; LLVM IR from AlgoGenesis/C :: Backtracking Algorithms/Chess-In-Terminal/src (main)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @find_players_king(ptr noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %12

12:                                               ; preds = %46, %4
  %13 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %14 = icmp slt i32 %13, 8
  br i1 %14, label %16, label %15

15:                                               ; preds = %12
  store i32 2, ptr %10, align 4
  br label %49

16:                                               ; preds = %12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %17

17:                                               ; preds = %40, %16
  %18 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %19 = icmp slt i32 %18, 8
  br i1 %19, label %21, label %20

20:                                               ; preds = %17
  store i32 5, ptr %10, align 4
  br label %43

21:                                               ; preds = %17
  %22 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %23 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %22, i64 %24
  %26 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %27 = sext i32 %26 to i64
  %28 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %25, i64 0, i64 %27
  %29 = load i16, ptr %28, align 2, !tbaa !11
  %30 = sext i16 %29 to i32
  %31 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %32 = or i32 %31, 128
  %33 = icmp eq i32 %30, %32
  br i1 %33, label %34, label %39

34:                                               ; preds = %21
  %35 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %36 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i32 %35, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %37 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %38 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %37, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %10, align 4
  br label %43

39:                                               ; preds = %21
  br label %40

40:                                               ; preds = %39
  %41 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %42 = add nsw i32 %41, 1
  store i32 %42, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %17, !llvm.loop !13

43:                                               ; preds = %34, %20
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  %44 = load i32, ptr %10, align 4
  switch i32 %44, label %49 [
    i32 5, label %45
  ]

45:                                               ; preds = %43
  br label %46

46:                                               ; preds = %45
  %47 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %48 = add nsw i32 %47, 1
  store i32 %48, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %12, !llvm.loop !15

49:                                               ; preds = %43, %15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  %50 = load i32, ptr %10, align 4
  switch i32 %50, label %52 [
    i32 2, label %51
    i32 1, label %51
  ]

51:                                               ; preds = %49, %49
  ret void

52:                                               ; preds = %49
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"short", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @find_players_king(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, ptr nocapture noundef writeonly %2, ptr nocapture noundef writeonly %3) local_unnamed_addr #0 {
.preheader:
  %4 = or i32 %1, 128
  %5 = load i16, ptr %0, align 2, !tbaa !5
  %6 = sext i16 %5 to i32
  %7 = icmp eq i32 %4, %6
  br i1 %7, label %8, label %9

8:                                                ; preds = %312, %307, %302, %297, %292, %287, %282, %.critedge.6, %273, %268, %263, %258, %253, %248, %243, %.critedge.5, %234, %229, %224, %219, %214, %209, %204, %.critedge.4, %195, %190, %185, %180, %175, %170, %165, %.critedge.3, %156, %151, %146, %141, %136, %131, %126, %.critedge.2, %117, %112, %107, %102, %97, %92, %87, %.critedge.1, %78, %73, %68, %63, %58, %53, %48, %.critedge, %39, %34, %29, %24, %19, %14, %9, %.preheader
  %.01317.lcssa = phi i32 [ 0, %.preheader ], [ 0, %9 ], [ 0, %14 ], [ 0, %19 ], [ 0, %24 ], [ 0, %29 ], [ 0, %34 ], [ 0, %39 ], [ 1, %.critedge ], [ 1, %48 ], [ 1, %53 ], [ 1, %58 ], [ 1, %63 ], [ 1, %68 ], [ 1, %73 ], [ 1, %78 ], [ 2, %.critedge.1 ], [ 2, %87 ], [ 2, %92 ], [ 2, %97 ], [ 2, %102 ], [ 2, %107 ], [ 2, %112 ], [ 2, %117 ], [ 3, %.critedge.2 ], [ 3, %126 ], [ 3, %131 ], [ 3, %136 ], [ 3, %141 ], [ 3, %146 ], [ 3, %151 ], [ 3, %156 ], [ 4, %.critedge.3 ], [ 4, %165 ], [ 4, %170 ], [ 4, %175 ], [ 4, %180 ], [ 4, %185 ], [ 4, %190 ], [ 4, %195 ], [ 5, %.critedge.4 ], [ 5, %204 ], [ 5, %209 ], [ 5, %214 ], [ 5, %219 ], [ 5, %224 ], [ 5, %229 ], [ 5, %234 ], [ 6, %.critedge.5 ], [ 6, %243 ], [ 6, %248 ], [ 6, %253 ], [ 6, %258 ], [ 6, %263 ], [ 6, %268 ], [ 6, %273 ], [ 7, %.critedge.6 ], [ 7, %282 ], [ 7, %287 ], [ 7, %292 ], [ 7, %297 ], [ 7, %302 ], [ 7, %307 ], [ 7, %312 ]
  %.016.lcssa.wide = phi i32 [ 0, %.preheader ], [ 1, %9 ], [ 2, %14 ], [ 3, %19 ], [ 4, %24 ], [ 5, %29 ], [ 6, %34 ], [ 7, %39 ], [ 0, %.critedge ], [ 1, %48 ], [ 2, %53 ], [ 3, %58 ], [ 4, %63 ], [ 5, %68 ], [ 6, %73 ], [ 7, %78 ], [ 0, %.critedge.1 ], [ 1, %87 ], [ 2, %92 ], [ 3, %97 ], [ 4, %102 ], [ 5, %107 ], [ 6, %112 ], [ 7, %117 ], [ 0, %.critedge.2 ], [ 1, %126 ], [ 2, %131 ], [ 3, %136 ], [ 4, %141 ], [ 5, %146 ], [ 6, %151 ], [ 7, %156 ], [ 0, %.critedge.3 ], [ 1, %165 ], [ 2, %170 ], [ 3, %175 ], [ 4, %180 ], [ 5, %185 ], [ 6, %190 ], [ 7, %195 ], [ 0, %.critedge.4 ], [ 1, %204 ], [ 2, %209 ], [ 3, %214 ], [ 4, %219 ], [ 5, %224 ], [ 6, %229 ], [ 7, %234 ], [ 0, %.critedge.5 ], [ 1, %243 ], [ 2, %248 ], [ 3, %253 ], [ 4, %258 ], [ 5, %263 ], [ 6, %268 ], [ 7, %273 ], [ 0, %.critedge.6 ], [ 1, %282 ], [ 2, %287 ], [ 3, %292 ], [ 4, %297 ], [ 5, %302 ], [ 6, %307 ], [ 7, %312 ]
  store i32 %.01317.lcssa, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  store i32 %.016.lcssa.wide, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

9:                                                ; preds = %.preheader
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %11 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !5
  %12 = sext i16 %11 to i32
  %13 = icmp eq i32 %4, %12
  br i1 %13, label %8, label %14

14:                                               ; preds = %9
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %16 = load i16, ptr %15, align 2, !tbaa !5
  %17 = sext i16 %16 to i32
  %18 = icmp eq i32 %4, %17
  br i1 %18, label %8, label %19

19:                                               ; preds = %14
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %21 = load i16, ptr %20, align 2, !tbaa !5
  %22 = sext i16 %21 to i32
  %23 = icmp eq i32 %4, %22
  br i1 %23, label %8, label %24

24:                                               ; preds = %19
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %26 = load i16, ptr %25, align 2, !tbaa !5
  %27 = sext i16 %26 to i32
  %28 = icmp eq i32 %4, %27
  br i1 %28, label %8, label %29

29:                                               ; preds = %24
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %31 = load i16, ptr %30, align 2, !tbaa !5
  %32 = sext i16 %31 to i32
  %33 = icmp eq i32 %4, %32
  br i1 %33, label %8, label %34

34:                                               ; preds = %29
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  %36 = load i16, ptr %35, align 2, !tbaa !5
  %37 = sext i16 %36 to i32
  %38 = icmp eq i32 %4, %37
  br i1 %38, label %8, label %39

39:                                               ; preds = %34
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 112
  %41 = load i16, ptr %40, align 2, !tbaa !5
  %42 = sext i16 %41 to i32
  %43 = icmp eq i32 %4, %42
  br i1 %43, label %8, label %.critedge

.critedge:                                        ; preds = %39
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 2
  %45 = load i16, ptr %44, align 2, !tbaa !5
  %46 = sext i16 %45 to i32
  %47 = icmp eq i32 %4, %46
  br i1 %47, label %8, label %48

48:                                               ; preds = %.critedge
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 18
  %50 = load i16, ptr %49, align 2, !tbaa !5
  %51 = sext i16 %50 to i32
  %52 = icmp eq i32 %4, %51
  br i1 %52, label %8, label %53

53:                                               ; preds = %48
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 34
  %55 = load i16, ptr %54, align 2, !tbaa !5
  %56 = sext i16 %55 to i32
  %57 = icmp eq i32 %4, %56
  br i1 %57, label %8, label %58

58:                                               ; preds = %53
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 50
  %60 = load i16, ptr %59, align 2, !tbaa !5
  %61 = sext i16 %60 to i32
  %62 = icmp eq i32 %4, %61
  br i1 %62, label %8, label %63

63:                                               ; preds = %58
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 66
  %65 = load i16, ptr %64, align 2, !tbaa !5
  %66 = sext i16 %65 to i32
  %67 = icmp eq i32 %4, %66
  br i1 %67, label %8, label %68

68:                                               ; preds = %63
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 82
  %70 = load i16, ptr %69, align 2, !tbaa !5
  %71 = sext i16 %70 to i32
  %72 = icmp eq i32 %4, %71
  br i1 %72, label %8, label %73

73:                                               ; preds = %68
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 98
  %75 = load i16, ptr %74, align 2, !tbaa !5
  %76 = sext i16 %75 to i32
  %77 = icmp eq i32 %4, %76
  br i1 %77, label %8, label %78

78:                                               ; preds = %73
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 114
  %80 = load i16, ptr %79, align 2, !tbaa !5
  %81 = sext i16 %80 to i32
  %82 = icmp eq i32 %4, %81
  br i1 %82, label %8, label %.critedge.1

.critedge.1:                                      ; preds = %78
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %84 = load i16, ptr %83, align 2, !tbaa !5
  %85 = sext i16 %84 to i32
  %86 = icmp eq i32 %4, %85
  br i1 %86, label %8, label %87

87:                                               ; preds = %.critedge.1
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %89 = load i16, ptr %88, align 2, !tbaa !5
  %90 = sext i16 %89 to i32
  %91 = icmp eq i32 %4, %90
  br i1 %91, label %8, label %92

92:                                               ; preds = %87
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %94 = load i16, ptr %93, align 2, !tbaa !5
  %95 = sext i16 %94 to i32
  %96 = icmp eq i32 %4, %95
  br i1 %96, label %8, label %97

97:                                               ; preds = %92
  %98 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %99 = load i16, ptr %98, align 2, !tbaa !5
  %100 = sext i16 %99 to i32
  %101 = icmp eq i32 %4, %100
  br i1 %101, label %8, label %102

102:                                              ; preds = %97
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 68
  %104 = load i16, ptr %103, align 2, !tbaa !5
  %105 = sext i16 %104 to i32
  %106 = icmp eq i32 %4, %105
  br i1 %106, label %8, label %107

107:                                              ; preds = %102
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 84
  %109 = load i16, ptr %108, align 2, !tbaa !5
  %110 = sext i16 %109 to i32
  %111 = icmp eq i32 %4, %110
  br i1 %111, label %8, label %112

112:                                              ; preds = %107
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 100
  %114 = load i16, ptr %113, align 2, !tbaa !5
  %115 = sext i16 %114 to i32
  %116 = icmp eq i32 %4, %115
  br i1 %116, label %8, label %117

117:                                              ; preds = %112
  %118 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 116
  %119 = load i16, ptr %118, align 2, !tbaa !5
  %120 = sext i16 %119 to i32
  %121 = icmp eq i32 %4, %120
  br i1 %121, label %8, label %.critedge.2

.critedge.2:                                      ; preds = %117
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 6
  %123 = load i16, ptr %122, align 2, !tbaa !5
  %124 = sext i16 %123 to i32
  %125 = icmp eq i32 %4, %124
  br i1 %125, label %8, label %126

126:                                              ; preds = %.critedge.2
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 22
  %128 = load i16, ptr %127, align 2, !tbaa !5
  %129 = sext i16 %128 to i32
  %130 = icmp eq i32 %4, %129
  br i1 %130, label %8, label %131

131:                                              ; preds = %126
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 38
  %133 = load i16, ptr %132, align 2, !tbaa !5
  %134 = sext i16 %133 to i32
  %135 = icmp eq i32 %4, %134
  br i1 %135, label %8, label %136

136:                                              ; preds = %131
  %137 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 54
  %138 = load i16, ptr %137, align 2, !tbaa !5
  %139 = sext i16 %138 to i32
  %140 = icmp eq i32 %4, %139
  br i1 %140, label %8, label %141

141:                                              ; preds = %136
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 70
  %143 = load i16, ptr %142, align 2, !tbaa !5
  %144 = sext i16 %143 to i32
  %145 = icmp eq i32 %4, %144
  br i1 %145, label %8, label %146

146:                                              ; preds = %141
  %147 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 86
  %148 = load i16, ptr %147, align 2, !tbaa !5
  %149 = sext i16 %148 to i32
  %150 = icmp eq i32 %4, %149
  br i1 %150, label %8, label %151

151:                                              ; preds = %146
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 102
  %153 = load i16, ptr %152, align 2, !tbaa !5
  %154 = sext i16 %153 to i32
  %155 = icmp eq i32 %4, %154
  br i1 %155, label %8, label %156

156:                                              ; preds = %151
  %157 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 118
  %158 = load i16, ptr %157, align 2, !tbaa !5
  %159 = sext i16 %158 to i32
  %160 = icmp eq i32 %4, %159
  br i1 %160, label %8, label %.critedge.3

.critedge.3:                                      ; preds = %156
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %162 = load i16, ptr %161, align 2, !tbaa !5
  %163 = sext i16 %162 to i32
  %164 = icmp eq i32 %4, %163
  br i1 %164, label %8, label %165

165:                                              ; preds = %.critedge.3
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %167 = load i16, ptr %166, align 2, !tbaa !5
  %168 = sext i16 %167 to i32
  %169 = icmp eq i32 %4, %168
  br i1 %169, label %8, label %170

170:                                              ; preds = %165
  %171 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %172 = load i16, ptr %171, align 2, !tbaa !5
  %173 = sext i16 %172 to i32
  %174 = icmp eq i32 %4, %173
  br i1 %174, label %8, label %175

175:                                              ; preds = %170
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %177 = load i16, ptr %176, align 2, !tbaa !5
  %178 = sext i16 %177 to i32
  %179 = icmp eq i32 %4, %178
  br i1 %179, label %8, label %180

180:                                              ; preds = %175
  %181 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %182 = load i16, ptr %181, align 2, !tbaa !5
  %183 = sext i16 %182 to i32
  %184 = icmp eq i32 %4, %183
  br i1 %184, label %8, label %185

185:                                              ; preds = %180
  %186 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  %187 = load i16, ptr %186, align 2, !tbaa !5
  %188 = sext i16 %187 to i32
  %189 = icmp eq i32 %4, %188
  br i1 %189, label %8, label %190

190:                                              ; preds = %185
  %191 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 104
  %192 = load i16, ptr %191, align 2, !tbaa !5
  %193 = sext i16 %192 to i32
  %194 = icmp eq i32 %4, %193
  br i1 %194, label %8, label %195

195:                                              ; preds = %190
  %196 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 120
  %197 = load i16, ptr %196, align 2, !tbaa !5
  %198 = sext i16 %197 to i32
  %199 = icmp eq i32 %4, %198
  br i1 %199, label %8, label %.critedge.4

.critedge.4:                                      ; preds = %195
  %200 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 10
  %201 = load i16, ptr %200, align 2, !tbaa !5
  %202 = sext i16 %201 to i32
  %203 = icmp eq i32 %4, %202
  br i1 %203, label %8, label %204

204:                                              ; preds = %.critedge.4
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 26
  %206 = load i16, ptr %205, align 2, !tbaa !5
  %207 = sext i16 %206 to i32
  %208 = icmp eq i32 %4, %207
  br i1 %208, label %8, label %209

209:                                              ; preds = %204
  %210 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 42
  %211 = load i16, ptr %210, align 2, !tbaa !5
  %212 = sext i16 %211 to i32
  %213 = icmp eq i32 %4, %212
  br i1 %213, label %8, label %214

214:                                              ; preds = %209
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 58
  %216 = load i16, ptr %215, align 2, !tbaa !5
  %217 = sext i16 %216 to i32
  %218 = icmp eq i32 %4, %217
  br i1 %218, label %8, label %219

219:                                              ; preds = %214
  %220 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 74
  %221 = load i16, ptr %220, align 2, !tbaa !5
  %222 = sext i16 %221 to i32
  %223 = icmp eq i32 %4, %222
  br i1 %223, label %8, label %224

224:                                              ; preds = %219
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 90
  %226 = load i16, ptr %225, align 2, !tbaa !5
  %227 = sext i16 %226 to i32
  %228 = icmp eq i32 %4, %227
  br i1 %228, label %8, label %229

229:                                              ; preds = %224
  %230 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 106
  %231 = load i16, ptr %230, align 2, !tbaa !5
  %232 = sext i16 %231 to i32
  %233 = icmp eq i32 %4, %232
  br i1 %233, label %8, label %234

234:                                              ; preds = %229
  %235 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 122
  %236 = load i16, ptr %235, align 2, !tbaa !5
  %237 = sext i16 %236 to i32
  %238 = icmp eq i32 %4, %237
  br i1 %238, label %8, label %.critedge.5

.critedge.5:                                      ; preds = %234
  %239 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %240 = load i16, ptr %239, align 2, !tbaa !5
  %241 = sext i16 %240 to i32
  %242 = icmp eq i32 %4, %241
  br i1 %242, label %8, label %243

243:                                              ; preds = %.critedge.5
  %244 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %245 = load i16, ptr %244, align 2, !tbaa !5
  %246 = sext i16 %245 to i32
  %247 = icmp eq i32 %4, %246
  br i1 %247, label %8, label %248

248:                                              ; preds = %243
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  %250 = load i16, ptr %249, align 2, !tbaa !5
  %251 = sext i16 %250 to i32
  %252 = icmp eq i32 %4, %251
  br i1 %252, label %8, label %253

253:                                              ; preds = %248
  %254 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  %255 = load i16, ptr %254, align 2, !tbaa !5
  %256 = sext i16 %255 to i32
  %257 = icmp eq i32 %4, %256
  br i1 %257, label %8, label %258

258:                                              ; preds = %253
  %259 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 76
  %260 = load i16, ptr %259, align 2, !tbaa !5
  %261 = sext i16 %260 to i32
  %262 = icmp eq i32 %4, %261
  br i1 %262, label %8, label %263

263:                                              ; preds = %258
  %264 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 92
  %265 = load i16, ptr %264, align 2, !tbaa !5
  %266 = sext i16 %265 to i32
  %267 = icmp eq i32 %4, %266
  br i1 %267, label %8, label %268

268:                                              ; preds = %263
  %269 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 108
  %270 = load i16, ptr %269, align 2, !tbaa !5
  %271 = sext i16 %270 to i32
  %272 = icmp eq i32 %4, %271
  br i1 %272, label %8, label %273

273:                                              ; preds = %268
  %274 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 124
  %275 = load i16, ptr %274, align 2, !tbaa !5
  %276 = sext i16 %275 to i32
  %277 = icmp eq i32 %4, %276
  br i1 %277, label %8, label %.critedge.6

.critedge.6:                                      ; preds = %273
  %278 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 14
  %279 = load i16, ptr %278, align 2, !tbaa !5
  %280 = sext i16 %279 to i32
  %281 = icmp eq i32 %4, %280
  br i1 %281, label %8, label %282

282:                                              ; preds = %.critedge.6
  %283 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 30
  %284 = load i16, ptr %283, align 2, !tbaa !5
  %285 = sext i16 %284 to i32
  %286 = icmp eq i32 %4, %285
  br i1 %286, label %8, label %287

287:                                              ; preds = %282
  %288 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 46
  %289 = load i16, ptr %288, align 2, !tbaa !5
  %290 = sext i16 %289 to i32
  %291 = icmp eq i32 %4, %290
  br i1 %291, label %8, label %292

292:                                              ; preds = %287
  %293 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 62
  %294 = load i16, ptr %293, align 2, !tbaa !5
  %295 = sext i16 %294 to i32
  %296 = icmp eq i32 %4, %295
  br i1 %296, label %8, label %297

297:                                              ; preds = %292
  %298 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 78
  %299 = load i16, ptr %298, align 2, !tbaa !5
  %300 = sext i16 %299 to i32
  %301 = icmp eq i32 %4, %300
  br i1 %301, label %8, label %302

302:                                              ; preds = %297
  %303 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 94
  %304 = load i16, ptr %303, align 2, !tbaa !5
  %305 = sext i16 %304 to i32
  %306 = icmp eq i32 %4, %305
  br i1 %306, label %8, label %307

307:                                              ; preds = %302
  %308 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 110
  %309 = load i16, ptr %308, align 2, !tbaa !5
  %310 = sext i16 %309 to i32
  %311 = icmp eq i32 %4, %310
  br i1 %311, label %8, label %312

312:                                              ; preds = %307
  %313 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 126
  %314 = load i16, ptr %313, align 2, !tbaa !5
  %315 = sext i16 %314 to i32
  %316 = icmp eq i32 %4, %315
  br i1 %316, label %8, label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %312, %8
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"short", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass