; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (cgbequ)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @cgbequ_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11) #0 {
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #3
  %44 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 %45, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %46 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %47 = add nsw i64 1, %46
  store i64 %47, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %48 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %49 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %50 = sub i64 0, %48
  %51 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i64 %50
  store ptr %51, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %52 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %52, i32 -1
  store ptr %53, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %54 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %54, i32 -1
  store ptr %55, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %56 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %57 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %59 = icmp slt i64 %58, 0
  br i1 %59, label %60, label %62

60:                                               ; preds = %12
  %61 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  br label %96

62:                                               ; preds = %12
  %63 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %65 = icmp slt i64 %64, 0
  br i1 %65, label %66, label %68

66:                                               ; preds = %62
  %67 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  br label %95

68:                                               ; preds = %62
  %69 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i64, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  %71 = icmp slt i64 %70, 0
  br i1 %71, label %72, label %74

72:                                               ; preds = %68
  %73 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -3, ptr %73, align 8, !tbaa !9
  br label %94

74:                                               ; preds = %68
  %75 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %76 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %77 = icmp slt i64 %76, 0
  br i1 %77, label %78, label %80

78:                                               ; preds = %74
  %79 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -4, ptr %79, align 8, !tbaa !9
  br label %93

80:                                               ; preds = %74
  %81 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %82 = load i64, ptr %81, align 8, !tbaa !9
  %83 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i64, ptr %83, align 8, !tbaa !9
  %85 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i64, ptr %85, align 8, !tbaa !9
  %87 = add nsw i64 %84, %86
  %88 = add nsw i64 %87, 1
  %89 = icmp slt i64 %82, %88
  br i1 %89, label %90, label %92

90:                                               ; preds = %80
  %91 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -6, ptr %91, align 8, !tbaa !9
  br label %92

92:                                               ; preds = %90, %80
  br label %93

93:                                               ; preds = %92, %78
  br label %94

94:                                               ; preds = %93, %72
  br label %95

95:                                               ; preds = %94, %66
  br label %96

96:                                               ; preds = %95, %60
  %97 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i64, ptr %97, align 8, !tbaa !9
  %99 = icmp ne i64 %98, 0
  br i1 %99, label %100, label %105

100:                                              ; preds = %96
  %101 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %102 = load i64, ptr %101, align 8, !tbaa !9
  %103 = sub nsw i64 0, %102
  store i64 %103, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %104 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %28)
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %659

105:                                              ; preds = %96
  %106 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i64, ptr %106, align 8, !tbaa !9
  %108 = icmp eq i64 %107, 0
  br i1 %108, label %113, label %109

109:                                              ; preds = %105
  %110 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i64, ptr %110, align 8, !tbaa !9
  %112 = icmp eq i64 %111, 0
  br i1 %112, label %113, label %117

113:                                              ; preds = %109, %105
  %114 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %114, align 4, !tbaa !11
  %115 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %116 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %659

117:                                              ; preds = %109
  %118 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %119 = fptrunc double %118 to float
  store float %119, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %120 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %121 = fdiv float 1.000000e+00, %120
  store float %121, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %122 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i64, ptr %122, align 8, !tbaa !9
  store i64 %123, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %124

124:                                              ; preds = %132, %117
  %125 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %126 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %127 = icmp sle i64 %125, %126
  br i1 %127, label %128, label %135

128:                                              ; preds = %124
  %129 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %129, i64 %130
  store float 0.000000e+00, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  br label %132

132:                                              ; preds = %128
  %133 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %134 = add nsw i64 %133, 1
  store i64 %134, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %124, !llvm.loop !13

135:                                              ; preds = %124
  %136 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %138 = add nsw i64 %137, 1
  store i64 %138, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %139 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i64, ptr %139, align 8, !tbaa !9
  store i64 %140, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %141

141:                                              ; preds = %248, %135
  %142 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %143 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %144 = icmp sle i64 %142, %143
  br i1 %144, label %145, label %251

145:                                              ; preds = %141
  %146 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %147 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i64, ptr %147, align 8, !tbaa !9
  %149 = sub nsw i64 %146, %148
  store i64 %149, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %150 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %151 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %152 = load i64, ptr %151, align 8, !tbaa !9
  %153 = add nsw i64 %150, %152
  store i64 %153, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %154 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %155 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %157 = icmp sle i64 %154, %156
  br i1 %157, label %158, label %160

158:                                              ; preds = %145
  %159 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %163

160:                                              ; preds = %145
  %161 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i64, ptr %161, align 8, !tbaa !9
  br label %163

163:                                              ; preds = %160, %158
  %164 = phi i64 [ %159, %158 ], [ %162, %160 ]
  store i64 %164, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %165 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %166 = icmp sge i64 %165, 1
  br i1 %166, label %167, label %169

167:                                              ; preds = %163
  %168 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %170

169:                                              ; preds = %163
  br label %170

170:                                              ; preds = %169, %167
  %171 = phi i64 [ %168, %167 ], [ 1, %169 ]
  store i64 %171, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %172

172:                                              ; preds = %244, %170
  %173 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %174 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %175 = icmp sle i64 %173, %174
  br i1 %175, label %176, label %247

176:                                              ; preds = %172
  %177 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %178 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %179 = add nsw i64 %177, %178
  %180 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %181 = sub nsw i64 %179, %180
  %182 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %183 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %184 = mul nsw i64 %182, %183
  %185 = add nsw i64 %181, %184
  store i64 %185, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %186 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %187 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %186, i64 %187
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !11
  store float %189, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %190 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %190, i64 %191
  %193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %192, i32 0, i32 0
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !15
  store float %194, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %195 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %196 = fcmp oge float %195, 0.000000e+00
  br i1 %196, label %197, label %199

197:                                              ; preds = %176
  %198 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %202

199:                                              ; preds = %176
  %200 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %201 = fneg float %200
  br label %202

202:                                              ; preds = %199, %197
  %203 = phi float [ %198, %197 ], [ %201, %199 ]
  %204 = fpext float %203 to double
  %205 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %206 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %207 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %208 = add nsw i64 %206, %207
  %209 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %210 = sub nsw i64 %208, %209
  %211 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %212 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %213 = mul nsw i64 %211, %212
  %214 = add nsw i64 %210, %213
  %215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %205, i64 %214
  %216 = call double @r_imag(ptr noundef %215)
  %217 = fptrunc double %216 to float
  store float %217, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %218 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %219 = fcmp oge float %218, 0.000000e+00
  br i1 %219, label %220, label %222

220:                                              ; preds = %202
  %221 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %225

222:                                              ; preds = %202
  %223 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %224 = fneg float %223
  br label %225

225:                                              ; preds = %222, %220
  %226 = phi float [ %221, %220 ], [ %224, %222 ]
  %227 = fpext float %226 to double
  %228 = fadd double %204, %227
  %229 = fptrunc double %228 to float
  store float %229, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %230 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %231 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %232 = fcmp oge float %230, %231
  br i1 %232, label %233, label %235

233:                                              ; preds = %225
  %234 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %237

235:                                              ; preds = %225
  %236 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %237

237:                                              ; preds = %235, %233
  %238 = phi float [ %234, %233 ], [ %236, %235 ]
  %239 = fpext float %238 to double
  %240 = fptrunc double %239 to float
  %241 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %242 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %243 = getelementptr inbounds float, ptr %241, i64 %242
  store float %240, ptr %243, align 4, !tbaa !11
  br label %244

244:                                              ; preds = %237
  %245 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %246 = add nsw i64 %245, 1
  store i64 %246, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %172, !llvm.loop !17

247:                                              ; preds = %172
  br label %248

248:                                              ; preds = %247
  %249 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %250 = add nsw i64 %249, 1
  store i64 %250, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %141, !llvm.loop !18

251:                                              ; preds = %141
  %252 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  store float %252, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %253 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i64, ptr %253, align 8, !tbaa !9
  store i64 %254, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %255

255:                                              ; preds = %292, %251
  %256 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %257 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %258 = icmp sle i64 %256, %257
  br i1 %258, label %259, label %295

259:                                              ; preds = %255
  %260 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  store float %260, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %261 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %262 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %261, i64 %262
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !11
  store float %264, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %265 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %266 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %267 = fcmp oge float %265, %266
  br i1 %267, label %268, label %270

268:                                              ; preds = %259
  %269 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %272

270:                                              ; preds = %259
  %271 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %272

272:                                              ; preds = %270, %268
  %273 = phi float [ %269, %268 ], [ %271, %270 ]
  %274 = fpext float %273 to double
  %275 = fptrunc double %274 to float
  store float %275, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %276 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store float %276, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %277 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %278 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %279 = getelementptr inbounds float, ptr %277, i64 %278
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !11
  store float %280, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %281 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %282 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %283 = fcmp ole float %281, %282
  br i1 %283, label %284, label %286

284:                                              ; preds = %272
  %285 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %288

286:                                              ; preds = %272
  %287 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %288

288:                                              ; preds = %286, %284
  %289 = phi float [ %285, %284 ], [ %287, %286 ]
  %290 = fpext float %289 to double
  %291 = fptrunc double %290 to float
  store float %291, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %292

292:                                              ; preds = %288
  %293 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %294 = add nsw i64 %293, 1
  store i64 %294, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %255, !llvm.loop !19

295:                                              ; preds = %255
  %296 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %297 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store float %296, ptr %297, align 4, !tbaa !11
  %298 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %299 = fcmp oeq float %298, 0.000000e+00
  br i1 %299, label %300, label %321

300:                                              ; preds = %295
  %301 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %302 = load i64, ptr %301, align 8, !tbaa !9
  store i64 %302, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %303

303:                                              ; preds = %317, %300
  %304 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %305 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %306 = icmp sle i64 %304, %305
  br i1 %306, label %307, label %320

307:                                              ; preds = %303
  %308 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %309 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %310 = getelementptr inbounds float, ptr %308, i64 %309
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !11
  %312 = fcmp oeq float %311, 0.000000e+00
  br i1 %312, label %313, label %316

313:                                              ; preds = %307
  %314 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %315 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 %314, ptr %315, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %659

316:                                              ; preds = %307
  br label %317

317:                                              ; preds = %316
  %318 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %319 = add nsw i64 %318, 1
  store i64 %319, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %303, !llvm.loop !20

320:                                              ; preds = %303
  br label %386

321:                                              ; preds = %295
  %322 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %323 = load i64, ptr %322, align 8, !tbaa !9
  store i64 %323, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %324

324:                                              ; preds = %359, %321
  %325 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %326 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %327 = icmp sle i64 %325, %326
  br i1 %327, label %328, label %362

328:                                              ; preds = %324
  %329 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %330 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %331 = getelementptr inbounds float, ptr %329, i64 %330
  %332 = load float, ptr %331, align 4, !tbaa !11
  store float %332, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %333 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %334 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %335 = fcmp oge float %333, %334
  br i1 %335, label %336, label %338

336:                                              ; preds = %328
  %337 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %340

338:                                              ; preds = %328
  %339 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %340

340:                                              ; preds = %338, %336
  %341 = phi float [ %337, %336 ], [ %339, %338 ]
  %342 = fpext float %341 to double
  %343 = fptrunc double %342 to float
  store float %343, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %344 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %345 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %346 = fcmp ole float %344, %345
  br i1 %346, label %347, label %349

347:                                              ; preds = %340
  %348 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %351

349:                                              ; preds = %340
  %350 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %351

351:                                              ; preds = %349, %347
  %352 = phi float [ %348, %347 ], [ %350, %349 ]
  %353 = fpext float %352 to double
  %354 = fdiv double 1.000000e+00, %353
  %355 = fptrunc double %354 to float
  %356 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %357 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %358 = getelementptr inbounds float, ptr %356, i64 %357
  store float %355, ptr %358, align 4, !tbaa !11
  br label %359

359:                                              ; preds = %351
  %360 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %361 = add nsw i64 %360, 1
  store i64 %361, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %324, !llvm.loop !21

362:                                              ; preds = %324
  %363 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %364 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %365 = fcmp oge float %363, %364
  br i1 %365, label %366, label %368

366:                                              ; preds = %362
  %367 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %370

368:                                              ; preds = %362
  %369 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %370

370:                                              ; preds = %368, %366
  %371 = phi float [ %367, %366 ], [ %369, %368 ]
  %372 = fpext float %371 to double
  %373 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %374 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %375 = fcmp ole float %373, %374
  br i1 %375, label %376, label %378

376:                                              ; preds = %370
  %377 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %380

378:                                              ; preds = %370
  %379 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %380

380:                                              ; preds = %378, %376
  %381 = phi float [ %377, %376 ], [ %379, %378 ]
  %382 = fpext float %381 to double
  %383 = fdiv double %372, %382
  %384 = fptrunc double %383 to float
  %385 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store float %384, ptr %385, align 4, !tbaa !11
  br label %386

386:                                              ; preds = %380, %320
  %387 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %388 = load i64, ptr %387, align 8, !tbaa !9
  store i64 %388, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %389

389:                                              ; preds = %397, %386
  %390 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %391 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %392 = icmp sle i64 %390, %391
  br i1 %392, label %393, label %400

393:                                              ; preds = %389
  %394 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %395 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %396 = getelementptr inbounds float, ptr %394, i64 %395
  store float 0.000000e+00, ptr %396, align 4, !tbaa !11
  br label %397

397:                                              ; preds = %393
  %398 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %399 = add nsw i64 %398, 1
  store i64 %399, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %389, !llvm.loop !22

400:                                              ; preds = %389
  %401 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %402 = load i64, ptr %401, align 8, !tbaa !9
  %403 = add nsw i64 %402, 1
  store i64 %403, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %404 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %405 = load i64, ptr %404, align 8, !tbaa !9
  store i64 %405, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %406

406:                                              ; preds = %519, %400
  %407 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %408 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %409 = icmp sle i64 %407, %408
  br i1 %409, label %410, label %522

410:                                              ; preds = %406
  %411 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %412 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %413 = load i64, ptr %412, align 8, !tbaa !9
  %414 = sub nsw i64 %411, %413
  store i64 %414, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %415 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %416 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %417 = load i64, ptr %416, align 8, !tbaa !9
  %418 = add nsw i64 %415, %417
  store i64 %418, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %419 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %420 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %421 = load i64, ptr %420, align 8, !tbaa !9
  %422 = icmp sle i64 %419, %421
  br i1 %422, label %423, label %425

423:                                              ; preds = %410
  %424 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %428

425:                                              ; preds = %410
  %426 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %427 = load i64, ptr %426, align 8, !tbaa !9
  br label %428

428:                                              ; preds = %425, %423
  %429 = phi i64 [ %424, %423 ], [ %427, %425 ]
  store i64 %429, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %430 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %431 = icmp sge i64 %430, 1
  br i1 %431, label %432, label %434

432:                                              ; preds = %428
  %433 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %435

434:                                              ; preds = %428
  br label %435

435:                                              ; preds = %434, %432
  %436 = phi i64 [ %433, %432 ], [ 1, %434 ]
  store i64 %436, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %437

437:                                              ; preds = %515, %435
  %438 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %439 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %440 = icmp sle i64 %438, %439
  br i1 %440, label %441, label %518

441:                                              ; preds = %437
  %442 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %443 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %444 = add nsw i64 %442, %443
  %445 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %446 = sub nsw i64 %444, %445
  %447 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %448 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %449 = mul nsw i64 %447, %448
  %450 = add nsw i64 %446, %449
  store i64 %450, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %451 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %452 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %453 = getelementptr inbounds float, ptr %451, i64 %452
  %454 = load float, ptr %453, align 4, !tbaa !11
  store float %454, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %455 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %456 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %455, i64 %456
  %458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %457, i32 0, i32 0
  %459 = load float, ptr %458, align 4, !tbaa !15
  store float %459, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %460 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %461 = fcmp oge float %460, 0.000000e+00
  br i1 %461, label %462, label %464

462:                                              ; preds = %441
  %463 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %467

464:                                              ; preds = %441
  %465 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %466 = fneg float %465
  br label %467

467:                                              ; preds = %464, %462
  %468 = phi float [ %463, %462 ], [ %466, %464 ]
  %469 = fpext float %468 to double
  %470 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %471 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %472 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %473 = add nsw i64 %471, %472
  %474 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %475 = sub nsw i64 %473, %474
  %476 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %477 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %478 = mul nsw i64 %476, %477
  %479 = add nsw i64 %475, %478
  %480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %470, i64 %479
  %481 = call double @r_imag(ptr noundef %480)
  %482 = fptrunc double %481 to float
  store float %482, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %483 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %484 = fcmp oge float %483, 0.000000e+00
  br i1 %484, label %485, label %487

485:                                              ; preds = %467
  %486 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %490

487:                                              ; preds = %467
  %488 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %489 = fneg float %488
  br label %490

490:                                              ; preds = %487, %485
  %491 = phi float [ %486, %485 ], [ %489, %487 ]
  %492 = fpext float %491 to double
  %493 = fadd double %469, %492
  %494 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %495 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %496 = getelementptr inbounds float, ptr %494, i64 %495
  %497 = load float, ptr %496, align 4, !tbaa !11
  %498 = fpext float %497 to double
  %499 = fmul double %493, %498
  %500 = fptrunc double %499 to float
  store float %500, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %501 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %502 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %503 = fcmp oge float %501, %502
  br i1 %503, label %504, label %506

504:                                              ; preds = %490
  %505 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %508

506:                                              ; preds = %490
  %507 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %508

508:                                              ; preds = %506, %504
  %509 = phi float [ %505, %504 ], [ %507, %506 ]
  %510 = fpext float %509 to double
  %511 = fptrunc double %510 to float
  %512 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %513 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %514 = getelementptr inbounds float, ptr %512, i64 %513
  store float %511, ptr %514, align 4, !tbaa !11
  br label %515

515:                                              ; preds = %508
  %516 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %517 = add nsw i64 %516, 1
  store i64 %517, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %437, !llvm.loop !23

518:                                              ; preds = %437
  br label %519

519:                                              ; preds = %518
  %520 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %521 = add nsw i64 %520, 1
  store i64 %521, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %406, !llvm.loop !24

522:                                              ; preds = %406
  %523 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  store float %523, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %524 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %525 = load i64, ptr %524, align 8, !tbaa !9
  store i64 %525, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %526

526:                                              ; preds = %563, %522
  %527 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %528 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %529 = icmp sle i64 %527, %528
  br i1 %529, label %530, label %566

530:                                              ; preds = %526
  %531 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store float %531, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %532 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %533 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %534 = getelementptr inbounds float, ptr %532, i64 %533
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !11
  store float %535, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %536 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %537 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %538 = fcmp ole float %536, %537
  br i1 %538, label %539, label %541

539:                                              ; preds = %530
  %540 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %543

541:                                              ; preds = %530
  %542 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %543

543:                                              ; preds = %541, %539
  %544 = phi float [ %540, %539 ], [ %542, %541 ]
  %545 = fpext float %544 to double
  %546 = fptrunc double %545 to float
  store float %546, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %547 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  store float %547, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %548 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %549 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %550 = getelementptr inbounds float, ptr %548, i64 %549
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !11
  store float %551, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %552 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %553 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %554 = fcmp oge float %552, %553
  br i1 %554, label %555, label %557

555:                                              ; preds = %543
  %556 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %559

557:                                              ; preds = %543
  %558 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %559

559:                                              ; preds = %557, %555
  %560 = phi float [ %556, %555 ], [ %558, %557 ]
  %561 = fpext float %560 to double
  %562 = fptrunc double %561 to float
  store float %562, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %563

563:                                              ; preds = %559
  %564 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %565 = add nsw i64 %564, 1
  store i64 %565, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %526, !llvm.loop !25

566:                                              ; preds = %526
  %567 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %568 = fcmp oeq float %567, 0.000000e+00
  br i1 %568, label %569, label %593

569:                                              ; preds = %566
  %570 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %571 = load i64, ptr %570, align 8, !tbaa !9
  store i64 %571, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %572

572:                                              ; preds = %589, %569
  %573 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %574 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %575 = icmp sle i64 %573, %574
  br i1 %575, label %576, label %592

576:                                              ; preds = %572
  %577 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %578 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %579 = getelementptr inbounds float, ptr %577, i64 %578
  %580 = load float, ptr %579, align 4, !tbaa !11
  %581 = fcmp oeq float %580, 0.000000e+00
  br i1 %581, label %582, label %588

582:                                              ; preds = %576
  %583 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %584 = load i64, ptr %583, align 8, !tbaa !9
  %585 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %586 = add nsw i64 %584, %585
  %587 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 %586, ptr %587, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %659

588:                                              ; preds = %576
  br label %589

589:                                              ; preds = %588
  %590 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %591 = add nsw i64 %590, 1
  store i64 %591, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %572, !llvm.loop !26

592:                                              ; preds = %572
  br label %658

593:                                              ; preds = %566
  %594 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %595 = load i64, ptr %594, align 8, !tbaa !9
  store i64 %595, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %596

596:                                              ; preds = %631, %593
  %597 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %598 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %599 = icmp sle i64 %597, %598
  br i1 %599, label %600, label %634

600:                                              ; preds = %596
  %601 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %602 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %603 = getelementptr inbounds float, ptr %601, i64 %602
  %604 = load float, ptr %603, align 4, !tbaa !11
  store float %604, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %605 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %606 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %607 = fcmp oge float %605, %606
  br i1 %607, label %608, label %610

608:                                              ; preds = %600
  %609 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %612

610:                                              ; preds = %600
  %611 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %612

612:                                              ; preds = %610, %608
  %613 = phi float [ %609, %608 ], [ %611, %610 ]
  %614 = fpext float %613 to double
  %615 = fptrunc double %614 to float
  store float %615, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %616 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %617 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %618 = fcmp ole float %616, %617
  br i1 %618, label %619, label %621

619:                                              ; preds = %612
  %620 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %623

621:                                              ; preds = %612
  %622 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %623

623:                                              ; preds = %621, %619
  %624 = phi float [ %620, %619 ], [ %622, %621 ]
  %625 = fpext float %624 to double
  %626 = fdiv double 1.000000e+00, %625
  %627 = fptrunc double %626 to float
  %628 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %629 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %630 = getelementptr inbounds float, ptr %628, i64 %629
  store float %627, ptr %630, align 4, !tbaa !11
  br label %631

631:                                              ; preds = %623
  %632 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %633 = add nsw i64 %632, 1
  store i64 %633, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %596, !llvm.loop !27

634:                                              ; preds = %596
  %635 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %636 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %637 = fcmp oge float %635, %636
  br i1 %637, label %638, label %640

638:                                              ; preds = %634
  %639 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %642

640:                                              ; preds = %634
  %641 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %642

642:                                              ; preds = %640, %638
  %643 = phi float [ %639, %638 ], [ %641, %640 ]
  %644 = fpext float %643 to double
  %645 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %646 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %647 = fcmp ole float %645, %646
  br i1 %647, label %648, label %650

648:                                              ; preds = %642
  %649 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %652

650:                                              ; preds = %642
  %651 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %652

652:                                              ; preds = %650, %648
  %653 = phi float [ %649, %648 ], [ %651, %650 ]
  %654 = fpext float %653 to double
  %655 = fdiv double %644, %654
  %656 = fptrunc double %655 to float
  %657 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %656, ptr %657, align 4, !tbaa !11
  br label %658

658:                                              ; preds = %652, %592
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %659

659:                                              ; preds = %658, %582, %313, %113, %100
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  %660 = load i32, ptr %13, align 4
  ret i32 %660
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

declare double @r_imag(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @cgbequ_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef %6, ptr nocapture noundef %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9, ptr nocapture noundef writeonly %10, ptr nocapture noundef writeonly %11) local_unnamed_addr #0 {
  %13 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #5
  %14 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %15 = xor i64 %14, -1
  %16 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4, i64 %15
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -4
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %19 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %20 = icmp slt i64 %19, 0
  br i1 %20, label %.thread, label %21

21:                                               ; preds = %12
  %22 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %23 = icmp slt i64 %22, 0
  br i1 %23, label %.thread, label %24

24:                                               ; preds = %21
  %25 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %26 = icmp slt i64 %25, 0
  br i1 %26, label %.thread, label %27

27:                                               ; preds = %24
  %28 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %29 = icmp slt i64 %28, 0
  br i1 %29, label %.thread, label %30

30:                                               ; preds = %27
  %31 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %32 = add nuw nsw i64 %28, %25
  %.not = icmp sgt i64 %31, %32
  br i1 %.not, label %34, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %30, %27, %24, %21, %12
  %.sink = phi i64 [ -1, %12 ], [ -2, %21 ], [ -3, %24 ], [ -4, %27 ], [ -6, %30 ]
  %.neg = phi i64 [ 1, %12 ], [ 2, %21 ], [ 3, %24 ], [ 4, %27 ], [ 6, %30 ]
  store i64 %.sink, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i64 %.neg, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %33 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %13) #5
  br label %.loopexit

34:                                               ; preds = %30
  %35 = icmp eq i64 %19, 0
  %36 = icmp eq i64 %22, 0
  %or.cond = or i1 %35, %36
  br i1 %or.cond, label %37, label %38

37:                                               ; preds = %34
  store float 1.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

38:                                               ; preds = %34
  %39 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %40 = fptrunc double %39 to float
  %41 = fdiv float 1.000000e+00, %40
  %42 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not248267 = icmp slt i64 %42, 1
  br i1 %.not248267, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %38
  %43 = shl nuw i64 %42, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %6, i8 0, i64 %43, i1 false), !tbaa !9
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader, %38
  %44 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %45 = add nsw i64 %44, 1
  %46 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not249274 = icmp slt i64 %46, 1
  br i1 %.not249274, label %._crit_edge278, label %.lr.ph277

.lr.ph277:                                        ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge273
  %.0233275 = phi i64 [ %72, %._crit_edge273 ], [ 1, %._crit_edge ]
  %47 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %48 = sub nsw i64 %.0233275, %47
  %49 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %50 = add nsw i64 %49, %.0233275
  %51 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %. = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %50, i64 %51)
  %52 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %48, i64 1)
  %.not261269 = icmp sgt i64 %52, %.
  br i1 %.not261269, label %._crit_edge273, label %.lr.ph272

.lr.ph272:                                        ; preds = %.lr.ph277
  %53 = sub i64 %45, %.0233275
  %54 = mul nsw i64 %.0233275, %14
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %54
  %55 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %53
  br label %56

56:                                               ; preds = %.lr.ph272, %56
  %.1236270 = phi i64 [ %52, %.lr.ph272 ], [ %71, %56 ]
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.1236270
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %55, i64 %.1236270
  %59 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !11
  %60 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep) #5
  %61 = fptrunc double %60 to float
  %62 = insertelement <2 x float> poison, float %59, i64 0
  %63 = insertelement <2 x float> %62, float %61, i64 1
  %64 = fcmp oge <2 x float> %63, zeroinitializer
  %65 = fneg <2 x float> %63
  %66 = select <2 x i1> %64, <2 x float> %63, <2 x float> %65
  %shift = shufflevector <2 x float> %66, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %67 = fadd <2 x float> %66, %shift
  %68 = extractelement <2 x float> %67, i64 0
  %69 = fcmp oge float %58, %68
  %70 = select i1 %69, float %58, float %68
  store float %70, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %71 = add nuw nsw i64 %.1236270, 1
  %.not261.not = icmp slt i64 %.1236270, %.
  br i1 %.not261.not, label %56, label %._crit_edge273, !llvm.loop !13

._crit_edge273:                                   ; preds = %56, %.lr.ph277
  %72 = add nuw i64 %.0233275, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.0233275, %46
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge278.loopexit, label %.lr.ph277, !llvm.loop !15

._crit_edge278.loopexit:                          ; preds = %._crit_edge273
  %.pre = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  br label %._crit_edge278

._crit_edge278:                                   ; preds = %._crit_edge278.loopexit, %._crit_edge
  %73 = phi i64 [ %.pre, %._crit_edge278.loopexit ], [ %42, %._crit_edge ]
  %.not250279 = icmp slt i64 %73, 1
  br i1 %.not250279, label %._crit_edge285.thread, label %.lr.ph284.preheader

.lr.ph284.preheader:                              ; preds = %._crit_edge278
  %xtraiter = and i64 %73, 1
  %74 = icmp eq i64 %73, 1
  br i1 %74, label %._crit_edge285.unr-lcssa, label %.lr.ph284.preheader.new

.lr.ph284.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph284.preheader
  %unroll_iter = and i64 %73, 9223372036854775806
  br label %.lr.ph284

.lr.ph284:                                        ; preds = %.lr.ph284, %.lr.ph284.preheader.new
  %.0230282 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph284.preheader.new ], [ %84, %.lr.ph284 ]
  %.0231281 = phi float [ %41, %.lr.ph284.preheader.new ], [ %86, %.lr.ph284 ]
  %.2237280 = phi i64 [ 1, %.lr.ph284.preheader.new ], [ %87, %.lr.ph284 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph284.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph284 ]
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.2237280
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %77 = fcmp oge float %.0230282, %76
  %78 = select i1 %77, float %.0230282, float %76
  %79 = fcmp ole float %.0231281, %76
  %80 = select i1 %79, float %.0231281, float %76
  %81 = getelementptr float, ptr %6, i64 %.2237280
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %83 = fcmp oge float %78, %82
  %84 = select i1 %83, float %78, float %82
  %85 = fcmp ole float %80, %82
  %86 = select i1 %85, float %80, float %82
  %87 = add nuw i64 %.2237280, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge285.unr-lcssa, label %.lr.ph284, !llvm.loop !16

._crit_edge285.unr-lcssa:                         ; preds = %.lr.ph284, %.lr.ph284.preheader
  %.lcssa394.ph = phi float [ poison, %.lr.ph284.preheader ], [ %84, %.lr.ph284 ]
  %.lcssa393.ph = phi float [ poison, %.lr.ph284.preheader ], [ %86, %.lr.ph284 ]
  %.0230282.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph284.preheader ], [ %84, %.lr.ph284 ]
  %.0231281.unr = phi float [ %41, %.lr.ph284.preheader ], [ %86, %.lr.ph284 ]
  %.2237280.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph284.preheader ], [ %87, %.lr.ph284 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge285, label %.lr.ph284.epil

.lr.ph284.epil:                                   ; preds = %._crit_edge285.unr-lcssa
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.2237280.unr
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %90 = fcmp oge float %.0230282.unr, %89
  %91 = select i1 %90, float %.0230282.unr, float %89
  %92 = fcmp ole float %.0231281.unr, %89
  %93 = select i1 %92, float %.0231281.unr, float %89
  br label %._crit_edge285

._crit_edge285:                                   ; preds = %._crit_edge285.unr-lcssa, %.lr.ph284.epil
  %.lcssa394 = phi float [ %.lcssa394.ph, %._crit_edge285.unr-lcssa ], [ %91, %.lr.ph284.epil ]
  %.lcssa393 = phi float [ %.lcssa393.ph, %._crit_edge285.unr-lcssa ], [ %93, %.lr.ph284.epil ]
  store float %.lcssa394, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %94 = fcmp oeq float %.lcssa393, 0.000000e+00
  br i1 %94, label %96, label %103

._crit_edge285.thread:                            ; preds = %._crit_edge278
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %95 = fcmp oeq float %41, 0.000000e+00
  br i1 %95, label %.loopexit264, label %._crit_edge291

96:                                               ; preds = %._crit_edge285
  br i1 %.not250279, label %.loopexit264, label %.lr.ph295

.lr.ph295:                                        ; preds = %96, %101
  %.3238293 = phi i64 [ %102, %101 ], [ 1, %96 ]
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.3238293
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %99 = fcmp oeq float %98, 0.000000e+00
  br i1 %99, label %100, label %101

100:                                              ; preds = %.lr.ph295
  store i64 %.3238293, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

101:                                              ; preds = %.lr.ph295
  %102 = add nuw i64 %.3238293, 1
  %exitcond338.not = icmp eq i64 %.3238293, %73
  br i1 %exitcond338.not, label %.loopexit264, label %.lr.ph295, !llvm.loop !17

103:                                              ; preds = %._crit_edge285
  br i1 %.not250279, label %._crit_edge291, label %.lr.ph290.preheader

.lr.ph290.preheader:                              ; preds = %103
  %min.iters.check = icmp ult i64 %73, 4
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph290.preheader392, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph290.preheader
  %n.vec = and i64 %73, 9223372036854775804
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %40, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert367 = insertelement <4 x float> poison, float %41, i64 0
  %broadcast.splat368 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert367, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %104 = getelementptr float, ptr %6, i64 %index
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %105 = fcmp oge <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat
  %106 = select <4 x i1> %105, <4 x float> %wide.load, <4 x float> %broadcast.splat
  %107 = fcmp ole <4 x float> %106, %broadcast.splat368
  %108 = select <4 x i1> %107, <4 x float> %106, <4 x float> %broadcast.splat368
  %109 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %108
  store <4 x float> %109, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %110 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %110, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !18

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %73, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge291, label %.lr.ph290.preheader392

.lr.ph290.preheader392:                           ; preds = %middle.block, %.lr.ph290.preheader
  %.4239288.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph290.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph290

.lr.ph290:                                        ; preds = %.lr.ph290.preheader392, %.lr.ph290
  %.4239288 = phi i64 [ %118, %.lr.ph290 ], [ %.4239288.ph, %.lr.ph290.preheader392 ]
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.4239288
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %113 = fcmp oge float %112, %40
  %114 = select i1 %113, float %112, float %40
  %115 = fcmp ole float %114, %41
  %116 = select i1 %115, float %114, float %41
  %117 = fdiv float 1.000000e+00, %116
  store float %117, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %118 = add nuw i64 %.4239288, 1
  %exitcond337.not = icmp eq i64 %.4239288, %73
  br i1 %exitcond337.not, label %._crit_edge291, label %.lr.ph290, !llvm.loop !21

._crit_edge291:                                   ; preds = %.lr.ph290, %middle.block, %._crit_edge285.thread, %103
  %.0231.lcssa347354 = phi float [ %.lcssa393, %103 ], [ %41, %._crit_edge285.thread ], [ %.lcssa393, %middle.block ], [ %.lcssa393, %.lr.ph290 ]
  %.0230.lcssa348353 = phi float [ %.lcssa394, %103 ], [ 0.000000e+00, %._crit_edge285.thread ], [ %.lcssa394, %middle.block ], [ %.lcssa394, %.lr.ph290 ]
  %119 = fcmp oge float %.0231.lcssa347354, %40
  %120 = select i1 %119, float %.0231.lcssa347354, float %40
  %121 = fcmp ole float %.0230.lcssa348353, %41
  %122 = select i1 %121, float %.0230.lcssa348353, float %41
  %123 = fdiv float %120, %122
  store float %123, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit264

.loopexit264:                                     ; preds = %101, %._crit_edge285.thread, %96, %._crit_edge291
  %124 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not253296 = icmp slt i64 %124, 1
  br i1 %.not253296, label %._crit_edge319, label %.lr.ph311.preheader

.lr.ph311.preheader:                              ; preds = %.loopexit264
  %125 = shl nuw i64 %124, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %7, i8 0, i64 %125, i1 false), !tbaa !9
  %126 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %127 = add nsw i64 %126, 1
  br label %.lr.ph311

.lr.ph311:                                        ; preds = %.lr.ph311.preheader, %._crit_edge305
  %.2309 = phi i64 [ %159, %._crit_edge305 ], [ 1, %.lr.ph311.preheader ]
  %128 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %129 = sub nsw i64 %.2309, %128
  %130 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %131 = add nsw i64 %130, %.2309
  %132 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.262 = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %131, i64 %132)
  %133 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %129, i64 1)
  %.not259301 = icmp sgt i64 %133, %.262
  br i1 %.not259301, label %._crit_edge305, label %.lr.ph304

.lr.ph304:                                        ; preds = %.lr.ph311
  %134 = sub i64 %127, %.2309
  %135 = mul nsw i64 %.2309, %14
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.2309
  %invariant.gep306 = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %135
  %.pre343 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %137 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep306, i64 %134
  br label %138

138:                                              ; preds = %.lr.ph304, %138
  %139 = phi float [ %.pre343, %.lr.ph304 ], [ %157, %138 ]
  %.5240302 = phi i64 [ %133, %.lr.ph304 ], [ %158, %138 ]
  %gep307 = getelementptr %struct.complex, ptr %137, i64 %.5240302
  %140 = load float, ptr %gep307, align 4, !tbaa !11
  %141 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep307) #5
  %142 = fptrunc double %141 to float
  %143 = insertelement <2 x float> poison, float %140, i64 0
  %144 = insertelement <2 x float> %143, float %142, i64 1
  %145 = fcmp oge <2 x float> %144, zeroinitializer
  %146 = fneg <2 x float> %144
  %147 = select <2 x i1> %145, <2 x float> %144, <2 x float> %146
  %148 = fpext <2 x float> %147 to <2 x double>
  %shift387 = shufflevector <2 x double> %148, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %149 = fadd <2 x double> %shift387, %148
  %150 = extractelement <2 x double> %149, i64 0
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.5240302
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %153 = fpext float %152 to double
  %154 = fmul double %150, %153
  %155 = fptrunc double %154 to float
  %156 = fcmp oge float %139, %155
  %157 = select i1 %156, float %139, float %155
  store float %157, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %158 = add nuw nsw i64 %.5240302, 1
  %.not259.not = icmp slt i64 %.5240302, %.262
  br i1 %.not259.not, label %138, label %._crit_edge305, !llvm.loop !22

._crit_edge305:                                   ; preds = %138, %.lr.ph311
  %159 = add nuw i64 %.2309, 1
  %exitcond339.not = icmp eq i64 %.2309, %124
  br i1 %exitcond339.not, label %._crit_edge312, label %.lr.ph311, !llvm.loop !23

._crit_edge312:                                   ; preds = %._crit_edge305
  %.pre344 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not255313 = icmp slt i64 %.pre344, 1
  br i1 %.not255313, label %._crit_edge319, label %.lr.ph318.preheader

.lr.ph318.preheader:                              ; preds = %._crit_edge312
  %xtraiter397 = and i64 %.pre344, 1
  %160 = icmp eq i64 %.pre344, 1
  br i1 %160, label %._crit_edge319.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph318.preheader.new

.lr.ph318.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph318.preheader
  %unroll_iter401 = and i64 %.pre344, 9223372036854775806
  br label %.lr.ph318

.lr.ph318:                                        ; preds = %.lr.ph318, %.lr.ph318.preheader.new
  %.1316 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph318.preheader.new ], [ %172, %.lr.ph318 ]
  %.1232315 = phi float [ %41, %.lr.ph318.preheader.new ], [ %170, %.lr.ph318 ]
  %.3314 = phi i64 [ 1, %.lr.ph318.preheader.new ], [ %173, %.lr.ph318 ]
  %niter402 = phi i64 [ 0, %.lr.ph318.preheader.new ], [ %niter402.next.1, %.lr.ph318 ]
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.3314
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !9
  %163 = fcmp ole float %.1232315, %162
  %164 = select i1 %163, float %.1232315, float %162
  %165 = fcmp oge float %.1316, %162
  %166 = select i1 %165, float %.1316, float %162
  %167 = getelementptr float, ptr %7, i64 %.3314
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  %169 = fcmp ole float %164, %168
  %170 = select i1 %169, float %164, float %168
  %171 = fcmp oge float %166, %168
  %172 = select i1 %171, float %166, float %168
  %173 = add nuw i64 %.3314, 2
  %niter402.next.1 = add i64 %niter402, 2
  %niter402.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter402.next.1, %unroll_iter401
  br i1 %niter402.ncmp.1, label %._crit_edge319.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph318, !llvm.loop !24

._crit_edge319.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph318, %.lr.ph318.preheader
  %.lcssa390.ph = phi float [ poison, %.lr.ph318.preheader ], [ %170, %.lr.ph318 ]
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph318.preheader ], [ %172, %.lr.ph318 ]
  %.1316.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph318.preheader ], [ %172, %.lr.ph318 ]
  %.1232315.unr = phi float [ %41, %.lr.ph318.preheader ], [ %170, %.lr.ph318 ]
  %.3314.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph318.preheader ], [ %173, %.lr.ph318 ]
  %lcmp.mod398.not = icmp eq i64 %xtraiter397, 0
  br i1 %lcmp.mod398.not, label %._crit_edge319, label %.lr.ph318.epil

.lr.ph318.epil:                                   ; preds = %._crit_edge319.loopexit.unr-lcssa
  %174 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.3314.unr
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !9
  %176 = fcmp ole float %.1232315.unr, %175
  %177 = select i1 %176, float %.1232315.unr, float %175
  %178 = fcmp oge float %.1316.unr, %175
  %179 = select i1 %178, float %.1316.unr, float %175
  br label %._crit_edge319

._crit_edge319:                                   ; preds = %.lr.ph318.epil, %._crit_edge319.loopexit.unr-lcssa, %.loopexit264, %._crit_edge312
  %.not255313356 = phi i1 [ true, %._crit_edge312 ], [ true, %.loopexit264 ], [ %.not255313, %._crit_edge319.loopexit.unr-lcssa ], [ %.not255313, %.lr.ph318.epil ]
  %180 = phi i64 [ %.pre344, %._crit_edge312 ], [ %124, %.loopexit264 ], [ %.pre344, %._crit_edge319.loopexit.unr-lcssa ], [ %.pre344, %.lr.ph318.epil ]
  %.1232.lcssa = phi float [ %41, %._crit_edge312 ], [ %41, %.loopexit264 ], [ %.lcssa390.ph, %._crit_edge319.loopexit.unr-lcssa ], [ %177, %.lr.ph318.epil ]
  %.1.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge312 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit264 ], [ %.lcssa.ph, %._crit_edge319.loopexit.unr-lcssa ], [ %179, %.lr.ph318.epil ]
  %181 = fcmp oeq float %.1232.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %181, label %182, label %191

182:                                              ; preds = %._crit_edge319
  br i1 %.not255313356, label %.loopexit, label %.lr.ph330

.lr.ph330:                                        ; preds = %182, %189
  %.4328 = phi i64 [ %190, %189 ], [ 1, %182 ]
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.4328
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !9
  %185 = fcmp oeq float %184, 0.000000e+00
  br i1 %185, label %186, label %189

186:                                              ; preds = %.lr.ph330
  %187 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %188 = add nsw i64 %187, %.4328
  store i64 %188, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

189:                                              ; preds = %.lr.ph330
  %190 = add nuw i64 %.4328, 1
  %exitcond342.not = icmp eq i64 %.4328, %180
  br i1 %exitcond342.not, label %.loopexit, label %.lr.ph330, !llvm.loop !25

191:                                              ; preds = %._crit_edge319
  br i1 %.not255313356, label %._crit_edge326, label %.lr.ph325.preheader

.lr.ph325.preheader:                              ; preds = %191
  %min.iters.check371 = icmp ult i64 %180, 4
  br i1 %min.iters.check371, label %.lr.ph325.preheader389, label %vector.ph372

vector.ph372:                                     ; preds = %.lr.ph325.preheader
  %n.vec374 = and i64 %180, -4
  %ind.end375 = or disjoint i64 %n.vec374, 1
  %broadcast.splatinsert381 = insertelement <4 x float> poison, float %40, i64 0
  %broadcast.splat382 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert381, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert383 = insertelement <4 x float> poison, float %41, i64 0
  %broadcast.splat384 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert383, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body377

vector.body377:                                   ; preds = %vector.body377, %vector.ph372
  %index378 = phi i64 [ 0, %vector.ph372 ], [ %index.next385, %vector.body377 ]
  %192 = getelementptr float, ptr %7, i64 %index378
  %wide.load380 = load <4 x float>, ptr %192, align 4, !tbaa !9
  %193 = fcmp oge <4 x float> %wide.load380, %broadcast.splat382
  %194 = select <4 x i1> %193, <4 x float> %wide.load380, <4 x float> %broadcast.splat382
  %195 = fcmp ole <4 x float> %194, %broadcast.splat384
  %196 = select <4 x i1> %195, <4 x float> %194, <4 x float> %broadcast.splat384
  %197 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %196
  store <4 x float> %197, ptr %192, align 4, !tbaa !9
  %index.next385 = add nuw i64 %index378, 4
  %198 = icmp eq i64 %index.next385, %n.vec374
  br i1 %198, label %middle.block369, label %vector.body377, !llvm.loop !26

middle.block369:                                  ; preds = %vector.body377
  %cmp.n386 = icmp eq i64 %180, %n.vec374
  br i1 %cmp.n386, label %._crit_edge326, label %.lr.ph325.preheader389

.lr.ph325.preheader389:                           ; preds = %middle.block369, %.lr.ph325.preheader
  %.5323.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph325.preheader ], [ %ind.end375, %middle.block369 ]
  br label %.lr.ph325

.lr.ph325:                                        ; preds = %.lr.ph325.preheader389, %.lr.ph325
  %.5323 = phi i64 [ %206, %.lr.ph325 ], [ %.5323.ph, %.lr.ph325.preheader389 ]
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.5323
  %200 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !9
  %201 = fcmp oge float %200, %40
  %202 = select i1 %201, float %200, float %40
  %203 = fcmp ole float %202, %41
  %204 = select i1 %203, float %202, float %41
  %205 = fdiv float 1.000000e+00, %204
  store float %205, ptr %199, align 4, !tbaa !9
  %206 = add nuw i64 %.5323, 1
  %exitcond341.not = icmp eq i64 %.5323, %180
  br i1 %exitcond341.not, label %._crit_edge326, label %.lr.ph325, !llvm.loop !27

._crit_edge326:                                   ; preds = %.lr.ph325, %middle.block369, %191
  %207 = fcmp oge float %.1232.lcssa, %40
  %208 = select i1 %207, float %.1232.lcssa, float %40
  %209 = fcmp ole float %.1.lcssa, %41
  %210 = select i1 %209, float %.1.lcssa, float %41
  %211 = fdiv float %208, %210
  store float %211, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %189, %182, %._crit_edge326, %186, %100, %37, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smin.i64(i64, i64) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14, !19, !20}
!19 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!20 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!21 = distinct !{!21, !14, !20, !19}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14, !19, !20}
!27 = distinct !{!27, !14, !20, !19}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass