; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (stbrfs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b19 = external hidden global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @stbrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16) #0 {
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca i64, align 8
  %42 = alloca i64, align 8
  %43 = alloca i64, align 8
  %44 = alloca i64, align 8
  %45 = alloca i64, align 8
  %46 = alloca i64, align 8
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca i64, align 8
  %51 = alloca i64, align 8
  %52 = alloca i64, align 8
  %53 = alloca float, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca i64, align 8
  %56 = alloca float, align 4
  %57 = alloca i64, align 8
  %58 = alloca float, align 4
  %59 = alloca float, align 4
  %60 = alloca [3 x i64], align 16
  %61 = alloca i64, align 8
  %62 = alloca float, align 4
  %63 = alloca i64, align 8
  %64 = alloca [1 x i8], align 1
  %65 = alloca i64, align 8
  %66 = alloca float, align 4
  %67 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %63) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %64) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %65) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #4
  %68 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i64, ptr %68, align 8, !tbaa !9
  store i64 %69, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %70 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %71 = add nsw i64 1, %70
  store i64 %71, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %72 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %73 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %74 = sub i64 0, %72
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %73, i64 %74
  store ptr %75, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %76 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  store i64 %77, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %78 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %79 = add nsw i64 1, %78
  store i64 %79, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %80 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %81 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %82 = sub i64 0, %80
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %81, i64 %82
  store ptr %83, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %84 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i64, ptr %84, align 8, !tbaa !9
  store i64 %85, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %86 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %87 = add nsw i64 1, %86
  store i64 %87, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %88 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %89 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %90 = sub i64 0, %88
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %89, i64 %90
  store ptr %91, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %92 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %92, i32 -1
  store ptr %93, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %94 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %94, i32 -1
  store ptr %95, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %96 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %96, i32 -1
  store ptr %97, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %98 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds i64, ptr %98, i32 -1
  store ptr %99, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %100 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %100, align 8, !tbaa !9
  %101 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %102 = call i64 @lsame_(ptr noundef %101, ptr noundef @.str)
  store i64 %102, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %103 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %104 = call i64 @lsame_(ptr noundef %103, ptr noundef @.str.1)
  store i64 %104, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %105 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %106 = call i64 @lsame_(ptr noundef %105, ptr noundef @.str.1)
  store i64 %106, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %107 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %108 = icmp ne i64 %107, 0
  br i1 %108, label %115, label %109

109:                                              ; preds = %17
  %110 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %111 = call i64 @lsame_(ptr noundef %110, ptr noundef @.str.2)
  %112 = icmp ne i64 %111, 0
  br i1 %112, label %115, label %113

113:                                              ; preds = %109
  %114 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  br label %202

115:                                              ; preds = %109, %17
  %116 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %117 = icmp ne i64 %116, 0
  br i1 %117, label %128, label %118

118:                                              ; preds = %115
  %119 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %120 = call i64 @lsame_(ptr noundef %119, ptr noundef @.str.3)
  %121 = icmp ne i64 %120, 0
  br i1 %121, label %128, label %122

122:                                              ; preds = %118
  %123 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %124 = call i64 @lsame_(ptr noundef %123, ptr noundef @.str.4)
  %125 = icmp ne i64 %124, 0
  br i1 %125, label %128, label %126

126:                                              ; preds = %122
  %127 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %127, align 8, !tbaa !9
  br label %201

128:                                              ; preds = %122, %118, %115
  %129 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %130 = icmp ne i64 %129, 0
  br i1 %130, label %137, label %131

131:                                              ; preds = %128
  %132 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %133 = call i64 @lsame_(ptr noundef %132, ptr noundef @.str)
  %134 = icmp ne i64 %133, 0
  br i1 %134, label %137, label %135

135:                                              ; preds = %131
  %136 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -3, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  br label %200

137:                                              ; preds = %131, %128
  %138 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i64, ptr %138, align 8, !tbaa !9
  %140 = icmp slt i64 %139, 0
  br i1 %140, label %141, label %143

141:                                              ; preds = %137
  %142 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -4, ptr %142, align 8, !tbaa !9
  br label %199

143:                                              ; preds = %137
  %144 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i64, ptr %144, align 8, !tbaa !9
  %146 = icmp slt i64 %145, 0
  br i1 %146, label %147, label %149

147:                                              ; preds = %143
  %148 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -5, ptr %148, align 8, !tbaa !9
  br label %198

149:                                              ; preds = %143
  %150 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i64, ptr %150, align 8, !tbaa !9
  %152 = icmp slt i64 %151, 0
  br i1 %152, label %153, label %155

153:                                              ; preds = %149
  %154 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -6, ptr %154, align 8, !tbaa !9
  br label %197

155:                                              ; preds = %149
  %156 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i64, ptr %156, align 8, !tbaa !9
  %158 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i64, ptr %158, align 8, !tbaa !9
  %160 = add nsw i64 %159, 1
  %161 = icmp slt i64 %157, %160
  br i1 %161, label %162, label %164

162:                                              ; preds = %155
  %163 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -8, ptr %163, align 8, !tbaa !9
  br label %196

164:                                              ; preds = %155
  %165 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i64, ptr %165, align 8, !tbaa !9
  %167 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i64, ptr %167, align 8, !tbaa !9
  %169 = icmp sge i64 1, %168
  br i1 %169, label %170, label %171

170:                                              ; preds = %164
  br label %174

171:                                              ; preds = %164
  %172 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i64, ptr %172, align 8, !tbaa !9
  br label %174

174:                                              ; preds = %171, %170
  %175 = phi i64 [ 1, %170 ], [ %173, %171 ]
  %176 = icmp slt i64 %166, %175
  br i1 %176, label %177, label %179

177:                                              ; preds = %174
  %178 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -10, ptr %178, align 8, !tbaa !9
  br label %195

179:                                              ; preds = %174
  %180 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i64, ptr %180, align 8, !tbaa !9
  %182 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i64, ptr %182, align 8, !tbaa !9
  %184 = icmp sge i64 1, %183
  br i1 %184, label %185, label %186

185:                                              ; preds = %179
  br label %189

186:                                              ; preds = %179
  %187 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i64, ptr %187, align 8, !tbaa !9
  br label %189

189:                                              ; preds = %186, %185
  %190 = phi i64 [ 1, %185 ], [ %188, %186 ]
  %191 = icmp slt i64 %181, %190
  br i1 %191, label %192, label %194

192:                                              ; preds = %189
  %193 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store i64 -12, ptr %193, align 8, !tbaa !9
  br label %194

194:                                              ; preds = %192, %189
  br label %195

195:                                              ; preds = %194, %177
  br label %196

196:                                              ; preds = %195, %162
  br label %197

197:                                              ; preds = %196, %153
  br label %198

198:                                              ; preds = %197, %147
  br label %199

199:                                              ; preds = %198, %141
  br label %200

200:                                              ; preds = %199, %135
  br label %201

201:                                              ; preds = %200, %126
  br label %202

202:                                              ; preds = %201, %113
  %203 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i64, ptr %203, align 8, !tbaa !9
  %205 = icmp ne i64 %204, 0
  br i1 %205, label %206, label %211

206:                                              ; preds = %202
  %207 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i64, ptr %207, align 8, !tbaa !9
  %209 = sub nsw i64 0, %208
  store i64 %209, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %210 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.5, ptr noundef %42)
  store i32 0, ptr %18, align 4
  store i32 1, ptr %67, align 4
  br label %1474

211:                                              ; preds = %202
  %212 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %213 = load i64, ptr %212, align 8, !tbaa !9
  %214 = icmp eq i64 %213, 0
  br i1 %214, label %219, label %215

215:                                              ; preds = %211
  %216 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i64, ptr %216, align 8, !tbaa !9
  %218 = icmp eq i64 %217, 0
  br i1 %218, label %219, label %237

219:                                              ; preds = %215, %211
  %220 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %221 = load i64, ptr %220, align 8, !tbaa !9
  store i64 %221, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  br label %222

222:                                              ; preds = %233, %219
  %223 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %224 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %225 = icmp sle i64 %223, %224
  br i1 %225, label %226, label %236

226:                                              ; preds = %222
  %227 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %228 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %227, i64 %228
  store float 0.000000e+00, ptr %229, align 4, !tbaa !11
  %230 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %231 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %232 = getelementptr inbounds float, ptr %230, i64 %231
  store float 0.000000e+00, ptr %232, align 4, !tbaa !11
  br label %233

233:                                              ; preds = %226
  %234 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %235 = add nsw i64 %234, 1
  store i64 %235, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  br label %222, !llvm.loop !13

236:                                              ; preds = %222
  store i32 0, ptr %18, align 4
  store i32 1, ptr %67, align 4
  br label %1474

237:                                              ; preds = %215
  %238 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %239 = icmp ne i64 %238, 0
  br i1 %239, label %240, label %242

240:                                              ; preds = %237
  %241 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %64, i64 0, i64 0
  store i8 84, ptr %241, align 1, !tbaa !15
  br label %244

242:                                              ; preds = %237
  %243 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %64, i64 0, i64 0
  store i8 78, ptr %243, align 1, !tbaa !15
  br label %244

244:                                              ; preds = %242, %240
  %245 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i64, ptr %245, align 8, !tbaa !9
  %247 = add nsw i64 %246, 2
  store i64 %247, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %248 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.6)
  %249 = fptrunc double %248 to float
  store float %249, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %250 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.7)
  %251 = fptrunc double %250 to float
  store float %251, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %252 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %253 = sitofp i64 %252 to float
  %254 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %255 = fmul float %253, %254
  store float %255, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %256 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %257 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %258 = fdiv float %256, %257
  store float %258, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %259 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %260 = load i64, ptr %259, align 8, !tbaa !9
  store i64 %260, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  br label %261

261:                                              ; preds = %1470, %244
  %262 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %263 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %264 = icmp sle i64 %262, %263
  br i1 %264, label %265, label %1473

265:                                              ; preds = %261
  %266 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %267 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %268 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %269 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %270 = mul nsw i64 %268, %269
  %271 = add nsw i64 %270, 1
  %272 = getelementptr inbounds float, ptr %267, i64 %271
  %273 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %274 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i64, ptr %274, align 8, !tbaa !9
  %276 = add nsw i64 %275, 1
  %277 = getelementptr inbounds float, ptr %273, i64 %276
  %278 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef %266, ptr noundef %272, ptr noundef @c__1, ptr noundef %277, ptr noundef @c__1)
  %279 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %280 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %281 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %282 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %283 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %284 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %285 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %284, i64 %285
  %287 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %288 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %289 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %290 = load i64, ptr %289, align 8, !tbaa !9
  %291 = add nsw i64 %290, 1
  %292 = getelementptr inbounds float, ptr %288, i64 %291
  %293 = call i32 @f2c_stbmv(ptr noundef %279, ptr noundef %280, ptr noundef %281, ptr noundef %282, ptr noundef %283, ptr noundef %286, ptr noundef %287, ptr noundef %292, ptr noundef @c__1)
  %294 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %295 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %296 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %297 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %298 = mul nsw i64 %296, %297
  %299 = add nsw i64 %298, 1
  %300 = getelementptr inbounds float, ptr %295, i64 %299
  %301 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %302 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i64, ptr %302, align 8, !tbaa !9
  %304 = add nsw i64 %303, 1
  %305 = getelementptr inbounds float, ptr %301, i64 %304
  %306 = call i32 @f2c_saxpy(ptr noundef %294, ptr noundef @c_b19, ptr noundef %300, ptr noundef @c__1, ptr noundef %305, ptr noundef @c__1)
  %307 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %308 = load i64, ptr %307, align 8, !tbaa !9
  store i64 %308, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %309

309:                                              ; preds = %336, %265
  %310 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %311 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %312 = icmp sle i64 %310, %311
  br i1 %312, label %313, label %339

313:                                              ; preds = %309
  %314 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %315 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %316 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %317 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %318 = mul nsw i64 %316, %317
  %319 = add nsw i64 %315, %318
  %320 = getelementptr inbounds float, ptr %314, i64 %319
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !11
  store float %321, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %322 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %323 = fcmp oge float %322, 0.000000e+00
  br i1 %323, label %324, label %326

324:                                              ; preds = %313
  %325 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %329

326:                                              ; preds = %313
  %327 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %328 = fneg float %327
  br label %329

329:                                              ; preds = %326, %324
  %330 = phi float [ %325, %324 ], [ %328, %326 ]
  %331 = fpext float %330 to double
  %332 = fptrunc double %331 to float
  %333 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %334 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %335 = getelementptr inbounds float, ptr %333, i64 %334
  store float %332, ptr %335, align 4, !tbaa !11
  br label %336

336:                                              ; preds = %329
  %337 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %338 = add nsw i64 %337, 1
  store i64 %338, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %309, !llvm.loop !16

339:                                              ; preds = %309
  %340 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %341 = icmp ne i64 %340, 0
  br i1 %341, label %342, label %714

342:                                              ; preds = %339
  %343 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %344 = icmp ne i64 %343, 0
  br i1 %344, label %345, label %530

345:                                              ; preds = %342
  %346 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %347 = icmp ne i64 %346, 0
  br i1 %347, label %348, label %435

348:                                              ; preds = %345
  %349 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i64, ptr %349, align 8, !tbaa !9
  store i64 %350, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %351

351:                                              ; preds = %431, %348
  %352 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %353 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %354 = icmp sle i64 %352, %353
  br i1 %354, label %355, label %434

355:                                              ; preds = %351
  %356 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %357 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %358 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %359 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %360 = mul nsw i64 %358, %359
  %361 = add nsw i64 %357, %360
  %362 = getelementptr inbounds float, ptr %356, i64 %361
  %363 = load float, ptr %362, align 4, !tbaa !11
  store float %363, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %364 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %365 = fcmp oge float %364, 0.000000e+00
  br i1 %365, label %366, label %368

366:                                              ; preds = %355
  %367 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %371

368:                                              ; preds = %355
  %369 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %370 = fneg float %369
  br label %371

371:                                              ; preds = %368, %366
  %372 = phi float [ %367, %366 ], [ %370, %368 ]
  %373 = fpext float %372 to double
  %374 = fptrunc double %373 to float
  store float %374, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %375 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %376 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %377 = load i64, ptr %376, align 8, !tbaa !9
  %378 = sub nsw i64 %375, %377
  store i64 %378, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %379 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 %379, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %380 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %381 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %382 = icmp sge i64 %380, %381
  br i1 %382, label %383, label %385

383:                                              ; preds = %371
  %384 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %387

385:                                              ; preds = %371
  %386 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %387

387:                                              ; preds = %385, %383
  %388 = phi i64 [ %384, %383 ], [ %386, %385 ]
  store i64 %388, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %389

389:                                              ; preds = %427, %387
  %390 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %391 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %392 = icmp sle i64 %390, %391
  br i1 %392, label %393, label %430

393:                                              ; preds = %389
  %394 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %395 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %396 = load i64, ptr %395, align 8, !tbaa !9
  %397 = add nsw i64 %396, 1
  %398 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %399 = add nsw i64 %397, %398
  %400 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %401 = sub nsw i64 %399, %400
  %402 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %403 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %404 = mul nsw i64 %402, %403
  %405 = add nsw i64 %401, %404
  %406 = getelementptr inbounds float, ptr %394, i64 %405
  %407 = load float, ptr %406, align 4, !tbaa !11
  store float %407, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %408 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %409 = fcmp oge float %408, 0.000000e+00
  br i1 %409, label %410, label %412

410:                                              ; preds = %393
  %411 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %415

412:                                              ; preds = %393
  %413 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %414 = fneg float %413
  br label %415

415:                                              ; preds = %412, %410
  %416 = phi float [ %411, %410 ], [ %414, %412 ]
  %417 = fpext float %416 to double
  %418 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %419 = fpext float %418 to double
  %420 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %421 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %422 = getelementptr inbounds float, ptr %420, i64 %421
  %423 = load float, ptr %422, align 4, !tbaa !11
  %424 = fpext float %423 to double
  %425 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %417, double %419, double %424)
  %426 = fptrunc double %425 to float
  store float %426, ptr %422, align 4, !tbaa !11
  br label %427

427:                                              ; preds = %415
  %428 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %429 = add nsw i64 %428, 1
  store i64 %429, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %389, !llvm.loop !17

430:                                              ; preds = %389
  br label %431

431:                                              ; preds = %430
  %432 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %433 = add nsw i64 %432, 1
  store i64 %433, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %351, !llvm.loop !18

434:                                              ; preds = %351
  br label %529

435:                                              ; preds = %345
  %436 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %437 = load i64, ptr %436, align 8, !tbaa !9
  store i64 %437, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %438

438:                                              ; preds = %525, %435
  %439 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %440 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %441 = icmp sle i64 %439, %440
  br i1 %441, label %442, label %528

442:                                              ; preds = %438
  %443 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %444 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %445 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %446 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %447 = mul nsw i64 %445, %446
  %448 = add nsw i64 %444, %447
  %449 = getelementptr inbounds float, ptr %443, i64 %448
  %450 = load float, ptr %449, align 4, !tbaa !11
  store float %450, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %451 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %452 = fcmp oge float %451, 0.000000e+00
  br i1 %452, label %453, label %455

453:                                              ; preds = %442
  %454 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %458

455:                                              ; preds = %442
  %456 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %457 = fneg float %456
  br label %458

458:                                              ; preds = %455, %453
  %459 = phi float [ %454, %453 ], [ %457, %455 ]
  %460 = fpext float %459 to double
  %461 = fptrunc double %460 to float
  store float %461, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %462 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %463 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %464 = load i64, ptr %463, align 8, !tbaa !9
  %465 = sub nsw i64 %462, %464
  store i64 %465, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %466 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %467 = sub nsw i64 %466, 1
  store i64 %467, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %468 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %469 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %470 = icmp sge i64 %468, %469
  br i1 %470, label %471, label %473

471:                                              ; preds = %458
  %472 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %475

473:                                              ; preds = %458
  %474 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %475

475:                                              ; preds = %473, %471
  %476 = phi i64 [ %472, %471 ], [ %474, %473 ]
  store i64 %476, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %477

477:                                              ; preds = %515, %475
  %478 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %479 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %480 = icmp sle i64 %478, %479
  br i1 %480, label %481, label %518

481:                                              ; preds = %477
  %482 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %483 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %484 = load i64, ptr %483, align 8, !tbaa !9
  %485 = add nsw i64 %484, 1
  %486 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %487 = add nsw i64 %485, %486
  %488 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %489 = sub nsw i64 %487, %488
  %490 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %491 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %492 = mul nsw i64 %490, %491
  %493 = add nsw i64 %489, %492
  %494 = getelementptr inbounds float, ptr %482, i64 %493
  %495 = load float, ptr %494, align 4, !tbaa !11
  store float %495, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %496 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %497 = fcmp oge float %496, 0.000000e+00
  br i1 %497, label %498, label %500

498:                                              ; preds = %481
  %499 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %503

500:                                              ; preds = %481
  %501 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %502 = fneg float %501
  br label %503

503:                                              ; preds = %500, %498
  %504 = phi float [ %499, %498 ], [ %502, %500 ]
  %505 = fpext float %504 to double
  %506 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %507 = fpext float %506 to double
  %508 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %509 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %510 = getelementptr inbounds float, ptr %508, i64 %509
  %511 = load float, ptr %510, align 4, !tbaa !11
  %512 = fpext float %511 to double
  %513 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %505, double %507, double %512)
  %514 = fptrunc double %513 to float
  store float %514, ptr %510, align 4, !tbaa !11
  br label %515

515:                                              ; preds = %503
  %516 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %517 = add nsw i64 %516, 1
  store i64 %517, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %477, !llvm.loop !19

518:                                              ; preds = %477
  %519 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %520 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %521 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %522 = getelementptr inbounds float, ptr %520, i64 %521
  %523 = load float, ptr %522, align 4, !tbaa !11
  %524 = fadd float %523, %519
  store float %524, ptr %522, align 4, !tbaa !11
  br label %525

525:                                              ; preds = %518
  %526 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %527 = add nsw i64 %526, 1
  store i64 %527, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %438, !llvm.loop !20

528:                                              ; preds = %438
  br label %529

529:                                              ; preds = %528, %434
  br label %713

530:                                              ; preds = %342
  %531 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %532 = icmp ne i64 %531, 0
  br i1 %532, label %533, label %619

533:                                              ; preds = %530
  %534 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %535 = load i64, ptr %534, align 8, !tbaa !9
  store i64 %535, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %536

536:                                              ; preds = %615, %533
  %537 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %538 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %539 = icmp sle i64 %537, %538
  br i1 %539, label %540, label %618

540:                                              ; preds = %536
  %541 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %542 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %543 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %544 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %545 = mul nsw i64 %543, %544
  %546 = add nsw i64 %542, %545
  %547 = getelementptr inbounds float, ptr %541, i64 %546
  %548 = load float, ptr %547, align 4, !tbaa !11
  store float %548, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %549 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %550 = fcmp oge float %549, 0.000000e+00
  br i1 %550, label %551, label %553

551:                                              ; preds = %540
  %552 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %556

553:                                              ; preds = %540
  %554 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %555 = fneg float %554
  br label %556

556:                                              ; preds = %553, %551
  %557 = phi float [ %552, %551 ], [ %555, %553 ]
  %558 = fpext float %557 to double
  %559 = fptrunc double %558 to float
  store float %559, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %560 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %561 = load i64, ptr %560, align 8, !tbaa !9
  store i64 %561, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %562 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %563 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %564 = load i64, ptr %563, align 8, !tbaa !9
  %565 = add nsw i64 %562, %564
  store i64 %565, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %566 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %567 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %568 = icmp sle i64 %566, %567
  br i1 %568, label %569, label %571

569:                                              ; preds = %556
  %570 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %573

571:                                              ; preds = %556
  %572 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %573

573:                                              ; preds = %571, %569
  %574 = phi i64 [ %570, %569 ], [ %572, %571 ]
  store i64 %574, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %575 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 %575, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %576

576:                                              ; preds = %611, %573
  %577 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %578 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %579 = icmp sle i64 %577, %578
  br i1 %579, label %580, label %614

580:                                              ; preds = %576
  %581 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %582 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %583 = add nsw i64 %582, 1
  %584 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %585 = sub nsw i64 %583, %584
  %586 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %587 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %588 = mul nsw i64 %586, %587
  %589 = add nsw i64 %585, %588
  %590 = getelementptr inbounds float, ptr %581, i64 %589
  %591 = load float, ptr %590, align 4, !tbaa !11
  store float %591, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %592 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %593 = fcmp oge float %592, 0.000000e+00
  br i1 %593, label %594, label %596

594:                                              ; preds = %580
  %595 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %599

596:                                              ; preds = %580
  %597 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %598 = fneg float %597
  br label %599

599:                                              ; preds = %596, %594
  %600 = phi float [ %595, %594 ], [ %598, %596 ]
  %601 = fpext float %600 to double
  %602 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %603 = fpext float %602 to double
  %604 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %605 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %606 = getelementptr inbounds float, ptr %604, i64 %605
  %607 = load float, ptr %606, align 4, !tbaa !11
  %608 = fpext float %607 to double
  %609 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %601, double %603, double %608)
  %610 = fptrunc double %609 to float
  store float %610, ptr %606, align 4, !tbaa !11
  br label %611

611:                                              ; preds = %599
  %612 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %613 = add nsw i64 %612, 1
  store i64 %613, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %576, !llvm.loop !21

614:                                              ; preds = %576
  br label %615

615:                                              ; preds = %614
  %616 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %617 = add nsw i64 %616, 1
  store i64 %617, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %536, !llvm.loop !22

618:                                              ; preds = %536
  br label %712

619:                                              ; preds = %530
  %620 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %621 = load i64, ptr %620, align 8, !tbaa !9
  store i64 %621, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %622

622:                                              ; preds = %708, %619
  %623 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %624 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %625 = icmp sle i64 %623, %624
  br i1 %625, label %626, label %711

626:                                              ; preds = %622
  %627 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %628 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %629 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %630 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %631 = mul nsw i64 %629, %630
  %632 = add nsw i64 %628, %631
  %633 = getelementptr inbounds float, ptr %627, i64 %632
  %634 = load float, ptr %633, align 4, !tbaa !11
  store float %634, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %635 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %636 = fcmp oge float %635, 0.000000e+00
  br i1 %636, label %637, label %639

637:                                              ; preds = %626
  %638 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %642

639:                                              ; preds = %626
  %640 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %641 = fneg float %640
  br label %642

642:                                              ; preds = %639, %637
  %643 = phi float [ %638, %637 ], [ %641, %639 ]
  %644 = fpext float %643 to double
  %645 = fptrunc double %644 to float
  store float %645, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %646 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %647 = load i64, ptr %646, align 8, !tbaa !9
  store i64 %647, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %648 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %649 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %650 = load i64, ptr %649, align 8, !tbaa !9
  %651 = add nsw i64 %648, %650
  store i64 %651, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %652 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %653 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %654 = icmp sle i64 %652, %653
  br i1 %654, label %655, label %657

655:                                              ; preds = %642
  %656 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %659

657:                                              ; preds = %642
  %658 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %659

659:                                              ; preds = %657, %655
  %660 = phi i64 [ %656, %655 ], [ %658, %657 ]
  store i64 %660, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %661 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %662 = add nsw i64 %661, 1
  store i64 %662, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %663

663:                                              ; preds = %698, %659
  %664 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %665 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %666 = icmp sle i64 %664, %665
  br i1 %666, label %667, label %701

667:                                              ; preds = %663
  %668 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %669 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %670 = add nsw i64 %669, 1
  %671 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %672 = sub nsw i64 %670, %671
  %673 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %674 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %675 = mul nsw i64 %673, %674
  %676 = add nsw i64 %672, %675
  %677 = getelementptr inbounds float, ptr %668, i64 %676
  %678 = load float, ptr %677, align 4, !tbaa !11
  store float %678, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %679 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %680 = fcmp oge float %679, 0.000000e+00
  br i1 %680, label %681, label %683

681:                                              ; preds = %667
  %682 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %686

683:                                              ; preds = %667
  %684 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %685 = fneg float %684
  br label %686

686:                                              ; preds = %683, %681
  %687 = phi float [ %682, %681 ], [ %685, %683 ]
  %688 = fpext float %687 to double
  %689 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %690 = fpext float %689 to double
  %691 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %692 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %693 = getelementptr inbounds float, ptr %691, i64 %692
  %694 = load float, ptr %693, align 4, !tbaa !11
  %695 = fpext float %694 to double
  %696 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %688, double %690, double %695)
  %697 = fptrunc double %696 to float
  store float %697, ptr %693, align 4, !tbaa !11
  br label %698

698:                                              ; preds = %686
  %699 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %700 = add nsw i64 %699, 1
  store i64 %700, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %663, !llvm.loop !23

701:                                              ; preds = %663
  %702 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %703 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %704 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %705 = getelementptr inbounds float, ptr %703, i64 %704
  %706 = load float, ptr %705, align 4, !tbaa !11
  %707 = fadd float %706, %702
  store float %707, ptr %705, align 4, !tbaa !11
  br label %708

708:                                              ; preds = %701
  %709 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %710 = add nsw i64 %709, 1
  store i64 %710, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %622, !llvm.loop !24

711:                                              ; preds = %622
  br label %712

712:                                              ; preds = %711, %618
  br label %713

713:                                              ; preds = %712, %529
  br label %1112

714:                                              ; preds = %339
  %715 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %716 = icmp ne i64 %715, 0
  br i1 %716, label %717, label %915

717:                                              ; preds = %714
  %718 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %719 = icmp ne i64 %718, 0
  br i1 %719, label %720, label %807

720:                                              ; preds = %717
  %721 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %722 = load i64, ptr %721, align 8, !tbaa !9
  store i64 %722, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %723

723:                                              ; preds = %803, %720
  %724 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %725 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %726 = icmp sle i64 %724, %725
  br i1 %726, label %727, label %806

727:                                              ; preds = %723
  store float 0.000000e+00, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %728 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %729 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %730 = load i64, ptr %729, align 8, !tbaa !9
  %731 = sub nsw i64 %728, %730
  store i64 %731, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %732 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 %732, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %733 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %734 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %735 = icmp sge i64 %733, %734
  br i1 %735, label %736, label %738

736:                                              ; preds = %727
  %737 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %740

738:                                              ; preds = %727
  %739 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %740

740:                                              ; preds = %738, %736
  %741 = phi i64 [ %737, %736 ], [ %739, %738 ]
  store i64 %741, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %742

742:                                              ; preds = %793, %740
  %743 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %744 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %745 = icmp sle i64 %743, %744
  br i1 %745, label %746, label %796

746:                                              ; preds = %742
  %747 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %748 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %749 = load i64, ptr %748, align 8, !tbaa !9
  %750 = add nsw i64 %749, 1
  %751 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %752 = add nsw i64 %750, %751
  %753 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %754 = sub nsw i64 %752, %753
  %755 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %756 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %757 = mul nsw i64 %755, %756
  %758 = add nsw i64 %754, %757
  %759 = getelementptr inbounds float, ptr %747, i64 %758
  %760 = load float, ptr %759, align 4, !tbaa !11
  store float %760, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %761 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %762 = fcmp oge float %761, 0.000000e+00
  br i1 %762, label %763, label %765

763:                                              ; preds = %746
  %764 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %768

765:                                              ; preds = %746
  %766 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %767 = fneg float %766
  br label %768

768:                                              ; preds = %765, %763
  %769 = phi float [ %764, %763 ], [ %767, %765 ]
  %770 = fpext float %769 to double
  %771 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %772 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %773 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %774 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %775 = mul nsw i64 %773, %774
  %776 = add nsw i64 %772, %775
  %777 = getelementptr inbounds float, ptr %771, i64 %776
  %778 = load float, ptr %777, align 4, !tbaa !11
  store float %778, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %779 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %780 = fcmp oge float %779, 0.000000e+00
  br i1 %780, label %781, label %783

781:                                              ; preds = %768
  %782 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %786

783:                                              ; preds = %768
  %784 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %785 = fneg float %784
  br label %786

786:                                              ; preds = %783, %781
  %787 = phi float [ %782, %781 ], [ %785, %783 ]
  %788 = fpext float %787 to double
  %789 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %790 = fpext float %789 to double
  %791 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %770, double %788, double %790)
  %792 = fptrunc double %791 to float
  store float %792, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %793

793:                                              ; preds = %786
  %794 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %795 = add nsw i64 %794, 1
  store i64 %795, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %742, !llvm.loop !25

796:                                              ; preds = %742
  %797 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %798 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %799 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %800 = getelementptr inbounds float, ptr %798, i64 %799
  %801 = load float, ptr %800, align 4, !tbaa !11
  %802 = fadd float %801, %797
  store float %802, ptr %800, align 4, !tbaa !11
  br label %803

803:                                              ; preds = %796
  %804 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %805 = add nsw i64 %804, 1
  store i64 %805, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %723, !llvm.loop !26

806:                                              ; preds = %723
  br label %914

807:                                              ; preds = %717
  %808 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %809 = load i64, ptr %808, align 8, !tbaa !9
  store i64 %809, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %810

810:                                              ; preds = %910, %807
  %811 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %812 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %813 = icmp sle i64 %811, %812
  br i1 %813, label %814, label %913

814:                                              ; preds = %810
  %815 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %816 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %817 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %818 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %819 = mul nsw i64 %817, %818
  %820 = add nsw i64 %816, %819
  %821 = getelementptr inbounds float, ptr %815, i64 %820
  %822 = load float, ptr %821, align 4, !tbaa !11
  store float %822, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %823 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %824 = fcmp oge float %823, 0.000000e+00
  br i1 %824, label %825, label %827

825:                                              ; preds = %814
  %826 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %830

827:                                              ; preds = %814
  %828 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %829 = fneg float %828
  br label %830

830:                                              ; preds = %827, %825
  %831 = phi float [ %826, %825 ], [ %829, %827 ]
  %832 = fpext float %831 to double
  %833 = fptrunc double %832 to float
  store float %833, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %834 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %835 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %836 = load i64, ptr %835, align 8, !tbaa !9
  %837 = sub nsw i64 %834, %836
  store i64 %837, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %838 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %839 = sub nsw i64 %838, 1
  store i64 %839, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %840 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %841 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %842 = icmp sge i64 %840, %841
  br i1 %842, label %843, label %845

843:                                              ; preds = %830
  %844 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %847

845:                                              ; preds = %830
  %846 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %847

847:                                              ; preds = %845, %843
  %848 = phi i64 [ %844, %843 ], [ %846, %845 ]
  store i64 %848, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %849

849:                                              ; preds = %900, %847
  %850 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %851 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %852 = icmp sle i64 %850, %851
  br i1 %852, label %853, label %903

853:                                              ; preds = %849
  %854 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %855 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %856 = load i64, ptr %855, align 8, !tbaa !9
  %857 = add nsw i64 %856, 1
  %858 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %859 = add nsw i64 %857, %858
  %860 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %861 = sub nsw i64 %859, %860
  %862 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %863 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %864 = mul nsw i64 %862, %863
  %865 = add nsw i64 %861, %864
  %866 = getelementptr inbounds float, ptr %854, i64 %865
  %867 = load float, ptr %866, align 4, !tbaa !11
  store float %867, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %868 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %869 = fcmp oge float %868, 0.000000e+00
  br i1 %869, label %870, label %872

870:                                              ; preds = %853
  %871 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %875

872:                                              ; preds = %853
  %873 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %874 = fneg float %873
  br label %875

875:                                              ; preds = %872, %870
  %876 = phi float [ %871, %870 ], [ %874, %872 ]
  %877 = fpext float %876 to double
  %878 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %879 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %880 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %881 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %882 = mul nsw i64 %880, %881
  %883 = add nsw i64 %879, %882
  %884 = getelementptr inbounds float, ptr %878, i64 %883
  %885 = load float, ptr %884, align 4, !tbaa !11
  store float %885, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %886 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %887 = fcmp oge float %886, 0.000000e+00
  br i1 %887, label %888, label %890

888:                                              ; preds = %875
  %889 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %893

890:                                              ; preds = %875
  %891 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %892 = fneg float %891
  br label %893

893:                                              ; preds = %890, %888
  %894 = phi float [ %889, %888 ], [ %892, %890 ]
  %895 = fpext float %894 to double
  %896 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %897 = fpext float %896 to double
  %898 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %877, double %895, double %897)
  %899 = fptrunc double %898 to float
  store float %899, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %900

900:                                              ; preds = %893
  %901 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %902 = add nsw i64 %901, 1
  store i64 %902, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %849, !llvm.loop !27

903:                                              ; preds = %849
  %904 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %905 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %906 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %907 = getelementptr inbounds float, ptr %905, i64 %906
  %908 = load float, ptr %907, align 4, !tbaa !11
  %909 = fadd float %908, %904
  store float %909, ptr %907, align 4, !tbaa !11
  br label %910

910:                                              ; preds = %903
  %911 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %912 = add nsw i64 %911, 1
  store i64 %912, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %810, !llvm.loop !28

913:                                              ; preds = %810
  br label %914

914:                                              ; preds = %913, %806
  br label %1111

915:                                              ; preds = %714
  %916 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %917 = icmp ne i64 %916, 0
  br i1 %917, label %918, label %1004

918:                                              ; preds = %915
  %919 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %920 = load i64, ptr %919, align 8, !tbaa !9
  store i64 %920, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %921

921:                                              ; preds = %1000, %918
  %922 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %923 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %924 = icmp sle i64 %922, %923
  br i1 %924, label %925, label %1003

925:                                              ; preds = %921
  store float 0.000000e+00, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %926 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %927 = load i64, ptr %926, align 8, !tbaa !9
  store i64 %927, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %928 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %929 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %930 = load i64, ptr %929, align 8, !tbaa !9
  %931 = add nsw i64 %928, %930
  store i64 %931, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %932 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %933 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %934 = icmp sle i64 %932, %933
  br i1 %934, label %935, label %937

935:                                              ; preds = %925
  %936 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %939

937:                                              ; preds = %925
  %938 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %939

939:                                              ; preds = %937, %935
  %940 = phi i64 [ %936, %935 ], [ %938, %937 ]
  store i64 %940, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %941 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  store i64 %941, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %942

942:                                              ; preds = %990, %939
  %943 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %944 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %945 = icmp sle i64 %943, %944
  br i1 %945, label %946, label %993

946:                                              ; preds = %942
  %947 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %948 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %949 = add nsw i64 %948, 1
  %950 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %951 = sub nsw i64 %949, %950
  %952 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %953 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %954 = mul nsw i64 %952, %953
  %955 = add nsw i64 %951, %954
  %956 = getelementptr inbounds float, ptr %947, i64 %955
  %957 = load float, ptr %956, align 4, !tbaa !11
  store float %957, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %958 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %959 = fcmp oge float %958, 0.000000e+00
  br i1 %959, label %960, label %962

960:                                              ; preds = %946
  %961 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %965

962:                                              ; preds = %946
  %963 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %964 = fneg float %963
  br label %965

965:                                              ; preds = %962, %960
  %966 = phi float [ %961, %960 ], [ %964, %962 ]
  %967 = fpext float %966 to double
  %968 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %969 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %970 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %971 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %972 = mul nsw i64 %970, %971
  %973 = add nsw i64 %969, %972
  %974 = getelementptr inbounds float, ptr %968, i64 %973
  %975 = load float, ptr %974, align 4, !tbaa !11
  store float %975, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %976 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %977 = fcmp oge float %976, 0.000000e+00
  br i1 %977, label %978, label %980

978:                                              ; preds = %965
  %979 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %983

980:                                              ; preds = %965
  %981 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %982 = fneg float %981
  br label %983

983:                                              ; preds = %980, %978
  %984 = phi float [ %979, %978 ], [ %982, %980 ]
  %985 = fpext float %984 to double
  %986 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %987 = fpext float %986 to double
  %988 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %967, double %985, double %987)
  %989 = fptrunc double %988 to float
  store float %989, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %990

990:                                              ; preds = %983
  %991 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %992 = add nsw i64 %991, 1
  store i64 %992, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %942, !llvm.loop !29

993:                                              ; preds = %942
  %994 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %995 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %996 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %997 = getelementptr inbounds float, ptr %995, i64 %996
  %998 = load float, ptr %997, align 4, !tbaa !11
  %999 = fadd float %998, %994
  store float %999, ptr %997, align 4, !tbaa !11
  br label %1000

1000:                                             ; preds = %993
  %1001 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1002 = add nsw i64 %1001, 1
  store i64 %1002, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %921, !llvm.loop !30

1003:                                             ; preds = %921
  br label %1110

1004:                                             ; preds = %915
  %1005 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1006 = load i64, ptr %1005, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1006, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %1007

1007:                                             ; preds = %1106, %1004
  %1008 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1009 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %1010 = icmp sle i64 %1008, %1009
  br i1 %1010, label %1011, label %1109

1011:                                             ; preds = %1007
  %1012 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1013 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1014 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1015 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %1016 = mul nsw i64 %1014, %1015
  %1017 = add nsw i64 %1013, %1016
  %1018 = getelementptr inbounds float, ptr %1012, i64 %1017
  %1019 = load float, ptr %1018, align 4, !tbaa !11
  store float %1019, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1020 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1021 = fcmp oge float %1020, 0.000000e+00
  br i1 %1021, label %1022, label %1024

1022:                                             ; preds = %1011
  %1023 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %1027

1024:                                             ; preds = %1011
  %1025 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1026 = fneg float %1025
  br label %1027

1027:                                             ; preds = %1024, %1022
  %1028 = phi float [ %1023, %1022 ], [ %1026, %1024 ]
  %1029 = fpext float %1028 to double
  %1030 = fptrunc double %1029 to float
  store float %1030, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1031 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1032 = load i64, ptr %1031, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1032, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1033 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1034 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1035 = load i64, ptr %1034, align 8, !tbaa !9
  %1036 = add nsw i64 %1033, %1035
  store i64 %1036, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1037 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1038 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1039 = icmp sle i64 %1037, %1038
  br i1 %1039, label %1040, label %1042

1040:                                             ; preds = %1027
  %1041 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %1044

1042:                                             ; preds = %1027
  %1043 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %1044

1044:                                             ; preds = %1042, %1040
  %1045 = phi i64 [ %1041, %1040 ], [ %1043, %1042 ]
  store i64 %1045, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1046 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1047 = add nsw i64 %1046, 1
  store i64 %1047, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %1048

1048:                                             ; preds = %1096, %1044
  %1049 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1050 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1051 = icmp sle i64 %1049, %1050
  br i1 %1051, label %1052, label %1099

1052:                                             ; preds = %1048
  %1053 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1054 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1055 = add nsw i64 %1054, 1
  %1056 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1057 = sub nsw i64 %1055, %1056
  %1058 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1059 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1060 = mul nsw i64 %1058, %1059
  %1061 = add nsw i64 %1057, %1060
  %1062 = getelementptr inbounds float, ptr %1053, i64 %1061
  %1063 = load float, ptr %1062, align 4, !tbaa !11
  store float %1063, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1064 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1065 = fcmp oge float %1064, 0.000000e+00
  br i1 %1065, label %1066, label %1068

1066:                                             ; preds = %1052
  %1067 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %1071

1068:                                             ; preds = %1052
  %1069 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1070 = fneg float %1069
  br label %1071

1071:                                             ; preds = %1068, %1066
  %1072 = phi float [ %1067, %1066 ], [ %1070, %1068 ]
  %1073 = fpext float %1072 to double
  %1074 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1075 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1076 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1077 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %1078 = mul nsw i64 %1076, %1077
  %1079 = add nsw i64 %1075, %1078
  %1080 = getelementptr inbounds float, ptr %1074, i64 %1079
  %1081 = load float, ptr %1080, align 4, !tbaa !11
  store float %1081, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1082 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1083 = fcmp oge float %1082, 0.000000e+00
  br i1 %1083, label %1084, label %1086

1084:                                             ; preds = %1071
  %1085 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %1089

1086:                                             ; preds = %1071
  %1087 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1088 = fneg float %1087
  br label %1089

1089:                                             ; preds = %1086, %1084
  %1090 = phi float [ %1085, %1084 ], [ %1088, %1086 ]
  %1091 = fpext float %1090 to double
  %1092 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1093 = fpext float %1092 to double
  %1094 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1073, double %1091, double %1093)
  %1095 = fptrunc double %1094 to float
  store float %1095, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %1096

1096:                                             ; preds = %1089
  %1097 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1098 = add nsw i64 %1097, 1
  store i64 %1098, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %1048, !llvm.loop !31

1099:                                             ; preds = %1048
  %1100 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1101 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1102 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1103 = getelementptr inbounds float, ptr %1101, i64 %1102
  %1104 = load float, ptr %1103, align 4, !tbaa !11
  %1105 = fadd float %1104, %1100
  store float %1105, ptr %1103, align 4, !tbaa !11
  br label %1106

1106:                                             ; preds = %1099
  %1107 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1108 = add nsw i64 %1107, 1
  store i64 %1108, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %1007, !llvm.loop !32

1109:                                             ; preds = %1007
  br label %1110

1110:                                             ; preds = %1109, %1003
  br label %1111

1111:                                             ; preds = %1110, %914
  br label %1112

1112:                                             ; preds = %1111, %713
  store float 0.000000e+00, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1113 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1114 = load i64, ptr %1113, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1114, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %1115

1115:                                             ; preds = %1206, %1112
  %1116 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1117 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %1118 = icmp sle i64 %1116, %1117
  br i1 %1118, label %1119, label %1209

1119:                                             ; preds = %1115
  %1120 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1121 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1122 = getelementptr inbounds float, ptr %1120, i64 %1121
  %1123 = load float, ptr %1122, align 4, !tbaa !11
  %1124 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1125 = fcmp ogt float %1123, %1124
  br i1 %1125, label %1126, label %1163

1126:                                             ; preds = %1119
  %1127 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  store float %1127, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1128 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1129 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1130 = load i64, ptr %1129, align 8, !tbaa !9
  %1131 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1132 = add nsw i64 %1130, %1131
  %1133 = getelementptr inbounds float, ptr %1128, i64 %1132
  %1134 = load float, ptr %1133, align 4, !tbaa !11
  store float %1134, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1135 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1136 = fcmp oge float %1135, 0.000000e+00
  br i1 %1136, label %1137, label %1139

1137:                                             ; preds = %1126
  %1138 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %1142

1139:                                             ; preds = %1126
  %1140 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1141 = fneg float %1140
  br label %1142

1142:                                             ; preds = %1139, %1137
  %1143 = phi float [ %1138, %1137 ], [ %1141, %1139 ]
  %1144 = fpext float %1143 to double
  %1145 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1146 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1147 = getelementptr inbounds float, ptr %1145, i64 %1146
  %1148 = load float, ptr %1147, align 4, !tbaa !11
  %1149 = fpext float %1148 to double
  %1150 = fdiv double %1144, %1149
  %1151 = fptrunc double %1150 to float
  store float %1151, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1152 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1153 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1154 = fcmp oge float %1152, %1153
  br i1 %1154, label %1155, label %1157

1155:                                             ; preds = %1142
  %1156 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %1159

1157:                                             ; preds = %1142
  %1158 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1159

1159:                                             ; preds = %1157, %1155
  %1160 = phi float [ %1156, %1155 ], [ %1158, %1157 ]
  %1161 = fpext float %1160 to double
  %1162 = fptrunc double %1161 to float
  store float %1162, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %1205

1163:                                             ; preds = %1119
  %1164 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  store float %1164, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1165 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1166 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1167 = load i64, ptr %1166, align 8, !tbaa !9
  %1168 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1169 = add nsw i64 %1167, %1168
  %1170 = getelementptr inbounds float, ptr %1165, i64 %1169
  %1171 = load float, ptr %1170, align 4, !tbaa !11
  store float %1171, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1172 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1173 = fcmp oge float %1172, 0.000000e+00
  br i1 %1173, label %1174, label %1176

1174:                                             ; preds = %1163
  %1175 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %1179

1176:                                             ; preds = %1163
  %1177 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1178 = fneg float %1177
  br label %1179

1179:                                             ; preds = %1176, %1174
  %1180 = phi float [ %1175, %1174 ], [ %1178, %1176 ]
  %1181 = fpext float %1180 to double
  %1182 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1183 = fpext float %1182 to double
  %1184 = fadd double %1181, %1183
  %1185 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1186 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1187 = getelementptr inbounds float, ptr %1185, i64 %1186
  %1188 = load float, ptr %1187, align 4, !tbaa !11
  %1189 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1190 = fadd float %1188, %1189
  %1191 = fpext float %1190 to double
  %1192 = fdiv double %1184, %1191
  %1193 = fptrunc double %1192 to float
  store float %1193, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1194 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1195 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1196 = fcmp oge float %1194, %1195
  br i1 %1196, label %1197, label %1199

1197:                                             ; preds = %1179
  %1198 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %1201

1199:                                             ; preds = %1179
  %1200 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1201

1201:                                             ; preds = %1199, %1197
  %1202 = phi float [ %1198, %1197 ], [ %1200, %1199 ]
  %1203 = fpext float %1202 to double
  %1204 = fptrunc double %1203 to float
  store float %1204, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %1205

1205:                                             ; preds = %1201, %1159
  br label %1206

1206:                                             ; preds = %1205
  %1207 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1208 = add nsw i64 %1207, 1
  store i64 %1208, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %1115, !llvm.loop !33

1209:                                             ; preds = %1115
  %1210 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1211 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1212 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1213 = getelementptr inbounds float, ptr %1211, i64 %1212
  store float %1210, ptr %1213, align 4, !tbaa !11
  %1214 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1215 = load i64, ptr %1214, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1215, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %1216

1216:                                             ; preds = %1297, %1209
  %1217 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1218 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %1219 = icmp sle i64 %1217, %1218
  br i1 %1219, label %1220, label %1300

1220:                                             ; preds = %1216
  %1221 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1222 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1223 = getelementptr inbounds float, ptr %1221, i64 %1222
  %1224 = load float, ptr %1223, align 4, !tbaa !11
  %1225 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1226 = fcmp ogt float %1224, %1225
  br i1 %1226, label %1227, label %1260

1227:                                             ; preds = %1220
  %1228 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1229 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1230 = load i64, ptr %1229, align 8, !tbaa !9
  %1231 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1232 = add nsw i64 %1230, %1231
  %1233 = getelementptr inbounds float, ptr %1228, i64 %1232
  %1234 = load float, ptr %1233, align 4, !tbaa !11
  store float %1234, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1235 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1236 = fcmp oge float %1235, 0.000000e+00
  br i1 %1236, label %1237, label %1239

1237:                                             ; preds = %1227
  %1238 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %1242

1239:                                             ; preds = %1227
  %1240 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1241 = fneg float %1240
  br label %1242

1242:                                             ; preds = %1239, %1237
  %1243 = phi float [ %1238, %1237 ], [ %1241, %1239 ]
  %1244 = fpext float %1243 to double
  %1245 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %1246 = sitofp i64 %1245 to float
  %1247 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1248 = fmul float %1246, %1247
  %1249 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1250 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1251 = getelementptr inbounds float, ptr %1249, i64 %1250
  %1252 = load float, ptr %1251, align 4, !tbaa !11
  %1253 = fmul float %1248, %1252
  %1254 = fpext float %1253 to double
  %1255 = fadd double %1244, %1254
  %1256 = fptrunc double %1255 to float
  %1257 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1258 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1259 = getelementptr inbounds float, ptr %1257, i64 %1258
  store float %1256, ptr %1259, align 4, !tbaa !11
  br label %1296

1260:                                             ; preds = %1220
  %1261 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1262 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1263 = load i64, ptr %1262, align 8, !tbaa !9
  %1264 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1265 = add nsw i64 %1263, %1264
  %1266 = getelementptr inbounds float, ptr %1261, i64 %1265
  %1267 = load float, ptr %1266, align 4, !tbaa !11
  store float %1267, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1268 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1269 = fcmp oge float %1268, 0.000000e+00
  br i1 %1269, label %1270, label %1272

1270:                                             ; preds = %1260
  %1271 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %1275

1272:                                             ; preds = %1260
  %1273 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1274 = fneg float %1273
  br label %1275

1275:                                             ; preds = %1272, %1270
  %1276 = phi float [ %1271, %1270 ], [ %1274, %1272 ]
  %1277 = fpext float %1276 to double
  %1278 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %1279 = sitofp i64 %1278 to float
  %1280 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1281 = fmul float %1279, %1280
  %1282 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1283 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1284 = getelementptr inbounds float, ptr %1282, i64 %1283
  %1285 = load float, ptr %1284, align 4, !tbaa !11
  %1286 = fmul float %1281, %1285
  %1287 = fpext float %1286 to double
  %1288 = fadd double %1277, %1287
  %1289 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1290 = fpext float %1289 to double
  %1291 = fadd double %1288, %1290
  %1292 = fptrunc double %1291 to float
  %1293 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1294 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1295 = getelementptr inbounds float, ptr %1293, i64 %1294
  store float %1292, ptr %1295, align 4, !tbaa !11
  br label %1296

1296:                                             ; preds = %1275, %1242
  br label %1297

1297:                                             ; preds = %1296
  %1298 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1299 = add nsw i64 %1298, 1
  store i64 %1299, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %1216, !llvm.loop !34

1300:                                             ; preds = %1216
  store i64 0, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  br label %1301

1301:                                             ; preds = %1416, %1300
  %1302 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1303 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1304 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1305 = load i64, ptr %1304, align 8, !tbaa !9
  %1306 = shl i64 %1305, 1
  %1307 = add nsw i64 %1306, 1
  %1308 = getelementptr inbounds float, ptr %1303, i64 %1307
  %1309 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1310 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1311 = load i64, ptr %1310, align 8, !tbaa !9
  %1312 = add nsw i64 %1311, 1
  %1313 = getelementptr inbounds float, ptr %1309, i64 %1312
  %1314 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %1315 = getelementptr inbounds i64, ptr %1314, i64 1
  %1316 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1317 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1318 = getelementptr inbounds float, ptr %1316, i64 %1317
  %1319 = getelementptr inbounds [3 x i64], ptr %60, i64 0, i64 0
  %1320 = call i32 @slacn2_(ptr noundef %1302, ptr noundef %1308, ptr noundef %1313, ptr noundef %1315, ptr noundef %1318, ptr noundef %57, ptr noundef %1319)
  %1321 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %1322 = icmp ne i64 %1321, 0
  br i1 %1322, label %1323, label %1417

1323:                                             ; preds = %1301
  %1324 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %1325 = icmp eq i64 %1324, 1
  br i1 %1325, label %1326, label %1371

1326:                                             ; preds = %1323
  %1327 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1328 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %64, i64 0, i64 0
  %1329 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1330 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1331 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1332 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1333 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1334 = getelementptr inbounds float, ptr %1332, i64 %1333
  %1335 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1336 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1337 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1338 = load i64, ptr %1337, align 8, !tbaa !9
  %1339 = add nsw i64 %1338, 1
  %1340 = getelementptr inbounds float, ptr %1336, i64 %1339
  %1341 = call i32 @f2c_stbsv(ptr noundef %1327, ptr noundef %1328, ptr noundef %1329, ptr noundef %1330, ptr noundef %1331, ptr noundef %1334, ptr noundef %1335, ptr noundef %1340, ptr noundef @c__1)
  %1342 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1343 = load i64, ptr %1342, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1343, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %1344

1344:                                             ; preds = %1367, %1326
  %1345 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1346 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %1347 = icmp sle i64 %1345, %1346
  br i1 %1347, label %1348, label %1370

1348:                                             ; preds = %1344
  %1349 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1350 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1351 = getelementptr inbounds float, ptr %1349, i64 %1350
  %1352 = load float, ptr %1351, align 4, !tbaa !11
  %1353 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1354 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1355 = load i64, ptr %1354, align 8, !tbaa !9
  %1356 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1357 = add nsw i64 %1355, %1356
  %1358 = getelementptr inbounds float, ptr %1353, i64 %1357
  %1359 = load float, ptr %1358, align 4, !tbaa !11
  %1360 = fmul float %1352, %1359
  %1361 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1362 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1363 = load i64, ptr %1362, align 8, !tbaa !9
  %1364 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1365 = add nsw i64 %1363, %1364
  %1366 = getelementptr inbounds float, ptr %1361, i64 %1365
  store float %1360, ptr %1366, align 4, !tbaa !11
  br label %1367

1367:                                             ; preds = %1348
  %1368 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1369 = add nsw i64 %1368, 1
  store i64 %1369, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %1344, !llvm.loop !35

1370:                                             ; preds = %1344
  br label %1416

1371:                                             ; preds = %1323
  %1372 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1373 = load i64, ptr %1372, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1373, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %1374

1374:                                             ; preds = %1397, %1371
  %1375 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1376 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %1377 = icmp sle i64 %1375, %1376
  br i1 %1377, label %1378, label %1400

1378:                                             ; preds = %1374
  %1379 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1380 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1381 = getelementptr inbounds float, ptr %1379, i64 %1380
  %1382 = load float, ptr %1381, align 4, !tbaa !11
  %1383 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1384 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1385 = load i64, ptr %1384, align 8, !tbaa !9
  %1386 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1387 = add nsw i64 %1385, %1386
  %1388 = getelementptr inbounds float, ptr %1383, i64 %1387
  %1389 = load float, ptr %1388, align 4, !tbaa !11
  %1390 = fmul float %1382, %1389
  %1391 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1392 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1393 = load i64, ptr %1392, align 8, !tbaa !9
  %1394 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1395 = add nsw i64 %1393, %1394
  %1396 = getelementptr inbounds float, ptr %1391, i64 %1395
  store float %1390, ptr %1396, align 4, !tbaa !11
  br label %1397

1397:                                             ; preds = %1378
  %1398 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1399 = add nsw i64 %1398, 1
  store i64 %1399, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %1374, !llvm.loop !36

1400:                                             ; preds = %1374
  %1401 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1402 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1403 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1404 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1405 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1406 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1407 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1408 = getelementptr inbounds float, ptr %1406, i64 %1407
  %1409 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1410 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %1411 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1412 = load i64, ptr %1411, align 8, !tbaa !9
  %1413 = add nsw i64 %1412, 1
  %1414 = getelementptr inbounds float, ptr %1410, i64 %1413
  %1415 = call i32 @f2c_stbsv(ptr noundef %1401, ptr noundef %1402, ptr noundef %1403, ptr noundef %1404, ptr noundef %1405, ptr noundef %1408, ptr noundef %1409, ptr noundef %1414, ptr noundef @c__1)
  br label %1416

1416:                                             ; preds = %1400, %1370
  br label %1301

1417:                                             ; preds = %1301
  store float 0.000000e+00, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1418 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1419 = load i64, ptr %1418, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1419, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %1420

1420:                                             ; preds = %1456, %1417
  %1421 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1422 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %1423 = icmp sle i64 %1421, %1422
  br i1 %1423, label %1424, label %1459

1424:                                             ; preds = %1420
  %1425 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  store float %1425, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1426 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1427 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1428 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1429 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %1430 = mul nsw i64 %1428, %1429
  %1431 = add nsw i64 %1427, %1430
  %1432 = getelementptr inbounds float, ptr %1426, i64 %1431
  %1433 = load float, ptr %1432, align 4, !tbaa !11
  store float %1433, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1434 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1435 = fcmp oge float %1434, 0.000000e+00
  br i1 %1435, label %1436, label %1438

1436:                                             ; preds = %1424
  %1437 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %1441

1438:                                             ; preds = %1424
  %1439 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1440 = fneg float %1439
  br label %1441

1441:                                             ; preds = %1438, %1436
  %1442 = phi float [ %1437, %1436 ], [ %1440, %1438 ]
  %1443 = fpext float %1442 to double
  %1444 = fptrunc double %1443 to float
  store float %1444, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1445 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1446 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1447 = fcmp oge float %1445, %1446
  br i1 %1447, label %1448, label %1450

1448:                                             ; preds = %1441
  %1449 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %1452

1450:                                             ; preds = %1441
  %1451 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1452

1452:                                             ; preds = %1450, %1448
  %1453 = phi float [ %1449, %1448 ], [ %1451, %1450 ]
  %1454 = fpext float %1453 to double
  %1455 = fptrunc double %1454 to float
  store float %1455, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  br label %1456

1456:                                             ; preds = %1452
  %1457 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %1458 = add nsw i64 %1457, 1
  store i64 %1458, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %1420, !llvm.loop !37

1459:                                             ; preds = %1420
  %1460 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1461 = fcmp une float %1460, 0.000000e+00
  br i1 %1461, label %1462, label %1469

1462:                                             ; preds = %1459
  %1463 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1464 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1465 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1466 = getelementptr inbounds float, ptr %1464, i64 %1465
  %1467 = load float, ptr %1466, align 4, !tbaa !11
  %1468 = fdiv float %1467, %1463
  store float %1468, ptr %1466, align 4, !tbaa !11
  br label %1469

1469:                                             ; preds = %1462, %1459
  br label %1470

1470:                                             ; preds = %1469
  %1471 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1472 = add nsw i64 %1471, 1
  store i64 %1472, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  br label %261, !llvm.loop !38

1473:                                             ; preds = %261
  store i32 0, ptr %18, align 4
  store i32 1, ptr %67, align 4
  br label %1474

1474:                                             ; preds = %1473, %236, %206
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %65) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %64) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %63) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %61) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  %1475 = load i32, ptr %18, align 4
  ret i32 %1475
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_scopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_stbmv(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_saxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare i32 @slacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_stbsv(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!7, !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}
!29 = distinct !{!29, !14}
!30 = distinct !{!30, !14}
!31 = distinct !{!31, !14}
!32 = distinct !{!32, !14}
!33 = distinct !{!33, !14}
!34 = distinct !{!34, !14}
!35 = distinct !{!35, !14}
!36 = distinct !{!36, !14}
!37 = distinct !{!37, !14}
!38 = distinct !{!38, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.7 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b19 = external hidden global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @stbrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr noundef %10, ptr nocapture noundef readonly %11, ptr noundef %12, ptr nocapture noundef writeonly %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr nocapture noundef %16) local_unnamed_addr #0 {
  %18 = ptrtoint ptr %12 to i64
  %19 = ptrtoint ptr %13 to i64
  %20 = ptrtoint ptr %8 to i64
  %21 = ptrtoint ptr %14 to i64
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca [3 x i64], align 16
  %25 = alloca [1 x i8], align 1
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr nonnull %25) #5
  %26 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %27 = xor i64 %26, -1
  %28 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %27
  %29 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %30 = xor i64 %29, -1
  %31 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %30
  %32 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %33 = xor i64 %32, -1
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %10, i64 %33
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -4
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 -4
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 -4
  store i64 0, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %38 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %39 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %40 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not = icmp eq i64 %38, 0
  br i1 %.not, label %41, label %43

41:                                               ; preds = %17
  %42 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #5
  %.not565 = icmp eq i64 %42, 0
  br i1 %.not565, label %.thread.sink.split, label %43

43:                                               ; preds = %41, %17
  %.not566 = icmp eq i64 %39, 0
  br i1 %.not566, label %44, label %48

44:                                               ; preds = %43
  %45 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str.3) #5
  %.not567 = icmp eq i64 %45, 0
  br i1 %.not567, label %46, label %48

46:                                               ; preds = %44
  %47 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str.4) #5
  %.not568 = icmp eq i64 %47, 0
  br i1 %.not568, label %.thread.sink.split, label %48

48:                                               ; preds = %46, %44, %43
  %.not569 = icmp eq i64 %40, 0
  br i1 %.not569, label %49, label %51

49:                                               ; preds = %48
  %50 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not570 = icmp eq i64 %50, 0
  br i1 %.not570, label %.thread.sink.split, label %51

51:                                               ; preds = %49, %48
  %52 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %53 = icmp slt i64 %52, 0
  br i1 %53, label %.thread.sink.split, label %54

54:                                               ; preds = %51
  %55 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %56 = icmp slt i64 %55, 0
  br i1 %56, label %.thread.sink.split, label %57

57:                                               ; preds = %54
  %58 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %59 = icmp slt i64 %58, 0
  br i1 %59, label %.thread.sink.split, label %60

60:                                               ; preds = %57
  %61 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %.not571 = icmp sgt i64 %61, %55
  br i1 %.not571, label %62, label %.thread.sink.split

62:                                               ; preds = %60
  %63 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %52, i64 1)
  %64 = icmp slt i64 %63, %spec.select
  br i1 %64, label %.thread.sink.split, label %65

65:                                               ; preds = %62
  %66 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %67 = icmp slt i64 %66, %spec.select
  br i1 %67, label %.thread.sink.split, label %68

68:                                               ; preds = %65
  %.pr = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %.not572 = icmp eq i64 %.pr, 0
  br i1 %.not572, label %72, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %65, %62, %60, %57, %54, %51, %49, %46, %41
  %.sink = phi i64 [ -1, %41 ], [ -2, %46 ], [ -3, %49 ], [ -4, %51 ], [ -5, %54 ], [ -6, %57 ], [ -8, %60 ], [ -10, %62 ], [ -12, %65 ]
  store i64 %.sink, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %68
  %69 = phi i64 [ %.pr, %68 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %70 = sub nsw i64 0, %69
  store i64 %70, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %71 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.5, ptr noundef nonnull %22) #5
  br label %.loopexit

72:                                               ; preds = %68
  %73 = icmp eq i64 %52, 0
  %.not607774 = icmp eq i64 %58, 0
  br i1 %73, label %75, label %74

74:                                               ; preds = %72
  br i1 %.not607774, label %.loopexit, label %100

75:                                               ; preds = %72
  br i1 %.not607774, label %.loopexit, label %.lr.ph777.preheader

.lr.ph777.preheader:                              ; preds = %75
  %min.iters.check1020 = icmp ult i64 %58, 8
  %76 = sub i64 %19, %18
  %diff.check1017 = icmp ult i64 %76, 32
  %or.cond = or i1 %min.iters.check1020, %diff.check1017
  br i1 %or.cond, label %.lr.ph777.preheader1033, label %vector.ph1021

vector.ph1021:                                    ; preds = %.lr.ph777.preheader
  %n.vec1023 = and i64 %58, 9223372036854775800
  %ind.end1024 = or disjoint i64 %n.vec1023, 1
  br label %vector.body1026

vector.body1026:                                  ; preds = %vector.body1026, %vector.ph1021
  %index1027 = phi i64 [ 0, %vector.ph1021 ], [ %index.next1029, %vector.body1026 ]
  %77 = getelementptr float, ptr %12, i64 %index1027
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %77, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %79 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index1027
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %79, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %index.next1029 = add nuw i64 %index1027, 8
  %81 = icmp eq i64 %index.next1029, %n.vec1023
  br i1 %81, label %middle.block1018, label %vector.body1026, !llvm.loop !11

middle.block1018:                                 ; preds = %vector.body1026
  %cmp.n1030 = icmp eq i64 %58, %n.vec1023
  br i1 %cmp.n1030, label %.loopexit, label %.lr.ph777.preheader1033

.lr.ph777.preheader1033:                          ; preds = %middle.block1018, %.lr.ph777.preheader
  %.0546775.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph777.preheader ], [ %ind.end1024, %middle.block1018 ]
  %82 = add nuw i64 %58, 1
  %83 = sub i64 %82, %.0546775.ph
  %84 = sub i64 %58, %.0546775.ph
  %xtraiter1052 = and i64 %83, 3
  %lcmp.mod1053.not = icmp eq i64 %xtraiter1052, 0
  br i1 %lcmp.mod1053.not, label %.lr.ph777.prol.loopexit, label %.lr.ph777.prol

.lr.ph777.prol:                                   ; preds = %.lr.ph777.preheader1033, %.lr.ph777.prol
  %.0546775.prol = phi i64 [ %87, %.lr.ph777.prol ], [ %.0546775.ph, %.lr.ph777.preheader1033 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph777.prol ], [ 0, %.lr.ph777.preheader1033 ]
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.0546775.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.0546775.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %87 = add nuw i64 %.0546775.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter1052
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph777.prol.loopexit, label %.lr.ph777.prol, !llvm.loop !15

.lr.ph777.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph777.prol, %.lr.ph777.preheader1033
  %.0546775.unr = phi i64 [ %.0546775.ph, %.lr.ph777.preheader1033 ], [ %87, %.lr.ph777.prol ]
  %88 = icmp ult i64 %84, 3
  br i1 %88, label %.loopexit, label %.lr.ph777

.lr.ph777:                                        ; preds = %.lr.ph777.prol.loopexit, %.lr.ph777
  %.0546775 = phi i64 [ %99, %.lr.ph777 ], [ %.0546775.unr, %.lr.ph777.prol.loopexit ]
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.0546775
  store float 0.000000e+00, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.0546775
  store float 0.000000e+00, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %91 = getelementptr float, ptr %12, i64 %.0546775
  store float 0.000000e+00, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %92 = getelementptr float, ptr %13, i64 %.0546775
  store float 0.000000e+00, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %93 = add nuw i64 %.0546775, 2
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %93
  store float 0.000000e+00, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %93
  store float 0.000000e+00, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %96 = add nuw i64 %.0546775, 3
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %96
  store float 0.000000e+00, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %96
  store float 0.000000e+00, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %99 = add nuw i64 %.0546775, 4
  %exitcond806.not.3 = icmp eq i64 %96, %58
  br i1 %exitcond806.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph777, !llvm.loop !17

100:                                              ; preds = %74
  %. = select i1 %.not566, i8 78, i8 84
  store i8 %., ptr %25, align 1, !tbaa !18
  %101 = add nuw nsw i64 %55, 2
  %102 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.6) #5
  %103 = fptrunc double %102 to float
  %104 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.7) #5
  %105 = fptrunc double %104 to float
  %106 = uitofp nneg i64 %101 to float
  %107 = fmul float %106, %105
  %108 = fdiv float %107, %103
  %109 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep766 = getelementptr i8, ptr %34, i64 4
  %invariant.gep768 = getelementptr i8, ptr %31, i64 4
  %.not574770 = icmp slt i64 %109, 1
  br i1 %.not574770, label %.loopexit, label %.lr.ph773

.lr.ph773:                                        ; preds = %100
  %110 = fpext float %107 to double
  %111 = fmul float %106, %103
  %.pre = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %112 = shl i64 %26, 2
  %113 = shl i64 %26, 2
  %scevgep936 = getelementptr i8, ptr %14, i64 -4
  %114 = add i64 %113, -4
  %115 = shl i64 %26, 2
  %scevgep966 = getelementptr i8, ptr %14, i64 -4
  %116 = add i64 %115, -4
  %117 = sub i64 %21, %20
  %118 = mul i64 %29, -4
  %invariant.gep1072 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %invariant.gep1074 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %invariant.gep1062 = getelementptr i8, ptr %14, i64 4
  %invariant.gep1064 = getelementptr i8, ptr %6, i64 4
  %invariant.gep1066 = getelementptr i8, ptr %14, i64 4
  %invariant.gep1068 = getelementptr i8, ptr %6, i64 4
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %108, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert875 = insertelement <4 x float> poison, float %111, i64 0
  %broadcast.splat876 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert875, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert877 = insertelement <4 x double> poison, double %110, i64 0
  %broadcast.splat878 = shufflevector <4 x double> %broadcast.splatinsert877, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %119

119:                                              ; preds = %.lr.ph773, %._crit_edge764.thread
  %indvar999 = phi i64 [ 0, %.lr.ph773 ], [ %indvar.next1000, %._crit_edge764.thread ]
  %120 = phi i64 [ %.pre, %.lr.ph773 ], [ %525, %._crit_edge764.thread ]
  %.1547771 = phi i64 [ 1, %.lr.ph773 ], [ %586, %._crit_edge764.thread ]
  %121 = mul nsw i64 %.1547771, %32
  %gep767 = getelementptr float, ptr %invariant.gep766, i64 %121
  %122 = getelementptr float, ptr %14, i64 %120
  %123 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %gep767, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %122, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %124 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %125 = getelementptr float, ptr %14, i64 %124
  %126 = call i32 @f2c_stbmv(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull %4, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %125, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %127 = mul nsw i64 %.1547771, %29
  %gep769 = getelementptr float, ptr %invariant.gep768, i64 %127
  %128 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr float, ptr %14, i64 %128
  %130 = call i32 @f2c_saxpy(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull @c_b19, ptr noundef %gep769, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %129, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %131 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %31, i64 %127
  %.not575627 = icmp slt i64 %131, 1
  br i1 %.not575627, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %119
  %132 = mul i64 %118, %indvar999
  %133 = add i64 %117, %132
  %min.iters.check1003 = icmp ult i64 %131, 8
  %diff.check = icmp ult i64 %133, 32
  %or.cond1032 = select i1 %min.iters.check1003, i1 true, i1 %diff.check
  br i1 %or.cond1032, label %.lr.ph.preheader1041, label %vector.ph1004

vector.ph1004:                                    ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec1006 = and i64 %131, 9223372036854775800
  %ind.end1007 = or disjoint i64 %n.vec1006, 1
  br label %vector.body1009

vector.body1009:                                  ; preds = %vector.body1009, %vector.ph1004
  %index1010 = phi i64 [ 0, %vector.ph1004 ], [ %index.next1014, %vector.body1009 ]
  %offset.idx1011 = or disjoint i64 %index1010, 1
  %134 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx1011
  %135 = getelementptr i8, ptr %134, i64 16
  %wide.load1012 = load <4 x float>, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %wide.load1013 = load <4 x float>, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  %136 = fcmp oge <4 x float> %wide.load1012, zeroinitializer
  %137 = fcmp oge <4 x float> %wide.load1013, zeroinitializer
  %138 = fneg <4 x float> %wide.load1012
  %139 = fneg <4 x float> %wide.load1013
  %140 = select <4 x i1> %136, <4 x float> %wide.load1012, <4 x float> %138
  %141 = select <4 x i1> %137, <4 x float> %wide.load1013, <4 x float> %139
  %142 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index1010
  %143 = getelementptr inbounds i8, ptr %142, i64 16
  store <4 x float> %140, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %141, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %index.next1014 = add nuw i64 %index1010, 8
  %144 = icmp eq i64 %index.next1014, %n.vec1006
  br i1 %144, label %middle.block1001, label %vector.body1009, !llvm.loop !19

middle.block1001:                                 ; preds = %vector.body1009
  %cmp.n1015 = icmp eq i64 %131, %n.vec1006
  br i1 %cmp.n1015, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader1041

.lr.ph.preheader1041:                             ; preds = %middle.block1001, %.lr.ph.preheader
  %.0548628.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end1007, %middle.block1001 ]
  %xtraiter = and i64 %131, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol

.lr.ph.prol:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader1041
  %gep.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %.0548628.ph
  %145 = load float, ptr %gep.prol, align 4, !tbaa !9
  %146 = fcmp oge float %145, 0.000000e+00
  %147 = fneg float %145
  %148 = select i1 %146, float %145, float %147
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.0548628.ph
  store float %148, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %150 = add nuw i64 %.0548628.ph, 1
  br label %.lr.ph.prol.loopexit

.lr.ph.prol.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph.prol, %.lr.ph.preheader1041
  %.0548628.unr = phi i64 [ %.0548628.ph, %.lr.ph.preheader1041 ], [ %150, %.lr.ph.prol ]
  %151 = icmp eq i64 %131, %.0548628.ph
  br i1 %151, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph
  %.0548628 = phi i64 [ %163, %.lr.ph ], [ %.0548628.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %.0548628
  %152 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %153 = fcmp oge float %152, 0.000000e+00
  %154 = fneg float %152
  %155 = select i1 %153, float %152, float %154
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.0548628
  store float %155, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  %157 = add nuw i64 %.0548628, 1
  %gep.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %157
  %158 = load float, ptr %gep.1, align 4, !tbaa !9
  %159 = fcmp oge float %158, 0.000000e+00
  %160 = fneg float %158
  %161 = select i1 %159, float %158, float %160
  %162 = getelementptr float, ptr %14, i64 %.0548628
  store float %161, ptr %162, align 4, !tbaa !9
  %163 = add nuw i64 %.0548628, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %157, %131
  br i1 %exitcond.not.1, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !20

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph, %middle.block1001, %119
  br i1 %.not566, label %352, label %164

164:                                              ; preds = %._crit_edge
  %invariant.gep672 = getelementptr float, ptr %34, i64 %121
  br i1 %.not, label %257, label %165

165:                                              ; preds = %164
  br i1 %.not569, label %.preheader622, label %.preheader624

.preheader624:                                    ; preds = %165
  br i1 %.not575627, label %._crit_edge741.thread, label %.lr.ph640

.lr.ph640:                                        ; preds = %.preheader624
  %166 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %.not606629 = icmp slt i64 %166, 0
  %167 = sub i64 1, %166
  %168 = shl i64 %166, 2
  %gep1073 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1072, i64 %168
  %169 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %168
  br label %174

.preheader622:                                    ; preds = %165
  br i1 %.not575627, label %._crit_edge741.thread, label %.lr.ph652

.lr.ph652:                                        ; preds = %.preheader622
  %170 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %171 = sub i64 1, %170
  %172 = shl i64 %170, 2
  %gep1075 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1074, i64 %172
  %173 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %172
  br label %214

174:                                              ; preds = %.lr.ph640, %._crit_edge633
  %indvar967 = phi i64 [ 0, %.lr.ph640 ], [ %indvar.next968, %._crit_edge633 ]
  %.0540639 = phi i64 [ 1, %.lr.ph640 ], [ %213, %._crit_edge633 ]
  %175 = add i64 %167, %indvar967
  %smax979 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %175, i64 1)
  %umax980 = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %smax979, i64 %.0540639)
  %176 = add i64 %umax980, 1
  %177 = sub i64 %176, %smax979
  %178 = add i64 %167, %indvar967
  %smax969 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %178, i64 1)
  %179 = shl i64 %smax969, 2
  %scevgep970 = getelementptr i8, ptr %scevgep966, i64 %179
  %umax = call i64 @llvm.umax.i64(i64 %smax969, i64 %.0540639)
  %180 = shl i64 %umax, 2
  %scevgep971 = getelementptr i8, ptr %14, i64 %180
  %181 = mul i64 %116, %indvar967
  %scevgep972 = getelementptr i8, ptr %gep1073, i64 %181
  %scevgep973 = getelementptr i8, ptr %scevgep972, i64 %179
  %scevgep974 = getelementptr i8, ptr %169, i64 %181
  %scevgep975 = getelementptr i8, ptr %scevgep974, i64 %180
  %gep637 = getelementptr float, ptr %invariant.gep672, i64 %.0540639
  %182 = load float, ptr %gep637, align 4, !tbaa !9
  %183 = fcmp oge float %182, 0.000000e+00
  %184 = fneg float %182
  %185 = select i1 %183, float %182, float %184
  %186 = fpext float %185 to double
  br i1 %.not606629, label %._crit_edge633, label %.lr.ph632

.lr.ph632:                                        ; preds = %174
  %187 = sub nsw i64 %.0540639, %166
  %188 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %187, i64 1)
  %reass.sub = sub nsw i64 %166, %.0540639
  %189 = mul nsw i64 %.0540639, %26
  %invariant.gep634 = getelementptr float, ptr %28, i64 %189
  %190 = getelementptr float, ptr %invariant.gep634, i64 %reass.sub
  %191 = getelementptr i8, ptr %190, i64 4
  %min.iters.check983 = icmp ult i64 %177, 4
  br i1 %min.iters.check983, label %scalar.ph982.preheader, label %vector.memcheck965

vector.memcheck965:                               ; preds = %.lr.ph632
  %bound0976 = icmp ult ptr %scevgep970, %scevgep975
  %bound1977 = icmp ult ptr %scevgep973, %scevgep971
  %found.conflict978 = and i1 %bound0976, %bound1977
  br i1 %found.conflict978, label %scalar.ph982.preheader, label %vector.ph984

vector.ph984:                                     ; preds = %vector.memcheck965
  %n.vec986 = and i64 %177, -4
  %ind.end987 = add i64 %188, %n.vec986
  %broadcast.splatinsert994 = insertelement <4 x double> poison, double %186, i64 0
  %broadcast.splat995 = shufflevector <4 x double> %broadcast.splatinsert994, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body989

vector.body989:                                   ; preds = %vector.body989, %vector.ph984
  %index990 = phi i64 [ 0, %vector.ph984 ], [ %index.next996, %vector.body989 ]
  %offset.idx991 = add i64 %188, %index990
  %192 = getelementptr float, ptr %191, i64 %offset.idx991
  %wide.load992 = load <4 x float>, ptr %192, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !21
  %193 = fcmp oge <4 x float> %wide.load992, zeroinitializer
  %194 = fneg <4 x float> %wide.load992
  %195 = select <4 x i1> %193, <4 x float> %wide.load992, <4 x float> %194
  %196 = fpext <4 x float> %195 to <4 x double>
  %197 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %offset.idx991
  %wide.load993 = load <4 x float>, ptr %197, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !24, !noalias !21
  %198 = fpext <4 x float> %wide.load993 to <4 x double>
  %199 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %196, <4 x double> %broadcast.splat995, <4 x double> %198)
  %200 = fptrunc <4 x double> %199 to <4 x float>
  store <4 x float> %200, ptr %197, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !24, !noalias !21
  %index.next996 = add nuw i64 %index990, 4
  %201 = icmp eq i64 %index.next996, %n.vec986
  br i1 %201, label %middle.block981, label %vector.body989, !llvm.loop !26

middle.block981:                                  ; preds = %vector.body989
  %cmp.n997 = icmp eq i64 %177, %n.vec986
  br i1 %cmp.n997, label %._crit_edge633, label %scalar.ph982.preheader

scalar.ph982.preheader:                           ; preds = %middle.block981, %vector.memcheck965, %.lr.ph632
  %.1549630.ph = phi i64 [ %188, %vector.memcheck965 ], [ %188, %.lr.ph632 ], [ %ind.end987, %middle.block981 ]
  br label %scalar.ph982

scalar.ph982:                                     ; preds = %scalar.ph982.preheader, %scalar.ph982
  %.1549630 = phi i64 [ %212, %scalar.ph982 ], [ %.1549630.ph, %scalar.ph982.preheader ]
  %gep635 = getelementptr float, ptr %191, i64 %.1549630
  %202 = load float, ptr %gep635, align 4, !tbaa !9
  %203 = fcmp oge float %202, 0.000000e+00
  %204 = fneg float %202
  %205 = select i1 %203, float %202, float %204
  %206 = fpext float %205 to double
  %207 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.1549630
  %208 = load float, ptr %207, align 4, !tbaa !9
  %209 = fpext float %208 to double
  %210 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %206, double %186, double %209)
  %211 = fptrunc double %210 to float
  store float %211, ptr %207, align 4, !tbaa !9
  %212 = add nuw nsw i64 %.1549630, 1
  %.not606.not = icmp ult i64 %.1549630, %.0540639
  br i1 %.not606.not, label %scalar.ph982, label %._crit_edge633, !llvm.loop !27

._crit_edge633:                                   ; preds = %scalar.ph982, %middle.block981, %174
  %213 = add nuw i64 %.0540639, 1
  %exitcond793.not = icmp eq i64 %.0540639, %131
  %indvar.next968 = add i64 %indvar967, 1
  br i1 %exitcond793.not, label %.loopexit611, label %174, !llvm.loop !28

214:                                              ; preds = %.lr.ph652, %._crit_edge645
  %indvar937 = phi i64 [ 0, %.lr.ph652 ], [ %indvar.next938, %._crit_edge645 ]
  %.1541651 = phi i64 [ 1, %.lr.ph652 ], [ %256, %._crit_edge645 ]
  %215 = add i64 %171, %indvar937
  %smax947 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %215, i64 1)
  %216 = sub i64 %.1541651, %smax947
  %217 = add i64 %171, %indvar937
  %smax = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %217, i64 1)
  %218 = shl i64 %smax, 2
  %scevgep939 = getelementptr i8, ptr %scevgep936, i64 %218
  %219 = shl i64 %indvar937, 2
  %scevgep940 = getelementptr i8, ptr %14, i64 %219
  %220 = mul i64 %114, %indvar937
  %scevgep941 = getelementptr i8, ptr %gep1075, i64 %220
  %scevgep942 = getelementptr i8, ptr %scevgep941, i64 %218
  %221 = mul i64 %115, %indvar937
  %scevgep943 = getelementptr i8, ptr %173, i64 %221
  %gep649 = getelementptr float, ptr %invariant.gep672, i64 %.1541651
  %222 = load float, ptr %gep649, align 4, !tbaa !9
  %223 = fcmp oge float %222, 0.000000e+00
  %224 = fneg float %222
  %225 = select i1 %223, float %222, float %224
  %226 = fpext float %225 to double
  %227 = sub nsw i64 %.1541651, %170
  %228 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %227, i64 1)
  %.not597.not641 = icmp ult i64 %228, %.1541651
  br i1 %.not597.not641, label %.lr.ph644, label %._crit_edge645

.lr.ph644:                                        ; preds = %214
  %reass.sub778 = sub i64 %170, %.1541651
  %229 = mul nsw i64 %.1541651, %26
  %invariant.gep646 = getelementptr float, ptr %28, i64 %229
  %230 = getelementptr float, ptr %invariant.gep646, i64 %reass.sub778
  %231 = getelementptr i8, ptr %230, i64 4
  %min.iters.check950 = icmp ult i64 %216, 4
  br i1 %min.iters.check950, label %scalar.ph949.preheader, label %vector.memcheck935

vector.memcheck935:                               ; preds = %.lr.ph644
  %bound0944 = icmp ult ptr %scevgep939, %scevgep943
  %bound1945 = icmp ult ptr %scevgep942, %scevgep940
  %found.conflict946 = and i1 %bound0944, %bound1945
  br i1 %found.conflict946, label %scalar.ph949.preheader, label %vector.ph951

vector.ph951:                                     ; preds = %vector.memcheck935
  %n.vec953 = and i64 %216, -4
  %ind.end954 = add i64 %228, %n.vec953
  %broadcast.splatinsert961 = insertelement <4 x double> poison, double %226, i64 0
  %broadcast.splat962 = shufflevector <4 x double> %broadcast.splatinsert961, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body956

vector.body956:                                   ; preds = %vector.body956, %vector.ph951
  %index957 = phi i64 [ 0, %vector.ph951 ], [ %index.next963, %vector.body956 ]
  %offset.idx958 = add i64 %228, %index957
  %232 = getelementptr float, ptr %231, i64 %offset.idx958
  %wide.load959 = load <4 x float>, ptr %232, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !29
  %233 = fcmp oge <4 x float> %wide.load959, zeroinitializer
  %234 = fneg <4 x float> %wide.load959
  %235 = select <4 x i1> %233, <4 x float> %wide.load959, <4 x float> %234
  %236 = fpext <4 x float> %235 to <4 x double>
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %offset.idx958
  %wide.load960 = load <4 x float>, ptr %237, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32, !noalias !29
  %238 = fpext <4 x float> %wide.load960 to <4 x double>
  %239 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %236, <4 x double> %broadcast.splat962, <4 x double> %238)
  %240 = fptrunc <4 x double> %239 to <4 x float>
  store <4 x float> %240, ptr %237, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32, !noalias !29
  %index.next963 = add nuw i64 %index957, 4
  %241 = icmp eq i64 %index.next963, %n.vec953
  br i1 %241, label %middle.block948, label %vector.body956, !llvm.loop !34

middle.block948:                                  ; preds = %vector.body956
  %cmp.n964 = icmp eq i64 %216, %n.vec953
  br i1 %cmp.n964, label %._crit_edge645, label %scalar.ph949.preheader

scalar.ph949.preheader:                           ; preds = %middle.block948, %vector.memcheck935, %.lr.ph644
  %.2550642.ph = phi i64 [ %228, %vector.memcheck935 ], [ %228, %.lr.ph644 ], [ %ind.end954, %middle.block948 ]
  br label %scalar.ph949

scalar.ph949:                                     ; preds = %scalar.ph949.preheader, %scalar.ph949
  %.2550642 = phi i64 [ %252, %scalar.ph949 ], [ %.2550642.ph, %scalar.ph949.preheader ]
  %gep647 = getelementptr float, ptr %231, i64 %.2550642
  %242 = load float, ptr %gep647, align 4, !tbaa !9
  %243 = fcmp oge float %242, 0.000000e+00
  %244 = fneg float %242
  %245 = select i1 %243, float %242, float %244
  %246 = fpext float %245 to double
  %247 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.2550642
  %248 = load float, ptr %247, align 4, !tbaa !9
  %249 = fpext float %248 to double
  %250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %246, double %226, double %249)
  %251 = fptrunc double %250 to float
  store float %251, ptr %247, align 4, !tbaa !9
  %252 = add nuw nsw i64 %.2550642, 1
  %.not597.not = icmp ult i64 %252, %.1541651
  br i1 %.not597.not, label %scalar.ph949, label %._crit_edge645, !llvm.loop !35

._crit_edge645:                                   ; preds = %scalar.ph949, %middle.block948, %214
  %253 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.1541651
  %254 = load float, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  %255 = fadd float %225, %254
  store float %255, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  %256 = add nuw i64 %.1541651, 1
  %exitcond794.not = icmp eq i64 %.1541651, %131
  %indvar.next938 = add i64 %indvar937, 1
  br i1 %exitcond794.not, label %.loopexit611, label %214, !llvm.loop !36

257:                                              ; preds = %164
  br i1 %.not569, label %.preheader618, label %.preheader620

.preheader620:                                    ; preds = %257
  br i1 %.not575627, label %._crit_edge741.thread, label %.lr.ph664

.lr.ph664:                                        ; preds = %.preheader620
  %258 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %259 = add nsw i64 %258, 1
  %260 = add nsw i64 %258, 1
  br label %264

.preheader618:                                    ; preds = %257
  br i1 %.not575627, label %._crit_edge741.thread, label %.lr.ph676

.lr.ph676:                                        ; preds = %.preheader618
  %261 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %262 = add nsw i64 %261, 1
  %263 = add nsw i64 %261, 1
  br label %306

264:                                              ; preds = %.lr.ph664, %._crit_edge657
  %indvar905 = phi i64 [ 0, %.lr.ph664 ], [ %indvar.next906, %._crit_edge657 ]
  %.2542663 = phi i64 [ 1, %.lr.ph664 ], [ %305, %._crit_edge657 ]
  %265 = add i64 %260, %indvar905
  %smin917 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %131, i64 %265)
  %266 = sub i64 %smin917, %indvar905
  %267 = shl i64 %indvar905, 2
  %scevgep907 = getelementptr i8, ptr %14, i64 %267
  %gep1063 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1062, i64 %267
  %268 = add i64 %259, %indvar905
  %smin909 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %131, i64 %268)
  %269 = xor i64 %indvar905, -1
  %270 = add i64 %smin909, %269
  %271 = shl i64 %270, 2
  %scevgep910 = getelementptr i8, ptr %gep1063, i64 %271
  %272 = mul i64 %113, %indvar905
  %scevgep911 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %272
  %gep1065 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1064, i64 %272
  %scevgep913 = getelementptr i8, ptr %gep1065, i64 %271
  %gep661 = getelementptr float, ptr %invariant.gep672, i64 %.2542663
  %273 = load float, ptr %gep661, align 4, !tbaa !9
  %274 = fcmp oge float %273, 0.000000e+00
  %275 = fneg float %273
  %276 = select i1 %274, float %273, float %275
  %277 = fpext float %276 to double
  %278 = add nsw i64 %258, %.2542663
  %279 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %131, i64 %278)
  %.not594653 = icmp sgt i64 %.2542663, %279
  br i1 %.not594653, label %._crit_edge657, label %.lr.ph656

.lr.ph656:                                        ; preds = %264
  %280 = mul nsw i64 %.2542663, %26
  %invariant.gep658 = getelementptr float, ptr %28, i64 %280
  %min.iters.check920 = icmp ult i64 %266, 4
  br i1 %min.iters.check920, label %scalar.ph919.preheader, label %vector.memcheck904

vector.memcheck904:                               ; preds = %.lr.ph656
  %bound0914 = icmp ult ptr %scevgep907, %scevgep913
  %bound1915 = icmp ult ptr %scevgep911, %scevgep910
  %found.conflict916 = and i1 %bound0914, %bound1915
  br i1 %found.conflict916, label %scalar.ph919.preheader, label %vector.ph921

vector.ph921:                                     ; preds = %vector.memcheck904
  %n.vec923 = and i64 %266, -4
  %ind.end924 = add i64 %.2542663, %n.vec923
  %broadcast.splatinsert931 = insertelement <4 x double> poison, double %277, i64 0
  %broadcast.splat932 = shufflevector <4 x double> %broadcast.splatinsert931, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body926

vector.body926:                                   ; preds = %vector.body926, %vector.ph921
  %index927 = phi i64 [ 0, %vector.ph921 ], [ %index.next933, %vector.body926 ]
  %offset.idx928 = add i64 %.2542663, %index927
  %281 = add nuw nsw i64 %offset.idx928, 1
  %282 = sub nuw nsw i64 %281, %.2542663
  %283 = getelementptr float, ptr %invariant.gep658, i64 %282
  %wide.load929 = load <4 x float>, ptr %283, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !37
  %284 = fcmp oge <4 x float> %wide.load929, zeroinitializer
  %285 = fneg <4 x float> %wide.load929
  %286 = select <4 x i1> %284, <4 x float> %wide.load929, <4 x float> %285
  %287 = fpext <4 x float> %286 to <4 x double>
  %288 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %offset.idx928
  %wide.load930 = load <4 x float>, ptr %288, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !40, !noalias !37
  %289 = fpext <4 x float> %wide.load930 to <4 x double>
  %290 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %287, <4 x double> %broadcast.splat932, <4 x double> %289)
  %291 = fptrunc <4 x double> %290 to <4 x float>
  store <4 x float> %291, ptr %288, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !40, !noalias !37
  %index.next933 = add nuw i64 %index927, 4
  %292 = icmp eq i64 %index.next933, %n.vec923
  br i1 %292, label %middle.block918, label %vector.body926, !llvm.loop !42

middle.block918:                                  ; preds = %vector.body926
  %cmp.n934 = icmp eq i64 %266, %n.vec923
  br i1 %cmp.n934, label %._crit_edge657, label %scalar.ph919.preheader

scalar.ph919.preheader:                           ; preds = %middle.block918, %vector.memcheck904, %.lr.ph656
  %.3551654.ph = phi i64 [ %.2542663, %vector.memcheck904 ], [ %.2542663, %.lr.ph656 ], [ %ind.end924, %middle.block918 ]
  br label %scalar.ph919

scalar.ph919:                                     ; preds = %scalar.ph919.preheader, %scalar.ph919
  %.3551654 = phi i64 [ %293, %scalar.ph919 ], [ %.3551654.ph, %scalar.ph919.preheader ]
  %293 = add nuw nsw i64 %.3551654, 1
  %294 = sub nuw nsw i64 %293, %.2542663
  %gep659 = getelementptr float, ptr %invariant.gep658, i64 %294
  %295 = load float, ptr %gep659, align 4, !tbaa !9
  %296 = fcmp oge float %295, 0.000000e+00
  %297 = fneg float %295
  %298 = select i1 %296, float %295, float %297
  %299 = fpext float %298 to double
  %300 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.3551654
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !9
  %302 = fpext float %301 to double
  %303 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %299, double %277, double %302)
  %304 = fptrunc double %303 to float
  store float %304, ptr %300, align 4, !tbaa !9
  %.not594.not = icmp slt i64 %.3551654, %279
  br i1 %.not594.not, label %scalar.ph919, label %._crit_edge657, !llvm.loop !43

._crit_edge657:                                   ; preds = %scalar.ph919, %middle.block918, %264
  %305 = add nuw i64 %.2542663, 1
  %exitcond795.not = icmp eq i64 %.2542663, %131
  %indvar.next906 = add i64 %indvar905, 1
  br i1 %exitcond795.not, label %.loopexit611, label %264, !llvm.loop !44

306:                                              ; preds = %.lr.ph676, %._crit_edge669
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph676 ], [ %indvar.next, %._crit_edge669 ]
  %.3543675 = phi i64 [ 1, %.lr.ph676 ], [ %323, %._crit_edge669 ]
  %307 = add i64 %263, %indvar
  %smin886 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %131, i64 %307)
  %308 = xor i64 %indvar, -1
  %309 = add i64 %smin886, %308
  %310 = shl i64 %indvar, 2
  %gep1067 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1066, i64 %310
  %311 = getelementptr i8, ptr %14, i64 %310
  %312 = add i64 %262, %indvar
  %smin = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %131, i64 %312)
  %reass.sub1031 = sub i64 %smin, %indvar
  %313 = shl i64 %reass.sub1031, 2
  %scevgep882 = getelementptr i8, ptr %311, i64 %313
  %314 = mul i64 %112, %indvar
  %gep1069 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1068, i64 %314
  %315 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %314
  %scevgep885 = getelementptr i8, ptr %315, i64 %313
  %gep673 = getelementptr float, ptr %invariant.gep672, i64 %.3543675
  %316 = load float, ptr %gep673, align 4, !tbaa !9
  %317 = fcmp oge float %316, 0.000000e+00
  %318 = fneg float %316
  %319 = select i1 %317, float %316, float %318
  %320 = fpext float %319 to double
  %321 = add nsw i64 %261, %.3543675
  %322 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %131, i64 %321)
  %323 = add nuw i64 %.3543675, 1
  %.not591665.not = icmp slt i64 %.3543675, %322
  br i1 %.not591665.not, label %.lr.ph668, label %._crit_edge669

.lr.ph668:                                        ; preds = %306
  %324 = mul nsw i64 %.3543675, %26
  %invariant.gep670 = getelementptr float, ptr %28, i64 %324
  %min.iters.check889 = icmp ult i64 %309, 4
  br i1 %min.iters.check889, label %scalar.ph888.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph668
  %bound0 = icmp ult ptr %gep1067, %scevgep885
  %bound1 = icmp ult ptr %gep1069, %scevgep882
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %scalar.ph888.preheader, label %vector.ph890

vector.ph890:                                     ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec892 = and i64 %309, -4
  %ind.end893 = add i64 %323, %n.vec892
  %broadcast.splatinsert900 = insertelement <4 x double> poison, double %320, i64 0
  %broadcast.splat901 = shufflevector <4 x double> %broadcast.splatinsert900, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body895

vector.body895:                                   ; preds = %vector.body895, %vector.ph890
  %index896 = phi i64 [ 0, %vector.ph890 ], [ %index.next902, %vector.body895 ]
  %offset.idx897 = add i64 %323, %index896
  %325 = add nuw nsw i64 %offset.idx897, 1
  %326 = sub nuw nsw i64 %325, %.3543675
  %327 = getelementptr float, ptr %invariant.gep670, i64 %326
  %wide.load898 = load <4 x float>, ptr %327, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !45
  %328 = fcmp oge <4 x float> %wide.load898, zeroinitializer
  %329 = fneg <4 x float> %wide.load898
  %330 = select <4 x i1> %328, <4 x float> %wide.load898, <4 x float> %329
  %331 = fpext <4 x float> %330 to <4 x double>
  %332 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %offset.idx897
  %wide.load899 = load <4 x float>, ptr %332, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !48, !noalias !45
  %333 = fpext <4 x float> %wide.load899 to <4 x double>
  %334 = call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %331, <4 x double> %broadcast.splat901, <4 x double> %333)
  %335 = fptrunc <4 x double> %334 to <4 x float>
  store <4 x float> %335, ptr %332, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !48, !noalias !45
  %index.next902 = add nuw i64 %index896, 4
  %336 = icmp eq i64 %index.next902, %n.vec892
  br i1 %336, label %middle.block887, label %vector.body895, !llvm.loop !50

middle.block887:                                  ; preds = %vector.body895
  %cmp.n903 = icmp eq i64 %309, %n.vec892
  br i1 %cmp.n903, label %._crit_edge669, label %scalar.ph888.preheader

scalar.ph888.preheader:                           ; preds = %middle.block887, %vector.memcheck, %.lr.ph668
  %.4552666.ph = phi i64 [ %323, %vector.memcheck ], [ %323, %.lr.ph668 ], [ %ind.end893, %middle.block887 ]
  br label %scalar.ph888

scalar.ph888:                                     ; preds = %scalar.ph888.preheader, %scalar.ph888
  %.4552666 = phi i64 [ %337, %scalar.ph888 ], [ %.4552666.ph, %scalar.ph888.preheader ]
  %337 = add nuw nsw i64 %.4552666, 1
  %338 = sub nuw nsw i64 %337, %.3543675
  %gep671 = getelementptr float, ptr %invariant.gep670, i64 %338
  %339 = load float, ptr %gep671, align 4, !tbaa !9
  %340 = fcmp oge float %339, 0.000000e+00
  %341 = fneg float %339
  %342 = select i1 %340, float %339, float %341
  %343 = fpext float %342 to double
  %344 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.4552666
  %345 = load float, ptr %344, align 4, !tbaa !9
  %346 = fpext float %345 to double
  %347 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %343, double %320, double %346)
  %348 = fptrunc double %347 to float
  store float %348, ptr %344, align 4, !tbaa !9
  %.not591.not = icmp slt i64 %.4552666, %322
  br i1 %.not591.not, label %scalar.ph888, label %._crit_edge669, !llvm.loop !51

._crit_edge669:                                   ; preds = %scalar.ph888, %middle.block887, %306
  %349 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.3543675
  %350 = load float, ptr %349, align 4, !tbaa !9
  %351 = fadd float %319, %350
  store float %351, ptr %349, align 4, !tbaa !9
  %exitcond796.not = icmp eq i64 %.3543675, %131
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %exitcond796.not, label %.loopexit611, label %306, !llvm.loop !52

352:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not, label %410, label %353

353:                                              ; preds = %352
  br i1 %.not569, label %.preheader614, label %.preheader616

.preheader616:                                    ; preds = %353
  br i1 %.not575627, label %._crit_edge741.thread, label %.lr.ph689

.lr.ph689:                                        ; preds = %.preheader616
  %354 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep677 = getelementptr float, ptr %34, i64 %121
  %.not587679 = icmp slt i64 %354, 0
  br label %356

.preheader614:                                    ; preds = %353
  %invariant.gep701 = getelementptr float, ptr %34, i64 %121
  br i1 %.not575627, label %._crit_edge741.thread, label %.lr.ph705

.lr.ph705:                                        ; preds = %.preheader614
  %355 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %381

356:                                              ; preds = %.lr.ph689, %._crit_edge684
  %.4544688 = phi i64 [ 1, %.lr.ph689 ], [ %380, %._crit_edge684 ]
  br i1 %.not587679, label %._crit_edge684, label %.lr.ph683

.lr.ph683:                                        ; preds = %356
  %357 = sub nsw i64 %.4544688, %354
  %358 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %357, i64 1)
  %reass.sub779 = sub nsw i64 %354, %.4544688
  %359 = mul nsw i64 %.4544688, %26
  %invariant.gep685 = getelementptr float, ptr %28, i64 %359
  %360 = getelementptr float, ptr %invariant.gep685, i64 %reass.sub779
  %361 = getelementptr i8, ptr %360, i64 4
  br label %362

362:                                              ; preds = %.lr.ph683, %362
  %.0539681 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph683 ], [ %375, %362 ]
  %.5553680 = phi i64 [ %358, %.lr.ph683 ], [ %376, %362 ]
  %gep686 = getelementptr float, ptr %361, i64 %.5553680
  %363 = load float, ptr %gep686, align 4, !tbaa !9
  %364 = fcmp oge float %363, 0.000000e+00
  %365 = fneg float %363
  %366 = select i1 %364, float %363, float %365
  %367 = fpext float %366 to double
  %gep678 = getelementptr float, ptr %invariant.gep677, i64 %.5553680
  %368 = load float, ptr %gep678, align 4, !tbaa !9
  %369 = fcmp oge float %368, 0.000000e+00
  %370 = fneg float %368
  %371 = select i1 %369, float %368, float %370
  %372 = fpext float %371 to double
  %373 = fpext float %.0539681 to double
  %374 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %367, double %372, double %373)
  %375 = fptrunc double %374 to float
  %376 = add nuw nsw i64 %.5553680, 1
  %.not587.not = icmp ult i64 %.5553680, %.4544688
  br i1 %.not587.not, label %362, label %._crit_edge684, !llvm.loop !53

._crit_edge684:                                   ; preds = %362, %356
  %.0539.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %356 ], [ %375, %362 ]
  %377 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.4544688
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !9
  %379 = fadd float %.0539.lcssa, %378
  store float %379, ptr %377, align 4, !tbaa !9
  %380 = add nuw i64 %.4544688, 1
  %exitcond797.not = icmp eq i64 %.4544688, %131
  br i1 %exitcond797.not, label %.loopexit611, label %356, !llvm.loop !54

381:                                              ; preds = %.lr.ph705, %._crit_edge697
  %.5545704 = phi i64 [ 1, %.lr.ph705 ], [ %409, %._crit_edge697 ]
  %gep702 = getelementptr float, ptr %invariant.gep701, i64 %.5545704
  %382 = load float, ptr %gep702, align 4, !tbaa !9
  %383 = fcmp oge float %382, 0.000000e+00
  %384 = fneg float %382
  %385 = select i1 %383, float %382, float %384
  %386 = sub nsw i64 %.5545704, %355
  %387 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %386, i64 1)
  %.not585.not692 = icmp ult i64 %387, %.5545704
  br i1 %.not585.not692, label %.lr.ph696, label %._crit_edge697

.lr.ph696:                                        ; preds = %381
  %reass.sub780 = sub i64 %355, %.5545704
  %388 = mul nsw i64 %.5545704, %26
  %invariant.gep699 = getelementptr float, ptr %28, i64 %388
  %389 = getelementptr float, ptr %invariant.gep699, i64 %reass.sub780
  %390 = getelementptr i8, ptr %389, i64 4
  br label %391

391:                                              ; preds = %.lr.ph696, %391
  %.1694 = phi float [ %385, %.lr.ph696 ], [ %404, %391 ]
  %.6554693 = phi i64 [ %387, %.lr.ph696 ], [ %405, %391 ]
  %gep700 = getelementptr float, ptr %390, i64 %.6554693
  %392 = load float, ptr %gep700, align 4, !tbaa !9
  %393 = fcmp oge float %392, 0.000000e+00
  %394 = fneg float %392
  %395 = select i1 %393, float %392, float %394
  %396 = fpext float %395 to double
  %gep691 = getelementptr float, ptr %invariant.gep701, i64 %.6554693
  %397 = load float, ptr %gep691, align 4, !tbaa !9
  %398 = fcmp oge float %397, 0.000000e+00
  %399 = fneg float %397
  %400 = select i1 %398, float %397, float %399
  %401 = fpext float %400 to double
  %402 = fpext float %.1694 to double
  %403 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %396, double %401, double %402)
  %404 = fptrunc double %403 to float
  %405 = add nuw nsw i64 %.6554693, 1
  %.not585.not = icmp ult i64 %405, %.5545704
  br i1 %.not585.not, label %391, label %._crit_edge697, !llvm.loop !55

._crit_edge697:                                   ; preds = %391, %381
  %.1.lcssa = phi float [ %385, %381 ], [ %404, %391 ]
  %406 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.5545704
  %407 = load float, ptr %406, align 4, !tbaa !9
  %408 = fadd float %.1.lcssa, %407
  store float %408, ptr %406, align 4, !tbaa !9
  %409 = add nuw i64 %.5545704, 1
  %exitcond798.not = icmp eq i64 %.5545704, %131
  br i1 %exitcond798.not, label %.loopexit611, label %381, !llvm.loop !56

410:                                              ; preds = %352
  br i1 %.not569, label %.preheader, label %.preheader612

.preheader612:                                    ; preds = %410
  br i1 %.not575627, label %._crit_edge741.thread, label %.lr.ph719

.lr.ph719:                                        ; preds = %.preheader612
  %411 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep706 = getelementptr float, ptr %34, i64 %121
  br label %413

.preheader:                                       ; preds = %410
  %invariant.gep731 = getelementptr float, ptr %34, i64 %121
  br i1 %.not575627, label %._crit_edge741.thread, label %.lr.ph735

.lr.ph735:                                        ; preds = %.preheader
  %412 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %437

413:                                              ; preds = %.lr.ph719, %._crit_edge713
  %.6718 = phi i64 [ 1, %.lr.ph719 ], [ %436, %._crit_edge713 ]
  %414 = add nsw i64 %411, %.6718
  %415 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %131, i64 %414)
  %.not582708 = icmp sgt i64 %.6718, %415
  br i1 %.not582708, label %._crit_edge713, label %.lr.ph712

.lr.ph712:                                        ; preds = %413
  %416 = mul nsw i64 %.6718, %26
  %invariant.gep715 = getelementptr float, ptr %28, i64 %416
  br label %417

417:                                              ; preds = %.lr.ph712, %417
  %.2710 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph712 ], [ %432, %417 ]
  %.7555709 = phi i64 [ %.6718, %.lr.ph712 ], [ %418, %417 ]
  %418 = add nuw nsw i64 %.7555709, 1
  %419 = sub nuw nsw i64 %418, %.6718
  %gep716 = getelementptr float, ptr %invariant.gep715, i64 %419
  %420 = load float, ptr %gep716, align 4, !tbaa !9
  %421 = fcmp oge float %420, 0.000000e+00
  %422 = fneg float %420
  %423 = select i1 %421, float %420, float %422
  %424 = fpext float %423 to double
  %gep707 = getelementptr float, ptr %invariant.gep706, i64 %.7555709
  %425 = load float, ptr %gep707, align 4, !tbaa !9
  %426 = fcmp oge float %425, 0.000000e+00
  %427 = fneg float %425
  %428 = select i1 %426, float %425, float %427
  %429 = fpext float %428 to double
  %430 = fpext float %.2710 to double
  %431 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %424, double %429, double %430)
  %432 = fptrunc double %431 to float
  %.not582.not = icmp slt i64 %.7555709, %415
  br i1 %.not582.not, label %417, label %._crit_edge713, !llvm.loop !57

._crit_edge713:                                   ; preds = %417, %413
  %.2.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %413 ], [ %432, %417 ]
  %433 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.6718
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !9
  %435 = fadd float %.2.lcssa, %434
  store float %435, ptr %433, align 4, !tbaa !9
  %436 = add nuw i64 %.6718, 1
  %exitcond799.not = icmp eq i64 %.6718, %131
  br i1 %exitcond799.not, label %.loopexit611, label %413, !llvm.loop !58

437:                                              ; preds = %.lr.ph735, %._crit_edge727
  %.7734 = phi i64 [ 1, %.lr.ph735 ], [ %444, %._crit_edge727 ]
  %gep732 = getelementptr float, ptr %invariant.gep731, i64 %.7734
  %438 = load float, ptr %gep732, align 4, !tbaa !9
  %439 = fcmp oge float %438, 0.000000e+00
  %440 = fneg float %438
  %441 = select i1 %439, float %438, float %440
  %442 = add nsw i64 %412, %.7734
  %443 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %131, i64 %442)
  %444 = add nuw i64 %.7734, 1
  %.not579722.not = icmp slt i64 %.7734, %443
  br i1 %.not579722.not, label %.lr.ph726, label %._crit_edge727

.lr.ph726:                                        ; preds = %437
  %445 = mul nsw i64 %.7734, %26
  %invariant.gep729 = getelementptr float, ptr %28, i64 %445
  br label %446

446:                                              ; preds = %.lr.ph726, %446
  %.3724 = phi float [ %441, %.lr.ph726 ], [ %461, %446 ]
  %.8723 = phi i64 [ %444, %.lr.ph726 ], [ %447, %446 ]
  %447 = add nuw nsw i64 %.8723, 1
  %448 = sub nuw nsw i64 %447, %.7734
  %gep730 = getelementptr float, ptr %invariant.gep729, i64 %448
  %449 = load float, ptr %gep730, align 4, !tbaa !9
  %450 = fcmp oge float %449, 0.000000e+00
  %451 = fneg float %449
  %452 = select i1 %450, float %449, float %451
  %453 = fpext float %452 to double
  %gep721 = getelementptr float, ptr %invariant.gep731, i64 %.8723
  %454 = load float, ptr %gep721, align 4, !tbaa !9
  %455 = fcmp oge float %454, 0.000000e+00
  %456 = fneg float %454
  %457 = select i1 %455, float %454, float %456
  %458 = fpext float %457 to double
  %459 = fpext float %.3724 to double
  %460 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %453, double %458, double %459)
  %461 = fptrunc double %460 to float
  %.not579.not = icmp slt i64 %.8723, %443
  br i1 %.not579.not, label %446, label %._crit_edge727, !llvm.loop !59

._crit_edge727:                                   ; preds = %446, %437
  %.3.lcssa = phi float [ %441, %437 ], [ %461, %446 ]
  %462 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.7734
  %463 = load float, ptr %462, align 4, !tbaa !9
  %464 = fadd float %.3.lcssa, %463
  store float %464, ptr %462, align 4, !tbaa !9
  %exitcond800.not = icmp eq i64 %.7734, %131
  br i1 %exitcond800.not, label %.loopexit611, label %437, !llvm.loop !60

.loopexit611:                                     ; preds = %._crit_edge633, %._crit_edge645, %._crit_edge657, %._crit_edge669, %._crit_edge684, %._crit_edge697, %._crit_edge713, %._crit_edge727
  br i1 %.not575627, label %._crit_edge741.thread, label %.lr.ph740

.lr.ph740:                                        ; preds = %.loopexit611
  %465 = getelementptr float, ptr %37, i64 %131
  br label %466

466:                                              ; preds = %.lr.ph740, %484
  %.4738 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph740 ], [ %486, %484 ]
  %.9737 = phi i64 [ 1, %.lr.ph740 ], [ %487, %484 ]
  %467 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.9737
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !9
  %469 = fcmp ogt float %468, %108
  %470 = getelementptr float, ptr %465, i64 %.9737
  %471 = load float, ptr %470, align 4, !tbaa !9
  %472 = fcmp oge float %471, 0.000000e+00
  %473 = fneg float %471
  %474 = select i1 %472, float %471, float %473
  br i1 %469, label %475, label %477

475:                                              ; preds = %466
  %476 = fdiv float %474, %468
  br label %484

477:                                              ; preds = %466
  %478 = fpext float %474 to double
  %479 = fadd double %110, %478
  %480 = fadd float %107, %468
  %481 = fpext float %480 to double
  %482 = fdiv double %479, %481
  %483 = fptrunc double %482 to float
  br label %484

484:                                              ; preds = %475, %477
  %.sink827 = phi float [ %476, %475 ], [ %483, %477 ]
  %485 = fcmp oge float %.4738, %.sink827
  %486 = select i1 %485, float %.4738, float %.sink827
  %487 = add nuw i64 %.9737, 1
  %exitcond801.not = icmp eq i64 %.9737, %131
  br i1 %exitcond801.not, label %._crit_edge741, label %466, !llvm.loop !61

._crit_edge741.thread:                            ; preds = %.loopexit611, %.preheader624, %.preheader622, %.preheader620, %.preheader618, %.preheader616, %.preheader614, %.preheader612, %.preheader
  %488 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.1547771
  store float 0.000000e+00, ptr %488, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge747

._crit_edge741:                                   ; preds = %484
  %489 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.1547771
  store float %486, ptr %489, align 4, !tbaa !9
  br i1 %.not575627, label %._crit_edge747, label %.lr.ph746

.lr.ph746:                                        ; preds = %._crit_edge741
  %490 = getelementptr float, ptr %37, i64 %131
  %min.iters.check864 = icmp ult i64 %131, 4
  br i1 %min.iters.check864, label %scalar.ph863.preheader, label %vector.ph865

vector.ph865:                                     ; preds = %.lr.ph746
  %n.vec867 = and i64 %131, 9223372036854775804
  %ind.end868 = or disjoint i64 %n.vec867, 1
  br label %vector.body870

vector.body870:                                   ; preds = %vector.body870, %vector.ph865
  %index871 = phi i64 [ 0, %vector.ph865 ], [ %index.next879, %vector.body870 ]
  %offset.idx872 = or disjoint i64 %index871, 1
  %491 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index871
  %wide.load873 = load <4 x float>, ptr %491, align 4, !tbaa !9
  %492 = fcmp ogt <4 x float> %wide.load873, %broadcast.splat
  %493 = getelementptr float, ptr %490, i64 %offset.idx872
  %wide.load874 = load <4 x float>, ptr %493, align 4, !tbaa !9
  %494 = fcmp oge <4 x float> %wide.load874, zeroinitializer
  %495 = fneg <4 x float> %wide.load874
  %496 = select <4 x i1> %494, <4 x float> %wide.load874, <4 x float> %495
  %497 = fpext <4 x float> %496 to <4 x double>
  %498 = fmul <4 x float> %broadcast.splat876, %wide.load873
  %499 = fpext <4 x float> %498 to <4 x double>
  %500 = fadd <4 x double> %499, %497
  %501 = fadd <4 x double> %500, %broadcast.splat878
  %502 = select <4 x i1> %492, <4 x double> %500, <4 x double> %501
  %503 = fptrunc <4 x double> %502 to <4 x float>
  store <4 x float> %503, ptr %491, align 4, !tbaa !9
  %index.next879 = add nuw i64 %index871, 4
  %504 = icmp eq i64 %index.next879, %n.vec867
  br i1 %504, label %middle.block862, label %vector.body870, !llvm.loop !62

middle.block862:                                  ; preds = %vector.body870
  %cmp.n880 = icmp eq i64 %131, %n.vec867
  br i1 %cmp.n880, label %._crit_edge747, label %scalar.ph863.preheader

scalar.ph863.preheader:                           ; preds = %middle.block862, %.lr.ph746
  %.10744.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph746 ], [ %ind.end868, %middle.block862 ]
  br label %scalar.ph863

scalar.ph863:                                     ; preds = %scalar.ph863.preheader, %scalar.ph863
  %.10744 = phi i64 [ %518, %scalar.ph863 ], [ %.10744.ph, %scalar.ph863.preheader ]
  %505 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.10744
  %506 = load float, ptr %505, align 4, !tbaa !9
  %507 = fcmp ogt float %506, %108
  %508 = getelementptr float, ptr %490, i64 %.10744
  %509 = load float, ptr %508, align 4, !tbaa !9
  %510 = fcmp oge float %509, 0.000000e+00
  %511 = fneg float %509
  %512 = select i1 %510, float %509, float %511
  %513 = fpext float %512 to double
  %514 = fmul float %111, %506
  %515 = fpext float %514 to double
  %516 = fadd double %515, %513
  %517 = fadd double %516, %110
  %storemerge605.in = select i1 %507, double %516, double %517
  %storemerge605 = fptrunc double %storemerge605.in to float
  store float %storemerge605, ptr %505, align 4, !tbaa !9
  %518 = add nuw i64 %.10744, 1
  %exitcond802.not = icmp eq i64 %.10744, %131
  br i1 %exitcond802.not, label %._crit_edge747, label %scalar.ph863, !llvm.loop !63

._crit_edge747:                                   ; preds = %scalar.ph863, %middle.block862, %._crit_edge741.thread, %._crit_edge741
  store i64 0, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %519 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.1547771
  br label %.loopexit610

.loopexit610:                                     ; preds = %.loopexit610.backedge, %._crit_edge747
  %520 = phi i64 [ %131, %._crit_edge747 ], [ %.be, %.loopexit610.backedge ]
  %.idx = shl i64 %520, 3
  %521 = getelementptr i8, ptr %14, i64 %.idx
  %522 = getelementptr float, ptr %14, i64 %520
  %523 = call i32 @slacn2_(ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %521, ptr noundef %522, ptr noundef %15, ptr noundef nonnull %519, ptr noundef nonnull %23, ptr noundef nonnull %24) #5
  %524 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %525 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  switch i64 %524, label %544 [
    i64 0, label %561
    i64 1, label %526
  ]

526:                                              ; preds = %.loopexit610
  %527 = getelementptr float, ptr %14, i64 %525
  %528 = call i32 @f2c_stbsv(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %25, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull %4, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %527, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %529 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %.not604748 = icmp slt i64 %529, 1
  br i1 %.not604748, label %.loopexit610.backedge, label %.lr.ph751

.lr.ph751:                                        ; preds = %526
  %530 = getelementptr float, ptr %37, i64 %529
  %min.iters.check847 = icmp ult i64 %529, 8
  br i1 %min.iters.check847, label %scalar.ph846.preheader, label %vector.ph848

vector.ph848:                                     ; preds = %.lr.ph751
  %n.vec850 = and i64 %529, 9223372036854775800
  %ind.end851 = or disjoint i64 %n.vec850, 1
  br label %vector.body853

vector.body853:                                   ; preds = %vector.body853, %vector.ph848
  %index854 = phi i64 [ 0, %vector.ph848 ], [ %index.next860, %vector.body853 ]
  %offset.idx855 = or disjoint i64 %index854, 1
  %531 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index854
  %532 = getelementptr inbounds i8, ptr %531, i64 16
  %wide.load856 = load <4 x float>, ptr %531, align 4, !tbaa !9
  %wide.load857 = load <4 x float>, ptr %532, align 4, !tbaa !9
  %533 = getelementptr float, ptr %530, i64 %offset.idx855
  %534 = getelementptr i8, ptr %533, i64 16
  %wide.load858 = load <4 x float>, ptr %533, align 4, !tbaa !9
  %wide.load859 = load <4 x float>, ptr %534, align 4, !tbaa !9
  %535 = fmul <4 x float> %wide.load856, %wide.load858
  %536 = fmul <4 x float> %wide.load857, %wide.load859
  store <4 x float> %535, ptr %533, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %536, ptr %534, align 4, !tbaa !9
  %index.next860 = add nuw i64 %index854, 8
  %537 = icmp eq i64 %index.next860, %n.vec850
  br i1 %537, label %middle.block845, label %vector.body853, !llvm.loop !64

middle.block845:                                  ; preds = %vector.body853
  %cmp.n861 = icmp eq i64 %529, %n.vec850
  br i1 %cmp.n861, label %.loopexit610.backedge, label %scalar.ph846.preheader

.loopexit610.backedge:                            ; preds = %scalar.ph846, %middle.block845, %526, %._crit_edge756
  %.be = phi i64 [ %529, %526 ], [ %.pre807.pre, %._crit_edge756 ], [ %529, %middle.block845 ], [ %529, %scalar.ph846 ]
  br label %.loopexit610

scalar.ph846.preheader:                           ; preds = %middle.block845, %.lr.ph751
  %.11749.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph751 ], [ %ind.end851, %middle.block845 ]
  br label %scalar.ph846

scalar.ph846:                                     ; preds = %scalar.ph846.preheader, %scalar.ph846
  %.11749 = phi i64 [ %543, %scalar.ph846 ], [ %.11749.ph, %scalar.ph846.preheader ]
  %538 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.11749
  %539 = load float, ptr %538, align 4, !tbaa !9
  %540 = getelementptr float, ptr %530, i64 %.11749
  %541 = load float, ptr %540, align 4, !tbaa !9
  %542 = fmul float %539, %541
  store float %542, ptr %540, align 4, !tbaa !9
  %543 = add nuw i64 %.11749, 1
  %exitcond803.not = icmp eq i64 %.11749, %529
  br i1 %exitcond803.not, label %.loopexit610.backedge, label %scalar.ph846, !llvm.loop !65

544:                                              ; preds = %.loopexit610
  %.not603752 = icmp slt i64 %525, 1
  br i1 %.not603752, label %._crit_edge756, label %.lr.ph755

.lr.ph755:                                        ; preds = %544
  %545 = getelementptr float, ptr %37, i64 %525
  %min.iters.check = icmp ult i64 %525, 8
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph755
  %n.vec = and i64 %525, 9223372036854775800
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %546 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index
  %547 = getelementptr inbounds i8, ptr %546, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %546, align 4, !tbaa !9
  %wide.load842 = load <4 x float>, ptr %547, align 4, !tbaa !9
  %548 = getelementptr float, ptr %545, i64 %offset.idx
  %549 = getelementptr i8, ptr %548, i64 16
  %wide.load843 = load <4 x float>, ptr %548, align 4, !tbaa !9
  %wide.load844 = load <4 x float>, ptr %549, align 4, !tbaa !9
  %550 = fmul <4 x float> %wide.load, %wide.load843
  %551 = fmul <4 x float> %wide.load842, %wide.load844
  store <4 x float> %550, ptr %548, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %551, ptr %549, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %552 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %552, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !66

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %525, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge756, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph755
  %.12753.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph755 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.12753 = phi i64 [ %558, %scalar.ph ], [ %.12753.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %553 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.12753
  %554 = load float, ptr %553, align 4, !tbaa !9
  %555 = getelementptr float, ptr %545, i64 %.12753
  %556 = load float, ptr %555, align 4, !tbaa !9
  %557 = fmul float %554, %556
  store float %557, ptr %555, align 4, !tbaa !9
  %558 = add nuw i64 %.12753, 1
  %exitcond804.not = icmp eq i64 %.12753, %525
  br i1 %exitcond804.not, label %._crit_edge756, label %scalar.ph, !llvm.loop !67

._crit_edge756:                                   ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %544
  %559 = getelementptr float, ptr %14, i64 %525
  %560 = call i32 @f2c_stbsv(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull %4, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef %559, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %.pre807.pre = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit610.backedge

561:                                              ; preds = %.loopexit610
  %invariant.gep757 = getelementptr float, ptr %34, i64 %121
  %.not602759 = icmp slt i64 %525, 1
  br i1 %.not602759, label %._crit_edge764.thread, label %.lr.ph763.preheader

.lr.ph763.preheader:                              ; preds = %561
  %xtraiter1049 = and i64 %525, 1
  %562 = icmp eq i64 %525, 1
  br i1 %562, label %._crit_edge764.unr-lcssa, label %.lr.ph763.preheader.new

.lr.ph763.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph763.preheader
  %unroll_iter = and i64 %525, 9223372036854775806
  %invariant.gep1070 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep757, i64 4
  br label %.lr.ph763

.lr.ph763:                                        ; preds = %.lr.ph763, %.lr.ph763.preheader.new
  %.0761 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph763.preheader.new ], [ %574, %.lr.ph763 ]
  %.13760 = phi i64 [ 1, %.lr.ph763.preheader.new ], [ %575, %.lr.ph763 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph763.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph763 ]
  %gep758 = getelementptr float, ptr %invariant.gep757, i64 %.13760
  %563 = load float, ptr %gep758, align 4, !tbaa !9
  %564 = fcmp oge float %563, 0.000000e+00
  %565 = fneg float %563
  %566 = select i1 %564, float %563, float %565
  %567 = fcmp oge float %.0761, %566
  %568 = select i1 %567, float %.0761, float %566
  %gep1071 = getelementptr float, ptr %invariant.gep1070, i64 %.13760
  %569 = load float, ptr %gep1071, align 4, !tbaa !9
  %570 = fcmp oge float %569, 0.000000e+00
  %571 = fneg float %569
  %572 = select i1 %570, float %569, float %571
  %573 = fcmp oge float %568, %572
  %574 = select i1 %573, float %568, float %572
  %575 = add nuw i64 %.13760, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge764.unr-lcssa, label %.lr.ph763, !llvm.loop !68

._crit_edge764.unr-lcssa:                         ; preds = %.lr.ph763, %.lr.ph763.preheader
  %.lcssa1048.ph = phi float [ poison, %.lr.ph763.preheader ], [ %574, %.lr.ph763 ]
  %.0761.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph763.preheader ], [ %574, %.lr.ph763 ]
  %.13760.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph763.preheader ], [ %575, %.lr.ph763 ]
  %lcmp.mod1050.not = icmp eq i64 %xtraiter1049, 0
  br i1 %lcmp.mod1050.not, label %._crit_edge764, label %.lr.ph763.epil

.lr.ph763.epil:                                   ; preds = %._crit_edge764.unr-lcssa
  %gep758.epil = getelementptr float, ptr %invariant.gep757, i64 %.13760.unr
  %576 = load float, ptr %gep758.epil, align 4, !tbaa !9
  %577 = fcmp oge float %576, 0.000000e+00
  %578 = fneg float %576
  %579 = select i1 %577, float %576, float %578
  %580 = fcmp oge float %.0761.unr, %579
  %581 = select i1 %580, float %.0761.unr, float %579
  br label %._crit_edge764

._crit_edge764:                                   ; preds = %._crit_edge764.unr-lcssa, %.lr.ph763.epil
  %.lcssa1048 = phi float [ %.lcssa1048.ph, %._crit_edge764.unr-lcssa ], [ %581, %.lr.ph763.epil ]
  %582 = fcmp une float %.lcssa1048, 0.000000e+00
  br i1 %582, label %583, label %._crit_edge764.thread

583:                                              ; preds = %._crit_edge764
  %584 = load float, ptr %519, align 4, !tbaa !9
  %585 = fdiv float %584, %.lcssa1048
  store float %585, ptr %519, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge764.thread

._crit_edge764.thread:                            ; preds = %561, %._crit_edge764, %583
  %586 = add nuw nsw i64 %.1547771, 1
  %.not574.not = icmp slt i64 %.1547771, %109
  %indvar.next1000 = add i64 %indvar999, 1
  br i1 %.not574.not, label %119, label %.loopexit, !llvm.loop !69

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge764.thread, %.lr.ph777.prol.loopexit, %.lr.ph777, %middle.block1018, %74, %100, %75, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr nonnull %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %22) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_scopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_stbmv(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_saxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare i32 @slacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_stbsv(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smin.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double>, <4 x double>, <4 x double>) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = !{!7, !7, i64 0}
!19 = distinct !{!19, !12, !13, !14}
!20 = distinct !{!20, !12, !13}
!21 = !{!22}
!22 = distinct !{!22, !23}
!23 = distinct !{!23, !"LVerDomain"}
!24 = !{!25}
!25 = distinct !{!25, !23}
!26 = distinct !{!26, !12, !13, !14}
!27 = distinct !{!27, !12, !13}
!28 = distinct !{!28, !12}
!29 = !{!30}
!30 = distinct !{!30, !31}
!31 = distinct !{!31, !"LVerDomain"}
!32 = !{!33}
!33 = distinct !{!33, !31}
!34 = distinct !{!34, !12, !13, !14}
!35 = distinct !{!35, !12, !13}
!36 = distinct !{!36, !12}
!37 = !{!38}
!38 = distinct !{!38, !39}
!39 = distinct !{!39, !"LVerDomain"}
!40 = !{!41}
!41 = distinct !{!41, !39}
!42 = distinct !{!42, !12, !13, !14}
!43 = distinct !{!43, !12, !13}
!44 = distinct !{!44, !12}
!45 = !{!46}
!46 = distinct !{!46, !47}
!47 = distinct !{!47, !"LVerDomain"}
!48 = !{!49}
!49 = distinct !{!49, !47}
!50 = distinct !{!50, !12, !13, !14}
!51 = distinct !{!51, !12, !13}
!52 = distinct !{!52, !12}
!53 = distinct !{!53, !12}
!54 = distinct !{!54, !12}
!55 = distinct !{!55, !12}
!56 = distinct !{!56, !12}
!57 = distinct !{!57, !12}
!58 = distinct !{!58, !12}
!59 = distinct !{!59, !12}
!60 = distinct !{!60, !12}
!61 = distinct !{!61, !12}
!62 = distinct !{!62, !12, !13, !14}
!63 = distinct !{!63, !12, !14, !13}
!64 = distinct !{!64, !12, !13, !14}
!65 = distinct !{!65, !12, !14, !13}
!66 = distinct !{!66, !12, !13, !14}
!67 = distinct !{!67, !12, !14, !13}
!68 = distinct !{!68, !12}
!69 = distinct !{!69, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass