; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (clags2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @clags2_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12) #0 {
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca %struct.complex, align 4
  %36 = alloca %struct.complex, align 4
  %37 = alloca %struct.complex, align 4
  %38 = alloca %struct.complex, align 4
  %39 = alloca %struct.complex, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca %struct.complex, align 4
  %42 = alloca %struct.complex, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca %struct.complex, align 4
  %45 = alloca %struct.complex, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca %struct.complex, align 4
  %51 = alloca %struct.complex, align 4
  %52 = alloca %struct.complex, align 4
  %53 = alloca %struct.complex, align 4
  %54 = alloca %struct.complex, align 4
  %55 = alloca %struct.complex, align 4
  %56 = alloca %struct.complex, align 4
  %57 = alloca %struct.complex, align 4
  %58 = alloca float, align 4
  %59 = alloca float, align 4
  %60 = alloca float, align 4
  %61 = alloca float, align 4
  %62 = alloca float, align 4
  %63 = alloca float, align 4
  %64 = alloca float, align 4
  %65 = alloca float, align 4
  %66 = alloca float, align 4
  %67 = alloca float, align 4
  %68 = alloca float, align 4
  %69 = alloca float, align 4
  %70 = alloca float, align 4
  %71 = alloca float, align 4
  %72 = alloca float, align 4
  %73 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %63) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %64) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %67) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %68) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %69) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %70) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %71) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %72) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %73) #4
  %74 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %76 = icmp ne i64 %75, 0
  br i1 %76, label %77, label %1323

77:                                               ; preds = %13
  %78 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %80 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %81 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %82 = fmul float %79, %81
  store float %82, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %83 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %85 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %87 = fmul float %84, %86
  store float %87, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %88 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  %90 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %90, i32 0, i32 0
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !13
  %93 = fmul float %89, %92
  %94 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %93, ptr %94, align 4, !tbaa !13
  %95 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %97 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %97, i32 0, i32 1
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !15
  %100 = fmul float %96, %99
  %101 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %100, ptr %101, align 4, !tbaa !15
  %102 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %104 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %104, i32 0, i32 0
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !13
  %107 = fmul float %103, %106
  %108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %107, ptr %108, align 4, !tbaa !13
  %109 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %111 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %111, i32 0, i32 1
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !15
  %114 = fmul float %110, %113
  %115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %114, ptr %115, align 4, !tbaa !15
  %116 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !13
  %118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !13
  %120 = fsub float %117, %119
  %121 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %120, ptr %121, align 4, !tbaa !13
  %122 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !15
  %124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !15
  %126 = fsub float %123, %125
  %127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %126, ptr %127, align 4, !tbaa !15
  %128 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !13
  %130 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %129, ptr %130, align 4, !tbaa !13
  %131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !15
  %133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %132, ptr %133, align 4, !tbaa !15
  %134 = call double @c_abs(ptr noundef %41)
  %135 = fptrunc double %134 to float
  store float %135, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %136 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %136, align 4, !tbaa !13
  %137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %137, align 4, !tbaa !15
  %138 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %139 = fcmp une float %138, 0.000000e+00
  br i1 %139, label %140, label %157

140:                                              ; preds = %77
  %141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !13
  %143 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %144 = fdiv float %142, %143
  %145 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %144, ptr %145, align 4, !tbaa !13
  %146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !15
  %148 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %149 = fdiv float %147, %148
  %150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %149, ptr %150, align 4, !tbaa !15
  %151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !13
  %153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  store float %152, ptr %153, align 4, !tbaa !13
  %154 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !15
  %156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  store float %155, ptr %156, align 4, !tbaa !15
  br label %157

157:                                              ; preds = %140, %77
  %158 = call i32 @slasv2_(ptr noundef %40, ptr noundef %48, ptr noundef %43, ptr noundef %46, ptr noundef %47, ptr noundef %61, ptr noundef %59, ptr noundef %60, ptr noundef %58)
  %159 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %160 = fcmp oge float %159, 0.000000e+00
  br i1 %160, label %161, label %163

161:                                              ; preds = %157
  %162 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  br label %166

163:                                              ; preds = %157
  %164 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %165 = fneg float %164
  br label %166

166:                                              ; preds = %163, %161
  %167 = phi float [ %162, %161 ], [ %165, %163 ]
  %168 = fpext float %167 to double
  %169 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %170 = fcmp oge float %169, 0.000000e+00
  br i1 %170, label %171, label %173

171:                                              ; preds = %166
  %172 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %176

173:                                              ; preds = %166
  %174 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %175 = fneg float %174
  br label %176

176:                                              ; preds = %173, %171
  %177 = phi float [ %172, %171 ], [ %175, %173 ]
  %178 = fpext float %177 to double
  %179 = fcmp oge double %168, %178
  br i1 %179, label %202, label %180

180:                                              ; preds = %176
  %181 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %182 = fcmp oge float %181, 0.000000e+00
  br i1 %182, label %183, label %185

183:                                              ; preds = %180
  %184 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %188

185:                                              ; preds = %180
  %186 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %187 = fneg float %186
  br label %188

188:                                              ; preds = %185, %183
  %189 = phi float [ %184, %183 ], [ %187, %185 ]
  %190 = fpext float %189 to double
  %191 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %192 = fcmp oge float %191, 0.000000e+00
  br i1 %192, label %193, label %195

193:                                              ; preds = %188
  %194 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  br label %198

195:                                              ; preds = %188
  %196 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %197 = fneg float %196
  br label %198

198:                                              ; preds = %195, %193
  %199 = phi float [ %194, %193 ], [ %197, %195 ]
  %200 = fpext float %199 to double
  %201 = fcmp oge double %190, %200
  br i1 %201, label %202, label %715

202:                                              ; preds = %198, %176
  %203 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %204 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %205 = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !11
  %206 = fmul float %203, %205
  store float %206, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %207 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %208 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %208, i32 0, i32 0
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !13
  %211 = fmul float %207, %210
  %212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %211, ptr %212, align 4, !tbaa !13
  %213 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %214 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %214, i32 0, i32 1
  %216 = load float, ptr %215, align 4, !tbaa !15
  %217 = fmul float %213, %216
  %218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %217, ptr %218, align 4, !tbaa !15
  %219 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !13
  %222 = fmul float %219, %221
  %223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  store float %222, ptr %223, align 4, !tbaa !13
  %224 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !15
  %227 = fmul float %224, %226
  %228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  store float %227, ptr %228, align 4, !tbaa !15
  %229 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %230 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !11
  %231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !13
  %233 = fmul float %230, %232
  %234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %233, ptr %234, align 4, !tbaa !13
  %235 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %236 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !11
  %237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !15
  %239 = fmul float %236, %238
  %240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %239, ptr %240, align 4, !tbaa !15
  %241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %242 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !13
  %243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !13
  %245 = fadd float %242, %244
  %246 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %245, ptr %246, align 4, !tbaa !13
  %247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %248 = load float, ptr %247, align 4, !tbaa !15
  %249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !15
  %251 = fadd float %248, %250
  %252 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %251, ptr %252, align 4, !tbaa !15
  %253 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %254 = load float, ptr %253, align 4, !tbaa !13
  %255 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  store float %254, ptr %255, align 4, !tbaa !13
  %256 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %257 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !15
  %258 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 1
  store float %257, ptr %258, align 4, !tbaa !15
  %259 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %260 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %261 = load float, ptr %260, align 4, !tbaa !11
  %262 = fmul float %259, %261
  store float %262, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %263 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %264 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %265 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %264, i32 0, i32 0
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !13
  %267 = fmul float %263, %266
  %268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %267, ptr %268, align 4, !tbaa !13
  %269 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %270 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %270, i32 0, i32 1
  %272 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !15
  %273 = fmul float %269, %272
  %274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %273, ptr %274, align 4, !tbaa !15
  %275 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !13
  %278 = fmul float %275, %277
  %279 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  store float %278, ptr %279, align 4, !tbaa !13
  %280 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  %282 = load float, ptr %281, align 4, !tbaa !15
  %283 = fmul float %280, %282
  %284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  store float %283, ptr %284, align 4, !tbaa !15
  %285 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %286 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !11
  %287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %288 = load float, ptr %287, align 4, !tbaa !13
  %289 = fmul float %286, %288
  %290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %289, ptr %290, align 4, !tbaa !13
  %291 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %292 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !11
  %293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !15
  %295 = fmul float %292, %294
  %296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %295, ptr %296, align 4, !tbaa !15
  %297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %298 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !13
  %299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %300 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !13
  %301 = fadd float %298, %300
  %302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %301, ptr %302, align 4, !tbaa !13
  %303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !15
  %305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %306 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !15
  %307 = fadd float %304, %306
  %308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %307, ptr %308, align 4, !tbaa !15
  %309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %310 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !13
  %311 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %310, ptr %311, align 4, !tbaa !13
  %312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %313 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !15
  %314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %313, ptr %314, align 4, !tbaa !15
  %315 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %316 = fcmp oge float %315, 0.000000e+00
  br i1 %316, label %317, label %319

317:                                              ; preds = %202
  %318 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  br label %322

319:                                              ; preds = %202
  %320 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %321 = fneg float %320
  br label %322

322:                                              ; preds = %319, %317
  %323 = phi float [ %318, %317 ], [ %321, %319 ]
  %324 = fpext float %323 to double
  %325 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %325, i32 0, i32 0
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !13
  store float %327, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %328 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %329 = fcmp oge float %328, 0.000000e+00
  br i1 %329, label %330, label %332

330:                                              ; preds = %322
  %331 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %335

332:                                              ; preds = %322
  %333 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %334 = fneg float %333
  br label %335

335:                                              ; preds = %332, %330
  %336 = phi float [ %331, %330 ], [ %334, %332 ]
  %337 = fpext float %336 to double
  %338 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %339 = call double @r_imag(ptr noundef %338)
  %340 = fptrunc double %339 to float
  store float %340, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %341 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %342 = fcmp oge float %341, 0.000000e+00
  br i1 %342, label %343, label %345

343:                                              ; preds = %335
  %344 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %348

345:                                              ; preds = %335
  %346 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %347 = fneg float %346
  br label %348

348:                                              ; preds = %345, %343
  %349 = phi float [ %344, %343 ], [ %347, %345 ]
  %350 = fpext float %349 to double
  %351 = fadd double %337, %350
  %352 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %353 = fcmp oge float %352, 0.000000e+00
  br i1 %353, label %354, label %356

354:                                              ; preds = %348
  %355 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %359

356:                                              ; preds = %348
  %357 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %358 = fneg float %357
  br label %359

359:                                              ; preds = %356, %354
  %360 = phi float [ %355, %354 ], [ %358, %356 ]
  %361 = fpext float %360 to double
  %362 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %363 = load float, ptr %362, align 4, !tbaa !11
  %364 = fcmp oge float %363, 0.000000e+00
  br i1 %364, label %365, label %368

365:                                              ; preds = %359
  %366 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %367 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !11
  br label %372

368:                                              ; preds = %359
  %369 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %370 = load float, ptr %369, align 4, !tbaa !11
  %371 = fneg float %370
  br label %372

372:                                              ; preds = %368, %365
  %373 = phi float [ %367, %365 ], [ %371, %368 ]
  %374 = fpext float %373 to double
  %375 = fmul double %361, %374
  %376 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %324, double %351, double %375)
  %377 = fptrunc double %376 to float
  store float %377, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %378 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %379 = fcmp oge float %378, 0.000000e+00
  br i1 %379, label %380, label %382

380:                                              ; preds = %372
  %381 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %385

382:                                              ; preds = %372
  %383 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %384 = fneg float %383
  br label %385

385:                                              ; preds = %382, %380
  %386 = phi float [ %381, %380 ], [ %384, %382 ]
  %387 = fpext float %386 to double
  %388 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %389 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %388, i32 0, i32 0
  %390 = load float, ptr %389, align 4, !tbaa !13
  store float %390, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %391 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %392 = fcmp oge float %391, 0.000000e+00
  br i1 %392, label %393, label %395

393:                                              ; preds = %385
  %394 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %398

395:                                              ; preds = %385
  %396 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %397 = fneg float %396
  br label %398

398:                                              ; preds = %395, %393
  %399 = phi float [ %394, %393 ], [ %397, %395 ]
  %400 = fpext float %399 to double
  %401 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %402 = call double @r_imag(ptr noundef %401)
  %403 = fptrunc double %402 to float
  store float %403, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %404 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %405 = fcmp oge float %404, 0.000000e+00
  br i1 %405, label %406, label %408

406:                                              ; preds = %398
  %407 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %411

408:                                              ; preds = %398
  %409 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %410 = fneg float %409
  br label %411

411:                                              ; preds = %408, %406
  %412 = phi float [ %407, %406 ], [ %410, %408 ]
  %413 = fpext float %412 to double
  %414 = fadd double %400, %413
  %415 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %416 = fcmp oge float %415, 0.000000e+00
  br i1 %416, label %417, label %419

417:                                              ; preds = %411
  %418 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  br label %422

419:                                              ; preds = %411
  %420 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %421 = fneg float %420
  br label %422

422:                                              ; preds = %419, %417
  %423 = phi float [ %418, %417 ], [ %421, %419 ]
  %424 = fpext float %423 to double
  %425 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %426 = load float, ptr %425, align 4, !tbaa !11
  %427 = fcmp oge float %426, 0.000000e+00
  br i1 %427, label %428, label %431

428:                                              ; preds = %422
  %429 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %430 = load float, ptr %429, align 4, !tbaa !11
  br label %435

431:                                              ; preds = %422
  %432 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %433 = load float, ptr %432, align 4, !tbaa !11
  %434 = fneg float %433
  br label %435

435:                                              ; preds = %431, %428
  %436 = phi float [ %430, %428 ], [ %434, %431 ]
  %437 = fpext float %436 to double
  %438 = fmul double %424, %437
  %439 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %387, double %414, double %438)
  %440 = fptrunc double %439 to float
  store float %440, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %441 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %442 = fcmp oge float %441, 0.000000e+00
  br i1 %442, label %443, label %445

443:                                              ; preds = %435
  %444 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  br label %448

445:                                              ; preds = %435
  %446 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %447 = fneg float %446
  br label %448

448:                                              ; preds = %445, %443
  %449 = phi float [ %444, %443 ], [ %447, %445 ]
  %450 = fpext float %449 to double
  %451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  %452 = load float, ptr %451, align 4, !tbaa !13
  store float %452, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %453 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %454 = fcmp oge float %453, 0.000000e+00
  br i1 %454, label %455, label %457

455:                                              ; preds = %448
  %456 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %460

457:                                              ; preds = %448
  %458 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %459 = fneg float %458
  br label %460

460:                                              ; preds = %457, %455
  %461 = phi float [ %456, %455 ], [ %459, %457 ]
  %462 = fpext float %461 to double
  %463 = call double @r_imag(ptr noundef %51)
  %464 = fptrunc double %463 to float
  store float %464, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %465 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %466 = fcmp oge float %465, 0.000000e+00
  br i1 %466, label %467, label %469

467:                                              ; preds = %460
  %468 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %472

469:                                              ; preds = %460
  %470 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %471 = fneg float %470
  br label %472

472:                                              ; preds = %469, %467
  %473 = phi float [ %468, %467 ], [ %471, %469 ]
  %474 = fpext float %473 to double
  %475 = fadd double %462, %474
  %476 = fadd double %450, %475
  %477 = fcmp oeq double %476, 0.000000e+00
  br i1 %477, label %478, label %493

478:                                              ; preds = %472
  %479 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %479, ptr %480, align 4, !tbaa !13
  %481 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %481, align 4, !tbaa !15
  %482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %483 = load float, ptr %482, align 4, !tbaa !13
  %484 = fneg float %483
  %485 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %484, ptr %485, align 4, !tbaa !13
  %486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %487 = load float, ptr %486, align 4, !tbaa !15
  %488 = fneg float %487
  %489 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %488, ptr %489, align 4, !tbaa !15
  call void @r_cnjg(ptr noundef %37, ptr noundef %55)
  %490 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %491 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %492 = call i32 @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %37, ptr noundef %490, ptr noundef %491, ptr noundef %44)
  br label %658

493:                                              ; preds = %472
  %494 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %495 = fcmp oge float %494, 0.000000e+00
  br i1 %495, label %496, label %498

496:                                              ; preds = %493
  %497 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %501

498:                                              ; preds = %493
  %499 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %500 = fneg float %499
  br label %501

501:                                              ; preds = %498, %496
  %502 = phi float [ %497, %496 ], [ %500, %498 ]
  %503 = fpext float %502 to double
  %504 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  %505 = load float, ptr %504, align 4, !tbaa !13
  store float %505, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %506 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %507 = fcmp oge float %506, 0.000000e+00
  br i1 %507, label %508, label %510

508:                                              ; preds = %501
  %509 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %513

510:                                              ; preds = %501
  %511 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %512 = fneg float %511
  br label %513

513:                                              ; preds = %510, %508
  %514 = phi float [ %509, %508 ], [ %512, %510 ]
  %515 = fpext float %514 to double
  %516 = call double @r_imag(ptr noundef %55)
  %517 = fptrunc double %516 to float
  store float %517, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %518 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %519 = fcmp oge float %518, 0.000000e+00
  br i1 %519, label %520, label %522

520:                                              ; preds = %513
  %521 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %525

522:                                              ; preds = %513
  %523 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %524 = fneg float %523
  br label %525

525:                                              ; preds = %522, %520
  %526 = phi float [ %521, %520 ], [ %524, %522 ]
  %527 = fpext float %526 to double
  %528 = fadd double %515, %527
  %529 = fadd double %503, %528
  %530 = fcmp oeq double %529, 0.000000e+00
  br i1 %530, label %531, label %546

531:                                              ; preds = %525
  %532 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %533 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %532, ptr %533, align 4, !tbaa !13
  %534 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %534, align 4, !tbaa !15
  %535 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %536 = load float, ptr %535, align 4, !tbaa !13
  %537 = fneg float %536
  %538 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %537, ptr %538, align 4, !tbaa !13
  %539 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %540 = load float, ptr %539, align 4, !tbaa !15
  %541 = fneg float %540
  %542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %541, ptr %542, align 4, !tbaa !15
  call void @r_cnjg(ptr noundef %37, ptr noundef %51)
  %543 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %544 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %545 = call i32 @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %37, ptr noundef %543, ptr noundef %544, ptr noundef %44)
  br label %657

546:                                              ; preds = %525
  %547 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %548 = fpext float %547 to double
  %549 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %550 = fcmp oge float %549, 0.000000e+00
  br i1 %550, label %551, label %553

551:                                              ; preds = %546
  %552 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  br label %556

553:                                              ; preds = %546
  %554 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %555 = fneg float %554
  br label %556

556:                                              ; preds = %553, %551
  %557 = phi float [ %552, %551 ], [ %555, %553 ]
  %558 = fpext float %557 to double
  %559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  %560 = load float, ptr %559, align 4, !tbaa !13
  store float %560, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %561 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %562 = fcmp oge float %561, 0.000000e+00
  br i1 %562, label %563, label %565

563:                                              ; preds = %556
  %564 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %568

565:                                              ; preds = %556
  %566 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %567 = fneg float %566
  br label %568

568:                                              ; preds = %565, %563
  %569 = phi float [ %564, %563 ], [ %567, %565 ]
  %570 = fpext float %569 to double
  %571 = call double @r_imag(ptr noundef %51)
  %572 = fptrunc double %571 to float
  store float %572, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %573 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %574 = fcmp oge float %573, 0.000000e+00
  br i1 %574, label %575, label %577

575:                                              ; preds = %568
  %576 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %580

577:                                              ; preds = %568
  %578 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %579 = fneg float %578
  br label %580

580:                                              ; preds = %577, %575
  %581 = phi float [ %576, %575 ], [ %579, %577 ]
  %582 = fpext float %581 to double
  %583 = fadd double %570, %582
  %584 = fadd double %558, %583
  %585 = fdiv double %548, %584
  %586 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %587 = fpext float %586 to double
  %588 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %589 = fcmp oge float %588, 0.000000e+00
  br i1 %589, label %590, label %592

590:                                              ; preds = %580
  %591 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %595

592:                                              ; preds = %580
  %593 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %594 = fneg float %593
  br label %595

595:                                              ; preds = %592, %590
  %596 = phi float [ %591, %590 ], [ %594, %592 ]
  %597 = fpext float %596 to double
  %598 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  %599 = load float, ptr %598, align 4, !tbaa !13
  store float %599, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %600 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %601 = fcmp oge float %600, 0.000000e+00
  br i1 %601, label %602, label %604

602:                                              ; preds = %595
  %603 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %607

604:                                              ; preds = %595
  %605 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %606 = fneg float %605
  br label %607

607:                                              ; preds = %604, %602
  %608 = phi float [ %603, %602 ], [ %606, %604 ]
  %609 = fpext float %608 to double
  %610 = call double @r_imag(ptr noundef %55)
  %611 = fptrunc double %610 to float
  store float %611, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %612 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %613 = fcmp oge float %612, 0.000000e+00
  br i1 %613, label %614, label %616

614:                                              ; preds = %607
  %615 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %619

616:                                              ; preds = %607
  %617 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %618 = fneg float %617
  br label %619

619:                                              ; preds = %616, %614
  %620 = phi float [ %615, %614 ], [ %618, %616 ]
  %621 = fpext float %620 to double
  %622 = fadd double %609, %621
  %623 = fadd double %597, %622
  %624 = fdiv double %587, %623
  %625 = fcmp ole double %585, %624
  br i1 %625, label %626, label %641

626:                                              ; preds = %619
  %627 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %628 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %627, ptr %628, align 4, !tbaa !13
  %629 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %629, align 4, !tbaa !15
  %630 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %631 = load float, ptr %630, align 4, !tbaa !13
  %632 = fneg float %631
  %633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %632, ptr %633, align 4, !tbaa !13
  %634 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %635 = load float, ptr %634, align 4, !tbaa !15
  %636 = fneg float %635
  %637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %636, ptr %637, align 4, !tbaa !15
  call void @r_cnjg(ptr noundef %37, ptr noundef %51)
  %638 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %639 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %640 = call i32 @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %37, ptr noundef %638, ptr noundef %639, ptr noundef %44)
  br label %656

641:                                              ; preds = %619
  %642 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %643 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %642, ptr %643, align 4, !tbaa !13
  %644 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %644, align 4, !tbaa !15
  %645 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %646 = load float, ptr %645, align 4, !tbaa !13
  %647 = fneg float %646
  %648 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %647, ptr %648, align 4, !tbaa !13
  %649 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %650 = load float, ptr %649, align 4, !tbaa !15
  %651 = fneg float %650
  %652 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %651, ptr %652, align 4, !tbaa !15
  call void @r_cnjg(ptr noundef %37, ptr noundef %55)
  %653 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %654 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %655 = call i32 @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %37, ptr noundef %653, ptr noundef %654, ptr noundef %44)
  br label %656

656:                                              ; preds = %641, %626
  br label %657

657:                                              ; preds = %656, %531
  br label %658

658:                                              ; preds = %657, %478
  %659 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %660 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store float %659, ptr %660, align 4, !tbaa !11
  %661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  %662 = load float, ptr %661, align 4, !tbaa !13
  %663 = fneg float %662
  %664 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %663, ptr %664, align 4, !tbaa !13
  %665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  %666 = load float, ptr %665, align 4, !tbaa !15
  %667 = fneg float %666
  %668 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %667, ptr %668, align 4, !tbaa !15
  %669 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %670 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %671 = load float, ptr %670, align 4, !tbaa !13
  %672 = fmul float %669, %671
  %673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %672, ptr %673, align 4, !tbaa !13
  %674 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %675 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %676 = load float, ptr %675, align 4, !tbaa !15
  %677 = fmul float %674, %676
  %678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %677, ptr %678, align 4, !tbaa !15
  %679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %680 = load float, ptr %679, align 4, !tbaa !13
  %681 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %682 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %681, i32 0, i32 0
  store float %680, ptr %682, align 4, !tbaa !13
  %683 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %684 = load float, ptr %683, align 4, !tbaa !15
  %685 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %685, i32 0, i32 1
  store float %684, ptr %686, align 4, !tbaa !15
  %687 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %688 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %687, ptr %688, align 4, !tbaa !11
  %689 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  %690 = load float, ptr %689, align 4, !tbaa !13
  %691 = fneg float %690
  %692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %691, ptr %692, align 4, !tbaa !13
  %693 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  %694 = load float, ptr %693, align 4, !tbaa !15
  %695 = fneg float %694
  %696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %695, ptr %696, align 4, !tbaa !15
  %697 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %698 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %699 = load float, ptr %698, align 4, !tbaa !13
  %700 = fmul float %697, %699
  %701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %700, ptr %701, align 4, !tbaa !13
  %702 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %704 = load float, ptr %703, align 4, !tbaa !15
  %705 = fmul float %702, %704
  %706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %705, ptr %706, align 4, !tbaa !15
  %707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %708 = load float, ptr %707, align 4, !tbaa !13
  %709 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %709, i32 0, i32 0
  store float %708, ptr %710, align 4, !tbaa !13
  %711 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %712 = load float, ptr %711, align 4, !tbaa !15
  %713 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %714 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %713, i32 0, i32 1
  store float %712, ptr %714, align 4, !tbaa !15
  br label %1322

715:                                              ; preds = %198
  call void @r_cnjg(ptr noundef %38, ptr noundef %45)
  %716 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %717 = load float, ptr %716, align 4, !tbaa !13
  %718 = fneg float %717
  %719 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %718, ptr %719, align 4, !tbaa !13
  %720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %721 = load float, ptr %720, align 4, !tbaa !15
  %722 = fneg float %721
  %723 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %722, ptr %723, align 4, !tbaa !15
  %724 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %725 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %726 = load float, ptr %725, align 4, !tbaa !13
  %727 = fmul float %724, %726
  %728 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %727, ptr %728, align 4, !tbaa !13
  %729 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %731 = load float, ptr %730, align 4, !tbaa !15
  %732 = fmul float %729, %731
  %733 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %732, ptr %733, align 4, !tbaa !15
  %734 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %735 = load float, ptr %734, align 4, !tbaa !11
  %736 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %737 = load float, ptr %736, align 4, !tbaa !13
  %738 = fmul float %735, %737
  %739 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %738, ptr %739, align 4, !tbaa !13
  %740 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %741 = load float, ptr %740, align 4, !tbaa !11
  %742 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %743 = load float, ptr %742, align 4, !tbaa !15
  %744 = fmul float %741, %743
  %745 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %744, ptr %745, align 4, !tbaa !15
  %746 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %747 = load float, ptr %746, align 4, !tbaa !13
  %748 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  store float %747, ptr %748, align 4, !tbaa !13
  %749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %750 = load float, ptr %749, align 4, !tbaa !15
  %751 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 1
  store float %750, ptr %751, align 4, !tbaa !15
  call void @r_cnjg(ptr noundef %39, ptr noundef %45)
  %752 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %753 = load float, ptr %752, align 4, !tbaa !13
  %754 = fneg float %753
  %755 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  store float %754, ptr %755, align 4, !tbaa !13
  %756 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %757 = load float, ptr %756, align 4, !tbaa !15
  %758 = fneg float %757
  %759 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  store float %758, ptr %759, align 4, !tbaa !15
  %760 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %761 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %762 = load float, ptr %761, align 4, !tbaa !13
  %763 = fmul float %760, %762
  %764 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %763, ptr %764, align 4, !tbaa !13
  %765 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %767 = load float, ptr %766, align 4, !tbaa !15
  %768 = fmul float %765, %767
  %769 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %768, ptr %769, align 4, !tbaa !15
  %770 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %771 = load float, ptr %770, align 4, !tbaa !13
  %772 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %773 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %772, i32 0, i32 0
  %774 = load float, ptr %773, align 4, !tbaa !13
  %775 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %776 = load float, ptr %775, align 4, !tbaa !15
  %777 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %778 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %777, i32 0, i32 1
  %779 = load float, ptr %778, align 4, !tbaa !15
  %780 = fmul float %776, %779
  %781 = fneg float %780
  %782 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %771, float %774, float %781)
  %783 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %782, ptr %783, align 4, !tbaa !13
  %784 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %785 = load float, ptr %784, align 4, !tbaa !13
  %786 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %787 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %786, i32 0, i32 1
  %788 = load float, ptr %787, align 4, !tbaa !15
  %789 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %790 = load float, ptr %789, align 4, !tbaa !15
  %791 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %792 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %791, i32 0, i32 0
  %793 = load float, ptr %792, align 4, !tbaa !13
  %794 = fmul float %790, %793
  %795 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %785, float %788, float %794)
  %796 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %795, ptr %796, align 4, !tbaa !15
  %797 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %798 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %799 = load float, ptr %798, align 4, !tbaa !11
  %800 = fmul float %797, %799
  store float %800, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %801 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %802 = load float, ptr %801, align 4, !tbaa !13
  %803 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %804 = fadd float %802, %803
  %805 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %804, ptr %805, align 4, !tbaa !13
  %806 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %807 = load float, ptr %806, align 4, !tbaa !15
  %808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %807, ptr %808, align 4, !tbaa !15
  %809 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %810 = load float, ptr %809, align 4, !tbaa !13
  %811 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 0
  store float %810, ptr %811, align 4, !tbaa !13
  %812 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %813 = load float, ptr %812, align 4, !tbaa !15
  %814 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 1
  store float %813, ptr %814, align 4, !tbaa !15
  call void @r_cnjg(ptr noundef %38, ptr noundef %45)
  %815 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %816 = load float, ptr %815, align 4, !tbaa !13
  %817 = fneg float %816
  %818 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %817, ptr %818, align 4, !tbaa !13
  %819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %820 = load float, ptr %819, align 4, !tbaa !15
  %821 = fneg float %820
  %822 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %821, ptr %822, align 4, !tbaa !15
  %823 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %824 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %825 = load float, ptr %824, align 4, !tbaa !13
  %826 = fmul float %823, %825
  %827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %826, ptr %827, align 4, !tbaa !13
  %828 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %829 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %830 = load float, ptr %829, align 4, !tbaa !15
  %831 = fmul float %828, %830
  %832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %831, ptr %832, align 4, !tbaa !15
  %833 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %834 = load float, ptr %833, align 4, !tbaa !11
  %835 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %836 = load float, ptr %835, align 4, !tbaa !13
  %837 = fmul float %834, %836
  %838 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %837, ptr %838, align 4, !tbaa !13
  %839 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %840 = load float, ptr %839, align 4, !tbaa !11
  %841 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %842 = load float, ptr %841, align 4, !tbaa !15
  %843 = fmul float %840, %842
  %844 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %843, ptr %844, align 4, !tbaa !15
  %845 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %846 = load float, ptr %845, align 4, !tbaa !13
  %847 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  store float %846, ptr %847, align 4, !tbaa !13
  %848 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %849 = load float, ptr %848, align 4, !tbaa !15
  %850 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  store float %849, ptr %850, align 4, !tbaa !15
  call void @r_cnjg(ptr noundef %39, ptr noundef %45)
  %851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %852 = load float, ptr %851, align 4, !tbaa !13
  %853 = fneg float %852
  %854 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  store float %853, ptr %854, align 4, !tbaa !13
  %855 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %856 = load float, ptr %855, align 4, !tbaa !15
  %857 = fneg float %856
  %858 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  store float %857, ptr %858, align 4, !tbaa !15
  %859 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %860 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %861 = load float, ptr %860, align 4, !tbaa !13
  %862 = fmul float %859, %861
  %863 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %862, ptr %863, align 4, !tbaa !13
  %864 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %865 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %866 = load float, ptr %865, align 4, !tbaa !15
  %867 = fmul float %864, %866
  %868 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %867, ptr %868, align 4, !tbaa !15
  %869 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %870 = load float, ptr %869, align 4, !tbaa !13
  %871 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %872 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %871, i32 0, i32 0
  %873 = load float, ptr %872, align 4, !tbaa !13
  %874 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %875 = load float, ptr %874, align 4, !tbaa !15
  %876 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %877 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %876, i32 0, i32 1
  %878 = load float, ptr %877, align 4, !tbaa !15
  %879 = fmul float %875, %878
  %880 = fneg float %879
  %881 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %870, float %873, float %880)
  %882 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %881, ptr %882, align 4, !tbaa !13
  %883 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %884 = load float, ptr %883, align 4, !tbaa !13
  %885 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %886 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %885, i32 0, i32 1
  %887 = load float, ptr %886, align 4, !tbaa !15
  %888 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %889 = load float, ptr %888, align 4, !tbaa !15
  %890 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %891 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %890, i32 0, i32 0
  %892 = load float, ptr %891, align 4, !tbaa !13
  %893 = fmul float %889, %892
  %894 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %884, float %887, float %893)
  %895 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %894, ptr %895, align 4, !tbaa !15
  %896 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %897 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %898 = load float, ptr %897, align 4, !tbaa !11
  %899 = fmul float %896, %898
  store float %899, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %900 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %901 = load float, ptr %900, align 4, !tbaa !13
  %902 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %903 = fadd float %901, %902
  %904 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %903, ptr %904, align 4, !tbaa !13
  %905 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %906 = load float, ptr %905, align 4, !tbaa !15
  %907 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %906, ptr %907, align 4, !tbaa !15
  %908 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %909 = load float, ptr %908, align 4, !tbaa !13
  %910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  store float %909, ptr %910, align 4, !tbaa !13
  %911 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %912 = load float, ptr %911, align 4, !tbaa !15
  %913 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 1
  store float %912, ptr %913, align 4, !tbaa !15
  %914 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %915 = fcmp oge float %914, 0.000000e+00
  br i1 %915, label %916, label %918

916:                                              ; preds = %715
  %917 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %921

918:                                              ; preds = %715
  %919 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %920 = fneg float %919
  br label %921

921:                                              ; preds = %918, %916
  %922 = phi float [ %917, %916 ], [ %920, %918 ]
  %923 = fpext float %922 to double
  %924 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %925 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %924, i32 0, i32 0
  %926 = load float, ptr %925, align 4, !tbaa !13
  store float %926, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %927 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %928 = fcmp oge float %927, 0.000000e+00
  br i1 %928, label %929, label %931

929:                                              ; preds = %921
  %930 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %934

931:                                              ; preds = %921
  %932 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %933 = fneg float %932
  br label %934

934:                                              ; preds = %931, %929
  %935 = phi float [ %930, %929 ], [ %933, %931 ]
  %936 = fpext float %935 to double
  %937 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %938 = call double @r_imag(ptr noundef %937)
  %939 = fptrunc double %938 to float
  store float %939, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %940 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %941 = fcmp oge float %940, 0.000000e+00
  br i1 %941, label %942, label %944

942:                                              ; preds = %934
  %943 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %947

944:                                              ; preds = %934
  %945 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %946 = fneg float %945
  br label %947

947:                                              ; preds = %944, %942
  %948 = phi float [ %943, %942 ], [ %946, %944 ]
  %949 = fpext float %948 to double
  %950 = fadd double %936, %949
  %951 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %952 = fcmp oge float %951, 0.000000e+00
  br i1 %952, label %953, label %955

953:                                              ; preds = %947
  %954 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  br label %958

955:                                              ; preds = %947
  %956 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %957 = fneg float %956
  br label %958

958:                                              ; preds = %955, %953
  %959 = phi float [ %954, %953 ], [ %957, %955 ]
  %960 = fpext float %959 to double
  %961 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %962 = load float, ptr %961, align 4, !tbaa !11
  %963 = fcmp oge float %962, 0.000000e+00
  br i1 %963, label %964, label %967

964:                                              ; preds = %958
  %965 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %966 = load float, ptr %965, align 4, !tbaa !11
  br label %971

967:                                              ; preds = %958
  %968 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %969 = load float, ptr %968, align 4, !tbaa !11
  %970 = fneg float %969
  br label %971

971:                                              ; preds = %967, %964
  %972 = phi float [ %966, %964 ], [ %970, %967 ]
  %973 = fpext float %972 to double
  %974 = fmul double %960, %973
  %975 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %923, double %950, double %974)
  %976 = fptrunc double %975 to float
  store float %976, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %977 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %978 = fcmp oge float %977, 0.000000e+00
  br i1 %978, label %979, label %981

979:                                              ; preds = %971
  %980 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  br label %984

981:                                              ; preds = %971
  %982 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %983 = fneg float %982
  br label %984

984:                                              ; preds = %981, %979
  %985 = phi float [ %980, %979 ], [ %983, %981 ]
  %986 = fpext float %985 to double
  %987 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %988 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %987, i32 0, i32 0
  %989 = load float, ptr %988, align 4, !tbaa !13
  store float %989, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %990 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %991 = fcmp oge float %990, 0.000000e+00
  br i1 %991, label %992, label %994

992:                                              ; preds = %984
  %993 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %997

994:                                              ; preds = %984
  %995 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %996 = fneg float %995
  br label %997

997:                                              ; preds = %994, %992
  %998 = phi float [ %993, %992 ], [ %996, %994 ]
  %999 = fpext float %998 to double
  %1000 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1001 = call double @r_imag(ptr noundef %1000)
  %1002 = fptrunc double %1001 to float
  store float %1002, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1003 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1004 = fcmp oge float %1003, 0.000000e+00
  br i1 %1004, label %1005, label %1007

1005:                                             ; preds = %997
  %1006 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1010

1007:                                             ; preds = %997
  %1008 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1009 = fneg float %1008
  br label %1010

1010:                                             ; preds = %1007, %1005
  %1011 = phi float [ %1006, %1005 ], [ %1009, %1007 ]
  %1012 = fpext float %1011 to double
  %1013 = fadd double %999, %1012
  %1014 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1015 = fcmp oge float %1014, 0.000000e+00
  br i1 %1015, label %1016, label %1018

1016:                                             ; preds = %1010
  %1017 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %1021

1018:                                             ; preds = %1010
  %1019 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1020 = fneg float %1019
  br label %1021

1021:                                             ; preds = %1018, %1016
  %1022 = phi float [ %1017, %1016 ], [ %1020, %1018 ]
  %1023 = fpext float %1022 to double
  %1024 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1025 = load float, ptr %1024, align 4, !tbaa !11
  %1026 = fcmp oge float %1025, 0.000000e+00
  br i1 %1026, label %1027, label %1030

1027:                                             ; preds = %1021
  %1028 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1029 = load float, ptr %1028, align 4, !tbaa !11
  br label %1034

1030:                                             ; preds = %1021
  %1031 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1032 = load float, ptr %1031, align 4, !tbaa !11
  %1033 = fneg float %1032
  br label %1034

1034:                                             ; preds = %1030, %1027
  %1035 = phi float [ %1029, %1027 ], [ %1033, %1030 ]
  %1036 = fpext float %1035 to double
  %1037 = fmul double %1023, %1036
  %1038 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %986, double %1013, double %1037)
  %1039 = fptrunc double %1038 to float
  store float %1039, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %1040 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  %1041 = load float, ptr %1040, align 4, !tbaa !13
  store float %1041, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1042 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1043 = fcmp oge float %1042, 0.000000e+00
  br i1 %1043, label %1044, label %1046

1044:                                             ; preds = %1034
  %1045 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1049

1046:                                             ; preds = %1034
  %1047 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1048 = fneg float %1047
  br label %1049

1049:                                             ; preds = %1046, %1044
  %1050 = phi float [ %1045, %1044 ], [ %1048, %1046 ]
  %1051 = fpext float %1050 to double
  %1052 = call double @r_imag(ptr noundef %52)
  %1053 = fptrunc double %1052 to float
  store float %1053, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1054 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1055 = fcmp oge float %1054, 0.000000e+00
  br i1 %1055, label %1056, label %1058

1056:                                             ; preds = %1049
  %1057 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1061

1058:                                             ; preds = %1049
  %1059 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1060 = fneg float %1059
  br label %1061

1061:                                             ; preds = %1058, %1056
  %1062 = phi float [ %1057, %1056 ], [ %1060, %1058 ]
  %1063 = fpext float %1062 to double
  %1064 = fadd double %1051, %1063
  %1065 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 0
  %1066 = load float, ptr %1065, align 4, !tbaa !13
  store float %1066, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1067 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1068 = fcmp oge float %1067, 0.000000e+00
  br i1 %1068, label %1069, label %1071

1069:                                             ; preds = %1061
  %1070 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %1074

1071:                                             ; preds = %1061
  %1072 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1073 = fneg float %1072
  br label %1074

1074:                                             ; preds = %1071, %1069
  %1075 = phi float [ %1070, %1069 ], [ %1073, %1071 ]
  %1076 = fpext float %1075 to double
  %1077 = call double @r_imag(ptr noundef %53)
  %1078 = fptrunc double %1077 to float
  store float %1078, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1079 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1080 = fcmp oge float %1079, 0.000000e+00
  br i1 %1080, label %1081, label %1083

1081:                                             ; preds = %1074
  %1082 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %1086

1083:                                             ; preds = %1074
  %1084 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1085 = fneg float %1084
  br label %1086

1086:                                             ; preds = %1083, %1081
  %1087 = phi float [ %1082, %1081 ], [ %1085, %1083 ]
  %1088 = fpext float %1087 to double
  %1089 = fadd double %1076, %1088
  %1090 = fadd double %1064, %1089
  %1091 = fcmp oeq double %1090, 0.000000e+00
  br i1 %1091, label %1092, label %1104

1092:                                             ; preds = %1086
  call void @r_cnjg(ptr noundef %36, ptr noundef %56)
  %1093 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1094 = load float, ptr %1093, align 4, !tbaa !13
  %1095 = fneg float %1094
  %1096 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1095, ptr %1096, align 4, !tbaa !13
  %1097 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1098 = load float, ptr %1097, align 4, !tbaa !15
  %1099 = fneg float %1098
  %1100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1099, ptr %1100, align 4, !tbaa !15
  call void @r_cnjg(ptr noundef %37, ptr noundef %57)
  %1101 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1102 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1103 = call i32 @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %37, ptr noundef %1101, ptr noundef %1102, ptr noundef %44)
  br label %1281

1104:                                             ; preds = %1086
  %1105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  %1106 = load float, ptr %1105, align 4, !tbaa !13
  store float %1106, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1107 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1108 = fcmp oge float %1107, 0.000000e+00
  br i1 %1108, label %1109, label %1111

1109:                                             ; preds = %1104
  %1110 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1114

1111:                                             ; preds = %1104
  %1112 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1113 = fneg float %1112
  br label %1114

1114:                                             ; preds = %1111, %1109
  %1115 = phi float [ %1110, %1109 ], [ %1113, %1111 ]
  %1116 = fpext float %1115 to double
  %1117 = call double @r_imag(ptr noundef %56)
  %1118 = fptrunc double %1117 to float
  store float %1118, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1119 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1120 = fcmp oge float %1119, 0.000000e+00
  br i1 %1120, label %1121, label %1123

1121:                                             ; preds = %1114
  %1122 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1126

1123:                                             ; preds = %1114
  %1124 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1125 = fneg float %1124
  br label %1126

1126:                                             ; preds = %1123, %1121
  %1127 = phi float [ %1122, %1121 ], [ %1125, %1123 ]
  %1128 = fpext float %1127 to double
  %1129 = fadd double %1116, %1128
  %1130 = call double @c_abs(ptr noundef %57)
  %1131 = fadd double %1129, %1130
  %1132 = fcmp oeq double %1131, 0.000000e+00
  br i1 %1132, label %1133, label %1145

1133:                                             ; preds = %1126
  call void @r_cnjg(ptr noundef %36, ptr noundef %52)
  %1134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1135 = load float, ptr %1134, align 4, !tbaa !13
  %1136 = fneg float %1135
  %1137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1136, ptr %1137, align 4, !tbaa !13
  %1138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1139 = load float, ptr %1138, align 4, !tbaa !15
  %1140 = fneg float %1139
  %1141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1140, ptr %1141, align 4, !tbaa !15
  call void @r_cnjg(ptr noundef %37, ptr noundef %53)
  %1142 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1143 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1144 = call i32 @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %37, ptr noundef %1142, ptr noundef %1143, ptr noundef %44)
  br label %1280

1145:                                             ; preds = %1126
  %1146 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !11
  %1147 = fpext float %1146 to double
  %1148 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  %1149 = load float, ptr %1148, align 4, !tbaa !13
  store float %1149, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1150 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1151 = fcmp oge float %1150, 0.000000e+00
  br i1 %1151, label %1152, label %1154

1152:                                             ; preds = %1145
  %1153 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1157

1154:                                             ; preds = %1145
  %1155 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1156 = fneg float %1155
  br label %1157

1157:                                             ; preds = %1154, %1152
  %1158 = phi float [ %1153, %1152 ], [ %1156, %1154 ]
  %1159 = fpext float %1158 to double
  %1160 = call double @r_imag(ptr noundef %52)
  %1161 = fptrunc double %1160 to float
  store float %1161, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1162 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1163 = fcmp oge float %1162, 0.000000e+00
  br i1 %1163, label %1164, label %1166

1164:                                             ; preds = %1157
  %1165 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1169

1166:                                             ; preds = %1157
  %1167 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1168 = fneg float %1167
  br label %1169

1169:                                             ; preds = %1166, %1164
  %1170 = phi float [ %1165, %1164 ], [ %1168, %1166 ]
  %1171 = fpext float %1170 to double
  %1172 = fadd double %1159, %1171
  %1173 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 0, i32 0
  %1174 = load float, ptr %1173, align 4, !tbaa !13
  store float %1174, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1175 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1176 = fcmp oge float %1175, 0.000000e+00
  br i1 %1176, label %1177, label %1179

1177:                                             ; preds = %1169
  %1178 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %1182

1179:                                             ; preds = %1169
  %1180 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1181 = fneg float %1180
  br label %1182

1182:                                             ; preds = %1179, %1177
  %1183 = phi float [ %1178, %1177 ], [ %1181, %1179 ]
  %1184 = fpext float %1183 to double
  %1185 = call double @r_imag(ptr noundef %53)
  %1186 = fptrunc double %1185 to float
  store float %1186, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1187 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1188 = fcmp oge float %1187, 0.000000e+00
  br i1 %1188, label %1189, label %1191

1189:                                             ; preds = %1182
  %1190 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %1194

1191:                                             ; preds = %1182
  %1192 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1193 = fneg float %1192
  br label %1194

1194:                                             ; preds = %1191, %1189
  %1195 = phi float [ %1190, %1189 ], [ %1193, %1191 ]
  %1196 = fpext float %1195 to double
  %1197 = fadd double %1184, %1196
  %1198 = fadd double %1172, %1197
  %1199 = fdiv double %1147, %1198
  %1200 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %1201 = fpext float %1200 to double
  %1202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  %1203 = load float, ptr %1202, align 4, !tbaa !13
  store float %1203, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %1204 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %1205 = fcmp oge float %1204, 0.000000e+00
  br i1 %1205, label %1206, label %1208

1206:                                             ; preds = %1194
  %1207 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %1211

1208:                                             ; preds = %1194
  %1209 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %1210 = fneg float %1209
  br label %1211

1211:                                             ; preds = %1208, %1206
  %1212 = phi float [ %1207, %1206 ], [ %1210, %1208 ]
  %1213 = fpext float %1212 to double
  %1214 = call double @r_imag(ptr noundef %56)
  %1215 = fptrunc double %1214 to float
  store float %1215, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1216 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1217 = fcmp oge float %1216, 0.000000e+00
  br i1 %1217, label %1218, label %1220

1218:                                             ; preds = %1211
  %1219 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %1223

1220:                                             ; preds = %1211
  %1221 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %1222 = fneg float %1221
  br label %1223

1223:                                             ; preds = %1220, %1218
  %1224 = phi float [ %1219, %1218 ], [ %1222, %1220 ]
  %1225 = fpext float %1224 to double
  %1226 = fadd double %1213, %1225
  %1227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %57, i32 0, i32 0
  %1228 = load float, ptr %1227, align 4, !tbaa !13
  store float %1228, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %1229 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %1230 = fcmp oge float %1229, 0.000000e+00
  br i1 %1230, label %1231, label %1233

1231:                                             ; preds = %1223
  %1232 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %1236

1233:                                             ; preds = %1223
  %1234 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %1235 = fneg float %1234
  br label %1236

1236:                                             ; preds = %1233, %1231
  %1237 = phi float [ %1232, %1231 ], [ %1235, %1233 ]
  %1238 = fpext float %1237 to double
  %1239 = call double @r_imag(ptr noundef %57)
  %1240 = fptrunc double %1239 to float
  store float %1240, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1241 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1242 = fcmp oge float %1241, 0.000000e+00
  br i1 %1242, label %1243, label %1245

1243:                                             ; preds = %1236
  %1244 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %1248

1245:                                             ; preds = %1236
  %1246 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %1247 = fneg float %1246
  br label %1248

1248:                                             ; preds = %1245, %1243
  %1249 = phi float [ %1244, %1243 ], [ %1247, %1245 ]
  %1250 = fpext float %1249 to double
  %1251 = fadd double %1238, %1250
  %1252 = fadd double %1226, %1251
  %1253 = fdiv double %1201, %1252
  %1254 = fcmp ole double %1199, %1253
  br i1 %1254, label %1255, label %1267

1255:                                             ; preds = %1248
  call void @r_cnjg(ptr noundef %36, ptr noundef %52)
  %1256 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1257 = load float, ptr %1256, align 4, !tbaa !13
  %1258 = fneg float %1257
  %1259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1258, ptr %1259, align 4, !tbaa !13
  %1260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1261 = load float, ptr %1260, align 4, !tbaa !15
  %1262 = fneg float %1261
  %1263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1262, ptr %1263, align 4, !tbaa !15
  call void @r_cnjg(ptr noundef %37, ptr noundef %53)
  %1264 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1265 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1266 = call i32 @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %37, ptr noundef %1264, ptr noundef %1265, ptr noundef %44)
  br label %1279

1267:                                             ; preds = %1248
  call void @r_cnjg(ptr noundef %36, ptr noundef %56)
  %1268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1269 = load float, ptr %1268, align 4, !tbaa !13
  %1270 = fneg float %1269
  %1271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1270, ptr %1271, align 4, !tbaa !13
  %1272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1273 = load float, ptr %1272, align 4, !tbaa !15
  %1274 = fneg float %1273
  %1275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1274, ptr %1275, align 4, !tbaa !15
  call void @r_cnjg(ptr noundef %37, ptr noundef %57)
  %1276 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1277 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1278 = call i32 @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %37, ptr noundef %1276, ptr noundef %1277, ptr noundef %44)
  br label %1279

1279:                                             ; preds = %1267, %1255
  br label %1280

1280:                                             ; preds = %1279, %1133
  br label %1281

1281:                                             ; preds = %1280, %1092
  %1282 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1283 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store float %1282, ptr %1283, align 4, !tbaa !11
  %1284 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1285 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  %1286 = load float, ptr %1285, align 4, !tbaa !13
  %1287 = fmul float %1284, %1286
  %1288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1287, ptr %1288, align 4, !tbaa !13
  %1289 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  %1291 = load float, ptr %1290, align 4, !tbaa !15
  %1292 = fmul float %1289, %1291
  %1293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1292, ptr %1293, align 4, !tbaa !15
  %1294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1295 = load float, ptr %1294, align 4, !tbaa !13
  %1296 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1296, i32 0, i32 0
  store float %1295, ptr %1297, align 4, !tbaa !13
  %1298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1299 = load float, ptr %1298, align 4, !tbaa !15
  %1300 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1300, i32 0, i32 1
  store float %1299, ptr %1301, align 4, !tbaa !15
  %1302 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1303 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %1302, ptr %1303, align 4, !tbaa !11
  %1304 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  %1306 = load float, ptr %1305, align 4, !tbaa !13
  %1307 = fmul float %1304, %1306
  %1308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1307, ptr %1308, align 4, !tbaa !13
  %1309 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  %1311 = load float, ptr %1310, align 4, !tbaa !15
  %1312 = fmul float %1309, %1311
  %1313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1312, ptr %1313, align 4, !tbaa !15
  %1314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1315 = load float, ptr %1314, align 4, !tbaa !13
  %1316 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1317 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1316, i32 0, i32 0
  store float %1315, ptr %1317, align 4, !tbaa !13
  %1318 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1319 = load float, ptr %1318, align 4, !tbaa !15
  %1320 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1320, i32 0, i32 1
  store float %1319, ptr %1321, align 4, !tbaa !15
  br label %1322

1322:                                             ; preds = %1281, %658
  br label %2513

1323:                                             ; preds = %13
  %1324 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1325 = load float, ptr %1324, align 4, !tbaa !11
  %1326 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1327 = load float, ptr %1326, align 4, !tbaa !11
  %1328 = fmul float %1325, %1327
  store float %1328, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1329 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1330 = load float, ptr %1329, align 4, !tbaa !11
  %1331 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1332 = load float, ptr %1331, align 4, !tbaa !11
  %1333 = fmul float %1330, %1332
  store float %1333, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1334 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1335 = load float, ptr %1334, align 4, !tbaa !11
  %1336 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1336, i32 0, i32 0
  %1338 = load float, ptr %1337, align 4, !tbaa !13
  %1339 = fmul float %1335, %1338
  %1340 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %1339, ptr %1340, align 4, !tbaa !13
  %1341 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1342 = load float, ptr %1341, align 4, !tbaa !11
  %1343 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1344 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1343, i32 0, i32 1
  %1345 = load float, ptr %1344, align 4, !tbaa !15
  %1346 = fmul float %1342, %1345
  %1347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %1346, ptr %1347, align 4, !tbaa !15
  %1348 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1349 = load float, ptr %1348, align 4, !tbaa !11
  %1350 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1350, i32 0, i32 0
  %1352 = load float, ptr %1351, align 4, !tbaa !13
  %1353 = fmul float %1349, %1352
  %1354 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %1353, ptr %1354, align 4, !tbaa !13
  %1355 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1356 = load float, ptr %1355, align 4, !tbaa !11
  %1357 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1358 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1357, i32 0, i32 1
  %1359 = load float, ptr %1358, align 4, !tbaa !15
  %1360 = fmul float %1356, %1359
  %1361 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %1360, ptr %1361, align 4, !tbaa !15
  %1362 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1363 = load float, ptr %1362, align 4, !tbaa !13
  %1364 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %1365 = load float, ptr %1364, align 4, !tbaa !13
  %1366 = fsub float %1363, %1365
  %1367 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1366, ptr %1367, align 4, !tbaa !13
  %1368 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1369 = load float, ptr %1368, align 4, !tbaa !15
  %1370 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %1371 = load float, ptr %1370, align 4, !tbaa !15
  %1372 = fsub float %1369, %1371
  %1373 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1372, ptr %1373, align 4, !tbaa !15
  %1374 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1375 = load float, ptr %1374, align 4, !tbaa !13
  %1376 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float %1375, ptr %1376, align 4, !tbaa !13
  %1377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1378 = load float, ptr %1377, align 4, !tbaa !15
  %1379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float %1378, ptr %1379, align 4, !tbaa !15
  %1380 = call double @c_abs(ptr noundef %42)
  %1381 = fptrunc double %1380 to float
  store float %1381, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1382 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %1382, align 4, !tbaa !13
  %1383 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1383, align 4, !tbaa !15
  %1384 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1385 = fcmp une float %1384, 0.000000e+00
  br i1 %1385, label %1386, label %1403

1386:                                             ; preds = %1323
  %1387 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1388 = load float, ptr %1387, align 4, !tbaa !13
  %1389 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1390 = fdiv float %1388, %1389
  %1391 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1390, ptr %1391, align 4, !tbaa !13
  %1392 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1393 = load float, ptr %1392, align 4, !tbaa !15
  %1394 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1395 = fdiv float %1393, %1394
  %1396 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1395, ptr %1396, align 4, !tbaa !15
  %1397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1398 = load float, ptr %1397, align 4, !tbaa !13
  %1399 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  store float %1398, ptr %1399, align 4, !tbaa !13
  %1400 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1401 = load float, ptr %1400, align 4, !tbaa !15
  %1402 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  store float %1401, ptr %1402, align 4, !tbaa !15
  br label %1403

1403:                                             ; preds = %1386, %1323
  %1404 = call i32 @slasv2_(ptr noundef %40, ptr noundef %49, ptr noundef %43, ptr noundef %46, ptr noundef %47, ptr noundef %61, ptr noundef %59, ptr noundef %60, ptr noundef %58)
  %1405 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1406 = fcmp oge float %1405, 0.000000e+00
  br i1 %1406, label %1407, label %1409

1407:                                             ; preds = %1403
  %1408 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %1412

1409:                                             ; preds = %1403
  %1410 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1411 = fneg float %1410
  br label %1412

1412:                                             ; preds = %1409, %1407
  %1413 = phi float [ %1408, %1407 ], [ %1411, %1409 ]
  %1414 = fpext float %1413 to double
  %1415 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1416 = fcmp oge float %1415, 0.000000e+00
  br i1 %1416, label %1417, label %1419

1417:                                             ; preds = %1412
  %1418 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  br label %1422

1419:                                             ; preds = %1412
  %1420 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1421 = fneg float %1420
  br label %1422

1422:                                             ; preds = %1419, %1417
  %1423 = phi float [ %1418, %1417 ], [ %1421, %1419 ]
  %1424 = fpext float %1423 to double
  %1425 = fcmp oge double %1414, %1424
  br i1 %1425, label %1448, label %1426

1426:                                             ; preds = %1422
  %1427 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1428 = fcmp oge float %1427, 0.000000e+00
  br i1 %1428, label %1429, label %1431

1429:                                             ; preds = %1426
  %1430 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  br label %1434

1431:                                             ; preds = %1426
  %1432 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1433 = fneg float %1432
  br label %1434

1434:                                             ; preds = %1431, %1429
  %1435 = phi float [ %1430, %1429 ], [ %1433, %1431 ]
  %1436 = fpext float %1435 to double
  %1437 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1438 = fcmp oge float %1437, 0.000000e+00
  br i1 %1438, label %1439, label %1441

1439:                                             ; preds = %1434
  %1440 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %1444

1441:                                             ; preds = %1434
  %1442 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1443 = fneg float %1442
  br label %1444

1444:                                             ; preds = %1441, %1439
  %1445 = phi float [ %1440, %1439 ], [ %1443, %1441 ]
  %1446 = fpext float %1445 to double
  %1447 = fcmp oge double %1436, %1446
  br i1 %1447, label %1448, label %1945

1448:                                             ; preds = %1444, %1422
  %1449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  %1450 = load float, ptr %1449, align 4, !tbaa !13
  %1451 = fneg float %1450
  %1452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  store float %1451, ptr %1452, align 4, !tbaa !13
  %1453 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  %1454 = load float, ptr %1453, align 4, !tbaa !15
  %1455 = fneg float %1454
  %1456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  store float %1455, ptr %1456, align 4, !tbaa !15
  %1457 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %1459 = load float, ptr %1458, align 4, !tbaa !13
  %1460 = fmul float %1457, %1459
  %1461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %1460, ptr %1461, align 4, !tbaa !13
  %1462 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1463 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %1464 = load float, ptr %1463, align 4, !tbaa !15
  %1465 = fmul float %1462, %1464
  %1466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %1465, ptr %1466, align 4, !tbaa !15
  %1467 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1468 = load float, ptr %1467, align 4, !tbaa !11
  %1469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %1470 = load float, ptr %1469, align 4, !tbaa !13
  %1471 = fmul float %1468, %1470
  %1472 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %1471, ptr %1472, align 4, !tbaa !13
  %1473 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1474 = load float, ptr %1473, align 4, !tbaa !11
  %1475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %1476 = load float, ptr %1475, align 4, !tbaa !15
  %1477 = fmul float %1474, %1476
  %1478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %1477, ptr %1478, align 4, !tbaa !15
  %1479 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1480 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1481 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1480, i32 0, i32 0
  %1482 = load float, ptr %1481, align 4, !tbaa !13
  %1483 = fmul float %1479, %1482
  %1484 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %1483, ptr %1484, align 4, !tbaa !13
  %1485 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1486 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1486, i32 0, i32 1
  %1488 = load float, ptr %1487, align 4, !tbaa !15
  %1489 = fmul float %1485, %1488
  %1490 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %1489, ptr %1490, align 4, !tbaa !15
  %1491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1492 = load float, ptr %1491, align 4, !tbaa !13
  %1493 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %1494 = load float, ptr %1493, align 4, !tbaa !13
  %1495 = fadd float %1492, %1494
  %1496 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1495, ptr %1496, align 4, !tbaa !13
  %1497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1498 = load float, ptr %1497, align 4, !tbaa !15
  %1499 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %1500 = load float, ptr %1499, align 4, !tbaa !15
  %1501 = fadd float %1498, %1500
  %1502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1501, ptr %1502, align 4, !tbaa !15
  %1503 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1504 = load float, ptr %1503, align 4, !tbaa !13
  %1505 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  store float %1504, ptr %1505, align 4, !tbaa !13
  %1506 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1507 = load float, ptr %1506, align 4, !tbaa !15
  %1508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 1
  store float %1507, ptr %1508, align 4, !tbaa !15
  %1509 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1510 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1511 = load float, ptr %1510, align 4, !tbaa !11
  %1512 = fmul float %1509, %1511
  store float %1512, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  %1514 = load float, ptr %1513, align 4, !tbaa !13
  %1515 = fneg float %1514
  %1516 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  store float %1515, ptr %1516, align 4, !tbaa !13
  %1517 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  %1518 = load float, ptr %1517, align 4, !tbaa !15
  %1519 = fneg float %1518
  %1520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  store float %1519, ptr %1520, align 4, !tbaa !15
  %1521 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1522 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %1523 = load float, ptr %1522, align 4, !tbaa !13
  %1524 = fmul float %1521, %1523
  %1525 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %1524, ptr %1525, align 4, !tbaa !13
  %1526 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %1528 = load float, ptr %1527, align 4, !tbaa !15
  %1529 = fmul float %1526, %1528
  %1530 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %1529, ptr %1530, align 4, !tbaa !15
  %1531 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1532 = load float, ptr %1531, align 4, !tbaa !11
  %1533 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %1534 = load float, ptr %1533, align 4, !tbaa !13
  %1535 = fmul float %1532, %1534
  %1536 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %1535, ptr %1536, align 4, !tbaa !13
  %1537 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1538 = load float, ptr %1537, align 4, !tbaa !11
  %1539 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %1540 = load float, ptr %1539, align 4, !tbaa !15
  %1541 = fmul float %1538, %1540
  %1542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %1541, ptr %1542, align 4, !tbaa !15
  %1543 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1544 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1545 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1544, i32 0, i32 0
  %1546 = load float, ptr %1545, align 4, !tbaa !13
  %1547 = fmul float %1543, %1546
  %1548 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %1547, ptr %1548, align 4, !tbaa !13
  %1549 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1550 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1551 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1550, i32 0, i32 1
  %1552 = load float, ptr %1551, align 4, !tbaa !15
  %1553 = fmul float %1549, %1552
  %1554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %1553, ptr %1554, align 4, !tbaa !15
  %1555 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1556 = load float, ptr %1555, align 4, !tbaa !13
  %1557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %1558 = load float, ptr %1557, align 4, !tbaa !13
  %1559 = fadd float %1556, %1558
  %1560 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1559, ptr %1560, align 4, !tbaa !13
  %1561 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1562 = load float, ptr %1561, align 4, !tbaa !15
  %1563 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %1564 = load float, ptr %1563, align 4, !tbaa !15
  %1565 = fadd float %1562, %1564
  %1566 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1565, ptr %1566, align 4, !tbaa !15
  %1567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1568 = load float, ptr %1567, align 4, !tbaa !13
  %1569 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  store float %1568, ptr %1569, align 4, !tbaa !13
  %1570 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1571 = load float, ptr %1570, align 4, !tbaa !15
  %1572 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 1
  store float %1571, ptr %1572, align 4, !tbaa !15
  %1573 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1574 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1575 = load float, ptr %1574, align 4, !tbaa !11
  %1576 = fmul float %1573, %1575
  store float %1576, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1577 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1578 = fcmp oge float %1577, 0.000000e+00
  br i1 %1578, label %1579, label %1581

1579:                                             ; preds = %1448
  %1580 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  br label %1584

1581:                                             ; preds = %1448
  %1582 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1583 = fneg float %1582
  br label %1584

1584:                                             ; preds = %1581, %1579
  %1585 = phi float [ %1580, %1579 ], [ %1583, %1581 ]
  %1586 = fpext float %1585 to double
  %1587 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1588 = load float, ptr %1587, align 4, !tbaa !11
  %1589 = fcmp oge float %1588, 0.000000e+00
  br i1 %1589, label %1590, label %1593

1590:                                             ; preds = %1584
  %1591 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1592 = load float, ptr %1591, align 4, !tbaa !11
  br label %1597

1593:                                             ; preds = %1584
  %1594 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1595 = load float, ptr %1594, align 4, !tbaa !11
  %1596 = fneg float %1595
  br label %1597

1597:                                             ; preds = %1593, %1590
  %1598 = phi float [ %1592, %1590 ], [ %1596, %1593 ]
  %1599 = fpext float %1598 to double
  %1600 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1601 = fcmp oge float %1600, 0.000000e+00
  br i1 %1601, label %1602, label %1604

1602:                                             ; preds = %1597
  %1603 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %1607

1604:                                             ; preds = %1597
  %1605 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1606 = fneg float %1605
  br label %1607

1607:                                             ; preds = %1604, %1602
  %1608 = phi float [ %1603, %1602 ], [ %1606, %1604 ]
  %1609 = fpext float %1608 to double
  %1610 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1611 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1610, i32 0, i32 0
  %1612 = load float, ptr %1611, align 4, !tbaa !13
  store float %1612, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1613 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1614 = fcmp oge float %1613, 0.000000e+00
  br i1 %1614, label %1615, label %1617

1615:                                             ; preds = %1607
  %1616 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1620

1617:                                             ; preds = %1607
  %1618 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1619 = fneg float %1618
  br label %1620

1620:                                             ; preds = %1617, %1615
  %1621 = phi float [ %1616, %1615 ], [ %1619, %1617 ]
  %1622 = fpext float %1621 to double
  %1623 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1624 = call double @r_imag(ptr noundef %1623)
  %1625 = fptrunc double %1624 to float
  store float %1625, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1626 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1627 = fcmp oge float %1626, 0.000000e+00
  br i1 %1627, label %1628, label %1630

1628:                                             ; preds = %1620
  %1629 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1633

1630:                                             ; preds = %1620
  %1631 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1632 = fneg float %1631
  br label %1633

1633:                                             ; preds = %1630, %1628
  %1634 = phi float [ %1629, %1628 ], [ %1632, %1630 ]
  %1635 = fpext float %1634 to double
  %1636 = fadd double %1622, %1635
  %1637 = fmul double %1609, %1636
  %1638 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1586, double %1599, double %1637)
  %1639 = fptrunc double %1638 to float
  store float %1639, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %1640 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1641 = fcmp oge float %1640, 0.000000e+00
  br i1 %1641, label %1642, label %1644

1642:                                             ; preds = %1633
  %1643 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %1647

1644:                                             ; preds = %1633
  %1645 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1646 = fneg float %1645
  br label %1647

1647:                                             ; preds = %1644, %1642
  %1648 = phi float [ %1643, %1642 ], [ %1646, %1644 ]
  %1649 = fpext float %1648 to double
  %1650 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1651 = load float, ptr %1650, align 4, !tbaa !11
  %1652 = fcmp oge float %1651, 0.000000e+00
  br i1 %1652, label %1653, label %1656

1653:                                             ; preds = %1647
  %1654 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1655 = load float, ptr %1654, align 4, !tbaa !11
  br label %1660

1656:                                             ; preds = %1647
  %1657 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1658 = load float, ptr %1657, align 4, !tbaa !11
  %1659 = fneg float %1658
  br label %1660

1660:                                             ; preds = %1656, %1653
  %1661 = phi float [ %1655, %1653 ], [ %1659, %1656 ]
  %1662 = fpext float %1661 to double
  %1663 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1664 = fcmp oge float %1663, 0.000000e+00
  br i1 %1664, label %1665, label %1667

1665:                                             ; preds = %1660
  %1666 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  br label %1670

1667:                                             ; preds = %1660
  %1668 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1669 = fneg float %1668
  br label %1670

1670:                                             ; preds = %1667, %1665
  %1671 = phi float [ %1666, %1665 ], [ %1669, %1667 ]
  %1672 = fpext float %1671 to double
  %1673 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1674 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1673, i32 0, i32 0
  %1675 = load float, ptr %1674, align 4, !tbaa !13
  store float %1675, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1676 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1677 = fcmp oge float %1676, 0.000000e+00
  br i1 %1677, label %1678, label %1680

1678:                                             ; preds = %1670
  %1679 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1683

1680:                                             ; preds = %1670
  %1681 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1682 = fneg float %1681
  br label %1683

1683:                                             ; preds = %1680, %1678
  %1684 = phi float [ %1679, %1678 ], [ %1682, %1680 ]
  %1685 = fpext float %1684 to double
  %1686 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1687 = call double @r_imag(ptr noundef %1686)
  %1688 = fptrunc double %1687 to float
  store float %1688, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1689 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1690 = fcmp oge float %1689, 0.000000e+00
  br i1 %1690, label %1691, label %1693

1691:                                             ; preds = %1683
  %1692 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1696

1693:                                             ; preds = %1683
  %1694 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1695 = fneg float %1694
  br label %1696

1696:                                             ; preds = %1693, %1691
  %1697 = phi float [ %1692, %1691 ], [ %1695, %1693 ]
  %1698 = fpext float %1697 to double
  %1699 = fadd double %1685, %1698
  %1700 = fmul double %1672, %1699
  %1701 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1649, double %1662, double %1700)
  %1702 = fptrunc double %1701 to float
  store float %1702, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %1703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  %1704 = load float, ptr %1703, align 4, !tbaa !13
  store float %1704, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1705 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1706 = fcmp oge float %1705, 0.000000e+00
  br i1 %1706, label %1707, label %1709

1707:                                             ; preds = %1696
  %1708 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1712

1709:                                             ; preds = %1696
  %1710 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1711 = fneg float %1710
  br label %1712

1712:                                             ; preds = %1709, %1707
  %1713 = phi float [ %1708, %1707 ], [ %1711, %1709 ]
  %1714 = fpext float %1713 to double
  %1715 = call double @r_imag(ptr noundef %52)
  %1716 = fptrunc double %1715 to float
  store float %1716, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1717 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1718 = fcmp oge float %1717, 0.000000e+00
  br i1 %1718, label %1719, label %1721

1719:                                             ; preds = %1712
  %1720 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1724

1721:                                             ; preds = %1712
  %1722 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1723 = fneg float %1722
  br label %1724

1724:                                             ; preds = %1721, %1719
  %1725 = phi float [ %1720, %1719 ], [ %1723, %1721 ]
  %1726 = fpext float %1725 to double
  %1727 = fadd double %1714, %1726
  %1728 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1729 = fcmp oge float %1728, 0.000000e+00
  br i1 %1729, label %1730, label %1732

1730:                                             ; preds = %1724
  %1731 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  br label %1735

1732:                                             ; preds = %1724
  %1733 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1734 = fneg float %1733
  br label %1735

1735:                                             ; preds = %1732, %1730
  %1736 = phi float [ %1731, %1730 ], [ %1734, %1732 ]
  %1737 = fpext float %1736 to double
  %1738 = fadd double %1727, %1737
  %1739 = fcmp oeq double %1738, 0.000000e+00
  br i1 %1739, label %1740, label %1747

1740:                                             ; preds = %1735
  %1741 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1742 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1741, ptr %1742, align 4, !tbaa !13
  %1743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1743, align 4, !tbaa !15
  %1744 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1745 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1746 = call i32 @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %56, ptr noundef %1744, ptr noundef %1745, ptr noundef %44)
  br label %1888

1747:                                             ; preds = %1735
  %1748 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  %1749 = load float, ptr %1748, align 4, !tbaa !13
  store float %1749, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1750 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1751 = fcmp oge float %1750, 0.000000e+00
  br i1 %1751, label %1752, label %1754

1752:                                             ; preds = %1747
  %1753 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1757

1754:                                             ; preds = %1747
  %1755 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1756 = fneg float %1755
  br label %1757

1757:                                             ; preds = %1754, %1752
  %1758 = phi float [ %1753, %1752 ], [ %1756, %1754 ]
  %1759 = fpext float %1758 to double
  %1760 = call double @r_imag(ptr noundef %56)
  %1761 = fptrunc double %1760 to float
  store float %1761, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1762 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1763 = fcmp oge float %1762, 0.000000e+00
  br i1 %1763, label %1764, label %1766

1764:                                             ; preds = %1757
  %1765 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1769

1766:                                             ; preds = %1757
  %1767 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1768 = fneg float %1767
  br label %1769

1769:                                             ; preds = %1766, %1764
  %1770 = phi float [ %1765, %1764 ], [ %1768, %1766 ]
  %1771 = fpext float %1770 to double
  %1772 = fadd double %1759, %1771
  %1773 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1774 = fcmp oge float %1773, 0.000000e+00
  br i1 %1774, label %1775, label %1777

1775:                                             ; preds = %1769
  %1776 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %1780

1777:                                             ; preds = %1769
  %1778 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1779 = fneg float %1778
  br label %1780

1780:                                             ; preds = %1777, %1775
  %1781 = phi float [ %1776, %1775 ], [ %1779, %1777 ]
  %1782 = fpext float %1781 to double
  %1783 = fadd double %1772, %1782
  %1784 = fcmp oeq double %1783, 0.000000e+00
  br i1 %1784, label %1785, label %1792

1785:                                             ; preds = %1780
  %1786 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1787 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1786, ptr %1787, align 4, !tbaa !13
  %1788 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1788, align 4, !tbaa !15
  %1789 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1790 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1791 = call i32 @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %52, ptr noundef %1789, ptr noundef %1790, ptr noundef %44)
  br label %1887

1792:                                             ; preds = %1780
  %1793 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  %1794 = fpext float %1793 to double
  %1795 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %52, i32 0, i32 0
  %1796 = load float, ptr %1795, align 4, !tbaa !13
  store float %1796, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1797 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1798 = fcmp oge float %1797, 0.000000e+00
  br i1 %1798, label %1799, label %1801

1799:                                             ; preds = %1792
  %1800 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1804

1801:                                             ; preds = %1792
  %1802 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1803 = fneg float %1802
  br label %1804

1804:                                             ; preds = %1801, %1799
  %1805 = phi float [ %1800, %1799 ], [ %1803, %1801 ]
  %1806 = fpext float %1805 to double
  %1807 = call double @r_imag(ptr noundef %52)
  %1808 = fptrunc double %1807 to float
  store float %1808, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1809 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1810 = fcmp oge float %1809, 0.000000e+00
  br i1 %1810, label %1811, label %1813

1811:                                             ; preds = %1804
  %1812 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1816

1813:                                             ; preds = %1804
  %1814 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1815 = fneg float %1814
  br label %1816

1816:                                             ; preds = %1813, %1811
  %1817 = phi float [ %1812, %1811 ], [ %1815, %1813 ]
  %1818 = fpext float %1817 to double
  %1819 = fadd double %1806, %1818
  %1820 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1821 = fcmp oge float %1820, 0.000000e+00
  br i1 %1821, label %1822, label %1824

1822:                                             ; preds = %1816
  %1823 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  br label %1827

1824:                                             ; preds = %1816
  %1825 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1826 = fneg float %1825
  br label %1827

1827:                                             ; preds = %1824, %1822
  %1828 = phi float [ %1823, %1822 ], [ %1826, %1824 ]
  %1829 = fpext float %1828 to double
  %1830 = fadd double %1819, %1829
  %1831 = fdiv double %1794, %1830
  %1832 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %1833 = fpext float %1832 to double
  %1834 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %56, i32 0, i32 0
  %1835 = load float, ptr %1834, align 4, !tbaa !13
  store float %1835, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1836 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1837 = fcmp oge float %1836, 0.000000e+00
  br i1 %1837, label %1838, label %1840

1838:                                             ; preds = %1827
  %1839 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %1843

1840:                                             ; preds = %1827
  %1841 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1842 = fneg float %1841
  br label %1843

1843:                                             ; preds = %1840, %1838
  %1844 = phi float [ %1839, %1838 ], [ %1842, %1840 ]
  %1845 = fpext float %1844 to double
  %1846 = call double @r_imag(ptr noundef %56)
  %1847 = fptrunc double %1846 to float
  store float %1847, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1848 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1849 = fcmp oge float %1848, 0.000000e+00
  br i1 %1849, label %1850, label %1852

1850:                                             ; preds = %1843
  %1851 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %1855

1852:                                             ; preds = %1843
  %1853 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %1854 = fneg float %1853
  br label %1855

1855:                                             ; preds = %1852, %1850
  %1856 = phi float [ %1851, %1850 ], [ %1854, %1852 ]
  %1857 = fpext float %1856 to double
  %1858 = fadd double %1845, %1857
  %1859 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1860 = fcmp oge float %1859, 0.000000e+00
  br i1 %1860, label %1861, label %1863

1861:                                             ; preds = %1855
  %1862 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %1866

1863:                                             ; preds = %1855
  %1864 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1865 = fneg float %1864
  br label %1866

1866:                                             ; preds = %1863, %1861
  %1867 = phi float [ %1862, %1861 ], [ %1865, %1863 ]
  %1868 = fpext float %1867 to double
  %1869 = fadd double %1858, %1868
  %1870 = fdiv double %1833, %1869
  %1871 = fcmp ole double %1831, %1870
  br i1 %1871, label %1872, label %1879

1872:                                             ; preds = %1866
  %1873 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %1874 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1873, ptr %1874, align 4, !tbaa !13
  %1875 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1875, align 4, !tbaa !15
  %1876 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1877 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1878 = call i32 @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %52, ptr noundef %1876, ptr noundef %1877, ptr noundef %44)
  br label %1886

1879:                                             ; preds = %1866
  %1880 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %1881 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1880, ptr %1881, align 4, !tbaa !13
  %1882 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1882, align 4, !tbaa !15
  %1883 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1884 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1885 = call i32 @clartg_(ptr noundef %35, ptr noundef %56, ptr noundef %1883, ptr noundef %1884, ptr noundef %44)
  br label %1886

1886:                                             ; preds = %1879, %1872
  br label %1887

1887:                                             ; preds = %1886, %1785
  br label %1888

1888:                                             ; preds = %1887, %1740
  %1889 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1890 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store float %1889, ptr %1890, align 4, !tbaa !11
  call void @r_cnjg(ptr noundef %37, ptr noundef %45)
  %1891 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %1892 = load float, ptr %1891, align 4, !tbaa !13
  %1893 = fneg float %1892
  %1894 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %1893, ptr %1894, align 4, !tbaa !13
  %1895 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %1896 = load float, ptr %1895, align 4, !tbaa !15
  %1897 = fneg float %1896
  %1898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %1897, ptr %1898, align 4, !tbaa !15
  %1899 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1900 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1901 = load float, ptr %1900, align 4, !tbaa !13
  %1902 = fmul float %1899, %1901
  %1903 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1902, ptr %1903, align 4, !tbaa !13
  %1904 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1905 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1906 = load float, ptr %1905, align 4, !tbaa !15
  %1907 = fmul float %1904, %1906
  %1908 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1907, ptr %1908, align 4, !tbaa !15
  %1909 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1910 = load float, ptr %1909, align 4, !tbaa !13
  %1911 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1912 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1911, i32 0, i32 0
  store float %1910, ptr %1912, align 4, !tbaa !13
  %1913 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1914 = load float, ptr %1913, align 4, !tbaa !15
  %1915 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1916 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1915, i32 0, i32 1
  store float %1914, ptr %1916, align 4, !tbaa !15
  %1917 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1918 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %1917, ptr %1918, align 4, !tbaa !11
  call void @r_cnjg(ptr noundef %37, ptr noundef %45)
  %1919 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %1920 = load float, ptr %1919, align 4, !tbaa !13
  %1921 = fneg float %1920
  %1922 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %1921, ptr %1922, align 4, !tbaa !13
  %1923 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %1924 = load float, ptr %1923, align 4, !tbaa !15
  %1925 = fneg float %1924
  %1926 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %1925, ptr %1926, align 4, !tbaa !15
  %1927 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1928 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1929 = load float, ptr %1928, align 4, !tbaa !13
  %1930 = fmul float %1927, %1929
  %1931 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1930, ptr %1931, align 4, !tbaa !13
  %1932 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1933 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1934 = load float, ptr %1933, align 4, !tbaa !15
  %1935 = fmul float %1932, %1934
  %1936 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1935, ptr %1936, align 4, !tbaa !15
  %1937 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1938 = load float, ptr %1937, align 4, !tbaa !13
  %1939 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1940 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1939, i32 0, i32 0
  store float %1938, ptr %1940, align 4, !tbaa !13
  %1941 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1942 = load float, ptr %1941, align 4, !tbaa !15
  %1943 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1944 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1943, i32 0, i32 1
  store float %1942, ptr %1944, align 4, !tbaa !15
  br label %2512

1945:                                             ; preds = %1444
  %1946 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1947 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1948 = load float, ptr %1947, align 4, !tbaa !11
  %1949 = fmul float %1946, %1948
  store float %1949, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  call void @r_cnjg(ptr noundef %38, ptr noundef %45)
  %1950 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1951 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %1952 = load float, ptr %1951, align 4, !tbaa !13
  %1953 = fmul float %1950, %1952
  %1954 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %1953, ptr %1954, align 4, !tbaa !13
  %1955 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %1956 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %1957 = load float, ptr %1956, align 4, !tbaa !15
  %1958 = fmul float %1955, %1957
  %1959 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %1958, ptr %1959, align 4, !tbaa !15
  %1960 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %1961 = load float, ptr %1960, align 4, !tbaa !13
  %1962 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1963 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1962, i32 0, i32 0
  %1964 = load float, ptr %1963, align 4, !tbaa !13
  %1965 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %1966 = load float, ptr %1965, align 4, !tbaa !15
  %1967 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1968 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1967, i32 0, i32 1
  %1969 = load float, ptr %1968, align 4, !tbaa !15
  %1970 = fmul float %1966, %1969
  %1971 = fneg float %1970
  %1972 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1961, float %1964, float %1971)
  %1973 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %1972, ptr %1973, align 4, !tbaa !13
  %1974 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %1975 = load float, ptr %1974, align 4, !tbaa !13
  %1976 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1977 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1976, i32 0, i32 1
  %1978 = load float, ptr %1977, align 4, !tbaa !15
  %1979 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %1980 = load float, ptr %1979, align 4, !tbaa !15
  %1981 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1982 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1981, i32 0, i32 0
  %1983 = load float, ptr %1982, align 4, !tbaa !13
  %1984 = fmul float %1980, %1983
  %1985 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1975, float %1978, float %1984)
  %1986 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %1985, ptr %1986, align 4, !tbaa !15
  %1987 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1988 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %1989 = load float, ptr %1988, align 4, !tbaa !13
  %1990 = fadd float %1987, %1989
  %1991 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1990, ptr %1991, align 4, !tbaa !13
  %1992 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %1993 = load float, ptr %1992, align 4, !tbaa !15
  %1994 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1993, ptr %1994, align 4, !tbaa !15
  %1995 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1996 = load float, ptr %1995, align 4, !tbaa !13
  %1997 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %50, i32 0, i32 0
  store float %1996, ptr %1997, align 4, !tbaa !13
  %1998 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1999 = load float, ptr %1998, align 4, !tbaa !15
  %2000 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %50, i32 0, i32 1
  store float %1999, ptr %2000, align 4, !tbaa !15
  call void @r_cnjg(ptr noundef %37, ptr noundef %45)
  %2001 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %2002 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %2003 = load float, ptr %2002, align 4, !tbaa !13
  %2004 = fmul float %2001, %2003
  %2005 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %2004, ptr %2005, align 4, !tbaa !13
  %2006 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %2007 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %2008 = load float, ptr %2007, align 4, !tbaa !15
  %2009 = fmul float %2006, %2008
  %2010 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %2009, ptr %2010, align 4, !tbaa !15
  %2011 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2012 = load float, ptr %2011, align 4, !tbaa !11
  %2013 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %2014 = load float, ptr %2013, align 4, !tbaa !13
  %2015 = fmul float %2012, %2014
  %2016 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %2015, ptr %2016, align 4, !tbaa !13
  %2017 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2018 = load float, ptr %2017, align 4, !tbaa !11
  %2019 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %2020 = load float, ptr %2019, align 4, !tbaa !15
  %2021 = fmul float %2018, %2020
  %2022 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %2021, ptr %2022, align 4, !tbaa !15
  %2023 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %2024 = load float, ptr %2023, align 4, !tbaa !13
  %2025 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  store float %2024, ptr %2025, align 4, !tbaa !13
  %2026 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %2027 = load float, ptr %2026, align 4, !tbaa !15
  %2028 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 1
  store float %2027, ptr %2028, align 4, !tbaa !15
  %2029 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %2030 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2031 = load float, ptr %2030, align 4, !tbaa !11
  %2032 = fmul float %2029, %2031
  store float %2032, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  call void @r_cnjg(ptr noundef %38, ptr noundef %45)
  %2033 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %2034 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 0
  %2035 = load float, ptr %2034, align 4, !tbaa !13
  %2036 = fmul float %2033, %2035
  %2037 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  store float %2036, ptr %2037, align 4, !tbaa !13
  %2038 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %2039 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 0, i32 1
  %2040 = load float, ptr %2039, align 4, !tbaa !15
  %2041 = fmul float %2038, %2040
  %2042 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  store float %2041, ptr %2042, align 4, !tbaa !15
  %2043 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %2044 = load float, ptr %2043, align 4, !tbaa !13
  %2045 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %2046 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2045, i32 0, i32 0
  %2047 = load float, ptr %2046, align 4, !tbaa !13
  %2048 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %2049 = load float, ptr %2048, align 4, !tbaa !15
  %2050 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %2051 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2050, i32 0, i32 1
  %2052 = load float, ptr %2051, align 4, !tbaa !15
  %2053 = fmul float %2049, %2052
  %2054 = fneg float %2053
  %2055 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2044, float %2047, float %2054)
  %2056 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %2055, ptr %2056, align 4, !tbaa !13
  %2057 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %2058 = load float, ptr %2057, align 4, !tbaa !13
  %2059 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %2060 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2059, i32 0, i32 1
  %2061 = load float, ptr %2060, align 4, !tbaa !15
  %2062 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %2063 = load float, ptr %2062, align 4, !tbaa !15
  %2064 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %2065 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2064, i32 0, i32 0
  %2066 = load float, ptr %2065, align 4, !tbaa !13
  %2067 = fmul float %2063, %2066
  %2068 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2058, float %2061, float %2067)
  %2069 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %2068, ptr %2069, align 4, !tbaa !15
  %2070 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2071 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %2072 = load float, ptr %2071, align 4, !tbaa !13
  %2073 = fadd float %2070, %2072
  %2074 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %2073, ptr %2074, align 4, !tbaa !13
  %2075 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %2076 = load float, ptr %2075, align 4, !tbaa !15
  %2077 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %2076, ptr %2077, align 4, !tbaa !15
  %2078 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %2079 = load float, ptr %2078, align 4, !tbaa !13
  %2080 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  store float %2079, ptr %2080, align 4, !tbaa !13
  %2081 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %2082 = load float, ptr %2081, align 4, !tbaa !15
  %2083 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 1
  store float %2082, ptr %2083, align 4, !tbaa !15
  call void @r_cnjg(ptr noundef %37, ptr noundef %45)
  %2084 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %2085 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 0
  %2086 = load float, ptr %2085, align 4, !tbaa !13
  %2087 = fmul float %2084, %2086
  %2088 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  store float %2087, ptr %2088, align 4, !tbaa !13
  %2089 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %2090 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %37, i32 0, i32 1
  %2091 = load float, ptr %2090, align 4, !tbaa !15
  %2092 = fmul float %2089, %2091
  %2093 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  store float %2092, ptr %2093, align 4, !tbaa !15
  %2094 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %2095 = load float, ptr %2094, align 4, !tbaa !11
  %2096 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %2097 = load float, ptr %2096, align 4, !tbaa !13
  %2098 = fmul float %2095, %2097
  %2099 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %2098, ptr %2099, align 4, !tbaa !13
  %2100 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %2101 = load float, ptr %2100, align 4, !tbaa !11
  %2102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %2103 = load float, ptr %2102, align 4, !tbaa !15
  %2104 = fmul float %2101, %2103
  %2105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %2104, ptr %2105, align 4, !tbaa !15
  %2106 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %2107 = load float, ptr %2106, align 4, !tbaa !13
  %2108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  store float %2107, ptr %2108, align 4, !tbaa !13
  %2109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %2110 = load float, ptr %2109, align 4, !tbaa !15
  %2111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 1
  store float %2110, ptr %2111, align 4, !tbaa !15
  %2112 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %2113 = fcmp oge float %2112, 0.000000e+00
  br i1 %2113, label %2114, label %2116

2114:                                             ; preds = %1945
  %2115 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  br label %2119

2116:                                             ; preds = %1945
  %2117 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %2118 = fneg float %2117
  br label %2119

2119:                                             ; preds = %2116, %2114
  %2120 = phi float [ %2115, %2114 ], [ %2118, %2116 ]
  %2121 = fpext float %2120 to double
  %2122 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %2123 = load float, ptr %2122, align 4, !tbaa !11
  %2124 = fcmp oge float %2123, 0.000000e+00
  br i1 %2124, label %2125, label %2128

2125:                                             ; preds = %2119
  %2126 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %2127 = load float, ptr %2126, align 4, !tbaa !11
  br label %2132

2128:                                             ; preds = %2119
  %2129 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %2130 = load float, ptr %2129, align 4, !tbaa !11
  %2131 = fneg float %2130
  br label %2132

2132:                                             ; preds = %2128, %2125
  %2133 = phi float [ %2127, %2125 ], [ %2131, %2128 ]
  %2134 = fpext float %2133 to double
  %2135 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %2136 = fcmp oge float %2135, 0.000000e+00
  br i1 %2136, label %2137, label %2139

2137:                                             ; preds = %2132
  %2138 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  br label %2142

2139:                                             ; preds = %2132
  %2140 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %2141 = fneg float %2140
  br label %2142

2142:                                             ; preds = %2139, %2137
  %2143 = phi float [ %2138, %2137 ], [ %2141, %2139 ]
  %2144 = fpext float %2143 to double
  %2145 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2145, i32 0, i32 0
  %2147 = load float, ptr %2146, align 4, !tbaa !13
  store float %2147, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2148 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2149 = fcmp oge float %2148, 0.000000e+00
  br i1 %2149, label %2150, label %2152

2150:                                             ; preds = %2142
  %2151 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %2155

2152:                                             ; preds = %2142
  %2153 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2154 = fneg float %2153
  br label %2155

2155:                                             ; preds = %2152, %2150
  %2156 = phi float [ %2151, %2150 ], [ %2154, %2152 ]
  %2157 = fpext float %2156 to double
  %2158 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2159 = call double @r_imag(ptr noundef %2158)
  %2160 = fptrunc double %2159 to float
  store float %2160, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2161 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2162 = fcmp oge float %2161, 0.000000e+00
  br i1 %2162, label %2163, label %2165

2163:                                             ; preds = %2155
  %2164 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %2168

2165:                                             ; preds = %2155
  %2166 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2167 = fneg float %2166
  br label %2168

2168:                                             ; preds = %2165, %2163
  %2169 = phi float [ %2164, %2163 ], [ %2167, %2165 ]
  %2170 = fpext float %2169 to double
  %2171 = fadd double %2157, %2170
  %2172 = fmul double %2144, %2171
  %2173 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2121, double %2134, double %2172)
  %2174 = fptrunc double %2173 to float
  store float %2174, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %2175 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %2176 = fcmp oge float %2175, 0.000000e+00
  br i1 %2176, label %2177, label %2179

2177:                                             ; preds = %2168
  %2178 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  br label %2182

2179:                                             ; preds = %2168
  %2180 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %2181 = fneg float %2180
  br label %2182

2182:                                             ; preds = %2179, %2177
  %2183 = phi float [ %2178, %2177 ], [ %2181, %2179 ]
  %2184 = fpext float %2183 to double
  %2185 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2186 = load float, ptr %2185, align 4, !tbaa !11
  %2187 = fcmp oge float %2186, 0.000000e+00
  br i1 %2187, label %2188, label %2191

2188:                                             ; preds = %2182
  %2189 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2190 = load float, ptr %2189, align 4, !tbaa !11
  br label %2195

2191:                                             ; preds = %2182
  %2192 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2193 = load float, ptr %2192, align 4, !tbaa !11
  %2194 = fneg float %2193
  br label %2195

2195:                                             ; preds = %2191, %2188
  %2196 = phi float [ %2190, %2188 ], [ %2194, %2191 ]
  %2197 = fpext float %2196 to double
  %2198 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %2199 = fcmp oge float %2198, 0.000000e+00
  br i1 %2199, label %2200, label %2202

2200:                                             ; preds = %2195
  %2201 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %2205

2202:                                             ; preds = %2195
  %2203 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %2204 = fneg float %2203
  br label %2205

2205:                                             ; preds = %2202, %2200
  %2206 = phi float [ %2201, %2200 ], [ %2204, %2202 ]
  %2207 = fpext float %2206 to double
  %2208 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %2209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2208, i32 0, i32 0
  %2210 = load float, ptr %2209, align 4, !tbaa !13
  store float %2210, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2211 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2212 = fcmp oge float %2211, 0.000000e+00
  br i1 %2212, label %2213, label %2215

2213:                                             ; preds = %2205
  %2214 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %2218

2215:                                             ; preds = %2205
  %2216 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2217 = fneg float %2216
  br label %2218

2218:                                             ; preds = %2215, %2213
  %2219 = phi float [ %2214, %2213 ], [ %2217, %2215 ]
  %2220 = fpext float %2219 to double
  %2221 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %2222 = call double @r_imag(ptr noundef %2221)
  %2223 = fptrunc double %2222 to float
  store float %2223, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2224 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2225 = fcmp oge float %2224, 0.000000e+00
  br i1 %2225, label %2226, label %2228

2226:                                             ; preds = %2218
  %2227 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %2231

2228:                                             ; preds = %2218
  %2229 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2230 = fneg float %2229
  br label %2231

2231:                                             ; preds = %2228, %2226
  %2232 = phi float [ %2227, %2226 ], [ %2230, %2228 ]
  %2233 = fpext float %2232 to double
  %2234 = fadd double %2220, %2233
  %2235 = fmul double %2207, %2234
  %2236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %2184, double %2197, double %2235)
  %2237 = fptrunc double %2236 to float
  store float %2237, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %2238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %50, i32 0, i32 0
  %2239 = load float, ptr %2238, align 4, !tbaa !13
  store float %2239, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2240 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2241 = fcmp oge float %2240, 0.000000e+00
  br i1 %2241, label %2242, label %2244

2242:                                             ; preds = %2231
  %2243 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %2247

2244:                                             ; preds = %2231
  %2245 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2246 = fneg float %2245
  br label %2247

2247:                                             ; preds = %2244, %2242
  %2248 = phi float [ %2243, %2242 ], [ %2246, %2244 ]
  %2249 = fpext float %2248 to double
  %2250 = call double @r_imag(ptr noundef %50)
  %2251 = fptrunc double %2250 to float
  store float %2251, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2252 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2253 = fcmp oge float %2252, 0.000000e+00
  br i1 %2253, label %2254, label %2256

2254:                                             ; preds = %2247
  %2255 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %2259

2256:                                             ; preds = %2247
  %2257 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2258 = fneg float %2257
  br label %2259

2259:                                             ; preds = %2256, %2254
  %2260 = phi float [ %2255, %2254 ], [ %2258, %2256 ]
  %2261 = fpext float %2260 to double
  %2262 = fadd double %2249, %2261
  %2263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  %2264 = load float, ptr %2263, align 4, !tbaa !13
  store float %2264, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2265 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2266 = fcmp oge float %2265, 0.000000e+00
  br i1 %2266, label %2267, label %2269

2267:                                             ; preds = %2259
  %2268 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %2272

2269:                                             ; preds = %2259
  %2270 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2271 = fneg float %2270
  br label %2272

2272:                                             ; preds = %2269, %2267
  %2273 = phi float [ %2268, %2267 ], [ %2271, %2269 ]
  %2274 = fpext float %2273 to double
  %2275 = call double @r_imag(ptr noundef %51)
  %2276 = fptrunc double %2275 to float
  store float %2276, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2277 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2278 = fcmp oge float %2277, 0.000000e+00
  br i1 %2278, label %2279, label %2281

2279:                                             ; preds = %2272
  %2280 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %2284

2281:                                             ; preds = %2272
  %2282 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2283 = fneg float %2282
  br label %2284

2284:                                             ; preds = %2281, %2279
  %2285 = phi float [ %2280, %2279 ], [ %2283, %2281 ]
  %2286 = fpext float %2285 to double
  %2287 = fadd double %2274, %2286
  %2288 = fadd double %2262, %2287
  %2289 = fcmp oeq double %2288, 0.000000e+00
  br i1 %2289, label %2290, label %2294

2290:                                             ; preds = %2284
  %2291 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2292 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2293 = call i32 @clartg_(ptr noundef %55, ptr noundef %54, ptr noundef %2291, ptr noundef %2292, ptr noundef %44)
  br label %2471

2294:                                             ; preds = %2284
  %2295 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %2296 = load float, ptr %2295, align 4, !tbaa !13
  store float %2296, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2297 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2298 = fcmp oge float %2297, 0.000000e+00
  br i1 %2298, label %2299, label %2301

2299:                                             ; preds = %2294
  %2300 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %2304

2301:                                             ; preds = %2294
  %2302 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2303 = fneg float %2302
  br label %2304

2304:                                             ; preds = %2301, %2299
  %2305 = phi float [ %2300, %2299 ], [ %2303, %2301 ]
  %2306 = fpext float %2305 to double
  %2307 = call double @r_imag(ptr noundef %54)
  %2308 = fptrunc double %2307 to float
  store float %2308, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2309 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2310 = fcmp oge float %2309, 0.000000e+00
  br i1 %2310, label %2311, label %2313

2311:                                             ; preds = %2304
  %2312 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %2316

2313:                                             ; preds = %2304
  %2314 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2315 = fneg float %2314
  br label %2316

2316:                                             ; preds = %2313, %2311
  %2317 = phi float [ %2312, %2311 ], [ %2315, %2313 ]
  %2318 = fpext float %2317 to double
  %2319 = fadd double %2306, %2318
  %2320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  %2321 = load float, ptr %2320, align 4, !tbaa !13
  store float %2321, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2322 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2323 = fcmp oge float %2322, 0.000000e+00
  br i1 %2323, label %2324, label %2326

2324:                                             ; preds = %2316
  %2325 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %2329

2326:                                             ; preds = %2316
  %2327 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2328 = fneg float %2327
  br label %2329

2329:                                             ; preds = %2326, %2324
  %2330 = phi float [ %2325, %2324 ], [ %2328, %2326 ]
  %2331 = fpext float %2330 to double
  %2332 = call double @r_imag(ptr noundef %55)
  %2333 = fptrunc double %2332 to float
  store float %2333, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2334 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2335 = fcmp oge float %2334, 0.000000e+00
  br i1 %2335, label %2336, label %2338

2336:                                             ; preds = %2329
  %2337 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %2341

2338:                                             ; preds = %2329
  %2339 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2340 = fneg float %2339
  br label %2341

2341:                                             ; preds = %2338, %2336
  %2342 = phi float [ %2337, %2336 ], [ %2340, %2338 ]
  %2343 = fpext float %2342 to double
  %2344 = fadd double %2331, %2343
  %2345 = fadd double %2319, %2344
  %2346 = fcmp oeq double %2345, 0.000000e+00
  br i1 %2346, label %2347, label %2351

2347:                                             ; preds = %2341
  %2348 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2349 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2350 = call i32 @clartg_(ptr noundef %51, ptr noundef %50, ptr noundef %2348, ptr noundef %2349, ptr noundef %44)
  br label %2470

2351:                                             ; preds = %2341
  %2352 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %2353 = fpext float %2352 to double
  %2354 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %50, i32 0, i32 0
  %2355 = load float, ptr %2354, align 4, !tbaa !13
  store float %2355, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2356 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2357 = fcmp oge float %2356, 0.000000e+00
  br i1 %2357, label %2358, label %2360

2358:                                             ; preds = %2351
  %2359 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %2363

2360:                                             ; preds = %2351
  %2361 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2362 = fneg float %2361
  br label %2363

2363:                                             ; preds = %2360, %2358
  %2364 = phi float [ %2359, %2358 ], [ %2362, %2360 ]
  %2365 = fpext float %2364 to double
  %2366 = call double @r_imag(ptr noundef %50)
  %2367 = fptrunc double %2366 to float
  store float %2367, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2368 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2369 = fcmp oge float %2368, 0.000000e+00
  br i1 %2369, label %2370, label %2372

2370:                                             ; preds = %2363
  %2371 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %2375

2372:                                             ; preds = %2363
  %2373 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2374 = fneg float %2373
  br label %2375

2375:                                             ; preds = %2372, %2370
  %2376 = phi float [ %2371, %2370 ], [ %2374, %2372 ]
  %2377 = fpext float %2376 to double
  %2378 = fadd double %2365, %2377
  %2379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i32 0, i32 0
  %2380 = load float, ptr %2379, align 4, !tbaa !13
  store float %2380, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2381 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2382 = fcmp oge float %2381, 0.000000e+00
  br i1 %2382, label %2383, label %2385

2383:                                             ; preds = %2375
  %2384 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %2388

2385:                                             ; preds = %2375
  %2386 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %2387 = fneg float %2386
  br label %2388

2388:                                             ; preds = %2385, %2383
  %2389 = phi float [ %2384, %2383 ], [ %2387, %2385 ]
  %2390 = fpext float %2389 to double
  %2391 = call double @r_imag(ptr noundef %51)
  %2392 = fptrunc double %2391 to float
  store float %2392, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2393 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2394 = fcmp oge float %2393, 0.000000e+00
  br i1 %2394, label %2395, label %2397

2395:                                             ; preds = %2388
  %2396 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %2400

2397:                                             ; preds = %2388
  %2398 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %2399 = fneg float %2398
  br label %2400

2400:                                             ; preds = %2397, %2395
  %2401 = phi float [ %2396, %2395 ], [ %2399, %2397 ]
  %2402 = fpext float %2401 to double
  %2403 = fadd double %2390, %2402
  %2404 = fadd double %2378, %2403
  %2405 = fdiv double %2353, %2404
  %2406 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %2407 = fpext float %2406 to double
  %2408 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i32 0, i32 0
  %2409 = load float, ptr %2408, align 4, !tbaa !13
  store float %2409, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %2410 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %2411 = fcmp oge float %2410, 0.000000e+00
  br i1 %2411, label %2412, label %2414

2412:                                             ; preds = %2400
  %2413 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %2417

2414:                                             ; preds = %2400
  %2415 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %2416 = fneg float %2415
  br label %2417

2417:                                             ; preds = %2414, %2412
  %2418 = phi float [ %2413, %2412 ], [ %2416, %2414 ]
  %2419 = fpext float %2418 to double
  %2420 = call double @r_imag(ptr noundef %54)
  %2421 = fptrunc double %2420 to float
  store float %2421, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %2422 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %2423 = fcmp oge float %2422, 0.000000e+00
  br i1 %2423, label %2424, label %2426

2424:                                             ; preds = %2417
  %2425 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %2429

2426:                                             ; preds = %2417
  %2427 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %2428 = fneg float %2427
  br label %2429

2429:                                             ; preds = %2426, %2424
  %2430 = phi float [ %2425, %2424 ], [ %2428, %2426 ]
  %2431 = fpext float %2430 to double
  %2432 = fadd double %2419, %2431
  %2433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 0, i32 0
  %2434 = load float, ptr %2433, align 4, !tbaa !13
  store float %2434, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %2435 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %2436 = fcmp oge float %2435, 0.000000e+00
  br i1 %2436, label %2437, label %2439

2437:                                             ; preds = %2429
  %2438 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %2442

2439:                                             ; preds = %2429
  %2440 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %2441 = fneg float %2440
  br label %2442

2442:                                             ; preds = %2439, %2437
  %2443 = phi float [ %2438, %2437 ], [ %2441, %2439 ]
  %2444 = fpext float %2443 to double
  %2445 = call double @r_imag(ptr noundef %55)
  %2446 = fptrunc double %2445 to float
  store float %2446, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %2447 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %2448 = fcmp oge float %2447, 0.000000e+00
  br i1 %2448, label %2449, label %2451

2449:                                             ; preds = %2442
  %2450 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %2454

2451:                                             ; preds = %2442
  %2452 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %2453 = fneg float %2452
  br label %2454

2454:                                             ; preds = %2451, %2449
  %2455 = phi float [ %2450, %2449 ], [ %2453, %2451 ]
  %2456 = fpext float %2455 to double
  %2457 = fadd double %2444, %2456
  %2458 = fadd double %2432, %2457
  %2459 = fdiv double %2407, %2458
  %2460 = fcmp ole double %2405, %2459
  br i1 %2460, label %2461, label %2465

2461:                                             ; preds = %2454
  %2462 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2463 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2464 = call i32 @clartg_(ptr noundef %51, ptr noundef %50, ptr noundef %2462, ptr noundef %2463, ptr noundef %44)
  br label %2469

2465:                                             ; preds = %2454
  %2466 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2467 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2468 = call i32 @clartg_(ptr noundef %55, ptr noundef %54, ptr noundef %2466, ptr noundef %2467, ptr noundef %44)
  br label %2469

2469:                                             ; preds = %2465, %2461
  br label %2470

2470:                                             ; preds = %2469, %2347
  br label %2471

2471:                                             ; preds = %2470, %2290
  %2472 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %2473 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store float %2472, ptr %2473, align 4, !tbaa !11
  call void @r_cnjg(ptr noundef %36, ptr noundef %45)
  %2474 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %2475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %2476 = load float, ptr %2475, align 4, !tbaa !13
  %2477 = fmul float %2474, %2476
  %2478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %2477, ptr %2478, align 4, !tbaa !13
  %2479 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %2480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %2481 = load float, ptr %2480, align 4, !tbaa !15
  %2482 = fmul float %2479, %2481
  %2483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %2482, ptr %2483, align 4, !tbaa !15
  %2484 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %2485 = load float, ptr %2484, align 4, !tbaa !13
  %2486 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2486, i32 0, i32 0
  store float %2485, ptr %2487, align 4, !tbaa !13
  %2488 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %2489 = load float, ptr %2488, align 4, !tbaa !15
  %2490 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2490, i32 0, i32 1
  store float %2489, ptr %2491, align 4, !tbaa !15
  %2492 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %2493 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %2492, ptr %2493, align 4, !tbaa !11
  call void @r_cnjg(ptr noundef %36, ptr noundef %45)
  %2494 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %2495 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 0
  %2496 = load float, ptr %2495, align 4, !tbaa !13
  %2497 = fmul float %2494, %2496
  %2498 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %2497, ptr %2498, align 4, !tbaa !13
  %2499 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %2500 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 0, i32 1
  %2501 = load float, ptr %2500, align 4, !tbaa !15
  %2502 = fmul float %2499, %2501
  %2503 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %2502, ptr %2503, align 4, !tbaa !15
  %2504 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %2505 = load float, ptr %2504, align 4, !tbaa !13
  %2506 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2506, i32 0, i32 0
  store float %2505, ptr %2507, align 4, !tbaa !13
  %2508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %2509 = load float, ptr %2508, align 4, !tbaa !15
  %2510 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2511 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2510, i32 0, i32 1
  store float %2509, ptr %2511, align 4, !tbaa !15
  br label %2512

2512:                                             ; preds = %2471, %1888
  br label %2513

2513:                                             ; preds = %2512, %1322
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %73) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %72) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %71) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %70) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %69) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %68) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %67) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %64) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %63) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare double @c_abs(ptr noundef) #2

declare i32 @slasv2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @r_imag(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @clartg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = !{!14, !12, i64 4}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @clags2_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr noundef %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9, ptr nocapture noundef writeonly %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12) local_unnamed_addr #0 {
  %14 = alloca %struct.complex, align 8
  %15 = alloca %struct.complex, align 8
  %16 = alloca %struct.complex, align 8
  %17 = alloca %struct.complex, align 8
  %18 = alloca %struct.complex, align 8
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca %struct.complex, align 8
  %21 = alloca %struct.complex, align 8
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca %struct.complex, align 4
  %24 = alloca %struct.complex, align 8
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca %struct.complex, align 4
  %30 = alloca %struct.complex, align 8
  %31 = alloca %struct.complex, align 8
  %32 = alloca %struct.complex, align 4
  %33 = alloca %struct.complex, align 4
  %34 = alloca %struct.complex, align 8
  %35 = alloca %struct.complex, align 8
  %36 = alloca %struct.complex, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %40) #4
  %41 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i64 %41, 0
  %42 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %43 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %44 = fmul float %42, %43
  store float %44, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %45 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %46 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %47 = fmul float %45, %46
  store float %47, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %48 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !11
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 4
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 4
  br i1 %.not, label %465, label %52

52:                                               ; preds = %13
  %53 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !13
  %54 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %55 = insertelement <2 x float> poison, float %42, i64 0
  %56 = shufflevector <2 x float> %55, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %57 = fmul <2 x float> %56, %54
  store <2 x float> %57, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %58 = insertelement <2 x float> poison, float %46, i64 0
  %59 = shufflevector <2 x float> %58, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %60 = insertelement <2 x float> poison, float %48, i64 0
  %61 = insertelement <2 x float> %60, float %53, i64 1
  %62 = fmul <2 x float> %59, %61
  %63 = extractelement <2 x float> %62, i64 0
  store float %63, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %64 = extractelement <2 x float> %62, i64 1
  store float %64, ptr %50, align 4, !tbaa !13
  %65 = fsub <2 x float> %62, %57
  store <2 x float> %65, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %65, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %66 = call double @c_abs(ptr noundef nonnull %20) #4
  %67 = fptrunc double %66 to float
  store float %67, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %68 = fcmp une float %67, 0.000000e+00
  br i1 %68, label %69, label %74

69:                                               ; preds = %52
  %70 = load <2 x float>, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %71 = insertelement <2 x float> poison, float %67, i64 0
  %72 = shufflevector <2 x float> %71, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %73 = fdiv <2 x float> %70, %72
  store <2 x float> %73, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %73, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  br label %74

74:                                               ; preds = %69, %52
  %75 = call i32 @slasv2_(ptr noundef nonnull %19, ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26, ptr noundef nonnull %40, ptr noundef nonnull %38, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef nonnull %37) #4
  %76 = load float, ptr %37, align 4
  %77 = fcmp oge float %76, 0.000000e+00
  %78 = fneg float %76
  %79 = select i1 %77, float %76, float %78
  %80 = load float, ptr %39, align 4
  %81 = fcmp oge float %80, 0.000000e+00
  %82 = fneg float %80
  %83 = select i1 %81, float %80, float %82
  %84 = fcmp ult float %79, %83
  %.pre = load float, ptr %38, align 4
  %.pre415 = load float, ptr %40, align 4
  br i1 %84, label %85, label %93

85:                                               ; preds = %74
  %86 = fcmp oge float %.pre, 0.000000e+00
  %87 = fneg float %.pre
  %88 = select i1 %86, float %.pre, float %87
  %89 = fcmp oge float %.pre415, 0.000000e+00
  %90 = fneg float %.pre415
  %91 = select i1 %89, float %.pre415, float %90
  %92 = fcmp ult float %88, %91
  br i1 %92, label %249, label %93

93:                                               ; preds = %85, %74
  %94 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %95 = fmul float %76, %94
  %96 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %97 = load <2 x float>, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %98 = insertelement <2 x float> poison, float %76, i64 0
  %99 = shufflevector <2 x float> %98, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %100 = fmul <2 x float> %99, %97
  %101 = load <2 x float>, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %102 = insertelement <2 x float> poison, float %80, i64 0
  %103 = shufflevector <2 x float> %102, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %104 = fmul <2 x float> %103, %101
  %105 = insertelement <2 x float> poison, float %96, i64 0
  %106 = shufflevector <2 x float> %105, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %107 = fmul <2 x float> %104, %106
  %108 = fadd <2 x float> %100, %107
  store <2 x float> %108, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %109 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %110 = fmul float %.pre, %109
  %111 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %112 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre, i64 0
  %113 = shufflevector <2 x float> %112, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %114 = fmul <2 x float> %113, %111
  store <2 x float> %114, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %115 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre415, i64 0
  %116 = shufflevector <2 x float> %115, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %117 = fmul <2 x float> %101, %116
  store <2 x float> %117, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %118 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %119 = insertelement <2 x float> poison, float %118, i64 0
  %120 = shufflevector <2 x float> %119, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %121 = fmul <2 x float> %117, %120
  store <2 x float> %121, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %122 = fadd <2 x float> %114, %121
  store <2 x float> %122, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %122, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %123 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %2) #4
  %124 = load float, ptr %39, align 4
  %125 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %126 = load float, ptr %38, align 4
  %127 = fcmp oge float %126, 0.000000e+00
  %128 = fneg float %126
  %129 = select i1 %127, float %126, float %128
  %130 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %131 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %5) #4
  %132 = load float, ptr %40, align 4
  %133 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %134 = insertelement <2 x float> poison, float %79, i64 0
  %135 = insertelement <2 x float> %134, float %129, i64 1
  %136 = fpext <2 x float> %135 to <2 x double>
  %137 = insertelement <2 x float> %97, float %130, i64 1
  %138 = fcmp oge <2 x float> %137, zeroinitializer
  %139 = fneg <2 x float> %137
  %140 = select <2 x i1> %138, <2 x float> %137, <2 x float> %139
  %141 = fpext <2 x float> %140 to <2 x double>
  %142 = insertelement <2 x double> poison, double %123, i64 0
  %143 = insertelement <2 x double> %142, double %131, i64 1
  %144 = fptrunc <2 x double> %143 to <2 x float>
  %145 = fcmp oge <2 x float> %144, zeroinitializer
  %146 = fneg <2 x float> %144
  %147 = select <2 x i1> %145, <2 x float> %144, <2 x float> %146
  %148 = fpext <2 x float> %147 to <2 x double>
  %149 = fadd <2 x double> %141, %148
  %150 = insertelement <2 x float> poison, float %124, i64 0
  %151 = insertelement <2 x float> %150, float %132, i64 1
  %152 = fcmp oge <2 x float> %151, zeroinitializer
  %153 = fneg <2 x float> %151
  %154 = select <2 x i1> %152, <2 x float> %151, <2 x float> %153
  %155 = fpext <2 x float> %154 to <2 x double>
  %156 = insertelement <2 x float> poison, float %125, i64 0
  %157 = insertelement <2 x float> %156, float %133, i64 1
  %158 = fcmp ult <2 x float> %157, zeroinitializer
  %159 = fneg <2 x float> %157
  %160 = select <2 x i1> %158, <2 x float> %159, <2 x float> %157
  %161 = fpext <2 x float> %160 to <2 x double>
  %162 = fmul <2 x double> %155, %161
  %163 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %136, <2 x double> %149, <2 x double> %162)
  %164 = fptrunc <2 x double> %163 to <2 x float>
  %165 = fcmp oge float %95, 0.000000e+00
  %166 = fneg float %95
  %167 = select i1 %165, float %95, float %166
  %168 = fpext float %167 to double
  %169 = load float, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %170 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %30) #4
  %171 = fptrunc double %170 to float
  %172 = insertelement <2 x float> poison, float %169, i64 0
  %173 = insertelement <2 x float> %172, float %171, i64 1
  %174 = fcmp oge <2 x float> %173, zeroinitializer
  %175 = fneg <2 x float> %173
  %176 = select <2 x i1> %174, <2 x float> %173, <2 x float> %175
  %177 = fpext <2 x float> %176 to <2 x double>
  %shift = shufflevector <2 x double> %177, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %178 = fadd <2 x double> %shift, %177
  %179 = extractelement <2 x double> %178, i64 0
  %180 = fadd double %179, %168
  %181 = fcmp oeq double %180, 0.000000e+00
  br i1 %181, label %182, label %184

182:                                              ; preds = %93
  store float %110, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %50, align 4, !tbaa !13
  %183 = fneg float %110
  store float %183, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %235

184:                                              ; preds = %93
  %185 = fcmp oge float %110, 0.000000e+00
  %186 = fneg float %110
  %187 = select i1 %185, float %110, float %186
  %188 = fpext float %187 to double
  %189 = load float, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %190 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %34) #4
  %191 = fptrunc double %190 to float
  %192 = insertelement <2 x float> poison, float %189, i64 0
  %193 = insertelement <2 x float> %192, float %191, i64 1
  %194 = fcmp oge <2 x float> %193, zeroinitializer
  %195 = fneg <2 x float> %193
  %196 = select <2 x i1> %194, <2 x float> %193, <2 x float> %195
  %197 = fpext <2 x float> %196 to <2 x double>
  %shift425 = shufflevector <2 x double> %197, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %198 = fadd <2 x double> %shift425, %197
  %199 = extractelement <2 x double> %198, i64 0
  %200 = fadd double %199, %188
  %201 = fcmp oeq double %200, 0.000000e+00
  br i1 %201, label %202, label %203

202:                                              ; preds = %184
  store float %95, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %50, align 4, !tbaa !13
  store float %166, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %235

203:                                              ; preds = %184
  %204 = fpext <2 x float> %164 to <2 x double>
  %205 = load float, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %206 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %30) #4
  %207 = fptrunc double %206 to float
  %208 = insertelement <2 x float> poison, float %205, i64 0
  %209 = insertelement <2 x float> %208, float %207, i64 1
  %210 = fcmp oge <2 x float> %209, zeroinitializer
  %211 = fneg <2 x float> %209
  %212 = select <2 x i1> %210, <2 x float> %209, <2 x float> %211
  %213 = fpext <2 x float> %212 to <2 x double>
  %214 = load float, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %215 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %34) #4
  %216 = fptrunc double %215 to float
  %217 = insertelement <2 x float> poison, float %214, i64 0
  %218 = insertelement <2 x float> %217, float %216, i64 1
  %219 = fcmp oge <2 x float> %218, zeroinitializer
  %220 = fneg <2 x float> %218
  %221 = select <2 x i1> %219, <2 x float> %218, <2 x float> %220
  %222 = fpext <2 x float> %221 to <2 x double>
  %223 = shufflevector <2 x double> %213, <2 x double> %222, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %224 = shufflevector <2 x double> %213, <2 x double> %222, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %225 = fadd <2 x double> %223, %224
  %226 = insertelement <2 x double> poison, double %168, i64 0
  %227 = insertelement <2 x double> %226, double %188, i64 1
  %228 = fadd <2 x double> %225, %227
  %229 = fdiv <2 x double> %204, %228
  %230 = extractelement <2 x double> %229, i64 0
  %231 = extractelement <2 x double> %229, i64 1
  %232 = fcmp ugt double %230, %231
  br i1 %232, label %234, label %233

233:                                              ; preds = %203
  store float %95, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %50, align 4, !tbaa !13
  store float %166, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %235

234:                                              ; preds = %203
  store float %110, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %50, align 4, !tbaa !13
  store float %186, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %235

235:                                              ; preds = %202, %234, %233, %182
  %.sink = phi ptr [ %30, %202 ], [ %34, %234 ], [ %30, %233 ], [ %34, %182 ]
  store float -0.000000e+00, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %.sink) #4
  %236 = call i32 @clartg_(ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull %16, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %23) #4
  %237 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store float %237, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %238 = load <2 x float>, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %239 = fneg <2 x float> %238
  %240 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %241 = insertelement <2 x float> poison, float %240, i64 0
  %242 = shufflevector <2 x float> %241, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %243 = fmul <2 x float> %242, %239
  store <2 x float> %243, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %244 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store float %244, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %245 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %246 = insertelement <2 x float> poison, float %245, i64 0
  %247 = shufflevector <2 x float> %246, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %248 = fmul <2 x float> %247, %239
  br label %879

249:                                              ; preds = %85
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %17, ptr noundef nonnull %24) #4
  %250 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %251 = fneg <2 x float> %250
  store <2 x float> %251, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %252 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %253 = insertelement <2 x float> poison, float %252, i64 0
  %254 = shufflevector <2 x float> %253, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %255 = fmul <2 x float> %254, %251
  store <2 x float> %255, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %256 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %257 = insertelement <2 x float> poison, float %256, i64 0
  %258 = shufflevector <2 x float> %257, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %259 = fmul <2 x float> %255, %258
  store <2 x float> %259, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %259, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %18, ptr noundef nonnull %24) #4
  %260 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %261 = load <2 x float>, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %262 = fneg <2 x float> %261
  store <2 x float> %262, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %263 = insertelement <2 x float> poison, float %260, i64 0
  %264 = shufflevector <2 x float> %263, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %265 = fmul <2 x float> %264, %262
  store <2 x float> %265, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %266 = load <2 x float>, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %267 = shufflevector <2 x float> %265, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %268 = fneg <2 x float> %265
  %269 = shufflevector <2 x float> %267, <2 x float> %268, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %270 = fmul <2 x float> %266, %269
  %271 = shufflevector <2 x float> %270, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %272 = shufflevector <2 x float> %265, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %273 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %272, <2 x float> %266, <2 x float> %271)
  store <2 x float> %273, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %274 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %275 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %276 = fmul float %274, %275
  %277 = extractelement <2 x float> %273, i64 0
  %278 = fadd float %277, %276
  store float %278, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %279 = extractelement <2 x float> %273, i64 1
  store float %279, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  store float %278, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %280 = getelementptr inbounds i8, ptr %32, i64 4
  store float %279, ptr %280, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %17, ptr noundef nonnull %24) #4
  %281 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %282 = fneg <2 x float> %281
  store <2 x float> %282, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %283 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %284 = insertelement <2 x float> poison, float %283, i64 0
  %285 = shufflevector <2 x float> %284, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %286 = fmul <2 x float> %285, %282
  store <2 x float> %286, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %287 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %288 = insertelement <2 x float> poison, float %287, i64 0
  %289 = shufflevector <2 x float> %288, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %290 = fmul <2 x float> %286, %289
  store <2 x float> %290, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %290, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %18, ptr noundef nonnull %24) #4
  %291 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %292 = load <2 x float>, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %293 = fneg <2 x float> %292
  store <2 x float> %293, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %294 = insertelement <2 x float> poison, float %291, i64 0
  %295 = shufflevector <2 x float> %294, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %296 = fmul <2 x float> %295, %293
  store <2 x float> %296, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %297 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %298 = shufflevector <2 x float> %296, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %299 = fneg <2 x float> %296
  %300 = shufflevector <2 x float> %298, <2 x float> %299, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %301 = fmul <2 x float> %297, %300
  %302 = shufflevector <2 x float> %301, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %303 = shufflevector <2 x float> %296, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %304 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %303, <2 x float> %297, <2 x float> %302)
  store <2 x float> %304, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %305 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %306 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %307 = fmul float %305, %306
  %308 = extractelement <2 x float> %304, i64 0
  %309 = fadd float %308, %307
  store float %309, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %310 = extractelement <2 x float> %304, i64 1
  store float %310, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  store float %309, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %311 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 4
  store float %310, ptr %311, align 4, !tbaa !13
  %312 = load float, ptr %39, align 4
  %313 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !11
  %314 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %2) #4
  %315 = load float, ptr %37, align 4
  %316 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %317 = load float, ptr %40, align 4
  %318 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %319 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %5) #4
  %320 = load float, ptr %38, align 4
  %321 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %322 = insertelement <2 x float> poison, float %312, i64 0
  %323 = insertelement <2 x float> %322, float %317, i64 1
  %324 = fcmp oge <2 x float> %323, zeroinitializer
  %325 = fneg <2 x float> %323
  %326 = select <2 x i1> %324, <2 x float> %323, <2 x float> %325
  %327 = fpext <2 x float> %326 to <2 x double>
  %328 = insertelement <2 x float> poison, float %313, i64 0
  %329 = insertelement <2 x float> %328, float %318, i64 1
  %330 = fcmp oge <2 x float> %329, zeroinitializer
  %331 = fneg <2 x float> %329
  %332 = select <2 x i1> %330, <2 x float> %329, <2 x float> %331
  %333 = fpext <2 x float> %332 to <2 x double>
  %334 = insertelement <2 x double> poison, double %314, i64 0
  %335 = insertelement <2 x double> %334, double %319, i64 1
  %336 = fptrunc <2 x double> %335 to <2 x float>
  %337 = fcmp oge <2 x float> %336, zeroinitializer
  %338 = fneg <2 x float> %336
  %339 = select <2 x i1> %337, <2 x float> %336, <2 x float> %338
  %340 = fpext <2 x float> %339 to <2 x double>
  %341 = fadd <2 x double> %333, %340
  %342 = insertelement <2 x float> poison, float %315, i64 0
  %343 = insertelement <2 x float> %342, float %320, i64 1
  %344 = fcmp oge <2 x float> %343, zeroinitializer
  %345 = fneg <2 x float> %343
  %346 = select <2 x i1> %344, <2 x float> %343, <2 x float> %345
  %347 = fpext <2 x float> %346 to <2 x double>
  %348 = insertelement <2 x float> poison, float %316, i64 0
  %349 = insertelement <2 x float> %348, float %321, i64 1
  %350 = fcmp ult <2 x float> %349, zeroinitializer
  %351 = fneg <2 x float> %349
  %352 = select <2 x i1> %350, <2 x float> %351, <2 x float> %349
  %353 = fpext <2 x float> %352 to <2 x double>
  %354 = fmul <2 x double> %347, %353
  %355 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %327, <2 x double> %341, <2 x double> %354)
  %356 = fptrunc <2 x double> %355 to <2 x float>
  %357 = load float, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %358 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %31) #4
  %359 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %360 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %32) #4
  %361 = insertelement <2 x float> poison, float %357, i64 0
  %362 = insertelement <2 x float> %361, float %359, i64 1
  %363 = fcmp oge <2 x float> %362, zeroinitializer
  %364 = fneg <2 x float> %362
  %365 = select <2 x i1> %363, <2 x float> %362, <2 x float> %364
  %366 = fpext <2 x float> %365 to <2 x double>
  %367 = insertelement <2 x double> poison, double %358, i64 0
  %368 = insertelement <2 x double> %367, double %360, i64 1
  %369 = fptrunc <2 x double> %368 to <2 x float>
  %370 = fcmp oge <2 x float> %369, zeroinitializer
  %371 = fneg <2 x float> %369
  %372 = select <2 x i1> %370, <2 x float> %369, <2 x float> %371
  %373 = fpext <2 x float> %372 to <2 x double>
  %374 = fadd <2 x double> %366, %373
  %shift426 = shufflevector <2 x double> %374, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %375 = fadd <2 x double> %374, %shift426
  %376 = extractelement <2 x double> %375, i64 0
  %377 = fcmp oeq double %376, 0.000000e+00
  br i1 %377, label %378, label %381

378:                                              ; preds = %249
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %15, ptr noundef nonnull %35) #4
  %379 = load float, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %380 = fneg float %379
  store float %380, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %450

381:                                              ; preds = %249
  %382 = load float, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %383 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %35) #4
  %384 = fptrunc double %383 to float
  %385 = insertelement <2 x float> poison, float %382, i64 0
  %386 = insertelement <2 x float> %385, float %384, i64 1
  %387 = fcmp oge <2 x float> %386, zeroinitializer
  %388 = fneg <2 x float> %386
  %389 = select <2 x i1> %387, <2 x float> %386, <2 x float> %388
  %390 = fpext <2 x float> %389 to <2 x double>
  %shift427 = shufflevector <2 x double> %390, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %391 = fadd <2 x double> %shift427, %390
  %392 = extractelement <2 x double> %391, i64 0
  %393 = call double @c_abs(ptr noundef nonnull %36) #4
  %394 = fadd double %393, %392
  %395 = fcmp oeq double %394, 0.000000e+00
  br i1 %395, label %396, label %399

396:                                              ; preds = %381
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %15, ptr noundef nonnull %31) #4
  %397 = load float, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %398 = fneg float %397
  store float %398, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %450

399:                                              ; preds = %381
  %400 = fpext <2 x float> %356 to <2 x double>
  %401 = load float, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %402 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %31) #4
  %403 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %404 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %32) #4
  %405 = insertelement <2 x float> poison, float %401, i64 0
  %406 = insertelement <2 x float> %405, float %403, i64 1
  %407 = fcmp oge <2 x float> %406, zeroinitializer
  %408 = fneg <2 x float> %406
  %409 = select <2 x i1> %407, <2 x float> %406, <2 x float> %408
  %410 = fpext <2 x float> %409 to <2 x double>
  %411 = insertelement <2 x double> poison, double %402, i64 0
  %412 = insertelement <2 x double> %411, double %404, i64 1
  %413 = fptrunc <2 x double> %412 to <2 x float>
  %414 = fcmp oge <2 x float> %413, zeroinitializer
  %415 = fneg <2 x float> %413
  %416 = select <2 x i1> %414, <2 x float> %413, <2 x float> %415
  %417 = fpext <2 x float> %416 to <2 x double>
  %418 = fadd <2 x double> %410, %417
  %419 = load float, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %420 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %35) #4
  %421 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %422 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %36) #4
  %423 = insertelement <2 x float> poison, float %419, i64 0
  %424 = insertelement <2 x float> %423, float %421, i64 1
  %425 = fcmp oge <2 x float> %424, zeroinitializer
  %426 = fneg <2 x float> %424
  %427 = select <2 x i1> %425, <2 x float> %424, <2 x float> %426
  %428 = fpext <2 x float> %427 to <2 x double>
  %429 = insertelement <2 x double> poison, double %420, i64 0
  %430 = insertelement <2 x double> %429, double %422, i64 1
  %431 = fptrunc <2 x double> %430 to <2 x float>
  %432 = fcmp oge <2 x float> %431, zeroinitializer
  %433 = fneg <2 x float> %431
  %434 = select <2 x i1> %432, <2 x float> %431, <2 x float> %433
  %435 = fpext <2 x float> %434 to <2 x double>
  %436 = fadd <2 x double> %428, %435
  %437 = shufflevector <2 x double> %418, <2 x double> %436, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %438 = shufflevector <2 x double> %418, <2 x double> %436, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %439 = fadd <2 x double> %437, %438
  %440 = fdiv <2 x double> %400, %439
  %441 = extractelement <2 x double> %440, i64 0
  %442 = extractelement <2 x double> %440, i64 1
  %443 = fcmp ugt double %441, %442
  br i1 %443, label %447, label %444

444:                                              ; preds = %399
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %15, ptr noundef nonnull %31) #4
  %445 = load float, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %446 = fneg float %445
  store float %446, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %450

447:                                              ; preds = %399
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %15, ptr noundef nonnull %35) #4
  %448 = load float, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %449 = fneg float %448
  store float %449, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %450

450:                                              ; preds = %396, %447, %444, %378
  %.sink418 = phi ptr [ %32, %396 ], [ %36, %447 ], [ %32, %444 ], [ %36, %378 ]
  %451 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !13
  %452 = fneg float %451
  store float %452, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %.sink418) #4
  %453 = call i32 @clartg_(ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull %16, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %23) #4
  %454 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store float %454, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %455 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %456 = load <2 x float>, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %457 = insertelement <2 x float> poison, float %455, i64 0
  %458 = shufflevector <2 x float> %457, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %459 = fmul <2 x float> %458, %456
  store <2 x float> %459, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %460 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store float %460, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %461 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %462 = insertelement <2 x float> poison, float %461, i64 0
  %463 = shufflevector <2 x float> %462, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %464 = fmul <2 x float> %456, %463
  br label %879

465:                                              ; preds = %13
  %466 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !13
  %467 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %468 = insertelement <2 x float> poison, float %45, i64 0
  %469 = shufflevector <2 x float> %468, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %470 = fmul <2 x float> %469, %467
  store <2 x float> %470, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %471 = insertelement <2 x float> poison, float %43, i64 0
  %472 = shufflevector <2 x float> %471, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %473 = insertelement <2 x float> poison, float %48, i64 0
  %474 = insertelement <2 x float> %473, float %466, i64 1
  %475 = fmul <2 x float> %472, %474
  %476 = extractelement <2 x float> %475, i64 0
  store float %476, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %477 = extractelement <2 x float> %475, i64 1
  store float %477, ptr %50, align 4, !tbaa !13
  %478 = fsub <2 x float> %475, %470
  store <2 x float> %478, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %478, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %479 = call double @c_abs(ptr noundef nonnull %21) #4
  %480 = fptrunc double %479 to float
  store float %480, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %481 = fcmp une float %480, 0.000000e+00
  br i1 %481, label %482, label %487

482:                                              ; preds = %465
  %483 = load <2 x float>, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %484 = insertelement <2 x float> poison, float %480, i64 0
  %485 = shufflevector <2 x float> %484, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %486 = fdiv <2 x float> %483, %485
  store <2 x float> %486, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %486, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  br label %487

487:                                              ; preds = %482, %465
  %488 = call i32 @slasv2_(ptr noundef nonnull %19, ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef nonnull %26, ptr noundef nonnull %40, ptr noundef nonnull %38, ptr noundef nonnull %39, ptr noundef nonnull %37) #4
  %489 = load float, ptr %38, align 4
  %490 = fcmp oge float %489, 0.000000e+00
  %491 = fneg float %489
  %492 = select i1 %490, float %489, float %491
  %493 = load float, ptr %40, align 4
  %494 = fcmp oge float %493, 0.000000e+00
  %495 = fneg float %493
  %496 = select i1 %494, float %493, float %495
  %497 = fcmp ult float %492, %496
  %.pre416 = load float, ptr %39, align 4
  %.pre417 = load float, ptr %37, align 4
  br i1 %497, label %498, label %506

498:                                              ; preds = %487
  %499 = fcmp oge float %.pre417, 0.000000e+00
  %500 = fneg float %.pre417
  %501 = select i1 %499, float %.pre417, float %500
  %502 = fcmp oge float %.pre416, 0.000000e+00
  %503 = fneg float %.pre416
  %504 = select i1 %502, float %.pre416, float %503
  %505 = fcmp ult float %501, %504
  br i1 %505, label %667, label %506

506:                                              ; preds = %498, %487
  %507 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %508 = load <2 x float>, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %509 = fneg <2 x float> %508
  %510 = insertelement <2 x float> poison, float %493, i64 0
  %511 = shufflevector <2 x float> %510, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %512 = fmul <2 x float> %511, %509
  %513 = insertelement <2 x float> poison, float %507, i64 0
  %514 = shufflevector <2 x float> %513, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %515 = fmul <2 x float> %512, %514
  %516 = load <2 x float>, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %517 = insertelement <2 x float> poison, float %489, i64 0
  %518 = shufflevector <2 x float> %517, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %519 = fmul <2 x float> %518, %516
  %520 = fadd <2 x float> %515, %519
  store <2 x float> %520, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %521 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %522 = fmul float %489, %521
  store <2 x float> %509, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %523 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre416, i64 0
  %524 = shufflevector <2 x float> %523, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %525 = fmul <2 x float> %524, %509
  store <2 x float> %525, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %526 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %527 = insertelement <2 x float> poison, float %526, i64 0
  %528 = shufflevector <2 x float> %527, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %529 = fmul <2 x float> %525, %528
  store <2 x float> %529, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %530 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %531 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre417, i64 0
  %532 = shufflevector <2 x float> %531, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %533 = fmul <2 x float> %532, %530
  %534 = fadd <2 x float> %529, %533
  store <2 x float> %534, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %534, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %535 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %536 = fmul float %.pre417, %535
  %537 = fcmp ult float %507, 0.000000e+00
  %538 = fneg float %507
  %539 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %2) #4
  %540 = load float, ptr %39, align 4
  %541 = fcmp oge float %540, 0.000000e+00
  %542 = fneg float %540
  %543 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %544 = fcmp ult float %543, 0.000000e+00
  %545 = fneg float %543
  %546 = select i1 %544, float %545, float %543
  %547 = load float, ptr %37, align 4
  %548 = fcmp oge float %547, 0.000000e+00
  %549 = fneg float %547
  %550 = select i1 %548, float %547, float %549
  %551 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %552 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %5) #4
  %553 = insertelement <2 x i1> poison, i1 %537, i64 0
  %554 = insertelement <2 x i1> %553, i1 %541, i64 1
  %555 = insertelement <2 x float> poison, float %538, i64 0
  %556 = insertelement <2 x float> %555, float %540, i64 1
  %557 = insertelement <2 x float> %513, float %542, i64 1
  %558 = select <2 x i1> %554, <2 x float> %556, <2 x float> %557
  %559 = fpext <2 x float> %558 to <2 x double>
  %560 = insertelement <2 x float> poison, float %496, i64 0
  %561 = insertelement <2 x float> %560, float %546, i64 1
  %562 = fpext <2 x float> %561 to <2 x double>
  %563 = insertelement <2 x float> poison, float %492, i64 0
  %564 = insertelement <2 x float> %563, float %550, i64 1
  %565 = fpext <2 x float> %564 to <2 x double>
  %566 = insertelement <2 x float> %516, float %551, i64 1
  %567 = fcmp oge <2 x float> %566, zeroinitializer
  %568 = fneg <2 x float> %566
  %569 = select <2 x i1> %567, <2 x float> %566, <2 x float> %568
  %570 = fpext <2 x float> %569 to <2 x double>
  %571 = insertelement <2 x double> poison, double %539, i64 0
  %572 = insertelement <2 x double> %571, double %552, i64 1
  %573 = fptrunc <2 x double> %572 to <2 x float>
  %574 = fcmp oge <2 x float> %573, zeroinitializer
  %575 = fneg <2 x float> %573
  %576 = select <2 x i1> %574, <2 x float> %573, <2 x float> %575
  %577 = fpext <2 x float> %576 to <2 x double>
  %578 = fadd <2 x double> %570, %577
  %579 = fmul <2 x double> %578, %565
  %580 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %559, <2 x double> %562, <2 x double> %579)
  %581 = fptrunc <2 x double> %580 to <2 x float>
  %582 = load float, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %583 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %31) #4
  %584 = fptrunc double %583 to float
  %585 = insertelement <2 x float> poison, float %582, i64 0
  %586 = insertelement <2 x float> %585, float %584, i64 1
  %587 = fcmp oge <2 x float> %586, zeroinitializer
  %588 = fneg <2 x float> %586
  %589 = select <2 x i1> %587, <2 x float> %586, <2 x float> %588
  %590 = fpext <2 x float> %589 to <2 x double>
  %shift428 = shufflevector <2 x double> %590, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %591 = fadd <2 x double> %shift428, %590
  %592 = extractelement <2 x double> %591, i64 0
  %593 = fcmp oge float %522, 0.000000e+00
  %594 = fneg float %522
  %595 = select i1 %593, float %522, float %594
  %596 = fpext float %595 to double
  %597 = fadd double %592, %596
  %598 = fcmp oeq double %597, 0.000000e+00
  br i1 %598, label %599, label %600

599:                                              ; preds = %506
  store float %536, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %651

600:                                              ; preds = %506
  %601 = load float, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %602 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %35) #4
  %603 = fptrunc double %602 to float
  %604 = insertelement <2 x float> poison, float %601, i64 0
  %605 = insertelement <2 x float> %604, float %603, i64 1
  %606 = fcmp oge <2 x float> %605, zeroinitializer
  %607 = fneg <2 x float> %605
  %608 = select <2 x i1> %606, <2 x float> %605, <2 x float> %607
  %609 = fpext <2 x float> %608 to <2 x double>
  %shift429 = shufflevector <2 x double> %609, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %610 = fadd <2 x double> %shift429, %609
  %611 = extractelement <2 x double> %610, i64 0
  %612 = fcmp oge float %536, 0.000000e+00
  %613 = fneg float %536
  %614 = select i1 %612, float %536, float %613
  %615 = fpext float %614 to double
  %616 = fadd double %611, %615
  %617 = fcmp oeq double %616, 0.000000e+00
  br i1 %617, label %618, label %619

618:                                              ; preds = %600
  store float %522, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %651

619:                                              ; preds = %600
  %620 = fpext <2 x float> %581 to <2 x double>
  %621 = load float, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %622 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %31) #4
  %623 = fptrunc double %622 to float
  %624 = insertelement <2 x float> poison, float %621, i64 0
  %625 = insertelement <2 x float> %624, float %623, i64 1
  %626 = fcmp oge <2 x float> %625, zeroinitializer
  %627 = fneg <2 x float> %625
  %628 = select <2 x i1> %626, <2 x float> %625, <2 x float> %627
  %629 = fpext <2 x float> %628 to <2 x double>
  %630 = load float, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  %631 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %35) #4
  %632 = fptrunc double %631 to float
  %633 = insertelement <2 x float> poison, float %630, i64 0
  %634 = insertelement <2 x float> %633, float %632, i64 1
  %635 = fcmp oge <2 x float> %634, zeroinitializer
  %636 = fneg <2 x float> %634
  %637 = select <2 x i1> %635, <2 x float> %634, <2 x float> %636
  %638 = fpext <2 x float> %637 to <2 x double>
  %639 = shufflevector <2 x double> %629, <2 x double> %638, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %640 = shufflevector <2 x double> %629, <2 x double> %638, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %641 = fadd <2 x double> %639, %640
  %642 = insertelement <2 x double> poison, double %596, i64 0
  %643 = insertelement <2 x double> %642, double %615, i64 1
  %644 = fadd <2 x double> %641, %643
  %645 = fdiv <2 x double> %620, %644
  %646 = extractelement <2 x double> %645, i64 0
  %647 = extractelement <2 x double> %645, i64 1
  %648 = fcmp ugt double %646, %647
  br i1 %648, label %650, label %649

649:                                              ; preds = %619
  store float %522, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %651

650:                                              ; preds = %619
  store float %536, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %651

651:                                              ; preds = %618, %650, %649, %599
  %.sink421 = phi ptr [ %31, %618 ], [ %35, %650 ], [ %31, %649 ], [ %35, %599 ]
  store float 0.000000e+00, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  %652 = call i32 @clartg_(ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull %.sink421, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %23) #4
  %653 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store float %653, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %24) #4
  %654 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %655 = load <2 x float>, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %656 = fneg <2 x float> %655
  store <2 x float> %656, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %657 = insertelement <2 x float> poison, float %654, i64 0
  %658 = shufflevector <2 x float> %657, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %659 = fmul <2 x float> %658, %656
  store <2 x float> %659, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %659, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %660 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store float %660, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %24) #4
  %661 = load <2 x float>, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %662 = fneg <2 x float> %661
  %663 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %664 = insertelement <2 x float> poison, float %663, i64 0
  %665 = shufflevector <2 x float> %664, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %666 = fmul <2 x float> %665, %662
  br label %879

667:                                              ; preds = %498
  %668 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %669 = fmul float %489, %668
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %17, ptr noundef nonnull %24) #4
  %670 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %671 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %672 = insertelement <2 x float> poison, float %670, i64 0
  %673 = shufflevector <2 x float> %672, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %674 = fmul <2 x float> %673, %671
  store <2 x float> %674, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %675 = load <2 x float>, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %676 = shufflevector <2 x float> %674, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %677 = fneg <2 x float> %674
  %678 = shufflevector <2 x float> %676, <2 x float> %677, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %679 = fmul <2 x float> %675, %678
  %680 = shufflevector <2 x float> %679, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %681 = shufflevector <2 x float> %674, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %682 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %681, <2 x float> %675, <2 x float> %680)
  store <2 x float> %682, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %683 = extractelement <2 x float> %682, i64 0
  %684 = fadd float %669, %683
  store float %684, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %685 = extractelement <2 x float> %682, i64 1
  store float %685, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  store float %684, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %686 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 4
  store float %685, ptr %686, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %24) #4
  %687 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %688 = load <2 x float>, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %689 = insertelement <2 x float> poison, float %687, i64 0
  %690 = shufflevector <2 x float> %689, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %691 = fmul <2 x float> %690, %688
  store <2 x float> %691, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %692 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %693 = insertelement <2 x float> poison, float %692, i64 0
  %694 = shufflevector <2 x float> %693, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %695 = fmul <2 x float> %691, %694
  store <2 x float> %695, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %695, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %696 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %697 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %698 = fmul float %696, %697
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %17, ptr noundef nonnull %24) #4
  %699 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %700 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %701 = insertelement <2 x float> poison, float %699, i64 0
  %702 = shufflevector <2 x float> %701, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %703 = fmul <2 x float> %702, %700
  store <2 x float> %703, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %704 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %705 = shufflevector <2 x float> %703, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %706 = fneg <2 x float> %703
  %707 = shufflevector <2 x float> %705, <2 x float> %706, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %708 = fmul <2 x float> %704, %707
  %709 = shufflevector <2 x float> %708, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %710 = shufflevector <2 x float> %703, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %711 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %710, <2 x float> %704, <2 x float> %709)
  store <2 x float> %711, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %712 = extractelement <2 x float> %711, i64 0
  %713 = fadd float %698, %712
  store float %713, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %714 = extractelement <2 x float> %711, i64 1
  store float %714, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  store float %713, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %715 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 4
  store float %714, ptr %715, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %24) #4
  %716 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %717 = load <2 x float>, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %718 = insertelement <2 x float> poison, float %716, i64 0
  %719 = shufflevector <2 x float> %718, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %720 = fmul <2 x float> %719, %717
  store <2 x float> %720, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %721 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %722 = insertelement <2 x float> poison, float %721, i64 0
  %723 = shufflevector <2 x float> %722, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %724 = fmul <2 x float> %720, %723
  store <2 x float> %724, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %724, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %725 = load float, ptr %38, align 4
  %726 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %727 = load float, ptr %40, align 4
  %728 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !11
  %729 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %2) #4
  %730 = load float, ptr %37, align 4
  %731 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %732 = load float, ptr %39, align 4
  %733 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !11
  %734 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %5) #4
  %735 = insertelement <2 x float> poison, float %725, i64 0
  %736 = insertelement <2 x float> %735, float %730, i64 1
  %737 = fcmp oge <2 x float> %736, zeroinitializer
  %738 = fneg <2 x float> %736
  %739 = select <2 x i1> %737, <2 x float> %736, <2 x float> %738
  %740 = fpext <2 x float> %739 to <2 x double>
  %741 = insertelement <2 x float> poison, float %726, i64 0
  %742 = insertelement <2 x float> %741, float %731, i64 1
  %743 = fcmp ult <2 x float> %742, zeroinitializer
  %744 = fneg <2 x float> %742
  %745 = select <2 x i1> %743, <2 x float> %744, <2 x float> %742
  %746 = fpext <2 x float> %745 to <2 x double>
  %747 = insertelement <2 x float> poison, float %727, i64 0
  %748 = insertelement <2 x float> %747, float %732, i64 1
  %749 = fcmp oge <2 x float> %748, zeroinitializer
  %750 = fneg <2 x float> %748
  %751 = select <2 x i1> %749, <2 x float> %748, <2 x float> %750
  %752 = fpext <2 x float> %751 to <2 x double>
  %753 = insertelement <2 x float> poison, float %728, i64 0
  %754 = insertelement <2 x float> %753, float %733, i64 1
  %755 = fcmp oge <2 x float> %754, zeroinitializer
  %756 = fneg <2 x float> %754
  %757 = select <2 x i1> %755, <2 x float> %754, <2 x float> %756
  %758 = fpext <2 x float> %757 to <2 x double>
  %759 = insertelement <2 x double> poison, double %729, i64 0
  %760 = insertelement <2 x double> %759, double %734, i64 1
  %761 = fptrunc <2 x double> %760 to <2 x float>
  %762 = fcmp oge <2 x float> %761, zeroinitializer
  %763 = fneg <2 x float> %761
  %764 = select <2 x i1> %762, <2 x float> %761, <2 x float> %763
  %765 = fpext <2 x float> %764 to <2 x double>
  %766 = fadd <2 x double> %758, %765
  %767 = fmul <2 x double> %766, %752
  %768 = call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %740, <2 x double> %746, <2 x double> %767)
  %769 = fptrunc <2 x double> %768 to <2 x float>
  %770 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %771 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %29) #4
  %772 = load float, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %773 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %30) #4
  %774 = insertelement <2 x float> poison, float %770, i64 0
  %775 = insertelement <2 x float> %774, float %772, i64 1
  %776 = fcmp oge <2 x float> %775, zeroinitializer
  %777 = fneg <2 x float> %775
  %778 = select <2 x i1> %776, <2 x float> %775, <2 x float> %777
  %779 = fpext <2 x float> %778 to <2 x double>
  %780 = insertelement <2 x double> poison, double %771, i64 0
  %781 = insertelement <2 x double> %780, double %773, i64 1
  %782 = fptrunc <2 x double> %781 to <2 x float>
  %783 = fcmp oge <2 x float> %782, zeroinitializer
  %784 = fneg <2 x float> %782
  %785 = select <2 x i1> %783, <2 x float> %782, <2 x float> %784
  %786 = fpext <2 x float> %785 to <2 x double>
  %787 = fadd <2 x double> %779, %786
  %shift430 = shufflevector <2 x double> %787, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %788 = fadd <2 x double> %787, %shift430
  %789 = extractelement <2 x double> %788, i64 0
  %790 = fcmp oeq double %789, 0.000000e+00
  br i1 %790, label %791, label %793

791:                                              ; preds = %667
  %792 = call i32 @clartg_(ptr noundef nonnull %34, ptr noundef nonnull %33, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %23) #4
  br label %866

793:                                              ; preds = %667
  %794 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %795 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %33) #4
  %796 = load float, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %797 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %34) #4
  %798 = insertelement <2 x float> poison, float %794, i64 0
  %799 = insertelement <2 x float> %798, float %796, i64 1
  %800 = fcmp oge <2 x float> %799, zeroinitializer
  %801 = fneg <2 x float> %799
  %802 = select <2 x i1> %800, <2 x float> %799, <2 x float> %801
  %803 = fpext <2 x float> %802 to <2 x double>
  %804 = insertelement <2 x double> poison, double %795, i64 0
  %805 = insertelement <2 x double> %804, double %797, i64 1
  %806 = fptrunc <2 x double> %805 to <2 x float>
  %807 = fcmp oge <2 x float> %806, zeroinitializer
  %808 = fneg <2 x float> %806
  %809 = select <2 x i1> %807, <2 x float> %806, <2 x float> %808
  %810 = fpext <2 x float> %809 to <2 x double>
  %811 = fadd <2 x double> %803, %810
  %shift431 = shufflevector <2 x double> %811, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %812 = fadd <2 x double> %811, %shift431
  %813 = extractelement <2 x double> %812, i64 0
  %814 = fcmp oeq double %813, 0.000000e+00
  br i1 %814, label %815, label %817

815:                                              ; preds = %793
  %816 = call i32 @clartg_(ptr noundef nonnull %30, ptr noundef nonnull %29, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %23) #4
  br label %866

817:                                              ; preds = %793
  %818 = fpext <2 x float> %769 to <2 x double>
  %819 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %820 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %29) #4
  %821 = load float, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %822 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %30) #4
  %823 = insertelement <2 x float> poison, float %819, i64 0
  %824 = insertelement <2 x float> %823, float %821, i64 1
  %825 = fcmp oge <2 x float> %824, zeroinitializer
  %826 = fneg <2 x float> %824
  %827 = select <2 x i1> %825, <2 x float> %824, <2 x float> %826
  %828 = fpext <2 x float> %827 to <2 x double>
  %829 = insertelement <2 x double> poison, double %820, i64 0
  %830 = insertelement <2 x double> %829, double %822, i64 1
  %831 = fptrunc <2 x double> %830 to <2 x float>
  %832 = fcmp oge <2 x float> %831, zeroinitializer
  %833 = fneg <2 x float> %831
  %834 = select <2 x i1> %832, <2 x float> %831, <2 x float> %833
  %835 = fpext <2 x float> %834 to <2 x double>
  %836 = fadd <2 x double> %828, %835
  %837 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %838 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %33) #4
  %839 = load float, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %840 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %34) #4
  %841 = insertelement <2 x float> poison, float %837, i64 0
  %842 = insertelement <2 x float> %841, float %839, i64 1
  %843 = fcmp oge <2 x float> %842, zeroinitializer
  %844 = fneg <2 x float> %842
  %845 = select <2 x i1> %843, <2 x float> %842, <2 x float> %844
  %846 = fpext <2 x float> %845 to <2 x double>
  %847 = insertelement <2 x double> poison, double %838, i64 0
  %848 = insertelement <2 x double> %847, double %840, i64 1
  %849 = fptrunc <2 x double> %848 to <2 x float>
  %850 = fcmp oge <2 x float> %849, zeroinitializer
  %851 = fneg <2 x float> %849
  %852 = select <2 x i1> %850, <2 x float> %849, <2 x float> %851
  %853 = fpext <2 x float> %852 to <2 x double>
  %854 = fadd <2 x double> %846, %853
  %855 = shufflevector <2 x double> %836, <2 x double> %854, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %856 = shufflevector <2 x double> %836, <2 x double> %854, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %857 = fadd <2 x double> %855, %856
  %858 = fdiv <2 x double> %818, %857
  %859 = extractelement <2 x double> %858, i64 0
  %860 = extractelement <2 x double> %858, i64 1
  %861 = fcmp ugt double %859, %860
  br i1 %861, label %864, label %862

862:                                              ; preds = %817
  %863 = call i32 @clartg_(ptr noundef nonnull %30, ptr noundef nonnull %29, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %23) #4
  br label %866

864:                                              ; preds = %817
  %865 = call i32 @clartg_(ptr noundef nonnull %34, ptr noundef nonnull %33, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef nonnull %23) #4
  br label %866

866:                                              ; preds = %815, %864, %862, %791
  %867 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store float %867, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %15, ptr noundef nonnull %24) #4
  %868 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %869 = load <2 x float>, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %870 = insertelement <2 x float> poison, float %868, i64 0
  %871 = shufflevector <2 x float> %870, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %872 = fmul <2 x float> %871, %869
  store <2 x float> %872, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %872, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %873 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store float %873, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %15, ptr noundef nonnull %24) #4
  %874 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %875 = load <2 x float>, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %876 = insertelement <2 x float> poison, float %874, i64 0
  %877 = shufflevector <2 x float> %876, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %878 = fmul <2 x float> %877, %875
  br label %879

879:                                              ; preds = %651, %866, %235, %450
  %880 = phi <2 x float> [ %666, %651 ], [ %878, %866 ], [ %248, %235 ], [ %464, %450 ]
  store <2 x float> %880, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #4
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare double @c_abs(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slasv2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @clartg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = !{!12, !10, i64 4}


; Effective O3 passes: DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,VectorCombinePass