; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (dlarrc)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @dlarrc_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10) #0 {
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca double, align 8
  store ptr %0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  %33 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds double, ptr %33, i32 -1
  store ptr %34, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %35 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds double, ptr %35, i32 -1
  store ptr %36, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %37 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %38 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %39 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %40 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %41 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %42 = call i64 @lsame_(ptr noundef %41, ptr noundef @.str)
  store i64 %42, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %43 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %44 = icmp ne i64 %43, 0
  br i1 %44, label %45, label %129

45:                                               ; preds = %11
  %46 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds double, ptr %46, i64 1
  %48 = load double, ptr %47, align 8, !tbaa !11
  %49 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %50 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !11
  %51 = fsub double %48, %50
  store double %51, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %52 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds double, ptr %52, i64 1
  %54 = load double, ptr %53, align 8, !tbaa !11
  %55 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %56 = load double, ptr %55, align 8, !tbaa !11
  %57 = fsub double %54, %56
  store double %57, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %58 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %59 = fcmp ole double %58, 0.000000e+00
  br i1 %59, label %60, label %64

60:                                               ; preds = %45
  %61 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %63 = add nsw i64 %62, 1
  store i64 %63, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  br label %64

64:                                               ; preds = %60, %45
  %65 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %66 = fcmp ole double %65, 0.000000e+00
  br i1 %66, label %67, label %71

67:                                               ; preds = %64
  %68 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i64, ptr %68, align 8, !tbaa !9
  %70 = add nsw i64 %69, 1
  store i64 %70, ptr %68, align 8, !tbaa !9
  br label %71

71:                                               ; preds = %67, %64
  %72 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %73 = load i64, ptr %72, align 8, !tbaa !9
  %74 = sub nsw i64 %73, 1
  store i64 %74, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %75

75:                                               ; preds = %125, %71
  %76 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %77 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %78 = icmp sle i64 %76, %77
  br i1 %78, label %79, label %128

79:                                               ; preds = %75
  %80 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %82 = getelementptr inbounds double, ptr %80, i64 %81
  %83 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !11
  store double %83, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %84 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %85 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %86 = fmul double %84, %85
  store double %86, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %87 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %89 = add nsw i64 %88, 1
  %90 = getelementptr inbounds double, ptr %87, i64 %89
  %91 = load double, ptr %90, align 8, !tbaa !11
  %92 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %93 = load double, ptr %92, align 8, !tbaa !11
  %94 = fsub double %91, %93
  %95 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %96 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %97 = fdiv double %95, %96
  %98 = fsub double %94, %97
  store double %98, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %99 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %101 = add nsw i64 %100, 1
  %102 = getelementptr inbounds double, ptr %99, i64 %101
  %103 = load double, ptr %102, align 8, !tbaa !11
  %104 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %105 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !11
  %106 = fsub double %103, %105
  %107 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %108 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %109 = fdiv double %107, %108
  %110 = fsub double %106, %109
  store double %110, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %111 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %112 = fcmp ole double %111, 0.000000e+00
  br i1 %112, label %113, label %117

113:                                              ; preds = %79
  %114 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i64, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  %116 = add nsw i64 %115, 1
  store i64 %116, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  br label %117

117:                                              ; preds = %113, %79
  %118 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %119 = fcmp ole double %118, 0.000000e+00
  br i1 %119, label %120, label %124

120:                                              ; preds = %117
  %121 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i64, ptr %121, align 8, !tbaa !9
  %123 = add nsw i64 %122, 1
  store i64 %123, ptr %121, align 8, !tbaa !9
  br label %124

124:                                              ; preds = %120, %117
  br label %125

125:                                              ; preds = %124
  %126 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %127 = add nsw i64 %126, 1
  store i64 %127, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %75, !llvm.loop !13

128:                                              ; preds = %75
  br label %252

129:                                              ; preds = %11
  %130 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %131 = load double, ptr %130, align 8, !tbaa !11
  %132 = fneg double %131
  store double %132, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %133 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = fneg double %134
  store double %135, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %136 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %138 = sub nsw i64 %137, 1
  store i64 %138, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %139

139:                                              ; preds = %220, %129
  %140 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %141 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %142 = icmp sle i64 %140, %141
  br i1 %142, label %143, label %223

143:                                              ; preds = %139
  %144 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %146 = getelementptr inbounds double, ptr %144, i64 %145
  %147 = load double, ptr %146, align 8, !tbaa !11
  %148 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %149 = fadd double %147, %148
  store double %149, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %150 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %152 = getelementptr inbounds double, ptr %150, i64 %151
  %153 = load double, ptr %152, align 8, !tbaa !11
  %154 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %155 = fadd double %153, %154
  store double %155, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %156 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %157 = fcmp ole double %156, 0.000000e+00
  br i1 %157, label %158, label %162

158:                                              ; preds = %143
  %159 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i64, ptr %159, align 8, !tbaa !9
  %161 = add nsw i64 %160, 1
  store i64 %161, ptr %159, align 8, !tbaa !9
  br label %162

162:                                              ; preds = %158, %143
  %163 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %164 = fcmp ole double %163, 0.000000e+00
  br i1 %164, label %165, label %169

165:                                              ; preds = %162
  %166 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i64, ptr %166, align 8, !tbaa !9
  %168 = add nsw i64 %167, 1
  store i64 %168, ptr %166, align 8, !tbaa !9
  br label %169

169:                                              ; preds = %165, %162
  %170 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %171 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %172 = getelementptr inbounds double, ptr %170, i64 %171
  %173 = load double, ptr %172, align 8, !tbaa !11
  %174 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %175 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %176 = getelementptr inbounds double, ptr %174, i64 %175
  %177 = load double, ptr %176, align 8, !tbaa !11
  %178 = fmul double %173, %177
  %179 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %181 = getelementptr inbounds double, ptr %179, i64 %180
  %182 = load double, ptr %181, align 8, !tbaa !11
  %183 = fmul double %178, %182
  store double %183, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %184 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %185 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %186 = fdiv double %184, %185
  store double %186, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %187 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %188 = fcmp oeq double %187, 0.000000e+00
  br i1 %188, label %189, label %194

189:                                              ; preds = %169
  %190 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %191 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %192 = load double, ptr %191, align 8, !tbaa !11
  %193 = fsub double %190, %192
  store double %193, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  br label %201

194:                                              ; preds = %169
  %195 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %196 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %197 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %198 = load double, ptr %197, align 8, !tbaa !11
  %199 = fneg double %198
  %200 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %195, double %196, double %199)
  store double %200, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  br label %201

201:                                              ; preds = %194, %189
  %202 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %203 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %204 = fdiv double %202, %203
  store double %204, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %205 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %206 = fcmp oeq double %205, 0.000000e+00
  br i1 %206, label %207, label %212

207:                                              ; preds = %201
  %208 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %209 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %210 = load double, ptr %209, align 8, !tbaa !11
  %211 = fsub double %208, %210
  store double %211, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  br label %219

212:                                              ; preds = %201
  %213 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %214 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %215 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %216 = load double, ptr %215, align 8, !tbaa !11
  %217 = fneg double %216
  %218 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %213, double %214, double %217)
  store double %218, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  br label %219

219:                                              ; preds = %212, %207
  br label %220

220:                                              ; preds = %219
  %221 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %222 = add nsw i64 %221, 1
  store i64 %222, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %139, !llvm.loop !15

223:                                              ; preds = %139
  %224 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %225 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i64, ptr %225, align 8, !tbaa !9
  %227 = getelementptr inbounds double, ptr %224, i64 %226
  %228 = load double, ptr %227, align 8, !tbaa !11
  %229 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %230 = fadd double %228, %229
  store double %230, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %231 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %232 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i64, ptr %232, align 8, !tbaa !9
  %234 = getelementptr inbounds double, ptr %231, i64 %233
  %235 = load double, ptr %234, align 8, !tbaa !11
  %236 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %237 = fadd double %235, %236
  store double %237, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %238 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %239 = fcmp ole double %238, 0.000000e+00
  br i1 %239, label %240, label %244

240:                                              ; preds = %223
  %241 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %242 = load i64, ptr %241, align 8, !tbaa !9
  %243 = add nsw i64 %242, 1
  store i64 %243, ptr %241, align 8, !tbaa !9
  br label %244

244:                                              ; preds = %240, %223
  %245 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %246 = fcmp ole double %245, 0.000000e+00
  br i1 %246, label %247, label %251

247:                                              ; preds = %244
  %248 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %249 = load i64, ptr %248, align 8, !tbaa !9
  %250 = add nsw i64 %249, 1
  store i64 %250, ptr %248, align 8, !tbaa !9
  br label %251

251:                                              ; preds = %247, %244
  br label %252

252:                                              ; preds = %251, %128
  %253 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i64, ptr %253, align 8, !tbaa !9
  %255 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %256 = load i64, ptr %255, align 8, !tbaa !9
  %257 = sub nsw i64 %254, %256
  %258 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i64 %257, ptr %258, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @dlarrc_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readnone %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr nocapture noundef %8, ptr nocapture noundef %9, ptr nocapture noundef writeonly %10) local_unnamed_addr #0 {
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -8
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -8
  store i64 0, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %14 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #3
  %.not = icmp eq i64 %14, 0
  br i1 %.not, label %63, label %15

15:                                               ; preds = %11
  %16 = load double, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %17 = load double, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %18 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  %19 = insertelement <2 x double> poison, double %16, i64 0
  %20 = shufflevector <2 x double> %19, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %21 = insertelement <2 x double> poison, double %18, i64 0
  %22 = insertelement <2 x double> %21, double %17, i64 1
  %23 = fsub <2 x double> %20, %22
  %24 = extractelement <2 x double> %23, i64 1
  %25 = fcmp ugt double %24, 0.000000e+00
  br i1 %25, label %29, label %26

26:                                               ; preds = %15
  %27 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %28 = add nsw i64 %27, 1
  store i64 %28, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  br label %29

29:                                               ; preds = %26, %15
  %30 = extractelement <2 x double> %23, i64 0
  %31 = fcmp ugt double %30, 0.000000e+00
  br i1 %31, label %35, label %32

32:                                               ; preds = %29
  %33 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %34 = add nsw i64 %33, 1
  store i64 %34, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %35

35:                                               ; preds = %32, %29
  %36 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not97.not98 = icmp sgt i64 %36, 1
  br i1 %.not97.not98, label %.lr.ph, label %.loopexit

.lr.ph:                                           ; preds = %35, %62
  %.09299 = phi i64 [ %41, %62 ], [ 1, %35 ]
  %37 = phi <2 x double> [ %50, %62 ], [ %23, %35 ]
  %38 = getelementptr inbounds double, ptr %12, i64 %.09299
  %39 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %40 = fmul double %39, %39
  %41 = add nuw nsw i64 %.09299, 1
  %42 = getelementptr double, ptr %4, i64 %.09299
  %43 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %44 = insertelement <2 x double> poison, double %43, i64 0
  %45 = shufflevector <2 x double> %44, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %46 = fsub <2 x double> %45, %22
  %47 = insertelement <2 x double> poison, double %40, i64 0
  %48 = shufflevector <2 x double> %47, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %49 = fdiv <2 x double> %48, %37
  %50 = fsub <2 x double> %46, %49
  %51 = extractelement <2 x double> %50, i64 1
  %52 = fcmp ugt double %51, 0.000000e+00
  br i1 %52, label %56, label %53

53:                                               ; preds = %.lr.ph
  %54 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %55 = add nsw i64 %54, 1
  store i64 %55, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  br label %56

56:                                               ; preds = %53, %.lr.ph
  %57 = extractelement <2 x double> %50, i64 0
  %58 = fcmp ugt double %57, 0.000000e+00
  br i1 %58, label %62, label %59

59:                                               ; preds = %56
  %60 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %61 = add nsw i64 %60, 1
  store i64 %61, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %62

62:                                               ; preds = %56, %59
  %exitcond.not = icmp eq i64 %41, %36
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !11

63:                                               ; preds = %11
  %64 = load double, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  %65 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  %66 = insertelement <2 x double> poison, double %64, i64 0
  %67 = insertelement <2 x double> %66, double %65, i64 1
  %68 = fneg <2 x double> %67
  %69 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not96.not102 = icmp sgt i64 %69, 1
  br i1 %.not96.not102, label %.lr.ph106, label %._crit_edge

.lr.ph106:                                        ; preds = %63, %87
  %.193103 = phi i64 [ %99, %87 ], [ 1, %63 ]
  %70 = phi <2 x double> [ %98, %87 ], [ %68, %63 ]
  %71 = getelementptr inbounds double, ptr %13, i64 %.193103
  %72 = load double, ptr %71, align 8, !tbaa !9
  %73 = insertelement <2 x double> poison, double %72, i64 0
  %74 = shufflevector <2 x double> %73, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %75 = fadd <2 x double> %70, %74
  %76 = extractelement <2 x double> %75, i64 0
  %77 = fcmp ugt double %76, 0.000000e+00
  br i1 %77, label %81, label %78

78:                                               ; preds = %.lr.ph106
  %79 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %80 = add nsw i64 %79, 1
  store i64 %80, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  br label %81

81:                                               ; preds = %78, %.lr.ph106
  %82 = extractelement <2 x double> %75, i64 1
  %83 = fcmp ugt double %82, 0.000000e+00
  br i1 %83, label %87, label %84

84:                                               ; preds = %81
  %85 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %86 = add nsw i64 %85, 1
  store i64 %86, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %87

87:                                               ; preds = %84, %81
  %88 = getelementptr inbounds double, ptr %12, i64 %.193103
  %89 = load double, ptr %88, align 8, !tbaa !9
  %90 = fmul double %72, %89
  %91 = fmul double %89, %90
  %92 = insertelement <2 x double> poison, double %91, i64 0
  %93 = shufflevector <2 x double> %92, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %94 = fdiv <2 x double> %93, %75
  %95 = fcmp oeq <2 x double> %94, zeroinitializer
  %96 = fsub <2 x double> %93, %67
  %97 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %70, <2 x double> %94, <2 x double> %68)
  %98 = select <2 x i1> %95, <2 x double> %96, <2 x double> %97
  %99 = add nuw nsw i64 %.193103, 1
  %exitcond108.not = icmp eq i64 %99, %69
  br i1 %exitcond108.not, label %._crit_edge.loopexit, label %.lr.ph106, !llvm.loop !13

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %87
  %.pre = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit, %63
  %100 = phi i64 [ %69, %63 ], [ %.pre, %._crit_edge.loopexit ]
  %101 = phi <2 x double> [ %68, %63 ], [ %98, %._crit_edge.loopexit ]
  %102 = getelementptr inbounds double, ptr %13, i64 %100
  %103 = load double, ptr %102, align 8, !tbaa !9
  %104 = extractelement <2 x double> %101, i64 0
  %105 = fadd double %104, %103
  %106 = extractelement <2 x double> %101, i64 1
  %107 = fadd double %106, %103
  %108 = fcmp ugt double %105, 0.000000e+00
  br i1 %108, label %112, label %109

109:                                              ; preds = %._crit_edge
  %110 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %111 = add nsw i64 %110, 1
  store i64 %111, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  br label %112

112:                                              ; preds = %109, %._crit_edge
  %113 = fcmp ugt double %107, 0.000000e+00
  br i1 %113, label %.loopexit, label %114

114:                                              ; preds = %112
  %115 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %116 = add nsw i64 %115, 1
  store i64 %116, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %62, %35, %112, %114
  %117 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %119 = sub nsw i64 %117, %118
  store i64 %119, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  ret i32 0
}

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"double", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass