; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/BLAS/SRC (chpmv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @f2c_chpmv(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca %struct.complex, align 4
  %27 = alloca %struct.complex, align 4
  %28 = alloca %struct.complex, align 4
  %29 = alloca %struct.complex, align 4
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca %struct.complex, align 4
  %42 = alloca %struct.complex, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #4
  %44 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 -1
  store ptr %45, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %46 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i32 -1
  store ptr %47, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %48 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 -1
  store ptr %49, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %50 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %51 = call i64 @lsame_(ptr noundef %50, ptr noundef @.str)
  %52 = icmp ne i64 %51, 0
  br i1 %52, label %58, label %53

53:                                               ; preds = %9
  %54 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %55 = call i64 @lsame_(ptr noundef %54, ptr noundef @.str.1)
  %56 = icmp ne i64 %55, 0
  br i1 %56, label %58, label %57

57:                                               ; preds = %53
  store i64 1, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %76

58:                                               ; preds = %53, %9
  %59 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %60 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %61 = icmp slt i64 %60, 0
  br i1 %61, label %62, label %63

62:                                               ; preds = %58
  store i64 2, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %75

63:                                               ; preds = %58
  %64 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %66 = icmp eq i64 %65, 0
  br i1 %66, label %67, label %68

67:                                               ; preds = %63
  store i64 6, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %74

68:                                               ; preds = %63
  %69 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i64, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  %71 = icmp eq i64 %70, 0
  br i1 %71, label %72, label %73

72:                                               ; preds = %68
  store i64 9, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %73

73:                                               ; preds = %72, %68
  br label %74

74:                                               ; preds = %73, %67
  br label %75

75:                                               ; preds = %74, %62
  br label %76

76:                                               ; preds = %75, %57
  %77 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %78 = icmp ne i64 %77, 0
  br i1 %78, label %79, label %81

79:                                               ; preds = %76
  %80 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %40)
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %1640

81:                                               ; preds = %76
  %82 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i64, ptr %82, align 8, !tbaa !9
  %84 = icmp eq i64 %83, 0
  br i1 %84, label %105, label %85

85:                                               ; preds = %81
  %86 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 0
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %89 = fcmp oeq float %88, 0.000000e+00
  br i1 %89, label %90, label %106

90:                                               ; preds = %85
  %91 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %91, i32 0, i32 1
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !14
  %94 = fcmp oeq float %93, 0.000000e+00
  br i1 %94, label %95, label %106

95:                                               ; preds = %90
  %96 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %96, i32 0, i32 0
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !11
  %99 = fcmp oeq float %98, 1.000000e+00
  br i1 %99, label %100, label %106

100:                                              ; preds = %95
  %101 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %101, i32 0, i32 1
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !14
  %104 = fcmp oeq float %103, 0.000000e+00
  br i1 %104, label %105, label %106

105:                                              ; preds = %100, %81
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %1640

106:                                              ; preds = %100, %95, %90, %85
  %107 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i64, ptr %107, align 8, !tbaa !9
  %109 = icmp sgt i64 %108, 0
  br i1 %109, label %110, label %111

110:                                              ; preds = %106
  store i64 1, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %119

111:                                              ; preds = %106
  %112 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i64, ptr %112, align 8, !tbaa !9
  %114 = sub nsw i64 %113, 1
  %115 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i64, ptr %115, align 8, !tbaa !9
  %117 = mul nsw i64 %114, %116
  %118 = sub nsw i64 1, %117
  store i64 %118, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %119

119:                                              ; preds = %111, %110
  %120 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i64, ptr %120, align 8, !tbaa !9
  %122 = icmp sgt i64 %121, 0
  br i1 %122, label %123, label %124

123:                                              ; preds = %119
  store i64 1, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %132

124:                                              ; preds = %119
  %125 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i64, ptr %125, align 8, !tbaa !9
  %127 = sub nsw i64 %126, 1
  %128 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i64, ptr %128, align 8, !tbaa !9
  %130 = mul nsw i64 %127, %129
  %131 = sub nsw i64 1, %130
  store i64 %131, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %132

132:                                              ; preds = %124, %123
  %133 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %133, i32 0, i32 0
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  %136 = fcmp une float %135, 1.000000e+00
  br i1 %136, label %142, label %137

137:                                              ; preds = %132
  %138 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %138, i32 0, i32 1
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !14
  %141 = fcmp une float %140, 0.000000e+00
  br i1 %141, label %142, label %350

142:                                              ; preds = %137, %132
  %143 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i64, ptr %143, align 8, !tbaa !9
  %145 = icmp eq i64 %144, 1
  br i1 %145, label %146, label %243

146:                                              ; preds = %142
  %147 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %148 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %147, i32 0, i32 0
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  %150 = fcmp oeq float %149, 0.000000e+00
  br i1 %150, label %151, label %177

151:                                              ; preds = %146
  %152 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %152, i32 0, i32 1
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !14
  %155 = fcmp oeq float %154, 0.000000e+00
  br i1 %155, label %156, label %177

156:                                              ; preds = %151
  %157 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i64, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  store i64 %158, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %159

159:                                              ; preds = %173, %156
  %160 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %161 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %162 = icmp sle i64 %160, %161
  br i1 %162, label %163, label %176

163:                                              ; preds = %159
  %164 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %164, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %165 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %165, i64 %166
  %168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %167, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %168, align 4, !tbaa !11
  %169 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %169, i64 %170
  %172 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %171, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %172, align 4, !tbaa !14
  br label %173

173:                                              ; preds = %163
  %174 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %175 = add nsw i64 %174, 1
  store i64 %175, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %159, !llvm.loop !15

176:                                              ; preds = %159
  br label %242

177:                                              ; preds = %151, %146
  %178 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i64, ptr %178, align 8, !tbaa !9
  store i64 %179, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %180

180:                                              ; preds = %238, %177
  %181 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %183 = icmp sle i64 %181, %182
  br i1 %183, label %184, label %241

184:                                              ; preds = %180
  %185 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %185, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %186 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %186, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %187 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %188 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %187, i32 0, i32 0
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !11
  %190 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %190, i64 %191
  %193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %192, i32 0, i32 0
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !11
  %195 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %196 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %195, i32 0, i32 1
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !14
  %198 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %198, i64 %199
  %201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %200, i32 0, i32 1
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !14
  %203 = fmul float %197, %202
  %204 = fneg float %203
  %205 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %189, float %194, float %204)
  %206 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %205, ptr %206, align 4, !tbaa !11
  %207 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %207, i32 0, i32 0
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !11
  %210 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %210, i64 %211
  %213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %212, i32 0, i32 1
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !14
  %215 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %216 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %215, i32 0, i32 1
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !14
  %218 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %218, i64 %219
  %221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %220, i32 0, i32 0
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !11
  %223 = fmul float %217, %222
  %224 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %209, float %214, float %223)
  %225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %224, ptr %225, align 4, !tbaa !14
  %226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %227 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !11
  %228 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %229 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %228, i64 %229
  %231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %230, i32 0, i32 0
  store float %227, ptr %231, align 4, !tbaa !11
  %232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %233 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !14
  %234 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %236 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %234, i64 %235
  %237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %236, i32 0, i32 1
  store float %233, ptr %237, align 4, !tbaa !14
  br label %238

238:                                              ; preds = %184
  %239 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %240 = add nsw i64 %239, 1
  store i64 %240, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %180, !llvm.loop !17

241:                                              ; preds = %180
  br label %242

242:                                              ; preds = %241, %176
  br label %349

243:                                              ; preds = %142
  %244 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %244, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %245 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %246 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %245, i32 0, i32 0
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !11
  %248 = fcmp oeq float %247, 0.000000e+00
  br i1 %248, label %249, label %279

249:                                              ; preds = %243
  %250 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %250, i32 0, i32 1
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !14
  %253 = fcmp oeq float %252, 0.000000e+00
  br i1 %253, label %254, label %279

254:                                              ; preds = %249
  %255 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %256 = load i64, ptr %255, align 8, !tbaa !9
  store i64 %256, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %257

257:                                              ; preds = %275, %254
  %258 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %259 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %260 = icmp sle i64 %258, %259
  br i1 %260, label %261, label %278

261:                                              ; preds = %257
  %262 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %262, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %263 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %264 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %265 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %263, i64 %264
  %266 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %265, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %266, align 4, !tbaa !11
  %267 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %268 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %267, i64 %268
  %270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %269, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %270, align 4, !tbaa !14
  %271 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %272 = load i64, ptr %271, align 8, !tbaa !9
  %273 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %274 = add nsw i64 %273, %272
  store i64 %274, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %275

275:                                              ; preds = %261
  %276 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %277 = add nsw i64 %276, 1
  store i64 %277, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %257, !llvm.loop !18

278:                                              ; preds = %257
  br label %348

279:                                              ; preds = %249, %243
  %280 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %281 = load i64, ptr %280, align 8, !tbaa !9
  store i64 %281, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %282

282:                                              ; preds = %344, %279
  %283 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %284 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %285 = icmp sle i64 %283, %284
  br i1 %285, label %286, label %347

286:                                              ; preds = %282
  %287 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %287, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %288 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %288, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %289 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %289, i32 0, i32 0
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !11
  %292 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %292, i64 %293
  %295 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %294, i32 0, i32 0
  %296 = load float, ptr %295, align 4, !tbaa !11
  %297 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %297, i32 0, i32 1
  %299 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !14
  %300 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %301 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %300, i64 %301
  %303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %302, i32 0, i32 1
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !14
  %305 = fmul float %299, %304
  %306 = fneg float %305
  %307 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %291, float %296, float %306)
  %308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %307, ptr %308, align 4, !tbaa !11
  %309 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %309, i32 0, i32 0
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !11
  %312 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %313 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %312, i64 %313
  %315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %314, i32 0, i32 1
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !14
  %317 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %318 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %317, i32 0, i32 1
  %319 = load float, ptr %318, align 4, !tbaa !14
  %320 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %321 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %322 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %320, i64 %321
  %323 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %322, i32 0, i32 0
  %324 = load float, ptr %323, align 4, !tbaa !11
  %325 = fmul float %319, %324
  %326 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %311, float %316, float %325)
  %327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %326, ptr %327, align 4, !tbaa !14
  %328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !11
  %330 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %331 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %330, i64 %331
  %333 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %332, i32 0, i32 0
  store float %329, ptr %333, align 4, !tbaa !11
  %334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %335 = load float, ptr %334, align 4, !tbaa !14
  %336 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %337 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %336, i64 %337
  %339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %338, i32 0, i32 1
  store float %335, ptr %339, align 4, !tbaa !14
  %340 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %341 = load i64, ptr %340, align 8, !tbaa !9
  %342 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %343 = add nsw i64 %342, %341
  store i64 %343, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %344

344:                                              ; preds = %286
  %345 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %346 = add nsw i64 %345, 1
  store i64 %346, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %282, !llvm.loop !19

347:                                              ; preds = %282
  br label %348

348:                                              ; preds = %347, %278
  br label %349

349:                                              ; preds = %348, %242
  br label %350

350:                                              ; preds = %349, %137
  %351 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %352 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %351, i32 0, i32 0
  %353 = load float, ptr %352, align 4, !tbaa !11
  %354 = fcmp oeq float %353, 0.000000e+00
  br i1 %354, label %355, label %361

355:                                              ; preds = %350
  %356 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %357 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %356, i32 0, i32 1
  %358 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !14
  %359 = fcmp oeq float %358, 0.000000e+00
  br i1 %359, label %360, label %361

360:                                              ; preds = %355
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %1640

361:                                              ; preds = %355, %350
  store i64 1, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %362 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %363 = call i64 @lsame_(ptr noundef %362, ptr noundef @.str)
  %364 = icmp ne i64 %363, 0
  br i1 %364, label %365, label %978

365:                                              ; preds = %361
  %366 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %367 = load i64, ptr %366, align 8, !tbaa !9
  %368 = icmp eq i64 %367, 1
  br i1 %368, label %369, label %665

369:                                              ; preds = %365
  %370 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %371 = load i64, ptr %370, align 8, !tbaa !9
  %372 = icmp eq i64 %371, 1
  br i1 %372, label %373, label %665

373:                                              ; preds = %369
  %374 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %375 = load i64, ptr %374, align 8, !tbaa !9
  store i64 %375, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %376

376:                                              ; preds = %661, %373
  %377 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %378 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %379 = icmp sle i64 %377, %378
  br i1 %379, label %380, label %664

380:                                              ; preds = %376
  %381 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %381, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %382 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %383 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %382, i32 0, i32 0
  %384 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !11
  %385 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %386 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %387 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %385, i64 %386
  %388 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %387, i32 0, i32 0
  %389 = load float, ptr %388, align 4, !tbaa !11
  %390 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %391 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %390, i32 0, i32 1
  %392 = load float, ptr %391, align 4, !tbaa !14
  %393 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %394 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %395 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %393, i64 %394
  %396 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %395, i32 0, i32 1
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !14
  %398 = fmul float %392, %397
  %399 = fneg float %398
  %400 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %384, float %389, float %399)
  %401 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %400, ptr %401, align 4, !tbaa !11
  %402 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %402, i32 0, i32 0
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !11
  %405 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %406 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %407 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %405, i64 %406
  %408 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %407, i32 0, i32 1
  %409 = load float, ptr %408, align 4, !tbaa !14
  %410 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %410, i32 0, i32 1
  %412 = load float, ptr %411, align 4, !tbaa !14
  %413 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %414 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %415 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %413, i64 %414
  %416 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %415, i32 0, i32 0
  %417 = load float, ptr %416, align 4, !tbaa !11
  %418 = fmul float %412, %417
  %419 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %404, float %409, float %418)
  %420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %419, ptr %420, align 4, !tbaa !14
  %421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !11
  %423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %422, ptr %423, align 4, !tbaa !11
  %424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %425 = load float, ptr %424, align 4, !tbaa !14
  %426 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %425, ptr %426, align 4, !tbaa !14
  %427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %427, align 4, !tbaa !11
  %428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %428, align 4, !tbaa !14
  %429 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %429, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %430 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %431 = sub nsw i64 %430, 1
  store i64 %431, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %432

432:                                              ; preds = %564, %380
  %433 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %434 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %435 = icmp sle i64 %433, %434
  br i1 %435, label %436, label %567

436:                                              ; preds = %432
  %437 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %437, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %438 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %438, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %439 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %439, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %440 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %441 = load float, ptr %440, align 4, !tbaa !11
  %442 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %443 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %444 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %442, i64 %443
  %445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %444, i32 0, i32 0
  %446 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !11
  %447 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %448 = load float, ptr %447, align 4, !tbaa !14
  %449 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %450 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %449, i64 %450
  %452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %451, i32 0, i32 1
  %453 = load float, ptr %452, align 4, !tbaa !14
  %454 = fmul float %448, %453
  %455 = fneg float %454
  %456 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %441, float %446, float %455)
  %457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %456, ptr %457, align 4, !tbaa !11
  %458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %459 = load float, ptr %458, align 4, !tbaa !11
  %460 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %461 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %460, i64 %461
  %463 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %462, i32 0, i32 1
  %464 = load float, ptr %463, align 4, !tbaa !14
  %465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %466 = load float, ptr %465, align 4, !tbaa !14
  %467 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %468 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %467, i64 %468
  %470 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %469, i32 0, i32 0
  %471 = load float, ptr %470, align 4, !tbaa !11
  %472 = fmul float %466, %471
  %473 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %459, float %464, float %472)
  %474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %473, ptr %474, align 4, !tbaa !14
  %475 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %476 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %475, i64 %476
  %478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %477, i32 0, i32 0
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !11
  %480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %481 = load float, ptr %480, align 4, !tbaa !11
  %482 = fadd float %479, %481
  %483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %482, ptr %483, align 4, !tbaa !11
  %484 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %485 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %484, i64 %485
  %487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %486, i32 0, i32 1
  %488 = load float, ptr %487, align 4, !tbaa !14
  %489 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %490 = load float, ptr %489, align 4, !tbaa !14
  %491 = fadd float %488, %490
  %492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %491, ptr %492, align 4, !tbaa !14
  %493 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %494 = load float, ptr %493, align 4, !tbaa !11
  %495 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %496 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %495, i64 %496
  %498 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %497, i32 0, i32 0
  store float %494, ptr %498, align 4, !tbaa !11
  %499 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %500 = load float, ptr %499, align 4, !tbaa !14
  %501 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %502 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %503 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %501, i64 %502
  %504 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %503, i32 0, i32 1
  store float %500, ptr %504, align 4, !tbaa !14
  %505 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %506 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %505, i64 %506
  call void @r_cnjg(ptr noundef %28, ptr noundef %507)
  %508 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %508, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %509 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %510 = load float, ptr %509, align 4, !tbaa !11
  %511 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %512 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %511, i64 %512
  %514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %513, i32 0, i32 0
  %515 = load float, ptr %514, align 4, !tbaa !11
  %516 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %517 = load float, ptr %516, align 4, !tbaa !14
  %518 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %519 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %518, i64 %519
  %521 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %520, i32 0, i32 1
  %522 = load float, ptr %521, align 4, !tbaa !14
  %523 = fmul float %517, %522
  %524 = fneg float %523
  %525 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %510, float %515, float %524)
  %526 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %525, ptr %526, align 4, !tbaa !11
  %527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %528 = load float, ptr %527, align 4, !tbaa !11
  %529 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %530 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %531 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %529, i64 %530
  %532 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %531, i32 0, i32 1
  %533 = load float, ptr %532, align 4, !tbaa !14
  %534 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !14
  %536 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %537 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %538 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %536, i64 %537
  %539 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %538, i32 0, i32 0
  %540 = load float, ptr %539, align 4, !tbaa !11
  %541 = fmul float %535, %540
  %542 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %528, float %533, float %541)
  %543 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %542, ptr %543, align 4, !tbaa !14
  %544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %545 = load float, ptr %544, align 4, !tbaa !11
  %546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %547 = load float, ptr %546, align 4, !tbaa !11
  %548 = fadd float %545, %547
  %549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %548, ptr %549, align 4, !tbaa !11
  %550 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !14
  %552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %553 = load float, ptr %552, align 4, !tbaa !14
  %554 = fadd float %551, %553
  %555 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %554, ptr %555, align 4, !tbaa !14
  %556 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %557 = load float, ptr %556, align 4, !tbaa !11
  %558 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float %557, ptr %558, align 4, !tbaa !11
  %559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %560 = load float, ptr %559, align 4, !tbaa !14
  %561 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float %560, ptr %561, align 4, !tbaa !14
  %562 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %563 = add nsw i64 %562, 1
  store i64 %563, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %564

564:                                              ; preds = %436
  %565 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %566 = add nsw i64 %565, 1
  store i64 %566, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %432, !llvm.loop !20

567:                                              ; preds = %432
  %568 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %568, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %569 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %569, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %570 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %571 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %572 = add nsw i64 %570, %571
  %573 = sub nsw i64 %572, 1
  store i64 %573, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %574 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %575 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %576 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %574, i64 %575
  %577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %576, i32 0, i32 0
  %578 = load float, ptr %577, align 4, !tbaa !11
  store float %578, ptr %25, align 4, !tbaa !21
  %579 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !21
  %580 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %581 = load float, ptr %580, align 4, !tbaa !11
  %582 = fmul float %579, %581
  %583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %582, ptr %583, align 4, !tbaa !11
  %584 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !21
  %585 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %586 = load float, ptr %585, align 4, !tbaa !14
  %587 = fmul float %584, %586
  %588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %587, ptr %588, align 4, !tbaa !14
  %589 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %590 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %591 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %589, i64 %590
  %592 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %591, i32 0, i32 0
  %593 = load float, ptr %592, align 4, !tbaa !11
  %594 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %595 = load float, ptr %594, align 4, !tbaa !11
  %596 = fadd float %593, %595
  %597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %596, ptr %597, align 4, !tbaa !11
  %598 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %599 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %598, i64 %599
  %601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %600, i32 0, i32 1
  %602 = load float, ptr %601, align 4, !tbaa !14
  %603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %604 = load float, ptr %603, align 4, !tbaa !14
  %605 = fadd float %602, %604
  %606 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %605, ptr %606, align 4, !tbaa !14
  %607 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %608 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %607, i32 0, i32 0
  %609 = load float, ptr %608, align 4, !tbaa !11
  %610 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %611 = load float, ptr %610, align 4, !tbaa !11
  %612 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %612, i32 0, i32 1
  %614 = load float, ptr %613, align 4, !tbaa !14
  %615 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %616 = load float, ptr %615, align 4, !tbaa !14
  %617 = fmul float %614, %616
  %618 = fneg float %617
  %619 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %609, float %611, float %618)
  %620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %619, ptr %620, align 4, !tbaa !11
  %621 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %622 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %621, i32 0, i32 0
  %623 = load float, ptr %622, align 4, !tbaa !11
  %624 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %625 = load float, ptr %624, align 4, !tbaa !14
  %626 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %626, i32 0, i32 1
  %628 = load float, ptr %627, align 4, !tbaa !14
  %629 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %630 = load float, ptr %629, align 4, !tbaa !11
  %631 = fmul float %628, %630
  %632 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %623, float %625, float %631)
  %633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %632, ptr %633, align 4, !tbaa !14
  %634 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %635 = load float, ptr %634, align 4, !tbaa !11
  %636 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %637 = load float, ptr %636, align 4, !tbaa !11
  %638 = fadd float %635, %637
  %639 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %638, ptr %639, align 4, !tbaa !11
  %640 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %641 = load float, ptr %640, align 4, !tbaa !14
  %642 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %643 = load float, ptr %642, align 4, !tbaa !14
  %644 = fadd float %641, %643
  %645 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %644, ptr %645, align 4, !tbaa !14
  %646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %647 = load float, ptr %646, align 4, !tbaa !11
  %648 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %649 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %650 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %648, i64 %649
  %651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %650, i32 0, i32 0
  store float %647, ptr %651, align 4, !tbaa !11
  %652 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %653 = load float, ptr %652, align 4, !tbaa !14
  %654 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %655 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %654, i64 %655
  %657 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %656, i32 0, i32 1
  store float %653, ptr %657, align 4, !tbaa !14
  %658 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %659 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %660 = add nsw i64 %659, %658
  store i64 %660, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %661

661:                                              ; preds = %567
  %662 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %663 = add nsw i64 %662, 1
  store i64 %663, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %376, !llvm.loop !22

664:                                              ; preds = %376
  br label %977

665:                                              ; preds = %369, %365
  %666 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %666, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %667 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %667, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %668 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %669 = load i64, ptr %668, align 8, !tbaa !9
  store i64 %669, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %670

670:                                              ; preds = %973, %665
  %671 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %672 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %673 = icmp sle i64 %671, %672
  br i1 %673, label %674, label %976

674:                                              ; preds = %670
  %675 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %675, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %676 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %677 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %676, i32 0, i32 0
  %678 = load float, ptr %677, align 4, !tbaa !11
  %679 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %680 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %681 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %679, i64 %680
  %682 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %681, i32 0, i32 0
  %683 = load float, ptr %682, align 4, !tbaa !11
  %684 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %684, i32 0, i32 1
  %686 = load float, ptr %685, align 4, !tbaa !14
  %687 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %688 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %689 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %687, i64 %688
  %690 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %689, i32 0, i32 1
  %691 = load float, ptr %690, align 4, !tbaa !14
  %692 = fmul float %686, %691
  %693 = fneg float %692
  %694 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %678, float %683, float %693)
  %695 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %694, ptr %695, align 4, !tbaa !11
  %696 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %696, i32 0, i32 0
  %698 = load float, ptr %697, align 4, !tbaa !11
  %699 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %700 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %699, i64 %700
  %702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %701, i32 0, i32 1
  %703 = load float, ptr %702, align 4, !tbaa !14
  %704 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %705 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %704, i32 0, i32 1
  %706 = load float, ptr %705, align 4, !tbaa !14
  %707 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %708 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %709 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %707, i64 %708
  %710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %709, i32 0, i32 0
  %711 = load float, ptr %710, align 4, !tbaa !11
  %712 = fmul float %706, %711
  %713 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %698, float %703, float %712)
  %714 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %713, ptr %714, align 4, !tbaa !14
  %715 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %716 = load float, ptr %715, align 4, !tbaa !11
  %717 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %716, ptr %717, align 4, !tbaa !11
  %718 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %719 = load float, ptr %718, align 4, !tbaa !14
  %720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %719, ptr %720, align 4, !tbaa !14
  %721 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %721, align 4, !tbaa !11
  %722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %722, align 4, !tbaa !14
  %723 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %723, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %724 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %724, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %725 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %726 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %727 = add nsw i64 %725, %726
  %728 = sub nsw i64 %727, 2
  store i64 %728, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %729 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %729, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %730

730:                                              ; preds = %868, %674
  %731 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %732 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %733 = icmp sle i64 %731, %732
  br i1 %733, label %734, label %871

734:                                              ; preds = %730
  %735 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %735, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %736 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %736, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %737 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %737, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %738 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %739 = load float, ptr %738, align 4, !tbaa !11
  %740 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %741 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %742 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %740, i64 %741
  %743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %742, i32 0, i32 0
  %744 = load float, ptr %743, align 4, !tbaa !11
  %745 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %746 = load float, ptr %745, align 4, !tbaa !14
  %747 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %748 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %747, i64 %748
  %750 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %749, i32 0, i32 1
  %751 = load float, ptr %750, align 4, !tbaa !14
  %752 = fmul float %746, %751
  %753 = fneg float %752
  %754 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %739, float %744, float %753)
  %755 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %754, ptr %755, align 4, !tbaa !11
  %756 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %757 = load float, ptr %756, align 4, !tbaa !11
  %758 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %759 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %758, i64 %759
  %761 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %760, i32 0, i32 1
  %762 = load float, ptr %761, align 4, !tbaa !14
  %763 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %764 = load float, ptr %763, align 4, !tbaa !14
  %765 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %766 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %767 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %765, i64 %766
  %768 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %767, i32 0, i32 0
  %769 = load float, ptr %768, align 4, !tbaa !11
  %770 = fmul float %764, %769
  %771 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %757, float %762, float %770)
  %772 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %771, ptr %772, align 4, !tbaa !14
  %773 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %774 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %775 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %773, i64 %774
  %776 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %775, i32 0, i32 0
  %777 = load float, ptr %776, align 4, !tbaa !11
  %778 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %779 = load float, ptr %778, align 4, !tbaa !11
  %780 = fadd float %777, %779
  %781 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %780, ptr %781, align 4, !tbaa !11
  %782 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %783 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %784 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %782, i64 %783
  %785 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %784, i32 0, i32 1
  %786 = load float, ptr %785, align 4, !tbaa !14
  %787 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %788 = load float, ptr %787, align 4, !tbaa !14
  %789 = fadd float %786, %788
  %790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %789, ptr %790, align 4, !tbaa !14
  %791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %792 = load float, ptr %791, align 4, !tbaa !11
  %793 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %794 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %795 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %793, i64 %794
  %796 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %795, i32 0, i32 0
  store float %792, ptr %796, align 4, !tbaa !11
  %797 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %798 = load float, ptr %797, align 4, !tbaa !14
  %799 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %800 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %801 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %799, i64 %800
  %802 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %801, i32 0, i32 1
  store float %798, ptr %802, align 4, !tbaa !14
  %803 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %804 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %805 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %803, i64 %804
  call void @r_cnjg(ptr noundef %28, ptr noundef %805)
  %806 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %806, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %807 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %808 = load float, ptr %807, align 4, !tbaa !11
  %809 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %810 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %811 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %809, i64 %810
  %812 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %811, i32 0, i32 0
  %813 = load float, ptr %812, align 4, !tbaa !11
  %814 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %815 = load float, ptr %814, align 4, !tbaa !14
  %816 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %817 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %818 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %816, i64 %817
  %819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %818, i32 0, i32 1
  %820 = load float, ptr %819, align 4, !tbaa !14
  %821 = fmul float %815, %820
  %822 = fneg float %821
  %823 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %808, float %813, float %822)
  %824 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %823, ptr %824, align 4, !tbaa !11
  %825 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %826 = load float, ptr %825, align 4, !tbaa !11
  %827 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %828 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %829 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %827, i64 %828
  %830 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %829, i32 0, i32 1
  %831 = load float, ptr %830, align 4, !tbaa !14
  %832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %833 = load float, ptr %832, align 4, !tbaa !14
  %834 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %835 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %836 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %834, i64 %835
  %837 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %836, i32 0, i32 0
  %838 = load float, ptr %837, align 4, !tbaa !11
  %839 = fmul float %833, %838
  %840 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %826, float %831, float %839)
  %841 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %840, ptr %841, align 4, !tbaa !14
  %842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %843 = load float, ptr %842, align 4, !tbaa !11
  %844 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %845 = load float, ptr %844, align 4, !tbaa !11
  %846 = fadd float %843, %845
  %847 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %846, ptr %847, align 4, !tbaa !11
  %848 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %849 = load float, ptr %848, align 4, !tbaa !14
  %850 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %851 = load float, ptr %850, align 4, !tbaa !14
  %852 = fadd float %849, %851
  %853 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %852, ptr %853, align 4, !tbaa !14
  %854 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %855 = load float, ptr %854, align 4, !tbaa !11
  %856 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float %855, ptr %856, align 4, !tbaa !11
  %857 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %858 = load float, ptr %857, align 4, !tbaa !14
  %859 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float %858, ptr %859, align 4, !tbaa !14
  %860 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %861 = load i64, ptr %860, align 8, !tbaa !9
  %862 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %863 = add nsw i64 %862, %861
  store i64 %863, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %864 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %865 = load i64, ptr %864, align 8, !tbaa !9
  %866 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %867 = add nsw i64 %866, %865
  store i64 %867, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %868

868:                                              ; preds = %734
  %869 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %870 = add nsw i64 %869, 1
  store i64 %870, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %730, !llvm.loop !23

871:                                              ; preds = %730
  %872 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %872, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %873 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %873, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %874 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %875 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %876 = add nsw i64 %874, %875
  %877 = sub nsw i64 %876, 1
  store i64 %877, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %878 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %879 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %880 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %878, i64 %879
  %881 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %880, i32 0, i32 0
  %882 = load float, ptr %881, align 4, !tbaa !11
  store float %882, ptr %25, align 4, !tbaa !21
  %883 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !21
  %884 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %885 = load float, ptr %884, align 4, !tbaa !11
  %886 = fmul float %883, %885
  %887 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %886, ptr %887, align 4, !tbaa !11
  %888 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !21
  %889 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %890 = load float, ptr %889, align 4, !tbaa !14
  %891 = fmul float %888, %890
  %892 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %891, ptr %892, align 4, !tbaa !14
  %893 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %894 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %895 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %893, i64 %894
  %896 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %895, i32 0, i32 0
  %897 = load float, ptr %896, align 4, !tbaa !11
  %898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %899 = load float, ptr %898, align 4, !tbaa !11
  %900 = fadd float %897, %899
  %901 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %900, ptr %901, align 4, !tbaa !11
  %902 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %903 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %904 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %902, i64 %903
  %905 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %904, i32 0, i32 1
  %906 = load float, ptr %905, align 4, !tbaa !14
  %907 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %908 = load float, ptr %907, align 4, !tbaa !14
  %909 = fadd float %906, %908
  %910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %909, ptr %910, align 4, !tbaa !14
  %911 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %912 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %911, i32 0, i32 0
  %913 = load float, ptr %912, align 4, !tbaa !11
  %914 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %915 = load float, ptr %914, align 4, !tbaa !11
  %916 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %917 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %916, i32 0, i32 1
  %918 = load float, ptr %917, align 4, !tbaa !14
  %919 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %920 = load float, ptr %919, align 4, !tbaa !14
  %921 = fmul float %918, %920
  %922 = fneg float %921
  %923 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %913, float %915, float %922)
  %924 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %923, ptr %924, align 4, !tbaa !11
  %925 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %926 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %925, i32 0, i32 0
  %927 = load float, ptr %926, align 4, !tbaa !11
  %928 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %929 = load float, ptr %928, align 4, !tbaa !14
  %930 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %931 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %930, i32 0, i32 1
  %932 = load float, ptr %931, align 4, !tbaa !14
  %933 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %934 = load float, ptr %933, align 4, !tbaa !11
  %935 = fmul float %932, %934
  %936 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %927, float %929, float %935)
  %937 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %936, ptr %937, align 4, !tbaa !14
  %938 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %939 = load float, ptr %938, align 4, !tbaa !11
  %940 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %941 = load float, ptr %940, align 4, !tbaa !11
  %942 = fadd float %939, %941
  %943 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %942, ptr %943, align 4, !tbaa !11
  %944 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %945 = load float, ptr %944, align 4, !tbaa !14
  %946 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %947 = load float, ptr %946, align 4, !tbaa !14
  %948 = fadd float %945, %947
  %949 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %948, ptr %949, align 4, !tbaa !14
  %950 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %951 = load float, ptr %950, align 4, !tbaa !11
  %952 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %953 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %954 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %952, i64 %953
  %955 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %954, i32 0, i32 0
  store float %951, ptr %955, align 4, !tbaa !11
  %956 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %957 = load float, ptr %956, align 4, !tbaa !14
  %958 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %959 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %960 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %958, i64 %959
  %961 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %960, i32 0, i32 1
  store float %957, ptr %961, align 4, !tbaa !14
  %962 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %963 = load i64, ptr %962, align 8, !tbaa !9
  %964 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %965 = add nsw i64 %964, %963
  store i64 %965, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %966 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %967 = load i64, ptr %966, align 8, !tbaa !9
  %968 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %969 = add nsw i64 %968, %967
  store i64 %969, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %970 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %971 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %972 = add nsw i64 %971, %970
  store i64 %972, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %973

973:                                              ; preds = %871
  %974 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %975 = add nsw i64 %974, 1
  store i64 %975, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %670, !llvm.loop !24

976:                                              ; preds = %670
  br label %977

977:                                              ; preds = %976, %664
  br label %1639

978:                                              ; preds = %361
  %979 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %980 = load i64, ptr %979, align 8, !tbaa !9
  %981 = icmp eq i64 %980, 1
  br i1 %981, label %982, label %1302

982:                                              ; preds = %978
  %983 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %984 = load i64, ptr %983, align 8, !tbaa !9
  %985 = icmp eq i64 %984, 1
  br i1 %985, label %986, label %1302

986:                                              ; preds = %982
  %987 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %988 = load i64, ptr %987, align 8, !tbaa !9
  store i64 %988, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %989

989:                                              ; preds = %1298, %986
  %990 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %991 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %992 = icmp sle i64 %990, %991
  br i1 %992, label %993, label %1301

993:                                              ; preds = %989
  %994 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %994, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %995 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %996 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %995, i32 0, i32 0
  %997 = load float, ptr %996, align 4, !tbaa !11
  %998 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %999 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1000 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %998, i64 %999
  %1001 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1000, i32 0, i32 0
  %1002 = load float, ptr %1001, align 4, !tbaa !11
  %1003 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1004 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1003, i32 0, i32 1
  %1005 = load float, ptr %1004, align 4, !tbaa !14
  %1006 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1007 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1008 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1006, i64 %1007
  %1009 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1008, i32 0, i32 1
  %1010 = load float, ptr %1009, align 4, !tbaa !14
  %1011 = fmul float %1005, %1010
  %1012 = fneg float %1011
  %1013 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %997, float %1002, float %1012)
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1013, ptr %1014, align 4, !tbaa !11
  %1015 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1016 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1015, i32 0, i32 0
  %1017 = load float, ptr %1016, align 4, !tbaa !11
  %1018 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1019 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1020 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1018, i64 %1019
  %1021 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1020, i32 0, i32 1
  %1022 = load float, ptr %1021, align 4, !tbaa !14
  %1023 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1024 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1023, i32 0, i32 1
  %1025 = load float, ptr %1024, align 4, !tbaa !14
  %1026 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1027 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1028 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1026, i64 %1027
  %1029 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1028, i32 0, i32 0
  %1030 = load float, ptr %1029, align 4, !tbaa !11
  %1031 = fmul float %1025, %1030
  %1032 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1017, float %1022, float %1031)
  %1033 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1032, ptr %1033, align 4, !tbaa !14
  %1034 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1035 = load float, ptr %1034, align 4, !tbaa !11
  %1036 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %1035, ptr %1036, align 4, !tbaa !11
  %1037 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1038 = load float, ptr %1037, align 4, !tbaa !14
  %1039 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %1038, ptr %1039, align 4, !tbaa !14
  %1040 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1040, align 4, !tbaa !11
  %1041 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1041, align 4, !tbaa !14
  %1042 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1042, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1043 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1043, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1044 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1044, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1045 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1046 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1047 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1045, i64 %1046
  %1048 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1047, i32 0, i32 0
  %1049 = load float, ptr %1048, align 4, !tbaa !11
  store float %1049, ptr %25, align 4, !tbaa !21
  %1050 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !21
  %1051 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1052 = load float, ptr %1051, align 4, !tbaa !11
  %1053 = fmul float %1050, %1052
  %1054 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %1053, ptr %1054, align 4, !tbaa !11
  %1055 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !21
  %1056 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1057 = load float, ptr %1056, align 4, !tbaa !14
  %1058 = fmul float %1055, %1057
  %1059 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %1058, ptr %1059, align 4, !tbaa !14
  %1060 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1061 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1062 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1060, i64 %1061
  %1063 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1062, i32 0, i32 0
  %1064 = load float, ptr %1063, align 4, !tbaa !11
  %1065 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1066 = load float, ptr %1065, align 4, !tbaa !11
  %1067 = fadd float %1064, %1066
  %1068 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1067, ptr %1068, align 4, !tbaa !11
  %1069 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1070 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1071 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1069, i64 %1070
  %1072 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1071, i32 0, i32 1
  %1073 = load float, ptr %1072, align 4, !tbaa !14
  %1074 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1075 = load float, ptr %1074, align 4, !tbaa !14
  %1076 = fadd float %1073, %1075
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1076, ptr %1077, align 4, !tbaa !14
  %1078 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1079 = load float, ptr %1078, align 4, !tbaa !11
  %1080 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1081 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1082 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1080, i64 %1081
  %1083 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1082, i32 0, i32 0
  store float %1079, ptr %1083, align 4, !tbaa !11
  %1084 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1085 = load float, ptr %1084, align 4, !tbaa !14
  %1086 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1087 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1088 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1086, i64 %1087
  %1089 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1088, i32 0, i32 1
  store float %1085, ptr %1089, align 4, !tbaa !14
  %1090 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1091 = add nsw i64 %1090, 1
  store i64 %1091, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1092 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1093 = load i64, ptr %1092, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1093, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1094 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1095 = add nsw i64 %1094, 1
  store i64 %1095, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %1096

1096:                                             ; preds = %1228, %993
  %1097 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1098 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1099 = icmp sle i64 %1097, %1098
  br i1 %1099, label %1100, label %1231

1100:                                             ; preds = %1096
  %1101 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1101, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1102 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1102, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1103 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1103, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1105 = load float, ptr %1104, align 4, !tbaa !11
  %1106 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1107 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1106, i64 %1107
  %1109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1108, i32 0, i32 0
  %1110 = load float, ptr %1109, align 4, !tbaa !11
  %1111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1112 = load float, ptr %1111, align 4, !tbaa !14
  %1113 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1114 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1113, i64 %1114
  %1116 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1115, i32 0, i32 1
  %1117 = load float, ptr %1116, align 4, !tbaa !14
  %1118 = fmul float %1112, %1117
  %1119 = fneg float %1118
  %1120 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1105, float %1110, float %1119)
  %1121 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %1120, ptr %1121, align 4, !tbaa !11
  %1122 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1123 = load float, ptr %1122, align 4, !tbaa !11
  %1124 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1125 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1124, i64 %1125
  %1127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1126, i32 0, i32 1
  %1128 = load float, ptr %1127, align 4, !tbaa !14
  %1129 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1130 = load float, ptr %1129, align 4, !tbaa !14
  %1131 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1132 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1131, i64 %1132
  %1134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1133, i32 0, i32 0
  %1135 = load float, ptr %1134, align 4, !tbaa !11
  %1136 = fmul float %1130, %1135
  %1137 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1123, float %1128, float %1136)
  %1138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %1137, ptr %1138, align 4, !tbaa !14
  %1139 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1140 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1139, i64 %1140
  %1142 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1141, i32 0, i32 0
  %1143 = load float, ptr %1142, align 4, !tbaa !11
  %1144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1145 = load float, ptr %1144, align 4, !tbaa !11
  %1146 = fadd float %1143, %1145
  %1147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1146, ptr %1147, align 4, !tbaa !11
  %1148 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1149 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1148, i64 %1149
  %1151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1150, i32 0, i32 1
  %1152 = load float, ptr %1151, align 4, !tbaa !14
  %1153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1154 = load float, ptr %1153, align 4, !tbaa !14
  %1155 = fadd float %1152, %1154
  %1156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1155, ptr %1156, align 4, !tbaa !14
  %1157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1158 = load float, ptr %1157, align 4, !tbaa !11
  %1159 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1160 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1161 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1159, i64 %1160
  %1162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1161, i32 0, i32 0
  store float %1158, ptr %1162, align 4, !tbaa !11
  %1163 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1164 = load float, ptr %1163, align 4, !tbaa !14
  %1165 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1166 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1165, i64 %1166
  %1168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1167, i32 0, i32 1
  store float %1164, ptr %1168, align 4, !tbaa !14
  %1169 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1170 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1169, i64 %1170
  call void @r_cnjg(ptr noundef %28, ptr noundef %1171)
  %1172 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1172, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1173 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1174 = load float, ptr %1173, align 4, !tbaa !11
  %1175 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1176 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1175, i64 %1176
  %1178 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1177, i32 0, i32 0
  %1179 = load float, ptr %1178, align 4, !tbaa !11
  %1180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1181 = load float, ptr %1180, align 4, !tbaa !14
  %1182 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1183 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1184 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1182, i64 %1183
  %1185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1184, i32 0, i32 1
  %1186 = load float, ptr %1185, align 4, !tbaa !14
  %1187 = fmul float %1181, %1186
  %1188 = fneg float %1187
  %1189 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1174, float %1179, float %1188)
  %1190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %1189, ptr %1190, align 4, !tbaa !11
  %1191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1192 = load float, ptr %1191, align 4, !tbaa !11
  %1193 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1194 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1193, i64 %1194
  %1196 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1195, i32 0, i32 1
  %1197 = load float, ptr %1196, align 4, !tbaa !14
  %1198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1199 = load float, ptr %1198, align 4, !tbaa !14
  %1200 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1201 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1200, i64 %1201
  %1203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1202, i32 0, i32 0
  %1204 = load float, ptr %1203, align 4, !tbaa !11
  %1205 = fmul float %1199, %1204
  %1206 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1192, float %1197, float %1205)
  %1207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %1206, ptr %1207, align 4, !tbaa !14
  %1208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1209 = load float, ptr %1208, align 4, !tbaa !11
  %1210 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1211 = load float, ptr %1210, align 4, !tbaa !11
  %1212 = fadd float %1209, %1211
  %1213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1212, ptr %1213, align 4, !tbaa !11
  %1214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1215 = load float, ptr %1214, align 4, !tbaa !14
  %1216 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1217 = load float, ptr %1216, align 4, !tbaa !14
  %1218 = fadd float %1215, %1217
  %1219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1218, ptr %1219, align 4, !tbaa !14
  %1220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1221 = load float, ptr %1220, align 4, !tbaa !11
  %1222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float %1221, ptr %1222, align 4, !tbaa !11
  %1223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1224 = load float, ptr %1223, align 4, !tbaa !14
  %1225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float %1224, ptr %1225, align 4, !tbaa !14
  %1226 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1227 = add nsw i64 %1226, 1
  store i64 %1227, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %1228

1228:                                             ; preds = %1100
  %1229 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1230 = add nsw i64 %1229, 1
  store i64 %1230, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %1096, !llvm.loop !25

1231:                                             ; preds = %1096
  %1232 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1232, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1233 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1233, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1234 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1234, i32 0, i32 0
  %1236 = load float, ptr %1235, align 4, !tbaa !11
  %1237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1238 = load float, ptr %1237, align 4, !tbaa !11
  %1239 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1239, i32 0, i32 1
  %1241 = load float, ptr %1240, align 4, !tbaa !14
  %1242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1243 = load float, ptr %1242, align 4, !tbaa !14
  %1244 = fmul float %1241, %1243
  %1245 = fneg float %1244
  %1246 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1236, float %1238, float %1245)
  %1247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %1246, ptr %1247, align 4, !tbaa !11
  %1248 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1248, i32 0, i32 0
  %1250 = load float, ptr %1249, align 4, !tbaa !11
  %1251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1252 = load float, ptr %1251, align 4, !tbaa !14
  %1253 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1253, i32 0, i32 1
  %1255 = load float, ptr %1254, align 4, !tbaa !14
  %1256 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1257 = load float, ptr %1256, align 4, !tbaa !11
  %1258 = fmul float %1255, %1257
  %1259 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1250, float %1252, float %1258)
  %1260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %1259, ptr %1260, align 4, !tbaa !14
  %1261 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1262 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1261, i64 %1262
  %1264 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1263, i32 0, i32 0
  %1265 = load float, ptr %1264, align 4, !tbaa !11
  %1266 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1267 = load float, ptr %1266, align 4, !tbaa !11
  %1268 = fadd float %1265, %1267
  %1269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1268, ptr %1269, align 4, !tbaa !11
  %1270 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1271 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1270, i64 %1271
  %1273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1272, i32 0, i32 1
  %1274 = load float, ptr %1273, align 4, !tbaa !14
  %1275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1276 = load float, ptr %1275, align 4, !tbaa !14
  %1277 = fadd float %1274, %1276
  %1278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1277, ptr %1278, align 4, !tbaa !14
  %1279 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1280 = load float, ptr %1279, align 4, !tbaa !11
  %1281 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1282 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1281, i64 %1282
  %1284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1283, i32 0, i32 0
  store float %1280, ptr %1284, align 4, !tbaa !11
  %1285 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1286 = load float, ptr %1285, align 4, !tbaa !14
  %1287 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1288 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1287, i64 %1288
  %1290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1289, i32 0, i32 1
  store float %1286, ptr %1290, align 4, !tbaa !14
  %1291 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1292 = load i64, ptr %1291, align 8, !tbaa !9
  %1293 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1294 = sub nsw i64 %1292, %1293
  %1295 = add nsw i64 %1294, 1
  %1296 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1297 = add nsw i64 %1296, %1295
  store i64 %1297, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %1298

1298:                                             ; preds = %1231
  %1299 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1300 = add nsw i64 %1299, 1
  store i64 %1300, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %989, !llvm.loop !26

1301:                                             ; preds = %989
  br label %1638

1302:                                             ; preds = %982, %978
  %1303 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1303, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1304 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1304, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1305 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1306 = load i64, ptr %1305, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1306, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %1307

1307:                                             ; preds = %1634, %1302
  %1308 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1309 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1310 = icmp sle i64 %1308, %1309
  br i1 %1310, label %1311, label %1637

1311:                                             ; preds = %1307
  %1312 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1312, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1313 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1313, i32 0, i32 0
  %1315 = load float, ptr %1314, align 4, !tbaa !11
  %1316 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1317 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1318 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1316, i64 %1317
  %1319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1318, i32 0, i32 0
  %1320 = load float, ptr %1319, align 4, !tbaa !11
  %1321 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1322 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1321, i32 0, i32 1
  %1323 = load float, ptr %1322, align 4, !tbaa !14
  %1324 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1325 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1324, i64 %1325
  %1327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1326, i32 0, i32 1
  %1328 = load float, ptr %1327, align 4, !tbaa !14
  %1329 = fmul float %1323, %1328
  %1330 = fneg float %1329
  %1331 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1315, float %1320, float %1330)
  %1332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1331, ptr %1332, align 4, !tbaa !11
  %1333 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1333, i32 0, i32 0
  %1335 = load float, ptr %1334, align 4, !tbaa !11
  %1336 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1337 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1336, i64 %1337
  %1339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1338, i32 0, i32 1
  %1340 = load float, ptr %1339, align 4, !tbaa !14
  %1341 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1341, i32 0, i32 1
  %1343 = load float, ptr %1342, align 4, !tbaa !14
  %1344 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1345 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1344, i64 %1345
  %1347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1346, i32 0, i32 0
  %1348 = load float, ptr %1347, align 4, !tbaa !11
  %1349 = fmul float %1343, %1348
  %1350 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1335, float %1340, float %1349)
  %1351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1350, ptr %1351, align 4, !tbaa !14
  %1352 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1353 = load float, ptr %1352, align 4, !tbaa !11
  %1354 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %1353, ptr %1354, align 4, !tbaa !11
  %1355 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1356 = load float, ptr %1355, align 4, !tbaa !14
  %1357 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %1356, ptr %1357, align 4, !tbaa !14
  %1358 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1358, align 4, !tbaa !11
  %1359 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1359, align 4, !tbaa !14
  %1360 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1360, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1361 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1361, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1362 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1362, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1363 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1364 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1365 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1363, i64 %1364
  %1366 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1365, i32 0, i32 0
  %1367 = load float, ptr %1366, align 4, !tbaa !11
  store float %1367, ptr %25, align 4, !tbaa !21
  %1368 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !21
  %1369 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1370 = load float, ptr %1369, align 4, !tbaa !11
  %1371 = fmul float %1368, %1370
  %1372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %1371, ptr %1372, align 4, !tbaa !11
  %1373 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !21
  %1374 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1375 = load float, ptr %1374, align 4, !tbaa !14
  %1376 = fmul float %1373, %1375
  %1377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %1376, ptr %1377, align 4, !tbaa !14
  %1378 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1379 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1380 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1378, i64 %1379
  %1381 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1380, i32 0, i32 0
  %1382 = load float, ptr %1381, align 4, !tbaa !11
  %1383 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1384 = load float, ptr %1383, align 4, !tbaa !11
  %1385 = fadd float %1382, %1384
  %1386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1385, ptr %1386, align 4, !tbaa !11
  %1387 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1388 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1389 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1387, i64 %1388
  %1390 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1389, i32 0, i32 1
  %1391 = load float, ptr %1390, align 4, !tbaa !14
  %1392 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1393 = load float, ptr %1392, align 4, !tbaa !14
  %1394 = fadd float %1391, %1393
  %1395 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1394, ptr %1395, align 4, !tbaa !14
  %1396 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1397 = load float, ptr %1396, align 4, !tbaa !11
  %1398 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1399 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1400 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1398, i64 %1399
  %1401 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1400, i32 0, i32 0
  store float %1397, ptr %1401, align 4, !tbaa !11
  %1402 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1403 = load float, ptr %1402, align 4, !tbaa !14
  %1404 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1405 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1404, i64 %1405
  %1407 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1406, i32 0, i32 1
  store float %1403, ptr %1407, align 4, !tbaa !14
  %1408 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1408, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1409 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1409, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1410 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1411 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1412 = load i64, ptr %1411, align 8, !tbaa !9
  %1413 = add nsw i64 %1410, %1412
  %1414 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1415 = sub nsw i64 %1413, %1414
  store i64 %1415, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1416 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1417 = add nsw i64 %1416, 1
  store i64 %1417, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %1418

1418:                                             ; preds = %1556, %1311
  %1419 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1420 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1421 = icmp sle i64 %1419, %1420
  br i1 %1421, label %1422, label %1559

1422:                                             ; preds = %1418
  %1423 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1424 = load i64, ptr %1423, align 8, !tbaa !9
  %1425 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1426 = add nsw i64 %1425, %1424
  store i64 %1426, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1427 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1428 = load i64, ptr %1427, align 8, !tbaa !9
  %1429 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1430 = add nsw i64 %1429, %1428
  store i64 %1430, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1431 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1431, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1432 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1432, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1433 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1433, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1434 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1435 = load float, ptr %1434, align 4, !tbaa !11
  %1436 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1437 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1436, i64 %1437
  %1439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1438, i32 0, i32 0
  %1440 = load float, ptr %1439, align 4, !tbaa !11
  %1441 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1442 = load float, ptr %1441, align 4, !tbaa !14
  %1443 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1444 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1443, i64 %1444
  %1446 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1445, i32 0, i32 1
  %1447 = load float, ptr %1446, align 4, !tbaa !14
  %1448 = fmul float %1442, %1447
  %1449 = fneg float %1448
  %1450 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1435, float %1440, float %1449)
  %1451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %1450, ptr %1451, align 4, !tbaa !11
  %1452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1453 = load float, ptr %1452, align 4, !tbaa !11
  %1454 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1455 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1454, i64 %1455
  %1457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1456, i32 0, i32 1
  %1458 = load float, ptr %1457, align 4, !tbaa !14
  %1459 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1460 = load float, ptr %1459, align 4, !tbaa !14
  %1461 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1462 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1463 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1461, i64 %1462
  %1464 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1463, i32 0, i32 0
  %1465 = load float, ptr %1464, align 4, !tbaa !11
  %1466 = fmul float %1460, %1465
  %1467 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1453, float %1458, float %1466)
  %1468 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %1467, ptr %1468, align 4, !tbaa !14
  %1469 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1470 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1471 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1469, i64 %1470
  %1472 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1471, i32 0, i32 0
  %1473 = load float, ptr %1472, align 4, !tbaa !11
  %1474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1475 = load float, ptr %1474, align 4, !tbaa !11
  %1476 = fadd float %1473, %1475
  %1477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1476, ptr %1477, align 4, !tbaa !11
  %1478 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1479 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1478, i64 %1479
  %1481 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1480, i32 0, i32 1
  %1482 = load float, ptr %1481, align 4, !tbaa !14
  %1483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1484 = load float, ptr %1483, align 4, !tbaa !14
  %1485 = fadd float %1482, %1484
  %1486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1485, ptr %1486, align 4, !tbaa !14
  %1487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1488 = load float, ptr %1487, align 4, !tbaa !11
  %1489 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1490 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1489, i64 %1490
  %1492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1491, i32 0, i32 0
  store float %1488, ptr %1492, align 4, !tbaa !11
  %1493 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1494 = load float, ptr %1493, align 4, !tbaa !14
  %1495 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1496 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1495, i64 %1496
  %1498 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1497, i32 0, i32 1
  store float %1494, ptr %1498, align 4, !tbaa !14
  %1499 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1500 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1501 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1499, i64 %1500
  call void @r_cnjg(ptr noundef %28, ptr noundef %1501)
  %1502 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1502, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1503 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1504 = load float, ptr %1503, align 4, !tbaa !11
  %1505 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1506 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1505, i64 %1506
  %1508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1507, i32 0, i32 0
  %1509 = load float, ptr %1508, align 4, !tbaa !11
  %1510 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1511 = load float, ptr %1510, align 4, !tbaa !14
  %1512 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1513 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1512, i64 %1513
  %1515 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1514, i32 0, i32 1
  %1516 = load float, ptr %1515, align 4, !tbaa !14
  %1517 = fmul float %1511, %1516
  %1518 = fneg float %1517
  %1519 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1504, float %1509, float %1518)
  %1520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %1519, ptr %1520, align 4, !tbaa !11
  %1521 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1522 = load float, ptr %1521, align 4, !tbaa !11
  %1523 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1524 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1525 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1523, i64 %1524
  %1526 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1525, i32 0, i32 1
  %1527 = load float, ptr %1526, align 4, !tbaa !14
  %1528 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1529 = load float, ptr %1528, align 4, !tbaa !14
  %1530 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1531 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1532 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1530, i64 %1531
  %1533 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1532, i32 0, i32 0
  %1534 = load float, ptr %1533, align 4, !tbaa !11
  %1535 = fmul float %1529, %1534
  %1536 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1522, float %1527, float %1535)
  %1537 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %1536, ptr %1537, align 4, !tbaa !14
  %1538 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1539 = load float, ptr %1538, align 4, !tbaa !11
  %1540 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1541 = load float, ptr %1540, align 4, !tbaa !11
  %1542 = fadd float %1539, %1541
  %1543 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1542, ptr %1543, align 4, !tbaa !11
  %1544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1545 = load float, ptr %1544, align 4, !tbaa !14
  %1546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1547 = load float, ptr %1546, align 4, !tbaa !14
  %1548 = fadd float %1545, %1547
  %1549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1548, ptr %1549, align 4, !tbaa !14
  %1550 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1551 = load float, ptr %1550, align 4, !tbaa !11
  %1552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float %1551, ptr %1552, align 4, !tbaa !11
  %1553 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1554 = load float, ptr %1553, align 4, !tbaa !14
  %1555 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float %1554, ptr %1555, align 4, !tbaa !14
  br label %1556

1556:                                             ; preds = %1422
  %1557 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1558 = add nsw i64 %1557, 1
  store i64 %1558, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %1418, !llvm.loop !27

1559:                                             ; preds = %1418
  %1560 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1560, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1561 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1561, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1562 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1563 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1562, i32 0, i32 0
  %1564 = load float, ptr %1563, align 4, !tbaa !11
  %1565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1566 = load float, ptr %1565, align 4, !tbaa !11
  %1567 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1568 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1567, i32 0, i32 1
  %1569 = load float, ptr %1568, align 4, !tbaa !14
  %1570 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1571 = load float, ptr %1570, align 4, !tbaa !14
  %1572 = fmul float %1569, %1571
  %1573 = fneg float %1572
  %1574 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1564, float %1566, float %1573)
  %1575 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %1574, ptr %1575, align 4, !tbaa !11
  %1576 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1576, i32 0, i32 0
  %1578 = load float, ptr %1577, align 4, !tbaa !11
  %1579 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1580 = load float, ptr %1579, align 4, !tbaa !14
  %1581 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1582 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1581, i32 0, i32 1
  %1583 = load float, ptr %1582, align 4, !tbaa !14
  %1584 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1585 = load float, ptr %1584, align 4, !tbaa !11
  %1586 = fmul float %1583, %1585
  %1587 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1578, float %1580, float %1586)
  %1588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %1587, ptr %1588, align 4, !tbaa !14
  %1589 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1590 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1591 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1589, i64 %1590
  %1592 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1591, i32 0, i32 0
  %1593 = load float, ptr %1592, align 4, !tbaa !11
  %1594 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1595 = load float, ptr %1594, align 4, !tbaa !11
  %1596 = fadd float %1593, %1595
  %1597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1596, ptr %1597, align 4, !tbaa !11
  %1598 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1599 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1598, i64 %1599
  %1601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1600, i32 0, i32 1
  %1602 = load float, ptr %1601, align 4, !tbaa !14
  %1603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1604 = load float, ptr %1603, align 4, !tbaa !14
  %1605 = fadd float %1602, %1604
  %1606 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1605, ptr %1606, align 4, !tbaa !14
  %1607 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1608 = load float, ptr %1607, align 4, !tbaa !11
  %1609 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1610 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1611 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1609, i64 %1610
  %1612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1611, i32 0, i32 0
  store float %1608, ptr %1612, align 4, !tbaa !11
  %1613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1614 = load float, ptr %1613, align 4, !tbaa !14
  %1615 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1616 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1615, i64 %1616
  %1618 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1617, i32 0, i32 1
  store float %1614, ptr %1618, align 4, !tbaa !14
  %1619 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1620 = load i64, ptr %1619, align 8, !tbaa !9
  %1621 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1622 = add nsw i64 %1621, %1620
  store i64 %1622, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1623 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1624 = load i64, ptr %1623, align 8, !tbaa !9
  %1625 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1626 = add nsw i64 %1625, %1624
  store i64 %1626, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1627 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1628 = load i64, ptr %1627, align 8, !tbaa !9
  %1629 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1630 = sub nsw i64 %1628, %1629
  %1631 = add nsw i64 %1630, 1
  %1632 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1633 = add nsw i64 %1632, %1631
  store i64 %1633, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %1634

1634:                                             ; preds = %1559
  %1635 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1636 = add nsw i64 %1635, 1
  store i64 %1636, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %1307, !llvm.loop !28

1637:                                             ; preds = %1307
  br label %1638

1638:                                             ; preds = %1637, %1301
  br label %1639

1639:                                             ; preds = %1638, %977
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %1640

1640:                                             ; preds = %1639, %360, %105, %79
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #4
  %1641 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %1641
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = !{!13, !13, i64 0}
!22 = distinct !{!22, !16}
!23 = distinct !{!23, !16}
!24 = distinct !{!24, !16}
!25 = distinct !{!25, !16}
!26 = distinct !{!26, !16}
!27 = distinct !{!27, !16}
!28 = distinct !{!28, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @f2c_chpmv(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef %7, ptr nocapture noundef readonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = alloca %struct.complex, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #5
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -8
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -8
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %15 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not = icmp eq i64 %15, 0
  br i1 %.not, label %16, label %19

16:                                               ; preds = %9
  %17 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not587 = icmp eq i64 %17, 0
  br i1 %.not587, label %18, label %19

18:                                               ; preds = %16
  store i64 1, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

19:                                               ; preds = %16, %9
  %20 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %21 = icmp slt i64 %20, 0
  br i1 %21, label %22, label %23

22:                                               ; preds = %19
  store i64 2, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

23:                                               ; preds = %19
  %24 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %25 = icmp eq i64 %24, 0
  br i1 %25, label %26, label %27

26:                                               ; preds = %23
  store i64 6, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

27:                                               ; preds = %23
  %28 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %29 = icmp eq i64 %28, 0
  br i1 %29, label %30, label %32

30:                                               ; preds = %27
  store i64 9, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %18, %26, %30, %22
  %31 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %11) #5
  br label %.loopexit

32:                                               ; preds = %27
  %33 = icmp eq i64 %20, 0
  br i1 %33, label %.loopexit, label %34

34:                                               ; preds = %32
  %35 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %36 = fcmp oeq float %35, 0.000000e+00
  br i1 %36, label %37, label %._crit_edge713

._crit_edge713:                                   ; preds = %34
  %.pre = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %46

37:                                               ; preds = %34
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %39 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !12
  %40 = fcmp oeq float %39, 0.000000e+00
  %.pre714 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %41 = fcmp oeq float %.pre714, 1.000000e+00
  %or.cond = select i1 %40, i1 %41, i1 false
  br i1 %or.cond, label %42, label %46

42:                                               ; preds = %37
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !12
  %45 = fcmp oeq float %44, 0.000000e+00
  br i1 %45, label %.loopexit, label %46

46:                                               ; preds = %._crit_edge713, %42, %37
  %47 = phi float [ %.pre, %._crit_edge713 ], [ 1.000000e+00, %42 ], [ %.pre714, %37 ]
  %48 = add nsw i64 %20, -1
  %49 = mul nsw i64 %24, %48
  %50 = sub nsw i64 1, %49
  %.inv = icmp slt i64 %24, 1
  %.0560 = select i1 %.inv, i64 %50, i64 1
  %51 = mul nsw i64 %28, %48
  %52 = sub nsw i64 1, %51
  %.inv603 = icmp slt i64 %28, 1
  %.0 = select i1 %.inv603, i64 %52, i64 1
  %53 = fcmp une float %47, 1.000000e+00
  br i1 %53, label %58, label %54

54:                                               ; preds = %46
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !12
  %57 = fcmp une float %56, 0.000000e+00
  br i1 %57, label %58, label %.loopexit607

58:                                               ; preds = %54, %46
  %59 = icmp eq i64 %28, 1
  %60 = fcmp oeq float %47, 0.000000e+00
  br i1 %59, label %61, label %98

61:                                               ; preds = %58
  br i1 %60, label %62, label %.lr.ph621

62:                                               ; preds = %61
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !12
  %65 = fcmp oeq float %64, 0.000000e+00
  br i1 %65, label %.lr.ph624.preheader, label %.lr.ph621

.lr.ph624.preheader:                              ; preds = %62
  %66 = shl nuw i64 %20, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %7, i8 0, i64 %66, i1 false), !tbaa !13
  br label %.loopexit607

.lr.ph621:                                        ; preds = %61, %62
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %min.iters.check814 = icmp ult i64 %20, 12
  br i1 %min.iters.check814, label %scalar.ph813.preheader, label %vector.scevcheck792

vector.scevcheck792:                              ; preds = %.lr.ph621
  %mul.result794 = shl i64 %48, 3
  %68 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %mul.result794
  %69 = icmp ult ptr %68, %7
  %scevgep796 = getelementptr i8, ptr %7, i64 4
  %mul.result798 = shl i64 %48, 3
  %mul.overflow799 = icmp ugt i64 %48, 2305843009213693951
  %70 = getelementptr i8, ptr %scevgep796, i64 %mul.result798
  %71 = icmp ult ptr %70, %scevgep796
  %72 = or i1 %71, %mul.overflow799
  %73 = or i1 %69, %72
  br i1 %73, label %scalar.ph813.preheader, label %vector.memcheck800

vector.memcheck800:                               ; preds = %vector.scevcheck792
  %74 = shl i64 %20, 3
  %75 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %74
  %scevgep801 = getelementptr i8, ptr %75, i64 -4
  %scevgep802 = getelementptr i8, ptr %7, i64 4
  %scevgep803 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %74
  %scevgep804 = getelementptr i8, ptr %6, i64 8
  %bound0805 = icmp ugt ptr %67, %7
  %bound1806 = icmp ugt ptr %scevgep801, %6
  %found.conflict807 = and i1 %bound0805, %bound1806
  %bound0808 = icmp ult ptr %scevgep802, %scevgep804
  %bound1809 = icmp ult ptr %67, %scevgep803
  %found.conflict810 = and i1 %bound0808, %bound1809
  %conflict.rdx811 = or i1 %found.conflict807, %found.conflict810
  br i1 %conflict.rdx811, label %scalar.ph813.preheader, label %vector.ph815

vector.ph815:                                     ; preds = %vector.memcheck800
  %n.vec817 = and i64 %20, 4611686018427387900
  %ind.end818 = or disjoint i64 %n.vec817, 1
  br label %vector.body820

vector.body820:                                   ; preds = %vector.body820, %vector.ph815
  %index821 = phi i64 [ 0, %vector.ph815 ], [ %index.next831, %vector.body820 ]
  %76 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %broadcast.splatinsert828 = insertelement <4 x float> poison, float %76, i64 0
  %broadcast.splat829 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert828, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %77 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %index821
  %wide.vec823 = load <8 x float>, ptr %77, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec824 = shufflevector <8 x float> %wide.vec823, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec825 = shufflevector <8 x float> %wide.vec823, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %78 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !17
  %broadcast.splatinsert826 = insertelement <4 x float> poison, float %78, i64 0
  %broadcast.splat827 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert826, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %79 = fneg <4 x float> %broadcast.splat827
  %80 = fmul <4 x float> %strided.vec825, %79
  %81 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat829, <4 x float> %strided.vec824, <4 x float> %80)
  %82 = fmul <4 x float> %strided.vec824, %broadcast.splat827
  %83 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat829, <4 x float> %strided.vec825, <4 x float> %82)
  %interleaved.vec830 = shufflevector <4 x float> %81, <4 x float> %83, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec830, ptr %77, align 4, !tbaa !13
  %index.next831 = add nuw i64 %index821, 4
  %84 = icmp eq i64 %index.next831, %n.vec817
  br i1 %84, label %middle.block812, label %vector.body820, !llvm.loop !19

middle.block812:                                  ; preds = %vector.body820
  %cmp.n832 = icmp eq i64 %20, %n.vec817
  br i1 %cmp.n832, label %.loopexit607, label %scalar.ph813.preheader

scalar.ph813.preheader:                           ; preds = %middle.block812, %vector.memcheck800, %vector.scevcheck792, %.lr.ph621
  %.1581620.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck800 ], [ 1, %vector.scevcheck792 ], [ 1, %.lr.ph621 ], [ %ind.end818, %middle.block812 ]
  br label %scalar.ph813

scalar.ph813:                                     ; preds = %scalar.ph813.preheader, %scalar.ph813
  %.1581620 = phi i64 [ %97, %scalar.ph813 ], [ %.1581620.ph, %scalar.ph813.preheader ]
  %85 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %86 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.1581620
  %87 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !12
  %88 = fneg float %87
  %89 = load <2 x float>, ptr %86, align 4, !tbaa !13
  %90 = insertelement <2 x float> poison, float %87, i64 0
  %91 = insertelement <2 x float> %90, float %88, i64 1
  %92 = fmul <2 x float> %89, %91
  %93 = shufflevector <2 x float> %92, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %94 = insertelement <2 x float> poison, float %85, i64 0
  %95 = shufflevector <2 x float> %94, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %96 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %95, <2 x float> %89, <2 x float> %93)
  store <2 x float> %96, ptr %86, align 4, !tbaa !13
  %97 = add nuw i64 %.1581620, 1
  %exitcond705.not = icmp eq i64 %.1581620, %20
  br i1 %exitcond705.not, label %.loopexit607, label %scalar.ph813, !llvm.loop !23

98:                                               ; preds = %58
  br i1 %60, label %99, label %.lr.ph

99:                                               ; preds = %98
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !12
  %102 = fcmp oeq float %101, 0.000000e+00
  br i1 %102, label %.lr.ph618.preheader, label %.lr.ph

.lr.ph618.preheader:                              ; preds = %99
  %xtraiter = and i64 %20, 3
  %103 = icmp ult i64 %20, 4
  br i1 %103, label %.loopexit607.loopexit841.unr-lcssa, label %.lr.ph618.preheader.new

.lr.ph618.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph618.preheader
  %unroll_iter = and i64 %20, 9223372036854775804
  br label %.lr.ph618

.lr.ph618:                                        ; preds = %.lr.ph618, %.lr.ph618.preheader.new
  %.0564617 = phi i64 [ %.0, %.lr.ph618.preheader.new ], [ %111, %.lr.ph618 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph618.preheader.new ], [ %niter.next.3, %.lr.ph618 ]
  %104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.0564617
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %104, align 4, !tbaa !13
  %105 = add nsw i64 %.0564617, %28
  %106 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %105
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %106, align 4, !tbaa !13
  %107 = add nsw i64 %105, %28
  %108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %107
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %108, align 4, !tbaa !13
  %109 = add nsw i64 %107, %28
  %110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %109
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %110, align 4, !tbaa !13
  %111 = add nsw i64 %109, %28
  %niter.next.3 = add i64 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %.loopexit607.loopexit841.unr-lcssa, label %.lr.ph618, !llvm.loop !24

.lr.ph:                                           ; preds = %98, %99
  %112 = getelementptr i8, ptr %6, i64 4
  br label %113

113:                                              ; preds = %.lr.ph, %113
  %.1565614 = phi i64 [ %.0, %.lr.ph ], [ %126, %113 ]
  %.3583613 = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %127, %113 ]
  %114 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.1565614
  %116 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !12
  %117 = fneg float %116
  %118 = load <2 x float>, ptr %115, align 4, !tbaa !13
  %119 = insertelement <2 x float> poison, float %116, i64 0
  %120 = insertelement <2 x float> %119, float %117, i64 1
  %121 = fmul <2 x float> %118, %120
  %122 = shufflevector <2 x float> %121, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %123 = insertelement <2 x float> poison, float %114, i64 0
  %124 = shufflevector <2 x float> %123, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %125 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %124, <2 x float> %118, <2 x float> %122)
  store <2 x float> %125, ptr %115, align 4, !tbaa !13
  %126 = add nsw i64 %.1565614, %28
  %127 = add nuw i64 %.3583613, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.3583613, %20
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit607, label %113, !llvm.loop !25

.loopexit607.loopexit841.unr-lcssa:               ; preds = %.lr.ph618, %.lr.ph618.preheader
  %.0564617.unr = phi i64 [ %.0, %.lr.ph618.preheader ], [ %111, %.lr.ph618 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit607, label %.lr.ph618.epil

.lr.ph618.epil:                                   ; preds = %.loopexit607.loopexit841.unr-lcssa, %.lr.ph618.epil
  %.0564617.epil = phi i64 [ %129, %.lr.ph618.epil ], [ %.0564617.unr, %.loopexit607.loopexit841.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.lr.ph618.epil ], [ 0, %.loopexit607.loopexit841.unr-lcssa ]
  %128 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.0564617.epil
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %128, align 4, !tbaa !13
  %129 = add nsw i64 %.0564617.epil, %28
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.loopexit607, label %.lr.ph618.epil, !llvm.loop !26

.loopexit607:                                     ; preds = %113, %.loopexit607.loopexit841.unr-lcssa, %.lr.ph618.epil, %scalar.ph813, %middle.block812, %.lr.ph624.preheader, %54
  %130 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %131 = fcmp oeq float %130, 0.000000e+00
  br i1 %131, label %132, label %136

132:                                              ; preds = %.loopexit607
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !12
  %135 = fcmp oeq float %134, 0.000000e+00
  br i1 %135, label %.loopexit, label %136

136:                                              ; preds = %132, %.loopexit607
  %137 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not593 = icmp eq i64 %137, 0
  %138 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %139 = icmp eq i64 %138, 1
  br i1 %.not593, label %290, label %140

140:                                              ; preds = %136
  br i1 %139, label %141, label %213

141:                                              ; preds = %140
  %142 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %143 = icmp eq i64 %142, 1
  br i1 %143, label %144, label %213

144:                                              ; preds = %141
  %145 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep650 = getelementptr i8, ptr %3, i64 -16
  %.not600652 = icmp slt i64 %145, 1
  br i1 %.not600652, label %.loopexit, label %.lr.ph656

.lr.ph656:                                        ; preds = %144
  %146 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %147 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 4
  %148 = add nuw i64 %145, 1
  br label %149

149:                                              ; preds = %.lr.ph656, %._crit_edge647
  %indvars.iv707 = phi i64 [ 1, %.lr.ph656 ], [ %indvars.iv.next708, %._crit_edge647 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.lr.ph656 ], [ %indvars.iv.next, %._crit_edge647 ]
  %.0568654 = phi i64 [ 1, %.lr.ph656 ], [ %198, %._crit_edge647 ]
  %.0576653 = phi i64 [ 1, %.lr.ph656 ], [ %212, %._crit_edge647 ]
  %150 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.0576653
  %152 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !12
  %153 = fneg float %152
  %154 = load <2 x float>, ptr %151, align 4, !tbaa !13
  %155 = insertelement <2 x float> poison, float %152, i64 0
  %156 = insertelement <2 x float> %155, float %153, i64 1
  %157 = fmul <2 x float> %154, %156
  %158 = shufflevector <2 x float> %157, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %159 = insertelement <2 x float> poison, float %150, i64 0
  %160 = shufflevector <2 x float> %159, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %161 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %160, <2 x float> %154, <2 x float> %158)
  %.not601.not640 = icmp ugt i64 %.0576653, 1
  %162 = insertelement <2 x float> poison, float %153, i64 0
  %163 = insertelement <2 x float> %162, float %152, i64 1
  br i1 %.not601.not640, label %.lr.ph646, label %._crit_edge647

.lr.ph646:                                        ; preds = %149
  %164 = shufflevector <2 x float> %161, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %165 = shufflevector <2 x float> %161, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %166 = fneg <2 x float> %161
  %167 = shufflevector <2 x float> %165, <2 x float> %166, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  br label %168

168:                                              ; preds = %.lr.ph646, %168
  %.0572642 = phi i64 [ %.0568654, %.lr.ph646 ], [ %191, %168 ]
  %.4641 = phi i64 [ 1, %.lr.ph646 ], [ %192, %168 ]
  %169 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph646 ], [ %190, %168 ]
  %170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.0572642
  %171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.4641
  %172 = load <2 x float>, ptr %170, align 4, !tbaa !13
  %173 = fmul <2 x float> %172, %167
  %174 = shufflevector <2 x float> %173, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %175 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %164, <2 x float> %172, <2 x float> %174)
  %176 = load <2 x float>, ptr %171, align 4, !tbaa !13
  %177 = fadd <2 x float> %176, %175
  store <2 x float> %177, ptr %171, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %170) #5
  %178 = load float, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.4641
  %180 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !12
  %181 = fneg float %180
  %182 = load <2 x float>, ptr %179, align 4, !tbaa !13
  %183 = insertelement <2 x float> poison, float %180, i64 0
  %184 = insertelement <2 x float> %183, float %181, i64 1
  %185 = fmul <2 x float> %182, %184
  %186 = shufflevector <2 x float> %185, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %187 = insertelement <2 x float> poison, float %178, i64 0
  %188 = shufflevector <2 x float> %187, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %189 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %188, <2 x float> %182, <2 x float> %186)
  %190 = fadd <2 x float> %169, %189
  %191 = add i64 %.0572642, 1
  %192 = add nuw nsw i64 %.4641, 1
  %exitcond709.not = icmp eq i64 %191, %indvars.iv707
  br i1 %exitcond709.not, label %._crit_edge647.loopexit, label %168, !llvm.loop !28

._crit_edge647.loopexit:                          ; preds = %168
  %.pre718 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %.pre719 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !12
  %.pre727 = fneg float %.pre719
  %193 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre727, i64 0
  %194 = insertelement <2 x float> %193, float %.pre719, i64 1
  br label %._crit_edge647

._crit_edge647:                                   ; preds = %._crit_edge647.loopexit, %149
  %195 = phi float [ %.pre718, %._crit_edge647.loopexit ], [ %150, %149 ]
  %196 = phi <2 x float> [ %190, %._crit_edge647.loopexit ], [ zeroinitializer, %149 ]
  %197 = phi <2 x float> [ %194, %._crit_edge647.loopexit ], [ %163, %149 ]
  %198 = add nuw nsw i64 %.0568654, %.0576653
  %gep651 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep650, i64 %198
  %199 = load float, ptr %gep651, align 4, !tbaa !9
  %200 = insertelement <2 x float> poison, float %199, i64 0
  %201 = shufflevector <2 x float> %200, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %202 = fmul <2 x float> %161, %201
  store <2 x float> %202, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.0576653
  %204 = shufflevector <2 x float> %196, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %205 = fmul <2 x float> %204, %197
  %206 = load <2 x float>, ptr %203, align 4, !tbaa !13
  %207 = fadd <2 x float> %202, %206
  %208 = insertelement <2 x float> poison, float %195, i64 0
  %209 = shufflevector <2 x float> %208, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %210 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %209, <2 x float> %196, <2 x float> %205)
  %211 = fadd <2 x float> %207, %210
  store <2 x float> %211, ptr %203, align 4, !tbaa !13
  %212 = add nuw nsw i64 %.0576653, 1
  %indvars.iv.next = add nuw i64 %indvars.iv, 1
  %indvars.iv.next708 = add i64 %indvars.iv707, %indvars.iv
  %exitcond710.not = icmp eq i64 %indvars.iv, %148
  br i1 %exitcond710.not, label %.loopexit, label %149, !llvm.loop !29

213:                                              ; preds = %141, %140
  %214 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %3, i64 -16
  %.not598633 = icmp slt i64 %214, 1
  br i1 %.not598633, label %.loopexit, label %.lr.ph639

.lr.ph639:                                        ; preds = %213
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 4
  br label %217

217:                                              ; preds = %.lr.ph639, %._crit_edge
  %218 = phi i64 [ %138, %.lr.ph639 ], [ %270, %._crit_edge ]
  %.0561637 = phi i64 [ %.0, %.lr.ph639 ], [ %288, %._crit_edge ]
  %.0562636 = phi i64 [ %.0560, %.lr.ph639 ], [ %287, %._crit_edge ]
  %.1569635 = phi i64 [ 1, %.lr.ph639 ], [ %231, %._crit_edge ]
  %.1577634 = phi i64 [ 1, %.lr.ph639 ], [ %289, %._crit_edge ]
  %219 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.0562636
  %221 = load float, ptr %215, align 4, !tbaa !12
  %222 = fneg float %221
  %223 = load <2 x float>, ptr %220, align 4, !tbaa !13
  %224 = insertelement <2 x float> poison, float %221, i64 0
  %225 = insertelement <2 x float> %224, float %222, i64 1
  %226 = fmul <2 x float> %223, %225
  %227 = shufflevector <2 x float> %226, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %228 = insertelement <2 x float> poison, float %219, i64 0
  %229 = shufflevector <2 x float> %228, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %230 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %229, <2 x float> %223, <2 x float> %227)
  %231 = add nuw nsw i64 %.1569635, %.1577634
  %232 = add nsw i64 %231, -2
  %.not599625 = icmp sgt i64 %.1569635, %232
  br i1 %.not599625, label %.._crit_edge_crit_edge, label %.lr.ph631

.._crit_edge_crit_edge:                           ; preds = %217
  %.pre717 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %233 = insertelement <2 x float> poison, float %222, i64 0
  %234 = insertelement <2 x float> %233, float %221, i64 1
  br label %._crit_edge

.lr.ph631:                                        ; preds = %217
  %235 = shufflevector <2 x float> %230, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %236 = shufflevector <2 x float> %230, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %237 = fneg <2 x float> %230
  %238 = shufflevector <2 x float> %236, <2 x float> %237, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  br label %239

239:                                              ; preds = %.lr.ph631, %239
  %.2628 = phi i64 [ %.0, %.lr.ph631 ], [ %265, %239 ]
  %.0566627 = phi i64 [ %.0560, %.lr.ph631 ], [ %263, %239 ]
  %.1573626 = phi i64 [ %.1569635, %.lr.ph631 ], [ %266, %239 ]
  %240 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph631 ], [ %261, %239 ]
  %241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.1573626
  %242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.2628
  %243 = load <2 x float>, ptr %241, align 4, !tbaa !13
  %244 = fmul <2 x float> %243, %238
  %245 = shufflevector <2 x float> %244, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %246 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %235, <2 x float> %243, <2 x float> %245)
  %247 = load <2 x float>, ptr %242, align 4, !tbaa !13
  %248 = fadd <2 x float> %247, %246
  store <2 x float> %248, ptr %242, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %241) #5
  %249 = load float, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.0566627
  %251 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !12
  %252 = fneg float %251
  %253 = load <2 x float>, ptr %250, align 4, !tbaa !13
  %254 = insertelement <2 x float> poison, float %251, i64 0
  %255 = insertelement <2 x float> %254, float %252, i64 1
  %256 = fmul <2 x float> %253, %255
  %257 = shufflevector <2 x float> %256, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %258 = insertelement <2 x float> poison, float %249, i64 0
  %259 = shufflevector <2 x float> %258, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %260 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %259, <2 x float> %253, <2 x float> %257)
  %261 = fadd <2 x float> %240, %260
  %262 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %263 = add nsw i64 %262, %.0566627
  %264 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %265 = add nsw i64 %264, %.2628
  %266 = add nuw nsw i64 %.1573626, 1
  %.not599.not = icmp slt i64 %.1573626, %232
  br i1 %.not599.not, label %239, label %._crit_edge.loopexit, !llvm.loop !30

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %239
  %.pre715 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %.pre716 = load float, ptr %215, align 4, !tbaa !12
  %.pre728 = fneg float %.pre716
  %267 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre728, i64 0
  %268 = insertelement <2 x float> %267, float %.pre716, i64 1
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.._crit_edge_crit_edge, %._crit_edge.loopexit
  %269 = phi i64 [ %.pre717, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %264, %._crit_edge.loopexit ]
  %270 = phi i64 [ %218, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %262, %._crit_edge.loopexit ]
  %271 = phi float [ %219, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %.pre715, %._crit_edge.loopexit ]
  %272 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %261, %._crit_edge.loopexit ]
  %273 = phi <2 x float> [ %234, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %268, %._crit_edge.loopexit ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %231
  %274 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %275 = insertelement <2 x float> poison, float %274, i64 0
  %276 = shufflevector <2 x float> %275, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %277 = fmul <2 x float> %230, %276
  store <2 x float> %277, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.0561637
  %279 = shufflevector <2 x float> %272, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %280 = fmul <2 x float> %279, %273
  %281 = load <2 x float>, ptr %278, align 4, !tbaa !13
  %282 = fadd <2 x float> %277, %281
  %283 = insertelement <2 x float> poison, float %271, i64 0
  %284 = shufflevector <2 x float> %283, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %285 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %284, <2 x float> %272, <2 x float> %280)
  %286 = fadd <2 x float> %282, %285
  store <2 x float> %286, ptr %278, align 4, !tbaa !13
  %287 = add nsw i64 %270, %.0562636
  %288 = add nsw i64 %269, %.0561637
  %289 = add nuw i64 %.1577634, 1
  %exitcond706.not = icmp eq i64 %.1577634, %214
  br i1 %exitcond706.not, label %.loopexit, label %217, !llvm.loop !31

290:                                              ; preds = %136
  br i1 %139, label %291, label %366

291:                                              ; preds = %290
  %292 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %293 = icmp eq i64 %292, 1
  br i1 %293, label %294, label %366

294:                                              ; preds = %291
  %295 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not596686 = icmp slt i64 %295, 1
  br i1 %.not596686, label %.loopexit, label %.lr.ph690

.lr.ph690:                                        ; preds = %294
  %296 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %297 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 4
  br label %298

298:                                              ; preds = %.lr.ph690, %._crit_edge683
  %299 = phi i64 [ %295, %.lr.ph690 ], [ %350, %._crit_edge683 ]
  %.2570688 = phi i64 [ 1, %.lr.ph690 ], [ %365, %._crit_edge683 ]
  %.2578687 = phi i64 [ 1, %.lr.ph690 ], [ %320, %._crit_edge683 ]
  %300 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.2578687
  %302 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !12
  %303 = fneg float %302
  %304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.2570688
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !9
  %306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.2578687
  %307 = load <2 x float>, ptr %301, align 4, !tbaa !13
  %308 = insertelement <2 x float> poison, float %302, i64 0
  %309 = insertelement <2 x float> %308, float %303, i64 1
  %310 = fmul <2 x float> %307, %309
  %311 = shufflevector <2 x float> %310, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %312 = insertelement <2 x float> poison, float %300, i64 0
  %313 = shufflevector <2 x float> %312, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %314 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %313, <2 x float> %307, <2 x float> %311)
  %315 = insertelement <2 x float> poison, float %305, i64 0
  %316 = shufflevector <2 x float> %315, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %317 = fmul <2 x float> %316, %314
  %318 = load <2 x float>, ptr %306, align 4, !tbaa !13
  %319 = fadd <2 x float> %318, %317
  store <2 x float> %319, ptr %306, align 4, !tbaa !13
  %320 = add nuw i64 %.2578687, 1
  %.not597676.not = icmp slt i64 %.2578687, %299
  br i1 %.not597676.not, label %.lr.ph682, label %._crit_edge683

.lr.ph682:                                        ; preds = %298
  %321 = shufflevector <2 x float> %314, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %322 = shufflevector <2 x float> %314, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %323 = fneg <2 x float> %314
  %324 = shufflevector <2 x float> %322, <2 x float> %323, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  br label %325

325:                                              ; preds = %.lr.ph682, %325
  %.2574.in678 = phi i64 [ %.2570688, %.lr.ph682 ], [ %.2574, %325 ]
  %.5677 = phi i64 [ %320, %.lr.ph682 ], [ %348, %325 ]
  %326 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph682 ], [ %347, %325 ]
  %.2574 = add nsw i64 %.2574.in678, 1
  %327 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %.2574.in678
  %328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.5677
  %329 = load <2 x float>, ptr %327, align 4, !tbaa !13
  %330 = fmul <2 x float> %329, %324
  %331 = shufflevector <2 x float> %330, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %332 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %321, <2 x float> %329, <2 x float> %331)
  %333 = load <2 x float>, ptr %328, align 4, !tbaa !13
  %334 = fadd <2 x float> %333, %332
  store <2 x float> %334, ptr %328, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %327) #5
  %335 = load float, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %336 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.5677
  %337 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !12
  %338 = fneg float %337
  %339 = load <2 x float>, ptr %336, align 4, !tbaa !13
  %340 = insertelement <2 x float> poison, float %337, i64 0
  %341 = insertelement <2 x float> %340, float %338, i64 1
  %342 = fmul <2 x float> %339, %341
  %343 = shufflevector <2 x float> %342, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %344 = insertelement <2 x float> poison, float %335, i64 0
  %345 = shufflevector <2 x float> %344, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %346 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %345, <2 x float> %339, <2 x float> %343)
  %347 = fadd <2 x float> %326, %346
  %348 = add nuw nsw i64 %.5677, 1
  %.not597.not = icmp slt i64 %.5677, %299
  br i1 %.not597.not, label %325, label %._crit_edge683.loopexit, !llvm.loop !32

._crit_edge683.loopexit:                          ; preds = %325
  %349 = load <2 x float>, ptr %306, align 4, !tbaa !13
  %.pre726 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br label %._crit_edge683

._crit_edge683:                                   ; preds = %._crit_edge683.loopexit, %298
  %350 = phi i64 [ %299, %298 ], [ %.pre726, %._crit_edge683.loopexit ]
  %351 = phi <2 x float> [ %319, %298 ], [ %349, %._crit_edge683.loopexit ]
  %352 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %298 ], [ %347, %._crit_edge683.loopexit ]
  %353 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %354 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !12
  %355 = fneg float %354
  %356 = insertelement <2 x float> poison, float %354, i64 0
  %357 = insertelement <2 x float> %356, float %355, i64 1
  %358 = fmul <2 x float> %352, %357
  %359 = shufflevector <2 x float> %358, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %360 = insertelement <2 x float> poison, float %353, i64 0
  %361 = shufflevector <2 x float> %360, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %362 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %361, <2 x float> %352, <2 x float> %359)
  %363 = fadd <2 x float> %351, %362
  store <2 x float> %363, ptr %306, align 4, !tbaa !13
  %reass.sub = sub i64 %.2570688, %.2578687
  %364 = add i64 %reass.sub, 1
  %365 = add i64 %364, %350
  %exitcond712.not = icmp eq i64 %.2578687, %295
  br i1 %exitcond712.not, label %.loopexit, label %298, !llvm.loop !33

366:                                              ; preds = %291, %290
  %367 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not594668 = icmp slt i64 %367, 1
  br i1 %.not594668, label %.loopexit, label %.lr.ph675

.lr.ph675:                                        ; preds = %366
  %368 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %369 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 4
  br label %370

370:                                              ; preds = %.lr.ph675, %._crit_edge665
  %371 = phi i64 [ %367, %.lr.ph675 ], [ %427, %._crit_edge665 ]
  %372 = phi i64 [ %138, %.lr.ph675 ], [ %428, %._crit_edge665 ]
  %.3579.neg673 = phi i64 [ -1, %.lr.ph675 ], [ %.3579.neg, %._crit_edge665 ]
  %.1672 = phi i64 [ %.0, %.lr.ph675 ], [ %444, %._crit_edge665 ]
  %.1563671 = phi i64 [ %.0560, %.lr.ph675 ], [ %442, %._crit_edge665 ]
  %.3571670 = phi i64 [ 1, %.lr.ph675 ], [ %447, %._crit_edge665 ]
  %.3579669 = phi i64 [ 1, %.lr.ph675 ], [ %448, %._crit_edge665 ]
  %373 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %374 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.1563671
  %375 = load float, ptr %368, align 4, !tbaa !12
  %376 = fneg float %375
  %377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.3571670
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !9
  %379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.1672
  %380 = load <2 x float>, ptr %374, align 4, !tbaa !13
  %381 = insertelement <2 x float> poison, float %375, i64 0
  %382 = insertelement <2 x float> %381, float %376, i64 1
  %383 = fmul <2 x float> %380, %382
  %384 = shufflevector <2 x float> %383, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %385 = insertelement <2 x float> poison, float %373, i64 0
  %386 = shufflevector <2 x float> %385, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %387 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %386, <2 x float> %380, <2 x float> %384)
  %388 = insertelement <2 x float> poison, float %378, i64 0
  %389 = shufflevector <2 x float> %388, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %390 = fmul <2 x float> %389, %387
  %391 = load <2 x float>, ptr %379, align 4, !tbaa !13
  %392 = fadd <2 x float> %391, %390
  store <2 x float> %392, ptr %379, align 4, !tbaa !13
  %393 = add i64 %.3571670, %.3579.neg673
  %394 = add i64 %393, %371
  %.not595.not657 = icmp slt i64 %.3571670, %394
  br i1 %.not595.not657, label %.lr.ph664, label %._crit_edge665

.lr.ph664:                                        ; preds = %370
  %395 = shufflevector <2 x float> %387, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %396 = shufflevector <2 x float> %387, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %397 = fneg <2 x float> %387
  %398 = shufflevector <2 x float> %396, <2 x float> %397, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  br label %399

399:                                              ; preds = %.lr.ph664, %399
  %.3660 = phi i64 [ %.1672, %.lr.ph664 ], [ %404, %399 ]
  %.1567659 = phi i64 [ %.1563671, %.lr.ph664 ], [ %402, %399 ]
  %.3575.in658 = phi i64 [ %.3571670, %.lr.ph664 ], [ %.3575, %399 ]
  %400 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph664 ], [ %425, %399 ]
  %.3575 = add nsw i64 %.3575.in658, 1
  %401 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %402 = add nsw i64 %401, %.1567659
  %403 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %404 = add nsw i64 %403, %.3660
  %405 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %.3575.in658
  %406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %404
  %407 = load <2 x float>, ptr %405, align 4, !tbaa !13
  %408 = fmul <2 x float> %407, %398
  %409 = shufflevector <2 x float> %408, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %410 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %395, <2 x float> %407, <2 x float> %409)
  %411 = load <2 x float>, ptr %406, align 4, !tbaa !13
  %412 = fadd <2 x float> %411, %410
  store <2 x float> %412, ptr %406, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %405) #5
  %413 = load float, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %414 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %402
  %415 = load float, ptr %369, align 4, !tbaa !12
  %416 = fneg float %415
  %417 = load <2 x float>, ptr %414, align 4, !tbaa !13
  %418 = insertelement <2 x float> poison, float %415, i64 0
  %419 = insertelement <2 x float> %418, float %416, i64 1
  %420 = fmul <2 x float> %417, %419
  %421 = shufflevector <2 x float> %420, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %422 = insertelement <2 x float> poison, float %413, i64 0
  %423 = shufflevector <2 x float> %422, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %424 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %423, <2 x float> %417, <2 x float> %421)
  %425 = fadd <2 x float> %400, %424
  %.not595.not = icmp slt i64 %.3575, %394
  br i1 %.not595.not, label %399, label %._crit_edge665.loopexit, !llvm.loop !34

._crit_edge665.loopexit:                          ; preds = %399
  %426 = load <2 x float>, ptr %379, align 4, !tbaa !13
  %.pre722 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %.pre723 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br label %._crit_edge665

._crit_edge665:                                   ; preds = %._crit_edge665.loopexit, %370
  %427 = phi i64 [ %371, %370 ], [ %.pre723, %._crit_edge665.loopexit ]
  %428 = phi i64 [ %372, %370 ], [ %.pre722, %._crit_edge665.loopexit ]
  %429 = phi <2 x float> [ %392, %370 ], [ %426, %._crit_edge665.loopexit ]
  %430 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %370 ], [ %425, %._crit_edge665.loopexit ]
  %431 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %432 = load float, ptr %368, align 4, !tbaa !12
  %433 = fneg float %432
  %434 = insertelement <2 x float> poison, float %432, i64 0
  %435 = insertelement <2 x float> %434, float %433, i64 1
  %436 = fmul <2 x float> %430, %435
  %437 = shufflevector <2 x float> %436, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %438 = insertelement <2 x float> poison, float %431, i64 0
  %439 = shufflevector <2 x float> %438, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %440 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %439, <2 x float> %430, <2 x float> %437)
  %441 = fadd <2 x float> %429, %440
  store <2 x float> %441, ptr %379, align 4, !tbaa !13
  %442 = add nsw i64 %428, %.1563671
  %443 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %444 = add nsw i64 %443, %.1672
  %445 = add nsw i64 %.3579.neg673, 1
  %446 = add i64 %445, %.3571670
  %447 = add i64 %446, %427
  %448 = add nuw i64 %.3579669, 1
  %.3579.neg = xor i64 %.3579669, -1
  %exitcond711.not = icmp eq i64 %.3579669, %367
  br i1 %exitcond711.not, label %.loopexit, label %370, !llvm.loop !35

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge647, %._crit_edge665, %._crit_edge683, %213, %144, %366, %294, %132, %32, %42, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = distinct !{!16, !"LVerDomain"}
!17 = !{!18}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !20, !21, !22}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!22 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!23 = distinct !{!23, !20, !21}
!24 = distinct !{!24, !20, !21}
!25 = distinct !{!25, !20, !21}
!26 = distinct !{!26, !27}
!27 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!28 = distinct !{!28, !20}
!29 = distinct !{!29, !20}
!30 = distinct !{!30, !20}
!31 = distinct !{!31, !20}
!32 = distinct !{!32, !20}
!33 = distinct !{!33, !20}
!34 = distinct !{!34, !20}
!35 = distinct !{!35, !20}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass