; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (sla_syamv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @sla_syamv__(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9) #0 {
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  %38 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %39 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %39, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %40 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %41 = add nsw i64 1, %40
  store i64 %41, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %42 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %43 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %44 = sub i64 0, %42
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %43, i64 %44
  store ptr %45, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %46 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i32 -1
  store ptr %47, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %48 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i32 -1
  store ptr %49, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %50 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %51 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %52 = call i64 @ilauplo_(ptr noundef @.str)
  %53 = icmp ne i64 %51, %52
  br i1 %53, label %54, label %60

54:                                               ; preds = %10
  %55 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %56 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %57 = call i64 @ilauplo_(ptr noundef @.str.1)
  %58 = icmp ne i64 %56, %57
  br i1 %58, label %59, label %60

59:                                               ; preds = %54
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %93

60:                                               ; preds = %54, %10
  %61 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %63 = icmp slt i64 %62, 0
  br i1 %63, label %64, label %65

64:                                               ; preds = %60
  store i64 2, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %92

65:                                               ; preds = %60
  %66 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %67 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %68 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i64, ptr %68, align 8, !tbaa !9
  %70 = icmp sge i64 1, %69
  br i1 %70, label %71, label %72

71:                                               ; preds = %65
  br label %75

72:                                               ; preds = %65
  %73 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %74 = load i64, ptr %73, align 8, !tbaa !9
  br label %75

75:                                               ; preds = %72, %71
  %76 = phi i64 [ 1, %71 ], [ %74, %72 ]
  %77 = icmp slt i64 %67, %76
  br i1 %77, label %78, label %79

78:                                               ; preds = %75
  store i64 5, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %91

79:                                               ; preds = %75
  %80 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i64, ptr %80, align 8, !tbaa !9
  %82 = icmp eq i64 %81, 0
  br i1 %82, label %83, label %84

83:                                               ; preds = %79
  store i64 7, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %90

84:                                               ; preds = %79
  %85 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i64, ptr %85, align 8, !tbaa !9
  %87 = icmp eq i64 %86, 0
  br i1 %87, label %88, label %89

88:                                               ; preds = %84
  store i64 10, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %89

89:                                               ; preds = %88, %84
  br label %90

90:                                               ; preds = %89, %83
  br label %91

91:                                               ; preds = %90, %78
  br label %92

92:                                               ; preds = %91, %64
  br label %93

93:                                               ; preds = %92, %59
  %94 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %95 = icmp ne i64 %94, 0
  br i1 %95, label %96, label %98

96:                                               ; preds = %93
  %97 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %34)
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %37, align 4
  br label %606

98:                                               ; preds = %93
  %99 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i64, ptr %99, align 8, !tbaa !9
  %101 = icmp eq i64 %100, 0
  br i1 %101, label %110, label %102

102:                                              ; preds = %98
  %103 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %105 = fcmp oeq float %104, 0.000000e+00
  br i1 %105, label %106, label %111

106:                                              ; preds = %102
  %107 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %109 = fcmp oeq float %108, 1.000000e+00
  br i1 %109, label %110, label %111

110:                                              ; preds = %106, %98
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %37, align 4
  br label %606

111:                                              ; preds = %106, %102
  %112 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %113 = load i64, ptr %112, align 8, !tbaa !9
  %114 = icmp sgt i64 %113, 0
  br i1 %114, label %115, label %116

115:                                              ; preds = %111
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %124

116:                                              ; preds = %111
  %117 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i64, ptr %117, align 8, !tbaa !9
  %119 = sub nsw i64 %118, 1
  %120 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i64, ptr %120, align 8, !tbaa !9
  %122 = mul nsw i64 %119, %121
  %123 = sub nsw i64 1, %122
  store i64 %123, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %124

124:                                              ; preds = %116, %115
  %125 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i64, ptr %125, align 8, !tbaa !9
  %127 = icmp sgt i64 %126, 0
  br i1 %127, label %128, label %129

128:                                              ; preds = %124
  store i64 1, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %137

129:                                              ; preds = %124
  %130 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i64, ptr %130, align 8, !tbaa !9
  %132 = sub nsw i64 %131, 1
  %133 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i64, ptr %133, align 8, !tbaa !9
  %135 = mul nsw i64 %132, %134
  %136 = sub nsw i64 1, %135
  store i64 %136, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %137

137:                                              ; preds = %129, %128
  %138 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.3)
  %139 = fptrunc double %138 to float
  store float %139, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %140 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i64, ptr %140, align 8, !tbaa !9
  %142 = add nsw i64 %141, 1
  %143 = sitofp i64 %142 to float
  %144 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %145 = fmul float %143, %144
  store float %145, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %146 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %146, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %147 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i64, ptr %147, align 8, !tbaa !9
  %149 = icmp eq i64 %148, 1
  br i1 %149, label %150, label %375

150:                                              ; preds = %137
  %151 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %152 = load i64, ptr %151, align 8, !tbaa !9
  store i64 %152, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %153

153:                                              ; preds = %371, %150
  %154 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %156 = icmp sle i64 %154, %155
  br i1 %156, label %157, label %374

157:                                              ; preds = %153
  %158 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !11
  %160 = fcmp oeq float %159, 0.000000e+00
  br i1 %160, label %161, label %165

161:                                              ; preds = %157
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %162 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %162, i64 %163
  store float 0.000000e+00, ptr %164, align 4, !tbaa !11
  br label %196

165:                                              ; preds = %157
  %166 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %166, i64 %167
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !11
  %170 = fcmp oeq float %169, 0.000000e+00
  br i1 %170, label %171, label %172

171:                                              ; preds = %165
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %195

172:                                              ; preds = %165
  store i64 0, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %173 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !11
  %175 = fpext float %174 to double
  %176 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %176, i64 %177
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !11
  store float %179, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %180 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %181 = fcmp oge float %180, 0.000000e+00
  br i1 %181, label %182, label %184

182:                                              ; preds = %172
  %183 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %187

184:                                              ; preds = %172
  %185 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %186 = fneg float %185
  br label %187

187:                                              ; preds = %184, %182
  %188 = phi float [ %183, %182 ], [ %186, %184 ]
  %189 = fpext float %188 to double
  %190 = fmul double %175, %189
  %191 = fptrunc double %190 to float
  %192 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %193 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %192, i64 %193
  store float %191, ptr %194, align 4, !tbaa !11
  br label %195

195:                                              ; preds = %187, %171
  br label %196

196:                                              ; preds = %195, %161
  %197 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %198 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !11
  %199 = fcmp une float %198, 0.000000e+00
  br i1 %199, label %200, label %351

200:                                              ; preds = %196
  %201 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i64, ptr %201, align 8, !tbaa !9
  store i64 %202, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %203

203:                                              ; preds = %347, %200
  %204 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %205 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %206 = icmp sle i64 %204, %205
  br i1 %206, label %207, label %350

207:                                              ; preds = %203
  %208 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %209 = load i64, ptr %208, align 8, !tbaa !9
  %210 = call i64 @ilauplo_(ptr noundef @.str)
  %211 = icmp eq i64 %209, %210
  br i1 %211, label %212, label %257

212:                                              ; preds = %207
  %213 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %214 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %215 = icmp sle i64 %213, %214
  br i1 %215, label %216, label %236

216:                                              ; preds = %212
  %217 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %219 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %220 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %221 = mul nsw i64 %219, %220
  %222 = add nsw i64 %218, %221
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %217, i64 %222
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !11
  store float %224, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %225 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %226 = fcmp oge float %225, 0.000000e+00
  br i1 %226, label %227, label %229

227:                                              ; preds = %216
  %228 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %232

229:                                              ; preds = %216
  %230 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %231 = fneg float %230
  br label %232

232:                                              ; preds = %229, %227
  %233 = phi float [ %228, %227 ], [ %231, %229 ]
  %234 = fpext float %233 to double
  %235 = fptrunc double %234 to float
  store float %235, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %256

236:                                              ; preds = %212
  %237 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %238 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %239 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %240 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %241 = mul nsw i64 %239, %240
  %242 = add nsw i64 %238, %241
  %243 = getelementptr inbounds float, ptr %237, i64 %242
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !11
  store float %244, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %245 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %246 = fcmp oge float %245, 0.000000e+00
  br i1 %246, label %247, label %249

247:                                              ; preds = %236
  %248 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %252

249:                                              ; preds = %236
  %250 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %251 = fneg float %250
  br label %252

252:                                              ; preds = %249, %247
  %253 = phi float [ %248, %247 ], [ %251, %249 ]
  %254 = fpext float %253 to double
  %255 = fptrunc double %254 to float
  store float %255, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %256

256:                                              ; preds = %252, %232
  br label %302

257:                                              ; preds = %207
  %258 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %259 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %260 = icmp sge i64 %258, %259
  br i1 %260, label %261, label %281

261:                                              ; preds = %257
  %262 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %263 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %264 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %265 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %266 = mul nsw i64 %264, %265
  %267 = add nsw i64 %263, %266
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %262, i64 %267
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !11
  store float %269, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %270 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %271 = fcmp oge float %270, 0.000000e+00
  br i1 %271, label %272, label %274

272:                                              ; preds = %261
  %273 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %277

274:                                              ; preds = %261
  %275 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %276 = fneg float %275
  br label %277

277:                                              ; preds = %274, %272
  %278 = phi float [ %273, %272 ], [ %276, %274 ]
  %279 = fpext float %278 to double
  %280 = fptrunc double %279 to float
  store float %280, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %301

281:                                              ; preds = %257
  %282 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %284 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %285 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %286 = mul nsw i64 %284, %285
  %287 = add nsw i64 %283, %286
  %288 = getelementptr inbounds float, ptr %282, i64 %287
  %289 = load float, ptr %288, align 4, !tbaa !11
  store float %289, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %290 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %291 = fcmp oge float %290, 0.000000e+00
  br i1 %291, label %292, label %294

292:                                              ; preds = %281
  %293 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %297

294:                                              ; preds = %281
  %295 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %296 = fneg float %295
  br label %297

297:                                              ; preds = %294, %292
  %298 = phi float [ %293, %292 ], [ %296, %294 ]
  %299 = fpext float %298 to double
  %300 = fptrunc double %299 to float
  store float %300, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %301

301:                                              ; preds = %297, %277
  br label %302

302:                                              ; preds = %301, %256
  %303 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %304 = icmp ne i64 %303, 0
  br i1 %304, label %305, label %316

305:                                              ; preds = %302
  %306 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %307 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %308 = getelementptr inbounds float, ptr %306, i64 %307
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !11
  %310 = fcmp oeq float %309, 0.000000e+00
  br i1 %310, label %314, label %311

311:                                              ; preds = %305
  %312 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %313 = fcmp oeq float %312, 0.000000e+00
  br label %314

314:                                              ; preds = %311, %305
  %315 = phi i1 [ true, %305 ], [ %313, %311 ]
  br label %316

316:                                              ; preds = %314, %302
  %317 = phi i1 [ false, %302 ], [ %315, %314 ]
  %318 = zext i1 %317 to i32
  %319 = sext i32 %318 to i64
  store i64 %319, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %320 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !11
  %322 = fpext float %321 to double
  %323 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %324 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %325 = getelementptr inbounds float, ptr %323, i64 %324
  %326 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !11
  store float %326, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %327 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %328 = fcmp oge float %327, 0.000000e+00
  br i1 %328, label %329, label %331

329:                                              ; preds = %316
  %330 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %334

331:                                              ; preds = %316
  %332 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %333 = fneg float %332
  br label %334

334:                                              ; preds = %331, %329
  %335 = phi float [ %330, %329 ], [ %333, %331 ]
  %336 = fpext float %335 to double
  %337 = fmul double %322, %336
  %338 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %339 = fpext float %338 to double
  %340 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %341 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %342 = getelementptr inbounds float, ptr %340, i64 %341
  %343 = load float, ptr %342, align 4, !tbaa !11
  %344 = fpext float %343 to double
  %345 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %337, double %339, double %344)
  %346 = fptrunc double %345 to float
  store float %346, ptr %342, align 4, !tbaa !11
  br label %347

347:                                              ; preds = %334
  %348 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %349 = add nsw i64 %348, 1
  store i64 %349, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %203, !llvm.loop !13

350:                                              ; preds = %203
  br label %351

351:                                              ; preds = %350, %196
  %352 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %353 = icmp ne i64 %352, 0
  br i1 %353, label %366, label %354

354:                                              ; preds = %351
  %355 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %356 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %357 = getelementptr inbounds float, ptr %355, i64 %356
  %358 = call double @r_sign(ptr noundef %36, ptr noundef %357)
  %359 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %360 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %361 = getelementptr inbounds float, ptr %359, i64 %360
  %362 = load float, ptr %361, align 4, !tbaa !11
  %363 = fpext float %362 to double
  %364 = fadd double %363, %358
  %365 = fptrunc double %364 to float
  store float %365, ptr %361, align 4, !tbaa !11
  br label %366

366:                                              ; preds = %354, %351
  %367 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %368 = load i64, ptr %367, align 8, !tbaa !9
  %369 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %370 = add nsw i64 %369, %368
  store i64 %370, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %371

371:                                              ; preds = %366
  %372 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %373 = add nsw i64 %372, 1
  store i64 %373, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %153, !llvm.loop !15

374:                                              ; preds = %153
  br label %605

375:                                              ; preds = %137
  %376 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %377 = load i64, ptr %376, align 8, !tbaa !9
  store i64 %377, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %378

378:                                              ; preds = %601, %375
  %379 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %380 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %381 = icmp sle i64 %379, %380
  br i1 %381, label %382, label %604

382:                                              ; preds = %378
  %383 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %384 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !11
  %385 = fcmp oeq float %384, 0.000000e+00
  br i1 %385, label %386, label %390

386:                                              ; preds = %382
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %387 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %388 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %389 = getelementptr inbounds float, ptr %387, i64 %388
  store float 0.000000e+00, ptr %389, align 4, !tbaa !11
  br label %421

390:                                              ; preds = %382
  %391 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %392 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %393 = getelementptr inbounds float, ptr %391, i64 %392
  %394 = load float, ptr %393, align 4, !tbaa !11
  %395 = fcmp oeq float %394, 0.000000e+00
  br i1 %395, label %396, label %397

396:                                              ; preds = %390
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %420

397:                                              ; preds = %390
  store i64 0, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %398 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !11
  %400 = fpext float %399 to double
  %401 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %402 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %403 = getelementptr inbounds float, ptr %401, i64 %402
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !11
  store float %404, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %405 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %406 = fcmp oge float %405, 0.000000e+00
  br i1 %406, label %407, label %409

407:                                              ; preds = %397
  %408 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %412

409:                                              ; preds = %397
  %410 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %411 = fneg float %410
  br label %412

412:                                              ; preds = %409, %407
  %413 = phi float [ %408, %407 ], [ %411, %409 ]
  %414 = fpext float %413 to double
  %415 = fmul double %400, %414
  %416 = fptrunc double %415 to float
  %417 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %418 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %419 = getelementptr inbounds float, ptr %417, i64 %418
  store float %416, ptr %419, align 4, !tbaa !11
  br label %420

420:                                              ; preds = %412, %396
  br label %421

421:                                              ; preds = %420, %386
  %422 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %422, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %423 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %424 = load float, ptr %423, align 4, !tbaa !11
  %425 = fcmp une float %424, 0.000000e+00
  br i1 %425, label %426, label %581

426:                                              ; preds = %421
  %427 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %428 = load i64, ptr %427, align 8, !tbaa !9
  store i64 %428, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %429

429:                                              ; preds = %577, %426
  %430 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %431 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %432 = icmp sle i64 %430, %431
  br i1 %432, label %433, label %580

433:                                              ; preds = %429
  %434 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %435 = load i64, ptr %434, align 8, !tbaa !9
  %436 = call i64 @ilauplo_(ptr noundef @.str)
  %437 = icmp eq i64 %435, %436
  br i1 %437, label %438, label %483

438:                                              ; preds = %433
  %439 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %440 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %441 = icmp sle i64 %439, %440
  br i1 %441, label %442, label %462

442:                                              ; preds = %438
  %443 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %444 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %445 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %446 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %447 = mul nsw i64 %445, %446
  %448 = add nsw i64 %444, %447
  %449 = getelementptr inbounds float, ptr %443, i64 %448
  %450 = load float, ptr %449, align 4, !tbaa !11
  store float %450, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %451 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %452 = fcmp oge float %451, 0.000000e+00
  br i1 %452, label %453, label %455

453:                                              ; preds = %442
  %454 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %458

455:                                              ; preds = %442
  %456 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %457 = fneg float %456
  br label %458

458:                                              ; preds = %455, %453
  %459 = phi float [ %454, %453 ], [ %457, %455 ]
  %460 = fpext float %459 to double
  %461 = fptrunc double %460 to float
  store float %461, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %482

462:                                              ; preds = %438
  %463 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %464 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %465 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %466 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %467 = mul nsw i64 %465, %466
  %468 = add nsw i64 %464, %467
  %469 = getelementptr inbounds float, ptr %463, i64 %468
  %470 = load float, ptr %469, align 4, !tbaa !11
  store float %470, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %471 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %472 = fcmp oge float %471, 0.000000e+00
  br i1 %472, label %473, label %475

473:                                              ; preds = %462
  %474 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %478

475:                                              ; preds = %462
  %476 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %477 = fneg float %476
  br label %478

478:                                              ; preds = %475, %473
  %479 = phi float [ %474, %473 ], [ %477, %475 ]
  %480 = fpext float %479 to double
  %481 = fptrunc double %480 to float
  store float %481, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %482

482:                                              ; preds = %478, %458
  br label %528

483:                                              ; preds = %433
  %484 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %485 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %486 = icmp sge i64 %484, %485
  br i1 %486, label %487, label %507

487:                                              ; preds = %483
  %488 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %489 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %490 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %491 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %492 = mul nsw i64 %490, %491
  %493 = add nsw i64 %489, %492
  %494 = getelementptr inbounds float, ptr %488, i64 %493
  %495 = load float, ptr %494, align 4, !tbaa !11
  store float %495, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %496 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %497 = fcmp oge float %496, 0.000000e+00
  br i1 %497, label %498, label %500

498:                                              ; preds = %487
  %499 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %503

500:                                              ; preds = %487
  %501 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %502 = fneg float %501
  br label %503

503:                                              ; preds = %500, %498
  %504 = phi float [ %499, %498 ], [ %502, %500 ]
  %505 = fpext float %504 to double
  %506 = fptrunc double %505 to float
  store float %506, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %527

507:                                              ; preds = %483
  %508 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %509 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %510 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %511 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %512 = mul nsw i64 %510, %511
  %513 = add nsw i64 %509, %512
  %514 = getelementptr inbounds float, ptr %508, i64 %513
  %515 = load float, ptr %514, align 4, !tbaa !11
  store float %515, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %516 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %517 = fcmp oge float %516, 0.000000e+00
  br i1 %517, label %518, label %520

518:                                              ; preds = %507
  %519 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %523

520:                                              ; preds = %507
  %521 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %522 = fneg float %521
  br label %523

523:                                              ; preds = %520, %518
  %524 = phi float [ %519, %518 ], [ %522, %520 ]
  %525 = fpext float %524 to double
  %526 = fptrunc double %525 to float
  store float %526, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  br label %527

527:                                              ; preds = %523, %503
  br label %528

528:                                              ; preds = %527, %482
  %529 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %530 = icmp ne i64 %529, 0
  br i1 %530, label %531, label %542

531:                                              ; preds = %528
  %532 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %533 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %534 = getelementptr inbounds float, ptr %532, i64 %533
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !11
  %536 = fcmp oeq float %535, 0.000000e+00
  br i1 %536, label %540, label %537

537:                                              ; preds = %531
  %538 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %539 = fcmp oeq float %538, 0.000000e+00
  br label %540

540:                                              ; preds = %537, %531
  %541 = phi i1 [ true, %531 ], [ %539, %537 ]
  br label %542

542:                                              ; preds = %540, %528
  %543 = phi i1 [ false, %528 ], [ %541, %540 ]
  %544 = zext i1 %543 to i32
  %545 = sext i32 %544 to i64
  store i64 %545, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %546 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %547 = load float, ptr %546, align 4, !tbaa !11
  %548 = fpext float %547 to double
  %549 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %550 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %551 = getelementptr inbounds float, ptr %549, i64 %550
  %552 = load float, ptr %551, align 4, !tbaa !11
  store float %552, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %553 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %554 = fcmp oge float %553, 0.000000e+00
  br i1 %554, label %555, label %557

555:                                              ; preds = %542
  %556 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %560

557:                                              ; preds = %542
  %558 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %559 = fneg float %558
  br label %560

560:                                              ; preds = %557, %555
  %561 = phi float [ %556, %555 ], [ %559, %557 ]
  %562 = fpext float %561 to double
  %563 = fmul double %548, %562
  %564 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %565 = fpext float %564 to double
  %566 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %567 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %568 = getelementptr inbounds float, ptr %566, i64 %567
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !11
  %570 = fpext float %569 to double
  %571 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %563, double %565, double %570)
  %572 = fptrunc double %571 to float
  store float %572, ptr %568, align 4, !tbaa !11
  %573 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %574 = load i64, ptr %573, align 8, !tbaa !9
  %575 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %576 = add nsw i64 %575, %574
  store i64 %576, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %577

577:                                              ; preds = %560
  %578 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %579 = add nsw i64 %578, 1
  store i64 %579, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %429, !llvm.loop !16

580:                                              ; preds = %429
  br label %581

581:                                              ; preds = %580, %421
  %582 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %583 = icmp ne i64 %582, 0
  br i1 %583, label %596, label %584

584:                                              ; preds = %581
  %585 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %586 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %587 = getelementptr inbounds float, ptr %585, i64 %586
  %588 = call double @r_sign(ptr noundef %36, ptr noundef %587)
  %589 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %590 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %591 = getelementptr inbounds float, ptr %589, i64 %590
  %592 = load float, ptr %591, align 4, !tbaa !11
  %593 = fpext float %592 to double
  %594 = fadd double %593, %588
  %595 = fptrunc double %594 to float
  store float %595, ptr %591, align 4, !tbaa !11
  br label %596

596:                                              ; preds = %584, %581
  %597 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %598 = load i64, ptr %597, align 8, !tbaa !9
  %599 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %600 = add nsw i64 %599, %598
  store i64 %600, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %601

601:                                              ; preds = %596
  %602 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %603 = add nsw i64 %602, 1
  store i64 %603, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %378, !llvm.loop !17

604:                                              ; preds = %378
  br label %605

605:                                              ; preds = %604, %374
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %37, align 4
  br label %606

606:                                              ; preds = %605, %110, %96
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  %607 = load i32, ptr %11, align 4
  ret i32 %607
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @ilauplo_(ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare double @r_sign(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @sla_syamv__(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr noundef %8, ptr nocapture noundef readonly %9) local_unnamed_addr #0 {
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #5
  %13 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %14 = xor i64 %13, -1
  %15 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %14
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 -4
  %18 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %19 = tail call i64 @ilauplo_(ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not = icmp eq i64 %18, %19
  br i1 %.not, label %24, label %20

20:                                               ; preds = %10
  %21 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %22 = tail call i64 @ilauplo_(ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not198 = icmp eq i64 %21, %22
  br i1 %.not198, label %24, label %23

23:                                               ; preds = %20
  store i64 1, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

24:                                               ; preds = %20, %10
  %25 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %26 = icmp slt i64 %25, 0
  br i1 %26, label %27, label %28

27:                                               ; preds = %24
  store i64 2, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

28:                                               ; preds = %24
  %29 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %25, i64 1)
  %30 = icmp slt i64 %29, %spec.select
  br i1 %30, label %31, label %32

31:                                               ; preds = %28
  store i64 5, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

32:                                               ; preds = %28
  %33 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %34 = icmp eq i64 %33, 0
  br i1 %34, label %35, label %36

35:                                               ; preds = %32
  store i64 7, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

36:                                               ; preds = %32
  %37 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %38 = icmp eq i64 %37, 0
  br i1 %38, label %39, label %41

39:                                               ; preds = %36
  store i64 10, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %23, %31, %39, %35, %27
  %40 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %11) #5
  br label %.loopexit214

41:                                               ; preds = %36
  %42 = icmp eq i64 %25, 0
  br i1 %42, label %.loopexit214, label %43

43:                                               ; preds = %41
  %44 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %45 = fcmp oeq float %44, 0.000000e+00
  br i1 %45, label %46, label %49

46:                                               ; preds = %43
  %47 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %48 = fcmp oeq float %47, 1.000000e+00
  br i1 %48, label %.loopexit214, label %49

49:                                               ; preds = %46, %43
  %50 = add nsw i64 %25, -1
  %51 = mul nsw i64 %33, %50
  %52 = sub nsw i64 1, %51
  %.inv = icmp slt i64 %33, 1
  %.0180 = select i1 %.inv, i64 %52, i64 1
  %53 = mul nsw i64 %37, %50
  %54 = sub nsw i64 1, %53
  %.inv213 = icmp slt i64 %37, 1
  %.0179 = select i1 %.inv213, i64 %54, i64 1
  %55 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.3) #5
  %56 = fptrunc double %55 to float
  %57 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %58 = add i64 %57, 1
  %59 = sitofp i64 %58 to float
  %60 = fmul float %56, %59
  store float %60, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %61 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %62 = icmp eq i64 %61, 1
  %.not206238 = icmp slt i64 %57, 1
  br i1 %62, label %.preheader, label %.preheader216

.preheader216:                                    ; preds = %49
  br i1 %.not206238, label %.loopexit214, label %.lr.ph228

.preheader:                                       ; preds = %49
  br i1 %.not206238, label %.loopexit214, label %.lr.ph242

.lr.ph242:                                        ; preds = %.preheader, %127
  %.0182241 = phi i64 [ %129, %127 ], [ %.0179, %.preheader ]
  %.0188239 = phi i64 [ %130, %127 ], [ 1, %.preheader ]
  %63 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %64 = fcmp oeq float %63, 0.000000e+00
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.0182241
  br i1 %64, label %.sink.split, label %66

66:                                               ; preds = %.lr.ph242
  %67 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %68 = fcmp oeq float %67, 0.000000e+00
  br i1 %68, label %74, label %69

69:                                               ; preds = %66
  %70 = fcmp oge float %67, 0.000000e+00
  %71 = fneg float %67
  %72 = select i1 %70, float %67, float %71
  %73 = fmul float %63, %72
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %.lr.ph242, %69
  %.sink = phi float [ %73, %69 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph242 ]
  %.0184.ph = phi i64 [ 0, %69 ], [ 1, %.lr.ph242 ]
  store float %.sink, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  br label %74

74:                                               ; preds = %.sink.split, %66
  %.0184 = phi i64 [ 1, %66 ], [ %.0184.ph, %.sink.split ]
  %75 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %76 = fcmp une float %75, 0.000000e+00
  br i1 %76, label %77, label %.loopexit

77:                                               ; preds = %74
  %78 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not207229 = icmp slt i64 %78, 1
  br i1 %.not207229, label %.loopexit, label %.lr.ph232

.lr.ph232:                                        ; preds = %77
  %79 = getelementptr float, ptr %15, i64 %.0188239
  %80 = mul nsw i64 %.0188239, %13
  %invariant.gep234 = getelementptr float, ptr %15, i64 %80
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.0182241
  br label %82

82:                                               ; preds = %.lr.ph232, %._crit_edge
  %.1185231 = phi i64 [ %.0184, %.lr.ph232 ], [ %106, %._crit_edge ]
  %.0186230 = phi i64 [ 1, %.lr.ph232 ], [ %119, %._crit_edge ]
  %83 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %84 = call i64 @ilauplo_(ptr noundef nonnull @.str) #5
  %85 = icmp eq i64 %83, %84
  br i1 %85, label %86, label %91

86:                                               ; preds = %82
  %.not210 = icmp ugt i64 %.0188239, %.0186230
  br i1 %.not210, label %90, label %87

87:                                               ; preds = %86
  %88 = mul nsw i64 %.0186230, %13
  %89 = getelementptr float, ptr %79, i64 %88
  br label %96

90:                                               ; preds = %86
  %gep237 = getelementptr float, ptr %invariant.gep234, i64 %.0186230
  br label %96

91:                                               ; preds = %82
  %.not209 = icmp ult i64 %.0188239, %.0186230
  br i1 %.not209, label %95, label %92

92:                                               ; preds = %91
  %93 = mul nsw i64 %.0186230, %13
  %94 = getelementptr float, ptr %79, i64 %93
  br label %96

95:                                               ; preds = %91
  %gep235 = getelementptr float, ptr %invariant.gep234, i64 %.0186230
  br label %96

96:                                               ; preds = %92, %95, %87, %90
  %.sink255 = phi ptr [ %94, %92 ], [ %gep235, %95 ], [ %89, %87 ], [ %gep237, %90 ]
  %97 = load float, ptr %.sink255, align 4, !tbaa !9
  %98 = fcmp oge float %97, 0.000000e+00
  %99 = fneg float %97
  %100 = select i1 %98, float %97, float %99
  %.not211 = icmp eq i64 %.1185231, 0
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %.0186230
  %.pre = load float, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !9
  br i1 %.not211, label %._crit_edge, label %101

101:                                              ; preds = %96
  %102 = fcmp oeq float %.pre, 0.000000e+00
  %103 = fcmp oeq float %97, 0.000000e+00
  %104 = select i1 %102, i1 true, i1 %103
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %96, %101
  %105 = phi i1 [ %104, %101 ], [ false, %96 ]
  %106 = zext i1 %105 to i64
  %107 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %108 = fpext float %107 to double
  %109 = fcmp oge float %.pre, 0.000000e+00
  %110 = fneg float %.pre
  %111 = select i1 %109, float %.pre, float %110
  %112 = fpext float %111 to double
  %113 = fmul double %108, %112
  %114 = fpext float %100 to double
  %115 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %116 = fpext float %115 to double
  %117 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %113, double %114, double %116)
  %118 = fptrunc double %117 to float
  store float %118, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %119 = add nuw i64 %.0186230, 1
  %exitcond246.not = icmp eq i64 %.0186230, %78
  br i1 %exitcond246.not, label %.loopexit, label %82, !llvm.loop !11

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge, %77, %74
  %.2 = phi i64 [ %.0184, %74 ], [ %.0184, %77 ], [ %106, %._crit_edge ]
  %.not208 = icmp eq i64 %.2, 0
  br i1 %.not208, label %120, label %127

120:                                              ; preds = %.loopexit
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.0182241
  %122 = call double @r_sign(ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %121) #5
  %123 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  %124 = fpext float %123 to double
  %125 = fadd double %122, %124
  %126 = fptrunc double %125 to float
  store float %126, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  br label %127

127:                                              ; preds = %120, %.loopexit
  %128 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %129 = add nsw i64 %128, %.0182241
  %130 = add nuw i64 %.0188239, 1
  %exitcond247.not = icmp eq i64 %.0188239, %57
  br i1 %exitcond247.not, label %.loopexit214, label %.lr.ph242, !llvm.loop !13

.lr.ph228:                                        ; preds = %.preheader216, %202
  %.1183227 = phi i64 [ %204, %202 ], [ %.0179, %.preheader216 ]
  %.1189225 = phi i64 [ %205, %202 ], [ 1, %.preheader216 ]
  %131 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %132 = fcmp oeq float %131, 0.000000e+00
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.1183227
  br i1 %132, label %.sink.split256, label %134

134:                                              ; preds = %.lr.ph228
  %135 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %136 = fcmp oeq float %135, 0.000000e+00
  br i1 %136, label %142, label %137

137:                                              ; preds = %134
  %138 = fcmp oge float %135, 0.000000e+00
  %139 = fneg float %135
  %140 = select i1 %138, float %135, float %139
  %141 = fmul float %131, %140
  br label %.sink.split256

.sink.split256:                                   ; preds = %.lr.ph228, %137
  %.sink257 = phi float [ %141, %137 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph228 ]
  %.3.ph = phi i64 [ 0, %137 ], [ 1, %.lr.ph228 ]
  store float %.sink257, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  br label %142

142:                                              ; preds = %.sink.split256, %134
  %.3 = phi i64 [ 1, %134 ], [ %.3.ph, %.sink.split256 ]
  %143 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %144 = fcmp une float %143, 0.000000e+00
  br i1 %144, label %145, label %.loopexit215

145:                                              ; preds = %142
  %146 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not201218 = icmp slt i64 %146, 1
  br i1 %.not201218, label %.loopexit215, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %145
  %147 = getelementptr float, ptr %15, i64 %.1189225
  %148 = mul nsw i64 %.1189225, %13
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %15, i64 %148
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.1183227
  br label %150

150:                                              ; preds = %.lr.ph, %175
  %.0181221 = phi i64 [ %.0180, %.lr.ph ], [ %193, %175 ]
  %.4220 = phi i64 [ %.3, %.lr.ph ], [ %177, %175 ]
  %.1187219 = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %194, %175 ]
  %151 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %152 = call i64 @ilauplo_(ptr noundef nonnull @.str) #5
  %153 = icmp eq i64 %151, %152
  br i1 %153, label %154, label %159

154:                                              ; preds = %150
  %.not204 = icmp ugt i64 %.1189225, %.1187219
  br i1 %.not204, label %158, label %155

155:                                              ; preds = %154
  %156 = mul nsw i64 %.1187219, %13
  %157 = getelementptr float, ptr %147, i64 %156
  br label %164

158:                                              ; preds = %154
  %gep223 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %.1187219
  br label %164

159:                                              ; preds = %150
  %.not203 = icmp ult i64 %.1189225, %.1187219
  br i1 %.not203, label %163, label %160

160:                                              ; preds = %159
  %161 = mul nsw i64 %.1187219, %13
  %162 = getelementptr float, ptr %147, i64 %161
  br label %164

163:                                              ; preds = %159
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %.1187219
  br label %164

164:                                              ; preds = %160, %163, %155, %158
  %.sink263 = phi ptr [ %162, %160 ], [ %gep, %163 ], [ %157, %155 ], [ %gep223, %158 ]
  %165 = load float, ptr %.sink263, align 4, !tbaa !9
  %166 = fcmp oge float %165, 0.000000e+00
  %167 = fneg float %165
  %168 = select i1 %166, float %165, float %167
  %.not205 = icmp eq i64 %.4220, 0
  br i1 %.not205, label %175, label %169

169:                                              ; preds = %164
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %.1187219
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %172 = fcmp oeq float %171, 0.000000e+00
  %173 = fcmp oeq float %165, 0.000000e+00
  %174 = select i1 %172, i1 true, i1 %173
  br label %175

175:                                              ; preds = %169, %164
  %176 = phi i1 [ false, %164 ], [ %174, %169 ]
  %177 = zext i1 %176 to i64
  %178 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %179 = fpext float %178 to double
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %.0181221
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  %182 = fcmp oge float %181, 0.000000e+00
  %183 = fneg float %181
  %184 = select i1 %182, float %181, float %183
  %185 = fpext float %184 to double
  %186 = fmul double %179, %185
  %187 = fpext float %168 to double
  %188 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %189 = fpext float %188 to double
  %190 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %186, double %187, double %189)
  %191 = fptrunc double %190 to float
  store float %191, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %192 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %193 = add nsw i64 %192, %.0181221
  %194 = add nuw i64 %.1187219, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.1187219, %146
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit215, label %150, !llvm.loop !14

.loopexit215:                                     ; preds = %175, %145, %142
  %.5 = phi i64 [ %.3, %142 ], [ %.3, %145 ], [ %177, %175 ]
  %.not202 = icmp eq i64 %.5, 0
  br i1 %.not202, label %195, label %202

195:                                              ; preds = %.loopexit215
  %196 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %.1183227
  %197 = call double @r_sign(ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %196) #5
  %198 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !9
  %199 = fpext float %198 to double
  %200 = fadd double %197, %199
  %201 = fptrunc double %200 to float
  store float %201, ptr %196, align 4, !tbaa !9
  br label %202

202:                                              ; preds = %195, %.loopexit215
  %203 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %204 = add nsw i64 %203, %.1183227
  %205 = add nuw i64 %.1189225, 1
  %exitcond245.not = icmp eq i64 %.1189225, %57
  br i1 %exitcond245.not, label %.loopexit214, label %.lr.ph228, !llvm.loop !15

.loopexit214:                                     ; preds = %202, %127, %.preheader216, %.preheader, %41, %46, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @ilauplo_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare double @r_sign(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass