; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (slanst)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @slanst_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #0 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  %20 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i32 -1
  store ptr %21, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %22 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i32 -1
  store ptr %23, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %24 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %25 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %26 = icmp sle i64 %25, 0
  br i1 %26, label %27, label %28

27:                                               ; preds = %4
  store float 0.000000e+00, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %336

28:                                               ; preds = %4
  %29 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %30 = call i64 @lsame_(ptr noundef %29, ptr noundef @.str)
  %31 = icmp ne i64 %30, 0
  br i1 %31, label %32, label %115

32:                                               ; preds = %28
  %33 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %34 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %35
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  store float %37, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %38 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %39 = fcmp oge float %38, 0.000000e+00
  br i1 %39, label %40, label %42

40:                                               ; preds = %32
  %41 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %45

42:                                               ; preds = %32
  %43 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %44 = fneg float %43
  br label %45

45:                                               ; preds = %42, %40
  %46 = phi float [ %41, %40 ], [ %44, %42 ]
  %47 = fpext float %46 to double
  %48 = fptrunc double %47 to float
  store float %48, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %49 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %50 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %51 = sub nsw i64 %50, 1
  store i64 %51, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  br label %52

52:                                               ; preds = %111, %45
  %53 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %54 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %55 = icmp sle i64 %53, %54
  br i1 %55, label %56, label %114

56:                                               ; preds = %52
  %57 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  store float %57, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %58 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 %59
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  store float %61, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %62 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %63 = fcmp oge float %62, 0.000000e+00
  br i1 %63, label %64, label %66

64:                                               ; preds = %56
  %65 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %69

66:                                               ; preds = %56
  %67 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %68 = fneg float %67
  br label %69

69:                                               ; preds = %66, %64
  %70 = phi float [ %65, %64 ], [ %68, %66 ]
  %71 = fpext float %70 to double
  %72 = fptrunc double %71 to float
  store float %72, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %73 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %74 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %75 = fcmp oge float %73, %74
  br i1 %75, label %76, label %78

76:                                               ; preds = %69
  %77 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  br label %80

78:                                               ; preds = %69
  %79 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %80

80:                                               ; preds = %78, %76
  %81 = phi float [ %77, %76 ], [ %79, %78 ]
  %82 = fpext float %81 to double
  %83 = fptrunc double %82 to float
  store float %83, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %84 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  store float %84, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %85 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 %86
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  store float %88, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %89 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %90 = fcmp oge float %89, 0.000000e+00
  br i1 %90, label %91, label %93

91:                                               ; preds = %80
  %92 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %96

93:                                               ; preds = %80
  %94 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %95 = fneg float %94
  br label %96

96:                                               ; preds = %93, %91
  %97 = phi float [ %92, %91 ], [ %95, %93 ]
  %98 = fpext float %97 to double
  %99 = fptrunc double %98 to float
  store float %99, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %100 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %101 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %102 = fcmp oge float %100, %101
  br i1 %102, label %103, label %105

103:                                              ; preds = %96
  %104 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  br label %107

105:                                              ; preds = %96
  %106 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %107

107:                                              ; preds = %105, %103
  %108 = phi float [ %104, %103 ], [ %106, %105 ]
  %109 = fpext float %108 to double
  %110 = fptrunc double %109 to float
  store float %110, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %111

111:                                              ; preds = %107
  %112 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %113 = add nsw i64 %112, 1
  store i64 %113, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  br label %52, !llvm.loop !13

114:                                              ; preds = %52
  br label %335

115:                                              ; preds = %28
  %116 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %117 = call i64 @lsame_(ptr noundef %116, ptr noundef @.str.1)
  %118 = icmp ne i64 %117, 0
  br i1 %118, label %128, label %119

119:                                              ; preds = %115
  %120 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i8, ptr %120, align 1, !tbaa !15
  %122 = zext i8 %121 to i32
  %123 = icmp eq i32 %122, 49
  br i1 %123, label %128, label %124

124:                                              ; preds = %119
  %125 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %126 = call i64 @lsame_(ptr noundef %125, ptr noundef @.str.2)
  %127 = icmp ne i64 %126, 0
  br i1 %127, label %128, label %300

128:                                              ; preds = %124, %119, %115
  %129 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i64, ptr %129, align 8, !tbaa !9
  %131 = icmp eq i64 %130, 1
  br i1 %131, label %132, label %150

132:                                              ; preds = %128
  %133 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %133, i64 1
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  %136 = fcmp oge float %135, 0.000000e+00
  br i1 %136, label %137, label %141

137:                                              ; preds = %132
  %138 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %138, i64 1
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  br label %146

141:                                              ; preds = %132
  %142 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %143 = getelementptr inbounds float, ptr %142, i64 1
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !11
  %145 = fneg float %144
  br label %146

146:                                              ; preds = %141, %137
  %147 = phi float [ %140, %137 ], [ %145, %141 ]
  %148 = fpext float %147 to double
  %149 = fptrunc double %148 to float
  store float %149, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %299

150:                                              ; preds = %128
  %151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %151, i64 1
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !11
  %154 = fcmp oge float %153, 0.000000e+00
  br i1 %154, label %155, label %159

155:                                              ; preds = %150
  %156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %156, i64 1
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !11
  br label %164

159:                                              ; preds = %150
  %160 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 1
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !11
  %163 = fneg float %162
  br label %164

164:                                              ; preds = %159, %155
  %165 = phi float [ %158, %155 ], [ %163, %159 ]
  %166 = fpext float %165 to double
  %167 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %167, i64 1
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !11
  %170 = fcmp oge float %169, 0.000000e+00
  br i1 %170, label %171, label %175

171:                                              ; preds = %164
  %172 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i64 1
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !11
  br label %180

175:                                              ; preds = %164
  %176 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %177 = getelementptr inbounds float, ptr %176, i64 1
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !11
  %179 = fneg float %178
  br label %180

180:                                              ; preds = %175, %171
  %181 = phi float [ %174, %171 ], [ %179, %175 ]
  %182 = fpext float %181 to double
  %183 = fadd double %166, %182
  %184 = fptrunc double %183 to float
  store float %184, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %185 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %186 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %187 = load i64, ptr %186, align 8, !tbaa !9
  %188 = sub nsw i64 %187, 1
  %189 = getelementptr inbounds float, ptr %185, i64 %188
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !11
  store float %190, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %191 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %192 = fcmp oge float %191, 0.000000e+00
  br i1 %192, label %193, label %195

193:                                              ; preds = %180
  %194 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %198

195:                                              ; preds = %180
  %196 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %197 = fneg float %196
  br label %198

198:                                              ; preds = %195, %193
  %199 = phi float [ %194, %193 ], [ %197, %195 ]
  %200 = fpext float %199 to double
  %201 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %202 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i64, ptr %202, align 8, !tbaa !9
  %204 = getelementptr inbounds float, ptr %201, i64 %203
  %205 = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !11
  store float %205, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %206 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %207 = fcmp oge float %206, 0.000000e+00
  br i1 %207, label %208, label %210

208:                                              ; preds = %198
  %209 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  br label %213

210:                                              ; preds = %198
  %211 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %212 = fneg float %211
  br label %213

213:                                              ; preds = %210, %208
  %214 = phi float [ %209, %208 ], [ %212, %210 ]
  %215 = fpext float %214 to double
  %216 = fadd double %200, %215
  %217 = fptrunc double %216 to float
  store float %217, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %218 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %219 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %220 = fcmp oge float %218, %219
  br i1 %220, label %221, label %223

221:                                              ; preds = %213
  %222 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %225

223:                                              ; preds = %213
  %224 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %225

225:                                              ; preds = %223, %221
  %226 = phi float [ %222, %221 ], [ %224, %223 ]
  %227 = fpext float %226 to double
  %228 = fptrunc double %227 to float
  store float %228, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %229 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i64, ptr %229, align 8, !tbaa !9
  %231 = sub nsw i64 %230, 1
  store i64 %231, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i64 2, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  br label %232

232:                                              ; preds = %295, %225
  %233 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %234 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %235 = icmp sle i64 %233, %234
  br i1 %235, label %236, label %298

236:                                              ; preds = %232
  %237 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  store float %237, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %238 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %239 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %238, i64 %239
  %241 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !11
  store float %241, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %242 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %243 = fcmp oge float %242, 0.000000e+00
  br i1 %243, label %244, label %246

244:                                              ; preds = %236
  %245 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %249

246:                                              ; preds = %236
  %247 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %248 = fneg float %247
  br label %249

249:                                              ; preds = %246, %244
  %250 = phi float [ %245, %244 ], [ %248, %246 ]
  %251 = fpext float %250 to double
  %252 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %254 = getelementptr inbounds float, ptr %252, i64 %253
  %255 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !11
  store float %255, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %256 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %257 = fcmp oge float %256, 0.000000e+00
  br i1 %257, label %258, label %260

258:                                              ; preds = %249
  %259 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  br label %263

260:                                              ; preds = %249
  %261 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %262 = fneg float %261
  br label %263

263:                                              ; preds = %260, %258
  %264 = phi float [ %259, %258 ], [ %262, %260 ]
  %265 = fpext float %264 to double
  %266 = fadd double %251, %265
  %267 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %268 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %269 = sub nsw i64 %268, 1
  %270 = getelementptr inbounds float, ptr %267, i64 %269
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !11
  store float %271, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %272 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %273 = fcmp oge float %272, 0.000000e+00
  br i1 %273, label %274, label %276

274:                                              ; preds = %263
  %275 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %279

276:                                              ; preds = %263
  %277 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %278 = fneg float %277
  br label %279

279:                                              ; preds = %276, %274
  %280 = phi float [ %275, %274 ], [ %278, %276 ]
  %281 = fpext float %280 to double
  %282 = fadd double %266, %281
  %283 = fptrunc double %282 to float
  store float %283, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %284 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %285 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %286 = fcmp oge float %284, %285
  br i1 %286, label %287, label %289

287:                                              ; preds = %279
  %288 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %291

289:                                              ; preds = %279
  %290 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %291

291:                                              ; preds = %289, %287
  %292 = phi float [ %288, %287 ], [ %290, %289 ]
  %293 = fpext float %292 to double
  %294 = fptrunc double %293 to float
  store float %294, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %295

295:                                              ; preds = %291
  %296 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %297 = add nsw i64 %296, 1
  store i64 %297, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  br label %232, !llvm.loop !16

298:                                              ; preds = %232
  br label %299

299:                                              ; preds = %298, %146
  br label %334

300:                                              ; preds = %124
  %301 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %302 = call i64 @lsame_(ptr noundef %301, ptr noundef @.str.3)
  %303 = icmp ne i64 %302, 0
  br i1 %303, label %308, label %304

304:                                              ; preds = %300
  %305 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %306 = call i64 @lsame_(ptr noundef %305, ptr noundef @.str.4)
  %307 = icmp ne i64 %306, 0
  br i1 %307, label %308, label %333

308:                                              ; preds = %304, %300
  store float 0.000000e+00, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %309 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %310 = load i64, ptr %309, align 8, !tbaa !9
  %311 = icmp sgt i64 %310, 1
  br i1 %311, label %312, label %321

312:                                              ; preds = %308
  %313 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %314 = load i64, ptr %313, align 8, !tbaa !9
  %315 = sub nsw i64 %314, 1
  store i64 %315, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %316 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %317 = getelementptr inbounds float, ptr %316, i64 1
  %318 = call i32 @slassq_(ptr noundef %9, ptr noundef %317, ptr noundef @c__1, ptr noundef %18, ptr noundef %17)
  %319 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %320 = fmul float %319, 2.000000e+00
  store float %320, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  br label %321

321:                                              ; preds = %312, %308
  %322 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %323 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %324 = getelementptr inbounds float, ptr %323, i64 1
  %325 = call i32 @slassq_(ptr noundef %322, ptr noundef %324, ptr noundef @c__1, ptr noundef %18, ptr noundef %17)
  %326 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %327 = fpext float %326 to double
  %328 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %329 = fpext float %328 to double
  %330 = call double @sqrt(double noundef %329) #4
  %331 = fmul double %327, %330
  %332 = fptrunc double %331 to float
  store float %332, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %333

333:                                              ; preds = %321, %304
  br label %334

334:                                              ; preds = %333, %299
  br label %335

335:                                              ; preds = %334, %114
  br label %336

336:                                              ; preds = %335, %27
  %337 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  store float %337, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %338 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %339 = fpext float %338 to double
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #4
  ret double %339
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @slassq_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!7, !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @slanst_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = alloca i64, align 8
  %6 = alloca float, align 4
  %7 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %5) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #4
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -4
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 -4
  %10 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %11 = icmp slt i64 %10, 1
  br i1 %11, label %.loopexit, label %12

12:                                               ; preds = %4
  %13 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #4
  %.not = icmp eq i64 %13, 0
  br i1 %.not, label %36, label %14

14:                                               ; preds = %12
  %15 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %15
  %17 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %18 = fcmp oge float %17, 0.000000e+00
  %19 = fneg float %17
  %20 = select i1 %18, float %17, float %19
  %.not104.not106 = icmp sgt i64 %15, 1
  br i1 %.not104.not106, label %.lr.ph, label %.loopexit

.lr.ph:                                           ; preds = %14, %.lr.ph
  %.0108 = phi float [ %34, %.lr.ph ], [ %20, %14 ]
  %.090107 = phi i64 [ %35, %.lr.ph ], [ 1, %14 ]
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %.090107
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %23 = fcmp oge float %22, 0.000000e+00
  %24 = fneg float %22
  %25 = select i1 %23, float %22, float %24
  %26 = fcmp oge float %.0108, %25
  %27 = select i1 %26, float %.0108, float %25
  %28 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %.090107
  %29 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %30 = fcmp oge float %29, 0.000000e+00
  %31 = fneg float %29
  %32 = select i1 %30, float %29, float %31
  %33 = fcmp oge float %27, %32
  %34 = select i1 %33, float %27, float %32
  %35 = add nuw nsw i64 %.090107, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %35, %15
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !11

36:                                               ; preds = %12
  %37 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #4
  %.not99 = icmp eq i64 %37, 0
  br i1 %.not99, label %38, label %43

38:                                               ; preds = %36
  %39 = load i8, ptr %0, align 1, !tbaa !13
  %40 = icmp eq i8 %39, 49
  br i1 %40, label %43, label %41

41:                                               ; preds = %38
  %42 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #4
  %.not100 = icmp eq i64 %42, 0
  br i1 %.not100, label %94, label %43

43:                                               ; preds = %41, %38, %36
  %44 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %45 = icmp eq i64 %44, 1
  %46 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %47 = fcmp ult float %46, 0.000000e+00
  %48 = fneg float %46
  %49 = select i1 %47, float %48, float %46
  br i1 %45, label %.loopexit, label %50

50:                                               ; preds = %43
  %51 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %52 = fcmp ult float %51, 0.000000e+00
  %53 = fneg float %51
  %54 = select i1 %52, float %53, float %51
  %55 = fadd float %49, %54
  %56 = getelementptr float, ptr %8, i64 %44
  %57 = getelementptr i8, ptr %56, i64 -4
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %59 = fcmp oge float %58, 0.000000e+00
  %60 = fneg float %58
  %61 = select i1 %59, float %58, float %60
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %44
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %64 = fcmp oge float %63, 0.000000e+00
  %65 = fneg float %63
  %66 = select i1 %64, float %63, float %65
  %67 = fadd float %61, %66
  %68 = fcmp oge float %55, %67
  %69 = select i1 %68, float %55, float %67
  %.not103.not109 = icmp sgt i64 %44, 2
  br i1 %.not103.not109, label %.lr.ph112, label %.loopexit

.lr.ph112:                                        ; preds = %50, %.lr.ph112
  %.1111 = phi float [ %92, %.lr.ph112 ], [ %69, %50 ]
  %.191110 = phi i64 [ %93, %.lr.ph112 ], [ 2, %50 ]
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %.191110
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %72 = fcmp oge float %71, 0.000000e+00
  %73 = fneg float %71
  %74 = select i1 %72, float %71, float %73
  %75 = fpext float %74 to double
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %.191110
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %78 = fcmp oge float %77, 0.000000e+00
  %79 = fneg float %77
  %80 = select i1 %78, float %77, float %79
  %81 = fpext float %80 to double
  %82 = fadd double %75, %81
  %83 = getelementptr i8, ptr %76, i64 -4
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %85 = fcmp oge float %84, 0.000000e+00
  %86 = fneg float %84
  %87 = select i1 %85, float %84, float %86
  %88 = fpext float %87 to double
  %89 = fadd double %82, %88
  %90 = fptrunc double %89 to float
  %91 = fcmp oge float %.1111, %90
  %92 = select i1 %91, float %.1111, float %90
  %93 = add nuw nsw i64 %.191110, 1
  %exitcond116.not = icmp eq i64 %93, %44
  br i1 %exitcond116.not, label %.loopexit, label %.lr.ph112, !llvm.loop !14

94:                                               ; preds = %41
  %95 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull @.str.3) #4
  %.not101 = icmp eq i64 %95, 0
  br i1 %.not101, label %96, label %98

96:                                               ; preds = %94
  %97 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull @.str.4) #4
  %.not102 = icmp eq i64 %97, 0
  br i1 %.not102, label %.loopexit, label %98

98:                                               ; preds = %96, %94
  store float 0.000000e+00, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %99 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %100 = icmp sgt i64 %99, 1
  br i1 %100, label %101, label %106

101:                                              ; preds = %98
  %102 = add nsw i64 %99, -1
  store i64 %102, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %103 = call i32 @slassq_(ptr noundef nonnull %5, ptr noundef %3, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %6) #4
  %104 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %105 = fmul float %104, 2.000000e+00
  store float %105, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %106

106:                                              ; preds = %101, %98
  %107 = call i32 @slassq_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %6) #4
  %108 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %109 = fpext float %108 to double
  %110 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %111 = fpext float %110 to double
  %112 = call double @sqrt(double noundef %111) #4
  %113 = fmul double %112, %109
  %114 = fptrunc double %113 to float
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph112, %43, %14, %50, %4, %96, %106
  %.2 = phi float [ %114, %106 ], [ undef, %96 ], [ 0.000000e+00, %4 ], [ %69, %50 ], [ %20, %14 ], [ %49, %43 ], [ %92, %.lr.ph112 ], [ %34, %.lr.ph ]
  %115 = fpext float %.2 to double
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %5) #4
  ret double %115
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slassq_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !12}


; Effective O3 passes: DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass