; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/BLAS/SRC (cgemv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @f2c_cgemv(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10) #0 {
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca %struct.complex, align 4
  %32 = alloca %struct.complex, align 4
  %33 = alloca %struct.complex, align 4
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca i64, align 8
  %42 = alloca i64, align 8
  %43 = alloca %struct.complex, align 4
  %44 = alloca i64, align 8
  %45 = alloca i64, align 8
  %46 = alloca i64, align 8
  %47 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #4
  %48 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %49 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  store i64 %49, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %50 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %51 = add nsw i64 1, %50
  store i64 %51, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %52 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %53 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %54 = sub i64 0, %52
  %55 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i64 %54
  store ptr %55, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %56 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 -1
  store ptr %57, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %58 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %58, i32 -1
  store ptr %59, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %60 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %61 = call i64 @lsame_(ptr noundef %60, ptr noundef @.str)
  %62 = icmp ne i64 %61, 0
  br i1 %62, label %72, label %63

63:                                               ; preds = %11
  %64 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %65 = call i64 @lsame_(ptr noundef %64, ptr noundef @.str.1)
  %66 = icmp ne i64 %65, 0
  br i1 %66, label %72, label %67

67:                                               ; preds = %63
  %68 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %69 = call i64 @lsame_(ptr noundef %68, ptr noundef @.str.2)
  %70 = icmp ne i64 %69, 0
  br i1 %70, label %72, label %71

71:                                               ; preds = %67
  store i64 1, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %111

72:                                               ; preds = %67, %63, %11
  %73 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %74 = load i64, ptr %73, align 8, !tbaa !9
  %75 = icmp slt i64 %74, 0
  br i1 %75, label %76, label %77

76:                                               ; preds = %72
  store i64 2, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %110

77:                                               ; preds = %72
  %78 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %80 = icmp slt i64 %79, 0
  br i1 %80, label %81, label %82

81:                                               ; preds = %77
  store i64 3, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %109

82:                                               ; preds = %77
  %83 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i64, ptr %83, align 8, !tbaa !9
  %85 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i64, ptr %85, align 8, !tbaa !9
  %87 = icmp sge i64 1, %86
  br i1 %87, label %88, label %89

88:                                               ; preds = %82
  br label %92

89:                                               ; preds = %82
  %90 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i64, ptr %90, align 8, !tbaa !9
  br label %92

92:                                               ; preds = %89, %88
  %93 = phi i64 [ 1, %88 ], [ %91, %89 ]
  %94 = icmp slt i64 %84, %93
  br i1 %94, label %95, label %96

95:                                               ; preds = %92
  store i64 6, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %108

96:                                               ; preds = %92
  %97 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i64, ptr %97, align 8, !tbaa !9
  %99 = icmp eq i64 %98, 0
  br i1 %99, label %100, label %101

100:                                              ; preds = %96
  store i64 8, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %107

101:                                              ; preds = %96
  %102 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i64, ptr %102, align 8, !tbaa !9
  %104 = icmp eq i64 %103, 0
  br i1 %104, label %105, label %106

105:                                              ; preds = %101
  store i64 11, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %106

106:                                              ; preds = %105, %101
  br label %107

107:                                              ; preds = %106, %100
  br label %108

108:                                              ; preds = %107, %95
  br label %109

109:                                              ; preds = %108, %81
  br label %110

110:                                              ; preds = %109, %76
  br label %111

111:                                              ; preds = %110, %71
  %112 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %113 = icmp ne i64 %112, 0
  br i1 %113, label %114, label %116

114:                                              ; preds = %111
  %115 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.3, ptr noundef %42)
  store i32 0, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %47, align 4
  br label %1235

116:                                              ; preds = %111
  %117 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i64, ptr %117, align 8, !tbaa !9
  %119 = icmp eq i64 %118, 0
  br i1 %119, label %144, label %120

120:                                              ; preds = %116
  %121 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i64, ptr %121, align 8, !tbaa !9
  %123 = icmp eq i64 %122, 0
  br i1 %123, label %144, label %124

124:                                              ; preds = %120
  %125 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %125, i32 0, i32 0
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %128 = fcmp oeq float %127, 0.000000e+00
  br i1 %128, label %129, label %145

129:                                              ; preds = %124
  %130 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %130, i32 0, i32 1
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !14
  %133 = fcmp oeq float %132, 0.000000e+00
  br i1 %133, label %134, label %145

134:                                              ; preds = %129
  %135 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %135, i32 0, i32 0
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !11
  %138 = fcmp oeq float %137, 1.000000e+00
  br i1 %138, label %139, label %145

139:                                              ; preds = %134
  %140 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %140, i32 0, i32 1
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !14
  %143 = fcmp oeq float %142, 0.000000e+00
  br i1 %143, label %144, label %145

144:                                              ; preds = %139, %120, %116
  store i32 0, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %47, align 4
  br label %1235

145:                                              ; preds = %139, %134, %129, %124
  %146 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %147 = call i64 @lsame_(ptr noundef %146, ptr noundef @.str.1)
  store i64 %147, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %148 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %149 = call i64 @lsame_(ptr noundef %148, ptr noundef @.str)
  %150 = icmp ne i64 %149, 0
  br i1 %150, label %151, label %156

151:                                              ; preds = %145
  %152 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %153 = load i64, ptr %152, align 8, !tbaa !9
  store i64 %153, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %154 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i64, ptr %154, align 8, !tbaa !9
  store i64 %155, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %161

156:                                              ; preds = %145
  %157 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i64, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  store i64 %158, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %159 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i64, ptr %159, align 8, !tbaa !9
  store i64 %160, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %161

161:                                              ; preds = %156, %151
  %162 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i64, ptr %162, align 8, !tbaa !9
  %164 = icmp sgt i64 %163, 0
  br i1 %164, label %165, label %166

165:                                              ; preds = %161
  store i64 1, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %173

166:                                              ; preds = %161
  %167 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %168 = sub nsw i64 %167, 1
  %169 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i64, ptr %169, align 8, !tbaa !9
  %171 = mul nsw i64 %168, %170
  %172 = sub nsw i64 1, %171
  store i64 %172, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %173

173:                                              ; preds = %166, %165
  %174 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %175 = load i64, ptr %174, align 8, !tbaa !9
  %176 = icmp sgt i64 %175, 0
  br i1 %176, label %177, label %178

177:                                              ; preds = %173
  store i64 1, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %185

178:                                              ; preds = %173
  %179 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %180 = sub nsw i64 %179, 1
  %181 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %182 = load i64, ptr %181, align 8, !tbaa !9
  %183 = mul nsw i64 %180, %182
  %184 = sub nsw i64 1, %183
  store i64 %184, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %185

185:                                              ; preds = %178, %177
  %186 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %187 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %186, i32 0, i32 0
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !11
  %189 = fcmp une float %188, 1.000000e+00
  br i1 %189, label %195, label %190

190:                                              ; preds = %185
  %191 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %191, i32 0, i32 1
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !14
  %194 = fcmp une float %193, 0.000000e+00
  br i1 %194, label %195, label %399

195:                                              ; preds = %190, %185
  %196 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %197 = load i64, ptr %196, align 8, !tbaa !9
  %198 = icmp eq i64 %197, 1
  br i1 %198, label %199, label %294

199:                                              ; preds = %195
  %200 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %200, i32 0, i32 0
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !11
  %203 = fcmp oeq float %202, 0.000000e+00
  br i1 %203, label %204, label %229

204:                                              ; preds = %199
  %205 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %206 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %205, i32 0, i32 1
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !14
  %208 = fcmp oeq float %207, 0.000000e+00
  br i1 %208, label %209, label %229

209:                                              ; preds = %204
  %210 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 %210, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %211

211:                                              ; preds = %225, %209
  %212 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %213 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %214 = icmp sle i64 %212, %213
  br i1 %214, label %215, label %228

215:                                              ; preds = %211
  %216 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %216, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %217 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %217, i64 %218
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %219, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %220, align 4, !tbaa !11
  %221 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %221, i64 %222
  %224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %223, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %224, align 4, !tbaa !14
  br label %225

225:                                              ; preds = %215
  %226 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %227 = add nsw i64 %226, 1
  store i64 %227, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %211, !llvm.loop !15

228:                                              ; preds = %211
  br label %293

229:                                              ; preds = %204, %199
  %230 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 %230, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %231

231:                                              ; preds = %289, %229
  %232 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %233 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %234 = icmp sle i64 %232, %233
  br i1 %234, label %235, label %292

235:                                              ; preds = %231
  %236 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %236, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %237 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %237, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %238 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %238, i32 0, i32 0
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !11
  %241 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %242 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %241, i64 %242
  %244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %243, i32 0, i32 0
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !11
  %246 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %246, i32 0, i32 1
  %248 = load float, ptr %247, align 4, !tbaa !14
  %249 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %250 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %249, i64 %250
  %252 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %251, i32 0, i32 1
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !14
  %254 = fmul float %248, %253
  %255 = fneg float %254
  %256 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %240, float %245, float %255)
  %257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %256, ptr %257, align 4, !tbaa !11
  %258 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %258, i32 0, i32 0
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !11
  %261 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %262 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %261, i64 %262
  %264 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %263, i32 0, i32 1
  %265 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !14
  %266 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %266, i32 0, i32 1
  %268 = load float, ptr %267, align 4, !tbaa !14
  %269 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %270 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %269, i64 %270
  %272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %271, i32 0, i32 0
  %273 = load float, ptr %272, align 4, !tbaa !11
  %274 = fmul float %268, %273
  %275 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %260, float %265, float %274)
  %276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %275, ptr %276, align 4, !tbaa !14
  %277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !11
  %279 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %280 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %279, i64 %280
  %282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %281, i32 0, i32 0
  store float %278, ptr %282, align 4, !tbaa !11
  %283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %284 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !14
  %285 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %286 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %285, i64 %286
  %288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %287, i32 0, i32 1
  store float %284, ptr %288, align 4, !tbaa !14
  br label %289

289:                                              ; preds = %235
  %290 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %291 = add nsw i64 %290, 1
  store i64 %291, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %231, !llvm.loop !17

292:                                              ; preds = %231
  br label %293

293:                                              ; preds = %292, %228
  br label %398

294:                                              ; preds = %195
  %295 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  store i64 %295, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %296 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %296, i32 0, i32 0
  %298 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !11
  %299 = fcmp oeq float %298, 0.000000e+00
  br i1 %299, label %300, label %329

300:                                              ; preds = %294
  %301 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %301, i32 0, i32 1
  %303 = load float, ptr %302, align 4, !tbaa !14
  %304 = fcmp oeq float %303, 0.000000e+00
  br i1 %304, label %305, label %329

305:                                              ; preds = %300
  %306 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 %306, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %307

307:                                              ; preds = %325, %305
  %308 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %309 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %310 = icmp sle i64 %308, %309
  br i1 %310, label %311, label %328

311:                                              ; preds = %307
  %312 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %312, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %313 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %314 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %313, i64 %314
  %316 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %315, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %316, align 4, !tbaa !11
  %317 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %318 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %317, i64 %318
  %320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %319, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %320, align 4, !tbaa !14
  %321 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %322 = load i64, ptr %321, align 8, !tbaa !9
  %323 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %324 = add nsw i64 %323, %322
  store i64 %324, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %325

325:                                              ; preds = %311
  %326 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %327 = add nsw i64 %326, 1
  store i64 %327, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %307, !llvm.loop !18

328:                                              ; preds = %307
  br label %397

329:                                              ; preds = %300, %294
  %330 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 %330, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %331

331:                                              ; preds = %393, %329
  %332 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %333 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %334 = icmp sle i64 %332, %333
  br i1 %334, label %335, label %396

335:                                              ; preds = %331
  %336 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %336, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %337 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %337, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %338 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %338, i32 0, i32 0
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !11
  %341 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %342 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %341, i64 %342
  %344 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %343, i32 0, i32 0
  %345 = load float, ptr %344, align 4, !tbaa !11
  %346 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %346, i32 0, i32 1
  %348 = load float, ptr %347, align 4, !tbaa !14
  %349 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %349, i64 %350
  %352 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %351, i32 0, i32 1
  %353 = load float, ptr %352, align 4, !tbaa !14
  %354 = fmul float %348, %353
  %355 = fneg float %354
  %356 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %340, float %345, float %355)
  %357 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %356, ptr %357, align 4, !tbaa !11
  %358 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %359 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %358, i32 0, i32 0
  %360 = load float, ptr %359, align 4, !tbaa !11
  %361 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %362 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %363 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %361, i64 %362
  %364 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %363, i32 0, i32 1
  %365 = load float, ptr %364, align 4, !tbaa !14
  %366 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %367 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %366, i32 0, i32 1
  %368 = load float, ptr %367, align 4, !tbaa !14
  %369 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %370 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %369, i64 %370
  %372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %371, i32 0, i32 0
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !11
  %374 = fmul float %368, %373
  %375 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %360, float %365, float %374)
  %376 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %375, ptr %376, align 4, !tbaa !14
  %377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !11
  %379 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %380 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %381 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %379, i64 %380
  %382 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %381, i32 0, i32 0
  store float %378, ptr %382, align 4, !tbaa !11
  %383 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %384 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !14
  %385 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %386 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %387 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %385, i64 %386
  %388 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %387, i32 0, i32 1
  store float %384, ptr %388, align 4, !tbaa !14
  %389 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %390 = load i64, ptr %389, align 8, !tbaa !9
  %391 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %392 = add nsw i64 %391, %390
  store i64 %392, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %393

393:                                              ; preds = %335
  %394 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %395 = add nsw i64 %394, 1
  store i64 %395, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %331, !llvm.loop !19

396:                                              ; preds = %331
  br label %397

397:                                              ; preds = %396, %328
  br label %398

398:                                              ; preds = %397, %293
  br label %399

399:                                              ; preds = %398, %190
  %400 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %401 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %400, i32 0, i32 0
  %402 = load float, ptr %401, align 4, !tbaa !11
  %403 = fcmp oeq float %402, 0.000000e+00
  br i1 %403, label %404, label %410

404:                                              ; preds = %399
  %405 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %405, i32 0, i32 1
  %407 = load float, ptr %406, align 4, !tbaa !14
  %408 = fcmp oeq float %407, 0.000000e+00
  br i1 %408, label %409, label %410

409:                                              ; preds = %404
  store i32 0, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %47, align 4
  br label %1235

410:                                              ; preds = %404, %399
  %411 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %412 = call i64 @lsame_(ptr noundef %411, ptr noundef @.str)
  %413 = icmp ne i64 %412, 0
  br i1 %413, label %414, label %747

414:                                              ; preds = %410
  %415 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %415, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %416 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %417 = load i64, ptr %416, align 8, !tbaa !9
  %418 = icmp eq i64 %417, 1
  br i1 %418, label %419, label %580

419:                                              ; preds = %414
  %420 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %421 = load i64, ptr %420, align 8, !tbaa !9
  store i64 %421, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %422

422:                                              ; preds = %576, %419
  %423 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %424 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %425 = icmp sle i64 %423, %424
  br i1 %425, label %426, label %579

426:                                              ; preds = %422
  %427 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %427, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %428 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %429 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %430 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %428, i64 %429
  %431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %430, i32 0, i32 0
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !11
  %433 = fcmp une float %432, 0.000000e+00
  br i1 %433, label %441, label %434

434:                                              ; preds = %426
  %435 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %436 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %437 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %435, i64 %436
  %438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %437, i32 0, i32 1
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !14
  %440 = fcmp une float %439, 0.000000e+00
  br i1 %440, label %441, label %571

441:                                              ; preds = %434, %426
  %442 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %442, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %443 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %444 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %443, i32 0, i32 0
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !11
  %446 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %447 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %448 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %446, i64 %447
  %449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %448, i32 0, i32 0
  %450 = load float, ptr %449, align 4, !tbaa !11
  %451 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %451, i32 0, i32 1
  %453 = load float, ptr %452, align 4, !tbaa !14
  %454 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %455 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %454, i64 %455
  %457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %456, i32 0, i32 1
  %458 = load float, ptr %457, align 4, !tbaa !14
  %459 = fmul float %453, %458
  %460 = fneg float %459
  %461 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %445, float %450, float %460)
  %462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %461, ptr %462, align 4, !tbaa !11
  %463 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %464 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %463, i32 0, i32 0
  %465 = load float, ptr %464, align 4, !tbaa !11
  %466 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %467 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %468 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %466, i64 %467
  %469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %468, i32 0, i32 1
  %470 = load float, ptr %469, align 4, !tbaa !14
  %471 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %472 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %471, i32 0, i32 1
  %473 = load float, ptr %472, align 4, !tbaa !14
  %474 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %475 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %474, i64 %475
  %477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %476, i32 0, i32 0
  %478 = load float, ptr %477, align 4, !tbaa !11
  %479 = fmul float %473, %478
  %480 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %465, float %470, float %479)
  %481 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %480, ptr %481, align 4, !tbaa !14
  %482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %483 = load float, ptr %482, align 4, !tbaa !11
  %484 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %483, ptr %484, align 4, !tbaa !11
  %485 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %486 = load float, ptr %485, align 4, !tbaa !14
  %487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %486, ptr %487, align 4, !tbaa !14
  %488 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %489 = load i64, ptr %488, align 8, !tbaa !9
  store i64 %489, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %490

490:                                              ; preds = %567, %441
  %491 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %492 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %493 = icmp sle i64 %491, %492
  br i1 %493, label %494, label %570

494:                                              ; preds = %490
  %495 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %495, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %496 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %496, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %497 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %498 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %499 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %500 = mul nsw i64 %498, %499
  %501 = add nsw i64 %497, %500
  store i64 %501, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %503 = load float, ptr %502, align 4, !tbaa !11
  %504 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %505 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %506 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %504, i64 %505
  %507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %506, i32 0, i32 0
  %508 = load float, ptr %507, align 4, !tbaa !11
  %509 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %510 = load float, ptr %509, align 4, !tbaa !14
  %511 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %512 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %511, i64 %512
  %514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %513, i32 0, i32 1
  %515 = load float, ptr %514, align 4, !tbaa !14
  %516 = fmul float %510, %515
  %517 = fneg float %516
  %518 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %503, float %508, float %517)
  %519 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %518, ptr %519, align 4, !tbaa !11
  %520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %521 = load float, ptr %520, align 4, !tbaa !11
  %522 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %523 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %522, i64 %523
  %525 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %524, i32 0, i32 1
  %526 = load float, ptr %525, align 4, !tbaa !14
  %527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %528 = load float, ptr %527, align 4, !tbaa !14
  %529 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %530 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %531 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %529, i64 %530
  %532 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %531, i32 0, i32 0
  %533 = load float, ptr %532, align 4, !tbaa !11
  %534 = fmul float %528, %533
  %535 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %521, float %526, float %534)
  %536 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %535, ptr %536, align 4, !tbaa !14
  %537 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %538 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %539 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %537, i64 %538
  %540 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %539, i32 0, i32 0
  %541 = load float, ptr %540, align 4, !tbaa !11
  %542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %543 = load float, ptr %542, align 4, !tbaa !11
  %544 = fadd float %541, %543
  %545 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %544, ptr %545, align 4, !tbaa !11
  %546 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %547 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %548 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %546, i64 %547
  %549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %548, i32 0, i32 1
  %550 = load float, ptr %549, align 4, !tbaa !14
  %551 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %552 = load float, ptr %551, align 4, !tbaa !14
  %553 = fadd float %550, %552
  %554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %553, ptr %554, align 4, !tbaa !14
  %555 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %556 = load float, ptr %555, align 4, !tbaa !11
  %557 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %558 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %557, i64 %558
  %560 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %559, i32 0, i32 0
  store float %556, ptr %560, align 4, !tbaa !11
  %561 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %562 = load float, ptr %561, align 4, !tbaa !14
  %563 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %564 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %563, i64 %564
  %566 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %565, i32 0, i32 1
  store float %562, ptr %566, align 4, !tbaa !14
  br label %567

567:                                              ; preds = %494
  %568 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %569 = add nsw i64 %568, 1
  store i64 %569, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %490, !llvm.loop !20

570:                                              ; preds = %490
  br label %571

571:                                              ; preds = %570, %434
  %572 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %573 = load i64, ptr %572, align 8, !tbaa !9
  %574 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %575 = add nsw i64 %574, %573
  store i64 %575, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %576

576:                                              ; preds = %571
  %577 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %578 = add nsw i64 %577, 1
  store i64 %578, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %422, !llvm.loop !21

579:                                              ; preds = %422
  br label %746

580:                                              ; preds = %414
  %581 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %582 = load i64, ptr %581, align 8, !tbaa !9
  store i64 %582, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %583

583:                                              ; preds = %742, %580
  %584 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %585 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %586 = icmp sle i64 %584, %585
  br i1 %586, label %587, label %745

587:                                              ; preds = %583
  %588 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %588, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %589 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %590 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %591 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %589, i64 %590
  %592 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %591, i32 0, i32 0
  %593 = load float, ptr %592, align 4, !tbaa !11
  %594 = fcmp une float %593, 0.000000e+00
  br i1 %594, label %602, label %595

595:                                              ; preds = %587
  %596 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %597 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %598 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %596, i64 %597
  %599 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %598, i32 0, i32 1
  %600 = load float, ptr %599, align 4, !tbaa !14
  %601 = fcmp une float %600, 0.000000e+00
  br i1 %601, label %602, label %737

602:                                              ; preds = %595, %587
  %603 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %603, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %604 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %604, i32 0, i32 0
  %606 = load float, ptr %605, align 4, !tbaa !11
  %607 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %608 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %609 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %607, i64 %608
  %610 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %609, i32 0, i32 0
  %611 = load float, ptr %610, align 4, !tbaa !11
  %612 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %612, i32 0, i32 1
  %614 = load float, ptr %613, align 4, !tbaa !14
  %615 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %616 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %615, i64 %616
  %618 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %617, i32 0, i32 1
  %619 = load float, ptr %618, align 4, !tbaa !14
  %620 = fmul float %614, %619
  %621 = fneg float %620
  %622 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %606, float %611, float %621)
  %623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %622, ptr %623, align 4, !tbaa !11
  %624 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %625 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %624, i32 0, i32 0
  %626 = load float, ptr %625, align 4, !tbaa !11
  %627 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %628 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %629 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %627, i64 %628
  %630 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %629, i32 0, i32 1
  %631 = load float, ptr %630, align 4, !tbaa !14
  %632 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %632, i32 0, i32 1
  %634 = load float, ptr %633, align 4, !tbaa !14
  %635 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %636 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %635, i64 %636
  %638 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %637, i32 0, i32 0
  %639 = load float, ptr %638, align 4, !tbaa !11
  %640 = fmul float %634, %639
  %641 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %626, float %631, float %640)
  %642 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %641, ptr %642, align 4, !tbaa !14
  %643 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %644 = load float, ptr %643, align 4, !tbaa !11
  %645 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %644, ptr %645, align 4, !tbaa !11
  %646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %647 = load float, ptr %646, align 4, !tbaa !14
  %648 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %647, ptr %648, align 4, !tbaa !14
  %649 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  store i64 %649, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %650 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %651 = load i64, ptr %650, align 8, !tbaa !9
  store i64 %651, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %652

652:                                              ; preds = %733, %602
  %653 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %654 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %655 = icmp sle i64 %653, %654
  br i1 %655, label %656, label %736

656:                                              ; preds = %652
  %657 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %657, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %658 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %658, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %659 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %660 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %661 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %662 = mul nsw i64 %660, %661
  %663 = add nsw i64 %659, %662
  store i64 %663, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %664 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %665 = load float, ptr %664, align 4, !tbaa !11
  %666 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %667 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %668 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %666, i64 %667
  %669 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %668, i32 0, i32 0
  %670 = load float, ptr %669, align 4, !tbaa !11
  %671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %672 = load float, ptr %671, align 4, !tbaa !14
  %673 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %674 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %675 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %673, i64 %674
  %676 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %675, i32 0, i32 1
  %677 = load float, ptr %676, align 4, !tbaa !14
  %678 = fmul float %672, %677
  %679 = fneg float %678
  %680 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %665, float %670, float %679)
  %681 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %680, ptr %681, align 4, !tbaa !11
  %682 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %683 = load float, ptr %682, align 4, !tbaa !11
  %684 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %685 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %684, i64 %685
  %687 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %686, i32 0, i32 1
  %688 = load float, ptr %687, align 4, !tbaa !14
  %689 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %690 = load float, ptr %689, align 4, !tbaa !14
  %691 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %692 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %693 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %691, i64 %692
  %694 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %693, i32 0, i32 0
  %695 = load float, ptr %694, align 4, !tbaa !11
  %696 = fmul float %690, %695
  %697 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %683, float %688, float %696)
  %698 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %697, ptr %698, align 4, !tbaa !14
  %699 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %700 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %699, i64 %700
  %702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %701, i32 0, i32 0
  %703 = load float, ptr %702, align 4, !tbaa !11
  %704 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %705 = load float, ptr %704, align 4, !tbaa !11
  %706 = fadd float %703, %705
  %707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %706, ptr %707, align 4, !tbaa !11
  %708 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %709 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %708, i64 %709
  %711 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %710, i32 0, i32 1
  %712 = load float, ptr %711, align 4, !tbaa !14
  %713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %714 = load float, ptr %713, align 4, !tbaa !14
  %715 = fadd float %712, %714
  %716 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %715, ptr %716, align 4, !tbaa !14
  %717 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %718 = load float, ptr %717, align 4, !tbaa !11
  %719 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %720 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %721 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %719, i64 %720
  %722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %721, i32 0, i32 0
  store float %718, ptr %722, align 4, !tbaa !11
  %723 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %724 = load float, ptr %723, align 4, !tbaa !14
  %725 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %726 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %727 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %725, i64 %726
  %728 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %727, i32 0, i32 1
  store float %724, ptr %728, align 4, !tbaa !14
  %729 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %730 = load i64, ptr %729, align 8, !tbaa !9
  %731 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %732 = add nsw i64 %731, %730
  store i64 %732, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %733

733:                                              ; preds = %656
  %734 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %735 = add nsw i64 %734, 1
  store i64 %735, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %652, !llvm.loop !22

736:                                              ; preds = %652
  br label %737

737:                                              ; preds = %736, %595
  %738 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %739 = load i64, ptr %738, align 8, !tbaa !9
  %740 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %741 = add nsw i64 %740, %739
  store i64 %741, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %742

742:                                              ; preds = %737
  %743 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %744 = add nsw i64 %743, 1
  store i64 %744, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %583, !llvm.loop !23

745:                                              ; preds = %583
  br label %746

746:                                              ; preds = %745, %579
  br label %1234

747:                                              ; preds = %410
  %748 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  store i64 %748, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %749 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %750 = load i64, ptr %749, align 8, !tbaa !9
  %751 = icmp eq i64 %750, 1
  br i1 %751, label %752, label %988

752:                                              ; preds = %747
  %753 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %754 = load i64, ptr %753, align 8, !tbaa !9
  store i64 %754, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %755

755:                                              ; preds = %984, %752
  %756 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %757 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %758 = icmp sle i64 %756, %757
  br i1 %758, label %759, label %987

759:                                              ; preds = %755
  %760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %760, align 4, !tbaa !11
  %761 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %761, align 4, !tbaa !14
  %762 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %763 = icmp ne i64 %762, 0
  br i1 %763, label %764, label %847

764:                                              ; preds = %759
  %765 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %766 = load i64, ptr %765, align 8, !tbaa !9
  store i64 %766, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %767

767:                                              ; preds = %843, %764
  %768 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %769 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %770 = icmp sle i64 %768, %769
  br i1 %770, label %771, label %846

771:                                              ; preds = %767
  %772 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %773 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %774 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %775 = mul nsw i64 %773, %774
  %776 = add nsw i64 %772, %775
  store i64 %776, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %777 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %777, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %778 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %779 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %780 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %778, i64 %779
  %781 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %780, i32 0, i32 0
  %782 = load float, ptr %781, align 4, !tbaa !11
  %783 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %784 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %785 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %783, i64 %784
  %786 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %785, i32 0, i32 0
  %787 = load float, ptr %786, align 4, !tbaa !11
  %788 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %789 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %788, i64 %789
  %791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %790, i32 0, i32 1
  %792 = load float, ptr %791, align 4, !tbaa !14
  %793 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %794 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %795 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %793, i64 %794
  %796 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %795, i32 0, i32 1
  %797 = load float, ptr %796, align 4, !tbaa !14
  %798 = fmul float %792, %797
  %799 = fneg float %798
  %800 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %782, float %787, float %799)
  %801 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %800, ptr %801, align 4, !tbaa !11
  %802 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %803 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %802, i64 %803
  %805 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %804, i32 0, i32 0
  %806 = load float, ptr %805, align 4, !tbaa !11
  %807 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %808 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %809 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %807, i64 %808
  %810 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %809, i32 0, i32 1
  %811 = load float, ptr %810, align 4, !tbaa !14
  %812 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %813 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %814 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %812, i64 %813
  %815 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %814, i32 0, i32 1
  %816 = load float, ptr %815, align 4, !tbaa !14
  %817 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %818 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %817, i64 %818
  %820 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %819, i32 0, i32 0
  %821 = load float, ptr %820, align 4, !tbaa !11
  %822 = fmul float %816, %821
  %823 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %806, float %811, float %822)
  %824 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %823, ptr %824, align 4, !tbaa !14
  %825 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %826 = load float, ptr %825, align 4, !tbaa !11
  %827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %828 = load float, ptr %827, align 4, !tbaa !11
  %829 = fadd float %826, %828
  %830 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %829, ptr %830, align 4, !tbaa !11
  %831 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %832 = load float, ptr %831, align 4, !tbaa !14
  %833 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %834 = load float, ptr %833, align 4, !tbaa !14
  %835 = fadd float %832, %834
  %836 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %835, ptr %836, align 4, !tbaa !14
  %837 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %838 = load float, ptr %837, align 4, !tbaa !11
  %839 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %838, ptr %839, align 4, !tbaa !11
  %840 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %841 = load float, ptr %840, align 4, !tbaa !14
  %842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %841, ptr %842, align 4, !tbaa !14
  br label %843

843:                                              ; preds = %771
  %844 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %845 = add nsw i64 %844, 1
  store i64 %845, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %767, !llvm.loop !24

846:                                              ; preds = %767
  br label %920

847:                                              ; preds = %759
  %848 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %849 = load i64, ptr %848, align 8, !tbaa !9
  store i64 %849, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %850

850:                                              ; preds = %916, %847
  %851 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %852 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %853 = icmp sle i64 %851, %852
  br i1 %853, label %854, label %919

854:                                              ; preds = %850
  %855 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %856 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %857 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %858 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %859 = mul nsw i64 %857, %858
  %860 = add nsw i64 %856, %859
  %861 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %855, i64 %860
  call void @r_cnjg(ptr noundef %33, ptr noundef %861)
  %862 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %862, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %863 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %864 = load float, ptr %863, align 4, !tbaa !11
  %865 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %866 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %867 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %865, i64 %866
  %868 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %867, i32 0, i32 0
  %869 = load float, ptr %868, align 4, !tbaa !11
  %870 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %871 = load float, ptr %870, align 4, !tbaa !14
  %872 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %873 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %874 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %872, i64 %873
  %875 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %874, i32 0, i32 1
  %876 = load float, ptr %875, align 4, !tbaa !14
  %877 = fmul float %871, %876
  %878 = fneg float %877
  %879 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %864, float %869, float %878)
  %880 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %879, ptr %880, align 4, !tbaa !11
  %881 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %882 = load float, ptr %881, align 4, !tbaa !11
  %883 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %884 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %885 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %883, i64 %884
  %886 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %885, i32 0, i32 1
  %887 = load float, ptr %886, align 4, !tbaa !14
  %888 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %889 = load float, ptr %888, align 4, !tbaa !14
  %890 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %891 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %892 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %890, i64 %891
  %893 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %892, i32 0, i32 0
  %894 = load float, ptr %893, align 4, !tbaa !11
  %895 = fmul float %889, %894
  %896 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %882, float %887, float %895)
  %897 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %896, ptr %897, align 4, !tbaa !14
  %898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %899 = load float, ptr %898, align 4, !tbaa !11
  %900 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %901 = load float, ptr %900, align 4, !tbaa !11
  %902 = fadd float %899, %901
  %903 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %902, ptr %903, align 4, !tbaa !11
  %904 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %905 = load float, ptr %904, align 4, !tbaa !14
  %906 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %907 = load float, ptr %906, align 4, !tbaa !14
  %908 = fadd float %905, %907
  %909 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %908, ptr %909, align 4, !tbaa !14
  %910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %911 = load float, ptr %910, align 4, !tbaa !11
  %912 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %911, ptr %912, align 4, !tbaa !11
  %913 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %914 = load float, ptr %913, align 4, !tbaa !14
  %915 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %914, ptr %915, align 4, !tbaa !14
  br label %916

916:                                              ; preds = %854
  %917 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %918 = add nsw i64 %917, 1
  store i64 %918, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %850, !llvm.loop !25

919:                                              ; preds = %850
  br label %920

920:                                              ; preds = %919, %846
  %921 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %921, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %922 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %922, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %923 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %924 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %923, i32 0, i32 0
  %925 = load float, ptr %924, align 4, !tbaa !11
  %926 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %927 = load float, ptr %926, align 4, !tbaa !11
  %928 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %929 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %928, i32 0, i32 1
  %930 = load float, ptr %929, align 4, !tbaa !14
  %931 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %932 = load float, ptr %931, align 4, !tbaa !14
  %933 = fmul float %930, %932
  %934 = fneg float %933
  %935 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %925, float %927, float %934)
  %936 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %935, ptr %936, align 4, !tbaa !11
  %937 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %938 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %937, i32 0, i32 0
  %939 = load float, ptr %938, align 4, !tbaa !11
  %940 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %941 = load float, ptr %940, align 4, !tbaa !14
  %942 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %943 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %942, i32 0, i32 1
  %944 = load float, ptr %943, align 4, !tbaa !14
  %945 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %946 = load float, ptr %945, align 4, !tbaa !11
  %947 = fmul float %944, %946
  %948 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %939, float %941, float %947)
  %949 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %948, ptr %949, align 4, !tbaa !14
  %950 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %951 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %952 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %950, i64 %951
  %953 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %952, i32 0, i32 0
  %954 = load float, ptr %953, align 4, !tbaa !11
  %955 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %956 = load float, ptr %955, align 4, !tbaa !11
  %957 = fadd float %954, %956
  %958 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %957, ptr %958, align 4, !tbaa !11
  %959 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %960 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %961 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %959, i64 %960
  %962 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %961, i32 0, i32 1
  %963 = load float, ptr %962, align 4, !tbaa !14
  %964 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %965 = load float, ptr %964, align 4, !tbaa !14
  %966 = fadd float %963, %965
  %967 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %966, ptr %967, align 4, !tbaa !14
  %968 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %969 = load float, ptr %968, align 4, !tbaa !11
  %970 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %971 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %972 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %970, i64 %971
  %973 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %972, i32 0, i32 0
  store float %969, ptr %973, align 4, !tbaa !11
  %974 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %975 = load float, ptr %974, align 4, !tbaa !14
  %976 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %977 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %978 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %976, i64 %977
  %979 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %978, i32 0, i32 1
  store float %975, ptr %979, align 4, !tbaa !14
  %980 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %981 = load i64, ptr %980, align 8, !tbaa !9
  %982 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %983 = add nsw i64 %982, %981
  store i64 %983, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %984

984:                                              ; preds = %920
  %985 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %986 = add nsw i64 %985, 1
  store i64 %986, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %755, !llvm.loop !26

987:                                              ; preds = %755
  br label %1233

988:                                              ; preds = %747
  %989 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %990 = load i64, ptr %989, align 8, !tbaa !9
  store i64 %990, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %991

991:                                              ; preds = %1229, %988
  %992 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %993 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %994 = icmp sle i64 %992, %993
  br i1 %994, label %995, label %1232

995:                                              ; preds = %991
  %996 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %996, align 4, !tbaa !11
  %997 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %997, align 4, !tbaa !14
  %998 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %998, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %999 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1000 = icmp ne i64 %999, 0
  br i1 %1000, label %1001, label %1088

1001:                                             ; preds = %995
  %1002 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1003 = load i64, ptr %1002, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1003, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %1004

1004:                                             ; preds = %1084, %1001
  %1005 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1006 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1007 = icmp sle i64 %1005, %1006
  br i1 %1007, label %1008, label %1087

1008:                                             ; preds = %1004
  %1009 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1010 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1011 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1012 = mul nsw i64 %1010, %1011
  %1013 = add nsw i64 %1009, %1012
  store i64 %1013, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1014 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1014, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %1015 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1016 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1017 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1015, i64 %1016
  %1018 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1017, i32 0, i32 0
  %1019 = load float, ptr %1018, align 4, !tbaa !11
  %1020 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1021 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %1022 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1020, i64 %1021
  %1023 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1022, i32 0, i32 0
  %1024 = load float, ptr %1023, align 4, !tbaa !11
  %1025 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1026 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1027 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1025, i64 %1026
  %1028 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1027, i32 0, i32 1
  %1029 = load float, ptr %1028, align 4, !tbaa !14
  %1030 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1031 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %1032 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1030, i64 %1031
  %1033 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1032, i32 0, i32 1
  %1034 = load float, ptr %1033, align 4, !tbaa !14
  %1035 = fmul float %1029, %1034
  %1036 = fneg float %1035
  %1037 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1019, float %1024, float %1036)
  %1038 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1037, ptr %1038, align 4, !tbaa !11
  %1039 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1040 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1041 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1039, i64 %1040
  %1042 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1041, i32 0, i32 0
  %1043 = load float, ptr %1042, align 4, !tbaa !11
  %1044 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1045 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %1046 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1044, i64 %1045
  %1047 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1046, i32 0, i32 1
  %1048 = load float, ptr %1047, align 4, !tbaa !14
  %1049 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1050 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1051 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1049, i64 %1050
  %1052 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1051, i32 0, i32 1
  %1053 = load float, ptr %1052, align 4, !tbaa !14
  %1054 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1055 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %1056 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1054, i64 %1055
  %1057 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1056, i32 0, i32 0
  %1058 = load float, ptr %1057, align 4, !tbaa !11
  %1059 = fmul float %1053, %1058
  %1060 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1043, float %1048, float %1059)
  %1061 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1060, ptr %1061, align 4, !tbaa !14
  %1062 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1063 = load float, ptr %1062, align 4, !tbaa !11
  %1064 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1065 = load float, ptr %1064, align 4, !tbaa !11
  %1066 = fadd float %1063, %1065
  %1067 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1066, ptr %1067, align 4, !tbaa !11
  %1068 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1069 = load float, ptr %1068, align 4, !tbaa !14
  %1070 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1071 = load float, ptr %1070, align 4, !tbaa !14
  %1072 = fadd float %1069, %1071
  %1073 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1072, ptr %1073, align 4, !tbaa !14
  %1074 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %1075 = load float, ptr %1074, align 4, !tbaa !11
  %1076 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %1075, ptr %1076, align 4, !tbaa !11
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %1078 = load float, ptr %1077, align 4, !tbaa !14
  %1079 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %1078, ptr %1079, align 4, !tbaa !14
  %1080 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1081 = load i64, ptr %1080, align 8, !tbaa !9
  %1082 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1083 = add nsw i64 %1082, %1081
  store i64 %1083, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %1084

1084:                                             ; preds = %1008
  %1085 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1086 = add nsw i64 %1085, 1
  store i64 %1086, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %1004, !llvm.loop !27

1087:                                             ; preds = %1004
  br label %1165

1088:                                             ; preds = %995
  %1089 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1090 = load i64, ptr %1089, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1090, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %1091

1091:                                             ; preds = %1161, %1088
  %1092 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1093 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1094 = icmp sle i64 %1092, %1093
  br i1 %1094, label %1095, label %1164

1095:                                             ; preds = %1091
  %1096 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1097 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1098 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1099 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1100 = mul nsw i64 %1098, %1099
  %1101 = add nsw i64 %1097, %1100
  %1102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1096, i64 %1101
  call void @r_cnjg(ptr noundef %33, ptr noundef %1102)
  %1103 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1103, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %1105 = load float, ptr %1104, align 4, !tbaa !11
  %1106 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1107 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1106, i64 %1107
  %1109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1108, i32 0, i32 0
  %1110 = load float, ptr %1109, align 4, !tbaa !11
  %1111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %1112 = load float, ptr %1111, align 4, !tbaa !14
  %1113 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1114 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1113, i64 %1114
  %1116 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1115, i32 0, i32 1
  %1117 = load float, ptr %1116, align 4, !tbaa !14
  %1118 = fmul float %1112, %1117
  %1119 = fneg float %1118
  %1120 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1105, float %1110, float %1119)
  %1121 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1120, ptr %1121, align 4, !tbaa !11
  %1122 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %1123 = load float, ptr %1122, align 4, !tbaa !11
  %1124 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1125 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1124, i64 %1125
  %1127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1126, i32 0, i32 1
  %1128 = load float, ptr %1127, align 4, !tbaa !14
  %1129 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %1130 = load float, ptr %1129, align 4, !tbaa !14
  %1131 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1132 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1131, i64 %1132
  %1134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1133, i32 0, i32 0
  %1135 = load float, ptr %1134, align 4, !tbaa !11
  %1136 = fmul float %1130, %1135
  %1137 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1123, float %1128, float %1136)
  %1138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1137, ptr %1138, align 4, !tbaa !14
  %1139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1140 = load float, ptr %1139, align 4, !tbaa !11
  %1141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1142 = load float, ptr %1141, align 4, !tbaa !11
  %1143 = fadd float %1140, %1142
  %1144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1143, ptr %1144, align 4, !tbaa !11
  %1145 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1146 = load float, ptr %1145, align 4, !tbaa !14
  %1147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1148 = load float, ptr %1147, align 4, !tbaa !14
  %1149 = fadd float %1146, %1148
  %1150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1149, ptr %1150, align 4, !tbaa !14
  %1151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %1152 = load float, ptr %1151, align 4, !tbaa !11
  %1153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %1152, ptr %1153, align 4, !tbaa !11
  %1154 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %1155 = load float, ptr %1154, align 4, !tbaa !14
  %1156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %1155, ptr %1156, align 4, !tbaa !14
  %1157 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1158 = load i64, ptr %1157, align 8, !tbaa !9
  %1159 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1160 = add nsw i64 %1159, %1158
  store i64 %1160, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %1161

1161:                                             ; preds = %1095
  %1162 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1163 = add nsw i64 %1162, 1
  store i64 %1163, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %1091, !llvm.loop !28

1164:                                             ; preds = %1091
  br label %1165

1165:                                             ; preds = %1164, %1087
  %1166 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1166, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1167 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1167, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1168 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1169 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1168, i32 0, i32 0
  %1170 = load float, ptr %1169, align 4, !tbaa !11
  %1171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1172 = load float, ptr %1171, align 4, !tbaa !11
  %1173 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1173, i32 0, i32 1
  %1175 = load float, ptr %1174, align 4, !tbaa !14
  %1176 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1177 = load float, ptr %1176, align 4, !tbaa !14
  %1178 = fmul float %1175, %1177
  %1179 = fneg float %1178
  %1180 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1170, float %1172, float %1179)
  %1181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1180, ptr %1181, align 4, !tbaa !11
  %1182 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1182, i32 0, i32 0
  %1184 = load float, ptr %1183, align 4, !tbaa !11
  %1185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1186 = load float, ptr %1185, align 4, !tbaa !14
  %1187 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1188 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1187, i32 0, i32 1
  %1189 = load float, ptr %1188, align 4, !tbaa !14
  %1190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1191 = load float, ptr %1190, align 4, !tbaa !11
  %1192 = fmul float %1189, %1191
  %1193 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1184, float %1186, float %1192)
  %1194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1193, ptr %1194, align 4, !tbaa !14
  %1195 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1196 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1195, i64 %1196
  %1198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1197, i32 0, i32 0
  %1199 = load float, ptr %1198, align 4, !tbaa !11
  %1200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1201 = load float, ptr %1200, align 4, !tbaa !11
  %1202 = fadd float %1199, %1201
  %1203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1202, ptr %1203, align 4, !tbaa !11
  %1204 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1205 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1206 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1204, i64 %1205
  %1207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1206, i32 0, i32 1
  %1208 = load float, ptr %1207, align 4, !tbaa !14
  %1209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1210 = load float, ptr %1209, align 4, !tbaa !14
  %1211 = fadd float %1208, %1210
  %1212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1211, ptr %1212, align 4, !tbaa !14
  %1213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %1214 = load float, ptr %1213, align 4, !tbaa !11
  %1215 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1216 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1215, i64 %1216
  %1218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1217, i32 0, i32 0
  store float %1214, ptr %1218, align 4, !tbaa !11
  %1219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %1220 = load float, ptr %1219, align 4, !tbaa !14
  %1221 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1222 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1221, i64 %1222
  %1224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1223, i32 0, i32 1
  store float %1220, ptr %1224, align 4, !tbaa !14
  %1225 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1226 = load i64, ptr %1225, align 8, !tbaa !9
  %1227 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1228 = add nsw i64 %1227, %1226
  store i64 %1228, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %1229

1229:                                             ; preds = %1165
  %1230 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1231 = add nsw i64 %1230, 1
  store i64 %1231, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %991, !llvm.loop !29

1232:                                             ; preds = %991
  br label %1233

1233:                                             ; preds = %1232, %987
  br label %1234

1234:                                             ; preds = %1233, %746
  store i32 0, ptr %12, align 4
  store i32 1, ptr %47, align 4
  br label %1235

1235:                                             ; preds = %1234, %409, %144, %114
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  %1236 = load i32, ptr %12, align 4
  ret i32 %1236
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !16}
!23 = distinct !{!23, !16}
!24 = distinct !{!24, !16}
!25 = distinct !{!25, !16}
!26 = distinct !{!26, !16}
!27 = distinct !{!27, !16}
!28 = distinct !{!28, !16}
!29 = distinct !{!29, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @f2c_cgemv(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr nocapture noundef %9, ptr nocapture noundef readonly %10) local_unnamed_addr #0 {
  %12 = alloca %struct.complex, align 4
  %13 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #6
  %14 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %15 = xor i64 %14, -1
  %16 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4, i64 %15
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -8
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -8
  %19 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not = icmp eq i64 %19, 0
  br i1 %.not, label %20, label %25

20:                                               ; preds = %11
  %21 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %.not425 = icmp eq i64 %21, 0
  br i1 %.not425, label %22, label %25

22:                                               ; preds = %20
  %23 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #6
  %.not426 = icmp eq i64 %23, 0
  br i1 %.not426, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %22
  store i64 1, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

25:                                               ; preds = %22, %20, %11
  %26 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %27 = icmp slt i64 %26, 0
  br i1 %27, label %28, label %29

28:                                               ; preds = %25
  store i64 2, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

29:                                               ; preds = %25
  %30 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %31 = icmp slt i64 %30, 0
  br i1 %31, label %32, label %33

32:                                               ; preds = %29
  store i64 3, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

33:                                               ; preds = %29
  %34 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %26, i64 1)
  %35 = icmp slt i64 %34, %spec.select
  br i1 %35, label %36, label %37

36:                                               ; preds = %33
  store i64 6, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

37:                                               ; preds = %33
  %38 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %39 = icmp eq i64 %38, 0
  br i1 %39, label %40, label %41

40:                                               ; preds = %37
  store i64 8, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

41:                                               ; preds = %37
  %42 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %43 = icmp eq i64 %42, 0
  br i1 %43, label %44, label %46

44:                                               ; preds = %41
  store i64 11, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %24, %32, %40, %44, %36, %28
  %45 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.3, ptr noundef nonnull %13) #6
  br label %.loopexit449

46:                                               ; preds = %41
  %47 = icmp eq i64 %26, 0
  %48 = icmp eq i64 %30, 0
  %or.cond = or i1 %47, %48
  br i1 %or.cond, label %.loopexit449, label %49

49:                                               ; preds = %46
  %50 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %51 = fcmp oeq float %50, 0.000000e+00
  br i1 %51, label %52, label %63

52:                                               ; preds = %49
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !12
  %55 = fcmp oeq float %54, 0.000000e+00
  br i1 %55, label %56, label %63

56:                                               ; preds = %52
  %57 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %58 = fcmp oeq float %57, 1.000000e+00
  br i1 %58, label %59, label %63

59:                                               ; preds = %56
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %62 = fcmp oeq float %61, 0.000000e+00
  br i1 %62, label %.loopexit449, label %63

63:                                               ; preds = %59, %56, %52, %49
  %64 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %65 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not428 = icmp eq i64 %65, 0
  %.446 = select i1 %.not428, ptr %2, ptr %1
  %.0405 = load i64, ptr %.446, align 8, !tbaa !5
  %66 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %67 = icmp sgt i64 %66, 0
  br i1 %67, label %72, label %68

68:                                               ; preds = %63
  %. = select i1 %.not428, ptr %1, ptr %2
  %.0406 = load i64, ptr %., align 8, !tbaa !5
  %69 = add nsw i64 %.0406, -1
  %70 = mul nsw i64 %69, %66
  %71 = sub nsw i64 1, %70
  br label %72

72:                                               ; preds = %63, %68
  %.0408 = phi i64 [ %71, %68 ], [ 1, %63 ]
  %73 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %74 = add i64 %.0405, -1
  %75 = mul nsw i64 %73, %74
  %76 = sub nsw i64 1, %75
  %.inv = icmp slt i64 %73, 1
  %.0407 = select i1 %.inv, i64 %76, i64 1
  %77 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %78 = fcmp une float %77, 1.000000e+00
  br i1 %78, label %83, label %79

79:                                               ; preds = %72
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  %81 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !12
  %82 = fcmp une float %81, 0.000000e+00
  br i1 %82, label %83, label %.loopexit457

83:                                               ; preds = %79, %72
  %84 = icmp eq i64 %73, 1
  %85 = fcmp oeq float %77, 0.000000e+00
  br i1 %84, label %86, label %118

86:                                               ; preds = %83
  br i1 %85, label %87, label %92

87:                                               ; preds = %86
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !12
  %90 = fcmp oeq float %89, 0.000000e+00
  br i1 %90, label %.preheader, label %92

.preheader:                                       ; preds = %87
  %.not432472 = icmp slt i64 %.0405, 1
  br i1 %.not432472, label %.loopexit457, label %.lr.ph474.preheader

.lr.ph474.preheader:                              ; preds = %.preheader
  %91 = shl nuw i64 %.0405, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %9, i8 0, i64 %91, i1 false), !tbaa !13
  br label %.loopexit457

92:                                               ; preds = %87, %86
  %.not431469 = icmp slt i64 %.0405, 1
  br i1 %.not431469, label %.loopexit457, label %.lr.ph471

.lr.ph471:                                        ; preds = %92
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  %min.iters.check651 = icmp ult i64 %.0405, 8
  br i1 %min.iters.check651, label %scalar.ph650.preheader, label %vector.memcheck637

vector.memcheck637:                               ; preds = %.lr.ph471
  %94 = shl i64 %.0405, 3
  %95 = getelementptr i8, ptr %9, i64 %94
  %scevgep638 = getelementptr i8, ptr %95, i64 -4
  %scevgep639 = getelementptr i8, ptr %9, i64 4
  %scevgep640 = getelementptr i8, ptr %9, i64 %94
  %scevgep641 = getelementptr i8, ptr %8, i64 8
  %bound0642 = icmp ugt ptr %93, %9
  %bound1643 = icmp ugt ptr %scevgep638, %8
  %found.conflict644 = and i1 %bound0642, %bound1643
  %bound0645 = icmp ult ptr %scevgep639, %scevgep641
  %bound1646 = icmp ult ptr %93, %scevgep640
  %found.conflict647 = and i1 %bound0645, %bound1646
  %conflict.rdx648 = or i1 %found.conflict644, %found.conflict647
  br i1 %conflict.rdx648, label %scalar.ph650.preheader, label %vector.ph652

vector.ph652:                                     ; preds = %vector.memcheck637
  %n.vec654 = and i64 %.0405, 9223372036854775804
  %ind.end655 = or disjoint i64 %n.vec654, 1
  br label %vector.body657

vector.body657:                                   ; preds = %vector.body657, %vector.ph652
  %index658 = phi i64 [ 0, %vector.ph652 ], [ %index.next668, %vector.body657 ]
  %96 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %broadcast.splatinsert665 = insertelement <4 x float> poison, float %96, i64 0
  %broadcast.splat666 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert665, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %97 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %index658
  %wide.vec660 = load <8 x float>, ptr %97, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec661 = shufflevector <8 x float> %wide.vec660, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec662 = shufflevector <8 x float> %wide.vec660, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %98 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !17
  %broadcast.splatinsert663 = insertelement <4 x float> poison, float %98, i64 0
  %broadcast.splat664 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert663, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %99 = fneg <4 x float> %broadcast.splat664
  %100 = fmul <4 x float> %strided.vec662, %99
  %101 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat666, <4 x float> %strided.vec661, <4 x float> %100)
  %102 = fmul <4 x float> %strided.vec661, %broadcast.splat664
  %103 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat666, <4 x float> %strided.vec662, <4 x float> %102)
  %interleaved.vec667 = shufflevector <4 x float> %101, <4 x float> %103, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec667, ptr %97, align 4, !tbaa !13
  %index.next668 = add nuw i64 %index658, 4
  %104 = icmp eq i64 %index.next668, %n.vec654
  br i1 %104, label %middle.block649, label %vector.body657, !llvm.loop !19

middle.block649:                                  ; preds = %vector.body657
  %cmp.n669 = icmp eq i64 %.0405, %n.vec654
  br i1 %cmp.n669, label %.loopexit457, label %scalar.ph650.preheader

scalar.ph650.preheader:                           ; preds = %middle.block649, %vector.memcheck637, %.lr.ph471
  %.1420470.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck637 ], [ 1, %.lr.ph471 ], [ %ind.end655, %middle.block649 ]
  br label %scalar.ph650

scalar.ph650:                                     ; preds = %scalar.ph650.preheader, %scalar.ph650
  %.1420470 = phi i64 [ %117, %scalar.ph650 ], [ %.1420470.ph, %scalar.ph650.preheader ]
  %105 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %106 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %.1420470
  %107 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !12
  %108 = fneg float %107
  %109 = load <2 x float>, ptr %106, align 4, !tbaa !13
  %110 = insertelement <2 x float> poison, float %107, i64 0
  %111 = insertelement <2 x float> %110, float %108, i64 1
  %112 = fmul <2 x float> %109, %111
  %113 = shufflevector <2 x float> %112, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %114 = insertelement <2 x float> poison, float %105, i64 0
  %115 = shufflevector <2 x float> %114, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %116 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %115, <2 x float> %109, <2 x float> %113)
  store <2 x float> %116, ptr %106, align 4, !tbaa !13
  %117 = add nuw i64 %.1420470, 1
  %exitcond557.not = icmp eq i64 %.1420470, %.0405
  br i1 %exitcond557.not, label %.loopexit457, label %scalar.ph650, !llvm.loop !23

118:                                              ; preds = %83
  br i1 %85, label %119, label %132

119:                                              ; preds = %118
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !12
  %122 = fcmp oeq float %121, 0.000000e+00
  br i1 %122, label %.preheader459, label %132

.preheader459:                                    ; preds = %119
  %.not430465 = icmp slt i64 %.0405, 1
  br i1 %.not430465, label %.loopexit457, label %.lr.ph468.preheader

.lr.ph468.preheader:                              ; preds = %.preheader459
  %xtraiter = and i64 %.0405, 3
  %123 = icmp ult i64 %.0405, 4
  br i1 %123, label %.loopexit457.loopexit780.unr-lcssa, label %.lr.ph468.preheader.new

.lr.ph468.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph468.preheader
  %unroll_iter = and i64 %.0405, 9223372036854775804
  br label %.lr.ph468

.lr.ph468:                                        ; preds = %.lr.ph468, %.lr.ph468.preheader.new
  %.0412467 = phi i64 [ %.0407, %.lr.ph468.preheader.new ], [ %131, %.lr.ph468 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph468.preheader.new ], [ %niter.next.3, %.lr.ph468 ]
  %124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %.0412467
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %124, align 4, !tbaa !13
  %125 = add nsw i64 %.0412467, %73
  %126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %125
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %126, align 4, !tbaa !13
  %127 = add nsw i64 %125, %73
  %128 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %127
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %128, align 4, !tbaa !13
  %129 = add nsw i64 %127, %73
  %130 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %129
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %130, align 4, !tbaa !13
  %131 = add nsw i64 %129, %73
  %niter.next.3 = add i64 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %.loopexit457.loopexit780.unr-lcssa, label %.lr.ph468, !llvm.loop !24

132:                                              ; preds = %119, %118
  %.not429462 = icmp slt i64 %.0405, 1
  br i1 %.not429462, label %.loopexit457, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %132
  %133 = getelementptr i8, ptr %8, i64 4
  br label %134

134:                                              ; preds = %.lr.ph, %134
  %.1413464 = phi i64 [ %.0407, %.lr.ph ], [ %147, %134 ]
  %.3422463 = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %148, %134 ]
  %135 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %136 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %.1413464
  %137 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !12
  %138 = fneg float %137
  %139 = load <2 x float>, ptr %136, align 4, !tbaa !13
  %140 = insertelement <2 x float> poison, float %137, i64 0
  %141 = insertelement <2 x float> %140, float %138, i64 1
  %142 = fmul <2 x float> %139, %141
  %143 = shufflevector <2 x float> %142, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %144 = insertelement <2 x float> poison, float %135, i64 0
  %145 = shufflevector <2 x float> %144, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %146 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %145, <2 x float> %139, <2 x float> %143)
  store <2 x float> %146, ptr %136, align 4, !tbaa !13
  %147 = add nsw i64 %.1413464, %73
  %148 = add nuw i64 %.3422463, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.3422463, %.0405
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit457, label %134, !llvm.loop !25

.loopexit457.loopexit780.unr-lcssa:               ; preds = %.lr.ph468, %.lr.ph468.preheader
  %.0412467.unr = phi i64 [ %.0407, %.lr.ph468.preheader ], [ %131, %.lr.ph468 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit457, label %.lr.ph468.epil

.lr.ph468.epil:                                   ; preds = %.loopexit457.loopexit780.unr-lcssa, %.lr.ph468.epil
  %.0412467.epil = phi i64 [ %150, %.lr.ph468.epil ], [ %.0412467.unr, %.loopexit457.loopexit780.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.lr.ph468.epil ], [ 0, %.loopexit457.loopexit780.unr-lcssa ]
  %149 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %.0412467.epil
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %149, align 4, !tbaa !13
  %150 = add nsw i64 %.0412467.epil, %73
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.loopexit457, label %.lr.ph468.epil, !llvm.loop !26

.loopexit457:                                     ; preds = %134, %.loopexit457.loopexit780.unr-lcssa, %.lr.ph468.epil, %scalar.ph650, %middle.block649, %.lr.ph474.preheader, %132, %.preheader459, %92, %.preheader, %79
  %151 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %152 = fcmp oeq float %151, 0.000000e+00
  br i1 %152, label %153, label %157

153:                                              ; preds = %.loopexit457
  %154 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !12
  %156 = fcmp oeq float %155, 0.000000e+00
  br i1 %156, label %.loopexit449, label %157

157:                                              ; preds = %153, %.loopexit457
  %158 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not433 = icmp eq i64 %158, 0
  %159 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not438536 = icmp slt i64 %159, 1
  br i1 %.not433, label %283, label %160

160:                                              ; preds = %157
  %161 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %162 = icmp eq i64 %161, 1
  br i1 %162, label %163, label %233

163:                                              ; preds = %160
  br i1 %.not438536, label %.loopexit449, label %.lr.ph493

.lr.ph493:                                        ; preds = %163
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %165 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %scevgep727 = getelementptr i8, ptr %9, i64 -4
  %166 = shl i64 %14, 3
  %scevgep734 = getelementptr i8, ptr %9, i64 4
  %invariant.gep807 = getelementptr i8, ptr %4, i64 -4
  br label %167

167:                                              ; preds = %.lr.ph493, %.loopexit453
  %indvar729 = phi i64 [ 0, %.lr.ph493 ], [ %indvar.next730, %.loopexit453 ]
  %.0410492 = phi i64 [ %.0408, %.lr.ph493 ], [ %231, %.loopexit453 ]
  %.0416490 = phi i64 [ 1, %.lr.ph493 ], [ %232, %.loopexit453 ]
  %168 = mul i64 %166, %indvar729
  %scevgep731 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %168
  %gep808 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep807, i64 %168
  %169 = or disjoint i64 %168, 4
  %scevgep736 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %169
  %170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %.0410492
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %172 = fcmp une float %171, 0.000000e+00
  %.phi.trans.insert569 = getelementptr inbounds i8, ptr %170, i64 4
  %.pre570 = load float, ptr %.phi.trans.insert569, align 4, !tbaa !12
  %173 = fcmp une float %.pre570, 0.000000e+00
  %or.cond586 = select i1 %172, i1 true, i1 %173
  br i1 %or.cond586, label %._crit_edge568, label %.loopexit453

._crit_edge568:                                   ; preds = %167
  %174 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %175 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !12
  %176 = fneg float %175
  %177 = fmul float %.pre570, %176
  %178 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %174, float %171, float %177)
  %179 = fmul float %171, %175
  %180 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %174, float %.pre570, float %179)
  %181 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not445484 = icmp slt i64 %181, 1
  br i1 %.not445484, label %.loopexit453, label %.lr.ph486

.lr.ph486:                                        ; preds = %._crit_edge568
  %182 = mul nsw i64 %.0416490, %14
  %invariant.gep487 = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %182
  %183 = fneg float %180
  %min.iters.check747 = icmp ult i64 %181, 4
  br i1 %min.iters.check747, label %scalar.ph746.preheader, label %vector.memcheck726

vector.memcheck726:                               ; preds = %.lr.ph486
  %184 = shl i64 %181, 3
  %scevgep728 = getelementptr i8, ptr %scevgep727, i64 %184
  %scevgep733 = getelementptr i8, ptr %gep808, i64 %184
  %scevgep735 = getelementptr i8, ptr %9, i64 %184
  %scevgep737 = getelementptr i8, ptr %scevgep731, i64 %184
  %bound0738 = icmp ugt ptr %scevgep733, %9
  %bound1739 = icmp ult ptr %scevgep731, %scevgep728
  %found.conflict740 = and i1 %bound0738, %bound1739
  %bound0741 = icmp ult ptr %scevgep734, %scevgep737
  %bound1742 = icmp ult ptr %scevgep736, %scevgep735
  %found.conflict743 = and i1 %bound0741, %bound1742
  %conflict.rdx744 = or i1 %found.conflict740, %found.conflict743
  br i1 %conflict.rdx744, label %scalar.ph746.preheader, label %vector.ph748

vector.ph748:                                     ; preds = %vector.memcheck726
  %n.vec750 = and i64 %181, 9223372036854775804
  %ind.end751 = or disjoint i64 %n.vec750, 1
  %broadcast.splatinsert759 = insertelement <4 x float> poison, float %183, i64 0
  %broadcast.splat760 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert759, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert761 = insertelement <4 x float> poison, float %178, i64 0
  %broadcast.splat762 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert761, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert763 = insertelement <4 x float> poison, float %180, i64 0
  %broadcast.splat764 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert763, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body753

vector.body753:                                   ; preds = %vector.body753, %vector.ph748
  %index754 = phi i64 [ 0, %vector.ph748 ], [ %index.next769, %vector.body753 ]
  %offset.idx755 = or disjoint i64 %index754, 1
  %185 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep487, i64 %offset.idx755
  %wide.vec756 = load <8 x float>, ptr %185, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec757 = shufflevector <8 x float> %wide.vec756, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec758 = shufflevector <8 x float> %wide.vec756, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %186 = fmul <4 x float> %strided.vec758, %broadcast.splat760
  %187 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat762, <4 x float> %strided.vec757, <4 x float> %186)
  %188 = fmul <4 x float> %broadcast.splat764, %strided.vec757
  %189 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat762, <4 x float> %strided.vec758, <4 x float> %188)
  %190 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %index754
  %wide.vec765 = load <8 x float>, ptr %190, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec766 = shufflevector <8 x float> %wide.vec765, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec767 = shufflevector <8 x float> %wide.vec765, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %191 = fadd <4 x float> %strided.vec766, %187
  %192 = fadd <4 x float> %189, %strided.vec767
  %interleaved.vec768 = shufflevector <4 x float> %191, <4 x float> %192, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec768, ptr %190, align 4, !tbaa !13
  %index.next769 = add nuw i64 %index754, 4
  %193 = icmp eq i64 %index.next769, %n.vec750
  br i1 %193, label %middle.block745, label %vector.body753, !llvm.loop !28

middle.block745:                                  ; preds = %vector.body753
  %cmp.n770 = icmp eq i64 %181, %n.vec750
  br i1 %cmp.n770, label %.loopexit453, label %scalar.ph746.preheader

scalar.ph746.preheader:                           ; preds = %middle.block745, %vector.memcheck726, %.lr.ph486
  %.4485.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck726 ], [ 1, %.lr.ph486 ], [ %ind.end751, %middle.block745 ]
  %xtraiter787 = and i64 %181, 1
  %lcmp.mod788.not = icmp eq i64 %xtraiter787, 0
  br i1 %lcmp.mod788.not, label %scalar.ph746.prol.loopexit, label %scalar.ph746.prol

scalar.ph746.prol:                                ; preds = %scalar.ph746.preheader
  %gep488.prol = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep487, i64 %.4485.ph
  %194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %.4485.ph
  %195 = load <2 x float>, ptr %gep488.prol, align 4, !tbaa !13
  %196 = insertelement <2 x float> poison, float %180, i64 0
  %197 = insertelement <2 x float> %196, float %183, i64 1
  %198 = fmul <2 x float> %195, %197
  %199 = shufflevector <2 x float> %198, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %200 = insertelement <2 x float> poison, float %178, i64 0
  %201 = shufflevector <2 x float> %200, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %202 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %201, <2 x float> %195, <2 x float> %199)
  %203 = load <2 x float>, ptr %194, align 4, !tbaa !13
  %204 = fadd <2 x float> %203, %202
  store <2 x float> %204, ptr %194, align 4, !tbaa !13
  %205 = add nuw i64 %.4485.ph, 1
  br label %scalar.ph746.prol.loopexit

scalar.ph746.prol.loopexit:                       ; preds = %scalar.ph746.prol, %scalar.ph746.preheader
  %.4485.unr = phi i64 [ %.4485.ph, %scalar.ph746.preheader ], [ %205, %scalar.ph746.prol ]
  %206 = icmp eq i64 %181, %.4485.ph
  br i1 %206, label %.loopexit453, label %scalar.ph746.preheader.new

scalar.ph746.preheader.new:                       ; preds = %scalar.ph746.prol.loopexit
  %207 = insertelement <2 x float> poison, float %180, i64 0
  %208 = insertelement <2 x float> %207, float %183, i64 1
  %209 = insertelement <2 x float> poison, float %178, i64 0
  %210 = shufflevector <2 x float> %209, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %211 = insertelement <2 x float> poison, float %180, i64 0
  %212 = insertelement <2 x float> %211, float %183, i64 1
  %213 = insertelement <2 x float> poison, float %178, i64 0
  %214 = shufflevector <2 x float> %213, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %scalar.ph746

scalar.ph746:                                     ; preds = %scalar.ph746, %scalar.ph746.preheader.new
  %.4485 = phi i64 [ %.4485.unr, %scalar.ph746.preheader.new ], [ %230, %scalar.ph746 ]
  %gep488 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep487, i64 %.4485
  %215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %.4485
  %216 = load <2 x float>, ptr %gep488, align 4, !tbaa !13
  %217 = fmul <2 x float> %216, %208
  %218 = shufflevector <2 x float> %217, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %219 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %210, <2 x float> %216, <2 x float> %218)
  %220 = load <2 x float>, ptr %215, align 4, !tbaa !13
  %221 = fadd <2 x float> %220, %219
  store <2 x float> %221, ptr %215, align 4, !tbaa !13
  %222 = add nuw i64 %.4485, 1
  %gep488.1 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep487, i64 %222
  %223 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %.4485
  %224 = load <2 x float>, ptr %gep488.1, align 4, !tbaa !13
  %225 = fmul <2 x float> %224, %212
  %226 = shufflevector <2 x float> %225, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %227 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %214, <2 x float> %224, <2 x float> %226)
  %228 = load <2 x float>, ptr %223, align 4, !tbaa !13
  %229 = fadd <2 x float> %228, %227
  store <2 x float> %229, ptr %223, align 4, !tbaa !13
  %230 = add nuw i64 %.4485, 2
  %exitcond560.not.1 = icmp eq i64 %222, %181
  br i1 %exitcond560.not.1, label %.loopexit453, label %scalar.ph746, !llvm.loop !29

.loopexit453:                                     ; preds = %scalar.ph746.prol.loopexit, %scalar.ph746, %middle.block745, %167, %._crit_edge568
  %231 = add nsw i64 %165, %.0410492
  %232 = add nuw i64 %.0416490, 1
  %exitcond561.not = icmp eq i64 %.0416490, %159
  %indvar.next730 = add i64 %indvar729, 1
  br i1 %exitcond561.not, label %.loopexit449, label %167, !llvm.loop !30

233:                                              ; preds = %160
  br i1 %.not438536, label %.loopexit449, label %.lr.ph483

.lr.ph483:                                        ; preds = %233
  %234 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %235 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  br label %236

236:                                              ; preds = %.lr.ph483, %.loopexit455
  %.1411482 = phi i64 [ %.0408, %.lr.ph483 ], [ %281, %.loopexit455 ]
  %.1417480 = phi i64 [ 1, %.lr.ph483 ], [ %282, %.loopexit455 ]
  %237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %.1411482
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !9
  %239 = fcmp une float %238, 0.000000e+00
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds i8, ptr %237, i64 4
  %.pre = load float, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !12
  %240 = fcmp une float %.pre, 0.000000e+00
  %or.cond587 = select i1 %239, i1 true, i1 %240
  br i1 %or.cond587, label %._crit_edge, label %.loopexit455

._crit_edge:                                      ; preds = %236
  %241 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not443475 = icmp slt i64 %241, 1
  br i1 %.not443475, label %.loopexit455, label %.lr.ph478

.lr.ph478:                                        ; preds = %._crit_edge
  %242 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %243 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !12
  %244 = fmul float %238, %243
  %245 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %242, float %.pre, float %244)
  %246 = fneg float %243
  %247 = fmul float %.pre, %246
  %248 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %242, float %238, float %247)
  %249 = mul nsw i64 %.1417480, %14
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %249
  %250 = fneg float %245
  %251 = insertelement <2 x float> poison, float %248, i64 0
  %252 = shufflevector <2 x float> %251, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %253 = insertelement <2 x float> poison, float %245, i64 0
  %254 = insertelement <2 x float> %253, float %250, i64 1
  %xtraiter782 = and i64 %241, 1
  %255 = icmp eq i64 %241, 1
  br i1 %255, label %.loopexit455.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph478.new

.lr.ph478.new:                                    ; preds = %.lr.ph478
  %unroll_iter785 = and i64 %241, 9223372036854775806
  %invariant.gep805 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 8
  br label %256

256:                                              ; preds = %256, %.lr.ph478.new
  %.2477 = phi i64 [ %.0407, %.lr.ph478.new ], [ %272, %256 ]
  %.5476 = phi i64 [ 1, %.lr.ph478.new ], [ %273, %256 ]
  %niter786 = phi i64 [ 0, %.lr.ph478.new ], [ %niter786.next.1, %256 ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.5476
  %257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %.2477
  %258 = load <2 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %259 = fmul <2 x float> %258, %254
  %260 = shufflevector <2 x float> %259, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %261 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %252, <2 x float> %258, <2 x float> %260)
  %262 = load <2 x float>, ptr %257, align 4, !tbaa !13
  %263 = fadd <2 x float> %262, %261
  store <2 x float> %263, ptr %257, align 4, !tbaa !13
  %264 = add nsw i64 %.2477, %161
  %gep806 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep805, i64 %.5476
  %265 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %264
  %266 = load <2 x float>, ptr %gep806, align 4, !tbaa !13
  %267 = fmul <2 x float> %266, %254
  %268 = shufflevector <2 x float> %267, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %269 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %252, <2 x float> %266, <2 x float> %268)
  %270 = load <2 x float>, ptr %265, align 4, !tbaa !13
  %271 = fadd <2 x float> %270, %269
  store <2 x float> %271, ptr %265, align 4, !tbaa !13
  %272 = add nsw i64 %264, %161
  %273 = add nuw i64 %.5476, 2
  %niter786.next.1 = add i64 %niter786, 2
  %niter786.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter786.next.1, %unroll_iter785
  br i1 %niter786.ncmp.1, label %.loopexit455.loopexit.unr-lcssa, label %256, !llvm.loop !31

.loopexit455.loopexit.unr-lcssa:                  ; preds = %256, %.lr.ph478
  %.2477.unr = phi i64 [ %.0407, %.lr.ph478 ], [ %272, %256 ]
  %.5476.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph478 ], [ %273, %256 ]
  %lcmp.mod784.not = icmp eq i64 %xtraiter782, 0
  br i1 %lcmp.mod784.not, label %.loopexit455, label %.loopexit455.loopexit.epilog-lcssa

.loopexit455.loopexit.epilog-lcssa:               ; preds = %.loopexit455.loopexit.unr-lcssa
  %gep.epil = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.5476.unr
  %274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %.2477.unr
  %275 = load <2 x float>, ptr %gep.epil, align 4, !tbaa !13
  %276 = fmul <2 x float> %275, %254
  %277 = shufflevector <2 x float> %276, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %278 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %252, <2 x float> %275, <2 x float> %277)
  %279 = load <2 x float>, ptr %274, align 4, !tbaa !13
  %280 = fadd <2 x float> %279, %278
  store <2 x float> %280, ptr %274, align 4, !tbaa !13
  br label %.loopexit455

.loopexit455:                                     ; preds = %.loopexit455.loopexit.epilog-lcssa, %.loopexit455.loopexit.unr-lcssa, %236, %._crit_edge
  %281 = add nsw i64 %235, %.1411482
  %282 = add nuw i64 %.1417480, 1
  %exitcond559.not = icmp eq i64 %.1417480, %159
  br i1 %exitcond559.not, label %.loopexit449, label %236, !llvm.loop !32

283:                                              ; preds = %157
  %284 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %285 = icmp eq i64 %284, 1
  br i1 %285, label %286, label %375

286:                                              ; preds = %283
  br i1 %.not438536, label %.loopexit449, label %.lr.ph540

.lr.ph540:                                        ; preds = %286
  %.not439 = icmp eq i64 %64, 0
  %287 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 4
  %288 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  br label %289

289:                                              ; preds = %.lr.ph540, %.loopexit
  %.0409539 = phi i64 [ %.0407, %.lr.ph540 ], [ %373, %.loopexit ]
  %.2418537 = phi i64 [ 1, %.lr.ph540 ], [ %374, %.loopexit ]
  %290 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not440527 = icmp slt i64 %290, 1
  br i1 %.not439, label %326, label %291

291:                                              ; preds = %289
  br i1 %.not440527, label %.loopexit, label %.lr.ph522

.lr.ph522:                                        ; preds = %291
  %292 = mul nsw i64 %.2418537, %14
  %invariant.gep525 = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %292
  %xtraiter790 = and i64 %290, 1
  %293 = icmp eq i64 %290, 1
  br i1 %293, label %.loopexit.loopexit771.unr-lcssa, label %.lr.ph522.new

.lr.ph522.new:                                    ; preds = %.lr.ph522
  %unroll_iter794 = and i64 %290, 9223372036854775806
  br label %294

294:                                              ; preds = %294, %.lr.ph522.new
  %.6519 = phi i64 [ 1, %.lr.ph522.new ], [ %325, %294 ]
  %295 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph522.new ], [ %324, %294 ]
  %niter795 = phi i64 [ 0, %.lr.ph522.new ], [ %niter795.next.1, %294 ]
  %gep526 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep525, i64 %.6519
  %296 = load float, ptr %gep526, align 4, !tbaa !9
  %297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %.6519
  %298 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep526, i64 4
  %299 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !12
  %300 = fneg float %299
  %301 = load <2 x float>, ptr %297, align 4, !tbaa !13
  %302 = insertelement <2 x float> poison, float %299, i64 0
  %303 = insertelement <2 x float> %302, float %300, i64 1
  %304 = fmul <2 x float> %301, %303
  %305 = shufflevector <2 x float> %304, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %306 = insertelement <2 x float> poison, float %296, i64 0
  %307 = shufflevector <2 x float> %306, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %308 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %307, <2 x float> %301, <2 x float> %305)
  %309 = fadd <2 x float> %295, %308
  %310 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep525, i64 %.6519
  %gep526.1 = getelementptr i8, ptr %310, i64 8
  %311 = load float, ptr %gep526.1, align 4, !tbaa !9
  %312 = getelementptr %struct.complex, ptr %6, i64 %.6519
  %313 = getelementptr i8, ptr %310, i64 12
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !12
  %315 = fneg float %314
  %316 = load <2 x float>, ptr %312, align 4, !tbaa !13
  %317 = insertelement <2 x float> poison, float %314, i64 0
  %318 = insertelement <2 x float> %317, float %315, i64 1
  %319 = fmul <2 x float> %316, %318
  %320 = shufflevector <2 x float> %319, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %321 = insertelement <2 x float> poison, float %311, i64 0
  %322 = shufflevector <2 x float> %321, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %323 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %322, <2 x float> %316, <2 x float> %320)
  %324 = fadd <2 x float> %309, %323
  %325 = add nuw i64 %.6519, 2
  %niter795.next.1 = add i64 %niter795, 2
  %niter795.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter795.next.1, %unroll_iter794
  br i1 %niter795.ncmp.1, label %.loopexit.loopexit771.unr-lcssa, label %294, !llvm.loop !33

326:                                              ; preds = %289
  br i1 %.not440527, label %.loopexit, label %.lr.ph531

.lr.ph531:                                        ; preds = %326
  %327 = mul nsw i64 %.2418537, %14
  %invariant.gep534 = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %327
  br label %328

328:                                              ; preds = %.lr.ph531, %328
  %.7528 = phi i64 [ 1, %.lr.ph531 ], [ %343, %328 ]
  %329 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph531 ], [ %342, %328 ]
  %gep535 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep534, i64 %.7528
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %12, ptr noundef %gep535) #6
  %330 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %.7528
  %332 = load float, ptr %287, align 4, !tbaa !12
  %333 = fneg float %332
  %334 = load <2 x float>, ptr %331, align 4, !tbaa !13
  %335 = insertelement <2 x float> poison, float %332, i64 0
  %336 = insertelement <2 x float> %335, float %333, i64 1
  %337 = fmul <2 x float> %334, %336
  %338 = shufflevector <2 x float> %337, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %339 = insertelement <2 x float> poison, float %330, i64 0
  %340 = shufflevector <2 x float> %339, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %341 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %340, <2 x float> %334, <2 x float> %338)
  %342 = fadd <2 x float> %329, %341
  %343 = add nuw i64 %.7528, 1
  %exitcond566.not = icmp eq i64 %.7528, %290
  br i1 %exitcond566.not, label %.loopexit, label %328, !llvm.loop !34

.loopexit.loopexit771.unr-lcssa:                  ; preds = %294, %.lr.ph522
  %.lcssa.ph = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph522 ], [ %324, %294 ]
  %.6519.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph522 ], [ %325, %294 ]
  %.unr = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph522 ], [ %324, %294 ]
  %lcmp.mod792.not = icmp eq i64 %xtraiter790, 0
  br i1 %lcmp.mod792.not, label %.loopexit, label %.loopexit.loopexit771.epilog-lcssa

.loopexit.loopexit771.epilog-lcssa:               ; preds = %.loopexit.loopexit771.unr-lcssa
  %gep526.epil = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep525, i64 %.6519.unr
  %344 = load float, ptr %gep526.epil, align 4, !tbaa !9
  %345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %.6519.unr
  %346 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep526.epil, i64 4
  %347 = load float, ptr %346, align 4, !tbaa !12
  %348 = fneg float %347
  %349 = load <2 x float>, ptr %345, align 4, !tbaa !13
  %350 = insertelement <2 x float> poison, float %347, i64 0
  %351 = insertelement <2 x float> %350, float %348, i64 1
  %352 = fmul <2 x float> %349, %351
  %353 = shufflevector <2 x float> %352, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %354 = insertelement <2 x float> poison, float %344, i64 0
  %355 = shufflevector <2 x float> %354, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %356 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %355, <2 x float> %349, <2 x float> %353)
  %357 = fadd <2 x float> %.unr, %356
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.loopexit771.epilog-lcssa, %.loopexit.loopexit771.unr-lcssa, %328, %291, %326
  %358 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %326 ], [ zeroinitializer, %291 ], [ %342, %328 ], [ %.lcssa.ph, %.loopexit.loopexit771.unr-lcssa ], [ %357, %.loopexit.loopexit771.epilog-lcssa ]
  %359 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %360 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !12
  %361 = fneg float %360
  %362 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %.0409539
  %363 = insertelement <2 x float> poison, float %360, i64 0
  %364 = insertelement <2 x float> %363, float %361, i64 1
  %365 = fmul <2 x float> %358, %364
  %366 = shufflevector <2 x float> %365, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %367 = insertelement <2 x float> poison, float %359, i64 0
  %368 = shufflevector <2 x float> %367, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %369 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %368, <2 x float> %358, <2 x float> %366)
  %370 = load <2 x float>, ptr %362, align 4, !tbaa !13
  %371 = fadd <2 x float> %370, %369
  store <2 x float> %371, ptr %362, align 4, !tbaa !13
  %372 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %373 = add nsw i64 %372, %.0409539
  %374 = add nuw i64 %.2418537, 1
  %exitcond567.not = icmp eq i64 %.2418537, %159
  br i1 %exitcond567.not, label %.loopexit449, label %289, !llvm.loop !35

375:                                              ; preds = %283
  br i1 %.not438536, label %.loopexit449, label %.lr.ph517

.lr.ph517:                                        ; preds = %375
  %.not435 = icmp eq i64 %64, 0
  %376 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 4
  %377 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  br label %378

378:                                              ; preds = %.lr.ph517, %.loopexit450
  %379 = phi i64 [ %284, %.lr.ph517 ], [ %421, %.loopexit450 ]
  %.1516 = phi i64 [ %.0407, %.lr.ph517 ], [ %437, %.loopexit450 ]
  %.3514 = phi i64 [ 1, %.lr.ph517 ], [ %438, %.loopexit450 ]
  %380 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not436503 = icmp slt i64 %380, 1
  br i1 %.not435, label %401, label %381

381:                                              ; preds = %378
  br i1 %.not436503, label %.loopexit450, label %.lr.ph499

.lr.ph499:                                        ; preds = %381
  %382 = mul nsw i64 %.3514, %14
  %invariant.gep501 = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %382
  br label %383

383:                                              ; preds = %.lr.ph499, %383
  %.0414496 = phi i64 [ %.0408, %.lr.ph499 ], [ %399, %383 ]
  %.8495 = phi i64 [ 1, %.lr.ph499 ], [ %400, %383 ]
  %384 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph499 ], [ %398, %383 ]
  %gep502 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep501, i64 %.8495
  %385 = load float, ptr %gep502, align 4, !tbaa !9
  %386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %.0414496
  %387 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep502, i64 4
  %388 = load float, ptr %387, align 4, !tbaa !12
  %389 = fneg float %388
  %390 = load <2 x float>, ptr %386, align 4, !tbaa !13
  %391 = insertelement <2 x float> poison, float %388, i64 0
  %392 = insertelement <2 x float> %391, float %389, i64 1
  %393 = fmul <2 x float> %390, %392
  %394 = shufflevector <2 x float> %393, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %395 = insertelement <2 x float> poison, float %385, i64 0
  %396 = shufflevector <2 x float> %395, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %397 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %396, <2 x float> %390, <2 x float> %394)
  %398 = fadd <2 x float> %384, %397
  %399 = add nsw i64 %379, %.0414496
  %400 = add nuw i64 %.8495, 1
  %exitcond562.not = icmp eq i64 %.8495, %380
  br i1 %exitcond562.not, label %.loopexit450, label %383, !llvm.loop !36

401:                                              ; preds = %378
  br i1 %.not436503, label %.loopexit450, label %.lr.ph508

.lr.ph508:                                        ; preds = %401
  %402 = mul nsw i64 %.3514, %14
  %invariant.gep511 = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %402
  br label %403

403:                                              ; preds = %.lr.ph508, %403
  %.1415505 = phi i64 [ %.0408, %.lr.ph508 ], [ %419, %403 ]
  %.9504 = phi i64 [ 1, %.lr.ph508 ], [ %420, %403 ]
  %404 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph508 ], [ %417, %403 ]
  %gep512 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep511, i64 %.9504
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %12, ptr noundef %gep512) #6
  %405 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %.1415505
  %407 = load float, ptr %376, align 4, !tbaa !12
  %408 = fneg float %407
  %409 = load <2 x float>, ptr %406, align 4, !tbaa !13
  %410 = insertelement <2 x float> poison, float %407, i64 0
  %411 = insertelement <2 x float> %410, float %408, i64 1
  %412 = fmul <2 x float> %409, %411
  %413 = shufflevector <2 x float> %412, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %414 = insertelement <2 x float> poison, float %405, i64 0
  %415 = shufflevector <2 x float> %414, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %416 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %415, <2 x float> %409, <2 x float> %413)
  %417 = fadd <2 x float> %404, %416
  %418 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %419 = add nsw i64 %418, %.1415505
  %420 = add nuw i64 %.9504, 1
  %exitcond563.not = icmp eq i64 %.9504, %380
  br i1 %exitcond563.not, label %.loopexit450, label %403, !llvm.loop !37

.loopexit450:                                     ; preds = %383, %403, %381, %401
  %421 = phi i64 [ %379, %401 ], [ %379, %381 ], [ %418, %403 ], [ %379, %383 ]
  %422 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %401 ], [ zeroinitializer, %381 ], [ %417, %403 ], [ %398, %383 ]
  %423 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %424 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !12
  %425 = fneg float %424
  %426 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %18, i64 %.1516
  %427 = insertelement <2 x float> poison, float %424, i64 0
  %428 = insertelement <2 x float> %427, float %425, i64 1
  %429 = fmul <2 x float> %422, %428
  %430 = shufflevector <2 x float> %429, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %431 = insertelement <2 x float> poison, float %423, i64 0
  %432 = shufflevector <2 x float> %431, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %433 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %432, <2 x float> %422, <2 x float> %430)
  %434 = load <2 x float>, ptr %426, align 4, !tbaa !13
  %435 = fadd <2 x float> %434, %433
  store <2 x float> %435, ptr %426, align 4, !tbaa !13
  %436 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %437 = add nsw i64 %436, %.1516
  %438 = add nuw i64 %.3514, 1
  %exitcond564.not = icmp eq i64 %.3514, %159
  br i1 %exitcond564.not, label %.loopexit449, label %378, !llvm.loop !38

.loopexit449:                                     ; preds = %.loopexit455, %.loopexit453, %.loopexit450, %.loopexit, %233, %163, %375, %286, %153, %46, %59, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #6
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = distinct !{!16, !"LVerDomain"}
!17 = !{!18}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !20, !21, !22}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!22 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!23 = distinct !{!23, !20, !21}
!24 = distinct !{!24, !20, !21}
!25 = distinct !{!25, !20, !21}
!26 = distinct !{!26, !27}
!27 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!28 = distinct !{!28, !20, !21, !22}
!29 = distinct !{!29, !20, !21}
!30 = distinct !{!30, !20}
!31 = distinct !{!31, !20, !21}
!32 = distinct !{!32, !20}
!33 = distinct !{!33, !20}
!34 = distinct !{!34, !20}
!35 = distinct !{!35, !20}
!36 = distinct !{!36, !20}
!37 = distinct !{!37, !20}
!38 = distinct !{!38, !20}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass