; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/BLAS/SRC (sasum)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @f2c_sasum(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #0 {
  %4 = alloca double, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i64, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  %23 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i32 -1
  store ptr %24, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %25 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %26 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = icmp sle i64 %26, 0
  br i1 %27, label %32, label %28

28:                                               ; preds = %3
  %29 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %30 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %31 = icmp sle i64 %30, 0
  br i1 %31, label %32, label %35

32:                                               ; preds = %28, %3
  %33 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %34 = fpext float %33 to double
  store double %34, ptr %4, align 8
  store i32 1, ptr %22, align 4
  br label %250

35:                                               ; preds = %28
  %36 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %37 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %38 = icmp eq i64 %37, 1
  br i1 %38, label %39, label %40

39:                                               ; preds = %35
  br label %92

40:                                               ; preds = %35
  %41 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %42 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !11
  %43 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %44 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = mul nsw i64 %42, %44
  store i64 %45, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %46 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  store i64 %46, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %47 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %48 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !11
  store i64 %48, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  br label %49

49:                                               ; preds = %84, %40
  %50 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %51 = icmp slt i64 %50, 0
  br i1 %51, label %52, label %57

52:                                               ; preds = %49
  %53 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %54 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %55 = icmp sge i64 %53, %54
  %56 = zext i1 %55 to i32
  br label %62

57:                                               ; preds = %49
  %58 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %59 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !11
  %60 = icmp sle i64 %58, %59
  %61 = zext i1 %60 to i32
  br label %62

62:                                               ; preds = %57, %52
  %63 = phi i32 [ %56, %52 ], [ %61, %57 ]
  %64 = icmp ne i32 %63, 0
  br i1 %64, label %65, label %88

65:                                               ; preds = %62
  %66 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %67 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i64 %67
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  store float %69, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %70 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %71 = fcmp oge float %70, 0.000000e+00
  br i1 %71, label %72, label %74

72:                                               ; preds = %65
  %73 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %77

74:                                               ; preds = %65
  %75 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %76 = fneg float %75
  br label %77

77:                                               ; preds = %74, %72
  %78 = phi float [ %73, %72 ], [ %76, %74 ]
  %79 = fpext float %78 to double
  %80 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %81 = fpext float %80 to double
  %82 = fadd double %81, %79
  %83 = fptrunc double %82 to float
  store float %83, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %84

84:                                               ; preds = %77
  %85 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %86 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %87 = add nsw i64 %86, %85
  store i64 %87, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  br label %49, !llvm.loop !13

88:                                               ; preds = %62
  %89 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store float %89, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %90 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %91 = fpext float %90 to double
  store double %91, ptr %4, align 8
  store i32 1, ptr %22, align 4
  br label %250

92:                                               ; preds = %39
  %93 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i64, ptr %93, align 8, !tbaa !11
  %95 = srem i64 %94, 6
  store i64 %95, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %96 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %97 = icmp eq i64 %96, 0
  br i1 %97, label %98, label %99

98:                                               ; preds = %92
  br label %133

99:                                               ; preds = %92
  %100 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  store i64 %100, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  br label %101

101:                                              ; preds = %124, %99
  %102 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %103 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %104 = icmp sle i64 %102, %103
  br i1 %104, label %105, label %127

105:                                              ; preds = %101
  %106 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %106, i64 %107
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  store float %109, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %110 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %111 = fcmp oge float %110, 0.000000e+00
  br i1 %111, label %112, label %114

112:                                              ; preds = %105
  %113 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %117

114:                                              ; preds = %105
  %115 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %116 = fneg float %115
  br label %117

117:                                              ; preds = %114, %112
  %118 = phi float [ %113, %112 ], [ %116, %114 ]
  %119 = fpext float %118 to double
  %120 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %121 = fpext float %120 to double
  %122 = fadd double %121, %119
  %123 = fptrunc double %122 to float
  store float %123, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %124

124:                                              ; preds = %117
  %125 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %126 = add nsw i64 %125, 1
  store i64 %126, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  br label %101, !llvm.loop !15

127:                                              ; preds = %101
  %128 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i64, ptr %128, align 8, !tbaa !11
  %130 = icmp slt i64 %129, 6
  br i1 %130, label %131, label %132

131:                                              ; preds = %127
  br label %246

132:                                              ; preds = %127
  br label %133

133:                                              ; preds = %132, %98
  %134 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %135 = add nsw i64 %134, 1
  store i64 %135, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %136 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !11
  store i64 %137, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %138 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  store i64 %138, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  br label %139

139:                                              ; preds = %242, %133
  %140 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %141 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %142 = icmp sle i64 %140, %141
  br i1 %142, label %143, label %245

143:                                              ; preds = %139
  %144 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %145 = fpext float %144 to double
  %146 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %148 = getelementptr inbounds float, ptr %146, i64 %147
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  store float %149, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %150 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %151 = fcmp oge float %150, 0.000000e+00
  br i1 %151, label %152, label %154

152:                                              ; preds = %143
  %153 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %157

154:                                              ; preds = %143
  %155 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %156 = fneg float %155
  br label %157

157:                                              ; preds = %154, %152
  %158 = phi float [ %153, %152 ], [ %156, %154 ]
  %159 = fpext float %158 to double
  %160 = fadd double %145, %159
  %161 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %163 = add nsw i64 %162, 1
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %161, i64 %163
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  store float %165, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %166 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %167 = fcmp oge float %166, 0.000000e+00
  br i1 %167, label %168, label %170

168:                                              ; preds = %157
  %169 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %173

170:                                              ; preds = %157
  %171 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %172 = fneg float %171
  br label %173

173:                                              ; preds = %170, %168
  %174 = phi float [ %169, %168 ], [ %172, %170 ]
  %175 = fpext float %174 to double
  %176 = fadd double %160, %175
  %177 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %179 = add nsw i64 %178, 2
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %177, i64 %179
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  store float %181, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %182 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %183 = fcmp oge float %182, 0.000000e+00
  br i1 %183, label %184, label %186

184:                                              ; preds = %173
  %185 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %189

186:                                              ; preds = %173
  %187 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %188 = fneg float %187
  br label %189

189:                                              ; preds = %186, %184
  %190 = phi float [ %185, %184 ], [ %188, %186 ]
  %191 = fpext float %190 to double
  %192 = fadd double %176, %191
  %193 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %195 = add nsw i64 %194, 3
  %196 = getelementptr inbounds float, ptr %193, i64 %195
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !9
  store float %197, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %198 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %199 = fcmp oge float %198, 0.000000e+00
  br i1 %199, label %200, label %202

200:                                              ; preds = %189
  %201 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %205

202:                                              ; preds = %189
  %203 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %204 = fneg float %203
  br label %205

205:                                              ; preds = %202, %200
  %206 = phi float [ %201, %200 ], [ %204, %202 ]
  %207 = fpext float %206 to double
  %208 = fadd double %192, %207
  %209 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %211 = add nsw i64 %210, 4
  %212 = getelementptr inbounds float, ptr %209, i64 %211
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  store float %213, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %214 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %215 = fcmp oge float %214, 0.000000e+00
  br i1 %215, label %216, label %218

216:                                              ; preds = %205
  %217 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %221

218:                                              ; preds = %205
  %219 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %220 = fneg float %219
  br label %221

221:                                              ; preds = %218, %216
  %222 = phi float [ %217, %216 ], [ %220, %218 ]
  %223 = fpext float %222 to double
  %224 = fadd double %208, %223
  %225 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %227 = add nsw i64 %226, 5
  %228 = getelementptr inbounds float, ptr %225, i64 %227
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !9
  store float %229, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %230 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %231 = fcmp oge float %230, 0.000000e+00
  br i1 %231, label %232, label %234

232:                                              ; preds = %221
  %233 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %237

234:                                              ; preds = %221
  %235 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %236 = fneg float %235
  br label %237

237:                                              ; preds = %234, %232
  %238 = phi float [ %233, %232 ], [ %236, %234 ]
  %239 = fpext float %238 to double
  %240 = fadd double %224, %239
  %241 = fptrunc double %240 to float
  store float %241, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %242

242:                                              ; preds = %237
  %243 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %244 = add nsw i64 %243, 6
  store i64 %244, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  br label %139, !llvm.loop !16

245:                                              ; preds = %139
  br label %246

246:                                              ; preds = %245, %131
  %247 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store float %247, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %248 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %249 = fpext float %248 to double
  store double %249, ptr %4, align 8
  store i32 1, ptr %22, align 4
  br label %250

250:                                              ; preds = %246, %88, %32
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #2
  %251 = load double, ptr %4, align 8
  ret double %251
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: read) uwtable
define dso_local double @f2c_sasum(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 -4
  %5 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.fr = freeze i64 %5
  %6 = icmp slt i64 %.fr, 1
  br i1 %6, label %._crit_edge, label %7

7:                                                ; preds = %3
  %8 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %9 = icmp slt i64 %8, 1
  br i1 %9, label %._crit_edge, label %10

10:                                               ; preds = %7
  %11 = icmp eq i64 %8, 1
  br i1 %11, label %21, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %10
  %12 = mul nuw nsw i64 %8, %.fr
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %.087 = phi float [ %18, %.lr.ph ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ]
  %.07786 = phi i64 [ %19, %.lr.ph ], [ 1, %.lr.ph.preheader ]
  %13 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %.07786
  %14 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %15 = fcmp oge float %14, 0.000000e+00
  %16 = fneg float %14
  %17 = select i1 %15, float %14, float %16
  %18 = fadd float %.087, %17
  %19 = add nuw nsw i64 %.07786, %8
  %.not = icmp sgt i64 %19, %12
  br i1 %.not, label %._crit_edge.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !11

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph
  %20 = fpext float %18 to double
  br label %._crit_edge

21:                                               ; preds = %10
  %22 = urem i64 %.fr, 6
  %23 = icmp eq i64 %22, 0
  br i1 %23, label %47, label %.preheader.preheader

.preheader.preheader:                             ; preds = %21
  %24 = urem i64 %.fr, 6
  %xtraiter = and i64 %22, 1
  %25 = icmp eq i64 %24, 1
  br i1 %25, label %.unr-lcssa, label %.preheader.preheader.new

.preheader.preheader.new:                         ; preds = %.preheader.preheader
  %unroll_iter = and i64 %22, 6
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader, %.preheader.preheader.new
  %.189 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader.preheader.new ], [ %37, %.preheader ]
  %.17888 = phi i64 [ 1, %.preheader.preheader.new ], [ %38, %.preheader ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.preheader.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.preheader ]
  %26 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %.17888
  %27 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %28 = fcmp oge float %27, 0.000000e+00
  %29 = fneg float %27
  %30 = select i1 %28, float %27, float %29
  %31 = fadd float %.189, %30
  %32 = getelementptr float, ptr %1, i64 %.17888
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %34 = fcmp oge float %33, 0.000000e+00
  %35 = fneg float %33
  %36 = select i1 %34, float %33, float %35
  %37 = fadd float %31, %36
  %38 = add nuw nsw i64 %.17888, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1.not = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1.not, label %.unr-lcssa, label %.preheader, !llvm.loop !13

.unr-lcssa:                                       ; preds = %.preheader, %.preheader.preheader
  %.lcssa102.ph = phi float [ poison, %.preheader.preheader ], [ %37, %.preheader ]
  %.189.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader.preheader ], [ %37, %.preheader ]
  %.17888.unr = phi i64 [ 1, %.preheader.preheader ], [ %38, %.preheader ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %45, label %.preheader.epil

.preheader.epil:                                  ; preds = %.unr-lcssa
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %.17888.unr
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %41 = fcmp oge float %40, 0.000000e+00
  %42 = fneg float %40
  %43 = select i1 %41, float %40, float %42
  %44 = fadd float %.189.unr, %43
  br label %45

45:                                               ; preds = %.unr-lcssa, %.preheader.epil
  %.lcssa102 = phi float [ %.lcssa102.ph, %.unr-lcssa ], [ %44, %.preheader.epil ]
  %46 = icmp slt i64 %.fr, 6
  br i1 %46, label %.loopexit, label %47

47:                                               ; preds = %45, %21
  %.2 = phi float [ 0.000000e+00, %21 ], [ %.lcssa102, %45 ]
  %.not8490.not = icmp slt i64 %22, %.fr
  br i1 %.not8490.not, label %.lr.ph94.preheader, label %.loopexit

.lr.ph94.preheader:                               ; preds = %47
  %48 = add nuw nsw i64 %22, 1
  br label %.lr.ph94

.lr.ph94:                                         ; preds = %.lr.ph94.preheader, %.lr.ph94
  %.392 = phi float [ %92, %.lr.ph94 ], [ %.2, %.lr.ph94.preheader ]
  %.27991 = phi i64 [ %93, %.lr.ph94 ], [ %48, %.lr.ph94.preheader ]
  %49 = fpext float %.392 to double
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %.27991
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %52 = fcmp oge float %51, 0.000000e+00
  %53 = fneg float %51
  %54 = select i1 %52, float %51, float %53
  %55 = fpext float %54 to double
  %56 = fadd double %49, %55
  %57 = getelementptr float, ptr %1, i64 %.27991
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %59 = fcmp oge float %58, 0.000000e+00
  %60 = fneg float %58
  %61 = select i1 %59, float %58, float %60
  %62 = fpext float %61 to double
  %63 = fadd double %56, %62
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %50, i64 8
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %66 = fcmp oge float %65, 0.000000e+00
  %67 = fneg float %65
  %68 = select i1 %66, float %65, float %67
  %69 = fpext float %68 to double
  %70 = fadd double %63, %69
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %50, i64 12
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %73 = fcmp oge float %72, 0.000000e+00
  %74 = fneg float %72
  %75 = select i1 %73, float %72, float %74
  %76 = fpext float %75 to double
  %77 = fadd double %70, %76
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %50, i64 16
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %80 = fcmp oge float %79, 0.000000e+00
  %81 = fneg float %79
  %82 = select i1 %80, float %79, float %81
  %83 = fpext float %82 to double
  %84 = fadd double %77, %83
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %50, i64 20
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %87 = fcmp oge float %86, 0.000000e+00
  %88 = fneg float %86
  %89 = select i1 %87, float %86, float %88
  %90 = fpext float %89 to double
  %91 = fadd double %84, %90
  %92 = fptrunc double %91 to float
  %93 = add nuw nsw i64 %.27991, 6
  %.not84 = icmp sgt i64 %93, %.fr
  br i1 %.not84, label %.loopexit, label %.lr.ph94, !llvm.loop !14

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph94, %47, %45
  %.4 = phi float [ %.lcssa102, %45 ], [ %.2, %47 ], [ %92, %.lr.ph94 ]
  %94 = fpext float %.4 to double
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit, %3, %7, %.loopexit
  %.076 = phi double [ %94, %.loopexit ], [ 0.000000e+00, %7 ], [ 0.000000e+00, %3 ], [ %20, %._crit_edge.loopexit ]
  ret double %.076
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: read) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass