; LLVM IR from AlgoGenesis/C :: Divide and Conquer/Strassen's Algorithm for Matrix Multiplication (program)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local ptr @allocateMatrix(i32 noundef) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @freeMatrix(ptr noundef, i32 noundef) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @addMatrix(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @subtractMatrix(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @strassen(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3) #0 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %36 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %37 = icmp eq i32 %36, 1
  br i1 %37, label %38, label %54

38:                                               ; preds = %4
  %39 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds ptr, ptr %39, i64 0
  %41 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds i32, ptr %41, i64 0
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %44 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds ptr, ptr %44, i64 0
  %46 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds i32, ptr %46, i64 0
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %49 = mul nsw i32 %43, %48
  %50 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds ptr, ptr %50, i64 0
  %52 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds i32, ptr %52, i64 0
  store i32 %49, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  br label %509

54:                                               ; preds = %4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  %55 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %56 = sdiv i32 %55, 2
  store i32 %56, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  %57 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %58 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %57)
  store ptr %58, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #2
  %59 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %60 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %59)
  store ptr %60, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #2
  %61 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %62 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %61)
  store ptr %62, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #2
  %63 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %64 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %63)
  store ptr %64, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #2
  %65 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %66 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %65)
  store ptr %66, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #2
  %67 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %68 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %67)
  store ptr %68, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #2
  %69 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %70 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %69)
  store ptr %70, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #2
  %71 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %72 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %71)
  store ptr %72, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #2
  %73 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %74 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %73)
  store ptr %74, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #2
  %75 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %76 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %75)
  store ptr %76, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #2
  %77 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %78 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %77)
  store ptr %78, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #2
  %79 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %80 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %79)
  store ptr %80, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #2
  %81 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %82 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %81)
  store ptr %82, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #2
  %83 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %84 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %83)
  store ptr %84, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #2
  %85 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %86 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %85)
  store ptr %86, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #2
  %87 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %88 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %87)
  store ptr %88, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #2
  %89 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %90 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %89)
  store ptr %90, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #2
  %91 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %92 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %91)
  store ptr %92, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #2
  %93 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %94 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %93)
  store ptr %94, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #2
  %95 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %96 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %95)
  store ptr %96, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #2
  %97 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %98 = call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %97)
  store ptr %98, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #2
  store i32 0, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %99

99:                                               ; preds = %267, %54
  %100 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %102 = icmp slt i32 %100, %101
  br i1 %102, label %104, label %103

103:                                              ; preds = %99
  store i32 2, ptr %32, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #2
  br label %270

104:                                              ; preds = %99
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #2
  store i32 0, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %105

105:                                              ; preds = %263, %104
  %106 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %107 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %108 = icmp slt i32 %106, %107
  br i1 %108, label %110, label %109

109:                                              ; preds = %105
  store i32 5, ptr %32, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #2
  br label %266

110:                                              ; preds = %105
  %111 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds ptr, ptr %111, i64 %113
  %115 = load ptr, ptr %114, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds i32, ptr %115, i64 %117
  %119 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %120 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds ptr, ptr %120, i64 %122
  %124 = load ptr, ptr %123, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds i32, ptr %124, i64 %126
  store i32 %119, ptr %127, align 4, !tbaa !9
  %128 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds ptr, ptr %128, i64 %130
  %132 = load ptr, ptr %131, align 8, !tbaa !5
  %133 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %134 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %135 = add nsw i32 %133, %134
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds i32, ptr %132, i64 %136
  %138 = load i32, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %139 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds ptr, ptr %139, i64 %141
  %143 = load ptr, ptr %142, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds i32, ptr %143, i64 %145
  store i32 %138, ptr %146, align 4, !tbaa !9
  %147 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %149 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %150 = add nsw i32 %148, %149
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds ptr, ptr %147, i64 %151
  %153 = load ptr, ptr %152, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds i32, ptr %153, i64 %155
  %157 = load i32, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  %158 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds ptr, ptr %158, i64 %160
  %162 = load ptr, ptr %161, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %164 = sext i32 %163 to i64
  %165 = getelementptr inbounds i32, ptr %162, i64 %164
  store i32 %157, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  %166 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %168 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %169 = add nsw i32 %167, %168
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds ptr, ptr %166, i64 %170
  %172 = load ptr, ptr %171, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %174 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %175 = add nsw i32 %173, %174
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds i32, ptr %172, i64 %176
  %178 = load i32, ptr %177, align 4, !tbaa !9
  %179 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %181 = sext i32 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds ptr, ptr %179, i64 %181
  %183 = load ptr, ptr %182, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds i32, ptr %183, i64 %185
  store i32 %178, ptr %186, align 4, !tbaa !9
  %187 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %189 = sext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds ptr, ptr %187, i64 %189
  %191 = load ptr, ptr %190, align 8, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds i32, ptr %191, i64 %193
  %195 = load i32, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  %196 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %197 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds ptr, ptr %196, i64 %198
  %200 = load ptr, ptr %199, align 8, !tbaa !5
  %201 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = getelementptr inbounds i32, ptr %200, i64 %202
  store i32 %195, ptr %203, align 4, !tbaa !9
  %204 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %207 = getelementptr inbounds ptr, ptr %204, i64 %206
  %208 = load ptr, ptr %207, align 8, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %210 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %211 = add nsw i32 %209, %210
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds i32, ptr %208, i64 %212
  %214 = load i32, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %215 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %216 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %218 = getelementptr inbounds ptr, ptr %215, i64 %217
  %219 = load ptr, ptr %218, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %221 = sext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds i32, ptr %219, i64 %221
  store i32 %214, ptr %222, align 4, !tbaa !9
  %223 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %224 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %225 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %226 = add nsw i32 %224, %225
  %227 = sext i32 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds ptr, ptr %223, i64 %227
  %229 = load ptr, ptr %228, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %231 = sext i32 %230 to i64
  %232 = getelementptr inbounds i32, ptr %229, i64 %231
  %233 = load i32, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  %234 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %236 = sext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds ptr, ptr %234, i64 %236
  %238 = load ptr, ptr %237, align 8, !tbaa !5
  %239 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds i32, ptr %238, i64 %240
  store i32 %233, ptr %241, align 4, !tbaa !9
  %242 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %244 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %245 = add nsw i32 %243, %244
  %246 = sext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds ptr, ptr %242, i64 %246
  %248 = load ptr, ptr %247, align 8, !tbaa !5
  %249 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %250 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %251 = add nsw i32 %249, %250
  %252 = sext i32 %251 to i64
  %253 = getelementptr inbounds i32, ptr %248, i64 %252
  %254 = load i32, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  %255 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %256 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %257 = sext i32 %256 to i64
  %258 = getelementptr inbounds ptr, ptr %255, i64 %257
  %259 = load ptr, ptr %258, align 8, !tbaa !5
  %260 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %261 = sext i32 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds i32, ptr %259, i64 %261
  store i32 %254, ptr %262, align 4, !tbaa !9
  br label %263

263:                                              ; preds = %110
  %264 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %265 = add nsw i32 %264, 1
  store i32 %265, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %105, !llvm.loop !11

266:                                              ; preds = %109
  br label %267

267:                                              ; preds = %266
  %268 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %269 = add nsw i32 %268, 1
  store i32 %269, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %99, !llvm.loop !13

270:                                              ; preds = %103
  %271 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %272 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %273 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @addMatrix(ptr noundef %271, ptr noundef %272, ptr noundef %273, i32 noundef %274)
  %275 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %276 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %277 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %278 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @addMatrix(ptr noundef %275, ptr noundef %276, ptr noundef %277, i32 noundef %278)
  %279 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %280 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %281 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %282 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @strassen(ptr noundef %279, ptr noundef %280, ptr noundef %281, i32 noundef %282)
  %283 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %284 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %285 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %286 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @addMatrix(ptr noundef %283, ptr noundef %284, ptr noundef %285, i32 noundef %286)
  %287 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %288 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %289 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %290 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @strassen(ptr noundef %287, ptr noundef %288, ptr noundef %289, i32 noundef %290)
  %291 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %292 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %293 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @subtractMatrix(ptr noundef %291, ptr noundef %292, ptr noundef %293, i32 noundef %294)
  %295 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %296 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %297 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %298 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @strassen(ptr noundef %295, ptr noundef %296, ptr noundef %297, i32 noundef %298)
  %299 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %300 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %301 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %302 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @subtractMatrix(ptr noundef %299, ptr noundef %300, ptr noundef %301, i32 noundef %302)
  %303 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %304 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %305 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %306 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @strassen(ptr noundef %303, ptr noundef %304, ptr noundef %305, i32 noundef %306)
  %307 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %308 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %309 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %310 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @addMatrix(ptr noundef %307, ptr noundef %308, ptr noundef %309, i32 noundef %310)
  %311 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %312 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %313 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %314 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @strassen(ptr noundef %311, ptr noundef %312, ptr noundef %313, i32 noundef %314)
  %315 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %316 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %317 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %318 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @subtractMatrix(ptr noundef %315, ptr noundef %316, ptr noundef %317, i32 noundef %318)
  %319 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %320 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %321 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %322 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @addMatrix(ptr noundef %319, ptr noundef %320, ptr noundef %321, i32 noundef %322)
  %323 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %324 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %325 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %326 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @strassen(ptr noundef %323, ptr noundef %324, ptr noundef %325, i32 noundef %326)
  %327 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %328 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %329 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %330 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @subtractMatrix(ptr noundef %327, ptr noundef %328, ptr noundef %329, i32 noundef %330)
  %331 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %332 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %333 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %334 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @addMatrix(ptr noundef %331, ptr noundef %332, ptr noundef %333, i32 noundef %334)
  %335 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %336 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %337 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %338 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @strassen(ptr noundef %335, ptr noundef %336, ptr noundef %337, i32 noundef %338)
  %339 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %340 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %341 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %342 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @addMatrix(ptr noundef %339, ptr noundef %340, ptr noundef %341, i32 noundef %342)
  %343 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %344 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %345 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @subtractMatrix(ptr noundef %343, ptr noundef %344, ptr noundef %345, i32 noundef %346)
  %347 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %348 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %349 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @addMatrix(ptr noundef %347, ptr noundef %348, ptr noundef %349, i32 noundef %350)
  %351 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %352 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %353 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @addMatrix(ptr noundef %351, ptr noundef %352, ptr noundef %353, i32 noundef %354)
  %355 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %356 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %357 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %358 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @addMatrix(ptr noundef %355, ptr noundef %356, ptr noundef %357, i32 noundef %358)
  %359 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %360 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %361 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %362 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @addMatrix(ptr noundef %359, ptr noundef %360, ptr noundef %361, i32 noundef %362)
  %363 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %364 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %365 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %366 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @subtractMatrix(ptr noundef %363, ptr noundef %364, ptr noundef %365, i32 noundef %366)
  %367 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %368 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %369 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %370 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @addMatrix(ptr noundef %367, ptr noundef %368, ptr noundef %369, i32 noundef %370)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #2
  store i32 0, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %371

371:                                              ; preds = %463, %270
  %372 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %373 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %374 = icmp slt i32 %372, %373
  br i1 %374, label %376, label %375

375:                                              ; preds = %371
  store i32 8, ptr %32, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #2
  br label %466

376:                                              ; preds = %371
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #2
  store i32 0, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %377

377:                                              ; preds = %459, %376
  %378 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %379 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %380 = icmp slt i32 %378, %379
  br i1 %380, label %382, label %381

381:                                              ; preds = %377
  store i32 11, ptr %32, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #2
  br label %462

382:                                              ; preds = %377
  %383 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %384 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %385 = sext i32 %384 to i64
  %386 = getelementptr inbounds ptr, ptr %383, i64 %385
  %387 = load ptr, ptr %386, align 8, !tbaa !5
  %388 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %389 = sext i32 %388 to i64
  %390 = getelementptr inbounds i32, ptr %387, i64 %389
  %391 = load i32, ptr %390, align 4, !tbaa !9
  %392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %393 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %394 = sext i32 %393 to i64
  %395 = getelementptr inbounds ptr, ptr %392, i64 %394
  %396 = load ptr, ptr %395, align 8, !tbaa !5
  %397 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %398 = sext i32 %397 to i64
  %399 = getelementptr inbounds i32, ptr %396, i64 %398
  store i32 %391, ptr %399, align 4, !tbaa !9
  %400 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %401 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %402 = sext i32 %401 to i64
  %403 = getelementptr inbounds ptr, ptr %400, i64 %402
  %404 = load ptr, ptr %403, align 8, !tbaa !5
  %405 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %406 = sext i32 %405 to i64
  %407 = getelementptr inbounds i32, ptr %404, i64 %406
  %408 = load i32, ptr %407, align 4, !tbaa !9
  %409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %410 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %411 = sext i32 %410 to i64
  %412 = getelementptr inbounds ptr, ptr %409, i64 %411
  %413 = load ptr, ptr %412, align 8, !tbaa !5
  %414 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %415 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %416 = add nsw i32 %414, %415
  %417 = sext i32 %416 to i64
  %418 = getelementptr inbounds i32, ptr %413, i64 %417
  store i32 %408, ptr %418, align 4, !tbaa !9
  %419 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %420 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %421 = sext i32 %420 to i64
  %422 = getelementptr inbounds ptr, ptr %419, i64 %421
  %423 = load ptr, ptr %422, align 8, !tbaa !5
  %424 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %425 = sext i32 %424 to i64
  %426 = getelementptr inbounds i32, ptr %423, i64 %425
  %427 = load i32, ptr %426, align 4, !tbaa !9
  %428 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %429 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %430 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %431 = add nsw i32 %429, %430
  %432 = sext i32 %431 to i64
  %433 = getelementptr inbounds ptr, ptr %428, i64 %432
  %434 = load ptr, ptr %433, align 8, !tbaa !5
  %435 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %436 = sext i32 %435 to i64
  %437 = getelementptr inbounds i32, ptr %434, i64 %436
  store i32 %427, ptr %437, align 4, !tbaa !9
  %438 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %439 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %440 = sext i32 %439 to i64
  %441 = getelementptr inbounds ptr, ptr %438, i64 %440
  %442 = load ptr, ptr %441, align 8, !tbaa !5
  %443 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %444 = sext i32 %443 to i64
  %445 = getelementptr inbounds i32, ptr %442, i64 %444
  %446 = load i32, ptr %445, align 4, !tbaa !9
  %447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %448 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %449 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %450 = add nsw i32 %448, %449
  %451 = sext i32 %450 to i64
  %452 = getelementptr inbounds ptr, ptr %447, i64 %451
  %453 = load ptr, ptr %452, align 8, !tbaa !5
  %454 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %455 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %456 = add nsw i32 %454, %455
  %457 = sext i32 %456 to i64
  %458 = getelementptr inbounds i32, ptr %453, i64 %457
  store i32 %446, ptr %458, align 4, !tbaa !9
  br label %459

459:                                              ; preds = %382
  %460 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %461 = add nsw i32 %460, 1
  store i32 %461, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  br label %377, !llvm.loop !14

462:                                              ; preds = %381
  br label %463

463:                                              ; preds = %462
  %464 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %465 = add nsw i32 %464, 1
  store i32 %465, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %371, !llvm.loop !15

466:                                              ; preds = %375
  %467 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %468 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %467, i32 noundef %468)
  %469 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %470 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %469, i32 noundef %470)
  %471 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %472 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %471, i32 noundef %472)
  %473 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %474 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %473, i32 noundef %474)
  %475 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %476 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %475, i32 noundef %476)
  %477 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %478 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %477, i32 noundef %478)
  %479 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %480 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %479, i32 noundef %480)
  %481 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %482 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %481, i32 noundef %482)
  %483 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %484 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %483, i32 noundef %484)
  %485 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %486 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %485, i32 noundef %486)
  %487 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %488 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %487, i32 noundef %488)
  %489 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %490 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %489, i32 noundef %490)
  %491 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %492 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %491, i32 noundef %492)
  %493 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %494 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %493, i32 noundef %494)
  %495 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %496 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %495, i32 noundef %496)
  %497 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %498 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %497, i32 noundef %498)
  %499 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %500 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %499, i32 noundef %500)
  %501 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %502 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %501, i32 noundef %502)
  %503 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %504 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %503, i32 noundef %504)
  %505 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %506 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %505, i32 noundef %506)
  %507 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %508 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @freeMatrix(ptr noundef %507, i32 noundef %508)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  br label %509

509:                                              ; preds = %466, %38
  ret void
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local ptr @allocateMatrix(i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @freeMatrix(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @addMatrix(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @subtractMatrix(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @strassen(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = icmp eq i32 %3, 1
  br i1 %5, label %6, label %13

6:                                                ; preds = %4
  %7 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %8 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %9 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %11 = mul nsw i32 %10, %8
  %12 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  store i32 %11, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %313

13:                                               ; preds = %4
  %14 = sdiv i32 %3, 2
  %15 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %16 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %17 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %18 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %19 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %20 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %21 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %22 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %23 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %24 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %25 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %26 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %27 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %28 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %29 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %30 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %31 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %32 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %33 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %34 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %35 = tail call ptr @allocateMatrix(i32 noundef %14)
  %36 = icmp sgt i32 %3, 1
  br i1 %36, label %.preheader268.us.preheader, label %._crit_edge271

.preheader268.us.preheader:                       ; preds = %13
  %37 = zext nneg i32 %14 to i64
  %38 = shl nuw nsw i64 %37, 2
  %39 = mul nsw i64 %37, -4
  %min.iters.check = icmp ult i32 %14, 84
  %n.vec = and i64 %37, 1073741820
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %37
  br label %.preheader268.us

.preheader268.us:                                 ; preds = %.preheader268.us.preheader, %._crit_edge.us
  %indvars.iv277 = phi i64 [ 0, %.preheader268.us.preheader ], [ %indvars.iv.next278, %._crit_edge.us ]
  %40 = getelementptr inbounds ptr, ptr %0, i64 %indvars.iv277
  %41 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds ptr, ptr %15, i64 %indvars.iv277
  %43 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds ptr, ptr %16, i64 %indvars.iv277
  %45 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %46 = add nuw nsw i64 %indvars.iv277, %37
  %47 = getelementptr inbounds ptr, ptr %0, i64 %46
  %48 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds ptr, ptr %17, i64 %indvars.iv277
  %50 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds ptr, ptr %18, i64 %indvars.iv277
  %52 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1, i64 %indvars.iv277
  %54 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds ptr, ptr %19, i64 %indvars.iv277
  %56 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds ptr, ptr %20, i64 %indvars.iv277
  %58 = load ptr, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1, i64 %46
  %60 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds ptr, ptr %21, i64 %indvars.iv277
  %62 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds ptr, ptr %22, i64 %indvars.iv277
  %64 = load ptr, ptr %63, align 8, !tbaa !5
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.preheader268.us
  %65 = ptrtoint ptr %64 to i64
  %66 = ptrtoint ptr %62 to i64
  %67 = ptrtoint ptr %60 to i64
  %68 = ptrtoint ptr %58 to i64
  %69 = ptrtoint ptr %56 to i64
  %70 = ptrtoint ptr %54 to i64
  %71 = ptrtoint ptr %52 to i64
  %72 = ptrtoint ptr %50 to i64
  %73 = ptrtoint ptr %48 to i64
  %74 = ptrtoint ptr %45 to i64
  %75 = ptrtoint ptr %43 to i64
  %76 = ptrtoint ptr %41 to i64
  %77 = sub i64 %74, %75
  %diff.check = icmp ult i64 %77, 16
  %78 = sub i64 %72, %75
  %diff.check292 = icmp ult i64 %78, 16
  %conflict.rdx = or i1 %diff.check, %diff.check292
  %79 = sub i64 %71, %75
  %diff.check293 = icmp ult i64 %79, 16
  %conflict.rdx294 = or i1 %conflict.rdx, %diff.check293
  %80 = sub i64 %69, %75
  %diff.check295 = icmp ult i64 %80, 16
  %conflict.rdx296 = or i1 %conflict.rdx294, %diff.check295
  %81 = sub i64 %68, %75
  %diff.check297 = icmp ult i64 %81, 16
  %conflict.rdx298 = or i1 %conflict.rdx296, %diff.check297
  %82 = sub i64 %66, %75
  %diff.check299 = icmp ult i64 %82, 16
  %conflict.rdx300 = or i1 %conflict.rdx298, %diff.check299
  %83 = sub i64 %65, %75
  %diff.check301 = icmp ult i64 %83, 16
  %conflict.rdx302 = or i1 %conflict.rdx300, %diff.check301
  %84 = add i64 %38, %76
  %85 = sub i64 %84, %75
  %diff.check303 = icmp ult i64 %85, 16
  %conflict.rdx304 = or i1 %conflict.rdx302, %diff.check303
  %86 = sub i64 %75, %76
  %diff.check305 = icmp ult i64 %86, 16
  %conflict.rdx306 = or i1 %conflict.rdx304, %diff.check305
  %87 = add i64 %38, %73
  %88 = sub i64 %87, %75
  %diff.check307 = icmp ult i64 %88, 16
  %conflict.rdx308 = or i1 %conflict.rdx306, %diff.check307
  %89 = sub i64 %73, %75
  %diff.check309 = icmp ult i64 %89, 16
  %conflict.rdx310 = or i1 %conflict.rdx308, %diff.check309
  %90 = add i64 %38, %70
  %91 = sub i64 %90, %75
  %diff.check311 = icmp ult i64 %91, 16
  %conflict.rdx312 = or i1 %conflict.rdx310, %diff.check311
  %92 = sub i64 %70, %75
  %diff.check313 = icmp ult i64 %92, 16
  %conflict.rdx314 = or i1 %conflict.rdx312, %diff.check313
  %93 = add i64 %38, %67
  %94 = sub i64 %93, %75
  %diff.check315 = icmp ult i64 %94, 16
  %conflict.rdx316 = or i1 %conflict.rdx314, %diff.check315
  %95 = sub i64 %67, %75
  %diff.check317 = icmp ult i64 %95, 16
  %conflict.rdx318 = or i1 %conflict.rdx316, %diff.check317
  %96 = sub i64 %72, %74
  %diff.check319 = icmp ult i64 %96, 16
  %conflict.rdx320 = or i1 %conflict.rdx318, %diff.check319
  %97 = sub i64 %71, %74
  %diff.check321 = icmp ult i64 %97, 16
  %conflict.rdx322 = or i1 %conflict.rdx320, %diff.check321
  %98 = sub i64 %69, %74
  %diff.check323 = icmp ult i64 %98, 16
  %conflict.rdx324 = or i1 %conflict.rdx322, %diff.check323
  %99 = sub i64 %68, %74
  %diff.check325 = icmp ult i64 %99, 16
  %conflict.rdx326 = or i1 %conflict.rdx324, %diff.check325
  %100 = sub i64 %66, %74
  %diff.check327 = icmp ult i64 %100, 16
  %conflict.rdx328 = or i1 %conflict.rdx326, %diff.check327
  %101 = sub i64 %65, %74
  %diff.check329 = icmp ult i64 %101, 16
  %conflict.rdx330 = or i1 %conflict.rdx328, %diff.check329
  %102 = add i64 %39, %74
  %103 = sub i64 %102, %76
  %diff.check331 = icmp ult i64 %103, 16
  %conflict.rdx332 = or i1 %conflict.rdx330, %diff.check331
  %104 = sub i64 %74, %76
  %diff.check333 = icmp ult i64 %104, 16
  %conflict.rdx334 = or i1 %conflict.rdx332, %diff.check333
  %105 = add i64 %38, %73
  %106 = sub i64 %105, %74
  %diff.check335 = icmp ult i64 %106, 16
  %conflict.rdx336 = or i1 %conflict.rdx334, %diff.check335
  %107 = sub i64 %73, %74
  %diff.check337 = icmp ult i64 %107, 16
  %conflict.rdx338 = or i1 %conflict.rdx336, %diff.check337
  %108 = add i64 %38, %70
  %109 = sub i64 %108, %74
  %diff.check339 = icmp ult i64 %109, 16
  %conflict.rdx340 = or i1 %conflict.rdx338, %diff.check339
  %110 = sub i64 %70, %74
  %diff.check341 = icmp ult i64 %110, 16
  %conflict.rdx342 = or i1 %conflict.rdx340, %diff.check341
  %111 = add i64 %38, %67
  %112 = sub i64 %111, %74
  %diff.check343 = icmp ult i64 %112, 16
  %conflict.rdx344 = or i1 %conflict.rdx342, %diff.check343
  %113 = sub i64 %67, %74
  %diff.check345 = icmp ult i64 %113, 16
  %conflict.rdx346 = or i1 %conflict.rdx344, %diff.check345
  %114 = sub i64 %71, %72
  %diff.check347 = icmp ult i64 %114, 16
  %conflict.rdx348 = or i1 %conflict.rdx346, %diff.check347
  %115 = sub i64 %69, %72
  %diff.check349 = icmp ult i64 %115, 16
  %conflict.rdx350 = or i1 %conflict.rdx348, %diff.check349
  %116 = sub i64 %68, %72
  %diff.check351 = icmp ult i64 %116, 16
  %conflict.rdx352 = or i1 %conflict.rdx350, %diff.check351
  %117 = sub i64 %66, %72
  %diff.check353 = icmp ult i64 %117, 16
  %conflict.rdx354 = or i1 %conflict.rdx352, %diff.check353
  %118 = sub i64 %65, %72
  %diff.check355 = icmp ult i64 %118, 16
  %conflict.rdx356 = or i1 %conflict.rdx354, %diff.check355
  %119 = add i64 %39, %72
  %120 = sub i64 %119, %76
  %diff.check357 = icmp ult i64 %120, 16
  %conflict.rdx358 = or i1 %conflict.rdx356, %diff.check357
  %121 = sub i64 %72, %76
  %diff.check359 = icmp ult i64 %121, 16
  %conflict.rdx360 = or i1 %conflict.rdx358, %diff.check359
  %122 = add i64 %38, %73
  %123 = sub i64 %122, %72
  %diff.check361 = icmp ult i64 %123, 16
  %conflict.rdx362 = or i1 %conflict.rdx360, %diff.check361
  %124 = sub i64 %72, %73
  %diff.check363 = icmp ult i64 %124, 16
  %conflict.rdx364 = or i1 %conflict.rdx362, %diff.check363
  %125 = add i64 %38, %70
  %126 = sub i64 %125, %72
  %diff.check365 = icmp ult i64 %126, 16
  %conflict.rdx366 = or i1 %conflict.rdx364, %diff.check365
  %127 = sub i64 %70, %72
  %diff.check367 = icmp ult i64 %127, 16
  %conflict.rdx368 = or i1 %conflict.rdx366, %diff.check367
  %128 = add i64 %38, %67
  %129 = sub i64 %128, %72
  %diff.check369 = icmp ult i64 %129, 16
  %conflict.rdx370 = or i1 %conflict.rdx368, %diff.check369
  %130 = sub i64 %67, %72
  %diff.check371 = icmp ult i64 %130, 16
  %conflict.rdx372 = or i1 %conflict.rdx370, %diff.check371
  %131 = sub i64 %69, %71
  %diff.check373 = icmp ult i64 %131, 16
  %conflict.rdx374 = or i1 %conflict.rdx372, %diff.check373
  %132 = sub i64 %68, %71
  %diff.check375 = icmp ult i64 %132, 16
  %conflict.rdx376 = or i1 %conflict.rdx374, %diff.check375
  %133 = sub i64 %66, %71
  %diff.check377 = icmp ult i64 %133, 16
  %conflict.rdx378 = or i1 %conflict.rdx376, %diff.check377
  %134 = sub i64 %65, %71
  %diff.check379 = icmp ult i64 %134, 16
  %conflict.rdx380 = or i1 %conflict.rdx378, %diff.check379
  %135 = add i64 %39, %71
  %136 = sub i64 %135, %76
  %diff.check381 = icmp ult i64 %136, 16
  %conflict.rdx382 = or i1 %conflict.rdx380, %diff.check381
  %137 = sub i64 %71, %76
  %diff.check383 = icmp ult i64 %137, 16
  %conflict.rdx384 = or i1 %conflict.rdx382, %diff.check383
  %138 = add i64 %39, %71
  %139 = sub i64 %138, %73
  %diff.check385 = icmp ult i64 %139, 16
  %conflict.rdx386 = or i1 %conflict.rdx384, %diff.check385
  %140 = sub i64 %71, %73
  %diff.check387 = icmp ult i64 %140, 16
  %conflict.rdx388 = or i1 %conflict.rdx386, %diff.check387
  %141 = add i64 %38, %70
  %142 = sub i64 %141, %71
  %diff.check389 = icmp ult i64 %142, 16
  %conflict.rdx390 = or i1 %conflict.rdx388, %diff.check389
  %143 = sub i64 %70, %71
  %diff.check391 = icmp ult i64 %143, 16
  %conflict.rdx392 = or i1 %conflict.rdx390, %diff.check391
  %144 = add i64 %38, %67
  %145 = sub i64 %144, %71
  %diff.check393 = icmp ult i64 %145, 16
  %conflict.rdx394 = or i1 %conflict.rdx392, %diff.check393
  %146 = sub i64 %67, %71
  %diff.check395 = icmp ult i64 %146, 16
  %conflict.rdx396 = or i1 %conflict.rdx394, %diff.check395
  %147 = sub i64 %68, %69
  %diff.check397 = icmp ult i64 %147, 16
  %conflict.rdx398 = or i1 %conflict.rdx396, %diff.check397
  %148 = sub i64 %66, %69
  %diff.check399 = icmp ult i64 %148, 16
  %conflict.rdx400 = or i1 %conflict.rdx398, %diff.check399
  %149 = sub i64 %65, %69
  %diff.check401 = icmp ult i64 %149, 16
  %conflict.rdx402 = or i1 %conflict.rdx400, %diff.check401
  %150 = add i64 %39, %69
  %151 = sub i64 %150, %76
  %diff.check403 = icmp ult i64 %151, 16
  %conflict.rdx404 = or i1 %conflict.rdx402, %diff.check403
  %152 = sub i64 %69, %76
  %diff.check405 = icmp ult i64 %152, 16
  %conflict.rdx406 = or i1 %conflict.rdx404, %diff.check405
  %153 = add i64 %39, %69
  %154 = sub i64 %153, %73
  %diff.check407 = icmp ult i64 %154, 16
  %conflict.rdx408 = or i1 %conflict.rdx406, %diff.check407
  %155 = sub i64 %69, %73
  %diff.check409 = icmp ult i64 %155, 16
  %conflict.rdx410 = or i1 %conflict.rdx408, %diff.check409
  %156 = add i64 %38, %70
  %157 = sub i64 %156, %69
  %diff.check411 = icmp ult i64 %157, 16
  %conflict.rdx412 = or i1 %conflict.rdx410, %diff.check411
  %158 = sub i64 %69, %70
  %diff.check413 = icmp ult i64 %158, 16
  %conflict.rdx414 = or i1 %conflict.rdx412, %diff.check413
  %159 = add i64 %38, %67
  %160 = sub i64 %159, %69
  %diff.check415 = icmp ult i64 %160, 16
  %conflict.rdx416 = or i1 %conflict.rdx414, %diff.check415
  %161 = sub i64 %67, %69
  %diff.check417 = icmp ult i64 %161, 16
  %conflict.rdx418 = or i1 %conflict.rdx416, %diff.check417
  %162 = sub i64 %66, %68
  %diff.check419 = icmp ult i64 %162, 16
  %conflict.rdx420 = or i1 %conflict.rdx418, %diff.check419
  %163 = sub i64 %65, %68
  %diff.check421 = icmp ult i64 %163, 16
  %conflict.rdx422 = or i1 %conflict.rdx420, %diff.check421
  %164 = add i64 %39, %68
  %165 = sub i64 %164, %76
  %diff.check423 = icmp ult i64 %165, 16
  %conflict.rdx424 = or i1 %conflict.rdx422, %diff.check423
  %166 = sub i64 %68, %76
  %diff.check425 = icmp ult i64 %166, 16
  %conflict.rdx426 = or i1 %conflict.rdx424, %diff.check425
  %167 = add i64 %39, %68
  %168 = sub i64 %167, %73
  %diff.check427 = icmp ult i64 %168, 16
  %conflict.rdx428 = or i1 %conflict.rdx426, %diff.check427
  %169 = sub i64 %68, %73
  %diff.check429 = icmp ult i64 %169, 16
  %conflict.rdx430 = or i1 %conflict.rdx428, %diff.check429
  %170 = add i64 %39, %68
  %171 = sub i64 %170, %70
  %diff.check431 = icmp ult i64 %171, 16
  %conflict.rdx432 = or i1 %conflict.rdx430, %diff.check431
  %172 = sub i64 %68, %70
  %diff.check433 = icmp ult i64 %172, 16
  %conflict.rdx434 = or i1 %conflict.rdx432, %diff.check433
  %173 = add i64 %38, %67
  %174 = sub i64 %173, %68
  %diff.check435 = icmp ult i64 %174, 16
  %conflict.rdx436 = or i1 %conflict.rdx434, %diff.check435
  %175 = sub i64 %67, %68
  %diff.check437 = icmp ult i64 %175, 16
  %conflict.rdx438 = or i1 %conflict.rdx436, %diff.check437
  %176 = sub i64 %65, %66
  %diff.check439 = icmp ult i64 %176, 16
  %conflict.rdx440 = or i1 %conflict.rdx438, %diff.check439
  %177 = add i64 %39, %66
  %178 = sub i64 %177, %76
  %diff.check441 = icmp ult i64 %178, 16
  %conflict.rdx442 = or i1 %conflict.rdx440, %diff.check441
  %179 = sub i64 %66, %76
  %diff.check443 = icmp ult i64 %179, 16
  %conflict.rdx444 = or i1 %conflict.rdx442, %diff.check443
  %180 = add i64 %39, %66
  %181 = sub i64 %180, %73
  %diff.check445 = icmp ult i64 %181, 16
  %conflict.rdx446 = or i1 %conflict.rdx444, %diff.check445
  %182 = sub i64 %66, %73
  %diff.check447 = icmp ult i64 %182, 16
  %conflict.rdx448 = or i1 %conflict.rdx446, %diff.check447
  %183 = add i64 %39, %66
  %184 = sub i64 %183, %70
  %diff.check449 = icmp ult i64 %184, 16
  %conflict.rdx450 = or i1 %conflict.rdx448, %diff.check449
  %185 = sub i64 %66, %70
  %diff.check451 = icmp ult i64 %185, 16
  %conflict.rdx452 = or i1 %conflict.rdx450, %diff.check451
  %186 = add i64 %38, %67
  %187 = sub i64 %186, %66
  %diff.check453 = icmp ult i64 %187, 16
  %conflict.rdx454 = or i1 %conflict.rdx452, %diff.check453
  %188 = sub i64 %66, %67
  %diff.check455 = icmp ult i64 %188, 16
  %conflict.rdx456 = or i1 %conflict.rdx454, %diff.check455
  %189 = add i64 %39, %65
  %190 = sub i64 %189, %76
  %diff.check457 = icmp ult i64 %190, 16
  %conflict.rdx458 = or i1 %conflict.rdx456, %diff.check457
  %191 = sub i64 %65, %76
  %diff.check459 = icmp ult i64 %191, 16
  %conflict.rdx460 = or i1 %conflict.rdx458, %diff.check459
  %192 = add i64 %39, %65
  %193 = sub i64 %192, %73
  %diff.check461 = icmp ult i64 %193, 16
  %conflict.rdx462 = or i1 %conflict.rdx460, %diff.check461
  %194 = sub i64 %65, %73
  %diff.check463 = icmp ult i64 %194, 16
  %conflict.rdx464 = or i1 %conflict.rdx462, %diff.check463
  %195 = add i64 %39, %65
  %196 = sub i64 %195, %70
  %diff.check465 = icmp ult i64 %196, 16
  %conflict.rdx466 = or i1 %conflict.rdx464, %diff.check465
  %197 = sub i64 %65, %70
  %diff.check467 = icmp ult i64 %197, 16
  %conflict.rdx468 = or i1 %conflict.rdx466, %diff.check467
  %198 = add i64 %39, %65
  %199 = sub i64 %198, %67
  %diff.check469 = icmp ult i64 %199, 16
  %conflict.rdx470 = or i1 %conflict.rdx468, %diff.check469
  %200 = sub i64 %65, %67
  %diff.check471 = icmp ult i64 %200, 16
  %conflict.rdx472 = or i1 %conflict.rdx470, %diff.check471
  br i1 %conflict.rdx472, label %scalar.ph.preheader, label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.memcheck, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %vector.memcheck ]
  %201 = getelementptr inbounds i32, ptr %41, i64 %index
  %wide.load = load <4 x i32>, ptr %201, align 4, !tbaa !9
  %202 = getelementptr inbounds i32, ptr %43, i64 %index
  store <4 x i32> %wide.load, ptr %202, align 4, !tbaa !9
  %203 = add nuw nsw i64 %index, %37
  %204 = getelementptr inbounds i32, ptr %41, i64 %203
  %wide.load473 = load <4 x i32>, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %205 = getelementptr inbounds i32, ptr %45, i64 %index
  store <4 x i32> %wide.load473, ptr %205, align 4, !tbaa !9
  %206 = getelementptr inbounds i32, ptr %48, i64 %index
  %wide.load474 = load <4 x i32>, ptr %206, align 4, !tbaa !9
  %207 = getelementptr inbounds i32, ptr %50, i64 %index
  store <4 x i32> %wide.load474, ptr %207, align 4, !tbaa !9
  %208 = getelementptr inbounds i32, ptr %48, i64 %203
  %wide.load475 = load <4 x i32>, ptr %208, align 4, !tbaa !9
  %209 = getelementptr inbounds i32, ptr %52, i64 %index
  store <4 x i32> %wide.load475, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  %210 = getelementptr inbounds i32, ptr %54, i64 %index
  %wide.load476 = load <4 x i32>, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  %211 = getelementptr inbounds i32, ptr %56, i64 %index
  store <4 x i32> %wide.load476, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  %212 = getelementptr inbounds i32, ptr %54, i64 %203
  %wide.load477 = load <4 x i32>, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  %213 = getelementptr inbounds i32, ptr %58, i64 %index
  store <4 x i32> %wide.load477, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %214 = getelementptr inbounds i32, ptr %60, i64 %index
  %wide.load478 = load <4 x i32>, ptr %214, align 4, !tbaa !9
  %215 = getelementptr inbounds i32, ptr %62, i64 %index
  store <4 x i32> %wide.load478, ptr %215, align 4, !tbaa !9
  %216 = getelementptr inbounds i32, ptr %60, i64 %203
  %wide.load479 = load <4 x i32>, ptr %216, align 4, !tbaa !9
  %217 = getelementptr inbounds i32, ptr %64, i64 %index
  store <4 x i32> %wide.load479, ptr %217, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %218 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %218, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !11

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge.us, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.preheader268.us
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck ], [ 0, %.preheader268.us ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %219 = getelementptr inbounds i32, ptr %41, i64 %indvars.iv
  %220 = load i32, ptr %219, align 4, !tbaa !9
  %221 = getelementptr inbounds i32, ptr %43, i64 %indvars.iv
  store i32 %220, ptr %221, align 4, !tbaa !9
  %222 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, %37
  %223 = getelementptr inbounds i32, ptr %41, i64 %222
  %224 = load i32, ptr %223, align 4, !tbaa !9
  %225 = getelementptr inbounds i32, ptr %45, i64 %indvars.iv
  store i32 %224, ptr %225, align 4, !tbaa !9
  %226 = getelementptr inbounds i32, ptr %48, i64 %indvars.iv
  %227 = load i32, ptr %226, align 4, !tbaa !9
  %228 = getelementptr inbounds i32, ptr %50, i64 %indvars.iv
  store i32 %227, ptr %228, align 4, !tbaa !9
  %229 = getelementptr inbounds i32, ptr %48, i64 %222
  %230 = load i32, ptr %229, align 4, !tbaa !9
  %231 = getelementptr inbounds i32, ptr %52, i64 %indvars.iv
  store i32 %230, ptr %231, align 4, !tbaa !9
  %232 = getelementptr inbounds i32, ptr %54, i64 %indvars.iv
  %233 = load i32, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  %234 = getelementptr inbounds i32, ptr %56, i64 %indvars.iv
  store i32 %233, ptr %234, align 4, !tbaa !9
  %235 = getelementptr inbounds i32, ptr %54, i64 %222
  %236 = load i32, ptr %235, align 4, !tbaa !9
  %237 = getelementptr inbounds i32, ptr %58, i64 %indvars.iv
  store i32 %236, ptr %237, align 4, !tbaa !9
  %238 = getelementptr inbounds i32, ptr %60, i64 %indvars.iv
  %239 = load i32, ptr %238, align 4, !tbaa !9
  %240 = getelementptr inbounds i32, ptr %62, i64 %indvars.iv
  store i32 %239, ptr %240, align 4, !tbaa !9
  %241 = getelementptr inbounds i32, ptr %60, i64 %222
  %242 = load i32, ptr %241, align 4, !tbaa !9
  %243 = getelementptr inbounds i32, ptr %64, i64 %indvars.iv
  store i32 %242, ptr %243, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %37
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.us, label %scalar.ph, !llvm.loop !15

._crit_edge.us:                                   ; preds = %scalar.ph, %middle.block
  %indvars.iv.next278 = add nuw nsw i64 %indvars.iv277, 1
  %exitcond281.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next278, %37
  br i1 %exitcond281.not, label %._crit_edge271, label %.preheader268.us, !llvm.loop !16

._crit_edge271:                                   ; preds = %._crit_edge.us, %13
  tail call void @addMatrix(ptr noundef %15, ptr noundef %18, ptr noundef %34, i32 noundef %14)
  tail call void @addMatrix(ptr noundef %19, ptr noundef %22, ptr noundef %35, i32 noundef %14)
  tail call void @strassen(ptr noundef %34, ptr noundef %35, ptr noundef %27, i32 noundef %14)
  tail call void @addMatrix(ptr noundef %17, ptr noundef %18, ptr noundef %34, i32 noundef %14)
  tail call void @strassen(ptr noundef %34, ptr noundef %19, ptr noundef %28, i32 noundef %14)
  tail call void @subtractMatrix(ptr noundef %20, ptr noundef %22, ptr noundef %35, i32 noundef %14)
  tail call void @strassen(ptr noundef %15, ptr noundef %35, ptr noundef %29, i32 noundef %14)
  tail call void @subtractMatrix(ptr noundef %21, ptr noundef %19, ptr noundef %35, i32 noundef %14)
  tail call void @strassen(ptr noundef %18, ptr noundef %35, ptr noundef %30, i32 noundef %14)
  tail call void @addMatrix(ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %34, i32 noundef %14)
  tail call void @strassen(ptr noundef %34, ptr noundef %22, ptr noundef %31, i32 noundef %14)
  tail call void @subtractMatrix(ptr noundef %17, ptr noundef %15, ptr noundef %34, i32 noundef %14)
  tail call void @addMatrix(ptr noundef %19, ptr noundef %20, ptr noundef %35, i32 noundef %14)
  tail call void @strassen(ptr noundef %34, ptr noundef %35, ptr noundef %32, i32 noundef %14)
  tail call void @subtractMatrix(ptr noundef %16, ptr noundef %18, ptr noundef %34, i32 noundef %14)
  tail call void @addMatrix(ptr noundef %21, ptr noundef %22, ptr noundef %35, i32 noundef %14)
  tail call void @strassen(ptr noundef %34, ptr noundef %35, ptr noundef %33, i32 noundef %14)
  tail call void @addMatrix(ptr noundef %27, ptr noundef %30, ptr noundef %34, i32 noundef %14)
  tail call void @subtractMatrix(ptr noundef %34, ptr noundef %31, ptr noundef %35, i32 noundef %14)
  tail call void @addMatrix(ptr noundef %35, ptr noundef %33, ptr noundef %23, i32 noundef %14)
  tail call void @addMatrix(ptr noundef %29, ptr noundef %31, ptr noundef %24, i32 noundef %14)
  tail call void @addMatrix(ptr noundef %28, ptr noundef %30, ptr noundef %25, i32 noundef %14)
  tail call void @addMatrix(ptr noundef %27, ptr noundef %29, ptr noundef %34, i32 noundef %14)
  tail call void @subtractMatrix(ptr noundef %34, ptr noundef %28, ptr noundef %35, i32 noundef %14)
  tail call void @addMatrix(ptr noundef %35, ptr noundef %32, ptr noundef %26, i32 noundef %14)
  br i1 %36, label %.preheader.us.preheader, label %._crit_edge274

.preheader.us.preheader:                          ; preds = %._crit_edge271
  %244 = zext nneg i32 %14 to i64
  %invariant.gep = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %244
  %245 = mul nsw i64 %244, -4
  %246 = shl nuw nsw i64 %244, 2
  %min.iters.check520 = icmp ult i32 %14, 32
  %n.vec523 = and i64 %244, 1073741820
  %cmp.n532 = icmp eq i64 %n.vec523, %244
  br label %.preheader.us

.preheader.us:                                    ; preds = %.preheader.us.preheader, %._crit_edge.us275
  %indvars.iv287 = phi i64 [ 0, %.preheader.us.preheader ], [ %indvars.iv.next288, %._crit_edge.us275 ]
  %247 = getelementptr inbounds ptr, ptr %23, i64 %indvars.iv287
  %248 = load ptr, ptr %247, align 8, !tbaa !5
  %249 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2, i64 %indvars.iv287
  %250 = load ptr, ptr %249, align 8, !tbaa !5
  %251 = getelementptr inbounds ptr, ptr %24, i64 %indvars.iv287
  %252 = load ptr, ptr %251, align 8, !tbaa !5
  %253 = getelementptr inbounds ptr, ptr %25, i64 %indvars.iv287
  %254 = load ptr, ptr %253, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr inbounds ptr, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv287
  %255 = load ptr, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %256 = getelementptr inbounds ptr, ptr %26, i64 %indvars.iv287
  %257 = load ptr, ptr %256, align 8, !tbaa !5
  br i1 %min.iters.check520, label %scalar.ph519.preheader, label %vector.memcheck480

vector.memcheck480:                               ; preds = %.preheader.us
  %258 = ptrtoint ptr %257 to i64
  %259 = ptrtoint ptr %255 to i64
  %260 = ptrtoint ptr %254 to i64
  %261 = ptrtoint ptr %252 to i64
  %262 = ptrtoint ptr %250 to i64
  %263 = ptrtoint ptr %248 to i64
  %264 = sub i64 %259, %262
  %diff.check481 = icmp ult i64 %264, 16
  %265 = add i64 %245, %259
  %266 = sub i64 %265, %262
  %diff.check482 = icmp ult i64 %266, 16
  %conflict.rdx483 = or i1 %diff.check481, %diff.check482
  %267 = add i64 %246, %262
  %268 = sub i64 %267, %263
  %diff.check484 = icmp ult i64 %268, 16
  %conflict.rdx485 = or i1 %conflict.rdx483, %diff.check484
  %269 = sub i64 %267, %261
  %diff.check486 = icmp ult i64 %269, 16
  %conflict.rdx487 = or i1 %conflict.rdx485, %diff.check486
  %270 = add i64 %245, %260
  %271 = sub i64 %270, %262
  %diff.check488 = icmp ult i64 %271, 16
  %conflict.rdx489 = or i1 %conflict.rdx487, %diff.check488
  %272 = add i64 %245, %258
  %273 = sub i64 %272, %262
  %diff.check490 = icmp ult i64 %273, 16
  %conflict.rdx491 = or i1 %conflict.rdx489, %diff.check490
  %274 = add i64 %246, %259
  %275 = sub i64 %274, %262
  %diff.check492 = icmp ult i64 %275, 16
  %conflict.rdx493 = or i1 %conflict.rdx491, %diff.check492
  %276 = sub i64 %262, %263
  %diff.check494 = icmp ult i64 %276, 16
  %conflict.rdx495 = or i1 %conflict.rdx493, %diff.check494
  %277 = sub i64 %261, %262
  %diff.check496 = icmp ult i64 %277, 16
  %conflict.rdx497 = or i1 %conflict.rdx495, %diff.check496
  %278 = sub i64 %260, %262
  %diff.check498 = icmp ult i64 %278, 16
  %conflict.rdx499 = or i1 %conflict.rdx497, %diff.check498
  %279 = sub i64 %258, %262
  %diff.check500 = icmp ult i64 %279, 16
  %conflict.rdx501 = or i1 %conflict.rdx499, %diff.check500
  %280 = add i64 %246, %259
  %281 = sub i64 %280, %263
  %diff.check502 = icmp ult i64 %281, 16
  %conflict.rdx503 = or i1 %conflict.rdx501, %diff.check502
  %282 = sub i64 %280, %261
  %diff.check504 = icmp ult i64 %282, 16
  %conflict.rdx505 = or i1 %conflict.rdx503, %diff.check504
  %283 = add i64 %246, %259
  %284 = sub i64 %283, %260
  %diff.check506 = icmp ult i64 %284, 16
  %conflict.rdx507 = or i1 %conflict.rdx505, %diff.check506
  %285 = sub i64 %283, %258
  %diff.check508 = icmp ult i64 %285, 16
  %conflict.rdx509 = or i1 %conflict.rdx507, %diff.check508
  %286 = sub i64 %259, %263
  %diff.check510 = icmp ult i64 %286, 16
  %conflict.rdx511 = or i1 %conflict.rdx509, %diff.check510
  %287 = sub i64 %259, %261
  %diff.check512 = icmp ult i64 %287, 16
  %conflict.rdx513 = or i1 %conflict.rdx511, %diff.check512
  %288 = sub i64 %259, %260
  %diff.check514 = icmp ult i64 %288, 16
  %conflict.rdx515 = or i1 %conflict.rdx513, %diff.check514
  %289 = sub i64 %258, %259
  %diff.check516 = icmp ult i64 %289, 16
  %conflict.rdx517 = or i1 %conflict.rdx515, %diff.check516
  br i1 %conflict.rdx517, label %scalar.ph519.preheader, label %vector.body525

vector.body525:                                   ; preds = %vector.memcheck480, %vector.body525
  %index526 = phi i64 [ %index.next531, %vector.body525 ], [ 0, %vector.memcheck480 ]
  %290 = getelementptr inbounds i32, ptr %248, i64 %index526
  %wide.load527 = load <4 x i32>, ptr %290, align 4, !tbaa !9
  %291 = getelementptr inbounds i32, ptr %250, i64 %index526
  store <4 x i32> %wide.load527, ptr %291, align 4, !tbaa !9
  %292 = getelementptr inbounds i32, ptr %252, i64 %index526
  %wide.load528 = load <4 x i32>, ptr %292, align 4, !tbaa !9
  %293 = add nuw nsw i64 %index526, %244
  %294 = getelementptr inbounds i32, ptr %250, i64 %293
  store <4 x i32> %wide.load528, ptr %294, align 4, !tbaa !9
  %295 = getelementptr inbounds i32, ptr %254, i64 %index526
  %wide.load529 = load <4 x i32>, ptr %295, align 4, !tbaa !9
  %296 = getelementptr inbounds i32, ptr %255, i64 %index526
  store <4 x i32> %wide.load529, ptr %296, align 4, !tbaa !9
  %297 = getelementptr inbounds i32, ptr %257, i64 %index526
  %wide.load530 = load <4 x i32>, ptr %297, align 4, !tbaa !9
  %298 = getelementptr inbounds i32, ptr %255, i64 %293
  store <4 x i32> %wide.load530, ptr %298, align 4, !tbaa !9
  %index.next531 = add nuw i64 %index526, 4
  %299 = icmp eq i64 %index.next531, %n.vec523
  br i1 %299, label %middle.block518, label %vector.body525, !llvm.loop !17

middle.block518:                                  ; preds = %vector.body525
  br i1 %cmp.n532, label %._crit_edge.us275, label %scalar.ph519.preheader

scalar.ph519.preheader:                           ; preds = %middle.block518, %vector.memcheck480, %.preheader.us
  %indvars.iv282.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck480 ], [ 0, %.preheader.us ], [ %n.vec523, %middle.block518 ]
  br label %scalar.ph519

scalar.ph519:                                     ; preds = %scalar.ph519.preheader, %scalar.ph519
  %indvars.iv282 = phi i64 [ %indvars.iv.next283, %scalar.ph519 ], [ %indvars.iv282.ph, %scalar.ph519.preheader ]
  %300 = getelementptr inbounds i32, ptr %248, i64 %indvars.iv282
  %301 = load i32, ptr %300, align 4, !tbaa !9
  %302 = getelementptr inbounds i32, ptr %250, i64 %indvars.iv282
  store i32 %301, ptr %302, align 4, !tbaa !9
  %303 = getelementptr inbounds i32, ptr %252, i64 %indvars.iv282
  %304 = load i32, ptr %303, align 4, !tbaa !9
  %305 = add nuw nsw i64 %indvars.iv282, %244
  %306 = getelementptr inbounds i32, ptr %250, i64 %305
  store i32 %304, ptr %306, align 4, !tbaa !9
  %307 = getelementptr inbounds i32, ptr %254, i64 %indvars.iv282
  %308 = load i32, ptr %307, align 4, !tbaa !9
  %309 = getelementptr inbounds i32, ptr %255, i64 %indvars.iv282
  store i32 %308, ptr %309, align 4, !tbaa !9
  %310 = getelementptr inbounds i32, ptr %257, i64 %indvars.iv282
  %311 = load i32, ptr %310, align 4, !tbaa !9
  %312 = getelementptr inbounds i32, ptr %255, i64 %305
  store i32 %311, ptr %312, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next283 = add nuw nsw i64 %indvars.iv282, 1
  %exitcond286.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next283, %244
  br i1 %exitcond286.not, label %._crit_edge.us275, label %scalar.ph519, !llvm.loop !18

._crit_edge.us275:                                ; preds = %scalar.ph519, %middle.block518
  %indvars.iv.next288 = add nuw nsw i64 %indvars.iv287, 1
  %exitcond291.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next288, %244
  br i1 %exitcond291.not, label %._crit_edge274, label %.preheader.us, !llvm.loop !19

._crit_edge274:                                   ; preds = %._crit_edge.us275, %._crit_edge271
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %15, i32 noundef %14)
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %16, i32 noundef %14)
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %17, i32 noundef %14)
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %18, i32 noundef %14)
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %19, i32 noundef %14)
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %20, i32 noundef %14)
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %21, i32 noundef %14)
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %22, i32 noundef %14)
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %23, i32 noundef %14)
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %24, i32 noundef %14)
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %25, i32 noundef %14)
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %26, i32 noundef %14)
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %27, i32 noundef %14)
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %28, i32 noundef %14)
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %29, i32 noundef %14)
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %30, i32 noundef %14)
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %31, i32 noundef %14)
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %32, i32 noundef %14)
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %33, i32 noundef %14)
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %34, i32 noundef %14)
  tail call void @freeMatrix(ptr noundef %35, i32 noundef %14)
  br label %313

313:                                              ; preds = %._crit_edge274, %6
  ret void
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !12, !13}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !12, !13, !14}
!18 = distinct !{!18, !12, !13}
!19 = distinct !{!19, !12}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass