; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/BLAS/TESTING (cblat3)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.cilist = type { i64, i64, i64, ptr, i64 }
%struct.complex = type { float, float }

@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c__2 = external hidden global i64, align 8
@cmmch_.io___382 = external hidden global %struct.cilist, align 8
@cmmch_.io___383 = external hidden global %struct.cilist, align 8
@cmmch_.io___384 = external hidden global %struct.cilist, align 8
@cmmch_.io___385 = external hidden global %struct.cilist, align 8

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i64 @s_wsfe(ptr noundef) #1

declare i64 @do_fio(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef) #1

declare i64 @e_wsfe() #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @cmmch_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %18, ptr noundef %19, ptr noundef %20, ptr noundef %21, i64 noundef %22, i64 noundef %23) #2 {
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca ptr, align 8
  %38 = alloca ptr, align 8
  %39 = alloca ptr, align 8
  %40 = alloca ptr, align 8
  %41 = alloca ptr, align 8
  %42 = alloca ptr, align 8
  %43 = alloca ptr, align 8
  %44 = alloca ptr, align 8
  %45 = alloca ptr, align 8
  %46 = alloca ptr, align 8
  %47 = alloca i64, align 8
  %48 = alloca i64, align 8
  %49 = alloca i64, align 8
  %50 = alloca i64, align 8
  %51 = alloca i64, align 8
  %52 = alloca i64, align 8
  %53 = alloca i64, align 8
  %54 = alloca i64, align 8
  %55 = alloca i64, align 8
  %56 = alloca i64, align 8
  %57 = alloca i64, align 8
  %58 = alloca i64, align 8
  %59 = alloca i64, align 8
  %60 = alloca i64, align 8
  %61 = alloca i64, align 8
  %62 = alloca i64, align 8
  %63 = alloca i64, align 8
  %64 = alloca float, align 4
  %65 = alloca float, align 4
  %66 = alloca float, align 4
  %67 = alloca float, align 4
  %68 = alloca float, align 4
  %69 = alloca float, align 4
  %70 = alloca %struct.complex, align 4
  %71 = alloca %struct.complex, align 4
  %72 = alloca %struct.complex, align 4
  %73 = alloca %struct.complex, align 4
  %74 = alloca i64, align 8
  %75 = alloca i64, align 8
  %76 = alloca i64, align 8
  %77 = alloca float, align 4
  %78 = alloca i64, align 8
  %79 = alloca i64, align 8
  %80 = alloca i64, align 8
  %81 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store ptr %17, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  store ptr %18, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  store ptr %19, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  store ptr %20, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  store ptr %21, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  store i64 %22, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  store i64 %23, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %68) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %69) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %70) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %71) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %72) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %73) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %74) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %75) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %76) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %77) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %78) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %79) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %80) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %81) #5
  %82 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i64, ptr %82, align 8, !tbaa !9
  store i64 %83, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %84 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %85 = add nsw i64 1, %84
  store i64 %85, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %86 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %87 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %88 = sub i64 0, %86
  %89 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %87, i64 %88
  store ptr %89, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %90 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i64, ptr %90, align 8, !tbaa !9
  store i64 %91, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %93 = add nsw i64 1, %92
  store i64 %93, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %94 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %95 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %96 = sub i64 0, %94
  %97 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %95, i64 %96
  store ptr %97, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %98 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i64, ptr %98, align 8, !tbaa !9
  store i64 %99, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %100 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %101 = add nsw i64 1, %100
  store i64 %101, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %102 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %103 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %104 = sub i64 0, %102
  %105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %103, i64 %104
  store ptr %105, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %106 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %106, i32 -1
  store ptr %107, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %108 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %108, i32 -1
  store ptr %109, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %110 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i64, ptr %110, align 8, !tbaa !9
  store i64 %111, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %112 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %113 = add nsw i64 1, %112
  store i64 %113, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %114 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %115 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %116 = sub i64 0, %114
  %117 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %115, i64 %116
  store ptr %117, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %118 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %119 = load i8, ptr %118, align 1, !tbaa !11
  %120 = zext i8 %119 to i32
  %121 = icmp eq i32 %120, 84
  br i1 %121, label %127, label %122

122:                                              ; preds = %24
  %123 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i8, ptr %123, align 1, !tbaa !11
  %125 = zext i8 %124 to i32
  %126 = icmp eq i32 %125, 67
  br label %127

127:                                              ; preds = %122, %24
  %128 = phi i1 [ true, %24 ], [ %126, %122 ]
  %129 = zext i1 %128 to i32
  %130 = sext i32 %129 to i64
  store i64 %130, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %131 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i8, ptr %131, align 1, !tbaa !11
  %133 = zext i8 %132 to i32
  %134 = icmp eq i32 %133, 84
  br i1 %134, label %140, label %135

135:                                              ; preds = %127
  %136 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i8, ptr %136, align 1, !tbaa !11
  %138 = zext i8 %137 to i32
  %139 = icmp eq i32 %138, 67
  br label %140

140:                                              ; preds = %135, %127
  %141 = phi i1 [ true, %127 ], [ %139, %135 ]
  %142 = zext i1 %141 to i32
  %143 = sext i32 %142 to i64
  store i64 %143, ptr %79, align 8, !tbaa !9
  %144 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i8, ptr %144, align 1, !tbaa !11
  %146 = zext i8 %145 to i32
  %147 = icmp eq i32 %146, 67
  %148 = zext i1 %147 to i32
  %149 = sext i32 %148 to i64
  store i64 %149, ptr %80, align 8, !tbaa !9
  %150 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i8, ptr %150, align 1, !tbaa !11
  %152 = zext i8 %151 to i32
  %153 = icmp eq i32 %152, 67
  %154 = zext i1 %153 to i32
  %155 = sext i32 %154 to i64
  store i64 %155, ptr %81, align 8, !tbaa !9
  %156 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  store i64 %157, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  br label %158

158:                                              ; preds = %2305, %140
  %159 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %160 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %161 = icmp sle i64 %159, %160
  br i1 %161, label %162, label %2308

162:                                              ; preds = %158
  %163 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %164 = load i64, ptr %163, align 8, !tbaa !9
  store i64 %164, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %165

165:                                              ; preds = %182, %162
  %166 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %167 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %168 = icmp sle i64 %166, %167
  br i1 %168, label %169, label %185

169:                                              ; preds = %165
  %170 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %170, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %171 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %172 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %173 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %171, i64 %172
  %174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %173, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %174, align 4, !tbaa !12
  %175 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %176 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %175, i64 %176
  %178 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %177, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %178, align 4, !tbaa !15
  %179 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %179, i64 %180
  store float 0.000000e+00, ptr %181, align 4, !tbaa !16
  br label %182

182:                                              ; preds = %169
  %183 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %184 = add nsw i64 %183, 1
  store i64 %184, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %165, !llvm.loop !17

185:                                              ; preds = %165
  %186 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %187 = icmp ne i64 %186, 0
  br i1 %187, label %390, label %188

188:                                              ; preds = %185
  %189 = load i64, ptr %79, align 8, !tbaa !9
  %190 = icmp ne i64 %189, 0
  br i1 %190, label %390, label %191

191:                                              ; preds = %188
  %192 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %193 = load i64, ptr %192, align 8, !tbaa !9
  store i64 %193, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %194

194:                                              ; preds = %386, %191
  %195 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %196 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %197 = icmp sle i64 %195, %196
  br i1 %197, label %198, label %389

198:                                              ; preds = %194
  %199 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %200 = load i64, ptr %199, align 8, !tbaa !9
  store i64 %200, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %201

201:                                              ; preds = %382, %198
  %202 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %203 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %204 = icmp sle i64 %202, %203
  br i1 %204, label %205, label %385

205:                                              ; preds = %201
  %206 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %206, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %207 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %207, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %208 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %209 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %210 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %211 = mul nsw i64 %209, %210
  %212 = add nsw i64 %208, %211
  store i64 %212, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %213 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %214 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %215 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %216 = mul nsw i64 %214, %215
  %217 = add nsw i64 %213, %216
  store i64 %217, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %218 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %218, i64 %219
  %221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %220, i32 0, i32 0
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !12
  %223 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %224 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %223, i64 %224
  %226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %225, i32 0, i32 0
  %227 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !12
  %228 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %229 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %228, i64 %229
  %231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %230, i32 0, i32 1
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !15
  %233 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %233, i64 %234
  %236 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %235, i32 0, i32 1
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !15
  %238 = fmul float %232, %237
  %239 = fneg float %238
  %240 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %222, float %227, float %239)
  %241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  store float %240, ptr %241, align 4, !tbaa !12
  %242 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %242, i64 %243
  %245 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %244, i32 0, i32 0
  %246 = load float, ptr %245, align 4, !tbaa !12
  %247 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %248 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %247, i64 %248
  %250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %249, i32 0, i32 1
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !15
  %252 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %252, i64 %253
  %255 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %254, i32 0, i32 1
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !15
  %257 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %257, i64 %258
  %260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %259, i32 0, i32 0
  %261 = load float, ptr %260, align 4, !tbaa !12
  %262 = fmul float %256, %261
  %263 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %246, float %251, float %262)
  %264 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  store float %263, ptr %264, align 4, !tbaa !15
  %265 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %265, i64 %266
  %268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %267, i32 0, i32 0
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !12
  %270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !12
  %272 = fadd float %269, %271
  %273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  store float %272, ptr %273, align 4, !tbaa !12
  %274 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %274, i64 %275
  %277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %276, i32 0, i32 1
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !15
  %279 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !15
  %281 = fadd float %278, %280
  %282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  store float %281, ptr %282, align 4, !tbaa !15
  %283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  %284 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !12
  %285 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %286 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %285, i64 %286
  %288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %287, i32 0, i32 0
  store float %284, ptr %288, align 4, !tbaa !12
  %289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !15
  %291 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %292 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %291, i64 %292
  %294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %293, i32 0, i32 1
  store float %290, ptr %294, align 4, !tbaa !15
  %295 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %296 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %297 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %298 = mul nsw i64 %296, %297
  %299 = add nsw i64 %295, %298
  store i64 %299, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %300 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %301 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %302 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %303 = mul nsw i64 %301, %302
  %304 = add nsw i64 %300, %303
  store i64 %304, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %305 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %306 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %305, i64 %306
  %308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %307, i32 0, i32 0
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !12
  store float %309, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %310 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %311 = fcmp oge float %310, 0.000000e+00
  br i1 %311, label %312, label %314

312:                                              ; preds = %205
  %313 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  br label %317

314:                                              ; preds = %205
  %315 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %316 = fneg float %315
  br label %317

317:                                              ; preds = %314, %312
  %318 = phi float [ %313, %312 ], [ %316, %314 ]
  %319 = fpext float %318 to double
  %320 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %321 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %322 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %323 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %324 = mul nsw i64 %322, %323
  %325 = add nsw i64 %321, %324
  %326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %320, i64 %325
  %327 = call double @r_imag(ptr noundef %326)
  %328 = fptrunc double %327 to float
  store float %328, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %329 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %330 = fcmp oge float %329, 0.000000e+00
  br i1 %330, label %331, label %333

331:                                              ; preds = %317
  %332 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  br label %336

333:                                              ; preds = %317
  %334 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %335 = fneg float %334
  br label %336

336:                                              ; preds = %333, %331
  %337 = phi float [ %332, %331 ], [ %335, %333 ]
  %338 = fpext float %337 to double
  %339 = fadd double %319, %338
  %340 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %341 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %340, i64 %341
  %343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %342, i32 0, i32 0
  %344 = load float, ptr %343, align 4, !tbaa !12
  store float %344, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %345 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %346 = fcmp oge float %345, 0.000000e+00
  br i1 %346, label %347, label %349

347:                                              ; preds = %336
  %348 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  br label %352

349:                                              ; preds = %336
  %350 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %351 = fneg float %350
  br label %352

352:                                              ; preds = %349, %347
  %353 = phi float [ %348, %347 ], [ %351, %349 ]
  %354 = fpext float %353 to double
  %355 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %356 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %357 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %358 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %359 = mul nsw i64 %357, %358
  %360 = add nsw i64 %356, %359
  %361 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %355, i64 %360
  %362 = call double @r_imag(ptr noundef %361)
  %363 = fptrunc double %362 to float
  store float %363, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %364 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %365 = fcmp oge float %364, 0.000000e+00
  br i1 %365, label %366, label %368

366:                                              ; preds = %352
  %367 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  br label %371

368:                                              ; preds = %352
  %369 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %370 = fneg float %369
  br label %371

371:                                              ; preds = %368, %366
  %372 = phi float [ %367, %366 ], [ %370, %368 ]
  %373 = fpext float %372 to double
  %374 = fadd double %354, %373
  %375 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %376 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %377 = getelementptr inbounds float, ptr %375, i64 %376
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !16
  %379 = fpext float %378 to double
  %380 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double %374, double %379)
  %381 = fptrunc double %380 to float
  store float %381, ptr %377, align 4, !tbaa !16
  br label %382

382:                                              ; preds = %371
  %383 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %384 = add nsw i64 %383, 1
  store i64 %384, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %201, !llvm.loop !19

385:                                              ; preds = %201
  br label %386

386:                                              ; preds = %385
  %387 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %388 = add nsw i64 %387, 1
  store i64 %388, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %194, !llvm.loop !20

389:                                              ; preds = %194
  br label %1963

390:                                              ; preds = %188, %185
  %391 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %392 = icmp ne i64 %391, 0
  br i1 %392, label %393, label %788

393:                                              ; preds = %390
  %394 = load i64, ptr %79, align 8, !tbaa !9
  %395 = icmp ne i64 %394, 0
  br i1 %395, label %788, label %396

396:                                              ; preds = %393
  %397 = load i64, ptr %80, align 8, !tbaa !9
  %398 = icmp ne i64 %397, 0
  br i1 %398, label %399, label %588

399:                                              ; preds = %396
  %400 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %401 = load i64, ptr %400, align 8, !tbaa !9
  store i64 %401, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %402

402:                                              ; preds = %584, %399
  %403 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %404 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %405 = icmp sle i64 %403, %404
  br i1 %405, label %406, label %587

406:                                              ; preds = %402
  %407 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %408 = load i64, ptr %407, align 8, !tbaa !9
  store i64 %408, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %409

409:                                              ; preds = %580, %406
  %410 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %411 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %412 = icmp sle i64 %410, %411
  br i1 %412, label %413, label %583

413:                                              ; preds = %409
  %414 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %414, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %415 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %415, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %416 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %417 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %418 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %419 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %420 = mul nsw i64 %418, %419
  %421 = add nsw i64 %417, %420
  %422 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %416, i64 %421
  call void @r_cnjg(ptr noundef %72, ptr noundef %422)
  %423 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %424 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %425 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %426 = mul nsw i64 %424, %425
  %427 = add nsw i64 %423, %426
  store i64 %427, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 0
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !12
  %430 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %431 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %432 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %430, i64 %431
  %433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %432, i32 0, i32 0
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !12
  %435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 1
  %436 = load float, ptr %435, align 4, !tbaa !15
  %437 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %438 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %437, i64 %438
  %440 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %439, i32 0, i32 1
  %441 = load float, ptr %440, align 4, !tbaa !15
  %442 = fmul float %436, %441
  %443 = fneg float %442
  %444 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %429, float %434, float %443)
  %445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  store float %444, ptr %445, align 4, !tbaa !12
  %446 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 0
  %447 = load float, ptr %446, align 4, !tbaa !12
  %448 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %449 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %448, i64 %449
  %451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %450, i32 0, i32 1
  %452 = load float, ptr %451, align 4, !tbaa !15
  %453 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 1
  %454 = load float, ptr %453, align 4, !tbaa !15
  %455 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %456 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %455, i64 %456
  %458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %457, i32 0, i32 0
  %459 = load float, ptr %458, align 4, !tbaa !12
  %460 = fmul float %454, %459
  %461 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %447, float %452, float %460)
  %462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  store float %461, ptr %462, align 4, !tbaa !15
  %463 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %464 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %463, i64 %464
  %466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %465, i32 0, i32 0
  %467 = load float, ptr %466, align 4, !tbaa !12
  %468 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  %469 = load float, ptr %468, align 4, !tbaa !12
  %470 = fadd float %467, %469
  %471 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  store float %470, ptr %471, align 4, !tbaa !12
  %472 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %473 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %472, i64 %473
  %475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %474, i32 0, i32 1
  %476 = load float, ptr %475, align 4, !tbaa !15
  %477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  %478 = load float, ptr %477, align 4, !tbaa !15
  %479 = fadd float %476, %478
  %480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  store float %479, ptr %480, align 4, !tbaa !15
  %481 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  %482 = load float, ptr %481, align 4, !tbaa !12
  %483 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %484 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %485 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %483, i64 %484
  %486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %485, i32 0, i32 0
  store float %482, ptr %486, align 4, !tbaa !12
  %487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  %488 = load float, ptr %487, align 4, !tbaa !15
  %489 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %490 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %489, i64 %490
  %492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %491, i32 0, i32 1
  store float %488, ptr %492, align 4, !tbaa !15
  %493 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %494 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %495 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %496 = mul nsw i64 %494, %495
  %497 = add nsw i64 %493, %496
  store i64 %497, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %498 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %499 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %500 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %501 = mul nsw i64 %499, %500
  %502 = add nsw i64 %498, %501
  store i64 %502, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %503 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %504 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %505 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %503, i64 %504
  %506 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %505, i32 0, i32 0
  %507 = load float, ptr %506, align 4, !tbaa !12
  store float %507, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %508 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %509 = fcmp oge float %508, 0.000000e+00
  br i1 %509, label %510, label %512

510:                                              ; preds = %413
  %511 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  br label %515

512:                                              ; preds = %413
  %513 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %514 = fneg float %513
  br label %515

515:                                              ; preds = %512, %510
  %516 = phi float [ %511, %510 ], [ %514, %512 ]
  %517 = fpext float %516 to double
  %518 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %519 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %520 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %521 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %522 = mul nsw i64 %520, %521
  %523 = add nsw i64 %519, %522
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %518, i64 %523
  %525 = call double @r_imag(ptr noundef %524)
  %526 = fptrunc double %525 to float
  store float %526, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %527 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %528 = fcmp oge float %527, 0.000000e+00
  br i1 %528, label %529, label %531

529:                                              ; preds = %515
  %530 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  br label %534

531:                                              ; preds = %515
  %532 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %533 = fneg float %532
  br label %534

534:                                              ; preds = %531, %529
  %535 = phi float [ %530, %529 ], [ %533, %531 ]
  %536 = fpext float %535 to double
  %537 = fadd double %517, %536
  %538 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %539 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %540 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %538, i64 %539
  %541 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %540, i32 0, i32 0
  %542 = load float, ptr %541, align 4, !tbaa !12
  store float %542, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %543 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %544 = fcmp oge float %543, 0.000000e+00
  br i1 %544, label %545, label %547

545:                                              ; preds = %534
  %546 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  br label %550

547:                                              ; preds = %534
  %548 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %549 = fneg float %548
  br label %550

550:                                              ; preds = %547, %545
  %551 = phi float [ %546, %545 ], [ %549, %547 ]
  %552 = fpext float %551 to double
  %553 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %554 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %555 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %556 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %557 = mul nsw i64 %555, %556
  %558 = add nsw i64 %554, %557
  %559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %553, i64 %558
  %560 = call double @r_imag(ptr noundef %559)
  %561 = fptrunc double %560 to float
  store float %561, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %562 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %563 = fcmp oge float %562, 0.000000e+00
  br i1 %563, label %564, label %566

564:                                              ; preds = %550
  %565 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  br label %569

566:                                              ; preds = %550
  %567 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %568 = fneg float %567
  br label %569

569:                                              ; preds = %566, %564
  %570 = phi float [ %565, %564 ], [ %568, %566 ]
  %571 = fpext float %570 to double
  %572 = fadd double %552, %571
  %573 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %574 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %575 = getelementptr inbounds float, ptr %573, i64 %574
  %576 = load float, ptr %575, align 4, !tbaa !16
  %577 = fpext float %576 to double
  %578 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %537, double %572, double %577)
  %579 = fptrunc double %578 to float
  store float %579, ptr %575, align 4, !tbaa !16
  br label %580

580:                                              ; preds = %569
  %581 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %582 = add nsw i64 %581, 1
  store i64 %582, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %409, !llvm.loop !21

583:                                              ; preds = %409
  br label %584

584:                                              ; preds = %583
  %585 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %586 = add nsw i64 %585, 1
  store i64 %586, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %402, !llvm.loop !22

587:                                              ; preds = %402
  br label %787

588:                                              ; preds = %396
  %589 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %590 = load i64, ptr %589, align 8, !tbaa !9
  store i64 %590, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %591

591:                                              ; preds = %783, %588
  %592 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %593 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %594 = icmp sle i64 %592, %593
  br i1 %594, label %595, label %786

595:                                              ; preds = %591
  %596 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %597 = load i64, ptr %596, align 8, !tbaa !9
  store i64 %597, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %598

598:                                              ; preds = %779, %595
  %599 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %600 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %601 = icmp sle i64 %599, %600
  br i1 %601, label %602, label %782

602:                                              ; preds = %598
  %603 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %603, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %604 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %604, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %605 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %606 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %607 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %608 = mul nsw i64 %606, %607
  %609 = add nsw i64 %605, %608
  store i64 %609, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %610 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %611 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %612 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %613 = mul nsw i64 %611, %612
  %614 = add nsw i64 %610, %613
  store i64 %614, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %615 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %616 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %615, i64 %616
  %618 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %617, i32 0, i32 0
  %619 = load float, ptr %618, align 4, !tbaa !12
  %620 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %621 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %622 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %620, i64 %621
  %623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %622, i32 0, i32 0
  %624 = load float, ptr %623, align 4, !tbaa !12
  %625 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %626 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %625, i64 %626
  %628 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %627, i32 0, i32 1
  %629 = load float, ptr %628, align 4, !tbaa !15
  %630 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %631 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %632 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %630, i64 %631
  %633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %632, i32 0, i32 1
  %634 = load float, ptr %633, align 4, !tbaa !15
  %635 = fmul float %629, %634
  %636 = fneg float %635
  %637 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %619, float %624, float %636)
  %638 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  store float %637, ptr %638, align 4, !tbaa !12
  %639 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %640 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %641 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %639, i64 %640
  %642 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %641, i32 0, i32 0
  %643 = load float, ptr %642, align 4, !tbaa !12
  %644 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %645 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %644, i64 %645
  %647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %646, i32 0, i32 1
  %648 = load float, ptr %647, align 4, !tbaa !15
  %649 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %650 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %649, i64 %650
  %652 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %651, i32 0, i32 1
  %653 = load float, ptr %652, align 4, !tbaa !15
  %654 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %655 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %654, i64 %655
  %657 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %656, i32 0, i32 0
  %658 = load float, ptr %657, align 4, !tbaa !12
  %659 = fmul float %653, %658
  %660 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %643, float %648, float %659)
  %661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  store float %660, ptr %661, align 4, !tbaa !15
  %662 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %663 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %664 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %662, i64 %663
  %665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %664, i32 0, i32 0
  %666 = load float, ptr %665, align 4, !tbaa !12
  %667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  %668 = load float, ptr %667, align 4, !tbaa !12
  %669 = fadd float %666, %668
  %670 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  store float %669, ptr %670, align 4, !tbaa !12
  %671 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %672 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %671, i64 %672
  %674 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %673, i32 0, i32 1
  %675 = load float, ptr %674, align 4, !tbaa !15
  %676 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  %677 = load float, ptr %676, align 4, !tbaa !15
  %678 = fadd float %675, %677
  %679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  store float %678, ptr %679, align 4, !tbaa !15
  %680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  %681 = load float, ptr %680, align 4, !tbaa !12
  %682 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %683 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %684 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %682, i64 %683
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %684, i32 0, i32 0
  store float %681, ptr %685, align 4, !tbaa !12
  %686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  %687 = load float, ptr %686, align 4, !tbaa !15
  %688 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %689 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %690 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %688, i64 %689
  %691 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %690, i32 0, i32 1
  store float %687, ptr %691, align 4, !tbaa !15
  %692 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %693 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %694 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %695 = mul nsw i64 %693, %694
  %696 = add nsw i64 %692, %695
  store i64 %696, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %697 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %698 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %699 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %700 = mul nsw i64 %698, %699
  %701 = add nsw i64 %697, %700
  store i64 %701, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %702 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %703 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %704 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %702, i64 %703
  %705 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %704, i32 0, i32 0
  %706 = load float, ptr %705, align 4, !tbaa !12
  store float %706, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %707 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %708 = fcmp oge float %707, 0.000000e+00
  br i1 %708, label %709, label %711

709:                                              ; preds = %602
  %710 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  br label %714

711:                                              ; preds = %602
  %712 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %713 = fneg float %712
  br label %714

714:                                              ; preds = %711, %709
  %715 = phi float [ %710, %709 ], [ %713, %711 ]
  %716 = fpext float %715 to double
  %717 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %718 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %719 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %720 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %721 = mul nsw i64 %719, %720
  %722 = add nsw i64 %718, %721
  %723 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %717, i64 %722
  %724 = call double @r_imag(ptr noundef %723)
  %725 = fptrunc double %724 to float
  store float %725, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %726 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %727 = fcmp oge float %726, 0.000000e+00
  br i1 %727, label %728, label %730

728:                                              ; preds = %714
  %729 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  br label %733

730:                                              ; preds = %714
  %731 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %732 = fneg float %731
  br label %733

733:                                              ; preds = %730, %728
  %734 = phi float [ %729, %728 ], [ %732, %730 ]
  %735 = fpext float %734 to double
  %736 = fadd double %716, %735
  %737 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %738 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %739 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %737, i64 %738
  %740 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %739, i32 0, i32 0
  %741 = load float, ptr %740, align 4, !tbaa !12
  store float %741, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %742 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %743 = fcmp oge float %742, 0.000000e+00
  br i1 %743, label %744, label %746

744:                                              ; preds = %733
  %745 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  br label %749

746:                                              ; preds = %733
  %747 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %748 = fneg float %747
  br label %749

749:                                              ; preds = %746, %744
  %750 = phi float [ %745, %744 ], [ %748, %746 ]
  %751 = fpext float %750 to double
  %752 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %753 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %754 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %755 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %756 = mul nsw i64 %754, %755
  %757 = add nsw i64 %753, %756
  %758 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %752, i64 %757
  %759 = call double @r_imag(ptr noundef %758)
  %760 = fptrunc double %759 to float
  store float %760, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %761 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %762 = fcmp oge float %761, 0.000000e+00
  br i1 %762, label %763, label %765

763:                                              ; preds = %749
  %764 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  br label %768

765:                                              ; preds = %749
  %766 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %767 = fneg float %766
  br label %768

768:                                              ; preds = %765, %763
  %769 = phi float [ %764, %763 ], [ %767, %765 ]
  %770 = fpext float %769 to double
  %771 = fadd double %751, %770
  %772 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %773 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %774 = getelementptr inbounds float, ptr %772, i64 %773
  %775 = load float, ptr %774, align 4, !tbaa !16
  %776 = fpext float %775 to double
  %777 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %736, double %771, double %776)
  %778 = fptrunc double %777 to float
  store float %778, ptr %774, align 4, !tbaa !16
  br label %779

779:                                              ; preds = %768
  %780 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %781 = add nsw i64 %780, 1
  store i64 %781, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %598, !llvm.loop !23

782:                                              ; preds = %598
  br label %783

783:                                              ; preds = %782
  %784 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %785 = add nsw i64 %784, 1
  store i64 %785, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %591, !llvm.loop !24

786:                                              ; preds = %591
  br label %787

787:                                              ; preds = %786, %587
  br label %1962

788:                                              ; preds = %393, %390
  %789 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %790 = icmp ne i64 %789, 0
  br i1 %790, label %1186, label %791

791:                                              ; preds = %788
  %792 = load i64, ptr %79, align 8, !tbaa !9
  %793 = icmp ne i64 %792, 0
  br i1 %793, label %794, label %1186

794:                                              ; preds = %791
  %795 = load i64, ptr %81, align 8, !tbaa !9
  %796 = icmp ne i64 %795, 0
  br i1 %796, label %797, label %986

797:                                              ; preds = %794
  %798 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %799 = load i64, ptr %798, align 8, !tbaa !9
  store i64 %799, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %800

800:                                              ; preds = %982, %797
  %801 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %802 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %803 = icmp sle i64 %801, %802
  br i1 %803, label %804, label %985

804:                                              ; preds = %800
  %805 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %806 = load i64, ptr %805, align 8, !tbaa !9
  store i64 %806, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %807

807:                                              ; preds = %978, %804
  %808 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %809 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %810 = icmp sle i64 %808, %809
  br i1 %810, label %811, label %981

811:                                              ; preds = %807
  %812 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %812, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %813 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %813, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %814 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %815 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %816 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %817 = mul nsw i64 %815, %816
  %818 = add nsw i64 %814, %817
  store i64 %818, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %819 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %820 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %821 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %822 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %823 = mul nsw i64 %821, %822
  %824 = add nsw i64 %820, %823
  %825 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %819, i64 %824
  call void @r_cnjg(ptr noundef %72, ptr noundef %825)
  %826 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %827 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %828 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %826, i64 %827
  %829 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %828, i32 0, i32 0
  %830 = load float, ptr %829, align 4, !tbaa !12
  %831 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 0
  %832 = load float, ptr %831, align 4, !tbaa !12
  %833 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %834 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %835 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %833, i64 %834
  %836 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %835, i32 0, i32 1
  %837 = load float, ptr %836, align 4, !tbaa !15
  %838 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 1
  %839 = load float, ptr %838, align 4, !tbaa !15
  %840 = fmul float %837, %839
  %841 = fneg float %840
  %842 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %830, float %832, float %841)
  %843 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  store float %842, ptr %843, align 4, !tbaa !12
  %844 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %845 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %846 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %844, i64 %845
  %847 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %846, i32 0, i32 0
  %848 = load float, ptr %847, align 4, !tbaa !12
  %849 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 1
  %850 = load float, ptr %849, align 4, !tbaa !15
  %851 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %852 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %853 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %851, i64 %852
  %854 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %853, i32 0, i32 1
  %855 = load float, ptr %854, align 4, !tbaa !15
  %856 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 0
  %857 = load float, ptr %856, align 4, !tbaa !12
  %858 = fmul float %855, %857
  %859 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %848, float %850, float %858)
  %860 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  store float %859, ptr %860, align 4, !tbaa !15
  %861 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %862 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %863 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %861, i64 %862
  %864 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %863, i32 0, i32 0
  %865 = load float, ptr %864, align 4, !tbaa !12
  %866 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  %867 = load float, ptr %866, align 4, !tbaa !12
  %868 = fadd float %865, %867
  %869 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  store float %868, ptr %869, align 4, !tbaa !12
  %870 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %871 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %872 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %870, i64 %871
  %873 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %872, i32 0, i32 1
  %874 = load float, ptr %873, align 4, !tbaa !15
  %875 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  %876 = load float, ptr %875, align 4, !tbaa !15
  %877 = fadd float %874, %876
  %878 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  store float %877, ptr %878, align 4, !tbaa !15
  %879 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  %880 = load float, ptr %879, align 4, !tbaa !12
  %881 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %882 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %883 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %881, i64 %882
  %884 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %883, i32 0, i32 0
  store float %880, ptr %884, align 4, !tbaa !12
  %885 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  %886 = load float, ptr %885, align 4, !tbaa !15
  %887 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %888 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %889 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %887, i64 %888
  %890 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %889, i32 0, i32 1
  store float %886, ptr %890, align 4, !tbaa !15
  %891 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %892 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %893 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %894 = mul nsw i64 %892, %893
  %895 = add nsw i64 %891, %894
  store i64 %895, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %896 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %897 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %898 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %899 = mul nsw i64 %897, %898
  %900 = add nsw i64 %896, %899
  store i64 %900, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %901 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %902 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %903 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %901, i64 %902
  %904 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %903, i32 0, i32 0
  %905 = load float, ptr %904, align 4, !tbaa !12
  store float %905, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %906 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %907 = fcmp oge float %906, 0.000000e+00
  br i1 %907, label %908, label %910

908:                                              ; preds = %811
  %909 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  br label %913

910:                                              ; preds = %811
  %911 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %912 = fneg float %911
  br label %913

913:                                              ; preds = %910, %908
  %914 = phi float [ %909, %908 ], [ %912, %910 ]
  %915 = fpext float %914 to double
  %916 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %917 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %918 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %919 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %920 = mul nsw i64 %918, %919
  %921 = add nsw i64 %917, %920
  %922 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %916, i64 %921
  %923 = call double @r_imag(ptr noundef %922)
  %924 = fptrunc double %923 to float
  store float %924, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %925 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %926 = fcmp oge float %925, 0.000000e+00
  br i1 %926, label %927, label %929

927:                                              ; preds = %913
  %928 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  br label %932

929:                                              ; preds = %913
  %930 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %931 = fneg float %930
  br label %932

932:                                              ; preds = %929, %927
  %933 = phi float [ %928, %927 ], [ %931, %929 ]
  %934 = fpext float %933 to double
  %935 = fadd double %915, %934
  %936 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %937 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %938 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %936, i64 %937
  %939 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %938, i32 0, i32 0
  %940 = load float, ptr %939, align 4, !tbaa !12
  store float %940, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %941 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %942 = fcmp oge float %941, 0.000000e+00
  br i1 %942, label %943, label %945

943:                                              ; preds = %932
  %944 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  br label %948

945:                                              ; preds = %932
  %946 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %947 = fneg float %946
  br label %948

948:                                              ; preds = %945, %943
  %949 = phi float [ %944, %943 ], [ %947, %945 ]
  %950 = fpext float %949 to double
  %951 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %952 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %953 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %954 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %955 = mul nsw i64 %953, %954
  %956 = add nsw i64 %952, %955
  %957 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %951, i64 %956
  %958 = call double @r_imag(ptr noundef %957)
  %959 = fptrunc double %958 to float
  store float %959, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %960 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %961 = fcmp oge float %960, 0.000000e+00
  br i1 %961, label %962, label %964

962:                                              ; preds = %948
  %963 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  br label %967

964:                                              ; preds = %948
  %965 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %966 = fneg float %965
  br label %967

967:                                              ; preds = %964, %962
  %968 = phi float [ %963, %962 ], [ %966, %964 ]
  %969 = fpext float %968 to double
  %970 = fadd double %950, %969
  %971 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %972 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %973 = getelementptr inbounds float, ptr %971, i64 %972
  %974 = load float, ptr %973, align 4, !tbaa !16
  %975 = fpext float %974 to double
  %976 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %935, double %970, double %975)
  %977 = fptrunc double %976 to float
  store float %977, ptr %973, align 4, !tbaa !16
  br label %978

978:                                              ; preds = %967
  %979 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %980 = add nsw i64 %979, 1
  store i64 %980, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %807, !llvm.loop !25

981:                                              ; preds = %807
  br label %982

982:                                              ; preds = %981
  %983 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %984 = add nsw i64 %983, 1
  store i64 %984, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %800, !llvm.loop !26

985:                                              ; preds = %800
  br label %1185

986:                                              ; preds = %794
  %987 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %988 = load i64, ptr %987, align 8, !tbaa !9
  store i64 %988, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %989

989:                                              ; preds = %1181, %986
  %990 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %991 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %992 = icmp sle i64 %990, %991
  br i1 %992, label %993, label %1184

993:                                              ; preds = %989
  %994 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %995 = load i64, ptr %994, align 8, !tbaa !9
  store i64 %995, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %996

996:                                              ; preds = %1177, %993
  %997 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %998 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %999 = icmp sle i64 %997, %998
  br i1 %999, label %1000, label %1180

1000:                                             ; preds = %996
  %1001 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1001, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1002 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1002, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1003 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1004 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1005 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %1006 = mul nsw i64 %1004, %1005
  %1007 = add nsw i64 %1003, %1006
  store i64 %1007, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %1008 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %1009 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1010 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1011 = mul nsw i64 %1009, %1010
  %1012 = add nsw i64 %1008, %1011
  store i64 %1012, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %1013 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1014 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %1015 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1013, i64 %1014
  %1016 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1015, i32 0, i32 0
  %1017 = load float, ptr %1016, align 4, !tbaa !12
  %1018 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1019 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %1020 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1018, i64 %1019
  %1021 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1020, i32 0, i32 0
  %1022 = load float, ptr %1021, align 4, !tbaa !12
  %1023 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1024 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %1025 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1023, i64 %1024
  %1026 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1025, i32 0, i32 1
  %1027 = load float, ptr %1026, align 4, !tbaa !15
  %1028 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1029 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %1030 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1028, i64 %1029
  %1031 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1030, i32 0, i32 1
  %1032 = load float, ptr %1031, align 4, !tbaa !15
  %1033 = fmul float %1027, %1032
  %1034 = fneg float %1033
  %1035 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1017, float %1022, float %1034)
  %1036 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  store float %1035, ptr %1036, align 4, !tbaa !12
  %1037 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1038 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %1039 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1037, i64 %1038
  %1040 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1039, i32 0, i32 0
  %1041 = load float, ptr %1040, align 4, !tbaa !12
  %1042 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1043 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %1044 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1042, i64 %1043
  %1045 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1044, i32 0, i32 1
  %1046 = load float, ptr %1045, align 4, !tbaa !15
  %1047 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1048 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %1049 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1047, i64 %1048
  %1050 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1049, i32 0, i32 1
  %1051 = load float, ptr %1050, align 4, !tbaa !15
  %1052 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1053 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %1054 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1052, i64 %1053
  %1055 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1054, i32 0, i32 0
  %1056 = load float, ptr %1055, align 4, !tbaa !12
  %1057 = fmul float %1051, %1056
  %1058 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1041, float %1046, float %1057)
  %1059 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  store float %1058, ptr %1059, align 4, !tbaa !15
  %1060 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1061 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1062 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1060, i64 %1061
  %1063 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1062, i32 0, i32 0
  %1064 = load float, ptr %1063, align 4, !tbaa !12
  %1065 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  %1066 = load float, ptr %1065, align 4, !tbaa !12
  %1067 = fadd float %1064, %1066
  %1068 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  store float %1067, ptr %1068, align 4, !tbaa !12
  %1069 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1070 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1071 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1069, i64 %1070
  %1072 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1071, i32 0, i32 1
  %1073 = load float, ptr %1072, align 4, !tbaa !15
  %1074 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  %1075 = load float, ptr %1074, align 4, !tbaa !15
  %1076 = fadd float %1073, %1075
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  store float %1076, ptr %1077, align 4, !tbaa !15
  %1078 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  %1079 = load float, ptr %1078, align 4, !tbaa !12
  %1080 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1081 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1082 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1080, i64 %1081
  %1083 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1082, i32 0, i32 0
  store float %1079, ptr %1083, align 4, !tbaa !12
  %1084 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  %1085 = load float, ptr %1084, align 4, !tbaa !15
  %1086 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1087 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1088 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1086, i64 %1087
  %1089 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1088, i32 0, i32 1
  store float %1085, ptr %1089, align 4, !tbaa !15
  %1090 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1091 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1092 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %1093 = mul nsw i64 %1091, %1092
  %1094 = add nsw i64 %1090, %1093
  store i64 %1094, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1095 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %1096 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1097 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1098 = mul nsw i64 %1096, %1097
  %1099 = add nsw i64 %1095, %1098
  store i64 %1099, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1100 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1101 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1100, i64 %1101
  %1103 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1102, i32 0, i32 0
  %1104 = load float, ptr %1103, align 4, !tbaa !12
  store float %1104, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %1105 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %1106 = fcmp oge float %1105, 0.000000e+00
  br i1 %1106, label %1107, label %1109

1107:                                             ; preds = %1000
  %1108 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  br label %1112

1109:                                             ; preds = %1000
  %1110 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %1111 = fneg float %1110
  br label %1112

1112:                                             ; preds = %1109, %1107
  %1113 = phi float [ %1108, %1107 ], [ %1111, %1109 ]
  %1114 = fpext float %1113 to double
  %1115 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1116 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1117 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1118 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %1119 = mul nsw i64 %1117, %1118
  %1120 = add nsw i64 %1116, %1119
  %1121 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1115, i64 %1120
  %1122 = call double @r_imag(ptr noundef %1121)
  %1123 = fptrunc double %1122 to float
  store float %1123, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %1124 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %1125 = fcmp oge float %1124, 0.000000e+00
  br i1 %1125, label %1126, label %1128

1126:                                             ; preds = %1112
  %1127 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  br label %1131

1128:                                             ; preds = %1112
  %1129 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %1130 = fneg float %1129
  br label %1131

1131:                                             ; preds = %1128, %1126
  %1132 = phi float [ %1127, %1126 ], [ %1130, %1128 ]
  %1133 = fpext float %1132 to double
  %1134 = fadd double %1114, %1133
  %1135 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1136 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1135, i64 %1136
  %1138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1137, i32 0, i32 0
  %1139 = load float, ptr %1138, align 4, !tbaa !12
  store float %1139, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %1140 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %1141 = fcmp oge float %1140, 0.000000e+00
  br i1 %1141, label %1142, label %1144

1142:                                             ; preds = %1131
  %1143 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  br label %1147

1144:                                             ; preds = %1131
  %1145 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %1146 = fneg float %1145
  br label %1147

1147:                                             ; preds = %1144, %1142
  %1148 = phi float [ %1143, %1142 ], [ %1146, %1144 ]
  %1149 = fpext float %1148 to double
  %1150 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1151 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %1152 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1153 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1154 = mul nsw i64 %1152, %1153
  %1155 = add nsw i64 %1151, %1154
  %1156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1150, i64 %1155
  %1157 = call double @r_imag(ptr noundef %1156)
  %1158 = fptrunc double %1157 to float
  store float %1158, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %1159 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %1160 = fcmp oge float %1159, 0.000000e+00
  br i1 %1160, label %1161, label %1163

1161:                                             ; preds = %1147
  %1162 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  br label %1166

1163:                                             ; preds = %1147
  %1164 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %1165 = fneg float %1164
  br label %1166

1166:                                             ; preds = %1163, %1161
  %1167 = phi float [ %1162, %1161 ], [ %1165, %1163 ]
  %1168 = fpext float %1167 to double
  %1169 = fadd double %1149, %1168
  %1170 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1171 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1172 = getelementptr inbounds float, ptr %1170, i64 %1171
  %1173 = load float, ptr %1172, align 4, !tbaa !16
  %1174 = fpext float %1173 to double
  %1175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1134, double %1169, double %1174)
  %1176 = fptrunc double %1175 to float
  store float %1176, ptr %1172, align 4, !tbaa !16
  br label %1177

1177:                                             ; preds = %1166
  %1178 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1179 = add nsw i64 %1178, 1
  store i64 %1179, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %996, !llvm.loop !27

1180:                                             ; preds = %996
  br label %1181

1181:                                             ; preds = %1180
  %1182 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1183 = add nsw i64 %1182, 1
  store i64 %1183, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %989, !llvm.loop !28

1184:                                             ; preds = %989
  br label %1185

1185:                                             ; preds = %1184, %985
  br label %1961

1186:                                             ; preds = %791, %788
  %1187 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %1188 = icmp ne i64 %1187, 0
  br i1 %1188, label %1189, label %1960

1189:                                             ; preds = %1186
  %1190 = load i64, ptr %79, align 8, !tbaa !9
  %1191 = icmp ne i64 %1190, 0
  br i1 %1191, label %1192, label %1960

1192:                                             ; preds = %1189
  %1193 = load i64, ptr %80, align 8, !tbaa !9
  %1194 = icmp ne i64 %1193, 0
  br i1 %1194, label %1195, label %1567

1195:                                             ; preds = %1192
  %1196 = load i64, ptr %81, align 8, !tbaa !9
  %1197 = icmp ne i64 %1196, 0
  br i1 %1197, label %1198, label %1377

1198:                                             ; preds = %1195
  %1199 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1200 = load i64, ptr %1199, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1200, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %1201

1201:                                             ; preds = %1373, %1198
  %1202 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1203 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %1204 = icmp sle i64 %1202, %1203
  br i1 %1204, label %1205, label %1376

1205:                                             ; preds = %1201
  %1206 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1207 = load i64, ptr %1206, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1207, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %1208

1208:                                             ; preds = %1369, %1205
  %1209 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1210 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1211 = icmp sle i64 %1209, %1210
  br i1 %1211, label %1212, label %1372

1212:                                             ; preds = %1208
  %1213 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1213, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1214 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1214, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1215 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1216 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1217 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1218 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %1219 = mul nsw i64 %1217, %1218
  %1220 = add nsw i64 %1216, %1219
  %1221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1215, i64 %1220
  call void @r_cnjg(ptr noundef %72, ptr noundef %1221)
  %1222 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1223 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %1224 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1225 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1226 = mul nsw i64 %1224, %1225
  %1227 = add nsw i64 %1223, %1226
  %1228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1222, i64 %1227
  call void @r_cnjg(ptr noundef %73, ptr noundef %1228)
  %1229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 0
  %1230 = load float, ptr %1229, align 4, !tbaa !12
  %1231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %73, i32 0, i32 0
  %1232 = load float, ptr %1231, align 4, !tbaa !12
  %1233 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 1
  %1234 = load float, ptr %1233, align 4, !tbaa !15
  %1235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %73, i32 0, i32 1
  %1236 = load float, ptr %1235, align 4, !tbaa !15
  %1237 = fmul float %1234, %1236
  %1238 = fneg float %1237
  %1239 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1230, float %1232, float %1238)
  %1240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  store float %1239, ptr %1240, align 4, !tbaa !12
  %1241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 0
  %1242 = load float, ptr %1241, align 4, !tbaa !12
  %1243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %73, i32 0, i32 1
  %1244 = load float, ptr %1243, align 4, !tbaa !15
  %1245 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 1
  %1246 = load float, ptr %1245, align 4, !tbaa !15
  %1247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %73, i32 0, i32 0
  %1248 = load float, ptr %1247, align 4, !tbaa !12
  %1249 = fmul float %1246, %1248
  %1250 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1242, float %1244, float %1249)
  %1251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  store float %1250, ptr %1251, align 4, !tbaa !15
  %1252 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1253 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1252, i64 %1253
  %1255 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1254, i32 0, i32 0
  %1256 = load float, ptr %1255, align 4, !tbaa !12
  %1257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  %1258 = load float, ptr %1257, align 4, !tbaa !12
  %1259 = fadd float %1256, %1258
  %1260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  store float %1259, ptr %1260, align 4, !tbaa !12
  %1261 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1262 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1261, i64 %1262
  %1264 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1263, i32 0, i32 1
  %1265 = load float, ptr %1264, align 4, !tbaa !15
  %1266 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  %1267 = load float, ptr %1266, align 4, !tbaa !15
  %1268 = fadd float %1265, %1267
  %1269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  store float %1268, ptr %1269, align 4, !tbaa !15
  %1270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  %1271 = load float, ptr %1270, align 4, !tbaa !12
  %1272 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1273 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1272, i64 %1273
  %1275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1274, i32 0, i32 0
  store float %1271, ptr %1275, align 4, !tbaa !12
  %1276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  %1277 = load float, ptr %1276, align 4, !tbaa !15
  %1278 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1279 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1280 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1278, i64 %1279
  %1281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1280, i32 0, i32 1
  store float %1277, ptr %1281, align 4, !tbaa !15
  %1282 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1283 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1284 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %1285 = mul nsw i64 %1283, %1284
  %1286 = add nsw i64 %1282, %1285
  store i64 %1286, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1287 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %1288 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1289 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1290 = mul nsw i64 %1288, %1289
  %1291 = add nsw i64 %1287, %1290
  store i64 %1291, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1292 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1293 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1292, i64 %1293
  %1295 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1294, i32 0, i32 0
  %1296 = load float, ptr %1295, align 4, !tbaa !12
  store float %1296, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %1297 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %1298 = fcmp oge float %1297, 0.000000e+00
  br i1 %1298, label %1299, label %1301

1299:                                             ; preds = %1212
  %1300 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  br label %1304

1301:                                             ; preds = %1212
  %1302 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %1303 = fneg float %1302
  br label %1304

1304:                                             ; preds = %1301, %1299
  %1305 = phi float [ %1300, %1299 ], [ %1303, %1301 ]
  %1306 = fpext float %1305 to double
  %1307 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1308 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1309 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1310 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %1311 = mul nsw i64 %1309, %1310
  %1312 = add nsw i64 %1308, %1311
  %1313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1307, i64 %1312
  %1314 = call double @r_imag(ptr noundef %1313)
  %1315 = fptrunc double %1314 to float
  store float %1315, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %1316 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %1317 = fcmp oge float %1316, 0.000000e+00
  br i1 %1317, label %1318, label %1320

1318:                                             ; preds = %1304
  %1319 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  br label %1323

1320:                                             ; preds = %1304
  %1321 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %1322 = fneg float %1321
  br label %1323

1323:                                             ; preds = %1320, %1318
  %1324 = phi float [ %1319, %1318 ], [ %1322, %1320 ]
  %1325 = fpext float %1324 to double
  %1326 = fadd double %1306, %1325
  %1327 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1328 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1327, i64 %1328
  %1330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1329, i32 0, i32 0
  %1331 = load float, ptr %1330, align 4, !tbaa !12
  store float %1331, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %1332 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %1333 = fcmp oge float %1332, 0.000000e+00
  br i1 %1333, label %1334, label %1336

1334:                                             ; preds = %1323
  %1335 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  br label %1339

1336:                                             ; preds = %1323
  %1337 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %1338 = fneg float %1337
  br label %1339

1339:                                             ; preds = %1336, %1334
  %1340 = phi float [ %1335, %1334 ], [ %1338, %1336 ]
  %1341 = fpext float %1340 to double
  %1342 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1343 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %1344 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1345 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1346 = mul nsw i64 %1344, %1345
  %1347 = add nsw i64 %1343, %1346
  %1348 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1342, i64 %1347
  %1349 = call double @r_imag(ptr noundef %1348)
  %1350 = fptrunc double %1349 to float
  store float %1350, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %1351 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %1352 = fcmp oge float %1351, 0.000000e+00
  br i1 %1352, label %1353, label %1355

1353:                                             ; preds = %1339
  %1354 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  br label %1358

1355:                                             ; preds = %1339
  %1356 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %1357 = fneg float %1356
  br label %1358

1358:                                             ; preds = %1355, %1353
  %1359 = phi float [ %1354, %1353 ], [ %1357, %1355 ]
  %1360 = fpext float %1359 to double
  %1361 = fadd double %1341, %1360
  %1362 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1363 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1364 = getelementptr inbounds float, ptr %1362, i64 %1363
  %1365 = load float, ptr %1364, align 4, !tbaa !16
  %1366 = fpext float %1365 to double
  %1367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1326, double %1361, double %1366)
  %1368 = fptrunc double %1367 to float
  store float %1368, ptr %1364, align 4, !tbaa !16
  br label %1369

1369:                                             ; preds = %1358
  %1370 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1371 = add nsw i64 %1370, 1
  store i64 %1371, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %1208, !llvm.loop !29

1372:                                             ; preds = %1208
  br label %1373

1373:                                             ; preds = %1372
  %1374 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1375 = add nsw i64 %1374, 1
  store i64 %1375, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %1201, !llvm.loop !30

1376:                                             ; preds = %1201
  br label %1566

1377:                                             ; preds = %1195
  %1378 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1379 = load i64, ptr %1378, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1379, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %1380

1380:                                             ; preds = %1562, %1377
  %1381 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1382 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %1383 = icmp sle i64 %1381, %1382
  br i1 %1383, label %1384, label %1565

1384:                                             ; preds = %1380
  %1385 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1386 = load i64, ptr %1385, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1386, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %1387

1387:                                             ; preds = %1558, %1384
  %1388 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1389 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1390 = icmp sle i64 %1388, %1389
  br i1 %1390, label %1391, label %1561

1391:                                             ; preds = %1387
  %1392 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1392, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1393 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1393, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1394 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1395 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1396 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1397 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %1398 = mul nsw i64 %1396, %1397
  %1399 = add nsw i64 %1395, %1398
  %1400 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1394, i64 %1399
  call void @r_cnjg(ptr noundef %72, ptr noundef %1400)
  %1401 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %1402 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1403 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1404 = mul nsw i64 %1402, %1403
  %1405 = add nsw i64 %1401, %1404
  store i64 %1405, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %1406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 0
  %1407 = load float, ptr %1406, align 4, !tbaa !12
  %1408 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1409 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %1410 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1408, i64 %1409
  %1411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1410, i32 0, i32 0
  %1412 = load float, ptr %1411, align 4, !tbaa !12
  %1413 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 1
  %1414 = load float, ptr %1413, align 4, !tbaa !15
  %1415 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1416 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %1417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1415, i64 %1416
  %1418 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1417, i32 0, i32 1
  %1419 = load float, ptr %1418, align 4, !tbaa !15
  %1420 = fmul float %1414, %1419
  %1421 = fneg float %1420
  %1422 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1407, float %1412, float %1421)
  %1423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  store float %1422, ptr %1423, align 4, !tbaa !12
  %1424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 0
  %1425 = load float, ptr %1424, align 4, !tbaa !12
  %1426 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1427 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %1428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1426, i64 %1427
  %1429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1428, i32 0, i32 1
  %1430 = load float, ptr %1429, align 4, !tbaa !15
  %1431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 1
  %1432 = load float, ptr %1431, align 4, !tbaa !15
  %1433 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1434 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %1435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1433, i64 %1434
  %1436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1435, i32 0, i32 0
  %1437 = load float, ptr %1436, align 4, !tbaa !12
  %1438 = fmul float %1432, %1437
  %1439 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1425, float %1430, float %1438)
  %1440 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  store float %1439, ptr %1440, align 4, !tbaa !15
  %1441 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1442 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1441, i64 %1442
  %1444 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1443, i32 0, i32 0
  %1445 = load float, ptr %1444, align 4, !tbaa !12
  %1446 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  %1447 = load float, ptr %1446, align 4, !tbaa !12
  %1448 = fadd float %1445, %1447
  %1449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  store float %1448, ptr %1449, align 4, !tbaa !12
  %1450 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1451 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1450, i64 %1451
  %1453 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1452, i32 0, i32 1
  %1454 = load float, ptr %1453, align 4, !tbaa !15
  %1455 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  %1456 = load float, ptr %1455, align 4, !tbaa !15
  %1457 = fadd float %1454, %1456
  %1458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  store float %1457, ptr %1458, align 4, !tbaa !15
  %1459 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  %1460 = load float, ptr %1459, align 4, !tbaa !12
  %1461 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1462 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1463 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1461, i64 %1462
  %1464 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1463, i32 0, i32 0
  store float %1460, ptr %1464, align 4, !tbaa !12
  %1465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  %1466 = load float, ptr %1465, align 4, !tbaa !15
  %1467 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1468 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1467, i64 %1468
  %1470 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1469, i32 0, i32 1
  store float %1466, ptr %1470, align 4, !tbaa !15
  %1471 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1472 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1473 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %1474 = mul nsw i64 %1472, %1473
  %1475 = add nsw i64 %1471, %1474
  store i64 %1475, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1476 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %1477 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1478 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1479 = mul nsw i64 %1477, %1478
  %1480 = add nsw i64 %1476, %1479
  store i64 %1480, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1481 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1482 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1481, i64 %1482
  %1484 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1483, i32 0, i32 0
  %1485 = load float, ptr %1484, align 4, !tbaa !12
  store float %1485, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %1486 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %1487 = fcmp oge float %1486, 0.000000e+00
  br i1 %1487, label %1488, label %1490

1488:                                             ; preds = %1391
  %1489 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  br label %1493

1490:                                             ; preds = %1391
  %1491 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %1492 = fneg float %1491
  br label %1493

1493:                                             ; preds = %1490, %1488
  %1494 = phi float [ %1489, %1488 ], [ %1492, %1490 ]
  %1495 = fpext float %1494 to double
  %1496 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1497 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1498 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1499 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %1500 = mul nsw i64 %1498, %1499
  %1501 = add nsw i64 %1497, %1500
  %1502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1496, i64 %1501
  %1503 = call double @r_imag(ptr noundef %1502)
  %1504 = fptrunc double %1503 to float
  store float %1504, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %1505 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %1506 = fcmp oge float %1505, 0.000000e+00
  br i1 %1506, label %1507, label %1509

1507:                                             ; preds = %1493
  %1508 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  br label %1512

1509:                                             ; preds = %1493
  %1510 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %1511 = fneg float %1510
  br label %1512

1512:                                             ; preds = %1509, %1507
  %1513 = phi float [ %1508, %1507 ], [ %1511, %1509 ]
  %1514 = fpext float %1513 to double
  %1515 = fadd double %1495, %1514
  %1516 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1517 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1518 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1516, i64 %1517
  %1519 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1518, i32 0, i32 0
  %1520 = load float, ptr %1519, align 4, !tbaa !12
  store float %1520, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %1521 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %1522 = fcmp oge float %1521, 0.000000e+00
  br i1 %1522, label %1523, label %1525

1523:                                             ; preds = %1512
  %1524 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  br label %1528

1525:                                             ; preds = %1512
  %1526 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %1527 = fneg float %1526
  br label %1528

1528:                                             ; preds = %1525, %1523
  %1529 = phi float [ %1524, %1523 ], [ %1527, %1525 ]
  %1530 = fpext float %1529 to double
  %1531 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1532 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %1533 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1534 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1535 = mul nsw i64 %1533, %1534
  %1536 = add nsw i64 %1532, %1535
  %1537 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1531, i64 %1536
  %1538 = call double @r_imag(ptr noundef %1537)
  %1539 = fptrunc double %1538 to float
  store float %1539, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %1540 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %1541 = fcmp oge float %1540, 0.000000e+00
  br i1 %1541, label %1542, label %1544

1542:                                             ; preds = %1528
  %1543 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  br label %1547

1544:                                             ; preds = %1528
  %1545 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %1546 = fneg float %1545
  br label %1547

1547:                                             ; preds = %1544, %1542
  %1548 = phi float [ %1543, %1542 ], [ %1546, %1544 ]
  %1549 = fpext float %1548 to double
  %1550 = fadd double %1530, %1549
  %1551 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1552 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1553 = getelementptr inbounds float, ptr %1551, i64 %1552
  %1554 = load float, ptr %1553, align 4, !tbaa !16
  %1555 = fpext float %1554 to double
  %1556 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1515, double %1550, double %1555)
  %1557 = fptrunc double %1556 to float
  store float %1557, ptr %1553, align 4, !tbaa !16
  br label %1558

1558:                                             ; preds = %1547
  %1559 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1560 = add nsw i64 %1559, 1
  store i64 %1560, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %1387, !llvm.loop !31

1561:                                             ; preds = %1387
  br label %1562

1562:                                             ; preds = %1561
  %1563 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1564 = add nsw i64 %1563, 1
  store i64 %1564, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %1380, !llvm.loop !32

1565:                                             ; preds = %1380
  br label %1566

1566:                                             ; preds = %1565, %1376
  br label %1959

1567:                                             ; preds = %1192
  %1568 = load i64, ptr %81, align 8, !tbaa !9
  %1569 = icmp ne i64 %1568, 0
  br i1 %1569, label %1570, label %1759

1570:                                             ; preds = %1567
  %1571 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1572 = load i64, ptr %1571, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1572, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %1573

1573:                                             ; preds = %1755, %1570
  %1574 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1575 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %1576 = icmp sle i64 %1574, %1575
  br i1 %1576, label %1577, label %1758

1577:                                             ; preds = %1573
  %1578 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1579 = load i64, ptr %1578, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1579, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %1580

1580:                                             ; preds = %1751, %1577
  %1581 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1582 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1583 = icmp sle i64 %1581, %1582
  br i1 %1583, label %1584, label %1754

1584:                                             ; preds = %1580
  %1585 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1585, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1586 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1586, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1587 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1588 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1589 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %1590 = mul nsw i64 %1588, %1589
  %1591 = add nsw i64 %1587, %1590
  store i64 %1591, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %1592 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1593 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %1594 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1595 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1596 = mul nsw i64 %1594, %1595
  %1597 = add nsw i64 %1593, %1596
  %1598 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1592, i64 %1597
  call void @r_cnjg(ptr noundef %72, ptr noundef %1598)
  %1599 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1600 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %1601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1599, i64 %1600
  %1602 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1601, i32 0, i32 0
  %1603 = load float, ptr %1602, align 4, !tbaa !12
  %1604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 0
  %1605 = load float, ptr %1604, align 4, !tbaa !12
  %1606 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1607 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %1608 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1606, i64 %1607
  %1609 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1608, i32 0, i32 1
  %1610 = load float, ptr %1609, align 4, !tbaa !15
  %1611 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 1
  %1612 = load float, ptr %1611, align 4, !tbaa !15
  %1613 = fmul float %1610, %1612
  %1614 = fneg float %1613
  %1615 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1603, float %1605, float %1614)
  %1616 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  store float %1615, ptr %1616, align 4, !tbaa !12
  %1617 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1618 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %1619 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1617, i64 %1618
  %1620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1619, i32 0, i32 0
  %1621 = load float, ptr %1620, align 4, !tbaa !12
  %1622 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 1
  %1623 = load float, ptr %1622, align 4, !tbaa !15
  %1624 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1625 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %1626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1624, i64 %1625
  %1627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1626, i32 0, i32 1
  %1628 = load float, ptr %1627, align 4, !tbaa !15
  %1629 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 0
  %1630 = load float, ptr %1629, align 4, !tbaa !12
  %1631 = fmul float %1628, %1630
  %1632 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1621, float %1623, float %1631)
  %1633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  store float %1632, ptr %1633, align 4, !tbaa !15
  %1634 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1635 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1636 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1634, i64 %1635
  %1637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1636, i32 0, i32 0
  %1638 = load float, ptr %1637, align 4, !tbaa !12
  %1639 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  %1640 = load float, ptr %1639, align 4, !tbaa !12
  %1641 = fadd float %1638, %1640
  %1642 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  store float %1641, ptr %1642, align 4, !tbaa !12
  %1643 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1644 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1645 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1643, i64 %1644
  %1646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1645, i32 0, i32 1
  %1647 = load float, ptr %1646, align 4, !tbaa !15
  %1648 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  %1649 = load float, ptr %1648, align 4, !tbaa !15
  %1650 = fadd float %1647, %1649
  %1651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  store float %1650, ptr %1651, align 4, !tbaa !15
  %1652 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  %1653 = load float, ptr %1652, align 4, !tbaa !12
  %1654 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1655 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1654, i64 %1655
  %1657 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1656, i32 0, i32 0
  store float %1653, ptr %1657, align 4, !tbaa !12
  %1658 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  %1659 = load float, ptr %1658, align 4, !tbaa !15
  %1660 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1661 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1662 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1660, i64 %1661
  %1663 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1662, i32 0, i32 1
  store float %1659, ptr %1663, align 4, !tbaa !15
  %1664 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1665 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1666 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %1667 = mul nsw i64 %1665, %1666
  %1668 = add nsw i64 %1664, %1667
  store i64 %1668, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1669 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %1670 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1671 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1672 = mul nsw i64 %1670, %1671
  %1673 = add nsw i64 %1669, %1672
  store i64 %1673, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1674 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1675 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1676 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1674, i64 %1675
  %1677 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1676, i32 0, i32 0
  %1678 = load float, ptr %1677, align 4, !tbaa !12
  store float %1678, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %1679 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %1680 = fcmp oge float %1679, 0.000000e+00
  br i1 %1680, label %1681, label %1683

1681:                                             ; preds = %1584
  %1682 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  br label %1686

1683:                                             ; preds = %1584
  %1684 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %1685 = fneg float %1684
  br label %1686

1686:                                             ; preds = %1683, %1681
  %1687 = phi float [ %1682, %1681 ], [ %1685, %1683 ]
  %1688 = fpext float %1687 to double
  %1689 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1690 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1691 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1692 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %1693 = mul nsw i64 %1691, %1692
  %1694 = add nsw i64 %1690, %1693
  %1695 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1689, i64 %1694
  %1696 = call double @r_imag(ptr noundef %1695)
  %1697 = fptrunc double %1696 to float
  store float %1697, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %1698 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %1699 = fcmp oge float %1698, 0.000000e+00
  br i1 %1699, label %1700, label %1702

1700:                                             ; preds = %1686
  %1701 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  br label %1705

1702:                                             ; preds = %1686
  %1703 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %1704 = fneg float %1703
  br label %1705

1705:                                             ; preds = %1702, %1700
  %1706 = phi float [ %1701, %1700 ], [ %1704, %1702 ]
  %1707 = fpext float %1706 to double
  %1708 = fadd double %1688, %1707
  %1709 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1710 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1711 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1709, i64 %1710
  %1712 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1711, i32 0, i32 0
  %1713 = load float, ptr %1712, align 4, !tbaa !12
  store float %1713, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %1714 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %1715 = fcmp oge float %1714, 0.000000e+00
  br i1 %1715, label %1716, label %1718

1716:                                             ; preds = %1705
  %1717 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  br label %1721

1718:                                             ; preds = %1705
  %1719 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %1720 = fneg float %1719
  br label %1721

1721:                                             ; preds = %1718, %1716
  %1722 = phi float [ %1717, %1716 ], [ %1720, %1718 ]
  %1723 = fpext float %1722 to double
  %1724 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1725 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %1726 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1727 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1728 = mul nsw i64 %1726, %1727
  %1729 = add nsw i64 %1725, %1728
  %1730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1724, i64 %1729
  %1731 = call double @r_imag(ptr noundef %1730)
  %1732 = fptrunc double %1731 to float
  store float %1732, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %1733 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %1734 = fcmp oge float %1733, 0.000000e+00
  br i1 %1734, label %1735, label %1737

1735:                                             ; preds = %1721
  %1736 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  br label %1740

1737:                                             ; preds = %1721
  %1738 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %1739 = fneg float %1738
  br label %1740

1740:                                             ; preds = %1737, %1735
  %1741 = phi float [ %1736, %1735 ], [ %1739, %1737 ]
  %1742 = fpext float %1741 to double
  %1743 = fadd double %1723, %1742
  %1744 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1745 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1746 = getelementptr inbounds float, ptr %1744, i64 %1745
  %1747 = load float, ptr %1746, align 4, !tbaa !16
  %1748 = fpext float %1747 to double
  %1749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1708, double %1743, double %1748)
  %1750 = fptrunc double %1749 to float
  store float %1750, ptr %1746, align 4, !tbaa !16
  br label %1751

1751:                                             ; preds = %1740
  %1752 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1753 = add nsw i64 %1752, 1
  store i64 %1753, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %1580, !llvm.loop !33

1754:                                             ; preds = %1580
  br label %1755

1755:                                             ; preds = %1754
  %1756 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1757 = add nsw i64 %1756, 1
  store i64 %1757, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %1573, !llvm.loop !34

1758:                                             ; preds = %1573
  br label %1958

1759:                                             ; preds = %1567
  %1760 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1761 = load i64, ptr %1760, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1761, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %1762

1762:                                             ; preds = %1954, %1759
  %1763 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1764 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %1765 = icmp sle i64 %1763, %1764
  br i1 %1765, label %1766, label %1957

1766:                                             ; preds = %1762
  %1767 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1768 = load i64, ptr %1767, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1768, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %1769

1769:                                             ; preds = %1950, %1766
  %1770 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1771 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1772 = icmp sle i64 %1770, %1771
  br i1 %1772, label %1773, label %1953

1773:                                             ; preds = %1769
  %1774 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1774, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1775 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1775, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1776 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1777 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1778 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %1779 = mul nsw i64 %1777, %1778
  %1780 = add nsw i64 %1776, %1779
  store i64 %1780, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %1781 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %1782 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1783 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1784 = mul nsw i64 %1782, %1783
  %1785 = add nsw i64 %1781, %1784
  store i64 %1785, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %1786 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1787 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %1788 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1786, i64 %1787
  %1789 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1788, i32 0, i32 0
  %1790 = load float, ptr %1789, align 4, !tbaa !12
  %1791 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1792 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %1793 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1791, i64 %1792
  %1794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1793, i32 0, i32 0
  %1795 = load float, ptr %1794, align 4, !tbaa !12
  %1796 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1797 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %1798 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1796, i64 %1797
  %1799 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1798, i32 0, i32 1
  %1800 = load float, ptr %1799, align 4, !tbaa !15
  %1801 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1802 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %1803 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1801, i64 %1802
  %1804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1803, i32 0, i32 1
  %1805 = load float, ptr %1804, align 4, !tbaa !15
  %1806 = fmul float %1800, %1805
  %1807 = fneg float %1806
  %1808 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1790, float %1795, float %1807)
  %1809 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  store float %1808, ptr %1809, align 4, !tbaa !12
  %1810 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1811 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %1812 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1810, i64 %1811
  %1813 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1812, i32 0, i32 0
  %1814 = load float, ptr %1813, align 4, !tbaa !12
  %1815 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1816 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %1817 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1815, i64 %1816
  %1818 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1817, i32 0, i32 1
  %1819 = load float, ptr %1818, align 4, !tbaa !15
  %1820 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1821 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %1822 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1820, i64 %1821
  %1823 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1822, i32 0, i32 1
  %1824 = load float, ptr %1823, align 4, !tbaa !15
  %1825 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1826 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %1827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1825, i64 %1826
  %1828 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1827, i32 0, i32 0
  %1829 = load float, ptr %1828, align 4, !tbaa !12
  %1830 = fmul float %1824, %1829
  %1831 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1814, float %1819, float %1830)
  %1832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  store float %1831, ptr %1832, align 4, !tbaa !15
  %1833 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1834 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1835 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1833, i64 %1834
  %1836 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1835, i32 0, i32 0
  %1837 = load float, ptr %1836, align 4, !tbaa !12
  %1838 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  %1839 = load float, ptr %1838, align 4, !tbaa !12
  %1840 = fadd float %1837, %1839
  %1841 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  store float %1840, ptr %1841, align 4, !tbaa !12
  %1842 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1843 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1844 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1842, i64 %1843
  %1845 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1844, i32 0, i32 1
  %1846 = load float, ptr %1845, align 4, !tbaa !15
  %1847 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  %1848 = load float, ptr %1847, align 4, !tbaa !15
  %1849 = fadd float %1846, %1848
  %1850 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  store float %1849, ptr %1850, align 4, !tbaa !15
  %1851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  %1852 = load float, ptr %1851, align 4, !tbaa !12
  %1853 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1854 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1855 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1853, i64 %1854
  %1856 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1855, i32 0, i32 0
  store float %1852, ptr %1856, align 4, !tbaa !12
  %1857 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  %1858 = load float, ptr %1857, align 4, !tbaa !15
  %1859 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1860 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1861 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1859, i64 %1860
  %1862 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1861, i32 0, i32 1
  store float %1858, ptr %1862, align 4, !tbaa !15
  %1863 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1864 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1865 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %1866 = mul nsw i64 %1864, %1865
  %1867 = add nsw i64 %1863, %1866
  store i64 %1867, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1868 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %1869 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1870 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1871 = mul nsw i64 %1869, %1870
  %1872 = add nsw i64 %1868, %1871
  store i64 %1872, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1873 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1874 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1875 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1873, i64 %1874
  %1876 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1875, i32 0, i32 0
  %1877 = load float, ptr %1876, align 4, !tbaa !12
  store float %1877, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %1878 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %1879 = fcmp oge float %1878, 0.000000e+00
  br i1 %1879, label %1880, label %1882

1880:                                             ; preds = %1773
  %1881 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  br label %1885

1882:                                             ; preds = %1773
  %1883 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %1884 = fneg float %1883
  br label %1885

1885:                                             ; preds = %1882, %1880
  %1886 = phi float [ %1881, %1880 ], [ %1884, %1882 ]
  %1887 = fpext float %1886 to double
  %1888 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1889 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1890 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1891 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %1892 = mul nsw i64 %1890, %1891
  %1893 = add nsw i64 %1889, %1892
  %1894 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1888, i64 %1893
  %1895 = call double @r_imag(ptr noundef %1894)
  %1896 = fptrunc double %1895 to float
  store float %1896, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %1897 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %1898 = fcmp oge float %1897, 0.000000e+00
  br i1 %1898, label %1899, label %1901

1899:                                             ; preds = %1885
  %1900 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  br label %1904

1901:                                             ; preds = %1885
  %1902 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %1903 = fneg float %1902
  br label %1904

1904:                                             ; preds = %1901, %1899
  %1905 = phi float [ %1900, %1899 ], [ %1903, %1901 ]
  %1906 = fpext float %1905 to double
  %1907 = fadd double %1887, %1906
  %1908 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1909 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1908, i64 %1909
  %1911 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1910, i32 0, i32 0
  %1912 = load float, ptr %1911, align 4, !tbaa !12
  store float %1912, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %1913 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %1914 = fcmp oge float %1913, 0.000000e+00
  br i1 %1914, label %1915, label %1917

1915:                                             ; preds = %1904
  %1916 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  br label %1920

1917:                                             ; preds = %1904
  %1918 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %1919 = fneg float %1918
  br label %1920

1920:                                             ; preds = %1917, %1915
  %1921 = phi float [ %1916, %1915 ], [ %1919, %1917 ]
  %1922 = fpext float %1921 to double
  %1923 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1924 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %1925 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1926 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1927 = mul nsw i64 %1925, %1926
  %1928 = add nsw i64 %1924, %1927
  %1929 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1923, i64 %1928
  %1930 = call double @r_imag(ptr noundef %1929)
  %1931 = fptrunc double %1930 to float
  store float %1931, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %1932 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %1933 = fcmp oge float %1932, 0.000000e+00
  br i1 %1933, label %1934, label %1936

1934:                                             ; preds = %1920
  %1935 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  br label %1939

1936:                                             ; preds = %1920
  %1937 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %1938 = fneg float %1937
  br label %1939

1939:                                             ; preds = %1936, %1934
  %1940 = phi float [ %1935, %1934 ], [ %1938, %1936 ]
  %1941 = fpext float %1940 to double
  %1942 = fadd double %1922, %1941
  %1943 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1944 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1945 = getelementptr inbounds float, ptr %1943, i64 %1944
  %1946 = load float, ptr %1945, align 4, !tbaa !16
  %1947 = fpext float %1946 to double
  %1948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1907, double %1942, double %1947)
  %1949 = fptrunc double %1948 to float
  store float %1949, ptr %1945, align 4, !tbaa !16
  br label %1950

1950:                                             ; preds = %1939
  %1951 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1952 = add nsw i64 %1951, 1
  store i64 %1952, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %1769, !llvm.loop !35

1953:                                             ; preds = %1769
  br label %1954

1954:                                             ; preds = %1953
  %1955 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %1956 = add nsw i64 %1955, 1
  store i64 %1956, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %1762, !llvm.loop !36

1957:                                             ; preds = %1762
  br label %1958

1958:                                             ; preds = %1957, %1758
  br label %1959

1959:                                             ; preds = %1958, %1566
  br label %1960

1960:                                             ; preds = %1959, %1189, %1186
  br label %1961

1961:                                             ; preds = %1960, %1185
  br label %1962

1962:                                             ; preds = %1961, %787
  br label %1963

1963:                                             ; preds = %1962, %389
  %1964 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1965 = load i64, ptr %1964, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1965, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %1966

1966:                                             ; preds = %2185, %1963
  %1967 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %1968 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %1969 = icmp sle i64 %1967, %1968
  br i1 %1969, label %1970, label %2188

1970:                                             ; preds = %1966
  %1971 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1971, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1972 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1972, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1973 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1974 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1973, i32 0, i32 0
  %1975 = load float, ptr %1974, align 4, !tbaa !12
  %1976 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1977 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1978 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1976, i64 %1977
  %1979 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1978, i32 0, i32 0
  %1980 = load float, ptr %1979, align 4, !tbaa !12
  %1981 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1982 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1981, i32 0, i32 1
  %1983 = load float, ptr %1982, align 4, !tbaa !15
  %1984 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1985 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1986 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1984, i64 %1985
  %1987 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1986, i32 0, i32 1
  %1988 = load float, ptr %1987, align 4, !tbaa !15
  %1989 = fmul float %1983, %1988
  %1990 = fneg float %1989
  %1991 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1975, float %1980, float %1990)
  %1992 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  store float %1991, ptr %1992, align 4, !tbaa !12
  %1993 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1994 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1993, i32 0, i32 0
  %1995 = load float, ptr %1994, align 4, !tbaa !12
  %1996 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1997 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %1998 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1996, i64 %1997
  %1999 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1998, i32 0, i32 1
  %2000 = load float, ptr %1999, align 4, !tbaa !15
  %2001 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2002 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2001, i32 0, i32 1
  %2003 = load float, ptr %2002, align 4, !tbaa !15
  %2004 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2005 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %2006 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2004, i64 %2005
  %2007 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2006, i32 0, i32 0
  %2008 = load float, ptr %2007, align 4, !tbaa !12
  %2009 = fmul float %2003, %2008
  %2010 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1995, float %2000, float %2009)
  %2011 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  store float %2010, ptr %2011, align 4, !tbaa !15
  %2012 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %2013 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2014 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %2015 = mul nsw i64 %2013, %2014
  %2016 = add nsw i64 %2012, %2015
  store i64 %2016, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %2017 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %2018 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2017, i32 0, i32 0
  %2019 = load float, ptr %2018, align 4, !tbaa !12
  %2020 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %2021 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %2022 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2020, i64 %2021
  %2023 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2022, i32 0, i32 0
  %2024 = load float, ptr %2023, align 4, !tbaa !12
  %2025 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %2026 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2025, i32 0, i32 1
  %2027 = load float, ptr %2026, align 4, !tbaa !15
  %2028 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %2029 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %2030 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2028, i64 %2029
  %2031 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2030, i32 0, i32 1
  %2032 = load float, ptr %2031, align 4, !tbaa !15
  %2033 = fmul float %2027, %2032
  %2034 = fneg float %2033
  %2035 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2019, float %2024, float %2034)
  %2036 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 0
  store float %2035, ptr %2036, align 4, !tbaa !12
  %2037 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %2038 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2037, i32 0, i32 0
  %2039 = load float, ptr %2038, align 4, !tbaa !12
  %2040 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %2041 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %2042 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2040, i64 %2041
  %2043 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2042, i32 0, i32 1
  %2044 = load float, ptr %2043, align 4, !tbaa !15
  %2045 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %2046 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2045, i32 0, i32 1
  %2047 = load float, ptr %2046, align 4, !tbaa !15
  %2048 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %2049 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %2050 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2048, i64 %2049
  %2051 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2050, i32 0, i32 0
  %2052 = load float, ptr %2051, align 4, !tbaa !12
  %2053 = fmul float %2047, %2052
  %2054 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2039, float %2044, float %2053)
  %2055 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 1
  store float %2054, ptr %2055, align 4, !tbaa !15
  %2056 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  %2057 = load float, ptr %2056, align 4, !tbaa !12
  %2058 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 0
  %2059 = load float, ptr %2058, align 4, !tbaa !12
  %2060 = fadd float %2057, %2059
  %2061 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  store float %2060, ptr %2061, align 4, !tbaa !12
  %2062 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  %2063 = load float, ptr %2062, align 4, !tbaa !15
  %2064 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %72, i32 0, i32 1
  %2065 = load float, ptr %2064, align 4, !tbaa !15
  %2066 = fadd float %2063, %2065
  %2067 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  store float %2066, ptr %2067, align 4, !tbaa !15
  %2068 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  %2069 = load float, ptr %2068, align 4, !tbaa !12
  %2070 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2071 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2072 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2070, i64 %2071
  %2073 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2072, i32 0, i32 0
  store float %2069, ptr %2073, align 4, !tbaa !12
  %2074 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  %2075 = load float, ptr %2074, align 4, !tbaa !15
  %2076 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2077 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2078 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2076, i64 %2077
  %2079 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2078, i32 0, i32 1
  store float %2075, ptr %2079, align 4, !tbaa !15
  %2080 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %2081 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2082 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %2083 = mul nsw i64 %2081, %2082
  %2084 = add nsw i64 %2080, %2083
  store i64 %2084, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2085 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2086 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2085, i32 0, i32 0
  %2087 = load float, ptr %2086, align 4, !tbaa !12
  store float %2087, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %2088 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %2089 = fcmp oge float %2088, 0.000000e+00
  br i1 %2089, label %2090, label %2092

2090:                                             ; preds = %1970
  %2091 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  br label %2095

2092:                                             ; preds = %1970
  %2093 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %2094 = fneg float %2093
  br label %2095

2095:                                             ; preds = %2092, %2090
  %2096 = phi float [ %2091, %2090 ], [ %2094, %2092 ]
  %2097 = fpext float %2096 to double
  %2098 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2099 = call double @r_imag(ptr noundef %2098)
  %2100 = fptrunc double %2099 to float
  store float %2100, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %2101 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %2102 = fcmp oge float %2101, 0.000000e+00
  br i1 %2102, label %2103, label %2105

2103:                                             ; preds = %2095
  %2104 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  br label %2108

2105:                                             ; preds = %2095
  %2106 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %2107 = fneg float %2106
  br label %2108

2108:                                             ; preds = %2105, %2103
  %2109 = phi float [ %2104, %2103 ], [ %2107, %2105 ]
  %2110 = fpext float %2109 to double
  %2111 = fadd double %2097, %2110
  %2112 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2113 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %2114 = getelementptr inbounds float, ptr %2112, i64 %2113
  %2115 = load float, ptr %2114, align 4, !tbaa !16
  %2116 = fpext float %2115 to double
  %2117 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %2118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2117, i32 0, i32 0
  %2119 = load float, ptr %2118, align 4, !tbaa !12
  store float %2119, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %2120 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %2121 = fcmp oge float %2120, 0.000000e+00
  br i1 %2121, label %2122, label %2124

2122:                                             ; preds = %2108
  %2123 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  br label %2127

2124:                                             ; preds = %2108
  %2125 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !16
  %2126 = fneg float %2125
  br label %2127

2127:                                             ; preds = %2124, %2122
  %2128 = phi float [ %2123, %2122 ], [ %2126, %2124 ]
  %2129 = fpext float %2128 to double
  %2130 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %2131 = call double @r_imag(ptr noundef %2130)
  %2132 = fptrunc double %2131 to float
  store float %2132, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %2133 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %2134 = fcmp oge float %2133, 0.000000e+00
  br i1 %2134, label %2135, label %2137

2135:                                             ; preds = %2127
  %2136 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  br label %2140

2137:                                             ; preds = %2127
  %2138 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !16
  %2139 = fneg float %2138
  br label %2140

2140:                                             ; preds = %2137, %2135
  %2141 = phi float [ %2136, %2135 ], [ %2139, %2137 ]
  %2142 = fpext float %2141 to double
  %2143 = fadd double %2129, %2142
  %2144 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %2145 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2144, i64 %2145
  %2147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2146, i32 0, i32 0
  %2148 = load float, ptr %2147, align 4, !tbaa !12
  store float %2148, ptr %68, align 4, !tbaa !16
  %2149 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !16
  %2150 = fcmp oge float %2149, 0.000000e+00
  br i1 %2150, label %2151, label %2153

2151:                                             ; preds = %2140
  %2152 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !16
  br label %2156

2153:                                             ; preds = %2140
  %2154 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !16
  %2155 = fneg float %2154
  br label %2156

2156:                                             ; preds = %2153, %2151
  %2157 = phi float [ %2152, %2151 ], [ %2155, %2153 ]
  %2158 = fpext float %2157 to double
  %2159 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %2160 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %2161 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2162 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %2163 = mul nsw i64 %2161, %2162
  %2164 = add nsw i64 %2160, %2163
  %2165 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2159, i64 %2164
  %2166 = call double @r_imag(ptr noundef %2165)
  %2167 = fptrunc double %2166 to float
  store float %2167, ptr %69, align 4, !tbaa !16
  %2168 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !16
  %2169 = fcmp oge float %2168, 0.000000e+00
  br i1 %2169, label %2170, label %2172

2170:                                             ; preds = %2156
  %2171 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !16
  br label %2175

2172:                                             ; preds = %2156
  %2173 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !16
  %2174 = fneg float %2173
  br label %2175

2175:                                             ; preds = %2172, %2170
  %2176 = phi float [ %2171, %2170 ], [ %2174, %2172 ]
  %2177 = fpext float %2176 to double
  %2178 = fadd double %2158, %2177
  %2179 = fmul double %2143, %2178
  %2180 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2111, double %2116, double %2179)
  %2181 = fptrunc double %2180 to float
  %2182 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2183 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %2184 = getelementptr inbounds float, ptr %2182, i64 %2183
  store float %2181, ptr %2184, align 4, !tbaa !16
  br label %2185

2185:                                             ; preds = %2175
  %2186 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %2187 = add nsw i64 %2186, 1
  store i64 %2187, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %1966, !llvm.loop !37

2188:                                             ; preds = %1966
  %2189 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %2189, align 4, !tbaa !16
  %2190 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2191 = load i64, ptr %2190, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2191, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %2192

2192:                                             ; preds = %2301, %2188
  %2193 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %2194 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %2195 = icmp sle i64 %2193, %2194
  br i1 %2195, label %2196, label %2304

2196:                                             ; preds = %2192
  %2197 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2197, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2198 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %2199 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2200 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %2201 = mul nsw i64 %2199, %2200
  %2202 = add nsw i64 %2198, %2201
  store i64 %2202, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %2203 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2204 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2203, i64 %2204
  %2206 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2205, i32 0, i32 0
  %2207 = load float, ptr %2206, align 4, !tbaa !12
  %2208 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %2209 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %2210 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2208, i64 %2209
  %2211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2210, i32 0, i32 0
  %2212 = load float, ptr %2211, align 4, !tbaa !12
  %2213 = fsub float %2207, %2212
  %2214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  store float %2213, ptr %2214, align 4, !tbaa !12
  %2215 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2216 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2215, i64 %2216
  %2218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2217, i32 0, i32 1
  %2219 = load float, ptr %2218, align 4, !tbaa !15
  %2220 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %2221 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %2222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2220, i64 %2221
  %2223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2222, i32 0, i32 1
  %2224 = load float, ptr %2223, align 4, !tbaa !15
  %2225 = fsub float %2219, %2224
  %2226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  store float %2225, ptr %2226, align 4, !tbaa !15
  %2227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 0
  %2228 = load float, ptr %2227, align 4, !tbaa !12
  %2229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  store float %2228, ptr %2229, align 4, !tbaa !12
  %2230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i32 0, i32 1
  %2231 = load float, ptr %2230, align 4, !tbaa !15
  %2232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  store float %2231, ptr %2232, align 4, !tbaa !15
  %2233 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 0
  %2234 = load float, ptr %2233, align 4, !tbaa !12
  store float %2234, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %2235 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %2236 = fcmp oge float %2235, 0.000000e+00
  br i1 %2236, label %2237, label %2239

2237:                                             ; preds = %2196
  %2238 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  br label %2242

2239:                                             ; preds = %2196
  %2240 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !16
  %2241 = fneg float %2240
  br label %2242

2242:                                             ; preds = %2239, %2237
  %2243 = phi float [ %2238, %2237 ], [ %2241, %2239 ]
  %2244 = fpext float %2243 to double
  %2245 = call double @r_imag(ptr noundef %70)
  %2246 = fptrunc double %2245 to float
  store float %2246, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %2247 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %2248 = fcmp oge float %2247, 0.000000e+00
  br i1 %2248, label %2249, label %2251

2249:                                             ; preds = %2242
  %2250 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  br label %2254

2251:                                             ; preds = %2242
  %2252 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !16
  %2253 = fneg float %2252
  br label %2254

2254:                                             ; preds = %2251, %2249
  %2255 = phi float [ %2250, %2249 ], [ %2253, %2251 ]
  %2256 = fpext float %2255 to double
  %2257 = fadd double %2244, %2256
  %2258 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %2259 = load float, ptr %2258, align 4, !tbaa !16
  %2260 = fpext float %2259 to double
  %2261 = fdiv double %2257, %2260
  %2262 = fptrunc double %2261 to float
  store float %2262, ptr %77, align 4, !tbaa !16
  %2263 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2264 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %2265 = getelementptr inbounds float, ptr %2263, i64 %2264
  %2266 = load float, ptr %2265, align 4, !tbaa !16
  %2267 = fcmp une float %2266, 0.000000e+00
  br i1 %2267, label %2268, label %2275

2268:                                             ; preds = %2254
  %2269 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %2270 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %2271 = getelementptr inbounds float, ptr %2269, i64 %2270
  %2272 = load float, ptr %2271, align 4, !tbaa !16
  %2273 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !16
  %2274 = fdiv float %2273, %2272
  store float %2274, ptr %77, align 4, !tbaa !16
  br label %2275

2275:                                             ; preds = %2268, %2254
  %2276 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %2277 = load float, ptr %2276, align 4, !tbaa !16
  %2278 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !16
  %2279 = fcmp oge float %2277, %2278
  br i1 %2279, label %2280, label %2283

2280:                                             ; preds = %2275
  %2281 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %2282 = load float, ptr %2281, align 4, !tbaa !16
  br label %2285

2283:                                             ; preds = %2275
  %2284 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !16
  br label %2285

2285:                                             ; preds = %2283, %2280
  %2286 = phi float [ %2282, %2280 ], [ %2284, %2283 ]
  %2287 = fpext float %2286 to double
  %2288 = fptrunc double %2287 to float
  %2289 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  store float %2288, ptr %2289, align 4, !tbaa !16
  %2290 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %2291 = load float, ptr %2290, align 4, !tbaa !16
  %2292 = fpext float %2291 to double
  %2293 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %2294 = load float, ptr %2293, align 4, !tbaa !16
  %2295 = fpext float %2294 to double
  %2296 = call double @sqrt(double noundef %2295) #5
  %2297 = fmul double %2292, %2296
  %2298 = fcmp oge double %2297, 1.000000e+00
  br i1 %2298, label %2299, label %2300

2299:                                             ; preds = %2285
  br label %2309

2300:                                             ; preds = %2285
  br label %2301

2301:                                             ; preds = %2300
  %2302 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %2303 = add nsw i64 %2302, 1
  store i64 %2303, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %2192, !llvm.loop !38

2304:                                             ; preds = %2192
  br label %2305

2305:                                             ; preds = %2304
  %2306 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2307 = add nsw i64 %2306, 1
  store i64 %2307, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  br label %158, !llvm.loop !39

2308:                                             ; preds = %158
  br label %2376

2309:                                             ; preds = %2299
  %2310 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  store i64 1, ptr %2310, align 8, !tbaa !9
  %2311 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %2312 = load i64, ptr %2311, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2312, ptr getelementptr inbounds (%struct.cilist, ptr @cmmch_.io___382, i32 0, i32 1), align 8, !tbaa !40
  %2313 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef @cmmch_.io___382)
  %2314 = call i64 @e_wsfe()
  %2315 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %2316 = load i64, ptr %2315, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2316, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %2317

2317:                                             ; preds = %2362, %2309
  %2318 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %2319 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %2320 = icmp sle i64 %2318, %2319
  br i1 %2320, label %2321, label %2365

2321:                                             ; preds = %2317
  %2322 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %2323 = load i64, ptr %2322, align 8, !tbaa !9
  %2324 = icmp ne i64 %2323, 0
  br i1 %2324, label %2325, label %2343

2325:                                             ; preds = %2321
  %2326 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %2327 = load i64, ptr %2326, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2327, ptr getelementptr inbounds (%struct.cilist, ptr @cmmch_.io___383, i32 0, i32 1), align 8, !tbaa !40
  %2328 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef @cmmch_.io___383)
  %2329 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__1, ptr noundef %74, i64 noundef 8)
  %2330 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2331 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %2332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2330, i64 %2331
  %2333 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__2, ptr noundef %2332, i64 noundef 4)
  %2334 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %2335 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %2336 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2337 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %2338 = mul nsw i64 %2336, %2337
  %2339 = add nsw i64 %2335, %2338
  %2340 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2334, i64 %2339
  %2341 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__2, ptr noundef %2340, i64 noundef 4)
  %2342 = call i64 @e_wsfe()
  br label %2361

2343:                                             ; preds = %2321
  %2344 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %2345 = load i64, ptr %2344, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2345, ptr getelementptr inbounds (%struct.cilist, ptr @cmmch_.io___384, i32 0, i32 1), align 8, !tbaa !40
  %2346 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef @cmmch_.io___384)
  %2347 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__1, ptr noundef %74, i64 noundef 8)
  %2348 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %2349 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %2350 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2351 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %2352 = mul nsw i64 %2350, %2351
  %2353 = add nsw i64 %2349, %2352
  %2354 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2348, i64 %2353
  %2355 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__2, ptr noundef %2354, i64 noundef 4)
  %2356 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %2357 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %2358 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2356, i64 %2357
  %2359 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__2, ptr noundef %2358, i64 noundef 4)
  %2360 = call i64 @e_wsfe()
  br label %2361

2361:                                             ; preds = %2343, %2325
  br label %2362

2362:                                             ; preds = %2361
  %2363 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %2364 = add nsw i64 %2363, 1
  store i64 %2364, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %2317, !llvm.loop !42

2365:                                             ; preds = %2317
  %2366 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2367 = load i64, ptr %2366, align 8, !tbaa !9
  %2368 = icmp sgt i64 %2367, 1
  br i1 %2368, label %2369, label %2375

2369:                                             ; preds = %2365
  %2370 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %2371 = load i64, ptr %2370, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2371, ptr getelementptr inbounds (%struct.cilist, ptr @cmmch_.io___385, i32 0, i32 1), align 8, !tbaa !40
  %2372 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef @cmmch_.io___385)
  %2373 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__1, ptr noundef %75, i64 noundef 8)
  %2374 = call i64 @e_wsfe()
  br label %2375

2375:                                             ; preds = %2369, %2365
  br label %2376

2376:                                             ; preds = %2375, %2308
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %81) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %80) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %79) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %78) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %77) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %76) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %75) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %74) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %73) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %72) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %71) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %70) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %69) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %68) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) #1

declare double @r_imag(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #4

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !14, i64 0}
!13 = !{!"", !14, i64 0, !14, i64 4}
!14 = !{!"float", !7, i64 0}
!15 = !{!13, !14, i64 4}
!16 = !{!14, !14, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}
!22 = distinct !{!22, !18}
!23 = distinct !{!23, !18}
!24 = distinct !{!24, !18}
!25 = distinct !{!25, !18}
!26 = distinct !{!26, !18}
!27 = distinct !{!27, !18}
!28 = distinct !{!28, !18}
!29 = distinct !{!29, !18}
!30 = distinct !{!30, !18}
!31 = distinct !{!31, !18}
!32 = distinct !{!32, !18}
!33 = distinct !{!33, !18}
!34 = distinct !{!34, !18}
!35 = distinct !{!35, !18}
!36 = distinct !{!36, !18}
!37 = distinct !{!37, !18}
!38 = distinct !{!38, !18}
!39 = distinct !{!39, !18}
!40 = !{!41, !10, i64 8}
!41 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 16, !6, i64 24, !10, i64 32}
!42 = distinct !{!42, !18}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.cilist = type { i64, i64, i64, ptr, i64 }
%struct.complex = type { float, float }

@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c__2 = external hidden global i64, align 8
@cmmch_.io___382 = external hidden global %struct.cilist, align 8
@cmmch_.io___383 = external hidden global %struct.cilist, align 8
@cmmch_.io___384 = external hidden global %struct.cilist, align 8
@cmmch_.io___385 = external hidden global %struct.cilist, align 8

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i64 @s_wsfe(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare i64 @do_fio(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #1

declare i64 @e_wsfe() local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @cmmch_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr noundef %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr nocapture noundef readonly %12, ptr noundef %13, ptr nocapture noundef %14, ptr noundef %15, ptr nocapture noundef readonly %16, ptr nocapture noundef readonly %17, ptr nocapture noundef %18, ptr nocapture noundef writeonly %19, ptr nocapture noundef readonly %20, ptr nocapture noundef readonly %21, i64 noundef %22, i64 noundef %23) local_unnamed_addr #2 {
  %25 = alloca %struct.complex, align 8
  %26 = alloca %struct.complex, align 8
  %27 = alloca %struct.complex, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %25) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %26) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %27) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %28) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %29) #6
  %30 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %31 = xor i64 %30, -1
  %32 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6, i64 %31
  %33 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %34 = xor i64 %33, -1
  %35 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %8, i64 %34
  %36 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %37 = xor i64 %36, -1
  %38 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %37
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 -8
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 -4
  %41 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %42 = xor i64 %41, -1
  %43 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %42
  %44 = load i8, ptr %0, align 1, !tbaa !9
  %45 = icmp eq i8 %44, 84
  %46 = icmp eq i8 %44, 67
  %spec.select = or i1 %45, %46
  %spec.select.fr = freeze i1 %spec.select
  %47 = load i8, ptr %1, align 1, !tbaa !9
  %48 = icmp eq i8 %47, 67
  %49 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %.not875 = icmp slt i64 %49, 1
  br i1 %.not875, label %.loopexit745, label %.lr.ph877

.lr.ph877:                                        ; preds = %24
  %50 = icmp eq i8 %47, 84
  %51 = or i1 %50, %48
  %52 = xor i1 %spec.select.fr, true
  %or.cond5 = and i1 %51, %52
  %or.cond7 = and i1 %spec.select.fr, %51
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %26, i64 4
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 4
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 4
  br label %56

56:                                               ; preds = %.lr.ph877, %._crit_edge874
  %57 = phi i64 [ 1, %.lr.ph877 ], [ %667, %._crit_edge874 ]
  %58 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not701746 = icmp slt i64 %58, 1
  br i1 %.not701746, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %56
  %min.iters.check = icmp ult i64 %58, 4
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader957, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph.preheader
  %59 = shl i64 %58, 3
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %13, i64 %59
  %60 = shl i64 %58, 2
  %scevgep929 = getelementptr i8, ptr %14, i64 %60
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep929, %13
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep, %14
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph.preheader957, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %58, 9223372036854775804
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %61 = or disjoint i64 %index, 3
  %62 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %index
  %63 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %61
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %62, align 4, !tbaa !10
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %63, align 4, !tbaa !10
  %64 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %64, i64 8
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %64, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !12
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %65, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !12
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %66 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %66, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !15

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %58, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader957

.lr.ph.preheader957:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph.preheader
  %storemerge700747.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %67 = add nuw i64 %58, 1
  %68 = sub i64 %67, %storemerge700747.ph
  %69 = sub i64 %58, %storemerge700747.ph
  %xtraiter = and i64 %68, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol

.lr.ph.prol:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader957, %.lr.ph.prol
  %storemerge700747.prol = phi i64 [ %72, %.lr.ph.prol ], [ %storemerge700747.ph, %.lr.ph.preheader957 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph.prol ], [ 0, %.lr.ph.preheader957 ]
  %70 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %storemerge700747.prol
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %70, align 4, !tbaa !10
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %storemerge700747.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %71, align 4, !tbaa !10
  %72 = add nuw i64 %storemerge700747.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol, !llvm.loop !19

.lr.ph.prol.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph.prol, %.lr.ph.preheader957
  %storemerge700747.unr = phi i64 [ %storemerge700747.ph, %.lr.ph.preheader957 ], [ %72, %.lr.ph.prol ]
  %73 = icmp ult i64 %69, 3
  br i1 %73, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph
  %storemerge700747 = phi i64 [ %84, %.lr.ph ], [ %storemerge700747.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %74 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %storemerge700747
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %74, align 4, !tbaa !10
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %storemerge700747
  store float 0.000000e+00, ptr %75, align 4, !tbaa !10
  %76 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %storemerge700747
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %76, align 4, !tbaa !10
  %77 = getelementptr float, ptr %14, i64 %storemerge700747
  store float 0.000000e+00, ptr %77, align 4, !tbaa !10
  %78 = add nuw i64 %storemerge700747, 2
  %79 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %78
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %79, align 4, !tbaa !10
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %78
  store float 0.000000e+00, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  %81 = add nuw i64 %storemerge700747, 3
  %82 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %81
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %82, align 4, !tbaa !10
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %81
  store float 0.000000e+00, ptr %83, align 4, !tbaa !10
  %84 = add nuw i64 %storemerge700747, 4
  %exitcond.not.3 = icmp eq i64 %81, %58
  br i1 %exitcond.not.3, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !21

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph, %middle.block, %56
  br i1 %spec.select.fr, label %switch.early.test, label %switch.early.test736

switch.early.test736:                             ; preds = %._crit_edge
  switch i8 %47, label %85 [
    i8 84, label %253
    i8 67, label %253
  ]

85:                                               ; preds = %switch.early.test736
  %86 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %.not702753 = icmp slt i64 %86, 1
  br i1 %.not702753, label %.loopexit, label %.lr.ph756.preheader

.lr.ph756.preheader:                              ; preds = %85
  %87 = mul nsw i64 %57, %33
  %88 = mul nsw i64 %57, %33
  br label %.lr.ph756

.lr.ph756:                                        ; preds = %.lr.ph756.preheader, %._crit_edge752
  %.0683754 = phi i64 [ %139, %._crit_edge752 ], [ 1, %.lr.ph756.preheader ]
  %89 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not704748 = icmp slt i64 %89, 1
  br i1 %.not704748, label %._crit_edge752, label %.lr.ph751

.lr.ph751:                                        ; preds = %.lr.ph756
  %90 = mul nsw i64 %.0683754, %30
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %90
  %91 = getelementptr %struct.complex, ptr %35, i64 %.0683754
  %92 = getelementptr %struct.complex, ptr %91, i64 %87
  %93 = getelementptr %struct.complex, ptr %91, i64 %88
  br label %94

94:                                               ; preds = %.lr.ph751, %94
  %95 = phi i64 [ 1, %.lr.ph751 ], [ %138, %94 ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %95
  %96 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !22
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep, i64 4
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !24
  %99 = fneg float %98
  %100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %95
  %101 = load <2 x float>, ptr %92, align 4, !tbaa !10
  %102 = insertelement <2 x float> poison, float %98, i64 0
  %103 = insertelement <2 x float> %102, float %99, i64 1
  %104 = fmul <2 x float> %101, %103
  %105 = shufflevector <2 x float> %104, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %106 = insertelement <2 x float> poison, float %96, i64 0
  %107 = shufflevector <2 x float> %106, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %108 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %107, <2 x float> %101, <2 x float> %105)
  %109 = load <2 x float>, ptr %100, align 4, !tbaa !10
  %110 = fadd <2 x float> %109, %108
  store <2 x float> %110, ptr %25, align 8, !tbaa !10
  store <2 x float> %110, ptr %100, align 4, !tbaa !10
  %111 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !22
  %112 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep) #6
  %113 = fptrunc double %112 to float
  %114 = insertelement <2 x float> poison, float %111, i64 0
  %115 = insertelement <2 x float> %114, float %113, i64 1
  %116 = fcmp oge <2 x float> %115, zeroinitializer
  %117 = fneg <2 x float> %115
  %118 = select <2 x i1> %116, <2 x float> %115, <2 x float> %117
  %119 = fpext <2 x float> %118 to <2 x double>
  %shift = shufflevector <2 x double> %119, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %120 = fadd <2 x double> %shift, %119
  %121 = extractelement <2 x double> %120, i64 0
  %122 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !22
  %123 = call double @r_imag(ptr noundef %93) #6
  %124 = fptrunc double %123 to float
  %125 = insertelement <2 x float> poison, float %122, i64 0
  %126 = insertelement <2 x float> %125, float %124, i64 1
  %127 = fcmp oge <2 x float> %126, zeroinitializer
  %128 = fneg <2 x float> %126
  %129 = select <2 x i1> %127, <2 x float> %126, <2 x float> %128
  %130 = fpext <2 x float> %129 to <2 x double>
  %shift930 = shufflevector <2 x double> %130, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %131 = fadd <2 x double> %shift930, %130
  %132 = extractelement <2 x double> %131, i64 0
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %95
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !10
  %135 = fpext float %134 to double
  %136 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %121, double %132, double %135)
  %137 = fptrunc double %136 to float
  store float %137, ptr %133, align 4, !tbaa !10
  %138 = add nuw nsw i64 %95, 1
  store i64 %138, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %.not704.not = icmp slt i64 %95, %89
  br i1 %.not704.not, label %94, label %._crit_edge752, !llvm.loop !25

._crit_edge752:                                   ; preds = %94, %.lr.ph756
  %139 = add nuw i64 %.0683754, 1
  %exitcond890.not = icmp eq i64 %.0683754, %86
  br i1 %exitcond890.not, label %.loopexit, label %.lr.ph756, !llvm.loop !26

switch.early.test:                                ; preds = %._crit_edge
  switch i8 %47, label %140 [
    i8 84, label %253
    i8 67, label %253
  ]

140:                                              ; preds = %switch.early.test
  %141 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %.not708861 = icmp slt i64 %141, 1
  br i1 %46, label %142, label %197

142:                                              ; preds = %140
  br i1 %.not708861, label %.loopexit, label %.lr.ph864.preheader

.lr.ph864.preheader:                              ; preds = %142
  %143 = mul nsw i64 %57, %33
  %144 = mul nsw i64 %57, %33
  br label %.lr.ph864

.lr.ph864:                                        ; preds = %.lr.ph864.preheader, %._crit_edge860
  %.1862 = phi i64 [ %196, %._crit_edge860 ], [ 1, %.lr.ph864.preheader ]
  %145 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not710856 = icmp slt i64 %145, 1
  br i1 %.not710856, label %._crit_edge860, label %.lr.ph859

.lr.ph859:                                        ; preds = %.lr.ph864
  %146 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %.1862
  %147 = getelementptr %struct.complex, ptr %35, i64 %.1862
  %148 = getelementptr %struct.complex, ptr %147, i64 %143
  %149 = getelementptr %struct.complex, ptr %147, i64 %144
  br label %150

150:                                              ; preds = %.lr.ph859, %150
  %151 = phi i64 [ 1, %.lr.ph859 ], [ %195, %150 ]
  %152 = mul nsw i64 %151, %30
  %153 = getelementptr %struct.complex, ptr %146, i64 %152
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %26, ptr noundef %153) #6
  %154 = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !22
  %155 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !24
  %156 = fneg float %155
  %157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %151
  %158 = load <2 x float>, ptr %148, align 4, !tbaa !10
  %159 = insertelement <2 x float> poison, float %155, i64 0
  %160 = insertelement <2 x float> %159, float %156, i64 1
  %161 = fmul <2 x float> %158, %160
  %162 = shufflevector <2 x float> %161, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %163 = insertelement <2 x float> poison, float %154, i64 0
  %164 = shufflevector <2 x float> %163, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %165 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %164, <2 x float> %158, <2 x float> %162)
  %166 = load <2 x float>, ptr %157, align 4, !tbaa !10
  %167 = fadd <2 x float> %166, %165
  store <2 x float> %167, ptr %25, align 8, !tbaa !10
  store <2 x float> %167, ptr %157, align 4, !tbaa !10
  %168 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !22
  %169 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %153) #6
  %170 = fptrunc double %169 to float
  %171 = insertelement <2 x float> poison, float %168, i64 0
  %172 = insertelement <2 x float> %171, float %170, i64 1
  %173 = fcmp oge <2 x float> %172, zeroinitializer
  %174 = fneg <2 x float> %172
  %175 = select <2 x i1> %173, <2 x float> %172, <2 x float> %174
  %176 = fpext <2 x float> %175 to <2 x double>
  %shift931 = shufflevector <2 x double> %176, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %177 = fadd <2 x double> %shift931, %176
  %178 = extractelement <2 x double> %177, i64 0
  %179 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !22
  %180 = call double @r_imag(ptr noundef %149) #6
  %181 = fptrunc double %180 to float
  %182 = insertelement <2 x float> poison, float %179, i64 0
  %183 = insertelement <2 x float> %182, float %181, i64 1
  %184 = fcmp oge <2 x float> %183, zeroinitializer
  %185 = fneg <2 x float> %183
  %186 = select <2 x i1> %184, <2 x float> %183, <2 x float> %185
  %187 = fpext <2 x float> %186 to <2 x double>
  %shift932 = shufflevector <2 x double> %187, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %188 = fadd <2 x double> %shift932, %187
  %189 = extractelement <2 x double> %188, i64 0
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %151
  %191 = load float, ptr %190, align 4, !tbaa !10
  %192 = fpext float %191 to double
  %193 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %178, double %189, double %192)
  %194 = fptrunc double %193 to float
  store float %194, ptr %190, align 4, !tbaa !10
  %195 = add nuw nsw i64 %151, 1
  store i64 %195, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %.not710.not = icmp slt i64 %151, %145
  br i1 %.not710.not, label %150, label %._crit_edge860, !llvm.loop !27

._crit_edge860:                                   ; preds = %150, %.lr.ph864
  %196 = add nuw i64 %.1862, 1
  %exitcond898.not = icmp eq i64 %.1862, %141
  br i1 %exitcond898.not, label %.loopexit, label %.lr.ph864, !llvm.loop !28

197:                                              ; preds = %140
  br i1 %.not708861, label %.loopexit, label %.lr.ph855.preheader

.lr.ph855.preheader:                              ; preds = %197
  %198 = mul nsw i64 %57, %33
  %199 = mul nsw i64 %57, %33
  br label %.lr.ph855

.lr.ph855:                                        ; preds = %.lr.ph855.preheader, %._crit_edge851
  %.2853 = phi i64 [ %252, %._crit_edge851 ], [ 1, %.lr.ph855.preheader ]
  %200 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not707847 = icmp slt i64 %200, 1
  br i1 %.not707847, label %._crit_edge851, label %.lr.ph850

.lr.ph850:                                        ; preds = %.lr.ph855
  %201 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %.2853
  %202 = getelementptr %struct.complex, ptr %35, i64 %.2853
  %203 = getelementptr %struct.complex, ptr %202, i64 %198
  %204 = getelementptr %struct.complex, ptr %202, i64 %199
  br label %205

205:                                              ; preds = %.lr.ph850, %205
  %206 = phi i64 [ 1, %.lr.ph850 ], [ %251, %205 ]
  %207 = mul nsw i64 %206, %30
  %208 = getelementptr %struct.complex, ptr %201, i64 %207
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !22
  %210 = getelementptr inbounds i8, ptr %208, i64 4
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !24
  %212 = fneg float %211
  %213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %206
  %214 = load <2 x float>, ptr %203, align 4, !tbaa !10
  %215 = insertelement <2 x float> poison, float %211, i64 0
  %216 = insertelement <2 x float> %215, float %212, i64 1
  %217 = fmul <2 x float> %214, %216
  %218 = shufflevector <2 x float> %217, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %219 = insertelement <2 x float> poison, float %209, i64 0
  %220 = shufflevector <2 x float> %219, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %221 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %220, <2 x float> %214, <2 x float> %218)
  %222 = load <2 x float>, ptr %213, align 4, !tbaa !10
  %223 = fadd <2 x float> %222, %221
  store <2 x float> %223, ptr %25, align 8, !tbaa !10
  store <2 x float> %223, ptr %213, align 4, !tbaa !10
  %224 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !22
  %225 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %208) #6
  %226 = fptrunc double %225 to float
  %227 = insertelement <2 x float> poison, float %224, i64 0
  %228 = insertelement <2 x float> %227, float %226, i64 1
  %229 = fcmp oge <2 x float> %228, zeroinitializer
  %230 = fneg <2 x float> %228
  %231 = select <2 x i1> %229, <2 x float> %228, <2 x float> %230
  %232 = fpext <2 x float> %231 to <2 x double>
  %shift933 = shufflevector <2 x double> %232, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %233 = fadd <2 x double> %shift933, %232
  %234 = extractelement <2 x double> %233, i64 0
  %235 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !22
  %236 = call double @r_imag(ptr noundef %204) #6
  %237 = fptrunc double %236 to float
  %238 = insertelement <2 x float> poison, float %235, i64 0
  %239 = insertelement <2 x float> %238, float %237, i64 1
  %240 = fcmp oge <2 x float> %239, zeroinitializer
  %241 = fneg <2 x float> %239
  %242 = select <2 x i1> %240, <2 x float> %239, <2 x float> %241
  %243 = fpext <2 x float> %242 to <2 x double>
  %shift934 = shufflevector <2 x double> %243, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %244 = fadd <2 x double> %shift934, %243
  %245 = extractelement <2 x double> %244, i64 0
  %246 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %206
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !10
  %248 = fpext float %247 to double
  %249 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double %245, double %248)
  %250 = fptrunc double %249 to float
  store float %250, ptr %246, align 4, !tbaa !10
  %251 = add nuw nsw i64 %206, 1
  store i64 %251, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %.not707.not = icmp slt i64 %206, %200
  br i1 %.not707.not, label %205, label %._crit_edge851, !llvm.loop !29

._crit_edge851:                                   ; preds = %205, %.lr.ph855
  %252 = add nuw i64 %.2853, 1
  %exitcond897.not = icmp eq i64 %.2853, %141
  br i1 %exitcond897.not, label %.loopexit, label %.lr.ph855, !llvm.loop !30

253:                                              ; preds = %switch.early.test736, %switch.early.test736, %switch.early.test, %switch.early.test
  br i1 %or.cond5, label %254, label %356

254:                                              ; preds = %253
  %255 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %.not726843 = icmp slt i64 %255, 1
  br i1 %48, label %256, label %306

256:                                              ; preds = %254
  br i1 %.not726843, label %.loopexit, label %.lr.ph846

.lr.ph846:                                        ; preds = %256, %._crit_edge832
  %.3844 = phi i64 [ %305, %._crit_edge832 ], [ 1, %256 ]
  %257 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not735828 = icmp slt i64 %257, 1
  br i1 %.not735828, label %._crit_edge832, label %.lr.ph831

.lr.ph831:                                        ; preds = %.lr.ph846
  %258 = mul nsw i64 %.3844, %30
  %259 = mul nsw i64 %.3844, %33
  %invariant.gep833 = getelementptr %struct.complex, ptr %35, i64 %259
  %invariant.gep835 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %258
  %gep834 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep833, i64 %57
  %gep842 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep833, i64 %57
  br label %260

260:                                              ; preds = %.lr.ph831, %260
  %261 = phi i64 [ 1, %.lr.ph831 ], [ %304, %260 ]
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %26, ptr noundef %gep834) #6
  %gep836 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep835, i64 %261
  %262 = load float, ptr %gep836, align 4, !tbaa !22
  %263 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep836, i64 4
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !24
  %265 = fneg float %264
  %266 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %261
  %267 = load <2 x float>, ptr %26, align 8, !tbaa !10
  %268 = insertelement <2 x float> poison, float %264, i64 0
  %269 = insertelement <2 x float> %268, float %265, i64 1
  %270 = fmul <2 x float> %267, %269
  %271 = shufflevector <2 x float> %270, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %272 = insertelement <2 x float> poison, float %262, i64 0
  %273 = shufflevector <2 x float> %272, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %274 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %273, <2 x float> %267, <2 x float> %271)
  %275 = load <2 x float>, ptr %266, align 4, !tbaa !10
  %276 = fadd <2 x float> %275, %274
  store <2 x float> %276, ptr %25, align 8, !tbaa !10
  store <2 x float> %276, ptr %266, align 4, !tbaa !10
  %277 = load float, ptr %gep836, align 4, !tbaa !22
  %278 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep836) #6
  %279 = fptrunc double %278 to float
  %280 = insertelement <2 x float> poison, float %277, i64 0
  %281 = insertelement <2 x float> %280, float %279, i64 1
  %282 = fcmp oge <2 x float> %281, zeroinitializer
  %283 = fneg <2 x float> %281
  %284 = select <2 x i1> %282, <2 x float> %281, <2 x float> %283
  %285 = fpext <2 x float> %284 to <2 x double>
  %shift935 = shufflevector <2 x double> %285, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %286 = fadd <2 x double> %shift935, %285
  %287 = extractelement <2 x double> %286, i64 0
  %288 = load float, ptr %gep834, align 4, !tbaa !22
  %289 = call double @r_imag(ptr noundef %gep842) #6
  %290 = fptrunc double %289 to float
  %291 = insertelement <2 x float> poison, float %288, i64 0
  %292 = insertelement <2 x float> %291, float %290, i64 1
  %293 = fcmp oge <2 x float> %292, zeroinitializer
  %294 = fneg <2 x float> %292
  %295 = select <2 x i1> %293, <2 x float> %292, <2 x float> %294
  %296 = fpext <2 x float> %295 to <2 x double>
  %shift936 = shufflevector <2 x double> %296, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %297 = fadd <2 x double> %shift936, %296
  %298 = extractelement <2 x double> %297, i64 0
  %299 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %261
  %300 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !10
  %301 = fpext float %300 to double
  %302 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %287, double %298, double %301)
  %303 = fptrunc double %302 to float
  store float %303, ptr %299, align 4, !tbaa !10
  %304 = add nuw nsw i64 %261, 1
  store i64 %304, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %.not735.not = icmp slt i64 %261, %257
  br i1 %.not735.not, label %260, label %._crit_edge832, !llvm.loop !31

._crit_edge832:                                   ; preds = %260, %.lr.ph846
  %305 = add nuw i64 %.3844, 1
  %exitcond896.not = icmp eq i64 %.3844, %255
  br i1 %exitcond896.not, label %.loopexit, label %.lr.ph846, !llvm.loop !32

306:                                              ; preds = %254
  br i1 %.not726843, label %.loopexit, label %.lr.ph827

.lr.ph827:                                        ; preds = %306, %._crit_edge817
  %.4825 = phi i64 [ %355, %._crit_edge817 ], [ 1, %306 ]
  %307 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not725813 = icmp slt i64 %307, 1
  br i1 %.not725813, label %._crit_edge817, label %.lr.ph816

.lr.ph816:                                        ; preds = %.lr.ph827
  %308 = mul nsw i64 %.4825, %30
  %309 = mul nsw i64 %.4825, %33
  %invariant.gep818 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %308
  %invariant.gep820 = getelementptr %struct.complex, ptr %35, i64 %309
  %gep821 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep820, i64 %57
  %gep823 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep820, i64 %57
  br label %310

310:                                              ; preds = %.lr.ph816, %310
  %311 = phi i64 [ 1, %.lr.ph816 ], [ %354, %310 ]
  %gep819 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep818, i64 %311
  %312 = load float, ptr %gep819, align 4, !tbaa !22
  %313 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep819, i64 4
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !24
  %315 = fneg float %314
  %316 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %311
  %317 = load <2 x float>, ptr %gep821, align 4, !tbaa !10
  %318 = insertelement <2 x float> poison, float %314, i64 0
  %319 = insertelement <2 x float> %318, float %315, i64 1
  %320 = fmul <2 x float> %317, %319
  %321 = shufflevector <2 x float> %320, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %322 = insertelement <2 x float> poison, float %312, i64 0
  %323 = shufflevector <2 x float> %322, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %324 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %323, <2 x float> %317, <2 x float> %321)
  %325 = load <2 x float>, ptr %316, align 4, !tbaa !10
  %326 = fadd <2 x float> %325, %324
  store <2 x float> %326, ptr %25, align 8, !tbaa !10
  store <2 x float> %326, ptr %316, align 4, !tbaa !10
  %327 = load float, ptr %gep819, align 4, !tbaa !22
  %328 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep819) #6
  %329 = fptrunc double %328 to float
  %330 = insertelement <2 x float> poison, float %327, i64 0
  %331 = insertelement <2 x float> %330, float %329, i64 1
  %332 = fcmp oge <2 x float> %331, zeroinitializer
  %333 = fneg <2 x float> %331
  %334 = select <2 x i1> %332, <2 x float> %331, <2 x float> %333
  %335 = fpext <2 x float> %334 to <2 x double>
  %shift937 = shufflevector <2 x double> %335, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %336 = fadd <2 x double> %shift937, %335
  %337 = extractelement <2 x double> %336, i64 0
  %338 = load float, ptr %gep821, align 4, !tbaa !22
  %339 = call double @r_imag(ptr noundef %gep823) #6
  %340 = fptrunc double %339 to float
  %341 = insertelement <2 x float> poison, float %338, i64 0
  %342 = insertelement <2 x float> %341, float %340, i64 1
  %343 = fcmp oge <2 x float> %342, zeroinitializer
  %344 = fneg <2 x float> %342
  %345 = select <2 x i1> %343, <2 x float> %342, <2 x float> %344
  %346 = fpext <2 x float> %345 to <2 x double>
  %shift938 = shufflevector <2 x double> %346, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %347 = fadd <2 x double> %shift938, %346
  %348 = extractelement <2 x double> %347, i64 0
  %349 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %311
  %350 = load float, ptr %349, align 4, !tbaa !10
  %351 = fpext float %350 to double
  %352 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double %348, double %351)
  %353 = fptrunc double %352 to float
  store float %353, ptr %349, align 4, !tbaa !10
  %354 = add nuw nsw i64 %311, 1
  store i64 %354, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %.not725.not = icmp slt i64 %311, %307
  br i1 %.not725.not, label %310, label %._crit_edge817, !llvm.loop !33

._crit_edge817:                                   ; preds = %310, %.lr.ph827
  %355 = add nuw i64 %.4825, 1
  %exitcond895.not = icmp eq i64 %.4825, %255
  br i1 %exitcond895.not, label %.loopexit, label %.lr.ph827, !llvm.loop !34

356:                                              ; preds = %253
  br i1 %or.cond7, label %357, label %.loopexit

357:                                              ; preds = %356
  %358 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %.not720809 = icmp slt i64 %358, 1
  br i1 %46, label %359, label %462

359:                                              ; preds = %357
  br i1 %48, label %360, label %411

360:                                              ; preds = %359
  br i1 %.not720809, label %.loopexit, label %.lr.ph812

.lr.ph812:                                        ; preds = %360, %._crit_edge802
  %.5810 = phi i64 [ %410, %._crit_edge802 ], [ 1, %360 ]
  %361 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not722798 = icmp slt i64 %361, 1
  br i1 %.not722798, label %._crit_edge802, label %.lr.ph801

.lr.ph801:                                        ; preds = %.lr.ph812
  %362 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %.5810
  %363 = mul nsw i64 %.5810, %33
  %invariant.gep803 = getelementptr %struct.complex, ptr %35, i64 %363
  %gep804 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep803, i64 %57
  %gep808 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep803, i64 %57
  br label %364

364:                                              ; preds = %.lr.ph801, %364
  %365 = phi i64 [ 1, %.lr.ph801 ], [ %409, %364 ]
  %366 = mul nsw i64 %365, %30
  %367 = getelementptr %struct.complex, ptr %362, i64 %366
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %26, ptr noundef %367) #6
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %27, ptr noundef %gep804) #6
  %368 = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !22
  %369 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !24
  %370 = fneg float %369
  %371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %365
  %372 = load <2 x float>, ptr %27, align 8, !tbaa !10
  %373 = insertelement <2 x float> poison, float %369, i64 0
  %374 = insertelement <2 x float> %373, float %370, i64 1
  %375 = fmul <2 x float> %372, %374
  %376 = shufflevector <2 x float> %375, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %377 = insertelement <2 x float> poison, float %368, i64 0
  %378 = shufflevector <2 x float> %377, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %379 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %378, <2 x float> %372, <2 x float> %376)
  %380 = load <2 x float>, ptr %371, align 4, !tbaa !10
  %381 = fadd <2 x float> %380, %379
  store <2 x float> %381, ptr %25, align 8, !tbaa !10
  store <2 x float> %381, ptr %371, align 4, !tbaa !10
  %382 = load float, ptr %367, align 4, !tbaa !22
  %383 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %367) #6
  %384 = fptrunc double %383 to float
  %385 = insertelement <2 x float> poison, float %382, i64 0
  %386 = insertelement <2 x float> %385, float %384, i64 1
  %387 = fcmp oge <2 x float> %386, zeroinitializer
  %388 = fneg <2 x float> %386
  %389 = select <2 x i1> %387, <2 x float> %386, <2 x float> %388
  %390 = fpext <2 x float> %389 to <2 x double>
  %shift939 = shufflevector <2 x double> %390, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %391 = fadd <2 x double> %shift939, %390
  %392 = extractelement <2 x double> %391, i64 0
  %393 = load float, ptr %gep804, align 4, !tbaa !22
  %394 = call double @r_imag(ptr noundef %gep808) #6
  %395 = fptrunc double %394 to float
  %396 = insertelement <2 x float> poison, float %393, i64 0
  %397 = insertelement <2 x float> %396, float %395, i64 1
  %398 = fcmp oge <2 x float> %397, zeroinitializer
  %399 = fneg <2 x float> %397
  %400 = select <2 x i1> %398, <2 x float> %397, <2 x float> %399
  %401 = fpext <2 x float> %400 to <2 x double>
  %shift940 = shufflevector <2 x double> %401, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %402 = fadd <2 x double> %shift940, %401
  %403 = extractelement <2 x double> %402, i64 0
  %404 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %365
  %405 = load float, ptr %404, align 4, !tbaa !10
  %406 = fpext float %405 to double
  %407 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %392, double %403, double %406)
  %408 = fptrunc double %407 to float
  store float %408, ptr %404, align 4, !tbaa !10
  %409 = add nuw nsw i64 %365, 1
  store i64 %409, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %.not722.not = icmp slt i64 %365, %361
  br i1 %.not722.not, label %364, label %._crit_edge802, !llvm.loop !35

._crit_edge802:                                   ; preds = %364, %.lr.ph812
  %410 = add nuw i64 %.5810, 1
  %exitcond894.not = icmp eq i64 %.5810, %358
  br i1 %exitcond894.not, label %.loopexit, label %.lr.ph812, !llvm.loop !36

411:                                              ; preds = %359
  br i1 %.not720809, label %.loopexit, label %.lr.ph797

.lr.ph797:                                        ; preds = %411, %._crit_edge789
  %.6795 = phi i64 [ %461, %._crit_edge789 ], [ 1, %411 ]
  %412 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not719785 = icmp slt i64 %412, 1
  br i1 %.not719785, label %._crit_edge789, label %.lr.ph788

.lr.ph788:                                        ; preds = %.lr.ph797
  %413 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %.6795
  %414 = mul nsw i64 %.6795, %33
  %invariant.gep790 = getelementptr %struct.complex, ptr %35, i64 %414
  %gep791 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep790, i64 %57
  %gep793 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep790, i64 %57
  br label %415

415:                                              ; preds = %.lr.ph788, %415
  %416 = phi i64 [ 1, %.lr.ph788 ], [ %460, %415 ]
  %417 = mul nsw i64 %416, %30
  %418 = getelementptr %struct.complex, ptr %413, i64 %417
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %26, ptr noundef %418) #6
  %419 = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !22
  %420 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !24
  %421 = fneg float %420
  %422 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %416
  %423 = load <2 x float>, ptr %gep791, align 4, !tbaa !10
  %424 = insertelement <2 x float> poison, float %420, i64 0
  %425 = insertelement <2 x float> %424, float %421, i64 1
  %426 = fmul <2 x float> %423, %425
  %427 = shufflevector <2 x float> %426, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %428 = insertelement <2 x float> poison, float %419, i64 0
  %429 = shufflevector <2 x float> %428, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %430 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %429, <2 x float> %423, <2 x float> %427)
  %431 = load <2 x float>, ptr %422, align 4, !tbaa !10
  %432 = fadd <2 x float> %431, %430
  store <2 x float> %432, ptr %25, align 8, !tbaa !10
  store <2 x float> %432, ptr %422, align 4, !tbaa !10
  %433 = load float, ptr %418, align 4, !tbaa !22
  %434 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %418) #6
  %435 = fptrunc double %434 to float
  %436 = insertelement <2 x float> poison, float %433, i64 0
  %437 = insertelement <2 x float> %436, float %435, i64 1
  %438 = fcmp oge <2 x float> %437, zeroinitializer
  %439 = fneg <2 x float> %437
  %440 = select <2 x i1> %438, <2 x float> %437, <2 x float> %439
  %441 = fpext <2 x float> %440 to <2 x double>
  %shift941 = shufflevector <2 x double> %441, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %442 = fadd <2 x double> %shift941, %441
  %443 = extractelement <2 x double> %442, i64 0
  %444 = load float, ptr %gep791, align 4, !tbaa !22
  %445 = call double @r_imag(ptr noundef %gep793) #6
  %446 = fptrunc double %445 to float
  %447 = insertelement <2 x float> poison, float %444, i64 0
  %448 = insertelement <2 x float> %447, float %446, i64 1
  %449 = fcmp oge <2 x float> %448, zeroinitializer
  %450 = fneg <2 x float> %448
  %451 = select <2 x i1> %449, <2 x float> %448, <2 x float> %450
  %452 = fpext <2 x float> %451 to <2 x double>
  %shift942 = shufflevector <2 x double> %452, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %453 = fadd <2 x double> %shift942, %452
  %454 = extractelement <2 x double> %453, i64 0
  %455 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %416
  %456 = load float, ptr %455, align 4, !tbaa !10
  %457 = fpext float %456 to double
  %458 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %443, double %454, double %457)
  %459 = fptrunc double %458 to float
  store float %459, ptr %455, align 4, !tbaa !10
  %460 = add nuw nsw i64 %416, 1
  store i64 %460, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %.not719.not = icmp slt i64 %416, %412
  br i1 %.not719.not, label %415, label %._crit_edge789, !llvm.loop !37

._crit_edge789:                                   ; preds = %415, %.lr.ph797
  %461 = add nuw i64 %.6795, 1
  %exitcond893.not = icmp eq i64 %.6795, %358
  br i1 %exitcond893.not, label %.loopexit, label %.lr.ph797, !llvm.loop !38

462:                                              ; preds = %357
  br i1 %48, label %463, label %515

463:                                              ; preds = %462
  br i1 %.not720809, label %.loopexit, label %.lr.ph784

.lr.ph784:                                        ; preds = %463, %._crit_edge774
  %.7782 = phi i64 [ %514, %._crit_edge774 ], [ 1, %463 ]
  %464 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not716770 = icmp slt i64 %464, 1
  br i1 %.not716770, label %._crit_edge774, label %.lr.ph773

.lr.ph773:                                        ; preds = %.lr.ph784
  %465 = mul nsw i64 %.7782, %33
  %invariant.gep775 = getelementptr %struct.complex, ptr %35, i64 %465
  %466 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %.7782
  %gep776 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep775, i64 %57
  %gep780 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep775, i64 %57
  br label %467

467:                                              ; preds = %.lr.ph773, %467
  %468 = phi i64 [ 1, %.lr.ph773 ], [ %513, %467 ]
  %469 = mul nsw i64 %468, %30
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %26, ptr noundef %gep776) #6
  %470 = getelementptr %struct.complex, ptr %466, i64 %469
  %471 = load float, ptr %470, align 4, !tbaa !22
  %472 = getelementptr inbounds i8, ptr %470, i64 4
  %473 = load float, ptr %472, align 4, !tbaa !24
  %474 = fneg float %473
  %475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %468
  %476 = load <2 x float>, ptr %26, align 8, !tbaa !10
  %477 = insertelement <2 x float> poison, float %473, i64 0
  %478 = insertelement <2 x float> %477, float %474, i64 1
  %479 = fmul <2 x float> %476, %478
  %480 = shufflevector <2 x float> %479, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %481 = insertelement <2 x float> poison, float %471, i64 0
  %482 = shufflevector <2 x float> %481, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %483 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %482, <2 x float> %476, <2 x float> %480)
  %484 = load <2 x float>, ptr %475, align 4, !tbaa !10
  %485 = fadd <2 x float> %484, %483
  store <2 x float> %485, ptr %25, align 8, !tbaa !10
  store <2 x float> %485, ptr %475, align 4, !tbaa !10
  %486 = load float, ptr %470, align 4, !tbaa !22
  %487 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %470) #6
  %488 = fptrunc double %487 to float
  %489 = insertelement <2 x float> poison, float %486, i64 0
  %490 = insertelement <2 x float> %489, float %488, i64 1
  %491 = fcmp oge <2 x float> %490, zeroinitializer
  %492 = fneg <2 x float> %490
  %493 = select <2 x i1> %491, <2 x float> %490, <2 x float> %492
  %494 = fpext <2 x float> %493 to <2 x double>
  %shift943 = shufflevector <2 x double> %494, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %495 = fadd <2 x double> %shift943, %494
  %496 = extractelement <2 x double> %495, i64 0
  %497 = load float, ptr %gep776, align 4, !tbaa !22
  %498 = call double @r_imag(ptr noundef %gep780) #6
  %499 = fptrunc double %498 to float
  %500 = insertelement <2 x float> poison, float %497, i64 0
  %501 = insertelement <2 x float> %500, float %499, i64 1
  %502 = fcmp oge <2 x float> %501, zeroinitializer
  %503 = fneg <2 x float> %501
  %504 = select <2 x i1> %502, <2 x float> %501, <2 x float> %503
  %505 = fpext <2 x float> %504 to <2 x double>
  %shift944 = shufflevector <2 x double> %505, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %506 = fadd <2 x double> %shift944, %505
  %507 = extractelement <2 x double> %506, i64 0
  %508 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %468
  %509 = load float, ptr %508, align 4, !tbaa !10
  %510 = fpext float %509 to double
  %511 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %496, double %507, double %510)
  %512 = fptrunc double %511 to float
  store float %512, ptr %508, align 4, !tbaa !10
  %513 = add nuw nsw i64 %468, 1
  store i64 %513, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %.not716.not = icmp slt i64 %468, %464
  br i1 %.not716.not, label %467, label %._crit_edge774, !llvm.loop !39

._crit_edge774:                                   ; preds = %467, %.lr.ph784
  %514 = add nuw i64 %.7782, 1
  %exitcond892.not = icmp eq i64 %.7782, %358
  br i1 %exitcond892.not, label %.loopexit, label %.lr.ph784, !llvm.loop !40

515:                                              ; preds = %462
  br i1 %.not720809, label %.loopexit, label %.lr.ph769

.lr.ph769:                                        ; preds = %515, %._crit_edge761
  %.8767 = phi i64 [ %566, %._crit_edge761 ], [ 1, %515 ]
  %516 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not713757 = icmp slt i64 %516, 1
  br i1 %.not713757, label %._crit_edge761, label %.lr.ph760

.lr.ph760:                                        ; preds = %.lr.ph769
  %517 = mul nsw i64 %.8767, %33
  %518 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %.8767
  %invariant.gep762 = getelementptr %struct.complex, ptr %35, i64 %517
  %gep763 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep762, i64 %57
  %gep765 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep762, i64 %57
  br label %519

519:                                              ; preds = %.lr.ph760, %519
  %520 = phi i64 [ 1, %.lr.ph760 ], [ %565, %519 ]
  %521 = mul nsw i64 %520, %30
  %522 = getelementptr %struct.complex, ptr %518, i64 %521
  %523 = load float, ptr %522, align 4, !tbaa !22
  %524 = getelementptr inbounds i8, ptr %522, i64 4
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !24
  %526 = fneg float %525
  %527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %520
  %528 = load <2 x float>, ptr %gep763, align 4, !tbaa !10
  %529 = insertelement <2 x float> poison, float %525, i64 0
  %530 = insertelement <2 x float> %529, float %526, i64 1
  %531 = fmul <2 x float> %528, %530
  %532 = shufflevector <2 x float> %531, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %533 = insertelement <2 x float> poison, float %523, i64 0
  %534 = shufflevector <2 x float> %533, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %535 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %534, <2 x float> %528, <2 x float> %532)
  %536 = load <2 x float>, ptr %527, align 4, !tbaa !10
  %537 = fadd <2 x float> %536, %535
  store <2 x float> %537, ptr %25, align 8, !tbaa !10
  store <2 x float> %537, ptr %527, align 4, !tbaa !10
  %538 = load float, ptr %522, align 4, !tbaa !22
  %539 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %522) #6
  %540 = fptrunc double %539 to float
  %541 = insertelement <2 x float> poison, float %538, i64 0
  %542 = insertelement <2 x float> %541, float %540, i64 1
  %543 = fcmp oge <2 x float> %542, zeroinitializer
  %544 = fneg <2 x float> %542
  %545 = select <2 x i1> %543, <2 x float> %542, <2 x float> %544
  %546 = fpext <2 x float> %545 to <2 x double>
  %shift945 = shufflevector <2 x double> %546, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %547 = fadd <2 x double> %shift945, %546
  %548 = extractelement <2 x double> %547, i64 0
  %549 = load float, ptr %gep763, align 4, !tbaa !22
  %550 = call double @r_imag(ptr noundef %gep765) #6
  %551 = fptrunc double %550 to float
  %552 = insertelement <2 x float> poison, float %549, i64 0
  %553 = insertelement <2 x float> %552, float %551, i64 1
  %554 = fcmp oge <2 x float> %553, zeroinitializer
  %555 = fneg <2 x float> %553
  %556 = select <2 x i1> %554, <2 x float> %553, <2 x float> %555
  %557 = fpext <2 x float> %556 to <2 x double>
  %shift946 = shufflevector <2 x double> %557, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %558 = fadd <2 x double> %shift946, %557
  %559 = extractelement <2 x double> %558, i64 0
  %560 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %520
  %561 = load float, ptr %560, align 4, !tbaa !10
  %562 = fpext float %561 to double
  %563 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %548, double %559, double %562)
  %564 = fptrunc double %563 to float
  store float %564, ptr %560, align 4, !tbaa !10
  %565 = add nuw nsw i64 %520, 1
  store i64 %565, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %.not713.not = icmp slt i64 %520, %516
  br i1 %.not713.not, label %519, label %._crit_edge761, !llvm.loop !41

._crit_edge761:                                   ; preds = %519, %.lr.ph769
  %566 = add nuw i64 %.8767, 1
  %exitcond891.not = icmp eq i64 %.8767, %358
  br i1 %exitcond891.not, label %.loopexit, label %.lr.ph769, !llvm.loop !42

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge752, %._crit_edge761, %._crit_edge774, %._crit_edge789, %._crit_edge802, %._crit_edge817, %._crit_edge832, %._crit_edge851, %._crit_edge860, %85, %515, %463, %411, %360, %306, %256, %197, %142, %356
  %567 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not728865 = icmp slt i64 %567, 1
  br i1 %.not728865, label %._crit_edge869.thread, label %.lr.ph868.preheader

._crit_edge869.thread:                            ; preds = %.loopexit
  store float 0.000000e+00, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i64 1, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  br label %._crit_edge874

.lr.ph868.preheader:                              ; preds = %.loopexit
  %568 = mul nsw i64 %57, %36
  %invariant.gep911 = getelementptr %struct.complex, ptr %38, i64 %568
  br label %.lr.ph868

.lr.ph868:                                        ; preds = %.lr.ph868.preheader, %.lr.ph868
  %569 = phi i64 [ %630, %.lr.ph868 ], [ 1, %.lr.ph868.preheader ]
  %570 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !22
  %571 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %569
  %572 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !24
  %573 = fneg float %572
  %574 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !22
  %gep912 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep911, i64 %569
  %575 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !24
  %576 = fneg float %575
  %577 = load <2 x float>, ptr %gep912, align 4, !tbaa !10
  %578 = insertelement <2 x float> poison, float %575, i64 0
  %579 = insertelement <2 x float> %578, float %576, i64 1
  %580 = fmul <2 x float> %577, %579
  %581 = shufflevector <2 x float> %580, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %582 = insertelement <2 x float> poison, float %574, i64 0
  %583 = shufflevector <2 x float> %582, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %584 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %583, <2 x float> %577, <2 x float> %581)
  store <2 x float> %584, ptr %26, align 8, !tbaa !10
  %585 = load <2 x float>, ptr %571, align 4, !tbaa !10
  %586 = insertelement <2 x float> poison, float %572, i64 0
  %587 = insertelement <2 x float> %586, float %573, i64 1
  %588 = fmul <2 x float> %585, %587
  %589 = shufflevector <2 x float> %588, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %590 = insertelement <2 x float> poison, float %570, i64 0
  %591 = shufflevector <2 x float> %590, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %592 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %591, <2 x float> %585, <2 x float> %589)
  %593 = fadd <2 x float> %592, %584
  store <2 x float> %593, ptr %25, align 8, !tbaa !10
  store <2 x float> %593, ptr %571, align 4, !tbaa !10
  %594 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !22
  %595 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %5) #6
  %596 = fptrunc double %595 to float
  %597 = insertelement <2 x float> poison, float %594, i64 0
  %598 = insertelement <2 x float> %597, float %596, i64 1
  %599 = fcmp oge <2 x float> %598, zeroinitializer
  %600 = fneg <2 x float> %598
  %601 = select <2 x i1> %599, <2 x float> %598, <2 x float> %600
  %602 = fpext <2 x float> %601 to <2 x double>
  %shift947 = shufflevector <2 x double> %602, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %603 = fadd <2 x double> %shift947, %602
  %604 = extractelement <2 x double> %603, i64 0
  %605 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %569
  %606 = load float, ptr %605, align 4, !tbaa !10
  %607 = fpext float %606 to double
  %608 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !22
  %609 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %10) #6
  %610 = load float, ptr %gep912, align 4, !tbaa !22
  %611 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep912) #6
  %612 = insertelement <2 x float> poison, float %608, i64 0
  %613 = insertelement <2 x float> %612, float %610, i64 1
  %614 = fcmp oge <2 x float> %613, zeroinitializer
  %615 = fneg <2 x float> %613
  %616 = select <2 x i1> %614, <2 x float> %613, <2 x float> %615
  %617 = fpext <2 x float> %616 to <2 x double>
  %618 = insertelement <2 x double> poison, double %609, i64 0
  %619 = insertelement <2 x double> %618, double %611, i64 1
  %620 = fptrunc <2 x double> %619 to <2 x float>
  %621 = fcmp oge <2 x float> %620, zeroinitializer
  %622 = fneg <2 x float> %620
  %623 = select <2 x i1> %621, <2 x float> %620, <2 x float> %622
  %624 = fpext <2 x float> %623 to <2 x double>
  %625 = fadd <2 x double> %617, %624
  %shift948 = shufflevector <2 x double> %625, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %626 = fmul <2 x double> %625, %shift948
  %627 = extractelement <2 x double> %626, i64 0
  %628 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %604, double %607, double %627)
  %629 = fptrunc double %628 to float
  store float %629, ptr %605, align 4, !tbaa !10
  %630 = add nuw nsw i64 %569, 1
  %.not728.not = icmp slt i64 %569, %567
  br i1 %.not728.not, label %.lr.ph868, label %._crit_edge869, !llvm.loop !43

._crit_edge869:                                   ; preds = %.lr.ph868
  %.pre = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  store i64 1, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %.not730870 = icmp slt i64 %.pre, 1
  br i1 %.not730870, label %._crit_edge874, label %.lr.ph873.preheader

.lr.ph873.preheader:                              ; preds = %._crit_edge869
  %631 = mul nsw i64 %57, %41
  %invariant.gep913 = getelementptr %struct.complex, ptr %43, i64 %631
  br label %.lr.ph873

.lr.ph873:                                        ; preds = %.lr.ph873.preheader, %665
  %632 = phi i64 [ %666, %665 ], [ 1, %.lr.ph873.preheader ]
  %633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %632
  %gep914 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep913, i64 %632
  %634 = load <2 x float>, ptr %633, align 4, !tbaa !10
  %635 = load <2 x float>, ptr %gep914, align 4, !tbaa !10
  %636 = fsub <2 x float> %634, %635
  store <2 x float> %636, ptr %25, align 8, !tbaa !10
  %637 = extractelement <2 x float> %636, i64 0
  %638 = fcmp oge float %637, 0.000000e+00
  %639 = fneg float %637
  %640 = select i1 %638, float %637, float %639
  %641 = fpext float %640 to double
  %642 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %25) #6
  %643 = fptrunc double %642 to float
  %644 = fcmp oge float %643, 0.000000e+00
  %645 = fneg float %643
  %646 = select i1 %644, float %643, float %645
  %647 = fpext float %646 to double
  %648 = fadd double %641, %647
  %649 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %650 = fpext float %649 to double
  %651 = fdiv double %648, %650
  %652 = fptrunc double %651 to float
  %653 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 %632
  %654 = load float, ptr %653, align 4, !tbaa !10
  %655 = fcmp une float %654, 0.000000e+00
  %656 = fdiv float %652, %654
  %.0 = select i1 %655, float %656, float %652
  %657 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %.inv = fcmp oge float %657, %.0
  %658 = select i1 %.inv, float %657, float %.0
  %659 = fpext float %658 to double
  store float %658, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %660 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %661 = fpext float %660 to double
  %662 = call double @sqrt(double noundef %661) #6
  %663 = fmul double %662, %659
  %664 = fcmp ult double %663, 1.000000e+00
  br i1 %664, label %665, label %668

665:                                              ; preds = %.lr.ph873
  %666 = add nuw nsw i64 %632, 1
  store i64 %666, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %.not730.not = icmp slt i64 %632, %.pre
  br i1 %.not730.not, label %.lr.ph873, label %._crit_edge874, !llvm.loop !44

._crit_edge874:                                   ; preds = %665, %._crit_edge869.thread, %._crit_edge869
  %667 = add nuw nsw i64 %57, 1
  store i64 %667, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %.not.not = icmp slt i64 %57, %49
  br i1 %.not.not, label %56, label %.loopexit745, !llvm.loop !45

668:                                              ; preds = %.lr.ph873
  store i64 1, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %669 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i64 %669, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @cmmch_.io___382, i64 8), align 8, !tbaa !46
  %670 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef nonnull @cmmch_.io___382) #6
  %671 = call i64 @e_wsfe() #6
  %672 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  store i64 1, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %.not732878 = icmp slt i64 %672, 1
  br i1 %.not732878, label %._crit_edge881, label %.lr.ph880.preheader

.lr.ph880.preheader:                              ; preds = %668
  %673 = mul nsw i64 %57, %41
  %invariant.gep915 = getelementptr %struct.complex, ptr %43, i64 %673
  %invariant.gep917 = getelementptr %struct.complex, ptr %43, i64 %631
  br label %.lr.ph880

.lr.ph880:                                        ; preds = %.lr.ph880.preheader, %692
  %674 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %.not733 = icmp eq i64 %674, 0
  %675 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  br i1 %.not733, label %684, label %676

676:                                              ; preds = %.lr.ph880
  store i64 %675, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @cmmch_.io___383, i64 8), align 8, !tbaa !46
  %677 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef nonnull @cmmch_.io___383) #6
  %678 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %28, i64 noundef 8) #6
  %679 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %679
  %681 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %680, i64 noundef 4) #6
  %682 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %gep916 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep915, i64 %682
  %683 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef %gep916, i64 noundef 4) #6
  br label %692

684:                                              ; preds = %.lr.ph880
  store i64 %675, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @cmmch_.io___384, i64 8), align 8, !tbaa !46
  %685 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef nonnull @cmmch_.io___384) #6
  %686 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %28, i64 noundef 8) #6
  %687 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %gep918 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep917, i64 %687
  %688 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef %gep918, i64 noundef 4) #6
  %689 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %690 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %689
  %691 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %690, i64 noundef 4) #6
  br label %692

692:                                              ; preds = %676, %684
  %693 = call i64 @e_wsfe() #6
  %694 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %695 = add nsw i64 %694, 1
  store i64 %695, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %.not732.not = icmp slt i64 %694, %672
  br i1 %.not732.not, label %.lr.ph880, label %._crit_edge881, !llvm.loop !49

._crit_edge881:                                   ; preds = %692, %668
  %696 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %697 = icmp sgt i64 %696, 1
  br i1 %697, label %698, label %.loopexit745

698:                                              ; preds = %._crit_edge881
  %699 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i64 %699, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @cmmch_.io___385, i64 8), align 8, !tbaa !46
  %700 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef nonnull @cmmch_.io___385) #6
  %701 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %29, i64 noundef 8) #6
  %702 = call i64 @e_wsfe() #6
  br label %.loopexit745

.loopexit745:                                     ; preds = %._crit_edge874, %24, %._crit_edge881, %698
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %29) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %28) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %27) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %26) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %25) #6
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #5

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!13}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = distinct !{!14, !"LVerDomain"}
!15 = distinct !{!15, !16, !17, !18}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!18 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!19 = distinct !{!19, !20}
!20 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!21 = distinct !{!21, !16, !17}
!22 = !{!23, !11, i64 0}
!23 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!24 = !{!23, !11, i64 4}
!25 = distinct !{!25, !16}
!26 = distinct !{!26, !16}
!27 = distinct !{!27, !16}
!28 = distinct !{!28, !16}
!29 = distinct !{!29, !16}
!30 = distinct !{!30, !16}
!31 = distinct !{!31, !16}
!32 = distinct !{!32, !16}
!33 = distinct !{!33, !16}
!34 = distinct !{!34, !16}
!35 = distinct !{!35, !16}
!36 = distinct !{!36, !16}
!37 = distinct !{!37, !16}
!38 = distinct !{!38, !16}
!39 = distinct !{!39, !16}
!40 = distinct !{!40, !16}
!41 = distinct !{!41, !16}
!42 = distinct !{!42, !16}
!43 = distinct !{!43, !16}
!44 = distinct !{!44, !16}
!45 = distinct !{!45, !16}
!46 = !{!47, !6, i64 8}
!47 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !48, i64 24, !6, i64 32}
!48 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!49 = distinct !{!49, !16}


; Effective O3 passes: DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,VectorCombinePass