; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (cla_porpvgrw)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [6 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @cla_porpvgrw__(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, i64 noundef %7) #0 {
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store i64 %7, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #3
  %35 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %36, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %37 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %38 = add nsw i64 1, %37
  store i64 %38, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %39 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %40 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %41 = sub i64 0, %39
  %42 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i64 %41
  store ptr %42, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %43 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %44 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 %44, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %45 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %46 = add nsw i64 1, %45
  store i64 %46, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %48 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %49 = sub i64 0, %47
  %50 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i64 %49
  store ptr %50, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %51 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i32 -1
  store ptr %52, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %53 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %54 = call i64 @lsame_(ptr noundef @.str, ptr noundef %53)
  store i64 %54, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %55 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %56 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %57 = shl i64 %56, 1
  store i64 %57, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %58

58:                                               ; preds = %66, %8
  %59 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %60 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %61 = icmp sle i64 %59, %60
  br i1 %61, label %62, label %69

62:                                               ; preds = %58
  %63 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %64
  store float 0.000000e+00, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  br label %66

66:                                               ; preds = %62
  %67 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %68 = add nsw i64 %67, 1
  store i64 %68, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %58, !llvm.loop !13

69:                                               ; preds = %58
  %70 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %71 = icmp ne i64 %70, 0
  br i1 %71, label %72, label %159

72:                                               ; preds = %69
  %73 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %74 = load i64, ptr %73, align 8, !tbaa !9
  store i64 %74, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %75

75:                                               ; preds = %155, %72
  %76 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %77 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %78 = icmp sle i64 %76, %77
  br i1 %78, label %79, label %158

79:                                               ; preds = %75
  %80 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %80, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %81

81:                                               ; preds = %151, %79
  %82 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %84 = icmp sle i64 %82, %83
  br i1 %84, label %85, label %154

85:                                               ; preds = %81
  %86 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %87 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %88 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %89 = mul nsw i64 %87, %88
  %90 = add nsw i64 %86, %89
  store i64 %90, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %91 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %93 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %91, i64 %92
  %94 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %93, i32 0, i32 0
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !15
  store float %95, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %96 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %97 = fcmp oge float %96, 0.000000e+00
  br i1 %97, label %98, label %100

98:                                               ; preds = %85
  %99 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %103

100:                                              ; preds = %85
  %101 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %102 = fneg float %101
  br label %103

103:                                              ; preds = %100, %98
  %104 = phi float [ %99, %98 ], [ %102, %100 ]
  %105 = fpext float %104 to double
  %106 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %108 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %109 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %110 = mul nsw i64 %108, %109
  %111 = add nsw i64 %107, %110
  %112 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %106, i64 %111
  %113 = call double @r_imag(ptr noundef %112)
  %114 = fptrunc double %113 to float
  store float %114, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %115 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %116 = fcmp oge float %115, 0.000000e+00
  br i1 %116, label %117, label %119

117:                                              ; preds = %103
  %118 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %122

119:                                              ; preds = %103
  %120 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %121 = fneg float %120
  br label %122

122:                                              ; preds = %119, %117
  %123 = phi float [ %118, %117 ], [ %121, %119 ]
  %124 = fpext float %123 to double
  %125 = fadd double %105, %124
  %126 = fptrunc double %125 to float
  store float %126, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %127 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %128 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i64, ptr %128, align 8, !tbaa !9
  %130 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %131 = add nsw i64 %129, %130
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i64 %131
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  store float %133, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %134 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %135 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %136 = fcmp oge float %134, %135
  br i1 %136, label %137, label %139

137:                                              ; preds = %122
  %138 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %141

139:                                              ; preds = %122
  %140 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %141

141:                                              ; preds = %139, %137
  %142 = phi float [ %138, %137 ], [ %140, %139 ]
  %143 = fpext float %142 to double
  %144 = fptrunc double %143 to float
  %145 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %146 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i64, ptr %146, align 8, !tbaa !9
  %148 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %149 = add nsw i64 %147, %148
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %145, i64 %149
  store float %144, ptr %150, align 4, !tbaa !11
  br label %151

151:                                              ; preds = %141
  %152 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %153 = add nsw i64 %152, 1
  store i64 %153, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %81, !llvm.loop !17

154:                                              ; preds = %81
  br label %155

155:                                              ; preds = %154
  %156 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %157 = add nsw i64 %156, 1
  store i64 %157, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %75, !llvm.loop !18

158:                                              ; preds = %75
  br label %248

159:                                              ; preds = %69
  %160 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i64, ptr %160, align 8, !tbaa !9
  store i64 %161, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %162

162:                                              ; preds = %244, %159
  %163 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %165 = icmp sle i64 %163, %164
  br i1 %165, label %166, label %247

166:                                              ; preds = %162
  %167 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i64, ptr %167, align 8, !tbaa !9
  store i64 %168, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %169 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %169, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %170

170:                                              ; preds = %240, %166
  %171 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %172 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %173 = icmp sle i64 %171, %172
  br i1 %173, label %174, label %243

174:                                              ; preds = %170
  %175 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %176 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %177 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %178 = mul nsw i64 %176, %177
  %179 = add nsw i64 %175, %178
  store i64 %179, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %180 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %180, i64 %181
  %183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %182, i32 0, i32 0
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !15
  store float %184, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %185 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %186 = fcmp oge float %185, 0.000000e+00
  br i1 %186, label %187, label %189

187:                                              ; preds = %174
  %188 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %192

189:                                              ; preds = %174
  %190 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %191 = fneg float %190
  br label %192

192:                                              ; preds = %189, %187
  %193 = phi float [ %188, %187 ], [ %191, %189 ]
  %194 = fpext float %193 to double
  %195 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %196 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %197 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %198 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %199 = mul nsw i64 %197, %198
  %200 = add nsw i64 %196, %199
  %201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %195, i64 %200
  %202 = call double @r_imag(ptr noundef %201)
  %203 = fptrunc double %202 to float
  store float %203, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %204 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %205 = fcmp oge float %204, 0.000000e+00
  br i1 %205, label %206, label %208

206:                                              ; preds = %192
  %207 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %211

208:                                              ; preds = %192
  %209 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %210 = fneg float %209
  br label %211

211:                                              ; preds = %208, %206
  %212 = phi float [ %207, %206 ], [ %210, %208 ]
  %213 = fpext float %212 to double
  %214 = fadd double %194, %213
  %215 = fptrunc double %214 to float
  store float %215, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %216 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %217 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i64, ptr %217, align 8, !tbaa !9
  %219 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %220 = add nsw i64 %218, %219
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %216, i64 %220
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !11
  store float %222, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %223 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %224 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %225 = fcmp oge float %223, %224
  br i1 %225, label %226, label %228

226:                                              ; preds = %211
  %227 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %230

228:                                              ; preds = %211
  %229 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %230

230:                                              ; preds = %228, %226
  %231 = phi float [ %227, %226 ], [ %229, %228 ]
  %232 = fpext float %231 to double
  %233 = fptrunc double %232 to float
  %234 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %235 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %236 = load i64, ptr %235, align 8, !tbaa !9
  %237 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %238 = add nsw i64 %236, %237
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %234, i64 %238
  store float %233, ptr %239, align 4, !tbaa !11
  br label %240

240:                                              ; preds = %230
  %241 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %242 = add nsw i64 %241, 1
  store i64 %242, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %170, !llvm.loop !19

243:                                              ; preds = %170
  br label %244

244:                                              ; preds = %243
  %245 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %246 = add nsw i64 %245, 1
  store i64 %246, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %162, !llvm.loop !20

247:                                              ; preds = %162
  br label %248

248:                                              ; preds = %247, %158
  %249 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %250 = call i64 @lsame_(ptr noundef @.str, ptr noundef %249)
  %251 = icmp ne i64 %250, 0
  br i1 %251, label %252, label %333

252:                                              ; preds = %248
  %253 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i64, ptr %253, align 8, !tbaa !9
  store i64 %254, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %255

255:                                              ; preds = %329, %252
  %256 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %257 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %258 = icmp sle i64 %256, %257
  br i1 %258, label %259, label %332

259:                                              ; preds = %255
  %260 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %260, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %261

261:                                              ; preds = %325, %259
  %262 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %263 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %264 = icmp sle i64 %262, %263
  br i1 %264, label %265, label %328

265:                                              ; preds = %261
  %266 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %267 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %268 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %269 = mul nsw i64 %267, %268
  %270 = add nsw i64 %266, %269
  store i64 %270, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %271 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %272 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %271, i64 %272
  %274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %273, i32 0, i32 0
  %275 = load float, ptr %274, align 4, !tbaa !15
  store float %275, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %276 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %277 = fcmp oge float %276, 0.000000e+00
  br i1 %277, label %278, label %280

278:                                              ; preds = %265
  %279 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %283

280:                                              ; preds = %265
  %281 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %282 = fneg float %281
  br label %283

283:                                              ; preds = %280, %278
  %284 = phi float [ %279, %278 ], [ %282, %280 ]
  %285 = fpext float %284 to double
  %286 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %287 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %288 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %289 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %290 = mul nsw i64 %288, %289
  %291 = add nsw i64 %287, %290
  %292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %286, i64 %291
  %293 = call double @r_imag(ptr noundef %292)
  %294 = fptrunc double %293 to float
  store float %294, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %295 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %296 = fcmp oge float %295, 0.000000e+00
  br i1 %296, label %297, label %299

297:                                              ; preds = %283
  %298 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %302

299:                                              ; preds = %283
  %300 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %301 = fneg float %300
  br label %302

302:                                              ; preds = %299, %297
  %303 = phi float [ %298, %297 ], [ %301, %299 ]
  %304 = fpext float %303 to double
  %305 = fadd double %285, %304
  %306 = fptrunc double %305 to float
  store float %306, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %307 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %308 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %309 = getelementptr inbounds float, ptr %307, i64 %308
  %310 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !11
  store float %310, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %311 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %312 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %313 = fcmp oge float %311, %312
  br i1 %313, label %314, label %316

314:                                              ; preds = %302
  %315 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %318

316:                                              ; preds = %302
  %317 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %318

318:                                              ; preds = %316, %314
  %319 = phi float [ %315, %314 ], [ %317, %316 ]
  %320 = fpext float %319 to double
  %321 = fptrunc double %320 to float
  %322 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %323 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %324 = getelementptr inbounds float, ptr %322, i64 %323
  store float %321, ptr %324, align 4, !tbaa !11
  br label %325

325:                                              ; preds = %318
  %326 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %327 = add nsw i64 %326, 1
  store i64 %327, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %261, !llvm.loop !21

328:                                              ; preds = %261
  br label %329

329:                                              ; preds = %328
  %330 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %331 = add nsw i64 %330, 1
  store i64 %331, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %255, !llvm.loop !22

332:                                              ; preds = %255
  br label %416

333:                                              ; preds = %248
  %334 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %335 = load i64, ptr %334, align 8, !tbaa !9
  store i64 %335, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %336

336:                                              ; preds = %412, %333
  %337 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %338 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %339 = icmp sle i64 %337, %338
  br i1 %339, label %340, label %415

340:                                              ; preds = %336
  %341 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %342 = load i64, ptr %341, align 8, !tbaa !9
  store i64 %342, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %343 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %343, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %344

344:                                              ; preds = %408, %340
  %345 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %346 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %347 = icmp sle i64 %345, %346
  br i1 %347, label %348, label %411

348:                                              ; preds = %344
  %349 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %350 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %351 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %352 = mul nsw i64 %350, %351
  %353 = add nsw i64 %349, %352
  store i64 %353, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %354 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %355 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %354, i64 %355
  %357 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %356, i32 0, i32 0
  %358 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !15
  store float %358, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %359 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %360 = fcmp oge float %359, 0.000000e+00
  br i1 %360, label %361, label %363

361:                                              ; preds = %348
  %362 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %366

363:                                              ; preds = %348
  %364 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %365 = fneg float %364
  br label %366

366:                                              ; preds = %363, %361
  %367 = phi float [ %362, %361 ], [ %365, %363 ]
  %368 = fpext float %367 to double
  %369 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %370 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %371 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %372 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %373 = mul nsw i64 %371, %372
  %374 = add nsw i64 %370, %373
  %375 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %369, i64 %374
  %376 = call double @r_imag(ptr noundef %375)
  %377 = fptrunc double %376 to float
  store float %377, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %378 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %379 = fcmp oge float %378, 0.000000e+00
  br i1 %379, label %380, label %382

380:                                              ; preds = %366
  %381 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %385

382:                                              ; preds = %366
  %383 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %384 = fneg float %383
  br label %385

385:                                              ; preds = %382, %380
  %386 = phi float [ %381, %380 ], [ %384, %382 ]
  %387 = fpext float %386 to double
  %388 = fadd double %368, %387
  %389 = fptrunc double %388 to float
  store float %389, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %390 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %391 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %392 = getelementptr inbounds float, ptr %390, i64 %391
  %393 = load float, ptr %392, align 4, !tbaa !11
  store float %393, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %394 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %395 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %396 = fcmp oge float %394, %395
  br i1 %396, label %397, label %399

397:                                              ; preds = %385
  %398 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %401

399:                                              ; preds = %385
  %400 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %401

401:                                              ; preds = %399, %397
  %402 = phi float [ %398, %397 ], [ %400, %399 ]
  %403 = fpext float %402 to double
  %404 = fptrunc double %403 to float
  %405 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %406 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %407 = getelementptr inbounds float, ptr %405, i64 %406
  store float %404, ptr %407, align 4, !tbaa !11
  br label %408

408:                                              ; preds = %401
  %409 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %410 = add nsw i64 %409, 1
  store i64 %410, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %344, !llvm.loop !23

411:                                              ; preds = %344
  br label %412

412:                                              ; preds = %411
  %413 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %414 = add nsw i64 %413, 1
  store i64 %414, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %336, !llvm.loop !24

415:                                              ; preds = %336
  br label %416

416:                                              ; preds = %415, %332
  %417 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %418 = call i64 @lsame_(ptr noundef @.str, ptr noundef %417)
  %419 = icmp ne i64 %418, 0
  br i1 %419, label %420, label %461

420:                                              ; preds = %416
  %421 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %422 = load i64, ptr %421, align 8, !tbaa !9
  store i64 %422, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %423

423:                                              ; preds = %457, %420
  %424 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %425 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %426 = icmp sle i64 %424, %425
  br i1 %426, label %427, label %460

427:                                              ; preds = %423
  %428 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %429 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %430 = getelementptr inbounds float, ptr %428, i64 %429
  %431 = load float, ptr %430, align 4, !tbaa !11
  store float %431, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %432 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %433 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %434 = load i64, ptr %433, align 8, !tbaa !9
  %435 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %436 = add nsw i64 %434, %435
  %437 = getelementptr inbounds float, ptr %432, i64 %436
  %438 = load float, ptr %437, align 4, !tbaa !11
  store float %438, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %439 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %440 = fcmp une float %439, 0.000000e+00
  br i1 %440, label %441, label %456

441:                                              ; preds = %427
  %442 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %443 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %444 = fdiv float %442, %443
  store float %444, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %445 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %446 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %447 = fcmp ole float %445, %446
  br i1 %447, label %448, label %450

448:                                              ; preds = %441
  %449 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %452

450:                                              ; preds = %441
  %451 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %452

452:                                              ; preds = %450, %448
  %453 = phi float [ %449, %448 ], [ %451, %450 ]
  %454 = fpext float %453 to double
  %455 = fptrunc double %454 to float
  store float %455, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %456

456:                                              ; preds = %452, %427
  br label %457

457:                                              ; preds = %456
  %458 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %459 = add nsw i64 %458, 1
  store i64 %459, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %423, !llvm.loop !25

460:                                              ; preds = %423
  br label %502

461:                                              ; preds = %416
  %462 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %463 = load i64, ptr %462, align 8, !tbaa !9
  store i64 %463, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %464

464:                                              ; preds = %498, %461
  %465 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %466 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %467 = icmp sle i64 %465, %466
  br i1 %467, label %468, label %501

468:                                              ; preds = %464
  %469 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %470 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %471 = getelementptr inbounds float, ptr %469, i64 %470
  %472 = load float, ptr %471, align 4, !tbaa !11
  store float %472, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %473 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %474 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %475 = load i64, ptr %474, align 8, !tbaa !9
  %476 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %477 = add nsw i64 %475, %476
  %478 = getelementptr inbounds float, ptr %473, i64 %477
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !11
  store float %479, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %480 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %481 = fcmp une float %480, 0.000000e+00
  br i1 %481, label %482, label %497

482:                                              ; preds = %468
  %483 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %484 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %485 = fdiv float %483, %484
  store float %485, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %486 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %487 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %488 = fcmp ole float %486, %487
  br i1 %488, label %489, label %491

489:                                              ; preds = %482
  %490 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %493

491:                                              ; preds = %482
  %492 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %493

493:                                              ; preds = %491, %489
  %494 = phi float [ %490, %489 ], [ %492, %491 ]
  %495 = fpext float %494 to double
  %496 = fptrunc double %495 to float
  store float %496, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %497

497:                                              ; preds = %493, %468
  br label %498

498:                                              ; preds = %497
  %499 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %500 = add nsw i64 %499, 1
  store i64 %500, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %464, !llvm.loop !26

501:                                              ; preds = %464
  br label %502

502:                                              ; preds = %501, %460
  %503 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float %503, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %504 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %505 = fpext float %504 to double
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #3
  ret double %505
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @r_imag(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [6 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @cla_porpvgrw__(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef %6, i64 noundef %7) local_unnamed_addr #0 {
  %9 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %10 = xor i64 %9, -1
  %11 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2, i64 %10
  %12 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %13 = xor i64 %12, -1
  %14 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4, i64 %13
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  %16 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef %0) #3
  %17 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %18 = shl i64 %17, 1
  %.not214 = icmp slt i64 %18, 1
  br i1 %.not214, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %8
  %19 = shl i64 %17, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %6, i8 0, i64 %19, i1 false), !tbaa !9
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader, %8
  %.not193 = icmp eq i64 %16, 0
  %.not194230 = icmp slt i64 %17, 1
  br i1 %.not193, label %.preheader209, label %.preheader212

.preheader212:                                    ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not194230, label %.loopexit210, label %.preheader211.preheader

.preheader211.preheader:                          ; preds = %.preheader212
  %20 = add nuw i64 %17, 1
  br label %.preheader211

.preheader209:                                    ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not194230, label %.loopexit210, label %.lr.ph232

.preheader211:                                    ; preds = %.preheader211.preheader, %38
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.preheader211.preheader ], [ %indvars.iv.next, %38 ]
  %.0182220 = phi i64 [ 1, %.preheader211.preheader ], [ %39, %38 ]
  %21 = mul nsw i64 %.0182220, %9
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %11, i64 %21
  %invariant.gep216 = getelementptr float, ptr %15, i64 %.0182220
  br label %22

22:                                               ; preds = %.preheader211, %22
  %.1187218 = phi i64 [ 1, %.preheader211 ], [ %37, %22 ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.1187218
  %23 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !11
  %24 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep) #3
  %25 = fptrunc double %24 to float
  %26 = insertelement <2 x float> poison, float %23, i64 0
  %27 = insertelement <2 x float> %26, float %25, i64 1
  %28 = fcmp oge <2 x float> %27, zeroinitializer
  %29 = fneg <2 x float> %27
  %30 = select <2 x i1> %28, <2 x float> %27, <2 x float> %29
  %shift = shufflevector <2 x float> %30, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %31 = fadd <2 x float> %30, %shift
  %32 = extractelement <2 x float> %31, i64 0
  %33 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %gep217 = getelementptr float, ptr %invariant.gep216, i64 %33
  %34 = load float, ptr %gep217, align 4, !tbaa !9
  %35 = fcmp oge float %32, %34
  %36 = select i1 %35, float %32, float %34
  store float %36, ptr %gep217, align 4, !tbaa !9
  %37 = add nuw i64 %.1187218, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %37, %indvars.iv
  br i1 %exitcond.not, label %38, label %22, !llvm.loop !13

38:                                               ; preds = %22
  %39 = add nuw nsw i64 %.0182220, 1
  %indvars.iv.next = add nuw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond263.not = icmp eq i64 %indvars.iv, %20
  br i1 %exitcond263.not, label %.loopexit210, label %.preheader211, !llvm.loop !15

.lr.ph232:                                        ; preds = %.preheader209, %._crit_edge227
  %40 = phi i64 [ %58, %._crit_edge227 ], [ %17, %.preheader209 ]
  %.1183231 = phi i64 [ %59, %._crit_edge227 ], [ 1, %.preheader209 ]
  %invariant.gep221 = getelementptr float, ptr %15, i64 %.1183231
  %.not195223 = icmp sgt i64 %.1183231, %40
  br i1 %.not195223, label %._crit_edge227, label %.lr.ph226

.lr.ph226:                                        ; preds = %.lr.ph232
  %41 = mul nsw i64 %.1183231, %9
  %invariant.gep228 = getelementptr %struct.complex, ptr %11, i64 %41
  br label %42

42:                                               ; preds = %.lr.ph226, %42
  %.2188224 = phi i64 [ %.1183231, %.lr.ph226 ], [ %57, %42 ]
  %gep229 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep228, i64 %.2188224
  %43 = load float, ptr %gep229, align 4, !tbaa !11
  %44 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep229) #3
  %45 = fptrunc double %44 to float
  %46 = insertelement <2 x float> poison, float %43, i64 0
  %47 = insertelement <2 x float> %46, float %45, i64 1
  %48 = fcmp oge <2 x float> %47, zeroinitializer
  %49 = fneg <2 x float> %47
  %50 = select <2 x i1> %48, <2 x float> %47, <2 x float> %49
  %shift278 = shufflevector <2 x float> %50, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %51 = fadd <2 x float> %50, %shift278
  %52 = extractelement <2 x float> %51, i64 0
  %53 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %gep222 = getelementptr float, ptr %invariant.gep221, i64 %53
  %54 = load float, ptr %gep222, align 4, !tbaa !9
  %55 = fcmp oge float %52, %54
  %56 = select i1 %55, float %52, float %54
  store float %56, ptr %gep222, align 4, !tbaa !9
  %57 = add nuw nsw i64 %.2188224, 1
  %.not195.not = icmp slt i64 %.2188224, %40
  br i1 %.not195.not, label %42, label %._crit_edge227, !llvm.loop !16

._crit_edge227:                                   ; preds = %42, %.lr.ph232
  %58 = phi i64 [ %40, %.lr.ph232 ], [ %53, %42 ]
  %59 = add nuw i64 %.1183231, 1
  %exitcond264.not = icmp eq i64 %.1183231, %17
  br i1 %exitcond264.not, label %.loopexit210, label %.lr.ph232, !llvm.loop !17

.loopexit210:                                     ; preds = %38, %._crit_edge227, %.preheader212, %.preheader209
  %60 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef %0) #3
  %.not197 = icmp eq i64 %60, 0
  %61 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not198245 = icmp slt i64 %61, 1
  br i1 %.not197, label %83, label %62

62:                                               ; preds = %.loopexit210
  br i1 %.not198245, label %.loopexit207, label %.preheader.preheader

.preheader.preheader:                             ; preds = %62
  %63 = add nuw i64 %61, 1
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %81
  %indvars.iv265 = phi i64 [ 2, %.preheader.preheader ], [ %indvars.iv.next266, %81 ]
  %.2184237 = phi i64 [ 1, %.preheader.preheader ], [ %82, %81 ]
  %64 = mul nsw i64 %.2184237, %12
  %invariant.gep233 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %64
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.2184237
  br label %66

66:                                               ; preds = %.preheader, %66
  %.3189235 = phi i64 [ 1, %.preheader ], [ %80, %66 ]
  %gep234 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep233, i64 %.3189235
  %67 = load float, ptr %gep234, align 4, !tbaa !11
  %68 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep234) #3
  %69 = fptrunc double %68 to float
  %70 = insertelement <2 x float> poison, float %67, i64 0
  %71 = insertelement <2 x float> %70, float %69, i64 1
  %72 = fcmp oge <2 x float> %71, zeroinitializer
  %73 = fneg <2 x float> %71
  %74 = select <2 x i1> %72, <2 x float> %71, <2 x float> %73
  %shift279 = shufflevector <2 x float> %74, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %75 = fadd <2 x float> %74, %shift279
  %76 = extractelement <2 x float> %75, i64 0
  %77 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %78 = fcmp oge float %76, %77
  %79 = select i1 %78, float %76, float %77
  store float %79, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %80 = add nuw i64 %.3189235, 1
  %exitcond267.not = icmp eq i64 %80, %indvars.iv265
  br i1 %exitcond267.not, label %81, label %66, !llvm.loop !18

81:                                               ; preds = %66
  %82 = add nuw nsw i64 %.2184237, 1
  %indvars.iv.next266 = add nuw i64 %indvars.iv265, 1
  %exitcond268.not = icmp eq i64 %indvars.iv265, %63
  br i1 %exitcond268.not, label %.loopexit207, label %.preheader, !llvm.loop !19

83:                                               ; preds = %.loopexit210
  br i1 %.not198245, label %.loopexit207, label %.lr.ph248

.lr.ph248:                                        ; preds = %83, %._crit_edge242
  %.3185246 = phi i64 [ %102, %._crit_edge242 ], [ 1, %83 ]
  %84 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not199238 = icmp sgt i64 %.3185246, %84
  br i1 %.not199238, label %._crit_edge242, label %.lr.ph241

.lr.ph241:                                        ; preds = %.lr.ph248
  %85 = mul nsw i64 %.3185246, %12
  %invariant.gep243 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %85
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.3185246
  br label %87

87:                                               ; preds = %.lr.ph241, %87
  %.4190239 = phi i64 [ %.3185246, %.lr.ph241 ], [ %101, %87 ]
  %gep244 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep243, i64 %.4190239
  %88 = load float, ptr %gep244, align 4, !tbaa !11
  %89 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep244) #3
  %90 = fptrunc double %89 to float
  %91 = insertelement <2 x float> poison, float %88, i64 0
  %92 = insertelement <2 x float> %91, float %90, i64 1
  %93 = fcmp oge <2 x float> %92, zeroinitializer
  %94 = fneg <2 x float> %92
  %95 = select <2 x i1> %93, <2 x float> %92, <2 x float> %94
  %shift280 = shufflevector <2 x float> %95, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %96 = fadd <2 x float> %95, %shift280
  %97 = extractelement <2 x float> %96, i64 0
  %98 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %99 = fcmp oge float %97, %98
  %100 = select i1 %99, float %97, float %98
  store float %100, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %101 = add nuw nsw i64 %.4190239, 1
  %.not199.not = icmp slt i64 %.4190239, %84
  br i1 %.not199.not, label %87, label %._crit_edge242, !llvm.loop !20

._crit_edge242:                                   ; preds = %87, %.lr.ph248
  %102 = add nuw i64 %.3185246, 1
  %exitcond269.not = icmp eq i64 %.3185246, %61
  br i1 %exitcond269.not, label %.loopexit207, label %.lr.ph248, !llvm.loop !21

.loopexit207:                                     ; preds = %81, %._crit_edge242, %62, %83
  %103 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef %0) #3
  %.not201 = icmp eq i64 %103, 0
  %104 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not202254 = icmp slt i64 %104, 1
  br i1 %.not201, label %129, label %105

105:                                              ; preds = %.loopexit207
  br i1 %.not202254, label %.loopexit, label %.lr.ph253

.lr.ph253:                                        ; preds = %105
  %106 = getelementptr float, ptr %15, i64 %104
  %xtraiter = and i64 %104, 1
  %107 = icmp eq i64 %104, 1
  br i1 %107, label %.loopexit.loopexit281.unr-lcssa, label %.lr.ph253.new

.lr.ph253.new:                                    ; preds = %.lr.ph253
  %unroll_iter = and i64 %104, 9223372036854775806
  %invariant.gep293 = getelementptr i8, ptr %106, i64 4
  br label %108

108:                                              ; preds = %127, %.lr.ph253.new
  %.0251 = phi float [ 1.000000e+00, %.lr.ph253.new ], [ %.1.1, %127 ]
  %.5250 = phi i64 [ 1, %.lr.ph253.new ], [ %128, %127 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph253.new ], [ %niter.next.1, %127 ]
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.5250
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %111 = fcmp une float %110, 0.000000e+00
  br i1 %111, label %112, label %118

112:                                              ; preds = %108
  %113 = getelementptr float, ptr %106, i64 %.5250
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %115 = fdiv float %114, %110
  %116 = fcmp ole float %115, %.0251
  %117 = select i1 %116, float %115, float %.0251
  br label %118

118:                                              ; preds = %108, %112
  %.1 = phi float [ %117, %112 ], [ %.0251, %108 ]
  %119 = getelementptr float, ptr %6, i64 %.5250
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %121 = fcmp une float %120, 0.000000e+00
  br i1 %121, label %122, label %127

122:                                              ; preds = %118
  %gep294 = getelementptr float, ptr %invariant.gep293, i64 %.5250
  %123 = load float, ptr %gep294, align 4, !tbaa !9
  %124 = fdiv float %123, %120
  %125 = fcmp ole float %124, %.1
  %126 = select i1 %125, float %124, float %.1
  br label %127

127:                                              ; preds = %122, %118
  %.1.1 = phi float [ %126, %122 ], [ %.1, %118 ]
  %128 = add nuw i64 %.5250, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.loopexit.loopexit281.unr-lcssa, label %108, !llvm.loop !22

129:                                              ; preds = %.loopexit207
  br i1 %.not202254, label %.loopexit, label %.lr.ph258

.lr.ph258:                                        ; preds = %129
  %130 = getelementptr float, ptr %15, i64 %104
  %xtraiter286 = and i64 %104, 1
  %131 = icmp eq i64 %104, 1
  br i1 %131, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph258.new

.lr.ph258.new:                                    ; preds = %.lr.ph258
  %unroll_iter289 = and i64 %104, 9223372036854775806
  %invariant.gep295 = getelementptr i8, ptr %130, i64 4
  br label %132

132:                                              ; preds = %151, %.lr.ph258.new
  %.2256 = phi float [ 1.000000e+00, %.lr.ph258.new ], [ %.3.1, %151 ]
  %.6255 = phi i64 [ 1, %.lr.ph258.new ], [ %152, %151 ]
  %niter290 = phi i64 [ 0, %.lr.ph258.new ], [ %niter290.next.1, %151 ]
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.6255
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %135 = fcmp une float %134, 0.000000e+00
  br i1 %135, label %136, label %142

136:                                              ; preds = %132
  %137 = getelementptr float, ptr %130, i64 %.6255
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %139 = fdiv float %138, %134
  %140 = fcmp ole float %139, %.2256
  %141 = select i1 %140, float %139, float %.2256
  br label %142

142:                                              ; preds = %132, %136
  %.3 = phi float [ %141, %136 ], [ %.2256, %132 ]
  %143 = getelementptr float, ptr %6, i64 %.6255
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %145 = fcmp une float %144, 0.000000e+00
  br i1 %145, label %146, label %151

146:                                              ; preds = %142
  %gep296 = getelementptr float, ptr %invariant.gep295, i64 %.6255
  %147 = load float, ptr %gep296, align 4, !tbaa !9
  %148 = fdiv float %147, %144
  %149 = fcmp ole float %148, %.3
  %150 = select i1 %149, float %148, float %.3
  br label %151

151:                                              ; preds = %146, %142
  %.3.1 = phi float [ %150, %146 ], [ %.3, %142 ]
  %152 = add nuw i64 %.6255, 2
  %niter290.next.1 = add i64 %niter290, 2
  %niter290.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter290.next.1, %unroll_iter289
  br i1 %niter290.ncmp.1, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %132, !llvm.loop !23

.loopexit.loopexit.unr-lcssa:                     ; preds = %151, %.lr.ph258
  %.3.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph258 ], [ %.3.1, %151 ]
  %.2256.unr = phi float [ 1.000000e+00, %.lr.ph258 ], [ %.3.1, %151 ]
  %.6255.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph258 ], [ %152, %151 ]
  %lcmp.mod287.not = icmp eq i64 %xtraiter286, 0
  br i1 %lcmp.mod287.not, label %.loopexit, label %.epil.preheader285

.epil.preheader285:                               ; preds = %.loopexit.loopexit.unr-lcssa
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.6255.unr
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %155 = fcmp une float %154, 0.000000e+00
  br i1 %155, label %156, label %.loopexit

156:                                              ; preds = %.epil.preheader285
  %157 = getelementptr float, ptr %130, i64 %.6255.unr
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !9
  %159 = fdiv float %158, %154
  %160 = fcmp ole float %159, %.2256.unr
  %161 = select i1 %160, float %159, float %.2256.unr
  br label %.loopexit

.loopexit.loopexit281.unr-lcssa:                  ; preds = %127, %.lr.ph253
  %.1.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph253 ], [ %.1.1, %127 ]
  %.0251.unr = phi float [ 1.000000e+00, %.lr.ph253 ], [ %.1.1, %127 ]
  %.5250.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph253 ], [ %128, %127 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit, label %.epil.preheader

.epil.preheader:                                  ; preds = %.loopexit.loopexit281.unr-lcssa
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.5250.unr
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !9
  %164 = fcmp une float %163, 0.000000e+00
  br i1 %164, label %165, label %.loopexit

165:                                              ; preds = %.epil.preheader
  %166 = getelementptr float, ptr %106, i64 %.5250.unr
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  %168 = fdiv float %167, %163
  %169 = fcmp ole float %168, %.0251.unr
  %170 = select i1 %169, float %168, float %.0251.unr
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.loopexit281.unr-lcssa, %165, %.epil.preheader, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, %156, %.epil.preheader285, %105, %129
  %.4 = phi float [ 1.000000e+00, %129 ], [ 1.000000e+00, %105 ], [ %.3.lcssa.ph, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa ], [ %161, %156 ], [ %.2256.unr, %.epil.preheader285 ], [ %.1.lcssa.ph, %.loopexit.loopexit281.unr-lcssa ], [ %170, %165 ], [ %.0251.unr, %.epil.preheader ]
  %171 = fpext float %.4 to double
  ret double %171
}

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass