; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (cla_gercond_c)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @cla_gercond_c__(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, i64 noundef %12) #0 {
  %14 = alloca double, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca %struct.complex, align 4
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca i64, align 8
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca i64, align 8
  %44 = alloca [3 x i64], align 16
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca i64, align 8
  %48 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i64 %12, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %44) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #3
  %49 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %50 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  store i64 %50, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %51 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %52 = add nsw i64 1, %51
  store i64 %52, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %53 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %54 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %55 = sub i64 0, %53
  %56 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i64 %55
  store ptr %56, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %57 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  store i64 %58, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %59 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %60 = add nsw i64 1, %59
  store i64 %60, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %61 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %62 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %63 = sub i64 0, %61
  %64 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %62, i64 %63
  store ptr %64, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %65 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds i64, ptr %65, i32 -1
  store ptr %66, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %67 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i32 -1
  store ptr %68, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %69 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %69, i32 -1
  store ptr %70, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %71 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %71, i32 -1
  store ptr %72, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %73 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %73, align 8, !tbaa !9
  %74 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %75 = call i64 @lsame_(ptr noundef %74, ptr noundef @.str)
  store i64 %75, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %76 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %77 = icmp ne i64 %76, 0
  br i1 %77, label %87, label %78

78:                                               ; preds = %13
  %79 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %80 = call i64 @lsame_(ptr noundef %79, ptr noundef @.str.1)
  %81 = icmp ne i64 %80, 0
  br i1 %81, label %87, label %82

82:                                               ; preds = %78
  %83 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %84 = call i64 @lsame_(ptr noundef %83, ptr noundef @.str.2)
  %85 = icmp ne i64 %84, 0
  br i1 %85, label %87, label %86

86:                                               ; preds = %82
  br label %94

87:                                               ; preds = %82, %78, %13
  %88 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i64, ptr %88, align 8, !tbaa !9
  %90 = icmp slt i64 %89, 0
  br i1 %90, label %91, label %93

91:                                               ; preds = %87
  %92 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %92, align 8, !tbaa !9
  br label %93

93:                                               ; preds = %91, %87
  br label %94

94:                                               ; preds = %93, %86
  %95 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %96 = load i64, ptr %95, align 8, !tbaa !9
  %97 = icmp ne i64 %96, 0
  br i1 %97, label %98, label %105

98:                                               ; preds = %94
  %99 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i64, ptr %99, align 8, !tbaa !9
  %101 = sub nsw i64 0, %100
  store i64 %101, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %102 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.3, ptr noundef %32)
  %103 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %104 = fpext float %103 to double
  store double %104, ptr %14, align 8
  store i32 1, ptr %48, align 4
  br label %709

105:                                              ; preds = %94
  store float 0.000000e+00, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %106 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %107 = icmp ne i64 %106, 0
  br i1 %107, label %108, label %257

108:                                              ; preds = %105
  %109 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i64, ptr %109, align 8, !tbaa !9
  store i64 %110, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %111

111:                                              ; preds = %253, %108
  %112 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %113 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %114 = icmp sle i64 %112, %113
  br i1 %114, label %115, label %256

115:                                              ; preds = %111
  store float 0.000000e+00, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %116 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i64, ptr %116, align 8, !tbaa !9
  %118 = icmp ne i64 %117, 0
  br i1 %118, label %119, label %181

119:                                              ; preds = %115
  %120 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i64, ptr %120, align 8, !tbaa !9
  store i64 %121, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %122

122:                                              ; preds = %177, %119
  %123 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %124 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %125 = icmp sle i64 %123, %124
  br i1 %125, label %126, label %180

126:                                              ; preds = %122
  %127 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %129 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %130 = mul nsw i64 %128, %129
  %131 = add nsw i64 %127, %130
  store i64 %131, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %132 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %133 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %132, i64 %133
  %135 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %134, i32 0, i32 0
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !13
  store float %136, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %137 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %138 = fcmp oge float %137, 0.000000e+00
  br i1 %138, label %139, label %141

139:                                              ; preds = %126
  %140 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %144

141:                                              ; preds = %126
  %142 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %143 = fneg float %142
  br label %144

144:                                              ; preds = %141, %139
  %145 = phi float [ %140, %139 ], [ %143, %141 ]
  %146 = fpext float %145 to double
  %147 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %149 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %150 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %151 = mul nsw i64 %149, %150
  %152 = add nsw i64 %148, %151
  %153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %147, i64 %152
  %154 = call double @r_imag(ptr noundef %153)
  %155 = fptrunc double %154 to float
  store float %155, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %156 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %157 = fcmp oge float %156, 0.000000e+00
  br i1 %157, label %158, label %160

158:                                              ; preds = %144
  %159 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %163

160:                                              ; preds = %144
  %161 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %162 = fneg float %161
  br label %163

163:                                              ; preds = %160, %158
  %164 = phi float [ %159, %158 ], [ %162, %160 ]
  %165 = fpext float %164 to double
  %166 = fadd double %146, %165
  %167 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %167, i64 %168
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !11
  %171 = fpext float %170 to double
  %172 = fdiv double %166, %171
  %173 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %174 = fpext float %173 to double
  %175 = fadd double %174, %172
  %176 = fptrunc double %175 to float
  store float %176, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %177

177:                                              ; preds = %163
  %178 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %179 = add nsw i64 %178, 1
  store i64 %179, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %122, !llvm.loop !15

180:                                              ; preds = %122
  br label %237

181:                                              ; preds = %115
  %182 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i64, ptr %182, align 8, !tbaa !9
  store i64 %183, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %184

184:                                              ; preds = %233, %181
  %185 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %186 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %187 = icmp sle i64 %185, %186
  br i1 %187, label %188, label %236

188:                                              ; preds = %184
  %189 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %190 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %192 = mul nsw i64 %190, %191
  %193 = add nsw i64 %189, %192
  store i64 %193, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %194 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %195 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %196 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %194, i64 %195
  %197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %196, i32 0, i32 0
  %198 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !13
  store float %198, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %199 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %200 = fcmp oge float %199, 0.000000e+00
  br i1 %200, label %201, label %203

201:                                              ; preds = %188
  %202 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %206

203:                                              ; preds = %188
  %204 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %205 = fneg float %204
  br label %206

206:                                              ; preds = %203, %201
  %207 = phi float [ %202, %201 ], [ %205, %203 ]
  %208 = fpext float %207 to double
  %209 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %211 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %212 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %213 = mul nsw i64 %211, %212
  %214 = add nsw i64 %210, %213
  %215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %209, i64 %214
  %216 = call double @r_imag(ptr noundef %215)
  %217 = fptrunc double %216 to float
  store float %217, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %218 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %219 = fcmp oge float %218, 0.000000e+00
  br i1 %219, label %220, label %222

220:                                              ; preds = %206
  %221 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %225

222:                                              ; preds = %206
  %223 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %224 = fneg float %223
  br label %225

225:                                              ; preds = %222, %220
  %226 = phi float [ %221, %220 ], [ %224, %222 ]
  %227 = fpext float %226 to double
  %228 = fadd double %208, %227
  %229 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %230 = fpext float %229 to double
  %231 = fadd double %230, %228
  %232 = fptrunc double %231 to float
  store float %232, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %233

233:                                              ; preds = %225
  %234 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %235 = add nsw i64 %234, 1
  store i64 %235, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %184, !llvm.loop !17

236:                                              ; preds = %184
  br label %237

237:                                              ; preds = %236, %180
  %238 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %239 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %240 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %241 = getelementptr inbounds float, ptr %239, i64 %240
  store float %238, ptr %241, align 4, !tbaa !11
  %242 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %243 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %244 = fcmp oge float %242, %243
  br i1 %244, label %245, label %247

245:                                              ; preds = %237
  %246 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %249

247:                                              ; preds = %237
  %248 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %249

249:                                              ; preds = %247, %245
  %250 = phi float [ %246, %245 ], [ %248, %247 ]
  %251 = fpext float %250 to double
  %252 = fptrunc double %251 to float
  store float %252, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %253

253:                                              ; preds = %249
  %254 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %255 = add nsw i64 %254, 1
  store i64 %255, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %111, !llvm.loop !18

256:                                              ; preds = %111
  br label %406

257:                                              ; preds = %105
  %258 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %259 = load i64, ptr %258, align 8, !tbaa !9
  store i64 %259, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %260

260:                                              ; preds = %402, %257
  %261 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %262 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %263 = icmp sle i64 %261, %262
  br i1 %263, label %264, label %405

264:                                              ; preds = %260
  store float 0.000000e+00, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %265 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i64, ptr %265, align 8, !tbaa !9
  %267 = icmp ne i64 %266, 0
  br i1 %267, label %268, label %330

268:                                              ; preds = %264
  %269 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %270 = load i64, ptr %269, align 8, !tbaa !9
  store i64 %270, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %271

271:                                              ; preds = %326, %268
  %272 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %273 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %274 = icmp sle i64 %272, %273
  br i1 %274, label %275, label %329

275:                                              ; preds = %271
  %276 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %277 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %278 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %279 = mul nsw i64 %277, %278
  %280 = add nsw i64 %276, %279
  store i64 %280, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %281 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %282 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %281, i64 %282
  %284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %283, i32 0, i32 0
  %285 = load float, ptr %284, align 4, !tbaa !13
  store float %285, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %286 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %287 = fcmp oge float %286, 0.000000e+00
  br i1 %287, label %288, label %290

288:                                              ; preds = %275
  %289 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %293

290:                                              ; preds = %275
  %291 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %292 = fneg float %291
  br label %293

293:                                              ; preds = %290, %288
  %294 = phi float [ %289, %288 ], [ %292, %290 ]
  %295 = fpext float %294 to double
  %296 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %298 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %299 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %300 = mul nsw i64 %298, %299
  %301 = add nsw i64 %297, %300
  %302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %296, i64 %301
  %303 = call double @r_imag(ptr noundef %302)
  %304 = fptrunc double %303 to float
  store float %304, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %305 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %306 = fcmp oge float %305, 0.000000e+00
  br i1 %306, label %307, label %309

307:                                              ; preds = %293
  %308 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %312

309:                                              ; preds = %293
  %310 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %311 = fneg float %310
  br label %312

312:                                              ; preds = %309, %307
  %313 = phi float [ %308, %307 ], [ %311, %309 ]
  %314 = fpext float %313 to double
  %315 = fadd double %295, %314
  %316 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %318 = getelementptr inbounds float, ptr %316, i64 %317
  %319 = load float, ptr %318, align 4, !tbaa !11
  %320 = fpext float %319 to double
  %321 = fdiv double %315, %320
  %322 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %323 = fpext float %322 to double
  %324 = fadd double %323, %321
  %325 = fptrunc double %324 to float
  store float %325, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %326

326:                                              ; preds = %312
  %327 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %328 = add nsw i64 %327, 1
  store i64 %328, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %271, !llvm.loop !19

329:                                              ; preds = %271
  br label %386

330:                                              ; preds = %264
  %331 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %332 = load i64, ptr %331, align 8, !tbaa !9
  store i64 %332, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %333

333:                                              ; preds = %382, %330
  %334 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %335 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %336 = icmp sle i64 %334, %335
  br i1 %336, label %337, label %385

337:                                              ; preds = %333
  %338 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %339 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %340 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %341 = mul nsw i64 %339, %340
  %342 = add nsw i64 %338, %341
  store i64 %342, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %343 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %344 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %343, i64 %344
  %346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %345, i32 0, i32 0
  %347 = load float, ptr %346, align 4, !tbaa !13
  store float %347, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %348 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %349 = fcmp oge float %348, 0.000000e+00
  br i1 %349, label %350, label %352

350:                                              ; preds = %337
  %351 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %355

352:                                              ; preds = %337
  %353 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %354 = fneg float %353
  br label %355

355:                                              ; preds = %352, %350
  %356 = phi float [ %351, %350 ], [ %354, %352 ]
  %357 = fpext float %356 to double
  %358 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %359 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %360 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %361 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %362 = mul nsw i64 %360, %361
  %363 = add nsw i64 %359, %362
  %364 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %358, i64 %363
  %365 = call double @r_imag(ptr noundef %364)
  %366 = fptrunc double %365 to float
  store float %366, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %367 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %368 = fcmp oge float %367, 0.000000e+00
  br i1 %368, label %369, label %371

369:                                              ; preds = %355
  %370 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %374

371:                                              ; preds = %355
  %372 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %373 = fneg float %372
  br label %374

374:                                              ; preds = %371, %369
  %375 = phi float [ %370, %369 ], [ %373, %371 ]
  %376 = fpext float %375 to double
  %377 = fadd double %357, %376
  %378 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %379 = fpext float %378 to double
  %380 = fadd double %379, %377
  %381 = fptrunc double %380 to float
  store float %381, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %382

382:                                              ; preds = %374
  %383 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %384 = add nsw i64 %383, 1
  store i64 %384, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %333, !llvm.loop !20

385:                                              ; preds = %333
  br label %386

386:                                              ; preds = %385, %329
  %387 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %388 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %389 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %390 = getelementptr inbounds float, ptr %388, i64 %389
  store float %387, ptr %390, align 4, !tbaa !11
  %391 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %392 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %393 = fcmp oge float %391, %392
  br i1 %393, label %394, label %396

394:                                              ; preds = %386
  %395 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %398

396:                                              ; preds = %386
  %397 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %398

398:                                              ; preds = %396, %394
  %399 = phi float [ %395, %394 ], [ %397, %396 ]
  %400 = fpext float %399 to double
  %401 = fptrunc double %400 to float
  store float %401, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %402

402:                                              ; preds = %398
  %403 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %404 = add nsw i64 %403, 1
  store i64 %404, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %260, !llvm.loop !21

405:                                              ; preds = %260
  br label %406

406:                                              ; preds = %405, %256
  %407 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %408 = load i64, ptr %407, align 8, !tbaa !9
  %409 = icmp eq i64 %408, 0
  br i1 %409, label %410, label %413

410:                                              ; preds = %406
  store float 1.000000e+00, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %411 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %412 = fpext float %411 to double
  store double %412, ptr %14, align 8
  store i32 1, ptr %48, align 4
  br label %709

413:                                              ; preds = %406
  %414 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %415 = fcmp oeq float %414, 0.000000e+00
  br i1 %415, label %416, label %419

416:                                              ; preds = %413
  %417 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %418 = fpext float %417 to double
  store double %418, ptr %14, align 8
  store i32 1, ptr %48, align 4
  br label %709

419:                                              ; preds = %413
  br label %420

420:                                              ; preds = %419
  store float 0.000000e+00, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  store i64 0, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  br label %421

421:                                              ; preds = %699, %420
  %422 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %423 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %424 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %425 = load i64, ptr %424, align 8, !tbaa !9
  %426 = add nsw i64 %425, 1
  %427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %423, i64 %426
  %428 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %428, i64 1
  %430 = getelementptr inbounds [3 x i64], ptr %44, i64 0, i64 0
  %431 = call i32 @clacn2_(ptr noundef %422, ptr noundef %427, ptr noundef %429, ptr noundef %46, ptr noundef %43, ptr noundef %430)
  %432 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %433 = icmp ne i64 %432, 0
  br i1 %433, label %434, label %700

434:                                              ; preds = %421
  %435 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %436 = icmp eq i64 %435, 2
  br i1 %436, label %437, label %568

437:                                              ; preds = %434
  %438 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %439 = load i64, ptr %438, align 8, !tbaa !9
  store i64 %439, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %440

440:                                              ; preds = %482, %437
  %441 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %442 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %443 = icmp sle i64 %441, %442
  br i1 %443, label %444, label %485

444:                                              ; preds = %440
  %445 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %445, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %446 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %446, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %447 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %447, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %448 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %449 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %450 = getelementptr inbounds float, ptr %448, i64 %449
  %451 = load float, ptr %450, align 4, !tbaa !11
  %452 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %453 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %454 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %452, i64 %453
  %455 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %454, i32 0, i32 0
  %456 = load float, ptr %455, align 4, !tbaa !13
  %457 = fmul float %451, %456
  %458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %457, ptr %458, align 4, !tbaa !13
  %459 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %460 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %461 = getelementptr inbounds float, ptr %459, i64 %460
  %462 = load float, ptr %461, align 4, !tbaa !11
  %463 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %464 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %463, i64 %464
  %466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %465, i32 0, i32 1
  %467 = load float, ptr %466, align 4, !tbaa !22
  %468 = fmul float %462, %467
  %469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %468, ptr %469, align 4, !tbaa !22
  %470 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %471 = load float, ptr %470, align 4, !tbaa !13
  %472 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %473 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %472, i64 %473
  %475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %474, i32 0, i32 0
  store float %471, ptr %475, align 4, !tbaa !13
  %476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %477 = load float, ptr %476, align 4, !tbaa !22
  %478 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %479 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %478, i64 %479
  %481 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %480, i32 0, i32 1
  store float %477, ptr %481, align 4, !tbaa !22
  br label %482

482:                                              ; preds = %444
  %483 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %484 = add nsw i64 %483, 1
  store i64 %484, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %440, !llvm.loop !23

485:                                              ; preds = %440
  %486 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %487 = icmp ne i64 %486, 0
  br i1 %487, label %488, label %501

488:                                              ; preds = %485
  %489 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %490 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %491 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %490, i64 %491
  %493 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %494 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %495 = getelementptr inbounds i64, ptr %494, i64 1
  %496 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %496, i64 1
  %498 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %499 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %500 = call i32 @cgetrs_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef %489, ptr noundef @c__1, ptr noundef %492, ptr noundef %493, ptr noundef %495, ptr noundef %497, ptr noundef %498, ptr noundef %499)
  br label %514

501:                                              ; preds = %485
  %502 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %503 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %504 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %505 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %503, i64 %504
  %506 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %507 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %508 = getelementptr inbounds i64, ptr %507, i64 1
  %509 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %510 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %509, i64 1
  %511 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %512 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %513 = call i32 @cgetrs_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef %502, ptr noundef @c__1, ptr noundef %505, ptr noundef %506, ptr noundef %508, ptr noundef %510, ptr noundef %511, ptr noundef %512)
  br label %514

514:                                              ; preds = %501, %488
  %515 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %516 = load i64, ptr %515, align 8, !tbaa !9
  %517 = icmp ne i64 %516, 0
  br i1 %517, label %518, label %567

518:                                              ; preds = %514
  %519 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %520 = load i64, ptr %519, align 8, !tbaa !9
  store i64 %520, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %521

521:                                              ; preds = %563, %518
  %522 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %523 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %524 = icmp sle i64 %522, %523
  br i1 %524, label %525, label %566

525:                                              ; preds = %521
  %526 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %526, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %527 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %527, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %528 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %528, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %529 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %530 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %531 = getelementptr inbounds float, ptr %529, i64 %530
  %532 = load float, ptr %531, align 4, !tbaa !11
  %533 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %534 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %535 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %533, i64 %534
  %536 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %535, i32 0, i32 0
  %537 = load float, ptr %536, align 4, !tbaa !13
  %538 = fmul float %532, %537
  %539 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %538, ptr %539, align 4, !tbaa !13
  %540 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %541 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %542 = getelementptr inbounds float, ptr %540, i64 %541
  %543 = load float, ptr %542, align 4, !tbaa !11
  %544 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %545 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %544, i64 %545
  %547 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %546, i32 0, i32 1
  %548 = load float, ptr %547, align 4, !tbaa !22
  %549 = fmul float %543, %548
  %550 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %549, ptr %550, align 4, !tbaa !22
  %551 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %552 = load float, ptr %551, align 4, !tbaa !13
  %553 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %554 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %555 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %553, i64 %554
  %556 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %555, i32 0, i32 0
  store float %552, ptr %556, align 4, !tbaa !13
  %557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %558 = load float, ptr %557, align 4, !tbaa !22
  %559 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %560 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %561 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %559, i64 %560
  %562 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %561, i32 0, i32 1
  store float %558, ptr %562, align 4, !tbaa !22
  br label %563

563:                                              ; preds = %525
  %564 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %565 = add nsw i64 %564, 1
  store i64 %565, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %521, !llvm.loop !24

566:                                              ; preds = %521
  br label %567

567:                                              ; preds = %566, %514
  br label %699

568:                                              ; preds = %434
  %569 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %570 = load i64, ptr %569, align 8, !tbaa !9
  %571 = icmp ne i64 %570, 0
  br i1 %571, label %572, label %621

572:                                              ; preds = %568
  %573 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %574 = load i64, ptr %573, align 8, !tbaa !9
  store i64 %574, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %575

575:                                              ; preds = %617, %572
  %576 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %577 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %578 = icmp sle i64 %576, %577
  br i1 %578, label %579, label %620

579:                                              ; preds = %575
  %580 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %580, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %581 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %581, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %582 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %582, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %583 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %584 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %585 = getelementptr inbounds float, ptr %583, i64 %584
  %586 = load float, ptr %585, align 4, !tbaa !11
  %587 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %588 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %589 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %587, i64 %588
  %590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %589, i32 0, i32 0
  %591 = load float, ptr %590, align 4, !tbaa !13
  %592 = fmul float %586, %591
  %593 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %592, ptr %593, align 4, !tbaa !13
  %594 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %595 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %596 = getelementptr inbounds float, ptr %594, i64 %595
  %597 = load float, ptr %596, align 4, !tbaa !11
  %598 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %599 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %598, i64 %599
  %601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %600, i32 0, i32 1
  %602 = load float, ptr %601, align 4, !tbaa !22
  %603 = fmul float %597, %602
  %604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %603, ptr %604, align 4, !tbaa !22
  %605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %606 = load float, ptr %605, align 4, !tbaa !13
  %607 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %608 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %609 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %607, i64 %608
  %610 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %609, i32 0, i32 0
  store float %606, ptr %610, align 4, !tbaa !13
  %611 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %612 = load float, ptr %611, align 4, !tbaa !22
  %613 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %614 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %615 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %613, i64 %614
  %616 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %615, i32 0, i32 1
  store float %612, ptr %616, align 4, !tbaa !22
  br label %617

617:                                              ; preds = %579
  %618 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %619 = add nsw i64 %618, 1
  store i64 %619, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %575, !llvm.loop !25

620:                                              ; preds = %575
  br label %621

621:                                              ; preds = %620, %568
  %622 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %623 = icmp ne i64 %622, 0
  br i1 %623, label %624, label %637

624:                                              ; preds = %621
  %625 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %626 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %627 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %628 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %626, i64 %627
  %629 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %630 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %631 = getelementptr inbounds i64, ptr %630, i64 1
  %632 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %632, i64 1
  %634 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %635 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %636 = call i32 @cgetrs_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef %625, ptr noundef @c__1, ptr noundef %628, ptr noundef %629, ptr noundef %631, ptr noundef %633, ptr noundef %634, ptr noundef %635)
  br label %650

637:                                              ; preds = %621
  %638 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %639 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %640 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %641 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %639, i64 %640
  %642 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %643 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %644 = getelementptr inbounds i64, ptr %643, i64 1
  %645 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %645, i64 1
  %647 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %648 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %649 = call i32 @cgetrs_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef %638, ptr noundef @c__1, ptr noundef %641, ptr noundef %642, ptr noundef %644, ptr noundef %646, ptr noundef %647, ptr noundef %648)
  br label %650

650:                                              ; preds = %637, %624
  %651 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %652 = load i64, ptr %651, align 8, !tbaa !9
  store i64 %652, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %653

653:                                              ; preds = %695, %650
  %654 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %655 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %656 = icmp sle i64 %654, %655
  br i1 %656, label %657, label %698

657:                                              ; preds = %653
  %658 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %658, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %659 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %659, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %660 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %660, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %661 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %662 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %663 = getelementptr inbounds float, ptr %661, i64 %662
  %664 = load float, ptr %663, align 4, !tbaa !11
  %665 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %666 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %665, i64 %666
  %668 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %667, i32 0, i32 0
  %669 = load float, ptr %668, align 4, !tbaa !13
  %670 = fmul float %664, %669
  %671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %670, ptr %671, align 4, !tbaa !13
  %672 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %673 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %674 = getelementptr inbounds float, ptr %672, i64 %673
  %675 = load float, ptr %674, align 4, !tbaa !11
  %676 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %677 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %676, i64 %677
  %679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %678, i32 0, i32 1
  %680 = load float, ptr %679, align 4, !tbaa !22
  %681 = fmul float %675, %680
  %682 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %681, ptr %682, align 4, !tbaa !22
  %683 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %684 = load float, ptr %683, align 4, !tbaa !13
  %685 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %686 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %687 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %685, i64 %686
  %688 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %687, i32 0, i32 0
  store float %684, ptr %688, align 4, !tbaa !13
  %689 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %690 = load float, ptr %689, align 4, !tbaa !22
  %691 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %692 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %693 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %691, i64 %692
  %694 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %693, i32 0, i32 1
  store float %690, ptr %694, align 4, !tbaa !22
  br label %695

695:                                              ; preds = %657
  %696 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %697 = add nsw i64 %696, 1
  store i64 %697, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %653, !llvm.loop !26

698:                                              ; preds = %653
  br label %699

699:                                              ; preds = %698, %567
  br label %421

700:                                              ; preds = %421
  %701 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %702 = fcmp une float %701, 0.000000e+00
  br i1 %702, label %703, label %706

703:                                              ; preds = %700
  %704 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %705 = fdiv float 1.000000e+00, %704
  store float %705, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %706

706:                                              ; preds = %703, %700
  %707 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %708 = fpext float %707 to double
  store double %708, ptr %14, align 8
  store i32 1, ptr %48, align 4
  br label %709

709:                                              ; preds = %706, %416, %410, %98
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %44) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  %710 = load double, ptr %14, align 8
  ret double %710
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @r_imag(ptr noundef) #2

declare i32 @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @cgetrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = !{!14, !12, i64 4}
!23 = distinct !{!23, !16}
!24 = distinct !{!24, !16}
!25 = distinct !{!25, !16}
!26 = distinct !{!26, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @cla_gercond_c__(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr nocapture noundef %11, i64 noundef %12) local_unnamed_addr #0 {
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca [3 x i64], align 16
  %17 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %17) #3
  %18 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %19 = xor i64 %18, -1
  %20 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2, i64 %19
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -4
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -8
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 -4
  store i64 0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %24 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #3
  %.not = icmp eq i64 %24, 0
  br i1 %.not, label %25, label %29

25:                                               ; preds = %13
  %26 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #3
  %.not270 = icmp eq i64 %26, 0
  br i1 %.not270, label %27, label %29

27:                                               ; preds = %25
  %28 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #3
  %.not271 = icmp eq i64 %28, 0
  br i1 %.not271, label %.thread289, label %29

29:                                               ; preds = %27, %25, %13
  %30 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %31 = icmp slt i64 %30, 0
  br i1 %31, label %.thread, label %32

.thread:                                          ; preds = %29
  store i64 -2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %33

32:                                               ; preds = %29
  %.pr = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %.not272 = icmp eq i64 %.pr, 0
  br i1 %.not272, label %37, label %33

.thread289:                                       ; preds = %27
  %.pr290 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %.not272291 = icmp eq i64 %.pr290, 0
  br i1 %.not272291, label %.thread289..thread292_crit_edge, label %33

.thread289..thread292_crit_edge:                  ; preds = %.thread289
  %.pre = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread292

33:                                               ; preds = %.thread289, %.thread, %32
  %34 = phi i64 [ -2, %.thread ], [ %.pr, %32 ], [ %.pr290, %.thread289 ]
  %35 = sub nsw i64 0, %34
  store i64 %35, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %36 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.3, ptr noundef nonnull %14) #3
  br label %292

37:                                               ; preds = %32
  br i1 %.not, label %.thread292, label %38

38:                                               ; preds = %37
  %.not277309 = icmp eq i64 %30, 0
  br i1 %.not277309, label %.loopexit297, label %.lr.ph313

.lr.ph313:                                        ; preds = %38, %.loopexit298
  %.0252312 = phi float [ %87, %.loopexit298 ], [ 0.000000e+00, %38 ]
  %.0260310 = phi i64 [ %88, %.loopexit298 ], [ 1, %38 ]
  %39 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %.not285 = icmp eq i64 %39, 0
  %40 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not286304 = icmp slt i64 %40, 1
  br i1 %.not285, label %65, label %41

41:                                               ; preds = %.lr.ph313
  br i1 %.not286304, label %.loopexit298, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %41
  %42 = getelementptr %struct.complex, ptr %20, i64 %.0260310
  br label %43

43:                                               ; preds = %.lr.ph, %43
  %.0253303 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %63, %43 ]
  %.0256302 = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %64, %43 ]
  %44 = mul nsw i64 %.0256302, %18
  %45 = getelementptr %struct.complex, ptr %42, i64 %44
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %47 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %45) #3
  %48 = fptrunc double %47 to float
  %49 = insertelement <2 x float> poison, float %46, i64 0
  %50 = insertelement <2 x float> %49, float %48, i64 1
  %51 = fcmp oge <2 x float> %50, zeroinitializer
  %52 = fneg <2 x float> %50
  %53 = select <2 x i1> %51, <2 x float> %50, <2 x float> %52
  %54 = fpext <2 x float> %53 to <2 x double>
  %shift = shufflevector <2 x double> %54, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %55 = fadd <2 x double> %shift, %54
  %56 = extractelement <2 x double> %55, i64 0
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %.0256302
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !12
  %59 = fpext float %58 to double
  %60 = fdiv double %56, %59
  %61 = fpext float %.0253303 to double
  %62 = fadd double %60, %61
  %63 = fptrunc double %62 to float
  %64 = add nuw i64 %.0256302, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.0256302, %40
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit298, label %43, !llvm.loop !13

65:                                               ; preds = %.lr.ph313
  br i1 %.not286304, label %.loopexit298, label %.lr.ph307

.lr.ph307:                                        ; preds = %65
  %66 = getelementptr %struct.complex, ptr %20, i64 %.0260310
  br label %67

67:                                               ; preds = %.lr.ph307, %67
  %.1254306 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph307 ], [ %83, %67 ]
  %.1257305 = phi i64 [ 1, %.lr.ph307 ], [ %84, %67 ]
  %68 = mul nsw i64 %.1257305, %18
  %69 = getelementptr %struct.complex, ptr %66, i64 %68
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %71 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %69) #3
  %72 = fptrunc double %71 to float
  %73 = insertelement <2 x float> poison, float %70, i64 0
  %74 = insertelement <2 x float> %73, float %72, i64 1
  %75 = fcmp oge <2 x float> %74, zeroinitializer
  %76 = fneg <2 x float> %74
  %77 = select <2 x i1> %75, <2 x float> %74, <2 x float> %76
  %78 = fpext <2 x float> %77 to <2 x double>
  %shift460 = shufflevector <2 x double> %78, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %79 = fadd <2 x double> %shift460, %78
  %80 = extractelement <2 x double> %79, i64 0
  %81 = fpext float %.1254306 to double
  %82 = fadd double %80, %81
  %83 = fptrunc double %82 to float
  %84 = add nuw i64 %.1257305, 1
  %exitcond357.not = icmp eq i64 %.1257305, %40
  br i1 %exitcond357.not, label %.loopexit298, label %67, !llvm.loop !15

.loopexit298:                                     ; preds = %43, %67, %41, %65
  %.2255 = phi float [ 0.000000e+00, %65 ], [ 0.000000e+00, %41 ], [ %83, %67 ], [ %63, %43 ]
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %.0260310
  store float %.2255, ptr %85, align 4, !tbaa !12
  %86 = fcmp oge float %.0252312, %.2255
  %87 = select i1 %86, float %.0252312, float %.2255
  %88 = add nuw i64 %.0260310, 1
  %exitcond358.not = icmp eq i64 %.0260310, %30
  br i1 %exitcond358.not, label %.loopexit297, label %.lr.ph313, !llvm.loop !16

.thread292:                                       ; preds = %.thread289..thread292_crit_edge, %37
  %89 = phi i64 [ %.pre, %.thread289..thread292_crit_edge ], [ %30, %37 ]
  %.not273327 = icmp slt i64 %89, 1
  br i1 %.not273327, label %.loopexit297, label %.lr.ph331

.lr.ph331:                                        ; preds = %.thread292, %.loopexit295
  %.1330 = phi float [ %134, %.loopexit295 ], [ 0.000000e+00, %.thread292 ]
  %.1261328 = phi i64 [ %135, %.loopexit295 ], [ 1, %.thread292 ]
  %90 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %.not274 = icmp eq i64 %90, 0
  %91 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not275320 = icmp slt i64 %91, 1
  br i1 %.not274, label %114, label %92

92:                                               ; preds = %.lr.ph331
  br i1 %.not275320, label %.loopexit295, label %.lr.ph318

.lr.ph318:                                        ; preds = %92
  %93 = mul nsw i64 %.1261328, %18
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %20, i64 %93
  br label %94

94:                                               ; preds = %.lr.ph318, %94
  %.3317 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph318 ], [ %112, %94 ]
  %.2258316 = phi i64 [ 1, %.lr.ph318 ], [ %113, %94 ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.2258316
  %95 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %96 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep) #3
  %97 = fptrunc double %96 to float
  %98 = insertelement <2 x float> poison, float %95, i64 0
  %99 = insertelement <2 x float> %98, float %97, i64 1
  %100 = fcmp oge <2 x float> %99, zeroinitializer
  %101 = fneg <2 x float> %99
  %102 = select <2 x i1> %100, <2 x float> %99, <2 x float> %101
  %103 = fpext <2 x float> %102 to <2 x double>
  %shift461 = shufflevector <2 x double> %103, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %104 = fadd <2 x double> %shift461, %103
  %105 = extractelement <2 x double> %104, i64 0
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %.2258316
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !12
  %108 = fpext float %107 to double
  %109 = fdiv double %105, %108
  %110 = fpext float %.3317 to double
  %111 = fadd double %109, %110
  %112 = fptrunc double %111 to float
  %113 = add nuw i64 %.2258316, 1
  %exitcond359.not = icmp eq i64 %.2258316, %91
  br i1 %exitcond359.not, label %.loopexit295, label %94, !llvm.loop !17

114:                                              ; preds = %.lr.ph331
  br i1 %.not275320, label %.loopexit295, label %.lr.ph323

.lr.ph323:                                        ; preds = %114
  %115 = mul nsw i64 %.1261328, %18
  %invariant.gep325 = getelementptr %struct.complex, ptr %20, i64 %115
  br label %116

116:                                              ; preds = %.lr.ph323, %116
  %.4322 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph323 ], [ %130, %116 ]
  %.3259321 = phi i64 [ 1, %.lr.ph323 ], [ %131, %116 ]
  %gep326 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep325, i64 %.3259321
  %117 = load float, ptr %gep326, align 4, !tbaa !9
  %118 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep326) #3
  %119 = fptrunc double %118 to float
  %120 = insertelement <2 x float> poison, float %117, i64 0
  %121 = insertelement <2 x float> %120, float %119, i64 1
  %122 = fcmp oge <2 x float> %121, zeroinitializer
  %123 = fneg <2 x float> %121
  %124 = select <2 x i1> %122, <2 x float> %121, <2 x float> %123
  %125 = fpext <2 x float> %124 to <2 x double>
  %shift462 = shufflevector <2 x double> %125, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %126 = fadd <2 x double> %shift462, %125
  %127 = extractelement <2 x double> %126, i64 0
  %128 = fpext float %.4322 to double
  %129 = fadd double %127, %128
  %130 = fptrunc double %129 to float
  %131 = add nuw i64 %.3259321, 1
  %exitcond360.not = icmp eq i64 %.3259321, %91
  br i1 %exitcond360.not, label %.loopexit295, label %116, !llvm.loop !18

.loopexit295:                                     ; preds = %94, %116, %92, %114
  %.5 = phi float [ 0.000000e+00, %114 ], [ 0.000000e+00, %92 ], [ %130, %116 ], [ %112, %94 ]
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %.1261328
  store float %.5, ptr %132, align 4, !tbaa !12
  %133 = fcmp oge float %.1330, %.5
  %134 = select i1 %133, float %.1330, float %.5
  %135 = add nuw i64 %.1261328, 1
  %exitcond361.not = icmp eq i64 %.1261328, %89
  br i1 %exitcond361.not, label %.loopexit297, label %.lr.ph331, !llvm.loop !19

.loopexit297:                                     ; preds = %.loopexit298, %.loopexit295, %38, %.thread292
  %.2 = phi float [ 0.000000e+00, %.thread292 ], [ 0.000000e+00, %38 ], [ %134, %.loopexit295 ], [ %87, %.loopexit298 ]
  %136 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %137 = icmp eq i64 %136, 0
  br i1 %137, label %292, label %138

138:                                              ; preds = %.loopexit297
  %139 = fcmp oeq float %.2, 0.000000e+00
  br i1 %139, label %292, label %140

140:                                              ; preds = %138
  store float 0.000000e+00, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  store i64 0, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %.str.4..str.5 = select i1 %.not, ptr @.str.4, ptr @.str.5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.backedge, %140
  %141 = phi i64 [ %136, %140 ], [ %.be, %.loopexit.backedge ]
  %142 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %141
  %143 = call i32 @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %142, ptr noundef %10, ptr noundef nonnull %17, ptr noundef nonnull %15, ptr noundef nonnull %16) #3
  %144 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  switch i64 %144, label %217 [
    i64 0, label %287
    i64 2, label %145
  ]

145:                                              ; preds = %.loopexit
  %146 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not282333 = icmp slt i64 %146, 1
  br i1 %.not282333, label %._crit_edge, label %.lr.ph335.preheader

.lr.ph335.preheader:                              ; preds = %145
  %min.iters.check444 = icmp eq i64 %146, 1
  br i1 %min.iters.check444, label %.lr.ph335.preheader467, label %vector.memcheck436

vector.memcheck436:                               ; preds = %.lr.ph335.preheader
  %147 = shl i64 %146, 3
  %scevgep437 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %147
  %148 = shl i64 %146, 2
  %scevgep438 = getelementptr i8, ptr %11, i64 %148
  %bound0439 = icmp ugt ptr %scevgep438, %10
  %bound1440 = icmp ugt ptr %scevgep437, %11
  %found.conflict441 = and i1 %bound0439, %bound1440
  br i1 %found.conflict441, label %.lr.ph335.preheader467, label %vector.ph445

vector.ph445:                                     ; preds = %vector.memcheck436
  %n.vec447 = and i64 %146, 9223372036854775806
  %ind.end448 = or i64 %146, 1
  br label %vector.body450

vector.body450:                                   ; preds = %vector.body450, %vector.ph445
  %index451 = phi i64 [ 0, %vector.ph445 ], [ %index.next458, %vector.body450 ]
  %149 = getelementptr float, ptr %11, i64 %index451
  %wide.load453 = load <2 x float>, ptr %149, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !20
  %150 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %index451
  %151 = load <4 x float>, ptr %150, align 4, !tbaa !12
  %152 = shufflevector <2 x float> %wide.load453, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec457 = fmul <4 x float> %152, %151
  store <4 x float> %interleaved.vec457, ptr %150, align 4, !tbaa !12
  %index.next458 = add nuw i64 %index451, 2
  %153 = icmp eq i64 %index.next458, %n.vec447
  br i1 %153, label %middle.block442, label %vector.body450, !llvm.loop !23

middle.block442:                                  ; preds = %vector.body450
  %cmp.n459 = icmp eq i64 %146, %n.vec447
  br i1 %cmp.n459, label %._crit_edge, label %.lr.ph335.preheader467

.lr.ph335.preheader467:                           ; preds = %middle.block442, %vector.memcheck436, %.lr.ph335.preheader
  %.2262334.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck436 ], [ 1, %.lr.ph335.preheader ], [ %ind.end448, %middle.block442 ]
  %xtraiter = and i64 %146, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph335.prol.loopexit, label %.lr.ph335.prol

.lr.ph335.prol:                                   ; preds = %.lr.ph335.preheader467
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %.2262334.ph
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !12
  %156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %.2262334.ph
  %157 = load <2 x float>, ptr %156, align 4, !tbaa !12
  %158 = insertelement <2 x float> poison, float %155, i64 0
  %159 = shufflevector <2 x float> %158, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %160 = fmul <2 x float> %159, %157
  store <2 x float> %160, ptr %156, align 4, !tbaa !12
  %161 = add nuw i64 %.2262334.ph, 1
  br label %.lr.ph335.prol.loopexit

.lr.ph335.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph335.prol, %.lr.ph335.preheader467
  %.2262334.unr = phi i64 [ %.2262334.ph, %.lr.ph335.preheader467 ], [ %161, %.lr.ph335.prol ]
  %162 = icmp eq i64 %146, %.2262334.ph
  br i1 %162, label %._crit_edge, label %.lr.ph335

.lr.ph335:                                        ; preds = %.lr.ph335.prol.loopexit, %.lr.ph335
  %.2262334 = phi i64 [ %178, %.lr.ph335 ], [ %.2262334.unr, %.lr.ph335.prol.loopexit ]
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %.2262334
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !12
  %165 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %.2262334
  %166 = load <2 x float>, ptr %165, align 4, !tbaa !12
  %167 = insertelement <2 x float> poison, float %164, i64 0
  %168 = shufflevector <2 x float> %167, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %169 = fmul <2 x float> %168, %166
  store <2 x float> %169, ptr %165, align 4, !tbaa !12
  %170 = add nuw i64 %.2262334, 1
  %171 = getelementptr float, ptr %11, i64 %.2262334
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !12
  %173 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %.2262334
  %174 = load <2 x float>, ptr %173, align 4, !tbaa !12
  %175 = insertelement <2 x float> poison, float %172, i64 0
  %176 = shufflevector <2 x float> %175, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %177 = fmul <2 x float> %176, %174
  store <2 x float> %177, ptr %173, align 4, !tbaa !12
  %178 = add nuw i64 %.2262334, 2
  %exitcond362.not.1 = icmp eq i64 %170, %146
  br i1 %exitcond362.not.1, label %._crit_edge, label %.lr.ph335, !llvm.loop !26

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph335.prol.loopexit, %.lr.ph335, %middle.block442, %145
  br i1 %.not, label %181, label %179

179:                                              ; preds = %._crit_edge
  %180 = call i32 @cgetrs_(ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %10, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %9) #3
  br label %183

181:                                              ; preds = %._crit_edge
  %182 = call i32 @cgetrs_(ptr noundef nonnull @.str.5, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %6, ptr noundef %10, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %9) #3
  br label %183

183:                                              ; preds = %181, %179
  %184 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %.not283 = icmp eq i64 %184, 0
  %.pre366.pre = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not284336 = icmp slt i64 %.pre366.pre, 1
  %or.cond = select i1 %.not283, i1 true, i1 %.not284336
  br i1 %or.cond, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph339.preheader

.lr.ph339.preheader:                              ; preds = %183
  %min.iters.check420 = icmp ult i64 %.pre366.pre, 2
  br i1 %min.iters.check420, label %.lr.ph339.preheader465, label %vector.memcheck412

vector.memcheck412:                               ; preds = %.lr.ph339.preheader
  %185 = shl i64 %.pre366.pre, 3
  %scevgep413 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %185
  %186 = shl i64 %.pre366.pre, 2
  %scevgep414 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %186
  %bound0415 = icmp ugt ptr %scevgep414, %10
  %bound1416 = icmp ugt ptr %scevgep413, %7
  %found.conflict417 = and i1 %bound0415, %bound1416
  br i1 %found.conflict417, label %.lr.ph339.preheader465, label %vector.ph421

vector.ph421:                                     ; preds = %vector.memcheck412
  %n.vec423 = and i64 %.pre366.pre, 9223372036854775806
  %ind.end424 = or i64 %.pre366.pre, 1
  br label %vector.body426

vector.body426:                                   ; preds = %vector.body426, %vector.ph421
  %index427 = phi i64 [ 0, %vector.ph421 ], [ %index.next434, %vector.body426 ]
  %187 = getelementptr float, ptr %7, i64 %index427
  %wide.load429 = load <2 x float>, ptr %187, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !27
  %188 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %index427
  %189 = load <4 x float>, ptr %188, align 4, !tbaa !12
  %190 = shufflevector <2 x float> %wide.load429, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec433 = fmul <4 x float> %190, %189
  store <4 x float> %interleaved.vec433, ptr %188, align 4, !tbaa !12
  %index.next434 = add nuw i64 %index427, 2
  %191 = icmp eq i64 %index.next434, %n.vec423
  br i1 %191, label %middle.block418, label %vector.body426, !llvm.loop !30

middle.block418:                                  ; preds = %vector.body426
  %cmp.n435 = icmp eq i64 %.pre366.pre, %n.vec423
  br i1 %cmp.n435, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph339.preheader465

.loopexit.backedge:                               ; preds = %.lr.ph339.prol.loopexit, %.lr.ph339, %.lr.ph347.prol.loopexit, %.lr.ph347, %middle.block418, %middle.block, %.loopexit293, %183
  %.be = phi i64 [ %254, %.loopexit293 ], [ %.pre366.pre, %183 ], [ %254, %middle.block ], [ %.pre366.pre, %middle.block418 ], [ %254, %.lr.ph347 ], [ %254, %.lr.ph347.prol.loopexit ], [ %.pre366.pre, %.lr.ph339 ], [ %.pre366.pre, %.lr.ph339.prol.loopexit ]
  br label %.loopexit

.lr.ph339.preheader465:                           ; preds = %middle.block418, %vector.memcheck412, %.lr.ph339.preheader
  %.3263337.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck412 ], [ 1, %.lr.ph339.preheader ], [ %ind.end424, %middle.block418 ]
  %xtraiter476 = and i64 %.pre366.pre, 1
  %lcmp.mod477.not = icmp eq i64 %xtraiter476, 0
  br i1 %lcmp.mod477.not, label %.lr.ph339.prol.loopexit, label %.lr.ph339.prol

.lr.ph339.prol:                                   ; preds = %.lr.ph339.preheader465
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %.3263337.ph
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !12
  %194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %.3263337.ph
  %195 = load <2 x float>, ptr %194, align 4, !tbaa !12
  %196 = insertelement <2 x float> poison, float %193, i64 0
  %197 = shufflevector <2 x float> %196, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %198 = fmul <2 x float> %197, %195
  store <2 x float> %198, ptr %194, align 4, !tbaa !12
  %199 = add nuw i64 %.3263337.ph, 1
  br label %.lr.ph339.prol.loopexit

.lr.ph339.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph339.prol, %.lr.ph339.preheader465
  %.3263337.unr = phi i64 [ %.3263337.ph, %.lr.ph339.preheader465 ], [ %199, %.lr.ph339.prol ]
  %200 = icmp eq i64 %.pre366.pre, %.3263337.ph
  br i1 %200, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph339

.lr.ph339:                                        ; preds = %.lr.ph339.prol.loopexit, %.lr.ph339
  %.3263337 = phi i64 [ %216, %.lr.ph339 ], [ %.3263337.unr, %.lr.ph339.prol.loopexit ]
  %201 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %.3263337
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !12
  %203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %.3263337
  %204 = load <2 x float>, ptr %203, align 4, !tbaa !12
  %205 = insertelement <2 x float> poison, float %202, i64 0
  %206 = shufflevector <2 x float> %205, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %207 = fmul <2 x float> %206, %204
  store <2 x float> %207, ptr %203, align 4, !tbaa !12
  %208 = add nuw i64 %.3263337, 1
  %209 = getelementptr float, ptr %7, i64 %.3263337
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !12
  %211 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %.3263337
  %212 = load <2 x float>, ptr %211, align 4, !tbaa !12
  %213 = insertelement <2 x float> poison, float %210, i64 0
  %214 = shufflevector <2 x float> %213, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %215 = fmul <2 x float> %214, %212
  store <2 x float> %215, ptr %211, align 4, !tbaa !12
  %216 = add nuw i64 %.3263337, 2
  %exitcond363.not.1 = icmp eq i64 %208, %.pre366.pre
  br i1 %exitcond363.not.1, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph339, !llvm.loop !31

217:                                              ; preds = %.loopexit
  %218 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %.not279 = icmp eq i64 %218, 0
  br i1 %.not279, label %.loopexit293, label %219

219:                                              ; preds = %217
  %220 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not280340 = icmp slt i64 %220, 1
  br i1 %.not280340, label %.loopexit293, label %.lr.ph343.preheader

.lr.ph343.preheader:                              ; preds = %219
  %min.iters.check396 = icmp eq i64 %220, 1
  br i1 %min.iters.check396, label %.lr.ph343.preheader464, label %vector.memcheck388

vector.memcheck388:                               ; preds = %.lr.ph343.preheader
  %221 = shl i64 %220, 3
  %scevgep389 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %221
  %222 = shl i64 %220, 2
  %scevgep390 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %222
  %bound0391 = icmp ugt ptr %scevgep390, %10
  %bound1392 = icmp ugt ptr %scevgep389, %7
  %found.conflict393 = and i1 %bound0391, %bound1392
  br i1 %found.conflict393, label %.lr.ph343.preheader464, label %vector.ph397

vector.ph397:                                     ; preds = %vector.memcheck388
  %n.vec399 = and i64 %220, 9223372036854775806
  %ind.end400 = or i64 %220, 1
  br label %vector.body402

vector.body402:                                   ; preds = %vector.body402, %vector.ph397
  %index403 = phi i64 [ 0, %vector.ph397 ], [ %index.next410, %vector.body402 ]
  %223 = getelementptr float, ptr %7, i64 %index403
  %wide.load405 = load <2 x float>, ptr %223, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !32
  %224 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %index403
  %225 = load <4 x float>, ptr %224, align 4, !tbaa !12
  %226 = shufflevector <2 x float> %wide.load405, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec409 = fmul <4 x float> %226, %225
  store <4 x float> %interleaved.vec409, ptr %224, align 4, !tbaa !12
  %index.next410 = add nuw i64 %index403, 2
  %227 = icmp eq i64 %index.next410, %n.vec399
  br i1 %227, label %middle.block394, label %vector.body402, !llvm.loop !35

middle.block394:                                  ; preds = %vector.body402
  %cmp.n411 = icmp eq i64 %220, %n.vec399
  br i1 %cmp.n411, label %.loopexit293, label %.lr.ph343.preheader464

.lr.ph343.preheader464:                           ; preds = %middle.block394, %vector.memcheck388, %.lr.ph343.preheader
  %.4264341.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck388 ], [ 1, %.lr.ph343.preheader ], [ %ind.end400, %middle.block394 ]
  %xtraiter478 = and i64 %220, 1
  %lcmp.mod479.not = icmp eq i64 %xtraiter478, 0
  br i1 %lcmp.mod479.not, label %.lr.ph343.prol.loopexit, label %.lr.ph343.prol

.lr.ph343.prol:                                   ; preds = %.lr.ph343.preheader464
  %228 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %.4264341.ph
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !12
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %.4264341.ph
  %231 = load <2 x float>, ptr %230, align 4, !tbaa !12
  %232 = insertelement <2 x float> poison, float %229, i64 0
  %233 = shufflevector <2 x float> %232, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %234 = fmul <2 x float> %233, %231
  store <2 x float> %234, ptr %230, align 4, !tbaa !12
  %235 = add nuw i64 %.4264341.ph, 1
  br label %.lr.ph343.prol.loopexit

.lr.ph343.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph343.prol, %.lr.ph343.preheader464
  %.4264341.unr = phi i64 [ %.4264341.ph, %.lr.ph343.preheader464 ], [ %235, %.lr.ph343.prol ]
  %236 = icmp eq i64 %220, %.4264341.ph
  br i1 %236, label %.loopexit293, label %.lr.ph343

.lr.ph343:                                        ; preds = %.lr.ph343.prol.loopexit, %.lr.ph343
  %.4264341 = phi i64 [ %252, %.lr.ph343 ], [ %.4264341.unr, %.lr.ph343.prol.loopexit ]
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %.4264341
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !12
  %239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %.4264341
  %240 = load <2 x float>, ptr %239, align 4, !tbaa !12
  %241 = insertelement <2 x float> poison, float %238, i64 0
  %242 = shufflevector <2 x float> %241, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %243 = fmul <2 x float> %242, %240
  store <2 x float> %243, ptr %239, align 4, !tbaa !12
  %244 = add nuw i64 %.4264341, 1
  %245 = getelementptr float, ptr %7, i64 %.4264341
  %246 = load float, ptr %245, align 4, !tbaa !12
  %247 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %.4264341
  %248 = load <2 x float>, ptr %247, align 4, !tbaa !12
  %249 = insertelement <2 x float> poison, float %246, i64 0
  %250 = shufflevector <2 x float> %249, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %251 = fmul <2 x float> %250, %248
  store <2 x float> %251, ptr %247, align 4, !tbaa !12
  %252 = add nuw i64 %.4264341, 2
  %exitcond364.not.1 = icmp eq i64 %244, %220
  br i1 %exitcond364.not.1, label %.loopexit293, label %.lr.ph343, !llvm.loop !36

.loopexit293:                                     ; preds = %.lr.ph343.prol.loopexit, %.lr.ph343, %middle.block394, %219, %217
  %253 = call i32 @cgetrs_(ptr noundef nonnull %.str.4..str.5, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %6, ptr noundef %10, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %9) #3
  %254 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not281344 = icmp slt i64 %254, 1
  br i1 %.not281344, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph347.preheader

.lr.ph347.preheader:                              ; preds = %.loopexit293
  %min.iters.check = icmp eq i64 %254, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph347.preheader463, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph347.preheader
  %255 = shl i64 %254, 3
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %10, i64 %255
  %256 = shl i64 %254, 2
  %scevgep386 = getelementptr i8, ptr %11, i64 %256
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep386, %10
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep, %11
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph347.preheader463, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %254, 9223372036854775806
  %ind.end = or i64 %254, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %257 = getelementptr float, ptr %11, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %257, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !37
  %258 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %index
  %259 = load <4 x float>, ptr %258, align 4, !tbaa !12
  %260 = shufflevector <2 x float> %wide.load, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec = fmul <4 x float> %260, %259
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %258, align 4, !tbaa !12
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %261 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %261, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !40

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %254, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph347.preheader463

.lr.ph347.preheader463:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph347.preheader
  %.5265345.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph347.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %xtraiter480 = and i64 %254, 1
  %lcmp.mod481.not = icmp eq i64 %xtraiter480, 0
  br i1 %lcmp.mod481.not, label %.lr.ph347.prol.loopexit, label %.lr.ph347.prol

.lr.ph347.prol:                                   ; preds = %.lr.ph347.preheader463
  %262 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %.5265345.ph
  %263 = load float, ptr %262, align 4, !tbaa !12
  %264 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %.5265345.ph
  %265 = load <2 x float>, ptr %264, align 4, !tbaa !12
  %266 = insertelement <2 x float> poison, float %263, i64 0
  %267 = shufflevector <2 x float> %266, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %268 = fmul <2 x float> %267, %265
  store <2 x float> %268, ptr %264, align 4, !tbaa !12
  %269 = add nuw i64 %.5265345.ph, 1
  br label %.lr.ph347.prol.loopexit

.lr.ph347.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph347.prol, %.lr.ph347.preheader463
  %.5265345.unr = phi i64 [ %.5265345.ph, %.lr.ph347.preheader463 ], [ %269, %.lr.ph347.prol ]
  %270 = icmp eq i64 %254, %.5265345.ph
  br i1 %270, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph347

.lr.ph347:                                        ; preds = %.lr.ph347.prol.loopexit, %.lr.ph347
  %.5265345 = phi i64 [ %286, %.lr.ph347 ], [ %.5265345.unr, %.lr.ph347.prol.loopexit ]
  %271 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %.5265345
  %272 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !12
  %273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %.5265345
  %274 = load <2 x float>, ptr %273, align 4, !tbaa !12
  %275 = insertelement <2 x float> poison, float %272, i64 0
  %276 = shufflevector <2 x float> %275, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %277 = fmul <2 x float> %276, %274
  store <2 x float> %277, ptr %273, align 4, !tbaa !12
  %278 = add nuw i64 %.5265345, 1
  %279 = getelementptr float, ptr %11, i64 %.5265345
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !12
  %281 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %.5265345
  %282 = load <2 x float>, ptr %281, align 4, !tbaa !12
  %283 = insertelement <2 x float> poison, float %280, i64 0
  %284 = shufflevector <2 x float> %283, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %285 = fmul <2 x float> %284, %282
  store <2 x float> %285, ptr %281, align 4, !tbaa !12
  %286 = add nuw i64 %.5265345, 2
  %exitcond365.not.1 = icmp eq i64 %278, %254
  br i1 %exitcond365.not.1, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph347, !llvm.loop !41

287:                                              ; preds = %.loopexit
  %288 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !12
  %289 = fcmp une float %288, 0.000000e+00
  %290 = fdiv float 1.000000e+00, %288
  %291 = fpext float %290 to double
  %.0266 = select i1 %289, double %291, double 0.000000e+00
  br label %292

292:                                              ; preds = %138, %.loopexit297, %287, %33
  %.0 = phi double [ 0.000000e+00, %33 ], [ %.0266, %287 ], [ 1.000000e+00, %.loopexit297 ], [ 0.000000e+00, %138 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #3
  ret double %.0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @cgetrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!11, !11, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = !{!21}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = distinct !{!22, !"LVerDomain"}
!23 = distinct !{!23, !14, !24, !25}
!24 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!25 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!26 = distinct !{!26, !14, !24}
!27 = !{!28}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = distinct !{!29, !"LVerDomain"}
!30 = distinct !{!30, !14, !24, !25}
!31 = distinct !{!31, !14, !24}
!32 = !{!33}
!33 = distinct !{!33, !34}
!34 = distinct !{!34, !"LVerDomain"}
!35 = distinct !{!35, !14, !24, !25}
!36 = distinct !{!36, !14, !24}
!37 = !{!38}
!38 = distinct !{!38, !39}
!39 = distinct !{!39, !"LVerDomain"}
!40 = distinct !{!40, !14, !24, !25}
!41 = distinct !{!41, !14, !24}


; Effective O3 passes: DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass