; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (sporfs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b12 = external hidden global float, align 4
@c_b14 = external hidden global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @sporfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15) #0 {
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca i64, align 8
  %42 = alloca i64, align 8
  %43 = alloca i64, align 8
  %44 = alloca i64, align 8
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca i64, align 8
  %49 = alloca i64, align 8
  %50 = alloca i64, align 8
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca float, align 4
  %53 = alloca i64, align 8
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca i64, align 8
  %56 = alloca float, align 4
  %57 = alloca float, align 4
  %58 = alloca [3 x i64], align 16
  %59 = alloca i64, align 8
  %60 = alloca i64, align 8
  %61 = alloca float, align 4
  %62 = alloca float, align 4
  %63 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #4
  %64 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  store i64 %65, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %66 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %67 = add nsw i64 1, %66
  store i64 %67, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %68 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %69 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %70 = sub i64 0, %68
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %69, i64 %70
  store ptr %71, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %72 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %73 = load i64, ptr %72, align 8, !tbaa !9
  store i64 %73, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %75 = add nsw i64 1, %74
  store i64 %75, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %76 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %77 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %78 = sub i64 0, %76
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %77, i64 %78
  store ptr %79, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %80 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i64, ptr %80, align 8, !tbaa !9
  store i64 %81, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %82 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %83 = add nsw i64 1, %82
  store i64 %83, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %84 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %85 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %86 = sub i64 0, %84
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 %86
  store ptr %87, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %88 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i64, ptr %88, align 8, !tbaa !9
  store i64 %89, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %90 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %91 = add nsw i64 1, %90
  store i64 %91, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %93 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %94 = sub i64 0, %92
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %93, i64 %94
  store ptr %95, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %96 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %96, i32 -1
  store ptr %97, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %98 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %98, i32 -1
  store ptr %99, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %100 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i32 -1
  store ptr %101, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %102 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds i64, ptr %102, i32 -1
  store ptr %103, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %104 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %104, align 8, !tbaa !9
  %105 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %106 = call i64 @lsame_(ptr noundef %105, ptr noundef @.str)
  store i64 %106, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %107 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %108 = icmp ne i64 %107, 0
  br i1 %108, label %115, label %109

109:                                              ; preds = %16
  %110 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %111 = call i64 @lsame_(ptr noundef %110, ptr noundef @.str.1)
  %112 = icmp ne i64 %111, 0
  br i1 %112, label %115, label %113

113:                                              ; preds = %109
  %114 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  br label %193

115:                                              ; preds = %109, %16
  %116 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i64, ptr %116, align 8, !tbaa !9
  %118 = icmp slt i64 %117, 0
  br i1 %118, label %119, label %121

119:                                              ; preds = %115
  %120 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %120, align 8, !tbaa !9
  br label %192

121:                                              ; preds = %115
  %122 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i64, ptr %122, align 8, !tbaa !9
  %124 = icmp slt i64 %123, 0
  br i1 %124, label %125, label %127

125:                                              ; preds = %121
  %126 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -3, ptr %126, align 8, !tbaa !9
  br label %191

127:                                              ; preds = %121
  %128 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i64, ptr %128, align 8, !tbaa !9
  %130 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i64, ptr %130, align 8, !tbaa !9
  %132 = icmp sge i64 1, %131
  br i1 %132, label %133, label %134

133:                                              ; preds = %127
  br label %137

134:                                              ; preds = %127
  %135 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i64, ptr %135, align 8, !tbaa !9
  br label %137

137:                                              ; preds = %134, %133
  %138 = phi i64 [ 1, %133 ], [ %136, %134 ]
  %139 = icmp slt i64 %129, %138
  br i1 %139, label %140, label %142

140:                                              ; preds = %137
  %141 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -5, ptr %141, align 8, !tbaa !9
  br label %190

142:                                              ; preds = %137
  %143 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i64, ptr %143, align 8, !tbaa !9
  %145 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %146 = load i64, ptr %145, align 8, !tbaa !9
  %147 = icmp sge i64 1, %146
  br i1 %147, label %148, label %149

148:                                              ; preds = %142
  br label %152

149:                                              ; preds = %142
  %150 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i64, ptr %150, align 8, !tbaa !9
  br label %152

152:                                              ; preds = %149, %148
  %153 = phi i64 [ 1, %148 ], [ %151, %149 ]
  %154 = icmp slt i64 %144, %153
  br i1 %154, label %155, label %157

155:                                              ; preds = %152
  %156 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -7, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  br label %189

157:                                              ; preds = %152
  %158 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i64, ptr %158, align 8, !tbaa !9
  %160 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i64, ptr %160, align 8, !tbaa !9
  %162 = icmp sge i64 1, %161
  br i1 %162, label %163, label %164

163:                                              ; preds = %157
  br label %167

164:                                              ; preds = %157
  %165 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i64, ptr %165, align 8, !tbaa !9
  br label %167

167:                                              ; preds = %164, %163
  %168 = phi i64 [ 1, %163 ], [ %166, %164 ]
  %169 = icmp slt i64 %159, %168
  br i1 %169, label %170, label %172

170:                                              ; preds = %167
  %171 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -9, ptr %171, align 8, !tbaa !9
  br label %188

172:                                              ; preds = %167
  %173 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i64, ptr %173, align 8, !tbaa !9
  %175 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %176 = load i64, ptr %175, align 8, !tbaa !9
  %177 = icmp sge i64 1, %176
  br i1 %177, label %178, label %179

178:                                              ; preds = %172
  br label %182

179:                                              ; preds = %172
  %180 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i64, ptr %180, align 8, !tbaa !9
  br label %182

182:                                              ; preds = %179, %178
  %183 = phi i64 [ 1, %178 ], [ %181, %179 ]
  %184 = icmp slt i64 %174, %183
  br i1 %184, label %185, label %187

185:                                              ; preds = %182
  %186 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -11, ptr %186, align 8, !tbaa !9
  br label %187

187:                                              ; preds = %185, %182
  br label %188

188:                                              ; preds = %187, %170
  br label %189

189:                                              ; preds = %188, %155
  br label %190

190:                                              ; preds = %189, %140
  br label %191

191:                                              ; preds = %190, %125
  br label %192

192:                                              ; preds = %191, %119
  br label %193

193:                                              ; preds = %192, %113
  %194 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %195 = load i64, ptr %194, align 8, !tbaa !9
  %196 = icmp ne i64 %195, 0
  br i1 %196, label %197, label %202

197:                                              ; preds = %193
  %198 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i64, ptr %198, align 8, !tbaa !9
  %200 = sub nsw i64 0, %199
  store i64 %200, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %201 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %42)
  store i32 0, ptr %17, align 4
  store i32 1, ptr %63, align 4
  br label %1019

202:                                              ; preds = %193
  %203 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i64, ptr %203, align 8, !tbaa !9
  %205 = icmp eq i64 %204, 0
  br i1 %205, label %210, label %206

206:                                              ; preds = %202
  %207 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i64, ptr %207, align 8, !tbaa !9
  %209 = icmp eq i64 %208, 0
  br i1 %209, label %210, label %228

210:                                              ; preds = %206, %202
  %211 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i64, ptr %211, align 8, !tbaa !9
  store i64 %212, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  br label %213

213:                                              ; preds = %224, %210
  %214 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %215 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %216 = icmp sle i64 %214, %215
  br i1 %216, label %217, label %227

217:                                              ; preds = %213
  %218 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %218, i64 %219
  store float 0.000000e+00, ptr %220, align 4, !tbaa !11
  %221 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %221, i64 %222
  store float 0.000000e+00, ptr %223, align 4, !tbaa !11
  br label %224

224:                                              ; preds = %217
  %225 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %226 = add nsw i64 %225, 1
  store i64 %226, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  br label %213, !llvm.loop !13

227:                                              ; preds = %213
  store i32 0, ptr %17, align 4
  store i32 1, ptr %63, align 4
  br label %1019

228:                                              ; preds = %206
  %229 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i64, ptr %229, align 8, !tbaa !9
  %231 = add nsw i64 %230, 1
  store i64 %231, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %232 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.3)
  %233 = fptrunc double %232 to float
  store float %233, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %234 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  %235 = fptrunc double %234 to float
  store float %235, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %236 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %237 = sitofp i64 %236 to float
  %238 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %239 = fmul float %237, %238
  store float %239, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %240 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %241 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %242 = fdiv float %240, %241
  store float %242, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %243 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i64, ptr %243, align 8, !tbaa !9
  store i64 %244, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  br label %245

245:                                              ; preds = %1015, %228
  %246 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %247 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %248 = icmp sle i64 %246, %247
  br i1 %248, label %249, label %1018

249:                                              ; preds = %245
  store i64 1, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store float 3.000000e+00, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  br label %250

250:                                              ; preds = %722, %249
  %251 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %252 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %254 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %255 = mul nsw i64 %253, %254
  %256 = add nsw i64 %255, 1
  %257 = getelementptr inbounds float, ptr %252, i64 %256
  %258 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %259 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %260 = load i64, ptr %259, align 8, !tbaa !9
  %261 = add nsw i64 %260, 1
  %262 = getelementptr inbounds float, ptr %258, i64 %261
  %263 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef %251, ptr noundef %257, ptr noundef @c__1, ptr noundef %262, ptr noundef @c__1)
  %264 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %265 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %266 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %267 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %266, i64 %267
  %269 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %270 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %271 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %272 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %273 = mul nsw i64 %271, %272
  %274 = add nsw i64 %273, 1
  %275 = getelementptr inbounds float, ptr %270, i64 %274
  %276 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %277 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %278 = load i64, ptr %277, align 8, !tbaa !9
  %279 = add nsw i64 %278, 1
  %280 = getelementptr inbounds float, ptr %276, i64 %279
  %281 = call i32 @f2c_ssymv(ptr noundef %264, ptr noundef %265, ptr noundef @c_b12, ptr noundef %268, ptr noundef %269, ptr noundef %275, ptr noundef @c__1, ptr noundef @c_b14, ptr noundef %280, ptr noundef @c__1)
  %282 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i64, ptr %282, align 8, !tbaa !9
  store i64 %283, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %284

284:                                              ; preds = %311, %250
  %285 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %286 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %287 = icmp sle i64 %285, %286
  br i1 %287, label %288, label %314

288:                                              ; preds = %284
  %289 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %290 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %291 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %292 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %293 = mul nsw i64 %291, %292
  %294 = add nsw i64 %290, %293
  %295 = getelementptr inbounds float, ptr %289, i64 %294
  %296 = load float, ptr %295, align 4, !tbaa !11
  store float %296, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %297 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %298 = fcmp oge float %297, 0.000000e+00
  br i1 %298, label %299, label %301

299:                                              ; preds = %288
  %300 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %304

301:                                              ; preds = %288
  %302 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %303 = fneg float %302
  br label %304

304:                                              ; preds = %301, %299
  %305 = phi float [ %300, %299 ], [ %303, %301 ]
  %306 = fpext float %305 to double
  %307 = fptrunc double %306 to float
  %308 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %309 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %310 = getelementptr inbounds float, ptr %308, i64 %309
  store float %307, ptr %310, align 4, !tbaa !11
  br label %311

311:                                              ; preds = %304
  %312 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %313 = add nsw i64 %312, 1
  store i64 %313, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %284, !llvm.loop !15

314:                                              ; preds = %284
  %315 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %316 = icmp ne i64 %315, 0
  br i1 %316, label %317, label %459

317:                                              ; preds = %314
  %318 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %319 = load i64, ptr %318, align 8, !tbaa !9
  store i64 %319, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %320

320:                                              ; preds = %455, %317
  %321 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %322 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %323 = icmp sle i64 %321, %322
  br i1 %323, label %324, label %458

324:                                              ; preds = %320
  store float 0.000000e+00, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %325 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %326 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %327 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %328 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %329 = mul nsw i64 %327, %328
  %330 = add nsw i64 %326, %329
  %331 = getelementptr inbounds float, ptr %325, i64 %330
  %332 = load float, ptr %331, align 4, !tbaa !11
  store float %332, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %333 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %334 = fcmp oge float %333, 0.000000e+00
  br i1 %334, label %335, label %337

335:                                              ; preds = %324
  %336 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %340

337:                                              ; preds = %324
  %338 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %339 = fneg float %338
  br label %340

340:                                              ; preds = %337, %335
  %341 = phi float [ %336, %335 ], [ %339, %337 ]
  %342 = fpext float %341 to double
  %343 = fptrunc double %342 to float
  store float %343, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %344 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %345 = sub nsw i64 %344, 1
  store i64 %345, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %346

346:                                              ; preds = %418, %340
  %347 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %348 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %349 = icmp sle i64 %347, %348
  br i1 %349, label %350, label %421

350:                                              ; preds = %346
  %351 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %352 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %353 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %354 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %355 = mul nsw i64 %353, %354
  %356 = add nsw i64 %352, %355
  %357 = getelementptr inbounds float, ptr %351, i64 %356
  %358 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !11
  store float %358, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %359 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %360 = fcmp oge float %359, 0.000000e+00
  br i1 %360, label %361, label %363

361:                                              ; preds = %350
  %362 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %366

363:                                              ; preds = %350
  %364 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %365 = fneg float %364
  br label %366

366:                                              ; preds = %363, %361
  %367 = phi float [ %362, %361 ], [ %365, %363 ]
  %368 = fpext float %367 to double
  %369 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %370 = fpext float %369 to double
  %371 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %372 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %373 = getelementptr inbounds float, ptr %371, i64 %372
  %374 = load float, ptr %373, align 4, !tbaa !11
  %375 = fpext float %374 to double
  %376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %368, double %370, double %375)
  %377 = fptrunc double %376 to float
  store float %377, ptr %373, align 4, !tbaa !11
  %378 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %379 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %380 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %381 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %382 = mul nsw i64 %380, %381
  %383 = add nsw i64 %379, %382
  %384 = getelementptr inbounds float, ptr %378, i64 %383
  %385 = load float, ptr %384, align 4, !tbaa !11
  store float %385, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %386 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %387 = fcmp oge float %386, 0.000000e+00
  br i1 %387, label %388, label %390

388:                                              ; preds = %366
  %389 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %393

390:                                              ; preds = %366
  %391 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %392 = fneg float %391
  br label %393

393:                                              ; preds = %390, %388
  %394 = phi float [ %389, %388 ], [ %392, %390 ]
  %395 = fpext float %394 to double
  %396 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %397 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %398 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %399 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %400 = mul nsw i64 %398, %399
  %401 = add nsw i64 %397, %400
  %402 = getelementptr inbounds float, ptr %396, i64 %401
  %403 = load float, ptr %402, align 4, !tbaa !11
  store float %403, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %404 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %405 = fcmp oge float %404, 0.000000e+00
  br i1 %405, label %406, label %408

406:                                              ; preds = %393
  %407 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %411

408:                                              ; preds = %393
  %409 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %410 = fneg float %409
  br label %411

411:                                              ; preds = %408, %406
  %412 = phi float [ %407, %406 ], [ %410, %408 ]
  %413 = fpext float %412 to double
  %414 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %415 = fpext float %414 to double
  %416 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %395, double %413, double %415)
  %417 = fptrunc double %416 to float
  store float %417, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %418

418:                                              ; preds = %411
  %419 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %420 = add nsw i64 %419, 1
  store i64 %420, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %346, !llvm.loop !16

421:                                              ; preds = %346
  %422 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %423 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %424 = getelementptr inbounds float, ptr %422, i64 %423
  %425 = load float, ptr %424, align 4, !tbaa !11
  %426 = fpext float %425 to double
  %427 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %428 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %429 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %430 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %431 = mul nsw i64 %429, %430
  %432 = add nsw i64 %428, %431
  %433 = getelementptr inbounds float, ptr %427, i64 %432
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !11
  store float %434, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %435 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %436 = fcmp oge float %435, 0.000000e+00
  br i1 %436, label %437, label %439

437:                                              ; preds = %421
  %438 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %442

439:                                              ; preds = %421
  %440 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %441 = fneg float %440
  br label %442

442:                                              ; preds = %439, %437
  %443 = phi float [ %438, %437 ], [ %441, %439 ]
  %444 = fpext float %443 to double
  %445 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %446 = fpext float %445 to double
  %447 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %444, double %446, double %426)
  %448 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %449 = fpext float %448 to double
  %450 = fadd double %447, %449
  %451 = fptrunc double %450 to float
  %452 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %453 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %454 = getelementptr inbounds float, ptr %452, i64 %453
  store float %451, ptr %454, align 4, !tbaa !11
  br label %455

455:                                              ; preds = %442
  %456 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %457 = add nsw i64 %456, 1
  store i64 %457, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %320, !llvm.loop !17

458:                                              ; preds = %320
  br label %603

459:                                              ; preds = %314
  %460 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %461 = load i64, ptr %460, align 8, !tbaa !9
  store i64 %461, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %462

462:                                              ; preds = %599, %459
  %463 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %464 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %465 = icmp sle i64 %463, %464
  br i1 %465, label %466, label %602

466:                                              ; preds = %462
  store float 0.000000e+00, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %467 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %468 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %469 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %470 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %471 = mul nsw i64 %469, %470
  %472 = add nsw i64 %468, %471
  %473 = getelementptr inbounds float, ptr %467, i64 %472
  %474 = load float, ptr %473, align 4, !tbaa !11
  store float %474, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %475 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %476 = fcmp oge float %475, 0.000000e+00
  br i1 %476, label %477, label %479

477:                                              ; preds = %466
  %478 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %482

479:                                              ; preds = %466
  %480 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %481 = fneg float %480
  br label %482

482:                                              ; preds = %479, %477
  %483 = phi float [ %478, %477 ], [ %481, %479 ]
  %484 = fpext float %483 to double
  %485 = fptrunc double %484 to float
  store float %485, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %486 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %487 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %488 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %489 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %490 = mul nsw i64 %488, %489
  %491 = add nsw i64 %487, %490
  %492 = getelementptr inbounds float, ptr %486, i64 %491
  %493 = load float, ptr %492, align 4, !tbaa !11
  store float %493, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %494 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %495 = fcmp oge float %494, 0.000000e+00
  br i1 %495, label %496, label %498

496:                                              ; preds = %482
  %497 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %501

498:                                              ; preds = %482
  %499 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %500 = fneg float %499
  br label %501

501:                                              ; preds = %498, %496
  %502 = phi float [ %497, %496 ], [ %500, %498 ]
  %503 = fpext float %502 to double
  %504 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %505 = fpext float %504 to double
  %506 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %507 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %508 = getelementptr inbounds float, ptr %506, i64 %507
  %509 = load float, ptr %508, align 4, !tbaa !11
  %510 = fpext float %509 to double
  %511 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %503, double %505, double %510)
  %512 = fptrunc double %511 to float
  store float %512, ptr %508, align 4, !tbaa !11
  %513 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %514 = load i64, ptr %513, align 8, !tbaa !9
  store i64 %514, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %515 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %516 = add nsw i64 %515, 1
  store i64 %516, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %517

517:                                              ; preds = %589, %501
  %518 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %519 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %520 = icmp sle i64 %518, %519
  br i1 %520, label %521, label %592

521:                                              ; preds = %517
  %522 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %523 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %524 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %525 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %526 = mul nsw i64 %524, %525
  %527 = add nsw i64 %523, %526
  %528 = getelementptr inbounds float, ptr %522, i64 %527
  %529 = load float, ptr %528, align 4, !tbaa !11
  store float %529, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %530 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %531 = fcmp oge float %530, 0.000000e+00
  br i1 %531, label %532, label %534

532:                                              ; preds = %521
  %533 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %537

534:                                              ; preds = %521
  %535 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %536 = fneg float %535
  br label %537

537:                                              ; preds = %534, %532
  %538 = phi float [ %533, %532 ], [ %536, %534 ]
  %539 = fpext float %538 to double
  %540 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %541 = fpext float %540 to double
  %542 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %543 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %544 = getelementptr inbounds float, ptr %542, i64 %543
  %545 = load float, ptr %544, align 4, !tbaa !11
  %546 = fpext float %545 to double
  %547 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %539, double %541, double %546)
  %548 = fptrunc double %547 to float
  store float %548, ptr %544, align 4, !tbaa !11
  %549 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %550 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %551 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %552 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %553 = mul nsw i64 %551, %552
  %554 = add nsw i64 %550, %553
  %555 = getelementptr inbounds float, ptr %549, i64 %554
  %556 = load float, ptr %555, align 4, !tbaa !11
  store float %556, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %557 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %558 = fcmp oge float %557, 0.000000e+00
  br i1 %558, label %559, label %561

559:                                              ; preds = %537
  %560 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %564

561:                                              ; preds = %537
  %562 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %563 = fneg float %562
  br label %564

564:                                              ; preds = %561, %559
  %565 = phi float [ %560, %559 ], [ %563, %561 ]
  %566 = fpext float %565 to double
  %567 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %568 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %569 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %570 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %571 = mul nsw i64 %569, %570
  %572 = add nsw i64 %568, %571
  %573 = getelementptr inbounds float, ptr %567, i64 %572
  %574 = load float, ptr %573, align 4, !tbaa !11
  store float %574, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %575 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %576 = fcmp oge float %575, 0.000000e+00
  br i1 %576, label %577, label %579

577:                                              ; preds = %564
  %578 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %582

579:                                              ; preds = %564
  %580 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %581 = fneg float %580
  br label %582

582:                                              ; preds = %579, %577
  %583 = phi float [ %578, %577 ], [ %581, %579 ]
  %584 = fpext float %583 to double
  %585 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %586 = fpext float %585 to double
  %587 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %566, double %584, double %586)
  %588 = fptrunc double %587 to float
  store float %588, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %589

589:                                              ; preds = %582
  %590 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %591 = add nsw i64 %590, 1
  store i64 %591, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %517, !llvm.loop !18

592:                                              ; preds = %517
  %593 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %594 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %595 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %596 = getelementptr inbounds float, ptr %594, i64 %595
  %597 = load float, ptr %596, align 4, !tbaa !11
  %598 = fadd float %597, %593
  store float %598, ptr %596, align 4, !tbaa !11
  br label %599

599:                                              ; preds = %592
  %600 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %601 = add nsw i64 %600, 1
  store i64 %601, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %462, !llvm.loop !19

602:                                              ; preds = %462
  br label %603

603:                                              ; preds = %602, %458
  store float 0.000000e+00, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %604 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %605 = load i64, ptr %604, align 8, !tbaa !9
  store i64 %605, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %606

606:                                              ; preds = %697, %603
  %607 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %608 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %609 = icmp sle i64 %607, %608
  br i1 %609, label %610, label %700

610:                                              ; preds = %606
  %611 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %612 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %613 = getelementptr inbounds float, ptr %611, i64 %612
  %614 = load float, ptr %613, align 4, !tbaa !11
  %615 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %616 = fcmp ogt float %614, %615
  br i1 %616, label %617, label %654

617:                                              ; preds = %610
  %618 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  store float %618, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %619 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %620 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %621 = load i64, ptr %620, align 8, !tbaa !9
  %622 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %623 = add nsw i64 %621, %622
  %624 = getelementptr inbounds float, ptr %619, i64 %623
  %625 = load float, ptr %624, align 4, !tbaa !11
  store float %625, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %626 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %627 = fcmp oge float %626, 0.000000e+00
  br i1 %627, label %628, label %630

628:                                              ; preds = %617
  %629 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %633

630:                                              ; preds = %617
  %631 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %632 = fneg float %631
  br label %633

633:                                              ; preds = %630, %628
  %634 = phi float [ %629, %628 ], [ %632, %630 ]
  %635 = fpext float %634 to double
  %636 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %637 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %638 = getelementptr inbounds float, ptr %636, i64 %637
  %639 = load float, ptr %638, align 4, !tbaa !11
  %640 = fpext float %639 to double
  %641 = fdiv double %635, %640
  %642 = fptrunc double %641 to float
  store float %642, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %643 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %644 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %645 = fcmp oge float %643, %644
  br i1 %645, label %646, label %648

646:                                              ; preds = %633
  %647 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %650

648:                                              ; preds = %633
  %649 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %650

650:                                              ; preds = %648, %646
  %651 = phi float [ %647, %646 ], [ %649, %648 ]
  %652 = fpext float %651 to double
  %653 = fptrunc double %652 to float
  store float %653, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %696

654:                                              ; preds = %610
  %655 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  store float %655, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %656 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %657 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %658 = load i64, ptr %657, align 8, !tbaa !9
  %659 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %660 = add nsw i64 %658, %659
  %661 = getelementptr inbounds float, ptr %656, i64 %660
  %662 = load float, ptr %661, align 4, !tbaa !11
  store float %662, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %663 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %664 = fcmp oge float %663, 0.000000e+00
  br i1 %664, label %665, label %667

665:                                              ; preds = %654
  %666 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %670

667:                                              ; preds = %654
  %668 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %669 = fneg float %668
  br label %670

670:                                              ; preds = %667, %665
  %671 = phi float [ %666, %665 ], [ %669, %667 ]
  %672 = fpext float %671 to double
  %673 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %674 = fpext float %673 to double
  %675 = fadd double %672, %674
  %676 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %677 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %678 = getelementptr inbounds float, ptr %676, i64 %677
  %679 = load float, ptr %678, align 4, !tbaa !11
  %680 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %681 = fadd float %679, %680
  %682 = fpext float %681 to double
  %683 = fdiv double %675, %682
  %684 = fptrunc double %683 to float
  store float %684, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %685 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %686 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %687 = fcmp oge float %685, %686
  br i1 %687, label %688, label %690

688:                                              ; preds = %670
  %689 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %692

690:                                              ; preds = %670
  %691 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %692

692:                                              ; preds = %690, %688
  %693 = phi float [ %689, %688 ], [ %691, %690 ]
  %694 = fpext float %693 to double
  %695 = fptrunc double %694 to float
  store float %695, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %696

696:                                              ; preds = %692, %650
  br label %697

697:                                              ; preds = %696
  %698 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %699 = add nsw i64 %698, 1
  store i64 %699, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %606, !llvm.loop !20

700:                                              ; preds = %606
  %701 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %702 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %703 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %704 = getelementptr inbounds float, ptr %702, i64 %703
  store float %701, ptr %704, align 4, !tbaa !11
  %705 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %706 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %707 = getelementptr inbounds float, ptr %705, i64 %706
  %708 = load float, ptr %707, align 4, !tbaa !11
  %709 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %710 = fcmp ogt float %708, %709
  br i1 %710, label %711, label %756

711:                                              ; preds = %700
  %712 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %713 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %714 = getelementptr inbounds float, ptr %712, i64 %713
  %715 = load float, ptr %714, align 4, !tbaa !11
  %716 = fmul float %715, 2.000000e+00
  %717 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %718 = fcmp ole float %716, %717
  br i1 %718, label %719, label %756

719:                                              ; preds = %711
  %720 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %721 = icmp sle i64 %720, 5
  br i1 %721, label %722, label %756

722:                                              ; preds = %719
  %723 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %724 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %725 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %726 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %727 = getelementptr inbounds float, ptr %725, i64 %726
  %728 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %729 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %730 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %731 = load i64, ptr %730, align 8, !tbaa !9
  %732 = add nsw i64 %731, 1
  %733 = getelementptr inbounds float, ptr %729, i64 %732
  %734 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %735 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %736 = call i32 @spotrs_(ptr noundef %723, ptr noundef %724, ptr noundef @c__1, ptr noundef %727, ptr noundef %728, ptr noundef %733, ptr noundef %734, ptr noundef %735)
  %737 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %738 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %739 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %740 = load i64, ptr %739, align 8, !tbaa !9
  %741 = add nsw i64 %740, 1
  %742 = getelementptr inbounds float, ptr %738, i64 %741
  %743 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %744 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %745 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %746 = mul nsw i64 %744, %745
  %747 = add nsw i64 %746, 1
  %748 = getelementptr inbounds float, ptr %743, i64 %747
  %749 = call i32 @f2c_saxpy(ptr noundef %737, ptr noundef @c_b14, ptr noundef %742, ptr noundef @c__1, ptr noundef %748, ptr noundef @c__1)
  %750 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %751 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %752 = getelementptr inbounds float, ptr %750, i64 %751
  %753 = load float, ptr %752, align 4, !tbaa !11
  store float %753, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %754 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %755 = add nsw i64 %754, 1
  store i64 %755, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %250

756:                                              ; preds = %719, %711, %700
  %757 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %758 = load i64, ptr %757, align 8, !tbaa !9
  store i64 %758, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %759

759:                                              ; preds = %840, %756
  %760 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %761 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %762 = icmp sle i64 %760, %761
  br i1 %762, label %763, label %843

763:                                              ; preds = %759
  %764 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %765 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %766 = getelementptr inbounds float, ptr %764, i64 %765
  %767 = load float, ptr %766, align 4, !tbaa !11
  %768 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %769 = fcmp ogt float %767, %768
  br i1 %769, label %770, label %803

770:                                              ; preds = %763
  %771 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %772 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %773 = load i64, ptr %772, align 8, !tbaa !9
  %774 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %775 = add nsw i64 %773, %774
  %776 = getelementptr inbounds float, ptr %771, i64 %775
  %777 = load float, ptr %776, align 4, !tbaa !11
  store float %777, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %778 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %779 = fcmp oge float %778, 0.000000e+00
  br i1 %779, label %780, label %782

780:                                              ; preds = %770
  %781 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %785

782:                                              ; preds = %770
  %783 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %784 = fneg float %783
  br label %785

785:                                              ; preds = %782, %780
  %786 = phi float [ %781, %780 ], [ %784, %782 ]
  %787 = fpext float %786 to double
  %788 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %789 = sitofp i64 %788 to float
  %790 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %791 = fmul float %789, %790
  %792 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %793 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %794 = getelementptr inbounds float, ptr %792, i64 %793
  %795 = load float, ptr %794, align 4, !tbaa !11
  %796 = fmul float %791, %795
  %797 = fpext float %796 to double
  %798 = fadd double %787, %797
  %799 = fptrunc double %798 to float
  %800 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %801 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %802 = getelementptr inbounds float, ptr %800, i64 %801
  store float %799, ptr %802, align 4, !tbaa !11
  br label %839

803:                                              ; preds = %763
  %804 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %805 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %806 = load i64, ptr %805, align 8, !tbaa !9
  %807 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %808 = add nsw i64 %806, %807
  %809 = getelementptr inbounds float, ptr %804, i64 %808
  %810 = load float, ptr %809, align 4, !tbaa !11
  store float %810, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %811 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %812 = fcmp oge float %811, 0.000000e+00
  br i1 %812, label %813, label %815

813:                                              ; preds = %803
  %814 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %818

815:                                              ; preds = %803
  %816 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %817 = fneg float %816
  br label %818

818:                                              ; preds = %815, %813
  %819 = phi float [ %814, %813 ], [ %817, %815 ]
  %820 = fpext float %819 to double
  %821 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %822 = sitofp i64 %821 to float
  %823 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %824 = fmul float %822, %823
  %825 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %826 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %827 = getelementptr inbounds float, ptr %825, i64 %826
  %828 = load float, ptr %827, align 4, !tbaa !11
  %829 = fmul float %824, %828
  %830 = fpext float %829 to double
  %831 = fadd double %820, %830
  %832 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %833 = fpext float %832 to double
  %834 = fadd double %831, %833
  %835 = fptrunc double %834 to float
  %836 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %837 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %838 = getelementptr inbounds float, ptr %836, i64 %837
  store float %835, ptr %838, align 4, !tbaa !11
  br label %839

839:                                              ; preds = %818, %785
  br label %840

840:                                              ; preds = %839
  %841 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %842 = add nsw i64 %841, 1
  store i64 %842, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %759, !llvm.loop !21

843:                                              ; preds = %759
  store i64 0, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  br label %844

844:                                              ; preds = %961, %843
  %845 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %846 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %847 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %848 = load i64, ptr %847, align 8, !tbaa !9
  %849 = shl i64 %848, 1
  %850 = add nsw i64 %849, 1
  %851 = getelementptr inbounds float, ptr %846, i64 %850
  %852 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %853 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %854 = load i64, ptr %853, align 8, !tbaa !9
  %855 = add nsw i64 %854, 1
  %856 = getelementptr inbounds float, ptr %852, i64 %855
  %857 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %858 = getelementptr inbounds i64, ptr %857, i64 1
  %859 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %860 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %861 = getelementptr inbounds float, ptr %859, i64 %860
  %862 = getelementptr inbounds [3 x i64], ptr %58, i64 0, i64 0
  %863 = call i32 @slacn2_(ptr noundef %845, ptr noundef %851, ptr noundef %856, ptr noundef %858, ptr noundef %861, ptr noundef %55, ptr noundef %862)
  %864 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %865 = icmp ne i64 %864, 0
  br i1 %865, label %866, label %962

866:                                              ; preds = %844
  %867 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %868 = icmp eq i64 %867, 1
  br i1 %868, label %869, label %913

869:                                              ; preds = %866
  %870 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %871 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %872 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %873 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %874 = getelementptr inbounds float, ptr %872, i64 %873
  %875 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %876 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %877 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %878 = load i64, ptr %877, align 8, !tbaa !9
  %879 = add nsw i64 %878, 1
  %880 = getelementptr inbounds float, ptr %876, i64 %879
  %881 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %882 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %883 = call i32 @spotrs_(ptr noundef %870, ptr noundef %871, ptr noundef @c__1, ptr noundef %874, ptr noundef %875, ptr noundef %880, ptr noundef %881, ptr noundef %882)
  %884 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %885 = load i64, ptr %884, align 8, !tbaa !9
  store i64 %885, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %886

886:                                              ; preds = %909, %869
  %887 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %888 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %889 = icmp sle i64 %887, %888
  br i1 %889, label %890, label %912

890:                                              ; preds = %886
  %891 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %892 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %893 = getelementptr inbounds float, ptr %891, i64 %892
  %894 = load float, ptr %893, align 4, !tbaa !11
  %895 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %896 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %897 = load i64, ptr %896, align 8, !tbaa !9
  %898 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %899 = add nsw i64 %897, %898
  %900 = getelementptr inbounds float, ptr %895, i64 %899
  %901 = load float, ptr %900, align 4, !tbaa !11
  %902 = fmul float %894, %901
  %903 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %904 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %905 = load i64, ptr %904, align 8, !tbaa !9
  %906 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %907 = add nsw i64 %905, %906
  %908 = getelementptr inbounds float, ptr %903, i64 %907
  store float %902, ptr %908, align 4, !tbaa !11
  br label %909

909:                                              ; preds = %890
  %910 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %911 = add nsw i64 %910, 1
  store i64 %911, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %886, !llvm.loop !22

912:                                              ; preds = %886
  br label %961

913:                                              ; preds = %866
  %914 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %915 = icmp eq i64 %914, 2
  br i1 %915, label %916, label %960

916:                                              ; preds = %913
  %917 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %918 = load i64, ptr %917, align 8, !tbaa !9
  store i64 %918, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %919

919:                                              ; preds = %942, %916
  %920 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %921 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %922 = icmp sle i64 %920, %921
  br i1 %922, label %923, label %945

923:                                              ; preds = %919
  %924 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %925 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %926 = getelementptr inbounds float, ptr %924, i64 %925
  %927 = load float, ptr %926, align 4, !tbaa !11
  %928 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %929 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %930 = load i64, ptr %929, align 8, !tbaa !9
  %931 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %932 = add nsw i64 %930, %931
  %933 = getelementptr inbounds float, ptr %928, i64 %932
  %934 = load float, ptr %933, align 4, !tbaa !11
  %935 = fmul float %927, %934
  %936 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %937 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %938 = load i64, ptr %937, align 8, !tbaa !9
  %939 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %940 = add nsw i64 %938, %939
  %941 = getelementptr inbounds float, ptr %936, i64 %940
  store float %935, ptr %941, align 4, !tbaa !11
  br label %942

942:                                              ; preds = %923
  %943 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %944 = add nsw i64 %943, 1
  store i64 %944, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %919, !llvm.loop !23

945:                                              ; preds = %919
  %946 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %947 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %948 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %949 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %950 = getelementptr inbounds float, ptr %948, i64 %949
  %951 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %952 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %953 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %954 = load i64, ptr %953, align 8, !tbaa !9
  %955 = add nsw i64 %954, 1
  %956 = getelementptr inbounds float, ptr %952, i64 %955
  %957 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %958 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %959 = call i32 @spotrs_(ptr noundef %946, ptr noundef %947, ptr noundef @c__1, ptr noundef %950, ptr noundef %951, ptr noundef %956, ptr noundef %957, ptr noundef %958)
  br label %960

960:                                              ; preds = %945, %913
  br label %961

961:                                              ; preds = %960, %912
  br label %844

962:                                              ; preds = %844
  store float 0.000000e+00, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %963 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %964 = load i64, ptr %963, align 8, !tbaa !9
  store i64 %964, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %965

965:                                              ; preds = %1001, %962
  %966 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %967 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %968 = icmp sle i64 %966, %967
  br i1 %968, label %969, label %1004

969:                                              ; preds = %965
  %970 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  store float %970, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %971 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %972 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %973 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %974 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %975 = mul nsw i64 %973, %974
  %976 = add nsw i64 %972, %975
  %977 = getelementptr inbounds float, ptr %971, i64 %976
  %978 = load float, ptr %977, align 4, !tbaa !11
  store float %978, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %979 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %980 = fcmp oge float %979, 0.000000e+00
  br i1 %980, label %981, label %983

981:                                              ; preds = %969
  %982 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %986

983:                                              ; preds = %969
  %984 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %985 = fneg float %984
  br label %986

986:                                              ; preds = %983, %981
  %987 = phi float [ %982, %981 ], [ %985, %983 ]
  %988 = fpext float %987 to double
  %989 = fptrunc double %988 to float
  store float %989, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %990 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %991 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %992 = fcmp oge float %990, %991
  br i1 %992, label %993, label %995

993:                                              ; preds = %986
  %994 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %997

995:                                              ; preds = %986
  %996 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %997

997:                                              ; preds = %995, %993
  %998 = phi float [ %994, %993 ], [ %996, %995 ]
  %999 = fpext float %998 to double
  %1000 = fptrunc double %999 to float
  store float %1000, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  br label %1001

1001:                                             ; preds = %997
  %1002 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %1003 = add nsw i64 %1002, 1
  store i64 %1003, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %965, !llvm.loop !24

1004:                                             ; preds = %965
  %1005 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1006 = fcmp une float %1005, 0.000000e+00
  br i1 %1006, label %1007, label %1014

1007:                                             ; preds = %1004
  %1008 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1009 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1010 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %1011 = getelementptr inbounds float, ptr %1009, i64 %1010
  %1012 = load float, ptr %1011, align 4, !tbaa !11
  %1013 = fdiv float %1012, %1008
  store float %1013, ptr %1011, align 4, !tbaa !11
  br label %1014

1014:                                             ; preds = %1007, %1004
  br label %1015

1015:                                             ; preds = %1014
  %1016 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %1017 = add nsw i64 %1016, 1
  store i64 %1017, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  br label %245, !llvm.loop !25

1018:                                             ; preds = %245
  store i32 0, ptr %17, align 4
  store i32 1, ptr %63, align 4
  br label %1019

1019:                                             ; preds = %1018, %227, %197
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  %1020 = load i32, ptr %17, align 4
  ret i32 %1020
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_scopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_ssymv(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare i32 @spotrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_saxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @slacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b12 = external hidden global float, align 4
@c_b14 = external hidden global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @sporfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr noundef %9, ptr nocapture noundef readonly %10, ptr noundef %11, ptr nocapture noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15) local_unnamed_addr #0 {
  %17 = ptrtoint ptr %11 to i64
  %18 = ptrtoint ptr %12 to i64
  %19 = ptrtoint ptr %7 to i64
  %20 = ptrtoint ptr %13 to i64
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca [3 x i64], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %23) #5
  %24 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %25 = xor i64 %24, -1
  %26 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %25
  %27 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %28 = xor i64 %27, -1
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %28
  %30 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %31 = xor i64 %30, -1
  %32 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %31
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 -4
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -4
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 -4
  store i64 0, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %36 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not = icmp eq i64 %36, 0
  br i1 %.not, label %37, label %39

37:                                               ; preds = %16
  %38 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not390 = icmp eq i64 %38, 0
  br i1 %.not390, label %.thread.sink.split, label %39

39:                                               ; preds = %37, %16
  %40 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %41 = icmp slt i64 %40, 0
  br i1 %41, label %.thread.sink.split, label %42

42:                                               ; preds = %39
  %43 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %44 = icmp slt i64 %43, 0
  br i1 %44, label %.thread.sink.split, label %45

45:                                               ; preds = %42
  %46 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %40, i64 1)
  %47 = icmp slt i64 %46, %spec.select
  br i1 %47, label %.thread.sink.split, label %48

48:                                               ; preds = %45
  %49 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %50 = icmp slt i64 %49, %spec.select
  br i1 %50, label %.thread.sink.split, label %51

51:                                               ; preds = %48
  %52 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %53 = icmp slt i64 %52, %spec.select
  br i1 %53, label %.thread.sink.split, label %54

54:                                               ; preds = %51
  %55 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %56 = icmp slt i64 %55, %spec.select
  br i1 %56, label %.thread.sink.split, label %57

57:                                               ; preds = %54
  %.pr = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %.not391 = icmp eq i64 %.pr, 0
  br i1 %.not391, label %61, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %54, %51, %48, %45, %42, %39, %37
  %.sink = phi i64 [ -1, %37 ], [ -2, %39 ], [ -3, %42 ], [ -5, %45 ], [ -7, %48 ], [ -9, %51 ], [ -11, %54 ]
  store i64 %.sink, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %57
  %58 = phi i64 [ %.pr, %57 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %59 = sub nsw i64 0, %58
  store i64 %59, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %60 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %21) #5
  br label %.loopexit

61:                                               ; preds = %57
  %62 = icmp eq i64 %40, 0
  %.not404486 = icmp eq i64 %43, 0
  br i1 %62, label %64, label %63

63:                                               ; preds = %61
  br i1 %.not404486, label %.loopexit, label %89

64:                                               ; preds = %61
  br i1 %.not404486, label %.loopexit, label %.lr.ph489.preheader

.lr.ph489.preheader:                              ; preds = %64
  %min.iters.check580 = icmp ult i64 %43, 8
  %65 = sub i64 %18, %17
  %diff.check577 = icmp ult i64 %65, 32
  %or.cond591 = or i1 %min.iters.check580, %diff.check577
  br i1 %or.cond591, label %.lr.ph489.preheader593, label %vector.ph581

vector.ph581:                                     ; preds = %.lr.ph489.preheader
  %n.vec583 = and i64 %43, 9223372036854775800
  %ind.end584 = or disjoint i64 %n.vec583, 1
  br label %vector.body586

vector.body586:                                   ; preds = %vector.body586, %vector.ph581
  %index587 = phi i64 [ 0, %vector.ph581 ], [ %index.next589, %vector.body586 ]
  %66 = getelementptr float, ptr %11, i64 %index587
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %66, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %68 = getelementptr float, ptr %12, i64 %index587
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %68, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %index.next589 = add nuw i64 %index587, 8
  %70 = icmp eq i64 %index.next589, %n.vec583
  br i1 %70, label %middle.block578, label %vector.body586, !llvm.loop !11

middle.block578:                                  ; preds = %vector.body586
  %cmp.n590 = icmp eq i64 %43, %n.vec583
  br i1 %cmp.n590, label %.loopexit, label %.lr.ph489.preheader593

.lr.ph489.preheader593:                           ; preds = %middle.block578, %.lr.ph489.preheader
  %.0373487.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph489.preheader ], [ %ind.end584, %middle.block578 ]
  %71 = add nuw i64 %43, 1
  %72 = sub i64 %71, %.0373487.ph
  %73 = sub i64 %43, %.0373487.ph
  %xtraiter604 = and i64 %72, 3
  %lcmp.mod605.not = icmp eq i64 %xtraiter604, 0
  br i1 %lcmp.mod605.not, label %.lr.ph489.prol.loopexit, label %.lr.ph489.prol

.lr.ph489.prol:                                   ; preds = %.lr.ph489.preheader593, %.lr.ph489.prol
  %.0373487.prol = phi i64 [ %76, %.lr.ph489.prol ], [ %.0373487.ph, %.lr.ph489.preheader593 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph489.prol ], [ 0, %.lr.ph489.preheader593 ]
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %.0373487.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %.0373487.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %76 = add nuw i64 %.0373487.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter604
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph489.prol.loopexit, label %.lr.ph489.prol, !llvm.loop !15

.lr.ph489.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph489.prol, %.lr.ph489.preheader593
  %.0373487.unr = phi i64 [ %.0373487.ph, %.lr.ph489.preheader593 ], [ %76, %.lr.ph489.prol ]
  %77 = icmp ult i64 %73, 3
  br i1 %77, label %.loopexit, label %.lr.ph489

.lr.ph489:                                        ; preds = %.lr.ph489.prol.loopexit, %.lr.ph489
  %.0373487 = phi i64 [ %88, %.lr.ph489 ], [ %.0373487.unr, %.lr.ph489.prol.loopexit ]
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %.0373487
  store float 0.000000e+00, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %.0373487
  store float 0.000000e+00, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %80 = getelementptr float, ptr %11, i64 %.0373487
  store float 0.000000e+00, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %81 = getelementptr float, ptr %12, i64 %.0373487
  store float 0.000000e+00, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %82 = add nuw i64 %.0373487, 2
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %82
  store float 0.000000e+00, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %82
  store float 0.000000e+00, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %85 = add nuw i64 %.0373487, 3
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %85
  store float 0.000000e+00, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %85
  store float 0.000000e+00, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %88 = add nuw i64 %.0373487, 4
  %exitcond503.not.3 = icmp eq i64 %85, %43
  br i1 %exitcond503.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph489, !llvm.loop !17

89:                                               ; preds = %63
  %90 = add nuw nsw i64 %40, 1
  %91 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.3) #5
  %92 = fptrunc double %91 to float
  %93 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #5
  %94 = fptrunc double %93 to float
  %95 = uitofp nneg i64 %90 to float
  %96 = fmul float %95, %94
  %97 = fdiv float %96, %92
  %98 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep482 = getelementptr i8, ptr %29, i64 4
  %.not392484 = icmp slt i64 %98, 1
  br i1 %.not392484, label %.loopexit, label %.preheader413.lr.ph

.preheader413.lr.ph:                              ; preds = %89
  %invariant.gep457 = getelementptr i8, ptr %32, i64 4
  %99 = add i64 %24, 1
  %100 = fpext float %96 to double
  %101 = fmul float %95, %92
  %102 = sub i64 %20, %19
  %103 = mul i64 %27, -4
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %97, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert555 = insertelement <4 x float> poison, float %101, i64 0
  %broadcast.splat556 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert555, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert557 = insertelement <4 x double> poison, double %100, i64 0
  %broadcast.splat558 = shufflevector <4 x double> %broadcast.splatinsert557, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %.preheader413

.preheader413:                                    ; preds = %.preheader413.lr.ph, %._crit_edge480.thread
  %indvar = phi i64 [ 0, %.preheader413.lr.ph ], [ %indvar.next, %._crit_edge480.thread ]
  %.1374485 = phi i64 [ 1, %.preheader413.lr.ph ], [ %374, %._crit_edge480.thread ]
  %104 = mul i64 %103, %indvar
  %105 = add i64 %102, %104
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %.1374485
  %107 = mul nsw i64 %.1374485, %27
  %gep483 = getelementptr float, ptr %invariant.gep482, i64 %107
  %108 = mul nsw i64 %.1374485, %30
  %gep458 = getelementptr float, ptr %invariant.gep457, i64 %108
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %29, i64 %107
  %invariant.gep429 = getelementptr float, ptr %32, i64 %108
  %diff.check = icmp ult i64 %105, 32
  br label %109

109:                                              ; preds = %.preheader413, %266
  %.0368 = phi i64 [ %273, %266 ], [ 1, %.preheader413 ]
  %.0 = phi float [ %272, %266 ], [ 3.000000e+00, %.preheader413 ]
  %110 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr float, ptr %13, i64 %110
  %112 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep483, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %111, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %113 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %114 = getelementptr float, ptr %13, i64 %113
  %115 = call i32 @f2c_ssymv(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c_b12, ptr noundef %3, ptr noundef nonnull %4, ptr noundef %gep458, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c_b14, ptr noundef %114, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %116 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not393417 = icmp slt i64 %116, 1
  br i1 %.not393417, label %._crit_edge455, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %109
  %min.iters.check563 = icmp ult i64 %116, 8
  %or.cond592 = select i1 %min.iters.check563, i1 true, i1 %diff.check
  br i1 %or.cond592, label %.lr.ph.preheader595, label %vector.ph564

vector.ph564:                                     ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec566 = and i64 %116, 9223372036854775800
  %ind.end567 = or disjoint i64 %n.vec566, 1
  br label %vector.body569

vector.body569:                                   ; preds = %vector.body569, %vector.ph564
  %index570 = phi i64 [ 0, %vector.ph564 ], [ %index.next574, %vector.body569 ]
  %offset.idx571 = or disjoint i64 %index570, 1
  %117 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx571
  %118 = getelementptr i8, ptr %117, i64 16
  %wide.load572 = load <4 x float>, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %wide.load573 = load <4 x float>, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %119 = fcmp oge <4 x float> %wide.load572, zeroinitializer
  %120 = fcmp oge <4 x float> %wide.load573, zeroinitializer
  %121 = fneg <4 x float> %wide.load572
  %122 = fneg <4 x float> %wide.load573
  %123 = select <4 x i1> %119, <4 x float> %wide.load572, <4 x float> %121
  %124 = select <4 x i1> %120, <4 x float> %wide.load573, <4 x float> %122
  %125 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index570
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 16
  store <4 x float> %123, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %124, ptr %126, align 4, !tbaa !9
  %index.next574 = add nuw i64 %index570, 8
  %127 = icmp eq i64 %index.next574, %n.vec566
  br i1 %127, label %middle.block561, label %vector.body569, !llvm.loop !18

middle.block561:                                  ; preds = %vector.body569
  %cmp.n575 = icmp eq i64 %116, %n.vec566
  br i1 %cmp.n575, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader595

.lr.ph.preheader595:                              ; preds = %middle.block561, %.lr.ph.preheader
  %.0375418.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end567, %middle.block561 ]
  %xtraiter = and i64 %116, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol

.lr.ph.prol:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader595
  %gep.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %.0375418.ph
  %128 = load float, ptr %gep.prol, align 4, !tbaa !9
  %129 = fcmp oge float %128, 0.000000e+00
  %130 = fneg float %128
  %131 = select i1 %129, float %128, float %130
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.0375418.ph
  store float %131, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  %133 = add nuw i64 %.0375418.ph, 1
  br label %.lr.ph.prol.loopexit

.lr.ph.prol.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph.prol, %.lr.ph.preheader595
  %.0375418.unr = phi i64 [ %.0375418.ph, %.lr.ph.preheader595 ], [ %133, %.lr.ph.prol ]
  %134 = icmp eq i64 %116, %.0375418.ph
  br i1 %134, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph
  %.0375418 = phi i64 [ %146, %.lr.ph ], [ %.0375418.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %.0375418
  %135 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %136 = fcmp oge float %135, 0.000000e+00
  %137 = fneg float %135
  %138 = select i1 %136, float %135, float %137
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.0375418
  store float %138, ptr %139, align 4, !tbaa !9
  %140 = add nuw i64 %.0375418, 1
  %gep.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %140
  %141 = load float, ptr %gep.1, align 4, !tbaa !9
  %142 = fcmp oge float %141, 0.000000e+00
  %143 = fneg float %141
  %144 = select i1 %142, float %141, float %143
  %145 = getelementptr float, ptr %13, i64 %.0375418
  store float %144, ptr %145, align 4, !tbaa !9
  %146 = add nuw i64 %.0375418, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %140, %116
  br i1 %exitcond.not.1, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !19

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph, %middle.block561
  br i1 %.not, label %.preheader, label %.preheader411

.preheader411:                                    ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not393417, label %._crit_edge455, label %.lr.ph433

.preheader:                                       ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not393417, label %._crit_edge455, label %.lr.ph449

.lr.ph433:                                        ; preds = %.preheader411, %._crit_edge426
  %.0371432 = phi i64 [ %192, %._crit_edge426 ], [ 1, %.preheader411 ]
  %gep430 = getelementptr float, ptr %invariant.gep429, i64 %.0371432
  %147 = load float, ptr %gep430, align 4, !tbaa !9
  %148 = fcmp oge float %147, 0.000000e+00
  %149 = fneg float %147
  %150 = select i1 %148, float %147, float %149
  %151 = fpext float %150 to double
  %.not403.not421 = icmp ugt i64 %.0371432, 1
  br i1 %.not403.not421, label %.lr.ph425, label %._crit_edge426

.lr.ph425:                                        ; preds = %.lr.ph433
  %152 = mul nsw i64 %.0371432, %24
  %invariant.gep427 = getelementptr float, ptr %26, i64 %152
  br label %153

153:                                              ; preds = %.lr.ph425, %153
  %.0369423 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph425 ], [ %176, %153 ]
  %.1376422 = phi i64 [ 1, %.lr.ph425 ], [ %177, %153 ]
  %gep428 = getelementptr float, ptr %invariant.gep427, i64 %.1376422
  %154 = load float, ptr %gep428, align 4, !tbaa !9
  %155 = fcmp oge float %154, 0.000000e+00
  %156 = fneg float %154
  %157 = select i1 %155, float %154, float %156
  %158 = fpext float %157 to double
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.1376422
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !9
  %161 = fpext float %160 to double
  %162 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %158, double %151, double %161)
  %163 = fptrunc double %162 to float
  store float %163, ptr %159, align 4, !tbaa !9
  %164 = load float, ptr %gep428, align 4, !tbaa !9
  %165 = fcmp oge float %164, 0.000000e+00
  %166 = fneg float %164
  %167 = select i1 %165, float %164, float %166
  %168 = fpext float %167 to double
  %gep420 = getelementptr float, ptr %invariant.gep429, i64 %.1376422
  %169 = load float, ptr %gep420, align 4, !tbaa !9
  %170 = fcmp oge float %169, 0.000000e+00
  %171 = fneg float %169
  %172 = select i1 %170, float %169, float %171
  %173 = fpext float %172 to double
  %174 = fpext float %.0369423 to double
  %175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %168, double %173, double %174)
  %176 = fptrunc double %175 to float
  %177 = add nuw nsw i64 %.1376422, 1
  %exitcond495.not = icmp eq i64 %177, %.0371432
  br i1 %exitcond495.not, label %._crit_edge426, label %153, !llvm.loop !20

._crit_edge426:                                   ; preds = %153, %.lr.ph433
  %.0369.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph433 ], [ %176, %153 ]
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.0371432
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %180 = fpext float %179 to double
  %181 = mul i64 %.0371432, %99
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %181
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  %184 = fcmp oge float %183, 0.000000e+00
  %185 = fneg float %183
  %186 = select i1 %184, float %183, float %185
  %187 = fpext float %186 to double
  %188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double %151, double %180)
  %189 = fpext float %.0369.lcssa to double
  %190 = fadd double %188, %189
  %191 = fptrunc double %190 to float
  store float %191, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %192 = add nuw i64 %.0371432, 1
  %exitcond496.not = icmp eq i64 %.0371432, %116
  br i1 %exitcond496.not, label %.loopexit410, label %.lr.ph433, !llvm.loop !21

.lr.ph449:                                        ; preds = %.preheader, %._crit_edge443
  %.1372448 = phi i64 [ %211, %._crit_edge443 ], [ 1, %.preheader ]
  %gep446 = getelementptr float, ptr %invariant.gep429, i64 %.1372448
  %193 = load float, ptr %gep446, align 4, !tbaa !9
  %194 = fcmp oge float %193, 0.000000e+00
  %195 = fneg float %193
  %196 = select i1 %194, float %193, float %195
  %197 = fpext float %196 to double
  %198 = mul nsw i64 %.1372448, %24
  %199 = getelementptr float, ptr %26, i64 %.1372448
  %200 = getelementptr float, ptr %199, i64 %198
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  %202 = fcmp oge float %201, 0.000000e+00
  %203 = fneg float %201
  %204 = select i1 %202, float %201, float %203
  %205 = fpext float %204 to double
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.1372448
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !9
  %208 = fpext float %207 to double
  %209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %205, double %197, double %208)
  %210 = fptrunc double %209 to float
  store float %210, ptr %206, align 4, !tbaa !9
  %211 = add nuw i64 %.1372448, 1
  %invariant.gep434 = getelementptr float, ptr %26, i64 %198
  %.not395438.not = icmp slt i64 %.1372448, %116
  br i1 %.not395438.not, label %.lr.ph442, label %._crit_edge443

.lr.ph442:                                        ; preds = %.lr.ph449, %.lr.ph442
  %.1370440 = phi float [ %234, %.lr.ph442 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph449 ]
  %.2377439 = phi i64 [ %235, %.lr.ph442 ], [ %211, %.lr.ph449 ]
  %gep435 = getelementptr float, ptr %invariant.gep434, i64 %.2377439
  %212 = load float, ptr %gep435, align 4, !tbaa !9
  %213 = fcmp oge float %212, 0.000000e+00
  %214 = fneg float %212
  %215 = select i1 %213, float %212, float %214
  %216 = fpext float %215 to double
  %217 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.2377439
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !9
  %219 = fpext float %218 to double
  %220 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %216, double %197, double %219)
  %221 = fptrunc double %220 to float
  store float %221, ptr %217, align 4, !tbaa !9
  %222 = load float, ptr %gep435, align 4, !tbaa !9
  %223 = fcmp oge float %222, 0.000000e+00
  %224 = fneg float %222
  %225 = select i1 %223, float %222, float %224
  %226 = fpext float %225 to double
  %gep437 = getelementptr float, ptr %invariant.gep429, i64 %.2377439
  %227 = load float, ptr %gep437, align 4, !tbaa !9
  %228 = fcmp oge float %227, 0.000000e+00
  %229 = fneg float %227
  %230 = select i1 %228, float %227, float %229
  %231 = fpext float %230 to double
  %232 = fpext float %.1370440 to double
  %233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %226, double %231, double %232)
  %234 = fptrunc double %233 to float
  %235 = add nuw nsw i64 %.2377439, 1
  %.not395.not = icmp slt i64 %.2377439, %116
  br i1 %.not395.not, label %.lr.ph442, label %._crit_edge443.loopexit, !llvm.loop !22

._crit_edge443.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph442
  %.pre = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge443

._crit_edge443:                                   ; preds = %._crit_edge443.loopexit, %.lr.ph449
  %236 = phi float [ %210, %.lr.ph449 ], [ %.pre, %._crit_edge443.loopexit ]
  %.1370.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph449 ], [ %234, %._crit_edge443.loopexit ]
  %237 = fadd float %.1370.lcssa, %236
  store float %237, ptr %206, align 4, !tbaa !9
  %exitcond497.not = icmp eq i64 %.1372448, %116
  br i1 %exitcond497.not, label %.loopexit410, label %.lr.ph449, !llvm.loop !23

.loopexit410:                                     ; preds = %._crit_edge426, %._crit_edge443
  br i1 %.not393417, label %._crit_edge455, label %.lr.ph454

.lr.ph454:                                        ; preds = %.loopexit410
  %238 = getelementptr float, ptr %35, i64 %116
  br label %239

239:                                              ; preds = %.lr.ph454, %257
  %.2452 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph454 ], [ %259, %257 ]
  %.3378451 = phi i64 [ 1, %.lr.ph454 ], [ %260, %257 ]
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.3378451
  %241 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !9
  %242 = fcmp ogt float %241, %97
  %243 = getelementptr float, ptr %238, i64 %.3378451
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !9
  %245 = fcmp oge float %244, 0.000000e+00
  %246 = fneg float %244
  %247 = select i1 %245, float %244, float %246
  br i1 %242, label %248, label %250

248:                                              ; preds = %239
  %249 = fdiv float %247, %241
  br label %257

250:                                              ; preds = %239
  %251 = fpext float %247 to double
  %252 = fadd double %100, %251
  %253 = fadd float %96, %241
  %254 = fpext float %253 to double
  %255 = fdiv double %252, %254
  %256 = fptrunc double %255 to float
  br label %257

257:                                              ; preds = %248, %250
  %.sink515 = phi float [ %249, %248 ], [ %256, %250 ]
  %258 = fcmp oge float %.2452, %.sink515
  %259 = select i1 %258, float %.2452, float %.sink515
  %260 = add nuw i64 %.3378451, 1
  %exitcond498.not = icmp eq i64 %.3378451, %116
  br i1 %exitcond498.not, label %._crit_edge455, label %239, !llvm.loop !24

._crit_edge455:                                   ; preds = %257, %109, %.preheader, %.preheader411, %.loopexit410
  %.2.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.loopexit410 ], [ 0.000000e+00, %.preheader411 ], [ 0.000000e+00, %.preheader ], [ 0.000000e+00, %109 ], [ %259, %257 ]
  store float %.2.lcssa, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %261 = fcmp ogt float %.2.lcssa, %92
  br i1 %261, label %262, label %274

262:                                              ; preds = %._crit_edge455
  %263 = fmul float %.2.lcssa, 2.000000e+00
  %264 = fcmp ole float %263, %.0
  %265 = icmp ult i64 %.0368, 6
  %or.cond = select i1 %264, i1 %265, i1 false
  br i1 %or.cond, label %266, label %274

266:                                              ; preds = %262
  %267 = getelementptr float, ptr %13, i64 %116
  %268 = call i32 @spotrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %267, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %15) #5
  %269 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %270 = getelementptr float, ptr %13, i64 %269
  %271 = call i32 @f2c_saxpy(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c_b14, ptr noundef %270, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep458, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %272 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %273 = add nuw nsw i64 %.0368, 1
  br label %109

274:                                              ; preds = %262, %._crit_edge455
  br i1 %.not393417, label %._crit_edge463, label %.lr.ph462

.lr.ph462:                                        ; preds = %274
  %275 = getelementptr float, ptr %35, i64 %116
  %min.iters.check544 = icmp ult i64 %116, 4
  br i1 %min.iters.check544, label %scalar.ph543.preheader, label %vector.ph545

vector.ph545:                                     ; preds = %.lr.ph462
  %n.vec547 = and i64 %116, 9223372036854775804
  %ind.end548 = or disjoint i64 %n.vec547, 1
  br label %vector.body550

vector.body550:                                   ; preds = %vector.body550, %vector.ph545
  %index551 = phi i64 [ 0, %vector.ph545 ], [ %index.next559, %vector.body550 ]
  %offset.idx552 = or disjoint i64 %index551, 1
  %276 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index551
  %wide.load553 = load <4 x float>, ptr %276, align 4, !tbaa !9
  %277 = fcmp ogt <4 x float> %wide.load553, %broadcast.splat
  %278 = getelementptr float, ptr %275, i64 %offset.idx552
  %wide.load554 = load <4 x float>, ptr %278, align 4, !tbaa !9
  %279 = fcmp oge <4 x float> %wide.load554, zeroinitializer
  %280 = fneg <4 x float> %wide.load554
  %281 = select <4 x i1> %279, <4 x float> %wide.load554, <4 x float> %280
  %282 = fpext <4 x float> %281 to <4 x double>
  %283 = fmul <4 x float> %broadcast.splat556, %wide.load553
  %284 = fpext <4 x float> %283 to <4 x double>
  %285 = fadd <4 x double> %284, %282
  %286 = fadd <4 x double> %285, %broadcast.splat558
  %287 = select <4 x i1> %277, <4 x double> %285, <4 x double> %286
  %288 = fptrunc <4 x double> %287 to <4 x float>
  store <4 x float> %288, ptr %276, align 4, !tbaa !9
  %index.next559 = add nuw i64 %index551, 4
  %289 = icmp eq i64 %index.next559, %n.vec547
  br i1 %289, label %middle.block542, label %vector.body550, !llvm.loop !25

middle.block542:                                  ; preds = %vector.body550
  %cmp.n560 = icmp eq i64 %116, %n.vec547
  br i1 %cmp.n560, label %._crit_edge463, label %scalar.ph543.preheader

scalar.ph543.preheader:                           ; preds = %middle.block542, %.lr.ph462
  %.4460.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph462 ], [ %ind.end548, %middle.block542 ]
  br label %scalar.ph543

scalar.ph543:                                     ; preds = %scalar.ph543.preheader, %scalar.ph543
  %.4460 = phi i64 [ %303, %scalar.ph543 ], [ %.4460.ph, %scalar.ph543.preheader ]
  %290 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.4460
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !9
  %292 = fcmp ogt float %291, %97
  %293 = getelementptr float, ptr %275, i64 %.4460
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !9
  %295 = fcmp oge float %294, 0.000000e+00
  %296 = fneg float %294
  %297 = select i1 %295, float %294, float %296
  %298 = fpext float %297 to double
  %299 = fmul float %101, %291
  %300 = fpext float %299 to double
  %301 = fadd double %300, %298
  %302 = fadd double %301, %100
  %storemerge.in = select i1 %292, double %301, double %302
  %storemerge = fptrunc double %storemerge.in to float
  store float %storemerge, ptr %290, align 4, !tbaa !9
  %303 = add nuw i64 %.4460, 1
  %exitcond499.not = icmp eq i64 %.4460, %116
  br i1 %exitcond499.not, label %._crit_edge463, label %scalar.ph543, !llvm.loop !26

._crit_edge463:                                   ; preds = %scalar.ph543, %middle.block542, %274
  store i64 0, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %304 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %.1374485
  br label %305

305:                                              ; preds = %.loopexit409, %._crit_edge463
  %306 = phi i64 [ %.pre504, %.loopexit409 ], [ %116, %._crit_edge463 ]
  %.idx = shl i64 %306, 3
  %307 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %.idx
  %308 = getelementptr float, ptr %13, i64 %306
  %309 = call i32 @slacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %307, ptr noundef %308, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull %304, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %23) #5
  %310 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  switch i64 %310, label %.loopexit409 [
    i64 0, label %348
    i64 1, label %311
    i64 2, label %330
  ]

311:                                              ; preds = %305
  %312 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %313 = getelementptr float, ptr %13, i64 %312
  %314 = call i32 @spotrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %313, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %15) #5
  %315 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not402469 = icmp slt i64 %315, 1
  br i1 %.not402469, label %.loopexit409, label %.lr.ph472

.lr.ph472:                                        ; preds = %311
  %316 = getelementptr float, ptr %35, i64 %315
  %min.iters.check = icmp ult i64 %315, 8
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph472
  %n.vec = and i64 %315, 9223372036854775800
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %317 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index
  %318 = getelementptr inbounds i8, ptr %317, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %317, align 4, !tbaa !9
  %wide.load522 = load <4 x float>, ptr %318, align 4, !tbaa !9
  %319 = getelementptr float, ptr %316, i64 %offset.idx
  %320 = getelementptr i8, ptr %319, i64 16
  %wide.load523 = load <4 x float>, ptr %319, align 4, !tbaa !9
  %wide.load524 = load <4 x float>, ptr %320, align 4, !tbaa !9
  %321 = fmul <4 x float> %wide.load, %wide.load523
  %322 = fmul <4 x float> %wide.load522, %wide.load524
  store <4 x float> %321, ptr %319, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %322, ptr %320, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %323 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %323, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !27

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %315, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit409, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph472
  %.5470.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph472 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.5470 = phi i64 [ %329, %scalar.ph ], [ %.5470.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %324 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.5470
  %325 = load float, ptr %324, align 4, !tbaa !9
  %326 = getelementptr float, ptr %316, i64 %.5470
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !9
  %328 = fmul float %325, %327
  store float %328, ptr %326, align 4, !tbaa !9
  %329 = add nuw i64 %.5470, 1
  %exitcond501.not = icmp eq i64 %.5470, %315
  br i1 %exitcond501.not, label %.loopexit409, label %scalar.ph, !llvm.loop !28

330:                                              ; preds = %305
  %331 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not401464 = icmp slt i64 %331, 1
  br i1 %.not401464, label %._crit_edge468, label %.lr.ph467

.lr.ph467:                                        ; preds = %330
  %332 = getelementptr float, ptr %35, i64 %331
  %min.iters.check527 = icmp ult i64 %331, 8
  br i1 %min.iters.check527, label %scalar.ph526.preheader, label %vector.ph528

vector.ph528:                                     ; preds = %.lr.ph467
  %n.vec530 = and i64 %331, 9223372036854775800
  %ind.end531 = or disjoint i64 %n.vec530, 1
  br label %vector.body533

vector.body533:                                   ; preds = %vector.body533, %vector.ph528
  %index534 = phi i64 [ 0, %vector.ph528 ], [ %index.next540, %vector.body533 ]
  %offset.idx535 = or disjoint i64 %index534, 1
  %333 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index534
  %334 = getelementptr inbounds i8, ptr %333, i64 16
  %wide.load536 = load <4 x float>, ptr %333, align 4, !tbaa !9
  %wide.load537 = load <4 x float>, ptr %334, align 4, !tbaa !9
  %335 = getelementptr float, ptr %332, i64 %offset.idx535
  %336 = getelementptr i8, ptr %335, i64 16
  %wide.load538 = load <4 x float>, ptr %335, align 4, !tbaa !9
  %wide.load539 = load <4 x float>, ptr %336, align 4, !tbaa !9
  %337 = fmul <4 x float> %wide.load536, %wide.load538
  %338 = fmul <4 x float> %wide.load537, %wide.load539
  store <4 x float> %337, ptr %335, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %338, ptr %336, align 4, !tbaa !9
  %index.next540 = add nuw i64 %index534, 8
  %339 = icmp eq i64 %index.next540, %n.vec530
  br i1 %339, label %middle.block525, label %vector.body533, !llvm.loop !29

middle.block525:                                  ; preds = %vector.body533
  %cmp.n541 = icmp eq i64 %331, %n.vec530
  br i1 %cmp.n541, label %._crit_edge468, label %scalar.ph526.preheader

scalar.ph526.preheader:                           ; preds = %middle.block525, %.lr.ph467
  %.6465.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph467 ], [ %ind.end531, %middle.block525 ]
  br label %scalar.ph526

scalar.ph526:                                     ; preds = %scalar.ph526.preheader, %scalar.ph526
  %.6465 = phi i64 [ %345, %scalar.ph526 ], [ %.6465.ph, %scalar.ph526.preheader ]
  %340 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.6465
  %341 = load float, ptr %340, align 4, !tbaa !9
  %342 = getelementptr float, ptr %332, i64 %.6465
  %343 = load float, ptr %342, align 4, !tbaa !9
  %344 = fmul float %341, %343
  store float %344, ptr %342, align 4, !tbaa !9
  %345 = add nuw i64 %.6465, 1
  %exitcond500.not = icmp eq i64 %.6465, %331
  br i1 %exitcond500.not, label %._crit_edge468, label %scalar.ph526, !llvm.loop !30

._crit_edge468:                                   ; preds = %scalar.ph526, %middle.block525, %330
  %346 = getelementptr float, ptr %13, i64 %331
  %347 = call i32 @spotrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %346, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %15) #5
  br label %.loopexit409

.loopexit409:                                     ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %311, %305, %._crit_edge468
  %.pre504 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br label %305

348:                                              ; preds = %305
  %349 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not400475 = icmp slt i64 %349, 1
  br i1 %.not400475, label %._crit_edge480.thread, label %.lr.ph479.preheader

.lr.ph479.preheader:                              ; preds = %348
  %xtraiter601 = and i64 %349, 1
  %350 = icmp eq i64 %349, 1
  br i1 %350, label %._crit_edge480.unr-lcssa, label %.lr.ph479.preheader.new

.lr.ph479.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph479.preheader
  %unroll_iter = and i64 %349, 9223372036854775806
  %invariant.gep612 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep429, i64 4
  br label %.lr.ph479

.lr.ph479:                                        ; preds = %.lr.ph479, %.lr.ph479.preheader.new
  %.1477 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph479.preheader.new ], [ %362, %.lr.ph479 ]
  %.7476 = phi i64 [ 1, %.lr.ph479.preheader.new ], [ %363, %.lr.ph479 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph479.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph479 ]
  %gep474 = getelementptr float, ptr %invariant.gep429, i64 %.7476
  %351 = load float, ptr %gep474, align 4, !tbaa !9
  %352 = fcmp oge float %351, 0.000000e+00
  %353 = fneg float %351
  %354 = select i1 %352, float %351, float %353
  %355 = fcmp oge float %.1477, %354
  %356 = select i1 %355, float %.1477, float %354
  %gep613 = getelementptr float, ptr %invariant.gep612, i64 %.7476
  %357 = load float, ptr %gep613, align 4, !tbaa !9
  %358 = fcmp oge float %357, 0.000000e+00
  %359 = fneg float %357
  %360 = select i1 %358, float %357, float %359
  %361 = fcmp oge float %356, %360
  %362 = select i1 %361, float %356, float %360
  %363 = add nuw i64 %.7476, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge480.unr-lcssa, label %.lr.ph479, !llvm.loop !31

._crit_edge480.unr-lcssa:                         ; preds = %.lr.ph479, %.lr.ph479.preheader
  %.lcssa600.ph = phi float [ poison, %.lr.ph479.preheader ], [ %362, %.lr.ph479 ]
  %.1477.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph479.preheader ], [ %362, %.lr.ph479 ]
  %.7476.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph479.preheader ], [ %363, %.lr.ph479 ]
  %lcmp.mod602.not = icmp eq i64 %xtraiter601, 0
  br i1 %lcmp.mod602.not, label %._crit_edge480, label %.lr.ph479.epil

.lr.ph479.epil:                                   ; preds = %._crit_edge480.unr-lcssa
  %gep474.epil = getelementptr float, ptr %invariant.gep429, i64 %.7476.unr
  %364 = load float, ptr %gep474.epil, align 4, !tbaa !9
  %365 = fcmp oge float %364, 0.000000e+00
  %366 = fneg float %364
  %367 = select i1 %365, float %364, float %366
  %368 = fcmp oge float %.1477.unr, %367
  %369 = select i1 %368, float %.1477.unr, float %367
  br label %._crit_edge480

._crit_edge480:                                   ; preds = %._crit_edge480.unr-lcssa, %.lr.ph479.epil
  %.lcssa600 = phi float [ %.lcssa600.ph, %._crit_edge480.unr-lcssa ], [ %369, %.lr.ph479.epil ]
  %370 = fcmp une float %.lcssa600, 0.000000e+00
  br i1 %370, label %371, label %._crit_edge480.thread

371:                                              ; preds = %._crit_edge480
  %372 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !9
  %373 = fdiv float %372, %.lcssa600
  store float %373, ptr %304, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge480.thread

._crit_edge480.thread:                            ; preds = %348, %._crit_edge480, %371
  %374 = add nuw nsw i64 %.1374485, 1
  %.not392.not = icmp slt i64 %.1374485, %98
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %.not392.not, label %.preheader413, label %.loopexit, !llvm.loop !32

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge480.thread, %.lr.ph489.prol.loopexit, %.lr.ph489, %middle.block578, %63, %89, %64, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_scopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_ssymv(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare i32 @spotrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_saxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = distinct !{!18, !12, !13, !14}
!19 = distinct !{!19, !12, !13}
!20 = distinct !{!20, !12}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = distinct !{!25, !12, !13, !14}
!26 = distinct !{!26, !12, !14, !13}
!27 = distinct !{!27, !12, !13, !14}
!28 = distinct !{!28, !12, !14, !13}
!29 = distinct !{!29, !12, !13, !14}
!30 = distinct !{!30, !12, !14, !13}
!31 = distinct !{!31, !12}
!32 = distinct !{!32, !12}


; Effective O3 passes: ADCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass