; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (cgeequb)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @cgeequb_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9) #0 {
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  %40 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %41 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %41, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %42 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %43 = add nsw i64 1, %42
  store i64 %43, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %44 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %45 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %46 = sub i64 0, %44
  %47 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i64 %46
  store ptr %47, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %48 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i32 -1
  store ptr %49, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %50 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %50, i32 -1
  store ptr %51, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %52 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %53 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %54 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %55 = icmp slt i64 %54, 0
  br i1 %55, label %56, label %58

56:                                               ; preds = %10
  %57 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  br label %81

58:                                               ; preds = %10
  %59 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %60 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %61 = icmp slt i64 %60, 0
  br i1 %61, label %62, label %64

62:                                               ; preds = %58
  %63 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  br label %80

64:                                               ; preds = %58
  %65 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %66 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %67 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %68 = load i64, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %69 = icmp sge i64 1, %68
  br i1 %69, label %70, label %71

70:                                               ; preds = %64
  br label %74

71:                                               ; preds = %64
  %72 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %73 = load i64, ptr %72, align 8, !tbaa !9
  br label %74

74:                                               ; preds = %71, %70
  %75 = phi i64 [ 1, %70 ], [ %73, %71 ]
  %76 = icmp slt i64 %66, %75
  br i1 %76, label %77, label %79

77:                                               ; preds = %74
  %78 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 -4, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  br label %79

79:                                               ; preds = %77, %74
  br label %80

80:                                               ; preds = %79, %62
  br label %81

81:                                               ; preds = %80, %56
  %82 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i64, ptr %82, align 8, !tbaa !9
  %84 = icmp ne i64 %83, 0
  br i1 %84, label %85, label %90

85:                                               ; preds = %81
  %86 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %88 = sub nsw i64 0, %87
  store i64 %88, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %89 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %24)
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %39, align 4
  br label %635

90:                                               ; preds = %81
  %91 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i64, ptr %91, align 8, !tbaa !9
  %93 = icmp eq i64 %92, 0
  br i1 %93, label %98, label %94

94:                                               ; preds = %90
  %95 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %96 = load i64, ptr %95, align 8, !tbaa !9
  %97 = icmp eq i64 %96, 0
  br i1 %97, label %98, label %102

98:                                               ; preds = %94, %90
  %99 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %100 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %101 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %101, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %39, align 4
  br label %635

102:                                              ; preds = %94
  %103 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %104 = fptrunc double %103 to float
  store float %104, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %105 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %106 = fdiv float 1.000000e+00, %105
  store float %106, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %107 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.2)
  %108 = fptrunc double %107 to float
  store float %108, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %109 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %110 = fpext float %109 to double
  %111 = call double @log(double noundef %110) #4
  %112 = fptrunc double %111 to float
  store float %112, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %113 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i64, ptr %113, align 8, !tbaa !9
  store i64 %114, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %115

115:                                              ; preds = %123, %102
  %116 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %117 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %118 = icmp sle i64 %116, %117
  br i1 %118, label %119, label %126

119:                                              ; preds = %115
  %120 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %120, i64 %121
  store float 0.000000e+00, ptr %122, align 4, !tbaa !11
  br label %123

123:                                              ; preds = %119
  %124 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %125 = add nsw i64 %124, 1
  store i64 %125, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %115, !llvm.loop !13

126:                                              ; preds = %115
  %127 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %128 = load i64, ptr %127, align 8, !tbaa !9
  store i64 %128, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %129

129:                                              ; preds = %204, %126
  %130 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %131 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %132 = icmp sle i64 %130, %131
  br i1 %132, label %133, label %207

133:                                              ; preds = %129
  %134 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i64, ptr %134, align 8, !tbaa !9
  store i64 %135, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %136

136:                                              ; preds = %200, %133
  %137 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %138 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %139 = icmp sle i64 %137, %138
  br i1 %139, label %140, label %203

140:                                              ; preds = %136
  %141 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %142 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %143 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %144 = mul nsw i64 %142, %143
  %145 = add nsw i64 %141, %144
  store i64 %145, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %146 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %148 = getelementptr inbounds float, ptr %146, i64 %147
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  store float %149, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %150 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %152 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %150, i64 %151
  %153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %152, i32 0, i32 0
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !15
  store float %154, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %155 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %156 = fcmp oge float %155, 0.000000e+00
  br i1 %156, label %157, label %159

157:                                              ; preds = %140
  %158 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %162

159:                                              ; preds = %140
  %160 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %161 = fneg float %160
  br label %162

162:                                              ; preds = %159, %157
  %163 = phi float [ %158, %157 ], [ %161, %159 ]
  %164 = fpext float %163 to double
  %165 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %167 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %168 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %169 = mul nsw i64 %167, %168
  %170 = add nsw i64 %166, %169
  %171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %165, i64 %170
  %172 = call double @r_imag(ptr noundef %171)
  %173 = fptrunc double %172 to float
  store float %173, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %174 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %175 = fcmp oge float %174, 0.000000e+00
  br i1 %175, label %176, label %178

176:                                              ; preds = %162
  %177 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %181

178:                                              ; preds = %162
  %179 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %180 = fneg float %179
  br label %181

181:                                              ; preds = %178, %176
  %182 = phi float [ %177, %176 ], [ %180, %178 ]
  %183 = fpext float %182 to double
  %184 = fadd double %164, %183
  %185 = fptrunc double %184 to float
  store float %185, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %186 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %187 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %188 = fcmp oge float %186, %187
  br i1 %188, label %189, label %191

189:                                              ; preds = %181
  %190 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %193

191:                                              ; preds = %181
  %192 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %193

193:                                              ; preds = %191, %189
  %194 = phi float [ %190, %189 ], [ %192, %191 ]
  %195 = fpext float %194 to double
  %196 = fptrunc double %195 to float
  %197 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %197, i64 %198
  store float %196, ptr %199, align 4, !tbaa !11
  br label %200

200:                                              ; preds = %193
  %201 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %202 = add nsw i64 %201, 1
  store i64 %202, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %136, !llvm.loop !17

203:                                              ; preds = %136
  br label %204

204:                                              ; preds = %203
  %205 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %206 = add nsw i64 %205, 1
  store i64 %206, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %129, !llvm.loop !18

207:                                              ; preds = %129
  %208 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %209 = load i64, ptr %208, align 8, !tbaa !9
  store i64 %209, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %210

210:                                              ; preds = %237, %207
  %211 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %212 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %213 = icmp sle i64 %211, %212
  br i1 %213, label %214, label %240

214:                                              ; preds = %210
  %215 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %216 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %217 = getelementptr inbounds float, ptr %215, i64 %216
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !11
  %219 = fcmp ogt float %218, 0.000000e+00
  br i1 %219, label %220, label %236

220:                                              ; preds = %214
  %221 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %221, i64 %222
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !11
  %225 = fpext float %224 to double
  %226 = call double @log(double noundef %225) #4
  %227 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %228 = fpext float %227 to double
  %229 = fdiv double %226, %228
  %230 = fptosi double %229 to i64
  store i64 %230, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %231 = call double @pow_ri(ptr noundef %33, ptr noundef %25)
  %232 = fptrunc double %231 to float
  %233 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %235 = getelementptr inbounds float, ptr %233, i64 %234
  store float %232, ptr %235, align 4, !tbaa !11
  br label %236

236:                                              ; preds = %220, %214
  br label %237

237:                                              ; preds = %236
  %238 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %239 = add nsw i64 %238, 1
  store i64 %239, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %210, !llvm.loop !19

240:                                              ; preds = %210
  %241 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  store float %241, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %242 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i64, ptr %242, align 8, !tbaa !9
  store i64 %243, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %244

244:                                              ; preds = %281, %240
  %245 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %246 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %247 = icmp sle i64 %245, %246
  br i1 %247, label %248, label %284

248:                                              ; preds = %244
  %249 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  store float %249, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %250 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %250, i64 %251
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !11
  store float %253, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %254 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %255 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %256 = fcmp oge float %254, %255
  br i1 %256, label %257, label %259

257:                                              ; preds = %248
  %258 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %261

259:                                              ; preds = %248
  %260 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %261

261:                                              ; preds = %259, %257
  %262 = phi float [ %258, %257 ], [ %260, %259 ]
  %263 = fpext float %262 to double
  %264 = fptrunc double %263 to float
  store float %264, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %265 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float %265, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %266 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %267 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %266, i64 %267
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !11
  store float %269, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %270 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %271 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %272 = fcmp ole float %270, %271
  br i1 %272, label %273, label %275

273:                                              ; preds = %261
  %274 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %277

275:                                              ; preds = %261
  %276 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %277

277:                                              ; preds = %275, %273
  %278 = phi float [ %274, %273 ], [ %276, %275 ]
  %279 = fpext float %278 to double
  %280 = fptrunc double %279 to float
  store float %280, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %281

281:                                              ; preds = %277
  %282 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %283 = add nsw i64 %282, 1
  store i64 %283, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %244, !llvm.loop !20

284:                                              ; preds = %244
  %285 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %286 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store float %285, ptr %286, align 4, !tbaa !11
  %287 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %288 = fcmp oeq float %287, 0.000000e+00
  br i1 %288, label %289, label %310

289:                                              ; preds = %284
  %290 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %291 = load i64, ptr %290, align 8, !tbaa !9
  store i64 %291, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %292

292:                                              ; preds = %306, %289
  %293 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %294 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %295 = icmp sle i64 %293, %294
  br i1 %295, label %296, label %309

296:                                              ; preds = %292
  %297 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %298 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %299 = getelementptr inbounds float, ptr %297, i64 %298
  %300 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !11
  %301 = fcmp oeq float %300, 0.000000e+00
  br i1 %301, label %302, label %305

302:                                              ; preds = %296
  %303 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %304 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 %303, ptr %304, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %39, align 4
  br label %635

305:                                              ; preds = %296
  br label %306

306:                                              ; preds = %305
  %307 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %308 = add nsw i64 %307, 1
  store i64 %308, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %292, !llvm.loop !21

309:                                              ; preds = %292
  br label %375

310:                                              ; preds = %284
  %311 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %312 = load i64, ptr %311, align 8, !tbaa !9
  store i64 %312, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %313

313:                                              ; preds = %348, %310
  %314 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %315 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %316 = icmp sle i64 %314, %315
  br i1 %316, label %317, label %351

317:                                              ; preds = %313
  %318 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %319 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %320 = getelementptr inbounds float, ptr %318, i64 %319
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !11
  store float %321, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %322 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %323 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %324 = fcmp oge float %322, %323
  br i1 %324, label %325, label %327

325:                                              ; preds = %317
  %326 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %329

327:                                              ; preds = %317
  %328 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %329

329:                                              ; preds = %327, %325
  %330 = phi float [ %326, %325 ], [ %328, %327 ]
  %331 = fpext float %330 to double
  %332 = fptrunc double %331 to float
  store float %332, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %333 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %334 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %335 = fcmp ole float %333, %334
  br i1 %335, label %336, label %338

336:                                              ; preds = %329
  %337 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %340

338:                                              ; preds = %329
  %339 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %340

340:                                              ; preds = %338, %336
  %341 = phi float [ %337, %336 ], [ %339, %338 ]
  %342 = fpext float %341 to double
  %343 = fdiv double 1.000000e+00, %342
  %344 = fptrunc double %343 to float
  %345 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %347 = getelementptr inbounds float, ptr %345, i64 %346
  store float %344, ptr %347, align 4, !tbaa !11
  br label %348

348:                                              ; preds = %340
  %349 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %350 = add nsw i64 %349, 1
  store i64 %350, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %313, !llvm.loop !22

351:                                              ; preds = %313
  %352 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %353 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %354 = fcmp oge float %352, %353
  br i1 %354, label %355, label %357

355:                                              ; preds = %351
  %356 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %359

357:                                              ; preds = %351
  %358 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %359

359:                                              ; preds = %357, %355
  %360 = phi float [ %356, %355 ], [ %358, %357 ]
  %361 = fpext float %360 to double
  %362 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %363 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %364 = fcmp ole float %362, %363
  br i1 %364, label %365, label %367

365:                                              ; preds = %359
  %366 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %369

367:                                              ; preds = %359
  %368 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %369

369:                                              ; preds = %367, %365
  %370 = phi float [ %366, %365 ], [ %368, %367 ]
  %371 = fpext float %370 to double
  %372 = fdiv double %361, %371
  %373 = fptrunc double %372 to float
  %374 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float %373, ptr %374, align 4, !tbaa !11
  br label %375

375:                                              ; preds = %369, %309
  %376 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %377 = load i64, ptr %376, align 8, !tbaa !9
  store i64 %377, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %378

378:                                              ; preds = %386, %375
  %379 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %380 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %381 = icmp sle i64 %379, %380
  br i1 %381, label %382, label %389

382:                                              ; preds = %378
  %383 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %384 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %385 = getelementptr inbounds float, ptr %383, i64 %384
  store float 0.000000e+00, ptr %385, align 4, !tbaa !11
  br label %386

386:                                              ; preds = %382
  %387 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %388 = add nsw i64 %387, 1
  store i64 %388, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %378, !llvm.loop !23

389:                                              ; preds = %378
  %390 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %391 = load i64, ptr %390, align 8, !tbaa !9
  store i64 %391, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %392

392:                                              ; preds = %495, %389
  %393 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %394 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %395 = icmp sle i64 %393, %394
  br i1 %395, label %396, label %498

396:                                              ; preds = %392
  %397 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %398 = load i64, ptr %397, align 8, !tbaa !9
  store i64 %398, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %399

399:                                              ; preds = %469, %396
  %400 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %401 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %402 = icmp sle i64 %400, %401
  br i1 %402, label %403, label %472

403:                                              ; preds = %399
  %404 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %405 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %406 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %407 = mul nsw i64 %405, %406
  %408 = add nsw i64 %404, %407
  store i64 %408, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %409 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %410 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %411 = getelementptr inbounds float, ptr %409, i64 %410
  %412 = load float, ptr %411, align 4, !tbaa !11
  store float %412, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %413 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %414 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %415 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %413, i64 %414
  %416 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %415, i32 0, i32 0
  %417 = load float, ptr %416, align 4, !tbaa !15
  store float %417, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %418 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %419 = fcmp oge float %418, 0.000000e+00
  br i1 %419, label %420, label %422

420:                                              ; preds = %403
  %421 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %425

422:                                              ; preds = %403
  %423 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %424 = fneg float %423
  br label %425

425:                                              ; preds = %422, %420
  %426 = phi float [ %421, %420 ], [ %424, %422 ]
  %427 = fpext float %426 to double
  %428 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %429 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %430 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %431 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %432 = mul nsw i64 %430, %431
  %433 = add nsw i64 %429, %432
  %434 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %428, i64 %433
  %435 = call double @r_imag(ptr noundef %434)
  %436 = fptrunc double %435 to float
  store float %436, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %437 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %438 = fcmp oge float %437, 0.000000e+00
  br i1 %438, label %439, label %441

439:                                              ; preds = %425
  %440 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %444

441:                                              ; preds = %425
  %442 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %443 = fneg float %442
  br label %444

444:                                              ; preds = %441, %439
  %445 = phi float [ %440, %439 ], [ %443, %441 ]
  %446 = fpext float %445 to double
  %447 = fadd double %427, %446
  %448 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %449 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %450 = getelementptr inbounds float, ptr %448, i64 %449
  %451 = load float, ptr %450, align 4, !tbaa !11
  %452 = fpext float %451 to double
  %453 = fmul double %447, %452
  %454 = fptrunc double %453 to float
  store float %454, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %455 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %456 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %457 = fcmp oge float %455, %456
  br i1 %457, label %458, label %460

458:                                              ; preds = %444
  %459 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %462

460:                                              ; preds = %444
  %461 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %462

462:                                              ; preds = %460, %458
  %463 = phi float [ %459, %458 ], [ %461, %460 ]
  %464 = fpext float %463 to double
  %465 = fptrunc double %464 to float
  %466 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %467 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %468 = getelementptr inbounds float, ptr %466, i64 %467
  store float %465, ptr %468, align 4, !tbaa !11
  br label %469

469:                                              ; preds = %462
  %470 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %471 = add nsw i64 %470, 1
  store i64 %471, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %399, !llvm.loop !24

472:                                              ; preds = %399
  %473 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %474 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %475 = getelementptr inbounds float, ptr %473, i64 %474
  %476 = load float, ptr %475, align 4, !tbaa !11
  %477 = fcmp ogt float %476, 0.000000e+00
  br i1 %477, label %478, label %494

478:                                              ; preds = %472
  %479 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %480 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %481 = getelementptr inbounds float, ptr %479, i64 %480
  %482 = load float, ptr %481, align 4, !tbaa !11
  %483 = fpext float %482 to double
  %484 = call double @log(double noundef %483) #4
  %485 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %486 = fpext float %485 to double
  %487 = fdiv double %484, %486
  %488 = fptosi double %487 to i64
  store i64 %488, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %489 = call double @pow_ri(ptr noundef %33, ptr noundef %25)
  %490 = fptrunc double %489 to float
  %491 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %492 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %493 = getelementptr inbounds float, ptr %491, i64 %492
  store float %490, ptr %493, align 4, !tbaa !11
  br label %494

494:                                              ; preds = %478, %472
  br label %495

495:                                              ; preds = %494
  %496 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %497 = add nsw i64 %496, 1
  store i64 %497, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %392, !llvm.loop !25

498:                                              ; preds = %392
  %499 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  store float %499, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %500 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %501 = load i64, ptr %500, align 8, !tbaa !9
  store i64 %501, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %502

502:                                              ; preds = %539, %498
  %503 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %504 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %505 = icmp sle i64 %503, %504
  br i1 %505, label %506, label %542

506:                                              ; preds = %502
  %507 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float %507, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %508 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %509 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %510 = getelementptr inbounds float, ptr %508, i64 %509
  %511 = load float, ptr %510, align 4, !tbaa !11
  store float %511, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %512 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %513 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %514 = fcmp ole float %512, %513
  br i1 %514, label %515, label %517

515:                                              ; preds = %506
  %516 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %519

517:                                              ; preds = %506
  %518 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %519

519:                                              ; preds = %517, %515
  %520 = phi float [ %516, %515 ], [ %518, %517 ]
  %521 = fpext float %520 to double
  %522 = fptrunc double %521 to float
  store float %522, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %523 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  store float %523, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %524 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %525 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %526 = getelementptr inbounds float, ptr %524, i64 %525
  %527 = load float, ptr %526, align 4, !tbaa !11
  store float %527, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %528 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %529 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %530 = fcmp oge float %528, %529
  br i1 %530, label %531, label %533

531:                                              ; preds = %519
  %532 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %535

533:                                              ; preds = %519
  %534 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %535

535:                                              ; preds = %533, %531
  %536 = phi float [ %532, %531 ], [ %534, %533 ]
  %537 = fpext float %536 to double
  %538 = fptrunc double %537 to float
  store float %538, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %539

539:                                              ; preds = %535
  %540 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %541 = add nsw i64 %540, 1
  store i64 %541, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %502, !llvm.loop !26

542:                                              ; preds = %502
  %543 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %544 = fcmp oeq float %543, 0.000000e+00
  br i1 %544, label %545, label %569

545:                                              ; preds = %542
  %546 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %547 = load i64, ptr %546, align 8, !tbaa !9
  store i64 %547, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %548

548:                                              ; preds = %565, %545
  %549 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %550 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %551 = icmp sle i64 %549, %550
  br i1 %551, label %552, label %568

552:                                              ; preds = %548
  %553 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %554 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %555 = getelementptr inbounds float, ptr %553, i64 %554
  %556 = load float, ptr %555, align 4, !tbaa !11
  %557 = fcmp oeq float %556, 0.000000e+00
  br i1 %557, label %558, label %564

558:                                              ; preds = %552
  %559 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %560 = load i64, ptr %559, align 8, !tbaa !9
  %561 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %562 = add nsw i64 %560, %561
  %563 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 %562, ptr %563, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %39, align 4
  br label %635

564:                                              ; preds = %552
  br label %565

565:                                              ; preds = %564
  %566 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %567 = add nsw i64 %566, 1
  store i64 %567, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %548, !llvm.loop !27

568:                                              ; preds = %548
  br label %634

569:                                              ; preds = %542
  %570 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %571 = load i64, ptr %570, align 8, !tbaa !9
  store i64 %571, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %572

572:                                              ; preds = %607, %569
  %573 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %574 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %575 = icmp sle i64 %573, %574
  br i1 %575, label %576, label %610

576:                                              ; preds = %572
  %577 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %578 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %579 = getelementptr inbounds float, ptr %577, i64 %578
  %580 = load float, ptr %579, align 4, !tbaa !11
  store float %580, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %581 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %582 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %583 = fcmp oge float %581, %582
  br i1 %583, label %584, label %586

584:                                              ; preds = %576
  %585 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %588

586:                                              ; preds = %576
  %587 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %588

588:                                              ; preds = %586, %584
  %589 = phi float [ %585, %584 ], [ %587, %586 ]
  %590 = fpext float %589 to double
  %591 = fptrunc double %590 to float
  store float %591, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %592 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %593 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %594 = fcmp ole float %592, %593
  br i1 %594, label %595, label %597

595:                                              ; preds = %588
  %596 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %599

597:                                              ; preds = %588
  %598 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %599

599:                                              ; preds = %597, %595
  %600 = phi float [ %596, %595 ], [ %598, %597 ]
  %601 = fpext float %600 to double
  %602 = fdiv double 1.000000e+00, %601
  %603 = fptrunc double %602 to float
  %604 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %605 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %606 = getelementptr inbounds float, ptr %604, i64 %605
  store float %603, ptr %606, align 4, !tbaa !11
  br label %607

607:                                              ; preds = %599
  %608 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %609 = add nsw i64 %608, 1
  store i64 %609, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %572, !llvm.loop !28

610:                                              ; preds = %572
  %611 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %612 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %613 = fcmp oge float %611, %612
  br i1 %613, label %614, label %616

614:                                              ; preds = %610
  %615 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %618

616:                                              ; preds = %610
  %617 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %618

618:                                              ; preds = %616, %614
  %619 = phi float [ %615, %614 ], [ %617, %616 ]
  %620 = fpext float %619 to double
  %621 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %622 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %623 = fcmp ole float %621, %622
  br i1 %623, label %624, label %626

624:                                              ; preds = %618
  %625 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %628

626:                                              ; preds = %618
  %627 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %628

628:                                              ; preds = %626, %624
  %629 = phi float [ %625, %624 ], [ %627, %626 ]
  %630 = fpext float %629 to double
  %631 = fdiv double %620, %630
  %632 = fptrunc double %631 to float
  %633 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float %632, ptr %633, align 4, !tbaa !11
  br label %634

634:                                              ; preds = %628, %568
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %39, align 4
  br label %635

635:                                              ; preds = %634, %558, %302, %98, %85
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  %636 = load i32, ptr %11, align 4
  ret i32 %636
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @log(double noundef) #3

declare double @r_imag(ptr noundef) #2

declare double @pow_ri(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @cgeequb_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9) local_unnamed_addr #0 {
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #6
  %14 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %15 = xor i64 %14, -1
  %16 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2, i64 %15
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  store i64 0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %19 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %20 = icmp slt i64 %19, 0
  br i1 %20, label %.thread, label %21

21:                                               ; preds = %10
  %22 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %23 = icmp slt i64 %22, 0
  br i1 %23, label %.thread, label %24

24:                                               ; preds = %21
  %25 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %19, i64 1)
  %26 = icmp slt i64 %25, %spec.select
  br i1 %26, label %.thread, label %28

.thread:                                          ; preds = %24, %21, %10
  %.sink = phi i64 [ -1, %10 ], [ -2, %21 ], [ -4, %24 ]
  %.neg = phi i64 [ 1, %10 ], [ 2, %21 ], [ 4, %24 ]
  store i64 %.sink, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i64 %.neg, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %27 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %11) #6
  br label %.loopexit

28:                                               ; preds = %24
  %29 = icmp eq i64 %19, 0
  %30 = icmp eq i64 %22, 0
  %or.cond = or i1 %29, %30
  br i1 %or.cond, label %31, label %32

31:                                               ; preds = %28
  store float 1.000000e+00, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

32:                                               ; preds = %28
  %33 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %34 = fptrunc double %33 to float
  %35 = fdiv float 1.000000e+00, %34
  %36 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.2) #6
  %37 = fptrunc double %36 to float
  store float %37, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %38 = fpext float %37 to double
  %39 = tail call double @log(double noundef %38) #6
  %40 = fptrunc double %39 to float
  %41 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not227244 = icmp slt i64 %41, 1
  br i1 %.not227244, label %._crit_edge, label %._crit_edge.thread

._crit_edge:                                      ; preds = %32
  %42 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not228251 = icmp slt i64 %42, 1
  br i1 %.not228251, label %64, label %._crit_edge255

._crit_edge.thread:                               ; preds = %32
  %43 = shl nuw i64 %41, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %4, i8 0, i64 %43, i1 false), !tbaa !9
  %44 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not228251331 = icmp slt i64 %44, 1
  br i1 %.not228251331, label %.lr.ph259, label %.lr.ph254.split

.lr.ph254.split:                                  ; preds = %._crit_edge.thread, %._crit_edge250
  %.0216252 = phi i64 [ %63, %._crit_edge250 ], [ 1, %._crit_edge.thread ]
  %45 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not239246 = icmp slt i64 %45, 1
  br i1 %.not239246, label %._crit_edge250, label %.lr.ph249

.lr.ph249:                                        ; preds = %.lr.ph254.split
  %46 = mul nsw i64 %.0216252, %14
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %46
  br label %47

47:                                               ; preds = %.lr.ph249, %47
  %.1219247 = phi i64 [ 1, %.lr.ph249 ], [ %62, %47 ]
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.1219247
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.1219247
  %50 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !11
  %51 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep) #6
  %52 = fptrunc double %51 to float
  %53 = insertelement <2 x float> poison, float %50, i64 0
  %54 = insertelement <2 x float> %53, float %52, i64 1
  %55 = fcmp oge <2 x float> %54, zeroinitializer
  %56 = fneg <2 x float> %54
  %57 = select <2 x i1> %55, <2 x float> %54, <2 x float> %56
  %shift = shufflevector <2 x float> %57, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %58 = fadd <2 x float> %57, %shift
  %59 = extractelement <2 x float> %58, i64 0
  %60 = fcmp oge float %49, %59
  %61 = select i1 %60, float %49, float %59
  store float %61, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %62 = add nuw i64 %.1219247, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.1219247, %45
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge250, label %47, !llvm.loop !13

._crit_edge250:                                   ; preds = %47, %.lr.ph254.split
  %63 = add nuw i64 %.0216252, 1
  %exitcond319.not = icmp eq i64 %.0216252, %44
  br i1 %exitcond319.not, label %._crit_edge255.loopexit, label %.lr.ph254.split, !llvm.loop !15

._crit_edge255.loopexit:                          ; preds = %._crit_edge250
  %.pre.pre = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  br label %._crit_edge255

._crit_edge255:                                   ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge255.loopexit
  %.pre = phi i64 [ %.pre.pre, %._crit_edge255.loopexit ], [ %41, %._crit_edge ]
  %.us-phi = phi i64 [ %45, %._crit_edge255.loopexit ], [ %41, %._crit_edge ]
  store i64 %.us-phi, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %64

64:                                               ; preds = %._crit_edge255, %._crit_edge
  %65 = phi i64 [ %.pre, %._crit_edge255 ], [ %41, %._crit_edge ]
  %.not229256 = icmp slt i64 %65, 1
  br i1 %.not229256, label %._crit_edge267.thread, label %.lr.ph259

.lr.ph259:                                        ; preds = %._crit_edge.thread, %64
  %66 = phi i64 [ %65, %64 ], [ %41, %._crit_edge.thread ]
  %67 = fpext float %40 to double
  br label %68

68:                                               ; preds = %.lr.ph259, %79
  %.2220257 = phi i64 [ 1, %.lr.ph259 ], [ %80, %79 ]
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.2220257
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %71 = fcmp ogt float %70, 0.000000e+00
  br i1 %71, label %72, label %79

72:                                               ; preds = %68
  %73 = fpext float %70 to double
  %74 = call double @log(double noundef %73) #6
  %75 = fdiv double %74, %67
  %76 = fptosi double %75 to i64
  store i64 %76, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %77 = call double @pow_ri(ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %12) #6
  %78 = fptrunc double %77 to float
  store float %78, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  br label %79

79:                                               ; preds = %68, %72
  %80 = add nuw nsw i64 %.2220257, 1
  %.not229.not = icmp slt i64 %.2220257, %66
  br i1 %.not229.not, label %68, label %._crit_edge260, !llvm.loop !17

._crit_edge260:                                   ; preds = %79
  %.pre326 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not230261 = icmp slt i64 %.pre326, 1
  br i1 %.not230261, label %._crit_edge267, label %.lr.ph266.preheader

.lr.ph266.preheader:                              ; preds = %._crit_edge260
  %xtraiter = and i64 %.pre326, 1
  %81 = icmp eq i64 %.pre326, 1
  br i1 %81, label %._crit_edge267.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph266.preheader.new

.lr.ph266.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph266.preheader
  %unroll_iter = and i64 %.pre326, 9223372036854775806
  br label %.lr.ph266

.lr.ph266:                                        ; preds = %.lr.ph266, %.lr.ph266.preheader.new
  %.0213264 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph266.preheader.new ], [ %91, %.lr.ph266 ]
  %.0214263 = phi float [ %35, %.lr.ph266.preheader.new ], [ %93, %.lr.ph266 ]
  %.3221262 = phi i64 [ 1, %.lr.ph266.preheader.new ], [ %94, %.lr.ph266 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph266.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph266 ]
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.3221262
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %84 = fcmp oge float %.0213264, %83
  %85 = select i1 %84, float %.0213264, float %83
  %86 = fcmp ole float %.0214263, %83
  %87 = select i1 %86, float %.0214263, float %83
  %88 = getelementptr float, ptr %4, i64 %.3221262
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %90 = fcmp oge float %85, %89
  %91 = select i1 %90, float %85, float %89
  %92 = fcmp ole float %87, %89
  %93 = select i1 %92, float %87, float %89
  %94 = add nuw i64 %.3221262, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge267.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph266, !llvm.loop !18

._crit_edge267.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph266, %.lr.ph266.preheader
  %.lcssa395.ph = phi float [ poison, %.lr.ph266.preheader ], [ %91, %.lr.ph266 ]
  %.lcssa394.ph = phi float [ poison, %.lr.ph266.preheader ], [ %93, %.lr.ph266 ]
  %.0213264.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph266.preheader ], [ %91, %.lr.ph266 ]
  %.0214263.unr = phi float [ %35, %.lr.ph266.preheader ], [ %93, %.lr.ph266 ]
  %.3221262.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph266.preheader ], [ %94, %.lr.ph266 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge267, label %.lr.ph266.epil

.lr.ph266.epil:                                   ; preds = %._crit_edge267.loopexit.unr-lcssa
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.3221262.unr
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %97 = fcmp oge float %.0213264.unr, %96
  %98 = select i1 %97, float %.0213264.unr, float %96
  %99 = fcmp ole float %.0214263.unr, %96
  %100 = select i1 %99, float %.0214263.unr, float %96
  br label %._crit_edge267

._crit_edge267:                                   ; preds = %.lr.ph266.epil, %._crit_edge267.loopexit.unr-lcssa, %._crit_edge260
  %.0214.lcssa = phi float [ %35, %._crit_edge260 ], [ %.lcssa394.ph, %._crit_edge267.loopexit.unr-lcssa ], [ %100, %.lr.ph266.epil ]
  %.0213.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge260 ], [ %.lcssa395.ph, %._crit_edge267.loopexit.unr-lcssa ], [ %98, %.lr.ph266.epil ]
  store float %.0213.lcssa, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %101 = fcmp oeq float %.0214.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %101, label %103, label %110

._crit_edge267.thread:                            ; preds = %64
  store float 0.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %102 = fcmp oeq float %35, 0.000000e+00
  br i1 %102, label %.loopexit241, label %._crit_edge273

103:                                              ; preds = %._crit_edge267
  br i1 %.not230261, label %.loopexit241, label %.lr.ph277

.lr.ph277:                                        ; preds = %103, %108
  %.4222275 = phi i64 [ %109, %108 ], [ 1, %103 ]
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.4222275
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %106 = fcmp oeq float %105, 0.000000e+00
  br i1 %106, label %107, label %108

107:                                              ; preds = %.lr.ph277
  store i64 %.4222275, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

108:                                              ; preds = %.lr.ph277
  %109 = add nuw i64 %.4222275, 1
  %exitcond322.not = icmp eq i64 %.4222275, %.pre326
  br i1 %exitcond322.not, label %.loopexit241, label %.lr.ph277, !llvm.loop !19

110:                                              ; preds = %._crit_edge267
  br i1 %.not230261, label %._crit_edge273, label %.lr.ph272.preheader

.lr.ph272.preheader:                              ; preds = %110
  %min.iters.check = icmp ult i64 %.pre326, 4
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph272.preheader393, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph272.preheader
  %n.vec = and i64 %.pre326, 9223372036854775804
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %34, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert367 = insertelement <4 x float> poison, float %35, i64 0
  %broadcast.splat368 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert367, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %111 = getelementptr float, ptr %4, i64 %index
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %112 = fcmp oge <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat
  %113 = select <4 x i1> %112, <4 x float> %wide.load, <4 x float> %broadcast.splat
  %114 = fcmp ole <4 x float> %113, %broadcast.splat368
  %115 = select <4 x i1> %114, <4 x float> %113, <4 x float> %broadcast.splat368
  %116 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %115
  store <4 x float> %116, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %117 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %117, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !20

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %.pre326, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge273, label %.lr.ph272.preheader393

.lr.ph272.preheader393:                           ; preds = %middle.block, %.lr.ph272.preheader
  %.5223270.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph272.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph272

.lr.ph272:                                        ; preds = %.lr.ph272.preheader393, %.lr.ph272
  %.5223270 = phi i64 [ %125, %.lr.ph272 ], [ %.5223270.ph, %.lr.ph272.preheader393 ]
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.5223270
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %120 = fcmp oge float %119, %34
  %121 = select i1 %120, float %119, float %34
  %122 = fcmp ole float %121, %35
  %123 = select i1 %122, float %121, float %35
  %124 = fdiv float 1.000000e+00, %123
  store float %124, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %125 = add nuw i64 %.5223270, 1
  %exitcond321.not = icmp eq i64 %.5223270, %.pre326
  br i1 %exitcond321.not, label %._crit_edge273, label %.lr.ph272, !llvm.loop !23

._crit_edge273:                                   ; preds = %.lr.ph272, %middle.block, %._crit_edge267.thread, %110
  %.0214.lcssa341350 = phi float [ %.0214.lcssa, %110 ], [ %35, %._crit_edge267.thread ], [ %.0214.lcssa, %middle.block ], [ %.0214.lcssa, %.lr.ph272 ]
  %.0213.lcssa342349 = phi float [ %.0213.lcssa, %110 ], [ 0.000000e+00, %._crit_edge267.thread ], [ %.0213.lcssa, %middle.block ], [ %.0213.lcssa, %.lr.ph272 ]
  %126 = fcmp oge float %.0214.lcssa341350, %34
  %127 = select i1 %126, float %.0214.lcssa341350, float %34
  %128 = fcmp ole float %.0213.lcssa342349, %35
  %129 = select i1 %128, float %.0213.lcssa342349, float %35
  %130 = fdiv float %127, %129
  store float %130, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit241

.loopexit241:                                     ; preds = %108, %._crit_edge267.thread, %103, %._crit_edge273
  %131 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not233278 = icmp slt i64 %131, 1
  br i1 %.not233278, label %._crit_edge301, label %.lr.ph293

.lr.ph293:                                        ; preds = %.loopexit241
  %132 = shl nuw i64 %131, 2
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %5, i8 0, i64 %132, i1 false), !tbaa !9
  %133 = fpext float %40 to double
  br label %134

134:                                              ; preds = %.lr.ph293, %170
  %.2291 = phi i64 [ 1, %.lr.ph293 ], [ %171, %170 ]
  %135 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  store i64 %135, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %.not238283 = icmp slt i64 %135, 1
  br i1 %.not238283, label %.._crit_edge287_crit_edge, label %.lr.ph286

.._crit_edge287_crit_edge:                        ; preds = %134
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.2291
  %.pre328 = load float, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge287

.lr.ph286:                                        ; preds = %134
  %136 = mul nsw i64 %.2291, %14
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.2291
  %invariant.gep288 = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %136
  %.pre327 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  br label %138

138:                                              ; preds = %.lr.ph286, %138
  %139 = phi float [ %.pre327, %.lr.ph286 ], [ %157, %138 ]
  %.6284 = phi i64 [ 1, %.lr.ph286 ], [ %158, %138 ]
  %gep289 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep288, i64 %.6284
  %140 = load float, ptr %gep289, align 4, !tbaa !11
  %141 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep289) #6
  %142 = fptrunc double %141 to float
  %143 = insertelement <2 x float> poison, float %140, i64 0
  %144 = insertelement <2 x float> %143, float %142, i64 1
  %145 = fcmp oge <2 x float> %144, zeroinitializer
  %146 = fneg <2 x float> %144
  %147 = select <2 x i1> %145, <2 x float> %144, <2 x float> %146
  %148 = fpext <2 x float> %147 to <2 x double>
  %shift387 = shufflevector <2 x double> %148, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %149 = fadd <2 x double> %shift387, %148
  %150 = extractelement <2 x double> %149, i64 0
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.6284
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %153 = fpext float %152 to double
  %154 = fmul double %150, %153
  %155 = fptrunc double %154 to float
  %156 = fcmp oge float %139, %155
  %157 = select i1 %156, float %139, float %155
  store float %157, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %158 = add nuw nsw i64 %.6284, 1
  %159 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %.not238.not = icmp slt i64 %.6284, %159
  br i1 %.not238.not, label %138, label %._crit_edge287, !llvm.loop !24

._crit_edge287:                                   ; preds = %138, %.._crit_edge287_crit_edge
  %160 = phi float [ %.pre328, %.._crit_edge287_crit_edge ], [ %157, %138 ]
  %161 = fcmp ogt float %160, 0.000000e+00
  br i1 %161, label %162, label %170

162:                                              ; preds = %._crit_edge287
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.2291
  %164 = fpext float %160 to double
  %165 = call double @log(double noundef %164) #6
  %166 = fdiv double %165, %133
  %167 = fptosi double %166 to i64
  store i64 %167, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %168 = call double @pow_ri(ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %12) #6
  %169 = fptrunc double %168 to float
  store float %169, ptr %163, align 4, !tbaa !9
  br label %170

170:                                              ; preds = %._crit_edge287, %162
  %171 = add nuw nsw i64 %.2291, 1
  %.not234.not = icmp slt i64 %.2291, %131
  br i1 %.not234.not, label %134, label %._crit_edge294, !llvm.loop !25

._crit_edge294:                                   ; preds = %170
  %.pre329 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not235295 = icmp slt i64 %.pre329, 1
  br i1 %.not235295, label %._crit_edge301, label %.lr.ph300.preheader

.lr.ph300.preheader:                              ; preds = %._crit_edge294
  %xtraiter399 = and i64 %.pre329, 1
  %172 = icmp eq i64 %.pre329, 1
  br i1 %172, label %._crit_edge301.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph300.preheader.new

.lr.ph300.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph300.preheader
  %unroll_iter403 = and i64 %.pre329, 9223372036854775806
  br label %.lr.ph300

.lr.ph300:                                        ; preds = %.lr.ph300, %.lr.ph300.preheader.new
  %.1298 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph300.preheader.new ], [ %184, %.lr.ph300 ]
  %.1215297 = phi float [ %35, %.lr.ph300.preheader.new ], [ %182, %.lr.ph300 ]
  %.3296 = phi i64 [ 1, %.lr.ph300.preheader.new ], [ %185, %.lr.ph300 ]
  %niter404 = phi i64 [ 0, %.lr.ph300.preheader.new ], [ %niter404.next.1, %.lr.ph300 ]
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.3296
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !9
  %175 = fcmp ole float %.1215297, %174
  %176 = select i1 %175, float %.1215297, float %174
  %177 = fcmp oge float %.1298, %174
  %178 = select i1 %177, float %.1298, float %174
  %179 = getelementptr float, ptr %5, i64 %.3296
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !9
  %181 = fcmp ole float %176, %180
  %182 = select i1 %181, float %176, float %180
  %183 = fcmp oge float %178, %180
  %184 = select i1 %183, float %178, float %180
  %185 = add nuw i64 %.3296, 2
  %niter404.next.1 = add i64 %niter404, 2
  %niter404.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter404.next.1, %unroll_iter403
  br i1 %niter404.ncmp.1, label %._crit_edge301.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph300, !llvm.loop !26

._crit_edge301.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph300, %.lr.ph300.preheader
  %.lcssa390.ph = phi float [ poison, %.lr.ph300.preheader ], [ %182, %.lr.ph300 ]
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph300.preheader ], [ %184, %.lr.ph300 ]
  %.1298.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph300.preheader ], [ %184, %.lr.ph300 ]
  %.1215297.unr = phi float [ %35, %.lr.ph300.preheader ], [ %182, %.lr.ph300 ]
  %.3296.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph300.preheader ], [ %185, %.lr.ph300 ]
  %lcmp.mod400.not = icmp eq i64 %xtraiter399, 0
  br i1 %lcmp.mod400.not, label %._crit_edge301, label %.lr.ph300.epil

.lr.ph300.epil:                                   ; preds = %._crit_edge301.loopexit.unr-lcssa
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.3296.unr
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !9
  %188 = fcmp ole float %.1215297.unr, %187
  %189 = select i1 %188, float %.1215297.unr, float %187
  %190 = fcmp oge float %.1298.unr, %187
  %191 = select i1 %190, float %.1298.unr, float %187
  br label %._crit_edge301

._crit_edge301:                                   ; preds = %.lr.ph300.epil, %._crit_edge301.loopexit.unr-lcssa, %.loopexit241, %._crit_edge294
  %.not235295352 = phi i1 [ true, %._crit_edge294 ], [ true, %.loopexit241 ], [ %.not235295, %._crit_edge301.loopexit.unr-lcssa ], [ %.not235295, %.lr.ph300.epil ]
  %192 = phi i64 [ %.pre329, %._crit_edge294 ], [ %131, %.loopexit241 ], [ %.pre329, %._crit_edge301.loopexit.unr-lcssa ], [ %.pre329, %.lr.ph300.epil ]
  %.1215.lcssa = phi float [ %35, %._crit_edge294 ], [ %35, %.loopexit241 ], [ %.lcssa390.ph, %._crit_edge301.loopexit.unr-lcssa ], [ %189, %.lr.ph300.epil ]
  %.1.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge294 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit241 ], [ %.lcssa.ph, %._crit_edge301.loopexit.unr-lcssa ], [ %191, %.lr.ph300.epil ]
  %193 = fcmp oeq float %.1215.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %193, label %194, label %203

194:                                              ; preds = %._crit_edge301
  br i1 %.not235295352, label %.loopexit, label %.lr.ph312

.lr.ph312:                                        ; preds = %194, %201
  %.4310 = phi i64 [ %202, %201 ], [ 1, %194 ]
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.4310
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !9
  %197 = fcmp oeq float %196, 0.000000e+00
  br i1 %197, label %198, label %201

198:                                              ; preds = %.lr.ph312
  %199 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %200 = add nsw i64 %199, %.4310
  store i64 %200, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

201:                                              ; preds = %.lr.ph312
  %202 = add nuw i64 %.4310, 1
  %exitcond325.not = icmp eq i64 %.4310, %192
  br i1 %exitcond325.not, label %.loopexit, label %.lr.ph312, !llvm.loop !27

203:                                              ; preds = %._crit_edge301
  br i1 %.not235295352, label %._crit_edge308, label %.lr.ph307.preheader

.lr.ph307.preheader:                              ; preds = %203
  %min.iters.check371 = icmp ult i64 %192, 4
  br i1 %min.iters.check371, label %.lr.ph307.preheader389, label %vector.ph372

vector.ph372:                                     ; preds = %.lr.ph307.preheader
  %n.vec374 = and i64 %192, -4
  %ind.end375 = or disjoint i64 %n.vec374, 1
  %broadcast.splatinsert381 = insertelement <4 x float> poison, float %34, i64 0
  %broadcast.splat382 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert381, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert383 = insertelement <4 x float> poison, float %35, i64 0
  %broadcast.splat384 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert383, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body377

vector.body377:                                   ; preds = %vector.body377, %vector.ph372
  %index378 = phi i64 [ 0, %vector.ph372 ], [ %index.next385, %vector.body377 ]
  %204 = getelementptr float, ptr %5, i64 %index378
  %wide.load380 = load <4 x float>, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %205 = fcmp oge <4 x float> %wide.load380, %broadcast.splat382
  %206 = select <4 x i1> %205, <4 x float> %wide.load380, <4 x float> %broadcast.splat382
  %207 = fcmp ole <4 x float> %206, %broadcast.splat384
  %208 = select <4 x i1> %207, <4 x float> %206, <4 x float> %broadcast.splat384
  %209 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %208
  store <4 x float> %209, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %index.next385 = add nuw i64 %index378, 4
  %210 = icmp eq i64 %index.next385, %n.vec374
  br i1 %210, label %middle.block369, label %vector.body377, !llvm.loop !28

middle.block369:                                  ; preds = %vector.body377
  %cmp.n386 = icmp eq i64 %192, %n.vec374
  br i1 %cmp.n386, label %._crit_edge308, label %.lr.ph307.preheader389

.lr.ph307.preheader389:                           ; preds = %middle.block369, %.lr.ph307.preheader
  %.5305.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph307.preheader ], [ %ind.end375, %middle.block369 ]
  br label %.lr.ph307

.lr.ph307:                                        ; preds = %.lr.ph307.preheader389, %.lr.ph307
  %.5305 = phi i64 [ %218, %.lr.ph307 ], [ %.5305.ph, %.lr.ph307.preheader389 ]
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.5305
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  %213 = fcmp oge float %212, %34
  %214 = select i1 %213, float %212, float %34
  %215 = fcmp ole float %214, %35
  %216 = select i1 %215, float %214, float %35
  %217 = fdiv float 1.000000e+00, %216
  store float %217, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  %218 = add nuw i64 %.5305, 1
  %exitcond324.not = icmp eq i64 %.5305, %192
  br i1 %exitcond324.not, label %._crit_edge308, label %.lr.ph307, !llvm.loop !29

._crit_edge308:                                   ; preds = %.lr.ph307, %middle.block369, %203
  %219 = fcmp oge float %.1215.lcssa, %34
  %220 = select i1 %219, float %.1215.lcssa, float %34
  %221 = fcmp ole float %.1.lcssa, %35
  %222 = select i1 %221, float %.1.lcssa, float %35
  %223 = fdiv float %220, %222
  store float %223, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %201, %194, %._crit_edge308, %198, %107, %31, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #6
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @log(double noundef) local_unnamed_addr #3

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @pow_ri(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unswitch.partial.disable"}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14, !21, !22}
!21 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!22 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!23 = distinct !{!23, !14, !22, !21}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14, !21, !22}
!29 = distinct !{!29, !14, !22, !21}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimpleLoopUnswitchPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass