; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (slasd8)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__0 = external hidden global i64, align 8
@c_b8 = external hidden global float, align 4
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @slasd8_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11) #0 {
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca i64, align 8
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #4
  %47 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i32 -1
  store ptr %48, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %49 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %49, i32 -1
  store ptr %50, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %51 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i32 -1
  store ptr %52, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %53 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %53, i32 -1
  store ptr %54, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %55 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %55, i32 -1
  store ptr %56, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %57 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  store i64 %58, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %59 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %60 = add nsw i64 1, %59
  store i64 %60, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %61 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %62 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %63 = sub i64 0, %61
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %63
  store ptr %64, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %65 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i32 -1
  store ptr %66, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %67 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i32 -1
  store ptr %68, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %69 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  %70 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i64, ptr %70, align 8, !tbaa !9
  %72 = icmp slt i64 %71, 0
  br i1 %72, label %77, label %73

73:                                               ; preds = %12
  %74 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %76 = icmp sgt i64 %75, 1
  br i1 %76, label %77, label %79

77:                                               ; preds = %73, %12
  %78 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  br label %95

79:                                               ; preds = %73
  %80 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i64, ptr %80, align 8, !tbaa !9
  %82 = icmp slt i64 %81, 1
  br i1 %82, label %83, label %85

83:                                               ; preds = %79
  %84 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %84, align 8, !tbaa !9
  br label %94

85:                                               ; preds = %79
  %86 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %88 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i64, ptr %88, align 8, !tbaa !9
  %90 = icmp slt i64 %87, %89
  br i1 %90, label %91, label %93

91:                                               ; preds = %85
  %92 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -9, ptr %92, align 8, !tbaa !9
  br label %93

93:                                               ; preds = %91, %85
  br label %94

94:                                               ; preds = %93, %83
  br label %95

95:                                               ; preds = %94, %77
  %96 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %97 = load i64, ptr %96, align 8, !tbaa !9
  %98 = icmp ne i64 %97, 0
  br i1 %98, label %99, label %104

99:                                               ; preds = %95
  %100 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %101 = load i64, ptr %100, align 8, !tbaa !9
  %102 = sub nsw i64 0, %101
  store i64 %102, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %103 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %28)
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %46, align 4
  br label %622

104:                                              ; preds = %95
  %105 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i64, ptr %105, align 8, !tbaa !9
  %107 = icmp eq i64 %106, 1
  br i1 %107, label %108, label %145

108:                                              ; preds = %104
  %109 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %109, i64 1
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !11
  %112 = fcmp oge float %111, 0.000000e+00
  br i1 %112, label %113, label %117

113:                                              ; preds = %108
  %114 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %114, i64 1
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  br label %122

117:                                              ; preds = %108
  %118 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %118, i64 1
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %121 = fneg float %120
  br label %122

122:                                              ; preds = %117, %113
  %123 = phi float [ %116, %113 ], [ %121, %117 ]
  %124 = fpext float %123 to double
  %125 = fptrunc double %124 to float
  %126 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %126, i64 1
  store float %125, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %128 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %128, i64 1
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !11
  %131 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %131, i64 1
  store float %130, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %133 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i64, ptr %133, align 8, !tbaa !9
  %135 = icmp eq i64 %134, 1
  br i1 %135, label %136, label %144

136:                                              ; preds = %122
  %137 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %137, i64 2
  store float 1.000000e+00, ptr %138, align 4, !tbaa !11
  %139 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %141 = shl i64 %140, 1
  %142 = add nsw i64 %141, 1
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %139, i64 %142
  store float 1.000000e+00, ptr %143, align 4, !tbaa !11
  br label %144

144:                                              ; preds = %136, %122
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %46, align 4
  br label %622

145:                                              ; preds = %104
  %146 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i64, ptr %146, align 8, !tbaa !9
  store i64 %147, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %148

148:                                              ; preds = %170, %145
  %149 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %150 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %151 = icmp sle i64 %149, %150
  br i1 %151, label %152, label %173

152:                                              ; preds = %148
  %153 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 %154
  %156 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %156, i64 %157
  %159 = call double @slamc3_(ptr noundef %155, ptr noundef %158)
  %160 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 %161
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !11
  %164 = fpext float %163 to double
  %165 = fsub double %159, %164
  %166 = fptrunc double %165 to float
  %167 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %167, i64 %168
  store float %166, ptr %169, align 4, !tbaa !11
  br label %170

170:                                              ; preds = %152
  %171 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %172 = add nsw i64 %171, 1
  store i64 %172, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %148, !llvm.loop !13

173:                                              ; preds = %148
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %174 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %175 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %176 = load i64, ptr %175, align 8, !tbaa !9
  %177 = add nsw i64 %174, %176
  store i64 %177, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %178 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %179 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i64, ptr %179, align 8, !tbaa !9
  %181 = add nsw i64 %178, %180
  store i64 %181, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %183 = sub nsw i64 %182, 1
  store i64 %183, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %184 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %185 = sub nsw i64 %184, 1
  store i64 %185, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %186 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %187 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %187, i64 1
  %189 = call double @f2c_snrm2(ptr noundef %186, ptr noundef %188, ptr noundef @c__1)
  %190 = fptrunc double %189 to float
  store float %190, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %191 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %192 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %192, i64 1
  %194 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %195 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %196 = call i32 @slascl_(ptr noundef @.str.1, ptr noundef @c__0, ptr noundef @c__0, ptr noundef %35, ptr noundef @c_b8, ptr noundef %191, ptr noundef @c__1, ptr noundef %193, ptr noundef %194, ptr noundef %195)
  %197 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %198 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %199 = fmul float %198, %197
  store float %199, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %200 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %201 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %203 = getelementptr inbounds float, ptr %201, i64 %202
  %204 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %205 = call i32 @slaset_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %200, ptr noundef @c__1, ptr noundef @c_b8, ptr noundef @c_b8, ptr noundef %203, ptr noundef %204)
  %206 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %207 = load i64, ptr %206, align 8, !tbaa !9
  store i64 %207, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %208

208:                                              ; preds = %386, %173
  %209 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %210 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %211 = icmp sle i64 %209, %210
  br i1 %211, label %212, label %389

212:                                              ; preds = %208
  %213 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %214 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %215 = getelementptr inbounds float, ptr %214, i64 1
  %216 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds float, ptr %216, i64 1
  %218 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %218, i64 %219
  %221 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %221, i64 %222
  %224 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %225 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %226 = getelementptr inbounds float, ptr %224, i64 %225
  %227 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %228 = call i32 @slasd4_(ptr noundef %213, ptr noundef %33, ptr noundef %215, ptr noundef %217, ptr noundef %220, ptr noundef %35, ptr noundef %223, ptr noundef %226, ptr noundef %227)
  %229 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i64, ptr %229, align 8, !tbaa !9
  %231 = icmp ne i64 %230, 0
  br i1 %231, label %232, label %233

232:                                              ; preds = %212
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %46, align 4
  br label %622

233:                                              ; preds = %212
  %234 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %236 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %237 = add nsw i64 %235, %236
  %238 = getelementptr inbounds float, ptr %234, i64 %237
  %239 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !11
  %240 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %242 = getelementptr inbounds float, ptr %240, i64 %241
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !11
  %244 = fmul float %239, %243
  %245 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %247 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %248 = add nsw i64 %246, %247
  %249 = getelementptr inbounds float, ptr %245, i64 %248
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !11
  %251 = fmul float %244, %250
  %252 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %254 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %255 = add nsw i64 %253, %254
  %256 = getelementptr inbounds float, ptr %252, i64 %255
  store float %251, ptr %256, align 4, !tbaa !11
  %257 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %259 = getelementptr inbounds float, ptr %257, i64 %258
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !11
  %261 = fneg float %260
  %262 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %263 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %264 = getelementptr inbounds float, ptr %262, i64 %263
  store float %261, ptr %264, align 4, !tbaa !11
  %265 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %267 = add nsw i64 %266, 1
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %265, i64 %267
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !11
  %270 = fneg float %269
  %271 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %272 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %273 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %274 = add nsw i64 %272, %273
  %275 = getelementptr inbounds float, ptr %271, i64 %274
  store float %270, ptr %275, align 4, !tbaa !11
  %276 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %277 = sub nsw i64 %276, 1
  store i64 %277, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %278

278:                                              ; preds = %326, %233
  %279 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %280 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %281 = icmp sle i64 %279, %280
  br i1 %281, label %282, label %329

282:                                              ; preds = %278
  %283 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %284 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %285 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %286 = add nsw i64 %284, %285
  %287 = getelementptr inbounds float, ptr %283, i64 %286
  %288 = load float, ptr %287, align 4, !tbaa !11
  %289 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %290 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %291 = getelementptr inbounds float, ptr %289, i64 %290
  %292 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !11
  %293 = fmul float %288, %292
  %294 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %296 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %297 = add nsw i64 %295, %296
  %298 = getelementptr inbounds float, ptr %294, i64 %297
  %299 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !11
  %300 = fmul float %293, %299
  %301 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %302 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %303 = getelementptr inbounds float, ptr %301, i64 %302
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !11
  %305 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %306 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %307 = getelementptr inbounds float, ptr %305, i64 %306
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !11
  %309 = fsub float %304, %308
  %310 = fdiv float %300, %309
  %311 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %312 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %313 = getelementptr inbounds float, ptr %311, i64 %312
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !11
  %315 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %316 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %317 = getelementptr inbounds float, ptr %315, i64 %316
  %318 = load float, ptr %317, align 4, !tbaa !11
  %319 = fadd float %314, %318
  %320 = fdiv float %310, %319
  %321 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %322 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %323 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %324 = add nsw i64 %322, %323
  %325 = getelementptr inbounds float, ptr %321, i64 %324
  store float %320, ptr %325, align 4, !tbaa !11
  br label %326

326:                                              ; preds = %282
  %327 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %328 = add nsw i64 %327, 1
  store i64 %328, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %278, !llvm.loop !15

329:                                              ; preds = %278
  %330 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %331 = load i64, ptr %330, align 8, !tbaa !9
  store i64 %331, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %332 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %333 = add nsw i64 %332, 1
  store i64 %333, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %334

334:                                              ; preds = %382, %329
  %335 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %336 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %337 = icmp sle i64 %335, %336
  br i1 %337, label %338, label %385

338:                                              ; preds = %334
  %339 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %340 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %341 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %342 = add nsw i64 %340, %341
  %343 = getelementptr inbounds float, ptr %339, i64 %342
  %344 = load float, ptr %343, align 4, !tbaa !11
  %345 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %347 = getelementptr inbounds float, ptr %345, i64 %346
  %348 = load float, ptr %347, align 4, !tbaa !11
  %349 = fmul float %344, %348
  %350 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %351 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %352 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %353 = add nsw i64 %351, %352
  %354 = getelementptr inbounds float, ptr %350, i64 %353
  %355 = load float, ptr %354, align 4, !tbaa !11
  %356 = fmul float %349, %355
  %357 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %358 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %359 = getelementptr inbounds float, ptr %357, i64 %358
  %360 = load float, ptr %359, align 4, !tbaa !11
  %361 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %362 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %363 = getelementptr inbounds float, ptr %361, i64 %362
  %364 = load float, ptr %363, align 4, !tbaa !11
  %365 = fsub float %360, %364
  %366 = fdiv float %356, %365
  %367 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %368 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %369 = getelementptr inbounds float, ptr %367, i64 %368
  %370 = load float, ptr %369, align 4, !tbaa !11
  %371 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %372 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %373 = getelementptr inbounds float, ptr %371, i64 %372
  %374 = load float, ptr %373, align 4, !tbaa !11
  %375 = fadd float %370, %374
  %376 = fdiv float %366, %375
  %377 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %379 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %380 = add nsw i64 %378, %379
  %381 = getelementptr inbounds float, ptr %377, i64 %380
  store float %376, ptr %381, align 4, !tbaa !11
  br label %382

382:                                              ; preds = %338
  %383 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %384 = add nsw i64 %383, 1
  store i64 %384, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %334, !llvm.loop !16

385:                                              ; preds = %334
  br label %386

386:                                              ; preds = %385
  %387 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %388 = add nsw i64 %387, 1
  store i64 %388, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %208, !llvm.loop !17

389:                                              ; preds = %208
  %390 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %391 = load i64, ptr %390, align 8, !tbaa !9
  store i64 %391, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %392

392:                                              ; preds = %423, %389
  %393 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %394 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %395 = icmp sle i64 %393, %394
  br i1 %395, label %396, label %426

396:                                              ; preds = %392
  %397 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %398 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %399 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %400 = add nsw i64 %398, %399
  %401 = getelementptr inbounds float, ptr %397, i64 %400
  %402 = load float, ptr %401, align 4, !tbaa !11
  store float %402, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %403 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %404 = fcmp oge float %403, 0.000000e+00
  br i1 %404, label %405, label %407

405:                                              ; preds = %396
  %406 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %410

407:                                              ; preds = %396
  %408 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %409 = fneg float %408
  br label %410

410:                                              ; preds = %407, %405
  %411 = phi float [ %406, %405 ], [ %409, %407 ]
  %412 = fpext float %411 to double
  %413 = call double @sqrt(double noundef %412) #4
  %414 = fptrunc double %413 to float
  store float %414, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %415 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %416 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %417 = getelementptr inbounds float, ptr %415, i64 %416
  %418 = call double @r_sign(ptr noundef %31, ptr noundef %417)
  %419 = fptrunc double %418 to float
  %420 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %421 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %422 = getelementptr inbounds float, ptr %420, i64 %421
  store float %419, ptr %422, align 4, !tbaa !11
  br label %423

423:                                              ; preds = %410
  %424 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %425 = add nsw i64 %424, 1
  store i64 %425, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %392, !llvm.loop !18

426:                                              ; preds = %392
  %427 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %428 = load i64, ptr %427, align 8, !tbaa !9
  store i64 %428, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %429

429:                                              ; preds = %604, %426
  %430 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %431 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %432 = icmp sle i64 %430, %431
  br i1 %432, label %433, label %607

433:                                              ; preds = %429
  %434 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %435 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %436 = getelementptr inbounds float, ptr %434, i64 %435
  %437 = load float, ptr %436, align 4, !tbaa !11
  store float %437, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %438 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %439 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %440 = getelementptr inbounds float, ptr %438, i64 %439
  %441 = load float, ptr %440, align 4, !tbaa !11
  store float %441, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %442 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %443 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %444 = getelementptr inbounds float, ptr %442, i64 %443
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !11
  %446 = fneg float %445
  store float %446, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %447 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %448 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %449 = load i64, ptr %448, align 8, !tbaa !9
  %450 = icmp slt i64 %447, %449
  br i1 %450, label %451, label %465

451:                                              ; preds = %433
  %452 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %453 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %454 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %455 = add nsw i64 %453, %454
  %456 = getelementptr inbounds float, ptr %452, i64 %455
  %457 = load float, ptr %456, align 4, !tbaa !11
  %458 = fneg float %457
  store float %458, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %459 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %460 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %461 = add nsw i64 %460, 1
  %462 = getelementptr inbounds float, ptr %459, i64 %461
  %463 = load float, ptr %462, align 4, !tbaa !11
  %464 = fneg float %463
  store float %464, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %465

465:                                              ; preds = %451, %433
  %466 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %467 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %468 = getelementptr inbounds float, ptr %466, i64 %467
  %469 = load float, ptr %468, align 4, !tbaa !11
  %470 = fneg float %469
  %471 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %472 = fdiv float %470, %471
  %473 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %474 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %475 = getelementptr inbounds float, ptr %473, i64 %474
  %476 = load float, ptr %475, align 4, !tbaa !11
  %477 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %478 = fadd float %476, %477
  %479 = fdiv float %472, %478
  %480 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %481 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %482 = getelementptr inbounds float, ptr %480, i64 %481
  store float %479, ptr %482, align 4, !tbaa !11
  %483 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %484 = sub nsw i64 %483, 1
  store i64 %484, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %485

485:                                              ; preds = %515, %465
  %486 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %487 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %488 = icmp sle i64 %486, %487
  br i1 %488, label %489, label %518

489:                                              ; preds = %485
  %490 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %491 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %492 = getelementptr inbounds float, ptr %490, i64 %491
  %493 = load float, ptr %492, align 4, !tbaa !11
  %494 = fpext float %493 to double
  %495 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %496 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %497 = getelementptr inbounds float, ptr %495, i64 %496
  %498 = call double @slamc3_(ptr noundef %497, ptr noundef %44)
  %499 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %500 = fpext float %499 to double
  %501 = fsub double %498, %500
  %502 = fdiv double %494, %501
  %503 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %504 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %505 = getelementptr inbounds float, ptr %503, i64 %504
  %506 = load float, ptr %505, align 4, !tbaa !11
  %507 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %508 = fadd float %506, %507
  %509 = fpext float %508 to double
  %510 = fdiv double %502, %509
  %511 = fptrunc double %510 to float
  %512 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %513 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %514 = getelementptr inbounds float, ptr %512, i64 %513
  store float %511, ptr %514, align 4, !tbaa !11
  br label %515

515:                                              ; preds = %489
  %516 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %517 = add nsw i64 %516, 1
  store i64 %517, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %485, !llvm.loop !19

518:                                              ; preds = %485
  %519 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %520 = load i64, ptr %519, align 8, !tbaa !9
  store i64 %520, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %521 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %522 = add nsw i64 %521, 1
  store i64 %522, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %523

523:                                              ; preds = %553, %518
  %524 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %525 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %526 = icmp sle i64 %524, %525
  br i1 %526, label %527, label %556

527:                                              ; preds = %523
  %528 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %529 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %530 = getelementptr inbounds float, ptr %528, i64 %529
  %531 = load float, ptr %530, align 4, !tbaa !11
  %532 = fpext float %531 to double
  %533 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %534 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %535 = getelementptr inbounds float, ptr %533, i64 %534
  %536 = call double @slamc3_(ptr noundef %535, ptr noundef %45)
  %537 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %538 = fpext float %537 to double
  %539 = fadd double %536, %538
  %540 = fdiv double %532, %539
  %541 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %542 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %543 = getelementptr inbounds float, ptr %541, i64 %542
  %544 = load float, ptr %543, align 4, !tbaa !11
  %545 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %546 = fadd float %544, %545
  %547 = fpext float %546 to double
  %548 = fdiv double %540, %547
  %549 = fptrunc double %548 to float
  %550 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %551 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %552 = getelementptr inbounds float, ptr %550, i64 %551
  store float %549, ptr %552, align 4, !tbaa !11
  br label %553

553:                                              ; preds = %527
  %554 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %555 = add nsw i64 %554, 1
  store i64 %555, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %523, !llvm.loop !20

556:                                              ; preds = %523
  %557 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %558 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %559 = getelementptr inbounds float, ptr %558, i64 1
  %560 = call double @f2c_snrm2(ptr noundef %557, ptr noundef %559, ptr noundef @c__1)
  %561 = fptrunc double %560 to float
  store float %561, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %562 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %563 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %564 = getelementptr inbounds float, ptr %563, i64 1
  %565 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %566 = getelementptr inbounds float, ptr %565, i64 1
  %567 = call double @f2c_sdot(ptr noundef %562, ptr noundef %564, ptr noundef @c__1, ptr noundef %566, ptr noundef @c__1)
  %568 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %569 = fpext float %568 to double
  %570 = fdiv double %567, %569
  %571 = fptrunc double %570 to float
  %572 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %573 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %574 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %575 = add nsw i64 %573, %574
  %576 = getelementptr inbounds float, ptr %572, i64 %575
  store float %571, ptr %576, align 4, !tbaa !11
  %577 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %578 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %579 = getelementptr inbounds float, ptr %578, i64 1
  %580 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %581 = getelementptr inbounds float, ptr %580, i64 1
  %582 = call double @f2c_sdot(ptr noundef %577, ptr noundef %579, ptr noundef @c__1, ptr noundef %581, ptr noundef @c__1)
  %583 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %584 = fpext float %583 to double
  %585 = fdiv double %582, %584
  %586 = fptrunc double %585 to float
  %587 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %588 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %589 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %590 = add nsw i64 %588, %589
  %591 = getelementptr inbounds float, ptr %587, i64 %590
  store float %586, ptr %591, align 4, !tbaa !11
  %592 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %593 = load i64, ptr %592, align 8, !tbaa !9
  %594 = icmp eq i64 %593, 1
  br i1 %594, label %595, label %603

595:                                              ; preds = %556
  %596 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %597 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %598 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %599 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %600 = shl i64 %599, 1
  %601 = add nsw i64 %598, %600
  %602 = getelementptr inbounds float, ptr %597, i64 %601
  store float %596, ptr %602, align 4, !tbaa !11
  br label %603

603:                                              ; preds = %595, %556
  br label %604

604:                                              ; preds = %603
  %605 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %606 = add nsw i64 %605, 1
  store i64 %606, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %429, !llvm.loop !21

607:                                              ; preds = %429
  %608 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %609 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %610 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %611 = getelementptr inbounds float, ptr %609, i64 %610
  %612 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %613 = getelementptr inbounds float, ptr %612, i64 1
  %614 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef %608, ptr noundef %611, ptr noundef @c__1, ptr noundef %613, ptr noundef @c__1)
  %615 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %616 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %617 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %618 = getelementptr inbounds float, ptr %616, i64 %617
  %619 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %620 = getelementptr inbounds float, ptr %619, i64 1
  %621 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef %615, ptr noundef %618, ptr noundef @c__1, ptr noundef %620, ptr noundef @c__1)
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %46, align 4
  br label %622

622:                                              ; preds = %607, %232, %144, %99
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  %623 = load i32, ptr %13, align 4
  ret i32 %623
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamc3_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @f2c_snrm2(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @slascl_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @slaset_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @slasd4_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

declare double @r_sign(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @f2c_sdot(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_scopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__0 = external hidden global i64, align 8
@c_b8 = external hidden global float, align 4
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @slasd8_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr nocapture noundef %6, ptr nocapture noundef %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11) local_unnamed_addr #0 {
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %18) #3
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 -4
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -4
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  %22 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %23 = xor i64 %22, -1
  %24 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %23
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -4
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -4
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %27 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %or.cond = icmp ugt i64 %27, 1
  br i1 %or.cond, label %.thread, label %28

28:                                               ; preds = %12
  %29 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %30 = icmp slt i64 %29, 1
  br i1 %30, label %.thread, label %31

31:                                               ; preds = %28
  %32 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %33 = icmp slt i64 %32, %29
  br i1 %33, label %.thread, label %35

.thread:                                          ; preds = %31, %28, %12
  %.sink = phi i64 [ -1, %12 ], [ -2, %28 ], [ -9, %31 ]
  %.neg = phi i64 [ 1, %12 ], [ 2, %28 ], [ 9, %31 ]
  store i64 %.sink, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i64 %.neg, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %34 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %13) #3
  br label %.loopexit

35:                                               ; preds = %31
  %36 = icmp eq i64 %29, 1
  br i1 %36, label %37, label %.lr.ph

37:                                               ; preds = %35
  %38 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %39 = fcmp ult float %38, 0.000000e+00
  %40 = fneg float %38
  %41 = select i1 %39, float %40, float %38
  store float %41, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  store float %41, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %42 = icmp eq i64 %27, 1
  br i1 %42, label %43, label %.loopexit

43:                                               ; preds = %37
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  store float 1.000000e+00, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %45 = shl i64 %22, 1
  %46 = or disjoint i64 %45, 1
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %24, i64 %46
  store float 1.000000e+00, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

.lr.ph:                                           ; preds = %35, %.lr.ph
  %.0204227 = phi i64 [ %54, %.lr.ph ], [ 1, %35 ]
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %.0204227
  %49 = tail call double @slamc3_(ptr noundef nonnull %48, ptr noundef nonnull %48) #3
  %50 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %51 = fpext float %50 to double
  %52 = fsub double %49, %51
  %53 = fptrunc double %52 to float
  store float %53, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %54 = add nuw i64 %.0204227, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.0204227, %29
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !11

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph
  %.pre = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %55 = shl i64 %.pre, 1
  %56 = tail call double @f2c_snrm2(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %3, ptr noundef nonnull @c__1) #3
  %57 = fptrunc double %56 to float
  store float %57, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %58 = call i32 @slascl_(ptr noundef nonnull @.str.1, ptr noundef nonnull @c__0, ptr noundef nonnull @c__0, ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull @c_b8, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %3, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %11) #3
  %59 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %60 = fmul float %59, %59
  store float %60, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %61 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.pre
  %62 = getelementptr float, ptr %61, i64 %.pre
  %63 = call i32 @slaset_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c_b8, ptr noundef nonnull @c_b8, ptr noundef %62, ptr noundef nonnull %1) #3
  %64 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %7, i64 -4
  store i64 1, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %.not216238 = icmp slt i64 %64, 1
  br i1 %.not216238, label %._crit_edge247.thread, label %.lr.ph241

.lr.ph241:                                        ; preds = %._crit_edge
  %65 = getelementptr float, ptr %26, i64 %55
  %66 = getelementptr float, ptr %26, i64 %.pre
  %67 = shl i64 %.pre, 3
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %10, i64 %67
  %scevgep278 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %67
  %68 = shl i64 %.pre, 2
  %scevgep282 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %68
  %69 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %67
  %scevgep302 = getelementptr i8, ptr %69, i64 -4
  %scevgep304 = getelementptr i8, ptr %10, i64 -4
  %70 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %68
  %scevgep306 = getelementptr i8, ptr %70, i64 -4
  %bound0294 = icmp ult ptr %scevgep, %9
  br label %71

71:                                               ; preds = %.lr.ph241, %._crit_edge237
  %storemerge239 = phi i64 [ 1, %.lr.ph241 ], [ %157, %._crit_edge237 ]
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %storemerge239
  %73 = call i32 @slasd4_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %15, ptr noundef %9, ptr noundef %3, ptr noundef %10, ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %72, ptr noundef %61, ptr noundef nonnull %11) #3
  %74 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %.not222 = icmp eq i64 %74, 0
  br i1 %.not222, label %75, label %.loopexit

75:                                               ; preds = %71
  %76 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr float, ptr %65, i64 %76
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %76
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %81 = fmul float %78, %80
  %82 = getelementptr float, ptr %66, i64 %76
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %84 = fmul float %81, %83
  store float %84, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %85 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %86 = fneg float %85
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %76
  store float %86, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %88 = getelementptr float, ptr %10, i64 %76
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %90 = fneg float %89
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %76
  store float %90, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %.not223.not228 = icmp sgt i64 %76, 1
  br i1 %.not223.not228, label %.lr.ph231, label %._crit_edge232

.lr.ph231:                                        ; preds = %75
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %76
  %92 = add nsw i64 %76, -1
  %min.iters.check326 = icmp ult i64 %76, 5
  br i1 %min.iters.check326, label %scalar.ph325.preheader, label %vector.memcheck301

vector.memcheck301:                               ; preds = %.lr.ph231
  %93 = shl i64 %76, 2
  %scevgep303 = getelementptr i8, ptr %scevgep302, i64 %93
  %scevgep305 = getelementptr i8, ptr %scevgep304, i64 %93
  %scevgep307 = getelementptr i8, ptr %scevgep306, i64 %93
  %scevgep308 = getelementptr i8, ptr %9, i64 %93
  %bound0309 = icmp ult ptr %scevgep278, %scevgep305
  %bound1310 = icmp ugt ptr %scevgep303, %10
  %found.conflict311 = and i1 %bound0309, %bound1310
  %bound0312 = icmp ult ptr %scevgep278, %scevgep307
  %bound1313 = icmp ult ptr %scevgep282, %scevgep303
  %found.conflict314 = and i1 %bound0312, %bound1313
  %conflict.rdx315 = or i1 %found.conflict311, %found.conflict314
  %bound0316 = icmp ult ptr %scevgep278, %91
  %bound1317 = icmp ugt ptr %scevgep303, %9
  %found.conflict318 = and i1 %bound0316, %bound1317
  %conflict.rdx319 = or i1 %conflict.rdx315, %found.conflict318
  %bound0320 = icmp ult ptr %scevgep278, %scevgep308
  %bound1321 = icmp ult ptr %91, %scevgep303
  %found.conflict322 = and i1 %bound0320, %bound1321
  %conflict.rdx323 = or i1 %conflict.rdx319, %found.conflict322
  br i1 %conflict.rdx323, label %scalar.ph325.preheader, label %vector.ph327

vector.ph327:                                     ; preds = %vector.memcheck301
  %n.vec329 = and i64 %92, -4
  %ind.end330 = or disjoint i64 %n.vec329, 1
  %94 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !13
  %broadcast.splatinsert339 = insertelement <4 x float> poison, float %94, i64 0
  %broadcast.splat340 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert339, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body332

vector.body332:                                   ; preds = %vector.body332, %vector.ph327
  %index333 = phi i64 [ 0, %vector.ph327 ], [ %index.next341, %vector.body332 ]
  %offset.idx334 = or disjoint i64 %index333, 1
  %95 = getelementptr float, ptr %65, i64 %offset.idx334
  %wide.load335 = load <4 x float>, ptr %95, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !16, !noalias !18
  %96 = getelementptr float, ptr %10, i64 %index333
  %wide.load336 = load <4 x float>, ptr %96, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !22
  %97 = fmul <4 x float> %wide.load335, %wide.load336
  %98 = getelementptr float, ptr %66, i64 %offset.idx334
  %wide.load337 = load <4 x float>, ptr %98, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !23
  %99 = fmul <4 x float> %97, %wide.load337
  %100 = getelementptr float, ptr %9, i64 %index333
  %wide.load338 = load <4 x float>, ptr %100, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !24
  %101 = fsub <4 x float> %wide.load338, %broadcast.splat340
  %102 = fdiv <4 x float> %99, %101
  %103 = fadd <4 x float> %wide.load338, %broadcast.splat340
  %104 = fdiv <4 x float> %102, %103
  store <4 x float> %104, ptr %95, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !16, !noalias !18
  %index.next341 = add nuw i64 %index333, 4
  %105 = icmp eq i64 %index.next341, %n.vec329
  br i1 %105, label %middle.block324, label %vector.body332, !llvm.loop !25

middle.block324:                                  ; preds = %vector.body332
  %cmp.n342 = icmp eq i64 %92, %n.vec329
  br i1 %cmp.n342, label %._crit_edge232, label %scalar.ph325.preheader

scalar.ph325.preheader:                           ; preds = %middle.block324, %vector.memcheck301, %.lr.ph231
  %.1205229.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck301 ], [ 1, %.lr.ph231 ], [ %ind.end330, %middle.block324 ]
  br label %scalar.ph325

scalar.ph325:                                     ; preds = %scalar.ph325.preheader, %scalar.ph325
  %.1205229 = phi i64 [ %121, %scalar.ph325 ], [ %.1205229.ph, %scalar.ph325.preheader ]
  %106 = getelementptr float, ptr %65, i64 %.1205229
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %.1205229
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %110 = fmul float %107, %109
  %111 = getelementptr float, ptr %66, i64 %.1205229
  %112 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %113 = fmul float %110, %112
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %.1205229
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !9
  %116 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %117 = fsub float %115, %116
  %118 = fdiv float %113, %117
  %119 = fadd float %115, %116
  %120 = fdiv float %118, %119
  store float %120, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %121 = add nuw nsw i64 %.1205229, 1
  %exitcond268.not = icmp eq i64 %121, %76
  br i1 %exitcond268.not, label %._crit_edge232, label %scalar.ph325, !llvm.loop !28

._crit_edge232:                                   ; preds = %scalar.ph325, %middle.block324, %75
  %122 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not224.not233 = icmp slt i64 %76, %122
  br i1 %.not224.not233, label %.lr.ph236, label %._crit_edge237

.lr.ph236:                                        ; preds = %._crit_edge232
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %76
  %124 = sub i64 %122, %76
  %min.iters.check = icmp ult i64 %124, 4
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph236
  %125 = shl i64 %76, 2
  %scevgep277 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %125
  %126 = shl i64 %122, 2
  %scevgep279 = getelementptr i8, ptr %scevgep278, i64 %126
  %scevgep280 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %125
  %scevgep281 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %126
  %scevgep283 = getelementptr i8, ptr %scevgep282, i64 %125
  %127 = add i64 %.pre, %122
  %128 = shl i64 %127, 2
  %scevgep284 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %128
  %scevgep285 = getelementptr i8, ptr %9, i64 %125
  %scevgep286 = getelementptr i8, ptr %9, i64 %126
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep277, %scevgep281
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep280, %scevgep279
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0287 = icmp ult ptr %scevgep277, %scevgep284
  %bound1288 = icmp ult ptr %scevgep283, %scevgep279
  %found.conflict289 = and i1 %bound0287, %bound1288
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict289
  %bound0290 = icmp ult ptr %scevgep277, %scevgep286
  %bound1291 = icmp ult ptr %scevgep285, %scevgep279
  %found.conflict292 = and i1 %bound0290, %bound1291
  %conflict.rdx293 = or i1 %conflict.rdx, %found.conflict292
  %bound1295 = icmp ult ptr %123, %scevgep279
  %found.conflict296 = and i1 %bound0294, %bound1295
  %conflict.rdx297 = or i1 %conflict.rdx293, %found.conflict296
  br i1 %conflict.rdx297, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %124, -4
  %ind.end = add i64 %76, %n.vec
  %129 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %129, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = add i64 %76, %index
  %130 = add nsw i64 %offset.idx, 1
  %131 = getelementptr float, ptr %65, i64 %130
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %131, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32, !noalias !34
  %132 = getelementptr float, ptr %10, i64 %offset.idx
  %wide.load298 = load <4 x float>, ptr %132, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !38
  %133 = fmul <4 x float> %wide.load, %wide.load298
  %134 = getelementptr float, ptr %66, i64 %130
  %wide.load299 = load <4 x float>, ptr %134, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !39
  %135 = fmul <4 x float> %133, %wide.load299
  %136 = getelementptr float, ptr %9, i64 %offset.idx
  %wide.load300 = load <4 x float>, ptr %136, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !40
  %137 = fsub <4 x float> %wide.load300, %broadcast.splat
  %138 = fdiv <4 x float> %135, %137
  %139 = fadd <4 x float> %wide.load300, %broadcast.splat
  %140 = fdiv <4 x float> %138, %139
  store <4 x float> %140, ptr %131, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32, !noalias !34
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %141 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %141, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !41

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %124, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge237, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph236
  %.2.in234.ph = phi i64 [ %76, %vector.memcheck ], [ %76, %.lr.ph236 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.2.in234 = phi i64 [ %.2, %scalar.ph ], [ %.2.in234.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %.2 = add nsw i64 %.2.in234, 1
  %142 = getelementptr float, ptr %65, i64 %.2
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  %144 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.2.in234
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !9
  %146 = fmul float %143, %145
  %147 = getelementptr float, ptr %66, i64 %.2
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %149 = fmul float %146, %148
  %150 = getelementptr float, ptr %9, i64 %.2.in234
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %152 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  %153 = fsub float %151, %152
  %154 = fdiv float %149, %153
  %155 = fadd float %151, %152
  %156 = fdiv float %154, %155
  store float %156, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  %exitcond269.not = icmp eq i64 %.2, %122
  br i1 %exitcond269.not, label %._crit_edge237, label %scalar.ph, !llvm.loop !42

._crit_edge237:                                   ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %._crit_edge232
  %157 = add nsw i64 %76, 1
  store i64 %157, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %.not216.not = icmp slt i64 %76, %64
  br i1 %.not216.not, label %71, label %._crit_edge242, !llvm.loop !43

._crit_edge242:                                   ; preds = %._crit_edge237
  %.not217243 = icmp slt i64 %122, 1
  br i1 %.not217243, label %._crit_edge247.thread, label %.lr.ph246

.lr.ph246:                                        ; preds = %._crit_edge242
  %158 = getelementptr float, ptr %26, i64 %55
  br label %159

159:                                              ; preds = %.lr.ph246, %159
  %.3244 = phi i64 [ 1, %.lr.ph246 ], [ %168, %159 ]
  %160 = getelementptr float, ptr %158, i64 %.3244
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !9
  %162 = fcmp oge float %161, 0.000000e+00
  %163 = fneg float %161
  %164 = select i1 %162, float %161, float %163
  %sqrtf = call float @sqrtf(float noundef %164) #4
  store float %sqrtf, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.3244
  %166 = call double @r_sign(ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull %165) #3
  %167 = fptrunc double %166 to float
  store float %167, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  %168 = add nuw nsw i64 %.3244, 1
  %.not217.not = icmp slt i64 %.3244, %122
  br i1 %.not217.not, label %159, label %._crit_edge247, !llvm.loop !44

._crit_edge247.thread:                            ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge242
  store i64 1, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  br label %._crit_edge265

._crit_edge247:                                   ; preds = %159
  %.pre272 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  store i64 1, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %.not219260 = icmp slt i64 %.pre272, 1
  br i1 %.not219260, label %._crit_edge265, label %.lr.ph264

.lr.ph264:                                        ; preds = %._crit_edge247
  %169 = getelementptr float, ptr %26, i64 %.pre
  %170 = getelementptr float, ptr %26, i64 %55
  %.idx = shl i64 %22, 3
  %invariant.gep266 = getelementptr i8, ptr %24, i64 %.idx
  br label %171

171:                                              ; preds = %.lr.ph264, %244
  %.0262 = phi float [ undef, %.lr.ph264 ], [ %.1, %244 ]
  %storemerge218261 = phi i64 [ 1, %.lr.ph264 ], [ %245, %244 ]
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %storemerge218261
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  %174 = getelementptr inbounds float, ptr %19, i64 %storemerge218261
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !9
  %176 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %storemerge218261
  %177 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !9
  %178 = fneg float %177
  store float %178, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %179 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %180 = icmp slt i64 %storemerge218261, %179
  br i1 %180, label %181, label %187

181:                                              ; preds = %171
  %gep259 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %storemerge218261
  %182 = load float, ptr %gep259, align 4, !tbaa !9
  %183 = fneg float %182
  %184 = getelementptr float, ptr %9, i64 %storemerge218261
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !9
  %186 = fneg float %185
  store float %186, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %187

187:                                              ; preds = %181, %171
  %.1 = phi float [ %183, %181 ], [ %.0262, %171 ]
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %storemerge218261
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !9
  %190 = fneg float %189
  %191 = fdiv float %190, %173
  %192 = fadd float %175, %177
  %193 = fdiv float %191, %192
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %storemerge218261
  store float %193, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  %.not220.not248 = icmp sgt i64 %storemerge218261, 1
  br i1 %.not220.not248, label %.lr.ph251, label %._crit_edge252

.lr.ph251:                                        ; preds = %187
  %195 = fpext float %173 to double
  br label %196

196:                                              ; preds = %.lr.ph251, %196
  %.4249 = phi i64 [ 1, %.lr.ph251 ], [ %210, %196 ]
  %197 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.4249
  %198 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !9
  %199 = fpext float %198 to double
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %.4249
  %201 = call double @slamc3_(ptr noundef nonnull %200, ptr noundef nonnull %17) #3
  %202 = fsub double %201, %195
  %203 = fdiv double %199, %202
  %204 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  %205 = fadd float %175, %204
  %206 = fpext float %205 to double
  %207 = fdiv double %203, %206
  %208 = fptrunc double %207 to float
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %.4249
  store float %208, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  %210 = add nuw nsw i64 %.4249, 1
  %exitcond270.not = icmp eq i64 %210, %storemerge218261
  br i1 %exitcond270.not, label %._crit_edge252.loopexit, label %196, !llvm.loop !45

._crit_edge252.loopexit:                          ; preds = %196
  %.pre273 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.pre274 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  br label %._crit_edge252

._crit_edge252:                                   ; preds = %._crit_edge252.loopexit, %187
  %211 = phi i64 [ %.pre274, %._crit_edge252.loopexit ], [ %storemerge218261, %187 ]
  %212 = phi i64 [ %.pre273, %._crit_edge252.loopexit ], [ %179, %187 ]
  %.not221.not253 = icmp slt i64 %211, %212
  br i1 %.not221.not253, label %.lr.ph256, label %._crit_edge257

.lr.ph256:                                        ; preds = %._crit_edge252
  %213 = fpext float %.1 to double
  br label %214

214:                                              ; preds = %.lr.ph256, %214
  %.5.in254 = phi i64 [ %211, %.lr.ph256 ], [ %.5, %214 ]
  %.5 = add i64 %.5.in254, 1
  %215 = getelementptr float, ptr %3, i64 %.5.in254
  %216 = load float, ptr %215, align 4, !tbaa !9
  %217 = fpext float %216 to double
  %218 = getelementptr float, ptr %9, i64 %.5.in254
  %219 = call double @slamc3_(ptr noundef %218, ptr noundef nonnull %18) #3
  %220 = fadd double %219, %213
  %221 = fdiv double %217, %220
  %222 = load float, ptr %218, align 4, !tbaa !9
  %223 = fadd float %175, %222
  %224 = fpext float %223 to double
  %225 = fdiv double %221, %224
  %226 = fptrunc double %225 to float
  %227 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.5.in254
  store float %226, ptr %227, align 4, !tbaa !9
  %exitcond271.not = icmp eq i64 %.5, %212
  br i1 %exitcond271.not, label %._crit_edge257, label %214, !llvm.loop !46

._crit_edge257:                                   ; preds = %214, %._crit_edge252
  %228 = call double @f2c_snrm2(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull @c__1) #3
  %229 = fptrunc double %228 to float
  %230 = call double @f2c_sdot(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull @c__1) #3
  %231 = fpext float %229 to double
  %232 = fdiv double %230, %231
  %233 = fptrunc double %232 to float
  %234 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %235 = getelementptr float, ptr %169, i64 %234
  store float %233, ptr %235, align 4, !tbaa !9
  %236 = call double @f2c_sdot(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull @c__1) #3
  %237 = fdiv double %236, %231
  %238 = fptrunc double %237 to float
  %239 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %240 = getelementptr float, ptr %170, i64 %239
  store float %238, ptr %240, align 4, !tbaa !9
  %241 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %242 = icmp eq i64 %241, 1
  br i1 %242, label %243, label %244

243:                                              ; preds = %._crit_edge257
  %gep267 = getelementptr float, ptr %invariant.gep266, i64 %239
  store float %229, ptr %gep267, align 4, !tbaa !9
  br label %244

244:                                              ; preds = %._crit_edge257, %243
  %245 = add nsw i64 %239, 1
  store i64 %245, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %.not219.not = icmp slt i64 %239, %.pre272
  br i1 %.not219.not, label %171, label %._crit_edge265, !llvm.loop !47

._crit_edge265:                                   ; preds = %244, %._crit_edge247.thread, %._crit_edge247
  %246 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %61, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull @c__1) #3
  %247 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %62, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull @c__1) #3
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %71, %37, %43, %._crit_edge265, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #3
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamc3_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @f2c_snrm2(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slascl_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slaset_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slasd4_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @r_sign(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @f2c_sdot(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_scopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @sqrtf(float) local_unnamed_addr

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }
attributes #4 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!14}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = distinct !{!15, !"LVerDomain"}
!16 = !{!17}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = !{!19, !20, !21, !14}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = distinct !{!20, !15}
!21 = distinct !{!21, !15}
!22 = !{!19}
!23 = !{!20}
!24 = !{!21}
!25 = distinct !{!25, !12, !26, !27}
!26 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!27 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!28 = distinct !{!28, !12, !26}
!29 = !{!30}
!30 = distinct !{!30, !31}
!31 = distinct !{!31, !"LVerDomain"}
!32 = !{!33}
!33 = distinct !{!33, !31}
!34 = !{!35, !36, !37, !30}
!35 = distinct !{!35, !31}
!36 = distinct !{!36, !31}
!37 = distinct !{!37, !31}
!38 = !{!35}
!39 = !{!36}
!40 = !{!37}
!41 = distinct !{!41, !12, !26, !27}
!42 = distinct !{!42, !12, !26}
!43 = distinct !{!43, !12}
!44 = distinct !{!44, !12}
!45 = distinct !{!45, !12}
!46 = distinct !{!46, !12}
!47 = distinct !{!47, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass