; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (slargv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @slargv_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) #0 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #4
  %24 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i32 -1
  store ptr %25, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %26 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i32 -1
  store ptr %27, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %28 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i32 -1
  store ptr %29, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i64 1, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %30 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %31 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %31, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %32

32:                                               ; preds = %162, %7
  %33 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %34 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %35 = icmp sle i64 %33, %34
  br i1 %35, label %36, label %165

36:                                               ; preds = %32
  %37 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %38 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %38
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store float %40, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %41 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %42 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i64 %42
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  store float %44, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %45 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %46 = fcmp oeq float %45, 0.000000e+00
  br i1 %46, label %47, label %51

47:                                               ; preds = %36
  %48 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %49 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %49
  store float 1.000000e+00, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %149

51:                                               ; preds = %36
  %52 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %53 = fcmp oeq float %52, 0.000000e+00
  br i1 %53, label %54, label %65

54:                                               ; preds = %51
  %55 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %56 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %55, i64 %56
  store float 0.000000e+00, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %58 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 %59
  store float 1.000000e+00, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %61 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %62 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %63
  store float %61, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  br label %148

65:                                               ; preds = %51
  %66 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %67 = fcmp oge float %66, 0.000000e+00
  br i1 %67, label %68, label %70

68:                                               ; preds = %65
  %69 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %73

70:                                               ; preds = %65
  %71 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %72 = fneg float %71
  br label %73

73:                                               ; preds = %70, %68
  %74 = phi float [ %69, %68 ], [ %72, %70 ]
  %75 = fpext float %74 to double
  %76 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %77 = fcmp oge float %76, 0.000000e+00
  br i1 %77, label %78, label %80

78:                                               ; preds = %73
  %79 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %83

80:                                               ; preds = %73
  %81 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %82 = fneg float %81
  br label %83

83:                                               ; preds = %80, %78
  %84 = phi float [ %79, %78 ], [ %82, %80 ]
  %85 = fpext float %84 to double
  %86 = fcmp ogt double %75, %85
  br i1 %86, label %87, label %117

87:                                               ; preds = %83
  %88 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %89 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %90 = fdiv float %88, %89
  store float %90, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %91 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %92 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %93 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %91, float %92, float 1.000000e+00)
  %94 = fpext float %93 to double
  %95 = call double @sqrt(double noundef %94) #4
  %96 = fptrunc double %95 to float
  store float %96, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %97 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %98 = fdiv float 1.000000e+00, %97
  %99 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %99, i64 %100
  store float %98, ptr %101, align 4, !tbaa !11
  %102 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %103 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %103, i64 %104
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %107 = fmul float %102, %106
  %108 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %108, i64 %109
  store float %107, ptr %110, align 4, !tbaa !11
  %111 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %112 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %113 = fmul float %111, %112
  %114 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %114, i64 %115
  store float %113, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  br label %147

117:                                              ; preds = %83
  %118 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %119 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %120 = fdiv float %118, %119
  store float %120, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %121 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %122 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %123 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %121, float %122, float 1.000000e+00)
  %124 = fpext float %123 to double
  %125 = call double @sqrt(double noundef %124) #4
  %126 = fptrunc double %125 to float
  store float %126, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %127 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %128 = fdiv float 1.000000e+00, %127
  %129 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %129, i64 %130
  store float %128, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %132 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %133 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %135 = getelementptr inbounds float, ptr %133, i64 %134
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !11
  %137 = fmul float %132, %136
  %138 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %138, i64 %139
  store float %137, ptr %140, align 4, !tbaa !11
  %141 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %142 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %143 = fmul float %141, %142
  %144 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %144, i64 %145
  store float %143, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  br label %147

147:                                              ; preds = %117, %87
  br label %148

148:                                              ; preds = %147, %54
  br label %149

149:                                              ; preds = %148, %47
  %150 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i64, ptr %150, align 8, !tbaa !9
  %152 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %153 = add nsw i64 %152, %151
  store i64 %153, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %154 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i64, ptr %154, align 8, !tbaa !9
  %156 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %157 = add nsw i64 %156, %155
  store i64 %157, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %158 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i64, ptr %158, align 8, !tbaa !9
  %160 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %161 = add nsw i64 %160, %159
  store i64 %161, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %162

162:                                              ; preds = %149
  %163 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %164 = add nsw i64 %163, 1
  store i64 %164, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %32, !llvm.loop !13

165:                                              ; preds = %32
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #4
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local noundef i32 @slargv_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef writeonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -4
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 -4
  %11 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not72 = icmp slt i64 %11, 1
  br i1 %.not72, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %7
  %12 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %13 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %14 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  br label %15

15:                                               ; preds = %.lr.ph, %49
  %.076 = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %51, %49 ]
  %.06575 = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %52, %49 ]
  %.06674 = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %50, %49 ]
  %.06773 = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %53, %49 ]
  %16 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %.06575
  %17 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %18 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %.076
  %19 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %20 = fcmp oeq float %19, 0.000000e+00
  br i1 %20, label %21, label %23

21:                                               ; preds = %15
  %22 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %.06674
  store float 1.000000e+00, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %49

23:                                               ; preds = %15
  %24 = fcmp oeq float %17, 0.000000e+00
  br i1 %24, label %25, label %27

25:                                               ; preds = %23
  %26 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %.06674
  store float 0.000000e+00, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store float %19, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %49

27:                                               ; preds = %23
  %28 = fcmp oge float %17, 0.000000e+00
  %29 = fneg float %17
  %30 = select i1 %28, float %17, float %29
  %31 = fcmp oge float %19, 0.000000e+00
  %32 = fneg float %19
  %33 = select i1 %31, float %19, float %32
  %34 = fcmp ogt float %30, %33
  br i1 %34, label %35, label %42

35:                                               ; preds = %27
  %36 = fdiv float %19, %17
  %37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %36, float 1.000000e+00)
  %sqrt = tail call float @llvm.sqrt.f32(float %37)
  %38 = fdiv float 1.000000e+00, %sqrt
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %.06674
  store float %38, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %40 = fmul float %36, %38
  store float %40, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %41 = fmul float %17, %sqrt
  store float %41, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %49

42:                                               ; preds = %27
  %43 = fdiv float %17, %19
  %44 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %43, float %43, float 1.000000e+00)
  %sqrt71 = tail call float @llvm.sqrt.f32(float %44)
  %45 = fdiv float 1.000000e+00, %sqrt71
  store float %45, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %46 = fmul float %43, %45
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %.06674
  store float %46, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %48 = fmul float %19, %sqrt71
  store float %48, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %49

49:                                               ; preds = %25, %42, %35, %21
  %50 = add nsw i64 %12, %.06674
  %51 = add nsw i64 %13, %.076
  %52 = add nsw i64 %14, %.06575
  %53 = add nuw i64 %.06773, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.06773, %11
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %15, !llvm.loop !11

._crit_edge:                                      ; preds = %49, %7
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.sqrt.f32(float) #2

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass