; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (slae2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @slae2_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4) #0 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  %20 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %21 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %22 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %23 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %24 = fadd float %21, %23
  store float %24, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %25 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %26 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %27 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %28 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %29 = fsub float %26, %28
  store float %29, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %30 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %31 = fcmp oge float %30, 0.000000e+00
  br i1 %31, label %32, label %34

32:                                               ; preds = %5
  %33 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %37

34:                                               ; preds = %5
  %35 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %36 = fneg float %35
  br label %37

37:                                               ; preds = %34, %32
  %38 = phi float [ %33, %32 ], [ %36, %34 ]
  %39 = fpext float %38 to double
  %40 = fptrunc double %39 to float
  store float %40, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %41 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %43 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %45 = fadd float %42, %44
  store float %45, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %46 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %47 = fcmp oge float %46, 0.000000e+00
  br i1 %47, label %48, label %50

48:                                               ; preds = %37
  %49 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %53

50:                                               ; preds = %37
  %51 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %52 = fneg float %51
  br label %53

53:                                               ; preds = %50, %48
  %54 = phi float [ %49, %48 ], [ %52, %50 ]
  %55 = fpext float %54 to double
  %56 = fptrunc double %55 to float
  store float %56, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %57 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %59 = fcmp oge float %58, 0.000000e+00
  br i1 %59, label %60, label %63

60:                                               ; preds = %53
  %61 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  br label %67

63:                                               ; preds = %53
  %64 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %66 = fneg float %65
  br label %67

67:                                               ; preds = %63, %60
  %68 = phi float [ %62, %60 ], [ %66, %63 ]
  %69 = fpext float %68 to double
  %70 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %72 = fcmp oge float %71, 0.000000e+00
  br i1 %72, label %73, label %76

73:                                               ; preds = %67
  %74 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  br label %80

76:                                               ; preds = %67
  %77 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %79 = fneg float %78
  br label %80

80:                                               ; preds = %76, %73
  %81 = phi float [ %75, %73 ], [ %79, %76 ]
  %82 = fpext float %81 to double
  %83 = fcmp ogt double %69, %82
  br i1 %83, label %84, label %89

84:                                               ; preds = %80
  %85 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  store float %86, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %87 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  store float %88, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %94

89:                                               ; preds = %80
  %90 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  store float %91, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %92 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  store float %93, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %94

94:                                               ; preds = %89, %84
  %95 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %96 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %97 = fcmp ogt float %95, %96
  br i1 %97, label %98, label %111

98:                                               ; preds = %94
  %99 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %100 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %101 = fdiv float %99, %100
  store float %101, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %102 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %103 = fpext float %102 to double
  %104 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %105 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %106 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %104, float %105, float 1.000000e+00)
  %107 = fpext float %106 to double
  %108 = call double @sqrt(double noundef %107) #4
  %109 = fmul double %103, %108
  %110 = fptrunc double %109 to float
  store float %110, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %135

111:                                              ; preds = %94
  %112 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %113 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %114 = fcmp olt float %112, %113
  br i1 %114, label %115, label %128

115:                                              ; preds = %111
  %116 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %117 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %118 = fdiv float %116, %117
  store float %118, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %119 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %120 = fpext float %119 to double
  %121 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %122 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %123 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %121, float %122, float 1.000000e+00)
  %124 = fpext float %123 to double
  %125 = call double @sqrt(double noundef %124) #4
  %126 = fmul double %120, %125
  %127 = fptrunc double %126 to float
  store float %127, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %134

128:                                              ; preds = %111
  %129 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %130 = fpext float %129 to double
  %131 = call double @sqrt(double noundef 2.000000e+00) #4
  %132 = fmul double %130, %131
  %133 = fptrunc double %132 to float
  store float %133, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %134

134:                                              ; preds = %128, %115
  br label %135

135:                                              ; preds = %134, %98
  %136 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %137 = fcmp olt float %136, 0.000000e+00
  br i1 %137, label %138, label %160

138:                                              ; preds = %135
  %139 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %140 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %141 = fsub float %139, %140
  %142 = fmul float %141, 5.000000e-01
  %143 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float %142, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %144 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %145 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !9
  %147 = fdiv float %144, %146
  %148 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %149 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %151 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %153 = fdiv float %150, %152
  %154 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %156 = fmul float %153, %155
  %157 = fneg float %156
  %158 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %147, float %148, float %157)
  %159 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store float %158, ptr %159, align 4, !tbaa !9
  br label %193

160:                                              ; preds = %135
  %161 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %162 = fcmp ogt float %161, 0.000000e+00
  br i1 %162, label %163, label %185

163:                                              ; preds = %160
  %164 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %165 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %166 = fadd float %164, %165
  %167 = fmul float %166, 5.000000e-01
  %168 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float %167, ptr %168, align 4, !tbaa !9
  %169 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %170 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %172 = fdiv float %169, %171
  %173 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %174 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !9
  %176 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %177 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !9
  %178 = fdiv float %175, %177
  %179 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !9
  %181 = fmul float %178, %180
  %182 = fneg float %181
  %183 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %172, float %173, float %182)
  %184 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store float %183, ptr %184, align 4, !tbaa !9
  br label %192

185:                                              ; preds = %160
  %186 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %187 = fmul float %186, 5.000000e-01
  %188 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float %187, ptr %188, align 4, !tbaa !9
  %189 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %190 = fmul float %189, -5.000000e-01
  %191 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store float %190, ptr %191, align 4, !tbaa !9
  br label %192

192:                                              ; preds = %185, %163
  br label %193

193:                                              ; preds = %192, %138
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local noundef i32 @slae2_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef writeonly %3, ptr nocapture noundef writeonly %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = load float, ptr %0, align 4
  %7 = load float, ptr %2, align 4
  %8 = fadd float %6, %7
  %9 = fsub float %6, %7
  %10 = fcmp oge float %9, 0.000000e+00
  %11 = fneg float %9
  %12 = select i1 %10, float %9, float %11
  %13 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %14 = fadd float %13, %13
  %15 = fcmp oge float %14, 0.000000e+00
  %16 = fneg float %14
  %17 = select i1 %15, float %14, float %16
  %18 = fpext float %17 to double
  %19 = fcmp ult float %6, 0.000000e+00
  %20 = fneg float %6
  %21 = select i1 %19, float %20, float %6
  %22 = fcmp ult float %7, 0.000000e+00
  %23 = fneg float %7
  %24 = select i1 %22, float %23, float %7
  %25 = fcmp ogt float %21, %24
  %.0 = select i1 %25, float %6, float %7
  %.063 = select i1 %25, float %7, float %6
  %26 = fcmp ogt float %12, %17
  br i1 %26, label %27, label %33

27:                                               ; preds = %5
  %28 = fpext float %12 to double
  %29 = fdiv float %17, %12
  %30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %29, float 1.000000e+00)
  %31 = fpext float %30 to double
  %sqrt = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %31)
  %32 = fmul double %sqrt, %28
  br label %42

33:                                               ; preds = %5
  %34 = fcmp olt float %12, %17
  br i1 %34, label %35, label %40

35:                                               ; preds = %33
  %36 = fdiv float %12, %17
  %37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %36, float 1.000000e+00)
  %38 = fpext float %37 to double
  %sqrt77 = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %38)
  %39 = fmul double %sqrt77, %18
  br label %42

40:                                               ; preds = %33
  %41 = fmul double %18, 0x3FF6A09E667F3BCD
  br label %42

42:                                               ; preds = %35, %40, %27
  %.064.in = phi double [ %32, %27 ], [ %39, %35 ], [ %41, %40 ]
  %.064 = fptrunc double %.064.in to float
  %43 = fcmp olt float %8, 0.000000e+00
  br i1 %43, label %44, label %53

44:                                               ; preds = %42
  %45 = fsub float %8, %.064
  %46 = fmul float %45, 5.000000e-01
  store float %46, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %47 = fdiv float %.0, %46
  %48 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %49 = fneg float %48
  %50 = fdiv float %49, %46
  %51 = fmul float %48, %50
  %52 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %.063, float %51)
  br label %67

53:                                               ; preds = %42
  %54 = fcmp ogt float %8, 0.000000e+00
  br i1 %54, label %55, label %64

55:                                               ; preds = %53
  %56 = fadd float %8, %.064
  %57 = fmul float %56, 5.000000e-01
  store float %57, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %58 = fdiv float %.0, %57
  %59 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %60 = fneg float %59
  %61 = fdiv float %60, %57
  %62 = fmul float %59, %61
  %63 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %58, float %.063, float %62)
  br label %67

64:                                               ; preds = %53
  %65 = fmul float %.064, 5.000000e-01
  store float %65, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %66 = fmul float %.064, -5.000000e-01
  br label %67

67:                                               ; preds = %55, %64, %44
  %.sink = phi float [ %63, %55 ], [ %66, %64 ], [ %52, %44 ]
  store float %.sink, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.sqrt.f64(double) #2

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass