; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (cla_porcond_c)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @cla_porcond_c__(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, i64 noundef %11) #0 {
  %13 = alloca double, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca %struct.complex, align 4
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca i64, align 8
  %43 = alloca [3 x i64], align 16
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store i64 %11, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %43) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #3
  %47 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %48 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  store i64 %48, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %49 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %50 = add nsw i64 1, %49
  store i64 %50, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %51 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %52 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %53 = sub i64 0, %51
  %54 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i64 %53
  store ptr %54, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %55 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %56 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  store i64 %56, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %57 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %58 = add nsw i64 1, %57
  store i64 %58, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %59 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %60 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %61 = sub i64 0, %59
  %62 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %60, i64 %61
  store ptr %62, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %63 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i32 -1
  store ptr %64, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %65 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %65, i32 -1
  store ptr %66, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %67 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i32 -1
  store ptr %68, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %69 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  %70 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i64, ptr %70, align 8, !tbaa !9
  %72 = icmp slt i64 %71, 0
  br i1 %72, label %73, label %75

73:                                               ; preds = %12
  %74 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %75

75:                                               ; preds = %73, %12
  %76 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %78 = icmp ne i64 %77, 0
  br i1 %78, label %79, label %86

79:                                               ; preds = %75
  %80 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i64, ptr %80, align 8, !tbaa !9
  %82 = sub nsw i64 0, %81
  store i64 %82, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %83 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %30)
  %84 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %85 = fpext float %84 to double
  store double %85, ptr %13, align 8
  store i32 1, ptr %46, align 4
  br label %923

86:                                               ; preds = %75
  store i64 0, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %87 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %88 = call i64 @lsame_(ptr noundef %87, ptr noundef @.str.1)
  %89 = icmp ne i64 %88, 0
  br i1 %89, label %90, label %91

90:                                               ; preds = %86
  store i64 1, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %91

91:                                               ; preds = %90, %86
  store float 0.000000e+00, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %92 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %93 = icmp ne i64 %92, 0
  br i1 %93, label %94, label %361

94:                                               ; preds = %91
  %95 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %96 = load i64, ptr %95, align 8, !tbaa !9
  store i64 %96, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %97

97:                                               ; preds = %357, %94
  %98 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %99 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %100 = icmp sle i64 %98, %99
  br i1 %100, label %101, label %360

101:                                              ; preds = %97
  store float 0.000000e+00, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %102 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i64, ptr %102, align 8, !tbaa !9
  %104 = icmp ne i64 %103, 0
  br i1 %104, label %105, label %229

105:                                              ; preds = %101
  %106 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %106, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %107

107:                                              ; preds = %162, %105
  %108 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %109 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %110 = icmp sle i64 %108, %109
  br i1 %110, label %111, label %165

111:                                              ; preds = %107
  %112 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %113 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %114 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %115 = mul nsw i64 %113, %114
  %116 = add nsw i64 %112, %115
  store i64 %116, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %117 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %119 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %117, i64 %118
  %120 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %119, i32 0, i32 0
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !13
  store float %121, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %122 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %123 = fcmp oge float %122, 0.000000e+00
  br i1 %123, label %124, label %126

124:                                              ; preds = %111
  %125 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %129

126:                                              ; preds = %111
  %127 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %128 = fneg float %127
  br label %129

129:                                              ; preds = %126, %124
  %130 = phi float [ %125, %124 ], [ %128, %126 ]
  %131 = fpext float %130 to double
  %132 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %133 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %134 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %135 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %136 = mul nsw i64 %134, %135
  %137 = add nsw i64 %133, %136
  %138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %132, i64 %137
  %139 = call double @r_imag(ptr noundef %138)
  %140 = fptrunc double %139 to float
  store float %140, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %141 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %142 = fcmp oge float %141, 0.000000e+00
  br i1 %142, label %143, label %145

143:                                              ; preds = %129
  %144 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %148

145:                                              ; preds = %129
  %146 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %147 = fneg float %146
  br label %148

148:                                              ; preds = %145, %143
  %149 = phi float [ %144, %143 ], [ %147, %145 ]
  %150 = fpext float %149 to double
  %151 = fadd double %131, %150
  %152 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %153 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %152, i64 %153
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !11
  %156 = fpext float %155 to double
  %157 = fdiv double %151, %156
  %158 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %159 = fpext float %158 to double
  %160 = fadd double %159, %157
  %161 = fptrunc double %160 to float
  store float %161, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %162

162:                                              ; preds = %148
  %163 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %164 = add nsw i64 %163, 1
  store i64 %164, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %107, !llvm.loop !15

165:                                              ; preds = %107
  %166 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i64, ptr %166, align 8, !tbaa !9
  store i64 %167, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %168 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %169 = add nsw i64 %168, 1
  store i64 %169, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %170

170:                                              ; preds = %225, %165
  %171 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %172 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %173 = icmp sle i64 %171, %172
  br i1 %173, label %174, label %228

174:                                              ; preds = %170
  %175 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %176 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %177 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %178 = mul nsw i64 %176, %177
  %179 = add nsw i64 %175, %178
  store i64 %179, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %180 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %180, i64 %181
  %183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %182, i32 0, i32 0
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !13
  store float %184, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %185 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %186 = fcmp oge float %185, 0.000000e+00
  br i1 %186, label %187, label %189

187:                                              ; preds = %174
  %188 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %192

189:                                              ; preds = %174
  %190 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %191 = fneg float %190
  br label %192

192:                                              ; preds = %189, %187
  %193 = phi float [ %188, %187 ], [ %191, %189 ]
  %194 = fpext float %193 to double
  %195 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %196 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %197 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %198 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %199 = mul nsw i64 %197, %198
  %200 = add nsw i64 %196, %199
  %201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %195, i64 %200
  %202 = call double @r_imag(ptr noundef %201)
  %203 = fptrunc double %202 to float
  store float %203, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %204 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %205 = fcmp oge float %204, 0.000000e+00
  br i1 %205, label %206, label %208

206:                                              ; preds = %192
  %207 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %211

208:                                              ; preds = %192
  %209 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %210 = fneg float %209
  br label %211

211:                                              ; preds = %208, %206
  %212 = phi float [ %207, %206 ], [ %210, %208 ]
  %213 = fpext float %212 to double
  %214 = fadd double %194, %213
  %215 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %216 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %217 = getelementptr inbounds float, ptr %215, i64 %216
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !11
  %219 = fpext float %218 to double
  %220 = fdiv double %214, %219
  %221 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %222 = fpext float %221 to double
  %223 = fadd double %222, %220
  %224 = fptrunc double %223 to float
  store float %224, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %225

225:                                              ; preds = %211
  %226 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %227 = add nsw i64 %226, 1
  store i64 %227, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %170, !llvm.loop !17

228:                                              ; preds = %170
  br label %341

229:                                              ; preds = %101
  %230 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %230, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %231

231:                                              ; preds = %280, %229
  %232 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %233 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %234 = icmp sle i64 %232, %233
  br i1 %234, label %235, label %283

235:                                              ; preds = %231
  %236 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %237 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %238 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %239 = mul nsw i64 %237, %238
  %240 = add nsw i64 %236, %239
  store i64 %240, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %241 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %242 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %241, i64 %242
  %244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %243, i32 0, i32 0
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !13
  store float %245, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %246 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %247 = fcmp oge float %246, 0.000000e+00
  br i1 %247, label %248, label %250

248:                                              ; preds = %235
  %249 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %253

250:                                              ; preds = %235
  %251 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %252 = fneg float %251
  br label %253

253:                                              ; preds = %250, %248
  %254 = phi float [ %249, %248 ], [ %252, %250 ]
  %255 = fpext float %254 to double
  %256 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %258 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %259 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %260 = mul nsw i64 %258, %259
  %261 = add nsw i64 %257, %260
  %262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %256, i64 %261
  %263 = call double @r_imag(ptr noundef %262)
  %264 = fptrunc double %263 to float
  store float %264, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %265 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %266 = fcmp oge float %265, 0.000000e+00
  br i1 %266, label %267, label %269

267:                                              ; preds = %253
  %268 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %272

269:                                              ; preds = %253
  %270 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %271 = fneg float %270
  br label %272

272:                                              ; preds = %269, %267
  %273 = phi float [ %268, %267 ], [ %271, %269 ]
  %274 = fpext float %273 to double
  %275 = fadd double %255, %274
  %276 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %277 = fpext float %276 to double
  %278 = fadd double %277, %275
  %279 = fptrunc double %278 to float
  store float %279, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %280

280:                                              ; preds = %272
  %281 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %282 = add nsw i64 %281, 1
  store i64 %282, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %231, !llvm.loop !18

283:                                              ; preds = %231
  %284 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %285 = load i64, ptr %284, align 8, !tbaa !9
  store i64 %285, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %286 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %287 = add nsw i64 %286, 1
  store i64 %287, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %288

288:                                              ; preds = %337, %283
  %289 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %290 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %291 = icmp sle i64 %289, %290
  br i1 %291, label %292, label %340

292:                                              ; preds = %288
  %293 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %294 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %295 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %296 = mul nsw i64 %294, %295
  %297 = add nsw i64 %293, %296
  store i64 %297, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %298 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %299 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %298, i64 %299
  %301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %300, i32 0, i32 0
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !13
  store float %302, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %303 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %304 = fcmp oge float %303, 0.000000e+00
  br i1 %304, label %305, label %307

305:                                              ; preds = %292
  %306 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %310

307:                                              ; preds = %292
  %308 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %309 = fneg float %308
  br label %310

310:                                              ; preds = %307, %305
  %311 = phi float [ %306, %305 ], [ %309, %307 ]
  %312 = fpext float %311 to double
  %313 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %314 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %315 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %316 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %317 = mul nsw i64 %315, %316
  %318 = add nsw i64 %314, %317
  %319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %313, i64 %318
  %320 = call double @r_imag(ptr noundef %319)
  %321 = fptrunc double %320 to float
  store float %321, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %322 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %323 = fcmp oge float %322, 0.000000e+00
  br i1 %323, label %324, label %326

324:                                              ; preds = %310
  %325 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %329

326:                                              ; preds = %310
  %327 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %328 = fneg float %327
  br label %329

329:                                              ; preds = %326, %324
  %330 = phi float [ %325, %324 ], [ %328, %326 ]
  %331 = fpext float %330 to double
  %332 = fadd double %312, %331
  %333 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %334 = fpext float %333 to double
  %335 = fadd double %334, %332
  %336 = fptrunc double %335 to float
  store float %336, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %337

337:                                              ; preds = %329
  %338 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %339 = add nsw i64 %338, 1
  store i64 %339, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %288, !llvm.loop !19

340:                                              ; preds = %288
  br label %341

341:                                              ; preds = %340, %228
  %342 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %343 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %344 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %345 = getelementptr inbounds float, ptr %343, i64 %344
  store float %342, ptr %345, align 4, !tbaa !11
  %346 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %347 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %348 = fcmp oge float %346, %347
  br i1 %348, label %349, label %351

349:                                              ; preds = %341
  %350 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %353

351:                                              ; preds = %341
  %352 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %353

353:                                              ; preds = %351, %349
  %354 = phi float [ %350, %349 ], [ %352, %351 ]
  %355 = fpext float %354 to double
  %356 = fptrunc double %355 to float
  store float %356, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %357

357:                                              ; preds = %353
  %358 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %359 = add nsw i64 %358, 1
  store i64 %359, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %97, !llvm.loop !20

360:                                              ; preds = %97
  br label %628

361:                                              ; preds = %91
  %362 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %363 = load i64, ptr %362, align 8, !tbaa !9
  store i64 %363, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %364

364:                                              ; preds = %624, %361
  %365 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %366 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %367 = icmp sle i64 %365, %366
  br i1 %367, label %368, label %627

368:                                              ; preds = %364
  store float 0.000000e+00, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %369 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %370 = load i64, ptr %369, align 8, !tbaa !9
  %371 = icmp ne i64 %370, 0
  br i1 %371, label %372, label %496

372:                                              ; preds = %368
  %373 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %373, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %374

374:                                              ; preds = %429, %372
  %375 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %376 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %377 = icmp sle i64 %375, %376
  br i1 %377, label %378, label %432

378:                                              ; preds = %374
  %379 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %380 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %381 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %382 = mul nsw i64 %380, %381
  %383 = add nsw i64 %379, %382
  store i64 %383, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %384 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %385 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %384, i64 %385
  %387 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %386, i32 0, i32 0
  %388 = load float, ptr %387, align 4, !tbaa !13
  store float %388, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %389 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %390 = fcmp oge float %389, 0.000000e+00
  br i1 %390, label %391, label %393

391:                                              ; preds = %378
  %392 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %396

393:                                              ; preds = %378
  %394 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %395 = fneg float %394
  br label %396

396:                                              ; preds = %393, %391
  %397 = phi float [ %392, %391 ], [ %395, %393 ]
  %398 = fpext float %397 to double
  %399 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %400 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %401 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %402 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %403 = mul nsw i64 %401, %402
  %404 = add nsw i64 %400, %403
  %405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %399, i64 %404
  %406 = call double @r_imag(ptr noundef %405)
  %407 = fptrunc double %406 to float
  store float %407, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %408 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %409 = fcmp oge float %408, 0.000000e+00
  br i1 %409, label %410, label %412

410:                                              ; preds = %396
  %411 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %415

412:                                              ; preds = %396
  %413 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %414 = fneg float %413
  br label %415

415:                                              ; preds = %412, %410
  %416 = phi float [ %411, %410 ], [ %414, %412 ]
  %417 = fpext float %416 to double
  %418 = fadd double %398, %417
  %419 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %420 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %421 = getelementptr inbounds float, ptr %419, i64 %420
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !11
  %423 = fpext float %422 to double
  %424 = fdiv double %418, %423
  %425 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %426 = fpext float %425 to double
  %427 = fadd double %426, %424
  %428 = fptrunc double %427 to float
  store float %428, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %429

429:                                              ; preds = %415
  %430 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %431 = add nsw i64 %430, 1
  store i64 %431, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %374, !llvm.loop !21

432:                                              ; preds = %374
  %433 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %434 = load i64, ptr %433, align 8, !tbaa !9
  store i64 %434, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %435 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %436 = add nsw i64 %435, 1
  store i64 %436, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %437

437:                                              ; preds = %492, %432
  %438 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %439 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %440 = icmp sle i64 %438, %439
  br i1 %440, label %441, label %495

441:                                              ; preds = %437
  %442 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %443 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %444 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %445 = mul nsw i64 %443, %444
  %446 = add nsw i64 %442, %445
  store i64 %446, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %447 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %448 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %447, i64 %448
  %450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %449, i32 0, i32 0
  %451 = load float, ptr %450, align 4, !tbaa !13
  store float %451, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %452 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %453 = fcmp oge float %452, 0.000000e+00
  br i1 %453, label %454, label %456

454:                                              ; preds = %441
  %455 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %459

456:                                              ; preds = %441
  %457 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %458 = fneg float %457
  br label %459

459:                                              ; preds = %456, %454
  %460 = phi float [ %455, %454 ], [ %458, %456 ]
  %461 = fpext float %460 to double
  %462 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %463 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %464 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %465 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %466 = mul nsw i64 %464, %465
  %467 = add nsw i64 %463, %466
  %468 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %462, i64 %467
  %469 = call double @r_imag(ptr noundef %468)
  %470 = fptrunc double %469 to float
  store float %470, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %471 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %472 = fcmp oge float %471, 0.000000e+00
  br i1 %472, label %473, label %475

473:                                              ; preds = %459
  %474 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %478

475:                                              ; preds = %459
  %476 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %477 = fneg float %476
  br label %478

478:                                              ; preds = %475, %473
  %479 = phi float [ %474, %473 ], [ %477, %475 ]
  %480 = fpext float %479 to double
  %481 = fadd double %461, %480
  %482 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %483 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %484 = getelementptr inbounds float, ptr %482, i64 %483
  %485 = load float, ptr %484, align 4, !tbaa !11
  %486 = fpext float %485 to double
  %487 = fdiv double %481, %486
  %488 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %489 = fpext float %488 to double
  %490 = fadd double %489, %487
  %491 = fptrunc double %490 to float
  store float %491, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %492

492:                                              ; preds = %478
  %493 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %494 = add nsw i64 %493, 1
  store i64 %494, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %437, !llvm.loop !22

495:                                              ; preds = %437
  br label %608

496:                                              ; preds = %368
  %497 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %497, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %498

498:                                              ; preds = %547, %496
  %499 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %500 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %501 = icmp sle i64 %499, %500
  br i1 %501, label %502, label %550

502:                                              ; preds = %498
  %503 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %504 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %505 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %506 = mul nsw i64 %504, %505
  %507 = add nsw i64 %503, %506
  store i64 %507, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %508 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %509 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %510 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %508, i64 %509
  %511 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %510, i32 0, i32 0
  %512 = load float, ptr %511, align 4, !tbaa !13
  store float %512, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %513 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %514 = fcmp oge float %513, 0.000000e+00
  br i1 %514, label %515, label %517

515:                                              ; preds = %502
  %516 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %520

517:                                              ; preds = %502
  %518 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %519 = fneg float %518
  br label %520

520:                                              ; preds = %517, %515
  %521 = phi float [ %516, %515 ], [ %519, %517 ]
  %522 = fpext float %521 to double
  %523 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %524 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %525 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %526 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %527 = mul nsw i64 %525, %526
  %528 = add nsw i64 %524, %527
  %529 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %523, i64 %528
  %530 = call double @r_imag(ptr noundef %529)
  %531 = fptrunc double %530 to float
  store float %531, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %532 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %533 = fcmp oge float %532, 0.000000e+00
  br i1 %533, label %534, label %536

534:                                              ; preds = %520
  %535 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %539

536:                                              ; preds = %520
  %537 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %538 = fneg float %537
  br label %539

539:                                              ; preds = %536, %534
  %540 = phi float [ %535, %534 ], [ %538, %536 ]
  %541 = fpext float %540 to double
  %542 = fadd double %522, %541
  %543 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %544 = fpext float %543 to double
  %545 = fadd double %544, %542
  %546 = fptrunc double %545 to float
  store float %546, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %547

547:                                              ; preds = %539
  %548 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %549 = add nsw i64 %548, 1
  store i64 %549, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %498, !llvm.loop !23

550:                                              ; preds = %498
  %551 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %552 = load i64, ptr %551, align 8, !tbaa !9
  store i64 %552, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %553 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %554 = add nsw i64 %553, 1
  store i64 %554, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %555

555:                                              ; preds = %604, %550
  %556 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %557 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %558 = icmp sle i64 %556, %557
  br i1 %558, label %559, label %607

559:                                              ; preds = %555
  %560 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %561 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %562 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %563 = mul nsw i64 %561, %562
  %564 = add nsw i64 %560, %563
  store i64 %564, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %565 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %566 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %565, i64 %566
  %568 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %567, i32 0, i32 0
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !13
  store float %569, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %570 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %571 = fcmp oge float %570, 0.000000e+00
  br i1 %571, label %572, label %574

572:                                              ; preds = %559
  %573 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %577

574:                                              ; preds = %559
  %575 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %576 = fneg float %575
  br label %577

577:                                              ; preds = %574, %572
  %578 = phi float [ %573, %572 ], [ %576, %574 ]
  %579 = fpext float %578 to double
  %580 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %581 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %582 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %583 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %584 = mul nsw i64 %582, %583
  %585 = add nsw i64 %581, %584
  %586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %580, i64 %585
  %587 = call double @r_imag(ptr noundef %586)
  %588 = fptrunc double %587 to float
  store float %588, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %589 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %590 = fcmp oge float %589, 0.000000e+00
  br i1 %590, label %591, label %593

591:                                              ; preds = %577
  %592 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %596

593:                                              ; preds = %577
  %594 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %595 = fneg float %594
  br label %596

596:                                              ; preds = %593, %591
  %597 = phi float [ %592, %591 ], [ %595, %593 ]
  %598 = fpext float %597 to double
  %599 = fadd double %579, %598
  %600 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %601 = fpext float %600 to double
  %602 = fadd double %601, %599
  %603 = fptrunc double %602 to float
  store float %603, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %604

604:                                              ; preds = %596
  %605 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %606 = add nsw i64 %605, 1
  store i64 %606, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %555, !llvm.loop !24

607:                                              ; preds = %555
  br label %608

608:                                              ; preds = %607, %495
  %609 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %610 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %611 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %612 = getelementptr inbounds float, ptr %610, i64 %611
  store float %609, ptr %612, align 4, !tbaa !11
  %613 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %614 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %615 = fcmp oge float %613, %614
  br i1 %615, label %616, label %618

616:                                              ; preds = %608
  %617 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %620

618:                                              ; preds = %608
  %619 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %620

620:                                              ; preds = %618, %616
  %621 = phi float [ %617, %616 ], [ %619, %618 ]
  %622 = fpext float %621 to double
  %623 = fptrunc double %622 to float
  store float %623, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %624

624:                                              ; preds = %620
  %625 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %626 = add nsw i64 %625, 1
  store i64 %626, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %364, !llvm.loop !25

627:                                              ; preds = %364
  br label %628

628:                                              ; preds = %627, %360
  %629 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %630 = load i64, ptr %629, align 8, !tbaa !9
  %631 = icmp eq i64 %630, 0
  br i1 %631, label %632, label %635

632:                                              ; preds = %628
  store float 1.000000e+00, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %633 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %634 = fpext float %633 to double
  store double %634, ptr %13, align 8
  store i32 1, ptr %46, align 4
  br label %923

635:                                              ; preds = %628
  %636 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %637 = fcmp oeq float %636, 0.000000e+00
  br i1 %637, label %638, label %641

638:                                              ; preds = %635
  %639 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %640 = fpext float %639 to double
  store double %640, ptr %13, align 8
  store i32 1, ptr %46, align 4
  br label %923

641:                                              ; preds = %635
  br label %642

642:                                              ; preds = %641
  store float 0.000000e+00, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  store i64 0, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %643

643:                                              ; preds = %913, %642
  %644 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %645 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %646 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %647 = load i64, ptr %646, align 8, !tbaa !9
  %648 = add nsw i64 %647, 1
  %649 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %645, i64 %648
  %650 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %650, i64 1
  %652 = getelementptr inbounds [3 x i64], ptr %43, i64 0, i64 0
  %653 = call i32 @clacn2_(ptr noundef %644, ptr noundef %649, ptr noundef %651, ptr noundef %45, ptr noundef %42, ptr noundef %652)
  %654 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %655 = icmp ne i64 %654, 0
  br i1 %655, label %656, label %914

656:                                              ; preds = %643
  %657 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %658 = icmp eq i64 %657, 2
  br i1 %658, label %659, label %786

659:                                              ; preds = %656
  %660 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %661 = load i64, ptr %660, align 8, !tbaa !9
  store i64 %661, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %662

662:                                              ; preds = %704, %659
  %663 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %664 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %665 = icmp sle i64 %663, %664
  br i1 %665, label %666, label %707

666:                                              ; preds = %662
  %667 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %667, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %668 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %668, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %669 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %669, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %670 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %671 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %672 = getelementptr inbounds float, ptr %670, i64 %671
  %673 = load float, ptr %672, align 4, !tbaa !11
  %674 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %675 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %676 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %674, i64 %675
  %677 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %676, i32 0, i32 0
  %678 = load float, ptr %677, align 4, !tbaa !13
  %679 = fmul float %673, %678
  %680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %679, ptr %680, align 4, !tbaa !13
  %681 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %682 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %683 = getelementptr inbounds float, ptr %681, i64 %682
  %684 = load float, ptr %683, align 4, !tbaa !11
  %685 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %686 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %687 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %685, i64 %686
  %688 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %687, i32 0, i32 1
  %689 = load float, ptr %688, align 4, !tbaa !26
  %690 = fmul float %684, %689
  %691 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %690, ptr %691, align 4, !tbaa !26
  %692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %693 = load float, ptr %692, align 4, !tbaa !13
  %694 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %695 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %694, i64 %695
  %697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %696, i32 0, i32 0
  store float %693, ptr %697, align 4, !tbaa !13
  %698 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %699 = load float, ptr %698, align 4, !tbaa !26
  %700 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %701 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %700, i64 %701
  %703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %702, i32 0, i32 1
  store float %699, ptr %703, align 4, !tbaa !26
  br label %704

704:                                              ; preds = %666
  %705 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %706 = add nsw i64 %705, 1
  store i64 %706, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %662, !llvm.loop !27

707:                                              ; preds = %662
  %708 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %709 = icmp ne i64 %708, 0
  br i1 %709, label %710, label %721

710:                                              ; preds = %707
  %711 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %712 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %713 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %714 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %712, i64 %713
  %715 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %716 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %717 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %716, i64 1
  %718 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %719 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %720 = call i32 @cpotrs_(ptr noundef @.str.1, ptr noundef %711, ptr noundef @c__1, ptr noundef %714, ptr noundef %715, ptr noundef %717, ptr noundef %718, ptr noundef %719)
  br label %732

721:                                              ; preds = %707
  %722 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %723 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %724 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %725 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %723, i64 %724
  %726 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %727 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %728 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %727, i64 1
  %729 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %730 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %731 = call i32 @cpotrs_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %722, ptr noundef @c__1, ptr noundef %725, ptr noundef %726, ptr noundef %728, ptr noundef %729, ptr noundef %730)
  br label %732

732:                                              ; preds = %721, %710
  %733 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %734 = load i64, ptr %733, align 8, !tbaa !9
  %735 = icmp ne i64 %734, 0
  br i1 %735, label %736, label %785

736:                                              ; preds = %732
  %737 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %738 = load i64, ptr %737, align 8, !tbaa !9
  store i64 %738, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %739

739:                                              ; preds = %781, %736
  %740 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %741 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %742 = icmp sle i64 %740, %741
  br i1 %742, label %743, label %784

743:                                              ; preds = %739
  %744 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %744, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %745 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %745, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %746 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %746, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %747 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %748 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %749 = getelementptr inbounds float, ptr %747, i64 %748
  %750 = load float, ptr %749, align 4, !tbaa !11
  %751 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %752 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %751, i64 %752
  %754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %753, i32 0, i32 0
  %755 = load float, ptr %754, align 4, !tbaa !13
  %756 = fmul float %750, %755
  %757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %756, ptr %757, align 4, !tbaa !13
  %758 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %759 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %760 = getelementptr inbounds float, ptr %758, i64 %759
  %761 = load float, ptr %760, align 4, !tbaa !11
  %762 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %763 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %764 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %762, i64 %763
  %765 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %764, i32 0, i32 1
  %766 = load float, ptr %765, align 4, !tbaa !26
  %767 = fmul float %761, %766
  %768 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %767, ptr %768, align 4, !tbaa !26
  %769 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %770 = load float, ptr %769, align 4, !tbaa !13
  %771 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %772 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %773 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %771, i64 %772
  %774 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %773, i32 0, i32 0
  store float %770, ptr %774, align 4, !tbaa !13
  %775 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %776 = load float, ptr %775, align 4, !tbaa !26
  %777 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %778 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %779 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %777, i64 %778
  %780 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %779, i32 0, i32 1
  store float %776, ptr %780, align 4, !tbaa !26
  br label %781

781:                                              ; preds = %743
  %782 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %783 = add nsw i64 %782, 1
  store i64 %783, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %739, !llvm.loop !28

784:                                              ; preds = %739
  br label %785

785:                                              ; preds = %784, %732
  br label %913

786:                                              ; preds = %656
  %787 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %788 = load i64, ptr %787, align 8, !tbaa !9
  %789 = icmp ne i64 %788, 0
  br i1 %789, label %790, label %839

790:                                              ; preds = %786
  %791 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %792 = load i64, ptr %791, align 8, !tbaa !9
  store i64 %792, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %793

793:                                              ; preds = %835, %790
  %794 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %795 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %796 = icmp sle i64 %794, %795
  br i1 %796, label %797, label %838

797:                                              ; preds = %793
  %798 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %798, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %799 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %799, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %800 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %800, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %801 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %802 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %803 = getelementptr inbounds float, ptr %801, i64 %802
  %804 = load float, ptr %803, align 4, !tbaa !11
  %805 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %806 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %807 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %805, i64 %806
  %808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %807, i32 0, i32 0
  %809 = load float, ptr %808, align 4, !tbaa !13
  %810 = fmul float %804, %809
  %811 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %810, ptr %811, align 4, !tbaa !13
  %812 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %813 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %814 = getelementptr inbounds float, ptr %812, i64 %813
  %815 = load float, ptr %814, align 4, !tbaa !11
  %816 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %817 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %818 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %816, i64 %817
  %819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %818, i32 0, i32 1
  %820 = load float, ptr %819, align 4, !tbaa !26
  %821 = fmul float %815, %820
  %822 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %821, ptr %822, align 4, !tbaa !26
  %823 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %824 = load float, ptr %823, align 4, !tbaa !13
  %825 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %826 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %825, i64 %826
  %828 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %827, i32 0, i32 0
  store float %824, ptr %828, align 4, !tbaa !13
  %829 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %830 = load float, ptr %829, align 4, !tbaa !26
  %831 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %832 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %833 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %831, i64 %832
  %834 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %833, i32 0, i32 1
  store float %830, ptr %834, align 4, !tbaa !26
  br label %835

835:                                              ; preds = %797
  %836 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %837 = add nsw i64 %836, 1
  store i64 %837, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %793, !llvm.loop !29

838:                                              ; preds = %793
  br label %839

839:                                              ; preds = %838, %786
  %840 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %841 = icmp ne i64 %840, 0
  br i1 %841, label %842, label %853

842:                                              ; preds = %839
  %843 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %844 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %845 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %846 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %844, i64 %845
  %847 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %848 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %849 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %848, i64 1
  %850 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %851 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %852 = call i32 @cpotrs_(ptr noundef @.str.1, ptr noundef %843, ptr noundef @c__1, ptr noundef %846, ptr noundef %847, ptr noundef %849, ptr noundef %850, ptr noundef %851)
  br label %864

853:                                              ; preds = %839
  %854 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %855 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %856 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %857 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %855, i64 %856
  %858 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %859 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %860 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %859, i64 1
  %861 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %862 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %863 = call i32 @cpotrs_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %854, ptr noundef @c__1, ptr noundef %857, ptr noundef %858, ptr noundef %860, ptr noundef %861, ptr noundef %862)
  br label %864

864:                                              ; preds = %853, %842
  %865 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %866 = load i64, ptr %865, align 8, !tbaa !9
  store i64 %866, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %867

867:                                              ; preds = %909, %864
  %868 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %869 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %870 = icmp sle i64 %868, %869
  br i1 %870, label %871, label %912

871:                                              ; preds = %867
  %872 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %872, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %873 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %873, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %874 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %874, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %875 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %876 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %877 = getelementptr inbounds float, ptr %875, i64 %876
  %878 = load float, ptr %877, align 4, !tbaa !11
  %879 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %880 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %881 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %879, i64 %880
  %882 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %881, i32 0, i32 0
  %883 = load float, ptr %882, align 4, !tbaa !13
  %884 = fmul float %878, %883
  %885 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %884, ptr %885, align 4, !tbaa !13
  %886 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %887 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %888 = getelementptr inbounds float, ptr %886, i64 %887
  %889 = load float, ptr %888, align 4, !tbaa !11
  %890 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %891 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %892 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %890, i64 %891
  %893 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %892, i32 0, i32 1
  %894 = load float, ptr %893, align 4, !tbaa !26
  %895 = fmul float %889, %894
  %896 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %895, ptr %896, align 4, !tbaa !26
  %897 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %898 = load float, ptr %897, align 4, !tbaa !13
  %899 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %900 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %901 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %899, i64 %900
  %902 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %901, i32 0, i32 0
  store float %898, ptr %902, align 4, !tbaa !13
  %903 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %904 = load float, ptr %903, align 4, !tbaa !26
  %905 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %906 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %907 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %905, i64 %906
  %908 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %907, i32 0, i32 1
  store float %904, ptr %908, align 4, !tbaa !26
  br label %909

909:                                              ; preds = %871
  %910 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %911 = add nsw i64 %910, 1
  store i64 %911, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %867, !llvm.loop !30

912:                                              ; preds = %867
  br label %913

913:                                              ; preds = %912, %785
  br label %643

914:                                              ; preds = %643
  %915 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %916 = fcmp une float %915, 0.000000e+00
  br i1 %916, label %917, label %920

917:                                              ; preds = %914
  %918 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %919 = fdiv float 1.000000e+00, %918
  store float %919, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %920

920:                                              ; preds = %917, %914
  %921 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %922 = fpext float %921 to double
  store double %922, ptr %13, align 8
  store i32 1, ptr %46, align 4
  br label %923

923:                                              ; preds = %920, %638, %632, %79
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %43) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  %924 = load double, ptr %13, align 8
  ret double %924
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @r_imag(ptr noundef) #2

declare i32 @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @cpotrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !16}
!23 = distinct !{!23, !16}
!24 = distinct !{!24, !16}
!25 = distinct !{!25, !16}
!26 = !{!14, !12, i64 4}
!27 = distinct !{!27, !16}
!28 = distinct !{!28, !16}
!29 = distinct !{!29, !16}
!30 = distinct !{!30, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [14 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @cla_porcond_c__(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr nocapture noundef %10, i64 noundef %11) local_unnamed_addr #0 {
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca [3 x i64], align 16
  %16 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #3
  %17 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %18 = xor i64 %17, -1
  %19 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2, i64 %18
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -8
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -4
  store i64 0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %23 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %24 = icmp sgt i64 %23, -1
  %spec.store.select = select i1 %24, i64 0, i64 -2
  store i64 %spec.store.select, ptr %8, align 8
  br i1 %24, label %27, label %25

25:                                               ; preds = %12
  store i64 2, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %26 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %13) #3
  br label %357

27:                                               ; preds = %12
  %28 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #3
  %.not355 = icmp eq i64 %28, 0
  %29 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not357425 = icmp slt i64 %29, 1
  br i1 %.not355, label %116, label %30

30:                                               ; preds = %27
  br i1 %.not357425, label %.loopexit381, label %.lr.ph405.preheader

.lr.ph405.preheader:                              ; preds = %30
  %31 = add nuw i64 %29, 1
  br label %.lr.ph405

.lr.ph405:                                        ; preds = %.lr.ph405.preheader, %.loopexit382
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.lr.ph405.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.loopexit382 ]
  %.0404 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph405.preheader ], [ %114, %.loopexit382 ]
  %.0344402 = phi i64 [ 1, %.lr.ph405.preheader ], [ %115, %.loopexit382 ]
  %32 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %.not371 = icmp eq i64 %32, 0
  %33 = mul nsw i64 %.0344402, %17
  %invariant.gep392 = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %33
  br i1 %.not371, label %.preheader383, label %.preheader385

.preheader385:                                    ; preds = %.lr.ph405, %.preheader385
  %.0332388 = phi float [ %51, %.preheader385 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph405 ]
  %.0336387 = phi i64 [ %52, %.preheader385 ], [ 1, %.lr.ph405 ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep392, i64 %.0336387
  %34 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %35 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep) #3
  %36 = fptrunc double %35 to float
  %37 = insertelement <2 x float> poison, float %34, i64 0
  %38 = insertelement <2 x float> %37, float %36, i64 1
  %39 = fcmp oge <2 x float> %38, zeroinitializer
  %40 = fneg <2 x float> %38
  %41 = select <2 x i1> %39, <2 x float> %38, <2 x float> %40
  %42 = fpext <2 x float> %41 to <2 x double>
  %shift = shufflevector <2 x double> %42, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %43 = fadd <2 x double> %shift, %42
  %44 = extractelement <2 x double> %43, i64 0
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.0336387
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  %47 = fpext float %46 to double
  %48 = fdiv double %44, %47
  %49 = fpext float %.0332388 to double
  %50 = fadd double %48, %49
  %51 = fptrunc double %50 to float
  %52 = add nuw i64 %.0336387, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %52, %indvars.iv
  br i1 %exitcond.not, label %53, label %.preheader385, !llvm.loop !13

53:                                               ; preds = %.preheader385
  %54 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not375.not389 = icmp slt i64 %.0344402, %54
  br i1 %.not375.not389, label %.lr.ph, label %.loopexit382

.lr.ph:                                           ; preds = %53
  %55 = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %.0344402
  br label %56

56:                                               ; preds = %.lr.ph, %56
  %.1333391 = phi float [ %51, %.lr.ph ], [ %76, %56 ]
  %.1337.in390 = phi i64 [ %.0344402, %.lr.ph ], [ %.1337, %56 ]
  %.1337 = add nuw nsw i64 %.1337.in390, 1
  %57 = mul nsw i64 %.1337, %17
  %58 = getelementptr %struct.complex, ptr %55, i64 %57
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %60 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %58) #3
  %61 = fptrunc double %60 to float
  %62 = insertelement <2 x float> poison, float %59, i64 0
  %63 = insertelement <2 x float> %62, float %61, i64 1
  %64 = fcmp oge <2 x float> %63, zeroinitializer
  %65 = fneg <2 x float> %63
  %66 = select <2 x i1> %64, <2 x float> %63, <2 x float> %65
  %67 = fpext <2 x float> %66 to <2 x double>
  %shift571 = shufflevector <2 x double> %67, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %68 = fadd <2 x double> %shift571, %67
  %69 = extractelement <2 x double> %68, i64 0
  %70 = getelementptr float, ptr %6, i64 %.1337.in390
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !12
  %72 = fpext float %71 to double
  %73 = fdiv double %69, %72
  %74 = fpext float %.1333391 to double
  %75 = fadd double %73, %74
  %76 = fptrunc double %75 to float
  %.not375.not = icmp slt i64 %.1337, %54
  br i1 %.not375.not, label %56, label %.loopexit382, !llvm.loop !15

.preheader383:                                    ; preds = %.lr.ph405, %.preheader383
  %.2334395 = phi float [ %90, %.preheader383 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph405 ]
  %.2338394 = phi i64 [ %91, %.preheader383 ], [ 1, %.lr.ph405 ]
  %gep393 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep392, i64 %.2338394
  %77 = load float, ptr %gep393, align 4, !tbaa !9
  %78 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep393) #3
  %79 = fptrunc double %78 to float
  %80 = insertelement <2 x float> poison, float %77, i64 0
  %81 = insertelement <2 x float> %80, float %79, i64 1
  %82 = fcmp oge <2 x float> %81, zeroinitializer
  %83 = fneg <2 x float> %81
  %84 = select <2 x i1> %82, <2 x float> %81, <2 x float> %83
  %85 = fpext <2 x float> %84 to <2 x double>
  %shift572 = shufflevector <2 x double> %85, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %86 = fadd <2 x double> %shift572, %85
  %87 = extractelement <2 x double> %86, i64 0
  %88 = fpext float %.2334395 to double
  %89 = fadd double %87, %88
  %90 = fptrunc double %89 to float
  %91 = add nuw i64 %.2338394, 1
  %exitcond459.not = icmp eq i64 %91, %indvars.iv
  br i1 %exitcond459.not, label %92, label %.preheader383, !llvm.loop !16

92:                                               ; preds = %.preheader383
  %93 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not373.not396 = icmp slt i64 %.0344402, %93
  br i1 %.not373.not396, label %.lr.ph399, label %.loopexit382

.lr.ph399:                                        ; preds = %92
  %94 = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %.0344402
  br label %95

95:                                               ; preds = %.lr.ph399, %95
  %.3398 = phi float [ %90, %.lr.ph399 ], [ %111, %95 ]
  %.3339.in397 = phi i64 [ %.0344402, %.lr.ph399 ], [ %.3339, %95 ]
  %.3339 = add nuw nsw i64 %.3339.in397, 1
  %96 = mul nsw i64 %.3339, %17
  %97 = getelementptr %struct.complex, ptr %94, i64 %96
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %99 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %97) #3
  %100 = fptrunc double %99 to float
  %101 = insertelement <2 x float> poison, float %98, i64 0
  %102 = insertelement <2 x float> %101, float %100, i64 1
  %103 = fcmp oge <2 x float> %102, zeroinitializer
  %104 = fneg <2 x float> %102
  %105 = select <2 x i1> %103, <2 x float> %102, <2 x float> %104
  %106 = fpext <2 x float> %105 to <2 x double>
  %shift573 = shufflevector <2 x double> %106, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %107 = fadd <2 x double> %shift573, %106
  %108 = extractelement <2 x double> %107, i64 0
  %109 = fpext float %.3398 to double
  %110 = fadd double %108, %109
  %111 = fptrunc double %110 to float
  %.not373.not = icmp slt i64 %.3339, %93
  br i1 %.not373.not, label %95, label %.loopexit382, !llvm.loop !17

.loopexit382:                                     ; preds = %56, %95, %53, %92
  %.4 = phi float [ %90, %92 ], [ %51, %53 ], [ %111, %95 ], [ %76, %56 ]
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %.0344402
  store float %.4, ptr %112, align 4, !tbaa !12
  %113 = fcmp oge float %.0404, %.4
  %114 = select i1 %113, float %.0404, float %.4
  %115 = add nuw nsw i64 %.0344402, 1
  %indvars.iv.next = add nuw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond460.not = icmp eq i64 %indvars.iv, %31
  br i1 %exitcond460.not, label %.loopexit381thread-pre-split, label %.lr.ph405, !llvm.loop !18

116:                                              ; preds = %27
  br i1 %.not357425, label %.loopexit381, label %.lr.ph429.preheader

.lr.ph429.preheader:                              ; preds = %116
  %117 = add nuw i64 %29, 1
  br label %.lr.ph429

.lr.ph429:                                        ; preds = %.lr.ph429.preheader, %.loopexit378
  %indvars.iv461 = phi i64 [ 2, %.lr.ph429.preheader ], [ %indvars.iv.next462, %.loopexit378 ]
  %.1428 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph429.preheader ], [ %200, %.loopexit378 ]
  %.1345426 = phi i64 [ 1, %.lr.ph429.preheader ], [ %201, %.loopexit378 ]
  %118 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %.not358 = icmp eq i64 %118, 0
  %119 = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %.1345426
  br i1 %.not358, label %.preheader, label %.preheader380

.preheader380:                                    ; preds = %.lr.ph429, %.preheader380
  %.5408 = phi float [ %139, %.preheader380 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph429 ]
  %.4340407 = phi i64 [ %140, %.preheader380 ], [ 1, %.lr.ph429 ]
  %120 = mul nsw i64 %.4340407, %17
  %121 = getelementptr %struct.complex, ptr %119, i64 %120
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  %123 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %121) #3
  %124 = fptrunc double %123 to float
  %125 = insertelement <2 x float> poison, float %122, i64 0
  %126 = insertelement <2 x float> %125, float %124, i64 1
  %127 = fcmp oge <2 x float> %126, zeroinitializer
  %128 = fneg <2 x float> %126
  %129 = select <2 x i1> %127, <2 x float> %126, <2 x float> %128
  %130 = fpext <2 x float> %129 to <2 x double>
  %shift574 = shufflevector <2 x double> %130, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %131 = fadd <2 x double> %shift574, %130
  %132 = extractelement <2 x double> %131, i64 0
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.4340407
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !12
  %135 = fpext float %134 to double
  %136 = fdiv double %132, %135
  %137 = fpext float %.5408 to double
  %138 = fadd double %136, %137
  %139 = fptrunc double %138 to float
  %140 = add nuw i64 %.4340407, 1
  %exitcond463.not = icmp eq i64 %140, %indvars.iv461
  br i1 %exitcond463.not, label %141, label %.preheader380, !llvm.loop !19

141:                                              ; preds = %.preheader380
  %142 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not362.not409 = icmp slt i64 %.1345426, %142
  br i1 %.not362.not409, label %.lr.ph412, label %.loopexit378

.lr.ph412:                                        ; preds = %141
  %143 = mul nsw i64 %.1345426, %17
  %invariant.gep414 = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %143
  br label %144

144:                                              ; preds = %.lr.ph412, %144
  %.6411 = phi float [ %139, %.lr.ph412 ], [ %162, %144 ]
  %.5341.in410 = phi i64 [ %.1345426, %.lr.ph412 ], [ %.5341, %144 ]
  %.5341 = add nuw nsw i64 %.5341.in410, 1
  %gep415 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep414, i64 %.5341
  %145 = load float, ptr %gep415, align 4, !tbaa !9
  %146 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep415) #3
  %147 = fptrunc double %146 to float
  %148 = insertelement <2 x float> poison, float %145, i64 0
  %149 = insertelement <2 x float> %148, float %147, i64 1
  %150 = fcmp oge <2 x float> %149, zeroinitializer
  %151 = fneg <2 x float> %149
  %152 = select <2 x i1> %150, <2 x float> %149, <2 x float> %151
  %153 = fpext <2 x float> %152 to <2 x double>
  %shift575 = shufflevector <2 x double> %153, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %154 = fadd <2 x double> %shift575, %153
  %155 = extractelement <2 x double> %154, i64 0
  %156 = getelementptr float, ptr %6, i64 %.5341.in410
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !12
  %158 = fpext float %157 to double
  %159 = fdiv double %155, %158
  %160 = fpext float %.6411 to double
  %161 = fadd double %159, %160
  %162 = fptrunc double %161 to float
  %.not362.not = icmp slt i64 %.5341, %142
  br i1 %.not362.not, label %144, label %.loopexit378, !llvm.loop !20

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph429, %.preheader
  %.7417 = phi float [ %178, %.preheader ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph429 ]
  %.6342416 = phi i64 [ %179, %.preheader ], [ 1, %.lr.ph429 ]
  %163 = mul nsw i64 %.6342416, %17
  %164 = getelementptr %struct.complex, ptr %119, i64 %163
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  %166 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %164) #3
  %167 = fptrunc double %166 to float
  %168 = insertelement <2 x float> poison, float %165, i64 0
  %169 = insertelement <2 x float> %168, float %167, i64 1
  %170 = fcmp oge <2 x float> %169, zeroinitializer
  %171 = fneg <2 x float> %169
  %172 = select <2 x i1> %170, <2 x float> %169, <2 x float> %171
  %173 = fpext <2 x float> %172 to <2 x double>
  %shift576 = shufflevector <2 x double> %173, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %174 = fadd <2 x double> %shift576, %173
  %175 = extractelement <2 x double> %174, i64 0
  %176 = fpext float %.7417 to double
  %177 = fadd double %175, %176
  %178 = fptrunc double %177 to float
  %179 = add nuw i64 %.6342416, 1
  %exitcond464.not = icmp eq i64 %179, %indvars.iv461
  br i1 %exitcond464.not, label %180, label %.preheader, !llvm.loop !21

180:                                              ; preds = %.preheader
  %181 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not360.not418 = icmp slt i64 %.1345426, %181
  br i1 %.not360.not418, label %.lr.ph421, label %.loopexit378

.lr.ph421:                                        ; preds = %180
  %182 = mul nsw i64 %.1345426, %17
  %invariant.gep423 = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %182
  br label %183

183:                                              ; preds = %.lr.ph421, %183
  %.8420 = phi float [ %178, %.lr.ph421 ], [ %197, %183 ]
  %.7343.in419 = phi i64 [ %.1345426, %.lr.ph421 ], [ %.7343, %183 ]
  %.7343 = add nuw nsw i64 %.7343.in419, 1
  %gep424 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep423, i64 %.7343
  %184 = load float, ptr %gep424, align 4, !tbaa !9
  %185 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep424) #3
  %186 = fptrunc double %185 to float
  %187 = insertelement <2 x float> poison, float %184, i64 0
  %188 = insertelement <2 x float> %187, float %186, i64 1
  %189 = fcmp oge <2 x float> %188, zeroinitializer
  %190 = fneg <2 x float> %188
  %191 = select <2 x i1> %189, <2 x float> %188, <2 x float> %190
  %192 = fpext <2 x float> %191 to <2 x double>
  %shift577 = shufflevector <2 x double> %192, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %193 = fadd <2 x double> %shift577, %192
  %194 = extractelement <2 x double> %193, i64 0
  %195 = fpext float %.8420 to double
  %196 = fadd double %194, %195
  %197 = fptrunc double %196 to float
  %.not360.not = icmp slt i64 %.7343, %181
  br i1 %.not360.not, label %183, label %.loopexit378, !llvm.loop !22

.loopexit378:                                     ; preds = %144, %183, %141, %180
  %.9 = phi float [ %178, %180 ], [ %139, %141 ], [ %197, %183 ], [ %162, %144 ]
  %198 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %.1345426
  store float %.9, ptr %198, align 4, !tbaa !12
  %199 = fcmp oge float %.1428, %.9
  %200 = select i1 %199, float %.1428, float %.9
  %201 = add nuw nsw i64 %.1345426, 1
  %indvars.iv.next462 = add nuw i64 %indvars.iv461, 1
  %exitcond465.not = icmp eq i64 %indvars.iv461, %117
  br i1 %exitcond465.not, label %.loopexit381thread-pre-split, label %.lr.ph429, !llvm.loop !23

.loopexit381thread-pre-split:                     ; preds = %.loopexit382, %.loopexit378
  %.2.ph = phi float [ %200, %.loopexit378 ], [ %114, %.loopexit382 ]
  %.pr = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %202 = fcmp oeq float %.2.ph, 0.000000e+00
  br label %.loopexit381

.loopexit381:                                     ; preds = %.loopexit381thread-pre-split, %30, %116
  %203 = phi i64 [ %.pr, %.loopexit381thread-pre-split ], [ %29, %30 ], [ %29, %116 ]
  %.2 = phi i1 [ %202, %.loopexit381thread-pre-split ], [ true, %30 ], [ true, %116 ]
  %204 = icmp eq i64 %203, 0
  %brmerge = select i1 %204, i1 true, i1 %.2
  %.mux = select i1 %204, double 1.000000e+00, double 0.000000e+00
  br i1 %brmerge, label %357, label %205

205:                                              ; preds = %.loopexit381
  store float 0.000000e+00, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  store i64 0, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %.str.2..str.1 = select i1 %.not355, ptr @.str.2, ptr @.str.1
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.backedge, %205
  %206 = phi i64 [ %203, %205 ], [ %.be, %.loopexit.backedge ]
  %207 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %206
  %208 = call i32 @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %207, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull %15) #3
  %209 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  switch i64 %209, label %282 [
    i64 0, label %352
    i64 2, label %210
  ]

210:                                              ; preds = %.loopexit
  %211 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not368431 = icmp slt i64 %211, 1
  br i1 %.not368431, label %._crit_edge, label %.lr.ph433.preheader

.lr.ph433.preheader:                              ; preds = %210
  %min.iters.check555 = icmp eq i64 %211, 1
  br i1 %min.iters.check555, label %.lr.ph433.preheader582, label %vector.memcheck547

vector.memcheck547:                               ; preds = %.lr.ph433.preheader
  %212 = shl i64 %211, 3
  %scevgep548 = getelementptr i8, ptr %9, i64 %212
  %213 = shl i64 %211, 2
  %scevgep549 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %213
  %bound0550 = icmp ugt ptr %scevgep549, %9
  %bound1551 = icmp ugt ptr %scevgep548, %10
  %found.conflict552 = and i1 %bound0550, %bound1551
  br i1 %found.conflict552, label %.lr.ph433.preheader582, label %vector.ph556

vector.ph556:                                     ; preds = %vector.memcheck547
  %n.vec558 = and i64 %211, 9223372036854775806
  %ind.end559 = or i64 %211, 1
  br label %vector.body561

vector.body561:                                   ; preds = %vector.body561, %vector.ph556
  %index562 = phi i64 [ 0, %vector.ph556 ], [ %index.next569, %vector.body561 ]
  %214 = getelementptr float, ptr %10, i64 %index562
  %wide.load564 = load <2 x float>, ptr %214, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !24
  %215 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %index562
  %216 = load <4 x float>, ptr %215, align 4, !tbaa !12
  %217 = shufflevector <2 x float> %wide.load564, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec568 = fmul <4 x float> %217, %216
  store <4 x float> %interleaved.vec568, ptr %215, align 4, !tbaa !12
  %index.next569 = add nuw i64 %index562, 2
  %218 = icmp eq i64 %index.next569, %n.vec558
  br i1 %218, label %middle.block553, label %vector.body561, !llvm.loop !27

middle.block553:                                  ; preds = %vector.body561
  %cmp.n570 = icmp eq i64 %211, %n.vec558
  br i1 %cmp.n570, label %._crit_edge, label %.lr.ph433.preheader582

.lr.ph433.preheader582:                           ; preds = %middle.block553, %vector.memcheck547, %.lr.ph433.preheader
  %.2346432.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck547 ], [ 1, %.lr.ph433.preheader ], [ %ind.end559, %middle.block553 ]
  %xtraiter = and i64 %211, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph433.prol.loopexit, label %.lr.ph433.prol

.lr.ph433.prol:                                   ; preds = %.lr.ph433.preheader582
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %.2346432.ph
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !12
  %221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %.2346432.ph
  %222 = load <2 x float>, ptr %221, align 4, !tbaa !12
  %223 = insertelement <2 x float> poison, float %220, i64 0
  %224 = shufflevector <2 x float> %223, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %225 = fmul <2 x float> %224, %222
  store <2 x float> %225, ptr %221, align 4, !tbaa !12
  %226 = add nuw i64 %.2346432.ph, 1
  br label %.lr.ph433.prol.loopexit

.lr.ph433.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph433.prol, %.lr.ph433.preheader582
  %.2346432.unr = phi i64 [ %.2346432.ph, %.lr.ph433.preheader582 ], [ %226, %.lr.ph433.prol ]
  %227 = icmp eq i64 %211, %.2346432.ph
  br i1 %227, label %._crit_edge, label %.lr.ph433

.lr.ph433:                                        ; preds = %.lr.ph433.prol.loopexit, %.lr.ph433
  %.2346432 = phi i64 [ %243, %.lr.ph433 ], [ %.2346432.unr, %.lr.ph433.prol.loopexit ]
  %228 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %.2346432
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !12
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %.2346432
  %231 = load <2 x float>, ptr %230, align 4, !tbaa !12
  %232 = insertelement <2 x float> poison, float %229, i64 0
  %233 = shufflevector <2 x float> %232, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %234 = fmul <2 x float> %233, %231
  store <2 x float> %234, ptr %230, align 4, !tbaa !12
  %235 = add nuw i64 %.2346432, 1
  %236 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.2346432
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !12
  %238 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %.2346432
  %239 = load <2 x float>, ptr %238, align 4, !tbaa !12
  %240 = insertelement <2 x float> poison, float %237, i64 0
  %241 = shufflevector <2 x float> %240, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %242 = fmul <2 x float> %241, %239
  store <2 x float> %242, ptr %238, align 4, !tbaa !12
  %243 = add nuw i64 %.2346432, 2
  %exitcond466.not.1 = icmp eq i64 %235, %211
  br i1 %exitcond466.not.1, label %._crit_edge, label %.lr.ph433, !llvm.loop !30

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph433.prol.loopexit, %.lr.ph433, %middle.block553, %210
  br i1 %.not355, label %246, label %244

244:                                              ; preds = %._crit_edge
  %245 = call i32 @cpotrs_(ptr noundef nonnull @.str.1, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %8) #3
  br label %248

246:                                              ; preds = %._crit_edge
  %247 = call i32 @cpotrs_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %8) #3
  br label %248

248:                                              ; preds = %246, %244
  %249 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %.not369 = icmp eq i64 %249, 0
  %.pre.pre = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not370434 = icmp slt i64 %.pre.pre, 1
  %or.cond = select i1 %.not369, i1 true, i1 %.not370434
  br i1 %or.cond, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph437.preheader

.lr.ph437.preheader:                              ; preds = %248
  %min.iters.check531 = icmp ult i64 %.pre.pre, 2
  br i1 %min.iters.check531, label %.lr.ph437.preheader580, label %vector.memcheck523

vector.memcheck523:                               ; preds = %.lr.ph437.preheader
  %250 = shl i64 %.pre.pre, 3
  %scevgep524 = getelementptr i8, ptr %9, i64 %250
  %251 = shl i64 %.pre.pre, 2
  %scevgep525 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %251
  %bound0526 = icmp ugt ptr %scevgep525, %9
  %bound1527 = icmp ugt ptr %scevgep524, %6
  %found.conflict528 = and i1 %bound0526, %bound1527
  br i1 %found.conflict528, label %.lr.ph437.preheader580, label %vector.ph532

vector.ph532:                                     ; preds = %vector.memcheck523
  %n.vec534 = and i64 %.pre.pre, 9223372036854775806
  %ind.end535 = or i64 %.pre.pre, 1
  br label %vector.body537

vector.body537:                                   ; preds = %vector.body537, %vector.ph532
  %index538 = phi i64 [ 0, %vector.ph532 ], [ %index.next545, %vector.body537 ]
  %252 = getelementptr float, ptr %6, i64 %index538
  %wide.load540 = load <2 x float>, ptr %252, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !31
  %253 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %index538
  %254 = load <4 x float>, ptr %253, align 4, !tbaa !12
  %255 = shufflevector <2 x float> %wide.load540, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec544 = fmul <4 x float> %255, %254
  store <4 x float> %interleaved.vec544, ptr %253, align 4, !tbaa !12
  %index.next545 = add nuw i64 %index538, 2
  %256 = icmp eq i64 %index.next545, %n.vec534
  br i1 %256, label %middle.block529, label %vector.body537, !llvm.loop !34

middle.block529:                                  ; preds = %vector.body537
  %cmp.n546 = icmp eq i64 %.pre.pre, %n.vec534
  br i1 %cmp.n546, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph437.preheader580

.loopexit.backedge:                               ; preds = %.lr.ph437.prol.loopexit, %.lr.ph437, %.lr.ph445.prol.loopexit, %.lr.ph445, %middle.block529, %middle.block, %.loopexit376, %248
  %.be = phi i64 [ %319, %.loopexit376 ], [ %.pre.pre, %248 ], [ %319, %middle.block ], [ %.pre.pre, %middle.block529 ], [ %319, %.lr.ph445 ], [ %319, %.lr.ph445.prol.loopexit ], [ %.pre.pre, %.lr.ph437 ], [ %.pre.pre, %.lr.ph437.prol.loopexit ]
  br label %.loopexit

.lr.ph437.preheader580:                           ; preds = %middle.block529, %vector.memcheck523, %.lr.ph437.preheader
  %.3347435.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck523 ], [ 1, %.lr.ph437.preheader ], [ %ind.end535, %middle.block529 ]
  %xtraiter595 = and i64 %.pre.pre, 1
  %lcmp.mod596.not = icmp eq i64 %xtraiter595, 0
  br i1 %lcmp.mod596.not, label %.lr.ph437.prol.loopexit, label %.lr.ph437.prol

.lr.ph437.prol:                                   ; preds = %.lr.ph437.preheader580
  %257 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.3347435.ph
  %258 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !12
  %259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %.3347435.ph
  %260 = load <2 x float>, ptr %259, align 4, !tbaa !12
  %261 = insertelement <2 x float> poison, float %258, i64 0
  %262 = shufflevector <2 x float> %261, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %263 = fmul <2 x float> %262, %260
  store <2 x float> %263, ptr %259, align 4, !tbaa !12
  %264 = add nuw i64 %.3347435.ph, 1
  br label %.lr.ph437.prol.loopexit

.lr.ph437.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph437.prol, %.lr.ph437.preheader580
  %.3347435.unr = phi i64 [ %.3347435.ph, %.lr.ph437.preheader580 ], [ %264, %.lr.ph437.prol ]
  %265 = icmp eq i64 %.pre.pre, %.3347435.ph
  br i1 %265, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph437

.lr.ph437:                                        ; preds = %.lr.ph437.prol.loopexit, %.lr.ph437
  %.3347435 = phi i64 [ %281, %.lr.ph437 ], [ %.3347435.unr, %.lr.ph437.prol.loopexit ]
  %266 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.3347435
  %267 = load float, ptr %266, align 4, !tbaa !12
  %268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %.3347435
  %269 = load <2 x float>, ptr %268, align 4, !tbaa !12
  %270 = insertelement <2 x float> poison, float %267, i64 0
  %271 = shufflevector <2 x float> %270, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %272 = fmul <2 x float> %271, %269
  store <2 x float> %272, ptr %268, align 4, !tbaa !12
  %273 = add nuw i64 %.3347435, 1
  %274 = getelementptr float, ptr %6, i64 %.3347435
  %275 = load float, ptr %274, align 4, !tbaa !12
  %276 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %.3347435
  %277 = load <2 x float>, ptr %276, align 4, !tbaa !12
  %278 = insertelement <2 x float> poison, float %275, i64 0
  %279 = shufflevector <2 x float> %278, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %280 = fmul <2 x float> %279, %277
  store <2 x float> %280, ptr %276, align 4, !tbaa !12
  %281 = add nuw i64 %.3347435, 2
  %exitcond467.not.1 = icmp eq i64 %273, %.pre.pre
  br i1 %exitcond467.not.1, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph437, !llvm.loop !35

282:                                              ; preds = %.loopexit
  %283 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %.not365 = icmp eq i64 %283, 0
  br i1 %.not365, label %.loopexit376, label %284

284:                                              ; preds = %282
  %285 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not366438 = icmp slt i64 %285, 1
  br i1 %.not366438, label %.loopexit376, label %.lr.ph441.preheader

.lr.ph441.preheader:                              ; preds = %284
  %min.iters.check507 = icmp eq i64 %285, 1
  br i1 %min.iters.check507, label %.lr.ph441.preheader579, label %vector.memcheck499

vector.memcheck499:                               ; preds = %.lr.ph441.preheader
  %286 = shl i64 %285, 3
  %scevgep500 = getelementptr i8, ptr %9, i64 %286
  %287 = shl i64 %285, 2
  %scevgep501 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %287
  %bound0502 = icmp ugt ptr %scevgep501, %9
  %bound1503 = icmp ugt ptr %scevgep500, %6
  %found.conflict504 = and i1 %bound0502, %bound1503
  br i1 %found.conflict504, label %.lr.ph441.preheader579, label %vector.ph508

vector.ph508:                                     ; preds = %vector.memcheck499
  %n.vec510 = and i64 %285, 9223372036854775806
  %ind.end511 = or i64 %285, 1
  br label %vector.body513

vector.body513:                                   ; preds = %vector.body513, %vector.ph508
  %index514 = phi i64 [ 0, %vector.ph508 ], [ %index.next521, %vector.body513 ]
  %288 = getelementptr float, ptr %6, i64 %index514
  %wide.load516 = load <2 x float>, ptr %288, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !36
  %289 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %index514
  %290 = load <4 x float>, ptr %289, align 4, !tbaa !12
  %291 = shufflevector <2 x float> %wide.load516, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec520 = fmul <4 x float> %291, %290
  store <4 x float> %interleaved.vec520, ptr %289, align 4, !tbaa !12
  %index.next521 = add nuw i64 %index514, 2
  %292 = icmp eq i64 %index.next521, %n.vec510
  br i1 %292, label %middle.block505, label %vector.body513, !llvm.loop !39

middle.block505:                                  ; preds = %vector.body513
  %cmp.n522 = icmp eq i64 %285, %n.vec510
  br i1 %cmp.n522, label %.loopexit376, label %.lr.ph441.preheader579

.lr.ph441.preheader579:                           ; preds = %middle.block505, %vector.memcheck499, %.lr.ph441.preheader
  %.4348439.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck499 ], [ 1, %.lr.ph441.preheader ], [ %ind.end511, %middle.block505 ]
  %xtraiter597 = and i64 %285, 1
  %lcmp.mod598.not = icmp eq i64 %xtraiter597, 0
  br i1 %lcmp.mod598.not, label %.lr.ph441.prol.loopexit, label %.lr.ph441.prol

.lr.ph441.prol:                                   ; preds = %.lr.ph441.preheader579
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.4348439.ph
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !12
  %295 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %.4348439.ph
  %296 = load <2 x float>, ptr %295, align 4, !tbaa !12
  %297 = insertelement <2 x float> poison, float %294, i64 0
  %298 = shufflevector <2 x float> %297, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %299 = fmul <2 x float> %298, %296
  store <2 x float> %299, ptr %295, align 4, !tbaa !12
  %300 = add nuw i64 %.4348439.ph, 1
  br label %.lr.ph441.prol.loopexit

.lr.ph441.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph441.prol, %.lr.ph441.preheader579
  %.4348439.unr = phi i64 [ %.4348439.ph, %.lr.ph441.preheader579 ], [ %300, %.lr.ph441.prol ]
  %301 = icmp eq i64 %285, %.4348439.ph
  br i1 %301, label %.loopexit376, label %.lr.ph441

.lr.ph441:                                        ; preds = %.lr.ph441.prol.loopexit, %.lr.ph441
  %.4348439 = phi i64 [ %317, %.lr.ph441 ], [ %.4348439.unr, %.lr.ph441.prol.loopexit ]
  %302 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.4348439
  %303 = load float, ptr %302, align 4, !tbaa !12
  %304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %.4348439
  %305 = load <2 x float>, ptr %304, align 4, !tbaa !12
  %306 = insertelement <2 x float> poison, float %303, i64 0
  %307 = shufflevector <2 x float> %306, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %308 = fmul <2 x float> %307, %305
  store <2 x float> %308, ptr %304, align 4, !tbaa !12
  %309 = add nuw i64 %.4348439, 1
  %310 = getelementptr float, ptr %6, i64 %.4348439
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !12
  %312 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %.4348439
  %313 = load <2 x float>, ptr %312, align 4, !tbaa !12
  %314 = insertelement <2 x float> poison, float %311, i64 0
  %315 = shufflevector <2 x float> %314, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %316 = fmul <2 x float> %315, %313
  store <2 x float> %316, ptr %312, align 4, !tbaa !12
  %317 = add nuw i64 %.4348439, 2
  %exitcond468.not.1 = icmp eq i64 %309, %285
  br i1 %exitcond468.not.1, label %.loopexit376, label %.lr.ph441, !llvm.loop !40

.loopexit376:                                     ; preds = %.lr.ph441.prol.loopexit, %.lr.ph441, %middle.block505, %284, %282
  %318 = call i32 @cpotrs_(ptr noundef nonnull %.str.2..str.1, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %8) #3
  %319 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not367442 = icmp slt i64 %319, 1
  br i1 %.not367442, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph445.preheader

.lr.ph445.preheader:                              ; preds = %.loopexit376
  %min.iters.check = icmp eq i64 %319, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph445.preheader578, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph445.preheader
  %320 = shl i64 %319, 3
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %9, i64 %320
  %321 = shl i64 %319, 2
  %scevgep497 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %321
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep497, %9
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep, %10
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph445.preheader578, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %319, 9223372036854775806
  %ind.end = or i64 %319, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %322 = getelementptr float, ptr %10, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %322, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !41
  %323 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %index
  %324 = load <4 x float>, ptr %323, align 4, !tbaa !12
  %325 = shufflevector <2 x float> %wide.load, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec = fmul <4 x float> %325, %324
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %323, align 4, !tbaa !12
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %326 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %326, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !44

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %319, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph445.preheader578

.lr.ph445.preheader578:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph445.preheader
  %.5349443.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph445.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %xtraiter599 = and i64 %319, 1
  %lcmp.mod600.not = icmp eq i64 %xtraiter599, 0
  br i1 %lcmp.mod600.not, label %.lr.ph445.prol.loopexit, label %.lr.ph445.prol

.lr.ph445.prol:                                   ; preds = %.lr.ph445.preheader578
  %327 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %.5349443.ph
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !12
  %329 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %.5349443.ph
  %330 = load <2 x float>, ptr %329, align 4, !tbaa !12
  %331 = insertelement <2 x float> poison, float %328, i64 0
  %332 = shufflevector <2 x float> %331, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %333 = fmul <2 x float> %332, %330
  store <2 x float> %333, ptr %329, align 4, !tbaa !12
  %334 = add nuw i64 %.5349443.ph, 1
  br label %.lr.ph445.prol.loopexit

.lr.ph445.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph445.prol, %.lr.ph445.preheader578
  %.5349443.unr = phi i64 [ %.5349443.ph, %.lr.ph445.preheader578 ], [ %334, %.lr.ph445.prol ]
  %335 = icmp eq i64 %319, %.5349443.ph
  br i1 %335, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph445

.lr.ph445:                                        ; preds = %.lr.ph445.prol.loopexit, %.lr.ph445
  %.5349443 = phi i64 [ %351, %.lr.ph445 ], [ %.5349443.unr, %.lr.ph445.prol.loopexit ]
  %336 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %.5349443
  %337 = load float, ptr %336, align 4, !tbaa !12
  %338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %.5349443
  %339 = load <2 x float>, ptr %338, align 4, !tbaa !12
  %340 = insertelement <2 x float> poison, float %337, i64 0
  %341 = shufflevector <2 x float> %340, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %342 = fmul <2 x float> %341, %339
  store <2 x float> %342, ptr %338, align 4, !tbaa !12
  %343 = add nuw i64 %.5349443, 1
  %344 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.5349443
  %345 = load float, ptr %344, align 4, !tbaa !12
  %346 = getelementptr %struct.complex, ptr %9, i64 %.5349443
  %347 = load <2 x float>, ptr %346, align 4, !tbaa !12
  %348 = insertelement <2 x float> poison, float %345, i64 0
  %349 = shufflevector <2 x float> %348, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %350 = fmul <2 x float> %349, %347
  store <2 x float> %350, ptr %346, align 4, !tbaa !12
  %351 = add nuw i64 %.5349443, 2
  %exitcond469.not.1 = icmp eq i64 %343, %319
  br i1 %exitcond469.not.1, label %.loopexit.backedge, label %.lr.ph445, !llvm.loop !45

352:                                              ; preds = %.loopexit
  %353 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !12
  %354 = fcmp une float %353, 0.000000e+00
  %355 = fdiv float 1.000000e+00, %353
  %356 = fpext float %355 to double
  %.0350 = select i1 %354, double %356, double 0.000000e+00
  br label %357

357:                                              ; preds = %.loopexit381, %352, %25
  %.0351 = phi double [ 0.000000e+00, %25 ], [ %.0350, %352 ], [ %.mux, %.loopexit381 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #3
  ret double %.0351
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @cpotrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!11, !11, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = !{!25}
!25 = distinct !{!25, !26}
!26 = distinct !{!26, !"LVerDomain"}
!27 = distinct !{!27, !14, !28, !29}
!28 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!29 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!30 = distinct !{!30, !14, !28}
!31 = !{!32}
!32 = distinct !{!32, !33}
!33 = distinct !{!33, !"LVerDomain"}
!34 = distinct !{!34, !14, !28, !29}
!35 = distinct !{!35, !14, !28}
!36 = !{!37}
!37 = distinct !{!37, !38}
!38 = distinct !{!38, !"LVerDomain"}
!39 = distinct !{!39, !14, !28, !29}
!40 = distinct !{!40, !14, !28}
!41 = !{!42}
!42 = distinct !{!42, !43}
!43 = distinct !{!43, !"LVerDomain"}
!44 = distinct !{!44, !14, !28, !29}
!45 = distinct !{!45, !14, !28}


; Effective O3 passes: DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass