; LLVM IR from alekmaul/pvsneslib :: snes-examples/maps/DynamicMap (DynamicMap)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@sprites_ram = external global i8, align 1
@.str = external hidden unnamed_addr constant [26 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local zeroext i8 @getPixel(i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @convertC64Sprite(i8 noundef zeroext %0, i16 noundef zeroext %1, i8 noundef zeroext %2) #1 {
  %4 = alloca i8, align 1
  %5 = alloca i16, align 2
  %6 = alloca i8, align 1
  %7 = alloca i8, align 1
  %8 = alloca i8, align 1
  %9 = alloca i8, align 1
  %10 = alloca i8, align 1
  %11 = alloca i8, align 1
  %12 = alloca i16, align 2
  %13 = alloca i16, align 2
  %14 = alloca i8, align 1
  store i8 %0, ptr %4, align 1, !tbaa !5
  store i16 %1, ptr %5, align 2, !tbaa !8
  store i8 %2, ptr %6, align 1, !tbaa !5
  %15 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !5
  %16 = zext i8 %15 to i32
  %17 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !8
  %18 = zext i16 %17 to i32
  call void (ptr, ...) @consoleNocashMessage(ptr noundef @.str, i32 noundef %16, i32 noundef %18)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %7) #3
  store i8 4, ptr %7, align 1, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %8) #3
  store i8 8, ptr %8, align 1, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %14) #3
  store i8 0, ptr %10, align 1, !tbaa !5
  br label %19

19:                                               ; preds = %142, %3
  %20 = load i8, ptr %10, align 1, !tbaa !5
  %21 = zext i8 %20 to i32
  %22 = load i8, ptr %7, align 1, !tbaa !5
  %23 = zext i8 %22 to i32
  %24 = icmp slt i32 %21, %23
  br i1 %24, label %25, label %145

25:                                               ; preds = %19
  %26 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !5
  %27 = icmp ne i8 %26, 0
  br i1 %27, label %37, label %28

28:                                               ; preds = %25
  %29 = load i8, ptr %10, align 1, !tbaa !5
  %30 = zext i8 %29 to i32
  %31 = icmp eq i32 %30, 2
  br i1 %31, label %32, label %37

32:                                               ; preds = %28
  %33 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !8
  %34 = zext i16 %33 to i32
  %35 = add nsw i32 %34, 896
  %36 = trunc i32 %35 to i16
  store i16 %36, ptr %5, align 2, !tbaa !8
  br label %37

37:                                               ; preds = %32, %28, %25
  store i8 0, ptr %11, align 1, !tbaa !5
  br label %38

38:                                               ; preds = %136, %37
  %39 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !5
  %40 = zext i8 %39 to i32
  %41 = load i8, ptr %8, align 1, !tbaa !5
  %42 = zext i8 %41 to i32
  %43 = icmp slt i32 %40, %42
  br i1 %43, label %44, label %141

44:                                               ; preds = %38
  store i16 0, ptr %13, align 2, !tbaa !8
  br label %45

45:                                               ; preds = %132, %44
  %46 = load i16, ptr %13, align 2, !tbaa !8
  %47 = zext i16 %46 to i32
  %48 = icmp slt i32 %47, 8
  br i1 %48, label %49, label %135

49:                                               ; preds = %45
  %50 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !5
  %51 = zext i8 %50 to i32
  %52 = shl i32 1, %51
  %53 = trunc i32 %52 to i8
  store i8 %53, ptr %9, align 1, !tbaa !5
  store i8 0, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  store i16 0, ptr %12, align 2, !tbaa !8
  br label %54

54:                                               ; preds = %81, %49
  %55 = load i16, ptr %12, align 2, !tbaa !8
  %56 = zext i16 %55 to i32
  %57 = icmp slt i32 %56, 8
  br i1 %57, label %58, label %84

58:                                               ; preds = %54
  %59 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  %60 = zext i8 %59 to i32
  %61 = shl i32 %60, 1
  %62 = trunc i32 %61 to i8
  store i8 %62, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  %63 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !5
  %64 = load i8, ptr %10, align 1, !tbaa !5
  %65 = load i16, ptr %12, align 2, !tbaa !8
  %66 = trunc i16 %65 to i8
  %67 = load i16, ptr %13, align 2, !tbaa !8
  %68 = trunc i16 %67 to i8
  %69 = call zeroext i8 @getPixel(i8 noundef zeroext %63, i8 noundef zeroext %64, i8 noundef zeroext %66, i8 noundef zeroext %68)
  %70 = zext i8 %69 to i32
  %71 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !5
  %72 = zext i8 %71 to i32
  %73 = and i32 %70, %72
  %74 = icmp ne i32 %73, 0
  br i1 %74, label %75, label %80

75:                                               ; preds = %58
  %76 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  %77 = zext i8 %76 to i32
  %78 = add nsw i32 %77, 1
  %79 = trunc i32 %78 to i8
  store i8 %79, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  br label %80

80:                                               ; preds = %75, %58
  br label %81

81:                                               ; preds = %80
  %82 = load i16, ptr %12, align 2, !tbaa !8
  %83 = add i16 %82, 1
  store i16 %83, ptr %12, align 2, !tbaa !8
  br label %54, !llvm.loop !10

84:                                               ; preds = %54
  %85 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  %86 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !8
  %87 = add i16 %86, 1
  store i16 %87, ptr %5, align 2, !tbaa !8
  %88 = zext i16 %86 to i32
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr @sprites_ram, i64 %89
  store i8 %85, ptr %90, align 1, !tbaa !5
  %91 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !5
  %92 = zext i8 %91 to i32
  %93 = shl i32 %92, 1
  %94 = trunc i32 %93 to i8
  store i8 %94, ptr %9, align 1, !tbaa !5
  store i8 0, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  store i16 0, ptr %12, align 2, !tbaa !8
  br label %95

95:                                               ; preds = %122, %84
  %96 = load i16, ptr %12, align 2, !tbaa !8
  %97 = zext i16 %96 to i32
  %98 = icmp slt i32 %97, 8
  br i1 %98, label %99, label %125

99:                                               ; preds = %95
  %100 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  %101 = zext i8 %100 to i32
  %102 = shl i32 %101, 1
  %103 = trunc i32 %102 to i8
  store i8 %103, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  %104 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !5
  %105 = load i8, ptr %10, align 1, !tbaa !5
  %106 = load i16, ptr %12, align 2, !tbaa !8
  %107 = trunc i16 %106 to i8
  %108 = load i16, ptr %13, align 2, !tbaa !8
  %109 = trunc i16 %108 to i8
  %110 = call zeroext i8 @getPixel(i8 noundef zeroext %104, i8 noundef zeroext %105, i8 noundef zeroext %107, i8 noundef zeroext %109)
  %111 = zext i8 %110 to i32
  %112 = load i8, ptr %9, align 1, !tbaa !5
  %113 = zext i8 %112 to i32
  %114 = and i32 %111, %113
  %115 = icmp ne i32 %114, 0
  br i1 %115, label %116, label %121

116:                                              ; preds = %99
  %117 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  %118 = zext i8 %117 to i32
  %119 = add nsw i32 %118, 1
  %120 = trunc i32 %119 to i8
  store i8 %120, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  br label %121

121:                                              ; preds = %116, %99
  br label %122

122:                                              ; preds = %121
  %123 = load i16, ptr %12, align 2, !tbaa !8
  %124 = add i16 %123, 1
  store i16 %124, ptr %12, align 2, !tbaa !8
  br label %95, !llvm.loop !12

125:                                              ; preds = %95
  %126 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  %127 = load i16, ptr %5, align 2, !tbaa !8
  %128 = add i16 %127, 1
  store i16 %128, ptr %5, align 2, !tbaa !8
  %129 = zext i16 %127 to i32
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds i8, ptr @sprites_ram, i64 %130
  store i8 %126, ptr %131, align 1, !tbaa !5
  br label %132

132:                                              ; preds = %125
  %133 = load i16, ptr %13, align 2, !tbaa !8
  %134 = add i16 %133, 1
  store i16 %134, ptr %13, align 2, !tbaa !8
  br label %45, !llvm.loop !13

135:                                              ; preds = %45
  br label %136

136:                                              ; preds = %135
  %137 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !5
  %138 = zext i8 %137 to i32
  %139 = add nsw i32 %138, 2
  %140 = trunc i32 %139 to i8
  store i8 %140, ptr %11, align 1, !tbaa !5
  br label %38, !llvm.loop !14

141:                                              ; preds = %38
  br label %142

142:                                              ; preds = %141
  %143 = load i8, ptr %10, align 1, !tbaa !5
  %144 = add i8 %143, 1
  store i8 %144, ptr %10, align 1, !tbaa !5
  br label %19, !llvm.loop !15

145:                                              ; preds = %19
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %7) #3
  ret void
}

declare void @consoleNocashMessage(ptr noundef, ...) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = !{!9, !9, i64 0}
!9 = !{!"short", !6, i64 0}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!12 = distinct !{!12, !11}
!13 = distinct !{!13, !11}
!14 = distinct !{!14, !11}
!15 = distinct !{!15, !11}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@sprites_ram = external local_unnamed_addr global i8, align 1
@.str = external hidden unnamed_addr constant [26 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local zeroext i8 @getPixel(i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @convertC64Sprite(i8 noundef zeroext %0, i16 noundef zeroext %1, i8 noundef zeroext %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = zext i8 %0 to i32
  %5 = zext i16 %1 to i32
  tail call void (ptr, ...) @consoleNocashMessage(ptr noundef nonnull @.str, i32 noundef %4, i32 noundef %5) #2
  %6 = icmp eq i8 %2, 0
  br label %7

7:                                                ; preds = %3, %101
  %.04361 = phi i8 [ 0, %3 ], [ %102, %101 ]
  %.04460 = phi i16 [ %1, %3 ], [ %94, %101 ]
  %8 = icmp eq i8 %.04361, 2
  %or.cond = and i1 %6, %8
  %9 = add i16 %.04460, 896
  %spec.select = select i1 %or.cond, i16 %9, i16 %.04460
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %7, %98
  %10 = phi i32 [ 0, %7 ], [ %99, %98 ]
  %.24659 = phi i16 [ %spec.select, %7 ], [ %94, %98 ]
  %11 = shl nuw nsw i32 1, %10
  %12 = shl nuw nsw i32 2, %10
  br label %13

13:                                               ; preds = %.preheader, %13
  %.03958 = phi i16 [ 0, %.preheader ], [ %97, %13 ]
  %.34757 = phi i16 [ %.24659, %.preheader ], [ %94, %13 ]
  %14 = trunc nuw i16 %.03958 to i8
  %15 = tail call zeroext i8 @getPixel(i8 noundef zeroext %0, i8 noundef zeroext %.04361, i8 noundef zeroext 0, i8 noundef zeroext %14)
  %16 = zext i8 %15 to i32
  %17 = and i32 %11, %16
  %.not50.not = icmp eq i32 %17, 0
  %18 = select i1 %.not50.not, i8 0, i8 2
  %19 = tail call zeroext i8 @getPixel(i8 noundef zeroext %0, i8 noundef zeroext %.04361, i8 noundef zeroext 1, i8 noundef zeroext %14)
  %20 = zext i8 %19 to i32
  %21 = and i32 %11, %20
  %.not50.1 = icmp ne i32 %21, 0
  %22 = zext i1 %.not50.1 to i8
  %spec.select51.1 = or disjoint i8 %18, %22
  %23 = tail call zeroext i8 @getPixel(i8 noundef zeroext %0, i8 noundef zeroext %.04361, i8 noundef zeroext 2, i8 noundef zeroext %14)
  %24 = zext i8 %23 to i32
  %25 = and i32 %11, %24
  %.not50.2.not = icmp eq i32 %25, 0
  %26 = shl nuw nsw i8 %spec.select51.1, 2
  %27 = select i1 %.not50.2.not, i8 0, i8 2
  %28 = or disjoint i8 %26, %27
  %29 = tail call zeroext i8 @getPixel(i8 noundef zeroext %0, i8 noundef zeroext %.04361, i8 noundef zeroext 3, i8 noundef zeroext %14)
  %30 = zext i8 %29 to i32
  %31 = and i32 %11, %30
  %.not50.3 = icmp ne i32 %31, 0
  %32 = zext i1 %.not50.3 to i8
  %spec.select51.3 = or disjoint i8 %28, %32
  %33 = tail call zeroext i8 @getPixel(i8 noundef zeroext %0, i8 noundef zeroext %.04361, i8 noundef zeroext 4, i8 noundef zeroext %14)
  %34 = zext i8 %33 to i32
  %35 = and i32 %11, %34
  %.not50.4.not = icmp eq i32 %35, 0
  %36 = shl nuw nsw i8 %spec.select51.3, 2
  %37 = select i1 %.not50.4.not, i8 0, i8 2
  %38 = or disjoint i8 %36, %37
  %39 = tail call zeroext i8 @getPixel(i8 noundef zeroext %0, i8 noundef zeroext %.04361, i8 noundef zeroext 5, i8 noundef zeroext %14)
  %40 = zext i8 %39 to i32
  %41 = and i32 %11, %40
  %.not50.5 = icmp ne i32 %41, 0
  %42 = zext i1 %.not50.5 to i8
  %spec.select51.5 = or disjoint i8 %38, %42
  %43 = tail call zeroext i8 @getPixel(i8 noundef zeroext %0, i8 noundef zeroext %.04361, i8 noundef zeroext 6, i8 noundef zeroext %14)
  %44 = zext i8 %43 to i32
  %45 = and i32 %11, %44
  %.not50.6.not = icmp eq i32 %45, 0
  %46 = shl nuw i8 %spec.select51.5, 2
  %47 = select i1 %.not50.6.not, i8 0, i8 2
  %48 = or disjoint i8 %46, %47
  %49 = tail call zeroext i8 @getPixel(i8 noundef zeroext %0, i8 noundef zeroext %.04361, i8 noundef zeroext 7, i8 noundef zeroext %14)
  %50 = zext i8 %49 to i32
  %51 = and i32 %11, %50
  %.not50.7 = icmp ne i32 %51, 0
  %52 = zext i1 %.not50.7 to i8
  %spec.select51.7 = or disjoint i8 %48, %52
  %53 = zext i16 %.34757 to i64
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr @sprites_ram, i64 %53
  store i8 %spec.select51.7, ptr %54, align 1, !tbaa !5
  %55 = tail call zeroext i8 @getPixel(i8 noundef zeroext %0, i8 noundef zeroext %.04361, i8 noundef zeroext 0, i8 noundef zeroext %14)
  %56 = zext i8 %55 to i32
  %57 = and i32 %12, %56
  %.not.not = icmp eq i32 %57, 0
  %58 = select i1 %.not.not, i8 0, i8 2
  %59 = tail call zeroext i8 @getPixel(i8 noundef zeroext %0, i8 noundef zeroext %.04361, i8 noundef zeroext 1, i8 noundef zeroext %14)
  %60 = zext i8 %59 to i32
  %61 = and i32 %12, %60
  %.not.1 = icmp ne i32 %61, 0
  %62 = zext i1 %.not.1 to i8
  %spec.select52.1 = or disjoint i8 %58, %62
  %63 = tail call zeroext i8 @getPixel(i8 noundef zeroext %0, i8 noundef zeroext %.04361, i8 noundef zeroext 2, i8 noundef zeroext %14)
  %64 = zext i8 %63 to i32
  %65 = and i32 %12, %64
  %.not.2.not = icmp eq i32 %65, 0
  %66 = shl nuw nsw i8 %spec.select52.1, 2
  %67 = select i1 %.not.2.not, i8 0, i8 2
  %68 = or disjoint i8 %66, %67
  %69 = tail call zeroext i8 @getPixel(i8 noundef zeroext %0, i8 noundef zeroext %.04361, i8 noundef zeroext 3, i8 noundef zeroext %14)
  %70 = zext i8 %69 to i32
  %71 = and i32 %12, %70
  %.not.3 = icmp ne i32 %71, 0
  %72 = zext i1 %.not.3 to i8
  %spec.select52.3 = or disjoint i8 %68, %72
  %73 = tail call zeroext i8 @getPixel(i8 noundef zeroext %0, i8 noundef zeroext %.04361, i8 noundef zeroext 4, i8 noundef zeroext %14)
  %74 = zext i8 %73 to i32
  %75 = and i32 %12, %74
  %.not.4.not = icmp eq i32 %75, 0
  %76 = shl nuw nsw i8 %spec.select52.3, 2
  %77 = select i1 %.not.4.not, i8 0, i8 2
  %78 = or disjoint i8 %76, %77
  %79 = tail call zeroext i8 @getPixel(i8 noundef zeroext %0, i8 noundef zeroext %.04361, i8 noundef zeroext 5, i8 noundef zeroext %14)
  %80 = zext i8 %79 to i32
  %81 = and i32 %12, %80
  %.not.5 = icmp ne i32 %81, 0
  %82 = zext i1 %.not.5 to i8
  %spec.select52.5 = or disjoint i8 %78, %82
  %83 = tail call zeroext i8 @getPixel(i8 noundef zeroext %0, i8 noundef zeroext %.04361, i8 noundef zeroext 6, i8 noundef zeroext %14)
  %84 = zext i8 %83 to i32
  %85 = and i32 %12, %84
  %.not.6.not = icmp eq i32 %85, 0
  %86 = shl nuw i8 %spec.select52.5, 2
  %87 = select i1 %.not.6.not, i8 0, i8 2
  %88 = or disjoint i8 %86, %87
  %89 = tail call zeroext i8 @getPixel(i8 noundef zeroext %0, i8 noundef zeroext %.04361, i8 noundef zeroext 7, i8 noundef zeroext %14)
  %90 = zext i8 %89 to i32
  %91 = and i32 %12, %90
  %.not.7 = icmp ne i32 %91, 0
  %92 = zext i1 %.not.7 to i8
  %spec.select52.7 = or disjoint i8 %88, %92
  %93 = add i16 %.34757, 1
  %94 = add i16 %.34757, 2
  %95 = zext i16 %93 to i64
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr @sprites_ram, i64 %95
  store i8 %spec.select52.7, ptr %96, align 1, !tbaa !5
  %97 = add nuw nsw i16 %.03958, 1
  %exitcond.not = icmp eq i16 %97, 8
  br i1 %exitcond.not, label %98, label %13, !llvm.loop !8

98:                                               ; preds = %13
  %99 = add nuw nsw i32 %10, 2
  %100 = icmp ult i32 %10, 6
  br i1 %100, label %.preheader, label %101, !llvm.loop !10

101:                                              ; preds = %98
  %102 = add nuw nsw i8 %.04361, 1
  %exitcond62.not = icmp eq i8 %102, 4
  br i1 %exitcond62.not, label %103, label %7, !llvm.loop !11

103:                                              ; preds = %101
  ret void
}

declare void @consoleNocashMessage(ptr noundef, ...) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!10 = distinct !{!10, !9}
!11 = distinct !{!11, !9}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass