; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (csyrfs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @csyrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16) #0 {
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca i64, align 8
  %42 = alloca i64, align 8
  %43 = alloca i64, align 8
  %44 = alloca i64, align 8
  %45 = alloca i64, align 8
  %46 = alloca i64, align 8
  %47 = alloca i64, align 8
  %48 = alloca i64, align 8
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca float, align 4
  %53 = alloca %struct.complex, align 4
  %54 = alloca i64, align 8
  %55 = alloca i64, align 8
  %56 = alloca i64, align 8
  %57 = alloca float, align 4
  %58 = alloca float, align 4
  %59 = alloca i64, align 8
  %60 = alloca float, align 4
  %61 = alloca i64, align 8
  %62 = alloca float, align 4
  %63 = alloca float, align 4
  %64 = alloca [3 x i64], align 16
  %65 = alloca i64, align 8
  %66 = alloca i64, align 8
  %67 = alloca float, align 4
  %68 = alloca float, align 4
  %69 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %64) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %65) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %66) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %67) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %68) #4
  %70 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i64, ptr %70, align 8, !tbaa !9
  store i64 %71, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %72 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %73 = add nsw i64 1, %72
  store i64 %73, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %75 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %76 = sub i64 0, %74
  %77 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %75, i64 %76
  store ptr %77, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %78 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  store i64 %79, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %80 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %81 = add nsw i64 1, %80
  store i64 %81, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %82 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %83 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %84 = sub i64 0, %82
  %85 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i64 %84
  store ptr %85, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %86 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds i64, ptr %86, i32 -1
  store ptr %87, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %88 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i64, ptr %88, align 8, !tbaa !9
  store i64 %89, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %90 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %91 = add nsw i64 1, %90
  store i64 %91, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %92 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %93 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %94 = sub i64 0, %92
  %95 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %93, i64 %94
  store ptr %95, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %96 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %97 = load i64, ptr %96, align 8, !tbaa !9
  store i64 %97, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %98 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %99 = add nsw i64 1, %98
  store i64 %99, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %100 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %101 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %102 = sub i64 0, %100
  %103 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %101, i64 %102
  store ptr %103, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %104 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i32 -1
  store ptr %105, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %106 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %106, i32 -1
  store ptr %107, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %108 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %108, i32 -1
  store ptr %109, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %110 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %110, i32 -1
  store ptr %111, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %112 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %112, align 8, !tbaa !9
  %113 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %114 = call i64 @lsame_(ptr noundef %113, ptr noundef @.str)
  store i64 %114, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %115 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %116 = icmp ne i64 %115, 0
  br i1 %116, label %123, label %117

117:                                              ; preds = %17
  %118 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %119 = call i64 @lsame_(ptr noundef %118, ptr noundef @.str.1)
  %120 = icmp ne i64 %119, 0
  br i1 %120, label %123, label %121

121:                                              ; preds = %117
  %122 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %122, align 8, !tbaa !9
  br label %201

123:                                              ; preds = %117, %17
  %124 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i64, ptr %124, align 8, !tbaa !9
  %126 = icmp slt i64 %125, 0
  br i1 %126, label %127, label %129

127:                                              ; preds = %123
  %128 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %128, align 8, !tbaa !9
  br label %200

129:                                              ; preds = %123
  %130 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i64, ptr %130, align 8, !tbaa !9
  %132 = icmp slt i64 %131, 0
  br i1 %132, label %133, label %135

133:                                              ; preds = %129
  %134 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -3, ptr %134, align 8, !tbaa !9
  br label %199

135:                                              ; preds = %129
  %136 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %138 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i64, ptr %138, align 8, !tbaa !9
  %140 = icmp sge i64 1, %139
  br i1 %140, label %141, label %142

141:                                              ; preds = %135
  br label %145

142:                                              ; preds = %135
  %143 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i64, ptr %143, align 8, !tbaa !9
  br label %145

145:                                              ; preds = %142, %141
  %146 = phi i64 [ 1, %141 ], [ %144, %142 ]
  %147 = icmp slt i64 %137, %146
  br i1 %147, label %148, label %150

148:                                              ; preds = %145
  %149 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -5, ptr %149, align 8, !tbaa !9
  br label %198

150:                                              ; preds = %145
  %151 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %152 = load i64, ptr %151, align 8, !tbaa !9
  %153 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i64, ptr %153, align 8, !tbaa !9
  %155 = icmp sge i64 1, %154
  br i1 %155, label %156, label %157

156:                                              ; preds = %150
  br label %160

157:                                              ; preds = %150
  %158 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i64, ptr %158, align 8, !tbaa !9
  br label %160

160:                                              ; preds = %157, %156
  %161 = phi i64 [ 1, %156 ], [ %159, %157 ]
  %162 = icmp slt i64 %152, %161
  br i1 %162, label %163, label %165

163:                                              ; preds = %160
  %164 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -7, ptr %164, align 8, !tbaa !9
  br label %197

165:                                              ; preds = %160
  %166 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i64, ptr %166, align 8, !tbaa !9
  %168 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i64, ptr %168, align 8, !tbaa !9
  %170 = icmp sge i64 1, %169
  br i1 %170, label %171, label %172

171:                                              ; preds = %165
  br label %175

172:                                              ; preds = %165
  %173 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i64, ptr %173, align 8, !tbaa !9
  br label %175

175:                                              ; preds = %172, %171
  %176 = phi i64 [ 1, %171 ], [ %174, %172 ]
  %177 = icmp slt i64 %167, %176
  br i1 %177, label %178, label %180

178:                                              ; preds = %175
  %179 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -10, ptr %179, align 8, !tbaa !9
  br label %196

180:                                              ; preds = %175
  %181 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %182 = load i64, ptr %181, align 8, !tbaa !9
  %183 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i64, ptr %183, align 8, !tbaa !9
  %185 = icmp sge i64 1, %184
  br i1 %185, label %186, label %187

186:                                              ; preds = %180
  br label %190

187:                                              ; preds = %180
  %188 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i64, ptr %188, align 8, !tbaa !9
  br label %190

190:                                              ; preds = %187, %186
  %191 = phi i64 [ 1, %186 ], [ %189, %187 ]
  %192 = icmp slt i64 %182, %191
  br i1 %192, label %193, label %195

193:                                              ; preds = %190
  %194 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -12, ptr %194, align 8, !tbaa !9
  br label %195

195:                                              ; preds = %193, %190
  br label %196

196:                                              ; preds = %195, %178
  br label %197

197:                                              ; preds = %196, %163
  br label %198

198:                                              ; preds = %197, %148
  br label %199

199:                                              ; preds = %198, %133
  br label %200

200:                                              ; preds = %199, %127
  br label %201

201:                                              ; preds = %200, %121
  %202 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i64, ptr %202, align 8, !tbaa !9
  %204 = icmp ne i64 %203, 0
  br i1 %204, label %205, label %210

205:                                              ; preds = %201
  %206 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %207 = load i64, ptr %206, align 8, !tbaa !9
  %208 = sub nsw i64 0, %207
  store i64 %208, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %209 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %44)
  store i32 0, ptr %18, align 4
  store i32 1, ptr %69, align 4
  br label %1373

210:                                              ; preds = %201
  %211 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i64, ptr %211, align 8, !tbaa !9
  %213 = icmp eq i64 %212, 0
  br i1 %213, label %218, label %214

214:                                              ; preds = %210
  %215 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %216 = load i64, ptr %215, align 8, !tbaa !9
  %217 = icmp eq i64 %216, 0
  br i1 %217, label %218, label %236

218:                                              ; preds = %214, %210
  %219 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i64, ptr %219, align 8, !tbaa !9
  store i64 %220, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  br label %221

221:                                              ; preds = %232, %218
  %222 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %223 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %224 = icmp sle i64 %222, %223
  br i1 %224, label %225, label %235

225:                                              ; preds = %221
  %226 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %227 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %228 = getelementptr inbounds float, ptr %226, i64 %227
  store float 0.000000e+00, ptr %228, align 4, !tbaa !11
  %229 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %231 = getelementptr inbounds float, ptr %229, i64 %230
  store float 0.000000e+00, ptr %231, align 4, !tbaa !11
  br label %232

232:                                              ; preds = %225
  %233 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %234 = add nsw i64 %233, 1
  store i64 %234, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  br label %221, !llvm.loop !13

235:                                              ; preds = %221
  store i32 0, ptr %18, align 4
  store i32 1, ptr %69, align 4
  br label %1373

236:                                              ; preds = %214
  %237 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %238 = load i64, ptr %237, align 8, !tbaa !9
  %239 = add nsw i64 %238, 1
  store i64 %239, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %240 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.3)
  %241 = fptrunc double %240 to float
  store float %241, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %242 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  %243 = fptrunc double %242 to float
  store float %243, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %244 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %245 = sitofp i64 %244 to float
  %246 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %247 = fmul float %245, %246
  store float %247, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %248 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %249 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %250 = fdiv float %248, %249
  store float %250, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %251 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %252 = load i64, ptr %251, align 8, !tbaa !9
  store i64 %252, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  br label %253

253:                                              ; preds = %1369, %236
  %254 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %255 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %256 = icmp sle i64 %254, %255
  br i1 %256, label %257, label %1372

257:                                              ; preds = %253
  store i64 1, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  store float 3.000000e+00, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  br label %258

258:                                              ; preds = %998, %257
  %259 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %260 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %261 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %262 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %263 = mul nsw i64 %261, %262
  %264 = add nsw i64 %263, 1
  %265 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %260, i64 %264
  %266 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %266, i64 1
  %268 = call i32 @f2c_ccopy(ptr noundef %259, ptr noundef %265, ptr noundef @c__1, ptr noundef %267, ptr noundef @c__1)
  %269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 0
  store float -1.000000e+00, ptr %269, align 4, !tbaa !15
  %270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 1
  store float -0.000000e+00, ptr %270, align 4, !tbaa !17
  %271 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %272 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %273 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %273, i64 %274
  %276 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %277 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %278 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %279 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %280 = mul nsw i64 %278, %279
  %281 = add nsw i64 %280, 1
  %282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %277, i64 %281
  %283 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %283, i64 1
  %285 = call i32 @csymv_(ptr noundef %271, ptr noundef %272, ptr noundef %53, ptr noundef %275, ptr noundef %276, ptr noundef %282, ptr noundef @c__1, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %284, ptr noundef @c__1)
  %286 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %287 = load i64, ptr %286, align 8, !tbaa !9
  store i64 %287, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %288

288:                                              ; preds = %337, %258
  %289 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %290 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %291 = icmp sle i64 %289, %290
  br i1 %291, label %292, label %340

292:                                              ; preds = %288
  %293 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %294 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %295 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %296 = mul nsw i64 %294, %295
  %297 = add nsw i64 %293, %296
  store i64 %297, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %298 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %299 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %298, i64 %299
  %301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %300, i32 0, i32 0
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !15
  store float %302, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %303 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %304 = fcmp oge float %303, 0.000000e+00
  br i1 %304, label %305, label %307

305:                                              ; preds = %292
  %306 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %310

307:                                              ; preds = %292
  %308 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %309 = fneg float %308
  br label %310

310:                                              ; preds = %307, %305
  %311 = phi float [ %306, %305 ], [ %309, %307 ]
  %312 = fpext float %311 to double
  %313 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %314 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %315 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %316 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %317 = mul nsw i64 %315, %316
  %318 = add nsw i64 %314, %317
  %319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %313, i64 %318
  %320 = call double @r_imag(ptr noundef %319)
  %321 = fptrunc double %320 to float
  store float %321, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %322 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %323 = fcmp oge float %322, 0.000000e+00
  br i1 %323, label %324, label %326

324:                                              ; preds = %310
  %325 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %329

326:                                              ; preds = %310
  %327 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %328 = fneg float %327
  br label %329

329:                                              ; preds = %326, %324
  %330 = phi float [ %325, %324 ], [ %328, %326 ]
  %331 = fpext float %330 to double
  %332 = fadd double %312, %331
  %333 = fptrunc double %332 to float
  %334 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %335 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %336 = getelementptr inbounds float, ptr %334, i64 %335
  store float %333, ptr %336, align 4, !tbaa !11
  br label %337

337:                                              ; preds = %329
  %338 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %339 = add nsw i64 %338, 1
  store i64 %339, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %288, !llvm.loop !18

340:                                              ; preds = %288
  %341 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %342 = icmp ne i64 %341, 0
  br i1 %342, label %343, label %595

343:                                              ; preds = %340
  %344 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %345 = load i64, ptr %344, align 8, !tbaa !9
  store i64 %345, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  br label %346

346:                                              ; preds = %591, %343
  %347 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %348 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %349 = icmp sle i64 %347, %348
  br i1 %349, label %350, label %594

350:                                              ; preds = %346
  store float 0.000000e+00, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %351 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %352 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %353 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %354 = mul nsw i64 %352, %353
  %355 = add nsw i64 %351, %354
  store i64 %355, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %356 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %357 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %358 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %356, i64 %357
  %359 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %358, i32 0, i32 0
  %360 = load float, ptr %359, align 4, !tbaa !15
  store float %360, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %361 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %362 = fcmp oge float %361, 0.000000e+00
  br i1 %362, label %363, label %365

363:                                              ; preds = %350
  %364 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %368

365:                                              ; preds = %350
  %366 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %367 = fneg float %366
  br label %368

368:                                              ; preds = %365, %363
  %369 = phi float [ %364, %363 ], [ %367, %365 ]
  %370 = fpext float %369 to double
  %371 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %372 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %373 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %374 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %375 = mul nsw i64 %373, %374
  %376 = add nsw i64 %372, %375
  %377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %371, i64 %376
  %378 = call double @r_imag(ptr noundef %377)
  %379 = fptrunc double %378 to float
  store float %379, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %380 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %381 = fcmp oge float %380, 0.000000e+00
  br i1 %381, label %382, label %384

382:                                              ; preds = %368
  %383 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %387

384:                                              ; preds = %368
  %385 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %386 = fneg float %385
  br label %387

387:                                              ; preds = %384, %382
  %388 = phi float [ %383, %382 ], [ %386, %384 ]
  %389 = fpext float %388 to double
  %390 = fadd double %370, %389
  %391 = fptrunc double %390 to float
  store float %391, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %392 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %393 = sub nsw i64 %392, 1
  store i64 %393, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %394

394:                                              ; preds = %532, %387
  %395 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %396 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %397 = icmp sle i64 %395, %396
  br i1 %397, label %398, label %535

398:                                              ; preds = %394
  %399 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %400 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %401 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %402 = mul nsw i64 %400, %401
  %403 = add nsw i64 %399, %402
  store i64 %403, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %404 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %405 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %404, i64 %405
  %407 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %406, i32 0, i32 0
  %408 = load float, ptr %407, align 4, !tbaa !15
  store float %408, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %409 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %410 = fcmp oge float %409, 0.000000e+00
  br i1 %410, label %411, label %413

411:                                              ; preds = %398
  %412 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %416

413:                                              ; preds = %398
  %414 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %415 = fneg float %414
  br label %416

416:                                              ; preds = %413, %411
  %417 = phi float [ %412, %411 ], [ %415, %413 ]
  %418 = fpext float %417 to double
  %419 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %420 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %421 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %422 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %423 = mul nsw i64 %421, %422
  %424 = add nsw i64 %420, %423
  %425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %419, i64 %424
  %426 = call double @r_imag(ptr noundef %425)
  %427 = fptrunc double %426 to float
  store float %427, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %428 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %429 = fcmp oge float %428, 0.000000e+00
  br i1 %429, label %430, label %432

430:                                              ; preds = %416
  %431 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %435

432:                                              ; preds = %416
  %433 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %434 = fneg float %433
  br label %435

435:                                              ; preds = %432, %430
  %436 = phi float [ %431, %430 ], [ %434, %432 ]
  %437 = fpext float %436 to double
  %438 = fadd double %418, %437
  %439 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %440 = fpext float %439 to double
  %441 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %442 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %443 = getelementptr inbounds float, ptr %441, i64 %442
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !11
  %445 = fpext float %444 to double
  %446 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %438, double %440, double %445)
  %447 = fptrunc double %446 to float
  store float %447, ptr %443, align 4, !tbaa !11
  %448 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %449 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %450 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %451 = mul nsw i64 %449, %450
  %452 = add nsw i64 %448, %451
  store i64 %452, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %453 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %454 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %455 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %456 = mul nsw i64 %454, %455
  %457 = add nsw i64 %453, %456
  store i64 %457, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %458 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %459 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %460 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %458, i64 %459
  %461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %460, i32 0, i32 0
  %462 = load float, ptr %461, align 4, !tbaa !15
  store float %462, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %463 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %464 = fcmp oge float %463, 0.000000e+00
  br i1 %464, label %465, label %467

465:                                              ; preds = %435
  %466 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %470

467:                                              ; preds = %435
  %468 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %469 = fneg float %468
  br label %470

470:                                              ; preds = %467, %465
  %471 = phi float [ %466, %465 ], [ %469, %467 ]
  %472 = fpext float %471 to double
  %473 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %474 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %475 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %476 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %477 = mul nsw i64 %475, %476
  %478 = add nsw i64 %474, %477
  %479 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %473, i64 %478
  %480 = call double @r_imag(ptr noundef %479)
  %481 = fptrunc double %480 to float
  store float %481, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %482 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %483 = fcmp oge float %482, 0.000000e+00
  br i1 %483, label %484, label %486

484:                                              ; preds = %470
  %485 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %489

486:                                              ; preds = %470
  %487 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %488 = fneg float %487
  br label %489

489:                                              ; preds = %486, %484
  %490 = phi float [ %485, %484 ], [ %488, %486 ]
  %491 = fpext float %490 to double
  %492 = fadd double %472, %491
  %493 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %494 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %495 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %493, i64 %494
  %496 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %495, i32 0, i32 0
  %497 = load float, ptr %496, align 4, !tbaa !15
  store float %497, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %498 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %499 = fcmp oge float %498, 0.000000e+00
  br i1 %499, label %500, label %502

500:                                              ; preds = %489
  %501 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %505

502:                                              ; preds = %489
  %503 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %504 = fneg float %503
  br label %505

505:                                              ; preds = %502, %500
  %506 = phi float [ %501, %500 ], [ %504, %502 ]
  %507 = fpext float %506 to double
  %508 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %509 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %510 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %511 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %512 = mul nsw i64 %510, %511
  %513 = add nsw i64 %509, %512
  %514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %508, i64 %513
  %515 = call double @r_imag(ptr noundef %514)
  %516 = fptrunc double %515 to float
  store float %516, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %517 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %518 = fcmp oge float %517, 0.000000e+00
  br i1 %518, label %519, label %521

519:                                              ; preds = %505
  %520 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %524

521:                                              ; preds = %505
  %522 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %523 = fneg float %522
  br label %524

524:                                              ; preds = %521, %519
  %525 = phi float [ %520, %519 ], [ %523, %521 ]
  %526 = fpext float %525 to double
  %527 = fadd double %507, %526
  %528 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %529 = fpext float %528 to double
  %530 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %492, double %527, double %529)
  %531 = fptrunc double %530 to float
  store float %531, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %532

532:                                              ; preds = %524
  %533 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %534 = add nsw i64 %533, 1
  store i64 %534, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %394, !llvm.loop !19

535:                                              ; preds = %394
  %536 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %537 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %538 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %539 = mul nsw i64 %537, %538
  %540 = add nsw i64 %536, %539
  store i64 %540, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %541 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %542 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %543 = getelementptr inbounds float, ptr %541, i64 %542
  %544 = load float, ptr %543, align 4, !tbaa !11
  %545 = fpext float %544 to double
  %546 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %547 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %548 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %546, i64 %547
  %549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %548, i32 0, i32 0
  %550 = load float, ptr %549, align 4, !tbaa !15
  store float %550, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %551 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %552 = fcmp oge float %551, 0.000000e+00
  br i1 %552, label %553, label %555

553:                                              ; preds = %535
  %554 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %558

555:                                              ; preds = %535
  %556 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %557 = fneg float %556
  br label %558

558:                                              ; preds = %555, %553
  %559 = phi float [ %554, %553 ], [ %557, %555 ]
  %560 = fpext float %559 to double
  %561 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %562 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %563 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %564 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %565 = mul nsw i64 %563, %564
  %566 = add nsw i64 %562, %565
  %567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %561, i64 %566
  %568 = call double @r_imag(ptr noundef %567)
  %569 = fptrunc double %568 to float
  store float %569, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %570 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %571 = fcmp oge float %570, 0.000000e+00
  br i1 %571, label %572, label %574

572:                                              ; preds = %558
  %573 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %577

574:                                              ; preds = %558
  %575 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %576 = fneg float %575
  br label %577

577:                                              ; preds = %574, %572
  %578 = phi float [ %573, %572 ], [ %576, %574 ]
  %579 = fpext float %578 to double
  %580 = fadd double %560, %579
  %581 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %582 = fpext float %581 to double
  %583 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %580, double %582, double %545)
  %584 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %585 = fpext float %584 to double
  %586 = fadd double %583, %585
  %587 = fptrunc double %586 to float
  %588 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %589 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %590 = getelementptr inbounds float, ptr %588, i64 %589
  store float %587, ptr %590, align 4, !tbaa !11
  br label %591

591:                                              ; preds = %577
  %592 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %593 = add nsw i64 %592, 1
  store i64 %593, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  br label %346, !llvm.loop !20

594:                                              ; preds = %346
  br label %849

595:                                              ; preds = %340
  %596 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %597 = load i64, ptr %596, align 8, !tbaa !9
  store i64 %597, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  br label %598

598:                                              ; preds = %845, %595
  %599 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %600 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %601 = icmp sle i64 %599, %600
  br i1 %601, label %602, label %848

602:                                              ; preds = %598
  store float 0.000000e+00, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %603 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %604 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %605 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %606 = mul nsw i64 %604, %605
  %607 = add nsw i64 %603, %606
  store i64 %607, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %608 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %609 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %610 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %608, i64 %609
  %611 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %610, i32 0, i32 0
  %612 = load float, ptr %611, align 4, !tbaa !15
  store float %612, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %613 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %614 = fcmp oge float %613, 0.000000e+00
  br i1 %614, label %615, label %617

615:                                              ; preds = %602
  %616 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %620

617:                                              ; preds = %602
  %618 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %619 = fneg float %618
  br label %620

620:                                              ; preds = %617, %615
  %621 = phi float [ %616, %615 ], [ %619, %617 ]
  %622 = fpext float %621 to double
  %623 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %624 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %625 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %626 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %627 = mul nsw i64 %625, %626
  %628 = add nsw i64 %624, %627
  %629 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %623, i64 %628
  %630 = call double @r_imag(ptr noundef %629)
  %631 = fptrunc double %630 to float
  store float %631, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %632 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %633 = fcmp oge float %632, 0.000000e+00
  br i1 %633, label %634, label %636

634:                                              ; preds = %620
  %635 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %639

636:                                              ; preds = %620
  %637 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %638 = fneg float %637
  br label %639

639:                                              ; preds = %636, %634
  %640 = phi float [ %635, %634 ], [ %638, %636 ]
  %641 = fpext float %640 to double
  %642 = fadd double %622, %641
  %643 = fptrunc double %642 to float
  store float %643, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %644 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %645 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %646 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %647 = mul nsw i64 %645, %646
  %648 = add nsw i64 %644, %647
  store i64 %648, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %649 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %650 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %649, i64 %650
  %652 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %651, i32 0, i32 0
  %653 = load float, ptr %652, align 4, !tbaa !15
  store float %653, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %654 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %655 = fcmp oge float %654, 0.000000e+00
  br i1 %655, label %656, label %658

656:                                              ; preds = %639
  %657 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %661

658:                                              ; preds = %639
  %659 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %660 = fneg float %659
  br label %661

661:                                              ; preds = %658, %656
  %662 = phi float [ %657, %656 ], [ %660, %658 ]
  %663 = fpext float %662 to double
  %664 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %665 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %666 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %667 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %668 = mul nsw i64 %666, %667
  %669 = add nsw i64 %665, %668
  %670 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %664, i64 %669
  %671 = call double @r_imag(ptr noundef %670)
  %672 = fptrunc double %671 to float
  store float %672, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %673 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %674 = fcmp oge float %673, 0.000000e+00
  br i1 %674, label %675, label %677

675:                                              ; preds = %661
  %676 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %680

677:                                              ; preds = %661
  %678 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %679 = fneg float %678
  br label %680

680:                                              ; preds = %677, %675
  %681 = phi float [ %676, %675 ], [ %679, %677 ]
  %682 = fpext float %681 to double
  %683 = fadd double %663, %682
  %684 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %685 = fpext float %684 to double
  %686 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %687 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %688 = getelementptr inbounds float, ptr %686, i64 %687
  %689 = load float, ptr %688, align 4, !tbaa !11
  %690 = fpext float %689 to double
  %691 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %683, double %685, double %690)
  %692 = fptrunc double %691 to float
  store float %692, ptr %688, align 4, !tbaa !11
  %693 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %694 = load i64, ptr %693, align 8, !tbaa !9
  store i64 %694, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %695 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %696 = add nsw i64 %695, 1
  store i64 %696, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %697

697:                                              ; preds = %835, %680
  %698 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %699 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %700 = icmp sle i64 %698, %699
  br i1 %700, label %701, label %838

701:                                              ; preds = %697
  %702 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %703 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %704 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %705 = mul nsw i64 %703, %704
  %706 = add nsw i64 %702, %705
  store i64 %706, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %707 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %708 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %709 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %707, i64 %708
  %710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %709, i32 0, i32 0
  %711 = load float, ptr %710, align 4, !tbaa !15
  store float %711, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %712 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %713 = fcmp oge float %712, 0.000000e+00
  br i1 %713, label %714, label %716

714:                                              ; preds = %701
  %715 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %719

716:                                              ; preds = %701
  %717 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %718 = fneg float %717
  br label %719

719:                                              ; preds = %716, %714
  %720 = phi float [ %715, %714 ], [ %718, %716 ]
  %721 = fpext float %720 to double
  %722 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %723 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %724 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %725 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %726 = mul nsw i64 %724, %725
  %727 = add nsw i64 %723, %726
  %728 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %722, i64 %727
  %729 = call double @r_imag(ptr noundef %728)
  %730 = fptrunc double %729 to float
  store float %730, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %731 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %732 = fcmp oge float %731, 0.000000e+00
  br i1 %732, label %733, label %735

733:                                              ; preds = %719
  %734 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %738

735:                                              ; preds = %719
  %736 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %737 = fneg float %736
  br label %738

738:                                              ; preds = %735, %733
  %739 = phi float [ %734, %733 ], [ %737, %735 ]
  %740 = fpext float %739 to double
  %741 = fadd double %721, %740
  %742 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %743 = fpext float %742 to double
  %744 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %745 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %746 = getelementptr inbounds float, ptr %744, i64 %745
  %747 = load float, ptr %746, align 4, !tbaa !11
  %748 = fpext float %747 to double
  %749 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %741, double %743, double %748)
  %750 = fptrunc double %749 to float
  store float %750, ptr %746, align 4, !tbaa !11
  %751 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %752 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %753 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %754 = mul nsw i64 %752, %753
  %755 = add nsw i64 %751, %754
  store i64 %755, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %756 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %757 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %758 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %759 = mul nsw i64 %757, %758
  %760 = add nsw i64 %756, %759
  store i64 %760, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %761 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %762 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %763 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %761, i64 %762
  %764 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %763, i32 0, i32 0
  %765 = load float, ptr %764, align 4, !tbaa !15
  store float %765, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %766 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %767 = fcmp oge float %766, 0.000000e+00
  br i1 %767, label %768, label %770

768:                                              ; preds = %738
  %769 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %773

770:                                              ; preds = %738
  %771 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %772 = fneg float %771
  br label %773

773:                                              ; preds = %770, %768
  %774 = phi float [ %769, %768 ], [ %772, %770 ]
  %775 = fpext float %774 to double
  %776 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %777 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %778 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %779 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %780 = mul nsw i64 %778, %779
  %781 = add nsw i64 %777, %780
  %782 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %776, i64 %781
  %783 = call double @r_imag(ptr noundef %782)
  %784 = fptrunc double %783 to float
  store float %784, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %785 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %786 = fcmp oge float %785, 0.000000e+00
  br i1 %786, label %787, label %789

787:                                              ; preds = %773
  %788 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %792

789:                                              ; preds = %773
  %790 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %791 = fneg float %790
  br label %792

792:                                              ; preds = %789, %787
  %793 = phi float [ %788, %787 ], [ %791, %789 ]
  %794 = fpext float %793 to double
  %795 = fadd double %775, %794
  %796 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %797 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %798 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %796, i64 %797
  %799 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %798, i32 0, i32 0
  %800 = load float, ptr %799, align 4, !tbaa !15
  store float %800, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %801 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %802 = fcmp oge float %801, 0.000000e+00
  br i1 %802, label %803, label %805

803:                                              ; preds = %792
  %804 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %808

805:                                              ; preds = %792
  %806 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %807 = fneg float %806
  br label %808

808:                                              ; preds = %805, %803
  %809 = phi float [ %804, %803 ], [ %807, %805 ]
  %810 = fpext float %809 to double
  %811 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %812 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %813 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %814 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %815 = mul nsw i64 %813, %814
  %816 = add nsw i64 %812, %815
  %817 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %811, i64 %816
  %818 = call double @r_imag(ptr noundef %817)
  %819 = fptrunc double %818 to float
  store float %819, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %820 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %821 = fcmp oge float %820, 0.000000e+00
  br i1 %821, label %822, label %824

822:                                              ; preds = %808
  %823 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %827

824:                                              ; preds = %808
  %825 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %826 = fneg float %825
  br label %827

827:                                              ; preds = %824, %822
  %828 = phi float [ %823, %822 ], [ %826, %824 ]
  %829 = fpext float %828 to double
  %830 = fadd double %810, %829
  %831 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %832 = fpext float %831 to double
  %833 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %795, double %830, double %832)
  %834 = fptrunc double %833 to float
  store float %834, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %835

835:                                              ; preds = %827
  %836 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %837 = add nsw i64 %836, 1
  store i64 %837, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %697, !llvm.loop !21

838:                                              ; preds = %697
  %839 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %840 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %841 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %842 = getelementptr inbounds float, ptr %840, i64 %841
  %843 = load float, ptr %842, align 4, !tbaa !11
  %844 = fadd float %843, %839
  store float %844, ptr %842, align 4, !tbaa !11
  br label %845

845:                                              ; preds = %838
  %846 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %847 = add nsw i64 %846, 1
  store i64 %847, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  br label %598, !llvm.loop !22

848:                                              ; preds = %598
  br label %849

849:                                              ; preds = %848, %594
  store float 0.000000e+00, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %850 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %851 = load i64, ptr %850, align 8, !tbaa !9
  store i64 %851, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %852

852:                                              ; preds = %973, %849
  %853 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %854 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %855 = icmp sle i64 %853, %854
  br i1 %855, label %856, label %976

856:                                              ; preds = %852
  %857 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %858 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %859 = getelementptr inbounds float, ptr %857, i64 %858
  %860 = load float, ptr %859, align 4, !tbaa !11
  %861 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %862 = fcmp ogt float %860, %861
  br i1 %862, label %863, label %915

863:                                              ; preds = %856
  %864 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  store i64 %864, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %865 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  store float %865, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %866 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %867 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %868 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %866, i64 %867
  %869 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %868, i32 0, i32 0
  %870 = load float, ptr %869, align 4, !tbaa !15
  store float %870, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %871 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %872 = fcmp oge float %871, 0.000000e+00
  br i1 %872, label %873, label %875

873:                                              ; preds = %863
  %874 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %878

875:                                              ; preds = %863
  %876 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %877 = fneg float %876
  br label %878

878:                                              ; preds = %875, %873
  %879 = phi float [ %874, %873 ], [ %877, %875 ]
  %880 = fpext float %879 to double
  %881 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %882 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %883 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %881, i64 %882
  %884 = call double @r_imag(ptr noundef %883)
  %885 = fptrunc double %884 to float
  store float %885, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %886 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %887 = fcmp oge float %886, 0.000000e+00
  br i1 %887, label %888, label %890

888:                                              ; preds = %878
  %889 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %893

890:                                              ; preds = %878
  %891 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %892 = fneg float %891
  br label %893

893:                                              ; preds = %890, %888
  %894 = phi float [ %889, %888 ], [ %892, %890 ]
  %895 = fpext float %894 to double
  %896 = fadd double %880, %895
  %897 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %898 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %899 = getelementptr inbounds float, ptr %897, i64 %898
  %900 = load float, ptr %899, align 4, !tbaa !11
  %901 = fpext float %900 to double
  %902 = fdiv double %896, %901
  %903 = fptrunc double %902 to float
  store float %903, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %904 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %905 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %906 = fcmp oge float %904, %905
  br i1 %906, label %907, label %909

907:                                              ; preds = %893
  %908 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %911

909:                                              ; preds = %893
  %910 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %911

911:                                              ; preds = %909, %907
  %912 = phi float [ %908, %907 ], [ %910, %909 ]
  %913 = fpext float %912 to double
  %914 = fptrunc double %913 to float
  store float %914, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %972

915:                                              ; preds = %856
  %916 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  store i64 %916, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %917 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  store float %917, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %918 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %919 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %920 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %918, i64 %919
  %921 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %920, i32 0, i32 0
  %922 = load float, ptr %921, align 4, !tbaa !15
  store float %922, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %923 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %924 = fcmp oge float %923, 0.000000e+00
  br i1 %924, label %925, label %927

925:                                              ; preds = %915
  %926 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %930

927:                                              ; preds = %915
  %928 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %929 = fneg float %928
  br label %930

930:                                              ; preds = %927, %925
  %931 = phi float [ %926, %925 ], [ %929, %927 ]
  %932 = fpext float %931 to double
  %933 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %934 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %935 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %933, i64 %934
  %936 = call double @r_imag(ptr noundef %935)
  %937 = fptrunc double %936 to float
  store float %937, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %938 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %939 = fcmp oge float %938, 0.000000e+00
  br i1 %939, label %940, label %942

940:                                              ; preds = %930
  %941 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %945

942:                                              ; preds = %930
  %943 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %944 = fneg float %943
  br label %945

945:                                              ; preds = %942, %940
  %946 = phi float [ %941, %940 ], [ %944, %942 ]
  %947 = fpext float %946 to double
  %948 = fadd double %932, %947
  %949 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %950 = fpext float %949 to double
  %951 = fadd double %948, %950
  %952 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %953 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %954 = getelementptr inbounds float, ptr %952, i64 %953
  %955 = load float, ptr %954, align 4, !tbaa !11
  %956 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %957 = fadd float %955, %956
  %958 = fpext float %957 to double
  %959 = fdiv double %951, %958
  %960 = fptrunc double %959 to float
  store float %960, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %961 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %962 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %963 = fcmp oge float %961, %962
  br i1 %963, label %964, label %966

964:                                              ; preds = %945
  %965 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %968

966:                                              ; preds = %945
  %967 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %968

968:                                              ; preds = %966, %964
  %969 = phi float [ %965, %964 ], [ %967, %966 ]
  %970 = fpext float %969 to double
  %971 = fptrunc double %970 to float
  store float %971, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  br label %972

972:                                              ; preds = %968, %911
  br label %973

973:                                              ; preds = %972
  %974 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %975 = add nsw i64 %974, 1
  store i64 %975, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %852, !llvm.loop !23

976:                                              ; preds = %852
  %977 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %978 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %979 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %980 = getelementptr inbounds float, ptr %978, i64 %979
  store float %977, ptr %980, align 4, !tbaa !11
  %981 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %982 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %983 = getelementptr inbounds float, ptr %981, i64 %982
  %984 = load float, ptr %983, align 4, !tbaa !11
  %985 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %986 = fcmp ogt float %984, %985
  br i1 %986, label %987, label %1028

987:                                              ; preds = %976
  %988 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %989 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %990 = getelementptr inbounds float, ptr %988, i64 %989
  %991 = load float, ptr %990, align 4, !tbaa !11
  %992 = fmul float %991, 2.000000e+00
  %993 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %994 = fcmp ole float %992, %993
  br i1 %994, label %995, label %1028

995:                                              ; preds = %987
  %996 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %997 = icmp sle i64 %996, 5
  br i1 %997, label %998, label %1028

998:                                              ; preds = %995
  %999 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1000 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1001 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1002 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1003 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1001, i64 %1002
  %1004 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1005 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1006 = getelementptr inbounds i64, ptr %1005, i64 1
  %1007 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1008 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1007, i64 1
  %1009 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1010 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %1011 = call i32 @csytrs_(ptr noundef %999, ptr noundef %1000, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1003, ptr noundef %1004, ptr noundef %1006, ptr noundef %1008, ptr noundef %1009, ptr noundef %1010)
  %1012 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1013 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1013, i64 1
  %1015 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1016 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %1017 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1018 = mul nsw i64 %1016, %1017
  %1019 = add nsw i64 %1018, 1
  %1020 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1015, i64 %1019
  %1021 = call i32 @f2c_caxpy(ptr noundef %1012, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %1014, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1020, ptr noundef @c__1)
  %1022 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1023 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %1024 = getelementptr inbounds float, ptr %1022, i64 %1023
  %1025 = load float, ptr %1024, align 4, !tbaa !11
  store float %1025, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %1026 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %1027 = add nsw i64 %1026, 1
  store i64 %1027, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  br label %258

1028:                                             ; preds = %995, %987, %976
  %1029 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1030 = load i64, ptr %1029, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1030, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %1031

1031:                                             ; preds = %1142, %1028
  %1032 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %1033 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1034 = icmp sle i64 %1032, %1033
  br i1 %1034, label %1035, label %1145

1035:                                             ; preds = %1031
  %1036 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1037 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %1038 = getelementptr inbounds float, ptr %1036, i64 %1037
  %1039 = load float, ptr %1038, align 4, !tbaa !11
  %1040 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %1041 = fcmp ogt float %1039, %1040
  br i1 %1041, label %1042, label %1090

1042:                                             ; preds = %1035
  %1043 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1043, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1044 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1045 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1046 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1044, i64 %1045
  %1047 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1046, i32 0, i32 0
  %1048 = load float, ptr %1047, align 4, !tbaa !15
  store float %1048, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1049 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1050 = fcmp oge float %1049, 0.000000e+00
  br i1 %1050, label %1051, label %1053

1051:                                             ; preds = %1042
  %1052 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1056

1053:                                             ; preds = %1042
  %1054 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1055 = fneg float %1054
  br label %1056

1056:                                             ; preds = %1053, %1051
  %1057 = phi float [ %1052, %1051 ], [ %1055, %1053 ]
  %1058 = fpext float %1057 to double
  %1059 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1060 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %1061 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1059, i64 %1060
  %1062 = call double @r_imag(ptr noundef %1061)
  %1063 = fptrunc double %1062 to float
  store float %1063, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1064 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1065 = fcmp oge float %1064, 0.000000e+00
  br i1 %1065, label %1066, label %1068

1066:                                             ; preds = %1056
  %1067 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %1071

1068:                                             ; preds = %1056
  %1069 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1070 = fneg float %1069
  br label %1071

1071:                                             ; preds = %1068, %1066
  %1072 = phi float [ %1067, %1066 ], [ %1070, %1068 ]
  %1073 = fpext float %1072 to double
  %1074 = fadd double %1058, %1073
  %1075 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1076 = sitofp i64 %1075 to float
  %1077 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1078 = fmul float %1076, %1077
  %1079 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1080 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %1081 = getelementptr inbounds float, ptr %1079, i64 %1080
  %1082 = load float, ptr %1081, align 4, !tbaa !11
  %1083 = fmul float %1078, %1082
  %1084 = fpext float %1083 to double
  %1085 = fadd double %1074, %1084
  %1086 = fptrunc double %1085 to float
  %1087 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1088 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %1089 = getelementptr inbounds float, ptr %1087, i64 %1088
  store float %1086, ptr %1089, align 4, !tbaa !11
  br label %1141

1090:                                             ; preds = %1035
  %1091 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1091, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1092 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1093 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1094 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1092, i64 %1093
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1094, i32 0, i32 0
  %1096 = load float, ptr %1095, align 4, !tbaa !15
  store float %1096, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1097 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1098 = fcmp oge float %1097, 0.000000e+00
  br i1 %1098, label %1099, label %1101

1099:                                             ; preds = %1090
  %1100 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1104

1101:                                             ; preds = %1090
  %1102 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1103 = fneg float %1102
  br label %1104

1104:                                             ; preds = %1101, %1099
  %1105 = phi float [ %1100, %1099 ], [ %1103, %1101 ]
  %1106 = fpext float %1105 to double
  %1107 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1108 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %1109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1107, i64 %1108
  %1110 = call double @r_imag(ptr noundef %1109)
  %1111 = fptrunc double %1110 to float
  store float %1111, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1112 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1113 = fcmp oge float %1112, 0.000000e+00
  br i1 %1113, label %1114, label %1116

1114:                                             ; preds = %1104
  %1115 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %1119

1116:                                             ; preds = %1104
  %1117 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1118 = fneg float %1117
  br label %1119

1119:                                             ; preds = %1116, %1114
  %1120 = phi float [ %1115, %1114 ], [ %1118, %1116 ]
  %1121 = fpext float %1120 to double
  %1122 = fadd double %1106, %1121
  %1123 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %1124 = sitofp i64 %1123 to float
  %1125 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1126 = fmul float %1124, %1125
  %1127 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1128 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %1129 = getelementptr inbounds float, ptr %1127, i64 %1128
  %1130 = load float, ptr %1129, align 4, !tbaa !11
  %1131 = fmul float %1126, %1130
  %1132 = fpext float %1131 to double
  %1133 = fadd double %1122, %1132
  %1134 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1135 = fpext float %1134 to double
  %1136 = fadd double %1133, %1135
  %1137 = fptrunc double %1136 to float
  %1138 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1139 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %1140 = getelementptr inbounds float, ptr %1138, i64 %1139
  store float %1137, ptr %1140, align 4, !tbaa !11
  br label %1141

1141:                                             ; preds = %1119, %1071
  br label %1142

1142:                                             ; preds = %1141
  %1143 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %1144 = add nsw i64 %1143, 1
  store i64 %1144, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %1031, !llvm.loop !24

1145:                                             ; preds = %1031
  store i64 0, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  br label %1146

1146:                                             ; preds = %1293, %1145
  %1147 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1148 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1149 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1150 = load i64, ptr %1149, align 8, !tbaa !9
  %1151 = add nsw i64 %1150, 1
  %1152 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1148, i64 %1151
  %1153 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1154 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1153, i64 1
  %1155 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1156 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %1157 = getelementptr inbounds float, ptr %1155, i64 %1156
  %1158 = getelementptr inbounds [3 x i64], ptr %64, i64 0, i64 0
  %1159 = call i32 @clacn2_(ptr noundef %1147, ptr noundef %1152, ptr noundef %1154, ptr noundef %1157, ptr noundef %61, ptr noundef %1158)
  %1160 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1161 = icmp ne i64 %1160, 0
  br i1 %1161, label %1162, label %1294

1162:                                             ; preds = %1146
  %1163 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1164 = icmp eq i64 %1163, 1
  br i1 %1164, label %1165, label %1227

1165:                                             ; preds = %1162
  %1166 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1167 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1168 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1169 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1168, i64 %1169
  %1171 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1172 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1173 = getelementptr inbounds i64, ptr %1172, i64 1
  %1174 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1174, i64 1
  %1176 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1177 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %1178 = call i32 @csytrs_(ptr noundef %1166, ptr noundef %1167, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1170, ptr noundef %1171, ptr noundef %1173, ptr noundef %1175, ptr noundef %1176, ptr noundef %1177)
  %1179 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1180 = load i64, ptr %1179, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1180, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %1181

1181:                                             ; preds = %1223, %1165
  %1182 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %1183 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1184 = icmp sle i64 %1182, %1183
  br i1 %1184, label %1185, label %1226

1185:                                             ; preds = %1181
  %1186 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1186, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1187 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1187, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1188 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1188, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %1189 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1190 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1191 = getelementptr inbounds float, ptr %1189, i64 %1190
  %1192 = load float, ptr %1191, align 4, !tbaa !11
  %1193 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1194 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %1195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1193, i64 %1194
  %1196 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1195, i32 0, i32 0
  %1197 = load float, ptr %1196, align 4, !tbaa !15
  %1198 = fmul float %1192, %1197
  %1199 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 0
  store float %1198, ptr %1199, align 4, !tbaa !15
  %1200 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1201 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1202 = getelementptr inbounds float, ptr %1200, i64 %1201
  %1203 = load float, ptr %1202, align 4, !tbaa !11
  %1204 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1205 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %1206 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1204, i64 %1205
  %1207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1206, i32 0, i32 1
  %1208 = load float, ptr %1207, align 4, !tbaa !17
  %1209 = fmul float %1203, %1208
  %1210 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 1
  store float %1209, ptr %1210, align 4, !tbaa !17
  %1211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 0
  %1212 = load float, ptr %1211, align 4, !tbaa !15
  %1213 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1214 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1213, i64 %1214
  %1216 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1215, i32 0, i32 0
  store float %1212, ptr %1216, align 4, !tbaa !15
  %1217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 1
  %1218 = load float, ptr %1217, align 4, !tbaa !17
  %1219 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1220 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1219, i64 %1220
  %1222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1221, i32 0, i32 1
  store float %1218, ptr %1222, align 4, !tbaa !17
  br label %1223

1223:                                             ; preds = %1185
  %1224 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %1225 = add nsw i64 %1224, 1
  store i64 %1225, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %1181, !llvm.loop !25

1226:                                             ; preds = %1181
  br label %1293

1227:                                             ; preds = %1162
  %1228 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1229 = icmp eq i64 %1228, 2
  br i1 %1229, label %1230, label %1292

1230:                                             ; preds = %1227
  %1231 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1232 = load i64, ptr %1231, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1232, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %1233

1233:                                             ; preds = %1275, %1230
  %1234 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %1235 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1236 = icmp sle i64 %1234, %1235
  br i1 %1236, label %1237, label %1278

1237:                                             ; preds = %1233
  %1238 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1238, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1239 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1239, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1240 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1240, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %1241 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1242 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1243 = getelementptr inbounds float, ptr %1241, i64 %1242
  %1244 = load float, ptr %1243, align 4, !tbaa !11
  %1245 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1246 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %1247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1245, i64 %1246
  %1248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1247, i32 0, i32 0
  %1249 = load float, ptr %1248, align 4, !tbaa !15
  %1250 = fmul float %1244, %1249
  %1251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 0
  store float %1250, ptr %1251, align 4, !tbaa !15
  %1252 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1253 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1254 = getelementptr inbounds float, ptr %1252, i64 %1253
  %1255 = load float, ptr %1254, align 4, !tbaa !11
  %1256 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1257 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %1258 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1256, i64 %1257
  %1259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1258, i32 0, i32 1
  %1260 = load float, ptr %1259, align 4, !tbaa !17
  %1261 = fmul float %1255, %1260
  %1262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 1
  store float %1261, ptr %1262, align 4, !tbaa !17
  %1263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 0
  %1264 = load float, ptr %1263, align 4, !tbaa !15
  %1265 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1266 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1265, i64 %1266
  %1268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1267, i32 0, i32 0
  store float %1264, ptr %1268, align 4, !tbaa !15
  %1269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 1
  %1270 = load float, ptr %1269, align 4, !tbaa !17
  %1271 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1272 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1271, i64 %1272
  %1274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1273, i32 0, i32 1
  store float %1270, ptr %1274, align 4, !tbaa !17
  br label %1275

1275:                                             ; preds = %1237
  %1276 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %1277 = add nsw i64 %1276, 1
  store i64 %1277, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %1233, !llvm.loop !26

1278:                                             ; preds = %1233
  %1279 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1280 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1281 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1282 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1281, i64 %1282
  %1284 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1285 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1286 = getelementptr inbounds i64, ptr %1285, i64 1
  %1287 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1287, i64 1
  %1289 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1290 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %1291 = call i32 @csytrs_(ptr noundef %1279, ptr noundef %1280, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1283, ptr noundef %1284, ptr noundef %1286, ptr noundef %1288, ptr noundef %1289, ptr noundef %1290)
  br label %1292

1292:                                             ; preds = %1278, %1227
  br label %1293

1293:                                             ; preds = %1292, %1226
  br label %1146

1294:                                             ; preds = %1146
  store float 0.000000e+00, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %1295 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1296 = load i64, ptr %1295, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1296, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %1297

1297:                                             ; preds = %1355, %1294
  %1298 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %1299 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1300 = icmp sle i64 %1298, %1299
  br i1 %1300, label %1301, label %1358

1301:                                             ; preds = %1297
  %1302 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %1303 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %1304 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1305 = mul nsw i64 %1303, %1304
  %1306 = add nsw i64 %1302, %1305
  store i64 %1306, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1307 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  store float %1307, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1308 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1309 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1308, i64 %1309
  %1311 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1310, i32 0, i32 0
  %1312 = load float, ptr %1311, align 4, !tbaa !15
  store float %1312, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1313 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1314 = fcmp oge float %1313, 0.000000e+00
  br i1 %1314, label %1315, label %1317

1315:                                             ; preds = %1301
  %1316 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1320

1317:                                             ; preds = %1301
  %1318 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1319 = fneg float %1318
  br label %1320

1320:                                             ; preds = %1317, %1315
  %1321 = phi float [ %1316, %1315 ], [ %1319, %1317 ]
  %1322 = fpext float %1321 to double
  %1323 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1324 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %1325 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %1326 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1327 = mul nsw i64 %1325, %1326
  %1328 = add nsw i64 %1324, %1327
  %1329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1323, i64 %1328
  %1330 = call double @r_imag(ptr noundef %1329)
  %1331 = fptrunc double %1330 to float
  store float %1331, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1332 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1333 = fcmp oge float %1332, 0.000000e+00
  br i1 %1333, label %1334, label %1336

1334:                                             ; preds = %1320
  %1335 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %1339

1336:                                             ; preds = %1320
  %1337 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1338 = fneg float %1337
  br label %1339

1339:                                             ; preds = %1336, %1334
  %1340 = phi float [ %1335, %1334 ], [ %1338, %1336 ]
  %1341 = fpext float %1340 to double
  %1342 = fadd double %1322, %1341
  %1343 = fptrunc double %1342 to float
  store float %1343, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1344 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %1345 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1346 = fcmp oge float %1344, %1345
  br i1 %1346, label %1347, label %1349

1347:                                             ; preds = %1339
  %1348 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %1351

1349:                                             ; preds = %1339
  %1350 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %1351

1351:                                             ; preds = %1349, %1347
  %1352 = phi float [ %1348, %1347 ], [ %1350, %1349 ]
  %1353 = fpext float %1352 to double
  %1354 = fptrunc double %1353 to float
  store float %1354, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  br label %1355

1355:                                             ; preds = %1351
  %1356 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %1357 = add nsw i64 %1356, 1
  store i64 %1357, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  br label %1297, !llvm.loop !27

1358:                                             ; preds = %1297
  %1359 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %1360 = fcmp une float %1359, 0.000000e+00
  br i1 %1360, label %1361, label %1368

1361:                                             ; preds = %1358
  %1362 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %1363 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1364 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %1365 = getelementptr inbounds float, ptr %1363, i64 %1364
  %1366 = load float, ptr %1365, align 4, !tbaa !11
  %1367 = fdiv float %1366, %1362
  store float %1367, ptr %1365, align 4, !tbaa !11
  br label %1368

1368:                                             ; preds = %1361, %1358
  br label %1369

1369:                                             ; preds = %1368
  %1370 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %1371 = add nsw i64 %1370, 1
  store i64 %1371, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  br label %253, !llvm.loop !28

1372:                                             ; preds = %253
  store i32 0, ptr %18, align 4
  store i32 1, ptr %69, align 4
  br label %1373

1373:                                             ; preds = %1372, %235, %205
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %68) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %67) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %66) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %65) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %64) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  %1374 = load i32, ptr %18, align 4
  ret i32 %1374
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_ccopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @csymv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @r_imag(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare i32 @csytrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_caxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = !{!16, !12, i64 4}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @csyrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr noundef %10, ptr nocapture noundef readonly %11, ptr noundef %12, ptr nocapture noundef %13, ptr noundef %14, ptr nocapture noundef %15, ptr noundef %16) local_unnamed_addr #0 {
  %18 = ptrtoint ptr %12 to i64
  %19 = ptrtoint ptr %13 to i64
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca %struct.complex, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca [3 x i64], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %23) #5
  %24 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %25 = xor i64 %24, -1
  %26 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3, i64 %25
  %27 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %28 = xor i64 %27, -1
  %29 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %8, i64 %28
  %30 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %31 = xor i64 %30, -1
  %32 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %10, i64 %31
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -4
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 -4
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 -8
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 -4
  store i64 0, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %37 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not = icmp eq i64 %37, 0
  br i1 %.not, label %38, label %40

38:                                               ; preds = %17
  %39 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not512 = icmp eq i64 %39, 0
  br i1 %.not512, label %.thread.sink.split, label %40

40:                                               ; preds = %38, %17
  %41 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %42 = icmp slt i64 %41, 0
  br i1 %42, label %.thread.sink.split, label %43

43:                                               ; preds = %40
  %44 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %45 = icmp slt i64 %44, 0
  br i1 %45, label %.thread.sink.split, label %46

46:                                               ; preds = %43
  %47 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %41, i64 1)
  %48 = icmp slt i64 %47, %spec.select
  br i1 %48, label %.thread.sink.split, label %49

49:                                               ; preds = %46
  %50 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %51 = icmp slt i64 %50, %spec.select
  br i1 %51, label %.thread.sink.split, label %52

52:                                               ; preds = %49
  %53 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %54 = icmp slt i64 %53, %spec.select
  br i1 %54, label %.thread.sink.split, label %55

55:                                               ; preds = %52
  %56 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %57 = icmp slt i64 %56, %spec.select
  br i1 %57, label %.thread.sink.split, label %58

58:                                               ; preds = %55
  %.pr = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %.not513 = icmp eq i64 %.pr, 0
  br i1 %.not513, label %62, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %55, %52, %49, %46, %43, %40, %38
  %.sink = phi i64 [ -1, %38 ], [ -2, %40 ], [ -3, %43 ], [ -5, %46 ], [ -7, %49 ], [ -10, %52 ], [ -12, %55 ]
  store i64 %.sink, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %58
  %59 = phi i64 [ %.pr, %58 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %60 = sub nsw i64 0, %59
  store i64 %60, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %61 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %20) #5
  br label %.loopexit

62:                                               ; preds = %58
  %63 = icmp eq i64 %41, 0
  %.not526612 = icmp eq i64 %44, 0
  br i1 %63, label %65, label %64

64:                                               ; preds = %62
  br i1 %.not526612, label %.loopexit, label %90

65:                                               ; preds = %62
  br i1 %.not526612, label %.loopexit, label %.lr.ph615.preheader

.lr.ph615.preheader:                              ; preds = %65
  %min.iters.check692 = icmp ult i64 %44, 8
  %66 = sub i64 %19, %18
  %diff.check = icmp ult i64 %66, 32
  %or.cond703 = or i1 %min.iters.check692, %diff.check
  br i1 %or.cond703, label %.lr.ph615.preheader715, label %vector.ph693

vector.ph693:                                     ; preds = %.lr.ph615.preheader
  %n.vec695 = and i64 %44, 9223372036854775800
  %ind.end696 = or disjoint i64 %n.vec695, 1
  br label %vector.body698

vector.body698:                                   ; preds = %vector.body698, %vector.ph693
  %index699 = phi i64 [ 0, %vector.ph693 ], [ %index.next701, %vector.body698 ]
  %67 = getelementptr float, ptr %12, i64 %index699
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %67, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %69 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index699
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %69, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %index.next701 = add nuw i64 %index699, 8
  %71 = icmp eq i64 %index.next701, %n.vec695
  br i1 %71, label %middle.block690, label %vector.body698, !llvm.loop !11

middle.block690:                                  ; preds = %vector.body698
  %cmp.n702 = icmp eq i64 %44, %n.vec695
  br i1 %cmp.n702, label %.loopexit, label %.lr.ph615.preheader715

.lr.ph615.preheader715:                           ; preds = %middle.block690, %.lr.ph615.preheader
  %.0499613.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph615.preheader ], [ %ind.end696, %middle.block690 ]
  %72 = add nuw i64 %44, 1
  %73 = sub i64 %72, %.0499613.ph
  %74 = sub i64 %44, %.0499613.ph
  %xtraiter731 = and i64 %73, 3
  %lcmp.mod732.not = icmp eq i64 %xtraiter731, 0
  br i1 %lcmp.mod732.not, label %.lr.ph615.prol.loopexit, label %.lr.ph615.prol

.lr.ph615.prol:                                   ; preds = %.lr.ph615.preheader715, %.lr.ph615.prol
  %.0499613.prol = phi i64 [ %77, %.lr.ph615.prol ], [ %.0499613.ph, %.lr.ph615.preheader715 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph615.prol ], [ 0, %.lr.ph615.preheader715 ]
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %.0499613.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %.0499613.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %77 = add nuw i64 %.0499613.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter731
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph615.prol.loopexit, label %.lr.ph615.prol, !llvm.loop !15

.lr.ph615.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph615.prol, %.lr.ph615.preheader715
  %.0499613.unr = phi i64 [ %.0499613.ph, %.lr.ph615.preheader715 ], [ %77, %.lr.ph615.prol ]
  %78 = icmp ult i64 %74, 3
  br i1 %78, label %.loopexit, label %.lr.ph615

.lr.ph615:                                        ; preds = %.lr.ph615.prol.loopexit, %.lr.ph615
  %.0499613 = phi i64 [ %89, %.lr.ph615 ], [ %.0499613.unr, %.lr.ph615.prol.loopexit ]
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %.0499613
  store float 0.000000e+00, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %.0499613
  store float 0.000000e+00, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %81 = getelementptr float, ptr %12, i64 %.0499613
  store float 0.000000e+00, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %82 = getelementptr float, ptr %13, i64 %.0499613
  store float 0.000000e+00, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %83 = add nuw i64 %.0499613, 2
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %83
  store float 0.000000e+00, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %83
  store float 0.000000e+00, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %86 = add nuw i64 %.0499613, 3
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %86
  store float 0.000000e+00, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %86
  store float 0.000000e+00, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %89 = add nuw i64 %.0499613, 4
  %exitcond632.not.3 = icmp eq i64 %86, %44
  br i1 %exitcond632.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph615, !llvm.loop !17

90:                                               ; preds = %64
  %91 = add nuw nsw i64 %41, 1
  %92 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.3) #5
  %93 = fptrunc double %92 to float
  %94 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #5
  %95 = fptrunc double %94 to float
  %96 = uitofp nneg i64 %91 to float
  %97 = fmul float %96, %95
  %98 = fdiv float %97, %93
  %99 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep608 = getelementptr i8, ptr %29, i64 8
  %.not514610 = icmp slt i64 %99, 1
  br i1 %.not514610, label %.loopexit, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %90
  %invariant.gep579 = getelementptr i8, ptr %32, i64 8
  %100 = add i64 %24, 1
  %101 = fpext float %97 to double
  %102 = fmul float %96, %93
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge606.thread
  %.1500611 = phi i64 [ 1, %.preheader.lr.ph ], [ %438, %._crit_edge606.thread ]
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %.1500611
  %104 = mul nsw i64 %.1500611, %27
  %gep609 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep608, i64 %104
  %105 = mul nsw i64 %.1500611, %30
  %gep580 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep579, i64 %105
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %104
  %invariant.gep549 = getelementptr %struct.complex, ptr %32, i64 %105
  br label %106

106:                                              ; preds = %.preheader, %311
  %.0494 = phi i64 [ %315, %311 ], [ 1, %.preheader ]
  %.0 = phi float [ %314, %311 ], [ 3.000000e+00, %.preheader ]
  %107 = call i32 @f2c_ccopy(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep609, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  store <2 x float> <float -1.000000e+00, float -0.000000e+00>, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %108 = call i32 @csymv_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %21, ptr noundef %3, ptr noundef nonnull %4, ptr noundef %gep580, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %109 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not515537 = icmp slt i64 %109, 1
  br i1 %.not515537, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %106, %.lr.ph
  %.0501538 = phi i64 [ %121, %.lr.ph ], [ 1, %106 ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.0501538
  %110 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !18
  %111 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep) #5
  %112 = fptrunc double %111 to float
  %113 = insertelement <2 x float> poison, float %110, i64 0
  %114 = insertelement <2 x float> %113, float %112, i64 1
  %115 = fcmp oge <2 x float> %114, zeroinitializer
  %116 = fneg <2 x float> %114
  %117 = select <2 x i1> %115, <2 x float> %114, <2 x float> %116
  %shift = shufflevector <2 x float> %117, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %118 = fadd <2 x float> %117, %shift
  %119 = extractelement <2 x float> %118, i64 0
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.0501538
  store float %119, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  %121 = add nuw i64 %.0501538, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.0501538, %109
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !20

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %106
  %122 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not516568 = icmp slt i64 %122, 1
  br i1 %.not, label %200, label %123

123:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not516568, label %._crit_edge577, label %.lr.ph554

.lr.ph554:                                        ; preds = %123, %._crit_edge546
  %.0497552 = phi i64 [ %199, %._crit_edge546 ], [ 1, %123 ]
  %gep550 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep549, i64 %.0497552
  %124 = load float, ptr %gep550, align 4, !tbaa !18
  %125 = fcmp oge float %124, 0.000000e+00
  %126 = fneg float %124
  %127 = select i1 %125, float %124, float %126
  %128 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep550) #5
  %129 = fptrunc double %128 to float
  %130 = fcmp oge float %129, 0.000000e+00
  %131 = fneg float %129
  %132 = select i1 %130, float %129, float %131
  %133 = fadd float %127, %132
  %.not525.not541 = icmp ugt i64 %.0497552, 1
  br i1 %.not525.not541, label %.lr.ph545, label %.lr.ph554.._crit_edge546_crit_edge

.lr.ph554.._crit_edge546_crit_edge:               ; preds = %.lr.ph554
  %.pre633 = fpext float %133 to double
  br label %._crit_edge546

.lr.ph545:                                        ; preds = %.lr.ph554
  %134 = mul nsw i64 %.0497552, %24
  %invariant.gep547 = getelementptr %struct.complex, ptr %26, i64 %134
  %135 = fpext float %133 to double
  br label %136

136:                                              ; preds = %.lr.ph545, %136
  %.0495543 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph545 ], [ %177, %136 ]
  %.1502542 = phi i64 [ 1, %.lr.ph545 ], [ %178, %136 ]
  %gep548 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep547, i64 %.1502542
  %137 = load float, ptr %gep548, align 4, !tbaa !18
  %138 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep548) #5
  %139 = fptrunc double %138 to float
  %140 = insertelement <2 x float> poison, float %137, i64 0
  %141 = insertelement <2 x float> %140, float %139, i64 1
  %142 = fcmp oge <2 x float> %141, zeroinitializer
  %143 = fneg <2 x float> %141
  %144 = select <2 x i1> %142, <2 x float> %141, <2 x float> %143
  %145 = fpext <2 x float> %144 to <2 x double>
  %shift704 = shufflevector <2 x double> %145, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %146 = fadd <2 x double> %shift704, %145
  %147 = extractelement <2 x double> %146, i64 0
  %148 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.1502542
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  %150 = fpext float %149 to double
  %151 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %147, double %135, double %150)
  %152 = fptrunc double %151 to float
  store float %152, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  %153 = load float, ptr %gep548, align 4, !tbaa !18
  %154 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep548) #5
  %155 = fptrunc double %154 to float
  %156 = insertelement <2 x float> poison, float %153, i64 0
  %157 = insertelement <2 x float> %156, float %155, i64 1
  %158 = fcmp oge <2 x float> %157, zeroinitializer
  %159 = fneg <2 x float> %157
  %160 = select <2 x i1> %158, <2 x float> %157, <2 x float> %159
  %161 = fpext <2 x float> %160 to <2 x double>
  %shift705 = shufflevector <2 x double> %161, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %162 = fadd <2 x double> %shift705, %161
  %163 = extractelement <2 x double> %162, i64 0
  %gep540 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep549, i64 %.1502542
  %164 = load float, ptr %gep540, align 4, !tbaa !18
  %165 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep540) #5
  %166 = fptrunc double %165 to float
  %167 = insertelement <2 x float> poison, float %164, i64 0
  %168 = insertelement <2 x float> %167, float %166, i64 1
  %169 = fcmp oge <2 x float> %168, zeroinitializer
  %170 = fneg <2 x float> %168
  %171 = select <2 x i1> %169, <2 x float> %168, <2 x float> %170
  %172 = fpext <2 x float> %171 to <2 x double>
  %shift706 = shufflevector <2 x double> %172, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %173 = fadd <2 x double> %shift706, %172
  %174 = extractelement <2 x double> %173, i64 0
  %175 = fpext float %.0495543 to double
  %176 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %163, double %174, double %175)
  %177 = fptrunc double %176 to float
  %178 = add nuw nsw i64 %.1502542, 1
  %exitcond624.not = icmp eq i64 %178, %.0497552
  br i1 %exitcond624.not, label %._crit_edge546, label %136, !llvm.loop !21

._crit_edge546:                                   ; preds = %136, %.lr.ph554.._crit_edge546_crit_edge
  %.pre-phi = phi double [ %.pre633, %.lr.ph554.._crit_edge546_crit_edge ], [ %135, %136 ]
  %.0495.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph554.._crit_edge546_crit_edge ], [ %177, %136 ]
  %179 = mul i64 %.0497552, %100
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.0497552
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  %182 = fpext float %181 to double
  %183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i64 %179
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !18
  %185 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %183) #5
  %186 = fptrunc double %185 to float
  %187 = insertelement <2 x float> poison, float %184, i64 0
  %188 = insertelement <2 x float> %187, float %186, i64 1
  %189 = fcmp oge <2 x float> %188, zeroinitializer
  %190 = fneg <2 x float> %188
  %191 = select <2 x i1> %189, <2 x float> %188, <2 x float> %190
  %192 = fpext <2 x float> %191 to <2 x double>
  %shift707 = shufflevector <2 x double> %192, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %193 = fadd <2 x double> %shift707, %192
  %194 = extractelement <2 x double> %193, i64 0
  %195 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %194, double %.pre-phi, double %182)
  %196 = fpext float %.0495.lcssa to double
  %197 = fadd double %195, %196
  %198 = fptrunc double %197 to float
  store float %198, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  %199 = add nuw i64 %.0497552, 1
  %exitcond625.not = icmp eq i64 %.0497552, %122
  br i1 %exitcond625.not, label %.loopexit532, label %.lr.ph554, !llvm.loop !22

200:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not516568, label %._crit_edge577, label %.lr.ph571

.lr.ph571:                                        ; preds = %200, %._crit_edge564
  %.1498569 = phi i64 [ %232, %._crit_edge564 ], [ 1, %200 ]
  %gep567 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep549, i64 %.1498569
  %201 = load float, ptr %gep567, align 4, !tbaa !18
  %202 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep567) #5
  %203 = fptrunc double %202 to float
  %204 = insertelement <2 x float> poison, float %201, i64 0
  %205 = insertelement <2 x float> %204, float %203, i64 1
  %206 = fcmp oge <2 x float> %205, zeroinitializer
  %207 = fneg <2 x float> %205
  %208 = select <2 x i1> %206, <2 x float> %205, <2 x float> %207
  %shift708 = shufflevector <2 x float> %208, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %209 = fadd <2 x float> %208, %shift708
  %210 = extractelement <2 x float> %209, i64 0
  %211 = mul nsw i64 %.1498569, %24
  %212 = getelementptr %struct.complex, ptr %26, i64 %.1498569
  %213 = getelementptr %struct.complex, ptr %212, i64 %211
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !18
  %215 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %213) #5
  %216 = fptrunc double %215 to float
  %217 = insertelement <2 x float> poison, float %214, i64 0
  %218 = insertelement <2 x float> %217, float %216, i64 1
  %219 = fcmp oge <2 x float> %218, zeroinitializer
  %220 = fneg <2 x float> %218
  %221 = select <2 x i1> %219, <2 x float> %218, <2 x float> %220
  %222 = fpext <2 x float> %221 to <2 x double>
  %shift709 = shufflevector <2 x double> %222, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %223 = fadd <2 x double> %shift709, %222
  %224 = extractelement <2 x double> %223, i64 0
  %225 = fpext float %210 to double
  %226 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.1498569
  %227 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !9
  %228 = fpext float %227 to double
  %229 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %224, double %225, double %228)
  %230 = fptrunc double %229 to float
  store float %230, ptr %226, align 4, !tbaa !9
  %231 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %232 = add nuw i64 %.1498569, 1
  %invariant.gep555 = getelementptr %struct.complex, ptr %26, i64 %211
  %.not517559.not = icmp slt i64 %.1498569, %231
  br i1 %.not517559.not, label %.lr.ph563, label %._crit_edge564

.lr.ph563:                                        ; preds = %.lr.ph571, %.lr.ph563
  %.1496561 = phi float [ %273, %.lr.ph563 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph571 ]
  %.2503560 = phi i64 [ %274, %.lr.ph563 ], [ %232, %.lr.ph571 ]
  %gep556 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep555, i64 %.2503560
  %233 = load float, ptr %gep556, align 4, !tbaa !18
  %234 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep556) #5
  %235 = fptrunc double %234 to float
  %236 = insertelement <2 x float> poison, float %233, i64 0
  %237 = insertelement <2 x float> %236, float %235, i64 1
  %238 = fcmp oge <2 x float> %237, zeroinitializer
  %239 = fneg <2 x float> %237
  %240 = select <2 x i1> %238, <2 x float> %237, <2 x float> %239
  %241 = fpext <2 x float> %240 to <2 x double>
  %shift710 = shufflevector <2 x double> %241, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %242 = fadd <2 x double> %shift710, %241
  %243 = extractelement <2 x double> %242, i64 0
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.2503560
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !9
  %246 = fpext float %245 to double
  %247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %243, double %225, double %246)
  %248 = fptrunc double %247 to float
  store float %248, ptr %244, align 4, !tbaa !9
  %249 = load float, ptr %gep556, align 4, !tbaa !18
  %250 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep556) #5
  %251 = fptrunc double %250 to float
  %252 = insertelement <2 x float> poison, float %249, i64 0
  %253 = insertelement <2 x float> %252, float %251, i64 1
  %254 = fcmp oge <2 x float> %253, zeroinitializer
  %255 = fneg <2 x float> %253
  %256 = select <2 x i1> %254, <2 x float> %253, <2 x float> %255
  %257 = fpext <2 x float> %256 to <2 x double>
  %shift711 = shufflevector <2 x double> %257, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %258 = fadd <2 x double> %shift711, %257
  %259 = extractelement <2 x double> %258, i64 0
  %gep558 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep549, i64 %.2503560
  %260 = load float, ptr %gep558, align 4, !tbaa !18
  %261 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep558) #5
  %262 = fptrunc double %261 to float
  %263 = insertelement <2 x float> poison, float %260, i64 0
  %264 = insertelement <2 x float> %263, float %262, i64 1
  %265 = fcmp oge <2 x float> %264, zeroinitializer
  %266 = fneg <2 x float> %264
  %267 = select <2 x i1> %265, <2 x float> %264, <2 x float> %266
  %268 = fpext <2 x float> %267 to <2 x double>
  %shift712 = shufflevector <2 x double> %268, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %269 = fadd <2 x double> %shift712, %268
  %270 = extractelement <2 x double> %269, i64 0
  %271 = fpext float %.1496561 to double
  %272 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double %270, double %271)
  %273 = fptrunc double %272 to float
  %274 = add nuw nsw i64 %.2503560, 1
  %.not517.not = icmp slt i64 %.2503560, %231
  br i1 %.not517.not, label %.lr.ph563, label %._crit_edge564.loopexit, !llvm.loop !23

._crit_edge564.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph563
  %.pre = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge564

._crit_edge564:                                   ; preds = %._crit_edge564.loopexit, %.lr.ph571
  %275 = phi float [ %230, %.lr.ph571 ], [ %.pre, %._crit_edge564.loopexit ]
  %.1496.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph571 ], [ %273, %._crit_edge564.loopexit ]
  %276 = fadd float %.1496.lcssa, %275
  store float %276, ptr %226, align 4, !tbaa !9
  %exitcond626.not = icmp eq i64 %.1498569, %122
  br i1 %exitcond626.not, label %.loopexit532, label %.lr.ph571, !llvm.loop !24

.loopexit532:                                     ; preds = %._crit_edge546, %._crit_edge564
  %.pr636 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not519572 = icmp slt i64 %.pr636, 1
  br i1 %.not519572, label %._crit_edge577, label %.lr.ph576

.lr.ph576:                                        ; preds = %.loopexit532, %299
  %.2574 = phi float [ %304, %299 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit532 ]
  %.3504573 = phi i64 [ %305, %299 ], [ 1, %.loopexit532 ]
  %277 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.3504573
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !9
  %279 = fcmp ogt float %278, %98
  %280 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %.3504573
  %281 = load float, ptr %280, align 4, !tbaa !18
  %282 = fcmp oge float %281, 0.000000e+00
  %283 = fneg float %281
  %284 = select i1 %282, float %281, float %283
  %285 = fpext float %284 to double
  %286 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %280) #5
  %287 = fptrunc double %286 to float
  %288 = fcmp oge float %287, 0.000000e+00
  %289 = fneg float %287
  %290 = select i1 %288, float %287, float %289
  %291 = fpext float %290 to double
  %292 = fadd double %285, %291
  br i1 %279, label %293, label %295

293:                                              ; preds = %.lr.ph576
  %294 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !9
  br label %299

295:                                              ; preds = %.lr.ph576
  %296 = fadd double %292, %101
  %297 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !9
  %298 = fadd float %97, %297
  br label %299

299:                                              ; preds = %293, %295
  %.sink653 = phi float [ %294, %293 ], [ %298, %295 ]
  %.sink651 = phi double [ %292, %293 ], [ %296, %295 ]
  %300 = fpext float %.sink653 to double
  %301 = fdiv double %.sink651, %300
  %302 = fptrunc double %301 to float
  %303 = fcmp oge float %.2574, %302
  %304 = select i1 %303, float %.2574, float %302
  %305 = add nuw i64 %.3504573, 1
  %exitcond627.not = icmp eq i64 %.3504573, %.pr636
  br i1 %exitcond627.not, label %._crit_edge577, label %.lr.ph576, !llvm.loop !25

._crit_edge577:                                   ; preds = %299, %200, %123, %.loopexit532
  %.2.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.loopexit532 ], [ 0.000000e+00, %123 ], [ 0.000000e+00, %200 ], [ %304, %299 ]
  store float %.2.lcssa, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %306 = fcmp ogt float %.2.lcssa, %93
  br i1 %306, label %307, label %316

307:                                              ; preds = %._crit_edge577
  %308 = fmul float %.2.lcssa, 2.000000e+00
  %309 = fcmp ole float %308, %.0
  %310 = icmp ult i64 %.0494, 6
  %or.cond = select i1 %309, i1 %310, i1 false
  br i1 %or.cond, label %311, label %316

311:                                              ; preds = %307
  %312 = call i32 @csytrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %7, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %16) #5
  %313 = call i32 @f2c_caxpy(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep580, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %314 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %315 = add nuw nsw i64 %.0494, 1
  br label %106

316:                                              ; preds = %307, %._crit_edge577
  %317 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not520581 = icmp slt i64 %317, 1
  br i1 %.not520581, label %._crit_edge585, label %.lr.ph584

.lr.ph584:                                        ; preds = %316, %.lr.ph584
  %.4582 = phi i64 [ %338, %.lr.ph584 ], [ 1, %316 ]
  %318 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.4582
  %319 = load float, ptr %318, align 4, !tbaa !9
  %320 = fcmp ogt float %319, %98
  %321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %.4582
  %322 = load float, ptr %321, align 4, !tbaa !18
  %323 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %321) #5
  %324 = fptrunc double %323 to float
  %325 = insertelement <2 x float> poison, float %322, i64 0
  %326 = insertelement <2 x float> %325, float %324, i64 1
  %327 = fcmp oge <2 x float> %326, zeroinitializer
  %328 = fneg <2 x float> %326
  %329 = select <2 x i1> %327, <2 x float> %326, <2 x float> %328
  %330 = fpext <2 x float> %329 to <2 x double>
  %shift713 = shufflevector <2 x double> %330, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %331 = fadd <2 x double> %shift713, %330
  %332 = extractelement <2 x double> %331, i64 0
  %333 = load float, ptr %318, align 4, !tbaa !9
  %334 = fmul float %102, %333
  %335 = fpext float %334 to double
  %336 = fadd double %332, %335
  %337 = fadd double %336, %101
  %storemerge.in = select i1 %320, double %336, double %337
  %storemerge = fptrunc double %storemerge.in to float
  store float %storemerge, ptr %318, align 4, !tbaa !9
  %338 = add nuw i64 %.4582, 1
  %exitcond628.not = icmp eq i64 %.4582, %317
  br i1 %exitcond628.not, label %._crit_edge585, label %.lr.ph584, !llvm.loop !26

._crit_edge585:                                   ; preds = %.lr.ph584, %316
  store i64 0, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %339 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %.1500611
  br label %.loopexit531

.loopexit531:                                     ; preds = %.loopexit531.backedge, %._crit_edge585
  %340 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %341 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %340
  %342 = call i32 @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %341, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull %339, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %23) #5
  %343 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  switch i64 %343, label %.loopexit531.backedge [
    i64 0, label %419
    i64 1, label %344
    i64 2, label %380
  ]

344:                                              ; preds = %.loopexit531
  %345 = call i32 @csytrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %7, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %16) #5
  %346 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not524593 = icmp slt i64 %346, 1
  br i1 %.not524593, label %.loopexit531.backedge, label %.lr.ph596.preheader

.loopexit531.backedge:                            ; preds = %344, %..loopexit531_crit_edge, %.loopexit531, %416
  br label %.loopexit531

.lr.ph596.preheader:                              ; preds = %344
  %min.iters.check = icmp eq i64 %346, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph596.preheader716, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph596.preheader
  %347 = shl i64 %346, 3
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %14, i64 %347
  %348 = shl i64 %346, 2
  %scevgep663 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %348
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep663, %14
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep, %15
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph596.preheader716, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %346, 9223372036854775806
  %ind.end = or i64 %346, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %349 = getelementptr float, ptr %15, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %349, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !27
  %350 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %index
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %350, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec664 = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %351 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec
  %352 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec664
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %351, <2 x float> %352, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %350, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %353 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %353, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !30

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %346, %n.vec
  %354 = shufflevector <2 x float> %351, <2 x float> %352, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n, label %..loopexit531_crit_edge, label %.lr.ph596.preheader716

.lr.ph596.preheader716:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph596.preheader
  %.5594.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph596.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %xtraiter729 = and i64 %346, 1
  %lcmp.mod730.not = icmp eq i64 %xtraiter729, 0
  br i1 %lcmp.mod730.not, label %.lr.ph596.prol.loopexit, label %.lr.ph596.prol

.lr.ph596.prol:                                   ; preds = %.lr.ph596.preheader716
  %355 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.5594.ph
  %356 = load float, ptr %355, align 4, !tbaa !9
  %357 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %.5594.ph
  %358 = load <2 x float>, ptr %357, align 4, !tbaa !9
  %359 = insertelement <2 x float> poison, float %356, i64 0
  %360 = shufflevector <2 x float> %359, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %361 = fmul <2 x float> %360, %358
  store <2 x float> %361, ptr %357, align 4, !tbaa !9
  %362 = add nuw i64 %.5594.ph, 1
  br label %.lr.ph596.prol.loopexit

.lr.ph596.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph596.prol, %.lr.ph596.preheader716
  %.lcssa727.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph596.preheader716 ], [ %361, %.lr.ph596.prol ]
  %.5594.unr = phi i64 [ %.5594.ph, %.lr.ph596.preheader716 ], [ %362, %.lr.ph596.prol ]
  %363 = icmp eq i64 %346, %.5594.ph
  br i1 %363, label %..loopexit531_crit_edge, label %.lr.ph596

.lr.ph596:                                        ; preds = %.lr.ph596.prol.loopexit, %.lr.ph596
  %.5594 = phi i64 [ %379, %.lr.ph596 ], [ %.5594.unr, %.lr.ph596.prol.loopexit ]
  %364 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.5594
  %365 = load float, ptr %364, align 4, !tbaa !9
  %366 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %.5594
  %367 = load <2 x float>, ptr %366, align 4, !tbaa !9
  %368 = insertelement <2 x float> poison, float %365, i64 0
  %369 = shufflevector <2 x float> %368, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %370 = fmul <2 x float> %369, %367
  store <2 x float> %370, ptr %366, align 4, !tbaa !9
  %371 = add nuw i64 %.5594, 1
  %372 = getelementptr float, ptr %15, i64 %.5594
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !9
  %374 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %.5594
  %375 = load <2 x float>, ptr %374, align 4, !tbaa !9
  %376 = insertelement <2 x float> poison, float %373, i64 0
  %377 = shufflevector <2 x float> %376, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %378 = fmul <2 x float> %377, %375
  store <2 x float> %378, ptr %374, align 4, !tbaa !9
  %379 = add nuw i64 %.5594, 2
  %exitcond630.not.1 = icmp eq i64 %371, %346
  br i1 %exitcond630.not.1, label %..loopexit531_crit_edge, label %.lr.ph596, !llvm.loop !31

380:                                              ; preds = %.loopexit531
  %381 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not523586 = icmp slt i64 %381, 1
  br i1 %.not523586, label %416, label %.lr.ph589.preheader

.lr.ph589.preheader:                              ; preds = %380
  %min.iters.check673 = icmp eq i64 %381, 1
  br i1 %min.iters.check673, label %.lr.ph589.preheader717, label %vector.memcheck665

vector.memcheck665:                               ; preds = %.lr.ph589.preheader
  %382 = shl i64 %381, 3
  %scevgep666 = getelementptr i8, ptr %14, i64 %382
  %383 = shl i64 %381, 2
  %scevgep667 = getelementptr i8, ptr %15, i64 %383
  %bound0668 = icmp ugt ptr %scevgep667, %14
  %bound1669 = icmp ugt ptr %scevgep666, %15
  %found.conflict670 = and i1 %bound0668, %bound1669
  br i1 %found.conflict670, label %.lr.ph589.preheader717, label %vector.ph674

vector.ph674:                                     ; preds = %vector.memcheck665
  %n.vec676 = and i64 %381, 9223372036854775806
  %ind.end677 = or i64 %381, 1
  br label %vector.body679

vector.body679:                                   ; preds = %vector.body679, %vector.ph674
  %index680 = phi i64 [ 0, %vector.ph674 ], [ %index.next687, %vector.body679 ]
  %384 = getelementptr float, ptr %15, i64 %index680
  %wide.load682 = load <2 x float>, ptr %384, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32
  %385 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %index680
  %wide.vec683 = load <4 x float>, ptr %385, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec684 = shufflevector <4 x float> %wide.vec683, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec685 = shufflevector <4 x float> %wide.vec683, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %386 = fmul <2 x float> %wide.load682, %strided.vec684
  %387 = fmul <2 x float> %wide.load682, %strided.vec685
  %interleaved.vec686 = shufflevector <2 x float> %386, <2 x float> %387, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec686, ptr %385, align 4, !tbaa !9
  %index.next687 = add nuw i64 %index680, 2
  %388 = icmp eq i64 %index.next687, %n.vec676
  br i1 %388, label %middle.block671, label %vector.body679, !llvm.loop !35

middle.block671:                                  ; preds = %vector.body679
  %cmp.n688 = icmp eq i64 %381, %n.vec676
  %389 = shufflevector <2 x float> %386, <2 x float> %387, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n688, label %._crit_edge590, label %.lr.ph589.preheader717

.lr.ph589.preheader717:                           ; preds = %middle.block671, %vector.memcheck665, %.lr.ph589.preheader
  %.6587.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck665 ], [ 1, %.lr.ph589.preheader ], [ %ind.end677, %middle.block671 ]
  %xtraiter = and i64 %381, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph589.prol.loopexit, label %.lr.ph589.prol

.lr.ph589.prol:                                   ; preds = %.lr.ph589.preheader717
  %390 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.6587.ph
  %391 = load float, ptr %390, align 4, !tbaa !9
  %392 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %.6587.ph
  %393 = load <2 x float>, ptr %392, align 4, !tbaa !9
  %394 = insertelement <2 x float> poison, float %391, i64 0
  %395 = shufflevector <2 x float> %394, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %396 = fmul <2 x float> %395, %393
  store <2 x float> %396, ptr %392, align 4, !tbaa !9
  %397 = add nuw i64 %.6587.ph, 1
  br label %.lr.ph589.prol.loopexit

.lr.ph589.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph589.prol, %.lr.ph589.preheader717
  %.lcssa724.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph589.preheader717 ], [ %396, %.lr.ph589.prol ]
  %.6587.unr = phi i64 [ %.6587.ph, %.lr.ph589.preheader717 ], [ %397, %.lr.ph589.prol ]
  %398 = icmp eq i64 %381, %.6587.ph
  br i1 %398, label %._crit_edge590, label %.lr.ph589

.lr.ph589:                                        ; preds = %.lr.ph589.prol.loopexit, %.lr.ph589
  %.6587 = phi i64 [ %414, %.lr.ph589 ], [ %.6587.unr, %.lr.ph589.prol.loopexit ]
  %399 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.6587
  %400 = load float, ptr %399, align 4, !tbaa !9
  %401 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i64 %.6587
  %402 = load <2 x float>, ptr %401, align 4, !tbaa !9
  %403 = insertelement <2 x float> poison, float %400, i64 0
  %404 = shufflevector <2 x float> %403, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %405 = fmul <2 x float> %404, %402
  store <2 x float> %405, ptr %401, align 4, !tbaa !9
  %406 = add nuw i64 %.6587, 1
  %407 = getelementptr float, ptr %15, i64 %.6587
  %408 = load float, ptr %407, align 4, !tbaa !9
  %409 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %.6587
  %410 = load <2 x float>, ptr %409, align 4, !tbaa !9
  %411 = insertelement <2 x float> poison, float %408, i64 0
  %412 = shufflevector <2 x float> %411, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %413 = fmul <2 x float> %412, %410
  store <2 x float> %413, ptr %409, align 4, !tbaa !9
  %414 = add nuw i64 %.6587, 2
  %exitcond629.not.1 = icmp eq i64 %406, %381
  br i1 %exitcond629.not.1, label %._crit_edge590, label %.lr.ph589, !llvm.loop !36

._crit_edge590:                                   ; preds = %.lr.ph589.prol.loopexit, %.lr.ph589, %middle.block671
  %415 = phi <2 x float> [ %389, %middle.block671 ], [ %.lcssa724.unr, %.lr.ph589.prol.loopexit ], [ %413, %.lr.ph589 ]
  store <2 x float> %415, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %416

416:                                              ; preds = %._crit_edge590, %380
  %417 = call i32 @csytrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %5, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %7, ptr noundef %14, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %16) #5
  br label %.loopexit531.backedge

..loopexit531_crit_edge:                          ; preds = %.lr.ph596.prol.loopexit, %.lr.ph596, %middle.block
  %418 = phi <2 x float> [ %354, %middle.block ], [ %.lcssa727.unr, %.lr.ph596.prol.loopexit ], [ %378, %.lr.ph596 ]
  store <2 x float> %418, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %.loopexit531.backedge

419:                                              ; preds = %.loopexit531
  %420 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not522601 = icmp slt i64 %420, 1
  br i1 %.not522601, label %._crit_edge606.thread, label %.lr.ph605

.lr.ph605:                                        ; preds = %419, %.lr.ph605
  %.1603 = phi float [ %432, %.lr.ph605 ], [ 0.000000e+00, %419 ]
  %.7602 = phi i64 [ %433, %.lr.ph605 ], [ 1, %419 ]
  %gep600 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep549, i64 %.7602
  %421 = load float, ptr %gep600, align 4, !tbaa !18
  %422 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep600) #5
  %423 = fptrunc double %422 to float
  %424 = insertelement <2 x float> poison, float %421, i64 0
  %425 = insertelement <2 x float> %424, float %423, i64 1
  %426 = fcmp oge <2 x float> %425, zeroinitializer
  %427 = fneg <2 x float> %425
  %428 = select <2 x i1> %426, <2 x float> %425, <2 x float> %427
  %shift714 = shufflevector <2 x float> %428, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %429 = fadd <2 x float> %428, %shift714
  %430 = extractelement <2 x float> %429, i64 0
  %431 = fcmp oge float %.1603, %430
  %432 = select i1 %431, float %.1603, float %430
  %433 = add nuw i64 %.7602, 1
  %exitcond631.not = icmp eq i64 %.7602, %420
  br i1 %exitcond631.not, label %._crit_edge606, label %.lr.ph605, !llvm.loop !37

._crit_edge606:                                   ; preds = %.lr.ph605
  %434 = fcmp une float %432, 0.000000e+00
  br i1 %434, label %435, label %._crit_edge606.thread

435:                                              ; preds = %._crit_edge606
  %436 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !9
  %437 = fdiv float %436, %432
  store float %437, ptr %339, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge606.thread

._crit_edge606.thread:                            ; preds = %419, %._crit_edge606, %435
  %438 = add nuw nsw i64 %.1500611, 1
  %.not514.not = icmp slt i64 %.1500611, %99
  br i1 %.not514.not, label %.preheader, label %.loopexit, !llvm.loop !38

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge606.thread, %.lr.ph615.prol.loopexit, %.lr.ph615, %middle.block690, %64, %90, %65, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_ccopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @csymv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare i32 @csytrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_caxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = !{!19, !10, i64 0}
!19 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!20 = distinct !{!20, !12}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = distinct !{!25, !12}
!26 = distinct !{!26, !12}
!27 = !{!28}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = distinct !{!29, !"LVerDomain"}
!30 = distinct !{!30, !12, !13, !14}
!31 = distinct !{!31, !12, !13}
!32 = !{!33}
!33 = distinct !{!33, !34}
!34 = distinct !{!34, !"LVerDomain"}
!35 = distinct !{!35, !12, !13, !14}
!36 = distinct !{!36, !12, !13}
!37 = distinct !{!37, !12}
!38 = distinct !{!38, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass