; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (ssterf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__0 = external hidden global i64, align 8
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b32 = external hidden global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @ssterf_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #0 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca i64, align 8
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca i64, align 8
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  %45 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i32 -1
  store ptr %46, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %47 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i32 -1
  store ptr %48, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %49 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %50 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %51 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %52 = icmp slt i64 %51, 0
  br i1 %52, label %53, label %59

53:                                               ; preds = %4
  %54 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %55 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %56 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %57 = sub nsw i64 0, %56
  store i64 %57, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %58 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %10)
  store i32 0, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %895

59:                                               ; preds = %4
  %60 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %62 = icmp sle i64 %61, 1
  br i1 %62, label %63, label %64

63:                                               ; preds = %59
  store i32 0, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %895

64:                                               ; preds = %59
  %65 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %66 = fptrunc double %65 to float
  store float %66, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %67 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  store float %67, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %68 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %69 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %70 = fmul float %68, %69
  store float %70, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %71 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.2)
  %72 = fptrunc double %71 to float
  store float %72, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %73 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %74 = fdiv float 1.000000e+00, %73
  store float %74, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %75 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %76 = fpext float %75 to double
  %77 = call double @sqrt(double noundef %76) #5
  %78 = fdiv double %77, 3.000000e+00
  %79 = fptrunc double %78 to float
  store float %79, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %80 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %81 = fpext float %80 to double
  %82 = call double @sqrt(double noundef %81) #5
  %83 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %84 = fpext float %83 to double
  %85 = fdiv double %82, %84
  %86 = fptrunc double %85 to float
  store float %86, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %87 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i64, ptr %87, align 8, !tbaa !9
  %89 = mul nsw i64 %88, 30
  store i64 %89, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store i64 0, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %90

90:                                               ; preds = %864, %185, %64
  %91 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %92 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i64, ptr %92, align 8, !tbaa !9
  %94 = icmp sgt i64 %91, %93
  br i1 %94, label %95, label %96

95:                                               ; preds = %90
  br label %888

96:                                               ; preds = %90
  %97 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %98 = icmp sgt i64 %97, 1
  br i1 %98, label %99, label %104

99:                                               ; preds = %96
  %100 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %101 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %102 = sub nsw i64 %101, 1
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 %102
  store float 0.000000e+00, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  br label %104

104:                                              ; preds = %99, %96
  %105 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i64, ptr %105, align 8, !tbaa !9
  %107 = sub nsw i64 %106, 1
  store i64 %107, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %108 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store i64 %108, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %109

109:                                              ; preds = %169, %104
  %110 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %111 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %112 = icmp sle i64 %110, %111
  br i1 %112, label %113, label %172

113:                                              ; preds = %109
  %114 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %114, i64 %115
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  store float %117, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %118 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %119 = fcmp oge float %118, 0.000000e+00
  br i1 %119, label %120, label %122

120:                                              ; preds = %113
  %121 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  br label %125

122:                                              ; preds = %113
  %123 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %124 = fneg float %123
  br label %125

125:                                              ; preds = %122, %120
  %126 = phi float [ %121, %120 ], [ %124, %122 ]
  %127 = fpext float %126 to double
  %128 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %128, i64 %129
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !11
  store float %131, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %132 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %133 = fcmp oge float %132, 0.000000e+00
  br i1 %133, label %134, label %136

134:                                              ; preds = %125
  %135 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %139

136:                                              ; preds = %125
  %137 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %138 = fneg float %137
  br label %139

139:                                              ; preds = %136, %134
  %140 = phi float [ %135, %134 ], [ %138, %136 ]
  %141 = fpext float %140 to double
  %142 = call double @sqrt(double noundef %141) #5
  %143 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %145 = add nsw i64 %144, 1
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %143, i64 %145
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  store float %147, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %148 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %149 = fcmp oge float %148, 0.000000e+00
  br i1 %149, label %150, label %152

150:                                              ; preds = %139
  %151 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  br label %155

152:                                              ; preds = %139
  %153 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %154 = fneg float %153
  br label %155

155:                                              ; preds = %152, %150
  %156 = phi float [ %151, %150 ], [ %154, %152 ]
  %157 = fpext float %156 to double
  %158 = call double @sqrt(double noundef %157) #5
  %159 = fmul double %142, %158
  %160 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %161 = fpext float %160 to double
  %162 = fmul double %159, %161
  %163 = fcmp ole double %127, %162
  br i1 %163, label %164, label %168

164:                                              ; preds = %155
  %165 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %165, i64 %166
  store float 0.000000e+00, ptr %167, align 4, !tbaa !11
  br label %175

168:                                              ; preds = %155
  br label %169

169:                                              ; preds = %168
  %170 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %171 = add nsw i64 %170, 1
  store i64 %171, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %109, !llvm.loop !13

172:                                              ; preds = %109
  %173 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i64, ptr %173, align 8, !tbaa !9
  store i64 %174, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %175

175:                                              ; preds = %172, %164
  %176 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store i64 %176, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %177 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i64 %177, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %178 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i64 %178, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %179 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %179, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %180 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %181 = add nsw i64 %180, 1
  store i64 %181, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %182 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %183 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %184 = icmp eq i64 %182, %183
  br i1 %184, label %185, label %186

185:                                              ; preds = %175
  br label %90

186:                                              ; preds = %175
  %187 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %188 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %189 = sub nsw i64 %187, %188
  %190 = add nsw i64 %189, 1
  store i64 %190, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %191 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %192 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %191, i64 %192
  %194 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %195 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %196 = getelementptr inbounds float, ptr %194, i64 %195
  %197 = call double @slanst_(ptr noundef @.str.3, ptr noundef %10, ptr noundef %193, ptr noundef %196)
  %198 = fptrunc double %197 to float
  store float %198, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  store i64 0, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %199 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %200 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %201 = fcmp ogt float %199, %200
  br i1 %201, label %202, label %222

202:                                              ; preds = %186
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %203 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %204 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %205 = sub nsw i64 %203, %204
  %206 = add nsw i64 %205, 1
  store i64 %206, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %207, i64 %208
  %210 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %211 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %212 = call i32 @slascl_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef @c__0, ptr noundef @c__0, ptr noundef %35, ptr noundef %43, ptr noundef %10, ptr noundef @c__1, ptr noundef %209, ptr noundef %210, ptr noundef %211)
  %213 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %214 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %215 = sub nsw i64 %213, %214
  store i64 %215, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %216 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %216, i64 %217
  %219 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %220 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %221 = call i32 @slascl_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef @c__0, ptr noundef @c__0, ptr noundef %35, ptr noundef %43, ptr noundef %10, ptr noundef @c__1, ptr noundef %218, ptr noundef %219, ptr noundef %220)
  br label %247

222:                                              ; preds = %186
  %223 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %224 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %225 = fcmp olt float %223, %224
  br i1 %225, label %226, label %246

226:                                              ; preds = %222
  store i64 2, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %227 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %228 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %229 = sub nsw i64 %227, %228
  %230 = add nsw i64 %229, 1
  store i64 %230, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %231 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %232 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %231, i64 %232
  %234 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %235 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %236 = call i32 @slascl_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef @c__0, ptr noundef @c__0, ptr noundef %35, ptr noundef %41, ptr noundef %10, ptr noundef @c__1, ptr noundef %233, ptr noundef %234, ptr noundef %235)
  %237 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %238 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %239 = sub nsw i64 %237, %238
  store i64 %239, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %240 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %242 = getelementptr inbounds float, ptr %240, i64 %241
  %243 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %244 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %245 = call i32 @slascl_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef @c__0, ptr noundef @c__0, ptr noundef %35, ptr noundef %41, ptr noundef %10, ptr noundef @c__1, ptr noundef %242, ptr noundef %243, ptr noundef %244)
  br label %246

246:                                              ; preds = %226, %222
  br label %247

247:                                              ; preds = %246, %202
  %248 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %249 = sub nsw i64 %248, 1
  store i64 %249, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %250 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i64 %250, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  br label %251

251:                                              ; preds = %266, %247
  %252 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %253 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %254 = icmp sle i64 %252, %253
  br i1 %254, label %255, label %269

255:                                              ; preds = %251
  %256 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %258 = getelementptr inbounds float, ptr %256, i64 %257
  %259 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !11
  store float %259, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %260 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %261 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %262 = fmul float %260, %261
  %263 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %264 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %265 = getelementptr inbounds float, ptr %263, i64 %264
  store float %262, ptr %265, align 4, !tbaa !11
  br label %266

266:                                              ; preds = %255
  %267 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %268 = add nsw i64 %267, 1
  store i64 %268, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  br label %251, !llvm.loop !15

269:                                              ; preds = %251
  %270 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %271 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %272 = getelementptr inbounds float, ptr %270, i64 %271
  %273 = load float, ptr %272, align 4, !tbaa !11
  store float %273, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %274 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %275 = fcmp oge float %274, 0.000000e+00
  br i1 %275, label %276, label %278

276:                                              ; preds = %269
  %277 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %281

278:                                              ; preds = %269
  %279 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %280 = fneg float %279
  br label %281

281:                                              ; preds = %278, %276
  %282 = phi float [ %277, %276 ], [ %280, %278 ]
  %283 = fpext float %282 to double
  %284 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %285 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %284, i64 %285
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !11
  store float %287, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %288 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %289 = fcmp oge float %288, 0.000000e+00
  br i1 %289, label %290, label %292

290:                                              ; preds = %281
  %291 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  br label %295

292:                                              ; preds = %281
  %293 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %294 = fneg float %293
  br label %295

295:                                              ; preds = %292, %290
  %296 = phi float [ %291, %290 ], [ %294, %292 ]
  %297 = fpext float %296 to double
  %298 = fcmp olt double %283, %297
  br i1 %298, label %299, label %302

299:                                              ; preds = %295
  %300 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  store i64 %300, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %301 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  store i64 %301, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  br label %302

302:                                              ; preds = %299, %295
  %303 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %304 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %305 = icmp sge i64 %303, %304
  br i1 %305, label %306, label %569

306:                                              ; preds = %302
  br label %307

307:                                              ; preds = %567, %544, %421, %306
  %308 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %309 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %310 = icmp ne i64 %308, %309
  br i1 %310, label %311, label %364

311:                                              ; preds = %307
  %312 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %313 = sub nsw i64 %312, 1
  store i64 %313, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %314 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i64 %314, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %315

315:                                              ; preds = %360, %311
  %316 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %317 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %318 = icmp sle i64 %316, %317
  br i1 %318, label %319, label %363

319:                                              ; preds = %315
  %320 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %321 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %322 = getelementptr inbounds float, ptr %320, i64 %321
  %323 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !11
  store float %323, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %324 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %325 = fcmp oge float %324, 0.000000e+00
  br i1 %325, label %326, label %328

326:                                              ; preds = %319
  %327 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  br label %331

328:                                              ; preds = %319
  %329 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %330 = fneg float %329
  br label %331

331:                                              ; preds = %328, %326
  %332 = phi float [ %327, %326 ], [ %330, %328 ]
  %333 = fpext float %332 to double
  %334 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %335 = fpext float %334 to double
  %336 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %337 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %338 = getelementptr inbounds float, ptr %336, i64 %337
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !11
  %340 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %341 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %342 = add nsw i64 %341, 1
  %343 = getelementptr inbounds float, ptr %340, i64 %342
  %344 = load float, ptr %343, align 4, !tbaa !11
  %345 = fmul float %339, %344
  store float %345, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %346 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %347 = fcmp oge float %346, 0.000000e+00
  br i1 %347, label %348, label %350

348:                                              ; preds = %331
  %349 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %353

350:                                              ; preds = %331
  %351 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %352 = fneg float %351
  br label %353

353:                                              ; preds = %350, %348
  %354 = phi float [ %349, %348 ], [ %352, %350 ]
  %355 = fpext float %354 to double
  %356 = fmul double %335, %355
  %357 = fcmp ole double %333, %356
  br i1 %357, label %358, label %359

358:                                              ; preds = %353
  br label %366

359:                                              ; preds = %353
  br label %360

360:                                              ; preds = %359
  %361 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %362 = add nsw i64 %361, 1
  store i64 %362, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %315, !llvm.loop !16

363:                                              ; preds = %315
  br label %364

364:                                              ; preds = %363, %307
  %365 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %365, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %366

366:                                              ; preds = %364, %358
  %367 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %368 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %369 = icmp slt i64 %367, %368
  br i1 %369, label %370, label %374

370:                                              ; preds = %366
  %371 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %372 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %373 = getelementptr inbounds float, ptr %371, i64 %372
  store float 0.000000e+00, ptr %373, align 4, !tbaa !11
  br label %374

374:                                              ; preds = %370, %366
  %375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %376 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %377 = getelementptr inbounds float, ptr %375, i64 %376
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !11
  store float %378, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %379 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %380 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %381 = icmp eq i64 %379, %380
  br i1 %381, label %382, label %383

382:                                              ; preds = %374
  br label %557

383:                                              ; preds = %374
  %384 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %385 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %386 = add nsw i64 %385, 1
  %387 = icmp eq i64 %384, %386
  br i1 %387, label %388, label %423

388:                                              ; preds = %383
  %389 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %390 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %391 = getelementptr inbounds float, ptr %389, i64 %390
  %392 = load float, ptr %391, align 4, !tbaa !11
  %393 = fpext float %392 to double
  %394 = call double @sqrt(double noundef %393) #5
  %395 = fptrunc double %394 to float
  store float %395, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %396 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %397 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %398 = getelementptr inbounds float, ptr %396, i64 %397
  %399 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %400 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %401 = add nsw i64 %400, 1
  %402 = getelementptr inbounds float, ptr %399, i64 %401
  %403 = call i32 @slae2_(ptr noundef %398, ptr noundef %26, ptr noundef %402, ptr noundef %23, ptr noundef %24)
  %404 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %405 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %406 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %407 = getelementptr inbounds float, ptr %405, i64 %406
  store float %404, ptr %407, align 4, !tbaa !11
  %408 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %409 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %410 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %411 = add nsw i64 %410, 1
  %412 = getelementptr inbounds float, ptr %409, i64 %411
  store float %408, ptr %412, align 4, !tbaa !11
  %413 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %414 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %415 = getelementptr inbounds float, ptr %413, i64 %414
  store float 0.000000e+00, ptr %415, align 4, !tbaa !11
  %416 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %417 = add nsw i64 %416, 2
  store i64 %417, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %418 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %419 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %420 = icmp sle i64 %418, %419
  br i1 %420, label %421, label %422

421:                                              ; preds = %388
  br label %307

422:                                              ; preds = %388
  br label %832

423:                                              ; preds = %383
  %424 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %425 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %426 = icmp eq i64 %424, %425
  br i1 %426, label %427, label %428

427:                                              ; preds = %423
  br label %832

428:                                              ; preds = %423
  %429 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %430 = add nsw i64 %429, 1
  store i64 %430, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %431 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %432 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %433 = getelementptr inbounds float, ptr %431, i64 %432
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !11
  %435 = fpext float %434 to double
  %436 = call double @sqrt(double noundef %435) #5
  %437 = fptrunc double %436 to float
  store float %437, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %438 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %439 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %440 = add nsw i64 %439, 1
  %441 = getelementptr inbounds float, ptr %438, i64 %440
  %442 = load float, ptr %441, align 4, !tbaa !11
  %443 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %444 = fsub float %442, %443
  %445 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %446 = fmul float %445, 2.000000e+00
  %447 = fdiv float %444, %446
  store float %447, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %448 = call double @slapy2_(ptr noundef %34, ptr noundef @c_b32)
  %449 = fptrunc double %448 to float
  store float %449, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %450 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %451 = fpext float %450 to double
  %452 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %453 = fpext float %452 to double
  %454 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %455 = fpext float %454 to double
  %456 = call double @r_sign(ptr noundef %19, ptr noundef %34)
  %457 = fadd double %455, %456
  %458 = fdiv double %453, %457
  %459 = fsub double %451, %458
  %460 = fptrunc double %459 to float
  store float %460, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %461 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %462 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %463 = getelementptr inbounds float, ptr %461, i64 %462
  %464 = load float, ptr %463, align 4, !tbaa !11
  %465 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %466 = fsub float %464, %465
  store float %466, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %467 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %468 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %469 = fmul float %467, %468
  store float %469, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %470 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i64 %470, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %471 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %472 = sub nsw i64 %471, 1
  store i64 %472, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  br label %473

473:                                              ; preds = %541, %428
  %474 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %475 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %476 = icmp sge i64 %474, %475
  br i1 %476, label %477, label %544

477:                                              ; preds = %473
  %478 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %479 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %480 = getelementptr inbounds float, ptr %478, i64 %479
  %481 = load float, ptr %480, align 4, !tbaa !11
  store float %481, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %482 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %483 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %484 = fadd float %482, %483
  store float %484, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %485 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %486 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %487 = sub nsw i64 %486, 1
  %488 = icmp ne i64 %485, %487
  br i1 %488, label %489, label %497

489:                                              ; preds = %477
  %490 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %491 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %492 = fmul float %490, %491
  %493 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %494 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %495 = add nsw i64 %494, 1
  %496 = getelementptr inbounds float, ptr %493, i64 %495
  store float %492, ptr %496, align 4, !tbaa !11
  br label %497

497:                                              ; preds = %489, %477
  %498 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  store float %498, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %499 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %500 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %501 = fdiv float %499, %500
  store float %501, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %502 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %503 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %504 = fdiv float %502, %503
  store float %504, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %505 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %505, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %506 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %507 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %508 = getelementptr inbounds float, ptr %506, i64 %507
  %509 = load float, ptr %508, align 4, !tbaa !11
  store float %509, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %510 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %511 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %512 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %513 = fsub float %511, %512
  %514 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %515 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %516 = fmul float %514, %515
  %517 = fneg float %516
  %518 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %510, float %513, float %517)
  store float %518, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %519 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %520 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %521 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %522 = fsub float %520, %521
  %523 = fadd float %519, %522
  %524 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %525 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %526 = add nsw i64 %525, 1
  %527 = getelementptr inbounds float, ptr %524, i64 %526
  store float %523, ptr %527, align 4, !tbaa !11
  %528 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %529 = fcmp une float %528, 0.000000e+00
  br i1 %529, label %530, label %536

530:                                              ; preds = %497
  %531 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %532 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %533 = fmul float %531, %532
  %534 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %535 = fdiv float %533, %534
  store float %535, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %540

536:                                              ; preds = %497
  %537 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %538 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %539 = fmul float %537, %538
  store float %539, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %540

540:                                              ; preds = %536, %530
  br label %541

541:                                              ; preds = %540
  %542 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %543 = add nsw i64 %542, -1
  store i64 %543, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  br label %473, !llvm.loop !17

544:                                              ; preds = %473
  %545 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %546 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %547 = fmul float %545, %546
  %548 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %549 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %550 = getelementptr inbounds float, ptr %548, i64 %549
  store float %547, ptr %550, align 4, !tbaa !11
  %551 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %552 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %553 = fadd float %551, %552
  %554 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %555 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %556 = getelementptr inbounds float, ptr %554, i64 %555
  store float %553, ptr %556, align 4, !tbaa !11
  br label %307

557:                                              ; preds = %382
  %558 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %559 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %560 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %561 = getelementptr inbounds float, ptr %559, i64 %560
  store float %558, ptr %561, align 4, !tbaa !11
  %562 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %563 = add nsw i64 %562, 1
  store i64 %563, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %564 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %565 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %566 = icmp sle i64 %564, %565
  br i1 %566, label %567, label %568

567:                                              ; preds = %557
  br label %307

568:                                              ; preds = %557
  br label %832

569:                                              ; preds = %302
  br label %570

570:                                              ; preds = %830, %806, %683, %569
  %571 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %572 = add nsw i64 %571, 1
  store i64 %572, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %573 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i64 %573, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %574

574:                                              ; preds = %620, %570
  %575 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %576 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %577 = icmp sge i64 %575, %576
  br i1 %577, label %578, label %623

578:                                              ; preds = %574
  %579 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %580 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %581 = sub nsw i64 %580, 1
  %582 = getelementptr inbounds float, ptr %579, i64 %581
  %583 = load float, ptr %582, align 4, !tbaa !11
  store float %583, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %584 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %585 = fcmp oge float %584, 0.000000e+00
  br i1 %585, label %586, label %588

586:                                              ; preds = %578
  %587 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  br label %591

588:                                              ; preds = %578
  %589 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %590 = fneg float %589
  br label %591

591:                                              ; preds = %588, %586
  %592 = phi float [ %587, %586 ], [ %590, %588 ]
  %593 = fpext float %592 to double
  %594 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %595 = fpext float %594 to double
  %596 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %597 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %598 = getelementptr inbounds float, ptr %596, i64 %597
  %599 = load float, ptr %598, align 4, !tbaa !11
  %600 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %601 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %602 = sub nsw i64 %601, 1
  %603 = getelementptr inbounds float, ptr %600, i64 %602
  %604 = load float, ptr %603, align 4, !tbaa !11
  %605 = fmul float %599, %604
  store float %605, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %606 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %607 = fcmp oge float %606, 0.000000e+00
  br i1 %607, label %608, label %610

608:                                              ; preds = %591
  %609 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %613

610:                                              ; preds = %591
  %611 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %612 = fneg float %611
  br label %613

613:                                              ; preds = %610, %608
  %614 = phi float [ %609, %608 ], [ %612, %610 ]
  %615 = fpext float %614 to double
  %616 = fmul double %595, %615
  %617 = fcmp ole double %593, %616
  br i1 %617, label %618, label %619

618:                                              ; preds = %613
  br label %625

619:                                              ; preds = %613
  br label %620

620:                                              ; preds = %619
  %621 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %622 = add nsw i64 %621, -1
  store i64 %622, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %574, !llvm.loop !18

623:                                              ; preds = %574
  %624 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 %624, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %625

625:                                              ; preds = %623, %618
  %626 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %627 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %628 = icmp sgt i64 %626, %627
  br i1 %628, label %629, label %634

629:                                              ; preds = %625
  %630 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %631 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %632 = sub nsw i64 %631, 1
  %633 = getelementptr inbounds float, ptr %630, i64 %632
  store float 0.000000e+00, ptr %633, align 4, !tbaa !11
  br label %634

634:                                              ; preds = %629, %625
  %635 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %636 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %637 = getelementptr inbounds float, ptr %635, i64 %636
  %638 = load float, ptr %637, align 4, !tbaa !11
  store float %638, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %639 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %640 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %641 = icmp eq i64 %639, %640
  br i1 %641, label %642, label %643

642:                                              ; preds = %634
  br label %820

643:                                              ; preds = %634
  %644 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %645 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %646 = sub nsw i64 %645, 1
  %647 = icmp eq i64 %644, %646
  br i1 %647, label %648, label %685

648:                                              ; preds = %643
  %649 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %650 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %651 = sub nsw i64 %650, 1
  %652 = getelementptr inbounds float, ptr %649, i64 %651
  %653 = load float, ptr %652, align 4, !tbaa !11
  %654 = fpext float %653 to double
  %655 = call double @sqrt(double noundef %654) #5
  %656 = fptrunc double %655 to float
  store float %656, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %658 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %659 = getelementptr inbounds float, ptr %657, i64 %658
  %660 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %661 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %662 = sub nsw i64 %661, 1
  %663 = getelementptr inbounds float, ptr %660, i64 %662
  %664 = call i32 @slae2_(ptr noundef %659, ptr noundef %26, ptr noundef %663, ptr noundef %23, ptr noundef %24)
  %665 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %667 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %668 = getelementptr inbounds float, ptr %666, i64 %667
  store float %665, ptr %668, align 4, !tbaa !11
  %669 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %670 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %671 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %672 = sub nsw i64 %671, 1
  %673 = getelementptr inbounds float, ptr %670, i64 %672
  store float %669, ptr %673, align 4, !tbaa !11
  %674 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %675 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %676 = sub nsw i64 %675, 1
  %677 = getelementptr inbounds float, ptr %674, i64 %676
  store float 0.000000e+00, ptr %677, align 4, !tbaa !11
  %678 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %679 = add nsw i64 %678, -2
  store i64 %679, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %680 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %681 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %682 = icmp sge i64 %680, %681
  br i1 %682, label %683, label %684

683:                                              ; preds = %648
  br label %570

684:                                              ; preds = %648
  br label %832

685:                                              ; preds = %643
  %686 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %687 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %688 = icmp eq i64 %686, %687
  br i1 %688, label %689, label %690

689:                                              ; preds = %685
  br label %832

690:                                              ; preds = %685
  %691 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %692 = add nsw i64 %691, 1
  store i64 %692, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %693 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %694 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %695 = sub nsw i64 %694, 1
  %696 = getelementptr inbounds float, ptr %693, i64 %695
  %697 = load float, ptr %696, align 4, !tbaa !11
  %698 = fpext float %697 to double
  %699 = call double @sqrt(double noundef %698) #5
  %700 = fptrunc double %699 to float
  store float %700, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %701 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %702 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %703 = sub nsw i64 %702, 1
  %704 = getelementptr inbounds float, ptr %701, i64 %703
  %705 = load float, ptr %704, align 4, !tbaa !11
  %706 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %707 = fsub float %705, %706
  %708 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %709 = fmul float %708, 2.000000e+00
  %710 = fdiv float %707, %709
  store float %710, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %711 = call double @slapy2_(ptr noundef %34, ptr noundef @c_b32)
  %712 = fptrunc double %711 to float
  store float %712, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %713 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %714 = fpext float %713 to double
  %715 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %716 = fpext float %715 to double
  %717 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %718 = fpext float %717 to double
  %719 = call double @r_sign(ptr noundef %19, ptr noundef %34)
  %720 = fadd double %718, %719
  %721 = fdiv double %716, %720
  %722 = fsub double %714, %721
  %723 = fptrunc double %722 to float
  store float %723, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %724 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %725 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %726 = getelementptr inbounds float, ptr %724, i64 %725
  %727 = load float, ptr %726, align 4, !tbaa !11
  %728 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %729 = fsub float %727, %728
  store float %729, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %730 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %731 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %732 = fmul float %730, %731
  store float %732, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %733 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %734 = sub nsw i64 %733, 1
  store i64 %734, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %735 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store i64 %735, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  br label %736

736:                                              ; preds = %803, %690
  %737 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %738 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %739 = icmp sle i64 %737, %738
  br i1 %739, label %740, label %806

740:                                              ; preds = %736
  %741 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %742 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %743 = getelementptr inbounds float, ptr %741, i64 %742
  %744 = load float, ptr %743, align 4, !tbaa !11
  store float %744, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %745 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %746 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %747 = fadd float %745, %746
  store float %747, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %748 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %749 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %750 = icmp ne i64 %748, %749
  br i1 %750, label %751, label %759

751:                                              ; preds = %740
  %752 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %753 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %754 = fmul float %752, %753
  %755 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %756 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %757 = sub nsw i64 %756, 1
  %758 = getelementptr inbounds float, ptr %755, i64 %757
  store float %754, ptr %758, align 4, !tbaa !11
  br label %759

759:                                              ; preds = %751, %740
  %760 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  store float %760, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %761 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %762 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %763 = fdiv float %761, %762
  store float %763, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %764 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %765 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %766 = fdiv float %764, %765
  store float %766, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %767 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %767, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %768 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %769 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %770 = add nsw i64 %769, 1
  %771 = getelementptr inbounds float, ptr %768, i64 %770
  %772 = load float, ptr %771, align 4, !tbaa !11
  store float %772, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %773 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %774 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %775 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %776 = fsub float %774, %775
  %777 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %778 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %779 = fmul float %777, %778
  %780 = fneg float %779
  %781 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %773, float %776, float %780)
  store float %781, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %782 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %783 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %784 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %785 = fsub float %783, %784
  %786 = fadd float %782, %785
  %787 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %788 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %789 = getelementptr inbounds float, ptr %787, i64 %788
  store float %786, ptr %789, align 4, !tbaa !11
  %790 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %791 = fcmp une float %790, 0.000000e+00
  br i1 %791, label %792, label %798

792:                                              ; preds = %759
  %793 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %794 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %795 = fmul float %793, %794
  %796 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %797 = fdiv float %795, %796
  store float %797, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %802

798:                                              ; preds = %759
  %799 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %800 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %801 = fmul float %799, %800
  store float %801, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %802

802:                                              ; preds = %798, %792
  br label %803

803:                                              ; preds = %802
  %804 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %805 = add nsw i64 %804, 1
  store i64 %805, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  br label %736, !llvm.loop !19

806:                                              ; preds = %736
  %807 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %808 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %809 = fmul float %807, %808
  %810 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %811 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %812 = sub nsw i64 %811, 1
  %813 = getelementptr inbounds float, ptr %810, i64 %812
  store float %809, ptr %813, align 4, !tbaa !11
  %814 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %815 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %816 = fadd float %814, %815
  %817 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %818 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %819 = getelementptr inbounds float, ptr %817, i64 %818
  store float %816, ptr %819, align 4, !tbaa !11
  br label %570

820:                                              ; preds = %642
  %821 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %822 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %823 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %824 = getelementptr inbounds float, ptr %822, i64 %823
  store float %821, ptr %824, align 4, !tbaa !11
  %825 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %826 = add nsw i64 %825, -1
  store i64 %826, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %827 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %828 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %829 = icmp sge i64 %827, %828
  br i1 %829, label %830, label %831

830:                                              ; preds = %820
  br label %570

831:                                              ; preds = %820
  br label %832

832:                                              ; preds = %831, %689, %684, %568, %427, %422
  %833 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %834 = icmp eq i64 %833, 1
  br i1 %834, label %835, label %846

835:                                              ; preds = %832
  %836 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %837 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %838 = sub nsw i64 %836, %837
  %839 = add nsw i64 %838, 1
  store i64 %839, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %840 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %841 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %842 = getelementptr inbounds float, ptr %840, i64 %841
  %843 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %844 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %845 = call i32 @slascl_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef @c__0, ptr noundef @c__0, ptr noundef %43, ptr noundef %35, ptr noundef %10, ptr noundef @c__1, ptr noundef %842, ptr noundef %843, ptr noundef %844)
  br label %846

846:                                              ; preds = %835, %832
  %847 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %848 = icmp eq i64 %847, 2
  br i1 %848, label %849, label %860

849:                                              ; preds = %846
  %850 = load i64, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %851 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %852 = sub nsw i64 %850, %851
  %853 = add nsw i64 %852, 1
  store i64 %853, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %855 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %856 = getelementptr inbounds float, ptr %854, i64 %855
  %857 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %858 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %859 = call i32 @slascl_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef @c__0, ptr noundef @c__0, ptr noundef %41, ptr noundef %35, ptr noundef %10, ptr noundef @c__1, ptr noundef %856, ptr noundef %857, ptr noundef %858)
  br label %860

860:                                              ; preds = %849, %846
  %861 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %862 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %863 = icmp slt i64 %861, %862
  br i1 %863, label %864, label %865

864:                                              ; preds = %860
  br label %90

865:                                              ; preds = %860
  %866 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %867 = load i64, ptr %866, align 8, !tbaa !9
  %868 = sub nsw i64 %867, 1
  store i64 %868, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  br label %869

869:                                              ; preds = %884, %865
  %870 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %871 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %872 = icmp sle i64 %870, %871
  br i1 %872, label %873, label %887

873:                                              ; preds = %869
  %874 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %875 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %876 = getelementptr inbounds float, ptr %874, i64 %875
  %877 = load float, ptr %876, align 4, !tbaa !11
  %878 = fcmp une float %877, 0.000000e+00
  br i1 %878, label %879, label %883

879:                                              ; preds = %873
  %880 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %881 = load i64, ptr %880, align 8, !tbaa !9
  %882 = add nsw i64 %881, 1
  store i64 %882, ptr %880, align 8, !tbaa !9
  br label %883

883:                                              ; preds = %879, %873
  br label %884

884:                                              ; preds = %883
  %885 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %886 = add nsw i64 %885, 1
  store i64 %886, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  br label %869, !llvm.loop !20

887:                                              ; preds = %869
  br label %894

888:                                              ; preds = %95
  %889 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %890 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %891 = getelementptr inbounds float, ptr %890, i64 1
  %892 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %893 = call i32 @slasrt_(ptr noundef @.str.3, ptr noundef %889, ptr noundef %891, ptr noundef %892)
  br label %894

894:                                              ; preds = %888, %887
  store i32 0, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %895

895:                                              ; preds = %894, %63, %53
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #5
  %896 = load i32, ptr %5, align 4
  ret i32 %896
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

declare double @slanst_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @slascl_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @slae2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slapy2_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @r_sign(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare i32 @slasrt_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__0 = external hidden global i64, align 8
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b32 = external hidden global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @ssterf_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = alloca i64, align 8
  %6 = alloca float, align 4
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %5) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #5
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 -4
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 -4
  store i64 0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %16 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %17 = icmp slt i64 %16, 0
  br i1 %17, label %18, label %20

18:                                               ; preds = %4
  store i64 -1, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store i64 1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %19 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %5) #5
  br label %.loopexit

20:                                               ; preds = %4
  %21 = icmp ult i64 %16, 2
  br i1 %21, label %.loopexit, label %22

22:                                               ; preds = %20
  %23 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %24 = fptrunc double %23 to float
  %25 = fmul float %24, %24
  %26 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.2) #5
  %27 = fptrunc double %26 to float
  %28 = fdiv float 1.000000e+00, %27
  %29 = fpext float %28 to double
  %30 = tail call double @sqrt(double noundef %29) #5
  %31 = fdiv double %30, 3.000000e+00
  %32 = fptrunc double %31 to float
  store float %32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %33 = fpext float %27 to double
  %34 = tail call double @sqrt(double noundef %33) #5
  %35 = fpext float %25 to double
  %36 = fdiv double %34, %35
  %37 = fptrunc double %36 to float
  store float %37, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %38 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %39 = mul i64 %38, 30
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %2, i64 -8
  %40 = fpext float %24 to double
  br label %.outer401

.outer401:                                        ; preds = %360, %22
  %.0348.ph = phi i64 [ %77, %360 ], [ 1, %22 ]
  %.0339.ph = phi i64 [ %.3, %360 ], [ 0, %22 ]
  br label %41

41:                                               ; preds = %.outer401, %._crit_edge
  %.0348 = phi i64 [ %77, %._crit_edge ], [ %.0348.ph, %.outer401 ]
  %42 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %43 = icmp sgt i64 %.0348, %42
  br i1 %43, label %380, label %44

44:                                               ; preds = %41
  %45 = icmp sgt i64 %.0348, 1
  br i1 %45, label %46, label %47

46:                                               ; preds = %44
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %.0348
  store float 0.000000e+00, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  br label %47

47:                                               ; preds = %46, %44
  %48 = add nsw i64 %42, -1
  store i64 %48, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %.not425.not = icmp slt i64 %.0348, %42
  br i1 %.not425.not, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %47, %74
  %.0355426 = phi i64 [ %75, %74 ], [ %.0348, %47 ]
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %.0355426
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %51 = fcmp oge float %50, 0.000000e+00
  %52 = fneg float %50
  %53 = select i1 %51, float %50, float %52
  %54 = fpext float %53 to double
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.0355426
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %57 = fcmp oge float %56, 0.000000e+00
  %58 = fneg float %56
  %59 = select i1 %57, float %56, float %58
  %60 = fpext float %59 to double
  %61 = call double @sqrt(double noundef %60) #5
  %62 = getelementptr float, ptr %1, i64 %.0355426
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %64 = fcmp oge float %63, 0.000000e+00
  %65 = fneg float %63
  %66 = select i1 %64, float %63, float %65
  %67 = fpext float %66 to double
  %68 = call double @sqrt(double noundef %67) #5
  %69 = fmul double %61, %68
  %70 = fmul double %69, %40
  %71 = fcmp ult double %70, %54
  br i1 %71, label %74, label %72

72:                                               ; preds = %.lr.ph
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %.0355426
  store float 0.000000e+00, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge

74:                                               ; preds = %.lr.ph
  %75 = add nsw i64 %.0355426, 1
  %76 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %.not.not = icmp slt i64 %.0355426, %76
  br i1 %.not.not, label %.lr.ph, label %._crit_edge.loopexit, !llvm.loop !11

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %74
  %.pre = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %47, %._crit_edge.loopexit, %72
  %.1356 = phi i64 [ %.0355426, %72 ], [ %.pre, %._crit_edge.loopexit ], [ %42, %47 ]
  %77 = add nsw i64 %.1356, 1
  %78 = icmp eq i64 %.1356, %.0348
  br i1 %78, label %41, label %79

79:                                               ; preds = %._crit_edge
  %80 = sub nsw i64 %.1356, %.0348
  %81 = add nsw i64 %80, 1
  store i64 %81, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.0348
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %.0348
  %84 = call double @slanst_(ptr noundef nonnull @.str.3, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef nonnull %82, ptr noundef nonnull %83) #5
  %85 = fptrunc double %84 to float
  store float %85, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %86 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %87 = fcmp uge float %86, %85
  br i1 %87, label %88, label %.sink.split

88:                                               ; preds = %79
  %89 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %90 = fcmp ogt float %89, %85
  br i1 %90, label %.sink.split, label %93

.sink.split:                                      ; preds = %88, %79
  %.sink550 = phi ptr [ %13, %79 ], [ %12, %88 ]
  store i64 %81, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %91 = call i32 @slascl_(ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull @c__0, ptr noundef nonnull @c__0, ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %.sink550, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %82, ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %3) #5
  store i64 %80, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %92 = call i32 @slascl_(ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull @c__0, ptr noundef nonnull @c__0, ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %.sink550, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %83, ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %3) #5
  br label %93

93:                                               ; preds = %.sink.split, %88
  %94 = phi i1 [ false, %88 ], [ %87, %.sink.split ]
  %95 = add nsw i64 %.1356, -1
  store i64 %95, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %.not373.not427 = icmp slt i64 %.0348, %.1356
  br i1 %.not373.not427, label %.lr.ph430.preheader, label %._crit_edge431

.lr.ph430.preheader:                              ; preds = %93
  %96 = sub i64 %.1356, %.0348
  %min.iters.check = icmp ult i64 %96, 8
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph430.preheader554, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph430.preheader
  %n.vec = and i64 %96, -8
  %ind.end = add i64 %.0348, %n.vec
  %97 = getelementptr float, ptr %14, i64 %.0348
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %98 = getelementptr float, ptr %97, i64 %index
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %98, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %wide.load549 = load <4 x float>, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %100 = fmul <4 x float> %wide.load, %wide.load
  %101 = fmul <4 x float> %wide.load549, %wide.load549
  store <4 x float> %100, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %101, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %102 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %102, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !13

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %96, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge431, label %.lr.ph430.preheader554

.lr.ph430.preheader554:                           ; preds = %middle.block, %.lr.ph430.preheader
  %.0344428.ph = phi i64 [ %.0348, %.lr.ph430.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph430

.lr.ph430:                                        ; preds = %.lr.ph430.preheader554, %.lr.ph430
  %.0344428 = phi i64 [ %106, %.lr.ph430 ], [ %.0344428.ph, %.lr.ph430.preheader554 ]
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %.0344428
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %105 = fmul float %104, %104
  store float %105, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %106 = add nsw i64 %.0344428, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %106, %.1356
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge431, label %.lr.ph430, !llvm.loop !16

._crit_edge431:                                   ; preds = %.lr.ph430, %middle.block, %93
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.1356
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %109 = fcmp oge float %108, 0.000000e+00
  %110 = fneg float %108
  %111 = select i1 %109, float %108, float %110
  %112 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %113 = fcmp oge float %112, 0.000000e+00
  %114 = fneg float %112
  %115 = select i1 %113, float %112, float %114
  %116 = fcmp olt float %111, %115
  %.0359 = select i1 %116, i64 %.1356, i64 %.0348
  %.0341 = select i1 %116, i64 %.0348, i64 %.1356
  %.not374 = icmp slt i64 %.0341, %.0359
  br i1 %.not374, label %.preheader, label %.preheader397

.preheader397:                                    ; preds = %._crit_edge431
  %117 = add nsw i64 %.0341, -1
  br label %.outer399

.preheader:                                       ; preds = %._crit_edge431
  %118 = add nsw i64 %.0341, 1
  br label %.outer

119:                                              ; preds = %.outer399, %234
  %.1340 = phi i64 [ %158, %234 ], [ %.1340.ph, %.outer399 ]
  br i1 %.not381, label %.thread, label %120

120:                                              ; preds = %119
  store i64 %117, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  br i1 %.not382.not432, label %.lr.ph435, label %.thread.thread

.lr.ph435:                                        ; preds = %120, %138
  %.2357433 = phi i64 [ %139, %138 ], [ %.1360.ph, %120 ]
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %.2357433
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  %123 = fcmp oge float %122, 0.000000e+00
  %124 = fneg float %122
  %125 = select i1 %123, float %122, float %124
  %126 = fpext float %125 to double
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.2357433
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !9
  %129 = getelementptr float, ptr %1, i64 %.2357433
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %131 = fmul float %128, %130
  %132 = fcmp oge float %131, 0.000000e+00
  %133 = fneg float %131
  %134 = select i1 %132, float %131, float %133
  %135 = fpext float %134 to double
  %136 = fmul double %35, %135
  %137 = fcmp ult double %136, %126
  br i1 %137, label %138, label %140

138:                                              ; preds = %.lr.ph435
  %139 = add i64 %.2357433, 1
  %exitcond487.not = icmp eq i64 %139, %.0341
  br i1 %exitcond487.not, label %.thread, label %.lr.ph435, !llvm.loop !17

140:                                              ; preds = %.lr.ph435
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %.2357433
  store float 0.000000e+00, ptr %141, align 4, !tbaa !9
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %138, %119, %140
  %.3358391 = phi i64 [ %.2357433, %140 ], [ %.0341, %119 ], [ %.0341, %138 ]
  %142 = icmp eq i64 %.3358391, %.1360.ph
  br i1 %142, label %237, label %.thread.thread

.thread.thread:                                   ; preds = %120, %.thread
  %.3358391495 = phi i64 [ %.3358391, %.thread ], [ %.0341, %120 ]
  %143 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %144 = icmp eq i64 %.3358391495, %152
  br i1 %144, label %145, label %155

145:                                              ; preds = %.thread.thread
  %146 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %sqrtf386 = call float @sqrtf(float noundef %146) #3
  store float %sqrtf386, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %147 = call i32 @slae2_(ptr noundef nonnull %151, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef %154, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %8) #5
  %148 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float %148, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  %149 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store float %149, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %150 = add nsw i64 %.1360.ph, 2
  %.not387 = icmp sgt i64 %150, %.0341
  br i1 %.not387, label %.loopexit395, label %.outer399.backedge

.outer399:                                        ; preds = %.outer399.backedge, %.preheader397
  %.1360.ph = phi i64 [ %.0359, %.preheader397 ], [ %.1360.ph.be, %.outer399.backedge ]
  %.1340.ph = phi i64 [ %.0339.ph, %.preheader397 ], [ %.1340, %.outer399.backedge ]
  %.not381 = icmp eq i64 %.1360.ph, %.0341
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.1360.ph
  %.not382.not432 = icmp slt i64 %.1360.ph, %.0341
  %152 = add nsw i64 %.1360.ph, 1
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %.1360.ph
  %154 = getelementptr float, ptr %1, i64 %.1360.ph
  br label %119

155:                                              ; preds = %.thread.thread
  %156 = icmp eq i64 %.1340, %39
  br i1 %156, label %.loopexit395, label %157

157:                                              ; preds = %155
  %158 = add nsw i64 %.1340, 1
  %159 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %sqrtf383 = call float @sqrtf(float noundef %159) #3
  store float %sqrtf383, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %160 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !9
  %161 = fsub float %160, %143
  %162 = fmul float %sqrtf383, 2.000000e+00
  %163 = fdiv float %161, %162
  store float %163, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %164 = call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull @c_b32) #5
  %165 = fptrunc double %164 to float
  store float %165, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %166 = fpext float %143 to double
  %167 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %168 = fpext float %167 to double
  %169 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %170 = fpext float %169 to double
  %171 = call double @r_sign(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %10) #5
  %172 = fadd double %171, %170
  %173 = fdiv double %168, %172
  %174 = fsub double %166, %173
  %175 = fptrunc double %174 to float
  store float %175, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %176 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.3358391495
  %177 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !9
  %178 = fsub float %177, %175
  %179 = fmul float %178, %178
  store i64 %.1360.ph, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %180 = add nsw i64 %.3358391495, -1
  %.not384436.not = icmp sgt i64 %.3358391495, %.1360.ph
  br i1 %.not384436.not, label %181, label %234

181:                                              ; preds = %157
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %180
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  %184 = fadd float %179, %183
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %180
  %.pre491 = load float, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !9
  %185 = insertelement <2 x float> poison, float %179, i64 0
  %186 = insertelement <2 x float> %185, float %183, i64 1
  %187 = insertelement <2 x float> poison, float %184, i64 0
  %188 = shufflevector <2 x float> %187, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %189 = fdiv <2 x float> %186, %188
  %190 = fsub float %.pre491, %175
  %191 = extractelement <2 x float> %189, i64 1
  %192 = fneg float %191
  %193 = fmul float %178, %192
  %194 = extractelement <2 x float> %189, i64 0
  %195 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %194, float %190, float %193)
  %196 = fsub float %.pre491, %195
  %197 = fadd float %178, %196
  %198 = getelementptr float, ptr %1, i64 %180
  store float %197, ptr %198, align 4, !tbaa !9
  %199 = fcmp une float %194, 0.000000e+00
  %200 = fmul float %195, %195
  %201 = fdiv float %200, %194
  %.1352.peel = select i1 %199, float %201, float %183
  %.not384.not.peel = icmp sgt i64 %180, %.1360.ph
  br i1 %.not384.not.peel, label %.lr.ph443.peel.next, label %._crit_edge444

.lr.ph443.peel.next:                              ; preds = %181
  %202 = add nsw i64 %.3358391495, -2
  br label %.lr.ph443

.lr.ph443:                                        ; preds = %.lr.ph443.peel.next, %211
  %.0338441 = phi float [ %224, %211 ], [ %195, %.lr.ph443.peel.next ]
  %.1345439 = phi i64 [ %233, %211 ], [ %202, %.lr.ph443.peel.next ]
  %.0351437 = phi float [ %.1352, %211 ], [ %.1352.peel, %.lr.ph443.peel.next ]
  %203 = phi <2 x float> [ %216, %211 ], [ %189, %.lr.ph443.peel.next ]
  %204 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %.1345439
  %205 = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %206 = fadd float %.0351437, %205
  %.not385 = icmp eq i64 %.1345439, %180
  br i1 %.not385, label %211, label %207

207:                                              ; preds = %.lr.ph443
  %208 = extractelement <2 x float> %203, i64 1
  %209 = fmul float %208, %206
  %210 = getelementptr float, ptr %2, i64 %.1345439
  store float %209, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  br label %211

211:                                              ; preds = %207, %.lr.ph443
  %212 = insertelement <2 x float> poison, float %.0351437, i64 0
  %213 = insertelement <2 x float> %212, float %205, i64 1
  %214 = insertelement <2 x float> poison, float %206, i64 0
  %215 = shufflevector <2 x float> %214, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %216 = fdiv <2 x float> %213, %215
  %217 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.1345439
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !9
  %219 = fsub float %218, %175
  %220 = extractelement <2 x float> %216, i64 1
  %221 = fneg float %220
  %222 = fmul float %.0338441, %221
  %223 = extractelement <2 x float> %216, i64 0
  %224 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %223, float %219, float %222)
  %225 = fsub float %218, %224
  %226 = fadd float %.0338441, %225
  %227 = getelementptr float, ptr %1, i64 %.1345439
  store float %226, ptr %227, align 4, !tbaa !9
  %228 = fcmp une float %223, 0.000000e+00
  %229 = fmul float %224, %224
  %230 = fdiv float %229, %223
  %231 = extractelement <2 x float> %203, i64 0
  %232 = fmul float %231, %205
  %.1352 = select i1 %228, float %230, float %232
  %233 = add nsw i64 %.1345439, -1
  %.not384.not = icmp sgt i64 %.1345439, %.1360.ph
  br i1 %.not384.not, label %.lr.ph443, label %._crit_edge444, !llvm.loop !18

._crit_edge444:                                   ; preds = %211, %181
  %.lcssa474 = phi float [ %191, %181 ], [ %220, %211 ]
  %.lcssa473 = phi float [ %195, %181 ], [ %224, %211 ]
  %.1352.lcssa = phi float [ %.1352.peel, %181 ], [ %.1352, %211 ]
  %.lcssa472 = phi float [ %184, %181 ], [ %206, %211 ]
  store float %.lcssa472, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %234

234:                                              ; preds = %._crit_edge444, %157
  %.0351.lcssa = phi float [ %.1352.lcssa, %._crit_edge444 ], [ %179, %157 ]
  %.0349.lcssa = phi float [ %.lcssa474, %._crit_edge444 ], [ 0.000000e+00, %157 ]
  %.0338.lcssa = phi float [ %.lcssa473, %._crit_edge444 ], [ %178, %157 ]
  %235 = fmul float %.0351.lcssa, %.0349.lcssa
  store float %235, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %236 = fadd float %.0338.lcssa, %175
  store float %236, ptr %151, align 4, !tbaa !9
  br label %119

237:                                              ; preds = %.thread
  br i1 %.not382.not432, label %.outer399.backedge, label %.loopexit395

.outer399.backedge:                               ; preds = %237, %145
  %.1360.ph.be = phi i64 [ %150, %145 ], [ %152, %237 ]
  br label %.outer399

238:                                              ; preds = %.outer, %351
  %.2 = phi i64 [ %277, %351 ], [ %.2.ph, %.outer ]
  store i64 %118, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  br label %239

239:                                              ; preds = %240, %238
  %.4 = phi i64 [ %.2361.ph, %238 ], [ %241, %240 ]
  %.not375.not = icmp sgt i64 %.4, %.0341
  br i1 %.not375.not, label %240, label %.thread392

240:                                              ; preds = %239
  %241 = add nsw i64 %.4, -1
  %242 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %241
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !9
  %244 = fcmp oge float %243, 0.000000e+00
  %245 = fneg float %243
  %246 = select i1 %244, float %243, float %245
  %247 = fpext float %246 to double
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.4
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !9
  %250 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %241
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !9
  %252 = fmul float %249, %251
  %253 = fcmp oge float %252, 0.000000e+00
  %254 = fneg float %252
  %255 = select i1 %253, float %252, float %254
  %256 = fpext float %255 to double
  %257 = fmul double %35, %256
  %258 = fcmp ult double %257, %247
  br i1 %258, label %239, label %259, !llvm.loop !20

259:                                              ; preds = %240
  %gep461 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %.4
  store float 0.000000e+00, ptr %gep461, align 4, !tbaa !9
  br label %.thread392

.thread392:                                       ; preds = %239, %259
  %.5394 = phi i64 [ %.4, %259 ], [ %.0341, %239 ]
  %260 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !9
  %261 = icmp eq i64 %.5394, %.2361.ph
  br i1 %261, label %354, label %262

262:                                              ; preds = %.thread392
  %263 = icmp eq i64 %.5394, %271
  br i1 %263, label %264, label %274

264:                                              ; preds = %262
  %265 = load float, ptr %272, align 4, !tbaa !9
  %sqrtf378 = call float @sqrtf(float noundef %265) #3
  store float %sqrtf378, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %266 = call i32 @slae2_(ptr noundef nonnull %270, ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %273, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %8) #5
  %267 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float %267, ptr %270, align 4, !tbaa !9
  %268 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store float %268, ptr %273, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %272, align 4, !tbaa !9
  %269 = add nsw i64 %.2361.ph, -2
  %.not379 = icmp slt i64 %269, %.0341
  br i1 %.not379, label %.loopexit395, label %.outer.backedge

.outer:                                           ; preds = %.outer.backedge, %.preheader
  %.2361.ph = phi i64 [ %.0359, %.preheader ], [ %.2361.ph.be, %.outer.backedge ]
  %.2.ph = phi i64 [ %.0339.ph, %.preheader ], [ %.2, %.outer.backedge ]
  %270 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.2361.ph
  %271 = add nsw i64 %.2361.ph, -1
  %272 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %271
  %273 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %271
  br label %238

274:                                              ; preds = %262
  %275 = icmp eq i64 %.2, %39
  br i1 %275, label %.loopexit395, label %276

276:                                              ; preds = %274
  %277 = add nsw i64 %.2, 1
  %278 = load float, ptr %272, align 4, !tbaa !9
  %sqrtf = call float @sqrtf(float noundef %278) #3
  store float %sqrtf, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %279 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !9
  %280 = fsub float %279, %260
  %281 = fmul float %sqrtf, 2.000000e+00
  %282 = fdiv float %280, %281
  store float %282, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %283 = call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull @c_b32) #5
  %284 = fptrunc double %283 to float
  store float %284, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %285 = fpext float %260 to double
  %286 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %287 = fpext float %286 to double
  %288 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %289 = fpext float %288 to double
  %290 = call double @r_sign(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %10) #5
  %291 = fadd double %290, %289
  %292 = fdiv double %287, %291
  %293 = fsub double %285, %292
  %294 = fptrunc double %293 to float
  store float %294, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %295 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.5394
  %296 = load float, ptr %295, align 4, !tbaa !9
  %297 = fsub float %296, %294
  %298 = fmul float %297, %297
  store i64 %271, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %.not376.not447 = icmp slt i64 %.5394, %.2361.ph
  br i1 %.not376.not447, label %299, label %351

299:                                              ; preds = %276
  %300 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %.5394
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !9
  %302 = fadd float %298, %301
  %.phi.trans.insert492 = getelementptr float, ptr %1, i64 %.5394
  %.pre493 = load float, ptr %.phi.trans.insert492, align 4, !tbaa !9
  %303 = insertelement <2 x float> poison, float %298, i64 0
  %304 = insertelement <2 x float> %303, float %301, i64 1
  %305 = insertelement <2 x float> poison, float %302, i64 0
  %306 = shufflevector <2 x float> %305, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %307 = fdiv <2 x float> %304, %306
  %308 = add nsw i64 %.5394, 1
  %309 = fsub float %.pre493, %294
  %310 = extractelement <2 x float> %307, i64 1
  %311 = fneg float %310
  %312 = fmul float %297, %311
  %313 = extractelement <2 x float> %307, i64 0
  %314 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %313, float %309, float %312)
  %315 = fsub float %.pre493, %314
  %316 = fadd float %297, %315
  store float %316, ptr %295, align 4, !tbaa !9
  %317 = fcmp une float %313, 0.000000e+00
  %318 = fmul float %314, %314
  %319 = fdiv float %318, %313
  %.3354.peel = select i1 %317, float %319, float %301
  %.not376.not.peel = icmp slt i64 %308, %.2361.ph
  br i1 %.not376.not.peel, label %.lr.ph454, label %._crit_edge455

.lr.ph454:                                        ; preds = %299, %328
  %.1452 = phi float [ %342, %328 ], [ %314, %299 ]
  %.2346450 = phi i64 [ %334, %328 ], [ %308, %299 ]
  %.2353448 = phi float [ %.3354, %328 ], [ %.3354.peel, %299 ]
  %320 = phi <2 x float> [ %333, %328 ], [ %307, %299 ]
  %321 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %.2346450
  %322 = load float, ptr %321, align 4, !tbaa !9
  %323 = fadd float %.2353448, %322
  %.not377 = icmp eq i64 %.2346450, %.5394
  br i1 %.not377, label %328, label %324

324:                                              ; preds = %.lr.ph454
  %325 = extractelement <2 x float> %320, i64 1
  %326 = fmul float %325, %323
  %327 = getelementptr i8, ptr %321, i64 -4
  store float %326, ptr %327, align 4, !tbaa !9
  br label %328

328:                                              ; preds = %324, %.lr.ph454
  %329 = insertelement <2 x float> poison, float %.2353448, i64 0
  %330 = insertelement <2 x float> %329, float %322, i64 1
  %331 = insertelement <2 x float> poison, float %323, i64 0
  %332 = shufflevector <2 x float> %331, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %333 = fdiv <2 x float> %330, %332
  %334 = add nsw i64 %.2346450, 1
  %335 = getelementptr float, ptr %1, i64 %.2346450
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !9
  %337 = fsub float %336, %294
  %338 = extractelement <2 x float> %333, i64 1
  %339 = fneg float %338
  %340 = fmul float %.1452, %339
  %341 = extractelement <2 x float> %333, i64 0
  %342 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %341, float %337, float %340)
  %343 = fsub float %336, %342
  %344 = fadd float %.1452, %343
  %345 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.2346450
  store float %344, ptr %345, align 4, !tbaa !9
  %346 = fcmp une float %341, 0.000000e+00
  %347 = fmul float %342, %342
  %348 = fdiv float %347, %341
  %349 = extractelement <2 x float> %320, i64 0
  %350 = fmul float %349, %322
  %.3354 = select i1 %346, float %348, float %350
  %.not376.not = icmp slt i64 %334, %.2361.ph
  br i1 %.not376.not, label %.lr.ph454, label %._crit_edge455, !llvm.loop !21

._crit_edge455:                                   ; preds = %328, %299
  %.lcssa482 = phi float [ %310, %299 ], [ %338, %328 ]
  %.lcssa481 = phi float [ %314, %299 ], [ %342, %328 ]
  %.3354.lcssa = phi float [ %.3354.peel, %299 ], [ %.3354, %328 ]
  %.lcssa480 = phi float [ %302, %299 ], [ %323, %328 ]
  store float %.lcssa480, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %351

351:                                              ; preds = %._crit_edge455, %276
  %.2353.lcssa = phi float [ %.3354.lcssa, %._crit_edge455 ], [ %298, %276 ]
  %.1350.lcssa = phi float [ %.lcssa482, %._crit_edge455 ], [ 0.000000e+00, %276 ]
  %.1.lcssa = phi float [ %.lcssa481, %._crit_edge455 ], [ %297, %276 ]
  %352 = fmul float %.2353.lcssa, %.1350.lcssa
  store float %352, ptr %272, align 4, !tbaa !9
  %353 = fadd float %.1.lcssa, %294
  store float %353, ptr %270, align 4, !tbaa !9
  br label %238

354:                                              ; preds = %.thread392
  %.not380.not = icmp sgt i64 %.2361.ph, %.0341
  br i1 %.not380.not, label %.outer.backedge, label %.loopexit395

.outer.backedge:                                  ; preds = %354, %264
  %.2361.ph.be = phi i64 [ %269, %264 ], [ %271, %354 ]
  br label %.outer

.loopexit395:                                     ; preds = %237, %145, %354, %264, %155, %274
  %.3 = phi i64 [ %39, %274 ], [ %39, %155 ], [ %.2, %264 ], [ %.2, %354 ], [ %.1340, %145 ], [ %.1340, %237 ]
  br i1 %87, label %357, label %355

355:                                              ; preds = %.loopexit395
  store i64 %81, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %356 = call i32 @slascl_(ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull @c__0, ptr noundef nonnull @c__0, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %82, ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %3) #5
  br label %357

357:                                              ; preds = %355, %.loopexit395
  br i1 %94, label %358, label %360

358:                                              ; preds = %357
  store i64 %81, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %359 = call i32 @slascl_(ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull @c__0, ptr noundef nonnull @c__0, ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %5, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %82, ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %3) #5
  br label %360

360:                                              ; preds = %358, %357
  %361 = icmp slt i64 %.3, %39
  br i1 %361, label %.outer401, label %362

362:                                              ; preds = %360
  %363 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not389.not462 = icmp sgt i64 %363, 1
  br i1 %.not389.not462, label %.lr.ph465.preheader, label %.loopexit

.lr.ph465.preheader:                              ; preds = %362
  %364 = add nsw i64 %363, -1
  %xtraiter = and i64 %364, 1
  %365 = icmp eq i64 %363, 2
  br i1 %365, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph465.preheader.new

.lr.ph465.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph465.preheader
  %unroll_iter = and i64 %364, -2
  br label %.lr.ph465

.lr.ph465:                                        ; preds = %378, %.lr.ph465.preheader.new
  %.3347463 = phi i64 [ 1, %.lr.ph465.preheader.new ], [ %379, %378 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph465.preheader.new ], [ %niter.next.1, %378 ]
  %366 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %.3347463
  %367 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !9
  %368 = fcmp une float %367, 0.000000e+00
  br i1 %368, label %369, label %.lr.ph465.1

369:                                              ; preds = %.lr.ph465
  %370 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %371 = add nsw i64 %370, 1
  store i64 %371, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  br label %.lr.ph465.1

.lr.ph465.1:                                      ; preds = %.lr.ph465, %369
  %372 = getelementptr float, ptr %2, i64 %.3347463
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !9
  %374 = fcmp une float %373, 0.000000e+00
  br i1 %374, label %375, label %378

375:                                              ; preds = %.lr.ph465.1
  %376 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %377 = add nsw i64 %376, 1
  store i64 %377, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  br label %378

378:                                              ; preds = %375, %.lr.ph465.1
  %379 = add nuw nsw i64 %.3347463, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph465, !llvm.loop !22

380:                                              ; preds = %41
  %381 = call i32 @slasrt_(ptr noundef nonnull @.str.3, ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %3) #5
  br label %.loopexit

.loopexit.loopexit.unr-lcssa:                     ; preds = %378, %.lr.ph465.preheader
  %.3347463.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph465.preheader ], [ %379, %378 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit, label %.lr.ph465.epil

.lr.ph465.epil:                                   ; preds = %.loopexit.loopexit.unr-lcssa
  %382 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %.3347463.unr
  %383 = load float, ptr %382, align 4, !tbaa !9
  %384 = fcmp une float %383, 0.000000e+00
  br i1 %384, label %385, label %.loopexit

385:                                              ; preds = %.lr.ph465.epil
  %386 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %387 = add nsw i64 %386, 1
  store i64 %387, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, %385, %.lr.ph465.epil, %362, %380, %20, %18
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %6) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %5) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #3

declare double @slanst_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slascl_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slae2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slapy2_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @r_sign(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare i32 @slasrt_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @sqrtf(float) local_unnamed_addr

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12, !14, !15}
!14 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!15 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!16 = distinct !{!16, !12, !15, !14}
!17 = distinct !{!17, !12}
!18 = distinct !{!18, !12, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.peeled.count", i32 1}
!20 = distinct !{!20, !12}
!21 = distinct !{!21, !12, !19}
!22 = distinct !{!22, !12}


; Effective O3 passes: ADCEPass,BDCEPass,ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopFullUnrollPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass