; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (claqhb)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @claqhb_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca %struct.complex, align 4
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  %34 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %35, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %36 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %37 = add nsw i64 1, %36
  store i64 %37, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %39 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %40 = sub i64 0, %38
  %41 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i64 %40
  store ptr %41, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %42 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %42, i32 -1
  store ptr %43, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %44 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %46 = icmp sle i64 %45, 0
  br i1 %46, label %47, label %49

47:                                               ; preds = %9
  %48 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i8 78, ptr %48, align 1, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %33, align 4
  br label %324

49:                                               ; preds = %9
  %50 = call double @slamch_(ptr noundef @.str)
  %51 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %52 = fdiv double %50, %51
  %53 = fptrunc double %52 to float
  store float %53, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %54 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %55 = fdiv float 1.000000e+00, %54
  store float %55, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %56 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !12
  %58 = fcmp oge float %57, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %58, label %59, label %71

59:                                               ; preds = %49
  %60 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %62 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %63 = fcmp oge float %61, %62
  br i1 %63, label %64, label %71

64:                                               ; preds = %59
  %65 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !12
  %67 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !12
  %68 = fcmp ole float %66, %67
  br i1 %68, label %69, label %71

69:                                               ; preds = %64
  %70 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i8 78, ptr %70, align 1, !tbaa !11
  br label %323

71:                                               ; preds = %64, %59, %49
  %72 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %73 = call i64 @lsame_(ptr noundef %72, ptr noundef @.str.2)
  %74 = icmp ne i64 %73, 0
  br i1 %74, label %75, label %203

75:                                               ; preds = %71
  %76 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  store i64 %77, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %78

78:                                               ; preds = %199, %75
  %79 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %80 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %81 = icmp sle i64 %79, %80
  br i1 %81, label %82, label %202

82:                                               ; preds = %78
  %83 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %83, i64 %84
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !12
  store float %86, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  store i64 1, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %87 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %88 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i64, ptr %88, align 8, !tbaa !9
  %90 = sub nsw i64 %87, %89
  store i64 %90, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %91 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %92 = sub nsw i64 %91, 1
  store i64 %92, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %93 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %94 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %95 = icmp sge i64 %93, %94
  br i1 %95, label %96, label %98

96:                                               ; preds = %82
  %97 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %100

98:                                               ; preds = %82
  %99 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  br label %100

100:                                              ; preds = %98, %96
  %101 = phi i64 [ %97, %96 ], [ %99, %98 ]
  store i64 %101, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %102

102:                                              ; preds = %163, %100
  %103 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %104 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %105 = icmp sle i64 %103, %104
  br i1 %105, label %106, label %166

106:                                              ; preds = %102
  %107 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i64, ptr %107, align 8, !tbaa !9
  %109 = add nsw i64 %108, 1
  %110 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %111 = add nsw i64 %109, %110
  %112 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %113 = sub nsw i64 %111, %112
  %114 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %115 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %116 = mul nsw i64 %114, %115
  %117 = add nsw i64 %113, %116
  store i64 %117, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %118 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %119 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %119, i64 %120
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !12
  %123 = fmul float %118, %122
  store float %123, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %124 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i64, ptr %124, align 8, !tbaa !9
  %126 = add nsw i64 %125, 1
  %127 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %128 = add nsw i64 %126, %127
  %129 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %130 = sub nsw i64 %128, %129
  %131 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %132 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %133 = mul nsw i64 %131, %132
  %134 = add nsw i64 %130, %133
  store i64 %134, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %135 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %136 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %136, i64 %137
  %139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %138, i32 0, i32 0
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !14
  %141 = fmul float %135, %140
  %142 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %141, ptr %142, align 4, !tbaa !14
  %143 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %144 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %144, i64 %145
  %147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %146, i32 0, i32 1
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !16
  %149 = fmul float %143, %148
  %150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %149, ptr %150, align 4, !tbaa !16
  %151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !14
  %153 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %155 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %153, i64 %154
  %156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %155, i32 0, i32 0
  store float %152, ptr %156, align 4, !tbaa !14
  %157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !16
  %159 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %161 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %159, i64 %160
  %162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %161, i32 0, i32 1
  store float %158, ptr %162, align 4, !tbaa !16
  br label %163

163:                                              ; preds = %106
  %164 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %165 = add nsw i64 %164, 1
  store i64 %165, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %102, !llvm.loop !17

166:                                              ; preds = %102
  %167 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i64, ptr %167, align 8, !tbaa !9
  %169 = add nsw i64 %168, 1
  %170 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %171 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %172 = mul nsw i64 %170, %171
  %173 = add nsw i64 %169, %172
  store i64 %173, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %174 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %175 = load i64, ptr %174, align 8, !tbaa !9
  %176 = add nsw i64 %175, 1
  %177 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %178 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %179 = mul nsw i64 %177, %178
  %180 = add nsw i64 %176, %179
  store i64 %180, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %181 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %182 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %183 = fmul float %181, %182
  %184 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %184, i64 %185
  %187 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %186, i32 0, i32 0
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !14
  %189 = fmul float %183, %188
  store float %189, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %190 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %191 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %192 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %191, i64 %192
  %194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %193, i32 0, i32 0
  store float %190, ptr %194, align 4, !tbaa !14
  %195 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %196 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %195, i64 %196
  %198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %197, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %198, align 4, !tbaa !16
  br label %199

199:                                              ; preds = %166
  %200 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %201 = add nsw i64 %200, 1
  store i64 %201, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %78, !llvm.loop !19

202:                                              ; preds = %78
  br label %321

203:                                              ; preds = %71
  %204 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i64, ptr %204, align 8, !tbaa !9
  store i64 %205, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %206

206:                                              ; preds = %317, %203
  %207 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %208 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %209 = icmp sle i64 %207, %208
  br i1 %209, label %210, label %320

210:                                              ; preds = %206
  %211 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %211, i64 %212
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !12
  store float %214, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %215 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %216 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %217 = mul nsw i64 %215, %216
  %218 = add nsw i64 %217, 1
  store i64 %218, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %219 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %220 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %221 = mul nsw i64 %219, %220
  %222 = add nsw i64 %221, 1
  store i64 %222, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %223 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %224 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %225 = fmul float %223, %224
  %226 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %227 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %226, i64 %227
  %229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %228, i32 0, i32 0
  %230 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !14
  %231 = fmul float %225, %230
  store float %231, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %232 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %233 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %233, i64 %234
  %236 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %235, i32 0, i32 0
  store float %232, ptr %236, align 4, !tbaa !14
  %237 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %238 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %237, i64 %238
  %240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %239, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %240, align 4, !tbaa !16
  %241 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %242 = load i64, ptr %241, align 8, !tbaa !9
  store i64 %242, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %243 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %244 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %245 = load i64, ptr %244, align 8, !tbaa !9
  %246 = add nsw i64 %243, %245
  store i64 %246, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %247 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %248 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %249 = icmp sle i64 %247, %248
  br i1 %249, label %250, label %252

250:                                              ; preds = %210
  %251 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %254

252:                                              ; preds = %210
  %253 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  br label %254

254:                                              ; preds = %252, %250
  %255 = phi i64 [ %251, %250 ], [ %253, %252 ]
  store i64 %255, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %256 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %257 = add nsw i64 %256, 1
  store i64 %257, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %258

258:                                              ; preds = %313, %254
  %259 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %260 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %261 = icmp sle i64 %259, %260
  br i1 %261, label %262, label %316

262:                                              ; preds = %258
  %263 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %264 = add nsw i64 %263, 1
  %265 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %266 = sub nsw i64 %264, %265
  %267 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %268 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %269 = mul nsw i64 %267, %268
  %270 = add nsw i64 %266, %269
  store i64 %270, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %271 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %272 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %273 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %274 = getelementptr inbounds float, ptr %272, i64 %273
  %275 = load float, ptr %274, align 4, !tbaa !12
  %276 = fmul float %271, %275
  store float %276, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %277 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %278 = add nsw i64 %277, 1
  %279 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %280 = sub nsw i64 %278, %279
  %281 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %282 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %283 = mul nsw i64 %281, %282
  %284 = add nsw i64 %280, %283
  store i64 %284, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %285 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %286 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %287 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %286, i64 %287
  %289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %288, i32 0, i32 0
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !14
  %291 = fmul float %285, %290
  %292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %291, ptr %292, align 4, !tbaa !14
  %293 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !12
  %294 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %294, i64 %295
  %297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %296, i32 0, i32 1
  %298 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !16
  %299 = fmul float %293, %298
  %300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %299, ptr %300, align 4, !tbaa !16
  %301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !14
  %303 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %304 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %303, i64 %304
  %306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %305, i32 0, i32 0
  store float %302, ptr %306, align 4, !tbaa !14
  %307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !16
  %309 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %310 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %311 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %309, i64 %310
  %312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %311, i32 0, i32 1
  store float %308, ptr %312, align 4, !tbaa !16
  br label %313

313:                                              ; preds = %262
  %314 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %315 = add nsw i64 %314, 1
  store i64 %315, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %258, !llvm.loop !20

316:                                              ; preds = %258
  br label %317

317:                                              ; preds = %316
  %318 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %319 = add nsw i64 %318, 1
  store i64 %319, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %206, !llvm.loop !21

320:                                              ; preds = %206
  br label %321

321:                                              ; preds = %320, %202
  %322 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i8 89, ptr %322, align 1, !tbaa !11
  br label %323

323:                                              ; preds = %321, %69
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %33, align 4
  br label %324

324:                                              ; preds = %323, %47
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  %325 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %325
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!15, !13, i64 0}
!15 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!16 = !{!15, !13, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @claqhb_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef writeonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %11 = xor i64 %10, -1
  %12 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3, i64 %11
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  %14 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %15 = icmp slt i64 %14, 1
  br i1 %15, label %.loopexit132, label %16

16:                                               ; preds = %9
  %17 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #3
  %18 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #3
  %19 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %20 = fcmp ult float %19, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %20, label %28, label %21

21:                                               ; preds = %16
  %22 = fdiv double %17, %18
  %23 = fptrunc double %22 to float
  %24 = fdiv float 1.000000e+00, %23
  %25 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %26 = fcmp ult float %25, %23
  %27 = fcmp ugt float %25, %24
  %or.cond = or i1 %26, %27
  br i1 %or.cond, label %28, label %.loopexit132

28:                                               ; preds = %21, %16
  %29 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #3
  %.not = icmp eq i64 %29, 0
  %30 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not126148 = icmp slt i64 %30, 1
  br i1 %.not, label %90, label %31

31:                                               ; preds = %28
  br i1 %.not126148, label %.loopexit132, label %.lr.ph141

.lr.ph141:                                        ; preds = %31
  %invariant.gep136 = getelementptr i8, ptr %12, i64 8
  %32 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %gep137 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep136, i64 %32
  %33 = sub i64 1, %32
  %34 = shl i64 %32, 3
  %35 = shl i64 %10, 3
  %36 = add i64 %35, -8
  %37 = add i64 %34, -8
  %38 = shl i64 %10, 3
  %scevgep166 = getelementptr i8, ptr %5, i64 -4
  %39 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %37
  %40 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %34
  %41 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %34
  %42 = getelementptr i8, ptr %41, i64 -4
  %43 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %37
  br label %44

44:                                               ; preds = %.lr.ph141, %._crit_edge
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph141 ], [ %indvar.next, %._crit_edge ]
  %.0123139 = phi i64 [ 1, %.lr.ph141 ], [ %89, %._crit_edge ]
  %reass.sub214 = sub i64 %indvar, %32
  %45 = add i64 %reass.sub214, 1
  %smax169 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %45, i64 1)
  %46 = sub i64 %.0123139, %smax169
  %47 = mul i64 %36, %indvar
  %scevgep162 = getelementptr i8, ptr %39, i64 %47
  %48 = add i64 %33, %indvar
  %smax163 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %48, i64 1)
  %49 = shl i64 %smax163, 3
  %scevgep164 = getelementptr i8, ptr %scevgep162, i64 %49
  %50 = mul i64 %38, %indvar
  %scevgep165 = getelementptr i8, ptr %40, i64 %50
  %51 = shl i64 %smax163, 2
  %scevgep167 = getelementptr i8, ptr %scevgep166, i64 %51
  %52 = shl i64 %indvar, 2
  %scevgep168 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %52
  %53 = add i64 %33, %indvar
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %53, i64 1)
  %54 = sub i64 %indvar, %smax
  %55 = mul i64 %36, %indvar
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %42, i64 %55
  %56 = shl i64 %smax, 3
  %scevgep156 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %56
  %scevgep157 = getelementptr i8, ptr %43, i64 %55
  %scevgep158 = getelementptr i8, ptr %scevgep157, i64 %56
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %.0123139
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %59 = sub nsw i64 %.0123139, %32
  %60 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %59, i64 1)
  %.not130.not134 = icmp ult i64 %60, %.0123139
  br i1 %.not130.not134, label %.lr.ph, label %.._crit_edge_crit_edge

.._crit_edge_crit_edge:                           ; preds = %44
  %.pre = mul nsw i64 %.0123139, %10
  br label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %44
  %reass.sub = sub i64 %32, %.0123139
  %61 = mul nsw i64 %.0123139, %10
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %61
  %62 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %reass.sub
  %63 = getelementptr i8, ptr %62, i64 8
  %min.iters.check = icmp ult i64 %46, 12
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph
  %mul.result = shl i64 %54, 3
  %64 = getelementptr i8, ptr %scevgep156, i64 %mul.result
  %65 = icmp ult ptr %64, %scevgep156
  %mul.result160 = shl i64 %54, 3
  %mul.overflow161 = icmp ugt i64 %54, 2305843009213693951
  %66 = getelementptr i8, ptr %scevgep158, i64 %mul.result160
  %67 = icmp ult ptr %66, %scevgep158
  %68 = or i1 %67, %mul.overflow161
  %69 = or i1 %65, %68
  br i1 %69, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %vector.scevcheck
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep164, %scevgep168
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep167, %scevgep165
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %46, -4
  %ind.end = add i64 %60, %n.vec
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %58, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = add i64 %60, %index
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %offset.idx
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %70, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11
  %71 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load
  %72 = getelementptr %struct.complex, ptr %63, i64 %offset.idx
  %wide.vec = load <8 x float>, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec170 = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %73 = fmul <4 x float> %71, %strided.vec
  %74 = fmul <4 x float> %71, %strided.vec170
  %interleaved.vec = shufflevector <4 x float> %73, <4 x float> %74, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %75 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %75, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !14

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %46, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %vector.scevcheck, %.lr.ph
  %.0124135.ph = phi i64 [ %60, %vector.memcheck ], [ %60, %vector.scevcheck ], [ %60, %.lr.ph ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.0124135 = phi i64 [ %83, %scalar.ph ], [ %.0124135.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %.0124135
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %78 = fmul float %58, %77
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %63, i64 %.0124135
  %79 = load <2 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %80 = insertelement <2 x float> poison, float %78, i64 0
  %81 = shufflevector <2 x float> %80, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %82 = fmul <2 x float> %81, %79
  store <2 x float> %82, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %83 = add nuw nsw i64 %.0124135, 1
  %.not130.not = icmp ult i64 %83, %.0123139
  br i1 %.not130.not, label %scalar.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !18

._crit_edge:                                      ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %.._crit_edge_crit_edge
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %61, %middle.block ], [ %61, %scalar.ph ]
  %84 = fmul float %58, %58
  %85 = getelementptr %struct.complex, ptr %gep137, i64 %.pre-phi
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !19
  %87 = fmul float %84, %86
  store float %87, ptr %85, align 4, !tbaa !19
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %85, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %88, align 4, !tbaa !21
  %89 = add nuw i64 %.0123139, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.0123139, %30
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit132, label %44, !llvm.loop !22

90:                                               ; preds = %28
  br i1 %.not126148, label %.loopexit132, label %.lr.ph151

.lr.ph151:                                        ; preds = %90
  %91 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %92 = add nsw i64 %91, 1
  %93 = shl i64 %10, 3
  %94 = shl i64 %10, 3
  %95 = add nsw i64 %91, 1
  %96 = add nsw i64 %91, 1
  %invariant.gep219 = getelementptr i8, ptr %3, i64 8
  %invariant.gep221 = getelementptr i8, ptr %3, i64 16
  %invariant.gep223 = getelementptr i8, ptr %5, i64 4
  %invariant.gep225 = getelementptr i8, ptr %5, i64 8
  %invariant.gep227 = getelementptr i8, ptr %3, i64 12
  %invariant.gep229 = getelementptr i8, ptr %3, i64 8
  br label %97

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph147, %middle.block194, %97
  %exitcond153.not = icmp eq i64 %.1149, %30
  %indvar.next173 = add i64 %indvar172, 1
  br i1 %exitcond153.not, label %.loopexit132, label %97, !llvm.loop !23

97:                                               ; preds = %.lr.ph151, %.loopexit
  %indvar172 = phi i64 [ 0, %.lr.ph151 ], [ %indvar.next173, %.loopexit ]
  %.1149 = phi i64 [ 1, %.lr.ph151 ], [ %121, %.loopexit ]
  %98 = add i64 %96, %indvar172
  %smin193 = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %30, i64 %98)
  %99 = xor i64 %indvar172, -1
  %100 = add i64 %smin193, %99
  %101 = mul i64 %94, %indvar172
  %gep220 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep219, i64 %101
  %gep222 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep221, i64 %101
  %102 = add i64 %95, %indvar172
  %smin185 = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %30, i64 %102)
  %reass.sub215 = sub i64 %smin185, %indvar172
  %103 = add i64 %reass.sub215, -2
  %104 = shl i64 %103, 3
  %scevgep186 = getelementptr i8, ptr %gep222, i64 %104
  %105 = shl i64 %indvar172, 2
  %gep224 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep223, i64 %105
  %gep226 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep225, i64 %105
  %106 = shl i64 %103, 2
  %scevgep189 = getelementptr i8, ptr %gep226, i64 %106
  %107 = add i64 %92, %indvar172
  %smin = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %30, i64 %107)
  %reass.sub216 = sub i64 %smin, %indvar172
  %108 = add i64 %reass.sub216, -2
  %109 = mul i64 %93, %indvar172
  %gep228 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep227, i64 %109
  %gep230 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep229, i64 %109
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %.1149
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  %112 = mul nsw i64 %.1149, %10
  %113 = fmul float %111, %111
  %114 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %112
  %115 = getelementptr i8, ptr %114, i64 8
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !19
  %117 = fmul float %113, %116
  store float %117, ptr %115, align 4, !tbaa !19
  %118 = getelementptr i8, ptr %114, i64 12
  store float 0.000000e+00, ptr %118, align 4, !tbaa !21
  %119 = add nsw i64 %91, %.1149
  %120 = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %30, i64 %119)
  %121 = add nuw i64 %.1149, 1
  %.not128144.not = icmp slt i64 %.1149, %120
  br i1 %.not128144.not, label %.lr.ph147.preheader, label %.loopexit

.lr.ph147.preheader:                              ; preds = %97
  %min.iters.check196 = icmp ult i64 %100, 12
  br i1 %min.iters.check196, label %.lr.ph147.preheader217, label %vector.scevcheck171

vector.scevcheck171:                              ; preds = %.lr.ph147.preheader
  %mul.result176 = shl i64 %108, 3
  %122 = getelementptr i8, ptr %gep228, i64 %mul.result176
  %123 = icmp ult ptr %122, %gep228
  %mul.result180 = shl i64 %108, 3
  %mul.overflow181 = icmp ugt i64 %108, 2305843009213693951
  %124 = getelementptr i8, ptr %gep230, i64 %mul.result180
  %125 = icmp ult ptr %124, %gep230
  %126 = or i1 %125, %mul.overflow181
  %127 = or i1 %123, %126
  br i1 %127, label %.lr.ph147.preheader217, label %vector.memcheck182

vector.memcheck182:                               ; preds = %vector.scevcheck171
  %bound0190 = icmp ult ptr %gep220, %scevgep189
  %bound1191 = icmp ult ptr %gep224, %scevgep186
  %found.conflict192 = and i1 %bound0190, %bound1191
  br i1 %found.conflict192, label %.lr.ph147.preheader217, label %vector.ph197

vector.ph197:                                     ; preds = %vector.memcheck182
  %n.vec199 = and i64 %100, -4
  %ind.end200 = add i64 %121, %n.vec199
  %broadcast.splatinsert206 = insertelement <4 x float> poison, float %111, i64 0
  %broadcast.splat207 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert206, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body202

vector.body202:                                   ; preds = %vector.body202, %vector.ph197
  %index203 = phi i64 [ 0, %vector.ph197 ], [ %index.next212, %vector.body202 ]
  %offset.idx204 = add i64 %121, %index203
  %128 = add nuw nsw i64 %offset.idx204, 1
  %129 = sub nuw nsw i64 %128, %.1149
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %offset.idx204
  %wide.load205 = load <4 x float>, ptr %130, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !24
  %131 = fmul <4 x float> %broadcast.splat207, %wide.load205
  %132 = getelementptr %struct.complex, ptr %114, i64 %129
  %wide.vec208 = load <8 x float>, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec209 = shufflevector <8 x float> %wide.vec208, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec210 = shufflevector <8 x float> %wide.vec208, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %133 = fmul <4 x float> %131, %strided.vec209
  %134 = fmul <4 x float> %131, %strided.vec210
  %interleaved.vec211 = shufflevector <4 x float> %133, <4 x float> %134, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec211, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  %index.next212 = add nuw i64 %index203, 4
  %135 = icmp eq i64 %index.next212, %n.vec199
  br i1 %135, label %middle.block194, label %vector.body202, !llvm.loop !27

middle.block194:                                  ; preds = %vector.body202
  %cmp.n213 = icmp eq i64 %100, %n.vec199
  br i1 %cmp.n213, label %.loopexit, label %.lr.ph147.preheader217

.lr.ph147.preheader217:                           ; preds = %middle.block194, %vector.memcheck182, %vector.scevcheck171, %.lr.ph147.preheader
  %.1125145.ph = phi i64 [ %121, %vector.memcheck182 ], [ %121, %vector.scevcheck171 ], [ %121, %.lr.ph147.preheader ], [ %ind.end200, %middle.block194 ]
  br label %.lr.ph147

.lr.ph147:                                        ; preds = %.lr.ph147.preheader217, %.lr.ph147
  %.1125145 = phi i64 [ %136, %.lr.ph147 ], [ %.1125145.ph, %.lr.ph147.preheader217 ]
  %136 = add nuw nsw i64 %.1125145, 1
  %137 = sub nuw nsw i64 %136, %.1149
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %.1125145
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  %140 = fmul float %111, %139
  %gep143 = getelementptr %struct.complex, ptr %114, i64 %137
  %141 = load <2 x float>, ptr %gep143, align 4, !tbaa !9
  %142 = insertelement <2 x float> poison, float %140, i64 0
  %143 = shufflevector <2 x float> %142, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %144 = fmul <2 x float> %143, %141
  store <2 x float> %144, ptr %gep143, align 4, !tbaa !9
  %.not128.not = icmp slt i64 %.1125145, %120
  br i1 %.not128.not, label %.lr.ph147, label %.loopexit, !llvm.loop !28

.loopexit132:                                     ; preds = %._crit_edge, %.loopexit, %31, %90, %21, %9
  %storemerge131 = phi i8 [ 78, %9 ], [ 78, %21 ], [ 89, %90 ], [ 89, %31 ], [ 89, %.loopexit ], [ 89, %._crit_edge ]
  store i8 %storemerge131, ptr %8, align 1, !tbaa !29
  ret i32 0
}

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smin.i64(i64, i64) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = distinct !{!13, !"LVerDomain"}
!14 = distinct !{!14, !15, !16, !17}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!17 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!18 = distinct !{!18, !15, !16}
!19 = !{!20, !10, i64 0}
!20 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!21 = !{!20, !10, i64 4}
!22 = distinct !{!22, !15}
!23 = distinct !{!23, !15}
!24 = !{!25}
!25 = distinct !{!25, !26}
!26 = distinct !{!26, !"LVerDomain"}
!27 = distinct !{!27, !15, !16, !17}
!28 = distinct !{!28, !15, !16}
!29 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass