; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (csprfs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @csprfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14) #0 {
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca %struct.complex, align 4
  %46 = alloca i64, align 8
  %47 = alloca i64, align 8
  %48 = alloca i64, align 8
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca i64, align 8
  %51 = alloca i64, align 8
  %52 = alloca float, align 4
  %53 = alloca i64, align 8
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca i64, align 8
  %56 = alloca float, align 4
  %57 = alloca float, align 4
  %58 = alloca [3 x i64], align 16
  %59 = alloca i64, align 8
  %60 = alloca i64, align 8
  %61 = alloca float, align 4
  %62 = alloca float, align 4
  %63 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #4
  %64 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %64, i32 -1
  store ptr %65, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %66 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %66, i32 -1
  store ptr %67, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %68 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds i64, ptr %68, i32 -1
  store ptr %69, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %70 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i64, ptr %70, align 8, !tbaa !9
  store i64 %71, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %72 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %73 = add nsw i64 1, %72
  store i64 %73, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %74 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %75 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %76 = sub i64 0, %74
  %77 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %75, i64 %76
  store ptr %77, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %78 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  store i64 %79, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %80 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %81 = add nsw i64 1, %80
  store i64 %81, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %82 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %83 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %84 = sub i64 0, %82
  %85 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %83, i64 %84
  store ptr %85, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %86 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i32 -1
  store ptr %87, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %88 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %88, i32 -1
  store ptr %89, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %90 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %90, i32 -1
  store ptr %91, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %92 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %92, i32 -1
  store ptr %93, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %94 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %94, align 8, !tbaa !9
  %95 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %96 = call i64 @lsame_(ptr noundef %95, ptr noundef @.str)
  store i64 %96, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %97 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %98 = icmp ne i64 %97, 0
  br i1 %98, label %105, label %99

99:                                               ; preds = %15
  %100 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %101 = call i64 @lsame_(ptr noundef %100, ptr noundef @.str.1)
  %102 = icmp ne i64 %101, 0
  br i1 %102, label %105, label %103

103:                                              ; preds = %99
  %104 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %104, align 8, !tbaa !9
  br label %151

105:                                              ; preds = %99, %15
  %106 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i64, ptr %106, align 8, !tbaa !9
  %108 = icmp slt i64 %107, 0
  br i1 %108, label %109, label %111

109:                                              ; preds = %105
  %110 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %110, align 8, !tbaa !9
  br label %150

111:                                              ; preds = %105
  %112 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i64, ptr %112, align 8, !tbaa !9
  %114 = icmp slt i64 %113, 0
  br i1 %114, label %115, label %117

115:                                              ; preds = %111
  %116 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store i64 -3, ptr %116, align 8, !tbaa !9
  br label %149

117:                                              ; preds = %111
  %118 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %119 = load i64, ptr %118, align 8, !tbaa !9
  %120 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i64, ptr %120, align 8, !tbaa !9
  %122 = icmp sge i64 1, %121
  br i1 %122, label %123, label %124

123:                                              ; preds = %117
  br label %127

124:                                              ; preds = %117
  %125 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i64, ptr %125, align 8, !tbaa !9
  br label %127

127:                                              ; preds = %124, %123
  %128 = phi i64 [ 1, %123 ], [ %126, %124 ]
  %129 = icmp slt i64 %119, %128
  br i1 %129, label %130, label %132

130:                                              ; preds = %127
  %131 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store i64 -8, ptr %131, align 8, !tbaa !9
  br label %148

132:                                              ; preds = %127
  %133 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i64, ptr %133, align 8, !tbaa !9
  %135 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i64, ptr %135, align 8, !tbaa !9
  %137 = icmp sge i64 1, %136
  br i1 %137, label %138, label %139

138:                                              ; preds = %132
  br label %142

139:                                              ; preds = %132
  %140 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i64, ptr %140, align 8, !tbaa !9
  br label %142

142:                                              ; preds = %139, %138
  %143 = phi i64 [ 1, %138 ], [ %141, %139 ]
  %144 = icmp slt i64 %134, %143
  br i1 %144, label %145, label %147

145:                                              ; preds = %142
  %146 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store i64 -10, ptr %146, align 8, !tbaa !9
  br label %147

147:                                              ; preds = %145, %142
  br label %148

148:                                              ; preds = %147, %130
  br label %149

149:                                              ; preds = %148, %115
  br label %150

150:                                              ; preds = %149, %109
  br label %151

151:                                              ; preds = %150, %103
  %152 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %153 = load i64, ptr %152, align 8, !tbaa !9
  %154 = icmp ne i64 %153, 0
  br i1 %154, label %155, label %160

155:                                              ; preds = %151
  %156 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %158 = sub nsw i64 0, %157
  store i64 %158, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %159 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %36)
  store i32 0, ptr %16, align 4
  store i32 1, ptr %63, align 4
  br label %1290

160:                                              ; preds = %151
  %161 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i64, ptr %161, align 8, !tbaa !9
  %163 = icmp eq i64 %162, 0
  br i1 %163, label %168, label %164

164:                                              ; preds = %160
  %165 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i64, ptr %165, align 8, !tbaa !9
  %167 = icmp eq i64 %166, 0
  br i1 %167, label %168, label %186

168:                                              ; preds = %164, %160
  %169 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i64, ptr %169, align 8, !tbaa !9
  store i64 %170, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %171

171:                                              ; preds = %182, %168
  %172 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %174 = icmp sle i64 %172, %173
  br i1 %174, label %175, label %185

175:                                              ; preds = %171
  %176 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %176, i64 %177
  store float 0.000000e+00, ptr %178, align 4, !tbaa !11
  %179 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %179, i64 %180
  store float 0.000000e+00, ptr %181, align 4, !tbaa !11
  br label %182

182:                                              ; preds = %175
  %183 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %184 = add nsw i64 %183, 1
  store i64 %184, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %171, !llvm.loop !13

185:                                              ; preds = %171
  store i32 0, ptr %16, align 4
  store i32 1, ptr %63, align 4
  br label %1290

186:                                              ; preds = %164
  %187 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i64, ptr %187, align 8, !tbaa !9
  %189 = add nsw i64 %188, 1
  store i64 %189, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %190 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.3)
  %191 = fptrunc double %190 to float
  store float %191, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %192 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  %193 = fptrunc double %192 to float
  store float %193, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %194 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %195 = sitofp i64 %194 to float
  %196 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %197 = fmul float %195, %196
  store float %197, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %198 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %199 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %200 = fdiv float %198, %199
  store float %200, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %201 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i64, ptr %201, align 8, !tbaa !9
  store i64 %202, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %203

203:                                              ; preds = %1286, %186
  %204 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %205 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %206 = icmp sle i64 %204, %205
  br i1 %206, label %207, label %1289

207:                                              ; preds = %203
  store i64 1, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store float 3.000000e+00, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  br label %208

208:                                              ; preds = %921, %207
  %209 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %210 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %212 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %213 = mul nsw i64 %211, %212
  %214 = add nsw i64 %213, 1
  %215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %210, i64 %214
  %216 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %216, i64 1
  %218 = call i32 @f2c_ccopy(ptr noundef %209, ptr noundef %215, ptr noundef @c__1, ptr noundef %217, ptr noundef @c__1)
  %219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  store float -1.000000e+00, ptr %219, align 4, !tbaa !15
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  store float -0.000000e+00, ptr %220, align 4, !tbaa !17
  %221 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %222 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %223 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %223, i64 1
  %225 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %227 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %228 = mul nsw i64 %226, %227
  %229 = add nsw i64 %228, 1
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %225, i64 %229
  %231 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %231, i64 1
  %233 = call i32 @cspmv_(ptr noundef %221, ptr noundef %222, ptr noundef %45, ptr noundef %224, ptr noundef %230, ptr noundef @c__1, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %232, ptr noundef @c__1)
  %234 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i64, ptr %234, align 8, !tbaa !9
  store i64 %235, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %236

236:                                              ; preds = %285, %208
  %237 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %238 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %239 = icmp sle i64 %237, %238
  br i1 %239, label %240, label %288

240:                                              ; preds = %236
  %241 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %242 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %243 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %244 = mul nsw i64 %242, %243
  %245 = add nsw i64 %241, %244
  store i64 %245, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %246 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %246, i64 %247
  %249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %248, i32 0, i32 0
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !15
  store float %250, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %251 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %252 = fcmp oge float %251, 0.000000e+00
  br i1 %252, label %253, label %255

253:                                              ; preds = %240
  %254 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %258

255:                                              ; preds = %240
  %256 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %257 = fneg float %256
  br label %258

258:                                              ; preds = %255, %253
  %259 = phi float [ %254, %253 ], [ %257, %255 ]
  %260 = fpext float %259 to double
  %261 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %262 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %263 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %264 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %265 = mul nsw i64 %263, %264
  %266 = add nsw i64 %262, %265
  %267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %261, i64 %266
  %268 = call double @r_imag(ptr noundef %267)
  %269 = fptrunc double %268 to float
  store float %269, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %270 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %271 = fcmp oge float %270, 0.000000e+00
  br i1 %271, label %272, label %274

272:                                              ; preds = %258
  %273 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %277

274:                                              ; preds = %258
  %275 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %276 = fneg float %275
  br label %277

277:                                              ; preds = %274, %272
  %278 = phi float [ %273, %272 ], [ %276, %274 ]
  %279 = fpext float %278 to double
  %280 = fadd double %260, %279
  %281 = fptrunc double %280 to float
  %282 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %284 = getelementptr inbounds float, ptr %282, i64 %283
  store float %281, ptr %284, align 4, !tbaa !11
  br label %285

285:                                              ; preds = %277
  %286 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %287 = add nsw i64 %286, 1
  store i64 %287, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %236, !llvm.loop !18

288:                                              ; preds = %236
  store i64 1, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %289 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %290 = icmp ne i64 %289, 0
  br i1 %290, label %291, label %531

291:                                              ; preds = %288
  %292 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i64, ptr %292, align 8, !tbaa !9
  store i64 %293, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %294

294:                                              ; preds = %527, %291
  %295 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %296 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %297 = icmp sle i64 %295, %296
  br i1 %297, label %298, label %530

298:                                              ; preds = %294
  store float 0.000000e+00, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %299 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %300 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %301 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %302 = mul nsw i64 %300, %301
  %303 = add nsw i64 %299, %302
  store i64 %303, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %304 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %305 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %304, i64 %305
  %307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %306, i32 0, i32 0
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !15
  store float %308, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %309 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %310 = fcmp oge float %309, 0.000000e+00
  br i1 %310, label %311, label %313

311:                                              ; preds = %298
  %312 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %316

313:                                              ; preds = %298
  %314 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %315 = fneg float %314
  br label %316

316:                                              ; preds = %313, %311
  %317 = phi float [ %312, %311 ], [ %315, %313 ]
  %318 = fpext float %317 to double
  %319 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %320 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %321 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %322 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %323 = mul nsw i64 %321, %322
  %324 = add nsw i64 %320, %323
  %325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %319, i64 %324
  %326 = call double @r_imag(ptr noundef %325)
  %327 = fptrunc double %326 to float
  store float %327, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %328 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %329 = fcmp oge float %328, 0.000000e+00
  br i1 %329, label %330, label %332

330:                                              ; preds = %316
  %331 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %335

332:                                              ; preds = %316
  %333 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %334 = fneg float %333
  br label %335

335:                                              ; preds = %332, %330
  %336 = phi float [ %331, %330 ], [ %334, %332 ]
  %337 = fpext float %336 to double
  %338 = fadd double %318, %337
  %339 = fptrunc double %338 to float
  store float %339, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %340 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  store i64 %340, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %341 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %342 = sub nsw i64 %341, 1
  store i64 %342, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %343

343:                                              ; preds = %467, %335
  %344 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %345 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %346 = icmp sle i64 %344, %345
  br i1 %346, label %347, label %470

347:                                              ; preds = %343
  %348 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  store i64 %348, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %349 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %349, i64 %350
  %352 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %351, i32 0, i32 0
  %353 = load float, ptr %352, align 4, !tbaa !15
  store float %353, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %354 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %355 = fcmp oge float %354, 0.000000e+00
  br i1 %355, label %356, label %358

356:                                              ; preds = %347
  %357 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %361

358:                                              ; preds = %347
  %359 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %360 = fneg float %359
  br label %361

361:                                              ; preds = %358, %356
  %362 = phi float [ %357, %356 ], [ %360, %358 ]
  %363 = fpext float %362 to double
  %364 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %365 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %366 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %364, i64 %365
  %367 = call double @r_imag(ptr noundef %366)
  %368 = fptrunc double %367 to float
  store float %368, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %369 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %370 = fcmp oge float %369, 0.000000e+00
  br i1 %370, label %371, label %373

371:                                              ; preds = %361
  %372 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %376

373:                                              ; preds = %361
  %374 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %375 = fneg float %374
  br label %376

376:                                              ; preds = %373, %371
  %377 = phi float [ %372, %371 ], [ %375, %373 ]
  %378 = fpext float %377 to double
  %379 = fadd double %363, %378
  %380 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %381 = fpext float %380 to double
  %382 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %383 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %384 = getelementptr inbounds float, ptr %382, i64 %383
  %385 = load float, ptr %384, align 4, !tbaa !11
  %386 = fpext float %385 to double
  %387 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %379, double %381, double %386)
  %388 = fptrunc double %387 to float
  store float %388, ptr %384, align 4, !tbaa !11
  %389 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  store i64 %389, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %390 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %391 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %392 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %393 = mul nsw i64 %391, %392
  %394 = add nsw i64 %390, %393
  store i64 %394, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %395 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %396 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %395, i64 %396
  %398 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %397, i32 0, i32 0
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !15
  store float %399, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %400 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %401 = fcmp oge float %400, 0.000000e+00
  br i1 %401, label %402, label %404

402:                                              ; preds = %376
  %403 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %407

404:                                              ; preds = %376
  %405 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %406 = fneg float %405
  br label %407

407:                                              ; preds = %404, %402
  %408 = phi float [ %403, %402 ], [ %406, %404 ]
  %409 = fpext float %408 to double
  %410 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %411 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %410, i64 %411
  %413 = call double @r_imag(ptr noundef %412)
  %414 = fptrunc double %413 to float
  store float %414, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %415 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %416 = fcmp oge float %415, 0.000000e+00
  br i1 %416, label %417, label %419

417:                                              ; preds = %407
  %418 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %422

419:                                              ; preds = %407
  %420 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %421 = fneg float %420
  br label %422

422:                                              ; preds = %419, %417
  %423 = phi float [ %418, %417 ], [ %421, %419 ]
  %424 = fpext float %423 to double
  %425 = fadd double %409, %424
  %426 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %427 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %426, i64 %427
  %429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %428, i32 0, i32 0
  %430 = load float, ptr %429, align 4, !tbaa !15
  store float %430, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %431 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %432 = fcmp oge float %431, 0.000000e+00
  br i1 %432, label %433, label %435

433:                                              ; preds = %422
  %434 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %438

435:                                              ; preds = %422
  %436 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %437 = fneg float %436
  br label %438

438:                                              ; preds = %435, %433
  %439 = phi float [ %434, %433 ], [ %437, %435 ]
  %440 = fpext float %439 to double
  %441 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %442 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %443 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %444 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %445 = mul nsw i64 %443, %444
  %446 = add nsw i64 %442, %445
  %447 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %441, i64 %446
  %448 = call double @r_imag(ptr noundef %447)
  %449 = fptrunc double %448 to float
  store float %449, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %450 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %451 = fcmp oge float %450, 0.000000e+00
  br i1 %451, label %452, label %454

452:                                              ; preds = %438
  %453 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %457

454:                                              ; preds = %438
  %455 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %456 = fneg float %455
  br label %457

457:                                              ; preds = %454, %452
  %458 = phi float [ %453, %452 ], [ %456, %454 ]
  %459 = fpext float %458 to double
  %460 = fadd double %440, %459
  %461 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %462 = fpext float %461 to double
  %463 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %425, double %460, double %462)
  %464 = fptrunc double %463 to float
  store float %464, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %465 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %466 = add nsw i64 %465, 1
  store i64 %466, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %467

467:                                              ; preds = %457
  %468 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %469 = add nsw i64 %468, 1
  store i64 %469, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %343, !llvm.loop !19

470:                                              ; preds = %343
  %471 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %472 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %473 = add nsw i64 %471, %472
  %474 = sub nsw i64 %473, 1
  store i64 %474, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %475 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %476 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %477 = getelementptr inbounds float, ptr %475, i64 %476
  %478 = load float, ptr %477, align 4, !tbaa !11
  %479 = fpext float %478 to double
  %480 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %481 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %480, i64 %481
  %483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %482, i32 0, i32 0
  %484 = load float, ptr %483, align 4, !tbaa !15
  store float %484, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %485 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %486 = fcmp oge float %485, 0.000000e+00
  br i1 %486, label %487, label %489

487:                                              ; preds = %470
  %488 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %492

489:                                              ; preds = %470
  %490 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %491 = fneg float %490
  br label %492

492:                                              ; preds = %489, %487
  %493 = phi float [ %488, %487 ], [ %491, %489 ]
  %494 = fpext float %493 to double
  %495 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %496 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %497 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %498 = add nsw i64 %496, %497
  %499 = sub nsw i64 %498, 1
  %500 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %495, i64 %499
  %501 = call double @r_imag(ptr noundef %500)
  %502 = fptrunc double %501 to float
  store float %502, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %503 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %504 = fcmp oge float %503, 0.000000e+00
  br i1 %504, label %505, label %507

505:                                              ; preds = %492
  %506 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %510

507:                                              ; preds = %492
  %508 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %509 = fneg float %508
  br label %510

510:                                              ; preds = %507, %505
  %511 = phi float [ %506, %505 ], [ %509, %507 ]
  %512 = fpext float %511 to double
  %513 = fadd double %494, %512
  %514 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %515 = fpext float %514 to double
  %516 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %513, double %515, double %479)
  %517 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %518 = fpext float %517 to double
  %519 = fadd double %516, %518
  %520 = fptrunc double %519 to float
  %521 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %522 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %523 = getelementptr inbounds float, ptr %521, i64 %522
  store float %520, ptr %523, align 4, !tbaa !11
  %524 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %525 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %526 = add nsw i64 %525, %524
  store i64 %526, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  br label %527

527:                                              ; preds = %510
  %528 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %529 = add nsw i64 %528, 1
  store i64 %529, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %294, !llvm.loop !20

530:                                              ; preds = %294
  br label %772

531:                                              ; preds = %288
  %532 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %533 = load i64, ptr %532, align 8, !tbaa !9
  store i64 %533, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %534

534:                                              ; preds = %768, %531
  %535 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %536 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %537 = icmp sle i64 %535, %536
  br i1 %537, label %538, label %771

538:                                              ; preds = %534
  store float 0.000000e+00, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %539 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %540 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %541 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %542 = mul nsw i64 %540, %541
  %543 = add nsw i64 %539, %542
  store i64 %543, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %544 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %545 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %544, i64 %545
  %547 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %546, i32 0, i32 0
  %548 = load float, ptr %547, align 4, !tbaa !15
  store float %548, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %549 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %550 = fcmp oge float %549, 0.000000e+00
  br i1 %550, label %551, label %553

551:                                              ; preds = %538
  %552 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %556

553:                                              ; preds = %538
  %554 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %555 = fneg float %554
  br label %556

556:                                              ; preds = %553, %551
  %557 = phi float [ %552, %551 ], [ %555, %553 ]
  %558 = fpext float %557 to double
  %559 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %560 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %561 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %562 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %563 = mul nsw i64 %561, %562
  %564 = add nsw i64 %560, %563
  %565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %559, i64 %564
  %566 = call double @r_imag(ptr noundef %565)
  %567 = fptrunc double %566 to float
  store float %567, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %568 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %569 = fcmp oge float %568, 0.000000e+00
  br i1 %569, label %570, label %572

570:                                              ; preds = %556
  %571 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %575

572:                                              ; preds = %556
  %573 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %574 = fneg float %573
  br label %575

575:                                              ; preds = %572, %570
  %576 = phi float [ %571, %570 ], [ %574, %572 ]
  %577 = fpext float %576 to double
  %578 = fadd double %558, %577
  %579 = fptrunc double %578 to float
  store float %579, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %580 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  store i64 %580, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %581 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %582 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %581, i64 %582
  %584 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %583, i32 0, i32 0
  %585 = load float, ptr %584, align 4, !tbaa !15
  store float %585, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %586 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %587 = fcmp oge float %586, 0.000000e+00
  br i1 %587, label %588, label %590

588:                                              ; preds = %575
  %589 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %593

590:                                              ; preds = %575
  %591 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %592 = fneg float %591
  br label %593

593:                                              ; preds = %590, %588
  %594 = phi float [ %589, %588 ], [ %592, %590 ]
  %595 = fpext float %594 to double
  %596 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %597 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %598 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %596, i64 %597
  %599 = call double @r_imag(ptr noundef %598)
  %600 = fptrunc double %599 to float
  store float %600, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %601 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %602 = fcmp oge float %601, 0.000000e+00
  br i1 %602, label %603, label %605

603:                                              ; preds = %593
  %604 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %608

605:                                              ; preds = %593
  %606 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %607 = fneg float %606
  br label %608

608:                                              ; preds = %605, %603
  %609 = phi float [ %604, %603 ], [ %607, %605 ]
  %610 = fpext float %609 to double
  %611 = fadd double %595, %610
  %612 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %613 = fpext float %612 to double
  %614 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %615 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %616 = getelementptr inbounds float, ptr %614, i64 %615
  %617 = load float, ptr %616, align 4, !tbaa !11
  %618 = fpext float %617 to double
  %619 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %611, double %613, double %618)
  %620 = fptrunc double %619 to float
  store float %620, ptr %616, align 4, !tbaa !11
  %621 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %622 = add nsw i64 %621, 1
  store i64 %622, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %623 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %624 = load i64, ptr %623, align 8, !tbaa !9
  store i64 %624, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %625 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %626 = add nsw i64 %625, 1
  store i64 %626, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %627

627:                                              ; preds = %751, %608
  %628 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %629 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %630 = icmp sle i64 %628, %629
  br i1 %630, label %631, label %754

631:                                              ; preds = %627
  %632 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  store i64 %632, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %633 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %634 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %635 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %633, i64 %634
  %636 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %635, i32 0, i32 0
  %637 = load float, ptr %636, align 4, !tbaa !15
  store float %637, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %638 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %639 = fcmp oge float %638, 0.000000e+00
  br i1 %639, label %640, label %642

640:                                              ; preds = %631
  %641 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %645

642:                                              ; preds = %631
  %643 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %644 = fneg float %643
  br label %645

645:                                              ; preds = %642, %640
  %646 = phi float [ %641, %640 ], [ %644, %642 ]
  %647 = fpext float %646 to double
  %648 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %649 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %650 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %648, i64 %649
  %651 = call double @r_imag(ptr noundef %650)
  %652 = fptrunc double %651 to float
  store float %652, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %653 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %654 = fcmp oge float %653, 0.000000e+00
  br i1 %654, label %655, label %657

655:                                              ; preds = %645
  %656 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %660

657:                                              ; preds = %645
  %658 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %659 = fneg float %658
  br label %660

660:                                              ; preds = %657, %655
  %661 = phi float [ %656, %655 ], [ %659, %657 ]
  %662 = fpext float %661 to double
  %663 = fadd double %647, %662
  %664 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %665 = fpext float %664 to double
  %666 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %667 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %668 = getelementptr inbounds float, ptr %666, i64 %667
  %669 = load float, ptr %668, align 4, !tbaa !11
  %670 = fpext float %669 to double
  %671 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %663, double %665, double %670)
  %672 = fptrunc double %671 to float
  store float %672, ptr %668, align 4, !tbaa !11
  %673 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  store i64 %673, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %674 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %675 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %676 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %677 = mul nsw i64 %675, %676
  %678 = add nsw i64 %674, %677
  store i64 %678, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %679 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %680 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %681 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %679, i64 %680
  %682 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %681, i32 0, i32 0
  %683 = load float, ptr %682, align 4, !tbaa !15
  store float %683, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %684 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %685 = fcmp oge float %684, 0.000000e+00
  br i1 %685, label %686, label %688

686:                                              ; preds = %660
  %687 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %691

688:                                              ; preds = %660
  %689 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %690 = fneg float %689
  br label %691

691:                                              ; preds = %688, %686
  %692 = phi float [ %687, %686 ], [ %690, %688 ]
  %693 = fpext float %692 to double
  %694 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %695 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %694, i64 %695
  %697 = call double @r_imag(ptr noundef %696)
  %698 = fptrunc double %697 to float
  store float %698, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %699 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %700 = fcmp oge float %699, 0.000000e+00
  br i1 %700, label %701, label %703

701:                                              ; preds = %691
  %702 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %706

703:                                              ; preds = %691
  %704 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %705 = fneg float %704
  br label %706

706:                                              ; preds = %703, %701
  %707 = phi float [ %702, %701 ], [ %705, %703 ]
  %708 = fpext float %707 to double
  %709 = fadd double %693, %708
  %710 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %711 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %712 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %710, i64 %711
  %713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %712, i32 0, i32 0
  %714 = load float, ptr %713, align 4, !tbaa !15
  store float %714, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %715 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %716 = fcmp oge float %715, 0.000000e+00
  br i1 %716, label %717, label %719

717:                                              ; preds = %706
  %718 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %722

719:                                              ; preds = %706
  %720 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %721 = fneg float %720
  br label %722

722:                                              ; preds = %719, %717
  %723 = phi float [ %718, %717 ], [ %721, %719 ]
  %724 = fpext float %723 to double
  %725 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %726 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %727 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %728 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %729 = mul nsw i64 %727, %728
  %730 = add nsw i64 %726, %729
  %731 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %725, i64 %730
  %732 = call double @r_imag(ptr noundef %731)
  %733 = fptrunc double %732 to float
  store float %733, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %734 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %735 = fcmp oge float %734, 0.000000e+00
  br i1 %735, label %736, label %738

736:                                              ; preds = %722
  %737 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %741

738:                                              ; preds = %722
  %739 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %740 = fneg float %739
  br label %741

741:                                              ; preds = %738, %736
  %742 = phi float [ %737, %736 ], [ %740, %738 ]
  %743 = fpext float %742 to double
  %744 = fadd double %724, %743
  %745 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %746 = fpext float %745 to double
  %747 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %709, double %744, double %746)
  %748 = fptrunc double %747 to float
  store float %748, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %749 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %750 = add nsw i64 %749, 1
  store i64 %750, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %751

751:                                              ; preds = %741
  %752 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %753 = add nsw i64 %752, 1
  store i64 %753, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %627, !llvm.loop !21

754:                                              ; preds = %627
  %755 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %756 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %757 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %758 = getelementptr inbounds float, ptr %756, i64 %757
  %759 = load float, ptr %758, align 4, !tbaa !11
  %760 = fadd float %759, %755
  store float %760, ptr %758, align 4, !tbaa !11
  %761 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %762 = load i64, ptr %761, align 8, !tbaa !9
  %763 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %764 = sub nsw i64 %762, %763
  %765 = add nsw i64 %764, 1
  %766 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %767 = add nsw i64 %766, %765
  store i64 %767, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  br label %768

768:                                              ; preds = %754
  %769 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %770 = add nsw i64 %769, 1
  store i64 %770, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %534, !llvm.loop !22

771:                                              ; preds = %534
  br label %772

772:                                              ; preds = %771, %530
  store float 0.000000e+00, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %773 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %774 = load i64, ptr %773, align 8, !tbaa !9
  store i64 %774, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %775

775:                                              ; preds = %896, %772
  %776 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %777 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %778 = icmp sle i64 %776, %777
  br i1 %778, label %779, label %899

779:                                              ; preds = %775
  %780 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %781 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %782 = getelementptr inbounds float, ptr %780, i64 %781
  %783 = load float, ptr %782, align 4, !tbaa !11
  %784 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %785 = fcmp ogt float %783, %784
  br i1 %785, label %786, label %838

786:                                              ; preds = %779
  %787 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %787, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %788 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  store float %788, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %789 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %790 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %789, i64 %790
  %792 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %791, i32 0, i32 0
  %793 = load float, ptr %792, align 4, !tbaa !15
  store float %793, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %794 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %795 = fcmp oge float %794, 0.000000e+00
  br i1 %795, label %796, label %798

796:                                              ; preds = %786
  %797 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %801

798:                                              ; preds = %786
  %799 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %800 = fneg float %799
  br label %801

801:                                              ; preds = %798, %796
  %802 = phi float [ %797, %796 ], [ %800, %798 ]
  %803 = fpext float %802 to double
  %804 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %805 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %806 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %804, i64 %805
  %807 = call double @r_imag(ptr noundef %806)
  %808 = fptrunc double %807 to float
  store float %808, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %809 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %810 = fcmp oge float %809, 0.000000e+00
  br i1 %810, label %811, label %813

811:                                              ; preds = %801
  %812 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %816

813:                                              ; preds = %801
  %814 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %815 = fneg float %814
  br label %816

816:                                              ; preds = %813, %811
  %817 = phi float [ %812, %811 ], [ %815, %813 ]
  %818 = fpext float %817 to double
  %819 = fadd double %803, %818
  %820 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %821 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %822 = getelementptr inbounds float, ptr %820, i64 %821
  %823 = load float, ptr %822, align 4, !tbaa !11
  %824 = fpext float %823 to double
  %825 = fdiv double %819, %824
  %826 = fptrunc double %825 to float
  store float %826, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %827 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %828 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %829 = fcmp oge float %827, %828
  br i1 %829, label %830, label %832

830:                                              ; preds = %816
  %831 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %834

832:                                              ; preds = %816
  %833 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %834

834:                                              ; preds = %832, %830
  %835 = phi float [ %831, %830 ], [ %833, %832 ]
  %836 = fpext float %835 to double
  %837 = fptrunc double %836 to float
  store float %837, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %895

838:                                              ; preds = %779
  %839 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %839, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %840 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  store float %840, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %841 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %842 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %843 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %841, i64 %842
  %844 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %843, i32 0, i32 0
  %845 = load float, ptr %844, align 4, !tbaa !15
  store float %845, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %846 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %847 = fcmp oge float %846, 0.000000e+00
  br i1 %847, label %848, label %850

848:                                              ; preds = %838
  %849 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %853

850:                                              ; preds = %838
  %851 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %852 = fneg float %851
  br label %853

853:                                              ; preds = %850, %848
  %854 = phi float [ %849, %848 ], [ %852, %850 ]
  %855 = fpext float %854 to double
  %856 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %857 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %858 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %856, i64 %857
  %859 = call double @r_imag(ptr noundef %858)
  %860 = fptrunc double %859 to float
  store float %860, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %861 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %862 = fcmp oge float %861, 0.000000e+00
  br i1 %862, label %863, label %865

863:                                              ; preds = %853
  %864 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %868

865:                                              ; preds = %853
  %866 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %867 = fneg float %866
  br label %868

868:                                              ; preds = %865, %863
  %869 = phi float [ %864, %863 ], [ %867, %865 ]
  %870 = fpext float %869 to double
  %871 = fadd double %855, %870
  %872 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %873 = fpext float %872 to double
  %874 = fadd double %871, %873
  %875 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %876 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %877 = getelementptr inbounds float, ptr %875, i64 %876
  %878 = load float, ptr %877, align 4, !tbaa !11
  %879 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %880 = fadd float %878, %879
  %881 = fpext float %880 to double
  %882 = fdiv double %874, %881
  %883 = fptrunc double %882 to float
  store float %883, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %884 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %885 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %886 = fcmp oge float %884, %885
  br i1 %886, label %887, label %889

887:                                              ; preds = %868
  %888 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %891

889:                                              ; preds = %868
  %890 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %891

891:                                              ; preds = %889, %887
  %892 = phi float [ %888, %887 ], [ %890, %889 ]
  %893 = fpext float %892 to double
  %894 = fptrunc double %893 to float
  store float %894, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %895

895:                                              ; preds = %891, %834
  br label %896

896:                                              ; preds = %895
  %897 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %898 = add nsw i64 %897, 1
  store i64 %898, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %775, !llvm.loop !23

899:                                              ; preds = %775
  %900 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %901 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %902 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %903 = getelementptr inbounds float, ptr %901, i64 %902
  store float %900, ptr %903, align 4, !tbaa !11
  %904 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %905 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %906 = getelementptr inbounds float, ptr %904, i64 %905
  %907 = load float, ptr %906, align 4, !tbaa !11
  %908 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %909 = fcmp ogt float %907, %908
  br i1 %909, label %910, label %949

910:                                              ; preds = %899
  %911 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %912 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %913 = getelementptr inbounds float, ptr %911, i64 %912
  %914 = load float, ptr %913, align 4, !tbaa !11
  %915 = fmul float %914, 2.000000e+00
  %916 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %917 = fcmp ole float %915, %916
  br i1 %917, label %918, label %949

918:                                              ; preds = %910
  %919 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %920 = icmp sle i64 %919, 5
  br i1 %920, label %921, label %949

921:                                              ; preds = %918
  %922 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %923 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %924 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %925 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %924, i64 1
  %926 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %927 = getelementptr inbounds i64, ptr %926, i64 1
  %928 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %929 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %928, i64 1
  %930 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %931 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %932 = call i32 @csptrs_(ptr noundef %922, ptr noundef %923, ptr noundef @c__1, ptr noundef %925, ptr noundef %927, ptr noundef %929, ptr noundef %930, ptr noundef %931)
  %933 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %934 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %935 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %934, i64 1
  %936 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %937 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %938 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %939 = mul nsw i64 %937, %938
  %940 = add nsw i64 %939, 1
  %941 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %936, i64 %940
  %942 = call i32 @f2c_caxpy(ptr noundef %933, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %935, ptr noundef @c__1, ptr noundef %941, ptr noundef @c__1)
  %943 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %944 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %945 = getelementptr inbounds float, ptr %943, i64 %944
  %946 = load float, ptr %945, align 4, !tbaa !11
  store float %946, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %947 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %948 = add nsw i64 %947, 1
  store i64 %948, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %208

949:                                              ; preds = %918, %910, %899
  %950 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %951 = load i64, ptr %950, align 8, !tbaa !9
  store i64 %951, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %952

952:                                              ; preds = %1063, %949
  %953 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %954 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %955 = icmp sle i64 %953, %954
  br i1 %955, label %956, label %1066

956:                                              ; preds = %952
  %957 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %958 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %959 = getelementptr inbounds float, ptr %957, i64 %958
  %960 = load float, ptr %959, align 4, !tbaa !11
  %961 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %962 = fcmp ogt float %960, %961
  br i1 %962, label %963, label %1011

963:                                              ; preds = %956
  %964 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %964, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %965 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %966 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %967 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %965, i64 %966
  %968 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %967, i32 0, i32 0
  %969 = load float, ptr %968, align 4, !tbaa !15
  store float %969, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %970 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %971 = fcmp oge float %970, 0.000000e+00
  br i1 %971, label %972, label %974

972:                                              ; preds = %963
  %973 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %977

974:                                              ; preds = %963
  %975 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %976 = fneg float %975
  br label %977

977:                                              ; preds = %974, %972
  %978 = phi float [ %973, %972 ], [ %976, %974 ]
  %979 = fpext float %978 to double
  %980 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %981 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %982 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %980, i64 %981
  %983 = call double @r_imag(ptr noundef %982)
  %984 = fptrunc double %983 to float
  store float %984, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %985 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %986 = fcmp oge float %985, 0.000000e+00
  br i1 %986, label %987, label %989

987:                                              ; preds = %977
  %988 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %992

989:                                              ; preds = %977
  %990 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %991 = fneg float %990
  br label %992

992:                                              ; preds = %989, %987
  %993 = phi float [ %988, %987 ], [ %991, %989 ]
  %994 = fpext float %993 to double
  %995 = fadd double %979, %994
  %996 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %997 = sitofp i64 %996 to float
  %998 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %999 = fmul float %997, %998
  %1000 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1001 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1002 = getelementptr inbounds float, ptr %1000, i64 %1001
  %1003 = load float, ptr %1002, align 4, !tbaa !11
  %1004 = fmul float %999, %1003
  %1005 = fpext float %1004 to double
  %1006 = fadd double %995, %1005
  %1007 = fptrunc double %1006 to float
  %1008 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1009 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1010 = getelementptr inbounds float, ptr %1008, i64 %1009
  store float %1007, ptr %1010, align 4, !tbaa !11
  br label %1062

1011:                                             ; preds = %956
  %1012 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1012, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1013 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1014 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1015 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1013, i64 %1014
  %1016 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1015, i32 0, i32 0
  %1017 = load float, ptr %1016, align 4, !tbaa !15
  store float %1017, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1018 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1019 = fcmp oge float %1018, 0.000000e+00
  br i1 %1019, label %1020, label %1022

1020:                                             ; preds = %1011
  %1021 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %1025

1022:                                             ; preds = %1011
  %1023 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1024 = fneg float %1023
  br label %1025

1025:                                             ; preds = %1022, %1020
  %1026 = phi float [ %1021, %1020 ], [ %1024, %1022 ]
  %1027 = fpext float %1026 to double
  %1028 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1029 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1030 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1028, i64 %1029
  %1031 = call double @r_imag(ptr noundef %1030)
  %1032 = fptrunc double %1031 to float
  store float %1032, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1033 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1034 = fcmp oge float %1033, 0.000000e+00
  br i1 %1034, label %1035, label %1037

1035:                                             ; preds = %1025
  %1036 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %1040

1037:                                             ; preds = %1025
  %1038 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1039 = fneg float %1038
  br label %1040

1040:                                             ; preds = %1037, %1035
  %1041 = phi float [ %1036, %1035 ], [ %1039, %1037 ]
  %1042 = fpext float %1041 to double
  %1043 = fadd double %1027, %1042
  %1044 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1045 = sitofp i64 %1044 to float
  %1046 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1047 = fmul float %1045, %1046
  %1048 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1049 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1050 = getelementptr inbounds float, ptr %1048, i64 %1049
  %1051 = load float, ptr %1050, align 4, !tbaa !11
  %1052 = fmul float %1047, %1051
  %1053 = fpext float %1052 to double
  %1054 = fadd double %1043, %1053
  %1055 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1056 = fpext float %1055 to double
  %1057 = fadd double %1054, %1056
  %1058 = fptrunc double %1057 to float
  %1059 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1060 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1061 = getelementptr inbounds float, ptr %1059, i64 %1060
  store float %1058, ptr %1061, align 4, !tbaa !11
  br label %1062

1062:                                             ; preds = %1040, %992
  br label %1063

1063:                                             ; preds = %1062
  %1064 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1065 = add nsw i64 %1064, 1
  store i64 %1065, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %952, !llvm.loop !24

1066:                                             ; preds = %952
  store i64 0, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  br label %1067

1067:                                             ; preds = %1210, %1066
  %1068 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1069 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1070 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1071 = load i64, ptr %1070, align 8, !tbaa !9
  %1072 = add nsw i64 %1071, 1
  %1073 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1069, i64 %1072
  %1074 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1075 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1074, i64 1
  %1076 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1077 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1078 = getelementptr inbounds float, ptr %1076, i64 %1077
  %1079 = getelementptr inbounds [3 x i64], ptr %58, i64 0, i64 0
  %1080 = call i32 @clacn2_(ptr noundef %1068, ptr noundef %1073, ptr noundef %1075, ptr noundef %1078, ptr noundef %55, ptr noundef %1079)
  %1081 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %1082 = icmp ne i64 %1081, 0
  br i1 %1082, label %1083, label %1211

1083:                                             ; preds = %1067
  %1084 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %1085 = icmp eq i64 %1084, 1
  br i1 %1085, label %1086, label %1146

1086:                                             ; preds = %1083
  %1087 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1088 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1089 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1090 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1089, i64 1
  %1091 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1092 = getelementptr inbounds i64, ptr %1091, i64 1
  %1093 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1094 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1093, i64 1
  %1095 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1096 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1097 = call i32 @csptrs_(ptr noundef %1087, ptr noundef %1088, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1090, ptr noundef %1092, ptr noundef %1094, ptr noundef %1095, ptr noundef %1096)
  %1098 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1099 = load i64, ptr %1098, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1099, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1100

1100:                                             ; preds = %1142, %1086
  %1101 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1102 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1103 = icmp sle i64 %1101, %1102
  br i1 %1103, label %1104, label %1145

1104:                                             ; preds = %1100
  %1105 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1105, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1106 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1106, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1107 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1107, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %1108 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1109 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1110 = getelementptr inbounds float, ptr %1108, i64 %1109
  %1111 = load float, ptr %1110, align 4, !tbaa !11
  %1112 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1113 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %1114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1112, i64 %1113
  %1115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1114, i32 0, i32 0
  %1116 = load float, ptr %1115, align 4, !tbaa !15
  %1117 = fmul float %1111, %1116
  %1118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  store float %1117, ptr %1118, align 4, !tbaa !15
  %1119 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1120 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1121 = getelementptr inbounds float, ptr %1119, i64 %1120
  %1122 = load float, ptr %1121, align 4, !tbaa !11
  %1123 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1124 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %1125 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1123, i64 %1124
  %1126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1125, i32 0, i32 1
  %1127 = load float, ptr %1126, align 4, !tbaa !17
  %1128 = fmul float %1122, %1127
  %1129 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  store float %1128, ptr %1129, align 4, !tbaa !17
  %1130 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  %1131 = load float, ptr %1130, align 4, !tbaa !15
  %1132 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1133 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1132, i64 %1133
  %1135 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1134, i32 0, i32 0
  store float %1131, ptr %1135, align 4, !tbaa !15
  %1136 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  %1137 = load float, ptr %1136, align 4, !tbaa !17
  %1138 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1139 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1140 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1138, i64 %1139
  %1141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1140, i32 0, i32 1
  store float %1137, ptr %1141, align 4, !tbaa !17
  br label %1142

1142:                                             ; preds = %1104
  %1143 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1144 = add nsw i64 %1143, 1
  store i64 %1144, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1100, !llvm.loop !25

1145:                                             ; preds = %1100
  br label %1210

1146:                                             ; preds = %1083
  %1147 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %1148 = icmp eq i64 %1147, 2
  br i1 %1148, label %1149, label %1209

1149:                                             ; preds = %1146
  %1150 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1151 = load i64, ptr %1150, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1151, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1152

1152:                                             ; preds = %1194, %1149
  %1153 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1154 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1155 = icmp sle i64 %1153, %1154
  br i1 %1155, label %1156, label %1197

1156:                                             ; preds = %1152
  %1157 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1157, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1158 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1158, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1159 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1159, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %1160 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1161 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1162 = getelementptr inbounds float, ptr %1160, i64 %1161
  %1163 = load float, ptr %1162, align 4, !tbaa !11
  %1164 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1165 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %1166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1164, i64 %1165
  %1167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1166, i32 0, i32 0
  %1168 = load float, ptr %1167, align 4, !tbaa !15
  %1169 = fmul float %1163, %1168
  %1170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  store float %1169, ptr %1170, align 4, !tbaa !15
  %1171 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1172 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1173 = getelementptr inbounds float, ptr %1171, i64 %1172
  %1174 = load float, ptr %1173, align 4, !tbaa !11
  %1175 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1176 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %1177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1175, i64 %1176
  %1178 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1177, i32 0, i32 1
  %1179 = load float, ptr %1178, align 4, !tbaa !17
  %1180 = fmul float %1174, %1179
  %1181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  store float %1180, ptr %1181, align 4, !tbaa !17
  %1182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  %1183 = load float, ptr %1182, align 4, !tbaa !15
  %1184 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1185 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1184, i64 %1185
  %1187 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1186, i32 0, i32 0
  store float %1183, ptr %1187, align 4, !tbaa !15
  %1188 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  %1189 = load float, ptr %1188, align 4, !tbaa !17
  %1190 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1191 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1190, i64 %1191
  %1193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1192, i32 0, i32 1
  store float %1189, ptr %1193, align 4, !tbaa !17
  br label %1194

1194:                                             ; preds = %1156
  %1195 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1196 = add nsw i64 %1195, 1
  store i64 %1196, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1152, !llvm.loop !26

1197:                                             ; preds = %1152
  %1198 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1199 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1200 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1200, i64 1
  %1202 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1203 = getelementptr inbounds i64, ptr %1202, i64 1
  %1204 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1204, i64 1
  %1206 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1207 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1208 = call i32 @csptrs_(ptr noundef %1198, ptr noundef %1199, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1201, ptr noundef %1203, ptr noundef %1205, ptr noundef %1206, ptr noundef %1207)
  br label %1209

1209:                                             ; preds = %1197, %1146
  br label %1210

1210:                                             ; preds = %1209, %1145
  br label %1067

1211:                                             ; preds = %1067
  store float 0.000000e+00, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1212 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1213 = load i64, ptr %1212, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1213, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1214

1214:                                             ; preds = %1272, %1211
  %1215 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1216 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1217 = icmp sle i64 %1215, %1216
  br i1 %1217, label %1218, label %1275

1218:                                             ; preds = %1214
  %1219 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1220 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1221 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1222 = mul nsw i64 %1220, %1221
  %1223 = add nsw i64 %1219, %1222
  store i64 %1223, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1224 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  store float %1224, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1225 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1226 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1225, i64 %1226
  %1228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1227, i32 0, i32 0
  %1229 = load float, ptr %1228, align 4, !tbaa !15
  store float %1229, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1230 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1231 = fcmp oge float %1230, 0.000000e+00
  br i1 %1231, label %1232, label %1234

1232:                                             ; preds = %1218
  %1233 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %1237

1234:                                             ; preds = %1218
  %1235 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1236 = fneg float %1235
  br label %1237

1237:                                             ; preds = %1234, %1232
  %1238 = phi float [ %1233, %1232 ], [ %1236, %1234 ]
  %1239 = fpext float %1238 to double
  %1240 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1241 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1242 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1243 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1244 = mul nsw i64 %1242, %1243
  %1245 = add nsw i64 %1241, %1244
  %1246 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1240, i64 %1245
  %1247 = call double @r_imag(ptr noundef %1246)
  %1248 = fptrunc double %1247 to float
  store float %1248, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1249 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1250 = fcmp oge float %1249, 0.000000e+00
  br i1 %1250, label %1251, label %1253

1251:                                             ; preds = %1237
  %1252 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %1256

1253:                                             ; preds = %1237
  %1254 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1255 = fneg float %1254
  br label %1256

1256:                                             ; preds = %1253, %1251
  %1257 = phi float [ %1252, %1251 ], [ %1255, %1253 ]
  %1258 = fpext float %1257 to double
  %1259 = fadd double %1239, %1258
  %1260 = fptrunc double %1259 to float
  store float %1260, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1261 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1262 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1263 = fcmp oge float %1261, %1262
  br i1 %1263, label %1264, label %1266

1264:                                             ; preds = %1256
  %1265 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %1268

1266:                                             ; preds = %1256
  %1267 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %1268

1268:                                             ; preds = %1266, %1264
  %1269 = phi float [ %1265, %1264 ], [ %1267, %1266 ]
  %1270 = fpext float %1269 to double
  %1271 = fptrunc double %1270 to float
  store float %1271, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  br label %1272

1272:                                             ; preds = %1268
  %1273 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1274 = add nsw i64 %1273, 1
  store i64 %1274, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1214, !llvm.loop !27

1275:                                             ; preds = %1214
  %1276 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1277 = fcmp une float %1276, 0.000000e+00
  br i1 %1277, label %1278, label %1285

1278:                                             ; preds = %1275
  %1279 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %1280 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1281 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1282 = getelementptr inbounds float, ptr %1280, i64 %1281
  %1283 = load float, ptr %1282, align 4, !tbaa !11
  %1284 = fdiv float %1283, %1279
  store float %1284, ptr %1282, align 4, !tbaa !11
  br label %1285

1285:                                             ; preds = %1278, %1275
  br label %1286

1286:                                             ; preds = %1285
  %1287 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1288 = add nsw i64 %1287, 1
  store i64 %1288, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %203, !llvm.loop !28

1289:                                             ; preds = %203
  store i32 0, ptr %16, align 4
  store i32 1, ptr %63, align 4
  br label %1290

1290:                                             ; preds = %1289, %185, %155
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  %1291 = load i32, ptr %16, align 4
  ret i32 %1291
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_ccopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @cspmv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @r_imag(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare i32 @csptrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_caxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = !{!16, !12, i64 4}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @csprfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr noundef %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr noundef %10, ptr nocapture noundef %11, ptr noundef %12, ptr nocapture noundef %13, ptr noundef %14) local_unnamed_addr #0 {
  %16 = ptrtoint ptr %10 to i64
  %17 = ptrtoint ptr %11 to i64
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca %struct.complex, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca [3 x i64], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %21) #5
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  %23 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %24 = xor i64 %23, -1
  %25 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %6, i64 %24
  %26 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %27 = xor i64 %26, -1
  %28 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %8, i64 %27
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -4
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 -4
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -8
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 -4
  store i64 0, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %33 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not = icmp eq i64 %33, 0
  br i1 %.not, label %34, label %36

34:                                               ; preds = %15
  %35 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not479 = icmp eq i64 %35, 0
  br i1 %.not479, label %.thread.sink.split, label %36

36:                                               ; preds = %34, %15
  %37 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %38 = icmp slt i64 %37, 0
  br i1 %38, label %.thread.sink.split, label %39

39:                                               ; preds = %36
  %40 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %41 = icmp slt i64 %40, 0
  br i1 %41, label %.thread.sink.split, label %42

42:                                               ; preds = %39
  %43 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %37, i64 1)
  %44 = icmp slt i64 %43, %spec.select
  br i1 %44, label %.thread.sink.split, label %45

45:                                               ; preds = %42
  %46 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %47 = icmp slt i64 %46, %spec.select
  br i1 %47, label %.thread.sink.split, label %48

48:                                               ; preds = %45
  %.pr = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %.not480 = icmp eq i64 %.pr, 0
  br i1 %.not480, label %52, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %45, %42, %39, %36, %34
  %.sink = phi i64 [ -1, %34 ], [ -2, %36 ], [ -3, %39 ], [ -8, %42 ], [ -10, %45 ]
  store i64 %.sink, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %48
  %49 = phi i64 [ %.pr, %48 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %50 = sub nsw i64 0, %49
  store i64 %50, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %51 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %18) #5
  br label %.loopexit

52:                                               ; preds = %48
  %53 = icmp eq i64 %37, 0
  %.not493579 = icmp eq i64 %40, 0
  br i1 %53, label %55, label %54

54:                                               ; preds = %52
  br i1 %.not493579, label %.loopexit, label %80

55:                                               ; preds = %52
  br i1 %.not493579, label %.loopexit, label %.lr.ph582.preheader

.lr.ph582.preheader:                              ; preds = %55
  %min.iters.check662 = icmp ult i64 %40, 8
  %56 = sub i64 %17, %16
  %diff.check = icmp ult i64 %56, 32
  %or.cond673 = or i1 %min.iters.check662, %diff.check
  br i1 %or.cond673, label %.lr.ph582.preheader685, label %vector.ph663

vector.ph663:                                     ; preds = %.lr.ph582.preheader
  %n.vec665 = and i64 %40, 9223372036854775800
  %ind.end666 = or disjoint i64 %n.vec665, 1
  br label %vector.body668

vector.body668:                                   ; preds = %vector.body668, %vector.ph663
  %index669 = phi i64 [ 0, %vector.ph663 ], [ %index.next671, %vector.body668 ]
  %57 = getelementptr float, ptr %10, i64 %index669
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %57, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %59 = getelementptr float, ptr %11, i64 %index669
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %59, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %index.next671 = add nuw i64 %index669, 8
  %61 = icmp eq i64 %index.next671, %n.vec665
  br i1 %61, label %middle.block660, label %vector.body668, !llvm.loop !11

middle.block660:                                  ; preds = %vector.body668
  %cmp.n672 = icmp eq i64 %40, %n.vec665
  br i1 %cmp.n672, label %.loopexit, label %.lr.ph582.preheader685

.lr.ph582.preheader685:                           ; preds = %middle.block660, %.lr.ph582.preheader
  %.0468580.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph582.preheader ], [ %ind.end666, %middle.block660 ]
  %62 = add nuw i64 %40, 1
  %63 = sub i64 %62, %.0468580.ph
  %64 = sub i64 %40, %.0468580.ph
  %xtraiter701 = and i64 %63, 3
  %lcmp.mod702.not = icmp eq i64 %xtraiter701, 0
  br i1 %lcmp.mod702.not, label %.lr.ph582.prol.loopexit, label %.lr.ph582.prol

.lr.ph582.prol:                                   ; preds = %.lr.ph582.preheader685, %.lr.ph582.prol
  %.0468580.prol = phi i64 [ %67, %.lr.ph582.prol ], [ %.0468580.ph, %.lr.ph582.preheader685 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph582.prol ], [ 0, %.lr.ph582.preheader685 ]
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %.0468580.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %.0468580.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %67 = add nuw i64 %.0468580.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter701
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph582.prol.loopexit, label %.lr.ph582.prol, !llvm.loop !15

.lr.ph582.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph582.prol, %.lr.ph582.preheader685
  %.0468580.unr = phi i64 [ %.0468580.ph, %.lr.ph582.preheader685 ], [ %67, %.lr.ph582.prol ]
  %68 = icmp ult i64 %64, 3
  br i1 %68, label %.loopexit, label %.lr.ph582

.lr.ph582:                                        ; preds = %.lr.ph582.prol.loopexit, %.lr.ph582
  %.0468580 = phi i64 [ %79, %.lr.ph582 ], [ %.0468580.unr, %.lr.ph582.prol.loopexit ]
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %.0468580
  store float 0.000000e+00, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %.0468580
  store float 0.000000e+00, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %71 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.0468580
  store float 0.000000e+00, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %72 = getelementptr float, ptr %11, i64 %.0468580
  store float 0.000000e+00, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %73 = add nuw i64 %.0468580, 2
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %73
  store float 0.000000e+00, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %73
  store float 0.000000e+00, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %76 = add nuw i64 %.0468580, 3
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %76
  store float 0.000000e+00, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %76
  store float 0.000000e+00, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %79 = add nuw i64 %.0468580, 4
  %exitcond601.not.3 = icmp eq i64 %76, %40
  br i1 %exitcond601.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph582, !llvm.loop !17

80:                                               ; preds = %54
  %81 = add nuw nsw i64 %37, 1
  %82 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.3) #5
  %83 = fptrunc double %82 to float
  %84 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #5
  %85 = fptrunc double %84 to float
  %86 = uitofp nneg i64 %81 to float
  %87 = fmul float %86, %85
  %88 = fdiv float %87, %83
  %89 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep575 = getelementptr i8, ptr %25, i64 8
  %.not481577 = icmp slt i64 %89, 1
  br i1 %.not481577, label %.loopexit, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %80
  %invariant.gep546 = getelementptr i8, ptr %28, i64 8
  %invariant.gep515 = getelementptr i8, ptr %3, i64 -16
  %90 = fpext float %87 to double
  %91 = fmul float %86, %83
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge573.thread
  %.1469578 = phi i64 [ 1, %.preheader.lr.ph ], [ %430, %._crit_edge573.thread ]
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %.1469578
  %93 = mul nsw i64 %.1469578, %23
  %gep576 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep575, i64 %93
  %94 = mul nsw i64 %.1469578, %26
  %gep547 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep546, i64 %94
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %25, i64 %93
  %invariant.gep513 = getelementptr %struct.complex, ptr %28, i64 %94
  br label %95

95:                                               ; preds = %.preheader, %303
  %.0459 = phi i64 [ %307, %303 ], [ 1, %.preheader ]
  %.0 = phi float [ %306, %303 ], [ 3.000000e+00, %.preheader ]
  %96 = call i32 @f2c_ccopy(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep576, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  store <2 x float> <float -1.000000e+00, float -0.000000e+00>, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %97 = call i32 @cspmv_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %19, ptr noundef %3, ptr noundef %gep547, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %98 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not482502 = icmp slt i64 %98, 1
  br i1 %.not482502, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %95, %.lr.ph
  %.0470503 = phi i64 [ %110, %.lr.ph ], [ 1, %95 ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.0470503
  %99 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !18
  %100 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep) #5
  %101 = fptrunc double %100 to float
  %102 = insertelement <2 x float> poison, float %99, i64 0
  %103 = insertelement <2 x float> %102, float %101, i64 1
  %104 = fcmp oge <2 x float> %103, zeroinitializer
  %105 = fneg <2 x float> %103
  %106 = select <2 x i1> %104, <2 x float> %103, <2 x float> %105
  %shift = shufflevector <2 x float> %106, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %107 = fadd <2 x float> %106, %shift
  %108 = extractelement <2 x float> %107, i64 0
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.0470503
  store float %108, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %110 = add nuw i64 %.0470503, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.0470503, %98
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !20

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %95
  %111 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not483534 = icmp slt i64 %111, 1
  br i1 %.not, label %189, label %112

112:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not483534, label %._crit_edge544, label %.lr.ph521.preheader

.lr.ph521.preheader:                              ; preds = %112
  %113 = add nuw i64 %111, 1
  br label %.lr.ph521

.lr.ph521:                                        ; preds = %.lr.ph521.preheader, %._crit_edge512
  %indvars.iv591 = phi i64 [ 1, %.lr.ph521.preheader ], [ %indvars.iv.next592, %._crit_edge512 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.lr.ph521.preheader ], [ %indvars.iv.next, %._crit_edge512 ]
  %.0460519 = phi i64 [ 1, %.lr.ph521.preheader ], [ %169, %._crit_edge512 ]
  %.0466518 = phi i64 [ 1, %.lr.ph521.preheader ], [ %188, %._crit_edge512 ]
  %gep514 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep513, i64 %.0466518
  %114 = load float, ptr %gep514, align 4, !tbaa !18
  %115 = fcmp oge float %114, 0.000000e+00
  %116 = fneg float %114
  %117 = select i1 %115, float %114, float %116
  %118 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep514) #5
  %119 = fptrunc double %118 to float
  %120 = fcmp oge float %119, 0.000000e+00
  %121 = fneg float %119
  %122 = select i1 %120, float %119, float %121
  %123 = fadd float %117, %122
  %.not492.not506 = icmp ugt i64 %.0466518, 1
  %124 = fpext float %123 to double
  br i1 %.not492.not506, label %.lr.ph511, label %._crit_edge512

.lr.ph511:                                        ; preds = %.lr.ph521, %.lr.ph511
  %.0462509 = phi i64 [ %167, %.lr.ph511 ], [ %.0460519, %.lr.ph521 ]
  %.0464508 = phi float [ %166, %.lr.ph511 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph521 ]
  %.1471507 = phi i64 [ %168, %.lr.ph511 ], [ 1, %.lr.ph521 ]
  %125 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %.0462509
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !18
  %127 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %125) #5
  %128 = fptrunc double %127 to float
  %129 = insertelement <2 x float> poison, float %126, i64 0
  %130 = insertelement <2 x float> %129, float %128, i64 1
  %131 = fcmp oge <2 x float> %130, zeroinitializer
  %132 = fneg <2 x float> %130
  %133 = select <2 x i1> %131, <2 x float> %130, <2 x float> %132
  %134 = fpext <2 x float> %133 to <2 x double>
  %shift674 = shufflevector <2 x double> %134, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %135 = fadd <2 x double> %shift674, %134
  %136 = extractelement <2 x double> %135, i64 0
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.1471507
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %139 = fpext float %138 to double
  %140 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %136, double %124, double %139)
  %141 = fptrunc double %140 to float
  store float %141, ptr %137, align 4, !tbaa !9
  %142 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !18
  %143 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %125) #5
  %144 = fptrunc double %143 to float
  %145 = insertelement <2 x float> poison, float %142, i64 0
  %146 = insertelement <2 x float> %145, float %144, i64 1
  %147 = fcmp oge <2 x float> %146, zeroinitializer
  %148 = fneg <2 x float> %146
  %149 = select <2 x i1> %147, <2 x float> %146, <2 x float> %148
  %150 = fpext <2 x float> %149 to <2 x double>
  %shift675 = shufflevector <2 x double> %150, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %151 = fadd <2 x double> %shift675, %150
  %152 = extractelement <2 x double> %151, i64 0
  %gep505 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep513, i64 %.1471507
  %153 = load float, ptr %gep505, align 4, !tbaa !18
  %154 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep505) #5
  %155 = fptrunc double %154 to float
  %156 = insertelement <2 x float> poison, float %153, i64 0
  %157 = insertelement <2 x float> %156, float %155, i64 1
  %158 = fcmp oge <2 x float> %157, zeroinitializer
  %159 = fneg <2 x float> %157
  %160 = select <2 x i1> %158, <2 x float> %157, <2 x float> %159
  %161 = fpext <2 x float> %160 to <2 x double>
  %shift676 = shufflevector <2 x double> %161, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %162 = fadd <2 x double> %shift676, %161
  %163 = extractelement <2 x double> %162, i64 0
  %164 = fpext float %.0464508 to double
  %165 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %152, double %163, double %164)
  %166 = fptrunc double %165 to float
  %167 = add i64 %.0462509, 1
  %168 = add nuw nsw i64 %.1471507, 1
  %exitcond593.not = icmp eq i64 %167, %indvars.iv591
  br i1 %exitcond593.not, label %._crit_edge512, label %.lr.ph511, !llvm.loop !21

._crit_edge512:                                   ; preds = %.lr.ph511, %.lr.ph521
  %.0464.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph521 ], [ %166, %.lr.ph511 ]
  %169 = add nuw nsw i64 %.0460519, %.0466518
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.0466518
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %172 = fpext float %171 to double
  %gep516 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep515, i64 %169
  %173 = load float, ptr %gep516, align 4, !tbaa !18
  %174 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep516) #5
  %175 = fptrunc double %174 to float
  %176 = insertelement <2 x float> poison, float %173, i64 0
  %177 = insertelement <2 x float> %176, float %175, i64 1
  %178 = fcmp oge <2 x float> %177, zeroinitializer
  %179 = fneg <2 x float> %177
  %180 = select <2 x i1> %178, <2 x float> %177, <2 x float> %179
  %181 = fpext <2 x float> %180 to <2 x double>
  %shift677 = shufflevector <2 x double> %181, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %182 = fadd <2 x double> %shift677, %181
  %183 = extractelement <2 x double> %182, i64 0
  %184 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %183, double %124, double %172)
  %185 = fpext float %.0464.lcssa to double
  %186 = fadd double %184, %185
  %187 = fptrunc double %186 to float
  store float %187, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %188 = add nuw nsw i64 %.0466518, 1
  %indvars.iv.next = add nuw i64 %indvars.iv, 1
  %indvars.iv.next592 = add i64 %indvars.iv591, %indvars.iv
  %exitcond594.not = icmp eq i64 %indvars.iv, %113
  br i1 %exitcond594.not, label %.loopexit497.loopexit583, label %.lr.ph521, !llvm.loop !22

189:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not483534, label %._crit_edge544, label %.lr.ph538

.lr.ph538:                                        ; preds = %189, %._crit_edge530
  %.1461536 = phi i64 [ %267, %._crit_edge530 ], [ 1, %189 ]
  %.1467535 = phi i64 [ %219, %._crit_edge530 ], [ 1, %189 ]
  %gep533 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep513, i64 %.1467535
  %190 = load float, ptr %gep533, align 4, !tbaa !18
  %191 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep533) #5
  %192 = fptrunc double %191 to float
  %193 = insertelement <2 x float> poison, float %190, i64 0
  %194 = insertelement <2 x float> %193, float %192, i64 1
  %195 = fcmp oge <2 x float> %194, zeroinitializer
  %196 = fneg <2 x float> %194
  %197 = select <2 x i1> %195, <2 x float> %194, <2 x float> %196
  %shift678 = shufflevector <2 x float> %197, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %198 = fadd <2 x float> %197, %shift678
  %199 = extractelement <2 x float> %198, i64 0
  %200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i64 %.1461536
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !18
  %202 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %200) #5
  %203 = fptrunc double %202 to float
  %204 = insertelement <2 x float> poison, float %201, i64 0
  %205 = insertelement <2 x float> %204, float %203, i64 1
  %206 = fcmp oge <2 x float> %205, zeroinitializer
  %207 = fneg <2 x float> %205
  %208 = select <2 x i1> %206, <2 x float> %205, <2 x float> %207
  %209 = fpext <2 x float> %208 to <2 x double>
  %shift679 = shufflevector <2 x double> %209, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %210 = fadd <2 x double> %shift679, %209
  %211 = extractelement <2 x double> %210, i64 0
  %212 = fpext float %199 to double
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.1467535
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %215 = fpext float %214 to double
  %216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %211, double %212, double %215)
  %217 = fptrunc double %216 to float
  store float %217, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %218 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %219 = add nuw i64 %.1467535, 1
  %.not484524.not = icmp slt i64 %.1467535, %218
  br i1 %.not484524.not, label %.lr.ph529, label %._crit_edge530

.lr.ph529:                                        ; preds = %.lr.ph538, %.lr.ph529
  %.1463.in527 = phi i64 [ %.1463, %.lr.ph529 ], [ %.1461536, %.lr.ph538 ]
  %.1465526 = phi float [ %261, %.lr.ph529 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph538 ]
  %.2472525 = phi i64 [ %262, %.lr.ph529 ], [ %219, %.lr.ph538 ]
  %.1463 = add nsw i64 %.1463.in527, 1
  %220 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %.1463.in527
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !18
  %222 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %220) #5
  %223 = fptrunc double %222 to float
  %224 = insertelement <2 x float> poison, float %221, i64 0
  %225 = insertelement <2 x float> %224, float %223, i64 1
  %226 = fcmp oge <2 x float> %225, zeroinitializer
  %227 = fneg <2 x float> %225
  %228 = select <2 x i1> %226, <2 x float> %225, <2 x float> %227
  %229 = fpext <2 x float> %228 to <2 x double>
  %shift680 = shufflevector <2 x double> %229, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %230 = fadd <2 x double> %shift680, %229
  %231 = extractelement <2 x double> %230, i64 0
  %232 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.2472525
  %233 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  %234 = fpext float %233 to double
  %235 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double %212, double %234)
  %236 = fptrunc double %235 to float
  store float %236, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  %237 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !18
  %238 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %220) #5
  %239 = fptrunc double %238 to float
  %240 = insertelement <2 x float> poison, float %237, i64 0
  %241 = insertelement <2 x float> %240, float %239, i64 1
  %242 = fcmp oge <2 x float> %241, zeroinitializer
  %243 = fneg <2 x float> %241
  %244 = select <2 x i1> %242, <2 x float> %241, <2 x float> %243
  %245 = fpext <2 x float> %244 to <2 x double>
  %shift681 = shufflevector <2 x double> %245, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %246 = fadd <2 x double> %shift681, %245
  %247 = extractelement <2 x double> %246, i64 0
  %gep523 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep513, i64 %.2472525
  %248 = load float, ptr %gep523, align 4, !tbaa !18
  %249 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep523) #5
  %250 = fptrunc double %249 to float
  %251 = insertelement <2 x float> poison, float %248, i64 0
  %252 = insertelement <2 x float> %251, float %250, i64 1
  %253 = fcmp oge <2 x float> %252, zeroinitializer
  %254 = fneg <2 x float> %252
  %255 = select <2 x i1> %253, <2 x float> %252, <2 x float> %254
  %256 = fpext <2 x float> %255 to <2 x double>
  %shift682 = shufflevector <2 x double> %256, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %257 = fadd <2 x double> %shift682, %256
  %258 = extractelement <2 x double> %257, i64 0
  %259 = fpext float %.1465526 to double
  %260 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %247, double %258, double %259)
  %261 = fptrunc double %260 to float
  %262 = add nuw nsw i64 %.2472525, 1
  %.not484.not = icmp slt i64 %.2472525, %218
  br i1 %.not484.not, label %.lr.ph529, label %._crit_edge530.loopexit, !llvm.loop !23

._crit_edge530.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph529
  %.pre = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %.pre602 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br label %._crit_edge530

._crit_edge530:                                   ; preds = %._crit_edge530.loopexit, %.lr.ph538
  %263 = phi i64 [ %218, %.lr.ph538 ], [ %.pre602, %._crit_edge530.loopexit ]
  %264 = phi float [ %217, %.lr.ph538 ], [ %.pre, %._crit_edge530.loopexit ]
  %.1465.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph538 ], [ %261, %._crit_edge530.loopexit ]
  %265 = fadd float %.1465.lcssa, %264
  store float %265, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %reass.sub = sub i64 %.1461536, %.1467535
  %266 = add i64 %reass.sub, 1
  %267 = add i64 %266, %263
  %exitcond595.not = icmp eq i64 %.1467535, %111
  br i1 %exitcond595.not, label %.loopexit497, label %.lr.ph538, !llvm.loop !24

.loopexit497.loopexit583:                         ; preds = %._crit_edge512
  %.pre603 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit497

.loopexit497:                                     ; preds = %._crit_edge530, %.loopexit497.loopexit583
  %268 = phi i64 [ %.pre603, %.loopexit497.loopexit583 ], [ %263, %._crit_edge530 ]
  %.not486539 = icmp slt i64 %268, 1
  br i1 %.not486539, label %._crit_edge544, label %.lr.ph543

.lr.ph543:                                        ; preds = %.loopexit497, %291
  %.2541 = phi float [ %296, %291 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit497 ]
  %.3473540 = phi i64 [ %297, %291 ], [ 1, %.loopexit497 ]
  %269 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.3473540
  %270 = load float, ptr %269, align 4, !tbaa !9
  %271 = fcmp ogt float %270, %88
  %272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i64 %.3473540
  %273 = load float, ptr %272, align 4, !tbaa !18
  %274 = fcmp oge float %273, 0.000000e+00
  %275 = fneg float %273
  %276 = select i1 %274, float %273, float %275
  %277 = fpext float %276 to double
  %278 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %272) #5
  %279 = fptrunc double %278 to float
  %280 = fcmp oge float %279, 0.000000e+00
  %281 = fneg float %279
  %282 = select i1 %280, float %279, float %281
  %283 = fpext float %282 to double
  %284 = fadd double %277, %283
  br i1 %271, label %285, label %287

285:                                              ; preds = %.lr.ph543
  %286 = load float, ptr %269, align 4, !tbaa !9
  br label %291

287:                                              ; preds = %.lr.ph543
  %288 = fadd double %284, %90
  %289 = load float, ptr %269, align 4, !tbaa !9
  %290 = fadd float %87, %289
  br label %291

291:                                              ; preds = %285, %287
  %.sink623 = phi float [ %286, %285 ], [ %290, %287 ]
  %.sink621 = phi double [ %284, %285 ], [ %288, %287 ]
  %292 = fpext float %.sink623 to double
  %293 = fdiv double %.sink621, %292
  %294 = fptrunc double %293 to float
  %295 = fcmp oge float %.2541, %294
  %296 = select i1 %295, float %.2541, float %294
  %297 = add nuw i64 %.3473540, 1
  %exitcond596.not = icmp eq i64 %.3473540, %268
  br i1 %exitcond596.not, label %._crit_edge544, label %.lr.ph543, !llvm.loop !25

._crit_edge544:                                   ; preds = %291, %189, %112, %.loopexit497
  %.2.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.loopexit497 ], [ 0.000000e+00, %112 ], [ 0.000000e+00, %189 ], [ %296, %291 ]
  store float %.2.lcssa, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %298 = fcmp ogt float %.2.lcssa, %83
  br i1 %298, label %299, label %308

299:                                              ; preds = %._crit_edge544
  %300 = fmul float %.2.lcssa, 2.000000e+00
  %301 = fcmp ole float %300, %.0
  %302 = icmp ult i64 %.0459, 6
  %or.cond = select i1 %301, i1 %302, i1 false
  br i1 %or.cond, label %303, label %308

303:                                              ; preds = %299
  %304 = call i32 @csptrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %14) #5
  %305 = call i32 @f2c_caxpy(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep547, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %306 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %307 = add nuw nsw i64 %.0459, 1
  br label %95

308:                                              ; preds = %299, %._crit_edge544
  %309 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not487548 = icmp slt i64 %309, 1
  br i1 %.not487548, label %._crit_edge552, label %.lr.ph551

.lr.ph551:                                        ; preds = %308, %.lr.ph551
  %.4549 = phi i64 [ %330, %.lr.ph551 ], [ 1, %308 ]
  %310 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.4549
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !9
  %312 = fcmp ogt float %311, %88
  %313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i64 %.4549
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !18
  %315 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %313) #5
  %316 = fptrunc double %315 to float
  %317 = insertelement <2 x float> poison, float %314, i64 0
  %318 = insertelement <2 x float> %317, float %316, i64 1
  %319 = fcmp oge <2 x float> %318, zeroinitializer
  %320 = fneg <2 x float> %318
  %321 = select <2 x i1> %319, <2 x float> %318, <2 x float> %320
  %322 = fpext <2 x float> %321 to <2 x double>
  %shift683 = shufflevector <2 x double> %322, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %323 = fadd <2 x double> %shift683, %322
  %324 = extractelement <2 x double> %323, i64 0
  %325 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !9
  %326 = fmul float %91, %325
  %327 = fpext float %326 to double
  %328 = fadd double %324, %327
  %329 = fadd double %328, %90
  %storemerge.in = select i1 %312, double %328, double %329
  %storemerge = fptrunc double %storemerge.in to float
  store float %storemerge, ptr %310, align 4, !tbaa !9
  %330 = add nuw i64 %.4549, 1
  %exitcond597.not = icmp eq i64 %.4549, %309
  br i1 %exitcond597.not, label %._crit_edge552, label %.lr.ph551, !llvm.loop !26

._crit_edge552:                                   ; preds = %.lr.ph551, %308
  store i64 0, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %331 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %.1469578
  br label %.loopexit496

.loopexit496:                                     ; preds = %.loopexit496.backedge, %._crit_edge552
  %332 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %333 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %332
  %334 = call i32 @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %333, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %331, ptr noundef nonnull %20, ptr noundef nonnull %21) #5
  %335 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  switch i64 %335, label %.loopexit496.backedge [
    i64 0, label %411
    i64 1, label %336
    i64 2, label %372
  ]

336:                                              ; preds = %.loopexit496
  %337 = call i32 @csptrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %14) #5
  %338 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not491560 = icmp slt i64 %338, 1
  br i1 %.not491560, label %.loopexit496.backedge, label %.lr.ph563.preheader

.loopexit496.backedge:                            ; preds = %336, %..loopexit496_crit_edge, %.loopexit496, %408
  br label %.loopexit496

.lr.ph563.preheader:                              ; preds = %336
  %min.iters.check = icmp eq i64 %338, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph563.preheader686, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph563.preheader
  %339 = shl i64 %338, 3
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %12, i64 %339
  %340 = shl i64 %338, 2
  %scevgep633 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %340
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep633, %12
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep, %13
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph563.preheader686, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %338, 9223372036854775806
  %ind.end = or i64 %338, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %341 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %341, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !27
  %342 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %index
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %342, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec634 = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %343 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec
  %344 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec634
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %343, <2 x float> %344, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %342, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %345 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %345, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !30

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %338, %n.vec
  %346 = shufflevector <2 x float> %343, <2 x float> %344, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n, label %..loopexit496_crit_edge, label %.lr.ph563.preheader686

.lr.ph563.preheader686:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph563.preheader
  %.5561.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph563.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %xtraiter699 = and i64 %338, 1
  %lcmp.mod700.not = icmp eq i64 %xtraiter699, 0
  br i1 %lcmp.mod700.not, label %.lr.ph563.prol.loopexit, label %.lr.ph563.prol

.lr.ph563.prol:                                   ; preds = %.lr.ph563.preheader686
  %347 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.5561.ph
  %348 = load float, ptr %347, align 4, !tbaa !9
  %349 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i64 %.5561.ph
  %350 = load <2 x float>, ptr %349, align 4, !tbaa !9
  %351 = insertelement <2 x float> poison, float %348, i64 0
  %352 = shufflevector <2 x float> %351, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %353 = fmul <2 x float> %352, %350
  store <2 x float> %353, ptr %349, align 4, !tbaa !9
  %354 = add nuw i64 %.5561.ph, 1
  br label %.lr.ph563.prol.loopexit

.lr.ph563.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph563.prol, %.lr.ph563.preheader686
  %.lcssa697.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph563.preheader686 ], [ %353, %.lr.ph563.prol ]
  %.5561.unr = phi i64 [ %.5561.ph, %.lr.ph563.preheader686 ], [ %354, %.lr.ph563.prol ]
  %355 = icmp eq i64 %338, %.5561.ph
  br i1 %355, label %..loopexit496_crit_edge, label %.lr.ph563

.lr.ph563:                                        ; preds = %.lr.ph563.prol.loopexit, %.lr.ph563
  %.5561 = phi i64 [ %371, %.lr.ph563 ], [ %.5561.unr, %.lr.ph563.prol.loopexit ]
  %356 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.5561
  %357 = load float, ptr %356, align 4, !tbaa !9
  %358 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i64 %.5561
  %359 = load <2 x float>, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  %360 = insertelement <2 x float> poison, float %357, i64 0
  %361 = shufflevector <2 x float> %360, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %362 = fmul <2 x float> %361, %359
  store <2 x float> %362, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  %363 = add nuw i64 %.5561, 1
  %364 = getelementptr float, ptr %13, i64 %.5561
  %365 = load float, ptr %364, align 4, !tbaa !9
  %366 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %.5561
  %367 = load <2 x float>, ptr %366, align 4, !tbaa !9
  %368 = insertelement <2 x float> poison, float %365, i64 0
  %369 = shufflevector <2 x float> %368, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %370 = fmul <2 x float> %369, %367
  store <2 x float> %370, ptr %366, align 4, !tbaa !9
  %371 = add nuw i64 %.5561, 2
  %exitcond599.not.1 = icmp eq i64 %363, %338
  br i1 %exitcond599.not.1, label %..loopexit496_crit_edge, label %.lr.ph563, !llvm.loop !31

372:                                              ; preds = %.loopexit496
  %373 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not490553 = icmp slt i64 %373, 1
  br i1 %.not490553, label %408, label %.lr.ph556.preheader

.lr.ph556.preheader:                              ; preds = %372
  %min.iters.check643 = icmp eq i64 %373, 1
  br i1 %min.iters.check643, label %.lr.ph556.preheader687, label %vector.memcheck635

vector.memcheck635:                               ; preds = %.lr.ph556.preheader
  %374 = shl i64 %373, 3
  %scevgep636 = getelementptr i8, ptr %12, i64 %374
  %375 = shl i64 %373, 2
  %scevgep637 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %375
  %bound0638 = icmp ugt ptr %scevgep637, %12
  %bound1639 = icmp ugt ptr %scevgep636, %13
  %found.conflict640 = and i1 %bound0638, %bound1639
  br i1 %found.conflict640, label %.lr.ph556.preheader687, label %vector.ph644

vector.ph644:                                     ; preds = %vector.memcheck635
  %n.vec646 = and i64 %373, 9223372036854775806
  %ind.end647 = or i64 %373, 1
  br label %vector.body649

vector.body649:                                   ; preds = %vector.body649, %vector.ph644
  %index650 = phi i64 [ 0, %vector.ph644 ], [ %index.next657, %vector.body649 ]
  %376 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index650
  %wide.load652 = load <2 x float>, ptr %376, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32
  %377 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %index650
  %wide.vec653 = load <4 x float>, ptr %377, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec654 = shufflevector <4 x float> %wide.vec653, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec655 = shufflevector <4 x float> %wide.vec653, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %378 = fmul <2 x float> %wide.load652, %strided.vec654
  %379 = fmul <2 x float> %wide.load652, %strided.vec655
  %interleaved.vec656 = shufflevector <2 x float> %378, <2 x float> %379, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec656, ptr %377, align 4, !tbaa !9
  %index.next657 = add nuw i64 %index650, 2
  %380 = icmp eq i64 %index.next657, %n.vec646
  br i1 %380, label %middle.block641, label %vector.body649, !llvm.loop !35

middle.block641:                                  ; preds = %vector.body649
  %cmp.n658 = icmp eq i64 %373, %n.vec646
  %381 = shufflevector <2 x float> %378, <2 x float> %379, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n658, label %._crit_edge557, label %.lr.ph556.preheader687

.lr.ph556.preheader687:                           ; preds = %middle.block641, %vector.memcheck635, %.lr.ph556.preheader
  %.6554.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck635 ], [ 1, %.lr.ph556.preheader ], [ %ind.end647, %middle.block641 ]
  %xtraiter = and i64 %373, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph556.prol.loopexit, label %.lr.ph556.prol

.lr.ph556.prol:                                   ; preds = %.lr.ph556.preheader687
  %382 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.6554.ph
  %383 = load float, ptr %382, align 4, !tbaa !9
  %384 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i64 %.6554.ph
  %385 = load <2 x float>, ptr %384, align 4, !tbaa !9
  %386 = insertelement <2 x float> poison, float %383, i64 0
  %387 = shufflevector <2 x float> %386, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %388 = fmul <2 x float> %387, %385
  store <2 x float> %388, ptr %384, align 4, !tbaa !9
  %389 = add nuw i64 %.6554.ph, 1
  br label %.lr.ph556.prol.loopexit

.lr.ph556.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph556.prol, %.lr.ph556.preheader687
  %.lcssa694.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph556.preheader687 ], [ %388, %.lr.ph556.prol ]
  %.6554.unr = phi i64 [ %.6554.ph, %.lr.ph556.preheader687 ], [ %389, %.lr.ph556.prol ]
  %390 = icmp eq i64 %373, %.6554.ph
  br i1 %390, label %._crit_edge557, label %.lr.ph556

.lr.ph556:                                        ; preds = %.lr.ph556.prol.loopexit, %.lr.ph556
  %.6554 = phi i64 [ %406, %.lr.ph556 ], [ %.6554.unr, %.lr.ph556.prol.loopexit ]
  %391 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.6554
  %392 = load float, ptr %391, align 4, !tbaa !9
  %393 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i64 %.6554
  %394 = load <2 x float>, ptr %393, align 4, !tbaa !9
  %395 = insertelement <2 x float> poison, float %392, i64 0
  %396 = shufflevector <2 x float> %395, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %397 = fmul <2 x float> %396, %394
  store <2 x float> %397, ptr %393, align 4, !tbaa !9
  %398 = add nuw i64 %.6554, 1
  %399 = getelementptr float, ptr %13, i64 %.6554
  %400 = load float, ptr %399, align 4, !tbaa !9
  %401 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %.6554
  %402 = load <2 x float>, ptr %401, align 4, !tbaa !9
  %403 = insertelement <2 x float> poison, float %400, i64 0
  %404 = shufflevector <2 x float> %403, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %405 = fmul <2 x float> %404, %402
  store <2 x float> %405, ptr %401, align 4, !tbaa !9
  %406 = add nuw i64 %.6554, 2
  %exitcond598.not.1 = icmp eq i64 %398, %373
  br i1 %exitcond598.not.1, label %._crit_edge557, label %.lr.ph556, !llvm.loop !36

._crit_edge557:                                   ; preds = %.lr.ph556.prol.loopexit, %.lr.ph556, %middle.block641
  %407 = phi <2 x float> [ %381, %middle.block641 ], [ %.lcssa694.unr, %.lr.ph556.prol.loopexit ], [ %405, %.lr.ph556 ]
  store <2 x float> %407, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  br label %408

408:                                              ; preds = %._crit_edge557, %372
  %409 = call i32 @csptrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %14) #5
  br label %.loopexit496.backedge

..loopexit496_crit_edge:                          ; preds = %.lr.ph563.prol.loopexit, %.lr.ph563, %middle.block
  %410 = phi <2 x float> [ %346, %middle.block ], [ %.lcssa697.unr, %.lr.ph563.prol.loopexit ], [ %370, %.lr.ph563 ]
  store <2 x float> %410, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  br label %.loopexit496.backedge

411:                                              ; preds = %.loopexit496
  %412 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not489568 = icmp slt i64 %412, 1
  br i1 %.not489568, label %._crit_edge573.thread, label %.lr.ph572

.lr.ph572:                                        ; preds = %411, %.lr.ph572
  %.1570 = phi float [ %424, %.lr.ph572 ], [ 0.000000e+00, %411 ]
  %.7569 = phi i64 [ %425, %.lr.ph572 ], [ 1, %411 ]
  %gep567 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep513, i64 %.7569
  %413 = load float, ptr %gep567, align 4, !tbaa !18
  %414 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep567) #5
  %415 = fptrunc double %414 to float
  %416 = insertelement <2 x float> poison, float %413, i64 0
  %417 = insertelement <2 x float> %416, float %415, i64 1
  %418 = fcmp oge <2 x float> %417, zeroinitializer
  %419 = fneg <2 x float> %417
  %420 = select <2 x i1> %418, <2 x float> %417, <2 x float> %419
  %shift684 = shufflevector <2 x float> %420, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %421 = fadd <2 x float> %420, %shift684
  %422 = extractelement <2 x float> %421, i64 0
  %423 = fcmp oge float %.1570, %422
  %424 = select i1 %423, float %.1570, float %422
  %425 = add nuw i64 %.7569, 1
  %exitcond600.not = icmp eq i64 %.7569, %412
  br i1 %exitcond600.not, label %._crit_edge573, label %.lr.ph572, !llvm.loop !37

._crit_edge573:                                   ; preds = %.lr.ph572
  %426 = fcmp une float %424, 0.000000e+00
  br i1 %426, label %427, label %._crit_edge573.thread

427:                                              ; preds = %._crit_edge573
  %428 = load float, ptr %331, align 4, !tbaa !9
  %429 = fdiv float %428, %424
  store float %429, ptr %331, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge573.thread

._crit_edge573.thread:                            ; preds = %411, %._crit_edge573, %427
  %430 = add nuw nsw i64 %.1469578, 1
  %.not481.not = icmp slt i64 %.1469578, %89
  br i1 %.not481.not, label %.preheader, label %.loopexit, !llvm.loop !38

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge573.thread, %.lr.ph582.prol.loopexit, %.lr.ph582, %middle.block660, %54, %80, %55, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_ccopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @cspmv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare i32 @csptrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_caxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = !{!19, !10, i64 0}
!19 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!20 = distinct !{!20, !12}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = distinct !{!25, !12}
!26 = distinct !{!26, !12}
!27 = !{!28}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = distinct !{!29, !"LVerDomain"}
!30 = distinct !{!30, !12, !13, !14}
!31 = distinct !{!31, !12, !13}
!32 = !{!33}
!33 = distinct !{!33, !34}
!34 = distinct !{!34, !"LVerDomain"}
!35 = distinct !{!35, !12, !13, !14}
!36 = distinct !{!36, !12, !13}
!37 = distinct !{!37, !12}
!38 = distinct !{!38, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass