; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (clargv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @clargv_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) #0 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca %struct.complex, align 4
  %28 = alloca %struct.complex, align 4
  %29 = alloca %struct.complex, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca %struct.complex, align 4
  %32 = alloca %struct.complex, align 4
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca %struct.complex, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca %struct.complex, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca %struct.complex, align 4
  %44 = alloca %struct.complex, align 4
  %45 = alloca i64, align 8
  %46 = alloca i64, align 8
  %47 = alloca %struct.complex, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca i64, align 8
  %53 = alloca float, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #5
  %56 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %56, i32 -1
  store ptr %57, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %58 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %58, i32 -1
  store ptr %59, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %60 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %60, i32 -1
  store ptr %61, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %62 = call double @slamch_(ptr noundef @.str)
  %63 = fptrunc double %62 to float
  store float %63, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %64 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %65 = fptrunc double %64 to float
  store float %65, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %66 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.2)
  %67 = fptrunc double %66 to float
  store float %67, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %68 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %69 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %70 = fdiv float %68, %69
  %71 = fpext float %70 to double
  %72 = call double @log(double noundef %71) #5
  %73 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.2)
  %74 = call double @log(double noundef %73) #5
  %75 = fdiv double %72, %74
  %76 = fdiv double %75, 2.000000e+00
  %77 = fptosi double %76 to i64
  store i64 %77, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %78 = call double @pow_ri(ptr noundef %17, ptr noundef %15)
  %79 = fptrunc double %78 to float
  store float %79, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %80 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %81 = fdiv float 1.000000e+00, %80
  store float %81, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %82 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i64, ptr %82, align 8, !tbaa !11
  store i64 %83, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  br label %84

84:                                               ; preds = %790, %7
  %85 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %86 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %87 = icmp sle i64 %85, %86
  br i1 %87, label %88, label %793

88:                                               ; preds = %84
  %89 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  store i64 %89, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %90 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %92 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %90, i64 %91
  %93 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %92, i32 0, i32 0
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !13
  %95 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %94, ptr %95, align 4, !tbaa !13
  %96 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %97 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %98 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %96, i64 %97
  %99 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %98, i32 0, i32 1
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !15
  %101 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %100, ptr %101, align 4, !tbaa !15
  %102 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  store i64 %102, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %103 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %103, i64 %104
  %106 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %105, i32 0, i32 0
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !13
  %108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %107, ptr %108, align 4, !tbaa !13
  %109 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %109, i64 %110
  %112 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %111, i32 0, i32 1
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !15
  %114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %113, ptr %114, align 4, !tbaa !15
  %115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !13
  store float %116, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %117 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %118 = fcmp oge float %117, 0.000000e+00
  br i1 %118, label %119, label %121

119:                                              ; preds = %88
  %120 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %124

121:                                              ; preds = %88
  %122 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %123 = fneg float %122
  br label %124

124:                                              ; preds = %121, %119
  %125 = phi float [ %120, %119 ], [ %123, %121 ]
  %126 = fpext float %125 to double
  %127 = fptrunc double %126 to float
  store float %127, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %128 = call double @r_imag(ptr noundef %31)
  %129 = fptrunc double %128 to float
  store float %129, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %130 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %131 = fcmp oge float %130, 0.000000e+00
  br i1 %131, label %132, label %134

132:                                              ; preds = %124
  %133 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %137

134:                                              ; preds = %124
  %135 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %136 = fneg float %135
  br label %137

137:                                              ; preds = %134, %132
  %138 = phi float [ %133, %132 ], [ %136, %134 ]
  %139 = fpext float %138 to double
  %140 = fptrunc double %139 to float
  store float %140, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !13
  store float %142, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %143 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %144 = fcmp oge float %143, 0.000000e+00
  br i1 %144, label %145, label %147

145:                                              ; preds = %137
  %146 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %150

147:                                              ; preds = %137
  %148 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %149 = fneg float %148
  br label %150

150:                                              ; preds = %147, %145
  %151 = phi float [ %146, %145 ], [ %149, %147 ]
  %152 = fpext float %151 to double
  %153 = fptrunc double %152 to float
  store float %153, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %154 = call double @r_imag(ptr noundef %32)
  %155 = fptrunc double %154 to float
  store float %155, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %156 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %157 = fcmp oge float %156, 0.000000e+00
  br i1 %157, label %158, label %160

158:                                              ; preds = %150
  %159 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %163

160:                                              ; preds = %150
  %161 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %162 = fneg float %161
  br label %163

163:                                              ; preds = %160, %158
  %164 = phi float [ %159, %158 ], [ %162, %160 ]
  %165 = fpext float %164 to double
  %166 = fptrunc double %165 to float
  store float %166, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %167 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %168 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %169 = fcmp oge float %167, %168
  br i1 %169, label %170, label %172

170:                                              ; preds = %163
  %171 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %174

172:                                              ; preds = %163
  %173 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %174

174:                                              ; preds = %172, %170
  %175 = phi float [ %171, %170 ], [ %173, %172 ]
  %176 = fpext float %175 to double
  %177 = fptrunc double %176 to float
  store float %177, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %178 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %179 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %180 = fcmp oge float %178, %179
  br i1 %180, label %181, label %183

181:                                              ; preds = %174
  %182 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %185

183:                                              ; preds = %174
  %184 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %185

185:                                              ; preds = %183, %181
  %186 = phi float [ %182, %181 ], [ %184, %183 ]
  %187 = fpext float %186 to double
  %188 = fptrunc double %187 to float
  store float %188, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %189 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %190 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %191 = fcmp oge float %189, %190
  br i1 %191, label %192, label %194

192:                                              ; preds = %185
  %193 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %196

194:                                              ; preds = %185
  %195 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %196

196:                                              ; preds = %194, %192
  %197 = phi float [ %193, %192 ], [ %195, %194 ]
  %198 = fpext float %197 to double
  %199 = fptrunc double %198 to float
  store float %199, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !13
  %202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %201, ptr %202, align 4, !tbaa !13
  %203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %204 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !15
  %205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %204, ptr %205, align 4, !tbaa !15
  %206 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !13
  %208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  store float %207, ptr %208, align 4, !tbaa !13
  %209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !15
  %211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  store float %210, ptr %211, align 4, !tbaa !15
  store i64 0, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %212 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %213 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %214 = fcmp oge float %212, %213
  br i1 %214, label %215, label %259

215:                                              ; preds = %196
  br label %216

216:                                              ; preds = %257, %215
  %217 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %218 = add nsw i64 %217, 1
  store i64 %218, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %219 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !13
  %222 = fmul float %219, %221
  %223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %222, ptr %223, align 4, !tbaa !13
  %224 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !15
  %227 = fmul float %224, %226
  %228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %227, ptr %228, align 4, !tbaa !15
  %229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %230 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !13
  %231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %230, ptr %231, align 4, !tbaa !13
  %232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %233 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !15
  %234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %233, ptr %234, align 4, !tbaa !15
  %235 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %236 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !13
  %238 = fmul float %235, %237
  %239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %238, ptr %239, align 4, !tbaa !13
  %240 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %242 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !15
  %243 = fmul float %240, %242
  %244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %243, ptr %244, align 4, !tbaa !15
  %245 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %246 = load float, ptr %245, align 4, !tbaa !13
  %247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  store float %246, ptr %247, align 4, !tbaa !13
  %248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !15
  %250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  store float %249, ptr %250, align 4, !tbaa !15
  %251 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %252 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %253 = fmul float %252, %251
  store float %253, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %254 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %255 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %256 = fcmp oge float %254, %255
  br i1 %256, label %257, label %258

257:                                              ; preds = %216
  br label %216

258:                                              ; preds = %216
  br label %325

259:                                              ; preds = %196
  %260 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %261 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %262 = fcmp ole float %260, %261
  br i1 %262, label %263, label %324

263:                                              ; preds = %259
  %264 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %265 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !13
  %266 = fcmp oeq float %265, 0.000000e+00
  br i1 %266, label %267, label %280

267:                                              ; preds = %263
  %268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !15
  %270 = fcmp oeq float %269, 0.000000e+00
  br i1 %270, label %271, label %280

271:                                              ; preds = %267
  store float 1.000000e+00, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %272, align 4, !tbaa !13
  %273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %273, align 4, !tbaa !15
  %274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %275 = load float, ptr %274, align 4, !tbaa !13
  %276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %275, ptr %276, align 4, !tbaa !13
  %277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !15
  %279 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %278, ptr %279, align 4, !tbaa !15
  br label %747

280:                                              ; preds = %267, %263
  br label %281

281:                                              ; preds = %322, %280
  %282 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %283 = add nsw i64 %282, -1
  store i64 %283, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %284 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %285 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %286 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !13
  %287 = fmul float %284, %286
  %288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %287, ptr %288, align 4, !tbaa !13
  %289 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !15
  %292 = fmul float %289, %291
  %293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %292, ptr %293, align 4, !tbaa !15
  %294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %295 = load float, ptr %294, align 4, !tbaa !13
  %296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %295, ptr %296, align 4, !tbaa !13
  %297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %298 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !15
  %299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %298, ptr %299, align 4, !tbaa !15
  %300 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !13
  %303 = fmul float %300, %302
  %304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %303, ptr %304, align 4, !tbaa !13
  %305 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %307 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !15
  %308 = fmul float %305, %307
  %309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %308, ptr %309, align 4, !tbaa !15
  %310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !13
  %312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  store float %311, ptr %312, align 4, !tbaa !13
  %313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !15
  %315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  store float %314, ptr %315, align 4, !tbaa !15
  %316 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %317 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %318 = fmul float %317, %316
  store float %318, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %319 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %320 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %321 = fcmp ole float %319, %320
  br i1 %321, label %322, label %323

322:                                              ; preds = %281
  br label %281

323:                                              ; preds = %281
  br label %324

324:                                              ; preds = %323, %259
  br label %325

325:                                              ; preds = %324, %258
  %326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !13
  store float %327, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %328 = call double @r_imag(ptr noundef %43)
  %329 = fptrunc double %328 to float
  store float %329, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %330 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %331 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %332 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %333 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %334 = fmul float %332, %333
  %335 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %330, float %331, float %334)
  store float %335, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %336 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %337 = load float, ptr %336, align 4, !tbaa !13
  store float %337, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %338 = call double @r_imag(ptr noundef %44)
  %339 = fptrunc double %338 to float
  store float %339, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %340 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %341 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %342 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %343 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %344 = fmul float %342, %343
  %345 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %340, float %341, float %344)
  store float %345, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %346 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %347 = fpext float %346 to double
  %348 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %349 = fcmp oge float %348, 1.000000e+00
  br i1 %349, label %350, label %352

350:                                              ; preds = %325
  %351 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  br label %353

352:                                              ; preds = %325
  br label %353

353:                                              ; preds = %352, %350
  %354 = phi float [ %351, %350 ], [ 1.000000e+00, %352 ]
  %355 = fpext float %354 to double
  %356 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %357 = fpext float %356 to double
  %358 = fmul double %355, %357
  %359 = fcmp ole double %347, %358
  br i1 %359, label %360, label %604

360:                                              ; preds = %353
  %361 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %362 = load float, ptr %361, align 4, !tbaa !13
  %363 = fcmp oeq float %362, 0.000000e+00
  br i1 %363, label %364, label %404

364:                                              ; preds = %360
  %365 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %366 = load float, ptr %365, align 4, !tbaa !15
  %367 = fcmp oeq float %366, 0.000000e+00
  br i1 %367, label %368, label %404

368:                                              ; preds = %364
  store float 0.000000e+00, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %369 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %370 = load float, ptr %369, align 4, !tbaa !13
  store float %370, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %371 = call double @r_imag(ptr noundef %32)
  %372 = fptrunc double %371 to float
  store float %372, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %373 = call double @slapy2_(ptr noundef %18, ptr noundef %19)
  %374 = fptrunc double %373 to float
  store float %374, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %375 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %376 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %375, ptr %376, align 4, !tbaa !13
  %377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %377, align 4, !tbaa !15
  %378 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %379 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !13
  store float %379, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %380 = call double @r_imag(ptr noundef %44)
  %381 = fptrunc double %380 to float
  store float %381, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %382 = call double @slapy2_(ptr noundef %17, ptr noundef %18)
  %383 = fptrunc double %382 to float
  store float %383, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %384 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %385 = load float, ptr %384, align 4, !tbaa !13
  %386 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %387 = fdiv float %385, %386
  store float %387, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %388 = call double @r_imag(ptr noundef %44)
  %389 = fneg double %388
  %390 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %391 = fpext float %390 to double
  %392 = fdiv double %389, %391
  %393 = fptrunc double %392 to float
  store float %393, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %394 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %395 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %394, ptr %395, align 4, !tbaa !13
  %396 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %396, ptr %397, align 4, !tbaa !15
  %398 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !13
  %400 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  store float %399, ptr %400, align 4, !tbaa !13
  %401 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %402 = load float, ptr %401, align 4, !tbaa !15
  %403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  store float %402, ptr %403, align 4, !tbaa !15
  br label %747

404:                                              ; preds = %364, %360
  %405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %406 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !13
  store float %406, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %407 = call double @r_imag(ptr noundef %43)
  %408 = fptrunc double %407 to float
  store float %408, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %409 = call double @slapy2_(ptr noundef %17, ptr noundef %18)
  %410 = fptrunc double %409 to float
  store float %410, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %411 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %412 = fpext float %411 to double
  %413 = call double @sqrt(double noundef %412) #5
  %414 = fptrunc double %413 to float
  store float %414, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %415 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %416 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %417 = fdiv float %415, %416
  store float %417, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %418 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %419 = load float, ptr %418, align 4, !tbaa !13
  store float %419, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %420 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %421 = fcmp oge float %420, 0.000000e+00
  br i1 %421, label %422, label %424

422:                                              ; preds = %404
  %423 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %427

424:                                              ; preds = %404
  %425 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %426 = fneg float %425
  br label %427

427:                                              ; preds = %424, %422
  %428 = phi float [ %423, %422 ], [ %426, %424 ]
  %429 = fpext float %428 to double
  %430 = fptrunc double %429 to float
  store float %430, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %431 = call double @r_imag(ptr noundef %31)
  %432 = fptrunc double %431 to float
  store float %432, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %433 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %434 = fcmp oge float %433, 0.000000e+00
  br i1 %434, label %435, label %437

435:                                              ; preds = %427
  %436 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %440

437:                                              ; preds = %427
  %438 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %439 = fneg float %438
  br label %440

440:                                              ; preds = %437, %435
  %441 = phi float [ %436, %435 ], [ %439, %437 ]
  %442 = fpext float %441 to double
  %443 = fptrunc double %442 to float
  store float %443, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %444 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %445 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %446 = fcmp oge float %444, %445
  br i1 %446, label %447, label %449

447:                                              ; preds = %440
  %448 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %451

449:                                              ; preds = %440
  %450 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %451

451:                                              ; preds = %449, %447
  %452 = phi float [ %448, %447 ], [ %450, %449 ]
  %453 = fpext float %452 to double
  %454 = fcmp ogt double %453, 1.000000e+00
  br i1 %454, label %455, label %481

455:                                              ; preds = %451
  %456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %457 = load float, ptr %456, align 4, !tbaa !13
  store float %457, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %458 = call double @r_imag(ptr noundef %31)
  %459 = fptrunc double %458 to float
  store float %459, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %460 = call double @slapy2_(ptr noundef %17, ptr noundef %18)
  %461 = fptrunc double %460 to float
  store float %461, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %463 = load float, ptr %462, align 4, !tbaa !13
  %464 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %465 = fdiv float %463, %464
  store float %465, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %466 = call double @r_imag(ptr noundef %31)
  %467 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %468 = fpext float %467 to double
  %469 = fdiv double %466, %468
  %470 = fptrunc double %469 to float
  store float %470, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %471 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %472 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %471, ptr %472, align 4, !tbaa !13
  %473 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %473, ptr %474, align 4, !tbaa !15
  %475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %476 = load float, ptr %475, align 4, !tbaa !13
  %477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %476, ptr %477, align 4, !tbaa !13
  %478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !15
  %480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %479, ptr %480, align 4, !tbaa !15
  br label %509

481:                                              ; preds = %451
  %482 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %484 = load float, ptr %483, align 4, !tbaa !13
  %485 = fmul float %482, %484
  store float %485, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %486 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %487 = fpext float %486 to double
  %488 = call double @r_imag(ptr noundef %31)
  %489 = fmul double %487, %488
  %490 = fptrunc double %489 to float
  store float %490, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %491 = call double @slapy2_(ptr noundef %42, ptr noundef %39)
  %492 = fptrunc double %491 to float
  store float %492, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %493 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %494 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %495 = fdiv float %493, %494
  store float %495, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %496 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %497 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %498 = fdiv float %496, %497
  store float %498, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %499 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %500 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %499, ptr %500, align 4, !tbaa !13
  %501 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %501, ptr %502, align 4, !tbaa !15
  %503 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %504 = load float, ptr %503, align 4, !tbaa !13
  %505 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %504, ptr %505, align 4, !tbaa !13
  %506 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %507 = load float, ptr %506, align 4, !tbaa !15
  %508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %507, ptr %508, align 4, !tbaa !15
  br label %509

509:                                              ; preds = %481, %455
  %510 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %511 = load float, ptr %510, align 4, !tbaa !13
  %512 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %513 = fdiv float %511, %512
  store float %513, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %514 = call double @r_imag(ptr noundef %44)
  %515 = fneg double %514
  %516 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %517 = fpext float %516 to double
  %518 = fdiv double %515, %517
  %519 = fptrunc double %518 to float
  store float %519, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %520 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %521 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %520, ptr %521, align 4, !tbaa !13
  %522 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %523 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %522, ptr %523, align 4, !tbaa !15
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !13
  %526 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %527 = load float, ptr %526, align 4, !tbaa !13
  %528 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %529 = load float, ptr %528, align 4, !tbaa !15
  %530 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %531 = load float, ptr %530, align 4, !tbaa !15
  %532 = fmul float %529, %531
  %533 = fneg float %532
  %534 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %525, float %527, float %533)
  %535 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %534, ptr %535, align 4, !tbaa !13
  %536 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %537 = load float, ptr %536, align 4, !tbaa !13
  %538 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %539 = load float, ptr %538, align 4, !tbaa !15
  %540 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %541 = load float, ptr %540, align 4, !tbaa !15
  %542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %543 = load float, ptr %542, align 4, !tbaa !13
  %544 = fmul float %541, %543
  %545 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %537, float %539, float %544)
  %546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %545, ptr %546, align 4, !tbaa !15
  %547 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %548 = load float, ptr %547, align 4, !tbaa !13
  %549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  store float %548, ptr %549, align 4, !tbaa !13
  %550 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !15
  %552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  store float %551, ptr %552, align 4, !tbaa !15
  %553 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %555 = load float, ptr %554, align 4, !tbaa !13
  %556 = fmul float %553, %555
  %557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %556, ptr %557, align 4, !tbaa !13
  %558 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %560 = load float, ptr %559, align 4, !tbaa !15
  %561 = fmul float %558, %560
  %562 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %561, ptr %562, align 4, !tbaa !15
  %563 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  %564 = load float, ptr %563, align 4, !tbaa !13
  %565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %566 = load float, ptr %565, align 4, !tbaa !13
  %567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  %568 = load float, ptr %567, align 4, !tbaa !15
  %569 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %570 = load float, ptr %569, align 4, !tbaa !15
  %571 = fmul float %568, %570
  %572 = fneg float %571
  %573 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %564, float %566, float %572)
  %574 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %573, ptr %574, align 4, !tbaa !13
  %575 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  %576 = load float, ptr %575, align 4, !tbaa !13
  %577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %578 = load float, ptr %577, align 4, !tbaa !15
  %579 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  %580 = load float, ptr %579, align 4, !tbaa !15
  %581 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %582 = load float, ptr %581, align 4, !tbaa !13
  %583 = fmul float %580, %582
  %584 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %576, float %578, float %583)
  %585 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %584, ptr %585, align 4, !tbaa !15
  %586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %587 = load float, ptr %586, align 4, !tbaa !13
  %588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %589 = load float, ptr %588, align 4, !tbaa !13
  %590 = fadd float %587, %589
  %591 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %590, ptr %591, align 4, !tbaa !13
  %592 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %593 = load float, ptr %592, align 4, !tbaa !15
  %594 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %595 = load float, ptr %594, align 4, !tbaa !15
  %596 = fadd float %593, %595
  %597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %596, ptr %597, align 4, !tbaa !15
  %598 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %599 = load float, ptr %598, align 4, !tbaa !13
  %600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %599, ptr %600, align 4, !tbaa !13
  %601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %602 = load float, ptr %601, align 4, !tbaa !15
  %603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %602, ptr %603, align 4, !tbaa !15
  br label %746

604:                                              ; preds = %353
  %605 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %606 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %607 = fdiv float %605, %606
  %608 = fadd float %607, 1.000000e+00
  %609 = fpext float %608 to double
  %610 = call double @sqrt(double noundef %609) #5
  %611 = fptrunc double %610 to float
  store float %611, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %612 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %614 = load float, ptr %613, align 4, !tbaa !13
  %615 = fmul float %612, %614
  store float %615, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %616 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %617 = fpext float %616 to double
  %618 = call double @r_imag(ptr noundef %43)
  %619 = fmul double %617, %618
  %620 = fptrunc double %619 to float
  store float %620, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %621 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %622 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %621, ptr %622, align 4, !tbaa !13
  %623 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %624 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %623, ptr %624, align 4, !tbaa !15
  %625 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %626 = load float, ptr %625, align 4, !tbaa !13
  %627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %626, ptr %627, align 4, !tbaa !13
  %628 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %629 = load float, ptr %628, align 4, !tbaa !15
  %630 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %629, ptr %630, align 4, !tbaa !15
  %631 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %632 = fdiv float 1.000000e+00, %631
  store float %632, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %633 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %634 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %635 = fadd float %633, %634
  store float %635, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %636 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %637 = load float, ptr %636, align 4, !tbaa !13
  %638 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %639 = fdiv float %637, %638
  store float %639, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %640 = call double @r_imag(ptr noundef %35)
  %641 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %642 = fpext float %641 to double
  %643 = fdiv double %640, %642
  %644 = fptrunc double %643 to float
  store float %644, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %645 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %645, ptr %646, align 4, !tbaa !13
  %647 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %648 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %647, ptr %648, align 4, !tbaa !15
  %649 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %650 = load float, ptr %649, align 4, !tbaa !13
  %651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  store float %650, ptr %651, align 4, !tbaa !13
  %652 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %653 = load float, ptr %652, align 4, !tbaa !15
  %654 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  store float %653, ptr %654, align 4, !tbaa !15
  call void @r_cnjg(ptr noundef %28, ptr noundef %44)
  %655 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  %656 = load float, ptr %655, align 4, !tbaa !13
  %657 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %658 = load float, ptr %657, align 4, !tbaa !13
  %659 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  %660 = load float, ptr %659, align 4, !tbaa !15
  %661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %662 = load float, ptr %661, align 4, !tbaa !15
  %663 = fmul float %660, %662
  %664 = fneg float %663
  %665 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %656, float %658, float %664)
  %666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %665, ptr %666, align 4, !tbaa !13
  %667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  %668 = load float, ptr %667, align 4, !tbaa !13
  %669 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %670 = load float, ptr %669, align 4, !tbaa !15
  %671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  %672 = load float, ptr %671, align 4, !tbaa !15
  %673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %674 = load float, ptr %673, align 4, !tbaa !13
  %675 = fmul float %672, %674
  %676 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %668, float %670, float %675)
  %677 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %676, ptr %677, align 4, !tbaa !15
  %678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %679 = load float, ptr %678, align 4, !tbaa !13
  %680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  store float %679, ptr %680, align 4, !tbaa !13
  %681 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %682 = load float, ptr %681, align 4, !tbaa !15
  %683 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  store float %682, ptr %683, align 4, !tbaa !15
  %684 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %685 = icmp ne i64 %684, 0
  br i1 %685, label %686, label %745

686:                                              ; preds = %604
  %687 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %688 = icmp sgt i64 %687, 0
  br i1 %688, label %689, label %716

689:                                              ; preds = %686
  %690 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  store i64 %690, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  br label %691

691:                                              ; preds = %712, %689
  %692 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %693 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %694 = icmp sle i64 %692, %693
  br i1 %694, label %695, label %715

695:                                              ; preds = %691
  %696 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %698 = load float, ptr %697, align 4, !tbaa !13
  %699 = fmul float %696, %698
  %700 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %699, ptr %700, align 4, !tbaa !13
  %701 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %703 = load float, ptr %702, align 4, !tbaa !15
  %704 = fmul float %701, %703
  %705 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %704, ptr %705, align 4, !tbaa !15
  %706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %707 = load float, ptr %706, align 4, !tbaa !13
  %708 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %707, ptr %708, align 4, !tbaa !13
  %709 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %710 = load float, ptr %709, align 4, !tbaa !15
  %711 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %710, ptr %711, align 4, !tbaa !15
  br label %712

712:                                              ; preds = %695
  %713 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %714 = add nsw i64 %713, 1
  store i64 %714, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  br label %691, !llvm.loop !16

715:                                              ; preds = %691
  br label %744

716:                                              ; preds = %686
  %717 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %718 = sub nsw i64 0, %717
  store i64 %718, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  br label %719

719:                                              ; preds = %740, %716
  %720 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %721 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %722 = icmp sle i64 %720, %721
  br i1 %722, label %723, label %743

723:                                              ; preds = %719
  %724 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %725 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %726 = load float, ptr %725, align 4, !tbaa !13
  %727 = fmul float %724, %726
  %728 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %727, ptr %728, align 4, !tbaa !13
  %729 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %731 = load float, ptr %730, align 4, !tbaa !15
  %732 = fmul float %729, %731
  %733 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %732, ptr %733, align 4, !tbaa !15
  %734 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %735 = load float, ptr %734, align 4, !tbaa !13
  %736 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %735, ptr %736, align 4, !tbaa !13
  %737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %738 = load float, ptr %737, align 4, !tbaa !15
  %739 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %738, ptr %739, align 4, !tbaa !15
  br label %740

740:                                              ; preds = %723
  %741 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %742 = add nsw i64 %741, 1
  store i64 %742, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  br label %719, !llvm.loop !18

743:                                              ; preds = %719
  br label %744

744:                                              ; preds = %743, %715
  br label %745

745:                                              ; preds = %744, %604
  br label %746

746:                                              ; preds = %745, %509
  br label %747

747:                                              ; preds = %746, %368, %271
  %748 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %749 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %750 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %751 = getelementptr inbounds float, ptr %749, i64 %750
  store float %748, ptr %751, align 4, !tbaa !9
  %752 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  store i64 %752, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 0
  %754 = load float, ptr %753, align 4, !tbaa !13
  %755 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %756 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %755, i64 %756
  %758 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %757, i32 0, i32 0
  store float %754, ptr %758, align 4, !tbaa !13
  %759 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 0, i32 1
  %760 = load float, ptr %759, align 4, !tbaa !15
  %761 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %762 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %763 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %761, i64 %762
  %764 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %763, i32 0, i32 1
  store float %760, ptr %764, align 4, !tbaa !15
  %765 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  store i64 %765, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %767 = load float, ptr %766, align 4, !tbaa !13
  %768 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %769 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %770 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %768, i64 %769
  %771 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %770, i32 0, i32 0
  store float %767, ptr %771, align 4, !tbaa !13
  %772 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %773 = load float, ptr %772, align 4, !tbaa !15
  %774 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %775 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %776 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %774, i64 %775
  %777 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %776, i32 0, i32 1
  store float %773, ptr %777, align 4, !tbaa !15
  %778 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %779 = load i64, ptr %778, align 8, !tbaa !11
  %780 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %781 = add nsw i64 %780, %779
  store i64 %781, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %782 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %783 = load i64, ptr %782, align 8, !tbaa !11
  %784 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %785 = add nsw i64 %784, %783
  store i64 %785, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %786 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %787 = load i64, ptr %786, align 8, !tbaa !11
  %788 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %789 = add nsw i64 %788, %787
  store i64 %789, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  br label %790

790:                                              ; preds = %747
  %791 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %792 = add nsw i64 %791, 1
  store i64 %792, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  br label %84, !llvm.loop !19

793:                                              ; preds = %84
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @log(double noundef) #3

declare double @pow_ri(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @r_imag(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare double @slapy2_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !10, i64 0}
!14 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!15 = !{!14, !10, i64 4}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @clargv_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef writeonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = alloca i64, align 8
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca %struct.complex, align 8
  %13 = alloca %struct.complex, align 8
  %14 = alloca %struct.complex, align 8
  %15 = alloca %struct.complex, align 8
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca %struct.complex, align 8
  %19 = alloca %struct.complex, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %8) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %17) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #6
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 -8
  %23 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #6
  %24 = fptrunc double %23 to float
  %25 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %26 = fptrunc double %25 to float
  %27 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.2) #6
  %28 = fptrunc double %27 to float
  store float %28, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %29 = fdiv float %24, %26
  %30 = fpext float %29 to double
  %31 = tail call double @log(double noundef %30) #6
  %32 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.2) #6
  %33 = tail call double @log(double noundef %32) #6
  %34 = fdiv double %31, %33
  %35 = fmul double %34, 5.000000e-01
  %36 = fptosi double %35 to i64
  store i64 %36, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %37 = call double @pow_ri(ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %8) #6
  %38 = fptrunc double %37 to float
  %39 = fdiv float 1.000000e+00, %38
  %40 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !9
  store i64 %40, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %.not212 = icmp slt i64 %40, 1
  br i1 %.not212, label %._crit_edge, label %.lr.ph217

.lr.ph217:                                        ; preds = %7
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 4
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 4
  %43 = fpext float %24 to double
  %44 = fpext float %39 to double
  %45 = insertelement <2 x float> poison, float %38, i64 0
  %46 = shufflevector <2 x float> %45, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %47 = insertelement <2 x float> poison, float %39, i64 0
  %48 = shufflevector <2 x float> %47, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %49 = insertelement <2 x float> poison, float %38, i64 0
  %50 = shufflevector <2 x float> %49, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %51 = insertelement <2 x float> poison, float %39, i64 0
  %52 = shufflevector <2 x float> %51, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %53

53:                                               ; preds = %.lr.ph217, %.loopexit180
  %.0164216 = phi i64 [ 1, %.lr.ph217 ], [ %303, %.loopexit180 ]
  %.0165215 = phi i64 [ 1, %.lr.ph217 ], [ %305, %.loopexit180 ]
  %.0167214 = phi i64 [ 1, %.lr.ph217 ], [ %301, %.loopexit180 ]
  %.0170213 = phi i64 [ 1, %.lr.ph217 ], [ %306, %.loopexit180 ]
  %54 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %.0165215
  %55 = load <2 x float>, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> %55, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %.0164216
  %57 = load <2 x float>, ptr %56, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> %57, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %58 = extractelement <2 x float> %55, i64 0
  store float %58, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %59 = fcmp oge float %58, 0.000000e+00
  %60 = fneg float %58
  %61 = select i1 %59, float %58, float %60
  %62 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %13) #6
  %63 = fptrunc double %62 to float
  store float %63, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %64 = fcmp oge float %63, 0.000000e+00
  %65 = fneg float %63
  %66 = select i1 %64, float %63, float %65
  %67 = load float, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  store float %67, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %68 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %14) #6
  %69 = fptrunc double %68 to float
  %70 = insertelement <2 x float> poison, float %67, i64 0
  %71 = insertelement <2 x float> %70, float %69, i64 1
  %72 = fcmp oge <2 x float> %71, zeroinitializer
  %73 = fneg <2 x float> %71
  %74 = select <2 x i1> %72, <2 x float> %71, <2 x float> %73
  %75 = fcmp oge float %61, %66
  %76 = select i1 %75, float %61, float %66
  %77 = extractelement <2 x float> %74, i64 0
  %78 = extractelement <2 x float> %74, i64 1
  %79 = fcmp oge float %77, %78
  %80 = select i1 %79, float %77, float %78
  %81 = fcmp oge float %76, %80
  %82 = select i1 %81, float %76, float %80
  %83 = load <2 x float>, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store <2 x float> %83, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %84 = load <2 x float>, ptr %14, align 8
  store <2 x float> %84, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %85 = fcmp ult float %82, %39
  br i1 %85, label %93, label %.preheader183

.preheader183:                                    ; preds = %53, %.preheader183
  %.0162 = phi float [ %91, %.preheader183 ], [ %82, %53 ]
  %.0 = phi i64 [ %88, %.preheader183 ], [ 0, %53 ]
  %86 = phi <2 x float> [ %89, %.preheader183 ], [ %83, %53 ]
  %87 = phi <2 x float> [ %90, %.preheader183 ], [ %84, %53 ]
  %88 = add nuw nsw i64 %.0, 1
  %89 = fmul <2 x float> %86, %46
  %90 = fmul <2 x float> %87, %46
  %91 = fmul float %.0162, %38
  %92 = fcmp ult float %91, %39
  br i1 %92, label %.sink.split, label %.preheader183

93:                                               ; preds = %53
  %94 = fcmp ugt float %82, %38
  %95 = extractelement <2 x float> %83, i64 0
  br i1 %94, label %112, label %96

96:                                               ; preds = %93
  %97 = extractelement <2 x float> %84, i64 0
  %98 = fcmp oeq float %97, 0.000000e+00
  %99 = extractelement <2 x float> %84, i64 1
  %100 = fcmp oeq float %99, 0.000000e+00
  %or.cond = select i1 %98, i1 %100, i1 false
  br i1 %or.cond, label %101, label %.preheader181

101:                                              ; preds = %96
  store <2 x float> %83, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit180

.preheader181:                                    ; preds = %96, %.preheader181
  %.1163 = phi float [ %107, %.preheader181 ], [ %82, %96 ]
  %.1 = phi i64 [ %104, %.preheader181 ], [ 0, %96 ]
  %102 = phi <2 x float> [ %105, %.preheader181 ], [ %83, %96 ]
  %103 = phi <2 x float> [ %106, %.preheader181 ], [ %84, %96 ]
  %104 = add nsw i64 %.1, -1
  %105 = fmul <2 x float> %48, %102
  %106 = fmul <2 x float> %48, %103
  %107 = fmul float %39, %.1163
  %108 = fcmp ugt float %107, %38
  br i1 %108, label %.sink.split, label %.preheader181

.sink.split:                                      ; preds = %.preheader183, %.preheader181
  %.2.ph = phi i64 [ %104, %.preheader181 ], [ %88, %.preheader183 ]
  %109 = phi <2 x float> [ %105, %.preheader181 ], [ %89, %.preheader183 ]
  %110 = phi <2 x float> [ %106, %.preheader181 ], [ %90, %.preheader183 ]
  store <2 x float> %109, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store <2 x float> %110, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %111 = extractelement <2 x float> %109, i64 0
  br label %112

112:                                              ; preds = %.sink.split, %93
  %113 = phi float [ %95, %93 ], [ %111, %.sink.split ]
  %.2 = phi i64 [ 0, %93 ], [ %.2.ph, %.sink.split ]
  store float %113, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %114 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %18) #6
  %115 = fptrunc double %114 to float
  store float %115, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %116 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %117 = fmul float %115, %115
  %118 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %116, float %116, float %117)
  %119 = load float, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  store float %119, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %120 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %19) #6
  %121 = fptrunc double %120 to float
  store float %121, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %122 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %123 = fmul float %121, %121
  %124 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %122, float %122, float %123)
  %125 = fpext float %118 to double
  %126 = fcmp oge float %124, 1.000000e+00
  %127 = select i1 %126, float %124, float 1.000000e+00
  %128 = fpext float %127 to double
  %129 = fmul double %43, %128
  %130 = fcmp ult double %129, %125
  br i1 %130, label %238, label %131

131:                                              ; preds = %112
  %132 = load float, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %133 = fcmp oeq float %132, 0.000000e+00
  %134 = load float, ptr %41, align 4
  %135 = fcmp oeq float %134, 0.000000e+00
  %or.cond5 = select i1 %133, i1 %135, i1 false
  br i1 %or.cond5, label %136, label %157

136:                                              ; preds = %131
  %137 = load float, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  store float %137, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %138 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %14) #6
  %139 = fptrunc double %138 to float
  store float %139, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %140 = call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %11) #6
  %141 = fptrunc double %140 to float
  store float %141, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %42, align 4, !tbaa !13
  %142 = load float, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  store float %142, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %143 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %19) #6
  %144 = fptrunc double %143 to float
  store float %144, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %145 = call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %10) #6
  %146 = fptrunc double %145 to float
  %147 = load float, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %148 = fdiv float %147, %146
  store float %148, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %149 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %19) #6
  %150 = fneg double %149
  %151 = fpext float %146 to double
  %152 = fdiv double %150, %151
  %153 = fptrunc double %152 to float
  store float %153, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %154 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %155 = insertelement <2 x float> poison, float %154, i64 0
  %156 = insertelement <2 x float> %155, float %153, i64 1
  br label %.loopexit180

157:                                              ; preds = %131
  %158 = load float, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  store float %158, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %159 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %18) #6
  %160 = fptrunc double %159 to float
  store float %160, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %161 = call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %10) #6
  %162 = fptrunc double %161 to float
  %sqrt = call float @llvm.sqrt.f32(float %124)
  %163 = fdiv float %162, %sqrt
  %164 = load float, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  store float %164, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %165 = fcmp oge float %164, 0.000000e+00
  %166 = fneg float %164
  %167 = select i1 %165, float %164, float %166
  store float %167, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %168 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %13) #6
  %169 = fptrunc double %168 to float
  store float %169, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %170 = fcmp oge float %169, 0.000000e+00
  %171 = fneg float %169
  %172 = select i1 %170, float %169, float %171
  %173 = load float, ptr %11, align 4
  %174 = fcmp oge float %173, %172
  %175 = select i1 %174, float %173, float %172
  %176 = fcmp ogt float %175, 1.000000e+00
  %177 = load float, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  br i1 %176, label %178, label %192

178:                                              ; preds = %157
  store float %177, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %179 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %13) #6
  %180 = fptrunc double %179 to float
  store float %180, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %181 = call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %10) #6
  %182 = fptrunc double %181 to float
  %183 = load float, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %184 = fdiv float %183, %182
  store float %184, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %185 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %13) #6
  %186 = fpext float %182 to double
  %187 = fdiv double %185, %186
  %188 = fptrunc double %187 to float
  %189 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %190 = insertelement <2 x float> poison, float %189, i64 0
  %191 = insertelement <2 x float> %190, float %188, i64 1
  br label %206

192:                                              ; preds = %157
  %193 = fmul float %39, %177
  store float %193, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %194 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %13) #6
  %195 = fmul double %194, %44
  %196 = fptrunc double %195 to float
  store float %196, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %197 = call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %17, ptr noundef nonnull %16) #6
  %198 = fptrunc double %197 to float
  %199 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %200 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %201 = insertelement <2 x float> poison, float %199, i64 0
  %202 = insertelement <2 x float> %201, float %200, i64 1
  %203 = insertelement <2 x float> poison, float %198, i64 0
  %204 = shufflevector <2 x float> %203, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %205 = fdiv <2 x float> %202, %204
  br label %206

206:                                              ; preds = %192, %178
  %207 = phi <2 x float> [ %191, %178 ], [ %205, %192 ]
  %208 = extractelement <2 x float> %207, i64 1
  store float %208, ptr %10, align 4
  %209 = load float, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %210 = fdiv float %209, %sqrt
  store float %210, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %211 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %19) #6
  %212 = fneg double %211
  %213 = fpext float %sqrt to double
  %214 = fdiv double %212, %213
  %215 = fptrunc double %214 to float
  store float %215, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %216 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %217 = fneg float %208
  %218 = insertelement <2 x float> %207, float %217, i64 0
  %219 = insertelement <2 x float> poison, float %215, i64 0
  %220 = insertelement <2 x float> %219, float %216, i64 1
  %221 = fmul <2 x float> %218, %220
  %222 = shufflevector <2 x float> %207, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %223 = shufflevector <2 x float> %220, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %224 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %222, <2 x float> %223, <2 x float> %221)
  %225 = load <2 x float>, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %226 = insertelement <2 x float> poison, float %163, i64 0
  %227 = shufflevector <2 x float> %226, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %228 = fmul <2 x float> %227, %225
  store <2 x float> %228, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %229 = load <2 x float>, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %230 = shufflevector <2 x float> %224, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %231 = fneg <2 x float> %224
  %232 = shufflevector <2 x float> %230, <2 x float> %231, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %233 = fmul <2 x float> %229, %232
  %234 = shufflevector <2 x float> %233, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %235 = shufflevector <2 x float> %224, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %236 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %235, <2 x float> %229, <2 x float> %234)
  %237 = fadd <2 x float> %228, %236
  store <2 x float> %237, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit180

238:                                              ; preds = %112
  %239 = fdiv float %124, %118
  %240 = fadd float %239, 1.000000e+00
  %sqrt179 = call float @llvm.sqrt.f32(float %240)
  %241 = load float, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %242 = fmul float %sqrt179, %241
  store float %242, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %243 = fpext float %sqrt179 to double
  %244 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %18) #6
  %245 = fmul double %244, %243
  %246 = fptrunc double %245 to float
  store float %246, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %247 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store float %247, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  store float %246, ptr %42, align 4, !tbaa !13
  %248 = fdiv float 1.000000e+00, %sqrt179
  %249 = fadd float %118, %124
  %250 = fdiv float %247, %249
  store float %250, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %251 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %15) #6
  %252 = fpext float %249 to double
  %253 = fdiv double %251, %252
  %254 = fptrunc double %253 to float
  store float %254, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %255 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %19) #6
  %256 = load <2 x float>, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %257 = extractelement <2 x float> %256, i64 1
  %258 = fneg float %257
  %259 = insertelement <2 x float> poison, float %254, i64 0
  %260 = shufflevector <2 x float> %259, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %261 = shufflevector <2 x float> %256, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 poison, i32 0>
  %262 = insertelement <2 x float> %261, float %258, i64 0
  %263 = fmul <2 x float> %260, %262
  %264 = insertelement <2 x float> poison, float %255, i64 0
  %265 = shufflevector <2 x float> %264, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %266 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %265, <2 x float> %256, <2 x float> %263)
  %.not175 = icmp eq i64 %.2, 0
  br i1 %.not175, label %.loopexit180, label %267

267:                                              ; preds = %238
  %268 = icmp sgt i64 %.2, 0
  br i1 %268, label %.preheader, label %.lr.ph.preheader

.preheader:                                       ; preds = %267
  %269 = load <2 x float>, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %xtraiter269 = and i64 %.2, 7
  %270 = icmp ult i64 %.2, 8
  br i1 %270, label %.loopexit.unr-lcssa, label %.preheader.new

.preheader.new:                                   ; preds = %.preheader
  %unroll_iter274 = and i64 %.2, 9223372036854775800
  br label %271

271:                                              ; preds = %271, %.preheader.new
  %272 = phi <2 x float> [ %269, %.preheader.new ], [ %280, %271 ]
  %niter275 = phi i64 [ 0, %.preheader.new ], [ %niter275.next.7, %271 ]
  %273 = fmul <2 x float> %52, %272
  %274 = fmul <2 x float> %52, %273
  %275 = fmul <2 x float> %52, %274
  %276 = fmul <2 x float> %52, %275
  %277 = fmul <2 x float> %52, %276
  %278 = fmul <2 x float> %52, %277
  %279 = fmul <2 x float> %52, %278
  %280 = fmul <2 x float> %52, %279
  %niter275.next.7 = add i64 %niter275, 8
  %niter275.ncmp.7 = icmp eq i64 %niter275.next.7, %unroll_iter274
  br i1 %niter275.ncmp.7, label %.loopexit.unr-lcssa, label %271, !llvm.loop !14

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %267
  %281 = load <2 x float>, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %282 = sub i64 0, %.2
  %smax = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %282, i64 1)
  %xtraiter = and i64 %smax, 7
  %283 = icmp slt i64 %282, 8
  br i1 %283, label %..loopexit180_crit_edge.unr-lcssa, label %.lr.ph.preheader.new

.lr.ph.preheader.new:                             ; preds = %.lr.ph.preheader
  %unroll_iter = and i64 %smax, 9223372036854775800
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader.new
  %284 = phi <2 x float> [ %281, %.lr.ph.preheader.new ], [ %292, %.lr.ph ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader.new ], [ %niter.next.7, %.lr.ph ]
  %285 = fmul <2 x float> %284, %50
  %286 = fmul <2 x float> %285, %50
  %287 = fmul <2 x float> %286, %50
  %288 = fmul <2 x float> %287, %50
  %289 = fmul <2 x float> %288, %50
  %290 = fmul <2 x float> %289, %50
  %291 = fmul <2 x float> %290, %50
  %292 = fmul <2 x float> %291, %50
  %niter.next.7 = add i64 %niter, 8
  %niter.ncmp.7 = icmp eq i64 %niter.next.7, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.7, label %..loopexit180_crit_edge.unr-lcssa, label %.lr.ph, !llvm.loop !16

.loopexit.unr-lcssa:                              ; preds = %271, %.preheader
  %.lcssa267.ph = phi <2 x float> [ poison, %.preheader ], [ %280, %271 ]
  %.unr271 = phi <2 x float> [ %269, %.preheader ], [ %280, %271 ]
  %lcmp.mod272.not = icmp eq i64 %xtraiter269, 0
  br i1 %lcmp.mod272.not, label %.loopexit, label %.epil.preheader

.epil.preheader:                                  ; preds = %.loopexit.unr-lcssa, %.epil.preheader
  %293 = phi <2 x float> [ %294, %.epil.preheader ], [ %.unr271, %.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter270 = phi i64 [ %epil.iter270.next, %.epil.preheader ], [ 0, %.loopexit.unr-lcssa ]
  %294 = fmul <2 x float> %52, %293
  %epil.iter270.next = add i64 %epil.iter270, 1
  %epil.iter270.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter270.next, %xtraiter269
  br i1 %epil.iter270.cmp.not, label %.loopexit, label %.epil.preheader, !llvm.loop !17

.loopexit:                                        ; preds = %.epil.preheader, %.loopexit.unr-lcssa
  %.lcssa267 = phi <2 x float> [ %.lcssa267.ph, %.loopexit.unr-lcssa ], [ %294, %.epil.preheader ]
  store <2 x float> %.lcssa267, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit180

..loopexit180_crit_edge.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader
  %.lcssa266.ph = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph.preheader ], [ %292, %.lr.ph ]
  %.unr = phi <2 x float> [ %281, %.lr.ph.preheader ], [ %292, %.lr.ph ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %..loopexit180_crit_edge, label %.lr.ph.epil

.lr.ph.epil:                                      ; preds = %..loopexit180_crit_edge.unr-lcssa, %.lr.ph.epil
  %295 = phi <2 x float> [ %296, %.lr.ph.epil ], [ %.unr, %..loopexit180_crit_edge.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.lr.ph.epil ], [ 0, %..loopexit180_crit_edge.unr-lcssa ]
  %296 = fmul <2 x float> %295, %50
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %..loopexit180_crit_edge, label %.lr.ph.epil, !llvm.loop !19

..loopexit180_crit_edge:                          ; preds = %.lr.ph.epil, %..loopexit180_crit_edge.unr-lcssa
  %.lcssa266 = phi <2 x float> [ %.lcssa266.ph, %..loopexit180_crit_edge.unr-lcssa ], [ %296, %.lr.ph.epil ]
  store <2 x float> %.lcssa266, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit180

.loopexit180:                                     ; preds = %..loopexit180_crit_edge, %.loopexit, %206, %238, %136, %101
  %.0166 = phi float [ 0.000000e+00, %136 ], [ %163, %206 ], [ %248, %238 ], [ 1.000000e+00, %101 ], [ %248, %.loopexit ], [ %248, %..loopexit180_crit_edge ]
  %297 = phi <2 x float> [ %156, %136 ], [ %224, %206 ], [ %266, %238 ], [ zeroinitializer, %101 ], [ %266, %.loopexit ], [ %266, %..loopexit180_crit_edge ]
  %298 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.0167214
  store float %.0166, ptr %298, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> %297, ptr %56, align 4, !tbaa !5
  %299 = load <2 x float>, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store <2 x float> %299, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %300 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %301 = add nsw i64 %300, %.0167214
  %302 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %303 = add nsw i64 %302, %.0164216
  %304 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %305 = add nsw i64 %304, %.0165215
  %306 = add nuw nsw i64 %.0170213, 1
  %307 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %.not.not = icmp slt i64 %.0170213, %307
  br i1 %.not.not, label %53, label %._crit_edge, !llvm.loop !20

._crit_edge:                                      ; preds = %.loopexit180, %7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %17) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %8) #6
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @log(double noundef) local_unnamed_addr #3

declare double @pow_ri(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare double @slapy2_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.sqrt.f32(float) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 0}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4}
!13 = !{!12, !6, i64 4}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !15}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass