; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (cla_gercond_x)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @cla_gercond_x__(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, i64 noundef %11) #0 {
  %13 = alloca double, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca %struct.complex, align 4
  %38 = alloca %struct.complex, align 4
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca i64, align 8
  %43 = alloca [3 x i64], align 16
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca i64, align 8
  %47 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i64 %11, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #4
  %48 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %49 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  store i64 %49, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %50 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %51 = add nsw i64 1, %50
  store i64 %51, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %52 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %53 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %54 = sub i64 0, %52
  %55 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i64 %54
  store ptr %55, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %56 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  store i64 %57, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %58 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %59 = add nsw i64 1, %58
  store i64 %59, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %60 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %61 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %62 = sub i64 0, %60
  %63 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %61, i64 %62
  store ptr %63, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %64 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds i64, ptr %64, i32 -1
  store ptr %65, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %66 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %66, i32 -1
  store ptr %67, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %68 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %68, i32 -1
  store ptr %69, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %70 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %70, i32 -1
  store ptr %71, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %72 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %72, align 8, !tbaa !9
  %73 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %74 = call i64 @lsame_(ptr noundef %73, ptr noundef @.str)
  store i64 %74, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %75 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %76 = icmp ne i64 %75, 0
  br i1 %76, label %87, label %77

77:                                               ; preds = %12
  %78 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %79 = call i64 @lsame_(ptr noundef %78, ptr noundef @.str.1)
  %80 = icmp ne i64 %79, 0
  br i1 %80, label %87, label %81

81:                                               ; preds = %77
  %82 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %83 = call i64 @lsame_(ptr noundef %82, ptr noundef @.str.2)
  %84 = icmp ne i64 %83, 0
  br i1 %84, label %87, label %85

85:                                               ; preds = %81
  %86 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %94

87:                                               ; preds = %81, %77, %12
  %88 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i64, ptr %88, align 8, !tbaa !9
  %90 = icmp slt i64 %89, 0
  br i1 %90, label %91, label %93

91:                                               ; preds = %87
  %92 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %92, align 8, !tbaa !9
  br label %93

93:                                               ; preds = %91, %87
  br label %94

94:                                               ; preds = %93, %85
  %95 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %96 = load i64, ptr %95, align 8, !tbaa !9
  %97 = icmp ne i64 %96, 0
  br i1 %97, label %98, label %105

98:                                               ; preds = %94
  %99 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i64, ptr %99, align 8, !tbaa !9
  %101 = sub nsw i64 0, %100
  store i64 %101, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %102 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.3, ptr noundef %30)
  %103 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %104 = fpext float %103 to double
  store double %104, ptr %13, align 8
  store i32 1, ptr %47, align 4
  br label %617

105:                                              ; preds = %94
  store float 0.000000e+00, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %106 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %107 = icmp ne i64 %106, 0
  br i1 %107, label %108, label %234

108:                                              ; preds = %105
  %109 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i64, ptr %109, align 8, !tbaa !9
  store i64 %110, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %111

111:                                              ; preds = %230, %108
  %112 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %113 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %114 = icmp sle i64 %112, %113
  br i1 %114, label %115, label %233

115:                                              ; preds = %111
  store float 0.000000e+00, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %116 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i64, ptr %116, align 8, !tbaa !9
  store i64 %117, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %118

118:                                              ; preds = %211, %115
  %119 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %120 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %121 = icmp sle i64 %119, %120
  br i1 %121, label %122, label %214

122:                                              ; preds = %118
  %123 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %124 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %125 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %126 = mul nsw i64 %124, %125
  %127 = add nsw i64 %123, %126
  store i64 %127, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %128, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %129 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %129, i64 %130
  %132 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %131, i32 0, i32 0
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !13
  %134 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %136 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %134, i64 %135
  %137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %136, i32 0, i32 0
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !13
  %139 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %139, i64 %140
  %142 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %141, i32 0, i32 1
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !15
  %144 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %144, i64 %145
  %147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %146, i32 0, i32 1
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !15
  %149 = fmul float %143, %148
  %150 = fneg float %149
  %151 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %133, float %138, float %150)
  %152 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  store float %151, ptr %152, align 4, !tbaa !13
  %153 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %155 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %153, i64 %154
  %156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %155, i32 0, i32 0
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !13
  %158 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %160 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %158, i64 %159
  %161 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %160, i32 0, i32 1
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !15
  %163 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %164 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %165 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %163, i64 %164
  %166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %165, i32 0, i32 1
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !15
  %168 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %168, i64 %169
  %171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %170, i32 0, i32 0
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !13
  %173 = fmul float %167, %172
  %174 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %157, float %162, float %173)
  %175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  store float %174, ptr %175, align 4, !tbaa !15
  %176 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %177 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !13
  %178 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %177, ptr %178, align 4, !tbaa !13
  %179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !15
  %181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %180, ptr %181, align 4, !tbaa !15
  %182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !13
  store float %183, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %184 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %185 = fcmp oge float %184, 0.000000e+00
  br i1 %185, label %186, label %188

186:                                              ; preds = %122
  %187 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %191

188:                                              ; preds = %122
  %189 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %190 = fneg float %189
  br label %191

191:                                              ; preds = %188, %186
  %192 = phi float [ %187, %186 ], [ %190, %188 ]
  %193 = fpext float %192 to double
  %194 = call double @r_imag(ptr noundef %37)
  %195 = fptrunc double %194 to float
  store float %195, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %196 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %197 = fcmp oge float %196, 0.000000e+00
  br i1 %197, label %198, label %200

198:                                              ; preds = %191
  %199 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %203

200:                                              ; preds = %191
  %201 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %202 = fneg float %201
  br label %203

203:                                              ; preds = %200, %198
  %204 = phi float [ %199, %198 ], [ %202, %200 ]
  %205 = fpext float %204 to double
  %206 = fadd double %193, %205
  %207 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %208 = fpext float %207 to double
  %209 = fadd double %208, %206
  %210 = fptrunc double %209 to float
  store float %210, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %211

211:                                              ; preds = %203
  %212 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %213 = add nsw i64 %212, 1
  store i64 %213, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %118, !llvm.loop !16

214:                                              ; preds = %118
  %215 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %216 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %216, i64 %217
  store float %215, ptr %218, align 4, !tbaa !11
  %219 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %220 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %221 = fcmp oge float %219, %220
  br i1 %221, label %222, label %224

222:                                              ; preds = %214
  %223 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %226

224:                                              ; preds = %214
  %225 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %226

226:                                              ; preds = %224, %222
  %227 = phi float [ %223, %222 ], [ %225, %224 ]
  %228 = fpext float %227 to double
  %229 = fptrunc double %228 to float
  store float %229, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %230

230:                                              ; preds = %226
  %231 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %232 = add nsw i64 %231, 1
  store i64 %232, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %111, !llvm.loop !18

233:                                              ; preds = %111
  br label %360

234:                                              ; preds = %105
  %235 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %236 = load i64, ptr %235, align 8, !tbaa !9
  store i64 %236, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %237

237:                                              ; preds = %356, %234
  %238 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %239 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %240 = icmp sle i64 %238, %239
  br i1 %240, label %241, label %359

241:                                              ; preds = %237
  store float 0.000000e+00, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %242 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i64, ptr %242, align 8, !tbaa !9
  store i64 %243, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %244

244:                                              ; preds = %337, %241
  %245 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %246 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %247 = icmp sle i64 %245, %246
  br i1 %247, label %248, label %340

248:                                              ; preds = %244
  %249 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %250 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %251 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %252 = mul nsw i64 %250, %251
  %253 = add nsw i64 %249, %252
  store i64 %253, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %254 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %254, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %255 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %256 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %255, i64 %256
  %258 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %257, i32 0, i32 0
  %259 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !13
  %260 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %261 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %260, i64 %261
  %263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %262, i32 0, i32 0
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !13
  %265 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %265, i64 %266
  %268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %267, i32 0, i32 1
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !15
  %270 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %271 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %270, i64 %271
  %273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %272, i32 0, i32 1
  %274 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !15
  %275 = fmul float %269, %274
  %276 = fneg float %275
  %277 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %259, float %264, float %276)
  %278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  store float %277, ptr %278, align 4, !tbaa !13
  %279 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %280 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %279, i64 %280
  %282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %281, i32 0, i32 0
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !13
  %284 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %285 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %284, i64 %285
  %287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %286, i32 0, i32 1
  %288 = load float, ptr %287, align 4, !tbaa !15
  %289 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %290 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %289, i64 %290
  %292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %291, i32 0, i32 1
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !15
  %294 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %294, i64 %295
  %297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %296, i32 0, i32 0
  %298 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !13
  %299 = fmul float %293, %298
  %300 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %283, float %288, float %299)
  %301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  store float %300, ptr %301, align 4, !tbaa !15
  %302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %303 = load float, ptr %302, align 4, !tbaa !13
  %304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %303, ptr %304, align 4, !tbaa !13
  %305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %306 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !15
  %307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %306, ptr %307, align 4, !tbaa !15
  %308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !13
  store float %309, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %310 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %311 = fcmp oge float %310, 0.000000e+00
  br i1 %311, label %312, label %314

312:                                              ; preds = %248
  %313 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %317

314:                                              ; preds = %248
  %315 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %316 = fneg float %315
  br label %317

317:                                              ; preds = %314, %312
  %318 = phi float [ %313, %312 ], [ %316, %314 ]
  %319 = fpext float %318 to double
  %320 = call double @r_imag(ptr noundef %37)
  %321 = fptrunc double %320 to float
  store float %321, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %322 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %323 = fcmp oge float %322, 0.000000e+00
  br i1 %323, label %324, label %326

324:                                              ; preds = %317
  %325 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %329

326:                                              ; preds = %317
  %327 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %328 = fneg float %327
  br label %329

329:                                              ; preds = %326, %324
  %330 = phi float [ %325, %324 ], [ %328, %326 ]
  %331 = fpext float %330 to double
  %332 = fadd double %319, %331
  %333 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %334 = fpext float %333 to double
  %335 = fadd double %334, %332
  %336 = fptrunc double %335 to float
  store float %336, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %337

337:                                              ; preds = %329
  %338 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %339 = add nsw i64 %338, 1
  store i64 %339, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %244, !llvm.loop !19

340:                                              ; preds = %244
  %341 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %342 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %343 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %344 = getelementptr inbounds float, ptr %342, i64 %343
  store float %341, ptr %344, align 4, !tbaa !11
  %345 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %346 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %347 = fcmp oge float %345, %346
  br i1 %347, label %348, label %350

348:                                              ; preds = %340
  %349 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %352

350:                                              ; preds = %340
  %351 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %352

352:                                              ; preds = %350, %348
  %353 = phi float [ %349, %348 ], [ %351, %350 ]
  %354 = fpext float %353 to double
  %355 = fptrunc double %354 to float
  store float %355, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %356

356:                                              ; preds = %352
  %357 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %358 = add nsw i64 %357, 1
  store i64 %358, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %237, !llvm.loop !20

359:                                              ; preds = %237
  br label %360

360:                                              ; preds = %359, %233
  %361 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %362 = load i64, ptr %361, align 8, !tbaa !9
  %363 = icmp eq i64 %362, 0
  br i1 %363, label %364, label %367

364:                                              ; preds = %360
  store float 1.000000e+00, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %365 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %366 = fpext float %365 to double
  store double %366, ptr %13, align 8
  store i32 1, ptr %47, align 4
  br label %617

367:                                              ; preds = %360
  %368 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %369 = fcmp oeq float %368, 0.000000e+00
  br i1 %369, label %370, label %373

370:                                              ; preds = %367
  %371 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %372 = fpext float %371 to double
  store double %372, ptr %13, align 8
  store i32 1, ptr %47, align 4
  br label %617

373:                                              ; preds = %367
  br label %374

374:                                              ; preds = %373
  store float 0.000000e+00, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  store i64 0, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %375

375:                                              ; preds = %607, %374
  %376 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %377 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %378 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %379 = load i64, ptr %378, align 8, !tbaa !9
  %380 = add nsw i64 %379, 1
  %381 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %377, i64 %380
  %382 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %383 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %382, i64 1
  %384 = getelementptr inbounds [3 x i64], ptr %43, i64 0, i64 0
  %385 = call i32 @clacn2_(ptr noundef %376, ptr noundef %381, ptr noundef %383, ptr noundef %45, ptr noundef %42, ptr noundef %384)
  %386 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %387 = icmp ne i64 %386, 0
  br i1 %387, label %388, label %608

388:                                              ; preds = %375
  %389 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %390 = icmp eq i64 %389, 2
  br i1 %390, label %391, label %499

391:                                              ; preds = %388
  %392 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %393 = load i64, ptr %392, align 8, !tbaa !9
  store i64 %393, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %394

394:                                              ; preds = %436, %391
  %395 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %396 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %397 = icmp sle i64 %395, %396
  br i1 %397, label %398, label %439

398:                                              ; preds = %394
  %399 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %399, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %400 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %400, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %401 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %401, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %402 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %403 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %404 = getelementptr inbounds float, ptr %402, i64 %403
  %405 = load float, ptr %404, align 4, !tbaa !11
  %406 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %407 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %408 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %406, i64 %407
  %409 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %408, i32 0, i32 0
  %410 = load float, ptr %409, align 4, !tbaa !13
  %411 = fmul float %405, %410
  %412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %411, ptr %412, align 4, !tbaa !13
  %413 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %414 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %415 = getelementptr inbounds float, ptr %413, i64 %414
  %416 = load float, ptr %415, align 4, !tbaa !11
  %417 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %418 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %419 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %417, i64 %418
  %420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %419, i32 0, i32 1
  %421 = load float, ptr %420, align 4, !tbaa !15
  %422 = fmul float %416, %421
  %423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %422, ptr %423, align 4, !tbaa !15
  %424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %425 = load float, ptr %424, align 4, !tbaa !13
  %426 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %427 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %426, i64 %427
  %429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %428, i32 0, i32 0
  store float %425, ptr %429, align 4, !tbaa !13
  %430 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %431 = load float, ptr %430, align 4, !tbaa !15
  %432 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %433 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %434 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %432, i64 %433
  %435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %434, i32 0, i32 1
  store float %431, ptr %435, align 4, !tbaa !15
  br label %436

436:                                              ; preds = %398
  %437 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %438 = add nsw i64 %437, 1
  store i64 %438, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %394, !llvm.loop !21

439:                                              ; preds = %394
  %440 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %441 = icmp ne i64 %440, 0
  br i1 %441, label %442, label %455

442:                                              ; preds = %439
  %443 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %444 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %445 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %446 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %444, i64 %445
  %447 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %448 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %449 = getelementptr inbounds i64, ptr %448, i64 1
  %450 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %450, i64 1
  %452 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %453 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %454 = call i32 @cgetrs_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef %443, ptr noundef @c__1, ptr noundef %446, ptr noundef %447, ptr noundef %449, ptr noundef %451, ptr noundef %452, ptr noundef %453)
  br label %468

455:                                              ; preds = %439
  %456 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %457 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %458 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %459 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %457, i64 %458
  %460 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %461 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %462 = getelementptr inbounds i64, ptr %461, i64 1
  %463 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %464 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %463, i64 1
  %465 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %466 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %467 = call i32 @cgetrs_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef %456, ptr noundef @c__1, ptr noundef %459, ptr noundef %460, ptr noundef %462, ptr noundef %464, ptr noundef %465, ptr noundef %466)
  br label %468

468:                                              ; preds = %455, %442
  %469 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %470 = load i64, ptr %469, align 8, !tbaa !9
  store i64 %470, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %471

471:                                              ; preds = %495, %468
  %472 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %473 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %474 = icmp sle i64 %472, %473
  br i1 %474, label %475, label %498

475:                                              ; preds = %471
  %476 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %476, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %477 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %478 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %479 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %477, i64 %478
  %480 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %481 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %480, i64 %481
  call void @c_div(ptr noundef %37, ptr noundef %479, ptr noundef %482)
  %483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %484 = load float, ptr %483, align 4, !tbaa !13
  %485 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %486 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %485, i64 %486
  %488 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %487, i32 0, i32 0
  store float %484, ptr %488, align 4, !tbaa !13
  %489 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %490 = load float, ptr %489, align 4, !tbaa !15
  %491 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %492 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %493 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %491, i64 %492
  %494 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %493, i32 0, i32 1
  store float %490, ptr %494, align 4, !tbaa !15
  br label %495

495:                                              ; preds = %475
  %496 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %497 = add nsw i64 %496, 1
  store i64 %497, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %471, !llvm.loop !22

498:                                              ; preds = %471
  br label %607

499:                                              ; preds = %388
  %500 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %501 = load i64, ptr %500, align 8, !tbaa !9
  store i64 %501, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %502

502:                                              ; preds = %526, %499
  %503 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %504 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %505 = icmp sle i64 %503, %504
  br i1 %505, label %506, label %529

506:                                              ; preds = %502
  %507 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %507, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %508 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %509 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %510 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %508, i64 %509
  %511 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %512 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %511, i64 %512
  call void @c_div(ptr noundef %37, ptr noundef %510, ptr noundef %513)
  %514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %515 = load float, ptr %514, align 4, !tbaa !13
  %516 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %517 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %518 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %516, i64 %517
  %519 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %518, i32 0, i32 0
  store float %515, ptr %519, align 4, !tbaa !13
  %520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %521 = load float, ptr %520, align 4, !tbaa !15
  %522 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %523 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %522, i64 %523
  %525 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %524, i32 0, i32 1
  store float %521, ptr %525, align 4, !tbaa !15
  br label %526

526:                                              ; preds = %506
  %527 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %528 = add nsw i64 %527, 1
  store i64 %528, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %502, !llvm.loop !23

529:                                              ; preds = %502
  %530 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %531 = icmp ne i64 %530, 0
  br i1 %531, label %532, label %545

532:                                              ; preds = %529
  %533 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %534 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %535 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %536 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %534, i64 %535
  %537 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %538 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %539 = getelementptr inbounds i64, ptr %538, i64 1
  %540 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %541 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %540, i64 1
  %542 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %543 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %544 = call i32 @cgetrs_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef %533, ptr noundef @c__1, ptr noundef %536, ptr noundef %537, ptr noundef %539, ptr noundef %541, ptr noundef %542, ptr noundef %543)
  br label %558

545:                                              ; preds = %529
  %546 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %547 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %548 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %547, i64 %548
  %550 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %551 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %552 = getelementptr inbounds i64, ptr %551, i64 1
  %553 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %553, i64 1
  %555 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %556 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %557 = call i32 @cgetrs_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef %546, ptr noundef @c__1, ptr noundef %549, ptr noundef %550, ptr noundef %552, ptr noundef %554, ptr noundef %555, ptr noundef %556)
  br label %558

558:                                              ; preds = %545, %532
  %559 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %560 = load i64, ptr %559, align 8, !tbaa !9
  store i64 %560, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %561

561:                                              ; preds = %603, %558
  %562 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %563 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %564 = icmp sle i64 %562, %563
  br i1 %564, label %565, label %606

565:                                              ; preds = %561
  %566 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %566, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %567 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %567, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %568 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %568, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %569 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %570 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %571 = getelementptr inbounds float, ptr %569, i64 %570
  %572 = load float, ptr %571, align 4, !tbaa !11
  %573 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %574 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %575 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %573, i64 %574
  %576 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %575, i32 0, i32 0
  %577 = load float, ptr %576, align 4, !tbaa !13
  %578 = fmul float %572, %577
  %579 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %578, ptr %579, align 4, !tbaa !13
  %580 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %581 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %582 = getelementptr inbounds float, ptr %580, i64 %581
  %583 = load float, ptr %582, align 4, !tbaa !11
  %584 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %585 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %584, i64 %585
  %587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %586, i32 0, i32 1
  %588 = load float, ptr %587, align 4, !tbaa !15
  %589 = fmul float %583, %588
  %590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %589, ptr %590, align 4, !tbaa !15
  %591 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %592 = load float, ptr %591, align 4, !tbaa !13
  %593 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %594 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %593, i64 %594
  %596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %595, i32 0, i32 0
  store float %592, ptr %596, align 4, !tbaa !13
  %597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %598 = load float, ptr %597, align 4, !tbaa !15
  %599 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %600 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %599, i64 %600
  %602 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %601, i32 0, i32 1
  store float %598, ptr %602, align 4, !tbaa !15
  br label %603

603:                                              ; preds = %565
  %604 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %605 = add nsw i64 %604, 1
  store i64 %605, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %561, !llvm.loop !24

606:                                              ; preds = %561
  br label %607

607:                                              ; preds = %606, %498
  br label %375

608:                                              ; preds = %375
  %609 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %610 = fcmp une float %609, 0.000000e+00
  br i1 %610, label %611, label %614

611:                                              ; preds = %608
  %612 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %613 = fdiv float 1.000000e+00, %612
  store float %613, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %614

614:                                              ; preds = %611, %608
  %615 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %616 = fpext float %615 to double
  store double %616, ptr %13, align 8
  store i32 1, ptr %47, align 4
  br label %617

617:                                              ; preds = %614, %370, %364, %98
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  %618 = load double, ptr %13, align 8
  ret double %618
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare double @r_imag(ptr noundef) #2

declare i32 @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @cgetrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @c_div(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = !{!14, !12, i64 4}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = distinct !{!24, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [20 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @cla_gercond_x__(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr nocapture noundef %10, i64 noundef %11) local_unnamed_addr #0 {
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca %struct.complex, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca [3 x i64], align 16
  %17 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %17) #4
  %18 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %19 = xor i64 %18, -1
  %20 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2, i64 %19
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -8
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -8
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -4
  store i64 0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %24 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #4
  %.not = icmp eq i64 %24, 0
  br i1 %.not, label %25, label %29

25:                                               ; preds = %12
  %26 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #4
  %.not223 = icmp eq i64 %26, 0
  br i1 %.not223, label %27, label %29

27:                                               ; preds = %25
  %28 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #4
  %.not224 = icmp eq i64 %28, 0
  br i1 %.not224, label %.thread.sink.split, label %29

29:                                               ; preds = %27, %25, %12
  %30 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %31 = icmp slt i64 %30, 0
  br i1 %31, label %.thread.sink.split, label %32

32:                                               ; preds = %29
  %.pr = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %.not225 = icmp eq i64 %.pr, 0
  br i1 %.not225, label %36, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %29, %27
  %.sink = phi i64 [ -1, %27 ], [ -2, %29 ]
  store i64 %.sink, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %32
  %33 = phi i64 [ %.pr, %32 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %34 = sub nsw i64 0, %33
  store i64 %34, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %35 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.3, ptr noundef nonnull %13) #4
  br label %210

36:                                               ; preds = %32
  %.not226255 = icmp eq i64 %30, 0
  br i1 %.not, label %73, label %37

37:                                               ; preds = %36
  br i1 %.not226255, label %.loopexit237, label %.lr.ph246.split

.lr.ph246.split:                                  ; preds = %37, %._crit_edge
  %.0211244 = phi float [ %71, %._crit_edge ], [ 0.000000e+00, %37 ]
  %.0216243 = phi i64 [ %72, %._crit_edge ], [ 1, %37 ]
  %38 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not234239 = icmp slt i64 %38, 1
  br i1 %.not234239, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph246.split
  %39 = getelementptr %struct.complex, ptr %20, i64 %.0216243
  br label %40

40:                                               ; preds = %.lr.ph, %40
  %.0212241 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %67, %40 ]
  %.0214240 = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %68, %40 ]
  %41 = mul nsw i64 %.0214240, %18
  %42 = getelementptr %struct.complex, ptr %39, i64 %41
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %44 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %.0214240
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 4
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  %47 = fneg float %46
  %48 = load <2 x float>, ptr %44, align 4, !tbaa !13
  %49 = insertelement <2 x float> poison, float %46, i64 0
  %50 = insertelement <2 x float> %49, float %47, i64 1
  %51 = fmul <2 x float> %48, %50
  %52 = shufflevector <2 x float> %51, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %53 = insertelement <2 x float> poison, float %43, i64 0
  %54 = shufflevector <2 x float> %53, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %55 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %54, <2 x float> %48, <2 x float> %52)
  store <2 x float> %55, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  %56 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %14) #4
  %57 = fptrunc double %56 to float
  %58 = insertelement <2 x float> %55, float %57, i64 1
  %59 = fcmp oge <2 x float> %58, zeroinitializer
  %60 = fneg <2 x float> %58
  %61 = select <2 x i1> %59, <2 x float> %58, <2 x float> %60
  %62 = fpext <2 x float> %61 to <2 x double>
  %shift = shufflevector <2 x double> %62, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %63 = fadd <2 x double> %shift, %62
  %64 = extractelement <2 x double> %63, i64 0
  %65 = fpext float %.0212241 to double
  %66 = fadd double %64, %65
  %67 = fptrunc double %66 to float
  %68 = add nuw i64 %.0214240, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.0214240, %38
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %40, !llvm.loop !14

._crit_edge:                                      ; preds = %40, %.lr.ph246.split
  %.0212.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph246.split ], [ %67, %40 ]
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %.0216243
  store float %.0212.lcssa, ptr %69, align 4, !tbaa !13
  %70 = fcmp oge float %.0211244, %.0212.lcssa
  %71 = select i1 %70, float %.0211244, float %.0212.lcssa
  %72 = add nuw nsw i64 %.0216243, 1
  %.not228.not = icmp slt i64 %.0216243, %30
  br i1 %.not228.not, label %.lr.ph246.split, label %.loopexit237, !llvm.loop !16

73:                                               ; preds = %36
  br i1 %.not226255, label %.loopexit237, label %.lr.ph259.split

.lr.ph259.split:                                  ; preds = %73, %._crit_edge253
  %.1257 = phi float [ %105, %._crit_edge253 ], [ 0.000000e+00, %73 ]
  %.1217256 = phi i64 [ %106, %._crit_edge253 ], [ 1, %73 ]
  %74 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not227248 = icmp slt i64 %74, 1
  br i1 %.not227248, label %._crit_edge253, label %.lr.ph252

.lr.ph252:                                        ; preds = %.lr.ph259.split
  %75 = mul nsw i64 %.1217256, %18
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %20, i64 %75
  br label %76

76:                                               ; preds = %.lr.ph252, %76
  %.1213250 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph252 ], [ %101, %76 ]
  %.1215249 = phi i64 [ 1, %.lr.ph252 ], [ %102, %76 ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.1215249
  %77 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %78 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %.1215249
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep, i64 4
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !12
  %81 = fneg float %80
  %82 = load <2 x float>, ptr %78, align 4, !tbaa !13
  %83 = insertelement <2 x float> poison, float %80, i64 0
  %84 = insertelement <2 x float> %83, float %81, i64 1
  %85 = fmul <2 x float> %82, %84
  %86 = shufflevector <2 x float> %85, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %87 = insertelement <2 x float> poison, float %77, i64 0
  %88 = shufflevector <2 x float> %87, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %89 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %88, <2 x float> %82, <2 x float> %86)
  store <2 x float> %89, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  %90 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %14) #4
  %91 = fptrunc double %90 to float
  %92 = insertelement <2 x float> %89, float %91, i64 1
  %93 = fcmp oge <2 x float> %92, zeroinitializer
  %94 = fneg <2 x float> %92
  %95 = select <2 x i1> %93, <2 x float> %92, <2 x float> %94
  %96 = fpext <2 x float> %95 to <2 x double>
  %shift340 = shufflevector <2 x double> %96, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %97 = fadd <2 x double> %shift340, %96
  %98 = extractelement <2 x double> %97, i64 0
  %99 = fpext float %.1213250 to double
  %100 = fadd double %98, %99
  %101 = fptrunc double %100 to float
  %102 = add nuw i64 %.1215249, 1
  %exitcond293.not = icmp eq i64 %.1215249, %74
  br i1 %exitcond293.not, label %._crit_edge253, label %76, !llvm.loop !18

._crit_edge253:                                   ; preds = %76, %.lr.ph259.split
  %.1213.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph259.split ], [ %101, %76 ]
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %.1217256
  store float %.1213.lcssa, ptr %103, align 4, !tbaa !13
  %104 = fcmp oge float %.1257, %.1213.lcssa
  %105 = select i1 %104, float %.1257, float %.1213.lcssa
  %106 = add nuw nsw i64 %.1217256, 1
  %.not226.not = icmp slt i64 %.1217256, %30
  br i1 %.not226.not, label %.lr.ph259.split, label %.loopexit237, !llvm.loop !19

.loopexit237:                                     ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge253, %37, %73
  %.2 = phi float [ 0.000000e+00, %73 ], [ 0.000000e+00, %37 ], [ %105, %._crit_edge253 ], [ %71, %._crit_edge ]
  %107 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %108 = icmp eq i64 %107, 0
  br i1 %108, label %210, label %109

109:                                              ; preds = %.loopexit237
  %110 = fcmp oeq float %.2, 0.000000e+00
  br i1 %110, label %210, label %111

111:                                              ; preds = %109
  store float 0.000000e+00, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  store i64 0, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %.str.4..str.5 = select i1 %.not, ptr @.str.4, ptr @.str.5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.backedge, %111
  %112 = phi i64 [ %107, %111 ], [ %.be, %.loopexit.backedge ]
  %113 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %112
  %114 = call i32 @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %113, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %17, ptr noundef nonnull %15, ptr noundef nonnull %16) #4
  %115 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  switch i64 %115, label %163 [
    i64 0, label %205
    i64 2, label %116
  ]

116:                                              ; preds = %.loopexit
  %117 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not232262 = icmp slt i64 %117, 1
  br i1 %.not232262, label %152, label %.lr.ph265.preheader

.lr.ph265.preheader:                              ; preds = %116
  %min.iters.check324 = icmp eq i64 %117, 1
  br i1 %min.iters.check324, label %.lr.ph265.preheader342, label %vector.memcheck316

vector.memcheck316:                               ; preds = %.lr.ph265.preheader
  %118 = shl i64 %117, 3
  %scevgep317 = getelementptr i8, ptr %9, i64 %118
  %119 = shl i64 %117, 2
  %scevgep318 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %119
  %bound0319 = icmp ugt ptr %scevgep318, %9
  %bound1320 = icmp ugt ptr %scevgep317, %10
  %found.conflict321 = and i1 %bound0319, %bound1320
  br i1 %found.conflict321, label %.lr.ph265.preheader342, label %vector.ph325

vector.ph325:                                     ; preds = %vector.memcheck316
  %n.vec327 = and i64 %117, 9223372036854775806
  %ind.end328 = or i64 %117, 1
  br label %vector.body330

vector.body330:                                   ; preds = %vector.body330, %vector.ph325
  %index331 = phi i64 [ 0, %vector.ph325 ], [ %index.next338, %vector.body330 ]
  %120 = getelementptr float, ptr %10, i64 %index331
  %wide.load333 = load <2 x float>, ptr %120, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !20
  %121 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %index331
  %wide.vec334 = load <4 x float>, ptr %121, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec335 = shufflevector <4 x float> %wide.vec334, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec336 = shufflevector <4 x float> %wide.vec334, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %122 = fmul <2 x float> %wide.load333, %strided.vec335
  %123 = fmul <2 x float> %wide.load333, %strided.vec336
  %interleaved.vec337 = shufflevector <2 x float> %122, <2 x float> %123, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec337, ptr %121, align 4, !tbaa !13
  %index.next338 = add nuw i64 %index331, 2
  %124 = icmp eq i64 %index.next338, %n.vec327
  br i1 %124, label %middle.block322, label %vector.body330, !llvm.loop !23

middle.block322:                                  ; preds = %vector.body330
  %cmp.n339 = icmp eq i64 %117, %n.vec327
  %125 = shufflevector <2 x float> %122, <2 x float> %123, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n339, label %._crit_edge266, label %.lr.ph265.preheader342

.lr.ph265.preheader342:                           ; preds = %middle.block322, %vector.memcheck316, %.lr.ph265.preheader
  %.2218263.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck316 ], [ 1, %.lr.ph265.preheader ], [ %ind.end328, %middle.block322 ]
  %xtraiter = and i64 %117, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph265.prol.loopexit, label %.lr.ph265.prol

.lr.ph265.prol:                                   ; preds = %.lr.ph265.preheader342
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %.2218263.ph
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !13
  %128 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %.2218263.ph
  %129 = load <2 x float>, ptr %128, align 4, !tbaa !13
  %130 = insertelement <2 x float> poison, float %127, i64 0
  %131 = shufflevector <2 x float> %130, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %132 = fmul <2 x float> %131, %129
  store <2 x float> %132, ptr %128, align 4, !tbaa !13
  %133 = add nuw i64 %.2218263.ph, 1
  br label %.lr.ph265.prol.loopexit

.lr.ph265.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph265.prol, %.lr.ph265.preheader342
  %.lcssa344.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph265.preheader342 ], [ %132, %.lr.ph265.prol ]
  %.2218263.unr = phi i64 [ %.2218263.ph, %.lr.ph265.preheader342 ], [ %133, %.lr.ph265.prol ]
  %134 = icmp eq i64 %117, %.2218263.ph
  br i1 %134, label %._crit_edge266, label %.lr.ph265

.lr.ph265:                                        ; preds = %.lr.ph265.prol.loopexit, %.lr.ph265
  %.2218263 = phi i64 [ %150, %.lr.ph265 ], [ %.2218263.unr, %.lr.ph265.prol.loopexit ]
  %135 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %.2218263
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !13
  %137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %.2218263
  %138 = load <2 x float>, ptr %137, align 4, !tbaa !13
  %139 = insertelement <2 x float> poison, float %136, i64 0
  %140 = shufflevector <2 x float> %139, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %141 = fmul <2 x float> %140, %138
  store <2 x float> %141, ptr %137, align 4, !tbaa !13
  %142 = add nuw i64 %.2218263, 1
  %143 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.2218263
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !13
  %145 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %.2218263
  %146 = load <2 x float>, ptr %145, align 4, !tbaa !13
  %147 = insertelement <2 x float> poison, float %144, i64 0
  %148 = shufflevector <2 x float> %147, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %149 = fmul <2 x float> %148, %146
  store <2 x float> %149, ptr %145, align 4, !tbaa !13
  %150 = add nuw i64 %.2218263, 2
  %exitcond295.not.1 = icmp eq i64 %142, %117
  br i1 %exitcond295.not.1, label %._crit_edge266, label %.lr.ph265, !llvm.loop !26

._crit_edge266:                                   ; preds = %.lr.ph265.prol.loopexit, %.lr.ph265, %middle.block322
  %151 = phi <2 x float> [ %125, %middle.block322 ], [ %.lcssa344.unr, %.lr.ph265.prol.loopexit ], [ %149, %.lr.ph265 ]
  store <2 x float> %151, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  br label %152

152:                                              ; preds = %._crit_edge266, %116
  br i1 %.not, label %155, label %153

153:                                              ; preds = %152
  %154 = call i32 @cgetrs_(ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %8) #4
  br label %157

155:                                              ; preds = %152
  %156 = call i32 @cgetrs_(ptr noundef nonnull @.str.5, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %6, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %8) #4
  br label %157

157:                                              ; preds = %155, %153
  %158 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not233268 = icmp slt i64 %158, 1
  br i1 %.not233268, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph271

.lr.ph271:                                        ; preds = %157, %.lr.ph271
  %.3269 = phi i64 [ %162, %.lr.ph271 ], [ 1, %157 ]
  %159 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %.3269
  %160 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %.3269
  call void @c_div(ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull %159, ptr noundef nonnull %160) #4
  %161 = load <2 x float>, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  store <2 x float> %161, ptr %159, align 4, !tbaa !13
  %162 = add nuw nsw i64 %.3269, 1
  %.not233.not = icmp slt i64 %.3269, %158
  br i1 %.not233.not, label %.lr.ph271, label %.loopexit.loopexit, !llvm.loop !27

163:                                              ; preds = %.loopexit
  %164 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not230272 = icmp slt i64 %164, 1
  br i1 %.not230272, label %._crit_edge276, label %.lr.ph275

.lr.ph275:                                        ; preds = %163, %.lr.ph275
  %.4273 = phi i64 [ %168, %.lr.ph275 ], [ 1, %163 ]
  %165 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %.4273
  %166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %.4273
  call void @c_div(ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull %165, ptr noundef nonnull %166) #4
  %167 = load <2 x float>, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  store <2 x float> %167, ptr %165, align 4, !tbaa !13
  %168 = add nuw nsw i64 %.4273, 1
  %.not230.not = icmp slt i64 %.4273, %164
  br i1 %.not230.not, label %.lr.ph275, label %._crit_edge276, !llvm.loop !28

._crit_edge276:                                   ; preds = %.lr.ph275, %163
  %169 = call i32 @cgetrs_(ptr noundef nonnull %.str.4..str.5, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %6, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %8) #4
  %170 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not231277 = icmp slt i64 %170, 1
  br i1 %.not231277, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph280.preheader

.lr.ph280.preheader:                              ; preds = %._crit_edge276
  %min.iters.check = icmp eq i64 %170, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph280.preheader341, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph280.preheader
  %171 = shl i64 %170, 3
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %9, i64 %171
  %172 = shl i64 %170, 2
  %scevgep314 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %172
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep314, %9
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep, %10
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph280.preheader341, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %170, 9223372036854775806
  %ind.end = or i64 %170, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %173 = getelementptr float, ptr %10, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %173, align 4, !tbaa !13, !alias.scope !29
  %174 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %index
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %174, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec315 = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %175 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec
  %176 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec315
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %175, <2 x float> %176, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %174, align 4, !tbaa !13
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %177 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %177, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !32

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %170, %n.vec
  %178 = shufflevector <2 x float> %175, <2 x float> %176, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n, label %..loopexit_crit_edge, label %.lr.ph280.preheader341

.lr.ph280.preheader341:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph280.preheader
  %.5278.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph280.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %xtraiter353 = and i64 %170, 1
  %lcmp.mod354.not = icmp eq i64 %xtraiter353, 0
  br i1 %lcmp.mod354.not, label %.lr.ph280.prol.loopexit, label %.lr.ph280.prol

.lr.ph280.prol:                                   ; preds = %.lr.ph280.preheader341
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %.5278.ph
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !13
  %181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %.5278.ph
  %182 = load <2 x float>, ptr %181, align 4, !tbaa !13
  %183 = insertelement <2 x float> poison, float %180, i64 0
  %184 = shufflevector <2 x float> %183, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %185 = fmul <2 x float> %184, %182
  store <2 x float> %185, ptr %181, align 4, !tbaa !13
  %186 = add nuw i64 %.5278.ph, 1
  br label %.lr.ph280.prol.loopexit

.lr.ph280.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph280.prol, %.lr.ph280.preheader341
  %.lcssa347.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph280.preheader341 ], [ %185, %.lr.ph280.prol ]
  %.5278.unr = phi i64 [ %.5278.ph, %.lr.ph280.preheader341 ], [ %186, %.lr.ph280.prol ]
  %187 = icmp eq i64 %170, %.5278.ph
  br i1 %187, label %..loopexit_crit_edge, label %.lr.ph280

.lr.ph280:                                        ; preds = %.lr.ph280.prol.loopexit, %.lr.ph280
  %.5278 = phi i64 [ %203, %.lr.ph280 ], [ %.5278.unr, %.lr.ph280.prol.loopexit ]
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i64 %.5278
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !13
  %190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %.5278
  %191 = load <2 x float>, ptr %190, align 4, !tbaa !13
  %192 = insertelement <2 x float> poison, float %189, i64 0
  %193 = shufflevector <2 x float> %192, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %194 = fmul <2 x float> %193, %191
  store <2 x float> %194, ptr %190, align 4, !tbaa !13
  %195 = add nuw i64 %.5278, 1
  %196 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.5278
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !13
  %198 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %.5278
  %199 = load <2 x float>, ptr %198, align 4, !tbaa !13
  %200 = insertelement <2 x float> poison, float %197, i64 0
  %201 = shufflevector <2 x float> %200, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %202 = fmul <2 x float> %201, %199
  store <2 x float> %202, ptr %198, align 4, !tbaa !13
  %203 = add nuw i64 %.5278, 2
  %exitcond296.not.1 = icmp eq i64 %195, %170
  br i1 %exitcond296.not.1, label %..loopexit_crit_edge, label %.lr.ph280, !llvm.loop !33

..loopexit_crit_edge:                             ; preds = %.lr.ph280.prol.loopexit, %.lr.ph280, %middle.block
  %204 = phi <2 x float> [ %178, %middle.block ], [ %.lcssa347.unr, %.lr.ph280.prol.loopexit ], [ %202, %.lr.ph280 ]
  store <2 x float> %204, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  br label %.loopexit.backedge

.loopexit.loopexit:                               ; preds = %.lr.ph271
  %.pre.pre = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit.backedge

.loopexit.backedge:                               ; preds = %.loopexit.loopexit, %157, %._crit_edge276, %..loopexit_crit_edge
  %.be = phi i64 [ %.pre.pre, %.loopexit.loopexit ], [ %158, %157 ], [ %170, %._crit_edge276 ], [ %170, %..loopexit_crit_edge ]
  br label %.loopexit

205:                                              ; preds = %.loopexit
  %206 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %207 = fcmp une float %206, 0.000000e+00
  %208 = fdiv float 1.000000e+00, %206
  %209 = fpext float %208 to double
  %.0219 = select i1 %207, double %209, double 0.000000e+00
  br label %210

210:                                              ; preds = %109, %.loopexit237, %205, %.thread
  %.0 = phi double [ 0.000000e+00, %.thread ], [ %.0219, %205 ], [ 1.000000e+00, %.loopexit237 ], [ 0.000000e+00, %109 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #4
  ret double %.0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @cgetrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @c_div(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.unswitch.partial.disable"}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = distinct !{!19, !15, !17}
!20 = !{!21}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = distinct !{!22, !"LVerDomain"}
!23 = distinct !{!23, !15, !24, !25}
!24 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!25 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!26 = distinct !{!26, !15, !24}
!27 = distinct !{!27, !15}
!28 = distinct !{!28, !15}
!29 = !{!30}
!30 = distinct !{!30, !31}
!31 = distinct !{!31, !"LVerDomain"}
!32 = distinct !{!32, !15, !24, !25}
!33 = distinct !{!33, !15, !24}


; Effective O3 passes: DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimpleLoopUnswitchPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass