; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (sdisna)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @sdisna_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5) #0 {
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #3
  %33 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i32 -1
  store ptr %34, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %35 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i32 -1
  store ptr %36, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %37 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %38 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %39 = call i64 @lsame_(ptr noundef %38, ptr noundef @.str)
  store i64 %39, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %40 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %41 = call i64 @lsame_(ptr noundef %40, ptr noundef @.str.1)
  store i64 %41, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %42 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %43 = call i64 @lsame_(ptr noundef %42, ptr noundef @.str.2)
  store i64 %43, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %44 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %45 = icmp ne i64 %44, 0
  br i1 %45, label %49, label %46

46:                                               ; preds = %6
  %47 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %48 = icmp ne i64 %47, 0
  br label %49

49:                                               ; preds = %46, %6
  %50 = phi i1 [ true, %6 ], [ %48, %46 ]
  %51 = zext i1 %50 to i32
  %52 = sext i32 %51 to i64
  store i64 %52, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %53 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %54 = icmp ne i64 %53, 0
  br i1 %54, label %55, label %58

55:                                               ; preds = %49
  %56 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  store i64 %57, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  br label %76

58:                                               ; preds = %49
  %59 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %60 = icmp ne i64 %59, 0
  br i1 %60, label %61, label %75

61:                                               ; preds = %58
  %62 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %64 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %66 = icmp sle i64 %63, %65
  br i1 %66, label %67, label %70

67:                                               ; preds = %61
  %68 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i64, ptr %68, align 8, !tbaa !9
  br label %73

70:                                               ; preds = %61
  %71 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i64, ptr %71, align 8, !tbaa !9
  br label %73

73:                                               ; preds = %70, %67
  %74 = phi i64 [ %69, %67 ], [ %72, %70 ]
  store i64 %74, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  br label %75

75:                                               ; preds = %73, %58
  br label %76

76:                                               ; preds = %75, %55
  %77 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %78 = icmp ne i64 %77, 0
  br i1 %78, label %84, label %79

79:                                               ; preds = %76
  %80 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %81 = icmp ne i64 %80, 0
  br i1 %81, label %84, label %82

82:                                               ; preds = %79
  %83 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %83, align 8, !tbaa !9
  br label %197

84:                                               ; preds = %79, %76
  %85 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i64, ptr %85, align 8, !tbaa !9
  %87 = icmp slt i64 %86, 0
  br i1 %87, label %88, label %90

88:                                               ; preds = %84
  %89 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %89, align 8, !tbaa !9
  br label %196

90:                                               ; preds = %84
  %91 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %92 = icmp slt i64 %91, 0
  br i1 %92, label %93, label %95

93:                                               ; preds = %90
  %94 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i64 -3, ptr %94, align 8, !tbaa !9
  br label %195

95:                                               ; preds = %90
  store i64 1, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %96 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %97 = sub nsw i64 %96, 1
  store i64 %97, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %98

98:                                               ; preds = %145, %95
  %99 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %100 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %101 = icmp sle i64 %99, %100
  br i1 %101, label %102, label %148

102:                                              ; preds = %98
  %103 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %104 = icmp ne i64 %103, 0
  br i1 %104, label %105, label %123

105:                                              ; preds = %102
  %106 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %107 = icmp ne i64 %106, 0
  br i1 %107, label %108, label %119

108:                                              ; preds = %105
  %109 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %109, i64 %110
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %113 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %115 = add nsw i64 %114, 1
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %113, i64 %115
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %118 = fcmp ole float %112, %117
  br label %119

119:                                              ; preds = %108, %105
  %120 = phi i1 [ false, %105 ], [ %118, %108 ]
  %121 = zext i1 %120 to i32
  %122 = sext i32 %121 to i64
  store i64 %122, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %123

123:                                              ; preds = %119, %102
  %124 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %125 = icmp ne i64 %124, 0
  br i1 %125, label %126, label %144

126:                                              ; preds = %123
  %127 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %128 = icmp ne i64 %127, 0
  br i1 %128, label %129, label %140

129:                                              ; preds = %126
  %130 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %130, i64 %131
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %134 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %136 = add nsw i64 %135, 1
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %134, i64 %136
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !11
  %139 = fcmp oge float %133, %138
  br label %140

140:                                              ; preds = %129, %126
  %141 = phi i1 [ false, %126 ], [ %139, %129 ]
  %142 = zext i1 %141 to i32
  %143 = sext i32 %142 to i64
  store i64 %143, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %144

144:                                              ; preds = %140, %123
  br label %145

145:                                              ; preds = %144
  %146 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %147 = add nsw i64 %146, 1
  store i64 %147, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %98, !llvm.loop !13

148:                                              ; preds = %98
  %149 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %150 = icmp ne i64 %149, 0
  br i1 %150, label %151, label %186

151:                                              ; preds = %148
  %152 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %153 = icmp sgt i64 %152, 0
  br i1 %153, label %154, label %186

154:                                              ; preds = %151
  %155 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %156 = icmp ne i64 %155, 0
  br i1 %156, label %157, label %169

157:                                              ; preds = %154
  %158 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %159 = icmp ne i64 %158, 0
  br i1 %159, label %160, label %165

160:                                              ; preds = %157
  %161 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %161, i64 1
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !11
  %164 = fcmp ole float 0.000000e+00, %163
  br label %165

165:                                              ; preds = %160, %157
  %166 = phi i1 [ false, %157 ], [ %164, %160 ]
  %167 = zext i1 %166 to i32
  %168 = sext i32 %167 to i64
  store i64 %168, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %169

169:                                              ; preds = %165, %154
  %170 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %171 = icmp ne i64 %170, 0
  br i1 %171, label %172, label %185

172:                                              ; preds = %169
  %173 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %174 = icmp ne i64 %173, 0
  br i1 %174, label %175, label %181

175:                                              ; preds = %172
  %176 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %176, i64 %177
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !11
  %180 = fcmp oge float %179, 0.000000e+00
  br label %181

181:                                              ; preds = %175, %172
  %182 = phi i1 [ false, %172 ], [ %180, %175 ]
  %183 = zext i1 %182 to i32
  %184 = sext i32 %183 to i64
  store i64 %184, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %185

185:                                              ; preds = %181, %169
  br label %186

186:                                              ; preds = %185, %151, %148
  %187 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %188 = icmp ne i64 %187, 0
  br i1 %188, label %194, label %189

189:                                              ; preds = %186
  %190 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %191 = icmp ne i64 %190, 0
  br i1 %191, label %194, label %192

192:                                              ; preds = %189
  %193 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i64 -4, ptr %193, align 8, !tbaa !9
  br label %194

194:                                              ; preds = %192, %189, %186
  br label %195

195:                                              ; preds = %194, %93
  br label %196

196:                                              ; preds = %195, %88
  br label %197

197:                                              ; preds = %196, %82
  %198 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i64, ptr %198, align 8, !tbaa !9
  %200 = icmp ne i64 %199, 0
  br i1 %200, label %201, label %206

201:                                              ; preds = %197
  %202 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i64, ptr %202, align 8, !tbaa !9
  %204 = sub nsw i64 0, %203
  store i64 %204, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %205 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.3, ptr noundef %14)
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %32, align 4
  br label %461

206:                                              ; preds = %197
  %207 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %208 = icmp eq i64 %207, 0
  br i1 %208, label %209, label %210

209:                                              ; preds = %206
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %32, align 4
  br label %461

210:                                              ; preds = %206
  %211 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %212 = icmp eq i64 %211, 1
  br i1 %212, label %213, label %218

213:                                              ; preds = %210
  %214 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  %215 = fptrunc double %214 to float
  %216 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds float, ptr %216, i64 1
  store float %215, ptr %217, align 4, !tbaa !11
  br label %291

218:                                              ; preds = %210
  %219 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %219, i64 2
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !11
  %222 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %222, i64 1
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !11
  %225 = fsub float %221, %224
  store float %225, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %226 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %227 = fcmp oge float %226, 0.000000e+00
  br i1 %227, label %228, label %230

228:                                              ; preds = %218
  %229 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %233

230:                                              ; preds = %218
  %231 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %232 = fneg float %231
  br label %233

233:                                              ; preds = %230, %228
  %234 = phi float [ %229, %228 ], [ %232, %230 ]
  %235 = fpext float %234 to double
  %236 = fptrunc double %235 to float
  store float %236, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %237 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %238 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %238, i64 1
  store float %237, ptr %239, align 4, !tbaa !11
  %240 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %241 = sub nsw i64 %240, 1
  store i64 %241, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i64 2, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %242

242:                                              ; preds = %283, %233
  %243 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %244 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %245 = icmp sle i64 %243, %244
  br i1 %245, label %246, label %286

246:                                              ; preds = %242
  %247 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %248 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %249 = add nsw i64 %248, 1
  %250 = getelementptr inbounds float, ptr %247, i64 %249
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !11
  %252 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %254 = getelementptr inbounds float, ptr %252, i64 %253
  %255 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !11
  %256 = fsub float %251, %255
  store float %256, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %257 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %258 = fcmp oge float %257, 0.000000e+00
  br i1 %258, label %259, label %261

259:                                              ; preds = %246
  %260 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %264

261:                                              ; preds = %246
  %262 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %263 = fneg float %262
  br label %264

264:                                              ; preds = %261, %259
  %265 = phi float [ %260, %259 ], [ %263, %261 ]
  %266 = fpext float %265 to double
  %267 = fptrunc double %266 to float
  store float %267, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %268 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %269 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %270 = fcmp ole float %268, %269
  br i1 %270, label %271, label %273

271:                                              ; preds = %264
  %272 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %275

273:                                              ; preds = %264
  %274 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %275

275:                                              ; preds = %273, %271
  %276 = phi float [ %272, %271 ], [ %274, %273 ]
  %277 = fpext float %276 to double
  %278 = fptrunc double %277 to float
  %279 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %280 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %281 = getelementptr inbounds float, ptr %279, i64 %280
  store float %278, ptr %281, align 4, !tbaa !11
  %282 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  store float %282, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %283

283:                                              ; preds = %275
  %284 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %285 = add nsw i64 %284, 1
  store i64 %285, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %242, !llvm.loop !15

286:                                              ; preds = %242
  %287 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %288 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %289 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %290 = getelementptr inbounds float, ptr %288, i64 %289
  store float %287, ptr %290, align 4, !tbaa !11
  br label %291

291:                                              ; preds = %286, %213
  %292 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %293 = icmp ne i64 %292, 0
  br i1 %293, label %294, label %365

294:                                              ; preds = %291
  %295 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %296 = icmp ne i64 %295, 0
  br i1 %296, label %297, label %303

297:                                              ; preds = %294
  %298 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %299 = load i64, ptr %298, align 8, !tbaa !9
  %300 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %301 = load i64, ptr %300, align 8, !tbaa !9
  %302 = icmp sgt i64 %299, %301
  br i1 %302, label %312, label %303

303:                                              ; preds = %297, %294
  %304 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %305 = icmp ne i64 %304, 0
  br i1 %305, label %306, label %364

306:                                              ; preds = %303
  %307 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %308 = load i64, ptr %307, align 8, !tbaa !9
  %309 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %310 = load i64, ptr %309, align 8, !tbaa !9
  %311 = icmp slt i64 %308, %310
  br i1 %311, label %312, label %364

312:                                              ; preds = %306, %297
  %313 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %314 = icmp ne i64 %313, 0
  br i1 %314, label %315, label %337

315:                                              ; preds = %312
  %316 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %317 = getelementptr inbounds float, ptr %316, i64 1
  %318 = load float, ptr %317, align 4, !tbaa !11
  %319 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %320 = getelementptr inbounds float, ptr %319, i64 1
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !11
  %322 = fcmp ole float %318, %321
  br i1 %322, label %323, label %327

323:                                              ; preds = %315
  %324 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %325 = getelementptr inbounds float, ptr %324, i64 1
  %326 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !11
  br label %331

327:                                              ; preds = %315
  %328 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %329 = getelementptr inbounds float, ptr %328, i64 1
  %330 = load float, ptr %329, align 4, !tbaa !11
  br label %331

331:                                              ; preds = %327, %323
  %332 = phi float [ %326, %323 ], [ %330, %327 ]
  %333 = fpext float %332 to double
  %334 = fptrunc double %333 to float
  %335 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %336 = getelementptr inbounds float, ptr %335, i64 1
  store float %334, ptr %336, align 4, !tbaa !11
  br label %337

337:                                              ; preds = %331, %312
  %338 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %339 = icmp ne i64 %338, 0
  br i1 %339, label %340, label %363

340:                                              ; preds = %337
  %341 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %342 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %343 = getelementptr inbounds float, ptr %341, i64 %342
  %344 = load float, ptr %343, align 4, !tbaa !11
  store float %344, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %345 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %347 = getelementptr inbounds float, ptr %345, i64 %346
  %348 = load float, ptr %347, align 4, !tbaa !11
  store float %348, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %349 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %350 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %351 = fcmp ole float %349, %350
  br i1 %351, label %352, label %354

352:                                              ; preds = %340
  %353 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %356

354:                                              ; preds = %340
  %355 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %356

356:                                              ; preds = %354, %352
  %357 = phi float [ %353, %352 ], [ %355, %354 ]
  %358 = fpext float %357 to double
  %359 = fptrunc double %358 to float
  %360 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %361 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %362 = getelementptr inbounds float, ptr %360, i64 %361
  store float %359, ptr %362, align 4, !tbaa !11
  br label %363

363:                                              ; preds = %356, %337
  br label %364

364:                                              ; preds = %363, %306, %303
  br label %365

365:                                              ; preds = %364, %291
  %366 = call double @slamch_(ptr noundef @.str)
  %367 = fptrunc double %366 to float
  store float %367, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %368 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.5)
  %369 = fptrunc double %368 to float
  store float %369, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %370 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %371 = getelementptr inbounds float, ptr %370, i64 1
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !11
  %373 = fcmp oge float %372, 0.000000e+00
  br i1 %373, label %374, label %378

374:                                              ; preds = %365
  %375 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %376 = getelementptr inbounds float, ptr %375, i64 1
  %377 = load float, ptr %376, align 4, !tbaa !11
  br label %383

378:                                              ; preds = %365
  %379 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %380 = getelementptr inbounds float, ptr %379, i64 1
  %381 = load float, ptr %380, align 4, !tbaa !11
  %382 = fneg float %381
  br label %383

383:                                              ; preds = %378, %374
  %384 = phi float [ %377, %374 ], [ %382, %378 ]
  %385 = fpext float %384 to double
  %386 = fptrunc double %385 to float
  store float %386, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %387 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %388 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %389 = getelementptr inbounds float, ptr %387, i64 %388
  %390 = load float, ptr %389, align 4, !tbaa !11
  store float %390, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %391 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %392 = fcmp oge float %391, 0.000000e+00
  br i1 %392, label %393, label %395

393:                                              ; preds = %383
  %394 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %398

395:                                              ; preds = %383
  %396 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %397 = fneg float %396
  br label %398

398:                                              ; preds = %395, %393
  %399 = phi float [ %394, %393 ], [ %397, %395 ]
  %400 = fpext float %399 to double
  %401 = fptrunc double %400 to float
  store float %401, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %402 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %403 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %404 = fcmp oge float %402, %403
  br i1 %404, label %405, label %407

405:                                              ; preds = %398
  %406 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %409

407:                                              ; preds = %398
  %408 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %409

409:                                              ; preds = %407, %405
  %410 = phi float [ %406, %405 ], [ %408, %407 ]
  %411 = fpext float %410 to double
  %412 = fptrunc double %411 to float
  store float %412, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %413 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %414 = fcmp oeq float %413, 0.000000e+00
  br i1 %414, label %415, label %417

415:                                              ; preds = %409
  %416 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  store float %416, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %432

417:                                              ; preds = %409
  %418 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %419 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %420 = fmul float %418, %419
  store float %420, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %421 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %422 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %423 = fcmp oge float %421, %422
  br i1 %423, label %424, label %426

424:                                              ; preds = %417
  %425 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %428

426:                                              ; preds = %417
  %427 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %428

428:                                              ; preds = %426, %424
  %429 = phi float [ %425, %424 ], [ %427, %426 ]
  %430 = fpext float %429 to double
  %431 = fptrunc double %430 to float
  store float %431, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %432

432:                                              ; preds = %428, %415
  %433 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i64 %433, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %434

434:                                              ; preds = %457, %432
  %435 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %436 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %437 = icmp sle i64 %435, %436
  br i1 %437, label %438, label %460

438:                                              ; preds = %434
  %439 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %440 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %441 = getelementptr inbounds float, ptr %439, i64 %440
  %442 = load float, ptr %441, align 4, !tbaa !11
  store float %442, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %443 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %444 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %445 = fcmp oge float %443, %444
  br i1 %445, label %446, label %448

446:                                              ; preds = %438
  %447 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %450

448:                                              ; preds = %438
  %449 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %450

450:                                              ; preds = %448, %446
  %451 = phi float [ %447, %446 ], [ %449, %448 ]
  %452 = fpext float %451 to double
  %453 = fptrunc double %452 to float
  %454 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %455 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %456 = getelementptr inbounds float, ptr %454, i64 %455
  store float %453, ptr %456, align 4, !tbaa !11
  br label %457

457:                                              ; preds = %450
  %458 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %459 = add nsw i64 %458, 1
  store i64 %459, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %434, !llvm.loop !16

460:                                              ; preds = %434
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %32, align 4
  br label %461

461:                                              ; preds = %460, %209, %201
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  %462 = load i32, ptr %7, align 4
  ret i32 %462
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @sdisna_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef %5) local_unnamed_addr #0 {
  %7 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #4
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -4
  store i64 0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %10 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #4
  %11 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #4
  %12 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #4
  %13 = icmp ne i64 %11, 0
  %14 = icmp ne i64 %12, 0
  %15 = select i1 %13, i1 true, i1 %14
  %.not160 = icmp eq i64 %10, 0
  br i1 %.not160, label %18, label %16

16:                                               ; preds = %6
  %17 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br label %22

18:                                               ; preds = %6
  br i1 %15, label %19, label %.thread177.sink.split

19:                                               ; preds = %18
  %20 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %21 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %. = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %20, i64 %21)
  br label %22

22:                                               ; preds = %16, %19
  %23 = phi i64 [ %17, %16 ], [ %20, %19 ]
  %.0147.ph = phi i64 [ %17, %16 ], [ %., %19 ]
  %24 = icmp slt i64 %23, 0
  br i1 %24, label %.thread177.sink.split, label %25

25:                                               ; preds = %22
  %26 = icmp slt i64 %.0147.ph, 0
  br i1 %26, label %.thread177.sink.split, label %27

27:                                               ; preds = %25
  %.not161.not182 = icmp ugt i64 %.0147.ph, 1
  br i1 %.not161.not182, label %.lr.ph, label %._crit_edge.thread

.lr.ph:                                           ; preds = %27, %43
  %.0143185 = phi i64 [ %44, %43 ], [ 1, %27 ]
  %.0144184 = phi i64 [ %.1145, %43 ], [ 1, %27 ]
  %.0148183 = phi i64 [ %.1149, %43 ], [ 1, %27 ]
  %.not164 = icmp eq i64 %.0144184, 0
  br i1 %.not164, label %35, label %28

28:                                               ; preds = %.lr.ph
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %.0143185
  %30 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %31 = getelementptr float, ptr %3, i64 %.0143185
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %33 = fcmp ole float %30, %32
  %34 = zext i1 %33 to i64
  br label %35

35:                                               ; preds = %28, %.lr.ph
  %.1145 = phi i64 [ %34, %28 ], [ 0, %.lr.ph ]
  %.not165 = icmp eq i64 %.0148183, 0
  br i1 %.not165, label %43, label %36

36:                                               ; preds = %35
  %37 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %.0143185
  %38 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %39 = getelementptr float, ptr %3, i64 %.0143185
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %41 = fcmp oge float %38, %40
  %42 = zext i1 %41 to i64
  br label %43

43:                                               ; preds = %35, %36
  %.1149 = phi i64 [ %42, %36 ], [ 0, %35 ]
  %44 = add nuw nsw i64 %.0143185, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %44, %.0147.ph
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !11

._crit_edge:                                      ; preds = %43
  br i1 %15, label %46, label %56

._crit_edge.thread:                               ; preds = %27
  %45 = icmp ne i64 %.0147.ph, 0
  %or.cond3202 = select i1 %15, i1 %45, i1 false
  br i1 %or.cond3202, label %.thread, label %.thread210

46:                                               ; preds = %._crit_edge
  %.not162 = icmp eq i64 %.1145, 0
  br i1 %.not162, label %50, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %._crit_edge.thread, %46
  %.0148.lcssa203208 = phi i64 [ %.1149, %46 ], [ 1, %._crit_edge.thread ]
  %47 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %48 = fcmp oge float %47, 0.000000e+00
  %49 = zext i1 %48 to i64
  br label %50

50:                                               ; preds = %.thread, %46
  %.0148.lcssa203209 = phi i64 [ %.0148.lcssa203208, %.thread ], [ %.1149, %46 ]
  %.2146 = phi i64 [ %49, %.thread ], [ 0, %46 ]
  %.not163 = icmp eq i64 %.0148.lcssa203209, 0
  br i1 %.not163, label %56, label %51

51:                                               ; preds = %50
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %.0147.ph
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %54 = fcmp oge float %53, 0.000000e+00
  %55 = zext i1 %54 to i64
  br label %56

56:                                               ; preds = %50, %51, %._crit_edge
  %.2150 = phi i64 [ %55, %51 ], [ 0, %50 ], [ %.1149, %._crit_edge ]
  %.3 = phi i64 [ %.2146, %51 ], [ %.2146, %50 ], [ %.1145, %._crit_edge ]
  %57 = icmp ne i64 %.3, 0
  %58 = icmp ne i64 %.2150, 0
  %or.cond5 = select i1 %57, i1 true, i1 %58
  br i1 %or.cond5, label %.thread210, label %.thread177.sink.split

.thread210:                                       ; preds = %._crit_edge.thread, %56
  %.3215 = phi i64 [ %.3, %56 ], [ 1, %._crit_edge.thread ]
  %.2150214 = phi i64 [ %.2150, %56 ], [ 1, %._crit_edge.thread ]
  %.pr = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %.not166 = icmp eq i64 %.pr, 0
  br i1 %.not166, label %62, label %.thread177

.thread177.sink.split:                            ; preds = %56, %25, %22, %18
  %.sink = phi i64 [ -1, %18 ], [ -2, %22 ], [ -3, %25 ], [ -4, %56 ]
  store i64 %.sink, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread177

.thread177:                                       ; preds = %.thread177.sink.split, %.thread210
  %59 = phi i64 [ %.pr, %.thread210 ], [ %.sink, %.thread177.sink.split ]
  %60 = sub nsw i64 0, %59
  store i64 %60, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %61 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.3, ptr noundef nonnull %7) #4
  br label %.loopexit

62:                                               ; preds = %.thread210
  switch i64 %.0147.ph, label %66 [
    i64 0, label %.loopexit
    i64 1, label %63
  ]

63:                                               ; preds = %62
  %64 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #4
  %65 = fptrunc double %64 to float
  store float %65, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  br label %112

66:                                               ; preds = %62
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %69 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %70 = fsub float %68, %69
  %71 = fcmp oge float %70, 0.000000e+00
  %72 = fneg float %70
  %73 = select i1 %71, float %70, float %72
  store float %73, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %.not167.not187 = icmp sgt i64 %.0147.ph, 2
  br i1 %.not167.not187, label %.lr.ph191.preheader, label %._crit_edge192

.lr.ph191.preheader:                              ; preds = %66
  %74 = add nsw i64 %.0147.ph, -2
  %min.iters.check = icmp ult i64 %74, 8
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph191.preheader238, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph191.preheader
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %4, i64 4
  %75 = shl i64 %.0147.ph, 2
  %76 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %75
  %scevgep216 = getelementptr i8, ptr %76, i64 -4
  %scevgep217 = getelementptr i8, ptr %3, i64 4
  %scevgep218 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %75
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep218
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep217, %scevgep216
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph191.preheader238, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %74, -8
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 2
  %vector.recur.init = insertelement <4 x float> poison, float %73, i64 3
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vector.recur = phi <4 x float> [ %vector.recur.init, %vector.ph ], [ %88, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 2
  %77 = getelementptr float, ptr %3, i64 %offset.idx
  %78 = getelementptr i8, ptr %77, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %77, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !13
  %wide.load219 = load <4 x float>, ptr %78, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !13
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %offset.idx
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %79, i64 16
  %wide.load220 = load <4 x float>, ptr %79, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !13
  %wide.load221 = load <4 x float>, ptr %80, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !13
  %81 = fsub <4 x float> %wide.load, %wide.load220
  %82 = fsub <4 x float> %wide.load219, %wide.load221
  %83 = fcmp oge <4 x float> %81, zeroinitializer
  %84 = fcmp oge <4 x float> %82, zeroinitializer
  %85 = fneg <4 x float> %81
  %86 = fneg <4 x float> %82
  %87 = select <4 x i1> %83, <4 x float> %81, <4 x float> %85
  %88 = select <4 x i1> %84, <4 x float> %82, <4 x float> %86
  %89 = shufflevector <4 x float> %vector.recur, <4 x float> %87, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %90 = shufflevector <4 x float> %87, <4 x float> %88, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %91 = fcmp ole <4 x float> %89, %87
  %92 = fcmp ole <4 x float> %90, %88
  %93 = select <4 x i1> %91, <4 x float> %89, <4 x float> %87
  %94 = select <4 x i1> %92, <4 x float> %90, <4 x float> %88
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %offset.idx
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %95, i64 16
  store <4 x float> %93, ptr %95, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !16, !noalias !13
  store <4 x float> %94, ptr %96, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !16, !noalias !13
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %97 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %97, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !18

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %98 = extractelement <4 x float> %88, i64 3
  %vector.recur.extract = extractelement <4 x float> %88, i64 3
  %cmp.n = icmp eq i64 %74, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge192, label %.lr.ph191.preheader238

.lr.ph191.preheader238:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph191.preheader
  %.0142189.ph = phi float [ %73, %vector.memcheck ], [ %73, %.lr.ph191.preheader ], [ %vector.recur.extract, %middle.block ]
  %.1188.ph = phi i64 [ 2, %vector.memcheck ], [ 2, %.lr.ph191.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph191

.lr.ph191:                                        ; preds = %.lr.ph191.preheader238, %.lr.ph191
  %.0142189 = phi float [ %107, %.lr.ph191 ], [ %.0142189.ph, %.lr.ph191.preheader238 ]
  %.1188 = phi i64 [ %99, %.lr.ph191 ], [ %.1188.ph, %.lr.ph191.preheader238 ]
  %99 = add nuw nsw i64 %.1188, 1
  %100 = getelementptr float, ptr %3, i64 %.1188
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %.1188
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %104 = fsub float %101, %103
  %105 = fcmp oge float %104, 0.000000e+00
  %106 = fneg float %104
  %107 = select i1 %105, float %104, float %106
  %108 = fcmp ole float %.0142189, %107
  %109 = select i1 %108, float %.0142189, float %107
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %.1188
  store float %109, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  %exitcond198.not = icmp eq i64 %99, %.0147.ph
  br i1 %exitcond198.not, label %._crit_edge192, label %.lr.ph191, !llvm.loop !21

._crit_edge192:                                   ; preds = %.lr.ph191, %middle.block, %66
  %.0142.lcssa = phi float [ %73, %66 ], [ %98, %middle.block ], [ %107, %.lr.ph191 ]
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %.0147.ph
  store float %.0142.lcssa, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  br label %112

112:                                              ; preds = %._crit_edge192, %63
  br i1 %15, label %113, label %135

113:                                              ; preds = %112
  br i1 %13, label %114, label %118

114:                                              ; preds = %113
  %115 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %117 = icmp sgt i64 %115, %116
  br i1 %117, label %123, label %118

118:                                              ; preds = %114, %113
  br i1 %14, label %119, label %135

119:                                              ; preds = %118
  %120 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %122 = icmp slt i64 %120, %121
  br i1 %122, label %123, label %135

123:                                              ; preds = %119, %114
  %.not168 = icmp eq i64 %.3215, 0
  br i1 %.not168, label %127, label %124

124:                                              ; preds = %123
  %125 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %126 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %.inv = fcmp ole float %125, %126
  %.171 = select i1 %.inv, float %125, float %126
  store float %.171, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  br label %127

127:                                              ; preds = %124, %123
  %.not169 = icmp eq i64 %.2150214, 0
  br i1 %.not169, label %135, label %128

128:                                              ; preds = %127
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %.0147.ph
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %.0147.ph
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %133 = fcmp ole float %130, %132
  %134 = select i1 %133, float %130, float %132
  store float %134, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  br label %135

135:                                              ; preds = %118, %119, %128, %127, %112
  %136 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #4
  %137 = fptrunc double %136 to float
  %138 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.5) #4
  %139 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %140 = fcmp ult float %139, 0.000000e+00
  %141 = fneg float %139
  %142 = select i1 %140, float %141, float %139
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %.0147.ph
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %145 = fcmp oge float %144, 0.000000e+00
  %146 = fneg float %144
  %147 = select i1 %145, float %144, float %146
  %148 = fcmp oge float %142, %147
  %149 = select i1 %148, float %142, float %147
  %150 = fcmp oeq float %149, 0.000000e+00
  br i1 %150, label %156, label %151

151:                                              ; preds = %135
  %152 = fptrunc double %138 to float
  %153 = fmul float %149, %137
  %154 = fcmp oge float %153, %152
  %155 = select i1 %154, float %153, float %152
  br label %156

156:                                              ; preds = %135, %151
  %.0 = phi float [ %155, %151 ], [ %137, %135 ]
  %.not170194 = icmp eq i64 %.0147.ph, 0
  br i1 %.not170194, label %.loopexit, label %.lr.ph197.preheader

.lr.ph197.preheader:                              ; preds = %156
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %.0147.ph, i64 1)
  %min.iters.check224 = icmp slt i64 %.0147.ph, 8
  br i1 %min.iters.check224, label %.lr.ph197.preheader237, label %vector.ph225

vector.ph225:                                     ; preds = %.lr.ph197.preheader
  %n.vec227 = and i64 %smax, 9223372036854775800
  %ind.end228 = or disjoint i64 %n.vec227, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %.0, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body230

vector.body230:                                   ; preds = %vector.body230, %vector.ph225
  %index231 = phi i64 [ 0, %vector.ph225 ], [ %index.next235, %vector.body230 ]
  %157 = getelementptr float, ptr %4, i64 %index231
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %157, i64 16
  %wide.load233 = load <4 x float>, ptr %157, align 4, !tbaa !9
  %wide.load234 = load <4 x float>, ptr %158, align 4, !tbaa !9
  %159 = fcmp oge <4 x float> %wide.load233, %broadcast.splat
  %160 = fcmp oge <4 x float> %wide.load234, %broadcast.splat
  %161 = select <4 x i1> %159, <4 x float> %wide.load233, <4 x float> %broadcast.splat
  %162 = select <4 x i1> %160, <4 x float> %wide.load234, <4 x float> %broadcast.splat
  store <4 x float> %161, ptr %157, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %162, ptr %158, align 4, !tbaa !9
  %index.next235 = add nuw i64 %index231, 8
  %163 = icmp eq i64 %index.next235, %n.vec227
  br i1 %163, label %middle.block222, label %vector.body230, !llvm.loop !22

middle.block222:                                  ; preds = %vector.body230
  %cmp.n236 = icmp eq i64 %smax, %n.vec227
  br i1 %cmp.n236, label %.loopexit, label %.lr.ph197.preheader237

.lr.ph197.preheader237:                           ; preds = %middle.block222, %.lr.ph197.preheader
  %.2195.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph197.preheader ], [ %ind.end228, %middle.block222 ]
  br label %.lr.ph197

.lr.ph197:                                        ; preds = %.lr.ph197.preheader237, %.lr.ph197
  %.2195 = phi i64 [ %168, %.lr.ph197 ], [ %.2195.ph, %.lr.ph197.preheader237 ]
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %.2195
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  %166 = fcmp oge float %165, %.0
  %167 = select i1 %166, float %165, float %.0
  store float %167, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  %168 = add nuw i64 %.2195, 1
  %exitcond199.not = icmp eq i64 %.2195, %smax
  br i1 %exitcond199.not, label %.loopexit, label %.lr.ph197, !llvm.loop !23

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph197, %middle.block222, %156, %62, %.thread177
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #4
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smin.i64(i64, i64) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!14}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = distinct !{!15, !"LVerDomain"}
!16 = !{!17}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = distinct !{!18, !12, !19, !20}
!19 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!20 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!21 = distinct !{!21, !12, !19}
!22 = distinct !{!22, !12, !19, !20}
!23 = distinct !{!23, !12, !20, !19}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass