; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (ssytf2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @ssytf2_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5) #0 {
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  %44 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 %45, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %46 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %47 = add nsw i64 1, %46
  store i64 %47, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %48 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %49 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %50 = sub i64 0, %48
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %49, i64 %50
  store ptr %51, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %52 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds i64, ptr %52, i32 -1
  store ptr %53, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %54 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %55 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %56 = call i64 @lsame_(ptr noundef %55, ptr noundef @.str)
  store i64 %56, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %57 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %58 = icmp ne i64 %57, 0
  br i1 %58, label %65, label %59

59:                                               ; preds = %6
  %60 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %61 = call i64 @lsame_(ptr noundef %60, ptr noundef @.str.1)
  %62 = icmp ne i64 %61, 0
  br i1 %62, label %65, label %63

63:                                               ; preds = %59
  %64 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  br label %88

65:                                               ; preds = %59, %6
  %66 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %67 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %68 = icmp slt i64 %67, 0
  br i1 %68, label %69, label %71

69:                                               ; preds = %65
  %70 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %70, align 8, !tbaa !9
  br label %87

71:                                               ; preds = %65
  %72 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %73 = load i64, ptr %72, align 8, !tbaa !9
  %74 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %76 = icmp sge i64 1, %75
  br i1 %76, label %77, label %78

77:                                               ; preds = %71
  br label %81

78:                                               ; preds = %71
  %79 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %80 = load i64, ptr %79, align 8, !tbaa !9
  br label %81

81:                                               ; preds = %78, %77
  %82 = phi i64 [ 1, %77 ], [ %80, %78 ]
  %83 = icmp slt i64 %73, %82
  br i1 %83, label %84, label %86

84:                                               ; preds = %81
  %85 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i64 -4, ptr %85, align 8, !tbaa !9
  br label %86

86:                                               ; preds = %84, %81
  br label %87

87:                                               ; preds = %86, %69
  br label %88

88:                                               ; preds = %87, %63
  %89 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %90 = load i64, ptr %89, align 8, !tbaa !9
  %91 = icmp ne i64 %90, 0
  br i1 %91, label %92, label %97

92:                                               ; preds = %88
  %93 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i64, ptr %93, align 8, !tbaa !9
  %95 = sub nsw i64 0, %94
  store i64 %95, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %96 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %16)
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %1260

97:                                               ; preds = %88
  %98 = call double @sqrt(double noundef 1.700000e+01) #5
  %99 = fadd double %98, 1.000000e+00
  %100 = fdiv double %99, 8.000000e+00
  %101 = fptrunc double %100 to float
  store float %101, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %102 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %103 = icmp ne i64 %102, 0
  br i1 %103, label %104, label %653

104:                                              ; preds = %97
  %105 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i64, ptr %105, align 8, !tbaa !9
  store i64 %106, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %107

107:                                              ; preds = %649, %104
  %108 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %109 = icmp slt i64 %108, 1
  br i1 %109, label %110, label %111

110:                                              ; preds = %107
  br label %1259

111:                                              ; preds = %107
  store i64 1, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %112 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %114 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %115 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %116 = mul nsw i64 %114, %115
  %117 = add nsw i64 %113, %116
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 %117
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  store float %119, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %120 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %121 = fcmp oge float %120, 0.000000e+00
  br i1 %121, label %122, label %124

122:                                              ; preds = %111
  %123 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %127

124:                                              ; preds = %111
  %125 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %126 = fneg float %125
  br label %127

127:                                              ; preds = %124, %122
  %128 = phi float [ %123, %122 ], [ %126, %124 ]
  %129 = fpext float %128 to double
  %130 = fptrunc double %129 to float
  store float %130, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %131 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %132 = icmp sgt i64 %131, 1
  br i1 %132, label %133, label %162

133:                                              ; preds = %127
  %134 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %135 = sub nsw i64 %134, 1
  store i64 %135, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %136 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %138 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %139 = mul nsw i64 %137, %138
  %140 = add nsw i64 %139, 1
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %136, i64 %140
  %142 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef %16, ptr noundef %141, ptr noundef @c__1)
  store i64 %142, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %143 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %145 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %147 = mul nsw i64 %145, %146
  %148 = add nsw i64 %144, %147
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %143, i64 %148
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !11
  store float %150, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %151 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %152 = fcmp oge float %151, 0.000000e+00
  br i1 %152, label %153, label %155

153:                                              ; preds = %133
  %154 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %158

155:                                              ; preds = %133
  %156 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %157 = fneg float %156
  br label %158

158:                                              ; preds = %155, %153
  %159 = phi float [ %154, %153 ], [ %157, %155 ]
  %160 = fpext float %159 to double
  %161 = fptrunc double %160 to float
  store float %161, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %163

162:                                              ; preds = %127
  store float 0.000000e+00, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %163

163:                                              ; preds = %162, %158
  %164 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %165 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %166 = fcmp oge float %164, %165
  br i1 %166, label %167, label %169

167:                                              ; preds = %163
  %168 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %171

169:                                              ; preds = %163
  %170 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %171

171:                                              ; preds = %169, %167
  %172 = phi float [ %168, %167 ], [ %170, %169 ]
  %173 = fpext float %172 to double
  %174 = fcmp oeq double %173, 0.000000e+00
  br i1 %174, label %178, label %175

175:                                              ; preds = %171
  %176 = call i64 @sisnan_(ptr noundef %40)
  %177 = icmp ne i64 %176, 0
  br i1 %177, label %178, label %187

178:                                              ; preds = %175, %171
  %179 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i64, ptr %179, align 8, !tbaa !9
  %181 = icmp eq i64 %180, 0
  br i1 %181, label %182, label %185

182:                                              ; preds = %178
  %183 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %184 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i64 %183, ptr %184, align 8, !tbaa !9
  br label %185

185:                                              ; preds = %182, %178
  %186 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 %186, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %629

187:                                              ; preds = %175
  %188 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %189 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %190 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %191 = fmul float %189, %190
  %192 = fcmp oge float %188, %191
  br i1 %192, label %193, label %195

193:                                              ; preds = %187
  %194 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 %194, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %315

195:                                              ; preds = %187
  %196 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %197 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %198 = sub nsw i64 %196, %197
  store i64 %198, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %199 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %200 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %201 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %202 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %203 = add nsw i64 %202, 1
  %204 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %205 = mul nsw i64 %203, %204
  %206 = add nsw i64 %201, %205
  %207 = getelementptr inbounds float, ptr %200, i64 %206
  %208 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %209 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef %16, ptr noundef %207, ptr noundef %208)
  %210 = add nsw i64 %199, %209
  store i64 %210, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %211 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %213 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %214 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %215 = mul nsw i64 %213, %214
  %216 = add nsw i64 %212, %215
  %217 = getelementptr inbounds float, ptr %211, i64 %216
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !11
  store float %218, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %219 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %220 = fcmp oge float %219, 0.000000e+00
  br i1 %220, label %221, label %223

221:                                              ; preds = %195
  %222 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %226

223:                                              ; preds = %195
  %224 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %225 = fneg float %224
  br label %226

226:                                              ; preds = %223, %221
  %227 = phi float [ %222, %221 ], [ %225, %223 ]
  %228 = fpext float %227 to double
  %229 = fptrunc double %228 to float
  store float %229, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %230 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %231 = icmp sgt i64 %230, 1
  br i1 %231, label %232, label %273

232:                                              ; preds = %226
  %233 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %234 = sub nsw i64 %233, 1
  store i64 %234, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %235 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %236 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %237 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %238 = mul nsw i64 %236, %237
  %239 = add nsw i64 %238, 1
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %235, i64 %239
  %241 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef %16, ptr noundef %240, ptr noundef @c__1)
  store i64 %241, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %242 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  store float %242, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %243 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %245 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %246 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %247 = mul nsw i64 %245, %246
  %248 = add nsw i64 %244, %247
  %249 = getelementptr inbounds float, ptr %243, i64 %248
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !11
  store float %250, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %251 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %252 = fcmp oge float %251, 0.000000e+00
  br i1 %252, label %253, label %255

253:                                              ; preds = %232
  %254 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %258

255:                                              ; preds = %232
  %256 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %257 = fneg float %256
  br label %258

258:                                              ; preds = %255, %253
  %259 = phi float [ %254, %253 ], [ %257, %255 ]
  %260 = fpext float %259 to double
  %261 = fptrunc double %260 to float
  store float %261, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %262 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %263 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %264 = fcmp oge float %262, %263
  br i1 %264, label %265, label %267

265:                                              ; preds = %258
  %266 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %269

267:                                              ; preds = %258
  %268 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  br label %269

269:                                              ; preds = %267, %265
  %270 = phi float [ %266, %265 ], [ %268, %267 ]
  %271 = fpext float %270 to double
  %272 = fptrunc double %271 to float
  store float %272, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %273

273:                                              ; preds = %269, %226
  %274 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %275 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %276 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %277 = fmul float %275, %276
  %278 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %279 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %280 = fdiv float %278, %279
  %281 = fmul float %277, %280
  %282 = fcmp oge float %274, %281
  br i1 %282, label %283, label %285

283:                                              ; preds = %273
  %284 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 %284, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %314

285:                                              ; preds = %273
  %286 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %287 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %288 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %289 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %290 = mul nsw i64 %288, %289
  %291 = add nsw i64 %287, %290
  %292 = getelementptr inbounds float, ptr %286, i64 %291
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !11
  store float %293, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %294 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %295 = fcmp oge float %294, 0.000000e+00
  br i1 %295, label %296, label %298

296:                                              ; preds = %285
  %297 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %301

298:                                              ; preds = %285
  %299 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %300 = fneg float %299
  br label %301

301:                                              ; preds = %298, %296
  %302 = phi float [ %297, %296 ], [ %300, %298 ]
  %303 = fpext float %302 to double
  %304 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %305 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %306 = fmul float %304, %305
  %307 = fpext float %306 to double
  %308 = fcmp oge double %303, %307
  br i1 %308, label %309, label %311

309:                                              ; preds = %301
  %310 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %310, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %313

311:                                              ; preds = %301
  %312 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %312, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 2, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %313

313:                                              ; preds = %311, %309
  br label %314

314:                                              ; preds = %313, %283
  br label %315

315:                                              ; preds = %314, %193
  %316 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %317 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %318 = sub nsw i64 %316, %317
  %319 = add nsw i64 %318, 1
  store i64 %319, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %320 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %321 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %322 = icmp ne i64 %320, %321
  br i1 %322, label %323, label %429

323:                                              ; preds = %315
  %324 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %325 = sub nsw i64 %324, 1
  store i64 %325, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %326 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %327 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %328 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %329 = mul nsw i64 %327, %328
  %330 = add nsw i64 %329, 1
  %331 = getelementptr inbounds float, ptr %326, i64 %330
  %332 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %333 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %334 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %335 = mul nsw i64 %333, %334
  %336 = add nsw i64 %335, 1
  %337 = getelementptr inbounds float, ptr %332, i64 %336
  %338 = call i32 @f2c_sswap(ptr noundef %16, ptr noundef %331, ptr noundef @c__1, ptr noundef %337, ptr noundef @c__1)
  %339 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %340 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %341 = sub nsw i64 %339, %340
  %342 = sub nsw i64 %341, 1
  store i64 %342, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %343 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %344 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %345 = add nsw i64 %344, 1
  %346 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %347 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %348 = mul nsw i64 %346, %347
  %349 = add nsw i64 %345, %348
  %350 = getelementptr inbounds float, ptr %343, i64 %349
  %351 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %352 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %353 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %354 = add nsw i64 %353, 1
  %355 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %356 = mul nsw i64 %354, %355
  %357 = add nsw i64 %352, %356
  %358 = getelementptr inbounds float, ptr %351, i64 %357
  %359 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %360 = call i32 @f2c_sswap(ptr noundef %16, ptr noundef %350, ptr noundef @c__1, ptr noundef %358, ptr noundef %359)
  %361 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %362 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %363 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %364 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %365 = mul nsw i64 %363, %364
  %366 = add nsw i64 %362, %365
  %367 = getelementptr inbounds float, ptr %361, i64 %366
  %368 = load float, ptr %367, align 4, !tbaa !11
  store float %368, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %369 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %370 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %371 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %372 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %373 = mul nsw i64 %371, %372
  %374 = add nsw i64 %370, %373
  %375 = getelementptr inbounds float, ptr %369, i64 %374
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !11
  %377 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %379 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %380 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %381 = mul nsw i64 %379, %380
  %382 = add nsw i64 %378, %381
  %383 = getelementptr inbounds float, ptr %377, i64 %382
  store float %376, ptr %383, align 4, !tbaa !11
  %384 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %385 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %386 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %387 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %388 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %389 = mul nsw i64 %387, %388
  %390 = add nsw i64 %386, %389
  %391 = getelementptr inbounds float, ptr %385, i64 %390
  store float %384, ptr %391, align 4, !tbaa !11
  %392 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %393 = icmp eq i64 %392, 2
  br i1 %393, label %394, label %428

394:                                              ; preds = %323
  %395 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %396 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %397 = sub nsw i64 %396, 1
  %398 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %399 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %400 = mul nsw i64 %398, %399
  %401 = add nsw i64 %397, %400
  %402 = getelementptr inbounds float, ptr %395, i64 %401
  %403 = load float, ptr %402, align 4, !tbaa !11
  store float %403, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %404 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %405 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %406 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %407 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %408 = mul nsw i64 %406, %407
  %409 = add nsw i64 %405, %408
  %410 = getelementptr inbounds float, ptr %404, i64 %409
  %411 = load float, ptr %410, align 4, !tbaa !11
  %412 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %413 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %414 = sub nsw i64 %413, 1
  %415 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %416 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %417 = mul nsw i64 %415, %416
  %418 = add nsw i64 %414, %417
  %419 = getelementptr inbounds float, ptr %412, i64 %418
  store float %411, ptr %419, align 4, !tbaa !11
  %420 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %421 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %422 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %423 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %424 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %425 = mul nsw i64 %423, %424
  %426 = add nsw i64 %422, %425
  %427 = getelementptr inbounds float, ptr %421, i64 %426
  store float %420, ptr %427, align 4, !tbaa !11
  br label %428

428:                                              ; preds = %394, %323
  br label %429

429:                                              ; preds = %428, %315
  %430 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %431 = icmp eq i64 %430, 1
  br i1 %431, label %432, label %467

432:                                              ; preds = %429
  %433 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %434 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %435 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %436 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %437 = mul nsw i64 %435, %436
  %438 = add nsw i64 %434, %437
  %439 = getelementptr inbounds float, ptr %433, i64 %438
  %440 = load float, ptr %439, align 4, !tbaa !11
  %441 = fdiv float 1.000000e+00, %440
  store float %441, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %442 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %443 = sub nsw i64 %442, 1
  store i64 %443, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %444 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %445 = fneg float %444
  store float %445, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %446 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %447 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %448 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %449 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %450 = mul nsw i64 %448, %449
  %451 = add nsw i64 %450, 1
  %452 = getelementptr inbounds float, ptr %447, i64 %451
  %453 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %454 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %455 = getelementptr inbounds float, ptr %453, i64 %454
  %456 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %457 = call i32 @f2c_ssyr(ptr noundef %446, ptr noundef %16, ptr noundef %18, ptr noundef %452, ptr noundef @c__1, ptr noundef %455, ptr noundef %456)
  %458 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %459 = sub nsw i64 %458, 1
  store i64 %459, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %460 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %461 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %462 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %463 = mul nsw i64 %461, %462
  %464 = add nsw i64 %463, 1
  %465 = getelementptr inbounds float, ptr %460, i64 %464
  %466 = call i32 @f2c_sscal(ptr noundef %16, ptr noundef %25, ptr noundef %465, ptr noundef @c__1)
  br label %628

467:                                              ; preds = %429
  %468 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %469 = icmp sgt i64 %468, 2
  br i1 %469, label %470, label %627

470:                                              ; preds = %467
  %471 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %472 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %473 = sub nsw i64 %472, 1
  %474 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %475 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %476 = mul nsw i64 %474, %475
  %477 = add nsw i64 %473, %476
  %478 = getelementptr inbounds float, ptr %471, i64 %477
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !11
  store float %479, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %480 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %481 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %482 = sub nsw i64 %481, 1
  %483 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %484 = sub nsw i64 %483, 1
  %485 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %486 = mul nsw i64 %484, %485
  %487 = add nsw i64 %482, %486
  %488 = getelementptr inbounds float, ptr %480, i64 %487
  %489 = load float, ptr %488, align 4, !tbaa !11
  %490 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %491 = fdiv float %489, %490
  store float %491, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %492 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %493 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %494 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %495 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %496 = mul nsw i64 %494, %495
  %497 = add nsw i64 %493, %496
  %498 = getelementptr inbounds float, ptr %492, i64 %497
  %499 = load float, ptr %498, align 4, !tbaa !11
  %500 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %501 = fdiv float %499, %500
  store float %501, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %502 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %503 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %504 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %502, float %503, float -1.000000e+00)
  %505 = fdiv float 1.000000e+00, %504
  store float %505, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %506 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %507 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %508 = fdiv float %506, %507
  store float %508, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %509 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %510 = sub nsw i64 %509, 2
  store i64 %510, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %511

511:                                              ; preds = %623, %470
  %512 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %513 = icmp sge i64 %512, 1
  br i1 %513, label %514, label %626

514:                                              ; preds = %511
  %515 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %516 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %517 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %518 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %519 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %520 = sub nsw i64 %519, 1
  %521 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %522 = mul nsw i64 %520, %521
  %523 = add nsw i64 %518, %522
  %524 = getelementptr inbounds float, ptr %517, i64 %523
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !11
  %526 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %527 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %528 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %529 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %530 = mul nsw i64 %528, %529
  %531 = add nsw i64 %527, %530
  %532 = getelementptr inbounds float, ptr %526, i64 %531
  %533 = load float, ptr %532, align 4, !tbaa !11
  %534 = fneg float %533
  %535 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %516, float %525, float %534)
  %536 = fmul float %515, %535
  store float %536, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %537 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %538 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %539 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %540 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %541 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %542 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %543 = mul nsw i64 %541, %542
  %544 = add nsw i64 %540, %543
  %545 = getelementptr inbounds float, ptr %539, i64 %544
  %546 = load float, ptr %545, align 4, !tbaa !11
  %547 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %548 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %549 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %550 = sub nsw i64 %549, 1
  %551 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %552 = mul nsw i64 %550, %551
  %553 = add nsw i64 %548, %552
  %554 = getelementptr inbounds float, ptr %547, i64 %553
  %555 = load float, ptr %554, align 4, !tbaa !11
  %556 = fneg float %555
  %557 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %538, float %546, float %556)
  %558 = fmul float %537, %557
  store float %558, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %559 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 %559, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %560

560:                                              ; preds = %602, %514
  %561 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %562 = icmp sge i64 %561, 1
  br i1 %562, label %563, label %605

563:                                              ; preds = %560
  %564 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %565 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %566 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %567 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %568 = mul nsw i64 %566, %567
  %569 = add nsw i64 %565, %568
  %570 = getelementptr inbounds float, ptr %564, i64 %569
  %571 = load float, ptr %570, align 4, !tbaa !11
  %572 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %573 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %574 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %575 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %576 = mul nsw i64 %574, %575
  %577 = add nsw i64 %573, %576
  %578 = getelementptr inbounds float, ptr %572, i64 %577
  %579 = load float, ptr %578, align 4, !tbaa !11
  %580 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %581 = fneg float %579
  %582 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %581, float %580, float %571)
  %583 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %584 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %585 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %586 = sub nsw i64 %585, 1
  %587 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %588 = mul nsw i64 %586, %587
  %589 = add nsw i64 %584, %588
  %590 = getelementptr inbounds float, ptr %583, i64 %589
  %591 = load float, ptr %590, align 4, !tbaa !11
  %592 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %593 = fneg float %591
  %594 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %593, float %592, float %582)
  %595 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %596 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %597 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %598 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %599 = mul nsw i64 %597, %598
  %600 = add nsw i64 %596, %599
  %601 = getelementptr inbounds float, ptr %595, i64 %600
  store float %594, ptr %601, align 4, !tbaa !11
  br label %602

602:                                              ; preds = %563
  %603 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %604 = add nsw i64 %603, -1
  store i64 %604, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %560, !llvm.loop !13

605:                                              ; preds = %560
  %606 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %607 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %608 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %609 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %610 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %611 = mul nsw i64 %609, %610
  %612 = add nsw i64 %608, %611
  %613 = getelementptr inbounds float, ptr %607, i64 %612
  store float %606, ptr %613, align 4, !tbaa !11
  %614 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %615 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %616 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %617 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %618 = sub nsw i64 %617, 1
  %619 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %620 = mul nsw i64 %618, %619
  %621 = add nsw i64 %616, %620
  %622 = getelementptr inbounds float, ptr %615, i64 %621
  store float %614, ptr %622, align 4, !tbaa !11
  br label %623

623:                                              ; preds = %605
  %624 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %625 = add nsw i64 %624, -1
  store i64 %625, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %511, !llvm.loop !15

626:                                              ; preds = %511
  br label %627

627:                                              ; preds = %626, %467
  br label %628

628:                                              ; preds = %627, %432
  br label %629

629:                                              ; preds = %628, %185
  %630 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %631 = icmp eq i64 %630, 1
  br i1 %631, label %632, label %637

632:                                              ; preds = %629
  %633 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %634 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %635 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %636 = getelementptr inbounds i64, ptr %634, i64 %635
  store i64 %633, ptr %636, align 8, !tbaa !9
  br label %649

637:                                              ; preds = %629
  %638 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %639 = sub nsw i64 0, %638
  %640 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %641 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %642 = getelementptr inbounds i64, ptr %640, i64 %641
  store i64 %639, ptr %642, align 8, !tbaa !9
  %643 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %644 = sub nsw i64 0, %643
  %645 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %646 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %647 = sub nsw i64 %646, 1
  %648 = getelementptr inbounds i64, ptr %645, i64 %647
  store i64 %644, ptr %648, align 8, !tbaa !9
  br label %649

649:                                              ; preds = %637, %632
  %650 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %651 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %652 = sub nsw i64 %651, %650
  store i64 %652, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %107

653:                                              ; preds = %97
  store i64 1, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %654

654:                                              ; preds = %1255, %653
  %655 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %656 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %657 = load i64, ptr %656, align 8, !tbaa !9
  %658 = icmp sgt i64 %655, %657
  br i1 %658, label %659, label %660

659:                                              ; preds = %654
  br label %1259

660:                                              ; preds = %654
  store i64 1, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %661 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %662 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %663 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %664 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %665 = mul nsw i64 %663, %664
  %666 = add nsw i64 %662, %665
  %667 = getelementptr inbounds float, ptr %661, i64 %666
  %668 = load float, ptr %667, align 4, !tbaa !11
  store float %668, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %669 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %670 = fcmp oge float %669, 0.000000e+00
  br i1 %670, label %671, label %673

671:                                              ; preds = %660
  %672 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %676

673:                                              ; preds = %660
  %674 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %675 = fneg float %674
  br label %676

676:                                              ; preds = %673, %671
  %677 = phi float [ %672, %671 ], [ %675, %673 ]
  %678 = fpext float %677 to double
  %679 = fptrunc double %678 to float
  store float %679, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %680 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %681 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %682 = load i64, ptr %681, align 8, !tbaa !9
  %683 = icmp slt i64 %680, %682
  br i1 %683, label %684, label %719

684:                                              ; preds = %676
  %685 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %686 = load i64, ptr %685, align 8, !tbaa !9
  %687 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %688 = sub nsw i64 %686, %687
  store i64 %688, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %689 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %690 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %691 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %692 = add nsw i64 %691, 1
  %693 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %694 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %695 = mul nsw i64 %693, %694
  %696 = add nsw i64 %692, %695
  %697 = getelementptr inbounds float, ptr %690, i64 %696
  %698 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef %16, ptr noundef %697, ptr noundef @c__1)
  %699 = add nsw i64 %689, %698
  store i64 %699, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %700 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %701 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %702 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %703 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %704 = mul nsw i64 %702, %703
  %705 = add nsw i64 %701, %704
  %706 = getelementptr inbounds float, ptr %700, i64 %705
  %707 = load float, ptr %706, align 4, !tbaa !11
  store float %707, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %708 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %709 = fcmp oge float %708, 0.000000e+00
  br i1 %709, label %710, label %712

710:                                              ; preds = %684
  %711 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %715

712:                                              ; preds = %684
  %713 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %714 = fneg float %713
  br label %715

715:                                              ; preds = %712, %710
  %716 = phi float [ %711, %710 ], [ %714, %712 ]
  %717 = fpext float %716 to double
  %718 = fptrunc double %717 to float
  store float %718, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %720

719:                                              ; preds = %676
  store float 0.000000e+00, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %720

720:                                              ; preds = %719, %715
  %721 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %722 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %723 = fcmp oge float %721, %722
  br i1 %723, label %724, label %726

724:                                              ; preds = %720
  %725 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %728

726:                                              ; preds = %720
  %727 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %728

728:                                              ; preds = %726, %724
  %729 = phi float [ %725, %724 ], [ %727, %726 ]
  %730 = fpext float %729 to double
  %731 = fcmp oeq double %730, 0.000000e+00
  br i1 %731, label %735, label %732

732:                                              ; preds = %728
  %733 = call i64 @sisnan_(ptr noundef %40)
  %734 = icmp ne i64 %733, 0
  br i1 %734, label %735, label %744

735:                                              ; preds = %732, %728
  %736 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %737 = load i64, ptr %736, align 8, !tbaa !9
  %738 = icmp eq i64 %737, 0
  br i1 %738, label %739, label %742

739:                                              ; preds = %735
  %740 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %741 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i64 %740, ptr %741, align 8, !tbaa !9
  br label %742

742:                                              ; preds = %739, %735
  %743 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 %743, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %1235

744:                                              ; preds = %732
  %745 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %746 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %747 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %748 = fmul float %746, %747
  %749 = fcmp oge float %745, %748
  br i1 %749, label %750, label %752

750:                                              ; preds = %744
  %751 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 %751, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %880

752:                                              ; preds = %744
  %753 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %754 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %755 = sub nsw i64 %753, %754
  store i64 %755, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %756 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %757 = sub nsw i64 %756, 1
  %758 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %759 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %760 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %761 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %762 = mul nsw i64 %760, %761
  %763 = add nsw i64 %759, %762
  %764 = getelementptr inbounds float, ptr %758, i64 %763
  %765 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %766 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef %16, ptr noundef %764, ptr noundef %765)
  %767 = add nsw i64 %757, %766
  store i64 %767, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %768 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %769 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %770 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %771 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %772 = mul nsw i64 %770, %771
  %773 = add nsw i64 %769, %772
  %774 = getelementptr inbounds float, ptr %768, i64 %773
  %775 = load float, ptr %774, align 4, !tbaa !11
  store float %775, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %776 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %777 = fcmp oge float %776, 0.000000e+00
  br i1 %777, label %778, label %780

778:                                              ; preds = %752
  %779 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %783

780:                                              ; preds = %752
  %781 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %782 = fneg float %781
  br label %783

783:                                              ; preds = %780, %778
  %784 = phi float [ %779, %778 ], [ %782, %780 ]
  %785 = fpext float %784 to double
  %786 = fptrunc double %785 to float
  store float %786, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %787 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %788 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %789 = load i64, ptr %788, align 8, !tbaa !9
  %790 = icmp slt i64 %787, %789
  br i1 %790, label %791, label %838

791:                                              ; preds = %783
  %792 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %793 = load i64, ptr %792, align 8, !tbaa !9
  %794 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %795 = sub nsw i64 %793, %794
  store i64 %795, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %796 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %797 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %798 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %799 = add nsw i64 %798, 1
  %800 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %801 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %802 = mul nsw i64 %800, %801
  %803 = add nsw i64 %799, %802
  %804 = getelementptr inbounds float, ptr %797, i64 %803
  %805 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef %16, ptr noundef %804, ptr noundef @c__1)
  %806 = add nsw i64 %796, %805
  store i64 %806, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %807 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  store float %807, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %808 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %809 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %810 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %811 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %812 = mul nsw i64 %810, %811
  %813 = add nsw i64 %809, %812
  %814 = getelementptr inbounds float, ptr %808, i64 %813
  %815 = load float, ptr %814, align 4, !tbaa !11
  store float %815, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %816 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %817 = fcmp oge float %816, 0.000000e+00
  br i1 %817, label %818, label %820

818:                                              ; preds = %791
  %819 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %823

820:                                              ; preds = %791
  %821 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %822 = fneg float %821
  br label %823

823:                                              ; preds = %820, %818
  %824 = phi float [ %819, %818 ], [ %822, %820 ]
  %825 = fpext float %824 to double
  %826 = fptrunc double %825 to float
  store float %826, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %827 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %828 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %829 = fcmp oge float %827, %828
  br i1 %829, label %830, label %832

830:                                              ; preds = %823
  %831 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %834

832:                                              ; preds = %823
  %833 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  br label %834

834:                                              ; preds = %832, %830
  %835 = phi float [ %831, %830 ], [ %833, %832 ]
  %836 = fpext float %835 to double
  %837 = fptrunc double %836 to float
  store float %837, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %838

838:                                              ; preds = %834, %783
  %839 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %840 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %841 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %842 = fmul float %840, %841
  %843 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %844 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %845 = fdiv float %843, %844
  %846 = fmul float %842, %845
  %847 = fcmp oge float %839, %846
  br i1 %847, label %848, label %850

848:                                              ; preds = %838
  %849 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 %849, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %879

850:                                              ; preds = %838
  %851 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %852 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %853 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %854 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %855 = mul nsw i64 %853, %854
  %856 = add nsw i64 %852, %855
  %857 = getelementptr inbounds float, ptr %851, i64 %856
  %858 = load float, ptr %857, align 4, !tbaa !11
  store float %858, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %859 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %860 = fcmp oge float %859, 0.000000e+00
  br i1 %860, label %861, label %863

861:                                              ; preds = %850
  %862 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %866

863:                                              ; preds = %850
  %864 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %865 = fneg float %864
  br label %866

866:                                              ; preds = %863, %861
  %867 = phi float [ %862, %861 ], [ %865, %863 ]
  %868 = fpext float %867 to double
  %869 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %870 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %871 = fmul float %869, %870
  %872 = fpext float %871 to double
  %873 = fcmp oge double %868, %872
  br i1 %873, label %874, label %876

874:                                              ; preds = %866
  %875 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %875, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %878

876:                                              ; preds = %866
  %877 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %877, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 2, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %878

878:                                              ; preds = %876, %874
  br label %879

879:                                              ; preds = %878, %848
  br label %880

880:                                              ; preds = %879, %750
  %881 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %882 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %883 = add nsw i64 %881, %882
  %884 = sub nsw i64 %883, 1
  store i64 %884, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %885 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %886 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %887 = icmp ne i64 %885, %886
  br i1 %887, label %888, label %1006

888:                                              ; preds = %880
  %889 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %890 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %891 = load i64, ptr %890, align 8, !tbaa !9
  %892 = icmp slt i64 %889, %891
  br i1 %892, label %893, label %915

893:                                              ; preds = %888
  %894 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %895 = load i64, ptr %894, align 8, !tbaa !9
  %896 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %897 = sub nsw i64 %895, %896
  store i64 %897, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %898 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %899 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %900 = add nsw i64 %899, 1
  %901 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %902 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %903 = mul nsw i64 %901, %902
  %904 = add nsw i64 %900, %903
  %905 = getelementptr inbounds float, ptr %898, i64 %904
  %906 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %907 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %908 = add nsw i64 %907, 1
  %909 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %910 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %911 = mul nsw i64 %909, %910
  %912 = add nsw i64 %908, %911
  %913 = getelementptr inbounds float, ptr %906, i64 %912
  %914 = call i32 @f2c_sswap(ptr noundef %16, ptr noundef %905, ptr noundef @c__1, ptr noundef %913, ptr noundef @c__1)
  br label %915

915:                                              ; preds = %893, %888
  %916 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %917 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %918 = sub nsw i64 %916, %917
  %919 = sub nsw i64 %918, 1
  store i64 %919, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %920 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %921 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %922 = add nsw i64 %921, 1
  %923 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %924 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %925 = mul nsw i64 %923, %924
  %926 = add nsw i64 %922, %925
  %927 = getelementptr inbounds float, ptr %920, i64 %926
  %928 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %929 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %930 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %931 = add nsw i64 %930, 1
  %932 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %933 = mul nsw i64 %931, %932
  %934 = add nsw i64 %929, %933
  %935 = getelementptr inbounds float, ptr %928, i64 %934
  %936 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %937 = call i32 @f2c_sswap(ptr noundef %16, ptr noundef %927, ptr noundef @c__1, ptr noundef %935, ptr noundef %936)
  %938 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %939 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %940 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %941 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %942 = mul nsw i64 %940, %941
  %943 = add nsw i64 %939, %942
  %944 = getelementptr inbounds float, ptr %938, i64 %943
  %945 = load float, ptr %944, align 4, !tbaa !11
  store float %945, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %946 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %947 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %948 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %949 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %950 = mul nsw i64 %948, %949
  %951 = add nsw i64 %947, %950
  %952 = getelementptr inbounds float, ptr %946, i64 %951
  %953 = load float, ptr %952, align 4, !tbaa !11
  %954 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %955 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %956 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %957 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %958 = mul nsw i64 %956, %957
  %959 = add nsw i64 %955, %958
  %960 = getelementptr inbounds float, ptr %954, i64 %959
  store float %953, ptr %960, align 4, !tbaa !11
  %961 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %962 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %963 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %964 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %965 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %966 = mul nsw i64 %964, %965
  %967 = add nsw i64 %963, %966
  %968 = getelementptr inbounds float, ptr %962, i64 %967
  store float %961, ptr %968, align 4, !tbaa !11
  %969 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %970 = icmp eq i64 %969, 2
  br i1 %970, label %971, label %1005

971:                                              ; preds = %915
  %972 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %973 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %974 = add nsw i64 %973, 1
  %975 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %976 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %977 = mul nsw i64 %975, %976
  %978 = add nsw i64 %974, %977
  %979 = getelementptr inbounds float, ptr %972, i64 %978
  %980 = load float, ptr %979, align 4, !tbaa !11
  store float %980, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %981 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %982 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %983 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %984 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %985 = mul nsw i64 %983, %984
  %986 = add nsw i64 %982, %985
  %987 = getelementptr inbounds float, ptr %981, i64 %986
  %988 = load float, ptr %987, align 4, !tbaa !11
  %989 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %990 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %991 = add nsw i64 %990, 1
  %992 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %993 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %994 = mul nsw i64 %992, %993
  %995 = add nsw i64 %991, %994
  %996 = getelementptr inbounds float, ptr %989, i64 %995
  store float %988, ptr %996, align 4, !tbaa !11
  %997 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %998 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %999 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1000 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1001 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1002 = mul nsw i64 %1000, %1001
  %1003 = add nsw i64 %999, %1002
  %1004 = getelementptr inbounds float, ptr %998, i64 %1003
  store float %997, ptr %1004, align 4, !tbaa !11
  br label %1005

1005:                                             ; preds = %971, %915
  br label %1006

1006:                                             ; preds = %1005, %880
  %1007 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1008 = icmp eq i64 %1007, 1
  br i1 %1008, label %1009, label %1064

1009:                                             ; preds = %1006
  %1010 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1011 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1012 = load i64, ptr %1011, align 8, !tbaa !9
  %1013 = icmp slt i64 %1010, %1012
  br i1 %1013, label %1014, label %1063

1014:                                             ; preds = %1009
  %1015 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1016 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1017 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1018 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1019 = mul nsw i64 %1017, %1018
  %1020 = add nsw i64 %1016, %1019
  %1021 = getelementptr inbounds float, ptr %1015, i64 %1020
  %1022 = load float, ptr %1021, align 4, !tbaa !11
  %1023 = fdiv float 1.000000e+00, %1022
  store float %1023, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1024 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1025 = load i64, ptr %1024, align 8, !tbaa !9
  %1026 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1027 = sub nsw i64 %1025, %1026
  store i64 %1027, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1028 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1029 = fneg float %1028
  store float %1029, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %1030 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1031 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1032 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1033 = add nsw i64 %1032, 1
  %1034 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1035 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1036 = mul nsw i64 %1034, %1035
  %1037 = add nsw i64 %1033, %1036
  %1038 = getelementptr inbounds float, ptr %1031, i64 %1037
  %1039 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1040 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1041 = add nsw i64 %1040, 1
  %1042 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1043 = add nsw i64 %1042, 1
  %1044 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1045 = mul nsw i64 %1043, %1044
  %1046 = add nsw i64 %1041, %1045
  %1047 = getelementptr inbounds float, ptr %1039, i64 %1046
  %1048 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1049 = call i32 @f2c_ssyr(ptr noundef %1030, ptr noundef %16, ptr noundef %18, ptr noundef %1038, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1047, ptr noundef %1048)
  %1050 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1051 = load i64, ptr %1050, align 8, !tbaa !9
  %1052 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1053 = sub nsw i64 %1051, %1052
  store i64 %1053, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1054 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1055 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1056 = add nsw i64 %1055, 1
  %1057 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1058 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1059 = mul nsw i64 %1057, %1058
  %1060 = add nsw i64 %1056, %1059
  %1061 = getelementptr inbounds float, ptr %1054, i64 %1060
  %1062 = call i32 @f2c_sscal(ptr noundef %16, ptr noundef %26, ptr noundef %1061, ptr noundef @c__1)
  br label %1063

1063:                                             ; preds = %1014, %1009
  br label %1234

1064:                                             ; preds = %1006
  %1065 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1066 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1067 = load i64, ptr %1066, align 8, !tbaa !9
  %1068 = sub nsw i64 %1067, 1
  %1069 = icmp slt i64 %1065, %1068
  br i1 %1069, label %1070, label %1233

1070:                                             ; preds = %1064
  %1071 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1072 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1073 = add nsw i64 %1072, 1
  %1074 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1075 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1076 = mul nsw i64 %1074, %1075
  %1077 = add nsw i64 %1073, %1076
  %1078 = getelementptr inbounds float, ptr %1071, i64 %1077
  %1079 = load float, ptr %1078, align 4, !tbaa !11
  store float %1079, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1080 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1081 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1082 = add nsw i64 %1081, 1
  %1083 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1084 = add nsw i64 %1083, 1
  %1085 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1086 = mul nsw i64 %1084, %1085
  %1087 = add nsw i64 %1082, %1086
  %1088 = getelementptr inbounds float, ptr %1080, i64 %1087
  %1089 = load float, ptr %1088, align 4, !tbaa !11
  %1090 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1091 = fdiv float %1089, %1090
  store float %1091, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1092 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1093 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1094 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1095 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1096 = mul nsw i64 %1094, %1095
  %1097 = add nsw i64 %1093, %1096
  %1098 = getelementptr inbounds float, ptr %1092, i64 %1097
  %1099 = load float, ptr %1098, align 4, !tbaa !11
  %1100 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1101 = fdiv float %1099, %1100
  store float %1101, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1102 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1103 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1104 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1102, float %1103, float -1.000000e+00)
  %1105 = fdiv float 1.000000e+00, %1104
  store float %1105, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %1106 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %1107 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1108 = fdiv float %1106, %1107
  store float %1108, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1109 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1110 = load i64, ptr %1109, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1110, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1111 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1112 = add nsw i64 %1111, 2
  store i64 %1112, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %1113

1113:                                             ; preds = %1229, %1070
  %1114 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1115 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1116 = icmp sle i64 %1114, %1115
  br i1 %1116, label %1117, label %1232

1117:                                             ; preds = %1113
  %1118 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1119 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %1120 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1121 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1122 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1123 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1124 = mul nsw i64 %1122, %1123
  %1125 = add nsw i64 %1121, %1124
  %1126 = getelementptr inbounds float, ptr %1120, i64 %1125
  %1127 = load float, ptr %1126, align 4, !tbaa !11
  %1128 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1129 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1130 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1131 = add nsw i64 %1130, 1
  %1132 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1133 = mul nsw i64 %1131, %1132
  %1134 = add nsw i64 %1129, %1133
  %1135 = getelementptr inbounds float, ptr %1128, i64 %1134
  %1136 = load float, ptr %1135, align 4, !tbaa !11
  %1137 = fneg float %1136
  %1138 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1119, float %1127, float %1137)
  %1139 = fmul float %1118, %1138
  store float %1139, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1140 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1141 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1142 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1143 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1144 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1145 = add nsw i64 %1144, 1
  %1146 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1147 = mul nsw i64 %1145, %1146
  %1148 = add nsw i64 %1143, %1147
  %1149 = getelementptr inbounds float, ptr %1142, i64 %1148
  %1150 = load float, ptr %1149, align 4, !tbaa !11
  %1151 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1152 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1153 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1154 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1155 = mul nsw i64 %1153, %1154
  %1156 = add nsw i64 %1152, %1155
  %1157 = getelementptr inbounds float, ptr %1151, i64 %1156
  %1158 = load float, ptr %1157, align 4, !tbaa !11
  %1159 = fneg float %1158
  %1160 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1141, float %1150, float %1159)
  %1161 = fmul float %1140, %1160
  store float %1161, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1162 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1163 = load i64, ptr %1162, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1163, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1164 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1164, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %1165

1165:                                             ; preds = %1208, %1117
  %1166 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1167 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1168 = icmp sle i64 %1166, %1167
  br i1 %1168, label %1169, label %1211

1169:                                             ; preds = %1165
  %1170 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1171 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1172 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1173 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1174 = mul nsw i64 %1172, %1173
  %1175 = add nsw i64 %1171, %1174
  %1176 = getelementptr inbounds float, ptr %1170, i64 %1175
  %1177 = load float, ptr %1176, align 4, !tbaa !11
  %1178 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1179 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1180 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1181 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1182 = mul nsw i64 %1180, %1181
  %1183 = add nsw i64 %1179, %1182
  %1184 = getelementptr inbounds float, ptr %1178, i64 %1183
  %1185 = load float, ptr %1184, align 4, !tbaa !11
  %1186 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1187 = fneg float %1185
  %1188 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1187, float %1186, float %1177)
  %1189 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1190 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1191 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1192 = add nsw i64 %1191, 1
  %1193 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1194 = mul nsw i64 %1192, %1193
  %1195 = add nsw i64 %1190, %1194
  %1196 = getelementptr inbounds float, ptr %1189, i64 %1195
  %1197 = load float, ptr %1196, align 4, !tbaa !11
  %1198 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1199 = fneg float %1197
  %1200 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1199, float %1198, float %1188)
  %1201 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1202 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1203 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1204 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1205 = mul nsw i64 %1203, %1204
  %1206 = add nsw i64 %1202, %1205
  %1207 = getelementptr inbounds float, ptr %1201, i64 %1206
  store float %1200, ptr %1207, align 4, !tbaa !11
  br label %1208

1208:                                             ; preds = %1169
  %1209 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %1210 = add nsw i64 %1209, 1
  store i64 %1210, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %1165, !llvm.loop !16

1211:                                             ; preds = %1165
  %1212 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1213 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1214 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1215 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1216 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1217 = mul nsw i64 %1215, %1216
  %1218 = add nsw i64 %1214, %1217
  %1219 = getelementptr inbounds float, ptr %1213, i64 %1218
  store float %1212, ptr %1219, align 4, !tbaa !11
  %1220 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1221 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1222 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1223 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1224 = add nsw i64 %1223, 1
  %1225 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %1226 = mul nsw i64 %1224, %1225
  %1227 = add nsw i64 %1222, %1226
  %1228 = getelementptr inbounds float, ptr %1221, i64 %1227
  store float %1220, ptr %1228, align 4, !tbaa !11
  br label %1229

1229:                                             ; preds = %1211
  %1230 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1231 = add nsw i64 %1230, 1
  store i64 %1231, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %1113, !llvm.loop !17

1232:                                             ; preds = %1113
  br label %1233

1233:                                             ; preds = %1232, %1064
  br label %1234

1234:                                             ; preds = %1233, %1063
  br label %1235

1235:                                             ; preds = %1234, %742
  %1236 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1237 = icmp eq i64 %1236, 1
  br i1 %1237, label %1238, label %1243

1238:                                             ; preds = %1235
  %1239 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1240 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1241 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1242 = getelementptr inbounds i64, ptr %1240, i64 %1241
  store i64 %1239, ptr %1242, align 8, !tbaa !9
  br label %1255

1243:                                             ; preds = %1235
  %1244 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1245 = sub nsw i64 0, %1244
  %1246 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1247 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1248 = getelementptr inbounds i64, ptr %1246, i64 %1247
  store i64 %1245, ptr %1248, align 8, !tbaa !9
  %1249 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1250 = sub nsw i64 0, %1249
  %1251 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1252 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1253 = add nsw i64 %1252, 1
  %1254 = getelementptr inbounds i64, ptr %1251, i64 %1253
  store i64 %1250, ptr %1254, align 8, !tbaa !9
  br label %1255

1255:                                             ; preds = %1243, %1238
  %1256 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1257 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1258 = add nsw i64 %1257, %1256
  store i64 %1258, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %654

1259:                                             ; preds = %659, %110
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %1260

1260:                                             ; preds = %1259, %92
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #5
  %1261 = load i32, ptr %7, align 4
  ret i32 %1261
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

declare i64 @f2c_isamax(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i64 @sisnan_(ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_sswap(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_ssyr(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_sscal(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @ssytf2_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr nocapture noundef writeonly %4, ptr nocapture noundef %5) local_unnamed_addr #0 {
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #5
  %12 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %13 = xor i64 %12, -1
  %14 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %13
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -8
  store i64 0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %16 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not = icmp eq i64 %16, 0
  br i1 %.not, label %17, label %19

17:                                               ; preds = %6
  %18 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not512 = icmp eq i64 %18, 0
  br i1 %.not512, label %.thread.sink.split, label %19

19:                                               ; preds = %17, %6
  %20 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %21 = icmp slt i64 %20, 0
  br i1 %21, label %.thread.sink.split, label %22

22:                                               ; preds = %19
  %23 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %20, i64 1)
  %24 = icmp slt i64 %23, %spec.select
  br i1 %24, label %.thread.sink.split, label %25

25:                                               ; preds = %22
  %.pr = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %.not513 = icmp eq i64 %.pr, 0
  br i1 %.not513, label %29, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %22, %19, %17
  %.sink = phi i64 [ -1, %17 ], [ -2, %19 ], [ -4, %22 ]
  store i64 %.sink, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %25
  %26 = phi i64 [ %.pr, %25 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %27 = sub nsw i64 0, %26
  store i64 %27, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %28 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %7) #5
  br label %.loopexit542

29:                                               ; preds = %25
  %invariant.gep564 = getelementptr i8, ptr %14, i64 4
  %30 = icmp eq i64 %20, 0
  br i1 %.not, label %.preheader, label %34

.preheader:                                       ; preds = %29
  br i1 %30, label %.loopexit542, label %.lr.ph568

.lr.ph568:                                        ; preds = %.preheader
  %31 = add i64 %12, 1
  %32 = shl i64 %12, 2
  %33 = add i64 %32, 4
  %invariant.gep672 = getelementptr i8, ptr %2, i64 8
  %invariant.gep674 = getelementptr i8, ptr %2, i64 4
  %invariant.gep676 = getelementptr i8, ptr %2, i64 8
  %invariant.gep678 = getelementptr i8, ptr %2, i64 4
  %invariant.gep680 = getelementptr i8, ptr %2, i64 8
  %invariant.gep682 = getelementptr i8, ptr %2, i64 4
  br label %254

34:                                               ; preds = %29
  br i1 %30, label %.loopexit542, label %.lr.ph559

.lr.ph559:                                        ; preds = %34
  %35 = add i64 %12, 1
  %36 = shl i64 %12, 2
  %37 = sub nuw nsw i64 -4, %36
  %38 = add i64 %36, 4
  %39 = mul i64 %12, -4
  %scevgep589 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -4
  %scevgep593 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -4
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %2, i64 -4
  %invariant.gep660 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -8
  %invariant.gep662 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -8
  %invariant.gep664 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -8
  %invariant.gep666 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -12
  %invariant.gep668 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -12
  %invariant.gep670 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -12
  br label %40

40:                                               ; preds = %.lr.ph559, %251
  %.0489558 = phi i64 [ undef, %.lr.ph559 ], [ %.1490, %251 ]
  %.0497555 = phi i64 [ %20, %.lr.ph559 ], [ %252, %251 ]
  %41 = mul nsw i64 %.0497555, %12
  %42 = getelementptr float, ptr %14, i64 %.0497555
  %43 = getelementptr float, ptr %42, i64 %41
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store float %44, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %45 = fcmp oge float %44, 0.000000e+00
  %46 = fneg float %44
  %47 = select i1 %45, float %44, float %46
  store float %47, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %.not518 = icmp eq i64 %.0497555, 1
  br i1 %.not518, label %57, label %48

48:                                               ; preds = %40
  %49 = add nsw i64 %.0497555, -1
  store i64 %49, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep564, i64 %41
  %50 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %51 = getelementptr float, ptr %14, i64 %50
  %52 = getelementptr float, ptr %51, i64 %41
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  store float %53, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %54 = fcmp oge float %53, 0.000000e+00
  %55 = fneg float %53
  %56 = select i1 %54, float %53, float %55
  %.pre = load float, ptr %11, align 4
  br label %57

57:                                               ; preds = %40, %48
  %58 = phi float [ %.pre, %48 ], [ %47, %40 ]
  %.1490 = phi i64 [ %50, %48 ], [ %.0489558, %40 ]
  %.0484 = phi float [ %56, %48 ], [ 0.000000e+00, %40 ]
  %59 = fcmp oge float %58, %.0484
  %60 = select i1 %59, float %58, float %.0484
  %61 = fcmp oeq float %60, 0.000000e+00
  br i1 %61, label %64, label %62

62:                                               ; preds = %57
  %63 = call i64 @sisnan_(ptr noundef nonnull %11) #5
  %.not519 = icmp eq i64 %63, 0
  br i1 %.not519, label %68, label %64

64:                                               ; preds = %62, %57
  %65 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %66 = icmp eq i64 %65, 0
  br i1 %66, label %67, label %246

67:                                               ; preds = %64
  store i64 %.0497555, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  br label %246

68:                                               ; preds = %62
  %69 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %70 = fmul float %.0484, 0x3FE47E0F60000000
  %71 = fcmp ult float %69, %70
  br i1 %71, label %72, label %113

72:                                               ; preds = %68
  %73 = sub nsw i64 %.0497555, %.1490
  store i64 %73, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %74 = add nsw i64 %.1490, 1
  %75 = mul nsw i64 %74, %12
  %76 = getelementptr float, ptr %14, i64 %.1490
  %77 = getelementptr float, ptr %76, i64 %75
  %78 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %77, ptr noundef nonnull %3) #5
  %79 = add nsw i64 %78, %.1490
  %80 = mul nsw i64 %79, %12
  %81 = getelementptr float, ptr %76, i64 %80
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  store float %82, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %83 = fcmp oge float %82, 0.000000e+00
  %84 = fneg float %82
  %85 = select i1 %83, float %82, float %84
  %86 = icmp sgt i64 %.1490, 1
  br i1 %86, label %87, label %99

87:                                               ; preds = %72
  %88 = add nsw i64 %.1490, -1
  store i64 %88, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %89 = mul nsw i64 %.1490, %12
  %gep548 = getelementptr float, ptr %invariant.gep564, i64 %89
  %90 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %gep548, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %91 = getelementptr float, ptr %14, i64 %90
  %92 = getelementptr float, ptr %91, i64 %89
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  store float %93, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %94 = fcmp oge float %93, 0.000000e+00
  %95 = fneg float %93
  %96 = select i1 %94, float %93, float %95
  %97 = fcmp oge float %85, %96
  %98 = select i1 %97, float %85, float %96
  br label %99

99:                                               ; preds = %87, %72
  %.0 = phi float [ %98, %87 ], [ %85, %72 ]
  %100 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %101 = fdiv float %.0484, %.0
  %102 = fmul float %70, %101
  %103 = fcmp ult float %100, %102
  br i1 %103, label %104, label %113

104:                                              ; preds = %99
  %105 = mul i64 %.1490, %35
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %105
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  store float %107, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %108 = fcmp oge float %107, 0.000000e+00
  %109 = fneg float %107
  %110 = select i1 %108, float %107, float %109
  %111 = fmul float %.0, 0x3FE47E0F60000000
  %112 = fcmp ult float %110, %111
  %not. = xor i1 %112, true
  %.522 = select i1 %112, i64 -2, i64 -1
  br label %113

113:                                              ; preds = %104, %99, %68
  %.0493 = phi i64 [ %.0497555, %68 ], [ %.0497555, %99 ], [ %.1490, %104 ]
  %114 = phi i1 [ false, %68 ], [ false, %99 ], [ %112, %104 ]
  %115 = phi i1 [ true, %68 ], [ true, %99 ], [ %not., %104 ]
  %.0487.neg = phi i64 [ -1, %68 ], [ -1, %99 ], [ %.522, %104 ]
  %116 = add nsw i64 %.0487.neg, %.0497555
  %117 = add nsw i64 %116, 1
  %.not520 = icmp eq i64 %.0493, %117
  br i1 %.not520, label %142, label %118

118:                                              ; preds = %113
  %119 = add nsw i64 %.0493, -1
  store i64 %119, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %120 = mul nsw i64 %117, %12
  %gep550 = getelementptr float, ptr %invariant.gep564, i64 %120
  %121 = mul nsw i64 %.0493, %12
  %gep552 = getelementptr float, ptr %invariant.gep564, i64 %121
  %122 = call i32 @f2c_sswap(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %gep550, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep552, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %123 = sub i64 %116, %.0493
  store i64 %123, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %124 = add nsw i64 %.0493, 1
  %125 = getelementptr float, ptr %14, i64 %124
  %126 = getelementptr float, ptr %125, i64 %120
  %127 = mul nsw i64 %124, %12
  %128 = getelementptr float, ptr %14, i64 %.0493
  %129 = getelementptr float, ptr %128, i64 %127
  %130 = call i32 @f2c_sswap(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %126, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %129, ptr noundef nonnull %3) #5
  %131 = getelementptr float, ptr %14, i64 %117
  %132 = getelementptr float, ptr %131, i64 %120
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  %134 = getelementptr float, ptr %128, i64 %121
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  store float %135, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  store float %133, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  br i1 %114, label %136, label %142

136:                                              ; preds = %118
  %137 = getelementptr i8, ptr %42, i64 -4
  %138 = getelementptr float, ptr %137, i64 %41
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  %140 = getelementptr float, ptr %128, i64 %41
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !9
  store float %141, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  store float %139, ptr %140, align 4, !tbaa !9
  br label %142

142:                                              ; preds = %118, %136, %113
  br i1 %115, label %143, label %150

143:                                              ; preds = %142
  %144 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %145 = fdiv float 1.000000e+00, %144
  store float %145, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %146 = add nsw i64 %.0497555, -1
  store i64 %146, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %147 = fneg float %145
  store float %147, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %gep554 = getelementptr float, ptr %invariant.gep564, i64 %41
  %148 = call i32 @f2c_ssyr(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %gep554, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3) #5
  store i64 %146, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %149 = call i32 @f2c_sscal(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %gep554, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %246

150:                                              ; preds = %142
  %151 = icmp ugt i64 %.0497555, 2
  br i1 %151, label %152, label %.loopexit543

152:                                              ; preds = %150
  %153 = add nsw i64 %.0497555, -1
  %154 = getelementptr float, ptr %14, i64 %153
  %155 = getelementptr float, ptr %154, i64 %41
  %156 = load float, ptr %155, align 4, !tbaa !9
  %157 = mul nsw i64 %153, %12
  %158 = getelementptr float, ptr %154, i64 %157
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !9
  %160 = fdiv float %159, %156
  %161 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %162 = fdiv float %161, %156
  %163 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %162, float %160, float -1.000000e+00)
  %164 = fdiv float 1.000000e+00, %163
  %165 = fdiv float %164, %156
  %166 = icmp sgt i64 %.0497555, 2
  br i1 %166, label %.lr.ph.preheader, label %.loopexit543

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %152
  %167 = add nsw i64 %.0497555, -2
  %168 = shl i64 %.0497555, 2
  %169 = add i64 %168, -12
  %170 = mul i64 %12, %169
  %171 = mul i64 %38, %.0497555
  %reass.sub = sub i64 %171, %36
  %172 = add i64 %168, -8
  %173 = mul i64 %12, %172
  %174 = shl i64 %.0497555, 2
  %175 = add i64 %174, -12
  %176 = mul i64 %12, %175
  %177 = add i64 %174, -4
  %178 = mul i64 %12, %177
  %scevgep590 = getelementptr i8, ptr %scevgep589, i64 %178
  %179 = mul i64 %38, %.0497555
  %reass.sub653 = sub i64 %179, %36
  %180 = add i64 %174, -8
  %181 = mul i64 %12, %180
  %scevgep594 = getelementptr i8, ptr %scevgep593, i64 %181
  %gep659 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 %176
  %gep661 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep660, i64 %176
  %182 = getelementptr i8, ptr %gep661, i64 %174
  %gep663 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep662, i64 %reass.sub653
  %gep665 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep664, i64 %181
  %183 = getelementptr i8, ptr %gep665, i64 %174
  %gep667 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep666, i64 %173
  %184 = getelementptr i8, ptr %gep667, i64 %168
  %gep669 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep668, i64 %reass.sub
  %gep671 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep670, i64 %170
  %185 = getelementptr i8, ptr %gep671, i64 %168
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.loopexit652
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvar.next, %.loopexit652 ]
  %.0499546 = phi i64 [ %167, %.lr.ph.preheader ], [ %244, %.loopexit652 ]
  %186 = sub i64 %153, %indvar
  %187 = icmp ne i64 %.0499546, 0
  %umin600.neg = sext i1 %187 to i64
  %188 = add i64 %186, %umin600.neg
  %189 = mul i64 %39, %indvar
  %scevgep585 = getelementptr i8, ptr %gep659, i64 %189
  %.not654 = icmp eq i64 %.0499546, 0
  %190 = select i1 %.not654, i64 0, i64 4
  %scevgep587 = getelementptr i8, ptr %scevgep585, i64 %190
  %191 = mul i64 %37, %indvar
  %scevgep588 = getelementptr i8, ptr %182, i64 %191
  %scevgep591 = getelementptr i8, ptr %scevgep590, i64 %190
  %192 = mul i64 %indvar, -4
  %scevgep592 = getelementptr i8, ptr %gep663, i64 %192
  %scevgep595 = getelementptr i8, ptr %scevgep594, i64 %190
  %scevgep596 = getelementptr i8, ptr %183, i64 %192
  %193 = getelementptr float, ptr %14, i64 %.0499546
  %194 = getelementptr float, ptr %193, i64 %157
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  %196 = getelementptr float, ptr %193, i64 %41
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !9
  %198 = fneg float %197
  %199 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %162, float %195, float %198)
  %200 = fmul float %165, %199
  %201 = fneg float %195
  %202 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %160, float %197, float %201)
  %203 = fmul float %165, %202
  %204 = mul nsw i64 %.0499546, %12
  %min.iters.check = icmp ult i64 %188, 16
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph
  %205 = mul i64 %indvar, -4
  %scevgep581 = getelementptr i8, ptr %184, i64 %205
  %scevgep577 = getelementptr i8, ptr %gep669, i64 %205
  %206 = mul i64 %37, %indvar
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %185, i64 %206
  %207 = icmp ne i64 %.0499546, 0
  %umin.neg = sext i1 %207 to i64
  %208 = add i64 %.0499546, %umin.neg
  %mul.result.neg = mul i64 %208, -4
  %209 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %mul.result.neg
  %210 = icmp ugt ptr %209, %scevgep
  %mul.result579.neg = mul i64 %208, -4
  %mul.overflow580 = icmp ugt i64 %208, 4611686018427387903
  %211 = getelementptr i8, ptr %scevgep577, i64 %mul.result579.neg
  %212 = icmp ugt ptr %211, %scevgep577
  %213 = or i1 %212, %mul.overflow580
  %mul.result583.neg = mul i64 %208, -4
  %214 = getelementptr i8, ptr %scevgep581, i64 %mul.result583.neg
  %215 = icmp ugt ptr %214, %scevgep581
  %216 = or i1 %210, %213
  %217 = or i1 %215, %216
  br i1 %217, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %vector.scevcheck
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep587, %scevgep592
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep591, %scevgep588
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0597 = icmp ult ptr %scevgep587, %scevgep596
  %bound1598 = icmp ult ptr %scevgep595, %scevgep588
  %found.conflict599 = and i1 %bound0597, %bound1598
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict599
  br i1 %conflict.rdx, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %188, -4
  %ind.end = sub i64 %.0499546, %n.vec
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %203, i64 0
  %broadcast.splatinsert605 = insertelement <4 x float> poison, float %200, i64 0
  %218 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert605, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %219 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = sub i64 %.0499546, %index
  %220 = getelementptr float, ptr %14, i64 %offset.idx
  %221 = getelementptr float, ptr %220, i64 %204
  %222 = getelementptr i8, ptr %221, i64 -12
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %222, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %223 = getelementptr float, ptr %220, i64 %41
  %224 = getelementptr i8, ptr %223, i64 -12
  %wide.load601 = load <4 x float>, ptr %224, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !17
  %225 = getelementptr float, ptr %220, i64 %157
  %226 = getelementptr i8, ptr %225, i64 -12
  %wide.load603 = load <4 x float>, ptr %226, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !18
  %227 = fneg <4 x float> %wide.load603
  %228 = fneg <4 x float> %wide.load601
  %229 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %228, <4 x float> %219, <4 x float> %wide.load)
  %reverse607 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %227, <4 x float> %218, <4 x float> %229)
  store <4 x float> %reverse607, ptr %222, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %230 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %230, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !19

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %188, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit652, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %vector.scevcheck, %.lr.ph
  %.0501545.ph = phi i64 [ %.0499546, %vector.memcheck ], [ %.0499546, %vector.scevcheck ], [ %.0499546, %.lr.ph ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.0501545 = phi i64 [ %242, %scalar.ph ], [ %.0501545.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %231 = getelementptr float, ptr %14, i64 %.0501545
  %232 = getelementptr float, ptr %231, i64 %204
  %233 = load float, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  %234 = getelementptr float, ptr %231, i64 %41
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !9
  %236 = fneg float %235
  %237 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %236, float %203, float %233)
  %238 = getelementptr float, ptr %231, i64 %157
  %239 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !9
  %240 = fneg float %239
  %241 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %240, float %200, float %237)
  store float %241, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  %242 = add nsw i64 %.0501545, -1
  %243 = icmp ugt i64 %.0501545, 1
  br i1 %243, label %scalar.ph, label %.loopexit652, !llvm.loop !23

.loopexit652:                                     ; preds = %scalar.ph, %middle.block
  store float %203, ptr %196, align 4, !tbaa !9
  store float %200, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  %244 = add nsw i64 %.0499546, -1
  %245 = icmp sgt i64 %.0499546, 1
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %245, label %.lr.ph, label %.loopexit543, !llvm.loop !24

246:                                              ; preds = %143, %67, %64
  %.1494.ph = phi i64 [ %.0497555, %64 ], [ %.0497555, %67 ], [ %.0493, %143 ]
  %247 = getelementptr inbounds i64, ptr %15, i64 %.0497555
  store i64 %.1494.ph, ptr %247, align 8, !tbaa !5
  br label %251

.loopexit543:                                     ; preds = %.loopexit652, %152, %150
  %248 = sub nsw i64 0, %.0493
  %249 = getelementptr inbounds i64, ptr %15, i64 %.0497555
  store i64 %248, ptr %249, align 8, !tbaa !5
  %250 = getelementptr i8, ptr %249, i64 -8
  store i64 %248, ptr %250, align 8, !tbaa !5
  br label %251

251:                                              ; preds = %.loopexit543, %246
  %.1488.neg532 = phi i64 [ -2, %.loopexit543 ], [ -1, %246 ]
  %252 = add nsw i64 %.1488.neg532, %.0497555
  %253 = icmp slt i64 %252, 1
  br i1 %253, label %.loopexit542, label %40

254:                                              ; preds = %.lr.ph568, %463
  %255 = phi i64 [ %20, %.lr.ph568 ], [ %466, %463 ]
  %.2491567 = phi i64 [ undef, %.lr.ph568 ], [ %.3492, %463 ]
  %.1498566 = phi i64 [ 1, %.lr.ph568 ], [ %465, %463 ]
  %256 = mul nsw i64 %.1498566, %12
  %257 = getelementptr float, ptr %14, i64 %.1498566
  %258 = getelementptr float, ptr %257, i64 %256
  %259 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !9
  store float %259, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %260 = fcmp oge float %259, 0.000000e+00
  %261 = fneg float %259
  %262 = select i1 %260, float %259, float %261
  store float %262, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %263 = icmp slt i64 %.1498566, %255
  br i1 %263, label %264, label %276

264:                                              ; preds = %254
  %265 = sub nsw i64 %255, %.1498566
  store i64 %265, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %266 = getelementptr i8, ptr %257, i64 4
  %267 = getelementptr float, ptr %266, i64 %256
  %268 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %267, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %269 = add nsw i64 %268, %.1498566
  %270 = getelementptr float, ptr %14, i64 %269
  %271 = getelementptr float, ptr %270, i64 %256
  %272 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !9
  store float %272, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %273 = fcmp oge float %272, 0.000000e+00
  %274 = fneg float %272
  %275 = select i1 %273, float %272, float %274
  %.pre570 = load float, ptr %11, align 4
  br label %276

276:                                              ; preds = %254, %264
  %277 = phi float [ %.pre570, %264 ], [ %262, %254 ]
  %.3492 = phi i64 [ %269, %264 ], [ %.2491567, %254 ]
  %.1485 = phi float [ %275, %264 ], [ 0.000000e+00, %254 ]
  %278 = fcmp oge float %277, %.1485
  %279 = select i1 %278, float %277, float %.1485
  %280 = fcmp oeq float %279, 0.000000e+00
  br i1 %280, label %283, label %281

281:                                              ; preds = %276
  %282 = call i64 @sisnan_(ptr noundef nonnull %11) #5
  %.not514 = icmp eq i64 %282, 0
  br i1 %.not514, label %287, label %283

283:                                              ; preds = %281, %276
  %284 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %285 = icmp eq i64 %284, 0
  br i1 %285, label %286, label %463

286:                                              ; preds = %283
  store i64 %.1498566, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  br label %463

287:                                              ; preds = %281
  %288 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %289 = fmul float %.1485, 0x3FE47E0F60000000
  %290 = fcmp ult float %288, %289
  br i1 %290, label %291, label %334

291:                                              ; preds = %287
  %292 = sub nsw i64 %.3492, %.1498566
  store i64 %292, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %293 = add nsw i64 %.1498566, -1
  %294 = getelementptr float, ptr %14, i64 %.3492
  %295 = getelementptr float, ptr %294, i64 %256
  %296 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %295, ptr noundef nonnull %3) #5
  %297 = add nsw i64 %293, %296
  %298 = mul nsw i64 %297, %12
  %299 = getelementptr float, ptr %294, i64 %298
  %300 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !9
  store float %300, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %301 = fcmp oge float %300, 0.000000e+00
  %302 = fneg float %300
  %303 = select i1 %301, float %300, float %302
  %304 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %305 = icmp slt i64 %.3492, %304
  br i1 %305, label %306, label %320

306:                                              ; preds = %291
  %307 = sub nsw i64 %304, %.3492
  store i64 %307, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %308 = mul nsw i64 %.3492, %12
  %309 = getelementptr i8, ptr %294, i64 4
  %310 = getelementptr float, ptr %309, i64 %308
  %311 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %310, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %312 = getelementptr float, ptr %294, i64 %311
  %313 = getelementptr float, ptr %312, i64 %308
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !9
  store float %314, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %315 = fcmp oge float %314, 0.000000e+00
  %316 = fneg float %314
  %317 = select i1 %315, float %314, float %316
  %318 = fcmp oge float %303, %317
  %319 = select i1 %318, float %303, float %317
  br label %320

320:                                              ; preds = %306, %291
  %.1 = phi float [ %319, %306 ], [ %303, %291 ]
  %321 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %322 = fdiv float %.1485, %.1
  %323 = fmul float %289, %322
  %324 = fcmp ult float %321, %323
  br i1 %324, label %325, label %334

325:                                              ; preds = %320
  %326 = mul i64 %.3492, %31
  %327 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %326
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !9
  store float %328, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %329 = fcmp oge float %328, 0.000000e+00
  %330 = fneg float %328
  %331 = select i1 %329, float %328, float %330
  %332 = fmul float %.1, 0x3FE47E0F60000000
  %333 = fcmp ult float %331, %332
  %not.541 = xor i1 %333, true
  %.525 = select i1 %333, i64 2, i64 1
  br label %334

334:                                              ; preds = %325, %320, %287
  %.2495 = phi i64 [ %.1498566, %287 ], [ %.1498566, %320 ], [ %.3492, %325 ]
  %335 = phi i1 [ false, %287 ], [ false, %320 ], [ %333, %325 ]
  %336 = phi i1 [ true, %287 ], [ true, %320 ], [ %not.541, %325 ]
  %.2 = phi i64 [ 1, %287 ], [ 1, %320 ], [ %.525, %325 ]
  %337 = add nuw nsw i64 %.2, %.1498566
  %338 = add nsw i64 %337, -1
  %.not515 = icmp eq i64 %.2495, %338
  br i1 %.not515, label %369, label %339

339:                                              ; preds = %334
  %340 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %341 = icmp slt i64 %.2495, %340
  br i1 %341, label %342, label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %339
  %.pre571 = mul nsw i64 %338, %12
  br label %349

342:                                              ; preds = %339
  %343 = sub nsw i64 %340, %.2495
  store i64 %343, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %344 = mul nsw i64 %338, %12
  %gep565 = getelementptr float, ptr %invariant.gep564, i64 %.2495
  %345 = getelementptr float, ptr %gep565, i64 %344
  %346 = mul nsw i64 %.2495, %12
  %347 = getelementptr float, ptr %gep565, i64 %346
  %348 = call i32 @f2c_sswap(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %345, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %347, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %349

349:                                              ; preds = %._crit_edge, %342
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre571, %._crit_edge ], [ %344, %342 ]
  %350 = sub i64 %.2495, %337
  store i64 %350, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %351 = getelementptr float, ptr %14, i64 %337
  %352 = getelementptr float, ptr %351, i64 %.pre-phi
  %353 = mul nsw i64 %337, %12
  %354 = getelementptr float, ptr %14, i64 %.2495
  %355 = getelementptr float, ptr %354, i64 %353
  %356 = call i32 @f2c_sswap(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %352, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %355, ptr noundef nonnull %3) #5
  %357 = getelementptr float, ptr %14, i64 %338
  %358 = getelementptr float, ptr %357, i64 %.pre-phi
  %359 = load float, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  %360 = mul i64 %.2495, %31
  %361 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %360
  %362 = load float, ptr %361, align 4, !tbaa !9
  store float %362, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  store float %359, ptr %361, align 4, !tbaa !9
  br i1 %335, label %363, label %369

363:                                              ; preds = %349
  %364 = getelementptr i8, ptr %257, i64 4
  %365 = getelementptr float, ptr %364, i64 %256
  %366 = load float, ptr %365, align 4, !tbaa !9
  %367 = getelementptr float, ptr %354, i64 %256
  %368 = load float, ptr %367, align 4, !tbaa !9
  store float %368, ptr %365, align 4, !tbaa !9
  store float %366, ptr %367, align 4, !tbaa !9
  br label %369

369:                                              ; preds = %349, %363, %334
  %370 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br i1 %336, label %371, label %387

371:                                              ; preds = %369
  %372 = icmp slt i64 %.1498566, %370
  br i1 %372, label %373, label %463

373:                                              ; preds = %371
  %374 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !9
  %375 = fdiv float 1.000000e+00, %374
  store float %375, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %376 = sub nsw i64 %370, %.1498566
  store i64 %376, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %377 = fneg float %375
  store float %377, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %378 = add nuw nsw i64 %.1498566, 1
  %379 = getelementptr float, ptr %14, i64 %378
  %380 = getelementptr float, ptr %379, i64 %256
  %381 = mul i64 %378, %31
  %382 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %381
  %383 = call i32 @f2c_ssyr(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %380, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %382, ptr noundef nonnull %3) #5
  %384 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %385 = sub nsw i64 %384, %.1498566
  store i64 %385, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %386 = call i32 @f2c_sscal(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %10, ptr noundef %380, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %463

387:                                              ; preds = %369
  %388 = add nsw i64 %370, -1
  %389 = icmp slt i64 %.1498566, %388
  br i1 %389, label %390, label %.loopexit

390:                                              ; preds = %387
  %391 = add nuw nsw i64 %.1498566, 1
  %392 = getelementptr float, ptr %14, i64 %391
  %393 = getelementptr float, ptr %392, i64 %256
  %394 = load float, ptr %393, align 4, !tbaa !9
  %395 = mul nsw i64 %391, %12
  %396 = getelementptr float, ptr %392, i64 %395
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !9
  %398 = fdiv float %397, %394
  store float %398, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %399 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !9
  %400 = fdiv float %399, %394
  %401 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %398, float %400, float -1.000000e+00)
  %402 = fdiv float 1.000000e+00, %401
  %403 = fdiv float %402, %394
  store i64 %370, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %404 = add nuw nsw i64 %.1498566, 2
  %.not516561 = icmp sgt i64 %404, %370
  br i1 %.not516561, label %.loopexit, label %.lr.ph563.preheader

.lr.ph563.preheader:                              ; preds = %390
  %405 = shl i64 %.1498566, 2
  %406 = add i64 %405, 4
  %407 = mul i64 %12, %406
  %408 = mul i64 %33, %.1498566
  %reass.sub655 = sub i64 %408, %32
  %reass.sub656 = sub i64 %408, %32
  %409 = xor i64 %.1498566, -1
  %gep673 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep672, i64 %408
  %gep675 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep674, i64 %408
  %gep677 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep676, i64 %reass.sub656
  %gep679 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep678, i64 %reass.sub655
  %gep681 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep680, i64 %407
  %410 = getelementptr i8, ptr %gep681, i64 %405
  %gep683 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep682, i64 %407
  %411 = getelementptr i8, ptr %gep683, i64 %405
  br label %.lr.ph563

.lr.ph563:                                        ; preds = %.lr.ph563.preheader, %.loopexit651
  %indvar609 = phi i64 [ 0, %.lr.ph563.preheader ], [ %indvar.next610, %.loopexit651 ]
  %.1500562 = phi i64 [ %404, %.lr.ph563.preheader ], [ %460, %.loopexit651 ]
  %smax627 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %370, i64 %.1500562)
  %412 = sub i64 %409, %indvar609
  %413 = add i64 %smax627, %412
  %414 = getelementptr float, ptr %14, i64 %.1500562
  %415 = getelementptr float, ptr %414, i64 %256
  %416 = load float, ptr %415, align 4, !tbaa !9
  %417 = getelementptr float, ptr %414, i64 %395
  %418 = load float, ptr %417, align 4, !tbaa !9
  %419 = fneg float %418
  %420 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %398, float %416, float %419)
  %421 = fmul float %403, %420
  %422 = fneg float %416
  %423 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %400, float %418, float %422)
  %424 = fmul float %403, %423
  %425 = mul nsw i64 %.1500562, %12
  %min.iters.check630 = icmp ult i64 %413, 8
  br i1 %min.iters.check630, label %scalar.ph629.preheader, label %vector.memcheck608

vector.memcheck608:                               ; preds = %.lr.ph563
  %426 = shl i64 %indvar609, 2
  %scevgep618 = getelementptr i8, ptr %gep673, i64 %426
  %smax = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %370, i64 %.1500562)
  %427 = add i64 %.1498566, %indvar609
  %reass.sub657 = sub i64 %smax, %427
  %428 = shl i64 %reass.sub657, 2
  %429 = add i64 %428, -8
  %scevgep619 = getelementptr i8, ptr %scevgep618, i64 %429
  %scevgep617 = getelementptr i8, ptr %gep675, i64 %426
  %scevgep615 = getelementptr i8, ptr %gep677, i64 %426
  %scevgep616 = getelementptr i8, ptr %scevgep615, i64 %429
  %scevgep614 = getelementptr i8, ptr %gep679, i64 %426
  %430 = mul i64 %33, %indvar609
  %scevgep612 = getelementptr i8, ptr %410, i64 %430
  %scevgep613 = getelementptr i8, ptr %scevgep612, i64 %429
  %scevgep611 = getelementptr i8, ptr %411, i64 %430
  %bound0620 = icmp ult ptr %scevgep611, %scevgep616
  %bound1621 = icmp ult ptr %scevgep614, %scevgep613
  %found.conflict622 = and i1 %bound0620, %bound1621
  %bound0623 = icmp ult ptr %scevgep611, %scevgep619
  %bound1624 = icmp ult ptr %scevgep617, %scevgep613
  %found.conflict625 = and i1 %bound0623, %bound1624
  %conflict.rdx626 = or i1 %found.conflict622, %found.conflict625
  br i1 %conflict.rdx626, label %scalar.ph629.preheader, label %vector.ph631

vector.ph631:                                     ; preds = %vector.memcheck608
  %n.vec633 = and i64 %413, -8
  %ind.end634 = add i64 %.1500562, %n.vec633
  %broadcast.splatinsert643 = insertelement <4 x float> poison, float %421, i64 0
  %broadcast.splat644 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert643, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert647 = insertelement <4 x float> poison, float %424, i64 0
  %broadcast.splat648 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert647, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %431 = getelementptr float, ptr %14, i64 %.1500562
  br label %vector.body636

vector.body636:                                   ; preds = %vector.body636, %vector.ph631
  %index637 = phi i64 [ 0, %vector.ph631 ], [ %index.next649, %vector.body636 ]
  %432 = getelementptr float, ptr %431, i64 %index637
  %433 = getelementptr float, ptr %432, i64 %425
  %434 = getelementptr i8, ptr %433, i64 16
  %wide.load639 = load <4 x float>, ptr %433, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !25, !noalias !28
  %wide.load640 = load <4 x float>, ptr %434, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !25, !noalias !28
  %435 = getelementptr float, ptr %432, i64 %256
  %436 = getelementptr i8, ptr %435, i64 16
  %wide.load641 = load <4 x float>, ptr %435, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !31
  %wide.load642 = load <4 x float>, ptr %436, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !31
  %437 = fneg <4 x float> %wide.load641
  %438 = fneg <4 x float> %wide.load642
  %439 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %437, <4 x float> %broadcast.splat644, <4 x float> %wide.load639)
  %440 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %438, <4 x float> %broadcast.splat644, <4 x float> %wide.load640)
  %441 = getelementptr float, ptr %432, i64 %395
  %442 = getelementptr i8, ptr %441, i64 16
  %wide.load645 = load <4 x float>, ptr %441, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32
  %wide.load646 = load <4 x float>, ptr %442, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32
  %443 = fneg <4 x float> %wide.load645
  %444 = fneg <4 x float> %wide.load646
  %445 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %443, <4 x float> %broadcast.splat648, <4 x float> %439)
  %446 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %444, <4 x float> %broadcast.splat648, <4 x float> %440)
  store <4 x float> %445, ptr %433, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !25, !noalias !28
  store <4 x float> %446, ptr %434, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !25, !noalias !28
  %index.next649 = add nuw i64 %index637, 8
  %447 = icmp eq i64 %index.next649, %n.vec633
  br i1 %447, label %middle.block628, label %vector.body636, !llvm.loop !33

middle.block628:                                  ; preds = %vector.body636
  %cmp.n650 = icmp eq i64 %413, %n.vec633
  br i1 %cmp.n650, label %.loopexit651, label %scalar.ph629.preheader

scalar.ph629.preheader:                           ; preds = %middle.block628, %vector.memcheck608, %.lr.ph563
  %.1502560.ph = phi i64 [ %.1500562, %vector.memcheck608 ], [ %.1500562, %.lr.ph563 ], [ %ind.end634, %middle.block628 ]
  br label %scalar.ph629

scalar.ph629:                                     ; preds = %scalar.ph629.preheader, %scalar.ph629
  %.1502560 = phi i64 [ %459, %scalar.ph629 ], [ %.1502560.ph, %scalar.ph629.preheader ]
  %448 = getelementptr float, ptr %14, i64 %.1502560
  %449 = getelementptr float, ptr %448, i64 %425
  %450 = load float, ptr %449, align 4, !tbaa !9
  %451 = getelementptr float, ptr %448, i64 %256
  %452 = load float, ptr %451, align 4, !tbaa !9
  %453 = fneg float %452
  %454 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %453, float %421, float %450)
  %455 = getelementptr float, ptr %448, i64 %395
  %456 = load float, ptr %455, align 4, !tbaa !9
  %457 = fneg float %456
  %458 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %457, float %424, float %454)
  store float %458, ptr %449, align 4, !tbaa !9
  %459 = add nuw nsw i64 %.1502560, 1
  %.not517.not = icmp slt i64 %.1502560, %370
  br i1 %.not517.not, label %scalar.ph629, label %.loopexit651, !llvm.loop !34

.loopexit651:                                     ; preds = %scalar.ph629, %middle.block628
  store float %421, ptr %415, align 4, !tbaa !9
  store float %424, ptr %417, align 4, !tbaa !9
  %460 = add i64 %.1500562, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.1500562, %370
  %indvar.next610 = add i64 %indvar609, 1
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %.lr.ph563, !llvm.loop !35

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit651, %390, %387
  %461 = sub nsw i64 0, %.2495
  %462 = getelementptr inbounds i64, ptr %15, i64 %.1498566
  store i64 %461, ptr %462, align 8, !tbaa !5
  br label %463

463:                                              ; preds = %283, %286, %371, %373, %.loopexit
  %.sink575 = phi ptr [ %4, %.loopexit ], [ %15, %373 ], [ %15, %371 ], [ %15, %286 ], [ %15, %283 ]
  %.sink573 = phi i64 [ %461, %.loopexit ], [ %.2495, %373 ], [ %.2495, %371 ], [ %.1498566, %286 ], [ %.1498566, %283 ]
  %.3539 = phi i64 [ 2, %.loopexit ], [ 1, %373 ], [ 1, %371 ], [ 1, %286 ], [ 1, %283 ]
  %464 = getelementptr i64, ptr %.sink575, i64 %.1498566
  store i64 %.sink573, ptr %464, align 8, !tbaa !5
  %465 = add nuw nsw i64 %.3539, %.1498566
  %466 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %467 = icmp sgt i64 %465, %466
  br i1 %467, label %.loopexit542, label %254

.loopexit542:                                     ; preds = %251, %463, %34, %.preheader, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i64 @f2c_isamax(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i64 @sisnan_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_sswap(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_ssyr(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_sscal(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = distinct !{!13, !"LVerDomain"}
!14 = !{!15, !16}
!15 = distinct !{!15, !13}
!16 = distinct !{!16, !13}
!17 = !{!15}
!18 = !{!16}
!19 = distinct !{!19, !20, !21, !22}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!22 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!23 = distinct !{!23, !20, !21}
!24 = distinct !{!24, !20}
!25 = !{!26}
!26 = distinct !{!26, !27}
!27 = distinct !{!27, !"LVerDomain"}
!28 = !{!29, !30}
!29 = distinct !{!29, !27}
!30 = distinct !{!30, !27}
!31 = !{!29}
!32 = !{!30}
!33 = distinct !{!33, !20, !21, !22}
!34 = distinct !{!34, !20, !21}
!35 = distinct !{!35, !20}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass