; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (cporfs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @cporfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15) #0 {
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca i64, align 8
  %42 = alloca i64, align 8
  %43 = alloca i64, align 8
  %44 = alloca i64, align 8
  %45 = alloca i64, align 8
  %46 = alloca i64, align 8
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca %struct.complex, align 4
  %52 = alloca i64, align 8
  %53 = alloca i64, align 8
  %54 = alloca i64, align 8
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca float, align 4
  %57 = alloca i64, align 8
  %58 = alloca float, align 4
  %59 = alloca i64, align 8
  %60 = alloca float, align 4
  %61 = alloca float, align 4
  %62 = alloca [3 x i64], align 16
  %63 = alloca i64, align 8
  %64 = alloca i64, align 8
  %65 = alloca float, align 4
  %66 = alloca float, align 4
  %67 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %62) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %63) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %64) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #4
  %68 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i64, ptr %68, align 8, !tbaa !9
  store i64 %69, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %70 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %71 = add nsw i64 1, %70
  store i64 %71, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %72 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %73 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %74 = sub i64 0, %72
  %75 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %73, i64 %74
  store ptr %75, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %76 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  store i64 %77, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %78 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %79 = add nsw i64 1, %78
  store i64 %79, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %80 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %81 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %82 = sub i64 0, %80
  %83 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %81, i64 %82
  store ptr %83, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %84 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i64, ptr %84, align 8, !tbaa !9
  store i64 %85, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %86 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %87 = add nsw i64 1, %86
  store i64 %87, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %88 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %89 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %90 = sub i64 0, %88
  %91 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %89, i64 %90
  store ptr %91, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %92 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i64, ptr %92, align 8, !tbaa !9
  store i64 %93, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %94 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %95 = add nsw i64 1, %94
  store i64 %95, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %96 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %97 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %98 = sub i64 0, %96
  %99 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %97, i64 %98
  store ptr %99, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %100 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i32 -1
  store ptr %101, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %102 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %102, i32 -1
  store ptr %103, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %104 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %104, i32 -1
  store ptr %105, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %106 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %106, i32 -1
  store ptr %107, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %108 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %108, align 8, !tbaa !9
  %109 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %110 = call i64 @lsame_(ptr noundef %109, ptr noundef @.str)
  store i64 %110, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %111 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %112 = icmp ne i64 %111, 0
  br i1 %112, label %119, label %113

113:                                              ; preds = %16
  %114 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %115 = call i64 @lsame_(ptr noundef %114, ptr noundef @.str.1)
  %116 = icmp ne i64 %115, 0
  br i1 %116, label %119, label %117

117:                                              ; preds = %113
  %118 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %118, align 8, !tbaa !9
  br label %197

119:                                              ; preds = %113, %16
  %120 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i64, ptr %120, align 8, !tbaa !9
  %122 = icmp slt i64 %121, 0
  br i1 %122, label %123, label %125

123:                                              ; preds = %119
  %124 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %124, align 8, !tbaa !9
  br label %196

125:                                              ; preds = %119
  %126 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i64, ptr %126, align 8, !tbaa !9
  %128 = icmp slt i64 %127, 0
  br i1 %128, label %129, label %131

129:                                              ; preds = %125
  %130 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -3, ptr %130, align 8, !tbaa !9
  br label %195

131:                                              ; preds = %125
  %132 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %133 = load i64, ptr %132, align 8, !tbaa !9
  %134 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i64, ptr %134, align 8, !tbaa !9
  %136 = icmp sge i64 1, %135
  br i1 %136, label %137, label %138

137:                                              ; preds = %131
  br label %141

138:                                              ; preds = %131
  %139 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i64, ptr %139, align 8, !tbaa !9
  br label %141

141:                                              ; preds = %138, %137
  %142 = phi i64 [ 1, %137 ], [ %140, %138 ]
  %143 = icmp slt i64 %133, %142
  br i1 %143, label %144, label %146

144:                                              ; preds = %141
  %145 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -5, ptr %145, align 8, !tbaa !9
  br label %194

146:                                              ; preds = %141
  %147 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i64, ptr %147, align 8, !tbaa !9
  %149 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %150 = load i64, ptr %149, align 8, !tbaa !9
  %151 = icmp sge i64 1, %150
  br i1 %151, label %152, label %153

152:                                              ; preds = %146
  br label %156

153:                                              ; preds = %146
  %154 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i64, ptr %154, align 8, !tbaa !9
  br label %156

156:                                              ; preds = %153, %152
  %157 = phi i64 [ 1, %152 ], [ %155, %153 ]
  %158 = icmp slt i64 %148, %157
  br i1 %158, label %159, label %161

159:                                              ; preds = %156
  %160 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -7, ptr %160, align 8, !tbaa !9
  br label %193

161:                                              ; preds = %156
  %162 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i64, ptr %162, align 8, !tbaa !9
  %164 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i64, ptr %164, align 8, !tbaa !9
  %166 = icmp sge i64 1, %165
  br i1 %166, label %167, label %168

167:                                              ; preds = %161
  br label %171

168:                                              ; preds = %161
  %169 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i64, ptr %169, align 8, !tbaa !9
  br label %171

171:                                              ; preds = %168, %167
  %172 = phi i64 [ 1, %167 ], [ %170, %168 ]
  %173 = icmp slt i64 %163, %172
  br i1 %173, label %174, label %176

174:                                              ; preds = %171
  %175 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -9, ptr %175, align 8, !tbaa !9
  br label %192

176:                                              ; preds = %171
  %177 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i64, ptr %177, align 8, !tbaa !9
  %179 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i64, ptr %179, align 8, !tbaa !9
  %181 = icmp sge i64 1, %180
  br i1 %181, label %182, label %183

182:                                              ; preds = %176
  br label %186

183:                                              ; preds = %176
  %184 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i64, ptr %184, align 8, !tbaa !9
  br label %186

186:                                              ; preds = %183, %182
  %187 = phi i64 [ 1, %182 ], [ %185, %183 ]
  %188 = icmp slt i64 %178, %187
  br i1 %188, label %189, label %191

189:                                              ; preds = %186
  %190 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 -11, ptr %190, align 8, !tbaa !9
  br label %191

191:                                              ; preds = %189, %186
  br label %192

192:                                              ; preds = %191, %174
  br label %193

193:                                              ; preds = %192, %159
  br label %194

194:                                              ; preds = %193, %144
  br label %195

195:                                              ; preds = %194, %129
  br label %196

196:                                              ; preds = %195, %123
  br label %197

197:                                              ; preds = %196, %117
  %198 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i64, ptr %198, align 8, !tbaa !9
  %200 = icmp ne i64 %199, 0
  br i1 %200, label %201, label %206

201:                                              ; preds = %197
  %202 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i64, ptr %202, align 8, !tbaa !9
  %204 = sub nsw i64 0, %203
  store i64 %204, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %205 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %42)
  store i32 0, ptr %17, align 4
  store i32 1, ptr %67, align 4
  br label %1323

206:                                              ; preds = %197
  %207 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i64, ptr %207, align 8, !tbaa !9
  %209 = icmp eq i64 %208, 0
  br i1 %209, label %214, label %210

210:                                              ; preds = %206
  %211 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i64, ptr %211, align 8, !tbaa !9
  %213 = icmp eq i64 %212, 0
  br i1 %213, label %214, label %232

214:                                              ; preds = %210, %206
  %215 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %216 = load i64, ptr %215, align 8, !tbaa !9
  store i64 %216, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  br label %217

217:                                              ; preds = %228, %214
  %218 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %219 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %220 = icmp sle i64 %218, %219
  br i1 %220, label %221, label %231

221:                                              ; preds = %217
  %222 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %223 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %224 = getelementptr inbounds float, ptr %222, i64 %223
  store float 0.000000e+00, ptr %224, align 4, !tbaa !11
  %225 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %227 = getelementptr inbounds float, ptr %225, i64 %226
  store float 0.000000e+00, ptr %227, align 4, !tbaa !11
  br label %228

228:                                              ; preds = %221
  %229 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %230 = add nsw i64 %229, 1
  store i64 %230, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  br label %217, !llvm.loop !13

231:                                              ; preds = %217
  store i32 0, ptr %17, align 4
  store i32 1, ptr %67, align 4
  br label %1323

232:                                              ; preds = %210
  %233 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i64, ptr %233, align 8, !tbaa !9
  %235 = add nsw i64 %234, 1
  store i64 %235, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %236 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.3)
  %237 = fptrunc double %236 to float
  store float %237, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %238 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  %239 = fptrunc double %238 to float
  store float %239, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %240 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %241 = sitofp i64 %240 to float
  %242 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %243 = fmul float %241, %242
  store float %243, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %244 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %245 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %246 = fdiv float %244, %245
  store float %246, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %247 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %248 = load i64, ptr %247, align 8, !tbaa !9
  store i64 %248, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  br label %249

249:                                              ; preds = %1319, %232
  %250 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %251 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %252 = icmp sle i64 %250, %251
  br i1 %252, label %253, label %1322

253:                                              ; preds = %249
  store i64 1, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  store float 3.000000e+00, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  br label %254

254:                                              ; preds = %954, %253
  %255 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %256 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %258 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %259 = mul nsw i64 %257, %258
  %260 = add nsw i64 %259, 1
  %261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %256, i64 %260
  %262 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %262, i64 1
  %264 = call i32 @f2c_ccopy(ptr noundef %255, ptr noundef %261, ptr noundef @c__1, ptr noundef %263, ptr noundef @c__1)
  %265 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  store float -1.000000e+00, ptr %265, align 4, !tbaa !15
  %266 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 1
  store float -0.000000e+00, ptr %266, align 4, !tbaa !17
  %267 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %268 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %269 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %270 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %269, i64 %270
  %272 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %273 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %275 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %276 = mul nsw i64 %274, %275
  %277 = add nsw i64 %276, 1
  %278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %273, i64 %277
  %279 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %280 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %279, i64 1
  %281 = call i32 @f2c_chemv(ptr noundef %267, ptr noundef %268, ptr noundef %51, ptr noundef %271, ptr noundef %272, ptr noundef %278, ptr noundef @c__1, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %280, ptr noundef @c__1)
  %282 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i64, ptr %282, align 8, !tbaa !9
  store i64 %283, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %284

284:                                              ; preds = %333, %254
  %285 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %286 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %287 = icmp sle i64 %285, %286
  br i1 %287, label %288, label %336

288:                                              ; preds = %284
  %289 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %290 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %291 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %292 = mul nsw i64 %290, %291
  %293 = add nsw i64 %289, %292
  store i64 %293, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %294 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %294, i64 %295
  %297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %296, i32 0, i32 0
  %298 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !15
  store float %298, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %299 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %300 = fcmp oge float %299, 0.000000e+00
  br i1 %300, label %301, label %303

301:                                              ; preds = %288
  %302 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %306

303:                                              ; preds = %288
  %304 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %305 = fneg float %304
  br label %306

306:                                              ; preds = %303, %301
  %307 = phi float [ %302, %301 ], [ %305, %303 ]
  %308 = fpext float %307 to double
  %309 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %310 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %311 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %312 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %313 = mul nsw i64 %311, %312
  %314 = add nsw i64 %310, %313
  %315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %309, i64 %314
  %316 = call double @r_imag(ptr noundef %315)
  %317 = fptrunc double %316 to float
  store float %317, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %318 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %319 = fcmp oge float %318, 0.000000e+00
  br i1 %319, label %320, label %322

320:                                              ; preds = %306
  %321 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %325

322:                                              ; preds = %306
  %323 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %324 = fneg float %323
  br label %325

325:                                              ; preds = %322, %320
  %326 = phi float [ %321, %320 ], [ %324, %322 ]
  %327 = fpext float %326 to double
  %328 = fadd double %308, %327
  %329 = fptrunc double %328 to float
  %330 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %331 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %332 = getelementptr inbounds float, ptr %330, i64 %331
  store float %329, ptr %332, align 4, !tbaa !11
  br label %333

333:                                              ; preds = %325
  %334 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %335 = add nsw i64 %334, 1
  store i64 %335, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %284, !llvm.loop !18

336:                                              ; preds = %284
  %337 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %338 = icmp ne i64 %337, 0
  br i1 %338, label %339, label %571

339:                                              ; preds = %336
  %340 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %341 = load i64, ptr %340, align 8, !tbaa !9
  store i64 %341, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %342

342:                                              ; preds = %567, %339
  %343 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %344 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %345 = icmp sle i64 %343, %344
  br i1 %345, label %346, label %570

346:                                              ; preds = %342
  store float 0.000000e+00, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %347 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %348 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %349 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %350 = mul nsw i64 %348, %349
  %351 = add nsw i64 %347, %350
  store i64 %351, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %352 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %353 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %354 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %352, i64 %353
  %355 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %354, i32 0, i32 0
  %356 = load float, ptr %355, align 4, !tbaa !15
  store float %356, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %357 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %358 = fcmp oge float %357, 0.000000e+00
  br i1 %358, label %359, label %361

359:                                              ; preds = %346
  %360 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %364

361:                                              ; preds = %346
  %362 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %363 = fneg float %362
  br label %364

364:                                              ; preds = %361, %359
  %365 = phi float [ %360, %359 ], [ %363, %361 ]
  %366 = fpext float %365 to double
  %367 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %368 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %369 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %370 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %371 = mul nsw i64 %369, %370
  %372 = add nsw i64 %368, %371
  %373 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %367, i64 %372
  %374 = call double @r_imag(ptr noundef %373)
  %375 = fptrunc double %374 to float
  store float %375, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %376 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %377 = fcmp oge float %376, 0.000000e+00
  br i1 %377, label %378, label %380

378:                                              ; preds = %364
  %379 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %383

380:                                              ; preds = %364
  %381 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %382 = fneg float %381
  br label %383

383:                                              ; preds = %380, %378
  %384 = phi float [ %379, %378 ], [ %382, %380 ]
  %385 = fpext float %384 to double
  %386 = fadd double %366, %385
  %387 = fptrunc double %386 to float
  store float %387, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %388 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %389 = sub nsw i64 %388, 1
  store i64 %389, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %390

390:                                              ; preds = %528, %383
  %391 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %392 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %393 = icmp sle i64 %391, %392
  br i1 %393, label %394, label %531

394:                                              ; preds = %390
  %395 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %396 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %397 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %398 = mul nsw i64 %396, %397
  %399 = add nsw i64 %395, %398
  store i64 %399, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %400 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %401 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %402 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %400, i64 %401
  %403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %402, i32 0, i32 0
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !15
  store float %404, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %405 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %406 = fcmp oge float %405, 0.000000e+00
  br i1 %406, label %407, label %409

407:                                              ; preds = %394
  %408 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %412

409:                                              ; preds = %394
  %410 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %411 = fneg float %410
  br label %412

412:                                              ; preds = %409, %407
  %413 = phi float [ %408, %407 ], [ %411, %409 ]
  %414 = fpext float %413 to double
  %415 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %416 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %417 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %418 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %419 = mul nsw i64 %417, %418
  %420 = add nsw i64 %416, %419
  %421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %415, i64 %420
  %422 = call double @r_imag(ptr noundef %421)
  %423 = fptrunc double %422 to float
  store float %423, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %424 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %425 = fcmp oge float %424, 0.000000e+00
  br i1 %425, label %426, label %428

426:                                              ; preds = %412
  %427 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %431

428:                                              ; preds = %412
  %429 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %430 = fneg float %429
  br label %431

431:                                              ; preds = %428, %426
  %432 = phi float [ %427, %426 ], [ %430, %428 ]
  %433 = fpext float %432 to double
  %434 = fadd double %414, %433
  %435 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %436 = fpext float %435 to double
  %437 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %438 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %439 = getelementptr inbounds float, ptr %437, i64 %438
  %440 = load float, ptr %439, align 4, !tbaa !11
  %441 = fpext float %440 to double
  %442 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %434, double %436, double %441)
  %443 = fptrunc double %442 to float
  store float %443, ptr %439, align 4, !tbaa !11
  %444 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %445 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %446 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %447 = mul nsw i64 %445, %446
  %448 = add nsw i64 %444, %447
  store i64 %448, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %449 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %450 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %451 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %452 = mul nsw i64 %450, %451
  %453 = add nsw i64 %449, %452
  store i64 %453, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %454 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %455 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %454, i64 %455
  %457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %456, i32 0, i32 0
  %458 = load float, ptr %457, align 4, !tbaa !15
  store float %458, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %459 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %460 = fcmp oge float %459, 0.000000e+00
  br i1 %460, label %461, label %463

461:                                              ; preds = %431
  %462 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %466

463:                                              ; preds = %431
  %464 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %465 = fneg float %464
  br label %466

466:                                              ; preds = %463, %461
  %467 = phi float [ %462, %461 ], [ %465, %463 ]
  %468 = fpext float %467 to double
  %469 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %470 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %471 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %472 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %473 = mul nsw i64 %471, %472
  %474 = add nsw i64 %470, %473
  %475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %469, i64 %474
  %476 = call double @r_imag(ptr noundef %475)
  %477 = fptrunc double %476 to float
  store float %477, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %478 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %479 = fcmp oge float %478, 0.000000e+00
  br i1 %479, label %480, label %482

480:                                              ; preds = %466
  %481 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %485

482:                                              ; preds = %466
  %483 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %484 = fneg float %483
  br label %485

485:                                              ; preds = %482, %480
  %486 = phi float [ %481, %480 ], [ %484, %482 ]
  %487 = fpext float %486 to double
  %488 = fadd double %468, %487
  %489 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %490 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %489, i64 %490
  %492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %491, i32 0, i32 0
  %493 = load float, ptr %492, align 4, !tbaa !15
  store float %493, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %494 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %495 = fcmp oge float %494, 0.000000e+00
  br i1 %495, label %496, label %498

496:                                              ; preds = %485
  %497 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %501

498:                                              ; preds = %485
  %499 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %500 = fneg float %499
  br label %501

501:                                              ; preds = %498, %496
  %502 = phi float [ %497, %496 ], [ %500, %498 ]
  %503 = fpext float %502 to double
  %504 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %505 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %506 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %507 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %508 = mul nsw i64 %506, %507
  %509 = add nsw i64 %505, %508
  %510 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %504, i64 %509
  %511 = call double @r_imag(ptr noundef %510)
  %512 = fptrunc double %511 to float
  store float %512, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %513 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %514 = fcmp oge float %513, 0.000000e+00
  br i1 %514, label %515, label %517

515:                                              ; preds = %501
  %516 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %520

517:                                              ; preds = %501
  %518 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %519 = fneg float %518
  br label %520

520:                                              ; preds = %517, %515
  %521 = phi float [ %516, %515 ], [ %519, %517 ]
  %522 = fpext float %521 to double
  %523 = fadd double %503, %522
  %524 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %525 = fpext float %524 to double
  %526 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %488, double %523, double %525)
  %527 = fptrunc double %526 to float
  store float %527, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %528

528:                                              ; preds = %520
  %529 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %530 = add nsw i64 %529, 1
  store i64 %530, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %390, !llvm.loop !19

531:                                              ; preds = %390
  %532 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %533 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %534 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %535 = mul nsw i64 %533, %534
  %536 = add nsw i64 %532, %535
  store i64 %536, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %537 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %538 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %539 = getelementptr inbounds float, ptr %537, i64 %538
  %540 = load float, ptr %539, align 4, !tbaa !11
  %541 = fpext float %540 to double
  %542 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %543 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %542, i64 %543
  %545 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %544, i32 0, i32 0
  %546 = load float, ptr %545, align 4, !tbaa !15
  store float %546, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %547 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %548 = fcmp oge float %547, 0.000000e+00
  br i1 %548, label %549, label %551

549:                                              ; preds = %531
  %550 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %554

551:                                              ; preds = %531
  %552 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %553 = fneg float %552
  br label %554

554:                                              ; preds = %551, %549
  %555 = phi float [ %550, %549 ], [ %553, %551 ]
  %556 = fpext float %555 to double
  %557 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %558 = fpext float %557 to double
  %559 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %556, double %558, double %541)
  %560 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %561 = fpext float %560 to double
  %562 = fadd double %559, %561
  %563 = fptrunc double %562 to float
  %564 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %565 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %566 = getelementptr inbounds float, ptr %564, i64 %565
  store float %563, ptr %566, align 4, !tbaa !11
  br label %567

567:                                              ; preds = %554
  %568 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %569 = add nsw i64 %568, 1
  store i64 %569, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %342, !llvm.loop !20

570:                                              ; preds = %342
  br label %805

571:                                              ; preds = %336
  %572 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %573 = load i64, ptr %572, align 8, !tbaa !9
  store i64 %573, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %574

574:                                              ; preds = %801, %571
  %575 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %576 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %577 = icmp sle i64 %575, %576
  br i1 %577, label %578, label %804

578:                                              ; preds = %574
  store float 0.000000e+00, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %579 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %580 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %581 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %582 = mul nsw i64 %580, %581
  %583 = add nsw i64 %579, %582
  store i64 %583, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %584 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %585 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %584, i64 %585
  %587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %586, i32 0, i32 0
  %588 = load float, ptr %587, align 4, !tbaa !15
  store float %588, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %589 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %590 = fcmp oge float %589, 0.000000e+00
  br i1 %590, label %591, label %593

591:                                              ; preds = %578
  %592 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %596

593:                                              ; preds = %578
  %594 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %595 = fneg float %594
  br label %596

596:                                              ; preds = %593, %591
  %597 = phi float [ %592, %591 ], [ %595, %593 ]
  %598 = fpext float %597 to double
  %599 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %600 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %601 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %602 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %603 = mul nsw i64 %601, %602
  %604 = add nsw i64 %600, %603
  %605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %599, i64 %604
  %606 = call double @r_imag(ptr noundef %605)
  %607 = fptrunc double %606 to float
  store float %607, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %608 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %609 = fcmp oge float %608, 0.000000e+00
  br i1 %609, label %610, label %612

610:                                              ; preds = %596
  %611 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %615

612:                                              ; preds = %596
  %613 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %614 = fneg float %613
  br label %615

615:                                              ; preds = %612, %610
  %616 = phi float [ %611, %610 ], [ %614, %612 ]
  %617 = fpext float %616 to double
  %618 = fadd double %598, %617
  %619 = fptrunc double %618 to float
  store float %619, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %620 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %621 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %622 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %623 = mul nsw i64 %621, %622
  %624 = add nsw i64 %620, %623
  store i64 %624, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %625 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %626 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %625, i64 %626
  %628 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %627, i32 0, i32 0
  %629 = load float, ptr %628, align 4, !tbaa !15
  store float %629, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %630 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %631 = fcmp oge float %630, 0.000000e+00
  br i1 %631, label %632, label %634

632:                                              ; preds = %615
  %633 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %637

634:                                              ; preds = %615
  %635 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %636 = fneg float %635
  br label %637

637:                                              ; preds = %634, %632
  %638 = phi float [ %633, %632 ], [ %636, %634 ]
  %639 = fpext float %638 to double
  %640 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %641 = fpext float %640 to double
  %642 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %643 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %644 = getelementptr inbounds float, ptr %642, i64 %643
  %645 = load float, ptr %644, align 4, !tbaa !11
  %646 = fpext float %645 to double
  %647 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %639, double %641, double %646)
  %648 = fptrunc double %647 to float
  store float %648, ptr %644, align 4, !tbaa !11
  %649 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %650 = load i64, ptr %649, align 8, !tbaa !9
  store i64 %650, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %651 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %652 = add nsw i64 %651, 1
  store i64 %652, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %653

653:                                              ; preds = %791, %637
  %654 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %655 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %656 = icmp sle i64 %654, %655
  br i1 %656, label %657, label %794

657:                                              ; preds = %653
  %658 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %659 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %660 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %661 = mul nsw i64 %659, %660
  %662 = add nsw i64 %658, %661
  store i64 %662, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %663 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %664 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %663, i64 %664
  %666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %665, i32 0, i32 0
  %667 = load float, ptr %666, align 4, !tbaa !15
  store float %667, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %668 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %669 = fcmp oge float %668, 0.000000e+00
  br i1 %669, label %670, label %672

670:                                              ; preds = %657
  %671 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %675

672:                                              ; preds = %657
  %673 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %674 = fneg float %673
  br label %675

675:                                              ; preds = %672, %670
  %676 = phi float [ %671, %670 ], [ %674, %672 ]
  %677 = fpext float %676 to double
  %678 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %679 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %680 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %681 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %682 = mul nsw i64 %680, %681
  %683 = add nsw i64 %679, %682
  %684 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %678, i64 %683
  %685 = call double @r_imag(ptr noundef %684)
  %686 = fptrunc double %685 to float
  store float %686, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %687 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %688 = fcmp oge float %687, 0.000000e+00
  br i1 %688, label %689, label %691

689:                                              ; preds = %675
  %690 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %694

691:                                              ; preds = %675
  %692 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %693 = fneg float %692
  br label %694

694:                                              ; preds = %691, %689
  %695 = phi float [ %690, %689 ], [ %693, %691 ]
  %696 = fpext float %695 to double
  %697 = fadd double %677, %696
  %698 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %699 = fpext float %698 to double
  %700 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %701 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %702 = getelementptr inbounds float, ptr %700, i64 %701
  %703 = load float, ptr %702, align 4, !tbaa !11
  %704 = fpext float %703 to double
  %705 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %697, double %699, double %704)
  %706 = fptrunc double %705 to float
  store float %706, ptr %702, align 4, !tbaa !11
  %707 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %708 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %709 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %710 = mul nsw i64 %708, %709
  %711 = add nsw i64 %707, %710
  store i64 %711, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %712 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %713 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %714 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %715 = mul nsw i64 %713, %714
  %716 = add nsw i64 %712, %715
  store i64 %716, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %717 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %718 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %719 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %717, i64 %718
  %720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %719, i32 0, i32 0
  %721 = load float, ptr %720, align 4, !tbaa !15
  store float %721, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %722 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %723 = fcmp oge float %722, 0.000000e+00
  br i1 %723, label %724, label %726

724:                                              ; preds = %694
  %725 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %729

726:                                              ; preds = %694
  %727 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %728 = fneg float %727
  br label %729

729:                                              ; preds = %726, %724
  %730 = phi float [ %725, %724 ], [ %728, %726 ]
  %731 = fpext float %730 to double
  %732 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %733 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %734 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %735 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %736 = mul nsw i64 %734, %735
  %737 = add nsw i64 %733, %736
  %738 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %732, i64 %737
  %739 = call double @r_imag(ptr noundef %738)
  %740 = fptrunc double %739 to float
  store float %740, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %741 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %742 = fcmp oge float %741, 0.000000e+00
  br i1 %742, label %743, label %745

743:                                              ; preds = %729
  %744 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %748

745:                                              ; preds = %729
  %746 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %747 = fneg float %746
  br label %748

748:                                              ; preds = %745, %743
  %749 = phi float [ %744, %743 ], [ %747, %745 ]
  %750 = fpext float %749 to double
  %751 = fadd double %731, %750
  %752 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %753 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %752, i64 %753
  %755 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %754, i32 0, i32 0
  %756 = load float, ptr %755, align 4, !tbaa !15
  store float %756, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %757 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %758 = fcmp oge float %757, 0.000000e+00
  br i1 %758, label %759, label %761

759:                                              ; preds = %748
  %760 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %764

761:                                              ; preds = %748
  %762 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %763 = fneg float %762
  br label %764

764:                                              ; preds = %761, %759
  %765 = phi float [ %760, %759 ], [ %763, %761 ]
  %766 = fpext float %765 to double
  %767 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %768 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %769 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %770 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %771 = mul nsw i64 %769, %770
  %772 = add nsw i64 %768, %771
  %773 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %767, i64 %772
  %774 = call double @r_imag(ptr noundef %773)
  %775 = fptrunc double %774 to float
  store float %775, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %776 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %777 = fcmp oge float %776, 0.000000e+00
  br i1 %777, label %778, label %780

778:                                              ; preds = %764
  %779 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %783

780:                                              ; preds = %764
  %781 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %782 = fneg float %781
  br label %783

783:                                              ; preds = %780, %778
  %784 = phi float [ %779, %778 ], [ %782, %780 ]
  %785 = fpext float %784 to double
  %786 = fadd double %766, %785
  %787 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %788 = fpext float %787 to double
  %789 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %751, double %786, double %788)
  %790 = fptrunc double %789 to float
  store float %790, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %791

791:                                              ; preds = %783
  %792 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %793 = add nsw i64 %792, 1
  store i64 %793, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %653, !llvm.loop !21

794:                                              ; preds = %653
  %795 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %796 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %797 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %798 = getelementptr inbounds float, ptr %796, i64 %797
  %799 = load float, ptr %798, align 4, !tbaa !11
  %800 = fadd float %799, %795
  store float %800, ptr %798, align 4, !tbaa !11
  br label %801

801:                                              ; preds = %794
  %802 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %803 = add nsw i64 %802, 1
  store i64 %803, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %574, !llvm.loop !22

804:                                              ; preds = %574
  br label %805

805:                                              ; preds = %804, %570
  store float 0.000000e+00, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %806 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %807 = load i64, ptr %806, align 8, !tbaa !9
  store i64 %807, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %808

808:                                              ; preds = %929, %805
  %809 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %810 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %811 = icmp sle i64 %809, %810
  br i1 %811, label %812, label %932

812:                                              ; preds = %808
  %813 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %814 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %815 = getelementptr inbounds float, ptr %813, i64 %814
  %816 = load float, ptr %815, align 4, !tbaa !11
  %817 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %818 = fcmp ogt float %816, %817
  br i1 %818, label %819, label %871

819:                                              ; preds = %812
  %820 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 %820, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %821 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  store float %821, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %822 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %823 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %824 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %822, i64 %823
  %825 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %824, i32 0, i32 0
  %826 = load float, ptr %825, align 4, !tbaa !15
  store float %826, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %827 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %828 = fcmp oge float %827, 0.000000e+00
  br i1 %828, label %829, label %831

829:                                              ; preds = %819
  %830 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %834

831:                                              ; preds = %819
  %832 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %833 = fneg float %832
  br label %834

834:                                              ; preds = %831, %829
  %835 = phi float [ %830, %829 ], [ %833, %831 ]
  %836 = fpext float %835 to double
  %837 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %838 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %839 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %837, i64 %838
  %840 = call double @r_imag(ptr noundef %839)
  %841 = fptrunc double %840 to float
  store float %841, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %842 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %843 = fcmp oge float %842, 0.000000e+00
  br i1 %843, label %844, label %846

844:                                              ; preds = %834
  %845 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %849

846:                                              ; preds = %834
  %847 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %848 = fneg float %847
  br label %849

849:                                              ; preds = %846, %844
  %850 = phi float [ %845, %844 ], [ %848, %846 ]
  %851 = fpext float %850 to double
  %852 = fadd double %836, %851
  %853 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %854 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %855 = getelementptr inbounds float, ptr %853, i64 %854
  %856 = load float, ptr %855, align 4, !tbaa !11
  %857 = fpext float %856 to double
  %858 = fdiv double %852, %857
  %859 = fptrunc double %858 to float
  store float %859, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %860 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %861 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %862 = fcmp oge float %860, %861
  br i1 %862, label %863, label %865

863:                                              ; preds = %849
  %864 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %867

865:                                              ; preds = %849
  %866 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %867

867:                                              ; preds = %865, %863
  %868 = phi float [ %864, %863 ], [ %866, %865 ]
  %869 = fpext float %868 to double
  %870 = fptrunc double %869 to float
  store float %870, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %928

871:                                              ; preds = %812
  %872 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 %872, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %873 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  store float %873, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %874 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %875 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %876 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %874, i64 %875
  %877 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %876, i32 0, i32 0
  %878 = load float, ptr %877, align 4, !tbaa !15
  store float %878, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %879 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %880 = fcmp oge float %879, 0.000000e+00
  br i1 %880, label %881, label %883

881:                                              ; preds = %871
  %882 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %886

883:                                              ; preds = %871
  %884 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %885 = fneg float %884
  br label %886

886:                                              ; preds = %883, %881
  %887 = phi float [ %882, %881 ], [ %885, %883 ]
  %888 = fpext float %887 to double
  %889 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %890 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %891 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %889, i64 %890
  %892 = call double @r_imag(ptr noundef %891)
  %893 = fptrunc double %892 to float
  store float %893, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %894 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %895 = fcmp oge float %894, 0.000000e+00
  br i1 %895, label %896, label %898

896:                                              ; preds = %886
  %897 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %901

898:                                              ; preds = %886
  %899 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %900 = fneg float %899
  br label %901

901:                                              ; preds = %898, %896
  %902 = phi float [ %897, %896 ], [ %900, %898 ]
  %903 = fpext float %902 to double
  %904 = fadd double %888, %903
  %905 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %906 = fpext float %905 to double
  %907 = fadd double %904, %906
  %908 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %909 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %910 = getelementptr inbounds float, ptr %908, i64 %909
  %911 = load float, ptr %910, align 4, !tbaa !11
  %912 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %913 = fadd float %911, %912
  %914 = fpext float %913 to double
  %915 = fdiv double %907, %914
  %916 = fptrunc double %915 to float
  store float %916, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %917 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %918 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %919 = fcmp oge float %917, %918
  br i1 %919, label %920, label %922

920:                                              ; preds = %901
  %921 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %924

922:                                              ; preds = %901
  %923 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %924

924:                                              ; preds = %922, %920
  %925 = phi float [ %921, %920 ], [ %923, %922 ]
  %926 = fpext float %925 to double
  %927 = fptrunc double %926 to float
  store float %927, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %928

928:                                              ; preds = %924, %867
  br label %929

929:                                              ; preds = %928
  %930 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %931 = add nsw i64 %930, 1
  store i64 %931, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %808, !llvm.loop !23

932:                                              ; preds = %808
  %933 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %934 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %935 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %936 = getelementptr inbounds float, ptr %934, i64 %935
  store float %933, ptr %936, align 4, !tbaa !11
  %937 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %938 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %939 = getelementptr inbounds float, ptr %937, i64 %938
  %940 = load float, ptr %939, align 4, !tbaa !11
  %941 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %942 = fcmp ogt float %940, %941
  br i1 %942, label %943, label %982

943:                                              ; preds = %932
  %944 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %945 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %946 = getelementptr inbounds float, ptr %944, i64 %945
  %947 = load float, ptr %946, align 4, !tbaa !11
  %948 = fmul float %947, 2.000000e+00
  %949 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %950 = fcmp ole float %948, %949
  br i1 %950, label %951, label %982

951:                                              ; preds = %943
  %952 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %953 = icmp sle i64 %952, 5
  br i1 %953, label %954, label %982

954:                                              ; preds = %951
  %955 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %956 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %957 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %958 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %959 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %957, i64 %958
  %960 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %961 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %962 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %961, i64 1
  %963 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %964 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %965 = call i32 @cpotrs_(ptr noundef %955, ptr noundef %956, ptr noundef @c__1, ptr noundef %959, ptr noundef %960, ptr noundef %962, ptr noundef %963, ptr noundef %964)
  %966 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %967 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %968 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %967, i64 1
  %969 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %970 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %971 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %972 = mul nsw i64 %970, %971
  %973 = add nsw i64 %972, 1
  %974 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %969, i64 %973
  %975 = call i32 @f2c_caxpy(ptr noundef %966, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %968, ptr noundef @c__1, ptr noundef %974, ptr noundef @c__1)
  %976 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %977 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %978 = getelementptr inbounds float, ptr %976, i64 %977
  %979 = load float, ptr %978, align 4, !tbaa !11
  store float %979, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %980 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %981 = add nsw i64 %980, 1
  store i64 %981, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  br label %254

982:                                              ; preds = %951, %943, %932
  %983 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %984 = load i64, ptr %983, align 8, !tbaa !9
  store i64 %984, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %985

985:                                              ; preds = %1096, %982
  %986 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %987 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %988 = icmp sle i64 %986, %987
  br i1 %988, label %989, label %1099

989:                                              ; preds = %985
  %990 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %991 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %992 = getelementptr inbounds float, ptr %990, i64 %991
  %993 = load float, ptr %992, align 4, !tbaa !11
  %994 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %995 = fcmp ogt float %993, %994
  br i1 %995, label %996, label %1044

996:                                              ; preds = %989
  %997 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 %997, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %998 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %999 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1000 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %998, i64 %999
  %1001 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1000, i32 0, i32 0
  %1002 = load float, ptr %1001, align 4, !tbaa !15
  store float %1002, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1003 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1004 = fcmp oge float %1003, 0.000000e+00
  br i1 %1004, label %1005, label %1007

1005:                                             ; preds = %996
  %1006 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %1010

1007:                                             ; preds = %996
  %1008 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1009 = fneg float %1008
  br label %1010

1010:                                             ; preds = %1007, %1005
  %1011 = phi float [ %1006, %1005 ], [ %1009, %1007 ]
  %1012 = fpext float %1011 to double
  %1013 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1014 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1015 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1013, i64 %1014
  %1016 = call double @r_imag(ptr noundef %1015)
  %1017 = fptrunc double %1016 to float
  store float %1017, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1018 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1019 = fcmp oge float %1018, 0.000000e+00
  br i1 %1019, label %1020, label %1022

1020:                                             ; preds = %1010
  %1021 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %1025

1022:                                             ; preds = %1010
  %1023 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1024 = fneg float %1023
  br label %1025

1025:                                             ; preds = %1022, %1020
  %1026 = phi float [ %1021, %1020 ], [ %1024, %1022 ]
  %1027 = fpext float %1026 to double
  %1028 = fadd double %1012, %1027
  %1029 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %1030 = sitofp i64 %1029 to float
  %1031 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1032 = fmul float %1030, %1031
  %1033 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1034 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1035 = getelementptr inbounds float, ptr %1033, i64 %1034
  %1036 = load float, ptr %1035, align 4, !tbaa !11
  %1037 = fmul float %1032, %1036
  %1038 = fpext float %1037 to double
  %1039 = fadd double %1028, %1038
  %1040 = fptrunc double %1039 to float
  %1041 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1042 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1043 = getelementptr inbounds float, ptr %1041, i64 %1042
  store float %1040, ptr %1043, align 4, !tbaa !11
  br label %1095

1044:                                             ; preds = %989
  %1045 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1045, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1046 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1047 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1048 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1046, i64 %1047
  %1049 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1048, i32 0, i32 0
  %1050 = load float, ptr %1049, align 4, !tbaa !15
  store float %1050, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1051 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1052 = fcmp oge float %1051, 0.000000e+00
  br i1 %1052, label %1053, label %1055

1053:                                             ; preds = %1044
  %1054 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %1058

1055:                                             ; preds = %1044
  %1056 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1057 = fneg float %1056
  br label %1058

1058:                                             ; preds = %1055, %1053
  %1059 = phi float [ %1054, %1053 ], [ %1057, %1055 ]
  %1060 = fpext float %1059 to double
  %1061 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1062 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1063 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1061, i64 %1062
  %1064 = call double @r_imag(ptr noundef %1063)
  %1065 = fptrunc double %1064 to float
  store float %1065, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1066 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1067 = fcmp oge float %1066, 0.000000e+00
  br i1 %1067, label %1068, label %1070

1068:                                             ; preds = %1058
  %1069 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %1073

1070:                                             ; preds = %1058
  %1071 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1072 = fneg float %1071
  br label %1073

1073:                                             ; preds = %1070, %1068
  %1074 = phi float [ %1069, %1068 ], [ %1072, %1070 ]
  %1075 = fpext float %1074 to double
  %1076 = fadd double %1060, %1075
  %1077 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %1078 = sitofp i64 %1077 to float
  %1079 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1080 = fmul float %1078, %1079
  %1081 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1082 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1083 = getelementptr inbounds float, ptr %1081, i64 %1082
  %1084 = load float, ptr %1083, align 4, !tbaa !11
  %1085 = fmul float %1080, %1084
  %1086 = fpext float %1085 to double
  %1087 = fadd double %1076, %1086
  %1088 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1089 = fpext float %1088 to double
  %1090 = fadd double %1087, %1089
  %1091 = fptrunc double %1090 to float
  %1092 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1093 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1094 = getelementptr inbounds float, ptr %1092, i64 %1093
  store float %1091, ptr %1094, align 4, !tbaa !11
  br label %1095

1095:                                             ; preds = %1073, %1025
  br label %1096

1096:                                             ; preds = %1095
  %1097 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1098 = add nsw i64 %1097, 1
  store i64 %1098, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %985, !llvm.loop !24

1099:                                             ; preds = %985
  store i64 0, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %1100

1100:                                             ; preds = %1243, %1099
  %1101 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1102 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1103 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1104 = load i64, ptr %1103, align 8, !tbaa !9
  %1105 = add nsw i64 %1104, 1
  %1106 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1102, i64 %1105
  %1107 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1107, i64 1
  %1109 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1110 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1111 = getelementptr inbounds float, ptr %1109, i64 %1110
  %1112 = getelementptr inbounds [3 x i64], ptr %62, i64 0, i64 0
  %1113 = call i32 @clacn2_(ptr noundef %1101, ptr noundef %1106, ptr noundef %1108, ptr noundef %1111, ptr noundef %59, ptr noundef %1112)
  %1114 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1115 = icmp ne i64 %1114, 0
  br i1 %1115, label %1116, label %1244

1116:                                             ; preds = %1100
  %1117 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1118 = icmp eq i64 %1117, 1
  br i1 %1118, label %1119, label %1179

1119:                                             ; preds = %1116
  %1120 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1121 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1122 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1123 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1122, i64 %1123
  %1125 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1126 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1126, i64 1
  %1128 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1129 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1130 = call i32 @cpotrs_(ptr noundef %1120, ptr noundef %1121, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1124, ptr noundef %1125, ptr noundef %1127, ptr noundef %1128, ptr noundef %1129)
  %1131 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1132 = load i64, ptr %1131, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1132, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %1133

1133:                                             ; preds = %1175, %1119
  %1134 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1135 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %1136 = icmp sle i64 %1134, %1135
  br i1 %1136, label %1137, label %1178

1137:                                             ; preds = %1133
  %1138 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1138, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1139 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1139, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1140 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1140, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1141 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1142 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1143 = getelementptr inbounds float, ptr %1141, i64 %1142
  %1144 = load float, ptr %1143, align 4, !tbaa !11
  %1145 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1146 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1145, i64 %1146
  %1148 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1147, i32 0, i32 0
  %1149 = load float, ptr %1148, align 4, !tbaa !15
  %1150 = fmul float %1144, %1149
  %1151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  store float %1150, ptr %1151, align 4, !tbaa !15
  %1152 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1153 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1154 = getelementptr inbounds float, ptr %1152, i64 %1153
  %1155 = load float, ptr %1154, align 4, !tbaa !11
  %1156 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1157 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1158 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1156, i64 %1157
  %1159 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1158, i32 0, i32 1
  %1160 = load float, ptr %1159, align 4, !tbaa !17
  %1161 = fmul float %1155, %1160
  %1162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 1
  store float %1161, ptr %1162, align 4, !tbaa !17
  %1163 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  %1164 = load float, ptr %1163, align 4, !tbaa !15
  %1165 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1166 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1165, i64 %1166
  %1168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1167, i32 0, i32 0
  store float %1164, ptr %1168, align 4, !tbaa !15
  %1169 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 1
  %1170 = load float, ptr %1169, align 4, !tbaa !17
  %1171 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1172 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1173 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1171, i64 %1172
  %1174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1173, i32 0, i32 1
  store float %1170, ptr %1174, align 4, !tbaa !17
  br label %1175

1175:                                             ; preds = %1137
  %1176 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1177 = add nsw i64 %1176, 1
  store i64 %1177, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %1133, !llvm.loop !25

1178:                                             ; preds = %1133
  br label %1243

1179:                                             ; preds = %1116
  %1180 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1181 = icmp eq i64 %1180, 2
  br i1 %1181, label %1182, label %1242

1182:                                             ; preds = %1179
  %1183 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1184 = load i64, ptr %1183, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1184, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %1185

1185:                                             ; preds = %1227, %1182
  %1186 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1187 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %1188 = icmp sle i64 %1186, %1187
  br i1 %1188, label %1189, label %1230

1189:                                             ; preds = %1185
  %1190 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1190, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1191 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1191, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1192 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1192, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1193 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1194 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1195 = getelementptr inbounds float, ptr %1193, i64 %1194
  %1196 = load float, ptr %1195, align 4, !tbaa !11
  %1197 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1198 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1199 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1197, i64 %1198
  %1200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1199, i32 0, i32 0
  %1201 = load float, ptr %1200, align 4, !tbaa !15
  %1202 = fmul float %1196, %1201
  %1203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  store float %1202, ptr %1203, align 4, !tbaa !15
  %1204 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1205 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1206 = getelementptr inbounds float, ptr %1204, i64 %1205
  %1207 = load float, ptr %1206, align 4, !tbaa !11
  %1208 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1209 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1210 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1208, i64 %1209
  %1211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1210, i32 0, i32 1
  %1212 = load float, ptr %1211, align 4, !tbaa !17
  %1213 = fmul float %1207, %1212
  %1214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 1
  store float %1213, ptr %1214, align 4, !tbaa !17
  %1215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  %1216 = load float, ptr %1215, align 4, !tbaa !15
  %1217 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1218 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1217, i64 %1218
  %1220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1219, i32 0, i32 0
  store float %1216, ptr %1220, align 4, !tbaa !15
  %1221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 1
  %1222 = load float, ptr %1221, align 4, !tbaa !17
  %1223 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1224 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1223, i64 %1224
  %1226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1225, i32 0, i32 1
  store float %1222, ptr %1226, align 4, !tbaa !17
  br label %1227

1227:                                             ; preds = %1189
  %1228 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1229 = add nsw i64 %1228, 1
  store i64 %1229, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %1185, !llvm.loop !26

1230:                                             ; preds = %1185
  %1231 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1232 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1233 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1234 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1233, i64 %1234
  %1236 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1237 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1237, i64 1
  %1239 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1240 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1241 = call i32 @cpotrs_(ptr noundef %1231, ptr noundef %1232, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1235, ptr noundef %1236, ptr noundef %1238, ptr noundef %1239, ptr noundef %1240)
  br label %1242

1242:                                             ; preds = %1230, %1179
  br label %1243

1243:                                             ; preds = %1242, %1178
  br label %1100

1244:                                             ; preds = %1100
  store float 0.000000e+00, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1245 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1246 = load i64, ptr %1245, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1246, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %1247

1247:                                             ; preds = %1305, %1244
  %1248 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1249 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %1250 = icmp sle i64 %1248, %1249
  br i1 %1250, label %1251, label %1308

1251:                                             ; preds = %1247
  %1252 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1253 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1254 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %1255 = mul nsw i64 %1253, %1254
  %1256 = add nsw i64 %1252, %1255
  store i64 %1256, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1257 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  store float %1257, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1258 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1259 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1258, i64 %1259
  %1261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1260, i32 0, i32 0
  %1262 = load float, ptr %1261, align 4, !tbaa !15
  store float %1262, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1263 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1264 = fcmp oge float %1263, 0.000000e+00
  br i1 %1264, label %1265, label %1267

1265:                                             ; preds = %1251
  %1266 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %1270

1267:                                             ; preds = %1251
  %1268 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1269 = fneg float %1268
  br label %1270

1270:                                             ; preds = %1267, %1265
  %1271 = phi float [ %1266, %1265 ], [ %1269, %1267 ]
  %1272 = fpext float %1271 to double
  %1273 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1274 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1275 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1276 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %1277 = mul nsw i64 %1275, %1276
  %1278 = add nsw i64 %1274, %1277
  %1279 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1273, i64 %1278
  %1280 = call double @r_imag(ptr noundef %1279)
  %1281 = fptrunc double %1280 to float
  store float %1281, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1282 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1283 = fcmp oge float %1282, 0.000000e+00
  br i1 %1283, label %1284, label %1286

1284:                                             ; preds = %1270
  %1285 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %1289

1286:                                             ; preds = %1270
  %1287 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1288 = fneg float %1287
  br label %1289

1289:                                             ; preds = %1286, %1284
  %1290 = phi float [ %1285, %1284 ], [ %1288, %1286 ]
  %1291 = fpext float %1290 to double
  %1292 = fadd double %1272, %1291
  %1293 = fptrunc double %1292 to float
  store float %1293, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1294 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1295 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1296 = fcmp oge float %1294, %1295
  br i1 %1296, label %1297, label %1299

1297:                                             ; preds = %1289
  %1298 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1301

1299:                                             ; preds = %1289
  %1300 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %1301

1301:                                             ; preds = %1299, %1297
  %1302 = phi float [ %1298, %1297 ], [ %1300, %1299 ]
  %1303 = fpext float %1302 to double
  %1304 = fptrunc double %1303 to float
  store float %1304, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  br label %1305

1305:                                             ; preds = %1301
  %1306 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1307 = add nsw i64 %1306, 1
  store i64 %1307, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %1247, !llvm.loop !27

1308:                                             ; preds = %1247
  %1309 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1310 = fcmp une float %1309, 0.000000e+00
  br i1 %1310, label %1311, label %1318

1311:                                             ; preds = %1308
  %1312 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1313 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1314 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1315 = getelementptr inbounds float, ptr %1313, i64 %1314
  %1316 = load float, ptr %1315, align 4, !tbaa !11
  %1317 = fdiv float %1316, %1312
  store float %1317, ptr %1315, align 4, !tbaa !11
  br label %1318

1318:                                             ; preds = %1311, %1308
  br label %1319

1319:                                             ; preds = %1318
  %1320 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1321 = add nsw i64 %1320, 1
  store i64 %1321, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  br label %249, !llvm.loop !28

1322:                                             ; preds = %249
  store i32 0, ptr %17, align 4
  store i32 1, ptr %67, align 4
  br label %1323

1323:                                             ; preds = %1322, %231, %201
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %64) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %63) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %62) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  %1324 = load i32, ptr %17, align 4
  ret i32 %1324
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_ccopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_chemv(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @r_imag(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare i32 @cpotrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_caxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = !{!16, !12, i64 4}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @cporfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr noundef %9, ptr nocapture noundef readonly %10, ptr noundef %11, ptr nocapture noundef %12, ptr noundef %13, ptr nocapture noundef %14, ptr noundef %15) local_unnamed_addr #0 {
  %17 = ptrtoint ptr %11 to i64
  %18 = ptrtoint ptr %12 to i64
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca %struct.complex, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca [3 x i64], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %22) #5
  %23 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %24 = xor i64 %23, -1
  %25 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3, i64 %24
  %26 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %27 = xor i64 %26, -1
  %28 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7, i64 %27
  %29 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %30 = xor i64 %29, -1
  %31 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %30
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 -4
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -4
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 -8
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 -4
  store i64 0, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %36 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not = icmp eq i64 %36, 0
  br i1 %.not, label %37, label %39

37:                                               ; preds = %16
  %38 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not494 = icmp eq i64 %38, 0
  br i1 %.not494, label %.thread.sink.split, label %39

39:                                               ; preds = %37, %16
  %40 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %41 = icmp slt i64 %40, 0
  br i1 %41, label %.thread.sink.split, label %42

42:                                               ; preds = %39
  %43 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %44 = icmp slt i64 %43, 0
  br i1 %44, label %.thread.sink.split, label %45

45:                                               ; preds = %42
  %46 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %40, i64 1)
  %47 = icmp slt i64 %46, %spec.select
  br i1 %47, label %.thread.sink.split, label %48

48:                                               ; preds = %45
  %49 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %50 = icmp slt i64 %49, %spec.select
  br i1 %50, label %.thread.sink.split, label %51

51:                                               ; preds = %48
  %52 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %53 = icmp slt i64 %52, %spec.select
  br i1 %53, label %.thread.sink.split, label %54

54:                                               ; preds = %51
  %55 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %56 = icmp slt i64 %55, %spec.select
  br i1 %56, label %.thread.sink.split, label %57

57:                                               ; preds = %54
  %.pr = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %.not495 = icmp eq i64 %.pr, 0
  br i1 %.not495, label %61, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %54, %51, %48, %45, %42, %39, %37
  %.sink = phi i64 [ -1, %37 ], [ -2, %39 ], [ -3, %42 ], [ -5, %45 ], [ -7, %48 ], [ -9, %51 ], [ -11, %54 ]
  store i64 %.sink, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %57
  %58 = phi i64 [ %.pr, %57 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %59 = sub nsw i64 0, %58
  store i64 %59, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %60 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %19) #5
  br label %.loopexit

61:                                               ; preds = %57
  %62 = icmp eq i64 %40, 0
  %.not508594 = icmp eq i64 %43, 0
  br i1 %62, label %64, label %63

63:                                               ; preds = %61
  br i1 %.not508594, label %.loopexit, label %89

64:                                               ; preds = %61
  br i1 %.not508594, label %.loopexit, label %.lr.ph597.preheader

.lr.ph597.preheader:                              ; preds = %64
  %min.iters.check674 = icmp ult i64 %43, 8
  %65 = sub i64 %18, %17
  %diff.check = icmp ult i64 %65, 32
  %or.cond685 = or i1 %min.iters.check674, %diff.check
  br i1 %or.cond685, label %.lr.ph597.preheader695, label %vector.ph675

vector.ph675:                                     ; preds = %.lr.ph597.preheader
  %n.vec677 = and i64 %43, 9223372036854775800
  %ind.end678 = or disjoint i64 %n.vec677, 1
  br label %vector.body680

vector.body680:                                   ; preds = %vector.body680, %vector.ph675
  %index681 = phi i64 [ 0, %vector.ph675 ], [ %index.next683, %vector.body680 ]
  %66 = getelementptr float, ptr %11, i64 %index681
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %66, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %68 = getelementptr float, ptr %12, i64 %index681
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %68, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %index.next683 = add nuw i64 %index681, 8
  %70 = icmp eq i64 %index.next683, %n.vec677
  br i1 %70, label %middle.block672, label %vector.body680, !llvm.loop !11

middle.block672:                                  ; preds = %vector.body680
  %cmp.n684 = icmp eq i64 %43, %n.vec677
  br i1 %cmp.n684, label %.loopexit, label %.lr.ph597.preheader695

.lr.ph597.preheader695:                           ; preds = %middle.block672, %.lr.ph597.preheader
  %.0481595.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph597.preheader ], [ %ind.end678, %middle.block672 ]
  %71 = add nuw i64 %43, 1
  %72 = sub i64 %71, %.0481595.ph
  %73 = sub i64 %43, %.0481595.ph
  %xtraiter711 = and i64 %72, 3
  %lcmp.mod712.not = icmp eq i64 %xtraiter711, 0
  br i1 %lcmp.mod712.not, label %.lr.ph597.prol.loopexit, label %.lr.ph597.prol

.lr.ph597.prol:                                   ; preds = %.lr.ph597.preheader695, %.lr.ph597.prol
  %.0481595.prol = phi i64 [ %76, %.lr.ph597.prol ], [ %.0481595.ph, %.lr.ph597.preheader695 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph597.prol ], [ 0, %.lr.ph597.preheader695 ]
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.0481595.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %.0481595.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %76 = add nuw i64 %.0481595.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter711
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph597.prol.loopexit, label %.lr.ph597.prol, !llvm.loop !15

.lr.ph597.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph597.prol, %.lr.ph597.preheader695
  %.0481595.unr = phi i64 [ %.0481595.ph, %.lr.ph597.preheader695 ], [ %76, %.lr.ph597.prol ]
  %77 = icmp ult i64 %73, 3
  br i1 %77, label %.loopexit, label %.lr.ph597

.lr.ph597:                                        ; preds = %.lr.ph597.prol.loopexit, %.lr.ph597
  %.0481595 = phi i64 [ %88, %.lr.ph597 ], [ %.0481595.unr, %.lr.ph597.prol.loopexit ]
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.0481595
  store float 0.000000e+00, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %.0481595
  store float 0.000000e+00, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %80 = getelementptr float, ptr %11, i64 %.0481595
  store float 0.000000e+00, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %81 = getelementptr float, ptr %12, i64 %.0481595
  store float 0.000000e+00, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %82 = add nuw i64 %.0481595, 2
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %82
  store float 0.000000e+00, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %82
  store float 0.000000e+00, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %85 = add nuw i64 %.0481595, 3
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %85
  store float 0.000000e+00, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %85
  store float 0.000000e+00, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %88 = add nuw i64 %.0481595, 4
  %exitcond614.not.3 = icmp eq i64 %85, %43
  br i1 %exitcond614.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph597, !llvm.loop !17

89:                                               ; preds = %63
  %90 = add nuw nsw i64 %40, 1
  %91 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.3) #5
  %92 = fptrunc double %91 to float
  %93 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #5
  %94 = fptrunc double %93 to float
  %95 = uitofp nneg i64 %90 to float
  %96 = fmul float %95, %94
  %97 = fdiv float %96, %92
  %98 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep590 = getelementptr i8, ptr %28, i64 8
  %.not496592 = icmp slt i64 %98, 1
  br i1 %.not496592, label %.loopexit, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %89
  %invariant.gep561 = getelementptr i8, ptr %31, i64 8
  %99 = add i64 %23, 1
  %100 = fpext float %96 to double
  %101 = fmul float %95, %92
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge588.thread
  %.1482593 = phi i64 [ 1, %.preheader.lr.ph ], [ %425, %._crit_edge588.thread ]
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %.1482593
  %103 = mul nsw i64 %.1482593, %26
  %gep591 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep590, i64 %103
  %104 = mul nsw i64 %.1482593, %29
  %gep562 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep561, i64 %104
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %28, i64 %103
  %invariant.gep531 = getelementptr %struct.complex, ptr %31, i64 %104
  br label %105

105:                                              ; preds = %.preheader, %298
  %.0476 = phi i64 [ %302, %298 ], [ 1, %.preheader ]
  %.0 = phi float [ %301, %298 ], [ 3.000000e+00, %.preheader ]
  %106 = call i32 @f2c_ccopy(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep591, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  store <2 x float> <float -1.000000e+00, float -0.000000e+00>, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %107 = call i32 @f2c_chemv(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %20, ptr noundef %3, ptr noundef nonnull %4, ptr noundef %gep562, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %108 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not497519 = icmp slt i64 %108, 1
  br i1 %.not497519, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %105, %.lr.ph
  %.0483520 = phi i64 [ %120, %.lr.ph ], [ 1, %105 ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.0483520
  %109 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !18
  %110 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep) #5
  %111 = fptrunc double %110 to float
  %112 = insertelement <2 x float> poison, float %109, i64 0
  %113 = insertelement <2 x float> %112, float %111, i64 1
  %114 = fcmp oge <2 x float> %113, zeroinitializer
  %115 = fneg <2 x float> %113
  %116 = select <2 x i1> %114, <2 x float> %113, <2 x float> %115
  %shift = shufflevector <2 x float> %116, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %117 = fadd <2 x float> %116, %shift
  %118 = extractelement <2 x float> %117, i64 0
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.0483520
  store float %118, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %120 = add nuw i64 %.0483520, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.0483520, %108
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !20

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %105
  %121 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not498550 = icmp slt i64 %121, 1
  br i1 %.not, label %193, label %122

122:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not498550, label %._crit_edge559, label %.lr.ph536

.lr.ph536:                                        ; preds = %122, %._crit_edge528
  %.0479534 = phi i64 [ %192, %._crit_edge528 ], [ 1, %122 ]
  %gep532 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep531, i64 %.0479534
  %123 = load float, ptr %gep532, align 4, !tbaa !18
  %124 = fcmp oge float %123, 0.000000e+00
  %125 = fneg float %123
  %126 = select i1 %124, float %123, float %125
  %127 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep532) #5
  %128 = fptrunc double %127 to float
  %129 = fcmp oge float %128, 0.000000e+00
  %130 = fneg float %128
  %131 = select i1 %129, float %128, float %130
  %132 = fadd float %126, %131
  %.not507.not523 = icmp ugt i64 %.0479534, 1
  br i1 %.not507.not523, label %.lr.ph527, label %.lr.ph536.._crit_edge528_crit_edge

.lr.ph536.._crit_edge528_crit_edge:               ; preds = %.lr.ph536
  %.pre615 = fpext float %132 to double
  br label %._crit_edge528

.lr.ph527:                                        ; preds = %.lr.ph536
  %133 = mul nsw i64 %.0479534, %23
  %invariant.gep529 = getelementptr %struct.complex, ptr %25, i64 %133
  %134 = fpext float %132 to double
  br label %135

135:                                              ; preds = %.lr.ph527, %135
  %.0477525 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph527 ], [ %176, %135 ]
  %.1484524 = phi i64 [ 1, %.lr.ph527 ], [ %177, %135 ]
  %gep530 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep529, i64 %.1484524
  %136 = load float, ptr %gep530, align 4, !tbaa !18
  %137 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep530) #5
  %138 = fptrunc double %137 to float
  %139 = insertelement <2 x float> poison, float %136, i64 0
  %140 = insertelement <2 x float> %139, float %138, i64 1
  %141 = fcmp oge <2 x float> %140, zeroinitializer
  %142 = fneg <2 x float> %140
  %143 = select <2 x i1> %141, <2 x float> %140, <2 x float> %142
  %144 = fpext <2 x float> %143 to <2 x double>
  %shift686 = shufflevector <2 x double> %144, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %145 = fadd <2 x double> %shift686, %144
  %146 = extractelement <2 x double> %145, i64 0
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.1484524
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %149 = fpext float %148 to double
  %150 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %146, double %134, double %149)
  %151 = fptrunc double %150 to float
  store float %151, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %152 = load float, ptr %gep530, align 4, !tbaa !18
  %153 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep530) #5
  %154 = fptrunc double %153 to float
  %155 = insertelement <2 x float> poison, float %152, i64 0
  %156 = insertelement <2 x float> %155, float %154, i64 1
  %157 = fcmp oge <2 x float> %156, zeroinitializer
  %158 = fneg <2 x float> %156
  %159 = select <2 x i1> %157, <2 x float> %156, <2 x float> %158
  %160 = fpext <2 x float> %159 to <2 x double>
  %shift687 = shufflevector <2 x double> %160, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %161 = fadd <2 x double> %shift687, %160
  %162 = extractelement <2 x double> %161, i64 0
  %gep522 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep531, i64 %.1484524
  %163 = load float, ptr %gep522, align 4, !tbaa !18
  %164 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep522) #5
  %165 = fptrunc double %164 to float
  %166 = insertelement <2 x float> poison, float %163, i64 0
  %167 = insertelement <2 x float> %166, float %165, i64 1
  %168 = fcmp oge <2 x float> %167, zeroinitializer
  %169 = fneg <2 x float> %167
  %170 = select <2 x i1> %168, <2 x float> %167, <2 x float> %169
  %171 = fpext <2 x float> %170 to <2 x double>
  %shift688 = shufflevector <2 x double> %171, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %172 = fadd <2 x double> %shift688, %171
  %173 = extractelement <2 x double> %172, i64 0
  %174 = fpext float %.0477525 to double
  %175 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %162, double %173, double %174)
  %176 = fptrunc double %175 to float
  %177 = add nuw nsw i64 %.1484524, 1
  %exitcond606.not = icmp eq i64 %177, %.0479534
  br i1 %exitcond606.not, label %._crit_edge528, label %135, !llvm.loop !21

._crit_edge528:                                   ; preds = %135, %.lr.ph536.._crit_edge528_crit_edge
  %.pre-phi = phi double [ %.pre615, %.lr.ph536.._crit_edge528_crit_edge ], [ %134, %135 ]
  %.0477.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph536.._crit_edge528_crit_edge ], [ %176, %135 ]
  %178 = mul i64 %.0479534, %99
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.0479534
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !9
  %181 = fpext float %180 to double
  %182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %178
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !18
  %184 = fcmp oge float %183, 0.000000e+00
  %185 = fneg float %183
  %186 = select i1 %184, float %183, float %185
  %187 = fpext float %186 to double
  %188 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %187, double %.pre-phi, double %181)
  %189 = fpext float %.0477.lcssa to double
  %190 = fadd double %188, %189
  %191 = fptrunc double %190 to float
  store float %191, ptr %179, align 4, !tbaa !9
  %192 = add nuw i64 %.0479534, 1
  %exitcond607.not = icmp eq i64 %.0479534, %121
  br i1 %exitcond607.not, label %.loopexit514, label %.lr.ph536, !llvm.loop !22

193:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not498550, label %._crit_edge559, label %.lr.ph553

.lr.ph553:                                        ; preds = %193, %._crit_edge546
  %.1480551 = phi i64 [ %219, %._crit_edge546 ], [ 1, %193 ]
  %gep549 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep531, i64 %.1480551
  %194 = load float, ptr %gep549, align 4, !tbaa !18
  %195 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep549) #5
  %196 = fptrunc double %195 to float
  %197 = insertelement <2 x float> poison, float %194, i64 0
  %198 = insertelement <2 x float> %197, float %196, i64 1
  %199 = fcmp oge <2 x float> %198, zeroinitializer
  %200 = fneg <2 x float> %198
  %201 = select <2 x i1> %199, <2 x float> %198, <2 x float> %200
  %shift689 = shufflevector <2 x float> %201, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %202 = fadd <2 x float> %201, %shift689
  %203 = extractelement <2 x float> %202, i64 0
  %204 = mul nsw i64 %.1480551, %23
  %205 = getelementptr %struct.complex, ptr %25, i64 %.1480551
  %206 = getelementptr %struct.complex, ptr %205, i64 %204
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !18
  %208 = fcmp oge float %207, 0.000000e+00
  %209 = fneg float %207
  %210 = select i1 %208, float %207, float %209
  %211 = fpext float %210 to double
  %212 = fpext float %203 to double
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.1480551
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %215 = fpext float %214 to double
  %216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double %212, double %215)
  %217 = fptrunc double %216 to float
  store float %217, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %218 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %219 = add nuw i64 %.1480551, 1
  %invariant.gep537 = getelementptr %struct.complex, ptr %25, i64 %204
  %.not499541.not = icmp slt i64 %.1480551, %218
  br i1 %.not499541.not, label %.lr.ph545, label %._crit_edge546

.lr.ph545:                                        ; preds = %.lr.ph553, %.lr.ph545
  %.1478543 = phi float [ %260, %.lr.ph545 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph553 ]
  %.2485542 = phi i64 [ %261, %.lr.ph545 ], [ %219, %.lr.ph553 ]
  %gep538 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep537, i64 %.2485542
  %220 = load float, ptr %gep538, align 4, !tbaa !18
  %221 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep538) #5
  %222 = fptrunc double %221 to float
  %223 = insertelement <2 x float> poison, float %220, i64 0
  %224 = insertelement <2 x float> %223, float %222, i64 1
  %225 = fcmp oge <2 x float> %224, zeroinitializer
  %226 = fneg <2 x float> %224
  %227 = select <2 x i1> %225, <2 x float> %224, <2 x float> %226
  %228 = fpext <2 x float> %227 to <2 x double>
  %shift690 = shufflevector <2 x double> %228, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %229 = fadd <2 x double> %shift690, %228
  %230 = extractelement <2 x double> %229, i64 0
  %231 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.2485542
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !9
  %233 = fpext float %232 to double
  %234 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %230, double %212, double %233)
  %235 = fptrunc double %234 to float
  store float %235, ptr %231, align 4, !tbaa !9
  %236 = load float, ptr %gep538, align 4, !tbaa !18
  %237 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep538) #5
  %238 = fptrunc double %237 to float
  %239 = insertelement <2 x float> poison, float %236, i64 0
  %240 = insertelement <2 x float> %239, float %238, i64 1
  %241 = fcmp oge <2 x float> %240, zeroinitializer
  %242 = fneg <2 x float> %240
  %243 = select <2 x i1> %241, <2 x float> %240, <2 x float> %242
  %244 = fpext <2 x float> %243 to <2 x double>
  %shift691 = shufflevector <2 x double> %244, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %245 = fadd <2 x double> %shift691, %244
  %246 = extractelement <2 x double> %245, i64 0
  %gep540 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep531, i64 %.2485542
  %247 = load float, ptr %gep540, align 4, !tbaa !18
  %248 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep540) #5
  %249 = fptrunc double %248 to float
  %250 = insertelement <2 x float> poison, float %247, i64 0
  %251 = insertelement <2 x float> %250, float %249, i64 1
  %252 = fcmp oge <2 x float> %251, zeroinitializer
  %253 = fneg <2 x float> %251
  %254 = select <2 x i1> %252, <2 x float> %251, <2 x float> %253
  %255 = fpext <2 x float> %254 to <2 x double>
  %shift692 = shufflevector <2 x double> %255, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %256 = fadd <2 x double> %shift692, %255
  %257 = extractelement <2 x double> %256, i64 0
  %258 = fpext float %.1478543 to double
  %259 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %246, double %257, double %258)
  %260 = fptrunc double %259 to float
  %261 = add nuw nsw i64 %.2485542, 1
  %.not499.not = icmp slt i64 %.2485542, %218
  br i1 %.not499.not, label %.lr.ph545, label %._crit_edge546.loopexit, !llvm.loop !23

._crit_edge546.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph545
  %.pre = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge546

._crit_edge546:                                   ; preds = %._crit_edge546.loopexit, %.lr.ph553
  %262 = phi float [ %217, %.lr.ph553 ], [ %.pre, %._crit_edge546.loopexit ]
  %.1478.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph553 ], [ %260, %._crit_edge546.loopexit ]
  %263 = fadd float %.1478.lcssa, %262
  store float %263, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %exitcond608.not = icmp eq i64 %.1480551, %121
  br i1 %exitcond608.not, label %.loopexit514, label %.lr.ph553, !llvm.loop !24

.loopexit514:                                     ; preds = %._crit_edge528, %._crit_edge546
  %.pr618 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not501554 = icmp slt i64 %.pr618, 1
  br i1 %.not501554, label %._crit_edge559, label %.lr.ph558

.lr.ph558:                                        ; preds = %.loopexit514, %286
  %.2556 = phi float [ %291, %286 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit514 ]
  %.3486555 = phi i64 [ %292, %286 ], [ 1, %.loopexit514 ]
  %264 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.3486555
  %265 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !9
  %266 = fcmp ogt float %265, %97
  %267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i64 %.3486555
  %268 = load float, ptr %267, align 4, !tbaa !18
  %269 = fcmp oge float %268, 0.000000e+00
  %270 = fneg float %268
  %271 = select i1 %269, float %268, float %270
  %272 = fpext float %271 to double
  %273 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %267) #5
  %274 = fptrunc double %273 to float
  %275 = fcmp oge float %274, 0.000000e+00
  %276 = fneg float %274
  %277 = select i1 %275, float %274, float %276
  %278 = fpext float %277 to double
  %279 = fadd double %272, %278
  br i1 %266, label %280, label %282

280:                                              ; preds = %.lr.ph558
  %281 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !9
  br label %286

282:                                              ; preds = %.lr.ph558
  %283 = fadd double %279, %100
  %284 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !9
  %285 = fadd float %96, %284
  br label %286

286:                                              ; preds = %280, %282
  %.sink635 = phi float [ %281, %280 ], [ %285, %282 ]
  %.sink633 = phi double [ %279, %280 ], [ %283, %282 ]
  %287 = fpext float %.sink635 to double
  %288 = fdiv double %.sink633, %287
  %289 = fptrunc double %288 to float
  %290 = fcmp oge float %.2556, %289
  %291 = select i1 %290, float %.2556, float %289
  %292 = add nuw i64 %.3486555, 1
  %exitcond609.not = icmp eq i64 %.3486555, %.pr618
  br i1 %exitcond609.not, label %._crit_edge559, label %.lr.ph558, !llvm.loop !25

._crit_edge559:                                   ; preds = %286, %193, %122, %.loopexit514
  %.2.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.loopexit514 ], [ 0.000000e+00, %122 ], [ 0.000000e+00, %193 ], [ %291, %286 ]
  store float %.2.lcssa, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %293 = fcmp ogt float %.2.lcssa, %92
  br i1 %293, label %294, label %303

294:                                              ; preds = %._crit_edge559
  %295 = fmul float %.2.lcssa, 2.000000e+00
  %296 = fcmp ole float %295, %.0
  %297 = icmp ult i64 %.0476, 6
  %or.cond = select i1 %296, i1 %297, i1 false
  br i1 %or.cond, label %298, label %303

298:                                              ; preds = %294
  %299 = call i32 @cpotrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %15) #5
  %300 = call i32 @f2c_caxpy(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep562, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %301 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %302 = add nuw nsw i64 %.0476, 1
  br label %105

303:                                              ; preds = %294, %._crit_edge559
  %304 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not502563 = icmp slt i64 %304, 1
  br i1 %.not502563, label %._crit_edge567, label %.lr.ph566

.lr.ph566:                                        ; preds = %303, %.lr.ph566
  %.4564 = phi i64 [ %325, %.lr.ph566 ], [ 1, %303 ]
  %305 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.4564
  %306 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !9
  %307 = fcmp ogt float %306, %97
  %308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i64 %.4564
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !18
  %310 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %308) #5
  %311 = fptrunc double %310 to float
  %312 = insertelement <2 x float> poison, float %309, i64 0
  %313 = insertelement <2 x float> %312, float %311, i64 1
  %314 = fcmp oge <2 x float> %313, zeroinitializer
  %315 = fneg <2 x float> %313
  %316 = select <2 x i1> %314, <2 x float> %313, <2 x float> %315
  %317 = fpext <2 x float> %316 to <2 x double>
  %shift693 = shufflevector <2 x double> %317, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %318 = fadd <2 x double> %shift693, %317
  %319 = extractelement <2 x double> %318, i64 0
  %320 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !9
  %321 = fmul float %101, %320
  %322 = fpext float %321 to double
  %323 = fadd double %319, %322
  %324 = fadd double %323, %100
  %storemerge.in = select i1 %307, double %323, double %324
  %storemerge = fptrunc double %storemerge.in to float
  store float %storemerge, ptr %305, align 4, !tbaa !9
  %325 = add nuw i64 %.4564, 1
  %exitcond610.not = icmp eq i64 %.4564, %304
  br i1 %exitcond610.not, label %._crit_edge567, label %.lr.ph566, !llvm.loop !26

._crit_edge567:                                   ; preds = %.lr.ph566, %303
  store i64 0, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.1482593
  br label %.loopexit513

.loopexit513:                                     ; preds = %.loopexit513.backedge, %._crit_edge567
  %327 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %328 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %327
  %329 = call i32 @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %328, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull %326, ptr noundef nonnull %21, ptr noundef nonnull %22) #5
  %330 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  switch i64 %330, label %.loopexit513.backedge [
    i64 0, label %406
    i64 1, label %331
    i64 2, label %367
  ]

331:                                              ; preds = %.loopexit513
  %332 = call i32 @cpotrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %15) #5
  %333 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not506575 = icmp slt i64 %333, 1
  br i1 %.not506575, label %.loopexit513.backedge, label %.lr.ph578.preheader

.loopexit513.backedge:                            ; preds = %331, %..loopexit513_crit_edge, %.loopexit513, %403
  br label %.loopexit513

.lr.ph578.preheader:                              ; preds = %331
  %min.iters.check = icmp eq i64 %333, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph578.preheader696, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph578.preheader
  %334 = shl i64 %333, 3
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %13, i64 %334
  %335 = shl i64 %333, 2
  %scevgep645 = getelementptr i8, ptr %14, i64 %335
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep645, %13
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep, %14
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph578.preheader696, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %333, 9223372036854775806
  %ind.end = or i64 %333, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %336 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %336, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !27
  %337 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %index
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %337, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec646 = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %338 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec
  %339 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec646
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %338, <2 x float> %339, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %337, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %340 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %340, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !30

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %333, %n.vec
  %341 = shufflevector <2 x float> %338, <2 x float> %339, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n, label %..loopexit513_crit_edge, label %.lr.ph578.preheader696

.lr.ph578.preheader696:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph578.preheader
  %.5576.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph578.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %xtraiter709 = and i64 %333, 1
  %lcmp.mod710.not = icmp eq i64 %xtraiter709, 0
  br i1 %lcmp.mod710.not, label %.lr.ph578.prol.loopexit, label %.lr.ph578.prol

.lr.ph578.prol:                                   ; preds = %.lr.ph578.preheader696
  %342 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.5576.ph
  %343 = load float, ptr %342, align 4, !tbaa !9
  %344 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i64 %.5576.ph
  %345 = load <2 x float>, ptr %344, align 4, !tbaa !9
  %346 = insertelement <2 x float> poison, float %343, i64 0
  %347 = shufflevector <2 x float> %346, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %348 = fmul <2 x float> %347, %345
  store <2 x float> %348, ptr %344, align 4, !tbaa !9
  %349 = add nuw i64 %.5576.ph, 1
  br label %.lr.ph578.prol.loopexit

.lr.ph578.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph578.prol, %.lr.ph578.preheader696
  %.lcssa707.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph578.preheader696 ], [ %348, %.lr.ph578.prol ]
  %.5576.unr = phi i64 [ %.5576.ph, %.lr.ph578.preheader696 ], [ %349, %.lr.ph578.prol ]
  %350 = icmp eq i64 %333, %.5576.ph
  br i1 %350, label %..loopexit513_crit_edge, label %.lr.ph578

.lr.ph578:                                        ; preds = %.lr.ph578.prol.loopexit, %.lr.ph578
  %.5576 = phi i64 [ %366, %.lr.ph578 ], [ %.5576.unr, %.lr.ph578.prol.loopexit ]
  %351 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.5576
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !9
  %353 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i64 %.5576
  %354 = load <2 x float>, ptr %353, align 4, !tbaa !9
  %355 = insertelement <2 x float> poison, float %352, i64 0
  %356 = shufflevector <2 x float> %355, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %357 = fmul <2 x float> %356, %354
  store <2 x float> %357, ptr %353, align 4, !tbaa !9
  %358 = add nuw i64 %.5576, 1
  %359 = getelementptr float, ptr %14, i64 %.5576
  %360 = load float, ptr %359, align 4, !tbaa !9
  %361 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %.5576
  %362 = load <2 x float>, ptr %361, align 4, !tbaa !9
  %363 = insertelement <2 x float> poison, float %360, i64 0
  %364 = shufflevector <2 x float> %363, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %365 = fmul <2 x float> %364, %362
  store <2 x float> %365, ptr %361, align 4, !tbaa !9
  %366 = add nuw i64 %.5576, 2
  %exitcond612.not.1 = icmp eq i64 %358, %333
  br i1 %exitcond612.not.1, label %..loopexit513_crit_edge, label %.lr.ph578, !llvm.loop !31

367:                                              ; preds = %.loopexit513
  %368 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not505568 = icmp slt i64 %368, 1
  br i1 %.not505568, label %403, label %.lr.ph571.preheader

.lr.ph571.preheader:                              ; preds = %367
  %min.iters.check655 = icmp eq i64 %368, 1
  br i1 %min.iters.check655, label %.lr.ph571.preheader697, label %vector.memcheck647

vector.memcheck647:                               ; preds = %.lr.ph571.preheader
  %369 = shl i64 %368, 3
  %scevgep648 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %369
  %370 = shl i64 %368, 2
  %scevgep649 = getelementptr i8, ptr %14, i64 %370
  %bound0650 = icmp ugt ptr %scevgep649, %13
  %bound1651 = icmp ugt ptr %scevgep648, %14
  %found.conflict652 = and i1 %bound0650, %bound1651
  br i1 %found.conflict652, label %.lr.ph571.preheader697, label %vector.ph656

vector.ph656:                                     ; preds = %vector.memcheck647
  %n.vec658 = and i64 %368, 9223372036854775806
  %ind.end659 = or i64 %368, 1
  br label %vector.body661

vector.body661:                                   ; preds = %vector.body661, %vector.ph656
  %index662 = phi i64 [ 0, %vector.ph656 ], [ %index.next669, %vector.body661 ]
  %371 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index662
  %wide.load664 = load <2 x float>, ptr %371, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32
  %372 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %index662
  %wide.vec665 = load <4 x float>, ptr %372, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec666 = shufflevector <4 x float> %wide.vec665, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec667 = shufflevector <4 x float> %wide.vec665, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %373 = fmul <2 x float> %wide.load664, %strided.vec666
  %374 = fmul <2 x float> %wide.load664, %strided.vec667
  %interleaved.vec668 = shufflevector <2 x float> %373, <2 x float> %374, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec668, ptr %372, align 4, !tbaa !9
  %index.next669 = add nuw i64 %index662, 2
  %375 = icmp eq i64 %index.next669, %n.vec658
  br i1 %375, label %middle.block653, label %vector.body661, !llvm.loop !35

middle.block653:                                  ; preds = %vector.body661
  %cmp.n670 = icmp eq i64 %368, %n.vec658
  %376 = shufflevector <2 x float> %373, <2 x float> %374, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n670, label %._crit_edge572, label %.lr.ph571.preheader697

.lr.ph571.preheader697:                           ; preds = %middle.block653, %vector.memcheck647, %.lr.ph571.preheader
  %.6569.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck647 ], [ 1, %.lr.ph571.preheader ], [ %ind.end659, %middle.block653 ]
  %xtraiter = and i64 %368, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph571.prol.loopexit, label %.lr.ph571.prol

.lr.ph571.prol:                                   ; preds = %.lr.ph571.preheader697
  %377 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.6569.ph
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !9
  %379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i64 %.6569.ph
  %380 = load <2 x float>, ptr %379, align 4, !tbaa !9
  %381 = insertelement <2 x float> poison, float %378, i64 0
  %382 = shufflevector <2 x float> %381, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %383 = fmul <2 x float> %382, %380
  store <2 x float> %383, ptr %379, align 4, !tbaa !9
  %384 = add nuw i64 %.6569.ph, 1
  br label %.lr.ph571.prol.loopexit

.lr.ph571.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph571.prol, %.lr.ph571.preheader697
  %.lcssa704.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph571.preheader697 ], [ %383, %.lr.ph571.prol ]
  %.6569.unr = phi i64 [ %.6569.ph, %.lr.ph571.preheader697 ], [ %384, %.lr.ph571.prol ]
  %385 = icmp eq i64 %368, %.6569.ph
  br i1 %385, label %._crit_edge572, label %.lr.ph571

.lr.ph571:                                        ; preds = %.lr.ph571.prol.loopexit, %.lr.ph571
  %.6569 = phi i64 [ %401, %.lr.ph571 ], [ %.6569.unr, %.lr.ph571.prol.loopexit ]
  %386 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.6569
  %387 = load float, ptr %386, align 4, !tbaa !9
  %388 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i64 %.6569
  %389 = load <2 x float>, ptr %388, align 4, !tbaa !9
  %390 = insertelement <2 x float> poison, float %387, i64 0
  %391 = shufflevector <2 x float> %390, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %392 = fmul <2 x float> %391, %389
  store <2 x float> %392, ptr %388, align 4, !tbaa !9
  %393 = add nuw i64 %.6569, 1
  %394 = getelementptr float, ptr %14, i64 %.6569
  %395 = load float, ptr %394, align 4, !tbaa !9
  %396 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %.6569
  %397 = load <2 x float>, ptr %396, align 4, !tbaa !9
  %398 = insertelement <2 x float> poison, float %395, i64 0
  %399 = shufflevector <2 x float> %398, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %400 = fmul <2 x float> %399, %397
  store <2 x float> %400, ptr %396, align 4, !tbaa !9
  %401 = add nuw i64 %.6569, 2
  %exitcond611.not.1 = icmp eq i64 %393, %368
  br i1 %exitcond611.not.1, label %._crit_edge572, label %.lr.ph571, !llvm.loop !36

._crit_edge572:                                   ; preds = %.lr.ph571.prol.loopexit, %.lr.ph571, %middle.block653
  %402 = phi <2 x float> [ %376, %middle.block653 ], [ %.lcssa704.unr, %.lr.ph571.prol.loopexit ], [ %400, %.lr.ph571 ]
  store <2 x float> %402, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  br label %403

403:                                              ; preds = %._crit_edge572, %367
  %404 = call i32 @cpotrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %13, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %15) #5
  br label %.loopexit513.backedge

..loopexit513_crit_edge:                          ; preds = %.lr.ph578.prol.loopexit, %.lr.ph578, %middle.block
  %405 = phi <2 x float> [ %341, %middle.block ], [ %.lcssa707.unr, %.lr.ph578.prol.loopexit ], [ %365, %.lr.ph578 ]
  store <2 x float> %405, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  br label %.loopexit513.backedge

406:                                              ; preds = %.loopexit513
  %407 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not504583 = icmp slt i64 %407, 1
  br i1 %.not504583, label %._crit_edge588.thread, label %.lr.ph587

.lr.ph587:                                        ; preds = %406, %.lr.ph587
  %.1585 = phi float [ %419, %.lr.ph587 ], [ 0.000000e+00, %406 ]
  %.7584 = phi i64 [ %420, %.lr.ph587 ], [ 1, %406 ]
  %gep582 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep531, i64 %.7584
  %408 = load float, ptr %gep582, align 4, !tbaa !18
  %409 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep582) #5
  %410 = fptrunc double %409 to float
  %411 = insertelement <2 x float> poison, float %408, i64 0
  %412 = insertelement <2 x float> %411, float %410, i64 1
  %413 = fcmp oge <2 x float> %412, zeroinitializer
  %414 = fneg <2 x float> %412
  %415 = select <2 x i1> %413, <2 x float> %412, <2 x float> %414
  %shift694 = shufflevector <2 x float> %415, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %416 = fadd <2 x float> %415, %shift694
  %417 = extractelement <2 x float> %416, i64 0
  %418 = fcmp oge float %.1585, %417
  %419 = select i1 %418, float %.1585, float %417
  %420 = add nuw i64 %.7584, 1
  %exitcond613.not = icmp eq i64 %.7584, %407
  br i1 %exitcond613.not, label %._crit_edge588, label %.lr.ph587, !llvm.loop !37

._crit_edge588:                                   ; preds = %.lr.ph587
  %421 = fcmp une float %419, 0.000000e+00
  br i1 %421, label %422, label %._crit_edge588.thread

422:                                              ; preds = %._crit_edge588
  %423 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !9
  %424 = fdiv float %423, %419
  store float %424, ptr %326, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge588.thread

._crit_edge588.thread:                            ; preds = %406, %._crit_edge588, %422
  %425 = add nuw nsw i64 %.1482593, 1
  %.not496.not = icmp slt i64 %.1482593, %98
  br i1 %.not496.not, label %.preheader, label %.loopexit, !llvm.loop !38

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge588.thread, %.lr.ph597.prol.loopexit, %.lr.ph597, %middle.block672, %63, %89, %64, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_ccopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_chemv(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare i32 @cpotrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_caxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = !{!19, !10, i64 0}
!19 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!20 = distinct !{!20, !12}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = distinct !{!25, !12}
!26 = distinct !{!26, !12}
!27 = !{!28}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = distinct !{!29, !"LVerDomain"}
!30 = distinct !{!30, !12, !13, !14}
!31 = distinct !{!31, !12, !13}
!32 = !{!33}
!33 = distinct !{!33, !34}
!34 = distinct !{!34, !"LVerDomain"}
!35 = distinct !{!35, !12, !13, !14}
!36 = distinct !{!36, !12, !13}
!37 = distinct !{!37, !12}
!38 = distinct !{!38, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass