; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (spbrfs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b12 = external hidden global float, align 4
@c_b14 = external hidden global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @spbrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16) #0 {
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca i64, align 8
  %42 = alloca i64, align 8
  %43 = alloca i64, align 8
  %44 = alloca i64, align 8
  %45 = alloca i64, align 8
  %46 = alloca i64, align 8
  %47 = alloca i64, align 8
  %48 = alloca i64, align 8
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca i64, align 8
  %53 = alloca i64, align 8
  %54 = alloca i64, align 8
  %55 = alloca i64, align 8
  %56 = alloca float, align 4
  %57 = alloca float, align 4
  %58 = alloca i64, align 8
  %59 = alloca float, align 4
  %60 = alloca i64, align 8
  %61 = alloca float, align 4
  %62 = alloca float, align 4
  %63 = alloca [3 x i64], align 16
  %64 = alloca i64, align 8
  %65 = alloca i64, align 8
  %66 = alloca float, align 4
  %67 = alloca float, align 4
  %68 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %63) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %64) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %65) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %67) #4
  %69 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i64, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  store i64 %70, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %71 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %72 = add nsw i64 1, %71
  store i64 %72, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %73 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %74 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %75 = sub i64 0, %73
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i64 %75
  store ptr %76, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %77 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %78 = load i64, ptr %77, align 8, !tbaa !9
  store i64 %78, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %79 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %80 = add nsw i64 1, %79
  store i64 %80, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %81 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %82 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %83 = sub i64 0, %81
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %82, i64 %83
  store ptr %84, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %85 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i64, ptr %85, align 8, !tbaa !9
  store i64 %86, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %87 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %88 = add nsw i64 1, %87
  store i64 %88, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %89 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %90 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %91 = sub i64 0, %89
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %90, i64 %91
  store ptr %92, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %93 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i64, ptr %93, align 8, !tbaa !9
  store i64 %94, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %95 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %96 = add nsw i64 1, %95
  store i64 %96, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %97 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %98 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %99 = sub i64 0, %97
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %98, i64 %99
  store ptr %100, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %101 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %101, i32 -1
  store ptr %102, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %103 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %103, i32 -1
  store ptr %104, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %105 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %105, i32 -1
  store ptr %106, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %107 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds i64, ptr %107, i32 -1
  store ptr %108, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %109 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %109, align 8, !tbaa !9
  %110 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %111 = call i64 @lsame_(ptr noundef %110, ptr noundef @.str)
  store i64 %111, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %112 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %113 = icmp ne i64 %112, 0
  br i1 %113, label %120, label %114

114:                                              ; preds = %17
  %115 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %116 = call i64 @lsame_(ptr noundef %115, ptr noundef @.str.1)
  %117 = icmp ne i64 %116, 0
  br i1 %117, label %120, label %118

118:                                              ; preds = %114
  %119 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %119, align 8, !tbaa !9
  br label %193

120:                                              ; preds = %114, %17
  %121 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i64, ptr %121, align 8, !tbaa !9
  %123 = icmp slt i64 %122, 0
  br i1 %123, label %124, label %126

124:                                              ; preds = %120
  %125 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %125, align 8, !tbaa !9
  br label %192

126:                                              ; preds = %120
  %127 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %128 = load i64, ptr %127, align 8, !tbaa !9
  %129 = icmp slt i64 %128, 0
  br i1 %129, label %130, label %132

130:                                              ; preds = %126
  %131 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -3, ptr %131, align 8, !tbaa !9
  br label %191

132:                                              ; preds = %126
  %133 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i64, ptr %133, align 8, !tbaa !9
  %135 = icmp slt i64 %134, 0
  br i1 %135, label %136, label %138

136:                                              ; preds = %132
  %137 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -4, ptr %137, align 8, !tbaa !9
  br label %190

138:                                              ; preds = %132
  %139 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i64, ptr %139, align 8, !tbaa !9
  %141 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i64, ptr %141, align 8, !tbaa !9
  %143 = add nsw i64 %142, 1
  %144 = icmp slt i64 %140, %143
  br i1 %144, label %145, label %147

145:                                              ; preds = %138
  %146 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -6, ptr %146, align 8, !tbaa !9
  br label %189

147:                                              ; preds = %138
  %148 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i64, ptr %148, align 8, !tbaa !9
  %150 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i64, ptr %150, align 8, !tbaa !9
  %152 = add nsw i64 %151, 1
  %153 = icmp slt i64 %149, %152
  br i1 %153, label %154, label %156

154:                                              ; preds = %147
  %155 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -8, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  br label %188

156:                                              ; preds = %147
  %157 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i64, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  %159 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i64, ptr %159, align 8, !tbaa !9
  %161 = icmp sge i64 1, %160
  br i1 %161, label %162, label %163

162:                                              ; preds = %156
  br label %166

163:                                              ; preds = %156
  %164 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i64, ptr %164, align 8, !tbaa !9
  br label %166

166:                                              ; preds = %163, %162
  %167 = phi i64 [ 1, %162 ], [ %165, %163 ]
  %168 = icmp slt i64 %158, %167
  br i1 %168, label %169, label %171

169:                                              ; preds = %166
  %170 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -10, ptr %170, align 8, !tbaa !9
  br label %187

171:                                              ; preds = %166
  %172 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i64, ptr %172, align 8, !tbaa !9
  %174 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %175 = load i64, ptr %174, align 8, !tbaa !9
  %176 = icmp sge i64 1, %175
  br i1 %176, label %177, label %178

177:                                              ; preds = %171
  br label %181

178:                                              ; preds = %171
  %179 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i64, ptr %179, align 8, !tbaa !9
  br label %181

181:                                              ; preds = %178, %177
  %182 = phi i64 [ 1, %177 ], [ %180, %178 ]
  %183 = icmp slt i64 %173, %182
  br i1 %183, label %184, label %186

184:                                              ; preds = %181
  %185 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -12, ptr %185, align 8, !tbaa !9
  br label %186

186:                                              ; preds = %184, %181
  br label %187

187:                                              ; preds = %186, %169
  br label %188

188:                                              ; preds = %187, %154
  br label %189

189:                                              ; preds = %188, %145
  br label %190

190:                                              ; preds = %189, %136
  br label %191

191:                                              ; preds = %190, %130
  br label %192

192:                                              ; preds = %191, %124
  br label %193

193:                                              ; preds = %192, %118
  %194 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %195 = load i64, ptr %194, align 8, !tbaa !9
  %196 = icmp ne i64 %195, 0
  br i1 %196, label %197, label %202

197:                                              ; preds = %193
  %198 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i64, ptr %198, align 8, !tbaa !9
  %200 = sub nsw i64 0, %199
  store i64 %200, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %201 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %44)
  store i32 0, ptr %18, align 4
  store i32 1, ptr %68, align 4
  br label %1066

202:                                              ; preds = %193
  %203 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i64, ptr %203, align 8, !tbaa !9
  %205 = icmp eq i64 %204, 0
  br i1 %205, label %210, label %206

206:                                              ; preds = %202
  %207 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i64, ptr %207, align 8, !tbaa !9
  %209 = icmp eq i64 %208, 0
  br i1 %209, label %210, label %228

210:                                              ; preds = %206, %202
  %211 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i64, ptr %211, align 8, !tbaa !9
  store i64 %212, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  br label %213

213:                                              ; preds = %224, %210
  %214 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %215 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %216 = icmp sle i64 %214, %215
  br i1 %216, label %217, label %227

217:                                              ; preds = %213
  %218 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %218, i64 %219
  store float 0.000000e+00, ptr %220, align 4, !tbaa !11
  %221 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %221, i64 %222
  store float 0.000000e+00, ptr %223, align 4, !tbaa !11
  br label %224

224:                                              ; preds = %217
  %225 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %226 = add nsw i64 %225, 1
  store i64 %226, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  br label %213, !llvm.loop !13

227:                                              ; preds = %213
  store i32 0, ptr %18, align 4
  store i32 1, ptr %68, align 4
  br label %1066

228:                                              ; preds = %206
  %229 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i64, ptr %229, align 8, !tbaa !9
  %231 = add nsw i64 %230, 1
  store i64 %231, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %232 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i64, ptr %232, align 8, !tbaa !9
  %234 = shl i64 %233, 1
  %235 = add nsw i64 %234, 2
  store i64 %235, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %236 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %237 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %238 = icmp sle i64 %236, %237
  br i1 %238, label %239, label %241

239:                                              ; preds = %228
  %240 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %243

241:                                              ; preds = %228
  %242 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %243

243:                                              ; preds = %241, %239
  %244 = phi i64 [ %240, %239 ], [ %242, %241 ]
  store i64 %244, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %245 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.3)
  %246 = fptrunc double %245 to float
  store float %246, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %247 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  %248 = fptrunc double %247 to float
  store float %248, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %249 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %250 = sitofp i64 %249 to float
  %251 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %252 = fmul float %250, %251
  store float %252, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %253 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %254 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %255 = fdiv float %253, %254
  store float %255, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %256 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i64, ptr %256, align 8, !tbaa !9
  store i64 %257, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  br label %258

258:                                              ; preds = %1062, %243
  %259 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %260 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %261 = icmp sle i64 %259, %260
  br i1 %261, label %262, label %1065

262:                                              ; preds = %258
  store i64 1, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  store float 3.000000e+00, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  br label %263

263:                                              ; preds = %778, %262
  %264 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %265 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %267 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %268 = mul nsw i64 %266, %267
  %269 = add nsw i64 %268, 1
  %270 = getelementptr inbounds float, ptr %265, i64 %269
  %271 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %272 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %273 = load i64, ptr %272, align 8, !tbaa !9
  %274 = add nsw i64 %273, 1
  %275 = getelementptr inbounds float, ptr %271, i64 %274
  %276 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef %264, ptr noundef %270, ptr noundef @c__1, ptr noundef %275, ptr noundef @c__1)
  %277 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %278 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %279 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %280 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %281 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %282 = getelementptr inbounds float, ptr %280, i64 %281
  %283 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %284 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %285 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %286 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %287 = mul nsw i64 %285, %286
  %288 = add nsw i64 %287, 1
  %289 = getelementptr inbounds float, ptr %284, i64 %288
  %290 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %291 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %292 = load i64, ptr %291, align 8, !tbaa !9
  %293 = add nsw i64 %292, 1
  %294 = getelementptr inbounds float, ptr %290, i64 %293
  %295 = call i32 @f2c_ssbmv(ptr noundef %277, ptr noundef %278, ptr noundef %279, ptr noundef @c_b12, ptr noundef %282, ptr noundef %283, ptr noundef %289, ptr noundef @c__1, ptr noundef @c_b14, ptr noundef %294, ptr noundef @c__1)
  %296 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i64, ptr %296, align 8, !tbaa !9
  store i64 %297, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %298

298:                                              ; preds = %325, %263
  %299 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %300 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %301 = icmp sle i64 %299, %300
  br i1 %301, label %302, label %328

302:                                              ; preds = %298
  %303 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %304 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %305 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %306 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %307 = mul nsw i64 %305, %306
  %308 = add nsw i64 %304, %307
  %309 = getelementptr inbounds float, ptr %303, i64 %308
  %310 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !11
  store float %310, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %311 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %312 = fcmp oge float %311, 0.000000e+00
  br i1 %312, label %313, label %315

313:                                              ; preds = %302
  %314 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %318

315:                                              ; preds = %302
  %316 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %317 = fneg float %316
  br label %318

318:                                              ; preds = %315, %313
  %319 = phi float [ %314, %313 ], [ %317, %315 ]
  %320 = fpext float %319 to double
  %321 = fptrunc double %320 to float
  %322 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %323 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %324 = getelementptr inbounds float, ptr %322, i64 %323
  store float %321, ptr %324, align 4, !tbaa !11
  br label %325

325:                                              ; preds = %318
  %326 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %327 = add nsw i64 %326, 1
  store i64 %327, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %298, !llvm.loop !15

328:                                              ; preds = %298
  %329 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %330 = icmp ne i64 %329, 0
  br i1 %330, label %331, label %497

331:                                              ; preds = %328
  %332 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %333 = load i64, ptr %332, align 8, !tbaa !9
  store i64 %333, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %334

334:                                              ; preds = %493, %331
  %335 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %336 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %337 = icmp sle i64 %335, %336
  br i1 %337, label %338, label %496

338:                                              ; preds = %334
  store float 0.000000e+00, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %339 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %340 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %341 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %342 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %343 = mul nsw i64 %341, %342
  %344 = add nsw i64 %340, %343
  %345 = getelementptr inbounds float, ptr %339, i64 %344
  %346 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !11
  store float %346, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %347 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %348 = fcmp oge float %347, 0.000000e+00
  br i1 %348, label %349, label %351

349:                                              ; preds = %338
  %350 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %354

351:                                              ; preds = %338
  %352 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %353 = fneg float %352
  br label %354

354:                                              ; preds = %351, %349
  %355 = phi float [ %350, %349 ], [ %353, %351 ]
  %356 = fpext float %355 to double
  %357 = fptrunc double %356 to float
  store float %357, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %358 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %359 = load i64, ptr %358, align 8, !tbaa !9
  %360 = add nsw i64 %359, 1
  %361 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %362 = sub nsw i64 %360, %361
  store i64 %362, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %363 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %364 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %365 = load i64, ptr %364, align 8, !tbaa !9
  %366 = sub nsw i64 %363, %365
  store i64 %366, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %367 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %368 = sub nsw i64 %367, 1
  store i64 %368, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %369 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %370 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %371 = icmp sge i64 %369, %370
  br i1 %371, label %372, label %374

372:                                              ; preds = %354
  %373 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %376

374:                                              ; preds = %354
  %375 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %376

376:                                              ; preds = %374, %372
  %377 = phi i64 [ %373, %372 ], [ %375, %374 ]
  store i64 %377, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %378

378:                                              ; preds = %454, %376
  %379 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %380 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %381 = icmp sle i64 %379, %380
  br i1 %381, label %382, label %457

382:                                              ; preds = %378
  %383 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %384 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %385 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %386 = add nsw i64 %384, %385
  %387 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %388 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %389 = mul nsw i64 %387, %388
  %390 = add nsw i64 %386, %389
  %391 = getelementptr inbounds float, ptr %383, i64 %390
  %392 = load float, ptr %391, align 4, !tbaa !11
  store float %392, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %393 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %394 = fcmp oge float %393, 0.000000e+00
  br i1 %394, label %395, label %397

395:                                              ; preds = %382
  %396 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %400

397:                                              ; preds = %382
  %398 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %399 = fneg float %398
  br label %400

400:                                              ; preds = %397, %395
  %401 = phi float [ %396, %395 ], [ %399, %397 ]
  %402 = fpext float %401 to double
  %403 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %404 = fpext float %403 to double
  %405 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %406 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %407 = getelementptr inbounds float, ptr %405, i64 %406
  %408 = load float, ptr %407, align 4, !tbaa !11
  %409 = fpext float %408 to double
  %410 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %402, double %404, double %409)
  %411 = fptrunc double %410 to float
  store float %411, ptr %407, align 4, !tbaa !11
  %412 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %413 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %414 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %415 = add nsw i64 %413, %414
  %416 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %417 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %418 = mul nsw i64 %416, %417
  %419 = add nsw i64 %415, %418
  %420 = getelementptr inbounds float, ptr %412, i64 %419
  %421 = load float, ptr %420, align 4, !tbaa !11
  store float %421, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %422 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %423 = fcmp oge float %422, 0.000000e+00
  br i1 %423, label %424, label %426

424:                                              ; preds = %400
  %425 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %429

426:                                              ; preds = %400
  %427 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %428 = fneg float %427
  br label %429

429:                                              ; preds = %426, %424
  %430 = phi float [ %425, %424 ], [ %428, %426 ]
  %431 = fpext float %430 to double
  %432 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %433 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %434 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %435 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %436 = mul nsw i64 %434, %435
  %437 = add nsw i64 %433, %436
  %438 = getelementptr inbounds float, ptr %432, i64 %437
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !11
  store float %439, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %440 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %441 = fcmp oge float %440, 0.000000e+00
  br i1 %441, label %442, label %444

442:                                              ; preds = %429
  %443 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %447

444:                                              ; preds = %429
  %445 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %446 = fneg float %445
  br label %447

447:                                              ; preds = %444, %442
  %448 = phi float [ %443, %442 ], [ %446, %444 ]
  %449 = fpext float %448 to double
  %450 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %451 = fpext float %450 to double
  %452 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %431, double %449, double %451)
  %453 = fptrunc double %452 to float
  store float %453, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %454

454:                                              ; preds = %447
  %455 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %456 = add nsw i64 %455, 1
  store i64 %456, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %378, !llvm.loop !16

457:                                              ; preds = %378
  %458 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %459 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %460 = getelementptr inbounds float, ptr %458, i64 %459
  %461 = load float, ptr %460, align 4, !tbaa !11
  %462 = fpext float %461 to double
  %463 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %464 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %465 = load i64, ptr %464, align 8, !tbaa !9
  %466 = add nsw i64 %465, 1
  %467 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %468 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %469 = mul nsw i64 %467, %468
  %470 = add nsw i64 %466, %469
  %471 = getelementptr inbounds float, ptr %463, i64 %470
  %472 = load float, ptr %471, align 4, !tbaa !11
  store float %472, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %473 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %474 = fcmp oge float %473, 0.000000e+00
  br i1 %474, label %475, label %477

475:                                              ; preds = %457
  %476 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %480

477:                                              ; preds = %457
  %478 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %479 = fneg float %478
  br label %480

480:                                              ; preds = %477, %475
  %481 = phi float [ %476, %475 ], [ %479, %477 ]
  %482 = fpext float %481 to double
  %483 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %484 = fpext float %483 to double
  %485 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %482, double %484, double %462)
  %486 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %487 = fpext float %486 to double
  %488 = fadd double %485, %487
  %489 = fptrunc double %488 to float
  %490 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %491 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %492 = getelementptr inbounds float, ptr %490, i64 %491
  store float %489, ptr %492, align 4, !tbaa !11
  br label %493

493:                                              ; preds = %480
  %494 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %495 = add nsw i64 %494, 1
  store i64 %495, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %334, !llvm.loop !17

496:                                              ; preds = %334
  br label %659

497:                                              ; preds = %328
  %498 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %499 = load i64, ptr %498, align 8, !tbaa !9
  store i64 %499, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %500

500:                                              ; preds = %655, %497
  %501 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %502 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %503 = icmp sle i64 %501, %502
  br i1 %503, label %504, label %658

504:                                              ; preds = %500
  store float 0.000000e+00, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %505 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %506 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %507 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %508 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %509 = mul nsw i64 %507, %508
  %510 = add nsw i64 %506, %509
  %511 = getelementptr inbounds float, ptr %505, i64 %510
  %512 = load float, ptr %511, align 4, !tbaa !11
  store float %512, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %513 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %514 = fcmp oge float %513, 0.000000e+00
  br i1 %514, label %515, label %517

515:                                              ; preds = %504
  %516 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %520

517:                                              ; preds = %504
  %518 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %519 = fneg float %518
  br label %520

520:                                              ; preds = %517, %515
  %521 = phi float [ %516, %515 ], [ %519, %517 ]
  %522 = fpext float %521 to double
  %523 = fptrunc double %522 to float
  store float %523, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %524 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %525 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %526 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %527 = mul nsw i64 %525, %526
  %528 = add nsw i64 %527, 1
  %529 = getelementptr inbounds float, ptr %524, i64 %528
  %530 = load float, ptr %529, align 4, !tbaa !11
  store float %530, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %531 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %532 = fcmp oge float %531, 0.000000e+00
  br i1 %532, label %533, label %535

533:                                              ; preds = %520
  %534 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %538

535:                                              ; preds = %520
  %536 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %537 = fneg float %536
  br label %538

538:                                              ; preds = %535, %533
  %539 = phi float [ %534, %533 ], [ %537, %535 ]
  %540 = fpext float %539 to double
  %541 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %542 = fpext float %541 to double
  %543 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %544 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %545 = getelementptr inbounds float, ptr %543, i64 %544
  %546 = load float, ptr %545, align 4, !tbaa !11
  %547 = fpext float %546 to double
  %548 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %540, double %542, double %547)
  %549 = fptrunc double %548 to float
  store float %549, ptr %545, align 4, !tbaa !11
  %550 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %551 = sub nsw i64 1, %550
  store i64 %551, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %552 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %553 = load i64, ptr %552, align 8, !tbaa !9
  store i64 %553, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %554 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %555 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %556 = load i64, ptr %555, align 8, !tbaa !9
  %557 = add nsw i64 %554, %556
  store i64 %557, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %558 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %559 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %560 = icmp sle i64 %558, %559
  br i1 %560, label %561, label %563

561:                                              ; preds = %538
  %562 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %565

563:                                              ; preds = %538
  %564 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %565

565:                                              ; preds = %563, %561
  %566 = phi i64 [ %562, %561 ], [ %564, %563 ]
  store i64 %566, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %567 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %568 = add nsw i64 %567, 1
  store i64 %568, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %569

569:                                              ; preds = %645, %565
  %570 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %571 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %572 = icmp sle i64 %570, %571
  br i1 %572, label %573, label %648

573:                                              ; preds = %569
  %574 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %575 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %576 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %577 = add nsw i64 %575, %576
  %578 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %579 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %580 = mul nsw i64 %578, %579
  %581 = add nsw i64 %577, %580
  %582 = getelementptr inbounds float, ptr %574, i64 %581
  %583 = load float, ptr %582, align 4, !tbaa !11
  store float %583, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %584 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %585 = fcmp oge float %584, 0.000000e+00
  br i1 %585, label %586, label %588

586:                                              ; preds = %573
  %587 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %591

588:                                              ; preds = %573
  %589 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %590 = fneg float %589
  br label %591

591:                                              ; preds = %588, %586
  %592 = phi float [ %587, %586 ], [ %590, %588 ]
  %593 = fpext float %592 to double
  %594 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %595 = fpext float %594 to double
  %596 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %597 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %598 = getelementptr inbounds float, ptr %596, i64 %597
  %599 = load float, ptr %598, align 4, !tbaa !11
  %600 = fpext float %599 to double
  %601 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %593, double %595, double %600)
  %602 = fptrunc double %601 to float
  store float %602, ptr %598, align 4, !tbaa !11
  %603 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %604 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %605 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %606 = add nsw i64 %604, %605
  %607 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %608 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %609 = mul nsw i64 %607, %608
  %610 = add nsw i64 %606, %609
  %611 = getelementptr inbounds float, ptr %603, i64 %610
  %612 = load float, ptr %611, align 4, !tbaa !11
  store float %612, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %613 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %614 = fcmp oge float %613, 0.000000e+00
  br i1 %614, label %615, label %617

615:                                              ; preds = %591
  %616 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %620

617:                                              ; preds = %591
  %618 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %619 = fneg float %618
  br label %620

620:                                              ; preds = %617, %615
  %621 = phi float [ %616, %615 ], [ %619, %617 ]
  %622 = fpext float %621 to double
  %623 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %624 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %625 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %626 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %627 = mul nsw i64 %625, %626
  %628 = add nsw i64 %624, %627
  %629 = getelementptr inbounds float, ptr %623, i64 %628
  %630 = load float, ptr %629, align 4, !tbaa !11
  store float %630, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %631 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %632 = fcmp oge float %631, 0.000000e+00
  br i1 %632, label %633, label %635

633:                                              ; preds = %620
  %634 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %638

635:                                              ; preds = %620
  %636 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %637 = fneg float %636
  br label %638

638:                                              ; preds = %635, %633
  %639 = phi float [ %634, %633 ], [ %637, %635 ]
  %640 = fpext float %639 to double
  %641 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %642 = fpext float %641 to double
  %643 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %622, double %640, double %642)
  %644 = fptrunc double %643 to float
  store float %644, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %645

645:                                              ; preds = %638
  %646 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %647 = add nsw i64 %646, 1
  store i64 %647, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %569, !llvm.loop !18

648:                                              ; preds = %569
  %649 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %650 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %651 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %652 = getelementptr inbounds float, ptr %650, i64 %651
  %653 = load float, ptr %652, align 4, !tbaa !11
  %654 = fadd float %653, %649
  store float %654, ptr %652, align 4, !tbaa !11
  br label %655

655:                                              ; preds = %648
  %656 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %657 = add nsw i64 %656, 1
  store i64 %657, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %500, !llvm.loop !19

658:                                              ; preds = %500
  br label %659

659:                                              ; preds = %658, %496
  store float 0.000000e+00, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %660 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %661 = load i64, ptr %660, align 8, !tbaa !9
  store i64 %661, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %662

662:                                              ; preds = %753, %659
  %663 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %664 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %665 = icmp sle i64 %663, %664
  br i1 %665, label %666, label %756

666:                                              ; preds = %662
  %667 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %668 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %669 = getelementptr inbounds float, ptr %667, i64 %668
  %670 = load float, ptr %669, align 4, !tbaa !11
  %671 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %672 = fcmp ogt float %670, %671
  br i1 %672, label %673, label %710

673:                                              ; preds = %666
  %674 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  store float %674, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %675 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %676 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %677 = load i64, ptr %676, align 8, !tbaa !9
  %678 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %679 = add nsw i64 %677, %678
  %680 = getelementptr inbounds float, ptr %675, i64 %679
  %681 = load float, ptr %680, align 4, !tbaa !11
  store float %681, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %682 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %683 = fcmp oge float %682, 0.000000e+00
  br i1 %683, label %684, label %686

684:                                              ; preds = %673
  %685 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %689

686:                                              ; preds = %673
  %687 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %688 = fneg float %687
  br label %689

689:                                              ; preds = %686, %684
  %690 = phi float [ %685, %684 ], [ %688, %686 ]
  %691 = fpext float %690 to double
  %692 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %693 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %694 = getelementptr inbounds float, ptr %692, i64 %693
  %695 = load float, ptr %694, align 4, !tbaa !11
  %696 = fpext float %695 to double
  %697 = fdiv double %691, %696
  %698 = fptrunc double %697 to float
  store float %698, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %699 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %700 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %701 = fcmp oge float %699, %700
  br i1 %701, label %702, label %704

702:                                              ; preds = %689
  %703 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %706

704:                                              ; preds = %689
  %705 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %706

706:                                              ; preds = %704, %702
  %707 = phi float [ %703, %702 ], [ %705, %704 ]
  %708 = fpext float %707 to double
  %709 = fptrunc double %708 to float
  store float %709, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %752

710:                                              ; preds = %666
  %711 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  store float %711, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %712 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %713 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %714 = load i64, ptr %713, align 8, !tbaa !9
  %715 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %716 = add nsw i64 %714, %715
  %717 = getelementptr inbounds float, ptr %712, i64 %716
  %718 = load float, ptr %717, align 4, !tbaa !11
  store float %718, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %719 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %720 = fcmp oge float %719, 0.000000e+00
  br i1 %720, label %721, label %723

721:                                              ; preds = %710
  %722 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %726

723:                                              ; preds = %710
  %724 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %725 = fneg float %724
  br label %726

726:                                              ; preds = %723, %721
  %727 = phi float [ %722, %721 ], [ %725, %723 ]
  %728 = fpext float %727 to double
  %729 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %730 = fpext float %729 to double
  %731 = fadd double %728, %730
  %732 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %733 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %734 = getelementptr inbounds float, ptr %732, i64 %733
  %735 = load float, ptr %734, align 4, !tbaa !11
  %736 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %737 = fadd float %735, %736
  %738 = fpext float %737 to double
  %739 = fdiv double %731, %738
  %740 = fptrunc double %739 to float
  store float %740, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %741 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %742 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %743 = fcmp oge float %741, %742
  br i1 %743, label %744, label %746

744:                                              ; preds = %726
  %745 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %748

746:                                              ; preds = %726
  %747 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %748

748:                                              ; preds = %746, %744
  %749 = phi float [ %745, %744 ], [ %747, %746 ]
  %750 = fpext float %749 to double
  %751 = fptrunc double %750 to float
  store float %751, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %752

752:                                              ; preds = %748, %706
  br label %753

753:                                              ; preds = %752
  %754 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %755 = add nsw i64 %754, 1
  store i64 %755, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %662, !llvm.loop !20

756:                                              ; preds = %662
  %757 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %758 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %759 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %760 = getelementptr inbounds float, ptr %758, i64 %759
  store float %757, ptr %760, align 4, !tbaa !11
  %761 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %762 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %763 = getelementptr inbounds float, ptr %761, i64 %762
  %764 = load float, ptr %763, align 4, !tbaa !11
  %765 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %766 = fcmp ogt float %764, %765
  br i1 %766, label %767, label %813

767:                                              ; preds = %756
  %768 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %769 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %770 = getelementptr inbounds float, ptr %768, i64 %769
  %771 = load float, ptr %770, align 4, !tbaa !11
  %772 = fmul float %771, 2.000000e+00
  %773 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %774 = fcmp ole float %772, %773
  br i1 %774, label %775, label %813

775:                                              ; preds = %767
  %776 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %777 = icmp sle i64 %776, 5
  br i1 %777, label %778, label %813

778:                                              ; preds = %775
  %779 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %780 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %781 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %782 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %783 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %784 = getelementptr inbounds float, ptr %782, i64 %783
  %785 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %786 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %787 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %788 = load i64, ptr %787, align 8, !tbaa !9
  %789 = add nsw i64 %788, 1
  %790 = getelementptr inbounds float, ptr %786, i64 %789
  %791 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %792 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %793 = call i32 @spbtrs_(ptr noundef %779, ptr noundef %780, ptr noundef %781, ptr noundef @c__1, ptr noundef %784, ptr noundef %785, ptr noundef %790, ptr noundef %791, ptr noundef %792)
  %794 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %795 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %796 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %797 = load i64, ptr %796, align 8, !tbaa !9
  %798 = add nsw i64 %797, 1
  %799 = getelementptr inbounds float, ptr %795, i64 %798
  %800 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %801 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %802 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %803 = mul nsw i64 %801, %802
  %804 = add nsw i64 %803, 1
  %805 = getelementptr inbounds float, ptr %800, i64 %804
  %806 = call i32 @f2c_saxpy(ptr noundef %794, ptr noundef @c_b14, ptr noundef %799, ptr noundef @c__1, ptr noundef %805, ptr noundef @c__1)
  %807 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %808 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %809 = getelementptr inbounds float, ptr %807, i64 %808
  %810 = load float, ptr %809, align 4, !tbaa !11
  store float %810, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %811 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %812 = add nsw i64 %811, 1
  store i64 %812, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  br label %263

813:                                              ; preds = %775, %767, %756
  %814 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %815 = load i64, ptr %814, align 8, !tbaa !9
  store i64 %815, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %816

816:                                              ; preds = %897, %813
  %817 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %818 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %819 = icmp sle i64 %817, %818
  br i1 %819, label %820, label %900

820:                                              ; preds = %816
  %821 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %822 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %823 = getelementptr inbounds float, ptr %821, i64 %822
  %824 = load float, ptr %823, align 4, !tbaa !11
  %825 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %826 = fcmp ogt float %824, %825
  br i1 %826, label %827, label %860

827:                                              ; preds = %820
  %828 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %829 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %830 = load i64, ptr %829, align 8, !tbaa !9
  %831 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %832 = add nsw i64 %830, %831
  %833 = getelementptr inbounds float, ptr %828, i64 %832
  %834 = load float, ptr %833, align 4, !tbaa !11
  store float %834, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %835 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %836 = fcmp oge float %835, 0.000000e+00
  br i1 %836, label %837, label %839

837:                                              ; preds = %827
  %838 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %842

839:                                              ; preds = %827
  %840 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %841 = fneg float %840
  br label %842

842:                                              ; preds = %839, %837
  %843 = phi float [ %838, %837 ], [ %841, %839 ]
  %844 = fpext float %843 to double
  %845 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %846 = sitofp i64 %845 to float
  %847 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %848 = fmul float %846, %847
  %849 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %850 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %851 = getelementptr inbounds float, ptr %849, i64 %850
  %852 = load float, ptr %851, align 4, !tbaa !11
  %853 = fmul float %848, %852
  %854 = fpext float %853 to double
  %855 = fadd double %844, %854
  %856 = fptrunc double %855 to float
  %857 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %858 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %859 = getelementptr inbounds float, ptr %857, i64 %858
  store float %856, ptr %859, align 4, !tbaa !11
  br label %896

860:                                              ; preds = %820
  %861 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %862 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %863 = load i64, ptr %862, align 8, !tbaa !9
  %864 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %865 = add nsw i64 %863, %864
  %866 = getelementptr inbounds float, ptr %861, i64 %865
  %867 = load float, ptr %866, align 4, !tbaa !11
  store float %867, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %868 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %869 = fcmp oge float %868, 0.000000e+00
  br i1 %869, label %870, label %872

870:                                              ; preds = %860
  %871 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %875

872:                                              ; preds = %860
  %873 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %874 = fneg float %873
  br label %875

875:                                              ; preds = %872, %870
  %876 = phi float [ %871, %870 ], [ %874, %872 ]
  %877 = fpext float %876 to double
  %878 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %879 = sitofp i64 %878 to float
  %880 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %881 = fmul float %879, %880
  %882 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %883 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %884 = getelementptr inbounds float, ptr %882, i64 %883
  %885 = load float, ptr %884, align 4, !tbaa !11
  %886 = fmul float %881, %885
  %887 = fpext float %886 to double
  %888 = fadd double %877, %887
  %889 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %890 = fpext float %889 to double
  %891 = fadd double %888, %890
  %892 = fptrunc double %891 to float
  %893 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %894 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %895 = getelementptr inbounds float, ptr %893, i64 %894
  store float %892, ptr %895, align 4, !tbaa !11
  br label %896

896:                                              ; preds = %875, %842
  br label %897

897:                                              ; preds = %896
  %898 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %899 = add nsw i64 %898, 1
  store i64 %899, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %816, !llvm.loop !21

900:                                              ; preds = %816
  store i64 0, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  br label %901

901:                                              ; preds = %1008, %900
  %902 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %903 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %904 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %905 = load i64, ptr %904, align 8, !tbaa !9
  %906 = shl i64 %905, 1
  %907 = add nsw i64 %906, 1
  %908 = getelementptr inbounds float, ptr %903, i64 %907
  %909 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %910 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %911 = load i64, ptr %910, align 8, !tbaa !9
  %912 = add nsw i64 %911, 1
  %913 = getelementptr inbounds float, ptr %909, i64 %912
  %914 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %915 = getelementptr inbounds i64, ptr %914, i64 1
  %916 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %917 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %918 = getelementptr inbounds float, ptr %916, i64 %917
  %919 = getelementptr inbounds [3 x i64], ptr %63, i64 0, i64 0
  %920 = call i32 @slacn2_(ptr noundef %902, ptr noundef %908, ptr noundef %913, ptr noundef %915, ptr noundef %918, ptr noundef %60, ptr noundef %919)
  %921 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %922 = icmp ne i64 %921, 0
  br i1 %922, label %923, label %1009

923:                                              ; preds = %901
  %924 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %925 = icmp eq i64 %924, 1
  br i1 %925, label %926, label %965

926:                                              ; preds = %923
  %927 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %928 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %929 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %930 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %931 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %932 = getelementptr inbounds float, ptr %930, i64 %931
  %933 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %934 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %935 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %936 = load i64, ptr %935, align 8, !tbaa !9
  %937 = add nsw i64 %936, 1
  %938 = getelementptr inbounds float, ptr %934, i64 %937
  %939 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %940 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %941 = call i32 @spbtrs_(ptr noundef %927, ptr noundef %928, ptr noundef %929, ptr noundef @c__1, ptr noundef %932, ptr noundef %933, ptr noundef %938, ptr noundef %939, ptr noundef %940)
  %942 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %943 = load i64, ptr %942, align 8, !tbaa !9
  store i64 %943, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %944

944:                                              ; preds = %961, %926
  %945 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %946 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %947 = icmp sle i64 %945, %946
  br i1 %947, label %948, label %964

948:                                              ; preds = %944
  %949 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %950 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %951 = getelementptr inbounds float, ptr %949, i64 %950
  %952 = load float, ptr %951, align 4, !tbaa !11
  %953 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %954 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %955 = load i64, ptr %954, align 8, !tbaa !9
  %956 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %957 = add nsw i64 %955, %956
  %958 = getelementptr inbounds float, ptr %953, i64 %957
  %959 = load float, ptr %958, align 4, !tbaa !11
  %960 = fmul float %959, %952
  store float %960, ptr %958, align 4, !tbaa !11
  br label %961

961:                                              ; preds = %948
  %962 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %963 = add nsw i64 %962, 1
  store i64 %963, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %944, !llvm.loop !22

964:                                              ; preds = %944
  br label %1008

965:                                              ; preds = %923
  %966 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %967 = icmp eq i64 %966, 2
  br i1 %967, label %968, label %1007

968:                                              ; preds = %965
  %969 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %970 = load i64, ptr %969, align 8, !tbaa !9
  store i64 %970, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %971

971:                                              ; preds = %988, %968
  %972 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %973 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %974 = icmp sle i64 %972, %973
  br i1 %974, label %975, label %991

975:                                              ; preds = %971
  %976 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %977 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %978 = getelementptr inbounds float, ptr %976, i64 %977
  %979 = load float, ptr %978, align 4, !tbaa !11
  %980 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %981 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %982 = load i64, ptr %981, align 8, !tbaa !9
  %983 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %984 = add nsw i64 %982, %983
  %985 = getelementptr inbounds float, ptr %980, i64 %984
  %986 = load float, ptr %985, align 4, !tbaa !11
  %987 = fmul float %986, %979
  store float %987, ptr %985, align 4, !tbaa !11
  br label %988

988:                                              ; preds = %975
  %989 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %990 = add nsw i64 %989, 1
  store i64 %990, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %971, !llvm.loop !23

991:                                              ; preds = %971
  %992 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %993 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %994 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %995 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %996 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %997 = getelementptr inbounds float, ptr %995, i64 %996
  %998 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %999 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1000 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1001 = load i64, ptr %1000, align 8, !tbaa !9
  %1002 = add nsw i64 %1001, 1
  %1003 = getelementptr inbounds float, ptr %999, i64 %1002
  %1004 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1005 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %1006 = call i32 @spbtrs_(ptr noundef %992, ptr noundef %993, ptr noundef %994, ptr noundef @c__1, ptr noundef %997, ptr noundef %998, ptr noundef %1003, ptr noundef %1004, ptr noundef %1005)
  br label %1007

1007:                                             ; preds = %991, %965
  br label %1008

1008:                                             ; preds = %1007, %964
  br label %901

1009:                                             ; preds = %901
  store float 0.000000e+00, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %1010 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1011 = load i64, ptr %1010, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1011, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %1012

1012:                                             ; preds = %1048, %1009
  %1013 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1014 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1015 = icmp sle i64 %1013, %1014
  br i1 %1015, label %1016, label %1051

1016:                                             ; preds = %1012
  %1017 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  store float %1017, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1018 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1019 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1020 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1021 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1022 = mul nsw i64 %1020, %1021
  %1023 = add nsw i64 %1019, %1022
  %1024 = getelementptr inbounds float, ptr %1018, i64 %1023
  %1025 = load float, ptr %1024, align 4, !tbaa !11
  store float %1025, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1026 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1027 = fcmp oge float %1026, 0.000000e+00
  br i1 %1027, label %1028, label %1030

1028:                                             ; preds = %1016
  %1029 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1033

1030:                                             ; preds = %1016
  %1031 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1032 = fneg float %1031
  br label %1033

1033:                                             ; preds = %1030, %1028
  %1034 = phi float [ %1029, %1028 ], [ %1032, %1030 ]
  %1035 = fpext float %1034 to double
  %1036 = fptrunc double %1035 to float
  store float %1036, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1037 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1038 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1039 = fcmp oge float %1037, %1038
  br i1 %1039, label %1040, label %1042

1040:                                             ; preds = %1033
  %1041 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %1044

1042:                                             ; preds = %1033
  %1043 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %1044

1044:                                             ; preds = %1042, %1040
  %1045 = phi float [ %1041, %1040 ], [ %1043, %1042 ]
  %1046 = fpext float %1045 to double
  %1047 = fptrunc double %1046 to float
  store float %1047, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  br label %1048

1048:                                             ; preds = %1044
  %1049 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1050 = add nsw i64 %1049, 1
  store i64 %1050, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %1012, !llvm.loop !24

1051:                                             ; preds = %1012
  %1052 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %1053 = fcmp une float %1052, 0.000000e+00
  br i1 %1053, label %1054, label %1061

1054:                                             ; preds = %1051
  %1055 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %1056 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1057 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1058 = getelementptr inbounds float, ptr %1056, i64 %1057
  %1059 = load float, ptr %1058, align 4, !tbaa !11
  %1060 = fdiv float %1059, %1055
  store float %1060, ptr %1058, align 4, !tbaa !11
  br label %1061

1061:                                             ; preds = %1054, %1051
  br label %1062

1062:                                             ; preds = %1061
  %1063 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1064 = add nsw i64 %1063, 1
  store i64 %1064, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  br label %258, !llvm.loop !25

1065:                                             ; preds = %258
  store i32 0, ptr %18, align 4
  store i32 1, ptr %68, align 4
  br label %1066

1066:                                             ; preds = %1065, %227, %197
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %67) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %65) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %64) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %63) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  %1067 = load i32, ptr %18, align 4
  ret i32 %1067
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_scopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_ssbmv(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare i32 @spbtrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_saxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @slacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b12 = external hidden global float, align 4
@c_b14 = external hidden global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @spbrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr noundef %10, ptr nocapture noundef readonly %11, ptr noundef %12, ptr nocapture noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16) local_unnamed_addr #0 {
  %18 = ptrtoint ptr %12 to i64
  %19 = ptrtoint ptr %13 to i64
  %20 = ptrtoint ptr %8 to i64
  %21 = ptrtoint ptr %14 to i64
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca [3 x i64], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %24) #5
  %25 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %26 = xor i64 %25, -1
  %27 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %26
  %28 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %29 = xor i64 %28, -1
  %30 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %29
  %31 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %32 = xor i64 %31, -1
  %33 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %32
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -4
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 -4
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 -4
  store i64 0, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %37 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not = icmp eq i64 %37, 0
  br i1 %.not, label %38, label %40

38:                                               ; preds = %17
  %39 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not409 = icmp eq i64 %39, 0
  br i1 %.not409, label %.thread.sink.split, label %40

40:                                               ; preds = %38, %17
  %41 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %42 = icmp slt i64 %41, 0
  br i1 %42, label %.thread.sink.split, label %43

43:                                               ; preds = %40
  %44 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %45 = icmp slt i64 %44, 0
  br i1 %45, label %.thread.sink.split, label %46

46:                                               ; preds = %43
  %47 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %48 = icmp slt i64 %47, 0
  br i1 %48, label %.thread.sink.split, label %49

49:                                               ; preds = %46
  %50 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %.not410 = icmp sgt i64 %50, %44
  br i1 %.not410, label %51, label %.thread.sink.split

51:                                               ; preds = %49
  %52 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %.not411 = icmp sgt i64 %52, %44
  br i1 %.not411, label %53, label %.thread.sink.split

53:                                               ; preds = %51
  %54 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %41, i64 1)
  %55 = icmp slt i64 %54, %spec.select
  br i1 %55, label %.thread.sink.split, label %56

56:                                               ; preds = %53
  %57 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %58 = icmp slt i64 %57, %spec.select
  br i1 %58, label %.thread.sink.split, label %59

59:                                               ; preds = %56
  %.pr = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %.not412 = icmp eq i64 %.pr, 0
  br i1 %.not412, label %63, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %56, %53, %51, %49, %46, %43, %40, %38
  %.sink = phi i64 [ -1, %38 ], [ -2, %40 ], [ -3, %43 ], [ -4, %46 ], [ -6, %49 ], [ -8, %51 ], [ -10, %53 ], [ -12, %56 ]
  store i64 %.sink, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %59
  %60 = phi i64 [ %.pr, %59 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %61 = sub nsw i64 0, %60
  store i64 %61, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %62 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %22) #5
  br label %.loopexit

63:                                               ; preds = %59
  %64 = icmp eq i64 %41, 0
  %.not427513 = icmp eq i64 %47, 0
  br i1 %64, label %66, label %65

65:                                               ; preds = %63
  br i1 %.not427513, label %.loopexit, label %91

66:                                               ; preds = %63
  br i1 %.not427513, label %.loopexit, label %.lr.ph516.preheader

.lr.ph516.preheader:                              ; preds = %66
  %min.iters.check610 = icmp ult i64 %47, 8
  %67 = sub i64 %19, %18
  %diff.check607 = icmp ult i64 %67, 32
  %or.cond621 = or i1 %min.iters.check610, %diff.check607
  br i1 %or.cond621, label %.lr.ph516.preheader623, label %vector.ph611

vector.ph611:                                     ; preds = %.lr.ph516.preheader
  %n.vec613 = and i64 %47, 9223372036854775800
  %ind.end614 = or disjoint i64 %n.vec613, 1
  br label %vector.body616

vector.body616:                                   ; preds = %vector.body616, %vector.ph611
  %index617 = phi i64 [ 0, %vector.ph611 ], [ %index.next619, %vector.body616 ]
  %68 = getelementptr float, ptr %12, i64 %index617
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %68, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %70 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index617
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %70, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %index.next619 = add nuw i64 %index617, 8
  %72 = icmp eq i64 %index.next619, %n.vec613
  br i1 %72, label %middle.block608, label %vector.body616, !llvm.loop !11

middle.block608:                                  ; preds = %vector.body616
  %cmp.n620 = icmp eq i64 %47, %n.vec613
  br i1 %cmp.n620, label %.loopexit, label %.lr.ph516.preheader623

.lr.ph516.preheader623:                           ; preds = %middle.block608, %.lr.ph516.preheader
  %.0392514.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph516.preheader ], [ %ind.end614, %middle.block608 ]
  %73 = add nuw i64 %47, 1
  %74 = sub i64 %73, %.0392514.ph
  %75 = sub i64 %47, %.0392514.ph
  %xtraiter634 = and i64 %74, 3
  %lcmp.mod635.not = icmp eq i64 %xtraiter634, 0
  br i1 %lcmp.mod635.not, label %.lr.ph516.prol.loopexit, label %.lr.ph516.prol

.lr.ph516.prol:                                   ; preds = %.lr.ph516.preheader623, %.lr.ph516.prol
  %.0392514.prol = phi i64 [ %78, %.lr.ph516.prol ], [ %.0392514.ph, %.lr.ph516.preheader623 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph516.prol ], [ 0, %.lr.ph516.preheader623 ]
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %.0392514.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.0392514.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %78 = add nuw i64 %.0392514.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter634
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph516.prol.loopexit, label %.lr.ph516.prol, !llvm.loop !15

.lr.ph516.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph516.prol, %.lr.ph516.preheader623
  %.0392514.unr = phi i64 [ %.0392514.ph, %.lr.ph516.preheader623 ], [ %78, %.lr.ph516.prol ]
  %79 = icmp ult i64 %75, 3
  br i1 %79, label %.loopexit, label %.lr.ph516

.lr.ph516:                                        ; preds = %.lr.ph516.prol.loopexit, %.lr.ph516
  %.0392514 = phi i64 [ %90, %.lr.ph516 ], [ %.0392514.unr, %.lr.ph516.prol.loopexit ]
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %.0392514
  store float 0.000000e+00, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.0392514
  store float 0.000000e+00, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %82 = getelementptr float, ptr %12, i64 %.0392514
  store float 0.000000e+00, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %83 = getelementptr float, ptr %13, i64 %.0392514
  store float 0.000000e+00, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %84 = add nuw i64 %.0392514, 2
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %84
  store float 0.000000e+00, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %84
  store float 0.000000e+00, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %87 = add nuw i64 %.0392514, 3
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %87
  store float 0.000000e+00, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %87
  store float 0.000000e+00, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %90 = add nuw i64 %.0392514, 4
  %exitcond530.not.3 = icmp eq i64 %87, %47
  br i1 %exitcond530.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph516, !llvm.loop !17

91:                                               ; preds = %65
  %92 = add nuw nsw i64 %41, 1
  %93 = shl nuw i64 %44, 1
  %94 = add nuw nsw i64 %93, 2
  %95 = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %92, i64 %94)
  %96 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.3) #5
  %97 = fptrunc double %96 to float
  %98 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #5
  %99 = fptrunc double %98 to float
  %100 = sitofp i64 %95 to float
  %101 = fmul float %99, %100
  %102 = fdiv float %101, %97
  %103 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep509 = getelementptr i8, ptr %30, i64 4
  %.not414511 = icmp slt i64 %103, 1
  br i1 %.not414511, label %.loopexit, label %.preheader434.lr.ph

.preheader434.lr.ph:                              ; preds = %91
  %invariant.gep484 = getelementptr i8, ptr %33, i64 4
  %invariant.gep452 = getelementptr i8, ptr %27, i64 4
  %104 = fpext float %101 to double
  %105 = fmul float %97, %100
  %invariant.gep541 = getelementptr i8, ptr %27, i64 4
  %106 = sub i64 %21, %20
  %107 = mul i64 %28, -4
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %102, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert585 = insertelement <4 x float> poison, float %105, i64 0
  %broadcast.splat586 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert585, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert587 = insertelement <4 x double> poison, double %104, i64 0
  %broadcast.splat588 = shufflevector <4 x double> %broadcast.splatinsert587, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %.preheader434

.preheader434:                                    ; preds = %.preheader434.lr.ph, %._crit_edge507.thread
  %indvar = phi i64 [ 0, %.preheader434.lr.ph ], [ %indvar.next, %._crit_edge507.thread ]
  %.1393512 = phi i64 [ 1, %.preheader434.lr.ph ], [ %383, %._crit_edge507.thread ]
  %108 = mul i64 %107, %indvar
  %109 = add i64 %106, %108
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.1393512
  %111 = mul nsw i64 %.1393512, %28
  %gep510 = getelementptr float, ptr %invariant.gep509, i64 %111
  %112 = mul nsw i64 %.1393512, %31
  %gep485 = getelementptr float, ptr %invariant.gep484, i64 %112
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %30, i64 %111
  %invariant.gep450 = getelementptr float, ptr %33, i64 %112
  %diff.check = icmp ult i64 %109, 32
  br label %113

113:                                              ; preds = %.preheader434, %275
  %.0387 = phi i64 [ %282, %275 ], [ 1, %.preheader434 ]
  %.0 = phi float [ %281, %275 ], [ 3.000000e+00, %.preheader434 ]
  %114 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr float, ptr %14, i64 %114
  %116 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep510, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %115, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %117 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr float, ptr %14, i64 %117
  %119 = call i32 @f2c_ssbmv(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull @c_b12, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %gep485, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c_b14, ptr noundef %118, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %120 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not415438 = icmp slt i64 %120, 1
  br i1 %.not415438, label %._crit_edge482, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %113
  %min.iters.check593 = icmp ult i64 %120, 8
  %or.cond622 = select i1 %min.iters.check593, i1 true, i1 %diff.check
  br i1 %or.cond622, label %.lr.ph.preheader625, label %vector.ph594

vector.ph594:                                     ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec596 = and i64 %120, 9223372036854775800
  %ind.end597 = or disjoint i64 %n.vec596, 1
  br label %vector.body599

vector.body599:                                   ; preds = %vector.body599, %vector.ph594
  %index600 = phi i64 [ 0, %vector.ph594 ], [ %index.next604, %vector.body599 ]
  %offset.idx601 = or disjoint i64 %index600, 1
  %121 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx601
  %122 = getelementptr i8, ptr %121, i64 16
  %wide.load602 = load <4 x float>, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  %wide.load603 = load <4 x float>, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  %123 = fcmp oge <4 x float> %wide.load602, zeroinitializer
  %124 = fcmp oge <4 x float> %wide.load603, zeroinitializer
  %125 = fneg <4 x float> %wide.load602
  %126 = fneg <4 x float> %wide.load603
  %127 = select <4 x i1> %123, <4 x float> %wide.load602, <4 x float> %125
  %128 = select <4 x i1> %124, <4 x float> %wide.load603, <4 x float> %126
  %129 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index600
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 16
  store <4 x float> %127, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %128, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %index.next604 = add nuw i64 %index600, 8
  %131 = icmp eq i64 %index.next604, %n.vec596
  br i1 %131, label %middle.block591, label %vector.body599, !llvm.loop !18

middle.block591:                                  ; preds = %vector.body599
  %cmp.n605 = icmp eq i64 %120, %n.vec596
  br i1 %cmp.n605, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader625

.lr.ph.preheader625:                              ; preds = %middle.block591, %.lr.ph.preheader
  %.0394439.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end597, %middle.block591 ]
  %xtraiter = and i64 %120, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol

.lr.ph.prol:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader625
  %gep.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %.0394439.ph
  %132 = load float, ptr %gep.prol, align 4, !tbaa !9
  %133 = fcmp oge float %132, 0.000000e+00
  %134 = fneg float %132
  %135 = select i1 %133, float %132, float %134
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.0394439.ph
  store float %135, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %137 = add nuw i64 %.0394439.ph, 1
  br label %.lr.ph.prol.loopexit

.lr.ph.prol.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph.prol, %.lr.ph.preheader625
  %.0394439.unr = phi i64 [ %.0394439.ph, %.lr.ph.preheader625 ], [ %137, %.lr.ph.prol ]
  %138 = icmp eq i64 %120, %.0394439.ph
  br i1 %138, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph
  %.0394439 = phi i64 [ %150, %.lr.ph ], [ %.0394439.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %.0394439
  %139 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %140 = fcmp oge float %139, 0.000000e+00
  %141 = fneg float %139
  %142 = select i1 %140, float %139, float %141
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.0394439
  store float %142, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %144 = add nuw i64 %.0394439, 1
  %gep.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %144
  %145 = load float, ptr %gep.1, align 4, !tbaa !9
  %146 = fcmp oge float %145, 0.000000e+00
  %147 = fneg float %145
  %148 = select i1 %146, float %145, float %147
  %149 = getelementptr float, ptr %14, i64 %.0394439
  store float %148, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %150 = add nuw i64 %.0394439, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %144, %120
  br i1 %exitcond.not.1, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !19

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph, %middle.block591
  br i1 %.not, label %.preheader, label %.preheader432

.preheader432:                                    ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not415438, label %._crit_edge482, label %.lr.ph456

.lr.ph456:                                        ; preds = %.preheader432
  %151 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %gep453 = getelementptr float, ptr %invariant.gep452, i64 %151
  br label %153

.preheader:                                       ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not415438, label %._crit_edge482, label %.lr.ph476

.lr.ph476:                                        ; preds = %.preheader
  %152 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  br label %201

153:                                              ; preds = %.lr.ph456, %._crit_edge447
  %.0390455 = phi i64 [ 1, %.lr.ph456 ], [ %200, %._crit_edge447 ]
  %gep451 = getelementptr float, ptr %invariant.gep450, i64 %.0390455
  %154 = load float, ptr %gep451, align 4, !tbaa !9
  %155 = fcmp oge float %154, 0.000000e+00
  %156 = fneg float %154
  %157 = select i1 %155, float %154, float %156
  %158 = fpext float %157 to double
  %159 = sub nsw i64 %.0390455, %151
  %160 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %159, i64 1)
  %.not426.not442 = icmp ult i64 %160, %.0390455
  br i1 %.not426.not442, label %.lr.ph446, label %.._crit_edge447_crit_edge

.._crit_edge447_crit_edge:                        ; preds = %153
  %.pre532 = mul nsw i64 %.0390455, %25
  br label %._crit_edge447

.lr.ph446:                                        ; preds = %153
  %reass.sub517 = sub i64 %151, %.0390455
  %161 = mul nsw i64 %.0390455, %25
  %gep542 = getelementptr float, ptr %invariant.gep541, i64 %reass.sub517
  %invariant.gep448 = getelementptr float, ptr %gep542, i64 %161
  br label %162

162:                                              ; preds = %.lr.ph446, %162
  %.0388444 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph446 ], [ %185, %162 ]
  %.1395443 = phi i64 [ %160, %.lr.ph446 ], [ %186, %162 ]
  %gep449 = getelementptr float, ptr %invariant.gep448, i64 %.1395443
  %163 = load float, ptr %gep449, align 4, !tbaa !9
  %164 = fcmp oge float %163, 0.000000e+00
  %165 = fneg float %163
  %166 = select i1 %164, float %163, float %165
  %167 = fpext float %166 to double
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.1395443
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !9
  %170 = fpext float %169 to double
  %171 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %167, double %158, double %170)
  %172 = fptrunc double %171 to float
  store float %172, ptr %168, align 4, !tbaa !9
  %173 = load float, ptr %gep449, align 4, !tbaa !9
  %174 = fcmp oge float %173, 0.000000e+00
  %175 = fneg float %173
  %176 = select i1 %174, float %173, float %175
  %177 = fpext float %176 to double
  %gep441 = getelementptr float, ptr %invariant.gep450, i64 %.1395443
  %178 = load float, ptr %gep441, align 4, !tbaa !9
  %179 = fcmp oge float %178, 0.000000e+00
  %180 = fneg float %178
  %181 = select i1 %179, float %178, float %180
  %182 = fpext float %181 to double
  %183 = fpext float %.0388444 to double
  %184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double %182, double %183)
  %185 = fptrunc double %184 to float
  %186 = add nuw nsw i64 %.1395443, 1
  %.not426.not = icmp ult i64 %186, %.0390455
  br i1 %.not426.not, label %162, label %._crit_edge447, !llvm.loop !20

._crit_edge447:                                   ; preds = %162, %.._crit_edge447_crit_edge
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre532, %.._crit_edge447_crit_edge ], [ %161, %162 ]
  %.0388.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.._crit_edge447_crit_edge ], [ %185, %162 ]
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.0390455
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !9
  %189 = fpext float %188 to double
  %190 = getelementptr float, ptr %gep453, i64 %.pre-phi
  %191 = load float, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  %192 = fcmp oge float %191, 0.000000e+00
  %193 = fneg float %191
  %194 = select i1 %192, float %191, float %193
  %195 = fpext float %194 to double
  %196 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double %158, double %189)
  %197 = fpext float %.0388.lcssa to double
  %198 = fadd double %196, %197
  %199 = fptrunc double %198 to float
  store float %199, ptr %187, align 4, !tbaa !9
  %200 = add nuw i64 %.0390455, 1
  %exitcond523.not = icmp eq i64 %.0390455, %120
  br i1 %exitcond523.not, label %.loopexit431, label %153, !llvm.loop !21

201:                                              ; preds = %.lr.ph476, %._crit_edge468
  %.1391475 = phi i64 [ 1, %.lr.ph476 ], [ %220, %._crit_edge468 ]
  %gep471 = getelementptr float, ptr %invariant.gep450, i64 %.1391475
  %202 = load float, ptr %gep471, align 4, !tbaa !9
  %203 = fcmp oge float %202, 0.000000e+00
  %204 = fneg float %202
  %205 = select i1 %203, float %202, float %204
  %206 = fpext float %205 to double
  %207 = mul nsw i64 %.1391475, %25
  %gep473 = getelementptr float, ptr %invariant.gep452, i64 %207
  %208 = load float, ptr %gep473, align 4, !tbaa !9
  %209 = fcmp oge float %208, 0.000000e+00
  %210 = fneg float %208
  %211 = select i1 %209, float %208, float %210
  %212 = fpext float %211 to double
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.1391475
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %215 = fpext float %214 to double
  %216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double %206, double %215)
  %217 = fptrunc double %216 to float
  store float %217, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %218 = add nsw i64 %152, %.1391475
  %219 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %120, i64 %218)
  %220 = add nuw i64 %.1391475, 1
  %.not418463.not = icmp slt i64 %.1391475, %219
  br i1 %.not418463.not, label %.lr.ph467, label %._crit_edge468

.lr.ph467:                                        ; preds = %201, %.lr.ph467
  %.1389465 = phi float [ %243, %.lr.ph467 ], [ 0.000000e+00, %201 ]
  %.2396464 = phi i64 [ %244, %.lr.ph467 ], [ %220, %201 ]
  %reass.sub = sub nuw nsw i64 %.2396464, %.1391475
  %gep460 = getelementptr float, ptr %gep473, i64 %reass.sub
  %221 = load float, ptr %gep460, align 4, !tbaa !9
  %222 = fcmp oge float %221, 0.000000e+00
  %223 = fneg float %221
  %224 = select i1 %222, float %221, float %223
  %225 = fpext float %224 to double
  %226 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.2396464
  %227 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !9
  %228 = fpext float %227 to double
  %229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %225, double %206, double %228)
  %230 = fptrunc double %229 to float
  store float %230, ptr %226, align 4, !tbaa !9
  %231 = load float, ptr %gep460, align 4, !tbaa !9
  %232 = fcmp oge float %231, 0.000000e+00
  %233 = fneg float %231
  %234 = select i1 %232, float %231, float %233
  %235 = fpext float %234 to double
  %gep462 = getelementptr float, ptr %invariant.gep450, i64 %.2396464
  %236 = load float, ptr %gep462, align 4, !tbaa !9
  %237 = fcmp oge float %236, 0.000000e+00
  %238 = fneg float %236
  %239 = select i1 %237, float %236, float %238
  %240 = fpext float %239 to double
  %241 = fpext float %.1389465 to double
  %242 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %235, double %240, double %241)
  %243 = fptrunc double %242 to float
  %244 = add nuw nsw i64 %.2396464, 1
  %.not418.not = icmp slt i64 %.2396464, %219
  br i1 %.not418.not, label %.lr.ph467, label %._crit_edge468.loopexit, !llvm.loop !22

._crit_edge468.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph467
  %.pre = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge468

._crit_edge468:                                   ; preds = %._crit_edge468.loopexit, %201
  %245 = phi float [ %217, %201 ], [ %.pre, %._crit_edge468.loopexit ]
  %.1389.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %201 ], [ %243, %._crit_edge468.loopexit ]
  %246 = fadd float %.1389.lcssa, %245
  store float %246, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %exitcond524.not = icmp eq i64 %.1391475, %120
  br i1 %exitcond524.not, label %.loopexit431, label %201, !llvm.loop !23

.loopexit431:                                     ; preds = %._crit_edge447, %._crit_edge468
  br i1 %.not415438, label %._crit_edge482, label %.lr.ph481

.lr.ph481:                                        ; preds = %.loopexit431
  %247 = getelementptr float, ptr %36, i64 %120
  br label %248

248:                                              ; preds = %.lr.ph481, %266
  %.2479 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph481 ], [ %268, %266 ]
  %.3397478 = phi i64 [ 1, %.lr.ph481 ], [ %269, %266 ]
  %249 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.3397478
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !9
  %251 = fcmp ogt float %250, %102
  %252 = getelementptr float, ptr %247, i64 %.3397478
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  %254 = fcmp oge float %253, 0.000000e+00
  %255 = fneg float %253
  %256 = select i1 %254, float %253, float %255
  br i1 %251, label %257, label %259

257:                                              ; preds = %248
  %258 = fdiv float %256, %250
  br label %266

259:                                              ; preds = %248
  %260 = fpext float %256 to double
  %261 = fadd double %104, %260
  %262 = fadd float %101, %250
  %263 = fpext float %262 to double
  %264 = fdiv double %261, %263
  %265 = fptrunc double %264 to float
  br label %266

266:                                              ; preds = %257, %259
  %.sink545 = phi float [ %258, %257 ], [ %265, %259 ]
  %267 = fcmp oge float %.2479, %.sink545
  %268 = select i1 %267, float %.2479, float %.sink545
  %269 = add nuw i64 %.3397478, 1
  %exitcond525.not = icmp eq i64 %.3397478, %120
  br i1 %exitcond525.not, label %._crit_edge482, label %248, !llvm.loop !24

._crit_edge482:                                   ; preds = %266, %113, %.preheader, %.preheader432, %.loopexit431
  %.2.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.loopexit431 ], [ 0.000000e+00, %.preheader432 ], [ 0.000000e+00, %.preheader ], [ 0.000000e+00, %113 ], [ %268, %266 ]
  store float %.2.lcssa, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  %270 = fcmp ogt float %.2.lcssa, %97
  br i1 %270, label %271, label %283

271:                                              ; preds = %._crit_edge482
  %272 = fmul float %.2.lcssa, 2.000000e+00
  %273 = fcmp ole float %272, %.0
  %274 = icmp ult i64 %.0387, 6
  %or.cond = select i1 %273, i1 %274, i1 false
  br i1 %or.cond, label %275, label %283

275:                                              ; preds = %271
  %276 = getelementptr float, ptr %14, i64 %120
  %277 = call i32 @spbtrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %276, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %16) #5
  %278 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %279 = getelementptr float, ptr %14, i64 %278
  %280 = call i32 @f2c_saxpy(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c_b14, ptr noundef %279, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep485, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %281 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  %282 = add nuw nsw i64 %.0387, 1
  br label %113

283:                                              ; preds = %271, %._crit_edge482
  br i1 %.not415438, label %._crit_edge490, label %.lr.ph489

.lr.ph489:                                        ; preds = %283
  %284 = getelementptr float, ptr %36, i64 %120
  %min.iters.check574 = icmp ult i64 %120, 4
  br i1 %min.iters.check574, label %scalar.ph573.preheader, label %vector.ph575

vector.ph575:                                     ; preds = %.lr.ph489
  %n.vec577 = and i64 %120, 9223372036854775804
  %ind.end578 = or disjoint i64 %n.vec577, 1
  br label %vector.body580

vector.body580:                                   ; preds = %vector.body580, %vector.ph575
  %index581 = phi i64 [ 0, %vector.ph575 ], [ %index.next589, %vector.body580 ]
  %offset.idx582 = or disjoint i64 %index581, 1
  %285 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index581
  %wide.load583 = load <4 x float>, ptr %285, align 4, !tbaa !9
  %286 = fcmp ogt <4 x float> %wide.load583, %broadcast.splat
  %287 = getelementptr float, ptr %284, i64 %offset.idx582
  %wide.load584 = load <4 x float>, ptr %287, align 4, !tbaa !9
  %288 = fcmp oge <4 x float> %wide.load584, zeroinitializer
  %289 = fneg <4 x float> %wide.load584
  %290 = select <4 x i1> %288, <4 x float> %wide.load584, <4 x float> %289
  %291 = fpext <4 x float> %290 to <4 x double>
  %292 = fmul <4 x float> %broadcast.splat586, %wide.load583
  %293 = fpext <4 x float> %292 to <4 x double>
  %294 = fadd <4 x double> %293, %291
  %295 = fadd <4 x double> %294, %broadcast.splat588
  %296 = select <4 x i1> %286, <4 x double> %294, <4 x double> %295
  %297 = fptrunc <4 x double> %296 to <4 x float>
  store <4 x float> %297, ptr %285, align 4, !tbaa !9
  %index.next589 = add nuw i64 %index581, 4
  %298 = icmp eq i64 %index.next589, %n.vec577
  br i1 %298, label %middle.block572, label %vector.body580, !llvm.loop !25

middle.block572:                                  ; preds = %vector.body580
  %cmp.n590 = icmp eq i64 %120, %n.vec577
  br i1 %cmp.n590, label %._crit_edge490, label %scalar.ph573.preheader

scalar.ph573.preheader:                           ; preds = %middle.block572, %.lr.ph489
  %.4487.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph489 ], [ %ind.end578, %middle.block572 ]
  br label %scalar.ph573

scalar.ph573:                                     ; preds = %scalar.ph573.preheader, %scalar.ph573
  %.4487 = phi i64 [ %312, %scalar.ph573 ], [ %.4487.ph, %scalar.ph573.preheader ]
  %299 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.4487
  %300 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !9
  %301 = fcmp ogt float %300, %102
  %302 = getelementptr float, ptr %284, i64 %.4487
  %303 = load float, ptr %302, align 4, !tbaa !9
  %304 = fcmp oge float %303, 0.000000e+00
  %305 = fneg float %303
  %306 = select i1 %304, float %303, float %305
  %307 = fpext float %306 to double
  %308 = fmul float %105, %300
  %309 = fpext float %308 to double
  %310 = fadd double %309, %307
  %311 = fadd double %310, %104
  %storemerge.in = select i1 %301, double %310, double %311
  %storemerge = fptrunc double %storemerge.in to float
  store float %storemerge, ptr %299, align 4, !tbaa !9
  %312 = add nuw i64 %.4487, 1
  %exitcond526.not = icmp eq i64 %.4487, %120
  br i1 %exitcond526.not, label %._crit_edge490, label %scalar.ph573, !llvm.loop !26

._crit_edge490:                                   ; preds = %scalar.ph573, %middle.block572, %283
  store i64 0, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %313 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %.1393512
  br label %314

314:                                              ; preds = %.loopexit430, %._crit_edge490
  %315 = phi i64 [ %.pre531, %.loopexit430 ], [ %120, %._crit_edge490 ]
  %.idx = shl i64 %315, 3
  %316 = getelementptr i8, ptr %14, i64 %.idx
  %317 = getelementptr float, ptr %14, i64 %315
  %318 = call i32 @slacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %316, ptr noundef %317, ptr noundef %15, ptr noundef nonnull %313, ptr noundef nonnull %23, ptr noundef nonnull %24) #5
  %319 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  switch i64 %319, label %.loopexit430 [
    i64 0, label %357
    i64 1, label %320
    i64 2, label %339
  ]

320:                                              ; preds = %314
  %321 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %322 = getelementptr float, ptr %14, i64 %321
  %323 = call i32 @spbtrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %322, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %16) #5
  %324 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not425496 = icmp slt i64 %324, 1
  br i1 %.not425496, label %.loopexit430, label %.lr.ph499

.lr.ph499:                                        ; preds = %320
  %325 = getelementptr float, ptr %36, i64 %324
  %min.iters.check = icmp ult i64 %324, 8
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph499
  %n.vec = and i64 %324, 9223372036854775800
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %326 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index
  %327 = getelementptr inbounds i8, ptr %326, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %326, align 4, !tbaa !9
  %wide.load552 = load <4 x float>, ptr %327, align 4, !tbaa !9
  %328 = getelementptr float, ptr %325, i64 %offset.idx
  %329 = getelementptr i8, ptr %328, i64 16
  %wide.load553 = load <4 x float>, ptr %328, align 4, !tbaa !9
  %wide.load554 = load <4 x float>, ptr %329, align 4, !tbaa !9
  %330 = fmul <4 x float> %wide.load, %wide.load553
  %331 = fmul <4 x float> %wide.load552, %wide.load554
  store <4 x float> %330, ptr %328, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %331, ptr %329, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %332 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %332, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !27

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %324, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit430, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph499
  %.5497.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph499 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.5497 = phi i64 [ %338, %scalar.ph ], [ %.5497.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %333 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.5497
  %334 = load float, ptr %333, align 4, !tbaa !9
  %335 = getelementptr float, ptr %325, i64 %.5497
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !9
  %337 = fmul float %334, %336
  store float %337, ptr %335, align 4, !tbaa !9
  %338 = add nuw i64 %.5497, 1
  %exitcond528.not = icmp eq i64 %.5497, %324
  br i1 %exitcond528.not, label %.loopexit430, label %scalar.ph, !llvm.loop !28

339:                                              ; preds = %314
  %340 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not424491 = icmp slt i64 %340, 1
  br i1 %.not424491, label %._crit_edge495, label %.lr.ph494

.lr.ph494:                                        ; preds = %339
  %341 = getelementptr float, ptr %36, i64 %340
  %min.iters.check557 = icmp ult i64 %340, 8
  br i1 %min.iters.check557, label %scalar.ph556.preheader, label %vector.ph558

vector.ph558:                                     ; preds = %.lr.ph494
  %n.vec560 = and i64 %340, 9223372036854775800
  %ind.end561 = or disjoint i64 %n.vec560, 1
  br label %vector.body563

vector.body563:                                   ; preds = %vector.body563, %vector.ph558
  %index564 = phi i64 [ 0, %vector.ph558 ], [ %index.next570, %vector.body563 ]
  %offset.idx565 = or disjoint i64 %index564, 1
  %342 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index564
  %343 = getelementptr inbounds i8, ptr %342, i64 16
  %wide.load566 = load <4 x float>, ptr %342, align 4, !tbaa !9
  %wide.load567 = load <4 x float>, ptr %343, align 4, !tbaa !9
  %344 = getelementptr float, ptr %341, i64 %offset.idx565
  %345 = getelementptr i8, ptr %344, i64 16
  %wide.load568 = load <4 x float>, ptr %344, align 4, !tbaa !9
  %wide.load569 = load <4 x float>, ptr %345, align 4, !tbaa !9
  %346 = fmul <4 x float> %wide.load566, %wide.load568
  %347 = fmul <4 x float> %wide.load567, %wide.load569
  store <4 x float> %346, ptr %344, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %347, ptr %345, align 4, !tbaa !9
  %index.next570 = add nuw i64 %index564, 8
  %348 = icmp eq i64 %index.next570, %n.vec560
  br i1 %348, label %middle.block555, label %vector.body563, !llvm.loop !29

middle.block555:                                  ; preds = %vector.body563
  %cmp.n571 = icmp eq i64 %340, %n.vec560
  br i1 %cmp.n571, label %._crit_edge495, label %scalar.ph556.preheader

scalar.ph556.preheader:                           ; preds = %middle.block555, %.lr.ph494
  %.6492.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph494 ], [ %ind.end561, %middle.block555 ]
  br label %scalar.ph556

scalar.ph556:                                     ; preds = %scalar.ph556.preheader, %scalar.ph556
  %.6492 = phi i64 [ %354, %scalar.ph556 ], [ %.6492.ph, %scalar.ph556.preheader ]
  %349 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.6492
  %350 = load float, ptr %349, align 4, !tbaa !9
  %351 = getelementptr float, ptr %341, i64 %.6492
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !9
  %353 = fmul float %350, %352
  store float %353, ptr %351, align 4, !tbaa !9
  %354 = add nuw i64 %.6492, 1
  %exitcond527.not = icmp eq i64 %.6492, %340
  br i1 %exitcond527.not, label %._crit_edge495, label %scalar.ph556, !llvm.loop !30

._crit_edge495:                                   ; preds = %scalar.ph556, %middle.block555, %339
  %355 = getelementptr float, ptr %14, i64 %340
  %356 = call i32 @spbtrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %355, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %16) #5
  br label %.loopexit430

.loopexit430:                                     ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %320, %314, %._crit_edge495
  %.pre531 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br label %314

357:                                              ; preds = %314
  %358 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not423502 = icmp slt i64 %358, 1
  br i1 %.not423502, label %._crit_edge507.thread, label %.lr.ph506.preheader

.lr.ph506.preheader:                              ; preds = %357
  %xtraiter631 = and i64 %358, 1
  %359 = icmp eq i64 %358, 1
  br i1 %359, label %._crit_edge507.unr-lcssa, label %.lr.ph506.preheader.new

.lr.ph506.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph506.preheader
  %unroll_iter = and i64 %358, 9223372036854775806
  %invariant.gep642 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep450, i64 4
  br label %.lr.ph506

.lr.ph506:                                        ; preds = %.lr.ph506, %.lr.ph506.preheader.new
  %.1504 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph506.preheader.new ], [ %371, %.lr.ph506 ]
  %.7503 = phi i64 [ 1, %.lr.ph506.preheader.new ], [ %372, %.lr.ph506 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph506.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph506 ]
  %gep501 = getelementptr float, ptr %invariant.gep450, i64 %.7503
  %360 = load float, ptr %gep501, align 4, !tbaa !9
  %361 = fcmp oge float %360, 0.000000e+00
  %362 = fneg float %360
  %363 = select i1 %361, float %360, float %362
  %364 = fcmp oge float %.1504, %363
  %365 = select i1 %364, float %.1504, float %363
  %gep643 = getelementptr float, ptr %invariant.gep642, i64 %.7503
  %366 = load float, ptr %gep643, align 4, !tbaa !9
  %367 = fcmp oge float %366, 0.000000e+00
  %368 = fneg float %366
  %369 = select i1 %367, float %366, float %368
  %370 = fcmp oge float %365, %369
  %371 = select i1 %370, float %365, float %369
  %372 = add nuw i64 %.7503, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge507.unr-lcssa, label %.lr.ph506, !llvm.loop !31

._crit_edge507.unr-lcssa:                         ; preds = %.lr.ph506, %.lr.ph506.preheader
  %.lcssa630.ph = phi float [ poison, %.lr.ph506.preheader ], [ %371, %.lr.ph506 ]
  %.1504.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph506.preheader ], [ %371, %.lr.ph506 ]
  %.7503.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph506.preheader ], [ %372, %.lr.ph506 ]
  %lcmp.mod632.not = icmp eq i64 %xtraiter631, 0
  br i1 %lcmp.mod632.not, label %._crit_edge507, label %.lr.ph506.epil

.lr.ph506.epil:                                   ; preds = %._crit_edge507.unr-lcssa
  %gep501.epil = getelementptr float, ptr %invariant.gep450, i64 %.7503.unr
  %373 = load float, ptr %gep501.epil, align 4, !tbaa !9
  %374 = fcmp oge float %373, 0.000000e+00
  %375 = fneg float %373
  %376 = select i1 %374, float %373, float %375
  %377 = fcmp oge float %.1504.unr, %376
  %378 = select i1 %377, float %.1504.unr, float %376
  br label %._crit_edge507

._crit_edge507:                                   ; preds = %._crit_edge507.unr-lcssa, %.lr.ph506.epil
  %.lcssa630 = phi float [ %.lcssa630.ph, %._crit_edge507.unr-lcssa ], [ %378, %.lr.ph506.epil ]
  %379 = fcmp une float %.lcssa630, 0.000000e+00
  br i1 %379, label %380, label %._crit_edge507.thread

380:                                              ; preds = %._crit_edge507
  %381 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !9
  %382 = fdiv float %381, %.lcssa630
  store float %382, ptr %313, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge507.thread

._crit_edge507.thread:                            ; preds = %357, %._crit_edge507, %380
  %383 = add nuw nsw i64 %.1393512, 1
  %.not414.not = icmp slt i64 %.1393512, %103
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %.not414.not, label %.preheader434, label %.loopexit, !llvm.loop !32

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge507.thread, %.lr.ph516.prol.loopexit, %.lr.ph516, %middle.block608, %65, %91, %66, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %22) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_scopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_ssbmv(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare i32 @spbtrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_saxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smin.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = distinct !{!18, !12, !13, !14}
!19 = distinct !{!19, !12, !13}
!20 = distinct !{!20, !12}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = distinct !{!25, !12, !13, !14}
!26 = distinct !{!26, !12, !14, !13}
!27 = distinct !{!27, !12, !13, !14}
!28 = distinct !{!28, !12, !14, !13}
!29 = distinct !{!29, !12, !13, !14}
!30 = distinct !{!30, !12, !14, !13}
!31 = distinct !{!31, !12}
!32 = distinct !{!32, !12}


; Effective O3 passes: ADCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass