; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (shgeqz)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@c_b12 = external hidden global float, align 4
@c_b13 = external hidden global float, align 4
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c__3 = external hidden global i64, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @shgeqz_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %18, ptr noundef %19) #0 {
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca ptr, align 8
  %38 = alloca ptr, align 8
  %39 = alloca ptr, align 8
  %40 = alloca ptr, align 8
  %41 = alloca ptr, align 8
  %42 = alloca i64, align 8
  %43 = alloca i64, align 8
  %44 = alloca i64, align 8
  %45 = alloca i64, align 8
  %46 = alloca i64, align 8
  %47 = alloca i64, align 8
  %48 = alloca i64, align 8
  %49 = alloca i64, align 8
  %50 = alloca i64, align 8
  %51 = alloca i64, align 8
  %52 = alloca i64, align 8
  %53 = alloca i64, align 8
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca float, align 4
  %57 = alloca float, align 4
  %58 = alloca float, align 4
  %59 = alloca i64, align 8
  %60 = alloca float, align 4
  %61 = alloca [3 x float], align 4
  %62 = alloca float, align 4
  %63 = alloca float, align 4
  %64 = alloca float, align 4
  %65 = alloca float, align 4
  %66 = alloca float, align 4
  %67 = alloca float, align 4
  %68 = alloca float, align 4
  %69 = alloca float, align 4
  %70 = alloca float, align 4
  %71 = alloca float, align 4
  %72 = alloca float, align 4
  %73 = alloca float, align 4
  %74 = alloca float, align 4
  %75 = alloca i64, align 8
  %76 = alloca float, align 4
  %77 = alloca float, align 4
  %78 = alloca float, align 4
  %79 = alloca float, align 4
  %80 = alloca float, align 4
  %81 = alloca i64, align 8
  %82 = alloca float, align 4
  %83 = alloca float, align 4
  %84 = alloca float, align 4
  %85 = alloca float, align 4
  %86 = alloca i64, align 8
  %87 = alloca float, align 4
  %88 = alloca float, align 4
  %89 = alloca float, align 4
  %90 = alloca float, align 4
  %91 = alloca float, align 4
  %92 = alloca float, align 4
  %93 = alloca float, align 4
  %94 = alloca float, align 4
  %95 = alloca float, align 4
  %96 = alloca float, align 4
  %97 = alloca float, align 4
  %98 = alloca float, align 4
  %99 = alloca float, align 4
  %100 = alloca float, align 4
  %101 = alloca float, align 4
  %102 = alloca float, align 4
  %103 = alloca float, align 4
  %104 = alloca float, align 4
  %105 = alloca float, align 4
  %106 = alloca float, align 4
  %107 = alloca float, align 4
  %108 = alloca float, align 4
  %109 = alloca float, align 4
  %110 = alloca float, align 4
  %111 = alloca i64, align 8
  %112 = alloca float, align 4
  %113 = alloca float, align 4
  %114 = alloca i64, align 8
  %115 = alloca float, align 4
  %116 = alloca float, align 4
  %117 = alloca float, align 4
  %118 = alloca i64, align 8
  %119 = alloca float, align 4
  %120 = alloca float, align 4
  %121 = alloca float, align 4
  %122 = alloca float, align 4
  %123 = alloca float, align 4
  %124 = alloca float, align 4
  %125 = alloca float, align 4
  %126 = alloca float, align 4
  %127 = alloca float, align 4
  %128 = alloca float, align 4
  %129 = alloca float, align 4
  %130 = alloca float, align 4
  %131 = alloca float, align 4
  %132 = alloca float, align 4
  %133 = alloca float, align 4
  %134 = alloca float, align 4
  %135 = alloca i64, align 8
  %136 = alloca i64, align 8
  %137 = alloca i64, align 8
  %138 = alloca float, align 4
  %139 = alloca float, align 4
  %140 = alloca i64, align 8
  %141 = alloca float, align 4
  %142 = alloca float, align 4
  %143 = alloca i64, align 8
  %144 = alloca float, align 4
  %145 = alloca float, align 4
  %146 = alloca float, align 4
  %147 = alloca float, align 4
  %148 = alloca float, align 4
  %149 = alloca i64, align 8
  %150 = alloca i64, align 8
  %151 = alloca i64, align 8
  %152 = alloca i64, align 8
  %153 = alloca i64, align 8
  %154 = alloca i64, align 8
  %155 = alloca i64, align 8
  %156 = alloca i64, align 8
  %157 = alloca i64, align 8
  %158 = alloca i64, align 8
  %159 = alloca i64, align 8
  %160 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store ptr %17, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  store ptr %18, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store ptr %19, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %68) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %69) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %70) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %71) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %72) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %73) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %74) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %75) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %76) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %77) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %78) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %79) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %80) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %81) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %82) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %83) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %84) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %85) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %86) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %87) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %88) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %89) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %90) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %91) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %92) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %93) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %94) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %95) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %96) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %97) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %98) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %99) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %100) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %101) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %102) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %103) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %104) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %105) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %106) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %107) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %108) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %109) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %110) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %111) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %112) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %113) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %114) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %115) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %116) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %117) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %118) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %119) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %120) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %121) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %122) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %123) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %124) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %125) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %126) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %127) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %128) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %129) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %130) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %131) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %132) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %133) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %134) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %135) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %136) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %137) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %138) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %139) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %140) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %141) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %142) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %143) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %144) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %145) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %146) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %147) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %148) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %149) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %150) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %151) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %152) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %153) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %154) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %155) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %156) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %157) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %158) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %159) #5
  %161 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i64, ptr %161, align 8, !tbaa !9
  store i64 %162, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %163 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %164 = add nsw i64 1, %163
  store i64 %164, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %165 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %166 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %167 = sub i64 0, %165
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %166, i64 %167
  store ptr %168, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %169 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i64, ptr %169, align 8, !tbaa !9
  store i64 %170, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %171 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %172 = add nsw i64 1, %171
  store i64 %172, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %174 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %175 = sub i64 0, %173
  %176 = getelementptr inbounds float, ptr %174, i64 %175
  store ptr %176, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %177 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %177, i32 -1
  store ptr %178, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %179 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %179, i32 -1
  store ptr %180, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %181 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %181, i32 -1
  store ptr %182, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %183 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i64, ptr %183, align 8, !tbaa !9
  store i64 %184, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %185 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %186 = add nsw i64 1, %185
  store i64 %186, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %187 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %188 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %189 = sub i64 0, %187
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %188, i64 %189
  store ptr %190, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %191 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %192 = load i64, ptr %191, align 8, !tbaa !9
  store i64 %192, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %193 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %194 = add nsw i64 1, %193
  store i64 %194, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %195 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %196 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %197 = sub i64 0, %195
  %198 = getelementptr inbounds float, ptr %196, i64 %197
  store ptr %198, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %199 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %199, i32 -1
  store ptr %200, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %201 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %202 = call i64 @lsame_(ptr noundef %201, ptr noundef @.str)
  %203 = icmp ne i64 %202, 0
  br i1 %203, label %204, label %205

204:                                              ; preds = %20
  store i64 0, ptr %149, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %152, align 8, !tbaa !9
  br label %212

205:                                              ; preds = %20
  %206 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %207 = call i64 @lsame_(ptr noundef %206, ptr noundef @.str.1)
  %208 = icmp ne i64 %207, 0
  br i1 %208, label %209, label %210

209:                                              ; preds = %205
  store i64 1, ptr %149, align 8, !tbaa !9
  store i64 2, ptr %152, align 8, !tbaa !9
  br label %211

210:                                              ; preds = %205
  store i64 0, ptr %152, align 8, !tbaa !9
  br label %211

211:                                              ; preds = %210, %209
  br label %212

212:                                              ; preds = %211, %204
  %213 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %214 = call i64 @lsame_(ptr noundef %213, ptr noundef @.str.2)
  %215 = icmp ne i64 %214, 0
  br i1 %215, label %216, label %217

216:                                              ; preds = %212
  store i64 0, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %150, align 8, !tbaa !9
  br label %230

217:                                              ; preds = %212
  %218 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %219 = call i64 @lsame_(ptr noundef %218, ptr noundef @.str.3)
  %220 = icmp ne i64 %219, 0
  br i1 %220, label %221, label %222

221:                                              ; preds = %217
  store i64 1, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  store i64 2, ptr %150, align 8, !tbaa !9
  br label %229

222:                                              ; preds = %217
  %223 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %224 = call i64 @lsame_(ptr noundef %223, ptr noundef @.str.4)
  %225 = icmp ne i64 %224, 0
  br i1 %225, label %226, label %227

226:                                              ; preds = %222
  store i64 1, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  store i64 3, ptr %150, align 8, !tbaa !9
  br label %228

227:                                              ; preds = %222
  store i64 0, ptr %150, align 8, !tbaa !9
  br label %228

228:                                              ; preds = %227, %226
  br label %229

229:                                              ; preds = %228, %221
  br label %230

230:                                              ; preds = %229, %216
  %231 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %232 = call i64 @lsame_(ptr noundef %231, ptr noundef @.str.2)
  %233 = icmp ne i64 %232, 0
  br i1 %233, label %234, label %235

234:                                              ; preds = %230
  store i64 0, ptr %118, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %154, align 8, !tbaa !9
  br label %248

235:                                              ; preds = %230
  %236 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %237 = call i64 @lsame_(ptr noundef %236, ptr noundef @.str.3)
  %238 = icmp ne i64 %237, 0
  br i1 %238, label %239, label %240

239:                                              ; preds = %235
  store i64 1, ptr %118, align 8, !tbaa !9
  store i64 2, ptr %154, align 8, !tbaa !9
  br label %247

240:                                              ; preds = %235
  %241 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %242 = call i64 @lsame_(ptr noundef %241, ptr noundef @.str.4)
  %243 = icmp ne i64 %242, 0
  br i1 %243, label %244, label %245

244:                                              ; preds = %240
  store i64 1, ptr %118, align 8, !tbaa !9
  store i64 3, ptr %154, align 8, !tbaa !9
  br label %246

245:                                              ; preds = %240
  store i64 0, ptr %154, align 8, !tbaa !9
  br label %246

246:                                              ; preds = %245, %244
  br label %247

247:                                              ; preds = %246, %239
  br label %248

248:                                              ; preds = %247, %234
  %249 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %249, align 8, !tbaa !9
  %250 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i64, ptr %250, align 8, !tbaa !9
  %252 = icmp sge i64 1, %251
  br i1 %252, label %253, label %254

253:                                              ; preds = %248
  br label %257

254:                                              ; preds = %248
  %255 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %256 = load i64, ptr %255, align 8, !tbaa !9
  br label %257

257:                                              ; preds = %254, %253
  %258 = phi i64 [ 1, %253 ], [ %256, %254 ]
  %259 = sitofp i64 %258 to float
  %260 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %261 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 1
  store float %259, ptr %261, align 4, !tbaa !11
  %262 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %263 = load i64, ptr %262, align 8, !tbaa !9
  %264 = icmp eq i64 %263, -1
  %265 = zext i1 %264 to i32
  %266 = sext i32 %265 to i64
  store i64 %266, ptr %159, align 8, !tbaa !9
  %267 = load i64, ptr %152, align 8, !tbaa !9
  %268 = icmp eq i64 %267, 0
  br i1 %268, label %269, label %271

269:                                              ; preds = %257
  %270 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %270, align 8, !tbaa !9
  br label %382

271:                                              ; preds = %257
  %272 = load i64, ptr %150, align 8, !tbaa !9
  %273 = icmp eq i64 %272, 0
  br i1 %273, label %274, label %276

274:                                              ; preds = %271
  %275 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %275, align 8, !tbaa !9
  br label %381

276:                                              ; preds = %271
  %277 = load i64, ptr %154, align 8, !tbaa !9
  %278 = icmp eq i64 %277, 0
  br i1 %278, label %279, label %281

279:                                              ; preds = %276
  %280 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 -3, ptr %280, align 8, !tbaa !9
  br label %380

281:                                              ; preds = %276
  %282 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i64, ptr %282, align 8, !tbaa !9
  %284 = icmp slt i64 %283, 0
  br i1 %284, label %285, label %287

285:                                              ; preds = %281
  %286 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 -4, ptr %286, align 8, !tbaa !9
  br label %379

287:                                              ; preds = %281
  %288 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %289 = load i64, ptr %288, align 8, !tbaa !9
  %290 = icmp slt i64 %289, 1
  br i1 %290, label %291, label %293

291:                                              ; preds = %287
  %292 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 -5, ptr %292, align 8, !tbaa !9
  br label %378

293:                                              ; preds = %287
  %294 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i64, ptr %294, align 8, !tbaa !9
  %296 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i64, ptr %296, align 8, !tbaa !9
  %298 = icmp sgt i64 %295, %297
  br i1 %298, label %306, label %299

299:                                              ; preds = %293
  %300 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %301 = load i64, ptr %300, align 8, !tbaa !9
  %302 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i64, ptr %302, align 8, !tbaa !9
  %304 = sub nsw i64 %303, 1
  %305 = icmp slt i64 %301, %304
  br i1 %305, label %306, label %308

306:                                              ; preds = %299, %293
  %307 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 -6, ptr %307, align 8, !tbaa !9
  br label %377

308:                                              ; preds = %299
  %309 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %310 = load i64, ptr %309, align 8, !tbaa !9
  %311 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %312 = load i64, ptr %311, align 8, !tbaa !9
  %313 = icmp slt i64 %310, %312
  br i1 %313, label %314, label %316

314:                                              ; preds = %308
  %315 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 -8, ptr %315, align 8, !tbaa !9
  br label %376

316:                                              ; preds = %308
  %317 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %318 = load i64, ptr %317, align 8, !tbaa !9
  %319 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %320 = load i64, ptr %319, align 8, !tbaa !9
  %321 = icmp slt i64 %318, %320
  br i1 %321, label %322, label %324

322:                                              ; preds = %316
  %323 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 -10, ptr %323, align 8, !tbaa !9
  br label %375

324:                                              ; preds = %316
  %325 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %326 = load i64, ptr %325, align 8, !tbaa !9
  %327 = icmp slt i64 %326, 1
  br i1 %327, label %337, label %328

328:                                              ; preds = %324
  %329 = load i64, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  %330 = icmp ne i64 %329, 0
  br i1 %330, label %331, label %339

331:                                              ; preds = %328
  %332 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %333 = load i64, ptr %332, align 8, !tbaa !9
  %334 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %335 = load i64, ptr %334, align 8, !tbaa !9
  %336 = icmp slt i64 %333, %335
  br i1 %336, label %337, label %339

337:                                              ; preds = %331, %324
  %338 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 -15, ptr %338, align 8, !tbaa !9
  br label %374

339:                                              ; preds = %331, %328
  %340 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %341 = load i64, ptr %340, align 8, !tbaa !9
  %342 = icmp slt i64 %341, 1
  br i1 %342, label %352, label %343

343:                                              ; preds = %339
  %344 = load i64, ptr %118, align 8, !tbaa !9
  %345 = icmp ne i64 %344, 0
  br i1 %345, label %346, label %354

346:                                              ; preds = %343
  %347 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %348 = load i64, ptr %347, align 8, !tbaa !9
  %349 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i64, ptr %349, align 8, !tbaa !9
  %351 = icmp slt i64 %348, %350
  br i1 %351, label %352, label %354

352:                                              ; preds = %346, %339
  %353 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 -17, ptr %353, align 8, !tbaa !9
  br label %373

354:                                              ; preds = %346, %343
  %355 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %356 = load i64, ptr %355, align 8, !tbaa !9
  %357 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %358 = load i64, ptr %357, align 8, !tbaa !9
  %359 = icmp sge i64 1, %358
  br i1 %359, label %360, label %361

360:                                              ; preds = %354
  br label %364

361:                                              ; preds = %354
  %362 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %363 = load i64, ptr %362, align 8, !tbaa !9
  br label %364

364:                                              ; preds = %361, %360
  %365 = phi i64 [ 1, %360 ], [ %363, %361 ]
  %366 = icmp slt i64 %356, %365
  br i1 %366, label %367, label %372

367:                                              ; preds = %364
  %368 = load i64, ptr %159, align 8, !tbaa !9
  %369 = icmp ne i64 %368, 0
  br i1 %369, label %372, label %370

370:                                              ; preds = %367
  %371 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 -19, ptr %371, align 8, !tbaa !9
  br label %372

372:                                              ; preds = %370, %367, %364
  br label %373

373:                                              ; preds = %372, %352
  br label %374

374:                                              ; preds = %373, %337
  br label %375

375:                                              ; preds = %374, %322
  br label %376

376:                                              ; preds = %375, %314
  br label %377

377:                                              ; preds = %376, %306
  br label %378

378:                                              ; preds = %377, %291
  br label %379

379:                                              ; preds = %378, %285
  br label %380

380:                                              ; preds = %379, %279
  br label %381

381:                                              ; preds = %380, %274
  br label %382

382:                                              ; preds = %381, %269
  %383 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %384 = load i64, ptr %383, align 8, !tbaa !9
  %385 = icmp ne i64 %384, 0
  br i1 %385, label %386, label %391

386:                                              ; preds = %382
  %387 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %388 = load i64, ptr %387, align 8, !tbaa !9
  %389 = sub nsw i64 0, %388
  store i64 %389, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %390 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef %50)
  store i32 0, ptr %21, align 4
  store i32 1, ptr %160, align 4
  br label %5335

391:                                              ; preds = %382
  %392 = load i64, ptr %159, align 8, !tbaa !9
  %393 = icmp ne i64 %392, 0
  br i1 %393, label %394, label %395

394:                                              ; preds = %391
  store i32 0, ptr %21, align 4
  store i32 1, ptr %160, align 4
  br label %5335

395:                                              ; preds = %391
  br label %396

396:                                              ; preds = %395
  %397 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %398 = load i64, ptr %397, align 8, !tbaa !9
  %399 = icmp sle i64 %398, 0
  br i1 %399, label %400, label %403

400:                                              ; preds = %396
  %401 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %402 = getelementptr inbounds float, ptr %401, i64 1
  store float 1.000000e+00, ptr %402, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %21, align 4
  store i32 1, ptr %160, align 4
  br label %5335

403:                                              ; preds = %396
  %404 = load i64, ptr %150, align 8, !tbaa !9
  %405 = icmp eq i64 %404, 3
  br i1 %405, label %406, label %414

406:                                              ; preds = %403
  %407 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %408 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %409 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %410 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %411 = getelementptr inbounds float, ptr %409, i64 %410
  %412 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %413 = call i32 @slaset_(ptr noundef @.str.6, ptr noundef %407, ptr noundef %408, ptr noundef @c_b12, ptr noundef @c_b13, ptr noundef %411, ptr noundef %412)
  br label %414

414:                                              ; preds = %406, %403
  %415 = load i64, ptr %154, align 8, !tbaa !9
  %416 = icmp eq i64 %415, 3
  br i1 %416, label %417, label %425

417:                                              ; preds = %414
  %418 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %419 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %420 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %421 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %422 = getelementptr inbounds float, ptr %420, i64 %421
  %423 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %424 = call i32 @slaset_(ptr noundef @.str.6, ptr noundef %418, ptr noundef %419, ptr noundef @c_b12, ptr noundef @c_b13, ptr noundef %422, ptr noundef %423)
  br label %425

425:                                              ; preds = %417, %414
  %426 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %427 = load i64, ptr %426, align 8, !tbaa !9
  %428 = add nsw i64 %427, 1
  %429 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %430 = load i64, ptr %429, align 8, !tbaa !9
  %431 = sub nsw i64 %428, %430
  store i64 %431, ptr %81, align 8, !tbaa !9
  %432 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %433 = fptrunc double %432 to float
  store float %433, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %434 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %435 = fdiv float 1.000000e+00, %434
  store float %435, ptr %147, align 4, !tbaa !11
  %436 = call double @slamch_(ptr noundef @.str)
  %437 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.7)
  %438 = fmul double %436, %437
  %439 = fptrunc double %438 to float
  store float %439, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %440 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %441 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %442 = load i64, ptr %441, align 8, !tbaa !9
  %443 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %444 = load i64, ptr %443, align 8, !tbaa !9
  %445 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %446 = mul nsw i64 %444, %445
  %447 = add nsw i64 %442, %446
  %448 = getelementptr inbounds float, ptr %440, i64 %447
  %449 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %450 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %451 = getelementptr inbounds float, ptr %450, i64 1
  %452 = call double @slanhs_(ptr noundef @.str.8, ptr noundef %81, ptr noundef %448, ptr noundef %449, ptr noundef %451)
  %453 = fptrunc double %452 to float
  store float %453, ptr %138, align 4, !tbaa !11
  %454 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %455 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %456 = load i64, ptr %455, align 8, !tbaa !9
  %457 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %458 = load i64, ptr %457, align 8, !tbaa !9
  %459 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %460 = mul nsw i64 %458, %459
  %461 = add nsw i64 %456, %460
  %462 = getelementptr inbounds float, ptr %454, i64 %461
  %463 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %464 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %465 = getelementptr inbounds float, ptr %464, i64 1
  %466 = call double @slanhs_(ptr noundef @.str.8, ptr noundef %81, ptr noundef %462, ptr noundef %463, ptr noundef %465)
  %467 = fptrunc double %466 to float
  store float %467, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %468 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  store float %468, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %469 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %470 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !11
  %471 = fmul float %469, %470
  store float %471, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %472 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %473 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %474 = fcmp oge float %472, %473
  br i1 %474, label %475, label %477

475:                                              ; preds = %425
  %476 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %479

477:                                              ; preds = %425
  %478 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %479

479:                                              ; preds = %477, %475
  %480 = phi float [ %476, %475 ], [ %478, %477 ]
  %481 = fpext float %480 to double
  %482 = fptrunc double %481 to float
  store float %482, ptr %129, align 4, !tbaa !11
  %483 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  store float %483, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %484 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %485 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %486 = fmul float %484, %485
  store float %486, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %487 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %488 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %489 = fcmp oge float %487, %488
  br i1 %489, label %490, label %492

490:                                              ; preds = %479
  %491 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %494

492:                                              ; preds = %479
  %493 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %494

494:                                              ; preds = %492, %490
  %495 = phi float [ %491, %490 ], [ %493, %492 ]
  %496 = fpext float %495 to double
  %497 = fptrunc double %496 to float
  store float %497, ptr %130, align 4, !tbaa !11
  %498 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %499 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !11
  %500 = fcmp oge float %498, %499
  br i1 %500, label %501, label %503

501:                                              ; preds = %494
  %502 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  br label %505

503:                                              ; preds = %494
  %504 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !11
  br label %505

505:                                              ; preds = %503, %501
  %506 = phi float [ %502, %501 ], [ %504, %503 ]
  %507 = fpext float %506 to double
  %508 = fdiv double 1.000000e+00, %507
  %509 = fptrunc double %508 to float
  store float %509, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %510 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %511 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %512 = fcmp oge float %510, %511
  br i1 %512, label %513, label %515

513:                                              ; preds = %505
  %514 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  br label %517

515:                                              ; preds = %505
  %516 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  br label %517

517:                                              ; preds = %515, %513
  %518 = phi float [ %514, %513 ], [ %516, %515 ]
  %519 = fpext float %518 to double
  %520 = fdiv double 1.000000e+00, %519
  %521 = fptrunc double %520 to float
  store float %521, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %522 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %523 = load i64, ptr %522, align 8, !tbaa !9
  store i64 %523, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %524 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %525 = load i64, ptr %524, align 8, !tbaa !9
  %526 = add nsw i64 %525, 1
  store i64 %526, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %527

527:                                              ; preds = %678, %517
  %528 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %529 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %530 = icmp sle i64 %528, %529
  br i1 %530, label %531, label %681

531:                                              ; preds = %527
  %532 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %533 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %534 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %535 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %536 = mul nsw i64 %534, %535
  %537 = add nsw i64 %533, %536
  %538 = getelementptr inbounds float, ptr %532, i64 %537
  %539 = load float, ptr %538, align 4, !tbaa !11
  %540 = fcmp olt float %539, 0.000000e+00
  br i1 %540, label %541, label %652

541:                                              ; preds = %531
  %542 = load i64, ptr %149, align 8, !tbaa !9
  %543 = icmp ne i64 %542, 0
  br i1 %543, label %544, label %587

544:                                              ; preds = %541
  %545 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 %545, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %546

546:                                              ; preds = %583, %544
  %547 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %548 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %549 = icmp sle i64 %547, %548
  br i1 %549, label %550, label %586

550:                                              ; preds = %546
  %551 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %552 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %553 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %554 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %555 = mul nsw i64 %553, %554
  %556 = add nsw i64 %552, %555
  %557 = getelementptr inbounds float, ptr %551, i64 %556
  %558 = load float, ptr %557, align 4, !tbaa !11
  %559 = fneg float %558
  %560 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %561 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %562 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %563 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %564 = mul nsw i64 %562, %563
  %565 = add nsw i64 %561, %564
  %566 = getelementptr inbounds float, ptr %560, i64 %565
  store float %559, ptr %566, align 4, !tbaa !11
  %567 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %568 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %569 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %570 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %571 = mul nsw i64 %569, %570
  %572 = add nsw i64 %568, %571
  %573 = getelementptr inbounds float, ptr %567, i64 %572
  %574 = load float, ptr %573, align 4, !tbaa !11
  %575 = fneg float %574
  %576 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %577 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %578 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %579 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %580 = mul nsw i64 %578, %579
  %581 = add nsw i64 %577, %580
  %582 = getelementptr inbounds float, ptr %576, i64 %581
  store float %575, ptr %582, align 4, !tbaa !11
  br label %583

583:                                              ; preds = %550
  %584 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %585 = add nsw i64 %584, 1
  store i64 %585, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %546, !llvm.loop !13

586:                                              ; preds = %546
  br label %620

587:                                              ; preds = %541
  %588 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %589 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %590 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %591 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %592 = mul nsw i64 %590, %591
  %593 = add nsw i64 %589, %592
  %594 = getelementptr inbounds float, ptr %588, i64 %593
  %595 = load float, ptr %594, align 4, !tbaa !11
  %596 = fneg float %595
  %597 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %598 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %599 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %600 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %601 = mul nsw i64 %599, %600
  %602 = add nsw i64 %598, %601
  %603 = getelementptr inbounds float, ptr %597, i64 %602
  store float %596, ptr %603, align 4, !tbaa !11
  %604 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %605 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %606 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %607 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %608 = mul nsw i64 %606, %607
  %609 = add nsw i64 %605, %608
  %610 = getelementptr inbounds float, ptr %604, i64 %609
  %611 = load float, ptr %610, align 4, !tbaa !11
  %612 = fneg float %611
  %613 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %614 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %615 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %616 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %617 = mul nsw i64 %615, %616
  %618 = add nsw i64 %614, %617
  %619 = getelementptr inbounds float, ptr %613, i64 %618
  store float %612, ptr %619, align 4, !tbaa !11
  br label %620

620:                                              ; preds = %587, %586
  %621 = load i64, ptr %118, align 8, !tbaa !9
  %622 = icmp ne i64 %621, 0
  br i1 %622, label %623, label %651

623:                                              ; preds = %620
  %624 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %625 = load i64, ptr %624, align 8, !tbaa !9
  store i64 %625, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %626

626:                                              ; preds = %647, %623
  %627 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %628 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %629 = icmp sle i64 %627, %628
  br i1 %629, label %630, label %650

630:                                              ; preds = %626
  %631 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %632 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %633 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %634 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %635 = mul nsw i64 %633, %634
  %636 = add nsw i64 %632, %635
  %637 = getelementptr inbounds float, ptr %631, i64 %636
  %638 = load float, ptr %637, align 4, !tbaa !11
  %639 = fneg float %638
  %640 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %641 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %642 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %643 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %644 = mul nsw i64 %642, %643
  %645 = add nsw i64 %641, %644
  %646 = getelementptr inbounds float, ptr %640, i64 %645
  store float %639, ptr %646, align 4, !tbaa !11
  br label %647

647:                                              ; preds = %630
  %648 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %649 = add nsw i64 %648, 1
  store i64 %649, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %626, !llvm.loop !15

650:                                              ; preds = %626
  br label %651

651:                                              ; preds = %650, %620
  br label %652

652:                                              ; preds = %651, %531
  %653 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %654 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %655 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %656 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %657 = mul nsw i64 %655, %656
  %658 = add nsw i64 %654, %657
  %659 = getelementptr inbounds float, ptr %653, i64 %658
  %660 = load float, ptr %659, align 4, !tbaa !11
  %661 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %662 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %663 = getelementptr inbounds float, ptr %661, i64 %662
  store float %660, ptr %663, align 4, !tbaa !11
  %664 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %665 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %666 = getelementptr inbounds float, ptr %664, i64 %665
  store float 0.000000e+00, ptr %666, align 4, !tbaa !11
  %667 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %668 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %669 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %670 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %671 = mul nsw i64 %669, %670
  %672 = add nsw i64 %668, %671
  %673 = getelementptr inbounds float, ptr %667, i64 %672
  %674 = load float, ptr %673, align 4, !tbaa !11
  %675 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %676 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %677 = getelementptr inbounds float, ptr %675, i64 %676
  store float %674, ptr %677, align 4, !tbaa !11
  br label %678

678:                                              ; preds = %652
  %679 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %680 = add nsw i64 %679, 1
  store i64 %680, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %527, !llvm.loop !16

681:                                              ; preds = %527
  %682 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %683 = load i64, ptr %682, align 8, !tbaa !9
  %684 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %685 = load i64, ptr %684, align 8, !tbaa !9
  %686 = icmp slt i64 %683, %685
  br i1 %686, label %687, label %688

687:                                              ; preds = %681
  br label %5169

688:                                              ; preds = %681
  %689 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %690 = load i64, ptr %689, align 8, !tbaa !9
  store i64 %690, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %691 = load i64, ptr %149, align 8, !tbaa !9
  %692 = icmp ne i64 %691, 0
  br i1 %692, label %693, label %696

693:                                              ; preds = %688
  store i64 1, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %694 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %695 = load i64, ptr %694, align 8, !tbaa !9
  store i64 %695, ptr %151, align 8, !tbaa !9
  br label %701

696:                                              ; preds = %688
  %697 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %698 = load i64, ptr %697, align 8, !tbaa !9
  store i64 %698, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %699 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %700 = load i64, ptr %699, align 8, !tbaa !9
  store i64 %700, ptr %151, align 8, !tbaa !9
  br label %701

701:                                              ; preds = %696, %693
  store i64 0, ptr %135, align 8, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  %702 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %703 = load i64, ptr %702, align 8, !tbaa !9
  %704 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %705 = load i64, ptr %704, align 8, !tbaa !9
  %706 = sub nsw i64 %703, %705
  %707 = add nsw i64 %706, 1
  %708 = mul nsw i64 %707, 30
  store i64 %708, ptr %140, align 8, !tbaa !9
  %709 = load i64, ptr %140, align 8, !tbaa !9
  store i64 %709, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %137, align 8, !tbaa !9
  br label %710

710:                                              ; preds = %5163, %701
  %711 = load i64, ptr %137, align 8, !tbaa !9
  %712 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %713 = icmp sle i64 %711, %712
  br i1 %713, label %714, label %5166

714:                                              ; preds = %710
  %715 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %716 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %717 = load i64, ptr %716, align 8, !tbaa !9
  %718 = icmp eq i64 %715, %717
  br i1 %718, label %719, label %720

719:                                              ; preds = %714
  br label %1456

720:                                              ; preds = %714
  %721 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %722 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %723 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %724 = sub nsw i64 %723, 1
  %725 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %726 = mul nsw i64 %724, %725
  %727 = add nsw i64 %722, %726
  %728 = getelementptr inbounds float, ptr %721, i64 %727
  %729 = load float, ptr %728, align 4, !tbaa !11
  store float %729, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %730 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %731 = fcmp oge float %730, 0.000000e+00
  br i1 %731, label %732, label %734

732:                                              ; preds = %720
  %733 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %737

734:                                              ; preds = %720
  %735 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %736 = fneg float %735
  br label %737

737:                                              ; preds = %734, %732
  %738 = phi float [ %733, %732 ], [ %736, %734 ]
  %739 = fpext float %738 to double
  %740 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !11
  %741 = fpext float %740 to double
  %742 = fcmp ole double %739, %741
  br i1 %742, label %743, label %752

743:                                              ; preds = %737
  %744 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %745 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %746 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %747 = sub nsw i64 %746, 1
  %748 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %749 = mul nsw i64 %747, %748
  %750 = add nsw i64 %745, %749
  %751 = getelementptr inbounds float, ptr %744, i64 %750
  store float 0.000000e+00, ptr %751, align 4, !tbaa !11
  br label %1456

752:                                              ; preds = %737
  br label %753

753:                                              ; preds = %752
  %754 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %755 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %756 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %757 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %758 = mul nsw i64 %756, %757
  %759 = add nsw i64 %755, %758
  %760 = getelementptr inbounds float, ptr %754, i64 %759
  %761 = load float, ptr %760, align 4, !tbaa !11
  store float %761, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %762 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %763 = fcmp oge float %762, 0.000000e+00
  br i1 %763, label %764, label %766

764:                                              ; preds = %753
  %765 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %769

766:                                              ; preds = %753
  %767 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %768 = fneg float %767
  br label %769

769:                                              ; preds = %766, %764
  %770 = phi float [ %765, %764 ], [ %768, %766 ]
  %771 = fpext float %770 to double
  %772 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !11
  %773 = fpext float %772 to double
  %774 = fcmp ole double %771, %773
  br i1 %774, label %775, label %783

775:                                              ; preds = %769
  %776 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %777 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %778 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %779 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %780 = mul nsw i64 %778, %779
  %781 = add nsw i64 %777, %780
  %782 = getelementptr inbounds float, ptr %776, i64 %781
  store float 0.000000e+00, ptr %782, align 4, !tbaa !11
  br label %1366

783:                                              ; preds = %769
  %784 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %785 = load i64, ptr %784, align 8, !tbaa !9
  store i64 %785, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %786 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %787 = sub nsw i64 %786, 1
  store i64 %787, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %788

788:                                              ; preds = %1358, %783
  %789 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %790 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %791 = icmp sge i64 %789, %790
  br i1 %791, label %792, label %1361

792:                                              ; preds = %788
  %793 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %794 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %795 = load i64, ptr %794, align 8, !tbaa !9
  %796 = icmp eq i64 %793, %795
  br i1 %796, label %797, label %798

797:                                              ; preds = %792
  store i64 1, ptr %153, align 8, !tbaa !9
  br label %832

798:                                              ; preds = %792
  %799 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %800 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %801 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %802 = sub nsw i64 %801, 1
  %803 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %804 = mul nsw i64 %802, %803
  %805 = add nsw i64 %800, %804
  %806 = getelementptr inbounds float, ptr %799, i64 %805
  %807 = load float, ptr %806, align 4, !tbaa !11
  store float %807, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %808 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %809 = fcmp oge float %808, 0.000000e+00
  br i1 %809, label %810, label %812

810:                                              ; preds = %798
  %811 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %815

812:                                              ; preds = %798
  %813 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %814 = fneg float %813
  br label %815

815:                                              ; preds = %812, %810
  %816 = phi float [ %811, %810 ], [ %814, %812 ]
  %817 = fpext float %816 to double
  %818 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !11
  %819 = fpext float %818 to double
  %820 = fcmp ole double %817, %819
  br i1 %820, label %821, label %830

821:                                              ; preds = %815
  %822 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %823 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %824 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %825 = sub nsw i64 %824, 1
  %826 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %827 = mul nsw i64 %825, %826
  %828 = add nsw i64 %823, %827
  %829 = getelementptr inbounds float, ptr %822, i64 %828
  store float 0.000000e+00, ptr %829, align 4, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %153, align 8, !tbaa !9
  br label %831

830:                                              ; preds = %815
  store i64 0, ptr %153, align 8, !tbaa !9
  br label %831

831:                                              ; preds = %830, %821
  br label %832

832:                                              ; preds = %831, %797
  %833 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %834 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %835 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %836 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %837 = mul nsw i64 %835, %836
  %838 = add nsw i64 %834, %837
  %839 = getelementptr inbounds float, ptr %833, i64 %838
  %840 = load float, ptr %839, align 4, !tbaa !11
  store float %840, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %841 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %842 = fcmp oge float %841, 0.000000e+00
  br i1 %842, label %843, label %845

843:                                              ; preds = %832
  %844 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %848

845:                                              ; preds = %832
  %846 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %847 = fneg float %846
  br label %848

848:                                              ; preds = %845, %843
  %849 = phi float [ %844, %843 ], [ %847, %845 ]
  %850 = fpext float %849 to double
  %851 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !11
  %852 = fpext float %851 to double
  %853 = fcmp olt double %850, %852
  br i1 %853, label %854, label %1351

854:                                              ; preds = %848
  %855 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %856 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %857 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %858 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %859 = mul nsw i64 %857, %858
  %860 = add nsw i64 %856, %859
  %861 = getelementptr inbounds float, ptr %855, i64 %860
  store float 0.000000e+00, ptr %861, align 4, !tbaa !11
  store i64 0, ptr %143, align 8, !tbaa !9
  %862 = load i64, ptr %153, align 8, !tbaa !9
  %863 = icmp ne i64 %862, 0
  br i1 %863, label %962, label %864

864:                                              ; preds = %854
  %865 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %866 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %867 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %868 = sub nsw i64 %867, 1
  %869 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %870 = mul nsw i64 %868, %869
  %871 = add nsw i64 %866, %870
  %872 = getelementptr inbounds float, ptr %865, i64 %871
  %873 = load float, ptr %872, align 4, !tbaa !11
  store float %873, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %874 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %875 = fcmp oge float %874, 0.000000e+00
  br i1 %875, label %876, label %878

876:                                              ; preds = %864
  %877 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %881

878:                                              ; preds = %864
  %879 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %880 = fneg float %879
  br label %881

881:                                              ; preds = %878, %876
  %882 = phi float [ %877, %876 ], [ %880, %878 ]
  %883 = fpext float %882 to double
  %884 = fptrunc double %883 to float
  store float %884, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %885 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %886 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %887 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %888 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %889 = mul nsw i64 %887, %888
  %890 = add nsw i64 %886, %889
  %891 = getelementptr inbounds float, ptr %885, i64 %890
  %892 = load float, ptr %891, align 4, !tbaa !11
  store float %892, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %893 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %894 = fcmp oge float %893, 0.000000e+00
  br i1 %894, label %895, label %897

895:                                              ; preds = %881
  %896 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %900

897:                                              ; preds = %881
  %898 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %899 = fneg float %898
  br label %900

900:                                              ; preds = %897, %895
  %901 = phi float [ %896, %895 ], [ %899, %897 ]
  %902 = fpext float %901 to double
  %903 = fptrunc double %902 to float
  store float %903, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %904 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %905 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %906 = fcmp oge float %904, %905
  br i1 %906, label %907, label %909

907:                                              ; preds = %900
  %908 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  br label %911

909:                                              ; preds = %900
  %910 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  br label %911

911:                                              ; preds = %909, %907
  %912 = phi float [ %908, %907 ], [ %910, %909 ]
  %913 = fpext float %912 to double
  %914 = fptrunc double %913 to float
  store float %914, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %915 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %916 = fcmp olt float %915, 1.000000e+00
  br i1 %916, label %917, label %927

917:                                              ; preds = %911
  %918 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %919 = fcmp une float %918, 0.000000e+00
  br i1 %919, label %920, label %927

920:                                              ; preds = %917
  %921 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %922 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %923 = fdiv float %922, %921
  store float %923, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %924 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %925 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %926 = fdiv float %925, %924
  store float %926, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  br label %927

927:                                              ; preds = %920, %917, %911
  %928 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %929 = fpext float %928 to double
  %930 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %931 = fpext float %930 to double
  %932 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %933 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %934 = add nsw i64 %933, 1
  %935 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %936 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %937 = mul nsw i64 %935, %936
  %938 = add nsw i64 %934, %937
  %939 = getelementptr inbounds float, ptr %932, i64 %938
  %940 = load float, ptr %939, align 4, !tbaa !11
  store float %940, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %941 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %942 = fcmp oge float %941, 0.000000e+00
  br i1 %942, label %943, label %945

943:                                              ; preds = %927
  %944 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %948

945:                                              ; preds = %927
  %946 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %947 = fneg float %946
  br label %948

948:                                              ; preds = %945, %943
  %949 = phi float [ %944, %943 ], [ %947, %945 ]
  %950 = fpext float %949 to double
  %951 = fmul double %931, %950
  %952 = fmul double %929, %951
  %953 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %954 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %955 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !11
  %956 = fmul float %954, %955
  %957 = fmul float %953, %956
  %958 = fpext float %957 to double
  %959 = fcmp ole double %952, %958
  br i1 %959, label %960, label %961

960:                                              ; preds = %948
  store i64 1, ptr %143, align 8, !tbaa !9
  br label %961

961:                                              ; preds = %960, %948
  br label %962

962:                                              ; preds = %961, %854
  %963 = load i64, ptr %153, align 8, !tbaa !9
  %964 = icmp ne i64 %963, 0
  br i1 %964, label %968, label %965

965:                                              ; preds = %962
  %966 = load i64, ptr %143, align 8, !tbaa !9
  %967 = icmp ne i64 %966, 0
  br i1 %967, label %968, label %1135

968:                                              ; preds = %965, %962
  %969 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %970 = sub nsw i64 %969, 1
  store i64 %970, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %971 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 %971, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  br label %972

972:                                              ; preds = %1131, %968
  %973 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %974 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %975 = icmp sle i64 %973, %974
  br i1 %975, label %976, label %1134

976:                                              ; preds = %972
  %977 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %978 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %979 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %980 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %981 = mul nsw i64 %979, %980
  %982 = add nsw i64 %978, %981
  %983 = getelementptr inbounds float, ptr %977, i64 %982
  %984 = load float, ptr %983, align 4, !tbaa !11
  store float %984, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %985 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %986 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %987 = add nsw i64 %986, 1
  %988 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %989 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %990 = mul nsw i64 %988, %989
  %991 = add nsw i64 %987, %990
  %992 = getelementptr inbounds float, ptr %985, i64 %991
  %993 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %994 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %995 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %996 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %997 = mul nsw i64 %995, %996
  %998 = add nsw i64 %994, %997
  %999 = getelementptr inbounds float, ptr %993, i64 %998
  %1000 = call i32 @slartg_(ptr noundef %131, ptr noundef %992, ptr noundef %58, ptr noundef %60, ptr noundef %999)
  %1001 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1002 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1003 = add nsw i64 %1002, 1
  %1004 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1005 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1006 = mul nsw i64 %1004, %1005
  %1007 = add nsw i64 %1003, %1006
  %1008 = getelementptr inbounds float, ptr %1001, i64 %1007
  store float 0.000000e+00, ptr %1008, align 4, !tbaa !11
  %1009 = load i64, ptr %151, align 8, !tbaa !9
  %1010 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1011 = sub nsw i64 %1009, %1010
  store i64 %1011, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1012 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1013 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1014 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1015 = add nsw i64 %1014, 1
  %1016 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1017 = mul nsw i64 %1015, %1016
  %1018 = add nsw i64 %1013, %1017
  %1019 = getelementptr inbounds float, ptr %1012, i64 %1018
  %1020 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1021 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1022 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1023 = add nsw i64 %1022, 1
  %1024 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1025 = add nsw i64 %1024, 1
  %1026 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1027 = mul nsw i64 %1025, %1026
  %1028 = add nsw i64 %1023, %1027
  %1029 = getelementptr inbounds float, ptr %1021, i64 %1028
  %1030 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1031 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef %53, ptr noundef %1019, ptr noundef %1020, ptr noundef %1029, ptr noundef %1030, ptr noundef %58, ptr noundef %60)
  %1032 = load i64, ptr %151, align 8, !tbaa !9
  %1033 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1034 = sub nsw i64 %1032, %1033
  store i64 %1034, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1035 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1036 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1037 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1038 = add nsw i64 %1037, 1
  %1039 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1040 = mul nsw i64 %1038, %1039
  %1041 = add nsw i64 %1036, %1040
  %1042 = getelementptr inbounds float, ptr %1035, i64 %1041
  %1043 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1044 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1045 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1046 = add nsw i64 %1045, 1
  %1047 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1048 = add nsw i64 %1047, 1
  %1049 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1050 = mul nsw i64 %1048, %1049
  %1051 = add nsw i64 %1046, %1050
  %1052 = getelementptr inbounds float, ptr %1044, i64 %1051
  %1053 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1054 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef %53, ptr noundef %1042, ptr noundef %1043, ptr noundef %1052, ptr noundef %1053, ptr noundef %58, ptr noundef %60)
  %1055 = load i64, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  %1056 = icmp ne i64 %1055, 0
  br i1 %1056, label %1057, label %1073

1057:                                             ; preds = %976
  %1058 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1059 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %1060 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1061 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1062 = mul nsw i64 %1060, %1061
  %1063 = add nsw i64 %1062, 1
  %1064 = getelementptr inbounds float, ptr %1059, i64 %1063
  %1065 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %1066 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1067 = add nsw i64 %1066, 1
  %1068 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1069 = mul nsw i64 %1067, %1068
  %1070 = add nsw i64 %1069, 1
  %1071 = getelementptr inbounds float, ptr %1065, i64 %1070
  %1072 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef %1058, ptr noundef %1064, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1071, ptr noundef @c__1, ptr noundef %58, ptr noundef %60)
  br label %1073

1073:                                             ; preds = %1057, %976
  %1074 = load i64, ptr %143, align 8, !tbaa !9
  %1075 = icmp ne i64 %1074, 0
  br i1 %1075, label %1076, label %1088

1076:                                             ; preds = %1073
  %1077 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1078 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1079 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1080 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1081 = sub nsw i64 %1080, 1
  %1082 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1083 = mul nsw i64 %1081, %1082
  %1084 = add nsw i64 %1079, %1083
  %1085 = getelementptr inbounds float, ptr %1078, i64 %1084
  %1086 = load float, ptr %1085, align 4, !tbaa !11
  %1087 = fmul float %1086, %1077
  store float %1087, ptr %1085, align 4, !tbaa !11
  br label %1088

1088:                                             ; preds = %1076, %1073
  store i64 0, ptr %143, align 8, !tbaa !9
  %1089 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1090 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1091 = add nsw i64 %1090, 1
  %1092 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1093 = add nsw i64 %1092, 1
  %1094 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1095 = mul nsw i64 %1093, %1094
  %1096 = add nsw i64 %1091, %1095
  %1097 = getelementptr inbounds float, ptr %1089, i64 %1096
  %1098 = load float, ptr %1097, align 4, !tbaa !11
  store float %1098, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1099 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1100 = fcmp oge float %1099, 0.000000e+00
  br i1 %1100, label %1101, label %1103

1101:                                             ; preds = %1088
  %1102 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %1106

1103:                                             ; preds = %1088
  %1104 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1105 = fneg float %1104
  br label %1106

1106:                                             ; preds = %1103, %1101
  %1107 = phi float [ %1102, %1101 ], [ %1105, %1103 ]
  %1108 = fpext float %1107 to double
  %1109 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !11
  %1110 = fpext float %1109 to double
  %1111 = fcmp oge double %1108, %1110
  br i1 %1111, label %1112, label %1121

1112:                                             ; preds = %1106
  %1113 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1114 = add nsw i64 %1113, 1
  %1115 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1116 = icmp sge i64 %1114, %1115
  br i1 %1116, label %1117, label %1118

1117:                                             ; preds = %1112
  br label %1456

1118:                                             ; preds = %1112
  %1119 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1120 = add nsw i64 %1119, 1
  store i64 %1120, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  br label %1624

1121:                                             ; preds = %1106
  %1122 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1123 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1124 = add nsw i64 %1123, 1
  %1125 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1126 = add nsw i64 %1125, 1
  %1127 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1128 = mul nsw i64 %1126, %1127
  %1129 = add nsw i64 %1124, %1128
  %1130 = getelementptr inbounds float, ptr %1122, i64 %1129
  store float 0.000000e+00, ptr %1130, align 4, !tbaa !11
  br label %1131

1131:                                             ; preds = %1121
  %1132 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1133 = add nsw i64 %1132, 1
  store i64 %1133, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  br label %972, !llvm.loop !17

1134:                                             ; preds = %972
  br label %1366

1135:                                             ; preds = %965
  %1136 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1137 = sub nsw i64 %1136, 1
  store i64 %1137, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1138 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1138, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  br label %1139

1139:                                             ; preds = %1347, %1135
  %1140 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1141 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1142 = icmp sle i64 %1140, %1141
  br i1 %1142, label %1143, label %1350

1143:                                             ; preds = %1139
  %1144 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1145 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1146 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1147 = add nsw i64 %1146, 1
  %1148 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1149 = mul nsw i64 %1147, %1148
  %1150 = add nsw i64 %1145, %1149
  %1151 = getelementptr inbounds float, ptr %1144, i64 %1150
  %1152 = load float, ptr %1151, align 4, !tbaa !11
  store float %1152, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %1153 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1154 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1155 = add nsw i64 %1154, 1
  %1156 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1157 = add nsw i64 %1156, 1
  %1158 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1159 = mul nsw i64 %1157, %1158
  %1160 = add nsw i64 %1155, %1159
  %1161 = getelementptr inbounds float, ptr %1153, i64 %1160
  %1162 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1163 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1164 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1165 = add nsw i64 %1164, 1
  %1166 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1167 = mul nsw i64 %1165, %1166
  %1168 = add nsw i64 %1163, %1167
  %1169 = getelementptr inbounds float, ptr %1162, i64 %1168
  %1170 = call i32 @slartg_(ptr noundef %131, ptr noundef %1161, ptr noundef %58, ptr noundef %60, ptr noundef %1169)
  %1171 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1172 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1173 = add nsw i64 %1172, 1
  %1174 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1175 = add nsw i64 %1174, 1
  %1176 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1177 = mul nsw i64 %1175, %1176
  %1178 = add nsw i64 %1173, %1177
  %1179 = getelementptr inbounds float, ptr %1171, i64 %1178
  store float 0.000000e+00, ptr %1179, align 4, !tbaa !11
  %1180 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1181 = load i64, ptr %151, align 8, !tbaa !9
  %1182 = sub nsw i64 %1181, 1
  %1183 = icmp slt i64 %1180, %1182
  br i1 %1183, label %1184, label %1209

1184:                                             ; preds = %1143
  %1185 = load i64, ptr %151, align 8, !tbaa !9
  %1186 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1187 = sub nsw i64 %1185, %1186
  %1188 = sub nsw i64 %1187, 1
  store i64 %1188, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1189 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1190 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1191 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1192 = add nsw i64 %1191, 2
  %1193 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1194 = mul nsw i64 %1192, %1193
  %1195 = add nsw i64 %1190, %1194
  %1196 = getelementptr inbounds float, ptr %1189, i64 %1195
  %1197 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1198 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1199 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1200 = add nsw i64 %1199, 1
  %1201 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1202 = add nsw i64 %1201, 2
  %1203 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1204 = mul nsw i64 %1202, %1203
  %1205 = add nsw i64 %1200, %1204
  %1206 = getelementptr inbounds float, ptr %1198, i64 %1205
  %1207 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1208 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef %53, ptr noundef %1196, ptr noundef %1197, ptr noundef %1206, ptr noundef %1207, ptr noundef %58, ptr noundef %60)
  br label %1209

1209:                                             ; preds = %1184, %1143
  %1210 = load i64, ptr %151, align 8, !tbaa !9
  %1211 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1212 = sub nsw i64 %1210, %1211
  %1213 = add nsw i64 %1212, 2
  store i64 %1213, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1214 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1215 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1216 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1217 = sub nsw i64 %1216, 1
  %1218 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1219 = mul nsw i64 %1217, %1218
  %1220 = add nsw i64 %1215, %1219
  %1221 = getelementptr inbounds float, ptr %1214, i64 %1220
  %1222 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1223 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1224 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1225 = add nsw i64 %1224, 1
  %1226 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1227 = sub nsw i64 %1226, 1
  %1228 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1229 = mul nsw i64 %1227, %1228
  %1230 = add nsw i64 %1225, %1229
  %1231 = getelementptr inbounds float, ptr %1223, i64 %1230
  %1232 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1233 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef %53, ptr noundef %1221, ptr noundef %1222, ptr noundef %1231, ptr noundef %1232, ptr noundef %58, ptr noundef %60)
  %1234 = load i64, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  %1235 = icmp ne i64 %1234, 0
  br i1 %1235, label %1236, label %1252

1236:                                             ; preds = %1209
  %1237 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1238 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %1239 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1240 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1241 = mul nsw i64 %1239, %1240
  %1242 = add nsw i64 %1241, 1
  %1243 = getelementptr inbounds float, ptr %1238, i64 %1242
  %1244 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %1245 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1246 = add nsw i64 %1245, 1
  %1247 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1248 = mul nsw i64 %1246, %1247
  %1249 = add nsw i64 %1248, 1
  %1250 = getelementptr inbounds float, ptr %1244, i64 %1249
  %1251 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef %1237, ptr noundef %1243, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1250, ptr noundef @c__1, ptr noundef %58, ptr noundef %60)
  br label %1252

1252:                                             ; preds = %1236, %1209
  %1253 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1254 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1255 = add nsw i64 %1254, 1
  %1256 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1257 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1258 = mul nsw i64 %1256, %1257
  %1259 = add nsw i64 %1255, %1258
  %1260 = getelementptr inbounds float, ptr %1253, i64 %1259
  %1261 = load float, ptr %1260, align 4, !tbaa !11
  store float %1261, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %1262 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1263 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1264 = add nsw i64 %1263, 1
  %1265 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1266 = sub nsw i64 %1265, 1
  %1267 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1268 = mul nsw i64 %1266, %1267
  %1269 = add nsw i64 %1264, %1268
  %1270 = getelementptr inbounds float, ptr %1262, i64 %1269
  %1271 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1272 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1273 = add nsw i64 %1272, 1
  %1274 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1275 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1276 = mul nsw i64 %1274, %1275
  %1277 = add nsw i64 %1273, %1276
  %1278 = getelementptr inbounds float, ptr %1271, i64 %1277
  %1279 = call i32 @slartg_(ptr noundef %131, ptr noundef %1270, ptr noundef %58, ptr noundef %60, ptr noundef %1278)
  %1280 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1281 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1282 = add nsw i64 %1281, 1
  %1283 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1284 = sub nsw i64 %1283, 1
  %1285 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1286 = mul nsw i64 %1284, %1285
  %1287 = add nsw i64 %1282, %1286
  %1288 = getelementptr inbounds float, ptr %1280, i64 %1287
  store float 0.000000e+00, ptr %1288, align 4, !tbaa !11
  %1289 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1290 = add nsw i64 %1289, 1
  %1291 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %1292 = sub nsw i64 %1290, %1291
  store i64 %1292, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1293 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1294 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %1295 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1296 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1297 = mul nsw i64 %1295, %1296
  %1298 = add nsw i64 %1294, %1297
  %1299 = getelementptr inbounds float, ptr %1293, i64 %1298
  %1300 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1301 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %1302 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1303 = sub nsw i64 %1302, 1
  %1304 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1305 = mul nsw i64 %1303, %1304
  %1306 = add nsw i64 %1301, %1305
  %1307 = getelementptr inbounds float, ptr %1300, i64 %1306
  %1308 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef %53, ptr noundef %1299, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1307, ptr noundef @c__1, ptr noundef %58, ptr noundef %60)
  %1309 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1310 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %1311 = sub nsw i64 %1309, %1310
  store i64 %1311, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1312 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1313 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %1314 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1315 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1316 = mul nsw i64 %1314, %1315
  %1317 = add nsw i64 %1313, %1316
  %1318 = getelementptr inbounds float, ptr %1312, i64 %1317
  %1319 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1320 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %1321 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1322 = sub nsw i64 %1321, 1
  %1323 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1324 = mul nsw i64 %1322, %1323
  %1325 = add nsw i64 %1320, %1324
  %1326 = getelementptr inbounds float, ptr %1319, i64 %1325
  %1327 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef %53, ptr noundef %1318, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1326, ptr noundef @c__1, ptr noundef %58, ptr noundef %60)
  %1328 = load i64, ptr %118, align 8, !tbaa !9
  %1329 = icmp ne i64 %1328, 0
  br i1 %1329, label %1330, label %1346

1330:                                             ; preds = %1252
  %1331 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1332 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %1333 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1334 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %1335 = mul nsw i64 %1333, %1334
  %1336 = add nsw i64 %1335, 1
  %1337 = getelementptr inbounds float, ptr %1332, i64 %1336
  %1338 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %1339 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1340 = sub nsw i64 %1339, 1
  %1341 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %1342 = mul nsw i64 %1340, %1341
  %1343 = add nsw i64 %1342, 1
  %1344 = getelementptr inbounds float, ptr %1338, i64 %1343
  %1345 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef %1331, ptr noundef %1337, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1344, ptr noundef @c__1, ptr noundef %58, ptr noundef %60)
  br label %1346

1346:                                             ; preds = %1330, %1252
  br label %1347

1347:                                             ; preds = %1346
  %1348 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %1349 = add nsw i64 %1348, 1
  store i64 %1349, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  br label %1139, !llvm.loop !18

1350:                                             ; preds = %1139
  br label %1366

1351:                                             ; preds = %848
  %1352 = load i64, ptr %153, align 8, !tbaa !9
  %1353 = icmp ne i64 %1352, 0
  br i1 %1353, label %1354, label %1356

1354:                                             ; preds = %1351
  %1355 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1355, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  br label %1624

1356:                                             ; preds = %1351
  br label %1357

1357:                                             ; preds = %1356
  br label %1358

1358:                                             ; preds = %1357
  %1359 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1360 = add nsw i64 %1359, -1
  store i64 %1360, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %788, !llvm.loop !19

1361:                                             ; preds = %788
  %1362 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1363 = load i64, ptr %1362, align 8, !tbaa !9
  %1364 = add nsw i64 %1363, 1
  %1365 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1364, ptr %1365, align 8, !tbaa !9
  br label %5329

1366:                                             ; preds = %1350, %1134, %775
  %1367 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1368 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1369 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1370 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1371 = mul nsw i64 %1369, %1370
  %1372 = add nsw i64 %1368, %1371
  %1373 = getelementptr inbounds float, ptr %1367, i64 %1372
  %1374 = load float, ptr %1373, align 4, !tbaa !11
  store float %1374, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %1375 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1376 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1377 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1378 = sub nsw i64 %1377, 1
  %1379 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1380 = mul nsw i64 %1378, %1379
  %1381 = add nsw i64 %1376, %1380
  %1382 = getelementptr inbounds float, ptr %1375, i64 %1381
  %1383 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1384 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1385 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1386 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1387 = mul nsw i64 %1385, %1386
  %1388 = add nsw i64 %1384, %1387
  %1389 = getelementptr inbounds float, ptr %1383, i64 %1388
  %1390 = call i32 @slartg_(ptr noundef %131, ptr noundef %1382, ptr noundef %58, ptr noundef %60, ptr noundef %1389)
  %1391 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1392 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1393 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1394 = sub nsw i64 %1393, 1
  %1395 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1396 = mul nsw i64 %1394, %1395
  %1397 = add nsw i64 %1392, %1396
  %1398 = getelementptr inbounds float, ptr %1391, i64 %1397
  store float 0.000000e+00, ptr %1398, align 4, !tbaa !11
  %1399 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1400 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %1401 = sub nsw i64 %1399, %1400
  store i64 %1401, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1402 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1403 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %1404 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1405 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1406 = mul nsw i64 %1404, %1405
  %1407 = add nsw i64 %1403, %1406
  %1408 = getelementptr inbounds float, ptr %1402, i64 %1407
  %1409 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1410 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %1411 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1412 = sub nsw i64 %1411, 1
  %1413 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1414 = mul nsw i64 %1412, %1413
  %1415 = add nsw i64 %1410, %1414
  %1416 = getelementptr inbounds float, ptr %1409, i64 %1415
  %1417 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef %51, ptr noundef %1408, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1416, ptr noundef @c__1, ptr noundef %58, ptr noundef %60)
  %1418 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1419 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %1420 = sub nsw i64 %1418, %1419
  store i64 %1420, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1421 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1422 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %1423 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1424 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1425 = mul nsw i64 %1423, %1424
  %1426 = add nsw i64 %1422, %1425
  %1427 = getelementptr inbounds float, ptr %1421, i64 %1426
  %1428 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1429 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %1430 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1431 = sub nsw i64 %1430, 1
  %1432 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1433 = mul nsw i64 %1431, %1432
  %1434 = add nsw i64 %1429, %1433
  %1435 = getelementptr inbounds float, ptr %1428, i64 %1434
  %1436 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef %51, ptr noundef %1427, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1435, ptr noundef @c__1, ptr noundef %58, ptr noundef %60)
  %1437 = load i64, ptr %118, align 8, !tbaa !9
  %1438 = icmp ne i64 %1437, 0
  br i1 %1438, label %1439, label %1455

1439:                                             ; preds = %1366
  %1440 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1441 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %1442 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1443 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %1444 = mul nsw i64 %1442, %1443
  %1445 = add nsw i64 %1444, 1
  %1446 = getelementptr inbounds float, ptr %1441, i64 %1445
  %1447 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %1448 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1449 = sub nsw i64 %1448, 1
  %1450 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %1451 = mul nsw i64 %1449, %1450
  %1452 = add nsw i64 %1451, 1
  %1453 = getelementptr inbounds float, ptr %1447, i64 %1452
  %1454 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef %1440, ptr noundef %1446, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1453, ptr noundef @c__1, ptr noundef %58, ptr noundef %60)
  br label %1455

1455:                                             ; preds = %1439, %1366
  br label %1456

1456:                                             ; preds = %1455, %1117, %743, %719
  %1457 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1458 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1459 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1460 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1461 = mul nsw i64 %1459, %1460
  %1462 = add nsw i64 %1458, %1461
  %1463 = getelementptr inbounds float, ptr %1457, i64 %1462
  %1464 = load float, ptr %1463, align 4, !tbaa !11
  %1465 = fcmp olt float %1464, 0.000000e+00
  br i1 %1465, label %1466, label %1578

1466:                                             ; preds = %1456
  %1467 = load i64, ptr %149, align 8, !tbaa !9
  %1468 = icmp ne i64 %1467, 0
  br i1 %1468, label %1469, label %1513

1469:                                             ; preds = %1466
  %1470 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1470, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1471 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1471, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %1472

1472:                                             ; preds = %1509, %1469
  %1473 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1474 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1475 = icmp sle i64 %1473, %1474
  br i1 %1475, label %1476, label %1512

1476:                                             ; preds = %1472
  %1477 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1478 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1479 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1480 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1481 = mul nsw i64 %1479, %1480
  %1482 = add nsw i64 %1478, %1481
  %1483 = getelementptr inbounds float, ptr %1477, i64 %1482
  %1484 = load float, ptr %1483, align 4, !tbaa !11
  %1485 = fneg float %1484
  %1486 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1487 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1488 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1489 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1490 = mul nsw i64 %1488, %1489
  %1491 = add nsw i64 %1487, %1490
  %1492 = getelementptr inbounds float, ptr %1486, i64 %1491
  store float %1485, ptr %1492, align 4, !tbaa !11
  %1493 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1494 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1495 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1496 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1497 = mul nsw i64 %1495, %1496
  %1498 = add nsw i64 %1494, %1497
  %1499 = getelementptr inbounds float, ptr %1493, i64 %1498
  %1500 = load float, ptr %1499, align 4, !tbaa !11
  %1501 = fneg float %1500
  %1502 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1503 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1504 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1505 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1506 = mul nsw i64 %1504, %1505
  %1507 = add nsw i64 %1503, %1506
  %1508 = getelementptr inbounds float, ptr %1502, i64 %1507
  store float %1501, ptr %1508, align 4, !tbaa !11
  br label %1509

1509:                                             ; preds = %1476
  %1510 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1511 = add nsw i64 %1510, 1
  store i64 %1511, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %1472, !llvm.loop !20

1512:                                             ; preds = %1472
  br label %1546

1513:                                             ; preds = %1466
  %1514 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1515 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1516 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1517 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1518 = mul nsw i64 %1516, %1517
  %1519 = add nsw i64 %1515, %1518
  %1520 = getelementptr inbounds float, ptr %1514, i64 %1519
  %1521 = load float, ptr %1520, align 4, !tbaa !11
  %1522 = fneg float %1521
  %1523 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1524 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1525 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1526 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1527 = mul nsw i64 %1525, %1526
  %1528 = add nsw i64 %1524, %1527
  %1529 = getelementptr inbounds float, ptr %1523, i64 %1528
  store float %1522, ptr %1529, align 4, !tbaa !11
  %1530 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1531 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1532 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1533 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1534 = mul nsw i64 %1532, %1533
  %1535 = add nsw i64 %1531, %1534
  %1536 = getelementptr inbounds float, ptr %1530, i64 %1535
  %1537 = load float, ptr %1536, align 4, !tbaa !11
  %1538 = fneg float %1537
  %1539 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1540 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1541 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1542 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1543 = mul nsw i64 %1541, %1542
  %1544 = add nsw i64 %1540, %1543
  %1545 = getelementptr inbounds float, ptr %1539, i64 %1544
  store float %1538, ptr %1545, align 4, !tbaa !11
  br label %1546

1546:                                             ; preds = %1513, %1512
  %1547 = load i64, ptr %118, align 8, !tbaa !9
  %1548 = icmp ne i64 %1547, 0
  br i1 %1548, label %1549, label %1577

1549:                                             ; preds = %1546
  %1550 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1551 = load i64, ptr %1550, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1551, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %1552

1552:                                             ; preds = %1573, %1549
  %1553 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1554 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1555 = icmp sle i64 %1553, %1554
  br i1 %1555, label %1556, label %1576

1556:                                             ; preds = %1552
  %1557 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %1558 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1559 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1560 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %1561 = mul nsw i64 %1559, %1560
  %1562 = add nsw i64 %1558, %1561
  %1563 = getelementptr inbounds float, ptr %1557, i64 %1562
  %1564 = load float, ptr %1563, align 4, !tbaa !11
  %1565 = fneg float %1564
  %1566 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %1567 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1568 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1569 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %1570 = mul nsw i64 %1568, %1569
  %1571 = add nsw i64 %1567, %1570
  %1572 = getelementptr inbounds float, ptr %1566, i64 %1571
  store float %1565, ptr %1572, align 4, !tbaa !11
  br label %1573

1573:                                             ; preds = %1556
  %1574 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1575 = add nsw i64 %1574, 1
  store i64 %1575, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %1552, !llvm.loop !21

1576:                                             ; preds = %1552
  br label %1577

1577:                                             ; preds = %1576, %1546
  br label %1578

1578:                                             ; preds = %1577, %1456
  %1579 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1580 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1581 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1582 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1583 = mul nsw i64 %1581, %1582
  %1584 = add nsw i64 %1580, %1583
  %1585 = getelementptr inbounds float, ptr %1579, i64 %1584
  %1586 = load float, ptr %1585, align 4, !tbaa !11
  %1587 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1588 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1589 = getelementptr inbounds float, ptr %1587, i64 %1588
  store float %1586, ptr %1589, align 4, !tbaa !11
  %1590 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1591 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1592 = getelementptr inbounds float, ptr %1590, i64 %1591
  store float 0.000000e+00, ptr %1592, align 4, !tbaa !11
  %1593 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1594 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1595 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1596 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1597 = mul nsw i64 %1595, %1596
  %1598 = add nsw i64 %1594, %1597
  %1599 = getelementptr inbounds float, ptr %1593, i64 %1598
  %1600 = load float, ptr %1599, align 4, !tbaa !11
  %1601 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1602 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1603 = getelementptr inbounds float, ptr %1601, i64 %1602
  store float %1600, ptr %1603, align 4, !tbaa !11
  %1604 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1605 = add nsw i64 %1604, -1
  store i64 %1605, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1606 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1607 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1608 = load i64, ptr %1607, align 8, !tbaa !9
  %1609 = icmp slt i64 %1606, %1608
  br i1 %1609, label %1610, label %1611

1610:                                             ; preds = %1578
  br label %5169

1611:                                             ; preds = %1578
  store i64 0, ptr %135, align 8, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  %1612 = load i64, ptr %149, align 8, !tbaa !9
  %1613 = icmp ne i64 %1612, 0
  br i1 %1613, label %1623, label %1614

1614:                                             ; preds = %1611
  %1615 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1615, ptr %151, align 8, !tbaa !9
  %1616 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %1617 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1618 = icmp sgt i64 %1616, %1617
  br i1 %1618, label %1619, label %1622

1619:                                             ; preds = %1614
  %1620 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1621 = load i64, ptr %1620, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1621, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  br label %1622

1622:                                             ; preds = %1619, %1614
  br label %1623

1623:                                             ; preds = %1622, %1611
  br label %5162

1624:                                             ; preds = %1354, %1118
  %1625 = load i64, ptr %135, align 8, !tbaa !9
  %1626 = add nsw i64 %1625, 1
  store i64 %1626, ptr %135, align 8, !tbaa !9
  %1627 = load i64, ptr %149, align 8, !tbaa !9
  %1628 = icmp ne i64 %1627, 0
  br i1 %1628, label %1631, label %1629

1629:                                             ; preds = %1624
  %1630 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1630, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  br label %1631

1631:                                             ; preds = %1629, %1624
  %1632 = load i64, ptr %135, align 8, !tbaa !9
  %1633 = sdiv i64 %1632, 10
  %1634 = mul nsw i64 %1633, 10
  %1635 = load i64, ptr %135, align 8, !tbaa !9
  %1636 = icmp eq i64 %1634, %1635
  br i1 %1636, label %1637, label %1717

1637:                                             ; preds = %1631
  %1638 = load i64, ptr %140, align 8, !tbaa !9
  %1639 = sitofp i64 %1638 to float
  %1640 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %1641 = fmul float %1639, %1640
  %1642 = fpext float %1641 to double
  %1643 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1644 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1645 = sub nsw i64 %1644, 1
  %1646 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1647 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1648 = mul nsw i64 %1646, %1647
  %1649 = add nsw i64 %1645, %1648
  %1650 = getelementptr inbounds float, ptr %1643, i64 %1649
  %1651 = load float, ptr %1650, align 4, !tbaa !11
  store float %1651, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1652 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1653 = fcmp oge float %1652, 0.000000e+00
  br i1 %1653, label %1654, label %1656

1654:                                             ; preds = %1637
  %1655 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %1659

1656:                                             ; preds = %1637
  %1657 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1658 = fneg float %1657
  br label %1659

1659:                                             ; preds = %1656, %1654
  %1660 = phi float [ %1655, %1654 ], [ %1658, %1656 ]
  %1661 = fpext float %1660 to double
  %1662 = fmul double %1642, %1661
  %1663 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1664 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1665 = sub nsw i64 %1664, 1
  %1666 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1667 = sub nsw i64 %1666, 1
  %1668 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1669 = mul nsw i64 %1667, %1668
  %1670 = add nsw i64 %1665, %1669
  %1671 = getelementptr inbounds float, ptr %1663, i64 %1670
  %1672 = load float, ptr %1671, align 4, !tbaa !11
  store float %1672, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1673 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1674 = fcmp oge float %1673, 0.000000e+00
  br i1 %1674, label %1675, label %1677

1675:                                             ; preds = %1659
  %1676 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %1680

1677:                                             ; preds = %1659
  %1678 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1679 = fneg float %1678
  br label %1680

1680:                                             ; preds = %1677, %1675
  %1681 = phi float [ %1676, %1675 ], [ %1679, %1677 ]
  %1682 = fpext float %1681 to double
  %1683 = fcmp olt double %1662, %1682
  br i1 %1683, label %1684, label %1707

1684:                                             ; preds = %1680
  %1685 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1686 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1687 = sub nsw i64 %1686, 1
  %1688 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1689 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1690 = mul nsw i64 %1688, %1689
  %1691 = add nsw i64 %1687, %1690
  %1692 = getelementptr inbounds float, ptr %1685, i64 %1691
  %1693 = load float, ptr %1692, align 4, !tbaa !11
  %1694 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1695 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1696 = sub nsw i64 %1695, 1
  %1697 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1698 = sub nsw i64 %1697, 1
  %1699 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1700 = mul nsw i64 %1698, %1699
  %1701 = add nsw i64 %1696, %1700
  %1702 = getelementptr inbounds float, ptr %1694, i64 %1701
  %1703 = load float, ptr %1702, align 4, !tbaa !11
  %1704 = fdiv float %1693, %1703
  %1705 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  %1706 = fadd float %1705, %1704
  store float %1706, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  br label %1715

1707:                                             ; preds = %1680
  %1708 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %1709 = load i64, ptr %140, align 8, !tbaa !9
  %1710 = sitofp i64 %1709 to float
  %1711 = fmul float %1708, %1710
  %1712 = fdiv float 1.000000e+00, %1711
  %1713 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  %1714 = fadd float %1713, %1712
  store float %1714, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  br label %1715

1715:                                             ; preds = %1707, %1684
  store float 1.000000e+00, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1716 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  store float %1716, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  br label %1802

1717:                                             ; preds = %1631
  %1718 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %1719 = fmul float %1718, 1.000000e+02
  store float %1719, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1720 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1721 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1722 = sub nsw i64 %1721, 1
  %1723 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1724 = sub nsw i64 %1723, 1
  %1725 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1726 = mul nsw i64 %1724, %1725
  %1727 = add nsw i64 %1722, %1726
  %1728 = getelementptr inbounds float, ptr %1720, i64 %1727
  %1729 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1730 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1731 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1732 = sub nsw i64 %1731, 1
  %1733 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1734 = sub nsw i64 %1733, 1
  %1735 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1736 = mul nsw i64 %1734, %1735
  %1737 = add nsw i64 %1732, %1736
  %1738 = getelementptr inbounds float, ptr %1730, i64 %1737
  %1739 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1740 = call i32 @slag2_(ptr noundef %1728, ptr noundef %1729, ptr noundef %1738, ptr noundef %1739, ptr noundef %54, ptr noundef %62, ptr noundef %63, ptr noundef %93, ptr noundef %104, ptr noundef %90)
  store float 1.000000e+00, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1741 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1742 = fcmp oge float %1741, 0.000000e+00
  br i1 %1742, label %1743, label %1745

1743:                                             ; preds = %1717
  %1744 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  br label %1748

1745:                                             ; preds = %1717
  %1746 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1747 = fneg float %1746
  br label %1748

1748:                                             ; preds = %1745, %1743
  %1749 = phi float [ %1744, %1743 ], [ %1747, %1745 ]
  %1750 = fpext float %1749 to double
  %1751 = fptrunc double %1750 to float
  store float %1751, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1752 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1753 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1754 = fcmp oge float %1752, %1753
  br i1 %1754, label %1755, label %1757

1755:                                             ; preds = %1748
  %1756 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %1759

1757:                                             ; preds = %1748
  %1758 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %1759

1759:                                             ; preds = %1757, %1755
  %1760 = phi float [ %1756, %1755 ], [ %1758, %1757 ]
  store float %1760, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1761 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %1762 = fcmp oge float %1761, 0.000000e+00
  br i1 %1762, label %1763, label %1765

1763:                                             ; preds = %1759
  %1764 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  br label %1768

1765:                                             ; preds = %1759
  %1766 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %1767 = fneg float %1766
  br label %1768

1768:                                             ; preds = %1765, %1763
  %1769 = phi float [ %1764, %1763 ], [ %1767, %1765 ]
  %1770 = fpext float %1769 to double
  %1771 = fptrunc double %1770 to float
  store float %1771, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1772 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  store float %1772, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1773 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %1774 = fpext float %1773 to double
  %1775 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1776 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1777 = fcmp oge float %1775, %1776
  br i1 %1777, label %1778, label %1780

1778:                                             ; preds = %1768
  %1779 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %1782

1780:                                             ; preds = %1768
  %1781 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %1782

1782:                                             ; preds = %1780, %1778
  %1783 = phi float [ %1779, %1778 ], [ %1781, %1780 ]
  %1784 = fpext float %1783 to double
  %1785 = fmul double %1774, %1784
  %1786 = fptrunc double %1785 to float
  store float %1786, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1787 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1788 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1789 = fcmp oge float %1787, %1788
  br i1 %1789, label %1790, label %1792

1790:                                             ; preds = %1782
  %1791 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %1794

1792:                                             ; preds = %1782
  %1793 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %1794

1794:                                             ; preds = %1792, %1790
  %1795 = phi float [ %1791, %1790 ], [ %1793, %1792 ]
  %1796 = fpext float %1795 to double
  %1797 = fptrunc double %1796 to float
  store float %1797, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %1798 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %1799 = fcmp une float %1798, 0.000000e+00
  br i1 %1799, label %1800, label %1801

1800:                                             ; preds = %1794
  br label %2560

1801:                                             ; preds = %1794
  br label %1802

1802:                                             ; preds = %1801, %1715
  %1803 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %1804 = fcmp ole float %1803, 1.000000e+00
  br i1 %1804, label %1805, label %1807

1805:                                             ; preds = %1802
  %1806 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  br label %1808

1807:                                             ; preds = %1802
  br label %1808

1808:                                             ; preds = %1807, %1805
  %1809 = phi float [ %1806, %1805 ], [ 1.000000e+00, %1807 ]
  %1810 = fpext float %1809 to double
  %1811 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !11
  %1812 = fmul float %1811, 5.000000e-01
  %1813 = fpext float %1812 to double
  %1814 = fmul double %1810, %1813
  %1815 = fptrunc double %1814 to float
  store float %1815, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %1816 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1817 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %1818 = fcmp ogt float %1816, %1817
  br i1 %1818, label %1819, label %1823

1819:                                             ; preds = %1808
  %1820 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %1821 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1822 = fdiv float %1820, %1821
  store float %1822, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  br label %1824

1823:                                             ; preds = %1808
  store float 1.000000e+00, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  br label %1824

1824:                                             ; preds = %1823, %1819
  %1825 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %1826 = fcmp ole float %1825, 1.000000e+00
  br i1 %1826, label %1827, label %1829

1827:                                             ; preds = %1824
  %1828 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  br label %1830

1829:                                             ; preds = %1824
  br label %1830

1830:                                             ; preds = %1829, %1827
  %1831 = phi float [ %1828, %1827 ], [ 1.000000e+00, %1829 ]
  %1832 = fpext float %1831 to double
  %1833 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !11
  %1834 = fmul float %1833, 5.000000e-01
  %1835 = fpext float %1834 to double
  %1836 = fmul double %1832, %1835
  %1837 = fptrunc double %1836 to float
  store float %1837, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %1838 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1839 = fcmp oge float %1838, 0.000000e+00
  br i1 %1839, label %1840, label %1842

1840:                                             ; preds = %1830
  %1841 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  br label %1845

1842:                                             ; preds = %1830
  %1843 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1844 = fneg float %1843
  br label %1845

1845:                                             ; preds = %1842, %1840
  %1846 = phi float [ %1841, %1840 ], [ %1844, %1842 ]
  %1847 = fpext float %1846 to double
  %1848 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %1849 = fpext float %1848 to double
  %1850 = fcmp ogt double %1847, %1849
  br i1 %1850, label %1851, label %1878

1851:                                             ; preds = %1845
  %1852 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  store float %1852, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1853 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %1854 = fpext float %1853 to double
  %1855 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1856 = fcmp oge float %1855, 0.000000e+00
  br i1 %1856, label %1857, label %1859

1857:                                             ; preds = %1851
  %1858 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  br label %1862

1859:                                             ; preds = %1851
  %1860 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1861 = fneg float %1860
  br label %1862

1862:                                             ; preds = %1859, %1857
  %1863 = phi float [ %1858, %1857 ], [ %1861, %1859 ]
  %1864 = fpext float %1863 to double
  %1865 = fdiv double %1854, %1864
  %1866 = fptrunc double %1865 to float
  store float %1866, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1867 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1868 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1869 = fcmp ole float %1867, %1868
  br i1 %1869, label %1870, label %1872

1870:                                             ; preds = %1862
  %1871 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %1874

1872:                                             ; preds = %1862
  %1873 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %1874

1874:                                             ; preds = %1872, %1870
  %1875 = phi float [ %1871, %1870 ], [ %1873, %1872 ]
  %1876 = fpext float %1875 to double
  %1877 = fptrunc double %1876 to float
  store float %1877, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  br label %1878

1878:                                             ; preds = %1874, %1845
  %1879 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  %1880 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1881 = fmul float %1879, %1880
  store float %1881, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1882 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  %1883 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1884 = fmul float %1882, %1883
  store float %1884, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1885 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %1886 = add nsw i64 %1885, 1
  store i64 %1886, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1887 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %1888 = sub nsw i64 %1887, 1
  store i64 %1888, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %1889

1889:                                             ; preds = %2005, %1878
  %1890 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1891 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1892 = icmp sge i64 %1890, %1891
  br i1 %1892, label %1893, label %2008

1893:                                             ; preds = %1889
  %1894 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1894, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  %1895 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1896 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1897 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1898 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1899 = sub nsw i64 %1898, 1
  %1900 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1901 = mul nsw i64 %1899, %1900
  %1902 = add nsw i64 %1897, %1901
  %1903 = getelementptr inbounds float, ptr %1896, i64 %1902
  %1904 = load float, ptr %1903, align 4, !tbaa !11
  %1905 = fmul float %1895, %1904
  store float %1905, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1906 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1907 = fcmp oge float %1906, 0.000000e+00
  br i1 %1907, label %1908, label %1910

1908:                                             ; preds = %1893
  %1909 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %1913

1910:                                             ; preds = %1893
  %1911 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1912 = fneg float %1911
  br label %1913

1913:                                             ; preds = %1910, %1908
  %1914 = phi float [ %1909, %1908 ], [ %1912, %1910 ]
  %1915 = fpext float %1914 to double
  %1916 = fptrunc double %1915 to float
  store float %1916, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %1917 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1918 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1919 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1920 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1921 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1922 = mul nsw i64 %1920, %1921
  %1923 = add nsw i64 %1919, %1922
  %1924 = getelementptr inbounds float, ptr %1918, i64 %1923
  %1925 = load float, ptr %1924, align 4, !tbaa !11
  %1926 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %1927 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1928 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1929 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1930 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1931 = mul nsw i64 %1929, %1930
  %1932 = add nsw i64 %1928, %1931
  %1933 = getelementptr inbounds float, ptr %1927, i64 %1932
  %1934 = load float, ptr %1933, align 4, !tbaa !11
  %1935 = fmul float %1926, %1934
  %1936 = fneg float %1935
  %1937 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1917, float %1925, float %1936)
  store float %1937, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1938 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1939 = fcmp oge float %1938, 0.000000e+00
  br i1 %1939, label %1940, label %1942

1940:                                             ; preds = %1913
  %1941 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %1945

1942:                                             ; preds = %1913
  %1943 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1944 = fneg float %1943
  br label %1945

1945:                                             ; preds = %1942, %1940
  %1946 = phi float [ %1941, %1940 ], [ %1944, %1942 ]
  %1947 = fpext float %1946 to double
  %1948 = fptrunc double %1947 to float
  store float %1948, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %1949 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %1950 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %1951 = fcmp oge float %1949, %1950
  br i1 %1951, label %1952, label %1954

1952:                                             ; preds = %1945
  %1953 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  br label %1956

1954:                                             ; preds = %1945
  %1955 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  br label %1956

1956:                                             ; preds = %1954, %1952
  %1957 = phi float [ %1953, %1952 ], [ %1955, %1954 ]
  %1958 = fpext float %1957 to double
  %1959 = fptrunc double %1958 to float
  store float %1959, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %1960 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %1961 = fcmp olt float %1960, 1.000000e+00
  br i1 %1961, label %1962, label %1972

1962:                                             ; preds = %1956
  %1963 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %1964 = fcmp une float %1963, 0.000000e+00
  br i1 %1964, label %1965, label %1972

1965:                                             ; preds = %1962
  %1966 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %1967 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %1968 = fdiv float %1967, %1966
  store float %1968, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %1969 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %1970 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %1971 = fdiv float %1970, %1969
  store float %1971, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  br label %1972

1972:                                             ; preds = %1965, %1962, %1956
  %1973 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %1974 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1975 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1976 = add nsw i64 %1975, 1
  %1977 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1978 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1979 = mul nsw i64 %1977, %1978
  %1980 = add nsw i64 %1976, %1979
  %1981 = getelementptr inbounds float, ptr %1974, i64 %1980
  %1982 = load float, ptr %1981, align 4, !tbaa !11
  %1983 = fmul float %1973, %1982
  %1984 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %1985 = fmul float %1983, %1984
  store float %1985, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1986 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1987 = fcmp oge float %1986, 0.000000e+00
  br i1 %1987, label %1988, label %1990

1988:                                             ; preds = %1972
  %1989 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %1993

1990:                                             ; preds = %1972
  %1991 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1992 = fneg float %1991
  br label %1993

1993:                                             ; preds = %1990, %1988
  %1994 = phi float [ %1989, %1988 ], [ %1992, %1990 ]
  %1995 = fpext float %1994 to double
  %1996 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %1997 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !11
  %1998 = fmul float %1996, %1997
  %1999 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %2000 = fmul float %1998, %1999
  %2001 = fpext float %2000 to double
  %2002 = fcmp ole double %1995, %2001
  br i1 %2002, label %2003, label %2004

2003:                                             ; preds = %1993
  br label %2010

2004:                                             ; preds = %1993
  br label %2005

2005:                                             ; preds = %2004
  %2006 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2007 = add nsw i64 %2006, -1
  store i64 %2007, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %1889, !llvm.loop !22

2008:                                             ; preds = %1889
  %2009 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2009, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  br label %2010

2010:                                             ; preds = %2008, %2003
  %2011 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %2012 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2013 = load i64, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  %2014 = load i64, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  %2015 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2016 = mul nsw i64 %2014, %2015
  %2017 = add nsw i64 %2013, %2016
  %2018 = getelementptr inbounds float, ptr %2012, i64 %2017
  %2019 = load float, ptr %2018, align 4, !tbaa !11
  %2020 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %2021 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2022 = load i64, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  %2023 = load i64, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  %2024 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2025 = mul nsw i64 %2023, %2024
  %2026 = add nsw i64 %2022, %2025
  %2027 = getelementptr inbounds float, ptr %2021, i64 %2026
  %2028 = load float, ptr %2027, align 4, !tbaa !11
  %2029 = fmul float %2020, %2028
  %2030 = fneg float %2029
  %2031 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2011, float %2019, float %2030)
  store float %2031, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %2032 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %2033 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2034 = load i64, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  %2035 = add nsw i64 %2034, 1
  %2036 = load i64, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  %2037 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2038 = mul nsw i64 %2036, %2037
  %2039 = add nsw i64 %2035, %2038
  %2040 = getelementptr inbounds float, ptr %2033, i64 %2039
  %2041 = load float, ptr %2040, align 4, !tbaa !11
  %2042 = fmul float %2032, %2041
  store float %2042, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %2043 = call i32 @slartg_(ptr noundef %131, ptr noundef %132, ptr noundef %58, ptr noundef %60, ptr noundef %142)
  %2044 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2045 = sub nsw i64 %2044, 1
  store i64 %2045, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %2046 = load i64, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2046, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %2047

2047:                                             ; preds = %2556, %2010
  %2048 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2049 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %2050 = icmp sle i64 %2048, %2049
  br i1 %2050, label %2051, label %2559

2051:                                             ; preds = %2047
  %2052 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2053 = load i64, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  %2054 = icmp sgt i64 %2052, %2053
  br i1 %2054, label %2055, label %2092

2055:                                             ; preds = %2051
  %2056 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2057 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2058 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2059 = sub nsw i64 %2058, 1
  %2060 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2061 = mul nsw i64 %2059, %2060
  %2062 = add nsw i64 %2057, %2061
  %2063 = getelementptr inbounds float, ptr %2056, i64 %2062
  %2064 = load float, ptr %2063, align 4, !tbaa !11
  store float %2064, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %2065 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2066 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2067 = add nsw i64 %2066, 1
  %2068 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2069 = sub nsw i64 %2068, 1
  %2070 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2071 = mul nsw i64 %2069, %2070
  %2072 = add nsw i64 %2067, %2071
  %2073 = getelementptr inbounds float, ptr %2065, i64 %2072
  %2074 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2075 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2076 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2077 = sub nsw i64 %2076, 1
  %2078 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2079 = mul nsw i64 %2077, %2078
  %2080 = add nsw i64 %2075, %2079
  %2081 = getelementptr inbounds float, ptr %2074, i64 %2080
  %2082 = call i32 @slartg_(ptr noundef %131, ptr noundef %2073, ptr noundef %58, ptr noundef %60, ptr noundef %2081)
  %2083 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2084 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2085 = add nsw i64 %2084, 1
  %2086 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2087 = sub nsw i64 %2086, 1
  %2088 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2089 = mul nsw i64 %2087, %2088
  %2090 = add nsw i64 %2085, %2089
  %2091 = getelementptr inbounds float, ptr %2083, i64 %2090
  store float 0.000000e+00, ptr %2091, align 4, !tbaa !11
  br label %2092

2092:                                             ; preds = %2055, %2051
  %2093 = load i64, ptr %151, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2093, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %2094 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2094, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  br label %2095

2095:                                             ; preds = %2218, %2092
  %2096 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2097 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %2098 = icmp sle i64 %2096, %2097
  br i1 %2098, label %2099, label %2221

2099:                                             ; preds = %2095
  %2100 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %2101 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2102 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2103 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2104 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2105 = mul nsw i64 %2103, %2104
  %2106 = add nsw i64 %2102, %2105
  %2107 = getelementptr inbounds float, ptr %2101, i64 %2106
  %2108 = load float, ptr %2107, align 4, !tbaa !11
  %2109 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %2110 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2111 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2112 = add nsw i64 %2111, 1
  %2113 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2114 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2115 = mul nsw i64 %2113, %2114
  %2116 = add nsw i64 %2112, %2115
  %2117 = getelementptr inbounds float, ptr %2110, i64 %2116
  %2118 = load float, ptr %2117, align 4, !tbaa !11
  %2119 = fmul float %2109, %2118
  %2120 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2100, float %2108, float %2119)
  store float %2120, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %2121 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %2122 = fneg float %2121
  %2123 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2124 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2125 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2126 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2127 = mul nsw i64 %2125, %2126
  %2128 = add nsw i64 %2124, %2127
  %2129 = getelementptr inbounds float, ptr %2123, i64 %2128
  %2130 = load float, ptr %2129, align 4, !tbaa !11
  %2131 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %2132 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2133 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2134 = add nsw i64 %2133, 1
  %2135 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2136 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2137 = mul nsw i64 %2135, %2136
  %2138 = add nsw i64 %2134, %2137
  %2139 = getelementptr inbounds float, ptr %2132, i64 %2138
  %2140 = load float, ptr %2139, align 4, !tbaa !11
  %2141 = fmul float %2131, %2140
  %2142 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2122, float %2130, float %2141)
  %2143 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2144 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2145 = add nsw i64 %2144, 1
  %2146 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2147 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2148 = mul nsw i64 %2146, %2147
  %2149 = add nsw i64 %2145, %2148
  %2150 = getelementptr inbounds float, ptr %2143, i64 %2149
  store float %2142, ptr %2150, align 4, !tbaa !11
  %2151 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %2152 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2153 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2154 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2155 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2156 = mul nsw i64 %2154, %2155
  %2157 = add nsw i64 %2153, %2156
  %2158 = getelementptr inbounds float, ptr %2152, i64 %2157
  store float %2151, ptr %2158, align 4, !tbaa !11
  %2159 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %2160 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2161 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2162 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2163 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2164 = mul nsw i64 %2162, %2163
  %2165 = add nsw i64 %2161, %2164
  %2166 = getelementptr inbounds float, ptr %2160, i64 %2165
  %2167 = load float, ptr %2166, align 4, !tbaa !11
  %2168 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %2169 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2170 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2171 = add nsw i64 %2170, 1
  %2172 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2173 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2174 = mul nsw i64 %2172, %2173
  %2175 = add nsw i64 %2171, %2174
  %2176 = getelementptr inbounds float, ptr %2169, i64 %2175
  %2177 = load float, ptr %2176, align 4, !tbaa !11
  %2178 = fmul float %2168, %2177
  %2179 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2159, float %2167, float %2178)
  store float %2179, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %2180 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %2181 = fneg float %2180
  %2182 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2183 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2184 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2185 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2186 = mul nsw i64 %2184, %2185
  %2187 = add nsw i64 %2183, %2186
  %2188 = getelementptr inbounds float, ptr %2182, i64 %2187
  %2189 = load float, ptr %2188, align 4, !tbaa !11
  %2190 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %2191 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2192 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2193 = add nsw i64 %2192, 1
  %2194 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2195 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2196 = mul nsw i64 %2194, %2195
  %2197 = add nsw i64 %2193, %2196
  %2198 = getelementptr inbounds float, ptr %2191, i64 %2197
  %2199 = load float, ptr %2198, align 4, !tbaa !11
  %2200 = fmul float %2190, %2199
  %2201 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2181, float %2189, float %2200)
  %2202 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2203 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2204 = add nsw i64 %2203, 1
  %2205 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2206 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2207 = mul nsw i64 %2205, %2206
  %2208 = add nsw i64 %2204, %2207
  %2209 = getelementptr inbounds float, ptr %2202, i64 %2208
  store float %2201, ptr %2209, align 4, !tbaa !11
  %2210 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %2211 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2212 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2213 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2214 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2215 = mul nsw i64 %2213, %2214
  %2216 = add nsw i64 %2212, %2215
  %2217 = getelementptr inbounds float, ptr %2211, i64 %2216
  store float %2210, ptr %2217, align 4, !tbaa !11
  br label %2218

2218:                                             ; preds = %2099
  %2219 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %2220 = add nsw i64 %2219, 1
  store i64 %2220, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  br label %2095, !llvm.loop !23

2221:                                             ; preds = %2095
  %2222 = load i64, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  %2223 = icmp ne i64 %2222, 0
  br i1 %2223, label %2224, label %2295

2224:                                             ; preds = %2221
  %2225 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2226 = load i64, ptr %2225, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2226, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %2227

2227:                                             ; preds = %2291, %2224
  %2228 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2229 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %2230 = icmp sle i64 %2228, %2229
  br i1 %2230, label %2231, label %2294

2231:                                             ; preds = %2227
  %2232 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %2233 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %2234 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2235 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2236 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %2237 = mul nsw i64 %2235, %2236
  %2238 = add nsw i64 %2234, %2237
  %2239 = getelementptr inbounds float, ptr %2233, i64 %2238
  %2240 = load float, ptr %2239, align 4, !tbaa !11
  %2241 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %2242 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %2243 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2244 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2245 = add nsw i64 %2244, 1
  %2246 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %2247 = mul nsw i64 %2245, %2246
  %2248 = add nsw i64 %2243, %2247
  %2249 = getelementptr inbounds float, ptr %2242, i64 %2248
  %2250 = load float, ptr %2249, align 4, !tbaa !11
  %2251 = fmul float %2241, %2250
  %2252 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2232, float %2240, float %2251)
  store float %2252, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %2253 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %2254 = fneg float %2253
  %2255 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %2256 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2257 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2258 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %2259 = mul nsw i64 %2257, %2258
  %2260 = add nsw i64 %2256, %2259
  %2261 = getelementptr inbounds float, ptr %2255, i64 %2260
  %2262 = load float, ptr %2261, align 4, !tbaa !11
  %2263 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %2264 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %2265 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2266 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2267 = add nsw i64 %2266, 1
  %2268 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %2269 = mul nsw i64 %2267, %2268
  %2270 = add nsw i64 %2265, %2269
  %2271 = getelementptr inbounds float, ptr %2264, i64 %2270
  %2272 = load float, ptr %2271, align 4, !tbaa !11
  %2273 = fmul float %2263, %2272
  %2274 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2254, float %2262, float %2273)
  %2275 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %2276 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2277 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2278 = add nsw i64 %2277, 1
  %2279 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %2280 = mul nsw i64 %2278, %2279
  %2281 = add nsw i64 %2276, %2280
  %2282 = getelementptr inbounds float, ptr %2275, i64 %2281
  store float %2274, ptr %2282, align 4, !tbaa !11
  %2283 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %2284 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %2285 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2286 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2287 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %2288 = mul nsw i64 %2286, %2287
  %2289 = add nsw i64 %2285, %2288
  %2290 = getelementptr inbounds float, ptr %2284, i64 %2289
  store float %2283, ptr %2290, align 4, !tbaa !11
  br label %2291

2291:                                             ; preds = %2231
  %2292 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2293 = add nsw i64 %2292, 1
  store i64 %2293, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %2227, !llvm.loop !24

2294:                                             ; preds = %2227
  br label %2295

2295:                                             ; preds = %2294, %2221
  %2296 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2297 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2298 = add nsw i64 %2297, 1
  %2299 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2300 = add nsw i64 %2299, 1
  %2301 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2302 = mul nsw i64 %2300, %2301
  %2303 = add nsw i64 %2298, %2302
  %2304 = getelementptr inbounds float, ptr %2296, i64 %2303
  %2305 = load float, ptr %2304, align 4, !tbaa !11
  store float %2305, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %2306 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2307 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2308 = add nsw i64 %2307, 1
  %2309 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2310 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2311 = mul nsw i64 %2309, %2310
  %2312 = add nsw i64 %2308, %2311
  %2313 = getelementptr inbounds float, ptr %2306, i64 %2312
  %2314 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2315 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2316 = add nsw i64 %2315, 1
  %2317 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2318 = add nsw i64 %2317, 1
  %2319 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2320 = mul nsw i64 %2318, %2319
  %2321 = add nsw i64 %2316, %2320
  %2322 = getelementptr inbounds float, ptr %2314, i64 %2321
  %2323 = call i32 @slartg_(ptr noundef %131, ptr noundef %2313, ptr noundef %58, ptr noundef %60, ptr noundef %2322)
  %2324 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2325 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2326 = add nsw i64 %2325, 1
  %2327 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2328 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2329 = mul nsw i64 %2327, %2328
  %2330 = add nsw i64 %2326, %2329
  %2331 = getelementptr inbounds float, ptr %2324, i64 %2330
  store float 0.000000e+00, ptr %2331, align 4, !tbaa !11
  %2332 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2333 = add nsw i64 %2332, 2
  store i64 %2333, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %2334 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %2335 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2336 = icmp sle i64 %2334, %2335
  br i1 %2336, label %2337, label %2339

2337:                                             ; preds = %2295
  %2338 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  br label %2341

2339:                                             ; preds = %2295
  %2340 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  br label %2341

2341:                                             ; preds = %2339, %2337
  %2342 = phi i64 [ %2338, %2337 ], [ %2340, %2339 ]
  store i64 %2342, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %2343 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2343, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %2344

2344:                                             ; preds = %2408, %2341
  %2345 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2346 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %2347 = icmp sle i64 %2345, %2346
  br i1 %2347, label %2348, label %2411

2348:                                             ; preds = %2344
  %2349 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %2350 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2351 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2352 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2353 = add nsw i64 %2352, 1
  %2354 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2355 = mul nsw i64 %2353, %2354
  %2356 = add nsw i64 %2351, %2355
  %2357 = getelementptr inbounds float, ptr %2350, i64 %2356
  %2358 = load float, ptr %2357, align 4, !tbaa !11
  %2359 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %2360 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2361 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2362 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2363 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2364 = mul nsw i64 %2362, %2363
  %2365 = add nsw i64 %2361, %2364
  %2366 = getelementptr inbounds float, ptr %2360, i64 %2365
  %2367 = load float, ptr %2366, align 4, !tbaa !11
  %2368 = fmul float %2359, %2367
  %2369 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2349, float %2358, float %2368)
  store float %2369, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %2370 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %2371 = fneg float %2370
  %2372 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2373 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2374 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2375 = add nsw i64 %2374, 1
  %2376 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2377 = mul nsw i64 %2375, %2376
  %2378 = add nsw i64 %2373, %2377
  %2379 = getelementptr inbounds float, ptr %2372, i64 %2378
  %2380 = load float, ptr %2379, align 4, !tbaa !11
  %2381 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %2382 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2383 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2384 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2385 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2386 = mul nsw i64 %2384, %2385
  %2387 = add nsw i64 %2383, %2386
  %2388 = getelementptr inbounds float, ptr %2382, i64 %2387
  %2389 = load float, ptr %2388, align 4, !tbaa !11
  %2390 = fmul float %2381, %2389
  %2391 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2371, float %2380, float %2390)
  %2392 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2393 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2394 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2395 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2396 = mul nsw i64 %2394, %2395
  %2397 = add nsw i64 %2393, %2396
  %2398 = getelementptr inbounds float, ptr %2392, i64 %2397
  store float %2391, ptr %2398, align 4, !tbaa !11
  %2399 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %2400 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2401 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2402 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2403 = add nsw i64 %2402, 1
  %2404 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2405 = mul nsw i64 %2403, %2404
  %2406 = add nsw i64 %2401, %2405
  %2407 = getelementptr inbounds float, ptr %2400, i64 %2406
  store float %2399, ptr %2407, align 4, !tbaa !11
  br label %2408

2408:                                             ; preds = %2348
  %2409 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2410 = add nsw i64 %2409, 1
  store i64 %2410, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %2344, !llvm.loop !25

2411:                                             ; preds = %2344
  %2412 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2412, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %2413 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2413, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %2414

2414:                                             ; preds = %2478, %2411
  %2415 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2416 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %2417 = icmp sle i64 %2415, %2416
  br i1 %2417, label %2418, label %2481

2418:                                             ; preds = %2414
  %2419 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %2420 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2421 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2422 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2423 = add nsw i64 %2422, 1
  %2424 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2425 = mul nsw i64 %2423, %2424
  %2426 = add nsw i64 %2421, %2425
  %2427 = getelementptr inbounds float, ptr %2420, i64 %2426
  %2428 = load float, ptr %2427, align 4, !tbaa !11
  %2429 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %2430 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2431 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2432 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2433 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2434 = mul nsw i64 %2432, %2433
  %2435 = add nsw i64 %2431, %2434
  %2436 = getelementptr inbounds float, ptr %2430, i64 %2435
  %2437 = load float, ptr %2436, align 4, !tbaa !11
  %2438 = fmul float %2429, %2437
  %2439 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2419, float %2428, float %2438)
  store float %2439, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %2440 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %2441 = fneg float %2440
  %2442 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2443 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2444 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2445 = add nsw i64 %2444, 1
  %2446 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2447 = mul nsw i64 %2445, %2446
  %2448 = add nsw i64 %2443, %2447
  %2449 = getelementptr inbounds float, ptr %2442, i64 %2448
  %2450 = load float, ptr %2449, align 4, !tbaa !11
  %2451 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %2452 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2453 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2454 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2455 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2456 = mul nsw i64 %2454, %2455
  %2457 = add nsw i64 %2453, %2456
  %2458 = getelementptr inbounds float, ptr %2452, i64 %2457
  %2459 = load float, ptr %2458, align 4, !tbaa !11
  %2460 = fmul float %2451, %2459
  %2461 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2441, float %2450, float %2460)
  %2462 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2463 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2464 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2465 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2466 = mul nsw i64 %2464, %2465
  %2467 = add nsw i64 %2463, %2466
  %2468 = getelementptr inbounds float, ptr %2462, i64 %2467
  store float %2461, ptr %2468, align 4, !tbaa !11
  %2469 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %2470 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2471 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2472 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2473 = add nsw i64 %2472, 1
  %2474 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2475 = mul nsw i64 %2473, %2474
  %2476 = add nsw i64 %2471, %2475
  %2477 = getelementptr inbounds float, ptr %2470, i64 %2476
  store float %2469, ptr %2477, align 4, !tbaa !11
  br label %2478

2478:                                             ; preds = %2418
  %2479 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2480 = add nsw i64 %2479, 1
  store i64 %2480, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %2414, !llvm.loop !26

2481:                                             ; preds = %2414
  %2482 = load i64, ptr %118, align 8, !tbaa !9
  %2483 = icmp ne i64 %2482, 0
  br i1 %2483, label %2484, label %2555

2484:                                             ; preds = %2481
  %2485 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2486 = load i64, ptr %2485, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2486, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %2487

2487:                                             ; preds = %2551, %2484
  %2488 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2489 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %2490 = icmp sle i64 %2488, %2489
  br i1 %2490, label %2491, label %2554

2491:                                             ; preds = %2487
  %2492 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %2493 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2494 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2495 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2496 = add nsw i64 %2495, 1
  %2497 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %2498 = mul nsw i64 %2496, %2497
  %2499 = add nsw i64 %2494, %2498
  %2500 = getelementptr inbounds float, ptr %2493, i64 %2499
  %2501 = load float, ptr %2500, align 4, !tbaa !11
  %2502 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %2503 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2504 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2505 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2506 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %2507 = mul nsw i64 %2505, %2506
  %2508 = add nsw i64 %2504, %2507
  %2509 = getelementptr inbounds float, ptr %2503, i64 %2508
  %2510 = load float, ptr %2509, align 4, !tbaa !11
  %2511 = fmul float %2502, %2510
  %2512 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2492, float %2501, float %2511)
  store float %2512, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %2513 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %2514 = fneg float %2513
  %2515 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2516 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2517 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2518 = add nsw i64 %2517, 1
  %2519 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %2520 = mul nsw i64 %2518, %2519
  %2521 = add nsw i64 %2516, %2520
  %2522 = getelementptr inbounds float, ptr %2515, i64 %2521
  %2523 = load float, ptr %2522, align 4, !tbaa !11
  %2524 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %2525 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2526 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2527 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2528 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %2529 = mul nsw i64 %2527, %2528
  %2530 = add nsw i64 %2526, %2529
  %2531 = getelementptr inbounds float, ptr %2525, i64 %2530
  %2532 = load float, ptr %2531, align 4, !tbaa !11
  %2533 = fmul float %2524, %2532
  %2534 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2514, float %2523, float %2533)
  %2535 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2536 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2537 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2538 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %2539 = mul nsw i64 %2537, %2538
  %2540 = add nsw i64 %2536, %2539
  %2541 = getelementptr inbounds float, ptr %2535, i64 %2540
  store float %2534, ptr %2541, align 4, !tbaa !11
  %2542 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %2543 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2544 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2545 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2546 = add nsw i64 %2545, 1
  %2547 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %2548 = mul nsw i64 %2546, %2547
  %2549 = add nsw i64 %2544, %2548
  %2550 = getelementptr inbounds float, ptr %2543, i64 %2549
  store float %2542, ptr %2550, align 4, !tbaa !11
  br label %2551

2551:                                             ; preds = %2491
  %2552 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %2553 = add nsw i64 %2552, 1
  store i64 %2553, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %2487, !llvm.loop !27

2554:                                             ; preds = %2487
  br label %2555

2555:                                             ; preds = %2554, %2481
  br label %2556

2556:                                             ; preds = %2555
  %2557 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2558 = add nsw i64 %2557, 1
  store i64 %2558, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %2047, !llvm.loop !28

2559:                                             ; preds = %2047
  br label %5162

2560:                                             ; preds = %1800
  %2561 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %2562 = add nsw i64 %2561, 1
  %2563 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2564 = icmp eq i64 %2562, %2563
  br i1 %2564, label %2565, label %3322

2565:                                             ; preds = %2560
  %2566 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2567 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2568 = sub nsw i64 %2567, 1
  %2569 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2570 = sub nsw i64 %2569, 1
  %2571 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2572 = mul nsw i64 %2570, %2571
  %2573 = add nsw i64 %2568, %2572
  %2574 = getelementptr inbounds float, ptr %2566, i64 %2573
  %2575 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2576 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2577 = sub nsw i64 %2576, 1
  %2578 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2579 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2580 = mul nsw i64 %2578, %2579
  %2581 = add nsw i64 %2577, %2580
  %2582 = getelementptr inbounds float, ptr %2575, i64 %2581
  %2583 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2584 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2585 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2586 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2587 = mul nsw i64 %2585, %2586
  %2588 = add nsw i64 %2584, %2587
  %2589 = getelementptr inbounds float, ptr %2583, i64 %2588
  %2590 = call i32 @slasv2_(ptr noundef %2574, ptr noundef %2582, ptr noundef %2589, ptr noundef %72, ptr noundef %71, ptr noundef %91, ptr noundef %80, ptr noundef %89, ptr noundef %78)
  %2591 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2592 = fcmp olt float %2591, 0.000000e+00
  br i1 %2592, label %2593, label %2602

2593:                                             ; preds = %2565
  %2594 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %2595 = fneg float %2594
  store float %2595, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %2596 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %2597 = fneg float %2596
  store float %2597, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %2598 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2599 = fneg float %2598
  store float %2599, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2600 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2601 = fneg float %2600
  store float %2601, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %2602

2602:                                             ; preds = %2593, %2565
  %2603 = load i64, ptr %151, align 8, !tbaa !9
  %2604 = add nsw i64 %2603, 1
  %2605 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %2606 = sub nsw i64 %2604, %2605
  store i64 %2606, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %2607 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2608 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2609 = sub nsw i64 %2608, 1
  %2610 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2611 = sub nsw i64 %2610, 1
  %2612 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2613 = mul nsw i64 %2611, %2612
  %2614 = add nsw i64 %2609, %2613
  %2615 = getelementptr inbounds float, ptr %2607, i64 %2614
  %2616 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2617 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2618 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2619 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2620 = sub nsw i64 %2619, 1
  %2621 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2622 = mul nsw i64 %2620, %2621
  %2623 = add nsw i64 %2618, %2622
  %2624 = getelementptr inbounds float, ptr %2617, i64 %2623
  %2625 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2626 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef %51, ptr noundef %2615, ptr noundef %2616, ptr noundef %2624, ptr noundef %2625, ptr noundef %78, ptr noundef %89)
  %2627 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2628 = add nsw i64 %2627, 1
  %2629 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %2630 = sub nsw i64 %2628, %2629
  store i64 %2630, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %2631 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2632 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %2633 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2634 = sub nsw i64 %2633, 1
  %2635 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2636 = mul nsw i64 %2634, %2635
  %2637 = add nsw i64 %2632, %2636
  %2638 = getelementptr inbounds float, ptr %2631, i64 %2637
  %2639 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2640 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %2641 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2642 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2643 = mul nsw i64 %2641, %2642
  %2644 = add nsw i64 %2640, %2643
  %2645 = getelementptr inbounds float, ptr %2639, i64 %2644
  %2646 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef %51, ptr noundef %2638, ptr noundef @c__1, ptr noundef %2645, ptr noundef @c__1, ptr noundef %80, ptr noundef %91)
  %2647 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2648 = load i64, ptr %151, align 8, !tbaa !9
  %2649 = icmp slt i64 %2647, %2648
  br i1 %2649, label %2650, label %2674

2650:                                             ; preds = %2602
  %2651 = load i64, ptr %151, align 8, !tbaa !9
  %2652 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2653 = sub nsw i64 %2651, %2652
  store i64 %2653, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %2654 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2655 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2656 = sub nsw i64 %2655, 1
  %2657 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2658 = add nsw i64 %2657, 1
  %2659 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2660 = mul nsw i64 %2658, %2659
  %2661 = add nsw i64 %2656, %2660
  %2662 = getelementptr inbounds float, ptr %2654, i64 %2661
  %2663 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %2664 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2665 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2666 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2667 = add nsw i64 %2666, 1
  %2668 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2669 = mul nsw i64 %2667, %2668
  %2670 = add nsw i64 %2665, %2669
  %2671 = getelementptr inbounds float, ptr %2664, i64 %2670
  %2672 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %2673 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef %51, ptr noundef %2662, ptr noundef %2663, ptr noundef %2671, ptr noundef %2672, ptr noundef %78, ptr noundef %89)
  br label %2674

2674:                                             ; preds = %2650, %2602
  %2675 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %2676 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2677 = sub nsw i64 %2676, 1
  %2678 = icmp slt i64 %2675, %2677
  br i1 %2678, label %2679, label %2699

2679:                                             ; preds = %2674
  %2680 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %2681 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %2682 = sub nsw i64 %2680, %2681
  store i64 %2682, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %2683 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2684 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %2685 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2686 = sub nsw i64 %2685, 1
  %2687 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2688 = mul nsw i64 %2686, %2687
  %2689 = add nsw i64 %2684, %2688
  %2690 = getelementptr inbounds float, ptr %2683, i64 %2689
  %2691 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2692 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %2693 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2694 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2695 = mul nsw i64 %2693, %2694
  %2696 = add nsw i64 %2692, %2695
  %2697 = getelementptr inbounds float, ptr %2691, i64 %2696
  %2698 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef %51, ptr noundef %2690, ptr noundef @c__1, ptr noundef %2697, ptr noundef @c__1, ptr noundef %80, ptr noundef %91)
  br label %2699

2699:                                             ; preds = %2679, %2674
  %2700 = load i64, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  %2701 = icmp ne i64 %2700, 0
  br i1 %2701, label %2702, label %2718

2702:                                             ; preds = %2699
  %2703 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2704 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %2705 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2706 = sub nsw i64 %2705, 1
  %2707 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %2708 = mul nsw i64 %2706, %2707
  %2709 = add nsw i64 %2708, 1
  %2710 = getelementptr inbounds float, ptr %2704, i64 %2709
  %2711 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %2712 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2713 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %2714 = mul nsw i64 %2712, %2713
  %2715 = add nsw i64 %2714, 1
  %2716 = getelementptr inbounds float, ptr %2711, i64 %2715
  %2717 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef %2703, ptr noundef %2710, ptr noundef @c__1, ptr noundef %2716, ptr noundef @c__1, ptr noundef %78, ptr noundef %89)
  br label %2718

2718:                                             ; preds = %2702, %2699
  %2719 = load i64, ptr %118, align 8, !tbaa !9
  %2720 = icmp ne i64 %2719, 0
  br i1 %2720, label %2721, label %2737

2721:                                             ; preds = %2718
  %2722 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2723 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2724 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2725 = sub nsw i64 %2724, 1
  %2726 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %2727 = mul nsw i64 %2725, %2726
  %2728 = add nsw i64 %2727, 1
  %2729 = getelementptr inbounds float, ptr %2723, i64 %2728
  %2730 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2731 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2732 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %2733 = mul nsw i64 %2731, %2732
  %2734 = add nsw i64 %2733, 1
  %2735 = getelementptr inbounds float, ptr %2730, i64 %2734
  %2736 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef %2722, ptr noundef %2729, ptr noundef @c__1, ptr noundef %2735, ptr noundef @c__1, ptr noundef %80, ptr noundef %91)
  br label %2737

2737:                                             ; preds = %2721, %2718
  %2738 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2739 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2740 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2741 = sub nsw i64 %2740, 1
  %2742 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2743 = sub nsw i64 %2742, 1
  %2744 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2745 = mul nsw i64 %2743, %2744
  %2746 = add nsw i64 %2741, %2745
  %2747 = getelementptr inbounds float, ptr %2739, i64 %2746
  store float %2738, ptr %2747, align 4, !tbaa !11
  %2748 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2749 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2750 = sub nsw i64 %2749, 1
  %2751 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2752 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2753 = mul nsw i64 %2751, %2752
  %2754 = add nsw i64 %2750, %2753
  %2755 = getelementptr inbounds float, ptr %2748, i64 %2754
  store float 0.000000e+00, ptr %2755, align 4, !tbaa !11
  %2756 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2757 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2758 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2759 = sub nsw i64 %2758, 1
  %2760 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2761 = mul nsw i64 %2759, %2760
  %2762 = add nsw i64 %2757, %2761
  %2763 = getelementptr inbounds float, ptr %2756, i64 %2762
  store float 0.000000e+00, ptr %2763, align 4, !tbaa !11
  %2764 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2765 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2766 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2767 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2768 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2769 = mul nsw i64 %2767, %2768
  %2770 = add nsw i64 %2766, %2769
  %2771 = getelementptr inbounds float, ptr %2765, i64 %2770
  store float %2764, ptr %2771, align 4, !tbaa !11
  %2772 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2773 = fcmp olt float %2772, 0.000000e+00
  br i1 %2773, label %2774, label %2849

2774:                                             ; preds = %2737
  %2775 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2775, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %2776 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2776, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %2777

2777:                                             ; preds = %2814, %2774
  %2778 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2779 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %2780 = icmp sle i64 %2778, %2779
  br i1 %2780, label %2781, label %2817

2781:                                             ; preds = %2777
  %2782 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2783 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2784 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2785 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2786 = mul nsw i64 %2784, %2785
  %2787 = add nsw i64 %2783, %2786
  %2788 = getelementptr inbounds float, ptr %2782, i64 %2787
  %2789 = load float, ptr %2788, align 4, !tbaa !11
  %2790 = fneg float %2789
  %2791 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2792 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2793 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2794 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2795 = mul nsw i64 %2793, %2794
  %2796 = add nsw i64 %2792, %2795
  %2797 = getelementptr inbounds float, ptr %2791, i64 %2796
  store float %2790, ptr %2797, align 4, !tbaa !11
  %2798 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2799 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2800 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2801 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2802 = mul nsw i64 %2800, %2801
  %2803 = add nsw i64 %2799, %2802
  %2804 = getelementptr inbounds float, ptr %2798, i64 %2803
  %2805 = load float, ptr %2804, align 4, !tbaa !11
  %2806 = fneg float %2805
  %2807 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2808 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2809 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2810 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2811 = mul nsw i64 %2809, %2810
  %2812 = add nsw i64 %2808, %2811
  %2813 = getelementptr inbounds float, ptr %2807, i64 %2812
  store float %2806, ptr %2813, align 4, !tbaa !11
  br label %2814

2814:                                             ; preds = %2781
  %2815 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2816 = add nsw i64 %2815, 1
  store i64 %2816, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %2777, !llvm.loop !29

2817:                                             ; preds = %2777
  %2818 = load i64, ptr %118, align 8, !tbaa !9
  %2819 = icmp ne i64 %2818, 0
  br i1 %2819, label %2820, label %2848

2820:                                             ; preds = %2817
  %2821 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2822 = load i64, ptr %2821, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2822, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %2823

2823:                                             ; preds = %2844, %2820
  %2824 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2825 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %2826 = icmp sle i64 %2824, %2825
  br i1 %2826, label %2827, label %2847

2827:                                             ; preds = %2823
  %2828 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2829 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2830 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2831 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %2832 = mul nsw i64 %2830, %2831
  %2833 = add nsw i64 %2829, %2832
  %2834 = getelementptr inbounds float, ptr %2828, i64 %2833
  %2835 = load float, ptr %2834, align 4, !tbaa !11
  %2836 = fneg float %2835
  %2837 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %2838 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2839 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2840 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %2841 = mul nsw i64 %2839, %2840
  %2842 = add nsw i64 %2838, %2841
  %2843 = getelementptr inbounds float, ptr %2837, i64 %2842
  store float %2836, ptr %2843, align 4, !tbaa !11
  br label %2844

2844:                                             ; preds = %2827
  %2845 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %2846 = add nsw i64 %2845, 1
  store i64 %2846, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %2823, !llvm.loop !30

2847:                                             ; preds = %2823
  br label %2848

2848:                                             ; preds = %2847, %2817
  br label %2849

2849:                                             ; preds = %2848, %2737
  %2850 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %2851 = fmul float %2850, 1.000000e+02
  store float %2851, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %2852 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2853 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2854 = sub nsw i64 %2853, 1
  %2855 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2856 = sub nsw i64 %2855, 1
  %2857 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2858 = mul nsw i64 %2856, %2857
  %2859 = add nsw i64 %2854, %2858
  %2860 = getelementptr inbounds float, ptr %2852, i64 %2859
  %2861 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %2862 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %2863 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2864 = sub nsw i64 %2863, 1
  %2865 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2866 = sub nsw i64 %2865, 1
  %2867 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %2868 = mul nsw i64 %2866, %2867
  %2869 = add nsw i64 %2864, %2868
  %2870 = getelementptr inbounds float, ptr %2862, i64 %2869
  %2871 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %2872 = call i32 @slag2_(ptr noundef %2860, ptr noundef %2861, ptr noundef %2870, ptr noundef %2871, ptr noundef %54, ptr noundef %62, ptr noundef %131, ptr noundef %93, ptr noundef %132, ptr noundef %90)
  %2873 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %2874 = fcmp oeq float %2873, 0.000000e+00
  br i1 %2874, label %2875, label %2876

2875:                                             ; preds = %2849
  br label %5162

2876:                                             ; preds = %2849
  %2877 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %2878 = fdiv float 1.000000e+00, %2877
  store float %2878, ptr %133, align 4, !tbaa !11
  %2879 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2880 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2881 = sub nsw i64 %2880, 1
  %2882 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2883 = sub nsw i64 %2882, 1
  %2884 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2885 = mul nsw i64 %2883, %2884
  %2886 = add nsw i64 %2881, %2885
  %2887 = getelementptr inbounds float, ptr %2879, i64 %2886
  %2888 = load float, ptr %2887, align 4, !tbaa !11
  store float %2888, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %2889 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2890 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2891 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2892 = sub nsw i64 %2891, 1
  %2893 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2894 = mul nsw i64 %2892, %2893
  %2895 = add nsw i64 %2890, %2894
  %2896 = getelementptr inbounds float, ptr %2889, i64 %2895
  %2897 = load float, ptr %2896, align 4, !tbaa !11
  store float %2897, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2898 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2899 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2900 = sub nsw i64 %2899, 1
  %2901 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2902 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2903 = mul nsw i64 %2901, %2902
  %2904 = add nsw i64 %2900, %2903
  %2905 = getelementptr inbounds float, ptr %2898, i64 %2904
  %2906 = load float, ptr %2905, align 4, !tbaa !11
  store float %2906, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %2907 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %2908 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2909 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %2910 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %2911 = mul nsw i64 %2909, %2910
  %2912 = add nsw i64 %2908, %2911
  %2913 = getelementptr inbounds float, ptr %2907, i64 %2912
  %2914 = load float, ptr %2913, align 4, !tbaa !11
  store float %2914, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2915 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %2916 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %2917 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %2918 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2919 = fmul float %2917, %2918
  %2920 = fneg float %2919
  %2921 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2915, float %2916, float %2920)
  store float %2921, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %2922 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %2923 = fneg float %2922
  %2924 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %2925 = fmul float %2923, %2924
  store float %2925, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %2926 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %2927 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %2928 = fmul float %2926, %2927
  store float %2928, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %2929 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %2930 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %2931 = fmul float %2929, %2930
  store float %2931, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %2932 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %2933 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %2934 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %2935 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2936 = fmul float %2934, %2935
  %2937 = fneg float %2936
  %2938 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2932, float %2933, float %2937)
  store float %2938, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %2939 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %2940 = fneg float %2939
  %2941 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %2942 = fmul float %2940, %2941
  store float %2942, ptr %110, align 4, !tbaa !11
  %2943 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %2944 = fcmp oge float %2943, 0.000000e+00
  br i1 %2944, label %2945, label %2947

2945:                                             ; preds = %2876
  %2946 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  br label %2950

2947:                                             ; preds = %2876
  %2948 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %2949 = fneg float %2948
  br label %2950

2950:                                             ; preds = %2947, %2945
  %2951 = phi float [ %2946, %2945 ], [ %2949, %2947 ]
  %2952 = fpext float %2951 to double
  %2953 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %2954 = fcmp oge float %2953, 0.000000e+00
  br i1 %2954, label %2955, label %2957

2955:                                             ; preds = %2950
  %2956 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  br label %2960

2957:                                             ; preds = %2950
  %2958 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %2959 = fneg float %2958
  br label %2960

2960:                                             ; preds = %2957, %2955
  %2961 = phi float [ %2956, %2955 ], [ %2959, %2957 ]
  %2962 = fpext float %2961 to double
  %2963 = fadd double %2952, %2962
  %2964 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %2965 = fcmp oge float %2964, 0.000000e+00
  br i1 %2965, label %2966, label %2968

2966:                                             ; preds = %2960
  %2967 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %2971

2968:                                             ; preds = %2960
  %2969 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %2970 = fneg float %2969
  br label %2971

2971:                                             ; preds = %2968, %2966
  %2972 = phi float [ %2967, %2966 ], [ %2970, %2968 ]
  %2973 = fpext float %2972 to double
  %2974 = fadd double %2963, %2973
  %2975 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %2976 = fcmp oge float %2975, 0.000000e+00
  br i1 %2976, label %2977, label %2979

2977:                                             ; preds = %2971
  %2978 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  br label %2982

2979:                                             ; preds = %2971
  %2980 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %2981 = fneg float %2980
  br label %2982

2982:                                             ; preds = %2979, %2977
  %2983 = phi float [ %2978, %2977 ], [ %2981, %2979 ]
  %2984 = fpext float %2983 to double
  %2985 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %2986 = fcmp oge float %2985, 0.000000e+00
  br i1 %2986, label %2987, label %2989

2987:                                             ; preds = %2982
  %2988 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  br label %2992

2989:                                             ; preds = %2982
  %2990 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %2991 = fneg float %2990
  br label %2992

2992:                                             ; preds = %2989, %2987
  %2993 = phi float [ %2988, %2987 ], [ %2991, %2989 ]
  %2994 = fpext float %2993 to double
  %2995 = fadd double %2984, %2994
  %2996 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !11
  %2997 = fcmp oge float %2996, 0.000000e+00
  br i1 %2997, label %2998, label %3000

2998:                                             ; preds = %2992
  %2999 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !11
  br label %3003

3000:                                             ; preds = %2992
  %3001 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !11
  %3002 = fneg float %3001
  br label %3003

3003:                                             ; preds = %3000, %2998
  %3004 = phi float [ %2999, %2998 ], [ %3002, %3000 ]
  %3005 = fpext float %3004 to double
  %3006 = fadd double %2995, %3005
  %3007 = fcmp ogt double %2974, %3006
  br i1 %3007, label %3008, label %3022

3008:                                             ; preds = %3003
  %3009 = call double @slapy3_(ptr noundef %73, ptr noundef %112, ptr noundef %109)
  %3010 = fptrunc double %3009 to float
  store float %3010, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %3011 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %3012 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %3013 = fdiv float %3011, %3012
  store float %3013, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %3014 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %3015 = fneg float %3014
  %3016 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %3017 = fdiv float %3015, %3016
  store float %3017, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  %3018 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %3019 = fneg float %3018
  %3020 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %3021 = fdiv float %3019, %3020
  store float %3021, ptr %121, align 4, !tbaa !11
  br label %3053

3022:                                             ; preds = %3003
  %3023 = call double @slapy2_(ptr noundef %113, ptr noundef %110)
  %3024 = fptrunc double %3023 to float
  store float %3024, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %3025 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %3026 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %3027 = fcmp ole float %3025, %3026
  br i1 %3027, label %3028, label %3029

3028:                                             ; preds = %3022
  store float 0.000000e+00, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %121, align 4, !tbaa !11
  br label %3052

3029:                                             ; preds = %3022
  %3030 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %3031 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %3032 = fdiv float %3030, %3031
  store float %3032, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %3033 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !11
  %3034 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %3035 = fdiv float %3033, %3034
  store float %3035, ptr %141, align 4, !tbaa !11
  %3036 = call double @slapy2_(ptr noundef %87, ptr noundef %74)
  %3037 = fptrunc double %3036 to float
  store float %3037, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %3038 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %3039 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %3040 = fdiv float %3039, %3038
  store float %3040, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %3041 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %3042 = fneg float %3041
  %3043 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %3044 = fmul float %3042, %3043
  %3045 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %3046 = fdiv float %3044, %3045
  store float %3046, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  %3047 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %3048 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !11
  %3049 = fmul float %3047, %3048
  %3050 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %3051 = fdiv float %3049, %3050
  store float %3051, ptr %121, align 4, !tbaa !11
  br label %3052

3052:                                             ; preds = %3029, %3028
  br label %3053

3053:                                             ; preds = %3052, %3008
  %3054 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %3055 = fcmp oge float %3054, 0.000000e+00
  br i1 %3055, label %3056, label %3058

3056:                                             ; preds = %3053
  %3057 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  br label %3061

3058:                                             ; preds = %3053
  %3059 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %3060 = fneg float %3059
  br label %3061

3061:                                             ; preds = %3058, %3056
  %3062 = phi float [ %3057, %3056 ], [ %3060, %3058 ]
  %3063 = fpext float %3062 to double
  %3064 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %3065 = fcmp oge float %3064, 0.000000e+00
  br i1 %3065, label %3066, label %3068

3066:                                             ; preds = %3061
  %3067 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  br label %3071

3068:                                             ; preds = %3061
  %3069 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %3070 = fneg float %3069
  br label %3071

3071:                                             ; preds = %3068, %3066
  %3072 = phi float [ %3067, %3066 ], [ %3070, %3068 ]
  %3073 = fpext float %3072 to double
  %3074 = fadd double %3063, %3073
  %3075 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %3076 = fcmp oge float %3075, 0.000000e+00
  br i1 %3076, label %3077, label %3079

3077:                                             ; preds = %3071
  %3078 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  br label %3082

3079:                                             ; preds = %3071
  %3080 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %3081 = fneg float %3080
  br label %3082

3082:                                             ; preds = %3079, %3077
  %3083 = phi float [ %3078, %3077 ], [ %3081, %3079 ]
  %3084 = fpext float %3083 to double
  %3085 = fadd double %3074, %3084
  %3086 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %3087 = fcmp oge float %3086, 0.000000e+00
  br i1 %3087, label %3088, label %3090

3088:                                             ; preds = %3082
  %3089 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  br label %3093

3090:                                             ; preds = %3082
  %3091 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %3092 = fneg float %3091
  br label %3093

3093:                                             ; preds = %3090, %3088
  %3094 = phi float [ %3089, %3088 ], [ %3092, %3090 ]
  %3095 = fpext float %3094 to double
  %3096 = fadd double %3085, %3095
  %3097 = fptrunc double %3096 to float
  store float %3097, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %3098 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %3099 = fcmp oge float %3098, 0.000000e+00
  br i1 %3099, label %3100, label %3102

3100:                                             ; preds = %3093
  %3101 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  br label %3105

3102:                                             ; preds = %3093
  %3103 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %3104 = fneg float %3103
  br label %3105

3105:                                             ; preds = %3102, %3100
  %3106 = phi float [ %3101, %3100 ], [ %3104, %3102 ]
  %3107 = fpext float %3106 to double
  %3108 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %3109 = fcmp oge float %3108, 0.000000e+00
  br i1 %3109, label %3110, label %3112

3110:                                             ; preds = %3105
  %3111 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %3115

3112:                                             ; preds = %3105
  %3113 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %3114 = fneg float %3113
  br label %3115

3115:                                             ; preds = %3112, %3110
  %3116 = phi float [ %3111, %3110 ], [ %3114, %3112 ]
  %3117 = fpext float %3116 to double
  %3118 = fadd double %3107, %3117
  %3119 = fptrunc double %3118 to float
  store float %3119, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %3120 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %3121 = fcmp oge float %3120, 0.000000e+00
  br i1 %3121, label %3122, label %3124

3122:                                             ; preds = %3115
  %3123 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  br label %3127

3124:                                             ; preds = %3115
  %3125 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %3126 = fneg float %3125
  br label %3127

3127:                                             ; preds = %3124, %3122
  %3128 = phi float [ %3123, %3122 ], [ %3126, %3124 ]
  %3129 = fpext float %3128 to double
  %3130 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %3131 = fcmp oge float %3130, 0.000000e+00
  br i1 %3131, label %3132, label %3134

3132:                                             ; preds = %3127
  %3133 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  br label %3137

3134:                                             ; preds = %3127
  %3135 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %3136 = fneg float %3135
  br label %3137

3137:                                             ; preds = %3134, %3132
  %3138 = phi float [ %3133, %3132 ], [ %3136, %3134 ]
  %3139 = fpext float %3138 to double
  %3140 = fadd double %3129, %3139
  %3141 = fptrunc double %3140 to float
  store float %3141, ptr %128, align 4, !tbaa !11
  %3142 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %3143 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %3144 = fmul float %3142, %3143
  %3145 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !11
  %3146 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %3147 = fmul float %3145, %3146
  %3148 = fcmp ogt float %3144, %3147
  br i1 %3148, label %3149, label %3160

3149:                                             ; preds = %3137
  %3150 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %3151 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %3152 = fmul float %3150, %3151
  store float %3152, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3153 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  %3154 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %3155 = fmul float %3153, %3154
  store float %3155, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %3156 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !11
  %3157 = fneg float %3156
  %3158 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %3159 = fmul float %3157, %3158
  store float %3159, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  br label %3206

3160:                                             ; preds = %3137
  %3161 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %3162 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %3163 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  %3164 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %3165 = fmul float %3163, %3164
  %3166 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3161, float %3162, float %3165)
  store float %3166, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %3167 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !11
  %3168 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %3169 = fmul float %3167, %3168
  store float %3169, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %3170 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %3171 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %3172 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  %3173 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %3174 = fmul float %3172, %3173
  %3175 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3170, float %3171, float %3174)
  store float %3175, ptr %101, align 4, !tbaa !11
  %3176 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !11
  %3177 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %3178 = fmul float %3176, %3177
  store float %3178, ptr %97, align 4, !tbaa !11
  %3179 = call double @slapy2_(ptr noundef %100, ptr noundef %96)
  %3180 = fptrunc double %3179 to float
  store float %3180, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3181 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3182 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %3183 = fcmp ole float %3181, %3182
  br i1 %3183, label %3184, label %3185

3184:                                             ; preds = %3160
  store float 0.000000e+00, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  br label %3205

3185:                                             ; preds = %3160
  %3186 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %3187 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3188 = fdiv float %3186, %3187
  store float %3188, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %3189 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %3190 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3191 = fdiv float %3189, %3190
  store float %3191, ptr %141, align 4, !tbaa !11
  %3192 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %3193 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !11
  %3194 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !11
  %3195 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !11
  %3196 = fmul float %3194, %3195
  %3197 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3192, float %3193, float %3196)
  store float %3197, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %3198 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !11
  %3199 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !11
  %3200 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %3201 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !11
  %3202 = fmul float %3200, %3201
  %3203 = fneg float %3202
  %3204 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3198, float %3199, float %3203)
  store float %3204, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  br label %3205

3205:                                             ; preds = %3185, %3184
  br label %3206

3206:                                             ; preds = %3205, %3149
  %3207 = call double @slapy3_(ptr noundef %79, ptr noundef %120, ptr noundef %117)
  %3208 = fptrunc double %3207 to float
  store float %3208, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %3209 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %3210 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3211 = fdiv float %3210, %3209
  store float %3211, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3212 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %3213 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %3214 = fdiv float %3213, %3212
  store float %3214, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %3215 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %3216 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  %3217 = fdiv float %3216, %3215
  store float %3217, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  %3218 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %3219 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  %3220 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  %3221 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !11
  %3222 = fmul float %3220, %3221
  %3223 = fneg float %3222
  %3224 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3218, float %3219, float %3223)
  store float %3224, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %3225 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %3226 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !11
  %3227 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  %3228 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  %3229 = fmul float %3227, %3228
  %3230 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3225, float %3226, float %3229)
  store float %3230, ptr %141, align 4, !tbaa !11
  %3231 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3232 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %3233 = fmul float %3231, %3232
  %3234 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %3235 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %3236 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %3237 = fmul float %3235, %3236
  %3238 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3233, float %3234, float %3237)
  store float %3238, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %3239 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !11
  %3240 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %3241 = fmul float %3239, %3240
  store float %3241, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  %3242 = call double @slapy2_(ptr noundef %102, ptr noundef %98)
  %3243 = fptrunc double %3242 to float
  store float %3243, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %3244 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %3245 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %3246 = fmul float %3244, %3245
  %3247 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %3248 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %3249 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %3250 = fmul float %3248, %3249
  %3251 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3246, float %3247, float %3250)
  store float %3251, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %3252 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !11
  %3253 = fneg float %3252
  %3254 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %3255 = fmul float %3253, %3254
  store float %3255, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %3256 = call double @slapy2_(ptr noundef %103, ptr noundef %99)
  %3257 = fptrunc double %3256 to float
  store float %3257, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %3258 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %3259 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %3260 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3261 = sub nsw i64 %3260, 1
  %3262 = getelementptr inbounds float, ptr %3259, i64 %3261
  store float %3258, ptr %3262, align 4, !tbaa !11
  %3263 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %3264 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %3265 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3266 = getelementptr inbounds float, ptr %3264, i64 %3265
  store float %3263, ptr %3266, align 4, !tbaa !11
  %3267 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %3268 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %3269 = fmul float %3267, %3268
  %3270 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !11
  %3271 = fmul float %3269, %3270
  %3272 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3273 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3274 = sub nsw i64 %3273, 1
  %3275 = getelementptr inbounds float, ptr %3272, i64 %3274
  store float %3271, ptr %3275, align 4, !tbaa !11
  %3276 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %3277 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %3278 = fmul float %3276, %3277
  %3279 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !11
  %3280 = fmul float %3278, %3279
  %3281 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3282 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3283 = sub nsw i64 %3282, 1
  %3284 = getelementptr inbounds float, ptr %3281, i64 %3283
  store float %3280, ptr %3284, align 4, !tbaa !11
  %3285 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %3286 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %3287 = fmul float %3285, %3286
  %3288 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !11
  %3289 = fmul float %3287, %3288
  %3290 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %3291 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3292 = getelementptr inbounds float, ptr %3290, i64 %3291
  store float %3289, ptr %3292, align 4, !tbaa !11
  %3293 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %3294 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %3295 = fmul float %3293, %3294
  %3296 = fneg float %3295
  %3297 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !11
  %3298 = fmul float %3296, %3297
  %3299 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %3300 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3301 = getelementptr inbounds float, ptr %3299, i64 %3300
  store float %3298, ptr %3301, align 4, !tbaa !11
  %3302 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3303 = sub nsw i64 %3302, 1
  store i64 %3303, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3304 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3305 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %3306 = load i64, ptr %3305, align 8, !tbaa !9
  %3307 = icmp slt i64 %3304, %3306
  br i1 %3307, label %3308, label %3309

3308:                                             ; preds = %3206
  br label %5169

3309:                                             ; preds = %3206
  store i64 0, ptr %135, align 8, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  %3310 = load i64, ptr %149, align 8, !tbaa !9
  %3311 = icmp ne i64 %3310, 0
  br i1 %3311, label %3321, label %3312

3312:                                             ; preds = %3309
  %3313 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  store i64 %3313, ptr %151, align 8, !tbaa !9
  %3314 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %3315 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3316 = icmp sgt i64 %3314, %3315
  br i1 %3316, label %3317, label %3320

3317:                                             ; preds = %3312
  %3318 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %3319 = load i64, ptr %3318, align 8, !tbaa !9
  store i64 %3319, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  br label %3320

3320:                                             ; preds = %3317, %3312
  br label %3321

3321:                                             ; preds = %3320, %3309
  br label %5162

3322:                                             ; preds = %2560
  %3323 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %3324 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3325 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3326 = sub nsw i64 %3325, 1
  %3327 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3328 = sub nsw i64 %3327, 1
  %3329 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3330 = mul nsw i64 %3328, %3329
  %3331 = add nsw i64 %3326, %3330
  %3332 = getelementptr inbounds float, ptr %3324, i64 %3331
  %3333 = load float, ptr %3332, align 4, !tbaa !11
  %3334 = fmul float %3323, %3333
  %3335 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %3336 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3337 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3338 = sub nsw i64 %3337, 1
  %3339 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3340 = sub nsw i64 %3339, 1
  %3341 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3342 = mul nsw i64 %3340, %3341
  %3343 = add nsw i64 %3338, %3342
  %3344 = getelementptr inbounds float, ptr %3336, i64 %3343
  %3345 = load float, ptr %3344, align 4, !tbaa !11
  %3346 = fmul float %3335, %3345
  %3347 = fdiv float %3334, %3346
  store float %3347, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %3348 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %3349 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3350 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3351 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3352 = sub nsw i64 %3351, 1
  %3353 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3354 = mul nsw i64 %3352, %3353
  %3355 = add nsw i64 %3350, %3354
  %3356 = getelementptr inbounds float, ptr %3349, i64 %3355
  %3357 = load float, ptr %3356, align 4, !tbaa !11
  %3358 = fmul float %3348, %3357
  %3359 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %3360 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3361 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3362 = sub nsw i64 %3361, 1
  %3363 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3364 = sub nsw i64 %3363, 1
  %3365 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3366 = mul nsw i64 %3364, %3365
  %3367 = add nsw i64 %3362, %3366
  %3368 = getelementptr inbounds float, ptr %3360, i64 %3367
  %3369 = load float, ptr %3368, align 4, !tbaa !11
  %3370 = fmul float %3359, %3369
  %3371 = fdiv float %3358, %3370
  store float %3371, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %3372 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %3373 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3374 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3375 = sub nsw i64 %3374, 1
  %3376 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3377 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3378 = mul nsw i64 %3376, %3377
  %3379 = add nsw i64 %3375, %3378
  %3380 = getelementptr inbounds float, ptr %3373, i64 %3379
  %3381 = load float, ptr %3380, align 4, !tbaa !11
  %3382 = fmul float %3372, %3381
  %3383 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %3384 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3385 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3386 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3387 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3388 = mul nsw i64 %3386, %3387
  %3389 = add nsw i64 %3385, %3388
  %3390 = getelementptr inbounds float, ptr %3384, i64 %3389
  %3391 = load float, ptr %3390, align 4, !tbaa !11
  %3392 = fmul float %3383, %3391
  %3393 = fdiv float %3382, %3392
  store float %3393, ptr %106, align 4, !tbaa !11
  %3394 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %3395 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3396 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3397 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3398 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3399 = mul nsw i64 %3397, %3398
  %3400 = add nsw i64 %3396, %3399
  %3401 = getelementptr inbounds float, ptr %3395, i64 %3400
  %3402 = load float, ptr %3401, align 4, !tbaa !11
  %3403 = fmul float %3394, %3402
  %3404 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %3405 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3406 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3407 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3408 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3409 = mul nsw i64 %3407, %3408
  %3410 = add nsw i64 %3406, %3409
  %3411 = getelementptr inbounds float, ptr %3405, i64 %3410
  %3412 = load float, ptr %3411, align 4, !tbaa !11
  %3413 = fmul float %3404, %3412
  %3414 = fdiv float %3403, %3413
  store float %3414, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %3415 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3416 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3417 = sub nsw i64 %3416, 1
  %3418 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3419 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3420 = mul nsw i64 %3418, %3419
  %3421 = add nsw i64 %3417, %3420
  %3422 = getelementptr inbounds float, ptr %3415, i64 %3421
  %3423 = load float, ptr %3422, align 4, !tbaa !11
  %3424 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3425 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3426 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3427 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3428 = mul nsw i64 %3426, %3427
  %3429 = add nsw i64 %3425, %3428
  %3430 = getelementptr inbounds float, ptr %3424, i64 %3429
  %3431 = load float, ptr %3430, align 4, !tbaa !11
  %3432 = fdiv float %3423, %3431
  store float %3432, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %3433 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %3434 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3435 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3436 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3437 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3438 = mul nsw i64 %3436, %3437
  %3439 = add nsw i64 %3435, %3438
  %3440 = getelementptr inbounds float, ptr %3434, i64 %3439
  %3441 = load float, ptr %3440, align 4, !tbaa !11
  %3442 = fmul float %3433, %3441
  %3443 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %3444 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3445 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3446 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3447 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3448 = mul nsw i64 %3446, %3447
  %3449 = add nsw i64 %3445, %3448
  %3450 = getelementptr inbounds float, ptr %3444, i64 %3449
  %3451 = load float, ptr %3450, align 4, !tbaa !11
  %3452 = fmul float %3443, %3451
  %3453 = fdiv float %3442, %3452
  store float %3453, ptr %123, align 4, !tbaa !11
  %3454 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %3455 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3456 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3457 = add nsw i64 %3456, 1
  %3458 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3459 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3460 = mul nsw i64 %3458, %3459
  %3461 = add nsw i64 %3457, %3460
  %3462 = getelementptr inbounds float, ptr %3455, i64 %3461
  %3463 = load float, ptr %3462, align 4, !tbaa !11
  %3464 = fmul float %3454, %3463
  %3465 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %3466 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3467 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3468 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3469 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3470 = mul nsw i64 %3468, %3469
  %3471 = add nsw i64 %3467, %3470
  %3472 = getelementptr inbounds float, ptr %3466, i64 %3471
  %3473 = load float, ptr %3472, align 4, !tbaa !11
  %3474 = fmul float %3465, %3473
  %3475 = fdiv float %3464, %3474
  store float %3475, ptr %125, align 4, !tbaa !11
  %3476 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %3477 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3478 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3479 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3480 = add nsw i64 %3479, 1
  %3481 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3482 = mul nsw i64 %3480, %3481
  %3483 = add nsw i64 %3478, %3482
  %3484 = getelementptr inbounds float, ptr %3477, i64 %3483
  %3485 = load float, ptr %3484, align 4, !tbaa !11
  %3486 = fmul float %3476, %3485
  %3487 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %3488 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3489 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3490 = add nsw i64 %3489, 1
  %3491 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3492 = add nsw i64 %3491, 1
  %3493 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3494 = mul nsw i64 %3492, %3493
  %3495 = add nsw i64 %3490, %3494
  %3496 = getelementptr inbounds float, ptr %3488, i64 %3495
  %3497 = load float, ptr %3496, align 4, !tbaa !11
  %3498 = fmul float %3487, %3497
  %3499 = fdiv float %3486, %3498
  store float %3499, ptr %124, align 4, !tbaa !11
  %3500 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %3501 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3502 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3503 = add nsw i64 %3502, 1
  %3504 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3505 = add nsw i64 %3504, 1
  %3506 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3507 = mul nsw i64 %3505, %3506
  %3508 = add nsw i64 %3503, %3507
  %3509 = getelementptr inbounds float, ptr %3501, i64 %3508
  %3510 = load float, ptr %3509, align 4, !tbaa !11
  %3511 = fmul float %3500, %3510
  %3512 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %3513 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3514 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3515 = add nsw i64 %3514, 1
  %3516 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3517 = add nsw i64 %3516, 1
  %3518 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3519 = mul nsw i64 %3517, %3518
  %3520 = add nsw i64 %3515, %3519
  %3521 = getelementptr inbounds float, ptr %3513, i64 %3520
  %3522 = load float, ptr %3521, align 4, !tbaa !11
  %3523 = fmul float %3512, %3522
  %3524 = fdiv float %3511, %3523
  store float %3524, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %3525 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %3526 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3527 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3528 = add nsw i64 %3527, 2
  %3529 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3530 = add nsw i64 %3529, 1
  %3531 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3532 = mul nsw i64 %3530, %3531
  %3533 = add nsw i64 %3528, %3532
  %3534 = getelementptr inbounds float, ptr %3526, i64 %3533
  %3535 = load float, ptr %3534, align 4, !tbaa !11
  %3536 = fmul float %3525, %3535
  %3537 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %3538 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3539 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3540 = add nsw i64 %3539, 1
  %3541 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3542 = add nsw i64 %3541, 1
  %3543 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3544 = mul nsw i64 %3542, %3543
  %3545 = add nsw i64 %3540, %3544
  %3546 = getelementptr inbounds float, ptr %3538, i64 %3545
  %3547 = load float, ptr %3546, align 4, !tbaa !11
  %3548 = fmul float %3537, %3547
  %3549 = fdiv float %3536, %3548
  store float %3549, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %3550 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3551 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3552 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3553 = add nsw i64 %3552, 1
  %3554 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3555 = mul nsw i64 %3553, %3554
  %3556 = add nsw i64 %3551, %3555
  %3557 = getelementptr inbounds float, ptr %3550, i64 %3556
  %3558 = load float, ptr %3557, align 4, !tbaa !11
  %3559 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3560 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3561 = add nsw i64 %3560, 1
  %3562 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %3563 = add nsw i64 %3562, 1
  %3564 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3565 = mul nsw i64 %3563, %3564
  %3566 = add nsw i64 %3561, %3565
  %3567 = getelementptr inbounds float, ptr %3559, i64 %3566
  %3568 = load float, ptr %3567, align 4, !tbaa !11
  %3569 = fdiv float %3558, %3568
  store float %3569, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %3570 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %3571 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !11
  %3572 = fsub float %3570, %3571
  %3573 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %3574 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !11
  %3575 = fsub float %3573, %3574
  %3576 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !11
  %3577 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %3578 = fmul float %3576, %3577
  %3579 = fneg float %3578
  %3580 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3572, float %3575, float %3579)
  %3581 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %3582 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %3583 = fmul float %3581, %3582
  %3584 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !11
  %3585 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3583, float %3584, float %3580)
  %3586 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !11
  %3587 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !11
  %3588 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %3589 = fneg float %3587
  %3590 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3589, float %3588, float %3586)
  %3591 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !11
  %3592 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3590, float %3591, float %3585)
  %3593 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 0
  store float %3592, ptr %3593, align 4, !tbaa !11
  %3594 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %3595 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !11
  %3596 = fsub float %3594, %3595
  %3597 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !11
  %3598 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %3599 = fneg float %3597
  %3600 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3599, float %3598, float %3596)
  %3601 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %3602 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !11
  %3603 = fsub float %3601, %3602
  %3604 = fsub float %3600, %3603
  %3605 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %3606 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !11
  %3607 = fsub float %3605, %3606
  %3608 = fsub float %3604, %3607
  %3609 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %3610 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %3611 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3609, float %3610, float %3608)
  %3612 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !11
  %3613 = fmul float %3611, %3612
  %3614 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 1
  store float %3613, ptr %3614, align 4, !tbaa !11
  %3615 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %3616 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !11
  %3617 = fmul float %3615, %3616
  %3618 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 2
  store float %3617, ptr %3618, align 4, !tbaa !11
  %3619 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  store i64 %3619, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  %3620 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 0
  %3621 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 1
  %3622 = call i32 @slarfg_(ptr noundef @c__3, ptr noundef %3620, ptr noundef %3621, ptr noundef @c__1, ptr noundef %116)
  %3623 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 0
  store float 1.000000e+00, ptr %3623, align 4, !tbaa !11
  %3624 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %3625 = sub nsw i64 %3624, 2
  store i64 %3625, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %3626 = load i64, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  store i64 %3626, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %3627

3627:                                             ; preds = %4665, %3322
  %3628 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3629 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %3630 = icmp sle i64 %3628, %3629
  br i1 %3630, label %3631, label %4668

3631:                                             ; preds = %3627
  %3632 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3633 = load i64, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  %3634 = icmp sgt i64 %3632, %3633
  br i1 %3634, label %3635, label %3697

3635:                                             ; preds = %3631
  %3636 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3637 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3638 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3639 = sub nsw i64 %3638, 1
  %3640 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3641 = mul nsw i64 %3639, %3640
  %3642 = add nsw i64 %3637, %3641
  %3643 = getelementptr inbounds float, ptr %3636, i64 %3642
  %3644 = load float, ptr %3643, align 4, !tbaa !11
  %3645 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 0
  store float %3644, ptr %3645, align 4, !tbaa !11
  %3646 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3647 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3648 = add nsw i64 %3647, 1
  %3649 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3650 = sub nsw i64 %3649, 1
  %3651 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3652 = mul nsw i64 %3650, %3651
  %3653 = add nsw i64 %3648, %3652
  %3654 = getelementptr inbounds float, ptr %3646, i64 %3653
  %3655 = load float, ptr %3654, align 4, !tbaa !11
  %3656 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 1
  store float %3655, ptr %3656, align 4, !tbaa !11
  %3657 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3658 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3659 = add nsw i64 %3658, 2
  %3660 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3661 = sub nsw i64 %3660, 1
  %3662 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3663 = mul nsw i64 %3661, %3662
  %3664 = add nsw i64 %3659, %3663
  %3665 = getelementptr inbounds float, ptr %3657, i64 %3664
  %3666 = load float, ptr %3665, align 4, !tbaa !11
  %3667 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 2
  store float %3666, ptr %3667, align 4, !tbaa !11
  %3668 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3669 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3670 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3671 = sub nsw i64 %3670, 1
  %3672 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3673 = mul nsw i64 %3671, %3672
  %3674 = add nsw i64 %3669, %3673
  %3675 = getelementptr inbounds float, ptr %3668, i64 %3674
  %3676 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 1
  %3677 = call i32 @slarfg_(ptr noundef @c__3, ptr noundef %3675, ptr noundef %3676, ptr noundef @c__1, ptr noundef %116)
  %3678 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 0
  store float 1.000000e+00, ptr %3678, align 4, !tbaa !11
  %3679 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3680 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3681 = add nsw i64 %3680, 1
  %3682 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3683 = sub nsw i64 %3682, 1
  %3684 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3685 = mul nsw i64 %3683, %3684
  %3686 = add nsw i64 %3681, %3685
  %3687 = getelementptr inbounds float, ptr %3679, i64 %3686
  store float 0.000000e+00, ptr %3687, align 4, !tbaa !11
  %3688 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3689 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3690 = add nsw i64 %3689, 2
  %3691 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3692 = sub nsw i64 %3691, 1
  %3693 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3694 = mul nsw i64 %3692, %3693
  %3695 = add nsw i64 %3690, %3694
  %3696 = getelementptr inbounds float, ptr %3688, i64 %3695
  store float 0.000000e+00, ptr %3696, align 4, !tbaa !11
  br label %3697

3697:                                             ; preds = %3635, %3631
  %3698 = load i64, ptr %151, align 8, !tbaa !9
  store i64 %3698, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %3699 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 %3699, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  br label %3700

3700:                                             ; preds = %3849, %3697
  %3701 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %3702 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %3703 = icmp sle i64 %3701, %3702
  br i1 %3703, label %3704, label %3852

3704:                                             ; preds = %3700
  %3705 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %3706 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3707 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3708 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %3709 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3710 = mul nsw i64 %3708, %3709
  %3711 = add nsw i64 %3707, %3710
  %3712 = getelementptr inbounds float, ptr %3706, i64 %3711
  %3713 = load float, ptr %3712, align 4, !tbaa !11
  %3714 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 1
  %3715 = load float, ptr %3714, align 4, !tbaa !11
  %3716 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3717 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3718 = add nsw i64 %3717, 1
  %3719 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %3720 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3721 = mul nsw i64 %3719, %3720
  %3722 = add nsw i64 %3718, %3721
  %3723 = getelementptr inbounds float, ptr %3716, i64 %3722
  %3724 = load float, ptr %3723, align 4, !tbaa !11
  %3725 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3715, float %3724, float %3713)
  %3726 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 2
  %3727 = load float, ptr %3726, align 4, !tbaa !11
  %3728 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3729 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3730 = add nsw i64 %3729, 2
  %3731 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %3732 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3733 = mul nsw i64 %3731, %3732
  %3734 = add nsw i64 %3730, %3733
  %3735 = getelementptr inbounds float, ptr %3728, i64 %3734
  %3736 = load float, ptr %3735, align 4, !tbaa !11
  %3737 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3727, float %3736, float %3725)
  %3738 = fmul float %3705, %3737
  store float %3738, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %3739 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %3740 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3741 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3742 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %3743 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3744 = mul nsw i64 %3742, %3743
  %3745 = add nsw i64 %3741, %3744
  %3746 = getelementptr inbounds float, ptr %3740, i64 %3745
  %3747 = load float, ptr %3746, align 4, !tbaa !11
  %3748 = fsub float %3747, %3739
  store float %3748, ptr %3746, align 4, !tbaa !11
  %3749 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %3750 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 1
  %3751 = load float, ptr %3750, align 4, !tbaa !11
  %3752 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3753 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3754 = add nsw i64 %3753, 1
  %3755 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %3756 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3757 = mul nsw i64 %3755, %3756
  %3758 = add nsw i64 %3754, %3757
  %3759 = getelementptr inbounds float, ptr %3752, i64 %3758
  %3760 = load float, ptr %3759, align 4, !tbaa !11
  %3761 = fneg float %3749
  %3762 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3761, float %3751, float %3760)
  store float %3762, ptr %3759, align 4, !tbaa !11
  %3763 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %3764 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 2
  %3765 = load float, ptr %3764, align 4, !tbaa !11
  %3766 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %3767 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3768 = add nsw i64 %3767, 2
  %3769 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %3770 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %3771 = mul nsw i64 %3769, %3770
  %3772 = add nsw i64 %3768, %3771
  %3773 = getelementptr inbounds float, ptr %3766, i64 %3772
  %3774 = load float, ptr %3773, align 4, !tbaa !11
  %3775 = fneg float %3763
  %3776 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3775, float %3765, float %3774)
  store float %3776, ptr %3773, align 4, !tbaa !11
  %3777 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %3778 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3779 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3780 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %3781 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3782 = mul nsw i64 %3780, %3781
  %3783 = add nsw i64 %3779, %3782
  %3784 = getelementptr inbounds float, ptr %3778, i64 %3783
  %3785 = load float, ptr %3784, align 4, !tbaa !11
  %3786 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 1
  %3787 = load float, ptr %3786, align 4, !tbaa !11
  %3788 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3789 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3790 = add nsw i64 %3789, 1
  %3791 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %3792 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3793 = mul nsw i64 %3791, %3792
  %3794 = add nsw i64 %3790, %3793
  %3795 = getelementptr inbounds float, ptr %3788, i64 %3794
  %3796 = load float, ptr %3795, align 4, !tbaa !11
  %3797 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3787, float %3796, float %3785)
  %3798 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 2
  %3799 = load float, ptr %3798, align 4, !tbaa !11
  %3800 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3801 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3802 = add nsw i64 %3801, 2
  %3803 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %3804 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3805 = mul nsw i64 %3803, %3804
  %3806 = add nsw i64 %3802, %3805
  %3807 = getelementptr inbounds float, ptr %3800, i64 %3806
  %3808 = load float, ptr %3807, align 4, !tbaa !11
  %3809 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3799, float %3808, float %3797)
  %3810 = fmul float %3777, %3809
  store float %3810, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %3811 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %3812 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3813 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3814 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %3815 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3816 = mul nsw i64 %3814, %3815
  %3817 = add nsw i64 %3813, %3816
  %3818 = getelementptr inbounds float, ptr %3812, i64 %3817
  %3819 = load float, ptr %3818, align 4, !tbaa !11
  %3820 = fsub float %3819, %3811
  store float %3820, ptr %3818, align 4, !tbaa !11
  %3821 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %3822 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 1
  %3823 = load float, ptr %3822, align 4, !tbaa !11
  %3824 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3825 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3826 = add nsw i64 %3825, 1
  %3827 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %3828 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3829 = mul nsw i64 %3827, %3828
  %3830 = add nsw i64 %3826, %3829
  %3831 = getelementptr inbounds float, ptr %3824, i64 %3830
  %3832 = load float, ptr %3831, align 4, !tbaa !11
  %3833 = fneg float %3821
  %3834 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3833, float %3823, float %3832)
  store float %3834, ptr %3831, align 4, !tbaa !11
  %3835 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %3836 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 2
  %3837 = load float, ptr %3836, align 4, !tbaa !11
  %3838 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3839 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3840 = add nsw i64 %3839, 2
  %3841 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %3842 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3843 = mul nsw i64 %3841, %3842
  %3844 = add nsw i64 %3840, %3843
  %3845 = getelementptr inbounds float, ptr %3838, i64 %3844
  %3846 = load float, ptr %3845, align 4, !tbaa !11
  %3847 = fneg float %3835
  %3848 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3847, float %3837, float %3846)
  store float %3848, ptr %3845, align 4, !tbaa !11
  br label %3849

3849:                                             ; preds = %3704
  %3850 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %3851 = add nsw i64 %3850, 1
  store i64 %3851, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  br label %3700, !llvm.loop !31

3852:                                             ; preds = %3700
  %3853 = load i64, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  %3854 = icmp ne i64 %3853, 0
  br i1 %3854, label %3855, label %3939

3855:                                             ; preds = %3852
  %3856 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %3857 = load i64, ptr %3856, align 8, !tbaa !9
  store i64 %3857, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %3858

3858:                                             ; preds = %3935, %3855
  %3859 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %3860 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %3861 = icmp sle i64 %3859, %3860
  br i1 %3861, label %3862, label %3938

3862:                                             ; preds = %3858
  %3863 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %3864 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %3865 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %3866 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3867 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %3868 = mul nsw i64 %3866, %3867
  %3869 = add nsw i64 %3865, %3868
  %3870 = getelementptr inbounds float, ptr %3864, i64 %3869
  %3871 = load float, ptr %3870, align 4, !tbaa !11
  %3872 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 1
  %3873 = load float, ptr %3872, align 4, !tbaa !11
  %3874 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %3875 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %3876 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3877 = add nsw i64 %3876, 1
  %3878 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %3879 = mul nsw i64 %3877, %3878
  %3880 = add nsw i64 %3875, %3879
  %3881 = getelementptr inbounds float, ptr %3874, i64 %3880
  %3882 = load float, ptr %3881, align 4, !tbaa !11
  %3883 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3873, float %3882, float %3871)
  %3884 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 2
  %3885 = load float, ptr %3884, align 4, !tbaa !11
  %3886 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %3887 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %3888 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3889 = add nsw i64 %3888, 2
  %3890 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %3891 = mul nsw i64 %3889, %3890
  %3892 = add nsw i64 %3887, %3891
  %3893 = getelementptr inbounds float, ptr %3886, i64 %3892
  %3894 = load float, ptr %3893, align 4, !tbaa !11
  %3895 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3885, float %3894, float %3883)
  %3896 = fmul float %3863, %3895
  store float %3896, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %3897 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %3898 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %3899 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %3900 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3901 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %3902 = mul nsw i64 %3900, %3901
  %3903 = add nsw i64 %3899, %3902
  %3904 = getelementptr inbounds float, ptr %3898, i64 %3903
  %3905 = load float, ptr %3904, align 4, !tbaa !11
  %3906 = fsub float %3905, %3897
  store float %3906, ptr %3904, align 4, !tbaa !11
  %3907 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %3908 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 1
  %3909 = load float, ptr %3908, align 4, !tbaa !11
  %3910 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %3911 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %3912 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3913 = add nsw i64 %3912, 1
  %3914 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %3915 = mul nsw i64 %3913, %3914
  %3916 = add nsw i64 %3911, %3915
  %3917 = getelementptr inbounds float, ptr %3910, i64 %3916
  %3918 = load float, ptr %3917, align 4, !tbaa !11
  %3919 = fneg float %3907
  %3920 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3919, float %3909, float %3918)
  store float %3920, ptr %3917, align 4, !tbaa !11
  %3921 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %3922 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 2
  %3923 = load float, ptr %3922, align 4, !tbaa !11
  %3924 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %3925 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %3926 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3927 = add nsw i64 %3926, 2
  %3928 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %3929 = mul nsw i64 %3927, %3928
  %3930 = add nsw i64 %3925, %3929
  %3931 = getelementptr inbounds float, ptr %3924, i64 %3930
  %3932 = load float, ptr %3931, align 4, !tbaa !11
  %3933 = fneg float %3921
  %3934 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %3933, float %3923, float %3932)
  store float %3934, ptr %3931, align 4, !tbaa !11
  br label %3935

3935:                                             ; preds = %3862
  %3936 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %3937 = add nsw i64 %3936, 1
  store i64 %3937, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %3858, !llvm.loop !32

3938:                                             ; preds = %3858
  br label %3939

3939:                                             ; preds = %3938, %3852
  store i64 0, ptr %158, align 8, !tbaa !9
  %3940 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3941 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3942 = add nsw i64 %3941, 1
  %3943 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3944 = add nsw i64 %3943, 1
  %3945 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3946 = mul nsw i64 %3944, %3945
  %3947 = add nsw i64 %3942, %3946
  %3948 = getelementptr inbounds float, ptr %3940, i64 %3947
  %3949 = load float, ptr %3948, align 4, !tbaa !11
  store float %3949, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %3950 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %3951 = fcmp oge float %3950, 0.000000e+00
  br i1 %3951, label %3952, label %3954

3952:                                             ; preds = %3939
  %3953 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %3957

3954:                                             ; preds = %3939
  %3955 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %3956 = fneg float %3955
  br label %3957

3957:                                             ; preds = %3954, %3952
  %3958 = phi float [ %3953, %3952 ], [ %3956, %3954 ]
  %3959 = fpext float %3958 to double
  %3960 = fptrunc double %3959 to float
  store float %3960, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %3961 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3962 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3963 = add nsw i64 %3962, 1
  %3964 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3965 = add nsw i64 %3964, 2
  %3966 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3967 = mul nsw i64 %3965, %3966
  %3968 = add nsw i64 %3963, %3967
  %3969 = getelementptr inbounds float, ptr %3961, i64 %3968
  %3970 = load float, ptr %3969, align 4, !tbaa !11
  store float %3970, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %3971 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %3972 = fcmp oge float %3971, 0.000000e+00
  br i1 %3972, label %3973, label %3975

3973:                                             ; preds = %3957
  %3974 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %3978

3975:                                             ; preds = %3957
  %3976 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %3977 = fneg float %3976
  br label %3978

3978:                                             ; preds = %3975, %3973
  %3979 = phi float [ %3974, %3973 ], [ %3977, %3975 ]
  %3980 = fpext float %3979 to double
  %3981 = fptrunc double %3980 to float
  store float %3981, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %3982 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %3983 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %3984 = fcmp oge float %3982, %3983
  br i1 %3984, label %3985, label %3987

3985:                                             ; preds = %3978
  %3986 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %3989

3987:                                             ; preds = %3978
  %3988 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %3989

3989:                                             ; preds = %3987, %3985
  %3990 = phi float [ %3986, %3985 ], [ %3988, %3987 ]
  %3991 = fpext float %3990 to double
  %3992 = fptrunc double %3991 to float
  store float %3992, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %3993 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %3994 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3995 = add nsw i64 %3994, 2
  %3996 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %3997 = add nsw i64 %3996, 1
  %3998 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %3999 = mul nsw i64 %3997, %3998
  %4000 = add nsw i64 %3995, %3999
  %4001 = getelementptr inbounds float, ptr %3993, i64 %4000
  %4002 = load float, ptr %4001, align 4, !tbaa !11
  store float %4002, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4003 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4004 = fcmp oge float %4003, 0.000000e+00
  br i1 %4004, label %4005, label %4007

4005:                                             ; preds = %3989
  %4006 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %4010

4007:                                             ; preds = %3989
  %4008 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4009 = fneg float %4008
  br label %4010

4010:                                             ; preds = %4007, %4005
  %4011 = phi float [ %4006, %4005 ], [ %4009, %4007 ]
  %4012 = fpext float %4011 to double
  %4013 = fptrunc double %4012 to float
  store float %4013, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %4014 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4015 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4016 = add nsw i64 %4015, 2
  %4017 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4018 = add nsw i64 %4017, 2
  %4019 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4020 = mul nsw i64 %4018, %4019
  %4021 = add nsw i64 %4016, %4020
  %4022 = getelementptr inbounds float, ptr %4014, i64 %4021
  %4023 = load float, ptr %4022, align 4, !tbaa !11
  store float %4023, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %4024 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %4025 = fcmp oge float %4024, 0.000000e+00
  br i1 %4025, label %4026, label %4028

4026:                                             ; preds = %4010
  %4027 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %4031

4028:                                             ; preds = %4010
  %4029 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %4030 = fneg float %4029
  br label %4031

4031:                                             ; preds = %4028, %4026
  %4032 = phi float [ %4027, %4026 ], [ %4030, %4028 ]
  %4033 = fpext float %4032 to double
  %4034 = fptrunc double %4033 to float
  store float %4034, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %4035 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %4036 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %4037 = fcmp oge float %4035, %4036
  br i1 %4037, label %4038, label %4040

4038:                                             ; preds = %4031
  %4039 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %4042

4040:                                             ; preds = %4031
  %4041 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %4042

4042:                                             ; preds = %4040, %4038
  %4043 = phi float [ %4039, %4038 ], [ %4041, %4040 ]
  %4044 = fpext float %4043 to double
  %4045 = fptrunc double %4044 to float
  store float %4045, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %4046 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4047 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %4048 = fcmp oge float %4046, %4047
  br i1 %4048, label %4049, label %4051

4049:                                             ; preds = %4042
  %4050 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  br label %4053

4051:                                             ; preds = %4042
  %4052 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  br label %4053

4053:                                             ; preds = %4051, %4049
  %4054 = phi float [ %4050, %4049 ], [ %4052, %4051 ]
  %4055 = fpext float %4054 to double
  %4056 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %4057 = fpext float %4056 to double
  %4058 = fcmp olt double %4055, %4057
  br i1 %4058, label %4059, label %4060

4059:                                             ; preds = %4053
  store float 0.000000e+00, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  br label %4345

4060:                                             ; preds = %4053
  %4061 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4062 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %4063 = fcmp oge float %4061, %4062
  br i1 %4063, label %4064, label %4123

4064:                                             ; preds = %4060
  %4065 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4066 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4067 = add nsw i64 %4066, 1
  %4068 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4069 = add nsw i64 %4068, 1
  %4070 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4071 = mul nsw i64 %4069, %4070
  %4072 = add nsw i64 %4067, %4071
  %4073 = getelementptr inbounds float, ptr %4065, i64 %4072
  %4074 = load float, ptr %4073, align 4, !tbaa !11
  store float %4074, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %4075 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4076 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4077 = add nsw i64 %4076, 2
  %4078 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4079 = add nsw i64 %4078, 1
  %4080 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4081 = mul nsw i64 %4079, %4080
  %4082 = add nsw i64 %4077, %4081
  %4083 = getelementptr inbounds float, ptr %4075, i64 %4082
  %4084 = load float, ptr %4083, align 4, !tbaa !11
  store float %4084, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %4085 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4086 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4087 = add nsw i64 %4086, 1
  %4088 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4089 = add nsw i64 %4088, 2
  %4090 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4091 = mul nsw i64 %4089, %4090
  %4092 = add nsw i64 %4087, %4091
  %4093 = getelementptr inbounds float, ptr %4085, i64 %4092
  %4094 = load float, ptr %4093, align 4, !tbaa !11
  store float %4094, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %4095 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4096 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4097 = add nsw i64 %4096, 2
  %4098 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4099 = add nsw i64 %4098, 2
  %4100 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4101 = mul nsw i64 %4099, %4100
  %4102 = add nsw i64 %4097, %4101
  %4103 = getelementptr inbounds float, ptr %4095, i64 %4102
  %4104 = load float, ptr %4103, align 4, !tbaa !11
  store float %4104, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %4105 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4106 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4107 = add nsw i64 %4106, 1
  %4108 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4109 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4110 = mul nsw i64 %4108, %4109
  %4111 = add nsw i64 %4107, %4110
  %4112 = getelementptr inbounds float, ptr %4105, i64 %4111
  %4113 = load float, ptr %4112, align 4, !tbaa !11
  store float %4113, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4114 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4115 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4116 = add nsw i64 %4115, 2
  %4117 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4118 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4119 = mul nsw i64 %4117, %4118
  %4120 = add nsw i64 %4116, %4119
  %4121 = getelementptr inbounds float, ptr %4114, i64 %4120
  %4122 = load float, ptr %4121, align 4, !tbaa !11
  store float %4122, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  br label %4182

4123:                                             ; preds = %4060
  %4124 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4125 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4126 = add nsw i64 %4125, 1
  %4127 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4128 = add nsw i64 %4127, 1
  %4129 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4130 = mul nsw i64 %4128, %4129
  %4131 = add nsw i64 %4126, %4130
  %4132 = getelementptr inbounds float, ptr %4124, i64 %4131
  %4133 = load float, ptr %4132, align 4, !tbaa !11
  store float %4133, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %4134 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4135 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4136 = add nsw i64 %4135, 2
  %4137 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4138 = add nsw i64 %4137, 1
  %4139 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4140 = mul nsw i64 %4138, %4139
  %4141 = add nsw i64 %4136, %4140
  %4142 = getelementptr inbounds float, ptr %4134, i64 %4141
  %4143 = load float, ptr %4142, align 4, !tbaa !11
  store float %4143, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %4144 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4145 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4146 = add nsw i64 %4145, 1
  %4147 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4148 = add nsw i64 %4147, 2
  %4149 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4150 = mul nsw i64 %4148, %4149
  %4151 = add nsw i64 %4146, %4150
  %4152 = getelementptr inbounds float, ptr %4144, i64 %4151
  %4153 = load float, ptr %4152, align 4, !tbaa !11
  store float %4153, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %4154 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4155 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4156 = add nsw i64 %4155, 2
  %4157 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4158 = add nsw i64 %4157, 2
  %4159 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4160 = mul nsw i64 %4158, %4159
  %4161 = add nsw i64 %4156, %4160
  %4162 = getelementptr inbounds float, ptr %4154, i64 %4161
  %4163 = load float, ptr %4162, align 4, !tbaa !11
  store float %4163, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %4164 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4165 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4166 = add nsw i64 %4165, 1
  %4167 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4168 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4169 = mul nsw i64 %4167, %4168
  %4170 = add nsw i64 %4166, %4169
  %4171 = getelementptr inbounds float, ptr %4164, i64 %4170
  %4172 = load float, ptr %4171, align 4, !tbaa !11
  store float %4172, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %4173 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4174 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4175 = add nsw i64 %4174, 2
  %4176 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4177 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4178 = mul nsw i64 %4176, %4177
  %4179 = add nsw i64 %4175, %4178
  %4180 = getelementptr inbounds float, ptr %4173, i64 %4179
  %4181 = load float, ptr %4180, align 4, !tbaa !11
  store float %4181, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  br label %4182

4182:                                             ; preds = %4123, %4064
  br label %4183

4183:                                             ; preds = %4182
  %4184 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %4185 = fcmp oge float %4184, 0.000000e+00
  br i1 %4185, label %4186, label %4188

4186:                                             ; preds = %4183
  %4187 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  br label %4191

4188:                                             ; preds = %4183
  %4189 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %4190 = fneg float %4189
  br label %4191

4191:                                             ; preds = %4188, %4186
  %4192 = phi float [ %4187, %4186 ], [ %4190, %4188 ]
  %4193 = fpext float %4192 to double
  %4194 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %4195 = fcmp oge float %4194, 0.000000e+00
  br i1 %4195, label %4196, label %4198

4196:                                             ; preds = %4191
  %4197 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  br label %4201

4198:                                             ; preds = %4191
  %4199 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %4200 = fneg float %4199
  br label %4201

4201:                                             ; preds = %4198, %4196
  %4202 = phi float [ %4197, %4196 ], [ %4200, %4198 ]
  %4203 = fpext float %4202 to double
  %4204 = fcmp ogt double %4193, %4203
  br i1 %4204, label %4205, label %4212

4205:                                             ; preds = %4201
  store i64 1, ptr %158, align 8, !tbaa !9
  %4206 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  store float %4206, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4207 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  store float %4207, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %4208 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  store float %4208, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %4209 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  store float %4209, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %4210 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  store float %4210, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %4211 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  store float %4211, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  br label %4212

4212:                                             ; preds = %4205, %4201
  %4213 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %4214 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %4215 = fdiv float %4213, %4214
  store float %4215, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4216 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4217 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4218 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %4219 = fneg float %4216
  %4220 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4219, float %4217, float %4218)
  store float %4220, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %4221 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4222 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %4223 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %4224 = fneg float %4221
  %4225 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4224, float %4222, float %4223)
  store float %4225, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  %4226 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %4227 = fcmp oge float %4226, 0.000000e+00
  br i1 %4227, label %4228, label %4230

4228:                                             ; preds = %4212
  %4229 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  br label %4233

4230:                                             ; preds = %4212
  %4231 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %4232 = fneg float %4231
  br label %4233

4233:                                             ; preds = %4230, %4228
  %4234 = phi float [ %4229, %4228 ], [ %4232, %4230 ]
  %4235 = fpext float %4234 to double
  %4236 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %4237 = fpext float %4236 to double
  %4238 = fcmp olt double %4235, %4237
  br i1 %4238, label %4239, label %4244

4239:                                             ; preds = %4233
  store float 0.000000e+00, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %4240 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %4241 = fneg float %4240
  %4242 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %4243 = fdiv float %4241, %4242
  store float %4243, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  br label %4345

4244:                                             ; preds = %4233
  %4245 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %4246 = fcmp oge float %4245, 0.000000e+00
  br i1 %4246, label %4247, label %4249

4247:                                             ; preds = %4244
  %4248 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  br label %4252

4249:                                             ; preds = %4244
  %4250 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %4251 = fneg float %4250
  br label %4252

4252:                                             ; preds = %4249, %4247
  %4253 = phi float [ %4248, %4247 ], [ %4251, %4249 ]
  %4254 = fpext float %4253 to double
  %4255 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %4256 = fcmp oge float %4255, 0.000000e+00
  br i1 %4256, label %4257, label %4259

4257:                                             ; preds = %4252
  %4258 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  br label %4262

4259:                                             ; preds = %4252
  %4260 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %4261 = fneg float %4260
  br label %4262

4262:                                             ; preds = %4259, %4257
  %4263 = phi float [ %4258, %4257 ], [ %4261, %4259 ]
  %4264 = fpext float %4263 to double
  %4265 = fcmp olt double %4254, %4264
  br i1 %4265, label %4266, label %4281

4266:                                             ; preds = %4262
  %4267 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %4268 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %4269 = fdiv float %4267, %4268
  store float %4269, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4270 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4271 = fcmp oge float %4270, 0.000000e+00
  br i1 %4271, label %4272, label %4274

4272:                                             ; preds = %4266
  %4273 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %4277

4274:                                             ; preds = %4266
  %4275 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4276 = fneg float %4275
  br label %4277

4277:                                             ; preds = %4274, %4272
  %4278 = phi float [ %4273, %4272 ], [ %4276, %4274 ]
  %4279 = fpext float %4278 to double
  %4280 = fptrunc double %4279 to float
  store float %4280, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  br label %4281

4281:                                             ; preds = %4277, %4262
  %4282 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %4283 = fcmp oge float %4282, 0.000000e+00
  br i1 %4283, label %4284, label %4286

4284:                                             ; preds = %4281
  %4285 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  br label %4289

4286:                                             ; preds = %4281
  %4287 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %4288 = fneg float %4287
  br label %4289

4289:                                             ; preds = %4286, %4284
  %4290 = phi float [ %4285, %4284 ], [ %4288, %4286 ]
  %4291 = fpext float %4290 to double
  %4292 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4293 = fcmp oge float %4292, 0.000000e+00
  br i1 %4293, label %4294, label %4296

4294:                                             ; preds = %4289
  %4295 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  br label %4299

4296:                                             ; preds = %4289
  %4297 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4298 = fneg float %4297
  br label %4299

4299:                                             ; preds = %4296, %4294
  %4300 = phi float [ %4295, %4294 ], [ %4298, %4296 ]
  %4301 = fpext float %4300 to double
  %4302 = fcmp olt double %4291, %4301
  br i1 %4302, label %4303, label %4330

4303:                                             ; preds = %4299
  %4304 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  store float %4304, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %4305 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %4306 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4307 = fdiv float %4305, %4306
  store float %4307, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4308 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4309 = fcmp oge float %4308, 0.000000e+00
  br i1 %4309, label %4310, label %4312

4310:                                             ; preds = %4303
  %4311 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %4315

4312:                                             ; preds = %4303
  %4313 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4314 = fneg float %4313
  br label %4315

4315:                                             ; preds = %4312, %4310
  %4316 = phi float [ %4311, %4310 ], [ %4314, %4312 ]
  %4317 = fpext float %4316 to double
  %4318 = fptrunc double %4317 to float
  store float %4318, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %4319 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %4320 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %4321 = fcmp ole float %4319, %4320
  br i1 %4321, label %4322, label %4324

4322:                                             ; preds = %4315
  %4323 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %4326

4324:                                             ; preds = %4315
  %4325 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %4326

4326:                                             ; preds = %4324, %4322
  %4327 = phi float [ %4323, %4322 ], [ %4325, %4324 ]
  %4328 = fpext float %4327 to double
  %4329 = fptrunc double %4328 to float
  store float %4329, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  br label %4330

4330:                                             ; preds = %4326, %4299
  %4331 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  %4332 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %4333 = fmul float %4331, %4332
  %4334 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %4335 = fdiv float %4333, %4334
  store float %4335, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %4336 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  %4337 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4338 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %4339 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %4340 = fmul float %4338, %4339
  %4341 = fneg float %4340
  %4342 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4336, float %4337, float %4341)
  %4343 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %4344 = fdiv float %4342, %4343
  store float %4344, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  br label %4345

4345:                                             ; preds = %4330, %4239, %4059
  %4346 = load i64, ptr %158, align 8, !tbaa !9
  %4347 = icmp ne i64 %4346, 0
  br i1 %4347, label %4348, label %4352

4348:                                             ; preds = %4345
  %4349 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  store float %4349, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4350 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  store float %4350, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %4351 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  store float %4351, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  br label %4352

4352:                                             ; preds = %4348, %4345
  %4353 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  store float %4353, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4354 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  store float %4354, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %4355 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  store float %4355, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %4356 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4357 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %4358 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %4359 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %4360 = fmul float %4358, %4359
  %4361 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4356, float %4357, float %4360)
  %4362 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %4363 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %4364 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4362, float %4363, float %4361)
  %4365 = fpext float %4364 to double
  %4366 = call double @sqrt(double noundef %4365) #5
  %4367 = fptrunc double %4366 to float
  store float %4367, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %4368 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  %4369 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %4370 = fdiv float %4368, %4369
  %4371 = fadd float %4370, 1.000000e+00
  store float %4371, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %4372 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  %4373 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %4374 = fadd float %4372, %4373
  %4375 = fdiv float -1.000000e+00, %4374
  store float %4375, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %4376 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 0
  store float 1.000000e+00, ptr %4376, align 4, !tbaa !11
  %4377 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %4378 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %4379 = fmul float %4377, %4378
  %4380 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 1
  store float %4379, ptr %4380, align 4, !tbaa !11
  %4381 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  %4382 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %4383 = fmul float %4381, %4382
  %4384 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 2
  store float %4383, ptr %4384, align 4, !tbaa !11
  %4385 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4386 = add nsw i64 %4385, 3
  store i64 %4386, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %4387 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %4388 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %4389 = icmp sle i64 %4387, %4388
  br i1 %4389, label %4390, label %4392

4390:                                             ; preds = %4352
  %4391 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  br label %4394

4392:                                             ; preds = %4352
  %4393 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  br label %4394

4394:                                             ; preds = %4392, %4390
  %4395 = phi i64 [ %4391, %4390 ], [ %4393, %4392 ]
  store i64 %4395, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %4396 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  store i64 %4396, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %4397

4397:                                             ; preds = %4474, %4394
  %4398 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4399 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %4400 = icmp sle i64 %4398, %4399
  br i1 %4400, label %4401, label %4477

4401:                                             ; preds = %4397
  %4402 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %4403 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4404 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4405 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4406 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %4407 = mul nsw i64 %4405, %4406
  %4408 = add nsw i64 %4404, %4407
  %4409 = getelementptr inbounds float, ptr %4403, i64 %4408
  %4410 = load float, ptr %4409, align 4, !tbaa !11
  %4411 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 1
  %4412 = load float, ptr %4411, align 4, !tbaa !11
  %4413 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4414 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4415 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4416 = add nsw i64 %4415, 1
  %4417 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %4418 = mul nsw i64 %4416, %4417
  %4419 = add nsw i64 %4414, %4418
  %4420 = getelementptr inbounds float, ptr %4413, i64 %4419
  %4421 = load float, ptr %4420, align 4, !tbaa !11
  %4422 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4412, float %4421, float %4410)
  %4423 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 2
  %4424 = load float, ptr %4423, align 4, !tbaa !11
  %4425 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4426 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4427 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4428 = add nsw i64 %4427, 2
  %4429 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %4430 = mul nsw i64 %4428, %4429
  %4431 = add nsw i64 %4426, %4430
  %4432 = getelementptr inbounds float, ptr %4425, i64 %4431
  %4433 = load float, ptr %4432, align 4, !tbaa !11
  %4434 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4424, float %4433, float %4422)
  %4435 = fmul float %4402, %4434
  store float %4435, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4436 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4437 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4438 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4439 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4440 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %4441 = mul nsw i64 %4439, %4440
  %4442 = add nsw i64 %4438, %4441
  %4443 = getelementptr inbounds float, ptr %4437, i64 %4442
  %4444 = load float, ptr %4443, align 4, !tbaa !11
  %4445 = fsub float %4444, %4436
  store float %4445, ptr %4443, align 4, !tbaa !11
  %4446 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4447 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 1
  %4448 = load float, ptr %4447, align 4, !tbaa !11
  %4449 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4450 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4451 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4452 = add nsw i64 %4451, 1
  %4453 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %4454 = mul nsw i64 %4452, %4453
  %4455 = add nsw i64 %4450, %4454
  %4456 = getelementptr inbounds float, ptr %4449, i64 %4455
  %4457 = load float, ptr %4456, align 4, !tbaa !11
  %4458 = fneg float %4446
  %4459 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4458, float %4448, float %4457)
  store float %4459, ptr %4456, align 4, !tbaa !11
  %4460 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4461 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 2
  %4462 = load float, ptr %4461, align 4, !tbaa !11
  %4463 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4464 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4465 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4466 = add nsw i64 %4465, 2
  %4467 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %4468 = mul nsw i64 %4466, %4467
  %4469 = add nsw i64 %4464, %4468
  %4470 = getelementptr inbounds float, ptr %4463, i64 %4469
  %4471 = load float, ptr %4470, align 4, !tbaa !11
  %4472 = fneg float %4460
  %4473 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4472, float %4462, float %4471)
  store float %4473, ptr %4470, align 4, !tbaa !11
  br label %4474

4474:                                             ; preds = %4401
  %4475 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4476 = add nsw i64 %4475, 1
  store i64 %4476, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %4397, !llvm.loop !33

4477:                                             ; preds = %4397
  %4478 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4479 = add nsw i64 %4478, 2
  store i64 %4479, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %4480 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  store i64 %4480, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %4481

4481:                                             ; preds = %4558, %4477
  %4482 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4483 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %4484 = icmp sle i64 %4482, %4483
  br i1 %4484, label %4485, label %4561

4485:                                             ; preds = %4481
  %4486 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %4487 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4488 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4489 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4490 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4491 = mul nsw i64 %4489, %4490
  %4492 = add nsw i64 %4488, %4491
  %4493 = getelementptr inbounds float, ptr %4487, i64 %4492
  %4494 = load float, ptr %4493, align 4, !tbaa !11
  %4495 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 1
  %4496 = load float, ptr %4495, align 4, !tbaa !11
  %4497 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4498 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4499 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4500 = add nsw i64 %4499, 1
  %4501 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4502 = mul nsw i64 %4500, %4501
  %4503 = add nsw i64 %4498, %4502
  %4504 = getelementptr inbounds float, ptr %4497, i64 %4503
  %4505 = load float, ptr %4504, align 4, !tbaa !11
  %4506 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4496, float %4505, float %4494)
  %4507 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 2
  %4508 = load float, ptr %4507, align 4, !tbaa !11
  %4509 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4510 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4511 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4512 = add nsw i64 %4511, 2
  %4513 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4514 = mul nsw i64 %4512, %4513
  %4515 = add nsw i64 %4510, %4514
  %4516 = getelementptr inbounds float, ptr %4509, i64 %4515
  %4517 = load float, ptr %4516, align 4, !tbaa !11
  %4518 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4508, float %4517, float %4506)
  %4519 = fmul float %4486, %4518
  store float %4519, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4520 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4521 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4522 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4523 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4524 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4525 = mul nsw i64 %4523, %4524
  %4526 = add nsw i64 %4522, %4525
  %4527 = getelementptr inbounds float, ptr %4521, i64 %4526
  %4528 = load float, ptr %4527, align 4, !tbaa !11
  %4529 = fsub float %4528, %4520
  store float %4529, ptr %4527, align 4, !tbaa !11
  %4530 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4531 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 1
  %4532 = load float, ptr %4531, align 4, !tbaa !11
  %4533 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4534 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4535 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4536 = add nsw i64 %4535, 1
  %4537 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4538 = mul nsw i64 %4536, %4537
  %4539 = add nsw i64 %4534, %4538
  %4540 = getelementptr inbounds float, ptr %4533, i64 %4539
  %4541 = load float, ptr %4540, align 4, !tbaa !11
  %4542 = fneg float %4530
  %4543 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4542, float %4532, float %4541)
  store float %4543, ptr %4540, align 4, !tbaa !11
  %4544 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4545 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 2
  %4546 = load float, ptr %4545, align 4, !tbaa !11
  %4547 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4548 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4549 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4550 = add nsw i64 %4549, 2
  %4551 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4552 = mul nsw i64 %4550, %4551
  %4553 = add nsw i64 %4548, %4552
  %4554 = getelementptr inbounds float, ptr %4547, i64 %4553
  %4555 = load float, ptr %4554, align 4, !tbaa !11
  %4556 = fneg float %4544
  %4557 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4556, float %4546, float %4555)
  store float %4557, ptr %4554, align 4, !tbaa !11
  br label %4558

4558:                                             ; preds = %4485
  %4559 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4560 = add nsw i64 %4559, 1
  store i64 %4560, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %4481, !llvm.loop !34

4561:                                             ; preds = %4481
  %4562 = load i64, ptr %118, align 8, !tbaa !9
  %4563 = icmp ne i64 %4562, 0
  br i1 %4563, label %4564, label %4648

4564:                                             ; preds = %4561
  %4565 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %4566 = load i64, ptr %4565, align 8, !tbaa !9
  store i64 %4566, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %4567

4567:                                             ; preds = %4644, %4564
  %4568 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4569 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %4570 = icmp sle i64 %4568, %4569
  br i1 %4570, label %4571, label %4647

4571:                                             ; preds = %4567
  %4572 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %4573 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %4574 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4575 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4576 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %4577 = mul nsw i64 %4575, %4576
  %4578 = add nsw i64 %4574, %4577
  %4579 = getelementptr inbounds float, ptr %4573, i64 %4578
  %4580 = load float, ptr %4579, align 4, !tbaa !11
  %4581 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 1
  %4582 = load float, ptr %4581, align 4, !tbaa !11
  %4583 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %4584 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4585 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4586 = add nsw i64 %4585, 1
  %4587 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %4588 = mul nsw i64 %4586, %4587
  %4589 = add nsw i64 %4584, %4588
  %4590 = getelementptr inbounds float, ptr %4583, i64 %4589
  %4591 = load float, ptr %4590, align 4, !tbaa !11
  %4592 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4582, float %4591, float %4580)
  %4593 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 2
  %4594 = load float, ptr %4593, align 4, !tbaa !11
  %4595 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %4596 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4597 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4598 = add nsw i64 %4597, 2
  %4599 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %4600 = mul nsw i64 %4598, %4599
  %4601 = add nsw i64 %4596, %4600
  %4602 = getelementptr inbounds float, ptr %4595, i64 %4601
  %4603 = load float, ptr %4602, align 4, !tbaa !11
  %4604 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4594, float %4603, float %4592)
  %4605 = fmul float %4572, %4604
  store float %4605, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4606 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4607 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %4608 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4609 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4610 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %4611 = mul nsw i64 %4609, %4610
  %4612 = add nsw i64 %4608, %4611
  %4613 = getelementptr inbounds float, ptr %4607, i64 %4612
  %4614 = load float, ptr %4613, align 4, !tbaa !11
  %4615 = fsub float %4614, %4606
  store float %4615, ptr %4613, align 4, !tbaa !11
  %4616 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4617 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 1
  %4618 = load float, ptr %4617, align 4, !tbaa !11
  %4619 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %4620 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4621 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4622 = add nsw i64 %4621, 1
  %4623 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %4624 = mul nsw i64 %4622, %4623
  %4625 = add nsw i64 %4620, %4624
  %4626 = getelementptr inbounds float, ptr %4619, i64 %4625
  %4627 = load float, ptr %4626, align 4, !tbaa !11
  %4628 = fneg float %4616
  %4629 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4628, float %4618, float %4627)
  store float %4629, ptr %4626, align 4, !tbaa !11
  %4630 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4631 = getelementptr inbounds [3 x float], ptr %61, i64 0, i64 2
  %4632 = load float, ptr %4631, align 4, !tbaa !11
  %4633 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %4634 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4635 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4636 = add nsw i64 %4635, 2
  %4637 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %4638 = mul nsw i64 %4636, %4637
  %4639 = add nsw i64 %4634, %4638
  %4640 = getelementptr inbounds float, ptr %4633, i64 %4639
  %4641 = load float, ptr %4640, align 4, !tbaa !11
  %4642 = fneg float %4630
  %4643 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4642, float %4632, float %4641)
  store float %4643, ptr %4640, align 4, !tbaa !11
  br label %4644

4644:                                             ; preds = %4571
  %4645 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4646 = add nsw i64 %4645, 1
  store i64 %4646, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %4567, !llvm.loop !35

4647:                                             ; preds = %4567
  br label %4648

4648:                                             ; preds = %4647, %4561
  %4649 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4650 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4651 = add nsw i64 %4650, 1
  %4652 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4653 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4654 = mul nsw i64 %4652, %4653
  %4655 = add nsw i64 %4651, %4654
  %4656 = getelementptr inbounds float, ptr %4649, i64 %4655
  store float 0.000000e+00, ptr %4656, align 4, !tbaa !11
  %4657 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4658 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4659 = add nsw i64 %4658, 2
  %4660 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4661 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4662 = mul nsw i64 %4660, %4661
  %4663 = add nsw i64 %4659, %4662
  %4664 = getelementptr inbounds float, ptr %4657, i64 %4663
  store float 0.000000e+00, ptr %4664, align 4, !tbaa !11
  br label %4665

4665:                                             ; preds = %4648
  %4666 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4667 = add nsw i64 %4666, 1
  store i64 %4667, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %3627, !llvm.loop !36

4668:                                             ; preds = %3627
  %4669 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %4670 = sub nsw i64 %4669, 1
  store i64 %4670, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4671 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4672 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4673 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4674 = sub nsw i64 %4673, 1
  %4675 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %4676 = mul nsw i64 %4674, %4675
  %4677 = add nsw i64 %4672, %4676
  %4678 = getelementptr inbounds float, ptr %4671, i64 %4677
  %4679 = load float, ptr %4678, align 4, !tbaa !11
  store float %4679, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4680 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4681 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4682 = add nsw i64 %4681, 1
  %4683 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4684 = sub nsw i64 %4683, 1
  %4685 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %4686 = mul nsw i64 %4684, %4685
  %4687 = add nsw i64 %4682, %4686
  %4688 = getelementptr inbounds float, ptr %4680, i64 %4687
  %4689 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4690 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4691 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4692 = sub nsw i64 %4691, 1
  %4693 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %4694 = mul nsw i64 %4692, %4693
  %4695 = add nsw i64 %4690, %4694
  %4696 = getelementptr inbounds float, ptr %4689, i64 %4695
  %4697 = call i32 @slartg_(ptr noundef %131, ptr noundef %4688, ptr noundef %58, ptr noundef %60, ptr noundef %4696)
  %4698 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4699 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4700 = add nsw i64 %4699, 1
  %4701 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4702 = sub nsw i64 %4701, 1
  %4703 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %4704 = mul nsw i64 %4702, %4703
  %4705 = add nsw i64 %4700, %4704
  %4706 = getelementptr inbounds float, ptr %4698, i64 %4705
  store float 0.000000e+00, ptr %4706, align 4, !tbaa !11
  %4707 = load i64, ptr %151, align 8, !tbaa !9
  store i64 %4707, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %4708 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 %4708, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  br label %4709

4709:                                             ; preds = %4832, %4668
  %4710 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %4711 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %4712 = icmp sle i64 %4710, %4711
  br i1 %4712, label %4713, label %4835

4713:                                             ; preds = %4709
  %4714 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %4715 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4716 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4717 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %4718 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %4719 = mul nsw i64 %4717, %4718
  %4720 = add nsw i64 %4716, %4719
  %4721 = getelementptr inbounds float, ptr %4715, i64 %4720
  %4722 = load float, ptr %4721, align 4, !tbaa !11
  %4723 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %4724 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4725 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4726 = add nsw i64 %4725, 1
  %4727 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %4728 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %4729 = mul nsw i64 %4727, %4728
  %4730 = add nsw i64 %4726, %4729
  %4731 = getelementptr inbounds float, ptr %4724, i64 %4730
  %4732 = load float, ptr %4731, align 4, !tbaa !11
  %4733 = fmul float %4723, %4732
  %4734 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4714, float %4722, float %4733)
  store float %4734, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4735 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %4736 = fneg float %4735
  %4737 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4738 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4739 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %4740 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %4741 = mul nsw i64 %4739, %4740
  %4742 = add nsw i64 %4738, %4741
  %4743 = getelementptr inbounds float, ptr %4737, i64 %4742
  %4744 = load float, ptr %4743, align 4, !tbaa !11
  %4745 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %4746 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4747 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4748 = add nsw i64 %4747, 1
  %4749 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %4750 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %4751 = mul nsw i64 %4749, %4750
  %4752 = add nsw i64 %4748, %4751
  %4753 = getelementptr inbounds float, ptr %4746, i64 %4752
  %4754 = load float, ptr %4753, align 4, !tbaa !11
  %4755 = fmul float %4745, %4754
  %4756 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4736, float %4744, float %4755)
  %4757 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4758 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4759 = add nsw i64 %4758, 1
  %4760 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %4761 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %4762 = mul nsw i64 %4760, %4761
  %4763 = add nsw i64 %4759, %4762
  %4764 = getelementptr inbounds float, ptr %4757, i64 %4763
  store float %4756, ptr %4764, align 4, !tbaa !11
  %4765 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4766 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4767 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4768 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %4769 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %4770 = mul nsw i64 %4768, %4769
  %4771 = add nsw i64 %4767, %4770
  %4772 = getelementptr inbounds float, ptr %4766, i64 %4771
  store float %4765, ptr %4772, align 4, !tbaa !11
  %4773 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %4774 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4775 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4776 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %4777 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4778 = mul nsw i64 %4776, %4777
  %4779 = add nsw i64 %4775, %4778
  %4780 = getelementptr inbounds float, ptr %4774, i64 %4779
  %4781 = load float, ptr %4780, align 4, !tbaa !11
  %4782 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %4783 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4784 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4785 = add nsw i64 %4784, 1
  %4786 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %4787 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4788 = mul nsw i64 %4786, %4787
  %4789 = add nsw i64 %4785, %4788
  %4790 = getelementptr inbounds float, ptr %4783, i64 %4789
  %4791 = load float, ptr %4790, align 4, !tbaa !11
  %4792 = fmul float %4782, %4791
  %4793 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4773, float %4781, float %4792)
  store float %4793, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %4794 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %4795 = fneg float %4794
  %4796 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4797 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4798 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %4799 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4800 = mul nsw i64 %4798, %4799
  %4801 = add nsw i64 %4797, %4800
  %4802 = getelementptr inbounds float, ptr %4796, i64 %4801
  %4803 = load float, ptr %4802, align 4, !tbaa !11
  %4804 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %4805 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4806 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4807 = add nsw i64 %4806, 1
  %4808 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %4809 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4810 = mul nsw i64 %4808, %4809
  %4811 = add nsw i64 %4807, %4810
  %4812 = getelementptr inbounds float, ptr %4805, i64 %4811
  %4813 = load float, ptr %4812, align 4, !tbaa !11
  %4814 = fmul float %4804, %4813
  %4815 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4795, float %4803, float %4814)
  %4816 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4817 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4818 = add nsw i64 %4817, 1
  %4819 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %4820 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4821 = mul nsw i64 %4819, %4820
  %4822 = add nsw i64 %4818, %4821
  %4823 = getelementptr inbounds float, ptr %4816, i64 %4822
  store float %4815, ptr %4823, align 4, !tbaa !11
  %4824 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %4825 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4826 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4827 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %4828 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4829 = mul nsw i64 %4827, %4828
  %4830 = add nsw i64 %4826, %4829
  %4831 = getelementptr inbounds float, ptr %4825, i64 %4830
  store float %4824, ptr %4831, align 4, !tbaa !11
  br label %4832

4832:                                             ; preds = %4713
  %4833 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %4834 = add nsw i64 %4833, 1
  store i64 %4834, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  br label %4709, !llvm.loop !37

4835:                                             ; preds = %4709
  %4836 = load i64, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  %4837 = icmp ne i64 %4836, 0
  br i1 %4837, label %4838, label %4909

4838:                                             ; preds = %4835
  %4839 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %4840 = load i64, ptr %4839, align 8, !tbaa !9
  store i64 %4840, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %4841

4841:                                             ; preds = %4905, %4838
  %4842 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4843 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %4844 = icmp sle i64 %4842, %4843
  br i1 %4844, label %4845, label %4908

4845:                                             ; preds = %4841
  %4846 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %4847 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %4848 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4849 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4850 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %4851 = mul nsw i64 %4849, %4850
  %4852 = add nsw i64 %4848, %4851
  %4853 = getelementptr inbounds float, ptr %4847, i64 %4852
  %4854 = load float, ptr %4853, align 4, !tbaa !11
  %4855 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %4856 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %4857 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4858 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4859 = add nsw i64 %4858, 1
  %4860 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %4861 = mul nsw i64 %4859, %4860
  %4862 = add nsw i64 %4857, %4861
  %4863 = getelementptr inbounds float, ptr %4856, i64 %4862
  %4864 = load float, ptr %4863, align 4, !tbaa !11
  %4865 = fmul float %4855, %4864
  %4866 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4846, float %4854, float %4865)
  store float %4866, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4867 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %4868 = fneg float %4867
  %4869 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %4870 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4871 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4872 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %4873 = mul nsw i64 %4871, %4872
  %4874 = add nsw i64 %4870, %4873
  %4875 = getelementptr inbounds float, ptr %4869, i64 %4874
  %4876 = load float, ptr %4875, align 4, !tbaa !11
  %4877 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %4878 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %4879 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4880 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4881 = add nsw i64 %4880, 1
  %4882 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %4883 = mul nsw i64 %4881, %4882
  %4884 = add nsw i64 %4879, %4883
  %4885 = getelementptr inbounds float, ptr %4878, i64 %4884
  %4886 = load float, ptr %4885, align 4, !tbaa !11
  %4887 = fmul float %4877, %4886
  %4888 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4868, float %4876, float %4887)
  %4889 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %4890 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4891 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4892 = add nsw i64 %4891, 1
  %4893 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %4894 = mul nsw i64 %4892, %4893
  %4895 = add nsw i64 %4890, %4894
  %4896 = getelementptr inbounds float, ptr %4889, i64 %4895
  store float %4888, ptr %4896, align 4, !tbaa !11
  %4897 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4898 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %4899 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4900 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4901 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %4902 = mul nsw i64 %4900, %4901
  %4903 = add nsw i64 %4899, %4902
  %4904 = getelementptr inbounds float, ptr %4898, i64 %4903
  store float %4897, ptr %4904, align 4, !tbaa !11
  br label %4905

4905:                                             ; preds = %4845
  %4906 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4907 = add nsw i64 %4906, 1
  store i64 %4907, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %4841, !llvm.loop !38

4908:                                             ; preds = %4841
  br label %4909

4909:                                             ; preds = %4908, %4835
  %4910 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4911 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4912 = add nsw i64 %4911, 1
  %4913 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4914 = add nsw i64 %4913, 1
  %4915 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4916 = mul nsw i64 %4914, %4915
  %4917 = add nsw i64 %4912, %4916
  %4918 = getelementptr inbounds float, ptr %4910, i64 %4917
  %4919 = load float, ptr %4918, align 4, !tbaa !11
  store float %4919, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4920 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4921 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4922 = add nsw i64 %4921, 1
  %4923 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4924 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4925 = mul nsw i64 %4923, %4924
  %4926 = add nsw i64 %4922, %4925
  %4927 = getelementptr inbounds float, ptr %4920, i64 %4926
  %4928 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4929 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4930 = add nsw i64 %4929, 1
  %4931 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4932 = add nsw i64 %4931, 1
  %4933 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4934 = mul nsw i64 %4932, %4933
  %4935 = add nsw i64 %4930, %4934
  %4936 = getelementptr inbounds float, ptr %4928, i64 %4935
  %4937 = call i32 @slartg_(ptr noundef %131, ptr noundef %4927, ptr noundef %58, ptr noundef %60, ptr noundef %4936)
  %4938 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %4939 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4940 = add nsw i64 %4939, 1
  %4941 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4942 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %4943 = mul nsw i64 %4941, %4942
  %4944 = add nsw i64 %4940, %4943
  %4945 = getelementptr inbounds float, ptr %4938, i64 %4944
  store float 0.000000e+00, ptr %4945, align 4, !tbaa !11
  %4946 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  store i64 %4946, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %4947 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  store i64 %4947, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %4948

4948:                                             ; preds = %5012, %4909
  %4949 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4950 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %4951 = icmp sle i64 %4949, %4950
  br i1 %4951, label %4952, label %5015

4952:                                             ; preds = %4948
  %4953 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %4954 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4955 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4956 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4957 = add nsw i64 %4956, 1
  %4958 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %4959 = mul nsw i64 %4957, %4958
  %4960 = add nsw i64 %4955, %4959
  %4961 = getelementptr inbounds float, ptr %4954, i64 %4960
  %4962 = load float, ptr %4961, align 4, !tbaa !11
  %4963 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %4964 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4965 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4966 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4967 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %4968 = mul nsw i64 %4966, %4967
  %4969 = add nsw i64 %4965, %4968
  %4970 = getelementptr inbounds float, ptr %4964, i64 %4969
  %4971 = load float, ptr %4970, align 4, !tbaa !11
  %4972 = fmul float %4963, %4971
  %4973 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4953, float %4962, float %4972)
  store float %4973, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %4974 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %4975 = fneg float %4974
  %4976 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4977 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4978 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4979 = add nsw i64 %4978, 1
  %4980 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %4981 = mul nsw i64 %4979, %4980
  %4982 = add nsw i64 %4977, %4981
  %4983 = getelementptr inbounds float, ptr %4976, i64 %4982
  %4984 = load float, ptr %4983, align 4, !tbaa !11
  %4985 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %4986 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4987 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4988 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4989 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %4990 = mul nsw i64 %4988, %4989
  %4991 = add nsw i64 %4987, %4990
  %4992 = getelementptr inbounds float, ptr %4986, i64 %4991
  %4993 = load float, ptr %4992, align 4, !tbaa !11
  %4994 = fmul float %4985, %4993
  %4995 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %4975, float %4984, float %4994)
  %4996 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %4997 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %4998 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %4999 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %5000 = mul nsw i64 %4998, %4999
  %5001 = add nsw i64 %4997, %5000
  %5002 = getelementptr inbounds float, ptr %4996, i64 %5001
  store float %4995, ptr %5002, align 4, !tbaa !11
  %5003 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %5004 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %5005 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5006 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5007 = add nsw i64 %5006, 1
  %5008 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %5009 = mul nsw i64 %5007, %5008
  %5010 = add nsw i64 %5005, %5009
  %5011 = getelementptr inbounds float, ptr %5004, i64 %5010
  store float %5003, ptr %5011, align 4, !tbaa !11
  br label %5012

5012:                                             ; preds = %4952
  %5013 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5014 = add nsw i64 %5013, 1
  store i64 %5014, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %4948, !llvm.loop !39

5015:                                             ; preds = %4948
  %5016 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %5017 = sub nsw i64 %5016, 1
  store i64 %5017, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %5018 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  store i64 %5018, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %5019

5019:                                             ; preds = %5083, %5015
  %5020 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5021 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %5022 = icmp sle i64 %5020, %5021
  br i1 %5022, label %5023, label %5086

5023:                                             ; preds = %5019
  %5024 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %5025 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %5026 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5027 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5028 = add nsw i64 %5027, 1
  %5029 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %5030 = mul nsw i64 %5028, %5029
  %5031 = add nsw i64 %5026, %5030
  %5032 = getelementptr inbounds float, ptr %5025, i64 %5031
  %5033 = load float, ptr %5032, align 4, !tbaa !11
  %5034 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %5035 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %5036 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5037 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5038 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %5039 = mul nsw i64 %5037, %5038
  %5040 = add nsw i64 %5036, %5039
  %5041 = getelementptr inbounds float, ptr %5035, i64 %5040
  %5042 = load float, ptr %5041, align 4, !tbaa !11
  %5043 = fmul float %5034, %5042
  %5044 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %5024, float %5033, float %5043)
  store float %5044, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %5045 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %5046 = fneg float %5045
  %5047 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %5048 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5049 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5050 = add nsw i64 %5049, 1
  %5051 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %5052 = mul nsw i64 %5050, %5051
  %5053 = add nsw i64 %5048, %5052
  %5054 = getelementptr inbounds float, ptr %5047, i64 %5053
  %5055 = load float, ptr %5054, align 4, !tbaa !11
  %5056 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %5057 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %5058 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5059 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5060 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %5061 = mul nsw i64 %5059, %5060
  %5062 = add nsw i64 %5058, %5061
  %5063 = getelementptr inbounds float, ptr %5057, i64 %5062
  %5064 = load float, ptr %5063, align 4, !tbaa !11
  %5065 = fmul float %5056, %5064
  %5066 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %5046, float %5055, float %5065)
  %5067 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %5068 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5069 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5070 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %5071 = mul nsw i64 %5069, %5070
  %5072 = add nsw i64 %5068, %5071
  %5073 = getelementptr inbounds float, ptr %5067, i64 %5072
  store float %5066, ptr %5073, align 4, !tbaa !11
  %5074 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %5075 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %5076 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5077 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5078 = add nsw i64 %5077, 1
  %5079 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %5080 = mul nsw i64 %5078, %5079
  %5081 = add nsw i64 %5076, %5080
  %5082 = getelementptr inbounds float, ptr %5075, i64 %5081
  store float %5074, ptr %5082, align 4, !tbaa !11
  br label %5083

5083:                                             ; preds = %5023
  %5084 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5085 = add nsw i64 %5084, 1
  store i64 %5085, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %5019, !llvm.loop !40

5086:                                             ; preds = %5019
  %5087 = load i64, ptr %118, align 8, !tbaa !9
  %5088 = icmp ne i64 %5087, 0
  br i1 %5088, label %5089, label %5160

5089:                                             ; preds = %5086
  %5090 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %5091 = load i64, ptr %5090, align 8, !tbaa !9
  store i64 %5091, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %5092

5092:                                             ; preds = %5156, %5089
  %5093 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5094 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %5095 = icmp sle i64 %5093, %5094
  br i1 %5095, label %5096, label %5159

5096:                                             ; preds = %5092
  %5097 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %5098 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %5099 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5100 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5101 = add nsw i64 %5100, 1
  %5102 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %5103 = mul nsw i64 %5101, %5102
  %5104 = add nsw i64 %5099, %5103
  %5105 = getelementptr inbounds float, ptr %5098, i64 %5104
  %5106 = load float, ptr %5105, align 4, !tbaa !11
  %5107 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %5108 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %5109 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5110 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5111 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %5112 = mul nsw i64 %5110, %5111
  %5113 = add nsw i64 %5109, %5112
  %5114 = getelementptr inbounds float, ptr %5108, i64 %5113
  %5115 = load float, ptr %5114, align 4, !tbaa !11
  %5116 = fmul float %5107, %5115
  %5117 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %5097, float %5106, float %5116)
  store float %5117, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %5118 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %5119 = fneg float %5118
  %5120 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %5121 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5122 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5123 = add nsw i64 %5122, 1
  %5124 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %5125 = mul nsw i64 %5123, %5124
  %5126 = add nsw i64 %5121, %5125
  %5127 = getelementptr inbounds float, ptr %5120, i64 %5126
  %5128 = load float, ptr %5127, align 4, !tbaa !11
  %5129 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %5130 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %5131 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5132 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5133 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %5134 = mul nsw i64 %5132, %5133
  %5135 = add nsw i64 %5131, %5134
  %5136 = getelementptr inbounds float, ptr %5130, i64 %5135
  %5137 = load float, ptr %5136, align 4, !tbaa !11
  %5138 = fmul float %5129, %5137
  %5139 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %5119, float %5128, float %5138)
  %5140 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %5141 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5142 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5143 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %5144 = mul nsw i64 %5142, %5143
  %5145 = add nsw i64 %5141, %5144
  %5146 = getelementptr inbounds float, ptr %5140, i64 %5145
  store float %5139, ptr %5146, align 4, !tbaa !11
  %5147 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %5148 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %5149 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5150 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5151 = add nsw i64 %5150, 1
  %5152 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %5153 = mul nsw i64 %5151, %5152
  %5154 = add nsw i64 %5149, %5153
  %5155 = getelementptr inbounds float, ptr %5148, i64 %5154
  store float %5147, ptr %5155, align 4, !tbaa !11
  br label %5156

5156:                                             ; preds = %5096
  %5157 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5158 = add nsw i64 %5157, 1
  store i64 %5158, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %5092, !llvm.loop !41

5159:                                             ; preds = %5092
  br label %5160

5160:                                             ; preds = %5159, %5086
  br label %5161

5161:                                             ; preds = %5160
  br label %5162

5162:                                             ; preds = %5161, %3321, %2875, %2559, %1623
  br label %5163

5163:                                             ; preds = %5162
  %5164 = load i64, ptr %137, align 8, !tbaa !9
  %5165 = add nsw i64 %5164, 1
  store i64 %5165, ptr %137, align 8, !tbaa !9
  br label %710, !llvm.loop !42

5166:                                             ; preds = %710
  %5167 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %5168 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 %5167, ptr %5168, align 8, !tbaa !9
  br label %5329

5169:                                             ; preds = %3308, %1610, %687
  %5170 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %5171 = load i64, ptr %5170, align 8, !tbaa !9
  %5172 = sub nsw i64 %5171, 1
  store i64 %5172, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %5173

5173:                                             ; preds = %5324, %5169
  %5174 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5175 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %5176 = icmp sle i64 %5174, %5175
  br i1 %5176, label %5177, label %5327

5177:                                             ; preds = %5173
  %5178 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %5179 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5180 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5181 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %5182 = mul nsw i64 %5180, %5181
  %5183 = add nsw i64 %5179, %5182
  %5184 = getelementptr inbounds float, ptr %5178, i64 %5183
  %5185 = load float, ptr %5184, align 4, !tbaa !11
  %5186 = fcmp olt float %5185, 0.000000e+00
  br i1 %5186, label %5187, label %5298

5187:                                             ; preds = %5177
  %5188 = load i64, ptr %149, align 8, !tbaa !9
  %5189 = icmp ne i64 %5188, 0
  br i1 %5189, label %5190, label %5233

5190:                                             ; preds = %5187
  %5191 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 %5191, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %5192

5192:                                             ; preds = %5229, %5190
  %5193 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5194 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %5195 = icmp sle i64 %5193, %5194
  br i1 %5195, label %5196, label %5232

5196:                                             ; preds = %5192
  %5197 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %5198 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5199 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5200 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %5201 = mul nsw i64 %5199, %5200
  %5202 = add nsw i64 %5198, %5201
  %5203 = getelementptr inbounds float, ptr %5197, i64 %5202
  %5204 = load float, ptr %5203, align 4, !tbaa !11
  %5205 = fneg float %5204
  %5206 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %5207 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5208 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5209 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %5210 = mul nsw i64 %5208, %5209
  %5211 = add nsw i64 %5207, %5210
  %5212 = getelementptr inbounds float, ptr %5206, i64 %5211
  store float %5205, ptr %5212, align 4, !tbaa !11
  %5213 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %5214 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5215 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5216 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %5217 = mul nsw i64 %5215, %5216
  %5218 = add nsw i64 %5214, %5217
  %5219 = getelementptr inbounds float, ptr %5213, i64 %5218
  %5220 = load float, ptr %5219, align 4, !tbaa !11
  %5221 = fneg float %5220
  %5222 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %5223 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5224 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5225 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %5226 = mul nsw i64 %5224, %5225
  %5227 = add nsw i64 %5223, %5226
  %5228 = getelementptr inbounds float, ptr %5222, i64 %5227
  store float %5221, ptr %5228, align 4, !tbaa !11
  br label %5229

5229:                                             ; preds = %5196
  %5230 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5231 = add nsw i64 %5230, 1
  store i64 %5231, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %5192, !llvm.loop !43

5232:                                             ; preds = %5192
  br label %5266

5233:                                             ; preds = %5187
  %5234 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %5235 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5236 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5237 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %5238 = mul nsw i64 %5236, %5237
  %5239 = add nsw i64 %5235, %5238
  %5240 = getelementptr inbounds float, ptr %5234, i64 %5239
  %5241 = load float, ptr %5240, align 4, !tbaa !11
  %5242 = fneg float %5241
  %5243 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %5244 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5245 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5246 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %5247 = mul nsw i64 %5245, %5246
  %5248 = add nsw i64 %5244, %5247
  %5249 = getelementptr inbounds float, ptr %5243, i64 %5248
  store float %5242, ptr %5249, align 4, !tbaa !11
  %5250 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %5251 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5252 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5253 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %5254 = mul nsw i64 %5252, %5253
  %5255 = add nsw i64 %5251, %5254
  %5256 = getelementptr inbounds float, ptr %5250, i64 %5255
  %5257 = load float, ptr %5256, align 4, !tbaa !11
  %5258 = fneg float %5257
  %5259 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %5260 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5261 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5262 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %5263 = mul nsw i64 %5261, %5262
  %5264 = add nsw i64 %5260, %5263
  %5265 = getelementptr inbounds float, ptr %5259, i64 %5264
  store float %5258, ptr %5265, align 4, !tbaa !11
  br label %5266

5266:                                             ; preds = %5233, %5232
  %5267 = load i64, ptr %118, align 8, !tbaa !9
  %5268 = icmp ne i64 %5267, 0
  br i1 %5268, label %5269, label %5297

5269:                                             ; preds = %5266
  %5270 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %5271 = load i64, ptr %5270, align 8, !tbaa !9
  store i64 %5271, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %5272

5272:                                             ; preds = %5293, %5269
  %5273 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5274 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %5275 = icmp sle i64 %5273, %5274
  br i1 %5275, label %5276, label %5296

5276:                                             ; preds = %5272
  %5277 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %5278 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5279 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5280 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %5281 = mul nsw i64 %5279, %5280
  %5282 = add nsw i64 %5278, %5281
  %5283 = getelementptr inbounds float, ptr %5277, i64 %5282
  %5284 = load float, ptr %5283, align 4, !tbaa !11
  %5285 = fneg float %5284
  %5286 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %5287 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5288 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5289 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %5290 = mul nsw i64 %5288, %5289
  %5291 = add nsw i64 %5287, %5290
  %5292 = getelementptr inbounds float, ptr %5286, i64 %5291
  store float %5285, ptr %5292, align 4, !tbaa !11
  br label %5293

5293:                                             ; preds = %5276
  %5294 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %5295 = add nsw i64 %5294, 1
  store i64 %5295, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  br label %5272, !llvm.loop !44

5296:                                             ; preds = %5272
  br label %5297

5297:                                             ; preds = %5296, %5266
  br label %5298

5298:                                             ; preds = %5297, %5177
  %5299 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %5300 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5301 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5302 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %5303 = mul nsw i64 %5301, %5302
  %5304 = add nsw i64 %5300, %5303
  %5305 = getelementptr inbounds float, ptr %5299, i64 %5304
  %5306 = load float, ptr %5305, align 4, !tbaa !11
  %5307 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %5308 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5309 = getelementptr inbounds float, ptr %5307, i64 %5308
  store float %5306, ptr %5309, align 4, !tbaa !11
  %5310 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %5311 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5312 = getelementptr inbounds float, ptr %5310, i64 %5311
  store float 0.000000e+00, ptr %5312, align 4, !tbaa !11
  %5313 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %5314 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5315 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5316 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %5317 = mul nsw i64 %5315, %5316
  %5318 = add nsw i64 %5314, %5317
  %5319 = getelementptr inbounds float, ptr %5313, i64 %5318
  %5320 = load float, ptr %5319, align 4, !tbaa !11
  %5321 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %5322 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5323 = getelementptr inbounds float, ptr %5321, i64 %5322
  store float %5320, ptr %5323, align 4, !tbaa !11
  br label %5324

5324:                                             ; preds = %5298
  %5325 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %5326 = add nsw i64 %5325, 1
  store i64 %5326, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %5173, !llvm.loop !45

5327:                                             ; preds = %5173
  %5328 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %5328, align 8, !tbaa !9
  br label %5329

5329:                                             ; preds = %5327, %5166, %1361
  %5330 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %5331 = load i64, ptr %5330, align 8, !tbaa !9
  %5332 = sitofp i64 %5331 to float
  %5333 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %5334 = getelementptr inbounds float, ptr %5333, i64 1
  store float %5332, ptr %5334, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %21, align 4
  store i32 1, ptr %160, align 4
  br label %5335

5335:                                             ; preds = %5329, %400, %394, %386
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %159) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %158) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %157) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %156) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %155) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %154) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %153) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %152) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %151) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %150) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %149) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %148) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %147) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %146) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %145) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %144) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %143) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %142) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %141) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %140) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %139) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %138) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %137) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %136) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %135) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %134) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %133) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %132) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %131) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %130) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %129) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %128) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %127) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %126) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %125) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %124) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %123) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %122) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %121) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %120) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %119) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %118) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %117) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %116) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %115) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %114) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %113) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %112) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %111) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %110) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %109) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %108) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %107) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %106) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %105) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %104) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %103) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %102) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %101) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %100) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %99) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %98) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %97) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %96) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %95) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %94) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %93) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %92) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %91) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %90) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %89) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %88) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %87) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %86) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %85) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %84) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %83) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %82) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %81) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %80) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %79) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %78) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %77) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %76) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %75) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %74) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %73) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %72) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %71) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %70) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %69) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %68) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #5
  %5336 = load i32, ptr %21, align 4
  ret i32 %5336
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @slaset_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

declare double @slanhs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @slartg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_srot(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @slag2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare i32 @slasv2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slapy3_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slapy2_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @slarfg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}
!29 = distinct !{!29, !14}
!30 = distinct !{!30, !14}
!31 = distinct !{!31, !14}
!32 = distinct !{!32, !14}
!33 = distinct !{!33, !14}
!34 = distinct !{!34, !14}
!35 = distinct !{!35, !14}
!36 = distinct !{!36, !14}
!37 = distinct !{!37, !14}
!38 = distinct !{!38, !14}
!39 = distinct !{!39, !14}
!40 = distinct !{!40, !14}
!41 = distinct !{!41, !14}
!42 = distinct !{!42, !14}
!43 = distinct !{!43, !14}
!44 = distinct !{!44, !14}
!45 = distinct !{!45, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@c_b12 = external hidden global float, align 4
@c_b13 = external hidden global float, align 4
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.8 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c__3 = external hidden global i64, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @shgeqz_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr nocapture noundef writeonly %10, ptr nocapture noundef writeonly %11, ptr nocapture noundef writeonly %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr nocapture noundef readonly %18, ptr nocapture noundef writeonly %19) local_unnamed_addr #0 {
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca [3 x float], align 8
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca float, align 4
  %53 = alloca float, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca float, align 4
  %57 = alloca float, align 4
  %58 = alloca float, align 4
  %59 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %26) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 12, ptr nonnull %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %57) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %58) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %59) #5
  %60 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %61 = xor i64 %60, -1
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %61
  %63 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %64 = xor i64 %63, -1
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %64
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -4
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 -4
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -4
  %69 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %70 = xor i64 %69, -1
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %70
  %72 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %73 = xor i64 %72, -1
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %73
  %75 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not.not = icmp eq i64 %75, 0
  br i1 %.not.not, label %76, label %78

76:                                               ; preds = %20
  %77 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not1964 = icmp eq i64 %77, 0
  br label %78

78:                                               ; preds = %76, %20
  %79 = phi i1 [ false, %20 ], [ %.not1964, %76 ]
  %80 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str.2) #5
  %.not1965.not = icmp eq i64 %80, 0
  br i1 %.not1965.not, label %81, label %85

81:                                               ; preds = %78
  %82 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str.3) #5
  %.not1966 = icmp eq i64 %82, 0
  br i1 %.not1966, label %83, label %85

83:                                               ; preds = %81
  %84 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str.4) #5
  %.not1967 = icmp eq i64 %84, 0
  %not..not1967 = xor i1 %.not1967, true
  br label %85

85:                                               ; preds = %83, %81, %78
  %86 = phi i1 [ false, %78 ], [ false, %81 ], [ %.not1967, %83 ]
  %87 = phi i1 [ false, %78 ], [ false, %81 ], [ %not..not1967, %83 ]
  %88 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @.str.2) #5
  %.not1968.not = icmp eq i64 %88, 0
  br i1 %.not1968.not, label %89, label %93

89:                                               ; preds = %85
  %90 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @.str.3) #5
  %.not1969 = icmp eq i64 %90, 0
  br i1 %.not1969, label %91, label %93

91:                                               ; preds = %89
  %92 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @.str.4) #5
  %.not1970 = icmp eq i64 %92, 0
  %not..not1970 = xor i1 %.not1970, true
  br label %93

93:                                               ; preds = %91, %89, %85
  %94 = phi i1 [ false, %85 ], [ false, %89 ], [ %.not1970, %91 ]
  %95 = phi i1 [ false, %85 ], [ false, %89 ], [ %not..not1970, %91 ]
  store i64 0, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %96 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %96, i64 1)
  %97 = uitofp nneg i64 %spec.select to float
  store float %97, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %98 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %99 = icmp eq i64 %98, -1
  %brmerge2431 = select i1 %79, i1 true, i1 %86
  %brmerge2434 = select i1 %brmerge2431, i1 true, i1 %94
  %.mux2432 = select i1 %86, i64 -2, i64 -3
  %.mux2432.mux = select i1 %79, i64 -1, i64 %.mux2432
  %.mux2433 = select i1 %86, i64 2, i64 3
  %.mux2433.mux = select i1 %79, i64 1, i64 %.mux2433
  br i1 %brmerge2434, label %.thread, label %100

100:                                              ; preds = %93
  %101 = icmp slt i64 %96, 0
  br i1 %101, label %.thread, label %102

102:                                              ; preds = %100
  %103 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %104 = icmp slt i64 %103, 1
  br i1 %104, label %.thread, label %105

105:                                              ; preds = %102
  %106 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %107 = icmp sgt i64 %106, %96
  %108 = add nsw i64 %103, -1
  %109 = icmp slt i64 %106, %108
  %or.cond2042 = select i1 %107, i1 true, i1 %109
  br i1 %or.cond2042, label %.thread, label %110

110:                                              ; preds = %105
  %111 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %112 = icmp slt i64 %111, %96
  br i1 %112, label %.thread, label %113

113:                                              ; preds = %110
  %114 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %115 = icmp slt i64 %114, %96
  br i1 %115, label %.thread, label %116

116:                                              ; preds = %113
  %117 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %118 = icmp slt i64 %117, 1
  %119 = icmp ult i64 %117, %96
  %or.cond2043 = and i1 %.not1965.not, %119
  %or.cond2060 = select i1 %118, i1 true, i1 %or.cond2043
  br i1 %or.cond2060, label %.thread, label %120

120:                                              ; preds = %116
  %121 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %122 = icmp slt i64 %121, 1
  %123 = icmp ult i64 %121, %96
  %or.cond2056 = select i1 %.not1968.not, i1 %123, i1 false
  %or.cond2061 = select i1 %122, i1 true, i1 %or.cond2056
  br i1 %or.cond2061, label %.thread, label %124

124:                                              ; preds = %120
  %125 = icmp sge i64 %98, %spec.select
  %or.cond = or i1 %125, %99
  br i1 %or.cond, label %127, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %93, %124, %120, %116, %113, %110, %105, %102, %100
  %.sink = phi i64 [ %.mux2432.mux, %93 ], [ -4, %100 ], [ -5, %102 ], [ -6, %105 ], [ -8, %110 ], [ -10, %113 ], [ -15, %116 ], [ -17, %120 ], [ -19, %124 ]
  %.neg = phi i64 [ %.mux2433.mux, %93 ], [ 4, %100 ], [ 5, %102 ], [ 6, %105 ], [ 8, %110 ], [ 10, %113 ], [ 15, %116 ], [ 17, %120 ], [ 19, %124 ]
  store i64 %.sink, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i64 %.neg, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %126 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.5, ptr noundef nonnull %21) #5
  br label %2252

127:                                              ; preds = %124
  br i1 %99, label %2252, label %128

128:                                              ; preds = %127
  %129 = icmp eq i64 %96, 0
  br i1 %129, label %130, label %131

130:                                              ; preds = %128
  store float 1.000000e+00, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %2252

131:                                              ; preds = %128
  br i1 %87, label %132, label %134

132:                                              ; preds = %131
  %133 = tail call i32 @slaset_(ptr noundef nonnull @.str.6, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull @c_b12, ptr noundef nonnull @c_b13, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull %14) #5
  br label %134

134:                                              ; preds = %132, %131
  br i1 %95, label %135, label %137

135:                                              ; preds = %134
  %136 = tail call i32 @slaset_(ptr noundef nonnull @.str.6, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull @c_b12, ptr noundef nonnull @c_b13, ptr noundef %15, ptr noundef nonnull %16) #5
  br label %137

137:                                              ; preds = %135, %134
  %138 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %139 = add nsw i64 %138, 1
  %140 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %141 = sub i64 %139, %140
  store i64 %141, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %142 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %143 = fptrunc double %142 to float
  %144 = fdiv float 1.000000e+00, %143
  %145 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #5
  %146 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.7) #5
  %147 = fmul double %145, %146
  %148 = fptrunc double %147 to float
  %149 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %150 = add i64 %60, 1
  %151 = mul i64 %149, %150
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %151
  %153 = call double @slanhs_(ptr noundef nonnull @.str.8, ptr noundef nonnull %37, ptr noundef %152, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %17) #5
  %154 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %155 = add i64 %63, 1
  %156 = mul i64 %154, %155
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %156
  %158 = call double @slanhs_(ptr noundef nonnull @.str.8, ptr noundef nonnull %37, ptr noundef %157, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %17) #5
  store float %143, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %159 = insertelement <2 x double> poison, double %153, i64 0
  %160 = insertelement <2 x double> %159, double %158, i64 1
  %161 = fptrunc <2 x double> %160 to <2 x float>
  %162 = extractelement <2 x float> %161, i64 0
  %163 = fmul float %162, %148
  %164 = fcmp ole float %163, %143
  %165 = select i1 %164, float %143, float %163
  %166 = extractelement <2 x float> %161, i64 1
  %167 = fmul float %166, %148
  %168 = fcmp ole float %167, %143
  %169 = select i1 %168, float %143, float %167
  %170 = insertelement <2 x float> poison, float %143, i64 0
  %171 = shufflevector <2 x float> %170, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %172 = fcmp oge <2 x float> %171, %161
  %173 = select <2 x i1> %172, <2 x float> %171, <2 x float> %161
  %174 = fdiv <2 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %173
  %175 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %176 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %.not1974.not2102 = icmp slt i64 %176, %175
  br i1 %.not1974.not2102, label %.lr.ph2105, label %._crit_edge

.lr.ph2105:                                       ; preds = %137
  %.018992101 = add nsw i64 %176, 1
  %.not20332096 = icmp slt i64 %175, 1
  br i1 %.not.not, label %.lr.ph2105.split.us.preheader, label %.lr.ph2105.split.preheader

.lr.ph2105.split.preheader:                       ; preds = %.lr.ph2105
  %min.iters.check = icmp ult i64 %175, 8
  %n.vec = and i64 %175, 9223372036854775800
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %cmp.n = icmp eq i64 %175, %n.vec
  br label %.lr.ph2105.split

.lr.ph2105.split.us.preheader:                    ; preds = %.lr.ph2105
  %177 = add i64 %176, 2
  %178 = mul i64 %60, %176
  %179 = shl i64 %178, 2
  %180 = shl i64 %60, 2
  %181 = add i64 %180, 4
  %182 = mul i64 %176, %181
  %183 = mul i64 %63, %176
  %184 = shl i64 %183, 2
  %185 = shl i64 %63, 2
  %186 = add i64 %185, 4
  %187 = mul i64 %176, %186
  %188 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %179
  %189 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %182
  %190 = getelementptr i8, ptr %189, i64 4
  %191 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %184
  %192 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %187
  %193 = getelementptr i8, ptr %192, i64 4
  %min.iters.check2472 = icmp ult i64 %175, 8
  %n.vec2475 = and i64 %175, 9223372036854775800
  %ind.end2476 = or disjoint i64 %n.vec2475, 1
  %cmp.n2484 = icmp eq i64 %175, %n.vec2475
  br label %.lr.ph2105.split.us

.lr.ph2105.split.us:                              ; preds = %.lr.ph2105.split.us.preheader, %.loopexit2082.us
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph2105.split.us.preheader ], [ %indvar.next, %.loopexit2082.us ]
  %indvars.iv = phi i64 [ %177, %.lr.ph2105.split.us.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.loopexit2082.us ]
  %.018992104.us = phi i64 [ %.018992101, %.lr.ph2105.split.us.preheader ], [ %.01899.us, %.loopexit2082.us ]
  %.01899.in2103.us = phi i64 [ %176, %.lr.ph2105.split.us.preheader ], [ %.018992104.us, %.loopexit2082.us ]
  %194 = mul i64 %180, %indvar
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %188, i64 %194
  %195 = mul i64 %181, %indvar
  %scevgep2485 = getelementptr i8, ptr %190, i64 %195
  %196 = mul i64 %185, %indvar
  %scevgep2486 = getelementptr i8, ptr %191, i64 %196
  %197 = mul i64 %186, %indvar
  %scevgep2487 = getelementptr i8, ptr %193, i64 %197
  %198 = mul nsw i64 %.018992104.us, %63
  %199 = getelementptr float, ptr %65, i64 %.018992104.us
  %200 = getelementptr float, ptr %199, i64 %198
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  %202 = fcmp olt float %201, 0.000000e+00
  br i1 %202, label %203, label %.loopexit2082.us

203:                                              ; preds = %.lr.ph2105.split.us
  store i64 %.018992104.us, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep.us = getelementptr float, ptr %65, i64 %198
  %.not20312092.us = icmp slt i64 %.018992104.us, 1
  br i1 %.not20312092.us, label %.loopexit2083.us, label %.lr.ph.us

scalar.ph2489:                                    ; preds = %scalar.ph2489.prol.loopexit, %scalar.ph2489
  %.019252093.us = phi i64 [ %213, %scalar.ph2489 ], [ %.019252093.us.unr, %scalar.ph2489.prol.loopexit ]
  %gep2095.us = getelementptr float, ptr %invariant.gep2094.us, i64 %.019252093.us
  %204 = load float, ptr %gep2095.us, align 4, !tbaa !9
  %205 = fneg float %204
  store float %205, ptr %gep2095.us, align 4, !tbaa !9
  %gep.us = getelementptr float, ptr %invariant.gep.us, i64 %.019252093.us
  %206 = load float, ptr %gep.us, align 4, !tbaa !9
  %207 = fneg float %206
  store float %207, ptr %gep.us, align 4, !tbaa !9
  %208 = add nuw i64 %.019252093.us, 1
  %gep2095.us.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2094.us, i64 %208
  %209 = load float, ptr %gep2095.us.1, align 4, !tbaa !9
  %210 = fneg float %209
  store float %210, ptr %gep2095.us.1, align 4, !tbaa !9
  %gep.us.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep.us, i64 %208
  %211 = load float, ptr %gep.us.1, align 4, !tbaa !9
  %212 = fneg float %211
  store float %212, ptr %gep.us.1, align 4, !tbaa !9
  %213 = add nuw i64 %.019252093.us, 2
  %exitcond2331.not.1 = icmp eq i64 %213, %indvars.iv
  br i1 %exitcond2331.not.1, label %.loopexit2083.us, label %scalar.ph2489, !llvm.loop !11

214:                                              ; preds = %.loopexit2083.us
  store i64 %175, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  br i1 %.not20332096, label %.loopexit2082.us, label %.lr.ph2098.us

scalar.ph2471:                                    ; preds = %scalar.ph2471.preheader, %scalar.ph2471
  %.119262097.us = phi i64 [ %217, %scalar.ph2471 ], [ %.119262097.us.ph, %scalar.ph2471.preheader ]
  %gep2100.us = getelementptr float, ptr %invariant.gep2099.us, i64 %.119262097.us
  %215 = load float, ptr %gep2100.us, align 4, !tbaa !9
  %216 = fneg float %215
  store float %216, ptr %gep2100.us, align 4, !tbaa !9
  %217 = add nuw i64 %.119262097.us, 1
  %exitcond2332.not = icmp eq i64 %.119262097.us, %175
  br i1 %exitcond2332.not, label %.loopexit2082.us, label %scalar.ph2471, !llvm.loop !14

.loopexit2082.us:                                 ; preds = %scalar.ph2471, %middle.block2470, %214, %.loopexit2083.us, %.lr.ph2105.split.us
  %218 = mul i64 %.018992104.us, %150
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %218
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !9
  %221 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.01899.in2103.us
  store float %220, ptr %221, align 4, !tbaa !9
  %222 = getelementptr float, ptr %11, i64 %.01899.in2103.us
  store float 0.000000e+00, ptr %222, align 4, !tbaa !9
  %223 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  %224 = getelementptr float, ptr %12, i64 %.01899.in2103.us
  store float %223, ptr %224, align 4, !tbaa !9
  %.01899.us = add i64 %.018992104.us, 1
  %indvars.iv.next = add i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond2333.not = icmp eq i64 %.018992104.us, %175
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %exitcond2333.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph2105.split.us, !llvm.loop !16

.loopexit2083.us:                                 ; preds = %scalar.ph2489.prol.loopexit, %scalar.ph2489, %middle.block2488, %203
  br i1 %.not1968.not, label %214, label %.loopexit2082.us

.lr.ph.us:                                        ; preds = %203
  %225 = mul nsw i64 %.018992104.us, %60
  %invariant.gep2094.us = getelementptr float, ptr %62, i64 %225
  %min.iters.check2490 = icmp ult i64 %.018992104.us, 8
  br i1 %min.iters.check2490, label %scalar.ph2489.preheader, label %vector.memcheck

scalar.ph2489.preheader:                          ; preds = %middle.block2488, %vector.memcheck, %.lr.ph.us
  %.019252093.us.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph.us ], [ %ind.end2494, %middle.block2488 ]
  %226 = and i64 %indvars.iv, 1
  %lcmp.mod.not.not = icmp eq i64 %226, 0
  br i1 %lcmp.mod.not.not, label %scalar.ph2489.prol, label %scalar.ph2489.prol.loopexit

scalar.ph2489.prol:                               ; preds = %scalar.ph2489.preheader
  %gep2095.us.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2094.us, i64 %.019252093.us.ph
  %227 = load float, ptr %gep2095.us.prol, align 4, !tbaa !9
  %228 = fneg float %227
  store float %228, ptr %gep2095.us.prol, align 4, !tbaa !9
  %gep.us.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep.us, i64 %.019252093.us.ph
  %229 = load float, ptr %gep.us.prol, align 4, !tbaa !9
  %230 = fneg float %229
  store float %230, ptr %gep.us.prol, align 4, !tbaa !9
  %231 = add nuw i64 %.019252093.us.ph, 1
  br label %scalar.ph2489.prol.loopexit

scalar.ph2489.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph2489.prol, %scalar.ph2489.preheader
  %.019252093.us.unr = phi i64 [ %.019252093.us.ph, %scalar.ph2489.preheader ], [ %231, %scalar.ph2489.prol ]
  %232 = icmp eq i64 %.018992104.us, %.019252093.us.ph
  br i1 %232, label %.loopexit2083.us, label %scalar.ph2489

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph.us
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep2487
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep2486, %scevgep2485
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %scalar.ph2489.preheader, label %vector.ph2491

vector.ph2491:                                    ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec2493 = and i64 %.018992104.us, 9223372036854775800
  %ind.end2494 = or disjoint i64 %n.vec2493, 1
  br label %vector.body2496

vector.body2496:                                  ; preds = %vector.body2496, %vector.ph2491
  %index2497 = phi i64 [ 0, %vector.ph2491 ], [ %index.next2503, %vector.body2496 ]
  %offset.idx2498 = or disjoint i64 %index2497, 1
  %233 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2094.us, i64 %offset.idx2498
  %234 = getelementptr i8, ptr %233, i64 16
  %wide.load2499 = load <4 x float>, ptr %233, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !17, !noalias !20
  %wide.load2500 = load <4 x float>, ptr %234, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !17, !noalias !20
  %235 = fneg <4 x float> %wide.load2499
  %236 = fneg <4 x float> %wide.load2500
  store <4 x float> %235, ptr %233, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !17, !noalias !20
  store <4 x float> %236, ptr %234, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !17, !noalias !20
  %237 = getelementptr float, ptr %invariant.gep.us, i64 %offset.idx2498
  %238 = getelementptr i8, ptr %237, i64 16
  %wide.load2501 = load <4 x float>, ptr %237, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !20
  %wide.load2502 = load <4 x float>, ptr %238, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !20
  %239 = fneg <4 x float> %wide.load2501
  %240 = fneg <4 x float> %wide.load2502
  store <4 x float> %239, ptr %237, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !20
  store <4 x float> %240, ptr %238, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !20
  %index.next2503 = add nuw i64 %index2497, 8
  %241 = icmp eq i64 %index.next2503, %n.vec2493
  br i1 %241, label %middle.block2488, label %vector.body2496, !llvm.loop !22

middle.block2488:                                 ; preds = %vector.body2496
  %cmp.n2504 = icmp eq i64 %.018992104.us, %n.vec2493
  br i1 %cmp.n2504, label %.loopexit2083.us, label %scalar.ph2489.preheader

.lr.ph2098.us:                                    ; preds = %214
  %242 = mul nsw i64 %.018992104.us, %72
  %invariant.gep2099.us = getelementptr float, ptr %74, i64 %242
  br i1 %min.iters.check2472, label %scalar.ph2471.preheader, label %vector.body2478

scalar.ph2471.preheader:                          ; preds = %middle.block2470, %.lr.ph2098.us
  %.119262097.us.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph2098.us ], [ %ind.end2476, %middle.block2470 ]
  br label %scalar.ph2471

vector.body2478:                                  ; preds = %.lr.ph2098.us, %vector.body2478
  %index2479 = phi i64 [ %index.next2483, %vector.body2478 ], [ 0, %.lr.ph2098.us ]
  %offset.idx2480 = or disjoint i64 %index2479, 1
  %243 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2099.us, i64 %offset.idx2480
  %244 = getelementptr i8, ptr %243, i64 16
  %wide.load2481 = load <4 x float>, ptr %243, align 4, !tbaa !9
  %wide.load2482 = load <4 x float>, ptr %244, align 4, !tbaa !9
  %245 = fneg <4 x float> %wide.load2481
  %246 = fneg <4 x float> %wide.load2482
  store <4 x float> %245, ptr %243, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %246, ptr %244, align 4, !tbaa !9
  %index.next2483 = add nuw i64 %index2479, 8
  %247 = icmp eq i64 %index.next2483, %n.vec2475
  br i1 %247, label %middle.block2470, label %vector.body2478, !llvm.loop !23

middle.block2470:                                 ; preds = %vector.body2478
  br i1 %cmp.n2484, label %.loopexit2082.us, label %scalar.ph2471.preheader

.lr.ph2105.split:                                 ; preds = %.lr.ph2105.split.preheader, %.loopexit2082
  %.018992104 = phi i64 [ %.01899, %.loopexit2082 ], [ %.018992101, %.lr.ph2105.split.preheader ]
  %.01899.in2103 = phi i64 [ %.018992104, %.loopexit2082 ], [ %176, %.lr.ph2105.split.preheader ]
  %248 = mul nsw i64 %.018992104, %63
  %249 = getelementptr float, ptr %65, i64 %.018992104
  %250 = getelementptr float, ptr %249, i64 %248
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !9
  %252 = fcmp olt float %251, 0.000000e+00
  %253 = mul i64 %.018992104, %150
  br i1 %252, label %254, label %.loopexit2082

254:                                              ; preds = %.lr.ph2105.split
  %255 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %253
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !9
  %257 = fneg float %256
  store float %257, ptr %255, align 4, !tbaa !9
  %258 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !9
  %259 = fneg float %258
  store float %259, ptr %250, align 4, !tbaa !9
  br i1 %.not1968.not, label %260, label %.loopexit2082

260:                                              ; preds = %254
  store i64 %175, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  br i1 %.not20332096, label %.loopexit2082, label %.lr.ph2098

.lr.ph2098:                                       ; preds = %260
  %261 = mul nsw i64 %.018992104, %72
  %invariant.gep2099 = getelementptr float, ptr %74, i64 %261
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %.lr.ph2098, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %.lr.ph2098 ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %262 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2099, i64 %offset.idx
  %263 = getelementptr i8, ptr %262, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %262, align 4, !tbaa !9
  %wide.load2469 = load <4 x float>, ptr %263, align 4, !tbaa !9
  %264 = fneg <4 x float> %wide.load
  %265 = fneg <4 x float> %wide.load2469
  store <4 x float> %264, ptr %262, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %265, ptr %263, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %266 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %266, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !24

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit2082, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph2098
  %.119262097.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph2098 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.119262097 = phi i64 [ %269, %scalar.ph ], [ %.119262097.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %gep2100 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2099, i64 %.119262097
  %267 = load float, ptr %gep2100, align 4, !tbaa !9
  %268 = fneg float %267
  store float %268, ptr %gep2100, align 4, !tbaa !9
  %269 = add nuw i64 %.119262097, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.119262097, %175
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit2082, label %scalar.ph, !llvm.loop !25

.loopexit2082:                                    ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %.lr.ph2105.split, %260, %254
  %270 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %253
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !9
  %272 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.01899.in2103
  store float %271, ptr %272, align 4, !tbaa !9
  %273 = getelementptr float, ptr %11, i64 %.01899.in2103
  store float 0.000000e+00, ptr %273, align 4, !tbaa !9
  %274 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !9
  %275 = getelementptr float, ptr %12, i64 %.01899.in2103
  store float %274, ptr %275, align 4, !tbaa !9
  %.01899 = add i64 %.018992104, 1
  %exitcond2330.not = icmp eq i64 %.018992104, %175
  br i1 %exitcond2330.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph2105.split, !llvm.loop !16

._crit_edge:                                      ; preds = %.loopexit2082, %.loopexit2082.us, %137
  %276 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %277 = icmp slt i64 %176, %276
  br i1 %277, label %.loopexit2081, label %278

278:                                              ; preds = %._crit_edge
  %279 = sub nsw i64 %176, %276
  %280 = mul i64 %279, 30
  %281 = add i64 %280, 30
  store i64 %281, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep2253 = getelementptr i8, ptr %71, i64 4
  %invariant.gep2257 = getelementptr i8, ptr %74, i64 4
  %.not19762265 = icmp slt i64 %281, 1
  br i1 %.not19762265, label %._crit_edge2280, label %.lr.ph2279

.lr.ph2279:                                       ; preds = %278
  %spec.select2058 = select i1 %.not.not, i64 1, i64 %276
  %spec.select2057 = select i1 %.not.not, i64 %175, i64 %176
  %282 = extractelement <2 x float> %174, i64 0
  %283 = fpext float %282 to double
  %284 = fmul float %282, %165
  %285 = fmul float %143, 1.000000e+02
  %286 = fneg float %282
  %287 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 4
  %288 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 8
  %289 = uitofp nneg i64 %281 to float
  %290 = fmul float %143, %289
  %291 = fpext float %290 to double
  %292 = fdiv float 1.000000e+00, %290
  %293 = fcmp ole float %282, 1.000000e+00
  %294 = select i1 %293, float %282, float 1.000000e+00
  %295 = fmul float %144, 5.000000e-01
  %296 = fmul float %295, %294
  %297 = extractelement <2 x float> %174, i64 1
  %298 = fcmp ole float %297, 1.000000e+00
  %299 = select i1 %298, float %297, float 1.000000e+00
  %300 = fmul float %295, %299
  %scevgep2521 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %scevgep2524 = getelementptr i8, ptr %8, i64 -4
  %301 = shl i64 %72, 2
  %302 = shl i64 %72, 2
  %303 = shl i64 %63, 2
  %304 = add i64 %303, 4
  %305 = shl i64 %63, 2
  %306 = shl i64 %63, 2
  %307 = add i64 %306, 4
  %308 = shl i64 %60, 2
  %309 = shl i64 %60, 2
  %310 = shl i64 %69, 2
  %311 = shl i64 %69, 2
  %scevgep2683 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %scevgep2686 = getelementptr i8, ptr %8, i64 -4
  %scevgep2739 = getelementptr i8, ptr %8, i64 -4
  %scevgep2741 = getelementptr i8, ptr %8, i64 -4
  %scevgep2743 = getelementptr i8, ptr %8, i64 -4
  %scevgep2745 = getelementptr i8, ptr %8, i64 -4
  %scevgep2772 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %scevgep2775 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %312 = shl i64 %72, 2
  %313 = shl i64 %72, 2
  %314 = shl i64 %63, 2
  %315 = add i64 %314, 4
  %316 = shl i64 %63, 2
  %317 = shl i64 %155, 2
  %318 = shl i64 %60, 2
  %319 = shl i64 %60, 2
  %320 = shl i64 %69, 2
  %321 = shl i64 %69, 2
  %scevgep3061 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -16
  %scevgep3063 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %scevgep3065 = getelementptr i8, ptr %8, i64 -16
  %scevgep3067 = getelementptr i8, ptr %8, i64 -4
  %scevgep3079 = getelementptr i8, ptr %8, i64 -16
  %scevgep3083 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -16
  %322 = shufflevector <2 x float> %174, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %323 = shufflevector <2 x float> %174, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %invariant.gep3221 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %invariant.gep3223 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %invariant.gep3225 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %invariant.gep3227 = getelementptr i8, ptr %8, i64 -4
  %invariant.gep3229 = getelementptr i8, ptr %8, i64 8
  %invariant.gep3231 = getelementptr i8, ptr %8, i64 -4
  %invariant.gep3233 = getelementptr i8, ptr %8, i64 8
  %invariant.gep3235 = getelementptr i8, ptr %8, i64 -4
  %invariant.gep3237 = getelementptr i8, ptr %8, i64 8
  %ident.check = icmp ne i64 %60, 1
  %ident.check3054 = icmp ne i64 %63, 1
  %324 = or i1 %ident.check, %ident.check3054
  %ident.check3072 = icmp ne i64 %60, 1
  %ident.check3073 = icmp ne i64 %63, 1
  %325 = or i1 %ident.check3072, %ident.check3073
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %65, i64 4
  %ident.check3094 = icmp ne i64 %60, 1
  %ident.check3095 = icmp ne i64 %63, 1
  %326 = or i1 %ident.check3094, %ident.check3095
  br label %327

327:                                              ; preds = %.lr.ph2279, %.loopexit2072
  %328 = phi i64 [ %281, %.lr.ph2279 ], [ %2179, %.loopexit2072 ]
  %.118742275 = phi i64 [ %spec.select2058, %.lr.ph2279 ], [ %.3, %.loopexit2072 ]
  %.118802272 = phi i64 [ %spec.select2057, %.lr.ph2279 ], [ %.21881, %.loopexit2072 ]
  %.018842271 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph2279 ], [ %.31887, %.loopexit2072 ]
  %.018902270 = phi i64 [ 1, %.lr.ph2279 ], [ %2180, %.loopexit2072 ]
  %.018912267 = phi i64 [ %176, %.lr.ph2279 ], [ %.11892, %.loopexit2072 ]
  %.018932266 = phi i64 [ 0, %.lr.ph2279 ], [ %.11894, %.loopexit2072 ]
  %329 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %330 = icmp eq i64 %.018912267, %329
  br i1 %330, label %566, label %331

331:                                              ; preds = %327
  %332 = add nsw i64 %.018912267, -1
  %333 = mul nsw i64 %332, %60
  %334 = getelementptr float, ptr %62, i64 %.018912267
  %335 = getelementptr float, ptr %334, i64 %333
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !9
  %337 = fcmp oge float %336, 0.000000e+00
  %338 = fneg float %336
  %339 = select i1 %337, float %336, float %338
  %340 = fcmp ugt float %339, %165
  br i1 %340, label %342, label %341

341:                                              ; preds = %331
  store float 0.000000e+00, ptr %335, align 4, !tbaa !9
  br label %566

342:                                              ; preds = %331
  %343 = mul nsw i64 %.018912267, %63
  %344 = getelementptr float, ptr %65, i64 %.018912267
  %345 = getelementptr float, ptr %344, i64 %343
  %346 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !9
  store float %346, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %347 = fcmp oge float %346, 0.000000e+00
  %348 = fneg float %346
  %349 = select i1 %347, float %346, float %348
  %350 = fcmp ugt float %349, %169
  br i1 %350, label %352, label %351

351:                                              ; preds = %342
  store float 0.000000e+00, ptr %345, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit2077

352:                                              ; preds = %342
  store i64 %329, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %.not19772107.not = icmp sgt i64 %.018912267, %329
  br i1 %.not19772107.not, label %.lr.ph, label %._crit_edge2110

.lr.ph:                                           ; preds = %352, %544
  %.119002108 = phi i64 [ %545, %544 ], [ %332, %352 ]
  %353 = icmp eq i64 %.119002108, %329
  br i1 %353, label %.loopexit2392, label %354

354:                                              ; preds = %.lr.ph
  %355 = add nsw i64 %.119002108, -1
  %356 = mul nsw i64 %355, %60
  %357 = getelementptr float, ptr %62, i64 %.119002108
  %358 = getelementptr float, ptr %357, i64 %356
  %359 = load float, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  %360 = fcmp oge float %359, 0.000000e+00
  %361 = fneg float %359
  %362 = select i1 %360, float %359, float %361
  %363 = fcmp ugt float %362, %165
  br i1 %363, label %.thread2385, label %364

364:                                              ; preds = %354
  %365 = getelementptr float, ptr %357, i64 %356
  store float 0.000000e+00, ptr %365, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit2392

.loopexit2392:                                    ; preds = %.lr.ph, %364
  %366 = mul i64 %.119002108, %155
  %367 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %366
  %368 = load float, ptr %367, align 4, !tbaa !9
  %369 = fcmp oge float %368, 0.000000e+00
  %370 = fneg float %368
  %371 = select i1 %369, float %368, float %370
  %372 = fcmp olt float %371, %169
  br i1 %372, label %.thread2390, label %.loopexit2080

.thread2390:                                      ; preds = %.loopexit2392
  store float %368, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %367, align 4, !tbaa !9
  br label %.preheader2076

.thread2385:                                      ; preds = %354
  %373 = mul i64 %.119002108, %155
  %374 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %373
  %375 = load float, ptr %374, align 4, !tbaa !9
  %376 = fcmp oge float %375, 0.000000e+00
  %377 = fneg float %375
  %378 = select i1 %376, float %375, float %377
  %379 = fcmp olt float %378, %169
  br i1 %379, label %380, label %544

380:                                              ; preds = %.thread2385
  %381 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %373
  store float 0.000000e+00, ptr %381, align 4, !tbaa !9
  %382 = add nsw i64 %.119002108, -1
  %383 = mul nsw i64 %382, %60
  %384 = getelementptr float, ptr %62, i64 %.119002108
  %385 = getelementptr float, ptr %384, i64 %383
  %386 = load float, ptr %385, align 4, !tbaa !9
  %387 = mul nsw i64 %.119002108, %60
  %388 = getelementptr float, ptr %384, i64 %387
  %389 = load float, ptr %388, align 4, !tbaa !9
  %390 = insertelement <2 x float> poison, float %389, i64 0
  %391 = insertelement <2 x float> %390, float %386, i64 1
  %392 = fcmp oge <2 x float> %391, zeroinitializer
  %393 = fneg <2 x float> %391
  %394 = select <2 x i1> %392, <2 x float> %391, <2 x float> %393
  %395 = extractelement <2 x float> %394, i64 0
  store float %395, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %396 = extractelement <2 x float> %394, i64 1
  %397 = fcmp oge float %396, %395
  %398 = select i1 %397, float %396, float %395
  store float %398, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %399 = fcmp olt float %398, 1.000000e+00
  %400 = fcmp une float %398, 0.000000e+00
  %or.cond3 = and i1 %399, %400
  br i1 %or.cond3, label %401, label %406

401:                                              ; preds = %380
  %402 = insertelement <2 x float> poison, float %398, i64 0
  %403 = shufflevector <2 x float> %402, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %404 = fdiv <2 x float> %394, %403
  %405 = extractelement <2 x float> %404, i64 0
  store float %405, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %406

406:                                              ; preds = %401, %380
  %407 = phi <2 x float> [ %404, %401 ], [ %394, %380 ]
  %408 = extractelement <2 x float> %407, i64 1
  %409 = fpext float %408 to double
  %410 = getelementptr i8, ptr %384, i64 4
  %411 = getelementptr float, ptr %410, i64 %387
  %412 = load float, ptr %411, align 4, !tbaa !9
  store float %412, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %413 = fcmp oge float %412, 0.000000e+00
  %414 = fneg float %412
  %415 = select i1 %413, float %412, float %414
  %416 = fpext float %415 to double
  %417 = fmul double %283, %416
  %418 = fmul double %417, %409
  %419 = extractelement <2 x float> %407, i64 0
  %420 = fmul float %284, %419
  %421 = fpext float %420 to double
  %422 = fcmp ugt double %418, %421
  br i1 %422, label %.preheader2078, label %.preheader2076

.preheader2078:                                   ; preds = %406
  %.not1979.not2120 = icmp slt i64 %.119002108, %.018912267
  br i1 %.not1979.not2120, label %.lr.ph2122, label %.loopexit2077

.lr.ph2122:                                       ; preds = %.preheader2078
  %423 = add nsw i64 %.118802272, -1
  %424 = add i64 %.118802272, 2
  %425 = getelementptr float, ptr %62, i64 %.118742275
  %426 = getelementptr float, ptr %65, i64 %.118742275
  br label %493

.preheader2076:                                   ; preds = %406, %.thread2390
  %.not1984.peel2384 = phi i1 [ true, %.thread2390 ], [ %422, %406 ]
  %.not1982.not2127 = icmp slt i64 %.119002108, %.018912267
  br i1 %.not1982.not2127, label %.lr.ph2130.preheader, label %.loopexit2077

.lr.ph2130.preheader:                             ; preds = %.preheader2076
  %427 = mul nsw i64 %.119002108, %60
  %428 = getelementptr float, ptr %62, i64 %.119002108
  %429 = getelementptr float, ptr %428, i64 %427
  %430 = load float, ptr %429, align 4, !tbaa !9
  store float %430, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %431 = add nsw i64 %.119002108, 1
  %432 = getelementptr float, ptr %62, i64 %431
  %433 = getelementptr float, ptr %432, i64 %427
  %434 = call i32 @slartg_(ptr noundef nonnull %57, ptr noundef %433, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26, ptr noundef nonnull %429) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %433, align 4, !tbaa !9
  %435 = sub nsw i64 %.118802272, %.119002108
  store i64 %435, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %436 = mul nsw i64 %431, %60
  %437 = getelementptr float, ptr %428, i64 %436
  %438 = getelementptr float, ptr %432, i64 %436
  %439 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %23, ptr noundef %437, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %438, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26) #5
  store i64 %435, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %440 = mul nsw i64 %431, %63
  %441 = getelementptr float, ptr %65, i64 %.119002108
  %442 = getelementptr float, ptr %441, i64 %440
  %443 = getelementptr float, ptr %65, i64 %431
  %444 = getelementptr float, ptr %443, i64 %440
  %445 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %23, ptr noundef %442, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %444, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26) #5
  br i1 %.not1965.not, label %446, label %450

446:                                              ; preds = %.lr.ph2130.preheader
  %447 = mul nsw i64 %.119002108, %69
  %gep2124.peel = getelementptr float, ptr %invariant.gep2253, i64 %447
  %448 = mul nsw i64 %431, %69
  %gep2126.peel = getelementptr float, ptr %invariant.gep2253, i64 %448
  %449 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %gep2124.peel, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep2126.peel, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26) #5
  br label %450

450:                                              ; preds = %446, %.lr.ph2130.preheader
  br i1 %.not1984.peel2384, label %458, label %451

451:                                              ; preds = %450
  %452 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %453 = add nsw i64 %.119002108, -1
  %454 = mul nsw i64 %453, %60
  %455 = getelementptr float, ptr %428, i64 %454
  %456 = load float, ptr %455, align 4, !tbaa !9
  %457 = fmul float %452, %456
  store float %457, ptr %455, align 4, !tbaa !9
  br label %458

458:                                              ; preds = %451, %450
  %459 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !9
  store float %459, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %460 = fcmp oge float %459, 0.000000e+00
  %461 = fneg float %459
  %462 = select i1 %460, float %459, float %461
  %463 = fcmp ult float %462, %169
  br i1 %463, label %464, label %.loopexit2337

464:                                              ; preds = %458
  store float 0.000000e+00, ptr %444, align 4, !tbaa !9
  %exitcond2335.peel.not = icmp eq i64 %431, %.018912267
  br i1 %exitcond2335.peel.not, label %.loopexit2077, label %.lr.ph2130

.lr.ph2130:                                       ; preds = %464, %492
  %.019192128 = phi i64 [ %469, %492 ], [ %431, %464 ]
  %465 = mul nsw i64 %.019192128, %60
  %466 = getelementptr float, ptr %62, i64 %.019192128
  %467 = getelementptr float, ptr %466, i64 %465
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !9
  store float %468, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %469 = add nsw i64 %.019192128, 1
  %470 = getelementptr float, ptr %62, i64 %469
  %471 = getelementptr float, ptr %470, i64 %465
  %472 = call i32 @slartg_(ptr noundef nonnull %57, ptr noundef %471, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26, ptr noundef nonnull %467) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %471, align 4, !tbaa !9
  %473 = sub nsw i64 %.118802272, %.019192128
  store i64 %473, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %474 = mul nsw i64 %469, %60
  %475 = getelementptr float, ptr %466, i64 %474
  %476 = getelementptr float, ptr %470, i64 %474
  %477 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %23, ptr noundef %475, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %476, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26) #5
  store i64 %473, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %478 = mul nsw i64 %469, %63
  %479 = getelementptr float, ptr %65, i64 %.019192128
  %480 = getelementptr float, ptr %479, i64 %478
  %481 = getelementptr float, ptr %65, i64 %469
  %482 = getelementptr float, ptr %481, i64 %478
  %483 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %23, ptr noundef %480, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %482, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26) #5
  br i1 %.not1965.not, label %484, label %._crit_edge2363

484:                                              ; preds = %.lr.ph2130
  %485 = mul nsw i64 %.019192128, %69
  %gep2124 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2253, i64 %485
  %486 = mul nsw i64 %469, %69
  %gep2126 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2253, i64 %486
  %487 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %gep2124, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep2126, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26) #5
  br label %._crit_edge2363

._crit_edge2363:                                  ; preds = %484, %.lr.ph2130
  %.pre = load float, ptr %482, align 4, !tbaa !9
  store float %.pre, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %488 = fcmp oge float %.pre, 0.000000e+00
  %489 = fneg float %.pre
  %490 = select i1 %488, float %.pre, float %489
  %491 = fcmp ult float %490, %169
  br i1 %491, label %492, label %.loopexit2337

.loopexit2337:                                    ; preds = %._crit_edge2363, %458
  %.lcssa2310 = phi i64 [ %431, %458 ], [ %469, %._crit_edge2363 ]
  %.not1985 = icmp slt i64 %.lcssa2310, %.018912267
  br i1 %.not1985, label %.loopexit2080, label %566

492:                                              ; preds = %._crit_edge2363
  store float 0.000000e+00, ptr %482, align 4, !tbaa !9
  %exitcond2335.not = icmp eq i64 %469, %.018912267
  br i1 %exitcond2335.not, label %.loopexit2077, label %.lr.ph2130, !llvm.loop !26

493:                                              ; preds = %.lr.ph2122, %543
  %.119202121 = phi i64 [ %.119002108, %.lr.ph2122 ], [ %494, %543 ]
  %494 = add nsw i64 %.119202121, 1
  %495 = mul nsw i64 %494, %63
  %496 = getelementptr float, ptr %65, i64 %.119202121
  %497 = getelementptr float, ptr %496, i64 %495
  %498 = load float, ptr %497, align 4, !tbaa !9
  store float %498, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %499 = getelementptr float, ptr %65, i64 %494
  %500 = getelementptr float, ptr %499, i64 %495
  %501 = call i32 @slartg_(ptr noundef nonnull %57, ptr noundef %500, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26, ptr noundef nonnull %497) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %500, align 4, !tbaa !9
  %502 = icmp slt i64 %.119202121, %423
  br i1 %502, label %503, label %511

503:                                              ; preds = %493
  %504 = xor i64 %.119202121, -1
  %505 = add i64 %.118802272, %504
  store i64 %505, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %506 = add nsw i64 %.119202121, 2
  %507 = mul nsw i64 %506, %63
  %508 = getelementptr float, ptr %496, i64 %507
  %509 = getelementptr float, ptr %499, i64 %507
  %510 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %23, ptr noundef %508, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %509, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26) #5
  br label %511

511:                                              ; preds = %503, %493
  %512 = sub i64 %424, %.119202121
  store i64 %512, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %513 = add nsw i64 %.119202121, -1
  %514 = mul nsw i64 %513, %60
  %515 = getelementptr float, ptr %62, i64 %.119202121
  %516 = getelementptr float, ptr %515, i64 %514
  %517 = getelementptr float, ptr %62, i64 %494
  %518 = getelementptr float, ptr %517, i64 %514
  %519 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %23, ptr noundef %516, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %518, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26) #5
  br i1 %.not1965.not, label %520, label %524

520:                                              ; preds = %511
  %521 = mul nsw i64 %.119202121, %69
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep2253, i64 %521
  %522 = mul nsw i64 %494, %69
  %gep2115 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2253, i64 %522
  %523 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep2115, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26) #5
  br label %524

524:                                              ; preds = %520, %511
  %525 = mul nsw i64 %.119202121, %60
  %526 = getelementptr float, ptr %517, i64 %525
  %527 = load float, ptr %526, align 4, !tbaa !9
  store float %527, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %528 = call i32 @slartg_(ptr noundef nonnull %57, ptr noundef %518, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26, ptr noundef nonnull %526) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %518, align 4, !tbaa !9
  %529 = sub nsw i64 %494, %.118742275
  store i64 %529, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %530 = getelementptr float, ptr %425, i64 %525
  %531 = getelementptr float, ptr %425, i64 %514
  %532 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %23, ptr noundef %530, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %531, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26) #5
  %533 = sub nsw i64 %.119202121, %.118742275
  store i64 %533, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %534 = mul nsw i64 %.119202121, %63
  %535 = getelementptr float, ptr %426, i64 %534
  %536 = mul nsw i64 %513, %63
  %537 = getelementptr float, ptr %426, i64 %536
  %538 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %23, ptr noundef %535, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %537, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26) #5
  br i1 %.not1968.not, label %539, label %543

539:                                              ; preds = %524
  %540 = mul nsw i64 %.119202121, %72
  %gep2117 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2257, i64 %540
  %541 = mul nsw i64 %513, %72
  %gep2119 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2257, i64 %541
  %542 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %gep2117, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep2119, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26) #5
  br label %543

543:                                              ; preds = %524, %539
  %exitcond2334.not = icmp eq i64 %494, %.018912267
  br i1 %exitcond2334.not, label %.loopexit2077, label %493, !llvm.loop !28

544:                                              ; preds = %.thread2385
  %545 = add nsw i64 %.119002108, -1
  %.not1977.not = icmp sgt i64 %.119002108, %329
  br i1 %.not1977.not, label %.lr.ph, label %._crit_edge2110, !llvm.loop !29

._crit_edge2110:                                  ; preds = %352, %544
  %546 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %547 = add nsw i64 %546, 1
  br label %._crit_edge2280

.loopexit2077:                                    ; preds = %543, %492, %464, %.preheader2078, %.preheader2076, %351
  %548 = mul nsw i64 %.018912267, %60
  %549 = getelementptr float, ptr %334, i64 %548
  %550 = load float, ptr %549, align 4, !tbaa !9
  store float %550, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %551 = call i32 @slartg_(ptr noundef nonnull %57, ptr noundef nonnull %335, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26, ptr noundef nonnull %549) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %335, align 4, !tbaa !9
  %552 = sub nsw i64 %.018912267, %.118742275
  store i64 %552, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %553 = getelementptr float, ptr %62, i64 %.118742275
  %554 = getelementptr float, ptr %553, i64 %548
  %555 = getelementptr float, ptr %553, i64 %333
  %556 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %22, ptr noundef %554, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %555, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26) #5
  store i64 %552, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %557 = getelementptr float, ptr %65, i64 %.118742275
  %558 = getelementptr float, ptr %557, i64 %343
  %559 = mul nsw i64 %332, %63
  %560 = getelementptr float, ptr %557, i64 %559
  %561 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %22, ptr noundef %558, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %560, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26) #5
  br i1 %.not1968.not, label %562, label %566

562:                                              ; preds = %.loopexit2077
  %563 = mul nsw i64 %.018912267, %72
  %gep2262 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2257, i64 %563
  %564 = mul nsw i64 %332, %72
  %gep2264 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2257, i64 %564
  %565 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %gep2262, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep2264, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26) #5
  br label %566

566:                                              ; preds = %.loopexit2077, %562, %.loopexit2337, %327, %341
  %567 = mul nsw i64 %.018912267, %63
  %568 = getelementptr float, ptr %65, i64 %.018912267
  %569 = getelementptr float, ptr %568, i64 %567
  %570 = load float, ptr %569, align 4, !tbaa !9
  %571 = fcmp olt float %570, 0.000000e+00
  br i1 %571, label %572, label %.loopexit2070

572:                                              ; preds = %566
  br i1 %.not.not, label %573, label %613

573:                                              ; preds = %572
  store i64 %.018912267, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep2239 = getelementptr float, ptr %65, i64 %567
  %.not20202241 = icmp sgt i64 %.118742275, %.018912267
  br i1 %.not20202241, label %.loopexit2071, label %.lr.ph2244

.lr.ph2244:                                       ; preds = %573
  %574 = mul nsw i64 %.018912267, %60
  %invariant.gep2245 = getelementptr float, ptr %62, i64 %574
  %575 = add i64 %.018912267, 1
  %576 = sub i64 %575, %.118742275
  %min.iters.check2532 = icmp ult i64 %576, 12
  br i1 %min.iters.check2532, label %scalar.ph2531.preheader, label %vector.memcheck2520

vector.memcheck2520:                              ; preds = %.lr.ph2244
  %577 = shl i64 %.018912267, 2
  %578 = add i64 %577, -4
  %579 = mul i64 %60, %578
  %580 = shl i64 %.118742275, 2
  %581 = getelementptr i8, ptr %scevgep2521, i64 %579
  %scevgep2522 = getelementptr i8, ptr %581, i64 %580
  %582 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %579
  %scevgep2523 = getelementptr i8, ptr %582, i64 %577
  %583 = mul i64 %63, %578
  %584 = getelementptr i8, ptr %scevgep2524, i64 %583
  %scevgep2525 = getelementptr i8, ptr %584, i64 %580
  %585 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %583
  %scevgep2526 = getelementptr i8, ptr %585, i64 %577
  %bound02527 = icmp ult ptr %scevgep2522, %scevgep2526
  %bound12528 = icmp ult ptr %scevgep2525, %scevgep2523
  %found.conflict2529 = and i1 %bound02527, %bound12528
  br i1 %found.conflict2529, label %scalar.ph2531.preheader, label %vector.ph2533

vector.ph2533:                                    ; preds = %vector.memcheck2520
  %n.vec2535 = and i64 %576, -8
  %ind.end2536 = add i64 %.118742275, %n.vec2535
  br label %vector.body2538

vector.body2538:                                  ; preds = %vector.body2538, %vector.ph2533
  %index2539 = phi i64 [ 0, %vector.ph2533 ], [ %index.next2545, %vector.body2538 ]
  %offset.idx2540 = add i64 %.118742275, %index2539
  %586 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2245, i64 %offset.idx2540
  %587 = getelementptr i8, ptr %586, i64 16
  %wide.load2541 = load <4 x float>, ptr %586, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !30, !noalias !33
  %wide.load2542 = load <4 x float>, ptr %587, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !30, !noalias !33
  %588 = fneg <4 x float> %wide.load2541
  %589 = fneg <4 x float> %wide.load2542
  store <4 x float> %588, ptr %586, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !30, !noalias !33
  store <4 x float> %589, ptr %587, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !30, !noalias !33
  %590 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2239, i64 %offset.idx2540
  %591 = getelementptr i8, ptr %590, i64 16
  %wide.load2543 = load <4 x float>, ptr %590, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !33
  %wide.load2544 = load <4 x float>, ptr %591, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !33
  %592 = fneg <4 x float> %wide.load2543
  %593 = fneg <4 x float> %wide.load2544
  store <4 x float> %592, ptr %590, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !33
  store <4 x float> %593, ptr %591, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !33
  %index.next2545 = add nuw i64 %index2539, 8
  %594 = icmp eq i64 %index.next2545, %n.vec2535
  br i1 %594, label %middle.block2530, label %vector.body2538, !llvm.loop !35

middle.block2530:                                 ; preds = %vector.body2538
  %cmp.n2546 = icmp eq i64 %576, %n.vec2535
  br i1 %cmp.n2546, label %.loopexit2071, label %scalar.ph2531.preheader

scalar.ph2531.preheader:                          ; preds = %middle.block2530, %vector.memcheck2520, %.lr.ph2244
  %.219012242.ph = phi i64 [ %.118742275, %vector.memcheck2520 ], [ %.118742275, %.lr.ph2244 ], [ %ind.end2536, %middle.block2530 ]
  %595 = add i64 %.018912267, %.219012242.ph
  %596 = and i64 %595, 1
  %lcmp.mod3176.not.not = icmp eq i64 %596, 0
  br i1 %lcmp.mod3176.not.not, label %scalar.ph2531.prol, label %scalar.ph2531.prol.loopexit

scalar.ph2531.prol:                               ; preds = %scalar.ph2531.preheader
  %gep2246.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2245, i64 %.219012242.ph
  %597 = load float, ptr %gep2246.prol, align 4, !tbaa !9
  %598 = fneg float %597
  store float %598, ptr %gep2246.prol, align 4, !tbaa !9
  %gep2240.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2239, i64 %.219012242.ph
  %599 = load float, ptr %gep2240.prol, align 4, !tbaa !9
  %600 = fneg float %599
  store float %600, ptr %gep2240.prol, align 4, !tbaa !9
  %601 = add i64 %.219012242.ph, 1
  br label %scalar.ph2531.prol.loopexit

scalar.ph2531.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph2531.prol, %scalar.ph2531.preheader
  %.219012242.unr = phi i64 [ %.219012242.ph, %scalar.ph2531.preheader ], [ %601, %scalar.ph2531.prol ]
  %602 = icmp eq i64 %.018912267, %.219012242.ph
  br i1 %602, label %.loopexit2071, label %scalar.ph2531

scalar.ph2531:                                    ; preds = %scalar.ph2531.prol.loopexit, %scalar.ph2531
  %.219012242 = phi i64 [ %612, %scalar.ph2531 ], [ %.219012242.unr, %scalar.ph2531.prol.loopexit ]
  %gep2246 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2245, i64 %.219012242
  %603 = load float, ptr %gep2246, align 4, !tbaa !9
  %604 = fneg float %603
  store float %604, ptr %gep2246, align 4, !tbaa !9
  %gep2240 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2239, i64 %.219012242
  %605 = load float, ptr %gep2240, align 4, !tbaa !9
  %606 = fneg float %605
  store float %606, ptr %gep2240, align 4, !tbaa !9
  %607 = add i64 %.219012242, 1
  %gep2246.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2245, i64 %607
  %608 = load float, ptr %gep2246.1, align 4, !tbaa !9
  %609 = fneg float %608
  store float %609, ptr %gep2246.1, align 4, !tbaa !9
  %gep2240.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2239, i64 %607
  %610 = load float, ptr %gep2240.1, align 4, !tbaa !9
  %611 = fneg float %610
  store float %611, ptr %gep2240.1, align 4, !tbaa !9
  %612 = add i64 %.219012242, 2
  %exitcond2356.not.1 = icmp eq i64 %607, %.018912267
  br i1 %exitcond2356.not.1, label %.loopexit2071, label %scalar.ph2531, !llvm.loop !36

613:                                              ; preds = %572
  %614 = mul i64 %.018912267, %150
  %615 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %614
  %616 = load float, ptr %615, align 4, !tbaa !9
  %617 = fneg float %616
  store float %617, ptr %615, align 4, !tbaa !9
  %618 = load float, ptr %569, align 4, !tbaa !9
  %619 = fneg float %618
  store float %619, ptr %569, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit2071

.loopexit2071:                                    ; preds = %scalar.ph2531.prol.loopexit, %scalar.ph2531, %middle.block2530, %573, %613
  br i1 %.not1968.not, label %620, label %.loopexit2070

620:                                              ; preds = %.loopexit2071
  %621 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store i64 %621, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %.not20222247 = icmp slt i64 %621, 1
  br i1 %.not20222247, label %.loopexit2070, label %.lr.ph2250

.lr.ph2250:                                       ; preds = %620
  %622 = mul nsw i64 %.018912267, %72
  %invariant.gep2251 = getelementptr float, ptr %74, i64 %622
  %min.iters.check2507 = icmp ult i64 %621, 8
  br i1 %min.iters.check2507, label %scalar.ph2506.preheader, label %vector.ph2508

vector.ph2508:                                    ; preds = %.lr.ph2250
  %n.vec2510 = and i64 %621, 9223372036854775800
  %ind.end2511 = or disjoint i64 %n.vec2510, 1
  br label %vector.body2513

vector.body2513:                                  ; preds = %vector.body2513, %vector.ph2508
  %index2514 = phi i64 [ 0, %vector.ph2508 ], [ %index.next2518, %vector.body2513 ]
  %offset.idx2515 = or disjoint i64 %index2514, 1
  %623 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2251, i64 %offset.idx2515
  %624 = getelementptr i8, ptr %623, i64 16
  %wide.load2516 = load <4 x float>, ptr %623, align 4, !tbaa !9
  %wide.load2517 = load <4 x float>, ptr %624, align 4, !tbaa !9
  %625 = fneg <4 x float> %wide.load2516
  %626 = fneg <4 x float> %wide.load2517
  store <4 x float> %625, ptr %623, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %626, ptr %624, align 4, !tbaa !9
  %index.next2518 = add nuw i64 %index2514, 8
  %627 = icmp eq i64 %index.next2518, %n.vec2510
  br i1 %627, label %middle.block2505, label %vector.body2513, !llvm.loop !37

middle.block2505:                                 ; preds = %vector.body2513
  %cmp.n2519 = icmp eq i64 %621, %n.vec2510
  br i1 %cmp.n2519, label %.loopexit2070, label %scalar.ph2506.preheader

scalar.ph2506.preheader:                          ; preds = %middle.block2505, %.lr.ph2250
  %.319022248.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph2250 ], [ %ind.end2511, %middle.block2505 ]
  br label %scalar.ph2506

scalar.ph2506:                                    ; preds = %scalar.ph2506.preheader, %scalar.ph2506
  %.319022248 = phi i64 [ %630, %scalar.ph2506 ], [ %.319022248.ph, %scalar.ph2506.preheader ]
  %gep2252 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2251, i64 %.319022248
  %628 = load float, ptr %gep2252, align 4, !tbaa !9
  %629 = fneg float %628
  store float %629, ptr %gep2252, align 4, !tbaa !9
  %630 = add nuw i64 %.319022248, 1
  %exitcond2357.not = icmp eq i64 %.319022248, %621
  br i1 %exitcond2357.not, label %.loopexit2070, label %scalar.ph2506, !llvm.loop !38

.loopexit2070:                                    ; preds = %scalar.ph2506, %middle.block2505, %620, %.loopexit2071, %566
  %631 = mul i64 %.018912267, %150
  %632 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %631
  %633 = load float, ptr %632, align 4, !tbaa !9
  %634 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i64 %.018912267
  store float %633, ptr %634, align 4, !tbaa !9
  %635 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %.018912267
  store float 0.000000e+00, ptr %635, align 4, !tbaa !9
  %636 = load float, ptr %569, align 4, !tbaa !9
  %637 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %.018912267
  store float %636, ptr %637, align 4, !tbaa !9
  %638 = add nsw i64 %.018912267, -1
  %639 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %.not2023 = icmp sgt i64 %.018912267, %639
  br i1 %.not2023, label %640, label %.loopexit2081

640:                                              ; preds = %.loopexit2070
  br i1 %.not.not, label %.loopexit2072, label %641

641:                                              ; preds = %640
  %.not2024 = icmp slt i64 %.118742275, %.018912267
  %spec.select2045 = select i1 %.not2024, i64 %.118742275, i64 %639
  br label %.loopexit2072

.loopexit2080:                                    ; preds = %.loopexit2392, %.loopexit2337
  %.01875 = phi i64 [ %.lcssa2310, %.loopexit2337 ], [ %.119002108, %.loopexit2392 ]
  %642 = add i64 %.018932266, 1
  %spec.select2046 = select i1 %.not.not, i64 %.118742275, i64 %.01875
  %643 = srem i64 %642, 10
  %644 = icmp eq i64 %643, 0
  %645 = getelementptr float, ptr %62, i64 %332
  br i1 %644, label %646, label %664

646:                                              ; preds = %.loopexit2080
  %647 = mul nsw i64 %.018912267, %60
  %648 = getelementptr float, ptr %645, i64 %647
  %649 = load float, ptr %648, align 4, !tbaa !9
  store float %649, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %650 = fcmp oge float %649, 0.000000e+00
  %651 = fneg float %649
  %652 = select i1 %650, float %649, float %651
  %653 = fpext float %652 to double
  %654 = fmul double %291, %653
  %655 = mul i64 %332, %155
  %656 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %655
  %657 = load float, ptr %656, align 4, !tbaa !9
  %658 = fcmp oge float %657, 0.000000e+00
  %659 = fneg float %657
  %660 = select i1 %658, float %657, float %659
  %661 = fpext float %660 to double
  %662 = fcmp olt double %654, %661
  %663 = fdiv float %649, %657
  %.pn = select i1 %662, float %663, float %292
  %.11885 = fadd float %.018842271, %.pn
  %.pre2369 = fneg float %.11885
  br label %687

664:                                              ; preds = %.loopexit2080
  store float %285, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %665 = getelementptr float, ptr %645, i64 %333
  %666 = mul nsw i64 %332, %63
  %667 = getelementptr float, ptr %65, i64 %332
  %668 = getelementptr float, ptr %667, i64 %666
  %669 = call i32 @slag2_(ptr noundef %665, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %668, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %24, ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull %29, ptr noundef nonnull %42, ptr noundef nonnull %49, ptr noundef nonnull %40) #5
  %670 = load float, ptr %42, align 4
  %671 = fcmp oge float %670, 0.000000e+00
  %672 = fneg float %670
  %673 = select i1 %671, float %670, float %672
  %674 = fcmp ole float %673, 1.000000e+00
  %675 = select i1 %674, float 1.000000e+00, float %673
  %676 = load float, ptr %40, align 4
  %677 = fcmp oge float %676, 0.000000e+00
  %678 = fneg float %676
  %679 = select i1 %677, float %676, float %678
  %680 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store float %680, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %681 = fcmp oge float %675, %679
  %682 = select i1 %681, float %675, float %679
  %683 = fmul float %682, %143
  %684 = fcmp oge float %680, %683
  %685 = select i1 %684, float %680, float %683
  store float %685, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %686 = fcmp une float %676, 0.000000e+00
  br i1 %686, label %1057, label %687

687:                                              ; preds = %664, %646
  %.pre-phi = phi float [ %672, %664 ], [ %.pre2369, %646 ]
  %688 = phi float [ %670, %664 ], [ %.11885, %646 ]
  %689 = phi float [ %680, %664 ], [ 1.000000e+00, %646 ]
  %.21886 = phi float [ %.018842271, %664 ], [ %.11885, %646 ]
  %690 = fcmp ogt float %689, %296
  %691 = fdiv float %296, %689
  %.01895 = select i1 %690, float %691, float 1.000000e+00
  %692 = fcmp oge float %688, 0.000000e+00
  %693 = select i1 %692, float %688, float %.pre-phi
  %694 = fcmp ogt float %693, %300
  br i1 %694, label %695, label %699

695:                                              ; preds = %687
  store float %.01895, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %696 = fdiv float %300, %693
  %697 = fcmp ole float %.01895, %696
  %698 = select i1 %697, float %.01895, float %696
  br label %699

699:                                              ; preds = %695, %687
  %.11896 = phi float [ %698, %695 ], [ %.01895, %687 ]
  %700 = fmul float %689, %.11896
  store float %700, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %701 = fmul float %688, %.11896
  store float %701, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %702 = add nsw i64 %.01875, 1
  store i64 %702, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %703 = fneg float %701
  br label %704

704:                                              ; preds = %705, %699
  %.41903 = phi i64 [ %332, %699 ], [ %706, %705 ]
  %.not2009.not = icmp sgt i64 %.41903, %.01875
  br i1 %.not2009.not, label %705, label %._crit_edge2374

._crit_edge2374:                                  ; preds = %704
  %.pre2375 = mul nsw i64 %.01875, %60
  %.pre2377 = mul i64 %.01875, %155
  br label %split

705:                                              ; preds = %704
  %706 = add nsw i64 %.41903, -1
  %707 = mul nsw i64 %706, %60
  %708 = getelementptr float, ptr %62, i64 %.41903
  %709 = getelementptr float, ptr %708, i64 %707
  %710 = load float, ptr %709, align 4, !tbaa !9
  %711 = fmul float %700, %710
  %712 = mul nsw i64 %.41903, %60
  %713 = getelementptr float, ptr %708, i64 %712
  %714 = load float, ptr %713, align 4, !tbaa !9
  %715 = mul i64 %.41903, %155
  %716 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %715
  %717 = load float, ptr %716, align 4, !tbaa !9
  %718 = fmul float %717, %703
  %719 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %700, float %714, float %718)
  %720 = insertelement <2 x float> poison, float %711, i64 0
  %721 = insertelement <2 x float> %720, float %719, i64 1
  %722 = fcmp oge <2 x float> %721, zeroinitializer
  %723 = fneg <2 x float> %721
  %724 = select <2 x i1> %722, <2 x float> %721, <2 x float> %723
  %725 = extractelement <2 x float> %724, i64 0
  %726 = extractelement <2 x float> %724, i64 1
  %727 = fcmp oge float %725, %726
  %728 = select i1 %727, float %725, float %726
  store float %728, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %729 = fcmp olt float %728, 1.000000e+00
  %730 = fcmp une float %728, 0.000000e+00
  %or.cond7 = and i1 %729, %730
  %731 = fdiv float %725, %728
  %732 = fdiv float %726, %728
  %733 = select i1 %or.cond7, float %732, float %726
  %734 = select i1 %or.cond7, float %731, float %725
  %735 = getelementptr i8, ptr %708, i64 4
  %736 = getelementptr float, ptr %735, i64 %712
  %737 = load float, ptr %736, align 4, !tbaa !9
  %738 = fmul float %282, %737
  %739 = fmul float %738, %734
  store float %739, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %740 = fcmp oge float %739, 0.000000e+00
  %741 = fneg float %739
  %742 = select i1 %740, float %739, float %741
  %743 = fmul float %284, %733
  %744 = fcmp ugt float %742, %743
  br i1 %744, label %704, label %split, !llvm.loop !39

split:                                            ; preds = %705, %._crit_edge2374
  %.pre-phi2378 = phi i64 [ %.pre2377, %._crit_edge2374 ], [ %715, %705 ]
  %.pre-phi2376 = phi i64 [ %.pre2375, %._crit_edge2374 ], [ %712, %705 ]
  %.01872 = phi i64 [ %.01875, %._crit_edge2374 ], [ %.41903, %705 ]
  %745 = getelementptr float, ptr %62, i64 %.01872
  %746 = getelementptr float, ptr %745, i64 %.pre-phi2376
  %747 = load float, ptr %746, align 4, !tbaa !9
  %748 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %.pre-phi2378
  %749 = load float, ptr %748, align 4, !tbaa !9
  %750 = fmul float %749, %703
  %751 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %700, float %747, float %750)
  store float %751, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %752 = getelementptr i8, ptr %745, i64 4
  %753 = getelementptr float, ptr %752, i64 %.pre-phi2376
  %754 = load float, ptr %753, align 4, !tbaa !9
  %755 = fmul float %700, %754
  store float %755, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %756 = call i32 @slartg_(ptr noundef nonnull %57, ptr noundef nonnull %58, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26, ptr noundef nonnull %59) #5
  store i64 %332, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %.not20102235.not = icmp slt i64 %.01872, %.018912267
  br i1 %.not20102235.not, label %.lr.ph2238.preheader, label %.loopexit2072

.lr.ph2238.preheader:                             ; preds = %split
  %smax = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %.01875, i64 %.41903)
  %757 = add i64 %smax, 2
  %758 = shl i64 %.01872, 2
  %759 = add i64 %758, -4
  %760 = mul i64 %72, %759
  %761 = mul i64 %302, %.01872
  %762 = shl i64 %spec.select2046, 2
  %763 = add i64 %762, -4
  %764 = mul i64 %63, %759
  %765 = mul i64 %305, %.01872
  %766 = mul i64 %307, %.01872
  %reass.sub3107 = sub i64 %.01872, %spec.select2046
  %767 = add i64 %reass.sub3107, 1
  %768 = shl i64 %spec.select2046, 2
  %769 = add i64 %768, -4
  %770 = shl i64 %.01872, 2
  %771 = add i64 %770, -4
  %772 = mul i64 %60, %771
  %773 = mul i64 %309, %.01872
  %774 = mul i64 %310, %.01872
  %775 = shl i64 %.01872, 2
  %776 = add i64 %775, -4
  %777 = mul i64 %69, %776
  %778 = add i64 %.118802272, %.01872
  %779 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %774
  %780 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %777
  %781 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %769
  %782 = getelementptr i8, ptr %781, i64 %772
  %783 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %772
  %784 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %769
  %785 = getelementptr i8, ptr %784, i64 %773
  %786 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %773
  %787 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %763
  %788 = getelementptr i8, ptr %787, i64 %764
  %789 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %764
  %790 = getelementptr i8, ptr %789, i64 %758
  %791 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %763
  %792 = getelementptr i8, ptr %791, i64 %765
  %793 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %766
  %794 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %760
  %795 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %761
  %796 = getelementptr float, ptr %62, i64 %spec.select2046
  %797 = getelementptr float, ptr %65, i64 %spec.select2046
  br label %.lr.ph2238

.lr.ph2238:                                       ; preds = %.lr.ph2238.preheader, %.loopexit2065
  %indvar2548 = phi i64 [ 0, %.lr.ph2238.preheader ], [ %indvar.next2549, %.loopexit2065 ]
  %indvars.iv2351 = phi i64 [ %757, %.lr.ph2238.preheader ], [ %indvars.iv.next2352, %.loopexit2065 ]
  %.52236 = phi i64 [ %.01872, %.lr.ph2238.preheader ], [ %928, %.loopexit2065 ]
  %smin3170 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %.018912267, i64 %indvars.iv2351)
  %798 = add i64 %.01872, %indvar2548
  %799 = shl i64 %798, 3
  %800 = add i64 %799, -8
  %scevgep3101 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %800
  %scevgep3104 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %800
  %801 = add i64 %.01872, %indvar2548
  %802 = shl i64 %801, 3
  %803 = add i64 %802, -8
  %scevgep3087 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %803
  %804 = add i64 %778, %indvar2548
  %805 = shl i64 %804, 2
  %scevgep3088 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %805
  %scevgep3089 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %803
  %scevgep3090 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %805
  %806 = mul i64 %311, %indvar2548
  %scevgep2639 = getelementptr i8, ptr %779, i64 %806
  %scevgep2641 = getelementptr i8, ptr %780, i64 %806
  %smin2616 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %.018912267, i64 %indvars.iv2351)
  %reass.sub3108 = sub i64 %smin2616, %spec.select2046
  %807 = add i64 %reass.sub3108, 1
  %808 = mul i64 %308, %indvar2548
  %scevgep2606 = getelementptr i8, ptr %782, i64 %808
  %scevgep2607 = getelementptr i8, ptr %783, i64 %808
  %smin2608 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %.018912267, i64 %indvars.iv2351)
  %809 = shl i64 %smin2608, 2
  %scevgep2609 = getelementptr i8, ptr %scevgep2607, i64 %809
  %scevgep2610 = getelementptr i8, ptr %785, i64 %808
  %scevgep2611 = getelementptr i8, ptr %786, i64 %808
  %scevgep2612 = getelementptr i8, ptr %scevgep2611, i64 %809
  %810 = add i64 %767, %indvar2548
  %811 = mul i64 %303, %indvar2548
  %scevgep2577 = getelementptr i8, ptr %788, i64 %811
  %812 = mul i64 %304, %indvar2548
  %scevgep2578 = getelementptr i8, ptr %790, i64 %812
  %scevgep2579 = getelementptr i8, ptr %792, i64 %811
  %scevgep2580 = getelementptr i8, ptr %793, i64 %812
  %813 = mul i64 %301, %indvar2548
  %scevgep2550 = getelementptr i8, ptr %794, i64 %813
  %scevgep2552 = getelementptr i8, ptr %795, i64 %813
  %smin2353 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %.018912267, i64 %indvars.iv2351)
  %814 = icmp sgt i64 %.52236, %.01872
  br i1 %814, label %815, label %824

815:                                              ; preds = %.lr.ph2238
  %816 = add nsw i64 %.52236, -1
  %817 = mul nsw i64 %816, %60
  %818 = getelementptr float, ptr %62, i64 %.52236
  %819 = getelementptr float, ptr %818, i64 %817
  %820 = load float, ptr %819, align 4, !tbaa !9
  store float %820, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %821 = getelementptr i8, ptr %818, i64 4
  %822 = getelementptr float, ptr %821, i64 %817
  %823 = call i32 @slartg_(ptr noundef nonnull %57, ptr noundef %822, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26, ptr noundef nonnull %819) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %822, align 4, !tbaa !9
  br label %824

824:                                              ; preds = %815, %.lr.ph2238
  %.not20112208 = icmp sgt i64 %.52236, %.118802272
  br i1 %.not20112208, label %879, label %.lver.check3097

.lver.check3097:                                  ; preds = %824
  %825 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %826 = getelementptr float, ptr %62, i64 %.52236
  %827 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %828 = add nsw i64 %.52236, 1
  %829 = getelementptr float, ptr %62, i64 %828
  %830 = fneg float %827
  %831 = getelementptr float, ptr %65, i64 %.52236
  %832 = getelementptr float, ptr %65, i64 %828
  %bound03091 = icmp ult ptr %scevgep3087, %scevgep3090
  %bound13092 = icmp ult ptr %scevgep3089, %scevgep3088
  %found.conflict3093 = and i1 %bound03091, %bound13092
  %lver.safe3096 = or i1 %found.conflict3093, %326
  br i1 %lver.safe3096, label %.ph3098.lver.orig.preheader, label %.ph3098

.ph3098.lver.orig.preheader:                      ; preds = %.lver.check3097
  %833 = insertelement <2 x float> poison, float %827, i64 0
  %834 = insertelement <2 x float> %833, float %825, i64 1
  %835 = insertelement <2 x float> poison, float %825, i64 0
  %836 = insertelement <2 x float> %835, float %830, i64 1
  br label %.ph3098.lver.orig

.ph3098.lver.orig:                                ; preds = %.ph3098.lver.orig.preheader, %.ph3098.lver.orig
  %.019122209.lver.orig = phi i64 [ %859, %.ph3098.lver.orig ], [ %.52236, %.ph3098.lver.orig.preheader ]
  %837 = mul nsw i64 %.019122209.lver.orig, %60
  %838 = getelementptr float, ptr %826, i64 %837
  %839 = load float, ptr %838, align 4, !tbaa !9
  %840 = getelementptr float, ptr %829, i64 %837
  %841 = load float, ptr %840, align 4, !tbaa !9
  %842 = insertelement <2 x float> poison, float %841, i64 0
  %843 = shufflevector <2 x float> %842, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %844 = fmul <2 x float> %834, %843
  %845 = insertelement <2 x float> poison, float %839, i64 0
  %846 = shufflevector <2 x float> %845, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %847 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %836, <2 x float> %846, <2 x float> %844)
  store <2 x float> %847, ptr %838, align 4, !tbaa !9
  %848 = mul nsw i64 %.019122209.lver.orig, %63
  %849 = getelementptr float, ptr %831, i64 %848
  %850 = load float, ptr %849, align 4, !tbaa !9
  %851 = getelementptr float, ptr %832, i64 %848
  %852 = load float, ptr %851, align 4, !tbaa !9
  %853 = insertelement <2 x float> poison, float %852, i64 0
  %854 = shufflevector <2 x float> %853, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %855 = fmul <2 x float> %834, %854
  %856 = insertelement <2 x float> poison, float %850, i64 0
  %857 = shufflevector <2 x float> %856, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %858 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %836, <2 x float> %857, <2 x float> %855)
  store <2 x float> %858, ptr %849, align 4, !tbaa !9
  %859 = add nsw i64 %.019122209.lver.orig, 1
  %.not2011.not.lver.orig = icmp slt i64 %.019122209.lver.orig, %.118802272
  br i1 %.not2011.not.lver.orig, label %.ph3098.lver.orig, label %._crit_edge2212.loopexit, !llvm.loop !40

.ph3098:                                          ; preds = %.lver.check3097
  %load_initial3102 = load float, ptr %scevgep3101, align 4
  %load_initial3105 = load float, ptr %scevgep3104, align 4
  br label %860

860:                                              ; preds = %.ph3098, %860
  %store_forwarded3106 = phi float [ %load_initial3105, %.ph3098 ], [ %868, %860 ]
  %store_forwarded3103 = phi float [ %load_initial3102, %.ph3098 ], [ %876, %860 ]
  %.019122209 = phi i64 [ %.52236, %.ph3098 ], [ %877, %860 ]
  %861 = mul nuw nsw i64 %.019122209, %60
  %862 = getelementptr float, ptr %826, i64 %861
  %863 = getelementptr float, ptr %829, i64 %861
  %864 = load float, ptr %863, align 4, !tbaa !9
  %865 = fmul float %827, %864
  %866 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %825, float %store_forwarded3106, float %865)
  %867 = fmul float %825, %864
  %868 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %830, float %store_forwarded3106, float %867)
  store float %868, ptr %863, align 4, !tbaa !9
  store float %866, ptr %862, align 4, !tbaa !9
  %869 = mul nuw nsw i64 %.019122209, %63
  %870 = getelementptr float, ptr %831, i64 %869
  %871 = getelementptr float, ptr %832, i64 %869
  %872 = load float, ptr %871, align 4, !tbaa !9
  %873 = fmul float %827, %872
  %874 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %825, float %store_forwarded3103, float %873)
  %875 = fmul float %825, %872
  %876 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %830, float %store_forwarded3103, float %875)
  store float %876, ptr %871, align 4, !tbaa !9
  store float %874, ptr %870, align 4, !tbaa !9
  %877 = add nsw i64 %.019122209, 1
  %.not2011.not = icmp slt i64 %.019122209, %.118802272
  br i1 %.not2011.not, label %860, label %._crit_edge2212, !llvm.loop !40

._crit_edge2212.loopexit:                         ; preds = %.ph3098.lver.orig
  %878 = extractelement <2 x float> %858, i64 0
  br label %._crit_edge2212

._crit_edge2212:                                  ; preds = %860, %._crit_edge2212.loopexit
  %.lcssa2465 = phi float [ %878, %._crit_edge2212.loopexit ], [ %874, %860 ]
  store float %.lcssa2465, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %879

879:                                              ; preds = %._crit_edge2212, %824
  br i1 %.not1965.not, label %880, label %.loopexit2066

880:                                              ; preds = %879
  %881 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %.not20132215 = icmp slt i64 %881, 1
  br i1 %.not20132215, label %.loopexit2066, label %.lr.ph2218

.lr.ph2218:                                       ; preds = %880
  %882 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %883 = mul nsw i64 %.52236, %69
  %884 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %885 = add nsw i64 %.52236, 1
  %886 = mul nsw i64 %885, %69
  %887 = fneg float %884
  %min.iters.check2648 = icmp ult i64 %881, 4
  br i1 %min.iters.check2648, label %scalar.ph2647.preheader, label %vector.memcheck2638

vector.memcheck2638:                              ; preds = %.lr.ph2218
  %888 = shl i64 %881, 2
  %scevgep2640 = getelementptr i8, ptr %scevgep2639, i64 %888
  %scevgep2642 = getelementptr i8, ptr %scevgep2641, i64 %888
  %bound02643 = icmp ult ptr %scevgep2639, %scevgep2642
  %bound12644 = icmp ult ptr %scevgep2641, %scevgep2640
  %found.conflict2645 = and i1 %bound02643, %bound12644
  br i1 %found.conflict2645, label %scalar.ph2647.preheader, label %vector.ph2649

vector.ph2649:                                    ; preds = %vector.memcheck2638
  %n.vec2651 = and i64 %881, 9223372036854775804
  %ind.end2652 = or disjoint i64 %n.vec2651, 1
  %broadcast.splatinsert2659 = insertelement <4 x float> poison, float %884, i64 0
  %broadcast.splat2660 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2659, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2661 = insertelement <4 x float> poison, float %882, i64 0
  %broadcast.splat2662 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2661, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2663 = insertelement <4 x float> poison, float %887, i64 0
  %broadcast.splat2664 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2663, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body2654

vector.body2654:                                  ; preds = %vector.body2654, %vector.ph2649
  %index2655 = phi i64 [ 0, %vector.ph2649 ], [ %index.next2665, %vector.body2654 ]
  %offset.idx2656 = or disjoint i64 %index2655, 1
  %889 = getelementptr float, ptr %71, i64 %offset.idx2656
  %890 = getelementptr float, ptr %889, i64 %883
  %wide.load2657 = load <4 x float>, ptr %890, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !41
  %891 = getelementptr float, ptr %889, i64 %886
  %wide.load2658 = load <4 x float>, ptr %891, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !44, !noalias !41
  %892 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2660, %wide.load2658
  %893 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2662, <4 x float> %wide.load2657, <4 x float> %892)
  %894 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2662, %wide.load2658
  %895 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2664, <4 x float> %wide.load2657, <4 x float> %894)
  store <4 x float> %895, ptr %891, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !44, !noalias !41
  store <4 x float> %893, ptr %890, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !41
  %index.next2665 = add nuw i64 %index2655, 4
  %896 = icmp eq i64 %index.next2665, %n.vec2651
  br i1 %896, label %middle.block2646, label %vector.body2654, !llvm.loop !46

middle.block2646:                                 ; preds = %vector.body2654
  %cmp.n2666 = icmp eq i64 %881, %n.vec2651
  br i1 %cmp.n2666, label %.loopexit2066, label %scalar.ph2647.preheader

scalar.ph2647.preheader:                          ; preds = %middle.block2646, %vector.memcheck2638, %.lr.ph2218
  %.219272216.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck2638 ], [ 1, %.lr.ph2218 ], [ %ind.end2652, %middle.block2646 ]
  %xtraiter3168 = and i64 %881, 1
  %lcmp.mod3169.not = icmp eq i64 %xtraiter3168, 0
  br i1 %lcmp.mod3169.not, label %scalar.ph2647.prol.loopexit, label %scalar.ph2647.prol

scalar.ph2647.prol:                               ; preds = %scalar.ph2647.preheader
  %897 = getelementptr float, ptr %71, i64 %.219272216.ph
  %898 = getelementptr float, ptr %897, i64 %883
  %899 = load float, ptr %898, align 4, !tbaa !9
  %900 = getelementptr float, ptr %897, i64 %886
  %901 = load float, ptr %900, align 4, !tbaa !9
  %902 = fmul float %884, %901
  %903 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %882, float %899, float %902)
  %904 = fmul float %882, %901
  %905 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %887, float %899, float %904)
  store float %905, ptr %900, align 4, !tbaa !9
  store float %903, ptr %898, align 4, !tbaa !9
  %906 = add nuw i64 %.219272216.ph, 1
  br label %scalar.ph2647.prol.loopexit

scalar.ph2647.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph2647.prol, %scalar.ph2647.preheader
  %.219272216.unr = phi i64 [ %.219272216.ph, %scalar.ph2647.preheader ], [ %906, %scalar.ph2647.prol ]
  %907 = icmp eq i64 %881, %.219272216.ph
  br i1 %907, label %.loopexit2066, label %scalar.ph2647

scalar.ph2647:                                    ; preds = %scalar.ph2647.prol.loopexit, %scalar.ph2647
  %.219272216 = phi i64 [ %927, %scalar.ph2647 ], [ %.219272216.unr, %scalar.ph2647.prol.loopexit ]
  %908 = getelementptr float, ptr %71, i64 %.219272216
  %909 = getelementptr float, ptr %908, i64 %883
  %910 = load float, ptr %909, align 4, !tbaa !9
  %911 = getelementptr float, ptr %908, i64 %886
  %912 = load float, ptr %911, align 4, !tbaa !9
  %913 = fmul float %884, %912
  %914 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %882, float %910, float %913)
  %915 = fmul float %882, %912
  %916 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %887, float %910, float %915)
  store float %916, ptr %911, align 4, !tbaa !9
  store float %914, ptr %909, align 4, !tbaa !9
  %917 = add nuw i64 %.219272216, 1
  %918 = getelementptr float, ptr %71, i64 %917
  %919 = getelementptr float, ptr %918, i64 %883
  %920 = load float, ptr %919, align 4, !tbaa !9
  %921 = getelementptr float, ptr %918, i64 %886
  %922 = load float, ptr %921, align 4, !tbaa !9
  %923 = fmul float %884, %922
  %924 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %882, float %920, float %923)
  %925 = fmul float %882, %922
  %926 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %887, float %920, float %925)
  store float %926, ptr %921, align 4, !tbaa !9
  store float %924, ptr %919, align 4, !tbaa !9
  %927 = add nuw i64 %.219272216, 2
  %exitcond2350.not.1 = icmp eq i64 %917, %881
  br i1 %exitcond2350.not.1, label %.loopexit2066, label %scalar.ph2647, !llvm.loop !47

.loopexit2066:                                    ; preds = %scalar.ph2647.prol.loopexit, %scalar.ph2647, %middle.block2646, %880, %879
  %928 = add nsw i64 %.52236, 1
  %929 = mul nsw i64 %928, %63
  %930 = getelementptr float, ptr %65, i64 %928
  %931 = getelementptr float, ptr %930, i64 %929
  %932 = load float, ptr %931, align 4, !tbaa !9
  store float %932, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %933 = mul nsw i64 %.52236, %63
  %934 = getelementptr float, ptr %930, i64 %933
  %935 = call i32 @slartg_(ptr noundef nonnull %57, ptr noundef %934, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26, ptr noundef nonnull %931) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %934, align 4, !tbaa !9
  %936 = add nsw i64 %.52236, 2
  store i64 %936, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %937 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %936, i64 %.018912267)
  %.not20152220 = icmp sgt i64 %spec.select2046, %937
  br i1 %.not20152220, label %.preheader, label %.lr.ph2223

.lr.ph2223:                                       ; preds = %.loopexit2066
  %938 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %939 = mul nsw i64 %928, %60
  %940 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %941 = mul nsw i64 %.52236, %60
  %942 = fneg float %940
  %min.iters.check2619 = icmp ult i64 %807, 4
  br i1 %min.iters.check2619, label %scalar.ph2618.preheader, label %vector.memcheck2605

scalar.ph2618.preheader:                          ; preds = %middle.block2617, %vector.memcheck2605, %.lr.ph2223
  %.319282221.ph = phi i64 [ %spec.select2046, %vector.memcheck2605 ], [ %spec.select2046, %.lr.ph2223 ], [ %ind.end2623, %middle.block2617 ]
  %943 = add i64 %smin3170, %.319282221.ph
  %944 = and i64 %943, 1
  %lcmp.mod3172.not.not = icmp eq i64 %944, 0
  br i1 %lcmp.mod3172.not.not, label %scalar.ph2618.prol, label %scalar.ph2618.prol.loopexit

scalar.ph2618.prol:                               ; preds = %scalar.ph2618.preheader
  %945 = getelementptr float, ptr %62, i64 %.319282221.ph
  %946 = getelementptr float, ptr %945, i64 %939
  %947 = load float, ptr %946, align 4, !tbaa !9
  %948 = getelementptr float, ptr %945, i64 %941
  %949 = load float, ptr %948, align 4, !tbaa !9
  %950 = fmul float %940, %949
  %951 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %938, float %947, float %950)
  %952 = fmul float %938, %949
  %953 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %942, float %947, float %952)
  store float %953, ptr %948, align 4, !tbaa !9
  store float %951, ptr %946, align 4, !tbaa !9
  %954 = add i64 %.319282221.ph, 1
  br label %scalar.ph2618.prol.loopexit

scalar.ph2618.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph2618.prol, %scalar.ph2618.preheader
  %.lcssa3152.unr = phi float [ poison, %scalar.ph2618.preheader ], [ %951, %scalar.ph2618.prol ]
  %.319282221.unr = phi i64 [ %.319282221.ph, %scalar.ph2618.preheader ], [ %954, %scalar.ph2618.prol ]
  %955 = icmp eq i64 %smin3170, %.319282221.ph
  br i1 %955, label %..preheader_crit_edge, label %scalar.ph2618

vector.memcheck2605:                              ; preds = %.lr.ph2223
  %bound02613 = icmp ult ptr %scevgep2606, %scevgep2612
  %bound12614 = icmp ult ptr %scevgep2610, %scevgep2609
  %found.conflict2615 = and i1 %bound02613, %bound12614
  br i1 %found.conflict2615, label %scalar.ph2618.preheader, label %vector.ph2620

vector.ph2620:                                    ; preds = %vector.memcheck2605
  %n.vec2622 = and i64 %807, -4
  %ind.end2623 = add i64 %spec.select2046, %n.vec2622
  %broadcast.splatinsert2630 = insertelement <4 x float> poison, float %940, i64 0
  %broadcast.splat2631 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2630, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2632 = insertelement <4 x float> poison, float %938, i64 0
  %broadcast.splat2633 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2632, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2634 = insertelement <4 x float> poison, float %942, i64 0
  %broadcast.splat2635 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2634, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body2625

vector.body2625:                                  ; preds = %vector.body2625, %vector.ph2620
  %index2626 = phi i64 [ 0, %vector.ph2620 ], [ %index.next2636, %vector.body2625 ]
  %956 = getelementptr float, ptr %796, i64 %index2626
  %957 = getelementptr float, ptr %956, i64 %939
  %wide.load2628 = load <4 x float>, ptr %957, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !48
  %958 = getelementptr float, ptr %956, i64 %941
  %wide.load2629 = load <4 x float>, ptr %958, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !51, !noalias !48
  %959 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2631, %wide.load2629
  %960 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2633, <4 x float> %wide.load2628, <4 x float> %959)
  %961 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2633, %wide.load2629
  %962 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2635, <4 x float> %wide.load2628, <4 x float> %961)
  store <4 x float> %962, ptr %958, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !51, !noalias !48
  store <4 x float> %960, ptr %957, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !48
  %index.next2636 = add nuw i64 %index2626, 4
  %963 = icmp eq i64 %index.next2636, %n.vec2622
  br i1 %963, label %middle.block2617, label %vector.body2625, !llvm.loop !53

middle.block2617:                                 ; preds = %vector.body2625
  %964 = extractelement <4 x float> %960, i64 3
  %cmp.n2637 = icmp eq i64 %807, %n.vec2622
  br i1 %cmp.n2637, label %..preheader_crit_edge, label %scalar.ph2618.preheader

..preheader_crit_edge:                            ; preds = %scalar.ph2618.prol.loopexit, %scalar.ph2618, %middle.block2617
  %.lcssa2466 = phi float [ %964, %middle.block2617 ], [ %.lcssa3152.unr, %scalar.ph2618.prol.loopexit ], [ %993, %scalar.ph2618 ]
  store float %.lcssa2466, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %..preheader_crit_edge, %.loopexit2066
  %.not20162225 = icmp sgt i64 %spec.select2046, %.52236
  br i1 %.not20162225, label %1007, label %.lr.ph2227

.lr.ph2227:                                       ; preds = %.preheader
  %965 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %966 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %967 = fneg float %966
  %min.iters.check2586 = icmp ult i64 %810, 4
  br i1 %min.iters.check2586, label %scalar.ph2585.preheader, label %vector.memcheck2576

scalar.ph2585.preheader:                          ; preds = %middle.block2584, %vector.memcheck2576, %.lr.ph2227
  %.419292226.ph = phi i64 [ %spec.select2046, %vector.memcheck2576 ], [ %spec.select2046, %.lr.ph2227 ], [ %ind.end2590, %middle.block2584 ]
  br label %scalar.ph2585

vector.memcheck2576:                              ; preds = %.lr.ph2227
  %bound02581 = icmp ult ptr %scevgep2577, %scevgep2580
  %bound12582 = icmp ult ptr %scevgep2579, %scevgep2578
  %found.conflict2583 = and i1 %bound02581, %bound12582
  br i1 %found.conflict2583, label %scalar.ph2585.preheader, label %vector.ph2587

vector.ph2587:                                    ; preds = %vector.memcheck2576
  %n.vec2589 = and i64 %810, -4
  %ind.end2590 = add i64 %spec.select2046, %n.vec2589
  %broadcast.splatinsert2597 = insertelement <4 x float> poison, float %966, i64 0
  %broadcast.splat2598 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2597, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2599 = insertelement <4 x float> poison, float %965, i64 0
  %broadcast.splat2600 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2599, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2601 = insertelement <4 x float> poison, float %967, i64 0
  %broadcast.splat2602 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2601, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body2592

vector.body2592:                                  ; preds = %vector.body2592, %vector.ph2587
  %index2593 = phi i64 [ 0, %vector.ph2587 ], [ %index.next2603, %vector.body2592 ]
  %968 = getelementptr float, ptr %797, i64 %index2593
  %969 = getelementptr float, ptr %968, i64 %929
  %wide.load2595 = load <4 x float>, ptr %969, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !54
  %970 = getelementptr float, ptr %968, i64 %933
  %wide.load2596 = load <4 x float>, ptr %970, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !57, !noalias !54
  %971 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2598, %wide.load2596
  %972 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2600, <4 x float> %wide.load2595, <4 x float> %971)
  %973 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2600, %wide.load2596
  %974 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2602, <4 x float> %wide.load2595, <4 x float> %973)
  store <4 x float> %974, ptr %970, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !57, !noalias !54
  store <4 x float> %972, ptr %969, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !54
  %index.next2603 = add nuw i64 %index2593, 4
  %975 = icmp eq i64 %index.next2603, %n.vec2589
  br i1 %975, label %middle.block2584, label %vector.body2592, !llvm.loop !59

middle.block2584:                                 ; preds = %vector.body2592
  %976 = extractelement <4 x float> %972, i64 3
  %cmp.n2604 = icmp eq i64 %810, %n.vec2589
  br i1 %cmp.n2604, label %._crit_edge2228, label %scalar.ph2585.preheader

scalar.ph2618:                                    ; preds = %scalar.ph2618.prol.loopexit, %scalar.ph2618
  %.319282221 = phi i64 [ %996, %scalar.ph2618 ], [ %.319282221.unr, %scalar.ph2618.prol.loopexit ]
  %977 = getelementptr float, ptr %62, i64 %.319282221
  %978 = getelementptr float, ptr %977, i64 %939
  %979 = load float, ptr %978, align 4, !tbaa !9
  %980 = getelementptr float, ptr %977, i64 %941
  %981 = load float, ptr %980, align 4, !tbaa !9
  %982 = fmul float %940, %981
  %983 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %938, float %979, float %982)
  %984 = fmul float %938, %981
  %985 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %942, float %979, float %984)
  store float %985, ptr %980, align 4, !tbaa !9
  store float %983, ptr %978, align 4, !tbaa !9
  %986 = add i64 %.319282221, 1
  %987 = getelementptr float, ptr %62, i64 %986
  %988 = getelementptr float, ptr %987, i64 %939
  %989 = load float, ptr %988, align 4, !tbaa !9
  %990 = getelementptr float, ptr %987, i64 %941
  %991 = load float, ptr %990, align 4, !tbaa !9
  %992 = fmul float %940, %991
  %993 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %938, float %989, float %992)
  %994 = fmul float %938, %991
  %995 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %942, float %989, float %994)
  store float %995, ptr %990, align 4, !tbaa !9
  store float %993, ptr %988, align 4, !tbaa !9
  %996 = add i64 %.319282221, 2
  %exitcond2354.not.1 = icmp eq i64 %986, %smin2353
  br i1 %exitcond2354.not.1, label %..preheader_crit_edge, label %scalar.ph2618, !llvm.loop !60

scalar.ph2585:                                    ; preds = %scalar.ph2585.preheader, %scalar.ph2585
  %.419292226 = phi i64 [ %1006, %scalar.ph2585 ], [ %.419292226.ph, %scalar.ph2585.preheader ]
  %997 = getelementptr float, ptr %65, i64 %.419292226
  %998 = getelementptr float, ptr %997, i64 %929
  %999 = load float, ptr %998, align 4, !tbaa !9
  %1000 = getelementptr float, ptr %997, i64 %933
  %1001 = load float, ptr %1000, align 4, !tbaa !9
  %1002 = fmul float %966, %1001
  %1003 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %965, float %999, float %1002)
  %1004 = fmul float %965, %1001
  %1005 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %967, float %999, float %1004)
  store float %1005, ptr %1000, align 4, !tbaa !9
  store float %1003, ptr %998, align 4, !tbaa !9
  %1006 = add nsw i64 %.419292226, 1
  %.not2016.not = icmp slt i64 %.419292226, %.52236
  br i1 %.not2016.not, label %scalar.ph2585, label %._crit_edge2228, !llvm.loop !61

._crit_edge2228:                                  ; preds = %scalar.ph2585, %middle.block2584
  %.lcssa2467 = phi float [ %976, %middle.block2584 ], [ %1003, %scalar.ph2585 ]
  store float %.lcssa2467, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %1007

1007:                                             ; preds = %._crit_edge2228, %.preheader
  br i1 %.not1968.not, label %1008, label %.loopexit2065

1008:                                             ; preds = %1007
  %1009 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %.not20182230 = icmp slt i64 %1009, 1
  br i1 %.not20182230, label %.loopexit2065, label %.lr.ph2233

.lr.ph2233:                                       ; preds = %1008
  %1010 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1011 = mul nsw i64 %928, %72
  %1012 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1013 = mul nsw i64 %.52236, %72
  %1014 = fneg float %1012
  %min.iters.check2559 = icmp ult i64 %1009, 4
  br i1 %min.iters.check2559, label %scalar.ph2558.preheader, label %vector.memcheck2547

vector.memcheck2547:                              ; preds = %.lr.ph2233
  %1015 = shl i64 %1009, 2
  %scevgep2551 = getelementptr i8, ptr %scevgep2550, i64 %1015
  %scevgep2553 = getelementptr i8, ptr %scevgep2552, i64 %1015
  %bound02554 = icmp ult ptr %scevgep2550, %scevgep2553
  %bound12555 = icmp ult ptr %scevgep2552, %scevgep2551
  %found.conflict2556 = and i1 %bound02554, %bound12555
  br i1 %found.conflict2556, label %scalar.ph2558.preheader, label %vector.ph2560

vector.ph2560:                                    ; preds = %vector.memcheck2547
  %n.vec2562 = and i64 %1009, 9223372036854775804
  %ind.end2563 = or disjoint i64 %n.vec2562, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %1012, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2570 = insertelement <4 x float> poison, float %1010, i64 0
  %broadcast.splat2571 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2570, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2572 = insertelement <4 x float> poison, float %1014, i64 0
  %broadcast.splat2573 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2572, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body2565

vector.body2565:                                  ; preds = %vector.body2565, %vector.ph2560
  %index2566 = phi i64 [ 0, %vector.ph2560 ], [ %index.next2574, %vector.body2565 ]
  %offset.idx2567 = or disjoint i64 %index2566, 1
  %1016 = getelementptr float, ptr %74, i64 %offset.idx2567
  %1017 = getelementptr float, ptr %1016, i64 %1011
  %wide.load2568 = load <4 x float>, ptr %1017, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !62
  %1018 = getelementptr float, ptr %1016, i64 %1013
  %wide.load2569 = load <4 x float>, ptr %1018, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !65, !noalias !62
  %1019 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load2569
  %1020 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2571, <4 x float> %wide.load2568, <4 x float> %1019)
  %1021 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2571, %wide.load2569
  %1022 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2573, <4 x float> %wide.load2568, <4 x float> %1021)
  store <4 x float> %1022, ptr %1018, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !65, !noalias !62
  store <4 x float> %1020, ptr %1017, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !62
  %index.next2574 = add nuw i64 %index2566, 4
  %1023 = icmp eq i64 %index.next2574, %n.vec2562
  br i1 %1023, label %middle.block2557, label %vector.body2565, !llvm.loop !67

middle.block2557:                                 ; preds = %vector.body2565
  %1024 = extractelement <4 x float> %1020, i64 3
  %cmp.n2575 = icmp eq i64 %1009, %n.vec2562
  br i1 %cmp.n2575, label %..loopexit2065_crit_edge, label %scalar.ph2558.preheader

scalar.ph2558.preheader:                          ; preds = %middle.block2557, %vector.memcheck2547, %.lr.ph2233
  %.519302231.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck2547 ], [ 1, %.lr.ph2233 ], [ %ind.end2563, %middle.block2557 ]
  %xtraiter3173 = and i64 %1009, 1
  %lcmp.mod3174.not = icmp eq i64 %xtraiter3173, 0
  br i1 %lcmp.mod3174.not, label %scalar.ph2558.prol.loopexit, label %scalar.ph2558.prol

scalar.ph2558.prol:                               ; preds = %scalar.ph2558.preheader
  %1025 = getelementptr float, ptr %74, i64 %.519302231.ph
  %1026 = getelementptr float, ptr %1025, i64 %1011
  %1027 = load float, ptr %1026, align 4, !tbaa !9
  %1028 = getelementptr float, ptr %1025, i64 %1013
  %1029 = load float, ptr %1028, align 4, !tbaa !9
  %1030 = fmul float %1012, %1029
  %1031 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1010, float %1027, float %1030)
  %1032 = fmul float %1010, %1029
  %1033 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1014, float %1027, float %1032)
  store float %1033, ptr %1028, align 4, !tbaa !9
  store float %1031, ptr %1026, align 4, !tbaa !9
  %1034 = add nuw i64 %.519302231.ph, 1
  br label %scalar.ph2558.prol.loopexit

scalar.ph2558.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph2558.prol, %scalar.ph2558.preheader
  %.lcssa3156.unr = phi float [ poison, %scalar.ph2558.preheader ], [ %1031, %scalar.ph2558.prol ]
  %.519302231.unr = phi i64 [ %.519302231.ph, %scalar.ph2558.preheader ], [ %1034, %scalar.ph2558.prol ]
  %1035 = icmp eq i64 %1009, %.519302231.ph
  br i1 %1035, label %..loopexit2065_crit_edge, label %scalar.ph2558

scalar.ph2558:                                    ; preds = %scalar.ph2558.prol.loopexit, %scalar.ph2558
  %.519302231 = phi i64 [ %1055, %scalar.ph2558 ], [ %.519302231.unr, %scalar.ph2558.prol.loopexit ]
  %1036 = getelementptr float, ptr %74, i64 %.519302231
  %1037 = getelementptr float, ptr %1036, i64 %1011
  %1038 = load float, ptr %1037, align 4, !tbaa !9
  %1039 = getelementptr float, ptr %1036, i64 %1013
  %1040 = load float, ptr %1039, align 4, !tbaa !9
  %1041 = fmul float %1012, %1040
  %1042 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1010, float %1038, float %1041)
  %1043 = fmul float %1010, %1040
  %1044 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1014, float %1038, float %1043)
  store float %1044, ptr %1039, align 4, !tbaa !9
  store float %1042, ptr %1037, align 4, !tbaa !9
  %1045 = add nuw i64 %.519302231, 1
  %1046 = getelementptr float, ptr %74, i64 %1045
  %1047 = getelementptr float, ptr %1046, i64 %1011
  %1048 = load float, ptr %1047, align 4, !tbaa !9
  %1049 = getelementptr float, ptr %1046, i64 %1013
  %1050 = load float, ptr %1049, align 4, !tbaa !9
  %1051 = fmul float %1012, %1050
  %1052 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1010, float %1048, float %1051)
  %1053 = fmul float %1010, %1050
  %1054 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1014, float %1048, float %1053)
  store float %1054, ptr %1049, align 4, !tbaa !9
  store float %1052, ptr %1047, align 4, !tbaa !9
  %1055 = add nuw i64 %.519302231, 2
  %exitcond2355.not.1 = icmp eq i64 %1045, %1009
  br i1 %exitcond2355.not.1, label %..loopexit2065_crit_edge, label %scalar.ph2558, !llvm.loop !68

..loopexit2065_crit_edge:                         ; preds = %scalar.ph2558.prol.loopexit, %scalar.ph2558, %middle.block2557
  %.lcssa2468 = phi float [ %1024, %middle.block2557 ], [ %.lcssa3156.unr, %scalar.ph2558.prol.loopexit ], [ %1052, %scalar.ph2558 ]
  store float %.lcssa2468, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit2065

.loopexit2065:                                    ; preds = %1008, %..loopexit2065_crit_edge, %1007
  %1056 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %.not2010.not = icmp slt i64 %.52236, %1056
  %indvars.iv.next2352 = add i64 %indvars.iv2351, 1
  %indvar.next2549 = add i64 %indvar2548, 1
  br i1 %.not2010.not, label %.lr.ph2238, label %.loopexit2072.loopexit, !llvm.loop !69

1057:                                             ; preds = %664
  %1058 = add nsw i64 %.01875, 1
  %1059 = icmp eq i64 %1058, %.018912267
  br i1 %1059, label %1060, label %1385

1060:                                             ; preds = %1057
  %1061 = getelementptr float, ptr %667, i64 %343
  %1062 = call i32 @slasv2_(ptr noundef %668, ptr noundef %1061, ptr noundef nonnull %345, ptr noundef nonnull %31, ptr noundef nonnull %30, ptr noundef nonnull %41, ptr noundef nonnull %36, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef nonnull %34) #5
  %1063 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1064 = fcmp olt float %1063, 0.000000e+00
  br i1 %1064, label %1065, label %1073

1065:                                             ; preds = %1060
  %1066 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1067 = fneg float %1066
  store float %1067, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1068 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1069 = fneg float %1068
  store float %1069, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1070 = fneg float %1063
  store float %1070, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1071 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1072 = fneg float %1071
  store float %1072, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %1073

1073:                                             ; preds = %1065, %1060
  %1074 = add nsw i64 %.118802272, 1
  %1075 = sub i64 %1074, %.01875
  store i64 %1075, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1076 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %22, ptr noundef %665, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %335, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %34, ptr noundef nonnull %39) #5
  %1077 = add i64 %.018912267, 1
  %1078 = sub nsw i64 %1077, %spec.select2046
  store i64 %1078, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1079 = getelementptr float, ptr %62, i64 %spec.select2046
  %1080 = getelementptr float, ptr %1079, i64 %333
  %1081 = mul nsw i64 %.018912267, %60
  %1082 = getelementptr float, ptr %1079, i64 %1081
  %1083 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %22, ptr noundef %1080, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %1082, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %36, ptr noundef nonnull %41) #5
  %1084 = icmp slt i64 %.018912267, %.118802272
  br i1 %1084, label %1085, label %1091

1085:                                             ; preds = %1073
  %1086 = sub nsw i64 %.118802272, %.018912267
  store i64 %1086, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1087 = mul nsw i64 %1077, %63
  %1088 = getelementptr float, ptr %667, i64 %1087
  %1089 = getelementptr float, ptr %344, i64 %1087
  %1090 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %22, ptr noundef %1088, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %1089, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %34, ptr noundef nonnull %39) #5
  br label %1091

1091:                                             ; preds = %1085, %1073
  %1092 = icmp slt i64 %spec.select2046, %332
  br i1 %1092, label %1093, label %1099

1093:                                             ; preds = %1091
  %1094 = sub nsw i64 %.01875, %spec.select2046
  store i64 %1094, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1095 = getelementptr float, ptr %65, i64 %spec.select2046
  %1096 = getelementptr float, ptr %1095, i64 %666
  %1097 = getelementptr float, ptr %1095, i64 %343
  %1098 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %22, ptr noundef %1096, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %1097, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %36, ptr noundef nonnull %41) #5
  br label %1099

1099:                                             ; preds = %1093, %1091
  br i1 %.not1965.not, label %1100, label %1104

1100:                                             ; preds = %1099
  %1101 = mul nsw i64 %332, %69
  %gep2254 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2253, i64 %1101
  %1102 = mul nsw i64 %.018912267, %69
  %gep2256 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2253, i64 %1102
  %1103 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %gep2254, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep2256, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %34, ptr noundef nonnull %39) #5
  br label %1104

1104:                                             ; preds = %1100, %1099
  br i1 %.not1968.not, label %1105, label %1109

1105:                                             ; preds = %1104
  %1106 = mul nsw i64 %332, %72
  %gep2258 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2257, i64 %1106
  %1107 = mul nsw i64 %.018912267, %72
  %gep2260 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2257, i64 %1107
  %1108 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %gep2258, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep2260, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %36, ptr noundef nonnull %41) #5
  br label %1109

1109:                                             ; preds = %1105, %1104
  %1110 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store float %1110, ptr %668, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %1061, align 4, !tbaa !9
  %1111 = getelementptr float, ptr %344, i64 %666
  store float 0.000000e+00, ptr %1111, align 4, !tbaa !9
  %1112 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store float %1112, ptr %345, align 4, !tbaa !9
  %1113 = fcmp olt float %1112, 0.000000e+00
  br i1 %1113, label %1114, label %.loopexit2073

1114:                                             ; preds = %1109
  store i64 %.018912267, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep2193 = getelementptr float, ptr %62, i64 %1081
  %invariant.gep2195 = getelementptr float, ptr %65, i64 %343
  %.not20052197 = icmp sgt i64 %spec.select2046, %.018912267
  br i1 %.not20052197, label %._crit_edge2201, label %.lr.ph2200.preheader

.lr.ph2200.preheader:                             ; preds = %1114
  %1115 = add i64 %.018912267, 1
  %1116 = sub i64 %1115, %spec.select2046
  %min.iters.check2694 = icmp ult i64 %1116, 12
  br i1 %min.iters.check2694, label %.lr.ph2200.preheader3111, label %vector.memcheck2682

vector.memcheck2682:                              ; preds = %.lr.ph2200.preheader
  %1117 = shl i64 %.018912267, 2
  %1118 = add i64 %1117, -4
  %1119 = mul i64 %60, %1118
  %1120 = shl i64 %spec.select2046, 2
  %1121 = getelementptr i8, ptr %scevgep2683, i64 %1119
  %scevgep2684 = getelementptr i8, ptr %1121, i64 %1120
  %1122 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %1119
  %scevgep2685 = getelementptr i8, ptr %1122, i64 %1117
  %1123 = mul i64 %63, %1118
  %1124 = getelementptr i8, ptr %scevgep2686, i64 %1123
  %scevgep2687 = getelementptr i8, ptr %1124, i64 %1120
  %1125 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %1123
  %scevgep2688 = getelementptr i8, ptr %1125, i64 %1117
  %bound02689 = icmp ult ptr %scevgep2684, %scevgep2688
  %bound12690 = icmp ult ptr %scevgep2687, %scevgep2685
  %found.conflict2691 = and i1 %bound02689, %bound12690
  br i1 %found.conflict2691, label %.lr.ph2200.preheader3111, label %vector.ph2695

vector.ph2695:                                    ; preds = %vector.memcheck2682
  %n.vec2697 = and i64 %1116, -8
  %ind.end2698 = add i64 %spec.select2046, %n.vec2697
  br label %vector.body2700

vector.body2700:                                  ; preds = %vector.body2700, %vector.ph2695
  %index2701 = phi i64 [ 0, %vector.ph2695 ], [ %index.next2707, %vector.body2700 ]
  %offset.idx2702 = add i64 %spec.select2046, %index2701
  %1126 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2193, i64 %offset.idx2702
  %1127 = getelementptr i8, ptr %1126, i64 16
  %wide.load2703 = load <4 x float>, ptr %1126, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !70, !noalias !73
  %wide.load2704 = load <4 x float>, ptr %1127, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !70, !noalias !73
  %1128 = fneg <4 x float> %wide.load2703
  %1129 = fneg <4 x float> %wide.load2704
  store <4 x float> %1128, ptr %1126, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !70, !noalias !73
  store <4 x float> %1129, ptr %1127, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !70, !noalias !73
  %1130 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2195, i64 %offset.idx2702
  %1131 = getelementptr i8, ptr %1130, i64 16
  %wide.load2705 = load <4 x float>, ptr %1130, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !73
  %wide.load2706 = load <4 x float>, ptr %1131, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !73
  %1132 = fneg <4 x float> %wide.load2705
  %1133 = fneg <4 x float> %wide.load2706
  store <4 x float> %1132, ptr %1130, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !73
  store <4 x float> %1133, ptr %1131, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !73
  %index.next2707 = add nuw i64 %index2701, 8
  %1134 = icmp eq i64 %index.next2707, %n.vec2697
  br i1 %1134, label %middle.block2692, label %vector.body2700, !llvm.loop !75

middle.block2692:                                 ; preds = %vector.body2700
  %cmp.n2708 = icmp eq i64 %1116, %n.vec2697
  br i1 %cmp.n2708, label %._crit_edge2201, label %.lr.ph2200.preheader3111

.lr.ph2200.preheader3111:                         ; preds = %middle.block2692, %vector.memcheck2682, %.lr.ph2200.preheader
  %.62198.ph = phi i64 [ %spec.select2046, %vector.memcheck2682 ], [ %spec.select2046, %.lr.ph2200.preheader ], [ %ind.end2698, %middle.block2692 ]
  %1135 = add i64 %.018912267, %.62198.ph
  %1136 = and i64 %1135, 1
  %lcmp.mod3167.not.not = icmp eq i64 %1136, 0
  br i1 %lcmp.mod3167.not.not, label %.lr.ph2200.prol, label %.lr.ph2200.prol.loopexit

.lr.ph2200.prol:                                  ; preds = %.lr.ph2200.preheader3111
  %gep2194.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2193, i64 %.62198.ph
  %1137 = load float, ptr %gep2194.prol, align 4, !tbaa !9
  %1138 = fneg float %1137
  store float %1138, ptr %gep2194.prol, align 4, !tbaa !9
  %gep2196.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2195, i64 %.62198.ph
  %1139 = load float, ptr %gep2196.prol, align 4, !tbaa !9
  %1140 = fneg float %1139
  store float %1140, ptr %gep2196.prol, align 4, !tbaa !9
  %1141 = add i64 %.62198.ph, 1
  br label %.lr.ph2200.prol.loopexit

.lr.ph2200.prol.loopexit:                         ; preds = %.lr.ph2200.prol, %.lr.ph2200.preheader3111
  %.62198.unr = phi i64 [ %.62198.ph, %.lr.ph2200.preheader3111 ], [ %1141, %.lr.ph2200.prol ]
  %1142 = icmp eq i64 %.018912267, %.62198.ph
  br i1 %1142, label %._crit_edge2201, label %.lr.ph2200

.lr.ph2200:                                       ; preds = %.lr.ph2200.prol.loopexit, %.lr.ph2200
  %.62198 = phi i64 [ %1152, %.lr.ph2200 ], [ %.62198.unr, %.lr.ph2200.prol.loopexit ]
  %gep2194 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2193, i64 %.62198
  %1143 = load float, ptr %gep2194, align 4, !tbaa !9
  %1144 = fneg float %1143
  store float %1144, ptr %gep2194, align 4, !tbaa !9
  %gep2196 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2195, i64 %.62198
  %1145 = load float, ptr %gep2196, align 4, !tbaa !9
  %1146 = fneg float %1145
  store float %1146, ptr %gep2196, align 4, !tbaa !9
  %1147 = add i64 %.62198, 1
  %gep2194.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2193, i64 %1147
  %1148 = load float, ptr %gep2194.1, align 4, !tbaa !9
  %1149 = fneg float %1148
  store float %1149, ptr %gep2194.1, align 4, !tbaa !9
  %gep2196.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2195, i64 %1147
  %1150 = load float, ptr %gep2196.1, align 4, !tbaa !9
  %1151 = fneg float %1150
  store float %1151, ptr %gep2196.1, align 4, !tbaa !9
  %1152 = add i64 %.62198, 2
  %exitcond2348.not.1 = icmp eq i64 %1147, %.018912267
  br i1 %exitcond2348.not.1, label %._crit_edge2201, label %.lr.ph2200, !llvm.loop !76

._crit_edge2201:                                  ; preds = %.lr.ph2200.prol.loopexit, %.lr.ph2200, %middle.block2692, %1114
  br i1 %.not1968.not, label %1153, label %.loopexit2073

1153:                                             ; preds = %._crit_edge2201
  %1154 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1154, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %.not20062202 = icmp slt i64 %1154, 1
  br i1 %.not20062202, label %.loopexit2073, label %.lr.ph2205

.lr.ph2205:                                       ; preds = %1153
  %1155 = mul nsw i64 %.018912267, %72
  %invariant.gep2206 = getelementptr float, ptr %74, i64 %1155
  %min.iters.check2669 = icmp ult i64 %1154, 8
  br i1 %min.iters.check2669, label %scalar.ph2668.preheader, label %vector.ph2670

vector.ph2670:                                    ; preds = %.lr.ph2205
  %n.vec2672 = and i64 %1154, 9223372036854775800
  %ind.end2673 = or disjoint i64 %n.vec2672, 1
  br label %vector.body2675

vector.body2675:                                  ; preds = %vector.body2675, %vector.ph2670
  %index2676 = phi i64 [ 0, %vector.ph2670 ], [ %index.next2680, %vector.body2675 ]
  %offset.idx2677 = or disjoint i64 %index2676, 1
  %1156 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2206, i64 %offset.idx2677
  %1157 = getelementptr i8, ptr %1156, i64 16
  %wide.load2678 = load <4 x float>, ptr %1156, align 4, !tbaa !9
  %wide.load2679 = load <4 x float>, ptr %1157, align 4, !tbaa !9
  %1158 = fneg <4 x float> %wide.load2678
  %1159 = fneg <4 x float> %wide.load2679
  store <4 x float> %1158, ptr %1156, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %1159, ptr %1157, align 4, !tbaa !9
  %index.next2680 = add nuw i64 %index2676, 8
  %1160 = icmp eq i64 %index.next2680, %n.vec2672
  br i1 %1160, label %middle.block2667, label %vector.body2675, !llvm.loop !77

middle.block2667:                                 ; preds = %vector.body2675
  %cmp.n2681 = icmp eq i64 %1154, %n.vec2672
  br i1 %cmp.n2681, label %.loopexit2073, label %scalar.ph2668.preheader

scalar.ph2668.preheader:                          ; preds = %middle.block2667, %.lr.ph2205
  %.72203.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph2205 ], [ %ind.end2673, %middle.block2667 ]
  br label %scalar.ph2668

scalar.ph2668:                                    ; preds = %scalar.ph2668.preheader, %scalar.ph2668
  %.72203 = phi i64 [ %1163, %scalar.ph2668 ], [ %.72203.ph, %scalar.ph2668.preheader ]
  %gep2207 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2206, i64 %.72203
  %1161 = load float, ptr %gep2207, align 4, !tbaa !9
  %1162 = fneg float %1161
  store float %1162, ptr %gep2207, align 4, !tbaa !9
  %1163 = add nuw i64 %.72203, 1
  %exitcond2349.not = icmp eq i64 %.72203, %1154
  br i1 %exitcond2349.not, label %.loopexit2073, label %scalar.ph2668, !llvm.loop !78

.loopexit2073:                                    ; preds = %scalar.ph2668, %middle.block2667, %1153, %._crit_edge2201, %1109
  store float %285, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1164 = call i32 @slag2_(ptr noundef %665, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %668, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %24, ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull %57, ptr noundef nonnull %42, ptr noundef nonnull %58, ptr noundef nonnull %40) #5
  %1165 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1166 = fcmp oeq float %1165, 0.000000e+00
  br i1 %1166, label %.loopexit2072, label %1167

1167:                                             ; preds = %.loopexit2073
  %1168 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1169 = fdiv float 1.000000e+00, %1168
  %1170 = load float, ptr %665, align 4, !tbaa !9
  %1171 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !9
  %1172 = getelementptr float, ptr %645, i64 %1081
  %1173 = load float, ptr %1172, align 4, !tbaa !9
  %1174 = getelementptr float, ptr %334, i64 %1081
  %1175 = load float, ptr %1174, align 4, !tbaa !9
  %1176 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1177 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1178 = fneg float %1176
  %1179 = fmul float %1177, %1178
  %1180 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1168, float %1170, float %1179)
  store float %1180, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1181 = fneg float %1165
  %1182 = fmul float %1177, %1181
  store float %1182, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1183 = fmul float %1168, %1171
  store float %1183, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1184 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1185 = fmul float %1184, %1178
  %1186 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1168, float %1175, float %1185)
  store float %1186, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1187 = insertelement <2 x float> poison, float %1182, i64 0
  %1188 = insertelement <2 x float> %1187, float %1180, i64 1
  %1189 = fcmp oge <2 x float> %1188, zeroinitializer
  %1190 = fneg <2 x float> %1188
  %1191 = select <2 x i1> %1189, <2 x float> %1188, <2 x float> %1190
  %1192 = fpext <2 x float> %1191 to <2 x double>
  %1193 = insertelement <2 x float> poison, float %1183, i64 0
  %1194 = insertelement <2 x float> %1193, float %1186, i64 1
  %1195 = fcmp oge <2 x float> %1194, zeroinitializer
  %1196 = fneg <2 x float> %1194
  %1197 = select <2 x i1> %1195, <2 x float> %1194, <2 x float> %1196
  %1198 = fpext <2 x float> %1197 to <2 x double>
  %1199 = insertelement <2 x float> poison, float %1168, i64 0
  %1200 = insertelement <2 x float> %1199, float %1184, i64 1
  %1201 = insertelement <2 x float> poison, float %1173, i64 0
  %1202 = insertelement <2 x float> %1201, float %1181, i64 1
  %1203 = fmul <2 x float> %1200, %1202
  %1204 = extractelement <2 x float> %1203, i64 0
  store float %1204, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1205 = extractelement <2 x float> %1203, i64 1
  store float %1205, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %1206 = shufflevector <2 x double> %1192, <2 x double> %1198, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %1207 = shufflevector <2 x double> %1192, <2 x double> %1198, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %1208 = fadd <2 x double> %1206, %1207
  %1209 = fcmp oge <2 x float> %1203, zeroinitializer
  %1210 = fneg <2 x float> %1203
  %1211 = select <2 x i1> %1209, <2 x float> %1203, <2 x float> %1210
  %1212 = fpext <2 x float> %1211 to <2 x double>
  %1213 = fadd <2 x double> %1208, %1212
  %1214 = extractelement <2 x double> %1213, i64 0
  %1215 = extractelement <2 x double> %1213, i64 1
  %1216 = fcmp ogt double %1214, %1215
  br i1 %1216, label %1217, label %1230

1217:                                             ; preds = %1167
  %1218 = call double @slapy3_(ptr noundef nonnull %32, ptr noundef nonnull %52, ptr noundef nonnull %50) #5
  %1219 = fptrunc double %1218 to float
  %1220 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1221 = fdiv float %1220, %1219
  store float %1221, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1222 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %1223 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %1224 = insertelement <2 x float> poison, float %1223, i64 0
  %1225 = insertelement <2 x float> %1224, float %1222, i64 1
  %1226 = fneg <2 x float> %1225
  %1227 = insertelement <2 x float> poison, float %1219, i64 0
  %1228 = shufflevector <2 x float> %1227, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1229 = fdiv <2 x float> %1226, %1228
  br label %1255

1230:                                             ; preds = %1167
  %1231 = call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %53, ptr noundef nonnull %51) #5
  %1232 = fptrunc double %1231 to float
  store float %1232, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1233 = fcmp ugt float %1232, %143
  br i1 %1233, label %1235, label %1234

1234:                                             ; preds = %1230
  store float 0.000000e+00, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %1255

1235:                                             ; preds = %1230
  %1236 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %1237 = fdiv float %1236, %1232
  store float %1237, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %1238 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %1239 = fdiv float %1238, %1232
  %1240 = call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %38, ptr noundef nonnull %33) #5
  %1241 = fptrunc double %1240 to float
  %1242 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1243 = fdiv float %1242, %1241
  store float %1243, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1244 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1245 = fneg float %1244
  %1246 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %1247 = insertelement <2 x float> poison, float %1239, i64 0
  %1248 = insertelement <2 x float> %1247, float %1246, i64 1
  %1249 = insertelement <2 x float> poison, float %1244, i64 0
  %1250 = insertelement <2 x float> %1249, float %1245, i64 1
  %1251 = fmul <2 x float> %1248, %1250
  %1252 = insertelement <2 x float> poison, float %1241, i64 0
  %1253 = shufflevector <2 x float> %1252, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1254 = fdiv <2 x float> %1251, %1253
  br label %1255

1255:                                             ; preds = %1234, %1235, %1217
  %1256 = phi float [ %1221, %1217 ], [ 0.000000e+00, %1234 ], [ %1243, %1235 ]
  %1257 = phi <2 x float> [ %1229, %1217 ], [ <float 0.000000e+00, float 1.000000e+00>, %1234 ], [ %1254, %1235 ]
  %1258 = fcmp oge float %1170, 0.000000e+00
  %1259 = fneg float %1170
  %1260 = select i1 %1258, float %1170, float %1259
  %1261 = fpext float %1260 to double
  %1262 = fcmp oge float %1173, 0.000000e+00
  %1263 = fneg float %1173
  %1264 = select i1 %1262, float %1173, float %1263
  %1265 = fpext float %1264 to double
  %1266 = fadd double %1261, %1265
  %1267 = fcmp oge float %1171, 0.000000e+00
  %1268 = fneg float %1171
  %1269 = select i1 %1267, float %1171, float %1268
  %1270 = fpext float %1269 to double
  %1271 = fadd double %1266, %1270
  %1272 = fcmp oge float %1175, 0.000000e+00
  %1273 = fneg float %1175
  %1274 = select i1 %1272, float %1175, float %1273
  %1275 = fpext float %1274 to double
  %1276 = fadd double %1271, %1275
  %1277 = fptrunc double %1276 to float
  %1278 = load float, ptr %30, align 4
  %1279 = load float, ptr %31, align 4
  %1280 = load float, ptr %42, align 4
  %1281 = load float, ptr %40, align 4
  %1282 = insertelement <2 x float> poison, float %1278, i64 0
  %1283 = insertelement <2 x float> %1282, float %1280, i64 1
  %1284 = fcmp oge <2 x float> %1283, zeroinitializer
  %1285 = fneg <2 x float> %1283
  %1286 = select <2 x i1> %1284, <2 x float> %1283, <2 x float> %1285
  %1287 = insertelement <2 x float> poison, float %1279, i64 0
  %1288 = insertelement <2 x float> %1287, float %1281, i64 1
  %1289 = fcmp oge <2 x float> %1288, zeroinitializer
  %1290 = fneg <2 x float> %1288
  %1291 = select <2 x i1> %1289, <2 x float> %1288, <2 x float> %1290
  %1292 = fadd <2 x float> %1286, %1291
  %1293 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1294 = fmul float %1293, %1277
  %shift = shufflevector <2 x float> %1292, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %1295 = fmul <2 x float> %1292, %shift
  %1296 = extractelement <2 x float> %1295, i64 0
  %1297 = fcmp ogt float %1294, %1296
  br i1 %1297, label %1298, label %1305

1298:                                             ; preds = %1255
  %1299 = fmul float %1278, %1256
  store float %1299, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1300 = extractelement <2 x float> %1257, i64 1
  %1301 = fmul float %1300, %1279
  store float %1301, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1302 = extractelement <2 x float> %1257, i64 0
  %1303 = fneg float %1302
  %1304 = fmul float %1279, %1303
  store float %1304, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  br label %1328

1305:                                             ; preds = %1255
  %1306 = extractelement <2 x float> %1257, i64 1
  %1307 = fmul float %1173, %1306
  %1308 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1256, float %1170, float %1307)
  store float %1308, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1309 = extractelement <2 x float> %1257, i64 0
  %1310 = fmul float %1173, %1309
  store float %1310, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1311 = call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %46, ptr noundef nonnull %43) #5
  %1312 = fptrunc double %1311 to float
  store float %1312, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1313 = fcmp ugt float %1312, %143
  br i1 %1313, label %1315, label %1314

1314:                                             ; preds = %1305
  store float 0.000000e+00, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  br label %1328

1315:                                             ; preds = %1305
  %1316 = fmul float %1175, %1309
  %1317 = fmul float %1175, %1306
  %1318 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1256, float %1171, float %1317)
  %1319 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %1320 = fdiv float %1319, %1312
  store float %1320, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %1321 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %1322 = fdiv float %1321, %1312
  %1323 = fmul float %1316, %1322
  %1324 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1320, float %1318, float %1323)
  store float %1324, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1325 = fneg float %1320
  %1326 = fmul float %1316, %1325
  %1327 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1322, float %1318, float %1326)
  store float %1327, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  br label %1328

1328:                                             ; preds = %1314, %1315, %1298
  %1329 = call double @slapy3_(ptr noundef nonnull %35, ptr noundef nonnull %56, ptr noundef nonnull %55) #5
  %1330 = fptrunc double %1329 to float
  %1331 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1332 = fdiv float %1331, %1330
  store float %1332, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1333 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1334 = fdiv float %1333, %1330
  store float %1334, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %1335 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %1336 = fdiv float %1335, %1330
  store float %1336, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %1337 = fneg float %1336
  %1338 = extractelement <2 x float> %1257, i64 0
  %1339 = fmul float %1338, %1337
  %1340 = extractelement <2 x float> %1257, i64 1
  %1341 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1334, float %1340, float %1339)
  store float %1341, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %1342 = fmul float %1340, %1336
  %1343 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1334, float %1338, float %1342)
  %1344 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1345 = fmul float %1332, %1344
  %1346 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1347 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1348 = fmul float %1341, %1347
  %1349 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1345, float %1346, float %1348)
  store float %1349, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1350 = fmul float %1343, %1347
  store float %1350, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1351 = call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %47, ptr noundef nonnull %44) #5
  %1352 = fptrunc double %1351 to float
  %1353 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %1354 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1355 = fmul float %1353, %1354
  %1356 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1357 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %1358 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1359 = fmul float %1357, %1358
  %1360 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1355, float %1356, float %1359)
  store float %1360, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %1361 = fneg float %1343
  %1362 = fmul float %1358, %1361
  store float %1362, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %1363 = call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %48, ptr noundef nonnull %45) #5
  %1364 = fptrunc double %1363 to float
  %1365 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %332
  store float %1352, ptr %1365, align 4, !tbaa !9
  %1366 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %.018912267
  store float %1364, ptr %1366, align 4, !tbaa !9
  %1367 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1368 = fmul float %1367, %1352
  %1369 = fmul float %1169, %1368
  %1370 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i64 %332
  store float %1369, ptr %1370, align 4, !tbaa !9
  %1371 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1372 = fmul float %1371, %1352
  %1373 = fmul float %1169, %1372
  %1374 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %332
  store float %1373, ptr %1374, align 4, !tbaa !9
  %1375 = fmul float %1367, %1364
  %1376 = fmul float %1169, %1375
  %1377 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i64 %.018912267
  store float %1376, ptr %1377, align 4, !tbaa !9
  %1378 = fneg float %1371
  %1379 = fmul float %1364, %1378
  %1380 = fmul float %1169, %1379
  %1381 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %.018912267
  store float %1380, ptr %1381, align 4, !tbaa !9
  %1382 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %.not2007 = icmp sgt i64 %.01875, %1382
  br i1 %.not2007, label %1383, label %.loopexit2081

1383:                                             ; preds = %1328
  %1384 = add nsw i64 %.01875, -1
  %spec.select2062 = select i1 %.not.not, i64 %.118802272, i64 %1384
  %spec.select2063 = select i1 %.not.not, i64 %.118742275, i64 %1382
  br label %.loopexit2072

1385:                                             ; preds = %1057
  %1386 = load float, ptr %665, align 4, !tbaa !9
  %1387 = load float, ptr %668, align 4, !tbaa !9
  %1388 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !9
  %1389 = fmul float %282, %1388
  %1390 = mul nsw i64 %.018912267, %60
  %1391 = getelementptr float, ptr %645, i64 %1390
  %1392 = load float, ptr %1391, align 4, !tbaa !9
  %1393 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !9
  %1394 = getelementptr float, ptr %334, i64 %1390
  %1395 = load float, ptr %1394, align 4, !tbaa !9
  %1396 = getelementptr float, ptr %667, i64 %343
  %1397 = load float, ptr %1396, align 4, !tbaa !9
  %1398 = fdiv float %1397, %1393
  %1399 = mul nsw i64 %.01875, %60
  %1400 = getelementptr float, ptr %62, i64 %.01875
  %1401 = getelementptr float, ptr %1400, i64 %1399
  %1402 = load float, ptr %1401, align 4, !tbaa !9
  %1403 = mul i64 %.01875, %155
  %1404 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %1403
  %1405 = load float, ptr %1404, align 4, !tbaa !9
  %1406 = insertelement <2 x float> poison, float %1402, i64 0
  %1407 = insertelement <2 x float> %1406, float %1405, i64 1
  %1408 = fmul <2 x float> %174, %1407
  %1409 = extractelement <2 x float> %1408, i64 1
  %1410 = getelementptr float, ptr %62, i64 %1058
  %1411 = getelementptr float, ptr %1410, i64 %1399
  %1412 = load float, ptr %1411, align 4, !tbaa !9
  %1413 = fmul float %282, %1412
  %1414 = fdiv float %1413, %1409
  %1415 = mul nsw i64 %1058, %60
  %1416 = getelementptr float, ptr %1400, i64 %1415
  %1417 = load float, ptr %1416, align 4, !tbaa !9
  %1418 = fmul float %282, %1417
  %1419 = mul nsw i64 %1058, %63
  %1420 = getelementptr float, ptr %65, i64 %1058
  %1421 = getelementptr float, ptr %1420, i64 %1419
  %1422 = load float, ptr %1421, align 4, !tbaa !9
  %1423 = getelementptr float, ptr %1410, i64 %1415
  %1424 = load float, ptr %1423, align 4, !tbaa !9
  %1425 = fmul float %282, %1424
  %1426 = getelementptr i8, ptr %1400, i64 8
  %1427 = getelementptr float, ptr %1426, i64 %1415
  %1428 = load float, ptr %1427, align 4, !tbaa !9
  %1429 = insertelement <2 x float> poison, float %1428, i64 0
  %1430 = insertelement <2 x float> %1429, float %1422, i64 1
  %1431 = fmul <2 x float> %174, %1430
  %1432 = extractelement <2 x float> %1431, i64 1
  %1433 = fdiv float %1418, %1432
  %1434 = shufflevector <2 x float> %1408, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 poison, i32 0>
  %1435 = insertelement <2 x float> %1434, float %1425, i64 0
  %1436 = shufflevector <2 x float> %1431, <2 x float> %1408, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %1437 = fdiv <2 x float> %1435, %1436
  %1438 = extractelement <2 x float> %1431, i64 0
  %1439 = fdiv float %1438, %1432
  %1440 = getelementptr float, ptr %65, i64 %.01875
  %1441 = getelementptr float, ptr %1440, i64 %1419
  %1442 = load float, ptr %1441, align 4, !tbaa !9
  %1443 = fdiv float %1442, %1422
  %1444 = insertelement <2 x float> poison, float %1387, i64 0
  %1445 = insertelement <2 x float> %1444, float %1393, i64 1
  %1446 = fmul <2 x float> %323, %1445
  %1447 = extractelement <2 x float> %1446, i64 0
  %1448 = fdiv float %1389, %1447
  %1449 = insertelement <2 x float> poison, float %1386, i64 0
  %1450 = insertelement <2 x float> %1449, float %1395, i64 1
  %1451 = fmul <2 x float> %322, %1450
  %1452 = fdiv <2 x float> %1451, %1446
  %1453 = shufflevector <2 x float> %1437, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %1454 = fsub <2 x float> %1452, %1453
  %1455 = fmul float %1392, %286
  %1456 = extractelement <2 x float> %1446, i64 1
  %1457 = fdiv float %1455, %1456
  %1458 = fmul float %1448, %1457
  %1459 = extractelement <2 x float> %1454, i64 0
  %1460 = extractelement <2 x float> %1454, i64 1
  %1461 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1459, float %1460, float %1458)
  %1462 = fmul float %1448, %1398
  %1463 = extractelement <2 x float> %1437, i64 1
  %1464 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1462, float %1463, float %1461)
  %1465 = fneg float %1463
  %1466 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1465, float %1443, float %1433)
  %1467 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1466, float %1414, float %1464)
  store float %1467, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1468 = extractelement <2 x float> %1437, i64 0
  %1469 = fsub float %1468, %1463
  %1470 = fneg float %1414
  %1471 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1470, float %1443, float %1469)
  %1472 = fsub float %1471, %1459
  %1473 = fsub float %1472, %1460
  %1474 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1448, float %1398, float %1473)
  %1475 = insertelement <2 x float> poison, float %1414, i64 0
  %1476 = shufflevector <2 x float> %1475, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1477 = insertelement <2 x float> poison, float %1474, i64 0
  %1478 = insertelement <2 x float> %1477, float %1439, i64 1
  %1479 = fmul <2 x float> %1476, %1478
  store <2 x float> %1479, ptr %287, align 4, !tbaa !9
  %1480 = call i32 @slarfg_(ptr noundef nonnull @c__3, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %287, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %54) #5
  store float 1.000000e+00, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1481 = add nsw i64 %.018912267, -2
  store i64 %1481, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %.not19862157 = icmp sgt i64 %.01875, %1481
  br i1 %.not19862157, label %._crit_edge2163, label %.lr.ph2162.preheader

.lr.ph2162.preheader:                             ; preds = %1385
  %1482 = add i64 %.01875, 3
  %1483 = shl i64 %.01875, 2
  %1484 = add i64 %1483, -4
  %1485 = mul i64 %72, %1484
  %1486 = mul i64 %313, %.01875
  %1487 = add i64 %1483, 4
  %1488 = mul i64 %72, %1487
  %1489 = mul i64 %63, %1484
  %1490 = shl i64 %spec.select2046, 2
  %1491 = mul i64 %316, %.01875
  %1492 = mul i64 %317, %.01875
  %1493 = add i64 %1483, 4
  %1494 = mul i64 %63, %1493
  %1495 = add i64 %.01875, 3
  %1496 = sub i64 %1495, %spec.select2046
  %1497 = shl i64 %.01875, 2
  %1498 = add i64 %1497, -4
  %1499 = mul i64 %60, %1498
  %1500 = shl i64 %spec.select2046, 2
  %1501 = mul i64 %319, %.01875
  %1502 = add i64 %1497, 4
  %1503 = mul i64 %60, %1502
  %1504 = shl i64 %.01875, 2
  %1505 = add i64 %1504, -4
  %1506 = mul i64 %69, %1505
  %1507 = mul i64 %321, %.01875
  %1508 = add i64 %1504, 4
  %1509 = mul i64 %69, %1508
  %1510 = shl i64 %.01875, 3
  %1511 = add i64 %1510, -8
  %1512 = add i64 %.118802272, %.01875
  %1513 = add i64 %1510, -4
  %1514 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %1506
  %1515 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %1507
  %1516 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %1509
  %gep3222 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep3221, i64 %1499
  %1517 = getelementptr i8, ptr %gep3222, i64 %1500
  %1518 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %1499
  %gep3224 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep3223, i64 %1501
  %1519 = getelementptr i8, ptr %gep3224, i64 %1500
  %1520 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %1501
  %gep3226 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep3225, i64 %1503
  %1521 = getelementptr i8, ptr %gep3226, i64 %1500
  %1522 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %1503
  %gep3228 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep3227, i64 %1489
  %1523 = getelementptr i8, ptr %gep3228, i64 %1490
  %gep3230 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep3229, i64 %1489
  %1524 = getelementptr i8, ptr %gep3230, i64 %1483
  %gep3232 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep3231, i64 %1491
  %1525 = getelementptr i8, ptr %gep3232, i64 %1490
  %gep3234 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep3233, i64 %1492
  %gep3236 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep3235, i64 %1494
  %1526 = getelementptr i8, ptr %gep3236, i64 %1490
  %gep3238 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep3237, i64 %1494
  %1527 = getelementptr i8, ptr %gep3238, i64 %1483
  %1528 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %1485
  %1529 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %1486
  %1530 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %1488
  %1531 = getelementptr float, ptr %62, i64 %spec.select2046
  %1532 = getelementptr float, ptr %65, i64 %spec.select2046
  br label %.lr.ph2162

.lr.ph2162:                                       ; preds = %.lr.ph2162.preheader, %.loopexit2067
  %indvar2832 = phi i64 [ 0, %.lr.ph2162.preheader ], [ %indvar.next2833, %.loopexit2067 ]
  %indvars.iv2339 = phi i64 [ %1482, %.lr.ph2162.preheader ], [ %indvars.iv.next2340, %.loopexit2067 ]
  %.82158 = phi i64 [ %.01875, %.lr.ph2162.preheader ], [ %1683, %.loopexit2067 ]
  %1533 = shl i64 %indvar2832, 3
  %1534 = add i64 %1513, %1533
  %scevgep3057 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %1534
  %scevgep3058 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %1534
  %1535 = shl i64 %indvar2832, 3
  %1536 = add i64 %1511, %1535
  %scevgep3047 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %1536
  %1537 = add i64 %1512, %indvar2832
  %1538 = shl i64 %1537, 2
  %1539 = add i64 %1538, 4
  %scevgep3048 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %1539
  %scevgep3049 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %1536
  %scevgep3050 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %1539
  %1540 = mul i64 %320, %indvar2832
  %scevgep2964 = getelementptr i8, ptr %1514, i64 %1540
  %scevgep2966 = getelementptr i8, ptr %1515, i64 %1540
  %scevgep2968 = getelementptr i8, ptr %1516, i64 %1540
  %smin2938 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %.018912267, i64 %indvars.iv2339)
  %reass.sub = sub i64 %smin2938, %spec.select2046
  %1541 = add i64 %reass.sub, 1
  %1542 = mul i64 %318, %indvar2832
  %scevgep2917 = getelementptr i8, ptr %1517, i64 %1542
  %scevgep2918 = getelementptr i8, ptr %1518, i64 %1542
  %smin2919 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %.018912267, i64 %indvars.iv2339)
  %1543 = shl i64 %smin2919, 2
  %scevgep2920 = getelementptr i8, ptr %scevgep2918, i64 %1543
  %scevgep2921 = getelementptr i8, ptr %1519, i64 %1542
  %scevgep2922 = getelementptr i8, ptr %1520, i64 %1542
  %scevgep2923 = getelementptr i8, ptr %scevgep2922, i64 %1543
  %scevgep2924 = getelementptr i8, ptr %1521, i64 %1542
  %scevgep2925 = getelementptr i8, ptr %1522, i64 %1542
  %scevgep2926 = getelementptr i8, ptr %scevgep2925, i64 %1543
  %1544 = add i64 %1496, %indvar2832
  %1545 = mul i64 %314, %indvar2832
  %scevgep2875 = getelementptr i8, ptr %1523, i64 %1545
  %1546 = mul i64 %315, %indvar2832
  %scevgep2876 = getelementptr i8, ptr %1524, i64 %1546
  %scevgep2877 = getelementptr i8, ptr %1525, i64 %1545
  %scevgep2878 = getelementptr i8, ptr %gep3234, i64 %1546
  %scevgep2879 = getelementptr i8, ptr %1526, i64 %1545
  %scevgep2880 = getelementptr i8, ptr %1527, i64 %1546
  %1547 = mul i64 %312, %indvar2832
  %scevgep2834 = getelementptr i8, ptr %1528, i64 %1547
  %scevgep2836 = getelementptr i8, ptr %1529, i64 %1547
  %scevgep2838 = getelementptr i8, ptr %1530, i64 %1547
  %smin = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %.018912267, i64 %indvars.iv2339)
  %1548 = icmp sgt i64 %.82158, %.01875
  br i1 %1548, label %1549, label %1561

1549:                                             ; preds = %.lr.ph2162
  %1550 = add nsw i64 %.82158, -1
  %1551 = mul nsw i64 %1550, %60
  %1552 = getelementptr float, ptr %62, i64 %.82158
  %1553 = getelementptr float, ptr %1552, i64 %1551
  %1554 = getelementptr i8, ptr %1552, i64 4
  %1555 = getelementptr float, ptr %1554, i64 %1551
  %1556 = load <2 x float>, ptr %1553, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %1556, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1557 = getelementptr i8, ptr %1552, i64 8
  %1558 = getelementptr float, ptr %1557, i64 %1551
  %1559 = load float, ptr %1558, align 4, !tbaa !9
  store float %1559, ptr %288, align 8, !tbaa !9
  %1560 = call i32 @slarfg_(ptr noundef nonnull @c__3, ptr noundef nonnull %1553, ptr noundef nonnull %287, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %54) #5
  store float 1.000000e+00, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %1555, align 4, !tbaa !9
  br label %1561

1561:                                             ; preds = %1549, %.lr.ph2162
  %.not19942131 = icmp sgt i64 %.82158, %.118802272
  br i1 %.not19942131, label %._crit_edge2135, label %.lver.check

.lver.check:                                      ; preds = %1561
  %1562 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1563 = getelementptr float, ptr %62, i64 %.82158
  %1564 = add nsw i64 %.82158, 1
  %1565 = getelementptr float, ptr %62, i64 %1564
  %1566 = load <2 x float>, ptr %287, align 4, !tbaa !9
  %1567 = add nsw i64 %.82158, 2
  %1568 = getelementptr float, ptr %62, i64 %1567
  %1569 = getelementptr float, ptr %65, i64 %.82158
  %1570 = getelementptr float, ptr %65, i64 %1564
  %1571 = getelementptr float, ptr %65, i64 %1567
  %bound03051 = icmp ult ptr %scevgep3047, %scevgep3050
  %bound13052 = icmp ult ptr %scevgep3049, %scevgep3048
  %found.conflict3053 = and i1 %bound03051, %bound13052
  %lver.safe = or i1 %found.conflict3053, %324
  br i1 %lver.safe, label %.ph3055.lver.orig.preheader, label %.ph3055

.ph3055.lver.orig.preheader:                      ; preds = %.lver.check
  %1572 = extractelement <2 x float> %1566, i64 0
  %1573 = extractelement <2 x float> %1566, i64 1
  br label %.ph3055.lver.orig

.ph3055.lver.orig:                                ; preds = %.ph3055.lver.orig.preheader, %.ph3055.lver.orig
  %.119132132.lver.orig = phi i64 [ %1604, %.ph3055.lver.orig ], [ %.82158, %.ph3055.lver.orig.preheader ]
  %1574 = mul nsw i64 %.119132132.lver.orig, %60
  %1575 = getelementptr float, ptr %1563, i64 %1574
  %1576 = load float, ptr %1575, align 4, !tbaa !9
  %1577 = getelementptr float, ptr %1565, i64 %1574
  %1578 = load <2 x float>, ptr %1577, align 4, !tbaa !9
  %1579 = extractelement <2 x float> %1578, i64 0
  %1580 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1572, float %1579, float %1576)
  %1581 = extractelement <2 x float> %1578, i64 1
  %1582 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1573, float %1581, float %1580)
  %1583 = fmul float %1562, %1582
  %1584 = fsub float %1576, %1583
  store float %1584, ptr %1575, align 4, !tbaa !9
  %1585 = fneg float %1583
  %1586 = insertelement <2 x float> poison, float %1585, i64 0
  %1587 = shufflevector <2 x float> %1586, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1588 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1587, <2 x float> %1566, <2 x float> %1578)
  store <2 x float> %1588, ptr %1577, align 4, !tbaa !9
  %1589 = mul nsw i64 %.119132132.lver.orig, %63
  %1590 = getelementptr float, ptr %1569, i64 %1589
  %1591 = load float, ptr %1590, align 4, !tbaa !9
  %1592 = getelementptr float, ptr %1570, i64 %1589
  %1593 = load <2 x float>, ptr %1592, align 4, !tbaa !9
  %1594 = extractelement <2 x float> %1593, i64 0
  %1595 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1572, float %1594, float %1591)
  %1596 = extractelement <2 x float> %1593, i64 1
  %1597 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1573, float %1596, float %1595)
  %1598 = fmul float %1562, %1597
  %1599 = fsub float %1591, %1598
  store float %1599, ptr %1590, align 4, !tbaa !9
  %1600 = fneg float %1598
  %1601 = insertelement <2 x float> poison, float %1600, i64 0
  %1602 = shufflevector <2 x float> %1601, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1603 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1602, <2 x float> %1566, <2 x float> %1593)
  store <2 x float> %1603, ptr %1592, align 4, !tbaa !9
  %1604 = add nsw i64 %.119132132.lver.orig, 1
  %.not1994.not.lver.orig = icmp slt i64 %.119132132.lver.orig, %.118802272
  br i1 %.not1994.not.lver.orig, label %.ph3055.lver.orig, label %._crit_edge2135, !llvm.loop !79

.ph3055:                                          ; preds = %.lver.check
  %load_initial = load float, ptr %scevgep3057, align 4
  %load_initial3059 = load float, ptr %scevgep3058, align 4
  %1605 = extractelement <2 x float> %1566, i64 0
  %1606 = extractelement <2 x float> %1566, i64 1
  br label %1607

1607:                                             ; preds = %.ph3055, %1607
  %store_forwarded3060 = phi float [ %load_initial3059, %.ph3055 ], [ %1641, %1607 ]
  %store_forwarded = phi float [ %load_initial, %.ph3055 ], [ %1642, %1607 ]
  %.119132132 = phi i64 [ %.82158, %.ph3055 ], [ %1640, %1607 ]
  %1608 = mul nuw nsw i64 %.119132132, %60
  %1609 = getelementptr float, ptr %1563, i64 %1608
  %1610 = load float, ptr %1609, align 4, !tbaa !9
  %1611 = getelementptr float, ptr %1565, i64 %1608
  %1612 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1605, float %store_forwarded3060, float %1610)
  %1613 = getelementptr float, ptr %1568, i64 %1608
  %1614 = load float, ptr %1613, align 4, !tbaa !9
  %1615 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1606, float %1614, float %1612)
  %1616 = fmul float %1562, %1615
  %1617 = fsub float %1610, %1616
  store float %1617, ptr %1609, align 4, !tbaa !9
  %1618 = fneg float %1616
  %1619 = insertelement <2 x float> poison, float %1618, i64 0
  %1620 = shufflevector <2 x float> %1619, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1621 = insertelement <2 x float> poison, float %store_forwarded3060, i64 0
  %1622 = insertelement <2 x float> %1621, float %1614, i64 1
  %1623 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1620, <2 x float> %1566, <2 x float> %1622)
  store <2 x float> %1623, ptr %1611, align 4, !tbaa !9
  %1624 = mul nuw nsw i64 %.119132132, %63
  %1625 = getelementptr float, ptr %1569, i64 %1624
  %1626 = load float, ptr %1625, align 4, !tbaa !9
  %1627 = getelementptr float, ptr %1570, i64 %1624
  %1628 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1605, float %store_forwarded, float %1626)
  %1629 = getelementptr float, ptr %1571, i64 %1624
  %1630 = load float, ptr %1629, align 4, !tbaa !9
  %1631 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1606, float %1630, float %1628)
  %1632 = fmul float %1562, %1631
  %1633 = fsub float %1626, %1632
  store float %1633, ptr %1625, align 4, !tbaa !9
  %1634 = fneg float %1632
  %1635 = insertelement <2 x float> poison, float %1634, i64 0
  %1636 = shufflevector <2 x float> %1635, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1637 = insertelement <2 x float> poison, float %store_forwarded, i64 0
  %1638 = insertelement <2 x float> %1637, float %1630, i64 1
  %1639 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1636, <2 x float> %1566, <2 x float> %1638)
  store <2 x float> %1639, ptr %1627, align 4, !tbaa !9
  %1640 = add nsw i64 %.119132132, 1
  %.not1994.not = icmp slt i64 %.119132132, %.118802272
  %1641 = extractelement <2 x float> %1623, i64 1
  %1642 = extractelement <2 x float> %1639, i64 1
  br i1 %.not1994.not, label %1607, label %._crit_edge2135, !llvm.loop !79

._crit_edge2135:                                  ; preds = %1607, %.ph3055.lver.orig, %1561
  br i1 %.not1965.not, label %1643, label %.loopexit2069

1643:                                             ; preds = %._crit_edge2135
  %1644 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %.not19962138 = icmp slt i64 %1644, 1
  br i1 %.not19962138, label %.loopexit2069, label %.lr.ph2141

.lr.ph2141:                                       ; preds = %1643
  %1645 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1646 = mul nsw i64 %.82158, %69
  %1647 = load float, ptr %287, align 4, !tbaa !9
  %1648 = add nsw i64 %.82158, 1
  %1649 = mul nsw i64 %1648, %69
  %1650 = load float, ptr %288, align 8, !tbaa !9
  %1651 = add nsw i64 %.82158, 2
  %1652 = mul nsw i64 %1651, %69
  %min.iters.check2983 = icmp ult i64 %1644, 4
  br i1 %min.iters.check2983, label %scalar.ph2982.preheader, label %vector.memcheck2963

vector.memcheck2963:                              ; preds = %.lr.ph2141
  %1653 = shl i64 %1644, 2
  %scevgep2965 = getelementptr i8, ptr %scevgep2964, i64 %1653
  %scevgep2967 = getelementptr i8, ptr %scevgep2966, i64 %1653
  %scevgep2969 = getelementptr i8, ptr %scevgep2968, i64 %1653
  %bound02970 = icmp ult ptr %scevgep2964, %scevgep2967
  %bound12971 = icmp ult ptr %scevgep2966, %scevgep2965
  %found.conflict2972 = and i1 %bound02970, %bound12971
  %bound02973 = icmp ult ptr %scevgep2964, %scevgep2969
  %bound12974 = icmp ult ptr %scevgep2968, %scevgep2965
  %found.conflict2975 = and i1 %bound02973, %bound12974
  %conflict.rdx2976 = or i1 %found.conflict2972, %found.conflict2975
  %bound02977 = icmp ult ptr %scevgep2966, %scevgep2969
  %bound12978 = icmp ult ptr %scevgep2968, %scevgep2967
  %found.conflict2979 = and i1 %bound02977, %bound12978
  %conflict.rdx2980 = or i1 %conflict.rdx2976, %found.conflict2979
  br i1 %conflict.rdx2980, label %scalar.ph2982.preheader, label %vector.ph2984

vector.ph2984:                                    ; preds = %vector.memcheck2963
  %n.vec2986 = and i64 %1644, 9223372036854775804
  %ind.end2987 = or disjoint i64 %n.vec2986, 1
  %broadcast.splatinsert2994 = insertelement <4 x float> poison, float %1647, i64 0
  %broadcast.splat2995 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2994, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2997 = insertelement <4 x float> poison, float %1650, i64 0
  %broadcast.splat2998 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2997, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2999 = insertelement <4 x float> poison, float %1645, i64 0
  %broadcast.splat3000 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2999, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body2989

vector.body2989:                                  ; preds = %vector.body2989, %vector.ph2984
  %index2990 = phi i64 [ 0, %vector.ph2984 ], [ %index.next3003, %vector.body2989 ]
  %offset.idx2991 = or disjoint i64 %index2990, 1
  %1654 = getelementptr float, ptr %71, i64 %offset.idx2991
  %1655 = getelementptr float, ptr %1654, i64 %1646
  %wide.load2992 = load <4 x float>, ptr %1655, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !80, !noalias !83
  %1656 = getelementptr float, ptr %1654, i64 %1649
  %wide.load2993 = load <4 x float>, ptr %1656, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !86, !noalias !87
  %1657 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2995, <4 x float> %wide.load2993, <4 x float> %wide.load2992)
  %1658 = getelementptr float, ptr %1654, i64 %1652
  %wide.load2996 = load <4 x float>, ptr %1658, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !87
  %1659 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2998, <4 x float> %wide.load2996, <4 x float> %1657)
  %1660 = fmul <4 x float> %broadcast.splat3000, %1659
  %1661 = fsub <4 x float> %wide.load2992, %1660
  store <4 x float> %1661, ptr %1655, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !80, !noalias !83
  %wide.load3001 = load <4 x float>, ptr %1656, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !86, !noalias !87
  %1662 = fneg <4 x float> %1660
  %1663 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %1662, <4 x float> %broadcast.splat2995, <4 x float> %wide.load3001)
  store <4 x float> %1663, ptr %1656, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !86, !noalias !87
  %wide.load3002 = load <4 x float>, ptr %1658, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !87
  %1664 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %1662, <4 x float> %broadcast.splat2998, <4 x float> %wide.load3002)
  store <4 x float> %1664, ptr %1658, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !87
  %index.next3003 = add nuw i64 %index2990, 4
  %1665 = icmp eq i64 %index.next3003, %n.vec2986
  br i1 %1665, label %middle.block2981, label %vector.body2989, !llvm.loop !88

middle.block2981:                                 ; preds = %vector.body2989
  %cmp.n3004 = icmp eq i64 %1644, %n.vec2986
  br i1 %cmp.n3004, label %.loopexit2069, label %scalar.ph2982.preheader

scalar.ph2982.preheader:                          ; preds = %middle.block2981, %vector.memcheck2963, %.lr.ph2141
  %.619312139.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck2963 ], [ 1, %.lr.ph2141 ], [ %ind.end2987, %middle.block2981 ]
  br label %scalar.ph2982

scalar.ph2982:                                    ; preds = %scalar.ph2982.preheader, %scalar.ph2982
  %.619312139 = phi i64 [ %1682, %scalar.ph2982 ], [ %.619312139.ph, %scalar.ph2982.preheader ]
  %1666 = getelementptr float, ptr %71, i64 %.619312139
  %1667 = getelementptr float, ptr %1666, i64 %1646
  %1668 = load float, ptr %1667, align 4, !tbaa !9
  %1669 = getelementptr float, ptr %1666, i64 %1649
  %1670 = load float, ptr %1669, align 4, !tbaa !9
  %1671 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1647, float %1670, float %1668)
  %1672 = getelementptr float, ptr %1666, i64 %1652
  %1673 = load float, ptr %1672, align 4, !tbaa !9
  %1674 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1650, float %1673, float %1671)
  %1675 = fmul float %1645, %1674
  %1676 = fsub float %1668, %1675
  store float %1676, ptr %1667, align 4, !tbaa !9
  %1677 = load float, ptr %1669, align 4, !tbaa !9
  %1678 = fneg float %1675
  %1679 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1678, float %1647, float %1677)
  store float %1679, ptr %1669, align 4, !tbaa !9
  %1680 = load float, ptr %1672, align 4, !tbaa !9
  %1681 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1678, float %1650, float %1680)
  store float %1681, ptr %1672, align 4, !tbaa !9
  %1682 = add nuw i64 %.619312139, 1
  %exitcond2338.not = icmp eq i64 %.619312139, %1644
  br i1 %exitcond2338.not, label %.loopexit2069, label %scalar.ph2982, !llvm.loop !89

.loopexit2069:                                    ; preds = %scalar.ph2982, %middle.block2981, %1643, %._crit_edge2135
  %1683 = add nsw i64 %.82158, 1
  %1684 = mul nsw i64 %1683, %63
  %1685 = getelementptr float, ptr %65, i64 %1683
  %1686 = getelementptr float, ptr %1685, i64 %1684
  %1687 = add nsw i64 %.82158, 2
  %1688 = mul nsw i64 %1687, %63
  %1689 = getelementptr float, ptr %1685, i64 %1688
  %1690 = load <2 x float>, ptr %1686, align 4, !tbaa !9
  %1691 = fcmp oge <2 x float> %1690, zeroinitializer
  %1692 = fneg <2 x float> %1690
  %1693 = select <2 x i1> %1691, <2 x float> %1690, <2 x float> %1692
  %1694 = load <2 x float>, ptr %1689, align 4, !tbaa !9
  %1695 = fcmp oge <2 x float> %1694, zeroinitializer
  %1696 = fneg <2 x float> %1694
  %1697 = select <2 x i1> %1695, <2 x float> %1694, <2 x float> %1696
  %1698 = fcmp oge <2 x float> %1693, %1697
  %1699 = select <2 x i1> %1698, <2 x float> %1693, <2 x float> %1697
  %1700 = extractelement <2 x float> %1699, i64 0
  store float %1700, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1701 = extractelement <2 x float> %1699, i64 1
  store float %1701, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %1702 = fcmp oge float %1700, %1701
  %1703 = select i1 %1702, float %1700, float %1701
  %1704 = fcmp olt float %1703, %143
  br i1 %1704, label %.thread2049, label %1705

1705:                                             ; preds = %.loopexit2069
  %1706 = getelementptr float, ptr %65, i64 %1687
  %1707 = mul nsw i64 %.82158, %63
  %1708 = getelementptr float, ptr %1685, i64 %1707
  %1709 = getelementptr float, ptr %1706, i64 %1707
  %1710 = extractelement <2 x float> %1693, i64 0
  %1711 = extractelement <2 x float> %1693, i64 1
  %. = select i1 %1702, float %1710, float %1711
  %1712 = extractelement <2 x float> %1697, i64 0
  %1713 = extractelement <2 x float> %1697, i64 1
  %.2423 = select i1 %1702, float %1712, float %1713
  %1714 = extractelement <2 x float> %1694, i64 0
  %1715 = extractelement <2 x float> %1694, i64 1
  %.2424 = select i1 %1702, float %1715, float %1714
  %1716 = extractelement <2 x float> %1690, i64 0
  %1717 = extractelement <2 x float> %1690, i64 1
  %.2425 = select i1 %1702, float %1717, float %1716
  %.2426 = select i1 %1702, float %1714, float %1715
  %.2427 = select i1 %1702, float %1716, float %1717
  %.2428 = select i1 %1702, ptr %1709, ptr %1708
  %.2429 = select i1 %1702, ptr %1708, ptr %1709
  %.01904 = load float, ptr %.2429, align 4, !tbaa !9
  %.01907 = load float, ptr %.2428, align 4, !tbaa !9
  %1718 = fcmp ule float %.2423, %.
  br i1 %1718, label %1720, label %1719

1719:                                             ; preds = %1705
  store float %.2424, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %1720

1720:                                             ; preds = %1719, %1705
  %.11936 = phi float [ %.2425, %1719 ], [ %.2424, %1705 ]
  %.11924 = phi float [ %.2424, %1719 ], [ %.2425, %1705 ]
  %.11922 = phi float [ %.2427, %1719 ], [ %.2426, %1705 ]
  %.11917 = phi float [ %.2426, %1719 ], [ %.2427, %1705 ]
  %1721 = fdiv float %.11924, %.11917
  store float %1721, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1722 = fneg float %1721
  %1723 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1722, float %.01904, float %.01907)
  %1724 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1722, float %.11922, float %.11936)
  %1725 = fcmp oge float %1724, 0.000000e+00
  %1726 = fneg float %1724
  %1727 = select i1 %1725, float %1724, float %1726
  %1728 = fcmp olt float %1727, %143
  br i1 %1728, label %1729, label %1731

1729:                                             ; preds = %1720
  %1730 = fneg float %.11922
  br label %1763

1731:                                             ; preds = %1720
  %1732 = fcmp oge float %1723, 0.000000e+00
  %1733 = fneg float %1723
  %1734 = select i1 %1732, float %1723, float %1733
  %1735 = fcmp olt float %1727, %1734
  br i1 %1735, label %1736, label %1741

1736:                                             ; preds = %1731
  %1737 = fdiv float %1724, %1723
  %1738 = fcmp oge float %1737, 0.000000e+00
  %1739 = fneg float %1737
  %1740 = select i1 %1738, float %1737, float %1739
  br label %1741

1741:                                             ; preds = %1736, %1731
  %.21897 = phi float [ %1740, %1736 ], [ 1.000000e+00, %1731 ]
  %1742 = insertelement <2 x float> poison, float %.11917, i64 0
  %1743 = insertelement <2 x float> %1742, float %.01904, i64 1
  %1744 = fcmp oge <2 x float> %1743, zeroinitializer
  %1745 = fneg <2 x float> %1743
  %1746 = select <2 x i1> %1744, <2 x float> %1743, <2 x float> %1745
  %1747 = extractelement <2 x float> %1746, i64 0
  %1748 = extractelement <2 x float> %1746, i64 1
  %1749 = fcmp olt float %1747, %1748
  br i1 %1749, label %1750, label %1757

1750:                                             ; preds = %1741
  %1751 = fdiv float %.11917, %.01904
  store float %1751, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1752 = fcmp oge float %1751, 0.000000e+00
  %1753 = fneg float %1751
  %1754 = select i1 %1752, float %1751, float %1753
  %1755 = fcmp ole float %.21897, %1754
  %1756 = select i1 %1755, float %.21897, float %1754
  br label %1757

1757:                                             ; preds = %1750, %1741
  %.31898 = phi float [ %1756, %1750 ], [ %.21897, %1741 ]
  %1758 = fmul float %1723, %.31898
  %1759 = fdiv float %1758, %1724
  %1760 = fneg float %.11922
  %1761 = fmul float %1759, %1760
  %1762 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %.31898, float %.01904, float %1761)
  br label %1763

1763:                                             ; preds = %1757, %1729
  %.11908 = phi float [ 1.000000e+00, %1729 ], [ %1759, %1757 ]
  %.pn2059 = phi float [ %1730, %1729 ], [ %1762, %1757 ]
  %.4 = phi float [ 0.000000e+00, %1729 ], [ %.31898, %1757 ]
  %.11905 = fdiv float %.pn2059, %.11917
  %1764 = insertelement <2 x float> poison, float %.11908, i64 0
  %1765 = insertelement <2 x float> %1764, float %.11905, i64 1
  br i1 %1718, label %.thread2049, label %1766

1766:                                             ; preds = %1763
  store float %.11908, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1767 = shufflevector <2 x float> %1765, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  br label %.thread2049

.thread2049:                                      ; preds = %.loopexit2069, %1766, %1763
  %.42055 = phi float [ %.4, %1766 ], [ %.4, %1763 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit2069 ]
  %1768 = phi <2 x float> [ %1767, %1766 ], [ %1765, %1763 ], [ <float 0.000000e+00, float 1.000000e+00>, %.loopexit2069 ]
  store float %.42055, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1769 = fmul <2 x float> %1768, %1768
  %1770 = extractelement <2 x float> %1769, i64 1
  %1771 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %.42055, float %.42055, float %1770)
  %1772 = extractelement <2 x float> %1768, i64 0
  %1773 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1772, float %1772, float %1771)
  %sqrt = call float @llvm.sqrt.f32(float %1773)
  %1774 = fdiv float %.42055, %sqrt
  %1775 = fadd float %1774, 1.000000e+00
  store float %1775, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %1776 = fadd float %.42055, %sqrt
  %1777 = fdiv float -1.000000e+00, %1776
  store float 1.000000e+00, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1778 = insertelement <2 x float> poison, float %1777, i64 0
  %1779 = shufflevector <2 x float> %1778, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1780 = fmul <2 x float> %1768, %1779
  %1781 = shufflevector <2 x float> %1780, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  store <2 x float> %1781, ptr %287, align 4, !tbaa !9
  %1782 = add nsw i64 %.82158, 3
  store i64 %1782, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1783 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %1782, i64 %.018912267)
  %.not19992143 = icmp sgt i64 %spec.select2046, %1783
  br i1 %.not19992143, label %.preheader2068, label %.lr.ph2145

.lr.ph2145:                                       ; preds = %.thread2049
  %1784 = mul nsw i64 %.82158, %60
  %1785 = mul nsw i64 %1683, %60
  %1786 = mul nsw i64 %1687, %60
  %min.iters.check2941 = icmp ult i64 %1541, 4
  br i1 %min.iters.check2941, label %scalar.ph2940.preheader, label %vector.memcheck2916

scalar.ph2940.preheader:                          ; preds = %middle.block2939, %vector.memcheck2916, %.lr.ph2145
  %.719322144.ph = phi i64 [ %spec.select2046, %vector.memcheck2916 ], [ %spec.select2046, %.lr.ph2145 ], [ %ind.end2945, %middle.block2939 ]
  %1787 = extractelement <2 x float> %1780, i64 1
  %1788 = extractelement <2 x float> %1780, i64 0
  br label %scalar.ph2940

vector.memcheck2916:                              ; preds = %.lr.ph2145
  %bound02927 = icmp ult ptr %scevgep2917, %scevgep2923
  %bound12928 = icmp ult ptr %scevgep2921, %scevgep2920
  %found.conflict2929 = and i1 %bound02927, %bound12928
  %bound02930 = icmp ult ptr %scevgep2917, %scevgep2926
  %bound12931 = icmp ult ptr %scevgep2924, %scevgep2920
  %found.conflict2932 = and i1 %bound02930, %bound12931
  %conflict.rdx2933 = or i1 %found.conflict2929, %found.conflict2932
  %bound02934 = icmp ult ptr %scevgep2921, %scevgep2926
  %bound12935 = icmp ult ptr %scevgep2924, %scevgep2923
  %found.conflict2936 = and i1 %bound02934, %bound12935
  %conflict.rdx2937 = or i1 %conflict.rdx2933, %found.conflict2936
  br i1 %conflict.rdx2937, label %scalar.ph2940.preheader, label %vector.ph2942

vector.ph2942:                                    ; preds = %vector.memcheck2916
  %n.vec2944 = and i64 %1541, -4
  %ind.end2945 = add i64 %spec.select2046, %n.vec2944
  %broadcast.splat2953 = shufflevector <2 x float> %1780, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat2956 = shufflevector <2 x float> %1780, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2957 = insertelement <4 x float> poison, float %1775, i64 0
  %broadcast.splat2958 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2957, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body2947

vector.body2947:                                  ; preds = %vector.body2947, %vector.ph2942
  %index2948 = phi i64 [ 0, %vector.ph2942 ], [ %index.next2961, %vector.body2947 ]
  %1789 = getelementptr float, ptr %1531, i64 %index2948
  %1790 = getelementptr float, ptr %1789, i64 %1784
  %wide.load2950 = load <4 x float>, ptr %1790, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !90, !noalias !93
  %1791 = getelementptr float, ptr %1789, i64 %1785
  %wide.load2951 = load <4 x float>, ptr %1791, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !96, !noalias !97
  %1792 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2953, <4 x float> %wide.load2951, <4 x float> %wide.load2950)
  %1793 = getelementptr float, ptr %1789, i64 %1786
  %wide.load2954 = load <4 x float>, ptr %1793, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !97
  %1794 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2956, <4 x float> %wide.load2954, <4 x float> %1792)
  %1795 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2958, %1794
  %1796 = fsub <4 x float> %wide.load2950, %1795
  store <4 x float> %1796, ptr %1790, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !90, !noalias !93
  %wide.load2959 = load <4 x float>, ptr %1791, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !96, !noalias !97
  %1797 = fneg <4 x float> %1795
  %1798 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %1797, <4 x float> %broadcast.splat2953, <4 x float> %wide.load2959)
  store <4 x float> %1798, ptr %1791, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !96, !noalias !97
  %wide.load2960 = load <4 x float>, ptr %1793, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !97
  %1799 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %1797, <4 x float> %broadcast.splat2956, <4 x float> %wide.load2960)
  store <4 x float> %1799, ptr %1793, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !97
  %index.next2961 = add nuw i64 %index2948, 4
  %1800 = icmp eq i64 %index.next2961, %n.vec2944
  br i1 %1800, label %middle.block2939, label %vector.body2947, !llvm.loop !98

middle.block2939:                                 ; preds = %vector.body2947
  %1801 = extractelement <4 x float> %1795, i64 3
  %cmp.n2962 = icmp eq i64 %1541, %n.vec2944
  br i1 %cmp.n2962, label %..preheader2068_crit_edge, label %scalar.ph2940.preheader

..preheader2068_crit_edge:                        ; preds = %scalar.ph2940, %middle.block2939
  %.lcssa2454 = phi float [ %1801, %middle.block2939 ], [ %1827, %scalar.ph2940 ]
  store float %.lcssa2454, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %.preheader2068

.preheader2068:                                   ; preds = %..preheader2068_crit_edge, %.thread2049
  %.not20002147 = icmp sgt i64 %spec.select2046, %1687
  br i1 %.not20002147, label %1852, label %.lr.ph2149

.lr.ph2149:                                       ; preds = %.preheader2068
  %1802 = mul nsw i64 %.82158, %63
  %min.iters.check2894 = icmp ult i64 %1544, 4
  br i1 %min.iters.check2894, label %scalar.ph2893.preheader, label %vector.memcheck2874

scalar.ph2893.preheader:                          ; preds = %middle.block2892, %vector.memcheck2874, %.lr.ph2149
  %.819332148.ph = phi i64 [ %spec.select2046, %vector.memcheck2874 ], [ %spec.select2046, %.lr.ph2149 ], [ %ind.end2898, %middle.block2892 ]
  %1803 = extractelement <2 x float> %1780, i64 1
  %1804 = extractelement <2 x float> %1780, i64 0
  br label %scalar.ph2893

vector.memcheck2874:                              ; preds = %.lr.ph2149
  %bound02881 = icmp ult ptr %scevgep2875, %scevgep2878
  %bound12882 = icmp ult ptr %scevgep2877, %scevgep2876
  %found.conflict2883 = and i1 %bound02881, %bound12882
  %bound02884 = icmp ult ptr %scevgep2875, %scevgep2880
  %bound12885 = icmp ult ptr %scevgep2879, %scevgep2876
  %found.conflict2886 = and i1 %bound02884, %bound12885
  %conflict.rdx2887 = or i1 %found.conflict2883, %found.conflict2886
  %bound02888 = icmp ult ptr %scevgep2877, %scevgep2880
  %bound12889 = icmp ult ptr %scevgep2879, %scevgep2878
  %found.conflict2890 = and i1 %bound02888, %bound12889
  %conflict.rdx2891 = or i1 %conflict.rdx2887, %found.conflict2890
  br i1 %conflict.rdx2891, label %scalar.ph2893.preheader, label %vector.ph2895

vector.ph2895:                                    ; preds = %vector.memcheck2874
  %n.vec2897 = and i64 %1544, -4
  %ind.end2898 = add i64 %spec.select2046, %n.vec2897
  %broadcast.splat2906 = shufflevector <2 x float> %1780, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat2909 = shufflevector <2 x float> %1780, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2910 = insertelement <4 x float> poison, float %1775, i64 0
  %broadcast.splat2911 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2910, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body2900

vector.body2900:                                  ; preds = %vector.body2900, %vector.ph2895
  %index2901 = phi i64 [ 0, %vector.ph2895 ], [ %index.next2914, %vector.body2900 ]
  %1805 = getelementptr float, ptr %1532, i64 %index2901
  %1806 = getelementptr float, ptr %1805, i64 %1802
  %wide.load2903 = load <4 x float>, ptr %1806, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !99, !noalias !102
  %1807 = getelementptr float, ptr %1805, i64 %1684
  %wide.load2904 = load <4 x float>, ptr %1807, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !105, !noalias !106
  %1808 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2906, <4 x float> %wide.load2904, <4 x float> %wide.load2903)
  %1809 = getelementptr float, ptr %1805, i64 %1688
  %wide.load2907 = load <4 x float>, ptr %1809, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !106
  %1810 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2909, <4 x float> %wide.load2907, <4 x float> %1808)
  %1811 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2911, %1810
  %1812 = fsub <4 x float> %wide.load2903, %1811
  store <4 x float> %1812, ptr %1806, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !99, !noalias !102
  %wide.load2912 = load <4 x float>, ptr %1807, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !105, !noalias !106
  %1813 = fneg <4 x float> %1811
  %1814 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %1813, <4 x float> %broadcast.splat2906, <4 x float> %wide.load2912)
  store <4 x float> %1814, ptr %1807, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !105, !noalias !106
  %wide.load2913 = load <4 x float>, ptr %1809, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !106
  %1815 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %1813, <4 x float> %broadcast.splat2909, <4 x float> %wide.load2913)
  store <4 x float> %1815, ptr %1809, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !106
  %index.next2914 = add nuw i64 %index2901, 4
  %1816 = icmp eq i64 %index.next2914, %n.vec2897
  br i1 %1816, label %middle.block2892, label %vector.body2900, !llvm.loop !107

middle.block2892:                                 ; preds = %vector.body2900
  %1817 = extractelement <4 x float> %1811, i64 3
  %cmp.n2915 = icmp eq i64 %1544, %n.vec2897
  br i1 %cmp.n2915, label %._crit_edge2150, label %scalar.ph2893.preheader

scalar.ph2940:                                    ; preds = %scalar.ph2940.preheader, %scalar.ph2940
  %.719322144 = phi i64 [ %1834, %scalar.ph2940 ], [ %.719322144.ph, %scalar.ph2940.preheader ]
  %1818 = getelementptr float, ptr %62, i64 %.719322144
  %1819 = getelementptr float, ptr %1818, i64 %1784
  %1820 = load float, ptr %1819, align 4, !tbaa !9
  %1821 = getelementptr float, ptr %1818, i64 %1785
  %1822 = load float, ptr %1821, align 4, !tbaa !9
  %1823 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1787, float %1822, float %1820)
  %1824 = getelementptr float, ptr %1818, i64 %1786
  %1825 = load float, ptr %1824, align 4, !tbaa !9
  %1826 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1788, float %1825, float %1823)
  %1827 = fmul float %1775, %1826
  %1828 = fsub float %1820, %1827
  store float %1828, ptr %1819, align 4, !tbaa !9
  %1829 = load float, ptr %1821, align 4, !tbaa !9
  %1830 = fneg float %1827
  %1831 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1830, float %1787, float %1829)
  store float %1831, ptr %1821, align 4, !tbaa !9
  %1832 = load float, ptr %1824, align 4, !tbaa !9
  %1833 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1830, float %1788, float %1832)
  store float %1833, ptr %1824, align 4, !tbaa !9
  %1834 = add i64 %.719322144, 1
  %exitcond2341.not = icmp eq i64 %.719322144, %smin
  br i1 %exitcond2341.not, label %..preheader2068_crit_edge, label %scalar.ph2940, !llvm.loop !108

scalar.ph2893:                                    ; preds = %scalar.ph2893.preheader, %scalar.ph2893
  %.819332148 = phi i64 [ %1851, %scalar.ph2893 ], [ %.819332148.ph, %scalar.ph2893.preheader ]
  %1835 = getelementptr float, ptr %65, i64 %.819332148
  %1836 = getelementptr float, ptr %1835, i64 %1802
  %1837 = load float, ptr %1836, align 4, !tbaa !9
  %1838 = getelementptr float, ptr %1835, i64 %1684
  %1839 = load float, ptr %1838, align 4, !tbaa !9
  %1840 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1803, float %1839, float %1837)
  %1841 = getelementptr float, ptr %1835, i64 %1688
  %1842 = load float, ptr %1841, align 4, !tbaa !9
  %1843 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1804, float %1842, float %1840)
  %1844 = fmul float %1775, %1843
  %1845 = fsub float %1837, %1844
  store float %1845, ptr %1836, align 4, !tbaa !9
  %1846 = load float, ptr %1838, align 4, !tbaa !9
  %1847 = fneg float %1844
  %1848 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1847, float %1803, float %1846)
  store float %1848, ptr %1838, align 4, !tbaa !9
  %1849 = load float, ptr %1841, align 4, !tbaa !9
  %1850 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1847, float %1804, float %1849)
  store float %1850, ptr %1841, align 4, !tbaa !9
  %1851 = add nsw i64 %.819332148, 1
  %.not2000.not = icmp slt i64 %.819332148, %1687
  br i1 %.not2000.not, label %scalar.ph2893, label %._crit_edge2150, !llvm.loop !109

._crit_edge2150:                                  ; preds = %scalar.ph2893, %middle.block2892
  %.lcssa2455 = phi float [ %1817, %middle.block2892 ], [ %1844, %scalar.ph2893 ]
  store float %.lcssa2455, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %1852

1852:                                             ; preds = %._crit_edge2150, %.preheader2068
  br i1 %.not1968.not, label %1853, label %.loopexit2067

1853:                                             ; preds = %1852
  %1854 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %.not20022152 = icmp slt i64 %1854, 1
  br i1 %.not20022152, label %.loopexit2067, label %.lr.ph2155

.lr.ph2155:                                       ; preds = %1853
  %1855 = mul nsw i64 %.82158, %72
  %1856 = mul nsw i64 %1683, %72
  %1857 = mul nsw i64 %1687, %72
  %min.iters.check2852 = icmp ult i64 %1854, 4
  br i1 %min.iters.check2852, label %scalar.ph2851.preheader, label %vector.memcheck2831

vector.memcheck2831:                              ; preds = %.lr.ph2155
  %1858 = shl i64 %1854, 2
  %scevgep2835 = getelementptr i8, ptr %scevgep2834, i64 %1858
  %scevgep2837 = getelementptr i8, ptr %scevgep2836, i64 %1858
  %scevgep2839 = getelementptr i8, ptr %scevgep2838, i64 %1858
  %bound02840 = icmp ult ptr %scevgep2834, %scevgep2837
  %bound12841 = icmp ult ptr %scevgep2836, %scevgep2835
  %found.conflict2842 = and i1 %bound02840, %bound12841
  %bound02843 = icmp ult ptr %scevgep2834, %scevgep2839
  %bound12844 = icmp ult ptr %scevgep2838, %scevgep2835
  %found.conflict2845 = and i1 %bound02843, %bound12844
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict2842, %found.conflict2845
  %bound02846 = icmp ult ptr %scevgep2836, %scevgep2839
  %bound12847 = icmp ult ptr %scevgep2838, %scevgep2837
  %found.conflict2848 = and i1 %bound02846, %bound12847
  %conflict.rdx2849 = or i1 %conflict.rdx, %found.conflict2848
  br i1 %conflict.rdx2849, label %scalar.ph2851.preheader, label %vector.ph2853

vector.ph2853:                                    ; preds = %vector.memcheck2831
  %n.vec2855 = and i64 %1854, 9223372036854775804
  %ind.end2856 = or disjoint i64 %n.vec2855, 1
  %broadcast.splat2864 = shufflevector <2 x float> %1780, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat2867 = shufflevector <2 x float> %1780, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2868 = insertelement <4 x float> poison, float %1775, i64 0
  %broadcast.splat2869 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2868, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body2858

vector.body2858:                                  ; preds = %vector.body2858, %vector.ph2853
  %index2859 = phi i64 [ 0, %vector.ph2853 ], [ %index.next2872, %vector.body2858 ]
  %offset.idx2860 = or disjoint i64 %index2859, 1
  %1859 = getelementptr float, ptr %74, i64 %offset.idx2860
  %1860 = getelementptr float, ptr %1859, i64 %1855
  %wide.load2861 = load <4 x float>, ptr %1860, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !110, !noalias !113
  %1861 = getelementptr float, ptr %1859, i64 %1856
  %wide.load2862 = load <4 x float>, ptr %1861, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !116, !noalias !117
  %1862 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2864, <4 x float> %wide.load2862, <4 x float> %wide.load2861)
  %1863 = getelementptr float, ptr %1859, i64 %1857
  %wide.load2865 = load <4 x float>, ptr %1863, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !117
  %1864 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2867, <4 x float> %wide.load2865, <4 x float> %1862)
  %1865 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2869, %1864
  %1866 = fsub <4 x float> %wide.load2861, %1865
  store <4 x float> %1866, ptr %1860, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !110, !noalias !113
  %wide.load2870 = load <4 x float>, ptr %1861, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !116, !noalias !117
  %1867 = fneg <4 x float> %1865
  %1868 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %1867, <4 x float> %broadcast.splat2864, <4 x float> %wide.load2870)
  store <4 x float> %1868, ptr %1861, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !116, !noalias !117
  %wide.load2871 = load <4 x float>, ptr %1863, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !117
  %1869 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %1867, <4 x float> %broadcast.splat2867, <4 x float> %wide.load2871)
  store <4 x float> %1869, ptr %1863, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !117
  %index.next2872 = add nuw i64 %index2859, 4
  %1870 = icmp eq i64 %index.next2872, %n.vec2855
  br i1 %1870, label %middle.block2850, label %vector.body2858, !llvm.loop !118

middle.block2850:                                 ; preds = %vector.body2858
  %1871 = extractelement <4 x float> %1865, i64 3
  %cmp.n2873 = icmp eq i64 %1854, %n.vec2855
  br i1 %cmp.n2873, label %..loopexit2067_crit_edge, label %scalar.ph2851.preheader

scalar.ph2851.preheader:                          ; preds = %middle.block2850, %vector.memcheck2831, %.lr.ph2155
  %.919342153.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck2831 ], [ 1, %.lr.ph2155 ], [ %ind.end2856, %middle.block2850 ]
  %1872 = extractelement <2 x float> %1780, i64 1
  %1873 = extractelement <2 x float> %1780, i64 0
  br label %scalar.ph2851

scalar.ph2851:                                    ; preds = %scalar.ph2851.preheader, %scalar.ph2851
  %.919342153 = phi i64 [ %1890, %scalar.ph2851 ], [ %.919342153.ph, %scalar.ph2851.preheader ]
  %1874 = getelementptr float, ptr %74, i64 %.919342153
  %1875 = getelementptr float, ptr %1874, i64 %1855
  %1876 = load float, ptr %1875, align 4, !tbaa !9
  %1877 = getelementptr float, ptr %1874, i64 %1856
  %1878 = load float, ptr %1877, align 4, !tbaa !9
  %1879 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1872, float %1878, float %1876)
  %1880 = getelementptr float, ptr %1874, i64 %1857
  %1881 = load float, ptr %1880, align 4, !tbaa !9
  %1882 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1873, float %1881, float %1879)
  %1883 = fmul float %1775, %1882
  %1884 = fsub float %1876, %1883
  store float %1884, ptr %1875, align 4, !tbaa !9
  %1885 = load float, ptr %1877, align 4, !tbaa !9
  %1886 = fneg float %1883
  %1887 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1886, float %1872, float %1885)
  store float %1887, ptr %1877, align 4, !tbaa !9
  %1888 = load float, ptr %1880, align 4, !tbaa !9
  %1889 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1886, float %1873, float %1888)
  store float %1889, ptr %1880, align 4, !tbaa !9
  %1890 = add nuw i64 %.919342153, 1
  %exitcond2342.not = icmp eq i64 %.919342153, %1854
  br i1 %exitcond2342.not, label %..loopexit2067_crit_edge, label %scalar.ph2851, !llvm.loop !119

..loopexit2067_crit_edge:                         ; preds = %scalar.ph2851, %middle.block2850
  %.lcssa2456 = phi float [ %1871, %middle.block2850 ], [ %1883, %scalar.ph2851 ]
  store float %.lcssa2456, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit2067

.loopexit2067:                                    ; preds = %1853, %..loopexit2067_crit_edge, %1852
  %1891 = mul nsw i64 %.82158, %63
  %1892 = getelementptr float, ptr %1685, i64 %1891
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %1892, align 4, !tbaa !9
  %1893 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %.not1986.not = icmp slt i64 %.82158, %1893
  %indvars.iv.next2340 = add i64 %indvars.iv2339, 1
  %indvar.next2833 = add i64 %indvar2832, 1
  br i1 %.not1986.not, label %.lr.ph2162, label %._crit_edge2163, !llvm.loop !120

._crit_edge2163:                                  ; preds = %.loopexit2067, %1385
  %1894 = mul nsw i64 %1481, %60
  %1895 = getelementptr float, ptr %645, i64 %1894
  %1896 = load float, ptr %1895, align 4, !tbaa !9
  store float %1896, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %1897 = getelementptr float, ptr %334, i64 %1894
  %1898 = call i32 @slartg_(ptr noundef nonnull %57, ptr noundef %1897, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26, ptr noundef nonnull %1895) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %1897, align 4, !tbaa !9
  store i64 %.118802272, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %.not19872164 = icmp sgt i64 %332, %.118802272
  br i1 %.not19872164, label %1952, label %.lver.check3075

.lver.check3075:                                  ; preds = %._crit_edge2163
  %1899 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1900 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1901 = fneg float %1900
  %1902 = shl i64 %.018912267, 3
  %scevgep3062 = getelementptr i8, ptr %scevgep3061, i64 %1902
  %1903 = add i64 %.118802272, %.018912267
  %1904 = shl i64 %1903, 2
  %scevgep3064 = getelementptr i8, ptr %scevgep3063, i64 %1904
  %scevgep3066 = getelementptr i8, ptr %scevgep3065, i64 %1902
  %scevgep3068 = getelementptr i8, ptr %scevgep3067, i64 %1904
  %bound03069 = icmp ult ptr %scevgep3062, %scevgep3068
  %bound13070 = icmp ult ptr %scevgep3066, %scevgep3064
  %found.conflict3071 = and i1 %bound03069, %bound13070
  %lver.safe3074 = or i1 %found.conflict3071, %325
  br i1 %lver.safe3074, label %.ph3076.lver.orig.preheader, label %.ph3076

.ph3076.lver.orig.preheader:                      ; preds = %.lver.check3075
  %1905 = insertelement <2 x float> poison, float %1900, i64 0
  %1906 = insertelement <2 x float> %1905, float %1899, i64 1
  %1907 = insertelement <2 x float> poison, float %1899, i64 0
  %1908 = insertelement <2 x float> %1907, float %1901, i64 1
  br label %.ph3076.lver.orig

.ph3076.lver.orig:                                ; preds = %.ph3076.lver.orig.preheader, %.ph3076.lver.orig
  %.219142165.lver.orig = phi i64 [ %1931, %.ph3076.lver.orig ], [ %332, %.ph3076.lver.orig.preheader ]
  %1909 = mul nsw i64 %.219142165.lver.orig, %60
  %1910 = getelementptr float, ptr %645, i64 %1909
  %1911 = load float, ptr %1910, align 4, !tbaa !9
  %1912 = getelementptr float, ptr %334, i64 %1909
  %1913 = load float, ptr %1912, align 4, !tbaa !9
  %1914 = insertelement <2 x float> poison, float %1913, i64 0
  %1915 = shufflevector <2 x float> %1914, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1916 = fmul <2 x float> %1906, %1915
  %1917 = insertelement <2 x float> poison, float %1911, i64 0
  %1918 = shufflevector <2 x float> %1917, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1919 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1908, <2 x float> %1918, <2 x float> %1916)
  store <2 x float> %1919, ptr %1910, align 4, !tbaa !9
  %1920 = mul nsw i64 %.219142165.lver.orig, %63
  %1921 = getelementptr float, ptr %667, i64 %1920
  %1922 = load float, ptr %1921, align 4, !tbaa !9
  %1923 = getelementptr float, ptr %344, i64 %1920
  %1924 = load float, ptr %1923, align 4, !tbaa !9
  %1925 = insertelement <2 x float> poison, float %1924, i64 0
  %1926 = shufflevector <2 x float> %1925, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1927 = fmul <2 x float> %1906, %1926
  %1928 = insertelement <2 x float> poison, float %1922, i64 0
  %1929 = shufflevector <2 x float> %1928, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %1930 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %1908, <2 x float> %1929, <2 x float> %1927)
  store <2 x float> %1930, ptr %1921, align 4, !tbaa !9
  %1931 = add i64 %.219142165.lver.orig, 1
  %exitcond2343.not.lver.orig = icmp eq i64 %.219142165.lver.orig, %.118802272
  br i1 %exitcond2343.not.lver.orig, label %._crit_edge2168.loopexit, label %.ph3076.lver.orig, !llvm.loop !121

.ph3076:                                          ; preds = %.lver.check3075
  %1932 = shl i64 %.018912267, 3
  %scevgep3080 = getelementptr i8, ptr %scevgep3079, i64 %1932
  %load_initial3081 = load float, ptr %scevgep3080, align 4
  %scevgep3084 = getelementptr i8, ptr %scevgep3083, i64 %1932
  %load_initial3085 = load float, ptr %scevgep3084, align 4
  br label %1933

1933:                                             ; preds = %.ph3076, %1933
  %store_forwarded3086 = phi float [ %load_initial3085, %.ph3076 ], [ %1941, %1933 ]
  %store_forwarded3082 = phi float [ %load_initial3081, %.ph3076 ], [ %1949, %1933 ]
  %.219142165 = phi i64 [ %332, %.ph3076 ], [ %1950, %1933 ]
  %1934 = mul nuw nsw i64 %.219142165, %60
  %1935 = getelementptr float, ptr %645, i64 %1934
  %1936 = getelementptr float, ptr %334, i64 %1934
  %1937 = load float, ptr %1936, align 4, !tbaa !9
  %1938 = fmul float %1900, %1937
  %1939 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1899, float %store_forwarded3086, float %1938)
  %1940 = fmul float %1899, %1937
  %1941 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1901, float %store_forwarded3086, float %1940)
  store float %1941, ptr %1936, align 4, !tbaa !9
  store float %1939, ptr %1935, align 4, !tbaa !9
  %1942 = mul nuw nsw i64 %.219142165, %63
  %1943 = getelementptr float, ptr %667, i64 %1942
  %1944 = getelementptr float, ptr %344, i64 %1942
  %1945 = load float, ptr %1944, align 4, !tbaa !9
  %1946 = fmul float %1900, %1945
  %1947 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1899, float %store_forwarded3082, float %1946)
  %1948 = fmul float %1899, %1945
  %1949 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1901, float %store_forwarded3082, float %1948)
  store float %1949, ptr %1944, align 4, !tbaa !9
  store float %1947, ptr %1943, align 4, !tbaa !9
  %1950 = add i64 %.219142165, 1
  %exitcond2343.not = icmp eq i64 %.219142165, %.118802272
  br i1 %exitcond2343.not, label %._crit_edge2168, label %1933, !llvm.loop !121

._crit_edge2168.loopexit:                         ; preds = %.ph3076.lver.orig
  %1951 = extractelement <2 x float> %1930, i64 0
  br label %._crit_edge2168

._crit_edge2168:                                  ; preds = %1933, %._crit_edge2168.loopexit
  %.lcssa2457 = phi float [ %1951, %._crit_edge2168.loopexit ], [ %1947, %1933 ]
  store float %.lcssa2457, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %1952

1952:                                             ; preds = %._crit_edge2168, %._crit_edge2163
  br i1 %.not1965.not, label %1953, label %.loopexit2075

1953:                                             ; preds = %1952
  %1954 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1954, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %.not19892171 = icmp slt i64 %1954, 1
  br i1 %.not19892171, label %.loopexit2075, label %.lr.ph2174

.lr.ph2174:                                       ; preds = %1953
  %1955 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %1956 = mul nsw i64 %332, %69
  %1957 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %1958 = mul nsw i64 %.018912267, %69
  %1959 = fneg float %1957
  %min.iters.check2812 = icmp ult i64 %1954, 4
  br i1 %min.iters.check2812, label %scalar.ph2811.preheader, label %vector.memcheck2802

vector.memcheck2802:                              ; preds = %.lr.ph2174
  %1960 = shl i64 %.018912267, 2
  %1961 = add i64 %1960, -4
  %1962 = mul i64 %69, %1961
  %scevgep2803 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %1962
  %1963 = shl i64 %1954, 2
  %1964 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %1962
  %scevgep2804 = getelementptr i8, ptr %1964, i64 %1963
  %1965 = add i64 %1960, -8
  %1966 = mul i64 %69, %1965
  %scevgep2805 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %1966
  %1967 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %1966
  %scevgep2806 = getelementptr i8, ptr %1967, i64 %1963
  %bound02807 = icmp ult ptr %scevgep2803, %scevgep2806
  %bound12808 = icmp ult ptr %scevgep2805, %scevgep2804
  %found.conflict2809 = and i1 %bound02807, %bound12808
  br i1 %found.conflict2809, label %scalar.ph2811.preheader, label %vector.ph2813

vector.ph2813:                                    ; preds = %vector.memcheck2802
  %n.vec2815 = and i64 %1954, 9223372036854775804
  %ind.end2816 = or disjoint i64 %n.vec2815, 1
  %broadcast.splatinsert2823 = insertelement <4 x float> poison, float %1957, i64 0
  %broadcast.splat2824 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2823, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2825 = insertelement <4 x float> poison, float %1955, i64 0
  %broadcast.splat2826 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2825, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2827 = insertelement <4 x float> poison, float %1959, i64 0
  %broadcast.splat2828 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2827, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body2818

vector.body2818:                                  ; preds = %vector.body2818, %vector.ph2813
  %index2819 = phi i64 [ 0, %vector.ph2813 ], [ %index.next2829, %vector.body2818 ]
  %offset.idx2820 = or disjoint i64 %index2819, 1
  %1968 = getelementptr float, ptr %71, i64 %offset.idx2820
  %1969 = getelementptr float, ptr %1968, i64 %1956
  %wide.load2821 = load <4 x float>, ptr %1969, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !122
  %1970 = getelementptr float, ptr %1968, i64 %1958
  %wide.load2822 = load <4 x float>, ptr %1970, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !125, !noalias !122
  %1971 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2824, %wide.load2822
  %1972 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2826, <4 x float> %wide.load2821, <4 x float> %1971)
  %1973 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2826, %wide.load2822
  %1974 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2828, <4 x float> %wide.load2821, <4 x float> %1973)
  store <4 x float> %1974, ptr %1970, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !125, !noalias !122
  store <4 x float> %1972, ptr %1969, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !122
  %index.next2829 = add nuw i64 %index2819, 4
  %1975 = icmp eq i64 %index.next2829, %n.vec2815
  br i1 %1975, label %middle.block2810, label %vector.body2818, !llvm.loop !127

middle.block2810:                                 ; preds = %vector.body2818
  %cmp.n2830 = icmp eq i64 %1954, %n.vec2815
  br i1 %cmp.n2830, label %.loopexit2075, label %scalar.ph2811.preheader

scalar.ph2811.preheader:                          ; preds = %middle.block2810, %vector.memcheck2802, %.lr.ph2174
  %.102172.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck2802 ], [ 1, %.lr.ph2174 ], [ %ind.end2816, %middle.block2810 ]
  %xtraiter3158 = and i64 %1954, 1
  %lcmp.mod3159.not = icmp eq i64 %xtraiter3158, 0
  br i1 %lcmp.mod3159.not, label %scalar.ph2811.prol.loopexit, label %scalar.ph2811.prol

scalar.ph2811.prol:                               ; preds = %scalar.ph2811.preheader
  %1976 = getelementptr float, ptr %71, i64 %.102172.ph
  %1977 = getelementptr float, ptr %1976, i64 %1956
  %1978 = load float, ptr %1977, align 4, !tbaa !9
  %1979 = getelementptr float, ptr %1976, i64 %1958
  %1980 = load float, ptr %1979, align 4, !tbaa !9
  %1981 = fmul float %1957, %1980
  %1982 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1955, float %1978, float %1981)
  %1983 = fmul float %1955, %1980
  %1984 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1959, float %1978, float %1983)
  store float %1984, ptr %1979, align 4, !tbaa !9
  store float %1982, ptr %1977, align 4, !tbaa !9
  %1985 = add nuw i64 %.102172.ph, 1
  br label %scalar.ph2811.prol.loopexit

scalar.ph2811.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph2811.prol, %scalar.ph2811.preheader
  %.102172.unr = phi i64 [ %.102172.ph, %scalar.ph2811.preheader ], [ %1985, %scalar.ph2811.prol ]
  %1986 = icmp eq i64 %1954, %.102172.ph
  br i1 %1986, label %.loopexit2075, label %scalar.ph2811

scalar.ph2811:                                    ; preds = %scalar.ph2811.prol.loopexit, %scalar.ph2811
  %.102172 = phi i64 [ %2006, %scalar.ph2811 ], [ %.102172.unr, %scalar.ph2811.prol.loopexit ]
  %1987 = getelementptr float, ptr %71, i64 %.102172
  %1988 = getelementptr float, ptr %1987, i64 %1956
  %1989 = load float, ptr %1988, align 4, !tbaa !9
  %1990 = getelementptr float, ptr %1987, i64 %1958
  %1991 = load float, ptr %1990, align 4, !tbaa !9
  %1992 = fmul float %1957, %1991
  %1993 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1955, float %1989, float %1992)
  %1994 = fmul float %1955, %1991
  %1995 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1959, float %1989, float %1994)
  store float %1995, ptr %1990, align 4, !tbaa !9
  store float %1993, ptr %1988, align 4, !tbaa !9
  %1996 = add nuw i64 %.102172, 1
  %1997 = getelementptr float, ptr %71, i64 %1996
  %1998 = getelementptr float, ptr %1997, i64 %1956
  %1999 = load float, ptr %1998, align 4, !tbaa !9
  %2000 = getelementptr float, ptr %1997, i64 %1958
  %2001 = load float, ptr %2000, align 4, !tbaa !9
  %2002 = fmul float %1957, %2001
  %2003 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1955, float %1999, float %2002)
  %2004 = fmul float %1955, %2001
  %2005 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1959, float %1999, float %2004)
  store float %2005, ptr %2000, align 4, !tbaa !9
  store float %2003, ptr %1998, align 4, !tbaa !9
  %2006 = add nuw i64 %.102172, 2
  %exitcond2344.not.1 = icmp eq i64 %1996, %1954
  br i1 %exitcond2344.not.1, label %.loopexit2075, label %scalar.ph2811, !llvm.loop !128

.loopexit2075:                                    ; preds = %scalar.ph2811.prol.loopexit, %scalar.ph2811, %middle.block2810, %1953, %1952
  %2007 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !9
  store float %2007, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %2008 = getelementptr float, ptr %344, i64 %666
  %2009 = call i32 @slartg_(ptr noundef nonnull %57, ptr noundef %2008, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26, ptr noundef nonnull %345) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %2008, align 4, !tbaa !9
  %.not19902176 = icmp sgt i64 %spec.select2046, %.018912267
  br i1 %.not19902176, label %2068, label %.lr.ph2179

.lr.ph2179:                                       ; preds = %.loopexit2075
  %2010 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %2011 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %2012 = fneg float %2011
  %2013 = add i64 %.018912267, 1
  %2014 = sub i64 %2013, %spec.select2046
  %min.iters.check2783 = icmp ult i64 %2014, 4
  br i1 %min.iters.check2783, label %scalar.ph2782.preheader, label %vector.memcheck2771

vector.memcheck2771:                              ; preds = %.lr.ph2179
  %2015 = shl i64 %.018912267, 2
  %2016 = add i64 %2015, -8
  %2017 = mul i64 %60, %2016
  %2018 = shl i64 %spec.select2046, 2
  %2019 = getelementptr i8, ptr %scevgep2772, i64 %2017
  %scevgep2773 = getelementptr i8, ptr %2019, i64 %2018
  %2020 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %2017
  %scevgep2774 = getelementptr i8, ptr %2020, i64 %2015
  %2021 = add i64 %2015, -4
  %2022 = mul i64 %60, %2021
  %2023 = getelementptr i8, ptr %scevgep2775, i64 %2022
  %scevgep2776 = getelementptr i8, ptr %2023, i64 %2018
  %2024 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %2022
  %scevgep2777 = getelementptr i8, ptr %2024, i64 %2015
  %bound02778 = icmp ult ptr %scevgep2773, %scevgep2777
  %bound12779 = icmp ult ptr %scevgep2776, %scevgep2774
  %found.conflict2780 = and i1 %bound02778, %bound12779
  br i1 %found.conflict2780, label %scalar.ph2782.preheader, label %vector.ph2784

vector.ph2784:                                    ; preds = %vector.memcheck2771
  %n.vec2786 = and i64 %2014, -4
  %ind.end2787 = add i64 %spec.select2046, %n.vec2786
  %broadcast.splatinsert2794 = insertelement <4 x float> poison, float %2011, i64 0
  %broadcast.splat2795 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2794, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2796 = insertelement <4 x float> poison, float %2010, i64 0
  %broadcast.splat2797 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2796, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2798 = insertelement <4 x float> poison, float %2012, i64 0
  %broadcast.splat2799 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2798, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %2025 = getelementptr float, ptr %62, i64 %spec.select2046
  br label %vector.body2789

vector.body2789:                                  ; preds = %vector.body2789, %vector.ph2784
  %index2790 = phi i64 [ 0, %vector.ph2784 ], [ %index.next2800, %vector.body2789 ]
  %2026 = getelementptr float, ptr %2025, i64 %index2790
  %2027 = getelementptr float, ptr %2026, i64 %1390
  %wide.load2792 = load <4 x float>, ptr %2027, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !129
  %2028 = getelementptr float, ptr %2026, i64 %333
  %wide.load2793 = load <4 x float>, ptr %2028, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !132, !noalias !129
  %2029 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2795, %wide.load2793
  %2030 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2797, <4 x float> %wide.load2792, <4 x float> %2029)
  %2031 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2797, %wide.load2793
  %2032 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2799, <4 x float> %wide.load2792, <4 x float> %2031)
  store <4 x float> %2032, ptr %2028, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !132, !noalias !129
  store <4 x float> %2030, ptr %2027, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !129
  %index.next2800 = add nuw i64 %index2790, 4
  %2033 = icmp eq i64 %index.next2800, %n.vec2786
  br i1 %2033, label %middle.block2781, label %vector.body2789, !llvm.loop !134

middle.block2781:                                 ; preds = %vector.body2789
  %2034 = extractelement <4 x float> %2030, i64 3
  %cmp.n2801 = icmp eq i64 %2014, %n.vec2786
  br i1 %cmp.n2801, label %._crit_edge2180, label %scalar.ph2782.preheader

scalar.ph2782.preheader:                          ; preds = %middle.block2781, %vector.memcheck2771, %.lr.ph2179
  %.112177.ph = phi i64 [ %spec.select2046, %vector.memcheck2771 ], [ %spec.select2046, %.lr.ph2179 ], [ %ind.end2787, %middle.block2781 ]
  %2035 = add i64 %.018912267, %.112177.ph
  %2036 = and i64 %2035, 1
  %lcmp.mod3161.not.not = icmp eq i64 %2036, 0
  br i1 %lcmp.mod3161.not.not, label %scalar.ph2782.prol, label %scalar.ph2782.prol.loopexit

scalar.ph2782.prol:                               ; preds = %scalar.ph2782.preheader
  %2037 = getelementptr float, ptr %62, i64 %.112177.ph
  %2038 = getelementptr float, ptr %2037, i64 %1390
  %2039 = load float, ptr %2038, align 4, !tbaa !9
  %2040 = getelementptr float, ptr %2037, i64 %333
  %2041 = load float, ptr %2040, align 4, !tbaa !9
  %2042 = fmul float %2011, %2041
  %2043 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2010, float %2039, float %2042)
  %2044 = fmul float %2010, %2041
  %2045 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2012, float %2039, float %2044)
  store float %2045, ptr %2040, align 4, !tbaa !9
  store float %2043, ptr %2038, align 4, !tbaa !9
  %2046 = add i64 %.112177.ph, 1
  br label %scalar.ph2782.prol.loopexit

scalar.ph2782.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph2782.prol, %scalar.ph2782.preheader
  %.lcssa3140.unr = phi float [ poison, %scalar.ph2782.preheader ], [ %2043, %scalar.ph2782.prol ]
  %.112177.unr = phi i64 [ %.112177.ph, %scalar.ph2782.preheader ], [ %2046, %scalar.ph2782.prol ]
  %2047 = icmp eq i64 %.018912267, %.112177.ph
  br i1 %2047, label %._crit_edge2180, label %scalar.ph2782

scalar.ph2782:                                    ; preds = %scalar.ph2782.prol.loopexit, %scalar.ph2782
  %.112177 = phi i64 [ %2067, %scalar.ph2782 ], [ %.112177.unr, %scalar.ph2782.prol.loopexit ]
  %2048 = getelementptr float, ptr %62, i64 %.112177
  %2049 = getelementptr float, ptr %2048, i64 %1390
  %2050 = load float, ptr %2049, align 4, !tbaa !9
  %2051 = getelementptr float, ptr %2048, i64 %333
  %2052 = load float, ptr %2051, align 4, !tbaa !9
  %2053 = fmul float %2011, %2052
  %2054 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2010, float %2050, float %2053)
  %2055 = fmul float %2010, %2052
  %2056 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2012, float %2050, float %2055)
  store float %2056, ptr %2051, align 4, !tbaa !9
  store float %2054, ptr %2049, align 4, !tbaa !9
  %2057 = add i64 %.112177, 1
  %2058 = getelementptr float, ptr %62, i64 %2057
  %2059 = getelementptr float, ptr %2058, i64 %1390
  %2060 = load float, ptr %2059, align 4, !tbaa !9
  %2061 = getelementptr float, ptr %2058, i64 %333
  %2062 = load float, ptr %2061, align 4, !tbaa !9
  %2063 = fmul float %2011, %2062
  %2064 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2010, float %2060, float %2063)
  %2065 = fmul float %2010, %2062
  %2066 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2012, float %2060, float %2065)
  store float %2066, ptr %2061, align 4, !tbaa !9
  store float %2064, ptr %2059, align 4, !tbaa !9
  %2067 = add i64 %.112177, 2
  %exitcond2345.not.1 = icmp eq i64 %2057, %.018912267
  br i1 %exitcond2345.not.1, label %._crit_edge2180, label %scalar.ph2782, !llvm.loop !135

._crit_edge2180:                                  ; preds = %scalar.ph2782.prol.loopexit, %scalar.ph2782, %middle.block2781
  %.lcssa2458 = phi float [ %2034, %middle.block2781 ], [ %.lcssa3140.unr, %scalar.ph2782.prol.loopexit ], [ %2064, %scalar.ph2782 ]
  store float %.lcssa2458, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %2068

2068:                                             ; preds = %._crit_edge2180, %.loopexit2075
  store i64 %332, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %.not1991.not2182 = icmp slt i64 %spec.select2046, %.018912267
  br i1 %.not1991.not2182, label %.lr.ph2185, label %2123

.lr.ph2185:                                       ; preds = %2068
  %2069 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %2070 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %2071 = fneg float %2070
  %2072 = sub i64 %.018912267, %spec.select2046
  %min.iters.check2752 = icmp ult i64 %2072, 4
  br i1 %min.iters.check2752, label %scalar.ph2751.preheader, label %vector.memcheck2738

vector.memcheck2738:                              ; preds = %.lr.ph2185
  %2073 = shl i64 %.018912267, 2
  %2074 = add i64 %2073, -8
  %2075 = mul i64 %63, %2074
  %2076 = shl i64 %spec.select2046, 2
  %2077 = getelementptr i8, ptr %scevgep2739, i64 %2075
  %scevgep2740 = getelementptr i8, ptr %2077, i64 %2076
  %2078 = getelementptr i8, ptr %scevgep2741, i64 %2075
  %scevgep2742 = getelementptr i8, ptr %2078, i64 %2073
  %2079 = add i64 %2073, -4
  %2080 = mul i64 %63, %2079
  %2081 = getelementptr i8, ptr %scevgep2743, i64 %2080
  %scevgep2744 = getelementptr i8, ptr %2081, i64 %2076
  %2082 = getelementptr i8, ptr %scevgep2745, i64 %2080
  %scevgep2746 = getelementptr i8, ptr %2082, i64 %2073
  %bound02747 = icmp ult ptr %scevgep2740, %scevgep2746
  %bound12748 = icmp ult ptr %scevgep2744, %scevgep2742
  %found.conflict2749 = and i1 %bound02747, %bound12748
  br i1 %found.conflict2749, label %scalar.ph2751.preheader, label %vector.ph2753

vector.ph2753:                                    ; preds = %vector.memcheck2738
  %n.vec2755 = and i64 %2072, -4
  %ind.end2756 = add i64 %spec.select2046, %n.vec2755
  %broadcast.splatinsert2763 = insertelement <4 x float> poison, float %2070, i64 0
  %broadcast.splat2764 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2763, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2765 = insertelement <4 x float> poison, float %2069, i64 0
  %broadcast.splat2766 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2765, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2767 = insertelement <4 x float> poison, float %2071, i64 0
  %broadcast.splat2768 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2767, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %2083 = getelementptr float, ptr %65, i64 %spec.select2046
  br label %vector.body2758

vector.body2758:                                  ; preds = %vector.body2758, %vector.ph2753
  %index2759 = phi i64 [ 0, %vector.ph2753 ], [ %index.next2769, %vector.body2758 ]
  %2084 = getelementptr float, ptr %2083, i64 %index2759
  %2085 = getelementptr float, ptr %2084, i64 %343
  %wide.load2761 = load <4 x float>, ptr %2085, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !136
  %2086 = getelementptr float, ptr %2084, i64 %666
  %wide.load2762 = load <4 x float>, ptr %2086, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !139, !noalias !136
  %2087 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2764, %wide.load2762
  %2088 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2766, <4 x float> %wide.load2761, <4 x float> %2087)
  %2089 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2766, %wide.load2762
  %2090 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2768, <4 x float> %wide.load2761, <4 x float> %2089)
  store <4 x float> %2090, ptr %2086, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !139, !noalias !136
  store <4 x float> %2088, ptr %2085, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !136
  %index.next2769 = add nuw i64 %index2759, 4
  %2091 = icmp eq i64 %index.next2769, %n.vec2755
  br i1 %2091, label %middle.block2750, label %vector.body2758, !llvm.loop !141

middle.block2750:                                 ; preds = %vector.body2758
  %2092 = extractelement <4 x float> %2088, i64 3
  %cmp.n2770 = icmp eq i64 %2072, %n.vec2755
  br i1 %cmp.n2770, label %._crit_edge2186, label %scalar.ph2751.preheader

scalar.ph2751.preheader:                          ; preds = %middle.block2750, %vector.memcheck2738, %.lr.ph2185
  %.122183.ph = phi i64 [ %spec.select2046, %vector.memcheck2738 ], [ %spec.select2046, %.lr.ph2185 ], [ %ind.end2756, %middle.block2750 ]
  %2093 = sub i64 %.018912267, %.122183.ph
  %.neg3179 = add i64 %.122183.ph, 1
  %xtraiter3162 = and i64 %2093, 1
  %lcmp.mod3163.not = icmp eq i64 %xtraiter3162, 0
  br i1 %lcmp.mod3163.not, label %scalar.ph2751.prol.loopexit, label %scalar.ph2751.prol

scalar.ph2751.prol:                               ; preds = %scalar.ph2751.preheader
  %2094 = getelementptr float, ptr %65, i64 %.122183.ph
  %2095 = getelementptr float, ptr %2094, i64 %343
  %2096 = load float, ptr %2095, align 4, !tbaa !9
  %2097 = getelementptr float, ptr %2094, i64 %666
  %2098 = load float, ptr %2097, align 4, !tbaa !9
  %2099 = fmul float %2070, %2098
  %2100 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2069, float %2096, float %2099)
  %2101 = fmul float %2069, %2098
  %2102 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2071, float %2096, float %2101)
  store float %2102, ptr %2097, align 4, !tbaa !9
  store float %2100, ptr %2095, align 4, !tbaa !9
  %2103 = add nsw i64 %.122183.ph, 1
  br label %scalar.ph2751.prol.loopexit

scalar.ph2751.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph2751.prol, %scalar.ph2751.preheader
  %.lcssa3142.unr = phi float [ poison, %scalar.ph2751.preheader ], [ %2100, %scalar.ph2751.prol ]
  %.122183.unr = phi i64 [ %.122183.ph, %scalar.ph2751.preheader ], [ %2103, %scalar.ph2751.prol ]
  %2104 = icmp eq i64 %.018912267, %.neg3179
  br i1 %2104, label %._crit_edge2186, label %scalar.ph2751

scalar.ph2751:                                    ; preds = %scalar.ph2751.prol.loopexit, %scalar.ph2751
  %.122183 = phi i64 [ %2122, %scalar.ph2751 ], [ %.122183.unr, %scalar.ph2751.prol.loopexit ]
  %2105 = getelementptr float, ptr %65, i64 %.122183
  %2106 = getelementptr float, ptr %2105, i64 %343
  %2107 = load float, ptr %2106, align 4, !tbaa !9
  %2108 = getelementptr float, ptr %2105, i64 %666
  %2109 = load float, ptr %2108, align 4, !tbaa !9
  %2110 = fmul float %2070, %2109
  %2111 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2069, float %2107, float %2110)
  %2112 = fmul float %2069, %2109
  %2113 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2071, float %2107, float %2112)
  store float %2113, ptr %2108, align 4, !tbaa !9
  store float %2111, ptr %2106, align 4, !tbaa !9
  %gep3220 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %.122183
  %2114 = getelementptr float, ptr %gep3220, i64 %343
  %2115 = load float, ptr %2114, align 4, !tbaa !9
  %2116 = getelementptr float, ptr %gep3220, i64 %666
  %2117 = load float, ptr %2116, align 4, !tbaa !9
  %2118 = fmul float %2070, %2117
  %2119 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2069, float %2115, float %2118)
  %2120 = fmul float %2069, %2117
  %2121 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2071, float %2115, float %2120)
  store float %2121, ptr %2116, align 4, !tbaa !9
  store float %2119, ptr %2114, align 4, !tbaa !9
  %2122 = add nsw i64 %.122183, 2
  %exitcond2346.not.1 = icmp eq i64 %2122, %.018912267
  br i1 %exitcond2346.not.1, label %._crit_edge2186, label %scalar.ph2751, !llvm.loop !142

._crit_edge2186:                                  ; preds = %scalar.ph2751.prol.loopexit, %scalar.ph2751, %middle.block2750
  %.lcssa2459 = phi float [ %2092, %middle.block2750 ], [ %.lcssa3142.unr, %scalar.ph2751.prol.loopexit ], [ %2119, %scalar.ph2751 ]
  store float %.lcssa2459, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %2123

2123:                                             ; preds = %._crit_edge2186, %2068
  br i1 %.not1968.not, label %2124, label %.loopexit2072

2124:                                             ; preds = %2123
  %2125 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store i64 %2125, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %.not19932188 = icmp slt i64 %2125, 1
  br i1 %.not19932188, label %.loopexit2072, label %.lr.ph2191

.lr.ph2191:                                       ; preds = %2124
  %2126 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %2127 = mul nsw i64 %.018912267, %72
  %2128 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %2129 = mul nsw i64 %332, %72
  %2130 = fneg float %2128
  %min.iters.check2719 = icmp ult i64 %2125, 4
  br i1 %min.iters.check2719, label %scalar.ph2718.preheader, label %vector.memcheck2709

vector.memcheck2709:                              ; preds = %.lr.ph2191
  %2131 = shl i64 %.018912267, 2
  %2132 = add i64 %2131, -8
  %2133 = mul i64 %72, %2132
  %scevgep2710 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %2133
  %2134 = shl i64 %2125, 2
  %2135 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %2133
  %scevgep2711 = getelementptr i8, ptr %2135, i64 %2134
  %2136 = add i64 %2131, -4
  %2137 = mul i64 %72, %2136
  %scevgep2712 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %2137
  %2138 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %2137
  %scevgep2713 = getelementptr i8, ptr %2138, i64 %2134
  %bound02714 = icmp ult ptr %scevgep2710, %scevgep2713
  %bound12715 = icmp ult ptr %scevgep2712, %scevgep2711
  %found.conflict2716 = and i1 %bound02714, %bound12715
  br i1 %found.conflict2716, label %scalar.ph2718.preheader, label %vector.ph2720

vector.ph2720:                                    ; preds = %vector.memcheck2709
  %n.vec2722 = and i64 %2125, 9223372036854775804
  %ind.end2723 = or disjoint i64 %n.vec2722, 1
  %broadcast.splatinsert2730 = insertelement <4 x float> poison, float %2128, i64 0
  %broadcast.splat2731 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2730, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2732 = insertelement <4 x float> poison, float %2126, i64 0
  %broadcast.splat2733 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2732, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert2734 = insertelement <4 x float> poison, float %2130, i64 0
  %broadcast.splat2735 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert2734, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body2725

vector.body2725:                                  ; preds = %vector.body2725, %vector.ph2720
  %index2726 = phi i64 [ 0, %vector.ph2720 ], [ %index.next2736, %vector.body2725 ]
  %offset.idx2727 = or disjoint i64 %index2726, 1
  %2139 = getelementptr float, ptr %74, i64 %offset.idx2727
  %2140 = getelementptr float, ptr %2139, i64 %2127
  %wide.load2728 = load <4 x float>, ptr %2140, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !143
  %2141 = getelementptr float, ptr %2139, i64 %2129
  %wide.load2729 = load <4 x float>, ptr %2141, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !146, !noalias !143
  %2142 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2731, %wide.load2729
  %2143 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2733, <4 x float> %wide.load2728, <4 x float> %2142)
  %2144 = fmul <4 x float> %broadcast.splat2733, %wide.load2729
  %2145 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat2735, <4 x float> %wide.load2728, <4 x float> %2144)
  store <4 x float> %2145, ptr %2141, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !146, !noalias !143
  store <4 x float> %2143, ptr %2140, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !143
  %index.next2736 = add nuw i64 %index2726, 4
  %2146 = icmp eq i64 %index.next2736, %n.vec2722
  br i1 %2146, label %middle.block2717, label %vector.body2725, !llvm.loop !148

middle.block2717:                                 ; preds = %vector.body2725
  %2147 = extractelement <4 x float> %2143, i64 3
  %cmp.n2737 = icmp eq i64 %2125, %n.vec2722
  br i1 %cmp.n2737, label %..loopexit2074_crit_edge, label %scalar.ph2718.preheader

scalar.ph2718.preheader:                          ; preds = %middle.block2717, %vector.memcheck2709, %.lr.ph2191
  %.132189.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck2709 ], [ 1, %.lr.ph2191 ], [ %ind.end2723, %middle.block2717 ]
  %xtraiter3164 = and i64 %2125, 1
  %lcmp.mod3165.not = icmp eq i64 %xtraiter3164, 0
  br i1 %lcmp.mod3165.not, label %scalar.ph2718.prol.loopexit, label %scalar.ph2718.prol

scalar.ph2718.prol:                               ; preds = %scalar.ph2718.preheader
  %2148 = getelementptr float, ptr %74, i64 %.132189.ph
  %2149 = getelementptr float, ptr %2148, i64 %2127
  %2150 = load float, ptr %2149, align 4, !tbaa !9
  %2151 = getelementptr float, ptr %2148, i64 %2129
  %2152 = load float, ptr %2151, align 4, !tbaa !9
  %2153 = fmul float %2128, %2152
  %2154 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2126, float %2150, float %2153)
  %2155 = fmul float %2126, %2152
  %2156 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2130, float %2150, float %2155)
  store float %2156, ptr %2151, align 4, !tbaa !9
  store float %2154, ptr %2149, align 4, !tbaa !9
  %2157 = add nuw i64 %.132189.ph, 1
  br label %scalar.ph2718.prol.loopexit

scalar.ph2718.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph2718.prol, %scalar.ph2718.preheader
  %.lcssa3144.unr = phi float [ poison, %scalar.ph2718.preheader ], [ %2154, %scalar.ph2718.prol ]
  %.132189.unr = phi i64 [ %.132189.ph, %scalar.ph2718.preheader ], [ %2157, %scalar.ph2718.prol ]
  %2158 = icmp eq i64 %2125, %.132189.ph
  br i1 %2158, label %..loopexit2074_crit_edge, label %scalar.ph2718

scalar.ph2718:                                    ; preds = %scalar.ph2718.prol.loopexit, %scalar.ph2718
  %.132189 = phi i64 [ %2178, %scalar.ph2718 ], [ %.132189.unr, %scalar.ph2718.prol.loopexit ]
  %2159 = getelementptr float, ptr %74, i64 %.132189
  %2160 = getelementptr float, ptr %2159, i64 %2127
  %2161 = load float, ptr %2160, align 4, !tbaa !9
  %2162 = getelementptr float, ptr %2159, i64 %2129
  %2163 = load float, ptr %2162, align 4, !tbaa !9
  %2164 = fmul float %2128, %2163
  %2165 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2126, float %2161, float %2164)
  %2166 = fmul float %2126, %2163
  %2167 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2130, float %2161, float %2166)
  store float %2167, ptr %2162, align 4, !tbaa !9
  store float %2165, ptr %2160, align 4, !tbaa !9
  %2168 = add nuw i64 %.132189, 1
  %2169 = getelementptr float, ptr %74, i64 %2168
  %2170 = getelementptr float, ptr %2169, i64 %2127
  %2171 = load float, ptr %2170, align 4, !tbaa !9
  %2172 = getelementptr float, ptr %2169, i64 %2129
  %2173 = load float, ptr %2172, align 4, !tbaa !9
  %2174 = fmul float %2128, %2173
  %2175 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2126, float %2171, float %2174)
  %2176 = fmul float %2126, %2173
  %2177 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2130, float %2171, float %2176)
  store float %2177, ptr %2172, align 4, !tbaa !9
  store float %2175, ptr %2170, align 4, !tbaa !9
  %2178 = add nuw i64 %.132189, 2
  %exitcond2347.not.1 = icmp eq i64 %2168, %2125
  br i1 %exitcond2347.not.1, label %..loopexit2074_crit_edge, label %scalar.ph2718, !llvm.loop !149

..loopexit2074_crit_edge:                         ; preds = %scalar.ph2718.prol.loopexit, %scalar.ph2718, %middle.block2717
  %.lcssa2460 = phi float [ %2147, %middle.block2717 ], [ %.lcssa3144.unr, %scalar.ph2718.prol.loopexit ], [ %2175, %scalar.ph2718 ]
  store float %.lcssa2460, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit2072

.loopexit2072.loopexit:                           ; preds = %.loopexit2065
  %.pre2368 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit2072

.loopexit2072:                                    ; preds = %.loopexit2072.loopexit, %2124, %..loopexit2074_crit_edge, %split, %1383, %641, %640, %.loopexit2073, %2123
  %2179 = phi i64 [ %328, %640 ], [ %328, %.loopexit2073 ], [ %328, %2123 ], [ %328, %641 ], [ %328, %1383 ], [ %328, %split ], [ %328, %..loopexit2074_crit_edge ], [ %328, %2124 ], [ %.pre2368, %.loopexit2072.loopexit ]
  %.11894 = phi i64 [ 0, %640 ], [ %642, %.loopexit2073 ], [ %642, %2123 ], [ 0, %641 ], [ 0, %1383 ], [ %642, %split ], [ %642, %..loopexit2074_crit_edge ], [ %642, %2124 ], [ %642, %.loopexit2072.loopexit ]
  %.11892 = phi i64 [ %638, %640 ], [ %.018912267, %.loopexit2073 ], [ %.018912267, %2123 ], [ %638, %641 ], [ %1384, %1383 ], [ %.018912267, %split ], [ %.018912267, %..loopexit2074_crit_edge ], [ %.018912267, %2124 ], [ %.018912267, %.loopexit2072.loopexit ]
  %.31887 = phi float [ 0.000000e+00, %640 ], [ %.018842271, %.loopexit2073 ], [ %.018842271, %2123 ], [ 0.000000e+00, %641 ], [ 0.000000e+00, %1383 ], [ %.21886, %split ], [ %.018842271, %..loopexit2074_crit_edge ], [ %.018842271, %2124 ], [ %.21886, %.loopexit2072.loopexit ]
  %.21881 = phi i64 [ %.118802272, %640 ], [ %.118802272, %.loopexit2073 ], [ %.118802272, %2123 ], [ %638, %641 ], [ %spec.select2062, %1383 ], [ %.118802272, %split ], [ %.118802272, %..loopexit2074_crit_edge ], [ %.118802272, %2124 ], [ %.118802272, %.loopexit2072.loopexit ]
  %.3 = phi i64 [ %.118742275, %640 ], [ %spec.select2046, %.loopexit2073 ], [ %spec.select2046, %2123 ], [ %spec.select2045, %641 ], [ %spec.select2063, %1383 ], [ %spec.select2046, %split ], [ %spec.select2046, %..loopexit2074_crit_edge ], [ %spec.select2046, %2124 ], [ %spec.select2046, %.loopexit2072.loopexit ]
  %2180 = add nuw nsw i64 %.018902270, 1
  %.not1976.not = icmp slt i64 %.018902270, %2179
  br i1 %.not1976.not, label %327, label %._crit_edge2280, !llvm.loop !150

.loopexit2081:                                    ; preds = %1328, %.loopexit2070, %._crit_edge
  %2181 = phi i64 [ %276, %._crit_edge ], [ %1382, %1328 ], [ %639, %.loopexit2070 ]
  %.not2025.not2292 = icmp sgt i64 %2181, 1
  br i1 %.not2025.not2292, label %.lr.ph2296.preheader, label %._crit_edge2280

.lr.ph2296.preheader:                             ; preds = %.loopexit2081
  %2182 = shl i64 %60, 2
  %2183 = add i64 %2182, 4
  %2184 = shl i64 %63, 2
  %2185 = add i64 %2184, 4
  %invariant.gep3239 = getelementptr i8, ptr %6, i64 4
  %invariant.gep3241 = getelementptr i8, ptr %8, i64 4
  br label %.lr.ph2296

.lr.ph2296:                                       ; preds = %.lr.ph2296.preheader, %.loopexit
  %indvar3021 = phi i64 [ 0, %.lr.ph2296.preheader ], [ %indvar.next3022, %.loopexit ]
  %indvars.iv2358 = phi i64 [ 2, %.lr.ph2296.preheader ], [ %indvars.iv.next2359, %.loopexit ]
  %.92293 = phi i64 [ 1, %.lr.ph2296.preheader ], [ %2249, %.loopexit ]
  %2186 = mul i64 %2182, %indvar3021
  %scevgep3023 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %2186
  %2187 = mul i64 %2183, %indvar3021
  %gep3240 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep3239, i64 %2187
  %2188 = mul i64 %2184, %indvar3021
  %scevgep3025 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %2188
  %2189 = mul i64 %2185, %indvar3021
  %gep3242 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep3241, i64 %2189
  %2190 = mul nsw i64 %.92293, %63
  %2191 = getelementptr float, ptr %65, i64 %.92293
  %2192 = getelementptr float, ptr %2191, i64 %2190
  %2193 = load float, ptr %2192, align 4, !tbaa !9
  %2194 = fcmp olt float %2193, 0.000000e+00
  br i1 %2194, label %2195, label %.loopexit

2195:                                             ; preds = %.lr.ph2296
  br i1 %.not.not, label %2196, label %2224

2196:                                             ; preds = %2195
  %2197 = mul nsw i64 %.92293, %60
  %invariant.gep2281 = getelementptr float, ptr %62, i64 %2197
  %invariant.gep2283 = getelementptr float, ptr %65, i64 %2190
  %min.iters.check3032 = icmp ult i64 %.92293, 8
  br i1 %min.iters.check3032, label %scalar.ph3031.preheader, label %vector.memcheck3020

vector.memcheck3020:                              ; preds = %2196
  %bound03027 = icmp ult ptr %scevgep3023, %gep3242
  %bound13028 = icmp ult ptr %scevgep3025, %gep3240
  %found.conflict3029 = and i1 %bound03027, %bound13028
  br i1 %found.conflict3029, label %scalar.ph3031.preheader, label %vector.ph3033

vector.ph3033:                                    ; preds = %vector.memcheck3020
  %n.vec3035 = and i64 %.92293, 9223372036854775800
  %ind.end3036 = or disjoint i64 %n.vec3035, 1
  br label %vector.body3038

vector.body3038:                                  ; preds = %vector.body3038, %vector.ph3033
  %index3039 = phi i64 [ 0, %vector.ph3033 ], [ %index.next3045, %vector.body3038 ]
  %offset.idx3040 = or disjoint i64 %index3039, 1
  %2198 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2281, i64 %offset.idx3040
  %2199 = getelementptr i8, ptr %2198, i64 16
  %wide.load3041 = load <4 x float>, ptr %2198, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !151, !noalias !154
  %wide.load3042 = load <4 x float>, ptr %2199, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !151, !noalias !154
  %2200 = fneg <4 x float> %wide.load3041
  %2201 = fneg <4 x float> %wide.load3042
  store <4 x float> %2200, ptr %2198, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !151, !noalias !154
  store <4 x float> %2201, ptr %2199, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !151, !noalias !154
  %2202 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2283, i64 %offset.idx3040
  %2203 = getelementptr i8, ptr %2202, i64 16
  %wide.load3043 = load <4 x float>, ptr %2202, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !154
  %wide.load3044 = load <4 x float>, ptr %2203, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !154
  %2204 = fneg <4 x float> %wide.load3043
  %2205 = fneg <4 x float> %wide.load3044
  store <4 x float> %2204, ptr %2202, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !154
  store <4 x float> %2205, ptr %2203, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !154
  %index.next3045 = add nuw i64 %index3039, 8
  %2206 = icmp eq i64 %index.next3045, %n.vec3035
  br i1 %2206, label %middle.block3030, label %vector.body3038, !llvm.loop !156

middle.block3030:                                 ; preds = %vector.body3038
  %cmp.n3046 = icmp eq i64 %.92293, %n.vec3035
  br i1 %cmp.n3046, label %.loopexit2064, label %scalar.ph3031.preheader

scalar.ph3031.preheader:                          ; preds = %middle.block3030, %vector.memcheck3020, %2196
  %.142285.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck3020 ], [ 1, %2196 ], [ %ind.end3036, %middle.block3030 ]
  %2207 = and i64 %indvars.iv2358, 1
  %lcmp.mod3178.not.not = icmp eq i64 %2207, 0
  br i1 %lcmp.mod3178.not.not, label %scalar.ph3031.prol, label %scalar.ph3031.prol.loopexit

scalar.ph3031.prol:                               ; preds = %scalar.ph3031.preheader
  %gep2282.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2281, i64 %.142285.ph
  %2208 = load float, ptr %gep2282.prol, align 4, !tbaa !9
  %2209 = fneg float %2208
  store float %2209, ptr %gep2282.prol, align 4, !tbaa !9
  %gep2284.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep2283, i64 %.142285.ph
  %2210 = load float, ptr %gep2284.prol, align 4, !tbaa !9
  %2211 = fneg float %2210
  store float %2211, ptr %gep2284.prol, align 4, !tbaa !9
  %2212 = add nuw nsw i64 %.142285.ph, 1
  br label %scalar.ph3031.prol.loopexit

scalar.ph3031.prol.loopexit:                      ; preds = %scalar.ph3031.prol, %scalar.ph3031.preheader
  %.142285.unr = phi i64 [ %.142285.ph, %scalar.ph3031.preheader ], [ %2212, %scalar.ph3031.prol ]
  %2213 = icmp eq i64 %.92293, %.142285.ph
  br i1 %2213, label %.loopexit2064, label %scalar.ph3031

scalar.ph3031:                                    ; preds = %scalar.ph3031.prol.loopexit, %scalar.ph3031
  %.142285 = phi i64 [ %2223, %scalar.ph3031 ], [ %.142285.unr, %scalar.ph3031.prol.loopexit ]
  %gep2282 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2281, i64 %.142285
  %2214 = load float, ptr %gep2282, align 4, !tbaa !9
  %2215 = fneg float %2214
  store float %2215, ptr %gep2282, align 4, !tbaa !9
  %gep2284 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2283, i64 %.142285
  %2216 = load float, ptr %gep2284, align 4, !tbaa !9
  %2217 = fneg float %2216
  store float %2217, ptr %gep2284, align 4, !tbaa !9
  %2218 = add nuw nsw i64 %.142285, 1
  %gep2282.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2281, i64 %2218
  %2219 = load float, ptr %gep2282.1, align 4, !tbaa !9
  %2220 = fneg float %2219
  store float %2220, ptr %gep2282.1, align 4, !tbaa !9
  %gep2284.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2283, i64 %2218
  %2221 = load float, ptr %gep2284.1, align 4, !tbaa !9
  %2222 = fneg float %2221
  store float %2222, ptr %gep2284.1, align 4, !tbaa !9
  %2223 = add nuw nsw i64 %.142285, 2
  %exitcond2360.not.1 = icmp eq i64 %2223, %indvars.iv2358
  br i1 %exitcond2360.not.1, label %.loopexit2064, label %scalar.ph3031, !llvm.loop !157

2224:                                             ; preds = %2195
  %2225 = mul i64 %.92293, %150
  %2226 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %2225
  %2227 = load float, ptr %2226, align 4, !tbaa !9
  %2228 = fneg float %2227
  store float %2228, ptr %2226, align 4, !tbaa !9
  %2229 = load float, ptr %2192, align 4, !tbaa !9
  %2230 = fneg float %2229
  store float %2230, ptr %2192, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit2064

.loopexit2064:                                    ; preds = %scalar.ph3031.prol.loopexit, %scalar.ph3031, %middle.block3030, %2224
  br i1 %.not1968.not, label %2231, label %.loopexit

2231:                                             ; preds = %.loopexit2064
  %2232 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %.not20292286 = icmp slt i64 %2232, 1
  br i1 %.not20292286, label %.loopexit, label %.lr.ph2289

.lr.ph2289:                                       ; preds = %2231
  %2233 = mul nsw i64 %.92293, %72
  %invariant.gep2290 = getelementptr float, ptr %74, i64 %2233
  %min.iters.check3007 = icmp ult i64 %2232, 8
  br i1 %min.iters.check3007, label %scalar.ph3006.preheader, label %vector.ph3008

vector.ph3008:                                    ; preds = %.lr.ph2289
  %n.vec3010 = and i64 %2232, 9223372036854775800
  %ind.end3011 = or disjoint i64 %n.vec3010, 1
  br label %vector.body3013

vector.body3013:                                  ; preds = %vector.body3013, %vector.ph3008
  %index3014 = phi i64 [ 0, %vector.ph3008 ], [ %index.next3018, %vector.body3013 ]
  %offset.idx3015 = or disjoint i64 %index3014, 1
  %2234 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2290, i64 %offset.idx3015
  %2235 = getelementptr i8, ptr %2234, i64 16
  %wide.load3016 = load <4 x float>, ptr %2234, align 4, !tbaa !9
  %wide.load3017 = load <4 x float>, ptr %2235, align 4, !tbaa !9
  %2236 = fneg <4 x float> %wide.load3016
  %2237 = fneg <4 x float> %wide.load3017
  store <4 x float> %2236, ptr %2234, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %2237, ptr %2235, align 4, !tbaa !9
  %index.next3018 = add nuw i64 %index3014, 8
  %2238 = icmp eq i64 %index.next3018, %n.vec3010
  br i1 %2238, label %middle.block3005, label %vector.body3013, !llvm.loop !158

middle.block3005:                                 ; preds = %vector.body3013
  %cmp.n3019 = icmp eq i64 %2232, %n.vec3010
  br i1 %cmp.n3019, label %.loopexit, label %scalar.ph3006.preheader

scalar.ph3006.preheader:                          ; preds = %middle.block3005, %.lr.ph2289
  %.152287.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph2289 ], [ %ind.end3011, %middle.block3005 ]
  br label %scalar.ph3006

scalar.ph3006:                                    ; preds = %scalar.ph3006.preheader, %scalar.ph3006
  %.152287 = phi i64 [ %2241, %scalar.ph3006 ], [ %.152287.ph, %scalar.ph3006.preheader ]
  %gep2291 = getelementptr float, ptr %invariant.gep2290, i64 %.152287
  %2239 = load float, ptr %gep2291, align 4, !tbaa !9
  %2240 = fneg float %2239
  store float %2240, ptr %gep2291, align 4, !tbaa !9
  %2241 = add nuw i64 %.152287, 1
  %exitcond2361.not = icmp eq i64 %.152287, %2232
  br i1 %exitcond2361.not, label %.loopexit, label %scalar.ph3006, !llvm.loop !159

.loopexit:                                        ; preds = %scalar.ph3006, %middle.block3005, %2231, %.loopexit2064, %.lr.ph2296
  %2242 = mul i64 %.92293, %150
  %2243 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %2242
  %2244 = load float, ptr %2243, align 4, !tbaa !9
  %2245 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i64 %.92293
  store float %2244, ptr %2245, align 4, !tbaa !9
  %2246 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %.92293
  store float 0.000000e+00, ptr %2246, align 4, !tbaa !9
  %2247 = load float, ptr %2192, align 4, !tbaa !9
  %2248 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %.92293
  store float %2247, ptr %2248, align 4, !tbaa !9
  %2249 = add nuw nsw i64 %.92293, 1
  %indvars.iv.next2359 = add nuw i64 %indvars.iv2358, 1
  %exitcond2362.not = icmp eq i64 %indvars.iv2358, %2181
  %indvar.next3022 = add i64 %indvar3021, 1
  br i1 %exitcond2362.not, label %._crit_edge2280, label %.lr.ph2296, !llvm.loop !160

._crit_edge2280:                                  ; preds = %.loopexit2072, %.loopexit, %.loopexit2081, %278, %._crit_edge2110
  %.sink2430 = phi i64 [ %547, %._crit_edge2110 ], [ %176, %278 ], [ 0, %.loopexit2081 ], [ 0, %.loopexit ], [ %.11892, %.loopexit2072 ]
  store i64 %.sink2430, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %2250 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %2251 = sitofp i64 %2250 to float
  store float %2251, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %2252

2252:                                             ; preds = %127, %._crit_edge2280, %130, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %59) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %58) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 12, ptr nonnull %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slaset_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slanhs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slartg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_srot(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slag2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare i32 @slasv2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slapy3_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slapy2_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slarfg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smin.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.sqrt.f32(float) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = distinct !{!14, !12, !15, !13}
!15 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = !{!18}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = distinct !{!19, !"LVerDomain"}
!20 = !{!21}
!21 = distinct !{!21, !19}
!22 = distinct !{!22, !12, !13, !15}
!23 = distinct !{!23, !12, !13, !15}
!24 = distinct !{!24, !12, !13, !15}
!25 = distinct !{!25, !12, !15, !13}
!26 = distinct !{!26, !12, !27}
!27 = !{!"llvm.loop.peeled.count", i32 1}
!28 = distinct !{!28, !12}
!29 = distinct !{!29, !12}
!30 = !{!31}
!31 = distinct !{!31, !32}
!32 = distinct !{!32, !"LVerDomain"}
!33 = !{!34}
!34 = distinct !{!34, !32}
!35 = distinct !{!35, !12, !13, !15}
!36 = distinct !{!36, !12, !13}
!37 = distinct !{!37, !12, !13, !15}
!38 = distinct !{!38, !12, !15, !13}
!39 = distinct !{!39, !12}
!40 = distinct !{!40, !12}
!41 = !{!42}
!42 = distinct !{!42, !43}
!43 = distinct !{!43, !"LVerDomain"}
!44 = !{!45}
!45 = distinct !{!45, !43}
!46 = distinct !{!46, !12, !13, !15}
!47 = distinct !{!47, !12, !13}
!48 = !{!49}
!49 = distinct !{!49, !50}
!50 = distinct !{!50, !"LVerDomain"}
!51 = !{!52}
!52 = distinct !{!52, !50}
!53 = distinct !{!53, !12, !13, !15}
!54 = !{!55}
!55 = distinct !{!55, !56}
!56 = distinct !{!56, !"LVerDomain"}
!57 = !{!58}
!58 = distinct !{!58, !56}
!59 = distinct !{!59, !12, !13, !15}
!60 = distinct !{!60, !12, !13}
!61 = distinct !{!61, !12, !13}
!62 = !{!63}
!63 = distinct !{!63, !64}
!64 = distinct !{!64, !"LVerDomain"}
!65 = !{!66}
!66 = distinct !{!66, !64}
!67 = distinct !{!67, !12, !13, !15}
!68 = distinct !{!68, !12, !13}
!69 = distinct !{!69, !12}
!70 = !{!71}
!71 = distinct !{!71, !72}
!72 = distinct !{!72, !"LVerDomain"}
!73 = !{!74}
!74 = distinct !{!74, !72}
!75 = distinct !{!75, !12, !13, !15}
!76 = distinct !{!76, !12, !13}
!77 = distinct !{!77, !12, !13, !15}
!78 = distinct !{!78, !12, !15, !13}
!79 = distinct !{!79, !12}
!80 = !{!81}
!81 = distinct !{!81, !82}
!82 = distinct !{!82, !"LVerDomain"}
!83 = !{!84, !85}
!84 = distinct !{!84, !82}
!85 = distinct !{!85, !82}
!86 = !{!84}
!87 = !{!85}
!88 = distinct !{!88, !12, !13, !15}
!89 = distinct !{!89, !12, !13}
!90 = !{!91}
!91 = distinct !{!91, !92}
!92 = distinct !{!92, !"LVerDomain"}
!93 = !{!94, !95}
!94 = distinct !{!94, !92}
!95 = distinct !{!95, !92}
!96 = !{!94}
!97 = !{!95}
!98 = distinct !{!98, !12, !13, !15}
!99 = !{!100}
!100 = distinct !{!100, !101}
!101 = distinct !{!101, !"LVerDomain"}
!102 = !{!103, !104}
!103 = distinct !{!103, !101}
!104 = distinct !{!104, !101}
!105 = !{!103}
!106 = !{!104}
!107 = distinct !{!107, !12, !13, !15}
!108 = distinct !{!108, !12, !13}
!109 = distinct !{!109, !12, !13}
!110 = !{!111}
!111 = distinct !{!111, !112}
!112 = distinct !{!112, !"LVerDomain"}
!113 = !{!114, !115}
!114 = distinct !{!114, !112}
!115 = distinct !{!115, !112}
!116 = !{!114}
!117 = !{!115}
!118 = distinct !{!118, !12, !13, !15}
!119 = distinct !{!119, !12, !13}
!120 = distinct !{!120, !12}
!121 = distinct !{!121, !12}
!122 = !{!123}
!123 = distinct !{!123, !124}
!124 = distinct !{!124, !"LVerDomain"}
!125 = !{!126}
!126 = distinct !{!126, !124}
!127 = distinct !{!127, !12, !13, !15}
!128 = distinct !{!128, !12, !13}
!129 = !{!130}
!130 = distinct !{!130, !131}
!131 = distinct !{!131, !"LVerDomain"}
!132 = !{!133}
!133 = distinct !{!133, !131}
!134 = distinct !{!134, !12, !13, !15}
!135 = distinct !{!135, !12, !13}
!136 = !{!137}
!137 = distinct !{!137, !138}
!138 = distinct !{!138, !"LVerDomain"}
!139 = !{!140}
!140 = distinct !{!140, !138}
!141 = distinct !{!141, !12, !13, !15}
!142 = distinct !{!142, !12, !13}
!143 = !{!144}
!144 = distinct !{!144, !145}
!145 = distinct !{!145, !"LVerDomain"}
!146 = !{!147}
!147 = distinct !{!147, !145}
!148 = distinct !{!148, !12, !13, !15}
!149 = distinct !{!149, !12, !13}
!150 = distinct !{!150, !12}
!151 = !{!152}
!152 = distinct !{!152, !153}
!153 = distinct !{!153, !"LVerDomain"}
!154 = !{!155}
!155 = distinct !{!155, !153}
!156 = distinct !{!156, !12, !13, !15}
!157 = distinct !{!157, !12, !13}
!158 = distinct !{!158, !12, !13, !15}
!159 = distinct !{!159, !12, !15, !13}
!160 = distinct !{!160, !12}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopFullUnrollPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass