; LLVM IR from antirez/ttt-rl :: ttt (backprop)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.NeuralNetwork = type { [1800 x float], [900 x float], [100 x float], [9 x float], [18 x float], [100 x float], [9 x float], [9 x float] }

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @relu_derivative(float noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @backprop(ptr noundef %0, ptr noundef %1, float noundef %2, float noundef %3) #0 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca [9 x float], align 16
  %10 = alloca [100 x float], align 16
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store float %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 36, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 400, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %22

22:                                               ; preds = %45, %4
  %23 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %24 = icmp slt i32 %23, 9
  br i1 %24, label %26, label %25

25:                                               ; preds = %22
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  br label %48

26:                                               ; preds = %22
  %27 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds %struct.NeuralNetwork, ptr %27, i32 0, i32 7
  %29 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %30 = sext i32 %29 to i64
  %31 = getelementptr inbounds [9 x float], ptr %28, i64 0, i64 %30
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %33 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %34 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %35 = sext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %35
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %38 = fsub float %32, %37
  %39 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %40 = call float @llvm.fabs.f32(float %39)
  %41 = fmul float %38, %40
  %42 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %43 = sext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds [9 x float], ptr %9, i64 0, i64 %43
  store float %41, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %45

45:                                               ; preds = %26
  %46 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %47 = add nsw i32 %46, 1
  store i32 %47, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %22, !llvm.loop !13

48:                                               ; preds = %25
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  br label %49

49:                                               ; preds = %90, %48
  %50 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %51 = icmp slt i32 %50, 100
  br i1 %51, label %53, label %52

52:                                               ; preds = %49
  store i32 5, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %93

53:                                               ; preds = %49
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %54

54:                                               ; preds = %74, %53
  %55 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %56 = icmp slt i32 %55, 9
  br i1 %56, label %58, label %57

57:                                               ; preds = %54
  store i32 8, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  br label %77

58:                                               ; preds = %54
  %59 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds [9 x float], ptr %9, i64 0, i64 %60
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %63 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds %struct.NeuralNetwork, ptr %63, i32 0, i32 1
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %66 = mul nsw i32 %65, 9
  %67 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %68 = add nsw i32 %66, %67
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds [900 x float], ptr %64, i64 0, i64 %69
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %72 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %73 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %62, float %71, float %72)
  store float %73, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %74

74:                                               ; preds = %58
  %75 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %76 = add nsw i32 %75, 1
  store i32 %76, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %54, !llvm.loop !15

77:                                               ; preds = %57
  %78 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %79 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds %struct.NeuralNetwork, ptr %79, i32 0, i32 5
  %81 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %80, i64 0, i64 %82
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %85 = call float @relu_derivative(float noundef %84)
  %86 = fmul float %78, %85
  %87 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %10, i64 0, i64 %88
  store float %86, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  br label %90

90:                                               ; preds = %77
  %91 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %92 = add nsw i32 %91, 1
  store i32 %92, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  br label %49, !llvm.loop !16

93:                                               ; preds = %52
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %94

94:                                               ; preds = %131, %93
  %95 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %96 = icmp slt i32 %95, 100
  br i1 %96, label %98, label %97

97:                                               ; preds = %94
  store i32 11, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  br label %134

98:                                               ; preds = %94
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %99

99:                                               ; preds = %127, %98
  %100 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %101 = icmp slt i32 %100, 9
  br i1 %101, label %103, label %102

102:                                              ; preds = %99
  store i32 14, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  br label %130

103:                                              ; preds = %99
  %104 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %105 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds [9 x float], ptr %9, i64 0, i64 %106
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %109 = fmul float %104, %108
  %110 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds %struct.NeuralNetwork, ptr %110, i32 0, i32 5
  %112 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %111, i64 0, i64 %113
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  %116 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds %struct.NeuralNetwork, ptr %116, i32 0, i32 1
  %118 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %119 = mul nsw i32 %118, 9
  %120 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %121 = add nsw i32 %119, %120
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds [900 x float], ptr %117, i64 0, i64 %122
  %124 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  %125 = fneg float %109
  %126 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %125, float %115, float %124)
  store float %126, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  br label %127

127:                                              ; preds = %103
  %128 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %129 = add nsw i32 %128, 1
  store i32 %129, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %99, !llvm.loop !17

130:                                              ; preds = %102
  br label %131

131:                                              ; preds = %130
  %132 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %133 = add nsw i32 %132, 1
  store i32 %133, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %94, !llvm.loop !18

134:                                              ; preds = %97
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %135

135:                                              ; preds = %153, %134
  %136 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %137 = icmp slt i32 %136, 9
  br i1 %137, label %139, label %138

138:                                              ; preds = %135
  store i32 17, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  br label %156

139:                                              ; preds = %135
  %140 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %141 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %142 = sext i32 %141 to i64
  %143 = getelementptr inbounds [9 x float], ptr %9, i64 0, i64 %142
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %145 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %146 = getelementptr inbounds %struct.NeuralNetwork, ptr %145, i32 0, i32 3
  %147 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds [9 x float], ptr %146, i64 0, i64 %148
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %151 = fneg float %140
  %152 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %151, float %144, float %150)
  store float %152, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  br label %153

153:                                              ; preds = %139
  %154 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %155 = add nsw i32 %154, 1
  store i32 %155, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %135, !llvm.loop !19

156:                                              ; preds = %138
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %157

157:                                              ; preds = %194, %156
  %158 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %159 = icmp slt i32 %158, 18
  br i1 %159, label %161, label %160

160:                                              ; preds = %157
  store i32 20, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  br label %197

161:                                              ; preds = %157
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  br label %162

162:                                              ; preds = %190, %161
  %163 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %164 = icmp slt i32 %163, 100
  br i1 %164, label %166, label %165

165:                                              ; preds = %162
  store i32 23, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  br label %193

166:                                              ; preds = %162
  %167 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %10, i64 0, i64 %169
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %172 = fmul float %167, %171
  %173 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %174 = getelementptr inbounds %struct.NeuralNetwork, ptr %173, i32 0, i32 4
  %175 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds [18 x float], ptr %174, i64 0, i64 %176
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !9
  %179 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds %struct.NeuralNetwork, ptr %179, i32 0, i32 0
  %181 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %182 = mul nsw i32 %181, 100
  %183 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %184 = add nsw i32 %182, %183
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %180, i64 0, i64 %185
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !9
  %188 = fneg float %172
  %189 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %188, float %178, float %187)
  store float %189, ptr %186, align 4, !tbaa !9
  br label %190

190:                                              ; preds = %166
  %191 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %192 = add nsw i32 %191, 1
  store i32 %192, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  br label %162, !llvm.loop !20

193:                                              ; preds = %165
  br label %194

194:                                              ; preds = %193
  %195 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %196 = add nsw i32 %195, 1
  store i32 %196, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %157, !llvm.loop !21

197:                                              ; preds = %160
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %198

198:                                              ; preds = %216, %197
  %199 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %200 = icmp slt i32 %199, 100
  br i1 %200, label %202, label %201

201:                                              ; preds = %198
  store i32 26, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  br label %219

202:                                              ; preds = %198
  %203 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %204 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %10, i64 0, i64 %205
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !9
  %208 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %209 = getelementptr inbounds %struct.NeuralNetwork, ptr %208, i32 0, i32 2
  %210 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %209, i64 0, i64 %211
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  %214 = fneg float %203
  %215 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %214, float %207, float %213)
  store float %215, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  br label %216

216:                                              ; preds = %202
  %217 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %218 = add nsw i32 %217, 1
  store i32 %218, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %198, !llvm.loop !22

219:                                              ; preds = %201
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 400, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 36, ptr %9) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @relu_derivative(float noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @backprop(ptr nocapture noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, float noundef %2, float noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
.preheader69:
  %4 = alloca [100 x float], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 400, ptr nonnull %4) #4
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11744
  %6 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %3)
  %7 = load <4 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %8 = load <4 x float>, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %9 = fsub <4 x float> %7, %8
  %10 = insertelement <4 x float> poison, float %6, i64 0
  %11 = shufflevector <4 x float> %10, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %12 = fmul <4 x float> %11, %9
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11760
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %15 = load <4 x float>, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %16 = load <4 x float>, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %17 = fsub <4 x float> %15, %16
  %18 = fmul <4 x float> %11, %17
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11776
  %20 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %23 = fsub float %20, %22
  %24 = fmul float %6, %23
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 7200
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11308
  %27 = extractelement <4 x float> %12, i64 0
  %28 = extractelement <4 x float> %12, i64 1
  %29 = extractelement <4 x float> %12, i64 2
  %30 = extractelement <4 x float> %12, i64 3
  %31 = extractelement <4 x float> %18, i64 0
  %32 = extractelement <4 x float> %18, i64 1
  %33 = extractelement <4 x float> %18, i64 2
  %34 = extractelement <4 x float> %18, i64 3
  br label %.preheader68

.preheader68:                                     ; preds = %.preheader69, %.preheader68
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader69 ], [ %indvars.iv.next, %.preheader68 ]
  %35 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv, 9
  %36 = getelementptr inbounds [900 x float], ptr %25, i64 0, i64 %35
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %38 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %27, float %37, float 0.000000e+00)
  %39 = add nuw nsw i64 %35, 1
  %40 = getelementptr inbounds [900 x float], ptr %25, i64 0, i64 %39
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %42 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %28, float %41, float %38)
  %43 = add nuw nsw i64 %35, 2
  %44 = getelementptr inbounds [900 x float], ptr %25, i64 0, i64 %43
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %45, float %42)
  %47 = add nuw nsw i64 %35, 3
  %48 = getelementptr inbounds [900 x float], ptr %25, i64 0, i64 %47
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %50 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %49, float %46)
  %51 = add nuw nsw i64 %35, 4
  %52 = getelementptr inbounds [900 x float], ptr %25, i64 0, i64 %51
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %54 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %31, float %53, float %50)
  %55 = add nuw nsw i64 %35, 5
  %56 = getelementptr inbounds [900 x float], ptr %25, i64 0, i64 %55
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !5
  %58 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %32, float %57, float %54)
  %59 = add nuw nsw i64 %35, 6
  %60 = getelementptr inbounds [900 x float], ptr %25, i64 0, i64 %59
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !5
  %62 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %61, float %58)
  %63 = add nuw nsw i64 %35, 7
  %64 = getelementptr inbounds [900 x float], ptr %25, i64 0, i64 %63
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !5
  %66 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %34, float %65, float %62)
  %67 = add nuw nsw i64 %35, 8
  %68 = getelementptr inbounds [900 x float], ptr %25, i64 0, i64 %67
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %70 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %24, float %69, float %66)
  %71 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %73 = tail call float @relu_derivative(float noundef %72)
  %74 = fmul float %70, %73
  %75 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv
  store float %74, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 100
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader67, label %.preheader68, !llvm.loop !9

.preheader67:                                     ; preds = %.preheader68
  %76 = fneg <4 x float> %12
  %77 = insertelement <4 x float> poison, float %2, i64 0
  %78 = shufflevector <4 x float> %77, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %79 = fmul <4 x float> %78, %76
  %80 = fneg <4 x float> %18
  %81 = fmul <4 x float> %78, %80
  %82 = fneg float %24
  %83 = fmul float %82, %2
  br label %.preheader66

.preheader66:                                     ; preds = %.preheader67, %.preheader66
  %indvars.iv87 = phi i64 [ 0, %.preheader67 ], [ %indvars.iv.next88, %.preheader66 ]
  %84 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %26, i64 0, i64 %indvars.iv87
  %85 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv87, 9
  %86 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds [900 x float], ptr %25, i64 0, i64 %85
  %88 = load <4 x float>, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %89 = insertelement <4 x float> poison, float %86, i64 0
  %90 = shufflevector <4 x float> %89, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %91 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %79, <4 x float> %90, <4 x float> %88)
  store <4 x float> %91, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %92 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !5
  %93 = add nuw nsw i64 %85, 4
  %94 = getelementptr inbounds [900 x float], ptr %25, i64 0, i64 %93
  %95 = load <4 x float>, ptr %94, align 4, !tbaa !5
  %96 = insertelement <4 x float> poison, float %92, i64 0
  %97 = shufflevector <4 x float> %96, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %98 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %81, <4 x float> %97, <4 x float> %95)
  store <4 x float> %98, ptr %94, align 4, !tbaa !5
  %99 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !5
  %100 = add nuw nsw i64 %85, 8
  %101 = getelementptr inbounds [900 x float], ptr %25, i64 0, i64 %100
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  %103 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %83, float %99, float %102)
  store float %103, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next88 = add nuw nsw i64 %indvars.iv87, 1
  %exitcond90.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next88, 100
  br i1 %exitcond90.not, label %.preheader65, label %.preheader66, !llvm.loop !11

.preheader65:                                     ; preds = %.preheader66
  %104 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11200
  %105 = fneg float %2
  %106 = load <4 x float>, ptr %104, align 4, !tbaa !5
  %107 = insertelement <4 x float> poison, float %105, i64 0
  %108 = shufflevector <4 x float> %107, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %109 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %108, <4 x float> %12, <4 x float> %106)
  store <4 x float> %109, ptr %104, align 4, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11216
  %111 = load <4 x float>, ptr %110, align 4, !tbaa !5
  %112 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %108, <4 x float> %18, <4 x float> %111)
  store <4 x float> %112, ptr %110, align 4, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11232
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !5
  %115 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %24, float %114)
  store float %115, ptr %113, align 4, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11236
  br label %548

.preheader63.1:                                   ; preds = %548
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11240
  br label %118

118:                                              ; preds = %118, %.preheader63.1
  %indvars.iv95.1 = phi i64 [ 0, %.preheader63.1 ], [ %indvars.iv.next96.1.1, %118 ]
  %119 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv95.1
  %120 = load float, ptr %119, align 8, !tbaa !5
  %121 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !5
  %122 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.1, 100
  %123 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %122
  %124 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !5
  %125 = fneg float %120
  %126 = fmul float %125, %2
  %127 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %126, float %121, float %124)
  store float %127, ptr %123, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.1 = or disjoint i64 %indvars.iv95.1, 1
  %128 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next96.1
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !5
  %130 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !5
  %131 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.1, 101
  %132 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %131
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !5
  %134 = fneg float %129
  %135 = fmul float %134, %2
  %136 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %135, float %130, float %133)
  store float %136, ptr %132, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.1.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.1, 2
  %exitcond98.1.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next96.1.1, 100
  br i1 %exitcond98.1.not.1, label %.preheader63.2, label %118, !llvm.loop !12

.preheader63.2:                                   ; preds = %118
  %137 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11244
  br label %138

138:                                              ; preds = %138, %.preheader63.2
  %indvars.iv95.2 = phi i64 [ 0, %.preheader63.2 ], [ %indvars.iv.next96.2.1, %138 ]
  %139 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv95.2
  %140 = load float, ptr %139, align 8, !tbaa !5
  %141 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !5
  %142 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.2, 200
  %143 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %142
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !5
  %145 = fneg float %140
  %146 = fmul float %145, %2
  %147 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %146, float %141, float %144)
  store float %147, ptr %143, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.2 = or disjoint i64 %indvars.iv95.2, 1
  %148 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next96.2
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !5
  %150 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !5
  %151 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.2, 201
  %152 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %151
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !5
  %154 = fneg float %149
  %155 = fmul float %154, %2
  %156 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %155, float %150, float %153)
  store float %156, ptr %152, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.2.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.2, 2
  %exitcond98.2.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next96.2.1, 100
  br i1 %exitcond98.2.not.1, label %.preheader63.3, label %138, !llvm.loop !12

.preheader63.3:                                   ; preds = %138
  %157 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11248
  br label %158

158:                                              ; preds = %158, %.preheader63.3
  %indvars.iv95.3 = phi i64 [ 0, %.preheader63.3 ], [ %indvars.iv.next96.3.1, %158 ]
  %159 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv95.3
  %160 = load float, ptr %159, align 8, !tbaa !5
  %161 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !5
  %162 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.3, 300
  %163 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %162
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !5
  %165 = fneg float %160
  %166 = fmul float %165, %2
  %167 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %166, float %161, float %164)
  store float %167, ptr %163, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.3 = or disjoint i64 %indvars.iv95.3, 1
  %168 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next96.3
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !5
  %170 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !5
  %171 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.3, 301
  %172 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %171
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !5
  %174 = fneg float %169
  %175 = fmul float %174, %2
  %176 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %175, float %170, float %173)
  store float %176, ptr %172, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.3.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.3, 2
  %exitcond98.3.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next96.3.1, 100
  br i1 %exitcond98.3.not.1, label %.preheader63.4, label %158, !llvm.loop !12

.preheader63.4:                                   ; preds = %158
  %177 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11252
  br label %178

178:                                              ; preds = %178, %.preheader63.4
  %indvars.iv95.4 = phi i64 [ 0, %.preheader63.4 ], [ %indvars.iv.next96.4.1, %178 ]
  %179 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv95.4
  %180 = load float, ptr %179, align 8, !tbaa !5
  %181 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !5
  %182 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.4, 400
  %183 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %182
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !5
  %185 = fneg float %180
  %186 = fmul float %185, %2
  %187 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %186, float %181, float %184)
  store float %187, ptr %183, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.4 = or disjoint i64 %indvars.iv95.4, 1
  %188 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next96.4
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !5
  %190 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !5
  %191 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.4, 401
  %192 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %191
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !5
  %194 = fneg float %189
  %195 = fmul float %194, %2
  %196 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %195, float %190, float %193)
  store float %196, ptr %192, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.4.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.4, 2
  %exitcond98.4.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next96.4.1, 100
  br i1 %exitcond98.4.not.1, label %.preheader63.5, label %178, !llvm.loop !12

.preheader63.5:                                   ; preds = %178
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11256
  br label %198

198:                                              ; preds = %198, %.preheader63.5
  %indvars.iv95.5 = phi i64 [ 0, %.preheader63.5 ], [ %indvars.iv.next96.5.1, %198 ]
  %199 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv95.5
  %200 = load float, ptr %199, align 8, !tbaa !5
  %201 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !5
  %202 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.5, 500
  %203 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %202
  %204 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !5
  %205 = fneg float %200
  %206 = fmul float %205, %2
  %207 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %206, float %201, float %204)
  store float %207, ptr %203, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.5 = or disjoint i64 %indvars.iv95.5, 1
  %208 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next96.5
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !5
  %210 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !5
  %211 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.5, 501
  %212 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %211
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !5
  %214 = fneg float %209
  %215 = fmul float %214, %2
  %216 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %215, float %210, float %213)
  store float %216, ptr %212, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.5.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.5, 2
  %exitcond98.5.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next96.5.1, 100
  br i1 %exitcond98.5.not.1, label %.preheader63.6, label %198, !llvm.loop !12

.preheader63.6:                                   ; preds = %198
  %217 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11260
  br label %218

218:                                              ; preds = %218, %.preheader63.6
  %indvars.iv95.6 = phi i64 [ 0, %.preheader63.6 ], [ %indvars.iv.next96.6.1, %218 ]
  %219 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv95.6
  %220 = load float, ptr %219, align 8, !tbaa !5
  %221 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !5
  %222 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.6, 600
  %223 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %222
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !5
  %225 = fneg float %220
  %226 = fmul float %225, %2
  %227 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %226, float %221, float %224)
  store float %227, ptr %223, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.6 = or disjoint i64 %indvars.iv95.6, 1
  %228 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next96.6
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !5
  %230 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !5
  %231 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.6, 601
  %232 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %231
  %233 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !5
  %234 = fneg float %229
  %235 = fmul float %234, %2
  %236 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %235, float %230, float %233)
  store float %236, ptr %232, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.6.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.6, 2
  %exitcond98.6.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next96.6.1, 100
  br i1 %exitcond98.6.not.1, label %.preheader63.7, label %218, !llvm.loop !12

.preheader63.7:                                   ; preds = %218
  %237 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11264
  br label %238

238:                                              ; preds = %238, %.preheader63.7
  %indvars.iv95.7 = phi i64 [ 0, %.preheader63.7 ], [ %indvars.iv.next96.7.1, %238 ]
  %239 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv95.7
  %240 = load float, ptr %239, align 8, !tbaa !5
  %241 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !5
  %242 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.7, 700
  %243 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %242
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !5
  %245 = fneg float %240
  %246 = fmul float %245, %2
  %247 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %246, float %241, float %244)
  store float %247, ptr %243, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.7 = or disjoint i64 %indvars.iv95.7, 1
  %248 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next96.7
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !5
  %250 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !5
  %251 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.7, 701
  %252 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %251
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !5
  %254 = fneg float %249
  %255 = fmul float %254, %2
  %256 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %255, float %250, float %253)
  store float %256, ptr %252, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.7.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.7, 2
  %exitcond98.7.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next96.7.1, 100
  br i1 %exitcond98.7.not.1, label %.preheader63.8, label %238, !llvm.loop !12

.preheader63.8:                                   ; preds = %238
  %257 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11268
  br label %258

258:                                              ; preds = %258, %.preheader63.8
  %indvars.iv95.8 = phi i64 [ 0, %.preheader63.8 ], [ %indvars.iv.next96.8.1, %258 ]
  %259 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv95.8
  %260 = load float, ptr %259, align 8, !tbaa !5
  %261 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !5
  %262 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.8, 800
  %263 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %262
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !5
  %265 = fneg float %260
  %266 = fmul float %265, %2
  %267 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %266, float %261, float %264)
  store float %267, ptr %263, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.8 = or disjoint i64 %indvars.iv95.8, 1
  %268 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next96.8
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !5
  %270 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !5
  %271 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.8, 801
  %272 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %271
  %273 = load float, ptr %272, align 4, !tbaa !5
  %274 = fneg float %269
  %275 = fmul float %274, %2
  %276 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %275, float %270, float %273)
  store float %276, ptr %272, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.8.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.8, 2
  %exitcond98.8.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next96.8.1, 100
  br i1 %exitcond98.8.not.1, label %.preheader63.9, label %258, !llvm.loop !12

.preheader63.9:                                   ; preds = %258
  %277 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11272
  br label %278

278:                                              ; preds = %278, %.preheader63.9
  %indvars.iv95.9 = phi i64 [ 0, %.preheader63.9 ], [ %indvars.iv.next96.9.1, %278 ]
  %279 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv95.9
  %280 = load float, ptr %279, align 8, !tbaa !5
  %281 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !5
  %282 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.9, 900
  %283 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %282
  %284 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !5
  %285 = fneg float %280
  %286 = fmul float %285, %2
  %287 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %286, float %281, float %284)
  store float %287, ptr %283, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.9 = or disjoint i64 %indvars.iv95.9, 1
  %288 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next96.9
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !5
  %290 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !5
  %291 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.9, 901
  %292 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %291
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !5
  %294 = fneg float %289
  %295 = fmul float %294, %2
  %296 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %295, float %290, float %293)
  store float %296, ptr %292, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.9.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.9, 2
  %exitcond98.9.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next96.9.1, 100
  br i1 %exitcond98.9.not.1, label %.preheader63.10, label %278, !llvm.loop !12

.preheader63.10:                                  ; preds = %278
  %297 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11276
  br label %298

298:                                              ; preds = %298, %.preheader63.10
  %indvars.iv95.10 = phi i64 [ 0, %.preheader63.10 ], [ %indvars.iv.next96.10.1, %298 ]
  %299 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv95.10
  %300 = load float, ptr %299, align 8, !tbaa !5
  %301 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !5
  %302 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.10, 1000
  %303 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %302
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !5
  %305 = fneg float %300
  %306 = fmul float %305, %2
  %307 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %306, float %301, float %304)
  store float %307, ptr %303, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.10 = or disjoint i64 %indvars.iv95.10, 1
  %308 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next96.10
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !5
  %310 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !5
  %311 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.10, 1001
  %312 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %311
  %313 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !5
  %314 = fneg float %309
  %315 = fmul float %314, %2
  %316 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %315, float %310, float %313)
  store float %316, ptr %312, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.10.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.10, 2
  %exitcond98.10.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next96.10.1, 100
  br i1 %exitcond98.10.not.1, label %.preheader63.11, label %298, !llvm.loop !12

.preheader63.11:                                  ; preds = %298
  %317 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11280
  br label %318

318:                                              ; preds = %318, %.preheader63.11
  %indvars.iv95.11 = phi i64 [ 0, %.preheader63.11 ], [ %indvars.iv.next96.11.1, %318 ]
  %319 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv95.11
  %320 = load float, ptr %319, align 8, !tbaa !5
  %321 = load float, ptr %317, align 4, !tbaa !5
  %322 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.11, 1100
  %323 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %322
  %324 = load float, ptr %323, align 4, !tbaa !5
  %325 = fneg float %320
  %326 = fmul float %325, %2
  %327 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %326, float %321, float %324)
  store float %327, ptr %323, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.11 = or disjoint i64 %indvars.iv95.11, 1
  %328 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next96.11
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !5
  %330 = load float, ptr %317, align 4, !tbaa !5
  %331 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.11, 1101
  %332 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %331
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !5
  %334 = fneg float %329
  %335 = fmul float %334, %2
  %336 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %335, float %330, float %333)
  store float %336, ptr %332, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.11.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.11, 2
  %exitcond98.11.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next96.11.1, 100
  br i1 %exitcond98.11.not.1, label %.preheader63.12, label %318, !llvm.loop !12

.preheader63.12:                                  ; preds = %318
  %337 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11284
  br label %338

338:                                              ; preds = %338, %.preheader63.12
  %indvars.iv95.12 = phi i64 [ 0, %.preheader63.12 ], [ %indvars.iv.next96.12.1, %338 ]
  %339 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv95.12
  %340 = load float, ptr %339, align 8, !tbaa !5
  %341 = load float, ptr %337, align 4, !tbaa !5
  %342 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.12, 1200
  %343 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %342
  %344 = load float, ptr %343, align 4, !tbaa !5
  %345 = fneg float %340
  %346 = fmul float %345, %2
  %347 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %346, float %341, float %344)
  store float %347, ptr %343, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.12 = or disjoint i64 %indvars.iv95.12, 1
  %348 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next96.12
  %349 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !5
  %350 = load float, ptr %337, align 4, !tbaa !5
  %351 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.12, 1201
  %352 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %351
  %353 = load float, ptr %352, align 4, !tbaa !5
  %354 = fneg float %349
  %355 = fmul float %354, %2
  %356 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %355, float %350, float %353)
  store float %356, ptr %352, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.12.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.12, 2
  %exitcond98.12.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next96.12.1, 100
  br i1 %exitcond98.12.not.1, label %.preheader63.13, label %338, !llvm.loop !12

.preheader63.13:                                  ; preds = %338
  %357 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11288
  br label %358

358:                                              ; preds = %358, %.preheader63.13
  %indvars.iv95.13 = phi i64 [ 0, %.preheader63.13 ], [ %indvars.iv.next96.13.1, %358 ]
  %359 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv95.13
  %360 = load float, ptr %359, align 8, !tbaa !5
  %361 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !5
  %362 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.13, 1300
  %363 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %362
  %364 = load float, ptr %363, align 4, !tbaa !5
  %365 = fneg float %360
  %366 = fmul float %365, %2
  %367 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %366, float %361, float %364)
  store float %367, ptr %363, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.13 = or disjoint i64 %indvars.iv95.13, 1
  %368 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next96.13
  %369 = load float, ptr %368, align 4, !tbaa !5
  %370 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !5
  %371 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.13, 1301
  %372 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %371
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !5
  %374 = fneg float %369
  %375 = fmul float %374, %2
  %376 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %375, float %370, float %373)
  store float %376, ptr %372, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.13.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.13, 2
  %exitcond98.13.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next96.13.1, 100
  br i1 %exitcond98.13.not.1, label %.preheader63.14, label %358, !llvm.loop !12

.preheader63.14:                                  ; preds = %358
  %377 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11292
  br label %378

378:                                              ; preds = %378, %.preheader63.14
  %indvars.iv95.14 = phi i64 [ 0, %.preheader63.14 ], [ %indvars.iv.next96.14.1, %378 ]
  %379 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv95.14
  %380 = load float, ptr %379, align 8, !tbaa !5
  %381 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !5
  %382 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.14, 1400
  %383 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %382
  %384 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !5
  %385 = fneg float %380
  %386 = fmul float %385, %2
  %387 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %386, float %381, float %384)
  store float %387, ptr %383, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.14 = or disjoint i64 %indvars.iv95.14, 1
  %388 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next96.14
  %389 = load float, ptr %388, align 4, !tbaa !5
  %390 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !5
  %391 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.14, 1401
  %392 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %391
  %393 = load float, ptr %392, align 4, !tbaa !5
  %394 = fneg float %389
  %395 = fmul float %394, %2
  %396 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %395, float %390, float %393)
  store float %396, ptr %392, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.14.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.14, 2
  %exitcond98.14.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next96.14.1, 100
  br i1 %exitcond98.14.not.1, label %.preheader63.15, label %378, !llvm.loop !12

.preheader63.15:                                  ; preds = %378
  %397 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11296
  br label %398

398:                                              ; preds = %398, %.preheader63.15
  %indvars.iv95.15 = phi i64 [ 0, %.preheader63.15 ], [ %indvars.iv.next96.15.1, %398 ]
  %399 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv95.15
  %400 = load float, ptr %399, align 8, !tbaa !5
  %401 = load float, ptr %397, align 4, !tbaa !5
  %402 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.15, 1500
  %403 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %402
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !5
  %405 = fneg float %400
  %406 = fmul float %405, %2
  %407 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %406, float %401, float %404)
  store float %407, ptr %403, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.15 = or disjoint i64 %indvars.iv95.15, 1
  %408 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next96.15
  %409 = load float, ptr %408, align 4, !tbaa !5
  %410 = load float, ptr %397, align 4, !tbaa !5
  %411 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.15, 1501
  %412 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %411
  %413 = load float, ptr %412, align 4, !tbaa !5
  %414 = fneg float %409
  %415 = fmul float %414, %2
  %416 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %415, float %410, float %413)
  store float %416, ptr %412, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.15.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.15, 2
  %exitcond98.15.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next96.15.1, 100
  br i1 %exitcond98.15.not.1, label %.preheader63.16, label %398, !llvm.loop !12

.preheader63.16:                                  ; preds = %398
  %417 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11300
  br label %418

418:                                              ; preds = %418, %.preheader63.16
  %indvars.iv95.16 = phi i64 [ 0, %.preheader63.16 ], [ %indvars.iv.next96.16.1, %418 ]
  %419 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv95.16
  %420 = load float, ptr %419, align 8, !tbaa !5
  %421 = load float, ptr %417, align 4, !tbaa !5
  %422 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.16, 1600
  %423 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %422
  %424 = load float, ptr %423, align 4, !tbaa !5
  %425 = fneg float %420
  %426 = fmul float %425, %2
  %427 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %426, float %421, float %424)
  store float %427, ptr %423, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.16 = or disjoint i64 %indvars.iv95.16, 1
  %428 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next96.16
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !5
  %430 = load float, ptr %417, align 4, !tbaa !5
  %431 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.16, 1601
  %432 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %431
  %433 = load float, ptr %432, align 4, !tbaa !5
  %434 = fneg float %429
  %435 = fmul float %434, %2
  %436 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %435, float %430, float %433)
  store float %436, ptr %432, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.16.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.16, 2
  %exitcond98.16.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next96.16.1, 100
  br i1 %exitcond98.16.not.1, label %.preheader63.17, label %418, !llvm.loop !12

.preheader63.17:                                  ; preds = %418
  %437 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11304
  br label %438

438:                                              ; preds = %438, %.preheader63.17
  %indvars.iv95.17 = phi i64 [ 0, %.preheader63.17 ], [ %indvars.iv.next96.17.1, %438 ]
  %439 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv95.17
  %440 = load float, ptr %439, align 8, !tbaa !5
  %441 = load float, ptr %437, align 4, !tbaa !5
  %442 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.17, 1700
  %443 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %442
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !5
  %445 = fneg float %440
  %446 = fmul float %445, %2
  %447 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %446, float %441, float %444)
  store float %447, ptr %443, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.17 = or disjoint i64 %indvars.iv95.17, 1
  %448 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next96.17
  %449 = load float, ptr %448, align 4, !tbaa !5
  %450 = load float, ptr %437, align 4, !tbaa !5
  %451 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.17, 1701
  %452 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %451
  %453 = load float, ptr %452, align 4, !tbaa !5
  %454 = fneg float %449
  %455 = fmul float %454, %2
  %456 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %455, float %450, float %453)
  store float %456, ptr %452, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.17.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95.17, 2
  %exitcond98.17.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next96.17.1, 100
  br i1 %exitcond98.17.not.1, label %vector.body, label %438, !llvm.loop !12

vector.body:                                      ; preds = %438
  %457 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 10800
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %105, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %458 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %4, align 16, !tbaa !5
  %wide.load125 = load <4 x float>, ptr %458, align 16, !tbaa !5
  %459 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 10816
  %wide.load126 = load <4 x float>, ptr %457, align 4, !tbaa !5
  %wide.load127 = load <4 x float>, ptr %459, align 4, !tbaa !5
  %460 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load, <4 x float> %wide.load126)
  %461 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load125, <4 x float> %wide.load127)
  store <4 x float> %460, ptr %457, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %461, ptr %459, align 4, !tbaa !5
  %462 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 32
  %463 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 48
  %wide.load.1 = load <4 x float>, ptr %462, align 16, !tbaa !5
  %wide.load125.1 = load <4 x float>, ptr %463, align 16, !tbaa !5
  %464 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 10832
  %465 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 10848
  %wide.load126.1 = load <4 x float>, ptr %464, align 4, !tbaa !5
  %wide.load127.1 = load <4 x float>, ptr %465, align 4, !tbaa !5
  %466 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load.1, <4 x float> %wide.load126.1)
  %467 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load125.1, <4 x float> %wide.load127.1)
  store <4 x float> %466, ptr %464, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %467, ptr %465, align 4, !tbaa !5
  %468 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 64
  %469 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 80
  %wide.load.2 = load <4 x float>, ptr %468, align 16, !tbaa !5
  %wide.load125.2 = load <4 x float>, ptr %469, align 16, !tbaa !5
  %470 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 10864
  %471 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 10880
  %wide.load126.2 = load <4 x float>, ptr %470, align 4, !tbaa !5
  %wide.load127.2 = load <4 x float>, ptr %471, align 4, !tbaa !5
  %472 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load.2, <4 x float> %wide.load126.2)
  %473 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load125.2, <4 x float> %wide.load127.2)
  store <4 x float> %472, ptr %470, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %473, ptr %471, align 4, !tbaa !5
  %474 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 96
  %475 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 112
  %wide.load.3 = load <4 x float>, ptr %474, align 16, !tbaa !5
  %wide.load125.3 = load <4 x float>, ptr %475, align 16, !tbaa !5
  %476 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 10896
  %477 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 10912
  %wide.load126.3 = load <4 x float>, ptr %476, align 4, !tbaa !5
  %wide.load127.3 = load <4 x float>, ptr %477, align 4, !tbaa !5
  %478 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load.3, <4 x float> %wide.load126.3)
  %479 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load125.3, <4 x float> %wide.load127.3)
  store <4 x float> %478, ptr %476, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %479, ptr %477, align 4, !tbaa !5
  %480 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 128
  %481 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 144
  %wide.load.4 = load <4 x float>, ptr %480, align 16, !tbaa !5
  %wide.load125.4 = load <4 x float>, ptr %481, align 16, !tbaa !5
  %482 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 10928
  %483 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 10944
  %wide.load126.4 = load <4 x float>, ptr %482, align 4, !tbaa !5
  %wide.load127.4 = load <4 x float>, ptr %483, align 4, !tbaa !5
  %484 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load.4, <4 x float> %wide.load126.4)
  %485 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load125.4, <4 x float> %wide.load127.4)
  store <4 x float> %484, ptr %482, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %485, ptr %483, align 4, !tbaa !5
  %486 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 160
  %487 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 176
  %wide.load.5 = load <4 x float>, ptr %486, align 16, !tbaa !5
  %wide.load125.5 = load <4 x float>, ptr %487, align 16, !tbaa !5
  %488 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 10960
  %489 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 10976
  %wide.load126.5 = load <4 x float>, ptr %488, align 4, !tbaa !5
  %wide.load127.5 = load <4 x float>, ptr %489, align 4, !tbaa !5
  %490 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load.5, <4 x float> %wide.load126.5)
  %491 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load125.5, <4 x float> %wide.load127.5)
  store <4 x float> %490, ptr %488, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %491, ptr %489, align 4, !tbaa !5
  %492 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 192
  %493 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 208
  %wide.load.6 = load <4 x float>, ptr %492, align 16, !tbaa !5
  %wide.load125.6 = load <4 x float>, ptr %493, align 16, !tbaa !5
  %494 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 10992
  %495 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11008
  %wide.load126.6 = load <4 x float>, ptr %494, align 4, !tbaa !5
  %wide.load127.6 = load <4 x float>, ptr %495, align 4, !tbaa !5
  %496 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load.6, <4 x float> %wide.load126.6)
  %497 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load125.6, <4 x float> %wide.load127.6)
  store <4 x float> %496, ptr %494, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %497, ptr %495, align 4, !tbaa !5
  %498 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 224
  %499 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 240
  %wide.load.7 = load <4 x float>, ptr %498, align 16, !tbaa !5
  %wide.load125.7 = load <4 x float>, ptr %499, align 16, !tbaa !5
  %500 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11024
  %501 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11040
  %wide.load126.7 = load <4 x float>, ptr %500, align 4, !tbaa !5
  %wide.load127.7 = load <4 x float>, ptr %501, align 4, !tbaa !5
  %502 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load.7, <4 x float> %wide.load126.7)
  %503 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load125.7, <4 x float> %wide.load127.7)
  store <4 x float> %502, ptr %500, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %503, ptr %501, align 4, !tbaa !5
  %504 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 256
  %505 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 272
  %wide.load.8 = load <4 x float>, ptr %504, align 16, !tbaa !5
  %wide.load125.8 = load <4 x float>, ptr %505, align 16, !tbaa !5
  %506 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11056
  %507 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11072
  %wide.load126.8 = load <4 x float>, ptr %506, align 4, !tbaa !5
  %wide.load127.8 = load <4 x float>, ptr %507, align 4, !tbaa !5
  %508 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load.8, <4 x float> %wide.load126.8)
  %509 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load125.8, <4 x float> %wide.load127.8)
  store <4 x float> %508, ptr %506, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %509, ptr %507, align 4, !tbaa !5
  %510 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 288
  %511 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 304
  %wide.load.9 = load <4 x float>, ptr %510, align 16, !tbaa !5
  %wide.load125.9 = load <4 x float>, ptr %511, align 16, !tbaa !5
  %512 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11088
  %513 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11104
  %wide.load126.9 = load <4 x float>, ptr %512, align 4, !tbaa !5
  %wide.load127.9 = load <4 x float>, ptr %513, align 4, !tbaa !5
  %514 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load.9, <4 x float> %wide.load126.9)
  %515 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load125.9, <4 x float> %wide.load127.9)
  store <4 x float> %514, ptr %512, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %515, ptr %513, align 4, !tbaa !5
  %516 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 320
  %517 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 336
  %wide.load.10 = load <4 x float>, ptr %516, align 16, !tbaa !5
  %wide.load125.10 = load <4 x float>, ptr %517, align 16, !tbaa !5
  %518 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11120
  %519 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11136
  %wide.load126.10 = load <4 x float>, ptr %518, align 4, !tbaa !5
  %wide.load127.10 = load <4 x float>, ptr %519, align 4, !tbaa !5
  %520 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load.10, <4 x float> %wide.load126.10)
  %521 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load125.10, <4 x float> %wide.load127.10)
  store <4 x float> %520, ptr %518, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %521, ptr %519, align 4, !tbaa !5
  %522 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 352
  %523 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 368
  %wide.load.11 = load <4 x float>, ptr %522, align 16, !tbaa !5
  %wide.load125.11 = load <4 x float>, ptr %523, align 16, !tbaa !5
  %524 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11152
  %525 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11168
  %wide.load126.11 = load <4 x float>, ptr %524, align 4, !tbaa !5
  %wide.load127.11 = load <4 x float>, ptr %525, align 4, !tbaa !5
  %526 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load.11, <4 x float> %wide.load126.11)
  %527 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %wide.load125.11, <4 x float> %wide.load127.11)
  store <4 x float> %526, ptr %524, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %527, ptr %525, align 4, !tbaa !5
  %528 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 384
  %529 = load float, ptr %528, align 16, !tbaa !5
  %530 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11184
  %531 = load float, ptr %530, align 4, !tbaa !5
  %532 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %529, float %531)
  store float %532, ptr %530, align 4, !tbaa !5
  %533 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 388
  %534 = load float, ptr %533, align 4, !tbaa !5
  %535 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11188
  %536 = load float, ptr %535, align 4, !tbaa !5
  %537 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %534, float %536)
  store float %537, ptr %535, align 4, !tbaa !5
  %538 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 392
  %539 = load float, ptr %538, align 8, !tbaa !5
  %540 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11192
  %541 = load float, ptr %540, align 4, !tbaa !5
  %542 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %539, float %541)
  store float %542, ptr %540, align 4, !tbaa !5
  %543 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 396
  %544 = load float, ptr %543, align 4, !tbaa !5
  %545 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 11196
  %546 = load float, ptr %545, align 4, !tbaa !5
  %547 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %544, float %546)
  store float %547, ptr %545, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 400, ptr nonnull %4) #4
  ret void

548:                                              ; preds = %548, %.preheader65
  %indvars.iv95 = phi i64 [ 0, %.preheader65 ], [ %indvars.iv.next96.1129, %548 ]
  %549 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv95
  %550 = load float, ptr %549, align 8, !tbaa !5
  %551 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !5
  %552 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %indvars.iv95
  %553 = load float, ptr %552, align 4, !tbaa !5
  %554 = fneg float %550
  %555 = fmul float %554, %2
  %556 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %555, float %551, float %553)
  store float %556, ptr %552, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96 = or disjoint i64 %indvars.iv95, 1
  %557 = getelementptr inbounds [100 x float], ptr %4, i64 0, i64 %indvars.iv.next96
  %558 = load float, ptr %557, align 4, !tbaa !5
  %559 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !5
  %560 = getelementptr inbounds [1800 x float], ptr %0, i64 0, i64 %indvars.iv.next96
  %561 = load float, ptr %560, align 4, !tbaa !5
  %562 = fneg float %558
  %563 = fmul float %562, %2
  %564 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %563, float %559, float %561)
  store float %564, ptr %560, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next96.1129 = add nuw nsw i64 %indvars.iv95, 2
  %exitcond98.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next96.1129, 100
  br i1 %exitcond98.not.1, label %.preheader63.1, label %548, !llvm.loop !12
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = distinct !{!12, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass