; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/BLAS/TESTING (sblat2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.cilist = type { i64, i64, i64, ptr, i64 }

@c__1 = external hidden global i64, align 8
@smvch_.io___425 = external hidden global %struct.cilist, align 8
@smvch_.io___426 = external hidden global %struct.cilist, align 8
@smvch_.io___427 = external hidden global %struct.cilist, align 8

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i64 @s_wsfe(ptr noundef) #1

declare i64 @do_fio(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef) #1

declare i64 @e_wsfe() #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @smvch_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %18, i64 noundef %19) #2 {
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca ptr, align 8
  %38 = alloca ptr, align 8
  %39 = alloca ptr, align 8
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca i64, align 8
  %42 = alloca i64, align 8
  %43 = alloca i64, align 8
  %44 = alloca i64, align 8
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca i64, align 8
  %47 = alloca i64, align 8
  %48 = alloca i64, align 8
  %49 = alloca i64, align 8
  %50 = alloca i64, align 8
  %51 = alloca i64, align 8
  %52 = alloca i64, align 8
  %53 = alloca i64, align 8
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca i64, align 8
  %56 = alloca i64, align 8
  %57 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store ptr %17, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store ptr %18, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  store i64 %19, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #5
  %58 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 %59, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %60 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %61 = add nsw i64 1, %60
  store i64 %61, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %62 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %63 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %64 = sub i64 0, %62
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %64
  store ptr %65, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %66 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i32 -1
  store ptr %67, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %68 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i32 -1
  store ptr %69, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %70 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %70, i32 -1
  store ptr %71, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %72 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %72, i32 -1
  store ptr %73, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %74 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i32 -1
  store ptr %75, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %76 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i8, ptr %76, align 1, !tbaa !11
  %78 = zext i8 %77 to i32
  %79 = icmp eq i32 %78, 84
  br i1 %79, label %85, label %80

80:                                               ; preds = %20
  %81 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %82 = load i8, ptr %81, align 1, !tbaa !11
  %83 = zext i8 %82 to i32
  %84 = icmp eq i32 %83, 67
  br label %85

85:                                               ; preds = %80, %20
  %86 = phi i1 [ true, %20 ], [ %84, %80 ]
  %87 = zext i1 %86 to i32
  %88 = sext i32 %87 to i64
  store i64 %88, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %89 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %90 = icmp ne i64 %89, 0
  br i1 %90, label %91, label %96

91:                                               ; preds = %85
  %92 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i64, ptr %92, align 8, !tbaa !9
  store i64 %93, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %94 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %95 = load i64, ptr %94, align 8, !tbaa !9
  store i64 %95, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  br label %101

96:                                               ; preds = %85
  %97 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i64, ptr %97, align 8, !tbaa !9
  store i64 %98, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %99 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i64, ptr %99, align 8, !tbaa !9
  store i64 %100, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  br label %101

101:                                              ; preds = %96, %91
  %102 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i64, ptr %102, align 8, !tbaa !9
  %104 = icmp slt i64 %103, 0
  br i1 %104, label %105, label %107

105:                                              ; preds = %101
  %106 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  store i64 %106, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 -1, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  br label %108

107:                                              ; preds = %101
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  br label %108

108:                                              ; preds = %107, %105
  %109 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i64, ptr %109, align 8, !tbaa !9
  %111 = icmp slt i64 %110, 0
  br i1 %111, label %112, label %114

112:                                              ; preds = %108
  %113 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  store i64 %113, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  store i64 -1, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  br label %115

114:                                              ; preds = %108
  store i64 1, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  br label %115

115:                                              ; preds = %114, %112
  %116 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  store i64 %116, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %117 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  store i64 %117, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %118

118:                                              ; preds = %315, %115
  %119 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %120 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %121 = icmp sle i64 %119, %120
  br i1 %121, label %122, label %318

122:                                              ; preds = %118
  %123 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %123, i64 %124
  store float 0.000000e+00, ptr %125, align 4, !tbaa !12
  %126 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %126, i64 %127
  store float 0.000000e+00, ptr %128, align 4, !tbaa !12
  %129 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 %129, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %130 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %131 = icmp ne i64 %130, 0
  br i1 %131, label %132, label %193

132:                                              ; preds = %122
  %133 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  store i64 %133, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %134

134:                                              ; preds = %189, %132
  %135 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %136 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %137 = icmp sle i64 %135, %136
  br i1 %137, label %138, label %192

138:                                              ; preds = %134
  %139 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %141 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %142 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %143 = mul nsw i64 %141, %142
  %144 = add nsw i64 %140, %143
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %139, i64 %144
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !12
  %147 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %147, i64 %148
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !12
  %151 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %152 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %151, i64 %152
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !12
  %155 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %146, float %150, float %154)
  store float %155, ptr %153, align 4, !tbaa !12
  %156 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %158 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %159 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %160 = mul nsw i64 %158, %159
  %161 = add nsw i64 %157, %160
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %156, i64 %161
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !12
  %164 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %164, i64 %165
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !12
  %168 = fmul float %163, %167
  store float %168, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  %169 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  %170 = fcmp oge float %169, 0.000000e+00
  br i1 %170, label %171, label %173

171:                                              ; preds = %138
  %172 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  br label %176

173:                                              ; preds = %138
  %174 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  %175 = fneg float %174
  br label %176

176:                                              ; preds = %173, %171
  %177 = phi float [ %172, %171 ], [ %175, %173 ]
  %178 = fpext float %177 to double
  %179 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %179, i64 %180
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !12
  %183 = fpext float %182 to double
  %184 = fadd double %183, %178
  %185 = fptrunc double %184 to float
  store float %185, ptr %181, align 4, !tbaa !12
  %186 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %187 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %188 = add nsw i64 %187, %186
  store i64 %188, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  br label %189

189:                                              ; preds = %176
  %190 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %191 = add nsw i64 %190, 1
  store i64 %191, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %134, !llvm.loop !14

192:                                              ; preds = %134
  br label %254

193:                                              ; preds = %122
  %194 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  store i64 %194, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %195

195:                                              ; preds = %250, %193
  %196 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %197 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %198 = icmp sle i64 %196, %197
  br i1 %198, label %199, label %253

199:                                              ; preds = %195
  %200 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %201 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %202 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %203 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %204 = mul nsw i64 %202, %203
  %205 = add nsw i64 %201, %204
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %200, i64 %205
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !12
  %208 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %209 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %210 = getelementptr inbounds float, ptr %208, i64 %209
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !12
  %212 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %213 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %214 = getelementptr inbounds float, ptr %212, i64 %213
  %215 = load float, ptr %214, align 4, !tbaa !12
  %216 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %207, float %211, float %215)
  store float %216, ptr %214, align 4, !tbaa !12
  %217 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %219 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %220 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %221 = mul nsw i64 %219, %220
  %222 = add nsw i64 %218, %221
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %217, i64 %222
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !12
  %225 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %227 = getelementptr inbounds float, ptr %225, i64 %226
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !12
  %229 = fmul float %224, %228
  store float %229, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  %230 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  %231 = fcmp oge float %230, 0.000000e+00
  br i1 %231, label %232, label %234

232:                                              ; preds = %199
  %233 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  br label %237

234:                                              ; preds = %199
  %235 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  %236 = fneg float %235
  br label %237

237:                                              ; preds = %234, %232
  %238 = phi float [ %233, %232 ], [ %236, %234 ]
  %239 = fpext float %238 to double
  %240 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %242 = getelementptr inbounds float, ptr %240, i64 %241
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !12
  %244 = fpext float %243 to double
  %245 = fadd double %244, %239
  %246 = fptrunc double %245 to float
  store float %246, ptr %242, align 4, !tbaa !12
  %247 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %248 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %249 = add nsw i64 %248, %247
  store i64 %249, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  br label %250

250:                                              ; preds = %237
  %251 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %252 = add nsw i64 %251, 1
  store i64 %252, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %195, !llvm.loop !16

253:                                              ; preds = %195
  br label %254

254:                                              ; preds = %253, %192
  %255 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !12
  %257 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %259 = getelementptr inbounds float, ptr %257, i64 %258
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !12
  %261 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !12
  %263 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %264 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %265 = getelementptr inbounds float, ptr %263, i64 %264
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !12
  %267 = fmul float %262, %266
  %268 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %256, float %260, float %267)
  %269 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %270 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %271 = getelementptr inbounds float, ptr %269, i64 %270
  store float %268, ptr %271, align 4, !tbaa !12
  %272 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %273 = load float, ptr %272, align 4, !tbaa !12
  %274 = fcmp oge float %273, 0.000000e+00
  br i1 %274, label %275, label %278

275:                                              ; preds = %254
  %276 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !12
  br label %282

278:                                              ; preds = %254
  %279 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !12
  %281 = fneg float %280
  br label %282

282:                                              ; preds = %278, %275
  %283 = phi float [ %277, %275 ], [ %281, %278 ]
  %284 = fpext float %283 to double
  %285 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %286 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %287 = getelementptr inbounds float, ptr %285, i64 %286
  %288 = load float, ptr %287, align 4, !tbaa !12
  %289 = fpext float %288 to double
  %290 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !12
  %292 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %294 = getelementptr inbounds float, ptr %292, i64 %293
  %295 = load float, ptr %294, align 4, !tbaa !12
  %296 = fmul float %291, %295
  store float %296, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  %297 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  %298 = fcmp oge float %297, 0.000000e+00
  br i1 %298, label %299, label %301

299:                                              ; preds = %282
  %300 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  br label %304

301:                                              ; preds = %282
  %302 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  %303 = fneg float %302
  br label %304

304:                                              ; preds = %301, %299
  %305 = phi float [ %300, %299 ], [ %303, %301 ]
  %306 = fpext float %305 to double
  %307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %284, double %289, double %306)
  %308 = fptrunc double %307 to float
  %309 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %310 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %311 = getelementptr inbounds float, ptr %309, i64 %310
  store float %308, ptr %311, align 4, !tbaa !12
  %312 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %313 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %314 = add nsw i64 %313, %312
  store i64 %314, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %315

315:                                              ; preds = %304
  %316 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %317 = add nsw i64 %316, 1
  store i64 %317, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %118, !llvm.loop !17

318:                                              ; preds = %118
  %319 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %319, align 4, !tbaa !12
  %320 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  store i64 %320, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %321

321:                                              ; preds = %403, %318
  %322 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %323 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %324 = icmp sle i64 %322, %323
  br i1 %324, label %325, label %406

325:                                              ; preds = %321
  %326 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %327 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %326, i64 %327
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !12
  %330 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %331 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %332 = sub nsw i64 %331, 1
  %333 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %334 = load i64, ptr %333, align 8, !tbaa !9
  %335 = icmp sge i64 %334, 0
  br i1 %335, label %336, label %339

336:                                              ; preds = %325
  %337 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %338 = load i64, ptr %337, align 8, !tbaa !9
  br label %343

339:                                              ; preds = %325
  %340 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %341 = load i64, ptr %340, align 8, !tbaa !9
  %342 = sub nsw i64 0, %341
  br label %343

343:                                              ; preds = %339, %336
  %344 = phi i64 [ %338, %336 ], [ %342, %339 ]
  %345 = mul nsw i64 %332, %344
  %346 = add nsw i64 %345, 1
  %347 = getelementptr inbounds float, ptr %330, i64 %346
  %348 = load float, ptr %347, align 4, !tbaa !12
  %349 = fsub float %329, %348
  store float %349, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  %350 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  %351 = fcmp oge float %350, 0.000000e+00
  br i1 %351, label %352, label %354

352:                                              ; preds = %343
  %353 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  br label %357

354:                                              ; preds = %343
  %355 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  %356 = fneg float %355
  br label %357

357:                                              ; preds = %354, %352
  %358 = phi float [ %353, %352 ], [ %356, %354 ]
  %359 = fpext float %358 to double
  %360 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %361 = load float, ptr %360, align 4, !tbaa !12
  %362 = fpext float %361 to double
  %363 = fdiv double %359, %362
  %364 = fptrunc double %363 to float
  store float %364, ptr %54, align 4, !tbaa !12
  %365 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %366 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %367 = getelementptr inbounds float, ptr %365, i64 %366
  %368 = load float, ptr %367, align 4, !tbaa !12
  %369 = fcmp une float %368, 0.000000e+00
  br i1 %369, label %370, label %377

370:                                              ; preds = %357
  %371 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %372 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %373 = getelementptr inbounds float, ptr %371, i64 %372
  %374 = load float, ptr %373, align 4, !tbaa !12
  %375 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !12
  %376 = fdiv float %375, %374
  store float %376, ptr %54, align 4, !tbaa !12
  br label %377

377:                                              ; preds = %370, %357
  %378 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %379 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !12
  %380 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !12
  %381 = fcmp oge float %379, %380
  br i1 %381, label %382, label %385

382:                                              ; preds = %377
  %383 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %384 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !12
  br label %387

385:                                              ; preds = %377
  %386 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !12
  br label %387

387:                                              ; preds = %385, %382
  %388 = phi float [ %384, %382 ], [ %386, %385 ]
  %389 = fpext float %388 to double
  %390 = fptrunc double %389 to float
  %391 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store float %390, ptr %391, align 4, !tbaa !12
  %392 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %393 = load float, ptr %392, align 4, !tbaa !12
  %394 = fpext float %393 to double
  %395 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %396 = load float, ptr %395, align 4, !tbaa !12
  %397 = fpext float %396 to double
  %398 = call double @sqrt(double noundef %397) #5
  %399 = fmul double %394, %398
  %400 = fcmp oge double %399, 1.000000e+00
  br i1 %400, label %401, label %402

401:                                              ; preds = %387
  br label %407

402:                                              ; preds = %387
  br label %403

403:                                              ; preds = %402
  %404 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %405 = add nsw i64 %404, 1
  store i64 %405, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %321, !llvm.loop !18

406:                                              ; preds = %321
  br label %485

407:                                              ; preds = %401
  %408 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store i64 1, ptr %408, align 8, !tbaa !9
  %409 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %410 = load i64, ptr %409, align 8, !tbaa !9
  store i64 %410, ptr getelementptr inbounds (%struct.cilist, ptr @smvch_.io___425, i32 0, i32 1), align 8, !tbaa !19
  %411 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef @smvch_.io___425)
  %412 = call i64 @e_wsfe()
  %413 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  store i64 %413, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %414

414:                                              ; preds = %481, %407
  %415 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %416 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %417 = icmp sle i64 %415, %416
  br i1 %417, label %418, label %484

418:                                              ; preds = %414
  %419 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %420 = load i64, ptr %419, align 8, !tbaa !9
  %421 = icmp ne i64 %420, 0
  br i1 %421, label %422, label %451

422:                                              ; preds = %418
  %423 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %424 = load i64, ptr %423, align 8, !tbaa !9
  store i64 %424, ptr getelementptr inbounds (%struct.cilist, ptr @smvch_.io___426, i32 0, i32 1), align 8, !tbaa !19
  %425 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef @smvch_.io___426)
  %426 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__1, ptr noundef %46, i64 noundef 8)
  %427 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %428 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %429 = getelementptr inbounds float, ptr %427, i64 %428
  %430 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__1, ptr noundef %429, i64 noundef 4)
  %431 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %432 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %433 = sub nsw i64 %432, 1
  %434 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %435 = load i64, ptr %434, align 8, !tbaa !9
  %436 = icmp sge i64 %435, 0
  br i1 %436, label %437, label %440

437:                                              ; preds = %422
  %438 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %439 = load i64, ptr %438, align 8, !tbaa !9
  br label %444

440:                                              ; preds = %422
  %441 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %442 = load i64, ptr %441, align 8, !tbaa !9
  %443 = sub nsw i64 0, %442
  br label %444

444:                                              ; preds = %440, %437
  %445 = phi i64 [ %439, %437 ], [ %443, %440 ]
  %446 = mul nsw i64 %433, %445
  %447 = add nsw i64 %446, 1
  %448 = getelementptr inbounds float, ptr %431, i64 %447
  %449 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__1, ptr noundef %448, i64 noundef 4)
  %450 = call i64 @e_wsfe()
  br label %480

451:                                              ; preds = %418
  %452 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %453 = load i64, ptr %452, align 8, !tbaa !9
  store i64 %453, ptr getelementptr inbounds (%struct.cilist, ptr @smvch_.io___427, i32 0, i32 1), align 8, !tbaa !19
  %454 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef @smvch_.io___427)
  %455 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__1, ptr noundef %46, i64 noundef 8)
  %456 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %457 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %458 = sub nsw i64 %457, 1
  %459 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %460 = load i64, ptr %459, align 8, !tbaa !9
  %461 = icmp sge i64 %460, 0
  br i1 %461, label %462, label %465

462:                                              ; preds = %451
  %463 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %464 = load i64, ptr %463, align 8, !tbaa !9
  br label %469

465:                                              ; preds = %451
  %466 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %467 = load i64, ptr %466, align 8, !tbaa !9
  %468 = sub nsw i64 0, %467
  br label %469

469:                                              ; preds = %465, %462
  %470 = phi i64 [ %464, %462 ], [ %468, %465 ]
  %471 = mul nsw i64 %458, %470
  %472 = add nsw i64 %471, 1
  %473 = getelementptr inbounds float, ptr %456, i64 %472
  %474 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__1, ptr noundef %473, i64 noundef 4)
  %475 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %476 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %477 = getelementptr inbounds float, ptr %475, i64 %476
  %478 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__1, ptr noundef %477, i64 noundef 4)
  %479 = call i64 @e_wsfe()
  br label %480

480:                                              ; preds = %469, %444
  br label %481

481:                                              ; preds = %480
  %482 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %483 = add nsw i64 %482, 1
  store i64 %483, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %414, !llvm.loop !21

484:                                              ; preds = %414
  br label %485

485:                                              ; preds = %484, %406
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #4

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = !{!20, !10, i64 8}
!20 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 16, !6, i64 24, !10, i64 32}
!21 = distinct !{!21, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.cilist = type { i64, i64, i64, ptr, i64 }

@c__1 = external hidden global i64, align 8
@smvch_.io___425 = external hidden global %struct.cilist, align 8
@smvch_.io___426 = external hidden global %struct.cilist, align 8
@smvch_.io___427 = external hidden global %struct.cilist, align 8

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i64 @s_wsfe(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare i64 @do_fio(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #1

declare i64 @e_wsfe() local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @smvch_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr nocapture noundef readonly %10, ptr noundef %11, ptr nocapture noundef %12, ptr noundef %13, ptr nocapture noundef readonly %14, ptr nocapture noundef %15, ptr nocapture noundef writeonly %16, ptr nocapture noundef readonly %17, ptr nocapture noundef readonly %18, i64 noundef %19) local_unnamed_addr #2 {
  %21 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #6
  %22 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %23 = xor i64 %22, -1
  %24 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %23
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -4
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 -4
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -4
  %29 = load i8, ptr %0, align 1, !tbaa !9
  %30 = icmp eq i8 %29, 84
  %31 = icmp eq i8 %29, 67
  %spec.select = or i1 %30, %31
  %.0143.in = select i1 %spec.select, ptr %2, ptr %1
  %.0142.in = select i1 %spec.select, ptr %1, ptr %2
  %.0142 = load i64, ptr %.0142.in, align 8, !tbaa !5
  %.0143 = load i64, ptr %.0143.in, align 8, !tbaa !5
  %32 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %33 = icmp slt i64 %32, 0
  %.0139 = select i1 %33, i64 %.0142, i64 1
  %.0136 = select i1 %33, i64 -1, i64 1
  %34 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %35 = icmp slt i64 %34, 0
  %.0 = select i1 %35, i64 -1, i64 1
  %.not175 = icmp slt i64 %.0143, 1
  br i1 %.not175, label %._crit_edge.thread, label %.lr.ph179

._crit_edge.thread:                               ; preds = %20
  store float 0.000000e+00, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  br label %.loopexit

.lr.ph179:                                        ; preds = %20
  %.0138 = select i1 %35, i64 %.0143, i64 1
  %.not164168 = icmp slt i64 %.0142, 1
  switch i8 %29, label %.preheader [
    i8 84, label %.lr.ph179.split.us.preheader
    i8 67, label %.lr.ph179.split.us.preheader
  ]

.lr.ph179.split.us.preheader:                     ; preds = %.lr.ph179, %.lr.ph179
  br label %.lr.ph179.split.us

.lr.ph179.split.us:                               ; preds = %.lr.ph179.split.us.preheader, %.loopexit167.us
  %.0141178.us = phi i64 [ %77, %.loopexit167.us ], [ %.0138, %.lr.ph179.split.us.preheader ]
  %storemerge176.us = phi i64 [ %78, %.loopexit167.us ], [ 1, %.lr.ph179.split.us.preheader ]
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %.0141178.us
  store float 0.000000e+00, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %37 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %.0141178.us
  store float 0.000000e+00, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  br i1 %.not164168, label %.loopexit167.us, label %.lr.ph.us

38:                                               ; preds = %.lr.ph.us, %38
  %.0140170.us = phi i64 [ %.0139, %.lr.ph.us ], [ %52, %38 ]
  %.0144169.us = phi i64 [ 1, %.lr.ph.us ], [ %53, %38 ]
  %gep.us = getelementptr float, ptr %invariant.gep.us, i64 %.0144169.us
  %39 = load float, ptr %gep.us, align 4, !tbaa !10
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %.0140170.us
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %42 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %43 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %41, float %42)
  store float %43, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %44 = load float, ptr %gep.us, align 4, !tbaa !10
  %45 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !10
  %46 = fmul float %44, %45
  %47 = fcmp oge float %46, 0.000000e+00
  %48 = fneg float %46
  %49 = select i1 %47, float %46, float %48
  %50 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  %51 = fadd float %50, %49
  store float %51, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  %52 = add nsw i64 %.0140170.us, %.0136
  %53 = add nuw i64 %.0144169.us, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.0144169.us, %.0142
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit167.us, label %38, !llvm.loop !12

.loopexit167.us:                                  ; preds = %38, %.lr.ph179.split.us
  %54 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %55 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %56 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %.0141178.us
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  %59 = fmul float %56, %58
  %60 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %55, float %59)
  store float %60, ptr %36, align 4, !tbaa !10
  %61 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %62 = fcmp ult float %61, 0.000000e+00
  %63 = fneg float %61
  %64 = select i1 %62, float %63, float %61
  %65 = fpext float %64 to double
  %66 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  %67 = fpext float %66 to double
  %68 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %69 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !10
  %70 = fmul float %68, %69
  %71 = fcmp oge float %70, 0.000000e+00
  %72 = fneg float %70
  %73 = select i1 %71, float %70, float %72
  %74 = fpext float %73 to double
  %75 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %65, double %67, double %74)
  %76 = fptrunc double %75 to float
  store float %76, ptr %37, align 4, !tbaa !10
  %77 = add nsw i64 %.0141178.us, %.0
  %78 = add nuw i64 %storemerge176.us, 1
  %exitcond192.not = icmp eq i64 %storemerge176.us, %.0143
  br i1 %exitcond192.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph179.split.us, !llvm.loop !14

.lr.ph.us:                                        ; preds = %.lr.ph179.split.us
  %79 = mul nsw i64 %storemerge176.us, %22
  %invariant.gep.us = getelementptr float, ptr %24, i64 %79
  br label %38

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph179, %.loopexit166
  %.0141178 = phi i64 [ %124, %.loopexit166 ], [ %.0138, %.lr.ph179 ]
  %storemerge176 = phi i64 [ %125, %.loopexit166 ], [ 1, %.lr.ph179 ]
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %.0141178
  store float 0.000000e+00, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %.0141178
  store float 0.000000e+00, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  br i1 %.not164168, label %.loopexit166, label %.lr.ph174

.lr.ph174:                                        ; preds = %.preheader
  %82 = getelementptr float, ptr %24, i64 %storemerge176
  br label %83

83:                                               ; preds = %.lr.ph174, %83
  %.1173 = phi i64 [ %.0139, %.lr.ph174 ], [ %99, %83 ]
  %.1145172 = phi i64 [ 1, %.lr.ph174 ], [ %100, %83 ]
  %84 = mul nsw i64 %.1145172, %22
  %85 = getelementptr float, ptr %82, i64 %84
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %.1173
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !10
  %89 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  %90 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %86, float %88, float %89)
  store float %90, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  %91 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  %92 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !10
  %93 = fmul float %91, %92
  %94 = fcmp oge float %93, 0.000000e+00
  %95 = fneg float %93
  %96 = select i1 %94, float %93, float %95
  %97 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %98 = fadd float %97, %96
  store float %98, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %99 = add nsw i64 %.1173, %.0136
  %100 = add nuw i64 %.1145172, 1
  %exitcond193.not = icmp eq i64 %.1145172, %.0142
  br i1 %exitcond193.not, label %.loopexit166, label %83, !llvm.loop !15

.loopexit166:                                     ; preds = %83, %.preheader
  %101 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %102 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  %103 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %.0141178
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !10
  %106 = fmul float %103, %105
  %107 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %101, float %102, float %106)
  store float %107, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  %108 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !10
  %109 = fcmp ult float %108, 0.000000e+00
  %110 = fneg float %108
  %111 = select i1 %109, float %110, float %108
  %112 = fpext float %111 to double
  %113 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %114 = fpext float %113 to double
  %115 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !10
  %116 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !10
  %117 = fmul float %115, %116
  %118 = fcmp oge float %117, 0.000000e+00
  %119 = fneg float %117
  %120 = select i1 %118, float %117, float %119
  %121 = fpext float %120 to double
  %122 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %112, double %114, double %121)
  %123 = fptrunc double %122 to float
  store float %123, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %124 = add nsw i64 %.0141178, %.0
  %125 = add nuw i64 %storemerge176, 1
  %exitcond194.not = icmp eq i64 %storemerge176, %.0143
  br i1 %exitcond194.not, label %._crit_edge, label %.preheader, !llvm.loop !14

._crit_edge:                                      ; preds = %.loopexit167.us, %.loopexit166
  store float 0.000000e+00, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  br i1 %.not175, label %.loopexit, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %._crit_edge, %152
  %storemerge158182 = phi i64 [ %153, %152 ], [ 1, %._crit_edge ]
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %storemerge158182
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !10
  %128 = add nsw i64 %storemerge158182, -1
  %129 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %130 = tail call i64 @llvm.abs.i64(i64 %129, i1 true)
  %131 = mul nsw i64 %130, %128
  %132 = getelementptr float, ptr %13, i64 %131
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !10
  %134 = fsub float %127, %133
  %135 = fcmp oge float %134, 0.000000e+00
  %136 = fneg float %134
  %137 = select i1 %135, float %134, float %136
  %138 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %139 = fdiv float %137, %138
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %storemerge158182
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !10
  %142 = fcmp une float %141, 0.000000e+00
  %143 = fdiv float %139, %141
  %.0137 = select i1 %142, float %143, float %139
  %144 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %.inv = fcmp oge float %144, %.0137
  %145 = select i1 %.inv, float %144, float %.0137
  %146 = fpext float %145 to double
  store float %145, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %147 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %148 = fpext float %147 to double
  %149 = tail call double @sqrt(double noundef %148) #6
  %150 = fmul double %149, %146
  %151 = fcmp ult double %150, 1.000000e+00
  br i1 %151, label %152, label %.lr.ph187.preheader

152:                                              ; preds = %.lr.ph
  %153 = add nuw i64 %storemerge158182, 1
  %exitcond195.not = icmp eq i64 %storemerge158182, %.0143
  br i1 %exitcond195.not, label %.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !16

.lr.ph187.preheader:                              ; preds = %.lr.ph
  store i64 1, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store i64 %154, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @smvch_.io___425, i64 8), align 8, !tbaa !17
  %155 = tail call i64 @s_wsfe(ptr noundef nonnull @smvch_.io___425) #6
  %156 = tail call i64 @e_wsfe() #6
  store i64 1, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  br label %.lr.ph187

.lr.ph187:                                        ; preds = %.lr.ph187.preheader, %185
  %157 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %.not162 = icmp eq i64 %157, 0
  %158 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  br i1 %.not162, label %172, label %159

159:                                              ; preds = %.lr.ph187
  store i64 %158, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @smvch_.io___426, i64 8), align 8, !tbaa !17
  %160 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef nonnull @smvch_.io___426) #6
  %161 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %21, i64 noundef 8) #6
  %162 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %162
  %164 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %163, i64 noundef 4) #6
  %165 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %166 = add nsw i64 %165, -1
  %167 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %168 = call i64 @llvm.abs.i64(i64 %167, i1 true)
  %169 = mul nsw i64 %168, %166
  %170 = getelementptr float, ptr %13, i64 %169
  %171 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %170, i64 noundef 4) #6
  br label %185

172:                                              ; preds = %.lr.ph187
  store i64 %158, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @smvch_.io___427, i64 8), align 8, !tbaa !17
  %173 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef nonnull @smvch_.io___427) #6
  %174 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %21, i64 noundef 8) #6
  %175 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %176 = add nsw i64 %175, -1
  %177 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %178 = call i64 @llvm.abs.i64(i64 %177, i1 true)
  %179 = mul nsw i64 %178, %176
  %180 = getelementptr float, ptr %13, i64 %179
  %181 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %180, i64 noundef 4) #6
  %182 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %182
  %184 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %183, i64 noundef 4) #6
  br label %185

185:                                              ; preds = %159, %172
  %186 = call i64 @e_wsfe() #6
  %187 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %188 = add nsw i64 %187, 1
  store i64 %188, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %.not161.not = icmp slt i64 %187, %.0143
  br i1 %.not161.not, label %.lr.ph187, label %.loopexit, !llvm.loop !20

.loopexit:                                        ; preds = %152, %185, %._crit_edge, %._crit_edge.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #6
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.abs.i64(i64, i1 immarg) #5

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = distinct !{!14, !13}
!15 = distinct !{!15, !13}
!16 = distinct !{!16, !13}
!17 = !{!18, !6, i64 8}
!18 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !19, i64 24, !6, i64 32}
!19 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!20 = distinct !{!20, !13}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass