; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (clar1v)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @clar1v_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %18, ptr noundef %19, ptr noundef %20) #0 {
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca ptr, align 8
  %38 = alloca ptr, align 8
  %39 = alloca ptr, align 8
  %40 = alloca ptr, align 8
  %41 = alloca ptr, align 8
  %42 = alloca ptr, align 8
  %43 = alloca i64, align 8
  %44 = alloca i64, align 8
  %45 = alloca i64, align 8
  %46 = alloca i64, align 8
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca %struct.complex, align 4
  %49 = alloca %struct.complex, align 4
  %50 = alloca i64, align 8
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca i64, align 8
  %53 = alloca i64, align 8
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca i64, align 8
  %57 = alloca i64, align 8
  %58 = alloca i64, align 8
  %59 = alloca i64, align 8
  %60 = alloca float, align 4
  %61 = alloca i64, align 8
  %62 = alloca i64, align 8
  %63 = alloca float, align 4
  %64 = alloca i64, align 8
  %65 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store ptr %17, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  store ptr %18, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store ptr %19, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store ptr %20, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %65) #5
  %66 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i32 -1
  store ptr %67, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %68 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds i64, ptr %68, i32 -1
  store ptr %69, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %70 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 -1
  store ptr %71, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %72 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %72, i32 -1
  store ptr %73, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %74 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i32 -1
  store ptr %75, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %76 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %76, i32 -1
  store ptr %77, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %78 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %78, i32 -1
  store ptr %79, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %80 = call double @slamch_(ptr noundef @.str)
  %81 = fptrunc double %80 to float
  store float %81, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %82 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i64, ptr %82, align 8, !tbaa !11
  %84 = icmp eq i64 %83, 0
  br i1 %84, label %85, label %90

85:                                               ; preds = %21
  %86 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !11
  store i64 %87, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %88 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i64, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  store i64 %89, ptr %53, align 8, !tbaa !11
  br label %95

90:                                               ; preds = %21
  %91 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i64, ptr %91, align 8, !tbaa !11
  store i64 %92, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %93 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i64, ptr %93, align 8, !tbaa !11
  store i64 %94, ptr %53, align 8, !tbaa !11
  br label %95

95:                                               ; preds = %90, %85
  store i64 0, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %96 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %97 = load i64, ptr %96, align 8, !tbaa !11
  store i64 %97, ptr %62, align 8, !tbaa !11
  %98 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i64, ptr %98, align 8, !tbaa !11
  %100 = shl i64 %99, 1
  %101 = add nsw i64 %100, 1
  store i64 %101, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %102 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i64, ptr %102, align 8, !tbaa !11
  %104 = mul nsw i64 %103, 3
  %105 = add nsw i64 %104, 1
  store i64 %105, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %106 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i64, ptr %106, align 8, !tbaa !11
  %108 = icmp eq i64 %107, 1
  br i1 %108, label %109, label %113

109:                                              ; preds = %95
  %110 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %110, i64 %111
  store float 0.000000e+00, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  br label %127

113:                                              ; preds = %95
  %114 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %115 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i64, ptr %115, align 8, !tbaa !11
  %117 = sub nsw i64 %116, 1
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %114, i64 %117
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %120 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %122 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i64, ptr %122, align 8, !tbaa !11
  %124 = add nsw i64 %121, %123
  %125 = sub nsw i64 %124, 1
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %120, i64 %125
  store float %119, ptr %126, align 4, !tbaa !9
  br label %127

127:                                              ; preds = %113, %109
  store i64 0, ptr %64, align 8, !tbaa !11
  store i64 0, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  %128 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %130 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i64, ptr %130, align 8, !tbaa !11
  %132 = add nsw i64 %129, %131
  %133 = sub nsw i64 %132, 1
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %128, i64 %133
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %136 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %138 = fsub float %135, %137
  store float %138, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %139 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %140 = sub nsw i64 %139, 1
  store i64 %140, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %141 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i64, ptr %141, align 8, !tbaa !11
  store i64 %142, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %143

143:                                              ; preds = %198, %127
  %144 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %145 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %146 = icmp sle i64 %144, %145
  br i1 %146, label %147, label %201

147:                                              ; preds = %143
  %148 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %149
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %152 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %153 = fadd float %151, %152
  store float %153, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %154 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %155
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  %158 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %159 = fdiv float %157, %158
  %160 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %162 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %163 = add nsw i64 %161, %162
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 %163
  store float %159, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  %165 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %166 = fcmp olt float %165, 0.000000e+00
  br i1 %166, label %167, label %170

167:                                              ; preds = %147
  %168 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  %169 = add nsw i64 %168, 1
  store i64 %169, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  br label %170

170:                                              ; preds = %167, %147
  %171 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %172 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %174 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %175 = add nsw i64 %173, %174
  %176 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i64 %175
  %177 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !9
  %178 = fmul float %171, %177
  %179 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %179, i64 %180
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !9
  %183 = fmul float %178, %182
  %184 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %186 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %187 = add nsw i64 %185, %186
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %187
  store float %183, ptr %188, align 4, !tbaa !9
  %189 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %191 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %192 = add nsw i64 %190, %191
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %189, i64 %192
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !9
  %195 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !9
  %197 = fsub float %194, %196
  store float %197, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  br label %198

198:                                              ; preds = %170
  %199 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %200 = add nsw i64 %199, 1
  store i64 %200, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %143, !llvm.loop !13

201:                                              ; preds = %143
  %202 = call i64 @sisnan_(ptr noundef %51)
  store i64 %202, ptr %64, align 8, !tbaa !11
  %203 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !11
  %204 = icmp ne i64 %203, 0
  br i1 %204, label %205, label %206

205:                                              ; preds = %201
  br label %264

206:                                              ; preds = %201
  %207 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !11
  %208 = sub nsw i64 %207, 1
  store i64 %208, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %209 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  store i64 %209, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %210

210:                                              ; preds = %259, %206
  %211 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %212 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %213 = icmp sle i64 %211, %212
  br i1 %213, label %214, label %262

214:                                              ; preds = %210
  %215 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %216 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %217 = getelementptr inbounds float, ptr %215, i64 %216
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !9
  %219 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %220 = fadd float %218, %219
  store float %220, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %221 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %221, i64 %222
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !9
  %225 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %226 = fdiv float %224, %225
  %227 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %228 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %229 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %230 = add nsw i64 %228, %229
  %231 = getelementptr inbounds float, ptr %227, i64 %230
  store float %226, ptr %231, align 4, !tbaa !9
  %232 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %233 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %235 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %236 = add nsw i64 %234, %235
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %233, i64 %236
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !9
  %239 = fmul float %232, %238
  %240 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %242 = getelementptr inbounds float, ptr %240, i64 %241
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !9
  %244 = fmul float %239, %243
  %245 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %247 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %248 = add nsw i64 %246, %247
  %249 = getelementptr inbounds float, ptr %245, i64 %248
  store float %244, ptr %249, align 4, !tbaa !9
  %250 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %252 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %253 = add nsw i64 %251, %252
  %254 = getelementptr inbounds float, ptr %250, i64 %253
  %255 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !9
  %256 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %257 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !9
  %258 = fsub float %255, %257
  store float %258, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  br label %259

259:                                              ; preds = %214
  %260 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %261 = add nsw i64 %260, 1
  store i64 %261, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %210, !llvm.loop !15

262:                                              ; preds = %210
  %263 = call i64 @sisnan_(ptr noundef %51)
  store i64 %263, ptr %64, align 8, !tbaa !11
  br label %264

264:                                              ; preds = %262, %205
  %265 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !11
  %266 = icmp ne i64 %265, 0
  br i1 %266, label %267, label %472

267:                                              ; preds = %264
  store i64 0, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  %268 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %269 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %270 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %271 = load i64, ptr %270, align 8, !tbaa !11
  %272 = add nsw i64 %269, %271
  %273 = sub nsw i64 %272, 1
  %274 = getelementptr inbounds float, ptr %268, i64 %273
  %275 = load float, ptr %274, align 4, !tbaa !9
  %276 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !9
  %278 = fsub float %275, %277
  store float %278, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %279 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %280 = sub nsw i64 %279, 1
  store i64 %280, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %281 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %282 = load i64, ptr %281, align 8, !tbaa !11
  store i64 %282, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %283

283:                                              ; preds = %375, %267
  %284 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %285 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %286 = icmp sle i64 %284, %285
  br i1 %286, label %287, label %378

287:                                              ; preds = %283
  %288 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %289 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %290 = getelementptr inbounds float, ptr %288, i64 %289
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !9
  %292 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %293 = fadd float %291, %292
  store float %293, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %294 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %295 = fcmp oge float %294, 0.000000e+00
  br i1 %295, label %296, label %298

296:                                              ; preds = %287
  %297 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  br label %301

298:                                              ; preds = %287
  %299 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %300 = fneg float %299
  br label %301

301:                                              ; preds = %298, %296
  %302 = phi float [ %297, %296 ], [ %300, %298 ]
  %303 = fpext float %302 to double
  %304 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !9
  %306 = fpext float %305 to double
  %307 = fcmp olt double %303, %306
  br i1 %307, label %308, label %312

308:                                              ; preds = %301
  %309 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %310 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !9
  %311 = fneg float %310
  store float %311, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  br label %312

312:                                              ; preds = %308, %301
  %313 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %314 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %315 = getelementptr inbounds float, ptr %313, i64 %314
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !9
  %317 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %318 = fdiv float %316, %317
  %319 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %320 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %321 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %322 = add nsw i64 %320, %321
  %323 = getelementptr inbounds float, ptr %319, i64 %322
  store float %318, ptr %323, align 4, !tbaa !9
  %324 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %325 = fcmp olt float %324, 0.000000e+00
  br i1 %325, label %326, label %329

326:                                              ; preds = %312
  %327 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  %328 = add nsw i64 %327, 1
  store i64 %328, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  br label %329

329:                                              ; preds = %326, %312
  %330 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %331 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %332 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %333 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %334 = add nsw i64 %332, %333
  %335 = getelementptr inbounds float, ptr %331, i64 %334
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !9
  %337 = fmul float %330, %336
  %338 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %339 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %340 = getelementptr inbounds float, ptr %338, i64 %339
  %341 = load float, ptr %340, align 4, !tbaa !9
  %342 = fmul float %337, %341
  %343 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %344 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %345 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %346 = add nsw i64 %344, %345
  %347 = getelementptr inbounds float, ptr %343, i64 %346
  store float %342, ptr %347, align 4, !tbaa !9
  %348 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %349 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %350 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %351 = add nsw i64 %349, %350
  %352 = getelementptr inbounds float, ptr %348, i64 %351
  %353 = load float, ptr %352, align 4, !tbaa !9
  %354 = fcmp oeq float %353, 0.000000e+00
  br i1 %354, label %355, label %365

355:                                              ; preds = %329
  %356 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %357 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %358 = getelementptr inbounds float, ptr %356, i64 %357
  %359 = load float, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  %360 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %361 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %362 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %363 = add nsw i64 %361, %362
  %364 = getelementptr inbounds float, ptr %360, i64 %363
  store float %359, ptr %364, align 4, !tbaa !9
  br label %365

365:                                              ; preds = %355, %329
  %366 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %367 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %368 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %369 = add nsw i64 %367, %368
  %370 = getelementptr inbounds float, ptr %366, i64 %369
  %371 = load float, ptr %370, align 4, !tbaa !9
  %372 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !9
  %374 = fsub float %371, %373
  store float %374, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  br label %375

375:                                              ; preds = %365
  %376 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %377 = add nsw i64 %376, 1
  store i64 %377, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %283, !llvm.loop !16

378:                                              ; preds = %283
  %379 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !11
  %380 = sub nsw i64 %379, 1
  store i64 %380, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %381 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  store i64 %381, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %382

382:                                              ; preds = %468, %378
  %383 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %384 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %385 = icmp sle i64 %383, %384
  br i1 %385, label %386, label %471

386:                                              ; preds = %382
  %387 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %388 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %389 = getelementptr inbounds float, ptr %387, i64 %388
  %390 = load float, ptr %389, align 4, !tbaa !9
  %391 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %392 = fadd float %390, %391
  store float %392, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %393 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %394 = fcmp oge float %393, 0.000000e+00
  br i1 %394, label %395, label %397

395:                                              ; preds = %386
  %396 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  br label %400

397:                                              ; preds = %386
  %398 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %399 = fneg float %398
  br label %400

400:                                              ; preds = %397, %395
  %401 = phi float [ %396, %395 ], [ %399, %397 ]
  %402 = fpext float %401 to double
  %403 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !9
  %405 = fpext float %404 to double
  %406 = fcmp olt double %402, %405
  br i1 %406, label %407, label %411

407:                                              ; preds = %400
  %408 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %409 = load float, ptr %408, align 4, !tbaa !9
  %410 = fneg float %409
  store float %410, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  br label %411

411:                                              ; preds = %407, %400
  %412 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %413 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %414 = getelementptr inbounds float, ptr %412, i64 %413
  %415 = load float, ptr %414, align 4, !tbaa !9
  %416 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %417 = fdiv float %415, %416
  %418 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %419 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %420 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %421 = add nsw i64 %419, %420
  %422 = getelementptr inbounds float, ptr %418, i64 %421
  store float %417, ptr %422, align 4, !tbaa !9
  %423 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %424 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %425 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %426 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %427 = add nsw i64 %425, %426
  %428 = getelementptr inbounds float, ptr %424, i64 %427
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !9
  %430 = fmul float %423, %429
  %431 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %432 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %433 = getelementptr inbounds float, ptr %431, i64 %432
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !9
  %435 = fmul float %430, %434
  %436 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %437 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %438 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %439 = add nsw i64 %437, %438
  %440 = getelementptr inbounds float, ptr %436, i64 %439
  store float %435, ptr %440, align 4, !tbaa !9
  %441 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %442 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %443 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %444 = add nsw i64 %442, %443
  %445 = getelementptr inbounds float, ptr %441, i64 %444
  %446 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !9
  %447 = fcmp oeq float %446, 0.000000e+00
  br i1 %447, label %448, label %458

448:                                              ; preds = %411
  %449 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %450 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %451 = getelementptr inbounds float, ptr %449, i64 %450
  %452 = load float, ptr %451, align 4, !tbaa !9
  %453 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %454 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %455 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %456 = add nsw i64 %454, %455
  %457 = getelementptr inbounds float, ptr %453, i64 %456
  store float %452, ptr %457, align 4, !tbaa !9
  br label %458

458:                                              ; preds = %448, %411
  %459 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %460 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %461 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %462 = add nsw i64 %460, %461
  %463 = getelementptr inbounds float, ptr %459, i64 %462
  %464 = load float, ptr %463, align 4, !tbaa !9
  %465 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %466 = load float, ptr %465, align 4, !tbaa !9
  %467 = fsub float %464, %466
  store float %467, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  br label %468

468:                                              ; preds = %458
  %469 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %470 = add nsw i64 %469, 1
  store i64 %470, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %382, !llvm.loop !17

471:                                              ; preds = %382
  br label %472

472:                                              ; preds = %471, %264
  store i64 0, ptr %65, align 8, !tbaa !11
  store i64 0, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %473 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %474 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %475 = load i64, ptr %474, align 8, !tbaa !11
  %476 = getelementptr inbounds float, ptr %473, i64 %475
  %477 = load float, ptr %476, align 4, !tbaa !9
  %478 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !9
  %480 = fsub float %477, %479
  %481 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %482 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %483 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %484 = load i64, ptr %483, align 8, !tbaa !11
  %485 = add nsw i64 %482, %484
  %486 = sub nsw i64 %485, 1
  %487 = getelementptr inbounds float, ptr %481, i64 %486
  store float %480, ptr %487, align 4, !tbaa !9
  %488 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  store i64 %488, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %489 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %490 = load i64, ptr %489, align 8, !tbaa !11
  %491 = sub nsw i64 %490, 1
  store i64 %491, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %492

492:                                              ; preds = %548, %472
  %493 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %494 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %495 = icmp sge i64 %493, %494
  br i1 %495, label %496, label %551

496:                                              ; preds = %492
  %497 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %498 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %499 = getelementptr inbounds float, ptr %497, i64 %498
  %500 = load float, ptr %499, align 4, !tbaa !9
  %501 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %502 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %503 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %504 = add nsw i64 %502, %503
  %505 = getelementptr inbounds float, ptr %501, i64 %504
  %506 = load float, ptr %505, align 4, !tbaa !9
  %507 = fadd float %500, %506
  store float %507, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %508 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %509 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %510 = getelementptr inbounds float, ptr %508, i64 %509
  %511 = load float, ptr %510, align 4, !tbaa !9
  %512 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %513 = fdiv float %511, %512
  store float %513, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %514 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %515 = fcmp olt float %514, 0.000000e+00
  br i1 %515, label %516, label %519

516:                                              ; preds = %496
  %517 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %518 = add nsw i64 %517, 1
  store i64 %518, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  br label %519

519:                                              ; preds = %516, %496
  %520 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %521 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %522 = getelementptr inbounds float, ptr %520, i64 %521
  %523 = load float, ptr %522, align 4, !tbaa !9
  %524 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %525 = fmul float %523, %524
  %526 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %527 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !11
  %528 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %529 = add nsw i64 %527, %528
  %530 = getelementptr inbounds float, ptr %526, i64 %529
  store float %525, ptr %530, align 4, !tbaa !9
  %531 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %532 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %533 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %534 = add nsw i64 %532, %533
  %535 = getelementptr inbounds float, ptr %531, i64 %534
  %536 = load float, ptr %535, align 4, !tbaa !9
  %537 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %538 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %539 = load float, ptr %538, align 4, !tbaa !9
  %540 = fneg float %539
  %541 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %536, float %537, float %540)
  %542 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %543 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %544 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %545 = add nsw i64 %543, %544
  %546 = sub nsw i64 %545, 1
  %547 = getelementptr inbounds float, ptr %542, i64 %546
  store float %541, ptr %547, align 4, !tbaa !9
  br label %548

548:                                              ; preds = %519
  %549 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %550 = add nsw i64 %549, -1
  store i64 %550, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %492, !llvm.loop !18

551:                                              ; preds = %492
  %552 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %553 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %554 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %555 = add nsw i64 %553, %554
  %556 = sub nsw i64 %555, 1
  %557 = getelementptr inbounds float, ptr %552, i64 %556
  %558 = load float, ptr %557, align 4, !tbaa !9
  store float %558, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %559 = call i64 @sisnan_(ptr noundef %55)
  store i64 %559, ptr %65, align 8, !tbaa !11
  %560 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !11
  %561 = icmp ne i64 %560, 0
  br i1 %561, label %562, label %663

562:                                              ; preds = %551
  store i64 0, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %563 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  store i64 %563, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %564 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %565 = load i64, ptr %564, align 8, !tbaa !11
  %566 = sub nsw i64 %565, 1
  store i64 %566, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %567

567:                                              ; preds = %659, %562
  %568 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %569 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %570 = icmp sge i64 %568, %569
  br i1 %570, label %571, label %662

571:                                              ; preds = %567
  %572 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %573 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %574 = getelementptr inbounds float, ptr %572, i64 %573
  %575 = load float, ptr %574, align 4, !tbaa !9
  %576 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %577 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %578 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %579 = add nsw i64 %577, %578
  %580 = getelementptr inbounds float, ptr %576, i64 %579
  %581 = load float, ptr %580, align 4, !tbaa !9
  %582 = fadd float %575, %581
  store float %582, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %583 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %584 = fcmp oge float %583, 0.000000e+00
  br i1 %584, label %585, label %587

585:                                              ; preds = %571
  %586 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  br label %590

587:                                              ; preds = %571
  %588 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %589 = fneg float %588
  br label %590

590:                                              ; preds = %587, %585
  %591 = phi float [ %586, %585 ], [ %589, %587 ]
  %592 = fpext float %591 to double
  %593 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %594 = load float, ptr %593, align 4, !tbaa !9
  %595 = fpext float %594 to double
  %596 = fcmp olt double %592, %595
  br i1 %596, label %597, label %601

597:                                              ; preds = %590
  %598 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %599 = load float, ptr %598, align 4, !tbaa !9
  %600 = fneg float %599
  store float %600, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  br label %601

601:                                              ; preds = %597, %590
  %602 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %603 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %604 = getelementptr inbounds float, ptr %602, i64 %603
  %605 = load float, ptr %604, align 4, !tbaa !9
  %606 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %607 = fdiv float %605, %606
  store float %607, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %608 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %609 = fcmp olt float %608, 0.000000e+00
  br i1 %609, label %610, label %613

610:                                              ; preds = %601
  %611 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %612 = add nsw i64 %611, 1
  store i64 %612, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  br label %613

613:                                              ; preds = %610, %601
  %614 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %615 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %616 = getelementptr inbounds float, ptr %614, i64 %615
  %617 = load float, ptr %616, align 4, !tbaa !9
  %618 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %619 = fmul float %617, %618
  %620 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %621 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !11
  %622 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %623 = add nsw i64 %621, %622
  %624 = getelementptr inbounds float, ptr %620, i64 %623
  store float %619, ptr %624, align 4, !tbaa !9
  %625 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %626 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %627 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %628 = add nsw i64 %626, %627
  %629 = getelementptr inbounds float, ptr %625, i64 %628
  %630 = load float, ptr %629, align 4, !tbaa !9
  %631 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %632 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %633 = load float, ptr %632, align 4, !tbaa !9
  %634 = fneg float %633
  %635 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %630, float %631, float %634)
  %636 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %637 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %638 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %639 = add nsw i64 %637, %638
  %640 = sub nsw i64 %639, 1
  %641 = getelementptr inbounds float, ptr %636, i64 %640
  store float %635, ptr %641, align 4, !tbaa !9
  %642 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %643 = fcmp oeq float %642, 0.000000e+00
  br i1 %643, label %644, label %658

644:                                              ; preds = %613
  %645 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %646 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %647 = getelementptr inbounds float, ptr %645, i64 %646
  %648 = load float, ptr %647, align 4, !tbaa !9
  %649 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %650 = load float, ptr %649, align 4, !tbaa !9
  %651 = fsub float %648, %650
  %652 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %653 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %654 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %655 = add nsw i64 %653, %654
  %656 = sub nsw i64 %655, 1
  %657 = getelementptr inbounds float, ptr %652, i64 %656
  store float %651, ptr %657, align 4, !tbaa !9
  br label %658

658:                                              ; preds = %644, %613
  br label %659

659:                                              ; preds = %658
  %660 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %661 = add nsw i64 %660, -1
  store i64 %661, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %567, !llvm.loop !19

662:                                              ; preds = %567
  br label %663

663:                                              ; preds = %662, %551
  %664 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %665 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %666 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %667 = add nsw i64 %665, %666
  %668 = sub nsw i64 %667, 1
  %669 = getelementptr inbounds float, ptr %664, i64 %668
  %670 = load float, ptr %669, align 4, !tbaa !9
  %671 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %672 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %673 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %674 = add nsw i64 %672, %673
  %675 = sub nsw i64 %674, 1
  %676 = getelementptr inbounds float, ptr %671, i64 %675
  %677 = load float, ptr %676, align 4, !tbaa !9
  %678 = fadd float %670, %677
  %679 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store float %678, ptr %679, align 4, !tbaa !9
  %680 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %681 = load float, ptr %680, align 4, !tbaa !9
  %682 = fcmp olt float %681, 0.000000e+00
  br i1 %682, label %683, label %686

683:                                              ; preds = %663
  %684 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  %685 = add nsw i64 %684, 1
  store i64 %685, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  br label %686

686:                                              ; preds = %683, %663
  %687 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %688 = load i64, ptr %687, align 8, !tbaa !11
  %689 = icmp ne i64 %688, 0
  br i1 %689, label %690, label %695

690:                                              ; preds = %686
  %691 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !11
  %692 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !11
  %693 = add nsw i64 %691, %692
  %694 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i64 %693, ptr %694, align 8, !tbaa !11
  br label %697

695:                                              ; preds = %686
  %696 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %696, align 8, !tbaa !11
  br label %697

697:                                              ; preds = %695, %690
  %698 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %699 = load float, ptr %698, align 4, !tbaa !9
  %700 = fcmp oge float %699, 0.000000e+00
  br i1 %700, label %701, label %704

701:                                              ; preds = %697
  %702 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %703 = load float, ptr %702, align 4, !tbaa !9
  br label %708

704:                                              ; preds = %697
  %705 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %706 = load float, ptr %705, align 4, !tbaa !9
  %707 = fneg float %706
  br label %708

708:                                              ; preds = %704, %701
  %709 = phi float [ %703, %701 ], [ %707, %704 ]
  %710 = fpext float %709 to double
  %711 = fcmp oeq double %710, 0.000000e+00
  br i1 %711, label %712, label %723

712:                                              ; preds = %708
  %713 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %714 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %715 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %716 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %717 = add nsw i64 %715, %716
  %718 = sub nsw i64 %717, 1
  %719 = getelementptr inbounds float, ptr %714, i64 %718
  %720 = load float, ptr %719, align 4, !tbaa !9
  %721 = fmul float %713, %720
  %722 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store float %721, ptr %722, align 4, !tbaa !9
  br label %723

723:                                              ; preds = %712, %708
  %724 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  %725 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store i64 %724, ptr %725, align 8, !tbaa !11
  %726 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !11
  %727 = sub nsw i64 %726, 1
  store i64 %727, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %728 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  store i64 %728, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %729

729:                                              ; preds = %790, %723
  %730 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %731 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %732 = icmp sle i64 %730, %731
  br i1 %732, label %733, label %793

733:                                              ; preds = %729
  %734 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %735 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %736 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %737 = add nsw i64 %735, %736
  %738 = getelementptr inbounds float, ptr %734, i64 %737
  %739 = load float, ptr %738, align 4, !tbaa !9
  %740 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %741 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %742 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %743 = add nsw i64 %741, %742
  %744 = getelementptr inbounds float, ptr %740, i64 %743
  %745 = load float, ptr %744, align 4, !tbaa !9
  %746 = fadd float %739, %745
  store float %746, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %747 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %748 = fcmp oeq float %747, 0.000000e+00
  br i1 %748, label %749, label %758

749:                                              ; preds = %733
  %750 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %751 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %752 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !11
  %753 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %754 = add nsw i64 %752, %753
  %755 = getelementptr inbounds float, ptr %751, i64 %754
  %756 = load float, ptr %755, align 4, !tbaa !9
  %757 = fmul float %750, %756
  store float %757, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  br label %758

758:                                              ; preds = %749, %733
  %759 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %760 = fcmp oge float %759, 0.000000e+00
  br i1 %760, label %761, label %763

761:                                              ; preds = %758
  %762 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  br label %766

763:                                              ; preds = %758
  %764 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %765 = fneg float %764
  br label %766

766:                                              ; preds = %763, %761
  %767 = phi float [ %762, %761 ], [ %765, %763 ]
  %768 = fpext float %767 to double
  %769 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %770 = load float, ptr %769, align 4, !tbaa !9
  %771 = fcmp oge float %770, 0.000000e+00
  br i1 %771, label %772, label %775

772:                                              ; preds = %766
  %773 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %774 = load float, ptr %773, align 4, !tbaa !9
  br label %779

775:                                              ; preds = %766
  %776 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %777 = load float, ptr %776, align 4, !tbaa !9
  %778 = fneg float %777
  br label %779

779:                                              ; preds = %775, %772
  %780 = phi float [ %774, %772 ], [ %778, %775 ]
  %781 = fpext float %780 to double
  %782 = fcmp ole double %768, %781
  br i1 %782, label %783, label %789

783:                                              ; preds = %779
  %784 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %785 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store float %784, ptr %785, align 4, !tbaa !9
  %786 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %787 = add nsw i64 %786, 1
  %788 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store i64 %787, ptr %788, align 8, !tbaa !11
  br label %789

789:                                              ; preds = %783, %779
  br label %790

790:                                              ; preds = %789
  %791 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %792 = add nsw i64 %791, 1
  store i64 %792, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %729, !llvm.loop !20

793:                                              ; preds = %729
  %794 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %795 = load i64, ptr %794, align 8, !tbaa !11
  %796 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %797 = getelementptr inbounds i64, ptr %796, i64 1
  store i64 %795, ptr %797, align 8, !tbaa !11
  %798 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %799 = load i64, ptr %798, align 8, !tbaa !11
  %800 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %801 = getelementptr inbounds i64, ptr %800, i64 2
  store i64 %799, ptr %801, align 8, !tbaa !11
  %802 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %803 = load i64, ptr %802, align 8, !tbaa !11
  store i64 %803, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %804 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %805 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %806 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %804, i64 %805
  %807 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %806, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %807, align 4, !tbaa !21
  %808 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %809 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %810 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %808, i64 %809
  %811 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %810, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %811, align 4, !tbaa !23
  %812 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %812, align 4, !tbaa !9
  %813 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !11
  %814 = icmp ne i64 %813, 0
  br i1 %814, label %980, label %815

815:                                              ; preds = %793
  %816 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !11
  %817 = icmp ne i64 %816, 0
  br i1 %817, label %980, label %818

818:                                              ; preds = %815
  %819 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %820 = load i64, ptr %819, align 8, !tbaa !11
  store i64 %820, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %821 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %822 = load i64, ptr %821, align 8, !tbaa !11
  %823 = sub nsw i64 %822, 1
  store i64 %823, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %824

824:                                              ; preds = %975, %818
  %825 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %826 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %827 = icmp sge i64 %825, %826
  br i1 %827, label %828, label %978

828:                                              ; preds = %824
  %829 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  store i64 %829, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %830 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %831 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %832 = add nsw i64 %830, %831
  store i64 %832, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %833 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %834 = add nsw i64 %833, 1
  store i64 %834, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %835 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %836 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %837 = getelementptr inbounds float, ptr %835, i64 %836
  %838 = load float, ptr %837, align 4, !tbaa !9
  %839 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %840 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %841 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %839, i64 %840
  %842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %841, i32 0, i32 0
  %843 = load float, ptr %842, align 4, !tbaa !21
  %844 = fmul float %838, %843
  %845 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float %844, ptr %845, align 4, !tbaa !21
  %846 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %847 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %848 = getelementptr inbounds float, ptr %846, i64 %847
  %849 = load float, ptr %848, align 4, !tbaa !9
  %850 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %851 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %852 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %850, i64 %851
  %853 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %852, i32 0, i32 1
  %854 = load float, ptr %853, align 4, !tbaa !23
  %855 = fmul float %849, %854
  %856 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float %855, ptr %856, align 4, !tbaa !23
  %857 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %858 = load float, ptr %857, align 4, !tbaa !21
  %859 = fneg float %858
  %860 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %859, ptr %860, align 4, !tbaa !21
  %861 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %862 = load float, ptr %861, align 4, !tbaa !23
  %863 = fneg float %862
  %864 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %863, ptr %864, align 4, !tbaa !23
  %865 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %866 = load float, ptr %865, align 4, !tbaa !21
  %867 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %868 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %869 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %867, i64 %868
  %870 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %869, i32 0, i32 0
  store float %866, ptr %870, align 4, !tbaa !21
  %871 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %872 = load float, ptr %871, align 4, !tbaa !23
  %873 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %874 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %875 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %873, i64 %874
  %876 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %875, i32 0, i32 1
  store float %872, ptr %876, align 4, !tbaa !23
  %877 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %878 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %879 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %877, i64 %878
  %880 = call double @c_abs(ptr noundef %879)
  %881 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %882 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %883 = add nsw i64 %882, 1
  %884 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %881, i64 %883
  %885 = call double @c_abs(ptr noundef %884)
  %886 = fadd double %880, %885
  %887 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %888 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %889 = getelementptr inbounds float, ptr %887, i64 %888
  %890 = load float, ptr %889, align 4, !tbaa !9
  store float %890, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %891 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %892 = fcmp oge float %891, 0.000000e+00
  br i1 %892, label %893, label %895

893:                                              ; preds = %828
  %894 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %898

895:                                              ; preds = %828
  %896 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %897 = fneg float %896
  br label %898

898:                                              ; preds = %895, %893
  %899 = phi float [ %894, %893 ], [ %897, %895 ]
  %900 = fpext float %899 to double
  %901 = fmul double %886, %900
  %902 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %903 = load float, ptr %902, align 4, !tbaa !9
  %904 = fpext float %903 to double
  %905 = fcmp olt double %901, %904
  br i1 %905, label %906, label %920

906:                                              ; preds = %898
  %907 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  store i64 %907, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %908 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %909 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %908, i64 %909
  %911 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %910, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %911, align 4, !tbaa !21
  %912 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %913 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %914 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %912, i64 %913
  %915 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %914, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %915, align 4, !tbaa !23
  %916 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %917 = add nsw i64 %916, 1
  %918 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %919 = getelementptr inbounds i64, ptr %918, i64 1
  store i64 %917, ptr %919, align 8, !tbaa !11
  br label %979

920:                                              ; preds = %898
  %921 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  store i64 %921, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %922 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  store i64 %922, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %923 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %924 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %925 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %923, i64 %924
  %926 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %925, i32 0, i32 0
  %927 = load float, ptr %926, align 4, !tbaa !21
  %928 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %929 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %930 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %928, i64 %929
  %931 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %930, i32 0, i32 0
  %932 = load float, ptr %931, align 4, !tbaa !21
  %933 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %934 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %935 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %933, i64 %934
  %936 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %935, i32 0, i32 1
  %937 = load float, ptr %936, align 4, !tbaa !23
  %938 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %939 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %940 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %938, i64 %939
  %941 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %940, i32 0, i32 1
  %942 = load float, ptr %941, align 4, !tbaa !23
  %943 = fmul float %937, %942
  %944 = fneg float %943
  %945 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %927, float %932, float %944)
  %946 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %945, ptr %946, align 4, !tbaa !21
  %947 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %948 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %949 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %947, i64 %948
  %950 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %949, i32 0, i32 0
  %951 = load float, ptr %950, align 4, !tbaa !21
  %952 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %953 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %954 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %952, i64 %953
  %955 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %954, i32 0, i32 1
  %956 = load float, ptr %955, align 4, !tbaa !23
  %957 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %958 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %959 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %957, i64 %958
  %960 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %959, i32 0, i32 1
  %961 = load float, ptr %960, align 4, !tbaa !23
  %962 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %963 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %964 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %962, i64 %963
  %965 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %964, i32 0, i32 0
  %966 = load float, ptr %965, align 4, !tbaa !21
  %967 = fmul float %961, %966
  %968 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %951, float %956, float %967)
  %969 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %968, ptr %969, align 4, !tbaa !23
  %970 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %971 = load float, ptr %970, align 4, !tbaa !21
  %972 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %973 = load float, ptr %972, align 4, !tbaa !9
  %974 = fadd float %973, %971
  store float %974, ptr %972, align 4, !tbaa !9
  br label %975

975:                                              ; preds = %920
  %976 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %977 = add nsw i64 %976, -1
  store i64 %977, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %824, !llvm.loop !24

978:                                              ; preds = %824
  br label %979

979:                                              ; preds = %978, %906
  br label %1202

980:                                              ; preds = %815, %793
  %981 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %982 = load i64, ptr %981, align 8, !tbaa !11
  store i64 %982, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %983 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %984 = load i64, ptr %983, align 8, !tbaa !11
  %985 = sub nsw i64 %984, 1
  store i64 %985, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %986

986:                                              ; preds = %1197, %980
  %987 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %988 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %989 = icmp sge i64 %987, %988
  br i1 %989, label %990, label %1200

990:                                              ; preds = %986
  %991 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %992 = add nsw i64 %991, 1
  store i64 %992, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %993 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %994 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %995 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %993, i64 %994
  %996 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %995, i32 0, i32 0
  %997 = load float, ptr %996, align 4, !tbaa !21
  %998 = fcmp oeq float %997, 0.000000e+00
  br i1 %998, label %999, label %1049

999:                                              ; preds = %990
  %1000 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1001 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1002 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1000, i64 %1001
  %1003 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1002, i32 0, i32 1
  %1004 = load float, ptr %1003, align 4, !tbaa !23
  %1005 = fcmp oeq float %1004, 0.000000e+00
  br i1 %1005, label %1006, label %1049

1006:                                             ; preds = %999
  %1007 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  store i64 %1007, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1008 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1009 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1010 = add nsw i64 %1009, 1
  %1011 = getelementptr inbounds float, ptr %1008, i64 %1010
  %1012 = load float, ptr %1011, align 4, !tbaa !9
  %1013 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1014 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1015 = getelementptr inbounds float, ptr %1013, i64 %1014
  %1016 = load float, ptr %1015, align 4, !tbaa !9
  %1017 = fdiv float %1012, %1016
  %1018 = fneg float %1017
  store float %1018, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1019 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1020 = add nsw i64 %1019, 2
  store i64 %1020, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1021 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1022 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1023 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1024 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1022, i64 %1023
  %1025 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1024, i32 0, i32 0
  %1026 = load float, ptr %1025, align 4, !tbaa !21
  %1027 = fmul float %1021, %1026
  %1028 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1027, ptr %1028, align 4, !tbaa !21
  %1029 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1030 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1031 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1032 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1030, i64 %1031
  %1033 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1032, i32 0, i32 1
  %1034 = load float, ptr %1033, align 4, !tbaa !23
  %1035 = fmul float %1029, %1034
  %1036 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1035, ptr %1036, align 4, !tbaa !23
  %1037 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1038 = load float, ptr %1037, align 4, !tbaa !21
  %1039 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1040 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1041 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1039, i64 %1040
  %1042 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1041, i32 0, i32 0
  store float %1038, ptr %1042, align 4, !tbaa !21
  %1043 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1044 = load float, ptr %1043, align 4, !tbaa !23
  %1045 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1046 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1047 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1045, i64 %1046
  %1048 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1047, i32 0, i32 1
  store float %1044, ptr %1048, align 4, !tbaa !23
  br label %1098

1049:                                             ; preds = %999, %990
  %1050 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  store i64 %1050, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1051 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %1052 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1053 = add nsw i64 %1051, %1052
  store i64 %1053, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1054 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1055 = add nsw i64 %1054, 1
  store i64 %1055, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %1056 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %1057 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1058 = getelementptr inbounds float, ptr %1056, i64 %1057
  %1059 = load float, ptr %1058, align 4, !tbaa !9
  %1060 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1061 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %1062 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1060, i64 %1061
  %1063 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1062, i32 0, i32 0
  %1064 = load float, ptr %1063, align 4, !tbaa !21
  %1065 = fmul float %1059, %1064
  %1066 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float %1065, ptr %1066, align 4, !tbaa !21
  %1067 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %1068 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1069 = getelementptr inbounds float, ptr %1067, i64 %1068
  %1070 = load float, ptr %1069, align 4, !tbaa !9
  %1071 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1072 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %1073 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1071, i64 %1072
  %1074 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1073, i32 0, i32 1
  %1075 = load float, ptr %1074, align 4, !tbaa !23
  %1076 = fmul float %1070, %1075
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float %1076, ptr %1077, align 4, !tbaa !23
  %1078 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1079 = load float, ptr %1078, align 4, !tbaa !21
  %1080 = fneg float %1079
  %1081 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1080, ptr %1081, align 4, !tbaa !21
  %1082 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1083 = load float, ptr %1082, align 4, !tbaa !23
  %1084 = fneg float %1083
  %1085 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1084, ptr %1085, align 4, !tbaa !23
  %1086 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1087 = load float, ptr %1086, align 4, !tbaa !21
  %1088 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1089 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1090 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1088, i64 %1089
  %1091 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1090, i32 0, i32 0
  store float %1087, ptr %1091, align 4, !tbaa !21
  %1092 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1093 = load float, ptr %1092, align 4, !tbaa !23
  %1094 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1095 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1096 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1094, i64 %1095
  %1097 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1096, i32 0, i32 1
  store float %1093, ptr %1097, align 4, !tbaa !23
  br label %1098

1098:                                             ; preds = %1049, %1006
  %1099 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1100 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1101 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1099, i64 %1100
  %1102 = call double @c_abs(ptr noundef %1101)
  %1103 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1104 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1105 = add nsw i64 %1104, 1
  %1106 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1103, i64 %1105
  %1107 = call double @c_abs(ptr noundef %1106)
  %1108 = fadd double %1102, %1107
  %1109 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1110 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1111 = getelementptr inbounds float, ptr %1109, i64 %1110
  %1112 = load float, ptr %1111, align 4, !tbaa !9
  store float %1112, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1113 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1114 = fcmp oge float %1113, 0.000000e+00
  br i1 %1114, label %1115, label %1117

1115:                                             ; preds = %1098
  %1116 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %1120

1117:                                             ; preds = %1098
  %1118 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1119 = fneg float %1118
  br label %1120

1120:                                             ; preds = %1117, %1115
  %1121 = phi float [ %1116, %1115 ], [ %1119, %1117 ]
  %1122 = fpext float %1121 to double
  %1123 = fmul double %1108, %1122
  %1124 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1125 = load float, ptr %1124, align 4, !tbaa !9
  %1126 = fpext float %1125 to double
  %1127 = fcmp olt double %1123, %1126
  br i1 %1127, label %1128, label %1142

1128:                                             ; preds = %1120
  %1129 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  store i64 %1129, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1130 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1131 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1132 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1130, i64 %1131
  %1133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1132, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1133, align 4, !tbaa !21
  %1134 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1135 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1136 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1134, i64 %1135
  %1137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1136, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1137, align 4, !tbaa !23
  %1138 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1139 = add nsw i64 %1138, 1
  %1140 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1141 = getelementptr inbounds i64, ptr %1140, i64 1
  store i64 %1139, ptr %1141, align 8, !tbaa !11
  br label %1201

1142:                                             ; preds = %1120
  %1143 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  store i64 %1143, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1144 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  store i64 %1144, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1145 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1146 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1145, i64 %1146
  %1148 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1147, i32 0, i32 0
  %1149 = load float, ptr %1148, align 4, !tbaa !21
  %1150 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1151 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1152 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1150, i64 %1151
  %1153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1152, i32 0, i32 0
  %1154 = load float, ptr %1153, align 4, !tbaa !21
  %1155 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1156 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1155, i64 %1156
  %1158 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1157, i32 0, i32 1
  %1159 = load float, ptr %1158, align 4, !tbaa !23
  %1160 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1161 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1160, i64 %1161
  %1163 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1162, i32 0, i32 1
  %1164 = load float, ptr %1163, align 4, !tbaa !23
  %1165 = fmul float %1159, %1164
  %1166 = fneg float %1165
  %1167 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1149, float %1154, float %1166)
  %1168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1167, ptr %1168, align 4, !tbaa !21
  %1169 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1170 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1169, i64 %1170
  %1172 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1171, i32 0, i32 0
  %1173 = load float, ptr %1172, align 4, !tbaa !21
  %1174 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1175 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1176 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1174, i64 %1175
  %1177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1176, i32 0, i32 1
  %1178 = load float, ptr %1177, align 4, !tbaa !23
  %1179 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1180 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1179, i64 %1180
  %1182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1181, i32 0, i32 1
  %1183 = load float, ptr %1182, align 4, !tbaa !23
  %1184 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1185 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1184, i64 %1185
  %1187 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1186, i32 0, i32 0
  %1188 = load float, ptr %1187, align 4, !tbaa !21
  %1189 = fmul float %1183, %1188
  %1190 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1173, float %1178, float %1189)
  %1191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1190, ptr %1191, align 4, !tbaa !23
  %1192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1193 = load float, ptr %1192, align 4, !tbaa !21
  %1194 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %1195 = load float, ptr %1194, align 4, !tbaa !9
  %1196 = fadd float %1195, %1193
  store float %1196, ptr %1194, align 4, !tbaa !9
  br label %1197

1197:                                             ; preds = %1142
  %1198 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1199 = add nsw i64 %1198, -1
  store i64 %1199, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %986, !llvm.loop !25

1200:                                             ; preds = %986
  br label %1201

1201:                                             ; preds = %1200, %1128
  br label %1202

1202:                                             ; preds = %1201, %979
  %1203 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !11
  %1204 = icmp ne i64 %1203, 0
  br i1 %1204, label %1372, label %1205

1205:                                             ; preds = %1202
  %1206 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !11
  %1207 = icmp ne i64 %1206, 0
  br i1 %1207, label %1372, label %1208

1208:                                             ; preds = %1205
  %1209 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1210 = load i64, ptr %1209, align 8, !tbaa !11
  %1211 = sub nsw i64 %1210, 1
  store i64 %1211, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %1212 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %1213 = load i64, ptr %1212, align 8, !tbaa !11
  store i64 %1213, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %1214

1214:                                             ; preds = %1367, %1208
  %1215 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1216 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %1217 = icmp sle i64 %1215, %1216
  br i1 %1217, label %1218, label %1370

1218:                                             ; preds = %1214
  %1219 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1220 = add nsw i64 %1219, 1
  store i64 %1220, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1221 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !11
  %1222 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1223 = add nsw i64 %1221, %1222
  store i64 %1223, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1224 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  store i64 %1224, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %1225 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %1226 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1227 = getelementptr inbounds float, ptr %1225, i64 %1226
  %1228 = load float, ptr %1227, align 4, !tbaa !9
  %1229 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1230 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %1231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1229, i64 %1230
  %1232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1231, i32 0, i32 0
  %1233 = load float, ptr %1232, align 4, !tbaa !21
  %1234 = fmul float %1228, %1233
  %1235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float %1234, ptr %1235, align 4, !tbaa !21
  %1236 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %1237 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1238 = getelementptr inbounds float, ptr %1236, i64 %1237
  %1239 = load float, ptr %1238, align 4, !tbaa !9
  %1240 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1241 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %1242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1240, i64 %1241
  %1243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1242, i32 0, i32 1
  %1244 = load float, ptr %1243, align 4, !tbaa !23
  %1245 = fmul float %1239, %1244
  %1246 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float %1245, ptr %1246, align 4, !tbaa !23
  %1247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1248 = load float, ptr %1247, align 4, !tbaa !21
  %1249 = fneg float %1248
  %1250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1249, ptr %1250, align 4, !tbaa !21
  %1251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1252 = load float, ptr %1251, align 4, !tbaa !23
  %1253 = fneg float %1252
  %1254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1253, ptr %1254, align 4, !tbaa !23
  %1255 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1256 = load float, ptr %1255, align 4, !tbaa !21
  %1257 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1258 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1257, i64 %1258
  %1260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1259, i32 0, i32 0
  store float %1256, ptr %1260, align 4, !tbaa !21
  %1261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1262 = load float, ptr %1261, align 4, !tbaa !23
  %1263 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1264 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1265 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1263, i64 %1264
  %1266 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1265, i32 0, i32 1
  store float %1262, ptr %1266, align 4, !tbaa !23
  %1267 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1268 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1267, i64 %1268
  %1270 = call double @c_abs(ptr noundef %1269)
  %1271 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1272 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1273 = add nsw i64 %1272, 1
  %1274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1271, i64 %1273
  %1275 = call double @c_abs(ptr noundef %1274)
  %1276 = fadd double %1270, %1275
  %1277 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1278 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1279 = getelementptr inbounds float, ptr %1277, i64 %1278
  %1280 = load float, ptr %1279, align 4, !tbaa !9
  store float %1280, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1281 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1282 = fcmp oge float %1281, 0.000000e+00
  br i1 %1282, label %1283, label %1285

1283:                                             ; preds = %1218
  %1284 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %1288

1285:                                             ; preds = %1218
  %1286 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1287 = fneg float %1286
  br label %1288

1288:                                             ; preds = %1285, %1283
  %1289 = phi float [ %1284, %1283 ], [ %1287, %1285 ]
  %1290 = fpext float %1289 to double
  %1291 = fmul double %1276, %1290
  %1292 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1293 = load float, ptr %1292, align 4, !tbaa !9
  %1294 = fpext float %1293 to double
  %1295 = fcmp olt double %1291, %1294
  br i1 %1295, label %1296, label %1310

1296:                                             ; preds = %1288
  %1297 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1298 = add nsw i64 %1297, 1
  store i64 %1298, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1299 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1300 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1299, i64 %1300
  %1302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1301, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1302, align 4, !tbaa !21
  %1303 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1304 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1303, i64 %1304
  %1306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1305, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1306, align 4, !tbaa !23
  %1307 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1308 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1309 = getelementptr inbounds i64, ptr %1308, i64 2
  store i64 %1307, ptr %1309, align 8, !tbaa !11
  br label %1371

1310:                                             ; preds = %1288
  %1311 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1312 = add nsw i64 %1311, 1
  store i64 %1312, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1313 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1314 = add nsw i64 %1313, 1
  store i64 %1314, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1315 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1316 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1317 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1315, i64 %1316
  %1318 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1317, i32 0, i32 0
  %1319 = load float, ptr %1318, align 4, !tbaa !21
  %1320 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1321 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1322 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1320, i64 %1321
  %1323 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1322, i32 0, i32 0
  %1324 = load float, ptr %1323, align 4, !tbaa !21
  %1325 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1326 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1325, i64 %1326
  %1328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1327, i32 0, i32 1
  %1329 = load float, ptr %1328, align 4, !tbaa !23
  %1330 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1331 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1330, i64 %1331
  %1333 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1332, i32 0, i32 1
  %1334 = load float, ptr %1333, align 4, !tbaa !23
  %1335 = fmul float %1329, %1334
  %1336 = fneg float %1335
  %1337 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1319, float %1324, float %1336)
  %1338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1337, ptr %1338, align 4, !tbaa !21
  %1339 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1340 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1341 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1339, i64 %1340
  %1342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1341, i32 0, i32 0
  %1343 = load float, ptr %1342, align 4, !tbaa !21
  %1344 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1345 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1344, i64 %1345
  %1347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1346, i32 0, i32 1
  %1348 = load float, ptr %1347, align 4, !tbaa !23
  %1349 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1350 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1349, i64 %1350
  %1352 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1351, i32 0, i32 1
  %1353 = load float, ptr %1352, align 4, !tbaa !23
  %1354 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1355 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1354, i64 %1355
  %1357 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1356, i32 0, i32 0
  %1358 = load float, ptr %1357, align 4, !tbaa !21
  %1359 = fmul float %1353, %1358
  %1360 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1343, float %1348, float %1359)
  %1361 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1360, ptr %1361, align 4, !tbaa !23
  %1362 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1363 = load float, ptr %1362, align 4, !tbaa !21
  %1364 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %1365 = load float, ptr %1364, align 4, !tbaa !9
  %1366 = fadd float %1365, %1363
  store float %1366, ptr %1364, align 4, !tbaa !9
  br label %1367

1367:                                             ; preds = %1310
  %1368 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1369 = add nsw i64 %1368, 1
  store i64 %1369, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %1214, !llvm.loop !26

1370:                                             ; preds = %1214
  br label %1371

1371:                                             ; preds = %1370, %1296
  br label %1596

1372:                                             ; preds = %1205, %1202
  %1373 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1374 = load i64, ptr %1373, align 8, !tbaa !11
  %1375 = sub nsw i64 %1374, 1
  store i64 %1375, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %1376 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %1377 = load i64, ptr %1376, align 8, !tbaa !11
  store i64 %1377, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %1378

1378:                                             ; preds = %1591, %1372
  %1379 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1380 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %1381 = icmp sle i64 %1379, %1380
  br i1 %1381, label %1382, label %1594

1382:                                             ; preds = %1378
  %1383 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  store i64 %1383, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1384 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1385 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1384, i64 %1385
  %1387 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1386, i32 0, i32 0
  %1388 = load float, ptr %1387, align 4, !tbaa !21
  %1389 = fcmp oeq float %1388, 0.000000e+00
  br i1 %1389, label %1390, label %1441

1390:                                             ; preds = %1382
  %1391 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1392 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1393 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1391, i64 %1392
  %1394 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1393, i32 0, i32 1
  %1395 = load float, ptr %1394, align 4, !tbaa !23
  %1396 = fcmp oeq float %1395, 0.000000e+00
  br i1 %1396, label %1397, label %1441

1397:                                             ; preds = %1390
  %1398 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1399 = add nsw i64 %1398, 1
  store i64 %1399, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1400 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1401 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1402 = sub nsw i64 %1401, 1
  %1403 = getelementptr inbounds float, ptr %1400, i64 %1402
  %1404 = load float, ptr %1403, align 4, !tbaa !9
  %1405 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1406 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1407 = getelementptr inbounds float, ptr %1405, i64 %1406
  %1408 = load float, ptr %1407, align 4, !tbaa !9
  %1409 = fdiv float %1404, %1408
  %1410 = fneg float %1409
  store float %1410, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1411 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1412 = sub nsw i64 %1411, 1
  store i64 %1412, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1413 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1414 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1415 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1416 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1414, i64 %1415
  %1417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1416, i32 0, i32 0
  %1418 = load float, ptr %1417, align 4, !tbaa !21
  %1419 = fmul float %1413, %1418
  %1420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1419, ptr %1420, align 4, !tbaa !21
  %1421 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1422 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1423 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1422, i64 %1423
  %1425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1424, i32 0, i32 1
  %1426 = load float, ptr %1425, align 4, !tbaa !23
  %1427 = fmul float %1421, %1426
  %1428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1427, ptr %1428, align 4, !tbaa !23
  %1429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1430 = load float, ptr %1429, align 4, !tbaa !21
  %1431 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1432 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1431, i64 %1432
  %1434 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1433, i32 0, i32 0
  store float %1430, ptr %1434, align 4, !tbaa !21
  %1435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1436 = load float, ptr %1435, align 4, !tbaa !23
  %1437 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1438 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1437, i64 %1438
  %1440 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1439, i32 0, i32 1
  store float %1436, ptr %1440, align 4, !tbaa !23
  br label %1490

1441:                                             ; preds = %1390, %1382
  %1442 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1443 = add nsw i64 %1442, 1
  store i64 %1443, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1444 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !11
  %1445 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1446 = add nsw i64 %1444, %1445
  store i64 %1446, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1447 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  store i64 %1447, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %1448 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %1449 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1450 = getelementptr inbounds float, ptr %1448, i64 %1449
  %1451 = load float, ptr %1450, align 4, !tbaa !9
  %1452 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1453 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %1454 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1452, i64 %1453
  %1455 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1454, i32 0, i32 0
  %1456 = load float, ptr %1455, align 4, !tbaa !21
  %1457 = fmul float %1451, %1456
  %1458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float %1457, ptr %1458, align 4, !tbaa !21
  %1459 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %1460 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1461 = getelementptr inbounds float, ptr %1459, i64 %1460
  %1462 = load float, ptr %1461, align 4, !tbaa !9
  %1463 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1464 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %1465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1463, i64 %1464
  %1466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1465, i32 0, i32 1
  %1467 = load float, ptr %1466, align 4, !tbaa !23
  %1468 = fmul float %1462, %1467
  %1469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float %1468, ptr %1469, align 4, !tbaa !23
  %1470 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1471 = load float, ptr %1470, align 4, !tbaa !21
  %1472 = fneg float %1471
  %1473 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1472, ptr %1473, align 4, !tbaa !21
  %1474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1475 = load float, ptr %1474, align 4, !tbaa !23
  %1476 = fneg float %1475
  %1477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1476, ptr %1477, align 4, !tbaa !23
  %1478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1479 = load float, ptr %1478, align 4, !tbaa !21
  %1480 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1481 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1480, i64 %1481
  %1483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1482, i32 0, i32 0
  store float %1479, ptr %1483, align 4, !tbaa !21
  %1484 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1485 = load float, ptr %1484, align 4, !tbaa !23
  %1486 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1487 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1488 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1486, i64 %1487
  %1489 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1488, i32 0, i32 1
  store float %1485, ptr %1489, align 4, !tbaa !23
  br label %1490

1490:                                             ; preds = %1441, %1397
  %1491 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1492 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1493 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1491, i64 %1492
  %1494 = call double @c_abs(ptr noundef %1493)
  %1495 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1496 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1497 = add nsw i64 %1496, 1
  %1498 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1495, i64 %1497
  %1499 = call double @c_abs(ptr noundef %1498)
  %1500 = fadd double %1494, %1499
  %1501 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1502 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1503 = getelementptr inbounds float, ptr %1501, i64 %1502
  %1504 = load float, ptr %1503, align 4, !tbaa !9
  store float %1504, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1505 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1506 = fcmp oge float %1505, 0.000000e+00
  br i1 %1506, label %1507, label %1509

1507:                                             ; preds = %1490
  %1508 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %1512

1509:                                             ; preds = %1490
  %1510 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %1511 = fneg float %1510
  br label %1512

1512:                                             ; preds = %1509, %1507
  %1513 = phi float [ %1508, %1507 ], [ %1511, %1509 ]
  %1514 = fpext float %1513 to double
  %1515 = fmul double %1500, %1514
  %1516 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1517 = load float, ptr %1516, align 4, !tbaa !9
  %1518 = fpext float %1517 to double
  %1519 = fcmp olt double %1515, %1518
  br i1 %1519, label %1520, label %1534

1520:                                             ; preds = %1512
  %1521 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1522 = add nsw i64 %1521, 1
  store i64 %1522, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1523 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1524 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1525 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1523, i64 %1524
  %1526 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1525, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1526, align 4, !tbaa !21
  %1527 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1528 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1529 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1527, i64 %1528
  %1530 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1529, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1530, align 4, !tbaa !23
  %1531 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1532 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1533 = getelementptr inbounds i64, ptr %1532, i64 2
  store i64 %1531, ptr %1533, align 8, !tbaa !11
  br label %1595

1534:                                             ; preds = %1512
  %1535 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1536 = add nsw i64 %1535, 1
  store i64 %1536, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1537 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1538 = add nsw i64 %1537, 1
  store i64 %1538, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1539 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1540 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1541 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1539, i64 %1540
  %1542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1541, i32 0, i32 0
  %1543 = load float, ptr %1542, align 4, !tbaa !21
  %1544 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1545 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1544, i64 %1545
  %1547 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1546, i32 0, i32 0
  %1548 = load float, ptr %1547, align 4, !tbaa !21
  %1549 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1550 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1551 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1549, i64 %1550
  %1552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1551, i32 0, i32 1
  %1553 = load float, ptr %1552, align 4, !tbaa !23
  %1554 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1555 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1556 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1554, i64 %1555
  %1557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1556, i32 0, i32 1
  %1558 = load float, ptr %1557, align 4, !tbaa !23
  %1559 = fmul float %1553, %1558
  %1560 = fneg float %1559
  %1561 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1543, float %1548, float %1560)
  %1562 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1561, ptr %1562, align 4, !tbaa !21
  %1563 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1564 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1563, i64 %1564
  %1566 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1565, i32 0, i32 0
  %1567 = load float, ptr %1566, align 4, !tbaa !21
  %1568 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1569 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1570 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1568, i64 %1569
  %1571 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1570, i32 0, i32 1
  %1572 = load float, ptr %1571, align 4, !tbaa !23
  %1573 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1574 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %1575 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1573, i64 %1574
  %1576 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1575, i32 0, i32 1
  %1577 = load float, ptr %1576, align 4, !tbaa !23
  %1578 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1579 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %1580 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1578, i64 %1579
  %1581 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1580, i32 0, i32 0
  %1582 = load float, ptr %1581, align 4, !tbaa !21
  %1583 = fmul float %1577, %1582
  %1584 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1567, float %1572, float %1583)
  %1585 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1584, ptr %1585, align 4, !tbaa !23
  %1586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1587 = load float, ptr %1586, align 4, !tbaa !21
  %1588 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %1589 = load float, ptr %1588, align 4, !tbaa !9
  %1590 = fadd float %1589, %1587
  store float %1590, ptr %1588, align 4, !tbaa !9
  br label %1591

1591:                                             ; preds = %1534
  %1592 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1593 = add nsw i64 %1592, 1
  store i64 %1593, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  br label %1378, !llvm.loop !27

1594:                                             ; preds = %1378
  br label %1595

1595:                                             ; preds = %1594, %1520
  br label %1596

1596:                                             ; preds = %1595, %1371
  %1597 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %1598 = load float, ptr %1597, align 4, !tbaa !9
  %1599 = fdiv float 1.000000e+00, %1598
  store float %1599, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %1600 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %1601 = fpext float %1600 to double
  %1602 = call double @sqrt(double noundef %1601) #5
  %1603 = fptrunc double %1602 to float
  %1604 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  store float %1603, ptr %1604, align 4, !tbaa !9
  %1605 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1606 = load float, ptr %1605, align 4, !tbaa !9
  %1607 = fcmp oge float %1606, 0.000000e+00
  br i1 %1607, label %1608, label %1611

1608:                                             ; preds = %1596
  %1609 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1610 = load float, ptr %1609, align 4, !tbaa !9
  br label %1615

1611:                                             ; preds = %1596
  %1612 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1613 = load float, ptr %1612, align 4, !tbaa !9
  %1614 = fneg float %1613
  br label %1615

1615:                                             ; preds = %1611, %1608
  %1616 = phi float [ %1610, %1608 ], [ %1614, %1611 ]
  %1617 = fpext float %1616 to double
  %1618 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1619 = load float, ptr %1618, align 4, !tbaa !9
  %1620 = fpext float %1619 to double
  %1621 = fmul double %1617, %1620
  %1622 = fptrunc double %1621 to float
  %1623 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store float %1622, ptr %1623, align 4, !tbaa !9
  %1624 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %1625 = load float, ptr %1624, align 4, !tbaa !9
  %1626 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %1627 = fmul float %1625, %1626
  %1628 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store float %1627, ptr %1628, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

declare i64 @sisnan_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare double @c_abs(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = !{!22, !10, i64 0}
!22 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!23 = !{!22, !10, i64 4}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @clar1v_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr noundef %10, ptr nocapture noundef readonly %11, ptr nocapture noundef writeonly %12, ptr nocapture noundef %13, ptr nocapture noundef %14, ptr nocapture noundef %15, ptr nocapture noundef writeonly %16, ptr nocapture noundef writeonly %17, ptr nocapture noundef writeonly %18, ptr nocapture noundef writeonly %19, ptr nocapture noundef %20) local_unnamed_addr #0 {
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %23) #4
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 -4
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -8
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -4
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  %30 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #4
  %31 = fptrunc double %30 to float
  %32 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %33 = icmp eq i64 %32, 0
  %34 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br i1 %33, label %35, label %thread-pre-split

35:                                               ; preds = %21
  %36 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  br label %thread-pre-split

thread-pre-split:                                 ; preds = %21, %35
  %.0609 = phi i64 [ %34, %35 ], [ %32, %21 ]
  %.0608 = phi i64 [ %36, %35 ], [ %32, %21 ]
  %37 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %38 = shl i64 %37, 1
  %39 = mul nsw i64 %37, 3
  %40 = icmp eq i64 %34, 1
  br i1 %40, label %41, label %43

41:                                               ; preds = %thread-pre-split
  %42 = getelementptr float, ptr %20, i64 %38
  store float 0.000000e+00, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %50

43:                                               ; preds = %thread-pre-split
  %44 = getelementptr float, ptr %26, i64 %34
  %45 = getelementptr i8, ptr %44, i64 -4
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %47 = getelementptr float, ptr %20, i64 %38
  %48 = getelementptr float, ptr %47, i64 %34
  %49 = getelementptr i8, ptr %48, i64 -4
  store float %46, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  br label %50

50:                                               ; preds = %43, %41
  %51 = phi float [ %46, %43 ], [ 0.000000e+00, %41 ]
  %52 = getelementptr float, ptr %20, i64 %38
  %53 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %54 = fsub float %51, %53
  store float %54, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %.not.not659 = icmp slt i64 %34, %.0609
  br i1 %.not.not659, label %.lr.ph, label %73

.lr.ph:                                           ; preds = %50, %.lr.ph
  %.0603661 = phi i64 [ %.1604, %.lr.ph ], [ 0, %50 ]
  %.0610660 = phi i64 [ %72, %.lr.ph ], [ %34, %50 ]
  %55 = phi float [ %71, %.lr.ph ], [ %54, %50 ]
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %.0610660
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %58 = fadd float %57, %55
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %.0610660
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %61 = fdiv float %60, %58
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %.0610660
  store float %61, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %63 = fcmp olt float %58, 0.000000e+00
  %64 = zext i1 %63 to i64
  %.1604 = add nuw nsw i64 %.0603661, %64
  %65 = fmul float %55, %61
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %.0610660
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %68 = fmul float %65, %67
  %69 = getelementptr float, ptr %52, i64 %.0610660
  store float %68, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %70 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %71 = fsub float %68, %70
  %72 = add nsw i64 %.0610660, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %72, %.0609
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !11

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph
  store float %71, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %73

73:                                               ; preds = %._crit_edge, %50
  %.0603.lcssa = phi i64 [ %.1604, %._crit_edge ], [ 0, %50 ]
  %74 = call i64 @sisnan_(ptr noundef nonnull %22) #4
  %.not = icmp eq i64 %74, 0
  br i1 %.not, label %.preheader649, label %.thread

.preheader649:                                    ; preds = %73
  %.not626.not664 = icmp slt i64 %.0609, %.0608
  br i1 %.not626.not664, label %.lr.ph666.preheader, label %91

.lr.ph666.preheader:                              ; preds = %.preheader649
  %.promoted663 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %.lr.ph666

.lr.ph666:                                        ; preds = %.lr.ph666.preheader, %.lr.ph666
  %.1611665 = phi i64 [ %90, %.lr.ph666 ], [ %.0609, %.lr.ph666.preheader ]
  %75 = phi float [ %89, %.lr.ph666 ], [ %.promoted663, %.lr.ph666.preheader ]
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %.1611665
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %78 = fadd float %77, %75
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %.1611665
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %81 = fdiv float %80, %78
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %.1611665
  store float %81, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %83 = fmul float %75, %81
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %.1611665
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %86 = fmul float %83, %85
  %87 = getelementptr float, ptr %52, i64 %.1611665
  store float %86, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %88 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %89 = fsub float %86, %88
  %90 = add nsw i64 %.1611665, 1
  %exitcond747.not = icmp eq i64 %90, %.0608
  br i1 %exitcond747.not, label %._crit_edge667, label %.lr.ph666, !llvm.loop !13

._crit_edge667:                                   ; preds = %.lr.ph666
  store float %89, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %91

91:                                               ; preds = %._crit_edge667, %.preheader649
  %92 = call i64 @sisnan_(ptr noundef nonnull %22) #4
  %.not633 = icmp eq i64 %92, 0
  br i1 %.not633, label %..loopexit648_crit_edge756, label %.thread

..loopexit648_crit_edge756:                       ; preds = %91
  %.pre757 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit648

.thread:                                          ; preds = %73, %91
  %93 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr float, ptr %52, i64 %93
  %95 = getelementptr i8, ptr %94, i64 -4
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %97 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %98 = fsub float %96, %97
  store float %98, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %.not627.not670 = icmp slt i64 %93, %.0609
  br i1 %.not627.not670, label %.lr.ph673, label %.preheader

..preheader_crit_edge:                            ; preds = %125
  store float %128, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %..preheader_crit_edge, %.thread
  %99 = phi float [ %127, %..preheader_crit_edge ], [ %97, %.thread ]
  %.promoted676 = phi float [ %128, %..preheader_crit_edge ], [ %98, %.thread ]
  %.2605.lcssa = phi i64 [ %.3606, %..preheader_crit_edge ], [ 0, %.thread ]
  %.not628.not677 = icmp slt i64 %.0609, %.0608
  br i1 %.not628.not677, label %.lr.ph679, label %.loopexit648

.lr.ph673:                                        ; preds = %.thread, %125
  %.2605672 = phi i64 [ %.3606, %125 ], [ 0, %.thread ]
  %.2612671 = phi i64 [ %129, %125 ], [ %93, %.thread ]
  %100 = phi float [ %128, %125 ], [ %98, %.thread ]
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %.2612671
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %103 = fadd float %102, %100
  %104 = fcmp oge float %103, 0.000000e+00
  %105 = fneg float %103
  %106 = select i1 %104, float %103, float %105
  %107 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %108 = fcmp olt float %106, %107
  %109 = fneg float %107
  %.0600 = select i1 %108, float %109, float %103
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %.2612671
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  %112 = fdiv float %111, %.0600
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %.2612671
  store float %112, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %114 = fcmp olt float %.0600, 0.000000e+00
  %115 = zext i1 %114 to i64
  %.3606 = add nuw nsw i64 %.2605672, %115
  %116 = fmul float %100, %112
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %.2612671
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %119 = fmul float %118, %116
  %120 = getelementptr float, ptr %52, i64 %.2612671
  store float %119, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  %121 = fcmp oeq float %112, 0.000000e+00
  br i1 %121, label %122, label %125

122:                                              ; preds = %.lr.ph673
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %.2612671
  %124 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  store float %124, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  br label %125

125:                                              ; preds = %122, %.lr.ph673
  %126 = phi float [ %124, %122 ], [ %119, %.lr.ph673 ]
  %127 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %128 = fsub float %126, %127
  %129 = add nsw i64 %.2612671, 1
  %exitcond748.not = icmp eq i64 %129, %.0609
  br i1 %exitcond748.not, label %..preheader_crit_edge, label %.lr.ph673, !llvm.loop !14

.lr.ph679:                                        ; preds = %.preheader, %153
  %.3613678 = phi i64 [ %157, %153 ], [ %.0609, %.preheader ]
  %130 = phi float [ %156, %153 ], [ %.promoted676, %.preheader ]
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %.3613678
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %133 = fadd float %132, %130
  %134 = fcmp oge float %133, 0.000000e+00
  %135 = fneg float %133
  %136 = select i1 %134, float %133, float %135
  %137 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %138 = fcmp olt float %136, %137
  %139 = fneg float %137
  %.1 = select i1 %138, float %139, float %133
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %.3613678
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !9
  %142 = fdiv float %141, %.1
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %.3613678
  store float %142, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %144 = fmul float %130, %142
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %.3613678
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !9
  %147 = fmul float %146, %144
  %148 = getelementptr float, ptr %52, i64 %.3613678
  store float %147, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  %149 = fcmp oeq float %142, 0.000000e+00
  br i1 %149, label %150, label %153

150:                                              ; preds = %.lr.ph679
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %.3613678
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  store float %152, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  br label %153

153:                                              ; preds = %150, %.lr.ph679
  %154 = phi float [ %152, %150 ], [ %147, %.lr.ph679 ]
  %155 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %156 = fsub float %154, %155
  %157 = add nsw i64 %.3613678, 1
  %exitcond749.not = icmp eq i64 %157, %.0608
  br i1 %exitcond749.not, label %..loopexit648_crit_edge, label %.lr.ph679, !llvm.loop !15

..loopexit648_crit_edge:                          ; preds = %153
  store float %156, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit648

.loopexit648:                                     ; preds = %..loopexit648_crit_edge756, %.preheader, %..loopexit648_crit_edge
  %158 = phi float [ %.pre757, %..loopexit648_crit_edge756 ], [ %155, %..loopexit648_crit_edge ], [ %99, %.preheader ]
  %.0642 = phi i64 [ 0, %..loopexit648_crit_edge756 ], [ 1, %..loopexit648_crit_edge ], [ 1, %.preheader ]
  %.4607 = phi i64 [ %.0603.lcssa, %..loopexit648_crit_edge756 ], [ %.2605.lcssa, %..loopexit648_crit_edge ], [ %.2605.lcssa, %.preheader ]
  %159 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %159
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !9
  %162 = fsub float %161, %158
  %163 = getelementptr float, ptr %24, i64 %39
  %164 = getelementptr float, ptr %163, i64 %159
  store float %162, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  %.not629.not681 = icmp sgt i64 %159, %.0609
  br i1 %.not629.not681, label %.lr.ph685, label %._crit_edge686

.lr.ph685:                                        ; preds = %.loopexit648
  %165 = getelementptr float, ptr %24, i64 %37
  br label %166

166:                                              ; preds = %.lr.ph685, %166
  %.0601683 = phi i64 [ 0, %.lr.ph685 ], [ %.1602, %166 ]
  %.4614.in682 = phi i64 [ %159, %.lr.ph685 ], [ %.4614, %166 ]
  %.4614 = add nsw i64 %.4614.in682, -1
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %.4614
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  %169 = getelementptr float, ptr %163, i64 %.4614.in682
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !9
  %171 = fadd float %168, %170
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %.4614
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  %174 = fdiv float %173, %171
  %175 = fcmp olt float %171, 0.000000e+00
  %176 = zext i1 %175 to i64
  %.1602 = add nuw nsw i64 %.0601683, %176
  %177 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %.4614
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !9
  %179 = fmul float %174, %178
  %180 = getelementptr float, ptr %165, i64 %.4614
  store float %179, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  %181 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %182 = fneg float %181
  %183 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %170, float %174, float %182)
  %184 = getelementptr i8, ptr %169, i64 -4
  store float %183, ptr %184, align 4, !tbaa !9
  %.not629.not = icmp sgt i64 %.4614, %.0609
  br i1 %.not629.not, label %166, label %._crit_edge686, !llvm.loop !16

._crit_edge686:                                   ; preds = %166, %.loopexit648
  %.0601.lcssa = phi i64 [ 0, %.loopexit648 ], [ %.1602, %166 ]
  %185 = getelementptr float, ptr %163, i64 %.0609
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !9
  store float %186, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %187 = call i64 @sisnan_(ptr noundef nonnull %23) #4
  %.not634 = icmp eq i64 %187, 0
  br i1 %.not634, label %.loopexit647, label %188

188:                                              ; preds = %._crit_edge686
  %189 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not630.not690 = icmp sgt i64 %189, %.0609
  br i1 %.not630.not690, label %.lr.ph695, label %.loopexit647

.lr.ph695:                                        ; preds = %188
  %190 = getelementptr float, ptr %24, i64 %37
  br label %191

191:                                              ; preds = %.lr.ph695, %221
  %.2692 = phi i64 [ 0, %.lr.ph695 ], [ %.3, %221 ]
  %.5615.in691 = phi i64 [ %189, %.lr.ph695 ], [ %.5615693, %221 ]
  %.5615693 = add nsw i64 %.5615.in691, -1
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %.5615693
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !9
  %194 = getelementptr float, ptr %163, i64 %.5615.in691
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  %196 = fadd float %193, %195
  %197 = fcmp oge float %196, 0.000000e+00
  %198 = fneg float %196
  %199 = select i1 %197, float %196, float %198
  %200 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %201 = fcmp olt float %199, %200
  %202 = fneg float %200
  %.0599 = select i1 %201, float %202, float %196
  %203 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %.5615693
  %204 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %205 = fdiv float %204, %.0599
  %206 = fcmp olt float %.0599, 0.000000e+00
  %207 = zext i1 %206 to i64
  %.3 = add nuw nsw i64 %.2692, %207
  %208 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %.5615693
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !9
  %210 = fmul float %209, %205
  %211 = getelementptr float, ptr %190, i64 %.5615693
  store float %210, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  %212 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %213 = fneg float %212
  %214 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %195, float %205, float %213)
  %215 = getelementptr i8, ptr %194, i64 -4
  store float %214, ptr %215, align 4, !tbaa !9
  %216 = fcmp oeq float %205, 0.000000e+00
  br i1 %216, label %217, label %221

217:                                              ; preds = %191
  %218 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %219 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %220 = fsub float %218, %219
  store float %220, ptr %215, align 4, !tbaa !9
  br label %221

221:                                              ; preds = %191, %217
  %.not630.not = icmp sgt i64 %.5615693, %.0609
  br i1 %.not630.not, label %191, label %..loopexit647_crit_edge, !llvm.loop !17

..loopexit647_crit_edge:                          ; preds = %221
  store float %205, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit647

.loopexit647:                                     ; preds = %188, %..loopexit647_crit_edge, %._crit_edge686
  %.4 = phi i64 [ %.0601.lcssa, %._crit_edge686 ], [ %.3, %..loopexit647_crit_edge ], [ 0, %188 ]
  %222 = getelementptr float, ptr %52, i64 %.0609
  %223 = getelementptr i8, ptr %222, i64 -4
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !9
  %225 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !9
  %226 = fadd float %224, %225
  store float %226, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %227 = fcmp olt float %226, 0.000000e+00
  %228 = zext i1 %227 to i64
  %229 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %.not631 = icmp eq i64 %229, 0
  %.5 = add i64 %.4, %.4607
  %230 = add i64 %.5, %228
  %storemerge = select i1 %.not631, i64 -1, i64 %230
  store i64 %storemerge, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %231 = fcmp oeq float %226, 0.000000e+00
  br i1 %231, label %232, label %235

232:                                              ; preds = %.loopexit647
  %233 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !9
  %234 = fmul float %233, %31
  store float %234, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %235

235:                                              ; preds = %232, %.loopexit647
  %.promoted703 = phi float [ %234, %232 ], [ %226, %.loopexit647 ]
  store i64 %.0609, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %.not632.not698 = icmp slt i64 %.0609, %.0608
  br i1 %.not632.not698, label %.lr.ph701, label %257

.lr.ph701:                                        ; preds = %235
  %236 = getelementptr float, ptr %20, i64 %39
  br label %237

237:                                              ; preds = %.lr.ph701, %255
  %238 = phi float [ %.promoted703, %.lr.ph701 ], [ %256, %255 ]
  %.6699 = phi i64 [ %.0609, %.lr.ph701 ], [ %.pre-phi, %255 ]
  %239 = getelementptr float, ptr %52, i64 %.6699
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !9
  %241 = getelementptr float, ptr %236, i64 %.6699
  %242 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !9
  %243 = fadd float %240, %242
  %244 = fcmp oeq float %243, 0.000000e+00
  %245 = fmul float %240, %31
  %storemerge643 = select i1 %244, float %245, float %243
  %246 = fcmp oge float %storemerge643, 0.000000e+00
  %247 = fneg float %storemerge643
  %248 = select i1 %246, float %storemerge643, float %247
  %249 = fcmp ult float %238, 0.000000e+00
  %250 = fneg float %238
  %251 = select i1 %249, float %250, float %238
  %252 = fcmp ugt float %248, %251
  br i1 %252, label %._crit_edge764, label %253

._crit_edge764:                                   ; preds = %237
  %.pre = add nsw i64 %.6699, 1
  br label %255

253:                                              ; preds = %237
  store float %storemerge643, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %254 = add nsw i64 %.6699, 1
  store i64 %254, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  br label %255

255:                                              ; preds = %._crit_edge764, %253
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre, %._crit_edge764 ], [ %254, %253 ]
  %256 = phi float [ %238, %._crit_edge764 ], [ %storemerge643, %253 ]
  %exitcond750.not = icmp eq i64 %.pre-phi, %.0608
  br i1 %exitcond750.not, label %._crit_edge702, label %237, !llvm.loop !18

._crit_edge702:                                   ; preds = %255
  store float %storemerge643, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %257

257:                                              ; preds = %._crit_edge702, %235
  %258 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  store i64 %258, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %259 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %260 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 8
  store i64 %259, ptr %260, align 8, !tbaa !5
  %261 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %261
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %262, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %263 = or i64 %187, %.0642
  %or.cond.not = icmp eq i64 %263, 0
  %264 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not635.not711 = icmp sgt i64 %261, %264
  br i1 %or.cond.not, label %265, label %297

265:                                              ; preds = %257
  br i1 %.not635.not711, label %.lr.ph715, label %.loopexit645.thread

.lr.ph715:                                        ; preds = %265, %289
  %.7.in712 = phi i64 [ %.7713, %289 ], [ %261, %265 ]
  %.7713 = add nsw i64 %.7.in712, -1
  %266 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %.7713
  %267 = load float, ptr %266, align 4, !tbaa !9
  %268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %.7.in712
  %269 = fneg float %267
  %270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %.7713
  %271 = getelementptr inbounds i8, ptr %270, i64 4
  %272 = load <2 x float>, ptr %268, align 4, !tbaa !9
  %273 = insertelement <2 x float> poison, float %269, i64 0
  %274 = shufflevector <2 x float> %273, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %275 = fmul <2 x float> %272, %274
  store <2 x float> %275, ptr %270, align 4, !tbaa !9
  %276 = call double @c_abs(ptr noundef nonnull %270) #4
  %277 = call double @c_abs(ptr noundef nonnull %268) #4
  %278 = fadd double %276, %277
  %279 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %.7713
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !9
  %281 = fcmp oge float %280, 0.000000e+00
  %282 = fneg float %280
  %283 = select i1 %281, float %280, float %282
  %284 = fpext float %283 to double
  %285 = fmul double %278, %284
  %286 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %287 = fpext float %286 to double
  %288 = fcmp olt double %285, %287
  br i1 %288, label %.loopexit645.sink.split, label %289

289:                                              ; preds = %.lr.ph715
  %290 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !19
  %291 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !21
  %292 = fneg float %291
  %293 = fmul float %291, %292
  %294 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %290, float %290, float %293)
  %295 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %296 = fadd float %295, %294
  store float %296, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %.not635.not = icmp sgt i64 %.7713, %264
  br i1 %.not635.not, label %.lr.ph715, label %.loopexit645, !llvm.loop !22

297:                                              ; preds = %257
  br i1 %.not635.not711, label %.lr.ph709, label %.loopexit645.thread765

.lr.ph709:                                        ; preds = %297, %340
  %.8.in706 = phi i64 [ %.8707, %340 ], [ %261, %297 ]
  %.8707 = add nsw i64 %.8.in706, -1
  %298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %.8.in706
  %299 = load <2 x float>, ptr %298, align 4, !tbaa !9
  %300 = extractelement <2 x float> %299, i64 0
  %301 = fcmp oeq float %300, 0.000000e+00
  %302 = extractelement <2 x float> %299, i64 1
  %303 = fcmp oeq float %302, 0.000000e+00
  %or.cond = select i1 %301, i1 %303, i1 false
  br i1 %or.cond, label %304, label %.lr.ph709._crit_edge

304:                                              ; preds = %.lr.ph709
  %305 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %.8.in706
  %306 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !9
  %307 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %.8707
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !9
  %309 = fneg float %306
  %310 = fdiv float %309, %308
  %311 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %.8.in706
  %312 = load <2 x float>, ptr %311, align 4, !tbaa !9
  %313 = insertelement <2 x float> poison, float %310, i64 0
  %314 = shufflevector <2 x float> %313, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %315 = fmul <2 x float> %314, %312
  br label %322

.lr.ph709._crit_edge:                             ; preds = %.lr.ph709
  %316 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %.8707
  %317 = load float, ptr %316, align 4, !tbaa !9
  %318 = fneg float %317
  %319 = insertelement <2 x float> poison, float %318, i64 0
  %320 = shufflevector <2 x float> %319, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %321 = fmul <2 x float> %299, %320
  br label %322

322:                                              ; preds = %.lr.ph709._crit_edge, %304
  %323 = phi <2 x float> [ %321, %.lr.ph709._crit_edge ], [ %315, %304 ]
  %324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %.8707
  store <2 x float> %323, ptr %324, align 4, !tbaa !9
  %325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %.8707
  %326 = call double @c_abs(ptr noundef nonnull %325) #4
  %327 = call double @c_abs(ptr noundef nonnull %298) #4
  %328 = fadd double %326, %327
  %329 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %.8707
  %330 = load float, ptr %329, align 4, !tbaa !9
  %331 = fcmp oge float %330, 0.000000e+00
  %332 = fneg float %330
  %333 = select i1 %331, float %330, float %332
  %334 = fpext float %333 to double
  %335 = fmul double %328, %334
  %336 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %337 = fpext float %336 to double
  %338 = fcmp olt double %335, %337
  %339 = getelementptr inbounds i8, ptr %325, i64 4
  br i1 %338, label %.loopexit645.sink.split, label %340

340:                                              ; preds = %322
  %341 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !19
  %342 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !21
  %343 = fneg float %342
  %344 = fmul float %342, %343
  %345 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %341, float %341, float %344)
  %346 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %347 = fadd float %346, %345
  store float %347, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %.not636.not = icmp sgt i64 %.8707, %264
  br i1 %.not636.not, label %.lr.ph709, label %.loopexit645, !llvm.loop !23

.loopexit645.sink.split:                          ; preds = %322, %.lr.ph715
  %.sink826 = phi ptr [ %270, %.lr.ph715 ], [ %325, %322 ]
  %.sink794 = phi ptr [ %271, %.lr.ph715 ], [ %339, %322 ]
  %.8.in706.lcssa.sink = phi i64 [ %.7.in712, %.lr.ph715 ], [ %.8.in706, %322 ]
  store float 0.000000e+00, ptr %.sink826, align 4, !tbaa !19
  store float 0.000000e+00, ptr %.sink794, align 4, !tbaa !21
  store i64 %.8.in706.lcssa.sink, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit645

.loopexit645:                                     ; preds = %340, %289, %.loopexit645.sink.split
  br i1 %or.cond.not, label %.loopexit645.thread, label %.loopexit645.thread765

.loopexit645.thread:                              ; preds = %265, %.loopexit645
  %348 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %349 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %.not637.not720 = icmp slt i64 %349, %348
  br i1 %.not637.not720, label %.lr.ph723, label %.loopexit

.lr.ph723:                                        ; preds = %.loopexit645.thread
  %350 = getelementptr float, ptr %24, i64 %37
  br label %351

351:                                              ; preds = %.lr.ph723, %376
  %.9721 = phi i64 [ %349, %.lr.ph723 ], [ %377, %376 ]
  %352 = getelementptr float, ptr %350, i64 %.9721
  %353 = load float, ptr %352, align 4, !tbaa !9
  %354 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %.9721
  %355 = fneg float %353
  %356 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %.9721
  %357 = getelementptr inbounds i8, ptr %356, i64 4
  %358 = load <2 x float>, ptr %354, align 4, !tbaa !9
  %359 = insertelement <2 x float> poison, float %355, i64 0
  %360 = shufflevector <2 x float> %359, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %361 = fmul <2 x float> %358, %360
  store <2 x float> %361, ptr %356, align 4, !tbaa !9
  %362 = call double @c_abs(ptr noundef nonnull %354) #4
  %363 = call double @c_abs(ptr noundef nonnull %356) #4
  %364 = fadd double %362, %363
  %365 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %.9721
  %366 = load float, ptr %365, align 4, !tbaa !9
  %367 = fcmp oge float %366, 0.000000e+00
  %368 = fneg float %366
  %369 = select i1 %367, float %366, float %368
  %370 = fpext float %369 to double
  %371 = fmul double %364, %370
  %372 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %373 = fpext float %372 to double
  %374 = fcmp olt double %371, %373
  br i1 %374, label %375, label %376

375:                                              ; preds = %351
  store float 0.000000e+00, ptr %356, align 4, !tbaa !19
  br label %.loopexit.sink.split

376:                                              ; preds = %351
  %377 = add i64 %.9721, 1
  %378 = load float, ptr %356, align 4, !tbaa !19
  %379 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !21
  %380 = fneg float %379
  %381 = fmul float %379, %380
  %382 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %378, float %378, float %381)
  %383 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %384 = fadd float %383, %382
  store float %384, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %exitcond752.not = icmp eq i64 %377, %348
  br i1 %exitcond752.not, label %.loopexit, label %351, !llvm.loop !24

.loopexit645.thread765:                           ; preds = %297, %.loopexit645
  %385 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %386 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %.not638.not716 = icmp slt i64 %386, %385
  br i1 %.not638.not716, label %.lr.ph719, label %.loopexit

.lr.ph719:                                        ; preds = %.loopexit645.thread765
  %387 = getelementptr float, ptr %24, i64 %37
  br label %388

388:                                              ; preds = %.lr.ph719, %433
  %.10717 = phi i64 [ %386, %.lr.ph719 ], [ %434, %433 ]
  %389 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %.10717
  %390 = load <2 x float>, ptr %389, align 4, !tbaa !9
  %391 = extractelement <2 x float> %390, i64 0
  %392 = fcmp oeq float %391, 0.000000e+00
  %393 = extractelement <2 x float> %390, i64 1
  %394 = fcmp oeq float %393, 0.000000e+00
  %or.cond795 = select i1 %392, i1 %394, i1 false
  br i1 %or.cond795, label %395, label %._crit_edge761

395:                                              ; preds = %388
  %396 = add nsw i64 %.10717, -1
  %397 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %396
  %398 = load float, ptr %397, align 4, !tbaa !9
  %399 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %.10717
  %400 = load float, ptr %399, align 4, !tbaa !9
  %401 = fneg float %398
  %402 = fdiv float %401, %400
  %403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %396
  %404 = load <2 x float>, ptr %403, align 4, !tbaa !9
  %405 = insertelement <2 x float> poison, float %402, i64 0
  %406 = shufflevector <2 x float> %405, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %407 = fmul <2 x float> %406, %404
  br label %414

._crit_edge761:                                   ; preds = %388
  %408 = getelementptr float, ptr %387, i64 %.10717
  %409 = load float, ptr %408, align 4, !tbaa !9
  %410 = fneg float %409
  %411 = insertelement <2 x float> poison, float %410, i64 0
  %412 = shufflevector <2 x float> %411, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %413 = fmul <2 x float> %390, %412
  br label %414

414:                                              ; preds = %._crit_edge761, %395
  %415 = phi <2 x float> [ %413, %._crit_edge761 ], [ %407, %395 ]
  %416 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %.10717
  store <2 x float> %415, ptr %416, align 4, !tbaa !9
  %417 = call double @c_abs(ptr noundef nonnull %389) #4
  %418 = getelementptr %struct.complex, ptr %10, i64 %.10717
  %419 = call double @c_abs(ptr noundef %418) #4
  %420 = fadd double %417, %419
  %421 = getelementptr inbounds float, ptr %27, i64 %.10717
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !9
  %423 = fcmp oge float %422, 0.000000e+00
  %424 = fneg float %422
  %425 = select i1 %423, float %422, float %424
  %426 = fpext float %425 to double
  %427 = fmul double %420, %426
  %428 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %429 = fpext float %428 to double
  %430 = fcmp olt double %427, %429
  br i1 %430, label %431, label %433

431:                                              ; preds = %414
  store float 0.000000e+00, ptr %418, align 4, !tbaa !19
  %432 = getelementptr inbounds i8, ptr %418, i64 4
  br label %.loopexit.sink.split

433:                                              ; preds = %414
  %434 = add i64 %.10717, 1
  %435 = load float, ptr %418, align 4, !tbaa !19
  %436 = getelementptr inbounds i8, ptr %418, i64 4
  %437 = load float, ptr %436, align 4, !tbaa !21
  %438 = fneg float %437
  %439 = fmul float %437, %438
  %440 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %435, float %435, float %439)
  %441 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %442 = fadd float %441, %440
  store float %442, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %exitcond751.not = icmp eq i64 %434, %385
  br i1 %exitcond751.not, label %.loopexit, label %388, !llvm.loop !25

.loopexit.sink.split:                             ; preds = %375, %431
  %.sink801 = phi ptr [ %432, %431 ], [ %357, %375 ]
  %.10717.lcssa.sink = phi i64 [ %.10717, %431 ], [ %.9721, %375 ]
  store float 0.000000e+00, ptr %.sink801, align 4, !tbaa !21
  store i64 %.10717.lcssa.sink, ptr %260, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %433, %376, %.loopexit.sink.split, %.loopexit645.thread765, %.loopexit645.thread
  %443 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %444 = fdiv float 1.000000e+00, %443
  store float %444, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %sqrtf = call float @sqrtf(float noundef %444) #5
  store float %sqrtf, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %445 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %446 = fcmp ult float %445, 0.000000e+00
  %447 = fneg float %445
  %448 = select i1 %446, float %447, float %445
  %449 = fmul float %sqrtf, %448
  store float %449, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %450 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %451 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %452 = fmul float %450, %451
  store float %452, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #4
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i64 @sisnan_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare double @c_abs(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @sqrtf(float) local_unnamed_addr

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }
attributes #5 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !12}
!18 = distinct !{!18, !12}
!19 = !{!20, !10, i64 0}
!20 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!21 = !{!20, !10, i64 4}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = distinct !{!25, !12}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass