; LLVM IR from datocms/fast_thumbhash :: ext/fast_thumbhash (fast_thumbhash)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @hsv2rgb(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #2 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca float, align 4
  %6 = alloca float, align 4
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  %12 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 1
  %14 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %15 = fpext float %14 to double
  %16 = fcmp ole double %15, 0.000000e+00
  br i1 %16, label %17, label %42

17:                                               ; preds = %2
  %18 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 2
  %20 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %21 = fpext float %20 to double
  %22 = fmul double %21, 2.550000e+02
  %23 = fptoui double %22 to i8
  %24 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 0
  store i8 %23, ptr %25, align 1, !tbaa !11
  %26 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 2
  %28 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %29 = fpext float %28 to double
  %30 = fmul double %29, 2.550000e+02
  %31 = fptoui double %30 to i8
  %32 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %32, i64 1
  store i8 %31, ptr %33, align 1, !tbaa !11
  %34 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 2
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %37 = fpext float %36 to double
  %38 = fmul double %37, 2.550000e+02
  %39 = fptoui double %38 to i8
  %40 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 2
  store i8 %39, ptr %41, align 1, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %228

42:                                               ; preds = %2
  %43 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %43, i64 0
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store float %45, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %46 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %47 = fpext float %46 to double
  %48 = fcmp oge double %47, 3.600000e+02
  br i1 %48, label %49, label %50

49:                                               ; preds = %42
  store float 0.000000e+00, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %50

50:                                               ; preds = %49, %42
  %51 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %52 = fpext float %51 to double
  %53 = fdiv double %52, 6.000000e+01
  %54 = fptrunc double %53 to float
  store float %54, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %55 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %56 = fptosi float %55 to i64
  store i64 %56, ptr %10, align 8, !tbaa !12
  %57 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %58 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !12
  %59 = sitofp i64 %58 to float
  %60 = fsub float %57, %59
  store float %60, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %61 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 2
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %64 = fpext float %63 to double
  %65 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 1
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %68 = fpext float %67 to double
  %69 = fsub double 1.000000e+00, %68
  %70 = fmul double %64, %69
  %71 = fptrunc double %70 to float
  store float %71, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %72 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %72, i64 2
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %75 = fpext float %74 to double
  %76 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %76, i64 1
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %79 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %80 = fmul float %78, %79
  %81 = fpext float %80 to double
  %82 = fsub double 1.000000e+00, %81
  %83 = fmul double %75, %82
  %84 = fptrunc double %83 to float
  store float %84, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %85 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 2
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %88 = fpext float %87 to double
  %89 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %89, i64 1
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %92 = fpext float %91 to double
  %93 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %94 = fpext float %93 to double
  %95 = fsub double 1.000000e+00, %94
  %96 = fneg double %92
  %97 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %96, double %95, double 1.000000e+00)
  %98 = fmul double %88, %97
  %99 = fptrunc double %98 to float
  store float %99, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %100 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !12
  switch i64 %100, label %207 [
    i64 0, label %101
    i64 1, label %122
    i64 2, label %143
    i64 3, label %164
    i64 4, label %185
    i64 5, label %206
  ]

101:                                              ; preds = %50
  %102 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %102, i64 2
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %105 = fpext float %104 to double
  %106 = fmul double %105, 2.550000e+02
  %107 = fptoui double %106 to i8
  %108 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %108, i64 0
  store i8 %107, ptr %109, align 1, !tbaa !11
  %110 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %111 = fpext float %110 to double
  %112 = fmul double %111, 2.550000e+02
  %113 = fptoui double %112 to i8
  %114 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds i8, ptr %114, i64 1
  store i8 %113, ptr %115, align 1, !tbaa !11
  %116 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %117 = fpext float %116 to double
  %118 = fmul double %117, 2.550000e+02
  %119 = fptoui double %118 to i8
  %120 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %120, i64 2
  store i8 %119, ptr %121, align 1, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %228

122:                                              ; preds = %50
  %123 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %124 = fpext float %123 to double
  %125 = fmul double %124, 2.550000e+02
  %126 = fptoui double %125 to i8
  %127 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %127, i64 0
  store i8 %126, ptr %128, align 1, !tbaa !11
  %129 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %129, i64 2
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !9
  %132 = fpext float %131 to double
  %133 = fmul double %132, 2.550000e+02
  %134 = fptoui double %133 to i8
  %135 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %135, i64 1
  store i8 %134, ptr %136, align 1, !tbaa !11
  %137 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %138 = fpext float %137 to double
  %139 = fmul double %138, 2.550000e+02
  %140 = fptoui double %139 to i8
  %141 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %141, i64 2
  store i8 %140, ptr %142, align 1, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %228

143:                                              ; preds = %50
  %144 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %145 = fpext float %144 to double
  %146 = fmul double %145, 2.550000e+02
  %147 = fptoui double %146 to i8
  %148 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %148, i64 0
  store i8 %147, ptr %149, align 1, !tbaa !11
  %150 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %150, i64 2
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %153 = fpext float %152 to double
  %154 = fmul double %153, 2.550000e+02
  %155 = fptoui double %154 to i8
  %156 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds i8, ptr %156, i64 1
  store i8 %155, ptr %157, align 1, !tbaa !11
  %158 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %159 = fpext float %158 to double
  %160 = fmul double %159, 2.550000e+02
  %161 = fptoui double %160 to i8
  %162 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %162, i64 2
  store i8 %161, ptr %163, align 1, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %228

164:                                              ; preds = %50
  %165 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %166 = fpext float %165 to double
  %167 = fmul double %166, 2.550000e+02
  %168 = fptoui double %167 to i8
  %169 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %169, i64 0
  store i8 %168, ptr %170, align 1, !tbaa !11
  %171 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %172 = fpext float %171 to double
  %173 = fmul double %172, 2.550000e+02
  %174 = fptoui double %173 to i8
  %175 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %175, i64 1
  store i8 %174, ptr %176, align 1, !tbaa !11
  %177 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %177, i64 2
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %180 = fpext float %179 to double
  %181 = fmul double %180, 2.550000e+02
  %182 = fptoui double %181 to i8
  %183 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %184 = getelementptr inbounds i8, ptr %183, i64 2
  store i8 %182, ptr %184, align 1, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %228

185:                                              ; preds = %50
  %186 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %187 = fpext float %186 to double
  %188 = fmul double %187, 2.550000e+02
  %189 = fptoui double %188 to i8
  %190 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %191 = getelementptr inbounds i8, ptr %190, i64 0
  store i8 %189, ptr %191, align 1, !tbaa !11
  %192 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %193 = fpext float %192 to double
  %194 = fmul double %193, 2.550000e+02
  %195 = fptoui double %194 to i8
  %196 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %196, i64 1
  store i8 %195, ptr %197, align 1, !tbaa !11
  %198 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %198, i64 2
  %200 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !9
  %201 = fpext float %200 to double
  %202 = fmul double %201, 2.550000e+02
  %203 = fptoui double %202 to i8
  %204 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %204, i64 2
  store i8 %203, ptr %205, align 1, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %228

206:                                              ; preds = %50
  br label %207

207:                                              ; preds = %206, %50
  %208 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %208, i64 2
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  %211 = fpext float %210 to double
  %212 = fmul double %211, 2.550000e+02
  %213 = fptoui double %212 to i8
  %214 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %214, i64 0
  store i8 %213, ptr %215, align 1, !tbaa !11
  %216 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %217 = fpext float %216 to double
  %218 = fmul double %217, 2.550000e+02
  %219 = fptoui double %218 to i8
  %220 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %221 = getelementptr inbounds i8, ptr %220, i64 1
  store i8 %219, ptr %221, align 1, !tbaa !11
  %222 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %223 = fpext float %222 to double
  %224 = fmul double %223, 2.550000e+02
  %225 = fptoui double %224 to i8
  %226 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %227 = getelementptr inbounds i8, ptr %226, i64 2
  store i8 %225, ptr %227, align 1, !tbaa !11
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %228

228:                                              ; preds = %207, %185, %164, %143, %122, %101, %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"long", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @hsv2rgb(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef writeonly %1) local_unnamed_addr #1 {
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %4 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %5 = fcmp ugt float %4, 0.000000e+00
  br i1 %5, label %18, label %6

6:                                                ; preds = %2
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %8 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %9 = fpext float %8 to double
  %10 = fmul double %9, 2.550000e+02
  %11 = fptoui double %10 to i8
  store i8 %11, ptr %1, align 1, !tbaa !9
  %12 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %13 = fpext float %12 to double
  %14 = fmul double %13, 2.550000e+02
  %15 = fptoui double %14 to i8
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 1
  store i8 %15, ptr %16, align 1, !tbaa !9
  %17 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %94

18:                                               ; preds = %2
  %19 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %20 = fcmp ult float %19, 3.600000e+02
  %21 = fdiv float %19, 6.000000e+01
  %22 = select i1 %20, float %21, float 0.000000e+00
  %23 = fptosi float %22 to i64
  %24 = sitofp i64 %23 to float
  %25 = fsub float %22, %24
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %27 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %28 = fpext float %27 to double
  %29 = fpext float %4 to double
  %30 = fsub double 1.000000e+00, %29
  %31 = fmul double %30, %28
  %32 = fptrunc double %31 to float
  %33 = fmul float %4, %25
  %34 = fpext float %33 to double
  %35 = fsub double 1.000000e+00, %34
  %36 = fmul double %35, %28
  %37 = fptrunc double %36 to float
  %38 = fpext float %25 to double
  %39 = fsub double 1.000000e+00, %38
  %40 = fneg double %29
  %41 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %40, double %39, double 1.000000e+00)
  %42 = fmul double %41, %28
  %43 = fptrunc double %42 to float
  switch i64 %23, label %87 [
    i64 0, label %44
    i64 1, label %51
    i64 2, label %60
    i64 3, label %69
    i64 4, label %78
  ]

44:                                               ; preds = %18
  %45 = fmul double %28, 2.550000e+02
  %46 = fptoui double %45 to i8
  store i8 %46, ptr %1, align 1, !tbaa !9
  %47 = fpext float %43 to double
  %48 = fmul double %47, 2.550000e+02
  %49 = fptoui double %48 to i8
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 1
  store i8 %49, ptr %50, align 1, !tbaa !9
  br label %94

51:                                               ; preds = %18
  %52 = fpext float %37 to double
  %53 = fmul double %52, 2.550000e+02
  %54 = fptoui double %53 to i8
  store i8 %54, ptr %1, align 1, !tbaa !9
  %55 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %56 = fpext float %55 to double
  %57 = fmul double %56, 2.550000e+02
  %58 = fptoui double %57 to i8
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 1
  store i8 %58, ptr %59, align 1, !tbaa !9
  br label %94

60:                                               ; preds = %18
  %61 = fpext float %32 to double
  %62 = fmul double %61, 2.550000e+02
  %63 = fptoui double %62 to i8
  store i8 %63, ptr %1, align 1, !tbaa !9
  %64 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %65 = fpext float %64 to double
  %66 = fmul double %65, 2.550000e+02
  %67 = fptoui double %66 to i8
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 1
  store i8 %67, ptr %68, align 1, !tbaa !9
  br label %94

69:                                               ; preds = %18
  %70 = fpext float %32 to double
  %71 = fmul double %70, 2.550000e+02
  %72 = fptoui double %71 to i8
  store i8 %72, ptr %1, align 1, !tbaa !9
  %73 = fpext float %37 to double
  %74 = fmul double %73, 2.550000e+02
  %75 = fptoui double %74 to i8
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 1
  store i8 %75, ptr %76, align 1, !tbaa !9
  %77 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  br label %94

78:                                               ; preds = %18
  %79 = fpext float %43 to double
  %80 = fmul double %79, 2.550000e+02
  %81 = fptoui double %80 to i8
  store i8 %81, ptr %1, align 1, !tbaa !9
  %82 = fpext float %32 to double
  %83 = fmul double %82, 2.550000e+02
  %84 = fptoui double %83 to i8
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 1
  store i8 %84, ptr %85, align 1, !tbaa !9
  %86 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  br label %94

87:                                               ; preds = %18
  %88 = fmul double %28, 2.550000e+02
  %89 = fptoui double %88 to i8
  store i8 %89, ptr %1, align 1, !tbaa !9
  %90 = fpext float %32 to double
  %91 = fmul double %90, 2.550000e+02
  %92 = fptoui double %91 to i8
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 1
  store i8 %92, ptr %93, align 1, !tbaa !9
  br label %94

94:                                               ; preds = %87, %78, %69, %60, %51, %44, %6
  %.sink59 = phi float [ %37, %87 ], [ %86, %78 ], [ %77, %69 ], [ %43, %60 ], [ %32, %51 ], [ %32, %44 ], [ %17, %6 ]
  %95 = fpext float %.sink59 to double
  %96 = fmul double %95, 2.550000e+02
  %97 = fptoui double %96 to i8
  %98 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 2
  store i8 %97, ptr %98, align 1, !tbaa !9
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass