; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (chprfs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @chprfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14) #0 {
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca %struct.complex, align 4
  %46 = alloca i64, align 8
  %47 = alloca i64, align 8
  %48 = alloca i64, align 8
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca i64, align 8
  %51 = alloca i64, align 8
  %52 = alloca float, align 4
  %53 = alloca i64, align 8
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca i64, align 8
  %56 = alloca float, align 4
  %57 = alloca float, align 4
  %58 = alloca [3 x i64], align 16
  %59 = alloca i64, align 8
  %60 = alloca i64, align 8
  %61 = alloca float, align 4
  %62 = alloca float, align 4
  %63 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #4
  %64 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %64, i32 -1
  store ptr %65, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %66 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %66, i32 -1
  store ptr %67, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %68 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds i64, ptr %68, i32 -1
  store ptr %69, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %70 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i64, ptr %70, align 8, !tbaa !9
  store i64 %71, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %72 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %73 = add nsw i64 1, %72
  store i64 %73, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %75 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %76 = sub i64 0, %74
  %77 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %75, i64 %76
  store ptr %77, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %78 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  store i64 %79, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %80 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %81 = add nsw i64 1, %80
  store i64 %81, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %82 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %83 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %84 = sub i64 0, %82
  %85 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i64 %84
  store ptr %85, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %86 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i32 -1
  store ptr %87, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %88 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %88, i32 -1
  store ptr %89, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %90 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %90, i32 -1
  store ptr %91, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %92 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %92, i32 -1
  store ptr %93, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %94 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %94, align 8, !tbaa !9
  %95 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %96 = call i64 @lsame_(ptr noundef %95, ptr noundef @.str)
  store i64 %96, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %97 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %98 = icmp ne i64 %97, 0
  br i1 %98, label %105, label %99

99:                                               ; preds = %15
  %100 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %101 = call i64 @lsame_(ptr noundef %100, ptr noundef @.str.1)
  %102 = icmp ne i64 %101, 0
  br i1 %102, label %105, label %103

103:                                              ; preds = %99
  %104 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %104, align 8, !tbaa !9
  br label %151

105:                                              ; preds = %99, %15
  %106 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i64, ptr %106, align 8, !tbaa !9
  %108 = icmp slt i64 %107, 0
  br i1 %108, label %109, label %111

109:                                              ; preds = %105
  %110 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %110, align 8, !tbaa !9
  br label %150

111:                                              ; preds = %105
  %112 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i64, ptr %112, align 8, !tbaa !9
  %114 = icmp slt i64 %113, 0
  br i1 %114, label %115, label %117

115:                                              ; preds = %111
  %116 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store i64 -3, ptr %116, align 8, !tbaa !9
  br label %149

117:                                              ; preds = %111
  %118 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %119 = load i64, ptr %118, align 8, !tbaa !9
  %120 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i64, ptr %120, align 8, !tbaa !9
  %122 = icmp sge i64 1, %121
  br i1 %122, label %123, label %124

123:                                              ; preds = %117
  br label %127

124:                                              ; preds = %117
  %125 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i64, ptr %125, align 8, !tbaa !9
  br label %127

127:                                              ; preds = %124, %123
  %128 = phi i64 [ 1, %123 ], [ %126, %124 ]
  %129 = icmp slt i64 %119, %128
  br i1 %129, label %130, label %132

130:                                              ; preds = %127
  %131 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store i64 -8, ptr %131, align 8, !tbaa !9
  br label %148

132:                                              ; preds = %127
  %133 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i64, ptr %133, align 8, !tbaa !9
  %135 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i64, ptr %135, align 8, !tbaa !9
  %137 = icmp sge i64 1, %136
  br i1 %137, label %138, label %139

138:                                              ; preds = %132
  br label %142

139:                                              ; preds = %132
  %140 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i64, ptr %140, align 8, !tbaa !9
  br label %142

142:                                              ; preds = %139, %138
  %143 = phi i64 [ 1, %138 ], [ %141, %139 ]
  %144 = icmp slt i64 %134, %143
  br i1 %144, label %145, label %147

145:                                              ; preds = %142
  %146 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store i64 -10, ptr %146, align 8, !tbaa !9
  br label %147

147:                                              ; preds = %145, %142
  br label %148

148:                                              ; preds = %147, %130
  br label %149

149:                                              ; preds = %148, %115
  br label %150

150:                                              ; preds = %149, %109
  br label %151

151:                                              ; preds = %150, %103
  %152 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %153 = load i64, ptr %152, align 8, !tbaa !9
  %154 = icmp ne i64 %153, 0
  br i1 %154, label %155, label %160

155:                                              ; preds = %151
  %156 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %158 = sub nsw i64 0, %157
  store i64 %158, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %159 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %36)
  store i32 0, ptr %16, align 4
  store i32 1, ptr %63, align 4
  br label %1255

160:                                              ; preds = %151
  %161 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i64, ptr %161, align 8, !tbaa !9
  %163 = icmp eq i64 %162, 0
  br i1 %163, label %168, label %164

164:                                              ; preds = %160
  %165 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i64, ptr %165, align 8, !tbaa !9
  %167 = icmp eq i64 %166, 0
  br i1 %167, label %168, label %186

168:                                              ; preds = %164, %160
  %169 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i64, ptr %169, align 8, !tbaa !9
  store i64 %170, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %171

171:                                              ; preds = %182, %168
  %172 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %174 = icmp sle i64 %172, %173
  br i1 %174, label %175, label %185

175:                                              ; preds = %171
  %176 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %176, i64 %177
  store float 0.000000e+00, ptr %178, align 4, !tbaa !11
  %179 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %179, i64 %180
  store float 0.000000e+00, ptr %181, align 4, !tbaa !11
  br label %182

182:                                              ; preds = %175
  %183 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %184 = add nsw i64 %183, 1
  store i64 %184, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %171, !llvm.loop !13

185:                                              ; preds = %171
  store i32 0, ptr %16, align 4
  store i32 1, ptr %63, align 4
  br label %1255

186:                                              ; preds = %164
  %187 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i64, ptr %187, align 8, !tbaa !9
  %189 = add nsw i64 %188, 1
  store i64 %189, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %190 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.3)
  %191 = fptrunc double %190 to float
  store float %191, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %192 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  %193 = fptrunc double %192 to float
  store float %193, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %194 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %195 = sitofp i64 %194 to float
  %196 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %197 = fmul float %195, %196
  store float %197, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %198 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %199 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %200 = fdiv float %198, %199
  store float %200, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %201 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i64, ptr %201, align 8, !tbaa !9
  store i64 %202, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %203

203:                                              ; preds = %1251, %186
  %204 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %205 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %206 = icmp sle i64 %204, %205
  br i1 %206, label %207, label %1254

207:                                              ; preds = %203
  store i64 1, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store float 3.000000e+00, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  br label %208

208:                                              ; preds = %886, %207
  %209 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %210 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %212 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %213 = mul nsw i64 %211, %212
  %214 = add nsw i64 %213, 1
  %215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %210, i64 %214
  %216 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %216, i64 1
  %218 = call i32 @f2c_ccopy(ptr noundef %209, ptr noundef %215, ptr noundef @c__1, ptr noundef %217, ptr noundef @c__1)
  %219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  store float -1.000000e+00, ptr %219, align 4, !tbaa !15
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  store float -0.000000e+00, ptr %220, align 4, !tbaa !17
  %221 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %222 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %223 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %223, i64 1
  %225 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %227 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %228 = mul nsw i64 %226, %227
  %229 = add nsw i64 %228, 1
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %225, i64 %229
  %231 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %231, i64 1
  %233 = call i32 @f2c_chpmv(ptr noundef %221, ptr noundef %222, ptr noundef %45, ptr noundef %224, ptr noundef %230, ptr noundef @c__1, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %232, ptr noundef @c__1)
  %234 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i64, ptr %234, align 8, !tbaa !9
  store i64 %235, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %236

236:                                              ; preds = %285, %208
  %237 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %238 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %239 = icmp sle i64 %237, %238
  br i1 %239, label %240, label %288

240:                                              ; preds = %236
  %241 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %242 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %243 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %244 = mul nsw i64 %242, %243
  %245 = add nsw i64 %241, %244
  store i64 %245, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %246 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %246, i64 %247
  %249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %248, i32 0, i32 0
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !15
  store float %250, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %251 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %252 = fcmp oge float %251, 0.000000e+00
  br i1 %252, label %253, label %255

253:                                              ; preds = %240
  %254 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %258

255:                                              ; preds = %240
  %256 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %257 = fneg float %256
  br label %258

258:                                              ; preds = %255, %253
  %259 = phi float [ %254, %253 ], [ %257, %255 ]
  %260 = fpext float %259 to double
  %261 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %262 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %263 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %264 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %265 = mul nsw i64 %263, %264
  %266 = add nsw i64 %262, %265
  %267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %261, i64 %266
  %268 = call double @r_imag(ptr noundef %267)
  %269 = fptrunc double %268 to float
  store float %269, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %270 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %271 = fcmp oge float %270, 0.000000e+00
  br i1 %271, label %272, label %274

272:                                              ; preds = %258
  %273 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %277

274:                                              ; preds = %258
  %275 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %276 = fneg float %275
  br label %277

277:                                              ; preds = %274, %272
  %278 = phi float [ %273, %272 ], [ %276, %274 ]
  %279 = fpext float %278 to double
  %280 = fadd double %260, %279
  %281 = fptrunc double %280 to float
  %282 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %284 = getelementptr inbounds float, ptr %282, i64 %283
  store float %281, ptr %284, align 4, !tbaa !11
  br label %285

285:                                              ; preds = %277
  %286 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %287 = add nsw i64 %286, 1
  store i64 %287, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %236, !llvm.loop !18

288:                                              ; preds = %236
  store i64 1, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %289 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %290 = icmp ne i64 %289, 0
  br i1 %290, label %291, label %512

291:                                              ; preds = %288
  %292 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i64, ptr %292, align 8, !tbaa !9
  store i64 %293, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %294

294:                                              ; preds = %508, %291
  %295 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %296 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %297 = icmp sle i64 %295, %296
  br i1 %297, label %298, label %511

298:                                              ; preds = %294
  store float 0.000000e+00, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %299 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %300 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %301 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %302 = mul nsw i64 %300, %301
  %303 = add nsw i64 %299, %302
  store i64 %303, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %304 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %305 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %304, i64 %305
  %307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %306, i32 0, i32 0
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !15
  store float %308, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %309 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %310 = fcmp oge float %309, 0.000000e+00
  br i1 %310, label %311, label %313

311:                                              ; preds = %298
  %312 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %316

313:                                              ; preds = %298
  %314 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %315 = fneg float %314
  br label %316

316:                                              ; preds = %313, %311
  %317 = phi float [ %312, %311 ], [ %315, %313 ]
  %318 = fpext float %317 to double
  %319 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %320 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %321 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %322 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %323 = mul nsw i64 %321, %322
  %324 = add nsw i64 %320, %323
  %325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %319, i64 %324
  %326 = call double @r_imag(ptr noundef %325)
  %327 = fptrunc double %326 to float
  store float %327, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %328 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %329 = fcmp oge float %328, 0.000000e+00
  br i1 %329, label %330, label %332

330:                                              ; preds = %316
  %331 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %335

332:                                              ; preds = %316
  %333 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %334 = fneg float %333
  br label %335

335:                                              ; preds = %332, %330
  %336 = phi float [ %331, %330 ], [ %334, %332 ]
  %337 = fpext float %336 to double
  %338 = fadd double %318, %337
  %339 = fptrunc double %338 to float
  store float %339, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %340 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  store i64 %340, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %341 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %342 = sub nsw i64 %341, 1
  store i64 %342, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %343

343:                                              ; preds = %467, %335
  %344 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %345 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %346 = icmp sle i64 %344, %345
  br i1 %346, label %347, label %470

347:                                              ; preds = %343
  %348 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  store i64 %348, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %349 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %349, i64 %350
  %352 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %351, i32 0, i32 0
  %353 = load float, ptr %352, align 4, !tbaa !15
  store float %353, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %354 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %355 = fcmp oge float %354, 0.000000e+00
  br i1 %355, label %356, label %358

356:                                              ; preds = %347
  %357 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %361

358:                                              ; preds = %347
  %359 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %360 = fneg float %359
  br label %361

361:                                              ; preds = %358, %356
  %362 = phi float [ %357, %356 ], [ %360, %358 ]
  %363 = fpext float %362 to double
  %364 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %365 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %366 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %364, i64 %365
  %367 = call double @r_imag(ptr noundef %366)
  %368 = fptrunc double %367 to float
  store float %368, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %369 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %370 = fcmp oge float %369, 0.000000e+00
  br i1 %370, label %371, label %373

371:                                              ; preds = %361
  %372 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %376

373:                                              ; preds = %361
  %374 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %375 = fneg float %374
  br label %376

376:                                              ; preds = %373, %371
  %377 = phi float [ %372, %371 ], [ %375, %373 ]
  %378 = fpext float %377 to double
  %379 = fadd double %363, %378
  %380 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %381 = fpext float %380 to double
  %382 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %383 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %384 = getelementptr inbounds float, ptr %382, i64 %383
  %385 = load float, ptr %384, align 4, !tbaa !11
  %386 = fpext float %385 to double
  %387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %379, double %381, double %386)
  %388 = fptrunc double %387 to float
  store float %388, ptr %384, align 4, !tbaa !11
  %389 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  store i64 %389, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %390 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %391 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %392 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %393 = mul nsw i64 %391, %392
  %394 = add nsw i64 %390, %393
  store i64 %394, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %395 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %396 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %395, i64 %396
  %398 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %397, i32 0, i32 0
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !15
  store float %399, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %400 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %401 = fcmp oge float %400, 0.000000e+00
  br i1 %401, label %402, label %404

402:                                              ; preds = %376
  %403 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %407

404:                                              ; preds = %376
  %405 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %406 = fneg float %405
  br label %407

407:                                              ; preds = %404, %402
  %408 = phi float [ %403, %402 ], [ %406, %404 ]
  %409 = fpext float %408 to double
  %410 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %411 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %410, i64 %411
  %413 = call double @r_imag(ptr noundef %412)
  %414 = fptrunc double %413 to float
  store float %414, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %415 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %416 = fcmp oge float %415, 0.000000e+00
  br i1 %416, label %417, label %419

417:                                              ; preds = %407
  %418 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %422

419:                                              ; preds = %407
  %420 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %421 = fneg float %420
  br label %422

422:                                              ; preds = %419, %417
  %423 = phi float [ %418, %417 ], [ %421, %419 ]
  %424 = fpext float %423 to double
  %425 = fadd double %409, %424
  %426 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %427 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %426, i64 %427
  %429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %428, i32 0, i32 0
  %430 = load float, ptr %429, align 4, !tbaa !15
  store float %430, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %431 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %432 = fcmp oge float %431, 0.000000e+00
  br i1 %432, label %433, label %435

433:                                              ; preds = %422
  %434 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %438

435:                                              ; preds = %422
  %436 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %437 = fneg float %436
  br label %438

438:                                              ; preds = %435, %433
  %439 = phi float [ %434, %433 ], [ %437, %435 ]
  %440 = fpext float %439 to double
  %441 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %442 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %443 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %444 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %445 = mul nsw i64 %443, %444
  %446 = add nsw i64 %442, %445
  %447 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %441, i64 %446
  %448 = call double @r_imag(ptr noundef %447)
  %449 = fptrunc double %448 to float
  store float %449, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %450 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %451 = fcmp oge float %450, 0.000000e+00
  br i1 %451, label %452, label %454

452:                                              ; preds = %438
  %453 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %457

454:                                              ; preds = %438
  %455 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %456 = fneg float %455
  br label %457

457:                                              ; preds = %454, %452
  %458 = phi float [ %453, %452 ], [ %456, %454 ]
  %459 = fpext float %458 to double
  %460 = fadd double %440, %459
  %461 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %462 = fpext float %461 to double
  %463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %425, double %460, double %462)
  %464 = fptrunc double %463 to float
  store float %464, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %465 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %466 = add nsw i64 %465, 1
  store i64 %466, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %467

467:                                              ; preds = %457
  %468 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %469 = add nsw i64 %468, 1
  store i64 %469, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %343, !llvm.loop !19

470:                                              ; preds = %343
  %471 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %472 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %473 = add nsw i64 %471, %472
  %474 = sub nsw i64 %473, 1
  store i64 %474, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %475 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %476 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %477 = getelementptr inbounds float, ptr %475, i64 %476
  %478 = load float, ptr %477, align 4, !tbaa !11
  %479 = fpext float %478 to double
  %480 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %481 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %480, i64 %481
  %483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %482, i32 0, i32 0
  %484 = load float, ptr %483, align 4, !tbaa !15
  store float %484, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %485 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %486 = fcmp oge float %485, 0.000000e+00
  br i1 %486, label %487, label %489

487:                                              ; preds = %470
  %488 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %492

489:                                              ; preds = %470
  %490 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %491 = fneg float %490
  br label %492

492:                                              ; preds = %489, %487
  %493 = phi float [ %488, %487 ], [ %491, %489 ]
  %494 = fpext float %493 to double
  %495 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %496 = fpext float %495 to double
  %497 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %494, double %496, double %479)
  %498 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %499 = fpext float %498 to double
  %500 = fadd double %497, %499
  %501 = fptrunc double %500 to float
  %502 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %503 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %504 = getelementptr inbounds float, ptr %502, i64 %503
  store float %501, ptr %504, align 4, !tbaa !11
  %505 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %506 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %507 = add nsw i64 %506, %505
  store i64 %507, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  br label %508

508:                                              ; preds = %492
  %509 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %510 = add nsw i64 %509, 1
  store i64 %510, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %294, !llvm.loop !20

511:                                              ; preds = %294
  br label %737

512:                                              ; preds = %288
  %513 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %514 = load i64, ptr %513, align 8, !tbaa !9
  store i64 %514, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %515

515:                                              ; preds = %733, %512
  %516 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %517 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %518 = icmp sle i64 %516, %517
  br i1 %518, label %519, label %736

519:                                              ; preds = %515
  store float 0.000000e+00, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %520 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %521 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %522 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %523 = mul nsw i64 %521, %522
  %524 = add nsw i64 %520, %523
  store i64 %524, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %525 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %526 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %525, i64 %526
  %528 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %527, i32 0, i32 0
  %529 = load float, ptr %528, align 4, !tbaa !15
  store float %529, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %530 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %531 = fcmp oge float %530, 0.000000e+00
  br i1 %531, label %532, label %534

532:                                              ; preds = %519
  %533 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %537

534:                                              ; preds = %519
  %535 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %536 = fneg float %535
  br label %537

537:                                              ; preds = %534, %532
  %538 = phi float [ %533, %532 ], [ %536, %534 ]
  %539 = fpext float %538 to double
  %540 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %541 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %542 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %543 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %544 = mul nsw i64 %542, %543
  %545 = add nsw i64 %541, %544
  %546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %540, i64 %545
  %547 = call double @r_imag(ptr noundef %546)
  %548 = fptrunc double %547 to float
  store float %548, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %549 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %550 = fcmp oge float %549, 0.000000e+00
  br i1 %550, label %551, label %553

551:                                              ; preds = %537
  %552 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %556

553:                                              ; preds = %537
  %554 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %555 = fneg float %554
  br label %556

556:                                              ; preds = %553, %551
  %557 = phi float [ %552, %551 ], [ %555, %553 ]
  %558 = fpext float %557 to double
  %559 = fadd double %539, %558
  %560 = fptrunc double %559 to float
  store float %560, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %561 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  store i64 %561, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %562 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %563 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %564 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %562, i64 %563
  %565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %564, i32 0, i32 0
  %566 = load float, ptr %565, align 4, !tbaa !15
  store float %566, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %567 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %568 = fcmp oge float %567, 0.000000e+00
  br i1 %568, label %569, label %571

569:                                              ; preds = %556
  %570 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %574

571:                                              ; preds = %556
  %572 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %573 = fneg float %572
  br label %574

574:                                              ; preds = %571, %569
  %575 = phi float [ %570, %569 ], [ %573, %571 ]
  %576 = fpext float %575 to double
  %577 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %578 = fpext float %577 to double
  %579 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %580 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %581 = getelementptr inbounds float, ptr %579, i64 %580
  %582 = load float, ptr %581, align 4, !tbaa !11
  %583 = fpext float %582 to double
  %584 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %576, double %578, double %583)
  %585 = fptrunc double %584 to float
  store float %585, ptr %581, align 4, !tbaa !11
  %586 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %587 = add nsw i64 %586, 1
  store i64 %587, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %588 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %589 = load i64, ptr %588, align 8, !tbaa !9
  store i64 %589, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %590 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %591 = add nsw i64 %590, 1
  store i64 %591, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %592

592:                                              ; preds = %716, %574
  %593 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %594 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %595 = icmp sle i64 %593, %594
  br i1 %595, label %596, label %719

596:                                              ; preds = %592
  %597 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  store i64 %597, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %598 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %599 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %598, i64 %599
  %601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %600, i32 0, i32 0
  %602 = load float, ptr %601, align 4, !tbaa !15
  store float %602, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %603 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %604 = fcmp oge float %603, 0.000000e+00
  br i1 %604, label %605, label %607

605:                                              ; preds = %596
  %606 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %610

607:                                              ; preds = %596
  %608 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %609 = fneg float %608
  br label %610

610:                                              ; preds = %607, %605
  %611 = phi float [ %606, %605 ], [ %609, %607 ]
  %612 = fpext float %611 to double
  %613 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %614 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %615 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %613, i64 %614
  %616 = call double @r_imag(ptr noundef %615)
  %617 = fptrunc double %616 to float
  store float %617, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %618 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %619 = fcmp oge float %618, 0.000000e+00
  br i1 %619, label %620, label %622

620:                                              ; preds = %610
  %621 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %625

622:                                              ; preds = %610
  %623 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %624 = fneg float %623
  br label %625

625:                                              ; preds = %622, %620
  %626 = phi float [ %621, %620 ], [ %624, %622 ]
  %627 = fpext float %626 to double
  %628 = fadd double %612, %627
  %629 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %630 = fpext float %629 to double
  %631 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %632 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %633 = getelementptr inbounds float, ptr %631, i64 %632
  %634 = load float, ptr %633, align 4, !tbaa !11
  %635 = fpext float %634 to double
  %636 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %628, double %630, double %635)
  %637 = fptrunc double %636 to float
  store float %637, ptr %633, align 4, !tbaa !11
  %638 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  store i64 %638, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %639 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %640 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %641 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %642 = mul nsw i64 %640, %641
  %643 = add nsw i64 %639, %642
  store i64 %643, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %644 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %645 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %644, i64 %645
  %647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %646, i32 0, i32 0
  %648 = load float, ptr %647, align 4, !tbaa !15
  store float %648, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %649 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %650 = fcmp oge float %649, 0.000000e+00
  br i1 %650, label %651, label %653

651:                                              ; preds = %625
  %652 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %656

653:                                              ; preds = %625
  %654 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %655 = fneg float %654
  br label %656

656:                                              ; preds = %653, %651
  %657 = phi float [ %652, %651 ], [ %655, %653 ]
  %658 = fpext float %657 to double
  %659 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %660 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %659, i64 %660
  %662 = call double @r_imag(ptr noundef %661)
  %663 = fptrunc double %662 to float
  store float %663, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %664 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %665 = fcmp oge float %664, 0.000000e+00
  br i1 %665, label %666, label %668

666:                                              ; preds = %656
  %667 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %671

668:                                              ; preds = %656
  %669 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %670 = fneg float %669
  br label %671

671:                                              ; preds = %668, %666
  %672 = phi float [ %667, %666 ], [ %670, %668 ]
  %673 = fpext float %672 to double
  %674 = fadd double %658, %673
  %675 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %676 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %677 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %675, i64 %676
  %678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %677, i32 0, i32 0
  %679 = load float, ptr %678, align 4, !tbaa !15
  store float %679, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %680 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %681 = fcmp oge float %680, 0.000000e+00
  br i1 %681, label %682, label %684

682:                                              ; preds = %671
  %683 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %687

684:                                              ; preds = %671
  %685 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %686 = fneg float %685
  br label %687

687:                                              ; preds = %684, %682
  %688 = phi float [ %683, %682 ], [ %686, %684 ]
  %689 = fpext float %688 to double
  %690 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %691 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %692 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %693 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %694 = mul nsw i64 %692, %693
  %695 = add nsw i64 %691, %694
  %696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %690, i64 %695
  %697 = call double @r_imag(ptr noundef %696)
  %698 = fptrunc double %697 to float
  store float %698, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %699 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %700 = fcmp oge float %699, 0.000000e+00
  br i1 %700, label %701, label %703

701:                                              ; preds = %687
  %702 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %706

703:                                              ; preds = %687
  %704 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %705 = fneg float %704
  br label %706

706:                                              ; preds = %703, %701
  %707 = phi float [ %702, %701 ], [ %705, %703 ]
  %708 = fpext float %707 to double
  %709 = fadd double %689, %708
  %710 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %711 = fpext float %710 to double
  %712 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %674, double %709, double %711)
  %713 = fptrunc double %712 to float
  store float %713, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %714 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %715 = add nsw i64 %714, 1
  store i64 %715, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %716

716:                                              ; preds = %706
  %717 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %718 = add nsw i64 %717, 1
  store i64 %718, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %592, !llvm.loop !21

719:                                              ; preds = %592
  %720 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %721 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %722 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %723 = getelementptr inbounds float, ptr %721, i64 %722
  %724 = load float, ptr %723, align 4, !tbaa !11
  %725 = fadd float %724, %720
  store float %725, ptr %723, align 4, !tbaa !11
  %726 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %727 = load i64, ptr %726, align 8, !tbaa !9
  %728 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %729 = sub nsw i64 %727, %728
  %730 = add nsw i64 %729, 1
  %731 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %732 = add nsw i64 %731, %730
  store i64 %732, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  br label %733

733:                                              ; preds = %719
  %734 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %735 = add nsw i64 %734, 1
  store i64 %735, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %515, !llvm.loop !22

736:                                              ; preds = %515
  br label %737

737:                                              ; preds = %736, %511
  store float 0.000000e+00, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %738 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %739 = load i64, ptr %738, align 8, !tbaa !9
  store i64 %739, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %740

740:                                              ; preds = %861, %737
  %741 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %742 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %743 = icmp sle i64 %741, %742
  br i1 %743, label %744, label %864

744:                                              ; preds = %740
  %745 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %746 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %747 = getelementptr inbounds float, ptr %745, i64 %746
  %748 = load float, ptr %747, align 4, !tbaa !11
  %749 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %750 = fcmp ogt float %748, %749
  br i1 %750, label %751, label %803

751:                                              ; preds = %744
  %752 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %752, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %753 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  store float %753, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %754 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %755 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %756 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %754, i64 %755
  %757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %756, i32 0, i32 0
  %758 = load float, ptr %757, align 4, !tbaa !15
  store float %758, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %759 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %760 = fcmp oge float %759, 0.000000e+00
  br i1 %760, label %761, label %763

761:                                              ; preds = %751
  %762 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %766

763:                                              ; preds = %751
  %764 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %765 = fneg float %764
  br label %766

766:                                              ; preds = %763, %761
  %767 = phi float [ %762, %761 ], [ %765, %763 ]
  %768 = fpext float %767 to double
  %769 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %770 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %771 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %769, i64 %770
  %772 = call double @r_imag(ptr noundef %771)
  %773 = fptrunc double %772 to float
  store float %773, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %774 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %775 = fcmp oge float %774, 0.000000e+00
  br i1 %775, label %776, label %778

776:                                              ; preds = %766
  %777 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %781

778:                                              ; preds = %766
  %779 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %780 = fneg float %779
  br label %781

781:                                              ; preds = %778, %776
  %782 = phi float [ %777, %776 ], [ %780, %778 ]
  %783 = fpext float %782 to double
  %784 = fadd double %768, %783
  %785 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %786 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %787 = getelementptr inbounds float, ptr %785, i64 %786
  %788 = load float, ptr %787, align 4, !tbaa !11
  %789 = fpext float %788 to double
  %790 = fdiv double %784, %789
  %791 = fptrunc double %790 to float
  store float %791, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %792 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %793 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %794 = fcmp oge float %792, %793
  br i1 %794, label %795, label %797

795:                                              ; preds = %781
  %796 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %799

797:                                              ; preds = %781
  %798 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %799

799:                                              ; preds = %797, %795
  %800 = phi float [ %796, %795 ], [ %798, %797 ]
  %801 = fpext float %800 to double
  %802 = fptrunc double %801 to float
  store float %802, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %860

803:                                              ; preds = %744
  %804 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %804, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %805 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  store float %805, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %806 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %807 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %806, i64 %807
  %809 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %808, i32 0, i32 0
  %810 = load float, ptr %809, align 4, !tbaa !15
  store float %810, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %811 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %812 = fcmp oge float %811, 0.000000e+00
  br i1 %812, label %813, label %815

813:                                              ; preds = %803
  %814 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %818

815:                                              ; preds = %803
  %816 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %817 = fneg float %816
  br label %818

818:                                              ; preds = %815, %813
  %819 = phi float [ %814, %813 ], [ %817, %815 ]
  %820 = fpext float %819 to double
  %821 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %822 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %823 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %821, i64 %822
  %824 = call double @r_imag(ptr noundef %823)
  %825 = fptrunc double %824 to float
  store float %825, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %826 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %827 = fcmp oge float %826, 0.000000e+00
  br i1 %827, label %828, label %830

828:                                              ; preds = %818
  %829 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %833

830:                                              ; preds = %818
  %831 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %832 = fneg float %831
  br label %833

833:                                              ; preds = %830, %828
  %834 = phi float [ %829, %828 ], [ %832, %830 ]
  %835 = fpext float %834 to double
  %836 = fadd double %820, %835
  %837 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %838 = fpext float %837 to double
  %839 = fadd double %836, %838
  %840 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %841 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %842 = getelementptr inbounds float, ptr %840, i64 %841
  %843 = load float, ptr %842, align 4, !tbaa !11
  %844 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %845 = fadd float %843, %844
  %846 = fpext float %845 to double
  %847 = fdiv double %839, %846
  %848 = fptrunc double %847 to float
  store float %848, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %849 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %850 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %851 = fcmp oge float %849, %850
  br i1 %851, label %852, label %854

852:                                              ; preds = %833
  %853 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %856

854:                                              ; preds = %833
  %855 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %856

856:                                              ; preds = %854, %852
  %857 = phi float [ %853, %852 ], [ %855, %854 ]
  %858 = fpext float %857 to double
  %859 = fptrunc double %858 to float
  store float %859, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %860

860:                                              ; preds = %856, %799
  br label %861

861:                                              ; preds = %860
  %862 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %863 = add nsw i64 %862, 1
  store i64 %863, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %740, !llvm.loop !23

864:                                              ; preds = %740
  %865 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %866 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %867 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %868 = getelementptr inbounds float, ptr %866, i64 %867
  store float %865, ptr %868, align 4, !tbaa !11
  %869 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %870 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %871 = getelementptr inbounds float, ptr %869, i64 %870
  %872 = load float, ptr %871, align 4, !tbaa !11
  %873 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %874 = fcmp ogt float %872, %873
  br i1 %874, label %875, label %914

875:                                              ; preds = %864
  %876 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %877 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %878 = getelementptr inbounds float, ptr %876, i64 %877
  %879 = load float, ptr %878, align 4, !tbaa !11
  %880 = fmul float %879, 2.000000e+00
  %881 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %882 = fcmp ole float %880, %881
  br i1 %882, label %883, label %914

883:                                              ; preds = %875
  %884 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %885 = icmp sle i64 %884, 5
  br i1 %885, label %886, label %914

886:                                              ; preds = %883
  %887 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %888 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %889 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %890 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %889, i64 1
  %891 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %892 = getelementptr inbounds i64, ptr %891, i64 1
  %893 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %894 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %893, i64 1
  %895 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %896 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %897 = call i32 @chptrs_(ptr noundef %887, ptr noundef %888, ptr noundef @c__1, ptr noundef %890, ptr noundef %892, ptr noundef %894, ptr noundef %895, ptr noundef %896)
  %898 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %899 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %900 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %899, i64 1
  %901 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %902 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %903 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %904 = mul nsw i64 %902, %903
  %905 = add nsw i64 %904, 1
  %906 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %901, i64 %905
  %907 = call i32 @f2c_caxpy(ptr noundef %898, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %900, ptr noundef @c__1, ptr noundef %906, ptr noundef @c__1)
  %908 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %909 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %910 = getelementptr inbounds float, ptr %908, i64 %909
  %911 = load float, ptr %910, align 4, !tbaa !11
  store float %911, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %912 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %913 = add nsw i64 %912, 1
  store i64 %913, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %208

914:                                              ; preds = %883, %875, %864
  %915 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %916 = load i64, ptr %915, align 8, !tbaa !9
  store i64 %916, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %917

917:                                              ; preds = %1028, %914
  %918 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %919 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %920 = icmp sle i64 %918, %919
  br i1 %920, label %921, label %1031

921:                                              ; preds = %917
  %922 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %923 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %924 = getelementptr inbounds float, ptr %922, i64 %923
  %925 = load float, ptr %924, align 4, !tbaa !11
  %926 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %927 = fcmp ogt float %925, %926
  br i1 %927, label %928, label %976

928:                                              ; preds = %921
  %929 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %929, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %930 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %931 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %932 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %930, i64 %931
  %933 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %932, i32 0, i32 0
  %934 = load float, ptr %933, align 4, !tbaa !15
  store float %934, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %935 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %936 = fcmp oge float %935, 0.000000e+00
  br i1 %936, label %937, label %939

937:                                              ; preds = %928
  %938 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %942

939:                                              ; preds = %928
  %940 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %941 = fneg float %940
  br label %942

942:                                              ; preds = %939, %937
  %943 = phi float [ %938, %937 ], [ %941, %939 ]
  %944 = fpext float %943 to double
  %945 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %946 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %947 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %945, i64 %946
  %948 = call double @r_imag(ptr noundef %947)
  %949 = fptrunc double %948 to float
  store float %949, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %950 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %951 = fcmp oge float %950, 0.000000e+00
  br i1 %951, label %952, label %954

952:                                              ; preds = %942
  %953 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %957

954:                                              ; preds = %942
  %955 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %956 = fneg float %955
  br label %957

957:                                              ; preds = %954, %952
  %958 = phi float [ %953, %952 ], [ %956, %954 ]
  %959 = fpext float %958 to double
  %960 = fadd double %944, %959
  %961 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %962 = sitofp i64 %961 to float
  %963 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %964 = fmul float %962, %963
  %965 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %966 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %967 = getelementptr inbounds float, ptr %965, i64 %966
  %968 = load float, ptr %967, align 4, !tbaa !11
  %969 = fmul float %964, %968
  %970 = fpext float %969 to double
  %971 = fadd double %960, %970
  %972 = fptrunc double %971 to float
  %973 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %974 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %975 = getelementptr inbounds float, ptr %973, i64 %974
  store float %972, ptr %975, align 4, !tbaa !11
  br label %1027

976:                                              ; preds = %921
  %977 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %977, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %978 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %979 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %980 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %978, i64 %979
  %981 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %980, i32 0, i32 0
  %982 = load float, ptr %981, align 4, !tbaa !15
  store float %982, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %983 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %984 = fcmp oge float %983, 0.000000e+00
  br i1 %984, label %985, label %987

985:                                              ; preds = %976
  %986 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %990

987:                                              ; preds = %976
  %988 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %989 = fneg float %988
  br label %990

990:                                              ; preds = %987, %985
  %991 = phi float [ %986, %985 ], [ %989, %987 ]
  %992 = fpext float %991 to double
  %993 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %994 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %995 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %993, i64 %994
  %996 = call double @r_imag(ptr noundef %995)
  %997 = fptrunc double %996 to float
  store float %997, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %998 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %999 = fcmp oge float %998, 0.000000e+00
  br i1 %999, label %1000, label %1002

1000:                                             ; preds = %990
  %1001 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %1005

1002:                                             ; preds = %990
  %1003 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1004 = fneg float %1003
  br label %1005

1005:                                             ; preds = %1002, %1000
  %1006 = phi float [ %1001, %1000 ], [ %1004, %1002 ]
  %1007 = fpext float %1006 to double
  %1008 = fadd double %992, %1007
  %1009 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1010 = sitofp i64 %1009 to float
  %1011 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1012 = fmul float %1010, %1011
  %1013 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1014 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1015 = getelementptr inbounds float, ptr %1013, i64 %1014
  %1016 = load float, ptr %1015, align 4, !tbaa !11
  %1017 = fmul float %1012, %1016
  %1018 = fpext float %1017 to double
  %1019 = fadd double %1008, %1018
  %1020 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1021 = fpext float %1020 to double
  %1022 = fadd double %1019, %1021
  %1023 = fptrunc double %1022 to float
  %1024 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1025 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1026 = getelementptr inbounds float, ptr %1024, i64 %1025
  store float %1023, ptr %1026, align 4, !tbaa !11
  br label %1027

1027:                                             ; preds = %1005, %957
  br label %1028

1028:                                             ; preds = %1027
  %1029 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1030 = add nsw i64 %1029, 1
  store i64 %1030, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %917, !llvm.loop !24

1031:                                             ; preds = %917
  store i64 0, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  br label %1032

1032:                                             ; preds = %1175, %1031
  %1033 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1034 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1035 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1036 = load i64, ptr %1035, align 8, !tbaa !9
  %1037 = add nsw i64 %1036, 1
  %1038 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1034, i64 %1037
  %1039 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1040 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1039, i64 1
  %1041 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1042 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1043 = getelementptr inbounds float, ptr %1041, i64 %1042
  %1044 = getelementptr inbounds [3 x i64], ptr %58, i64 0, i64 0
  %1045 = call i32 @clacn2_(ptr noundef %1033, ptr noundef %1038, ptr noundef %1040, ptr noundef %1043, ptr noundef %55, ptr noundef %1044)
  %1046 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %1047 = icmp ne i64 %1046, 0
  br i1 %1047, label %1048, label %1176

1048:                                             ; preds = %1032
  %1049 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %1050 = icmp eq i64 %1049, 1
  br i1 %1050, label %1051, label %1111

1051:                                             ; preds = %1048
  %1052 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1053 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1054 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1055 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1054, i64 1
  %1056 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1057 = getelementptr inbounds i64, ptr %1056, i64 1
  %1058 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1059 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1058, i64 1
  %1060 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1061 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1062 = call i32 @chptrs_(ptr noundef %1052, ptr noundef %1053, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1055, ptr noundef %1057, ptr noundef %1059, ptr noundef %1060, ptr noundef %1061)
  %1063 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1064 = load i64, ptr %1063, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1064, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1065

1065:                                             ; preds = %1107, %1051
  %1066 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1067 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1068 = icmp sle i64 %1066, %1067
  br i1 %1068, label %1069, label %1110

1069:                                             ; preds = %1065
  %1070 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1070, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1071 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1071, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1072 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1072, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %1073 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1074 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1075 = getelementptr inbounds float, ptr %1073, i64 %1074
  %1076 = load float, ptr %1075, align 4, !tbaa !11
  %1077 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1078 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %1079 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1077, i64 %1078
  %1080 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1079, i32 0, i32 0
  %1081 = load float, ptr %1080, align 4, !tbaa !15
  %1082 = fmul float %1076, %1081
  %1083 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  store float %1082, ptr %1083, align 4, !tbaa !15
  %1084 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1085 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1086 = getelementptr inbounds float, ptr %1084, i64 %1085
  %1087 = load float, ptr %1086, align 4, !tbaa !11
  %1088 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1089 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %1090 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1088, i64 %1089
  %1091 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1090, i32 0, i32 1
  %1092 = load float, ptr %1091, align 4, !tbaa !17
  %1093 = fmul float %1087, %1092
  %1094 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  store float %1093, ptr %1094, align 4, !tbaa !17
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  %1096 = load float, ptr %1095, align 4, !tbaa !15
  %1097 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1098 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1099 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1097, i64 %1098
  %1100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1099, i32 0, i32 0
  store float %1096, ptr %1100, align 4, !tbaa !15
  %1101 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  %1102 = load float, ptr %1101, align 4, !tbaa !17
  %1103 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1104 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1103, i64 %1104
  %1106 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1105, i32 0, i32 1
  store float %1102, ptr %1106, align 4, !tbaa !17
  br label %1107

1107:                                             ; preds = %1069
  %1108 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1109 = add nsw i64 %1108, 1
  store i64 %1109, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1065, !llvm.loop !25

1110:                                             ; preds = %1065
  br label %1175

1111:                                             ; preds = %1048
  %1112 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %1113 = icmp eq i64 %1112, 2
  br i1 %1113, label %1114, label %1174

1114:                                             ; preds = %1111
  %1115 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1116 = load i64, ptr %1115, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1116, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1117

1117:                                             ; preds = %1159, %1114
  %1118 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1119 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1120 = icmp sle i64 %1118, %1119
  br i1 %1120, label %1121, label %1162

1121:                                             ; preds = %1117
  %1122 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1122, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1123 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1123, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1124 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1124, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %1125 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1126 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1127 = getelementptr inbounds float, ptr %1125, i64 %1126
  %1128 = load float, ptr %1127, align 4, !tbaa !11
  %1129 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1130 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %1131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1129, i64 %1130
  %1132 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1131, i32 0, i32 0
  %1133 = load float, ptr %1132, align 4, !tbaa !15
  %1134 = fmul float %1128, %1133
  %1135 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  store float %1134, ptr %1135, align 4, !tbaa !15
  %1136 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1137 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1138 = getelementptr inbounds float, ptr %1136, i64 %1137
  %1139 = load float, ptr %1138, align 4, !tbaa !11
  %1140 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1141 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %1142 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1140, i64 %1141
  %1143 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1142, i32 0, i32 1
  %1144 = load float, ptr %1143, align 4, !tbaa !17
  %1145 = fmul float %1139, %1144
  %1146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  store float %1145, ptr %1146, align 4, !tbaa !17
  %1147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  %1148 = load float, ptr %1147, align 4, !tbaa !15
  %1149 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1150 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1149, i64 %1150
  %1152 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1151, i32 0, i32 0
  store float %1148, ptr %1152, align 4, !tbaa !15
  %1153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  %1154 = load float, ptr %1153, align 4, !tbaa !17
  %1155 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1156 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1155, i64 %1156
  %1158 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1157, i32 0, i32 1
  store float %1154, ptr %1158, align 4, !tbaa !17
  br label %1159

1159:                                             ; preds = %1121
  %1160 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1161 = add nsw i64 %1160, 1
  store i64 %1161, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1117, !llvm.loop !26

1162:                                             ; preds = %1117
  %1163 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1164 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1165 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1165, i64 1
  %1167 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1168 = getelementptr inbounds i64, ptr %1167, i64 1
  %1169 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1169, i64 1
  %1171 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1172 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1173 = call i32 @chptrs_(ptr noundef %1163, ptr noundef %1164, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1166, ptr noundef %1168, ptr noundef %1170, ptr noundef %1171, ptr noundef %1172)
  br label %1174

1174:                                             ; preds = %1162, %1111
  br label %1175

1175:                                             ; preds = %1174, %1110
  br label %1032

1176:                                             ; preds = %1032
  store float 0.000000e+00, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1177 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1178 = load i64, ptr %1177, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1178, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1179

1179:                                             ; preds = %1237, %1176
  %1180 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1181 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1182 = icmp sle i64 %1180, %1181
  br i1 %1182, label %1183, label %1240

1183:                                             ; preds = %1179
  %1184 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1185 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1186 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1187 = mul nsw i64 %1185, %1186
  %1188 = add nsw i64 %1184, %1187
  store i64 %1188, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1189 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  store float %1189, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1190 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1191 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1190, i64 %1191
  %1193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1192, i32 0, i32 0
  %1194 = load float, ptr %1193, align 4, !tbaa !15
  store float %1194, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1195 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1196 = fcmp oge float %1195, 0.000000e+00
  br i1 %1196, label %1197, label %1199

1197:                                             ; preds = %1183
  %1198 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %1202

1199:                                             ; preds = %1183
  %1200 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1201 = fneg float %1200
  br label %1202

1202:                                             ; preds = %1199, %1197
  %1203 = phi float [ %1198, %1197 ], [ %1201, %1199 ]
  %1204 = fpext float %1203 to double
  %1205 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1206 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1207 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1208 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1209 = mul nsw i64 %1207, %1208
  %1210 = add nsw i64 %1206, %1209
  %1211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1205, i64 %1210
  %1212 = call double @r_imag(ptr noundef %1211)
  %1213 = fptrunc double %1212 to float
  store float %1213, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1214 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1215 = fcmp oge float %1214, 0.000000e+00
  br i1 %1215, label %1216, label %1218

1216:                                             ; preds = %1202
  %1217 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %1221

1218:                                             ; preds = %1202
  %1219 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1220 = fneg float %1219
  br label %1221

1221:                                             ; preds = %1218, %1216
  %1222 = phi float [ %1217, %1216 ], [ %1220, %1218 ]
  %1223 = fpext float %1222 to double
  %1224 = fadd double %1204, %1223
  %1225 = fptrunc double %1224 to float
  store float %1225, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1226 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1227 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1228 = fcmp oge float %1226, %1227
  br i1 %1228, label %1229, label %1231

1229:                                             ; preds = %1221
  %1230 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %1233

1231:                                             ; preds = %1221
  %1232 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %1233

1233:                                             ; preds = %1231, %1229
  %1234 = phi float [ %1230, %1229 ], [ %1232, %1231 ]
  %1235 = fpext float %1234 to double
  %1236 = fptrunc double %1235 to float
  store float %1236, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  br label %1237

1237:                                             ; preds = %1233
  %1238 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1239 = add nsw i64 %1238, 1
  store i64 %1239, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1179, !llvm.loop !27

1240:                                             ; preds = %1179
  %1241 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1242 = fcmp une float %1241, 0.000000e+00
  br i1 %1242, label %1243, label %1250

1243:                                             ; preds = %1240
  %1244 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1245 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1246 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1247 = getelementptr inbounds float, ptr %1245, i64 %1246
  %1248 = load float, ptr %1247, align 4, !tbaa !11
  %1249 = fdiv float %1248, %1244
  store float %1249, ptr %1247, align 4, !tbaa !11
  br label %1250

1250:                                             ; preds = %1243, %1240
  br label %1251

1251:                                             ; preds = %1250
  %1252 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1253 = add nsw i64 %1252, 1
  store i64 %1253, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %203, !llvm.loop !28

1254:                                             ; preds = %203
  store i32 0, ptr %16, align 4
  store i32 1, ptr %63, align 4
  br label %1255

1255:                                             ; preds = %1254, %185, %155
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  %1256 = load i32, ptr %16, align 4
  ret i32 %1256
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_ccopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_chpmv(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @r_imag(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare i32 @chptrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_caxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = !{!16, !12, i64 4}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @chprfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr noundef %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr noundef %10, ptr nocapture noundef %11, ptr noundef %12, ptr nocapture noundef %13, ptr noundef %14) local_unnamed_addr #0 {
  %16 = ptrtoint ptr %10 to i64
  %17 = ptrtoint ptr %11 to i64
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca %struct.complex, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca [3 x i64], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %21) #5
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  %23 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %24 = xor i64 %23, -1
  %25 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6, i64 %24
  %26 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %27 = xor i64 %26, -1
  %28 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %8, i64 %27
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -4
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 -4
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -8
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 -4
  store i64 0, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %33 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not = icmp eq i64 %33, 0
  br i1 %.not, label %34, label %36

34:                                               ; preds = %15
  %35 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not468 = icmp eq i64 %35, 0
  br i1 %.not468, label %.thread.sink.split, label %36

36:                                               ; preds = %34, %15
  %37 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %38 = icmp slt i64 %37, 0
  br i1 %38, label %.thread.sink.split, label %39

39:                                               ; preds = %36
  %40 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %41 = icmp slt i64 %40, 0
  br i1 %41, label %.thread.sink.split, label %42

42:                                               ; preds = %39
  %43 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %37, i64 1)
  %44 = icmp slt i64 %43, %spec.select
  br i1 %44, label %.thread.sink.split, label %45

45:                                               ; preds = %42
  %46 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %47 = icmp slt i64 %46, %spec.select
  br i1 %47, label %.thread.sink.split, label %48

48:                                               ; preds = %45
  %.pr = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %.not469 = icmp eq i64 %.pr, 0
  br i1 %.not469, label %52, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %45, %42, %39, %36, %34
  %.sink = phi i64 [ -1, %34 ], [ -2, %36 ], [ -3, %39 ], [ -8, %42 ], [ -10, %45 ]
  store i64 %.sink, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %48
  %49 = phi i64 [ %.pr, %48 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %50 = sub nsw i64 0, %49
  store i64 %50, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %51 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %18) #5
  br label %.loopexit

52:                                               ; preds = %48
  %53 = icmp eq i64 %37, 0
  %.not482568 = icmp eq i64 %40, 0
  br i1 %53, label %55, label %54

54:                                               ; preds = %52
  br i1 %.not482568, label %.loopexit, label %80

55:                                               ; preds = %52
  br i1 %.not482568, label %.loopexit, label %.lr.ph571.preheader

.lr.ph571.preheader:                              ; preds = %55
  %min.iters.check651 = icmp ult i64 %40, 8
  %56 = sub i64 %17, %16
  %diff.check = icmp ult i64 %56, 32
  %or.cond662 = or i1 %min.iters.check651, %diff.check
  br i1 %or.cond662, label %.lr.ph571.preheader672, label %vector.ph652

vector.ph652:                                     ; preds = %.lr.ph571.preheader
  %n.vec654 = and i64 %40, 9223372036854775800
  %ind.end655 = or disjoint i64 %n.vec654, 1
  br label %vector.body657

vector.body657:                                   ; preds = %vector.body657, %vector.ph652
  %index658 = phi i64 [ 0, %vector.ph652 ], [ %index.next660, %vector.body657 ]
  %57 = getelementptr float, ptr %10, i64 %index658
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %57, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %59 = getelementptr float, ptr %11, i64 %index658
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %59, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %index.next660 = add nuw i64 %index658, 8
  %61 = icmp eq i64 %index.next660, %n.vec654
  br i1 %61, label %middle.block649, label %vector.body657, !llvm.loop !11

middle.block649:                                  ; preds = %vector.body657
  %cmp.n661 = icmp eq i64 %40, %n.vec654
  br i1 %cmp.n661, label %.loopexit, label %.lr.ph571.preheader672

.lr.ph571.preheader672:                           ; preds = %middle.block649, %.lr.ph571.preheader
  %.0457569.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph571.preheader ], [ %ind.end655, %middle.block649 ]
  %62 = add nuw i64 %40, 1
  %63 = sub i64 %62, %.0457569.ph
  %64 = sub i64 %40, %.0457569.ph
  %xtraiter688 = and i64 %63, 3
  %lcmp.mod689.not = icmp eq i64 %xtraiter688, 0
  br i1 %lcmp.mod689.not, label %.lr.ph571.prol.loopexit, label %.lr.ph571.prol

.lr.ph571.prol:                                   ; preds = %.lr.ph571.preheader672, %.lr.ph571.prol
  %.0457569.prol = phi i64 [ %67, %.lr.ph571.prol ], [ %.0457569.ph, %.lr.ph571.preheader672 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph571.prol ], [ 0, %.lr.ph571.preheader672 ]
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %.0457569.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %.0457569.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %67 = add nuw i64 %.0457569.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter688
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph571.prol.loopexit, label %.lr.ph571.prol, !llvm.loop !15

.lr.ph571.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph571.prol, %.lr.ph571.preheader672
  %.0457569.unr = phi i64 [ %.0457569.ph, %.lr.ph571.preheader672 ], [ %67, %.lr.ph571.prol ]
  %68 = icmp ult i64 %64, 3
  br i1 %68, label %.loopexit, label %.lr.ph571

.lr.ph571:                                        ; preds = %.lr.ph571.prol.loopexit, %.lr.ph571
  %.0457569 = phi i64 [ %79, %.lr.ph571 ], [ %.0457569.unr, %.lr.ph571.prol.loopexit ]
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %.0457569
  store float 0.000000e+00, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %.0457569
  store float 0.000000e+00, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %71 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.0457569
  store float 0.000000e+00, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %72 = getelementptr float, ptr %11, i64 %.0457569
  store float 0.000000e+00, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %73 = add nuw i64 %.0457569, 2
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %73
  store float 0.000000e+00, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %73
  store float 0.000000e+00, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %76 = add nuw i64 %.0457569, 3
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %76
  store float 0.000000e+00, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %76
  store float 0.000000e+00, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %79 = add nuw i64 %.0457569, 4
  %exitcond590.not.3 = icmp eq i64 %76, %40
  br i1 %exitcond590.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph571, !llvm.loop !17

80:                                               ; preds = %54
  %81 = add nuw nsw i64 %37, 1
  %82 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.3) #5
  %83 = fptrunc double %82 to float
  %84 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #5
  %85 = fptrunc double %84 to float
  %86 = uitofp nneg i64 %81 to float
  %87 = fmul float %86, %85
  %88 = fdiv float %87, %83
  %89 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep564 = getelementptr i8, ptr %25, i64 8
  %.not470566 = icmp slt i64 %89, 1
  br i1 %.not470566, label %.loopexit, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %80
  %invariant.gep535 = getelementptr i8, ptr %28, i64 8
  %invariant.gep504 = getelementptr i8, ptr %3, i64 -16
  %90 = fpext float %87 to double
  %91 = fmul float %86, %83
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge562.thread
  %.1458567 = phi i64 [ 1, %.preheader.lr.ph ], [ %418, %._crit_edge562.thread ]
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %.1458567
  %93 = mul nsw i64 %.1458567, %23
  %gep565 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep564, i64 %93
  %94 = mul nsw i64 %.1458567, %26
  %gep536 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep535, i64 %94
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %25, i64 %93
  %invariant.gep502 = getelementptr %struct.complex, ptr %28, i64 %94
  br label %95

95:                                               ; preds = %.preheader, %291
  %.0448 = phi i64 [ %295, %291 ], [ 1, %.preheader ]
  %.0 = phi float [ %294, %291 ], [ 3.000000e+00, %.preheader ]
  %96 = call i32 @f2c_ccopy(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep565, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  store <2 x float> <float -1.000000e+00, float -0.000000e+00>, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %97 = call i32 @f2c_chpmv(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %19, ptr noundef %3, ptr noundef %gep536, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %98 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not471491 = icmp slt i64 %98, 1
  br i1 %.not471491, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %95, %.lr.ph
  %.0459492 = phi i64 [ %110, %.lr.ph ], [ 1, %95 ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.0459492
  %99 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !18
  %100 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep) #5
  %101 = fptrunc double %100 to float
  %102 = insertelement <2 x float> poison, float %99, i64 0
  %103 = insertelement <2 x float> %102, float %101, i64 1
  %104 = fcmp oge <2 x float> %103, zeroinitializer
  %105 = fneg <2 x float> %103
  %106 = select <2 x i1> %104, <2 x float> %103, <2 x float> %105
  %shift = shufflevector <2 x float> %106, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %107 = fadd <2 x float> %106, %shift
  %108 = extractelement <2 x float> %107, i64 0
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.0459492
  store float %108, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %110 = add nuw i64 %.0459492, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.0459492, %98
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !20

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %95
  %111 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not472523 = icmp slt i64 %111, 1
  br i1 %.not, label %183, label %112

112:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not472523, label %._crit_edge533, label %.lr.ph510.preheader

.lr.ph510.preheader:                              ; preds = %112
  %113 = add nuw i64 %111, 1
  br label %.lr.ph510

.lr.ph510:                                        ; preds = %.lr.ph510.preheader, %._crit_edge501
  %indvars.iv580 = phi i64 [ 1, %.lr.ph510.preheader ], [ %indvars.iv.next581, %._crit_edge501 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.lr.ph510.preheader ], [ %indvars.iv.next, %._crit_edge501 ]
  %.0449508 = phi i64 [ 1, %.lr.ph510.preheader ], [ %169, %._crit_edge501 ]
  %.0455507 = phi i64 [ 1, %.lr.ph510.preheader ], [ %182, %._crit_edge501 ]
  %gep503 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep502, i64 %.0455507
  %114 = load float, ptr %gep503, align 4, !tbaa !18
  %115 = fcmp oge float %114, 0.000000e+00
  %116 = fneg float %114
  %117 = select i1 %115, float %114, float %116
  %118 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep503) #5
  %119 = fptrunc double %118 to float
  %120 = fcmp oge float %119, 0.000000e+00
  %121 = fneg float %119
  %122 = select i1 %120, float %119, float %121
  %123 = fadd float %117, %122
  %.not481.not495 = icmp ugt i64 %.0455507, 1
  %124 = fpext float %123 to double
  br i1 %.not481.not495, label %.lr.ph500, label %._crit_edge501

.lr.ph500:                                        ; preds = %.lr.ph510, %.lr.ph500
  %.0451498 = phi i64 [ %167, %.lr.ph500 ], [ %.0449508, %.lr.ph510 ]
  %.0453497 = phi float [ %166, %.lr.ph500 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph510 ]
  %.1460496 = phi i64 [ %168, %.lr.ph500 ], [ 1, %.lr.ph510 ]
  %125 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %.0451498
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !18
  %127 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %125) #5
  %128 = fptrunc double %127 to float
  %129 = insertelement <2 x float> poison, float %126, i64 0
  %130 = insertelement <2 x float> %129, float %128, i64 1
  %131 = fcmp oge <2 x float> %130, zeroinitializer
  %132 = fneg <2 x float> %130
  %133 = select <2 x i1> %131, <2 x float> %130, <2 x float> %132
  %134 = fpext <2 x float> %133 to <2 x double>
  %shift663 = shufflevector <2 x double> %134, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %135 = fadd <2 x double> %shift663, %134
  %136 = extractelement <2 x double> %135, i64 0
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.1460496
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %139 = fpext float %138 to double
  %140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %136, double %124, double %139)
  %141 = fptrunc double %140 to float
  store float %141, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %142 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !18
  %143 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %125) #5
  %144 = fptrunc double %143 to float
  %145 = insertelement <2 x float> poison, float %142, i64 0
  %146 = insertelement <2 x float> %145, float %144, i64 1
  %147 = fcmp oge <2 x float> %146, zeroinitializer
  %148 = fneg <2 x float> %146
  %149 = select <2 x i1> %147, <2 x float> %146, <2 x float> %148
  %150 = fpext <2 x float> %149 to <2 x double>
  %shift664 = shufflevector <2 x double> %150, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %151 = fadd <2 x double> %shift664, %150
  %152 = extractelement <2 x double> %151, i64 0
  %gep494 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep502, i64 %.1460496
  %153 = load float, ptr %gep494, align 4, !tbaa !18
  %154 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep494) #5
  %155 = fptrunc double %154 to float
  %156 = insertelement <2 x float> poison, float %153, i64 0
  %157 = insertelement <2 x float> %156, float %155, i64 1
  %158 = fcmp oge <2 x float> %157, zeroinitializer
  %159 = fneg <2 x float> %157
  %160 = select <2 x i1> %158, <2 x float> %157, <2 x float> %159
  %161 = fpext <2 x float> %160 to <2 x double>
  %shift665 = shufflevector <2 x double> %161, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %162 = fadd <2 x double> %shift665, %161
  %163 = extractelement <2 x double> %162, i64 0
  %164 = fpext float %.0453497 to double
  %165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %152, double %163, double %164)
  %166 = fptrunc double %165 to float
  %167 = add i64 %.0451498, 1
  %168 = add nuw nsw i64 %.1460496, 1
  %exitcond582.not = icmp eq i64 %167, %indvars.iv580
  br i1 %exitcond582.not, label %._crit_edge501, label %.lr.ph500, !llvm.loop !21

._crit_edge501:                                   ; preds = %.lr.ph500, %.lr.ph510
  %.0453.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph510 ], [ %166, %.lr.ph500 ]
  %169 = add nuw nsw i64 %.0449508, %.0455507
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.0455507
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %172 = fpext float %171 to double
  %gep505 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep504, i64 %169
  %173 = load float, ptr %gep505, align 4, !tbaa !18
  %174 = fcmp oge float %173, 0.000000e+00
  %175 = fneg float %173
  %176 = select i1 %174, float %173, float %175
  %177 = fpext float %176 to double
  %178 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double %124, double %172)
  %179 = fpext float %.0453.lcssa to double
  %180 = fadd double %178, %179
  %181 = fptrunc double %180 to float
  store float %181, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %182 = add nuw nsw i64 %.0455507, 1
  %indvars.iv.next = add nuw i64 %indvars.iv, 1
  %indvars.iv.next581 = add i64 %indvars.iv580, %indvars.iv
  %exitcond583.not = icmp eq i64 %indvars.iv, %113
  br i1 %exitcond583.not, label %.loopexit486.loopexit572, label %.lr.ph510, !llvm.loop !22

183:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not472523, label %._crit_edge533, label %.lr.ph527

.lr.ph527:                                        ; preds = %183, %._crit_edge519
  %.1450525 = phi i64 [ %255, %._crit_edge519 ], [ 1, %183 ]
  %.1456524 = phi i64 [ %207, %._crit_edge519 ], [ 1, %183 ]
  %gep522 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep502, i64 %.1456524
  %184 = load float, ptr %gep522, align 4, !tbaa !18
  %185 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep522) #5
  %186 = fptrunc double %185 to float
  %187 = insertelement <2 x float> poison, float %184, i64 0
  %188 = insertelement <2 x float> %187, float %186, i64 1
  %189 = fcmp oge <2 x float> %188, zeroinitializer
  %190 = fneg <2 x float> %188
  %191 = select <2 x i1> %189, <2 x float> %188, <2 x float> %190
  %shift666 = shufflevector <2 x float> %191, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %192 = fadd <2 x float> %191, %shift666
  %193 = extractelement <2 x float> %192, i64 0
  %194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %.1450525
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !18
  %196 = fcmp oge float %195, 0.000000e+00
  %197 = fneg float %195
  %198 = select i1 %196, float %195, float %197
  %199 = fpext float %198 to double
  %200 = fpext float %193 to double
  %201 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.1456524
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !9
  %203 = fpext float %202 to double
  %204 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %199, double %200, double %203)
  %205 = fptrunc double %204 to float
  store float %205, ptr %201, align 4, !tbaa !9
  %206 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %207 = add nuw i64 %.1456524, 1
  %.not473513.not = icmp slt i64 %.1456524, %206
  br i1 %.not473513.not, label %.lr.ph518, label %._crit_edge519

.lr.ph518:                                        ; preds = %.lr.ph527, %.lr.ph518
  %.1452.in516 = phi i64 [ %.1452, %.lr.ph518 ], [ %.1450525, %.lr.ph527 ]
  %.1454515 = phi float [ %249, %.lr.ph518 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph527 ]
  %.2461514 = phi i64 [ %250, %.lr.ph518 ], [ %207, %.lr.ph527 ]
  %.1452 = add nsw i64 %.1452.in516, 1
  %208 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %.1452.in516
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !18
  %210 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %208) #5
  %211 = fptrunc double %210 to float
  %212 = insertelement <2 x float> poison, float %209, i64 0
  %213 = insertelement <2 x float> %212, float %211, i64 1
  %214 = fcmp oge <2 x float> %213, zeroinitializer
  %215 = fneg <2 x float> %213
  %216 = select <2 x i1> %214, <2 x float> %213, <2 x float> %215
  %217 = fpext <2 x float> %216 to <2 x double>
  %shift667 = shufflevector <2 x double> %217, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %218 = fadd <2 x double> %shift667, %217
  %219 = extractelement <2 x double> %218, i64 0
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.2461514
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !9
  %222 = fpext float %221 to double
  %223 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %219, double %200, double %222)
  %224 = fptrunc double %223 to float
  store float %224, ptr %220, align 4, !tbaa !9
  %225 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !18
  %226 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %208) #5
  %227 = fptrunc double %226 to float
  %228 = insertelement <2 x float> poison, float %225, i64 0
  %229 = insertelement <2 x float> %228, float %227, i64 1
  %230 = fcmp oge <2 x float> %229, zeroinitializer
  %231 = fneg <2 x float> %229
  %232 = select <2 x i1> %230, <2 x float> %229, <2 x float> %231
  %233 = fpext <2 x float> %232 to <2 x double>
  %shift668 = shufflevector <2 x double> %233, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %234 = fadd <2 x double> %shift668, %233
  %235 = extractelement <2 x double> %234, i64 0
  %gep512 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep502, i64 %.2461514
  %236 = load float, ptr %gep512, align 4, !tbaa !18
  %237 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep512) #5
  %238 = fptrunc double %237 to float
  %239 = insertelement <2 x float> poison, float %236, i64 0
  %240 = insertelement <2 x float> %239, float %238, i64 1
  %241 = fcmp oge <2 x float> %240, zeroinitializer
  %242 = fneg <2 x float> %240
  %243 = select <2 x i1> %241, <2 x float> %240, <2 x float> %242
  %244 = fpext <2 x float> %243 to <2 x double>
  %shift669 = shufflevector <2 x double> %244, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %245 = fadd <2 x double> %shift669, %244
  %246 = extractelement <2 x double> %245, i64 0
  %247 = fpext float %.1454515 to double
  %248 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double %246, double %247)
  %249 = fptrunc double %248 to float
  %250 = add nuw nsw i64 %.2461514, 1
  %.not473.not = icmp slt i64 %.2461514, %206
  br i1 %.not473.not, label %.lr.ph518, label %._crit_edge519.loopexit, !llvm.loop !23

._crit_edge519.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph518
  %.pre = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !9
  %.pre591 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br label %._crit_edge519

._crit_edge519:                                   ; preds = %._crit_edge519.loopexit, %.lr.ph527
  %251 = phi i64 [ %206, %.lr.ph527 ], [ %.pre591, %._crit_edge519.loopexit ]
  %252 = phi float [ %205, %.lr.ph527 ], [ %.pre, %._crit_edge519.loopexit ]
  %.1454.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph527 ], [ %249, %._crit_edge519.loopexit ]
  %253 = fadd float %.1454.lcssa, %252
  store float %253, ptr %201, align 4, !tbaa !9
  %reass.sub = sub i64 %.1450525, %.1456524
  %254 = add i64 %reass.sub, 1
  %255 = add i64 %254, %251
  %exitcond584.not = icmp eq i64 %.1456524, %111
  br i1 %exitcond584.not, label %.loopexit486, label %.lr.ph527, !llvm.loop !24

.loopexit486.loopexit572:                         ; preds = %._crit_edge501
  %.pre592 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit486

.loopexit486:                                     ; preds = %._crit_edge519, %.loopexit486.loopexit572
  %256 = phi i64 [ %.pre592, %.loopexit486.loopexit572 ], [ %251, %._crit_edge519 ]
  %.not475528 = icmp slt i64 %256, 1
  br i1 %.not475528, label %._crit_edge533, label %.lr.ph532

.lr.ph532:                                        ; preds = %.loopexit486, %279
  %.2530 = phi float [ %284, %279 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit486 ]
  %.3462529 = phi i64 [ %285, %279 ], [ 1, %.loopexit486 ]
  %257 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.3462529
  %258 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !9
  %259 = fcmp ogt float %258, %88
  %260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i64 %.3462529
  %261 = load float, ptr %260, align 4, !tbaa !18
  %262 = fcmp oge float %261, 0.000000e+00
  %263 = fneg float %261
  %264 = select i1 %262, float %261, float %263
  %265 = fpext float %264 to double
  %266 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %260) #5
  %267 = fptrunc double %266 to float
  %268 = fcmp oge float %267, 0.000000e+00
  %269 = fneg float %267
  %270 = select i1 %268, float %267, float %269
  %271 = fpext float %270 to double
  %272 = fadd double %265, %271
  br i1 %259, label %273, label %275

273:                                              ; preds = %.lr.ph532
  %274 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !9
  br label %279

275:                                              ; preds = %.lr.ph532
  %276 = fadd double %272, %90
  %277 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !9
  %278 = fadd float %87, %277
  br label %279

279:                                              ; preds = %273, %275
  %.sink612 = phi float [ %274, %273 ], [ %278, %275 ]
  %.sink610 = phi double [ %272, %273 ], [ %276, %275 ]
  %280 = fpext float %.sink612 to double
  %281 = fdiv double %.sink610, %280
  %282 = fptrunc double %281 to float
  %283 = fcmp oge float %.2530, %282
  %284 = select i1 %283, float %.2530, float %282
  %285 = add nuw i64 %.3462529, 1
  %exitcond585.not = icmp eq i64 %.3462529, %256
  br i1 %exitcond585.not, label %._crit_edge533, label %.lr.ph532, !llvm.loop !25

._crit_edge533:                                   ; preds = %279, %183, %112, %.loopexit486
  %.2.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.loopexit486 ], [ 0.000000e+00, %112 ], [ 0.000000e+00, %183 ], [ %284, %279 ]
  store float %.2.lcssa, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %286 = fcmp ogt float %.2.lcssa, %83
  br i1 %286, label %287, label %296

287:                                              ; preds = %._crit_edge533
  %288 = fmul float %.2.lcssa, 2.000000e+00
  %289 = fcmp ole float %288, %.0
  %290 = icmp ult i64 %.0448, 6
  %or.cond = select i1 %289, i1 %290, i1 false
  br i1 %or.cond, label %291, label %296

291:                                              ; preds = %287
  %292 = call i32 @chptrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %14) #5
  %293 = call i32 @f2c_caxpy(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep536, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %294 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %295 = add nuw nsw i64 %.0448, 1
  br label %95

296:                                              ; preds = %287, %._crit_edge533
  %297 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not476537 = icmp slt i64 %297, 1
  br i1 %.not476537, label %._crit_edge541, label %.lr.ph540

.lr.ph540:                                        ; preds = %296, %.lr.ph540
  %.4538 = phi i64 [ %318, %.lr.ph540 ], [ 1, %296 ]
  %298 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.4538
  %299 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !9
  %300 = fcmp ogt float %299, %88
  %301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i64 %.4538
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !18
  %303 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %301) #5
  %304 = fptrunc double %303 to float
  %305 = insertelement <2 x float> poison, float %302, i64 0
  %306 = insertelement <2 x float> %305, float %304, i64 1
  %307 = fcmp oge <2 x float> %306, zeroinitializer
  %308 = fneg <2 x float> %306
  %309 = select <2 x i1> %307, <2 x float> %306, <2 x float> %308
  %310 = fpext <2 x float> %309 to <2 x double>
  %shift670 = shufflevector <2 x double> %310, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %311 = fadd <2 x double> %shift670, %310
  %312 = extractelement <2 x double> %311, i64 0
  %313 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !9
  %314 = fmul float %91, %313
  %315 = fpext float %314 to double
  %316 = fadd double %312, %315
  %317 = fadd double %316, %90
  %storemerge.in = select i1 %300, double %316, double %317
  %storemerge = fptrunc double %storemerge.in to float
  store float %storemerge, ptr %298, align 4, !tbaa !9
  %318 = add nuw i64 %.4538, 1
  %exitcond586.not = icmp eq i64 %.4538, %297
  br i1 %exitcond586.not, label %._crit_edge541, label %.lr.ph540, !llvm.loop !26

._crit_edge541:                                   ; preds = %.lr.ph540, %296
  store i64 0, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %319 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %.1458567
  br label %.loopexit485

.loopexit485:                                     ; preds = %.loopexit485.backedge, %._crit_edge541
  %320 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %321 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %320
  %322 = call i32 @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %321, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %319, ptr noundef nonnull %20, ptr noundef nonnull %21) #5
  %323 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  switch i64 %323, label %.loopexit485.backedge [
    i64 0, label %399
    i64 1, label %324
    i64 2, label %360
  ]

324:                                              ; preds = %.loopexit485
  %325 = call i32 @chptrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %14) #5
  %326 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not480549 = icmp slt i64 %326, 1
  br i1 %.not480549, label %.loopexit485.backedge, label %.lr.ph552.preheader

.loopexit485.backedge:                            ; preds = %324, %..loopexit485_crit_edge, %.loopexit485, %396
  br label %.loopexit485

.lr.ph552.preheader:                              ; preds = %324
  %min.iters.check = icmp eq i64 %326, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph552.preheader673, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph552.preheader
  %327 = shl i64 %326, 3
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %12, i64 %327
  %328 = shl i64 %326, 2
  %scevgep622 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %328
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep622, %12
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep, %13
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph552.preheader673, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %326, 9223372036854775806
  %ind.end = or i64 %326, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %329 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %329, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !27
  %330 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %index
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %330, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec623 = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %331 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec
  %332 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec623
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %331, <2 x float> %332, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %330, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %333 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %333, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !30

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %326, %n.vec
  %334 = shufflevector <2 x float> %331, <2 x float> %332, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n, label %..loopexit485_crit_edge, label %.lr.ph552.preheader673

.lr.ph552.preheader673:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph552.preheader
  %.5550.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph552.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %xtraiter686 = and i64 %326, 1
  %lcmp.mod687.not = icmp eq i64 %xtraiter686, 0
  br i1 %lcmp.mod687.not, label %.lr.ph552.prol.loopexit, label %.lr.ph552.prol

.lr.ph552.prol:                                   ; preds = %.lr.ph552.preheader673
  %335 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.5550.ph
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !9
  %337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i64 %.5550.ph
  %338 = load <2 x float>, ptr %337, align 4, !tbaa !9
  %339 = insertelement <2 x float> poison, float %336, i64 0
  %340 = shufflevector <2 x float> %339, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %341 = fmul <2 x float> %340, %338
  store <2 x float> %341, ptr %337, align 4, !tbaa !9
  %342 = add nuw i64 %.5550.ph, 1
  br label %.lr.ph552.prol.loopexit

.lr.ph552.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph552.prol, %.lr.ph552.preheader673
  %.lcssa684.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph552.preheader673 ], [ %341, %.lr.ph552.prol ]
  %.5550.unr = phi i64 [ %.5550.ph, %.lr.ph552.preheader673 ], [ %342, %.lr.ph552.prol ]
  %343 = icmp eq i64 %326, %.5550.ph
  br i1 %343, label %..loopexit485_crit_edge, label %.lr.ph552

.lr.ph552:                                        ; preds = %.lr.ph552.prol.loopexit, %.lr.ph552
  %.5550 = phi i64 [ %359, %.lr.ph552 ], [ %.5550.unr, %.lr.ph552.prol.loopexit ]
  %344 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.5550
  %345 = load float, ptr %344, align 4, !tbaa !9
  %346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i64 %.5550
  %347 = load <2 x float>, ptr %346, align 4, !tbaa !9
  %348 = insertelement <2 x float> poison, float %345, i64 0
  %349 = shufflevector <2 x float> %348, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %350 = fmul <2 x float> %349, %347
  store <2 x float> %350, ptr %346, align 4, !tbaa !9
  %351 = add nuw i64 %.5550, 1
  %352 = getelementptr float, ptr %13, i64 %.5550
  %353 = load float, ptr %352, align 4, !tbaa !9
  %354 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %.5550
  %355 = load <2 x float>, ptr %354, align 4, !tbaa !9
  %356 = insertelement <2 x float> poison, float %353, i64 0
  %357 = shufflevector <2 x float> %356, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %358 = fmul <2 x float> %357, %355
  store <2 x float> %358, ptr %354, align 4, !tbaa !9
  %359 = add nuw i64 %.5550, 2
  %exitcond588.not.1 = icmp eq i64 %351, %326
  br i1 %exitcond588.not.1, label %..loopexit485_crit_edge, label %.lr.ph552, !llvm.loop !31

360:                                              ; preds = %.loopexit485
  %361 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not479542 = icmp slt i64 %361, 1
  br i1 %.not479542, label %396, label %.lr.ph545.preheader

.lr.ph545.preheader:                              ; preds = %360
  %min.iters.check632 = icmp eq i64 %361, 1
  br i1 %min.iters.check632, label %.lr.ph545.preheader674, label %vector.memcheck624

vector.memcheck624:                               ; preds = %.lr.ph545.preheader
  %362 = shl i64 %361, 3
  %scevgep625 = getelementptr i8, ptr %12, i64 %362
  %363 = shl i64 %361, 2
  %scevgep626 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %363
  %bound0627 = icmp ugt ptr %scevgep626, %12
  %bound1628 = icmp ugt ptr %scevgep625, %13
  %found.conflict629 = and i1 %bound0627, %bound1628
  br i1 %found.conflict629, label %.lr.ph545.preheader674, label %vector.ph633

vector.ph633:                                     ; preds = %vector.memcheck624
  %n.vec635 = and i64 %361, 9223372036854775806
  %ind.end636 = or i64 %361, 1
  br label %vector.body638

vector.body638:                                   ; preds = %vector.body638, %vector.ph633
  %index639 = phi i64 [ 0, %vector.ph633 ], [ %index.next646, %vector.body638 ]
  %364 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index639
  %wide.load641 = load <2 x float>, ptr %364, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32
  %365 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %index639
  %wide.vec642 = load <4 x float>, ptr %365, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec643 = shufflevector <4 x float> %wide.vec642, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec644 = shufflevector <4 x float> %wide.vec642, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %366 = fmul <2 x float> %wide.load641, %strided.vec643
  %367 = fmul <2 x float> %wide.load641, %strided.vec644
  %interleaved.vec645 = shufflevector <2 x float> %366, <2 x float> %367, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec645, ptr %365, align 4, !tbaa !9
  %index.next646 = add nuw i64 %index639, 2
  %368 = icmp eq i64 %index.next646, %n.vec635
  br i1 %368, label %middle.block630, label %vector.body638, !llvm.loop !35

middle.block630:                                  ; preds = %vector.body638
  %cmp.n647 = icmp eq i64 %361, %n.vec635
  %369 = shufflevector <2 x float> %366, <2 x float> %367, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n647, label %._crit_edge546, label %.lr.ph545.preheader674

.lr.ph545.preheader674:                           ; preds = %middle.block630, %vector.memcheck624, %.lr.ph545.preheader
  %.6543.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck624 ], [ 1, %.lr.ph545.preheader ], [ %ind.end636, %middle.block630 ]
  %xtraiter = and i64 %361, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph545.prol.loopexit, label %.lr.ph545.prol

.lr.ph545.prol:                                   ; preds = %.lr.ph545.preheader674
  %370 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.6543.ph
  %371 = load float, ptr %370, align 4, !tbaa !9
  %372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i64 %.6543.ph
  %373 = load <2 x float>, ptr %372, align 4, !tbaa !9
  %374 = insertelement <2 x float> poison, float %371, i64 0
  %375 = shufflevector <2 x float> %374, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %376 = fmul <2 x float> %375, %373
  store <2 x float> %376, ptr %372, align 4, !tbaa !9
  %377 = add nuw i64 %.6543.ph, 1
  br label %.lr.ph545.prol.loopexit

.lr.ph545.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph545.prol, %.lr.ph545.preheader674
  %.lcssa681.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph545.preheader674 ], [ %376, %.lr.ph545.prol ]
  %.6543.unr = phi i64 [ %.6543.ph, %.lr.ph545.preheader674 ], [ %377, %.lr.ph545.prol ]
  %378 = icmp eq i64 %361, %.6543.ph
  br i1 %378, label %._crit_edge546, label %.lr.ph545

.lr.ph545:                                        ; preds = %.lr.ph545.prol.loopexit, %.lr.ph545
  %.6543 = phi i64 [ %394, %.lr.ph545 ], [ %.6543.unr, %.lr.ph545.prol.loopexit ]
  %379 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.6543
  %380 = load float, ptr %379, align 4, !tbaa !9
  %381 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i64 %.6543
  %382 = load <2 x float>, ptr %381, align 4, !tbaa !9
  %383 = insertelement <2 x float> poison, float %380, i64 0
  %384 = shufflevector <2 x float> %383, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %385 = fmul <2 x float> %384, %382
  store <2 x float> %385, ptr %381, align 4, !tbaa !9
  %386 = add nuw i64 %.6543, 1
  %387 = getelementptr float, ptr %13, i64 %.6543
  %388 = load float, ptr %387, align 4, !tbaa !9
  %389 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %.6543
  %390 = load <2 x float>, ptr %389, align 4, !tbaa !9
  %391 = insertelement <2 x float> poison, float %388, i64 0
  %392 = shufflevector <2 x float> %391, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %393 = fmul <2 x float> %392, %390
  store <2 x float> %393, ptr %389, align 4, !tbaa !9
  %394 = add nuw i64 %.6543, 2
  %exitcond587.not.1 = icmp eq i64 %386, %361
  br i1 %exitcond587.not.1, label %._crit_edge546, label %.lr.ph545, !llvm.loop !36

._crit_edge546:                                   ; preds = %.lr.ph545.prol.loopexit, %.lr.ph545, %middle.block630
  %395 = phi <2 x float> [ %369, %middle.block630 ], [ %.lcssa681.unr, %.lr.ph545.prol.loopexit ], [ %393, %.lr.ph545 ]
  store <2 x float> %395, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  br label %396

396:                                              ; preds = %._crit_edge546, %360
  %397 = call i32 @chptrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %14) #5
  br label %.loopexit485.backedge

..loopexit485_crit_edge:                          ; preds = %.lr.ph552.prol.loopexit, %.lr.ph552, %middle.block
  %398 = phi <2 x float> [ %334, %middle.block ], [ %.lcssa684.unr, %.lr.ph552.prol.loopexit ], [ %358, %.lr.ph552 ]
  store <2 x float> %398, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  br label %.loopexit485.backedge

399:                                              ; preds = %.loopexit485
  %400 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not478557 = icmp slt i64 %400, 1
  br i1 %.not478557, label %._crit_edge562.thread, label %.lr.ph561

.lr.ph561:                                        ; preds = %399, %.lr.ph561
  %.1559 = phi float [ %412, %.lr.ph561 ], [ 0.000000e+00, %399 ]
  %.7558 = phi i64 [ %413, %.lr.ph561 ], [ 1, %399 ]
  %gep556 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep502, i64 %.7558
  %401 = load float, ptr %gep556, align 4, !tbaa !18
  %402 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep556) #5
  %403 = fptrunc double %402 to float
  %404 = insertelement <2 x float> poison, float %401, i64 0
  %405 = insertelement <2 x float> %404, float %403, i64 1
  %406 = fcmp oge <2 x float> %405, zeroinitializer
  %407 = fneg <2 x float> %405
  %408 = select <2 x i1> %406, <2 x float> %405, <2 x float> %407
  %shift671 = shufflevector <2 x float> %408, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %409 = fadd <2 x float> %408, %shift671
  %410 = extractelement <2 x float> %409, i64 0
  %411 = fcmp oge float %.1559, %410
  %412 = select i1 %411, float %.1559, float %410
  %413 = add nuw i64 %.7558, 1
  %exitcond589.not = icmp eq i64 %.7558, %400
  br i1 %exitcond589.not, label %._crit_edge562, label %.lr.ph561, !llvm.loop !37

._crit_edge562:                                   ; preds = %.lr.ph561
  %414 = fcmp une float %412, 0.000000e+00
  br i1 %414, label %415, label %._crit_edge562.thread

415:                                              ; preds = %._crit_edge562
  %416 = load float, ptr %319, align 4, !tbaa !9
  %417 = fdiv float %416, %412
  store float %417, ptr %319, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge562.thread

._crit_edge562.thread:                            ; preds = %399, %._crit_edge562, %415
  %418 = add nuw nsw i64 %.1458567, 1
  %.not470.not = icmp slt i64 %.1458567, %89
  br i1 %.not470.not, label %.preheader, label %.loopexit, !llvm.loop !38

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge562.thread, %.lr.ph571.prol.loopexit, %.lr.ph571, %middle.block649, %54, %80, %55, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_ccopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_chpmv(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare i32 @chptrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_caxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = !{!19, !10, i64 0}
!19 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!20 = distinct !{!20, !12}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = distinct !{!25, !12}
!26 = distinct !{!26, !12}
!27 = !{!28}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = distinct !{!29, !"LVerDomain"}
!30 = distinct !{!30, !12, !13, !14}
!31 = distinct !{!31, !12, !13}
!32 = !{!33}
!33 = distinct !{!33, !34}
!34 = distinct !{!34, !"LVerDomain"}
!35 = distinct !{!35, !12, !13, !14}
!36 = distinct !{!36, !12, !13}
!37 = distinct !{!37, !12}
!38 = distinct !{!38, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass