; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/BLAS/TESTING (cblat2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.cilist = type { i64, i64, i64, ptr, i64 }
%struct.complex = type { float, float }

@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c__2 = external hidden global i64, align 8
@cmvch_.io___430 = external hidden global %struct.cilist, align 8
@cmvch_.io___431 = external hidden global %struct.cilist, align 8
@cmvch_.io___432 = external hidden global %struct.cilist, align 8

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i64 @s_wsfe(ptr noundef) #1

declare i64 @do_fio(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef) #1

declare i64 @e_wsfe() #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @cmvch_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %18, i64 noundef %19) #2 {
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca ptr, align 8
  %38 = alloca ptr, align 8
  %39 = alloca ptr, align 8
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca i64, align 8
  %42 = alloca i64, align 8
  %43 = alloca i64, align 8
  %44 = alloca i64, align 8
  %45 = alloca i64, align 8
  %46 = alloca i64, align 8
  %47 = alloca i64, align 8
  %48 = alloca i64, align 8
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca float, align 4
  %53 = alloca float, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca %struct.complex, align 4
  %56 = alloca %struct.complex, align 4
  %57 = alloca %struct.complex, align 4
  %58 = alloca i64, align 8
  %59 = alloca i64, align 8
  %60 = alloca i64, align 8
  %61 = alloca i64, align 8
  %62 = alloca i64, align 8
  %63 = alloca i64, align 8
  %64 = alloca i64, align 8
  %65 = alloca i64, align 8
  %66 = alloca float, align 4
  %67 = alloca i64, align 8
  %68 = alloca i64, align 8
  %69 = alloca i64, align 8
  %70 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store ptr %17, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store ptr %18, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  store i64 %19, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %68) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %69) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %70) #5
  %71 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i64, ptr %71, align 8, !tbaa !9
  store i64 %72, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %73 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %74 = add nsw i64 1, %73
  store i64 %74, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %75 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %76 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %77 = sub i64 0, %75
  %78 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %76, i64 %77
  store ptr %78, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %79 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %79, i32 -1
  store ptr %80, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %81 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %81, i32 -1
  store ptr %82, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %83 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i32 -1
  store ptr %84, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %85 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i32 -1
  store ptr %86, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %87 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %87, i32 -1
  store ptr %88, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %89 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %90 = load i8, ptr %89, align 1, !tbaa !11
  %91 = zext i8 %90 to i32
  %92 = icmp eq i32 %91, 84
  %93 = zext i1 %92 to i32
  %94 = sext i32 %93 to i64
  store i64 %94, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %95 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %96 = load i8, ptr %95, align 1, !tbaa !11
  %97 = zext i8 %96 to i32
  %98 = icmp eq i32 %97, 67
  %99 = zext i1 %98 to i32
  %100 = sext i32 %99 to i64
  store i64 %100, ptr %68, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i64, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %102 = icmp ne i64 %101, 0
  br i1 %102, label %106, label %103

103:                                              ; preds = %20
  %104 = load i64, ptr %68, align 8, !tbaa !9
  %105 = icmp ne i64 %104, 0
  br i1 %105, label %106, label %111

106:                                              ; preds = %103, %20
  %107 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i64, ptr %107, align 8, !tbaa !9
  store i64 %108, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %109 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i64, ptr %109, align 8, !tbaa !9
  store i64 %110, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  br label %116

111:                                              ; preds = %103
  %112 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i64, ptr %112, align 8, !tbaa !9
  store i64 %113, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %114 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i64, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  store i64 %115, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  br label %116

116:                                              ; preds = %111, %106
  %117 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i64, ptr %117, align 8, !tbaa !9
  %119 = icmp slt i64 %118, 0
  br i1 %119, label %120, label %122

120:                                              ; preds = %116
  %121 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  store i64 %121, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  store i64 -1, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  br label %123

122:                                              ; preds = %116
  store i64 1, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  br label %123

123:                                              ; preds = %122, %120
  %124 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i64, ptr %124, align 8, !tbaa !9
  %126 = icmp slt i64 %125, 0
  br i1 %126, label %127, label %129

127:                                              ; preds = %123
  %128 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  store i64 %128, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  store i64 -1, ptr %70, align 8, !tbaa !9
  br label %130

129:                                              ; preds = %123
  store i64 1, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %70, align 8, !tbaa !9
  br label %130

130:                                              ; preds = %129, %127
  %131 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  store i64 %131, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %132 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  store i64 %132, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  br label %133

133:                                              ; preds = %887, %130
  %134 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %135 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %136 = icmp sle i64 %134, %135
  br i1 %136, label %137, label %890

137:                                              ; preds = %133
  %138 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  store i64 %138, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %139 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %139, i64 %140
  %142 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %141, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %142, align 4, !tbaa !12
  %143 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %145 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %143, i64 %144
  %146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %145, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %146, align 4, !tbaa !15
  %147 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %147, i64 %148
  store float 0.000000e+00, ptr %149, align 4, !tbaa !16
  %150 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  store i64 %150, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %151 = load i64, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %152 = icmp ne i64 %151, 0
  br i1 %152, label %153, label %331

153:                                              ; preds = %137
  %154 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  store i64 %154, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %155

155:                                              ; preds = %327, %153
  %156 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %157 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %158 = icmp sle i64 %156, %157
  br i1 %158, label %159, label %330

159:                                              ; preds = %155
  %160 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  store i64 %160, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %161 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  store i64 %161, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %162 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %163 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %165 = mul nsw i64 %163, %164
  %166 = add nsw i64 %162, %165
  store i64 %166, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %167 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  store i64 %167, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %168 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %168, i64 %169
  %171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %170, i32 0, i32 0
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !12
  %173 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %173, i64 %174
  %176 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %175, i32 0, i32 0
  %177 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !12
  %178 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %178, i64 %179
  %181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %180, i32 0, i32 1
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !15
  %183 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %183, i64 %184
  %186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %185, i32 0, i32 1
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !15
  %188 = fmul float %182, %187
  %189 = fneg float %188
  %190 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %172, float %177, float %189)
  %191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  store float %190, ptr %191, align 4, !tbaa !12
  %192 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %193 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %192, i64 %193
  %195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %194, i32 0, i32 0
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !12
  %197 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %199 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %197, i64 %198
  %200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %199, i32 0, i32 1
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !15
  %202 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %202, i64 %203
  %205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %204, i32 0, i32 1
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !15
  %207 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %207, i64 %208
  %210 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %209, i32 0, i32 0
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !12
  %212 = fmul float %206, %211
  %213 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %196, float %201, float %212)
  %214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  store float %213, ptr %214, align 4, !tbaa !15
  %215 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %216 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %215, i64 %216
  %218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %217, i32 0, i32 0
  %219 = load float, ptr %218, align 4, !tbaa !12
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !12
  %222 = fadd float %219, %221
  %223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %222, ptr %223, align 4, !tbaa !12
  %224 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %225 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %224, i64 %225
  %227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %226, i32 0, i32 1
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !15
  %229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  %230 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !15
  %231 = fadd float %228, %230
  %232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %231, ptr %232, align 4, !tbaa !15
  %233 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !12
  %235 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %236 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %235, i64 %236
  %238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %237, i32 0, i32 0
  store float %234, ptr %238, align 4, !tbaa !12
  %239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !15
  %241 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %242 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %241, i64 %242
  %244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %243, i32 0, i32 1
  store float %240, ptr %244, align 4, !tbaa !15
  %245 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %246 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %247 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %248 = mul nsw i64 %246, %247
  %249 = add nsw i64 %245, %248
  store i64 %249, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %250 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  store i64 %250, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %251 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %252 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %253 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %251, i64 %252
  %254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %253, i32 0, i32 0
  %255 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !12
  store float %255, ptr %49, align 4, !tbaa !16
  %256 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !16
  %257 = fcmp oge float %256, 0.000000e+00
  br i1 %257, label %258, label %260

258:                                              ; preds = %159
  %259 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !16
  br label %263

260:                                              ; preds = %159
  %261 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !16
  %262 = fneg float %261
  br label %263

263:                                              ; preds = %260, %258
  %264 = phi float [ %259, %258 ], [ %262, %260 ]
  %265 = fpext float %264 to double
  %266 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %267 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %268 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %269 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %270 = mul nsw i64 %268, %269
  %271 = add nsw i64 %267, %270
  %272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %266, i64 %271
  %273 = call double @r_imag(ptr noundef %272)
  %274 = fptrunc double %273 to float
  store float %274, ptr %50, align 4, !tbaa !16
  %275 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !16
  %276 = fcmp oge float %275, 0.000000e+00
  br i1 %276, label %277, label %279

277:                                              ; preds = %263
  %278 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !16
  br label %282

279:                                              ; preds = %263
  %280 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !16
  %281 = fneg float %280
  br label %282

282:                                              ; preds = %279, %277
  %283 = phi float [ %278, %277 ], [ %281, %279 ]
  %284 = fpext float %283 to double
  %285 = fadd double %265, %284
  %286 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %287 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %286, i64 %287
  %289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %288, i32 0, i32 0
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !12
  store float %290, ptr %51, align 4, !tbaa !16
  %291 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !16
  %292 = fcmp oge float %291, 0.000000e+00
  br i1 %292, label %293, label %295

293:                                              ; preds = %282
  %294 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !16
  br label %298

295:                                              ; preds = %282
  %296 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !16
  %297 = fneg float %296
  br label %298

298:                                              ; preds = %295, %293
  %299 = phi float [ %294, %293 ], [ %297, %295 ]
  %300 = fpext float %299 to double
  %301 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %302 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %301, i64 %302
  %304 = call double @r_imag(ptr noundef %303)
  %305 = fptrunc double %304 to float
  store float %305, ptr %52, align 4, !tbaa !16
  %306 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !16
  %307 = fcmp oge float %306, 0.000000e+00
  br i1 %307, label %308, label %310

308:                                              ; preds = %298
  %309 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !16
  br label %313

310:                                              ; preds = %298
  %311 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !16
  %312 = fneg float %311
  br label %313

313:                                              ; preds = %310, %308
  %314 = phi float [ %309, %308 ], [ %312, %310 ]
  %315 = fpext float %314 to double
  %316 = fadd double %300, %315
  %317 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %318 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %319 = getelementptr inbounds float, ptr %317, i64 %318
  %320 = load float, ptr %319, align 4, !tbaa !16
  %321 = fpext float %320 to double
  %322 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %285, double %316, double %321)
  %323 = fptrunc double %322 to float
  store float %323, ptr %319, align 4, !tbaa !16
  %324 = load i64, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  %325 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %326 = add nsw i64 %325, %324
  store i64 %326, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  br label %327

327:                                              ; preds = %313
  %328 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %329 = add nsw i64 %328, 1
  store i64 %329, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %155, !llvm.loop !17

330:                                              ; preds = %155
  br label %681

331:                                              ; preds = %137
  %332 = load i64, ptr %68, align 8, !tbaa !9
  %333 = icmp ne i64 %332, 0
  br i1 %333, label %334, label %502

334:                                              ; preds = %331
  %335 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  store i64 %335, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %336

336:                                              ; preds = %498, %334
  %337 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %338 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %339 = icmp sle i64 %337, %338
  br i1 %339, label %340, label %501

340:                                              ; preds = %336
  %341 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  store i64 %341, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %342 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  store i64 %342, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %343 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %344 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %345 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %346 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %347 = mul nsw i64 %345, %346
  %348 = add nsw i64 %344, %347
  %349 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %343, i64 %348
  call void @r_cnjg(ptr noundef %57, ptr noundef %349)
  %350 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  store i64 %350, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !12
  %353 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %354 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %355 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %353, i64 %354
  %356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %355, i32 0, i32 0
  %357 = load float, ptr %356, align 4, !tbaa !12
  %358 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  %359 = load float, ptr %358, align 4, !tbaa !15
  %360 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %361 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %362 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %360, i64 %361
  %363 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %362, i32 0, i32 1
  %364 = load float, ptr %363, align 4, !tbaa !15
  %365 = fmul float %359, %364
  %366 = fneg float %365
  %367 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %352, float %357, float %366)
  %368 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  store float %367, ptr %368, align 4, !tbaa !12
  %369 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  %370 = load float, ptr %369, align 4, !tbaa !12
  %371 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %372 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %373 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %371, i64 %372
  %374 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %373, i32 0, i32 1
  %375 = load float, ptr %374, align 4, !tbaa !15
  %376 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  %377 = load float, ptr %376, align 4, !tbaa !15
  %378 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %379 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %380 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %378, i64 %379
  %381 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %380, i32 0, i32 0
  %382 = load float, ptr %381, align 4, !tbaa !12
  %383 = fmul float %377, %382
  %384 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %370, float %375, float %383)
  %385 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  store float %384, ptr %385, align 4, !tbaa !15
  %386 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %387 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %388 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %386, i64 %387
  %389 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %388, i32 0, i32 0
  %390 = load float, ptr %389, align 4, !tbaa !12
  %391 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  %392 = load float, ptr %391, align 4, !tbaa !12
  %393 = fadd float %390, %392
  %394 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %393, ptr %394, align 4, !tbaa !12
  %395 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %396 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %395, i64 %396
  %398 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %397, i32 0, i32 1
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !15
  %400 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  %401 = load float, ptr %400, align 4, !tbaa !15
  %402 = fadd float %399, %401
  %403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %402, ptr %403, align 4, !tbaa !15
  %404 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  %405 = load float, ptr %404, align 4, !tbaa !12
  %406 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %407 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %408 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %406, i64 %407
  %409 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %408, i32 0, i32 0
  store float %405, ptr %409, align 4, !tbaa !12
  %410 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  %411 = load float, ptr %410, align 4, !tbaa !15
  %412 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %413 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %414 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %412, i64 %413
  %415 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %414, i32 0, i32 1
  store float %411, ptr %415, align 4, !tbaa !15
  %416 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %417 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %418 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %419 = mul nsw i64 %417, %418
  %420 = add nsw i64 %416, %419
  store i64 %420, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %421 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  store i64 %421, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %422 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %423 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %422, i64 %423
  %425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %424, i32 0, i32 0
  %426 = load float, ptr %425, align 4, !tbaa !12
  store float %426, ptr %49, align 4, !tbaa !16
  %427 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !16
  %428 = fcmp oge float %427, 0.000000e+00
  br i1 %428, label %429, label %431

429:                                              ; preds = %340
  %430 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !16
  br label %434

431:                                              ; preds = %340
  %432 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !16
  %433 = fneg float %432
  br label %434

434:                                              ; preds = %431, %429
  %435 = phi float [ %430, %429 ], [ %433, %431 ]
  %436 = fpext float %435 to double
  %437 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %438 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %439 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %440 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %441 = mul nsw i64 %439, %440
  %442 = add nsw i64 %438, %441
  %443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %437, i64 %442
  %444 = call double @r_imag(ptr noundef %443)
  %445 = fptrunc double %444 to float
  store float %445, ptr %50, align 4, !tbaa !16
  %446 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !16
  %447 = fcmp oge float %446, 0.000000e+00
  br i1 %447, label %448, label %450

448:                                              ; preds = %434
  %449 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !16
  br label %453

450:                                              ; preds = %434
  %451 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !16
  %452 = fneg float %451
  br label %453

453:                                              ; preds = %450, %448
  %454 = phi float [ %449, %448 ], [ %452, %450 ]
  %455 = fpext float %454 to double
  %456 = fadd double %436, %455
  %457 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %458 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %459 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %457, i64 %458
  %460 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %459, i32 0, i32 0
  %461 = load float, ptr %460, align 4, !tbaa !12
  store float %461, ptr %51, align 4, !tbaa !16
  %462 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !16
  %463 = fcmp oge float %462, 0.000000e+00
  br i1 %463, label %464, label %466

464:                                              ; preds = %453
  %465 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !16
  br label %469

466:                                              ; preds = %453
  %467 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !16
  %468 = fneg float %467
  br label %469

469:                                              ; preds = %466, %464
  %470 = phi float [ %465, %464 ], [ %468, %466 ]
  %471 = fpext float %470 to double
  %472 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %473 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %472, i64 %473
  %475 = call double @r_imag(ptr noundef %474)
  %476 = fptrunc double %475 to float
  store float %476, ptr %52, align 4, !tbaa !16
  %477 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !16
  %478 = fcmp oge float %477, 0.000000e+00
  br i1 %478, label %479, label %481

479:                                              ; preds = %469
  %480 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !16
  br label %484

481:                                              ; preds = %469
  %482 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !16
  %483 = fneg float %482
  br label %484

484:                                              ; preds = %481, %479
  %485 = phi float [ %480, %479 ], [ %483, %481 ]
  %486 = fpext float %485 to double
  %487 = fadd double %471, %486
  %488 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %489 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %490 = getelementptr inbounds float, ptr %488, i64 %489
  %491 = load float, ptr %490, align 4, !tbaa !16
  %492 = fpext float %491 to double
  %493 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %456, double %487, double %492)
  %494 = fptrunc double %493 to float
  store float %494, ptr %490, align 4, !tbaa !16
  %495 = load i64, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  %496 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %497 = add nsw i64 %496, %495
  store i64 %497, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  br label %498

498:                                              ; preds = %484
  %499 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %500 = add nsw i64 %499, 1
  store i64 %500, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %336, !llvm.loop !19

501:                                              ; preds = %336
  br label %680

502:                                              ; preds = %331
  %503 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  store i64 %503, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %504

504:                                              ; preds = %676, %502
  %505 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %506 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %507 = icmp sle i64 %505, %506
  br i1 %507, label %508, label %679

508:                                              ; preds = %504
  %509 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  store i64 %509, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %510 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  store i64 %510, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %511 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %512 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %513 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %514 = mul nsw i64 %512, %513
  %515 = add nsw i64 %511, %514
  store i64 %515, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %516 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  store i64 %516, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %517 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %518 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %519 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %517, i64 %518
  %520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %519, i32 0, i32 0
  %521 = load float, ptr %520, align 4, !tbaa !12
  %522 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %523 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %522, i64 %523
  %525 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %524, i32 0, i32 0
  %526 = load float, ptr %525, align 4, !tbaa !12
  %527 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %528 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %529 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %527, i64 %528
  %530 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %529, i32 0, i32 1
  %531 = load float, ptr %530, align 4, !tbaa !15
  %532 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %533 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %534 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %532, i64 %533
  %535 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %534, i32 0, i32 1
  %536 = load float, ptr %535, align 4, !tbaa !15
  %537 = fmul float %531, %536
  %538 = fneg float %537
  %539 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %521, float %526, float %538)
  %540 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  store float %539, ptr %540, align 4, !tbaa !12
  %541 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %542 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %543 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %541, i64 %542
  %544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %543, i32 0, i32 0
  %545 = load float, ptr %544, align 4, !tbaa !12
  %546 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %547 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %548 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %546, i64 %547
  %549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %548, i32 0, i32 1
  %550 = load float, ptr %549, align 4, !tbaa !15
  %551 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %552 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %553 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %551, i64 %552
  %554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %553, i32 0, i32 1
  %555 = load float, ptr %554, align 4, !tbaa !15
  %556 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %557 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %558 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %556, i64 %557
  %559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %558, i32 0, i32 0
  %560 = load float, ptr %559, align 4, !tbaa !12
  %561 = fmul float %555, %560
  %562 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %545, float %550, float %561)
  %563 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  store float %562, ptr %563, align 4, !tbaa !15
  %564 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %565 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %566 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %564, i64 %565
  %567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %566, i32 0, i32 0
  %568 = load float, ptr %567, align 4, !tbaa !12
  %569 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  %570 = load float, ptr %569, align 4, !tbaa !12
  %571 = fadd float %568, %570
  %572 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %571, ptr %572, align 4, !tbaa !12
  %573 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %574 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %575 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %573, i64 %574
  %576 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %575, i32 0, i32 1
  %577 = load float, ptr %576, align 4, !tbaa !15
  %578 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  %579 = load float, ptr %578, align 4, !tbaa !15
  %580 = fadd float %577, %579
  %581 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %580, ptr %581, align 4, !tbaa !15
  %582 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  %583 = load float, ptr %582, align 4, !tbaa !12
  %584 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %585 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %584, i64 %585
  %587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %586, i32 0, i32 0
  store float %583, ptr %587, align 4, !tbaa !12
  %588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  %589 = load float, ptr %588, align 4, !tbaa !15
  %590 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %591 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %592 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %590, i64 %591
  %593 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %592, i32 0, i32 1
  store float %589, ptr %593, align 4, !tbaa !15
  %594 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %595 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %596 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %597 = mul nsw i64 %595, %596
  %598 = add nsw i64 %594, %597
  store i64 %598, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %599 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  store i64 %599, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %600 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %601 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %602 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %600, i64 %601
  %603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %602, i32 0, i32 0
  %604 = load float, ptr %603, align 4, !tbaa !12
  store float %604, ptr %49, align 4, !tbaa !16
  %605 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !16
  %606 = fcmp oge float %605, 0.000000e+00
  br i1 %606, label %607, label %609

607:                                              ; preds = %508
  %608 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !16
  br label %612

609:                                              ; preds = %508
  %610 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !16
  %611 = fneg float %610
  br label %612

612:                                              ; preds = %609, %607
  %613 = phi float [ %608, %607 ], [ %611, %609 ]
  %614 = fpext float %613 to double
  %615 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %616 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %617 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %618 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %619 = mul nsw i64 %617, %618
  %620 = add nsw i64 %616, %619
  %621 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %615, i64 %620
  %622 = call double @r_imag(ptr noundef %621)
  %623 = fptrunc double %622 to float
  store float %623, ptr %50, align 4, !tbaa !16
  %624 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !16
  %625 = fcmp oge float %624, 0.000000e+00
  br i1 %625, label %626, label %628

626:                                              ; preds = %612
  %627 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !16
  br label %631

628:                                              ; preds = %612
  %629 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !16
  %630 = fneg float %629
  br label %631

631:                                              ; preds = %628, %626
  %632 = phi float [ %627, %626 ], [ %630, %628 ]
  %633 = fpext float %632 to double
  %634 = fadd double %614, %633
  %635 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %636 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %635, i64 %636
  %638 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %637, i32 0, i32 0
  %639 = load float, ptr %638, align 4, !tbaa !12
  store float %639, ptr %51, align 4, !tbaa !16
  %640 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !16
  %641 = fcmp oge float %640, 0.000000e+00
  br i1 %641, label %642, label %644

642:                                              ; preds = %631
  %643 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !16
  br label %647

644:                                              ; preds = %631
  %645 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !16
  %646 = fneg float %645
  br label %647

647:                                              ; preds = %644, %642
  %648 = phi float [ %643, %642 ], [ %646, %644 ]
  %649 = fpext float %648 to double
  %650 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %651 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %652 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %650, i64 %651
  %653 = call double @r_imag(ptr noundef %652)
  %654 = fptrunc double %653 to float
  store float %654, ptr %52, align 4, !tbaa !16
  %655 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !16
  %656 = fcmp oge float %655, 0.000000e+00
  br i1 %656, label %657, label %659

657:                                              ; preds = %647
  %658 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !16
  br label %662

659:                                              ; preds = %647
  %660 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !16
  %661 = fneg float %660
  br label %662

662:                                              ; preds = %659, %657
  %663 = phi float [ %658, %657 ], [ %661, %659 ]
  %664 = fpext float %663 to double
  %665 = fadd double %649, %664
  %666 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %667 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %668 = getelementptr inbounds float, ptr %666, i64 %667
  %669 = load float, ptr %668, align 4, !tbaa !16
  %670 = fpext float %669 to double
  %671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %634, double %665, double %670)
  %672 = fptrunc double %671 to float
  store float %672, ptr %668, align 4, !tbaa !16
  %673 = load i64, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  %674 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %675 = add nsw i64 %674, %673
  store i64 %675, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  br label %676

676:                                              ; preds = %662
  %677 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %678 = add nsw i64 %677, 1
  store i64 %678, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %504, !llvm.loop !20

679:                                              ; preds = %504
  br label %680

680:                                              ; preds = %679, %501
  br label %681

681:                                              ; preds = %680, %330
  %682 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  store i64 %682, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %683 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  store i64 %683, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %684 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %684, i32 0, i32 0
  %686 = load float, ptr %685, align 4, !tbaa !12
  %687 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %688 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %689 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %687, i64 %688
  %690 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %689, i32 0, i32 0
  %691 = load float, ptr %690, align 4, !tbaa !12
  %692 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %693 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %692, i32 0, i32 1
  %694 = load float, ptr %693, align 4, !tbaa !15
  %695 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %696 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %695, i64 %696
  %698 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %697, i32 0, i32 1
  %699 = load float, ptr %698, align 4, !tbaa !15
  %700 = fmul float %694, %699
  %701 = fneg float %700
  %702 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %686, float %691, float %701)
  %703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  store float %702, ptr %703, align 4, !tbaa !12
  %704 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %705 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %704, i32 0, i32 0
  %706 = load float, ptr %705, align 4, !tbaa !12
  %707 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %708 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %709 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %707, i64 %708
  %710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %709, i32 0, i32 1
  %711 = load float, ptr %710, align 4, !tbaa !15
  %712 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %712, i32 0, i32 1
  %714 = load float, ptr %713, align 4, !tbaa !15
  %715 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %716 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %717 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %715, i64 %716
  %718 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %717, i32 0, i32 0
  %719 = load float, ptr %718, align 4, !tbaa !12
  %720 = fmul float %714, %719
  %721 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %706, float %711, float %720)
  %722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  store float %721, ptr %722, align 4, !tbaa !15
  %723 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  store i64 %723, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %724 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %725 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %724, i32 0, i32 0
  %726 = load float, ptr %725, align 4, !tbaa !12
  %727 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %728 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %729 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %727, i64 %728
  %730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %729, i32 0, i32 0
  %731 = load float, ptr %730, align 4, !tbaa !12
  %732 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %733 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %732, i32 0, i32 1
  %734 = load float, ptr %733, align 4, !tbaa !15
  %735 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %736 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %735, i64 %736
  %738 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %737, i32 0, i32 1
  %739 = load float, ptr %738, align 4, !tbaa !15
  %740 = fmul float %734, %739
  %741 = fneg float %740
  %742 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %726, float %731, float %741)
  %743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  store float %742, ptr %743, align 4, !tbaa !12
  %744 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %745 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %744, i32 0, i32 0
  %746 = load float, ptr %745, align 4, !tbaa !12
  %747 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %748 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %747, i64 %748
  %750 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %749, i32 0, i32 1
  %751 = load float, ptr %750, align 4, !tbaa !15
  %752 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %752, i32 0, i32 1
  %754 = load float, ptr %753, align 4, !tbaa !15
  %755 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %756 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %755, i64 %756
  %758 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %757, i32 0, i32 0
  %759 = load float, ptr %758, align 4, !tbaa !12
  %760 = fmul float %754, %759
  %761 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %746, float %751, float %760)
  %762 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  store float %761, ptr %762, align 4, !tbaa !15
  %763 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  %764 = load float, ptr %763, align 4, !tbaa !12
  %765 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  %766 = load float, ptr %765, align 4, !tbaa !12
  %767 = fadd float %764, %766
  %768 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %767, ptr %768, align 4, !tbaa !12
  %769 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  %770 = load float, ptr %769, align 4, !tbaa !15
  %771 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  %772 = load float, ptr %771, align 4, !tbaa !15
  %773 = fadd float %770, %772
  %774 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %773, ptr %774, align 4, !tbaa !15
  %775 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  %776 = load float, ptr %775, align 4, !tbaa !12
  %777 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %778 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %779 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %777, i64 %778
  %780 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %779, i32 0, i32 0
  store float %776, ptr %780, align 4, !tbaa !12
  %781 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  %782 = load float, ptr %781, align 4, !tbaa !15
  %783 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %784 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %785 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %783, i64 %784
  %786 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %785, i32 0, i32 1
  store float %782, ptr %786, align 4, !tbaa !15
  %787 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  store i64 %787, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %788 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %789 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %788, i32 0, i32 0
  %790 = load float, ptr %789, align 4, !tbaa !12
  store float %790, ptr %49, align 4, !tbaa !16
  %791 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !16
  %792 = fcmp oge float %791, 0.000000e+00
  br i1 %792, label %793, label %795

793:                                              ; preds = %681
  %794 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !16
  br label %798

795:                                              ; preds = %681
  %796 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !16
  %797 = fneg float %796
  br label %798

798:                                              ; preds = %795, %793
  %799 = phi float [ %794, %793 ], [ %797, %795 ]
  %800 = fpext float %799 to double
  %801 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %802 = call double @r_imag(ptr noundef %801)
  %803 = fptrunc double %802 to float
  store float %803, ptr %50, align 4, !tbaa !16
  %804 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !16
  %805 = fcmp oge float %804, 0.000000e+00
  br i1 %805, label %806, label %808

806:                                              ; preds = %798
  %807 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !16
  br label %811

808:                                              ; preds = %798
  %809 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !16
  %810 = fneg float %809
  br label %811

811:                                              ; preds = %808, %806
  %812 = phi float [ %807, %806 ], [ %810, %808 ]
  %813 = fpext float %812 to double
  %814 = fadd double %800, %813
  %815 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %816 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %817 = getelementptr inbounds float, ptr %815, i64 %816
  %818 = load float, ptr %817, align 4, !tbaa !16
  %819 = fpext float %818 to double
  %820 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %821 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %820, i32 0, i32 0
  %822 = load float, ptr %821, align 4, !tbaa !12
  store float %822, ptr %51, align 4, !tbaa !16
  %823 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !16
  %824 = fcmp oge float %823, 0.000000e+00
  br i1 %824, label %825, label %827

825:                                              ; preds = %811
  %826 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !16
  br label %830

827:                                              ; preds = %811
  %828 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !16
  %829 = fneg float %828
  br label %830

830:                                              ; preds = %827, %825
  %831 = phi float [ %826, %825 ], [ %829, %827 ]
  %832 = fpext float %831 to double
  %833 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %834 = call double @r_imag(ptr noundef %833)
  %835 = fptrunc double %834 to float
  store float %835, ptr %52, align 4, !tbaa !16
  %836 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !16
  %837 = fcmp oge float %836, 0.000000e+00
  br i1 %837, label %838, label %840

838:                                              ; preds = %830
  %839 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !16
  br label %843

840:                                              ; preds = %830
  %841 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !16
  %842 = fneg float %841
  br label %843

843:                                              ; preds = %840, %838
  %844 = phi float [ %839, %838 ], [ %842, %840 ]
  %845 = fpext float %844 to double
  %846 = fadd double %832, %845
  %847 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %848 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %849 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %847, i64 %848
  %850 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %849, i32 0, i32 0
  %851 = load float, ptr %850, align 4, !tbaa !12
  store float %851, ptr %53, align 4, !tbaa !16
  %852 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !16
  %853 = fcmp oge float %852, 0.000000e+00
  br i1 %853, label %854, label %856

854:                                              ; preds = %843
  %855 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !16
  br label %859

856:                                              ; preds = %843
  %857 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !16
  %858 = fneg float %857
  br label %859

859:                                              ; preds = %856, %854
  %860 = phi float [ %855, %854 ], [ %858, %856 ]
  %861 = fpext float %860 to double
  %862 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %863 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %864 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %862, i64 %863
  %865 = call double @r_imag(ptr noundef %864)
  %866 = fptrunc double %865 to float
  store float %866, ptr %54, align 4, !tbaa !16
  %867 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !16
  %868 = fcmp oge float %867, 0.000000e+00
  br i1 %868, label %869, label %871

869:                                              ; preds = %859
  %870 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !16
  br label %874

871:                                              ; preds = %859
  %872 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !16
  %873 = fneg float %872
  br label %874

874:                                              ; preds = %871, %869
  %875 = phi float [ %870, %869 ], [ %873, %871 ]
  %876 = fpext float %875 to double
  %877 = fadd double %861, %876
  %878 = fmul double %846, %877
  %879 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %814, double %819, double %878)
  %880 = fptrunc double %879 to float
  %881 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %882 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %883 = getelementptr inbounds float, ptr %881, i64 %882
  store float %880, ptr %883, align 4, !tbaa !16
  %884 = load i64, ptr %70, align 8, !tbaa !9
  %885 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %886 = add nsw i64 %885, %884
  store i64 %886, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  br label %887

887:                                              ; preds = %874
  %888 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %889 = add nsw i64 %888, 1
  store i64 %889, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  br label %133, !llvm.loop !21

890:                                              ; preds = %133
  %891 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %891, align 4, !tbaa !16
  %892 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  store i64 %892, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  br label %893

893:                                              ; preds = %983, %890
  %894 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %895 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %896 = icmp sle i64 %894, %895
  br i1 %896, label %897, label %986

897:                                              ; preds = %893
  %898 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 %898, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %899 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %900 = sub nsw i64 %899, 1
  %901 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %902 = load i64, ptr %901, align 8, !tbaa !9
  %903 = icmp sge i64 %902, 0
  br i1 %903, label %904, label %907

904:                                              ; preds = %897
  %905 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %906 = load i64, ptr %905, align 8, !tbaa !9
  br label %911

907:                                              ; preds = %897
  %908 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %909 = load i64, ptr %908, align 8, !tbaa !9
  %910 = sub nsw i64 0, %909
  br label %911

911:                                              ; preds = %907, %904
  %912 = phi i64 [ %906, %904 ], [ %910, %907 ]
  %913 = mul nsw i64 %900, %912
  %914 = add nsw i64 %913, 1
  store i64 %914, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %915 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %916 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %917 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %915, i64 %916
  %918 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %917, i32 0, i32 0
  %919 = load float, ptr %918, align 4, !tbaa !12
  %920 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %921 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %922 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %920, i64 %921
  %923 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %922, i32 0, i32 0
  %924 = load float, ptr %923, align 4, !tbaa !12
  %925 = fsub float %919, %924
  %926 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %925, ptr %926, align 4, !tbaa !12
  %927 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %928 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %929 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %927, i64 %928
  %930 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %929, i32 0, i32 1
  %931 = load float, ptr %930, align 4, !tbaa !15
  %932 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %933 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %934 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %932, i64 %933
  %935 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %934, i32 0, i32 1
  %936 = load float, ptr %935, align 4, !tbaa !15
  %937 = fsub float %931, %936
  %938 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %937, ptr %938, align 4, !tbaa !15
  %939 = call double @c_abs(ptr noundef %55)
  %940 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %941 = load float, ptr %940, align 4, !tbaa !16
  %942 = fpext float %941 to double
  %943 = fdiv double %939, %942
  %944 = fptrunc double %943 to float
  store float %944, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %945 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %946 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %947 = getelementptr inbounds float, ptr %945, i64 %946
  %948 = load float, ptr %947, align 4, !tbaa !16
  %949 = fcmp une float %948, 0.000000e+00
  br i1 %949, label %950, label %957

950:                                              ; preds = %911
  %951 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %952 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %953 = getelementptr inbounds float, ptr %951, i64 %952
  %954 = load float, ptr %953, align 4, !tbaa !16
  %955 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %956 = fdiv float %955, %954
  store float %956, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  br label %957

957:                                              ; preds = %950, %911
  %958 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %959 = load float, ptr %958, align 4, !tbaa !16
  %960 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %961 = fcmp oge float %959, %960
  br i1 %961, label %962, label %965

962:                                              ; preds = %957
  %963 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %964 = load float, ptr %963, align 4, !tbaa !16
  br label %967

965:                                              ; preds = %957
  %966 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  br label %967

967:                                              ; preds = %965, %962
  %968 = phi float [ %964, %962 ], [ %966, %965 ]
  %969 = fpext float %968 to double
  %970 = fptrunc double %969 to float
  %971 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store float %970, ptr %971, align 4, !tbaa !16
  %972 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %973 = load float, ptr %972, align 4, !tbaa !16
  %974 = fpext float %973 to double
  %975 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %976 = load float, ptr %975, align 4, !tbaa !16
  %977 = fpext float %976 to double
  %978 = call double @sqrt(double noundef %977) #5
  %979 = fmul double %974, %978
  %980 = fcmp oge double %979, 1.000000e+00
  br i1 %980, label %981, label %982

981:                                              ; preds = %967
  br label %987

982:                                              ; preds = %967
  br label %983

983:                                              ; preds = %982
  %984 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %985 = add nsw i64 %984, 1
  store i64 %985, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  br label %893, !llvm.loop !22

986:                                              ; preds = %893
  br label %1065

987:                                              ; preds = %981
  %988 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store i64 1, ptr %988, align 8, !tbaa !9
  %989 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %990 = load i64, ptr %989, align 8, !tbaa !9
  store i64 %990, ptr getelementptr inbounds (%struct.cilist, ptr @cmvch_.io___430, i32 0, i32 1), align 8, !tbaa !23
  %991 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef @cmvch_.io___430)
  %992 = call i64 @e_wsfe()
  %993 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  store i64 %993, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  br label %994

994:                                              ; preds = %1061, %987
  %995 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %996 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %997 = icmp sle i64 %995, %996
  br i1 %997, label %998, label %1064

998:                                              ; preds = %994
  %999 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1000 = load i64, ptr %999, align 8, !tbaa !9
  %1001 = icmp ne i64 %1000, 0
  br i1 %1001, label %1002, label %1031

1002:                                             ; preds = %998
  %1003 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1004 = load i64, ptr %1003, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1004, ptr getelementptr inbounds (%struct.cilist, ptr @cmvch_.io___431, i32 0, i32 1), align 8, !tbaa !23
  %1005 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef @cmvch_.io___431)
  %1006 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__1, ptr noundef %58, i64 noundef 8)
  %1007 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1008 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %1009 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1007, i64 %1008
  %1010 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__2, ptr noundef %1009, i64 noundef 4)
  %1011 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1012 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %1013 = sub nsw i64 %1012, 1
  %1014 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1015 = load i64, ptr %1014, align 8, !tbaa !9
  %1016 = icmp sge i64 %1015, 0
  br i1 %1016, label %1017, label %1020

1017:                                             ; preds = %1002
  %1018 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1019 = load i64, ptr %1018, align 8, !tbaa !9
  br label %1024

1020:                                             ; preds = %1002
  %1021 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1022 = load i64, ptr %1021, align 8, !tbaa !9
  %1023 = sub nsw i64 0, %1022
  br label %1024

1024:                                             ; preds = %1020, %1017
  %1025 = phi i64 [ %1019, %1017 ], [ %1023, %1020 ]
  %1026 = mul nsw i64 %1013, %1025
  %1027 = add nsw i64 %1026, 1
  %1028 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1011, i64 %1027
  %1029 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__2, ptr noundef %1028, i64 noundef 4)
  %1030 = call i64 @e_wsfe()
  br label %1060

1031:                                             ; preds = %998
  %1032 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1033 = load i64, ptr %1032, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1033, ptr getelementptr inbounds (%struct.cilist, ptr @cmvch_.io___432, i32 0, i32 1), align 8, !tbaa !23
  %1034 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef @cmvch_.io___432)
  %1035 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__1, ptr noundef %58, i64 noundef 8)
  %1036 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1037 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %1038 = sub nsw i64 %1037, 1
  %1039 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1040 = load i64, ptr %1039, align 8, !tbaa !9
  %1041 = icmp sge i64 %1040, 0
  br i1 %1041, label %1042, label %1045

1042:                                             ; preds = %1031
  %1043 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1044 = load i64, ptr %1043, align 8, !tbaa !9
  br label %1049

1045:                                             ; preds = %1031
  %1046 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1047 = load i64, ptr %1046, align 8, !tbaa !9
  %1048 = sub nsw i64 0, %1047
  br label %1049

1049:                                             ; preds = %1045, %1042
  %1050 = phi i64 [ %1044, %1042 ], [ %1048, %1045 ]
  %1051 = mul nsw i64 %1038, %1050
  %1052 = add nsw i64 %1051, 1
  %1053 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1036, i64 %1052
  %1054 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__2, ptr noundef %1053, i64 noundef 4)
  %1055 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1056 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %1057 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1055, i64 %1056
  %1058 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__2, ptr noundef %1057, i64 noundef 4)
  %1059 = call i64 @e_wsfe()
  br label %1060

1060:                                             ; preds = %1049, %1024
  br label %1061

1061:                                             ; preds = %1060
  %1062 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %1063 = add nsw i64 %1062, 1
  store i64 %1063, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  br label %994, !llvm.loop !25

1064:                                             ; preds = %994
  br label %1065

1065:                                             ; preds = %1064, %986
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %70) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %69) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %68) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare double @r_imag(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare double @c_abs(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #4

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !14, i64 0}
!13 = !{!"", !14, i64 0, !14, i64 4}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = !{!13, !14, i64 4}
!16 = !{!14, !14, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}
!22 = distinct !{!22, !18}
!23 = !{!24, !10, i64 8}
!24 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 16, !6, i64 24, !10, i64 32}
!25 = distinct !{!25, !18}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.cilist = type { i64, i64, i64, ptr, i64 }
%struct.complex = type { float, float }

@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c__2 = external hidden global i64, align 8
@cmvch_.io___430 = external hidden global %struct.cilist, align 8
@cmvch_.io___431 = external hidden global %struct.cilist, align 8
@cmvch_.io___432 = external hidden global %struct.cilist, align 8

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i64 @s_wsfe(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare i64 @do_fio(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #1

declare i64 @e_wsfe() local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @cmvch_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr noundef %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr nocapture noundef readonly %10, ptr noundef %11, ptr nocapture noundef %12, ptr noundef %13, ptr nocapture noundef readonly %14, ptr nocapture noundef %15, ptr nocapture noundef writeonly %16, ptr nocapture noundef readonly %17, ptr nocapture noundef readonly %18, i64 noundef %19) local_unnamed_addr #2 {
  %21 = alloca %struct.complex, align 8
  %22 = alloca %struct.complex, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %22) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %23) #6
  %24 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %25 = xor i64 %24, -1
  %26 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4, i64 %25
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -8
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -8
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 -8
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -4
  %31 = load i8, ptr %0, align 1, !tbaa !9
  switch i8 %31, label %32 [
    i8 84, label %33
    i8 67, label %33
  ]

32:                                               ; preds = %20
  br label %33

33:                                               ; preds = %20, %20, %32
  %.0329.in = phi ptr [ %1, %32 ], [ %2, %20 ], [ %2, %20 ]
  %.0328.in = phi ptr [ %2, %32 ], [ %1, %20 ], [ %1, %20 ]
  %.0328 = load i64, ptr %.0328.in, align 8, !tbaa !5
  %.0329 = load i64, ptr %.0329.in, align 8, !tbaa !5
  %34 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %35 = icmp slt i64 %34, 0
  %.0328. = select i1 %35, i64 %.0328, i64 1
  %. = select i1 %35, i64 -1, i64 1
  %36 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %37 = icmp slt i64 %36, 0
  %.0 = select i1 %37, i64 -1, i64 1
  store i64 1, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %.not367 = icmp slt i64 %.0329, 1
  br i1 %.not367, label %._crit_edge.thread, label %.lr.ph369

._crit_edge.thread:                               ; preds = %33
  store float 0.000000e+00, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  br label %.loopexit

.lr.ph369:                                        ; preds = %33
  %.0324 = select i1 %37, i64 %.0329, i64 1
  %.not348356 = icmp slt i64 %.0328, 1
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %22, i64 4
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  br label %41

41:                                               ; preds = %.lr.ph369, %.loopexit351
  %42 = phi i64 [ 1, %.lr.ph369 ], [ %239, %.loopexit351 ]
  %.0327368 = phi i64 [ %.0324, %.lr.ph369 ], [ %238, %.loopexit351 ]
  %43 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i64 %.0327368
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %.0327368
  store float 0.000000e+00, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  switch i8 %31, label %.preheader [
    i8 84, label %.preheader352
    i8 67, label %.preheader354
  ]

.preheader354:                                    ; preds = %41
  br i1 %.not348356, label %.loopexit351, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader354
  %45 = mul nsw i64 %42, %24
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %26, i64 %45
  br label %.lr.ph

.preheader352:                                    ; preds = %41
  br i1 %.not348356, label %.loopexit351, label %.lr.ph362.preheader

.lr.ph362.preheader:                              ; preds = %.preheader352
  %46 = mul nsw i64 %42, %24
  %invariant.gep385 = getelementptr %struct.complex, ptr %26, i64 %46
  br label %.lr.ph362

.preheader:                                       ; preds = %41
  br i1 %.not348356, label %.loopexit351, label %.lr.ph366.preheader

.lr.ph366.preheader:                              ; preds = %.preheader
  %47 = getelementptr %struct.complex, ptr %26, i64 %42
  br label %.lr.ph366

.lr.ph362:                                        ; preds = %.lr.ph362.preheader, %.lr.ph362
  %.0326361 = phi i64 [ %90, %.lr.ph362 ], [ %.0328., %.lr.ph362.preheader ]
  %.0330360 = phi i64 [ %91, %.lr.ph362 ], [ 1, %.lr.ph362.preheader ]
  %gep386 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep385, i64 %.0330360
  %48 = load float, ptr %gep386, align 4, !tbaa !12
  %49 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i64 %.0326361
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep386, i64 4
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %52 = fneg float %51
  %53 = load <2 x float>, ptr %49, align 4, !tbaa !10
  %54 = insertelement <2 x float> poison, float %51, i64 0
  %55 = insertelement <2 x float> %54, float %52, i64 1
  %56 = fmul <2 x float> %53, %55
  %57 = shufflevector <2 x float> %56, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %58 = insertelement <2 x float> poison, float %48, i64 0
  %59 = shufflevector <2 x float> %58, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %60 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %59, <2 x float> %53, <2 x float> %57)
  %61 = load <2 x float>, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %62 = fadd <2 x float> %61, %60
  %63 = extractelement <2 x float> %62, i64 0
  store float %63, ptr %21, align 8, !tbaa !12
  store <2 x float> %62, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %64 = load float, ptr %gep386, align 4, !tbaa !12
  %65 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep386) #6
  %66 = fptrunc double %65 to float
  %67 = insertelement <2 x float> poison, float %64, i64 0
  %68 = insertelement <2 x float> %67, float %66, i64 1
  %69 = fcmp oge <2 x float> %68, zeroinitializer
  %70 = fneg <2 x float> %68
  %71 = select <2 x i1> %69, <2 x float> %68, <2 x float> %70
  %72 = fpext <2 x float> %71 to <2 x double>
  %shift = shufflevector <2 x double> %72, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %73 = fadd <2 x double> %shift, %72
  %74 = extractelement <2 x double> %73, i64 0
  %75 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !12
  %76 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %49) #6
  %77 = fptrunc double %76 to float
  %78 = insertelement <2 x float> poison, float %75, i64 0
  %79 = insertelement <2 x float> %78, float %77, i64 1
  %80 = fcmp oge <2 x float> %79, zeroinitializer
  %81 = fneg <2 x float> %79
  %82 = select <2 x i1> %80, <2 x float> %79, <2 x float> %81
  %83 = fpext <2 x float> %82 to <2 x double>
  %shift390 = shufflevector <2 x double> %83, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %84 = fadd <2 x double> %shift390, %83
  %85 = extractelement <2 x double> %84, i64 0
  %86 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %87 = fpext float %86 to double
  %88 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %74, double %85, double %87)
  %89 = fptrunc double %88 to float
  store float %89, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %90 = add nsw i64 %.0326361, %.
  %91 = add nuw i64 %.0330360, 1
  %exitcond380.not = icmp eq i64 %.0330360, %.0328
  br i1 %exitcond380.not, label %.loopexit351, label %.lr.ph362, !llvm.loop !15

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %.1358 = phi i64 [ %132, %.lr.ph ], [ %.0328., %.lr.ph.preheader ]
  %.1331357 = phi i64 [ %133, %.lr.ph ], [ 1, %.lr.ph.preheader ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.1331357
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %22, ptr noundef %gep) #6
  %92 = load float, ptr %22, align 8, !tbaa !12
  %93 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i64 %.1358
  %94 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !14
  %95 = fneg float %94
  %96 = load <2 x float>, ptr %93, align 4, !tbaa !10
  %97 = insertelement <2 x float> poison, float %94, i64 0
  %98 = insertelement <2 x float> %97, float %95, i64 1
  %99 = fmul <2 x float> %96, %98
  %100 = shufflevector <2 x float> %99, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %101 = insertelement <2 x float> poison, float %92, i64 0
  %102 = shufflevector <2 x float> %101, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %103 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %102, <2 x float> %96, <2 x float> %100)
  %104 = load <2 x float>, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %105 = fadd <2 x float> %104, %103
  store <2 x float> %105, ptr %21, align 8, !tbaa !10
  store <2 x float> %105, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %106 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !12
  %107 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep) #6
  %108 = fptrunc double %107 to float
  %109 = insertelement <2 x float> poison, float %106, i64 0
  %110 = insertelement <2 x float> %109, float %108, i64 1
  %111 = fcmp oge <2 x float> %110, zeroinitializer
  %112 = fneg <2 x float> %110
  %113 = select <2 x i1> %111, <2 x float> %110, <2 x float> %112
  %114 = fpext <2 x float> %113 to <2 x double>
  %shift391 = shufflevector <2 x double> %114, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %115 = fadd <2 x double> %shift391, %114
  %116 = extractelement <2 x double> %115, i64 0
  %117 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !12
  %118 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %93) #6
  %119 = fptrunc double %118 to float
  %120 = insertelement <2 x float> poison, float %117, i64 0
  %121 = insertelement <2 x float> %120, float %119, i64 1
  %122 = fcmp oge <2 x float> %121, zeroinitializer
  %123 = fneg <2 x float> %121
  %124 = select <2 x i1> %122, <2 x float> %121, <2 x float> %123
  %125 = fpext <2 x float> %124 to <2 x double>
  %shift392 = shufflevector <2 x double> %125, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %126 = fadd <2 x double> %shift392, %125
  %127 = extractelement <2 x double> %126, i64 0
  %128 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %129 = fpext float %128 to double
  %130 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %116, double %127, double %129)
  %131 = fptrunc double %130 to float
  store float %131, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %132 = add nsw i64 %.1358, %.
  %133 = add nuw i64 %.1331357, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.1331357, %.0328
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit351, label %.lr.ph, !llvm.loop !17

.lr.ph366:                                        ; preds = %.lr.ph366.preheader, %.lr.ph366
  %.2365 = phi i64 [ %177, %.lr.ph366 ], [ %.0328., %.lr.ph366.preheader ]
  %.2332364 = phi i64 [ %178, %.lr.ph366 ], [ 1, %.lr.ph366.preheader ]
  %134 = mul nsw i64 %.2332364, %24
  %135 = getelementptr %struct.complex, ptr %47, i64 %134
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !12
  %137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i64 %.2365
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %135, i64 4
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !14
  %140 = fneg float %139
  %141 = load <2 x float>, ptr %137, align 4, !tbaa !10
  %142 = insertelement <2 x float> poison, float %139, i64 0
  %143 = insertelement <2 x float> %142, float %140, i64 1
  %144 = fmul <2 x float> %141, %143
  %145 = shufflevector <2 x float> %144, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %146 = insertelement <2 x float> poison, float %136, i64 0
  %147 = shufflevector <2 x float> %146, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %148 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %147, <2 x float> %141, <2 x float> %145)
  %149 = load <2 x float>, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %150 = fadd <2 x float> %149, %148
  store <2 x float> %150, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %151 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !12
  %152 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %135) #6
  %153 = fptrunc double %152 to float
  %154 = insertelement <2 x float> poison, float %151, i64 0
  %155 = insertelement <2 x float> %154, float %153, i64 1
  %156 = fcmp oge <2 x float> %155, zeroinitializer
  %157 = fneg <2 x float> %155
  %158 = select <2 x i1> %156, <2 x float> %155, <2 x float> %157
  %159 = fpext <2 x float> %158 to <2 x double>
  %shift393 = shufflevector <2 x double> %159, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %160 = fadd <2 x double> %shift393, %159
  %161 = extractelement <2 x double> %160, i64 0
  %162 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !12
  %163 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %137) #6
  %164 = fptrunc double %163 to float
  %165 = insertelement <2 x float> poison, float %162, i64 0
  %166 = insertelement <2 x float> %165, float %164, i64 1
  %167 = fcmp oge <2 x float> %166, zeroinitializer
  %168 = fneg <2 x float> %166
  %169 = select <2 x i1> %167, <2 x float> %166, <2 x float> %168
  %170 = fpext <2 x float> %169 to <2 x double>
  %shift394 = shufflevector <2 x double> %170, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %171 = fadd <2 x double> %shift394, %170
  %172 = extractelement <2 x double> %171, i64 0
  %173 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %174 = fpext float %173 to double
  %175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %161, double %172, double %174)
  %176 = fptrunc double %175 to float
  store float %176, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %177 = add nsw i64 %.2365, %.
  %178 = add nuw i64 %.2332364, 1
  %exitcond381.not = icmp eq i64 %.2332364, %.0328
  br i1 %exitcond381.not, label %.loopexit351, label %.lr.ph366, !llvm.loop !18

.loopexit351:                                     ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph362, %.lr.ph366, %.preheader354, %.preheader352, %.preheader
  %179 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %180 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !14
  %181 = fneg float %180
  %182 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i64 %.0327368
  %184 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !14
  %185 = fneg float %184
  %186 = load <2 x float>, ptr %183, align 4, !tbaa !10
  %187 = insertelement <2 x float> poison, float %184, i64 0
  %188 = insertelement <2 x float> %187, float %185, i64 1
  %189 = fmul <2 x float> %186, %188
  %190 = shufflevector <2 x float> %189, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %191 = insertelement <2 x float> poison, float %182, i64 0
  %192 = shufflevector <2 x float> %191, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %193 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %192, <2 x float> %186, <2 x float> %190)
  store <2 x float> %193, ptr %22, align 8, !tbaa !10
  %194 = load <2 x float>, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %195 = insertelement <2 x float> poison, float %180, i64 0
  %196 = insertelement <2 x float> %195, float %181, i64 1
  %197 = fmul <2 x float> %194, %196
  %198 = shufflevector <2 x float> %197, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %199 = insertelement <2 x float> poison, float %179, i64 0
  %200 = shufflevector <2 x float> %199, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %201 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %200, <2 x float> %194, <2 x float> %198)
  %202 = fadd <2 x float> %201, %193
  store <2 x float> %202, ptr %21, align 8, !tbaa !10
  store <2 x float> %202, ptr %43, align 4, !tbaa !10
  %203 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !12
  %204 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %3) #6
  %205 = fptrunc double %204 to float
  %206 = insertelement <2 x float> poison, float %203, i64 0
  %207 = insertelement <2 x float> %206, float %205, i64 1
  %208 = fcmp oge <2 x float> %207, zeroinitializer
  %209 = fneg <2 x float> %207
  %210 = select <2 x i1> %208, <2 x float> %207, <2 x float> %209
  %211 = fpext <2 x float> %210 to <2 x double>
  %shift395 = shufflevector <2 x double> %211, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %212 = fadd <2 x double> %shift395, %211
  %213 = extractelement <2 x double> %212, i64 0
  %214 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %215 = fpext float %214 to double
  %216 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %217 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %8) #6
  %218 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !12
  %219 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %183) #6
  %220 = insertelement <2 x float> poison, float %216, i64 0
  %221 = insertelement <2 x float> %220, float %218, i64 1
  %222 = fcmp oge <2 x float> %221, zeroinitializer
  %223 = fneg <2 x float> %221
  %224 = select <2 x i1> %222, <2 x float> %221, <2 x float> %223
  %225 = fpext <2 x float> %224 to <2 x double>
  %226 = insertelement <2 x double> poison, double %217, i64 0
  %227 = insertelement <2 x double> %226, double %219, i64 1
  %228 = fptrunc <2 x double> %227 to <2 x float>
  %229 = fcmp oge <2 x float> %228, zeroinitializer
  %230 = fneg <2 x float> %228
  %231 = select <2 x i1> %229, <2 x float> %228, <2 x float> %230
  %232 = fpext <2 x float> %231 to <2 x double>
  %233 = fadd <2 x double> %225, %232
  %shift396 = shufflevector <2 x double> %233, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %234 = fmul <2 x double> %233, %shift396
  %235 = extractelement <2 x double> %234, i64 0
  %236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double %215, double %235)
  %237 = fptrunc double %236 to float
  store float %237, ptr %44, align 4, !tbaa !10
  %238 = add nsw i64 %.0327368, %.0
  %239 = add nuw nsw i64 %42, 1
  %.not.not = icmp slt i64 %42, %.0329
  br i1 %.not.not, label %41, label %._crit_edge, !llvm.loop !19

._crit_edge:                                      ; preds = %.loopexit351
  store float 0.000000e+00, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  br i1 %.not367, label %.loopexit, label %.lr.ph373

.lr.ph373:                                        ; preds = %._crit_edge, %267
  %240 = phi i64 [ %268, %267 ], [ 1, %._crit_edge ]
  %241 = add nsw i64 %240, -1
  %242 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %243 = call i64 @llvm.abs.i64(i64 %242, i1 true)
  %244 = mul nsw i64 %243, %241
  %245 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i64 %240
  %246 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %244
  %247 = load <2 x float>, ptr %245, align 4, !tbaa !10
  %248 = load <2 x float>, ptr %246, align 4, !tbaa !10
  %249 = fsub <2 x float> %247, %248
  store <2 x float> %249, ptr %21, align 8, !tbaa !10
  %250 = call double @c_abs(ptr noundef nonnull %21) #6
  %251 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %252 = fpext float %251 to double
  %253 = fdiv double %250, %252
  %254 = fptrunc double %253 to float
  %255 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %240
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !10
  %257 = fcmp une float %256, 0.000000e+00
  %258 = fdiv float %254, %256
  %.0323 = select i1 %257, float %258, float %254
  %259 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %.inv = fcmp oge float %259, %.0323
  %260 = select i1 %.inv, float %259, float %.0323
  %261 = fpext float %260 to double
  store float %260, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %262 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %263 = fpext float %262 to double
  %264 = call double @sqrt(double noundef %263) #6
  %265 = fmul double %264, %261
  %266 = fcmp ult double %265, 1.000000e+00
  br i1 %266, label %267, label %.lr.ph376.preheader

267:                                              ; preds = %.lr.ph373
  %268 = add nuw nsw i64 %240, 1
  store i64 %268, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %.not343.not = icmp slt i64 %240, %.0329
  br i1 %.not343.not, label %.lr.ph373, label %.loopexit, !llvm.loop !20

.lr.ph376.preheader:                              ; preds = %.lr.ph373
  store i64 1, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %269 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store i64 %269, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @cmvch_.io___430, i64 8), align 8, !tbaa !21
  %270 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef nonnull @cmvch_.io___430) #6
  %271 = call i64 @e_wsfe() #6
  store i64 1, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  br label %.lr.ph376

.lr.ph376:                                        ; preds = %.lr.ph376.preheader, %300
  %272 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %.not346 = icmp eq i64 %272, 0
  %273 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  br i1 %.not346, label %287, label %274

274:                                              ; preds = %.lr.ph376
  store i64 %273, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @cmvch_.io___431, i64 8), align 8, !tbaa !21
  %275 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef nonnull @cmvch_.io___431) #6
  %276 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %23, i64 noundef 8) #6
  %277 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i64 %277
  %279 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %278, i64 noundef 4) #6
  %280 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %281 = add nsw i64 %280, -1
  %282 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %283 = call i64 @llvm.abs.i64(i64 %282, i1 true)
  %284 = mul nsw i64 %283, %281
  %285 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %284
  %286 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef %285, i64 noundef 4) #6
  br label %300

287:                                              ; preds = %.lr.ph376
  store i64 %273, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @cmvch_.io___432, i64 8), align 8, !tbaa !21
  %288 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef nonnull @cmvch_.io___432) #6
  %289 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %23, i64 noundef 8) #6
  %290 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %291 = add nsw i64 %290, -1
  %292 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %293 = call i64 @llvm.abs.i64(i64 %292, i1 true)
  %294 = mul nsw i64 %293, %291
  %295 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %294
  %296 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef %295, i64 noundef 4) #6
  %297 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i64 %297
  %299 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %298, i64 noundef 4) #6
  br label %300

300:                                              ; preds = %274, %287
  %301 = call i64 @e_wsfe() #6
  %302 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %303 = add nsw i64 %302, 1
  store i64 %303, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %.not345.not = icmp slt i64 %302, %.0329
  br i1 %.not345.not, label %.lr.ph376, label %.loopexit, !llvm.loop !24

.loopexit:                                        ; preds = %267, %300, %._crit_edge.thread, %._crit_edge
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %23) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %22) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #6
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare double @c_abs(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.abs.i64(i64, i1 immarg) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #5

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!13, !11, i64 0}
!13 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!14 = !{!13, !11, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = !{!22, !6, i64 8}
!22 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !23, i64 24, !6, i64 32}
!23 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!24 = distinct !{!24, !16}


; Effective O3 passes: DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,VectorCombinePass