; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (strrfs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b19 = external hidden global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @strrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15) #0 {
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca i64, align 8
  %42 = alloca i64, align 8
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca i64, align 8
  %47 = alloca i64, align 8
  %48 = alloca i64, align 8
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca i64, align 8
  %52 = alloca float, align 4
  %53 = alloca i64, align 8
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca [3 x i64], align 16
  %57 = alloca i64, align 8
  %58 = alloca float, align 4
  %59 = alloca i64, align 8
  %60 = alloca [1 x i8], align 1
  %61 = alloca i64, align 8
  %62 = alloca float, align 4
  %63 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #4
  %64 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  store i64 %65, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %66 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %67 = add nsw i64 1, %66
  store i64 %67, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %68 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %69 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %70 = sub i64 0, %68
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %69, i64 %70
  store ptr %71, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %72 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %73 = load i64, ptr %72, align 8, !tbaa !9
  store i64 %73, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %75 = add nsw i64 1, %74
  store i64 %75, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %76 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %77 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %78 = sub i64 0, %76
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %77, i64 %78
  store ptr %79, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %80 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i64, ptr %80, align 8, !tbaa !9
  store i64 %81, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %82 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %83 = add nsw i64 1, %82
  store i64 %83, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %84 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %85 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %86 = sub i64 0, %84
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 %86
  store ptr %87, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %88 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %88, i32 -1
  store ptr %89, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %90 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %90, i32 -1
  store ptr %91, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %92 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %92, i32 -1
  store ptr %93, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %94 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds i64, ptr %94, i32 -1
  store ptr %95, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %96 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %96, align 8, !tbaa !9
  %97 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %98 = call i64 @lsame_(ptr noundef %97, ptr noundef @.str)
  store i64 %98, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %99 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %100 = call i64 @lsame_(ptr noundef %99, ptr noundef @.str.1)
  store i64 %100, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %101 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %102 = call i64 @lsame_(ptr noundef %101, ptr noundef @.str.1)
  store i64 %102, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %103 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %104 = icmp ne i64 %103, 0
  br i1 %104, label %111, label %105

105:                                              ; preds = %16
  %106 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %107 = call i64 @lsame_(ptr noundef %106, ptr noundef @.str.2)
  %108 = icmp ne i64 %107, 0
  br i1 %108, label %111, label %109

109:                                              ; preds = %105
  %110 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %110, align 8, !tbaa !9
  br label %197

111:                                              ; preds = %105, %16
  %112 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %113 = icmp ne i64 %112, 0
  br i1 %113, label %124, label %114

114:                                              ; preds = %111
  %115 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %116 = call i64 @lsame_(ptr noundef %115, ptr noundef @.str.3)
  %117 = icmp ne i64 %116, 0
  br i1 %117, label %124, label %118

118:                                              ; preds = %114
  %119 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %120 = call i64 @lsame_(ptr noundef %119, ptr noundef @.str.4)
  %121 = icmp ne i64 %120, 0
  br i1 %121, label %124, label %122

122:                                              ; preds = %118
  %123 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %123, align 8, !tbaa !9
  br label %196

124:                                              ; preds = %118, %114, %111
  %125 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %126 = icmp ne i64 %125, 0
  br i1 %126, label %133, label %127

127:                                              ; preds = %124
  %128 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %129 = call i64 @lsame_(ptr noundef %128, ptr noundef @.str)
  %130 = icmp ne i64 %129, 0
  br i1 %130, label %133, label %131

131:                                              ; preds = %127
  %132 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -3, ptr %132, align 8, !tbaa !9
  br label %195

133:                                              ; preds = %127, %124
  %134 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i64, ptr %134, align 8, !tbaa !9
  %136 = icmp slt i64 %135, 0
  br i1 %136, label %137, label %139

137:                                              ; preds = %133
  %138 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -4, ptr %138, align 8, !tbaa !9
  br label %194

139:                                              ; preds = %133
  %140 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i64, ptr %140, align 8, !tbaa !9
  %142 = icmp slt i64 %141, 0
  br i1 %142, label %143, label %145

143:                                              ; preds = %139
  %144 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -5, ptr %144, align 8, !tbaa !9
  br label %193

145:                                              ; preds = %139
  %146 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i64, ptr %146, align 8, !tbaa !9
  %148 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i64, ptr %148, align 8, !tbaa !9
  %150 = icmp sge i64 1, %149
  br i1 %150, label %151, label %152

151:                                              ; preds = %145
  br label %155

152:                                              ; preds = %145
  %153 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i64, ptr %153, align 8, !tbaa !9
  br label %155

155:                                              ; preds = %152, %151
  %156 = phi i64 [ 1, %151 ], [ %154, %152 ]
  %157 = icmp slt i64 %147, %156
  br i1 %157, label %158, label %160

158:                                              ; preds = %155
  %159 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -7, ptr %159, align 8, !tbaa !9
  br label %192

160:                                              ; preds = %155
  %161 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i64, ptr %161, align 8, !tbaa !9
  %163 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %164 = load i64, ptr %163, align 8, !tbaa !9
  %165 = icmp sge i64 1, %164
  br i1 %165, label %166, label %167

166:                                              ; preds = %160
  br label %170

167:                                              ; preds = %160
  %168 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i64, ptr %168, align 8, !tbaa !9
  br label %170

170:                                              ; preds = %167, %166
  %171 = phi i64 [ 1, %166 ], [ %169, %167 ]
  %172 = icmp slt i64 %162, %171
  br i1 %172, label %173, label %175

173:                                              ; preds = %170
  %174 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -9, ptr %174, align 8, !tbaa !9
  br label %191

175:                                              ; preds = %170
  %176 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i64, ptr %176, align 8, !tbaa !9
  %178 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i64, ptr %178, align 8, !tbaa !9
  %180 = icmp sge i64 1, %179
  br i1 %180, label %181, label %182

181:                                              ; preds = %175
  br label %185

182:                                              ; preds = %175
  %183 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i64, ptr %183, align 8, !tbaa !9
  br label %185

185:                                              ; preds = %182, %181
  %186 = phi i64 [ 1, %181 ], [ %184, %182 ]
  %187 = icmp slt i64 %177, %186
  br i1 %187, label %188, label %190

188:                                              ; preds = %185
  %189 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -11, ptr %189, align 8, !tbaa !9
  br label %190

190:                                              ; preds = %188, %185
  br label %191

191:                                              ; preds = %190, %173
  br label %192

192:                                              ; preds = %191, %158
  br label %193

193:                                              ; preds = %192, %143
  br label %194

194:                                              ; preds = %193, %137
  br label %195

195:                                              ; preds = %194, %131
  br label %196

196:                                              ; preds = %195, %122
  br label %197

197:                                              ; preds = %196, %109
  %198 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i64, ptr %198, align 8, !tbaa !9
  %200 = icmp ne i64 %199, 0
  br i1 %200, label %201, label %206

201:                                              ; preds = %197
  %202 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i64, ptr %202, align 8, !tbaa !9
  %204 = sub nsw i64 0, %203
  store i64 %204, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %205 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef %40)
  store i32 0, ptr %17, align 4
  store i32 1, ptr %63, align 4
  br label %1326

206:                                              ; preds = %197
  %207 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i64, ptr %207, align 8, !tbaa !9
  %209 = icmp eq i64 %208, 0
  br i1 %209, label %214, label %210

210:                                              ; preds = %206
  %211 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i64, ptr %211, align 8, !tbaa !9
  %213 = icmp eq i64 %212, 0
  br i1 %213, label %214, label %232

214:                                              ; preds = %210, %206
  %215 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %216 = load i64, ptr %215, align 8, !tbaa !9
  store i64 %216, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %217

217:                                              ; preds = %228, %214
  %218 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %219 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %220 = icmp sle i64 %218, %219
  br i1 %220, label %221, label %231

221:                                              ; preds = %217
  %222 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %223 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %224 = getelementptr inbounds float, ptr %222, i64 %223
  store float 0.000000e+00, ptr %224, align 4, !tbaa !11
  %225 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %227 = getelementptr inbounds float, ptr %225, i64 %226
  store float 0.000000e+00, ptr %227, align 4, !tbaa !11
  br label %228

228:                                              ; preds = %221
  %229 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %230 = add nsw i64 %229, 1
  store i64 %230, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %217, !llvm.loop !13

231:                                              ; preds = %217
  store i32 0, ptr %17, align 4
  store i32 1, ptr %63, align 4
  br label %1326

232:                                              ; preds = %210
  %233 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %234 = icmp ne i64 %233, 0
  br i1 %234, label %235, label %237

235:                                              ; preds = %232
  %236 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %60, i64 0, i64 0
  store i8 84, ptr %236, align 1, !tbaa !15
  br label %239

237:                                              ; preds = %232
  %238 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %60, i64 0, i64 0
  store i8 78, ptr %238, align 1, !tbaa !15
  br label %239

239:                                              ; preds = %237, %235
  %240 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i64, ptr %240, align 8, !tbaa !9
  %242 = add nsw i64 %241, 1
  store i64 %242, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %243 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.6)
  %244 = fptrunc double %243 to float
  store float %244, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %245 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.7)
  %246 = fptrunc double %245 to float
  store float %246, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %247 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %248 = sitofp i64 %247 to float
  %249 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %250 = fmul float %248, %249
  store float %250, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %251 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %252 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %253 = fdiv float %251, %252
  store float %253, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %254 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %255 = load i64, ptr %254, align 8, !tbaa !9
  store i64 %255, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %256

256:                                              ; preds = %1322, %239
  %257 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %258 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %259 = icmp sle i64 %257, %258
  br i1 %259, label %260, label %1325

260:                                              ; preds = %256
  %261 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %262 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %263 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %264 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %265 = mul nsw i64 %263, %264
  %266 = add nsw i64 %265, 1
  %267 = getelementptr inbounds float, ptr %262, i64 %266
  %268 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %269 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %270 = load i64, ptr %269, align 8, !tbaa !9
  %271 = add nsw i64 %270, 1
  %272 = getelementptr inbounds float, ptr %268, i64 %271
  %273 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef %261, ptr noundef %267, ptr noundef @c__1, ptr noundef %272, ptr noundef @c__1)
  %274 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %275 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %276 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %277 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %278 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %280 = getelementptr inbounds float, ptr %278, i64 %279
  %281 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %282 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %283 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %284 = load i64, ptr %283, align 8, !tbaa !9
  %285 = add nsw i64 %284, 1
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %282, i64 %285
  %287 = call i32 @f2c_strmv(ptr noundef %274, ptr noundef %275, ptr noundef %276, ptr noundef %277, ptr noundef %280, ptr noundef %281, ptr noundef %286, ptr noundef @c__1)
  %288 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %289 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %290 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %291 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %292 = mul nsw i64 %290, %291
  %293 = add nsw i64 %292, 1
  %294 = getelementptr inbounds float, ptr %289, i64 %293
  %295 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %296 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i64, ptr %296, align 8, !tbaa !9
  %298 = add nsw i64 %297, 1
  %299 = getelementptr inbounds float, ptr %295, i64 %298
  %300 = call i32 @f2c_saxpy(ptr noundef %288, ptr noundef @c_b19, ptr noundef %294, ptr noundef @c__1, ptr noundef %299, ptr noundef @c__1)
  %301 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %302 = load i64, ptr %301, align 8, !tbaa !9
  store i64 %302, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %303

303:                                              ; preds = %330, %260
  %304 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %305 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %306 = icmp sle i64 %304, %305
  br i1 %306, label %307, label %333

307:                                              ; preds = %303
  %308 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %309 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %310 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %311 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %312 = mul nsw i64 %310, %311
  %313 = add nsw i64 %309, %312
  %314 = getelementptr inbounds float, ptr %308, i64 %313
  %315 = load float, ptr %314, align 4, !tbaa !11
  store float %315, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %316 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %317 = fcmp oge float %316, 0.000000e+00
  br i1 %317, label %318, label %320

318:                                              ; preds = %307
  %319 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %323

320:                                              ; preds = %307
  %321 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %322 = fneg float %321
  br label %323

323:                                              ; preds = %320, %318
  %324 = phi float [ %319, %318 ], [ %322, %320 ]
  %325 = fpext float %324 to double
  %326 = fptrunc double %325 to float
  %327 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %328 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %329 = getelementptr inbounds float, ptr %327, i64 %328
  store float %326, ptr %329, align 4, !tbaa !11
  br label %330

330:                                              ; preds = %323
  %331 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %332 = add nsw i64 %331, 1
  store i64 %332, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %303, !llvm.loop !16

333:                                              ; preds = %303
  %334 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %335 = icmp ne i64 %334, 0
  br i1 %335, label %336, label %638

336:                                              ; preds = %333
  %337 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %338 = icmp ne i64 %337, 0
  br i1 %338, label %339, label %486

339:                                              ; preds = %336
  %340 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %341 = icmp ne i64 %340, 0
  br i1 %341, label %342, label %410

342:                                              ; preds = %339
  %343 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %344 = load i64, ptr %343, align 8, !tbaa !9
  store i64 %344, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %345

345:                                              ; preds = %406, %342
  %346 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %347 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %348 = icmp sle i64 %346, %347
  br i1 %348, label %349, label %409

349:                                              ; preds = %345
  %350 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %351 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %352 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %353 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %354 = mul nsw i64 %352, %353
  %355 = add nsw i64 %351, %354
  %356 = getelementptr inbounds float, ptr %350, i64 %355
  %357 = load float, ptr %356, align 4, !tbaa !11
  store float %357, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %358 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %359 = fcmp oge float %358, 0.000000e+00
  br i1 %359, label %360, label %362

360:                                              ; preds = %349
  %361 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %365

362:                                              ; preds = %349
  %363 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %364 = fneg float %363
  br label %365

365:                                              ; preds = %362, %360
  %366 = phi float [ %361, %360 ], [ %364, %362 ]
  %367 = fpext float %366 to double
  %368 = fptrunc double %367 to float
  store float %368, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %369 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  store i64 %369, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %370

370:                                              ; preds = %402, %365
  %371 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %372 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %373 = icmp sle i64 %371, %372
  br i1 %373, label %374, label %405

374:                                              ; preds = %370
  %375 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %376 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %377 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %378 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %379 = mul nsw i64 %377, %378
  %380 = add nsw i64 %376, %379
  %381 = getelementptr inbounds float, ptr %375, i64 %380
  %382 = load float, ptr %381, align 4, !tbaa !11
  store float %382, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %383 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %384 = fcmp oge float %383, 0.000000e+00
  br i1 %384, label %385, label %387

385:                                              ; preds = %374
  %386 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %390

387:                                              ; preds = %374
  %388 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %389 = fneg float %388
  br label %390

390:                                              ; preds = %387, %385
  %391 = phi float [ %386, %385 ], [ %389, %387 ]
  %392 = fpext float %391 to double
  %393 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %394 = fpext float %393 to double
  %395 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %396 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %397 = getelementptr inbounds float, ptr %395, i64 %396
  %398 = load float, ptr %397, align 4, !tbaa !11
  %399 = fpext float %398 to double
  %400 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %392, double %394, double %399)
  %401 = fptrunc double %400 to float
  store float %401, ptr %397, align 4, !tbaa !11
  br label %402

402:                                              ; preds = %390
  %403 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %404 = add nsw i64 %403, 1
  store i64 %404, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %370, !llvm.loop !17

405:                                              ; preds = %370
  br label %406

406:                                              ; preds = %405
  %407 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %408 = add nsw i64 %407, 1
  store i64 %408, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %345, !llvm.loop !18

409:                                              ; preds = %345
  br label %485

410:                                              ; preds = %339
  %411 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %412 = load i64, ptr %411, align 8, !tbaa !9
  store i64 %412, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %413

413:                                              ; preds = %481, %410
  %414 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %415 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %416 = icmp sle i64 %414, %415
  br i1 %416, label %417, label %484

417:                                              ; preds = %413
  %418 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %419 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %420 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %421 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %422 = mul nsw i64 %420, %421
  %423 = add nsw i64 %419, %422
  %424 = getelementptr inbounds float, ptr %418, i64 %423
  %425 = load float, ptr %424, align 4, !tbaa !11
  store float %425, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %426 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %427 = fcmp oge float %426, 0.000000e+00
  br i1 %427, label %428, label %430

428:                                              ; preds = %417
  %429 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %433

430:                                              ; preds = %417
  %431 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %432 = fneg float %431
  br label %433

433:                                              ; preds = %430, %428
  %434 = phi float [ %429, %428 ], [ %432, %430 ]
  %435 = fpext float %434 to double
  %436 = fptrunc double %435 to float
  store float %436, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %437 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %438 = sub nsw i64 %437, 1
  store i64 %438, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %439

439:                                              ; preds = %471, %433
  %440 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %441 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %442 = icmp sle i64 %440, %441
  br i1 %442, label %443, label %474

443:                                              ; preds = %439
  %444 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %445 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %446 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %447 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %448 = mul nsw i64 %446, %447
  %449 = add nsw i64 %445, %448
  %450 = getelementptr inbounds float, ptr %444, i64 %449
  %451 = load float, ptr %450, align 4, !tbaa !11
  store float %451, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %452 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %453 = fcmp oge float %452, 0.000000e+00
  br i1 %453, label %454, label %456

454:                                              ; preds = %443
  %455 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %459

456:                                              ; preds = %443
  %457 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %458 = fneg float %457
  br label %459

459:                                              ; preds = %456, %454
  %460 = phi float [ %455, %454 ], [ %458, %456 ]
  %461 = fpext float %460 to double
  %462 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %463 = fpext float %462 to double
  %464 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %465 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %466 = getelementptr inbounds float, ptr %464, i64 %465
  %467 = load float, ptr %466, align 4, !tbaa !11
  %468 = fpext float %467 to double
  %469 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %461, double %463, double %468)
  %470 = fptrunc double %469 to float
  store float %470, ptr %466, align 4, !tbaa !11
  br label %471

471:                                              ; preds = %459
  %472 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %473 = add nsw i64 %472, 1
  store i64 %473, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %439, !llvm.loop !19

474:                                              ; preds = %439
  %475 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %476 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %477 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %478 = getelementptr inbounds float, ptr %476, i64 %477
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !11
  %480 = fadd float %479, %475
  store float %480, ptr %478, align 4, !tbaa !11
  br label %481

481:                                              ; preds = %474
  %482 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %483 = add nsw i64 %482, 1
  store i64 %483, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %413, !llvm.loop !20

484:                                              ; preds = %413
  br label %485

485:                                              ; preds = %484, %409
  br label %637

486:                                              ; preds = %336
  %487 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %488 = icmp ne i64 %487, 0
  br i1 %488, label %489, label %559

489:                                              ; preds = %486
  %490 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %491 = load i64, ptr %490, align 8, !tbaa !9
  store i64 %491, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %492

492:                                              ; preds = %555, %489
  %493 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %494 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %495 = icmp sle i64 %493, %494
  br i1 %495, label %496, label %558

496:                                              ; preds = %492
  %497 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %498 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %499 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %500 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %501 = mul nsw i64 %499, %500
  %502 = add nsw i64 %498, %501
  %503 = getelementptr inbounds float, ptr %497, i64 %502
  %504 = load float, ptr %503, align 4, !tbaa !11
  store float %504, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %505 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %506 = fcmp oge float %505, 0.000000e+00
  br i1 %506, label %507, label %509

507:                                              ; preds = %496
  %508 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %512

509:                                              ; preds = %496
  %510 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %511 = fneg float %510
  br label %512

512:                                              ; preds = %509, %507
  %513 = phi float [ %508, %507 ], [ %511, %509 ]
  %514 = fpext float %513 to double
  %515 = fptrunc double %514 to float
  store float %515, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %516 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %517 = load i64, ptr %516, align 8, !tbaa !9
  store i64 %517, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %518 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  store i64 %518, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %519

519:                                              ; preds = %551, %512
  %520 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %521 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %522 = icmp sle i64 %520, %521
  br i1 %522, label %523, label %554

523:                                              ; preds = %519
  %524 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %525 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %526 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %527 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %528 = mul nsw i64 %526, %527
  %529 = add nsw i64 %525, %528
  %530 = getelementptr inbounds float, ptr %524, i64 %529
  %531 = load float, ptr %530, align 4, !tbaa !11
  store float %531, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %532 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %533 = fcmp oge float %532, 0.000000e+00
  br i1 %533, label %534, label %536

534:                                              ; preds = %523
  %535 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %539

536:                                              ; preds = %523
  %537 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %538 = fneg float %537
  br label %539

539:                                              ; preds = %536, %534
  %540 = phi float [ %535, %534 ], [ %538, %536 ]
  %541 = fpext float %540 to double
  %542 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %543 = fpext float %542 to double
  %544 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %545 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %546 = getelementptr inbounds float, ptr %544, i64 %545
  %547 = load float, ptr %546, align 4, !tbaa !11
  %548 = fpext float %547 to double
  %549 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %541, double %543, double %548)
  %550 = fptrunc double %549 to float
  store float %550, ptr %546, align 4, !tbaa !11
  br label %551

551:                                              ; preds = %539
  %552 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %553 = add nsw i64 %552, 1
  store i64 %553, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %519, !llvm.loop !21

554:                                              ; preds = %519
  br label %555

555:                                              ; preds = %554
  %556 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %557 = add nsw i64 %556, 1
  store i64 %557, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %492, !llvm.loop !22

558:                                              ; preds = %492
  br label %636

559:                                              ; preds = %486
  %560 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %561 = load i64, ptr %560, align 8, !tbaa !9
  store i64 %561, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %562

562:                                              ; preds = %632, %559
  %563 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %564 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %565 = icmp sle i64 %563, %564
  br i1 %565, label %566, label %635

566:                                              ; preds = %562
  %567 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %568 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %569 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %570 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %571 = mul nsw i64 %569, %570
  %572 = add nsw i64 %568, %571
  %573 = getelementptr inbounds float, ptr %567, i64 %572
  %574 = load float, ptr %573, align 4, !tbaa !11
  store float %574, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %575 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %576 = fcmp oge float %575, 0.000000e+00
  br i1 %576, label %577, label %579

577:                                              ; preds = %566
  %578 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %582

579:                                              ; preds = %566
  %580 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %581 = fneg float %580
  br label %582

582:                                              ; preds = %579, %577
  %583 = phi float [ %578, %577 ], [ %581, %579 ]
  %584 = fpext float %583 to double
  %585 = fptrunc double %584 to float
  store float %585, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %586 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %587 = load i64, ptr %586, align 8, !tbaa !9
  store i64 %587, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %588 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %589 = add nsw i64 %588, 1
  store i64 %589, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %590

590:                                              ; preds = %622, %582
  %591 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %592 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %593 = icmp sle i64 %591, %592
  br i1 %593, label %594, label %625

594:                                              ; preds = %590
  %595 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %596 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %597 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %598 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %599 = mul nsw i64 %597, %598
  %600 = add nsw i64 %596, %599
  %601 = getelementptr inbounds float, ptr %595, i64 %600
  %602 = load float, ptr %601, align 4, !tbaa !11
  store float %602, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %603 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %604 = fcmp oge float %603, 0.000000e+00
  br i1 %604, label %605, label %607

605:                                              ; preds = %594
  %606 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %610

607:                                              ; preds = %594
  %608 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %609 = fneg float %608
  br label %610

610:                                              ; preds = %607, %605
  %611 = phi float [ %606, %605 ], [ %609, %607 ]
  %612 = fpext float %611 to double
  %613 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %614 = fpext float %613 to double
  %615 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %616 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %617 = getelementptr inbounds float, ptr %615, i64 %616
  %618 = load float, ptr %617, align 4, !tbaa !11
  %619 = fpext float %618 to double
  %620 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %612, double %614, double %619)
  %621 = fptrunc double %620 to float
  store float %621, ptr %617, align 4, !tbaa !11
  br label %622

622:                                              ; preds = %610
  %623 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %624 = add nsw i64 %623, 1
  store i64 %624, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %590, !llvm.loop !23

625:                                              ; preds = %590
  %626 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %627 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %628 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %629 = getelementptr inbounds float, ptr %627, i64 %628
  %630 = load float, ptr %629, align 4, !tbaa !11
  %631 = fadd float %630, %626
  store float %631, ptr %629, align 4, !tbaa !11
  br label %632

632:                                              ; preds = %625
  %633 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %634 = add nsw i64 %633, 1
  store i64 %634, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %562, !llvm.loop !24

635:                                              ; preds = %562
  br label %636

636:                                              ; preds = %635, %558
  br label %637

637:                                              ; preds = %636, %485
  br label %966

638:                                              ; preds = %333
  %639 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %640 = icmp ne i64 %639, 0
  br i1 %640, label %641, label %801

641:                                              ; preds = %638
  %642 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %643 = icmp ne i64 %642, 0
  br i1 %643, label %644, label %712

644:                                              ; preds = %641
  %645 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %646 = load i64, ptr %645, align 8, !tbaa !9
  store i64 %646, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %647

647:                                              ; preds = %708, %644
  %648 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %649 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %650 = icmp sle i64 %648, %649
  br i1 %650, label %651, label %711

651:                                              ; preds = %647
  store float 0.000000e+00, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %652 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  store i64 %652, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %653

653:                                              ; preds = %698, %651
  %654 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %655 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %656 = icmp sle i64 %654, %655
  br i1 %656, label %657, label %701

657:                                              ; preds = %653
  %658 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %659 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %660 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %661 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %662 = mul nsw i64 %660, %661
  %663 = add nsw i64 %659, %662
  %664 = getelementptr inbounds float, ptr %658, i64 %663
  %665 = load float, ptr %664, align 4, !tbaa !11
  store float %665, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %666 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %667 = fcmp oge float %666, 0.000000e+00
  br i1 %667, label %668, label %670

668:                                              ; preds = %657
  %669 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %673

670:                                              ; preds = %657
  %671 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %672 = fneg float %671
  br label %673

673:                                              ; preds = %670, %668
  %674 = phi float [ %669, %668 ], [ %672, %670 ]
  %675 = fpext float %674 to double
  %676 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %677 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %678 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %679 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %680 = mul nsw i64 %678, %679
  %681 = add nsw i64 %677, %680
  %682 = getelementptr inbounds float, ptr %676, i64 %681
  %683 = load float, ptr %682, align 4, !tbaa !11
  store float %683, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %684 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %685 = fcmp oge float %684, 0.000000e+00
  br i1 %685, label %686, label %688

686:                                              ; preds = %673
  %687 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %691

688:                                              ; preds = %673
  %689 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %690 = fneg float %689
  br label %691

691:                                              ; preds = %688, %686
  %692 = phi float [ %687, %686 ], [ %690, %688 ]
  %693 = fpext float %692 to double
  %694 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %695 = fpext float %694 to double
  %696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %675, double %693, double %695)
  %697 = fptrunc double %696 to float
  store float %697, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %698

698:                                              ; preds = %691
  %699 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %700 = add nsw i64 %699, 1
  store i64 %700, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %653, !llvm.loop !25

701:                                              ; preds = %653
  %702 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %703 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %704 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %705 = getelementptr inbounds float, ptr %703, i64 %704
  %706 = load float, ptr %705, align 4, !tbaa !11
  %707 = fadd float %706, %702
  store float %707, ptr %705, align 4, !tbaa !11
  br label %708

708:                                              ; preds = %701
  %709 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %710 = add nsw i64 %709, 1
  store i64 %710, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %647, !llvm.loop !26

711:                                              ; preds = %647
  br label %800

712:                                              ; preds = %641
  %713 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %714 = load i64, ptr %713, align 8, !tbaa !9
  store i64 %714, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %715

715:                                              ; preds = %796, %712
  %716 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %717 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %718 = icmp sle i64 %716, %717
  br i1 %718, label %719, label %799

719:                                              ; preds = %715
  %720 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %721 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %722 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %723 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %724 = mul nsw i64 %722, %723
  %725 = add nsw i64 %721, %724
  %726 = getelementptr inbounds float, ptr %720, i64 %725
  %727 = load float, ptr %726, align 4, !tbaa !11
  store float %727, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %728 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %729 = fcmp oge float %728, 0.000000e+00
  br i1 %729, label %730, label %732

730:                                              ; preds = %719
  %731 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %735

732:                                              ; preds = %719
  %733 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %734 = fneg float %733
  br label %735

735:                                              ; preds = %732, %730
  %736 = phi float [ %731, %730 ], [ %734, %732 ]
  %737 = fpext float %736 to double
  %738 = fptrunc double %737 to float
  store float %738, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %739 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %740 = sub nsw i64 %739, 1
  store i64 %740, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %741

741:                                              ; preds = %786, %735
  %742 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %743 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %744 = icmp sle i64 %742, %743
  br i1 %744, label %745, label %789

745:                                              ; preds = %741
  %746 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %747 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %748 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %749 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %750 = mul nsw i64 %748, %749
  %751 = add nsw i64 %747, %750
  %752 = getelementptr inbounds float, ptr %746, i64 %751
  %753 = load float, ptr %752, align 4, !tbaa !11
  store float %753, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %754 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %755 = fcmp oge float %754, 0.000000e+00
  br i1 %755, label %756, label %758

756:                                              ; preds = %745
  %757 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %761

758:                                              ; preds = %745
  %759 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %760 = fneg float %759
  br label %761

761:                                              ; preds = %758, %756
  %762 = phi float [ %757, %756 ], [ %760, %758 ]
  %763 = fpext float %762 to double
  %764 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %765 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %766 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %767 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %768 = mul nsw i64 %766, %767
  %769 = add nsw i64 %765, %768
  %770 = getelementptr inbounds float, ptr %764, i64 %769
  %771 = load float, ptr %770, align 4, !tbaa !11
  store float %771, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %772 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %773 = fcmp oge float %772, 0.000000e+00
  br i1 %773, label %774, label %776

774:                                              ; preds = %761
  %775 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %779

776:                                              ; preds = %761
  %777 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %778 = fneg float %777
  br label %779

779:                                              ; preds = %776, %774
  %780 = phi float [ %775, %774 ], [ %778, %776 ]
  %781 = fpext float %780 to double
  %782 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %783 = fpext float %782 to double
  %784 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %763, double %781, double %783)
  %785 = fptrunc double %784 to float
  store float %785, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %786

786:                                              ; preds = %779
  %787 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %788 = add nsw i64 %787, 1
  store i64 %788, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %741, !llvm.loop !27

789:                                              ; preds = %741
  %790 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %791 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %792 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %793 = getelementptr inbounds float, ptr %791, i64 %792
  %794 = load float, ptr %793, align 4, !tbaa !11
  %795 = fadd float %794, %790
  store float %795, ptr %793, align 4, !tbaa !11
  br label %796

796:                                              ; preds = %789
  %797 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %798 = add nsw i64 %797, 1
  store i64 %798, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %715, !llvm.loop !28

799:                                              ; preds = %715
  br label %800

800:                                              ; preds = %799, %711
  br label %965

801:                                              ; preds = %638
  %802 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %803 = icmp ne i64 %802, 0
  br i1 %803, label %804, label %874

804:                                              ; preds = %801
  %805 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %806 = load i64, ptr %805, align 8, !tbaa !9
  store i64 %806, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %807

807:                                              ; preds = %870, %804
  %808 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %809 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %810 = icmp sle i64 %808, %809
  br i1 %810, label %811, label %873

811:                                              ; preds = %807
  store float 0.000000e+00, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %812 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %813 = load i64, ptr %812, align 8, !tbaa !9
  store i64 %813, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %814 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  store i64 %814, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %815

815:                                              ; preds = %860, %811
  %816 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %817 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %818 = icmp sle i64 %816, %817
  br i1 %818, label %819, label %863

819:                                              ; preds = %815
  %820 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %821 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %822 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %823 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %824 = mul nsw i64 %822, %823
  %825 = add nsw i64 %821, %824
  %826 = getelementptr inbounds float, ptr %820, i64 %825
  %827 = load float, ptr %826, align 4, !tbaa !11
  store float %827, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %828 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %829 = fcmp oge float %828, 0.000000e+00
  br i1 %829, label %830, label %832

830:                                              ; preds = %819
  %831 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %835

832:                                              ; preds = %819
  %833 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %834 = fneg float %833
  br label %835

835:                                              ; preds = %832, %830
  %836 = phi float [ %831, %830 ], [ %834, %832 ]
  %837 = fpext float %836 to double
  %838 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %839 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %840 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %841 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %842 = mul nsw i64 %840, %841
  %843 = add nsw i64 %839, %842
  %844 = getelementptr inbounds float, ptr %838, i64 %843
  %845 = load float, ptr %844, align 4, !tbaa !11
  store float %845, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %846 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %847 = fcmp oge float %846, 0.000000e+00
  br i1 %847, label %848, label %850

848:                                              ; preds = %835
  %849 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %853

850:                                              ; preds = %835
  %851 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %852 = fneg float %851
  br label %853

853:                                              ; preds = %850, %848
  %854 = phi float [ %849, %848 ], [ %852, %850 ]
  %855 = fpext float %854 to double
  %856 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %857 = fpext float %856 to double
  %858 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %837, double %855, double %857)
  %859 = fptrunc double %858 to float
  store float %859, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %860

860:                                              ; preds = %853
  %861 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %862 = add nsw i64 %861, 1
  store i64 %862, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %815, !llvm.loop !29

863:                                              ; preds = %815
  %864 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %865 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %866 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %867 = getelementptr inbounds float, ptr %865, i64 %866
  %868 = load float, ptr %867, align 4, !tbaa !11
  %869 = fadd float %868, %864
  store float %869, ptr %867, align 4, !tbaa !11
  br label %870

870:                                              ; preds = %863
  %871 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %872 = add nsw i64 %871, 1
  store i64 %872, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %807, !llvm.loop !30

873:                                              ; preds = %807
  br label %964

874:                                              ; preds = %801
  %875 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %876 = load i64, ptr %875, align 8, !tbaa !9
  store i64 %876, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %877

877:                                              ; preds = %960, %874
  %878 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %879 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %880 = icmp sle i64 %878, %879
  br i1 %880, label %881, label %963

881:                                              ; preds = %877
  %882 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %883 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %884 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %885 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %886 = mul nsw i64 %884, %885
  %887 = add nsw i64 %883, %886
  %888 = getelementptr inbounds float, ptr %882, i64 %887
  %889 = load float, ptr %888, align 4, !tbaa !11
  store float %889, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %890 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %891 = fcmp oge float %890, 0.000000e+00
  br i1 %891, label %892, label %894

892:                                              ; preds = %881
  %893 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %897

894:                                              ; preds = %881
  %895 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %896 = fneg float %895
  br label %897

897:                                              ; preds = %894, %892
  %898 = phi float [ %893, %892 ], [ %896, %894 ]
  %899 = fpext float %898 to double
  %900 = fptrunc double %899 to float
  store float %900, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %901 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %902 = load i64, ptr %901, align 8, !tbaa !9
  store i64 %902, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %903 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %904 = add nsw i64 %903, 1
  store i64 %904, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %905

905:                                              ; preds = %950, %897
  %906 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %907 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %908 = icmp sle i64 %906, %907
  br i1 %908, label %909, label %953

909:                                              ; preds = %905
  %910 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %911 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %912 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %913 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %914 = mul nsw i64 %912, %913
  %915 = add nsw i64 %911, %914
  %916 = getelementptr inbounds float, ptr %910, i64 %915
  %917 = load float, ptr %916, align 4, !tbaa !11
  store float %917, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %918 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %919 = fcmp oge float %918, 0.000000e+00
  br i1 %919, label %920, label %922

920:                                              ; preds = %909
  %921 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %925

922:                                              ; preds = %909
  %923 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %924 = fneg float %923
  br label %925

925:                                              ; preds = %922, %920
  %926 = phi float [ %921, %920 ], [ %924, %922 ]
  %927 = fpext float %926 to double
  %928 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %929 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %930 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %931 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %932 = mul nsw i64 %930, %931
  %933 = add nsw i64 %929, %932
  %934 = getelementptr inbounds float, ptr %928, i64 %933
  %935 = load float, ptr %934, align 4, !tbaa !11
  store float %935, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %936 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %937 = fcmp oge float %936, 0.000000e+00
  br i1 %937, label %938, label %940

938:                                              ; preds = %925
  %939 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %943

940:                                              ; preds = %925
  %941 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %942 = fneg float %941
  br label %943

943:                                              ; preds = %940, %938
  %944 = phi float [ %939, %938 ], [ %942, %940 ]
  %945 = fpext float %944 to double
  %946 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %947 = fpext float %946 to double
  %948 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %927, double %945, double %947)
  %949 = fptrunc double %948 to float
  store float %949, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %950

950:                                              ; preds = %943
  %951 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %952 = add nsw i64 %951, 1
  store i64 %952, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %905, !llvm.loop !31

953:                                              ; preds = %905
  %954 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %955 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %956 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %957 = getelementptr inbounds float, ptr %955, i64 %956
  %958 = load float, ptr %957, align 4, !tbaa !11
  %959 = fadd float %958, %954
  store float %959, ptr %957, align 4, !tbaa !11
  br label %960

960:                                              ; preds = %953
  %961 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %962 = add nsw i64 %961, 1
  store i64 %962, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %877, !llvm.loop !32

963:                                              ; preds = %877
  br label %964

964:                                              ; preds = %963, %873
  br label %965

965:                                              ; preds = %964, %800
  br label %966

966:                                              ; preds = %965, %637
  store float 0.000000e+00, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %967 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %968 = load i64, ptr %967, align 8, !tbaa !9
  store i64 %968, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %969

969:                                              ; preds = %1060, %966
  %970 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %971 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %972 = icmp sle i64 %970, %971
  br i1 %972, label %973, label %1063

973:                                              ; preds = %969
  %974 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %975 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %976 = getelementptr inbounds float, ptr %974, i64 %975
  %977 = load float, ptr %976, align 4, !tbaa !11
  %978 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %979 = fcmp ogt float %977, %978
  br i1 %979, label %980, label %1017

980:                                              ; preds = %973
  %981 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  store float %981, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %982 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %983 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %984 = load i64, ptr %983, align 8, !tbaa !9
  %985 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %986 = add nsw i64 %984, %985
  %987 = getelementptr inbounds float, ptr %982, i64 %986
  %988 = load float, ptr %987, align 4, !tbaa !11
  store float %988, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %989 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %990 = fcmp oge float %989, 0.000000e+00
  br i1 %990, label %991, label %993

991:                                              ; preds = %980
  %992 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %996

993:                                              ; preds = %980
  %994 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %995 = fneg float %994
  br label %996

996:                                              ; preds = %993, %991
  %997 = phi float [ %992, %991 ], [ %995, %993 ]
  %998 = fpext float %997 to double
  %999 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1000 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1001 = getelementptr inbounds float, ptr %999, i64 %1000
  %1002 = load float, ptr %1001, align 4, !tbaa !11
  %1003 = fpext float %1002 to double
  %1004 = fdiv double %998, %1003
  %1005 = fptrunc double %1004 to float
  store float %1005, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1006 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1007 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1008 = fcmp oge float %1006, %1007
  br i1 %1008, label %1009, label %1011

1009:                                             ; preds = %996
  %1010 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %1013

1011:                                             ; preds = %996
  %1012 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %1013

1013:                                             ; preds = %1011, %1009
  %1014 = phi float [ %1010, %1009 ], [ %1012, %1011 ]
  %1015 = fpext float %1014 to double
  %1016 = fptrunc double %1015 to float
  store float %1016, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1059

1017:                                             ; preds = %973
  %1018 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  store float %1018, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1019 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1020 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1021 = load i64, ptr %1020, align 8, !tbaa !9
  %1022 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1023 = add nsw i64 %1021, %1022
  %1024 = getelementptr inbounds float, ptr %1019, i64 %1023
  %1025 = load float, ptr %1024, align 4, !tbaa !11
  store float %1025, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1026 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1027 = fcmp oge float %1026, 0.000000e+00
  br i1 %1027, label %1028, label %1030

1028:                                             ; preds = %1017
  %1029 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %1033

1030:                                             ; preds = %1017
  %1031 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1032 = fneg float %1031
  br label %1033

1033:                                             ; preds = %1030, %1028
  %1034 = phi float [ %1029, %1028 ], [ %1032, %1030 ]
  %1035 = fpext float %1034 to double
  %1036 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1037 = fpext float %1036 to double
  %1038 = fadd double %1035, %1037
  %1039 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1040 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1041 = getelementptr inbounds float, ptr %1039, i64 %1040
  %1042 = load float, ptr %1041, align 4, !tbaa !11
  %1043 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1044 = fadd float %1042, %1043
  %1045 = fpext float %1044 to double
  %1046 = fdiv double %1038, %1045
  %1047 = fptrunc double %1046 to float
  store float %1047, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1048 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1049 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1050 = fcmp oge float %1048, %1049
  br i1 %1050, label %1051, label %1053

1051:                                             ; preds = %1033
  %1052 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %1055

1053:                                             ; preds = %1033
  %1054 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %1055

1055:                                             ; preds = %1053, %1051
  %1056 = phi float [ %1052, %1051 ], [ %1054, %1053 ]
  %1057 = fpext float %1056 to double
  %1058 = fptrunc double %1057 to float
  store float %1058, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1059

1059:                                             ; preds = %1055, %1013
  br label %1060

1060:                                             ; preds = %1059
  %1061 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1062 = add nsw i64 %1061, 1
  store i64 %1062, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %969, !llvm.loop !33

1063:                                             ; preds = %969
  %1064 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1065 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1066 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1067 = getelementptr inbounds float, ptr %1065, i64 %1066
  store float %1064, ptr %1067, align 4, !tbaa !11
  %1068 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1069 = load i64, ptr %1068, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1069, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1070

1070:                                             ; preds = %1151, %1063
  %1071 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1072 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %1073 = icmp sle i64 %1071, %1072
  br i1 %1073, label %1074, label %1154

1074:                                             ; preds = %1070
  %1075 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1076 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1077 = getelementptr inbounds float, ptr %1075, i64 %1076
  %1078 = load float, ptr %1077, align 4, !tbaa !11
  %1079 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %1080 = fcmp ogt float %1078, %1079
  br i1 %1080, label %1081, label %1114

1081:                                             ; preds = %1074
  %1082 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1083 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1084 = load i64, ptr %1083, align 8, !tbaa !9
  %1085 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1086 = add nsw i64 %1084, %1085
  %1087 = getelementptr inbounds float, ptr %1082, i64 %1086
  %1088 = load float, ptr %1087, align 4, !tbaa !11
  store float %1088, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1089 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1090 = fcmp oge float %1089, 0.000000e+00
  br i1 %1090, label %1091, label %1093

1091:                                             ; preds = %1081
  %1092 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %1096

1093:                                             ; preds = %1081
  %1094 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1095 = fneg float %1094
  br label %1096

1096:                                             ; preds = %1093, %1091
  %1097 = phi float [ %1092, %1091 ], [ %1095, %1093 ]
  %1098 = fpext float %1097 to double
  %1099 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1100 = sitofp i64 %1099 to float
  %1101 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1102 = fmul float %1100, %1101
  %1103 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1104 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1105 = getelementptr inbounds float, ptr %1103, i64 %1104
  %1106 = load float, ptr %1105, align 4, !tbaa !11
  %1107 = fmul float %1102, %1106
  %1108 = fpext float %1107 to double
  %1109 = fadd double %1098, %1108
  %1110 = fptrunc double %1109 to float
  %1111 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1112 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1113 = getelementptr inbounds float, ptr %1111, i64 %1112
  store float %1110, ptr %1113, align 4, !tbaa !11
  br label %1150

1114:                                             ; preds = %1074
  %1115 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1116 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1117 = load i64, ptr %1116, align 8, !tbaa !9
  %1118 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1119 = add nsw i64 %1117, %1118
  %1120 = getelementptr inbounds float, ptr %1115, i64 %1119
  %1121 = load float, ptr %1120, align 4, !tbaa !11
  store float %1121, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1122 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1123 = fcmp oge float %1122, 0.000000e+00
  br i1 %1123, label %1124, label %1126

1124:                                             ; preds = %1114
  %1125 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %1129

1126:                                             ; preds = %1114
  %1127 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1128 = fneg float %1127
  br label %1129

1129:                                             ; preds = %1126, %1124
  %1130 = phi float [ %1125, %1124 ], [ %1128, %1126 ]
  %1131 = fpext float %1130 to double
  %1132 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1133 = sitofp i64 %1132 to float
  %1134 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1135 = fmul float %1133, %1134
  %1136 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1137 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1138 = getelementptr inbounds float, ptr %1136, i64 %1137
  %1139 = load float, ptr %1138, align 4, !tbaa !11
  %1140 = fmul float %1135, %1139
  %1141 = fpext float %1140 to double
  %1142 = fadd double %1131, %1141
  %1143 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1144 = fpext float %1143 to double
  %1145 = fadd double %1142, %1144
  %1146 = fptrunc double %1145 to float
  %1147 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1148 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1149 = getelementptr inbounds float, ptr %1147, i64 %1148
  store float %1146, ptr %1149, align 4, !tbaa !11
  br label %1150

1150:                                             ; preds = %1129, %1096
  br label %1151

1151:                                             ; preds = %1150
  %1152 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1153 = add nsw i64 %1152, 1
  store i64 %1153, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1070, !llvm.loop !34

1154:                                             ; preds = %1070
  store i64 0, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  br label %1155

1155:                                             ; preds = %1268, %1154
  %1156 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1157 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1158 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1159 = load i64, ptr %1158, align 8, !tbaa !9
  %1160 = shl i64 %1159, 1
  %1161 = add nsw i64 %1160, 1
  %1162 = getelementptr inbounds float, ptr %1157, i64 %1161
  %1163 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1164 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1165 = load i64, ptr %1164, align 8, !tbaa !9
  %1166 = add nsw i64 %1165, 1
  %1167 = getelementptr inbounds float, ptr %1163, i64 %1166
  %1168 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1169 = getelementptr inbounds i64, ptr %1168, i64 1
  %1170 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1171 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1172 = getelementptr inbounds float, ptr %1170, i64 %1171
  %1173 = getelementptr inbounds [3 x i64], ptr %56, i64 0, i64 0
  %1174 = call i32 @slacn2_(ptr noundef %1156, ptr noundef %1162, ptr noundef %1167, ptr noundef %1169, ptr noundef %1172, ptr noundef %53, ptr noundef %1173)
  %1175 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1176 = icmp ne i64 %1175, 0
  br i1 %1176, label %1177, label %1269

1177:                                             ; preds = %1155
  %1178 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1179 = icmp eq i64 %1178, 1
  br i1 %1179, label %1180, label %1224

1180:                                             ; preds = %1177
  %1181 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1182 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %60, i64 0, i64 0
  %1183 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1184 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1185 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1186 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1187 = getelementptr inbounds float, ptr %1185, i64 %1186
  %1188 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1189 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1190 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1191 = load i64, ptr %1190, align 8, !tbaa !9
  %1192 = add nsw i64 %1191, 1
  %1193 = getelementptr inbounds float, ptr %1189, i64 %1192
  %1194 = call i32 @f2c_strsv(ptr noundef %1181, ptr noundef %1182, ptr noundef %1183, ptr noundef %1184, ptr noundef %1187, ptr noundef %1188, ptr noundef %1193, ptr noundef @c__1)
  %1195 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1196 = load i64, ptr %1195, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1196, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1197

1197:                                             ; preds = %1220, %1180
  %1198 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1199 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %1200 = icmp sle i64 %1198, %1199
  br i1 %1200, label %1201, label %1223

1201:                                             ; preds = %1197
  %1202 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1203 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1204 = getelementptr inbounds float, ptr %1202, i64 %1203
  %1205 = load float, ptr %1204, align 4, !tbaa !11
  %1206 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1207 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1208 = load i64, ptr %1207, align 8, !tbaa !9
  %1209 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1210 = add nsw i64 %1208, %1209
  %1211 = getelementptr inbounds float, ptr %1206, i64 %1210
  %1212 = load float, ptr %1211, align 4, !tbaa !11
  %1213 = fmul float %1205, %1212
  %1214 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1215 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1216 = load i64, ptr %1215, align 8, !tbaa !9
  %1217 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1218 = add nsw i64 %1216, %1217
  %1219 = getelementptr inbounds float, ptr %1214, i64 %1218
  store float %1213, ptr %1219, align 4, !tbaa !11
  br label %1220

1220:                                             ; preds = %1201
  %1221 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1222 = add nsw i64 %1221, 1
  store i64 %1222, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1197, !llvm.loop !35

1223:                                             ; preds = %1197
  br label %1268

1224:                                             ; preds = %1177
  %1225 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1226 = load i64, ptr %1225, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1226, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1227

1227:                                             ; preds = %1250, %1224
  %1228 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1229 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %1230 = icmp sle i64 %1228, %1229
  br i1 %1230, label %1231, label %1253

1231:                                             ; preds = %1227
  %1232 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1233 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1234 = getelementptr inbounds float, ptr %1232, i64 %1233
  %1235 = load float, ptr %1234, align 4, !tbaa !11
  %1236 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1237 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1238 = load i64, ptr %1237, align 8, !tbaa !9
  %1239 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1240 = add nsw i64 %1238, %1239
  %1241 = getelementptr inbounds float, ptr %1236, i64 %1240
  %1242 = load float, ptr %1241, align 4, !tbaa !11
  %1243 = fmul float %1235, %1242
  %1244 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1245 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1246 = load i64, ptr %1245, align 8, !tbaa !9
  %1247 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1248 = add nsw i64 %1246, %1247
  %1249 = getelementptr inbounds float, ptr %1244, i64 %1248
  store float %1243, ptr %1249, align 4, !tbaa !11
  br label %1250

1250:                                             ; preds = %1231
  %1251 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1252 = add nsw i64 %1251, 1
  store i64 %1252, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1227, !llvm.loop !36

1253:                                             ; preds = %1227
  %1254 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1255 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1256 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1257 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1258 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1259 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1260 = getelementptr inbounds float, ptr %1258, i64 %1259
  %1261 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1262 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1263 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1264 = load i64, ptr %1263, align 8, !tbaa !9
  %1265 = add nsw i64 %1264, 1
  %1266 = getelementptr inbounds float, ptr %1262, i64 %1265
  %1267 = call i32 @f2c_strsv(ptr noundef %1254, ptr noundef %1255, ptr noundef %1256, ptr noundef %1257, ptr noundef %1260, ptr noundef %1261, ptr noundef %1266, ptr noundef @c__1)
  br label %1268

1268:                                             ; preds = %1253, %1223
  br label %1155

1269:                                             ; preds = %1155
  store float 0.000000e+00, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1270 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1271 = load i64, ptr %1270, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1271, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1272

1272:                                             ; preds = %1308, %1269
  %1273 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1274 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %1275 = icmp sle i64 %1273, %1274
  br i1 %1275, label %1276, label %1311

1276:                                             ; preds = %1272
  %1277 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  store float %1277, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1278 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1279 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1280 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1281 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1282 = mul nsw i64 %1280, %1281
  %1283 = add nsw i64 %1279, %1282
  %1284 = getelementptr inbounds float, ptr %1278, i64 %1283
  %1285 = load float, ptr %1284, align 4, !tbaa !11
  store float %1285, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1286 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1287 = fcmp oge float %1286, 0.000000e+00
  br i1 %1287, label %1288, label %1290

1288:                                             ; preds = %1276
  %1289 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %1293

1290:                                             ; preds = %1276
  %1291 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1292 = fneg float %1291
  br label %1293

1293:                                             ; preds = %1290, %1288
  %1294 = phi float [ %1289, %1288 ], [ %1292, %1290 ]
  %1295 = fpext float %1294 to double
  %1296 = fptrunc double %1295 to float
  store float %1296, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1297 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1298 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1299 = fcmp oge float %1297, %1298
  br i1 %1299, label %1300, label %1302

1300:                                             ; preds = %1293
  %1301 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %1304

1302:                                             ; preds = %1293
  %1303 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %1304

1304:                                             ; preds = %1302, %1300
  %1305 = phi float [ %1301, %1300 ], [ %1303, %1302 ]
  %1306 = fpext float %1305 to double
  %1307 = fptrunc double %1306 to float
  store float %1307, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  br label %1308

1308:                                             ; preds = %1304
  %1309 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1310 = add nsw i64 %1309, 1
  store i64 %1310, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1272, !llvm.loop !37

1311:                                             ; preds = %1272
  %1312 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1313 = fcmp une float %1312, 0.000000e+00
  br i1 %1313, label %1314, label %1321

1314:                                             ; preds = %1311
  %1315 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1316 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1317 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1318 = getelementptr inbounds float, ptr %1316, i64 %1317
  %1319 = load float, ptr %1318, align 4, !tbaa !11
  %1320 = fdiv float %1319, %1315
  store float %1320, ptr %1318, align 4, !tbaa !11
  br label %1321

1321:                                             ; preds = %1314, %1311
  br label %1322

1322:                                             ; preds = %1321
  %1323 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1324 = add nsw i64 %1323, 1
  store i64 %1324, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %256, !llvm.loop !38

1325:                                             ; preds = %256
  store i32 0, ptr %17, align 4
  store i32 1, ptr %63, align 4
  br label %1326

1326:                                             ; preds = %1325, %231, %201
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  %1327 = load i32, ptr %17, align 4
  ret i32 %1327
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_scopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_strmv(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_saxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare i32 @slacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_strsv(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!7, !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}
!29 = distinct !{!29, !14}
!30 = distinct !{!30, !14}
!31 = distinct !{!31, !14}
!32 = distinct !{!32, !14}
!33 = distinct !{!33, !14}
!34 = distinct !{!34, !14}
!35 = distinct !{!35, !14}
!36 = distinct !{!36, !14}
!37 = distinct !{!37, !14}
!38 = distinct !{!38, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b19 = external hidden global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @strrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr noundef %9, ptr nocapture noundef readonly %10, ptr noundef %11, ptr nocapture noundef writeonly %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr nocapture noundef %15) local_unnamed_addr #0 {
  %17 = ptrtoint ptr %11 to i64
  %18 = ptrtoint ptr %12 to i64
  %19 = ptrtoint ptr %7 to i64
  %20 = ptrtoint ptr %13 to i64
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca [3 x i64], align 16
  %24 = alloca [1 x i8], align 1
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr nonnull %24) #5
  %25 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %26 = xor i64 %25, -1
  %27 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %26
  %28 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %29 = xor i64 %28, -1
  %30 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %29
  %31 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %32 = xor i64 %31, -1
  %33 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %32
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 -4
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -4
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 -4
  store i64 0, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %37 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %38 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %39 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not = icmp eq i64 %37, 0
  br i1 %.not, label %40, label %42

40:                                               ; preds = %16
  %41 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #5
  %.not501 = icmp eq i64 %41, 0
  br i1 %.not501, label %.thread.sink.split, label %42

42:                                               ; preds = %40, %16
  %.not502 = icmp eq i64 %38, 0
  br i1 %.not502, label %43, label %47

43:                                               ; preds = %42
  %44 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str.3) #5
  %.not503 = icmp eq i64 %44, 0
  br i1 %.not503, label %45, label %47

45:                                               ; preds = %43
  %46 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str.4) #5
  %.not504 = icmp eq i64 %46, 0
  br i1 %.not504, label %.thread.sink.split, label %47

47:                                               ; preds = %45, %43, %42
  %.not505 = icmp eq i64 %39, 0
  br i1 %.not505, label %48, label %50

48:                                               ; preds = %47
  %49 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not506 = icmp eq i64 %49, 0
  br i1 %.not506, label %.thread.sink.split, label %50

50:                                               ; preds = %48, %47
  %51 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %52 = icmp slt i64 %51, 0
  br i1 %52, label %.thread.sink.split, label %53

53:                                               ; preds = %50
  %54 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %55 = icmp slt i64 %54, 0
  br i1 %55, label %.thread.sink.split, label %56

56:                                               ; preds = %53
  %57 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %51, i64 1)
  %58 = icmp slt i64 %57, %spec.select
  br i1 %58, label %.thread.sink.split, label %59

59:                                               ; preds = %56
  %60 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %61 = icmp slt i64 %60, %spec.select
  br i1 %61, label %.thread.sink.split, label %62

62:                                               ; preds = %59
  %63 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %64 = icmp slt i64 %63, %spec.select
  br i1 %64, label %.thread.sink.split, label %65

65:                                               ; preds = %62
  %.pr = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %.not507 = icmp eq i64 %.pr, 0
  br i1 %.not507, label %69, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %62, %59, %56, %53, %50, %48, %45, %40
  %.sink = phi i64 [ -1, %40 ], [ -2, %45 ], [ -3, %48 ], [ -4, %50 ], [ -5, %53 ], [ -7, %56 ], [ -9, %59 ], [ -11, %62 ]
  store i64 %.sink, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %65
  %66 = phi i64 [ %.pr, %65 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %67 = sub nsw i64 0, %66
  store i64 %67, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %68 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.5, ptr noundef nonnull %21) #5
  br label %.loopexit

69:                                               ; preds = %65
  %70 = icmp eq i64 %51, 0
  %.not538688 = icmp eq i64 %54, 0
  br i1 %70, label %72, label %71

71:                                               ; preds = %69
  br i1 %.not538688, label %.loopexit, label %97

72:                                               ; preds = %69
  br i1 %.not538688, label %.loopexit, label %.lr.ph691.preheader

.lr.ph691.preheader:                              ; preds = %72
  %min.iters.check922 = icmp ult i64 %54, 8
  %73 = sub i64 %18, %17
  %diff.check919 = icmp ult i64 %73, 32
  %or.cond = or i1 %min.iters.check922, %diff.check919
  br i1 %or.cond, label %.lr.ph691.preheader936, label %vector.ph923

vector.ph923:                                     ; preds = %.lr.ph691.preheader
  %n.vec925 = and i64 %54, 9223372036854775800
  %ind.end926 = or disjoint i64 %n.vec925, 1
  br label %vector.body928

vector.body928:                                   ; preds = %vector.body928, %vector.ph923
  %index929 = phi i64 [ 0, %vector.ph923 ], [ %index.next931, %vector.body928 ]
  %74 = getelementptr float, ptr %11, i64 %index929
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %76 = getelementptr float, ptr %12, i64 %index929
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %76, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %index.next931 = add nuw i64 %index929, 8
  %78 = icmp eq i64 %index.next931, %n.vec925
  br i1 %78, label %middle.block920, label %vector.body928, !llvm.loop !11

middle.block920:                                  ; preds = %vector.body928
  %cmp.n932 = icmp eq i64 %54, %n.vec925
  br i1 %cmp.n932, label %.loopexit, label %.lr.ph691.preheader936

.lr.ph691.preheader936:                           ; preds = %middle.block920, %.lr.ph691.preheader
  %.0482689.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph691.preheader ], [ %ind.end926, %middle.block920 ]
  %79 = add nuw i64 %54, 1
  %80 = sub i64 %79, %.0482689.ph
  %81 = sub i64 %54, %.0482689.ph
  %xtraiter955 = and i64 %80, 3
  %lcmp.mod956.not = icmp eq i64 %xtraiter955, 0
  br i1 %lcmp.mod956.not, label %.lr.ph691.prol.loopexit, label %.lr.ph691.prol

.lr.ph691.prol:                                   ; preds = %.lr.ph691.preheader936, %.lr.ph691.prol
  %.0482689.prol = phi i64 [ %84, %.lr.ph691.prol ], [ %.0482689.ph, %.lr.ph691.preheader936 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph691.prol ], [ 0, %.lr.ph691.preheader936 ]
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %.0482689.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.0482689.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %84 = add nuw i64 %.0482689.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter955
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph691.prol.loopexit, label %.lr.ph691.prol, !llvm.loop !15

.lr.ph691.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph691.prol, %.lr.ph691.preheader936
  %.0482689.unr = phi i64 [ %.0482689.ph, %.lr.ph691.preheader936 ], [ %84, %.lr.ph691.prol ]
  %85 = icmp ult i64 %81, 3
  br i1 %85, label %.loopexit, label %.lr.ph691

.lr.ph691:                                        ; preds = %.lr.ph691.prol.loopexit, %.lr.ph691
  %.0482689 = phi i64 [ %96, %.lr.ph691 ], [ %.0482689.unr, %.lr.ph691.prol.loopexit ]
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %.0482689
  store float 0.000000e+00, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.0482689
  store float 0.000000e+00, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %88 = getelementptr float, ptr %11, i64 %.0482689
  store float 0.000000e+00, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %89 = getelementptr float, ptr %12, i64 %.0482689
  store float 0.000000e+00, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %90 = add nuw i64 %.0482689, 2
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %90
  store float 0.000000e+00, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %90
  store float 0.000000e+00, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %93 = add nuw i64 %.0482689, 3
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %93
  store float 0.000000e+00, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %93
  store float 0.000000e+00, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %96 = add nuw i64 %.0482689, 4
  %exitcond723.not.3 = icmp eq i64 %93, %54
  br i1 %exitcond723.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph691, !llvm.loop !17

97:                                               ; preds = %71
  %. = select i1 %.not502, i8 78, i8 84
  store i8 %., ptr %24, align 1, !tbaa !18
  %98 = add nuw nsw i64 %51, 1
  %99 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.6) #5
  %100 = fptrunc double %99 to float
  %101 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.7) #5
  %102 = fptrunc double %101 to float
  %103 = uitofp nneg i64 %98 to float
  %104 = fmul float %103, %102
  %105 = fdiv float %104, %100
  %106 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep680 = getelementptr i8, ptr %33, i64 4
  %invariant.gep682 = getelementptr i8, ptr %30, i64 4
  %.not509684 = icmp slt i64 %106, 1
  br i1 %.not509684, label %.loopexit, label %.lr.ph687

.lr.ph687:                                        ; preds = %97
  %107 = fpext float %104 to double
  %108 = fmul float %103, %100
  %.pre = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %109 = shl i64 %25, 2
  %110 = add i64 %109, 4
  %111 = shl i64 %25, 2
  %112 = add i64 %111, 4
  %113 = shl i64 %25, 2
  %114 = add i64 %113, 4
  %115 = shl i64 %25, 2
  %116 = add i64 %115, 4
  %117 = sub i64 %20, %19
  %118 = mul i64 %28, -4
  %invariant.gep965 = getelementptr i8, ptr %5, i64 4
  %invariant.gep967 = getelementptr i8, ptr %13, i64 4
  %invariant.gep969 = getelementptr i8, ptr %5, i64 4
  %invariant.gep971 = getelementptr i8, ptr %13, i64 4
  %invariant.gep973 = getelementptr i8, ptr %13, i64 4
  %invariant.gep975 = getelementptr i8, ptr %5, i64 4
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %105, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert792 = insertelement <4 x float> poison, float %108, i64 0
  %broadcast.splat793 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert792, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert794 = insertelement <4 x double> poison, double %107, i64 0
  %broadcast.splat795 = shufflevector <4 x double> %broadcast.splatinsert794, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %119

119:                                              ; preds = %.lr.ph687, %._crit_edge678.thread
  %indvar901 = phi i64 [ 0, %.lr.ph687 ], [ %indvar.next902, %._crit_edge678.thread ]
  %120 = phi i64 [ %.pre, %.lr.ph687 ], [ %459, %._crit_edge678.thread ]
  %.1483685 = phi i64 [ 1, %.lr.ph687 ], [ %520, %._crit_edge678.thread ]
  %121 = mul nsw i64 %.1483685, %31
  %gep681 = getelementptr float, ptr %invariant.gep680, i64 %121
  %122 = getelementptr float, ptr %13, i64 %120
  %123 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %gep681, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %122, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %124 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr float, ptr %13, i64 %124
  %126 = call i32 @f2c_strmv(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %125, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %127 = mul nsw i64 %.1483685, %28
  %gep683 = getelementptr float, ptr %invariant.gep682, i64 %127
  %128 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr float, ptr %13, i64 %128
  %130 = call i32 @f2c_saxpy(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull @c_b19, ptr noundef %gep683, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %129, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %131 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %30, i64 %127
  %.not510561 = icmp slt i64 %131, 1
  br i1 %.not510561, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %119
  %132 = mul i64 %118, %indvar901
  %133 = add i64 %117, %132
  %min.iters.check905 = icmp ult i64 %131, 8
  %diff.check = icmp ult i64 %133, 32
  %or.cond935 = select i1 %min.iters.check905, i1 true, i1 %diff.check
  br i1 %or.cond935, label %.lr.ph.preheader944, label %vector.ph906

vector.ph906:                                     ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec908 = and i64 %131, 9223372036854775800
  %ind.end909 = or disjoint i64 %n.vec908, 1
  br label %vector.body911

vector.body911:                                   ; preds = %vector.body911, %vector.ph906
  %index912 = phi i64 [ 0, %vector.ph906 ], [ %index.next916, %vector.body911 ]
  %offset.idx913 = or disjoint i64 %index912, 1
  %134 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx913
  %135 = getelementptr i8, ptr %134, i64 16
  %wide.load914 = load <4 x float>, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %wide.load915 = load <4 x float>, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  %136 = fcmp oge <4 x float> %wide.load914, zeroinitializer
  %137 = fcmp oge <4 x float> %wide.load915, zeroinitializer
  %138 = fneg <4 x float> %wide.load914
  %139 = fneg <4 x float> %wide.load915
  %140 = select <4 x i1> %136, <4 x float> %wide.load914, <4 x float> %138
  %141 = select <4 x i1> %137, <4 x float> %wide.load915, <4 x float> %139
  %142 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index912
  %143 = getelementptr inbounds i8, ptr %142, i64 16
  store <4 x float> %140, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %141, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %index.next916 = add nuw i64 %index912, 8
  %144 = icmp eq i64 %index.next916, %n.vec908
  br i1 %144, label %middle.block903, label %vector.body911, !llvm.loop !19

middle.block903:                                  ; preds = %vector.body911
  %cmp.n917 = icmp eq i64 %131, %n.vec908
  br i1 %cmp.n917, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader944

.lr.ph.preheader944:                              ; preds = %middle.block903, %.lr.ph.preheader
  %.0484562.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end909, %middle.block903 ]
  %xtraiter = and i64 %131, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol

.lr.ph.prol:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader944
  %gep.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %.0484562.ph
  %145 = load float, ptr %gep.prol, align 4, !tbaa !9
  %146 = fcmp oge float %145, 0.000000e+00
  %147 = fneg float %145
  %148 = select i1 %146, float %145, float %147
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.0484562.ph
  store float %148, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %150 = add nuw i64 %.0484562.ph, 1
  br label %.lr.ph.prol.loopexit

.lr.ph.prol.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph.prol, %.lr.ph.preheader944
  %.0484562.unr = phi i64 [ %.0484562.ph, %.lr.ph.preheader944 ], [ %150, %.lr.ph.prol ]
  %151 = icmp eq i64 %131, %.0484562.ph
  br i1 %151, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph
  %.0484562 = phi i64 [ %163, %.lr.ph ], [ %.0484562.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %.0484562
  %152 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %153 = fcmp oge float %152, 0.000000e+00
  %154 = fneg float %152
  %155 = select i1 %153, float %152, float %154
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.0484562
  store float %155, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  %157 = add nuw i64 %.0484562, 1
  %gep.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %157
  %158 = load float, ptr %gep.1, align 4, !tbaa !9
  %159 = fcmp oge float %158, 0.000000e+00
  %160 = fneg float %158
  %161 = select i1 %159, float %158, float %160
  %162 = getelementptr float, ptr %13, i64 %.0484562
  store float %161, ptr %162, align 4, !tbaa !9
  %163 = add nuw i64 %.0484562, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %157, %131
  br i1 %exitcond.not.1, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !20

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph, %middle.block903, %119
  br i1 %.not502, label %305, label %164

164:                                              ; preds = %._crit_edge
  %invariant.gep598 = getelementptr float, ptr %33, i64 %121
  br i1 %.not, label %232, label %165

165:                                              ; preds = %164
  br i1 %.not505, label %.preheader556, label %.preheader558

.preheader558:                                    ; preds = %165
  br i1 %.not510561, label %._crit_edge655.thread, label %.lr.ph570.preheader

.lr.ph570.preheader:                              ; preds = %.preheader558
  %166 = add nuw i64 %131, 1
  br label %.lr.ph570

.preheader556:                                    ; preds = %165
  br i1 %.not510561, label %._crit_edge655.thread, label %.lr.ph582

.lr.ph570:                                        ; preds = %.lr.ph570.preheader, %.loopexit934
  %indvar875 = phi i64 [ 0, %.lr.ph570.preheader ], [ %indvar.next876, %.loopexit934 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.lr.ph570.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.loopexit934 ]
  %.0476569 = phi i64 [ 1, %.lr.ph570.preheader ], [ %197, %.loopexit934 ]
  %gep567 = getelementptr float, ptr %invariant.gep598, i64 %.0476569
  %167 = load float, ptr %gep567, align 4, !tbaa !9
  %168 = fcmp oge float %167, 0.000000e+00
  %169 = fneg float %167
  %170 = select i1 %168, float %167, float %169
  %171 = fpext float %170 to double
  %172 = mul nsw i64 %.0476569, %25
  %invariant.gep563 = getelementptr float, ptr %27, i64 %172
  %min.iters.check885 = icmp ult i64 %.0476569, 4
  br i1 %min.iters.check885, label %scalar.ph884.preheader, label %vector.memcheck874

vector.memcheck874:                               ; preds = %.lr.ph570
  %173 = mul i64 %116, %indvar875
  %gep966 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep965, i64 %173
  %174 = mul i64 %115, %indvar875
  %scevgep878 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %174
  %175 = shl i64 %indvar875, 2
  %gep968 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep967, i64 %175
  %bound0880 = icmp ugt ptr %gep966, %13
  %bound1881 = icmp ult ptr %scevgep878, %gep968
  %found.conflict882 = and i1 %bound0880, %bound1881
  br i1 %found.conflict882, label %scalar.ph884.preheader, label %vector.ph886

vector.ph886:                                     ; preds = %vector.memcheck874
  %n.vec888 = and i64 %.0476569, 9223372036854775804
  %ind.end889 = or disjoint i64 %n.vec888, 1
  %broadcast.splatinsert896 = insertelement <4 x double> poison, double %171, i64 0
  %broadcast.splat897 = shufflevector <4 x double> %broadcast.splatinsert896, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body891

vector.body891:                                   ; preds = %vector.body891, %vector.ph886
  %index892 = phi i64 [ 0, %vector.ph886 ], [ %index.next898, %vector.body891 ]
  %offset.idx893 = or disjoint i64 %index892, 1
  %176 = getelementptr float, ptr %invariant.gep563, i64 %offset.idx893
  %wide.load894 = load <4 x float>, ptr %176, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !21
  %177 = fcmp oge <4 x float> %wide.load894, zeroinitializer
  %178 = fneg <4 x float> %wide.load894
  %179 = select <4 x i1> %177, <4 x float> %wide.load894, <4 x float> %178
  %180 = fpext <4 x float> %179 to <4 x double>
  %181 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index892
  %wide.load895 = load <4 x float>, ptr %181, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !24, !noalias !21
  %182 = fpext <4 x float> %wide.load895 to <4 x double>
  %183 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %180, <4 x double> %broadcast.splat897, <4 x double> %182)
  %184 = fptrunc <4 x double> %183 to <4 x float>
  store <4 x float> %184, ptr %181, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !24, !noalias !21
  %index.next898 = add nuw i64 %index892, 4
  %185 = icmp eq i64 %index.next898, %n.vec888
  br i1 %185, label %middle.block883, label %vector.body891, !llvm.loop !26

middle.block883:                                  ; preds = %vector.body891
  %cmp.n899 = icmp eq i64 %.0476569, %n.vec888
  br i1 %cmp.n899, label %.loopexit934, label %scalar.ph884.preheader

scalar.ph884.preheader:                           ; preds = %middle.block883, %vector.memcheck874, %.lr.ph570
  %.1485565.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck874 ], [ 1, %.lr.ph570 ], [ %ind.end889, %middle.block883 ]
  br label %scalar.ph884

scalar.ph884:                                     ; preds = %scalar.ph884.preheader, %scalar.ph884
  %.1485565 = phi i64 [ %196, %scalar.ph884 ], [ %.1485565.ph, %scalar.ph884.preheader ]
  %gep564 = getelementptr float, ptr %invariant.gep563, i64 %.1485565
  %186 = load float, ptr %gep564, align 4, !tbaa !9
  %187 = fcmp oge float %186, 0.000000e+00
  %188 = fneg float %186
  %189 = select i1 %187, float %186, float %188
  %190 = fpext float %189 to double
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.1485565
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !9
  %193 = fpext float %192 to double
  %194 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %190, double %171, double %193)
  %195 = fptrunc double %194 to float
  store float %195, ptr %191, align 4, !tbaa !9
  %196 = add nuw i64 %.1485565, 1
  %exitcond704.not = icmp eq i64 %196, %indvars.iv
  br i1 %exitcond704.not, label %.loopexit934, label %scalar.ph884, !llvm.loop !27

.loopexit934:                                     ; preds = %scalar.ph884, %middle.block883
  %197 = add nuw nsw i64 %.0476569, 1
  %indvars.iv.next = add nuw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond705.not = icmp eq i64 %indvars.iv, %166
  %indvar.next876 = add i64 %indvar875, 1
  br i1 %exitcond705.not, label %.loopexit545, label %.lr.ph570, !llvm.loop !28

.lr.ph582:                                        ; preds = %.preheader556, %._crit_edge575
  %indvar849 = phi i64 [ %indvar.next850, %._crit_edge575 ], [ 0, %.preheader556 ]
  %.1477581 = phi i64 [ %231, %._crit_edge575 ], [ 1, %.preheader556 ]
  %198 = shl i64 %indvar849, 2
  %scevgep851 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %198
  %199 = mul i64 %113, %indvar849
  %scevgep852 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %199
  %200 = mul i64 %114, %indvar849
  %scevgep853 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %200
  %gep579 = getelementptr float, ptr %invariant.gep598, i64 %.1477581
  %201 = load float, ptr %gep579, align 4, !tbaa !9
  %202 = fcmp oge float %201, 0.000000e+00
  %203 = fneg float %201
  %204 = select i1 %202, float %201, float %203
  %205 = fpext float %204 to double
  %.not528.not571 = icmp ugt i64 %.1477581, 1
  br i1 %.not528.not571, label %.lr.ph574, label %._crit_edge575

.lr.ph574:                                        ; preds = %.lr.ph582
  %206 = mul nsw i64 %.1477581, %25
  %invariant.gep576 = getelementptr float, ptr %27, i64 %206
  %min.iters.check859 = icmp ult i64 %indvar849, 4
  br i1 %min.iters.check859, label %scalar.ph858.preheader, label %vector.memcheck848

vector.memcheck848:                               ; preds = %.lr.ph574
  %bound0854 = icmp ugt ptr %scevgep853, %13
  %bound1855 = icmp ult ptr %scevgep852, %scevgep851
  %found.conflict856 = and i1 %bound0854, %bound1855
  br i1 %found.conflict856, label %scalar.ph858.preheader, label %vector.ph860

vector.ph860:                                     ; preds = %vector.memcheck848
  %n.vec862 = and i64 %indvar849, -4
  %ind.end863 = or disjoint i64 %n.vec862, 1
  %broadcast.splatinsert870 = insertelement <4 x double> poison, double %205, i64 0
  %broadcast.splat871 = shufflevector <4 x double> %broadcast.splatinsert870, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body865

vector.body865:                                   ; preds = %vector.body865, %vector.ph860
  %index866 = phi i64 [ 0, %vector.ph860 ], [ %index.next872, %vector.body865 ]
  %offset.idx867 = or disjoint i64 %index866, 1
  %207 = getelementptr float, ptr %invariant.gep576, i64 %offset.idx867
  %wide.load868 = load <4 x float>, ptr %207, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29
  %208 = fcmp oge <4 x float> %wide.load868, zeroinitializer
  %209 = fneg <4 x float> %wide.load868
  %210 = select <4 x i1> %208, <4 x float> %wide.load868, <4 x float> %209
  %211 = fpext <4 x float> %210 to <4 x double>
  %212 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index866
  %wide.load869 = load <4 x float>, ptr %212, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32, !noalias !29
  %213 = fpext <4 x float> %wide.load869 to <4 x double>
  %214 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %211, <4 x double> %broadcast.splat871, <4 x double> %213)
  %215 = fptrunc <4 x double> %214 to <4 x float>
  store <4 x float> %215, ptr %212, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32, !noalias !29
  %index.next872 = add nuw i64 %index866, 4
  %216 = icmp eq i64 %index.next872, %n.vec862
  br i1 %216, label %middle.block857, label %vector.body865, !llvm.loop !34

middle.block857:                                  ; preds = %vector.body865
  %cmp.n873 = icmp eq i64 %indvar849, %n.vec862
  br i1 %cmp.n873, label %._crit_edge575, label %scalar.ph858.preheader

scalar.ph858.preheader:                           ; preds = %middle.block857, %vector.memcheck848, %.lr.ph574
  %.2486572.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck848 ], [ 1, %.lr.ph574 ], [ %ind.end863, %middle.block857 ]
  br label %scalar.ph858

scalar.ph858:                                     ; preds = %scalar.ph858.preheader, %scalar.ph858
  %.2486572 = phi i64 [ %227, %scalar.ph858 ], [ %.2486572.ph, %scalar.ph858.preheader ]
  %gep577 = getelementptr float, ptr %invariant.gep576, i64 %.2486572
  %217 = load float, ptr %gep577, align 4, !tbaa !9
  %218 = fcmp oge float %217, 0.000000e+00
  %219 = fneg float %217
  %220 = select i1 %218, float %217, float %219
  %221 = fpext float %220 to double
  %222 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.2486572
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !9
  %224 = fpext float %223 to double
  %225 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %221, double %205, double %224)
  %226 = fptrunc double %225 to float
  store float %226, ptr %222, align 4, !tbaa !9
  %227 = add nuw nsw i64 %.2486572, 1
  %exitcond706.not = icmp eq i64 %227, %.1477581
  br i1 %exitcond706.not, label %._crit_edge575, label %scalar.ph858, !llvm.loop !35

._crit_edge575:                                   ; preds = %scalar.ph858, %middle.block857, %.lr.ph582
  %228 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.1477581
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !9
  %230 = fadd float %204, %229
  store float %230, ptr %228, align 4, !tbaa !9
  %231 = add nuw i64 %.1477581, 1
  %exitcond707.not = icmp eq i64 %.1477581, %131
  %indvar.next850 = add i64 %indvar849, 1
  br i1 %exitcond707.not, label %.loopexit545, label %.lr.ph582, !llvm.loop !36

232:                                              ; preds = %164
  br i1 %.not505, label %.preheader552, label %.preheader554

.preheader554:                                    ; preds = %232
  br i1 %.not510561, label %._crit_edge655.thread, label %.lr.ph590

.preheader552:                                    ; preds = %232
  br i1 %.not510561, label %._crit_edge655.thread, label %.lr.ph602.preheader

.lr.ph602.preheader:                              ; preds = %.preheader552
  %233 = shl i64 %131, 2
  %scevgep798 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %233
  %234 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %233
  br label %.lr.ph602

.lr.ph590:                                        ; preds = %.preheader554, %.loopexit933
  %indvar819 = phi i64 [ %indvar.next820, %.loopexit933 ], [ 0, %.preheader554 ]
  %.2478589 = phi i64 [ %268, %.loopexit933 ], [ 1, %.preheader554 ]
  %smax830 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %131, i64 %.2478589)
  %235 = sub i64 %smax830, %indvar819
  %gep587 = getelementptr float, ptr %invariant.gep598, i64 %.2478589
  %236 = load float, ptr %gep587, align 4, !tbaa !9
  %237 = fcmp oge float %236, 0.000000e+00
  %238 = fneg float %236
  %239 = select i1 %237, float %236, float %238
  %240 = fpext float %239 to double
  %241 = mul nsw i64 %.2478589, %25
  %invariant.gep584 = getelementptr float, ptr %27, i64 %241
  %min.iters.check833 = icmp ult i64 %235, 4
  br i1 %min.iters.check833, label %scalar.ph832.preheader, label %vector.memcheck818

vector.memcheck818:                               ; preds = %.lr.ph590
  %242 = mul i64 %112, %indvar819
  %gep970 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep969, i64 %242
  %smax = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %131, i64 %.2478589)
  %243 = xor i64 %indvar819, -1
  %244 = add i64 %smax, %243
  %245 = shl i64 %244, 2
  %scevgep826 = getelementptr i8, ptr %gep970, i64 %245
  %scevgep824 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %242
  %246 = shl i64 %indvar819, 2
  %gep972 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep971, i64 %246
  %scevgep823 = getelementptr i8, ptr %gep972, i64 %245
  %scevgep821 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %246
  %bound0827 = icmp ult ptr %scevgep821, %scevgep826
  %bound1828 = icmp ult ptr %scevgep824, %scevgep823
  %found.conflict829 = and i1 %bound0827, %bound1828
  br i1 %found.conflict829, label %scalar.ph832.preheader, label %vector.ph834

vector.ph834:                                     ; preds = %vector.memcheck818
  %n.vec836 = and i64 %235, -4
  %ind.end837 = add i64 %.2478589, %n.vec836
  %broadcast.splatinsert844 = insertelement <4 x double> poison, double %240, i64 0
  %broadcast.splat845 = shufflevector <4 x double> %broadcast.splatinsert844, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body839

vector.body839:                                   ; preds = %vector.body839, %vector.ph834
  %index840 = phi i64 [ 0, %vector.ph834 ], [ %index.next846, %vector.body839 ]
  %offset.idx841 = add i64 %.2478589, %index840
  %247 = getelementptr float, ptr %invariant.gep584, i64 %offset.idx841
  %wide.load842 = load <4 x float>, ptr %247, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !37
  %248 = fcmp oge <4 x float> %wide.load842, zeroinitializer
  %249 = fneg <4 x float> %wide.load842
  %250 = select <4 x i1> %248, <4 x float> %wide.load842, <4 x float> %249
  %251 = fpext <4 x float> %250 to <4 x double>
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %offset.idx841
  %wide.load843 = load <4 x float>, ptr %252, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !40, !noalias !37
  %253 = fpext <4 x float> %wide.load843 to <4 x double>
  %254 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %251, <4 x double> %broadcast.splat845, <4 x double> %253)
  %255 = fptrunc <4 x double> %254 to <4 x float>
  store <4 x float> %255, ptr %252, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !40, !noalias !37
  %index.next846 = add nuw i64 %index840, 4
  %256 = icmp eq i64 %index.next846, %n.vec836
  br i1 %256, label %middle.block831, label %vector.body839, !llvm.loop !42

middle.block831:                                  ; preds = %vector.body839
  %cmp.n847 = icmp eq i64 %235, %n.vec836
  br i1 %cmp.n847, label %.loopexit933, label %scalar.ph832.preheader

scalar.ph832.preheader:                           ; preds = %middle.block831, %vector.memcheck818, %.lr.ph590
  %.3487583.ph = phi i64 [ %.2478589, %vector.memcheck818 ], [ %.2478589, %.lr.ph590 ], [ %ind.end837, %middle.block831 ]
  br label %scalar.ph832

scalar.ph832:                                     ; preds = %scalar.ph832.preheader, %scalar.ph832
  %.3487583 = phi i64 [ %267, %scalar.ph832 ], [ %.3487583.ph, %scalar.ph832.preheader ]
  %gep585 = getelementptr float, ptr %invariant.gep584, i64 %.3487583
  %257 = load float, ptr %gep585, align 4, !tbaa !9
  %258 = fcmp oge float %257, 0.000000e+00
  %259 = fneg float %257
  %260 = select i1 %258, float %257, float %259
  %261 = fpext float %260 to double
  %262 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.3487583
  %263 = load float, ptr %262, align 4, !tbaa !9
  %264 = fpext float %263 to double
  %265 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %261, double %240, double %264)
  %266 = fptrunc double %265 to float
  store float %266, ptr %262, align 4, !tbaa !9
  %267 = add nuw nsw i64 %.3487583, 1
  %.not525.not = icmp slt i64 %.3487583, %131
  br i1 %.not525.not, label %scalar.ph832, label %.loopexit933, !llvm.loop !43

.loopexit933:                                     ; preds = %scalar.ph832, %middle.block831
  %268 = add nuw i64 %.2478589, 1
  %exitcond708.not = icmp eq i64 %.2478589, %131
  %indvar.next820 = add i64 %indvar819, 1
  br i1 %exitcond708.not, label %.loopexit545, label %.lr.ph590, !llvm.loop !44

.lr.ph602:                                        ; preds = %.lr.ph602.preheader, %._crit_edge595
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph602.preheader ], [ %indvar.next, %._crit_edge595 ]
  %.3479601 = phi i64 [ 1, %.lr.ph602.preheader ], [ %279, %._crit_edge595 ]
  %269 = xor i64 %indvar, -1
  %270 = add i64 %131, %269
  %271 = shl i64 %indvar, 2
  %gep974 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep973, i64 %271
  %272 = mul i64 %110, %indvar
  %gep976 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep975, i64 %272
  %273 = mul i64 %111, %indvar
  %scevgep800 = getelementptr i8, ptr %234, i64 %273
  %gep599 = getelementptr float, ptr %invariant.gep598, i64 %.3479601
  %274 = load float, ptr %gep599, align 4, !tbaa !9
  %275 = fcmp oge float %274, 0.000000e+00
  %276 = fneg float %274
  %277 = select i1 %275, float %274, float %276
  %278 = fpext float %277 to double
  %279 = add nuw i64 %.3479601, 1
  %.not523591.not = icmp slt i64 %.3479601, %131
  br i1 %.not523591.not, label %.lr.ph594, label %._crit_edge595

.lr.ph594:                                        ; preds = %.lr.ph602
  %280 = mul nsw i64 %.3479601, %25
  %invariant.gep596 = getelementptr float, ptr %27, i64 %280
  %min.iters.check803 = icmp ult i64 %270, 4
  br i1 %min.iters.check803, label %scalar.ph802.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph594
  %bound0 = icmp ult ptr %gep974, %scevgep800
  %bound1 = icmp ult ptr %gep976, %scevgep798
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %scalar.ph802.preheader, label %vector.ph804

vector.ph804:                                     ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec806 = and i64 %270, -4
  %ind.end807 = add i64 %279, %n.vec806
  %broadcast.splatinsert814 = insertelement <4 x double> poison, double %278, i64 0
  %broadcast.splat815 = shufflevector <4 x double> %broadcast.splatinsert814, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body809

vector.body809:                                   ; preds = %vector.body809, %vector.ph804
  %index810 = phi i64 [ 0, %vector.ph804 ], [ %index.next816, %vector.body809 ]
  %offset.idx811 = add i64 %279, %index810
  %281 = getelementptr float, ptr %invariant.gep596, i64 %offset.idx811
  %wide.load812 = load <4 x float>, ptr %281, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !45
  %282 = fcmp oge <4 x float> %wide.load812, zeroinitializer
  %283 = fneg <4 x float> %wide.load812
  %284 = select <4 x i1> %282, <4 x float> %wide.load812, <4 x float> %283
  %285 = fpext <4 x float> %284 to <4 x double>
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %offset.idx811
  %wide.load813 = load <4 x float>, ptr %286, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !48, !noalias !45
  %287 = fpext <4 x float> %wide.load813 to <4 x double>
  %288 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %285, <4 x double> %broadcast.splat815, <4 x double> %287)
  %289 = fptrunc <4 x double> %288 to <4 x float>
  store <4 x float> %289, ptr %286, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !48, !noalias !45
  %index.next816 = add nuw i64 %index810, 4
  %290 = icmp eq i64 %index.next816, %n.vec806
  br i1 %290, label %middle.block801, label %vector.body809, !llvm.loop !50

middle.block801:                                  ; preds = %vector.body809
  %cmp.n817 = icmp eq i64 %270, %n.vec806
  br i1 %cmp.n817, label %._crit_edge595, label %scalar.ph802.preheader

scalar.ph802.preheader:                           ; preds = %middle.block801, %vector.memcheck, %.lr.ph594
  %.4488592.ph = phi i64 [ %279, %vector.memcheck ], [ %279, %.lr.ph594 ], [ %ind.end807, %middle.block801 ]
  br label %scalar.ph802

scalar.ph802:                                     ; preds = %scalar.ph802.preheader, %scalar.ph802
  %.4488592 = phi i64 [ %301, %scalar.ph802 ], [ %.4488592.ph, %scalar.ph802.preheader ]
  %gep597 = getelementptr float, ptr %invariant.gep596, i64 %.4488592
  %291 = load float, ptr %gep597, align 4, !tbaa !9
  %292 = fcmp oge float %291, 0.000000e+00
  %293 = fneg float %291
  %294 = select i1 %292, float %291, float %293
  %295 = fpext float %294 to double
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.4488592
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !9
  %298 = fpext float %297 to double
  %299 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %295, double %278, double %298)
  %300 = fptrunc double %299 to float
  store float %300, ptr %296, align 4, !tbaa !9
  %301 = add nuw nsw i64 %.4488592, 1
  %.not523.not = icmp slt i64 %.4488592, %131
  br i1 %.not523.not, label %scalar.ph802, label %._crit_edge595, !llvm.loop !51

._crit_edge595:                                   ; preds = %scalar.ph802, %middle.block801, %.lr.ph602
  %302 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.3479601
  %303 = load float, ptr %302, align 4, !tbaa !9
  %304 = fadd float %277, %303
  store float %304, ptr %302, align 4, !tbaa !9
  %exitcond709.not = icmp eq i64 %.3479601, %131
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %exitcond709.not, label %.loopexit545, label %.lr.ph602, !llvm.loop !52

305:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not, label %353, label %306

306:                                              ; preds = %305
  br i1 %.not505, label %.preheader548, label %.preheader550

.preheader550:                                    ; preds = %306
  br i1 %.not510561, label %._crit_edge655.thread, label %.preheader543.lr.ph

.preheader543.lr.ph:                              ; preds = %.preheader550
  %invariant.gep605 = getelementptr float, ptr %33, i64 %121
  %307 = add nuw i64 %131, 1
  br label %.preheader543

.preheader548:                                    ; preds = %306
  %invariant.gep621 = getelementptr float, ptr %33, i64 %121
  br i1 %.not510561, label %._crit_edge655.thread, label %.lr.ph625

.preheader543:                                    ; preds = %.preheader543.lr.ph, %324
  %indvars.iv710 = phi i64 [ 2, %.preheader543.lr.ph ], [ %indvars.iv.next711, %324 ]
  %.4480610 = phi i64 [ 1, %.preheader543.lr.ph ], [ %328, %324 ]
  %308 = mul nsw i64 %.4480610, %25
  %invariant.gep603 = getelementptr float, ptr %27, i64 %308
  br label %309

309:                                              ; preds = %.preheader543, %309
  %.0475608 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader543 ], [ %322, %309 ]
  %.5489607 = phi i64 [ 1, %.preheader543 ], [ %323, %309 ]
  %gep604 = getelementptr float, ptr %invariant.gep603, i64 %.5489607
  %310 = load float, ptr %gep604, align 4, !tbaa !9
  %311 = fcmp oge float %310, 0.000000e+00
  %312 = fneg float %310
  %313 = select i1 %311, float %310, float %312
  %314 = fpext float %313 to double
  %gep606 = getelementptr float, ptr %invariant.gep605, i64 %.5489607
  %315 = load float, ptr %gep606, align 4, !tbaa !9
  %316 = fcmp oge float %315, 0.000000e+00
  %317 = fneg float %315
  %318 = select i1 %316, float %315, float %317
  %319 = fpext float %318 to double
  %320 = fpext float %.0475608 to double
  %321 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %314, double %319, double %320)
  %322 = fptrunc double %321 to float
  %323 = add nuw i64 %.5489607, 1
  %exitcond712.not = icmp eq i64 %323, %indvars.iv710
  br i1 %exitcond712.not, label %324, label %309, !llvm.loop !53

324:                                              ; preds = %309
  %325 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.4480610
  %326 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !9
  %327 = fadd float %326, %322
  store float %327, ptr %325, align 4, !tbaa !9
  %328 = add nuw nsw i64 %.4480610, 1
  %indvars.iv.next711 = add nuw i64 %indvars.iv710, 1
  %exitcond713.not = icmp eq i64 %indvars.iv710, %307
  br i1 %exitcond713.not, label %.loopexit545, label %.preheader543, !llvm.loop !54

.lr.ph625:                                        ; preds = %.preheader548, %._crit_edge618
  %.5481624 = phi i64 [ %352, %._crit_edge618 ], [ 1, %.preheader548 ]
  %gep622 = getelementptr float, ptr %invariant.gep621, i64 %.5481624
  %329 = load float, ptr %gep622, align 4, !tbaa !9
  %330 = fcmp oge float %329, 0.000000e+00
  %331 = fneg float %329
  %332 = select i1 %330, float %329, float %331
  %.not518.not613 = icmp ugt i64 %.5481624, 1
  br i1 %.not518.not613, label %.lr.ph617, label %._crit_edge618

.lr.ph617:                                        ; preds = %.lr.ph625
  %333 = mul nsw i64 %.5481624, %25
  %invariant.gep619 = getelementptr float, ptr %27, i64 %333
  br label %334

334:                                              ; preds = %.lr.ph617, %334
  %.1615 = phi float [ %332, %.lr.ph617 ], [ %347, %334 ]
  %.6490614 = phi i64 [ 1, %.lr.ph617 ], [ %348, %334 ]
  %gep620 = getelementptr float, ptr %invariant.gep619, i64 %.6490614
  %335 = load float, ptr %gep620, align 4, !tbaa !9
  %336 = fcmp oge float %335, 0.000000e+00
  %337 = fneg float %335
  %338 = select i1 %336, float %335, float %337
  %339 = fpext float %338 to double
  %gep612 = getelementptr float, ptr %invariant.gep621, i64 %.6490614
  %340 = load float, ptr %gep612, align 4, !tbaa !9
  %341 = fcmp oge float %340, 0.000000e+00
  %342 = fneg float %340
  %343 = select i1 %341, float %340, float %342
  %344 = fpext float %343 to double
  %345 = fpext float %.1615 to double
  %346 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %339, double %344, double %345)
  %347 = fptrunc double %346 to float
  %348 = add nuw nsw i64 %.6490614, 1
  %exitcond714.not = icmp eq i64 %348, %.5481624
  br i1 %exitcond714.not, label %._crit_edge618, label %334, !llvm.loop !55

._crit_edge618:                                   ; preds = %334, %.lr.ph625
  %.1.lcssa = phi float [ %332, %.lr.ph625 ], [ %347, %334 ]
  %349 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.5481624
  %350 = load float, ptr %349, align 4, !tbaa !9
  %351 = fadd float %.1.lcssa, %350
  store float %351, ptr %349, align 4, !tbaa !9
  %352 = add nuw i64 %.5481624, 1
  %exitcond715.not = icmp eq i64 %.5481624, %131
  br i1 %exitcond715.not, label %.loopexit545, label %.lr.ph625, !llvm.loop !56

353:                                              ; preds = %305
  br i1 %.not505, label %.preheader544, label %.preheader546

.preheader546:                                    ; preds = %353
  br i1 %.not510561, label %._crit_edge655.thread, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %.preheader546
  %invariant.gep626 = getelementptr float, ptr %33, i64 %121
  br label %.preheader

.preheader544:                                    ; preds = %353
  %invariant.gep645 = getelementptr float, ptr %33, i64 %121
  br i1 %.not510561, label %._crit_edge655.thread, label %.lr.ph649

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %370
  %.6633 = phi i64 [ 1, %.preheader.lr.ph ], [ %374, %370 ]
  %354 = mul nsw i64 %.6633, %25
  %invariant.gep630 = getelementptr float, ptr %27, i64 %354
  br label %355

355:                                              ; preds = %.preheader, %355
  %.2629 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader ], [ %368, %355 ]
  %.7491628 = phi i64 [ %.6633, %.preheader ], [ %369, %355 ]
  %gep631 = getelementptr float, ptr %invariant.gep630, i64 %.7491628
  %356 = load float, ptr %gep631, align 4, !tbaa !9
  %357 = fcmp oge float %356, 0.000000e+00
  %358 = fneg float %356
  %359 = select i1 %357, float %356, float %358
  %360 = fpext float %359 to double
  %gep627 = getelementptr float, ptr %invariant.gep626, i64 %.7491628
  %361 = load float, ptr %gep627, align 4, !tbaa !9
  %362 = fcmp oge float %361, 0.000000e+00
  %363 = fneg float %361
  %364 = select i1 %362, float %361, float %363
  %365 = fpext float %364 to double
  %366 = fpext float %.2629 to double
  %367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %360, double %365, double %366)
  %368 = fptrunc double %367 to float
  %369 = add nuw nsw i64 %.7491628, 1
  %.not515.not = icmp slt i64 %.7491628, %131
  br i1 %.not515.not, label %355, label %370, !llvm.loop !57

370:                                              ; preds = %355
  %371 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.6633
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !9
  %373 = fadd float %372, %368
  store float %373, ptr %371, align 4, !tbaa !9
  %374 = add nuw i64 %.6633, 1
  %exitcond716.not = icmp eq i64 %.6633, %131
  br i1 %exitcond716.not, label %.loopexit545, label %.preheader, !llvm.loop !58

.lr.ph649:                                        ; preds = %.preheader544, %._crit_edge641
  %.7648 = phi i64 [ %379, %._crit_edge641 ], [ 1, %.preheader544 ]
  %gep646 = getelementptr float, ptr %invariant.gep645, i64 %.7648
  %375 = load float, ptr %gep646, align 4, !tbaa !9
  %376 = fcmp oge float %375, 0.000000e+00
  %377 = fneg float %375
  %378 = select i1 %376, float %375, float %377
  %379 = add nuw i64 %.7648, 1
  %.not513636.not = icmp slt i64 %.7648, %131
  br i1 %.not513636.not, label %.lr.ph640, label %._crit_edge641

.lr.ph640:                                        ; preds = %.lr.ph649
  %380 = mul nsw i64 %.7648, %25
  %invariant.gep643 = getelementptr float, ptr %27, i64 %380
  br label %381

381:                                              ; preds = %.lr.ph640, %381
  %.3638 = phi float [ %378, %.lr.ph640 ], [ %394, %381 ]
  %.8637 = phi i64 [ %379, %.lr.ph640 ], [ %395, %381 ]
  %gep644 = getelementptr float, ptr %invariant.gep643, i64 %.8637
  %382 = load float, ptr %gep644, align 4, !tbaa !9
  %383 = fcmp oge float %382, 0.000000e+00
  %384 = fneg float %382
  %385 = select i1 %383, float %382, float %384
  %386 = fpext float %385 to double
  %gep635 = getelementptr float, ptr %invariant.gep645, i64 %.8637
  %387 = load float, ptr %gep635, align 4, !tbaa !9
  %388 = fcmp oge float %387, 0.000000e+00
  %389 = fneg float %387
  %390 = select i1 %388, float %387, float %389
  %391 = fpext float %390 to double
  %392 = fpext float %.3638 to double
  %393 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %386, double %391, double %392)
  %394 = fptrunc double %393 to float
  %395 = add nuw nsw i64 %.8637, 1
  %.not513.not = icmp slt i64 %.8637, %131
  br i1 %.not513.not, label %381, label %._crit_edge641, !llvm.loop !59

._crit_edge641:                                   ; preds = %381, %.lr.ph649
  %.3.lcssa = phi float [ %378, %.lr.ph649 ], [ %394, %381 ]
  %396 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.7648
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !9
  %398 = fadd float %.3.lcssa, %397
  store float %398, ptr %396, align 4, !tbaa !9
  %exitcond717.not = icmp eq i64 %.7648, %131
  br i1 %exitcond717.not, label %.loopexit545, label %.lr.ph649, !llvm.loop !60

.loopexit545:                                     ; preds = %.loopexit934, %._crit_edge575, %.loopexit933, %._crit_edge595, %324, %._crit_edge618, %370, %._crit_edge641
  br i1 %.not510561, label %._crit_edge655.thread, label %.lr.ph654

.lr.ph654:                                        ; preds = %.loopexit545
  %399 = getelementptr float, ptr %36, i64 %131
  br label %400

400:                                              ; preds = %.lr.ph654, %418
  %.4652 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph654 ], [ %420, %418 ]
  %.9651 = phi i64 [ 1, %.lr.ph654 ], [ %421, %418 ]
  %401 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.9651
  %402 = load float, ptr %401, align 4, !tbaa !9
  %403 = fcmp ogt float %402, %105
  %404 = getelementptr float, ptr %399, i64 %.9651
  %405 = load float, ptr %404, align 4, !tbaa !9
  %406 = fcmp oge float %405, 0.000000e+00
  %407 = fneg float %405
  %408 = select i1 %406, float %405, float %407
  br i1 %403, label %409, label %411

409:                                              ; preds = %400
  %410 = fdiv float %408, %402
  br label %418

411:                                              ; preds = %400
  %412 = fpext float %408 to double
  %413 = fadd double %107, %412
  %414 = fadd float %104, %402
  %415 = fpext float %414 to double
  %416 = fdiv double %413, %415
  %417 = fptrunc double %416 to float
  br label %418

418:                                              ; preds = %409, %411
  %.sink744 = phi float [ %410, %409 ], [ %417, %411 ]
  %419 = fcmp oge float %.4652, %.sink744
  %420 = select i1 %419, float %.4652, float %.sink744
  %421 = add nuw i64 %.9651, 1
  %exitcond718.not = icmp eq i64 %.9651, %131
  br i1 %exitcond718.not, label %._crit_edge655, label %400, !llvm.loop !61

._crit_edge655.thread:                            ; preds = %.loopexit545, %.preheader558, %.preheader556, %.preheader554, %.preheader552, %.preheader550, %.preheader548, %.preheader546, %.preheader544
  %422 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.1483685
  store float 0.000000e+00, ptr %422, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge661

._crit_edge655:                                   ; preds = %418
  %423 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.1483685
  store float %420, ptr %423, align 4, !tbaa !9
  br i1 %.not510561, label %._crit_edge661, label %.lr.ph660

.lr.ph660:                                        ; preds = %._crit_edge655
  %424 = getelementptr float, ptr %36, i64 %131
  %min.iters.check781 = icmp ult i64 %131, 4
  br i1 %min.iters.check781, label %scalar.ph780.preheader, label %vector.ph782

vector.ph782:                                     ; preds = %.lr.ph660
  %n.vec784 = and i64 %131, 9223372036854775804
  %ind.end785 = or disjoint i64 %n.vec784, 1
  br label %vector.body787

vector.body787:                                   ; preds = %vector.body787, %vector.ph782
  %index788 = phi i64 [ 0, %vector.ph782 ], [ %index.next796, %vector.body787 ]
  %offset.idx789 = or disjoint i64 %index788, 1
  %425 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index788
  %wide.load790 = load <4 x float>, ptr %425, align 4, !tbaa !9
  %426 = fcmp ogt <4 x float> %wide.load790, %broadcast.splat
  %427 = getelementptr float, ptr %424, i64 %offset.idx789
  %wide.load791 = load <4 x float>, ptr %427, align 4, !tbaa !9
  %428 = fcmp oge <4 x float> %wide.load791, zeroinitializer
  %429 = fneg <4 x float> %wide.load791
  %430 = select <4 x i1> %428, <4 x float> %wide.load791, <4 x float> %429
  %431 = fpext <4 x float> %430 to <4 x double>
  %432 = fmul <4 x float> %broadcast.splat793, %wide.load790
  %433 = fpext <4 x float> %432 to <4 x double>
  %434 = fadd <4 x double> %433, %431
  %435 = fadd <4 x double> %434, %broadcast.splat795
  %436 = select <4 x i1> %426, <4 x double> %434, <4 x double> %435
  %437 = fptrunc <4 x double> %436 to <4 x float>
  store <4 x float> %437, ptr %425, align 4, !tbaa !9
  %index.next796 = add nuw i64 %index788, 4
  %438 = icmp eq i64 %index.next796, %n.vec784
  br i1 %438, label %middle.block779, label %vector.body787, !llvm.loop !62

middle.block779:                                  ; preds = %vector.body787
  %cmp.n797 = icmp eq i64 %131, %n.vec784
  br i1 %cmp.n797, label %._crit_edge661, label %scalar.ph780.preheader

scalar.ph780.preheader:                           ; preds = %middle.block779, %.lr.ph660
  %.10658.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph660 ], [ %ind.end785, %middle.block779 ]
  br label %scalar.ph780

scalar.ph780:                                     ; preds = %scalar.ph780.preheader, %scalar.ph780
  %.10658 = phi i64 [ %452, %scalar.ph780 ], [ %.10658.ph, %scalar.ph780.preheader ]
  %439 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.10658
  %440 = load float, ptr %439, align 4, !tbaa !9
  %441 = fcmp ogt float %440, %105
  %442 = getelementptr float, ptr %424, i64 %.10658
  %443 = load float, ptr %442, align 4, !tbaa !9
  %444 = fcmp oge float %443, 0.000000e+00
  %445 = fneg float %443
  %446 = select i1 %444, float %443, float %445
  %447 = fpext float %446 to double
  %448 = fmul float %108, %440
  %449 = fpext float %448 to double
  %450 = fadd double %449, %447
  %451 = fadd double %450, %107
  %storemerge536.in = select i1 %441, double %450, double %451
  %storemerge536 = fptrunc double %storemerge536.in to float
  store float %storemerge536, ptr %439, align 4, !tbaa !9
  %452 = add nuw i64 %.10658, 1
  %exitcond719.not = icmp eq i64 %.10658, %131
  br i1 %exitcond719.not, label %._crit_edge661, label %scalar.ph780, !llvm.loop !63

._crit_edge661:                                   ; preds = %scalar.ph780, %middle.block779, %._crit_edge655.thread, %._crit_edge655
  store i64 0, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %453 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %.1483685
  br label %.loopexit542

.loopexit542:                                     ; preds = %.loopexit542.backedge, %._crit_edge661
  %454 = phi i64 [ %131, %._crit_edge661 ], [ %.be, %.loopexit542.backedge ]
  %.idx = shl i64 %454, 3
  %455 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %.idx
  %456 = getelementptr float, ptr %13, i64 %454
  %457 = call i32 @slacn2_(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %455, ptr noundef %456, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull %453, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %23) #5
  %458 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %459 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  switch i64 %458, label %478 [
    i64 0, label %495
    i64 1, label %460
  ]

460:                                              ; preds = %.loopexit542
  %461 = getelementptr float, ptr %13, i64 %459
  %462 = call i32 @f2c_strsv(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %24, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %461, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %463 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %.not535662 = icmp slt i64 %463, 1
  br i1 %.not535662, label %.loopexit542.backedge, label %.lr.ph665

.lr.ph665:                                        ; preds = %460
  %464 = getelementptr float, ptr %36, i64 %463
  %min.iters.check764 = icmp ult i64 %463, 8
  br i1 %min.iters.check764, label %scalar.ph763.preheader, label %vector.ph765

vector.ph765:                                     ; preds = %.lr.ph665
  %n.vec767 = and i64 %463, 9223372036854775800
  %ind.end768 = or disjoint i64 %n.vec767, 1
  br label %vector.body770

vector.body770:                                   ; preds = %vector.body770, %vector.ph765
  %index771 = phi i64 [ 0, %vector.ph765 ], [ %index.next777, %vector.body770 ]
  %offset.idx772 = or disjoint i64 %index771, 1
  %465 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index771
  %466 = getelementptr inbounds i8, ptr %465, i64 16
  %wide.load773 = load <4 x float>, ptr %465, align 4, !tbaa !9
  %wide.load774 = load <4 x float>, ptr %466, align 4, !tbaa !9
  %467 = getelementptr float, ptr %464, i64 %offset.idx772
  %468 = getelementptr i8, ptr %467, i64 16
  %wide.load775 = load <4 x float>, ptr %467, align 4, !tbaa !9
  %wide.load776 = load <4 x float>, ptr %468, align 4, !tbaa !9
  %469 = fmul <4 x float> %wide.load773, %wide.load775
  %470 = fmul <4 x float> %wide.load774, %wide.load776
  store <4 x float> %469, ptr %467, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %470, ptr %468, align 4, !tbaa !9
  %index.next777 = add nuw i64 %index771, 8
  %471 = icmp eq i64 %index.next777, %n.vec767
  br i1 %471, label %middle.block762, label %vector.body770, !llvm.loop !64

middle.block762:                                  ; preds = %vector.body770
  %cmp.n778 = icmp eq i64 %463, %n.vec767
  br i1 %cmp.n778, label %.loopexit542.backedge, label %scalar.ph763.preheader

.loopexit542.backedge:                            ; preds = %scalar.ph763, %middle.block762, %460, %._crit_edge670
  %.be = phi i64 [ %463, %460 ], [ %.pre724.pre, %._crit_edge670 ], [ %463, %middle.block762 ], [ %463, %scalar.ph763 ]
  br label %.loopexit542

scalar.ph763.preheader:                           ; preds = %middle.block762, %.lr.ph665
  %.11663.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph665 ], [ %ind.end768, %middle.block762 ]
  br label %scalar.ph763

scalar.ph763:                                     ; preds = %scalar.ph763.preheader, %scalar.ph763
  %.11663 = phi i64 [ %477, %scalar.ph763 ], [ %.11663.ph, %scalar.ph763.preheader ]
  %472 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.11663
  %473 = load float, ptr %472, align 4, !tbaa !9
  %474 = getelementptr float, ptr %464, i64 %.11663
  %475 = load float, ptr %474, align 4, !tbaa !9
  %476 = fmul float %473, %475
  store float %476, ptr %474, align 4, !tbaa !9
  %477 = add nuw i64 %.11663, 1
  %exitcond720.not = icmp eq i64 %.11663, %463
  br i1 %exitcond720.not, label %.loopexit542.backedge, label %scalar.ph763, !llvm.loop !65

478:                                              ; preds = %.loopexit542
  %.not534666 = icmp slt i64 %459, 1
  br i1 %.not534666, label %._crit_edge670, label %.lr.ph669

.lr.ph669:                                        ; preds = %478
  %479 = getelementptr float, ptr %36, i64 %459
  %min.iters.check = icmp ult i64 %459, 8
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph669
  %n.vec = and i64 %459, 9223372036854775800
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %480 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index
  %481 = getelementptr inbounds i8, ptr %480, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %480, align 4, !tbaa !9
  %wide.load759 = load <4 x float>, ptr %481, align 4, !tbaa !9
  %482 = getelementptr float, ptr %479, i64 %offset.idx
  %483 = getelementptr i8, ptr %482, i64 16
  %wide.load760 = load <4 x float>, ptr %482, align 4, !tbaa !9
  %wide.load761 = load <4 x float>, ptr %483, align 4, !tbaa !9
  %484 = fmul <4 x float> %wide.load, %wide.load760
  %485 = fmul <4 x float> %wide.load759, %wide.load761
  store <4 x float> %484, ptr %482, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %485, ptr %483, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %486 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %486, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !66

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %459, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge670, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph669
  %.12667.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph669 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.12667 = phi i64 [ %492, %scalar.ph ], [ %.12667.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %487 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.12667
  %488 = load float, ptr %487, align 4, !tbaa !9
  %489 = getelementptr float, ptr %479, i64 %.12667
  %490 = load float, ptr %489, align 4, !tbaa !9
  %491 = fmul float %488, %490
  store float %491, ptr %489, align 4, !tbaa !9
  %492 = add nuw i64 %.12667, 1
  %exitcond721.not = icmp eq i64 %.12667, %459
  br i1 %exitcond721.not, label %._crit_edge670, label %scalar.ph, !llvm.loop !67

._crit_edge670:                                   ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %478
  %493 = getelementptr float, ptr %13, i64 %459
  %494 = call i32 @f2c_strsv(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %493, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %.pre724.pre = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit542.backedge

495:                                              ; preds = %.loopexit542
  %invariant.gep671 = getelementptr float, ptr %33, i64 %121
  %.not533673 = icmp slt i64 %459, 1
  br i1 %.not533673, label %._crit_edge678.thread, label %.lr.ph677.preheader

.lr.ph677.preheader:                              ; preds = %495
  %xtraiter952 = and i64 %459, 1
  %496 = icmp eq i64 %459, 1
  br i1 %496, label %._crit_edge678.unr-lcssa, label %.lr.ph677.preheader.new

.lr.ph677.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph677.preheader
  %unroll_iter = and i64 %459, 9223372036854775806
  %invariant.gep977 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep671, i64 4
  br label %.lr.ph677

.lr.ph677:                                        ; preds = %.lr.ph677, %.lr.ph677.preheader.new
  %.0675 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph677.preheader.new ], [ %508, %.lr.ph677 ]
  %.13674 = phi i64 [ 1, %.lr.ph677.preheader.new ], [ %509, %.lr.ph677 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph677.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph677 ]
  %gep672 = getelementptr float, ptr %invariant.gep671, i64 %.13674
  %497 = load float, ptr %gep672, align 4, !tbaa !9
  %498 = fcmp oge float %497, 0.000000e+00
  %499 = fneg float %497
  %500 = select i1 %498, float %497, float %499
  %501 = fcmp oge float %.0675, %500
  %502 = select i1 %501, float %.0675, float %500
  %gep978 = getelementptr float, ptr %invariant.gep977, i64 %.13674
  %503 = load float, ptr %gep978, align 4, !tbaa !9
  %504 = fcmp oge float %503, 0.000000e+00
  %505 = fneg float %503
  %506 = select i1 %504, float %503, float %505
  %507 = fcmp oge float %502, %506
  %508 = select i1 %507, float %502, float %506
  %509 = add nuw i64 %.13674, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge678.unr-lcssa, label %.lr.ph677, !llvm.loop !68

._crit_edge678.unr-lcssa:                         ; preds = %.lr.ph677, %.lr.ph677.preheader
  %.lcssa951.ph = phi float [ poison, %.lr.ph677.preheader ], [ %508, %.lr.ph677 ]
  %.0675.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph677.preheader ], [ %508, %.lr.ph677 ]
  %.13674.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph677.preheader ], [ %509, %.lr.ph677 ]
  %lcmp.mod953.not = icmp eq i64 %xtraiter952, 0
  br i1 %lcmp.mod953.not, label %._crit_edge678, label %.lr.ph677.epil

.lr.ph677.epil:                                   ; preds = %._crit_edge678.unr-lcssa
  %gep672.epil = getelementptr float, ptr %invariant.gep671, i64 %.13674.unr
  %510 = load float, ptr %gep672.epil, align 4, !tbaa !9
  %511 = fcmp oge float %510, 0.000000e+00
  %512 = fneg float %510
  %513 = select i1 %511, float %510, float %512
  %514 = fcmp oge float %.0675.unr, %513
  %515 = select i1 %514, float %.0675.unr, float %513
  br label %._crit_edge678

._crit_edge678:                                   ; preds = %._crit_edge678.unr-lcssa, %.lr.ph677.epil
  %.lcssa951 = phi float [ %.lcssa951.ph, %._crit_edge678.unr-lcssa ], [ %515, %.lr.ph677.epil ]
  %516 = fcmp une float %.lcssa951, 0.000000e+00
  br i1 %516, label %517, label %._crit_edge678.thread

517:                                              ; preds = %._crit_edge678
  %518 = load float, ptr %453, align 4, !tbaa !9
  %519 = fdiv float %518, %.lcssa951
  store float %519, ptr %453, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge678.thread

._crit_edge678.thread:                            ; preds = %495, %._crit_edge678, %517
  %520 = add nuw nsw i64 %.1483685, 1
  %.not509.not = icmp slt i64 %.1483685, %106
  %indvar.next902 = add i64 %indvar901, 1
  br i1 %.not509.not, label %119, label %.loopexit, !llvm.loop !69

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge678.thread, %.lr.ph691.prol.loopexit, %.lr.ph691, %middle.block920, %71, %97, %72, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr nonnull %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_scopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_strmv(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_saxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare i32 @slacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_strsv(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double>, <4 x double>, <4 x double>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = !{!7, !7, i64 0}
!19 = distinct !{!19, !12, !13, !14}
!20 = distinct !{!20, !12, !13}
!21 = !{!22}
!22 = distinct !{!22, !23}
!23 = distinct !{!23, !"LVerDomain"}
!24 = !{!25}
!25 = distinct !{!25, !23}
!26 = distinct !{!26, !12, !13, !14}
!27 = distinct !{!27, !12, !13}
!28 = distinct !{!28, !12}
!29 = !{!30}
!30 = distinct !{!30, !31}
!31 = distinct !{!31, !"LVerDomain"}
!32 = !{!33}
!33 = distinct !{!33, !31}
!34 = distinct !{!34, !12, !13, !14}
!35 = distinct !{!35, !12, !13}
!36 = distinct !{!36, !12}
!37 = !{!38}
!38 = distinct !{!38, !39}
!39 = distinct !{!39, !"LVerDomain"}
!40 = !{!41}
!41 = distinct !{!41, !39}
!42 = distinct !{!42, !12, !13, !14}
!43 = distinct !{!43, !12, !13}
!44 = distinct !{!44, !12}
!45 = !{!46}
!46 = distinct !{!46, !47}
!47 = distinct !{!47, !"LVerDomain"}
!48 = !{!49}
!49 = distinct !{!49, !47}
!50 = distinct !{!50, !12, !13, !14}
!51 = distinct !{!51, !12, !13}
!52 = distinct !{!52, !12}
!53 = distinct !{!53, !12}
!54 = distinct !{!54, !12}
!55 = distinct !{!55, !12}
!56 = distinct !{!56, !12}
!57 = distinct !{!57, !12}
!58 = distinct !{!58, !12}
!59 = distinct !{!59, !12}
!60 = distinct !{!60, !12}
!61 = distinct !{!61, !12}
!62 = distinct !{!62, !12, !13, !14}
!63 = distinct !{!63, !12, !14, !13}
!64 = distinct !{!64, !12, !13, !14}
!65 = distinct !{!65, !12, !14, !13}
!66 = distinct !{!66, !12, !13, !14}
!67 = distinct !{!67, !12, !14, !13}
!68 = distinct !{!68, !12}
!69 = distinct !{!69, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass