; LLVM IR from ritikbanger/Hacktoberfest2022-DSA :: 36. C Programs (Rock_paper_scissor)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @Game(i8 noundef signext %0, i8 noundef signext %1) #0 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i8, align 1
  %5 = alloca i8, align 1
  store i8 %0, ptr %4, align 1, !tbaa !5
  store i8 %1, ptr %5, align 1, !tbaa !5
  %6 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !5
  %7 = sext i8 %6 to i32
  %8 = load i8, ptr %5, align 1, !tbaa !5
  %9 = sext i8 %8 to i32
  %10 = icmp eq i32 %7, %9
  br i1 %10, label %11, label %12

11:                                               ; preds = %2
  store i32 -1, ptr %3, align 4
  br label %69

12:                                               ; preds = %2
  %13 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !5
  %14 = sext i8 %13 to i32
  %15 = icmp eq i32 %14, 115
  br i1 %15, label %16, label %21

16:                                               ; preds = %12
  %17 = load i8, ptr %5, align 1, !tbaa !5
  %18 = sext i8 %17 to i32
  %19 = icmp eq i32 %18, 112
  br i1 %19, label %20, label %21

20:                                               ; preds = %16
  store i32 0, ptr %3, align 4
  br label %69

21:                                               ; preds = %16, %12
  %22 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !5
  %23 = sext i8 %22 to i32
  %24 = icmp eq i32 %23, 112
  br i1 %24, label %25, label %30

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load i8, ptr %5, align 1, !tbaa !5
  %27 = sext i8 %26 to i32
  %28 = icmp eq i32 %27, 115
  br i1 %28, label %29, label %30

29:                                               ; preds = %25
  store i32 1, ptr %3, align 4
  br label %69

30:                                               ; preds = %25, %21
  br label %31

31:                                               ; preds = %30
  %32 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !5
  %33 = sext i8 %32 to i32
  %34 = icmp eq i32 %33, 115
  br i1 %34, label %35, label %40

35:                                               ; preds = %31
  %36 = load i8, ptr %5, align 1, !tbaa !5
  %37 = sext i8 %36 to i32
  %38 = icmp eq i32 %37, 122
  br i1 %38, label %39, label %40

39:                                               ; preds = %35
  store i32 1, ptr %3, align 4
  br label %69

40:                                               ; preds = %35, %31
  %41 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !5
  %42 = sext i8 %41 to i32
  %43 = icmp eq i32 %42, 122
  br i1 %43, label %44, label %49

44:                                               ; preds = %40
  %45 = load i8, ptr %5, align 1, !tbaa !5
  %46 = sext i8 %45 to i32
  %47 = icmp eq i32 %46, 115
  br i1 %47, label %48, label %49

48:                                               ; preds = %44
  store i32 0, ptr %3, align 4
  br label %69

49:                                               ; preds = %44, %40
  br label %50

50:                                               ; preds = %49
  %51 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !5
  %52 = sext i8 %51 to i32
  %53 = icmp eq i32 %52, 112
  br i1 %53, label %54, label %59

54:                                               ; preds = %50
  %55 = load i8, ptr %5, align 1, !tbaa !5
  %56 = sext i8 %55 to i32
  %57 = icmp eq i32 %56, 122
  br i1 %57, label %58, label %59

58:                                               ; preds = %54
  store i32 0, ptr %3, align 4
  br label %69

59:                                               ; preds = %54, %50
  %60 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !5
  %61 = sext i8 %60 to i32
  %62 = icmp eq i32 %61, 122
  br i1 %62, label %63, label %68

63:                                               ; preds = %59
  %64 = load i8, ptr %5, align 1, !tbaa !5
  %65 = sext i8 %64 to i32
  %66 = icmp eq i32 %65, 112
  br i1 %66, label %67, label %68

67:                                               ; preds = %63
  store i32 1, ptr %3, align 4
  br label %69

68:                                               ; preds = %63, %59
  br label %69

69:                                               ; preds = %68, %67, %58, %48, %39, %29, %20, %11
  %70 = load i32, ptr %3, align 4
  ret i32 %70
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(none) uwtable
define dso_local i32 @Game(i8 noundef signext %0, i8 noundef signext %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = icmp eq i8 %0, %1
  br i1 %3, label %14, label %4

4:                                                ; preds = %2
  %5 = icmp eq i8 %0, 115
  %6 = icmp eq i8 %1, 112
  %or.cond = and i1 %5, %6
  br i1 %or.cond, label %14, label %7

7:                                                ; preds = %4
  %8 = icmp eq i8 %0, 112
  %9 = icmp eq i8 %1, 115
  %or.cond5 = and i1 %8, %9
  br i1 %or.cond5, label %14, label %10

10:                                               ; preds = %7
  %11 = icmp eq i8 %1, 122
  %or.cond8 = and i1 %5, %11
  br i1 %or.cond8, label %14, label %12

12:                                               ; preds = %10
  %13 = icmp eq i8 %0, 122
  %or.cond11 = and i1 %13, %9
  %or.cond14 = and i1 %8, %11
  %or.cond34 = or i1 %or.cond11, %or.cond14
  %not.or.cond34 = xor i1 %or.cond34, true
  %spec.select = zext i1 %not.or.cond34 to i32
  br label %14

14:                                               ; preds = %12, %10, %7, %4, %2
  %.0 = phi i32 [ -1, %2 ], [ 0, %4 ], [ 1, %7 ], [ 1, %10 ], [ %spec.select, %12 ]
  ret i32 %.0
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass