; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (ssptrf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @ssptrf_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4) #0 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  %45 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds i64, ptr %45, i32 -1
  store ptr %46, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %47 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i32 -1
  store ptr %48, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %49 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %50 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %51 = call i64 @lsame_(ptr noundef %50, ptr noundef @.str)
  store i64 %51, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %52 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %53 = icmp ne i64 %52, 0
  br i1 %53, label %60, label %54

54:                                               ; preds = %5
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %56 = call i64 @lsame_(ptr noundef %55, ptr noundef @.str.1)
  %57 = icmp ne i64 %56, 0
  br i1 %57, label %60, label %58

58:                                               ; preds = %54
  %59 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %67

60:                                               ; preds = %54, %5
  %61 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %63 = icmp slt i64 %62, 0
  br i1 %63, label %64, label %66

64:                                               ; preds = %60
  %65 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  br label %66

66:                                               ; preds = %64, %60
  br label %67

67:                                               ; preds = %66, %58
  %68 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i64, ptr %68, align 8, !tbaa !9
  %70 = icmp ne i64 %69, 0
  br i1 %70, label %71, label %76

71:                                               ; preds = %67
  %72 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %73 = load i64, ptr %72, align 8, !tbaa !9
  %74 = sub nsw i64 0, %73
  store i64 %74, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %75 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %12)
  store i32 0, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %1401

76:                                               ; preds = %67
  %77 = call double @sqrt(double noundef 1.700000e+01) #5
  %78 = fadd double %77, 1.000000e+00
  %79 = fdiv double %78, 8.000000e+00
  %80 = fptrunc double %79 to float
  store float %80, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %81 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %82 = icmp ne i64 %81, 0
  br i1 %82, label %83, label %690

83:                                               ; preds = %76
  %84 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i64, ptr %84, align 8, !tbaa !9
  store i64 %85, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %86 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %88 = sub nsw i64 %87, 1
  %89 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %90 = load i64, ptr %89, align 8, !tbaa !9
  %91 = mul nsw i64 %88, %90
  %92 = sdiv i64 %91, 2
  %93 = add nsw i64 %92, 1
  store i64 %93, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %94

94:                                               ; preds = %683, %83
  %95 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %95, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %96 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %97 = icmp slt i64 %96, 1
  br i1 %97, label %98, label %99

98:                                               ; preds = %94
  br label %1400

99:                                               ; preds = %94
  store i64 1, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %100 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %101 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %102 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %103 = add nsw i64 %101, %102
  %104 = sub nsw i64 %103, 1
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 %104
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  store float %106, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %107 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %108 = fcmp oge float %107, 0.000000e+00
  br i1 %108, label %109, label %111

109:                                              ; preds = %99
  %110 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %114

111:                                              ; preds = %99
  %112 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %113 = fneg float %112
  br label %114

114:                                              ; preds = %111, %109
  %115 = phi float [ %110, %109 ], [ %113, %111 ]
  %116 = fpext float %115 to double
  %117 = fptrunc double %116 to float
  store float %117, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %118 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %119 = icmp sgt i64 %118, 1
  br i1 %119, label %120, label %145

120:                                              ; preds = %114
  %121 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %122 = sub nsw i64 %121, 1
  store i64 %122, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %123 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %123, i64 %124
  %126 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef %12, ptr noundef %125, ptr noundef @c__1)
  store i64 %126, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %127 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %128 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %129 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %130 = add nsw i64 %128, %129
  %131 = sub nsw i64 %130, 1
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i64 %131
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  store float %133, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %134 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %135 = fcmp oge float %134, 0.000000e+00
  br i1 %135, label %136, label %138

136:                                              ; preds = %120
  %137 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %141

138:                                              ; preds = %120
  %139 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %140 = fneg float %139
  br label %141

141:                                              ; preds = %138, %136
  %142 = phi float [ %137, %136 ], [ %140, %138 ]
  %143 = fpext float %142 to double
  %144 = fptrunc double %143 to float
  store float %144, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %146

145:                                              ; preds = %114
  store float 0.000000e+00, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %146

146:                                              ; preds = %145, %141
  %147 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %148 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %149 = fcmp oge float %147, %148
  br i1 %149, label %150, label %152

150:                                              ; preds = %146
  %151 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %154

152:                                              ; preds = %146
  %153 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %154

154:                                              ; preds = %152, %150
  %155 = phi float [ %151, %150 ], [ %153, %152 ]
  %156 = fpext float %155 to double
  %157 = fcmp oeq double %156, 0.000000e+00
  br i1 %157, label %158, label %167

158:                                              ; preds = %154
  %159 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i64, ptr %159, align 8, !tbaa !9
  %161 = icmp eq i64 %160, 0
  br i1 %161, label %162, label %165

162:                                              ; preds = %158
  %163 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %164 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i64 %163, ptr %164, align 8, !tbaa !9
  br label %165

165:                                              ; preds = %162, %158
  %166 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i64 %166, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %663

167:                                              ; preds = %154
  %168 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %169 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %170 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %171 = fmul float %169, %170
  %172 = fcmp oge float %168, %171
  br i1 %172, label %173, label %175

173:                                              ; preds = %167
  %174 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i64 %174, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %320

175:                                              ; preds = %167
  store float 0.000000e+00, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %176 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %176, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %177 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %178 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %179 = add nsw i64 %178, 1
  %180 = mul nsw i64 %177, %179
  %181 = sdiv i64 %180, 2
  %182 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %183 = add nsw i64 %181, %182
  store i64 %183, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %184 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i64 %184, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %185 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %186 = add nsw i64 %185, 1
  store i64 %186, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %187

187:                                              ; preds = %230, %175
  %188 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %189 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %190 = icmp sle i64 %188, %189
  br i1 %190, label %191, label %233

191:                                              ; preds = %187
  %192 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %193 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %192, i64 %193
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !11
  store float %195, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %196 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %197 = fcmp oge float %196, 0.000000e+00
  br i1 %197, label %198, label %200

198:                                              ; preds = %191
  %199 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %203

200:                                              ; preds = %191
  %201 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %202 = fneg float %201
  br label %203

203:                                              ; preds = %200, %198
  %204 = phi float [ %199, %198 ], [ %202, %200 ]
  %205 = fpext float %204 to double
  %206 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %207 = fpext float %206 to double
  %208 = fcmp ogt double %205, %207
  br i1 %208, label %209, label %226

209:                                              ; preds = %203
  %210 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %212 = getelementptr inbounds float, ptr %210, i64 %211
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !11
  store float %213, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %214 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %215 = fcmp oge float %214, 0.000000e+00
  br i1 %215, label %216, label %218

216:                                              ; preds = %209
  %217 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %221

218:                                              ; preds = %209
  %219 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %220 = fneg float %219
  br label %221

221:                                              ; preds = %218, %216
  %222 = phi float [ %217, %216 ], [ %220, %218 ]
  %223 = fpext float %222 to double
  %224 = fptrunc double %223 to float
  store float %224, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %225 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i64 %225, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %226

226:                                              ; preds = %221, %203
  %227 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %228 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %229 = add nsw i64 %228, %227
  store i64 %229, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %230

230:                                              ; preds = %226
  %231 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %232 = add nsw i64 %231, 1
  store i64 %232, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %187, !llvm.loop !13

233:                                              ; preds = %187
  %234 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %235 = sub nsw i64 %234, 1
  %236 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %237 = mul nsw i64 %235, %236
  %238 = sdiv i64 %237, 2
  %239 = add nsw i64 %238, 1
  store i64 %239, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %240 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %241 = icmp sgt i64 %240, 1
  br i1 %241, label %242, label %279

242:                                              ; preds = %233
  %243 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %244 = sub nsw i64 %243, 1
  store i64 %244, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %245 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %247 = getelementptr inbounds float, ptr %245, i64 %246
  %248 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef %12, ptr noundef %247, ptr noundef @c__1)
  store i64 %248, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %249 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  store float %249, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %250 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %252 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %253 = add nsw i64 %251, %252
  %254 = sub nsw i64 %253, 1
  %255 = getelementptr inbounds float, ptr %250, i64 %254
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !11
  store float %256, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %257 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %258 = fcmp oge float %257, 0.000000e+00
  br i1 %258, label %259, label %261

259:                                              ; preds = %242
  %260 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %264

261:                                              ; preds = %242
  %262 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %263 = fneg float %262
  br label %264

264:                                              ; preds = %261, %259
  %265 = phi float [ %260, %259 ], [ %263, %261 ]
  %266 = fpext float %265 to double
  %267 = fptrunc double %266 to float
  store float %267, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %268 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %269 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %270 = fcmp oge float %268, %269
  br i1 %270, label %271, label %273

271:                                              ; preds = %264
  %272 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %275

273:                                              ; preds = %264
  %274 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %275

275:                                              ; preds = %273, %271
  %276 = phi float [ %272, %271 ], [ %274, %273 ]
  %277 = fpext float %276 to double
  %278 = fptrunc double %277 to float
  store float %278, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %279

279:                                              ; preds = %275, %233
  %280 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %281 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %282 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %283 = fmul float %281, %282
  %284 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %285 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %286 = fdiv float %284, %285
  %287 = fmul float %283, %286
  %288 = fcmp oge float %280, %287
  br i1 %288, label %289, label %291

289:                                              ; preds = %279
  %290 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i64 %290, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %319

291:                                              ; preds = %279
  %292 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %294 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %295 = add nsw i64 %293, %294
  %296 = sub nsw i64 %295, 1
  %297 = getelementptr inbounds float, ptr %292, i64 %296
  %298 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !11
  store float %298, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %299 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %300 = fcmp oge float %299, 0.000000e+00
  br i1 %300, label %301, label %303

301:                                              ; preds = %291
  %302 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %306

303:                                              ; preds = %291
  %304 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %305 = fneg float %304
  br label %306

306:                                              ; preds = %303, %301
  %307 = phi float [ %302, %301 ], [ %305, %303 ]
  %308 = fpext float %307 to double
  %309 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %310 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %311 = fmul float %309, %310
  %312 = fpext float %311 to double
  %313 = fcmp oge double %308, %312
  br i1 %313, label %314, label %316

314:                                              ; preds = %306
  %315 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %315, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %318

316:                                              ; preds = %306
  %317 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %317, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 2, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %318

318:                                              ; preds = %316, %314
  br label %319

319:                                              ; preds = %318, %289
  br label %320

320:                                              ; preds = %319, %173
  %321 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %322 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %323 = sub nsw i64 %321, %322
  %324 = add nsw i64 %323, 1
  store i64 %324, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %325 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %326 = icmp eq i64 %325, 2
  br i1 %326, label %327, label %332

327:                                              ; preds = %320
  %328 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %329 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %330 = sub nsw i64 %328, %329
  %331 = add nsw i64 %330, 1
  store i64 %331, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %332

332:                                              ; preds = %327, %320
  %333 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %334 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %335 = icmp ne i64 %333, %334
  br i1 %335, label %336, label %446

336:                                              ; preds = %332
  %337 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %338 = sub nsw i64 %337, 1
  store i64 %338, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %339 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %340 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %341 = getelementptr inbounds float, ptr %339, i64 %340
  %342 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %343 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %344 = getelementptr inbounds float, ptr %342, i64 %343
  %345 = call i32 @f2c_sswap(ptr noundef %12, ptr noundef %341, ptr noundef @c__1, ptr noundef %344, ptr noundef @c__1)
  %346 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %347 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %348 = add nsw i64 %346, %347
  %349 = sub nsw i64 %348, 1
  store i64 %349, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %350 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %351 = sub nsw i64 %350, 1
  store i64 %351, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %352 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %353 = add nsw i64 %352, 1
  store i64 %353, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %354

354:                                              ; preds = %384, %336
  %355 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %356 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %357 = icmp sle i64 %355, %356
  br i1 %357, label %358, label %387

358:                                              ; preds = %354
  %359 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %360 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %361 = add nsw i64 %359, %360
  %362 = sub nsw i64 %361, 1
  store i64 %362, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %363 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %364 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %365 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %366 = add nsw i64 %364, %365
  %367 = sub nsw i64 %366, 1
  %368 = getelementptr inbounds float, ptr %363, i64 %367
  %369 = load float, ptr %368, align 4, !tbaa !11
  store float %369, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %370 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %371 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %372 = getelementptr inbounds float, ptr %370, i64 %371
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !11
  %374 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %375 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %376 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %377 = add nsw i64 %375, %376
  %378 = sub nsw i64 %377, 1
  %379 = getelementptr inbounds float, ptr %374, i64 %378
  store float %373, ptr %379, align 4, !tbaa !11
  %380 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %381 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %382 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %383 = getelementptr inbounds float, ptr %381, i64 %382
  store float %380, ptr %383, align 4, !tbaa !11
  br label %384

384:                                              ; preds = %358
  %385 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %386 = add nsw i64 %385, 1
  store i64 %386, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %354, !llvm.loop !15

387:                                              ; preds = %354
  %388 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %389 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %390 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %391 = add nsw i64 %389, %390
  %392 = sub nsw i64 %391, 1
  %393 = getelementptr inbounds float, ptr %388, i64 %392
  %394 = load float, ptr %393, align 4, !tbaa !11
  store float %394, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %395 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %396 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %397 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %398 = add nsw i64 %396, %397
  %399 = sub nsw i64 %398, 1
  %400 = getelementptr inbounds float, ptr %395, i64 %399
  %401 = load float, ptr %400, align 4, !tbaa !11
  %402 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %403 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %404 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %405 = add nsw i64 %403, %404
  %406 = sub nsw i64 %405, 1
  %407 = getelementptr inbounds float, ptr %402, i64 %406
  store float %401, ptr %407, align 4, !tbaa !11
  %408 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %409 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %410 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %411 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %412 = add nsw i64 %410, %411
  %413 = sub nsw i64 %412, 1
  %414 = getelementptr inbounds float, ptr %409, i64 %413
  store float %408, ptr %414, align 4, !tbaa !11
  %415 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %416 = icmp eq i64 %415, 2
  br i1 %416, label %417, label %445

417:                                              ; preds = %387
  %418 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %419 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %420 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %421 = add nsw i64 %419, %420
  %422 = sub nsw i64 %421, 2
  %423 = getelementptr inbounds float, ptr %418, i64 %422
  %424 = load float, ptr %423, align 4, !tbaa !11
  store float %424, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %425 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %426 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %427 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %428 = add nsw i64 %426, %427
  %429 = sub nsw i64 %428, 1
  %430 = getelementptr inbounds float, ptr %425, i64 %429
  %431 = load float, ptr %430, align 4, !tbaa !11
  %432 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %433 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %434 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %435 = add nsw i64 %433, %434
  %436 = sub nsw i64 %435, 2
  %437 = getelementptr inbounds float, ptr %432, i64 %436
  store float %431, ptr %437, align 4, !tbaa !11
  %438 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %439 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %440 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %441 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %442 = add nsw i64 %440, %441
  %443 = sub nsw i64 %442, 1
  %444 = getelementptr inbounds float, ptr %439, i64 %443
  store float %438, ptr %444, align 4, !tbaa !11
  br label %445

445:                                              ; preds = %417, %387
  br label %446

446:                                              ; preds = %445, %332
  %447 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %448 = icmp eq i64 %447, 1
  br i1 %448, label %449, label %475

449:                                              ; preds = %446
  %450 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %451 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %452 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %453 = add nsw i64 %451, %452
  %454 = sub nsw i64 %453, 1
  %455 = getelementptr inbounds float, ptr %450, i64 %454
  %456 = load float, ptr %455, align 4, !tbaa !11
  %457 = fdiv float 1.000000e+00, %456
  store float %457, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %458 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %459 = sub nsw i64 %458, 1
  store i64 %459, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %460 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %461 = fneg float %460
  store float %461, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %462 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %463 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %464 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %465 = getelementptr inbounds float, ptr %463, i64 %464
  %466 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %467 = getelementptr inbounds float, ptr %466, i64 1
  %468 = call i32 @f2c_sspr(ptr noundef %462, ptr noundef %12, ptr noundef %14, ptr noundef %465, ptr noundef @c__1, ptr noundef %467)
  %469 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %470 = sub nsw i64 %469, 1
  store i64 %470, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %471 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %472 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %473 = getelementptr inbounds float, ptr %471, i64 %472
  %474 = call i32 @f2c_sscal(ptr noundef %12, ptr noundef %21, ptr noundef %473, ptr noundef @c__1)
  br label %662

475:                                              ; preds = %446
  %476 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %477 = icmp sgt i64 %476, 2
  br i1 %477, label %478, label %661

478:                                              ; preds = %475
  %479 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %480 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %481 = sub nsw i64 %480, 1
  %482 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %483 = sub nsw i64 %482, 1
  %484 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %485 = mul nsw i64 %483, %484
  %486 = sdiv i64 %485, 2
  %487 = add nsw i64 %481, %486
  %488 = getelementptr inbounds float, ptr %479, i64 %487
  %489 = load float, ptr %488, align 4, !tbaa !11
  store float %489, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %490 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %491 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %492 = sub nsw i64 %491, 1
  %493 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %494 = sub nsw i64 %493, 2
  %495 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %496 = sub nsw i64 %495, 1
  %497 = mul nsw i64 %494, %496
  %498 = sdiv i64 %497, 2
  %499 = add nsw i64 %492, %498
  %500 = getelementptr inbounds float, ptr %490, i64 %499
  %501 = load float, ptr %500, align 4, !tbaa !11
  %502 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %503 = fdiv float %501, %502
  store float %503, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %504 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %505 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %506 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %507 = sub nsw i64 %506, 1
  %508 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %509 = mul nsw i64 %507, %508
  %510 = sdiv i64 %509, 2
  %511 = add nsw i64 %505, %510
  %512 = getelementptr inbounds float, ptr %504, i64 %511
  %513 = load float, ptr %512, align 4, !tbaa !11
  %514 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %515 = fdiv float %513, %514
  store float %515, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %516 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %517 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %518 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %516, float %517, float -1.000000e+00)
  %519 = fdiv float 1.000000e+00, %518
  store float %519, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %520 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %521 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %522 = fdiv float %520, %521
  store float %522, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %523 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %524 = sub nsw i64 %523, 2
  store i64 %524, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %525

525:                                              ; preds = %657, %478
  %526 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %527 = icmp sge i64 %526, 1
  br i1 %527, label %528, label %660

528:                                              ; preds = %525
  %529 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %530 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %531 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %532 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %533 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %534 = sub nsw i64 %533, 2
  %535 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %536 = sub nsw i64 %535, 1
  %537 = mul nsw i64 %534, %536
  %538 = sdiv i64 %537, 2
  %539 = add nsw i64 %532, %538
  %540 = getelementptr inbounds float, ptr %531, i64 %539
  %541 = load float, ptr %540, align 4, !tbaa !11
  %542 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %543 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %544 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %545 = sub nsw i64 %544, 1
  %546 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %547 = mul nsw i64 %545, %546
  %548 = sdiv i64 %547, 2
  %549 = add nsw i64 %543, %548
  %550 = getelementptr inbounds float, ptr %542, i64 %549
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !11
  %552 = fneg float %551
  %553 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %530, float %541, float %552)
  %554 = fmul float %529, %553
  store float %554, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %555 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %556 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %557 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %558 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %559 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %560 = sub nsw i64 %559, 1
  %561 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %562 = mul nsw i64 %560, %561
  %563 = sdiv i64 %562, 2
  %564 = add nsw i64 %558, %563
  %565 = getelementptr inbounds float, ptr %557, i64 %564
  %566 = load float, ptr %565, align 4, !tbaa !11
  %567 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %568 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %569 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %570 = sub nsw i64 %569, 2
  %571 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %572 = sub nsw i64 %571, 1
  %573 = mul nsw i64 %570, %572
  %574 = sdiv i64 %573, 2
  %575 = add nsw i64 %568, %574
  %576 = getelementptr inbounds float, ptr %567, i64 %575
  %577 = load float, ptr %576, align 4, !tbaa !11
  %578 = fneg float %577
  %579 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %556, float %566, float %578)
  %580 = fmul float %555, %579
  store float %580, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %581 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i64 %581, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %582

582:                                              ; preds = %632, %528
  %583 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %584 = icmp sge i64 %583, 1
  br i1 %584, label %585, label %635

585:                                              ; preds = %582
  %586 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %587 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %588 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %589 = sub nsw i64 %588, 1
  %590 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %591 = mul nsw i64 %589, %590
  %592 = sdiv i64 %591, 2
  %593 = add nsw i64 %587, %592
  %594 = getelementptr inbounds float, ptr %586, i64 %593
  %595 = load float, ptr %594, align 4, !tbaa !11
  %596 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %597 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %598 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %599 = sub nsw i64 %598, 1
  %600 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %601 = mul nsw i64 %599, %600
  %602 = sdiv i64 %601, 2
  %603 = add nsw i64 %597, %602
  %604 = getelementptr inbounds float, ptr %596, i64 %603
  %605 = load float, ptr %604, align 4, !tbaa !11
  %606 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %607 = fneg float %605
  %608 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %607, float %606, float %595)
  %609 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %610 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %611 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %612 = sub nsw i64 %611, 2
  %613 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %614 = sub nsw i64 %613, 1
  %615 = mul nsw i64 %612, %614
  %616 = sdiv i64 %615, 2
  %617 = add nsw i64 %610, %616
  %618 = getelementptr inbounds float, ptr %609, i64 %617
  %619 = load float, ptr %618, align 4, !tbaa !11
  %620 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %621 = fneg float %619
  %622 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %621, float %620, float %608)
  %623 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %624 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %625 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %626 = sub nsw i64 %625, 1
  %627 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %628 = mul nsw i64 %626, %627
  %629 = sdiv i64 %628, 2
  %630 = add nsw i64 %624, %629
  %631 = getelementptr inbounds float, ptr %623, i64 %630
  store float %622, ptr %631, align 4, !tbaa !11
  br label %632

632:                                              ; preds = %585
  %633 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %634 = add nsw i64 %633, -1
  store i64 %634, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %582, !llvm.loop !16

635:                                              ; preds = %582
  %636 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %637 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %638 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %639 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %640 = sub nsw i64 %639, 1
  %641 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %642 = mul nsw i64 %640, %641
  %643 = sdiv i64 %642, 2
  %644 = add nsw i64 %638, %643
  %645 = getelementptr inbounds float, ptr %637, i64 %644
  store float %636, ptr %645, align 4, !tbaa !11
  %646 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %647 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %648 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %649 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %650 = sub nsw i64 %649, 2
  %651 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %652 = sub nsw i64 %651, 1
  %653 = mul nsw i64 %650, %652
  %654 = sdiv i64 %653, 2
  %655 = add nsw i64 %648, %654
  %656 = getelementptr inbounds float, ptr %647, i64 %655
  store float %646, ptr %656, align 4, !tbaa !11
  br label %657

657:                                              ; preds = %635
  %658 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %659 = add nsw i64 %658, -1
  store i64 %659, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %525, !llvm.loop !17

660:                                              ; preds = %525
  br label %661

661:                                              ; preds = %660, %475
  br label %662

662:                                              ; preds = %661, %449
  br label %663

663:                                              ; preds = %662, %165
  %664 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %665 = icmp eq i64 %664, 1
  br i1 %665, label %666, label %671

666:                                              ; preds = %663
  %667 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %668 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %669 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %670 = getelementptr inbounds i64, ptr %668, i64 %669
  store i64 %667, ptr %670, align 8, !tbaa !9
  br label %683

671:                                              ; preds = %663
  %672 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %673 = sub nsw i64 0, %672
  %674 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %675 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %676 = getelementptr inbounds i64, ptr %674, i64 %675
  store i64 %673, ptr %676, align 8, !tbaa !9
  %677 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %678 = sub nsw i64 0, %677
  %679 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %680 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %681 = sub nsw i64 %680, 1
  %682 = getelementptr inbounds i64, ptr %679, i64 %681
  store i64 %678, ptr %682, align 8, !tbaa !9
  br label %683

683:                                              ; preds = %671, %666
  %684 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %685 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %686 = sub nsw i64 %685, %684
  store i64 %686, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %687 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %688 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %689 = sub nsw i64 %687, %688
  store i64 %689, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %94

690:                                              ; preds = %76
  store i64 1, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %691 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %692 = load i64, ptr %691, align 8, !tbaa !9
  %693 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %694 = load i64, ptr %693, align 8, !tbaa !9
  %695 = add nsw i64 %694, 1
  %696 = mul nsw i64 %692, %695
  %697 = sdiv i64 %696, 2
  store i64 %697, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %698

698:                                              ; preds = %1389, %690
  %699 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %699, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %700 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %701 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %702 = load i64, ptr %701, align 8, !tbaa !9
  %703 = icmp sgt i64 %700, %702
  br i1 %703, label %704, label %705

704:                                              ; preds = %698
  br label %1400

705:                                              ; preds = %698
  store i64 1, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %706 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %707 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %708 = getelementptr inbounds float, ptr %706, i64 %707
  %709 = load float, ptr %708, align 4, !tbaa !11
  store float %709, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %710 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %711 = fcmp oge float %710, 0.000000e+00
  br i1 %711, label %712, label %714

712:                                              ; preds = %705
  %713 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %717

714:                                              ; preds = %705
  %715 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %716 = fneg float %715
  br label %717

717:                                              ; preds = %714, %712
  %718 = phi float [ %713, %712 ], [ %716, %714 ]
  %719 = fpext float %718 to double
  %720 = fptrunc double %719 to float
  store float %720, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %721 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %722 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %723 = load i64, ptr %722, align 8, !tbaa !9
  %724 = icmp slt i64 %721, %723
  br i1 %724, label %725, label %756

725:                                              ; preds = %717
  %726 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %727 = load i64, ptr %726, align 8, !tbaa !9
  %728 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %729 = sub nsw i64 %727, %728
  store i64 %729, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %730 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %731 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %732 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %733 = add nsw i64 %732, 1
  %734 = getelementptr inbounds float, ptr %731, i64 %733
  %735 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef %12, ptr noundef %734, ptr noundef @c__1)
  %736 = add nsw i64 %730, %735
  store i64 %736, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %737 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %738 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %739 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %740 = add nsw i64 %738, %739
  %741 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %742 = sub nsw i64 %740, %741
  %743 = getelementptr inbounds float, ptr %737, i64 %742
  %744 = load float, ptr %743, align 4, !tbaa !11
  store float %744, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %745 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %746 = fcmp oge float %745, 0.000000e+00
  br i1 %746, label %747, label %749

747:                                              ; preds = %725
  %748 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %752

749:                                              ; preds = %725
  %750 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %751 = fneg float %750
  br label %752

752:                                              ; preds = %749, %747
  %753 = phi float [ %748, %747 ], [ %751, %749 ]
  %754 = fpext float %753 to double
  %755 = fptrunc double %754 to float
  store float %755, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %757

756:                                              ; preds = %717
  store float 0.000000e+00, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %757

757:                                              ; preds = %756, %752
  %758 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %759 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %760 = fcmp oge float %758, %759
  br i1 %760, label %761, label %763

761:                                              ; preds = %757
  %762 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %765

763:                                              ; preds = %757
  %764 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %765

765:                                              ; preds = %763, %761
  %766 = phi float [ %762, %761 ], [ %764, %763 ]
  %767 = fpext float %766 to double
  %768 = fcmp oeq double %767, 0.000000e+00
  br i1 %768, label %769, label %778

769:                                              ; preds = %765
  %770 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %771 = load i64, ptr %770, align 8, !tbaa !9
  %772 = icmp eq i64 %771, 0
  br i1 %772, label %773, label %776

773:                                              ; preds = %769
  %774 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %775 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i64 %774, ptr %775, align 8, !tbaa !9
  br label %776

776:                                              ; preds = %773, %769
  %777 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i64 %777, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %1369

778:                                              ; preds = %765
  %779 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %780 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %781 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %782 = fmul float %780, %781
  %783 = fcmp oge float %779, %782
  br i1 %783, label %784, label %786

784:                                              ; preds = %778
  %785 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i64 %785, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %945

786:                                              ; preds = %778
  store float 0.000000e+00, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %787 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %788 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %789 = add nsw i64 %787, %788
  %790 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %791 = sub nsw i64 %789, %790
  store i64 %791, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %792 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %793 = sub nsw i64 %792, 1
  store i64 %793, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %794 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i64 %794, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %795

795:                                              ; preds = %841, %786
  %796 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %797 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %798 = icmp sle i64 %796, %797
  br i1 %798, label %799, label %844

799:                                              ; preds = %795
  %800 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %801 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %802 = getelementptr inbounds float, ptr %800, i64 %801
  %803 = load float, ptr %802, align 4, !tbaa !11
  store float %803, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %804 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %805 = fcmp oge float %804, 0.000000e+00
  br i1 %805, label %806, label %808

806:                                              ; preds = %799
  %807 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %811

808:                                              ; preds = %799
  %809 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %810 = fneg float %809
  br label %811

811:                                              ; preds = %808, %806
  %812 = phi float [ %807, %806 ], [ %810, %808 ]
  %813 = fpext float %812 to double
  %814 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %815 = fpext float %814 to double
  %816 = fcmp ogt double %813, %815
  br i1 %816, label %817, label %834

817:                                              ; preds = %811
  %818 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %819 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %820 = getelementptr inbounds float, ptr %818, i64 %819
  %821 = load float, ptr %820, align 4, !tbaa !11
  store float %821, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %822 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %823 = fcmp oge float %822, 0.000000e+00
  br i1 %823, label %824, label %826

824:                                              ; preds = %817
  %825 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %829

826:                                              ; preds = %817
  %827 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %828 = fneg float %827
  br label %829

829:                                              ; preds = %826, %824
  %830 = phi float [ %825, %824 ], [ %828, %826 ]
  %831 = fpext float %830 to double
  %832 = fptrunc double %831 to float
  store float %832, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %833 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i64 %833, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %834

834:                                              ; preds = %829, %811
  %835 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %836 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %837 = load i64, ptr %836, align 8, !tbaa !9
  %838 = add nsw i64 %835, %837
  %839 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %840 = sub nsw i64 %838, %839
  store i64 %840, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %841

841:                                              ; preds = %834
  %842 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %843 = add nsw i64 %842, 1
  store i64 %843, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %795, !llvm.loop !18

844:                                              ; preds = %795
  %845 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %846 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %847 = load i64, ptr %846, align 8, !tbaa !9
  %848 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %849 = sub nsw i64 %847, %848
  %850 = add nsw i64 %849, 1
  %851 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %852 = load i64, ptr %851, align 8, !tbaa !9
  %853 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %854 = sub nsw i64 %852, %853
  %855 = add nsw i64 %854, 2
  %856 = mul nsw i64 %850, %855
  %857 = sdiv i64 %856, 2
  %858 = sub nsw i64 %845, %857
  %859 = add nsw i64 %858, 1
  store i64 %859, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %860 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %861 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %862 = load i64, ptr %861, align 8, !tbaa !9
  %863 = icmp slt i64 %860, %862
  br i1 %863, label %864, label %907

864:                                              ; preds = %844
  %865 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %866 = load i64, ptr %865, align 8, !tbaa !9
  %867 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %868 = sub nsw i64 %866, %867
  store i64 %868, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %869 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %870 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %871 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %872 = add nsw i64 %871, 1
  %873 = getelementptr inbounds float, ptr %870, i64 %872
  %874 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef %12, ptr noundef %873, ptr noundef @c__1)
  %875 = add nsw i64 %869, %874
  store i64 %875, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %876 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  store float %876, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %877 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %878 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %879 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %880 = add nsw i64 %878, %879
  %881 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %882 = sub nsw i64 %880, %881
  %883 = getelementptr inbounds float, ptr %877, i64 %882
  %884 = load float, ptr %883, align 4, !tbaa !11
  store float %884, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %885 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %886 = fcmp oge float %885, 0.000000e+00
  br i1 %886, label %887, label %889

887:                                              ; preds = %864
  %888 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %892

889:                                              ; preds = %864
  %890 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %891 = fneg float %890
  br label %892

892:                                              ; preds = %889, %887
  %893 = phi float [ %888, %887 ], [ %891, %889 ]
  %894 = fpext float %893 to double
  %895 = fptrunc double %894 to float
  store float %895, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %896 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %897 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %898 = fcmp oge float %896, %897
  br i1 %898, label %899, label %901

899:                                              ; preds = %892
  %900 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %903

901:                                              ; preds = %892
  %902 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %903

903:                                              ; preds = %901, %899
  %904 = phi float [ %900, %899 ], [ %902, %901 ]
  %905 = fpext float %904 to double
  %906 = fptrunc double %905 to float
  store float %906, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %907

907:                                              ; preds = %903, %844
  %908 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %909 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %910 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %911 = fmul float %909, %910
  %912 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %913 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %914 = fdiv float %912, %913
  %915 = fmul float %911, %914
  %916 = fcmp oge float %908, %915
  br i1 %916, label %917, label %919

917:                                              ; preds = %907
  %918 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i64 %918, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %944

919:                                              ; preds = %907
  %920 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %921 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %922 = getelementptr inbounds float, ptr %920, i64 %921
  %923 = load float, ptr %922, align 4, !tbaa !11
  store float %923, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %924 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %925 = fcmp oge float %924, 0.000000e+00
  br i1 %925, label %926, label %928

926:                                              ; preds = %919
  %927 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  br label %931

928:                                              ; preds = %919
  %929 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %930 = fneg float %929
  br label %931

931:                                              ; preds = %928, %926
  %932 = phi float [ %927, %926 ], [ %930, %928 ]
  %933 = fpext float %932 to double
  %934 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %935 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %936 = fmul float %934, %935
  %937 = fpext float %936 to double
  %938 = fcmp oge double %933, %937
  br i1 %938, label %939, label %941

939:                                              ; preds = %931
  %940 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %940, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %943

941:                                              ; preds = %931
  %942 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %942, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 2, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %943

943:                                              ; preds = %941, %939
  br label %944

944:                                              ; preds = %943, %917
  br label %945

945:                                              ; preds = %944, %784
  %946 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %947 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %948 = add nsw i64 %946, %947
  %949 = sub nsw i64 %948, 1
  store i64 %949, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %950 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %951 = icmp eq i64 %950, 2
  br i1 %951, label %952, label %960

952:                                              ; preds = %945
  %953 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %954 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %955 = load i64, ptr %954, align 8, !tbaa !9
  %956 = add nsw i64 %953, %955
  %957 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %958 = sub nsw i64 %956, %957
  %959 = add nsw i64 %958, 1
  store i64 %959, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %960

960:                                              ; preds = %952, %945
  %961 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %962 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %963 = icmp ne i64 %961, %962
  br i1 %963, label %964, label %1080

964:                                              ; preds = %960
  %965 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %966 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %967 = load i64, ptr %966, align 8, !tbaa !9
  %968 = icmp slt i64 %965, %967
  br i1 %968, label %969, label %987

969:                                              ; preds = %964
  %970 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %971 = load i64, ptr %970, align 8, !tbaa !9
  %972 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %973 = sub nsw i64 %971, %972
  store i64 %973, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %974 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %975 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %976 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %977 = add nsw i64 %975, %976
  %978 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %979 = sub nsw i64 %977, %978
  %980 = add nsw i64 %979, 1
  %981 = getelementptr inbounds float, ptr %974, i64 %980
  %982 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %983 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %984 = add nsw i64 %983, 1
  %985 = getelementptr inbounds float, ptr %982, i64 %984
  %986 = call i32 @f2c_sswap(ptr noundef %12, ptr noundef %981, ptr noundef @c__1, ptr noundef %985, ptr noundef @c__1)
  br label %987

987:                                              ; preds = %969, %964
  %988 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %989 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %990 = add nsw i64 %988, %989
  %991 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %992 = sub nsw i64 %990, %991
  store i64 %992, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %993 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %994 = sub nsw i64 %993, 1
  store i64 %994, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %995 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %996 = add nsw i64 %995, 1
  store i64 %996, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %997

997:                                              ; preds = %1032, %987
  %998 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %999 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %1000 = icmp sle i64 %998, %999
  br i1 %1000, label %1001, label %1035

1001:                                             ; preds = %997
  %1002 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1003 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1004 = load i64, ptr %1003, align 8, !tbaa !9
  %1005 = add nsw i64 %1002, %1004
  %1006 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1007 = sub nsw i64 %1005, %1006
  %1008 = add nsw i64 %1007, 1
  store i64 %1008, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1009 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1010 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1011 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1012 = add nsw i64 %1010, %1011
  %1013 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1014 = sub nsw i64 %1012, %1013
  %1015 = getelementptr inbounds float, ptr %1009, i64 %1014
  %1016 = load float, ptr %1015, align 4, !tbaa !11
  store float %1016, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %1017 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1018 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1019 = getelementptr inbounds float, ptr %1017, i64 %1018
  %1020 = load float, ptr %1019, align 4, !tbaa !11
  %1021 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1022 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1023 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1024 = add nsw i64 %1022, %1023
  %1025 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1026 = sub nsw i64 %1024, %1025
  %1027 = getelementptr inbounds float, ptr %1021, i64 %1026
  store float %1020, ptr %1027, align 4, !tbaa !11
  %1028 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %1029 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1030 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1031 = getelementptr inbounds float, ptr %1029, i64 %1030
  store float %1028, ptr %1031, align 4, !tbaa !11
  br label %1032

1032:                                             ; preds = %1001
  %1033 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1034 = add nsw i64 %1033, 1
  store i64 %1034, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %997, !llvm.loop !19

1035:                                             ; preds = %997
  %1036 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1037 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1038 = getelementptr inbounds float, ptr %1036, i64 %1037
  %1039 = load float, ptr %1038, align 4, !tbaa !11
  store float %1039, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %1040 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1041 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1042 = getelementptr inbounds float, ptr %1040, i64 %1041
  %1043 = load float, ptr %1042, align 4, !tbaa !11
  %1044 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1045 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1046 = getelementptr inbounds float, ptr %1044, i64 %1045
  store float %1043, ptr %1046, align 4, !tbaa !11
  %1047 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %1048 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1049 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1050 = getelementptr inbounds float, ptr %1048, i64 %1049
  store float %1047, ptr %1050, align 4, !tbaa !11
  %1051 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1052 = icmp eq i64 %1051, 2
  br i1 %1052, label %1053, label %1079

1053:                                             ; preds = %1035
  %1054 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1055 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1056 = add nsw i64 %1055, 1
  %1057 = getelementptr inbounds float, ptr %1054, i64 %1056
  %1058 = load float, ptr %1057, align 4, !tbaa !11
  store float %1058, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %1059 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1060 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1061 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1062 = add nsw i64 %1060, %1061
  %1063 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1064 = sub nsw i64 %1062, %1063
  %1065 = getelementptr inbounds float, ptr %1059, i64 %1064
  %1066 = load float, ptr %1065, align 4, !tbaa !11
  %1067 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1068 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1069 = add nsw i64 %1068, 1
  %1070 = getelementptr inbounds float, ptr %1067, i64 %1069
  store float %1066, ptr %1070, align 4, !tbaa !11
  %1071 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %1072 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1073 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1074 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1075 = add nsw i64 %1073, %1074
  %1076 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1077 = sub nsw i64 %1075, %1076
  %1078 = getelementptr inbounds float, ptr %1072, i64 %1077
  store float %1071, ptr %1078, align 4, !tbaa !11
  br label %1079

1079:                                             ; preds = %1053, %1035
  br label %1080

1080:                                             ; preds = %1079, %960
  %1081 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1082 = icmp eq i64 %1081, 1
  br i1 %1082, label %1083, label %1125

1083:                                             ; preds = %1080
  %1084 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1085 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1086 = load i64, ptr %1085, align 8, !tbaa !9
  %1087 = icmp slt i64 %1084, %1086
  br i1 %1087, label %1088, label %1124

1088:                                             ; preds = %1083
  %1089 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1090 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1091 = getelementptr inbounds float, ptr %1089, i64 %1090
  %1092 = load float, ptr %1091, align 4, !tbaa !11
  %1093 = fdiv float 1.000000e+00, %1092
  store float %1093, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %1094 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1095 = load i64, ptr %1094, align 8, !tbaa !9
  %1096 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1097 = sub nsw i64 %1095, %1096
  store i64 %1097, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %1098 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %1099 = fneg float %1098
  store float %1099, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %1100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %1101 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1102 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1103 = add nsw i64 %1102, 1
  %1104 = getelementptr inbounds float, ptr %1101, i64 %1103
  %1105 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1106 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1107 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1108 = load i64, ptr %1107, align 8, !tbaa !9
  %1109 = add nsw i64 %1106, %1108
  %1110 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1111 = sub nsw i64 %1109, %1110
  %1112 = add nsw i64 %1111, 1
  %1113 = getelementptr inbounds float, ptr %1105, i64 %1112
  %1114 = call i32 @f2c_sspr(ptr noundef %1100, ptr noundef %12, ptr noundef %14, ptr noundef %1104, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1113)
  %1115 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1116 = load i64, ptr %1115, align 8, !tbaa !9
  %1117 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1118 = sub nsw i64 %1116, %1117
  store i64 %1118, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %1119 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1120 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1121 = add nsw i64 %1120, 1
  %1122 = getelementptr inbounds float, ptr %1119, i64 %1121
  %1123 = call i32 @f2c_sscal(ptr noundef %12, ptr noundef %21, ptr noundef %1122, ptr noundef @c__1)
  br label %1124

1124:                                             ; preds = %1088, %1083
  br label %1368

1125:                                             ; preds = %1080
  %1126 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1127 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1128 = load i64, ptr %1127, align 8, !tbaa !9
  %1129 = sub nsw i64 %1128, 1
  %1130 = icmp slt i64 %1126, %1129
  br i1 %1130, label %1131, label %1367

1131:                                             ; preds = %1125
  %1132 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1133 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1134 = add nsw i64 %1133, 1
  %1135 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1136 = sub nsw i64 %1135, 1
  %1137 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1138 = load i64, ptr %1137, align 8, !tbaa !9
  %1139 = shl i64 %1138, 1
  %1140 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1141 = sub nsw i64 %1139, %1140
  %1142 = mul nsw i64 %1136, %1141
  %1143 = sdiv i64 %1142, 2
  %1144 = add nsw i64 %1134, %1143
  %1145 = getelementptr inbounds float, ptr %1132, i64 %1144
  %1146 = load float, ptr %1145, align 4, !tbaa !11
  store float %1146, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %1147 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1148 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1149 = add nsw i64 %1148, 1
  %1150 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1151 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1152 = load i64, ptr %1151, align 8, !tbaa !9
  %1153 = shl i64 %1152, 1
  %1154 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1155 = sub nsw i64 %1153, %1154
  %1156 = sub nsw i64 %1155, 1
  %1157 = mul nsw i64 %1150, %1156
  %1158 = sdiv i64 %1157, 2
  %1159 = add nsw i64 %1149, %1158
  %1160 = getelementptr inbounds float, ptr %1147, i64 %1159
  %1161 = load float, ptr %1160, align 4, !tbaa !11
  %1162 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %1163 = fdiv float %1161, %1162
  store float %1163, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %1164 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1165 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1166 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1167 = sub nsw i64 %1166, 1
  %1168 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1169 = load i64, ptr %1168, align 8, !tbaa !9
  %1170 = shl i64 %1169, 1
  %1171 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1172 = sub nsw i64 %1170, %1171
  %1173 = mul nsw i64 %1167, %1172
  %1174 = sdiv i64 %1173, 2
  %1175 = add nsw i64 %1165, %1174
  %1176 = getelementptr inbounds float, ptr %1164, i64 %1175
  %1177 = load float, ptr %1176, align 4, !tbaa !11
  %1178 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %1179 = fdiv float %1177, %1178
  store float %1179, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %1180 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %1181 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %1182 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1180, float %1181, float -1.000000e+00)
  %1183 = fdiv float 1.000000e+00, %1182
  store float %1183, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %1184 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %1185 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %1186 = fdiv float %1184, %1185
  store float %1186, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %1187 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1188 = load i64, ptr %1187, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1188, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %1189 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1190 = add nsw i64 %1189, 2
  store i64 %1190, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %1191

1191:                                             ; preds = %1363, %1131
  %1192 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1193 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %1194 = icmp sle i64 %1192, %1193
  br i1 %1194, label %1195, label %1366

1195:                                             ; preds = %1191
  %1196 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %1197 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %1198 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1199 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1200 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1201 = sub nsw i64 %1200, 1
  %1202 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1203 = load i64, ptr %1202, align 8, !tbaa !9
  %1204 = shl i64 %1203, 1
  %1205 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1206 = sub nsw i64 %1204, %1205
  %1207 = mul nsw i64 %1201, %1206
  %1208 = sdiv i64 %1207, 2
  %1209 = add nsw i64 %1199, %1208
  %1210 = getelementptr inbounds float, ptr %1198, i64 %1209
  %1211 = load float, ptr %1210, align 4, !tbaa !11
  %1212 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1213 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1214 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1215 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1216 = load i64, ptr %1215, align 8, !tbaa !9
  %1217 = shl i64 %1216, 1
  %1218 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1219 = sub nsw i64 %1217, %1218
  %1220 = sub nsw i64 %1219, 1
  %1221 = mul nsw i64 %1214, %1220
  %1222 = sdiv i64 %1221, 2
  %1223 = add nsw i64 %1213, %1222
  %1224 = getelementptr inbounds float, ptr %1212, i64 %1223
  %1225 = load float, ptr %1224, align 4, !tbaa !11
  %1226 = fneg float %1225
  %1227 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1197, float %1211, float %1226)
  %1228 = fmul float %1196, %1227
  store float %1228, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1229 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %1230 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %1231 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1232 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1233 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1234 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1235 = load i64, ptr %1234, align 8, !tbaa !9
  %1236 = shl i64 %1235, 1
  %1237 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1238 = sub nsw i64 %1236, %1237
  %1239 = sub nsw i64 %1238, 1
  %1240 = mul nsw i64 %1233, %1239
  %1241 = sdiv i64 %1240, 2
  %1242 = add nsw i64 %1232, %1241
  %1243 = getelementptr inbounds float, ptr %1231, i64 %1242
  %1244 = load float, ptr %1243, align 4, !tbaa !11
  %1245 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1246 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1247 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1248 = sub nsw i64 %1247, 1
  %1249 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1250 = load i64, ptr %1249, align 8, !tbaa !9
  %1251 = shl i64 %1250, 1
  %1252 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1253 = sub nsw i64 %1251, %1252
  %1254 = mul nsw i64 %1248, %1253
  %1255 = sdiv i64 %1254, 2
  %1256 = add nsw i64 %1246, %1255
  %1257 = getelementptr inbounds float, ptr %1245, i64 %1256
  %1258 = load float, ptr %1257, align 4, !tbaa !11
  %1259 = fneg float %1258
  %1260 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1230, float %1244, float %1259)
  %1261 = fmul float %1229, %1260
  store float %1261, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %1262 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1263 = load i64, ptr %1262, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1263, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1264 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1264, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %1265

1265:                                             ; preds = %1331, %1195
  %1266 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1267 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %1268 = icmp sle i64 %1266, %1267
  br i1 %1268, label %1269, label %1334

1269:                                             ; preds = %1265
  %1270 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1271 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1272 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1273 = sub nsw i64 %1272, 1
  %1274 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1275 = load i64, ptr %1274, align 8, !tbaa !9
  %1276 = shl i64 %1275, 1
  %1277 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1278 = sub nsw i64 %1276, %1277
  %1279 = mul nsw i64 %1273, %1278
  %1280 = sdiv i64 %1279, 2
  %1281 = add nsw i64 %1271, %1280
  %1282 = getelementptr inbounds float, ptr %1270, i64 %1281
  %1283 = load float, ptr %1282, align 4, !tbaa !11
  %1284 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1285 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1286 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1287 = sub nsw i64 %1286, 1
  %1288 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1289 = load i64, ptr %1288, align 8, !tbaa !9
  %1290 = shl i64 %1289, 1
  %1291 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1292 = sub nsw i64 %1290, %1291
  %1293 = mul nsw i64 %1287, %1292
  %1294 = sdiv i64 %1293, 2
  %1295 = add nsw i64 %1285, %1294
  %1296 = getelementptr inbounds float, ptr %1284, i64 %1295
  %1297 = load float, ptr %1296, align 4, !tbaa !11
  %1298 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1299 = fneg float %1297
  %1300 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1299, float %1298, float %1283)
  %1301 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1302 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1303 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1304 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1305 = load i64, ptr %1304, align 8, !tbaa !9
  %1306 = shl i64 %1305, 1
  %1307 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1308 = sub nsw i64 %1306, %1307
  %1309 = sub nsw i64 %1308, 1
  %1310 = mul nsw i64 %1303, %1309
  %1311 = sdiv i64 %1310, 2
  %1312 = add nsw i64 %1302, %1311
  %1313 = getelementptr inbounds float, ptr %1301, i64 %1312
  %1314 = load float, ptr %1313, align 4, !tbaa !11
  %1315 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %1316 = fneg float %1314
  %1317 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1316, float %1315, float %1300)
  %1318 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1319 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1320 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1321 = sub nsw i64 %1320, 1
  %1322 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1323 = load i64, ptr %1322, align 8, !tbaa !9
  %1324 = shl i64 %1323, 1
  %1325 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1326 = sub nsw i64 %1324, %1325
  %1327 = mul nsw i64 %1321, %1326
  %1328 = sdiv i64 %1327, 2
  %1329 = add nsw i64 %1319, %1328
  %1330 = getelementptr inbounds float, ptr %1318, i64 %1329
  store float %1317, ptr %1330, align 4, !tbaa !11
  br label %1331

1331:                                             ; preds = %1269
  %1332 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1333 = add nsw i64 %1332, 1
  store i64 %1333, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %1265, !llvm.loop !20

1334:                                             ; preds = %1265
  %1335 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1336 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1337 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1338 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1339 = sub nsw i64 %1338, 1
  %1340 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1341 = load i64, ptr %1340, align 8, !tbaa !9
  %1342 = shl i64 %1341, 1
  %1343 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1344 = sub nsw i64 %1342, %1343
  %1345 = mul nsw i64 %1339, %1344
  %1346 = sdiv i64 %1345, 2
  %1347 = add nsw i64 %1337, %1346
  %1348 = getelementptr inbounds float, ptr %1336, i64 %1347
  store float %1335, ptr %1348, align 4, !tbaa !11
  %1349 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %1350 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1351 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1352 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1353 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1354 = load i64, ptr %1353, align 8, !tbaa !9
  %1355 = shl i64 %1354, 1
  %1356 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1357 = sub nsw i64 %1355, %1356
  %1358 = sub nsw i64 %1357, 1
  %1359 = mul nsw i64 %1352, %1358
  %1360 = sdiv i64 %1359, 2
  %1361 = add nsw i64 %1351, %1360
  %1362 = getelementptr inbounds float, ptr %1350, i64 %1361
  store float %1349, ptr %1362, align 4, !tbaa !11
  br label %1363

1363:                                             ; preds = %1334
  %1364 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1365 = add nsw i64 %1364, 1
  store i64 %1365, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %1191, !llvm.loop !21

1366:                                             ; preds = %1191
  br label %1367

1367:                                             ; preds = %1366, %1125
  br label %1368

1368:                                             ; preds = %1367, %1124
  br label %1369

1369:                                             ; preds = %1368, %776
  %1370 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1371 = icmp eq i64 %1370, 1
  br i1 %1371, label %1372, label %1377

1372:                                             ; preds = %1369
  %1373 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1374 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1375 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1376 = getelementptr inbounds i64, ptr %1374, i64 %1375
  store i64 %1373, ptr %1376, align 8, !tbaa !9
  br label %1389

1377:                                             ; preds = %1369
  %1378 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1379 = sub nsw i64 0, %1378
  %1380 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1381 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1382 = getelementptr inbounds i64, ptr %1380, i64 %1381
  store i64 %1379, ptr %1382, align 8, !tbaa !9
  %1383 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1384 = sub nsw i64 0, %1383
  %1385 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %1386 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1387 = add nsw i64 %1386, 1
  %1388 = getelementptr inbounds i64, ptr %1385, i64 %1387
  store i64 %1384, ptr %1388, align 8, !tbaa !9
  br label %1389

1389:                                             ; preds = %1377, %1372
  %1390 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1391 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1392 = add nsw i64 %1391, %1390
  store i64 %1392, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1393 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1394 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %1395 = load i64, ptr %1394, align 8, !tbaa !9
  %1396 = add nsw i64 %1393, %1395
  %1397 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %1398 = sub nsw i64 %1396, %1397
  %1399 = add nsw i64 %1398, 2
  store i64 %1399, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %698

1400:                                             ; preds = %704, %98
  store i32 0, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %1401

1401:                                             ; preds = %1400, %71
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #5
  %1402 = load i32, ptr %6, align 4
  ret i32 %1402
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

declare i64 @f2c_isamax(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_sswap(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_sspr(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_sscal(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @ssptrf_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef writeonly %3, ptr nocapture noundef %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = alloca i64, align 8
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %6) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 -4
  store i64 0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %11 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not = icmp eq i64 %11, 0
  br i1 %.not, label %12, label %14

12:                                               ; preds = %5
  %13 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not555 = icmp eq i64 %13, 0
  br i1 %.not555, label %.thread.sink.split, label %14

14:                                               ; preds = %12, %5
  %15 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i64 %15, 0
  br i1 %16, label %.thread.sink.split, label %17

17:                                               ; preds = %14
  %.pr = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %.not556 = icmp eq i64 %.pr, 0
  br i1 %.not556, label %21, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %14, %12
  %.sink = phi i64 [ -1, %12 ], [ -2, %14 ]
  store i64 %.sink, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %17
  %18 = phi i64 [ %.pr, %17 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %19 = sub nsw i64 0, %18
  store i64 %19, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %20 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %6) #5
  br label %.loopexit646

21:                                               ; preds = %17
  br i1 %.not, label %272, label %22

22:                                               ; preds = %21
  %23 = icmp eq i64 %15, 0
  br i1 %23, label %.loopexit646, label %.lr.ph670.preheader

.lr.ph670.preheader:                              ; preds = %22
  %24 = add nsw i64 %15, -1
  %25 = mul nsw i64 %24, %15
  %26 = lshr i64 %25, 1
  %27 = add nuw nsw i64 %26, 1
  %scevgep728 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -4
  %scevgep733 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -4
  %scevgep737 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -4
  %invariant.gep811 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -12
  br label %.lr.ph670

.lr.ph670:                                        ; preds = %.lr.ph670.preheader, %268
  %.0512668 = phi i64 [ %.1513, %268 ], [ undef, %.lr.ph670.preheader ]
  %.0534666 = phi i64 [ %270, %268 ], [ %27, %.lr.ph670.preheader ]
  %.0536663 = phi i64 [ %269, %268 ], [ %15, %.lr.ph670.preheader ]
  %28 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.0534666
  %29 = getelementptr float, ptr %28, i64 %.0536663
  %30 = getelementptr i8, ptr %29, i64 -4
  %31 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  store float %31, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %32 = fcmp oge float %31, 0.000000e+00
  %33 = fneg float %31
  %34 = select i1 %32, float %31, float %33
  %.not562 = icmp eq i64 %.0536663, 1
  br i1 %.not562, label %44, label %35

35:                                               ; preds = %.lr.ph670
  %36 = add nsw i64 %.0536663, -1
  store i64 %36, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %37 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %38 = getelementptr float, ptr %28, i64 %37
  %39 = getelementptr i8, ptr %38, i64 -4
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  store float %40, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %41 = fcmp oge float %40, 0.000000e+00
  %42 = fneg float %40
  %43 = select i1 %41, float %40, float %42
  br label %44

44:                                               ; preds = %.lr.ph670, %35
  %.1513 = phi i64 [ %37, %35 ], [ %.0512668, %.lr.ph670 ]
  %.0505 = phi float [ %43, %35 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph670 ]
  %45 = fcmp oge float %34, %.0505
  %46 = select i1 %45, float %34, float %.0505
  %47 = fcmp oeq float %46, 0.000000e+00
  br i1 %47, label %48, label %52

48:                                               ; preds = %44
  %49 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %50 = icmp eq i64 %49, 0
  br i1 %50, label %51, label %263

51:                                               ; preds = %48
  store i64 %.0536663, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %263

52:                                               ; preds = %44
  %53 = fmul float %.0505, 0x3FE47E0F60000000
  %54 = fcmp ult float %34, %53
  br i1 %54, label %55, label %.thread586

55:                                               ; preds = %52
  store i64 %.0536663, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %.not563649.not = icmp slt i64 %.1513, %.0536663
  br i1 %.not563649.not, label %.lr.ph.preheader, label %86

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %55
  %56 = add nsw i64 %.1513, 1
  %57 = mul nsw i64 %56, %.1513
  %58 = sdiv i64 %57, 2
  %59 = add nsw i64 %58, %.1513
  %60 = sub i64 %.0536663, %.1513
  %.neg806 = add i64 %.1513, 1
  %xtraiter = and i64 %60, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol

.lr.ph.prol:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %59
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %63 = fcmp oge float %62, 0.000000e+00
  %64 = fneg float %62
  %65 = select i1 %63, float %62, float %64
  %66 = fcmp ogt float %65, 0.000000e+00
  %.1.prol = select i1 %66, float %65, float 0.000000e+00
  %67 = add nsw i64 %59, %56
  %68 = add i64 %.1513, 2
  br label %.lr.ph.prol.loopexit

.lr.ph.prol.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph.prol, %.lr.ph.preheader
  %.lcssa801.unr = phi float [ poison, %.lr.ph.preheader ], [ %62, %.lr.ph.prol ]
  %.1.lcssa.unr = phi float [ poison, %.lr.ph.preheader ], [ %.1.prol, %.lr.ph.prol ]
  %.0652.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %.1.prol, %.lr.ph.prol ]
  %.0526651.unr = phi i64 [ %59, %.lr.ph.preheader ], [ %67, %.lr.ph.prol ]
  %.0538650.unr = phi i64 [ %56, %.lr.ph.preheader ], [ %68, %.lr.ph.prol ]
  %69 = icmp eq i64 %.0536663, %.neg806
  br i1 %69, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph
  %.0652 = phi float [ %.1.1, %.lr.ph ], [ %.0652.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %.0526651 = phi i64 [ %84, %.lr.ph ], [ %.0526651.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %.0538650 = phi i64 [ %85, %.lr.ph ], [ %.0538650.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %.0526651
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %72 = fcmp oge float %71, 0.000000e+00
  %73 = fneg float %71
  %74 = select i1 %72, float %71, float %73
  %75 = fcmp ogt float %74, %.0652
  %.1 = select i1 %75, float %74, float %.0652
  %76 = add nsw i64 %.0526651, %.0538650
  %77 = add i64 %.0538650, 1
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %76
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %80 = fcmp oge float %79, 0.000000e+00
  %81 = fneg float %79
  %82 = select i1 %80, float %79, float %81
  %83 = fcmp ogt float %82, %.1
  %.1.1 = select i1 %83, float %82, float %.1
  %84 = add nsw i64 %76, %77
  %85 = add i64 %.0538650, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %77, %.0536663
  br i1 %exitcond.not.1, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !11

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.prol.loopexit
  %.lcssa801 = phi float [ %.lcssa801.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ], [ %79, %.lr.ph ]
  %.1.lcssa = phi float [ %.1.lcssa.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ], [ %.1.1, %.lr.ph ]
  store float %.lcssa801, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %86

86:                                               ; preds = %._crit_edge, %55
  %.0.lcssa = phi float [ %.1.lcssa, %._crit_edge ], [ 0.000000e+00, %55 ]
  %87 = add nsw i64 %.1513, -1
  %88 = mul nsw i64 %87, %.1513
  %89 = sdiv i64 %88, 2
  %90 = icmp sgt i64 %.1513, 1
  br i1 %90, label %91, label %102

91:                                               ; preds = %86
  store i64 %87, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr float, ptr %2, i64 %89
  %93 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %92, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %94 = getelementptr float, ptr %10, i64 %89
  %95 = getelementptr float, ptr %94, i64 %93
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %97 = fcmp oge float %96, 0.000000e+00
  %98 = fneg float %96
  %99 = select i1 %97, float %96, float %98
  %100 = fcmp oge float %.0.lcssa, %99
  %101 = select i1 %100, float %.0.lcssa, float %99
  br label %102

102:                                              ; preds = %91, %86
  %.2 = phi float [ %101, %91 ], [ %.0.lcssa, %86 ]
  %103 = fdiv float %.0505, %.2
  %104 = fmul float %53, %103
  %105 = fcmp ult float %34, %104
  br i1 %105, label %106, label %.thread586

106:                                              ; preds = %102
  %107 = getelementptr float, ptr %10, i64 %89
  %108 = getelementptr float, ptr %107, i64 %.1513
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  store float %109, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %110 = fcmp oge float %109, 0.000000e+00
  %111 = fneg float %109
  %112 = select i1 %110, float %109, float %111
  %113 = fmul float %.2, 0x3FE47E0F60000000
  %114 = fcmp ult float %112, %113
  %cond.fr = freeze i1 %114
  %.567 = select i1 %cond.fr, i64 -2, i64 -1
  %115 = add nsw i64 %.567, %.0536663
  %116 = add nsw i64 %115, 1
  %reass.sub = sub i64 %.0534666, %.0536663
  %117 = add i64 %reass.sub, 1
  %spec.select = select i1 %cond.fr, i64 %117, i64 %.0534666
  %.not564 = icmp eq i64 %.1513, %116
  br i1 %.not564, label %153, label %118

118:                                              ; preds = %106
  store i64 %87, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %spec.select
  %120 = getelementptr float, ptr %2, i64 %89
  %121 = call i32 @f2c_sswap(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %119, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %120, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %122 = add i64 %89, %.1513
  store i64 %115, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %.not565.not653 = icmp slt i64 %.1513, %115
  br i1 %.not565.not653, label %.lr.ph657.preheader, label %._crit_edge658

.lr.ph657.preheader:                              ; preds = %118
  %123 = add i64 %.567, %.0536663
  %124 = sub i64 %123, %.1513
  %125 = add nsw i64 %.567, -1
  %126 = add i64 %125, %.0536663
  %xtraiter802 = and i64 %124, 1
  %lcmp.mod803.not = icmp eq i64 %xtraiter802, 0
  br i1 %lcmp.mod803.not, label %.lr.ph657.prol.loopexit, label %.lr.ph657.prol

.lr.ph657.prol:                                   ; preds = %.lr.ph657.preheader
  %.1539.prol = add nsw i64 %.1513, 1
  %127 = add i64 %122, %.1513
  %128 = getelementptr float, ptr %119, i64 %.1513
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %127
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  store float %131, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  store float %129, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  br label %.lr.ph657.prol.loopexit

.lr.ph657.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph657.prol, %.lr.ph657.preheader
  %.1527655.unr = phi i64 [ %122, %.lr.ph657.preheader ], [ %127, %.lr.ph657.prol ]
  %.1539.in654.unr = phi i64 [ %.1513, %.lr.ph657.preheader ], [ %.1539.prol, %.lr.ph657.prol ]
  %132 = icmp eq i64 %126, %.1513
  br i1 %132, label %._crit_edge658, label %.lr.ph657

.lr.ph657:                                        ; preds = %.lr.ph657.prol.loopexit, %.lr.ph657
  %.1527655 = phi i64 [ %138, %.lr.ph657 ], [ %.1527655.unr, %.lr.ph657.prol.loopexit ]
  %.1539.in654 = phi i64 [ %.1539.1, %.lr.ph657 ], [ %.1539.in654.unr, %.lr.ph657.prol.loopexit ]
  %.1539 = add nsw i64 %.1539.in654, 1
  %133 = add i64 %.1527655, %.1539.in654
  %134 = getelementptr float, ptr %119, i64 %.1539.in654
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %133
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  store float %137, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  store float %135, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %.1539.1 = add nsw i64 %.1539.in654, 2
  %138 = add i64 %133, %.1539
  %139 = getelementptr float, ptr %119, i64 %.1539
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !9
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %138
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !9
  store float %142, ptr %139, align 4, !tbaa !9
  store float %140, ptr %141, align 4, !tbaa !9
  %.not565.not.1 = icmp slt i64 %.1539.1, %115
  br i1 %.not565.not.1, label %.lr.ph657, label %._crit_edge658, !llvm.loop !13

._crit_edge658:                                   ; preds = %.lr.ph657.prol.loopexit, %.lr.ph657, %118
  %143 = getelementptr float, ptr %119, i64 %115
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %122
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !9
  store float %146, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  store float %144, ptr %145, align 4, !tbaa !9
  br i1 %cond.fr, label %147, label %.thread586

147:                                              ; preds = %._crit_edge658
  %148 = getelementptr i8, ptr %29, i64 -8
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  %150 = getelementptr float, ptr %28, i64 %.1513
  %151 = getelementptr i8, ptr %150, i64 -4
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  store float %152, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  store float %149, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  br label %160

153:                                              ; preds = %106
  br i1 %cond.fr, label %160, label %.thread586

.thread586:                                       ; preds = %._crit_edge658, %102, %52, %153
  %.0530578585589 = phi i64 [ %.1513, %153 ], [ %.0536663, %102 ], [ %.0536663, %52 ], [ %.1513, %._crit_edge658 ]
  %154 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %155 = fdiv float 1.000000e+00, %154
  store float %155, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %156 = add nsw i64 %.0536663, -1
  store i64 %156, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %157 = fneg float %155
  store float %157, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %158 = call i32 @f2c_sspr(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %2) #5
  store i64 %156, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %159 = call i32 @f2c_sscal(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %263

160:                                              ; preds = %147, %153
  %161 = icmp ugt i64 %.0536663, 2
  br i1 %161, label %.lr.ph662.preheader, label %.loopexit647

.lr.ph662.preheader:                              ; preds = %160
  %162 = add nsw i64 %.0536663, -1
  %163 = mul nsw i64 %162, %.0536663
  %164 = lshr i64 %163, 1
  %165 = getelementptr float, ptr %10, i64 %162
  %166 = getelementptr float, ptr %165, i64 %164
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  %168 = add nsw i64 %.0536663, -2
  %169 = mul nsw i64 %168, %162
  %170 = lshr i64 %169, 1
  %171 = getelementptr float, ptr %165, i64 %170
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !9
  %173 = fdiv float %172, %167
  %174 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %.0536663
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %174, i64 %164
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %177 = fdiv float %176, %167
  %178 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %177, float %173, float -1.000000e+00)
  %179 = fdiv float 1.000000e+00, %178
  %180 = fdiv float %179, %167
  %181 = shl i64 %.0536663, 2
  %182 = add i64 %181, -12
  %183 = add i64 %.0536663, -3
  %184 = mul i64 %168, %183
  %185 = shl nuw nsw i64 %164, 2
  %186 = shl nuw nsw i64 %170, 2
  %187 = shl i64 %.0536663, 2
  %188 = add i64 %187, -8
  %189 = shl nuw nsw i64 %164, 2
  %scevgep734 = getelementptr i8, ptr %scevgep733, i64 %189
  %190 = shl nuw nsw i64 %170, 2
  %scevgep738 = getelementptr i8, ptr %scevgep737, i64 %190
  %191 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %188
  %192 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %188
  %193 = getelementptr i8, ptr %192, i64 %189
  %194 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %188
  %195 = getelementptr i8, ptr %194, i64 %190
  %gep812 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep811, i64 %181
  %196 = getelementptr i8, ptr %gep812, i64 %186
  %197 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %182
  %198 = getelementptr i8, ptr %197, i64 %185
  %199 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %182
  br label %.lr.ph662

.lr.ph662:                                        ; preds = %.lr.ph662.preheader, %.loopexit797
  %scev.check.iv = phi i64 [ %184, %.lr.ph662.preheader ], [ %scev.check.iv.next, %.loopexit797 ]
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph662.preheader ], [ %indvar.next, %.loopexit797 ]
  %.2540660 = phi i64 [ %168, %.lr.ph662.preheader ], [ %220, %.loopexit797 ]
  %smin744 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %.2540660, i64 1)
  %200 = add i64 %indvar, %smin744
  %201 = sub i64 %162, %200
  %smin729 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %.2540660, i64 1)
  %202 = shl i64 %smin729, 2
  %203 = shl nuw nsw i64 %scev.check.iv, 1
  %204 = and i64 %203, 9223372036854775804
  %205 = getelementptr i8, ptr %scevgep728, i64 %202
  %scevgep730 = getelementptr i8, ptr %205, i64 %204
  %206 = mul i64 %indvar, -4
  %scevgep731 = getelementptr i8, ptr %191, i64 %206
  %scevgep732 = getelementptr i8, ptr %scevgep731, i64 %204
  %scevgep735 = getelementptr i8, ptr %scevgep734, i64 %202
  %scevgep736 = getelementptr i8, ptr %193, i64 %206
  %scevgep739 = getelementptr i8, ptr %scevgep738, i64 %202
  %scevgep740 = getelementptr i8, ptr %195, i64 %206
  %207 = sub i64 %indvar, %.0536663
  %reass.sub798 = shl i64 %207, 1
  %208 = add i64 %reass.sub798, 6
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %.2540660
  %210 = getelementptr inbounds float, ptr %209, i64 %170
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  %212 = getelementptr inbounds float, ptr %209, i64 %164
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  %214 = fneg float %213
  %215 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %177, float %211, float %214)
  %216 = fmul float %180, %215
  %217 = fneg float %211
  %218 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %173, float %213, float %217)
  %219 = fmul float %180, %218
  %220 = add nsw i64 %.2540660, -1
  %221 = mul nsw i64 %220, %.2540660
  %222 = lshr i64 %221, 1
  %min.iters.check = icmp ult i64 %201, 16
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph662
  %223 = mul i64 %indvar, -4
  %scevgep724 = getelementptr i8, ptr %196, i64 %223
  %scevgep720 = getelementptr i8, ptr %198, i64 %223
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %199, i64 %223
  %224 = shl nuw nsw i64 %scev.check.iv, 1
  %225 = and i64 %224, 9223372036854775804
  %scevgep719 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %225
  %smin = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %.2540660, i64 1)
  %226 = sub i64 %.2540660, %smin
  %mul.result.neg = mul i64 %226, -4
  %227 = getelementptr i8, ptr %scevgep719, i64 %mul.result.neg
  %228 = icmp ugt ptr %227, %scevgep719
  %mul.result722.neg = mul i64 %226, -4
  %mul.overflow723 = icmp ugt i64 %226, 4611686018427387903
  %229 = getelementptr i8, ptr %scevgep720, i64 %mul.result722.neg
  %230 = icmp ugt ptr %229, %scevgep720
  %231 = or i1 %230, %mul.overflow723
  %mul.result726.neg = mul i64 %226, -4
  %232 = getelementptr i8, ptr %scevgep724, i64 %mul.result726.neg
  %233 = icmp ugt ptr %232, %scevgep724
  %234 = or i1 %228, %231
  %235 = or i1 %233, %234
  br i1 %235, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %vector.scevcheck
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep730, %scevgep736
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep735, %scevgep732
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0741 = icmp ult ptr %scevgep730, %scevgep740
  %bound1742 = icmp ult ptr %scevgep739, %scevgep732
  %found.conflict743 = and i1 %bound0741, %bound1742
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict743
  br i1 %conflict.rdx, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %201, -4
  %ind.end = sub i64 %.2540660, %n.vec
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %219, i64 0
  %broadcast.splatinsert749 = insertelement <4 x float> poison, float %216, i64 0
  %236 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert749, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %237 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = sub i64 %.2540660, %index
  %238 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %offset.idx
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %238, i64 %222
  %240 = getelementptr inbounds i8, ptr %239, i64 -12
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %240, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14, !noalias !17
  %241 = getelementptr inbounds float, ptr %238, i64 %164
  %242 = getelementptr inbounds i8, ptr %241, i64 -12
  %wide.load745 = load <4 x float>, ptr %242, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !20
  %243 = getelementptr inbounds float, ptr %238, i64 %170
  %244 = getelementptr inbounds i8, ptr %243, i64 -12
  %wide.load747 = load <4 x float>, ptr %244, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !21
  %245 = fneg <4 x float> %wide.load747
  %246 = fneg <4 x float> %wide.load745
  %247 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %246, <4 x float> %237, <4 x float> %wide.load)
  %reverse751 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %245, <4 x float> %236, <4 x float> %247)
  store <4 x float> %reverse751, ptr %240, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14, !noalias !17
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %248 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %248, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !22

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %201, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit797, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %vector.scevcheck, %.lr.ph662
  %.0544659.ph = phi i64 [ %.2540660, %vector.memcheck ], [ %.2540660, %vector.scevcheck ], [ %.2540660, %.lr.ph662 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.0544659 = phi i64 [ %260, %scalar.ph ], [ %.0544659.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %249 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %.0544659
  %250 = getelementptr inbounds float, ptr %249, i64 %222
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !9
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %249, i64 %164
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  %254 = fneg float %253
  %255 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %254, float %219, float %251)
  %256 = getelementptr inbounds float, ptr %249, i64 %170
  %257 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !9
  %258 = fneg float %257
  %259 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %258, float %216, float %255)
  store float %259, ptr %250, align 4, !tbaa !9
  %260 = add nsw i64 %.0544659, -1
  %261 = icmp sgt i64 %.0544659, 1
  br i1 %261, label %scalar.ph, label %.loopexit797, !llvm.loop !25

.loopexit797:                                     ; preds = %scalar.ph, %middle.block
  store float %219, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  store float %216, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  %262 = icmp sgt i64 %.2540660, 1
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  %scev.check.iv.next = add i64 %scev.check.iv, %208
  br i1 %262, label %.lr.ph662, label %.loopexit647, !llvm.loop !26

263:                                              ; preds = %.thread586, %51, %48
  %.1531.ph = phi i64 [ %.0536663, %48 ], [ %.0536663, %51 ], [ %.0530578585589, %.thread586 ]
  %264 = getelementptr inbounds i64, ptr %9, i64 %.0536663
  store i64 %.1531.ph, ptr %264, align 8, !tbaa !5
  br label %268

.loopexit647:                                     ; preds = %.loopexit797, %160
  %265 = sub nsw i64 0, %.1513
  %266 = getelementptr inbounds i64, ptr %9, i64 %.0536663
  store i64 %265, ptr %266, align 8, !tbaa !5
  %267 = getelementptr i8, ptr %266, i64 -8
  store i64 %265, ptr %267, align 8, !tbaa !5
  br label %268

268:                                              ; preds = %.loopexit647, %263
  %.1509.neg604 = phi i64 [ -2, %.loopexit647 ], [ -1, %263 ]
  %.1523600 = phi i64 [ %spec.select, %.loopexit647 ], [ %.0534666, %263 ]
  %269 = add nsw i64 %.1509.neg604, %.0536663
  %270 = sub nsw i64 %.1523600, %269
  %271 = icmp slt i64 %269, 1
  br i1 %271, label %.loopexit646, label %.lr.ph670

272:                                              ; preds = %21
  %273 = add nuw nsw i64 %15, 1
  %274 = mul nuw nsw i64 %273, %15
  %275 = lshr i64 %274, 1
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %2, i64 4
  %276 = icmp eq i64 %15, 0
  br i1 %276, label %.loopexit646, label %.lr.ph698.preheader

.lr.ph698.preheader:                              ; preds = %272
  %invariant.gep813 = getelementptr i8, ptr %2, i64 8
  br label %.lr.ph698

.lr.ph698:                                        ; preds = %.lr.ph698.preheader, %526
  %277 = phi i64 [ %529, %526 ], [ %15, %.lr.ph698.preheader ]
  %.1537.neg696 = phi i64 [ %.1537.neg, %526 ], [ -1, %.lr.ph698.preheader ]
  %.2514695 = phi i64 [ %.3515, %526 ], [ undef, %.lr.ph698.preheader ]
  %.1535692 = phi i64 [ %531, %526 ], [ 1, %.lr.ph698.preheader ]
  %.1537691 = phi i64 [ %528, %526 ], [ 1, %.lr.ph698.preheader ]
  %278 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.1535692
  %279 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !9
  store float %279, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %280 = fcmp oge float %279, 0.000000e+00
  %281 = fneg float %279
  %282 = select i1 %280, float %279, float %281
  %283 = icmp slt i64 %.1537691, %277
  br i1 %283, label %284, label %295

284:                                              ; preds = %.lr.ph698
  %285 = sub nsw i64 %277, %.1537691
  store i64 %285, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %286 = getelementptr float, ptr %2, i64 %.1535692
  %287 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %286, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %288 = add nsw i64 %287, %.1537691
  %289 = getelementptr float, ptr %278, i64 %.1537.neg696
  %290 = getelementptr float, ptr %289, i64 %288
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !9
  store float %291, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %292 = fcmp oge float %291, 0.000000e+00
  %293 = fneg float %291
  %294 = select i1 %292, float %291, float %293
  br label %295

295:                                              ; preds = %.lr.ph698, %284
  %.3515 = phi i64 [ %288, %284 ], [ %.2514695, %.lr.ph698 ]
  %.1506 = phi float [ %294, %284 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph698 ]
  %296 = sub i64 0, %.3515
  %297 = fcmp oge float %282, %.1506
  %298 = select i1 %297, float %282, float %.1506
  %299 = fcmp oeq float %298, 0.000000e+00
  br i1 %299, label %300, label %304

300:                                              ; preds = %295
  %301 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %302 = icmp eq i64 %301, 0
  br i1 %302, label %303, label %526

303:                                              ; preds = %300
  store i64 %.1537691, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %526

304:                                              ; preds = %295
  %305 = fmul float %.1506, 0x3FE47E0F60000000
  %306 = fcmp ult float %282, %305
  br i1 %306, label %307, label %.thread621

307:                                              ; preds = %304
  %308 = add nsw i64 %.3515, -1
  store i64 %308, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %.not557.not671 = icmp slt i64 %.1537691, %.3515
  %.pre = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br i1 %.not557.not671, label %.lr.ph676, label %339

.lr.ph676:                                        ; preds = %307
  %309 = add i64 %.1535692, %.1537.neg696
  %310 = add i64 %309, %.3515
  %311 = sub i64 %.3515, %.1537691
  %.neg807 = add nuw i64 %.1537691, 1
  %xtraiter804 = and i64 %311, 1
  %lcmp.mod805.not = icmp eq i64 %xtraiter804, 0
  br i1 %lcmp.mod805.not, label %.prol.loopexit, label %.prol.loopexit.unr-lcssa

.prol.loopexit.unr-lcssa:                         ; preds = %.lr.ph676
  %312 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %310
  %313 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !9
  %314 = fcmp oge float %313, 0.000000e+00
  %315 = fneg float %313
  %316 = select i1 %314, float %313, float %315
  %317 = fcmp ogt float %316, 0.000000e+00
  %.4.prol = select i1 %317, float %316, float 0.000000e+00
  %318 = sub i64 %310, %.1537691
  %319 = add i64 %318, %.pre
  %320 = add nuw nsw i64 %.1537691, 1
  br label %.prol.loopexit

.prol.loopexit:                                   ; preds = %.prol.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph676
  %.lcssa.unr = phi float [ poison, %.lr.ph676 ], [ %313, %.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %.4.lcssa.unr = phi float [ poison, %.lr.ph676 ], [ %.4.prol, %.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %.3674.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph676 ], [ %.4.prol, %.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %.2528673.unr = phi i64 [ %310, %.lr.ph676 ], [ %319, %.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %.3541672.unr = phi i64 [ %.1537691, %.lr.ph676 ], [ %320, %.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %321 = icmp eq i64 %.3515, %.neg807
  br i1 %321, label %._crit_edge677, label %.lr.ph676.new

.lr.ph676.new:                                    ; preds = %.prol.loopexit, %.lr.ph676.new
  %.3674 = phi float [ %.4.1, %.lr.ph676.new ], [ %.3674.unr, %.prol.loopexit ]
  %.2528673 = phi i64 [ %337, %.lr.ph676.new ], [ %.2528673.unr, %.prol.loopexit ]
  %.3541672 = phi i64 [ %338, %.lr.ph676.new ], [ %.3541672.unr, %.prol.loopexit ]
  %322 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %.2528673
  %323 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !9
  %324 = fcmp oge float %323, 0.000000e+00
  %325 = fneg float %323
  %326 = select i1 %324, float %323, float %325
  %327 = fcmp ogt float %326, %.3674
  %.4 = select i1 %327, float %326, float %.3674
  %328 = sub i64 %.2528673, %.3541672
  %329 = add i64 %328, %.pre
  %.neg808 = xor i64 %.3541672, -1
  %330 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %329
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !9
  %332 = fcmp oge float %331, 0.000000e+00
  %333 = fneg float %331
  %334 = select i1 %332, float %331, float %333
  %335 = fcmp ogt float %334, %.4
  %.4.1 = select i1 %335, float %334, float %.4
  %336 = add i64 %329, %.neg808
  %337 = add i64 %336, %.pre
  %338 = add nuw nsw i64 %.3541672, 2
  %exitcond702.not.1 = icmp eq i64 %338, %.3515
  br i1 %exitcond702.not.1, label %._crit_edge677, label %.lr.ph676.new, !llvm.loop !27

._crit_edge677:                                   ; preds = %.lr.ph676.new, %.prol.loopexit
  %.lcssa = phi float [ %.lcssa.unr, %.prol.loopexit ], [ %331, %.lr.ph676.new ]
  %.4.lcssa = phi float [ %.4.lcssa.unr, %.prol.loopexit ], [ %.4.1, %.lr.ph676.new ]
  store float %.lcssa, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %339

339:                                              ; preds = %._crit_edge677, %307
  %.3.lcssa = phi float [ %.4.lcssa, %._crit_edge677 ], [ 0.000000e+00, %307 ]
  %340 = sub nsw i64 %.pre, %.3515
  %341 = add nsw i64 %340, 1
  %342 = add nsw i64 %340, 2
  %343 = mul nsw i64 %341, %342
  %.neg = sdiv i64 %343, -2
  %344 = add nsw i64 %.neg, %275
  %345 = add nsw i64 %344, 1
  %346 = icmp slt i64 %.3515, %.pre
  br i1 %346, label %347, label %357

347:                                              ; preds = %339
  store i64 %340, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %344
  %348 = call i64 @f2c_isamax(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %gep, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %349 = getelementptr float, ptr %10, i64 %348
  %350 = getelementptr float, ptr %349, i64 %345
  %351 = load float, ptr %350, align 4, !tbaa !9
  store float %351, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %352 = fcmp oge float %351, 0.000000e+00
  %353 = fneg float %351
  %354 = select i1 %352, float %351, float %353
  %355 = fcmp oge float %.3.lcssa, %354
  %356 = select i1 %355, float %.3.lcssa, float %354
  br label %357

357:                                              ; preds = %347, %339
  %.5 = phi float [ %356, %347 ], [ %.3.lcssa, %339 ]
  %358 = fdiv float %.1506, %.5
  %359 = fmul float %305, %358
  %360 = fcmp ult float %282, %359
  br i1 %360, label %361, label %.thread621

361:                                              ; preds = %357
  %362 = getelementptr float, ptr %2, i64 %344
  %363 = load float, ptr %362, align 4, !tbaa !9
  store float %363, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %364 = fcmp oge float %363, 0.000000e+00
  %365 = fneg float %363
  %366 = select i1 %364, float %363, float %365
  %367 = fmul float %.5, 0x3FE47E0F60000000
  %368 = fcmp ult float %366, %367
  %.570 = select i1 %368, i64 2, i64 1
  %369 = add nuw nsw i64 %.570, %.1537691
  %370 = add nsw i64 %369, -1
  %.neg644 = sub nsw i64 1, %369
  br i1 %368, label %371, label %.thread704

371:                                              ; preds = %361
  %372 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %373 = add nsw i64 %.1537.neg696, 1
  %374 = add i64 %373, %.1535692
  %375 = add i64 %374, %372
  %.not558 = icmp eq i64 %.3515, %370
  br i1 %.not558, label %424, label %376

.thread704:                                       ; preds = %361
  %.not558706 = icmp eq i64 %.3515, %370
  br i1 %.not558706, label %.thread621, label %376

376:                                              ; preds = %.thread704, %371
  %.2524707 = phi i64 [ %.1535692, %.thread704 ], [ %375, %371 ]
  %377 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %378 = icmp slt i64 %.3515, %377
  br i1 %378, label %379, label %386

379:                                              ; preds = %376
  %380 = sub nsw i64 %377, %.3515
  store i64 %380, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %381 = getelementptr float, ptr %2, i64 %.neg644
  %382 = getelementptr float, ptr %381, i64 %.3515
  %383 = getelementptr float, ptr %382, i64 %.2524707
  %384 = getelementptr float, ptr %2, i64 %345
  %385 = call i32 @f2c_sswap(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %383, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %384, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %386

386:                                              ; preds = %379, %376
  store i64 %308, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %.not559.not680 = icmp slt i64 %369, %.3515
  br i1 %.not559.not680, label %.lr.ph684, label %._crit_edge685

.lr.ph684:                                        ; preds = %386
  %387 = add i64 %.neg644, %.3515
  %388 = add i64 %387, %.2524707
  %389 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %390 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.2524707
  %391 = getelementptr float, ptr %390, i64 %.neg644
  br label %392

392:                                              ; preds = %.lr.ph684, %392
  %.3529682 = phi i64 [ %388, %.lr.ph684 ], [ %395, %392 ]
  %.4542681 = phi i64 [ %369, %.lr.ph684 ], [ %400, %392 ]
  %393 = sub i64 %.3529682, %.4542681
  %394 = add i64 %393, %389
  %395 = add nsw i64 %394, 1
  %396 = getelementptr float, ptr %391, i64 %.4542681
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !9
  %398 = getelementptr float, ptr %2, i64 %394
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !9
  store float %399, ptr %396, align 4, !tbaa !9
  store float %397, ptr %398, align 4, !tbaa !9
  %400 = add nuw nsw i64 %.4542681, 1
  %.not559.not = icmp slt i64 %400, %.3515
  br i1 %.not559.not, label %392, label %._crit_edge685, !llvm.loop !28

._crit_edge685:                                   ; preds = %392, %386
  %401 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %.2524707
  %402 = load float, ptr %401, align 4, !tbaa !9
  %403 = load float, ptr %362, align 4, !tbaa !9
  store float %403, ptr %401, align 4, !tbaa !9
  store float %402, ptr %362, align 4, !tbaa !9
  br i1 %368, label %404, label %.thread621

404:                                              ; preds = %._crit_edge685
  %405 = getelementptr float, ptr %2, i64 %.1535692
  %406 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !9
  %407 = getelementptr float, ptr %278, i64 %.1537.neg696
  %408 = getelementptr float, ptr %407, i64 %.3515
  %409 = load float, ptr %408, align 4, !tbaa !9
  store float %409, ptr %405, align 4, !tbaa !9
  store float %406, ptr %408, align 4, !tbaa !9
  br label %424

.thread621:                                       ; preds = %.thread704, %._crit_edge685, %357, %304
  %.2532611619626 = phi i64 [ %.1537691, %357 ], [ %.1537691, %304 ], [ %.3515, %._crit_edge685 ], [ %.3515, %.thread704 ]
  %.2524620625 = phi i64 [ %.1535692, %357 ], [ %.1535692, %304 ], [ %.2524707, %._crit_edge685 ], [ %.1535692, %.thread704 ]
  %410 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %411 = icmp slt i64 %.1537691, %410
  br i1 %411, label %412, label %526

412:                                              ; preds = %.thread621
  %413 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !9
  %414 = fdiv float 1.000000e+00, %413
  store float %414, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %415 = sub nsw i64 %410, %.1537691
  store i64 %415, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %416 = fneg float %414
  store float %416, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %417 = getelementptr float, ptr %2, i64 %.1535692
  %418 = getelementptr float, ptr %417, i64 %.1537.neg696
  %419 = getelementptr float, ptr %418, i64 %410
  %420 = call i32 @f2c_sspr(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %417, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %419) #5
  %421 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %422 = sub nsw i64 %421, %.1537691
  store i64 %422, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %423 = call i32 @f2c_sscal(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %417, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  br label %526

424:                                              ; preds = %371, %404
  %.2524709 = phi i64 [ %.2524707, %404 ], [ %375, %371 ]
  %425 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %426 = add nsw i64 %425, -1
  %427 = icmp slt i64 %.1537691, %426
  br i1 %427, label %428, label %.loopexit

428:                                              ; preds = %424
  %429 = add nsw i64 %.1537691, -1
  %430 = shl i64 %425, 1
  %431 = sub nsw i64 %430, %.1537691
  %432 = mul nsw i64 %431, %429
  %433 = sdiv i64 %432, 2
  %434 = getelementptr float, ptr %2, i64 %.1537691
  %435 = getelementptr float, ptr %434, i64 %433
  %436 = load float, ptr %435, align 4, !tbaa !9
  %437 = add nsw i64 %431, -1
  %438 = mul nsw i64 %437, %.1537691
  %439 = sdiv i64 %438, 2
  %440 = getelementptr float, ptr %434, i64 %439
  %441 = load float, ptr %440, align 4, !tbaa !9
  %442 = fdiv float %441, %436
  %443 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.1537691
  %444 = getelementptr float, ptr %443, i64 %433
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !9
  %446 = fdiv float %445, %436
  %447 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %442, float %446, float -1.000000e+00)
  %448 = fdiv float 1.000000e+00, %447
  %449 = fdiv float %448, %436
  store i64 %425, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %450 = add nuw nsw i64 %.1537691, 2
  %.not560687 = icmp sgt i64 %450, %425
  br i1 %.not560687, label %.loopexit, label %.lr.ph690

.lr.ph690:                                        ; preds = %428
  %451 = xor i64 %.1537691, -1
  %452 = add i64 %430, %451
  %453 = mul nsw i64 %452, %.1537691
  %454 = sdiv i64 %453, 2
  %455 = shl i64 %.1537691, 2
  %456 = add i64 %455, 4
  %457 = add i64 %455, 8
  %458 = shl i64 %433, 2
  %459 = shl i64 %439, 2
  %460 = xor i64 %.1537691, -1
  %gep814 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep813, i64 %455
  %461 = getelementptr i8, ptr %gep814, i64 %459
  %462 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %456
  %463 = getelementptr i8, ptr %462, i64 %459
  %464 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %457
  %465 = getelementptr i8, ptr %464, i64 %458
  %466 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %456
  %467 = getelementptr i8, ptr %466, i64 %458
  %468 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %457
  %469 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %456
  br label %470

470:                                              ; preds = %.lr.ph690, %.loopexit796
  %indvar753 = phi i64 [ 0, %.lr.ph690 ], [ %indvar.next754, %.loopexit796 ]
  %.5543688 = phi i64 [ %450, %.lr.ph690 ], [ %524, %.loopexit796 ]
  %smax772 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %425, i64 %.5543688)
  %471 = sub i64 %460, %indvar753
  %472 = add i64 %smax772, %471
  %473 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.5543688
  %474 = getelementptr float, ptr %473, i64 %433
  %475 = load float, ptr %474, align 4, !tbaa !9
  %476 = getelementptr float, ptr %473, i64 %439
  %477 = load float, ptr %476, align 4, !tbaa !9
  %478 = fneg float %477
  %479 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %442, float %475, float %478)
  %480 = fmul float %449, %479
  %481 = fneg float %475
  %482 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %446, float %477, float %481)
  %483 = fmul float %449, %482
  %484 = add nsw i64 %.5543688, -1
  %485 = sub nsw i64 %430, %.5543688
  %486 = mul nsw i64 %484, %485
  %487 = sdiv i64 %486, 2
  %min.iters.check775 = icmp ult i64 %472, 8
  br i1 %min.iters.check775, label %scalar.ph774.preheader, label %vector.memcheck752

vector.memcheck752:                               ; preds = %470
  %488 = shl i64 %indvar753, 2
  %scevgep763 = getelementptr i8, ptr %461, i64 %488
  %smax = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %425, i64 %.5543688)
  %489 = add i64 %.1537691, %indvar753
  %reass.sub799 = sub i64 %smax, %489
  %490 = shl i64 %reass.sub799, 2
  %491 = add i64 %490, -8
  %scevgep764 = getelementptr i8, ptr %scevgep763, i64 %491
  %scevgep762 = getelementptr i8, ptr %463, i64 %488
  %scevgep760 = getelementptr i8, ptr %465, i64 %488
  %scevgep761 = getelementptr i8, ptr %scevgep760, i64 %491
  %scevgep759 = getelementptr i8, ptr %467, i64 %488
  %scevgep757 = getelementptr i8, ptr %468, i64 %488
  %scevgep755 = getelementptr i8, ptr %469, i64 %488
  %492 = shl i64 %487, 2
  %scevgep756 = getelementptr i8, ptr %scevgep755, i64 %492
  %493 = getelementptr i8, ptr %scevgep757, i64 %492
  %scevgep758 = getelementptr i8, ptr %493, i64 %491
  %bound0765 = icmp ult ptr %scevgep756, %scevgep761
  %bound1766 = icmp ult ptr %scevgep759, %scevgep758
  %found.conflict767 = and i1 %bound0765, %bound1766
  %bound0768 = icmp ult ptr %scevgep756, %scevgep764
  %bound1769 = icmp ult ptr %scevgep762, %scevgep758
  %found.conflict770 = and i1 %bound0768, %bound1769
  %conflict.rdx771 = or i1 %found.conflict767, %found.conflict770
  br i1 %conflict.rdx771, label %scalar.ph774.preheader, label %vector.ph776

vector.ph776:                                     ; preds = %vector.memcheck752
  %n.vec778 = and i64 %472, -8
  %ind.end779 = add i64 %.5543688, %n.vec778
  %broadcast.splatinsert788 = insertelement <4 x float> poison, float %480, i64 0
  %broadcast.splat789 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert788, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert792 = insertelement <4 x float> poison, float %483, i64 0
  %broadcast.splat793 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert792, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %494 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.5543688
  br label %vector.body781

vector.body781:                                   ; preds = %vector.body781, %vector.ph776
  %index782 = phi i64 [ 0, %vector.ph776 ], [ %index.next794, %vector.body781 ]
  %495 = getelementptr float, ptr %494, i64 %index782
  %496 = getelementptr float, ptr %495, i64 %487
  %497 = getelementptr i8, ptr %496, i64 16
  %wide.load784 = load <4 x float>, ptr %496, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29, !noalias !32
  %wide.load785 = load <4 x float>, ptr %497, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29, !noalias !32
  %498 = getelementptr float, ptr %495, i64 %433
  %499 = getelementptr i8, ptr %498, i64 16
  %wide.load786 = load <4 x float>, ptr %498, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !35
  %wide.load787 = load <4 x float>, ptr %499, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !35
  %500 = fneg <4 x float> %wide.load786
  %501 = fneg <4 x float> %wide.load787
  %502 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %500, <4 x float> %broadcast.splat789, <4 x float> %wide.load784)
  %503 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %501, <4 x float> %broadcast.splat789, <4 x float> %wide.load785)
  %504 = getelementptr float, ptr %495, i64 %439
  %505 = getelementptr i8, ptr %504, i64 16
  %wide.load790 = load <4 x float>, ptr %504, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !36
  %wide.load791 = load <4 x float>, ptr %505, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !36
  %506 = fneg <4 x float> %wide.load790
  %507 = fneg <4 x float> %wide.load791
  %508 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %506, <4 x float> %broadcast.splat793, <4 x float> %502)
  %509 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %507, <4 x float> %broadcast.splat793, <4 x float> %503)
  store <4 x float> %508, ptr %496, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29, !noalias !32
  store <4 x float> %509, ptr %497, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29, !noalias !32
  %index.next794 = add nuw i64 %index782, 8
  %510 = icmp eq i64 %index.next794, %n.vec778
  br i1 %510, label %middle.block773, label %vector.body781, !llvm.loop !37

middle.block773:                                  ; preds = %vector.body781
  %cmp.n795 = icmp eq i64 %472, %n.vec778
  br i1 %cmp.n795, label %.loopexit796, label %scalar.ph774.preheader

scalar.ph774.preheader:                           ; preds = %middle.block773, %vector.memcheck752, %470
  %.1545686.ph = phi i64 [ %.5543688, %vector.memcheck752 ], [ %.5543688, %470 ], [ %ind.end779, %middle.block773 ]
  br label %scalar.ph774

scalar.ph774:                                     ; preds = %scalar.ph774.preheader, %scalar.ph774
  %.1545686 = phi i64 [ %522, %scalar.ph774 ], [ %.1545686.ph, %scalar.ph774.preheader ]
  %511 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.1545686
  %512 = getelementptr float, ptr %511, i64 %487
  %513 = load float, ptr %512, align 4, !tbaa !9
  %514 = getelementptr float, ptr %511, i64 %433
  %515 = load float, ptr %514, align 4, !tbaa !9
  %516 = fneg float %515
  %517 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %516, float %480, float %513)
  %518 = getelementptr float, ptr %511, i64 %439
  %519 = load float, ptr %518, align 4, !tbaa !9
  %520 = fneg float %519
  %521 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %520, float %483, float %517)
  store float %521, ptr %512, align 4, !tbaa !9
  %522 = add nuw nsw i64 %.1545686, 1
  %.not561.not = icmp slt i64 %.1545686, %425
  br i1 %.not561.not, label %scalar.ph774, label %.loopexit796, !llvm.loop !38

.loopexit796:                                     ; preds = %scalar.ph774, %middle.block773
  store float %480, ptr %474, align 4, !tbaa !9
  %523 = getelementptr float, ptr %473, i64 %454
  store float %483, ptr %523, align 4, !tbaa !9
  %524 = add i64 %.5543688, 1
  %exitcond703.not = icmp eq i64 %.5543688, %425
  %indvar.next754 = add i64 %indvar753, 1
  br i1 %exitcond703.not, label %.loopexit, label %470, !llvm.loop !39

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit796, %428, %424
  %525 = getelementptr inbounds i64, ptr %9, i64 %.1537691
  store i64 %296, ptr %525, align 8, !tbaa !5
  br label %526

526:                                              ; preds = %300, %303, %.thread621, %412, %.loopexit
  %.sink716 = phi ptr [ %3, %.loopexit ], [ %9, %412 ], [ %9, %.thread621 ], [ %9, %303 ], [ %9, %300 ]
  %.sink714 = phi i64 [ %296, %.loopexit ], [ %.2532611619626, %412 ], [ %.2532611619626, %.thread621 ], [ %.1537691, %303 ], [ %.1537691, %300 ]
  %.3511642 = phi i64 [ 2, %.loopexit ], [ 1, %412 ], [ 1, %.thread621 ], [ 1, %303 ], [ 1, %300 ]
  %.3525638 = phi i64 [ %.2524709, %.loopexit ], [ %.2524620625, %412 ], [ %.2524620625, %.thread621 ], [ %.1535692, %303 ], [ %.1535692, %300 ]
  %527 = getelementptr i64, ptr %.sink716, i64 %.1537691
  store i64 %.sink714, ptr %527, align 8, !tbaa !5
  %528 = add nuw nsw i64 %.3511642, %.1537691
  %529 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %reass.sub699 = sub i64 %.3525638, %528
  %530 = add i64 %reass.sub699, 2
  %531 = add i64 %530, %529
  %.1537.neg = sub nsw i64 0, %528
  %532 = icmp sgt i64 %528, %529
  br i1 %532, label %.loopexit646, label %.lr.ph698

.loopexit646:                                     ; preds = %268, %526, %22, %272, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %6) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i64 @f2c_isamax(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_sswap(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_sspr(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_sscal(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smin.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = distinct !{!16, !"LVerDomain"}
!17 = !{!18, !19}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = !{!18}
!21 = !{!19}
!22 = distinct !{!22, !12, !23, !24}
!23 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!24 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!25 = distinct !{!25, !12, !23}
!26 = distinct !{!26, !12}
!27 = distinct !{!27, !12}
!28 = distinct !{!28, !12}
!29 = !{!30}
!30 = distinct !{!30, !31}
!31 = distinct !{!31, !"LVerDomain"}
!32 = !{!33, !34}
!33 = distinct !{!33, !31}
!34 = distinct !{!34, !31}
!35 = !{!33}
!36 = !{!34}
!37 = distinct !{!37, !12, !23, !24}
!38 = distinct !{!38, !12, !23}
!39 = distinct !{!39, !12}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass