; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (csymv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @csymv_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9) #0 {
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca %struct.complex, align 4
  %30 = alloca %struct.complex, align 4
  %31 = alloca %struct.complex, align 4
  %32 = alloca %struct.complex, align 4
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca i64, align 8
  %42 = alloca %struct.complex, align 4
  %43 = alloca %struct.complex, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #4
  %45 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %46 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 %46, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %48 = add nsw i64 1, %47
  store i64 %48, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %49 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %50 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %51 = sub i64 0, %49
  %52 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %50, i64 %51
  store ptr %52, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %53 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i32 -1
  store ptr %54, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %55 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i32 -1
  store ptr %56, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %57 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %58 = call i64 @lsame_(ptr noundef %57, ptr noundef @.str)
  %59 = icmp ne i64 %58, 0
  br i1 %59, label %65, label %60

60:                                               ; preds = %10
  %61 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %62 = call i64 @lsame_(ptr noundef %61, ptr noundef @.str.1)
  %63 = icmp ne i64 %62, 0
  br i1 %63, label %65, label %64

64:                                               ; preds = %60
  store i64 1, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %98

65:                                               ; preds = %60, %10
  %66 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %67 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %68 = icmp slt i64 %67, 0
  br i1 %68, label %69, label %70

69:                                               ; preds = %65
  store i64 2, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %97

70:                                               ; preds = %65
  %71 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i64, ptr %71, align 8, !tbaa !9
  %73 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %74 = load i64, ptr %73, align 8, !tbaa !9
  %75 = icmp sge i64 1, %74
  br i1 %75, label %76, label %77

76:                                               ; preds = %70
  br label %80

77:                                               ; preds = %70
  %78 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  br label %80

80:                                               ; preds = %77, %76
  %81 = phi i64 [ 1, %76 ], [ %79, %77 ]
  %82 = icmp slt i64 %72, %81
  br i1 %82, label %83, label %84

83:                                               ; preds = %80
  store i64 5, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %96

84:                                               ; preds = %80
  %85 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i64, ptr %85, align 8, !tbaa !9
  %87 = icmp eq i64 %86, 0
  br i1 %87, label %88, label %89

88:                                               ; preds = %84
  store i64 7, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %95

89:                                               ; preds = %84
  %90 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i64, ptr %90, align 8, !tbaa !9
  %92 = icmp eq i64 %91, 0
  br i1 %92, label %93, label %94

93:                                               ; preds = %89
  store i64 10, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %94

94:                                               ; preds = %93, %89
  br label %95

95:                                               ; preds = %94, %88
  br label %96

96:                                               ; preds = %95, %83
  br label %97

97:                                               ; preds = %96, %69
  br label %98

98:                                               ; preds = %97, %64
  %99 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %100 = icmp ne i64 %99, 0
  br i1 %100, label %101, label %103

101:                                              ; preds = %98
  %102 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %41)
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %1790

103:                                              ; preds = %98
  %104 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %105 = load i64, ptr %104, align 8, !tbaa !9
  %106 = icmp eq i64 %105, 0
  br i1 %106, label %127, label %107

107:                                              ; preds = %103
  %108 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %108, i32 0, i32 0
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %111 = fcmp oeq float %110, 0.000000e+00
  br i1 %111, label %112, label %128

112:                                              ; preds = %107
  %113 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %113, i32 0, i32 1
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !14
  %116 = fcmp oeq float %115, 0.000000e+00
  br i1 %116, label %117, label %128

117:                                              ; preds = %112
  %118 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %118, i32 0, i32 0
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %121 = fcmp oeq float %120, 1.000000e+00
  br i1 %121, label %122, label %128

122:                                              ; preds = %117
  %123 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %123, i32 0, i32 1
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !14
  %126 = fcmp oeq float %125, 0.000000e+00
  br i1 %126, label %127, label %128

127:                                              ; preds = %122, %103
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %1790

128:                                              ; preds = %122, %117, %112, %107
  %129 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i64, ptr %129, align 8, !tbaa !9
  %131 = icmp sgt i64 %130, 0
  br i1 %131, label %132, label %133

132:                                              ; preds = %128
  store i64 1, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %141

133:                                              ; preds = %128
  %134 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %135 = load i64, ptr %134, align 8, !tbaa !9
  %136 = sub nsw i64 %135, 1
  %137 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i64, ptr %137, align 8, !tbaa !9
  %139 = mul nsw i64 %136, %138
  %140 = sub nsw i64 1, %139
  store i64 %140, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  br label %141

141:                                              ; preds = %133, %132
  %142 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %143 = load i64, ptr %142, align 8, !tbaa !9
  %144 = icmp sgt i64 %143, 0
  br i1 %144, label %145, label %146

145:                                              ; preds = %141
  store i64 1, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %154

146:                                              ; preds = %141
  %147 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i64, ptr %147, align 8, !tbaa !9
  %149 = sub nsw i64 %148, 1
  %150 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i64, ptr %150, align 8, !tbaa !9
  %152 = mul nsw i64 %149, %151
  %153 = sub nsw i64 1, %152
  store i64 %153, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  br label %154

154:                                              ; preds = %146, %145
  %155 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %155, i32 0, i32 0
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  %158 = fcmp une float %157, 1.000000e+00
  br i1 %158, label %164, label %159

159:                                              ; preds = %154
  %160 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %161 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %160, i32 0, i32 1
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !14
  %163 = fcmp une float %162, 0.000000e+00
  br i1 %163, label %164, label %372

164:                                              ; preds = %159, %154
  %165 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i64, ptr %165, align 8, !tbaa !9
  %167 = icmp eq i64 %166, 1
  br i1 %167, label %168, label %265

168:                                              ; preds = %164
  %169 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %169, i32 0, i32 0
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !11
  %172 = fcmp oeq float %171, 0.000000e+00
  br i1 %172, label %173, label %199

173:                                              ; preds = %168
  %174 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %174, i32 0, i32 1
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !14
  %177 = fcmp oeq float %176, 0.000000e+00
  br i1 %177, label %178, label %199

178:                                              ; preds = %173
  %179 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i64, ptr %179, align 8, !tbaa !9
  store i64 %180, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %181

181:                                              ; preds = %195, %178
  %182 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %183 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %184 = icmp sle i64 %182, %183
  br i1 %184, label %185, label %198

185:                                              ; preds = %181
  %186 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %186, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %187 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %189 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %187, i64 %188
  %190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %189, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %190, align 4, !tbaa !11
  %191 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %192 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %191, i64 %192
  %194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %193, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %194, align 4, !tbaa !14
  br label %195

195:                                              ; preds = %185
  %196 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %197 = add nsw i64 %196, 1
  store i64 %197, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %181, !llvm.loop !15

198:                                              ; preds = %181
  br label %264

199:                                              ; preds = %173, %168
  %200 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %201 = load i64, ptr %200, align 8, !tbaa !9
  store i64 %201, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %202

202:                                              ; preds = %260, %199
  %203 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %204 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %205 = icmp sle i64 %203, %204
  br i1 %205, label %206, label %263

206:                                              ; preds = %202
  %207 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %207, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %208 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %208, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %209 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %210 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %209, i32 0, i32 0
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !11
  %212 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %213 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %212, i64 %213
  %215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %214, i32 0, i32 0
  %216 = load float, ptr %215, align 4, !tbaa !11
  %217 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %217, i32 0, i32 1
  %219 = load float, ptr %218, align 4, !tbaa !14
  %220 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %221 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %220, i64 %221
  %223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %222, i32 0, i32 1
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !14
  %225 = fmul float %219, %224
  %226 = fneg float %225
  %227 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %211, float %216, float %226)
  %228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %227, ptr %228, align 4, !tbaa !11
  %229 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %229, i32 0, i32 0
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !11
  %232 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %232, i64 %233
  %235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %234, i32 0, i32 1
  %236 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !14
  %237 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %237, i32 0, i32 1
  %239 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !14
  %240 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %240, i64 %241
  %243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %242, i32 0, i32 0
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !11
  %245 = fmul float %239, %244
  %246 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %231, float %236, float %245)
  %247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %246, ptr %247, align 4, !tbaa !14
  %248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !11
  %250 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %252 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %250, i64 %251
  %253 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %252, i32 0, i32 0
  store float %249, ptr %253, align 4, !tbaa !11
  %254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %255 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !14
  %256 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %258 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %256, i64 %257
  %259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %258, i32 0, i32 1
  store float %255, ptr %259, align 4, !tbaa !14
  br label %260

260:                                              ; preds = %206
  %261 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %262 = add nsw i64 %261, 1
  store i64 %262, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %202, !llvm.loop !17

263:                                              ; preds = %202
  br label %264

264:                                              ; preds = %263, %198
  br label %371

265:                                              ; preds = %164
  %266 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %266, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %267 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %267, i32 0, i32 0
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !11
  %270 = fcmp oeq float %269, 0.000000e+00
  br i1 %270, label %271, label %301

271:                                              ; preds = %265
  %272 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %272, i32 0, i32 1
  %274 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !14
  %275 = fcmp oeq float %274, 0.000000e+00
  br i1 %275, label %276, label %301

276:                                              ; preds = %271
  %277 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %278 = load i64, ptr %277, align 8, !tbaa !9
  store i64 %278, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %279

279:                                              ; preds = %297, %276
  %280 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %281 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %282 = icmp sle i64 %280, %281
  br i1 %282, label %283, label %300

283:                                              ; preds = %279
  %284 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %284, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %285 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %286 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %285, i64 %286
  %288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %287, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %288, align 4, !tbaa !11
  %289 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %290 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %289, i64 %290
  %292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %291, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %292, align 4, !tbaa !14
  %293 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i64, ptr %293, align 8, !tbaa !9
  %295 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %296 = add nsw i64 %295, %294
  store i64 %296, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %297

297:                                              ; preds = %283
  %298 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %299 = add nsw i64 %298, 1
  store i64 %299, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %279, !llvm.loop !18

300:                                              ; preds = %279
  br label %370

301:                                              ; preds = %271, %265
  %302 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i64, ptr %302, align 8, !tbaa !9
  store i64 %303, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %304

304:                                              ; preds = %366, %301
  %305 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %306 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %307 = icmp sle i64 %305, %306
  br i1 %307, label %308, label %369

308:                                              ; preds = %304
  %309 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %309, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %310 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %310, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %311 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %311, i32 0, i32 0
  %313 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !11
  %314 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %315 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %316 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %314, i64 %315
  %317 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %316, i32 0, i32 0
  %318 = load float, ptr %317, align 4, !tbaa !11
  %319 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %319, i32 0, i32 1
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !14
  %322 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %323 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %322, i64 %323
  %325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %324, i32 0, i32 1
  %326 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !14
  %327 = fmul float %321, %326
  %328 = fneg float %327
  %329 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %313, float %318, float %328)
  %330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %329, ptr %330, align 4, !tbaa !11
  %331 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %331, i32 0, i32 0
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !11
  %334 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %335 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %336 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %334, i64 %335
  %337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %336, i32 0, i32 1
  %338 = load float, ptr %337, align 4, !tbaa !14
  %339 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %340 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %339, i32 0, i32 1
  %341 = load float, ptr %340, align 4, !tbaa !14
  %342 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %343 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %344 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %342, i64 %343
  %345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %344, i32 0, i32 0
  %346 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !11
  %347 = fmul float %341, %346
  %348 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %333, float %338, float %347)
  %349 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %348, ptr %349, align 4, !tbaa !14
  %350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %351 = load float, ptr %350, align 4, !tbaa !11
  %352 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %353 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %354 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %352, i64 %353
  %355 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %354, i32 0, i32 0
  store float %351, ptr %355, align 4, !tbaa !11
  %356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %357 = load float, ptr %356, align 4, !tbaa !14
  %358 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %359 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %360 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %358, i64 %359
  %361 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %360, i32 0, i32 1
  store float %357, ptr %361, align 4, !tbaa !14
  %362 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %363 = load i64, ptr %362, align 8, !tbaa !9
  %364 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %365 = add nsw i64 %364, %363
  store i64 %365, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %366

366:                                              ; preds = %308
  %367 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %368 = add nsw i64 %367, 1
  store i64 %368, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %304, !llvm.loop !19

369:                                              ; preds = %304
  br label %370

370:                                              ; preds = %369, %300
  br label %371

371:                                              ; preds = %370, %264
  br label %372

372:                                              ; preds = %371, %159
  %373 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %374 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %373, i32 0, i32 0
  %375 = load float, ptr %374, align 4, !tbaa !11
  %376 = fcmp oeq float %375, 0.000000e+00
  br i1 %376, label %377, label %383

377:                                              ; preds = %372
  %378 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %378, i32 0, i32 1
  %380 = load float, ptr %379, align 4, !tbaa !14
  %381 = fcmp oeq float %380, 0.000000e+00
  br i1 %381, label %382, label %383

382:                                              ; preds = %377
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %1790

383:                                              ; preds = %377, %372
  %384 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %385 = call i64 @lsame_(ptr noundef %384, ptr noundef @.str)
  %386 = icmp ne i64 %385, 0
  br i1 %386, label %387, label %1066

387:                                              ; preds = %383
  %388 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %389 = load i64, ptr %388, align 8, !tbaa !9
  %390 = icmp eq i64 %389, 1
  br i1 %390, label %391, label %720

391:                                              ; preds = %387
  %392 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %393 = load i64, ptr %392, align 8, !tbaa !9
  %394 = icmp eq i64 %393, 1
  br i1 %394, label %395, label %720

395:                                              ; preds = %391
  %396 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %397 = load i64, ptr %396, align 8, !tbaa !9
  store i64 %397, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %398

398:                                              ; preds = %716, %395
  %399 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %400 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %401 = icmp sle i64 %399, %400
  br i1 %401, label %402, label %719

402:                                              ; preds = %398
  %403 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %403, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %404 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %404, i32 0, i32 0
  %406 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !11
  %407 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %408 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %409 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %407, i64 %408
  %410 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %409, i32 0, i32 0
  %411 = load float, ptr %410, align 4, !tbaa !11
  %412 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %413 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %412, i32 0, i32 1
  %414 = load float, ptr %413, align 4, !tbaa !14
  %415 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %416 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %415, i64 %416
  %418 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %417, i32 0, i32 1
  %419 = load float, ptr %418, align 4, !tbaa !14
  %420 = fmul float %414, %419
  %421 = fneg float %420
  %422 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %406, float %411, float %421)
  %423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %422, ptr %423, align 4, !tbaa !11
  %424 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %424, i32 0, i32 0
  %426 = load float, ptr %425, align 4, !tbaa !11
  %427 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %428 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %427, i64 %428
  %430 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %429, i32 0, i32 1
  %431 = load float, ptr %430, align 4, !tbaa !14
  %432 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %432, i32 0, i32 1
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !14
  %435 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %436 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %437 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %435, i64 %436
  %438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %437, i32 0, i32 0
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !11
  %440 = fmul float %434, %439
  %441 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %426, float %431, float %440)
  %442 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %441, ptr %442, align 4, !tbaa !14
  %443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !11
  %445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float %444, ptr %445, align 4, !tbaa !11
  %446 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %447 = load float, ptr %446, align 4, !tbaa !14
  %448 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float %447, ptr %448, align 4, !tbaa !14
  %449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %449, align 4, !tbaa !11
  %450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %450, align 4, !tbaa !14
  %451 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %452 = sub nsw i64 %451, 1
  store i64 %452, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %453

453:                                              ; preds = %601, %402
  %454 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %455 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %456 = icmp sle i64 %454, %455
  br i1 %456, label %457, label %604

457:                                              ; preds = %453
  %458 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %458, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %459 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %459, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %460 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %461 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %462 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %463 = mul nsw i64 %461, %462
  %464 = add nsw i64 %460, %463
  store i64 %464, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %466 = load float, ptr %465, align 4, !tbaa !11
  %467 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %468 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %467, i64 %468
  %470 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %469, i32 0, i32 0
  %471 = load float, ptr %470, align 4, !tbaa !11
  %472 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %473 = load float, ptr %472, align 4, !tbaa !14
  %474 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %475 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %474, i64 %475
  %477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %476, i32 0, i32 1
  %478 = load float, ptr %477, align 4, !tbaa !14
  %479 = fmul float %473, %478
  %480 = fneg float %479
  %481 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %466, float %471, float %480)
  %482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %481, ptr %482, align 4, !tbaa !11
  %483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %484 = load float, ptr %483, align 4, !tbaa !11
  %485 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %486 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %485, i64 %486
  %488 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %487, i32 0, i32 1
  %489 = load float, ptr %488, align 4, !tbaa !14
  %490 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %491 = load float, ptr %490, align 4, !tbaa !14
  %492 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %493 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %494 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %492, i64 %493
  %495 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %494, i32 0, i32 0
  %496 = load float, ptr %495, align 4, !tbaa !11
  %497 = fmul float %491, %496
  %498 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %484, float %489, float %497)
  %499 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %498, ptr %499, align 4, !tbaa !14
  %500 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %501 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %500, i64 %501
  %503 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %502, i32 0, i32 0
  %504 = load float, ptr %503, align 4, !tbaa !11
  %505 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %506 = load float, ptr %505, align 4, !tbaa !11
  %507 = fadd float %504, %506
  %508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %507, ptr %508, align 4, !tbaa !11
  %509 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %510 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %511 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %509, i64 %510
  %512 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %511, i32 0, i32 1
  %513 = load float, ptr %512, align 4, !tbaa !14
  %514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %515 = load float, ptr %514, align 4, !tbaa !14
  %516 = fadd float %513, %515
  %517 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %516, ptr %517, align 4, !tbaa !14
  %518 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %519 = load float, ptr %518, align 4, !tbaa !11
  %520 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %521 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %522 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %520, i64 %521
  %523 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %522, i32 0, i32 0
  store float %519, ptr %523, align 4, !tbaa !11
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !14
  %526 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %527 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %528 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %526, i64 %527
  %529 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %528, i32 0, i32 1
  store float %525, ptr %529, align 4, !tbaa !14
  %530 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %531 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %532 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %533 = mul nsw i64 %531, %532
  %534 = add nsw i64 %530, %533
  store i64 %534, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %535 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %535, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %536 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %537 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %538 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %536, i64 %537
  %539 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %538, i32 0, i32 0
  %540 = load float, ptr %539, align 4, !tbaa !11
  %541 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %542 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %543 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %541, i64 %542
  %544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %543, i32 0, i32 0
  %545 = load float, ptr %544, align 4, !tbaa !11
  %546 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %547 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %548 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %546, i64 %547
  %549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %548, i32 0, i32 1
  %550 = load float, ptr %549, align 4, !tbaa !14
  %551 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %552 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %553 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %551, i64 %552
  %554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %553, i32 0, i32 1
  %555 = load float, ptr %554, align 4, !tbaa !14
  %556 = fmul float %550, %555
  %557 = fneg float %556
  %558 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %540, float %545, float %557)
  %559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %558, ptr %559, align 4, !tbaa !11
  %560 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %561 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %562 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %560, i64 %561
  %563 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %562, i32 0, i32 0
  %564 = load float, ptr %563, align 4, !tbaa !11
  %565 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %566 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %565, i64 %566
  %568 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %567, i32 0, i32 1
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !14
  %570 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %571 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %572 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %570, i64 %571
  %573 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %572, i32 0, i32 1
  %574 = load float, ptr %573, align 4, !tbaa !14
  %575 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %576 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %575, i64 %576
  %578 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %577, i32 0, i32 0
  %579 = load float, ptr %578, align 4, !tbaa !11
  %580 = fmul float %574, %579
  %581 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %564, float %569, float %580)
  %582 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %581, ptr %582, align 4, !tbaa !14
  %583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %584 = load float, ptr %583, align 4, !tbaa !11
  %585 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %586 = load float, ptr %585, align 4, !tbaa !11
  %587 = fadd float %584, %586
  %588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %587, ptr %588, align 4, !tbaa !11
  %589 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %590 = load float, ptr %589, align 4, !tbaa !14
  %591 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %592 = load float, ptr %591, align 4, !tbaa !14
  %593 = fadd float %590, %592
  %594 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %593, ptr %594, align 4, !tbaa !14
  %595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %596 = load float, ptr %595, align 4, !tbaa !11
  %597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %596, ptr %597, align 4, !tbaa !11
  %598 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %599 = load float, ptr %598, align 4, !tbaa !14
  %600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %599, ptr %600, align 4, !tbaa !14
  br label %601

601:                                              ; preds = %457
  %602 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %603 = add nsw i64 %602, 1
  store i64 %603, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %453, !llvm.loop !20

604:                                              ; preds = %453
  %605 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %605, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %606 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %606, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %607 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %608 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %609 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %610 = mul nsw i64 %608, %609
  %611 = add nsw i64 %607, %610
  store i64 %611, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %613 = load float, ptr %612, align 4, !tbaa !11
  %614 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %615 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %616 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %614, i64 %615
  %617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %616, i32 0, i32 0
  %618 = load float, ptr %617, align 4, !tbaa !11
  %619 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %620 = load float, ptr %619, align 4, !tbaa !14
  %621 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %622 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %621, i64 %622
  %624 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %623, i32 0, i32 1
  %625 = load float, ptr %624, align 4, !tbaa !14
  %626 = fmul float %620, %625
  %627 = fneg float %626
  %628 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %613, float %618, float %627)
  %629 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %628, ptr %629, align 4, !tbaa !11
  %630 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %631 = load float, ptr %630, align 4, !tbaa !11
  %632 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %633 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %634 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %632, i64 %633
  %635 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %634, i32 0, i32 1
  %636 = load float, ptr %635, align 4, !tbaa !14
  %637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %638 = load float, ptr %637, align 4, !tbaa !14
  %639 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %640 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %641 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %639, i64 %640
  %642 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %641, i32 0, i32 0
  %643 = load float, ptr %642, align 4, !tbaa !11
  %644 = fmul float %638, %643
  %645 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %631, float %636, float %644)
  %646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %645, ptr %646, align 4, !tbaa !14
  %647 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %648 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %649 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %647, i64 %648
  %650 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %649, i32 0, i32 0
  %651 = load float, ptr %650, align 4, !tbaa !11
  %652 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %653 = load float, ptr %652, align 4, !tbaa !11
  %654 = fadd float %651, %653
  %655 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %654, ptr %655, align 4, !tbaa !11
  %656 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %657 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %658 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %656, i64 %657
  %659 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %658, i32 0, i32 1
  %660 = load float, ptr %659, align 4, !tbaa !14
  %661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %662 = load float, ptr %661, align 4, !tbaa !14
  %663 = fadd float %660, %662
  %664 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %663, ptr %664, align 4, !tbaa !14
  %665 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %665, i32 0, i32 0
  %667 = load float, ptr %666, align 4, !tbaa !11
  %668 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %669 = load float, ptr %668, align 4, !tbaa !11
  %670 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %670, i32 0, i32 1
  %672 = load float, ptr %671, align 4, !tbaa !14
  %673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %674 = load float, ptr %673, align 4, !tbaa !14
  %675 = fmul float %672, %674
  %676 = fneg float %675
  %677 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %667, float %669, float %676)
  %678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %677, ptr %678, align 4, !tbaa !11
  %679 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %679, i32 0, i32 0
  %681 = load float, ptr %680, align 4, !tbaa !11
  %682 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %683 = load float, ptr %682, align 4, !tbaa !14
  %684 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %684, i32 0, i32 1
  %686 = load float, ptr %685, align 4, !tbaa !14
  %687 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %688 = load float, ptr %687, align 4, !tbaa !11
  %689 = fmul float %686, %688
  %690 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %681, float %683, float %689)
  %691 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %690, ptr %691, align 4, !tbaa !14
  %692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %693 = load float, ptr %692, align 4, !tbaa !11
  %694 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %695 = load float, ptr %694, align 4, !tbaa !11
  %696 = fadd float %693, %695
  %697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %696, ptr %697, align 4, !tbaa !11
  %698 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %699 = load float, ptr %698, align 4, !tbaa !14
  %700 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %701 = load float, ptr %700, align 4, !tbaa !14
  %702 = fadd float %699, %701
  %703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %702, ptr %703, align 4, !tbaa !14
  %704 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %705 = load float, ptr %704, align 4, !tbaa !11
  %706 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %707 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %708 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %706, i64 %707
  %709 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %708, i32 0, i32 0
  store float %705, ptr %709, align 4, !tbaa !11
  %710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %711 = load float, ptr %710, align 4, !tbaa !14
  %712 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %713 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %714 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %712, i64 %713
  %715 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %714, i32 0, i32 1
  store float %711, ptr %715, align 4, !tbaa !14
  br label %716

716:                                              ; preds = %604
  %717 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %718 = add nsw i64 %717, 1
  store i64 %718, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %398, !llvm.loop !21

719:                                              ; preds = %398
  br label %1065

720:                                              ; preds = %391, %387
  %721 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %721, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %722 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %722, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %723 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %724 = load i64, ptr %723, align 8, !tbaa !9
  store i64 %724, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %725

725:                                              ; preds = %1061, %720
  %726 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %727 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %728 = icmp sle i64 %726, %727
  br i1 %728, label %729, label %1064

729:                                              ; preds = %725
  %730 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %730, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %731 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %732 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %731, i32 0, i32 0
  %733 = load float, ptr %732, align 4, !tbaa !11
  %734 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %735 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %736 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %734, i64 %735
  %737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %736, i32 0, i32 0
  %738 = load float, ptr %737, align 4, !tbaa !11
  %739 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %740 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %739, i32 0, i32 1
  %741 = load float, ptr %740, align 4, !tbaa !14
  %742 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %743 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %744 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %742, i64 %743
  %745 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %744, i32 0, i32 1
  %746 = load float, ptr %745, align 4, !tbaa !14
  %747 = fmul float %741, %746
  %748 = fneg float %747
  %749 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %733, float %738, float %748)
  %750 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %749, ptr %750, align 4, !tbaa !11
  %751 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %752 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %751, i32 0, i32 0
  %753 = load float, ptr %752, align 4, !tbaa !11
  %754 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %755 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %756 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %754, i64 %755
  %757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %756, i32 0, i32 1
  %758 = load float, ptr %757, align 4, !tbaa !14
  %759 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %759, i32 0, i32 1
  %761 = load float, ptr %760, align 4, !tbaa !14
  %762 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %763 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %764 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %762, i64 %763
  %765 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %764, i32 0, i32 0
  %766 = load float, ptr %765, align 4, !tbaa !11
  %767 = fmul float %761, %766
  %768 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %753, float %758, float %767)
  %769 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %768, ptr %769, align 4, !tbaa !14
  %770 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %771 = load float, ptr %770, align 4, !tbaa !11
  %772 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float %771, ptr %772, align 4, !tbaa !11
  %773 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %774 = load float, ptr %773, align 4, !tbaa !14
  %775 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float %774, ptr %775, align 4, !tbaa !14
  %776 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %776, align 4, !tbaa !11
  %777 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %777, align 4, !tbaa !14
  %778 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %778, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %779 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %779, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %780 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %781 = sub nsw i64 %780, 1
  store i64 %781, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %782

782:                                              ; preds = %938, %729
  %783 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %784 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %785 = icmp sle i64 %783, %784
  br i1 %785, label %786, label %941

786:                                              ; preds = %782
  %787 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %787, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %788 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %788, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %789 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %790 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %791 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %792 = mul nsw i64 %790, %791
  %793 = add nsw i64 %789, %792
  store i64 %793, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %795 = load float, ptr %794, align 4, !tbaa !11
  %796 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %797 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %798 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %796, i64 %797
  %799 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %798, i32 0, i32 0
  %800 = load float, ptr %799, align 4, !tbaa !11
  %801 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %802 = load float, ptr %801, align 4, !tbaa !14
  %803 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %804 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %805 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %803, i64 %804
  %806 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %805, i32 0, i32 1
  %807 = load float, ptr %806, align 4, !tbaa !14
  %808 = fmul float %802, %807
  %809 = fneg float %808
  %810 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %795, float %800, float %809)
  %811 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %810, ptr %811, align 4, !tbaa !11
  %812 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %813 = load float, ptr %812, align 4, !tbaa !11
  %814 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %815 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %816 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %814, i64 %815
  %817 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %816, i32 0, i32 1
  %818 = load float, ptr %817, align 4, !tbaa !14
  %819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %820 = load float, ptr %819, align 4, !tbaa !14
  %821 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %822 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %823 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %821, i64 %822
  %824 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %823, i32 0, i32 0
  %825 = load float, ptr %824, align 4, !tbaa !11
  %826 = fmul float %820, %825
  %827 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %813, float %818, float %826)
  %828 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %827, ptr %828, align 4, !tbaa !14
  %829 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %830 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %831 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %829, i64 %830
  %832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %831, i32 0, i32 0
  %833 = load float, ptr %832, align 4, !tbaa !11
  %834 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %835 = load float, ptr %834, align 4, !tbaa !11
  %836 = fadd float %833, %835
  %837 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %836, ptr %837, align 4, !tbaa !11
  %838 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %839 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %840 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %838, i64 %839
  %841 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %840, i32 0, i32 1
  %842 = load float, ptr %841, align 4, !tbaa !14
  %843 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %844 = load float, ptr %843, align 4, !tbaa !14
  %845 = fadd float %842, %844
  %846 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %845, ptr %846, align 4, !tbaa !14
  %847 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %848 = load float, ptr %847, align 4, !tbaa !11
  %849 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %850 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %849, i64 %850
  %852 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %851, i32 0, i32 0
  store float %848, ptr %852, align 4, !tbaa !11
  %853 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %854 = load float, ptr %853, align 4, !tbaa !14
  %855 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %856 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %857 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %855, i64 %856
  %858 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %857, i32 0, i32 1
  store float %854, ptr %858, align 4, !tbaa !14
  %859 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %860 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %861 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %862 = mul nsw i64 %860, %861
  %863 = add nsw i64 %859, %862
  store i64 %863, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %864 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %864, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %865 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %866 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %867 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %865, i64 %866
  %868 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %867, i32 0, i32 0
  %869 = load float, ptr %868, align 4, !tbaa !11
  %870 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %871 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %872 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %870, i64 %871
  %873 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %872, i32 0, i32 0
  %874 = load float, ptr %873, align 4, !tbaa !11
  %875 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %876 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %877 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %875, i64 %876
  %878 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %877, i32 0, i32 1
  %879 = load float, ptr %878, align 4, !tbaa !14
  %880 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %881 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %882 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %880, i64 %881
  %883 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %882, i32 0, i32 1
  %884 = load float, ptr %883, align 4, !tbaa !14
  %885 = fmul float %879, %884
  %886 = fneg float %885
  %887 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %869, float %874, float %886)
  %888 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %887, ptr %888, align 4, !tbaa !11
  %889 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %890 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %891 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %889, i64 %890
  %892 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %891, i32 0, i32 0
  %893 = load float, ptr %892, align 4, !tbaa !11
  %894 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %895 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %896 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %894, i64 %895
  %897 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %896, i32 0, i32 1
  %898 = load float, ptr %897, align 4, !tbaa !14
  %899 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %900 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %901 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %899, i64 %900
  %902 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %901, i32 0, i32 1
  %903 = load float, ptr %902, align 4, !tbaa !14
  %904 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %905 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %906 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %904, i64 %905
  %907 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %906, i32 0, i32 0
  %908 = load float, ptr %907, align 4, !tbaa !11
  %909 = fmul float %903, %908
  %910 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %893, float %898, float %909)
  %911 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %910, ptr %911, align 4, !tbaa !14
  %912 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %913 = load float, ptr %912, align 4, !tbaa !11
  %914 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %915 = load float, ptr %914, align 4, !tbaa !11
  %916 = fadd float %913, %915
  %917 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %916, ptr %917, align 4, !tbaa !11
  %918 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %919 = load float, ptr %918, align 4, !tbaa !14
  %920 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %921 = load float, ptr %920, align 4, !tbaa !14
  %922 = fadd float %919, %921
  %923 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %922, ptr %923, align 4, !tbaa !14
  %924 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %925 = load float, ptr %924, align 4, !tbaa !11
  %926 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %925, ptr %926, align 4, !tbaa !11
  %927 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %928 = load float, ptr %927, align 4, !tbaa !14
  %929 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %928, ptr %929, align 4, !tbaa !14
  %930 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %931 = load i64, ptr %930, align 8, !tbaa !9
  %932 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %933 = add nsw i64 %932, %931
  store i64 %933, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %934 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %935 = load i64, ptr %934, align 8, !tbaa !9
  %936 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %937 = add nsw i64 %936, %935
  store i64 %937, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %938

938:                                              ; preds = %786
  %939 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %940 = add nsw i64 %939, 1
  store i64 %940, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %782, !llvm.loop !22

941:                                              ; preds = %782
  %942 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %942, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %943 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %943, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %944 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %945 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %946 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %947 = mul nsw i64 %945, %946
  %948 = add nsw i64 %944, %947
  store i64 %948, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %949 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %950 = load float, ptr %949, align 4, !tbaa !11
  %951 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %952 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %953 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %951, i64 %952
  %954 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %953, i32 0, i32 0
  %955 = load float, ptr %954, align 4, !tbaa !11
  %956 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %957 = load float, ptr %956, align 4, !tbaa !14
  %958 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %959 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %960 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %958, i64 %959
  %961 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %960, i32 0, i32 1
  %962 = load float, ptr %961, align 4, !tbaa !14
  %963 = fmul float %957, %962
  %964 = fneg float %963
  %965 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %950, float %955, float %964)
  %966 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %965, ptr %966, align 4, !tbaa !11
  %967 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %968 = load float, ptr %967, align 4, !tbaa !11
  %969 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %970 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %971 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %969, i64 %970
  %972 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %971, i32 0, i32 1
  %973 = load float, ptr %972, align 4, !tbaa !14
  %974 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %975 = load float, ptr %974, align 4, !tbaa !14
  %976 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %977 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %978 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %976, i64 %977
  %979 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %978, i32 0, i32 0
  %980 = load float, ptr %979, align 4, !tbaa !11
  %981 = fmul float %975, %980
  %982 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %968, float %973, float %981)
  %983 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %982, ptr %983, align 4, !tbaa !14
  %984 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %985 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %986 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %984, i64 %985
  %987 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %986, i32 0, i32 0
  %988 = load float, ptr %987, align 4, !tbaa !11
  %989 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %990 = load float, ptr %989, align 4, !tbaa !11
  %991 = fadd float %988, %990
  %992 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %991, ptr %992, align 4, !tbaa !11
  %993 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %994 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %995 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %993, i64 %994
  %996 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %995, i32 0, i32 1
  %997 = load float, ptr %996, align 4, !tbaa !14
  %998 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %999 = load float, ptr %998, align 4, !tbaa !14
  %1000 = fadd float %997, %999
  %1001 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %1000, ptr %1001, align 4, !tbaa !14
  %1002 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1003 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1002, i32 0, i32 0
  %1004 = load float, ptr %1003, align 4, !tbaa !11
  %1005 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1006 = load float, ptr %1005, align 4, !tbaa !11
  %1007 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1008 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1007, i32 0, i32 1
  %1009 = load float, ptr %1008, align 4, !tbaa !14
  %1010 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1011 = load float, ptr %1010, align 4, !tbaa !14
  %1012 = fmul float %1009, %1011
  %1013 = fneg float %1012
  %1014 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1004, float %1006, float %1013)
  %1015 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1014, ptr %1015, align 4, !tbaa !11
  %1016 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1017 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1016, i32 0, i32 0
  %1018 = load float, ptr %1017, align 4, !tbaa !11
  %1019 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1020 = load float, ptr %1019, align 4, !tbaa !14
  %1021 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1022 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1021, i32 0, i32 1
  %1023 = load float, ptr %1022, align 4, !tbaa !14
  %1024 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1025 = load float, ptr %1024, align 4, !tbaa !11
  %1026 = fmul float %1023, %1025
  %1027 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1018, float %1020, float %1026)
  %1028 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1027, ptr %1028, align 4, !tbaa !14
  %1029 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1030 = load float, ptr %1029, align 4, !tbaa !11
  %1031 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1032 = load float, ptr %1031, align 4, !tbaa !11
  %1033 = fadd float %1030, %1032
  %1034 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1033, ptr %1034, align 4, !tbaa !11
  %1035 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1036 = load float, ptr %1035, align 4, !tbaa !14
  %1037 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1038 = load float, ptr %1037, align 4, !tbaa !14
  %1039 = fadd float %1036, %1038
  %1040 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1039, ptr %1040, align 4, !tbaa !14
  %1041 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1042 = load float, ptr %1041, align 4, !tbaa !11
  %1043 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1044 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1045 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1043, i64 %1044
  %1046 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1045, i32 0, i32 0
  store float %1042, ptr %1046, align 4, !tbaa !11
  %1047 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1048 = load float, ptr %1047, align 4, !tbaa !14
  %1049 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1050 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1051 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1049, i64 %1050
  %1052 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1051, i32 0, i32 1
  store float %1048, ptr %1052, align 4, !tbaa !14
  %1053 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1054 = load i64, ptr %1053, align 8, !tbaa !9
  %1055 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1056 = add nsw i64 %1055, %1054
  store i64 %1056, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1057 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1058 = load i64, ptr %1057, align 8, !tbaa !9
  %1059 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1060 = add nsw i64 %1059, %1058
  store i64 %1060, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %1061

1061:                                             ; preds = %941
  %1062 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1063 = add nsw i64 %1062, 1
  store i64 %1063, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %725, !llvm.loop !23

1064:                                             ; preds = %725
  br label %1065

1065:                                             ; preds = %1064, %719
  br label %1789

1066:                                             ; preds = %383
  %1067 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1068 = load i64, ptr %1067, align 8, !tbaa !9
  %1069 = icmp eq i64 %1068, 1
  br i1 %1069, label %1070, label %1421

1070:                                             ; preds = %1066
  %1071 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1072 = load i64, ptr %1071, align 8, !tbaa !9
  %1073 = icmp eq i64 %1072, 1
  br i1 %1073, label %1074, label %1421

1074:                                             ; preds = %1070
  %1075 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1076 = load i64, ptr %1075, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1076, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %1077

1077:                                             ; preds = %1417, %1074
  %1078 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1079 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1080 = icmp sle i64 %1078, %1079
  br i1 %1080, label %1081, label %1420

1081:                                             ; preds = %1077
  %1082 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1082, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1083 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1084 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1083, i32 0, i32 0
  %1085 = load float, ptr %1084, align 4, !tbaa !11
  %1086 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1087 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1088 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1086, i64 %1087
  %1089 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1088, i32 0, i32 0
  %1090 = load float, ptr %1089, align 4, !tbaa !11
  %1091 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1092 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1091, i32 0, i32 1
  %1093 = load float, ptr %1092, align 4, !tbaa !14
  %1094 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1095 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1096 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1094, i64 %1095
  %1097 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1096, i32 0, i32 1
  %1098 = load float, ptr %1097, align 4, !tbaa !14
  %1099 = fmul float %1093, %1098
  %1100 = fneg float %1099
  %1101 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1085, float %1090, float %1100)
  %1102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1101, ptr %1102, align 4, !tbaa !11
  %1103 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1103, i32 0, i32 0
  %1105 = load float, ptr %1104, align 4, !tbaa !11
  %1106 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1107 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1106, i64 %1107
  %1109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1108, i32 0, i32 1
  %1110 = load float, ptr %1109, align 4, !tbaa !14
  %1111 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1112 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1111, i32 0, i32 1
  %1113 = load float, ptr %1112, align 4, !tbaa !14
  %1114 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1115 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1116 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1114, i64 %1115
  %1117 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1116, i32 0, i32 0
  %1118 = load float, ptr %1117, align 4, !tbaa !11
  %1119 = fmul float %1113, %1118
  %1120 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1105, float %1110, float %1119)
  %1121 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1120, ptr %1121, align 4, !tbaa !14
  %1122 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1123 = load float, ptr %1122, align 4, !tbaa !11
  %1124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float %1123, ptr %1124, align 4, !tbaa !11
  %1125 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1126 = load float, ptr %1125, align 4, !tbaa !14
  %1127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float %1126, ptr %1127, align 4, !tbaa !14
  %1128 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1128, align 4, !tbaa !11
  %1129 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1129, align 4, !tbaa !14
  %1130 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1130, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1131 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1131, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1132 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1133 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1134 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1135 = mul nsw i64 %1133, %1134
  %1136 = add nsw i64 %1132, %1135
  store i64 %1136, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1138 = load float, ptr %1137, align 4, !tbaa !11
  %1139 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1140 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1139, i64 %1140
  %1142 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1141, i32 0, i32 0
  %1143 = load float, ptr %1142, align 4, !tbaa !11
  %1144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1145 = load float, ptr %1144, align 4, !tbaa !14
  %1146 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1147 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1148 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1146, i64 %1147
  %1149 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1148, i32 0, i32 1
  %1150 = load float, ptr %1149, align 4, !tbaa !14
  %1151 = fmul float %1145, %1150
  %1152 = fneg float %1151
  %1153 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1138, float %1143, float %1152)
  %1154 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %1153, ptr %1154, align 4, !tbaa !11
  %1155 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1156 = load float, ptr %1155, align 4, !tbaa !11
  %1157 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1158 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1159 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1157, i64 %1158
  %1160 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1159, i32 0, i32 1
  %1161 = load float, ptr %1160, align 4, !tbaa !14
  %1162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1163 = load float, ptr %1162, align 4, !tbaa !14
  %1164 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1165 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1164, i64 %1165
  %1167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1166, i32 0, i32 0
  %1168 = load float, ptr %1167, align 4, !tbaa !11
  %1169 = fmul float %1163, %1168
  %1170 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1156, float %1161, float %1169)
  %1171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %1170, ptr %1171, align 4, !tbaa !14
  %1172 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1173 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1172, i64 %1173
  %1175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1174, i32 0, i32 0
  %1176 = load float, ptr %1175, align 4, !tbaa !11
  %1177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1178 = load float, ptr %1177, align 4, !tbaa !11
  %1179 = fadd float %1176, %1178
  %1180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1179, ptr %1180, align 4, !tbaa !11
  %1181 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1182 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1181, i64 %1182
  %1184 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1183, i32 0, i32 1
  %1185 = load float, ptr %1184, align 4, !tbaa !14
  %1186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1187 = load float, ptr %1186, align 4, !tbaa !14
  %1188 = fadd float %1185, %1187
  %1189 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1188, ptr %1189, align 4, !tbaa !14
  %1190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1191 = load float, ptr %1190, align 4, !tbaa !11
  %1192 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1193 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1192, i64 %1193
  %1195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1194, i32 0, i32 0
  store float %1191, ptr %1195, align 4, !tbaa !11
  %1196 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1197 = load float, ptr %1196, align 4, !tbaa !14
  %1198 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1199 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1198, i64 %1199
  %1201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1200, i32 0, i32 1
  store float %1197, ptr %1201, align 4, !tbaa !14
  %1202 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1203 = load i64, ptr %1202, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1203, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1204 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1205 = add nsw i64 %1204, 1
  store i64 %1205, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %1206

1206:                                             ; preds = %1354, %1081
  %1207 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1208 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1209 = icmp sle i64 %1207, %1208
  br i1 %1209, label %1210, label %1357

1210:                                             ; preds = %1206
  %1211 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1211, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1212 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1212, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1213 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1214 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1215 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1216 = mul nsw i64 %1214, %1215
  %1217 = add nsw i64 %1213, %1216
  store i64 %1217, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1219 = load float, ptr %1218, align 4, !tbaa !11
  %1220 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1221 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1220, i64 %1221
  %1223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1222, i32 0, i32 0
  %1224 = load float, ptr %1223, align 4, !tbaa !11
  %1225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1226 = load float, ptr %1225, align 4, !tbaa !14
  %1227 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1228 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1227, i64 %1228
  %1230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1229, i32 0, i32 1
  %1231 = load float, ptr %1230, align 4, !tbaa !14
  %1232 = fmul float %1226, %1231
  %1233 = fneg float %1232
  %1234 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1219, float %1224, float %1233)
  %1235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %1234, ptr %1235, align 4, !tbaa !11
  %1236 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1237 = load float, ptr %1236, align 4, !tbaa !11
  %1238 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1239 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1238, i64 %1239
  %1241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1240, i32 0, i32 1
  %1242 = load float, ptr %1241, align 4, !tbaa !14
  %1243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1244 = load float, ptr %1243, align 4, !tbaa !14
  %1245 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1246 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1245, i64 %1246
  %1248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1247, i32 0, i32 0
  %1249 = load float, ptr %1248, align 4, !tbaa !11
  %1250 = fmul float %1244, %1249
  %1251 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1237, float %1242, float %1250)
  %1252 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %1251, ptr %1252, align 4, !tbaa !14
  %1253 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1254 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1255 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1253, i64 %1254
  %1256 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1255, i32 0, i32 0
  %1257 = load float, ptr %1256, align 4, !tbaa !11
  %1258 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1259 = load float, ptr %1258, align 4, !tbaa !11
  %1260 = fadd float %1257, %1259
  %1261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1260, ptr %1261, align 4, !tbaa !11
  %1262 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1263 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1264 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1262, i64 %1263
  %1265 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1264, i32 0, i32 1
  %1266 = load float, ptr %1265, align 4, !tbaa !14
  %1267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1268 = load float, ptr %1267, align 4, !tbaa !14
  %1269 = fadd float %1266, %1268
  %1270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1269, ptr %1270, align 4, !tbaa !14
  %1271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1272 = load float, ptr %1271, align 4, !tbaa !11
  %1273 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1274 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1273, i64 %1274
  %1276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1275, i32 0, i32 0
  store float %1272, ptr %1276, align 4, !tbaa !11
  %1277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1278 = load float, ptr %1277, align 4, !tbaa !14
  %1279 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1280 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1279, i64 %1280
  %1282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1281, i32 0, i32 1
  store float %1278, ptr %1282, align 4, !tbaa !14
  %1283 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1284 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1285 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1286 = mul nsw i64 %1284, %1285
  %1287 = add nsw i64 %1283, %1286
  store i64 %1287, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1288 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1288, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1289 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1290 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1289, i64 %1290
  %1292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1291, i32 0, i32 0
  %1293 = load float, ptr %1292, align 4, !tbaa !11
  %1294 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1295 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1294, i64 %1295
  %1297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1296, i32 0, i32 0
  %1298 = load float, ptr %1297, align 4, !tbaa !11
  %1299 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1300 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1299, i64 %1300
  %1302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1301, i32 0, i32 1
  %1303 = load float, ptr %1302, align 4, !tbaa !14
  %1304 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1305 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1304, i64 %1305
  %1307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1306, i32 0, i32 1
  %1308 = load float, ptr %1307, align 4, !tbaa !14
  %1309 = fmul float %1303, %1308
  %1310 = fneg float %1309
  %1311 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1293, float %1298, float %1310)
  %1312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %1311, ptr %1312, align 4, !tbaa !11
  %1313 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1314 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1313, i64 %1314
  %1316 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1315, i32 0, i32 0
  %1317 = load float, ptr %1316, align 4, !tbaa !11
  %1318 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1319 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1318, i64 %1319
  %1321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1320, i32 0, i32 1
  %1322 = load float, ptr %1321, align 4, !tbaa !14
  %1323 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1324 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1323, i64 %1324
  %1326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1325, i32 0, i32 1
  %1327 = load float, ptr %1326, align 4, !tbaa !14
  %1328 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1329 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1328, i64 %1329
  %1331 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1330, i32 0, i32 0
  %1332 = load float, ptr %1331, align 4, !tbaa !11
  %1333 = fmul float %1327, %1332
  %1334 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1317, float %1322, float %1333)
  %1335 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %1334, ptr %1335, align 4, !tbaa !14
  %1336 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1337 = load float, ptr %1336, align 4, !tbaa !11
  %1338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1339 = load float, ptr %1338, align 4, !tbaa !11
  %1340 = fadd float %1337, %1339
  %1341 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1340, ptr %1341, align 4, !tbaa !11
  %1342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1343 = load float, ptr %1342, align 4, !tbaa !14
  %1344 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1345 = load float, ptr %1344, align 4, !tbaa !14
  %1346 = fadd float %1343, %1345
  %1347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1346, ptr %1347, align 4, !tbaa !14
  %1348 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1349 = load float, ptr %1348, align 4, !tbaa !11
  %1350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %1349, ptr %1350, align 4, !tbaa !11
  %1351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1352 = load float, ptr %1351, align 4, !tbaa !14
  %1353 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %1352, ptr %1353, align 4, !tbaa !14
  br label %1354

1354:                                             ; preds = %1210
  %1355 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1356 = add nsw i64 %1355, 1
  store i64 %1356, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %1206, !llvm.loop !24

1357:                                             ; preds = %1206
  %1358 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1358, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1359 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1359, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1360 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1361 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1360, i32 0, i32 0
  %1362 = load float, ptr %1361, align 4, !tbaa !11
  %1363 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1364 = load float, ptr %1363, align 4, !tbaa !11
  %1365 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1366 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1365, i32 0, i32 1
  %1367 = load float, ptr %1366, align 4, !tbaa !14
  %1368 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1369 = load float, ptr %1368, align 4, !tbaa !14
  %1370 = fmul float %1367, %1369
  %1371 = fneg float %1370
  %1372 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1362, float %1364, float %1371)
  %1373 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %1372, ptr %1373, align 4, !tbaa !11
  %1374 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1375 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1374, i32 0, i32 0
  %1376 = load float, ptr %1375, align 4, !tbaa !11
  %1377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1378 = load float, ptr %1377, align 4, !tbaa !14
  %1379 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1380 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1379, i32 0, i32 1
  %1381 = load float, ptr %1380, align 4, !tbaa !14
  %1382 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1383 = load float, ptr %1382, align 4, !tbaa !11
  %1384 = fmul float %1381, %1383
  %1385 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1376, float %1378, float %1384)
  %1386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %1385, ptr %1386, align 4, !tbaa !14
  %1387 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1388 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1389 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1387, i64 %1388
  %1390 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1389, i32 0, i32 0
  %1391 = load float, ptr %1390, align 4, !tbaa !11
  %1392 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1393 = load float, ptr %1392, align 4, !tbaa !11
  %1394 = fadd float %1391, %1393
  %1395 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1394, ptr %1395, align 4, !tbaa !11
  %1396 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1397 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1398 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1396, i64 %1397
  %1399 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1398, i32 0, i32 1
  %1400 = load float, ptr %1399, align 4, !tbaa !14
  %1401 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1402 = load float, ptr %1401, align 4, !tbaa !14
  %1403 = fadd float %1400, %1402
  %1404 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1403, ptr %1404, align 4, !tbaa !14
  %1405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1406 = load float, ptr %1405, align 4, !tbaa !11
  %1407 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1408 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1409 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1407, i64 %1408
  %1410 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1409, i32 0, i32 0
  store float %1406, ptr %1410, align 4, !tbaa !11
  %1411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1412 = load float, ptr %1411, align 4, !tbaa !14
  %1413 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1414 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1415 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1413, i64 %1414
  %1416 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1415, i32 0, i32 1
  store float %1412, ptr %1416, align 4, !tbaa !14
  br label %1417

1417:                                             ; preds = %1357
  %1418 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1419 = add nsw i64 %1418, 1
  store i64 %1419, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %1077, !llvm.loop !25

1420:                                             ; preds = %1077
  br label %1788

1421:                                             ; preds = %1070, %1066
  %1422 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1422, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1423 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1423, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1424 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1425 = load i64, ptr %1424, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1425, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %1426

1426:                                             ; preds = %1784, %1421
  %1427 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1428 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1429 = icmp sle i64 %1427, %1428
  br i1 %1429, label %1430, label %1787

1430:                                             ; preds = %1426
  %1431 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1431, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1432 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1432, i32 0, i32 0
  %1434 = load float, ptr %1433, align 4, !tbaa !11
  %1435 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1436 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1437 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1435, i64 %1436
  %1438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1437, i32 0, i32 0
  %1439 = load float, ptr %1438, align 4, !tbaa !11
  %1440 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1441 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1440, i32 0, i32 1
  %1442 = load float, ptr %1441, align 4, !tbaa !14
  %1443 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1444 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1443, i64 %1444
  %1446 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1445, i32 0, i32 1
  %1447 = load float, ptr %1446, align 4, !tbaa !14
  %1448 = fmul float %1442, %1447
  %1449 = fneg float %1448
  %1450 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1434, float %1439, float %1449)
  %1451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1450, ptr %1451, align 4, !tbaa !11
  %1452 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1453 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1452, i32 0, i32 0
  %1454 = load float, ptr %1453, align 4, !tbaa !11
  %1455 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1456 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1455, i64 %1456
  %1458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1457, i32 0, i32 1
  %1459 = load float, ptr %1458, align 4, !tbaa !14
  %1460 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1460, i32 0, i32 1
  %1462 = load float, ptr %1461, align 4, !tbaa !14
  %1463 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1464 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1463, i64 %1464
  %1466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1465, i32 0, i32 0
  %1467 = load float, ptr %1466, align 4, !tbaa !11
  %1468 = fmul float %1462, %1467
  %1469 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1454, float %1459, float %1468)
  %1470 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1469, ptr %1470, align 4, !tbaa !14
  %1471 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1472 = load float, ptr %1471, align 4, !tbaa !11
  %1473 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float %1472, ptr %1473, align 4, !tbaa !11
  %1474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1475 = load float, ptr %1474, align 4, !tbaa !14
  %1476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float %1475, ptr %1476, align 4, !tbaa !14
  %1477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1477, align 4, !tbaa !11
  %1478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1478, align 4, !tbaa !14
  %1479 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1479, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1480 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1480, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1481 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1482 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1483 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1484 = mul nsw i64 %1482, %1483
  %1485 = add nsw i64 %1481, %1484
  store i64 %1485, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1487 = load float, ptr %1486, align 4, !tbaa !11
  %1488 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1489 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1490 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1488, i64 %1489
  %1491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1490, i32 0, i32 0
  %1492 = load float, ptr %1491, align 4, !tbaa !11
  %1493 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1494 = load float, ptr %1493, align 4, !tbaa !14
  %1495 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1496 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1495, i64 %1496
  %1498 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1497, i32 0, i32 1
  %1499 = load float, ptr %1498, align 4, !tbaa !14
  %1500 = fmul float %1494, %1499
  %1501 = fneg float %1500
  %1502 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1487, float %1492, float %1501)
  %1503 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %1502, ptr %1503, align 4, !tbaa !11
  %1504 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1505 = load float, ptr %1504, align 4, !tbaa !11
  %1506 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1507 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1506, i64 %1507
  %1509 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1508, i32 0, i32 1
  %1510 = load float, ptr %1509, align 4, !tbaa !14
  %1511 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1512 = load float, ptr %1511, align 4, !tbaa !14
  %1513 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1514 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1515 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1513, i64 %1514
  %1516 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1515, i32 0, i32 0
  %1517 = load float, ptr %1516, align 4, !tbaa !11
  %1518 = fmul float %1512, %1517
  %1519 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1505, float %1510, float %1518)
  %1520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %1519, ptr %1520, align 4, !tbaa !14
  %1521 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1522 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1523 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1521, i64 %1522
  %1524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1523, i32 0, i32 0
  %1525 = load float, ptr %1524, align 4, !tbaa !11
  %1526 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1527 = load float, ptr %1526, align 4, !tbaa !11
  %1528 = fadd float %1525, %1527
  %1529 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1528, ptr %1529, align 4, !tbaa !11
  %1530 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1531 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1532 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1530, i64 %1531
  %1533 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1532, i32 0, i32 1
  %1534 = load float, ptr %1533, align 4, !tbaa !14
  %1535 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1536 = load float, ptr %1535, align 4, !tbaa !14
  %1537 = fadd float %1534, %1536
  %1538 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1537, ptr %1538, align 4, !tbaa !14
  %1539 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1540 = load float, ptr %1539, align 4, !tbaa !11
  %1541 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1542 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1543 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1541, i64 %1542
  %1544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1543, i32 0, i32 0
  store float %1540, ptr %1544, align 4, !tbaa !11
  %1545 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1546 = load float, ptr %1545, align 4, !tbaa !14
  %1547 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1548 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1547, i64 %1548
  %1550 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1549, i32 0, i32 1
  store float %1546, ptr %1550, align 4, !tbaa !14
  %1551 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1551, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1552 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1552, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1553 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1554 = load i64, ptr %1553, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1554, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1555 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1556 = add nsw i64 %1555, 1
  store i64 %1556, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %1557

1557:                                             ; preds = %1713, %1430
  %1558 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1559 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1560 = icmp sle i64 %1558, %1559
  br i1 %1560, label %1561, label %1716

1561:                                             ; preds = %1557
  %1562 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1563 = load i64, ptr %1562, align 8, !tbaa !9
  %1564 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1565 = add nsw i64 %1564, %1563
  store i64 %1565, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1566 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1567 = load i64, ptr %1566, align 8, !tbaa !9
  %1568 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1569 = add nsw i64 %1568, %1567
  store i64 %1569, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1570 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1570, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1571 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1571, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1572 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1573 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1574 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1575 = mul nsw i64 %1573, %1574
  %1576 = add nsw i64 %1572, %1575
  store i64 %1576, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1578 = load float, ptr %1577, align 4, !tbaa !11
  %1579 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1580 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1581 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1579, i64 %1580
  %1582 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1581, i32 0, i32 0
  %1583 = load float, ptr %1582, align 4, !tbaa !11
  %1584 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1585 = load float, ptr %1584, align 4, !tbaa !14
  %1586 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1587 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1586, i64 %1587
  %1589 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1588, i32 0, i32 1
  %1590 = load float, ptr %1589, align 4, !tbaa !14
  %1591 = fmul float %1585, %1590
  %1592 = fneg float %1591
  %1593 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1578, float %1583, float %1592)
  %1594 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %1593, ptr %1594, align 4, !tbaa !11
  %1595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1596 = load float, ptr %1595, align 4, !tbaa !11
  %1597 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1598 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1599 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1597, i64 %1598
  %1600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1599, i32 0, i32 1
  %1601 = load float, ptr %1600, align 4, !tbaa !14
  %1602 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1603 = load float, ptr %1602, align 4, !tbaa !14
  %1604 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1605 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1606 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1604, i64 %1605
  %1607 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1606, i32 0, i32 0
  %1608 = load float, ptr %1607, align 4, !tbaa !11
  %1609 = fmul float %1603, %1608
  %1610 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1596, float %1601, float %1609)
  %1611 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %1610, ptr %1611, align 4, !tbaa !14
  %1612 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1613 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1614 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1612, i64 %1613
  %1615 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1614, i32 0, i32 0
  %1616 = load float, ptr %1615, align 4, !tbaa !11
  %1617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1618 = load float, ptr %1617, align 4, !tbaa !11
  %1619 = fadd float %1616, %1618
  %1620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1619, ptr %1620, align 4, !tbaa !11
  %1621 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1622 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1621, i64 %1622
  %1624 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1623, i32 0, i32 1
  %1625 = load float, ptr %1624, align 4, !tbaa !14
  %1626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1627 = load float, ptr %1626, align 4, !tbaa !14
  %1628 = fadd float %1625, %1627
  %1629 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1628, ptr %1629, align 4, !tbaa !14
  %1630 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1631 = load float, ptr %1630, align 4, !tbaa !11
  %1632 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1633 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1634 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1632, i64 %1633
  %1635 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1634, i32 0, i32 0
  store float %1631, ptr %1635, align 4, !tbaa !11
  %1636 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1637 = load float, ptr %1636, align 4, !tbaa !14
  %1638 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1639 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1640 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1638, i64 %1639
  %1641 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1640, i32 0, i32 1
  store float %1637, ptr %1641, align 4, !tbaa !14
  %1642 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1643 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1644 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1645 = mul nsw i64 %1643, %1644
  %1646 = add nsw i64 %1642, %1645
  store i64 %1646, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1647 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1647, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1648 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1649 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1650 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1648, i64 %1649
  %1651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1650, i32 0, i32 0
  %1652 = load float, ptr %1651, align 4, !tbaa !11
  %1653 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1654 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1655 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1653, i64 %1654
  %1656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1655, i32 0, i32 0
  %1657 = load float, ptr %1656, align 4, !tbaa !11
  %1658 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1659 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1660 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1658, i64 %1659
  %1661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1660, i32 0, i32 1
  %1662 = load float, ptr %1661, align 4, !tbaa !14
  %1663 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1664 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1663, i64 %1664
  %1666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1665, i32 0, i32 1
  %1667 = load float, ptr %1666, align 4, !tbaa !14
  %1668 = fmul float %1662, %1667
  %1669 = fneg float %1668
  %1670 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1652, float %1657, float %1669)
  %1671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %1670, ptr %1671, align 4, !tbaa !11
  %1672 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1673 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1674 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1672, i64 %1673
  %1675 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1674, i32 0, i32 0
  %1676 = load float, ptr %1675, align 4, !tbaa !11
  %1677 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1678 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1677, i64 %1678
  %1680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1679, i32 0, i32 1
  %1681 = load float, ptr %1680, align 4, !tbaa !14
  %1682 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1683 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1684 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1682, i64 %1683
  %1685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1684, i32 0, i32 1
  %1686 = load float, ptr %1685, align 4, !tbaa !14
  %1687 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1688 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1689 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1687, i64 %1688
  %1690 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1689, i32 0, i32 0
  %1691 = load float, ptr %1690, align 4, !tbaa !11
  %1692 = fmul float %1686, %1691
  %1693 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1676, float %1681, float %1692)
  %1694 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %1693, ptr %1694, align 4, !tbaa !14
  %1695 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1696 = load float, ptr %1695, align 4, !tbaa !11
  %1697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1698 = load float, ptr %1697, align 4, !tbaa !11
  %1699 = fadd float %1696, %1698
  %1700 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1699, ptr %1700, align 4, !tbaa !11
  %1701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1702 = load float, ptr %1701, align 4, !tbaa !14
  %1703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1704 = load float, ptr %1703, align 4, !tbaa !14
  %1705 = fadd float %1702, %1704
  %1706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1705, ptr %1706, align 4, !tbaa !14
  %1707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1708 = load float, ptr %1707, align 4, !tbaa !11
  %1709 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %1708, ptr %1709, align 4, !tbaa !11
  %1710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1711 = load float, ptr %1710, align 4, !tbaa !14
  %1712 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %1711, ptr %1712, align 4, !tbaa !14
  br label %1713

1713:                                             ; preds = %1561
  %1714 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1715 = add nsw i64 %1714, 1
  store i64 %1715, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %1557, !llvm.loop !26

1716:                                             ; preds = %1557
  %1717 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1717, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1718 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1718, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1719 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1719, i32 0, i32 0
  %1721 = load float, ptr %1720, align 4, !tbaa !11
  %1722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1723 = load float, ptr %1722, align 4, !tbaa !11
  %1724 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1725 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1724, i32 0, i32 1
  %1726 = load float, ptr %1725, align 4, !tbaa !14
  %1727 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1728 = load float, ptr %1727, align 4, !tbaa !14
  %1729 = fmul float %1726, %1728
  %1730 = fneg float %1729
  %1731 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1721, float %1723, float %1730)
  %1732 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %1731, ptr %1732, align 4, !tbaa !11
  %1733 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1734 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1733, i32 0, i32 0
  %1735 = load float, ptr %1734, align 4, !tbaa !11
  %1736 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1737 = load float, ptr %1736, align 4, !tbaa !14
  %1738 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1739 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1738, i32 0, i32 1
  %1740 = load float, ptr %1739, align 4, !tbaa !14
  %1741 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1742 = load float, ptr %1741, align 4, !tbaa !11
  %1743 = fmul float %1740, %1742
  %1744 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1735, float %1737, float %1743)
  %1745 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %1744, ptr %1745, align 4, !tbaa !14
  %1746 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1747 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1748 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1746, i64 %1747
  %1749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1748, i32 0, i32 0
  %1750 = load float, ptr %1749, align 4, !tbaa !11
  %1751 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %1752 = load float, ptr %1751, align 4, !tbaa !11
  %1753 = fadd float %1750, %1752
  %1754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %1753, ptr %1754, align 4, !tbaa !11
  %1755 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1756 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1755, i64 %1756
  %1758 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1757, i32 0, i32 1
  %1759 = load float, ptr %1758, align 4, !tbaa !14
  %1760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %1761 = load float, ptr %1760, align 4, !tbaa !14
  %1762 = fadd float %1759, %1761
  %1763 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %1762, ptr %1763, align 4, !tbaa !14
  %1764 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1765 = load float, ptr %1764, align 4, !tbaa !11
  %1766 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1767 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1768 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1766, i64 %1767
  %1769 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1768, i32 0, i32 0
  store float %1765, ptr %1769, align 4, !tbaa !11
  %1770 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1771 = load float, ptr %1770, align 4, !tbaa !14
  %1772 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1773 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1774 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1772, i64 %1773
  %1775 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1774, i32 0, i32 1
  store float %1771, ptr %1775, align 4, !tbaa !14
  %1776 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1777 = load i64, ptr %1776, align 8, !tbaa !9
  %1778 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1779 = add nsw i64 %1778, %1777
  store i64 %1779, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1780 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1781 = load i64, ptr %1780, align 8, !tbaa !9
  %1782 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1783 = add nsw i64 %1782, %1781
  store i64 %1783, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %1784

1784:                                             ; preds = %1716
  %1785 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1786 = add nsw i64 %1785, 1
  store i64 %1786, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  br label %1426, !llvm.loop !27

1787:                                             ; preds = %1426
  br label %1788

1788:                                             ; preds = %1787, %1420
  br label %1789

1789:                                             ; preds = %1788, %1065
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %1790

1790:                                             ; preds = %1789, %382, %127, %101
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  %1791 = load i32, ptr %11, align 4
  ret i32 %1791
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !16}
!23 = distinct !{!23, !16}
!24 = distinct !{!24, !16}
!25 = distinct !{!25, !16}
!26 = distinct !{!26, !16}
!27 = distinct !{!27, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @csymv_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef %8, ptr nocapture noundef readonly %9) local_unnamed_addr #0 {
  %11 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #6
  %12 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %13 = xor i64 %12, -1
  %14 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3, i64 %13
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -8
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 -8
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %17 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not = icmp eq i64 %17, 0
  br i1 %.not, label %18, label %21

18:                                               ; preds = %10
  %19 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %.not647 = icmp eq i64 %19, 0
  br i1 %.not647, label %20, label %21

20:                                               ; preds = %18
  store i64 1, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

21:                                               ; preds = %18, %10
  %22 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %23 = icmp slt i64 %22, 0
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store i64 2, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %22, i64 1)
  %27 = icmp slt i64 %26, %spec.select
  br i1 %27, label %28, label %29

28:                                               ; preds = %25
  store i64 5, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

29:                                               ; preds = %25
  %30 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %31 = icmp eq i64 %30, 0
  br i1 %31, label %32, label %33

32:                                               ; preds = %29
  store i64 7, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

33:                                               ; preds = %29
  %34 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %35 = icmp eq i64 %34, 0
  br i1 %35, label %36, label %38

36:                                               ; preds = %33
  store i64 10, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %20, %28, %36, %32, %24
  %37 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %11) #6
  br label %.loopexit

38:                                               ; preds = %33
  %39 = icmp eq i64 %22, 0
  br i1 %39, label %.loopexit, label %40

40:                                               ; preds = %38
  %41 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %42 = fcmp oeq float %41, 0.000000e+00
  br i1 %42, label %43, label %._crit_edge769

._crit_edge769:                                   ; preds = %40
  %.pre = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %52

43:                                               ; preds = %40
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !12
  %46 = fcmp oeq float %45, 0.000000e+00
  %.pre770 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %47 = fcmp oeq float %.pre770, 1.000000e+00
  %or.cond = select i1 %46, i1 %47, i1 false
  br i1 %or.cond, label %48, label %52

48:                                               ; preds = %43
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !12
  %51 = fcmp oeq float %50, 0.000000e+00
  br i1 %51, label %.loopexit, label %52

52:                                               ; preds = %._crit_edge769, %48, %43
  %53 = phi float [ %.pre, %._crit_edge769 ], [ 1.000000e+00, %48 ], [ %.pre770, %43 ]
  %54 = add nsw i64 %22, -1
  %55 = mul nsw i64 %30, %54
  %56 = sub nsw i64 1, %55
  %.inv = icmp slt i64 %30, 1
  %.0627 = select i1 %.inv, i64 %56, i64 1
  %57 = mul nsw i64 %34, %54
  %58 = sub nsw i64 1, %57
  %.inv663 = icmp slt i64 %34, 1
  %.0 = select i1 %.inv663, i64 %58, i64 1
  %59 = fcmp une float %53, 1.000000e+00
  br i1 %59, label %64, label %60

60:                                               ; preds = %52
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  %63 = fcmp une float %62, 0.000000e+00
  br i1 %63, label %64, label %.loopexit667

64:                                               ; preds = %60, %52
  %65 = icmp eq i64 %34, 1
  %66 = fcmp oeq float %53, 0.000000e+00
  br i1 %65, label %67, label %104

67:                                               ; preds = %64
  br i1 %66, label %68, label %.lr.ph681

68:                                               ; preds = %67
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !12
  %71 = fcmp oeq float %70, 0.000000e+00
  br i1 %71, label %.lr.ph684.preheader, label %.lr.ph681

.lr.ph684.preheader:                              ; preds = %68
  %72 = shl nuw i64 %22, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %8, i8 0, i64 %72, i1 false), !tbaa !13
  br label %.loopexit667

.lr.ph681:                                        ; preds = %67, %68
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %min.iters.check866 = icmp ult i64 %22, 12
  br i1 %min.iters.check866, label %scalar.ph865.preheader, label %vector.scevcheck844

vector.scevcheck844:                              ; preds = %.lr.ph681
  %mul.result846 = shl i64 %54, 3
  %74 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %mul.result846
  %75 = icmp ult ptr %74, %8
  %scevgep848 = getelementptr i8, ptr %8, i64 4
  %mul.result850 = shl i64 %54, 3
  %mul.overflow851 = icmp ugt i64 %54, 2305843009213693951
  %76 = getelementptr i8, ptr %scevgep848, i64 %mul.result850
  %77 = icmp ult ptr %76, %scevgep848
  %78 = or i1 %77, %mul.overflow851
  %79 = or i1 %75, %78
  br i1 %79, label %scalar.ph865.preheader, label %vector.memcheck852

vector.memcheck852:                               ; preds = %vector.scevcheck844
  %80 = shl i64 %22, 3
  %81 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %80
  %scevgep853 = getelementptr i8, ptr %81, i64 -4
  %scevgep854 = getelementptr i8, ptr %8, i64 4
  %scevgep855 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %80
  %scevgep856 = getelementptr i8, ptr %7, i64 8
  %bound0857 = icmp ugt ptr %73, %8
  %bound1858 = icmp ugt ptr %scevgep853, %7
  %found.conflict859 = and i1 %bound0857, %bound1858
  %bound0860 = icmp ult ptr %scevgep854, %scevgep856
  %bound1861 = icmp ult ptr %73, %scevgep855
  %found.conflict862 = and i1 %bound0860, %bound1861
  %conflict.rdx863 = or i1 %found.conflict859, %found.conflict862
  br i1 %conflict.rdx863, label %scalar.ph865.preheader, label %vector.ph867

vector.ph867:                                     ; preds = %vector.memcheck852
  %n.vec869 = and i64 %22, 4611686018427387900
  %ind.end870 = or disjoint i64 %n.vec869, 1
  br label %vector.body872

vector.body872:                                   ; preds = %vector.body872, %vector.ph867
  %index873 = phi i64 [ 0, %vector.ph867 ], [ %index.next883, %vector.body872 ]
  %82 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %broadcast.splatinsert880 = insertelement <4 x float> poison, float %82, i64 0
  %broadcast.splat881 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert880, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %83 = getelementptr %struct.complex, ptr %8, i64 %index873
  %wide.vec875 = load <8 x float>, ptr %83, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec876 = shufflevector <8 x float> %wide.vec875, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec877 = shufflevector <8 x float> %wide.vec875, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %84 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !17
  %broadcast.splatinsert878 = insertelement <4 x float> poison, float %84, i64 0
  %broadcast.splat879 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert878, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %85 = fneg <4 x float> %broadcast.splat879
  %86 = fmul <4 x float> %strided.vec877, %85
  %87 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat881, <4 x float> %strided.vec876, <4 x float> %86)
  %88 = fmul <4 x float> %strided.vec876, %broadcast.splat879
  %89 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat881, <4 x float> %strided.vec877, <4 x float> %88)
  %interleaved.vec882 = shufflevector <4 x float> %87, <4 x float> %89, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec882, ptr %83, align 4, !tbaa !13
  %index.next883 = add nuw i64 %index873, 4
  %90 = icmp eq i64 %index.next883, %n.vec869
  br i1 %90, label %middle.block864, label %vector.body872, !llvm.loop !19

middle.block864:                                  ; preds = %vector.body872
  %cmp.n884 = icmp eq i64 %22, %n.vec869
  br i1 %cmp.n884, label %.loopexit667, label %scalar.ph865.preheader

scalar.ph865.preheader:                           ; preds = %middle.block864, %vector.memcheck852, %vector.scevcheck844, %.lr.ph681
  %.1640680.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck852 ], [ 1, %vector.scevcheck844 ], [ 1, %.lr.ph681 ], [ %ind.end870, %middle.block864 ]
  br label %scalar.ph865

scalar.ph865:                                     ; preds = %scalar.ph865.preheader, %scalar.ph865
  %.1640680 = phi i64 [ %103, %scalar.ph865 ], [ %.1640680.ph, %scalar.ph865.preheader ]
  %91 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %92 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %.1640680
  %93 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !12
  %94 = fneg float %93
  %95 = load <2 x float>, ptr %92, align 4, !tbaa !13
  %96 = insertelement <2 x float> poison, float %93, i64 0
  %97 = insertelement <2 x float> %96, float %94, i64 1
  %98 = fmul <2 x float> %95, %97
  %99 = shufflevector <2 x float> %98, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %100 = insertelement <2 x float> poison, float %91, i64 0
  %101 = shufflevector <2 x float> %100, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %102 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %101, <2 x float> %95, <2 x float> %99)
  store <2 x float> %102, ptr %92, align 4, !tbaa !13
  %103 = add nuw i64 %.1640680, 1
  %exitcond762.not = icmp eq i64 %.1640680, %22
  br i1 %exitcond762.not, label %.loopexit667, label %scalar.ph865, !llvm.loop !23

104:                                              ; preds = %64
  br i1 %66, label %105, label %.lr.ph

105:                                              ; preds = %104
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !12
  %108 = fcmp oeq float %107, 0.000000e+00
  br i1 %108, label %.lr.ph678.preheader, label %.lr.ph

.lr.ph678.preheader:                              ; preds = %105
  %xtraiter = and i64 %22, 3
  %109 = icmp ult i64 %22, 4
  br i1 %109, label %.loopexit667.loopexit891.unr-lcssa, label %.lr.ph678.preheader.new

.lr.ph678.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph678.preheader
  %unroll_iter = and i64 %22, 9223372036854775804
  br label %.lr.ph678

.lr.ph678:                                        ; preds = %.lr.ph678, %.lr.ph678.preheader.new
  %.0631677 = phi i64 [ %.0, %.lr.ph678.preheader.new ], [ %117, %.lr.ph678 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph678.preheader.new ], [ %niter.next.3, %.lr.ph678 ]
  %110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %.0631677
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %110, align 4, !tbaa !13
  %111 = add nsw i64 %.0631677, %34
  %112 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %111
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %112, align 4, !tbaa !13
  %113 = add nsw i64 %111, %34
  %114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %113
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %114, align 4, !tbaa !13
  %115 = add nsw i64 %113, %34
  %116 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %115
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %116, align 4, !tbaa !13
  %117 = add nsw i64 %115, %34
  %niter.next.3 = add i64 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %.loopexit667.loopexit891.unr-lcssa, label %.lr.ph678, !llvm.loop !24

.lr.ph:                                           ; preds = %104, %105
  %118 = getelementptr i8, ptr %7, i64 4
  br label %119

119:                                              ; preds = %.lr.ph, %119
  %.1632674 = phi i64 [ %.0, %.lr.ph ], [ %132, %119 ]
  %.3642673 = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %133, %119 ]
  %120 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %121 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %.1632674
  %122 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !12
  %123 = fneg float %122
  %124 = load <2 x float>, ptr %121, align 4, !tbaa !13
  %125 = insertelement <2 x float> poison, float %122, i64 0
  %126 = insertelement <2 x float> %125, float %123, i64 1
  %127 = fmul <2 x float> %124, %126
  %128 = shufflevector <2 x float> %127, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %129 = insertelement <2 x float> poison, float %120, i64 0
  %130 = shufflevector <2 x float> %129, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %131 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %130, <2 x float> %124, <2 x float> %128)
  store <2 x float> %131, ptr %121, align 4, !tbaa !13
  %132 = add nsw i64 %.1632674, %34
  %133 = add nuw i64 %.3642673, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.3642673, %22
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit667, label %119, !llvm.loop !25

.loopexit667.loopexit891.unr-lcssa:               ; preds = %.lr.ph678, %.lr.ph678.preheader
  %.0631677.unr = phi i64 [ %.0, %.lr.ph678.preheader ], [ %117, %.lr.ph678 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit667, label %.lr.ph678.epil

.lr.ph678.epil:                                   ; preds = %.loopexit667.loopexit891.unr-lcssa, %.lr.ph678.epil
  %.0631677.epil = phi i64 [ %135, %.lr.ph678.epil ], [ %.0631677.unr, %.loopexit667.loopexit891.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.lr.ph678.epil ], [ 0, %.loopexit667.loopexit891.unr-lcssa ]
  %134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %.0631677.epil
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %134, align 4, !tbaa !13
  %135 = add nsw i64 %.0631677.epil, %34
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.loopexit667, label %.lr.ph678.epil, !llvm.loop !26

.loopexit667:                                     ; preds = %119, %.loopexit667.loopexit891.unr-lcssa, %.lr.ph678.epil, %scalar.ph865, %middle.block864, %.lr.ph684.preheader, %60
  %136 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %137 = fcmp oeq float %136, 0.000000e+00
  br i1 %137, label %138, label %142

138:                                              ; preds = %.loopexit667
  %139 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !12
  %141 = fcmp oeq float %140, 0.000000e+00
  br i1 %141, label %.loopexit, label %142

142:                                              ; preds = %138, %.loopexit667
  %143 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #6
  %.not653 = icmp eq i64 %143, 0
  %144 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %145 = icmp eq i64 %144, 1
  br i1 %.not653, label %301, label %146

146:                                              ; preds = %142
  br i1 %145, label %147, label %223

147:                                              ; preds = %146
  %148 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %149 = icmp eq i64 %148, 1
  br i1 %149, label %150, label %223

150:                                              ; preds = %147
  %151 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not660710 = icmp slt i64 %151, 1
  br i1 %.not660710, label %.loopexit, label %.lr.ph713

.lr.ph713:                                        ; preds = %150
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %153 = add i64 %12, 1
  br label %154

154:                                              ; preds = %.lr.ph713, %._crit_edge705
  %.0635711 = phi i64 [ 1, %.lr.ph713 ], [ %222, %._crit_edge705 ]
  %155 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %.0635711
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  %158 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !12
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %156, i64 4
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !12
  %161 = fneg float %158
  %162 = fmul float %160, %161
  %163 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %155, float %157, float %162)
  %164 = fmul float %157, %158
  %165 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %155, float %160, float %164)
  %.not661.not699 = icmp ugt i64 %.0635711, 1
  br i1 %.not661.not699, label %.lr.ph704, label %.._crit_edge705_crit_edge

.._crit_edge705_crit_edge:                        ; preds = %154
  %.pre782 = fneg float %165
  %166 = insertelement <2 x float> poison, float %161, i64 0
  %167 = insertelement <2 x float> %166, float %158, i64 1
  br label %._crit_edge705

.lr.ph704:                                        ; preds = %154
  %168 = mul nsw i64 %.0635711, %12
  %invariant.gep708 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %168
  %169 = fneg float %165
  %170 = insertelement <2 x float> poison, float %163, i64 0
  %171 = shufflevector <2 x float> %170, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %172 = insertelement <2 x float> poison, float %165, i64 0
  %173 = insertelement <2 x float> %172, float %169, i64 1
  br label %174

174:                                              ; preds = %.lr.ph704, %174
  %.4700 = phi i64 [ 1, %.lr.ph704 ], [ %197, %174 ]
  %175 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph704 ], [ %196, %174 ]
  %gep709 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep708, i64 %.4700
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep709, i64 4
  %177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %.4700
  %178 = load <2 x float>, ptr %gep709, align 4, !tbaa !13
  %179 = fmul <2 x float> %178, %173
  %180 = shufflevector <2 x float> %179, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %181 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %171, <2 x float> %178, <2 x float> %180)
  %182 = load <2 x float>, ptr %177, align 4, !tbaa !13
  %183 = fadd <2 x float> %182, %181
  store <2 x float> %183, ptr %177, align 4, !tbaa !13
  %184 = load float, ptr %gep709, align 4, !tbaa !9
  %185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %.4700
  %186 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !12
  %187 = fneg float %186
  %188 = load <2 x float>, ptr %185, align 4, !tbaa !13
  %189 = insertelement <2 x float> poison, float %186, i64 0
  %190 = insertelement <2 x float> %189, float %187, i64 1
  %191 = fmul <2 x float> %188, %190
  %192 = shufflevector <2 x float> %191, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %193 = insertelement <2 x float> poison, float %184, i64 0
  %194 = shufflevector <2 x float> %193, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %195 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %194, <2 x float> %188, <2 x float> %192)
  %196 = fadd <2 x float> %175, %195
  %197 = add nuw nsw i64 %.4700, 1
  %exitcond765.not = icmp eq i64 %197, %.0635711
  br i1 %exitcond765.not, label %._crit_edge705.loopexit, label %174, !llvm.loop !28

._crit_edge705.loopexit:                          ; preds = %174
  %.pre773 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %.pre774 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !12
  %.pre779 = fneg float %.pre774
  %198 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre779, i64 0
  %199 = insertelement <2 x float> %198, float %.pre774, i64 1
  br label %._crit_edge705

._crit_edge705:                                   ; preds = %.._crit_edge705_crit_edge, %._crit_edge705.loopexit
  %.pre-phi783 = phi float [ %.pre782, %.._crit_edge705_crit_edge ], [ %169, %._crit_edge705.loopexit ]
  %200 = phi float [ %155, %.._crit_edge705_crit_edge ], [ %.pre773, %._crit_edge705.loopexit ]
  %201 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.._crit_edge705_crit_edge ], [ %196, %._crit_edge705.loopexit ]
  %202 = phi <2 x float> [ %167, %.._crit_edge705_crit_edge ], [ %199, %._crit_edge705.loopexit ]
  %203 = mul i64 %.0635711, %153
  %204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %203
  %205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %.0635711
  %206 = shufflevector <2 x float> %201, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %207 = fmul <2 x float> %206, %202
  %208 = load <2 x float>, ptr %204, align 4, !tbaa !13
  %209 = insertelement <2 x float> poison, float %165, i64 0
  %210 = insertelement <2 x float> %209, float %.pre-phi783, i64 1
  %211 = fmul <2 x float> %208, %210
  %212 = shufflevector <2 x float> %211, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %213 = insertelement <2 x float> poison, float %163, i64 0
  %214 = shufflevector <2 x float> %213, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %215 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %214, <2 x float> %208, <2 x float> %212)
  %216 = load <2 x float>, ptr %205, align 4, !tbaa !13
  %217 = fadd <2 x float> %216, %215
  %218 = insertelement <2 x float> poison, float %200, i64 0
  %219 = shufflevector <2 x float> %218, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %220 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %219, <2 x float> %201, <2 x float> %207)
  %221 = fadd <2 x float> %217, %220
  store <2 x float> %221, ptr %205, align 4, !tbaa !13
  %222 = add nuw i64 %.0635711, 1
  %exitcond766.not = icmp eq i64 %.0635711, %151
  br i1 %exitcond766.not, label %.loopexit, label %154, !llvm.loop !29

223:                                              ; preds = %147, %146
  %224 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not658693 = icmp slt i64 %224, 1
  br i1 %.not658693, label %.loopexit, label %.lr.ph698

.lr.ph698:                                        ; preds = %223
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %226 = add i64 %12, 1
  %227 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %228

228:                                              ; preds = %.lr.ph698, %._crit_edge
  %.0628696 = phi i64 [ %.0, %.lr.ph698 ], [ %299, %._crit_edge ]
  %.0629695 = phi i64 [ %.0627, %.lr.ph698 ], [ %298, %._crit_edge ]
  %.1636694 = phi i64 [ 1, %.lr.ph698 ], [ %300, %._crit_edge ]
  %229 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %.0629695
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !9
  %232 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !12
  %233 = getelementptr inbounds i8, ptr %230, i64 4
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !12
  %235 = fneg float %232
  %236 = fmul float %234, %235
  %237 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %229, float %231, float %236)
  %238 = fmul float %231, %232
  %239 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %229, float %234, float %238)
  %.not659.not685 = icmp ugt i64 %.1636694, 1
  br i1 %.not659.not685, label %.lr.ph691, label %.._crit_edge_crit_edge

.._crit_edge_crit_edge:                           ; preds = %228
  %.pre784 = fneg float %239
  %240 = insertelement <2 x float> poison, float %235, i64 0
  %241 = insertelement <2 x float> %240, float %232, i64 1
  br label %._crit_edge

.lr.ph691:                                        ; preds = %228
  %242 = mul nsw i64 %.1636694, %12
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %242
  %243 = fneg float %239
  %244 = insertelement <2 x float> poison, float %237, i64 0
  %245 = shufflevector <2 x float> %244, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %246 = insertelement <2 x float> poison, float %239, i64 0
  %247 = insertelement <2 x float> %246, float %243, i64 1
  br label %248

248:                                              ; preds = %.lr.ph691, %248
  %.2688 = phi i64 [ %.0, %.lr.ph691 ], [ %272, %248 ]
  %.0633687 = phi i64 [ %.0627, %.lr.ph691 ], [ %271, %248 ]
  %.5686 = phi i64 [ 1, %.lr.ph691 ], [ %273, %248 ]
  %249 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph691 ], [ %270, %248 ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.5686
  %250 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep, i64 4
  %251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %.2688
  %252 = load <2 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %253 = fmul <2 x float> %252, %247
  %254 = shufflevector <2 x float> %253, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %255 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %245, <2 x float> %252, <2 x float> %254)
  %256 = load <2 x float>, ptr %251, align 4, !tbaa !13
  %257 = fadd <2 x float> %256, %255
  store <2 x float> %257, ptr %251, align 4, !tbaa !13
  %258 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %.0633687
  %260 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !12
  %261 = fneg float %260
  %262 = load <2 x float>, ptr %259, align 4, !tbaa !13
  %263 = insertelement <2 x float> poison, float %260, i64 0
  %264 = insertelement <2 x float> %263, float %261, i64 1
  %265 = fmul <2 x float> %262, %264
  %266 = shufflevector <2 x float> %265, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %267 = insertelement <2 x float> poison, float %258, i64 0
  %268 = shufflevector <2 x float> %267, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %269 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %268, <2 x float> %262, <2 x float> %266)
  %270 = fadd <2 x float> %249, %269
  %271 = add nsw i64 %.0633687, %144
  %272 = add nsw i64 %227, %.2688
  %273 = add nuw nsw i64 %.5686, 1
  %exitcond763.not = icmp eq i64 %273, %.1636694
  br i1 %exitcond763.not, label %._crit_edge.loopexit, label %248, !llvm.loop !30

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %248
  %.pre771 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %.pre772 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !12
  %.pre780 = fneg float %.pre772
  %274 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre780, i64 0
  %275 = insertelement <2 x float> %274, float %.pre772, i64 1
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.._crit_edge_crit_edge, %._crit_edge.loopexit
  %.pre-phi785 = phi float [ %.pre784, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %243, %._crit_edge.loopexit ]
  %276 = phi float [ %229, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %.pre771, %._crit_edge.loopexit ]
  %277 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %270, %._crit_edge.loopexit ]
  %278 = phi <2 x float> [ %241, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %275, %._crit_edge.loopexit ]
  %279 = mul i64 %.1636694, %226
  %280 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %279
  %281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %.0628696
  %282 = shufflevector <2 x float> %277, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %283 = fmul <2 x float> %282, %278
  %284 = load <2 x float>, ptr %280, align 4, !tbaa !13
  %285 = insertelement <2 x float> poison, float %239, i64 0
  %286 = insertelement <2 x float> %285, float %.pre-phi785, i64 1
  %287 = fmul <2 x float> %284, %286
  %288 = shufflevector <2 x float> %287, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %289 = insertelement <2 x float> poison, float %237, i64 0
  %290 = shufflevector <2 x float> %289, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %291 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %290, <2 x float> %284, <2 x float> %288)
  %292 = load <2 x float>, ptr %281, align 4, !tbaa !13
  %293 = fadd <2 x float> %292, %291
  %294 = insertelement <2 x float> poison, float %276, i64 0
  %295 = shufflevector <2 x float> %294, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %296 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %295, <2 x float> %277, <2 x float> %283)
  %297 = fadd <2 x float> %293, %296
  store <2 x float> %297, ptr %281, align 4, !tbaa !13
  %298 = add nsw i64 %.0629695, %144
  %299 = add nsw i64 %227, %.0628696
  %300 = add nuw i64 %.1636694, 1
  %exitcond764.not = icmp eq i64 %.1636694, %224
  br i1 %exitcond764.not, label %.loopexit, label %228, !llvm.loop !31

301:                                              ; preds = %142
  br i1 %145, label %302, label %373

302:                                              ; preds = %301
  %303 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %304 = icmp eq i64 %303, 1
  br i1 %304, label %305, label %373

305:                                              ; preds = %302
  %306 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not656744 = icmp slt i64 %306, 1
  br i1 %.not656744, label %.loopexit, label %.lr.ph747

.lr.ph747:                                        ; preds = %305
  %307 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  br label %308

308:                                              ; preds = %.lr.ph747, %._crit_edge741
  %.2637745 = phi i64 [ 1, %.lr.ph747 ], [ %335, %._crit_edge741 ]
  %309 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %.2637745
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !9
  %312 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !12
  %313 = getelementptr inbounds i8, ptr %310, i64 4
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !12
  %315 = fneg float %312
  %316 = fmul float %314, %315
  %317 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %309, float %311, float %316)
  %318 = fmul float %311, %312
  %319 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %309, float %314, float %318)
  %320 = mul nsw i64 %.2637745, %12
  %321 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %.2637745
  %322 = getelementptr %struct.complex, ptr %321, i64 %320
  %323 = fneg float %319
  %324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %.2637745
  %325 = load <2 x float>, ptr %322, align 4, !tbaa !13
  %326 = insertelement <2 x float> poison, float %319, i64 0
  %327 = insertelement <2 x float> %326, float %323, i64 1
  %328 = fmul <2 x float> %325, %327
  %329 = shufflevector <2 x float> %328, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %330 = insertelement <2 x float> poison, float %317, i64 0
  %331 = shufflevector <2 x float> %330, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %332 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %331, <2 x float> %325, <2 x float> %329)
  %333 = load <2 x float>, ptr %324, align 4, !tbaa !13
  %334 = fadd <2 x float> %333, %332
  store <2 x float> %334, ptr %324, align 4, !tbaa !13
  %335 = add nuw i64 %.2637745, 1
  %invariant.gep733 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %320
  %.not657735.not = icmp slt i64 %.2637745, %306
  br i1 %.not657735.not, label %.lr.ph740, label %._crit_edge741

.lr.ph740:                                        ; preds = %308, %.lr.ph740
  %.6736 = phi i64 [ %358, %.lr.ph740 ], [ %335, %308 ]
  %336 = phi <2 x float> [ %357, %.lr.ph740 ], [ zeroinitializer, %308 ]
  %gep734 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep733, i64 %.6736
  %337 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep734, i64 4
  %338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %.6736
  %339 = load <2 x float>, ptr %gep734, align 4, !tbaa !13
  %340 = fmul <2 x float> %339, %327
  %341 = shufflevector <2 x float> %340, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %342 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %331, <2 x float> %339, <2 x float> %341)
  %343 = load <2 x float>, ptr %338, align 4, !tbaa !13
  %344 = fadd <2 x float> %343, %342
  store <2 x float> %344, ptr %338, align 4, !tbaa !13
  %345 = load float, ptr %gep734, align 4, !tbaa !9
  %346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %.6736
  %347 = load float, ptr %337, align 4, !tbaa !12
  %348 = fneg float %347
  %349 = load <2 x float>, ptr %346, align 4, !tbaa !13
  %350 = insertelement <2 x float> poison, float %347, i64 0
  %351 = insertelement <2 x float> %350, float %348, i64 1
  %352 = fmul <2 x float> %349, %351
  %353 = shufflevector <2 x float> %352, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %354 = insertelement <2 x float> poison, float %345, i64 0
  %355 = shufflevector <2 x float> %354, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %356 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %355, <2 x float> %349, <2 x float> %353)
  %357 = fadd <2 x float> %336, %356
  %358 = add nuw nsw i64 %.6736, 1
  %.not657.not = icmp slt i64 %.6736, %306
  br i1 %.not657.not, label %.lr.ph740, label %._crit_edge741.loopexit, !llvm.loop !32

._crit_edge741.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph740
  %359 = load <2 x float>, ptr %324, align 4, !tbaa !13
  br label %._crit_edge741

._crit_edge741:                                   ; preds = %._crit_edge741.loopexit, %308
  %360 = phi <2 x float> [ %334, %308 ], [ %359, %._crit_edge741.loopexit ]
  %361 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %308 ], [ %357, %._crit_edge741.loopexit ]
  %362 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %363 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !12
  %364 = fneg float %363
  %365 = insertelement <2 x float> poison, float %363, i64 0
  %366 = insertelement <2 x float> %365, float %364, i64 1
  %367 = fmul <2 x float> %361, %366
  %368 = shufflevector <2 x float> %367, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %369 = insertelement <2 x float> poison, float %362, i64 0
  %370 = shufflevector <2 x float> %369, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %371 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %370, <2 x float> %361, <2 x float> %368)
  %372 = fadd <2 x float> %360, %371
  store <2 x float> %372, ptr %324, align 4, !tbaa !13
  %exitcond768.not = icmp eq i64 %.2637745, %306
  br i1 %exitcond768.not, label %.loopexit, label %308, !llvm.loop !33

373:                                              ; preds = %302, %301
  %374 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not654727 = icmp slt i64 %374, 1
  br i1 %.not654727, label %.loopexit, label %.lr.ph732

.lr.ph732:                                        ; preds = %373
  %375 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %376 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %377

377:                                              ; preds = %.lr.ph732, %._crit_edge724
  %.1730 = phi i64 [ %.0, %.lr.ph732 ], [ %445, %._crit_edge724 ]
  %.1630729 = phi i64 [ %.0627, %.lr.ph732 ], [ %444, %._crit_edge724 ]
  %.3638728 = phi i64 [ 1, %.lr.ph732 ], [ %404, %._crit_edge724 ]
  %378 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %.1630729
  %380 = load float, ptr %379, align 4, !tbaa !9
  %381 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !12
  %382 = getelementptr inbounds i8, ptr %379, i64 4
  %383 = load float, ptr %382, align 4, !tbaa !12
  %384 = fneg float %381
  %385 = fmul float %383, %384
  %386 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %378, float %380, float %385)
  %387 = fmul float %380, %381
  %388 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %378, float %383, float %387)
  %389 = mul nsw i64 %.3638728, %12
  %390 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %.3638728
  %391 = getelementptr %struct.complex, ptr %390, i64 %389
  %392 = fneg float %388
  %393 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %.1730
  %394 = load <2 x float>, ptr %391, align 4, !tbaa !13
  %395 = insertelement <2 x float> poison, float %388, i64 0
  %396 = insertelement <2 x float> %395, float %392, i64 1
  %397 = fmul <2 x float> %394, %396
  %398 = shufflevector <2 x float> %397, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %399 = insertelement <2 x float> poison, float %386, i64 0
  %400 = shufflevector <2 x float> %399, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %401 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %400, <2 x float> %394, <2 x float> %398)
  %402 = load <2 x float>, ptr %393, align 4, !tbaa !13
  %403 = fadd <2 x float> %402, %401
  store <2 x float> %403, ptr %393, align 4, !tbaa !13
  %404 = add nuw i64 %.3638728, 1
  %invariant.gep714 = getelementptr %struct.complex, ptr %14, i64 %389
  %.not655716.not = icmp slt i64 %.3638728, %374
  br i1 %.not655716.not, label %.lr.ph723, label %._crit_edge724

.lr.ph723:                                        ; preds = %377, %.lr.ph723
  %.3719 = phi i64 [ %407, %.lr.ph723 ], [ %.1730, %377 ]
  %.1634718 = phi i64 [ %406, %.lr.ph723 ], [ %.1630729, %377 ]
  %.7717 = phi i64 [ %429, %.lr.ph723 ], [ %404, %377 ]
  %405 = phi <2 x float> [ %428, %.lr.ph723 ], [ zeroinitializer, %377 ]
  %406 = add nsw i64 %.1634718, %144
  %407 = add nsw i64 %376, %.3719
  %gep715 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep714, i64 %.7717
  %408 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep715, i64 4
  %409 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %16, i64 %407
  %410 = load <2 x float>, ptr %gep715, align 4, !tbaa !13
  %411 = fmul <2 x float> %410, %396
  %412 = shufflevector <2 x float> %411, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %413 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %400, <2 x float> %410, <2 x float> %412)
  %414 = load <2 x float>, ptr %409, align 4, !tbaa !13
  %415 = fadd <2 x float> %414, %413
  store <2 x float> %415, ptr %409, align 4, !tbaa !13
  %416 = load float, ptr %gep715, align 4, !tbaa !9
  %417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %15, i64 %406
  %418 = load float, ptr %408, align 4, !tbaa !12
  %419 = fneg float %418
  %420 = load <2 x float>, ptr %417, align 4, !tbaa !13
  %421 = insertelement <2 x float> poison, float %418, i64 0
  %422 = insertelement <2 x float> %421, float %419, i64 1
  %423 = fmul <2 x float> %420, %422
  %424 = shufflevector <2 x float> %423, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %425 = insertelement <2 x float> poison, float %416, i64 0
  %426 = shufflevector <2 x float> %425, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %427 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %426, <2 x float> %420, <2 x float> %424)
  %428 = fadd <2 x float> %405, %427
  %429 = add nuw nsw i64 %.7717, 1
  %.not655.not = icmp slt i64 %.7717, %374
  br i1 %.not655.not, label %.lr.ph723, label %._crit_edge724.loopexit, !llvm.loop !34

._crit_edge724.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph723
  %430 = load <2 x float>, ptr %393, align 4, !tbaa !13
  br label %._crit_edge724

._crit_edge724:                                   ; preds = %._crit_edge724.loopexit, %377
  %431 = phi <2 x float> [ %403, %377 ], [ %430, %._crit_edge724.loopexit ]
  %432 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %377 ], [ %428, %._crit_edge724.loopexit ]
  %433 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %434 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !12
  %435 = fneg float %434
  %436 = insertelement <2 x float> poison, float %434, i64 0
  %437 = insertelement <2 x float> %436, float %435, i64 1
  %438 = fmul <2 x float> %432, %437
  %439 = shufflevector <2 x float> %438, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %440 = insertelement <2 x float> poison, float %433, i64 0
  %441 = shufflevector <2 x float> %440, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %442 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %441, <2 x float> %432, <2 x float> %439)
  %443 = fadd <2 x float> %431, %442
  store <2 x float> %443, ptr %393, align 4, !tbaa !13
  %444 = add nsw i64 %.1630729, %144
  %445 = add nsw i64 %376, %.1730
  %exitcond767.not = icmp eq i64 %.3638728, %374
  br i1 %exitcond767.not, label %.loopexit, label %377, !llvm.loop !35

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge705, %._crit_edge724, %._crit_edge741, %223, %150, %373, %305, %138, %38, %48, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #6
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = distinct !{!16, !"LVerDomain"}
!17 = !{!18}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !20, !21, !22}
!20 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!21 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!22 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!23 = distinct !{!23, !20, !21}
!24 = distinct !{!24, !20, !21}
!25 = distinct !{!25, !20, !21}
!26 = distinct !{!26, !27}
!27 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!28 = distinct !{!28, !20}
!29 = distinct !{!29, !20}
!30 = distinct !{!30, !20}
!31 = distinct !{!31, !20}
!32 = distinct !{!32, !20}
!33 = distinct !{!33, !20}
!34 = distinct !{!34, !20}
!35 = distinct !{!35, !20}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass