; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (sptrfs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b11 = external hidden global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @sptrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13) #0 {
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca i64, align 8
  %47 = alloca i64, align 8
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca i64, align 8
  %52 = alloca float, align 4
  %53 = alloca float, align 4
  %54 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #4
  %55 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %55, i32 -1
  store ptr %56, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %57 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %57, i32 -1
  store ptr %58, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %59 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %59, i32 -1
  store ptr %60, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %61 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i32 -1
  store ptr %62, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %63 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  store i64 %64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %66 = add nsw i64 1, %65
  store i64 %66, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %67 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %68 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %69 = sub i64 0, %67
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %69
  store ptr %70, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %71 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i64, ptr %71, align 8, !tbaa !9
  store i64 %72, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %73 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %74 = add nsw i64 1, %73
  store i64 %74, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %75 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %76 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %77 = sub i64 0, %75
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %76, i64 %77
  store ptr %78, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %79 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %79, i32 -1
  store ptr %80, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %81 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %81, i32 -1
  store ptr %82, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %83 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %83, i32 -1
  store ptr %84, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %85 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %85, align 8, !tbaa !9
  %86 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %88 = icmp slt i64 %87, 0
  br i1 %88, label %89, label %91

89:                                               ; preds = %14
  %90 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %90, align 8, !tbaa !9
  br label %130

91:                                               ; preds = %14
  %92 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i64, ptr %92, align 8, !tbaa !9
  %94 = icmp slt i64 %93, 0
  br i1 %94, label %95, label %97

95:                                               ; preds = %91
  %96 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %96, align 8, !tbaa !9
  br label %129

97:                                               ; preds = %91
  %98 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i64, ptr %98, align 8, !tbaa !9
  %100 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %101 = load i64, ptr %100, align 8, !tbaa !9
  %102 = icmp sge i64 1, %101
  br i1 %102, label %103, label %104

103:                                              ; preds = %97
  br label %107

104:                                              ; preds = %97
  %105 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i64, ptr %105, align 8, !tbaa !9
  br label %107

107:                                              ; preds = %104, %103
  %108 = phi i64 [ 1, %103 ], [ %106, %104 ]
  %109 = icmp slt i64 %99, %108
  br i1 %109, label %110, label %112

110:                                              ; preds = %107
  %111 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store i64 -8, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  br label %128

112:                                              ; preds = %107
  %113 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i64, ptr %113, align 8, !tbaa !9
  %115 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i64, ptr %115, align 8, !tbaa !9
  %117 = icmp sge i64 1, %116
  br i1 %117, label %118, label %119

118:                                              ; preds = %112
  br label %122

119:                                              ; preds = %112
  %120 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i64, ptr %120, align 8, !tbaa !9
  br label %122

122:                                              ; preds = %119, %118
  %123 = phi i64 [ 1, %118 ], [ %121, %119 ]
  %124 = icmp slt i64 %114, %123
  br i1 %124, label %125, label %127

125:                                              ; preds = %122
  %126 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store i64 -10, ptr %126, align 8, !tbaa !9
  br label %127

127:                                              ; preds = %125, %122
  br label %128

128:                                              ; preds = %127, %110
  br label %129

129:                                              ; preds = %128, %95
  br label %130

130:                                              ; preds = %129, %89
  %131 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i64, ptr %131, align 8, !tbaa !9
  %133 = icmp ne i64 %132, 0
  br i1 %133, label %134, label %139

134:                                              ; preds = %130
  %135 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i64, ptr %135, align 8, !tbaa !9
  %137 = sub nsw i64 0, %136
  store i64 %137, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %138 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %34)
  store i32 0, ptr %15, align 4
  store i32 1, ptr %54, align 4
  br label %954

139:                                              ; preds = %130
  %140 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i64, ptr %140, align 8, !tbaa !9
  %142 = icmp eq i64 %141, 0
  br i1 %142, label %147, label %143

143:                                              ; preds = %139
  %144 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i64, ptr %144, align 8, !tbaa !9
  %146 = icmp eq i64 %145, 0
  br i1 %146, label %147, label %165

147:                                              ; preds = %143, %139
  %148 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i64, ptr %148, align 8, !tbaa !9
  store i64 %149, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %150

150:                                              ; preds = %161, %147
  %151 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %152 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %153 = icmp sle i64 %151, %152
  br i1 %153, label %154, label %164

154:                                              ; preds = %150
  %155 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %155, i64 %156
  store float 0.000000e+00, ptr %157, align 4, !tbaa !11
  %158 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %158, i64 %159
  store float 0.000000e+00, ptr %160, align 4, !tbaa !11
  br label %161

161:                                              ; preds = %154
  %162 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %163 = add nsw i64 %162, 1
  store i64 %163, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %150, !llvm.loop !13

164:                                              ; preds = %150
  store i32 0, ptr %15, align 4
  store i32 1, ptr %54, align 4
  br label %954

165:                                              ; preds = %143
  store i64 4, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %166 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %167 = fptrunc double %166 to float
  store float %167, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %168 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.2)
  %169 = fptrunc double %168 to float
  store float %169, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %170 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %171 = sitofp i64 %170 to float
  %172 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %173 = fmul float %171, %172
  store float %173, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %174 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %175 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %176 = fdiv float %174, %175
  store float %176, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %177 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i64, ptr %177, align 8, !tbaa !9
  store i64 %178, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %179

179:                                              ; preds = %950, %165
  %180 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %181 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %182 = icmp sle i64 %180, %181
  br i1 %182, label %183, label %953

183:                                              ; preds = %179
  store i64 1, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  store float 3.000000e+00, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %184

184:                                              ; preds = %645, %183
  %185 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %186 = load i64, ptr %185, align 8, !tbaa !9
  %187 = icmp eq i64 %186, 1
  br i1 %187, label %188, label %239

188:                                              ; preds = %184
  %189 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %192 = mul nsw i64 %190, %191
  %193 = add nsw i64 %192, 1
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %189, i64 %193
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !11
  store float %195, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %196 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %197 = getelementptr inbounds float, ptr %196, i64 1
  %198 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !11
  %199 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %200 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %201 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %202 = mul nsw i64 %200, %201
  %203 = add nsw i64 %202, 1
  %204 = getelementptr inbounds float, ptr %199, i64 %203
  %205 = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !11
  %206 = fmul float %198, %205
  store float %206, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %207 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %208 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %209 = fsub float %207, %208
  %210 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %211 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i64, ptr %211, align 8, !tbaa !9
  %213 = add nsw i64 %212, 1
  %214 = getelementptr inbounds float, ptr %210, i64 %213
  store float %209, ptr %214, align 4, !tbaa !11
  %215 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %216 = fcmp oge float %215, 0.000000e+00
  br i1 %216, label %217, label %219

217:                                              ; preds = %188
  %218 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %222

219:                                              ; preds = %188
  %220 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %221 = fneg float %220
  br label %222

222:                                              ; preds = %219, %217
  %223 = phi float [ %218, %217 ], [ %221, %219 ]
  %224 = fpext float %223 to double
  %225 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %226 = fcmp oge float %225, 0.000000e+00
  br i1 %226, label %227, label %229

227:                                              ; preds = %222
  %228 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %232

229:                                              ; preds = %222
  %230 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %231 = fneg float %230
  br label %232

232:                                              ; preds = %229, %227
  %233 = phi float [ %228, %227 ], [ %231, %229 ]
  %234 = fpext float %233 to double
  %235 = fadd double %224, %234
  %236 = fptrunc double %235 to float
  %237 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %238 = getelementptr inbounds float, ptr %237, i64 1
  store float %236, ptr %238, align 4, !tbaa !11
  br label %526

239:                                              ; preds = %184
  %240 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %242 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %243 = mul nsw i64 %241, %242
  %244 = add nsw i64 %243, 1
  %245 = getelementptr inbounds float, ptr %240, i64 %244
  %246 = load float, ptr %245, align 4, !tbaa !11
  store float %246, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %247 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %247, i64 1
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !11
  %250 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %252 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %253 = mul nsw i64 %251, %252
  %254 = add nsw i64 %253, 1
  %255 = getelementptr inbounds float, ptr %250, i64 %254
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !11
  %257 = fmul float %249, %256
  store float %257, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %258 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %259 = getelementptr inbounds float, ptr %258, i64 1
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !11
  %261 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %262 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %263 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %264 = mul nsw i64 %262, %263
  %265 = add nsw i64 %264, 2
  %266 = getelementptr inbounds float, ptr %261, i64 %265
  %267 = load float, ptr %266, align 4, !tbaa !11
  %268 = fmul float %260, %267
  store float %268, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %269 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %270 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %271 = fsub float %269, %270
  %272 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %273 = fsub float %271, %272
  %274 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %275 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %276 = load i64, ptr %275, align 8, !tbaa !9
  %277 = add nsw i64 %276, 1
  %278 = getelementptr inbounds float, ptr %274, i64 %277
  store float %273, ptr %278, align 4, !tbaa !11
  %279 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %280 = fcmp oge float %279, 0.000000e+00
  br i1 %280, label %281, label %283

281:                                              ; preds = %239
  %282 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %286

283:                                              ; preds = %239
  %284 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %285 = fneg float %284
  br label %286

286:                                              ; preds = %283, %281
  %287 = phi float [ %282, %281 ], [ %285, %283 ]
  %288 = fpext float %287 to double
  %289 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %290 = fcmp oge float %289, 0.000000e+00
  br i1 %290, label %291, label %293

291:                                              ; preds = %286
  %292 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %296

293:                                              ; preds = %286
  %294 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %295 = fneg float %294
  br label %296

296:                                              ; preds = %293, %291
  %297 = phi float [ %292, %291 ], [ %295, %293 ]
  %298 = fpext float %297 to double
  %299 = fadd double %288, %298
  %300 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %301 = fcmp oge float %300, 0.000000e+00
  br i1 %301, label %302, label %304

302:                                              ; preds = %296
  %303 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %307

304:                                              ; preds = %296
  %305 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %306 = fneg float %305
  br label %307

307:                                              ; preds = %304, %302
  %308 = phi float [ %303, %302 ], [ %306, %304 ]
  %309 = fpext float %308 to double
  %310 = fadd double %299, %309
  %311 = fptrunc double %310 to float
  %312 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %313 = getelementptr inbounds float, ptr %312, i64 1
  store float %311, ptr %313, align 4, !tbaa !11
  %314 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %315 = load i64, ptr %314, align 8, !tbaa !9
  %316 = sub nsw i64 %315, 1
  store i64 %316, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 2, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %317

317:                                              ; preds = %432, %307
  %318 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %319 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %320 = icmp sle i64 %318, %319
  br i1 %320, label %321, label %435

321:                                              ; preds = %317
  %322 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %323 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %324 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %325 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %326 = mul nsw i64 %324, %325
  %327 = add nsw i64 %323, %326
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %322, i64 %327
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !11
  store float %329, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %330 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %331 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %332 = sub nsw i64 %331, 1
  %333 = getelementptr inbounds float, ptr %330, i64 %332
  %334 = load float, ptr %333, align 4, !tbaa !11
  %335 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %336 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %337 = sub nsw i64 %336, 1
  %338 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %339 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %340 = mul nsw i64 %338, %339
  %341 = add nsw i64 %337, %340
  %342 = getelementptr inbounds float, ptr %335, i64 %341
  %343 = load float, ptr %342, align 4, !tbaa !11
  %344 = fmul float %334, %343
  store float %344, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %345 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %347 = getelementptr inbounds float, ptr %345, i64 %346
  %348 = load float, ptr %347, align 4, !tbaa !11
  %349 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %351 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %352 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %353 = mul nsw i64 %351, %352
  %354 = add nsw i64 %350, %353
  %355 = getelementptr inbounds float, ptr %349, i64 %354
  %356 = load float, ptr %355, align 4, !tbaa !11
  %357 = fmul float %348, %356
  store float %357, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %358 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %359 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %360 = getelementptr inbounds float, ptr %358, i64 %359
  %361 = load float, ptr %360, align 4, !tbaa !11
  %362 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %363 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %364 = add nsw i64 %363, 1
  %365 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %366 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %367 = mul nsw i64 %365, %366
  %368 = add nsw i64 %364, %367
  %369 = getelementptr inbounds float, ptr %362, i64 %368
  %370 = load float, ptr %369, align 4, !tbaa !11
  %371 = fmul float %361, %370
  store float %371, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %372 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %373 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %374 = fsub float %372, %373
  %375 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %376 = fsub float %374, %375
  %377 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %378 = fsub float %376, %377
  %379 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %380 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %381 = load i64, ptr %380, align 8, !tbaa !9
  %382 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %383 = add nsw i64 %381, %382
  %384 = getelementptr inbounds float, ptr %379, i64 %383
  store float %378, ptr %384, align 4, !tbaa !11
  %385 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %386 = fcmp oge float %385, 0.000000e+00
  br i1 %386, label %387, label %389

387:                                              ; preds = %321
  %388 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %392

389:                                              ; preds = %321
  %390 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %391 = fneg float %390
  br label %392

392:                                              ; preds = %389, %387
  %393 = phi float [ %388, %387 ], [ %391, %389 ]
  %394 = fpext float %393 to double
  %395 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %396 = fcmp oge float %395, 0.000000e+00
  br i1 %396, label %397, label %399

397:                                              ; preds = %392
  %398 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %402

399:                                              ; preds = %392
  %400 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %401 = fneg float %400
  br label %402

402:                                              ; preds = %399, %397
  %403 = phi float [ %398, %397 ], [ %401, %399 ]
  %404 = fpext float %403 to double
  %405 = fadd double %394, %404
  %406 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %407 = fcmp oge float %406, 0.000000e+00
  br i1 %407, label %408, label %410

408:                                              ; preds = %402
  %409 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %413

410:                                              ; preds = %402
  %411 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %412 = fneg float %411
  br label %413

413:                                              ; preds = %410, %408
  %414 = phi float [ %409, %408 ], [ %412, %410 ]
  %415 = fpext float %414 to double
  %416 = fadd double %405, %415
  %417 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %418 = fcmp oge float %417, 0.000000e+00
  br i1 %418, label %419, label %421

419:                                              ; preds = %413
  %420 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %424

421:                                              ; preds = %413
  %422 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %423 = fneg float %422
  br label %424

424:                                              ; preds = %421, %419
  %425 = phi float [ %420, %419 ], [ %423, %421 ]
  %426 = fpext float %425 to double
  %427 = fadd double %416, %426
  %428 = fptrunc double %427 to float
  %429 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %430 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %431 = getelementptr inbounds float, ptr %429, i64 %430
  store float %428, ptr %431, align 4, !tbaa !11
  br label %432

432:                                              ; preds = %424
  %433 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %434 = add nsw i64 %433, 1
  store i64 %434, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %317, !llvm.loop !15

435:                                              ; preds = %317
  %436 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %437 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %438 = load i64, ptr %437, align 8, !tbaa !9
  %439 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %440 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %441 = mul nsw i64 %439, %440
  %442 = add nsw i64 %438, %441
  %443 = getelementptr inbounds float, ptr %436, i64 %442
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !11
  store float %444, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %445 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %446 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %447 = load i64, ptr %446, align 8, !tbaa !9
  %448 = sub nsw i64 %447, 1
  %449 = getelementptr inbounds float, ptr %445, i64 %448
  %450 = load float, ptr %449, align 4, !tbaa !11
  %451 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %452 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %453 = load i64, ptr %452, align 8, !tbaa !9
  %454 = sub nsw i64 %453, 1
  %455 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %456 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %457 = mul nsw i64 %455, %456
  %458 = add nsw i64 %454, %457
  %459 = getelementptr inbounds float, ptr %451, i64 %458
  %460 = load float, ptr %459, align 4, !tbaa !11
  %461 = fmul float %450, %460
  store float %461, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %462 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %463 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %464 = load i64, ptr %463, align 8, !tbaa !9
  %465 = getelementptr inbounds float, ptr %462, i64 %464
  %466 = load float, ptr %465, align 4, !tbaa !11
  %467 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %468 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %469 = load i64, ptr %468, align 8, !tbaa !9
  %470 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %471 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %472 = mul nsw i64 %470, %471
  %473 = add nsw i64 %469, %472
  %474 = getelementptr inbounds float, ptr %467, i64 %473
  %475 = load float, ptr %474, align 4, !tbaa !11
  %476 = fmul float %466, %475
  store float %476, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %477 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %478 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %479 = fsub float %477, %478
  %480 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %481 = fsub float %479, %480
  %482 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %483 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %484 = load i64, ptr %483, align 8, !tbaa !9
  %485 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %486 = load i64, ptr %485, align 8, !tbaa !9
  %487 = add nsw i64 %484, %486
  %488 = getelementptr inbounds float, ptr %482, i64 %487
  store float %481, ptr %488, align 4, !tbaa !11
  %489 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %490 = fcmp oge float %489, 0.000000e+00
  br i1 %490, label %491, label %493

491:                                              ; preds = %435
  %492 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %496

493:                                              ; preds = %435
  %494 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %495 = fneg float %494
  br label %496

496:                                              ; preds = %493, %491
  %497 = phi float [ %492, %491 ], [ %495, %493 ]
  %498 = fpext float %497 to double
  %499 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %500 = fcmp oge float %499, 0.000000e+00
  br i1 %500, label %501, label %503

501:                                              ; preds = %496
  %502 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %506

503:                                              ; preds = %496
  %504 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %505 = fneg float %504
  br label %506

506:                                              ; preds = %503, %501
  %507 = phi float [ %502, %501 ], [ %505, %503 ]
  %508 = fpext float %507 to double
  %509 = fadd double %498, %508
  %510 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %511 = fcmp oge float %510, 0.000000e+00
  br i1 %511, label %512, label %514

512:                                              ; preds = %506
  %513 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %517

514:                                              ; preds = %506
  %515 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %516 = fneg float %515
  br label %517

517:                                              ; preds = %514, %512
  %518 = phi float [ %513, %512 ], [ %516, %514 ]
  %519 = fpext float %518 to double
  %520 = fadd double %509, %519
  %521 = fptrunc double %520 to float
  %522 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %523 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %524 = load i64, ptr %523, align 8, !tbaa !9
  %525 = getelementptr inbounds float, ptr %522, i64 %524
  store float %521, ptr %525, align 4, !tbaa !11
  br label %526

526:                                              ; preds = %517, %232
  store float 0.000000e+00, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %527 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %528 = load i64, ptr %527, align 8, !tbaa !9
  store i64 %528, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %529

529:                                              ; preds = %620, %526
  %530 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %531 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %532 = icmp sle i64 %530, %531
  br i1 %532, label %533, label %623

533:                                              ; preds = %529
  %534 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %535 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %536 = getelementptr inbounds float, ptr %534, i64 %535
  %537 = load float, ptr %536, align 4, !tbaa !11
  %538 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %539 = fcmp ogt float %537, %538
  br i1 %539, label %540, label %577

540:                                              ; preds = %533
  %541 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  store float %541, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %542 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %543 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %544 = load i64, ptr %543, align 8, !tbaa !9
  %545 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %546 = add nsw i64 %544, %545
  %547 = getelementptr inbounds float, ptr %542, i64 %546
  %548 = load float, ptr %547, align 4, !tbaa !11
  store float %548, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %549 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %550 = fcmp oge float %549, 0.000000e+00
  br i1 %550, label %551, label %553

551:                                              ; preds = %540
  %552 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %556

553:                                              ; preds = %540
  %554 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %555 = fneg float %554
  br label %556

556:                                              ; preds = %553, %551
  %557 = phi float [ %552, %551 ], [ %555, %553 ]
  %558 = fpext float %557 to double
  %559 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %560 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %561 = getelementptr inbounds float, ptr %559, i64 %560
  %562 = load float, ptr %561, align 4, !tbaa !11
  %563 = fpext float %562 to double
  %564 = fdiv double %558, %563
  %565 = fptrunc double %564 to float
  store float %565, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %566 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %567 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %568 = fcmp oge float %566, %567
  br i1 %568, label %569, label %571

569:                                              ; preds = %556
  %570 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %573

571:                                              ; preds = %556
  %572 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %573

573:                                              ; preds = %571, %569
  %574 = phi float [ %570, %569 ], [ %572, %571 ]
  %575 = fpext float %574 to double
  %576 = fptrunc double %575 to float
  store float %576, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %619

577:                                              ; preds = %533
  %578 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  store float %578, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %579 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %580 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %581 = load i64, ptr %580, align 8, !tbaa !9
  %582 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %583 = add nsw i64 %581, %582
  %584 = getelementptr inbounds float, ptr %579, i64 %583
  %585 = load float, ptr %584, align 4, !tbaa !11
  store float %585, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %586 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %587 = fcmp oge float %586, 0.000000e+00
  br i1 %587, label %588, label %590

588:                                              ; preds = %577
  %589 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %593

590:                                              ; preds = %577
  %591 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %592 = fneg float %591
  br label %593

593:                                              ; preds = %590, %588
  %594 = phi float [ %589, %588 ], [ %592, %590 ]
  %595 = fpext float %594 to double
  %596 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %597 = fpext float %596 to double
  %598 = fadd double %595, %597
  %599 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %600 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %601 = getelementptr inbounds float, ptr %599, i64 %600
  %602 = load float, ptr %601, align 4, !tbaa !11
  %603 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %604 = fadd float %602, %603
  %605 = fpext float %604 to double
  %606 = fdiv double %598, %605
  %607 = fptrunc double %606 to float
  store float %607, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %608 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %609 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %610 = fcmp oge float %608, %609
  br i1 %610, label %611, label %613

611:                                              ; preds = %593
  %612 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %615

613:                                              ; preds = %593
  %614 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %615

615:                                              ; preds = %613, %611
  %616 = phi float [ %612, %611 ], [ %614, %613 ]
  %617 = fpext float %616 to double
  %618 = fptrunc double %617 to float
  store float %618, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %619

619:                                              ; preds = %615, %573
  br label %620

620:                                              ; preds = %619
  %621 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %622 = add nsw i64 %621, 1
  store i64 %622, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %529, !llvm.loop !16

623:                                              ; preds = %529
  %624 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %625 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %626 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %627 = getelementptr inbounds float, ptr %625, i64 %626
  store float %624, ptr %627, align 4, !tbaa !11
  %628 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %629 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %630 = getelementptr inbounds float, ptr %628, i64 %629
  %631 = load float, ptr %630, align 4, !tbaa !11
  %632 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %633 = fcmp ogt float %631, %632
  br i1 %633, label %634, label %678

634:                                              ; preds = %623
  %635 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %636 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %637 = getelementptr inbounds float, ptr %635, i64 %636
  %638 = load float, ptr %637, align 4, !tbaa !11
  %639 = fmul float %638, 2.000000e+00
  %640 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %641 = fcmp ole float %639, %640
  br i1 %641, label %642, label %678

642:                                              ; preds = %634
  %643 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %644 = icmp sle i64 %643, 5
  br i1 %644, label %645, label %678

645:                                              ; preds = %642
  %646 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %647 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %648 = getelementptr inbounds float, ptr %647, i64 1
  %649 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %650 = getelementptr inbounds float, ptr %649, i64 1
  %651 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %652 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %653 = load i64, ptr %652, align 8, !tbaa !9
  %654 = add nsw i64 %653, 1
  %655 = getelementptr inbounds float, ptr %651, i64 %654
  %656 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %657 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %658 = call i32 @spttrs_(ptr noundef %646, ptr noundef @c__1, ptr noundef %648, ptr noundef %650, ptr noundef %655, ptr noundef %656, ptr noundef %657)
  %659 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %660 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %661 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %662 = load i64, ptr %661, align 8, !tbaa !9
  %663 = add nsw i64 %662, 1
  %664 = getelementptr inbounds float, ptr %660, i64 %663
  %665 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %666 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %667 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %668 = mul nsw i64 %666, %667
  %669 = add nsw i64 %668, 1
  %670 = getelementptr inbounds float, ptr %665, i64 %669
  %671 = call i32 @f2c_saxpy(ptr noundef %659, ptr noundef @c_b11, ptr noundef %664, ptr noundef @c__1, ptr noundef %670, ptr noundef @c__1)
  %672 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %673 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %674 = getelementptr inbounds float, ptr %672, i64 %673
  %675 = load float, ptr %674, align 4, !tbaa !11
  store float %675, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %676 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %677 = add nsw i64 %676, 1
  store i64 %677, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  br label %184

678:                                              ; preds = %642, %634, %623
  %679 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %680 = load i64, ptr %679, align 8, !tbaa !9
  store i64 %680, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %681

681:                                              ; preds = %762, %678
  %682 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %683 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %684 = icmp sle i64 %682, %683
  br i1 %684, label %685, label %765

685:                                              ; preds = %681
  %686 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %687 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %688 = getelementptr inbounds float, ptr %686, i64 %687
  %689 = load float, ptr %688, align 4, !tbaa !11
  %690 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %691 = fcmp ogt float %689, %690
  br i1 %691, label %692, label %725

692:                                              ; preds = %685
  %693 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %694 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %695 = load i64, ptr %694, align 8, !tbaa !9
  %696 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %697 = add nsw i64 %695, %696
  %698 = getelementptr inbounds float, ptr %693, i64 %697
  %699 = load float, ptr %698, align 4, !tbaa !11
  store float %699, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %700 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %701 = fcmp oge float %700, 0.000000e+00
  br i1 %701, label %702, label %704

702:                                              ; preds = %692
  %703 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %707

704:                                              ; preds = %692
  %705 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %706 = fneg float %705
  br label %707

707:                                              ; preds = %704, %702
  %708 = phi float [ %703, %702 ], [ %706, %704 ]
  %709 = fpext float %708 to double
  %710 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %711 = sitofp i64 %710 to float
  %712 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %713 = fmul float %711, %712
  %714 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %715 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %716 = getelementptr inbounds float, ptr %714, i64 %715
  %717 = load float, ptr %716, align 4, !tbaa !11
  %718 = fmul float %713, %717
  %719 = fpext float %718 to double
  %720 = fadd double %709, %719
  %721 = fptrunc double %720 to float
  %722 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %723 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %724 = getelementptr inbounds float, ptr %722, i64 %723
  store float %721, ptr %724, align 4, !tbaa !11
  br label %761

725:                                              ; preds = %685
  %726 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %727 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %728 = load i64, ptr %727, align 8, !tbaa !9
  %729 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %730 = add nsw i64 %728, %729
  %731 = getelementptr inbounds float, ptr %726, i64 %730
  %732 = load float, ptr %731, align 4, !tbaa !11
  store float %732, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %733 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %734 = fcmp oge float %733, 0.000000e+00
  br i1 %734, label %735, label %737

735:                                              ; preds = %725
  %736 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %740

737:                                              ; preds = %725
  %738 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %739 = fneg float %738
  br label %740

740:                                              ; preds = %737, %735
  %741 = phi float [ %736, %735 ], [ %739, %737 ]
  %742 = fpext float %741 to double
  %743 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %744 = sitofp i64 %743 to float
  %745 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %746 = fmul float %744, %745
  %747 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %748 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %749 = getelementptr inbounds float, ptr %747, i64 %748
  %750 = load float, ptr %749, align 4, !tbaa !11
  %751 = fmul float %746, %750
  %752 = fpext float %751 to double
  %753 = fadd double %742, %752
  %754 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %755 = fpext float %754 to double
  %756 = fadd double %753, %755
  %757 = fptrunc double %756 to float
  %758 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %759 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %760 = getelementptr inbounds float, ptr %758, i64 %759
  store float %757, ptr %760, align 4, !tbaa !11
  br label %761

761:                                              ; preds = %740, %707
  br label %762

762:                                              ; preds = %761
  %763 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %764 = add nsw i64 %763, 1
  store i64 %764, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %681, !llvm.loop !17

765:                                              ; preds = %681
  %766 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %767 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %768 = getelementptr inbounds float, ptr %767, i64 1
  %769 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef %766, ptr noundef %768, ptr noundef @c__1)
  store i64 %769, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %770 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %771 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %772 = getelementptr inbounds float, ptr %770, i64 %771
  %773 = load float, ptr %772, align 4, !tbaa !11
  %774 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %775 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %776 = getelementptr inbounds float, ptr %774, i64 %775
  store float %773, ptr %776, align 4, !tbaa !11
  %777 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %778 = getelementptr inbounds float, ptr %777, i64 1
  store float 1.000000e+00, ptr %778, align 4, !tbaa !11
  %779 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %780 = load i64, ptr %779, align 8, !tbaa !9
  store i64 %780, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 2, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %781

781:                                              ; preds = %812, %765
  %782 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %783 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %784 = icmp sle i64 %782, %783
  br i1 %784, label %785, label %815

785:                                              ; preds = %781
  %786 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %787 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %788 = sub nsw i64 %787, 1
  %789 = getelementptr inbounds float, ptr %786, i64 %788
  %790 = load float, ptr %789, align 4, !tbaa !11
  %791 = fpext float %790 to double
  %792 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %793 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %794 = sub nsw i64 %793, 1
  %795 = getelementptr inbounds float, ptr %792, i64 %794
  %796 = load float, ptr %795, align 4, !tbaa !11
  store float %796, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %797 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %798 = fcmp oge float %797, 0.000000e+00
  br i1 %798, label %799, label %801

799:                                              ; preds = %785
  %800 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %804

801:                                              ; preds = %785
  %802 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %803 = fneg float %802
  br label %804

804:                                              ; preds = %801, %799
  %805 = phi float [ %800, %799 ], [ %803, %801 ]
  %806 = fpext float %805 to double
  %807 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %791, double %806, double 1.000000e+00)
  %808 = fptrunc double %807 to float
  %809 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %810 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %811 = getelementptr inbounds float, ptr %809, i64 %810
  store float %808, ptr %811, align 4, !tbaa !11
  br label %812

812:                                              ; preds = %804
  %813 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %814 = add nsw i64 %813, 1
  store i64 %814, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %781, !llvm.loop !18

815:                                              ; preds = %781
  %816 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %817 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %818 = load i64, ptr %817, align 8, !tbaa !9
  %819 = getelementptr inbounds float, ptr %816, i64 %818
  %820 = load float, ptr %819, align 4, !tbaa !11
  %821 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %822 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %823 = load i64, ptr %822, align 8, !tbaa !9
  %824 = getelementptr inbounds float, ptr %821, i64 %823
  %825 = load float, ptr %824, align 4, !tbaa !11
  %826 = fdiv float %825, %820
  store float %826, ptr %824, align 4, !tbaa !11
  %827 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %828 = load i64, ptr %827, align 8, !tbaa !9
  %829 = sub nsw i64 %828, 1
  store i64 %829, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %830

830:                                              ; preds = %869, %815
  %831 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %832 = icmp sge i64 %831, 1
  br i1 %832, label %833, label %872

833:                                              ; preds = %830
  %834 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %835 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %836 = getelementptr inbounds float, ptr %834, i64 %835
  %837 = load float, ptr %836, align 4, !tbaa !11
  %838 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %839 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %840 = getelementptr inbounds float, ptr %838, i64 %839
  %841 = load float, ptr %840, align 4, !tbaa !11
  %842 = fdiv float %837, %841
  %843 = fpext float %842 to double
  %844 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %845 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %846 = add nsw i64 %845, 1
  %847 = getelementptr inbounds float, ptr %844, i64 %846
  %848 = load float, ptr %847, align 4, !tbaa !11
  %849 = fpext float %848 to double
  %850 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %851 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %852 = getelementptr inbounds float, ptr %850, i64 %851
  %853 = load float, ptr %852, align 4, !tbaa !11
  store float %853, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %854 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %855 = fcmp oge float %854, 0.000000e+00
  br i1 %855, label %856, label %858

856:                                              ; preds = %833
  %857 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %861

858:                                              ; preds = %833
  %859 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %860 = fneg float %859
  br label %861

861:                                              ; preds = %858, %856
  %862 = phi float [ %857, %856 ], [ %860, %858 ]
  %863 = fpext float %862 to double
  %864 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %849, double %863, double %843)
  %865 = fptrunc double %864 to float
  %866 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %867 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %868 = getelementptr inbounds float, ptr %866, i64 %867
  store float %865, ptr %868, align 4, !tbaa !11
  br label %869

869:                                              ; preds = %861
  %870 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %871 = add nsw i64 %870, -1
  store i64 %871, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %830, !llvm.loop !19

872:                                              ; preds = %830
  %873 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %874 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %875 = getelementptr inbounds float, ptr %874, i64 1
  %876 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef %873, ptr noundef %875, ptr noundef @c__1)
  store i64 %876, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %877 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %878 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %879 = getelementptr inbounds float, ptr %877, i64 %878
  %880 = load float, ptr %879, align 4, !tbaa !11
  store float %880, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %881 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %882 = fcmp oge float %881, 0.000000e+00
  br i1 %882, label %883, label %885

883:                                              ; preds = %872
  %884 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %888

885:                                              ; preds = %872
  %886 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %887 = fneg float %886
  br label %888

888:                                              ; preds = %885, %883
  %889 = phi float [ %884, %883 ], [ %887, %885 ]
  %890 = fpext float %889 to double
  %891 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %892 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %893 = getelementptr inbounds float, ptr %891, i64 %892
  %894 = load float, ptr %893, align 4, !tbaa !11
  %895 = fpext float %894 to double
  %896 = fmul double %895, %890
  %897 = fptrunc double %896 to float
  store float %897, ptr %893, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %898 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %899 = load i64, ptr %898, align 8, !tbaa !9
  store i64 %899, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %900

900:                                              ; preds = %936, %888
  %901 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %902 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %903 = icmp sle i64 %901, %902
  br i1 %903, label %904, label %939

904:                                              ; preds = %900
  %905 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  store float %905, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %906 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %907 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %908 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %909 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %910 = mul nsw i64 %908, %909
  %911 = add nsw i64 %907, %910
  %912 = getelementptr inbounds float, ptr %906, i64 %911
  %913 = load float, ptr %912, align 4, !tbaa !11
  store float %913, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %914 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %915 = fcmp oge float %914, 0.000000e+00
  br i1 %915, label %916, label %918

916:                                              ; preds = %904
  %917 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %921

918:                                              ; preds = %904
  %919 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %920 = fneg float %919
  br label %921

921:                                              ; preds = %918, %916
  %922 = phi float [ %917, %916 ], [ %920, %918 ]
  %923 = fpext float %922 to double
  %924 = fptrunc double %923 to float
  store float %924, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %925 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %926 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %927 = fcmp oge float %925, %926
  br i1 %927, label %928, label %930

928:                                              ; preds = %921
  %929 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %932

930:                                              ; preds = %921
  %931 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %932

932:                                              ; preds = %930, %928
  %933 = phi float [ %929, %928 ], [ %931, %930 ]
  %934 = fpext float %933 to double
  %935 = fptrunc double %934 to float
  store float %935, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %936

936:                                              ; preds = %932
  %937 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %938 = add nsw i64 %937, 1
  store i64 %938, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %900, !llvm.loop !20

939:                                              ; preds = %900
  %940 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %941 = fcmp une float %940, 0.000000e+00
  br i1 %941, label %942, label %949

942:                                              ; preds = %939
  %943 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %944 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %945 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %946 = getelementptr inbounds float, ptr %944, i64 %945
  %947 = load float, ptr %946, align 4, !tbaa !11
  %948 = fdiv float %947, %943
  store float %948, ptr %946, align 4, !tbaa !11
  br label %949

949:                                              ; preds = %942, %939
  br label %950

950:                                              ; preds = %949
  %951 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %952 = add nsw i64 %951, 1
  store i64 %952, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %179, !llvm.loop !21

953:                                              ; preds = %179
  store i32 0, ptr %15, align 4
  store i32 1, ptr %54, align 4
  br label %954

954:                                              ; preds = %953, %164, %134
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  %955 = load i32, ptr %15, align 4
  ret i32 %955
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

declare i32 @spttrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_saxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i64 @f2c_isamax(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b11 = external hidden global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @sptrfs_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr noundef %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr nocapture noundef %10, ptr nocapture noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13) local_unnamed_addr #0 {
  %15 = ptrtoint ptr %10 to i64
  %16 = ptrtoint ptr %11 to i64
  %17 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #5
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 -4
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -4
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  %22 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %23 = xor i64 %22, -1
  %24 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %23
  %25 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %26 = xor i64 %25, -1
  %27 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %26
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -4
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 -4
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -4
  store i64 0, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %31 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %32 = icmp slt i64 %31, 0
  br i1 %32, label %.thread, label %33

33:                                               ; preds = %14
  %34 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %35 = icmp slt i64 %34, 0
  br i1 %35, label %.thread, label %36

36:                                               ; preds = %33
  %37 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %31, i64 1)
  %38 = icmp slt i64 %37, %spec.select
  br i1 %38, label %.thread, label %39

39:                                               ; preds = %36
  %40 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %41 = icmp slt i64 %40, %spec.select
  br i1 %41, label %.thread, label %43

.thread:                                          ; preds = %39, %36, %33, %14
  %.sink = phi i64 [ -1, %14 ], [ -2, %33 ], [ -8, %36 ], [ -10, %39 ]
  %.neg = phi i64 [ 1, %14 ], [ 2, %33 ], [ 8, %36 ], [ 10, %39 ]
  store i64 %.sink, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i64 %.neg, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %42 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %17) #5
  br label %.loopexit

43:                                               ; preds = %39
  %44 = icmp eq i64 %31, 0
  %.not357414 = icmp eq i64 %34, 0
  br i1 %44, label %46, label %45

45:                                               ; preds = %43
  br i1 %.not357414, label %.loopexit, label %71

46:                                               ; preds = %43
  br i1 %.not357414, label %.loopexit, label %.lr.ph417.preheader

.lr.ph417.preheader:                              ; preds = %46
  %min.iters.check512 = icmp ult i64 %34, 8
  %47 = sub i64 %16, %15
  %diff.check = icmp ult i64 %47, 32
  %or.cond523 = or i1 %min.iters.check512, %diff.check
  br i1 %or.cond523, label %.lr.ph417.preheader524, label %vector.ph513

vector.ph513:                                     ; preds = %.lr.ph417.preheader
  %n.vec515 = and i64 %34, 9223372036854775800
  %ind.end516 = or disjoint i64 %n.vec515, 1
  br label %vector.body518

vector.body518:                                   ; preds = %vector.body518, %vector.ph513
  %index519 = phi i64 [ 0, %vector.ph513 ], [ %index.next521, %vector.body518 ]
  %48 = getelementptr float, ptr %10, i64 %index519
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %50 = getelementptr float, ptr %11, i64 %index519
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %50, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %index.next521 = add nuw i64 %index519, 8
  %52 = icmp eq i64 %index.next521, %n.vec515
  br i1 %52, label %middle.block510, label %vector.body518, !llvm.loop !11

middle.block510:                                  ; preds = %vector.body518
  %cmp.n522 = icmp eq i64 %34, %n.vec515
  br i1 %cmp.n522, label %.loopexit, label %.lr.ph417.preheader524

.lr.ph417.preheader524:                           ; preds = %middle.block510, %.lr.ph417.preheader
  %.0338415.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph417.preheader ], [ %ind.end516, %middle.block510 ]
  %53 = add nuw i64 %34, 1
  %54 = sub i64 %53, %.0338415.ph
  %55 = sub i64 %34, %.0338415.ph
  %xtraiter529 = and i64 %54, 3
  %lcmp.mod530.not = icmp eq i64 %xtraiter529, 0
  br i1 %lcmp.mod530.not, label %.lr.ph417.prol.loopexit, label %.lr.ph417.prol

.lr.ph417.prol:                                   ; preds = %.lr.ph417.preheader524, %.lr.ph417.prol
  %.0338415.prol = phi i64 [ %58, %.lr.ph417.prol ], [ %.0338415.ph, %.lr.ph417.preheader524 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph417.prol ], [ 0, %.lr.ph417.preheader524 ]
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %.0338415.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %.0338415.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %58 = add nuw i64 %.0338415.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter529
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph417.prol.loopexit, label %.lr.ph417.prol, !llvm.loop !15

.lr.ph417.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph417.prol, %.lr.ph417.preheader524
  %.0338415.unr = phi i64 [ %.0338415.ph, %.lr.ph417.preheader524 ], [ %58, %.lr.ph417.prol ]
  %59 = icmp ult i64 %55, 3
  br i1 %59, label %.loopexit, label %.lr.ph417

.lr.ph417:                                        ; preds = %.lr.ph417.prol.loopexit, %.lr.ph417
  %.0338415 = phi i64 [ %70, %.lr.ph417 ], [ %.0338415.unr, %.lr.ph417.prol.loopexit ]
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %.0338415
  store float 0.000000e+00, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %.0338415
  store float 0.000000e+00, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %62 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.0338415
  store float 0.000000e+00, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %63 = getelementptr float, ptr %11, i64 %.0338415
  store float 0.000000e+00, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %64 = add nuw i64 %.0338415, 2
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %64
  store float 0.000000e+00, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %64
  store float 0.000000e+00, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %67 = add nuw i64 %.0338415, 3
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %67
  store float 0.000000e+00, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %67
  store float 0.000000e+00, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %70 = add nuw i64 %.0338415, 4
  %exitcond425.not.3 = icmp eq i64 %67, %34
  br i1 %exitcond425.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph417, !llvm.loop !17

71:                                               ; preds = %45
  %72 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %73 = fptrunc double %72 to float
  %74 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.2) #5
  %75 = fptrunc double %74 to float
  %76 = fmul float %75, 4.000000e+00
  %77 = fdiv float %76, %73
  %78 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not351412 = icmp slt i64 %78, 1
  br i1 %.not351412, label %.loopexit, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %71
  %invariant.gep375 = getelementptr i8, ptr %24, i64 4
  %invariant.gep379 = getelementptr i8, ptr %27, i64 4
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 4
  %80 = fpext float %76 to double
  %81 = fmul float %73, 4.000000e+00
  %invariant.gep436 = getelementptr i8, ptr %5, i64 -8
  %82 = shl i64 %22, 2
  %scevgep451 = getelementptr i8, ptr %3, i64 -4
  %83 = shl i64 %25, 2
  %scevgep455 = getelementptr i8, ptr %2, i64 4
  %scevgep456 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -4
  %scevgep458 = getelementptr i8, ptr %12, i64 4
  %scevgep460 = getelementptr i8, ptr %12, i64 -4
  %invariant.gep537 = getelementptr i8, ptr %6, i64 4
  %invariant.gep539 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %bound0477 = icmp ult ptr %scevgep458, %scevgep451
  %bound0485 = icmp ult ptr %scevgep458, %scevgep456
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %77, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert445 = insertelement <4 x float> poison, float %81, i64 0
  %broadcast.splat446 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert445, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert447 = insertelement <4 x double> poison, double %80, i64 0
  %broadcast.splat448 = shufflevector <4 x double> %broadcast.splatinsert447, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge408.thread
  %indvar = phi i64 [ 0, %.preheader.lr.ph ], [ %indvar.next, %._crit_edge408.thread ]
  %.1339413 = phi i64 [ 1, %.preheader.lr.ph ], [ %383, %._crit_edge408.thread ]
  %84 = mul i64 %82, %indvar
  %gep538 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep537, i64 %84
  %gep540 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep539, i64 %84
  %85 = mul i64 %83, %indvar
  %scevgep453 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %85
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %.1339413
  %87 = mul nsw i64 %.1339413, %22
  %gep376 = getelementptr float, ptr %invariant.gep375, i64 %87
  %88 = mul nsw i64 %.1339413, %25
  %89 = getelementptr float, ptr %27, i64 %88
  %90 = getelementptr i8, ptr %89, i64 4
  %91 = getelementptr i8, ptr %89, i64 8
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %24, i64 %87
  %gep380 = getelementptr float, ptr %invariant.gep379, i64 %88
  %bound0473 = icmp ult ptr %scevgep458, %gep540
  %bound0481 = icmp ult ptr %scevgep458, %scevgep453
  br label %92

92:                                               ; preds = %.preheader, %270
  %.0335 = phi i64 [ %277, %270 ], [ 1, %.preheader ]
  %.0 = phi float [ %276, %270 ], [ 3.000000e+00, %.preheader ]
  %93 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %94 = icmp eq i64 %93, 1
  %95 = load float, ptr %gep376, align 4, !tbaa !9
  %96 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  br i1 %94, label %.thread428, label %107

.thread428:                                       ; preds = %92
  %97 = load float, ptr %gep380, align 4, !tbaa !9
  %98 = fmul float %96, %97
  %99 = fsub float %95, %98
  store float %99, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %100 = fcmp oge float %95, 0.000000e+00
  %101 = fneg float %95
  %102 = select i1 %100, float %95, float %101
  %103 = fcmp oge float %98, 0.000000e+00
  %104 = fneg float %98
  %105 = select i1 %103, float %98, float %104
  %106 = fadd float %102, %105
  store float %106, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %.lr.ph373

107:                                              ; preds = %92
  %108 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %109 = fmul float %96, %108
  %110 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %111 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %112 = fmul float %110, %111
  %113 = fsub float %95, %109
  %114 = fsub float %113, %112
  %115 = getelementptr float, ptr %12, i64 %93
  store float %114, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %116 = fcmp oge float %95, 0.000000e+00
  %117 = fneg float %95
  %118 = select i1 %116, float %95, float %117
  %119 = fpext float %118 to double
  %120 = fcmp oge float %109, 0.000000e+00
  %121 = fneg float %109
  %122 = select i1 %120, float %109, float %121
  %123 = fpext float %122 to double
  %124 = fadd double %119, %123
  %125 = fcmp oge float %112, 0.000000e+00
  %126 = fneg float %112
  %127 = select i1 %125, float %112, float %126
  %128 = fpext float %127 to double
  %129 = fadd double %124, %128
  %130 = fptrunc double %129 to float
  store float %130, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %.not352.not367 = icmp sgt i64 %93, 2
  br i1 %.not352.not367, label %.lr.ph, label %.loopexit433

.lr.ph:                                           ; preds = %107
  %131 = getelementptr float, ptr %30, i64 %93
  %132 = add nsw i64 %93, -2
  %min.iters.check491 = icmp ult i64 %132, 4
  br i1 %min.iters.check491, label %scalar.ph490.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph
  %133 = shl i64 %93, 2
  %scevgep450 = getelementptr i8, ptr %gep540, i64 %133
  %scevgep452 = getelementptr i8, ptr %scevgep451, i64 %133
  %scevgep454 = getelementptr i8, ptr %scevgep453, i64 %133
  %scevgep457 = getelementptr i8, ptr %scevgep456, i64 %133
  %134 = shl i64 %93, 3
  %scevgep461 = getelementptr i8, ptr %scevgep460, i64 %134
  %bound0 = icmp ult ptr %79, %scevgep450
  %bound1 = icmp ult ptr %gep538, %131
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0462 = icmp ult ptr %79, %scevgep452
  %bound1463 = icmp ugt ptr %131, %3
  %found.conflict464 = and i1 %bound0462, %bound1463
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict464
  %bound0465 = icmp ult ptr %79, %scevgep454
  %bound1466 = icmp ult ptr %scevgep453, %131
  %found.conflict467 = and i1 %bound0465, %bound1466
  %conflict.rdx468 = or i1 %conflict.rdx, %found.conflict467
  %bound0469 = icmp ult ptr %79, %scevgep457
  %bound1470 = icmp ult ptr %scevgep455, %131
  %found.conflict471 = and i1 %bound0469, %bound1470
  %conflict.rdx472 = or i1 %conflict.rdx468, %found.conflict471
  %bound1474 = icmp ult ptr %gep538, %scevgep461
  %found.conflict475 = and i1 %bound0473, %bound1474
  %conflict.rdx476 = or i1 %conflict.rdx472, %found.conflict475
  %bound1478 = icmp ugt ptr %scevgep461, %3
  %found.conflict479 = and i1 %bound0477, %bound1478
  %conflict.rdx480 = or i1 %conflict.rdx476, %found.conflict479
  %bound1482 = icmp ult ptr %scevgep453, %scevgep461
  %found.conflict483 = and i1 %bound0481, %bound1482
  %conflict.rdx484 = or i1 %conflict.rdx480, %found.conflict483
  %bound1486 = icmp ult ptr %scevgep455, %scevgep461
  %found.conflict487 = and i1 %bound0485, %bound1486
  %conflict.rdx488 = or i1 %conflict.rdx484, %found.conflict487
  br i1 %conflict.rdx488, label %scalar.ph490.preheader, label %vector.ph492

vector.ph492:                                     ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec494 = and i64 %132, -4
  %ind.end495 = or disjoint i64 %n.vec494, 2
  br label %vector.body497

vector.body497:                                   ; preds = %vector.body497, %vector.ph492
  %index498 = phi i64 [ 0, %vector.ph492 ], [ %index.next507, %vector.body497 ]
  %offset.idx499 = or disjoint i64 %index498, 2
  %135 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx499
  %wide.load500 = load <4 x float>, ptr %135, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !18
  %136 = or disjoint i64 %index498, 1
  %137 = getelementptr float, ptr %3, i64 %index498
  %wide.load501 = load <4 x float>, ptr %137, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !21
  %138 = getelementptr float, ptr %89, i64 %136
  %wide.load502 = load <4 x float>, ptr %138, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !23
  %139 = fmul <4 x float> %wide.load501, %wide.load502
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %offset.idx499
  %wide.load503 = load <4 x float>, ptr %140, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !25
  %141 = getelementptr float, ptr %89, i64 %offset.idx499
  %wide.load504 = load <4 x float>, ptr %141, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !23
  %142 = fmul <4 x float> %wide.load503, %wide.load504
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %offset.idx499
  %wide.load505 = load <4 x float>, ptr %143, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !21
  %144 = or disjoint i64 %index498, 3
  %145 = getelementptr float, ptr %89, i64 %144
  %wide.load506 = load <4 x float>, ptr %145, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !23
  %146 = fmul <4 x float> %wide.load505, %wide.load506
  %147 = fsub <4 x float> %wide.load500, %139
  %148 = fsub <4 x float> %147, %142
  %149 = fsub <4 x float> %148, %146
  %150 = getelementptr float, ptr %131, i64 %offset.idx499
  store <4 x float> %149, ptr %150, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !27, !noalias !29
  %151 = fcmp oge <4 x float> %wide.load500, zeroinitializer
  %152 = fneg <4 x float> %wide.load500
  %153 = select <4 x i1> %151, <4 x float> %wide.load500, <4 x float> %152
  %154 = fpext <4 x float> %153 to <4 x double>
  %155 = fcmp oge <4 x float> %139, zeroinitializer
  %156 = fneg <4 x float> %139
  %157 = select <4 x i1> %155, <4 x float> %139, <4 x float> %156
  %158 = fpext <4 x float> %157 to <4 x double>
  %159 = fadd <4 x double> %154, %158
  %160 = fcmp oge <4 x float> %142, zeroinitializer
  %161 = fneg <4 x float> %142
  %162 = select <4 x i1> %160, <4 x float> %142, <4 x float> %161
  %163 = fpext <4 x float> %162 to <4 x double>
  %164 = fadd <4 x double> %159, %163
  %165 = fcmp oge <4 x float> %146, zeroinitializer
  %166 = fneg <4 x float> %146
  %167 = select <4 x i1> %165, <4 x float> %146, <4 x float> %166
  %168 = fpext <4 x float> %167 to <4 x double>
  %169 = fadd <4 x double> %164, %168
  %170 = fptrunc <4 x double> %169 to <4 x float>
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %offset.idx499
  store <4 x float> %170, ptr %171, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !30, !noalias !29
  %index.next507 = add nuw i64 %index498, 4
  %172 = icmp eq i64 %index.next507, %n.vec494
  br i1 %172, label %middle.block489, label %vector.body497, !llvm.loop !32

middle.block489:                                  ; preds = %vector.body497
  %cmp.n508 = icmp eq i64 %132, %n.vec494
  br i1 %cmp.n508, label %.loopexit433, label %scalar.ph490.preheader

scalar.ph490.preheader:                           ; preds = %middle.block489, %vector.memcheck, %.lr.ph
  %.0340368.ph = phi i64 [ 2, %vector.memcheck ], [ 2, %.lr.ph ], [ %ind.end495, %middle.block489 ]
  br label %scalar.ph490

scalar.ph490:                                     ; preds = %scalar.ph490.preheader, %scalar.ph490
  %.0340368 = phi i64 [ %185, %scalar.ph490 ], [ %.0340368.ph, %scalar.ph490.preheader ]
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %.0340368
  %173 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %174 = add nsw i64 %.0340368, -1
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %174
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %gep362 = getelementptr float, ptr %89, i64 %174
  %177 = load float, ptr %gep362, align 4, !tbaa !9
  %178 = fmul float %176, %177
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.0340368
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !9
  %gep364 = getelementptr float, ptr %89, i64 %.0340368
  %181 = load float, ptr %gep364, align 4, !tbaa !9
  %182 = fmul float %180, %181
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %.0340368
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !9
  %185 = add nuw nsw i64 %.0340368, 1
  %gep366 = getelementptr float, ptr %89, i64 %185
  %186 = load float, ptr %gep366, align 4, !tbaa !9
  %187 = fmul float %184, %186
  %188 = fsub float %173, %178
  %189 = fsub float %188, %182
  %190 = fsub float %189, %187
  %191 = getelementptr float, ptr %131, i64 %.0340368
  store float %190, ptr %191, align 4, !tbaa !9
  %192 = fcmp oge float %173, 0.000000e+00
  %193 = fneg float %173
  %194 = select i1 %192, float %173, float %193
  %195 = fpext float %194 to double
  %196 = fcmp oge float %178, 0.000000e+00
  %197 = fneg float %178
  %198 = select i1 %196, float %178, float %197
  %199 = fpext float %198 to double
  %200 = fadd double %195, %199
  %201 = fcmp oge float %182, 0.000000e+00
  %202 = fneg float %182
  %203 = select i1 %201, float %182, float %202
  %204 = fpext float %203 to double
  %205 = fadd double %200, %204
  %206 = fcmp oge float %187, 0.000000e+00
  %207 = fneg float %187
  %208 = select i1 %206, float %187, float %207
  %209 = fpext float %208 to double
  %210 = fadd double %205, %209
  %211 = fptrunc double %210 to float
  %212 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %.0340368
  store float %211, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  %exitcond.not = icmp eq i64 %185, %93
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit433, label %scalar.ph490, !llvm.loop !33

.loopexit433:                                     ; preds = %scalar.ph490, %middle.block489, %107
  %gep384 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %93
  %213 = load float, ptr %gep384, align 4, !tbaa !9
  %214 = add nsw i64 %93, -1
  %215 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %214
  %216 = load float, ptr %215, align 4, !tbaa !9
  %gep386 = getelementptr float, ptr %89, i64 %214
  %217 = load float, ptr %gep386, align 4, !tbaa !9
  %218 = fmul float %216, %217
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %93
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !9
  %gep388 = getelementptr float, ptr %89, i64 %93
  %221 = load float, ptr %gep388, align 4, !tbaa !9
  %222 = fmul float %220, %221
  %223 = fsub float %213, %218
  %224 = fsub float %223, %222
  %.idx = shl nsw i64 %93, 3
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %30, i64 %.idx
  store float %224, ptr %225, align 4, !tbaa !9
  %226 = fcmp oge float %213, 0.000000e+00
  %227 = fneg float %213
  %228 = select i1 %226, float %213, float %227
  %229 = fpext float %228 to double
  %230 = fcmp oge float %218, 0.000000e+00
  %231 = fneg float %218
  %232 = select i1 %230, float %218, float %231
  %233 = fpext float %232 to double
  %234 = fadd double %229, %233
  %235 = fcmp oge float %222, 0.000000e+00
  %236 = fneg float %222
  %237 = select i1 %235, float %222, float %236
  %238 = fpext float %237 to double
  %239 = fadd double %234, %238
  %240 = fptrunc double %239 to float
  %241 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %93
  store float %240, ptr %241, align 4, !tbaa !9
  %.not353369 = icmp slt i64 %93, 1
  br i1 %.not353369, label %._crit_edge374, label %.lr.ph373

.lr.ph373:                                        ; preds = %.thread428, %.loopexit433
  %242 = getelementptr float, ptr %30, i64 %93
  br label %243

243:                                              ; preds = %.lr.ph373, %261
  %.0336371 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph373 ], [ %263, %261 ]
  %.1341370 = phi i64 [ 1, %.lr.ph373 ], [ %264, %261 ]
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %.1341370
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !9
  %246 = fcmp ogt float %245, %77
  %247 = getelementptr float, ptr %242, i64 %.1341370
  %248 = load float, ptr %247, align 4, !tbaa !9
  %249 = fcmp oge float %248, 0.000000e+00
  %250 = fneg float %248
  %251 = select i1 %249, float %248, float %250
  br i1 %246, label %252, label %254

252:                                              ; preds = %243
  %253 = fdiv float %251, %245
  br label %261

254:                                              ; preds = %243
  %255 = fpext float %251 to double
  %256 = fadd double %80, %255
  %257 = fadd float %76, %245
  %258 = fpext float %257 to double
  %259 = fdiv double %256, %258
  %260 = fptrunc double %259 to float
  br label %261

261:                                              ; preds = %252, %254
  %.sink440 = phi float [ %253, %252 ], [ %260, %254 ]
  %262 = fcmp oge float %.0336371, %.sink440
  %263 = select i1 %262, float %.0336371, float %.sink440
  %264 = add nuw i64 %.1341370, 1
  %exitcond420.not = icmp eq i64 %.1341370, %93
  br i1 %exitcond420.not, label %._crit_edge374, label %243, !llvm.loop !34

._crit_edge374:                                   ; preds = %261, %.loopexit433
  %.not353369431 = phi i1 [ true, %.loopexit433 ], [ false, %261 ]
  %.0336.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.loopexit433 ], [ %263, %261 ]
  store float %.0336.lcssa, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %265 = fcmp ogt float %.0336.lcssa, %73
  br i1 %265, label %266, label %278

266:                                              ; preds = %._crit_edge374
  %267 = fmul float %.0336.lcssa, 2.000000e+00
  %268 = fcmp ole float %267, %.0
  %269 = icmp ult i64 %.0335, 6
  %or.cond = select i1 %268, i1 %269, i1 false
  br i1 %or.cond, label %270, label %278

270:                                              ; preds = %266
  %271 = getelementptr float, ptr %12, i64 %93
  %272 = tail call i32 @spttrs_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %271, ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %13) #5
  %273 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %274 = getelementptr float, ptr %12, i64 %273
  %275 = tail call i32 @f2c_saxpy(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull @c_b11, ptr noundef %274, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep380, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %276 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %277 = add nuw nsw i64 %.0335, 1
  br label %92

278:                                              ; preds = %266, %._crit_edge374
  br i1 %.not353369431, label %._crit_edge393, label %.lr.ph392

.lr.ph392:                                        ; preds = %278
  %279 = getelementptr float, ptr %30, i64 %93
  %min.iters.check = icmp ult i64 %93, 4
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph392
  %n.vec = and i64 %93, -4
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %280 = getelementptr float, ptr %12, i64 %index
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %280, align 4, !tbaa !9
  %281 = fcmp ogt <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat
  %282 = getelementptr float, ptr %279, i64 %offset.idx
  %wide.load444 = load <4 x float>, ptr %282, align 4, !tbaa !9
  %283 = fcmp oge <4 x float> %wide.load444, zeroinitializer
  %284 = fneg <4 x float> %wide.load444
  %285 = select <4 x i1> %283, <4 x float> %wide.load444, <4 x float> %284
  %286 = fpext <4 x float> %285 to <4 x double>
  %287 = fmul <4 x float> %broadcast.splat446, %wide.load
  %288 = fpext <4 x float> %287 to <4 x double>
  %289 = fadd <4 x double> %288, %286
  %290 = fadd <4 x double> %289, %broadcast.splat448
  %291 = select <4 x i1> %281, <4 x double> %289, <4 x double> %290
  %292 = fptrunc <4 x double> %291 to <4 x float>
  store <4 x float> %292, ptr %280, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %293 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %293, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !35

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %93, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge393, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph392
  %.2390.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph392 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.2390 = phi i64 [ %307, %scalar.ph ], [ %.2390.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %294 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %.2390
  %295 = load float, ptr %294, align 4, !tbaa !9
  %296 = fcmp ogt float %295, %77
  %297 = getelementptr float, ptr %279, i64 %.2390
  %298 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !9
  %299 = fcmp oge float %298, 0.000000e+00
  %300 = fneg float %298
  %301 = select i1 %299, float %298, float %300
  %302 = fpext float %301 to double
  %303 = fmul float %81, %295
  %304 = fpext float %303 to double
  %305 = fadd double %304, %302
  %306 = fadd double %305, %80
  %storemerge.in = select i1 %296, double %305, double %306
  %storemerge = fptrunc double %storemerge.in to float
  store float %storemerge, ptr %294, align 4, !tbaa !9
  %307 = add nuw i64 %.2390, 1
  %exitcond421.not = icmp eq i64 %.2390, %93
  br i1 %exitcond421.not, label %._crit_edge393, label %scalar.ph, !llvm.loop !36

._crit_edge393:                                   ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %278
  %308 = tail call i64 @f2c_isamax(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %309 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %308
  %310 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !9
  %311 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %.1339413
  store float %310, ptr %311, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %312 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not355394 = icmp slt i64 %312, 2
  br i1 %.not355394, label %._crit_edge398.thread, label %.lr.ph397

._crit_edge398.thread:                            ; preds = %._crit_edge393
  %313 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %312
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !9
  %315 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %312
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !9
  %317 = fdiv float %316, %314
  store float %317, ptr %315, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge402

.lr.ph397:                                        ; preds = %._crit_edge393, %.lr.ph397
  %318 = phi float [ %326, %.lr.ph397 ], [ 1.000000e+00, %._crit_edge393 ]
  %.3395 = phi i64 [ %328, %.lr.ph397 ], [ 2, %._crit_edge393 ]
  %319 = fpext float %318 to double
  %gep437 = getelementptr float, ptr %invariant.gep436, i64 %.3395
  %320 = load float, ptr %gep437, align 4, !tbaa !9
  %321 = fcmp oge float %320, 0.000000e+00
  %322 = fneg float %320
  %323 = select i1 %321, float %320, float %322
  %324 = fpext float %323 to double
  %325 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %319, double %324, double 1.000000e+00)
  %326 = fptrunc double %325 to float
  %327 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %.3395
  store float %326, ptr %327, align 4, !tbaa !9
  %328 = add nuw i64 %.3395, 1
  %exitcond422.not = icmp eq i64 %.3395, %312
  br i1 %exitcond422.not, label %._crit_edge398, label %.lr.ph397, !llvm.loop !37

._crit_edge398:                                   ; preds = %.lr.ph397
  %329 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %312
  %330 = load float, ptr %329, align 4, !tbaa !9
  %331 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %312
  %332 = load float, ptr %331, align 4, !tbaa !9
  %333 = fdiv float %332, %330
  store float %333, ptr %331, align 4, !tbaa !9
  br label %.lr.ph401

.lr.ph401:                                        ; preds = %._crit_edge398, %.lr.ph401
  %334 = phi float [ %349, %.lr.ph401 ], [ %333, %._crit_edge398 ]
  %.4.in399 = phi i64 [ %.4, %.lr.ph401 ], [ %312, %._crit_edge398 ]
  %.4 = add nsw i64 %.4.in399, -1
  %335 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %.4
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !9
  %337 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.4
  %338 = load float, ptr %337, align 4, !tbaa !9
  %339 = fdiv float %336, %338
  %340 = fpext float %339 to double
  %341 = fpext float %334 to double
  %342 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %.4
  %343 = load float, ptr %342, align 4, !tbaa !9
  %344 = fcmp oge float %343, 0.000000e+00
  %345 = fneg float %343
  %346 = select i1 %344, float %343, float %345
  %347 = fpext float %346 to double
  %348 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %341, double %347, double %340)
  %349 = fptrunc double %348 to float
  store float %349, ptr %335, align 4, !tbaa !9
  %350 = icmp ugt i64 %.4.in399, 2
  br i1 %350, label %.lr.ph401, label %._crit_edge402, !llvm.loop !38

._crit_edge402:                                   ; preds = %.lr.ph401, %._crit_edge398.thread
  %351 = tail call i64 @f2c_isamax(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %352 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %351
  %353 = load float, ptr %352, align 4, !tbaa !9
  %354 = fcmp oge float %353, 0.000000e+00
  %355 = fneg float %353
  %356 = select i1 %354, float %353, float %355
  %357 = load float, ptr %311, align 4, !tbaa !9
  %358 = fmul float %357, %356
  store float %358, ptr %311, align 4, !tbaa !9
  %359 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not356403 = icmp slt i64 %359, 1
  br i1 %.not356403, label %._crit_edge408.thread, label %.lr.ph407.preheader

.lr.ph407.preheader:                              ; preds = %._crit_edge402
  %xtraiter = and i64 %359, 1
  %360 = icmp eq i64 %359, 1
  br i1 %360, label %._crit_edge408.unr-lcssa, label %.lr.ph407.preheader.new

.lr.ph407.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph407.preheader
  %unroll_iter = and i64 %359, 9223372036854775806
  %invariant.gep535 = getelementptr i8, ptr %89, i64 4
  br label %.lr.ph407

.lr.ph407:                                        ; preds = %.lr.ph407, %.lr.ph407.preheader.new
  %.1405 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph407.preheader.new ], [ %372, %.lr.ph407 ]
  %.5404 = phi i64 [ 1, %.lr.ph407.preheader.new ], [ %373, %.lr.ph407 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph407.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph407 ]
  %gep411 = getelementptr float, ptr %89, i64 %.5404
  %361 = load float, ptr %gep411, align 4, !tbaa !9
  %362 = fcmp oge float %361, 0.000000e+00
  %363 = fneg float %361
  %364 = select i1 %362, float %361, float %363
  %365 = fcmp oge float %.1405, %364
  %366 = select i1 %365, float %.1405, float %364
  %gep536 = getelementptr float, ptr %invariant.gep535, i64 %.5404
  %367 = load float, ptr %gep536, align 4, !tbaa !9
  %368 = fcmp oge float %367, 0.000000e+00
  %369 = fneg float %367
  %370 = select i1 %368, float %367, float %369
  %371 = fcmp oge float %366, %370
  %372 = select i1 %371, float %366, float %370
  %373 = add nuw i64 %.5404, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge408.unr-lcssa, label %.lr.ph407, !llvm.loop !39

._crit_edge408.unr-lcssa:                         ; preds = %.lr.ph407, %.lr.ph407.preheader
  %.lcssa527.ph = phi float [ poison, %.lr.ph407.preheader ], [ %372, %.lr.ph407 ]
  %.1405.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph407.preheader ], [ %372, %.lr.ph407 ]
  %.5404.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph407.preheader ], [ %373, %.lr.ph407 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge408, label %.lr.ph407.epil

.lr.ph407.epil:                                   ; preds = %._crit_edge408.unr-lcssa
  %gep411.epil = getelementptr float, ptr %89, i64 %.5404.unr
  %374 = load float, ptr %gep411.epil, align 4, !tbaa !9
  %375 = fcmp oge float %374, 0.000000e+00
  %376 = fneg float %374
  %377 = select i1 %375, float %374, float %376
  %378 = fcmp oge float %.1405.unr, %377
  %379 = select i1 %378, float %.1405.unr, float %377
  br label %._crit_edge408

._crit_edge408:                                   ; preds = %._crit_edge408.unr-lcssa, %.lr.ph407.epil
  %.lcssa527 = phi float [ %.lcssa527.ph, %._crit_edge408.unr-lcssa ], [ %379, %.lr.ph407.epil ]
  %380 = fcmp une float %.lcssa527, 0.000000e+00
  br i1 %380, label %381, label %._crit_edge408.thread

381:                                              ; preds = %._crit_edge408
  %382 = fdiv float %358, %.lcssa527
  store float %382, ptr %311, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge408.thread

._crit_edge408.thread:                            ; preds = %._crit_edge402, %._crit_edge408, %381
  %383 = add nuw i64 %.1339413, 1
  %exitcond424.not = icmp eq i64 %.1339413, %78
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %exitcond424.not, label %.loopexit, label %.preheader, !llvm.loop !40

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge408.thread, %.lr.ph417.prol.loopexit, %.lr.ph417, %middle.block510, %45, %71, %46, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @spttrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_saxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i64 @f2c_isamax(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = !{!19}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = distinct !{!20, !"LVerDomain"}
!21 = !{!22}
!22 = distinct !{!22, !20}
!23 = !{!24}
!24 = distinct !{!24, !20}
!25 = !{!26}
!26 = distinct !{!26, !20}
!27 = !{!28}
!28 = distinct !{!28, !20}
!29 = !{!19, !22, !24, !26}
!30 = !{!31}
!31 = distinct !{!31, !20}
!32 = distinct !{!32, !12, !13, !14}
!33 = distinct !{!33, !12, !13}
!34 = distinct !{!34, !12}
!35 = distinct !{!35, !12, !13, !14}
!36 = distinct !{!36, !12, !14, !13}
!37 = distinct !{!37, !12}
!38 = distinct !{!38, !12}
!39 = distinct !{!39, !12}
!40 = distinct !{!40, !12}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass