; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (sgbequ)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @sgbequ_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11) #0 {
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #3
  %43 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %44 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 %44, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %45 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %46 = add nsw i64 1, %45
  store i64 %46, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %48 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %49 = sub i64 0, %47
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %49
  store ptr %50, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %51 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i32 -1
  store ptr %52, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %53 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %53, i32 -1
  store ptr %54, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %55 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %56 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %58 = icmp slt i64 %57, 0
  br i1 %58, label %59, label %61

59:                                               ; preds = %12
  %60 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  br label %95

61:                                               ; preds = %12
  %62 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %64 = icmp slt i64 %63, 0
  br i1 %64, label %65, label %67

65:                                               ; preds = %61
  %66 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  br label %94

67:                                               ; preds = %61
  %68 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i64, ptr %68, align 8, !tbaa !9
  %70 = icmp slt i64 %69, 0
  br i1 %70, label %71, label %73

71:                                               ; preds = %67
  %72 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -3, ptr %72, align 8, !tbaa !9
  br label %93

73:                                               ; preds = %67
  %74 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %76 = icmp slt i64 %75, 0
  br i1 %76, label %77, label %79

77:                                               ; preds = %73
  %78 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -4, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  br label %92

79:                                               ; preds = %73
  %80 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i64, ptr %80, align 8, !tbaa !9
  %82 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i64, ptr %82, align 8, !tbaa !9
  %84 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i64, ptr %84, align 8, !tbaa !9
  %86 = add nsw i64 %83, %85
  %87 = add nsw i64 %86, 1
  %88 = icmp slt i64 %81, %87
  br i1 %88, label %89, label %91

89:                                               ; preds = %79
  %90 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -6, ptr %90, align 8, !tbaa !9
  br label %91

91:                                               ; preds = %89, %79
  br label %92

92:                                               ; preds = %91, %77
  br label %93

93:                                               ; preds = %92, %71
  br label %94

94:                                               ; preds = %93, %65
  br label %95

95:                                               ; preds = %94, %59
  %96 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %97 = load i64, ptr %96, align 8, !tbaa !9
  %98 = icmp ne i64 %97, 0
  br i1 %98, label %99, label %104

99:                                               ; preds = %95
  %100 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %101 = load i64, ptr %100, align 8, !tbaa !9
  %102 = sub nsw i64 0, %101
  store i64 %102, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %103 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %28)
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %606

104:                                              ; preds = %95
  %105 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i64, ptr %105, align 8, !tbaa !9
  %107 = icmp eq i64 %106, 0
  br i1 %107, label %112, label %108

108:                                              ; preds = %104
  %109 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i64, ptr %109, align 8, !tbaa !9
  %111 = icmp eq i64 %110, 0
  br i1 %111, label %112, label %116

112:                                              ; preds = %108, %104
  %113 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %114 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %114, align 4, !tbaa !11
  %115 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %606

116:                                              ; preds = %108
  %117 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %118 = fptrunc double %117 to float
  store float %118, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %119 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %120 = fdiv float 1.000000e+00, %119
  store float %120, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %121 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i64, ptr %121, align 8, !tbaa !9
  store i64 %122, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %123

123:                                              ; preds = %131, %116
  %124 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %125 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %126 = icmp sle i64 %124, %125
  br i1 %126, label %127, label %134

127:                                              ; preds = %123
  %128 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %128, i64 %129
  store float 0.000000e+00, ptr %130, align 4, !tbaa !11
  br label %131

131:                                              ; preds = %127
  %132 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %133 = add nsw i64 %132, 1
  store i64 %133, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %123, !llvm.loop !13

134:                                              ; preds = %123
  %135 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i64, ptr %135, align 8, !tbaa !9
  %137 = add nsw i64 %136, 1
  store i64 %137, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %138 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i64, ptr %138, align 8, !tbaa !9
  store i64 %139, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %140

140:                                              ; preds = %221, %134
  %141 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %142 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %143 = icmp sle i64 %141, %142
  br i1 %143, label %144, label %224

144:                                              ; preds = %140
  %145 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %146 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i64, ptr %146, align 8, !tbaa !9
  %148 = sub nsw i64 %145, %147
  store i64 %148, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %149 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %150 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i64, ptr %150, align 8, !tbaa !9
  %152 = add nsw i64 %149, %151
  store i64 %152, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %153 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %154 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i64, ptr %154, align 8, !tbaa !9
  %156 = icmp sle i64 %153, %155
  br i1 %156, label %157, label %159

157:                                              ; preds = %144
  %158 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %162

159:                                              ; preds = %144
  %160 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i64, ptr %160, align 8, !tbaa !9
  br label %162

162:                                              ; preds = %159, %157
  %163 = phi i64 [ %158, %157 ], [ %161, %159 ]
  store i64 %163, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %165 = icmp sge i64 %164, 1
  br i1 %165, label %166, label %168

166:                                              ; preds = %162
  %167 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %169

168:                                              ; preds = %162
  br label %169

169:                                              ; preds = %168, %166
  %170 = phi i64 [ %167, %166 ], [ 1, %168 ]
  store i64 %170, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %171

171:                                              ; preds = %217, %169
  %172 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %174 = icmp sle i64 %172, %173
  br i1 %174, label %175, label %220

175:                                              ; preds = %171
  %176 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %176, i64 %177
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !11
  store float %179, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %180 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %183 = add nsw i64 %181, %182
  %184 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %185 = sub nsw i64 %183, %184
  %186 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %187 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %188 = mul nsw i64 %186, %187
  %189 = add nsw i64 %185, %188
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %180, i64 %189
  %191 = load float, ptr %190, align 4, !tbaa !11
  store float %191, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %192 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %193 = fcmp oge float %192, 0.000000e+00
  br i1 %193, label %194, label %196

194:                                              ; preds = %175
  %195 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %199

196:                                              ; preds = %175
  %197 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %198 = fneg float %197
  br label %199

199:                                              ; preds = %196, %194
  %200 = phi float [ %195, %194 ], [ %198, %196 ]
  %201 = fpext float %200 to double
  %202 = fptrunc double %201 to float
  store float %202, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %203 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %204 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %205 = fcmp oge float %203, %204
  br i1 %205, label %206, label %208

206:                                              ; preds = %199
  %207 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %210

208:                                              ; preds = %199
  %209 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %210

210:                                              ; preds = %208, %206
  %211 = phi float [ %207, %206 ], [ %209, %208 ]
  %212 = fpext float %211 to double
  %213 = fptrunc double %212 to float
  %214 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %214, i64 %215
  store float %213, ptr %216, align 4, !tbaa !11
  br label %217

217:                                              ; preds = %210
  %218 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %219 = add nsw i64 %218, 1
  store i64 %219, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %171, !llvm.loop !15

220:                                              ; preds = %171
  br label %221

221:                                              ; preds = %220
  %222 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %223 = add nsw i64 %222, 1
  store i64 %223, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %140, !llvm.loop !16

224:                                              ; preds = %140
  %225 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  store float %225, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %226 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %227 = load i64, ptr %226, align 8, !tbaa !9
  store i64 %227, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %228

228:                                              ; preds = %265, %224
  %229 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %230 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %231 = icmp sle i64 %229, %230
  br i1 %231, label %232, label %268

232:                                              ; preds = %228
  %233 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store float %233, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %234 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %236 = getelementptr inbounds float, ptr %234, i64 %235
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !11
  store float %237, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %238 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %239 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %240 = fcmp oge float %238, %239
  br i1 %240, label %241, label %243

241:                                              ; preds = %232
  %242 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %245

243:                                              ; preds = %232
  %244 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %245

245:                                              ; preds = %243, %241
  %246 = phi float [ %242, %241 ], [ %244, %243 ]
  %247 = fpext float %246 to double
  %248 = fptrunc double %247 to float
  store float %248, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %249 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  store float %249, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %250 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %250, i64 %251
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !11
  store float %253, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %254 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %255 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %256 = fcmp ole float %254, %255
  br i1 %256, label %257, label %259

257:                                              ; preds = %245
  %258 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %261

259:                                              ; preds = %245
  %260 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %261

261:                                              ; preds = %259, %257
  %262 = phi float [ %258, %257 ], [ %260, %259 ]
  %263 = fpext float %262 to double
  %264 = fptrunc double %263 to float
  store float %264, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %265

265:                                              ; preds = %261
  %266 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %267 = add nsw i64 %266, 1
  store i64 %267, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %228, !llvm.loop !17

268:                                              ; preds = %228
  %269 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %270 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store float %269, ptr %270, align 4, !tbaa !11
  %271 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %272 = fcmp oeq float %271, 0.000000e+00
  br i1 %272, label %273, label %294

273:                                              ; preds = %268
  %274 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i64, ptr %274, align 8, !tbaa !9
  store i64 %275, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %276

276:                                              ; preds = %290, %273
  %277 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %278 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %279 = icmp sle i64 %277, %278
  br i1 %279, label %280, label %293

280:                                              ; preds = %276
  %281 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %282 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %283 = getelementptr inbounds float, ptr %281, i64 %282
  %284 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !11
  %285 = fcmp oeq float %284, 0.000000e+00
  br i1 %285, label %286, label %289

286:                                              ; preds = %280
  %287 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %288 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 %287, ptr %288, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %606

289:                                              ; preds = %280
  br label %290

290:                                              ; preds = %289
  %291 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %292 = add nsw i64 %291, 1
  store i64 %292, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %276, !llvm.loop !18

293:                                              ; preds = %276
  br label %359

294:                                              ; preds = %268
  %295 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %296 = load i64, ptr %295, align 8, !tbaa !9
  store i64 %296, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %297

297:                                              ; preds = %332, %294
  %298 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %299 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %300 = icmp sle i64 %298, %299
  br i1 %300, label %301, label %335

301:                                              ; preds = %297
  %302 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %304 = getelementptr inbounds float, ptr %302, i64 %303
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !11
  store float %305, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %306 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %307 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %308 = fcmp oge float %306, %307
  br i1 %308, label %309, label %311

309:                                              ; preds = %301
  %310 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %313

311:                                              ; preds = %301
  %312 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %313

313:                                              ; preds = %311, %309
  %314 = phi float [ %310, %309 ], [ %312, %311 ]
  %315 = fpext float %314 to double
  %316 = fptrunc double %315 to float
  store float %316, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %317 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %318 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %319 = fcmp ole float %317, %318
  br i1 %319, label %320, label %322

320:                                              ; preds = %313
  %321 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %324

322:                                              ; preds = %313
  %323 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %324

324:                                              ; preds = %322, %320
  %325 = phi float [ %321, %320 ], [ %323, %322 ]
  %326 = fpext float %325 to double
  %327 = fdiv double 1.000000e+00, %326
  %328 = fptrunc double %327 to float
  %329 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %330 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %331 = getelementptr inbounds float, ptr %329, i64 %330
  store float %328, ptr %331, align 4, !tbaa !11
  br label %332

332:                                              ; preds = %324
  %333 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %334 = add nsw i64 %333, 1
  store i64 %334, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %297, !llvm.loop !19

335:                                              ; preds = %297
  %336 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %337 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %338 = fcmp oge float %336, %337
  br i1 %338, label %339, label %341

339:                                              ; preds = %335
  %340 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %343

341:                                              ; preds = %335
  %342 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %343

343:                                              ; preds = %341, %339
  %344 = phi float [ %340, %339 ], [ %342, %341 ]
  %345 = fpext float %344 to double
  %346 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %347 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %348 = fcmp ole float %346, %347
  br i1 %348, label %349, label %351

349:                                              ; preds = %343
  %350 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %353

351:                                              ; preds = %343
  %352 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %353

353:                                              ; preds = %351, %349
  %354 = phi float [ %350, %349 ], [ %352, %351 ]
  %355 = fpext float %354 to double
  %356 = fdiv double %345, %355
  %357 = fptrunc double %356 to float
  %358 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store float %357, ptr %358, align 4, !tbaa !11
  br label %359

359:                                              ; preds = %353, %293
  %360 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %361 = load i64, ptr %360, align 8, !tbaa !9
  store i64 %361, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %362

362:                                              ; preds = %370, %359
  %363 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %364 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %365 = icmp sle i64 %363, %364
  br i1 %365, label %366, label %373

366:                                              ; preds = %362
  %367 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %368 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %369 = getelementptr inbounds float, ptr %367, i64 %368
  store float 0.000000e+00, ptr %369, align 4, !tbaa !11
  br label %370

370:                                              ; preds = %366
  %371 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %372 = add nsw i64 %371, 1
  store i64 %372, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %362, !llvm.loop !20

373:                                              ; preds = %362
  %374 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %375 = load i64, ptr %374, align 8, !tbaa !9
  %376 = add nsw i64 %375, 1
  store i64 %376, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %377 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i64, ptr %377, align 8, !tbaa !9
  store i64 %378, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %379

379:                                              ; preds = %466, %373
  %380 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %381 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %382 = icmp sle i64 %380, %381
  br i1 %382, label %383, label %469

383:                                              ; preds = %379
  %384 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %385 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %386 = load i64, ptr %385, align 8, !tbaa !9
  %387 = sub nsw i64 %384, %386
  store i64 %387, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %388 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %389 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %390 = load i64, ptr %389, align 8, !tbaa !9
  %391 = add nsw i64 %388, %390
  store i64 %391, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %392 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %393 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %394 = load i64, ptr %393, align 8, !tbaa !9
  %395 = icmp sle i64 %392, %394
  br i1 %395, label %396, label %398

396:                                              ; preds = %383
  %397 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %401

398:                                              ; preds = %383
  %399 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %400 = load i64, ptr %399, align 8, !tbaa !9
  br label %401

401:                                              ; preds = %398, %396
  %402 = phi i64 [ %397, %396 ], [ %400, %398 ]
  store i64 %402, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %403 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %404 = icmp sge i64 %403, 1
  br i1 %404, label %405, label %407

405:                                              ; preds = %401
  %406 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %408

407:                                              ; preds = %401
  br label %408

408:                                              ; preds = %407, %405
  %409 = phi i64 [ %406, %405 ], [ 1, %407 ]
  store i64 %409, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %410

410:                                              ; preds = %462, %408
  %411 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %412 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %413 = icmp sle i64 %411, %412
  br i1 %413, label %414, label %465

414:                                              ; preds = %410
  %415 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %416 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %417 = getelementptr inbounds float, ptr %415, i64 %416
  %418 = load float, ptr %417, align 4, !tbaa !11
  store float %418, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %419 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %420 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %421 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %422 = add nsw i64 %420, %421
  %423 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %424 = sub nsw i64 %422, %423
  %425 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %426 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %427 = mul nsw i64 %425, %426
  %428 = add nsw i64 %424, %427
  %429 = getelementptr inbounds float, ptr %419, i64 %428
  %430 = load float, ptr %429, align 4, !tbaa !11
  store float %430, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %431 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %432 = fcmp oge float %431, 0.000000e+00
  br i1 %432, label %433, label %435

433:                                              ; preds = %414
  %434 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %438

435:                                              ; preds = %414
  %436 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %437 = fneg float %436
  br label %438

438:                                              ; preds = %435, %433
  %439 = phi float [ %434, %433 ], [ %437, %435 ]
  %440 = fpext float %439 to double
  %441 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %442 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %443 = getelementptr inbounds float, ptr %441, i64 %442
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !11
  %445 = fpext float %444 to double
  %446 = fmul double %440, %445
  %447 = fptrunc double %446 to float
  store float %447, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %448 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %449 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %450 = fcmp oge float %448, %449
  br i1 %450, label %451, label %453

451:                                              ; preds = %438
  %452 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %455

453:                                              ; preds = %438
  %454 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %455

455:                                              ; preds = %453, %451
  %456 = phi float [ %452, %451 ], [ %454, %453 ]
  %457 = fpext float %456 to double
  %458 = fptrunc double %457 to float
  %459 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %460 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %461 = getelementptr inbounds float, ptr %459, i64 %460
  store float %458, ptr %461, align 4, !tbaa !11
  br label %462

462:                                              ; preds = %455
  %463 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %464 = add nsw i64 %463, 1
  store i64 %464, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %410, !llvm.loop !21

465:                                              ; preds = %410
  br label %466

466:                                              ; preds = %465
  %467 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %468 = add nsw i64 %467, 1
  store i64 %468, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %379, !llvm.loop !22

469:                                              ; preds = %379
  %470 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  store float %470, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %471 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %472 = load i64, ptr %471, align 8, !tbaa !9
  store i64 %472, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %473

473:                                              ; preds = %510, %469
  %474 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %475 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %476 = icmp sle i64 %474, %475
  br i1 %476, label %477, label %513

477:                                              ; preds = %473
  %478 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  store float %478, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %479 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %480 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %481 = getelementptr inbounds float, ptr %479, i64 %480
  %482 = load float, ptr %481, align 4, !tbaa !11
  store float %482, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %483 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %484 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %485 = fcmp ole float %483, %484
  br i1 %485, label %486, label %488

486:                                              ; preds = %477
  %487 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %490

488:                                              ; preds = %477
  %489 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %490

490:                                              ; preds = %488, %486
  %491 = phi float [ %487, %486 ], [ %489, %488 ]
  %492 = fpext float %491 to double
  %493 = fptrunc double %492 to float
  store float %493, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %494 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store float %494, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %495 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %496 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %497 = getelementptr inbounds float, ptr %495, i64 %496
  %498 = load float, ptr %497, align 4, !tbaa !11
  store float %498, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %499 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %500 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %501 = fcmp oge float %499, %500
  br i1 %501, label %502, label %504

502:                                              ; preds = %490
  %503 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %506

504:                                              ; preds = %490
  %505 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %506

506:                                              ; preds = %504, %502
  %507 = phi float [ %503, %502 ], [ %505, %504 ]
  %508 = fpext float %507 to double
  %509 = fptrunc double %508 to float
  store float %509, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %510

510:                                              ; preds = %506
  %511 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %512 = add nsw i64 %511, 1
  store i64 %512, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %473, !llvm.loop !23

513:                                              ; preds = %473
  %514 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %515 = fcmp oeq float %514, 0.000000e+00
  br i1 %515, label %516, label %540

516:                                              ; preds = %513
  %517 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %518 = load i64, ptr %517, align 8, !tbaa !9
  store i64 %518, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %519

519:                                              ; preds = %536, %516
  %520 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %521 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %522 = icmp sle i64 %520, %521
  br i1 %522, label %523, label %539

523:                                              ; preds = %519
  %524 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %525 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %526 = getelementptr inbounds float, ptr %524, i64 %525
  %527 = load float, ptr %526, align 4, !tbaa !11
  %528 = fcmp oeq float %527, 0.000000e+00
  br i1 %528, label %529, label %535

529:                                              ; preds = %523
  %530 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %531 = load i64, ptr %530, align 8, !tbaa !9
  %532 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %533 = add nsw i64 %531, %532
  %534 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 %533, ptr %534, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %606

535:                                              ; preds = %523
  br label %536

536:                                              ; preds = %535
  %537 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %538 = add nsw i64 %537, 1
  store i64 %538, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %519, !llvm.loop !24

539:                                              ; preds = %519
  br label %605

540:                                              ; preds = %513
  %541 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %542 = load i64, ptr %541, align 8, !tbaa !9
  store i64 %542, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %543

543:                                              ; preds = %578, %540
  %544 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %545 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %546 = icmp sle i64 %544, %545
  br i1 %546, label %547, label %581

547:                                              ; preds = %543
  %548 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %549 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %550 = getelementptr inbounds float, ptr %548, i64 %549
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !11
  store float %551, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %552 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %553 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %554 = fcmp oge float %552, %553
  br i1 %554, label %555, label %557

555:                                              ; preds = %547
  %556 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %559

557:                                              ; preds = %547
  %558 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %559

559:                                              ; preds = %557, %555
  %560 = phi float [ %556, %555 ], [ %558, %557 ]
  %561 = fpext float %560 to double
  %562 = fptrunc double %561 to float
  store float %562, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %563 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %564 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %565 = fcmp ole float %563, %564
  br i1 %565, label %566, label %568

566:                                              ; preds = %559
  %567 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %570

568:                                              ; preds = %559
  %569 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %570

570:                                              ; preds = %568, %566
  %571 = phi float [ %567, %566 ], [ %569, %568 ]
  %572 = fpext float %571 to double
  %573 = fdiv double 1.000000e+00, %572
  %574 = fptrunc double %573 to float
  %575 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %576 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %577 = getelementptr inbounds float, ptr %575, i64 %576
  store float %574, ptr %577, align 4, !tbaa !11
  br label %578

578:                                              ; preds = %570
  %579 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %580 = add nsw i64 %579, 1
  store i64 %580, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %543, !llvm.loop !25

581:                                              ; preds = %543
  %582 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %583 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %584 = fcmp oge float %582, %583
  br i1 %584, label %585, label %587

585:                                              ; preds = %581
  %586 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %589

587:                                              ; preds = %581
  %588 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %589

589:                                              ; preds = %587, %585
  %590 = phi float [ %586, %585 ], [ %588, %587 ]
  %591 = fpext float %590 to double
  %592 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %593 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %594 = fcmp ole float %592, %593
  br i1 %594, label %595, label %597

595:                                              ; preds = %589
  %596 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %599

597:                                              ; preds = %589
  %598 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %599

599:                                              ; preds = %597, %595
  %600 = phi float [ %596, %595 ], [ %598, %597 ]
  %601 = fpext float %600 to double
  %602 = fdiv double %591, %601
  %603 = fptrunc double %602 to float
  %604 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %603, ptr %604, align 4, !tbaa !11
  br label %605

605:                                              ; preds = %599, %539
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %606

606:                                              ; preds = %605, %529, %286, %112, %99
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  %607 = load i32, ptr %13, align 4
  ret i32 %607
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @sgbequ_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef %6, ptr nocapture noundef %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9, ptr nocapture noundef writeonly %10, ptr nocapture noundef writeonly %11) local_unnamed_addr #0 {
  %13 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #5
  %14 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %15 = xor i64 %14, -1
  %16 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %15
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -4
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %19 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %20 = icmp slt i64 %19, 0
  br i1 %20, label %.thread, label %21

21:                                               ; preds = %12
  %22 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %23 = icmp slt i64 %22, 0
  br i1 %23, label %.thread, label %24

24:                                               ; preds = %21
  %25 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %26 = icmp slt i64 %25, 0
  br i1 %26, label %.thread, label %27

27:                                               ; preds = %24
  %28 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %29 = icmp slt i64 %28, 0
  br i1 %29, label %.thread, label %30

30:                                               ; preds = %27
  %31 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %32 = add nuw nsw i64 %28, %25
  %.not = icmp sgt i64 %31, %32
  br i1 %.not, label %34, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %30, %27, %24, %21, %12
  %.sink = phi i64 [ -1, %12 ], [ -2, %21 ], [ -3, %24 ], [ -4, %27 ], [ -6, %30 ]
  %.neg = phi i64 [ 1, %12 ], [ 2, %21 ], [ 3, %24 ], [ 4, %27 ], [ 6, %30 ]
  store i64 %.sink, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i64 %.neg, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %33 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %13) #5
  br label %.loopexit

34:                                               ; preds = %30
  %35 = icmp eq i64 %19, 0
  %36 = icmp eq i64 %22, 0
  %or.cond = or i1 %35, %36
  br i1 %or.cond, label %37, label %38

37:                                               ; preds = %34
  store float 1.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

38:                                               ; preds = %34
  %39 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %40 = fptrunc double %39 to float
  %41 = fdiv float 1.000000e+00, %40
  %42 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not228247 = icmp slt i64 %42, 1
  br i1 %.not228247, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %38
  %43 = shl nuw i64 %42, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %6, i8 0, i64 %43, i1 false), !tbaa !9
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader, %38
  %44 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %45 = add nsw i64 %44, 1
  %46 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not229254 = icmp slt i64 %46, 1
  br i1 %.not229254, label %._crit_edge258, label %.lr.ph257

.lr.ph257:                                        ; preds = %._crit_edge
  %47 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %48 = add nsw i64 %47, 1
  %49 = shl i64 %44, 2
  %50 = shl i64 %14, 2
  %51 = add i64 %50, -4
  %52 = add nsw i64 %47, 1
  %53 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %49
  %54 = getelementptr i8, ptr %53, i64 -4
  %55 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %49
  br label %56

56:                                               ; preds = %.lr.ph257, %._crit_edge253
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph257 ], [ %indvar.next, %._crit_edge253 ]
  %.0213255 = phi i64 [ 1, %.lr.ph257 ], [ %96, %._crit_edge253 ]
  %57 = add i64 %52, %indvar
  %smin349 = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %42, i64 %57)
  %58 = add i64 %smin349, 1
  %reass.sub = sub i64 %indvar, %44
  %59 = add i64 %reass.sub, 1
  %smax350 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %59, i64 1)
  %60 = sub i64 %58, %smax350
  %reass.sub388 = sub i64 %indvar, %44
  %61 = add i64 %reass.sub388, 1
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %61, i64 1)
  %62 = shl i64 %smax, 2
  %scevgep343 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %62
  %63 = add i64 %48, %indvar
  %smin = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %42, i64 %63)
  %64 = shl i64 %smin, 2
  %scevgep344 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %64
  %65 = mul i64 %51, %indvar
  %scevgep345 = getelementptr i8, ptr %54, i64 %65
  %scevgep346 = getelementptr i8, ptr %scevgep345, i64 %62
  %scevgep347 = getelementptr i8, ptr %55, i64 %65
  %scevgep348 = getelementptr i8, ptr %scevgep347, i64 %64
  %66 = sub nsw i64 %.0213255, %44
  %67 = add nsw i64 %47, %.0213255
  %. = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %67, i64 %42)
  %68 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %66, i64 1)
  %.not241249 = icmp sgt i64 %68, %.
  br i1 %.not241249, label %._crit_edge253, label %.lr.ph252

.lr.ph252:                                        ; preds = %56
  %69 = sub i64 %45, %.0213255
  %70 = mul nsw i64 %.0213255, %14
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %16, i64 %70
  %71 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %69
  %min.iters.check = icmp ult i64 %60, 8
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph252
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep343, %scevgep348
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep346, %scevgep344
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %60, -8
  %ind.end = add i64 %68, %n.vec
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = add i64 %68, %index
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %offset.idx
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %72, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %72, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %wide.load351 = load <4 x float>, ptr %73, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %74 = getelementptr float, ptr %71, i64 %offset.idx
  %75 = getelementptr i8, ptr %74, i64 16
  %wide.load352 = load <4 x float>, ptr %74, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %wide.load353 = load <4 x float>, ptr %75, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %76 = fcmp oge <4 x float> %wide.load352, zeroinitializer
  %77 = fcmp oge <4 x float> %wide.load353, zeroinitializer
  %78 = fneg <4 x float> %wide.load352
  %79 = fneg <4 x float> %wide.load353
  %80 = select <4 x i1> %76, <4 x float> %wide.load352, <4 x float> %78
  %81 = select <4 x i1> %77, <4 x float> %wide.load353, <4 x float> %79
  %82 = fcmp oge <4 x float> %wide.load, %80
  %83 = fcmp oge <4 x float> %wide.load351, %81
  %84 = select <4 x i1> %82, <4 x float> %wide.load, <4 x float> %80
  %85 = select <4 x i1> %83, <4 x float> %wide.load351, <4 x float> %81
  store <4 x float> %84, ptr %72, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  store <4 x float> %85, ptr %73, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %86 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %86, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !16

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %60, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge253, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph252
  %.1216250.ph = phi i64 [ %68, %vector.memcheck ], [ %68, %.lr.ph252 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.1216250 = phi i64 [ %95, %scalar.ph ], [ %.1216250.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.1216250
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %gep = getelementptr float, ptr %71, i64 %.1216250
  %89 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %90 = fcmp oge float %89, 0.000000e+00
  %91 = fneg float %89
  %92 = select i1 %90, float %89, float %91
  %93 = fcmp oge float %88, %92
  %94 = select i1 %93, float %88, float %92
  store float %94, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %95 = add nuw nsw i64 %.1216250, 1
  %.not241.not = icmp slt i64 %.1216250, %.
  br i1 %.not241.not, label %scalar.ph, label %._crit_edge253, !llvm.loop !20

._crit_edge253:                                   ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %56
  %96 = add nuw i64 %.0213255, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.0213255, %46
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge258, label %56, !llvm.loop !21

._crit_edge258:                                   ; preds = %._crit_edge253, %._crit_edge
  br i1 %.not228247, label %._crit_edge265.thread, label %.lr.ph264.preheader

.lr.ph264.preheader:                              ; preds = %._crit_edge258
  %xtraiter = and i64 %42, 1
  %97 = icmp eq i64 %42, 1
  br i1 %97, label %._crit_edge265.unr-lcssa, label %.lr.ph264.preheader.new

.lr.ph264.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph264.preheader
  %unroll_iter = and i64 %42, 9223372036854775806
  br label %.lr.ph264

.lr.ph264:                                        ; preds = %.lr.ph264, %.lr.ph264.preheader.new
  %.0210262 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph264.preheader.new ], [ %107, %.lr.ph264 ]
  %.0211261 = phi float [ %41, %.lr.ph264.preheader.new ], [ %109, %.lr.ph264 ]
  %.2217260 = phi i64 [ 1, %.lr.ph264.preheader.new ], [ %110, %.lr.ph264 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph264.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph264 ]
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.2217260
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %100 = fcmp oge float %.0210262, %99
  %101 = select i1 %100, float %.0210262, float %99
  %102 = fcmp ole float %.0211261, %99
  %103 = select i1 %102, float %.0211261, float %99
  %104 = getelementptr float, ptr %6, i64 %.2217260
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %106 = fcmp oge float %101, %105
  %107 = select i1 %106, float %101, float %105
  %108 = fcmp ole float %103, %105
  %109 = select i1 %108, float %103, float %105
  %110 = add nuw i64 %.2217260, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge265.unr-lcssa, label %.lr.ph264, !llvm.loop !22

._crit_edge265.unr-lcssa:                         ; preds = %.lr.ph264, %.lr.ph264.preheader
  %.lcssa395.ph = phi float [ poison, %.lr.ph264.preheader ], [ %107, %.lr.ph264 ]
  %.lcssa394.ph = phi float [ poison, %.lr.ph264.preheader ], [ %109, %.lr.ph264 ]
  %.0210262.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph264.preheader ], [ %107, %.lr.ph264 ]
  %.0211261.unr = phi float [ %41, %.lr.ph264.preheader ], [ %109, %.lr.ph264 ]
  %.2217260.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph264.preheader ], [ %110, %.lr.ph264 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge265, label %.lr.ph264.epil

.lr.ph264.epil:                                   ; preds = %._crit_edge265.unr-lcssa
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.2217260.unr
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %113 = fcmp oge float %.0210262.unr, %112
  %114 = select i1 %113, float %.0210262.unr, float %112
  %115 = fcmp ole float %.0211261.unr, %112
  %116 = select i1 %115, float %.0211261.unr, float %112
  br label %._crit_edge265

._crit_edge265:                                   ; preds = %._crit_edge265.unr-lcssa, %.lr.ph264.epil
  %.lcssa395 = phi float [ %.lcssa395.ph, %._crit_edge265.unr-lcssa ], [ %114, %.lr.ph264.epil ]
  %.lcssa394 = phi float [ %.lcssa394.ph, %._crit_edge265.unr-lcssa ], [ %116, %.lr.ph264.epil ]
  store float %.lcssa395, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %117 = fcmp oeq float %.lcssa394, 0.000000e+00
  br i1 %117, label %119, label %126

._crit_edge265.thread:                            ; preds = %._crit_edge258
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %118 = fcmp oeq float %41, 0.000000e+00
  br i1 %118, label %.loopexit244, label %._crit_edge271

119:                                              ; preds = %._crit_edge265
  br i1 %.not228247, label %.loopexit244, label %.lr.ph275

.lr.ph275:                                        ; preds = %119, %124
  %.3218273 = phi i64 [ %125, %124 ], [ 1, %119 ]
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.3218273
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  %122 = fcmp oeq float %121, 0.000000e+00
  br i1 %122, label %123, label %124

123:                                              ; preds = %.lr.ph275
  store i64 %.3218273, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

124:                                              ; preds = %.lr.ph275
  %125 = add nuw i64 %.3218273, 1
  %exitcond318.not = icmp eq i64 %.3218273, %42
  br i1 %exitcond318.not, label %.loopexit244, label %.lr.ph275, !llvm.loop !23

126:                                              ; preds = %._crit_edge265
  br i1 %.not228247, label %._crit_edge271, label %.lr.ph270.preheader

.lr.ph270.preheader:                              ; preds = %126
  %min.iters.check356 = icmp ult i64 %42, 4
  br i1 %min.iters.check356, label %.lr.ph270.preheader393, label %vector.ph357

vector.ph357:                                     ; preds = %.lr.ph270.preheader
  %n.vec359 = and i64 %42, 9223372036854775804
  %ind.end360 = or disjoint i64 %n.vec359, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %40, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert366 = insertelement <4 x float> poison, float %41, i64 0
  %broadcast.splat367 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert366, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body362

vector.body362:                                   ; preds = %vector.body362, %vector.ph357
  %index363 = phi i64 [ 0, %vector.ph357 ], [ %index.next368, %vector.body362 ]
  %127 = getelementptr float, ptr %6, i64 %index363
  %wide.load365 = load <4 x float>, ptr %127, align 4, !tbaa !9
  %128 = fcmp oge <4 x float> %wide.load365, %broadcast.splat
  %129 = select <4 x i1> %128, <4 x float> %wide.load365, <4 x float> %broadcast.splat
  %130 = fcmp ole <4 x float> %129, %broadcast.splat367
  %131 = select <4 x i1> %130, <4 x float> %129, <4 x float> %broadcast.splat367
  %132 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %131
  store <4 x float> %132, ptr %127, align 4, !tbaa !9
  %index.next368 = add nuw i64 %index363, 4
  %133 = icmp eq i64 %index.next368, %n.vec359
  br i1 %133, label %middle.block354, label %vector.body362, !llvm.loop !24

middle.block354:                                  ; preds = %vector.body362
  %cmp.n369 = icmp eq i64 %42, %n.vec359
  br i1 %cmp.n369, label %._crit_edge271, label %.lr.ph270.preheader393

.lr.ph270.preheader393:                           ; preds = %middle.block354, %.lr.ph270.preheader
  %.4219268.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph270.preheader ], [ %ind.end360, %middle.block354 ]
  br label %.lr.ph270

.lr.ph270:                                        ; preds = %.lr.ph270.preheader393, %.lr.ph270
  %.4219268 = phi i64 [ %141, %.lr.ph270 ], [ %.4219268.ph, %.lr.ph270.preheader393 ]
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.4219268
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %136 = fcmp oge float %135, %40
  %137 = select i1 %136, float %135, float %40
  %138 = fcmp ole float %137, %41
  %139 = select i1 %138, float %137, float %41
  %140 = fdiv float 1.000000e+00, %139
  store float %140, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %141 = add nuw i64 %.4219268, 1
  %exitcond317.not = icmp eq i64 %.4219268, %42
  br i1 %exitcond317.not, label %._crit_edge271, label %.lr.ph270, !llvm.loop !25

._crit_edge271:                                   ; preds = %.lr.ph270, %middle.block354, %._crit_edge265.thread, %126
  %.0211.lcssa325332 = phi float [ %.lcssa394, %126 ], [ %41, %._crit_edge265.thread ], [ %.lcssa394, %middle.block354 ], [ %.lcssa394, %.lr.ph270 ]
  %.0210.lcssa326331 = phi float [ %.lcssa395, %126 ], [ 0.000000e+00, %._crit_edge265.thread ], [ %.lcssa395, %middle.block354 ], [ %.lcssa395, %.lr.ph270 ]
  %142 = fcmp oge float %.0211.lcssa325332, %40
  %143 = select i1 %142, float %.0211.lcssa325332, float %40
  %144 = fcmp ole float %.0210.lcssa326331, %41
  %145 = select i1 %144, float %.0210.lcssa326331, float %41
  %146 = fdiv float %143, %145
  store float %146, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit244

.loopexit244:                                     ; preds = %124, %._crit_edge265.thread, %119, %._crit_edge271
  br i1 %.not229254, label %._crit_edge299, label %.lr.ph291

.lr.ph291:                                        ; preds = %.loopexit244
  %147 = shl nuw i64 %46, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %7, i8 0, i64 %147, i1 false), !tbaa !9
  %148 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  br label %149

149:                                              ; preds = %.lr.ph291, %._crit_edge285
  %.2289 = phi i64 [ 1, %.lr.ph291 ], [ %169, %._crit_edge285 ]
  %150 = sub nsw i64 %.2289, %44
  %151 = add nsw i64 %148, %.2289
  %.242 = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %151, i64 %42)
  %152 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %150, i64 1)
  %.not239281 = icmp sgt i64 %152, %.242
  br i1 %.not239281, label %._crit_edge285, label %.lr.ph284

.lr.ph284:                                        ; preds = %149
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.2289
  %154 = sub i64 %45, %.2289
  %155 = mul nsw i64 %.2289, %14
  %invariant.gep286 = getelementptr float, ptr %16, i64 %155
  %.promoted = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %156 = getelementptr float, ptr %invariant.gep286, i64 %154
  br label %157

157:                                              ; preds = %.lr.ph284, %157
  %158 = phi float [ %.promoted, %.lr.ph284 ], [ %167, %157 ]
  %.5220282 = phi i64 [ %152, %.lr.ph284 ], [ %168, %157 ]
  %gep287 = getelementptr float, ptr %156, i64 %.5220282
  %159 = load float, ptr %gep287, align 4, !tbaa !9
  %160 = fcmp oge float %159, 0.000000e+00
  %161 = fneg float %159
  %162 = select i1 %160, float %159, float %161
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.5220282
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !9
  %165 = fmul float %164, %162
  %166 = fcmp oge float %158, %165
  %167 = select i1 %166, float %158, float %165
  store float %167, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %168 = add nuw nsw i64 %.5220282, 1
  %.not239.not = icmp slt i64 %.5220282, %.242
  br i1 %.not239.not, label %157, label %._crit_edge285, !llvm.loop !26

._crit_edge285:                                   ; preds = %157, %149
  %169 = add nuw i64 %.2289, 1
  %exitcond319.not = icmp eq i64 %.2289, %46
  br i1 %exitcond319.not, label %._crit_edge292, label %149, !llvm.loop !27

._crit_edge292:                                   ; preds = %._crit_edge285
  br i1 %.not229254, label %._crit_edge299, label %.lr.ph298.preheader

.lr.ph298.preheader:                              ; preds = %._crit_edge292
  %xtraiter398 = and i64 %46, 1
  %170 = icmp eq i64 %46, 1
  br i1 %170, label %._crit_edge299.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph298.preheader.new

.lr.ph298.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph298.preheader
  %unroll_iter402 = and i64 %46, 9223372036854775806
  br label %.lr.ph298

.lr.ph298:                                        ; preds = %.lr.ph298, %.lr.ph298.preheader.new
  %.1296 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph298.preheader.new ], [ %182, %.lr.ph298 ]
  %.1212295 = phi float [ %41, %.lr.ph298.preheader.new ], [ %180, %.lr.ph298 ]
  %.3294 = phi i64 [ 1, %.lr.ph298.preheader.new ], [ %183, %.lr.ph298 ]
  %niter403 = phi i64 [ 0, %.lr.ph298.preheader.new ], [ %niter403.next.1, %.lr.ph298 ]
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.3294
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !9
  %173 = fcmp ole float %.1212295, %172
  %174 = select i1 %173, float %.1212295, float %172
  %175 = fcmp oge float %.1296, %172
  %176 = select i1 %175, float %.1296, float %172
  %177 = getelementptr float, ptr %7, i64 %.3294
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !9
  %179 = fcmp ole float %174, %178
  %180 = select i1 %179, float %174, float %178
  %181 = fcmp oge float %176, %178
  %182 = select i1 %181, float %176, float %178
  %183 = add nuw i64 %.3294, 2
  %niter403.next.1 = add i64 %niter403, 2
  %niter403.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter403.next.1, %unroll_iter402
  br i1 %niter403.ncmp.1, label %._crit_edge299.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph298, !llvm.loop !28

._crit_edge299.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph298, %.lr.ph298.preheader
  %.lcssa391.ph = phi float [ poison, %.lr.ph298.preheader ], [ %180, %.lr.ph298 ]
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph298.preheader ], [ %182, %.lr.ph298 ]
  %.1296.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph298.preheader ], [ %182, %.lr.ph298 ]
  %.1212295.unr = phi float [ %41, %.lr.ph298.preheader ], [ %180, %.lr.ph298 ]
  %.3294.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph298.preheader ], [ %183, %.lr.ph298 ]
  %lcmp.mod399.not = icmp eq i64 %xtraiter398, 0
  br i1 %lcmp.mod399.not, label %._crit_edge299, label %.lr.ph298.epil

.lr.ph298.epil:                                   ; preds = %._crit_edge299.loopexit.unr-lcssa
  %184 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.3294.unr
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !9
  %186 = fcmp ole float %.1212295.unr, %185
  %187 = select i1 %186, float %.1212295.unr, float %185
  %188 = fcmp oge float %.1296.unr, %185
  %189 = select i1 %188, float %.1296.unr, float %185
  br label %._crit_edge299

._crit_edge299:                                   ; preds = %.lr.ph298.epil, %._crit_edge299.loopexit.unr-lcssa, %.loopexit244, %._crit_edge292
  %.1212.lcssa = phi float [ %41, %._crit_edge292 ], [ %41, %.loopexit244 ], [ %.lcssa391.ph, %._crit_edge299.loopexit.unr-lcssa ], [ %187, %.lr.ph298.epil ]
  %.1.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge292 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit244 ], [ %.lcssa.ph, %._crit_edge299.loopexit.unr-lcssa ], [ %189, %.lr.ph298.epil ]
  %190 = fcmp oeq float %.1212.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %190, label %191, label %199

191:                                              ; preds = %._crit_edge299
  br i1 %.not229254, label %.loopexit, label %.lr.ph310

.lr.ph310:                                        ; preds = %191, %197
  %.4308 = phi i64 [ %198, %197 ], [ 1, %191 ]
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.4308
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !9
  %194 = fcmp oeq float %193, 0.000000e+00
  br i1 %194, label %195, label %197

195:                                              ; preds = %.lr.ph310
  %196 = add nsw i64 %.4308, %42
  store i64 %196, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

197:                                              ; preds = %.lr.ph310
  %198 = add nuw i64 %.4308, 1
  %exitcond322.not = icmp eq i64 %.4308, %46
  br i1 %exitcond322.not, label %.loopexit, label %.lr.ph310, !llvm.loop !29

199:                                              ; preds = %._crit_edge299
  br i1 %.not229254, label %._crit_edge306, label %.lr.ph305.preheader

.lr.ph305.preheader:                              ; preds = %199
  %min.iters.check372 = icmp ult i64 %46, 4
  br i1 %min.iters.check372, label %.lr.ph305.preheader390, label %vector.ph373

vector.ph373:                                     ; preds = %.lr.ph305.preheader
  %n.vec375 = and i64 %46, 9223372036854775804
  %ind.end376 = or disjoint i64 %n.vec375, 1
  %broadcast.splatinsert382 = insertelement <4 x float> poison, float %40, i64 0
  %broadcast.splat383 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert382, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert384 = insertelement <4 x float> poison, float %41, i64 0
  %broadcast.splat385 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert384, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body378

vector.body378:                                   ; preds = %vector.body378, %vector.ph373
  %index379 = phi i64 [ 0, %vector.ph373 ], [ %index.next386, %vector.body378 ]
  %200 = getelementptr float, ptr %7, i64 %index379
  %wide.load381 = load <4 x float>, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  %201 = fcmp oge <4 x float> %wide.load381, %broadcast.splat383
  %202 = select <4 x i1> %201, <4 x float> %wide.load381, <4 x float> %broadcast.splat383
  %203 = fcmp ole <4 x float> %202, %broadcast.splat385
  %204 = select <4 x i1> %203, <4 x float> %202, <4 x float> %broadcast.splat385
  %205 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %204
  store <4 x float> %205, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  %index.next386 = add nuw i64 %index379, 4
  %206 = icmp eq i64 %index.next386, %n.vec375
  br i1 %206, label %middle.block370, label %vector.body378, !llvm.loop !30

middle.block370:                                  ; preds = %vector.body378
  %cmp.n387 = icmp eq i64 %46, %n.vec375
  br i1 %cmp.n387, label %._crit_edge306, label %.lr.ph305.preheader390

.lr.ph305.preheader390:                           ; preds = %middle.block370, %.lr.ph305.preheader
  %.5303.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph305.preheader ], [ %ind.end376, %middle.block370 ]
  br label %.lr.ph305

.lr.ph305:                                        ; preds = %.lr.ph305.preheader390, %.lr.ph305
  %.5303 = phi i64 [ %214, %.lr.ph305 ], [ %.5303.ph, %.lr.ph305.preheader390 ]
  %207 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.5303
  %208 = load float, ptr %207, align 4, !tbaa !9
  %209 = fcmp oge float %208, %40
  %210 = select i1 %209, float %208, float %40
  %211 = fcmp ole float %210, %41
  %212 = select i1 %211, float %210, float %41
  %213 = fdiv float 1.000000e+00, %212
  store float %213, ptr %207, align 4, !tbaa !9
  %214 = add nuw i64 %.5303, 1
  %exitcond321.not = icmp eq i64 %.5303, %46
  br i1 %exitcond321.not, label %._crit_edge306, label %.lr.ph305, !llvm.loop !31

._crit_edge306:                                   ; preds = %.lr.ph305, %middle.block370, %199
  %215 = fcmp oge float %.1212.lcssa, %40
  %216 = select i1 %215, float %.1212.lcssa, float %40
  %217 = fcmp ole float %.1.lcssa, %41
  %218 = select i1 %217, float %.1.lcssa, float %41
  %219 = fdiv float %216, %218
  store float %219, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %197, %191, %._crit_edge306, %195, %123, %37, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smin.i64(i64, i64) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = distinct !{!13, !"LVerDomain"}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !13}
!16 = distinct !{!16, !17, !18, !19}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!19 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!20 = distinct !{!20, !17, !18}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = distinct !{!24, !17, !18, !19}
!25 = distinct !{!25, !17, !19, !18}
!26 = distinct !{!26, !17}
!27 = distinct !{!27, !17}
!28 = distinct !{!28, !17}
!29 = distinct !{!29, !17}
!30 = distinct !{!30, !17, !18, !19}
!31 = distinct !{!31, !17, !19, !18}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass