; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/BLAS/SRC (chpr2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @f2c_chpr2(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7) #0 {
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca %struct.complex, align 4
  %26 = alloca %struct.complex, align 4
  %27 = alloca %struct.complex, align 4
  %28 = alloca %struct.complex, align 4
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca %struct.complex, align 4
  %41 = alloca %struct.complex, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #4
  %43 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 -1
  store ptr %44, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %45 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 -1
  store ptr %46, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %47 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 -1
  store ptr %48, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %49 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %50 = call i64 @lsame_(ptr noundef %49, ptr noundef @.str)
  %51 = icmp ne i64 %50, 0
  br i1 %51, label %57, label %52

52:                                               ; preds = %8
  %53 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %54 = call i64 @lsame_(ptr noundef %53, ptr noundef @.str.1)
  %55 = icmp ne i64 %54, 0
  br i1 %55, label %57, label %56

56:                                               ; preds = %52
  store i64 1, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %75

57:                                               ; preds = %52, %8
  %58 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %60 = icmp slt i64 %59, 0
  br i1 %60, label %61, label %62

61:                                               ; preds = %57
  store i64 2, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %74

62:                                               ; preds = %57
  %63 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %65 = icmp eq i64 %64, 0
  br i1 %65, label %66, label %67

66:                                               ; preds = %62
  store i64 5, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %73

67:                                               ; preds = %62
  %68 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i64, ptr %68, align 8, !tbaa !9
  %70 = icmp eq i64 %69, 0
  br i1 %70, label %71, label %72

71:                                               ; preds = %67
  store i64 7, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %72

72:                                               ; preds = %71, %67
  br label %73

73:                                               ; preds = %72, %66
  br label %74

74:                                               ; preds = %73, %61
  br label %75

75:                                               ; preds = %74, %56
  %76 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %77 = icmp ne i64 %76, 0
  br i1 %77, label %78, label %80

78:                                               ; preds = %75
  %79 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %39)
  store i32 0, ptr %9, align 4
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %1741

80:                                               ; preds = %75
  %81 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %82 = load i64, ptr %81, align 8, !tbaa !9
  %83 = icmp eq i64 %82, 0
  br i1 %83, label %94, label %84

84:                                               ; preds = %80
  %85 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 0
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !11
  %88 = fcmp oeq float %87, 0.000000e+00
  br i1 %88, label %89, label %95

89:                                               ; preds = %84
  %90 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %90, i32 0, i32 1
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !14
  %93 = fcmp oeq float %92, 0.000000e+00
  br i1 %93, label %94, label %95

94:                                               ; preds = %89, %80
  store i32 0, ptr %9, align 4
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %1741

95:                                               ; preds = %89, %84
  %96 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %97 = load i64, ptr %96, align 8, !tbaa !9
  %98 = icmp ne i64 %97, 1
  br i1 %98, label %103, label %99

99:                                               ; preds = %95
  %100 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %101 = load i64, ptr %100, align 8, !tbaa !9
  %102 = icmp ne i64 %101, 1
  br i1 %102, label %103, label %132

103:                                              ; preds = %99, %95
  %104 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %105 = load i64, ptr %104, align 8, !tbaa !9
  %106 = icmp sgt i64 %105, 0
  br i1 %106, label %107, label %108

107:                                              ; preds = %103
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %116

108:                                              ; preds = %103
  %109 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i64, ptr %109, align 8, !tbaa !9
  %111 = sub nsw i64 %110, 1
  %112 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i64, ptr %112, align 8, !tbaa !9
  %114 = mul nsw i64 %111, %113
  %115 = sub nsw i64 1, %114
  store i64 %115, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %116

116:                                              ; preds = %108, %107
  %117 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i64, ptr %117, align 8, !tbaa !9
  %119 = icmp sgt i64 %118, 0
  br i1 %119, label %120, label %121

120:                                              ; preds = %116
  store i64 1, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %129

121:                                              ; preds = %116
  %122 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i64, ptr %122, align 8, !tbaa !9
  %124 = sub nsw i64 %123, 1
  %125 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i64, ptr %125, align 8, !tbaa !9
  %127 = mul nsw i64 %124, %126
  %128 = sub nsw i64 1, %127
  store i64 %128, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %129

129:                                              ; preds = %121, %120
  %130 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %130, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %131 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %131, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %132

132:                                              ; preds = %129, %99
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %133 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %134 = call i64 @lsame_(ptr noundef %133, ptr noundef @.str)
  %135 = icmp ne i64 %134, 0
  br i1 %135, label %136, label %943

136:                                              ; preds = %132
  %137 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i64, ptr %137, align 8, !tbaa !9
  %139 = icmp eq i64 %138, 1
  br i1 %139, label %140, label %534

140:                                              ; preds = %136
  %141 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i64, ptr %141, align 8, !tbaa !9
  %143 = icmp eq i64 %142, 1
  br i1 %143, label %144, label %534

144:                                              ; preds = %140
  %145 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %146 = load i64, ptr %145, align 8, !tbaa !9
  store i64 %146, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %147

147:                                              ; preds = %530, %144
  %148 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %149 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %150 = icmp sle i64 %148, %149
  br i1 %150, label %151, label %533

151:                                              ; preds = %147
  %152 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %152, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %153 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %153, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %154 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %154, i64 %155
  %157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %156, i32 0, i32 0
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !11
  %159 = fcmp une float %158, 0.000000e+00
  br i1 %159, label %181, label %160

160:                                              ; preds = %151
  %161 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %163 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %161, i64 %162
  %164 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %163, i32 0, i32 1
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !14
  %166 = fcmp une float %165, 0.000000e+00
  br i1 %166, label %181, label %167

167:                                              ; preds = %160
  %168 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %168, i64 %169
  %171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %170, i32 0, i32 0
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !11
  %173 = fcmp une float %172, 0.000000e+00
  br i1 %173, label %181, label %174

174:                                              ; preds = %167
  %175 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %176 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %175, i64 %176
  %178 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %177, i32 0, i32 1
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !14
  %180 = fcmp une float %179, 0.000000e+00
  br i1 %180, label %181, label %503

181:                                              ; preds = %174, %167, %160, %151
  %182 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %184 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %182, i64 %183
  call void @r_cnjg(ptr noundef %26, ptr noundef %184)
  %185 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %185, i32 0, i32 0
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !11
  %188 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !11
  %190 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %190, i32 0, i32 1
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !14
  %193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !14
  %195 = fmul float %192, %194
  %196 = fneg float %195
  %197 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %187, float %189, float %196)
  %198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %197, ptr %198, align 4, !tbaa !11
  %199 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %199, i32 0, i32 0
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !11
  %202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %203 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !14
  %204 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %204, i32 0, i32 1
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !14
  %207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %208 = load float, ptr %207, align 4, !tbaa !11
  %209 = fmul float %206, %208
  %210 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %201, float %203, float %209)
  %211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %210, ptr %211, align 4, !tbaa !14
  %212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !11
  %214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %213, ptr %214, align 4, !tbaa !11
  %215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %216 = load float, ptr %215, align 4, !tbaa !14
  %217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %216, ptr %217, align 4, !tbaa !14
  %218 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %218, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %219 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %219, i32 0, i32 0
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !11
  %222 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %223 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %222, i64 %223
  %225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %224, i32 0, i32 0
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !11
  %227 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %227, i32 0, i32 1
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !14
  %230 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %231 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %230, i64 %231
  %233 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %232, i32 0, i32 1
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !14
  %235 = fmul float %229, %234
  %236 = fneg float %235
  %237 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %221, float %226, float %236)
  %238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %237, ptr %238, align 4, !tbaa !11
  %239 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %239, i32 0, i32 0
  %241 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !11
  %242 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %242, i64 %243
  %245 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %244, i32 0, i32 1
  %246 = load float, ptr %245, align 4, !tbaa !14
  %247 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %247, i32 0, i32 1
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !14
  %250 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %252 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %250, i64 %251
  %253 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %252, i32 0, i32 0
  %254 = load float, ptr %253, align 4, !tbaa !11
  %255 = fmul float %249, %254
  %256 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %241, float %246, float %255)
  %257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %256, ptr %257, align 4, !tbaa !14
  call void @r_cnjg(ptr noundef %25, ptr noundef %26)
  %258 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %259 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !11
  %260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %259, ptr %260, align 4, !tbaa !11
  %261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !14
  %263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %262, ptr %263, align 4, !tbaa !14
  %264 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %264, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %265 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %266 = sub nsw i64 %265, 1
  store i64 %266, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %267

267:                                              ; preds = %390, %181
  %268 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %269 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %270 = icmp sle i64 %268, %269
  br i1 %270, label %271, label %393

271:                                              ; preds = %267
  %272 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %272, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %273 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %273, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %274 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 %274, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %275 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %276 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %275, i64 %276
  %278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %277, i32 0, i32 0
  %279 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !11
  %280 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %281 = load float, ptr %280, align 4, !tbaa !11
  %282 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %282, i64 %283
  %285 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %284, i32 0, i32 1
  %286 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !14
  %287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %288 = load float, ptr %287, align 4, !tbaa !14
  %289 = fmul float %286, %288
  %290 = fneg float %289
  %291 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %279, float %281, float %290)
  %292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %291, ptr %292, align 4, !tbaa !11
  %293 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %295 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %293, i64 %294
  %296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %295, i32 0, i32 0
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !11
  %298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %299 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !14
  %300 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %301 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %300, i64 %301
  %303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %302, i32 0, i32 1
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !14
  %305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %306 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !11
  %307 = fmul float %304, %306
  %308 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %297, float %299, float %307)
  %309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %308, ptr %309, align 4, !tbaa !14
  %310 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %311 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %310, i64 %311
  %313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %312, i32 0, i32 0
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !11
  %315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !11
  %317 = fadd float %314, %316
  %318 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %317, ptr %318, align 4, !tbaa !11
  %319 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %320 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %319, i64 %320
  %322 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %321, i32 0, i32 1
  %323 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !14
  %324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %325 = load float, ptr %324, align 4, !tbaa !14
  %326 = fadd float %323, %325
  %327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %326, ptr %327, align 4, !tbaa !14
  %328 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 %328, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %329 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %330 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %329, i64 %330
  %332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %331, i32 0, i32 0
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !11
  %334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %335 = load float, ptr %334, align 4, !tbaa !11
  %336 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %337 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %336, i64 %337
  %339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %338, i32 0, i32 1
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !14
  %341 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %342 = load float, ptr %341, align 4, !tbaa !14
  %343 = fmul float %340, %342
  %344 = fneg float %343
  %345 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %333, float %335, float %344)
  %346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %345, ptr %346, align 4, !tbaa !11
  %347 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %348 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %349 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %347, i64 %348
  %350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %349, i32 0, i32 0
  %351 = load float, ptr %350, align 4, !tbaa !11
  %352 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %353 = load float, ptr %352, align 4, !tbaa !14
  %354 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %355 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %354, i64 %355
  %357 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %356, i32 0, i32 1
  %358 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !14
  %359 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %360 = load float, ptr %359, align 4, !tbaa !11
  %361 = fmul float %358, %360
  %362 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %351, float %353, float %361)
  %363 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %362, ptr %363, align 4, !tbaa !14
  %364 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %365 = load float, ptr %364, align 4, !tbaa !11
  %366 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %367 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !11
  %368 = fadd float %365, %367
  %369 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %368, ptr %369, align 4, !tbaa !11
  %370 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %371 = load float, ptr %370, align 4, !tbaa !14
  %372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !14
  %374 = fadd float %371, %373
  %375 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %374, ptr %375, align 4, !tbaa !14
  %376 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %377 = load float, ptr %376, align 4, !tbaa !11
  %378 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %379 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %380 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %378, i64 %379
  %381 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %380, i32 0, i32 0
  store float %377, ptr %381, align 4, !tbaa !11
  %382 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %383 = load float, ptr %382, align 4, !tbaa !14
  %384 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %385 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %384, i64 %385
  %387 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %386, i32 0, i32 1
  store float %383, ptr %387, align 4, !tbaa !14
  %388 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %389 = add nsw i64 %388, 1
  store i64 %389, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %390

390:                                              ; preds = %271
  %391 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %392 = add nsw i64 %391, 1
  store i64 %392, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %267, !llvm.loop !15

393:                                              ; preds = %267
  %394 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %395 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %396 = add nsw i64 %394, %395
  %397 = sub nsw i64 %396, 1
  store i64 %397, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %398 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %399 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %400 = add nsw i64 %398, %399
  %401 = sub nsw i64 %400, 1
  store i64 %401, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %402 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %402, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %403 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %404 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %403, i64 %404
  %406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %405, i32 0, i32 0
  %407 = load float, ptr %406, align 4, !tbaa !11
  %408 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %409 = load float, ptr %408, align 4, !tbaa !11
  %410 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %411 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %410, i64 %411
  %413 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %412, i32 0, i32 1
  %414 = load float, ptr %413, align 4, !tbaa !14
  %415 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %416 = load float, ptr %415, align 4, !tbaa !14
  %417 = fmul float %414, %416
  %418 = fneg float %417
  %419 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %407, float %409, float %418)
  %420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %419, ptr %420, align 4, !tbaa !11
  %421 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %422 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %421, i64 %422
  %424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %423, i32 0, i32 0
  %425 = load float, ptr %424, align 4, !tbaa !11
  %426 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %427 = load float, ptr %426, align 4, !tbaa !14
  %428 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %429 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %430 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %428, i64 %429
  %431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %430, i32 0, i32 1
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !14
  %433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !11
  %435 = fmul float %432, %434
  %436 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %425, float %427, float %435)
  %437 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %436, ptr %437, align 4, !tbaa !14
  %438 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %438, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %439 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %440 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %441 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %439, i64 %440
  %442 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %441, i32 0, i32 0
  %443 = load float, ptr %442, align 4, !tbaa !11
  %444 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !11
  %446 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %447 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %448 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %446, i64 %447
  %449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %448, i32 0, i32 1
  %450 = load float, ptr %449, align 4, !tbaa !14
  %451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %452 = load float, ptr %451, align 4, !tbaa !14
  %453 = fmul float %450, %452
  %454 = fneg float %453
  %455 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %443, float %445, float %454)
  %456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %455, ptr %456, align 4, !tbaa !11
  %457 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %458 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %459 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %457, i64 %458
  %460 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %459, i32 0, i32 0
  %461 = load float, ptr %460, align 4, !tbaa !11
  %462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %463 = load float, ptr %462, align 4, !tbaa !14
  %464 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %465 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %464, i64 %465
  %467 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %466, i32 0, i32 1
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !14
  %469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %470 = load float, ptr %469, align 4, !tbaa !11
  %471 = fmul float %468, %470
  %472 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %461, float %463, float %471)
  %473 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %472, ptr %473, align 4, !tbaa !14
  %474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %475 = load float, ptr %474, align 4, !tbaa !11
  %476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %477 = load float, ptr %476, align 4, !tbaa !11
  %478 = fadd float %475, %477
  %479 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %478, ptr %479, align 4, !tbaa !11
  %480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %481 = load float, ptr %480, align 4, !tbaa !14
  %482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %483 = load float, ptr %482, align 4, !tbaa !14
  %484 = fadd float %481, %483
  %485 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %484, ptr %485, align 4, !tbaa !14
  %486 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %487 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %488 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %486, i64 %487
  %489 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %488, i32 0, i32 0
  %490 = load float, ptr %489, align 4, !tbaa !11
  %491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %492 = load float, ptr %491, align 4, !tbaa !11
  %493 = fadd float %490, %492
  store float %493, ptr %24, align 4, !tbaa !17
  %494 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !17
  %495 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %496 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %495, i64 %496
  %498 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %497, i32 0, i32 0
  store float %494, ptr %498, align 4, !tbaa !11
  %499 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %500 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %501 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %499, i64 %500
  %502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %501, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %502, align 4, !tbaa !14
  br label %526

503:                                              ; preds = %174
  %504 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %505 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %506 = add nsw i64 %504, %505
  %507 = sub nsw i64 %506, 1
  store i64 %507, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %508 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %509 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %510 = add nsw i64 %508, %509
  %511 = sub nsw i64 %510, 1
  store i64 %511, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %512 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %513 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %512, i64 %513
  %515 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %514, i32 0, i32 0
  %516 = load float, ptr %515, align 4, !tbaa !11
  store float %516, ptr %24, align 4, !tbaa !17
  %517 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !17
  %518 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %519 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %518, i64 %519
  %521 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %520, i32 0, i32 0
  store float %517, ptr %521, align 4, !tbaa !11
  %522 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %523 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %522, i64 %523
  %525 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %524, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %525, align 4, !tbaa !14
  br label %526

526:                                              ; preds = %503, %393
  %527 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %528 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %529 = add nsw i64 %528, %527
  store i64 %529, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %530

530:                                              ; preds = %526
  %531 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %532 = add nsw i64 %531, 1
  store i64 %532, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %147, !llvm.loop !18

533:                                              ; preds = %147
  br label %942

534:                                              ; preds = %140, %136
  %535 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %536 = load i64, ptr %535, align 8, !tbaa !9
  store i64 %536, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %537

537:                                              ; preds = %938, %534
  %538 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %539 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %540 = icmp sle i64 %538, %539
  br i1 %540, label %541, label %941

541:                                              ; preds = %537
  %542 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %542, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %543 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %543, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %544 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %545 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %544, i64 %545
  %547 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %546, i32 0, i32 0
  %548 = load float, ptr %547, align 4, !tbaa !11
  %549 = fcmp une float %548, 0.000000e+00
  br i1 %549, label %571, label %550

550:                                              ; preds = %541
  %551 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %552 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %553 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %551, i64 %552
  %554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %553, i32 0, i32 1
  %555 = load float, ptr %554, align 4, !tbaa !14
  %556 = fcmp une float %555, 0.000000e+00
  br i1 %556, label %571, label %557

557:                                              ; preds = %550
  %558 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %559 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %560 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %558, i64 %559
  %561 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %560, i32 0, i32 0
  %562 = load float, ptr %561, align 4, !tbaa !11
  %563 = fcmp une float %562, 0.000000e+00
  br i1 %563, label %571, label %564

564:                                              ; preds = %557
  %565 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %566 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %565, i64 %566
  %568 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %567, i32 0, i32 1
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !14
  %570 = fcmp une float %569, 0.000000e+00
  br i1 %570, label %571, label %903

571:                                              ; preds = %564, %557, %550, %541
  %572 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %573 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %574 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %572, i64 %573
  call void @r_cnjg(ptr noundef %26, ptr noundef %574)
  %575 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %576 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %575, i32 0, i32 0
  %577 = load float, ptr %576, align 4, !tbaa !11
  %578 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %579 = load float, ptr %578, align 4, !tbaa !11
  %580 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %581 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %580, i32 0, i32 1
  %582 = load float, ptr %581, align 4, !tbaa !14
  %583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %584 = load float, ptr %583, align 4, !tbaa !14
  %585 = fmul float %582, %584
  %586 = fneg float %585
  %587 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %577, float %579, float %586)
  %588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %587, ptr %588, align 4, !tbaa !11
  %589 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %589, i32 0, i32 0
  %591 = load float, ptr %590, align 4, !tbaa !11
  %592 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %593 = load float, ptr %592, align 4, !tbaa !14
  %594 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %594, i32 0, i32 1
  %596 = load float, ptr %595, align 4, !tbaa !14
  %597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %598 = load float, ptr %597, align 4, !tbaa !11
  %599 = fmul float %596, %598
  %600 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %591, float %593, float %599)
  %601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %600, ptr %601, align 4, !tbaa !14
  %602 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %603 = load float, ptr %602, align 4, !tbaa !11
  %604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %603, ptr %604, align 4, !tbaa !11
  %605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %606 = load float, ptr %605, align 4, !tbaa !14
  %607 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %606, ptr %607, align 4, !tbaa !14
  %608 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %608, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %609 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %610 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %609, i32 0, i32 0
  %611 = load float, ptr %610, align 4, !tbaa !11
  %612 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %613 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %614 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %612, i64 %613
  %615 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %614, i32 0, i32 0
  %616 = load float, ptr %615, align 4, !tbaa !11
  %617 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %618 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %617, i32 0, i32 1
  %619 = load float, ptr %618, align 4, !tbaa !14
  %620 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %621 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %622 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %620, i64 %621
  %623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %622, i32 0, i32 1
  %624 = load float, ptr %623, align 4, !tbaa !14
  %625 = fmul float %619, %624
  %626 = fneg float %625
  %627 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %611, float %616, float %626)
  %628 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %627, ptr %628, align 4, !tbaa !11
  %629 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %630 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %629, i32 0, i32 0
  %631 = load float, ptr %630, align 4, !tbaa !11
  %632 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %633 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %634 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %632, i64 %633
  %635 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %634, i32 0, i32 1
  %636 = load float, ptr %635, align 4, !tbaa !14
  %637 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %638 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %637, i32 0, i32 1
  %639 = load float, ptr %638, align 4, !tbaa !14
  %640 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %641 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %642 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %640, i64 %641
  %643 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %642, i32 0, i32 0
  %644 = load float, ptr %643, align 4, !tbaa !11
  %645 = fmul float %639, %644
  %646 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %631, float %636, float %645)
  %647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %646, ptr %647, align 4, !tbaa !14
  call void @r_cnjg(ptr noundef %25, ptr noundef %26)
  %648 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %649 = load float, ptr %648, align 4, !tbaa !11
  %650 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %649, ptr %650, align 4, !tbaa !11
  %651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %652 = load float, ptr %651, align 4, !tbaa !14
  %653 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %652, ptr %653, align 4, !tbaa !14
  %654 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %654, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %655 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %655, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %656 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %657 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %658 = add nsw i64 %656, %657
  %659 = sub nsw i64 %658, 2
  store i64 %659, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %660 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %660, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %661

661:                                              ; preds = %790, %571
  %662 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %663 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %664 = icmp sle i64 %662, %663
  br i1 %664, label %665, label %793

665:                                              ; preds = %661
  %666 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %666, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %667 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %667, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %668 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %668, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %669 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %670 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %669, i64 %670
  %672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %671, i32 0, i32 0
  %673 = load float, ptr %672, align 4, !tbaa !11
  %674 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %675 = load float, ptr %674, align 4, !tbaa !11
  %676 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %677 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %676, i64 %677
  %679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %678, i32 0, i32 1
  %680 = load float, ptr %679, align 4, !tbaa !14
  %681 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %682 = load float, ptr %681, align 4, !tbaa !14
  %683 = fmul float %680, %682
  %684 = fneg float %683
  %685 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %673, float %675, float %684)
  %686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %685, ptr %686, align 4, !tbaa !11
  %687 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %688 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %689 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %687, i64 %688
  %690 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %689, i32 0, i32 0
  %691 = load float, ptr %690, align 4, !tbaa !11
  %692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %693 = load float, ptr %692, align 4, !tbaa !14
  %694 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %695 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %694, i64 %695
  %697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %696, i32 0, i32 1
  %698 = load float, ptr %697, align 4, !tbaa !14
  %699 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %700 = load float, ptr %699, align 4, !tbaa !11
  %701 = fmul float %698, %700
  %702 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %691, float %693, float %701)
  %703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %702, ptr %703, align 4, !tbaa !14
  %704 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %705 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %704, i64 %705
  %707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %706, i32 0, i32 0
  %708 = load float, ptr %707, align 4, !tbaa !11
  %709 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %710 = load float, ptr %709, align 4, !tbaa !11
  %711 = fadd float %708, %710
  %712 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %711, ptr %712, align 4, !tbaa !11
  %713 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %714 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %715 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %713, i64 %714
  %716 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %715, i32 0, i32 1
  %717 = load float, ptr %716, align 4, !tbaa !14
  %718 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %719 = load float, ptr %718, align 4, !tbaa !14
  %720 = fadd float %717, %719
  %721 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %720, ptr %721, align 4, !tbaa !14
  %722 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %722, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %723 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %724 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %725 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %723, i64 %724
  %726 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %725, i32 0, i32 0
  %727 = load float, ptr %726, align 4, !tbaa !11
  %728 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %729 = load float, ptr %728, align 4, !tbaa !11
  %730 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %731 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %732 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %730, i64 %731
  %733 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %732, i32 0, i32 1
  %734 = load float, ptr %733, align 4, !tbaa !14
  %735 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %736 = load float, ptr %735, align 4, !tbaa !14
  %737 = fmul float %734, %736
  %738 = fneg float %737
  %739 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %727, float %729, float %738)
  %740 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %739, ptr %740, align 4, !tbaa !11
  %741 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %742 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %741, i64 %742
  %744 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %743, i32 0, i32 0
  %745 = load float, ptr %744, align 4, !tbaa !11
  %746 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %747 = load float, ptr %746, align 4, !tbaa !14
  %748 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %749 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %750 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %748, i64 %749
  %751 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %750, i32 0, i32 1
  %752 = load float, ptr %751, align 4, !tbaa !14
  %753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %754 = load float, ptr %753, align 4, !tbaa !11
  %755 = fmul float %752, %754
  %756 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %745, float %747, float %755)
  %757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %756, ptr %757, align 4, !tbaa !14
  %758 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %759 = load float, ptr %758, align 4, !tbaa !11
  %760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %761 = load float, ptr %760, align 4, !tbaa !11
  %762 = fadd float %759, %761
  %763 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %762, ptr %763, align 4, !tbaa !11
  %764 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %765 = load float, ptr %764, align 4, !tbaa !14
  %766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %767 = load float, ptr %766, align 4, !tbaa !14
  %768 = fadd float %765, %767
  %769 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %768, ptr %769, align 4, !tbaa !14
  %770 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %771 = load float, ptr %770, align 4, !tbaa !11
  %772 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %773 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %774 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %772, i64 %773
  %775 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %774, i32 0, i32 0
  store float %771, ptr %775, align 4, !tbaa !11
  %776 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %777 = load float, ptr %776, align 4, !tbaa !14
  %778 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %779 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %780 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %778, i64 %779
  %781 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %780, i32 0, i32 1
  store float %777, ptr %781, align 4, !tbaa !14
  %782 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %783 = load i64, ptr %782, align 8, !tbaa !9
  %784 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %785 = add nsw i64 %784, %783
  store i64 %785, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %786 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %787 = load i64, ptr %786, align 8, !tbaa !9
  %788 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %789 = add nsw i64 %788, %787
  store i64 %789, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %790

790:                                              ; preds = %665
  %791 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %792 = add nsw i64 %791, 1
  store i64 %792, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %661, !llvm.loop !19

793:                                              ; preds = %661
  %794 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %795 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %796 = add nsw i64 %794, %795
  %797 = sub nsw i64 %796, 1
  store i64 %797, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %798 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %799 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %800 = add nsw i64 %798, %799
  %801 = sub nsw i64 %800, 1
  store i64 %801, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %802 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %802, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %803 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %804 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %805 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %803, i64 %804
  %806 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %805, i32 0, i32 0
  %807 = load float, ptr %806, align 4, !tbaa !11
  %808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %809 = load float, ptr %808, align 4, !tbaa !11
  %810 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %811 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %812 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %810, i64 %811
  %813 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %812, i32 0, i32 1
  %814 = load float, ptr %813, align 4, !tbaa !14
  %815 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %816 = load float, ptr %815, align 4, !tbaa !14
  %817 = fmul float %814, %816
  %818 = fneg float %817
  %819 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %807, float %809, float %818)
  %820 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %819, ptr %820, align 4, !tbaa !11
  %821 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %822 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %823 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %821, i64 %822
  %824 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %823, i32 0, i32 0
  %825 = load float, ptr %824, align 4, !tbaa !11
  %826 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %827 = load float, ptr %826, align 4, !tbaa !14
  %828 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %829 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %830 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %828, i64 %829
  %831 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %830, i32 0, i32 1
  %832 = load float, ptr %831, align 4, !tbaa !14
  %833 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %834 = load float, ptr %833, align 4, !tbaa !11
  %835 = fmul float %832, %834
  %836 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %825, float %827, float %835)
  %837 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %836, ptr %837, align 4, !tbaa !14
  %838 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %838, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %839 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %840 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %841 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %839, i64 %840
  %842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %841, i32 0, i32 0
  %843 = load float, ptr %842, align 4, !tbaa !11
  %844 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %845 = load float, ptr %844, align 4, !tbaa !11
  %846 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %847 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %848 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %846, i64 %847
  %849 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %848, i32 0, i32 1
  %850 = load float, ptr %849, align 4, !tbaa !14
  %851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %852 = load float, ptr %851, align 4, !tbaa !14
  %853 = fmul float %850, %852
  %854 = fneg float %853
  %855 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %843, float %845, float %854)
  %856 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %855, ptr %856, align 4, !tbaa !11
  %857 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %858 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %859 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %857, i64 %858
  %860 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %859, i32 0, i32 0
  %861 = load float, ptr %860, align 4, !tbaa !11
  %862 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %863 = load float, ptr %862, align 4, !tbaa !14
  %864 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %865 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %866 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %864, i64 %865
  %867 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %866, i32 0, i32 1
  %868 = load float, ptr %867, align 4, !tbaa !14
  %869 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %870 = load float, ptr %869, align 4, !tbaa !11
  %871 = fmul float %868, %870
  %872 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %861, float %863, float %871)
  %873 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %872, ptr %873, align 4, !tbaa !14
  %874 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %875 = load float, ptr %874, align 4, !tbaa !11
  %876 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %877 = load float, ptr %876, align 4, !tbaa !11
  %878 = fadd float %875, %877
  %879 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %878, ptr %879, align 4, !tbaa !11
  %880 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %881 = load float, ptr %880, align 4, !tbaa !14
  %882 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %883 = load float, ptr %882, align 4, !tbaa !14
  %884 = fadd float %881, %883
  %885 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %884, ptr %885, align 4, !tbaa !14
  %886 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %887 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %888 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %886, i64 %887
  %889 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %888, i32 0, i32 0
  %890 = load float, ptr %889, align 4, !tbaa !11
  %891 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %892 = load float, ptr %891, align 4, !tbaa !11
  %893 = fadd float %890, %892
  store float %893, ptr %24, align 4, !tbaa !17
  %894 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !17
  %895 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %896 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %897 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %895, i64 %896
  %898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %897, i32 0, i32 0
  store float %894, ptr %898, align 4, !tbaa !11
  %899 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %900 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %901 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %899, i64 %900
  %902 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %901, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %902, align 4, !tbaa !14
  br label %926

903:                                              ; preds = %564
  %904 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %905 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %906 = add nsw i64 %904, %905
  %907 = sub nsw i64 %906, 1
  store i64 %907, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %908 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %909 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %910 = add nsw i64 %908, %909
  %911 = sub nsw i64 %910, 1
  store i64 %911, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %912 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %913 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %914 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %912, i64 %913
  %915 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %914, i32 0, i32 0
  %916 = load float, ptr %915, align 4, !tbaa !11
  store float %916, ptr %24, align 4, !tbaa !17
  %917 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !17
  %918 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %919 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %920 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %918, i64 %919
  %921 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %920, i32 0, i32 0
  store float %917, ptr %921, align 4, !tbaa !11
  %922 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %923 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %924 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %922, i64 %923
  %925 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %924, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %925, align 4, !tbaa !14
  br label %926

926:                                              ; preds = %903, %793
  %927 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %928 = load i64, ptr %927, align 8, !tbaa !9
  %929 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %930 = add nsw i64 %929, %928
  store i64 %930, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %931 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %932 = load i64, ptr %931, align 8, !tbaa !9
  %933 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %934 = add nsw i64 %933, %932
  store i64 %934, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %935 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %936 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %937 = add nsw i64 %936, %935
  store i64 %937, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %938

938:                                              ; preds = %926
  %939 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %940 = add nsw i64 %939, 1
  store i64 %940, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %537, !llvm.loop !20

941:                                              ; preds = %537
  br label %942

942:                                              ; preds = %941, %533
  br label %1740

943:                                              ; preds = %132
  %944 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %945 = load i64, ptr %944, align 8, !tbaa !9
  %946 = icmp eq i64 %945, 1
  br i1 %946, label %947, label %1336

947:                                              ; preds = %943
  %948 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %949 = load i64, ptr %948, align 8, !tbaa !9
  %950 = icmp eq i64 %949, 1
  br i1 %950, label %951, label %1336

951:                                              ; preds = %947
  %952 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %953 = load i64, ptr %952, align 8, !tbaa !9
  store i64 %953, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %954

954:                                              ; preds = %1332, %951
  %955 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %956 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %957 = icmp sle i64 %955, %956
  br i1 %957, label %958, label %1335

958:                                              ; preds = %954
  %959 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %959, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %960 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %960, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %961 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %962 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %963 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %961, i64 %962
  %964 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %963, i32 0, i32 0
  %965 = load float, ptr %964, align 4, !tbaa !11
  %966 = fcmp une float %965, 0.000000e+00
  br i1 %966, label %988, label %967

967:                                              ; preds = %958
  %968 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %969 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %970 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %968, i64 %969
  %971 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %970, i32 0, i32 1
  %972 = load float, ptr %971, align 4, !tbaa !14
  %973 = fcmp une float %972, 0.000000e+00
  br i1 %973, label %988, label %974

974:                                              ; preds = %967
  %975 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %976 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %977 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %975, i64 %976
  %978 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %977, i32 0, i32 0
  %979 = load float, ptr %978, align 4, !tbaa !11
  %980 = fcmp une float %979, 0.000000e+00
  br i1 %980, label %988, label %981

981:                                              ; preds = %974
  %982 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %983 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %984 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %982, i64 %983
  %985 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %984, i32 0, i32 1
  %986 = load float, ptr %985, align 4, !tbaa !14
  %987 = fcmp une float %986, 0.000000e+00
  br i1 %987, label %988, label %1307

988:                                              ; preds = %981, %974, %967, %958
  %989 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %990 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %991 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %989, i64 %990
  call void @r_cnjg(ptr noundef %26, ptr noundef %991)
  %992 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %993 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %992, i32 0, i32 0
  %994 = load float, ptr %993, align 4, !tbaa !11
  %995 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %996 = load float, ptr %995, align 4, !tbaa !11
  %997 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %998 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %997, i32 0, i32 1
  %999 = load float, ptr %998, align 4, !tbaa !14
  %1000 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1001 = load float, ptr %1000, align 4, !tbaa !14
  %1002 = fmul float %999, %1001
  %1003 = fneg float %1002
  %1004 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %994, float %996, float %1003)
  %1005 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1004, ptr %1005, align 4, !tbaa !11
  %1006 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1007 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1006, i32 0, i32 0
  %1008 = load float, ptr %1007, align 4, !tbaa !11
  %1009 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1010 = load float, ptr %1009, align 4, !tbaa !14
  %1011 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1012 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1011, i32 0, i32 1
  %1013 = load float, ptr %1012, align 4, !tbaa !14
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1015 = load float, ptr %1014, align 4, !tbaa !11
  %1016 = fmul float %1013, %1015
  %1017 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1008, float %1010, float %1016)
  %1018 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1017, ptr %1018, align 4, !tbaa !14
  %1019 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1020 = load float, ptr %1019, align 4, !tbaa !11
  %1021 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %1020, ptr %1021, align 4, !tbaa !11
  %1022 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1023 = load float, ptr %1022, align 4, !tbaa !14
  %1024 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %1023, ptr %1024, align 4, !tbaa !14
  %1025 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1025, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1026 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1027 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1026, i32 0, i32 0
  %1028 = load float, ptr %1027, align 4, !tbaa !11
  %1029 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1030 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1031 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1029, i64 %1030
  %1032 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1031, i32 0, i32 0
  %1033 = load float, ptr %1032, align 4, !tbaa !11
  %1034 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1035 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1034, i32 0, i32 1
  %1036 = load float, ptr %1035, align 4, !tbaa !14
  %1037 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1038 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1039 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1037, i64 %1038
  %1040 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1039, i32 0, i32 1
  %1041 = load float, ptr %1040, align 4, !tbaa !14
  %1042 = fmul float %1036, %1041
  %1043 = fneg float %1042
  %1044 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1028, float %1033, float %1043)
  %1045 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1044, ptr %1045, align 4, !tbaa !11
  %1046 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1047 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1046, i32 0, i32 0
  %1048 = load float, ptr %1047, align 4, !tbaa !11
  %1049 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1050 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1051 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1049, i64 %1050
  %1052 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1051, i32 0, i32 1
  %1053 = load float, ptr %1052, align 4, !tbaa !14
  %1054 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1055 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1054, i32 0, i32 1
  %1056 = load float, ptr %1055, align 4, !tbaa !14
  %1057 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1058 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1059 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1057, i64 %1058
  %1060 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1059, i32 0, i32 0
  %1061 = load float, ptr %1060, align 4, !tbaa !11
  %1062 = fmul float %1056, %1061
  %1063 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1048, float %1053, float %1062)
  %1064 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1063, ptr %1064, align 4, !tbaa !14
  call void @r_cnjg(ptr noundef %25, ptr noundef %26)
  %1065 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1066 = load float, ptr %1065, align 4, !tbaa !11
  %1067 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %1066, ptr %1067, align 4, !tbaa !11
  %1068 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1069 = load float, ptr %1068, align 4, !tbaa !14
  %1070 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %1069, ptr %1070, align 4, !tbaa !14
  %1071 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1071, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1072 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1072, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1073 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1073, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1074 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1075 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1076 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1074, i64 %1075
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1076, i32 0, i32 0
  %1078 = load float, ptr %1077, align 4, !tbaa !11
  %1079 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1080 = load float, ptr %1079, align 4, !tbaa !11
  %1081 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1082 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1083 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1081, i64 %1082
  %1084 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1083, i32 0, i32 1
  %1085 = load float, ptr %1084, align 4, !tbaa !14
  %1086 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1087 = load float, ptr %1086, align 4, !tbaa !14
  %1088 = fmul float %1085, %1087
  %1089 = fneg float %1088
  %1090 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1078, float %1080, float %1089)
  %1091 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1090, ptr %1091, align 4, !tbaa !11
  %1092 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1093 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1094 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1092, i64 %1093
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1094, i32 0, i32 0
  %1096 = load float, ptr %1095, align 4, !tbaa !11
  %1097 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1098 = load float, ptr %1097, align 4, !tbaa !14
  %1099 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1100 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1101 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1099, i64 %1100
  %1102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1101, i32 0, i32 1
  %1103 = load float, ptr %1102, align 4, !tbaa !14
  %1104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1105 = load float, ptr %1104, align 4, !tbaa !11
  %1106 = fmul float %1103, %1105
  %1107 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1096, float %1098, float %1106)
  %1108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1107, ptr %1108, align 4, !tbaa !14
  %1109 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1109, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1110 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1111 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1112 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1110, i64 %1111
  %1113 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1112, i32 0, i32 0
  %1114 = load float, ptr %1113, align 4, !tbaa !11
  %1115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1116 = load float, ptr %1115, align 4, !tbaa !11
  %1117 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1118 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1119 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1117, i64 %1118
  %1120 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1119, i32 0, i32 1
  %1121 = load float, ptr %1120, align 4, !tbaa !14
  %1122 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1123 = load float, ptr %1122, align 4, !tbaa !14
  %1124 = fmul float %1121, %1123
  %1125 = fneg float %1124
  %1126 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1114, float %1116, float %1125)
  %1127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %1126, ptr %1127, align 4, !tbaa !11
  %1128 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1129 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1130 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1128, i64 %1129
  %1131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1130, i32 0, i32 0
  %1132 = load float, ptr %1131, align 4, !tbaa !11
  %1133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1134 = load float, ptr %1133, align 4, !tbaa !14
  %1135 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1136 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1135, i64 %1136
  %1138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1137, i32 0, i32 1
  %1139 = load float, ptr %1138, align 4, !tbaa !14
  %1140 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1141 = load float, ptr %1140, align 4, !tbaa !11
  %1142 = fmul float %1139, %1141
  %1143 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1132, float %1134, float %1142)
  %1144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %1143, ptr %1144, align 4, !tbaa !14
  %1145 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1146 = load float, ptr %1145, align 4, !tbaa !11
  %1147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1148 = load float, ptr %1147, align 4, !tbaa !11
  %1149 = fadd float %1146, %1148
  %1150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1149, ptr %1150, align 4, !tbaa !11
  %1151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1152 = load float, ptr %1151, align 4, !tbaa !14
  %1153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1154 = load float, ptr %1153, align 4, !tbaa !14
  %1155 = fadd float %1152, %1154
  %1156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1155, ptr %1156, align 4, !tbaa !14
  %1157 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1158 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1159 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1157, i64 %1158
  %1160 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1159, i32 0, i32 0
  %1161 = load float, ptr %1160, align 4, !tbaa !11
  %1162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1163 = load float, ptr %1162, align 4, !tbaa !11
  %1164 = fadd float %1161, %1163
  store float %1164, ptr %24, align 4, !tbaa !17
  %1165 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !17
  %1166 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1167 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1166, i64 %1167
  %1169 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1168, i32 0, i32 0
  store float %1165, ptr %1169, align 4, !tbaa !11
  %1170 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1171 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1172 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1170, i64 %1171
  %1173 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1172, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1173, align 4, !tbaa !14
  %1174 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1175 = add nsw i64 %1174, 1
  store i64 %1175, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1176 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1177 = load i64, ptr %1176, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1177, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1178 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1179 = add nsw i64 %1178, 1
  store i64 %1179, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %1180

1180:                                             ; preds = %1303, %988
  %1181 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %1182 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1183 = icmp sle i64 %1181, %1182
  br i1 %1183, label %1184, label %1306

1184:                                             ; preds = %1180
  %1185 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1185, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1186 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1186, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1187 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1187, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1188 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1189 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1188, i64 %1189
  %1191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1190, i32 0, i32 0
  %1192 = load float, ptr %1191, align 4, !tbaa !11
  %1193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1194 = load float, ptr %1193, align 4, !tbaa !11
  %1195 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1196 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1195, i64 %1196
  %1198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1197, i32 0, i32 1
  %1199 = load float, ptr %1198, align 4, !tbaa !14
  %1200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1201 = load float, ptr %1200, align 4, !tbaa !14
  %1202 = fmul float %1199, %1201
  %1203 = fneg float %1202
  %1204 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1192, float %1194, float %1203)
  %1205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %1204, ptr %1205, align 4, !tbaa !11
  %1206 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1207 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1206, i64 %1207
  %1209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1208, i32 0, i32 0
  %1210 = load float, ptr %1209, align 4, !tbaa !11
  %1211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1212 = load float, ptr %1211, align 4, !tbaa !14
  %1213 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1214 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1213, i64 %1214
  %1216 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1215, i32 0, i32 1
  %1217 = load float, ptr %1216, align 4, !tbaa !14
  %1218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1219 = load float, ptr %1218, align 4, !tbaa !11
  %1220 = fmul float %1217, %1219
  %1221 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1210, float %1212, float %1220)
  %1222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %1221, ptr %1222, align 4, !tbaa !14
  %1223 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1224 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1223, i64 %1224
  %1226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1225, i32 0, i32 0
  %1227 = load float, ptr %1226, align 4, !tbaa !11
  %1228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1229 = load float, ptr %1228, align 4, !tbaa !11
  %1230 = fadd float %1227, %1229
  %1231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1230, ptr %1231, align 4, !tbaa !11
  %1232 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1233 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1232, i64 %1233
  %1235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1234, i32 0, i32 1
  %1236 = load float, ptr %1235, align 4, !tbaa !14
  %1237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1238 = load float, ptr %1237, align 4, !tbaa !14
  %1239 = fadd float %1236, %1238
  %1240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1239, ptr %1240, align 4, !tbaa !14
  %1241 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1241, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1242 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1243 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1242, i64 %1243
  %1245 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1244, i32 0, i32 0
  %1246 = load float, ptr %1245, align 4, !tbaa !11
  %1247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1248 = load float, ptr %1247, align 4, !tbaa !11
  %1249 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1250 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1249, i64 %1250
  %1252 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1251, i32 0, i32 1
  %1253 = load float, ptr %1252, align 4, !tbaa !14
  %1254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1255 = load float, ptr %1254, align 4, !tbaa !14
  %1256 = fmul float %1253, %1255
  %1257 = fneg float %1256
  %1258 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1246, float %1248, float %1257)
  %1259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1258, ptr %1259, align 4, !tbaa !11
  %1260 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1261 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1260, i64 %1261
  %1263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1262, i32 0, i32 0
  %1264 = load float, ptr %1263, align 4, !tbaa !11
  %1265 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1266 = load float, ptr %1265, align 4, !tbaa !14
  %1267 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1268 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1267, i64 %1268
  %1270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1269, i32 0, i32 1
  %1271 = load float, ptr %1270, align 4, !tbaa !14
  %1272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1273 = load float, ptr %1272, align 4, !tbaa !11
  %1274 = fmul float %1271, %1273
  %1275 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1264, float %1266, float %1274)
  %1276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1275, ptr %1276, align 4, !tbaa !14
  %1277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1278 = load float, ptr %1277, align 4, !tbaa !11
  %1279 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1280 = load float, ptr %1279, align 4, !tbaa !11
  %1281 = fadd float %1278, %1280
  %1282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1281, ptr %1282, align 4, !tbaa !11
  %1283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1284 = load float, ptr %1283, align 4, !tbaa !14
  %1285 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1286 = load float, ptr %1285, align 4, !tbaa !14
  %1287 = fadd float %1284, %1286
  %1288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1287, ptr %1288, align 4, !tbaa !14
  %1289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1290 = load float, ptr %1289, align 4, !tbaa !11
  %1291 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1292 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1291, i64 %1292
  %1294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1293, i32 0, i32 0
  store float %1290, ptr %1294, align 4, !tbaa !11
  %1295 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1296 = load float, ptr %1295, align 4, !tbaa !14
  %1297 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1298 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1297, i64 %1298
  %1300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1299, i32 0, i32 1
  store float %1296, ptr %1300, align 4, !tbaa !14
  %1301 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1302 = add nsw i64 %1301, 1
  store i64 %1302, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %1303

1303:                                             ; preds = %1184
  %1304 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %1305 = add nsw i64 %1304, 1
  store i64 %1305, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %1180, !llvm.loop !21

1306:                                             ; preds = %1180
  br label %1324

1307:                                             ; preds = %981
  %1308 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1308, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1309 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1309, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1310 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1311 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1310, i64 %1311
  %1313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1312, i32 0, i32 0
  %1314 = load float, ptr %1313, align 4, !tbaa !11
  store float %1314, ptr %24, align 4, !tbaa !17
  %1315 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !17
  %1316 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1317 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1318 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1316, i64 %1317
  %1319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1318, i32 0, i32 0
  store float %1315, ptr %1319, align 4, !tbaa !11
  %1320 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1321 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1322 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1320, i64 %1321
  %1323 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1322, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1323, align 4, !tbaa !14
  br label %1324

1324:                                             ; preds = %1307, %1306
  %1325 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1326 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1327 = load i64, ptr %1326, align 8, !tbaa !9
  %1328 = add nsw i64 %1325, %1327
  %1329 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1330 = sub nsw i64 %1328, %1329
  %1331 = add nsw i64 %1330, 1
  store i64 %1331, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %1332

1332:                                             ; preds = %1324
  %1333 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1334 = add nsw i64 %1333, 1
  store i64 %1334, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %954, !llvm.loop !22

1335:                                             ; preds = %954
  br label %1739

1336:                                             ; preds = %947, %943
  %1337 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1338 = load i64, ptr %1337, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1338, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %1339

1339:                                             ; preds = %1735, %1336
  %1340 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1341 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1342 = icmp sle i64 %1340, %1341
  br i1 %1342, label %1343, label %1738

1343:                                             ; preds = %1339
  %1344 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1344, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1345 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1345, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1346 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1347 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1348 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1346, i64 %1347
  %1349 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1348, i32 0, i32 0
  %1350 = load float, ptr %1349, align 4, !tbaa !11
  %1351 = fcmp une float %1350, 0.000000e+00
  br i1 %1351, label %1373, label %1352

1352:                                             ; preds = %1343
  %1353 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1354 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1355 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1353, i64 %1354
  %1356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1355, i32 0, i32 1
  %1357 = load float, ptr %1356, align 4, !tbaa !14
  %1358 = fcmp une float %1357, 0.000000e+00
  br i1 %1358, label %1373, label %1359

1359:                                             ; preds = %1352
  %1360 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1361 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1362 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1360, i64 %1361
  %1363 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1362, i32 0, i32 0
  %1364 = load float, ptr %1363, align 4, !tbaa !11
  %1365 = fcmp une float %1364, 0.000000e+00
  br i1 %1365, label %1373, label %1366

1366:                                             ; preds = %1359
  %1367 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1368 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1369 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1367, i64 %1368
  %1370 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1369, i32 0, i32 1
  %1371 = load float, ptr %1370, align 4, !tbaa !14
  %1372 = fcmp une float %1371, 0.000000e+00
  br i1 %1372, label %1373, label %1702

1373:                                             ; preds = %1366, %1359, %1352, %1343
  %1374 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1375 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1376 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1374, i64 %1375
  call void @r_cnjg(ptr noundef %26, ptr noundef %1376)
  %1377 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1378 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1377, i32 0, i32 0
  %1379 = load float, ptr %1378, align 4, !tbaa !11
  %1380 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1381 = load float, ptr %1380, align 4, !tbaa !11
  %1382 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1383 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1382, i32 0, i32 1
  %1384 = load float, ptr %1383, align 4, !tbaa !14
  %1385 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1386 = load float, ptr %1385, align 4, !tbaa !14
  %1387 = fmul float %1384, %1386
  %1388 = fneg float %1387
  %1389 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1379, float %1381, float %1388)
  %1390 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1389, ptr %1390, align 4, !tbaa !11
  %1391 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1392 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1391, i32 0, i32 0
  %1393 = load float, ptr %1392, align 4, !tbaa !11
  %1394 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1395 = load float, ptr %1394, align 4, !tbaa !14
  %1396 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1396, i32 0, i32 1
  %1398 = load float, ptr %1397, align 4, !tbaa !14
  %1399 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1400 = load float, ptr %1399, align 4, !tbaa !11
  %1401 = fmul float %1398, %1400
  %1402 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1393, float %1395, float %1401)
  %1403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1402, ptr %1403, align 4, !tbaa !14
  %1404 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1405 = load float, ptr %1404, align 4, !tbaa !11
  %1406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %1405, ptr %1406, align 4, !tbaa !11
  %1407 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1408 = load float, ptr %1407, align 4, !tbaa !14
  %1409 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %1408, ptr %1409, align 4, !tbaa !14
  %1410 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1410, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1411 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1411, i32 0, i32 0
  %1413 = load float, ptr %1412, align 4, !tbaa !11
  %1414 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1415 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1416 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1414, i64 %1415
  %1417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1416, i32 0, i32 0
  %1418 = load float, ptr %1417, align 4, !tbaa !11
  %1419 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1419, i32 0, i32 1
  %1421 = load float, ptr %1420, align 4, !tbaa !14
  %1422 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1423 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1422, i64 %1423
  %1425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1424, i32 0, i32 1
  %1426 = load float, ptr %1425, align 4, !tbaa !14
  %1427 = fmul float %1421, %1426
  %1428 = fneg float %1427
  %1429 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1413, float %1418, float %1428)
  %1430 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1429, ptr %1430, align 4, !tbaa !11
  %1431 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1432 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1431, i32 0, i32 0
  %1433 = load float, ptr %1432, align 4, !tbaa !11
  %1434 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1435 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1434, i64 %1435
  %1437 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1436, i32 0, i32 1
  %1438 = load float, ptr %1437, align 4, !tbaa !14
  %1439 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1440 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1439, i32 0, i32 1
  %1441 = load float, ptr %1440, align 4, !tbaa !14
  %1442 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1443 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1444 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1442, i64 %1443
  %1445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1444, i32 0, i32 0
  %1446 = load float, ptr %1445, align 4, !tbaa !11
  %1447 = fmul float %1441, %1446
  %1448 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1433, float %1438, float %1447)
  %1449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1448, ptr %1449, align 4, !tbaa !14
  call void @r_cnjg(ptr noundef %25, ptr noundef %26)
  %1450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1451 = load float, ptr %1450, align 4, !tbaa !11
  %1452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %1451, ptr %1452, align 4, !tbaa !11
  %1453 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1454 = load float, ptr %1453, align 4, !tbaa !14
  %1455 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %1454, ptr %1455, align 4, !tbaa !14
  %1456 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1456, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1457 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1457, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1458 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1458, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1459 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1460 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1459, i64 %1460
  %1462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1461, i32 0, i32 0
  %1463 = load float, ptr %1462, align 4, !tbaa !11
  %1464 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1465 = load float, ptr %1464, align 4, !tbaa !11
  %1466 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1467 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1468 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1466, i64 %1467
  %1469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1468, i32 0, i32 1
  %1470 = load float, ptr %1469, align 4, !tbaa !14
  %1471 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1472 = load float, ptr %1471, align 4, !tbaa !14
  %1473 = fmul float %1470, %1472
  %1474 = fneg float %1473
  %1475 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1463, float %1465, float %1474)
  %1476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1475, ptr %1476, align 4, !tbaa !11
  %1477 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1478 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1479 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1477, i64 %1478
  %1480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1479, i32 0, i32 0
  %1481 = load float, ptr %1480, align 4, !tbaa !11
  %1482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1483 = load float, ptr %1482, align 4, !tbaa !14
  %1484 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1485 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1484, i64 %1485
  %1487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1486, i32 0, i32 1
  %1488 = load float, ptr %1487, align 4, !tbaa !14
  %1489 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1490 = load float, ptr %1489, align 4, !tbaa !11
  %1491 = fmul float %1488, %1490
  %1492 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1481, float %1483, float %1491)
  %1493 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1492, ptr %1493, align 4, !tbaa !14
  %1494 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1494, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1495 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1496 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1495, i64 %1496
  %1498 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1497, i32 0, i32 0
  %1499 = load float, ptr %1498, align 4, !tbaa !11
  %1500 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1501 = load float, ptr %1500, align 4, !tbaa !11
  %1502 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1503 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1504 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1502, i64 %1503
  %1505 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1504, i32 0, i32 1
  %1506 = load float, ptr %1505, align 4, !tbaa !14
  %1507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1508 = load float, ptr %1507, align 4, !tbaa !14
  %1509 = fmul float %1506, %1508
  %1510 = fneg float %1509
  %1511 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1499, float %1501, float %1510)
  %1512 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %1511, ptr %1512, align 4, !tbaa !11
  %1513 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1514 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1515 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1513, i64 %1514
  %1516 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1515, i32 0, i32 0
  %1517 = load float, ptr %1516, align 4, !tbaa !11
  %1518 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1519 = load float, ptr %1518, align 4, !tbaa !14
  %1520 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1521 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1522 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1520, i64 %1521
  %1523 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1522, i32 0, i32 1
  %1524 = load float, ptr %1523, align 4, !tbaa !14
  %1525 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1526 = load float, ptr %1525, align 4, !tbaa !11
  %1527 = fmul float %1524, %1526
  %1528 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1517, float %1519, float %1527)
  %1529 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %1528, ptr %1529, align 4, !tbaa !14
  %1530 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1531 = load float, ptr %1530, align 4, !tbaa !11
  %1532 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1533 = load float, ptr %1532, align 4, !tbaa !11
  %1534 = fadd float %1531, %1533
  %1535 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1534, ptr %1535, align 4, !tbaa !11
  %1536 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1537 = load float, ptr %1536, align 4, !tbaa !14
  %1538 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1539 = load float, ptr %1538, align 4, !tbaa !14
  %1540 = fadd float %1537, %1539
  %1541 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1540, ptr %1541, align 4, !tbaa !14
  %1542 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1543 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1542, i64 %1543
  %1545 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1544, i32 0, i32 0
  %1546 = load float, ptr %1545, align 4, !tbaa !11
  %1547 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1548 = load float, ptr %1547, align 4, !tbaa !11
  %1549 = fadd float %1546, %1548
  store float %1549, ptr %24, align 4, !tbaa !17
  %1550 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !17
  %1551 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1552 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1553 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1551, i64 %1552
  %1554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1553, i32 0, i32 0
  store float %1550, ptr %1554, align 4, !tbaa !11
  %1555 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1556 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1555, i64 %1556
  %1558 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1557, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1558, align 4, !tbaa !14
  %1559 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1559, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1560 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1560, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1561 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1562 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1563 = load i64, ptr %1562, align 8, !tbaa !9
  %1564 = add nsw i64 %1561, %1563
  %1565 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1566 = sub nsw i64 %1564, %1565
  store i64 %1566, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1567 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1568 = add nsw i64 %1567, 1
  store i64 %1568, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %1569

1569:                                             ; preds = %1698, %1373
  %1570 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1571 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1572 = icmp sle i64 %1570, %1571
  br i1 %1572, label %1573, label %1701

1573:                                             ; preds = %1569
  %1574 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1575 = load i64, ptr %1574, align 8, !tbaa !9
  %1576 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1577 = add nsw i64 %1576, %1575
  store i64 %1577, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1578 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1579 = load i64, ptr %1578, align 8, !tbaa !9
  %1580 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1581 = add nsw i64 %1580, %1579
  store i64 %1581, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1582 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1582, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1583 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1583, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1584 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1584, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1585 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1586 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1585, i64 %1586
  %1588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1587, i32 0, i32 0
  %1589 = load float, ptr %1588, align 4, !tbaa !11
  %1590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1591 = load float, ptr %1590, align 4, !tbaa !11
  %1592 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1593 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1594 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1592, i64 %1593
  %1595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1594, i32 0, i32 1
  %1596 = load float, ptr %1595, align 4, !tbaa !14
  %1597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1598 = load float, ptr %1597, align 4, !tbaa !14
  %1599 = fmul float %1596, %1598
  %1600 = fneg float %1599
  %1601 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1589, float %1591, float %1600)
  %1602 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %1601, ptr %1602, align 4, !tbaa !11
  %1603 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1604 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1603, i64 %1604
  %1606 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1605, i32 0, i32 0
  %1607 = load float, ptr %1606, align 4, !tbaa !11
  %1608 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1609 = load float, ptr %1608, align 4, !tbaa !14
  %1610 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1611 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1610, i64 %1611
  %1613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1612, i32 0, i32 1
  %1614 = load float, ptr %1613, align 4, !tbaa !14
  %1615 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1616 = load float, ptr %1615, align 4, !tbaa !11
  %1617 = fmul float %1614, %1616
  %1618 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1607, float %1609, float %1617)
  %1619 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %1618, ptr %1619, align 4, !tbaa !14
  %1620 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1621 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1622 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1620, i64 %1621
  %1623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1622, i32 0, i32 0
  %1624 = load float, ptr %1623, align 4, !tbaa !11
  %1625 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1626 = load float, ptr %1625, align 4, !tbaa !11
  %1627 = fadd float %1624, %1626
  %1628 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1627, ptr %1628, align 4, !tbaa !11
  %1629 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1630 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1631 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1629, i64 %1630
  %1632 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1631, i32 0, i32 1
  %1633 = load float, ptr %1632, align 4, !tbaa !14
  %1634 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1635 = load float, ptr %1634, align 4, !tbaa !14
  %1636 = fadd float %1633, %1635
  %1637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1636, ptr %1637, align 4, !tbaa !14
  %1638 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1638, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1639 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1640 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1641 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1639, i64 %1640
  %1642 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1641, i32 0, i32 0
  %1643 = load float, ptr %1642, align 4, !tbaa !11
  %1644 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1645 = load float, ptr %1644, align 4, !tbaa !11
  %1646 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1647 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1648 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1646, i64 %1647
  %1649 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1648, i32 0, i32 1
  %1650 = load float, ptr %1649, align 4, !tbaa !14
  %1651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1652 = load float, ptr %1651, align 4, !tbaa !14
  %1653 = fmul float %1650, %1652
  %1654 = fneg float %1653
  %1655 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1643, float %1645, float %1654)
  %1656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %1655, ptr %1656, align 4, !tbaa !11
  %1657 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1658 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1659 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1657, i64 %1658
  %1660 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1659, i32 0, i32 0
  %1661 = load float, ptr %1660, align 4, !tbaa !11
  %1662 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1663 = load float, ptr %1662, align 4, !tbaa !14
  %1664 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1665 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1664, i64 %1665
  %1667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1666, i32 0, i32 1
  %1668 = load float, ptr %1667, align 4, !tbaa !14
  %1669 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1670 = load float, ptr %1669, align 4, !tbaa !11
  %1671 = fmul float %1668, %1670
  %1672 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1661, float %1663, float %1671)
  %1673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %1672, ptr %1673, align 4, !tbaa !14
  %1674 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1675 = load float, ptr %1674, align 4, !tbaa !11
  %1676 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1677 = load float, ptr %1676, align 4, !tbaa !11
  %1678 = fadd float %1675, %1677
  %1679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1678, ptr %1679, align 4, !tbaa !11
  %1680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1681 = load float, ptr %1680, align 4, !tbaa !14
  %1682 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1683 = load float, ptr %1682, align 4, !tbaa !14
  %1684 = fadd float %1681, %1683
  %1685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1684, ptr %1685, align 4, !tbaa !14
  %1686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1687 = load float, ptr %1686, align 4, !tbaa !11
  %1688 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1689 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1690 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1688, i64 %1689
  %1691 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1690, i32 0, i32 0
  store float %1687, ptr %1691, align 4, !tbaa !11
  %1692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1693 = load float, ptr %1692, align 4, !tbaa !14
  %1694 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1695 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1694, i64 %1695
  %1697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1696, i32 0, i32 1
  store float %1693, ptr %1697, align 4, !tbaa !14
  br label %1698

1698:                                             ; preds = %1573
  %1699 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1700 = add nsw i64 %1699, 1
  store i64 %1700, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %1569, !llvm.loop !23

1701:                                             ; preds = %1569
  br label %1719

1702:                                             ; preds = %1366
  %1703 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1703, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1704 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1704, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1705 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1706 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1705, i64 %1706
  %1708 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1707, i32 0, i32 0
  %1709 = load float, ptr %1708, align 4, !tbaa !11
  store float %1709, ptr %24, align 4, !tbaa !17
  %1710 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !17
  %1711 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1712 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1711, i64 %1712
  %1714 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1713, i32 0, i32 0
  store float %1710, ptr %1714, align 4, !tbaa !11
  %1715 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1716 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1717 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1715, i64 %1716
  %1718 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1717, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1718, align 4, !tbaa !14
  br label %1719

1719:                                             ; preds = %1702, %1701
  %1720 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1721 = load i64, ptr %1720, align 8, !tbaa !9
  %1722 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1723 = add nsw i64 %1722, %1721
  store i64 %1723, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1724 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1725 = load i64, ptr %1724, align 8, !tbaa !9
  %1726 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1727 = add nsw i64 %1726, %1725
  store i64 %1727, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1728 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1729 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1730 = load i64, ptr %1729, align 8, !tbaa !9
  %1731 = add nsw i64 %1728, %1730
  %1732 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1733 = sub nsw i64 %1731, %1732
  %1734 = add nsw i64 %1733, 1
  store i64 %1734, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %1735

1735:                                             ; preds = %1719
  %1736 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1737 = add nsw i64 %1736, 1
  store i64 %1737, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %1339, !llvm.loop !24

1738:                                             ; preds = %1339
  br label %1739

1739:                                             ; preds = %1738, %1335
  br label %1740

1740:                                             ; preds = %1739, %942
  store i32 0, ptr %9, align 4
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %1741

1741:                                             ; preds = %1740, %94, %78
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #4
  %1742 = load i32, ptr %9, align 4
  ret i32 %1742
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = !{!13, !13, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !16}
!23 = distinct !{!23, !16}
!24 = distinct !{!24, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @f2c_chpr2(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr noundef %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef %7) local_unnamed_addr #0 {
  %9 = alloca %struct.complex, align 8
  %10 = alloca %struct.complex, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #4
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -8
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -8
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %15 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #4
  %.not = icmp eq i64 %15, 0
  br i1 %.not, label %16, label %19

16:                                               ; preds = %8
  %17 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #4
  %.not589 = icmp eq i64 %17, 0
  br i1 %.not589, label %18, label %19

18:                                               ; preds = %16
  store i64 1, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

19:                                               ; preds = %16, %8
  %20 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %21 = icmp slt i64 %20, 0
  br i1 %21, label %22, label %23

22:                                               ; preds = %19
  store i64 2, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

23:                                               ; preds = %19
  %24 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %25 = icmp eq i64 %24, 0
  br i1 %25, label %26, label %27

26:                                               ; preds = %23
  store i64 5, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

27:                                               ; preds = %23
  %28 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %29 = icmp eq i64 %28, 0
  br i1 %29, label %30, label %32

30:                                               ; preds = %27
  store i64 7, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %18, %26, %30, %22
  %31 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %11) #4
  br label %.loopexit606

32:                                               ; preds = %27
  %33 = icmp eq i64 %20, 0
  br i1 %33, label %.loopexit606, label %34

34:                                               ; preds = %32
  %35 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %36 = fcmp oeq float %35, 0.000000e+00
  br i1 %36, label %37, label %41

37:                                               ; preds = %34
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %39 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !12
  %40 = fcmp oeq float %39, 0.000000e+00
  br i1 %40, label %.loopexit606, label %41

41:                                               ; preds = %37, %34
  %.not591 = icmp eq i64 %24, 1
  br i1 %.not591, label %42, label %thread-pre-split604

42:                                               ; preds = %41
  %.not592 = icmp eq i64 %28, 1
  br i1 %.not592, label %51, label %.thread603

thread-pre-split604:                              ; preds = %41
  %43 = add nsw i64 %20, -1
  %44 = mul nsw i64 %24, %43
  %45 = sub nsw i64 1, %44
  %.inv = icmp slt i64 %24, 1
  %.0562.ph = select i1 %.inv, i64 %45, i64 1
  br label %.thread603

.thread603:                                       ; preds = %42, %thread-pre-split604
  %.0562 = phi i64 [ %.0562.ph, %thread-pre-split604 ], [ 1, %42 ]
  %46 = icmp sgt i64 %28, 0
  br i1 %46, label %51, label %47

47:                                               ; preds = %.thread603
  %48 = add nsw i64 %20, -1
  %49 = mul nsw i64 %28, %48
  %50 = sub nsw i64 1, %49
  br label %51

51:                                               ; preds = %47, %.thread603, %42
  %.1563 = phi i64 [ undef, %42 ], [ %.0562, %.thread603 ], [ %.0562, %47 ]
  %.1 = phi i64 [ undef, %42 ], [ 1, %.thread603 ], [ %50, %47 ]
  %52 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #4
  %.not593 = icmp eq i64 %52, 0
  %53 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %54 = icmp eq i64 %53, 1
  br i1 %.not593, label %355, label %55

55:                                               ; preds = %51
  br i1 %54, label %56, label %197

56:                                               ; preds = %55
  %57 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %58 = icmp eq i64 %57, 1
  br i1 %58, label %59, label %197

59:                                               ; preds = %56
  %60 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not600637 = icmp slt i64 %60, 1
  br i1 %.not600637, label %.loopexit606, label %.lr.ph641

.lr.ph641:                                        ; preds = %59
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %62 = add nuw i64 %60, 1
  %scevgep787 = getelementptr i8, ptr %7, i64 4
  %scevgep794 = getelementptr i8, ptr %7, i64 -4
  %scevgep801 = getelementptr i8, ptr %3, i64 4
  %scevgep803 = getelementptr i8, ptr %5, i64 4
  br label %63

63:                                               ; preds = %.lr.ph641, %191
  %scev.check.iv799 = phi ptr [ %7, %.lr.ph641 ], [ %scevgep800, %191 ]
  %scev.check.iv795 = phi ptr [ %scevgep794, %.lr.ph641 ], [ %scevgep796, %191 ]
  %scev.check.iv788 = phi ptr [ %scevgep787, %.lr.ph641 ], [ %scevgep789, %191 ]
  %scev.check.iv = phi ptr [ %7, %.lr.ph641 ], [ %scevgep783, %191 ]
  %indvar781 = phi i64 [ 0, %.lr.ph641 ], [ %indvar.next782, %191 ]
  %indvars.iv697 = phi i64 [ 1, %.lr.ph641 ], [ %indvars.iv.next698, %191 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.lr.ph641 ], [ %indvars.iv.next, %191 ]
  %.0573639 = phi i64 [ 1, %.lr.ph641 ], [ %195, %191 ]
  %.0580638 = phi i64 [ 1, %.lr.ph641 ], [ %196, %191 ]
  %64 = shl i64 %indvar781, 3
  %65 = add i64 %64, 16
  %66 = shl i64 %indvar781, 3
  %67 = add i64 %66, 16
  %68 = add i64 %66, -4
  %scevgep797 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %68
  %scevgep798 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %68
  %scevgep802 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %66
  %scevgep804 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %66
  %69 = shl i64 %indvar781, 3
  %70 = add i64 %69, 8
  %71 = shl i64 %indvar781, 3
  %72 = add i64 %71, 8
  %73 = add i64 %indvar781, -1
  %74 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.0580638
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %76 = fcmp une float %75, 0.000000e+00
  br i1 %76, label %89, label %77

77:                                               ; preds = %63
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 4
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !12
  %80 = fcmp une float %79, 0.000000e+00
  br i1 %80, label %89, label %81

81:                                               ; preds = %77
  %82 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.0580638
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %84 = fcmp une float %83, 0.000000e+00
  br i1 %84, label %89, label %85

85:                                               ; preds = %81
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %82, i64 4
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !12
  %88 = fcmp une float %87, 0.000000e+00
  br i1 %88, label %89, label %191

89:                                               ; preds = %85, %81, %77, %63
  %90 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.0580638
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %90) #4
  %91 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %92 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  %93 = fneg float %92
  %94 = load <2 x float>, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %95 = insertelement <2 x float> poison, float %92, i64 0
  %96 = insertelement <2 x float> %95, float %93, i64 1
  %97 = fmul <2 x float> %94, %96
  %98 = shufflevector <2 x float> %97, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %99 = insertelement <2 x float> poison, float %91, i64 0
  %100 = shufflevector <2 x float> %99, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %101 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %100, <2 x float> %94, <2 x float> %98)
  store <2 x float> %101, ptr %9, align 8, !tbaa !13
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 4
  %103 = load <2 x float>, ptr %74, align 4, !tbaa !13
  %104 = fmul <2 x float> %103, %96
  %105 = shufflevector <2 x float> %104, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %106 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %100, <2 x float> %103, <2 x float> %105)
  store <2 x float> %106, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %10) #4
  %107 = load <2 x float>, ptr %9, align 8, !tbaa !13
  %.not601.not627 = icmp ugt i64 %.0580638, 1
  br i1 %.not601.not627, label %.lr.ph631.preheader, label %._crit_edge632

.lr.ph631.preheader:                              ; preds = %89
  %min.iters.check822 = icmp ult i64 %indvar781, 4
  br i1 %min.iters.check822, label %.lr.ph631.preheader1039, label %vector.scevcheck780

vector.scevcheck780:                              ; preds = %.lr.ph631.preheader
  %mul.result785 = shl i64 %73, 3
  %108 = getelementptr i8, ptr %scev.check.iv, i64 %mul.result785
  %109 = icmp ult ptr %108, %scev.check.iv
  %mul.result791 = shl i64 %73, 3
  %mul.overflow792 = icmp ugt i64 %73, 2305843009213693951
  %110 = getelementptr i8, ptr %scev.check.iv788, i64 %mul.result791
  %111 = icmp ult ptr %110, %scev.check.iv788
  %112 = or i1 %111, %mul.overflow792
  %113 = or i1 %109, %112
  br i1 %113, label %.lr.ph631.preheader1039, label %vector.memcheck793

vector.memcheck793:                               ; preds = %vector.scevcheck780
  %bound0805 = icmp ult ptr %scev.check.iv, %scevgep797
  %bound1806 = icmp ugt ptr %scev.check.iv795, %3
  %found.conflict807 = and i1 %bound0805, %bound1806
  %bound0808 = icmp ult ptr %scev.check.iv, %scevgep798
  %bound1809 = icmp ugt ptr %scev.check.iv795, %5
  %found.conflict810 = and i1 %bound0808, %bound1809
  %conflict.rdx811 = or i1 %found.conflict807, %found.conflict810
  %bound0812 = icmp ult ptr %scev.check.iv788, %scevgep802
  %bound1813 = icmp ult ptr %scevgep801, %scev.check.iv799
  %found.conflict814 = and i1 %bound0812, %bound1813
  %conflict.rdx815 = or i1 %conflict.rdx811, %found.conflict814
  %bound0816 = icmp ult ptr %scev.check.iv788, %scevgep804
  %bound1817 = icmp ult ptr %scevgep803, %scev.check.iv799
  %found.conflict818 = and i1 %bound0816, %bound1817
  %conflict.rdx819 = or i1 %conflict.rdx815, %found.conflict818
  br i1 %conflict.rdx819, label %.lr.ph631.preheader1039, label %vector.ph823

vector.ph823:                                     ; preds = %vector.memcheck793
  %n.vec825 = and i64 %indvar781, 4611686018427387900
  %ind.end826 = add nuw i64 %.0573639, %n.vec825
  %ind.end828 = or disjoint i64 %n.vec825, 1
  %broadcast.splat838 = shufflevector <2 x float> %101, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat840 = shufflevector <2 x float> %101, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat848 = shufflevector <2 x float> %107, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat850 = shufflevector <2 x float> %107, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %114 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %.0573639
  br label %vector.body830

vector.body830:                                   ; preds = %vector.body830, %vector.ph823
  %index831 = phi i64 [ 0, %vector.ph823 ], [ %index.next852, %vector.body830 ]
  %115 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %index831
  %wide.vec834 = load <8 x float>, ptr %115, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec835 = shufflevector <8 x float> %wide.vec834, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec836 = shufflevector <8 x float> %wide.vec834, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %116 = fneg <4 x float> %strided.vec836
  %117 = fmul <4 x float> %broadcast.splat838, %116
  %118 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec835, <4 x float> %broadcast.splat840, <4 x float> %117)
  %119 = fmul <4 x float> %broadcast.splat840, %strided.vec836
  %120 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec835, <4 x float> %broadcast.splat838, <4 x float> %119)
  %121 = getelementptr %struct.complex, ptr %114, i64 %index831
  %wide.vec841 = load <8 x float>, ptr %121, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec842 = shufflevector <8 x float> %wide.vec841, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec843 = shufflevector <8 x float> %wide.vec841, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %122 = fadd <4 x float> %strided.vec842, %118
  %123 = fadd <4 x float> %120, %strided.vec843
  %124 = getelementptr %struct.complex, ptr %5, i64 %index831
  %wide.vec844 = load <8 x float>, ptr %124, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec845 = shufflevector <8 x float> %wide.vec844, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec846 = shufflevector <8 x float> %wide.vec844, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %125 = fneg <4 x float> %strided.vec846
  %126 = fmul <4 x float> %broadcast.splat848, %125
  %127 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec845, <4 x float> %broadcast.splat850, <4 x float> %126)
  %128 = fmul <4 x float> %broadcast.splat850, %strided.vec846
  %129 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec845, <4 x float> %broadcast.splat848, <4 x float> %128)
  %130 = fadd <4 x float> %122, %127
  %131 = fadd <4 x float> %123, %129
  %interleaved.vec851 = shufflevector <4 x float> %130, <4 x float> %131, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec851, ptr %121, align 4, !tbaa !13
  %index.next852 = add nuw i64 %index831, 4
  %132 = icmp eq i64 %index.next852, %n.vec825
  br i1 %132, label %middle.block820, label %vector.body830, !llvm.loop !14

middle.block820:                                  ; preds = %vector.body830
  %cmp.n853 = icmp eq i64 %indvar781, %n.vec825
  br i1 %cmp.n853, label %._crit_edge632, label %.lr.ph631.preheader1039

.lr.ph631.preheader1039:                          ; preds = %middle.block820, %vector.memcheck793, %vector.scevcheck780, %.lr.ph631.preheader
  %.0576629.ph = phi i64 [ %.0573639, %vector.memcheck793 ], [ %.0573639, %vector.scevcheck780 ], [ %.0573639, %.lr.ph631.preheader ], [ %ind.end826, %middle.block820 ]
  %.0584628.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck793 ], [ 1, %vector.scevcheck780 ], [ 1, %.lr.ph631.preheader ], [ %ind.end828, %middle.block820 ]
  br label %.lr.ph631

.lr.ph631:                                        ; preds = %.lr.ph631.preheader1039, %.lr.ph631
  %.0576629 = phi i64 [ %161, %.lr.ph631 ], [ %.0576629.ph, %.lr.ph631.preheader1039 ]
  %.0584628 = phi i64 [ %162, %.lr.ph631 ], [ %.0584628.ph, %.lr.ph631.preheader1039 ]
  %133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.0584628
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %133, i64 4
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !12
  %137 = fneg float %136
  %138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.0576629
  %139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.0584628
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !9
  %141 = getelementptr inbounds i8, ptr %139, i64 4
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !12
  %143 = fneg float %142
  %144 = insertelement <2 x float> poison, float %136, i64 0
  %145 = insertelement <2 x float> %144, float %137, i64 1
  %146 = fmul <2 x float> %101, %145
  %147 = shufflevector <2 x float> %146, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %148 = insertelement <2 x float> poison, float %134, i64 0
  %149 = shufflevector <2 x float> %148, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %150 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %149, <2 x float> %101, <2 x float> %147)
  %151 = load <2 x float>, ptr %138, align 4, !tbaa !13
  %152 = fadd <2 x float> %151, %150
  %153 = insertelement <2 x float> poison, float %142, i64 0
  %154 = insertelement <2 x float> %153, float %143, i64 1
  %155 = fmul <2 x float> %107, %154
  %156 = shufflevector <2 x float> %155, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %157 = insertelement <2 x float> poison, float %140, i64 0
  %158 = shufflevector <2 x float> %157, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %159 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %158, <2 x float> %107, <2 x float> %156)
  %160 = fadd <2 x float> %152, %159
  store <2 x float> %160, ptr %138, align 4, !tbaa !13
  %161 = add i64 %.0576629, 1
  %162 = add nuw nsw i64 %.0584628, 1
  %exitcond699.not = icmp eq i64 %161, %indvars.iv697
  br i1 %exitcond699.not, label %._crit_edge632, label %.lr.ph631, !llvm.loop !18

._crit_edge632:                                   ; preds = %.lr.ph631, %middle.block820, %89
  %163 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %164 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !12
  %165 = fneg float %164
  %166 = insertelement <2 x float> poison, float %164, i64 0
  %167 = insertelement <2 x float> %166, float %165, i64 1
  %168 = fmul <2 x float> %101, %167
  %169 = shufflevector <2 x float> %168, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %170 = insertelement <2 x float> poison, float %163, i64 0
  %171 = shufflevector <2 x float> %170, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %172 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %171, <2 x float> %101, <2 x float> %169)
  store <2 x float> %172, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %173 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %90, i64 4
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !12
  %176 = fneg float %175
  %177 = insertelement <2 x float> poison, float %175, i64 0
  %178 = insertelement <2 x float> %177, float %176, i64 1
  %179 = fmul <2 x float> %107, %178
  %180 = shufflevector <2 x float> %179, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %181 = insertelement <2 x float> poison, float %173, i64 0
  %182 = shufflevector <2 x float> %181, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %183 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %182, <2 x float> %107, <2 x float> %180)
  %184 = fadd <2 x float> %172, %183
  store <2 x float> %184, ptr %9, align 8, !tbaa !13
  %185 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %.0573639
  %186 = getelementptr %struct.complex, ptr %185, i64 %.0580638
  %187 = getelementptr i8, ptr %186, i64 -8
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !9
  %189 = extractelement <2 x float> %184, i64 0
  %190 = fadd float %188, %189
  store float %190, ptr %187, align 4, !tbaa !9
  br label %191

191:                                              ; preds = %85, %._crit_edge632
  %192 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %.0573639
  %193 = getelementptr %struct.complex, ptr %192, i64 %.0580638
  %194 = getelementptr i8, ptr %193, i64 -4
  store float 0.000000e+00, ptr %194, align 4, !tbaa !12
  %195 = add nuw nsw i64 %.0573639, %.0580638
  %196 = add nuw nsw i64 %.0580638, 1
  %indvars.iv.next = add nuw i64 %indvars.iv, 1
  %indvars.iv.next698 = add i64 %indvars.iv697, %indvars.iv
  %exitcond700.not = icmp eq i64 %indvars.iv, %62
  %indvar.next782 = add i64 %indvar781, 1
  %scevgep783 = getelementptr i8, ptr %scev.check.iv, i64 %72
  %scevgep789 = getelementptr i8, ptr %scev.check.iv788, i64 %70
  %scevgep796 = getelementptr i8, ptr %scev.check.iv795, i64 %67
  %scevgep800 = getelementptr i8, ptr %scev.check.iv799, i64 %65
  br i1 %exitcond700.not, label %.loopexit606, label %63, !llvm.loop !19

197:                                              ; preds = %56, %55
  %198 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not598618 = icmp slt i64 %198, 1
  br i1 %.not598618, label %.loopexit606, label %.lr.ph626

.lr.ph626:                                        ; preds = %197
  %199 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %7, i64 -8
  %scevgep729 = getelementptr i8, ptr %7, i64 -4
  %scevgep734 = getelementptr i8, ptr %7, i64 -8
  %200 = shl i64 %.1563, 3
  %201 = add i64 %200, -8
  %scevgep738 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %201
  %202 = shl i64 %.1, 3
  %203 = add i64 %202, -8
  %scevgep740 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %203
  %scevgep742 = getelementptr i8, ptr %7, i64 -4
  %204 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %200
  %scevgep746 = getelementptr i8, ptr %204, i64 -4
  %205 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %202
  %scevgep748 = getelementptr i8, ptr %205, i64 -4
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %7, i64 -12
  %206 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %200
  %207 = getelementptr i8, ptr %206, i64 -12
  %208 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %202
  %209 = getelementptr i8, ptr %208, i64 -12
  %invariant.gep1053 = getelementptr i8, ptr %7, i64 -8
  %210 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %201
  %211 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %203
  %212 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %.1563
  %213 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %.1
  br label %214

214:                                              ; preds = %.lr.ph626, %349
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph626 ], [ %indvar.next, %349 ]
  %215 = phi i64 [ %53, %.lr.ph626 ], [ %350, %349 ]
  %.1565623 = phi i64 [ %.1, %.lr.ph626 ], [ %353, %349 ]
  %.1567622 = phi i64 [ %.1563, %.lr.ph626 ], [ %351, %349 ]
  %.1574620 = phi i64 [ 1, %.lr.ph626 ], [ %.pre-phi, %349 ]
  %.1581619 = phi i64 [ 1, %.lr.ph626 ], [ %354, %349 ]
  %216 = shl i64 %indvar, 3
  %gep = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 %216
  %scevgep739 = getelementptr i8, ptr %207, i64 %216
  %scevgep741 = getelementptr i8, ptr %209, i64 %216
  %gep1054 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1053, i64 %216
  %scevgep747 = getelementptr i8, ptr %210, i64 %216
  %scevgep749 = getelementptr i8, ptr %211, i64 %216
  %217 = add i64 %indvar, -1
  %218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.1567622
  %219 = load float, ptr %218, align 4, !tbaa !9
  %220 = fcmp une float %219, 0.000000e+00
  br i1 %220, label %233, label %221

221:                                              ; preds = %214
  %222 = getelementptr inbounds i8, ptr %218, i64 4
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !12
  %224 = fcmp une float %223, 0.000000e+00
  br i1 %224, label %233, label %225

225:                                              ; preds = %221
  %226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.1565623
  %227 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !9
  %228 = fcmp une float %227, 0.000000e+00
  br i1 %228, label %233, label %229

229:                                              ; preds = %225
  %230 = getelementptr inbounds i8, ptr %226, i64 4
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !12
  %232 = fcmp une float %231, 0.000000e+00
  br i1 %232, label %233, label %345

233:                                              ; preds = %229, %225, %221, %214
  %234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.1565623
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %234) #4
  %235 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %236 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !12
  %237 = fneg float %236
  %238 = load <2 x float>, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %239 = insertelement <2 x float> poison, float %236, i64 0
  %240 = insertelement <2 x float> %239, float %237, i64 1
  %241 = fmul <2 x float> %238, %240
  %242 = shufflevector <2 x float> %241, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %243 = insertelement <2 x float> poison, float %235, i64 0
  %244 = shufflevector <2 x float> %243, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %245 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %244, <2 x float> %238, <2 x float> %242)
  store <2 x float> %245, ptr %9, align 8, !tbaa !13
  %246 = getelementptr inbounds i8, ptr %218, i64 4
  %247 = load <2 x float>, ptr %218, align 4, !tbaa !13
  %248 = fmul <2 x float> %247, %240
  %249 = shufflevector <2 x float> %248, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %250 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %244, <2 x float> %247, <2 x float> %249)
  store <2 x float> %250, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %10) #4
  %251 = load <2 x float>, ptr %9, align 8, !tbaa !13
  %252 = add nuw nsw i64 %.1574620, %.1581619
  %253 = add nsw i64 %252, -2
  %.not599611 = icmp sgt i64 %.1574620, %253
  %.pre.pre = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br i1 %.not599611, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %233
  %254 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %min.iters.check = icmp ult i64 %indvar, 8
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph
  %ident.check = icmp ne i64 %.pre.pre, 1
  %ident.check727 = icmp ne i64 %254, 1
  %255 = shl i64 %.1574620, 3
  %scevgep728 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %255
  %mul.result = shl i64 %217, 3
  %mul.overflow = icmp ugt i64 %217, 2305843009213693951
  %256 = getelementptr i8, ptr %scevgep728, i64 %mul.result
  %257 = icmp ult ptr %256, %scevgep728
  %258 = or i1 %257, %mul.overflow
  %scevgep730 = getelementptr i8, ptr %scevgep729, i64 %255
  %mul.result732 = shl i64 %217, 3
  %259 = getelementptr i8, ptr %scevgep730, i64 %mul.result732
  %260 = icmp ult ptr %259, %scevgep730
  %261 = or i1 %ident.check, %ident.check727
  %262 = or i1 %261, %258
  %263 = or i1 %260, %262
  br i1 %263, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %vector.scevcheck
  %264 = shl i64 %.1574620, 3
  %scevgep735 = getelementptr i8, ptr %scevgep734, i64 %264
  %scevgep737 = getelementptr i8, ptr %gep, i64 %264
  %scevgep743 = getelementptr i8, ptr %scevgep742, i64 %264
  %scevgep745 = getelementptr i8, ptr %gep1054, i64 %264
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep735, %scevgep739
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep738, %scevgep737
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0750 = icmp ult ptr %scevgep735, %scevgep741
  %bound1751 = icmp ult ptr %scevgep740, %scevgep737
  %found.conflict752 = and i1 %bound0750, %bound1751
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict752
  %bound0753 = icmp ult ptr %scevgep743, %scevgep747
  %bound1754 = icmp ult ptr %scevgep746, %scevgep745
  %found.conflict755 = and i1 %bound0753, %bound1754
  %conflict.rdx756 = or i1 %conflict.rdx, %found.conflict755
  %bound0757 = icmp ult ptr %scevgep743, %scevgep749
  %bound1758 = icmp ult ptr %scevgep748, %scevgep745
  %found.conflict759 = and i1 %bound0757, %bound1758
  %conflict.rdx760 = or i1 %conflict.rdx756, %found.conflict759
  br i1 %conflict.rdx760, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %indvar, 4611686018427387900
  %265 = mul nuw nsw i64 %n.vec, %254
  %ind.end = add i64 %.1, %265
  %266 = mul nuw nsw i64 %n.vec, %.pre.pre
  %ind.end761 = add i64 %.1563, %266
  %ind.end763 = add i64 %.1574620, %n.vec
  %broadcast.splat = shufflevector <2 x float> %245, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat769 = shufflevector <2 x float> %245, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat777 = shufflevector <2 x float> %251, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat779 = shufflevector <2 x float> %251, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %267 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %.1574620
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %268 = getelementptr %struct.complex, ptr %212, i64 %index
  %wide.vec = load <8 x float>, ptr %268, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec767 = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %269 = fneg <4 x float> %strided.vec767
  %270 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %269
  %271 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec, <4 x float> %broadcast.splat769, <4 x float> %270)
  %272 = fmul <4 x float> %broadcast.splat769, %strided.vec767
  %273 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec, <4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %272)
  %274 = getelementptr %struct.complex, ptr %267, i64 %index
  %wide.vec770 = load <8 x float>, ptr %274, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec771 = shufflevector <8 x float> %wide.vec770, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec772 = shufflevector <8 x float> %wide.vec770, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %275 = fadd <4 x float> %strided.vec771, %271
  %276 = fadd <4 x float> %273, %strided.vec772
  %277 = getelementptr %struct.complex, ptr %213, i64 %index
  %wide.vec773 = load <8 x float>, ptr %277, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec774 = shufflevector <8 x float> %wide.vec773, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec775 = shufflevector <8 x float> %wide.vec773, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %278 = fneg <4 x float> %strided.vec775
  %279 = fmul <4 x float> %broadcast.splat777, %278
  %280 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec774, <4 x float> %broadcast.splat779, <4 x float> %279)
  %281 = fmul <4 x float> %broadcast.splat779, %strided.vec775
  %282 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec774, <4 x float> %broadcast.splat777, <4 x float> %281)
  %283 = fadd <4 x float> %275, %280
  %284 = fadd <4 x float> %276, %282
  %interleaved.vec = shufflevector <4 x float> %283, <4 x float> %284, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec, ptr %274, align 4, !tbaa !13
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %285 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %285, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !20

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %indvar, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %vector.scevcheck, %.lr.ph
  %.0569614.ph = phi i64 [ %.1, %vector.memcheck ], [ %.1, %vector.scevcheck ], [ %.1, %.lr.ph ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %.0571613.ph = phi i64 [ %.1563, %vector.memcheck ], [ %.1563, %vector.scevcheck ], [ %.1563, %.lr.ph ], [ %ind.end761, %middle.block ]
  %.1577612.ph = phi i64 [ %.1574620, %vector.memcheck ], [ %.1574620, %vector.scevcheck ], [ %.1574620, %.lr.ph ], [ %ind.end763, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.0569614 = phi i64 [ %315, %scalar.ph ], [ %.0569614.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %.0571613 = phi i64 [ %314, %scalar.ph ], [ %.0571613.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %.1577612 = phi i64 [ %316, %scalar.ph ], [ %.1577612.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.0571613
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !9
  %288 = getelementptr inbounds i8, ptr %286, i64 4
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !12
  %290 = fneg float %289
  %291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.1577612
  %292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.0569614
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !9
  %294 = getelementptr inbounds i8, ptr %292, i64 4
  %295 = load float, ptr %294, align 4, !tbaa !12
  %296 = fneg float %295
  %297 = insertelement <2 x float> poison, float %289, i64 0
  %298 = insertelement <2 x float> %297, float %290, i64 1
  %299 = fmul <2 x float> %245, %298
  %300 = shufflevector <2 x float> %299, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %301 = insertelement <2 x float> poison, float %287, i64 0
  %302 = shufflevector <2 x float> %301, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %303 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %302, <2 x float> %245, <2 x float> %300)
  %304 = load <2 x float>, ptr %291, align 4, !tbaa !13
  %305 = fadd <2 x float> %304, %303
  %306 = insertelement <2 x float> poison, float %295, i64 0
  %307 = insertelement <2 x float> %306, float %296, i64 1
  %308 = fmul <2 x float> %251, %307
  %309 = shufflevector <2 x float> %308, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %310 = insertelement <2 x float> poison, float %293, i64 0
  %311 = shufflevector <2 x float> %310, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %312 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %311, <2 x float> %251, <2 x float> %309)
  %313 = fadd <2 x float> %305, %312
  store <2 x float> %313, ptr %291, align 4, !tbaa !13
  %314 = add nsw i64 %.pre.pre, %.0571613
  %315 = add nsw i64 %254, %.0569614
  %316 = add nuw nsw i64 %.1577612, 1
  %.not599.not = icmp slt i64 %.1577612, %253
  br i1 %.not599.not, label %scalar.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !21

._crit_edge:                                      ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %233
  %317 = load float, ptr %218, align 4, !tbaa !9
  %318 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !12
  %319 = fneg float %318
  %320 = insertelement <2 x float> poison, float %318, i64 0
  %321 = insertelement <2 x float> %320, float %319, i64 1
  %322 = fmul <2 x float> %245, %321
  %323 = shufflevector <2 x float> %322, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %324 = insertelement <2 x float> poison, float %317, i64 0
  %325 = shufflevector <2 x float> %324, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %326 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %325, <2 x float> %245, <2 x float> %323)
  store <2 x float> %326, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %327 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !9
  %328 = getelementptr inbounds i8, ptr %234, i64 4
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !12
  %330 = fneg float %329
  %331 = insertelement <2 x float> poison, float %329, i64 0
  %332 = insertelement <2 x float> %331, float %330, i64 1
  %333 = fmul <2 x float> %251, %332
  %334 = shufflevector <2 x float> %333, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %335 = insertelement <2 x float> poison, float %327, i64 0
  %336 = shufflevector <2 x float> %335, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %337 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %336, <2 x float> %251, <2 x float> %334)
  %338 = fadd <2 x float> %326, %337
  store <2 x float> %338, ptr %9, align 8, !tbaa !13
  %339 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %252
  %340 = getelementptr i8, ptr %339, i64 -8
  %341 = load float, ptr %340, align 4, !tbaa !9
  %342 = extractelement <2 x float> %338, i64 0
  %343 = fadd float %341, %342
  store float %343, ptr %340, align 4, !tbaa !9
  %344 = getelementptr i8, ptr %339, i64 -4
  store float 0.000000e+00, ptr %344, align 4, !tbaa !12
  br label %349

345:                                              ; preds = %229
  %346 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %.1574620
  %347 = getelementptr %struct.complex, ptr %346, i64 %.1581619
  %348 = getelementptr i8, ptr %347, i64 -4
  store float 0.000000e+00, ptr %348, align 4, !tbaa !12
  %.pre = add nuw nsw i64 %.1574620, %.1581619
  br label %349

349:                                              ; preds = %345, %._crit_edge
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre, %345 ], [ %252, %._crit_edge ]
  %350 = phi i64 [ %215, %345 ], [ %.pre.pre, %._crit_edge ]
  %351 = add nsw i64 %350, %.1567622
  %352 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %353 = add nsw i64 %352, %.1565623
  %354 = add nuw i64 %.1581619, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.1581619, %198
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit606, label %214, !llvm.loop !22

355:                                              ; preds = %51
  br i1 %54, label %356, label %506

356:                                              ; preds = %355
  %357 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %358 = icmp eq i64 %357, 1
  br i1 %358, label %359, label %506

359:                                              ; preds = %356
  %360 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not596672 = icmp slt i64 %360, 1
  br i1 %.not596672, label %.loopexit606, label %.lr.ph678

.lr.ph678:                                        ; preds = %359
  %361 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %362 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 4
  %scevgep949 = getelementptr i8, ptr %7, i64 4
  %scevgep956 = getelementptr i8, ptr %7, i64 4
  %scevgep964 = getelementptr i8, ptr %7, i64 4
  %scevgep966 = getelementptr i8, ptr %7, i64 8
  br label %363

363:                                              ; preds = %.lr.ph678, %.loopexit
  %indvar943 = phi i64 [ 0, %.lr.ph678 ], [ %indvar.next944, %.loopexit ]
  %364 = phi i64 [ %360, %.lr.ph678 ], [ %502, %.loopexit ]
  %.2575675 = phi i64 [ 1, %.lr.ph678 ], [ %504, %.loopexit ]
  %.2582673 = phi i64 [ 1, %.lr.ph678 ], [ %505, %.loopexit ]
  %365 = xor i64 %indvar943, -1
  %366 = shl i64 %indvar943, 3
  %367 = add i64 %366, 8
  %scevgep958 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %367
  %368 = add i64 %366, 12
  %scevgep959 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %368
  %scevgep961 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %367
  %scevgep962 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %368
  %369 = add i64 %366, 16
  %scevgep968 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %369
  %scevgep970 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %369
  %370 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.2582673
  %371 = load float, ptr %370, align 4, !tbaa !9
  %372 = fcmp une float %371, 0.000000e+00
  br i1 %372, label %385, label %373

373:                                              ; preds = %363
  %374 = getelementptr inbounds i8, ptr %370, i64 4
  %375 = load float, ptr %374, align 4, !tbaa !12
  %376 = fcmp une float %375, 0.000000e+00
  br i1 %376, label %385, label %377

377:                                              ; preds = %373
  %378 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.2582673
  %379 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !9
  %380 = fcmp une float %379, 0.000000e+00
  br i1 %380, label %385, label %381

381:                                              ; preds = %377
  %382 = getelementptr inbounds i8, ptr %378, i64 4
  %383 = load float, ptr %382, align 4, !tbaa !12
  %384 = fcmp une float %383, 0.000000e+00
  br i1 %384, label %385, label %498

385:                                              ; preds = %381, %377, %373, %363
  %386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.2582673
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %386) #4
  %387 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %388 = load float, ptr %361, align 4, !tbaa !12
  %389 = fneg float %388
  %390 = load <2 x float>, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %391 = insertelement <2 x float> poison, float %388, i64 0
  %392 = insertelement <2 x float> %391, float %389, i64 1
  %393 = fmul <2 x float> %390, %392
  %394 = shufflevector <2 x float> %393, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %395 = insertelement <2 x float> poison, float %387, i64 0
  %396 = shufflevector <2 x float> %395, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %397 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %396, <2 x float> %390, <2 x float> %394)
  store <2 x float> %397, ptr %9, align 8, !tbaa !13
  %398 = getelementptr inbounds i8, ptr %370, i64 4
  %399 = load <2 x float>, ptr %370, align 4, !tbaa !13
  %400 = fmul <2 x float> %399, %392
  %401 = shufflevector <2 x float> %400, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %402 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %396, <2 x float> %399, <2 x float> %401)
  store <2 x float> %402, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %10) #4
  %403 = load <2 x float>, ptr %9, align 8, !tbaa !13
  %404 = load float, ptr %370, align 4, !tbaa !9
  %405 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !12
  %406 = fneg float %405
  %407 = load float, ptr %386, align 4, !tbaa !9
  %408 = getelementptr inbounds i8, ptr %386, i64 4
  %409 = load float, ptr %408, align 4, !tbaa !12
  %410 = fneg float %409
  %411 = shufflevector <2 x float> %397, <2 x float> %403, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %412 = insertelement <2 x float> poison, float %406, i64 0
  %413 = insertelement <2 x float> %412, float %409, i64 1
  %414 = fmul <2 x float> %411, %413
  %415 = insertelement <2 x float> poison, float %404, i64 0
  %416 = insertelement <2 x float> %415, float %407, i64 1
  %417 = shufflevector <2 x float> %397, <2 x float> %403, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %418 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %416, <2 x float> %417, <2 x float> %414)
  %419 = extractelement <2 x float> %418, i64 0
  store float %419, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %420 = shufflevector <2 x float> %403, <2 x float> %397, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %421 = insertelement <2 x float> poison, float %410, i64 0
  %422 = insertelement <2 x float> %421, float %405, i64 1
  %423 = fmul <2 x float> %420, %422
  %424 = insertelement <2 x float> poison, float %407, i64 0
  %425 = insertelement <2 x float> %424, float %404, i64 1
  %426 = shufflevector <2 x float> %403, <2 x float> %397, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %427 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %425, <2 x float> %426, <2 x float> %423)
  %428 = extractelement <2 x float> %427, i64 1
  store float %428, ptr %362, align 4, !tbaa !12
  %429 = fadd <2 x float> %427, %418
  store <2 x float> %429, ptr %9, align 8, !tbaa !13
  %430 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.2575675
  %431 = load float, ptr %430, align 4, !tbaa !9
  %432 = extractelement <2 x float> %429, i64 0
  %433 = fadd float %431, %432
  store float %433, ptr %430, align 4, !tbaa !9
  %434 = getelementptr inbounds i8, ptr %430, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %434, align 4, !tbaa !12
  %435 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not597.not663 = icmp slt i64 %.2582673, %435
  br i1 %.not597.not663, label %.lr.ph667.preheader, label %.loopexit

.lr.ph667.preheader:                              ; preds = %385
  %436 = add i64 %435, %365
  %min.iters.check989 = icmp ult i64 %436, 8
  br i1 %min.iters.check989, label %.lr.ph667.preheader1025, label %vector.scevcheck942

vector.scevcheck942:                              ; preds = %.lr.ph667.preheader
  %reass.sub1023 = sub i64 %435, %indvar943
  %437 = add i64 %reass.sub1023, -2
  %438 = shl i64 %.2575675, 3
  %scevgep945 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %438
  %mul.result947 = shl i64 %437, 3
  %439 = getelementptr i8, ptr %scevgep945, i64 %mul.result947
  %440 = icmp ult ptr %439, %scevgep945
  %scevgep950 = getelementptr i8, ptr %scevgep949, i64 %438
  %mul.result952 = shl i64 %437, 3
  %mul.overflow953 = icmp ugt i64 %437, 2305843009213693951
  %441 = getelementptr i8, ptr %scevgep950, i64 %mul.result952
  %442 = icmp ult ptr %441, %scevgep950
  %443 = or i1 %442, %mul.overflow953
  %444 = or i1 %440, %443
  br i1 %444, label %.lr.ph667.preheader1025, label %vector.memcheck954

vector.memcheck954:                               ; preds = %vector.scevcheck942
  %445 = shl i64 %.2575675, 3
  %scevgep955 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %445
  %reass.sub1024 = sub i64 %435, %indvar943
  %446 = shl i64 %reass.sub1024, 3
  %447 = add i64 %446, -16
  %448 = add i64 %445, %447
  %scevgep957 = getelementptr i8, ptr %scevgep956, i64 %448
  %scevgep960 = getelementptr i8, ptr %scevgep959, i64 %447
  %scevgep963 = getelementptr i8, ptr %scevgep962, i64 %447
  %scevgep965 = getelementptr i8, ptr %scevgep964, i64 %445
  %scevgep967 = getelementptr i8, ptr %scevgep966, i64 %448
  %scevgep969 = getelementptr i8, ptr %scevgep968, i64 %447
  %scevgep971 = getelementptr i8, ptr %scevgep970, i64 %447
  %bound0972 = icmp ult ptr %scevgep955, %scevgep960
  %bound1973 = icmp ult ptr %scevgep958, %scevgep957
  %found.conflict974 = and i1 %bound0972, %bound1973
  %bound0975 = icmp ult ptr %scevgep955, %scevgep963
  %bound1976 = icmp ult ptr %scevgep961, %scevgep957
  %found.conflict977 = and i1 %bound0975, %bound1976
  %conflict.rdx978 = or i1 %found.conflict974, %found.conflict977
  %bound0979 = icmp ult ptr %scevgep965, %scevgep969
  %bound1980 = icmp ult ptr %scevgep959, %scevgep967
  %found.conflict981 = and i1 %bound0979, %bound1980
  %conflict.rdx982 = or i1 %conflict.rdx978, %found.conflict981
  %bound0983 = icmp ult ptr %scevgep965, %scevgep971
  %bound1984 = icmp ult ptr %scevgep962, %scevgep967
  %found.conflict985 = and i1 %bound0983, %bound1984
  %conflict.rdx986 = or i1 %conflict.rdx982, %found.conflict985
  br i1 %conflict.rdx986, label %.lr.ph667.preheader1025, label %vector.ph990

vector.ph990:                                     ; preds = %vector.memcheck954
  %n.vec992 = and i64 %436, -4
  %ind.end993 = add i64 %.2575675, %n.vec992
  %ind.end995 = add i64 %.2582673, %n.vec992
  %broadcast.splat1005 = shufflevector <2 x float> %397, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat1007 = shufflevector <2 x float> %397, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat1015 = shufflevector <2 x float> %403, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat1017 = shufflevector <2 x float> %403, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %449 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %.2575675
  br label %vector.body997

vector.body997:                                   ; preds = %vector.body997, %vector.ph990
  %index998 = phi i64 [ 0, %vector.ph990 ], [ %index.next1019, %vector.body997 ]
  %offset.idx1000 = add i64 %.2582673, %index998
  %450 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %offset.idx1000
  %wide.vec1001 = load <8 x float>, ptr %450, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec1002 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1001, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1003 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1001, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %451 = fneg <4 x float> %strided.vec1003
  %452 = fmul <4 x float> %broadcast.splat1005, %451
  %453 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec1002, <4 x float> %broadcast.splat1007, <4 x float> %452)
  %454 = fmul <4 x float> %broadcast.splat1007, %strided.vec1003
  %455 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec1002, <4 x float> %broadcast.splat1005, <4 x float> %454)
  %456 = getelementptr %struct.complex, ptr %449, i64 %index998
  %wide.vec1008 = load <8 x float>, ptr %456, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec1009 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1008, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1010 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1008, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %457 = fadd <4 x float> %strided.vec1009, %453
  %458 = fadd <4 x float> %455, %strided.vec1010
  %459 = getelementptr %struct.complex, ptr %5, i64 %offset.idx1000
  %wide.vec1011 = load <8 x float>, ptr %459, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec1012 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1011, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1013 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1011, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %460 = fneg <4 x float> %strided.vec1013
  %461 = fmul <4 x float> %broadcast.splat1015, %460
  %462 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec1012, <4 x float> %broadcast.splat1017, <4 x float> %461)
  %463 = fmul <4 x float> %broadcast.splat1017, %strided.vec1013
  %464 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec1012, <4 x float> %broadcast.splat1015, <4 x float> %463)
  %465 = fadd <4 x float> %457, %462
  %466 = fadd <4 x float> %458, %464
  %interleaved.vec1018 = shufflevector <4 x float> %465, <4 x float> %466, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec1018, ptr %456, align 4, !tbaa !13
  %index.next1019 = add nuw i64 %index998, 4
  %467 = icmp eq i64 %index.next1019, %n.vec992
  br i1 %467, label %middle.block987, label %vector.body997, !llvm.loop !23

middle.block987:                                  ; preds = %vector.body997
  %cmp.n1020 = icmp eq i64 %436, %n.vec992
  %468 = shufflevector <4 x float> %457, <4 x float> %458, <2 x i32> <i32 3, i32 7>
  %469 = shufflevector <4 x float> %465, <4 x float> %466, <2 x i32> <i32 3, i32 7>
  br i1 %cmp.n1020, label %..loopexit_crit_edge, label %.lr.ph667.preheader1025

.lr.ph667.preheader1025:                          ; preds = %middle.block987, %vector.memcheck954, %vector.scevcheck942, %.lr.ph667.preheader
  %.2578.in665.ph = phi i64 [ %.2575675, %vector.memcheck954 ], [ %.2575675, %vector.scevcheck942 ], [ %.2575675, %.lr.ph667.preheader ], [ %ind.end993, %middle.block987 ]
  %.1585.in664.ph = phi i64 [ %.2582673, %vector.memcheck954 ], [ %.2582673, %vector.scevcheck942 ], [ %.2582673, %.lr.ph667.preheader ], [ %ind.end995, %middle.block987 ]
  br label %.lr.ph667

.lr.ph667:                                        ; preds = %.lr.ph667.preheader1025, %.lr.ph667
  %.2578.in665 = phi i64 [ %.2578, %.lr.ph667 ], [ %.2578.in665.ph, %.lr.ph667.preheader1025 ]
  %.1585.in664 = phi i64 [ %.1585, %.lr.ph667 ], [ %.1585.in664.ph, %.lr.ph667.preheader1025 ]
  %.1585 = add nuw nsw i64 %.1585.in664, 1
  %.2578 = add nsw i64 %.2578.in665, 1
  %470 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %.1585.in664
  %471 = load float, ptr %470, align 4, !tbaa !9
  %472 = getelementptr inbounds i8, ptr %470, i64 4
  %473 = load float, ptr %472, align 4, !tbaa !12
  %474 = fneg float %473
  %475 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %.2578.in665
  %476 = insertelement <2 x float> poison, float %473, i64 0
  %477 = insertelement <2 x float> %476, float %474, i64 1
  %478 = fmul <2 x float> %397, %477
  %479 = shufflevector <2 x float> %478, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %480 = insertelement <2 x float> poison, float %471, i64 0
  %481 = shufflevector <2 x float> %480, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %482 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %481, <2 x float> %397, <2 x float> %479)
  %483 = load <2 x float>, ptr %475, align 4, !tbaa !13
  %484 = fadd <2 x float> %483, %482
  %485 = getelementptr %struct.complex, ptr %5, i64 %.1585.in664
  %486 = load float, ptr %485, align 4, !tbaa !9
  %487 = getelementptr inbounds i8, ptr %485, i64 4
  %488 = load float, ptr %487, align 4, !tbaa !12
  %489 = fneg float %488
  %490 = insertelement <2 x float> poison, float %488, i64 0
  %491 = insertelement <2 x float> %490, float %489, i64 1
  %492 = fmul <2 x float> %403, %491
  %493 = shufflevector <2 x float> %492, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %494 = insertelement <2 x float> poison, float %486, i64 0
  %495 = shufflevector <2 x float> %494, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %496 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %495, <2 x float> %403, <2 x float> %493)
  %497 = fadd <2 x float> %484, %496
  store <2 x float> %497, ptr %475, align 4, !tbaa !13
  %.not597.not = icmp slt i64 %.1585, %435
  br i1 %.not597.not, label %.lr.ph667, label %..loopexit_crit_edge, !llvm.loop !24

498:                                              ; preds = %381
  %499 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.2575675, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %499, align 4, !tbaa !12
  br label %.loopexit

..loopexit_crit_edge:                             ; preds = %.lr.ph667, %middle.block987
  %500 = phi <2 x float> [ %468, %middle.block987 ], [ %484, %.lr.ph667 ]
  %501 = phi <2 x float> [ %469, %middle.block987 ], [ %497, %.lr.ph667 ]
  store <2 x float> %500, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  store <2 x float> %501, ptr %9, align 8, !tbaa !13
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %385, %..loopexit_crit_edge, %498
  %502 = phi i64 [ %435, %385 ], [ %435, %..loopexit_crit_edge ], [ %364, %498 ]
  %reass.sub = sub i64 %.2575675, %.2582673
  %503 = add i64 %reass.sub, 1
  %504 = add i64 %503, %502
  %505 = add nuw i64 %.2582673, 1
  %exitcond702.not = icmp eq i64 %.2582673, %360
  %indvar.next944 = add i64 %indvar943, 1
  br i1 %exitcond702.not, label %.loopexit606, label %363, !llvm.loop !25

506:                                              ; preds = %356, %355
  %507 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not594652 = icmp slt i64 %507, 1
  br i1 %.not594652, label %.loopexit606, label %.lr.ph662

.lr.ph662:                                        ; preds = %506
  %508 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %509 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 4
  %scevgep863 = getelementptr i8, ptr %7, i64 4
  %scevgep870 = getelementptr i8, ptr %7, i64 4
  %scevgep873 = getelementptr i8, ptr %3, i64 4
  %scevgep876 = getelementptr i8, ptr %5, i64 4
  %scevgep878 = getelementptr i8, ptr %7, i64 4
  %scevgep880 = getelementptr i8, ptr %7, i64 8
  %scevgep882 = getelementptr i8, ptr %3, i64 4
  %scevgep884 = getelementptr i8, ptr %3, i64 8
  %scevgep886 = getelementptr i8, ptr %5, i64 4
  %scevgep888 = getelementptr i8, ptr %5, i64 8
  br label %510

510:                                              ; preds = %.lr.ph662, %.loopexit607
  %indvar857 = phi i64 [ 0, %.lr.ph662 ], [ %indvar.next858, %.loopexit607 ]
  %511 = phi i64 [ %507, %.lr.ph662 ], [ %659, %.loopexit607 ]
  %512 = phi i64 [ %53, %.lr.ph662 ], [ %661, %.loopexit607 ]
  %.3583.neg660 = phi i64 [ -1, %.lr.ph662 ], [ %.3583.neg, %.loopexit607 ]
  %.2658 = phi i64 [ %.1, %.lr.ph662 ], [ %663, %.loopexit607 ]
  %.2568656 = phi i64 [ %.1563, %.lr.ph662 ], [ %662, %.loopexit607 ]
  %.3654 = phi i64 [ 1, %.lr.ph662 ], [ %666, %.loopexit607 ]
  %.3583653 = phi i64 [ 1, %.lr.ph662 ], [ %667, %.loopexit607 ]
  %513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.2568656
  %514 = load float, ptr %513, align 4, !tbaa !9
  %515 = fcmp une float %514, 0.000000e+00
  br i1 %515, label %528, label %516

516:                                              ; preds = %510
  %517 = getelementptr inbounds i8, ptr %513, i64 4
  %518 = load float, ptr %517, align 4, !tbaa !12
  %519 = fcmp une float %518, 0.000000e+00
  br i1 %519, label %528, label %520

520:                                              ; preds = %516
  %521 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.2658
  %522 = load float, ptr %521, align 4, !tbaa !9
  %523 = fcmp une float %522, 0.000000e+00
  br i1 %523, label %528, label %524

524:                                              ; preds = %520
  %525 = getelementptr inbounds i8, ptr %521, i64 4
  %526 = load float, ptr %525, align 4, !tbaa !12
  %527 = fcmp une float %526, 0.000000e+00
  br i1 %527, label %528, label %655

528:                                              ; preds = %524, %520, %516, %510
  %529 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.2658
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %529) #4
  %530 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %531 = load float, ptr %508, align 4, !tbaa !12
  %532 = fneg float %531
  %533 = load <2 x float>, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %534 = insertelement <2 x float> poison, float %531, i64 0
  %535 = insertelement <2 x float> %534, float %532, i64 1
  %536 = fmul <2 x float> %533, %535
  %537 = shufflevector <2 x float> %536, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %538 = insertelement <2 x float> poison, float %530, i64 0
  %539 = shufflevector <2 x float> %538, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %540 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %539, <2 x float> %533, <2 x float> %537)
  store <2 x float> %540, ptr %9, align 8, !tbaa !13
  %541 = getelementptr inbounds i8, ptr %513, i64 4
  %542 = load <2 x float>, ptr %513, align 4, !tbaa !13
  %543 = fmul <2 x float> %542, %535
  %544 = shufflevector <2 x float> %543, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %545 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %539, <2 x float> %542, <2 x float> %544)
  store <2 x float> %545, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %10) #4
  %546 = load <2 x float>, ptr %9, align 8, !tbaa !13
  %547 = load float, ptr %513, align 4, !tbaa !9
  %548 = load float, ptr %541, align 4, !tbaa !12
  %549 = fneg float %548
  %550 = load float, ptr %529, align 4, !tbaa !9
  %551 = getelementptr inbounds i8, ptr %529, i64 4
  %552 = load float, ptr %551, align 4, !tbaa !12
  %553 = fneg float %552
  %554 = shufflevector <2 x float> %540, <2 x float> %546, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %555 = insertelement <2 x float> poison, float %549, i64 0
  %556 = insertelement <2 x float> %555, float %552, i64 1
  %557 = fmul <2 x float> %554, %556
  %558 = insertelement <2 x float> poison, float %547, i64 0
  %559 = insertelement <2 x float> %558, float %550, i64 1
  %560 = shufflevector <2 x float> %540, <2 x float> %546, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %561 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %559, <2 x float> %560, <2 x float> %557)
  %562 = extractelement <2 x float> %561, i64 0
  store float %562, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %563 = shufflevector <2 x float> %546, <2 x float> %540, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %564 = insertelement <2 x float> poison, float %553, i64 0
  %565 = insertelement <2 x float> %564, float %548, i64 1
  %566 = fmul <2 x float> %563, %565
  %567 = insertelement <2 x float> poison, float %550, i64 0
  %568 = insertelement <2 x float> %567, float %547, i64 1
  %569 = shufflevector <2 x float> %546, <2 x float> %540, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %570 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %568, <2 x float> %569, <2 x float> %566)
  %571 = extractelement <2 x float> %570, i64 1
  store float %571, ptr %509, align 4, !tbaa !12
  %572 = fadd <2 x float> %570, %561
  store <2 x float> %572, ptr %9, align 8, !tbaa !13
  %573 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.3654
  %574 = load float, ptr %573, align 4, !tbaa !9
  %575 = extractelement <2 x float> %572, i64 0
  %576 = fadd float %574, %575
  store float %576, ptr %573, align 4, !tbaa !9
  %577 = getelementptr inbounds i8, ptr %573, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %577, align 4, !tbaa !12
  %578 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %579 = add i64 %.3654, %.3583.neg660
  %580 = add i64 %579, %578
  %.not595.not642 = icmp slt i64 %.3654, %580
  %.pre703 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %.pre705 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  br i1 %.not595.not642, label %.lr.ph647.preheader, label %.loopexit607

.lr.ph647.preheader:                              ; preds = %528
  %581 = add i64 %578, %.3583.neg660
  %min.iters.check907 = icmp ult i64 %581, 8
  br i1 %min.iters.check907, label %.lr.ph647.preheader1031, label %vector.scevcheck854

vector.scevcheck854:                              ; preds = %.lr.ph647.preheader
  %ident.check855 = icmp ne i64 %.pre703, 1
  %ident.check856 = icmp ne i64 %.pre705, 1
  %reass.sub1021 = sub i64 %578, %indvar857
  %582 = add i64 %reass.sub1021, -2
  %583 = shl i64 %.3654, 3
  %scevgep859 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %583
  %mul.result861 = shl i64 %582, 3
  %mul.overflow862 = icmp ugt i64 %582, 2305843009213693951
  %584 = getelementptr i8, ptr %scevgep859, i64 %mul.result861
  %585 = icmp ult ptr %584, %scevgep859
  %586 = or i1 %585, %mul.overflow862
  %scevgep864 = getelementptr i8, ptr %scevgep863, i64 %583
  %mul.result866 = shl i64 %582, 3
  %587 = getelementptr i8, ptr %scevgep864, i64 %mul.result866
  %588 = icmp ult ptr %587, %scevgep864
  %589 = or i1 %ident.check855, %ident.check856
  %590 = or i1 %589, %586
  %591 = or i1 %588, %590
  br i1 %591, label %.lr.ph647.preheader1031, label %vector.memcheck868

vector.memcheck868:                               ; preds = %vector.scevcheck854
  %592 = shl i64 %.3654, 3
  %scevgep869 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %592
  %reass.sub1022 = sub i64 %578, %indvar857
  %593 = shl i64 %reass.sub1022, 3
  %594 = add i64 %593, -16
  %595 = add i64 %592, %594
  %scevgep871 = getelementptr i8, ptr %scevgep870, i64 %595
  %596 = shl i64 %.2568656, 3
  %scevgep872 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %596
  %597 = add i64 %596, %594
  %scevgep874 = getelementptr i8, ptr %scevgep873, i64 %597
  %598 = shl i64 %.2658, 3
  %scevgep875 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %598
  %599 = add i64 %598, %594
  %scevgep877 = getelementptr i8, ptr %scevgep876, i64 %599
  %scevgep879 = getelementptr i8, ptr %scevgep878, i64 %592
  %scevgep881 = getelementptr i8, ptr %scevgep880, i64 %595
  %scevgep883 = getelementptr i8, ptr %scevgep882, i64 %596
  %scevgep885 = getelementptr i8, ptr %scevgep884, i64 %597
  %scevgep887 = getelementptr i8, ptr %scevgep886, i64 %598
  %scevgep889 = getelementptr i8, ptr %scevgep888, i64 %599
  %bound0890 = icmp ult ptr %scevgep869, %scevgep874
  %bound1891 = icmp ult ptr %scevgep872, %scevgep871
  %found.conflict892 = and i1 %bound0890, %bound1891
  %bound0893 = icmp ult ptr %scevgep869, %scevgep877
  %bound1894 = icmp ult ptr %scevgep875, %scevgep871
  %found.conflict895 = and i1 %bound0893, %bound1894
  %conflict.rdx896 = or i1 %found.conflict892, %found.conflict895
  %bound0897 = icmp ult ptr %scevgep879, %scevgep885
  %bound1898 = icmp ult ptr %scevgep883, %scevgep881
  %found.conflict899 = and i1 %bound0897, %bound1898
  %conflict.rdx900 = or i1 %conflict.rdx896, %found.conflict899
  %bound0901 = icmp ult ptr %scevgep879, %scevgep889
  %bound1902 = icmp ult ptr %scevgep887, %scevgep881
  %found.conflict903 = and i1 %bound0901, %bound1902
  %conflict.rdx904 = or i1 %conflict.rdx900, %found.conflict903
  br i1 %conflict.rdx904, label %.lr.ph647.preheader1031, label %vector.ph908

vector.ph908:                                     ; preds = %vector.memcheck868
  %n.vec910 = and i64 %581, -4
  %600 = mul nuw i64 %n.vec910, %.pre705
  %ind.end911 = add i64 %.2658, %600
  %601 = mul nuw i64 %n.vec910, %.pre703
  %ind.end913 = add i64 %.2568656, %601
  %ind.end915 = add i64 %.3654, %n.vec910
  %broadcast.splat926 = shufflevector <2 x float> %540, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat928 = shufflevector <2 x float> %540, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat936 = shufflevector <2 x float> %546, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat938 = shufflevector <2 x float> %546, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %602 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %.2568656
  %603 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %.3654
  %604 = getelementptr %struct.complex, ptr %5, i64 %.2658
  br label %vector.body917

vector.body917:                                   ; preds = %vector.body917, %vector.ph908
  %index918 = phi i64 [ 0, %vector.ph908 ], [ %index.next940, %vector.body917 ]
  %605 = getelementptr %struct.complex, ptr %602, i64 %index918
  %wide.vec922 = load <8 x float>, ptr %605, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec923 = shufflevector <8 x float> %wide.vec922, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec924 = shufflevector <8 x float> %wide.vec922, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %606 = fneg <4 x float> %strided.vec924
  %607 = fmul <4 x float> %broadcast.splat926, %606
  %608 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec923, <4 x float> %broadcast.splat928, <4 x float> %607)
  %609 = fmul <4 x float> %broadcast.splat928, %strided.vec924
  %610 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec923, <4 x float> %broadcast.splat926, <4 x float> %609)
  %611 = getelementptr %struct.complex, ptr %603, i64 %index918
  %wide.vec929 = load <8 x float>, ptr %611, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec930 = shufflevector <8 x float> %wide.vec929, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec931 = shufflevector <8 x float> %wide.vec929, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %612 = fadd <4 x float> %strided.vec930, %608
  %613 = fadd <4 x float> %610, %strided.vec931
  %614 = getelementptr %struct.complex, ptr %604, i64 %index918
  %wide.vec932 = load <8 x float>, ptr %614, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec933 = shufflevector <8 x float> %wide.vec932, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec934 = shufflevector <8 x float> %wide.vec932, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %615 = fneg <4 x float> %strided.vec934
  %616 = fmul <4 x float> %broadcast.splat936, %615
  %617 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec933, <4 x float> %broadcast.splat938, <4 x float> %616)
  %618 = fmul <4 x float> %broadcast.splat938, %strided.vec934
  %619 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec933, <4 x float> %broadcast.splat936, <4 x float> %618)
  %620 = fadd <4 x float> %612, %617
  %621 = fadd <4 x float> %613, %619
  %interleaved.vec939 = shufflevector <4 x float> %620, <4 x float> %621, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec939, ptr %611, align 4, !tbaa !13
  %index.next940 = add nuw i64 %index918, 4
  %622 = icmp eq i64 %index.next940, %n.vec910
  br i1 %622, label %middle.block905, label %vector.body917, !llvm.loop !26

middle.block905:                                  ; preds = %vector.body917
  %cmp.n941 = icmp eq i64 %581, %n.vec910
  %623 = shufflevector <4 x float> %612, <4 x float> %613, <2 x i32> <i32 3, i32 7>
  %624 = shufflevector <4 x float> %620, <4 x float> %621, <2 x i32> <i32 3, i32 7>
  br i1 %cmp.n941, label %..loopexit607_crit_edge, label %.lr.ph647.preheader1031

.lr.ph647.preheader1031:                          ; preds = %middle.block905, %vector.memcheck868, %vector.scevcheck854, %.lr.ph647.preheader
  %.1570645.ph = phi i64 [ %.2658, %vector.memcheck868 ], [ %.2658, %vector.scevcheck854 ], [ %.2658, %.lr.ph647.preheader ], [ %ind.end911, %middle.block905 ]
  %.1572644.ph = phi i64 [ %.2568656, %vector.memcheck868 ], [ %.2568656, %vector.scevcheck854 ], [ %.2568656, %.lr.ph647.preheader ], [ %ind.end913, %middle.block905 ]
  %.3579.in643.ph = phi i64 [ %.3654, %vector.memcheck868 ], [ %.3654, %vector.scevcheck854 ], [ %.3654, %.lr.ph647.preheader ], [ %ind.end915, %middle.block905 ]
  br label %.lr.ph647

.lr.ph647:                                        ; preds = %.lr.ph647.preheader1031, %.lr.ph647
  %.1570645 = phi i64 [ %626, %.lr.ph647 ], [ %.1570645.ph, %.lr.ph647.preheader1031 ]
  %.1572644 = phi i64 [ %625, %.lr.ph647 ], [ %.1572644.ph, %.lr.ph647.preheader1031 ]
  %.3579.in643 = phi i64 [ %.3579, %.lr.ph647 ], [ %.3579.in643.ph, %.lr.ph647.preheader1031 ]
  %.3579 = add nsw i64 %.3579.in643, 1
  %625 = add nsw i64 %.pre703, %.1572644
  %626 = add nsw i64 %.pre705, %.1570645
  %627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %625
  %628 = load float, ptr %627, align 4, !tbaa !9
  %629 = getelementptr inbounds i8, ptr %627, i64 4
  %630 = load float, ptr %629, align 4, !tbaa !12
  %631 = fneg float %630
  %632 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %.3579.in643
  %633 = insertelement <2 x float> poison, float %630, i64 0
  %634 = insertelement <2 x float> %633, float %631, i64 1
  %635 = fmul <2 x float> %540, %634
  %636 = shufflevector <2 x float> %635, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %637 = insertelement <2 x float> poison, float %628, i64 0
  %638 = shufflevector <2 x float> %637, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %639 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %638, <2 x float> %540, <2 x float> %636)
  %640 = load <2 x float>, ptr %632, align 4, !tbaa !13
  %641 = fadd <2 x float> %640, %639
  %642 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %626
  %643 = load float, ptr %642, align 4, !tbaa !9
  %644 = getelementptr inbounds i8, ptr %642, i64 4
  %645 = load float, ptr %644, align 4, !tbaa !12
  %646 = fneg float %645
  %647 = insertelement <2 x float> poison, float %645, i64 0
  %648 = insertelement <2 x float> %647, float %646, i64 1
  %649 = fmul <2 x float> %546, %648
  %650 = shufflevector <2 x float> %649, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %651 = insertelement <2 x float> poison, float %643, i64 0
  %652 = shufflevector <2 x float> %651, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %653 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %652, <2 x float> %546, <2 x float> %650)
  %654 = fadd <2 x float> %641, %653
  store <2 x float> %654, ptr %632, align 4, !tbaa !13
  %.not595.not = icmp slt i64 %.3579, %580
  br i1 %.not595.not, label %.lr.ph647, label %..loopexit607_crit_edge, !llvm.loop !27

655:                                              ; preds = %524
  %656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.3654, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %656, align 4, !tbaa !12
  %.pre704 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit607

..loopexit607_crit_edge:                          ; preds = %.lr.ph647, %middle.block905
  %657 = phi <2 x float> [ %623, %middle.block905 ], [ %641, %.lr.ph647 ]
  %658 = phi <2 x float> [ %624, %middle.block905 ], [ %654, %.lr.ph647 ]
  store <2 x float> %657, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  store <2 x float> %658, ptr %9, align 8, !tbaa !13
  br label %.loopexit607

.loopexit607:                                     ; preds = %528, %..loopexit607_crit_edge, %655
  %659 = phi i64 [ %578, %528 ], [ %578, %..loopexit607_crit_edge ], [ %511, %655 ]
  %660 = phi i64 [ %.pre705, %528 ], [ %.pre705, %..loopexit607_crit_edge ], [ %.pre704, %655 ]
  %661 = phi i64 [ %.pre703, %528 ], [ %.pre703, %..loopexit607_crit_edge ], [ %512, %655 ]
  %662 = add nsw i64 %661, %.2568656
  %663 = add nsw i64 %660, %.2658
  %664 = add nsw i64 %.3583.neg660, 1
  %665 = add i64 %664, %.3654
  %666 = add i64 %665, %659
  %667 = add nuw i64 %.3583653, 1
  %.3583.neg = xor i64 %.3583653, -1
  %exitcond701.not = icmp eq i64 %.3583653, %507
  %indvar.next858 = add i64 %indvar857, 1
  br i1 %exitcond701.not, label %.loopexit606, label %510, !llvm.loop !28

.loopexit606:                                     ; preds = %349, %191, %.loopexit607, %.loopexit, %197, %59, %506, %359, %32, %37, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #4
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15, !16, !17}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!17 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!18 = distinct !{!18, !15, !16}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = distinct !{!20, !15, !16, !17}
!21 = distinct !{!21, !15, !16}
!22 = distinct !{!22, !15}
!23 = distinct !{!23, !15, !16, !17}
!24 = distinct !{!24, !15, !16}
!25 = distinct !{!25, !15}
!26 = distinct !{!26, !15, !16, !17}
!27 = distinct !{!27, !15, !16}
!28 = distinct !{!28, !15}


; Effective O3 passes: DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass