; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (cgeequ)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @cgeequ_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9) #0 {
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #3
  %38 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %39 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %39, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %40 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %41 = add nsw i64 1, %40
  store i64 %41, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %42 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %43 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %44 = sub i64 0, %42
  %45 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i64 %44
  store ptr %45, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %46 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i32 -1
  store ptr %47, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %48 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i32 -1
  store ptr %49, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %50 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %51 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %53 = icmp slt i64 %52, 0
  br i1 %53, label %54, label %56

54:                                               ; preds = %10
  %55 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  br label %79

56:                                               ; preds = %10
  %57 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %59 = icmp slt i64 %58, 0
  br i1 %59, label %60, label %62

60:                                               ; preds = %56
  %61 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  br label %78

62:                                               ; preds = %56
  %63 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %65 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %66 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %67 = icmp sge i64 1, %66
  br i1 %67, label %68, label %69

68:                                               ; preds = %62
  br label %72

69:                                               ; preds = %62
  %70 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i64, ptr %70, align 8, !tbaa !9
  br label %72

72:                                               ; preds = %69, %68
  %73 = phi i64 [ 1, %68 ], [ %71, %69 ]
  %74 = icmp slt i64 %64, %73
  br i1 %74, label %75, label %77

75:                                               ; preds = %72
  %76 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 -4, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %77

77:                                               ; preds = %75, %72
  br label %78

78:                                               ; preds = %77, %60
  br label %79

79:                                               ; preds = %78, %54
  %80 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i64, ptr %80, align 8, !tbaa !9
  %82 = icmp ne i64 %81, 0
  br i1 %82, label %83, label %88

83:                                               ; preds = %79
  %84 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i64, ptr %84, align 8, !tbaa !9
  %86 = sub nsw i64 0, %85
  store i64 %86, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %87 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %24)
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %37, align 4
  br label %572

88:                                               ; preds = %79
  %89 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %90 = load i64, ptr %89, align 8, !tbaa !9
  %91 = icmp eq i64 %90, 0
  br i1 %91, label %96, label %92

92:                                               ; preds = %88
  %93 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i64, ptr %93, align 8, !tbaa !9
  %95 = icmp eq i64 %94, 0
  br i1 %95, label %96, label %100

96:                                               ; preds = %92, %88
  %97 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %97, align 4, !tbaa !11
  %98 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  %99 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %37, align 4
  br label %572

100:                                              ; preds = %92
  %101 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %102 = fptrunc double %101 to float
  store float %102, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %103 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %104 = fdiv float 1.000000e+00, %103
  store float %104, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %105 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i64, ptr %105, align 8, !tbaa !9
  store i64 %106, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %107

107:                                              ; preds = %115, %100
  %108 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %109 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %110 = icmp sle i64 %108, %109
  br i1 %110, label %111, label %118

111:                                              ; preds = %107
  %112 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 %113
  store float 0.000000e+00, ptr %114, align 4, !tbaa !11
  br label %115

115:                                              ; preds = %111
  %116 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %117 = add nsw i64 %116, 1
  store i64 %117, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %107, !llvm.loop !13

118:                                              ; preds = %107
  %119 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i64, ptr %119, align 8, !tbaa !9
  store i64 %120, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %121

121:                                              ; preds = %196, %118
  %122 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %123 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %124 = icmp sle i64 %122, %123
  br i1 %124, label %125, label %199

125:                                              ; preds = %121
  %126 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i64, ptr %126, align 8, !tbaa !9
  store i64 %127, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %128

128:                                              ; preds = %192, %125
  %129 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %130 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %131 = icmp sle i64 %129, %130
  br i1 %131, label %132, label %195

132:                                              ; preds = %128
  %133 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %134 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %135 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %136 = mul nsw i64 %134, %135
  %137 = add nsw i64 %133, %136
  store i64 %137, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %138 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %138, i64 %139
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !11
  store float %141, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %142 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %143 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %142, i64 %143
  %145 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %144, i32 0, i32 0
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !15
  store float %146, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %147 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %148 = fcmp oge float %147, 0.000000e+00
  br i1 %148, label %149, label %151

149:                                              ; preds = %132
  %150 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %154

151:                                              ; preds = %132
  %152 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %153 = fneg float %152
  br label %154

154:                                              ; preds = %151, %149
  %155 = phi float [ %150, %149 ], [ %153, %151 ]
  %156 = fpext float %155 to double
  %157 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %159 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %160 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %161 = mul nsw i64 %159, %160
  %162 = add nsw i64 %158, %161
  %163 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %157, i64 %162
  %164 = call double @r_imag(ptr noundef %163)
  %165 = fptrunc double %164 to float
  store float %165, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %166 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %167 = fcmp oge float %166, 0.000000e+00
  br i1 %167, label %168, label %170

168:                                              ; preds = %154
  %169 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %173

170:                                              ; preds = %154
  %171 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %172 = fneg float %171
  br label %173

173:                                              ; preds = %170, %168
  %174 = phi float [ %169, %168 ], [ %172, %170 ]
  %175 = fpext float %174 to double
  %176 = fadd double %156, %175
  %177 = fptrunc double %176 to float
  store float %177, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %178 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %179 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %180 = fcmp oge float %178, %179
  br i1 %180, label %181, label %183

181:                                              ; preds = %173
  %182 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %185

183:                                              ; preds = %173
  %184 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %185

185:                                              ; preds = %183, %181
  %186 = phi float [ %182, %181 ], [ %184, %183 ]
  %187 = fpext float %186 to double
  %188 = fptrunc double %187 to float
  %189 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %189, i64 %190
  store float %188, ptr %191, align 4, !tbaa !11
  br label %192

192:                                              ; preds = %185
  %193 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %194 = add nsw i64 %193, 1
  store i64 %194, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %128, !llvm.loop !17

195:                                              ; preds = %128
  br label %196

196:                                              ; preds = %195
  %197 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %198 = add nsw i64 %197, 1
  store i64 %198, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %121, !llvm.loop !18

199:                                              ; preds = %121
  %200 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  store float %200, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %201 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i64, ptr %201, align 8, !tbaa !9
  store i64 %202, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %203

203:                                              ; preds = %240, %199
  %204 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %205 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %206 = icmp sle i64 %204, %205
  br i1 %206, label %207, label %243

207:                                              ; preds = %203
  %208 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float %208, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %209 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %209, i64 %210
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !11
  store float %212, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %213 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %214 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %215 = fcmp oge float %213, %214
  br i1 %215, label %216, label %218

216:                                              ; preds = %207
  %217 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %220

218:                                              ; preds = %207
  %219 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %220

220:                                              ; preds = %218, %216
  %221 = phi float [ %217, %216 ], [ %219, %218 ]
  %222 = fpext float %221 to double
  %223 = fptrunc double %222 to float
  store float %223, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %224 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  store float %224, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %225 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %227 = getelementptr inbounds float, ptr %225, i64 %226
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !11
  store float %228, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %229 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %230 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %231 = fcmp ole float %229, %230
  br i1 %231, label %232, label %234

232:                                              ; preds = %220
  %233 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %236

234:                                              ; preds = %220
  %235 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %236

236:                                              ; preds = %234, %232
  %237 = phi float [ %233, %232 ], [ %235, %234 ]
  %238 = fpext float %237 to double
  %239 = fptrunc double %238 to float
  store float %239, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %240

240:                                              ; preds = %236
  %241 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %242 = add nsw i64 %241, 1
  store i64 %242, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %203, !llvm.loop !19

243:                                              ; preds = %203
  %244 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %245 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store float %244, ptr %245, align 4, !tbaa !11
  %246 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %247 = fcmp oeq float %246, 0.000000e+00
  br i1 %247, label %248, label %269

248:                                              ; preds = %243
  %249 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %250 = load i64, ptr %249, align 8, !tbaa !9
  store i64 %250, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %251

251:                                              ; preds = %265, %248
  %252 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %253 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %254 = icmp sle i64 %252, %253
  br i1 %254, label %255, label %268

255:                                              ; preds = %251
  %256 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %258 = getelementptr inbounds float, ptr %256, i64 %257
  %259 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !11
  %260 = fcmp oeq float %259, 0.000000e+00
  br i1 %260, label %261, label %264

261:                                              ; preds = %255
  %262 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %263 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 %262, ptr %263, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %37, align 4
  br label %572

264:                                              ; preds = %255
  br label %265

265:                                              ; preds = %264
  %266 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %267 = add nsw i64 %266, 1
  store i64 %267, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %251, !llvm.loop !20

268:                                              ; preds = %251
  br label %334

269:                                              ; preds = %243
  %270 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %271 = load i64, ptr %270, align 8, !tbaa !9
  store i64 %271, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %272

272:                                              ; preds = %307, %269
  %273 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %274 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %275 = icmp sle i64 %273, %274
  br i1 %275, label %276, label %310

276:                                              ; preds = %272
  %277 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %278 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %279 = getelementptr inbounds float, ptr %277, i64 %278
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !11
  store float %280, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %281 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %282 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %283 = fcmp oge float %281, %282
  br i1 %283, label %284, label %286

284:                                              ; preds = %276
  %285 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %288

286:                                              ; preds = %276
  %287 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %288

288:                                              ; preds = %286, %284
  %289 = phi float [ %285, %284 ], [ %287, %286 ]
  %290 = fpext float %289 to double
  %291 = fptrunc double %290 to float
  store float %291, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %292 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %293 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %294 = fcmp ole float %292, %293
  br i1 %294, label %295, label %297

295:                                              ; preds = %288
  %296 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %299

297:                                              ; preds = %288
  %298 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %299

299:                                              ; preds = %297, %295
  %300 = phi float [ %296, %295 ], [ %298, %297 ]
  %301 = fpext float %300 to double
  %302 = fdiv double 1.000000e+00, %301
  %303 = fptrunc double %302 to float
  %304 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %305 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %306 = getelementptr inbounds float, ptr %304, i64 %305
  store float %303, ptr %306, align 4, !tbaa !11
  br label %307

307:                                              ; preds = %299
  %308 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %309 = add nsw i64 %308, 1
  store i64 %309, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %272, !llvm.loop !21

310:                                              ; preds = %272
  %311 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %312 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %313 = fcmp oge float %311, %312
  br i1 %313, label %314, label %316

314:                                              ; preds = %310
  %315 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %318

316:                                              ; preds = %310
  %317 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %318

318:                                              ; preds = %316, %314
  %319 = phi float [ %315, %314 ], [ %317, %316 ]
  %320 = fpext float %319 to double
  %321 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %322 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %323 = fcmp ole float %321, %322
  br i1 %323, label %324, label %326

324:                                              ; preds = %318
  %325 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %328

326:                                              ; preds = %318
  %327 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %328

328:                                              ; preds = %326, %324
  %329 = phi float [ %325, %324 ], [ %327, %326 ]
  %330 = fpext float %329 to double
  %331 = fdiv double %320, %330
  %332 = fptrunc double %331 to float
  %333 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float %332, ptr %333, align 4, !tbaa !11
  br label %334

334:                                              ; preds = %328, %268
  %335 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %336 = load i64, ptr %335, align 8, !tbaa !9
  store i64 %336, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %337

337:                                              ; preds = %345, %334
  %338 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %339 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %340 = icmp sle i64 %338, %339
  br i1 %340, label %341, label %348

341:                                              ; preds = %337
  %342 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %343 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %344 = getelementptr inbounds float, ptr %342, i64 %343
  store float 0.000000e+00, ptr %344, align 4, !tbaa !11
  br label %345

345:                                              ; preds = %341
  %346 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %347 = add nsw i64 %346, 1
  store i64 %347, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %337, !llvm.loop !22

348:                                              ; preds = %337
  %349 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i64, ptr %349, align 8, !tbaa !9
  store i64 %350, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %351

351:                                              ; preds = %432, %348
  %352 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %353 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %354 = icmp sle i64 %352, %353
  br i1 %354, label %355, label %435

355:                                              ; preds = %351
  %356 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %357 = load i64, ptr %356, align 8, !tbaa !9
  store i64 %357, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %358

358:                                              ; preds = %428, %355
  %359 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %360 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %361 = icmp sle i64 %359, %360
  br i1 %361, label %362, label %431

362:                                              ; preds = %358
  %363 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %364 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %365 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %366 = mul nsw i64 %364, %365
  %367 = add nsw i64 %363, %366
  store i64 %367, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %368 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %369 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %370 = getelementptr inbounds float, ptr %368, i64 %369
  %371 = load float, ptr %370, align 4, !tbaa !11
  store float %371, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %372 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %373 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %374 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %372, i64 %373
  %375 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %374, i32 0, i32 0
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !15
  store float %376, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %377 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %378 = fcmp oge float %377, 0.000000e+00
  br i1 %378, label %379, label %381

379:                                              ; preds = %362
  %380 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %384

381:                                              ; preds = %362
  %382 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %383 = fneg float %382
  br label %384

384:                                              ; preds = %381, %379
  %385 = phi float [ %380, %379 ], [ %383, %381 ]
  %386 = fpext float %385 to double
  %387 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %388 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %389 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %390 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %391 = mul nsw i64 %389, %390
  %392 = add nsw i64 %388, %391
  %393 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %387, i64 %392
  %394 = call double @r_imag(ptr noundef %393)
  %395 = fptrunc double %394 to float
  store float %395, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %396 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %397 = fcmp oge float %396, 0.000000e+00
  br i1 %397, label %398, label %400

398:                                              ; preds = %384
  %399 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %403

400:                                              ; preds = %384
  %401 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %402 = fneg float %401
  br label %403

403:                                              ; preds = %400, %398
  %404 = phi float [ %399, %398 ], [ %402, %400 ]
  %405 = fpext float %404 to double
  %406 = fadd double %386, %405
  %407 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %408 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %409 = getelementptr inbounds float, ptr %407, i64 %408
  %410 = load float, ptr %409, align 4, !tbaa !11
  %411 = fpext float %410 to double
  %412 = fmul double %406, %411
  %413 = fptrunc double %412 to float
  store float %413, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %414 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %415 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %416 = fcmp oge float %414, %415
  br i1 %416, label %417, label %419

417:                                              ; preds = %403
  %418 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %421

419:                                              ; preds = %403
  %420 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %421

421:                                              ; preds = %419, %417
  %422 = phi float [ %418, %417 ], [ %420, %419 ]
  %423 = fpext float %422 to double
  %424 = fptrunc double %423 to float
  %425 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %426 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %427 = getelementptr inbounds float, ptr %425, i64 %426
  store float %424, ptr %427, align 4, !tbaa !11
  br label %428

428:                                              ; preds = %421
  %429 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %430 = add nsw i64 %429, 1
  store i64 %430, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %358, !llvm.loop !23

431:                                              ; preds = %358
  br label %432

432:                                              ; preds = %431
  %433 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %434 = add nsw i64 %433, 1
  store i64 %434, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %351, !llvm.loop !24

435:                                              ; preds = %351
  %436 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  store float %436, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %437 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %438 = load i64, ptr %437, align 8, !tbaa !9
  store i64 %438, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %439

439:                                              ; preds = %476, %435
  %440 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %441 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %442 = icmp sle i64 %440, %441
  br i1 %442, label %443, label %479

443:                                              ; preds = %439
  %444 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  store float %444, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %445 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %446 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %447 = getelementptr inbounds float, ptr %445, i64 %446
  %448 = load float, ptr %447, align 4, !tbaa !11
  store float %448, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %449 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %450 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %451 = fcmp ole float %449, %450
  br i1 %451, label %452, label %454

452:                                              ; preds = %443
  %453 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %456

454:                                              ; preds = %443
  %455 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %456

456:                                              ; preds = %454, %452
  %457 = phi float [ %453, %452 ], [ %455, %454 ]
  %458 = fpext float %457 to double
  %459 = fptrunc double %458 to float
  store float %459, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %460 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float %460, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %461 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %462 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %463 = getelementptr inbounds float, ptr %461, i64 %462
  %464 = load float, ptr %463, align 4, !tbaa !11
  store float %464, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %465 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %466 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %467 = fcmp oge float %465, %466
  br i1 %467, label %468, label %470

468:                                              ; preds = %456
  %469 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %472

470:                                              ; preds = %456
  %471 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %472

472:                                              ; preds = %470, %468
  %473 = phi float [ %469, %468 ], [ %471, %470 ]
  %474 = fpext float %473 to double
  %475 = fptrunc double %474 to float
  store float %475, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %476

476:                                              ; preds = %472
  %477 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %478 = add nsw i64 %477, 1
  store i64 %478, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %439, !llvm.loop !25

479:                                              ; preds = %439
  %480 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %481 = fcmp oeq float %480, 0.000000e+00
  br i1 %481, label %482, label %506

482:                                              ; preds = %479
  %483 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %484 = load i64, ptr %483, align 8, !tbaa !9
  store i64 %484, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %485

485:                                              ; preds = %502, %482
  %486 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %487 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %488 = icmp sle i64 %486, %487
  br i1 %488, label %489, label %505

489:                                              ; preds = %485
  %490 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %491 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %492 = getelementptr inbounds float, ptr %490, i64 %491
  %493 = load float, ptr %492, align 4, !tbaa !11
  %494 = fcmp oeq float %493, 0.000000e+00
  br i1 %494, label %495, label %501

495:                                              ; preds = %489
  %496 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %497 = load i64, ptr %496, align 8, !tbaa !9
  %498 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %499 = add nsw i64 %497, %498
  %500 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 %499, ptr %500, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %37, align 4
  br label %572

501:                                              ; preds = %489
  br label %502

502:                                              ; preds = %501
  %503 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %504 = add nsw i64 %503, 1
  store i64 %504, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %485, !llvm.loop !26

505:                                              ; preds = %485
  br label %571

506:                                              ; preds = %479
  %507 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %508 = load i64, ptr %507, align 8, !tbaa !9
  store i64 %508, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %509

509:                                              ; preds = %544, %506
  %510 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %511 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %512 = icmp sle i64 %510, %511
  br i1 %512, label %513, label %547

513:                                              ; preds = %509
  %514 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %515 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %516 = getelementptr inbounds float, ptr %514, i64 %515
  %517 = load float, ptr %516, align 4, !tbaa !11
  store float %517, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %518 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %519 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %520 = fcmp oge float %518, %519
  br i1 %520, label %521, label %523

521:                                              ; preds = %513
  %522 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %525

523:                                              ; preds = %513
  %524 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %525

525:                                              ; preds = %523, %521
  %526 = phi float [ %522, %521 ], [ %524, %523 ]
  %527 = fpext float %526 to double
  %528 = fptrunc double %527 to float
  store float %528, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %529 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %530 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %531 = fcmp ole float %529, %530
  br i1 %531, label %532, label %534

532:                                              ; preds = %525
  %533 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %536

534:                                              ; preds = %525
  %535 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %536

536:                                              ; preds = %534, %532
  %537 = phi float [ %533, %532 ], [ %535, %534 ]
  %538 = fpext float %537 to double
  %539 = fdiv double 1.000000e+00, %538
  %540 = fptrunc double %539 to float
  %541 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %542 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %543 = getelementptr inbounds float, ptr %541, i64 %542
  store float %540, ptr %543, align 4, !tbaa !11
  br label %544

544:                                              ; preds = %536
  %545 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %546 = add nsw i64 %545, 1
  store i64 %546, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %509, !llvm.loop !27

547:                                              ; preds = %509
  %548 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %549 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %550 = fcmp oge float %548, %549
  br i1 %550, label %551, label %553

551:                                              ; preds = %547
  %552 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %555

553:                                              ; preds = %547
  %554 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %555

555:                                              ; preds = %553, %551
  %556 = phi float [ %552, %551 ], [ %554, %553 ]
  %557 = fpext float %556 to double
  %558 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %559 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %560 = fcmp ole float %558, %559
  br i1 %560, label %561, label %563

561:                                              ; preds = %555
  %562 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %565

563:                                              ; preds = %555
  %564 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %565

565:                                              ; preds = %563, %561
  %566 = phi float [ %562, %561 ], [ %564, %563 ]
  %567 = fpext float %566 to double
  %568 = fdiv double %557, %567
  %569 = fptrunc double %568 to float
  %570 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float %569, ptr %570, align 4, !tbaa !11
  br label %571

571:                                              ; preds = %565, %505
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %37, align 4
  br label %572

572:                                              ; preds = %571, %495, %261, %96, %83
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  %573 = load i32, ptr %11, align 4
  ret i32 %573
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

declare double @r_imag(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @cgeequ_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9) local_unnamed_addr #0 {
  %11 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #5
  %12 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %13 = xor i64 %12, -1
  %14 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2, i64 %13
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  store i64 0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %17 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %18 = icmp slt i64 %17, 0
  br i1 %18, label %.thread, label %19

19:                                               ; preds = %10
  %20 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %21 = icmp slt i64 %20, 0
  br i1 %21, label %.thread, label %22

22:                                               ; preds = %19
  %23 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %17, i64 1)
  %24 = icmp slt i64 %23, %spec.select
  br i1 %24, label %.thread, label %26

.thread:                                          ; preds = %22, %19, %10
  %.sink = phi i64 [ -1, %10 ], [ -2, %19 ], [ -4, %22 ]
  %.neg = phi i64 [ 1, %10 ], [ 2, %19 ], [ 4, %22 ]
  store i64 %.sink, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i64 %.neg, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %25 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %11) #5
  br label %.loopexit

26:                                               ; preds = %22
  %27 = icmp eq i64 %17, 0
  %28 = icmp eq i64 %20, 0
  %or.cond = or i1 %27, %28
  br i1 %or.cond, label %29, label %30

29:                                               ; preds = %26
  store float 1.000000e+00, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

30:                                               ; preds = %26
  %31 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %32 = fptrunc double %31 to float
  %33 = fdiv float 1.000000e+00, %32
  %34 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not210226 = icmp slt i64 %34, 1
  br i1 %.not210226, label %._crit_edge237, label %._crit_edge.thread

._crit_edge.thread:                               ; preds = %30
  %35 = shl nuw i64 %34, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %4, i8 0, i64 %35, i1 false), !tbaa !9
  %36 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not211233308 = icmp slt i64 %36, 1
  br i1 %.not211233308, label %.lr.ph243.preheader, label %.lr.ph236.split

.lr.ph236.split:                                  ; preds = %._crit_edge.thread, %._crit_edge232
  %.0201234 = phi i64 [ %55, %._crit_edge232 ], [ 1, %._crit_edge.thread ]
  %37 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not221228 = icmp slt i64 %37, 1
  br i1 %.not221228, label %._crit_edge232, label %.lr.ph231

.lr.ph231:                                        ; preds = %.lr.ph236.split
  %38 = mul nsw i64 %.0201234, %12
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %38
  br label %39

39:                                               ; preds = %.lr.ph231, %39
  %.1204229 = phi i64 [ 1, %.lr.ph231 ], [ %54, %39 ]
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.1204229
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.1204229
  %42 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !11
  %43 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep) #5
  %44 = fptrunc double %43 to float
  %45 = insertelement <2 x float> poison, float %42, i64 0
  %46 = insertelement <2 x float> %45, float %44, i64 1
  %47 = fcmp oge <2 x float> %46, zeroinitializer
  %48 = fneg <2 x float> %46
  %49 = select <2 x i1> %47, <2 x float> %46, <2 x float> %48
  %shift = shufflevector <2 x float> %49, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %50 = fadd <2 x float> %49, %shift
  %51 = extractelement <2 x float> %50, i64 0
  %52 = fcmp oge float %41, %51
  %53 = select i1 %52, float %41, float %51
  store float %53, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %54 = add nuw i64 %.1204229, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.1204229, %37
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge232, label %39, !llvm.loop !13

._crit_edge232:                                   ; preds = %39, %.lr.ph236.split
  %55 = add nuw i64 %.0201234, 1
  %exitcond297.not = icmp eq i64 %.0201234, %36
  br i1 %exitcond297.not, label %._crit_edge237.loopexit291, label %.lr.ph236.split, !llvm.loop !15

._crit_edge237.loopexit291:                       ; preds = %._crit_edge232
  %.pre = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  br label %._crit_edge237

._crit_edge237:                                   ; preds = %30, %._crit_edge237.loopexit291
  %56 = phi i64 [ %.pre, %._crit_edge237.loopexit291 ], [ %34, %30 ]
  %.not212238 = icmp slt i64 %56, 1
  br i1 %.not212238, label %._crit_edge244, label %.lr.ph243.preheader

.lr.ph243.preheader:                              ; preds = %._crit_edge.thread, %._crit_edge237
  %57 = phi i64 [ %56, %._crit_edge237 ], [ %34, %._crit_edge.thread ]
  %xtraiter = and i64 %57, 1
  %58 = icmp eq i64 %57, 1
  br i1 %58, label %._crit_edge244.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph243.preheader.new

.lr.ph243.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph243.preheader
  %unroll_iter = and i64 %57, 9223372036854775806
  br label %.lr.ph243

.lr.ph243:                                        ; preds = %.lr.ph243, %.lr.ph243.preheader.new
  %.0198241 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph243.preheader.new ], [ %68, %.lr.ph243 ]
  %.0199240 = phi float [ %33, %.lr.ph243.preheader.new ], [ %70, %.lr.ph243 ]
  %.2205239 = phi i64 [ 1, %.lr.ph243.preheader.new ], [ %71, %.lr.ph243 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph243.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph243 ]
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.2205239
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %61 = fcmp oge float %.0198241, %60
  %62 = select i1 %61, float %.0198241, float %60
  %63 = fcmp ole float %.0199240, %60
  %64 = select i1 %63, float %.0199240, float %60
  %65 = getelementptr float, ptr %4, i64 %.2205239
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %67 = fcmp oge float %62, %66
  %68 = select i1 %67, float %62, float %66
  %69 = fcmp ole float %64, %66
  %70 = select i1 %69, float %64, float %66
  %71 = add nuw i64 %.2205239, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge244.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph243, !llvm.loop !17

._crit_edge244.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph243, %.lr.ph243.preheader
  %.lcssa354.ph = phi float [ poison, %.lr.ph243.preheader ], [ %68, %.lr.ph243 ]
  %.lcssa353.ph = phi float [ poison, %.lr.ph243.preheader ], [ %70, %.lr.ph243 ]
  %.0198241.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph243.preheader ], [ %68, %.lr.ph243 ]
  %.0199240.unr = phi float [ %33, %.lr.ph243.preheader ], [ %70, %.lr.ph243 ]
  %.2205239.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph243.preheader ], [ %71, %.lr.ph243 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge244, label %.lr.ph243.epil

.lr.ph243.epil:                                   ; preds = %._crit_edge244.loopexit.unr-lcssa
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.2205239.unr
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %74 = fcmp oge float %.0198241.unr, %73
  %75 = select i1 %74, float %.0198241.unr, float %73
  %76 = fcmp ole float %.0199240.unr, %73
  %77 = select i1 %76, float %.0199240.unr, float %73
  br label %._crit_edge244

._crit_edge244:                                   ; preds = %.lr.ph243.epil, %._crit_edge244.loopexit.unr-lcssa, %._crit_edge237
  %.not212238311 = phi i1 [ true, %._crit_edge237 ], [ false, %._crit_edge244.loopexit.unr-lcssa ], [ false, %.lr.ph243.epil ]
  %78 = phi i64 [ %56, %._crit_edge237 ], [ %57, %._crit_edge244.loopexit.unr-lcssa ], [ %57, %.lr.ph243.epil ]
  %.0199.lcssa = phi float [ %33, %._crit_edge237 ], [ %.lcssa353.ph, %._crit_edge244.loopexit.unr-lcssa ], [ %77, %.lr.ph243.epil ]
  %.0198.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge237 ], [ %.lcssa354.ph, %._crit_edge244.loopexit.unr-lcssa ], [ %75, %.lr.ph243.epil ]
  store float %.0198.lcssa, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %79 = fcmp oeq float %.0199.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %79, label %80, label %87

80:                                               ; preds = %._crit_edge244
  br i1 %.not212238311, label %.loopexit223, label %.lr.ph254

.lr.ph254:                                        ; preds = %80, %85
  %.3206252 = phi i64 [ %86, %85 ], [ 1, %80 ]
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.3206252
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %83 = fcmp oeq float %82, 0.000000e+00
  br i1 %83, label %84, label %85

84:                                               ; preds = %.lr.ph254
  store i64 %.3206252, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

85:                                               ; preds = %.lr.ph254
  %86 = add nuw i64 %.3206252, 1
  %exitcond300.not = icmp eq i64 %.3206252, %78
  br i1 %exitcond300.not, label %.loopexit223, label %.lr.ph254, !llvm.loop !18

87:                                               ; preds = %._crit_edge244
  br i1 %.not212238311, label %._crit_edge250, label %.lr.ph249.preheader

.lr.ph249.preheader:                              ; preds = %87
  %min.iters.check = icmp ult i64 %78, 4
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph249.preheader352, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph249.preheader
  %n.vec = and i64 %78, -4
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %32, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert327 = insertelement <4 x float> poison, float %33, i64 0
  %broadcast.splat328 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert327, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %88 = getelementptr float, ptr %4, i64 %index
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %89 = fcmp oge <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat
  %90 = select <4 x i1> %89, <4 x float> %wide.load, <4 x float> %broadcast.splat
  %91 = fcmp ole <4 x float> %90, %broadcast.splat328
  %92 = select <4 x i1> %91, <4 x float> %90, <4 x float> %broadcast.splat328
  %93 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %92
  store <4 x float> %93, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %94 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %94, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !19

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %78, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge250, label %.lr.ph249.preheader352

.lr.ph249.preheader352:                           ; preds = %middle.block, %.lr.ph249.preheader
  %.4207247.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph249.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph249

.lr.ph249:                                        ; preds = %.lr.ph249.preheader352, %.lr.ph249
  %.4207247 = phi i64 [ %102, %.lr.ph249 ], [ %.4207247.ph, %.lr.ph249.preheader352 ]
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.4207247
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %97 = fcmp oge float %96, %32
  %98 = select i1 %97, float %96, float %32
  %99 = fcmp ole float %98, %33
  %100 = select i1 %99, float %98, float %33
  %101 = fdiv float 1.000000e+00, %100
  store float %101, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %102 = add nuw i64 %.4207247, 1
  %exitcond299.not = icmp eq i64 %.4207247, %78
  br i1 %exitcond299.not, label %._crit_edge250, label %.lr.ph249, !llvm.loop !22

._crit_edge250:                                   ; preds = %.lr.ph249, %middle.block, %87
  %103 = fcmp oge float %.0199.lcssa, %32
  %104 = select i1 %103, float %.0199.lcssa, float %32
  %105 = fcmp ole float %.0198.lcssa, %33
  %106 = select i1 %105, float %.0198.lcssa, float %33
  %107 = fdiv float %104, %106
  store float %107, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit223

.loopexit223:                                     ; preds = %85, %80, %._crit_edge250
  %108 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not215255 = icmp slt i64 %108, 1
  br i1 %.not215255, label %._crit_edge278, label %.lr.ph270

.lr.ph270:                                        ; preds = %.loopexit223
  %109 = shl nuw i64 %108, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %5, i8 0, i64 %109, i1 false), !tbaa !9
  br i1 %.not212238311, label %.lr.ph277.preheader, label %.lr.ph270.split

.lr.ph270.split:                                  ; preds = %.lr.ph270, %._crit_edge264
  %.2268 = phi i64 [ %134, %._crit_edge264 ], [ 1, %.lr.ph270 ]
  %110 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not220260 = icmp slt i64 %110, 1
  br i1 %.not220260, label %._crit_edge264, label %.lr.ph263

.lr.ph263:                                        ; preds = %.lr.ph270.split
  %111 = mul nsw i64 %.2268, %12
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %.2268
  %invariant.gep265 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %111
  %.pre306 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  br label %113

113:                                              ; preds = %.lr.ph263, %113
  %114 = phi float [ %.pre306, %.lr.ph263 ], [ %132, %113 ]
  %.5208261 = phi i64 [ 1, %.lr.ph263 ], [ %133, %113 ]
  %gep266 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep265, i64 %.5208261
  %115 = load float, ptr %gep266, align 4, !tbaa !11
  %116 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep266) #5
  %117 = fptrunc double %116 to float
  %118 = insertelement <2 x float> poison, float %115, i64 0
  %119 = insertelement <2 x float> %118, float %117, i64 1
  %120 = fcmp oge <2 x float> %119, zeroinitializer
  %121 = fneg <2 x float> %119
  %122 = select <2 x i1> %120, <2 x float> %119, <2 x float> %121
  %123 = fpext <2 x float> %122 to <2 x double>
  %shift347 = shufflevector <2 x double> %123, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %124 = fadd <2 x double> %shift347, %123
  %125 = extractelement <2 x double> %124, i64 0
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.5208261
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !9
  %128 = fpext float %127 to double
  %129 = fmul double %125, %128
  %130 = fptrunc double %129 to float
  %131 = fcmp oge float %114, %130
  %132 = select i1 %131, float %114, float %130
  store float %132, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  %133 = add nuw i64 %.5208261, 1
  %exitcond301.not = icmp eq i64 %.5208261, %110
  br i1 %exitcond301.not, label %._crit_edge264, label %113, !llvm.loop !23

._crit_edge264:                                   ; preds = %113, %.lr.ph270.split
  %134 = add nuw i64 %.2268, 1
  %exitcond302.not = icmp eq i64 %.2268, %108
  br i1 %exitcond302.not, label %._crit_edge271, label %.lr.ph270.split, !llvm.loop !24

._crit_edge271:                                   ; preds = %._crit_edge264
  %.pre307 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not217272 = icmp slt i64 %.pre307, 1
  br i1 %.not217272, label %._crit_edge278, label %.lr.ph277.preheader

.lr.ph277.preheader:                              ; preds = %.lr.ph270, %._crit_edge271
  %135 = phi i64 [ %.pre307, %._crit_edge271 ], [ %108, %.lr.ph270 ]
  %xtraiter357 = and i64 %135, 1
  %136 = icmp eq i64 %135, 1
  br i1 %136, label %._crit_edge278.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph277.preheader.new

.lr.ph277.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph277.preheader
  %unroll_iter361 = and i64 %135, 9223372036854775806
  br label %.lr.ph277

.lr.ph277:                                        ; preds = %.lr.ph277, %.lr.ph277.preheader.new
  %.1275 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph277.preheader.new ], [ %148, %.lr.ph277 ]
  %.1200274 = phi float [ %33, %.lr.ph277.preheader.new ], [ %146, %.lr.ph277 ]
  %.3273 = phi i64 [ 1, %.lr.ph277.preheader.new ], [ %149, %.lr.ph277 ]
  %niter362 = phi i64 [ 0, %.lr.ph277.preheader.new ], [ %niter362.next.1, %.lr.ph277 ]
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %.3273
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %139 = fcmp ole float %.1200274, %138
  %140 = select i1 %139, float %.1200274, float %138
  %141 = fcmp oge float %.1275, %138
  %142 = select i1 %141, float %.1275, float %138
  %143 = getelementptr float, ptr %5, i64 %.3273
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %145 = fcmp ole float %140, %144
  %146 = select i1 %145, float %140, float %144
  %147 = fcmp oge float %142, %144
  %148 = select i1 %147, float %142, float %144
  %149 = add nuw i64 %.3273, 2
  %niter362.next.1 = add i64 %niter362, 2
  %niter362.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter362.next.1, %unroll_iter361
  br i1 %niter362.ncmp.1, label %._crit_edge278.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph277, !llvm.loop !25

._crit_edge278.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph277, %.lr.ph277.preheader
  %.lcssa350.ph = phi float [ poison, %.lr.ph277.preheader ], [ %146, %.lr.ph277 ]
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph277.preheader ], [ %148, %.lr.ph277 ]
  %.1275.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph277.preheader ], [ %148, %.lr.ph277 ]
  %.1200274.unr = phi float [ %33, %.lr.ph277.preheader ], [ %146, %.lr.ph277 ]
  %.3273.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph277.preheader ], [ %149, %.lr.ph277 ]
  %lcmp.mod358.not = icmp eq i64 %xtraiter357, 0
  br i1 %lcmp.mod358.not, label %._crit_edge278, label %.lr.ph277.epil

.lr.ph277.epil:                                   ; preds = %._crit_edge278.loopexit.unr-lcssa
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %.3273.unr
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %152 = fcmp ole float %.1200274.unr, %151
  %153 = select i1 %152, float %.1200274.unr, float %151
  %154 = fcmp oge float %.1275.unr, %151
  %155 = select i1 %154, float %.1275.unr, float %151
  br label %._crit_edge278

._crit_edge278:                                   ; preds = %.lr.ph277.epil, %._crit_edge278.loopexit.unr-lcssa, %.loopexit223, %._crit_edge271
  %.not217272313 = phi i1 [ true, %._crit_edge271 ], [ true, %.loopexit223 ], [ false, %._crit_edge278.loopexit.unr-lcssa ], [ false, %.lr.ph277.epil ]
  %156 = phi i64 [ %.pre307, %._crit_edge271 ], [ %108, %.loopexit223 ], [ %135, %._crit_edge278.loopexit.unr-lcssa ], [ %135, %.lr.ph277.epil ]
  %.1200.lcssa = phi float [ %33, %._crit_edge271 ], [ %33, %.loopexit223 ], [ %.lcssa350.ph, %._crit_edge278.loopexit.unr-lcssa ], [ %153, %.lr.ph277.epil ]
  %.1.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge271 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit223 ], [ %.lcssa.ph, %._crit_edge278.loopexit.unr-lcssa ], [ %155, %.lr.ph277.epil ]
  %157 = fcmp oeq float %.1200.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %157, label %158, label %167

158:                                              ; preds = %._crit_edge278
  br i1 %.not217272313, label %.loopexit, label %.lr.ph289

.lr.ph289:                                        ; preds = %158, %165
  %.4287 = phi i64 [ %166, %165 ], [ 1, %158 ]
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %.4287
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !9
  %161 = fcmp oeq float %160, 0.000000e+00
  br i1 %161, label %162, label %165

162:                                              ; preds = %.lr.ph289
  %163 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %164 = add nsw i64 %163, %.4287
  store i64 %164, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

165:                                              ; preds = %.lr.ph289
  %166 = add nuw i64 %.4287, 1
  %exitcond305.not = icmp eq i64 %.4287, %156
  br i1 %exitcond305.not, label %.loopexit, label %.lr.ph289, !llvm.loop !26

167:                                              ; preds = %._crit_edge278
  br i1 %.not217272313, label %._crit_edge285, label %.lr.ph284.preheader

.lr.ph284.preheader:                              ; preds = %167
  %min.iters.check331 = icmp ult i64 %156, 4
  br i1 %min.iters.check331, label %.lr.ph284.preheader349, label %vector.ph332

vector.ph332:                                     ; preds = %.lr.ph284.preheader
  %n.vec334 = and i64 %156, -4
  %ind.end335 = or disjoint i64 %n.vec334, 1
  %broadcast.splatinsert341 = insertelement <4 x float> poison, float %32, i64 0
  %broadcast.splat342 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert341, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert343 = insertelement <4 x float> poison, float %33, i64 0
  %broadcast.splat344 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert343, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body337

vector.body337:                                   ; preds = %vector.body337, %vector.ph332
  %index338 = phi i64 [ 0, %vector.ph332 ], [ %index.next345, %vector.body337 ]
  %168 = getelementptr float, ptr %5, i64 %index338
  %wide.load340 = load <4 x float>, ptr %168, align 4, !tbaa !9
  %169 = fcmp oge <4 x float> %wide.load340, %broadcast.splat342
  %170 = select <4 x i1> %169, <4 x float> %wide.load340, <4 x float> %broadcast.splat342
  %171 = fcmp ole <4 x float> %170, %broadcast.splat344
  %172 = select <4 x i1> %171, <4 x float> %170, <4 x float> %broadcast.splat344
  %173 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %172
  store <4 x float> %173, ptr %168, align 4, !tbaa !9
  %index.next345 = add nuw i64 %index338, 4
  %174 = icmp eq i64 %index.next345, %n.vec334
  br i1 %174, label %middle.block329, label %vector.body337, !llvm.loop !27

middle.block329:                                  ; preds = %vector.body337
  %cmp.n346 = icmp eq i64 %156, %n.vec334
  br i1 %cmp.n346, label %._crit_edge285, label %.lr.ph284.preheader349

.lr.ph284.preheader349:                           ; preds = %middle.block329, %.lr.ph284.preheader
  %.5282.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph284.preheader ], [ %ind.end335, %middle.block329 ]
  br label %.lr.ph284

.lr.ph284:                                        ; preds = %.lr.ph284.preheader349, %.lr.ph284
  %.5282 = phi i64 [ %182, %.lr.ph284 ], [ %.5282.ph, %.lr.ph284.preheader349 ]
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %.5282
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %177 = fcmp oge float %176, %32
  %178 = select i1 %177, float %176, float %32
  %179 = fcmp ole float %178, %33
  %180 = select i1 %179, float %178, float %33
  %181 = fdiv float 1.000000e+00, %180
  store float %181, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %182 = add nuw i64 %.5282, 1
  %exitcond304.not = icmp eq i64 %.5282, %156
  br i1 %exitcond304.not, label %._crit_edge285, label %.lr.ph284, !llvm.loop !28

._crit_edge285:                                   ; preds = %.lr.ph284, %middle.block329, %167
  %183 = fcmp oge float %.1200.lcssa, %32
  %184 = select i1 %183, float %.1200.lcssa, float %32
  %185 = fcmp ole float %.1.lcssa, %33
  %186 = select i1 %185, float %.1.lcssa, float %33
  %187 = fdiv float %184, %186
  store float %187, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %165, %158, %._crit_edge285, %162, %84, %29, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unswitch.partial.disable"}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14, !20, !21}
!20 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!21 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!22 = distinct !{!22, !14, !21, !20}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14, !16}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14, !20, !21}
!28 = distinct !{!28, !14, !21, !20}


; Effective O3 passes: ADCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimpleLoopUnswitchPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass