; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (cpprfs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @cpprfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13) #0 {
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca %struct.complex, align 4
  %44 = alloca i64, align 8
  %45 = alloca i64, align 8
  %46 = alloca i64, align 8
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca i64, align 8
  %49 = alloca i64, align 8
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca i64, align 8
  %52 = alloca float, align 4
  %53 = alloca i64, align 8
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca [3 x i64], align 16
  %57 = alloca i64, align 8
  %58 = alloca i64, align 8
  %59 = alloca float, align 4
  %60 = alloca float, align 4
  %61 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #4
  %62 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %62, i32 -1
  store ptr %63, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %64 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %64, i32 -1
  store ptr %65, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %66 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %67 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  store i64 %67, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %68 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %69 = add nsw i64 1, %68
  store i64 %69, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %70 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %71 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %72 = sub i64 0, %70
  %73 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %71, i64 %72
  store ptr %73, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %74 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %75, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %76 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %77 = add nsw i64 1, %76
  store i64 %77, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %78 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %79 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %80 = sub i64 0, %78
  %81 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %79, i64 %80
  store ptr %81, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %82 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %82, i32 -1
  store ptr %83, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %84 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %84, i32 -1
  store ptr %85, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %86 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 -1
  store ptr %87, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %88 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %88, i32 -1
  store ptr %89, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %90 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %90, align 8, !tbaa !9
  %91 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %92 = call i64 @lsame_(ptr noundef %91, ptr noundef @.str)
  store i64 %92, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %93 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %94 = icmp ne i64 %93, 0
  br i1 %94, label %101, label %95

95:                                               ; preds = %14
  %96 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %97 = call i64 @lsame_(ptr noundef %96, ptr noundef @.str.1)
  %98 = icmp ne i64 %97, 0
  br i1 %98, label %101, label %99

99:                                               ; preds = %95
  %100 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %100, align 8, !tbaa !9
  br label %147

101:                                              ; preds = %95, %14
  %102 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i64, ptr %102, align 8, !tbaa !9
  %104 = icmp slt i64 %103, 0
  br i1 %104, label %105, label %107

105:                                              ; preds = %101
  %106 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %106, align 8, !tbaa !9
  br label %146

107:                                              ; preds = %101
  %108 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i64, ptr %108, align 8, !tbaa !9
  %110 = icmp slt i64 %109, 0
  br i1 %110, label %111, label %113

111:                                              ; preds = %107
  %112 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store i64 -3, ptr %112, align 8, !tbaa !9
  br label %145

113:                                              ; preds = %107
  %114 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i64, ptr %114, align 8, !tbaa !9
  %116 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i64, ptr %116, align 8, !tbaa !9
  %118 = icmp sge i64 1, %117
  br i1 %118, label %119, label %120

119:                                              ; preds = %113
  br label %123

120:                                              ; preds = %113
  %121 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i64, ptr %121, align 8, !tbaa !9
  br label %123

123:                                              ; preds = %120, %119
  %124 = phi i64 [ 1, %119 ], [ %122, %120 ]
  %125 = icmp slt i64 %115, %124
  br i1 %125, label %126, label %128

126:                                              ; preds = %123
  %127 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store i64 -7, ptr %127, align 8, !tbaa !9
  br label %144

128:                                              ; preds = %123
  %129 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i64, ptr %129, align 8, !tbaa !9
  %131 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i64, ptr %131, align 8, !tbaa !9
  %133 = icmp sge i64 1, %132
  br i1 %133, label %134, label %135

134:                                              ; preds = %128
  br label %138

135:                                              ; preds = %128
  %136 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  br label %138

138:                                              ; preds = %135, %134
  %139 = phi i64 [ 1, %134 ], [ %137, %135 ]
  %140 = icmp slt i64 %130, %139
  br i1 %140, label %141, label %143

141:                                              ; preds = %138
  %142 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store i64 -9, ptr %142, align 8, !tbaa !9
  br label %143

143:                                              ; preds = %141, %138
  br label %144

144:                                              ; preds = %143, %126
  br label %145

145:                                              ; preds = %144, %111
  br label %146

146:                                              ; preds = %145, %105
  br label %147

147:                                              ; preds = %146, %99
  %148 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i64, ptr %148, align 8, !tbaa !9
  %150 = icmp ne i64 %149, 0
  br i1 %150, label %151, label %156

151:                                              ; preds = %147
  %152 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %153 = load i64, ptr %152, align 8, !tbaa !9
  %154 = sub nsw i64 0, %153
  store i64 %154, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %155 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %34)
  store i32 0, ptr %15, align 4
  store i32 1, ptr %61, align 4
  br label %1245

156:                                              ; preds = %147
  %157 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i64, ptr %157, align 8, !tbaa !9
  %159 = icmp eq i64 %158, 0
  br i1 %159, label %164, label %160

160:                                              ; preds = %156
  %161 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i64, ptr %161, align 8, !tbaa !9
  %163 = icmp eq i64 %162, 0
  br i1 %163, label %164, label %182

164:                                              ; preds = %160, %156
  %165 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i64, ptr %165, align 8, !tbaa !9
  store i64 %166, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %167

167:                                              ; preds = %178, %164
  %168 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %169 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %170 = icmp sle i64 %168, %169
  br i1 %170, label %171, label %181

171:                                              ; preds = %167
  %172 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %174 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i64 %173
  store float 0.000000e+00, ptr %174, align 4, !tbaa !11
  %175 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %176 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %177 = getelementptr inbounds float, ptr %175, i64 %176
  store float 0.000000e+00, ptr %177, align 4, !tbaa !11
  br label %178

178:                                              ; preds = %171
  %179 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %180 = add nsw i64 %179, 1
  store i64 %180, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %167, !llvm.loop !13

181:                                              ; preds = %167
  store i32 0, ptr %15, align 4
  store i32 1, ptr %61, align 4
  br label %1245

182:                                              ; preds = %160
  %183 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i64, ptr %183, align 8, !tbaa !9
  %185 = add nsw i64 %184, 1
  store i64 %185, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %186 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.3)
  %187 = fptrunc double %186 to float
  store float %187, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %188 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  %189 = fptrunc double %188 to float
  store float %189, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %190 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %191 = sitofp i64 %190 to float
  %192 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %193 = fmul float %191, %192
  store float %193, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %194 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %195 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %196 = fdiv float %194, %195
  store float %196, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %197 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i64, ptr %197, align 8, !tbaa !9
  store i64 %198, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %199

199:                                              ; preds = %1241, %182
  %200 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %201 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %202 = icmp sle i64 %200, %201
  br i1 %202, label %203, label %1244

203:                                              ; preds = %199
  store i64 1, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  store float 3.000000e+00, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %204

204:                                              ; preds = %882, %203
  %205 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %206 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %207 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %208 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %209 = mul nsw i64 %207, %208
  %210 = add nsw i64 %209, 1
  %211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %206, i64 %210
  %212 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %212, i64 1
  %214 = call i32 @f2c_ccopy(ptr noundef %205, ptr noundef %211, ptr noundef @c__1, ptr noundef %213, ptr noundef @c__1)
  %215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float -1.000000e+00, ptr %215, align 4, !tbaa !15
  %216 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float -0.000000e+00, ptr %216, align 4, !tbaa !17
  %217 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %218 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %219 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %219, i64 1
  %221 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %223 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %224 = mul nsw i64 %222, %223
  %225 = add nsw i64 %224, 1
  %226 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %221, i64 %225
  %227 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %227, i64 1
  %229 = call i32 @f2c_chpmv(ptr noundef %217, ptr noundef %218, ptr noundef %43, ptr noundef %220, ptr noundef %226, ptr noundef @c__1, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %228, ptr noundef @c__1)
  %230 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %231 = load i64, ptr %230, align 8, !tbaa !9
  store i64 %231, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %232

232:                                              ; preds = %281, %204
  %233 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %234 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %235 = icmp sle i64 %233, %234
  br i1 %235, label %236, label %284

236:                                              ; preds = %232
  %237 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %238 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %239 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %240 = mul nsw i64 %238, %239
  %241 = add nsw i64 %237, %240
  store i64 %241, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %242 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %242, i64 %243
  %245 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %244, i32 0, i32 0
  %246 = load float, ptr %245, align 4, !tbaa !15
  store float %246, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %247 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %248 = fcmp oge float %247, 0.000000e+00
  br i1 %248, label %249, label %251

249:                                              ; preds = %236
  %250 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %254

251:                                              ; preds = %236
  %252 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %253 = fneg float %252
  br label %254

254:                                              ; preds = %251, %249
  %255 = phi float [ %250, %249 ], [ %253, %251 ]
  %256 = fpext float %255 to double
  %257 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %259 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %260 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %261 = mul nsw i64 %259, %260
  %262 = add nsw i64 %258, %261
  %263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %257, i64 %262
  %264 = call double @r_imag(ptr noundef %263)
  %265 = fptrunc double %264 to float
  store float %265, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %266 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %267 = fcmp oge float %266, 0.000000e+00
  br i1 %267, label %268, label %270

268:                                              ; preds = %254
  %269 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %273

270:                                              ; preds = %254
  %271 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %272 = fneg float %271
  br label %273

273:                                              ; preds = %270, %268
  %274 = phi float [ %269, %268 ], [ %272, %270 ]
  %275 = fpext float %274 to double
  %276 = fadd double %256, %275
  %277 = fptrunc double %276 to float
  %278 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %280 = getelementptr inbounds float, ptr %278, i64 %279
  store float %277, ptr %280, align 4, !tbaa !11
  br label %281

281:                                              ; preds = %273
  %282 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %283 = add nsw i64 %282, 1
  store i64 %283, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %232, !llvm.loop !18

284:                                              ; preds = %232
  store i64 1, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %285 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %286 = icmp ne i64 %285, 0
  br i1 %286, label %287, label %508

287:                                              ; preds = %284
  %288 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %289 = load i64, ptr %288, align 8, !tbaa !9
  store i64 %289, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %290

290:                                              ; preds = %504, %287
  %291 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %292 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %293 = icmp sle i64 %291, %292
  br i1 %293, label %294, label %507

294:                                              ; preds = %290
  store float 0.000000e+00, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %295 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %296 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %297 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %298 = mul nsw i64 %296, %297
  %299 = add nsw i64 %295, %298
  store i64 %299, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %300 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %301 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %300, i64 %301
  %303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %302, i32 0, i32 0
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !15
  store float %304, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %305 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %306 = fcmp oge float %305, 0.000000e+00
  br i1 %306, label %307, label %309

307:                                              ; preds = %294
  %308 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %312

309:                                              ; preds = %294
  %310 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %311 = fneg float %310
  br label %312

312:                                              ; preds = %309, %307
  %313 = phi float [ %308, %307 ], [ %311, %309 ]
  %314 = fpext float %313 to double
  %315 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %316 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %317 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %318 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %319 = mul nsw i64 %317, %318
  %320 = add nsw i64 %316, %319
  %321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %315, i64 %320
  %322 = call double @r_imag(ptr noundef %321)
  %323 = fptrunc double %322 to float
  store float %323, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %324 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %325 = fcmp oge float %324, 0.000000e+00
  br i1 %325, label %326, label %328

326:                                              ; preds = %312
  %327 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %331

328:                                              ; preds = %312
  %329 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %330 = fneg float %329
  br label %331

331:                                              ; preds = %328, %326
  %332 = phi float [ %327, %326 ], [ %330, %328 ]
  %333 = fpext float %332 to double
  %334 = fadd double %314, %333
  %335 = fptrunc double %334 to float
  store float %335, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %336 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  store i64 %336, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %337 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %338 = sub nsw i64 %337, 1
  store i64 %338, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %339

339:                                              ; preds = %463, %331
  %340 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %341 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %342 = icmp sle i64 %340, %341
  br i1 %342, label %343, label %466

343:                                              ; preds = %339
  %344 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  store i64 %344, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %345 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %345, i64 %346
  %348 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %347, i32 0, i32 0
  %349 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !15
  store float %349, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %350 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %351 = fcmp oge float %350, 0.000000e+00
  br i1 %351, label %352, label %354

352:                                              ; preds = %343
  %353 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %357

354:                                              ; preds = %343
  %355 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %356 = fneg float %355
  br label %357

357:                                              ; preds = %354, %352
  %358 = phi float [ %353, %352 ], [ %356, %354 ]
  %359 = fpext float %358 to double
  %360 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %361 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %362 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %360, i64 %361
  %363 = call double @r_imag(ptr noundef %362)
  %364 = fptrunc double %363 to float
  store float %364, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %365 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %366 = fcmp oge float %365, 0.000000e+00
  br i1 %366, label %367, label %369

367:                                              ; preds = %357
  %368 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %372

369:                                              ; preds = %357
  %370 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %371 = fneg float %370
  br label %372

372:                                              ; preds = %369, %367
  %373 = phi float [ %368, %367 ], [ %371, %369 ]
  %374 = fpext float %373 to double
  %375 = fadd double %359, %374
  %376 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %377 = fpext float %376 to double
  %378 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %379 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %380 = getelementptr inbounds float, ptr %378, i64 %379
  %381 = load float, ptr %380, align 4, !tbaa !11
  %382 = fpext float %381 to double
  %383 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %375, double %377, double %382)
  %384 = fptrunc double %383 to float
  store float %384, ptr %380, align 4, !tbaa !11
  %385 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  store i64 %385, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %386 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %387 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %388 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %389 = mul nsw i64 %387, %388
  %390 = add nsw i64 %386, %389
  store i64 %390, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %391 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %392 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %393 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %391, i64 %392
  %394 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %393, i32 0, i32 0
  %395 = load float, ptr %394, align 4, !tbaa !15
  store float %395, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %396 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %397 = fcmp oge float %396, 0.000000e+00
  br i1 %397, label %398, label %400

398:                                              ; preds = %372
  %399 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %403

400:                                              ; preds = %372
  %401 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %402 = fneg float %401
  br label %403

403:                                              ; preds = %400, %398
  %404 = phi float [ %399, %398 ], [ %402, %400 ]
  %405 = fpext float %404 to double
  %406 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %407 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %408 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %406, i64 %407
  %409 = call double @r_imag(ptr noundef %408)
  %410 = fptrunc double %409 to float
  store float %410, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %411 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %412 = fcmp oge float %411, 0.000000e+00
  br i1 %412, label %413, label %415

413:                                              ; preds = %403
  %414 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %418

415:                                              ; preds = %403
  %416 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %417 = fneg float %416
  br label %418

418:                                              ; preds = %415, %413
  %419 = phi float [ %414, %413 ], [ %417, %415 ]
  %420 = fpext float %419 to double
  %421 = fadd double %405, %420
  %422 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %423 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %422, i64 %423
  %425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %424, i32 0, i32 0
  %426 = load float, ptr %425, align 4, !tbaa !15
  store float %426, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %427 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %428 = fcmp oge float %427, 0.000000e+00
  br i1 %428, label %429, label %431

429:                                              ; preds = %418
  %430 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %434

431:                                              ; preds = %418
  %432 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %433 = fneg float %432
  br label %434

434:                                              ; preds = %431, %429
  %435 = phi float [ %430, %429 ], [ %433, %431 ]
  %436 = fpext float %435 to double
  %437 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %438 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %439 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %440 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %441 = mul nsw i64 %439, %440
  %442 = add nsw i64 %438, %441
  %443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %437, i64 %442
  %444 = call double @r_imag(ptr noundef %443)
  %445 = fptrunc double %444 to float
  store float %445, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %446 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %447 = fcmp oge float %446, 0.000000e+00
  br i1 %447, label %448, label %450

448:                                              ; preds = %434
  %449 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %453

450:                                              ; preds = %434
  %451 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %452 = fneg float %451
  br label %453

453:                                              ; preds = %450, %448
  %454 = phi float [ %449, %448 ], [ %452, %450 ]
  %455 = fpext float %454 to double
  %456 = fadd double %436, %455
  %457 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %458 = fpext float %457 to double
  %459 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %421, double %456, double %458)
  %460 = fptrunc double %459 to float
  store float %460, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %461 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %462 = add nsw i64 %461, 1
  store i64 %462, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %463

463:                                              ; preds = %453
  %464 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %465 = add nsw i64 %464, 1
  store i64 %465, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %339, !llvm.loop !19

466:                                              ; preds = %339
  %467 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %468 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %469 = add nsw i64 %467, %468
  %470 = sub nsw i64 %469, 1
  store i64 %470, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %471 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %472 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %473 = getelementptr inbounds float, ptr %471, i64 %472
  %474 = load float, ptr %473, align 4, !tbaa !11
  %475 = fpext float %474 to double
  %476 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %477 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %476, i64 %477
  %479 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %478, i32 0, i32 0
  %480 = load float, ptr %479, align 4, !tbaa !15
  store float %480, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %481 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %482 = fcmp oge float %481, 0.000000e+00
  br i1 %482, label %483, label %485

483:                                              ; preds = %466
  %484 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %488

485:                                              ; preds = %466
  %486 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %487 = fneg float %486
  br label %488

488:                                              ; preds = %485, %483
  %489 = phi float [ %484, %483 ], [ %487, %485 ]
  %490 = fpext float %489 to double
  %491 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %492 = fpext float %491 to double
  %493 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %490, double %492, double %475)
  %494 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %495 = fpext float %494 to double
  %496 = fadd double %493, %495
  %497 = fptrunc double %496 to float
  %498 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %499 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %500 = getelementptr inbounds float, ptr %498, i64 %499
  store float %497, ptr %500, align 4, !tbaa !11
  %501 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %502 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %503 = add nsw i64 %502, %501
  store i64 %503, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  br label %504

504:                                              ; preds = %488
  %505 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %506 = add nsw i64 %505, 1
  store i64 %506, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %290, !llvm.loop !20

507:                                              ; preds = %290
  br label %733

508:                                              ; preds = %284
  %509 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %510 = load i64, ptr %509, align 8, !tbaa !9
  store i64 %510, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %511

511:                                              ; preds = %729, %508
  %512 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %513 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %514 = icmp sle i64 %512, %513
  br i1 %514, label %515, label %732

515:                                              ; preds = %511
  store float 0.000000e+00, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %516 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %517 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %518 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %519 = mul nsw i64 %517, %518
  %520 = add nsw i64 %516, %519
  store i64 %520, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %521 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %522 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %523 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %521, i64 %522
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %523, i32 0, i32 0
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !15
  store float %525, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %526 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %527 = fcmp oge float %526, 0.000000e+00
  br i1 %527, label %528, label %530

528:                                              ; preds = %515
  %529 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %533

530:                                              ; preds = %515
  %531 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %532 = fneg float %531
  br label %533

533:                                              ; preds = %530, %528
  %534 = phi float [ %529, %528 ], [ %532, %530 ]
  %535 = fpext float %534 to double
  %536 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %537 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %538 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %539 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %540 = mul nsw i64 %538, %539
  %541 = add nsw i64 %537, %540
  %542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %536, i64 %541
  %543 = call double @r_imag(ptr noundef %542)
  %544 = fptrunc double %543 to float
  store float %544, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %545 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %546 = fcmp oge float %545, 0.000000e+00
  br i1 %546, label %547, label %549

547:                                              ; preds = %533
  %548 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %552

549:                                              ; preds = %533
  %550 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %551 = fneg float %550
  br label %552

552:                                              ; preds = %549, %547
  %553 = phi float [ %548, %547 ], [ %551, %549 ]
  %554 = fpext float %553 to double
  %555 = fadd double %535, %554
  %556 = fptrunc double %555 to float
  store float %556, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %557 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  store i64 %557, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %558 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %559 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %560 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %558, i64 %559
  %561 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %560, i32 0, i32 0
  %562 = load float, ptr %561, align 4, !tbaa !15
  store float %562, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %563 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %564 = fcmp oge float %563, 0.000000e+00
  br i1 %564, label %565, label %567

565:                                              ; preds = %552
  %566 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %570

567:                                              ; preds = %552
  %568 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %569 = fneg float %568
  br label %570

570:                                              ; preds = %567, %565
  %571 = phi float [ %566, %565 ], [ %569, %567 ]
  %572 = fpext float %571 to double
  %573 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %574 = fpext float %573 to double
  %575 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %576 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %577 = getelementptr inbounds float, ptr %575, i64 %576
  %578 = load float, ptr %577, align 4, !tbaa !11
  %579 = fpext float %578 to double
  %580 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %572, double %574, double %579)
  %581 = fptrunc double %580 to float
  store float %581, ptr %577, align 4, !tbaa !11
  %582 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %583 = add nsw i64 %582, 1
  store i64 %583, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %584 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %585 = load i64, ptr %584, align 8, !tbaa !9
  store i64 %585, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %586 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %587 = add nsw i64 %586, 1
  store i64 %587, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %588

588:                                              ; preds = %712, %570
  %589 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %590 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %591 = icmp sle i64 %589, %590
  br i1 %591, label %592, label %715

592:                                              ; preds = %588
  %593 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  store i64 %593, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %594 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %595 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %594, i64 %595
  %597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %596, i32 0, i32 0
  %598 = load float, ptr %597, align 4, !tbaa !15
  store float %598, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %599 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %600 = fcmp oge float %599, 0.000000e+00
  br i1 %600, label %601, label %603

601:                                              ; preds = %592
  %602 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %606

603:                                              ; preds = %592
  %604 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %605 = fneg float %604
  br label %606

606:                                              ; preds = %603, %601
  %607 = phi float [ %602, %601 ], [ %605, %603 ]
  %608 = fpext float %607 to double
  %609 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %610 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %611 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %609, i64 %610
  %612 = call double @r_imag(ptr noundef %611)
  %613 = fptrunc double %612 to float
  store float %613, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %614 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %615 = fcmp oge float %614, 0.000000e+00
  br i1 %615, label %616, label %618

616:                                              ; preds = %606
  %617 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %621

618:                                              ; preds = %606
  %619 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %620 = fneg float %619
  br label %621

621:                                              ; preds = %618, %616
  %622 = phi float [ %617, %616 ], [ %620, %618 ]
  %623 = fpext float %622 to double
  %624 = fadd double %608, %623
  %625 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %626 = fpext float %625 to double
  %627 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %628 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %629 = getelementptr inbounds float, ptr %627, i64 %628
  %630 = load float, ptr %629, align 4, !tbaa !11
  %631 = fpext float %630 to double
  %632 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %624, double %626, double %631)
  %633 = fptrunc double %632 to float
  store float %633, ptr %629, align 4, !tbaa !11
  %634 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  store i64 %634, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %635 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %636 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %637 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %638 = mul nsw i64 %636, %637
  %639 = add nsw i64 %635, %638
  store i64 %639, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %640 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %641 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %642 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %640, i64 %641
  %643 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %642, i32 0, i32 0
  %644 = load float, ptr %643, align 4, !tbaa !15
  store float %644, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %645 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %646 = fcmp oge float %645, 0.000000e+00
  br i1 %646, label %647, label %649

647:                                              ; preds = %621
  %648 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %652

649:                                              ; preds = %621
  %650 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %651 = fneg float %650
  br label %652

652:                                              ; preds = %649, %647
  %653 = phi float [ %648, %647 ], [ %651, %649 ]
  %654 = fpext float %653 to double
  %655 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %656 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %657 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %655, i64 %656
  %658 = call double @r_imag(ptr noundef %657)
  %659 = fptrunc double %658 to float
  store float %659, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %660 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %661 = fcmp oge float %660, 0.000000e+00
  br i1 %661, label %662, label %664

662:                                              ; preds = %652
  %663 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %667

664:                                              ; preds = %652
  %665 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %666 = fneg float %665
  br label %667

667:                                              ; preds = %664, %662
  %668 = phi float [ %663, %662 ], [ %666, %664 ]
  %669 = fpext float %668 to double
  %670 = fadd double %654, %669
  %671 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %672 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %671, i64 %672
  %674 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %673, i32 0, i32 0
  %675 = load float, ptr %674, align 4, !tbaa !15
  store float %675, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %676 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %677 = fcmp oge float %676, 0.000000e+00
  br i1 %677, label %678, label %680

678:                                              ; preds = %667
  %679 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %683

680:                                              ; preds = %667
  %681 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %682 = fneg float %681
  br label %683

683:                                              ; preds = %680, %678
  %684 = phi float [ %679, %678 ], [ %682, %680 ]
  %685 = fpext float %684 to double
  %686 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %687 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %688 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %689 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %690 = mul nsw i64 %688, %689
  %691 = add nsw i64 %687, %690
  %692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %686, i64 %691
  %693 = call double @r_imag(ptr noundef %692)
  %694 = fptrunc double %693 to float
  store float %694, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %695 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %696 = fcmp oge float %695, 0.000000e+00
  br i1 %696, label %697, label %699

697:                                              ; preds = %683
  %698 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %702

699:                                              ; preds = %683
  %700 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %701 = fneg float %700
  br label %702

702:                                              ; preds = %699, %697
  %703 = phi float [ %698, %697 ], [ %701, %699 ]
  %704 = fpext float %703 to double
  %705 = fadd double %685, %704
  %706 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %707 = fpext float %706 to double
  %708 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %670, double %705, double %707)
  %709 = fptrunc double %708 to float
  store float %709, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %710 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %711 = add nsw i64 %710, 1
  store i64 %711, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %712

712:                                              ; preds = %702
  %713 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %714 = add nsw i64 %713, 1
  store i64 %714, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %588, !llvm.loop !21

715:                                              ; preds = %588
  %716 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %717 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %718 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %719 = getelementptr inbounds float, ptr %717, i64 %718
  %720 = load float, ptr %719, align 4, !tbaa !11
  %721 = fadd float %720, %716
  store float %721, ptr %719, align 4, !tbaa !11
  %722 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %723 = load i64, ptr %722, align 8, !tbaa !9
  %724 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %725 = sub nsw i64 %723, %724
  %726 = add nsw i64 %725, 1
  %727 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %728 = add nsw i64 %727, %726
  store i64 %728, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  br label %729

729:                                              ; preds = %715
  %730 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %731 = add nsw i64 %730, 1
  store i64 %731, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %511, !llvm.loop !22

732:                                              ; preds = %511
  br label %733

733:                                              ; preds = %732, %507
  store float 0.000000e+00, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %734 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %735 = load i64, ptr %734, align 8, !tbaa !9
  store i64 %735, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %736

736:                                              ; preds = %857, %733
  %737 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %738 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %739 = icmp sle i64 %737, %738
  br i1 %739, label %740, label %860

740:                                              ; preds = %736
  %741 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %742 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %743 = getelementptr inbounds float, ptr %741, i64 %742
  %744 = load float, ptr %743, align 4, !tbaa !11
  %745 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %746 = fcmp ogt float %744, %745
  br i1 %746, label %747, label %799

747:                                              ; preds = %740
  %748 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 %748, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %749 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  store float %749, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %750 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %751 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %752 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %750, i64 %751
  %753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %752, i32 0, i32 0
  %754 = load float, ptr %753, align 4, !tbaa !15
  store float %754, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %755 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %756 = fcmp oge float %755, 0.000000e+00
  br i1 %756, label %757, label %759

757:                                              ; preds = %747
  %758 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %762

759:                                              ; preds = %747
  %760 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %761 = fneg float %760
  br label %762

762:                                              ; preds = %759, %757
  %763 = phi float [ %758, %757 ], [ %761, %759 ]
  %764 = fpext float %763 to double
  %765 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %766 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %767 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %765, i64 %766
  %768 = call double @r_imag(ptr noundef %767)
  %769 = fptrunc double %768 to float
  store float %769, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %770 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %771 = fcmp oge float %770, 0.000000e+00
  br i1 %771, label %772, label %774

772:                                              ; preds = %762
  %773 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %777

774:                                              ; preds = %762
  %775 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %776 = fneg float %775
  br label %777

777:                                              ; preds = %774, %772
  %778 = phi float [ %773, %772 ], [ %776, %774 ]
  %779 = fpext float %778 to double
  %780 = fadd double %764, %779
  %781 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %782 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %783 = getelementptr inbounds float, ptr %781, i64 %782
  %784 = load float, ptr %783, align 4, !tbaa !11
  %785 = fpext float %784 to double
  %786 = fdiv double %780, %785
  %787 = fptrunc double %786 to float
  store float %787, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %788 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %789 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %790 = fcmp oge float %788, %789
  br i1 %790, label %791, label %793

791:                                              ; preds = %777
  %792 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %795

793:                                              ; preds = %777
  %794 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %795

795:                                              ; preds = %793, %791
  %796 = phi float [ %792, %791 ], [ %794, %793 ]
  %797 = fpext float %796 to double
  %798 = fptrunc double %797 to float
  store float %798, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %856

799:                                              ; preds = %740
  %800 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 %800, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %801 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  store float %801, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %802 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %803 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %802, i64 %803
  %805 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %804, i32 0, i32 0
  %806 = load float, ptr %805, align 4, !tbaa !15
  store float %806, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %807 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %808 = fcmp oge float %807, 0.000000e+00
  br i1 %808, label %809, label %811

809:                                              ; preds = %799
  %810 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %814

811:                                              ; preds = %799
  %812 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %813 = fneg float %812
  br label %814

814:                                              ; preds = %811, %809
  %815 = phi float [ %810, %809 ], [ %813, %811 ]
  %816 = fpext float %815 to double
  %817 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %818 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %817, i64 %818
  %820 = call double @r_imag(ptr noundef %819)
  %821 = fptrunc double %820 to float
  store float %821, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %822 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %823 = fcmp oge float %822, 0.000000e+00
  br i1 %823, label %824, label %826

824:                                              ; preds = %814
  %825 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %829

826:                                              ; preds = %814
  %827 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %828 = fneg float %827
  br label %829

829:                                              ; preds = %826, %824
  %830 = phi float [ %825, %824 ], [ %828, %826 ]
  %831 = fpext float %830 to double
  %832 = fadd double %816, %831
  %833 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %834 = fpext float %833 to double
  %835 = fadd double %832, %834
  %836 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %837 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %838 = getelementptr inbounds float, ptr %836, i64 %837
  %839 = load float, ptr %838, align 4, !tbaa !11
  %840 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %841 = fadd float %839, %840
  %842 = fpext float %841 to double
  %843 = fdiv double %835, %842
  %844 = fptrunc double %843 to float
  store float %844, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %845 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %846 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %847 = fcmp oge float %845, %846
  br i1 %847, label %848, label %850

848:                                              ; preds = %829
  %849 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %852

850:                                              ; preds = %829
  %851 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %852

852:                                              ; preds = %850, %848
  %853 = phi float [ %849, %848 ], [ %851, %850 ]
  %854 = fpext float %853 to double
  %855 = fptrunc double %854 to float
  store float %855, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  br label %856

856:                                              ; preds = %852, %795
  br label %857

857:                                              ; preds = %856
  %858 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %859 = add nsw i64 %858, 1
  store i64 %859, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %736, !llvm.loop !23

860:                                              ; preds = %736
  %861 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %862 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %863 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %864 = getelementptr inbounds float, ptr %862, i64 %863
  store float %861, ptr %864, align 4, !tbaa !11
  %865 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %866 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %867 = getelementptr inbounds float, ptr %865, i64 %866
  %868 = load float, ptr %867, align 4, !tbaa !11
  %869 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %870 = fcmp ogt float %868, %869
  br i1 %870, label %871, label %908

871:                                              ; preds = %860
  %872 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %873 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %874 = getelementptr inbounds float, ptr %872, i64 %873
  %875 = load float, ptr %874, align 4, !tbaa !11
  %876 = fmul float %875, 2.000000e+00
  %877 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %878 = fcmp ole float %876, %877
  br i1 %878, label %879, label %908

879:                                              ; preds = %871
  %880 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %881 = icmp sle i64 %880, 5
  br i1 %881, label %882, label %908

882:                                              ; preds = %879
  %883 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %884 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %885 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %886 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %885, i64 1
  %887 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %888 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %887, i64 1
  %889 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %890 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %891 = call i32 @cpptrs_(ptr noundef %883, ptr noundef %884, ptr noundef @c__1, ptr noundef %886, ptr noundef %888, ptr noundef %889, ptr noundef %890)
  %892 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %893 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %894 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %893, i64 1
  %895 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %896 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %897 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %898 = mul nsw i64 %896, %897
  %899 = add nsw i64 %898, 1
  %900 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %895, i64 %899
  %901 = call i32 @f2c_caxpy(ptr noundef %892, ptr noundef @c_b1, ptr noundef %894, ptr noundef @c__1, ptr noundef %900, ptr noundef @c__1)
  %902 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %903 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %904 = getelementptr inbounds float, ptr %902, i64 %903
  %905 = load float, ptr %904, align 4, !tbaa !11
  store float %905, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %906 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %907 = add nsw i64 %906, 1
  store i64 %907, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  br label %204

908:                                              ; preds = %879, %871, %860
  %909 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %910 = load i64, ptr %909, align 8, !tbaa !9
  store i64 %910, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %911

911:                                              ; preds = %1022, %908
  %912 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %913 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %914 = icmp sle i64 %912, %913
  br i1 %914, label %915, label %1025

915:                                              ; preds = %911
  %916 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %917 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %918 = getelementptr inbounds float, ptr %916, i64 %917
  %919 = load float, ptr %918, align 4, !tbaa !11
  %920 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %921 = fcmp ogt float %919, %920
  br i1 %921, label %922, label %970

922:                                              ; preds = %915
  %923 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 %923, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %924 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %925 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %926 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %924, i64 %925
  %927 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %926, i32 0, i32 0
  %928 = load float, ptr %927, align 4, !tbaa !15
  store float %928, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %929 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %930 = fcmp oge float %929, 0.000000e+00
  br i1 %930, label %931, label %933

931:                                              ; preds = %922
  %932 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %936

933:                                              ; preds = %922
  %934 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %935 = fneg float %934
  br label %936

936:                                              ; preds = %933, %931
  %937 = phi float [ %932, %931 ], [ %935, %933 ]
  %938 = fpext float %937 to double
  %939 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %940 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %941 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %939, i64 %940
  %942 = call double @r_imag(ptr noundef %941)
  %943 = fptrunc double %942 to float
  store float %943, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %944 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %945 = fcmp oge float %944, 0.000000e+00
  br i1 %945, label %946, label %948

946:                                              ; preds = %936
  %947 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %951

948:                                              ; preds = %936
  %949 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %950 = fneg float %949
  br label %951

951:                                              ; preds = %948, %946
  %952 = phi float [ %947, %946 ], [ %950, %948 ]
  %953 = fpext float %952 to double
  %954 = fadd double %938, %953
  %955 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %956 = sitofp i64 %955 to float
  %957 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %958 = fmul float %956, %957
  %959 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %960 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %961 = getelementptr inbounds float, ptr %959, i64 %960
  %962 = load float, ptr %961, align 4, !tbaa !11
  %963 = fmul float %958, %962
  %964 = fpext float %963 to double
  %965 = fadd double %954, %964
  %966 = fptrunc double %965 to float
  %967 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %968 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %969 = getelementptr inbounds float, ptr %967, i64 %968
  store float %966, ptr %969, align 4, !tbaa !11
  br label %1021

970:                                              ; preds = %915
  %971 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 %971, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %972 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %973 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %974 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %972, i64 %973
  %975 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %974, i32 0, i32 0
  %976 = load float, ptr %975, align 4, !tbaa !15
  store float %976, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %977 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %978 = fcmp oge float %977, 0.000000e+00
  br i1 %978, label %979, label %981

979:                                              ; preds = %970
  %980 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %984

981:                                              ; preds = %970
  %982 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %983 = fneg float %982
  br label %984

984:                                              ; preds = %981, %979
  %985 = phi float [ %980, %979 ], [ %983, %981 ]
  %986 = fpext float %985 to double
  %987 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %988 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %989 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %987, i64 %988
  %990 = call double @r_imag(ptr noundef %989)
  %991 = fptrunc double %990 to float
  store float %991, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %992 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %993 = fcmp oge float %992, 0.000000e+00
  br i1 %993, label %994, label %996

994:                                              ; preds = %984
  %995 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %999

996:                                              ; preds = %984
  %997 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %998 = fneg float %997
  br label %999

999:                                              ; preds = %996, %994
  %1000 = phi float [ %995, %994 ], [ %998, %996 ]
  %1001 = fpext float %1000 to double
  %1002 = fadd double %986, %1001
  %1003 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1004 = sitofp i64 %1003 to float
  %1005 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1006 = fmul float %1004, %1005
  %1007 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1008 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1009 = getelementptr inbounds float, ptr %1007, i64 %1008
  %1010 = load float, ptr %1009, align 4, !tbaa !11
  %1011 = fmul float %1006, %1010
  %1012 = fpext float %1011 to double
  %1013 = fadd double %1002, %1012
  %1014 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1015 = fpext float %1014 to double
  %1016 = fadd double %1013, %1015
  %1017 = fptrunc double %1016 to float
  %1018 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1019 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1020 = getelementptr inbounds float, ptr %1018, i64 %1019
  store float %1017, ptr %1020, align 4, !tbaa !11
  br label %1021

1021:                                             ; preds = %999, %951
  br label %1022

1022:                                             ; preds = %1021
  %1023 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1024 = add nsw i64 %1023, 1
  store i64 %1024, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %911, !llvm.loop !24

1025:                                             ; preds = %911
  store i64 0, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  br label %1026

1026:                                             ; preds = %1165, %1025
  %1027 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1028 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1029 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1030 = load i64, ptr %1029, align 8, !tbaa !9
  %1031 = add nsw i64 %1030, 1
  %1032 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1028, i64 %1031
  %1033 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1034 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1033, i64 1
  %1035 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1036 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1037 = getelementptr inbounds float, ptr %1035, i64 %1036
  %1038 = getelementptr inbounds [3 x i64], ptr %56, i64 0, i64 0
  %1039 = call i32 @clacn2_(ptr noundef %1027, ptr noundef %1032, ptr noundef %1034, ptr noundef %1037, ptr noundef %53, ptr noundef %1038)
  %1040 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1041 = icmp ne i64 %1040, 0
  br i1 %1041, label %1042, label %1166

1042:                                             ; preds = %1026
  %1043 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1044 = icmp eq i64 %1043, 1
  br i1 %1044, label %1045, label %1103

1045:                                             ; preds = %1042
  %1046 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1047 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1048 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1049 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1048, i64 1
  %1050 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1051 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1050, i64 1
  %1052 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1053 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1054 = call i32 @cpptrs_(ptr noundef %1046, ptr noundef %1047, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1049, ptr noundef %1051, ptr noundef %1052, ptr noundef %1053)
  %1055 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1056 = load i64, ptr %1055, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1056, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %1057

1057:                                             ; preds = %1099, %1045
  %1058 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1059 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1060 = icmp sle i64 %1058, %1059
  br i1 %1060, label %1061, label %1102

1061:                                             ; preds = %1057
  %1062 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1062, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1063 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1063, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1064 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1064, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1065 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1066 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1067 = getelementptr inbounds float, ptr %1065, i64 %1066
  %1068 = load float, ptr %1067, align 4, !tbaa !11
  %1069 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1070 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1071 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1069, i64 %1070
  %1072 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1071, i32 0, i32 0
  %1073 = load float, ptr %1072, align 4, !tbaa !15
  %1074 = fmul float %1068, %1073
  %1075 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %1074, ptr %1075, align 4, !tbaa !15
  %1076 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1077 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1078 = getelementptr inbounds float, ptr %1076, i64 %1077
  %1079 = load float, ptr %1078, align 4, !tbaa !11
  %1080 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1081 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1082 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1080, i64 %1081
  %1083 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1082, i32 0, i32 1
  %1084 = load float, ptr %1083, align 4, !tbaa !17
  %1085 = fmul float %1079, %1084
  %1086 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %1085, ptr %1086, align 4, !tbaa !17
  %1087 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1088 = load float, ptr %1087, align 4, !tbaa !15
  %1089 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1090 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1091 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1089, i64 %1090
  %1092 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1091, i32 0, i32 0
  store float %1088, ptr %1092, align 4, !tbaa !15
  %1093 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1094 = load float, ptr %1093, align 4, !tbaa !17
  %1095 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1096 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1097 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1095, i64 %1096
  %1098 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1097, i32 0, i32 1
  store float %1094, ptr %1098, align 4, !tbaa !17
  br label %1099

1099:                                             ; preds = %1061
  %1100 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1101 = add nsw i64 %1100, 1
  store i64 %1101, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %1057, !llvm.loop !25

1102:                                             ; preds = %1057
  br label %1165

1103:                                             ; preds = %1042
  %1104 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1105 = icmp eq i64 %1104, 2
  br i1 %1105, label %1106, label %1164

1106:                                             ; preds = %1103
  %1107 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1108 = load i64, ptr %1107, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1108, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %1109

1109:                                             ; preds = %1151, %1106
  %1110 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1111 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1112 = icmp sle i64 %1110, %1111
  br i1 %1112, label %1113, label %1154

1113:                                             ; preds = %1109
  %1114 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1114, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1115 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1115, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1116 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1116, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1117 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1118 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1119 = getelementptr inbounds float, ptr %1117, i64 %1118
  %1120 = load float, ptr %1119, align 4, !tbaa !11
  %1121 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1122 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1123 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1121, i64 %1122
  %1124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1123, i32 0, i32 0
  %1125 = load float, ptr %1124, align 4, !tbaa !15
  %1126 = fmul float %1120, %1125
  %1127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %1126, ptr %1127, align 4, !tbaa !15
  %1128 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1129 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1130 = getelementptr inbounds float, ptr %1128, i64 %1129
  %1131 = load float, ptr %1130, align 4, !tbaa !11
  %1132 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1133 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1132, i64 %1133
  %1135 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1134, i32 0, i32 1
  %1136 = load float, ptr %1135, align 4, !tbaa !17
  %1137 = fmul float %1131, %1136
  %1138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %1137, ptr %1138, align 4, !tbaa !17
  %1139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1140 = load float, ptr %1139, align 4, !tbaa !15
  %1141 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1142 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1143 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1141, i64 %1142
  %1144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1143, i32 0, i32 0
  store float %1140, ptr %1144, align 4, !tbaa !15
  %1145 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1146 = load float, ptr %1145, align 4, !tbaa !17
  %1147 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1148 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1149 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1147, i64 %1148
  %1150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1149, i32 0, i32 1
  store float %1146, ptr %1150, align 4, !tbaa !17
  br label %1151

1151:                                             ; preds = %1113
  %1152 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1153 = add nsw i64 %1152, 1
  store i64 %1153, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %1109, !llvm.loop !26

1154:                                             ; preds = %1109
  %1155 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1156 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1157 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1158 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1157, i64 1
  %1159 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %1160 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1159, i64 1
  %1161 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1162 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1163 = call i32 @cpptrs_(ptr noundef %1155, ptr noundef %1156, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1158, ptr noundef %1160, ptr noundef %1161, ptr noundef %1162)
  br label %1164

1164:                                             ; preds = %1154, %1103
  br label %1165

1165:                                             ; preds = %1164, %1102
  br label %1026

1166:                                             ; preds = %1026
  store float 0.000000e+00, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1167 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1168 = load i64, ptr %1167, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1168, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %1169

1169:                                             ; preds = %1227, %1166
  %1170 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1171 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1172 = icmp sle i64 %1170, %1171
  br i1 %1172, label %1173, label %1230

1173:                                             ; preds = %1169
  %1174 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1175 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1176 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1177 = mul nsw i64 %1175, %1176
  %1178 = add nsw i64 %1174, %1177
  store i64 %1178, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1179 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  store float %1179, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1180 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1181 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1180, i64 %1181
  %1183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1182, i32 0, i32 0
  %1184 = load float, ptr %1183, align 4, !tbaa !15
  store float %1184, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1185 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1186 = fcmp oge float %1185, 0.000000e+00
  br i1 %1186, label %1187, label %1189

1187:                                             ; preds = %1173
  %1188 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %1192

1189:                                             ; preds = %1173
  %1190 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1191 = fneg float %1190
  br label %1192

1192:                                             ; preds = %1189, %1187
  %1193 = phi float [ %1188, %1187 ], [ %1191, %1189 ]
  %1194 = fpext float %1193 to double
  %1195 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1196 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1197 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1198 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1199 = mul nsw i64 %1197, %1198
  %1200 = add nsw i64 %1196, %1199
  %1201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1195, i64 %1200
  %1202 = call double @r_imag(ptr noundef %1201)
  %1203 = fptrunc double %1202 to float
  store float %1203, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1204 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1205 = fcmp oge float %1204, 0.000000e+00
  br i1 %1205, label %1206, label %1208

1206:                                             ; preds = %1192
  %1207 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %1211

1208:                                             ; preds = %1192
  %1209 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1210 = fneg float %1209
  br label %1211

1211:                                             ; preds = %1208, %1206
  %1212 = phi float [ %1207, %1206 ], [ %1210, %1208 ]
  %1213 = fpext float %1212 to double
  %1214 = fadd double %1194, %1213
  %1215 = fptrunc double %1214 to float
  store float %1215, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1216 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1217 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1218 = fcmp oge float %1216, %1217
  br i1 %1218, label %1219, label %1221

1219:                                             ; preds = %1211
  %1220 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %1223

1221:                                             ; preds = %1211
  %1222 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  br label %1223

1223:                                             ; preds = %1221, %1219
  %1224 = phi float [ %1220, %1219 ], [ %1222, %1221 ]
  %1225 = fpext float %1224 to double
  %1226 = fptrunc double %1225 to float
  store float %1226, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  br label %1227

1227:                                             ; preds = %1223
  %1228 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1229 = add nsw i64 %1228, 1
  store i64 %1229, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %1169, !llvm.loop !27

1230:                                             ; preds = %1169
  %1231 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1232 = fcmp une float %1231, 0.000000e+00
  br i1 %1232, label %1233, label %1240

1233:                                             ; preds = %1230
  %1234 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %1235 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1236 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1237 = getelementptr inbounds float, ptr %1235, i64 %1236
  %1238 = load float, ptr %1237, align 4, !tbaa !11
  %1239 = fdiv float %1238, %1234
  store float %1239, ptr %1237, align 4, !tbaa !11
  br label %1240

1240:                                             ; preds = %1233, %1230
  br label %1241

1241:                                             ; preds = %1240
  %1242 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1243 = add nsw i64 %1242, 1
  store i64 %1243, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %199, !llvm.loop !28

1244:                                             ; preds = %199
  store i32 0, ptr %15, align 4
  store i32 1, ptr %61, align 4
  br label %1245

1245:                                             ; preds = %1244, %181, %151
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %58) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %56) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  %1246 = load i32, ptr %15, align 4
  ret i32 %1246
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_ccopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_chpmv(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @r_imag(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare i32 @cpptrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_caxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = !{!16, !12, i64 4}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b1 = external hidden global %struct.complex, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @cpprfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr noundef %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr noundef %9, ptr nocapture noundef %10, ptr noundef %11, ptr nocapture noundef %12, ptr noundef %13) local_unnamed_addr #0 {
  %15 = ptrtoint ptr %9 to i64
  %16 = ptrtoint ptr %10 to i64
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca %struct.complex, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca [3 x i64], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %20) #5
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  %22 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %23 = xor i64 %22, -1
  %24 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5, i64 %23
  %25 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %26 = xor i64 %25, -1
  %27 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7, i64 %26
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -4
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -4
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 -8
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 -4
  store i64 0, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %32 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not = icmp eq i64 %32, 0
  br i1 %.not, label %33, label %35

33:                                               ; preds = %14
  %34 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %.not464 = icmp eq i64 %34, 0
  br i1 %.not464, label %.thread.sink.split, label %35

35:                                               ; preds = %33, %14
  %36 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %37 = icmp slt i64 %36, 0
  br i1 %37, label %.thread.sink.split, label %38

38:                                               ; preds = %35
  %39 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %40 = icmp slt i64 %39, 0
  br i1 %40, label %.thread.sink.split, label %41

41:                                               ; preds = %38
  %42 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %36, i64 1)
  %43 = icmp slt i64 %42, %spec.select
  br i1 %43, label %.thread.sink.split, label %44

44:                                               ; preds = %41
  %45 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %46 = icmp slt i64 %45, %spec.select
  br i1 %46, label %.thread.sink.split, label %47

47:                                               ; preds = %44
  %.pr = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %.not465 = icmp eq i64 %.pr, 0
  br i1 %.not465, label %51, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %44, %41, %38, %35, %33
  %.sink = phi i64 [ -1, %33 ], [ -2, %35 ], [ -3, %38 ], [ -7, %41 ], [ -9, %44 ]
  store i64 %.sink, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %47
  %48 = phi i64 [ %.pr, %47 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %49 = sub nsw i64 0, %48
  store i64 %49, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %50 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %17) #5
  br label %.loopexit

51:                                               ; preds = %47
  %52 = icmp eq i64 %36, 0
  %.not478564 = icmp eq i64 %39, 0
  br i1 %52, label %54, label %53

53:                                               ; preds = %51
  br i1 %.not478564, label %.loopexit, label %79

54:                                               ; preds = %51
  br i1 %.not478564, label %.loopexit, label %.lr.ph567.preheader

.lr.ph567.preheader:                              ; preds = %54
  %min.iters.check647 = icmp ult i64 %39, 8
  %55 = sub i64 %16, %15
  %diff.check = icmp ult i64 %55, 32
  %or.cond658 = or i1 %min.iters.check647, %diff.check
  br i1 %or.cond658, label %.lr.ph567.preheader668, label %vector.ph648

vector.ph648:                                     ; preds = %.lr.ph567.preheader
  %n.vec650 = and i64 %39, 9223372036854775800
  %ind.end651 = or disjoint i64 %n.vec650, 1
  br label %vector.body653

vector.body653:                                   ; preds = %vector.body653, %vector.ph648
  %index654 = phi i64 [ 0, %vector.ph648 ], [ %index.next656, %vector.body653 ]
  %56 = getelementptr float, ptr %9, i64 %index654
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %56, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %58 = getelementptr float, ptr %10, i64 %index654
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %58, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %index.next656 = add nuw i64 %index654, 8
  %60 = icmp eq i64 %index.next656, %n.vec650
  br i1 %60, label %middle.block645, label %vector.body653, !llvm.loop !11

middle.block645:                                  ; preds = %vector.body653
  %cmp.n657 = icmp eq i64 %39, %n.vec650
  br i1 %cmp.n657, label %.loopexit, label %.lr.ph567.preheader668

.lr.ph567.preheader668:                           ; preds = %middle.block645, %.lr.ph567.preheader
  %.0453565.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph567.preheader ], [ %ind.end651, %middle.block645 ]
  %61 = add nuw i64 %39, 1
  %62 = sub i64 %61, %.0453565.ph
  %63 = sub i64 %39, %.0453565.ph
  %xtraiter684 = and i64 %62, 3
  %lcmp.mod685.not = icmp eq i64 %xtraiter684, 0
  br i1 %lcmp.mod685.not, label %.lr.ph567.prol.loopexit, label %.lr.ph567.prol

.lr.ph567.prol:                                   ; preds = %.lr.ph567.preheader668, %.lr.ph567.prol
  %.0453565.prol = phi i64 [ %66, %.lr.ph567.prol ], [ %.0453565.ph, %.lr.ph567.preheader668 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph567.prol ], [ 0, %.lr.ph567.preheader668 ]
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %.0453565.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %.0453565.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %66 = add nuw i64 %.0453565.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter684
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph567.prol.loopexit, label %.lr.ph567.prol, !llvm.loop !15

.lr.ph567.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph567.prol, %.lr.ph567.preheader668
  %.0453565.unr = phi i64 [ %.0453565.ph, %.lr.ph567.preheader668 ], [ %66, %.lr.ph567.prol ]
  %67 = icmp ult i64 %63, 3
  br i1 %67, label %.loopexit, label %.lr.ph567

.lr.ph567:                                        ; preds = %.lr.ph567.prol.loopexit, %.lr.ph567
  %.0453565 = phi i64 [ %78, %.lr.ph567 ], [ %.0453565.unr, %.lr.ph567.prol.loopexit ]
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %.0453565
  store float 0.000000e+00, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %.0453565
  store float 0.000000e+00, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %70 = getelementptr float, ptr %9, i64 %.0453565
  store float 0.000000e+00, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %71 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.0453565
  store float 0.000000e+00, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %72 = add nuw i64 %.0453565, 2
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %72
  store float 0.000000e+00, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %72
  store float 0.000000e+00, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %75 = add nuw i64 %.0453565, 3
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %75
  store float 0.000000e+00, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %75
  store float 0.000000e+00, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %78 = add nuw i64 %.0453565, 4
  %exitcond586.not.3 = icmp eq i64 %75, %39
  br i1 %exitcond586.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph567, !llvm.loop !17

79:                                               ; preds = %53
  %80 = add nuw nsw i64 %36, 1
  %81 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.3) #5
  %82 = fptrunc double %81 to float
  %83 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #5
  %84 = fptrunc double %83 to float
  %85 = uitofp nneg i64 %80 to float
  %86 = fmul float %85, %84
  %87 = fdiv float %86, %82
  %88 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep560 = getelementptr i8, ptr %24, i64 8
  %.not466562 = icmp slt i64 %88, 1
  br i1 %.not466562, label %.loopexit, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %79
  %invariant.gep531 = getelementptr i8, ptr %27, i64 8
  %invariant.gep500 = getelementptr i8, ptr %3, i64 -16
  %89 = fpext float %86 to double
  %90 = fmul float %85, %82
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge558.thread
  %.1454563 = phi i64 [ 1, %.preheader.lr.ph ], [ %417, %._crit_edge558.thread ]
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %.1454563
  %92 = mul nsw i64 %.1454563, %22
  %gep561 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep560, i64 %92
  %93 = mul nsw i64 %.1454563, %25
  %gep532 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep531, i64 %93
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %24, i64 %92
  %invariant.gep498 = getelementptr %struct.complex, ptr %27, i64 %93
  br label %94

94:                                               ; preds = %.preheader, %290
  %.0444 = phi i64 [ %294, %290 ], [ 1, %.preheader ]
  %.0 = phi float [ %293, %290 ], [ 3.000000e+00, %.preheader ]
  %95 = call i32 @f2c_ccopy(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep561, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %11, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  store <2 x float> <float -1.000000e+00, float -0.000000e+00>, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %96 = call i32 @f2c_chpmv(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %18, ptr noundef %3, ptr noundef %gep532, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %11, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %97 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not467487 = icmp slt i64 %97, 1
  br i1 %.not467487, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %94, %.lr.ph
  %.0455488 = phi i64 [ %109, %.lr.ph ], [ 1, %94 ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.0455488
  %98 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !18
  %99 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep) #5
  %100 = fptrunc double %99 to float
  %101 = insertelement <2 x float> poison, float %98, i64 0
  %102 = insertelement <2 x float> %101, float %100, i64 1
  %103 = fcmp oge <2 x float> %102, zeroinitializer
  %104 = fneg <2 x float> %102
  %105 = select <2 x i1> %103, <2 x float> %102, <2 x float> %104
  %shift = shufflevector <2 x float> %105, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %106 = fadd <2 x float> %105, %shift
  %107 = extractelement <2 x float> %106, i64 0
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %.0455488
  store float %107, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %109 = add nuw i64 %.0455488, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.0455488, %97
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !20

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %94
  %110 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not468519 = icmp slt i64 %110, 1
  br i1 %.not, label %182, label %111

111:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not468519, label %._crit_edge529, label %.lr.ph506.preheader

.lr.ph506.preheader:                              ; preds = %111
  %112 = add nuw i64 %110, 1
  br label %.lr.ph506

.lr.ph506:                                        ; preds = %.lr.ph506.preheader, %._crit_edge497
  %indvars.iv576 = phi i64 [ 1, %.lr.ph506.preheader ], [ %indvars.iv.next577, %._crit_edge497 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.lr.ph506.preheader ], [ %indvars.iv.next, %._crit_edge497 ]
  %.0445504 = phi i64 [ 1, %.lr.ph506.preheader ], [ %168, %._crit_edge497 ]
  %.0451503 = phi i64 [ 1, %.lr.ph506.preheader ], [ %181, %._crit_edge497 ]
  %gep499 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep498, i64 %.0451503
  %113 = load float, ptr %gep499, align 4, !tbaa !18
  %114 = fcmp oge float %113, 0.000000e+00
  %115 = fneg float %113
  %116 = select i1 %114, float %113, float %115
  %117 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep499) #5
  %118 = fptrunc double %117 to float
  %119 = fcmp oge float %118, 0.000000e+00
  %120 = fneg float %118
  %121 = select i1 %119, float %118, float %120
  %122 = fadd float %116, %121
  %.not477.not491 = icmp ugt i64 %.0451503, 1
  %123 = fpext float %122 to double
  br i1 %.not477.not491, label %.lr.ph496, label %._crit_edge497

.lr.ph496:                                        ; preds = %.lr.ph506, %.lr.ph496
  %.0447494 = phi i64 [ %166, %.lr.ph496 ], [ %.0445504, %.lr.ph506 ]
  %.0449493 = phi float [ %165, %.lr.ph496 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph506 ]
  %.1456492 = phi i64 [ %167, %.lr.ph496 ], [ 1, %.lr.ph506 ]
  %124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %.0447494
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !18
  %126 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %124) #5
  %127 = fptrunc double %126 to float
  %128 = insertelement <2 x float> poison, float %125, i64 0
  %129 = insertelement <2 x float> %128, float %127, i64 1
  %130 = fcmp oge <2 x float> %129, zeroinitializer
  %131 = fneg <2 x float> %129
  %132 = select <2 x i1> %130, <2 x float> %129, <2 x float> %131
  %133 = fpext <2 x float> %132 to <2 x double>
  %shift659 = shufflevector <2 x double> %133, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %134 = fadd <2 x double> %shift659, %133
  %135 = extractelement <2 x double> %134, i64 0
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %.1456492
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %138 = fpext float %137 to double
  %139 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %135, double %123, double %138)
  %140 = fptrunc double %139 to float
  store float %140, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %141 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !18
  %142 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %124) #5
  %143 = fptrunc double %142 to float
  %144 = insertelement <2 x float> poison, float %141, i64 0
  %145 = insertelement <2 x float> %144, float %143, i64 1
  %146 = fcmp oge <2 x float> %145, zeroinitializer
  %147 = fneg <2 x float> %145
  %148 = select <2 x i1> %146, <2 x float> %145, <2 x float> %147
  %149 = fpext <2 x float> %148 to <2 x double>
  %shift660 = shufflevector <2 x double> %149, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %150 = fadd <2 x double> %shift660, %149
  %151 = extractelement <2 x double> %150, i64 0
  %gep490 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep498, i64 %.1456492
  %152 = load float, ptr %gep490, align 4, !tbaa !18
  %153 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep490) #5
  %154 = fptrunc double %153 to float
  %155 = insertelement <2 x float> poison, float %152, i64 0
  %156 = insertelement <2 x float> %155, float %154, i64 1
  %157 = fcmp oge <2 x float> %156, zeroinitializer
  %158 = fneg <2 x float> %156
  %159 = select <2 x i1> %157, <2 x float> %156, <2 x float> %158
  %160 = fpext <2 x float> %159 to <2 x double>
  %shift661 = shufflevector <2 x double> %160, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %161 = fadd <2 x double> %shift661, %160
  %162 = extractelement <2 x double> %161, i64 0
  %163 = fpext float %.0449493 to double
  %164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %151, double %162, double %163)
  %165 = fptrunc double %164 to float
  %166 = add i64 %.0447494, 1
  %167 = add nuw nsw i64 %.1456492, 1
  %exitcond578.not = icmp eq i64 %166, %indvars.iv576
  br i1 %exitcond578.not, label %._crit_edge497, label %.lr.ph496, !llvm.loop !21

._crit_edge497:                                   ; preds = %.lr.ph496, %.lr.ph506
  %.0449.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph506 ], [ %165, %.lr.ph496 ]
  %168 = add nuw nsw i64 %.0445504, %.0451503
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %.0451503
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !9
  %171 = fpext float %170 to double
  %gep501 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep500, i64 %168
  %172 = load float, ptr %gep501, align 4, !tbaa !18
  %173 = fcmp oge float %172, 0.000000e+00
  %174 = fneg float %172
  %175 = select i1 %173, float %172, float %174
  %176 = fpext float %175 to double
  %177 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %176, double %123, double %171)
  %178 = fpext float %.0449.lcssa to double
  %179 = fadd double %177, %178
  %180 = fptrunc double %179 to float
  store float %180, ptr %169, align 4, !tbaa !9
  %181 = add nuw nsw i64 %.0451503, 1
  %indvars.iv.next = add nuw i64 %indvars.iv, 1
  %indvars.iv.next577 = add i64 %indvars.iv576, %indvars.iv
  %exitcond579.not = icmp eq i64 %indvars.iv, %112
  br i1 %exitcond579.not, label %.loopexit482.loopexit568, label %.lr.ph506, !llvm.loop !22

182:                                              ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not468519, label %._crit_edge529, label %.lr.ph523

.lr.ph523:                                        ; preds = %182, %._crit_edge515
  %.1446521 = phi i64 [ %254, %._crit_edge515 ], [ 1, %182 ]
  %.1452520 = phi i64 [ %206, %._crit_edge515 ], [ 1, %182 ]
  %gep518 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep498, i64 %.1452520
  %183 = load float, ptr %gep518, align 4, !tbaa !18
  %184 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep518) #5
  %185 = fptrunc double %184 to float
  %186 = insertelement <2 x float> poison, float %183, i64 0
  %187 = insertelement <2 x float> %186, float %185, i64 1
  %188 = fcmp oge <2 x float> %187, zeroinitializer
  %189 = fneg <2 x float> %187
  %190 = select <2 x i1> %188, <2 x float> %187, <2 x float> %189
  %shift662 = shufflevector <2 x float> %190, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %191 = fadd <2 x float> %190, %shift662
  %192 = extractelement <2 x float> %191, i64 0
  %193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %21, i64 %.1446521
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !18
  %195 = fcmp oge float %194, 0.000000e+00
  %196 = fneg float %194
  %197 = select i1 %195, float %194, float %196
  %198 = fpext float %197 to double
  %199 = fpext float %192 to double
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %.1452520
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  %202 = fpext float %201 to double
  %203 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double %199, double %202)
  %204 = fptrunc double %203 to float
  store float %204, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  %205 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %206 = add nuw i64 %.1452520, 1
  %.not469509.not = icmp slt i64 %.1452520, %205
  br i1 %.not469509.not, label %.lr.ph514, label %._crit_edge515

.lr.ph514:                                        ; preds = %.lr.ph523, %.lr.ph514
  %.1448.in512 = phi i64 [ %.1448, %.lr.ph514 ], [ %.1446521, %.lr.ph523 ]
  %.1450511 = phi float [ %248, %.lr.ph514 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph523 ]
  %.2457510 = phi i64 [ %249, %.lr.ph514 ], [ %206, %.lr.ph523 ]
  %.1448 = add nsw i64 %.1448.in512, 1
  %207 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %.1448.in512
  %208 = load float, ptr %207, align 4, !tbaa !18
  %209 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %207) #5
  %210 = fptrunc double %209 to float
  %211 = insertelement <2 x float> poison, float %208, i64 0
  %212 = insertelement <2 x float> %211, float %210, i64 1
  %213 = fcmp oge <2 x float> %212, zeroinitializer
  %214 = fneg <2 x float> %212
  %215 = select <2 x i1> %213, <2 x float> %212, <2 x float> %214
  %216 = fpext <2 x float> %215 to <2 x double>
  %shift663 = shufflevector <2 x double> %216, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %217 = fadd <2 x double> %shift663, %216
  %218 = extractelement <2 x double> %217, i64 0
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %.2457510
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !9
  %221 = fpext float %220 to double
  %222 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %218, double %199, double %221)
  %223 = fptrunc double %222 to float
  store float %223, ptr %219, align 4, !tbaa !9
  %224 = load float, ptr %207, align 4, !tbaa !18
  %225 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %207) #5
  %226 = fptrunc double %225 to float
  %227 = insertelement <2 x float> poison, float %224, i64 0
  %228 = insertelement <2 x float> %227, float %226, i64 1
  %229 = fcmp oge <2 x float> %228, zeroinitializer
  %230 = fneg <2 x float> %228
  %231 = select <2 x i1> %229, <2 x float> %228, <2 x float> %230
  %232 = fpext <2 x float> %231 to <2 x double>
  %shift664 = shufflevector <2 x double> %232, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %233 = fadd <2 x double> %shift664, %232
  %234 = extractelement <2 x double> %233, i64 0
  %gep508 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep498, i64 %.2457510
  %235 = load float, ptr %gep508, align 4, !tbaa !18
  %236 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep508) #5
  %237 = fptrunc double %236 to float
  %238 = insertelement <2 x float> poison, float %235, i64 0
  %239 = insertelement <2 x float> %238, float %237, i64 1
  %240 = fcmp oge <2 x float> %239, zeroinitializer
  %241 = fneg <2 x float> %239
  %242 = select <2 x i1> %240, <2 x float> %239, <2 x float> %241
  %243 = fpext <2 x float> %242 to <2 x double>
  %shift665 = shufflevector <2 x double> %243, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %244 = fadd <2 x double> %shift665, %243
  %245 = extractelement <2 x double> %244, i64 0
  %246 = fpext float %.1450511 to double
  %247 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %234, double %245, double %246)
  %248 = fptrunc double %247 to float
  %249 = add nuw nsw i64 %.2457510, 1
  %.not469.not = icmp slt i64 %.2457510, %205
  br i1 %.not469.not, label %.lr.ph514, label %._crit_edge515.loopexit, !llvm.loop !23

._crit_edge515.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph514
  %.pre = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  %.pre587 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br label %._crit_edge515

._crit_edge515:                                   ; preds = %._crit_edge515.loopexit, %.lr.ph523
  %250 = phi i64 [ %205, %.lr.ph523 ], [ %.pre587, %._crit_edge515.loopexit ]
  %251 = phi float [ %204, %.lr.ph523 ], [ %.pre, %._crit_edge515.loopexit ]
  %.1450.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph523 ], [ %248, %._crit_edge515.loopexit ]
  %252 = fadd float %.1450.lcssa, %251
  store float %252, ptr %200, align 4, !tbaa !9
  %reass.sub = sub i64 %.1446521, %.1452520
  %253 = add i64 %reass.sub, 1
  %254 = add i64 %253, %250
  %exitcond580.not = icmp eq i64 %.1452520, %110
  br i1 %exitcond580.not, label %.loopexit482, label %.lr.ph523, !llvm.loop !24

.loopexit482.loopexit568:                         ; preds = %._crit_edge497
  %.pre588 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit482

.loopexit482:                                     ; preds = %._crit_edge515, %.loopexit482.loopexit568
  %255 = phi i64 [ %.pre588, %.loopexit482.loopexit568 ], [ %250, %._crit_edge515 ]
  %.not471524 = icmp slt i64 %255, 1
  br i1 %.not471524, label %._crit_edge529, label %.lr.ph528

.lr.ph528:                                        ; preds = %.loopexit482, %278
  %.2526 = phi float [ %283, %278 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit482 ]
  %.3458525 = phi i64 [ %284, %278 ], [ 1, %.loopexit482 ]
  %256 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %.3458525
  %257 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !9
  %258 = fcmp ogt float %257, %87
  %259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i64 %.3458525
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !18
  %261 = fcmp oge float %260, 0.000000e+00
  %262 = fneg float %260
  %263 = select i1 %261, float %260, float %262
  %264 = fpext float %263 to double
  %265 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %259) #5
  %266 = fptrunc double %265 to float
  %267 = fcmp oge float %266, 0.000000e+00
  %268 = fneg float %266
  %269 = select i1 %267, float %266, float %268
  %270 = fpext float %269 to double
  %271 = fadd double %264, %270
  br i1 %258, label %272, label %274

272:                                              ; preds = %.lr.ph528
  %273 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !9
  br label %278

274:                                              ; preds = %.lr.ph528
  %275 = fadd double %271, %89
  %276 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !9
  %277 = fadd float %86, %276
  br label %278

278:                                              ; preds = %272, %274
  %.sink608 = phi float [ %273, %272 ], [ %277, %274 ]
  %.sink606 = phi double [ %271, %272 ], [ %275, %274 ]
  %279 = fpext float %.sink608 to double
  %280 = fdiv double %.sink606, %279
  %281 = fptrunc double %280 to float
  %282 = fcmp oge float %.2526, %281
  %283 = select i1 %282, float %.2526, float %281
  %284 = add nuw i64 %.3458525, 1
  %exitcond581.not = icmp eq i64 %.3458525, %255
  br i1 %exitcond581.not, label %._crit_edge529, label %.lr.ph528, !llvm.loop !25

._crit_edge529:                                   ; preds = %278, %182, %111, %.loopexit482
  %.2.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.loopexit482 ], [ 0.000000e+00, %111 ], [ 0.000000e+00, %182 ], [ %283, %278 ]
  store float %.2.lcssa, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %285 = fcmp ogt float %.2.lcssa, %82
  br i1 %285, label %286, label %295

286:                                              ; preds = %._crit_edge529
  %287 = fmul float %.2.lcssa, 2.000000e+00
  %288 = fcmp ole float %287, %.0
  %289 = icmp ult i64 %.0444, 6
  %or.cond = select i1 %288, i1 %289, i1 false
  br i1 %or.cond, label %290, label %295

290:                                              ; preds = %286
  %291 = call i32 @cpptrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef %11, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %13) #5
  %292 = call i32 @f2c_caxpy(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c_b1, ptr noundef %11, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep532, ptr noundef nonnull @c__1) #5
  %293 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %294 = add nuw nsw i64 %.0444, 1
  br label %94

295:                                              ; preds = %286, %._crit_edge529
  %296 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not472533 = icmp slt i64 %296, 1
  br i1 %.not472533, label %._crit_edge537, label %.lr.ph536

.lr.ph536:                                        ; preds = %295, %.lr.ph536
  %.4534 = phi i64 [ %317, %.lr.ph536 ], [ 1, %295 ]
  %297 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %.4534
  %298 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !9
  %299 = fcmp ogt float %298, %87
  %300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i64 %.4534
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !18
  %302 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %300) #5
  %303 = fptrunc double %302 to float
  %304 = insertelement <2 x float> poison, float %301, i64 0
  %305 = insertelement <2 x float> %304, float %303, i64 1
  %306 = fcmp oge <2 x float> %305, zeroinitializer
  %307 = fneg <2 x float> %305
  %308 = select <2 x i1> %306, <2 x float> %305, <2 x float> %307
  %309 = fpext <2 x float> %308 to <2 x double>
  %shift666 = shufflevector <2 x double> %309, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %310 = fadd <2 x double> %shift666, %309
  %311 = extractelement <2 x double> %310, i64 0
  %312 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !9
  %313 = fmul float %90, %312
  %314 = fpext float %313 to double
  %315 = fadd double %311, %314
  %316 = fadd double %315, %89
  %storemerge.in = select i1 %299, double %315, double %316
  %storemerge = fptrunc double %storemerge.in to float
  store float %storemerge, ptr %297, align 4, !tbaa !9
  %317 = add nuw i64 %.4534, 1
  %exitcond582.not = icmp eq i64 %.4534, %296
  br i1 %exitcond582.not, label %._crit_edge537, label %.lr.ph536, !llvm.loop !26

._crit_edge537:                                   ; preds = %.lr.ph536, %295
  store i64 0, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %318 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %.1454563
  br label %.loopexit481

.loopexit481:                                     ; preds = %.loopexit481.backedge, %._crit_edge537
  %319 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %320 = getelementptr %struct.complex, ptr %11, i64 %319
  %321 = call i32 @clacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %320, ptr noundef %11, ptr noundef nonnull %318, ptr noundef nonnull %19, ptr noundef nonnull %20) #5
  %322 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  switch i64 %322, label %.loopexit481.backedge [
    i64 0, label %398
    i64 1, label %323
    i64 2, label %359
  ]

323:                                              ; preds = %.loopexit481
  %324 = call i32 @cpptrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef %11, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %13) #5
  %325 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not476545 = icmp slt i64 %325, 1
  br i1 %.not476545, label %.loopexit481.backedge, label %.lr.ph548.preheader

.loopexit481.backedge:                            ; preds = %323, %..loopexit481_crit_edge, %.loopexit481, %395
  br label %.loopexit481

.lr.ph548.preheader:                              ; preds = %323
  %min.iters.check = icmp eq i64 %325, 1
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph548.preheader669, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph548.preheader
  %326 = shl i64 %325, 3
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %11, i64 %326
  %327 = shl i64 %325, 2
  %scevgep618 = getelementptr i8, ptr %12, i64 %327
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep618, %11
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep, %12
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph548.preheader669, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %325, 9223372036854775806
  %ind.end = or i64 %325, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %328 = getelementptr float, ptr %12, i64 %index
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %328, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !27
  %329 = getelementptr %struct.complex, ptr %11, i64 %index
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %329, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec619 = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %330 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec
  %331 = fmul <2 x float> %wide.load, %strided.vec619
  %interleaved.vec = shufflevector <2 x float> %330, <2 x float> %331, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %329, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %332 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %332, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !30

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %325, %n.vec
  %333 = shufflevector <2 x float> %330, <2 x float> %331, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n, label %..loopexit481_crit_edge, label %.lr.ph548.preheader669

.lr.ph548.preheader669:                           ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph548.preheader
  %.5546.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph548.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %xtraiter682 = and i64 %325, 1
  %lcmp.mod683.not = icmp eq i64 %xtraiter682, 0
  br i1 %lcmp.mod683.not, label %.lr.ph548.prol.loopexit, label %.lr.ph548.prol

.lr.ph548.prol:                                   ; preds = %.lr.ph548.preheader669
  %334 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %.5546.ph
  %335 = load float, ptr %334, align 4, !tbaa !9
  %336 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i64 %.5546.ph
  %337 = load <2 x float>, ptr %336, align 4, !tbaa !9
  %338 = insertelement <2 x float> poison, float %335, i64 0
  %339 = shufflevector <2 x float> %338, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %340 = fmul <2 x float> %339, %337
  store <2 x float> %340, ptr %336, align 4, !tbaa !9
  %341 = add nuw i64 %.5546.ph, 1
  br label %.lr.ph548.prol.loopexit

.lr.ph548.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph548.prol, %.lr.ph548.preheader669
  %.lcssa680.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph548.preheader669 ], [ %340, %.lr.ph548.prol ]
  %.5546.unr = phi i64 [ %.5546.ph, %.lr.ph548.preheader669 ], [ %341, %.lr.ph548.prol ]
  %342 = icmp eq i64 %325, %.5546.ph
  br i1 %342, label %..loopexit481_crit_edge, label %.lr.ph548

.lr.ph548:                                        ; preds = %.lr.ph548.prol.loopexit, %.lr.ph548
  %.5546 = phi i64 [ %358, %.lr.ph548 ], [ %.5546.unr, %.lr.ph548.prol.loopexit ]
  %343 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %.5546
  %344 = load float, ptr %343, align 4, !tbaa !9
  %345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i64 %.5546
  %346 = load <2 x float>, ptr %345, align 4, !tbaa !9
  %347 = insertelement <2 x float> poison, float %344, i64 0
  %348 = shufflevector <2 x float> %347, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %349 = fmul <2 x float> %348, %346
  store <2 x float> %349, ptr %345, align 4, !tbaa !9
  %350 = add nuw i64 %.5546, 1
  %351 = getelementptr float, ptr %12, i64 %.5546
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !9
  %353 = getelementptr %struct.complex, ptr %11, i64 %.5546
  %354 = load <2 x float>, ptr %353, align 4, !tbaa !9
  %355 = insertelement <2 x float> poison, float %352, i64 0
  %356 = shufflevector <2 x float> %355, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %357 = fmul <2 x float> %356, %354
  store <2 x float> %357, ptr %353, align 4, !tbaa !9
  %358 = add nuw i64 %.5546, 2
  %exitcond584.not.1 = icmp eq i64 %350, %325
  br i1 %exitcond584.not.1, label %..loopexit481_crit_edge, label %.lr.ph548, !llvm.loop !31

359:                                              ; preds = %.loopexit481
  %360 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not475538 = icmp slt i64 %360, 1
  br i1 %.not475538, label %395, label %.lr.ph541.preheader

.lr.ph541.preheader:                              ; preds = %359
  %min.iters.check628 = icmp eq i64 %360, 1
  br i1 %min.iters.check628, label %.lr.ph541.preheader670, label %vector.memcheck620

vector.memcheck620:                               ; preds = %.lr.ph541.preheader
  %361 = shl i64 %360, 3
  %scevgep621 = getelementptr i8, ptr %11, i64 %361
  %362 = shl i64 %360, 2
  %scevgep622 = getelementptr i8, ptr %12, i64 %362
  %bound0623 = icmp ugt ptr %scevgep622, %11
  %bound1624 = icmp ugt ptr %scevgep621, %12
  %found.conflict625 = and i1 %bound0623, %bound1624
  br i1 %found.conflict625, label %.lr.ph541.preheader670, label %vector.ph629

vector.ph629:                                     ; preds = %vector.memcheck620
  %n.vec631 = and i64 %360, 9223372036854775806
  %ind.end632 = or i64 %360, 1
  br label %vector.body634

vector.body634:                                   ; preds = %vector.body634, %vector.ph629
  %index635 = phi i64 [ 0, %vector.ph629 ], [ %index.next642, %vector.body634 ]
  %363 = getelementptr float, ptr %12, i64 %index635
  %wide.load637 = load <2 x float>, ptr %363, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32
  %364 = getelementptr %struct.complex, ptr %11, i64 %index635
  %wide.vec638 = load <4 x float>, ptr %364, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec639 = shufflevector <4 x float> %wide.vec638, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec640 = shufflevector <4 x float> %wide.vec638, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %365 = fmul <2 x float> %wide.load637, %strided.vec639
  %366 = fmul <2 x float> %wide.load637, %strided.vec640
  %interleaved.vec641 = shufflevector <2 x float> %365, <2 x float> %366, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec641, ptr %364, align 4, !tbaa !9
  %index.next642 = add nuw i64 %index635, 2
  %367 = icmp eq i64 %index.next642, %n.vec631
  br i1 %367, label %middle.block626, label %vector.body634, !llvm.loop !35

middle.block626:                                  ; preds = %vector.body634
  %cmp.n643 = icmp eq i64 %360, %n.vec631
  %368 = shufflevector <2 x float> %365, <2 x float> %366, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  br i1 %cmp.n643, label %._crit_edge542, label %.lr.ph541.preheader670

.lr.ph541.preheader670:                           ; preds = %middle.block626, %vector.memcheck620, %.lr.ph541.preheader
  %.6539.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck620 ], [ 1, %.lr.ph541.preheader ], [ %ind.end632, %middle.block626 ]
  %xtraiter = and i64 %360, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph541.prol.loopexit, label %.lr.ph541.prol

.lr.ph541.prol:                                   ; preds = %.lr.ph541.preheader670
  %369 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %.6539.ph
  %370 = load float, ptr %369, align 4, !tbaa !9
  %371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i64 %.6539.ph
  %372 = load <2 x float>, ptr %371, align 4, !tbaa !9
  %373 = insertelement <2 x float> poison, float %370, i64 0
  %374 = shufflevector <2 x float> %373, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %375 = fmul <2 x float> %374, %372
  store <2 x float> %375, ptr %371, align 4, !tbaa !9
  %376 = add nuw i64 %.6539.ph, 1
  br label %.lr.ph541.prol.loopexit

.lr.ph541.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph541.prol, %.lr.ph541.preheader670
  %.lcssa677.unr = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph541.preheader670 ], [ %375, %.lr.ph541.prol ]
  %.6539.unr = phi i64 [ %.6539.ph, %.lr.ph541.preheader670 ], [ %376, %.lr.ph541.prol ]
  %377 = icmp eq i64 %360, %.6539.ph
  br i1 %377, label %._crit_edge542, label %.lr.ph541

.lr.ph541:                                        ; preds = %.lr.ph541.prol.loopexit, %.lr.ph541
  %.6539 = phi i64 [ %393, %.lr.ph541 ], [ %.6539.unr, %.lr.ph541.prol.loopexit ]
  %378 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %.6539
  %379 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !9
  %380 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i64 %.6539
  %381 = load <2 x float>, ptr %380, align 4, !tbaa !9
  %382 = insertelement <2 x float> poison, float %379, i64 0
  %383 = shufflevector <2 x float> %382, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %384 = fmul <2 x float> %383, %381
  store <2 x float> %384, ptr %380, align 4, !tbaa !9
  %385 = add nuw i64 %.6539, 1
  %386 = getelementptr float, ptr %12, i64 %.6539
  %387 = load float, ptr %386, align 4, !tbaa !9
  %388 = getelementptr %struct.complex, ptr %11, i64 %.6539
  %389 = load <2 x float>, ptr %388, align 4, !tbaa !9
  %390 = insertelement <2 x float> poison, float %387, i64 0
  %391 = shufflevector <2 x float> %390, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %392 = fmul <2 x float> %391, %389
  store <2 x float> %392, ptr %388, align 4, !tbaa !9
  %393 = add nuw i64 %.6539, 2
  %exitcond583.not.1 = icmp eq i64 %385, %360
  br i1 %exitcond583.not.1, label %._crit_edge542, label %.lr.ph541, !llvm.loop !36

._crit_edge542:                                   ; preds = %.lr.ph541.prol.loopexit, %.lr.ph541, %middle.block626
  %394 = phi <2 x float> [ %368, %middle.block626 ], [ %.lcssa677.unr, %.lr.ph541.prol.loopexit ], [ %392, %.lr.ph541 ]
  store <2 x float> %394, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %395

395:                                              ; preds = %._crit_edge542, %359
  %396 = call i32 @cpptrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef %11, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %13) #5
  br label %.loopexit481.backedge

..loopexit481_crit_edge:                          ; preds = %.lr.ph548.prol.loopexit, %.lr.ph548, %middle.block
  %397 = phi <2 x float> [ %333, %middle.block ], [ %.lcssa680.unr, %.lr.ph548.prol.loopexit ], [ %357, %.lr.ph548 ]
  store <2 x float> %397, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %.loopexit481.backedge

398:                                              ; preds = %.loopexit481
  %399 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not474553 = icmp slt i64 %399, 1
  br i1 %.not474553, label %._crit_edge558.thread, label %.lr.ph557

.lr.ph557:                                        ; preds = %398, %.lr.ph557
  %.1555 = phi float [ %411, %.lr.ph557 ], [ 0.000000e+00, %398 ]
  %.7554 = phi i64 [ %412, %.lr.ph557 ], [ 1, %398 ]
  %gep552 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep498, i64 %.7554
  %400 = load float, ptr %gep552, align 4, !tbaa !18
  %401 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep552) #5
  %402 = fptrunc double %401 to float
  %403 = insertelement <2 x float> poison, float %400, i64 0
  %404 = insertelement <2 x float> %403, float %402, i64 1
  %405 = fcmp oge <2 x float> %404, zeroinitializer
  %406 = fneg <2 x float> %404
  %407 = select <2 x i1> %405, <2 x float> %404, <2 x float> %406
  %shift667 = shufflevector <2 x float> %407, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %408 = fadd <2 x float> %407, %shift667
  %409 = extractelement <2 x float> %408, i64 0
  %410 = fcmp oge float %.1555, %409
  %411 = select i1 %410, float %.1555, float %409
  %412 = add nuw i64 %.7554, 1
  %exitcond585.not = icmp eq i64 %.7554, %399
  br i1 %exitcond585.not, label %._crit_edge558, label %.lr.ph557, !llvm.loop !37

._crit_edge558:                                   ; preds = %.lr.ph557
  %413 = fcmp une float %411, 0.000000e+00
  br i1 %413, label %414, label %._crit_edge558.thread

414:                                              ; preds = %._crit_edge558
  %415 = load float, ptr %318, align 4, !tbaa !9
  %416 = fdiv float %415, %411
  store float %416, ptr %318, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge558.thread

._crit_edge558.thread:                            ; preds = %398, %._crit_edge558, %414
  %417 = add nuw nsw i64 %.1454563, 1
  %.not466.not = icmp slt i64 %.1454563, %88
  br i1 %.not466.not, label %.preheader, label %.loopexit, !llvm.loop !38

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge558.thread, %.lr.ph567.prol.loopexit, %.lr.ph567, %middle.block645, %53, %79, %54, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_ccopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_chpmv(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

declare i32 @cpptrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_caxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @clacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = !{!19, !10, i64 0}
!19 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!20 = distinct !{!20, !12}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = distinct !{!25, !12}
!26 = distinct !{!26, !12}
!27 = !{!28}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = distinct !{!29, !"LVerDomain"}
!30 = distinct !{!30, !12, !13, !14}
!31 = distinct !{!31, !12, !13}
!32 = !{!33}
!33 = distinct !{!33, !34}
!34 = distinct !{!34, !"LVerDomain"}
!35 = distinct !{!35, !12, !13, !14}
!36 = distinct !{!36, !12, !13}
!37 = distinct !{!37, !12}
!38 = distinct !{!38, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass