; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/BLAS/SRC (cher2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @f2c_cher2(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca %struct.complex, align 4
  %30 = alloca %struct.complex, align 4
  %31 = alloca %struct.complex, align 4
  %32 = alloca %struct.complex, align 4
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca i64, align 8
  %42 = alloca %struct.complex, align 4
  %43 = alloca %struct.complex, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #4
  %45 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 -1
  store ptr %46, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %47 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %47, i32 -1
  store ptr %48, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %49 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %50 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  store i64 %50, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %51 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %52 = add nsw i64 1, %51
  store i64 %52, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %53 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %54 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %55 = sub i64 0, %53
  %56 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %54, i64 %55
  store ptr %56, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %57 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %58 = call i64 @lsame_(ptr noundef %57, ptr noundef @.str)
  %59 = icmp ne i64 %58, 0
  br i1 %59, label %65, label %60

60:                                               ; preds = %9
  %61 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %62 = call i64 @lsame_(ptr noundef %61, ptr noundef @.str.1)
  %63 = icmp ne i64 %62, 0
  br i1 %63, label %65, label %64

64:                                               ; preds = %60
  store i64 1, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %98

65:                                               ; preds = %60, %9
  %66 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %67 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %68 = icmp slt i64 %67, 0
  br i1 %68, label %69, label %70

69:                                               ; preds = %65
  store i64 2, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %97

70:                                               ; preds = %65
  %71 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i64, ptr %71, align 8, !tbaa !9
  %73 = icmp eq i64 %72, 0
  br i1 %73, label %74, label %75

74:                                               ; preds = %70
  store i64 5, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %96

75:                                               ; preds = %70
  %76 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %78 = icmp eq i64 %77, 0
  br i1 %78, label %79, label %80

79:                                               ; preds = %75
  store i64 7, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %95

80:                                               ; preds = %75
  %81 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %82 = load i64, ptr %81, align 8, !tbaa !9
  %83 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i64, ptr %83, align 8, !tbaa !9
  %85 = icmp sge i64 1, %84
  br i1 %85, label %86, label %87

86:                                               ; preds = %80
  br label %90

87:                                               ; preds = %80
  %88 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i64, ptr %88, align 8, !tbaa !9
  br label %90

90:                                               ; preds = %87, %86
  %91 = phi i64 [ 1, %86 ], [ %89, %87 ]
  %92 = icmp slt i64 %82, %91
  br i1 %92, label %93, label %94

93:                                               ; preds = %90
  store i64 9, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %94

94:                                               ; preds = %93, %90
  br label %95

95:                                               ; preds = %94, %79
  br label %96

96:                                               ; preds = %95, %74
  br label %97

97:                                               ; preds = %96, %69
  br label %98

98:                                               ; preds = %97, %64
  %99 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %100 = icmp ne i64 %99, 0
  br i1 %100, label %101, label %103

101:                                              ; preds = %98
  %102 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %41)
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %1802

103:                                              ; preds = %98
  %104 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %105 = load i64, ptr %104, align 8, !tbaa !9
  %106 = icmp eq i64 %105, 0
  br i1 %106, label %117, label %107

107:                                              ; preds = %103
  %108 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %108, i32 0, i32 0
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %111 = fcmp oeq float %110, 0.000000e+00
  br i1 %111, label %112, label %118

112:                                              ; preds = %107
  %113 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %113, i32 0, i32 1
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !14
  %116 = fcmp oeq float %115, 0.000000e+00
  br i1 %116, label %117, label %118

117:                                              ; preds = %112, %103
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %1802

118:                                              ; preds = %112, %107
  %119 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i64, ptr %119, align 8, !tbaa !9
  %121 = icmp ne i64 %120, 1
  br i1 %121, label %126, label %122

122:                                              ; preds = %118
  %123 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i64, ptr %123, align 8, !tbaa !9
  %125 = icmp ne i64 %124, 1
  br i1 %125, label %126, label %155

126:                                              ; preds = %122, %118
  %127 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %128 = load i64, ptr %127, align 8, !tbaa !9
  %129 = icmp sgt i64 %128, 0
  br i1 %129, label %130, label %131

130:                                              ; preds = %126
  store i64 1, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %139

131:                                              ; preds = %126
  %132 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %133 = load i64, ptr %132, align 8, !tbaa !9
  %134 = sub nsw i64 %133, 1
  %135 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i64, ptr %135, align 8, !tbaa !9
  %137 = mul nsw i64 %134, %136
  %138 = sub nsw i64 1, %137
  store i64 %138, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %139

139:                                              ; preds = %131, %130
  %140 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i64, ptr %140, align 8, !tbaa !9
  %142 = icmp sgt i64 %141, 0
  br i1 %142, label %143, label %144

143:                                              ; preds = %139
  store i64 1, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %152

144:                                              ; preds = %139
  %145 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %146 = load i64, ptr %145, align 8, !tbaa !9
  %147 = sub nsw i64 %146, 1
  %148 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i64, ptr %148, align 8, !tbaa !9
  %150 = mul nsw i64 %147, %149
  %151 = sub nsw i64 1, %150
  store i64 %151, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %152

152:                                              ; preds = %144, %143
  %153 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %153, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %154 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %154, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %155

155:                                              ; preds = %152, %122
  %156 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %157 = call i64 @lsame_(ptr noundef %156, ptr noundef @.str)
  %158 = icmp ne i64 %157, 0
  br i1 %158, label %159, label %978

159:                                              ; preds = %155
  %160 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i64, ptr %160, align 8, !tbaa !9
  %162 = icmp eq i64 %161, 1
  br i1 %162, label %163, label %563

163:                                              ; preds = %159
  %164 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i64, ptr %164, align 8, !tbaa !9
  %166 = icmp eq i64 %165, 1
  br i1 %166, label %167, label %563

167:                                              ; preds = %163
  %168 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i64, ptr %168, align 8, !tbaa !9
  store i64 %169, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %170

170:                                              ; preds = %559, %167
  %171 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %172 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %173 = icmp sle i64 %171, %172
  br i1 %173, label %174, label %562

174:                                              ; preds = %170
  %175 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %175, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %176 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %176, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %177 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %177, i64 %178
  %180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %179, i32 0, i32 0
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !11
  %182 = fcmp une float %181, 0.000000e+00
  br i1 %182, label %204, label %183

183:                                              ; preds = %174
  %184 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %184, i64 %185
  %187 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %186, i32 0, i32 1
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !14
  %189 = fcmp une float %188, 0.000000e+00
  br i1 %189, label %204, label %190

190:                                              ; preds = %183
  %191 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %192 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %191, i64 %192
  %194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %193, i32 0, i32 0
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !11
  %196 = fcmp une float %195, 0.000000e+00
  br i1 %196, label %204, label %197

197:                                              ; preds = %190
  %198 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %198, i64 %199
  %201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %200, i32 0, i32 1
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !14
  %203 = fcmp une float %202, 0.000000e+00
  br i1 %203, label %204, label %533

204:                                              ; preds = %197, %190, %183, %174
  %205 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %206 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %205, i64 %206
  call void @r_cnjg(ptr noundef %30, ptr noundef %207)
  %208 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %208, i32 0, i32 0
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !11
  %211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !11
  %213 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %213, i32 0, i32 1
  %215 = load float, ptr %214, align 4, !tbaa !14
  %216 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !14
  %218 = fmul float %215, %217
  %219 = fneg float %218
  %220 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %210, float %212, float %219)
  %221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %220, ptr %221, align 4, !tbaa !11
  %222 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %222, i32 0, i32 0
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !11
  %225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !14
  %227 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %227, i32 0, i32 1
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !14
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !11
  %232 = fmul float %229, %231
  %233 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %224, float %226, float %232)
  %234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %233, ptr %234, align 4, !tbaa !14
  %235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %236 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !11
  %237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float %236, ptr %237, align 4, !tbaa !11
  %238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %239 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !14
  %240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float %239, ptr %240, align 4, !tbaa !14
  %241 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %241, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %242 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %242, i32 0, i32 0
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !11
  %245 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %245, i64 %246
  %248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %247, i32 0, i32 0
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !11
  %250 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %250, i32 0, i32 1
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !14
  %253 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %255 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %253, i64 %254
  %256 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %255, i32 0, i32 1
  %257 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !14
  %258 = fmul float %252, %257
  %259 = fneg float %258
  %260 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %244, float %249, float %259)
  %261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %260, ptr %261, align 4, !tbaa !11
  %262 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %262, i32 0, i32 0
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !11
  %265 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %265, i64 %266
  %268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %267, i32 0, i32 1
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !14
  %270 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %270, i32 0, i32 1
  %272 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !14
  %273 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %273, i64 %274
  %276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %275, i32 0, i32 0
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !11
  %278 = fmul float %272, %277
  %279 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %264, float %269, float %278)
  %280 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %279, ptr %280, align 4, !tbaa !14
  call void @r_cnjg(ptr noundef %29, ptr noundef %30)
  %281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %282 = load float, ptr %281, align 4, !tbaa !11
  %283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %282, ptr %283, align 4, !tbaa !11
  %284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %285 = load float, ptr %284, align 4, !tbaa !14
  %286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %285, ptr %286, align 4, !tbaa !14
  %287 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %288 = sub nsw i64 %287, 1
  store i64 %288, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %289

289:                                              ; preds = %418, %204
  %290 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %291 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %292 = icmp sle i64 %290, %291
  br i1 %292, label %293, label %421

293:                                              ; preds = %289
  %294 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %295 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %296 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %297 = mul nsw i64 %295, %296
  %298 = add nsw i64 %294, %297
  store i64 %298, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %299 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %300 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %301 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %302 = mul nsw i64 %300, %301
  %303 = add nsw i64 %299, %302
  store i64 %303, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %304 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %304, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %305 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %306 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %305, i64 %306
  %308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %307, i32 0, i32 0
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !11
  %310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !11
  %312 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %313 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %312, i64 %313
  %315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %314, i32 0, i32 1
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !14
  %317 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %318 = load float, ptr %317, align 4, !tbaa !14
  %319 = fmul float %316, %318
  %320 = fneg float %319
  %321 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %309, float %311, float %320)
  %322 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %321, ptr %322, align 4, !tbaa !11
  %323 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %324 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %323, i64 %324
  %326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %325, i32 0, i32 0
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !11
  %328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !14
  %330 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %331 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %330, i64 %331
  %333 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %332, i32 0, i32 1
  %334 = load float, ptr %333, align 4, !tbaa !14
  %335 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !11
  %337 = fmul float %334, %336
  %338 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %327, float %329, float %337)
  %339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %338, ptr %339, align 4, !tbaa !14
  %340 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %341 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %340, i64 %341
  %343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %342, i32 0, i32 0
  %344 = load float, ptr %343, align 4, !tbaa !11
  %345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %346 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !11
  %347 = fadd float %344, %346
  %348 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %347, ptr %348, align 4, !tbaa !11
  %349 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %349, i64 %350
  %352 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %351, i32 0, i32 1
  %353 = load float, ptr %352, align 4, !tbaa !14
  %354 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %355 = load float, ptr %354, align 4, !tbaa !14
  %356 = fadd float %353, %355
  %357 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %356, ptr %357, align 4, !tbaa !14
  %358 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %358, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %359 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %360 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %361 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %359, i64 %360
  %362 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %361, i32 0, i32 0
  %363 = load float, ptr %362, align 4, !tbaa !11
  %364 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %365 = load float, ptr %364, align 4, !tbaa !11
  %366 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %367 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %368 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %366, i64 %367
  %369 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %368, i32 0, i32 1
  %370 = load float, ptr %369, align 4, !tbaa !14
  %371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !14
  %373 = fmul float %370, %372
  %374 = fneg float %373
  %375 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %363, float %365, float %374)
  %376 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %375, ptr %376, align 4, !tbaa !11
  %377 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %377, i64 %378
  %380 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %379, i32 0, i32 0
  %381 = load float, ptr %380, align 4, !tbaa !11
  %382 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %383 = load float, ptr %382, align 4, !tbaa !14
  %384 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %385 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %384, i64 %385
  %387 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %386, i32 0, i32 1
  %388 = load float, ptr %387, align 4, !tbaa !14
  %389 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %390 = load float, ptr %389, align 4, !tbaa !11
  %391 = fmul float %388, %390
  %392 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %381, float %383, float %391)
  %393 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %392, ptr %393, align 4, !tbaa !14
  %394 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %395 = load float, ptr %394, align 4, !tbaa !11
  %396 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !11
  %398 = fadd float %395, %397
  %399 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %398, ptr %399, align 4, !tbaa !11
  %400 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %401 = load float, ptr %400, align 4, !tbaa !14
  %402 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %403 = load float, ptr %402, align 4, !tbaa !14
  %404 = fadd float %401, %403
  %405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %404, ptr %405, align 4, !tbaa !14
  %406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %407 = load float, ptr %406, align 4, !tbaa !11
  %408 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %409 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %410 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %408, i64 %409
  %411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %410, i32 0, i32 0
  store float %407, ptr %411, align 4, !tbaa !11
  %412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %413 = load float, ptr %412, align 4, !tbaa !14
  %414 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %415 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %416 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %414, i64 %415
  %417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %416, i32 0, i32 1
  store float %413, ptr %417, align 4, !tbaa !14
  br label %418

418:                                              ; preds = %293
  %419 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %420 = add nsw i64 %419, 1
  store i64 %420, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %289, !llvm.loop !15

421:                                              ; preds = %289
  %422 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %423 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %424 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %425 = mul nsw i64 %423, %424
  %426 = add nsw i64 %422, %425
  store i64 %426, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %427 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %428 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %429 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %430 = mul nsw i64 %428, %429
  %431 = add nsw i64 %427, %430
  store i64 %431, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %432 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %432, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %433 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %434 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %433, i64 %434
  %436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %435, i32 0, i32 0
  %437 = load float, ptr %436, align 4, !tbaa !11
  %438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !11
  %440 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %441 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %442 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %440, i64 %441
  %443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %442, i32 0, i32 1
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !14
  %445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %446 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !14
  %447 = fmul float %444, %446
  %448 = fneg float %447
  %449 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %437, float %439, float %448)
  %450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %449, ptr %450, align 4, !tbaa !11
  %451 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %452 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %453 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %451, i64 %452
  %454 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %453, i32 0, i32 0
  %455 = load float, ptr %454, align 4, !tbaa !11
  %456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %457 = load float, ptr %456, align 4, !tbaa !14
  %458 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %459 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %460 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %458, i64 %459
  %461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %460, i32 0, i32 1
  %462 = load float, ptr %461, align 4, !tbaa !14
  %463 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %464 = load float, ptr %463, align 4, !tbaa !11
  %465 = fmul float %462, %464
  %466 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %455, float %457, float %465)
  %467 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %466, ptr %467, align 4, !tbaa !14
  %468 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %468, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %469 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %470 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %471 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %469, i64 %470
  %472 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %471, i32 0, i32 0
  %473 = load float, ptr %472, align 4, !tbaa !11
  %474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %475 = load float, ptr %474, align 4, !tbaa !11
  %476 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %477 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %476, i64 %477
  %479 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %478, i32 0, i32 1
  %480 = load float, ptr %479, align 4, !tbaa !14
  %481 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %482 = load float, ptr %481, align 4, !tbaa !14
  %483 = fmul float %480, %482
  %484 = fneg float %483
  %485 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %473, float %475, float %484)
  %486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %485, ptr %486, align 4, !tbaa !11
  %487 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %488 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %489 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %487, i64 %488
  %490 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %489, i32 0, i32 0
  %491 = load float, ptr %490, align 4, !tbaa !11
  %492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %493 = load float, ptr %492, align 4, !tbaa !14
  %494 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %495 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %496 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %494, i64 %495
  %497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %496, i32 0, i32 1
  %498 = load float, ptr %497, align 4, !tbaa !14
  %499 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %500 = load float, ptr %499, align 4, !tbaa !11
  %501 = fmul float %498, %500
  %502 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %491, float %493, float %501)
  %503 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %502, ptr %503, align 4, !tbaa !14
  %504 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %505 = load float, ptr %504, align 4, !tbaa !11
  %506 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %507 = load float, ptr %506, align 4, !tbaa !11
  %508 = fadd float %505, %507
  %509 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %508, ptr %509, align 4, !tbaa !11
  %510 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %511 = load float, ptr %510, align 4, !tbaa !14
  %512 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %513 = load float, ptr %512, align 4, !tbaa !14
  %514 = fadd float %511, %513
  %515 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %514, ptr %515, align 4, !tbaa !14
  %516 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %517 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %518 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %516, i64 %517
  %519 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %518, i32 0, i32 0
  %520 = load float, ptr %519, align 4, !tbaa !11
  %521 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %522 = load float, ptr %521, align 4, !tbaa !11
  %523 = fadd float %520, %522
  store float %523, ptr %28, align 4, !tbaa !17
  %524 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !17
  %525 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %526 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %525, i64 %526
  %528 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %527, i32 0, i32 0
  store float %524, ptr %528, align 4, !tbaa !11
  %529 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %530 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %531 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %529, i64 %530
  %532 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %531, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %532, align 4, !tbaa !14
  br label %558

533:                                              ; preds = %197
  %534 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %535 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %536 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %537 = mul nsw i64 %535, %536
  %538 = add nsw i64 %534, %537
  store i64 %538, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %539 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %540 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %541 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %542 = mul nsw i64 %540, %541
  %543 = add nsw i64 %539, %542
  store i64 %543, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %544 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %545 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %544, i64 %545
  %547 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %546, i32 0, i32 0
  %548 = load float, ptr %547, align 4, !tbaa !11
  store float %548, ptr %28, align 4, !tbaa !17
  %549 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !17
  %550 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %551 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %550, i64 %551
  %553 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %552, i32 0, i32 0
  store float %549, ptr %553, align 4, !tbaa !11
  %554 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %555 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %556 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %554, i64 %555
  %557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %556, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %557, align 4, !tbaa !14
  br label %558

558:                                              ; preds = %533, %421
  br label %559

559:                                              ; preds = %558
  %560 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %561 = add nsw i64 %560, 1
  store i64 %561, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %170, !llvm.loop !18

562:                                              ; preds = %170
  br label %977

563:                                              ; preds = %163, %159
  %564 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %565 = load i64, ptr %564, align 8, !tbaa !9
  store i64 %565, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %566

566:                                              ; preds = %973, %563
  %567 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %568 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %569 = icmp sle i64 %567, %568
  br i1 %569, label %570, label %976

570:                                              ; preds = %566
  %571 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %571, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %572 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %572, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %573 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %574 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %575 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %573, i64 %574
  %576 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %575, i32 0, i32 0
  %577 = load float, ptr %576, align 4, !tbaa !11
  %578 = fcmp une float %577, 0.000000e+00
  br i1 %578, label %600, label %579

579:                                              ; preds = %570
  %580 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %581 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %582 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %580, i64 %581
  %583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %582, i32 0, i32 1
  %584 = load float, ptr %583, align 4, !tbaa !14
  %585 = fcmp une float %584, 0.000000e+00
  br i1 %585, label %600, label %586

586:                                              ; preds = %579
  %587 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %588 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %589 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %587, i64 %588
  %590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %589, i32 0, i32 0
  %591 = load float, ptr %590, align 4, !tbaa !11
  %592 = fcmp une float %591, 0.000000e+00
  br i1 %592, label %600, label %593

593:                                              ; preds = %586
  %594 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %595 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %594, i64 %595
  %597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %596, i32 0, i32 1
  %598 = load float, ptr %597, align 4, !tbaa !14
  %599 = fcmp une float %598, 0.000000e+00
  br i1 %599, label %600, label %939

600:                                              ; preds = %593, %586, %579, %570
  %601 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %602 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %601, i64 %602
  call void @r_cnjg(ptr noundef %30, ptr noundef %603)
  %604 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %604, i32 0, i32 0
  %606 = load float, ptr %605, align 4, !tbaa !11
  %607 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %608 = load float, ptr %607, align 4, !tbaa !11
  %609 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %610 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %609, i32 0, i32 1
  %611 = load float, ptr %610, align 4, !tbaa !14
  %612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %613 = load float, ptr %612, align 4, !tbaa !14
  %614 = fmul float %611, %613
  %615 = fneg float %614
  %616 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %606, float %608, float %615)
  %617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %616, ptr %617, align 4, !tbaa !11
  %618 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %619 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %618, i32 0, i32 0
  %620 = load float, ptr %619, align 4, !tbaa !11
  %621 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %622 = load float, ptr %621, align 4, !tbaa !14
  %623 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %624 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %623, i32 0, i32 1
  %625 = load float, ptr %624, align 4, !tbaa !14
  %626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %627 = load float, ptr %626, align 4, !tbaa !11
  %628 = fmul float %625, %627
  %629 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %620, float %622, float %628)
  %630 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %629, ptr %630, align 4, !tbaa !14
  %631 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %632 = load float, ptr %631, align 4, !tbaa !11
  %633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float %632, ptr %633, align 4, !tbaa !11
  %634 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %635 = load float, ptr %634, align 4, !tbaa !14
  %636 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float %635, ptr %636, align 4, !tbaa !14
  %637 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %637, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %638 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %639 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %638, i32 0, i32 0
  %640 = load float, ptr %639, align 4, !tbaa !11
  %641 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %642 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %643 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %641, i64 %642
  %644 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %643, i32 0, i32 0
  %645 = load float, ptr %644, align 4, !tbaa !11
  %646 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %646, i32 0, i32 1
  %648 = load float, ptr %647, align 4, !tbaa !14
  %649 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %650 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %649, i64 %650
  %652 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %651, i32 0, i32 1
  %653 = load float, ptr %652, align 4, !tbaa !14
  %654 = fmul float %648, %653
  %655 = fneg float %654
  %656 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %640, float %645, float %655)
  %657 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %656, ptr %657, align 4, !tbaa !11
  %658 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %659 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %658, i32 0, i32 0
  %660 = load float, ptr %659, align 4, !tbaa !11
  %661 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %662 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %663 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %661, i64 %662
  %664 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %663, i32 0, i32 1
  %665 = load float, ptr %664, align 4, !tbaa !14
  %666 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %666, i32 0, i32 1
  %668 = load float, ptr %667, align 4, !tbaa !14
  %669 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %670 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %669, i64 %670
  %672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %671, i32 0, i32 0
  %673 = load float, ptr %672, align 4, !tbaa !11
  %674 = fmul float %668, %673
  %675 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %660, float %665, float %674)
  %676 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %675, ptr %676, align 4, !tbaa !14
  call void @r_cnjg(ptr noundef %29, ptr noundef %30)
  %677 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %678 = load float, ptr %677, align 4, !tbaa !11
  %679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %678, ptr %679, align 4, !tbaa !11
  %680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %681 = load float, ptr %680, align 4, !tbaa !14
  %682 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %681, ptr %682, align 4, !tbaa !14
  %683 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %683, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %684 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %684, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %685 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %686 = sub nsw i64 %685, 1
  store i64 %686, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %687

687:                                              ; preds = %824, %600
  %688 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %689 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %690 = icmp sle i64 %688, %689
  br i1 %690, label %691, label %827

691:                                              ; preds = %687
  %692 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %693 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %694 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %695 = mul nsw i64 %693, %694
  %696 = add nsw i64 %692, %695
  store i64 %696, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %697 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %698 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %699 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %700 = mul nsw i64 %698, %699
  %701 = add nsw i64 %697, %700
  store i64 %701, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %702 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %702, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %703 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %704 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %705 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %703, i64 %704
  %706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %705, i32 0, i32 0
  %707 = load float, ptr %706, align 4, !tbaa !11
  %708 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %709 = load float, ptr %708, align 4, !tbaa !11
  %710 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %711 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %712 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %710, i64 %711
  %713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %712, i32 0, i32 1
  %714 = load float, ptr %713, align 4, !tbaa !14
  %715 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %716 = load float, ptr %715, align 4, !tbaa !14
  %717 = fmul float %714, %716
  %718 = fneg float %717
  %719 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %707, float %709, float %718)
  %720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %719, ptr %720, align 4, !tbaa !11
  %721 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %722 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %723 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %721, i64 %722
  %724 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %723, i32 0, i32 0
  %725 = load float, ptr %724, align 4, !tbaa !11
  %726 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %727 = load float, ptr %726, align 4, !tbaa !14
  %728 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %729 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %728, i64 %729
  %731 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %730, i32 0, i32 1
  %732 = load float, ptr %731, align 4, !tbaa !14
  %733 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %734 = load float, ptr %733, align 4, !tbaa !11
  %735 = fmul float %732, %734
  %736 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %725, float %727, float %735)
  %737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %736, ptr %737, align 4, !tbaa !14
  %738 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %739 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %740 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %738, i64 %739
  %741 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %740, i32 0, i32 0
  %742 = load float, ptr %741, align 4, !tbaa !11
  %743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %744 = load float, ptr %743, align 4, !tbaa !11
  %745 = fadd float %742, %744
  %746 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %745, ptr %746, align 4, !tbaa !11
  %747 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %748 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %747, i64 %748
  %750 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %749, i32 0, i32 1
  %751 = load float, ptr %750, align 4, !tbaa !14
  %752 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %753 = load float, ptr %752, align 4, !tbaa !14
  %754 = fadd float %751, %753
  %755 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %754, ptr %755, align 4, !tbaa !14
  %756 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %756, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %757 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %758 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %759 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %757, i64 %758
  %760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %759, i32 0, i32 0
  %761 = load float, ptr %760, align 4, !tbaa !11
  %762 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %763 = load float, ptr %762, align 4, !tbaa !11
  %764 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %765 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %764, i64 %765
  %767 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %766, i32 0, i32 1
  %768 = load float, ptr %767, align 4, !tbaa !14
  %769 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %770 = load float, ptr %769, align 4, !tbaa !14
  %771 = fmul float %768, %770
  %772 = fneg float %771
  %773 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %761, float %763, float %772)
  %774 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %773, ptr %774, align 4, !tbaa !11
  %775 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %776 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %777 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %775, i64 %776
  %778 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %777, i32 0, i32 0
  %779 = load float, ptr %778, align 4, !tbaa !11
  %780 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %781 = load float, ptr %780, align 4, !tbaa !14
  %782 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %783 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %784 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %782, i64 %783
  %785 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %784, i32 0, i32 1
  %786 = load float, ptr %785, align 4, !tbaa !14
  %787 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %788 = load float, ptr %787, align 4, !tbaa !11
  %789 = fmul float %786, %788
  %790 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %779, float %781, float %789)
  %791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %790, ptr %791, align 4, !tbaa !14
  %792 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %793 = load float, ptr %792, align 4, !tbaa !11
  %794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %795 = load float, ptr %794, align 4, !tbaa !11
  %796 = fadd float %793, %795
  %797 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %796, ptr %797, align 4, !tbaa !11
  %798 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %799 = load float, ptr %798, align 4, !tbaa !14
  %800 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %801 = load float, ptr %800, align 4, !tbaa !14
  %802 = fadd float %799, %801
  %803 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %802, ptr %803, align 4, !tbaa !14
  %804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %805 = load float, ptr %804, align 4, !tbaa !11
  %806 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %807 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %806, i64 %807
  %809 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %808, i32 0, i32 0
  store float %805, ptr %809, align 4, !tbaa !11
  %810 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %811 = load float, ptr %810, align 4, !tbaa !14
  %812 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %813 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %814 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %812, i64 %813
  %815 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %814, i32 0, i32 1
  store float %811, ptr %815, align 4, !tbaa !14
  %816 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %817 = load i64, ptr %816, align 8, !tbaa !9
  %818 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %819 = add nsw i64 %818, %817
  store i64 %819, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %820 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %821 = load i64, ptr %820, align 8, !tbaa !9
  %822 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %823 = add nsw i64 %822, %821
  store i64 %823, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %824

824:                                              ; preds = %691
  %825 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %826 = add nsw i64 %825, 1
  store i64 %826, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %687, !llvm.loop !19

827:                                              ; preds = %687
  %828 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %829 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %830 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %831 = mul nsw i64 %829, %830
  %832 = add nsw i64 %828, %831
  store i64 %832, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %833 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %834 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %835 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %836 = mul nsw i64 %834, %835
  %837 = add nsw i64 %833, %836
  store i64 %837, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %838 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %838, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %839 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %840 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %841 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %839, i64 %840
  %842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %841, i32 0, i32 0
  %843 = load float, ptr %842, align 4, !tbaa !11
  %844 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %845 = load float, ptr %844, align 4, !tbaa !11
  %846 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %847 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %848 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %846, i64 %847
  %849 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %848, i32 0, i32 1
  %850 = load float, ptr %849, align 4, !tbaa !14
  %851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %852 = load float, ptr %851, align 4, !tbaa !14
  %853 = fmul float %850, %852
  %854 = fneg float %853
  %855 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %843, float %845, float %854)
  %856 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %855, ptr %856, align 4, !tbaa !11
  %857 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %858 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %859 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %857, i64 %858
  %860 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %859, i32 0, i32 0
  %861 = load float, ptr %860, align 4, !tbaa !11
  %862 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %863 = load float, ptr %862, align 4, !tbaa !14
  %864 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %865 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %866 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %864, i64 %865
  %867 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %866, i32 0, i32 1
  %868 = load float, ptr %867, align 4, !tbaa !14
  %869 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %870 = load float, ptr %869, align 4, !tbaa !11
  %871 = fmul float %868, %870
  %872 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %861, float %863, float %871)
  %873 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %872, ptr %873, align 4, !tbaa !14
  %874 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %874, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %875 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %876 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %877 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %875, i64 %876
  %878 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %877, i32 0, i32 0
  %879 = load float, ptr %878, align 4, !tbaa !11
  %880 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %881 = load float, ptr %880, align 4, !tbaa !11
  %882 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %883 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %884 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %882, i64 %883
  %885 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %884, i32 0, i32 1
  %886 = load float, ptr %885, align 4, !tbaa !14
  %887 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %888 = load float, ptr %887, align 4, !tbaa !14
  %889 = fmul float %886, %888
  %890 = fneg float %889
  %891 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %879, float %881, float %890)
  %892 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %891, ptr %892, align 4, !tbaa !11
  %893 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %894 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %895 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %893, i64 %894
  %896 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %895, i32 0, i32 0
  %897 = load float, ptr %896, align 4, !tbaa !11
  %898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %899 = load float, ptr %898, align 4, !tbaa !14
  %900 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %901 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %902 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %900, i64 %901
  %903 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %902, i32 0, i32 1
  %904 = load float, ptr %903, align 4, !tbaa !14
  %905 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %906 = load float, ptr %905, align 4, !tbaa !11
  %907 = fmul float %904, %906
  %908 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %897, float %899, float %907)
  %909 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %908, ptr %909, align 4, !tbaa !14
  %910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %911 = load float, ptr %910, align 4, !tbaa !11
  %912 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %913 = load float, ptr %912, align 4, !tbaa !11
  %914 = fadd float %911, %913
  %915 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %914, ptr %915, align 4, !tbaa !11
  %916 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %917 = load float, ptr %916, align 4, !tbaa !14
  %918 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %919 = load float, ptr %918, align 4, !tbaa !14
  %920 = fadd float %917, %919
  %921 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %920, ptr %921, align 4, !tbaa !14
  %922 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %923 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %924 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %922, i64 %923
  %925 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %924, i32 0, i32 0
  %926 = load float, ptr %925, align 4, !tbaa !11
  %927 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %928 = load float, ptr %927, align 4, !tbaa !11
  %929 = fadd float %926, %928
  store float %929, ptr %28, align 4, !tbaa !17
  %930 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !17
  %931 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %932 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %933 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %931, i64 %932
  %934 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %933, i32 0, i32 0
  store float %930, ptr %934, align 4, !tbaa !11
  %935 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %936 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %937 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %935, i64 %936
  %938 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %937, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %938, align 4, !tbaa !14
  br label %964

939:                                              ; preds = %593
  %940 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %941 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %942 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %943 = mul nsw i64 %941, %942
  %944 = add nsw i64 %940, %943
  store i64 %944, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %945 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %946 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %947 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %948 = mul nsw i64 %946, %947
  %949 = add nsw i64 %945, %948
  store i64 %949, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %950 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %951 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %952 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %950, i64 %951
  %953 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %952, i32 0, i32 0
  %954 = load float, ptr %953, align 4, !tbaa !11
  store float %954, ptr %28, align 4, !tbaa !17
  %955 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !17
  %956 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %957 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %958 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %956, i64 %957
  %959 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %958, i32 0, i32 0
  store float %955, ptr %959, align 4, !tbaa !11
  %960 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %961 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %962 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %960, i64 %961
  %963 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %962, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %963, align 4, !tbaa !14
  br label %964

964:                                              ; preds = %939, %827
  %965 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %966 = load i64, ptr %965, align 8, !tbaa !9
  %967 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %968 = add nsw i64 %967, %966
  store i64 %968, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %969 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %970 = load i64, ptr %969, align 8, !tbaa !9
  %971 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %972 = add nsw i64 %971, %970
  store i64 %972, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %973

973:                                              ; preds = %964
  %974 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %975 = add nsw i64 %974, 1
  store i64 %975, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %566, !llvm.loop !20

976:                                              ; preds = %566
  br label %977

977:                                              ; preds = %976, %562
  br label %1801

978:                                              ; preds = %155
  %979 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %980 = load i64, ptr %979, align 8, !tbaa !9
  %981 = icmp eq i64 %980, 1
  br i1 %981, label %982, label %1384

982:                                              ; preds = %978
  %983 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %984 = load i64, ptr %983, align 8, !tbaa !9
  %985 = icmp eq i64 %984, 1
  br i1 %985, label %986, label %1384

986:                                              ; preds = %982
  %987 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %988 = load i64, ptr %987, align 8, !tbaa !9
  store i64 %988, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %989

989:                                              ; preds = %1380, %986
  %990 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %991 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %992 = icmp sle i64 %990, %991
  br i1 %992, label %993, label %1383

993:                                              ; preds = %989
  %994 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %994, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %995 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %995, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %996 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %997 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %998 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %996, i64 %997
  %999 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %998, i32 0, i32 0
  %1000 = load float, ptr %999, align 4, !tbaa !11
  %1001 = fcmp une float %1000, 0.000000e+00
  br i1 %1001, label %1023, label %1002

1002:                                             ; preds = %993
  %1003 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1004 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1005 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1003, i64 %1004
  %1006 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1005, i32 0, i32 1
  %1007 = load float, ptr %1006, align 4, !tbaa !14
  %1008 = fcmp une float %1007, 0.000000e+00
  br i1 %1008, label %1023, label %1009

1009:                                             ; preds = %1002
  %1010 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1011 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1012 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1010, i64 %1011
  %1013 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1012, i32 0, i32 0
  %1014 = load float, ptr %1013, align 4, !tbaa !11
  %1015 = fcmp une float %1014, 0.000000e+00
  br i1 %1015, label %1023, label %1016

1016:                                             ; preds = %1009
  %1017 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1018 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1019 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1017, i64 %1018
  %1020 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1019, i32 0, i32 1
  %1021 = load float, ptr %1020, align 4, !tbaa !14
  %1022 = fcmp une float %1021, 0.000000e+00
  br i1 %1022, label %1023, label %1354

1023:                                             ; preds = %1016, %1009, %1002, %993
  %1024 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1025 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1026 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1024, i64 %1025
  call void @r_cnjg(ptr noundef %30, ptr noundef %1026)
  %1027 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1028 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1027, i32 0, i32 0
  %1029 = load float, ptr %1028, align 4, !tbaa !11
  %1030 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1031 = load float, ptr %1030, align 4, !tbaa !11
  %1032 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1033 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1032, i32 0, i32 1
  %1034 = load float, ptr %1033, align 4, !tbaa !14
  %1035 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1036 = load float, ptr %1035, align 4, !tbaa !14
  %1037 = fmul float %1034, %1036
  %1038 = fneg float %1037
  %1039 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1029, float %1031, float %1038)
  %1040 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1039, ptr %1040, align 4, !tbaa !11
  %1041 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1042 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1041, i32 0, i32 0
  %1043 = load float, ptr %1042, align 4, !tbaa !11
  %1044 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1045 = load float, ptr %1044, align 4, !tbaa !14
  %1046 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1047 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1046, i32 0, i32 1
  %1048 = load float, ptr %1047, align 4, !tbaa !14
  %1049 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1050 = load float, ptr %1049, align 4, !tbaa !11
  %1051 = fmul float %1048, %1050
  %1052 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1043, float %1045, float %1051)
  %1053 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1052, ptr %1053, align 4, !tbaa !14
  %1054 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1055 = load float, ptr %1054, align 4, !tbaa !11
  %1056 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float %1055, ptr %1056, align 4, !tbaa !11
  %1057 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1058 = load float, ptr %1057, align 4, !tbaa !14
  %1059 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float %1058, ptr %1059, align 4, !tbaa !14
  %1060 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1060, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1061 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1062 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1061, i32 0, i32 0
  %1063 = load float, ptr %1062, align 4, !tbaa !11
  %1064 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1065 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1066 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1064, i64 %1065
  %1067 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1066, i32 0, i32 0
  %1068 = load float, ptr %1067, align 4, !tbaa !11
  %1069 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1070 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1069, i32 0, i32 1
  %1071 = load float, ptr %1070, align 4, !tbaa !14
  %1072 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1073 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1074 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1072, i64 %1073
  %1075 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1074, i32 0, i32 1
  %1076 = load float, ptr %1075, align 4, !tbaa !14
  %1077 = fmul float %1071, %1076
  %1078 = fneg float %1077
  %1079 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1063, float %1068, float %1078)
  %1080 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %1079, ptr %1080, align 4, !tbaa !11
  %1081 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1082 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1081, i32 0, i32 0
  %1083 = load float, ptr %1082, align 4, !tbaa !11
  %1084 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1085 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1086 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1084, i64 %1085
  %1087 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1086, i32 0, i32 1
  %1088 = load float, ptr %1087, align 4, !tbaa !14
  %1089 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1090 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1089, i32 0, i32 1
  %1091 = load float, ptr %1090, align 4, !tbaa !14
  %1092 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1093 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1094 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1092, i64 %1093
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1094, i32 0, i32 0
  %1096 = load float, ptr %1095, align 4, !tbaa !11
  %1097 = fmul float %1091, %1096
  %1098 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1083, float %1088, float %1097)
  %1099 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %1098, ptr %1099, align 4, !tbaa !14
  call void @r_cnjg(ptr noundef %29, ptr noundef %30)
  %1100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1101 = load float, ptr %1100, align 4, !tbaa !11
  %1102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %1101, ptr %1102, align 4, !tbaa !11
  %1103 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1104 = load float, ptr %1103, align 4, !tbaa !14
  %1105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %1104, ptr %1105, align 4, !tbaa !14
  %1106 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1107 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1108 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1109 = mul nsw i64 %1107, %1108
  %1110 = add nsw i64 %1106, %1109
  store i64 %1110, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1111 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1112 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1113 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1114 = mul nsw i64 %1112, %1113
  %1115 = add nsw i64 %1111, %1114
  store i64 %1115, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1116 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1116, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1117 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1118 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1119 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1117, i64 %1118
  %1120 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1119, i32 0, i32 0
  %1121 = load float, ptr %1120, align 4, !tbaa !11
  %1122 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1123 = load float, ptr %1122, align 4, !tbaa !11
  %1124 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1125 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1124, i64 %1125
  %1127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1126, i32 0, i32 1
  %1128 = load float, ptr %1127, align 4, !tbaa !14
  %1129 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1130 = load float, ptr %1129, align 4, !tbaa !14
  %1131 = fmul float %1128, %1130
  %1132 = fneg float %1131
  %1133 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1121, float %1123, float %1132)
  %1134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %1133, ptr %1134, align 4, !tbaa !11
  %1135 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1136 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1135, i64 %1136
  %1138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1137, i32 0, i32 0
  %1139 = load float, ptr %1138, align 4, !tbaa !11
  %1140 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1141 = load float, ptr %1140, align 4, !tbaa !14
  %1142 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1143 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1142, i64 %1143
  %1145 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1144, i32 0, i32 1
  %1146 = load float, ptr %1145, align 4, !tbaa !14
  %1147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1148 = load float, ptr %1147, align 4, !tbaa !11
  %1149 = fmul float %1146, %1148
  %1150 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1139, float %1141, float %1149)
  %1151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %1150, ptr %1151, align 4, !tbaa !14
  %1152 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1152, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1153 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1154 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1155 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1153, i64 %1154
  %1156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1155, i32 0, i32 0
  %1157 = load float, ptr %1156, align 4, !tbaa !11
  %1158 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1159 = load float, ptr %1158, align 4, !tbaa !11
  %1160 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1161 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1160, i64 %1161
  %1163 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1162, i32 0, i32 1
  %1164 = load float, ptr %1163, align 4, !tbaa !14
  %1165 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1166 = load float, ptr %1165, align 4, !tbaa !14
  %1167 = fmul float %1164, %1166
  %1168 = fneg float %1167
  %1169 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1157, float %1159, float %1168)
  %1170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1169, ptr %1170, align 4, !tbaa !11
  %1171 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1172 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1173 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1171, i64 %1172
  %1174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1173, i32 0, i32 0
  %1175 = load float, ptr %1174, align 4, !tbaa !11
  %1176 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1177 = load float, ptr %1176, align 4, !tbaa !14
  %1178 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1179 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1178, i64 %1179
  %1181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1180, i32 0, i32 1
  %1182 = load float, ptr %1181, align 4, !tbaa !14
  %1183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1184 = load float, ptr %1183, align 4, !tbaa !11
  %1185 = fmul float %1182, %1184
  %1186 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1175, float %1177, float %1185)
  %1187 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1186, ptr %1187, align 4, !tbaa !14
  %1188 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1189 = load float, ptr %1188, align 4, !tbaa !11
  %1190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %1191 = load float, ptr %1190, align 4, !tbaa !11
  %1192 = fadd float %1189, %1191
  %1193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1192, ptr %1193, align 4, !tbaa !11
  %1194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1195 = load float, ptr %1194, align 4, !tbaa !14
  %1196 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %1197 = load float, ptr %1196, align 4, !tbaa !14
  %1198 = fadd float %1195, %1197
  %1199 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1198, ptr %1199, align 4, !tbaa !14
  %1200 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1201 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1200, i64 %1201
  %1203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1202, i32 0, i32 0
  %1204 = load float, ptr %1203, align 4, !tbaa !11
  %1205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1206 = load float, ptr %1205, align 4, !tbaa !11
  %1207 = fadd float %1204, %1206
  store float %1207, ptr %28, align 4, !tbaa !17
  %1208 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !17
  %1209 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1210 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1209, i64 %1210
  %1212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1211, i32 0, i32 0
  store float %1208, ptr %1212, align 4, !tbaa !11
  %1213 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1214 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1213, i64 %1214
  %1216 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1215, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1216, align 4, !tbaa !14
  %1217 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1218 = load i64, ptr %1217, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1218, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1219 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1220 = add nsw i64 %1219, 1
  store i64 %1220, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %1221

1221:                                             ; preds = %1350, %1023
  %1222 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1223 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1224 = icmp sle i64 %1222, %1223
  br i1 %1224, label %1225, label %1353

1225:                                             ; preds = %1221
  %1226 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1227 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1228 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1229 = mul nsw i64 %1227, %1228
  %1230 = add nsw i64 %1226, %1229
  store i64 %1230, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1231 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1232 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1233 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1234 = mul nsw i64 %1232, %1233
  %1235 = add nsw i64 %1231, %1234
  store i64 %1235, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1236 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1236, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1237 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1238 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1237, i64 %1238
  %1240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1239, i32 0, i32 0
  %1241 = load float, ptr %1240, align 4, !tbaa !11
  %1242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1243 = load float, ptr %1242, align 4, !tbaa !11
  %1244 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1245 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1246 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1244, i64 %1245
  %1247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1246, i32 0, i32 1
  %1248 = load float, ptr %1247, align 4, !tbaa !14
  %1249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1250 = load float, ptr %1249, align 4, !tbaa !14
  %1251 = fmul float %1248, %1250
  %1252 = fneg float %1251
  %1253 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1241, float %1243, float %1252)
  %1254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1253, ptr %1254, align 4, !tbaa !11
  %1255 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1256 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1255, i64 %1256
  %1258 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1257, i32 0, i32 0
  %1259 = load float, ptr %1258, align 4, !tbaa !11
  %1260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1261 = load float, ptr %1260, align 4, !tbaa !14
  %1262 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1263 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1264 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1262, i64 %1263
  %1265 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1264, i32 0, i32 1
  %1266 = load float, ptr %1265, align 4, !tbaa !14
  %1267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1268 = load float, ptr %1267, align 4, !tbaa !11
  %1269 = fmul float %1266, %1268
  %1270 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1259, float %1261, float %1269)
  %1271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1270, ptr %1271, align 4, !tbaa !14
  %1272 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1273 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1272, i64 %1273
  %1275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1274, i32 0, i32 0
  %1276 = load float, ptr %1275, align 4, !tbaa !11
  %1277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %1278 = load float, ptr %1277, align 4, !tbaa !11
  %1279 = fadd float %1276, %1278
  %1280 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %1279, ptr %1280, align 4, !tbaa !11
  %1281 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1282 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1281, i64 %1282
  %1284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1283, i32 0, i32 1
  %1285 = load float, ptr %1284, align 4, !tbaa !14
  %1286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %1287 = load float, ptr %1286, align 4, !tbaa !14
  %1288 = fadd float %1285, %1287
  %1289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %1288, ptr %1289, align 4, !tbaa !14
  %1290 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1290, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1291 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1292 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1291, i64 %1292
  %1294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1293, i32 0, i32 0
  %1295 = load float, ptr %1294, align 4, !tbaa !11
  %1296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1297 = load float, ptr %1296, align 4, !tbaa !11
  %1298 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1299 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1298, i64 %1299
  %1301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1300, i32 0, i32 1
  %1302 = load float, ptr %1301, align 4, !tbaa !14
  %1303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1304 = load float, ptr %1303, align 4, !tbaa !14
  %1305 = fmul float %1302, %1304
  %1306 = fneg float %1305
  %1307 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1295, float %1297, float %1306)
  %1308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1307, ptr %1308, align 4, !tbaa !11
  %1309 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1310 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1311 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1309, i64 %1310
  %1312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1311, i32 0, i32 0
  %1313 = load float, ptr %1312, align 4, !tbaa !11
  %1314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1315 = load float, ptr %1314, align 4, !tbaa !14
  %1316 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1317 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1318 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1316, i64 %1317
  %1319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1318, i32 0, i32 1
  %1320 = load float, ptr %1319, align 4, !tbaa !14
  %1321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1322 = load float, ptr %1321, align 4, !tbaa !11
  %1323 = fmul float %1320, %1322
  %1324 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1313, float %1315, float %1323)
  %1325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1324, ptr %1325, align 4, !tbaa !14
  %1326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1327 = load float, ptr %1326, align 4, !tbaa !11
  %1328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1329 = load float, ptr %1328, align 4, !tbaa !11
  %1330 = fadd float %1327, %1329
  %1331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1330, ptr %1331, align 4, !tbaa !11
  %1332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1333 = load float, ptr %1332, align 4, !tbaa !14
  %1334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1335 = load float, ptr %1334, align 4, !tbaa !14
  %1336 = fadd float %1333, %1335
  %1337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1336, ptr %1337, align 4, !tbaa !14
  %1338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1339 = load float, ptr %1338, align 4, !tbaa !11
  %1340 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1341 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1340, i64 %1341
  %1343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1342, i32 0, i32 0
  store float %1339, ptr %1343, align 4, !tbaa !11
  %1344 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1345 = load float, ptr %1344, align 4, !tbaa !14
  %1346 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1347 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1348 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1346, i64 %1347
  %1349 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1348, i32 0, i32 1
  store float %1345, ptr %1349, align 4, !tbaa !14
  br label %1350

1350:                                             ; preds = %1225
  %1351 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1352 = add nsw i64 %1351, 1
  store i64 %1352, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %1221, !llvm.loop !21

1353:                                             ; preds = %1221
  br label %1379

1354:                                             ; preds = %1016
  %1355 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1356 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1357 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1358 = mul nsw i64 %1356, %1357
  %1359 = add nsw i64 %1355, %1358
  store i64 %1359, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1360 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1361 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1362 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1363 = mul nsw i64 %1361, %1362
  %1364 = add nsw i64 %1360, %1363
  store i64 %1364, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1365 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1366 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1367 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1365, i64 %1366
  %1368 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1367, i32 0, i32 0
  %1369 = load float, ptr %1368, align 4, !tbaa !11
  store float %1369, ptr %28, align 4, !tbaa !17
  %1370 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !17
  %1371 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1372 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1373 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1371, i64 %1372
  %1374 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1373, i32 0, i32 0
  store float %1370, ptr %1374, align 4, !tbaa !11
  %1375 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1376 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1375, i64 %1376
  %1378 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1377, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1378, align 4, !tbaa !14
  br label %1379

1379:                                             ; preds = %1354, %1353
  br label %1380

1380:                                             ; preds = %1379
  %1381 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1382 = add nsw i64 %1381, 1
  store i64 %1382, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %989, !llvm.loop !22

1383:                                             ; preds = %989
  br label %1800

1384:                                             ; preds = %982, %978
  %1385 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1386 = load i64, ptr %1385, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1386, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %1387

1387:                                             ; preds = %1796, %1384
  %1388 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1389 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1390 = icmp sle i64 %1388, %1389
  br i1 %1390, label %1391, label %1799

1391:                                             ; preds = %1387
  %1392 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1392, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1393 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1393, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1394 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1395 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1396 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1394, i64 %1395
  %1397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1396, i32 0, i32 0
  %1398 = load float, ptr %1397, align 4, !tbaa !11
  %1399 = fcmp une float %1398, 0.000000e+00
  br i1 %1399, label %1421, label %1400

1400:                                             ; preds = %1391
  %1401 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1402 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1401, i64 %1402
  %1404 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1403, i32 0, i32 1
  %1405 = load float, ptr %1404, align 4, !tbaa !14
  %1406 = fcmp une float %1405, 0.000000e+00
  br i1 %1406, label %1421, label %1407

1407:                                             ; preds = %1400
  %1408 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1409 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1410 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1408, i64 %1409
  %1411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1410, i32 0, i32 0
  %1412 = load float, ptr %1411, align 4, !tbaa !11
  %1413 = fcmp une float %1412, 0.000000e+00
  br i1 %1413, label %1421, label %1414

1414:                                             ; preds = %1407
  %1415 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1416 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1415, i64 %1416
  %1418 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1417, i32 0, i32 1
  %1419 = load float, ptr %1418, align 4, !tbaa !14
  %1420 = fcmp une float %1419, 0.000000e+00
  br i1 %1420, label %1421, label %1762

1421:                                             ; preds = %1414, %1407, %1400, %1391
  %1422 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1423 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1422, i64 %1423
  call void @r_cnjg(ptr noundef %30, ptr noundef %1424)
  %1425 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1426 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1425, i32 0, i32 0
  %1427 = load float, ptr %1426, align 4, !tbaa !11
  %1428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1429 = load float, ptr %1428, align 4, !tbaa !11
  %1430 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1430, i32 0, i32 1
  %1432 = load float, ptr %1431, align 4, !tbaa !14
  %1433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1434 = load float, ptr %1433, align 4, !tbaa !14
  %1435 = fmul float %1432, %1434
  %1436 = fneg float %1435
  %1437 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1427, float %1429, float %1436)
  %1438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1437, ptr %1438, align 4, !tbaa !11
  %1439 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1440 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1439, i32 0, i32 0
  %1441 = load float, ptr %1440, align 4, !tbaa !11
  %1442 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1443 = load float, ptr %1442, align 4, !tbaa !14
  %1444 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1444, i32 0, i32 1
  %1446 = load float, ptr %1445, align 4, !tbaa !14
  %1447 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1448 = load float, ptr %1447, align 4, !tbaa !11
  %1449 = fmul float %1446, %1448
  %1450 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1441, float %1443, float %1449)
  %1451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1450, ptr %1451, align 4, !tbaa !14
  %1452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1453 = load float, ptr %1452, align 4, !tbaa !11
  %1454 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float %1453, ptr %1454, align 4, !tbaa !11
  %1455 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1456 = load float, ptr %1455, align 4, !tbaa !14
  %1457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float %1456, ptr %1457, align 4, !tbaa !14
  %1458 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1458, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1459 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1460 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1459, i32 0, i32 0
  %1461 = load float, ptr %1460, align 4, !tbaa !11
  %1462 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1463 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1464 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1462, i64 %1463
  %1465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1464, i32 0, i32 0
  %1466 = load float, ptr %1465, align 4, !tbaa !11
  %1467 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1468 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1467, i32 0, i32 1
  %1469 = load float, ptr %1468, align 4, !tbaa !14
  %1470 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1471 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1472 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1470, i64 %1471
  %1473 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1472, i32 0, i32 1
  %1474 = load float, ptr %1473, align 4, !tbaa !14
  %1475 = fmul float %1469, %1474
  %1476 = fneg float %1475
  %1477 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1461, float %1466, float %1476)
  %1478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %1477, ptr %1478, align 4, !tbaa !11
  %1479 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1479, i32 0, i32 0
  %1481 = load float, ptr %1480, align 4, !tbaa !11
  %1482 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1483 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1484 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1482, i64 %1483
  %1485 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1484, i32 0, i32 1
  %1486 = load float, ptr %1485, align 4, !tbaa !14
  %1487 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1488 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1487, i32 0, i32 1
  %1489 = load float, ptr %1488, align 4, !tbaa !14
  %1490 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1491 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1490, i64 %1491
  %1493 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1492, i32 0, i32 0
  %1494 = load float, ptr %1493, align 4, !tbaa !11
  %1495 = fmul float %1489, %1494
  %1496 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1481, float %1486, float %1495)
  %1497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %1496, ptr %1497, align 4, !tbaa !14
  call void @r_cnjg(ptr noundef %29, ptr noundef %30)
  %1498 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1499 = load float, ptr %1498, align 4, !tbaa !11
  %1500 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %1499, ptr %1500, align 4, !tbaa !11
  %1501 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1502 = load float, ptr %1501, align 4, !tbaa !14
  %1503 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %1502, ptr %1503, align 4, !tbaa !14
  %1504 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1505 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1506 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1507 = mul nsw i64 %1505, %1506
  %1508 = add nsw i64 %1504, %1507
  store i64 %1508, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1509 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1510 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1511 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1512 = mul nsw i64 %1510, %1511
  %1513 = add nsw i64 %1509, %1512
  store i64 %1513, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1514 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1514, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1515 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1516 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1517 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1515, i64 %1516
  %1518 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1517, i32 0, i32 0
  %1519 = load float, ptr %1518, align 4, !tbaa !11
  %1520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1521 = load float, ptr %1520, align 4, !tbaa !11
  %1522 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1523 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1522, i64 %1523
  %1525 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1524, i32 0, i32 1
  %1526 = load float, ptr %1525, align 4, !tbaa !14
  %1527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1528 = load float, ptr %1527, align 4, !tbaa !14
  %1529 = fmul float %1526, %1528
  %1530 = fneg float %1529
  %1531 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1519, float %1521, float %1530)
  %1532 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %1531, ptr %1532, align 4, !tbaa !11
  %1533 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1534 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1535 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1533, i64 %1534
  %1536 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1535, i32 0, i32 0
  %1537 = load float, ptr %1536, align 4, !tbaa !11
  %1538 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1539 = load float, ptr %1538, align 4, !tbaa !14
  %1540 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1541 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1540, i64 %1541
  %1543 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1542, i32 0, i32 1
  %1544 = load float, ptr %1543, align 4, !tbaa !14
  %1545 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1546 = load float, ptr %1545, align 4, !tbaa !11
  %1547 = fmul float %1544, %1546
  %1548 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1537, float %1539, float %1547)
  %1549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %1548, ptr %1549, align 4, !tbaa !14
  %1550 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1550, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1551 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1552 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1553 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1551, i64 %1552
  %1554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1553, i32 0, i32 0
  %1555 = load float, ptr %1554, align 4, !tbaa !11
  %1556 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1557 = load float, ptr %1556, align 4, !tbaa !11
  %1558 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1559 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1560 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1558, i64 %1559
  %1561 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1560, i32 0, i32 1
  %1562 = load float, ptr %1561, align 4, !tbaa !14
  %1563 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1564 = load float, ptr %1563, align 4, !tbaa !14
  %1565 = fmul float %1562, %1564
  %1566 = fneg float %1565
  %1567 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1555, float %1557, float %1566)
  %1568 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1567, ptr %1568, align 4, !tbaa !11
  %1569 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1570 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1571 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1569, i64 %1570
  %1572 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1571, i32 0, i32 0
  %1573 = load float, ptr %1572, align 4, !tbaa !11
  %1574 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1575 = load float, ptr %1574, align 4, !tbaa !14
  %1576 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1577 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1578 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1576, i64 %1577
  %1579 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1578, i32 0, i32 1
  %1580 = load float, ptr %1579, align 4, !tbaa !14
  %1581 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1582 = load float, ptr %1581, align 4, !tbaa !11
  %1583 = fmul float %1580, %1582
  %1584 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1573, float %1575, float %1583)
  %1585 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1584, ptr %1585, align 4, !tbaa !14
  %1586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1587 = load float, ptr %1586, align 4, !tbaa !11
  %1588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %1589 = load float, ptr %1588, align 4, !tbaa !11
  %1590 = fadd float %1587, %1589
  %1591 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1590, ptr %1591, align 4, !tbaa !11
  %1592 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1593 = load float, ptr %1592, align 4, !tbaa !14
  %1594 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %1595 = load float, ptr %1594, align 4, !tbaa !14
  %1596 = fadd float %1593, %1595
  %1597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1596, ptr %1597, align 4, !tbaa !14
  %1598 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1599 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1598, i64 %1599
  %1601 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1600, i32 0, i32 0
  %1602 = load float, ptr %1601, align 4, !tbaa !11
  %1603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1604 = load float, ptr %1603, align 4, !tbaa !11
  %1605 = fadd float %1602, %1604
  store float %1605, ptr %28, align 4, !tbaa !17
  %1606 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !17
  %1607 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1608 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1609 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1607, i64 %1608
  %1610 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1609, i32 0, i32 0
  store float %1606, ptr %1610, align 4, !tbaa !11
  %1611 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1612 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1611, i64 %1612
  %1614 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1613, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1614, align 4, !tbaa !14
  %1615 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1615, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1616 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1616, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1617 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1618 = load i64, ptr %1617, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1618, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1619 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1620 = add nsw i64 %1619, 1
  store i64 %1620, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %1621

1621:                                             ; preds = %1758, %1421
  %1622 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1623 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1624 = icmp sle i64 %1622, %1623
  br i1 %1624, label %1625, label %1761

1625:                                             ; preds = %1621
  %1626 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1627 = load i64, ptr %1626, align 8, !tbaa !9
  %1628 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1629 = add nsw i64 %1628, %1627
  store i64 %1629, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1630 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1631 = load i64, ptr %1630, align 8, !tbaa !9
  %1632 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1633 = add nsw i64 %1632, %1631
  store i64 %1633, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1634 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1635 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1636 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1637 = mul nsw i64 %1635, %1636
  %1638 = add nsw i64 %1634, %1637
  store i64 %1638, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1639 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1640 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1641 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1642 = mul nsw i64 %1640, %1641
  %1643 = add nsw i64 %1639, %1642
  store i64 %1643, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1644 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1644, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1645 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1646 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1645, i64 %1646
  %1648 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1647, i32 0, i32 0
  %1649 = load float, ptr %1648, align 4, !tbaa !11
  %1650 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1651 = load float, ptr %1650, align 4, !tbaa !11
  %1652 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1653 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1654 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1652, i64 %1653
  %1655 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1654, i32 0, i32 1
  %1656 = load float, ptr %1655, align 4, !tbaa !14
  %1657 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1658 = load float, ptr %1657, align 4, !tbaa !14
  %1659 = fmul float %1656, %1658
  %1660 = fneg float %1659
  %1661 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1649, float %1651, float %1660)
  %1662 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %1661, ptr %1662, align 4, !tbaa !11
  %1663 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1664 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1663, i64 %1664
  %1666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1665, i32 0, i32 0
  %1667 = load float, ptr %1666, align 4, !tbaa !11
  %1668 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1669 = load float, ptr %1668, align 4, !tbaa !14
  %1670 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1671 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1670, i64 %1671
  %1673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1672, i32 0, i32 1
  %1674 = load float, ptr %1673, align 4, !tbaa !14
  %1675 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1676 = load float, ptr %1675, align 4, !tbaa !11
  %1677 = fmul float %1674, %1676
  %1678 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1667, float %1669, float %1677)
  %1679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %1678, ptr %1679, align 4, !tbaa !14
  %1680 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1681 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1682 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1680, i64 %1681
  %1683 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1682, i32 0, i32 0
  %1684 = load float, ptr %1683, align 4, !tbaa !11
  %1685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %1686 = load float, ptr %1685, align 4, !tbaa !11
  %1687 = fadd float %1684, %1686
  %1688 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %1687, ptr %1688, align 4, !tbaa !11
  %1689 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1690 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1691 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1689, i64 %1690
  %1692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1691, i32 0, i32 1
  %1693 = load float, ptr %1692, align 4, !tbaa !14
  %1694 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %1695 = load float, ptr %1694, align 4, !tbaa !14
  %1696 = fadd float %1693, %1695
  %1697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %1696, ptr %1697, align 4, !tbaa !14
  %1698 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1698, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1699 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1700 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1699, i64 %1700
  %1702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1701, i32 0, i32 0
  %1703 = load float, ptr %1702, align 4, !tbaa !11
  %1704 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1705 = load float, ptr %1704, align 4, !tbaa !11
  %1706 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1707 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1708 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1706, i64 %1707
  %1709 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1708, i32 0, i32 1
  %1710 = load float, ptr %1709, align 4, !tbaa !14
  %1711 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1712 = load float, ptr %1711, align 4, !tbaa !14
  %1713 = fmul float %1710, %1712
  %1714 = fneg float %1713
  %1715 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1703, float %1705, float %1714)
  %1716 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1715, ptr %1716, align 4, !tbaa !11
  %1717 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1718 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1719 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1717, i64 %1718
  %1720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1719, i32 0, i32 0
  %1721 = load float, ptr %1720, align 4, !tbaa !11
  %1722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1723 = load float, ptr %1722, align 4, !tbaa !14
  %1724 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1725 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1726 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1724, i64 %1725
  %1727 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1726, i32 0, i32 1
  %1728 = load float, ptr %1727, align 4, !tbaa !14
  %1729 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1730 = load float, ptr %1729, align 4, !tbaa !11
  %1731 = fmul float %1728, %1730
  %1732 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1721, float %1723, float %1731)
  %1733 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1732, ptr %1733, align 4, !tbaa !14
  %1734 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1735 = load float, ptr %1734, align 4, !tbaa !11
  %1736 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1737 = load float, ptr %1736, align 4, !tbaa !11
  %1738 = fadd float %1735, %1737
  %1739 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1738, ptr %1739, align 4, !tbaa !11
  %1740 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1741 = load float, ptr %1740, align 4, !tbaa !14
  %1742 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1743 = load float, ptr %1742, align 4, !tbaa !14
  %1744 = fadd float %1741, %1743
  %1745 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1744, ptr %1745, align 4, !tbaa !14
  %1746 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1747 = load float, ptr %1746, align 4, !tbaa !11
  %1748 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1749 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1750 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1748, i64 %1749
  %1751 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1750, i32 0, i32 0
  store float %1747, ptr %1751, align 4, !tbaa !11
  %1752 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1753 = load float, ptr %1752, align 4, !tbaa !14
  %1754 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1755 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1756 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1754, i64 %1755
  %1757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1756, i32 0, i32 1
  store float %1753, ptr %1757, align 4, !tbaa !14
  br label %1758

1758:                                             ; preds = %1625
  %1759 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1760 = add nsw i64 %1759, 1
  store i64 %1760, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %1621, !llvm.loop !23

1761:                                             ; preds = %1621
  br label %1787

1762:                                             ; preds = %1414
  %1763 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1764 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1765 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1766 = mul nsw i64 %1764, %1765
  %1767 = add nsw i64 %1763, %1766
  store i64 %1767, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1768 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1769 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1770 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1771 = mul nsw i64 %1769, %1770
  %1772 = add nsw i64 %1768, %1771
  store i64 %1772, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1773 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1774 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1775 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1773, i64 %1774
  %1776 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1775, i32 0, i32 0
  %1777 = load float, ptr %1776, align 4, !tbaa !11
  store float %1777, ptr %28, align 4, !tbaa !17
  %1778 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !17
  %1779 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1780 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1781 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1779, i64 %1780
  %1782 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1781, i32 0, i32 0
  store float %1778, ptr %1782, align 4, !tbaa !11
  %1783 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1784 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1785 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1783, i64 %1784
  %1786 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1785, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1786, align 4, !tbaa !14
  br label %1787

1787:                                             ; preds = %1762, %1761
  %1788 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1789 = load i64, ptr %1788, align 8, !tbaa !9
  %1790 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1791 = add nsw i64 %1790, %1789
  store i64 %1791, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1792 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1793 = load i64, ptr %1792, align 8, !tbaa !9
  %1794 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1795 = add nsw i64 %1794, %1793
  store i64 %1795, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %1796

1796:                                             ; preds = %1787
  %1797 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1798 = add nsw i64 %1797, 1
  store i64 %1798, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %1387, !llvm.loop !24

1799:                                             ; preds = %1387
  br label %1800

1800:                                             ; preds = %1799, %1383
  br label %1801

1801:                                             ; preds = %1800, %977
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %1802

1802:                                             ; preds = %1801, %117, %101
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #4
  %1803 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %1803
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = !{!13, !13, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !16}
!23 = distinct !{!23, !16}
!24 = distinct !{!24, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @f2c_cher2(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr noundef %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef %7, ptr nocapture noundef readonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = alloca %struct.complex, align 8
  %11 = alloca %struct.complex, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #4
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -8
  %15 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %16 = xor i64 %15, -1
  %17 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7, i64 %16
  store i64 0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %18 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #4
  %.not = icmp eq i64 %18, 0
  br i1 %.not, label %19, label %22

19:                                               ; preds = %9
  %20 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #4
  %.not612 = icmp eq i64 %20, 0
  br i1 %.not612, label %21, label %22

21:                                               ; preds = %19
  store i64 1, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

22:                                               ; preds = %19, %9
  %23 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %24 = icmp slt i64 %23, 0
  br i1 %24, label %25, label %26

25:                                               ; preds = %22
  store i64 2, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

26:                                               ; preds = %22
  %27 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %28 = icmp eq i64 %27, 0
  br i1 %28, label %29, label %30

29:                                               ; preds = %26
  store i64 5, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

30:                                               ; preds = %26
  %31 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %32 = icmp eq i64 %31, 0
  br i1 %32, label %33, label %34

33:                                               ; preds = %30
  store i64 7, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

34:                                               ; preds = %30
  %35 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %23, i64 1)
  %36 = icmp slt i64 %35, %spec.select
  br i1 %36, label %37, label %39

37:                                               ; preds = %34
  store i64 9, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %21, %29, %37, %33, %25
  %38 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %12) #4
  br label %.loopexit629

39:                                               ; preds = %34
  %40 = icmp eq i64 %23, 0
  br i1 %40, label %.loopexit629, label %41

41:                                               ; preds = %39
  %42 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %43 = fcmp oeq float %42, 0.000000e+00
  br i1 %43, label %44, label %48

44:                                               ; preds = %41
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !12
  %47 = fcmp oeq float %46, 0.000000e+00
  br i1 %47, label %.loopexit629, label %48

48:                                               ; preds = %44, %41
  %.not614 = icmp eq i64 %27, 1
  br i1 %.not614, label %49, label %thread-pre-split627

49:                                               ; preds = %48
  %.not615 = icmp eq i64 %31, 1
  br i1 %.not615, label %58, label %.thread626

thread-pre-split627:                              ; preds = %48
  %50 = add nsw i64 %23, -1
  %51 = mul nsw i64 %27, %50
  %52 = sub nsw i64 1, %51
  %.inv = icmp slt i64 %27, 1
  %.0590.ph = select i1 %.inv, i64 %52, i64 1
  br label %.thread626

.thread626:                                       ; preds = %49, %thread-pre-split627
  %.0590 = phi i64 [ %.0590.ph, %thread-pre-split627 ], [ 1, %49 ]
  %53 = icmp sgt i64 %31, 0
  br i1 %53, label %58, label %54

54:                                               ; preds = %.thread626
  %55 = add nsw i64 %23, -1
  %56 = mul nsw i64 %31, %55
  %57 = sub nsw i64 1, %56
  br label %58

58:                                               ; preds = %54, %.thread626, %49
  %.1591 = phi i64 [ undef, %49 ], [ %.0590, %.thread626 ], [ %.0590, %54 ]
  %.1 = phi i64 [ undef, %49 ], [ 1, %.thread626 ], [ %57, %54 ]
  %59 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #4
  %.not616 = icmp eq i64 %59, 0
  %60 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %61 = icmp eq i64 %60, 1
  br i1 %.not616, label %353, label %62

62:                                               ; preds = %58
  br i1 %61, label %63, label %192

63:                                               ; preds = %62
  %64 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %65 = icmp eq i64 %64, 1
  br i1 %65, label %66, label %192

66:                                               ; preds = %63
  %67 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not623659 = icmp slt i64 %67, 1
  br i1 %.not623659, label %.loopexit629, label %.lr.ph662

.lr.ph662:                                        ; preds = %66
  %68 = add i64 %15, 1
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %70 = shl i64 %15, 3
  %71 = add i64 %70, 8
  %scevgep802 = getelementptr i8, ptr %3, i64 4
  %scevgep804 = getelementptr i8, ptr %5, i64 4
  %invariant.gep1042 = getelementptr i8, ptr %7, i64 -4
  br label %72

72:                                               ; preds = %.lr.ph662, %190
  %indvar794 = phi i64 [ 0, %.lr.ph662 ], [ %indvar.next795, %190 ]
  %.0601660 = phi i64 [ 1, %.lr.ph662 ], [ %191, %190 ]
  %73 = mul i64 %70, %indvar794
  %scevgep796 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %73
  %74 = mul i64 %71, %indvar794
  %gep1043 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1042, i64 %74
  %75 = shl i64 %indvar794, 3
  %76 = add i64 %75, -4
  %scevgep798 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %76
  %scevgep799 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %76
  %77 = or disjoint i64 %73, 4
  %scevgep800 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %77
  %scevgep801 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %74
  %scevgep803 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %75
  %scevgep805 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %75
  %78 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.0601660
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %80 = fcmp une float %79, 0.000000e+00
  br i1 %80, label %93, label %81

81:                                               ; preds = %72
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %78, i64 4
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !12
  %84 = fcmp une float %83, 0.000000e+00
  br i1 %84, label %93, label %85

85:                                               ; preds = %81
  %86 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.0601660
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %88 = fcmp une float %87, 0.000000e+00
  br i1 %88, label %93, label %89

89:                                               ; preds = %85
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 4
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !12
  %92 = fcmp une float %91, 0.000000e+00
  br i1 %92, label %93, label %187

93:                                               ; preds = %89, %85, %81, %72
  %94 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.0601660
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %94) #4
  %95 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %96 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !12
  %97 = fneg float %96
  %98 = load <2 x float>, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %99 = insertelement <2 x float> poison, float %96, i64 0
  %100 = insertelement <2 x float> %99, float %97, i64 1
  %101 = fmul <2 x float> %98, %100
  %102 = shufflevector <2 x float> %101, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %103 = insertelement <2 x float> poison, float %95, i64 0
  %104 = shufflevector <2 x float> %103, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %105 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %104, <2 x float> %98, <2 x float> %102)
  store <2 x float> %105, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %78, i64 4
  %107 = load <2 x float>, ptr %78, align 4, !tbaa !13
  %108 = fmul <2 x float> %107, %100
  %109 = shufflevector <2 x float> %108, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %110 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %104, <2 x float> %107, <2 x float> %109)
  store <2 x float> %110, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %11) #4
  %111 = load <2 x float>, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %.not624.not648 = icmp ugt i64 %.0601660, 1
  br i1 %.not624.not648, label %.lr.ph651, label %._crit_edge652

.lr.ph651:                                        ; preds = %93
  %112 = mul nsw i64 %.0601660, %15
  %invariant.gep653 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %112
  %min.iters.check823 = icmp ult i64 %indvar794, 4
  br i1 %min.iters.check823, label %scalar.ph822.preheader, label %vector.memcheck793

vector.memcheck793:                               ; preds = %.lr.ph651
  %bound0806 = icmp ult ptr %scevgep796, %scevgep798
  %bound1807 = icmp ugt ptr %gep1043, %3
  %found.conflict808 = and i1 %bound0806, %bound1807
  %bound0809 = icmp ult ptr %scevgep796, %scevgep799
  %bound1810 = icmp ugt ptr %gep1043, %5
  %found.conflict811 = and i1 %bound0809, %bound1810
  %conflict.rdx812 = or i1 %found.conflict808, %found.conflict811
  %bound0813 = icmp ult ptr %scevgep800, %scevgep803
  %bound1814 = icmp ult ptr %scevgep802, %scevgep801
  %found.conflict815 = and i1 %bound0813, %bound1814
  %conflict.rdx816 = or i1 %conflict.rdx812, %found.conflict815
  %bound0817 = icmp ult ptr %scevgep800, %scevgep805
  %bound1818 = icmp ult ptr %scevgep804, %scevgep801
  %found.conflict819 = and i1 %bound0817, %bound1818
  %conflict.rdx820 = or i1 %conflict.rdx816, %found.conflict819
  br i1 %conflict.rdx820, label %scalar.ph822.preheader, label %vector.ph824

vector.ph824:                                     ; preds = %vector.memcheck793
  %n.vec826 = and i64 %indvar794, -4
  %ind.end827 = or disjoint i64 %n.vec826, 1
  %broadcast.splat836 = shufflevector <2 x float> %105, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat838 = shufflevector <2 x float> %105, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat846 = shufflevector <2 x float> %111, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat848 = shufflevector <2 x float> %111, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body829

vector.body829:                                   ; preds = %vector.body829, %vector.ph824
  %index830 = phi i64 [ 0, %vector.ph824 ], [ %index.next850, %vector.body829 ]
  %offset.idx831 = or disjoint i64 %index830, 1
  %113 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %index830
  %wide.vec832 = load <8 x float>, ptr %113, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec833 = shufflevector <8 x float> %wide.vec832, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec834 = shufflevector <8 x float> %wide.vec832, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %114 = fneg <4 x float> %strided.vec834
  %115 = fmul <4 x float> %broadcast.splat836, %114
  %116 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec833, <4 x float> %broadcast.splat838, <4 x float> %115)
  %117 = fmul <4 x float> %broadcast.splat838, %strided.vec834
  %118 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec833, <4 x float> %broadcast.splat836, <4 x float> %117)
  %119 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep653, i64 %offset.idx831
  %wide.vec839 = load <8 x float>, ptr %119, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec840 = shufflevector <8 x float> %wide.vec839, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec841 = shufflevector <8 x float> %wide.vec839, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %120 = fadd <4 x float> %strided.vec840, %116
  %121 = fadd <4 x float> %118, %strided.vec841
  %122 = getelementptr %struct.complex, ptr %5, i64 %index830
  %wide.vec842 = load <8 x float>, ptr %122, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec843 = shufflevector <8 x float> %wide.vec842, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec844 = shufflevector <8 x float> %wide.vec842, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %123 = fneg <4 x float> %strided.vec844
  %124 = fmul <4 x float> %broadcast.splat846, %123
  %125 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec843, <4 x float> %broadcast.splat848, <4 x float> %124)
  %126 = fmul <4 x float> %broadcast.splat848, %strided.vec844
  %127 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec843, <4 x float> %broadcast.splat846, <4 x float> %126)
  %128 = fadd <4 x float> %120, %125
  %129 = fadd <4 x float> %121, %127
  %interleaved.vec849 = shufflevector <4 x float> %128, <4 x float> %129, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec849, ptr %119, align 4, !tbaa !13
  %index.next850 = add nuw i64 %index830, 4
  %130 = icmp eq i64 %index.next850, %n.vec826
  br i1 %130, label %middle.block821, label %vector.body829, !llvm.loop !14

middle.block821:                                  ; preds = %vector.body829
  %cmp.n851 = icmp eq i64 %indvar794, %n.vec826
  br i1 %cmp.n851, label %._crit_edge652, label %scalar.ph822.preheader

scalar.ph822.preheader:                           ; preds = %middle.block821, %vector.memcheck793, %.lr.ph651
  %.0604649.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck793 ], [ 1, %.lr.ph651 ], [ %ind.end827, %middle.block821 ]
  br label %scalar.ph822

scalar.ph822:                                     ; preds = %scalar.ph822.preheader, %scalar.ph822
  %.0604649 = phi i64 [ %158, %scalar.ph822 ], [ %.0604649.ph, %scalar.ph822.preheader ]
  %131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.0604649
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %131, i64 4
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !12
  %135 = fneg float %134
  %gep654 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep653, i64 %.0604649
  %136 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.0604649
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %136, i64 4
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !12
  %140 = fneg float %139
  %141 = insertelement <2 x float> poison, float %134, i64 0
  %142 = insertelement <2 x float> %141, float %135, i64 1
  %143 = fmul <2 x float> %105, %142
  %144 = shufflevector <2 x float> %143, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %145 = insertelement <2 x float> poison, float %132, i64 0
  %146 = shufflevector <2 x float> %145, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %147 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %146, <2 x float> %105, <2 x float> %144)
  %148 = load <2 x float>, ptr %gep654, align 4, !tbaa !13
  %149 = fadd <2 x float> %148, %147
  %150 = insertelement <2 x float> poison, float %139, i64 0
  %151 = insertelement <2 x float> %150, float %140, i64 1
  %152 = fmul <2 x float> %111, %151
  %153 = shufflevector <2 x float> %152, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %154 = insertelement <2 x float> poison, float %137, i64 0
  %155 = shufflevector <2 x float> %154, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %156 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %155, <2 x float> %111, <2 x float> %153)
  %157 = fadd <2 x float> %149, %156
  store <2 x float> %157, ptr %gep654, align 4, !tbaa !13
  %158 = add nuw nsw i64 %.0604649, 1
  %exitcond718.not = icmp eq i64 %158, %.0601660
  br i1 %exitcond718.not, label %._crit_edge652, label %scalar.ph822, !llvm.loop !18

._crit_edge652:                                   ; preds = %scalar.ph822, %middle.block821, %93
  %159 = mul i64 %.0601660, %68
  %160 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %161 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !12
  %162 = fneg float %161
  %163 = insertelement <2 x float> poison, float %161, i64 0
  %164 = insertelement <2 x float> %163, float %162, i64 1
  %165 = fmul <2 x float> %105, %164
  %166 = shufflevector <2 x float> %165, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %167 = insertelement <2 x float> poison, float %160, i64 0
  %168 = shufflevector <2 x float> %167, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %169 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %168, <2 x float> %105, <2 x float> %166)
  store <2 x float> %169, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %170 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %171 = getelementptr inbounds i8, ptr %94, i64 4
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !12
  %173 = fneg float %172
  %174 = insertelement <2 x float> poison, float %172, i64 0
  %175 = insertelement <2 x float> %174, float %173, i64 1
  %176 = fmul <2 x float> %111, %175
  %177 = shufflevector <2 x float> %176, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %178 = insertelement <2 x float> poison, float %170, i64 0
  %179 = shufflevector <2 x float> %178, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %180 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %179, <2 x float> %111, <2 x float> %177)
  %181 = fadd <2 x float> %169, %180
  store <2 x float> %181, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %159
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  %184 = extractelement <2 x float> %181, i64 0
  %185 = fadd float %183, %184
  store float %185, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  %186 = getelementptr inbounds i8, ptr %182, i64 4
  br label %190

187:                                              ; preds = %89
  %188 = mul i64 %.0601660, %68
  %189 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %188, i32 1
  br label %190

190:                                              ; preds = %._crit_edge652, %187
  %.sink = phi ptr [ %186, %._crit_edge652 ], [ %189, %187 ]
  store float 0.000000e+00, ptr %.sink, align 4, !tbaa !12
  %191 = add nuw i64 %.0601660, 1
  %exitcond719.not = icmp eq i64 %.0601660, %67
  %indvar.next795 = add i64 %indvar794, 1
  br i1 %exitcond719.not, label %.loopexit629, label %72, !llvm.loop !19

192:                                              ; preds = %63, %62
  %193 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not621641 = icmp slt i64 %193, 1
  br i1 %.not621641, label %.loopexit629, label %.lr.ph647

.lr.ph647:                                        ; preds = %192
  %194 = add i64 %15, 1
  %195 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %196 = shl i64 %15, 3
  %197 = shl i64 %15, 3
  %198 = add i64 %197, 8
  %199 = shl i64 %.1591, 3
  %200 = add i64 %199, -8
  %scevgep753 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %200
  %201 = shl i64 %.1, 3
  %202 = add i64 %201, -8
  %scevgep755 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %202
  %203 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %199
  %scevgep759 = getelementptr i8, ptr %203, i64 -4
  %204 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %201
  %scevgep761 = getelementptr i8, ptr %204, i64 -4
  %invariant.gep1040 = getelementptr i8, ptr %7, i64 -4
  %205 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %199
  %206 = getelementptr i8, ptr %205, i64 -12
  %207 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %201
  %208 = getelementptr i8, ptr %207, i64 -12
  %209 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %200
  %210 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %202
  %211 = getelementptr %struct.complex, ptr %13, i64 %.1591
  %212 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %.1
  br label %213

213:                                              ; preds = %.lr.ph647, %347
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph647 ], [ %indvar.next, %347 ]
  %214 = phi i64 [ %60, %.lr.ph647 ], [ %348, %347 ]
  %.1593644 = phi i64 [ %.1, %.lr.ph647 ], [ %351, %347 ]
  %.1595643 = phi i64 [ %.1591, %.lr.ph647 ], [ %349, %347 ]
  %.1602642 = phi i64 [ 1, %.lr.ph647 ], [ %352, %347 ]
  %215 = mul i64 %197, %indvar
  %scevgep751 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %215
  %216 = mul i64 %198, %indvar
  %gep1041 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1040, i64 %216
  %217 = shl i64 %indvar, 3
  %scevgep754 = getelementptr i8, ptr %206, i64 %217
  %scevgep756 = getelementptr i8, ptr %208, i64 %217
  %218 = or disjoint i64 %215, 4
  %scevgep757 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %218
  %scevgep758 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %216
  %scevgep760 = getelementptr i8, ptr %209, i64 %217
  %scevgep762 = getelementptr i8, ptr %210, i64 %217
  %219 = add i64 %indvar, -1
  %220 = mul i64 %196, %indvar
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %7, i64 %220
  %221 = or disjoint i64 %220, 4
  %scevgep747 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %221
  %222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.1595643
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !9
  %224 = fcmp une float %223, 0.000000e+00
  br i1 %224, label %237, label %225

225:                                              ; preds = %213
  %226 = getelementptr inbounds i8, ptr %222, i64 4
  %227 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !12
  %228 = fcmp une float %227, 0.000000e+00
  br i1 %228, label %237, label %229

229:                                              ; preds = %225
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.1593644
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !9
  %232 = fcmp une float %231, 0.000000e+00
  br i1 %232, label %237, label %233

233:                                              ; preds = %229
  %234 = getelementptr inbounds i8, ptr %230, i64 4
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !12
  %236 = fcmp une float %235, 0.000000e+00
  br i1 %236, label %237, label %344

237:                                              ; preds = %233, %229, %225, %213
  %238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.1593644
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %238) #4
  %239 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %240 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !12
  %241 = fneg float %240
  %242 = load <2 x float>, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %243 = insertelement <2 x float> poison, float %240, i64 0
  %244 = insertelement <2 x float> %243, float %241, i64 1
  %245 = fmul <2 x float> %242, %244
  %246 = shufflevector <2 x float> %245, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %247 = insertelement <2 x float> poison, float %239, i64 0
  %248 = shufflevector <2 x float> %247, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %249 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %248, <2 x float> %242, <2 x float> %246)
  store <2 x float> %249, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %250 = getelementptr inbounds i8, ptr %222, i64 4
  %251 = load <2 x float>, ptr %222, align 4, !tbaa !13
  %252 = fmul <2 x float> %251, %244
  %253 = shufflevector <2 x float> %252, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %254 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %248, <2 x float> %251, <2 x float> %253)
  store <2 x float> %254, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %11) #4
  %255 = load <2 x float>, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %.not622.not634 = icmp ugt i64 %.1602642, 1
  %.pre.pre = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br i1 %.not622.not634, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %237
  %256 = mul nsw i64 %.1602642, %15
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %256
  %257 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %min.iters.check = icmp ult i64 %indvar, 8
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph
  %ident.check = icmp ne i64 %.pre.pre, 1
  %ident.check746 = icmp ne i64 %257, 1
  %mul.result = shl i64 %219, 3
  %mul.overflow = icmp ugt i64 %219, 2305843009213693951
  %258 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %mul.result
  %259 = icmp ult ptr %258, %scevgep
  %260 = or i1 %259, %mul.overflow
  %mul.result749 = shl i64 %219, 3
  %261 = getelementptr i8, ptr %scevgep747, i64 %mul.result749
  %262 = icmp ult ptr %261, %scevgep747
  %263 = or i1 %ident.check, %ident.check746
  %264 = or i1 %263, %260
  %265 = or i1 %262, %264
  br i1 %265, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %vector.scevcheck
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep751, %scevgep754
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep753, %gep1041
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0763 = icmp ult ptr %scevgep751, %scevgep756
  %bound1764 = icmp ult ptr %scevgep755, %gep1041
  %found.conflict765 = and i1 %bound0763, %bound1764
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict765
  %bound0766 = icmp ult ptr %scevgep757, %scevgep760
  %bound1767 = icmp ult ptr %scevgep759, %scevgep758
  %found.conflict768 = and i1 %bound0766, %bound1767
  %conflict.rdx769 = or i1 %conflict.rdx, %found.conflict768
  %bound0770 = icmp ult ptr %scevgep757, %scevgep762
  %bound1771 = icmp ult ptr %scevgep761, %scevgep758
  %found.conflict772 = and i1 %bound0770, %bound1771
  %conflict.rdx773 = or i1 %conflict.rdx769, %found.conflict772
  br i1 %conflict.rdx773, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %indvar, 4611686018427387900
  %266 = mul nuw nsw i64 %n.vec, %257
  %ind.end = add i64 %.1, %266
  %267 = mul nuw nsw i64 %n.vec, %.pre.pre
  %ind.end774 = add i64 %.1591, %267
  %ind.end776 = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %broadcast.splat = shufflevector <2 x float> %249, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat782 = shufflevector <2 x float> %249, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat790 = shufflevector <2 x float> %255, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat792 = shufflevector <2 x float> %255, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx779 = or disjoint i64 %index, 1
  %268 = getelementptr %struct.complex, ptr %211, i64 %index
  %wide.vec = load <8 x float>, ptr %268, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec780 = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %269 = fneg <4 x float> %strided.vec780
  %270 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %269
  %271 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec, <4 x float> %broadcast.splat782, <4 x float> %270)
  %272 = fmul <4 x float> %broadcast.splat782, %strided.vec780
  %273 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec, <4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %272)
  %274 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx779
  %wide.vec783 = load <8 x float>, ptr %274, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec784 = shufflevector <8 x float> %wide.vec783, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec785 = shufflevector <8 x float> %wide.vec783, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %275 = fadd <4 x float> %strided.vec784, %271
  %276 = fadd <4 x float> %273, %strided.vec785
  %277 = getelementptr %struct.complex, ptr %212, i64 %index
  %wide.vec786 = load <8 x float>, ptr %277, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec787 = shufflevector <8 x float> %wide.vec786, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec788 = shufflevector <8 x float> %wide.vec786, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %278 = fneg <4 x float> %strided.vec788
  %279 = fmul <4 x float> %broadcast.splat790, %278
  %280 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec787, <4 x float> %broadcast.splat792, <4 x float> %279)
  %281 = fmul <4 x float> %broadcast.splat792, %strided.vec788
  %282 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec787, <4 x float> %broadcast.splat790, <4 x float> %281)
  %283 = fadd <4 x float> %275, %280
  %284 = fadd <4 x float> %276, %282
  %interleaved.vec = shufflevector <4 x float> %283, <4 x float> %284, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec, ptr %274, align 4, !tbaa !13
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %285 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %285, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !20

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %indvar, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %vector.scevcheck, %.lr.ph
  %.0597637.ph = phi i64 [ %.1, %vector.memcheck ], [ %.1, %vector.scevcheck ], [ %.1, %.lr.ph ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %.0599636.ph = phi i64 [ %.1591, %vector.memcheck ], [ %.1591, %vector.scevcheck ], [ %.1591, %.lr.ph ], [ %ind.end774, %middle.block ]
  %.1605635.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %vector.scevcheck ], [ 1, %.lr.ph ], [ %ind.end776, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.0597637 = phi i64 [ %314, %scalar.ph ], [ %.0597637.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %.0599636 = phi i64 [ %313, %scalar.ph ], [ %.0599636.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %.1605635 = phi i64 [ %315, %scalar.ph ], [ %.1605635.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.0599636
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !9
  %288 = getelementptr inbounds i8, ptr %286, i64 4
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !12
  %290 = fneg float %289
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.1605635
  %291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.0597637
  %292 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !9
  %293 = getelementptr inbounds i8, ptr %291, i64 4
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !12
  %295 = fneg float %294
  %296 = insertelement <2 x float> poison, float %289, i64 0
  %297 = insertelement <2 x float> %296, float %290, i64 1
  %298 = fmul <2 x float> %249, %297
  %299 = shufflevector <2 x float> %298, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %300 = insertelement <2 x float> poison, float %287, i64 0
  %301 = shufflevector <2 x float> %300, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %302 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %301, <2 x float> %249, <2 x float> %299)
  %303 = load <2 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %304 = fadd <2 x float> %303, %302
  %305 = insertelement <2 x float> poison, float %294, i64 0
  %306 = insertelement <2 x float> %305, float %295, i64 1
  %307 = fmul <2 x float> %255, %306
  %308 = shufflevector <2 x float> %307, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %309 = insertelement <2 x float> poison, float %292, i64 0
  %310 = shufflevector <2 x float> %309, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %311 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %310, <2 x float> %255, <2 x float> %308)
  %312 = fadd <2 x float> %304, %311
  store <2 x float> %312, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %313 = add nsw i64 %.pre.pre, %.0599636
  %314 = add nsw i64 %257, %.0597637
  %315 = add nuw nsw i64 %.1605635, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %315, %.1602642
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %scalar.ph, !llvm.loop !21

._crit_edge:                                      ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %237
  %316 = mul i64 %.1602642, %194
  %317 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !9
  %318 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !12
  %319 = fneg float %318
  %320 = insertelement <2 x float> poison, float %318, i64 0
  %321 = insertelement <2 x float> %320, float %319, i64 1
  %322 = fmul <2 x float> %249, %321
  %323 = shufflevector <2 x float> %322, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %324 = insertelement <2 x float> poison, float %317, i64 0
  %325 = shufflevector <2 x float> %324, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %326 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %325, <2 x float> %249, <2 x float> %323)
  store <2 x float> %326, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %327 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !9
  %328 = getelementptr inbounds i8, ptr %238, i64 4
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !12
  %330 = fneg float %329
  %331 = insertelement <2 x float> poison, float %329, i64 0
  %332 = insertelement <2 x float> %331, float %330, i64 1
  %333 = fmul <2 x float> %255, %332
  %334 = shufflevector <2 x float> %333, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %335 = insertelement <2 x float> poison, float %327, i64 0
  %336 = shufflevector <2 x float> %335, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %337 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %336, <2 x float> %255, <2 x float> %334)
  %338 = fadd <2 x float> %326, %337
  store <2 x float> %338, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %316
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !9
  %341 = extractelement <2 x float> %338, i64 0
  %342 = fadd float %340, %341
  store float %342, ptr %339, align 4, !tbaa !9
  %343 = getelementptr inbounds i8, ptr %339, i64 4
  br label %347

344:                                              ; preds = %233
  %345 = mul i64 %.1602642, %194
  %346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %345, i32 1
  br label %347

347:                                              ; preds = %344, %._crit_edge
  %.sink735 = phi ptr [ %346, %344 ], [ %343, %._crit_edge ]
  %348 = phi i64 [ %214, %344 ], [ %.pre.pre, %._crit_edge ]
  store float 0.000000e+00, ptr %.sink735, align 4, !tbaa !12
  %349 = add nsw i64 %348, %.1595643
  %350 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %351 = add nsw i64 %350, %.1593644
  %352 = add nuw i64 %.1602642, 1
  %exitcond717.not = icmp eq i64 %.1602642, %193
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %exitcond717.not, label %.loopexit629, label %213, !llvm.loop !22

353:                                              ; preds = %58
  br i1 %61, label %354, label %506

354:                                              ; preds = %353
  %355 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %356 = icmp eq i64 %355, 1
  br i1 %356, label %357, label %506

357:                                              ; preds = %354
  %358 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not619694 = icmp slt i64 %358, 1
  br i1 %.not619694, label %.loopexit629, label %.lr.ph698

.lr.ph698:                                        ; preds = %357
  %359 = add i64 %15, 1
  %360 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %361 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 4
  %362 = shl i64 %15, 3
  %363 = add i64 %362, 8
  %invariant.gep1052 = getelementptr i8, ptr %7, i64 8
  %invariant.gep1054 = getelementptr i8, ptr %7, i64 12
  %invariant.gep1056 = getelementptr i8, ptr %7, i64 8
  %invariant.gep1058 = getelementptr i8, ptr %7, i64 12
  br label %364

364:                                              ; preds = %.lr.ph698, %.loopexit
  %indvar938 = phi i64 [ 0, %.lr.ph698 ], [ %indvar.next939, %.loopexit ]
  %.2603695 = phi i64 [ 1, %.lr.ph698 ], [ %505, %.loopexit ]
  %365 = xor i64 %indvar938, -1
  %366 = mul i64 %363, %indvar938
  %gep1053 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1052, i64 %366
  %gep1055 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1054, i64 %366
  %367 = shl i64 %indvar938, 3
  %368 = add i64 %367, 8
  %scevgep952 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %368
  %369 = add i64 %367, 12
  %scevgep953 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %369
  %scevgep955 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %368
  %scevgep956 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %369
  %370 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %366
  %371 = add i64 %367, 16
  %scevgep960 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %371
  %scevgep962 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %371
  %372 = mul i64 %363, %indvar938
  %gep1057 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1056, i64 %372
  %gep1059 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1058, i64 %372
  %373 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.2603695
  %374 = load float, ptr %373, align 4, !tbaa !9
  %375 = fcmp une float %374, 0.000000e+00
  br i1 %375, label %388, label %376

376:                                              ; preds = %364
  %377 = getelementptr inbounds i8, ptr %373, i64 4
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !12
  %379 = fcmp une float %378, 0.000000e+00
  br i1 %379, label %388, label %380

380:                                              ; preds = %376
  %381 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.2603695
  %382 = load float, ptr %381, align 4, !tbaa !9
  %383 = fcmp une float %382, 0.000000e+00
  br i1 %383, label %388, label %384

384:                                              ; preds = %380
  %385 = getelementptr inbounds i8, ptr %381, i64 4
  %386 = load float, ptr %385, align 4, !tbaa !12
  %387 = fcmp une float %386, 0.000000e+00
  br i1 %387, label %388, label %500

388:                                              ; preds = %384, %380, %376, %364
  %389 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.2603695
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %389) #4
  %390 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %391 = load float, ptr %360, align 4, !tbaa !12
  %392 = fneg float %391
  %393 = load <2 x float>, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %394 = insertelement <2 x float> poison, float %391, i64 0
  %395 = insertelement <2 x float> %394, float %392, i64 1
  %396 = fmul <2 x float> %393, %395
  %397 = shufflevector <2 x float> %396, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %398 = insertelement <2 x float> poison, float %390, i64 0
  %399 = shufflevector <2 x float> %398, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %400 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %399, <2 x float> %393, <2 x float> %397)
  store <2 x float> %400, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %401 = getelementptr inbounds i8, ptr %373, i64 4
  %402 = load <2 x float>, ptr %373, align 4, !tbaa !13
  %403 = fmul <2 x float> %402, %395
  %404 = shufflevector <2 x float> %403, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %405 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %399, <2 x float> %402, <2 x float> %404)
  store <2 x float> %405, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %11) #4
  %406 = load <2 x float>, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %407 = mul nsw i64 %.2603695, %15
  %408 = load float, ptr %373, align 4, !tbaa !9
  %409 = load float, ptr %401, align 4, !tbaa !12
  %410 = fneg float %409
  %411 = load float, ptr %389, align 4, !tbaa !9
  %412 = getelementptr inbounds i8, ptr %389, i64 4
  %413 = load float, ptr %412, align 4, !tbaa !12
  %414 = fneg float %413
  %415 = shufflevector <2 x float> %400, <2 x float> %406, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %416 = insertelement <2 x float> poison, float %410, i64 0
  %417 = insertelement <2 x float> %416, float %413, i64 1
  %418 = fmul <2 x float> %415, %417
  %419 = insertelement <2 x float> poison, float %408, i64 0
  %420 = insertelement <2 x float> %419, float %411, i64 1
  %421 = shufflevector <2 x float> %400, <2 x float> %406, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %422 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %420, <2 x float> %421, <2 x float> %418)
  %423 = extractelement <2 x float> %422, i64 0
  store float %423, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %424 = shufflevector <2 x float> %406, <2 x float> %400, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %425 = insertelement <2 x float> poison, float %414, i64 0
  %426 = insertelement <2 x float> %425, float %409, i64 1
  %427 = fmul <2 x float> %424, %426
  %428 = insertelement <2 x float> poison, float %411, i64 0
  %429 = insertelement <2 x float> %428, float %408, i64 1
  %430 = shufflevector <2 x float> %406, <2 x float> %400, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %431 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %429, <2 x float> %430, <2 x float> %427)
  %432 = extractelement <2 x float> %431, i64 1
  store float %432, ptr %361, align 4, !tbaa !12
  %433 = fadd <2 x float> %431, %422
  store <2 x float> %433, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %434 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %.2603695
  %435 = getelementptr %struct.complex, ptr %434, i64 %407
  %436 = load float, ptr %435, align 4, !tbaa !9
  %437 = extractelement <2 x float> %433, i64 0
  %438 = fadd float %436, %437
  store float %438, ptr %435, align 4, !tbaa !9
  %439 = getelementptr inbounds i8, ptr %435, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %439, align 4, !tbaa !12
  %440 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep684 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %407
  %.not620.not686 = icmp slt i64 %.2603695, %440
  br i1 %.not620.not686, label %.lr.ph689.preheader, label %.loopexit

.lr.ph689.preheader:                              ; preds = %388
  %441 = add i64 %440, %365
  %min.iters.check981 = icmp ult i64 %441, 8
  br i1 %min.iters.check981, label %.lr.ph689.preheader1013, label %vector.scevcheck937

vector.scevcheck937:                              ; preds = %.lr.ph689.preheader
  %reass.sub1011 = sub i64 %440, %indvar938
  %442 = add i64 %reass.sub1011, -2
  %mul.result942 = shl i64 %442, 3
  %443 = getelementptr i8, ptr %gep1057, i64 %mul.result942
  %444 = icmp ult ptr %443, %gep1057
  %mul.result946 = shl i64 %442, 3
  %mul.overflow947 = icmp ugt i64 %442, 2305843009213693951
  %445 = getelementptr i8, ptr %gep1059, i64 %mul.result946
  %446 = icmp ult ptr %445, %gep1059
  %447 = or i1 %446, %mul.overflow947
  %448 = or i1 %444, %447
  br i1 %448, label %.lr.ph689.preheader1013, label %vector.memcheck948

vector.memcheck948:                               ; preds = %vector.scevcheck937
  %reass.sub1012 = sub i64 %440, %indvar938
  %449 = shl i64 %reass.sub1012, 3
  %450 = add i64 %449, -16
  %scevgep951 = getelementptr i8, ptr %gep1055, i64 %450
  %scevgep954 = getelementptr i8, ptr %scevgep953, i64 %450
  %scevgep957 = getelementptr i8, ptr %scevgep956, i64 %450
  %scevgep959 = getelementptr i8, ptr %370, i64 %449
  %scevgep961 = getelementptr i8, ptr %scevgep960, i64 %450
  %scevgep963 = getelementptr i8, ptr %scevgep962, i64 %450
  %bound0964 = icmp ult ptr %gep1053, %scevgep954
  %bound1965 = icmp ult ptr %scevgep952, %scevgep951
  %found.conflict966 = and i1 %bound0964, %bound1965
  %bound0967 = icmp ult ptr %gep1053, %scevgep957
  %bound1968 = icmp ult ptr %scevgep955, %scevgep951
  %found.conflict969 = and i1 %bound0967, %bound1968
  %conflict.rdx970 = or i1 %found.conflict966, %found.conflict969
  %bound0971 = icmp ult ptr %gep1055, %scevgep961
  %bound1972 = icmp ult ptr %scevgep953, %scevgep959
  %found.conflict973 = and i1 %bound0971, %bound1972
  %conflict.rdx974 = or i1 %conflict.rdx970, %found.conflict973
  %bound0975 = icmp ult ptr %gep1055, %scevgep963
  %bound1976 = icmp ult ptr %scevgep956, %scevgep959
  %found.conflict977 = and i1 %bound0975, %bound1976
  %conflict.rdx978 = or i1 %conflict.rdx974, %found.conflict977
  br i1 %conflict.rdx978, label %.lr.ph689.preheader1013, label %vector.ph982

vector.ph982:                                     ; preds = %vector.memcheck948
  %n.vec984 = and i64 %441, -4
  %ind.end985 = add i64 %.2603695, %n.vec984
  %broadcast.splat994 = shufflevector <2 x float> %400, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat996 = shufflevector <2 x float> %400, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat1004 = shufflevector <2 x float> %406, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat1006 = shufflevector <2 x float> %406, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body987

vector.body987:                                   ; preds = %vector.body987, %vector.ph982
  %index988 = phi i64 [ 0, %vector.ph982 ], [ %index.next1008, %vector.body987 ]
  %offset.idx989 = add i64 %.2603695, %index988
  %451 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %offset.idx989
  %wide.vec990 = load <8 x float>, ptr %451, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec991 = shufflevector <8 x float> %wide.vec990, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec992 = shufflevector <8 x float> %wide.vec990, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %452 = fneg <4 x float> %strided.vec992
  %453 = fmul <4 x float> %broadcast.splat994, %452
  %454 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec991, <4 x float> %broadcast.splat996, <4 x float> %453)
  %455 = fmul <4 x float> %broadcast.splat996, %strided.vec992
  %456 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec991, <4 x float> %broadcast.splat994, <4 x float> %455)
  %457 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep684, i64 %offset.idx989
  %458 = getelementptr i8, ptr %457, i64 8
  %wide.vec997 = load <8 x float>, ptr %458, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec998 = shufflevector <8 x float> %wide.vec997, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec999 = shufflevector <8 x float> %wide.vec997, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %459 = fadd <4 x float> %strided.vec998, %454
  %460 = fadd <4 x float> %456, %strided.vec999
  %461 = getelementptr %struct.complex, ptr %5, i64 %offset.idx989
  %wide.vec1000 = load <8 x float>, ptr %461, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec1001 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1000, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1002 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1000, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %462 = fneg <4 x float> %strided.vec1002
  %463 = fmul <4 x float> %broadcast.splat1004, %462
  %464 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec1001, <4 x float> %broadcast.splat1006, <4 x float> %463)
  %465 = fmul <4 x float> %broadcast.splat1006, %strided.vec1002
  %466 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec1001, <4 x float> %broadcast.splat1004, <4 x float> %465)
  %467 = fadd <4 x float> %459, %464
  %468 = fadd <4 x float> %460, %466
  %469 = getelementptr i8, ptr %457, i64 8
  %interleaved.vec1007 = shufflevector <4 x float> %467, <4 x float> %468, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec1007, ptr %469, align 4, !tbaa !13
  %index.next1008 = add nuw i64 %index988, 4
  %470 = icmp eq i64 %index.next1008, %n.vec984
  br i1 %470, label %middle.block979, label %vector.body987, !llvm.loop !23

middle.block979:                                  ; preds = %vector.body987
  %cmp.n1009 = icmp eq i64 %441, %n.vec984
  %471 = shufflevector <4 x float> %459, <4 x float> %460, <2 x i32> <i32 3, i32 7>
  %472 = shufflevector <4 x float> %467, <4 x float> %468, <2 x i32> <i32 3, i32 7>
  br i1 %cmp.n1009, label %..loopexit_crit_edge, label %.lr.ph689.preheader1013

.lr.ph689.preheader1013:                          ; preds = %middle.block979, %vector.memcheck948, %vector.scevcheck937, %.lr.ph689.preheader
  %.2606.in687.ph = phi i64 [ %.2603695, %vector.memcheck948 ], [ %.2603695, %vector.scevcheck937 ], [ %.2603695, %.lr.ph689.preheader ], [ %ind.end985, %middle.block979 ]
  br label %.lr.ph689

.lr.ph689:                                        ; preds = %.lr.ph689.preheader1013, %.lr.ph689
  %.2606.in687 = phi i64 [ %.2606, %.lr.ph689 ], [ %.2606.in687.ph, %.lr.ph689.preheader1013 ]
  %.2606 = add nuw nsw i64 %.2606.in687, 1
  %473 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %.2606.in687
  %474 = load float, ptr %473, align 4, !tbaa !9
  %475 = getelementptr inbounds i8, ptr %473, i64 4
  %476 = load float, ptr %475, align 4, !tbaa !12
  %477 = fneg float %476
  %gep685 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep684, i64 %.2606
  %478 = insertelement <2 x float> poison, float %476, i64 0
  %479 = insertelement <2 x float> %478, float %477, i64 1
  %480 = fmul <2 x float> %400, %479
  %481 = shufflevector <2 x float> %480, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %482 = insertelement <2 x float> poison, float %474, i64 0
  %483 = shufflevector <2 x float> %482, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %484 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %483, <2 x float> %400, <2 x float> %481)
  %485 = load <2 x float>, ptr %gep685, align 4, !tbaa !13
  %486 = fadd <2 x float> %485, %484
  %487 = getelementptr %struct.complex, ptr %5, i64 %.2606.in687
  %488 = load float, ptr %487, align 4, !tbaa !9
  %489 = getelementptr inbounds i8, ptr %487, i64 4
  %490 = load float, ptr %489, align 4, !tbaa !12
  %491 = fneg float %490
  %492 = insertelement <2 x float> poison, float %490, i64 0
  %493 = insertelement <2 x float> %492, float %491, i64 1
  %494 = fmul <2 x float> %406, %493
  %495 = shufflevector <2 x float> %494, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %496 = insertelement <2 x float> poison, float %488, i64 0
  %497 = shufflevector <2 x float> %496, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %498 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %497, <2 x float> %406, <2 x float> %495)
  %499 = fadd <2 x float> %486, %498
  store <2 x float> %499, ptr %gep685, align 4, !tbaa !13
  %.not620.not = icmp slt i64 %.2606, %440
  br i1 %.not620.not, label %.lr.ph689, label %..loopexit_crit_edge, !llvm.loop !24

500:                                              ; preds = %384
  %501 = mul i64 %.2603695, %359
  %502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %501, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %502, align 4, !tbaa !12
  br label %.loopexit

..loopexit_crit_edge:                             ; preds = %.lr.ph689, %middle.block979
  %503 = phi <2 x float> [ %471, %middle.block979 ], [ %486, %.lr.ph689 ]
  %504 = phi <2 x float> [ %472, %middle.block979 ], [ %499, %.lr.ph689 ]
  store <2 x float> %503, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  store <2 x float> %504, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %388, %..loopexit_crit_edge, %500
  %505 = add nuw i64 %.2603695, 1
  %exitcond721.not = icmp eq i64 %.2603695, %358
  %indvar.next939 = add i64 %indvar938, 1
  br i1 %exitcond721.not, label %.loopexit629, label %364, !llvm.loop !25

506:                                              ; preds = %354, %353
  %507 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not617675 = icmp slt i64 %507, 1
  br i1 %.not617675, label %.loopexit629, label %.lr.ph683

.lr.ph683:                                        ; preds = %506
  %508 = add i64 %15, 1
  %509 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %510 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 4
  %511 = shl i64 %15, 3
  %512 = add i64 %511, 8
  %scevgep870 = getelementptr i8, ptr %3, i64 4
  %scevgep873 = getelementptr i8, ptr %5, i64 4
  %scevgep877 = getelementptr i8, ptr %3, i64 4
  %scevgep879 = getelementptr i8, ptr %3, i64 8
  %scevgep881 = getelementptr i8, ptr %5, i64 4
  %scevgep883 = getelementptr i8, ptr %5, i64 8
  %invariant.gep1044 = getelementptr i8, ptr %7, i64 8
  %invariant.gep1046 = getelementptr i8, ptr %7, i64 12
  %invariant.gep1048 = getelementptr i8, ptr %7, i64 8
  %invariant.gep1050 = getelementptr i8, ptr %7, i64 12
  br label %513

513:                                              ; preds = %.lr.ph683, %.loopexit630
  %indvar855 = phi i64 [ 0, %.lr.ph683 ], [ %indvar.next856, %.loopexit630 ]
  %514 = phi i64 [ %60, %.lr.ph683 ], [ %665, %.loopexit630 ]
  %.2680 = phi i64 [ %.1, %.lr.ph683 ], [ %667, %.loopexit630 ]
  %.2596678 = phi i64 [ %.1591, %.lr.ph683 ], [ %666, %.loopexit630 ]
  %.3676 = phi i64 [ 1, %.lr.ph683 ], [ %668, %.loopexit630 ]
  %515 = xor i64 %indvar855, -1
  %516 = mul i64 %512, %indvar855
  %gep1045 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1044, i64 %516
  %gep1047 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1046, i64 %516
  %517 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %516
  %518 = mul i64 %512, %indvar855
  %gep1049 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1048, i64 %518
  %gep1051 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1050, i64 %518
  %519 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.2596678
  %520 = load float, ptr %519, align 4, !tbaa !9
  %521 = fcmp une float %520, 0.000000e+00
  br i1 %521, label %534, label %522

522:                                              ; preds = %513
  %523 = getelementptr inbounds i8, ptr %519, i64 4
  %524 = load float, ptr %523, align 4, !tbaa !12
  %525 = fcmp une float %524, 0.000000e+00
  br i1 %525, label %534, label %526

526:                                              ; preds = %522
  %527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.2680
  %528 = load float, ptr %527, align 4, !tbaa !9
  %529 = fcmp une float %528, 0.000000e+00
  br i1 %529, label %534, label %530

530:                                              ; preds = %526
  %531 = getelementptr inbounds i8, ptr %527, i64 4
  %532 = load float, ptr %531, align 4, !tbaa !12
  %533 = fcmp une float %532, 0.000000e+00
  br i1 %533, label %534, label %659

534:                                              ; preds = %530, %526, %522, %513
  %535 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.2680
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %535) #4
  %536 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %537 = load float, ptr %509, align 4, !tbaa !12
  %538 = fneg float %537
  %539 = load <2 x float>, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  %540 = insertelement <2 x float> poison, float %537, i64 0
  %541 = insertelement <2 x float> %540, float %538, i64 1
  %542 = fmul <2 x float> %539, %541
  %543 = shufflevector <2 x float> %542, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %544 = insertelement <2 x float> poison, float %536, i64 0
  %545 = shufflevector <2 x float> %544, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %546 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %545, <2 x float> %539, <2 x float> %543)
  store <2 x float> %546, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %547 = getelementptr inbounds i8, ptr %519, i64 4
  %548 = load <2 x float>, ptr %519, align 4, !tbaa !13
  %549 = fmul <2 x float> %548, %541
  %550 = shufflevector <2 x float> %549, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %551 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %545, <2 x float> %548, <2 x float> %550)
  store <2 x float> %551, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %11) #4
  %552 = load <2 x float>, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %553 = mul nsw i64 %.3676, %15
  %554 = load float, ptr %519, align 4, !tbaa !9
  %555 = load float, ptr %547, align 4, !tbaa !12
  %556 = fneg float %555
  %557 = load float, ptr %535, align 4, !tbaa !9
  %558 = getelementptr inbounds i8, ptr %535, i64 4
  %559 = load float, ptr %558, align 4, !tbaa !12
  %560 = fneg float %559
  %561 = shufflevector <2 x float> %546, <2 x float> %552, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %562 = insertelement <2 x float> poison, float %556, i64 0
  %563 = insertelement <2 x float> %562, float %559, i64 1
  %564 = fmul <2 x float> %561, %563
  %565 = insertelement <2 x float> poison, float %554, i64 0
  %566 = insertelement <2 x float> %565, float %557, i64 1
  %567 = shufflevector <2 x float> %546, <2 x float> %552, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %568 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %566, <2 x float> %567, <2 x float> %564)
  %569 = extractelement <2 x float> %568, i64 0
  store float %569, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %570 = shufflevector <2 x float> %552, <2 x float> %546, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %571 = insertelement <2 x float> poison, float %560, i64 0
  %572 = insertelement <2 x float> %571, float %555, i64 1
  %573 = fmul <2 x float> %570, %572
  %574 = insertelement <2 x float> poison, float %557, i64 0
  %575 = insertelement <2 x float> %574, float %554, i64 1
  %576 = shufflevector <2 x float> %552, <2 x float> %546, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %577 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %575, <2 x float> %576, <2 x float> %573)
  %578 = extractelement <2 x float> %577, i64 1
  store float %578, ptr %510, align 4, !tbaa !12
  %579 = fadd <2 x float> %577, %568
  store <2 x float> %579, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  %580 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %.3676
  %581 = getelementptr %struct.complex, ptr %580, i64 %553
  %582 = load float, ptr %581, align 4, !tbaa !9
  %583 = extractelement <2 x float> %579, i64 0
  %584 = fadd float %582, %583
  store float %584, ptr %581, align 4, !tbaa !9
  %585 = getelementptr inbounds i8, ptr %581, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %585, align 4, !tbaa !12
  %586 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep663 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %553
  %.not618.not665 = icmp slt i64 %.3676, %586
  %.pre722 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %.pre724 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  br i1 %.not618.not665, label %.lr.ph670.preheader, label %.loopexit630

.lr.ph670.preheader:                              ; preds = %534
  %587 = add i64 %586, %515
  %min.iters.check902 = icmp ult i64 %587, 8
  br i1 %min.iters.check902, label %.lr.ph670.preheader1019, label %vector.scevcheck852

vector.scevcheck852:                              ; preds = %.lr.ph670.preheader
  %ident.check853 = icmp ne i64 %.pre722, 1
  %ident.check854 = icmp ne i64 %.pre724, 1
  %reass.sub = sub i64 %586, %indvar855
  %588 = add i64 %reass.sub, -2
  %mul.result859 = shl i64 %588, 3
  %mul.overflow860 = icmp ugt i64 %588, 2305843009213693951
  %589 = getelementptr i8, ptr %gep1049, i64 %mul.result859
  %590 = icmp ult ptr %589, %gep1049
  %591 = or i1 %590, %mul.overflow860
  %mul.result863 = shl i64 %588, 3
  %592 = getelementptr i8, ptr %gep1051, i64 %mul.result863
  %593 = icmp ult ptr %592, %gep1051
  %594 = or i1 %ident.check853, %ident.check854
  %595 = or i1 %594, %591
  %596 = or i1 %593, %595
  br i1 %596, label %.lr.ph670.preheader1019, label %vector.memcheck865

vector.memcheck865:                               ; preds = %vector.scevcheck852
  %reass.sub1010 = sub i64 %586, %indvar855
  %597 = shl i64 %reass.sub1010, 3
  %598 = add i64 %597, -16
  %scevgep868 = getelementptr i8, ptr %gep1047, i64 %598
  %599 = shl i64 %.2596678, 3
  %scevgep869 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %599
  %600 = add i64 %599, %598
  %scevgep871 = getelementptr i8, ptr %scevgep870, i64 %600
  %601 = shl i64 %.2680, 3
  %scevgep872 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %601
  %602 = add i64 %601, %598
  %scevgep874 = getelementptr i8, ptr %scevgep873, i64 %602
  %scevgep876 = getelementptr i8, ptr %517, i64 %597
  %scevgep878 = getelementptr i8, ptr %scevgep877, i64 %599
  %scevgep880 = getelementptr i8, ptr %scevgep879, i64 %600
  %scevgep882 = getelementptr i8, ptr %scevgep881, i64 %601
  %scevgep884 = getelementptr i8, ptr %scevgep883, i64 %602
  %bound0885 = icmp ult ptr %gep1045, %scevgep871
  %bound1886 = icmp ult ptr %scevgep869, %scevgep868
  %found.conflict887 = and i1 %bound0885, %bound1886
  %bound0888 = icmp ult ptr %gep1045, %scevgep874
  %bound1889 = icmp ult ptr %scevgep872, %scevgep868
  %found.conflict890 = and i1 %bound0888, %bound1889
  %conflict.rdx891 = or i1 %found.conflict887, %found.conflict890
  %bound0892 = icmp ult ptr %gep1047, %scevgep880
  %bound1893 = icmp ult ptr %scevgep878, %scevgep876
  %found.conflict894 = and i1 %bound0892, %bound1893
  %conflict.rdx895 = or i1 %conflict.rdx891, %found.conflict894
  %bound0896 = icmp ult ptr %gep1047, %scevgep884
  %bound1897 = icmp ult ptr %scevgep882, %scevgep876
  %found.conflict898 = and i1 %bound0896, %bound1897
  %conflict.rdx899 = or i1 %conflict.rdx895, %found.conflict898
  br i1 %conflict.rdx899, label %.lr.ph670.preheader1019, label %vector.ph903

vector.ph903:                                     ; preds = %vector.memcheck865
  %n.vec905 = and i64 %587, -4
  %603 = mul nuw i64 %n.vec905, %.pre724
  %ind.end906 = add i64 %.2680, %603
  %604 = mul nuw i64 %n.vec905, %.pre722
  %ind.end908 = add i64 %.2596678, %604
  %ind.end910 = add i64 %.3676, %n.vec905
  %broadcast.splat921 = shufflevector <2 x float> %546, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat923 = shufflevector <2 x float> %546, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat931 = shufflevector <2 x float> %552, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat933 = shufflevector <2 x float> %552, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %605 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %.2596678
  %606 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep663, i64 %.3676
  %607 = getelementptr %struct.complex, ptr %5, i64 %.2680
  br label %vector.body912

vector.body912:                                   ; preds = %vector.body912, %vector.ph903
  %index913 = phi i64 [ 0, %vector.ph903 ], [ %index.next935, %vector.body912 ]
  %608 = getelementptr %struct.complex, ptr %605, i64 %index913
  %wide.vec917 = load <8 x float>, ptr %608, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec918 = shufflevector <8 x float> %wide.vec917, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec919 = shufflevector <8 x float> %wide.vec917, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %609 = fneg <4 x float> %strided.vec919
  %610 = fmul <4 x float> %broadcast.splat921, %609
  %611 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec918, <4 x float> %broadcast.splat923, <4 x float> %610)
  %612 = fmul <4 x float> %broadcast.splat923, %strided.vec919
  %613 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec918, <4 x float> %broadcast.splat921, <4 x float> %612)
  %614 = getelementptr %struct.complex, ptr %606, i64 %index913
  %615 = getelementptr i8, ptr %614, i64 8
  %wide.vec924 = load <8 x float>, ptr %615, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec925 = shufflevector <8 x float> %wide.vec924, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec926 = shufflevector <8 x float> %wide.vec924, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %616 = fadd <4 x float> %strided.vec925, %611
  %617 = fadd <4 x float> %613, %strided.vec926
  %618 = getelementptr %struct.complex, ptr %607, i64 %index913
  %wide.vec927 = load <8 x float>, ptr %618, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec928 = shufflevector <8 x float> %wide.vec927, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec929 = shufflevector <8 x float> %wide.vec927, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %619 = fneg <4 x float> %strided.vec929
  %620 = fmul <4 x float> %broadcast.splat931, %619
  %621 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec928, <4 x float> %broadcast.splat933, <4 x float> %620)
  %622 = fmul <4 x float> %broadcast.splat933, %strided.vec929
  %623 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec928, <4 x float> %broadcast.splat931, <4 x float> %622)
  %624 = fadd <4 x float> %616, %621
  %625 = fadd <4 x float> %617, %623
  %626 = getelementptr i8, ptr %614, i64 8
  %interleaved.vec934 = shufflevector <4 x float> %624, <4 x float> %625, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec934, ptr %626, align 4, !tbaa !13
  %index.next935 = add nuw i64 %index913, 4
  %627 = icmp eq i64 %index.next935, %n.vec905
  br i1 %627, label %middle.block900, label %vector.body912, !llvm.loop !26

middle.block900:                                  ; preds = %vector.body912
  %cmp.n936 = icmp eq i64 %587, %n.vec905
  %628 = shufflevector <4 x float> %616, <4 x float> %617, <2 x i32> <i32 3, i32 7>
  %629 = shufflevector <4 x float> %624, <4 x float> %625, <2 x i32> <i32 3, i32 7>
  br i1 %cmp.n936, label %..loopexit630_crit_edge, label %.lr.ph670.preheader1019

.lr.ph670.preheader1019:                          ; preds = %middle.block900, %vector.memcheck865, %vector.scevcheck852, %.lr.ph670.preheader
  %.1598668.ph = phi i64 [ %.2680, %vector.memcheck865 ], [ %.2680, %vector.scevcheck852 ], [ %.2680, %.lr.ph670.preheader ], [ %ind.end906, %middle.block900 ]
  %.1600667.ph = phi i64 [ %.2596678, %vector.memcheck865 ], [ %.2596678, %vector.scevcheck852 ], [ %.2596678, %.lr.ph670.preheader ], [ %ind.end908, %middle.block900 ]
  %.3607.in666.ph = phi i64 [ %.3676, %vector.memcheck865 ], [ %.3676, %vector.scevcheck852 ], [ %.3676, %.lr.ph670.preheader ], [ %ind.end910, %middle.block900 ]
  br label %.lr.ph670

.lr.ph670:                                        ; preds = %.lr.ph670.preheader1019, %.lr.ph670
  %.1598668 = phi i64 [ %631, %.lr.ph670 ], [ %.1598668.ph, %.lr.ph670.preheader1019 ]
  %.1600667 = phi i64 [ %630, %.lr.ph670 ], [ %.1600667.ph, %.lr.ph670.preheader1019 ]
  %.3607.in666 = phi i64 [ %.3607, %.lr.ph670 ], [ %.3607.in666.ph, %.lr.ph670.preheader1019 ]
  %.3607 = add nuw nsw i64 %.3607.in666, 1
  %630 = add nsw i64 %.pre722, %.1600667
  %631 = add nsw i64 %.pre724, %.1598668
  %632 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %630
  %633 = load float, ptr %632, align 4, !tbaa !9
  %634 = getelementptr inbounds i8, ptr %632, i64 4
  %635 = load float, ptr %634, align 4, !tbaa !12
  %636 = fneg float %635
  %gep664 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep663, i64 %.3607
  %637 = insertelement <2 x float> poison, float %635, i64 0
  %638 = insertelement <2 x float> %637, float %636, i64 1
  %639 = fmul <2 x float> %546, %638
  %640 = shufflevector <2 x float> %639, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %641 = insertelement <2 x float> poison, float %633, i64 0
  %642 = shufflevector <2 x float> %641, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %643 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %642, <2 x float> %546, <2 x float> %640)
  %644 = load <2 x float>, ptr %gep664, align 4, !tbaa !13
  %645 = fadd <2 x float> %644, %643
  %646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %631
  %647 = load float, ptr %646, align 4, !tbaa !9
  %648 = getelementptr inbounds i8, ptr %646, i64 4
  %649 = load float, ptr %648, align 4, !tbaa !12
  %650 = fneg float %649
  %651 = insertelement <2 x float> poison, float %649, i64 0
  %652 = insertelement <2 x float> %651, float %650, i64 1
  %653 = fmul <2 x float> %552, %652
  %654 = shufflevector <2 x float> %653, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %655 = insertelement <2 x float> poison, float %647, i64 0
  %656 = shufflevector <2 x float> %655, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %657 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %656, <2 x float> %552, <2 x float> %654)
  %658 = fadd <2 x float> %645, %657
  store <2 x float> %658, ptr %gep664, align 4, !tbaa !13
  %.not618.not = icmp slt i64 %.3607, %586
  br i1 %.not618.not, label %.lr.ph670, label %..loopexit630_crit_edge, !llvm.loop !27

659:                                              ; preds = %530
  %660 = mul i64 %.3676, %508
  %661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %660, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %661, align 4, !tbaa !12
  %.pre723 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit630

..loopexit630_crit_edge:                          ; preds = %.lr.ph670, %middle.block900
  %662 = phi <2 x float> [ %628, %middle.block900 ], [ %645, %.lr.ph670 ]
  %663 = phi <2 x float> [ %629, %middle.block900 ], [ %658, %.lr.ph670 ]
  store <2 x float> %662, ptr %11, align 8, !tbaa !13
  store <2 x float> %663, ptr %10, align 8, !tbaa !13
  br label %.loopexit630

.loopexit630:                                     ; preds = %534, %..loopexit630_crit_edge, %659
  %664 = phi i64 [ %.pre724, %534 ], [ %.pre724, %..loopexit630_crit_edge ], [ %.pre723, %659 ]
  %665 = phi i64 [ %.pre722, %534 ], [ %.pre722, %..loopexit630_crit_edge ], [ %514, %659 ]
  %666 = add nsw i64 %665, %.2596678
  %667 = add nsw i64 %664, %.2680
  %668 = add nuw i64 %.3676, 1
  %exitcond720.not = icmp eq i64 %.3676, %507
  %indvar.next856 = add i64 %indvar855, 1
  br i1 %exitcond720.not, label %.loopexit629, label %513, !llvm.loop !28

.loopexit629:                                     ; preds = %347, %190, %.loopexit630, %.loopexit, %192, %66, %506, %357, %39, %44, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #4
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15, !16, !17}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!17 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!18 = distinct !{!18, !15, !16}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = distinct !{!20, !15, !16, !17}
!21 = distinct !{!21, !15, !16}
!22 = distinct !{!22, !15}
!23 = distinct !{!23, !15, !16, !17}
!24 = distinct !{!24, !15, !16}
!25 = distinct !{!25, !15}
!26 = distinct !{!26, !15, !16, !17}
!27 = distinct !{!27, !15, !16}
!28 = distinct !{!28, !15}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass