; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (slasd7)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @slasd7_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %18, ptr noundef %19, ptr noundef %20, ptr noundef %21, ptr noundef %22, ptr noundef %23, ptr noundef %24, ptr noundef %25, ptr noundef %26) #0 {
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca ptr, align 8
  %38 = alloca ptr, align 8
  %39 = alloca ptr, align 8
  %40 = alloca ptr, align 8
  %41 = alloca ptr, align 8
  %42 = alloca ptr, align 8
  %43 = alloca ptr, align 8
  %44 = alloca ptr, align 8
  %45 = alloca ptr, align 8
  %46 = alloca ptr, align 8
  %47 = alloca ptr, align 8
  %48 = alloca ptr, align 8
  %49 = alloca ptr, align 8
  %50 = alloca ptr, align 8
  %51 = alloca ptr, align 8
  %52 = alloca ptr, align 8
  %53 = alloca ptr, align 8
  %54 = alloca ptr, align 8
  %55 = alloca ptr, align 8
  %56 = alloca i64, align 8
  %57 = alloca i64, align 8
  %58 = alloca i64, align 8
  %59 = alloca i64, align 8
  %60 = alloca i64, align 8
  %61 = alloca float, align 4
  %62 = alloca float, align 4
  %63 = alloca i64, align 8
  %64 = alloca i64, align 8
  %65 = alloca i64, align 8
  %66 = alloca i64, align 8
  %67 = alloca i64, align 8
  %68 = alloca float, align 4
  %69 = alloca i64, align 8
  %70 = alloca float, align 4
  %71 = alloca float, align 4
  %72 = alloca float, align 4
  %73 = alloca i64, align 8
  %74 = alloca i64, align 8
  %75 = alloca i64, align 8
  %76 = alloca i64, align 8
  %77 = alloca i64, align 8
  %78 = alloca i64, align 8
  %79 = alloca float, align 4
  %80 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  store ptr %17, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  store ptr %18, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  store ptr %19, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  store ptr %20, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  store ptr %21, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  store ptr %22, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  store ptr %23, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  store ptr %24, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  store ptr %25, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  store ptr %26, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %56) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %58) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %60) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %63) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %64) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %65) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %66) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %67) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %68) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %69) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %70) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %71) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %72) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %73) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %74) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %75) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %76) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %77) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %78) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %79) #3
  %81 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %81, i32 -1
  store ptr %82, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %83 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %83, i32 -1
  store ptr %84, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %85 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i32 -1
  store ptr %86, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %87 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i32 -1
  store ptr %88, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %89 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %89, i32 -1
  store ptr %90, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %91 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %91, i32 -1
  store ptr %92, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %93 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %93, i32 -1
  store ptr %94, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %95 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %95, i32 -1
  store ptr %96, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %97 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds i64, ptr %97, i32 -1
  store ptr %98, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %99 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds i64, ptr %99, i32 -1
  store ptr %100, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %101 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds i64, ptr %101, i32 -1
  store ptr %102, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %103 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds i64, ptr %103, i32 -1
  store ptr %104, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %105 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i64, ptr %105, align 8, !tbaa !9
  store i64 %106, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %107 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %108 = add nsw i64 1, %107
  store i64 %108, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %109 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %110 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %111 = sub i64 0, %109
  %112 = getelementptr inbounds i64, ptr %110, i64 %111
  store ptr %112, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %113 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i64, ptr %113, align 8, !tbaa !9
  store i64 %114, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %115 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %116 = add nsw i64 1, %115
  store i64 %116, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %117 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %118 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %119 = sub i64 0, %117
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %118, i64 %119
  store ptr %120, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %121 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %121, align 8, !tbaa !9
  %122 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i64, ptr %122, align 8, !tbaa !9
  %124 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i64, ptr %124, align 8, !tbaa !9
  %126 = add nsw i64 %123, %125
  %127 = add nsw i64 %126, 1
  store i64 %127, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %129 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i64, ptr %129, align 8, !tbaa !9
  %131 = add nsw i64 %128, %130
  store i64 %131, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %132 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %133 = load i64, ptr %132, align 8, !tbaa !9
  %134 = icmp slt i64 %133, 0
  br i1 %134, label %139, label %135

135:                                              ; preds = %27
  %136 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %138 = icmp sgt i64 %137, 1
  br i1 %138, label %139, label %141

139:                                              ; preds = %135, %27
  %140 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %140, align 8, !tbaa !9
  br label %182

141:                                              ; preds = %135
  %142 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %143 = load i64, ptr %142, align 8, !tbaa !9
  %144 = icmp slt i64 %143, 1
  br i1 %144, label %145, label %147

145:                                              ; preds = %141
  %146 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %146, align 8, !tbaa !9
  br label %181

147:                                              ; preds = %141
  %148 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i64, ptr %148, align 8, !tbaa !9
  %150 = icmp slt i64 %149, 1
  br i1 %150, label %151, label %153

151:                                              ; preds = %147
  %152 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  store i64 -3, ptr %152, align 8, !tbaa !9
  br label %180

153:                                              ; preds = %147
  %154 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i64, ptr %154, align 8, !tbaa !9
  %156 = icmp slt i64 %155, 0
  br i1 %156, label %161, label %157

157:                                              ; preds = %153
  %158 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i64, ptr %158, align 8, !tbaa !9
  %160 = icmp sgt i64 %159, 1
  br i1 %160, label %161, label %163

161:                                              ; preds = %157, %153
  %162 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  store i64 -4, ptr %162, align 8, !tbaa !9
  br label %179

163:                                              ; preds = %157
  %164 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i64, ptr %164, align 8, !tbaa !9
  %166 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %167 = icmp slt i64 %165, %166
  br i1 %167, label %168, label %170

168:                                              ; preds = %163
  %169 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  store i64 -22, ptr %169, align 8, !tbaa !9
  br label %178

170:                                              ; preds = %163
  %171 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %172 = load i64, ptr %171, align 8, !tbaa !9
  %173 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %174 = icmp slt i64 %172, %173
  br i1 %174, label %175, label %177

175:                                              ; preds = %170
  %176 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  store i64 -24, ptr %176, align 8, !tbaa !9
  br label %177

177:                                              ; preds = %175, %170
  br label %178

178:                                              ; preds = %177, %168
  br label %179

179:                                              ; preds = %178, %161
  br label %180

180:                                              ; preds = %179, %151
  br label %181

181:                                              ; preds = %180, %145
  br label %182

182:                                              ; preds = %181, %139
  %183 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i64, ptr %183, align 8, !tbaa !9
  %185 = icmp ne i64 %184, 0
  br i1 %185, label %186, label %191

186:                                              ; preds = %182
  %187 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i64, ptr %187, align 8, !tbaa !9
  %189 = sub nsw i64 0, %188
  store i64 %189, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %190 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %60)
  store i32 0, ptr %28, align 4
  store i32 1, ptr %80, align 4
  br label %988

191:                                              ; preds = %182
  %192 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %193 = load i64, ptr %192, align 8, !tbaa !9
  %194 = add nsw i64 %193, 1
  store i64 %194, ptr %73, align 8, !tbaa !9
  %195 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %196 = load i64, ptr %195, align 8, !tbaa !9
  %197 = add nsw i64 %196, 2
  store i64 %197, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %198 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i64, ptr %198, align 8, !tbaa !9
  %200 = icmp eq i64 %199, 1
  br i1 %200, label %201, label %203

201:                                              ; preds = %191
  %202 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %202, align 8, !tbaa !9
  br label %203

203:                                              ; preds = %201, %191
  %204 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %205 = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !11
  %206 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %207 = load i64, ptr %73, align 8, !tbaa !9
  %208 = getelementptr inbounds float, ptr %206, i64 %207
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !11
  %210 = fmul float %205, %209
  store float %210, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %211 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i64, ptr %73, align 8, !tbaa !9
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %211, i64 %212
  store float 0.000000e+00, ptr %213, align 4, !tbaa !11
  %214 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i64, ptr %73, align 8, !tbaa !9
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %214, i64 %215
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !11
  store float %217, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %218 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i64, ptr %218, align 8, !tbaa !9
  store i64 %219, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  br label %220

220:                                              ; preds = %263, %203
  %221 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %222 = icmp sge i64 %221, 1
  br i1 %222, label %223, label %266

223:                                              ; preds = %220
  %224 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !11
  %226 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %227 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %228 = getelementptr inbounds float, ptr %226, i64 %227
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !11
  %230 = fmul float %225, %229
  %231 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %232 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %233 = add nsw i64 %232, 1
  %234 = getelementptr inbounds float, ptr %231, i64 %233
  store float %230, ptr %234, align 4, !tbaa !11
  %235 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %236 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %235, i64 %236
  store float 0.000000e+00, ptr %237, align 4, !tbaa !11
  %238 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %239 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %238, i64 %239
  %241 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !11
  %242 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %244 = add nsw i64 %243, 1
  %245 = getelementptr inbounds float, ptr %242, i64 %244
  store float %241, ptr %245, align 4, !tbaa !11
  %246 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %246, i64 %247
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !11
  %250 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %252 = add nsw i64 %251, 1
  %253 = getelementptr inbounds float, ptr %250, i64 %252
  store float %249, ptr %253, align 4, !tbaa !11
  %254 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %255 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %256 = getelementptr inbounds i64, ptr %254, i64 %255
  %257 = load i64, ptr %256, align 8, !tbaa !9
  %258 = add nsw i64 %257, 1
  %259 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %260 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %261 = add nsw i64 %260, 1
  %262 = getelementptr inbounds i64, ptr %259, i64 %261
  store i64 %258, ptr %262, align 8, !tbaa !9
  br label %263

263:                                              ; preds = %223
  %264 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %265 = add nsw i64 %264, -1
  store i64 %265, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  br label %220, !llvm.loop !13

266:                                              ; preds = %220
  %267 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %268 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %269 = getelementptr inbounds float, ptr %268, i64 1
  store float %267, ptr %269, align 4, !tbaa !11
  %270 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  store i64 %270, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %271 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %271, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  br label %272

272:                                              ; preds = %290, %266
  %273 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %274 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %275 = icmp sle i64 %273, %274
  br i1 %275, label %276, label %293

276:                                              ; preds = %272
  %277 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !11
  %279 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %280 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %281 = getelementptr inbounds float, ptr %279, i64 %280
  %282 = load float, ptr %281, align 4, !tbaa !11
  %283 = fmul float %278, %282
  %284 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %285 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %284, i64 %285
  store float %283, ptr %286, align 4, !tbaa !11
  %287 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %288 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %289 = getelementptr inbounds float, ptr %287, i64 %288
  store float 0.000000e+00, ptr %289, align 4, !tbaa !11
  br label %290

290:                                              ; preds = %276
  %291 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %292 = add nsw i64 %291, 1
  store i64 %292, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  br label %272, !llvm.loop !15

293:                                              ; preds = %272
  %294 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  store i64 %294, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %295 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  store i64 %295, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  br label %296

296:                                              ; preds = %307, %293
  %297 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %298 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %299 = icmp sle i64 %297, %298
  br i1 %299, label %300, label %310

300:                                              ; preds = %296
  %301 = load i64, ptr %73, align 8, !tbaa !9
  %302 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %304 = getelementptr inbounds i64, ptr %302, i64 %303
  %305 = load i64, ptr %304, align 8, !tbaa !9
  %306 = add nsw i64 %305, %301
  store i64 %306, ptr %304, align 8, !tbaa !9
  br label %307

307:                                              ; preds = %300
  %308 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %309 = add nsw i64 %308, 1
  store i64 %309, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  br label %296, !llvm.loop !16

310:                                              ; preds = %296
  %311 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  store i64 %311, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  store i64 2, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  br label %312

312:                                              ; preds = %357, %310
  %313 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %314 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %315 = icmp sle i64 %313, %314
  br i1 %315, label %316, label %360

316:                                              ; preds = %312
  %317 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %318 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %319 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %320 = getelementptr inbounds i64, ptr %318, i64 %319
  %321 = load i64, ptr %320, align 8, !tbaa !9
  %322 = getelementptr inbounds float, ptr %317, i64 %321
  %323 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !11
  %324 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %325 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %324, i64 %325
  store float %323, ptr %326, align 4, !tbaa !11
  %327 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %328 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %329 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %330 = getelementptr inbounds i64, ptr %328, i64 %329
  %331 = load i64, ptr %330, align 8, !tbaa !9
  %332 = getelementptr inbounds float, ptr %327, i64 %331
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !11
  %334 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %335 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %336 = getelementptr inbounds float, ptr %334, i64 %335
  store float %333, ptr %336, align 4, !tbaa !11
  %337 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %338 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %339 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %340 = getelementptr inbounds i64, ptr %338, i64 %339
  %341 = load i64, ptr %340, align 8, !tbaa !9
  %342 = getelementptr inbounds float, ptr %337, i64 %341
  %343 = load float, ptr %342, align 4, !tbaa !11
  %344 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %345 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %346 = getelementptr inbounds float, ptr %344, i64 %345
  store float %343, ptr %346, align 4, !tbaa !11
  %347 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %348 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %349 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %350 = getelementptr inbounds i64, ptr %348, i64 %349
  %351 = load i64, ptr %350, align 8, !tbaa !9
  %352 = getelementptr inbounds float, ptr %347, i64 %351
  %353 = load float, ptr %352, align 4, !tbaa !11
  %354 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %355 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %356 = getelementptr inbounds float, ptr %354, i64 %355
  store float %353, ptr %356, align 4, !tbaa !11
  br label %357

357:                                              ; preds = %316
  %358 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %359 = add nsw i64 %358, 1
  store i64 %359, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  br label %312, !llvm.loop !17

360:                                              ; preds = %312
  %361 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %362 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %363 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %364 = getelementptr inbounds float, ptr %363, i64 2
  %365 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %366 = getelementptr inbounds i64, ptr %365, i64 2
  %367 = call i32 @slamrg_(ptr noundef %361, ptr noundef %362, ptr noundef %364, ptr noundef @c__1, ptr noundef @c__1, ptr noundef %366)
  %368 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  store i64 %368, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  store i64 2, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  br label %369

369:                                              ; preds = %407, %360
  %370 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %371 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %372 = icmp sle i64 %370, %371
  br i1 %372, label %373, label %410

373:                                              ; preds = %369
  %374 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %375 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %376 = getelementptr inbounds i64, ptr %374, i64 %375
  %377 = load i64, ptr %376, align 8, !tbaa !9
  %378 = add nsw i64 %377, 1
  store i64 %378, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %379 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %380 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %381 = getelementptr inbounds float, ptr %379, i64 %380
  %382 = load float, ptr %381, align 4, !tbaa !11
  %383 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %384 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %385 = getelementptr inbounds float, ptr %383, i64 %384
  store float %382, ptr %385, align 4, !tbaa !11
  %386 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %387 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %388 = getelementptr inbounds float, ptr %386, i64 %387
  %389 = load float, ptr %388, align 4, !tbaa !11
  %390 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %391 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %392 = getelementptr inbounds float, ptr %390, i64 %391
  store float %389, ptr %392, align 4, !tbaa !11
  %393 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %394 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %395 = getelementptr inbounds float, ptr %393, i64 %394
  %396 = load float, ptr %395, align 4, !tbaa !11
  %397 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %398 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %399 = getelementptr inbounds float, ptr %397, i64 %398
  store float %396, ptr %399, align 4, !tbaa !11
  %400 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %401 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  %402 = getelementptr inbounds float, ptr %400, i64 %401
  %403 = load float, ptr %402, align 4, !tbaa !11
  %404 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %405 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %406 = getelementptr inbounds float, ptr %404, i64 %405
  store float %403, ptr %406, align 4, !tbaa !11
  br label %407

407:                                              ; preds = %373
  %408 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %409 = add nsw i64 %408, 1
  store i64 %409, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  br label %369, !llvm.loop !18

410:                                              ; preds = %369
  %411 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %412 = fptrunc double %411 to float
  store float %412, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %413 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %414 = load float, ptr %413, align 4, !tbaa !11
  %415 = fcmp oge float %414, 0.000000e+00
  br i1 %415, label %416, label %419

416:                                              ; preds = %410
  %417 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %418 = load float, ptr %417, align 4, !tbaa !11
  br label %423

419:                                              ; preds = %410
  %420 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %421 = load float, ptr %420, align 4, !tbaa !11
  %422 = fneg float %421
  br label %423

423:                                              ; preds = %419, %416
  %424 = phi float [ %418, %416 ], [ %422, %419 ]
  %425 = fpext float %424 to double
  %426 = fptrunc double %425 to float
  store float %426, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %427 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %428 = load float, ptr %427, align 4, !tbaa !11
  %429 = fcmp oge float %428, 0.000000e+00
  br i1 %429, label %430, label %433

430:                                              ; preds = %423
  %431 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !11
  br label %437

433:                                              ; preds = %423
  %434 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %435 = load float, ptr %434, align 4, !tbaa !11
  %436 = fneg float %435
  br label %437

437:                                              ; preds = %433, %430
  %438 = phi float [ %432, %430 ], [ %436, %433 ]
  %439 = fpext float %438 to double
  %440 = fptrunc double %439 to float
  store float %440, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %441 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %442 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %443 = fcmp oge float %441, %442
  br i1 %443, label %444, label %446

444:                                              ; preds = %437
  %445 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  br label %448

446:                                              ; preds = %437
  %447 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  br label %448

448:                                              ; preds = %446, %444
  %449 = phi float [ %445, %444 ], [ %447, %446 ]
  %450 = fpext float %449 to double
  %451 = fptrunc double %450 to float
  store float %451, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %452 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %453 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %454 = getelementptr inbounds float, ptr %452, i64 %453
  %455 = load float, ptr %454, align 4, !tbaa !11
  store float %455, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %456 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %457 = fcmp oge float %456, 0.000000e+00
  br i1 %457, label %458, label %460

458:                                              ; preds = %448
  %459 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  br label %463

460:                                              ; preds = %448
  %461 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %462 = fneg float %461
  br label %463

463:                                              ; preds = %460, %458
  %464 = phi float [ %459, %458 ], [ %462, %460 ]
  %465 = fpext float %464 to double
  %466 = fptrunc double %465 to float
  store float %466, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %467 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %468 = fmul float %467, 6.400000e+01
  %469 = fpext float %468 to double
  %470 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %471 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %472 = fcmp oge float %470, %471
  br i1 %472, label %473, label %475

473:                                              ; preds = %463
  %474 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  br label %477

475:                                              ; preds = %463
  %476 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  br label %477

477:                                              ; preds = %475, %473
  %478 = phi float [ %474, %473 ], [ %476, %475 ]
  %479 = fpext float %478 to double
  %480 = fmul double %469, %479
  %481 = fptrunc double %480 to float
  store float %481, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %482 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store i64 1, ptr %482, align 8, !tbaa !9
  %483 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %484 = add nsw i64 %483, 1
  store i64 %484, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %485 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  store i64 %485, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  store i64 2, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  br label %486

486:                                              ; preds = %523, %477
  %487 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %488 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %489 = icmp sle i64 %487, %488
  br i1 %489, label %490, label %526

490:                                              ; preds = %486
  %491 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %492 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %493 = getelementptr inbounds float, ptr %491, i64 %492
  %494 = load float, ptr %493, align 4, !tbaa !11
  store float %494, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %495 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %496 = fcmp oge float %495, 0.000000e+00
  br i1 %496, label %497, label %499

497:                                              ; preds = %490
  %498 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  br label %502

499:                                              ; preds = %490
  %500 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %501 = fneg float %500
  br label %502

502:                                              ; preds = %499, %497
  %503 = phi float [ %498, %497 ], [ %501, %499 ]
  %504 = fpext float %503 to double
  %505 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %506 = fpext float %505 to double
  %507 = fcmp ole double %504, %506
  br i1 %507, label %508, label %520

508:                                              ; preds = %502
  %509 = load i64, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %510 = add nsw i64 %509, -1
  store i64 %510, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %511 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %512 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %513 = load i64, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %514 = getelementptr inbounds i64, ptr %512, i64 %513
  store i64 %511, ptr %514, align 8, !tbaa !9
  %515 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %516 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %517 = icmp eq i64 %515, %516
  br i1 %517, label %518, label %519

518:                                              ; preds = %508
  br label %764

519:                                              ; preds = %508
  br label %522

520:                                              ; preds = %502
  %521 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  store i64 %521, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  br label %527

522:                                              ; preds = %519
  br label %523

523:                                              ; preds = %522
  %524 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %525 = add nsw i64 %524, 1
  store i64 %525, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  br label %486, !llvm.loop !19

526:                                              ; preds = %486
  br label %527

527:                                              ; preds = %526, %520
  %528 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  store i64 %528, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  br label %529

529:                                              ; preds = %738, %527
  %530 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %531 = add nsw i64 %530, 1
  store i64 %531, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %532 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %533 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %534 = icmp sgt i64 %532, %533
  br i1 %534, label %535, label %536

535:                                              ; preds = %529
  br label %739

536:                                              ; preds = %529
  %537 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %538 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %539 = getelementptr inbounds float, ptr %537, i64 %538
  %540 = load float, ptr %539, align 4, !tbaa !11
  store float %540, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %541 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %542 = fcmp oge float %541, 0.000000e+00
  br i1 %542, label %543, label %545

543:                                              ; preds = %536
  %544 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  br label %548

545:                                              ; preds = %536
  %546 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %547 = fneg float %546
  br label %548

548:                                              ; preds = %545, %543
  %549 = phi float [ %544, %543 ], [ %547, %545 ]
  %550 = fpext float %549 to double
  %551 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %552 = fpext float %551 to double
  %553 = fcmp ole double %550, %552
  br i1 %553, label %554, label %561

554:                                              ; preds = %548
  %555 = load i64, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %556 = add nsw i64 %555, -1
  store i64 %556, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %557 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %558 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %559 = load i64, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %560 = getelementptr inbounds i64, ptr %558, i64 %559
  store i64 %557, ptr %560, align 8, !tbaa !9
  br label %738

561:                                              ; preds = %548
  %562 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %563 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %564 = getelementptr inbounds float, ptr %562, i64 %563
  %565 = load float, ptr %564, align 4, !tbaa !11
  %566 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %567 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %568 = getelementptr inbounds float, ptr %566, i64 %567
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !11
  %570 = fsub float %565, %569
  store float %570, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %571 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %572 = fcmp oge float %571, 0.000000e+00
  br i1 %572, label %573, label %575

573:                                              ; preds = %561
  %574 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  br label %578

575:                                              ; preds = %561
  %576 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %577 = fneg float %576
  br label %578

578:                                              ; preds = %575, %573
  %579 = phi float [ %574, %573 ], [ %577, %575 ]
  %580 = fpext float %579 to double
  %581 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %582 = fpext float %581 to double
  %583 = fcmp ole double %580, %582
  br i1 %583, label %584, label %711

584:                                              ; preds = %578
  %585 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %586 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %587 = getelementptr inbounds float, ptr %585, i64 %586
  %588 = load float, ptr %587, align 4, !tbaa !11
  %589 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  store float %588, ptr %589, align 4, !tbaa !11
  %590 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %591 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %592 = getelementptr inbounds float, ptr %590, i64 %591
  %593 = load float, ptr %592, align 4, !tbaa !11
  %594 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  store float %593, ptr %594, align 4, !tbaa !11
  %595 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %596 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %597 = call double @slapy2_(ptr noundef %595, ptr noundef %596)
  %598 = fptrunc double %597 to float
  store float %598, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %599 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %600 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %601 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %602 = getelementptr inbounds float, ptr %600, i64 %601
  store float %599, ptr %602, align 4, !tbaa !11
  %603 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %604 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %605 = getelementptr inbounds float, ptr %603, i64 %604
  store float 0.000000e+00, ptr %605, align 4, !tbaa !11
  %606 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %607 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %608 = load float, ptr %607, align 4, !tbaa !11
  %609 = fdiv float %608, %606
  store float %609, ptr %607, align 4, !tbaa !11
  %610 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %611 = load float, ptr %610, align 4, !tbaa !11
  %612 = fneg float %611
  %613 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %614 = fdiv float %612, %613
  %615 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  store float %614, ptr %615, align 4, !tbaa !11
  %616 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %617 = load i64, ptr %616, align 8, !tbaa !9
  %618 = icmp eq i64 %617, 1
  br i1 %618, label %619, label %685

619:                                              ; preds = %584
  %620 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %621 = load i64, ptr %620, align 8, !tbaa !9
  %622 = add nsw i64 %621, 1
  store i64 %622, ptr %620, align 8, !tbaa !9
  %623 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %624 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %625 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %626 = getelementptr inbounds i64, ptr %624, i64 %625
  %627 = load i64, ptr %626, align 8, !tbaa !9
  %628 = add nsw i64 %627, 1
  %629 = getelementptr inbounds i64, ptr %623, i64 %628
  %630 = load i64, ptr %629, align 8, !tbaa !9
  store i64 %630, ptr %77, align 8, !tbaa !9
  %631 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %632 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %633 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %634 = getelementptr inbounds i64, ptr %632, i64 %633
  %635 = load i64, ptr %634, align 8, !tbaa !9
  %636 = add nsw i64 %635, 1
  %637 = getelementptr inbounds i64, ptr %631, i64 %636
  %638 = load i64, ptr %637, align 8, !tbaa !9
  store i64 %638, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %639 = load i64, ptr %77, align 8, !tbaa !9
  %640 = load i64, ptr %73, align 8, !tbaa !9
  %641 = icmp sle i64 %639, %640
  br i1 %641, label %642, label %645

642:                                              ; preds = %619
  %643 = load i64, ptr %77, align 8, !tbaa !9
  %644 = add nsw i64 %643, -1
  store i64 %644, ptr %77, align 8, !tbaa !9
  br label %645

645:                                              ; preds = %642, %619
  %646 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %647 = load i64, ptr %73, align 8, !tbaa !9
  %648 = icmp sle i64 %646, %647
  br i1 %648, label %649, label %652

649:                                              ; preds = %645
  %650 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %651 = add nsw i64 %650, -1
  store i64 %651, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  br label %652

652:                                              ; preds = %649, %645
  %653 = load i64, ptr %77, align 8, !tbaa !9
  %654 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %655 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %656 = load i64, ptr %655, align 8, !tbaa !9
  %657 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %658 = shl i64 %657, 1
  %659 = add nsw i64 %656, %658
  %660 = getelementptr inbounds i64, ptr %654, i64 %659
  store i64 %653, ptr %660, align 8, !tbaa !9
  %661 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %662 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !5
  %663 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %664 = load i64, ptr %663, align 8, !tbaa !9
  %665 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %666 = add nsw i64 %664, %665
  %667 = getelementptr inbounds i64, ptr %662, i64 %666
  store i64 %661, ptr %667, align 8, !tbaa !9
  %668 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %669 = load float, ptr %668, align 4, !tbaa !11
  %670 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %671 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %672 = load i64, ptr %671, align 8, !tbaa !9
  %673 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %674 = shl i64 %673, 1
  %675 = add nsw i64 %672, %674
  %676 = getelementptr inbounds float, ptr %670, i64 %675
  store float %669, ptr %676, align 4, !tbaa !11
  %677 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %678 = load float, ptr %677, align 4, !tbaa !11
  %679 = load ptr, ptr %51, align 8, !tbaa !5
  %680 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %681 = load i64, ptr %680, align 8, !tbaa !9
  %682 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %683 = add nsw i64 %681, %682
  %684 = getelementptr inbounds float, ptr %679, i64 %683
  store float %678, ptr %684, align 4, !tbaa !11
  br label %685

685:                                              ; preds = %652, %584
  %686 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %687 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %688 = getelementptr inbounds float, ptr %686, i64 %687
  %689 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %690 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %691 = getelementptr inbounds float, ptr %689, i64 %690
  %692 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %693 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %694 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef @c__1, ptr noundef %688, ptr noundef @c__1, ptr noundef %691, ptr noundef @c__1, ptr noundef %692, ptr noundef %693)
  %695 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %696 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %697 = getelementptr inbounds float, ptr %695, i64 %696
  %698 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %699 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %700 = getelementptr inbounds float, ptr %698, i64 %699
  %701 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %702 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %703 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef @c__1, ptr noundef %697, ptr noundef @c__1, ptr noundef %700, ptr noundef @c__1, ptr noundef %701, ptr noundef %702)
  %704 = load i64, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %705 = add nsw i64 %704, -1
  store i64 %705, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %706 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %707 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %708 = load i64, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %709 = getelementptr inbounds i64, ptr %707, i64 %708
  store i64 %706, ptr %709, align 8, !tbaa !9
  %710 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  store i64 %710, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  br label %737

711:                                              ; preds = %578
  %712 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %713 = load i64, ptr %712, align 8, !tbaa !9
  %714 = add nsw i64 %713, 1
  store i64 %714, ptr %712, align 8, !tbaa !9
  %715 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %716 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %717 = getelementptr inbounds float, ptr %715, i64 %716
  %718 = load float, ptr %717, align 4, !tbaa !11
  %719 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %720 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %721 = load i64, ptr %720, align 8, !tbaa !9
  %722 = getelementptr inbounds float, ptr %719, i64 %721
  store float %718, ptr %722, align 4, !tbaa !11
  %723 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %724 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %725 = getelementptr inbounds float, ptr %723, i64 %724
  %726 = load float, ptr %725, align 4, !tbaa !11
  %727 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %728 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %729 = load i64, ptr %728, align 8, !tbaa !9
  %730 = getelementptr inbounds float, ptr %727, i64 %729
  store float %726, ptr %730, align 4, !tbaa !11
  %731 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %732 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %733 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %734 = load i64, ptr %733, align 8, !tbaa !9
  %735 = getelementptr inbounds i64, ptr %732, i64 %734
  store i64 %731, ptr %735, align 8, !tbaa !9
  %736 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  store i64 %736, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  br label %737

737:                                              ; preds = %711, %685
  br label %738

738:                                              ; preds = %737, %554
  br label %529

739:                                              ; preds = %535
  %740 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %741 = load i64, ptr %740, align 8, !tbaa !9
  %742 = add nsw i64 %741, 1
  store i64 %742, ptr %740, align 8, !tbaa !9
  %743 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %744 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %745 = getelementptr inbounds float, ptr %743, i64 %744
  %746 = load float, ptr %745, align 4, !tbaa !11
  %747 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %748 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %749 = load i64, ptr %748, align 8, !tbaa !9
  %750 = getelementptr inbounds float, ptr %747, i64 %749
  store float %746, ptr %750, align 4, !tbaa !11
  %751 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %752 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %753 = getelementptr inbounds float, ptr %751, i64 %752
  %754 = load float, ptr %753, align 4, !tbaa !11
  %755 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %756 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %757 = load i64, ptr %756, align 8, !tbaa !9
  %758 = getelementptr inbounds float, ptr %755, i64 %757
  store float %754, ptr %758, align 4, !tbaa !11
  %759 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %760 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %761 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %762 = load i64, ptr %761, align 8, !tbaa !9
  %763 = getelementptr inbounds i64, ptr %760, i64 %762
  store i64 %759, ptr %763, align 8, !tbaa !9
  br label %764

764:                                              ; preds = %739, %518
  %765 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  store i64 %765, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  store i64 2, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  br label %766

766:                                              ; preds = %796, %764
  %767 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %768 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %769 = icmp sle i64 %767, %768
  br i1 %769, label %770, label %799

770:                                              ; preds = %766
  %771 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %772 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %773 = getelementptr inbounds i64, ptr %771, i64 %772
  %774 = load i64, ptr %773, align 8, !tbaa !9
  store i64 %774, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  %775 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %776 = load i64, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  %777 = getelementptr inbounds float, ptr %775, i64 %776
  %778 = load float, ptr %777, align 4, !tbaa !11
  %779 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %780 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %781 = getelementptr inbounds float, ptr %779, i64 %780
  store float %778, ptr %781, align 4, !tbaa !11
  %782 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %783 = load i64, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  %784 = getelementptr inbounds float, ptr %782, i64 %783
  %785 = load float, ptr %784, align 4, !tbaa !11
  %786 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %787 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %788 = getelementptr inbounds float, ptr %786, i64 %787
  store float %785, ptr %788, align 4, !tbaa !11
  %789 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %790 = load i64, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  %791 = getelementptr inbounds float, ptr %789, i64 %790
  %792 = load float, ptr %791, align 4, !tbaa !11
  %793 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %794 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %795 = getelementptr inbounds float, ptr %793, i64 %794
  store float %792, ptr %795, align 4, !tbaa !11
  br label %796

796:                                              ; preds = %770
  %797 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %798 = add nsw i64 %797, 1
  store i64 %798, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  br label %766, !llvm.loop !20

799:                                              ; preds = %766
  %800 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %801 = load i64, ptr %800, align 8, !tbaa !9
  %802 = icmp eq i64 %801, 1
  br i1 %802, label %803, label %842

803:                                              ; preds = %799
  %804 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  store i64 %804, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  store i64 2, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  br label %805

805:                                              ; preds = %838, %803
  %806 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %807 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %808 = icmp sle i64 %806, %807
  br i1 %808, label %809, label %841

809:                                              ; preds = %805
  %810 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %811 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %812 = getelementptr inbounds i64, ptr %810, i64 %811
  %813 = load i64, ptr %812, align 8, !tbaa !9
  store i64 %813, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  %814 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %815 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %816 = load i64, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  %817 = getelementptr inbounds i64, ptr %815, i64 %816
  %818 = load i64, ptr %817, align 8, !tbaa !9
  %819 = add nsw i64 %818, 1
  %820 = getelementptr inbounds i64, ptr %814, i64 %819
  %821 = load i64, ptr %820, align 8, !tbaa !9
  %822 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %823 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %824 = getelementptr inbounds i64, ptr %822, i64 %823
  store i64 %821, ptr %824, align 8, !tbaa !9
  %825 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %826 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %827 = getelementptr inbounds i64, ptr %825, i64 %826
  %828 = load i64, ptr %827, align 8, !tbaa !9
  %829 = load i64, ptr %73, align 8, !tbaa !9
  %830 = icmp sle i64 %828, %829
  br i1 %830, label %831, label %837

831:                                              ; preds = %809
  %832 = load ptr, ptr %47, align 8, !tbaa !5
  %833 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %834 = getelementptr inbounds i64, ptr %832, i64 %833
  %835 = load i64, ptr %834, align 8, !tbaa !9
  %836 = add nsw i64 %835, -1
  store i64 %836, ptr %834, align 8, !tbaa !9
  br label %837

837:                                              ; preds = %831, %809
  br label %838

838:                                              ; preds = %837
  %839 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %840 = add nsw i64 %839, 1
  store i64 %840, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  br label %805, !llvm.loop !21

841:                                              ; preds = %805
  br label %842

842:                                              ; preds = %841, %799
  %843 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %844 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %845 = load i64, ptr %844, align 8, !tbaa !9
  %846 = sub nsw i64 %843, %845
  store i64 %846, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %847 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %848 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %849 = load i64, ptr %848, align 8, !tbaa !9
  %850 = add nsw i64 %849, 1
  %851 = getelementptr inbounds float, ptr %847, i64 %850
  %852 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %853 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %854 = load i64, ptr %853, align 8, !tbaa !9
  %855 = add nsw i64 %854, 1
  %856 = getelementptr inbounds float, ptr %852, i64 %855
  %857 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef %60, ptr noundef %851, ptr noundef @c__1, ptr noundef %856, ptr noundef @c__1)
  %858 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %859 = getelementptr inbounds float, ptr %858, i64 1
  store float 0.000000e+00, ptr %859, align 4, !tbaa !11
  %860 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %861 = fdiv float %860, 2.000000e+00
  store float %861, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %862 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %863 = getelementptr inbounds float, ptr %862, i64 2
  %864 = load float, ptr %863, align 4, !tbaa !11
  %865 = fcmp oge float %864, 0.000000e+00
  br i1 %865, label %866, label %870

866:                                              ; preds = %842
  %867 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %868 = getelementptr inbounds float, ptr %867, i64 2
  %869 = load float, ptr %868, align 4, !tbaa !11
  br label %875

870:                                              ; preds = %842
  %871 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %872 = getelementptr inbounds float, ptr %871, i64 2
  %873 = load float, ptr %872, align 4, !tbaa !11
  %874 = fneg float %873
  br label %875

875:                                              ; preds = %870, %866
  %876 = phi float [ %869, %866 ], [ %874, %870 ]
  %877 = fpext float %876 to double
  %878 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %879 = fpext float %878 to double
  %880 = fcmp ole double %877, %879
  br i1 %880, label %881, label %885

881:                                              ; preds = %875
  %882 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %883 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %884 = getelementptr inbounds float, ptr %883, i64 2
  store float %882, ptr %884, align 4, !tbaa !11
  br label %885

885:                                              ; preds = %881, %875
  %886 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %887 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %888 = icmp sgt i64 %886, %887
  br i1 %888, label %889, label %942

889:                                              ; preds = %885
  %890 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %891 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %892 = getelementptr inbounds float, ptr %890, i64 %891
  %893 = call double @slapy2_(ptr noundef %68, ptr noundef %892)
  %894 = fptrunc double %893 to float
  %895 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %896 = getelementptr inbounds float, ptr %895, i64 1
  store float %894, ptr %896, align 4, !tbaa !11
  %897 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %898 = getelementptr inbounds float, ptr %897, i64 1
  %899 = load float, ptr %898, align 4, !tbaa !11
  %900 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %901 = fcmp ole float %899, %900
  br i1 %901, label %902, label %908

902:                                              ; preds = %889
  %903 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %903, align 4, !tbaa !11
  %904 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %904, align 4, !tbaa !11
  %905 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %906 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %907 = getelementptr inbounds float, ptr %906, i64 1
  store float %905, ptr %907, align 4, !tbaa !11
  br label %925

908:                                              ; preds = %889
  %909 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %910 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %911 = getelementptr inbounds float, ptr %910, i64 1
  %912 = load float, ptr %911, align 4, !tbaa !11
  %913 = fdiv float %909, %912
  %914 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  store float %913, ptr %914, align 4, !tbaa !11
  %915 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %916 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %917 = getelementptr inbounds float, ptr %915, i64 %916
  %918 = load float, ptr %917, align 4, !tbaa !11
  %919 = fneg float %918
  %920 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %921 = getelementptr inbounds float, ptr %920, i64 1
  %922 = load float, ptr %921, align 4, !tbaa !11
  %923 = fdiv float %919, %922
  %924 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  store float %923, ptr %924, align 4, !tbaa !11
  br label %925

925:                                              ; preds = %908, %902
  %926 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %927 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %928 = getelementptr inbounds float, ptr %926, i64 %927
  %929 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %930 = getelementptr inbounds float, ptr %929, i64 1
  %931 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %932 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %933 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef @c__1, ptr noundef %928, ptr noundef @c__1, ptr noundef %930, ptr noundef @c__1, ptr noundef %931, ptr noundef %932)
  %934 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %935 = load i64, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %936 = getelementptr inbounds float, ptr %934, i64 %935
  %937 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %938 = getelementptr inbounds float, ptr %937, i64 1
  %939 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !5
  %940 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !5
  %941 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef @c__1, ptr noundef %936, ptr noundef @c__1, ptr noundef %938, ptr noundef @c__1, ptr noundef %939, ptr noundef %940)
  br label %965

942:                                              ; preds = %885
  %943 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %944 = fcmp oge float %943, 0.000000e+00
  br i1 %944, label %945, label %947

945:                                              ; preds = %942
  %946 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  br label %950

947:                                              ; preds = %942
  %948 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %949 = fneg float %948
  br label %950

950:                                              ; preds = %947, %945
  %951 = phi float [ %946, %945 ], [ %949, %947 ]
  %952 = fpext float %951 to double
  %953 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %954 = fpext float %953 to double
  %955 = fcmp ole double %952, %954
  br i1 %955, label %956, label %960

956:                                              ; preds = %950
  %957 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %958 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %959 = getelementptr inbounds float, ptr %958, i64 1
  store float %957, ptr %959, align 4, !tbaa !11
  br label %964

960:                                              ; preds = %950
  %961 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %962 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %963 = getelementptr inbounds float, ptr %962, i64 1
  store float %961, ptr %963, align 4, !tbaa !11
  br label %964

964:                                              ; preds = %960, %956
  br label %965

965:                                              ; preds = %964, %925
  %966 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %967 = load i64, ptr %966, align 8, !tbaa !9
  %968 = sub nsw i64 %967, 1
  store i64 %968, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %969 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %970 = getelementptr inbounds float, ptr %969, i64 2
  %971 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %972 = getelementptr inbounds float, ptr %971, i64 2
  %973 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef %60, ptr noundef %970, ptr noundef @c__1, ptr noundef %972, ptr noundef @c__1)
  %974 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %975 = sub nsw i64 %974, 1
  store i64 %975, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %976 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %977 = getelementptr inbounds float, ptr %976, i64 2
  %978 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %979 = getelementptr inbounds float, ptr %978, i64 2
  %980 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef %60, ptr noundef %977, ptr noundef @c__1, ptr noundef %979, ptr noundef @c__1)
  %981 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %982 = sub nsw i64 %981, 1
  store i64 %982, ptr %60, align 8, !tbaa !9
  %983 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %984 = getelementptr inbounds float, ptr %983, i64 2
  %985 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %986 = getelementptr inbounds float, ptr %985, i64 2
  %987 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef %60, ptr noundef %984, ptr noundef @c__1, ptr noundef %986, ptr noundef @c__1)
  store i32 0, ptr %28, align 4
  store i32 1, ptr %80, align 4
  br label %988

988:                                              ; preds = %965, %186
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %79) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %78) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %77) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %76) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %75) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %74) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %73) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %72) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %71) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %70) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %69) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %68) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %67) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %66) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %65) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %64) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %63) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %60) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %58) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %56) #3
  %989 = load i32, ptr %28, align 4
  ret i32 %989
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @slamrg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

declare double @slapy2_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_srot(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_scopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @slasd7_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr nocapture noundef readonly %12, ptr nocapture noundef readonly %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr nocapture noundef %16, ptr nocapture noundef %17, ptr nocapture noundef writeonly %18, ptr nocapture noundef %19, ptr nocapture noundef writeonly %20, ptr nocapture noundef readonly %21, ptr nocapture noundef writeonly %22, ptr nocapture noundef readonly %23, ptr noundef %24, ptr noundef %25, ptr nocapture noundef writeonly %26) local_unnamed_addr #0 {
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %29) #3
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -4
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 -4
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 -4
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 -4
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 -4
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 -4
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 -8
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 -8
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %17, i64 -8
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 -8
  %42 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %43 = xor i64 %42, -1
  %44 = getelementptr inbounds i64, ptr %20, i64 %43
  %45 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %46 = xor i64 %45, -1
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %46
  store i64 0, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %48 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %49 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %50 = add i64 %49, %48
  %51 = add i64 %50, 1
  %52 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %53 = add nsw i64 %51, %52
  %54 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %or.cond = icmp ugt i64 %54, 1
  br i1 %or.cond, label %.thread, label %55

55:                                               ; preds = %27
  %56 = icmp slt i64 %48, 1
  br i1 %56, label %.thread, label %57

57:                                               ; preds = %55
  %58 = icmp slt i64 %49, 1
  br i1 %58, label %.thread, label %59

59:                                               ; preds = %57
  %or.cond426 = icmp ugt i64 %52, 1
  br i1 %or.cond426, label %.thread, label %60

60:                                               ; preds = %59
  %61 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %.not = icmp sgt i64 %61, %50
  br i1 %.not, label %62, label %.thread

62:                                               ; preds = %60
  %63 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %.not413 = icmp sgt i64 %63, %50
  br i1 %.not413, label %65, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %62, %60, %59, %57, %55, %27
  %.sink = phi i64 [ -1, %27 ], [ -2, %55 ], [ -3, %57 ], [ -4, %59 ], [ -22, %60 ], [ -24, %62 ]
  %.neg = phi i64 [ 1, %27 ], [ 2, %55 ], [ 3, %57 ], [ 4, %59 ], [ 22, %60 ], [ 24, %62 ]
  store i64 %.sink, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i64 %.neg, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %64 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %28) #3
  br label %409

65:                                               ; preds = %62
  %66 = add nuw nsw i64 %48, 1
  %67 = add nuw nsw i64 %48, 2
  %68 = icmp eq i64 %54, 1
  br i1 %68, label %69, label %70

69:                                               ; preds = %65
  store i64 0, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %.pre = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br label %70

70:                                               ; preds = %69, %65
  %71 = phi i64 [ %.pre, %69 ], [ %48, %65 ]
  %72 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %73 = getelementptr float, ptr %10, i64 %48
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %75 = fmul float %72, %74
  store float %75, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %76 = getelementptr float, ptr %8, i64 %48
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %78 = icmp sgt i64 %71, 0
  br i1 %78, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %70
  %min.iters.check = icmp ult i64 %71, 26
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader604, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph.preheader
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %6, i64 4
  %79 = shl i64 %71, 2
  %80 = add i64 %79, 4
  %scevgep497 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %80
  %scevgep498 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %79
  %scevgep499 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %80
  %scevgep500 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %80
  %scevgep501 = getelementptr i8, ptr %12, i64 4
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep498
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep497, %10
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0502 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep499
  %bound1503 = icmp ugt ptr %scevgep497, %8
  %found.conflict504 = and i1 %bound0502, %bound1503
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict504
  %bound0505 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep500
  %bound1506 = icmp ugt ptr %scevgep497, %5
  %found.conflict507 = and i1 %bound0505, %bound1506
  %conflict.rdx508 = or i1 %conflict.rdx, %found.conflict507
  %bound0509 = icmp ult ptr %6, %12
  %bound1510 = icmp ugt ptr %scevgep497, %12
  %found.conflict511 = and i1 %bound0509, %bound1510
  %conflict.rdx512 = or i1 %conflict.rdx508, %found.conflict511
  %bound0513 = icmp ugt ptr %scevgep499, %10
  %bound1514 = icmp ugt ptr %scevgep498, %8
  %found.conflict515 = and i1 %bound0513, %bound1514
  %conflict.rdx516 = or i1 %conflict.rdx512, %found.conflict515
  %bound0517 = icmp ugt ptr %scevgep500, %10
  %bound1518 = icmp ugt ptr %scevgep498, %5
  %found.conflict519 = and i1 %bound0517, %bound1518
  %conflict.rdx520 = or i1 %conflict.rdx516, %found.conflict519
  %bound0521 = icmp ugt ptr %scevgep501, %10
  %bound1522 = icmp ugt ptr %scevgep498, %12
  %found.conflict523 = and i1 %bound0521, %bound1522
  %conflict.rdx524 = or i1 %conflict.rdx520, %found.conflict523
  %bound0525 = icmp ugt ptr %scevgep500, %8
  %bound1526 = icmp ugt ptr %scevgep499, %5
  %found.conflict527 = and i1 %bound0525, %bound1526
  %conflict.rdx528 = or i1 %conflict.rdx524, %found.conflict527
  %bound0529 = icmp ugt ptr %scevgep501, %8
  %bound1530 = icmp ugt ptr %scevgep499, %12
  %found.conflict531 = and i1 %bound0529, %bound1530
  %conflict.rdx532 = or i1 %conflict.rdx528, %found.conflict531
  %bound0533 = icmp ugt ptr %scevgep501, %5
  %bound1534 = icmp ugt ptr %scevgep500, %12
  %found.conflict535 = and i1 %bound0533, %bound1534
  %conflict.rdx536 = or i1 %conflict.rdx532, %found.conflict535
  br i1 %conflict.rdx536, label %.lr.ph.preheader604, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %71, 9223372036854775806
  %ind.end = and i64 %71, 1
  %81 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11
  %broadcast.splatinsert = insertelement <2 x float> poison, float %81, i64 0
  %invariant.gep613 = getelementptr i8, ptr %35, i64 -4
  %invariant.gep615 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %82 = shufflevector <2 x float> %broadcast.splatinsert, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep617 = getelementptr i8, ptr %33, i64 -4
  %invariant.gep619 = getelementptr i8, ptr %8, i64 -4
  %invariant.gep621 = getelementptr i8, ptr %30, i64 -4
  %invariant.gep623 = getelementptr i8, ptr %5, i64 -4
  %invariant.gep625 = getelementptr i8, ptr %40, i64 -8
  %invariant.gep627 = getelementptr i8, ptr %17, i64 -8
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = sub i64 %71, %index
  %gep614 = getelementptr float, ptr %invariant.gep613, i64 %offset.idx
  %wide.load = load <2 x float>, ptr %gep614, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14, !noalias !16
  %gep616 = getelementptr float, ptr %invariant.gep615, i64 %offset.idx
  %reverse537 = fmul <2 x float> %82, %wide.load
  store <2 x float> %reverse537, ptr %gep616, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !19, !noalias !21
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %gep614, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14, !noalias !16
  %gep618 = getelementptr float, ptr %invariant.gep617, i64 %offset.idx
  %wide.load538 = load <2 x float>, ptr %gep618, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !22, !noalias !23
  %gep620 = getelementptr float, ptr %invariant.gep619, i64 %offset.idx
  store <2 x float> %wide.load538, ptr %gep620, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !22, !noalias !23
  %gep622 = getelementptr float, ptr %invariant.gep621, i64 %offset.idx
  %wide.load541 = load <2 x float>, ptr %gep622, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !24, !noalias !11
  %gep624 = getelementptr float, ptr %invariant.gep623, i64 %offset.idx
  store <2 x float> %wide.load541, ptr %gep624, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !24, !noalias !11
  %gep626 = getelementptr i64, ptr %invariant.gep625, i64 %offset.idx
  %wide.load544 = load <2 x i64>, ptr %gep626, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !25
  %83 = add nsw <2 x i64> %wide.load544, <i64 1, i64 1>
  %gep628 = getelementptr i64, ptr %invariant.gep627, i64 %offset.idx
  store <2 x i64> %83, ptr %gep628, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !25
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %84 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %84, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !27

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %71, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader604

.lr.ph.preheader604:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph.preheader
  %.0390432.ph = phi i64 [ %71, %vector.memcheck ], [ %71, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader604, %.lr.ph
  %.0390432 = phi i64 [ %100, %.lr.ph ], [ %.0390432.ph, %.lr.ph.preheader604 ]
  %85 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.0390432
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %88 = fmul float %85, %87
  %89 = getelementptr float, ptr %6, i64 %.0390432
  store float %88, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %.0390432
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %92 = getelementptr float, ptr %8, i64 %.0390432
  store float %91, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %.0390432
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %95 = getelementptr float, ptr %5, i64 %.0390432
  store float %94, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %96 = getelementptr inbounds i64, ptr %40, i64 %.0390432
  %97 = load i64, ptr %96, align 8, !tbaa !5
  %98 = add nsw i64 %97, 1
  %99 = getelementptr i64, ptr %17, i64 %.0390432
  store i64 %98, ptr %99, align 8, !tbaa !5
  %100 = add nsw i64 %.0390432, -1
  %101 = icmp ugt i64 %.0390432, 1
  br i1 %101, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !31

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %middle.block, %70
  store float %77, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %.not415433 = icmp sgt i64 %67, %53
  br i1 %.not415433, label %._crit_edge437, label %.lr.ph436.preheader

.lr.ph436.preheader:                              ; preds = %._crit_edge
  %102 = add nuw i64 %52, %49
  %min.iters.check566 = icmp ult i64 %102, 20
  br i1 %min.iters.check566, label %.lr.ph436.preheader603, label %vector.memcheck547

vector.memcheck547:                               ; preds = %.lr.ph436.preheader
  %103 = shl i64 %48, 2
  %104 = add i64 %103, 4
  %scevgep548 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %104
  %105 = add nuw i64 %52, %49
  %106 = add i64 %105, %48
  %107 = shl i64 %106, 2
  %108 = add i64 %107, 4
  %scevgep549 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %108
  %scevgep550 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %104
  %scevgep551 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %108
  %scevgep552 = getelementptr i8, ptr %13, i64 4
  %bound0553 = icmp ult ptr %scevgep548, %scevgep551
  %bound1554 = icmp ult ptr %scevgep550, %scevgep549
  %found.conflict555 = and i1 %bound0553, %bound1554
  %bound0556 = icmp ult ptr %scevgep548, %scevgep552
  %bound1557 = icmp ugt ptr %scevgep549, %13
  %found.conflict558 = and i1 %bound0556, %bound1557
  %conflict.rdx559 = or i1 %found.conflict555, %found.conflict558
  %bound0560 = icmp ult ptr %scevgep550, %scevgep552
  %bound1561 = icmp ugt ptr %scevgep551, %13
  %found.conflict562 = and i1 %bound0560, %bound1561
  %conflict.rdx563 = or i1 %conflict.rdx559, %found.conflict562
  br i1 %conflict.rdx563, label %.lr.ph436.preheader603, label %vector.ph567

vector.ph567:                                     ; preds = %vector.memcheck547
  %n.vec569 = and i64 %102, -8
  %ind.end570 = add i64 %67, %n.vec569
  %109 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !32
  %broadcast.splatinsert579 = insertelement <4 x float> poison, float %109, i64 0
  %broadcast.splat580 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert579, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body572

vector.body572:                                   ; preds = %vector.body572, %vector.ph567
  %index573 = phi i64 [ 0, %vector.ph567 ], [ %index.next581, %vector.body572 ]
  %offset.idx574 = add i64 %67, %index573
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %offset.idx574
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %110, i64 16
  %wide.load575 = load <4 x float>, ptr %110, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !35, !noalias !32
  %wide.load576 = load <4 x float>, ptr %111, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !35, !noalias !32
  %112 = fmul <4 x float> %broadcast.splat580, %wide.load575
  %113 = fmul <4 x float> %broadcast.splat580, %wide.load576
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %offset.idx574
  %115 = getelementptr inbounds i8, ptr %114, i64 16
  store <4 x float> %112, ptr %114, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !37, !noalias !39
  store <4 x float> %113, ptr %115, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !37, !noalias !39
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %110, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !35, !noalias !32
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %111, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !35, !noalias !32
  %index.next581 = add nuw i64 %index573, 8
  %116 = icmp eq i64 %index.next581, %n.vec569
  br i1 %116, label %middle.block564, label %vector.body572, !llvm.loop !40

middle.block564:                                  ; preds = %vector.body572
  %cmp.n582 = icmp eq i64 %102, %n.vec569
  br i1 %cmp.n582, label %._crit_edge437, label %.lr.ph436.preheader603

.lr.ph436.preheader603:                           ; preds = %middle.block564, %vector.memcheck547, %.lr.ph436.preheader
  %.1391434.ph = phi i64 [ %67, %vector.memcheck547 ], [ %67, %.lr.ph436.preheader ], [ %ind.end570, %middle.block564 ]
  br label %.lr.ph436

.lr.ph436:                                        ; preds = %.lr.ph436.preheader603, %.lr.ph436
  %.1391434 = phi i64 [ %122, %.lr.ph436 ], [ %.1391434.ph, %.lr.ph436.preheader603 ]
  %117 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %.1391434
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %120 = fmul float %117, %119
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %.1391434
  store float %120, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %122 = add nuw nsw i64 %.1391434, 1
  %.not415.not = icmp slt i64 %.1391434, %53
  br i1 %.not415.not, label %.lr.ph436, label %._crit_edge437, !llvm.loop !41

._crit_edge437:                                   ; preds = %.lr.ph436, %middle.block564, %._crit_edge
  store i64 %51, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %.not416438 = icmp sgt i64 %67, %51
  br i1 %.not416438, label %._crit_edge442, label %.lr.ph441.preheader

.lr.ph441.preheader:                              ; preds = %._crit_edge437
  %min.iters.check585 = icmp ult i64 %49, 4
  br i1 %min.iters.check585, label %.lr.ph441.preheader602, label %vector.ph586

vector.ph586:                                     ; preds = %.lr.ph441.preheader
  %n.vec588 = and i64 %49, 9223372036854775804
  %ind.end589 = add nuw i64 %67, %n.vec588
  %broadcast.splatinsert596 = insertelement <2 x i64> poison, i64 %66, i64 0
  %broadcast.splat597 = shufflevector <2 x i64> %broadcast.splatinsert596, <2 x i64> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %123 = getelementptr i64, ptr %40, i64 %67
  br label %vector.body591

vector.body591:                                   ; preds = %vector.body591, %vector.ph586
  %index592 = phi i64 [ 0, %vector.ph586 ], [ %index.next598, %vector.body591 ]
  %124 = getelementptr i64, ptr %123, i64 %index592
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %124, i64 16
  %wide.load594 = load <2 x i64>, ptr %124, align 8, !tbaa !5
  %wide.load595 = load <2 x i64>, ptr %125, align 8, !tbaa !5
  %126 = add nsw <2 x i64> %wide.load594, %broadcast.splat597
  %127 = add nsw <2 x i64> %wide.load595, %broadcast.splat597
  store <2 x i64> %126, ptr %124, align 8, !tbaa !5
  store <2 x i64> %127, ptr %125, align 8, !tbaa !5
  %index.next598 = add nuw i64 %index592, 4
  %128 = icmp eq i64 %index.next598, %n.vec588
  br i1 %128, label %middle.block583, label %vector.body591, !llvm.loop !42

middle.block583:                                  ; preds = %vector.body591
  %cmp.n599 = icmp eq i64 %49, %n.vec588
  br i1 %cmp.n599, label %._crit_edge442, label %.lr.ph441.preheader602

.lr.ph441.preheader602:                           ; preds = %middle.block583, %.lr.ph441.preheader
  %.2392439.ph = phi i64 [ %67, %.lr.ph441.preheader ], [ %ind.end589, %middle.block583 ]
  br label %.lr.ph441

.lr.ph441:                                        ; preds = %.lr.ph441.preheader602, %.lr.ph441
  %.2392439 = phi i64 [ %132, %.lr.ph441 ], [ %.2392439.ph, %.lr.ph441.preheader602 ]
  %129 = getelementptr inbounds i64, ptr %40, i64 %.2392439
  %130 = load i64, ptr %129, align 8, !tbaa !5
  %131 = add nsw i64 %130, %66
  store i64 %131, ptr %129, align 8, !tbaa !5
  %132 = add nuw nsw i64 %.2392439, 1
  %.not416 = icmp sgt i64 %.2392439, %50
  br i1 %.not416, label %._crit_edge442, label %.lr.ph441, !llvm.loop !43

._crit_edge442:                                   ; preds = %.lr.ph441, %middle.block583, %._crit_edge437
  %.not417443 = icmp slt i64 %50, 1
  br i1 %.not417443, label %._crit_edge447.thread, label %.lr.ph446.preheader

._crit_edge447.thread:                            ; preds = %._crit_edge442
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 4
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 8
  %135 = tail call i32 @slamrg_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %133, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %134) #3
  br label %._crit_edge447.._crit_edge452_crit_edge

.lr.ph446.preheader:                              ; preds = %._crit_edge442
  %136 = add nuw i64 %50, 1
  br label %.lr.ph446

.lr.ph446:                                        ; preds = %.lr.ph446.preheader, %.lr.ph446
  %.3393444 = phi i64 [ %151, %.lr.ph446 ], [ 2, %.lr.ph446.preheader ]
  %137 = getelementptr inbounds i64, ptr %40, i64 %.3393444
  %138 = load i64, ptr %137, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %138
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !9
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.3393444
  store float %140, ptr %141, align 4, !tbaa !9
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %138
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %.3393444
  store float %143, ptr %144, align 4, !tbaa !9
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %138
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !9
  %147 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %.3393444
  store float %146, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %148 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %138
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.3393444
  store float %149, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %151 = add nuw i64 %.3393444, 1
  %exitcond = icmp eq i64 %.3393444, %136
  br i1 %exitcond, label %._crit_edge447, label %.lr.ph446, !llvm.loop !44

._crit_edge447:                                   ; preds = %.lr.ph446
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 4
  %153 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 8
  %154 = tail call i32 @slamrg_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %152, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %153) #3
  br i1 %.not417443, label %._crit_edge447.._crit_edge452_crit_edge, label %.lr.ph451.preheader

._crit_edge447.._crit_edge452_crit_edge:          ; preds = %._crit_edge447.thread, %._crit_edge447
  %155 = phi ptr [ %133, %._crit_edge447.thread ], [ %152, %._crit_edge447 ]
  %.pre486 = add nsw i64 %50, 2
  br label %._crit_edge452

.lr.ph451.preheader:                              ; preds = %._crit_edge447
  %156 = add nuw i64 %50, 2
  br label %.lr.ph451

.lr.ph451:                                        ; preds = %.lr.ph451.preheader, %.lr.ph451
  %.4449 = phi i64 [ %171, %.lr.ph451 ], [ 2, %.lr.ph451.preheader ]
  %157 = getelementptr inbounds i64, ptr %38, i64 %.4449
  %158 = load i64, ptr %157, align 8, !tbaa !5
  %159 = getelementptr float, ptr %14, i64 %158
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !9
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %.4449
  store float %160, ptr %161, align 4, !tbaa !9
  %162 = getelementptr float, ptr %7, i64 %158
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !9
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %.4449
  store float %163, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  %165 = getelementptr float, ptr %9, i64 %158
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %.4449
  store float %166, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  %168 = getelementptr float, ptr %11, i64 %158
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !9
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.4449
  store float %169, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %171 = add nuw i64 %.4449, 1
  %exitcond482 = icmp eq i64 %171, %156
  br i1 %exitcond482, label %._crit_edge452, label %.lr.ph451, !llvm.loop !45

._crit_edge452:                                   ; preds = %.lr.ph451, %._crit_edge447.._crit_edge452_crit_edge
  %172 = phi ptr [ %155, %._crit_edge447.._crit_edge452_crit_edge ], [ %152, %.lr.ph451 ]
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre486, %._crit_edge447.._crit_edge452_crit_edge ], [ %156, %.lr.ph451 ]
  %173 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #3
  %174 = fptrunc double %173 to float
  %175 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %176 = fcmp ult float %175, 0.000000e+00
  %177 = fneg float %175
  %178 = select i1 %176, float %177, float %175
  %179 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %180 = fcmp ult float %179, 0.000000e+00
  %181 = fneg float %179
  %182 = select i1 %180, float %181, float %179
  %183 = fcmp oge float %178, %182
  %184 = select i1 %183, float %178, float %182
  %185 = getelementptr float, ptr %5, i64 %50
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !9
  %187 = fcmp oge float %186, 0.000000e+00
  %188 = fneg float %186
  %189 = select i1 %187, float %186, float %188
  %190 = fmul float %174, 6.400000e+01
  %191 = fcmp oge float %189, %184
  %192 = select i1 %191, float %189, float %184
  %193 = fmul float %190, %192
  store i64 1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i64 %51, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  br i1 %.not417443, label %._crit_edge458, label %.lr.ph457.preheader

.lr.ph457.preheader:                              ; preds = %._crit_edge452
  %194 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  %196 = fcmp oge float %195, 0.000000e+00
  %197 = fneg float %195
  %198 = select i1 %196, float %195, float %197
  %199 = fcmp ugt float %198, %193
  br i1 %199, label %._crit_edge458, label %.lr.ph495

.lr.ph495:                                        ; preds = %.lr.ph457.preheader, %.lr.ph457
  %.0387454494 = phi i64 [ %203, %.lr.ph457 ], [ 2, %.lr.ph457.preheader ]
  %.0384455493 = phi i64 [ %200, %.lr.ph457 ], [ %.pre-phi, %.lr.ph457.preheader ]
  %200 = add nsw i64 %.0384455493, -1
  %201 = getelementptr inbounds i64, ptr %39, i64 %200
  store i64 %.0387454494, ptr %201, align 8, !tbaa !5
  %202 = icmp eq i64 %.0387454494, %51
  br i1 %202, label %.loopexit429, label %.lr.ph457

.lr.ph457:                                        ; preds = %.lr.ph495
  %203 = add nuw nsw i64 %.0387454494, 1
  %204 = getelementptr float, ptr %6, i64 %.0387454494
  %205 = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !9
  %206 = fcmp oge float %205, 0.000000e+00
  %207 = fneg float %205
  %208 = select i1 %206, float %205, float %207
  %209 = fcmp ugt float %208, %193
  br i1 %209, label %._crit_edge458, label %.lr.ph495

._crit_edge458:                                   ; preds = %.lr.ph457, %.lr.ph457.preheader, %._crit_edge452
  %.0387.lcssa = phi i64 [ 2, %._crit_edge452 ], [ 2, %.lr.ph457.preheader ], [ %203, %.lr.ph457 ]
  %.0384.lcssa = phi i64 [ %.pre-phi, %._crit_edge452 ], [ %.pre-phi, %.lr.ph457.preheader ], [ %200, %.lr.ph457 ]
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %20, i64 -8
  %210 = icmp sgt i64 %.0387.lcssa, %50
  br i1 %210, label %._crit_edge468, label %.lr.ph467

.lr.ph467:                                        ; preds = %._crit_edge458
  %.idx = shl i64 %42, 4
  %invariant.gep470 = getelementptr i8, ptr %44, i64 %.idx
  %.idx422 = shl i64 %45, 3
  br label %211

211:                                              ; preds = %.lr.ph467, %283
  %.1465 = phi i64 [ %.0387.lcssa, %.lr.ph467 ], [ %.2, %283 ]
  %.1385464 = phi i64 [ %.0384.lcssa, %.lr.ph467 ], [ %.2386, %283 ]
  %.1388463 = phi i64 [ %.0387.lcssa, %.lr.ph467 ], [ %212, %283 ]
  %212 = add i64 %.1388463, 1
  %213 = getelementptr float, ptr %6, i64 %.1388463
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %215 = fcmp oge float %214, 0.000000e+00
  %216 = fneg float %214
  %217 = select i1 %215, float %214, float %216
  %218 = fcmp ugt float %217, %193
  br i1 %218, label %222, label %219

219:                                              ; preds = %211
  %220 = add nsw i64 %.1385464, -1
  %221 = getelementptr inbounds i64, ptr %39, i64 %220
  store i64 %212, ptr %221, align 8, !tbaa !5
  br label %283

222:                                              ; preds = %211
  %223 = getelementptr float, ptr %5, i64 %.1388463
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !9
  %225 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %.1465
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !9
  %227 = fsub float %224, %226
  %228 = fcmp oge float %227, 0.000000e+00
  %229 = fneg float %227
  %230 = select i1 %228, float %227, float %229
  %231 = fcmp ugt float %230, %193
  br i1 %231, label %274, label %232

232:                                              ; preds = %222
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %.1465
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !9
  store float %234, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %235 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  store float %235, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %236 = tail call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %24, ptr noundef nonnull %25) #3
  %237 = fptrunc double %236 to float
  store float %237, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %233, align 4, !tbaa !9
  %238 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %239 = fdiv float %238, %237
  store float %239, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %240 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %241 = fneg float %240
  %242 = fdiv float %241, %237
  store float %242, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %243 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %244 = icmp eq i64 %243, 1
  br i1 %244, label %245, label %265

245:                                              ; preds = %232
  %246 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %247 = add nsw i64 %246, 1
  store i64 %247, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %248 = getelementptr inbounds i64, ptr %38, i64 %.1465
  %249 = load i64, ptr %248, align 8, !tbaa !5
  %250 = getelementptr i64, ptr %17, i64 %249
  %251 = load i64, ptr %250, align 8, !tbaa !5
  %252 = getelementptr i64, ptr %15, i64 %.1388463
  %253 = load i64, ptr %252, align 8, !tbaa !5
  %254 = getelementptr i64, ptr %17, i64 %253
  %255 = load i64, ptr %254, align 8, !tbaa !5
  %.not420 = icmp sle i64 %251, %66
  %256 = sext i1 %.not420 to i64
  %spec.select = add nsw i64 %251, %256
  %.not421 = icmp sle i64 %255, %66
  %257 = sext i1 %.not421 to i64
  %.0383 = add nsw i64 %255, %257
  %gep471 = getelementptr i64, ptr %invariant.gep470, i64 %247
  store i64 %spec.select, ptr %gep471, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %gep = getelementptr i64, ptr %invariant.gep, i64 %258
  store i64 %.0383, ptr %gep, align 8, !tbaa !5
  %259 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %260 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %261 = getelementptr float, ptr %47, i64 %260
  %262 = getelementptr i8, ptr %261, i64 %.idx422
  store float %259, ptr %262, align 4, !tbaa !9
  %263 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %264 = getelementptr float, ptr %261, i64 %45
  store float %263, ptr %264, align 4, !tbaa !9
  br label %265

265:                                              ; preds = %245, %232
  %266 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %.1465
  %267 = getelementptr float, ptr %8, i64 %.1388463
  %268 = tail call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %266, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %267, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %24, ptr noundef nonnull %25) #3
  %269 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %.1465
  %270 = getelementptr float, ptr %10, i64 %.1388463
  %271 = tail call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %269, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %270, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %24, ptr noundef nonnull %25) #3
  %272 = add nsw i64 %.1385464, -1
  %273 = getelementptr inbounds i64, ptr %39, i64 %272
  store i64 %.1465, ptr %273, align 8, !tbaa !5
  br label %283

274:                                              ; preds = %222
  %275 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %276 = add nsw i64 %275, 1
  store i64 %276, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %277 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %.1465
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !9
  %279 = getelementptr float, ptr %7, i64 %275
  store float %278, ptr %279, align 4, !tbaa !9
  %280 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !9
  %281 = getelementptr float, ptr %14, i64 %275
  store float %280, ptr %281, align 4, !tbaa !9
  %282 = getelementptr i64, ptr %16, i64 %275
  store i64 %.1465, ptr %282, align 8, !tbaa !5
  br label %283

283:                                              ; preds = %265, %274, %219
  %.2386 = phi i64 [ %220, %219 ], [ %272, %265 ], [ %.1385464, %274 ]
  %.2 = phi i64 [ %.1465, %219 ], [ %212, %265 ], [ %212, %274 ]
  %exitcond483.not = icmp eq i64 %.1388463, %50
  br i1 %exitcond483.not, label %._crit_edge468, label %211

._crit_edge468:                                   ; preds = %283, %._crit_edge458
  %.1.lcssa = phi i64 [ %.0387.lcssa, %._crit_edge458 ], [ %.2, %283 ]
  %284 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %285 = add nsw i64 %284, 1
  store i64 %285, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %.1.lcssa
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !9
  %288 = getelementptr float, ptr %7, i64 %284
  store float %287, ptr %288, align 4, !tbaa !9
  %289 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %.1.lcssa
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !9
  %291 = getelementptr float, ptr %14, i64 %284
  store float %290, ptr %291, align 4, !tbaa !9
  %292 = getelementptr i64, ptr %16, i64 %284
  store i64 %.1.lcssa, ptr %292, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit429

.loopexit429:                                     ; preds = %.lr.ph495, %._crit_edge468
  br i1 %.not417443, label %.loopexit, label %.lr.ph475.preheader

.lr.ph475.preheader:                              ; preds = %.loopexit429
  %293 = add i64 %.pre-phi, -2
  %294 = add i64 %.pre-phi, -3
  %xtraiter = and i64 %.pre-phi, 1
  %295 = icmp eq i64 %294, 0
  br i1 %295, label %._crit_edge476.unr-lcssa, label %.lr.ph475.preheader.new

.lr.ph475.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph475.preheader
  %unroll_iter = and i64 %293, -2
  br label %.lr.ph475

.lr.ph475:                                        ; preds = %.lr.ph475, %.lr.ph475.preheader.new
  %.2389473 = phi i64 [ 2, %.lr.ph475.preheader.new ], [ %318, %.lr.ph475 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph475.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph475 ]
  %296 = getelementptr inbounds i64, ptr %39, i64 %.2389473
  %297 = load i64, ptr %296, align 8, !tbaa !5
  %298 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %297
  %299 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !9
  %300 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.2389473
  store float %299, ptr %300, align 4, !tbaa !9
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %297
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !9
  %303 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %.2389473
  store float %302, ptr %303, align 4, !tbaa !9
  %304 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %297
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !9
  %306 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.2389473
  store float %305, ptr %306, align 4, !tbaa !9
  %307 = getelementptr i64, ptr %16, i64 %.2389473
  %308 = load i64, ptr %307, align 8, !tbaa !5
  %309 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %308
  %310 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !9
  %311 = getelementptr float, ptr %14, i64 %.2389473
  store float %310, ptr %311, align 4, !tbaa !9
  %312 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %308
  %313 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !9
  %314 = getelementptr float, ptr %9, i64 %.2389473
  store float %313, ptr %314, align 4, !tbaa !9
  %315 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %308
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !9
  %317 = getelementptr float, ptr %11, i64 %.2389473
  store float %316, ptr %317, align 4, !tbaa !9
  %318 = add nuw i64 %.2389473, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge476.unr-lcssa, label %.lr.ph475, !llvm.loop !46

._crit_edge476.unr-lcssa:                         ; preds = %.lr.ph475, %.lr.ph475.preheader
  %.2389473.unr = phi i64 [ 2, %.lr.ph475.preheader ], [ %318, %.lr.ph475 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge476, label %.lr.ph475.epil

.lr.ph475.epil:                                   ; preds = %._crit_edge476.unr-lcssa
  %319 = getelementptr inbounds i64, ptr %39, i64 %.2389473.unr
  %320 = load i64, ptr %319, align 8, !tbaa !5
  %321 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %320
  %322 = load float, ptr %321, align 4, !tbaa !9
  %323 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.2389473.unr
  store float %322, ptr %323, align 4, !tbaa !9
  %324 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %320
  %325 = load float, ptr %324, align 4, !tbaa !9
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %.2389473.unr
  store float %325, ptr %326, align 4, !tbaa !9
  %327 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %320
  %328 = load float, ptr %327, align 4, !tbaa !9
  %329 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %.2389473.unr
  store float %328, ptr %329, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge476

._crit_edge476:                                   ; preds = %._crit_edge476.unr-lcssa, %.lr.ph475.epil
  %330 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %331 = icmp ne i64 %330, 1
  %brmerge = or i1 %331, %.not417443
  br i1 %brmerge, label %.loopexit, label %.lr.ph480.preheader

.lr.ph480.preheader:                              ; preds = %._crit_edge476
  %xtraiter605 = and i64 %.pre-phi, 1
  %332 = icmp eq i64 %294, 0
  br i1 %332, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph480.preheader.new

.lr.ph480.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph480.preheader
  %unroll_iter607 = and i64 %293, -2
  br label %.lr.ph480

.lr.ph480:                                        ; preds = %.lr.ph480, %.lr.ph480.preheader.new
  %.3478 = phi i64 [ 2, %.lr.ph480.preheader.new ], [ %349, %.lr.ph480 ]
  %niter608 = phi i64 [ 0, %.lr.ph480.preheader.new ], [ %niter608.next.1, %.lr.ph480 ]
  %333 = getelementptr inbounds i64, ptr %39, i64 %.3478
  %334 = load i64, ptr %333, align 8, !tbaa !5
  %335 = getelementptr inbounds i64, ptr %38, i64 %334
  %336 = load i64, ptr %335, align 8, !tbaa !5
  %337 = getelementptr i64, ptr %17, i64 %336
  %338 = load i64, ptr %337, align 8, !tbaa !5
  %339 = getelementptr inbounds i64, ptr %41, i64 %.3478
  %.not425 = icmp sle i64 %338, %66
  %340 = sext i1 %.not425 to i64
  %spec.select427 = add nsw i64 %338, %340
  store i64 %spec.select427, ptr %339, align 8, !tbaa !5
  %341 = getelementptr i64, ptr %16, i64 %.3478
  %342 = load i64, ptr %341, align 8, !tbaa !5
  %343 = getelementptr inbounds i64, ptr %38, i64 %342
  %344 = load i64, ptr %343, align 8, !tbaa !5
  %345 = getelementptr i64, ptr %17, i64 %344
  %346 = load i64, ptr %345, align 8, !tbaa !5
  %347 = getelementptr i64, ptr %18, i64 %.3478
  %.not425.1 = icmp sle i64 %346, %66
  %348 = sext i1 %.not425.1 to i64
  %spec.select427.1 = add nsw i64 %346, %348
  store i64 %spec.select427.1, ptr %347, align 8, !tbaa !5
  %349 = add nuw i64 %.3478, 2
  %niter608.next.1 = add i64 %niter608, 2
  %niter608.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter608.next.1, %unroll_iter607
  br i1 %niter608.ncmp.1, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph480, !llvm.loop !47

.loopexit.loopexit.unr-lcssa:                     ; preds = %.lr.ph480, %.lr.ph480.preheader
  %.3478.unr = phi i64 [ 2, %.lr.ph480.preheader ], [ %349, %.lr.ph480 ]
  %lcmp.mod606.not = icmp eq i64 %xtraiter605, 0
  br i1 %lcmp.mod606.not, label %.loopexit, label %.lr.ph480.epil

.lr.ph480.epil:                                   ; preds = %.loopexit.loopexit.unr-lcssa
  %350 = getelementptr inbounds i64, ptr %39, i64 %.3478.unr
  %351 = load i64, ptr %350, align 8, !tbaa !5
  %352 = getelementptr inbounds i64, ptr %38, i64 %351
  %353 = load i64, ptr %352, align 8, !tbaa !5
  %354 = getelementptr i64, ptr %17, i64 %353
  %355 = load i64, ptr %354, align 8, !tbaa !5
  %356 = getelementptr inbounds i64, ptr %41, i64 %.3478.unr
  %.not425.epil = icmp sle i64 %355, %66
  %357 = sext i1 %.not425.epil to i64
  %spec.select427.epil = add nsw i64 %355, %357
  store i64 %spec.select427.epil, ptr %356, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph480.epil, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, %.loopexit429, %._crit_edge476
  %358 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %359 = sub nsw i64 %51, %358
  store i64 %359, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %360 = getelementptr float, ptr %14, i64 %358
  %361 = getelementptr float, ptr %5, i64 %358
  %362 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef nonnull %28, ptr noundef %360, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %361, ptr noundef nonnull @c__1) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %363 = fmul float %193, 5.000000e-01
  %364 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  %365 = fcmp ult float %364, 0.000000e+00
  %366 = fneg float %364
  %367 = select i1 %365, float %366, float %364
  %368 = fcmp ugt float %367, %363
  br i1 %368, label %370, label %369

369:                                              ; preds = %.loopexit
  store float %363, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  br label %370

370:                                              ; preds = %369, %.loopexit
  %371 = icmp eq i64 %52, 1
  br i1 %371, label %372, label %390

372:                                              ; preds = %370
  %373 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %53
  %374 = call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %29, ptr noundef nonnull %373) #3
  %375 = fptrunc double %374 to float
  store float %375, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %376 = fcmp ult float %193, %375
  br i1 %376, label %378, label %377

377:                                              ; preds = %372
  store float 1.000000e+00, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store float %193, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %385

378:                                              ; preds = %372
  %379 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %380 = fdiv float %379, %375
  store float %380, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %381 = load float, ptr %373, align 4, !tbaa !9
  %382 = fneg float %381
  %383 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %384 = fdiv float %382, %383
  store float %384, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %385

385:                                              ; preds = %378, %377
  %386 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %53
  %387 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %386, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %24, ptr noundef nonnull %25) #3
  %388 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 %53
  %389 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %388, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %10, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %24, ptr noundef nonnull %25) #3
  br label %397

390:                                              ; preds = %370
  %391 = fcmp oge float %75, 0.000000e+00
  %392 = fneg float %75
  %393 = select i1 %391, float %75, float %392
  %394 = fcmp ugt float %393, %193
  br i1 %394, label %396, label %395

395:                                              ; preds = %390
  store float %193, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %397

396:                                              ; preds = %390
  store float %75, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %397

397:                                              ; preds = %395, %396, %385
  %398 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %399 = add nsw i64 %398, -1
  store i64 %399, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %400 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %401 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %402 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull %400, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %401, ptr noundef nonnull @c__1) #3
  store i64 %50, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %403 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 4
  %404 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  %405 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull %403, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %404, ptr noundef nonnull @c__1) #3
  store i64 %50, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %406 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 4
  %407 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 4
  %408 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef nonnull %28, ptr noundef nonnull %406, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %407, ptr noundef nonnull @c__1) #3
  br label %409

409:                                              ; preds = %397, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %28) #3
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slamrg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slapy2_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_srot(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_scopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = distinct !{!13, !"LVerDomain"}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !13}
!16 = !{!17, !18, !12}
!17 = distinct !{!17, !13}
!18 = distinct !{!18, !13}
!19 = !{!20}
!20 = distinct !{!20, !13}
!21 = !{!15, !17, !18, !12}
!22 = !{!17}
!23 = !{!18, !12}
!24 = !{!18}
!25 = !{!26}
!26 = distinct !{!26, !13}
!27 = distinct !{!27, !28, !29, !30}
!28 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!29 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!30 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!31 = distinct !{!31, !28, !29}
!32 = !{!33}
!33 = distinct !{!33, !34}
!34 = distinct !{!34, !"LVerDomain"}
!35 = !{!36}
!36 = distinct !{!36, !34}
!37 = !{!38}
!38 = distinct !{!38, !34}
!39 = !{!36, !33}
!40 = distinct !{!40, !28, !29, !30}
!41 = distinct !{!41, !28, !29}
!42 = distinct !{!42, !28, !29, !30}
!43 = distinct !{!43, !28, !30, !29}
!44 = distinct !{!44, !28}
!45 = distinct !{!45, !28}
!46 = distinct !{!46, !28}
!47 = distinct !{!47, !28}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass