; LLVM IR from ritikbanger/Hacktoberfest2022-DSA :: 19. Backtracking/rat_in_a_maze.ll (Z13solveMazeUtilPA4_iiiS0_)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef zeroext i1 @_Z6isSafePA4_iii(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @_Z13solveMazeUtilPA4_iiiS0_(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3) #1 {
  %5 = alloca i1, align 1
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %10 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %11 = icmp eq i32 %10, 3
  br i1 %11, label %12, label %33

12:                                               ; preds = %4
  %13 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %14 = icmp eq i32 %13, 3
  br i1 %14, label %15, label %33

15:                                               ; preds = %12
  %16 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %17 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %18 = sext i32 %17 to i64
  %19 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %16, i64 %18
  %20 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %21 = sext i32 %20 to i64
  %22 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %19, i64 0, i64 %21
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %24 = icmp eq i32 %23, 1
  br i1 %24, label %25, label %33

25:                                               ; preds = %15
  %26 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %27 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %28 = sext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %26, i64 %28
  %30 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %31 = sext i32 %30 to i64
  %32 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %29, i64 0, i64 %31
  store i32 1, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store i1 true, ptr %5, align 1
  br label %87

33:                                               ; preds = %15, %12, %4
  %34 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %36 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %37 = call noundef zeroext i1 @_Z6isSafePA4_iii(ptr noundef %34, i32 noundef %35, i32 noundef %36)
  %38 = zext i1 %37 to i32
  %39 = icmp eq i32 %38, 1
  br i1 %39, label %40, label %86

40:                                               ; preds = %33
  %41 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %42 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %43 = sext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %41, i64 %43
  %45 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %46 = sext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %44, i64 0, i64 %46
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %49 = icmp eq i32 %48, 1
  br i1 %49, label %50, label %51

50:                                               ; preds = %40
  store i1 false, ptr %5, align 1
  br label %87

51:                                               ; preds = %40
  %52 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %53 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %54 = sext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %52, i64 %54
  %56 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %55, i64 0, i64 %57
  store i32 1, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %59 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %60 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %61 = add nsw i32 %60, 1
  %62 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %63 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %64 = call noundef zeroext i1 @_Z13solveMazeUtilPA4_iiiS0_(ptr noundef %59, i32 noundef %61, i32 noundef %62, ptr noundef %63)
  %65 = zext i1 %64 to i32
  %66 = icmp eq i32 %65, 1
  br i1 %66, label %67, label %68

67:                                               ; preds = %51
  store i1 true, ptr %5, align 1
  br label %87

68:                                               ; preds = %51
  %69 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %71 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %72 = add nsw i32 %71, 1
  %73 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %74 = call noundef zeroext i1 @_Z13solveMazeUtilPA4_iiiS0_(ptr noundef %69, i32 noundef %70, i32 noundef %72, ptr noundef %73)
  %75 = zext i1 %74 to i32
  %76 = icmp eq i32 %75, 1
  br i1 %76, label %77, label %78

77:                                               ; preds = %68
  store i1 true, ptr %5, align 1
  br label %87

78:                                               ; preds = %68
  %79 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %80 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %79, i64 %81
  %83 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %82, i64 0, i64 %84
  store i32 0, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  store i1 false, ptr %5, align 1
  br label %87

86:                                               ; preds = %33
  store i1 false, ptr %5, align 1
  br label %87

87:                                               ; preds = %86, %78, %77, %67, %50, %25
  %88 = load i1, ptr %5, align 1
  ret i1 %88
}

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef zeroext i1 @_Z6isSafePA4_iii(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef zeroext i1 @_Z13solveMazeUtilPA4_iiiS0_(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = icmp eq i32 %1, 3
  %6 = icmp eq i32 %2, 3
  %or.cond = and i1 %5, %6
  br i1 %or.cond, label %7, label %13

7:                                                ; preds = %4
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  %9 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10 = icmp eq i32 %9, 1
  br i1 %10, label %11, label %13

11:                                               ; preds = %7
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 60
  store i32 1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %28

13:                                               ; preds = %7, %4
  %14 = tail call noundef zeroext i1 @_Z6isSafePA4_iii(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2)
  br i1 %14, label %15, label %28

15:                                               ; preds = %13
  %16 = sext i32 %1 to i64
  %17 = sext i32 %2 to i64
  %18 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %3, i64 %16, i64 %17
  %19 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %20 = icmp eq i32 %19, 1
  br i1 %20, label %28, label %21

21:                                               ; preds = %15
  store i32 1, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %22 = add nsw i32 %1, 1
  %23 = tail call noundef zeroext i1 @_Z13solveMazeUtilPA4_iiiS0_(ptr noundef %0, i32 noundef %22, i32 noundef %2, ptr noundef nonnull %3)
  br i1 %23, label %28, label %24

24:                                               ; preds = %21
  %25 = add nsw i32 %2, 1
  %26 = tail call noundef zeroext i1 @_Z13solveMazeUtilPA4_iiiS0_(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %25, ptr noundef nonnull %3)
  br i1 %26, label %28, label %27

27:                                               ; preds = %24
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  br label %28

28:                                               ; preds = %13, %24, %21, %15, %27, %11
  %.0 = phi i1 [ true, %11 ], [ false, %27 ], [ false, %15 ], [ true, %21 ], [ true, %24 ], [ false, %13 ]
  ret i1 %.0
}

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass