; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/BLAS/SRC (scnrm2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @f2c_scnrm2(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #0 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca i64, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  %17 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i32 -1
  store ptr %18, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %19 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %20 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %21 = icmp slt i64 %20, 1
  br i1 %21, label %26, label %22

22:                                               ; preds = %3
  %23 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %24 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %25 = icmp slt i64 %24, 1
  br i1 %25, label %26, label %27

26:                                               ; preds = %22, %3
  store float 0.000000e+00, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %159

27:                                               ; preds = %22
  store float 0.000000e+00, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %28 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %29 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %30 = sub nsw i64 %29, 1
  %31 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %32 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %33 = mul nsw i64 %30, %32
  %34 = add nsw i64 %33, 1
  store i64 %34, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %35 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %36, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  br label %37

37:                                               ; preds = %147, %27
  %38 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %39 = icmp slt i64 %38, 0
  br i1 %39, label %40, label %45

40:                                               ; preds = %37
  %41 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %42 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %43 = icmp sge i64 %41, %42
  %44 = zext i1 %43 to i32
  br label %50

45:                                               ; preds = %37
  %46 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %48 = icmp sle i64 %46, %47
  %49 = zext i1 %48 to i32
  br label %50

50:                                               ; preds = %45, %40
  %51 = phi i32 [ %44, %40 ], [ %49, %45 ]
  %52 = icmp ne i32 %51, 0
  br i1 %52, label %53, label %151

53:                                               ; preds = %50
  %54 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store i64 %54, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %55 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %56 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %57 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i64 %56
  %58 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !13
  %60 = fcmp une float %59, 0.000000e+00
  br i1 %60, label %61, label %101

61:                                               ; preds = %53
  %62 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store i64 %62, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %63 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %65 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %63, i64 %64
  %66 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %65, i32 0, i32 0
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !13
  store float %67, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %68 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %69 = fcmp oge float %68, 0.000000e+00
  br i1 %69, label %70, label %72

70:                                               ; preds = %61
  %71 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %75

72:                                               ; preds = %61
  %73 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %74 = fneg float %73
  br label %75

75:                                               ; preds = %72, %70
  %76 = phi float [ %71, %70 ], [ %74, %72 ]
  %77 = fpext float %76 to double
  %78 = fptrunc double %77 to float
  store float %78, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %79 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %80 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %81 = fcmp olt float %79, %80
  br i1 %81, label %82, label %92

82:                                               ; preds = %75
  %83 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %84 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %85 = fdiv float %83, %84
  store float %85, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %86 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %87 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %88 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %89 = fmul float %87, %88
  %90 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %86, float %89, float 1.000000e+00)
  store float %90, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %91 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  store float %91, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %100

92:                                               ; preds = %75
  %93 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %94 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %95 = fdiv float %93, %94
  store float %95, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %96 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %97 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %98 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %99 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %96, float %97, float %98)
  store float %99, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %100

100:                                              ; preds = %92, %82
  br label %101

101:                                              ; preds = %100, %53
  %102 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %102, i64 %103
  %105 = call double @r_imag(ptr noundef %104)
  %106 = fcmp une double %105, 0.000000e+00
  br i1 %106, label %107, label %146

107:                                              ; preds = %101
  %108 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %108, i64 %109
  %111 = call double @r_imag(ptr noundef %110)
  %112 = fptrunc double %111 to float
  store float %112, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %113 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %114 = fcmp oge float %113, 0.000000e+00
  br i1 %114, label %115, label %117

115:                                              ; preds = %107
  %116 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %120

117:                                              ; preds = %107
  %118 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %119 = fneg float %118
  br label %120

120:                                              ; preds = %117, %115
  %121 = phi float [ %116, %115 ], [ %119, %117 ]
  %122 = fpext float %121 to double
  %123 = fptrunc double %122 to float
  store float %123, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %124 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %125 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %126 = fcmp olt float %124, %125
  br i1 %126, label %127, label %137

127:                                              ; preds = %120
  %128 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %129 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %130 = fdiv float %128, %129
  store float %130, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %131 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %132 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %133 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %134 = fmul float %132, %133
  %135 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %131, float %134, float 1.000000e+00)
  store float %135, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %136 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  store float %136, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %145

137:                                              ; preds = %120
  %138 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %139 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %140 = fdiv float %138, %139
  store float %140, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %141 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %142 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %143 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %144 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %141, float %142, float %143)
  store float %144, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %145

145:                                              ; preds = %137, %127
  br label %146

146:                                              ; preds = %145, %101
  br label %147

147:                                              ; preds = %146
  %148 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %149 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %150 = add nsw i64 %149, %148
  store i64 %150, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  br label %37, !llvm.loop !15

151:                                              ; preds = %50
  %152 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %153 = fpext float %152 to double
  %154 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %155 = fpext float %154 to double
  %156 = call double @sqrt(double noundef %155) #5
  %157 = fmul double %153, %156
  %158 = fptrunc double %157 to float
  store float %158, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %159

159:                                              ; preds = %151, %26
  %160 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  store float %160, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %161 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %162 = fpext float %161 to double
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #5
  ret double %162
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

declare double @r_imag(ptr noundef) #3

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @f2c_scnrm2(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 -8
  %5 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %6 = icmp slt i64 %5, 1
  br i1 %6, label %53, label %7

7:                                                ; preds = %3
  %8 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %9 = icmp slt i64 %8, 1
  br i1 %9, label %53, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %7
  %10 = add nsw i64 %5, -1
  %11 = mul nsw i64 %8, %10
  %12 = add nuw nsw i64 %11, 1
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %45
  %.073 = phi float [ %.2, %45 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ]
  %.05972 = phi float [ %.261, %45 ], [ 1.000000e+00, %.lr.ph.preheader ]
  %.06271 = phi i64 [ %46, %45 ], [ 1, %.lr.ph.preheader ]
  %13 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4, i64 %.06271
  %14 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %15 = fcmp une float %14, 0.000000e+00
  br i1 %15, label %16, label %28

16:                                               ; preds = %.lr.ph
  %17 = fcmp oge float %14, 0.000000e+00
  %18 = fneg float %14
  %19 = select i1 %17, float %14, float %18
  %20 = fcmp olt float %.073, %19
  br i1 %20, label %21, label %25

21:                                               ; preds = %16
  %22 = fdiv float %.073, %19
  %23 = fmul float %22, %22
  %24 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %.05972, float %23, float 1.000000e+00)
  br label %28

25:                                               ; preds = %16
  %26 = fdiv float %19, %.073
  %27 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %26, float %26, float %.05972)
  br label %28

28:                                               ; preds = %21, %25, %.lr.ph
  %.160 = phi float [ %24, %21 ], [ %27, %25 ], [ %.05972, %.lr.ph ]
  %.1 = phi float [ %19, %21 ], [ %.073, %25 ], [ %.073, %.lr.ph ]
  %29 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %13) #4
  %30 = fcmp une double %29, 0.000000e+00
  br i1 %30, label %31, label %45

31:                                               ; preds = %28
  %32 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %13) #4
  %33 = fptrunc double %32 to float
  %34 = fcmp oge float %33, 0.000000e+00
  %35 = fneg float %33
  %36 = select i1 %34, float %33, float %35
  %37 = fcmp olt float %.1, %36
  br i1 %37, label %38, label %42

38:                                               ; preds = %31
  %39 = fdiv float %.1, %36
  %40 = fmul float %39, %39
  %41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %.160, float %40, float 1.000000e+00)
  br label %45

42:                                               ; preds = %31
  %43 = fdiv float %36, %.1
  %44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %43, float %.160)
  br label %45

45:                                               ; preds = %28, %42, %38
  %.261 = phi float [ %41, %38 ], [ %44, %42 ], [ %.160, %28 ]
  %.2 = phi float [ %36, %38 ], [ %.1, %42 ], [ %.1, %28 ]
  %46 = add nuw nsw i64 %.06271, %8
  %.not = icmp sgt i64 %46, %12
  br i1 %.not, label %._crit_edge.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !12

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %45
  %47 = fpext float %.2 to double
  %48 = fpext float %.261 to double
  %49 = tail call double @sqrt(double noundef %48) #4
  %50 = fmul double %49, %47
  %51 = fptrunc double %50 to float
  %52 = fpext float %51 to double
  br label %53

53:                                               ; preds = %3, %7, %._crit_edge.loopexit
  %.058 = phi double [ %52, %._crit_edge.loopexit ], [ 0.000000e+00, %7 ], [ 0.000000e+00, %3 ]
  ret double %.058
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass