; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (cspmv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @cspmv_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca %struct.complex, align 4
  %26 = alloca %struct.complex, align 4
  %27 = alloca %struct.complex, align 4
  %28 = alloca %struct.complex, align 4
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca %struct.complex, align 4
  %41 = alloca %struct.complex, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #4
  %43 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 -1
  store ptr %44, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %45 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 -1
  store ptr %46, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %47 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 -1
  store ptr %48, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %49 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %50 = call i64 @lsame_(ptr noundef %49, ptr noundef @.str)
  %51 = icmp ne i64 %50, 0
  br i1 %51, label %57, label %52

52:                                               ; preds = %9
  %53 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %54 = call i64 @lsame_(ptr noundef %53, ptr noundef @.str.1)
  %55 = icmp ne i64 %54, 0
  br i1 %55, label %57, label %56

56:                                               ; preds = %52
  store i64 1, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %75

57:                                               ; preds = %52, %9
  %58 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %60 = icmp slt i64 %59, 0
  br i1 %60, label %61, label %62

61:                                               ; preds = %57
  store i64 2, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %74

62:                                               ; preds = %57
  %63 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %65 = icmp eq i64 %64, 0
  br i1 %65, label %66, label %67

66:                                               ; preds = %62
  store i64 6, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %73

67:                                               ; preds = %62
  %68 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i64, ptr %68, align 8, !tbaa !9
  %70 = icmp eq i64 %69, 0
  br i1 %70, label %71, label %72

71:                                               ; preds = %67
  store i64 9, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %72

72:                                               ; preds = %71, %67
  br label %73

73:                                               ; preds = %72, %66
  br label %74

74:                                               ; preds = %73, %61
  br label %75

75:                                               ; preds = %74, %56
  %76 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %77 = icmp ne i64 %76, 0
  br i1 %77, label %78, label %80

78:                                               ; preds = %75
  %79 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %39)
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %1759

80:                                               ; preds = %75
  %81 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %82 = load i64, ptr %81, align 8, !tbaa !9
  %83 = icmp eq i64 %82, 0
  br i1 %83, label %104, label %84

84:                                               ; preds = %80
  %85 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %85, i32 0, i32 0
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !11
  %88 = fcmp oeq float %87, 0.000000e+00
  br i1 %88, label %89, label %105

89:                                               ; preds = %84
  %90 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %90, i32 0, i32 1
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !14
  %93 = fcmp oeq float %92, 0.000000e+00
  br i1 %93, label %94, label %105

94:                                               ; preds = %89
  %95 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %95, i32 0, i32 0
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %98 = fcmp oeq float %97, 1.000000e+00
  br i1 %98, label %99, label %105

99:                                               ; preds = %94
  %100 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %100, i32 0, i32 1
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !14
  %103 = fcmp oeq float %102, 0.000000e+00
  br i1 %103, label %104, label %105

104:                                              ; preds = %99, %80
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %1759

105:                                              ; preds = %99, %94, %89, %84
  %106 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i64, ptr %106, align 8, !tbaa !9
  %108 = icmp sgt i64 %107, 0
  br i1 %108, label %109, label %110

109:                                              ; preds = %105
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %118

110:                                              ; preds = %105
  %111 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %113 = sub nsw i64 %112, 1
  %114 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i64, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  %116 = mul nsw i64 %113, %115
  %117 = sub nsw i64 1, %116
  store i64 %117, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %118

118:                                              ; preds = %110, %109
  %119 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i64, ptr %119, align 8, !tbaa !9
  %121 = icmp sgt i64 %120, 0
  br i1 %121, label %122, label %123

122:                                              ; preds = %118
  store i64 1, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %131

123:                                              ; preds = %118
  %124 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i64, ptr %124, align 8, !tbaa !9
  %126 = sub nsw i64 %125, 1
  %127 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %128 = load i64, ptr %127, align 8, !tbaa !9
  %129 = mul nsw i64 %126, %128
  %130 = sub nsw i64 1, %129
  store i64 %130, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %131

131:                                              ; preds = %123, %122
  %132 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %132, i32 0, i32 0
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !11
  %135 = fcmp une float %134, 1.000000e+00
  br i1 %135, label %141, label %136

136:                                              ; preds = %131
  %137 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %137, i32 0, i32 1
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !14
  %140 = fcmp une float %139, 0.000000e+00
  br i1 %140, label %141, label %349

141:                                              ; preds = %136, %131
  %142 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %143 = load i64, ptr %142, align 8, !tbaa !9
  %144 = icmp eq i64 %143, 1
  br i1 %144, label %145, label %242

145:                                              ; preds = %141
  %146 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %146, i32 0, i32 0
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !11
  %149 = fcmp oeq float %148, 0.000000e+00
  br i1 %149, label %150, label %176

150:                                              ; preds = %145
  %151 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %152 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %151, i32 0, i32 1
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !14
  %154 = fcmp oeq float %153, 0.000000e+00
  br i1 %154, label %155, label %176

155:                                              ; preds = %150
  %156 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  store i64 %157, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %158

158:                                              ; preds = %172, %155
  %159 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %160 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %161 = icmp sle i64 %159, %160
  br i1 %161, label %162, label %175

162:                                              ; preds = %158
  %163 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 %163, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %164 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %164, i64 %165
  %167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %166, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %167, align 4, !tbaa !11
  %168 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %168, i64 %169
  %171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %170, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %171, align 4, !tbaa !14
  br label %172

172:                                              ; preds = %162
  %173 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %174 = add nsw i64 %173, 1
  store i64 %174, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %158, !llvm.loop !15

175:                                              ; preds = %158
  br label %241

176:                                              ; preds = %150, %145
  %177 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i64, ptr %177, align 8, !tbaa !9
  store i64 %178, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %179

179:                                              ; preds = %237, %176
  %180 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %181 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %182 = icmp sle i64 %180, %181
  br i1 %182, label %183, label %240

183:                                              ; preds = %179
  %184 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 %184, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %185 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 %185, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %186 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %187 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %186, i32 0, i32 0
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !11
  %189 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %189, i64 %190
  %192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %191, i32 0, i32 0
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !11
  %194 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %194, i32 0, i32 1
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !14
  %197 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %199 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %197, i64 %198
  %200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %199, i32 0, i32 1
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !14
  %202 = fmul float %196, %201
  %203 = fneg float %202
  %204 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %188, float %193, float %203)
  %205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %204, ptr %205, align 4, !tbaa !11
  %206 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %206, i32 0, i32 0
  %208 = load float, ptr %207, align 4, !tbaa !11
  %209 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %209, i64 %210
  %212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %211, i32 0, i32 1
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !14
  %214 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %214, i32 0, i32 1
  %216 = load float, ptr %215, align 4, !tbaa !14
  %217 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %217, i64 %218
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %219, i32 0, i32 0
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !11
  %222 = fmul float %216, %221
  %223 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %208, float %213, float %222)
  %224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %223, ptr %224, align 4, !tbaa !14
  %225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !11
  %227 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %228 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %227, i64 %228
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %229, i32 0, i32 0
  store float %226, ptr %230, align 4, !tbaa !11
  %231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !14
  %233 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %233, i64 %234
  %236 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %235, i32 0, i32 1
  store float %232, ptr %236, align 4, !tbaa !14
  br label %237

237:                                              ; preds = %183
  %238 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %239 = add nsw i64 %238, 1
  store i64 %239, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %179, !llvm.loop !17

240:                                              ; preds = %179
  br label %241

241:                                              ; preds = %240, %175
  br label %348

242:                                              ; preds = %141
  %243 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %243, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %244 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %245 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %244, i32 0, i32 0
  %246 = load float, ptr %245, align 4, !tbaa !11
  %247 = fcmp oeq float %246, 0.000000e+00
  br i1 %247, label %248, label %278

248:                                              ; preds = %242
  %249 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %249, i32 0, i32 1
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !14
  %252 = fcmp oeq float %251, 0.000000e+00
  br i1 %252, label %253, label %278

253:                                              ; preds = %248
  %254 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %255 = load i64, ptr %254, align 8, !tbaa !9
  store i64 %255, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %256

256:                                              ; preds = %274, %253
  %257 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %258 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %259 = icmp sle i64 %257, %258
  br i1 %259, label %260, label %277

260:                                              ; preds = %256
  %261 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %261, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %262 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %263 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %264 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %262, i64 %263
  %265 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %264, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %265, align 4, !tbaa !11
  %266 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %267 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %266, i64 %267
  %269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %268, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %269, align 4, !tbaa !14
  %270 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %271 = load i64, ptr %270, align 8, !tbaa !9
  %272 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %273 = add nsw i64 %272, %271
  store i64 %273, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %274

274:                                              ; preds = %260
  %275 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %276 = add nsw i64 %275, 1
  store i64 %276, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %256, !llvm.loop !18

277:                                              ; preds = %256
  br label %347

278:                                              ; preds = %248, %242
  %279 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %280 = load i64, ptr %279, align 8, !tbaa !9
  store i64 %280, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %281

281:                                              ; preds = %343, %278
  %282 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %283 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %284 = icmp sle i64 %282, %283
  br i1 %284, label %285, label %346

285:                                              ; preds = %281
  %286 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %286, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %287 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %287, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %288 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %288, i32 0, i32 0
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !11
  %291 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %292 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %291, i64 %292
  %294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %293, i32 0, i32 0
  %295 = load float, ptr %294, align 4, !tbaa !11
  %296 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %296, i32 0, i32 1
  %298 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !14
  %299 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %300 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %299, i64 %300
  %302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %301, i32 0, i32 1
  %303 = load float, ptr %302, align 4, !tbaa !14
  %304 = fmul float %298, %303
  %305 = fneg float %304
  %306 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %290, float %295, float %305)
  %307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %306, ptr %307, align 4, !tbaa !11
  %308 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %308, i32 0, i32 0
  %310 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !11
  %311 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %312 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %311, i64 %312
  %314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %313, i32 0, i32 1
  %315 = load float, ptr %314, align 4, !tbaa !14
  %316 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %317 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %316, i32 0, i32 1
  %318 = load float, ptr %317, align 4, !tbaa !14
  %319 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %320 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %319, i64 %320
  %322 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %321, i32 0, i32 0
  %323 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !11
  %324 = fmul float %318, %323
  %325 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %310, float %315, float %324)
  %326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %325, ptr %326, align 4, !tbaa !14
  %327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !11
  %329 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %330 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %329, i64 %330
  %332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %331, i32 0, i32 0
  store float %328, ptr %332, align 4, !tbaa !11
  %333 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %334 = load float, ptr %333, align 4, !tbaa !14
  %335 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %336 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %335, i64 %336
  %338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %337, i32 0, i32 1
  store float %334, ptr %338, align 4, !tbaa !14
  %339 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %340 = load i64, ptr %339, align 8, !tbaa !9
  %341 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %342 = add nsw i64 %341, %340
  store i64 %342, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %343

343:                                              ; preds = %285
  %344 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %345 = add nsw i64 %344, 1
  store i64 %345, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %281, !llvm.loop !19

346:                                              ; preds = %281
  br label %347

347:                                              ; preds = %346, %277
  br label %348

348:                                              ; preds = %347, %241
  br label %349

349:                                              ; preds = %348, %136
  %350 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %350, i32 0, i32 0
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !11
  %353 = fcmp oeq float %352, 0.000000e+00
  br i1 %353, label %354, label %360

354:                                              ; preds = %349
  %355 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %355, i32 0, i32 1
  %357 = load float, ptr %356, align 4, !tbaa !14
  %358 = fcmp oeq float %357, 0.000000e+00
  br i1 %358, label %359, label %360

359:                                              ; preds = %354
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %1759

360:                                              ; preds = %354, %349
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %361 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %362 = call i64 @lsame_(ptr noundef %361, ptr noundef @.str)
  %363 = icmp ne i64 %362, 0
  br i1 %363, label %364, label %1037

364:                                              ; preds = %360
  %365 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %366 = load i64, ptr %365, align 8, !tbaa !9
  %367 = icmp eq i64 %366, 1
  br i1 %367, label %368, label %694

368:                                              ; preds = %364
  %369 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %370 = load i64, ptr %369, align 8, !tbaa !9
  %371 = icmp eq i64 %370, 1
  br i1 %371, label %372, label %694

372:                                              ; preds = %368
  %373 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %374 = load i64, ptr %373, align 8, !tbaa !9
  store i64 %374, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %375

375:                                              ; preds = %690, %372
  %376 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %377 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %378 = icmp sle i64 %376, %377
  br i1 %378, label %379, label %693

379:                                              ; preds = %375
  %380 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %380, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %381 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %382 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %381, i32 0, i32 0
  %383 = load float, ptr %382, align 4, !tbaa !11
  %384 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %385 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %384, i64 %385
  %387 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %386, i32 0, i32 0
  %388 = load float, ptr %387, align 4, !tbaa !11
  %389 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %390 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %389, i32 0, i32 1
  %391 = load float, ptr %390, align 4, !tbaa !14
  %392 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %393 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %394 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %392, i64 %393
  %395 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %394, i32 0, i32 1
  %396 = load float, ptr %395, align 4, !tbaa !14
  %397 = fmul float %391, %396
  %398 = fneg float %397
  %399 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %383, float %388, float %398)
  %400 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %399, ptr %400, align 4, !tbaa !11
  %401 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %402 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %401, i32 0, i32 0
  %403 = load float, ptr %402, align 4, !tbaa !11
  %404 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %405 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %404, i64 %405
  %407 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %406, i32 0, i32 1
  %408 = load float, ptr %407, align 4, !tbaa !14
  %409 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %410 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %409, i32 0, i32 1
  %411 = load float, ptr %410, align 4, !tbaa !14
  %412 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %413 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %414 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %412, i64 %413
  %415 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %414, i32 0, i32 0
  %416 = load float, ptr %415, align 4, !tbaa !11
  %417 = fmul float %411, %416
  %418 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %403, float %408, float %417)
  %419 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %418, ptr %419, align 4, !tbaa !14
  %420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %421 = load float, ptr %420, align 4, !tbaa !11
  %422 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %421, ptr %422, align 4, !tbaa !11
  %423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %424 = load float, ptr %423, align 4, !tbaa !14
  %425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %424, ptr %425, align 4, !tbaa !14
  %426 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %426, align 4, !tbaa !11
  %427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %427, align 4, !tbaa !14
  %428 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %428, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %429 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %430 = sub nsw i64 %429, 1
  store i64 %430, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %431

431:                                              ; preds = %573, %379
  %432 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %433 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %434 = icmp sle i64 %432, %433
  br i1 %434, label %435, label %576

435:                                              ; preds = %431
  %436 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 %436, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %437 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 %437, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %438 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %438, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %440 = load float, ptr %439, align 4, !tbaa !11
  %441 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %442 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %441, i64 %442
  %444 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %443, i32 0, i32 0
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !11
  %446 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %447 = load float, ptr %446, align 4, !tbaa !14
  %448 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %449 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %448, i64 %449
  %451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %450, i32 0, i32 1
  %452 = load float, ptr %451, align 4, !tbaa !14
  %453 = fmul float %447, %452
  %454 = fneg float %453
  %455 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %440, float %445, float %454)
  %456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %455, ptr %456, align 4, !tbaa !11
  %457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %458 = load float, ptr %457, align 4, !tbaa !11
  %459 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %460 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %459, i64 %460
  %462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %461, i32 0, i32 1
  %463 = load float, ptr %462, align 4, !tbaa !14
  %464 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %465 = load float, ptr %464, align 4, !tbaa !14
  %466 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %467 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %468 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %466, i64 %467
  %469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %468, i32 0, i32 0
  %470 = load float, ptr %469, align 4, !tbaa !11
  %471 = fmul float %465, %470
  %472 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %458, float %463, float %471)
  %473 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %472, ptr %473, align 4, !tbaa !14
  %474 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %475 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %474, i64 %475
  %477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %476, i32 0, i32 0
  %478 = load float, ptr %477, align 4, !tbaa !11
  %479 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %480 = load float, ptr %479, align 4, !tbaa !11
  %481 = fadd float %478, %480
  %482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %481, ptr %482, align 4, !tbaa !11
  %483 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %484 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %485 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %483, i64 %484
  %486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %485, i32 0, i32 1
  %487 = load float, ptr %486, align 4, !tbaa !14
  %488 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %489 = load float, ptr %488, align 4, !tbaa !14
  %490 = fadd float %487, %489
  %491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %490, ptr %491, align 4, !tbaa !14
  %492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %493 = load float, ptr %492, align 4, !tbaa !11
  %494 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %495 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %496 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %494, i64 %495
  %497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %496, i32 0, i32 0
  store float %493, ptr %497, align 4, !tbaa !11
  %498 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %499 = load float, ptr %498, align 4, !tbaa !14
  %500 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %501 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %500, i64 %501
  %503 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %502, i32 0, i32 1
  store float %499, ptr %503, align 4, !tbaa !14
  %504 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %504, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %505 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 %505, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %506 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %507 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %506, i64 %507
  %509 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %508, i32 0, i32 0
  %510 = load float, ptr %509, align 4, !tbaa !11
  %511 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %512 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %511, i64 %512
  %514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %513, i32 0, i32 0
  %515 = load float, ptr %514, align 4, !tbaa !11
  %516 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %517 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %518 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %516, i64 %517
  %519 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %518, i32 0, i32 1
  %520 = load float, ptr %519, align 4, !tbaa !14
  %521 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %522 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %523 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %521, i64 %522
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %523, i32 0, i32 1
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !14
  %526 = fmul float %520, %525
  %527 = fneg float %526
  %528 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %510, float %515, float %527)
  %529 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %528, ptr %529, align 4, !tbaa !11
  %530 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %531 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %532 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %530, i64 %531
  %533 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %532, i32 0, i32 0
  %534 = load float, ptr %533, align 4, !tbaa !11
  %535 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %536 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %537 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %535, i64 %536
  %538 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %537, i32 0, i32 1
  %539 = load float, ptr %538, align 4, !tbaa !14
  %540 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %541 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %540, i64 %541
  %543 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %542, i32 0, i32 1
  %544 = load float, ptr %543, align 4, !tbaa !14
  %545 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %546 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %547 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %545, i64 %546
  %548 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %547, i32 0, i32 0
  %549 = load float, ptr %548, align 4, !tbaa !11
  %550 = fmul float %544, %549
  %551 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %534, float %539, float %550)
  %552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %551, ptr %552, align 4, !tbaa !14
  %553 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %554 = load float, ptr %553, align 4, !tbaa !11
  %555 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %556 = load float, ptr %555, align 4, !tbaa !11
  %557 = fadd float %554, %556
  %558 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %557, ptr %558, align 4, !tbaa !11
  %559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %560 = load float, ptr %559, align 4, !tbaa !14
  %561 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %562 = load float, ptr %561, align 4, !tbaa !14
  %563 = fadd float %560, %562
  %564 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %563, ptr %564, align 4, !tbaa !14
  %565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %566 = load float, ptr %565, align 4, !tbaa !11
  %567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %566, ptr %567, align 4, !tbaa !11
  %568 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !14
  %570 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %569, ptr %570, align 4, !tbaa !14
  %571 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %572 = add nsw i64 %571, 1
  store i64 %572, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %573

573:                                              ; preds = %435
  %574 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %575 = add nsw i64 %574, 1
  store i64 %575, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %431, !llvm.loop !20

576:                                              ; preds = %431
  %577 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %577, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %578 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %578, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %579 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %580 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %581 = add nsw i64 %579, %580
  %582 = sub nsw i64 %581, 1
  store i64 %582, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %584 = load float, ptr %583, align 4, !tbaa !11
  %585 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %586 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %585, i64 %586
  %588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %587, i32 0, i32 0
  %589 = load float, ptr %588, align 4, !tbaa !11
  %590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %591 = load float, ptr %590, align 4, !tbaa !14
  %592 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %593 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %594 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %592, i64 %593
  %595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %594, i32 0, i32 1
  %596 = load float, ptr %595, align 4, !tbaa !14
  %597 = fmul float %591, %596
  %598 = fneg float %597
  %599 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %584, float %589, float %598)
  %600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %599, ptr %600, align 4, !tbaa !11
  %601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %602 = load float, ptr %601, align 4, !tbaa !11
  %603 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %604 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %603, i64 %604
  %606 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %605, i32 0, i32 1
  %607 = load float, ptr %606, align 4, !tbaa !14
  %608 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %609 = load float, ptr %608, align 4, !tbaa !14
  %610 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %611 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %610, i64 %611
  %613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %612, i32 0, i32 0
  %614 = load float, ptr %613, align 4, !tbaa !11
  %615 = fmul float %609, %614
  %616 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %602, float %607, float %615)
  %617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %616, ptr %617, align 4, !tbaa !14
  %618 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %619 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %618, i64 %619
  %621 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %620, i32 0, i32 0
  %622 = load float, ptr %621, align 4, !tbaa !11
  %623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %624 = load float, ptr %623, align 4, !tbaa !11
  %625 = fadd float %622, %624
  %626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %625, ptr %626, align 4, !tbaa !11
  %627 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %628 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %629 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %627, i64 %628
  %630 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %629, i32 0, i32 1
  %631 = load float, ptr %630, align 4, !tbaa !14
  %632 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %633 = load float, ptr %632, align 4, !tbaa !14
  %634 = fadd float %631, %633
  %635 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %634, ptr %635, align 4, !tbaa !14
  %636 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %636, i32 0, i32 0
  %638 = load float, ptr %637, align 4, !tbaa !11
  %639 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %640 = load float, ptr %639, align 4, !tbaa !11
  %641 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %642 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %641, i32 0, i32 1
  %643 = load float, ptr %642, align 4, !tbaa !14
  %644 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %645 = load float, ptr %644, align 4, !tbaa !14
  %646 = fmul float %643, %645
  %647 = fneg float %646
  %648 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %638, float %640, float %647)
  %649 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %648, ptr %649, align 4, !tbaa !11
  %650 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %650, i32 0, i32 0
  %652 = load float, ptr %651, align 4, !tbaa !11
  %653 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %654 = load float, ptr %653, align 4, !tbaa !14
  %655 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %655, i32 0, i32 1
  %657 = load float, ptr %656, align 4, !tbaa !14
  %658 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %659 = load float, ptr %658, align 4, !tbaa !11
  %660 = fmul float %657, %659
  %661 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %652, float %654, float %660)
  %662 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %661, ptr %662, align 4, !tbaa !14
  %663 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %664 = load float, ptr %663, align 4, !tbaa !11
  %665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %666 = load float, ptr %665, align 4, !tbaa !11
  %667 = fadd float %664, %666
  %668 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %667, ptr %668, align 4, !tbaa !11
  %669 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %670 = load float, ptr %669, align 4, !tbaa !14
  %671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %672 = load float, ptr %671, align 4, !tbaa !14
  %673 = fadd float %670, %672
  %674 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %673, ptr %674, align 4, !tbaa !14
  %675 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %676 = load float, ptr %675, align 4, !tbaa !11
  %677 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %678 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %677, i64 %678
  %680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %679, i32 0, i32 0
  store float %676, ptr %680, align 4, !tbaa !11
  %681 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %682 = load float, ptr %681, align 4, !tbaa !14
  %683 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %684 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %683, i64 %684
  %686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %685, i32 0, i32 1
  store float %682, ptr %686, align 4, !tbaa !14
  %687 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %688 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %689 = add nsw i64 %688, %687
  store i64 %689, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %690

690:                                              ; preds = %576
  %691 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %692 = add nsw i64 %691, 1
  store i64 %692, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %375, !llvm.loop !21

693:                                              ; preds = %375
  br label %1036

694:                                              ; preds = %368, %364
  %695 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %695, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %696 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %696, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %697 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %698 = load i64, ptr %697, align 8, !tbaa !9
  store i64 %698, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %699

699:                                              ; preds = %1032, %694
  %700 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %701 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %702 = icmp sle i64 %700, %701
  br i1 %702, label %703, label %1035

703:                                              ; preds = %699
  %704 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %704, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %705 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %705, i32 0, i32 0
  %707 = load float, ptr %706, align 4, !tbaa !11
  %708 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %709 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %708, i64 %709
  %711 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %710, i32 0, i32 0
  %712 = load float, ptr %711, align 4, !tbaa !11
  %713 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %714 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %713, i32 0, i32 1
  %715 = load float, ptr %714, align 4, !tbaa !14
  %716 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %717 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %718 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %716, i64 %717
  %719 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %718, i32 0, i32 1
  %720 = load float, ptr %719, align 4, !tbaa !14
  %721 = fmul float %715, %720
  %722 = fneg float %721
  %723 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %707, float %712, float %722)
  %724 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %723, ptr %724, align 4, !tbaa !11
  %725 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %726 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %725, i32 0, i32 0
  %727 = load float, ptr %726, align 4, !tbaa !11
  %728 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %729 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %728, i64 %729
  %731 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %730, i32 0, i32 1
  %732 = load float, ptr %731, align 4, !tbaa !14
  %733 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %734 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %733, i32 0, i32 1
  %735 = load float, ptr %734, align 4, !tbaa !14
  %736 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %737 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %738 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %736, i64 %737
  %739 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %738, i32 0, i32 0
  %740 = load float, ptr %739, align 4, !tbaa !11
  %741 = fmul float %735, %740
  %742 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %727, float %732, float %741)
  %743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %742, ptr %743, align 4, !tbaa !14
  %744 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %745 = load float, ptr %744, align 4, !tbaa !11
  %746 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %745, ptr %746, align 4, !tbaa !11
  %747 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %748 = load float, ptr %747, align 4, !tbaa !14
  %749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %748, ptr %749, align 4, !tbaa !14
  %750 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %750, align 4, !tbaa !11
  %751 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %751, align 4, !tbaa !14
  %752 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %752, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %753 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %753, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %754 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %755 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %756 = add nsw i64 %754, %755
  %757 = sub nsw i64 %756, 2
  store i64 %757, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %758 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %758, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %759

759:                                              ; preds = %907, %703
  %760 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %761 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %762 = icmp sle i64 %760, %761
  br i1 %762, label %763, label %910

763:                                              ; preds = %759
  %764 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %764, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %765 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %765, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %766 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %766, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %767 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %768 = load float, ptr %767, align 4, !tbaa !11
  %769 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %770 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %771 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %769, i64 %770
  %772 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %771, i32 0, i32 0
  %773 = load float, ptr %772, align 4, !tbaa !11
  %774 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %775 = load float, ptr %774, align 4, !tbaa !14
  %776 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %777 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %778 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %776, i64 %777
  %779 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %778, i32 0, i32 1
  %780 = load float, ptr %779, align 4, !tbaa !14
  %781 = fmul float %775, %780
  %782 = fneg float %781
  %783 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %768, float %773, float %782)
  %784 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %783, ptr %784, align 4, !tbaa !11
  %785 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %786 = load float, ptr %785, align 4, !tbaa !11
  %787 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %788 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %789 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %787, i64 %788
  %790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %789, i32 0, i32 1
  %791 = load float, ptr %790, align 4, !tbaa !14
  %792 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %793 = load float, ptr %792, align 4, !tbaa !14
  %794 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %795 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %796 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %794, i64 %795
  %797 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %796, i32 0, i32 0
  %798 = load float, ptr %797, align 4, !tbaa !11
  %799 = fmul float %793, %798
  %800 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %786, float %791, float %799)
  %801 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %800, ptr %801, align 4, !tbaa !14
  %802 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %803 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %802, i64 %803
  %805 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %804, i32 0, i32 0
  %806 = load float, ptr %805, align 4, !tbaa !11
  %807 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %808 = load float, ptr %807, align 4, !tbaa !11
  %809 = fadd float %806, %808
  %810 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %809, ptr %810, align 4, !tbaa !11
  %811 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %812 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %813 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %811, i64 %812
  %814 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %813, i32 0, i32 1
  %815 = load float, ptr %814, align 4, !tbaa !14
  %816 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %817 = load float, ptr %816, align 4, !tbaa !14
  %818 = fadd float %815, %817
  %819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %818, ptr %819, align 4, !tbaa !14
  %820 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %821 = load float, ptr %820, align 4, !tbaa !11
  %822 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %823 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %824 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %822, i64 %823
  %825 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %824, i32 0, i32 0
  store float %821, ptr %825, align 4, !tbaa !11
  %826 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %827 = load float, ptr %826, align 4, !tbaa !14
  %828 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %829 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %830 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %828, i64 %829
  %831 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %830, i32 0, i32 1
  store float %827, ptr %831, align 4, !tbaa !14
  %832 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %832, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %833 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %833, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %834 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %835 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %836 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %834, i64 %835
  %837 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %836, i32 0, i32 0
  %838 = load float, ptr %837, align 4, !tbaa !11
  %839 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %840 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %841 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %839, i64 %840
  %842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %841, i32 0, i32 0
  %843 = load float, ptr %842, align 4, !tbaa !11
  %844 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %845 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %846 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %844, i64 %845
  %847 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %846, i32 0, i32 1
  %848 = load float, ptr %847, align 4, !tbaa !14
  %849 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %850 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %849, i64 %850
  %852 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %851, i32 0, i32 1
  %853 = load float, ptr %852, align 4, !tbaa !14
  %854 = fmul float %848, %853
  %855 = fneg float %854
  %856 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %838, float %843, float %855)
  %857 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %856, ptr %857, align 4, !tbaa !11
  %858 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %859 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %860 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %858, i64 %859
  %861 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %860, i32 0, i32 0
  %862 = load float, ptr %861, align 4, !tbaa !11
  %863 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %864 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %865 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %863, i64 %864
  %866 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %865, i32 0, i32 1
  %867 = load float, ptr %866, align 4, !tbaa !14
  %868 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %869 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %870 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %868, i64 %869
  %871 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %870, i32 0, i32 1
  %872 = load float, ptr %871, align 4, !tbaa !14
  %873 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %874 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %875 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %873, i64 %874
  %876 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %875, i32 0, i32 0
  %877 = load float, ptr %876, align 4, !tbaa !11
  %878 = fmul float %872, %877
  %879 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %862, float %867, float %878)
  %880 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %879, ptr %880, align 4, !tbaa !14
  %881 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %882 = load float, ptr %881, align 4, !tbaa !11
  %883 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %884 = load float, ptr %883, align 4, !tbaa !11
  %885 = fadd float %882, %884
  %886 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %885, ptr %886, align 4, !tbaa !11
  %887 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %888 = load float, ptr %887, align 4, !tbaa !14
  %889 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %890 = load float, ptr %889, align 4, !tbaa !14
  %891 = fadd float %888, %890
  %892 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %891, ptr %892, align 4, !tbaa !14
  %893 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %894 = load float, ptr %893, align 4, !tbaa !11
  %895 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %894, ptr %895, align 4, !tbaa !11
  %896 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %897 = load float, ptr %896, align 4, !tbaa !14
  %898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %897, ptr %898, align 4, !tbaa !14
  %899 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %900 = load i64, ptr %899, align 8, !tbaa !9
  %901 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %902 = add nsw i64 %901, %900
  store i64 %902, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %903 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %904 = load i64, ptr %903, align 8, !tbaa !9
  %905 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %906 = add nsw i64 %905, %904
  store i64 %906, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %907

907:                                              ; preds = %763
  %908 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %909 = add nsw i64 %908, 1
  store i64 %909, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %759, !llvm.loop !22

910:                                              ; preds = %759
  %911 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %911, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %912 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %912, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %913 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %914 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %915 = add nsw i64 %913, %914
  %916 = sub nsw i64 %915, 1
  store i64 %916, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %917 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %918 = load float, ptr %917, align 4, !tbaa !11
  %919 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %920 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %921 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %919, i64 %920
  %922 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %921, i32 0, i32 0
  %923 = load float, ptr %922, align 4, !tbaa !11
  %924 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %925 = load float, ptr %924, align 4, !tbaa !14
  %926 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %927 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %928 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %926, i64 %927
  %929 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %928, i32 0, i32 1
  %930 = load float, ptr %929, align 4, !tbaa !14
  %931 = fmul float %925, %930
  %932 = fneg float %931
  %933 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %918, float %923, float %932)
  %934 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %933, ptr %934, align 4, !tbaa !11
  %935 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %936 = load float, ptr %935, align 4, !tbaa !11
  %937 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %938 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %939 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %937, i64 %938
  %940 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %939, i32 0, i32 1
  %941 = load float, ptr %940, align 4, !tbaa !14
  %942 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %943 = load float, ptr %942, align 4, !tbaa !14
  %944 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %945 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %946 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %944, i64 %945
  %947 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %946, i32 0, i32 0
  %948 = load float, ptr %947, align 4, !tbaa !11
  %949 = fmul float %943, %948
  %950 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %936, float %941, float %949)
  %951 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %950, ptr %951, align 4, !tbaa !14
  %952 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %953 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %954 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %952, i64 %953
  %955 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %954, i32 0, i32 0
  %956 = load float, ptr %955, align 4, !tbaa !11
  %957 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %958 = load float, ptr %957, align 4, !tbaa !11
  %959 = fadd float %956, %958
  %960 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %959, ptr %960, align 4, !tbaa !11
  %961 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %962 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %963 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %961, i64 %962
  %964 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %963, i32 0, i32 1
  %965 = load float, ptr %964, align 4, !tbaa !14
  %966 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %967 = load float, ptr %966, align 4, !tbaa !14
  %968 = fadd float %965, %967
  %969 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %968, ptr %969, align 4, !tbaa !14
  %970 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %971 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %970, i32 0, i32 0
  %972 = load float, ptr %971, align 4, !tbaa !11
  %973 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %974 = load float, ptr %973, align 4, !tbaa !11
  %975 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %976 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %975, i32 0, i32 1
  %977 = load float, ptr %976, align 4, !tbaa !14
  %978 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %979 = load float, ptr %978, align 4, !tbaa !14
  %980 = fmul float %977, %979
  %981 = fneg float %980
  %982 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %972, float %974, float %981)
  %983 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %982, ptr %983, align 4, !tbaa !11
  %984 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %985 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %984, i32 0, i32 0
  %986 = load float, ptr %985, align 4, !tbaa !11
  %987 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %988 = load float, ptr %987, align 4, !tbaa !14
  %989 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %990 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %989, i32 0, i32 1
  %991 = load float, ptr %990, align 4, !tbaa !14
  %992 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %993 = load float, ptr %992, align 4, !tbaa !11
  %994 = fmul float %991, %993
  %995 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %986, float %988, float %994)
  %996 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %995, ptr %996, align 4, !tbaa !14
  %997 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %998 = load float, ptr %997, align 4, !tbaa !11
  %999 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %1000 = load float, ptr %999, align 4, !tbaa !11
  %1001 = fadd float %998, %1000
  %1002 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1001, ptr %1002, align 4, !tbaa !11
  %1003 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1004 = load float, ptr %1003, align 4, !tbaa !14
  %1005 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %1006 = load float, ptr %1005, align 4, !tbaa !14
  %1007 = fadd float %1004, %1006
  %1008 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1007, ptr %1008, align 4, !tbaa !14
  %1009 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1010 = load float, ptr %1009, align 4, !tbaa !11
  %1011 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1012 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1013 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1011, i64 %1012
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1013, i32 0, i32 0
  store float %1010, ptr %1014, align 4, !tbaa !11
  %1015 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1016 = load float, ptr %1015, align 4, !tbaa !14
  %1017 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1018 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1019 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1017, i64 %1018
  %1020 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1019, i32 0, i32 1
  store float %1016, ptr %1020, align 4, !tbaa !14
  %1021 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1022 = load i64, ptr %1021, align 8, !tbaa !9
  %1023 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1024 = add nsw i64 %1023, %1022
  store i64 %1024, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1025 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1026 = load i64, ptr %1025, align 8, !tbaa !9
  %1027 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1028 = add nsw i64 %1027, %1026
  store i64 %1028, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1029 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1030 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1031 = add nsw i64 %1030, %1029
  store i64 %1031, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %1032

1032:                                             ; preds = %910
  %1033 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1034 = add nsw i64 %1033, 1
  store i64 %1034, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %699, !llvm.loop !23

1035:                                             ; preds = %699
  br label %1036

1036:                                             ; preds = %1035, %693
  br label %1758

1037:                                             ; preds = %360
  %1038 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1039 = load i64, ptr %1038, align 8, !tbaa !9
  %1040 = icmp eq i64 %1039, 1
  br i1 %1040, label %1041, label %1391

1041:                                             ; preds = %1037
  %1042 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1043 = load i64, ptr %1042, align 8, !tbaa !9
  %1044 = icmp eq i64 %1043, 1
  br i1 %1044, label %1045, label %1391

1045:                                             ; preds = %1041
  %1046 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1047 = load i64, ptr %1046, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1047, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %1048

1048:                                             ; preds = %1387, %1045
  %1049 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1050 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1051 = icmp sle i64 %1049, %1050
  br i1 %1051, label %1052, label %1390

1052:                                             ; preds = %1048
  %1053 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1053, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1054 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1055 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1054, i32 0, i32 0
  %1056 = load float, ptr %1055, align 4, !tbaa !11
  %1057 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1058 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1059 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1057, i64 %1058
  %1060 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1059, i32 0, i32 0
  %1061 = load float, ptr %1060, align 4, !tbaa !11
  %1062 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1063 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1062, i32 0, i32 1
  %1064 = load float, ptr %1063, align 4, !tbaa !14
  %1065 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1066 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1067 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1065, i64 %1066
  %1068 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1067, i32 0, i32 1
  %1069 = load float, ptr %1068, align 4, !tbaa !14
  %1070 = fmul float %1064, %1069
  %1071 = fneg float %1070
  %1072 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1056, float %1061, float %1071)
  %1073 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1072, ptr %1073, align 4, !tbaa !11
  %1074 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1075 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1074, i32 0, i32 0
  %1076 = load float, ptr %1075, align 4, !tbaa !11
  %1077 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1078 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1079 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1077, i64 %1078
  %1080 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1079, i32 0, i32 1
  %1081 = load float, ptr %1080, align 4, !tbaa !14
  %1082 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1083 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1082, i32 0, i32 1
  %1084 = load float, ptr %1083, align 4, !tbaa !14
  %1085 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1086 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1087 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1085, i64 %1086
  %1088 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1087, i32 0, i32 0
  %1089 = load float, ptr %1088, align 4, !tbaa !11
  %1090 = fmul float %1084, %1089
  %1091 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1076, float %1081, float %1090)
  %1092 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1091, ptr %1092, align 4, !tbaa !14
  %1093 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1094 = load float, ptr %1093, align 4, !tbaa !11
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %1094, ptr %1095, align 4, !tbaa !11
  %1096 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1097 = load float, ptr %1096, align 4, !tbaa !14
  %1098 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %1097, ptr %1098, align 4, !tbaa !14
  %1099 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1099, align 4, !tbaa !11
  %1100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1100, align 4, !tbaa !14
  %1101 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1101, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1102 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1102, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1103 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1103, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1105 = load float, ptr %1104, align 4, !tbaa !11
  %1106 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1107 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1106, i64 %1107
  %1109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1108, i32 0, i32 0
  %1110 = load float, ptr %1109, align 4, !tbaa !11
  %1111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1112 = load float, ptr %1111, align 4, !tbaa !14
  %1113 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1114 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1113, i64 %1114
  %1116 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1115, i32 0, i32 1
  %1117 = load float, ptr %1116, align 4, !tbaa !14
  %1118 = fmul float %1112, %1117
  %1119 = fneg float %1118
  %1120 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1105, float %1110, float %1119)
  %1121 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1120, ptr %1121, align 4, !tbaa !11
  %1122 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1123 = load float, ptr %1122, align 4, !tbaa !11
  %1124 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1125 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1124, i64 %1125
  %1127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1126, i32 0, i32 1
  %1128 = load float, ptr %1127, align 4, !tbaa !14
  %1129 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1130 = load float, ptr %1129, align 4, !tbaa !14
  %1131 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1132 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1131, i64 %1132
  %1134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1133, i32 0, i32 0
  %1135 = load float, ptr %1134, align 4, !tbaa !11
  %1136 = fmul float %1130, %1135
  %1137 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1123, float %1128, float %1136)
  %1138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1137, ptr %1138, align 4, !tbaa !14
  %1139 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1140 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1139, i64 %1140
  %1142 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1141, i32 0, i32 0
  %1143 = load float, ptr %1142, align 4, !tbaa !11
  %1144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1145 = load float, ptr %1144, align 4, !tbaa !11
  %1146 = fadd float %1143, %1145
  %1147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1146, ptr %1147, align 4, !tbaa !11
  %1148 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1149 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1148, i64 %1149
  %1151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1150, i32 0, i32 1
  %1152 = load float, ptr %1151, align 4, !tbaa !14
  %1153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1154 = load float, ptr %1153, align 4, !tbaa !14
  %1155 = fadd float %1152, %1154
  %1156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1155, ptr %1156, align 4, !tbaa !14
  %1157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1158 = load float, ptr %1157, align 4, !tbaa !11
  %1159 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1160 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1161 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1159, i64 %1160
  %1162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1161, i32 0, i32 0
  store float %1158, ptr %1162, align 4, !tbaa !11
  %1163 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1164 = load float, ptr %1163, align 4, !tbaa !14
  %1165 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1166 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1165, i64 %1166
  %1168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1167, i32 0, i32 1
  store float %1164, ptr %1168, align 4, !tbaa !14
  %1169 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1170 = add nsw i64 %1169, 1
  store i64 %1170, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1171 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1172 = load i64, ptr %1171, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1172, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1173 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1174 = add nsw i64 %1173, 1
  store i64 %1174, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %1175

1175:                                             ; preds = %1317, %1052
  %1176 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %1177 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1178 = icmp sle i64 %1176, %1177
  br i1 %1178, label %1179, label %1320

1179:                                             ; preds = %1175
  %1180 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1180, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1181 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1181, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1182 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1182, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1184 = load float, ptr %1183, align 4, !tbaa !11
  %1185 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1186 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1187 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1185, i64 %1186
  %1188 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1187, i32 0, i32 0
  %1189 = load float, ptr %1188, align 4, !tbaa !11
  %1190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1191 = load float, ptr %1190, align 4, !tbaa !14
  %1192 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1193 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1192, i64 %1193
  %1195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1194, i32 0, i32 1
  %1196 = load float, ptr %1195, align 4, !tbaa !14
  %1197 = fmul float %1191, %1196
  %1198 = fneg float %1197
  %1199 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1184, float %1189, float %1198)
  %1200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1199, ptr %1200, align 4, !tbaa !11
  %1201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1202 = load float, ptr %1201, align 4, !tbaa !11
  %1203 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1204 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1203, i64 %1204
  %1206 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1205, i32 0, i32 1
  %1207 = load float, ptr %1206, align 4, !tbaa !14
  %1208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1209 = load float, ptr %1208, align 4, !tbaa !14
  %1210 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1211 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1210, i64 %1211
  %1213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1212, i32 0, i32 0
  %1214 = load float, ptr %1213, align 4, !tbaa !11
  %1215 = fmul float %1209, %1214
  %1216 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1202, float %1207, float %1215)
  %1217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1216, ptr %1217, align 4, !tbaa !14
  %1218 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1219 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1218, i64 %1219
  %1221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1220, i32 0, i32 0
  %1222 = load float, ptr %1221, align 4, !tbaa !11
  %1223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1224 = load float, ptr %1223, align 4, !tbaa !11
  %1225 = fadd float %1222, %1224
  %1226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1225, ptr %1226, align 4, !tbaa !11
  %1227 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1228 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1227, i64 %1228
  %1230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1229, i32 0, i32 1
  %1231 = load float, ptr %1230, align 4, !tbaa !14
  %1232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1233 = load float, ptr %1232, align 4, !tbaa !14
  %1234 = fadd float %1231, %1233
  %1235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1234, ptr %1235, align 4, !tbaa !14
  %1236 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1237 = load float, ptr %1236, align 4, !tbaa !11
  %1238 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1239 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1238, i64 %1239
  %1241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1240, i32 0, i32 0
  store float %1237, ptr %1241, align 4, !tbaa !11
  %1242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1243 = load float, ptr %1242, align 4, !tbaa !14
  %1244 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1245 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1246 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1244, i64 %1245
  %1247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1246, i32 0, i32 1
  store float %1243, ptr %1247, align 4, !tbaa !14
  %1248 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1248, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1249 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1249, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1250 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1251 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1252 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1250, i64 %1251
  %1253 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1252, i32 0, i32 0
  %1254 = load float, ptr %1253, align 4, !tbaa !11
  %1255 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1256 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1255, i64 %1256
  %1258 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1257, i32 0, i32 0
  %1259 = load float, ptr %1258, align 4, !tbaa !11
  %1260 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1261 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1260, i64 %1261
  %1263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1262, i32 0, i32 1
  %1264 = load float, ptr %1263, align 4, !tbaa !14
  %1265 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1266 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1265, i64 %1266
  %1268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1267, i32 0, i32 1
  %1269 = load float, ptr %1268, align 4, !tbaa !14
  %1270 = fmul float %1264, %1269
  %1271 = fneg float %1270
  %1272 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1254, float %1259, float %1271)
  %1273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1272, ptr %1273, align 4, !tbaa !11
  %1274 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1275 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1274, i64 %1275
  %1277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1276, i32 0, i32 0
  %1278 = load float, ptr %1277, align 4, !tbaa !11
  %1279 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1280 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1279, i64 %1280
  %1282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1281, i32 0, i32 1
  %1283 = load float, ptr %1282, align 4, !tbaa !14
  %1284 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1285 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1284, i64 %1285
  %1287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1286, i32 0, i32 1
  %1288 = load float, ptr %1287, align 4, !tbaa !14
  %1289 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1290 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1289, i64 %1290
  %1292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1291, i32 0, i32 0
  %1293 = load float, ptr %1292, align 4, !tbaa !11
  %1294 = fmul float %1288, %1293
  %1295 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1278, float %1283, float %1294)
  %1296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1295, ptr %1296, align 4, !tbaa !14
  %1297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1298 = load float, ptr %1297, align 4, !tbaa !11
  %1299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1300 = load float, ptr %1299, align 4, !tbaa !11
  %1301 = fadd float %1298, %1300
  %1302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1301, ptr %1302, align 4, !tbaa !11
  %1303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1304 = load float, ptr %1303, align 4, !tbaa !14
  %1305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1306 = load float, ptr %1305, align 4, !tbaa !14
  %1307 = fadd float %1304, %1306
  %1308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1307, ptr %1308, align 4, !tbaa !14
  %1309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1310 = load float, ptr %1309, align 4, !tbaa !11
  %1311 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %1310, ptr %1311, align 4, !tbaa !11
  %1312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1313 = load float, ptr %1312, align 4, !tbaa !14
  %1314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %1313, ptr %1314, align 4, !tbaa !14
  %1315 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1316 = add nsw i64 %1315, 1
  store i64 %1316, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %1317

1317:                                             ; preds = %1179
  %1318 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %1319 = add nsw i64 %1318, 1
  store i64 %1319, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %1175, !llvm.loop !24

1320:                                             ; preds = %1175
  %1321 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1321, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1322 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1322, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1323 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1323, i32 0, i32 0
  %1325 = load float, ptr %1324, align 4, !tbaa !11
  %1326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1327 = load float, ptr %1326, align 4, !tbaa !11
  %1328 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1328, i32 0, i32 1
  %1330 = load float, ptr %1329, align 4, !tbaa !14
  %1331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1332 = load float, ptr %1331, align 4, !tbaa !14
  %1333 = fmul float %1330, %1332
  %1334 = fneg float %1333
  %1335 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1325, float %1327, float %1334)
  %1336 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1335, ptr %1336, align 4, !tbaa !11
  %1337 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1337, i32 0, i32 0
  %1339 = load float, ptr %1338, align 4, !tbaa !11
  %1340 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1341 = load float, ptr %1340, align 4, !tbaa !14
  %1342 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1342, i32 0, i32 1
  %1344 = load float, ptr %1343, align 4, !tbaa !14
  %1345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1346 = load float, ptr %1345, align 4, !tbaa !11
  %1347 = fmul float %1344, %1346
  %1348 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1339, float %1341, float %1347)
  %1349 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1348, ptr %1349, align 4, !tbaa !14
  %1350 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1351 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1352 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1350, i64 %1351
  %1353 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1352, i32 0, i32 0
  %1354 = load float, ptr %1353, align 4, !tbaa !11
  %1355 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1356 = load float, ptr %1355, align 4, !tbaa !11
  %1357 = fadd float %1354, %1356
  %1358 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1357, ptr %1358, align 4, !tbaa !11
  %1359 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1360 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1361 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1359, i64 %1360
  %1362 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1361, i32 0, i32 1
  %1363 = load float, ptr %1362, align 4, !tbaa !14
  %1364 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1365 = load float, ptr %1364, align 4, !tbaa !14
  %1366 = fadd float %1363, %1365
  %1367 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1366, ptr %1367, align 4, !tbaa !14
  %1368 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1369 = load float, ptr %1368, align 4, !tbaa !11
  %1370 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1371 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1370, i64 %1371
  %1373 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1372, i32 0, i32 0
  store float %1369, ptr %1373, align 4, !tbaa !11
  %1374 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1375 = load float, ptr %1374, align 4, !tbaa !14
  %1376 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1377 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1378 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1376, i64 %1377
  %1379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1378, i32 0, i32 1
  store float %1375, ptr %1379, align 4, !tbaa !14
  %1380 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1381 = load i64, ptr %1380, align 8, !tbaa !9
  %1382 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1383 = sub nsw i64 %1381, %1382
  %1384 = add nsw i64 %1383, 1
  %1385 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1386 = add nsw i64 %1385, %1384
  store i64 %1386, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %1387

1387:                                             ; preds = %1320
  %1388 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1389 = add nsw i64 %1388, 1
  store i64 %1389, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %1048, !llvm.loop !25

1390:                                             ; preds = %1048
  br label %1757

1391:                                             ; preds = %1041, %1037
  %1392 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1392, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1393 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1393, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1394 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1395 = load i64, ptr %1394, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1395, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %1396

1396:                                             ; preds = %1753, %1391
  %1397 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1398 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1399 = icmp sle i64 %1397, %1398
  br i1 %1399, label %1400, label %1756

1400:                                             ; preds = %1396
  %1401 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1401, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1402 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1402, i32 0, i32 0
  %1404 = load float, ptr %1403, align 4, !tbaa !11
  %1405 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1406 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1407 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1405, i64 %1406
  %1408 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1407, i32 0, i32 0
  %1409 = load float, ptr %1408, align 4, !tbaa !11
  %1410 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1410, i32 0, i32 1
  %1412 = load float, ptr %1411, align 4, !tbaa !14
  %1413 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1414 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1415 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1413, i64 %1414
  %1416 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1415, i32 0, i32 1
  %1417 = load float, ptr %1416, align 4, !tbaa !14
  %1418 = fmul float %1412, %1417
  %1419 = fneg float %1418
  %1420 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1404, float %1409, float %1419)
  %1421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1420, ptr %1421, align 4, !tbaa !11
  %1422 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1422, i32 0, i32 0
  %1424 = load float, ptr %1423, align 4, !tbaa !11
  %1425 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1426 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1425, i64 %1426
  %1428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1427, i32 0, i32 1
  %1429 = load float, ptr %1428, align 4, !tbaa !14
  %1430 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1430, i32 0, i32 1
  %1432 = load float, ptr %1431, align 4, !tbaa !14
  %1433 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1434 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1433, i64 %1434
  %1436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1435, i32 0, i32 0
  %1437 = load float, ptr %1436, align 4, !tbaa !11
  %1438 = fmul float %1432, %1437
  %1439 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1424, float %1429, float %1438)
  %1440 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1439, ptr %1440, align 4, !tbaa !14
  %1441 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1442 = load float, ptr %1441, align 4, !tbaa !11
  %1443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %1442, ptr %1443, align 4, !tbaa !11
  %1444 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1445 = load float, ptr %1444, align 4, !tbaa !14
  %1446 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %1445, ptr %1446, align 4, !tbaa !14
  %1447 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1447, align 4, !tbaa !11
  %1448 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1448, align 4, !tbaa !14
  %1449 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1449, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1450 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1450, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1451 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1451, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1453 = load float, ptr %1452, align 4, !tbaa !11
  %1454 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1455 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1454, i64 %1455
  %1457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1456, i32 0, i32 0
  %1458 = load float, ptr %1457, align 4, !tbaa !11
  %1459 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1460 = load float, ptr %1459, align 4, !tbaa !14
  %1461 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1462 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1463 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1461, i64 %1462
  %1464 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1463, i32 0, i32 1
  %1465 = load float, ptr %1464, align 4, !tbaa !14
  %1466 = fmul float %1460, %1465
  %1467 = fneg float %1466
  %1468 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1453, float %1458, float %1467)
  %1469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1468, ptr %1469, align 4, !tbaa !11
  %1470 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1471 = load float, ptr %1470, align 4, !tbaa !11
  %1472 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1473 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1472, i64 %1473
  %1475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1474, i32 0, i32 1
  %1476 = load float, ptr %1475, align 4, !tbaa !14
  %1477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1478 = load float, ptr %1477, align 4, !tbaa !14
  %1479 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1480 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1481 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1479, i64 %1480
  %1482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1481, i32 0, i32 0
  %1483 = load float, ptr %1482, align 4, !tbaa !11
  %1484 = fmul float %1478, %1483
  %1485 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1471, float %1476, float %1484)
  %1486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1485, ptr %1486, align 4, !tbaa !14
  %1487 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1488 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1489 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1487, i64 %1488
  %1490 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1489, i32 0, i32 0
  %1491 = load float, ptr %1490, align 4, !tbaa !11
  %1492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1493 = load float, ptr %1492, align 4, !tbaa !11
  %1494 = fadd float %1491, %1493
  %1495 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1494, ptr %1495, align 4, !tbaa !11
  %1496 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1497 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1498 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1496, i64 %1497
  %1499 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1498, i32 0, i32 1
  %1500 = load float, ptr %1499, align 4, !tbaa !14
  %1501 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1502 = load float, ptr %1501, align 4, !tbaa !14
  %1503 = fadd float %1500, %1502
  %1504 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1503, ptr %1504, align 4, !tbaa !14
  %1505 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1506 = load float, ptr %1505, align 4, !tbaa !11
  %1507 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1508 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1509 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1507, i64 %1508
  %1510 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1509, i32 0, i32 0
  store float %1506, ptr %1510, align 4, !tbaa !11
  %1511 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1512 = load float, ptr %1511, align 4, !tbaa !14
  %1513 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1514 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1515 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1513, i64 %1514
  %1516 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1515, i32 0, i32 1
  store float %1512, ptr %1516, align 4, !tbaa !14
  %1517 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1517, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1518 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1518, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1519 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1520 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1521 = load i64, ptr %1520, align 8, !tbaa !9
  %1522 = add nsw i64 %1519, %1521
  %1523 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1524 = sub nsw i64 %1522, %1523
  store i64 %1524, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1525 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1526 = add nsw i64 %1525, 1
  store i64 %1526, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %1527

1527:                                             ; preds = %1675, %1400
  %1528 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1529 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1530 = icmp sle i64 %1528, %1529
  br i1 %1530, label %1531, label %1678

1531:                                             ; preds = %1527
  %1532 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1533 = load i64, ptr %1532, align 8, !tbaa !9
  %1534 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1535 = add nsw i64 %1534, %1533
  store i64 %1535, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1536 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1537 = load i64, ptr %1536, align 8, !tbaa !9
  %1538 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1539 = add nsw i64 %1538, %1537
  store i64 %1539, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1540 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1540, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1541 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1541, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1542 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1542, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1543 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1544 = load float, ptr %1543, align 4, !tbaa !11
  %1545 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1546 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1547 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1545, i64 %1546
  %1548 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1547, i32 0, i32 0
  %1549 = load float, ptr %1548, align 4, !tbaa !11
  %1550 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1551 = load float, ptr %1550, align 4, !tbaa !14
  %1552 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1553 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1552, i64 %1553
  %1555 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1554, i32 0, i32 1
  %1556 = load float, ptr %1555, align 4, !tbaa !14
  %1557 = fmul float %1551, %1556
  %1558 = fneg float %1557
  %1559 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1544, float %1549, float %1558)
  %1560 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1559, ptr %1560, align 4, !tbaa !11
  %1561 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1562 = load float, ptr %1561, align 4, !tbaa !11
  %1563 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1564 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1563, i64 %1564
  %1566 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1565, i32 0, i32 1
  %1567 = load float, ptr %1566, align 4, !tbaa !14
  %1568 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1569 = load float, ptr %1568, align 4, !tbaa !14
  %1570 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1571 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1572 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1570, i64 %1571
  %1573 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1572, i32 0, i32 0
  %1574 = load float, ptr %1573, align 4, !tbaa !11
  %1575 = fmul float %1569, %1574
  %1576 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1562, float %1567, float %1575)
  %1577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1576, ptr %1577, align 4, !tbaa !14
  %1578 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1579 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1580 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1578, i64 %1579
  %1581 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1580, i32 0, i32 0
  %1582 = load float, ptr %1581, align 4, !tbaa !11
  %1583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1584 = load float, ptr %1583, align 4, !tbaa !11
  %1585 = fadd float %1582, %1584
  %1586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1585, ptr %1586, align 4, !tbaa !11
  %1587 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1588 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1589 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1587, i64 %1588
  %1590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1589, i32 0, i32 1
  %1591 = load float, ptr %1590, align 4, !tbaa !14
  %1592 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1593 = load float, ptr %1592, align 4, !tbaa !14
  %1594 = fadd float %1591, %1593
  %1595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1594, ptr %1595, align 4, !tbaa !14
  %1596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1597 = load float, ptr %1596, align 4, !tbaa !11
  %1598 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1599 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1598, i64 %1599
  %1601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1600, i32 0, i32 0
  store float %1597, ptr %1601, align 4, !tbaa !11
  %1602 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1603 = load float, ptr %1602, align 4, !tbaa !14
  %1604 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1605 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1606 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1604, i64 %1605
  %1607 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1606, i32 0, i32 1
  store float %1603, ptr %1607, align 4, !tbaa !14
  %1608 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1608, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1609 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1609, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1610 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1611 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1610, i64 %1611
  %1613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1612, i32 0, i32 0
  %1614 = load float, ptr %1613, align 4, !tbaa !11
  %1615 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1616 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1615, i64 %1616
  %1618 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1617, i32 0, i32 0
  %1619 = load float, ptr %1618, align 4, !tbaa !11
  %1620 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1621 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1622 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1620, i64 %1621
  %1623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1622, i32 0, i32 1
  %1624 = load float, ptr %1623, align 4, !tbaa !14
  %1625 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1626 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1625, i64 %1626
  %1628 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1627, i32 0, i32 1
  %1629 = load float, ptr %1628, align 4, !tbaa !14
  %1630 = fmul float %1624, %1629
  %1631 = fneg float %1630
  %1632 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1614, float %1619, float %1631)
  %1633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1632, ptr %1633, align 4, !tbaa !11
  %1634 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1635 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1636 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1634, i64 %1635
  %1637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1636, i32 0, i32 0
  %1638 = load float, ptr %1637, align 4, !tbaa !11
  %1639 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1640 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1641 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1639, i64 %1640
  %1642 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1641, i32 0, i32 1
  %1643 = load float, ptr %1642, align 4, !tbaa !14
  %1644 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1645 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1644, i64 %1645
  %1647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1646, i32 0, i32 1
  %1648 = load float, ptr %1647, align 4, !tbaa !14
  %1649 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1650 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1649, i64 %1650
  %1652 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1651, i32 0, i32 0
  %1653 = load float, ptr %1652, align 4, !tbaa !11
  %1654 = fmul float %1648, %1653
  %1655 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1638, float %1643, float %1654)
  %1656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1655, ptr %1656, align 4, !tbaa !14
  %1657 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1658 = load float, ptr %1657, align 4, !tbaa !11
  %1659 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1660 = load float, ptr %1659, align 4, !tbaa !11
  %1661 = fadd float %1658, %1660
  %1662 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1661, ptr %1662, align 4, !tbaa !11
  %1663 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1664 = load float, ptr %1663, align 4, !tbaa !14
  %1665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1666 = load float, ptr %1665, align 4, !tbaa !14
  %1667 = fadd float %1664, %1666
  %1668 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1667, ptr %1668, align 4, !tbaa !14
  %1669 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1670 = load float, ptr %1669, align 4, !tbaa !11
  %1671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %1670, ptr %1671, align 4, !tbaa !11
  %1672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1673 = load float, ptr %1672, align 4, !tbaa !14
  %1674 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %1673, ptr %1674, align 4, !tbaa !14
  br label %1675

1675:                                             ; preds = %1531
  %1676 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1677 = add nsw i64 %1676, 1
  store i64 %1677, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %1527, !llvm.loop !26

1678:                                             ; preds = %1527
  %1679 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1679, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1680 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1680, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1681 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1682 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1681, i32 0, i32 0
  %1683 = load float, ptr %1682, align 4, !tbaa !11
  %1684 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1685 = load float, ptr %1684, align 4, !tbaa !11
  %1686 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1687 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1686, i32 0, i32 1
  %1688 = load float, ptr %1687, align 4, !tbaa !14
  %1689 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1690 = load float, ptr %1689, align 4, !tbaa !14
  %1691 = fmul float %1688, %1690
  %1692 = fneg float %1691
  %1693 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1683, float %1685, float %1692)
  %1694 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1693, ptr %1694, align 4, !tbaa !11
  %1695 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1695, i32 0, i32 0
  %1697 = load float, ptr %1696, align 4, !tbaa !11
  %1698 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1699 = load float, ptr %1698, align 4, !tbaa !14
  %1700 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1700, i32 0, i32 1
  %1702 = load float, ptr %1701, align 4, !tbaa !14
  %1703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1704 = load float, ptr %1703, align 4, !tbaa !11
  %1705 = fmul float %1702, %1704
  %1706 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1697, float %1699, float %1705)
  %1707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1706, ptr %1707, align 4, !tbaa !14
  %1708 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1709 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1708, i64 %1709
  %1711 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1710, i32 0, i32 0
  %1712 = load float, ptr %1711, align 4, !tbaa !11
  %1713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1714 = load float, ptr %1713, align 4, !tbaa !11
  %1715 = fadd float %1712, %1714
  %1716 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %1715, ptr %1716, align 4, !tbaa !11
  %1717 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1718 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1719 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1717, i64 %1718
  %1720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1719, i32 0, i32 1
  %1721 = load float, ptr %1720, align 4, !tbaa !14
  %1722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1723 = load float, ptr %1722, align 4, !tbaa !14
  %1724 = fadd float %1721, %1723
  %1725 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %1724, ptr %1725, align 4, !tbaa !14
  %1726 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1727 = load float, ptr %1726, align 4, !tbaa !11
  %1728 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1729 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1728, i64 %1729
  %1731 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1730, i32 0, i32 0
  store float %1727, ptr %1731, align 4, !tbaa !11
  %1732 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1733 = load float, ptr %1732, align 4, !tbaa !14
  %1734 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1735 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1736 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1734, i64 %1735
  %1737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1736, i32 0, i32 1
  store float %1733, ptr %1737, align 4, !tbaa !14
  %1738 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1739 = load i64, ptr %1738, align 8, !tbaa !9
  %1740 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1741 = add nsw i64 %1740, %1739
  store i64 %1741, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1742 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1743 = load i64, ptr %1742, align 8, !tbaa !9
  %1744 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1745 = add nsw i64 %1744, %1743
  store i64 %1745, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1746 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1747 = load i64, ptr %1746, align 8, !tbaa !9
  %1748 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1749 = sub nsw i64 %1747, %1748
  %1750 = add nsw i64 %1749, 1
  %1751 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1752 = add nsw i64 %1751, %1750
  store i64 %1752, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %1753

1753:                                             ; preds = %1678
  %1754 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1755 = add nsw i64 %1754, 1
  store i64 %1755, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %1396, !llvm.loop !27

1756:                                             ; preds = %1396
  br label %1757

1757:                                             ; preds = %1756, %1390
  br label %1758

1758:                                             ; preds = %1757, %1036
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %42, align 4
  br label %1759

1759:                                             ; preds = %1758, %359, %104, %78
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #4
  %1760 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %1760
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !16}
!23 = distinct !{!23, !16}
!24 = distinct !{!24, !16}
!25 = distinct !{!25, !16}
!26 = distinct !{!26, !16}
!27 = distinct !{!27, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @cspmv_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef %7, ptr nocapture noundef readonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #6
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -8
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -8
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  store i64 0, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %14 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not = icmp eq i64 %14, 0
  br i1 %.not, label %15, label %18

15:                                               ; preds = %9
  %16 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %.not644 = icmp eq i64 %16, 0
  br i1 %.not644, label %17, label %18

17:                                               ; preds = %15
  store i64 1, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

18:                                               ; preds = %15, %9
  %19 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %20 = icmp slt i64 %19, 0
  br i1 %20, label %21, label %22

21:                                               ; preds = %18
  store i64 2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

22:                                               ; preds = %18
  %23 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %24 = icmp eq i64 %23, 0
  br i1 %24, label %25, label %26

25:                                               ; preds = %22
  store i64 6, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

26:                                               ; preds = %22
  %27 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %28 = icmp eq i64 %27, 0
  br i1 %28, label %29, label %31

29:                                               ; preds = %26
  store i64 9, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %17, %25, %29, %21
  %30 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %10) #6
  br label %.loopexit

31:                                               ; preds = %26
  %32 = icmp eq i64 %19, 0
  br i1 %32, label %.loopexit, label %33

33:                                               ; preds = %31
  %34 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %35 = fcmp oeq float %34, 0.000000e+00
  br i1 %35, label %36, label %._crit_edge768

._crit_edge768:                                   ; preds = %33
  %.pre = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %45

36:                                               ; preds = %33
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %38 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !12
  %39 = fcmp oeq float %38, 0.000000e+00
  %.pre769 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %40 = fcmp oeq float %.pre769, 1.000000e+00
  %or.cond = select i1 %39, i1 %40, i1 false
  br i1 %or.cond, label %41, label %45

41:                                               ; preds = %36
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !12
  %44 = fcmp oeq float %43, 0.000000e+00
  br i1 %44, label %.loopexit, label %45

45:                                               ; preds = %._crit_edge768, %41, %36
  %46 = phi float [ %.pre, %._crit_edge768 ], [ 1.000000e+00, %41 ], [ %.pre769, %36 ]
  %47 = add nsw i64 %19, -1
  %48 = mul nsw i64 %23, %47
  %49 = sub nsw i64 1, %48
  %.inv = icmp slt i64 %23, 1
  %.0617 = select i1 %.inv, i64 %49, i64 1
  %50 = mul nsw i64 %27, %47
  %51 = sub nsw i64 1, %50
  %.inv660 = icmp slt i64 %27, 1
  %.0 = select i1 %.inv660, i64 %51, i64 1
  %52 = fcmp une float %46, 1.000000e+00
  br i1 %52, label %57, label %53

53:                                               ; preds = %45
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !12
  %56 = fcmp une float %55, 0.000000e+00
  br i1 %56, label %57, label %.loopexit664

57:                                               ; preds = %53, %45
  %58 = icmp eq i64 %27, 1
  %59 = fcmp oeq float %46, 0.000000e+00
  br i1 %58, label %60, label %97

60:                                               ; preds = %57
  br i1 %59, label %61, label %.lr.ph678

61:                                               ; preds = %60
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !12
  %64 = fcmp oeq float %63, 0.000000e+00
  br i1 %64, label %.lr.ph681.preheader, label %.lr.ph678

.lr.ph681.preheader:                              ; preds = %61
  %65 = shl nuw i64 %19, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %7, i8 0, i64 %65, i1 false), !tbaa !13
  br label %.loopexit664

.lr.ph678:                                        ; preds = %60, %61
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %min.iters.check865 = icmp ult i64 %19, 12
  br i1 %min.iters.check865, label %scalar.ph864.preheader, label %vector.scevcheck843

vector.scevcheck843:                              ; preds = %.lr.ph678
  %mul.result845 = shl i64 %47, 3
  %67 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %mul.result845
  %68 = icmp ult ptr %67, %7
  %scevgep847 = getelementptr i8, ptr %7, i64 4
  %mul.result849 = shl i64 %47, 3
  %mul.overflow850 = icmp ugt i64 %47, 2305843009213693951
  %69 = getelementptr i8, ptr %scevgep847, i64 %mul.result849
  %70 = icmp ult ptr %69, %scevgep847
  %71 = or i1 %70, %mul.overflow850
  %72 = or i1 %68, %71
  br i1 %72, label %scalar.ph864.preheader, label %vector.memcheck851

vector.memcheck851:                               ; preds = %vector.scevcheck843
  %73 = shl i64 %19, 3
  %74 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %73
  %scevgep852 = getelementptr i8, ptr %74, i64 -4
  %scevgep853 = getelementptr i8, ptr %7, i64 4
  %scevgep854 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %73
  %scevgep855 = getelementptr i8, ptr %6, i64 8
  %bound0856 = icmp ugt ptr %66, %7
  %bound1857 = icmp ugt ptr %scevgep852, %6
  %found.conflict858 = and i1 %bound0856, %bound1857
  %bound0859 = icmp ult ptr %scevgep853, %scevgep855
  %bound1860 = icmp ult ptr %66, %scevgep854
  %found.conflict861 = and i1 %bound0859, %bound1860
  %conflict.rdx862 = or i1 %found.conflict858, %found.conflict861
  br i1 %conflict.rdx862, label %scalar.ph864.preheader, label %vector.ph866

vector.ph866:                                     ; preds = %vector.memcheck851
  %n.vec868 = and i64 %19, 4611686018427387900
  %ind.end869 = or disjoint i64 %n.vec868, 1
  br label %vector.body871

vector.body871:                                   ; preds = %vector.body871, %vector.ph866
  %index872 = phi i64 [ 0, %vector.ph866 ], [ %index.next882, %vector.body871 ]
  %75 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %broadcast.splatinsert879 = insertelement <4 x float> poison, float %75, i64 0
  %broadcast.splat880 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert879, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %76 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %index872
  %wide.vec874 = load <8 x float>, ptr %76, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec875 = shufflevector <8 x float> %wide.vec874, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec876 = shufflevector <8 x float> %wide.vec874, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %77 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !17
  %broadcast.splatinsert877 = insertelement <4 x float> poison, float %77, i64 0
  %broadcast.splat878 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert877, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %78 = fneg <4 x float> %broadcast.splat878
  %79 = fmul <4 x float> %strided.vec876, %78
  %80 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat880, <4 x float> %strided.vec875, <4 x float> %79)
  %81 = fmul <4 x float> %strided.vec875, %broadcast.splat878
  %82 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat880, <4 x float> %strided.vec876, <4 x float> %81)
  %interleaved.vec881 = shufflevector <4 x float> %80, <4 x float> %82, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec881, ptr %76, align 4, !tbaa !13
  %index.next882 = add nuw i64 %index872, 4
  %83 = icmp eq i64 %index.next882, %n.vec868
  br i1 %83, label %middle.block863, label %vector.body871, !llvm.loop !19

middle.block863:                                  ; preds = %vector.body871
  %cmp.n883 = icmp eq i64 %19, %n.vec868
  br i1 %cmp.n883, label %.loopexit664, label %scalar.ph864.preheader

scalar.ph864.preheader:                           ; preds = %middle.block863, %vector.memcheck851, %vector.scevcheck843, %.lr.ph678
  %.1638677.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck851 ], [ 1, %vector.scevcheck843 ], [ 1, %.lr.ph678 ], [ %ind.end869, %middle.block863 ]
  br label %scalar.ph864

scalar.ph864:                                     ; preds = %scalar.ph864.preheader, %scalar.ph864
  %.1638677 = phi i64 [ %96, %scalar.ph864 ], [ %.1638677.ph, %scalar.ph864.preheader ]
  %84 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %85 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %.1638677
  %86 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !12
  %87 = fneg float %86
  %88 = load <2 x float>, ptr %85, align 4, !tbaa !13
  %89 = insertelement <2 x float> poison, float %86, i64 0
  %90 = insertelement <2 x float> %89, float %87, i64 1
  %91 = fmul <2 x float> %88, %90
  %92 = shufflevector <2 x float> %91, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %93 = insertelement <2 x float> poison, float %84, i64 0
  %94 = shufflevector <2 x float> %93, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %95 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %94, <2 x float> %88, <2 x float> %92)
  store <2 x float> %95, ptr %85, align 4, !tbaa !13
  %96 = add nuw i64 %.1638677, 1
  %exitcond760.not = icmp eq i64 %.1638677, %19
  br i1 %exitcond760.not, label %.loopexit664, label %scalar.ph864, !llvm.loop !23

97:                                               ; preds = %57
  br i1 %59, label %98, label %.lr.ph

98:                                               ; preds = %97
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !12
  %101 = fcmp oeq float %100, 0.000000e+00
  br i1 %101, label %.lr.ph675.preheader, label %.lr.ph

.lr.ph675.preheader:                              ; preds = %98
  %xtraiter = and i64 %19, 3
  %102 = icmp ult i64 %19, 4
  br i1 %102, label %.loopexit664.loopexit890.unr-lcssa, label %.lr.ph675.preheader.new

.lr.ph675.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph675.preheader
  %unroll_iter = and i64 %19, 9223372036854775804
  br label %.lr.ph675

.lr.ph675:                                        ; preds = %.lr.ph675, %.lr.ph675.preheader.new
  %.0621674 = phi i64 [ %.0, %.lr.ph675.preheader.new ], [ %110, %.lr.ph675 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph675.preheader.new ], [ %niter.next.3, %.lr.ph675 ]
  %103 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %.0621674
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %103, align 4, !tbaa !13
  %104 = add nsw i64 %.0621674, %27
  %105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %104
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %105, align 4, !tbaa !13
  %106 = add nsw i64 %104, %27
  %107 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %106
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %107, align 4, !tbaa !13
  %108 = add nsw i64 %106, %27
  %109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %108
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %109, align 4, !tbaa !13
  %110 = add nsw i64 %108, %27
  %niter.next.3 = add i64 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %.loopexit664.loopexit890.unr-lcssa, label %.lr.ph675, !llvm.loop !24

.lr.ph:                                           ; preds = %97, %98
  %111 = getelementptr i8, ptr %6, i64 4
  br label %112

112:                                              ; preds = %.lr.ph, %112
  %.1622671 = phi i64 [ %.0, %.lr.ph ], [ %125, %112 ]
  %.3640670 = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %126, %112 ]
  %113 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %.1622671
  %115 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !12
  %116 = fneg float %115
  %117 = load <2 x float>, ptr %114, align 4, !tbaa !13
  %118 = insertelement <2 x float> poison, float %115, i64 0
  %119 = insertelement <2 x float> %118, float %116, i64 1
  %120 = fmul <2 x float> %117, %119
  %121 = shufflevector <2 x float> %120, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %122 = insertelement <2 x float> poison, float %113, i64 0
  %123 = shufflevector <2 x float> %122, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %124 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %123, <2 x float> %117, <2 x float> %121)
  store <2 x float> %124, ptr %114, align 4, !tbaa !13
  %125 = add nsw i64 %.1622671, %27
  %126 = add nuw i64 %.3640670, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.3640670, %19
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit664, label %112, !llvm.loop !25

.loopexit664.loopexit890.unr-lcssa:               ; preds = %.lr.ph675, %.lr.ph675.preheader
  %.0621674.unr = phi i64 [ %.0, %.lr.ph675.preheader ], [ %110, %.lr.ph675 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit664, label %.lr.ph675.epil

.lr.ph675.epil:                                   ; preds = %.loopexit664.loopexit890.unr-lcssa, %.lr.ph675.epil
  %.0621674.epil = phi i64 [ %128, %.lr.ph675.epil ], [ %.0621674.unr, %.loopexit664.loopexit890.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.lr.ph675.epil ], [ 0, %.loopexit664.loopexit890.unr-lcssa ]
  %127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %.0621674.epil
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %127, align 4, !tbaa !13
  %128 = add nsw i64 %.0621674.epil, %27
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.loopexit664, label %.lr.ph675.epil, !llvm.loop !26

.loopexit664:                                     ; preds = %112, %.loopexit664.loopexit890.unr-lcssa, %.lr.ph675.epil, %scalar.ph864, %middle.block863, %.lr.ph681.preheader, %53
  %129 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %130 = fcmp oeq float %129, 0.000000e+00
  br i1 %130, label %131, label %135

131:                                              ; preds = %.loopexit664
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !12
  %134 = fcmp oeq float %133, 0.000000e+00
  br i1 %134, label %.loopexit, label %135

135:                                              ; preds = %131, %.loopexit664
  %136 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not650 = icmp eq i64 %136, 0
  %137 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %138 = icmp eq i64 %137, 1
  br i1 %.not650, label %290, label %139

139:                                              ; preds = %135
  br i1 %138, label %140, label %215

140:                                              ; preds = %139
  %141 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %142 = icmp eq i64 %141, 1
  br i1 %142, label %143, label %215

143:                                              ; preds = %140
  %144 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not657707 = icmp slt i64 %144, 1
  br i1 %.not657707, label %.loopexit, label %.lr.ph711

.lr.ph711:                                        ; preds = %143
  %145 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %146 = add nuw i64 %144, 1
  %invariant.gep896 = getelementptr i8, ptr %13, i64 -8
  br label %147

147:                                              ; preds = %.lr.ph711, %._crit_edge704
  %indvars.iv762 = phi i64 [ 1, %.lr.ph711 ], [ %indvars.iv.next763, %._crit_edge704 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.lr.ph711 ], [ %indvars.iv.next, %._crit_edge704 ]
  %.0625709 = phi i64 [ 1, %.lr.ph711 ], [ %196, %._crit_edge704 ]
  %.0633708 = phi i64 [ 1, %.lr.ph711 ], [ %214, %._crit_edge704 ]
  %148 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %149 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.0633708
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %151 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !12
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %149, i64 4
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !12
  %154 = fneg float %151
  %155 = fmul float %153, %154
  %156 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %148, float %150, float %155)
  %157 = fmul float %150, %151
  %158 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %148, float %153, float %157)
  %.not658.not697 = icmp ugt i64 %.0633708, 1
  %159 = fneg float %158
  %160 = insertelement <2 x float> poison, float %154, i64 0
  %161 = insertelement <2 x float> %160, float %151, i64 1
  br i1 %.not658.not697, label %.lr.ph703.preheader, label %._crit_edge704

.lr.ph703.preheader:                              ; preds = %147
  %162 = insertelement <2 x float> poison, float %158, i64 0
  %163 = insertelement <2 x float> %162, float %159, i64 1
  %164 = insertelement <2 x float> poison, float %156, i64 0
  %165 = shufflevector <2 x float> %164, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %.lr.ph703

.lr.ph703:                                        ; preds = %.lr.ph703.preheader, %.lr.ph703
  %.0629699 = phi i64 [ %189, %.lr.ph703 ], [ %.0625709, %.lr.ph703.preheader ]
  %.4698 = phi i64 [ %190, %.lr.ph703 ], [ 1, %.lr.ph703.preheader ]
  %166 = phi <2 x float> [ %188, %.lr.ph703 ], [ zeroinitializer, %.lr.ph703.preheader ]
  %167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.0629699
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %167, i64 4
  %169 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %.4698
  %170 = load <2 x float>, ptr %167, align 4, !tbaa !13
  %171 = fmul <2 x float> %170, %163
  %172 = shufflevector <2 x float> %171, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %173 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %165, <2 x float> %170, <2 x float> %172)
  %174 = load <2 x float>, ptr %169, align 4, !tbaa !13
  %175 = fadd <2 x float> %174, %173
  store <2 x float> %175, ptr %169, align 4, !tbaa !13
  %176 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  %177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.4698
  %178 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !12
  %179 = fneg float %178
  %180 = load <2 x float>, ptr %177, align 4, !tbaa !13
  %181 = insertelement <2 x float> poison, float %178, i64 0
  %182 = insertelement <2 x float> %181, float %179, i64 1
  %183 = fmul <2 x float> %180, %182
  %184 = shufflevector <2 x float> %183, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %185 = insertelement <2 x float> poison, float %176, i64 0
  %186 = shufflevector <2 x float> %185, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %187 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %186, <2 x float> %180, <2 x float> %184)
  %188 = fadd <2 x float> %166, %187
  %189 = add i64 %.0629699, 1
  %190 = add nuw nsw i64 %.4698, 1
  %exitcond764.not = icmp eq i64 %189, %indvars.iv762
  br i1 %exitcond764.not, label %._crit_edge704.loopexit, label %.lr.ph703, !llvm.loop !28

._crit_edge704.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph703
  %.pre772 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %.pre773 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !12
  %.pre778 = fneg float %.pre773
  %191 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre778, i64 0
  %192 = insertelement <2 x float> %191, float %.pre773, i64 1
  br label %._crit_edge704

._crit_edge704:                                   ; preds = %147, %._crit_edge704.loopexit
  %193 = phi float [ %.pre772, %._crit_edge704.loopexit ], [ %148, %147 ]
  %194 = phi <2 x float> [ %188, %._crit_edge704.loopexit ], [ zeroinitializer, %147 ]
  %195 = phi <2 x float> [ %192, %._crit_edge704.loopexit ], [ %161, %147 ]
  %196 = add nuw nsw i64 %.0625709, %.0633708
  %gep897 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep896, i64 %196
  %197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %.0633708
  %198 = shufflevector <2 x float> %194, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %199 = fmul <2 x float> %198, %195
  %200 = load <2 x float>, ptr %gep897, align 4, !tbaa !13
  %201 = insertelement <2 x float> poison, float %158, i64 0
  %202 = insertelement <2 x float> %201, float %159, i64 1
  %203 = fmul <2 x float> %200, %202
  %204 = shufflevector <2 x float> %203, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %205 = insertelement <2 x float> poison, float %156, i64 0
  %206 = shufflevector <2 x float> %205, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %207 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %206, <2 x float> %200, <2 x float> %204)
  %208 = load <2 x float>, ptr %197, align 4, !tbaa !13
  %209 = fadd <2 x float> %208, %207
  %210 = insertelement <2 x float> poison, float %193, i64 0
  %211 = shufflevector <2 x float> %210, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %212 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %211, <2 x float> %194, <2 x float> %199)
  %213 = fadd <2 x float> %209, %212
  store <2 x float> %213, ptr %197, align 4, !tbaa !13
  %214 = add nuw nsw i64 %.0633708, 1
  %indvars.iv.next = add nuw i64 %indvars.iv, 1
  %indvars.iv.next763 = add i64 %indvars.iv762, %indvars.iv
  %exitcond765.not = icmp eq i64 %indvars.iv, %146
  br i1 %exitcond765.not, label %.loopexit, label %147, !llvm.loop !29

215:                                              ; preds = %140, %139
  %216 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not655690 = icmp slt i64 %216, 1
  br i1 %.not655690, label %.loopexit, label %.lr.ph696

.lr.ph696:                                        ; preds = %215
  %217 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %218 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %13, i64 -8
  br label %219

219:                                              ; preds = %.lr.ph696, %._crit_edge
  %.0618694 = phi i64 [ %.0, %.lr.ph696 ], [ %288, %._crit_edge ]
  %.0619693 = phi i64 [ %.0617, %.lr.ph696 ], [ %287, %._crit_edge ]
  %.1626692 = phi i64 [ 1, %.lr.ph696 ], [ %231, %._crit_edge ]
  %.1634691 = phi i64 [ 1, %.lr.ph696 ], [ %289, %._crit_edge ]
  %220 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.0619693
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !9
  %223 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !12
  %224 = getelementptr inbounds i8, ptr %221, i64 4
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !12
  %226 = fneg float %223
  %227 = fmul float %225, %226
  %228 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %220, float %222, float %227)
  %229 = fmul float %222, %223
  %230 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %220, float %225, float %229)
  %231 = add nuw nsw i64 %.1626692, %.1634691
  %232 = add nsw i64 %231, -2
  %.not656682 = icmp sgt i64 %.1626692, %232
  %.pre783 = fneg float %230
  %233 = insertelement <2 x float> poison, float %226, i64 0
  %234 = insertelement <2 x float> %233, float %223, i64 1
  br i1 %.not656682, label %._crit_edge, label %.lr.ph688.preheader

.lr.ph688.preheader:                              ; preds = %219
  %235 = insertelement <2 x float> poison, float %230, i64 0
  %236 = insertelement <2 x float> %235, float %.pre783, i64 1
  %237 = insertelement <2 x float> poison, float %228, i64 0
  %238 = shufflevector <2 x float> %237, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %.lr.ph688

.lr.ph688:                                        ; preds = %.lr.ph688.preheader, %.lr.ph688
  %.2685 = phi i64 [ %263, %.lr.ph688 ], [ %.0, %.lr.ph688.preheader ]
  %.0623684 = phi i64 [ %262, %.lr.ph688 ], [ %.0617, %.lr.ph688.preheader ]
  %.1630683 = phi i64 [ %264, %.lr.ph688 ], [ %.1626692, %.lr.ph688.preheader ]
  %239 = phi <2 x float> [ %261, %.lr.ph688 ], [ zeroinitializer, %.lr.ph688.preheader ]
  %240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.1630683
  %241 = getelementptr inbounds i8, ptr %240, i64 4
  %242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %.2685
  %243 = load <2 x float>, ptr %240, align 4, !tbaa !13
  %244 = fmul <2 x float> %243, %236
  %245 = shufflevector <2 x float> %244, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %246 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %238, <2 x float> %243, <2 x float> %245)
  %247 = load <2 x float>, ptr %242, align 4, !tbaa !13
  %248 = fadd <2 x float> %247, %246
  store <2 x float> %248, ptr %242, align 4, !tbaa !13
  %249 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !9
  %250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.0623684
  %251 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !12
  %252 = fneg float %251
  %253 = load <2 x float>, ptr %250, align 4, !tbaa !13
  %254 = insertelement <2 x float> poison, float %251, i64 0
  %255 = insertelement <2 x float> %254, float %252, i64 1
  %256 = fmul <2 x float> %253, %255
  %257 = shufflevector <2 x float> %256, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %258 = insertelement <2 x float> poison, float %249, i64 0
  %259 = shufflevector <2 x float> %258, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %260 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %259, <2 x float> %253, <2 x float> %257)
  %261 = fadd <2 x float> %239, %260
  %262 = add nsw i64 %.0623684, %137
  %263 = add nsw i64 %218, %.2685
  %264 = add nuw nsw i64 %.1630683, 1
  %.not656.not = icmp slt i64 %.1630683, %232
  br i1 %.not656.not, label %.lr.ph688, label %._crit_edge.loopexit, !llvm.loop !30

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph688
  %.pre770 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %.pre771 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !12
  %.pre779 = fneg float %.pre771
  %265 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre779, i64 0
  %266 = insertelement <2 x float> %265, float %.pre771, i64 1
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %219, %._crit_edge.loopexit
  %267 = phi float [ %.pre770, %._crit_edge.loopexit ], [ %220, %219 ]
  %268 = phi <2 x float> [ %261, %._crit_edge.loopexit ], [ zeroinitializer, %219 ]
  %269 = phi <2 x float> [ %266, %._crit_edge.loopexit ], [ %234, %219 ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %231
  %270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %.0618694
  %271 = shufflevector <2 x float> %268, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %272 = fmul <2 x float> %271, %269
  %273 = load <2 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %274 = insertelement <2 x float> poison, float %230, i64 0
  %275 = insertelement <2 x float> %274, float %.pre783, i64 1
  %276 = fmul <2 x float> %273, %275
  %277 = shufflevector <2 x float> %276, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %278 = insertelement <2 x float> poison, float %228, i64 0
  %279 = shufflevector <2 x float> %278, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %280 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %279, <2 x float> %273, <2 x float> %277)
  %281 = load <2 x float>, ptr %270, align 4, !tbaa !13
  %282 = fadd <2 x float> %281, %280
  %283 = insertelement <2 x float> poison, float %267, i64 0
  %284 = shufflevector <2 x float> %283, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %285 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %284, <2 x float> %268, <2 x float> %272)
  %286 = fadd <2 x float> %282, %285
  store <2 x float> %286, ptr %270, align 4, !tbaa !13
  %287 = add nsw i64 %.0619693, %137
  %288 = add nsw i64 %218, %.0618694
  %289 = add nuw i64 %.1634691, 1
  %exitcond761.not = icmp eq i64 %.1634691, %216
  br i1 %exitcond761.not, label %.loopexit, label %219, !llvm.loop !31

290:                                              ; preds = %135
  br i1 %138, label %291, label %364

291:                                              ; preds = %290
  %292 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %293 = icmp eq i64 %292, 1
  br i1 %293, label %294, label %364

294:                                              ; preds = %291
  %295 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not653741 = icmp slt i64 %295, 1
  br i1 %.not653741, label %.loopexit, label %.lr.ph745

.lr.ph745:                                        ; preds = %294
  %296 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %297 = add nuw i64 %295, 1
  br label %298

298:                                              ; preds = %.lr.ph745, %._crit_edge738
  %.2627743 = phi i64 [ 1, %.lr.ph745 ], [ %363, %._crit_edge738 ]
  %.2635742 = phi i64 [ 1, %.lr.ph745 ], [ %323, %._crit_edge738 ]
  %299 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.2635742
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !9
  %302 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !12
  %303 = getelementptr inbounds i8, ptr %300, i64 4
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !12
  %305 = fneg float %302
  %306 = fmul float %304, %305
  %307 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %299, float %301, float %306)
  %308 = fmul float %301, %302
  %309 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %299, float %304, float %308)
  %310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.2627743
  %311 = fneg float %309
  %312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %.2635742
  %313 = load <2 x float>, ptr %310, align 4, !tbaa !13
  %314 = insertelement <2 x float> poison, float %309, i64 0
  %315 = insertelement <2 x float> %314, float %311, i64 1
  %316 = fmul <2 x float> %313, %315
  %317 = shufflevector <2 x float> %316, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %318 = insertelement <2 x float> poison, float %307, i64 0
  %319 = shufflevector <2 x float> %318, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %320 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %319, <2 x float> %313, <2 x float> %317)
  %321 = load <2 x float>, ptr %312, align 4, !tbaa !13
  %322 = fadd <2 x float> %321, %320
  store <2 x float> %322, ptr %312, align 4, !tbaa !13
  %323 = add nuw i64 %.2635742, 1
  %.not654731.not = icmp slt i64 %.2635742, %295
  br i1 %.not654731.not, label %.lr.ph737, label %._crit_edge738

.lr.ph737:                                        ; preds = %298, %.lr.ph737
  %.2631.in733 = phi i64 [ %.2631, %.lr.ph737 ], [ %.2627743, %298 ]
  %.5732 = phi i64 [ %347, %.lr.ph737 ], [ %323, %298 ]
  %324 = phi <2 x float> [ %346, %.lr.ph737 ], [ zeroinitializer, %298 ]
  %.2631 = add nsw i64 %.2631.in733, 1
  %325 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %.2631.in733
  %326 = getelementptr inbounds i8, ptr %325, i64 4
  %327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %.5732
  %328 = load <2 x float>, ptr %325, align 4, !tbaa !13
  %329 = fmul <2 x float> %328, %315
  %330 = shufflevector <2 x float> %329, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %331 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %319, <2 x float> %328, <2 x float> %330)
  %332 = load <2 x float>, ptr %327, align 4, !tbaa !13
  %333 = fadd <2 x float> %332, %331
  store <2 x float> %333, ptr %327, align 4, !tbaa !13
  %334 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !9
  %335 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.5732
  %336 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !12
  %337 = fneg float %336
  %338 = load <2 x float>, ptr %335, align 4, !tbaa !13
  %339 = insertelement <2 x float> poison, float %336, i64 0
  %340 = insertelement <2 x float> %339, float %337, i64 1
  %341 = fmul <2 x float> %338, %340
  %342 = shufflevector <2 x float> %341, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %343 = insertelement <2 x float> poison, float %334, i64 0
  %344 = shufflevector <2 x float> %343, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %345 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %344, <2 x float> %338, <2 x float> %342)
  %346 = fadd <2 x float> %324, %345
  %347 = add nuw nsw i64 %.5732, 1
  %.not654.not = icmp slt i64 %.5732, %295
  br i1 %.not654.not, label %.lr.ph737, label %._crit_edge738.loopexit, !llvm.loop !32

._crit_edge738.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph737
  %348 = load <2 x float>, ptr %312, align 4, !tbaa !13
  br label %._crit_edge738

._crit_edge738:                                   ; preds = %._crit_edge738.loopexit, %298
  %349 = phi <2 x float> [ %322, %298 ], [ %348, %._crit_edge738.loopexit ]
  %350 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %298 ], [ %346, %._crit_edge738.loopexit ]
  %351 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %352 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !12
  %353 = fneg float %352
  %354 = insertelement <2 x float> poison, float %352, i64 0
  %355 = insertelement <2 x float> %354, float %353, i64 1
  %356 = fmul <2 x float> %350, %355
  %357 = shufflevector <2 x float> %356, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %358 = insertelement <2 x float> poison, float %351, i64 0
  %359 = shufflevector <2 x float> %358, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %360 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %359, <2 x float> %350, <2 x float> %357)
  %361 = fadd <2 x float> %349, %360
  store <2 x float> %361, ptr %312, align 4, !tbaa !13
  %362 = sub i64 %297, %.2635742
  %363 = add nsw i64 %362, %.2627743
  %exitcond767.not = icmp eq i64 %.2635742, %295
  br i1 %exitcond767.not, label %.loopexit, label %298, !llvm.loop !33

364:                                              ; preds = %291, %290
  %365 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not651723 = icmp slt i64 %365, 1
  br i1 %.not651723, label %.loopexit, label %.lr.ph730

.lr.ph730:                                        ; preds = %364
  %366 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %367 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %368 = add nuw i64 %365, 1
  br label %369

369:                                              ; preds = %.lr.ph730, %._crit_edge720
  %.3636.neg728 = phi i64 [ -1, %.lr.ph730 ], [ %.3636.neg, %._crit_edge720 ]
  %.1727 = phi i64 [ %.0, %.lr.ph730 ], [ %436, %._crit_edge720 ]
  %.1620726 = phi i64 [ %.0617, %.lr.ph730 ], [ %435, %._crit_edge720 ]
  %.3628725 = phi i64 [ 1, %.lr.ph730 ], [ %438, %._crit_edge720 ]
  %.3636724 = phi i64 [ 1, %.lr.ph730 ], [ %439, %._crit_edge720 ]
  %370 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.1620726
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !9
  %373 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !12
  %374 = getelementptr inbounds i8, ptr %371, i64 4
  %375 = load float, ptr %374, align 4, !tbaa !12
  %376 = fneg float %373
  %377 = fmul float %375, %376
  %378 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %370, float %372, float %377)
  %379 = fmul float %372, %373
  %380 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %370, float %375, float %379)
  %381 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.3628725
  %382 = fneg float %380
  %383 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %.1727
  %384 = load <2 x float>, ptr %381, align 4, !tbaa !13
  %385 = insertelement <2 x float> poison, float %380, i64 0
  %386 = insertelement <2 x float> %385, float %382, i64 1
  %387 = fmul <2 x float> %384, %386
  %388 = shufflevector <2 x float> %387, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %389 = insertelement <2 x float> poison, float %378, i64 0
  %390 = shufflevector <2 x float> %389, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %391 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %390, <2 x float> %384, <2 x float> %388)
  %392 = load <2 x float>, ptr %383, align 4, !tbaa !13
  %393 = fadd <2 x float> %392, %391
  store <2 x float> %393, ptr %383, align 4, !tbaa !13
  %394 = add i64 %.3636.neg728, %365
  %395 = add i64 %394, %.3628725
  %.not652.not712 = icmp slt i64 %.3628725, %395
  br i1 %.not652.not712, label %.lr.ph719, label %._crit_edge720

.lr.ph719:                                        ; preds = %369, %.lr.ph719
  %.3715 = phi i64 [ %398, %.lr.ph719 ], [ %.1727, %369 ]
  %.1624714 = phi i64 [ %397, %.lr.ph719 ], [ %.1620726, %369 ]
  %.3632.in713 = phi i64 [ %.3632, %.lr.ph719 ], [ %.3628725, %369 ]
  %396 = phi <2 x float> [ %420, %.lr.ph719 ], [ zeroinitializer, %369 ]
  %.3632 = add nsw i64 %.3632.in713, 1
  %397 = add nsw i64 %.1624714, %137
  %398 = add nsw i64 %367, %.3715
  %399 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %.3632.in713
  %400 = getelementptr inbounds i8, ptr %399, i64 4
  %401 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %398
  %402 = load <2 x float>, ptr %399, align 4, !tbaa !13
  %403 = fmul <2 x float> %402, %386
  %404 = shufflevector <2 x float> %403, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %405 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %390, <2 x float> %402, <2 x float> %404)
  %406 = load <2 x float>, ptr %401, align 4, !tbaa !13
  %407 = fadd <2 x float> %406, %405
  store <2 x float> %407, ptr %401, align 4, !tbaa !13
  %408 = load float, ptr %399, align 4, !tbaa !9
  %409 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %397
  %410 = load float, ptr %400, align 4, !tbaa !12
  %411 = fneg float %410
  %412 = load <2 x float>, ptr %409, align 4, !tbaa !13
  %413 = insertelement <2 x float> poison, float %410, i64 0
  %414 = insertelement <2 x float> %413, float %411, i64 1
  %415 = fmul <2 x float> %412, %414
  %416 = shufflevector <2 x float> %415, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %417 = insertelement <2 x float> poison, float %408, i64 0
  %418 = shufflevector <2 x float> %417, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %419 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %418, <2 x float> %412, <2 x float> %416)
  %420 = fadd <2 x float> %396, %419
  %.not652.not = icmp slt i64 %.3632, %395
  br i1 %.not652.not, label %.lr.ph719, label %._crit_edge720.loopexit, !llvm.loop !34

._crit_edge720.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph719
  %421 = load <2 x float>, ptr %383, align 4, !tbaa !13
  br label %._crit_edge720

._crit_edge720:                                   ; preds = %._crit_edge720.loopexit, %369
  %422 = phi <2 x float> [ %393, %369 ], [ %421, %._crit_edge720.loopexit ]
  %423 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %369 ], [ %420, %._crit_edge720.loopexit ]
  %424 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %425 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !12
  %426 = fneg float %425
  %427 = insertelement <2 x float> poison, float %425, i64 0
  %428 = insertelement <2 x float> %427, float %426, i64 1
  %429 = fmul <2 x float> %423, %428
  %430 = shufflevector <2 x float> %429, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %431 = insertelement <2 x float> poison, float %424, i64 0
  %432 = shufflevector <2 x float> %431, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %433 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %432, <2 x float> %423, <2 x float> %430)
  %434 = fadd <2 x float> %422, %433
  store <2 x float> %434, ptr %383, align 4, !tbaa !13
  %435 = add nsw i64 %.1620726, %137
  %436 = add nsw i64 %367, %.1727
  %437 = add i64 %368, %.3636.neg728
  %438 = add nsw i64 %437, %.3628725
  %439 = add nuw i64 %.3636724, 1
  %.3636.neg = xor i64 %.3636724, -1
  %exitcond766.not = icmp eq i64 %.3636724, %365
  br i1 %exitcond766.not, label %.loopexit, label %369, !llvm.loop !35

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge704, %._crit_edge720, %._crit_edge738, %215, %143, %364, %294, %131, %31, %41, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #6
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = distinct !{!16, !"LVerDomain"}
!17 = !{!18}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !20, !21, !22}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!22 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!23 = distinct !{!23, !20, !21}
!24 = distinct !{!24, !20, !21}
!25 = distinct !{!25, !20, !21}
!26 = distinct !{!26, !27}
!27 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!28 = distinct !{!28, !20}
!29 = distinct !{!29, !20}
!30 = distinct !{!30, !20}
!31 = distinct !{!31, !20}
!32 = distinct !{!32, !20}
!33 = distinct !{!33, !20}
!34 = distinct !{!34, !20}
!35 = distinct !{!35, !20}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass