; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (sgeequb)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @sgeequb_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9) #0 {
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  %38 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %39 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %39, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %40 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %41 = add nsw i64 1, %40
  store i64 %41, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %42 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %43 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %44 = sub i64 0, %42
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %43, i64 %44
  store ptr %45, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %46 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i32 -1
  store ptr %47, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %48 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i32 -1
  store ptr %49, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %50 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %51 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %53 = icmp slt i64 %52, 0
  br i1 %53, label %54, label %56

54:                                               ; preds = %10
  %55 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  br label %79

56:                                               ; preds = %10
  %57 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %59 = icmp slt i64 %58, 0
  br i1 %59, label %60, label %62

60:                                               ; preds = %56
  %61 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  br label %78

62:                                               ; preds = %56
  %63 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %65 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %66 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %67 = icmp sge i64 1, %66
  br i1 %67, label %68, label %69

68:                                               ; preds = %62
  br label %72

69:                                               ; preds = %62
  %70 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i64, ptr %70, align 8, !tbaa !9
  br label %72

72:                                               ; preds = %69, %68
  %73 = phi i64 [ 1, %68 ], [ %71, %69 ]
  %74 = icmp slt i64 %64, %73
  br i1 %74, label %75, label %77

75:                                               ; preds = %72
  %76 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 -4, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %77

77:                                               ; preds = %75, %72
  br label %78

78:                                               ; preds = %77, %60
  br label %79

79:                                               ; preds = %78, %54
  %80 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i64, ptr %80, align 8, !tbaa !9
  %82 = icmp ne i64 %81, 0
  br i1 %82, label %83, label %88

83:                                               ; preds = %79
  %84 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i64, ptr %84, align 8, !tbaa !9
  %86 = sub nsw i64 0, %85
  store i64 %86, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %87 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %24)
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %37, align 4
  br label %589

88:                                               ; preds = %79
  %89 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %90 = load i64, ptr %89, align 8, !tbaa !9
  %91 = icmp eq i64 %90, 0
  br i1 %91, label %96, label %92

92:                                               ; preds = %88
  %93 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i64, ptr %93, align 8, !tbaa !9
  %95 = icmp eq i64 %94, 0
  br i1 %95, label %96, label %100

96:                                               ; preds = %92, %88
  %97 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %97, align 4, !tbaa !11
  %98 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %98, align 4, !tbaa !11
  %99 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %37, align 4
  br label %589

100:                                              ; preds = %92
  %101 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %102 = fptrunc double %101 to float
  store float %102, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %103 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %104 = fdiv float 1.000000e+00, %103
  store float %104, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %105 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.2)
  %106 = fptrunc double %105 to float
  store float %106, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %107 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %108 = fpext float %107 to double
  %109 = call double @log(double noundef %108) #4
  %110 = fptrunc double %109 to float
  store float %110, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %111 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  store i64 %112, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %113

113:                                              ; preds = %121, %100
  %114 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %115 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %116 = icmp sle i64 %114, %115
  br i1 %116, label %117, label %124

117:                                              ; preds = %113
  %118 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %119 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %118, i64 %119
  store float 0.000000e+00, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  br label %121

121:                                              ; preds = %117
  %122 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %123 = add nsw i64 %122, 1
  store i64 %123, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %113, !llvm.loop !13

124:                                              ; preds = %113
  %125 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i64, ptr %125, align 8, !tbaa !9
  store i64 %126, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %127

127:                                              ; preds = %180, %124
  %128 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %129 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %130 = icmp sle i64 %128, %129
  br i1 %130, label %131, label %183

131:                                              ; preds = %127
  %132 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %133 = load i64, ptr %132, align 8, !tbaa !9
  store i64 %133, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %134

134:                                              ; preds = %176, %131
  %135 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %136 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %137 = icmp sle i64 %135, %136
  br i1 %137, label %138, label %179

138:                                              ; preds = %134
  %139 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %139, i64 %140
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !11
  store float %142, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %143 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %145 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %146 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %147 = mul nsw i64 %145, %146
  %148 = add nsw i64 %144, %147
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %143, i64 %148
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !11
  store float %150, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %151 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %152 = fcmp oge float %151, 0.000000e+00
  br i1 %152, label %153, label %155

153:                                              ; preds = %138
  %154 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %158

155:                                              ; preds = %138
  %156 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %157 = fneg float %156
  br label %158

158:                                              ; preds = %155, %153
  %159 = phi float [ %154, %153 ], [ %157, %155 ]
  %160 = fpext float %159 to double
  %161 = fptrunc double %160 to float
  store float %161, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %162 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %163 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %164 = fcmp oge float %162, %163
  br i1 %164, label %165, label %167

165:                                              ; preds = %158
  %166 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %169

167:                                              ; preds = %158
  %168 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %169

169:                                              ; preds = %167, %165
  %170 = phi float [ %166, %165 ], [ %168, %167 ]
  %171 = fpext float %170 to double
  %172 = fptrunc double %171 to float
  %173 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %173, i64 %174
  store float %172, ptr %175, align 4, !tbaa !11
  br label %176

176:                                              ; preds = %169
  %177 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %178 = add nsw i64 %177, 1
  store i64 %178, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %134, !llvm.loop !15

179:                                              ; preds = %134
  br label %180

180:                                              ; preds = %179
  %181 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %182 = add nsw i64 %181, 1
  store i64 %182, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %127, !llvm.loop !16

183:                                              ; preds = %127
  %184 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i64, ptr %184, align 8, !tbaa !9
  store i64 %185, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %186

186:                                              ; preds = %213, %183
  %187 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %188 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %189 = icmp sle i64 %187, %188
  br i1 %189, label %190, label %216

190:                                              ; preds = %186
  %191 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %192 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %191, i64 %192
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !11
  %195 = fcmp ogt float %194, 0.000000e+00
  br i1 %195, label %196, label %212

196:                                              ; preds = %190
  %197 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %197, i64 %198
  %200 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !11
  %201 = fpext float %200 to double
  %202 = call double @log(double noundef %201) #4
  %203 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %204 = fpext float %203 to double
  %205 = fdiv double %202, %204
  %206 = fptosi double %205 to i64
  store i64 %206, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %207 = call double @pow_ri(ptr noundef %31, ptr noundef %25)
  %208 = fptrunc double %207 to float
  %209 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %210 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %209, i64 %210
  store float %208, ptr %211, align 4, !tbaa !11
  br label %212

212:                                              ; preds = %196, %190
  br label %213

213:                                              ; preds = %212
  %214 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %215 = add nsw i64 %214, 1
  store i64 %215, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %186, !llvm.loop !17

216:                                              ; preds = %186
  %217 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float %217, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %218 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i64, ptr %218, align 8, !tbaa !9
  store i64 %219, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %220

220:                                              ; preds = %257, %216
  %221 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %222 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %223 = icmp sle i64 %221, %222
  br i1 %223, label %224, label %260

224:                                              ; preds = %220
  %225 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  store float %225, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %226 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %227 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %228 = getelementptr inbounds float, ptr %226, i64 %227
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !11
  store float %229, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %230 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %231 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %232 = fcmp oge float %230, %231
  br i1 %232, label %233, label %235

233:                                              ; preds = %224
  %234 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %237

235:                                              ; preds = %224
  %236 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %237

237:                                              ; preds = %235, %233
  %238 = phi float [ %234, %233 ], [ %236, %235 ]
  %239 = fpext float %238 to double
  %240 = fptrunc double %239 to float
  store float %240, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %241 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %241, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %242 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %242, i64 %243
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !11
  store float %245, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %246 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %247 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %248 = fcmp ole float %246, %247
  br i1 %248, label %249, label %251

249:                                              ; preds = %237
  %250 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %253

251:                                              ; preds = %237
  %252 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %253

253:                                              ; preds = %251, %249
  %254 = phi float [ %250, %249 ], [ %252, %251 ]
  %255 = fpext float %254 to double
  %256 = fptrunc double %255 to float
  store float %256, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %257

257:                                              ; preds = %253
  %258 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %259 = add nsw i64 %258, 1
  store i64 %259, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %220, !llvm.loop !18

260:                                              ; preds = %220
  %261 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %262 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store float %261, ptr %262, align 4, !tbaa !11
  %263 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %264 = fcmp oeq float %263, 0.000000e+00
  br i1 %264, label %265, label %286

265:                                              ; preds = %260
  %266 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %267 = load i64, ptr %266, align 8, !tbaa !9
  store i64 %267, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %268

268:                                              ; preds = %282, %265
  %269 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %270 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %271 = icmp sle i64 %269, %270
  br i1 %271, label %272, label %285

272:                                              ; preds = %268
  %273 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %275 = getelementptr inbounds float, ptr %273, i64 %274
  %276 = load float, ptr %275, align 4, !tbaa !11
  %277 = fcmp oeq float %276, 0.000000e+00
  br i1 %277, label %278, label %281

278:                                              ; preds = %272
  %279 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %280 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 %279, ptr %280, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %37, align 4
  br label %589

281:                                              ; preds = %272
  br label %282

282:                                              ; preds = %281
  %283 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %284 = add nsw i64 %283, 1
  store i64 %284, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %268, !llvm.loop !19

285:                                              ; preds = %268
  br label %351

286:                                              ; preds = %260
  %287 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %288 = load i64, ptr %287, align 8, !tbaa !9
  store i64 %288, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %289

289:                                              ; preds = %324, %286
  %290 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %291 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %292 = icmp sle i64 %290, %291
  br i1 %292, label %293, label %327

293:                                              ; preds = %289
  %294 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %294, i64 %295
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !11
  store float %297, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %298 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %299 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %300 = fcmp oge float %298, %299
  br i1 %300, label %301, label %303

301:                                              ; preds = %293
  %302 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %305

303:                                              ; preds = %293
  %304 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %305

305:                                              ; preds = %303, %301
  %306 = phi float [ %302, %301 ], [ %304, %303 ]
  %307 = fpext float %306 to double
  %308 = fptrunc double %307 to float
  store float %308, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %309 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %310 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %311 = fcmp ole float %309, %310
  br i1 %311, label %312, label %314

312:                                              ; preds = %305
  %313 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %316

314:                                              ; preds = %305
  %315 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %316

316:                                              ; preds = %314, %312
  %317 = phi float [ %313, %312 ], [ %315, %314 ]
  %318 = fpext float %317 to double
  %319 = fdiv double 1.000000e+00, %318
  %320 = fptrunc double %319 to float
  %321 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %322 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %323 = getelementptr inbounds float, ptr %321, i64 %322
  store float %320, ptr %323, align 4, !tbaa !11
  br label %324

324:                                              ; preds = %316
  %325 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %326 = add nsw i64 %325, 1
  store i64 %326, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %289, !llvm.loop !20

327:                                              ; preds = %289
  %328 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %329 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %330 = fcmp oge float %328, %329
  br i1 %330, label %331, label %333

331:                                              ; preds = %327
  %332 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %335

333:                                              ; preds = %327
  %334 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %335

335:                                              ; preds = %333, %331
  %336 = phi float [ %332, %331 ], [ %334, %333 ]
  %337 = fpext float %336 to double
  %338 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %339 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %340 = fcmp ole float %338, %339
  br i1 %340, label %341, label %343

341:                                              ; preds = %335
  %342 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %345

343:                                              ; preds = %335
  %344 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %345

345:                                              ; preds = %343, %341
  %346 = phi float [ %342, %341 ], [ %344, %343 ]
  %347 = fpext float %346 to double
  %348 = fdiv double %337, %347
  %349 = fptrunc double %348 to float
  %350 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float %349, ptr %350, align 4, !tbaa !11
  br label %351

351:                                              ; preds = %345, %285
  %352 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %353 = load i64, ptr %352, align 8, !tbaa !9
  store i64 %353, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %354

354:                                              ; preds = %362, %351
  %355 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %356 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %357 = icmp sle i64 %355, %356
  br i1 %357, label %358, label %365

358:                                              ; preds = %354
  %359 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %360 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %361 = getelementptr inbounds float, ptr %359, i64 %360
  store float 0.000000e+00, ptr %361, align 4, !tbaa !11
  br label %362

362:                                              ; preds = %358
  %363 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %364 = add nsw i64 %363, 1
  store i64 %364, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %354, !llvm.loop !21

365:                                              ; preds = %354
  %366 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %367 = load i64, ptr %366, align 8, !tbaa !9
  store i64 %367, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %368

368:                                              ; preds = %449, %365
  %369 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %370 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %371 = icmp sle i64 %369, %370
  br i1 %371, label %372, label %452

372:                                              ; preds = %368
  %373 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %374 = load i64, ptr %373, align 8, !tbaa !9
  store i64 %374, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %375

375:                                              ; preds = %423, %372
  %376 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %377 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %378 = icmp sle i64 %376, %377
  br i1 %378, label %379, label %426

379:                                              ; preds = %375
  %380 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %381 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %382 = getelementptr inbounds float, ptr %380, i64 %381
  %383 = load float, ptr %382, align 4, !tbaa !11
  store float %383, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %384 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %385 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %386 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %387 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %388 = mul nsw i64 %386, %387
  %389 = add nsw i64 %385, %388
  %390 = getelementptr inbounds float, ptr %384, i64 %389
  %391 = load float, ptr %390, align 4, !tbaa !11
  store float %391, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %392 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %393 = fcmp oge float %392, 0.000000e+00
  br i1 %393, label %394, label %396

394:                                              ; preds = %379
  %395 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %399

396:                                              ; preds = %379
  %397 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %398 = fneg float %397
  br label %399

399:                                              ; preds = %396, %394
  %400 = phi float [ %395, %394 ], [ %398, %396 ]
  %401 = fpext float %400 to double
  %402 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %403 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %404 = getelementptr inbounds float, ptr %402, i64 %403
  %405 = load float, ptr %404, align 4, !tbaa !11
  %406 = fpext float %405 to double
  %407 = fmul double %401, %406
  %408 = fptrunc double %407 to float
  store float %408, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %409 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %410 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %411 = fcmp oge float %409, %410
  br i1 %411, label %412, label %414

412:                                              ; preds = %399
  %413 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %416

414:                                              ; preds = %399
  %415 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %416

416:                                              ; preds = %414, %412
  %417 = phi float [ %413, %412 ], [ %415, %414 ]
  %418 = fpext float %417 to double
  %419 = fptrunc double %418 to float
  %420 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %421 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %422 = getelementptr inbounds float, ptr %420, i64 %421
  store float %419, ptr %422, align 4, !tbaa !11
  br label %423

423:                                              ; preds = %416
  %424 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %425 = add nsw i64 %424, 1
  store i64 %425, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %375, !llvm.loop !22

426:                                              ; preds = %375
  %427 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %428 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %429 = getelementptr inbounds float, ptr %427, i64 %428
  %430 = load float, ptr %429, align 4, !tbaa !11
  %431 = fcmp ogt float %430, 0.000000e+00
  br i1 %431, label %432, label %448

432:                                              ; preds = %426
  %433 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %434 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %435 = getelementptr inbounds float, ptr %433, i64 %434
  %436 = load float, ptr %435, align 4, !tbaa !11
  %437 = fpext float %436 to double
  %438 = call double @log(double noundef %437) #4
  %439 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %440 = fpext float %439 to double
  %441 = fdiv double %438, %440
  %442 = fptosi double %441 to i64
  store i64 %442, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %443 = call double @pow_ri(ptr noundef %31, ptr noundef %25)
  %444 = fptrunc double %443 to float
  %445 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %446 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %447 = getelementptr inbounds float, ptr %445, i64 %446
  store float %444, ptr %447, align 4, !tbaa !11
  br label %448

448:                                              ; preds = %432, %426
  br label %449

449:                                              ; preds = %448
  %450 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %451 = add nsw i64 %450, 1
  store i64 %451, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %368, !llvm.loop !23

452:                                              ; preds = %368
  %453 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float %453, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %454 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %455 = load i64, ptr %454, align 8, !tbaa !9
  store i64 %455, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %456

456:                                              ; preds = %493, %452
  %457 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %458 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %459 = icmp sle i64 %457, %458
  br i1 %459, label %460, label %496

460:                                              ; preds = %456
  %461 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %461, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %462 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %463 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %464 = getelementptr inbounds float, ptr %462, i64 %463
  %465 = load float, ptr %464, align 4, !tbaa !11
  store float %465, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %466 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %467 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %468 = fcmp ole float %466, %467
  br i1 %468, label %469, label %471

469:                                              ; preds = %460
  %470 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %473

471:                                              ; preds = %460
  %472 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %473

473:                                              ; preds = %471, %469
  %474 = phi float [ %470, %469 ], [ %472, %471 ]
  %475 = fpext float %474 to double
  %476 = fptrunc double %475 to float
  store float %476, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %477 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  store float %477, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %478 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %479 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %480 = getelementptr inbounds float, ptr %478, i64 %479
  %481 = load float, ptr %480, align 4, !tbaa !11
  store float %481, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %482 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %483 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %484 = fcmp oge float %482, %483
  br i1 %484, label %485, label %487

485:                                              ; preds = %473
  %486 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %489

487:                                              ; preds = %473
  %488 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %489

489:                                              ; preds = %487, %485
  %490 = phi float [ %486, %485 ], [ %488, %487 ]
  %491 = fpext float %490 to double
  %492 = fptrunc double %491 to float
  store float %492, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %493

493:                                              ; preds = %489
  %494 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %495 = add nsw i64 %494, 1
  store i64 %495, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %456, !llvm.loop !24

496:                                              ; preds = %456
  %497 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %498 = fcmp oeq float %497, 0.000000e+00
  br i1 %498, label %499, label %523

499:                                              ; preds = %496
  %500 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %501 = load i64, ptr %500, align 8, !tbaa !9
  store i64 %501, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %502

502:                                              ; preds = %519, %499
  %503 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %504 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %505 = icmp sle i64 %503, %504
  br i1 %505, label %506, label %522

506:                                              ; preds = %502
  %507 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %508 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %509 = getelementptr inbounds float, ptr %507, i64 %508
  %510 = load float, ptr %509, align 4, !tbaa !11
  %511 = fcmp oeq float %510, 0.000000e+00
  br i1 %511, label %512, label %518

512:                                              ; preds = %506
  %513 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %514 = load i64, ptr %513, align 8, !tbaa !9
  %515 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %516 = add nsw i64 %514, %515
  %517 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 %516, ptr %517, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %37, align 4
  br label %589

518:                                              ; preds = %506
  br label %519

519:                                              ; preds = %518
  %520 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %521 = add nsw i64 %520, 1
  store i64 %521, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %502, !llvm.loop !25

522:                                              ; preds = %502
  br label %588

523:                                              ; preds = %496
  %524 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %525 = load i64, ptr %524, align 8, !tbaa !9
  store i64 %525, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %526

526:                                              ; preds = %561, %523
  %527 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %528 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %529 = icmp sle i64 %527, %528
  br i1 %529, label %530, label %564

530:                                              ; preds = %526
  %531 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %532 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %533 = getelementptr inbounds float, ptr %531, i64 %532
  %534 = load float, ptr %533, align 4, !tbaa !11
  store float %534, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %535 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %536 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %537 = fcmp oge float %535, %536
  br i1 %537, label %538, label %540

538:                                              ; preds = %530
  %539 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %542

540:                                              ; preds = %530
  %541 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %542

542:                                              ; preds = %540, %538
  %543 = phi float [ %539, %538 ], [ %541, %540 ]
  %544 = fpext float %543 to double
  %545 = fptrunc double %544 to float
  store float %545, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %546 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %547 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %548 = fcmp ole float %546, %547
  br i1 %548, label %549, label %551

549:                                              ; preds = %542
  %550 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %553

551:                                              ; preds = %542
  %552 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %553

553:                                              ; preds = %551, %549
  %554 = phi float [ %550, %549 ], [ %552, %551 ]
  %555 = fpext float %554 to double
  %556 = fdiv double 1.000000e+00, %555
  %557 = fptrunc double %556 to float
  %558 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %559 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %560 = getelementptr inbounds float, ptr %558, i64 %559
  store float %557, ptr %560, align 4, !tbaa !11
  br label %561

561:                                              ; preds = %553
  %562 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %563 = add nsw i64 %562, 1
  store i64 %563, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %526, !llvm.loop !26

564:                                              ; preds = %526
  %565 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %566 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %567 = fcmp oge float %565, %566
  br i1 %567, label %568, label %570

568:                                              ; preds = %564
  %569 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %572

570:                                              ; preds = %564
  %571 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %572

572:                                              ; preds = %570, %568
  %573 = phi float [ %569, %568 ], [ %571, %570 ]
  %574 = fpext float %573 to double
  %575 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %576 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %577 = fcmp ole float %575, %576
  br i1 %577, label %578, label %580

578:                                              ; preds = %572
  %579 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %582

580:                                              ; preds = %572
  %581 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %582

582:                                              ; preds = %580, %578
  %583 = phi float [ %579, %578 ], [ %581, %580 ]
  %584 = fpext float %583 to double
  %585 = fdiv double %574, %584
  %586 = fptrunc double %585 to float
  %587 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float %586, ptr %587, align 4, !tbaa !11
  br label %588

588:                                              ; preds = %582, %522
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %37, align 4
  br label %589

589:                                              ; preds = %588, %512, %278, %96, %83
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  %590 = load i32, ptr %11, align 4
  ret i32 %590
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @log(double noundef) #3

declare double @pow_ri(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @sgeequb_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9) local_unnamed_addr #0 {
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #6
  %14 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %15 = xor i64 %14, -1
  %16 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %15
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  store i64 0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %19 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %20 = icmp slt i64 %19, 0
  br i1 %20, label %.thread, label %21

21:                                               ; preds = %10
  %22 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %23 = icmp slt i64 %22, 0
  br i1 %23, label %.thread, label %24

24:                                               ; preds = %21
  %25 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %19, i64 1)
  %26 = icmp slt i64 %25, %spec.select
  br i1 %26, label %.thread, label %28

.thread:                                          ; preds = %24, %21, %10
  %.sink = phi i64 [ -1, %10 ], [ -2, %21 ], [ -4, %24 ]
  %.neg = phi i64 [ 1, %10 ], [ 2, %21 ], [ 4, %24 ]
  store i64 %.sink, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i64 %.neg, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %27 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %11) #6
  br label %.loopexit

28:                                               ; preds = %24
  %29 = icmp eq i64 %19, 0
  %30 = icmp eq i64 %22, 0
  %or.cond = or i1 %29, %30
  br i1 %or.cond, label %31, label %32

31:                                               ; preds = %28
  store float 1.000000e+00, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

32:                                               ; preds = %28
  %33 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %34 = fptrunc double %33 to float
  %35 = fdiv float 1.000000e+00, %34
  %36 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.2) #6
  %37 = fptrunc double %36 to float
  store float %37, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %38 = fpext float %37 to double
  %39 = tail call double @log(double noundef %38) #6
  %40 = fptrunc double %39 to float
  %41 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not211228 = icmp slt i64 %41, 1
  br i1 %.not211228, label %._crit_edge, label %._crit_edge.thread

._crit_edge:                                      ; preds = %32
  %42 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not212235 = icmp slt i64 %42, 1
  br i1 %.not212235, label %77, label %._crit_edge239

._crit_edge.thread:                               ; preds = %32
  %43 = shl nuw i64 %41, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %4, i8 0, i64 %43, i1 false), !tbaa !9
  %44 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not212235313 = icmp slt i64 %44, 1
  br i1 %.not212235313, label %.lr.ph243, label %.lr.ph233.preheader

.lr.ph233.preheader:                              ; preds = %._crit_edge.thread
  %45 = shl i64 %41, 2
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %4, i64 %45
  %46 = add nuw i64 %44, 4611686018427387903
  %47 = mul i64 %14, %46
  %48 = add i64 %47, %41
  %49 = shl i64 %48, 2
  %scevgep346 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %49
  %min.iters.check = icmp ult i64 %41, 8
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep346, %4
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep, %2
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %.mask = and i64 %14, 2305843009213693952
  %stride.check = icmp ne i64 %.mask, 0
  %50 = or i1 %found.conflict, %stride.check
  %n.vec = and i64 %41, 9223372036854775800
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %cmp.n = icmp eq i64 %41, %n.vec
  br label %.lr.ph233

.lr.ph233:                                        ; preds = %.lr.ph233.preheader, %._crit_edge234
  %.0200236 = phi i64 [ %76, %._crit_edge234 ], [ 1, %.lr.ph233.preheader ]
  %51 = mul nsw i64 %.0200236, %14
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %16, i64 %51
  %brmerge = select i1 %min.iters.check, i1 true, i1 %50
  br i1 %brmerge, label %scalar.ph.preheader, label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %.lr.ph233, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %.lr.ph233 ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %52 = getelementptr float, ptr %4, i64 %index
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %52, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %52, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %wide.load347 = load <4 x float>, ptr %53, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %54 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx
  %55 = getelementptr i8, ptr %54, i64 16
  %wide.load348 = load <4 x float>, ptr %54, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %wide.load349 = load <4 x float>, ptr %55, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %56 = fcmp oge <4 x float> %wide.load348, zeroinitializer
  %57 = fcmp oge <4 x float> %wide.load349, zeroinitializer
  %58 = fneg <4 x float> %wide.load348
  %59 = fneg <4 x float> %wide.load349
  %60 = select <4 x i1> %56, <4 x float> %wide.load348, <4 x float> %58
  %61 = select <4 x i1> %57, <4 x float> %wide.load349, <4 x float> %59
  %62 = fcmp oge <4 x float> %wide.load, %60
  %63 = fcmp oge <4 x float> %wide.load347, %61
  %64 = select <4 x i1> %62, <4 x float> %wide.load, <4 x float> %60
  %65 = select <4 x i1> %63, <4 x float> %wide.load347, <4 x float> %61
  store <4 x float> %64, ptr %52, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  store <4 x float> %65, ptr %53, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %66 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %66, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !16

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge234, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %.lr.ph233, %middle.block
  %.1203231.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph233 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.1203231 = phi i64 [ %75, %scalar.ph ], [ %.1203231.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %67 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.1203231
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %.1203231
  %69 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %70 = fcmp oge float %69, 0.000000e+00
  %71 = fneg float %69
  %72 = select i1 %70, float %69, float %71
  %73 = fcmp oge float %68, %72
  %74 = select i1 %73, float %68, float %72
  store float %74, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %75 = add nuw i64 %.1203231, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.1203231, %41
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge234, label %scalar.ph, !llvm.loop !20

._crit_edge234:                                   ; preds = %scalar.ph, %middle.block
  %76 = add nuw i64 %.0200236, 1
  %exitcond303.not = icmp eq i64 %.0200236, %44
  br i1 %exitcond303.not, label %._crit_edge239, label %.lr.ph233, !llvm.loop !21

._crit_edge239:                                   ; preds = %._crit_edge234, %._crit_edge
  store i64 %41, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %77

77:                                               ; preds = %._crit_edge239, %._crit_edge
  br i1 %.not211228, label %._crit_edge251.thread, label %.lr.ph243

.lr.ph243:                                        ; preds = %._crit_edge.thread, %77
  %78 = fpext float %40 to double
  br label %79

79:                                               ; preds = %.lr.ph243, %90
  %.2204241 = phi i64 [ 1, %.lr.ph243 ], [ %91, %90 ]
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.2204241
  %81 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %82 = fcmp ogt float %81, 0.000000e+00
  br i1 %82, label %83, label %90

83:                                               ; preds = %79
  %84 = fpext float %81 to double
  %85 = call double @log(double noundef %84) #6
  %86 = fdiv double %85, %78
  %87 = fptosi double %86 to i64
  store i64 %87, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %88 = call double @pow_ri(ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %12) #6
  %89 = fptrunc double %88 to float
  store float %89, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  br label %90

90:                                               ; preds = %79, %83
  %91 = add nuw nsw i64 %.2204241, 1
  %.not213.not = icmp slt i64 %.2204241, %41
  br i1 %.not213.not, label %79, label %._crit_edge244, !llvm.loop !22

._crit_edge244:                                   ; preds = %90
  %.pre = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not214245 = icmp slt i64 %.pre, 1
  br i1 %.not214245, label %._crit_edge251, label %.lr.ph250.preheader

.lr.ph250.preheader:                              ; preds = %._crit_edge244
  %xtraiter = and i64 %.pre, 1
  %92 = icmp eq i64 %.pre, 1
  br i1 %92, label %._crit_edge251.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph250.preheader.new

.lr.ph250.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph250.preheader
  %unroll_iter = and i64 %.pre, 9223372036854775806
  br label %.lr.ph250

.lr.ph250:                                        ; preds = %.lr.ph250, %.lr.ph250.preheader.new
  %.0197248 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph250.preheader.new ], [ %102, %.lr.ph250 ]
  %.0198247 = phi float [ %35, %.lr.ph250.preheader.new ], [ %104, %.lr.ph250 ]
  %.3205246 = phi i64 [ 1, %.lr.ph250.preheader.new ], [ %105, %.lr.ph250 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph250.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph250 ]
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.3205246
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %95 = fcmp oge float %.0197248, %94
  %96 = select i1 %95, float %.0197248, float %94
  %97 = fcmp ole float %.0198247, %94
  %98 = select i1 %97, float %.0198247, float %94
  %99 = getelementptr float, ptr %4, i64 %.3205246
  %100 = load float, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %101 = fcmp oge float %96, %100
  %102 = select i1 %101, float %96, float %100
  %103 = fcmp ole float %98, %100
  %104 = select i1 %103, float %98, float %100
  %105 = add nuw i64 %.3205246, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge251.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph250, !llvm.loop !23

._crit_edge251.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph250, %.lr.ph250.preheader
  %.lcssa391.ph = phi float [ poison, %.lr.ph250.preheader ], [ %102, %.lr.ph250 ]
  %.lcssa390.ph = phi float [ poison, %.lr.ph250.preheader ], [ %104, %.lr.ph250 ]
  %.0197248.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph250.preheader ], [ %102, %.lr.ph250 ]
  %.0198247.unr = phi float [ %35, %.lr.ph250.preheader ], [ %104, %.lr.ph250 ]
  %.3205246.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph250.preheader ], [ %105, %.lr.ph250 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge251, label %.lr.ph250.epil

.lr.ph250.epil:                                   ; preds = %._crit_edge251.loopexit.unr-lcssa
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.3205246.unr
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %108 = fcmp oge float %.0197248.unr, %107
  %109 = select i1 %108, float %.0197248.unr, float %107
  %110 = fcmp ole float %.0198247.unr, %107
  %111 = select i1 %110, float %.0198247.unr, float %107
  br label %._crit_edge251

._crit_edge251:                                   ; preds = %.lr.ph250.epil, %._crit_edge251.loopexit.unr-lcssa, %._crit_edge244
  %.0198.lcssa = phi float [ %35, %._crit_edge244 ], [ %.lcssa390.ph, %._crit_edge251.loopexit.unr-lcssa ], [ %111, %.lr.ph250.epil ]
  %.0197.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge244 ], [ %.lcssa391.ph, %._crit_edge251.loopexit.unr-lcssa ], [ %109, %.lr.ph250.epil ]
  store float %.0197.lcssa, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %112 = fcmp oeq float %.0198.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %112, label %114, label %121

._crit_edge251.thread:                            ; preds = %77
  store float 0.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %113 = fcmp oeq float %35, 0.000000e+00
  br i1 %113, label %.loopexit225, label %._crit_edge257

114:                                              ; preds = %._crit_edge251
  br i1 %.not214245, label %.loopexit225, label %.lr.ph261

.lr.ph261:                                        ; preds = %114, %119
  %.4206259 = phi i64 [ %120, %119 ], [ 1, %114 ]
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.4206259
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %117 = fcmp oeq float %116, 0.000000e+00
  br i1 %117, label %118, label %119

118:                                              ; preds = %.lr.ph261
  store i64 %.4206259, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

119:                                              ; preds = %.lr.ph261
  %120 = add nuw i64 %.4206259, 1
  %exitcond306.not = icmp eq i64 %.4206259, %.pre
  br i1 %exitcond306.not, label %.loopexit225, label %.lr.ph261, !llvm.loop !24

121:                                              ; preds = %._crit_edge251
  br i1 %.not214245, label %._crit_edge257, label %.lr.ph256.preheader

.lr.ph256.preheader:                              ; preds = %121
  %min.iters.check352 = icmp ult i64 %.pre, 4
  br i1 %min.iters.check352, label %.lr.ph256.preheader389, label %vector.ph353

vector.ph353:                                     ; preds = %.lr.ph256.preheader
  %n.vec355 = and i64 %.pre, 9223372036854775804
  %ind.end356 = or disjoint i64 %n.vec355, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %34, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert362 = insertelement <4 x float> poison, float %35, i64 0
  %broadcast.splat363 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert362, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body358

vector.body358:                                   ; preds = %vector.body358, %vector.ph353
  %index359 = phi i64 [ 0, %vector.ph353 ], [ %index.next364, %vector.body358 ]
  %122 = getelementptr float, ptr %4, i64 %index359
  %wide.load361 = load <4 x float>, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  %123 = fcmp oge <4 x float> %wide.load361, %broadcast.splat
  %124 = select <4 x i1> %123, <4 x float> %wide.load361, <4 x float> %broadcast.splat
  %125 = fcmp ole <4 x float> %124, %broadcast.splat363
  %126 = select <4 x i1> %125, <4 x float> %124, <4 x float> %broadcast.splat363
  %127 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %126
  store <4 x float> %127, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  %index.next364 = add nuw i64 %index359, 4
  %128 = icmp eq i64 %index.next364, %n.vec355
  br i1 %128, label %middle.block350, label %vector.body358, !llvm.loop !25

middle.block350:                                  ; preds = %vector.body358
  %cmp.n365 = icmp eq i64 %.pre, %n.vec355
  br i1 %cmp.n365, label %._crit_edge257, label %.lr.ph256.preheader389

.lr.ph256.preheader389:                           ; preds = %middle.block350, %.lr.ph256.preheader
  %.5207254.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph256.preheader ], [ %ind.end356, %middle.block350 ]
  br label %.lr.ph256

.lr.ph256:                                        ; preds = %.lr.ph256.preheader389, %.lr.ph256
  %.5207254 = phi i64 [ %136, %.lr.ph256 ], [ %.5207254.ph, %.lr.ph256.preheader389 ]
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.5207254
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %131 = fcmp oge float %130, %34
  %132 = select i1 %131, float %130, float %34
  %133 = fcmp ole float %132, %35
  %134 = select i1 %133, float %132, float %35
  %135 = fdiv float 1.000000e+00, %134
  store float %135, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %136 = add nuw i64 %.5207254, 1
  %exitcond305.not = icmp eq i64 %.5207254, %.pre
  br i1 %exitcond305.not, label %._crit_edge257, label %.lr.ph256, !llvm.loop !26

._crit_edge257:                                   ; preds = %.lr.ph256, %middle.block350, %._crit_edge251.thread, %121
  %.0198.lcssa322331 = phi float [ %.0198.lcssa, %121 ], [ %35, %._crit_edge251.thread ], [ %.0198.lcssa, %middle.block350 ], [ %.0198.lcssa, %.lr.ph256 ]
  %.0197.lcssa323330 = phi float [ %.0197.lcssa, %121 ], [ 0.000000e+00, %._crit_edge251.thread ], [ %.0197.lcssa, %middle.block350 ], [ %.0197.lcssa, %.lr.ph256 ]
  %137 = fcmp oge float %.0198.lcssa322331, %34
  %138 = select i1 %137, float %.0198.lcssa322331, float %34
  %139 = fcmp ole float %.0197.lcssa323330, %35
  %140 = select i1 %139, float %.0197.lcssa323330, float %35
  %141 = fdiv float %138, %140
  store float %141, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit225

.loopexit225:                                     ; preds = %119, %._crit_edge251.thread, %114, %._crit_edge257
  %142 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not217262 = icmp slt i64 %142, 1
  br i1 %.not217262, label %._crit_edge285, label %.lr.ph277

.lr.ph277:                                        ; preds = %.loopexit225
  %143 = shl nuw i64 %142, 2
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %5, i8 0, i64 %143, i1 false), !tbaa !9
  %144 = fpext float %40 to double
  br label %145

145:                                              ; preds = %.lr.ph277, %170
  %.2275 = phi i64 [ 1, %.lr.ph277 ], [ %171, %170 ]
  %146 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not222267 = icmp slt i64 %146, 1
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.2275
  br i1 %.not222267, label %.._crit_edge271_crit_edge, label %.lr.ph270

.._crit_edge271_crit_edge:                        ; preds = %145
  %.pre311 = load float, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge271

.lr.ph270:                                        ; preds = %145
  %147 = mul nsw i64 %.2275, %14
  %invariant.gep272 = getelementptr float, ptr %16, i64 %147
  %.promoted = load float, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !9
  br label %148

148:                                              ; preds = %.lr.ph270, %148
  %149 = phi float [ %.promoted, %.lr.ph270 ], [ %158, %148 ]
  %.6268 = phi i64 [ 1, %.lr.ph270 ], [ %159, %148 ]
  %gep273 = getelementptr float, ptr %invariant.gep272, i64 %.6268
  %150 = load float, ptr %gep273, align 4, !tbaa !9
  %151 = fcmp oge float %150, 0.000000e+00
  %152 = fneg float %150
  %153 = select i1 %151, float %150, float %152
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.6268
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %156 = fmul float %155, %153
  %157 = fcmp oge float %149, %156
  %158 = select i1 %157, float %149, float %156
  store float %158, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !9
  %159 = add nuw i64 %.6268, 1
  %exitcond307.not = icmp eq i64 %.6268, %146
  br i1 %exitcond307.not, label %._crit_edge271, label %148, !llvm.loop !27

._crit_edge271:                                   ; preds = %148, %.._crit_edge271_crit_edge
  %160 = phi float [ %.pre311, %.._crit_edge271_crit_edge ], [ %158, %148 ]
  %161 = fcmp ogt float %160, 0.000000e+00
  br i1 %161, label %162, label %170

162:                                              ; preds = %._crit_edge271
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.2275
  %164 = fpext float %160 to double
  %165 = call double @log(double noundef %164) #6
  %166 = fdiv double %165, %144
  %167 = fptosi double %166 to i64
  store i64 %167, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %168 = call double @pow_ri(ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %12) #6
  %169 = fptrunc double %168 to float
  store float %169, ptr %163, align 4, !tbaa !9
  br label %170

170:                                              ; preds = %._crit_edge271, %162
  %171 = add nuw nsw i64 %.2275, 1
  %.not218.not = icmp slt i64 %.2275, %142
  br i1 %.not218.not, label %145, label %._crit_edge278, !llvm.loop !28

._crit_edge278:                                   ; preds = %170
  %.pre312 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not219279 = icmp slt i64 %.pre312, 1
  br i1 %.not219279, label %._crit_edge285, label %.lr.ph284.preheader

.lr.ph284.preheader:                              ; preds = %._crit_edge278
  %xtraiter394 = and i64 %.pre312, 1
  %172 = icmp eq i64 %.pre312, 1
  br i1 %172, label %._crit_edge285.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph284.preheader.new

.lr.ph284.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph284.preheader
  %unroll_iter398 = and i64 %.pre312, 9223372036854775806
  br label %.lr.ph284

.lr.ph284:                                        ; preds = %.lr.ph284, %.lr.ph284.preheader.new
  %.1282 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph284.preheader.new ], [ %184, %.lr.ph284 ]
  %.1199281 = phi float [ %35, %.lr.ph284.preheader.new ], [ %182, %.lr.ph284 ]
  %.3280 = phi i64 [ 1, %.lr.ph284.preheader.new ], [ %185, %.lr.ph284 ]
  %niter399 = phi i64 [ 0, %.lr.ph284.preheader.new ], [ %niter399.next.1, %.lr.ph284 ]
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.3280
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !9
  %175 = fcmp ole float %.1199281, %174
  %176 = select i1 %175, float %.1199281, float %174
  %177 = fcmp oge float %.1282, %174
  %178 = select i1 %177, float %.1282, float %174
  %179 = getelementptr float, ptr %5, i64 %.3280
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !9
  %181 = fcmp ole float %176, %180
  %182 = select i1 %181, float %176, float %180
  %183 = fcmp oge float %178, %180
  %184 = select i1 %183, float %178, float %180
  %185 = add nuw i64 %.3280, 2
  %niter399.next.1 = add i64 %niter399, 2
  %niter399.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter399.next.1, %unroll_iter398
  br i1 %niter399.ncmp.1, label %._crit_edge285.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph284, !llvm.loop !29

._crit_edge285.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph284, %.lr.ph284.preheader
  %.lcssa386.ph = phi float [ poison, %.lr.ph284.preheader ], [ %182, %.lr.ph284 ]
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph284.preheader ], [ %184, %.lr.ph284 ]
  %.1282.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph284.preheader ], [ %184, %.lr.ph284 ]
  %.1199281.unr = phi float [ %35, %.lr.ph284.preheader ], [ %182, %.lr.ph284 ]
  %.3280.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph284.preheader ], [ %185, %.lr.ph284 ]
  %lcmp.mod395.not = icmp eq i64 %xtraiter394, 0
  br i1 %lcmp.mod395.not, label %._crit_edge285, label %.lr.ph284.epil

.lr.ph284.epil:                                   ; preds = %._crit_edge285.loopexit.unr-lcssa
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.3280.unr
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !9
  %188 = fcmp ole float %.1199281.unr, %187
  %189 = select i1 %188, float %.1199281.unr, float %187
  %190 = fcmp oge float %.1282.unr, %187
  %191 = select i1 %190, float %.1282.unr, float %187
  br label %._crit_edge285

._crit_edge285:                                   ; preds = %.lr.ph284.epil, %._crit_edge285.loopexit.unr-lcssa, %.loopexit225, %._crit_edge278
  %.not219279333 = phi i1 [ true, %._crit_edge278 ], [ true, %.loopexit225 ], [ %.not219279, %._crit_edge285.loopexit.unr-lcssa ], [ %.not219279, %.lr.ph284.epil ]
  %192 = phi i64 [ %.pre312, %._crit_edge278 ], [ %142, %.loopexit225 ], [ %.pre312, %._crit_edge285.loopexit.unr-lcssa ], [ %.pre312, %.lr.ph284.epil ]
  %.1199.lcssa = phi float [ %35, %._crit_edge278 ], [ %35, %.loopexit225 ], [ %.lcssa386.ph, %._crit_edge285.loopexit.unr-lcssa ], [ %189, %.lr.ph284.epil ]
  %.1.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge278 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit225 ], [ %.lcssa.ph, %._crit_edge285.loopexit.unr-lcssa ], [ %191, %.lr.ph284.epil ]
  %193 = fcmp oeq float %.1199.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %193, label %194, label %203

194:                                              ; preds = %._crit_edge285
  br i1 %.not219279333, label %.loopexit, label %.lr.ph296

.lr.ph296:                                        ; preds = %194, %201
  %.4294 = phi i64 [ %202, %201 ], [ 1, %194 ]
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.4294
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !9
  %197 = fcmp oeq float %196, 0.000000e+00
  br i1 %197, label %198, label %201

198:                                              ; preds = %.lr.ph296
  %199 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %200 = add nsw i64 %199, %.4294
  store i64 %200, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

201:                                              ; preds = %.lr.ph296
  %202 = add nuw i64 %.4294, 1
  %exitcond310.not = icmp eq i64 %.4294, %192
  br i1 %exitcond310.not, label %.loopexit, label %.lr.ph296, !llvm.loop !30

203:                                              ; preds = %._crit_edge285
  br i1 %.not219279333, label %._crit_edge292, label %.lr.ph291.preheader

.lr.ph291.preheader:                              ; preds = %203
  %min.iters.check368 = icmp ult i64 %192, 4
  br i1 %min.iters.check368, label %.lr.ph291.preheader385, label %vector.ph369

vector.ph369:                                     ; preds = %.lr.ph291.preheader
  %n.vec371 = and i64 %192, -4
  %ind.end372 = or disjoint i64 %n.vec371, 1
  %broadcast.splatinsert378 = insertelement <4 x float> poison, float %34, i64 0
  %broadcast.splat379 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert378, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert380 = insertelement <4 x float> poison, float %35, i64 0
  %broadcast.splat381 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert380, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body374

vector.body374:                                   ; preds = %vector.body374, %vector.ph369
  %index375 = phi i64 [ 0, %vector.ph369 ], [ %index.next382, %vector.body374 ]
  %204 = getelementptr float, ptr %5, i64 %index375
  %wide.load377 = load <4 x float>, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %205 = fcmp oge <4 x float> %wide.load377, %broadcast.splat379
  %206 = select <4 x i1> %205, <4 x float> %wide.load377, <4 x float> %broadcast.splat379
  %207 = fcmp ole <4 x float> %206, %broadcast.splat381
  %208 = select <4 x i1> %207, <4 x float> %206, <4 x float> %broadcast.splat381
  %209 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %208
  store <4 x float> %209, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %index.next382 = add nuw i64 %index375, 4
  %210 = icmp eq i64 %index.next382, %n.vec371
  br i1 %210, label %middle.block366, label %vector.body374, !llvm.loop !31

middle.block366:                                  ; preds = %vector.body374
  %cmp.n383 = icmp eq i64 %192, %n.vec371
  br i1 %cmp.n383, label %._crit_edge292, label %.lr.ph291.preheader385

.lr.ph291.preheader385:                           ; preds = %middle.block366, %.lr.ph291.preheader
  %.5289.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph291.preheader ], [ %ind.end372, %middle.block366 ]
  br label %.lr.ph291

.lr.ph291:                                        ; preds = %.lr.ph291.preheader385, %.lr.ph291
  %.5289 = phi i64 [ %218, %.lr.ph291 ], [ %.5289.ph, %.lr.ph291.preheader385 ]
  %211 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.5289
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  %213 = fcmp oge float %212, %34
  %214 = select i1 %213, float %212, float %34
  %215 = fcmp ole float %214, %35
  %216 = select i1 %215, float %214, float %35
  %217 = fdiv float 1.000000e+00, %216
  store float %217, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  %218 = add nuw i64 %.5289, 1
  %exitcond309.not = icmp eq i64 %.5289, %192
  br i1 %exitcond309.not, label %._crit_edge292, label %.lr.ph291, !llvm.loop !32

._crit_edge292:                                   ; preds = %.lr.ph291, %middle.block366, %203
  %219 = fcmp oge float %.1199.lcssa, %34
  %220 = select i1 %219, float %.1199.lcssa, float %34
  %221 = fcmp ole float %.1.lcssa, %35
  %222 = select i1 %221, float %.1.lcssa, float %35
  %223 = fdiv float %220, %222
  store float %223, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %201, %194, %._crit_edge292, %198, %118, %31, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #6
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @log(double noundef) local_unnamed_addr #3

declare double @pow_ri(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = distinct !{!13, !"LVerDomain"}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !13}
!16 = distinct !{!16, !17, !18, !19}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!19 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!20 = distinct !{!20, !17, !18}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = distinct !{!24, !17}
!25 = distinct !{!25, !17, !18, !19}
!26 = distinct !{!26, !17, !19, !18}
!27 = distinct !{!27, !17}
!28 = distinct !{!28, !17}
!29 = distinct !{!29, !17}
!30 = distinct !{!30, !17}
!31 = distinct !{!31, !17, !18, !19}
!32 = distinct !{!32, !17, !19, !18}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass