; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (cgbequb)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @cgbequb_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11) #0 {
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #4
  %46 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %47 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 %47, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %48 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %49 = add nsw i64 1, %48
  store i64 %49, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %50 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %51 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %52 = sub i64 0, %50
  %53 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %51, i64 %52
  store ptr %53, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %54 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %54, i32 -1
  store ptr %55, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %56 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %56, i32 -1
  store ptr %57, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %58 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %59 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %60 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %61 = icmp slt i64 %60, 0
  br i1 %61, label %62, label %64

62:                                               ; preds = %12
  %63 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  br label %98

64:                                               ; preds = %12
  %65 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %66 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %67 = icmp slt i64 %66, 0
  br i1 %67, label %68, label %70

68:                                               ; preds = %64
  %69 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  br label %97

70:                                               ; preds = %64
  %71 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i64, ptr %71, align 8, !tbaa !9
  %73 = icmp slt i64 %72, 0
  br i1 %73, label %74, label %76

74:                                               ; preds = %70
  %75 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -3, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  br label %96

76:                                               ; preds = %70
  %77 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %78 = load i64, ptr %77, align 8, !tbaa !9
  %79 = icmp slt i64 %78, 0
  br i1 %79, label %80, label %82

80:                                               ; preds = %76
  %81 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -4, ptr %81, align 8, !tbaa !9
  br label %95

82:                                               ; preds = %76
  %83 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i64, ptr %83, align 8, !tbaa !9
  %85 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i64, ptr %85, align 8, !tbaa !9
  %87 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i64, ptr %87, align 8, !tbaa !9
  %89 = add nsw i64 %86, %88
  %90 = add nsw i64 %89, 1
  %91 = icmp slt i64 %84, %90
  br i1 %91, label %92, label %94

92:                                               ; preds = %82
  %93 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -6, ptr %93, align 8, !tbaa !9
  br label %94

94:                                               ; preds = %92, %82
  br label %95

95:                                               ; preds = %94, %80
  br label %96

96:                                               ; preds = %95, %74
  br label %97

97:                                               ; preds = %96, %68
  br label %98

98:                                               ; preds = %97, %62
  %99 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i64, ptr %99, align 8, !tbaa !9
  %101 = icmp ne i64 %100, 0
  br i1 %101, label %102, label %107

102:                                              ; preds = %98
  %103 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i64, ptr %103, align 8, !tbaa !9
  %105 = sub nsw i64 0, %104
  store i64 %105, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %106 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %28)
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %719

107:                                              ; preds = %98
  %108 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i64, ptr %108, align 8, !tbaa !9
  %110 = icmp eq i64 %109, 0
  br i1 %110, label %115, label %111

111:                                              ; preds = %107
  %112 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i64, ptr %112, align 8, !tbaa !9
  %114 = icmp eq i64 %113, 0
  br i1 %114, label %115, label %119

115:                                              ; preds = %111, %107
  %116 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %117 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  %118 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %719

119:                                              ; preds = %111
  %120 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %121 = fptrunc double %120 to float
  store float %121, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %122 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %123 = fdiv float 1.000000e+00, %122
  store float %123, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %124 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.2)
  %125 = fptrunc double %124 to float
  store float %125, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %126 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %127 = fpext float %126 to double
  %128 = call double @log(double noundef %127) #4
  %129 = fptrunc double %128 to float
  store float %129, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %130 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i64, ptr %130, align 8, !tbaa !9
  store i64 %131, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %132

132:                                              ; preds = %140, %119
  %133 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %134 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %135 = icmp sle i64 %133, %134
  br i1 %135, label %136, label %143

136:                                              ; preds = %132
  %137 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %137, i64 %138
  store float 0.000000e+00, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  br label %140

140:                                              ; preds = %136
  %141 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %142 = add nsw i64 %141, 1
  store i64 %142, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %132, !llvm.loop !13

143:                                              ; preds = %132
  %144 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i64, ptr %144, align 8, !tbaa !9
  %146 = add nsw i64 %145, 1
  store i64 %146, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %147 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i64, ptr %147, align 8, !tbaa !9
  store i64 %148, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %149

149:                                              ; preds = %256, %143
  %150 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %151 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %152 = icmp sle i64 %150, %151
  br i1 %152, label %153, label %259

153:                                              ; preds = %149
  %154 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %155 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i64, ptr %155, align 8, !tbaa !9
  %157 = sub nsw i64 %154, %156
  store i64 %157, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %158 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %159 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i64, ptr %159, align 8, !tbaa !9
  %161 = add nsw i64 %158, %160
  store i64 %161, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %162 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %163 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %164 = load i64, ptr %163, align 8, !tbaa !9
  %165 = icmp sle i64 %162, %164
  br i1 %165, label %166, label %168

166:                                              ; preds = %153
  %167 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %171

168:                                              ; preds = %153
  %169 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i64, ptr %169, align 8, !tbaa !9
  br label %171

171:                                              ; preds = %168, %166
  %172 = phi i64 [ %167, %166 ], [ %170, %168 ]
  store i64 %172, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %174 = icmp sge i64 %173, 1
  br i1 %174, label %175, label %177

175:                                              ; preds = %171
  %176 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %178

177:                                              ; preds = %171
  br label %178

178:                                              ; preds = %177, %175
  %179 = phi i64 [ %176, %175 ], [ 1, %177 ]
  store i64 %179, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %180

180:                                              ; preds = %252, %178
  %181 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %183 = icmp sle i64 %181, %182
  br i1 %183, label %184, label %255

184:                                              ; preds = %180
  %185 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %186 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %187 = add nsw i64 %185, %186
  %188 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %189 = sub nsw i64 %187, %188
  %190 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %192 = mul nsw i64 %190, %191
  %193 = add nsw i64 %189, %192
  store i64 %193, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %194 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %195 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %196 = getelementptr inbounds float, ptr %194, i64 %195
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !11
  store float %197, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %198 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %198, i64 %199
  %201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %200, i32 0, i32 0
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !15
  store float %202, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %203 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %204 = fcmp oge float %203, 0.000000e+00
  br i1 %204, label %205, label %207

205:                                              ; preds = %184
  %206 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %210

207:                                              ; preds = %184
  %208 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %209 = fneg float %208
  br label %210

210:                                              ; preds = %207, %205
  %211 = phi float [ %206, %205 ], [ %209, %207 ]
  %212 = fpext float %211 to double
  %213 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %214 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %215 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %216 = add nsw i64 %214, %215
  %217 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %218 = sub nsw i64 %216, %217
  %219 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %220 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %221 = mul nsw i64 %219, %220
  %222 = add nsw i64 %218, %221
  %223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %213, i64 %222
  %224 = call double @r_imag(ptr noundef %223)
  %225 = fptrunc double %224 to float
  store float %225, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %226 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %227 = fcmp oge float %226, 0.000000e+00
  br i1 %227, label %228, label %230

228:                                              ; preds = %210
  %229 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %233

230:                                              ; preds = %210
  %231 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %232 = fneg float %231
  br label %233

233:                                              ; preds = %230, %228
  %234 = phi float [ %229, %228 ], [ %232, %230 ]
  %235 = fpext float %234 to double
  %236 = fadd double %212, %235
  %237 = fptrunc double %236 to float
  store float %237, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %238 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %239 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %240 = fcmp oge float %238, %239
  br i1 %240, label %241, label %243

241:                                              ; preds = %233
  %242 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %245

243:                                              ; preds = %233
  %244 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %245

245:                                              ; preds = %243, %241
  %246 = phi float [ %242, %241 ], [ %244, %243 ]
  %247 = fpext float %246 to double
  %248 = fptrunc double %247 to float
  %249 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %250 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %249, i64 %250
  store float %248, ptr %251, align 4, !tbaa !11
  br label %252

252:                                              ; preds = %245
  %253 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %254 = add nsw i64 %253, 1
  store i64 %254, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %180, !llvm.loop !17

255:                                              ; preds = %180
  br label %256

256:                                              ; preds = %255
  %257 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %258 = add nsw i64 %257, 1
  store i64 %258, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %149, !llvm.loop !18

259:                                              ; preds = %149
  %260 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %261 = load i64, ptr %260, align 8, !tbaa !9
  store i64 %261, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %262

262:                                              ; preds = %289, %259
  %263 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %264 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %265 = icmp sle i64 %263, %264
  br i1 %265, label %266, label %292

266:                                              ; preds = %262
  %267 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %268 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %269 = getelementptr inbounds float, ptr %267, i64 %268
  %270 = load float, ptr %269, align 4, !tbaa !11
  %271 = fcmp ogt float %270, 0.000000e+00
  br i1 %271, label %272, label %288

272:                                              ; preds = %266
  %273 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %275 = getelementptr inbounds float, ptr %273, i64 %274
  %276 = load float, ptr %275, align 4, !tbaa !11
  %277 = fpext float %276 to double
  %278 = call double @log(double noundef %277) #4
  %279 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %280 = fpext float %279 to double
  %281 = fdiv double %278, %280
  %282 = fptosi double %281 to i64
  store i64 %282, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %283 = call double @pow_ri(ptr noundef %39, ptr noundef %30)
  %284 = fptrunc double %283 to float
  %285 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %286 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %287 = getelementptr inbounds float, ptr %285, i64 %286
  store float %284, ptr %287, align 4, !tbaa !11
  br label %288

288:                                              ; preds = %272, %266
  br label %289

289:                                              ; preds = %288
  %290 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %291 = add nsw i64 %290, 1
  store i64 %291, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %262, !llvm.loop !19

292:                                              ; preds = %262
  %293 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  store float %293, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %294 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i64, ptr %294, align 8, !tbaa !9
  store i64 %295, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %296

296:                                              ; preds = %333, %292
  %297 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %298 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %299 = icmp sle i64 %297, %298
  br i1 %299, label %300, label %336

300:                                              ; preds = %296
  %301 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  store float %301, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %302 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %304 = getelementptr inbounds float, ptr %302, i64 %303
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !11
  store float %305, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %306 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %307 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %308 = fcmp oge float %306, %307
  br i1 %308, label %309, label %311

309:                                              ; preds = %300
  %310 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %313

311:                                              ; preds = %300
  %312 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %313

313:                                              ; preds = %311, %309
  %314 = phi float [ %310, %309 ], [ %312, %311 ]
  %315 = fpext float %314 to double
  %316 = fptrunc double %315 to float
  store float %316, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %317 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  store float %317, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %318 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %319 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %320 = getelementptr inbounds float, ptr %318, i64 %319
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !11
  store float %321, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %322 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %323 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %324 = fcmp ole float %322, %323
  br i1 %324, label %325, label %327

325:                                              ; preds = %313
  %326 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %329

327:                                              ; preds = %313
  %328 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %329

329:                                              ; preds = %327, %325
  %330 = phi float [ %326, %325 ], [ %328, %327 ]
  %331 = fpext float %330 to double
  %332 = fptrunc double %331 to float
  store float %332, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %333

333:                                              ; preds = %329
  %334 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %335 = add nsw i64 %334, 1
  store i64 %335, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %296, !llvm.loop !20

336:                                              ; preds = %296
  %337 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %338 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store float %337, ptr %338, align 4, !tbaa !11
  %339 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %340 = fcmp oeq float %339, 0.000000e+00
  br i1 %340, label %341, label %362

341:                                              ; preds = %336
  %342 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %343 = load i64, ptr %342, align 8, !tbaa !9
  store i64 %343, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %344

344:                                              ; preds = %358, %341
  %345 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %346 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %347 = icmp sle i64 %345, %346
  br i1 %347, label %348, label %361

348:                                              ; preds = %344
  %349 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %351 = getelementptr inbounds float, ptr %349, i64 %350
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !11
  %353 = fcmp oeq float %352, 0.000000e+00
  br i1 %353, label %354, label %357

354:                                              ; preds = %348
  %355 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %356 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 %355, ptr %356, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %719

357:                                              ; preds = %348
  br label %358

358:                                              ; preds = %357
  %359 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %360 = add nsw i64 %359, 1
  store i64 %360, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %344, !llvm.loop !21

361:                                              ; preds = %344
  br label %427

362:                                              ; preds = %336
  %363 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %364 = load i64, ptr %363, align 8, !tbaa !9
  store i64 %364, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %365

365:                                              ; preds = %400, %362
  %366 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %367 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %368 = icmp sle i64 %366, %367
  br i1 %368, label %369, label %403

369:                                              ; preds = %365
  %370 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %371 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %372 = getelementptr inbounds float, ptr %370, i64 %371
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !11
  store float %373, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %374 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %375 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %376 = fcmp oge float %374, %375
  br i1 %376, label %377, label %379

377:                                              ; preds = %369
  %378 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %381

379:                                              ; preds = %369
  %380 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %381

381:                                              ; preds = %379, %377
  %382 = phi float [ %378, %377 ], [ %380, %379 ]
  %383 = fpext float %382 to double
  %384 = fptrunc double %383 to float
  store float %384, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %385 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %386 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %387 = fcmp ole float %385, %386
  br i1 %387, label %388, label %390

388:                                              ; preds = %381
  %389 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %392

390:                                              ; preds = %381
  %391 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %392

392:                                              ; preds = %390, %388
  %393 = phi float [ %389, %388 ], [ %391, %390 ]
  %394 = fpext float %393 to double
  %395 = fdiv double 1.000000e+00, %394
  %396 = fptrunc double %395 to float
  %397 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %398 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %399 = getelementptr inbounds float, ptr %397, i64 %398
  store float %396, ptr %399, align 4, !tbaa !11
  br label %400

400:                                              ; preds = %392
  %401 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %402 = add nsw i64 %401, 1
  store i64 %402, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %365, !llvm.loop !22

403:                                              ; preds = %365
  %404 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %405 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %406 = fcmp oge float %404, %405
  br i1 %406, label %407, label %409

407:                                              ; preds = %403
  %408 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %411

409:                                              ; preds = %403
  %410 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %411

411:                                              ; preds = %409, %407
  %412 = phi float [ %408, %407 ], [ %410, %409 ]
  %413 = fpext float %412 to double
  %414 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %415 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %416 = fcmp ole float %414, %415
  br i1 %416, label %417, label %419

417:                                              ; preds = %411
  %418 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %421

419:                                              ; preds = %411
  %420 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %421

421:                                              ; preds = %419, %417
  %422 = phi float [ %418, %417 ], [ %420, %419 ]
  %423 = fpext float %422 to double
  %424 = fdiv double %413, %423
  %425 = fptrunc double %424 to float
  %426 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store float %425, ptr %426, align 4, !tbaa !11
  br label %427

427:                                              ; preds = %421, %361
  %428 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %429 = load i64, ptr %428, align 8, !tbaa !9
  store i64 %429, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %430

430:                                              ; preds = %438, %427
  %431 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %432 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %433 = icmp sle i64 %431, %432
  br i1 %433, label %434, label %441

434:                                              ; preds = %430
  %435 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %436 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %437 = getelementptr inbounds float, ptr %435, i64 %436
  store float 0.000000e+00, ptr %437, align 4, !tbaa !11
  br label %438

438:                                              ; preds = %434
  %439 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %440 = add nsw i64 %439, 1
  store i64 %440, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %430, !llvm.loop !23

441:                                              ; preds = %430
  %442 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %443 = load i64, ptr %442, align 8, !tbaa !9
  store i64 %443, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %444

444:                                              ; preds = %579, %441
  %445 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %446 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %447 = icmp sle i64 %445, %446
  br i1 %447, label %448, label %582

448:                                              ; preds = %444
  %449 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %450 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %451 = load i64, ptr %450, align 8, !tbaa !9
  %452 = sub nsw i64 %449, %451
  store i64 %452, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %453 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %454 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %455 = load i64, ptr %454, align 8, !tbaa !9
  %456 = add nsw i64 %453, %455
  store i64 %456, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %457 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %458 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %459 = load i64, ptr %458, align 8, !tbaa !9
  %460 = icmp sle i64 %457, %459
  br i1 %460, label %461, label %463

461:                                              ; preds = %448
  %462 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %466

463:                                              ; preds = %448
  %464 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %465 = load i64, ptr %464, align 8, !tbaa !9
  br label %466

466:                                              ; preds = %463, %461
  %467 = phi i64 [ %462, %461 ], [ %465, %463 ]
  store i64 %467, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %468 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %469 = icmp sge i64 %468, 1
  br i1 %469, label %470, label %472

470:                                              ; preds = %466
  %471 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %473

472:                                              ; preds = %466
  br label %473

473:                                              ; preds = %472, %470
  %474 = phi i64 [ %471, %470 ], [ 1, %472 ]
  store i64 %474, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %475

475:                                              ; preds = %553, %473
  %476 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %477 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %478 = icmp sle i64 %476, %477
  br i1 %478, label %479, label %556

479:                                              ; preds = %475
  %480 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %481 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %482 = add nsw i64 %480, %481
  %483 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %484 = sub nsw i64 %482, %483
  %485 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %486 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %487 = mul nsw i64 %485, %486
  %488 = add nsw i64 %484, %487
  store i64 %488, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %489 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %490 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %491 = getelementptr inbounds float, ptr %489, i64 %490
  %492 = load float, ptr %491, align 4, !tbaa !11
  store float %492, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %493 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %494 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %495 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %493, i64 %494
  %496 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %495, i32 0, i32 0
  %497 = load float, ptr %496, align 4, !tbaa !15
  store float %497, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %498 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %499 = fcmp oge float %498, 0.000000e+00
  br i1 %499, label %500, label %502

500:                                              ; preds = %479
  %501 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %505

502:                                              ; preds = %479
  %503 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %504 = fneg float %503
  br label %505

505:                                              ; preds = %502, %500
  %506 = phi float [ %501, %500 ], [ %504, %502 ]
  %507 = fpext float %506 to double
  %508 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %509 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %510 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %511 = add nsw i64 %509, %510
  %512 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %513 = sub nsw i64 %511, %512
  %514 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %515 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %516 = mul nsw i64 %514, %515
  %517 = add nsw i64 %513, %516
  %518 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %508, i64 %517
  %519 = call double @r_imag(ptr noundef %518)
  %520 = fptrunc double %519 to float
  store float %520, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %521 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %522 = fcmp oge float %521, 0.000000e+00
  br i1 %522, label %523, label %525

523:                                              ; preds = %505
  %524 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %528

525:                                              ; preds = %505
  %526 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %527 = fneg float %526
  br label %528

528:                                              ; preds = %525, %523
  %529 = phi float [ %524, %523 ], [ %527, %525 ]
  %530 = fpext float %529 to double
  %531 = fadd double %507, %530
  %532 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %533 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %534 = getelementptr inbounds float, ptr %532, i64 %533
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !11
  %536 = fpext float %535 to double
  %537 = fmul double %531, %536
  %538 = fptrunc double %537 to float
  store float %538, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %539 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %540 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %541 = fcmp oge float %539, %540
  br i1 %541, label %542, label %544

542:                                              ; preds = %528
  %543 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %546

544:                                              ; preds = %528
  %545 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %546

546:                                              ; preds = %544, %542
  %547 = phi float [ %543, %542 ], [ %545, %544 ]
  %548 = fpext float %547 to double
  %549 = fptrunc double %548 to float
  %550 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %551 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %552 = getelementptr inbounds float, ptr %550, i64 %551
  store float %549, ptr %552, align 4, !tbaa !11
  br label %553

553:                                              ; preds = %546
  %554 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %555 = add nsw i64 %554, 1
  store i64 %555, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %475, !llvm.loop !24

556:                                              ; preds = %475
  %557 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %558 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %559 = getelementptr inbounds float, ptr %557, i64 %558
  %560 = load float, ptr %559, align 4, !tbaa !11
  %561 = fcmp ogt float %560, 0.000000e+00
  br i1 %561, label %562, label %578

562:                                              ; preds = %556
  %563 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %564 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %565 = getelementptr inbounds float, ptr %563, i64 %564
  %566 = load float, ptr %565, align 4, !tbaa !11
  %567 = fpext float %566 to double
  %568 = call double @log(double noundef %567) #4
  %569 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %570 = fpext float %569 to double
  %571 = fdiv double %568, %570
  %572 = fptosi double %571 to i64
  store i64 %572, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %573 = call double @pow_ri(ptr noundef %39, ptr noundef %29)
  %574 = fptrunc double %573 to float
  %575 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %576 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %577 = getelementptr inbounds float, ptr %575, i64 %576
  store float %574, ptr %577, align 4, !tbaa !11
  br label %578

578:                                              ; preds = %562, %556
  br label %579

579:                                              ; preds = %578
  %580 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %581 = add nsw i64 %580, 1
  store i64 %581, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %444, !llvm.loop !25

582:                                              ; preds = %444
  %583 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  store float %583, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %584 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %585 = load i64, ptr %584, align 8, !tbaa !9
  store i64 %585, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %586

586:                                              ; preds = %623, %582
  %587 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %588 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %589 = icmp sle i64 %587, %588
  br i1 %589, label %590, label %626

590:                                              ; preds = %586
  %591 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  store float %591, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %592 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %593 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %594 = getelementptr inbounds float, ptr %592, i64 %593
  %595 = load float, ptr %594, align 4, !tbaa !11
  store float %595, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %596 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %597 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %598 = fcmp ole float %596, %597
  br i1 %598, label %599, label %601

599:                                              ; preds = %590
  %600 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %603

601:                                              ; preds = %590
  %602 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %603

603:                                              ; preds = %601, %599
  %604 = phi float [ %600, %599 ], [ %602, %601 ]
  %605 = fpext float %604 to double
  %606 = fptrunc double %605 to float
  store float %606, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %607 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  store float %607, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %608 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %609 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %610 = getelementptr inbounds float, ptr %608, i64 %609
  %611 = load float, ptr %610, align 4, !tbaa !11
  store float %611, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %612 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %613 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %614 = fcmp oge float %612, %613
  br i1 %614, label %615, label %617

615:                                              ; preds = %603
  %616 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %619

617:                                              ; preds = %603
  %618 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %619

619:                                              ; preds = %617, %615
  %620 = phi float [ %616, %615 ], [ %618, %617 ]
  %621 = fpext float %620 to double
  %622 = fptrunc double %621 to float
  store float %622, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %623

623:                                              ; preds = %619
  %624 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %625 = add nsw i64 %624, 1
  store i64 %625, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %586, !llvm.loop !26

626:                                              ; preds = %586
  %627 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %628 = fcmp oeq float %627, 0.000000e+00
  br i1 %628, label %629, label %653

629:                                              ; preds = %626
  %630 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %631 = load i64, ptr %630, align 8, !tbaa !9
  store i64 %631, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %632

632:                                              ; preds = %649, %629
  %633 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %634 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %635 = icmp sle i64 %633, %634
  br i1 %635, label %636, label %652

636:                                              ; preds = %632
  %637 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %638 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %639 = getelementptr inbounds float, ptr %637, i64 %638
  %640 = load float, ptr %639, align 4, !tbaa !11
  %641 = fcmp oeq float %640, 0.000000e+00
  br i1 %641, label %642, label %648

642:                                              ; preds = %636
  %643 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %644 = load i64, ptr %643, align 8, !tbaa !9
  %645 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %646 = add nsw i64 %644, %645
  %647 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 %646, ptr %647, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %719

648:                                              ; preds = %636
  br label %649

649:                                              ; preds = %648
  %650 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %651 = add nsw i64 %650, 1
  store i64 %651, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %632, !llvm.loop !27

652:                                              ; preds = %632
  br label %718

653:                                              ; preds = %626
  %654 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %655 = load i64, ptr %654, align 8, !tbaa !9
  store i64 %655, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %656

656:                                              ; preds = %691, %653
  %657 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %658 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %659 = icmp sle i64 %657, %658
  br i1 %659, label %660, label %694

660:                                              ; preds = %656
  %661 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %662 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %663 = getelementptr inbounds float, ptr %661, i64 %662
  %664 = load float, ptr %663, align 4, !tbaa !11
  store float %664, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %665 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %666 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %667 = fcmp oge float %665, %666
  br i1 %667, label %668, label %670

668:                                              ; preds = %660
  %669 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %672

670:                                              ; preds = %660
  %671 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %672

672:                                              ; preds = %670, %668
  %673 = phi float [ %669, %668 ], [ %671, %670 ]
  %674 = fpext float %673 to double
  %675 = fptrunc double %674 to float
  store float %675, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %676 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %677 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %678 = fcmp ole float %676, %677
  br i1 %678, label %679, label %681

679:                                              ; preds = %672
  %680 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %683

681:                                              ; preds = %672
  %682 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %683

683:                                              ; preds = %681, %679
  %684 = phi float [ %680, %679 ], [ %682, %681 ]
  %685 = fpext float %684 to double
  %686 = fdiv double 1.000000e+00, %685
  %687 = fptrunc double %686 to float
  %688 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %689 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %690 = getelementptr inbounds float, ptr %688, i64 %689
  store float %687, ptr %690, align 4, !tbaa !11
  br label %691

691:                                              ; preds = %683
  %692 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %693 = add nsw i64 %692, 1
  store i64 %693, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %656, !llvm.loop !28

694:                                              ; preds = %656
  %695 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %696 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %697 = fcmp oge float %695, %696
  br i1 %697, label %698, label %700

698:                                              ; preds = %694
  %699 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %702

700:                                              ; preds = %694
  %701 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %702

702:                                              ; preds = %700, %698
  %703 = phi float [ %699, %698 ], [ %701, %700 ]
  %704 = fpext float %703 to double
  %705 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %706 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %707 = fcmp ole float %705, %706
  br i1 %707, label %708, label %710

708:                                              ; preds = %702
  %709 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %712

710:                                              ; preds = %702
  %711 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %712

712:                                              ; preds = %710, %708
  %713 = phi float [ %709, %708 ], [ %711, %710 ]
  %714 = fpext float %713 to double
  %715 = fdiv double %704, %714
  %716 = fptrunc double %715 to float
  %717 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %716, ptr %717, align 4, !tbaa !11
  br label %718

718:                                              ; preds = %712, %652
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %719

719:                                              ; preds = %718, %642, %354, %115, %102
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  %720 = load i32, ptr %13, align 4
  ret i32 %720
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @log(double noundef) #3

declare double @r_imag(ptr noundef) #2

declare double @pow_ri(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @cgbequb_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef %6, ptr nocapture noundef %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9, ptr nocapture noundef writeonly %10, ptr nocapture noundef writeonly %11) local_unnamed_addr #0 {
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #6
  %17 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %18 = xor i64 %17, -1
  %19 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %4, i64 %18
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -4
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %22 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %23 = icmp slt i64 %22, 0
  br i1 %23, label %.thread, label %24

24:                                               ; preds = %12
  %25 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %26 = icmp slt i64 %25, 0
  br i1 %26, label %.thread, label %27

27:                                               ; preds = %24
  %28 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %29 = icmp slt i64 %28, 0
  br i1 %29, label %.thread, label %30

30:                                               ; preds = %27
  %31 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %32 = icmp slt i64 %31, 0
  br i1 %32, label %.thread, label %33

33:                                               ; preds = %30
  %34 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %35 = add nuw nsw i64 %31, %28
  %.not = icmp sgt i64 %34, %35
  br i1 %.not, label %37, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %33, %30, %27, %24, %12
  %.sink = phi i64 [ -1, %12 ], [ -2, %24 ], [ -3, %27 ], [ -4, %30 ], [ -6, %33 ]
  %.neg = phi i64 [ 1, %12 ], [ 2, %24 ], [ 3, %27 ], [ 4, %30 ], [ 6, %33 ]
  store i64 %.sink, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i64 %.neg, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %36 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %13) #6
  br label %.loopexit

37:                                               ; preds = %33
  %38 = icmp eq i64 %22, 0
  %39 = icmp eq i64 %25, 0
  %or.cond = or i1 %38, %39
  br i1 %or.cond, label %40, label %41

40:                                               ; preds = %37
  store float 1.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

41:                                               ; preds = %37
  %42 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %43 = fptrunc double %42 to float
  %44 = fdiv float 1.000000e+00, %43
  %45 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.2) #6
  %46 = fptrunc double %45 to float
  store float %46, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %47 = fpext float %46 to double
  %48 = tail call double @log(double noundef %47) #6
  %49 = fptrunc double %48 to float
  %50 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not258278 = icmp slt i64 %50, 1
  br i1 %.not258278, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %41
  %51 = shl nuw i64 %50, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %6, i8 0, i64 %51, i1 false), !tbaa !9
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader, %41
  %52 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %53 = add nsw i64 %52, 1
  %54 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not259287 = icmp slt i64 %54, 1
  br i1 %.not259287, label %83, label %.lr.ph290

.lr.ph290:                                        ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge284
  %.0241288 = phi i64 [ %82, %._crit_edge284 ], [ 1, %._crit_edge ]
  %55 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %56 = sub nsw i64 %.0241288, %55
  %57 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %58 = add nsw i64 %57, %.0241288
  %59 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %. = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %58, i64 %59)
  %60 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %56, i64 1)
  %.not272280 = icmp sgt i64 %60, %.
  br i1 %.not272280, label %._crit_edge284, label %.lr.ph283

.lr.ph283:                                        ; preds = %.lr.ph290
  %61 = mul nsw i64 %.0241288, %17
  %62 = sub i64 %53, %.0241288
  %63 = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %62
  %64 = getelementptr %struct.complex, ptr %63, i64 %61
  br label %65

65:                                               ; preds = %.lr.ph283, %65
  %.1244281 = phi i64 [ %60, %.lr.ph283 ], [ %81, %65 ]
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.1244281
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %68 = getelementptr %struct.complex, ptr %64, i64 %.1244281
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %70 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %68) #6
  %71 = fptrunc double %70 to float
  %72 = insertelement <2 x float> poison, float %69, i64 0
  %73 = insertelement <2 x float> %72, float %71, i64 1
  %74 = fcmp oge <2 x float> %73, zeroinitializer
  %75 = fneg <2 x float> %73
  %76 = select <2 x i1> %74, <2 x float> %73, <2 x float> %75
  %shift = shufflevector <2 x float> %76, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %77 = fadd <2 x float> %76, %shift
  %78 = extractelement <2 x float> %77, i64 0
  %79 = fcmp oge float %67, %78
  %80 = select i1 %79, float %67, float %78
  store float %80, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %81 = add nuw nsw i64 %.1244281, 1
  %.not272.not = icmp slt i64 %.1244281, %.
  br i1 %.not272.not, label %65, label %._crit_edge284, !llvm.loop !13

._crit_edge284:                                   ; preds = %65, %.lr.ph290
  %82 = add nuw i64 %.0241288, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.0241288, %54
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge291, label %.lr.ph290, !llvm.loop !15

._crit_edge291:                                   ; preds = %._crit_edge284
  %.pre = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  br label %83

83:                                               ; preds = %._crit_edge291, %._crit_edge
  %84 = phi i64 [ %.pre, %._crit_edge291 ], [ %50, %._crit_edge ]
  %.not260293 = icmp slt i64 %84, 1
  br i1 %.not260293, label %._crit_edge304.thread, label %.lr.ph296

.lr.ph296:                                        ; preds = %83
  %85 = fpext float %49 to double
  br label %86

86:                                               ; preds = %.lr.ph296, %97
  %.2245294 = phi i64 [ 1, %.lr.ph296 ], [ %98, %97 ]
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.2245294
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %89 = fcmp ogt float %88, 0.000000e+00
  br i1 %89, label %90, label %97

90:                                               ; preds = %86
  %91 = fpext float %88 to double
  %92 = call double @log(double noundef %91) #6
  %93 = fdiv double %92, %85
  %94 = fptosi double %93 to i64
  store i64 %94, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %95 = call double @pow_ri(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %15) #6
  %96 = fptrunc double %95 to float
  store float %96, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  br label %97

97:                                               ; preds = %86, %90
  %98 = add nuw nsw i64 %.2245294, 1
  %.not260.not = icmp slt i64 %.2245294, %84
  br i1 %.not260.not, label %86, label %._crit_edge297, !llvm.loop !16

._crit_edge297:                                   ; preds = %97
  %.pre362 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not261298 = icmp slt i64 %.pre362, 1
  br i1 %.not261298, label %._crit_edge304, label %.lr.ph303.preheader

.lr.ph303.preheader:                              ; preds = %._crit_edge297
  %xtraiter = and i64 %.pre362, 1
  %99 = icmp eq i64 %.pre362, 1
  br i1 %99, label %._crit_edge304.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph303.preheader.new

.lr.ph303.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph303.preheader
  %unroll_iter = and i64 %.pre362, 9223372036854775806
  br label %.lr.ph303

.lr.ph303:                                        ; preds = %.lr.ph303, %.lr.ph303.preheader.new
  %.0238301 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph303.preheader.new ], [ %109, %.lr.ph303 ]
  %.0239300 = phi float [ %44, %.lr.ph303.preheader.new ], [ %111, %.lr.ph303 ]
  %.3246299 = phi i64 [ 1, %.lr.ph303.preheader.new ], [ %112, %.lr.ph303 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph303.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph303 ]
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.3246299
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %102 = fcmp oge float %.0238301, %101
  %103 = select i1 %102, float %.0238301, float %101
  %104 = fcmp ole float %.0239300, %101
  %105 = select i1 %104, float %.0239300, float %101
  %106 = getelementptr float, ptr %6, i64 %.3246299
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %108 = fcmp oge float %103, %107
  %109 = select i1 %108, float %103, float %107
  %110 = fcmp ole float %105, %107
  %111 = select i1 %110, float %105, float %107
  %112 = add nuw i64 %.3246299, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge304.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph303, !llvm.loop !17

._crit_edge304.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph303, %.lr.ph303.preheader
  %.lcssa425.ph = phi float [ poison, %.lr.ph303.preheader ], [ %109, %.lr.ph303 ]
  %.lcssa424.ph = phi float [ poison, %.lr.ph303.preheader ], [ %111, %.lr.ph303 ]
  %.0238301.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph303.preheader ], [ %109, %.lr.ph303 ]
  %.0239300.unr = phi float [ %44, %.lr.ph303.preheader ], [ %111, %.lr.ph303 ]
  %.3246299.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph303.preheader ], [ %112, %.lr.ph303 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge304, label %.lr.ph303.epil

.lr.ph303.epil:                                   ; preds = %._crit_edge304.loopexit.unr-lcssa
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.3246299.unr
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %115 = fcmp oge float %.0238301.unr, %114
  %116 = select i1 %115, float %.0238301.unr, float %114
  %117 = fcmp ole float %.0239300.unr, %114
  %118 = select i1 %117, float %.0239300.unr, float %114
  br label %._crit_edge304

._crit_edge304:                                   ; preds = %.lr.ph303.epil, %._crit_edge304.loopexit.unr-lcssa, %._crit_edge297
  %.0239.lcssa = phi float [ %44, %._crit_edge297 ], [ %.lcssa424.ph, %._crit_edge304.loopexit.unr-lcssa ], [ %118, %.lr.ph303.epil ]
  %.0238.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge297 ], [ %.lcssa425.ph, %._crit_edge304.loopexit.unr-lcssa ], [ %116, %.lr.ph303.epil ]
  store float %.0238.lcssa, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %119 = fcmp oeq float %.0239.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %119, label %121, label %128

._crit_edge304.thread:                            ; preds = %83
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %120 = fcmp oeq float %44, 0.000000e+00
  br i1 %120, label %.loopexit275, label %._crit_edge311

121:                                              ; preds = %._crit_edge304
  br i1 %.not261298, label %.loopexit275, label %.lr.ph315

.lr.ph315:                                        ; preds = %121, %126
  %.4247313 = phi i64 [ %127, %126 ], [ 1, %121 ]
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.4247313
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  %124 = fcmp oeq float %123, 0.000000e+00
  br i1 %124, label %125, label %126

125:                                              ; preds = %.lr.ph315
  store i64 %.4247313, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

126:                                              ; preds = %.lr.ph315
  %127 = add nuw i64 %.4247313, 1
  %exitcond358.not = icmp eq i64 %.4247313, %.pre362
  br i1 %exitcond358.not, label %.loopexit275, label %.lr.ph315, !llvm.loop !18

128:                                              ; preds = %._crit_edge304
  br i1 %.not261298, label %._crit_edge311, label %.lr.ph310.preheader

.lr.ph310.preheader:                              ; preds = %128
  %min.iters.check = icmp ult i64 %.pre362, 4
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph310.preheader423, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph310.preheader
  %n.vec = and i64 %.pre362, 9223372036854775804
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %43, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert397 = insertelement <4 x float> poison, float %44, i64 0
  %broadcast.splat398 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert397, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %129 = getelementptr float, ptr %6, i64 %index
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %130 = fcmp oge <4 x float> %wide.load, %broadcast.splat
  %131 = select <4 x i1> %130, <4 x float> %wide.load, <4 x float> %broadcast.splat
  %132 = fcmp ole <4 x float> %131, %broadcast.splat398
  %133 = select <4 x i1> %132, <4 x float> %131, <4 x float> %broadcast.splat398
  %134 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %133
  store <4 x float> %134, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %135 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %135, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !19

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %.pre362, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge311, label %.lr.ph310.preheader423

.lr.ph310.preheader423:                           ; preds = %middle.block, %.lr.ph310.preheader
  %.5248308.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph310.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph310

.lr.ph310:                                        ; preds = %.lr.ph310.preheader423, %.lr.ph310
  %.5248308 = phi i64 [ %143, %.lr.ph310 ], [ %.5248308.ph, %.lr.ph310.preheader423 ]
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.5248308
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %138 = fcmp oge float %137, %43
  %139 = select i1 %138, float %137, float %43
  %140 = fcmp ole float %139, %44
  %141 = select i1 %140, float %139, float %44
  %142 = fdiv float 1.000000e+00, %141
  store float %142, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %143 = add nuw i64 %.5248308, 1
  %exitcond357.not = icmp eq i64 %.5248308, %.pre362
  br i1 %exitcond357.not, label %._crit_edge311, label %.lr.ph310, !llvm.loop !22

._crit_edge311:                                   ; preds = %.lr.ph310, %middle.block, %._crit_edge304.thread, %128
  %.0239.lcssa373382 = phi float [ %.0239.lcssa, %128 ], [ %44, %._crit_edge304.thread ], [ %.0239.lcssa, %middle.block ], [ %.0239.lcssa, %.lr.ph310 ]
  %.0238.lcssa374381 = phi float [ %.0238.lcssa, %128 ], [ 0.000000e+00, %._crit_edge304.thread ], [ %.0238.lcssa, %middle.block ], [ %.0238.lcssa, %.lr.ph310 ]
  %144 = fcmp oge float %.0239.lcssa373382, %43
  %145 = select i1 %144, float %.0239.lcssa373382, float %43
  %146 = fcmp ole float %.0238.lcssa374381, %44
  %147 = select i1 %146, float %.0238.lcssa374381, float %44
  %148 = fdiv float %145, %147
  store float %148, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit275

.loopexit275:                                     ; preds = %126, %._crit_edge304.thread, %121, %._crit_edge311
  %149 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not264316 = icmp slt i64 %149, 1
  br i1 %.not264316, label %._crit_edge337, label %.lr.ph329

.lr.ph329:                                        ; preds = %.loopexit275
  %150 = shl nuw i64 %149, 2
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %7, i8 0, i64 %150, i1 false), !tbaa !9
  %151 = fpext float %49 to double
  br label %152

152:                                              ; preds = %.lr.ph329, %197
  %.2327 = phi i64 [ 1, %.lr.ph329 ], [ %198, %197 ]
  %153 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %154 = sub nsw i64 %.2327, %153
  store i64 %154, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %156 = add nsw i64 %155, %.2327
  %157 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.273 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %156, i64 %157)
  store i64 %.273, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %158 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %154, i64 1)
  %.not270321 = icmp sgt i64 %158, %.273
  br i1 %.not270321, label %.._crit_edge325_crit_edge, label %.lr.ph324

.._crit_edge325_crit_edge:                        ; preds = %152
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %.2327
  %.pre364 = load float, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge325

.lr.ph324:                                        ; preds = %152
  %159 = mul nsw i64 %.2327, %17
  %160 = sub i64 %53, %.2327
  %161 = add i64 %160, %159
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %.2327
  %.pre363 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !9
  br label %163

163:                                              ; preds = %.lr.ph324, %163
  %164 = phi float [ %.pre363, %.lr.ph324 ], [ %184, %163 ]
  %.6322 = phi i64 [ %158, %.lr.ph324 ], [ %185, %163 ]
  %165 = add i64 %161, %.6322
  store i64 %165, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %165
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !11
  %168 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %166) #6
  %169 = fptrunc double %168 to float
  %170 = insertelement <2 x float> poison, float %167, i64 0
  %171 = insertelement <2 x float> %170, float %169, i64 1
  %172 = fcmp oge <2 x float> %171, zeroinitializer
  %173 = fneg <2 x float> %171
  %174 = select <2 x i1> %172, <2 x float> %171, <2 x float> %173
  %175 = fpext <2 x float> %174 to <2 x double>
  %shift417 = shufflevector <2 x double> %175, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %176 = fadd <2 x double> %shift417, %175
  %177 = extractelement <2 x double> %176, i64 0
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.6322
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %180 = fpext float %179 to double
  %181 = fmul double %177, %180
  %182 = fptrunc double %181 to float
  %183 = fcmp oge float %164, %182
  %184 = select i1 %183, float %164, float %182
  store float %184, ptr %162, align 4, !tbaa !9
  %185 = add nuw nsw i64 %.6322, 1
  %186 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %.not270.not = icmp slt i64 %.6322, %186
  br i1 %.not270.not, label %163, label %._crit_edge325, !llvm.loop !23

._crit_edge325:                                   ; preds = %163, %.._crit_edge325_crit_edge
  %187 = phi float [ %.pre364, %.._crit_edge325_crit_edge ], [ %184, %163 ]
  %188 = fcmp ogt float %187, 0.000000e+00
  br i1 %188, label %189, label %197

189:                                              ; preds = %._crit_edge325
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %.2327
  %191 = fpext float %187 to double
  %192 = call double @log(double noundef %191) #6
  %193 = fdiv double %192, %151
  %194 = fptosi double %193 to i64
  store i64 %194, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %195 = call double @pow_ri(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %14) #6
  %196 = fptrunc double %195 to float
  store float %196, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  br label %197

197:                                              ; preds = %._crit_edge325, %189
  %198 = add nuw nsw i64 %.2327, 1
  %.not265.not = icmp slt i64 %.2327, %149
  br i1 %.not265.not, label %152, label %._crit_edge330, !llvm.loop !24

._crit_edge330:                                   ; preds = %197
  %.pre365 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not266331 = icmp slt i64 %.pre365, 1
  br i1 %.not266331, label %._crit_edge337, label %.lr.ph336.preheader

.lr.ph336.preheader:                              ; preds = %._crit_edge330
  %xtraiter428 = and i64 %.pre365, 1
  %199 = icmp eq i64 %.pre365, 1
  br i1 %199, label %._crit_edge337.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph336.preheader.new

.lr.ph336.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph336.preheader
  %unroll_iter432 = and i64 %.pre365, 9223372036854775806
  br label %.lr.ph336

.lr.ph336:                                        ; preds = %.lr.ph336, %.lr.ph336.preheader.new
  %.1334 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph336.preheader.new ], [ %211, %.lr.ph336 ]
  %.1240333 = phi float [ %44, %.lr.ph336.preheader.new ], [ %209, %.lr.ph336 ]
  %.3332 = phi i64 [ 1, %.lr.ph336.preheader.new ], [ %212, %.lr.ph336 ]
  %niter433 = phi i64 [ 0, %.lr.ph336.preheader.new ], [ %niter433.next.1, %.lr.ph336 ]
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %.3332
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  %202 = fcmp ole float %.1240333, %201
  %203 = select i1 %202, float %.1240333, float %201
  %204 = fcmp oge float %.1334, %201
  %205 = select i1 %204, float %.1334, float %201
  %206 = getelementptr float, ptr %7, i64 %.3332
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !9
  %208 = fcmp ole float %203, %207
  %209 = select i1 %208, float %203, float %207
  %210 = fcmp oge float %205, %207
  %211 = select i1 %210, float %205, float %207
  %212 = add nuw i64 %.3332, 2
  %niter433.next.1 = add i64 %niter433, 2
  %niter433.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter433.next.1, %unroll_iter432
  br i1 %niter433.ncmp.1, label %._crit_edge337.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph336, !llvm.loop !25

._crit_edge337.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph336, %.lr.ph336.preheader
  %.lcssa420.ph = phi float [ poison, %.lr.ph336.preheader ], [ %209, %.lr.ph336 ]
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph336.preheader ], [ %211, %.lr.ph336 ]
  %.1334.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph336.preheader ], [ %211, %.lr.ph336 ]
  %.1240333.unr = phi float [ %44, %.lr.ph336.preheader ], [ %209, %.lr.ph336 ]
  %.3332.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph336.preheader ], [ %212, %.lr.ph336 ]
  %lcmp.mod429.not = icmp eq i64 %xtraiter428, 0
  br i1 %lcmp.mod429.not, label %._crit_edge337, label %.lr.ph336.epil

.lr.ph336.epil:                                   ; preds = %._crit_edge337.loopexit.unr-lcssa
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %.3332.unr
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %215 = fcmp ole float %.1240333.unr, %214
  %216 = select i1 %215, float %.1240333.unr, float %214
  %217 = fcmp oge float %.1334.unr, %214
  %218 = select i1 %217, float %.1334.unr, float %214
  br label %._crit_edge337

._crit_edge337:                                   ; preds = %.lr.ph336.epil, %._crit_edge337.loopexit.unr-lcssa, %.loopexit275, %._crit_edge330
  %.not266331384 = phi i1 [ true, %._crit_edge330 ], [ true, %.loopexit275 ], [ %.not266331, %._crit_edge337.loopexit.unr-lcssa ], [ %.not266331, %.lr.ph336.epil ]
  %219 = phi i64 [ %.pre365, %._crit_edge330 ], [ %149, %.loopexit275 ], [ %.pre365, %._crit_edge337.loopexit.unr-lcssa ], [ %.pre365, %.lr.ph336.epil ]
  %.1240.lcssa = phi float [ %44, %._crit_edge330 ], [ %44, %.loopexit275 ], [ %.lcssa420.ph, %._crit_edge337.loopexit.unr-lcssa ], [ %216, %.lr.ph336.epil ]
  %.1.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge330 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit275 ], [ %.lcssa.ph, %._crit_edge337.loopexit.unr-lcssa ], [ %218, %.lr.ph336.epil ]
  %220 = fcmp oeq float %.1240.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %220, label %221, label %230

221:                                              ; preds = %._crit_edge337
  br i1 %.not266331384, label %.loopexit, label %.lr.ph348

.lr.ph348:                                        ; preds = %221, %228
  %.4346 = phi i64 [ %229, %228 ], [ 1, %221 ]
  %222 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %.4346
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !9
  %224 = fcmp oeq float %223, 0.000000e+00
  br i1 %224, label %225, label %228

225:                                              ; preds = %.lr.ph348
  %226 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %227 = add nsw i64 %226, %.4346
  store i64 %227, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

228:                                              ; preds = %.lr.ph348
  %229 = add nuw i64 %.4346, 1
  %exitcond361.not = icmp eq i64 %.4346, %219
  br i1 %exitcond361.not, label %.loopexit, label %.lr.ph348, !llvm.loop !26

230:                                              ; preds = %._crit_edge337
  br i1 %.not266331384, label %._crit_edge344, label %.lr.ph343.preheader

.lr.ph343.preheader:                              ; preds = %230
  %min.iters.check401 = icmp ult i64 %219, 4
  br i1 %min.iters.check401, label %.lr.ph343.preheader419, label %vector.ph402

vector.ph402:                                     ; preds = %.lr.ph343.preheader
  %n.vec404 = and i64 %219, -4
  %ind.end405 = or disjoint i64 %n.vec404, 1
  %broadcast.splatinsert411 = insertelement <4 x float> poison, float %43, i64 0
  %broadcast.splat412 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert411, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert413 = insertelement <4 x float> poison, float %44, i64 0
  %broadcast.splat414 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert413, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body407

vector.body407:                                   ; preds = %vector.body407, %vector.ph402
  %index408 = phi i64 [ 0, %vector.ph402 ], [ %index.next415, %vector.body407 ]
  %231 = getelementptr float, ptr %7, i64 %index408
  %wide.load410 = load <4 x float>, ptr %231, align 4, !tbaa !9
  %232 = fcmp oge <4 x float> %wide.load410, %broadcast.splat412
  %233 = select <4 x i1> %232, <4 x float> %wide.load410, <4 x float> %broadcast.splat412
  %234 = fcmp ole <4 x float> %233, %broadcast.splat414
  %235 = select <4 x i1> %234, <4 x float> %233, <4 x float> %broadcast.splat414
  %236 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %235
  store <4 x float> %236, ptr %231, align 4, !tbaa !9
  %index.next415 = add nuw i64 %index408, 4
  %237 = icmp eq i64 %index.next415, %n.vec404
  br i1 %237, label %middle.block399, label %vector.body407, !llvm.loop !27

middle.block399:                                  ; preds = %vector.body407
  %cmp.n416 = icmp eq i64 %219, %n.vec404
  br i1 %cmp.n416, label %._crit_edge344, label %.lr.ph343.preheader419

.lr.ph343.preheader419:                           ; preds = %middle.block399, %.lr.ph343.preheader
  %.5341.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph343.preheader ], [ %ind.end405, %middle.block399 ]
  br label %.lr.ph343

.lr.ph343:                                        ; preds = %.lr.ph343.preheader419, %.lr.ph343
  %.5341 = phi i64 [ %245, %.lr.ph343 ], [ %.5341.ph, %.lr.ph343.preheader419 ]
  %238 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %.5341
  %239 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !9
  %240 = fcmp oge float %239, %43
  %241 = select i1 %240, float %239, float %43
  %242 = fcmp ole float %241, %44
  %243 = select i1 %242, float %241, float %44
  %244 = fdiv float 1.000000e+00, %243
  store float %244, ptr %238, align 4, !tbaa !9
  %245 = add nuw i64 %.5341, 1
  %exitcond360.not = icmp eq i64 %.5341, %219
  br i1 %exitcond360.not, label %._crit_edge344, label %.lr.ph343, !llvm.loop !28

._crit_edge344:                                   ; preds = %.lr.ph343, %middle.block399, %230
  %246 = fcmp oge float %.1240.lcssa, %43
  %247 = select i1 %246, float %.1240.lcssa, float %43
  %248 = fcmp ole float %.1.lcssa, %44
  %249 = select i1 %248, float %.1.lcssa, float %44
  %250 = fdiv float %247, %249
  store float %250, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %228, %221, %._crit_edge344, %225, %125, %40, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #6
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @log(double noundef) local_unnamed_addr #3

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @pow_ri(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smin.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14, !20, !21}
!20 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!21 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!22 = distinct !{!22, !14, !21, !20}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14, !20, !21}
!28 = distinct !{!28, !14, !21, !20}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass