; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/BLAS/SRC (cgeru)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @f2c_cgeru(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca %struct.complex, align 4
  %28 = alloca %struct.complex, align 4
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca %struct.complex, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  %37 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 -1
  store ptr %38, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %39 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 -1
  store ptr %40, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %41 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %42 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  store i64 %42, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %43 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %44 = add nsw i64 1, %43
  store i64 %44, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %45 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %46 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %47 = sub i64 0, %45
  %48 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i64 %47
  store ptr %48, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %49 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %50 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %51 = icmp slt i64 %50, 0
  br i1 %51, label %52, label %53

52:                                               ; preds = %9
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %86

53:                                               ; preds = %9
  %54 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %55 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %56 = icmp slt i64 %55, 0
  br i1 %56, label %57, label %58

57:                                               ; preds = %53
  store i64 2, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %85

58:                                               ; preds = %53
  %59 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %60 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %61 = icmp eq i64 %60, 0
  br i1 %61, label %62, label %63

62:                                               ; preds = %58
  store i64 5, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %84

63:                                               ; preds = %58
  %64 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %66 = icmp eq i64 %65, 0
  br i1 %66, label %67, label %68

67:                                               ; preds = %63
  store i64 7, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %83

68:                                               ; preds = %63
  %69 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i64, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  %71 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i64, ptr %71, align 8, !tbaa !9
  %73 = icmp sge i64 1, %72
  br i1 %73, label %74, label %75

74:                                               ; preds = %68
  br label %78

75:                                               ; preds = %68
  %76 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %78

78:                                               ; preds = %75, %74
  %79 = phi i64 [ 1, %74 ], [ %77, %75 ]
  %80 = icmp slt i64 %70, %79
  br i1 %80, label %81, label %82

81:                                               ; preds = %78
  store i64 9, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %82

82:                                               ; preds = %81, %78
  br label %83

83:                                               ; preds = %82, %67
  br label %84

84:                                               ; preds = %83, %62
  br label %85

85:                                               ; preds = %84, %57
  br label %86

86:                                               ; preds = %85, %52
  %87 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %88 = icmp ne i64 %87, 0
  br i1 %88, label %89, label %91

89:                                               ; preds = %86
  %90 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %34)
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %476

91:                                               ; preds = %86
  %92 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i64, ptr %92, align 8, !tbaa !9
  %94 = icmp eq i64 %93, 0
  br i1 %94, label %109, label %95

95:                                               ; preds = %91
  %96 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %97 = load i64, ptr %96, align 8, !tbaa !9
  %98 = icmp eq i64 %97, 0
  br i1 %98, label %109, label %99

99:                                               ; preds = %95
  %100 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %100, i32 0, i32 0
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !11
  %103 = fcmp oeq float %102, 0.000000e+00
  br i1 %103, label %104, label %110

104:                                              ; preds = %99
  %105 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %105, i32 0, i32 1
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !14
  %108 = fcmp oeq float %107, 0.000000e+00
  br i1 %108, label %109, label %110

109:                                              ; preds = %104, %95, %91
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %476

110:                                              ; preds = %104, %99
  %111 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %113 = icmp sgt i64 %112, 0
  br i1 %113, label %114, label %115

114:                                              ; preds = %110
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %123

115:                                              ; preds = %110
  %116 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i64, ptr %116, align 8, !tbaa !9
  %118 = sub nsw i64 %117, 1
  %119 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i64, ptr %119, align 8, !tbaa !9
  %121 = mul nsw i64 %118, %120
  %122 = sub nsw i64 1, %121
  store i64 %122, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %123

123:                                              ; preds = %115, %114
  %124 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i64, ptr %124, align 8, !tbaa !9
  %126 = icmp eq i64 %125, 1
  br i1 %126, label %127, label %292

127:                                              ; preds = %123
  %128 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i64, ptr %128, align 8, !tbaa !9
  store i64 %129, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %130

130:                                              ; preds = %288, %127
  %131 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %132 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %133 = icmp sle i64 %131, %132
  br i1 %133, label %134, label %291

134:                                              ; preds = %130
  %135 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %135, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %136 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %136, i64 %137
  %139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %138, i32 0, i32 0
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %141 = fcmp une float %140, 0.000000e+00
  br i1 %141, label %149, label %142

142:                                              ; preds = %134
  %143 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %145 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %143, i64 %144
  %146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %145, i32 0, i32 1
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !14
  %148 = fcmp une float %147, 0.000000e+00
  br i1 %148, label %149, label %283

149:                                              ; preds = %142, %134
  %150 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %150, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %151 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %152 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %151, i32 0, i32 0
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !11
  %154 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %154, i64 %155
  %157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %156, i32 0, i32 0
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !11
  %159 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %159, i32 0, i32 1
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !14
  %162 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %164 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %162, i64 %163
  %165 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %164, i32 0, i32 1
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !14
  %167 = fmul float %161, %166
  %168 = fneg float %167
  %169 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %153, float %158, float %168)
  %170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %169, ptr %170, align 4, !tbaa !11
  %171 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %172 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %171, i32 0, i32 0
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !11
  %174 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %175 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %176 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %174, i64 %175
  %177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %176, i32 0, i32 1
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !14
  %179 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %179, i32 0, i32 1
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !14
  %182 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %184 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %182, i64 %183
  %185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %184, i32 0, i32 0
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !11
  %187 = fmul float %181, %186
  %188 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %173, float %178, float %187)
  %189 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %188, ptr %189, align 4, !tbaa !14
  %190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %191 = load float, ptr %190, align 4, !tbaa !11
  %192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %191, ptr %192, align 4, !tbaa !11
  %193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !14
  %195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %194, ptr %195, align 4, !tbaa !14
  %196 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %197 = load i64, ptr %196, align 8, !tbaa !9
  store i64 %197, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %198

198:                                              ; preds = %279, %149
  %199 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %201 = icmp sle i64 %199, %200
  br i1 %201, label %202, label %282

202:                                              ; preds = %198
  %203 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %204 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %205 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %206 = mul nsw i64 %204, %205
  %207 = add nsw i64 %203, %206
  store i64 %207, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %208 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %209 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %210 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %211 = mul nsw i64 %209, %210
  %212 = add nsw i64 %208, %211
  store i64 %212, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %213 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 %213, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %214 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %216 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %214, i64 %215
  %217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %216, i32 0, i32 0
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !11
  %219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !11
  %221 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %221, i64 %222
  %224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %223, i32 0, i32 1
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !14
  %226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %227 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !14
  %228 = fmul float %225, %227
  %229 = fneg float %228
  %230 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %218, float %220, float %229)
  %231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %230, ptr %231, align 4, !tbaa !11
  %232 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %232, i64 %233
  %235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %234, i32 0, i32 0
  %236 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !11
  %237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !14
  %239 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %240 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %239, i64 %240
  %242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %241, i32 0, i32 1
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !14
  %244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !11
  %246 = fmul float %243, %245
  %247 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %236, float %238, float %246)
  %248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %247, ptr %248, align 4, !tbaa !14
  %249 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %250 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %249, i64 %250
  %252 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %251, i32 0, i32 0
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !11
  %254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %255 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !11
  %256 = fadd float %253, %255
  %257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %256, ptr %257, align 4, !tbaa !11
  %258 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %259 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %258, i64 %259
  %261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %260, i32 0, i32 1
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !14
  %263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !14
  %265 = fadd float %262, %264
  %266 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %265, ptr %266, align 4, !tbaa !14
  %267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %268 = load float, ptr %267, align 4, !tbaa !11
  %269 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %270 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %269, i64 %270
  %272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %271, i32 0, i32 0
  store float %268, ptr %272, align 4, !tbaa !11
  %273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %274 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !14
  %275 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %276 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %275, i64 %276
  %278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %277, i32 0, i32 1
  store float %274, ptr %278, align 4, !tbaa !14
  br label %279

279:                                              ; preds = %202
  %280 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %281 = add nsw i64 %280, 1
  store i64 %281, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %198, !llvm.loop !15

282:                                              ; preds = %198
  br label %283

283:                                              ; preds = %282, %142
  %284 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %285 = load i64, ptr %284, align 8, !tbaa !9
  %286 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %287 = add nsw i64 %286, %285
  store i64 %287, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %288

288:                                              ; preds = %283
  %289 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %290 = add nsw i64 %289, 1
  store i64 %290, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %130, !llvm.loop !17

291:                                              ; preds = %130
  br label %475

292:                                              ; preds = %123
  %293 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i64, ptr %293, align 8, !tbaa !9
  %295 = icmp sgt i64 %294, 0
  br i1 %295, label %296, label %297

296:                                              ; preds = %292
  store i64 1, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %305

297:                                              ; preds = %292
  %298 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %299 = load i64, ptr %298, align 8, !tbaa !9
  %300 = sub nsw i64 %299, 1
  %301 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %302 = load i64, ptr %301, align 8, !tbaa !9
  %303 = mul nsw i64 %300, %302
  %304 = sub nsw i64 1, %303
  store i64 %304, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %305

305:                                              ; preds = %297, %296
  %306 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %307 = load i64, ptr %306, align 8, !tbaa !9
  store i64 %307, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %308

308:                                              ; preds = %471, %305
  %309 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %310 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %311 = icmp sle i64 %309, %310
  br i1 %311, label %312, label %474

312:                                              ; preds = %308
  %313 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %313, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %314 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %315 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %316 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %314, i64 %315
  %317 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %316, i32 0, i32 0
  %318 = load float, ptr %317, align 4, !tbaa !11
  %319 = fcmp une float %318, 0.000000e+00
  br i1 %319, label %327, label %320

320:                                              ; preds = %312
  %321 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %322 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %323 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %321, i64 %322
  %324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %323, i32 0, i32 1
  %325 = load float, ptr %324, align 4, !tbaa !14
  %326 = fcmp une float %325, 0.000000e+00
  br i1 %326, label %327, label %466

327:                                              ; preds = %320, %312
  %328 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %328, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %329 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %329, i32 0, i32 0
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !11
  %332 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %333 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %332, i64 %333
  %335 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %334, i32 0, i32 0
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !11
  %337 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %337, i32 0, i32 1
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !14
  %340 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %341 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %340, i64 %341
  %343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %342, i32 0, i32 1
  %344 = load float, ptr %343, align 4, !tbaa !14
  %345 = fmul float %339, %344
  %346 = fneg float %345
  %347 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %331, float %336, float %346)
  %348 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %347, ptr %348, align 4, !tbaa !11
  %349 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %349, i32 0, i32 0
  %351 = load float, ptr %350, align 4, !tbaa !11
  %352 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %353 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %354 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %352, i64 %353
  %355 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %354, i32 0, i32 1
  %356 = load float, ptr %355, align 4, !tbaa !14
  %357 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %358 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %357, i32 0, i32 1
  %359 = load float, ptr %358, align 4, !tbaa !14
  %360 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %361 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %362 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %360, i64 %361
  %363 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %362, i32 0, i32 0
  %364 = load float, ptr %363, align 4, !tbaa !11
  %365 = fmul float %359, %364
  %366 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %351, float %356, float %365)
  %367 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %366, ptr %367, align 4, !tbaa !14
  %368 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %369 = load float, ptr %368, align 4, !tbaa !11
  %370 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %369, ptr %370, align 4, !tbaa !11
  %371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !14
  %373 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %372, ptr %373, align 4, !tbaa !14
  %374 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %374, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %375 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %376 = load i64, ptr %375, align 8, !tbaa !9
  store i64 %376, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %377

377:                                              ; preds = %462, %327
  %378 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %379 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %380 = icmp sle i64 %378, %379
  br i1 %380, label %381, label %465

381:                                              ; preds = %377
  %382 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %383 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %384 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %385 = mul nsw i64 %383, %384
  %386 = add nsw i64 %382, %385
  store i64 %386, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %387 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %388 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %389 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %390 = mul nsw i64 %388, %389
  %391 = add nsw i64 %387, %390
  store i64 %391, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %392 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 %392, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %393 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %394 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %395 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %393, i64 %394
  %396 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %395, i32 0, i32 0
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !11
  %398 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !11
  %400 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %401 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %402 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %400, i64 %401
  %403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %402, i32 0, i32 1
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !14
  %405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %406 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !14
  %407 = fmul float %404, %406
  %408 = fneg float %407
  %409 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %397, float %399, float %408)
  %410 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %409, ptr %410, align 4, !tbaa !11
  %411 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %412 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %413 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %411, i64 %412
  %414 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %413, i32 0, i32 0
  %415 = load float, ptr %414, align 4, !tbaa !11
  %416 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %417 = load float, ptr %416, align 4, !tbaa !14
  %418 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %419 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %418, i64 %419
  %421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %420, i32 0, i32 1
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !14
  %423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %424 = load float, ptr %423, align 4, !tbaa !11
  %425 = fmul float %422, %424
  %426 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %415, float %417, float %425)
  %427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %426, ptr %427, align 4, !tbaa !14
  %428 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %429 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %430 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %428, i64 %429
  %431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %430, i32 0, i32 0
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !11
  %433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !11
  %435 = fadd float %432, %434
  %436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %435, ptr %436, align 4, !tbaa !11
  %437 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %438 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %437, i64 %438
  %440 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %439, i32 0, i32 1
  %441 = load float, ptr %440, align 4, !tbaa !14
  %442 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %443 = load float, ptr %442, align 4, !tbaa !14
  %444 = fadd float %441, %443
  %445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %444, ptr %445, align 4, !tbaa !14
  %446 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %447 = load float, ptr %446, align 4, !tbaa !11
  %448 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %449 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %448, i64 %449
  %451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %450, i32 0, i32 0
  store float %447, ptr %451, align 4, !tbaa !11
  %452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %453 = load float, ptr %452, align 4, !tbaa !14
  %454 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %455 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %454, i64 %455
  %457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %456, i32 0, i32 1
  store float %453, ptr %457, align 4, !tbaa !14
  %458 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %459 = load i64, ptr %458, align 8, !tbaa !9
  %460 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %461 = add nsw i64 %460, %459
  store i64 %461, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %462

462:                                              ; preds = %381
  %463 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %464 = add nsw i64 %463, 1
  store i64 %464, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %377, !llvm.loop !18

465:                                              ; preds = %377
  br label %466

466:                                              ; preds = %465, %320
  %467 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %468 = load i64, ptr %467, align 8, !tbaa !9
  %469 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %470 = add nsw i64 %469, %468
  store i64 %470, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %471

471:                                              ; preds = %466
  %472 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %473 = add nsw i64 %472, 1
  store i64 %473, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %308, !llvm.loop !19

474:                                              ; preds = %308
  br label %475

475:                                              ; preds = %474, %291
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %476

476:                                              ; preds = %475, %109, %89
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #4
  %477 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %477
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @f2c_cgeru(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef %7, ptr nocapture noundef readonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #4
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -8
  %13 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %14 = xor i64 %13, -1
  %15 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7, i64 %14
  %16 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %17 = icmp slt i64 %16, 0
  br i1 %17, label %18, label %19

18:                                               ; preds = %9
  store i64 1, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

19:                                               ; preds = %9
  %20 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %21 = icmp slt i64 %20, 0
  br i1 %21, label %22, label %23

22:                                               ; preds = %19
  store i64 2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

23:                                               ; preds = %19
  %24 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %25 = icmp eq i64 %24, 0
  br i1 %25, label %26, label %27

26:                                               ; preds = %23
  store i64 5, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

27:                                               ; preds = %23
  %28 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %29 = icmp eq i64 %28, 0
  br i1 %29, label %30, label %31

30:                                               ; preds = %27
  store i64 7, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

31:                                               ; preds = %27
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %16, i64 1)
  %32 = icmp slt i64 %13, %spec.select
  br i1 %32, label %33, label %35

33:                                               ; preds = %31
  store i64 9, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %18, %26, %33, %30, %22
  %34 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %10) #4
  br label %.loopexit161

35:                                               ; preds = %31
  %36 = icmp eq i64 %16, 0
  %37 = icmp eq i64 %20, 0
  %or.cond = or i1 %36, %37
  br i1 %or.cond, label %.loopexit161, label %38

38:                                               ; preds = %35
  %39 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %40 = fcmp oeq float %39, 0.000000e+00
  br i1 %40, label %41, label %45

41:                                               ; preds = %38
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !12
  %44 = fcmp oeq float %43, 0.000000e+00
  br i1 %44, label %.loopexit161, label %45

45:                                               ; preds = %41, %38
  %46 = add nsw i64 %20, -1
  %47 = mul nsw i64 %28, %46
  %48 = sub nsw i64 1, %47
  %.inv = icmp slt i64 %28, 1
  %.0145 = select i1 %.inv, i64 %48, i64 1
  %49 = icmp eq i64 %24, 1
  br i1 %49, label %.lr.ph181.split.preheader, label %.lr.ph171.split.preheader

.lr.ph181.split.preheader:                        ; preds = %45
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %51 = add nsw i64 %16, -1
  %52 = shl i64 %13, 3
  %53 = add nuw i64 %20, 2305843009213693951
  %54 = mul i64 %13, %53
  %55 = shl i64 %54, 3
  %56 = shl i64 %16, 3
  %57 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %55
  %58 = getelementptr i8, ptr %57, i64 %56
  %scevgep231 = getelementptr i8, ptr %58, i64 -4
  %59 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %56
  %scevgep232 = getelementptr i8, ptr %59, i64 -4
  %scevgep233 = getelementptr i8, ptr %7, i64 4
  %60 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %55
  %scevgep234 = getelementptr i8, ptr %60, i64 %56
  %scevgep235 = getelementptr i8, ptr %3, i64 4
  %scevgep236 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %56
  %min.iters.check248 = icmp ult i64 %16, 8
  %mul.result224 = shl i64 %51, 3
  %mul.result228 = shl i64 %51, 3
  %mul.overflow229 = icmp ugt i64 %51, 2305843009213693951
  %bound0237 = icmp ugt ptr %scevgep232, %7
  %bound1238 = icmp ugt ptr %scevgep231, %3
  %found.conflict239 = and i1 %bound0237, %bound1238
  %bound0241 = icmp ult ptr %scevgep233, %scevgep236
  %bound1242 = icmp ult ptr %scevgep235, %scevgep234
  %found.conflict243 = and i1 %bound0241, %bound1242
  %.mask = and i64 %13, 1152921504606846976
  %stride.check244 = icmp ne i64 %.mask, 0
  %61 = or i1 %found.conflict243, %stride.check244
  %conflict.rdx245 = or i1 %found.conflict239, %61
  %n.vec251 = and i64 %16, 4611686018427387900
  %ind.end252 = or disjoint i64 %n.vec251, 1
  %cmp.n269 = icmp eq i64 %16, %n.vec251
  br label %.lr.ph181.split

.lr.ph181.split:                                  ; preds = %.lr.ph181.split.preheader, %..loopexit_crit_edge
  %indvar220 = phi i64 [ 0, %.lr.ph181.split.preheader ], [ %indvar.next221, %..loopexit_crit_edge ]
  %.1180 = phi i64 [ %.0145, %.lr.ph181.split.preheader ], [ %112, %..loopexit_crit_edge ]
  %.0147178 = phi i64 [ 1, %.lr.ph181.split.preheader ], [ %113, %..loopexit_crit_edge ]
  %62 = mul i64 %52, %indvar220
  %scevgep222 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %62
  %63 = or disjoint i64 %62, 4
  %scevgep226 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %63
  %64 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.1180
  %65 = load <2 x float>, ptr %64, align 4, !tbaa !13
  %66 = extractelement <2 x float> %65, i64 0
  %67 = fcmp une float %66, 0.000000e+00
  %68 = extractelement <2 x float> %65, i64 1
  %69 = fcmp une float %68, 0.000000e+00
  %or.cond192 = select i1 %67, i1 true, i1 %69
  br i1 %or.cond192, label %.lr.ph174, label %..loopexit_crit_edge

.lr.ph174:                                        ; preds = %.lr.ph181.split
  %70 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %71 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !12
  %72 = fneg float %71
  %73 = insertelement <2 x float> poison, float %71, i64 0
  %74 = insertelement <2 x float> %73, float %72, i64 1
  %75 = fmul <2 x float> %65, %74
  %76 = shufflevector <2 x float> %75, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %77 = insertelement <2 x float> poison, float %70, i64 0
  %78 = shufflevector <2 x float> %77, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %79 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %78, <2 x float> %65, <2 x float> %76)
  %80 = mul nsw i64 %.0147178, %13
  %invariant.gep175 = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %80
  br i1 %min.iters.check248, label %scalar.ph247.preheader, label %vector.scevcheck219

vector.scevcheck219:                              ; preds = %.lr.ph174
  %81 = getelementptr i8, ptr %scevgep222, i64 %mul.result224
  %82 = icmp ult ptr %81, %scevgep222
  %83 = getelementptr i8, ptr %scevgep226, i64 %mul.result228
  %84 = icmp ult ptr %83, %scevgep226
  %85 = or i1 %84, %mul.overflow229
  %86 = or i1 %82, %85
  %brmerge = select i1 %86, i1 true, i1 %conflict.rdx245
  br i1 %brmerge, label %scalar.ph247.preheader, label %vector.ph249

vector.ph249:                                     ; preds = %vector.scevcheck219
  %broadcast.splat261 = shufflevector <2 x float> %79, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat263 = shufflevector <2 x float> %79, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body254

vector.body254:                                   ; preds = %vector.body254, %vector.ph249
  %index255 = phi i64 [ 0, %vector.ph249 ], [ %index.next268, %vector.body254 ]
  %offset.idx256 = or disjoint i64 %index255, 1
  %87 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %index255
  %wide.vec257 = load <8 x float>, ptr %87, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec258 = shufflevector <8 x float> %wide.vec257, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec259 = shufflevector <8 x float> %wide.vec257, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %88 = fneg <4 x float> %strided.vec259
  %89 = fmul <4 x float> %broadcast.splat261, %88
  %90 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec258, <4 x float> %broadcast.splat263, <4 x float> %89)
  %91 = fmul <4 x float> %broadcast.splat263, %strided.vec259
  %92 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec258, <4 x float> %broadcast.splat261, <4 x float> %91)
  %93 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep175, i64 %offset.idx256
  %wide.vec264 = load <8 x float>, ptr %93, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec265 = shufflevector <8 x float> %wide.vec264, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec266 = shufflevector <8 x float> %wide.vec264, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %94 = fadd <4 x float> %strided.vec265, %90
  %95 = fadd <4 x float> %strided.vec266, %92
  %interleaved.vec267 = shufflevector <4 x float> %94, <4 x float> %95, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec267, ptr %93, align 4, !tbaa !13
  %index.next268 = add nuw i64 %index255, 4
  %96 = icmp eq i64 %index.next268, %n.vec251
  br i1 %96, label %middle.block246, label %vector.body254, !llvm.loop !14

middle.block246:                                  ; preds = %vector.body254
  br i1 %cmp.n269, label %..loopexit_crit_edge, label %scalar.ph247.preheader

scalar.ph247.preheader:                           ; preds = %vector.scevcheck219, %middle.block246, %.lr.ph174
  %.0149173.ph = phi i64 [ 1, %vector.scevcheck219 ], [ 1, %.lr.ph174 ], [ %ind.end252, %middle.block246 ]
  br label %scalar.ph247

scalar.ph247:                                     ; preds = %scalar.ph247.preheader, %scalar.ph247
  %.0149173 = phi i64 [ %111, %scalar.ph247 ], [ %.0149173.ph, %scalar.ph247.preheader ]
  %97 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %.0149173
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %97, i64 4
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !12
  %101 = fneg float %100
  %gep176 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep175, i64 %.0149173
  %102 = insertelement <2 x float> poison, float %100, i64 0
  %103 = insertelement <2 x float> %102, float %101, i64 1
  %104 = fmul <2 x float> %79, %103
  %105 = shufflevector <2 x float> %104, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %106 = insertelement <2 x float> poison, float %98, i64 0
  %107 = shufflevector <2 x float> %106, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %108 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %107, <2 x float> %79, <2 x float> %105)
  %109 = load <2 x float>, ptr %gep176, align 4, !tbaa !13
  %110 = fadd <2 x float> %109, %108
  store <2 x float> %110, ptr %gep176, align 4, !tbaa !13
  %111 = add nuw i64 %.0149173, 1
  %exitcond187.not = icmp eq i64 %.0149173, %16
  br i1 %exitcond187.not, label %..loopexit_crit_edge, label %scalar.ph247, !llvm.loop !18

..loopexit_crit_edge:                             ; preds = %scalar.ph247, %middle.block246, %.lr.ph181.split
  %112 = add nsw i64 %.1180, %28
  %113 = add nuw i64 %.0147178, 1
  %exitcond188.not = icmp eq i64 %.0147178, %20
  %indvar.next221 = add i64 %indvar220, 1
  br i1 %exitcond188.not, label %.loopexit161, label %.lr.ph181.split, !llvm.loop !19

.lr.ph171.split.preheader:                        ; preds = %45
  %114 = add nsw i64 %16, -1
  %115 = mul nsw i64 %24, %114
  %116 = sub nsw i64 1, %115
  %.inv160 = icmp slt i64 %24, 1
  %.0 = select i1 %.inv160, i64 %116, i64 1
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  br label %.lr.ph171.split

.lr.ph171.split:                                  ; preds = %.lr.ph171.split.preheader, %..loopexit162_crit_edge
  %.2170 = phi i64 [ %.0145, %.lr.ph171.split.preheader ], [ %152, %..loopexit162_crit_edge ]
  %.1148168 = phi i64 [ 1, %.lr.ph171.split.preheader ], [ %153, %..loopexit162_crit_edge ]
  %118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.2170
  %119 = load <2 x float>, ptr %118, align 4, !tbaa !13
  %120 = extractelement <2 x float> %119, i64 0
  %121 = fcmp une float %120, 0.000000e+00
  %122 = extractelement <2 x float> %119, i64 1
  %123 = fcmp une float %122, 0.000000e+00
  %or.cond193 = select i1 %121, i1 true, i1 %123
  br i1 %or.cond193, label %.lr.ph, label %..loopexit162_crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph171.split
  %124 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %125 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !12
  %126 = fneg float %125
  %127 = insertelement <2 x float> poison, float %125, i64 0
  %128 = insertelement <2 x float> %127, float %126, i64 1
  %129 = fmul <2 x float> %119, %128
  %130 = shufflevector <2 x float> %129, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %131 = insertelement <2 x float> poison, float %124, i64 0
  %132 = shufflevector <2 x float> %131, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %133 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %132, <2 x float> %119, <2 x float> %130)
  %134 = mul nsw i64 %.1148168, %13
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %15, i64 %134
  br label %135

135:                                              ; preds = %.lr.ph, %135
  %.0146166 = phi i64 [ %.0, %.lr.ph ], [ %150, %135 ]
  %.1150165 = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %151, %135 ]
  %136 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %.0146166
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %136, i64 4
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !12
  %140 = fneg float %139
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.1150165
  %141 = insertelement <2 x float> poison, float %139, i64 0
  %142 = insertelement <2 x float> %141, float %140, i64 1
  %143 = fmul <2 x float> %133, %142
  %144 = shufflevector <2 x float> %143, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %145 = insertelement <2 x float> poison, float %137, i64 0
  %146 = shufflevector <2 x float> %145, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %147 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %146, <2 x float> %133, <2 x float> %144)
  %148 = load <2 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %149 = fadd <2 x float> %148, %147
  store <2 x float> %149, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %150 = add nsw i64 %.0146166, %24
  %151 = add nuw i64 %.1150165, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.1150165, %16
  br i1 %exitcond.not, label %..loopexit162_crit_edge, label %135, !llvm.loop !20

..loopexit162_crit_edge:                          ; preds = %135, %.lr.ph171.split
  %152 = add nsw i64 %.2170, %28
  %153 = add nuw i64 %.1148168, 1
  %exitcond185.not = icmp eq i64 %.1148168, %20
  br i1 %exitcond185.not, label %.loopexit161, label %.lr.ph171.split, !llvm.loop !21

.loopexit161:                                     ; preds = %..loopexit162_crit_edge, %..loopexit_crit_edge, %35, %41, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #4
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15, !16, !17}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!17 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!18 = distinct !{!18, !15, !16}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = distinct !{!20, !15, !16}
!21 = distinct !{!21, !15}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass