; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (claein)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@c__1 = external hidden global i64, align 8
@.str = external hidden unnamed_addr constant [6 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @claein_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12) #0 {
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca %struct.complex, align 4
  %41 = alloca %struct.complex, align 4
  %42 = alloca i64, align 8
  %43 = alloca i64, align 8
  %44 = alloca %struct.complex, align 4
  %45 = alloca %struct.complex, align 4
  %46 = alloca %struct.complex, align 4
  %47 = alloca i64, align 8
  %48 = alloca i64, align 8
  %49 = alloca %struct.complex, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca [1 x i8], align 1
  %52 = alloca float, align 4
  %53 = alloca float, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca [1 x i8], align 1
  %56 = alloca float, align 4
  %57 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #5
  %58 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 %59, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %60 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %61 = add nsw i64 1, %60
  store i64 %61, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %62 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %63 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %64 = sub i64 0, %62
  %65 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %63, i64 %64
  store ptr %65, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %66 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %66, i32 -1
  store ptr %67, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %68 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i64, ptr %68, align 8, !tbaa !9
  store i64 %69, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %70 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %71 = add nsw i64 1, %70
  store i64 %71, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %72 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %73 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %74 = sub i64 0, %72
  %75 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %73, i64 %74
  store ptr %75, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %76 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %76, i32 -1
  store ptr %77, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %78 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %79 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %80 = load i64, ptr %79, align 8, !tbaa !9
  %81 = sitofp i64 %80 to float
  %82 = fpext float %81 to double
  %83 = call double @sqrt(double noundef %82) #5
  %84 = fptrunc double %83 to float
  store float %84, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %85 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %86 = fdiv float 0x3FB99999A0000000, %85
  store float %86, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  store float 1.000000e+00, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %87 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !11
  %89 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %90 = fmul float %88, %89
  store float %90, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %91 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %92 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %93 = fcmp oge float %91, %92
  br i1 %93, label %94, label %96

94:                                               ; preds = %13
  %95 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %98

96:                                               ; preds = %13
  %97 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %98

98:                                               ; preds = %96, %94
  %99 = phi float [ %95, %94 ], [ %97, %96 ]
  %100 = fpext float %99 to double
  %101 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !11
  %103 = fpext float %102 to double
  %104 = fmul double %100, %103
  %105 = fptrunc double %104 to float
  store float %105, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %106 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i64, ptr %106, align 8, !tbaa !9
  store i64 %107, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  br label %108

108:                                              ; preds = %194, %98
  %109 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %111 = icmp sle i64 %109, %110
  br i1 %111, label %112, label %197

112:                                              ; preds = %108
  %113 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %114 = sub nsw i64 %113, 1
  store i64 %114, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %115

115:                                              ; preds = %148, %112
  %116 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %117 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %118 = icmp sle i64 %116, %117
  br i1 %118, label %119, label %151

119:                                              ; preds = %115
  %120 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %121 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %122 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %123 = mul nsw i64 %121, %122
  %124 = add nsw i64 %120, %123
  store i64 %124, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %125 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %126 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %127 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %128 = mul nsw i64 %126, %127
  %129 = add nsw i64 %125, %128
  store i64 %129, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %130 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %132 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %130, i64 %131
  %133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %132, i32 0, i32 0
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !13
  %135 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %135, i64 %136
  %138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %137, i32 0, i32 0
  store float %134, ptr %138, align 4, !tbaa !13
  %139 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %139, i64 %140
  %142 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %141, i32 0, i32 1
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !15
  %144 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %144, i64 %145
  %147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %146, i32 0, i32 1
  store float %143, ptr %147, align 4, !tbaa !15
  br label %148

148:                                              ; preds = %119
  %149 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %150 = add nsw i64 %149, 1
  store i64 %150, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %115, !llvm.loop !16

151:                                              ; preds = %115
  %152 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %153 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %154 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %155 = mul nsw i64 %153, %154
  %156 = add nsw i64 %152, %155
  store i64 %156, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %157 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %158 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %159 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %160 = mul nsw i64 %158, %159
  %161 = add nsw i64 %157, %160
  store i64 %161, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %162 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %164 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %162, i64 %163
  %165 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %164, i32 0, i32 0
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !13
  %167 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %167, i32 0, i32 0
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !13
  %170 = fsub float %166, %169
  %171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %170, ptr %171, align 4, !tbaa !13
  %172 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %172, i64 %173
  %175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %174, i32 0, i32 1
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !15
  %177 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %178 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %177, i32 0, i32 1
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !15
  %180 = fsub float %176, %179
  %181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %180, ptr %181, align 4, !tbaa !15
  %182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !13
  %184 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %184, i64 %185
  %187 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %186, i32 0, i32 0
  store float %183, ptr %187, align 4, !tbaa !13
  %188 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !15
  %190 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %190, i64 %191
  %193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %192, i32 0, i32 1
  store float %189, ptr %193, align 4, !tbaa !15
  br label %194

194:                                              ; preds = %151
  %195 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %196 = add nsw i64 %195, 1
  store i64 %196, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  br label %108, !llvm.loop !18

197:                                              ; preds = %108
  %198 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i64, ptr %198, align 8, !tbaa !9
  %200 = icmp ne i64 %199, 0
  br i1 %200, label %201, label %224

201:                                              ; preds = %197
  %202 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %203 = load i64, ptr %202, align 8, !tbaa !9
  store i64 %203, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %204

204:                                              ; preds = %220, %201
  %205 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %206 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %207 = icmp sle i64 %205, %206
  br i1 %207, label %208, label %223

208:                                              ; preds = %204
  %209 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  store i64 %209, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %210 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !11
  %212 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %213 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %212, i64 %213
  %215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %214, i32 0, i32 0
  store float %211, ptr %215, align 4, !tbaa !13
  %216 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %216, i64 %217
  %219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %218, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %219, align 4, !tbaa !15
  br label %220

220:                                              ; preds = %208
  %221 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %222 = add nsw i64 %221, 1
  store i64 %222, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %204, !llvm.loop !19

223:                                              ; preds = %204
  br label %251

224:                                              ; preds = %197
  %225 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %226 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %226, i64 1
  %228 = call double @f2c_scnrm2(ptr noundef %225, ptr noundef %227, ptr noundef @c__1)
  %229 = fptrunc double %228 to float
  store float %229, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %230 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !11
  %232 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %233 = fmul float %231, %232
  %234 = fpext float %233 to double
  %235 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %236 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %237 = fcmp oge float %235, %236
  br i1 %237, label %238, label %240

238:                                              ; preds = %224
  %239 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %242

240:                                              ; preds = %224
  %241 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %242

242:                                              ; preds = %240, %238
  %243 = phi float [ %239, %238 ], [ %241, %240 ]
  %244 = fpext float %243 to double
  %245 = fdiv double %234, %244
  %246 = fptrunc double %245 to float
  store float %246, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %247 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %248 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %248, i64 1
  %250 = call i32 @f2c_csscal(ptr noundef %247, ptr noundef %36, ptr noundef %249, ptr noundef @c__1)
  br label %251

251:                                              ; preds = %242, %223
  %252 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i64, ptr %252, align 8, !tbaa !9
  %254 = icmp ne i64 %253, 0
  br i1 %254, label %255, label %689

255:                                              ; preds = %251
  %256 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %257 = load i64, ptr %256, align 8, !tbaa !9
  %258 = sub nsw i64 %257, 1
  store i64 %258, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %259

259:                                              ; preds = %645, %255
  %260 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %261 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %262 = icmp sle i64 %260, %261
  br i1 %262, label %263, label %648

263:                                              ; preds = %259
  %264 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %265 = add nsw i64 %264, 1
  %266 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %267 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %268 = mul nsw i64 %266, %267
  %269 = add nsw i64 %265, %268
  store i64 %269, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %270 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %271 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %270, i64 %271
  %273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %272, i32 0, i32 0
  %274 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !13
  %275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  store float %274, ptr %275, align 4, !tbaa !13
  %276 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %277 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %276, i64 %277
  %279 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %278, i32 0, i32 1
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !15
  %281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  store float %280, ptr %281, align 4, !tbaa !15
  %282 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %283 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %284 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %285 = mul nsw i64 %283, %284
  %286 = add nsw i64 %282, %285
  store i64 %286, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %287 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %288 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %287, i64 %288
  %290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %289, i32 0, i32 0
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !13
  store float %291, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %292 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %293 = fcmp oge float %292, 0.000000e+00
  br i1 %293, label %294, label %296

294:                                              ; preds = %263
  %295 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %299

296:                                              ; preds = %263
  %297 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %298 = fneg float %297
  br label %299

299:                                              ; preds = %296, %294
  %300 = phi float [ %295, %294 ], [ %298, %296 ]
  %301 = fpext float %300 to double
  %302 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %304 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %305 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %306 = mul nsw i64 %304, %305
  %307 = add nsw i64 %303, %306
  %308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %302, i64 %307
  %309 = call double @r_imag(ptr noundef %308)
  %310 = fptrunc double %309 to float
  store float %310, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %311 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %312 = fcmp oge float %311, 0.000000e+00
  br i1 %312, label %313, label %315

313:                                              ; preds = %299
  %314 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %318

315:                                              ; preds = %299
  %316 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %317 = fneg float %316
  br label %318

318:                                              ; preds = %315, %313
  %319 = phi float [ %314, %313 ], [ %317, %315 ]
  %320 = fpext float %319 to double
  %321 = fadd double %301, %320
  %322 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  %323 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !13
  store float %323, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %324 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %325 = fcmp oge float %324, 0.000000e+00
  br i1 %325, label %326, label %328

326:                                              ; preds = %318
  %327 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %331

328:                                              ; preds = %318
  %329 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %330 = fneg float %329
  br label %331

331:                                              ; preds = %328, %326
  %332 = phi float [ %327, %326 ], [ %330, %328 ]
  %333 = fpext float %332 to double
  %334 = call double @r_imag(ptr noundef %45)
  %335 = fptrunc double %334 to float
  store float %335, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %336 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %337 = fcmp oge float %336, 0.000000e+00
  br i1 %337, label %338, label %340

338:                                              ; preds = %331
  %339 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %343

340:                                              ; preds = %331
  %341 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %342 = fneg float %341
  br label %343

343:                                              ; preds = %340, %338
  %344 = phi float [ %339, %338 ], [ %342, %340 ]
  %345 = fpext float %344 to double
  %346 = fadd double %333, %345
  %347 = fcmp olt double %321, %346
  br i1 %347, label %348, label %491

348:                                              ; preds = %343
  %349 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %351 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %352 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %353 = mul nsw i64 %351, %352
  %354 = add nsw i64 %350, %353
  %355 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %349, i64 %354
  call void @cladiv_(ptr noundef %40, ptr noundef %355, ptr noundef %45)
  %356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %357 = load float, ptr %356, align 4, !tbaa !13
  %358 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  store float %357, ptr %358, align 4, !tbaa !13
  %359 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %360 = load float, ptr %359, align 4, !tbaa !15
  %361 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  store float %360, ptr %361, align 4, !tbaa !15
  %362 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %363 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %364 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %365 = mul nsw i64 %363, %364
  %366 = add nsw i64 %362, %365
  store i64 %366, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %367 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 0
  %368 = load float, ptr %367, align 4, !tbaa !13
  %369 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %370 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %369, i64 %370
  %372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %371, i32 0, i32 0
  store float %368, ptr %372, align 4, !tbaa !13
  %373 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %45, i32 0, i32 1
  %374 = load float, ptr %373, align 4, !tbaa !15
  %375 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %376 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %375, i64 %376
  %378 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %377, i32 0, i32 1
  store float %374, ptr %378, align 4, !tbaa !15
  %379 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %380 = load i64, ptr %379, align 8, !tbaa !9
  store i64 %380, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %381 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %382 = add nsw i64 %381, 1
  store i64 %382, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  br label %383

383:                                              ; preds = %487, %348
  %384 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %385 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %386 = icmp sle i64 %384, %385
  br i1 %386, label %387, label %490

387:                                              ; preds = %383
  %388 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %389 = add nsw i64 %388, 1
  %390 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %391 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %392 = mul nsw i64 %390, %391
  %393 = add nsw i64 %389, %392
  store i64 %393, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %394 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %395 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %396 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %394, i64 %395
  %397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %396, i32 0, i32 0
  %398 = load float, ptr %397, align 4, !tbaa !13
  %399 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float %398, ptr %399, align 4, !tbaa !13
  %400 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %401 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %402 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %400, i64 %401
  %403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %402, i32 0, i32 1
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !15
  %405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float %404, ptr %405, align 4, !tbaa !15
  %406 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %407 = add nsw i64 %406, 1
  %408 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %409 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %410 = mul nsw i64 %408, %409
  %411 = add nsw i64 %407, %410
  store i64 %411, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %412 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %413 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %414 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %415 = mul nsw i64 %413, %414
  %416 = add nsw i64 %412, %415
  store i64 %416, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %418 = load float, ptr %417, align 4, !tbaa !13
  %419 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %420 = load float, ptr %419, align 4, !tbaa !13
  %421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !15
  %423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %424 = load float, ptr %423, align 4, !tbaa !15
  %425 = fmul float %422, %424
  %426 = fneg float %425
  %427 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %418, float %420, float %426)
  %428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %427, ptr %428, align 4, !tbaa !13
  %429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %430 = load float, ptr %429, align 4, !tbaa !13
  %431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !15
  %433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !15
  %435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %436 = load float, ptr %435, align 4, !tbaa !13
  %437 = fmul float %434, %436
  %438 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %430, float %432, float %437)
  %439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %438, ptr %439, align 4, !tbaa !15
  %440 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %441 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %442 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %440, i64 %441
  %443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %442, i32 0, i32 0
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !13
  %445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %446 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !13
  %447 = fsub float %444, %446
  %448 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %447, ptr %448, align 4, !tbaa !13
  %449 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %450 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %449, i64 %450
  %452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %451, i32 0, i32 1
  %453 = load float, ptr %452, align 4, !tbaa !15
  %454 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %455 = load float, ptr %454, align 4, !tbaa !15
  %456 = fsub float %453, %455
  %457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %456, ptr %457, align 4, !tbaa !15
  %458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %459 = load float, ptr %458, align 4, !tbaa !13
  %460 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %461 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %460, i64 %461
  %463 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %462, i32 0, i32 0
  store float %459, ptr %463, align 4, !tbaa !13
  %464 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %465 = load float, ptr %464, align 4, !tbaa !15
  %466 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %467 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %468 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %466, i64 %467
  %469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %468, i32 0, i32 1
  store float %465, ptr %469, align 4, !tbaa !15
  %470 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %471 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %472 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %473 = mul nsw i64 %471, %472
  %474 = add nsw i64 %470, %473
  store i64 %474, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %476 = load float, ptr %475, align 4, !tbaa !13
  %477 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %478 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %479 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %477, i64 %478
  %480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %479, i32 0, i32 0
  store float %476, ptr %480, align 4, !tbaa !13
  %481 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %482 = load float, ptr %481, align 4, !tbaa !15
  %483 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %484 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %485 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %483, i64 %484
  %486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %485, i32 0, i32 1
  store float %482, ptr %486, align 4, !tbaa !15
  br label %487

487:                                              ; preds = %387
  %488 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %489 = add nsw i64 %488, 1
  store i64 %489, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  br label %383, !llvm.loop !20

490:                                              ; preds = %383
  br label %644

491:                                              ; preds = %343
  %492 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %493 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %494 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %495 = mul nsw i64 %493, %494
  %496 = add nsw i64 %492, %495
  store i64 %496, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %497 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %498 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %499 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %497, i64 %498
  %500 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %499, i32 0, i32 0
  %501 = load float, ptr %500, align 4, !tbaa !13
  %502 = fcmp oeq float %501, 0.000000e+00
  br i1 %502, label %503, label %526

503:                                              ; preds = %491
  %504 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %505 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %506 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %504, i64 %505
  %507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %506, i32 0, i32 1
  %508 = load float, ptr %507, align 4, !tbaa !15
  %509 = fcmp oeq float %508, 0.000000e+00
  br i1 %509, label %510, label %526

510:                                              ; preds = %503
  %511 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %512 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %513 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %514 = mul nsw i64 %512, %513
  %515 = add nsw i64 %511, %514
  store i64 %515, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %516 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %517 = load float, ptr %516, align 4, !tbaa !11
  %518 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %519 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %518, i64 %519
  %521 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %520, i32 0, i32 0
  store float %517, ptr %521, align 4, !tbaa !13
  %522 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %523 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %522, i64 %523
  %525 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %524, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %525, align 4, !tbaa !15
  br label %526

526:                                              ; preds = %510, %503, %491
  %527 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %528 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %529 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %530 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %531 = mul nsw i64 %529, %530
  %532 = add nsw i64 %528, %531
  %533 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %527, i64 %532
  call void @cladiv_(ptr noundef %40, ptr noundef %45, ptr noundef %533)
  %534 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !13
  %536 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  store float %535, ptr %536, align 4, !tbaa !13
  %537 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %538 = load float, ptr %537, align 4, !tbaa !15
  %539 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  store float %538, ptr %539, align 4, !tbaa !15
  %540 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %541 = load float, ptr %540, align 4, !tbaa !13
  %542 = fcmp une float %541, 0.000000e+00
  br i1 %542, label %547, label %543

543:                                              ; preds = %526
  %544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %545 = load float, ptr %544, align 4, !tbaa !15
  %546 = fcmp une float %545, 0.000000e+00
  br i1 %546, label %547, label %643

547:                                              ; preds = %543, %526
  %548 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %549 = load i64, ptr %548, align 8, !tbaa !9
  store i64 %549, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %550 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %551 = add nsw i64 %550, 1
  store i64 %551, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  br label %552

552:                                              ; preds = %639, %547
  %553 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %554 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %555 = icmp sle i64 %553, %554
  br i1 %555, label %556, label %642

556:                                              ; preds = %552
  %557 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %558 = add nsw i64 %557, 1
  %559 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %560 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %561 = mul nsw i64 %559, %560
  %562 = add nsw i64 %558, %561
  store i64 %562, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %563 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %564 = add nsw i64 %563, 1
  %565 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %566 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %567 = mul nsw i64 %565, %566
  %568 = add nsw i64 %564, %567
  store i64 %568, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %569 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %570 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %571 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %572 = mul nsw i64 %570, %571
  %573 = add nsw i64 %569, %572
  store i64 %573, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %574 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %575 = load float, ptr %574, align 4, !tbaa !13
  %576 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %577 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %578 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %576, i64 %577
  %579 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %578, i32 0, i32 0
  %580 = load float, ptr %579, align 4, !tbaa !13
  %581 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %582 = load float, ptr %581, align 4, !tbaa !15
  %583 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %584 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %585 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %583, i64 %584
  %586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %585, i32 0, i32 1
  %587 = load float, ptr %586, align 4, !tbaa !15
  %588 = fmul float %582, %587
  %589 = fneg float %588
  %590 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %575, float %580, float %589)
  %591 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %590, ptr %591, align 4, !tbaa !13
  %592 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %593 = load float, ptr %592, align 4, !tbaa !13
  %594 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %595 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %594, i64 %595
  %597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %596, i32 0, i32 1
  %598 = load float, ptr %597, align 4, !tbaa !15
  %599 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %600 = load float, ptr %599, align 4, !tbaa !15
  %601 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %602 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %601, i64 %602
  %604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %603, i32 0, i32 0
  %605 = load float, ptr %604, align 4, !tbaa !13
  %606 = fmul float %600, %605
  %607 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %593, float %598, float %606)
  %608 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %607, ptr %608, align 4, !tbaa !15
  %609 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %610 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %611 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %609, i64 %610
  %612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %611, i32 0, i32 0
  %613 = load float, ptr %612, align 4, !tbaa !13
  %614 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %615 = load float, ptr %614, align 4, !tbaa !13
  %616 = fsub float %613, %615
  %617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %616, ptr %617, align 4, !tbaa !13
  %618 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %619 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %618, i64 %619
  %621 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %620, i32 0, i32 1
  %622 = load float, ptr %621, align 4, !tbaa !15
  %623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %624 = load float, ptr %623, align 4, !tbaa !15
  %625 = fsub float %622, %624
  %626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %625, ptr %626, align 4, !tbaa !15
  %627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %628 = load float, ptr %627, align 4, !tbaa !13
  %629 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %630 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %631 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %629, i64 %630
  %632 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %631, i32 0, i32 0
  store float %628, ptr %632, align 4, !tbaa !13
  %633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %634 = load float, ptr %633, align 4, !tbaa !15
  %635 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %636 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %635, i64 %636
  %638 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %637, i32 0, i32 1
  store float %634, ptr %638, align 4, !tbaa !15
  br label %639

639:                                              ; preds = %556
  %640 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %641 = add nsw i64 %640, 1
  store i64 %641, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  br label %552, !llvm.loop !21

642:                                              ; preds = %552
  br label %643

643:                                              ; preds = %642, %543
  br label %644

644:                                              ; preds = %643, %490
  br label %645

645:                                              ; preds = %644
  %646 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %647 = add nsw i64 %646, 1
  store i64 %647, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %259, !llvm.loop !22

648:                                              ; preds = %259
  %649 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %650 = load i64, ptr %649, align 8, !tbaa !9
  %651 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %652 = load i64, ptr %651, align 8, !tbaa !9
  %653 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %654 = mul nsw i64 %652, %653
  %655 = add nsw i64 %650, %654
  store i64 %655, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %656 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %657 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %658 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %656, i64 %657
  %659 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %658, i32 0, i32 0
  %660 = load float, ptr %659, align 4, !tbaa !13
  %661 = fcmp oeq float %660, 0.000000e+00
  br i1 %661, label %662, label %687

662:                                              ; preds = %648
  %663 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %664 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %663, i64 %664
  %666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %665, i32 0, i32 1
  %667 = load float, ptr %666, align 4, !tbaa !15
  %668 = fcmp oeq float %667, 0.000000e+00
  br i1 %668, label %669, label %687

669:                                              ; preds = %662
  %670 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %671 = load i64, ptr %670, align 8, !tbaa !9
  %672 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %673 = load i64, ptr %672, align 8, !tbaa !9
  %674 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %675 = mul nsw i64 %673, %674
  %676 = add nsw i64 %671, %675
  store i64 %676, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %677 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %678 = load float, ptr %677, align 4, !tbaa !11
  %679 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %680 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %681 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %679, i64 %680
  %682 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %681, i32 0, i32 0
  store float %678, ptr %682, align 4, !tbaa !13
  %683 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %684 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %683, i64 %684
  %686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %685, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %686, align 4, !tbaa !15
  br label %687

687:                                              ; preds = %669, %662, %648
  %688 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %51, i64 0, i64 0
  store i8 78, ptr %688, align 1, !tbaa !23
  br label %1107

689:                                              ; preds = %251
  %690 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %691 = load i64, ptr %690, align 8, !tbaa !9
  store i64 %691, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  br label %692

692:                                              ; preds = %1073, %689
  %693 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %694 = icmp sge i64 %693, 2
  br i1 %694, label %695, label %1076

695:                                              ; preds = %692
  %696 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %697 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %698 = sub nsw i64 %697, 1
  %699 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %700 = mul nsw i64 %698, %699
  %701 = add nsw i64 %696, %700
  store i64 %701, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %702 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %703 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %704 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %702, i64 %703
  %705 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %704, i32 0, i32 0
  %706 = load float, ptr %705, align 4, !tbaa !13
  %707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i32 0, i32 0
  store float %706, ptr %707, align 4, !tbaa !13
  %708 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %709 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %708, i64 %709
  %711 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %710, i32 0, i32 1
  %712 = load float, ptr %711, align 4, !tbaa !15
  %713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i32 0, i32 1
  store float %712, ptr %713, align 4, !tbaa !15
  %714 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %715 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %716 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %717 = mul nsw i64 %715, %716
  %718 = add nsw i64 %714, %717
  store i64 %718, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %719 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %720 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %721 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %719, i64 %720
  %722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %721, i32 0, i32 0
  %723 = load float, ptr %722, align 4, !tbaa !13
  store float %723, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %724 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %725 = fcmp oge float %724, 0.000000e+00
  br i1 %725, label %726, label %728

726:                                              ; preds = %695
  %727 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %731

728:                                              ; preds = %695
  %729 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %730 = fneg float %729
  br label %731

731:                                              ; preds = %728, %726
  %732 = phi float [ %727, %726 ], [ %730, %728 ]
  %733 = fpext float %732 to double
  %734 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %735 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %736 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %737 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %738 = mul nsw i64 %736, %737
  %739 = add nsw i64 %735, %738
  %740 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %734, i64 %739
  %741 = call double @r_imag(ptr noundef %740)
  %742 = fptrunc double %741 to float
  store float %742, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %743 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %744 = fcmp oge float %743, 0.000000e+00
  br i1 %744, label %745, label %747

745:                                              ; preds = %731
  %746 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %750

747:                                              ; preds = %731
  %748 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %749 = fneg float %748
  br label %750

750:                                              ; preds = %747, %745
  %751 = phi float [ %746, %745 ], [ %749, %747 ]
  %752 = fpext float %751 to double
  %753 = fadd double %733, %752
  %754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i32 0, i32 0
  %755 = load float, ptr %754, align 4, !tbaa !13
  store float %755, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %756 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %757 = fcmp oge float %756, 0.000000e+00
  br i1 %757, label %758, label %760

758:                                              ; preds = %750
  %759 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  br label %763

760:                                              ; preds = %750
  %761 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %762 = fneg float %761
  br label %763

763:                                              ; preds = %760, %758
  %764 = phi float [ %759, %758 ], [ %762, %760 ]
  %765 = fpext float %764 to double
  %766 = call double @r_imag(ptr noundef %46)
  %767 = fptrunc double %766 to float
  store float %767, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %768 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %769 = fcmp oge float %768, 0.000000e+00
  br i1 %769, label %770, label %772

770:                                              ; preds = %763
  %771 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %775

772:                                              ; preds = %763
  %773 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %774 = fneg float %773
  br label %775

775:                                              ; preds = %772, %770
  %776 = phi float [ %771, %770 ], [ %774, %772 ]
  %777 = fpext float %776 to double
  %778 = fadd double %765, %777
  %779 = fcmp olt double %753, %778
  br i1 %779, label %780, label %921

780:                                              ; preds = %775
  %781 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %782 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %783 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %784 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %785 = mul nsw i64 %783, %784
  %786 = add nsw i64 %782, %785
  %787 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %781, i64 %786
  call void @cladiv_(ptr noundef %40, ptr noundef %787, ptr noundef %46)
  %788 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %789 = load float, ptr %788, align 4, !tbaa !13
  %790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  store float %789, ptr %790, align 4, !tbaa !13
  %791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %792 = load float, ptr %791, align 4, !tbaa !15
  %793 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  store float %792, ptr %793, align 4, !tbaa !15
  %794 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %795 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %796 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %797 = mul nsw i64 %795, %796
  %798 = add nsw i64 %794, %797
  store i64 %798, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %799 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i32 0, i32 0
  %800 = load float, ptr %799, align 4, !tbaa !13
  %801 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %802 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %803 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %801, i64 %802
  %804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %803, i32 0, i32 0
  store float %800, ptr %804, align 4, !tbaa !13
  %805 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i32 0, i32 1
  %806 = load float, ptr %805, align 4, !tbaa !15
  %807 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %808 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %809 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %807, i64 %808
  %810 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %809, i32 0, i32 1
  store float %806, ptr %810, align 4, !tbaa !15
  %811 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %812 = sub nsw i64 %811, 1
  store i64 %812, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %813

813:                                              ; preds = %917, %780
  %814 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %815 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %816 = icmp sle i64 %814, %815
  br i1 %816, label %817, label %920

817:                                              ; preds = %813
  %818 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %819 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %820 = sub nsw i64 %819, 1
  %821 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %822 = mul nsw i64 %820, %821
  %823 = add nsw i64 %818, %822
  store i64 %823, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %824 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %825 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %826 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %824, i64 %825
  %827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %826, i32 0, i32 0
  %828 = load float, ptr %827, align 4, !tbaa !13
  %829 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float %828, ptr %829, align 4, !tbaa !13
  %830 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %831 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %830, i64 %831
  %833 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %832, i32 0, i32 1
  %834 = load float, ptr %833, align 4, !tbaa !15
  %835 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float %834, ptr %835, align 4, !tbaa !15
  %836 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %837 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %838 = sub nsw i64 %837, 1
  %839 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %840 = mul nsw i64 %838, %839
  %841 = add nsw i64 %836, %840
  store i64 %841, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %842 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %843 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %844 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %845 = mul nsw i64 %843, %844
  %846 = add nsw i64 %842, %845
  store i64 %846, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %847 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %848 = load float, ptr %847, align 4, !tbaa !13
  %849 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %850 = load float, ptr %849, align 4, !tbaa !13
  %851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %852 = load float, ptr %851, align 4, !tbaa !15
  %853 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %854 = load float, ptr %853, align 4, !tbaa !15
  %855 = fmul float %852, %854
  %856 = fneg float %855
  %857 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %848, float %850, float %856)
  %858 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %857, ptr %858, align 4, !tbaa !13
  %859 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %860 = load float, ptr %859, align 4, !tbaa !13
  %861 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %862 = load float, ptr %861, align 4, !tbaa !15
  %863 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %864 = load float, ptr %863, align 4, !tbaa !15
  %865 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %866 = load float, ptr %865, align 4, !tbaa !13
  %867 = fmul float %864, %866
  %868 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %860, float %862, float %867)
  %869 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %868, ptr %869, align 4, !tbaa !15
  %870 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %871 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %872 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %870, i64 %871
  %873 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %872, i32 0, i32 0
  %874 = load float, ptr %873, align 4, !tbaa !13
  %875 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %876 = load float, ptr %875, align 4, !tbaa !13
  %877 = fsub float %874, %876
  %878 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %877, ptr %878, align 4, !tbaa !13
  %879 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %880 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %881 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %879, i64 %880
  %882 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %881, i32 0, i32 1
  %883 = load float, ptr %882, align 4, !tbaa !15
  %884 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %885 = load float, ptr %884, align 4, !tbaa !15
  %886 = fsub float %883, %885
  %887 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %886, ptr %887, align 4, !tbaa !15
  %888 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %889 = load float, ptr %888, align 4, !tbaa !13
  %890 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %891 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %892 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %890, i64 %891
  %893 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %892, i32 0, i32 0
  store float %889, ptr %893, align 4, !tbaa !13
  %894 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %895 = load float, ptr %894, align 4, !tbaa !15
  %896 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %897 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %896, i64 %897
  %899 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %898, i32 0, i32 1
  store float %895, ptr %899, align 4, !tbaa !15
  %900 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %901 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %902 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %903 = mul nsw i64 %901, %902
  %904 = add nsw i64 %900, %903
  store i64 %904, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %905 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %906 = load float, ptr %905, align 4, !tbaa !13
  %907 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %908 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %909 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %907, i64 %908
  %910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %909, i32 0, i32 0
  store float %906, ptr %910, align 4, !tbaa !13
  %911 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %912 = load float, ptr %911, align 4, !tbaa !15
  %913 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %914 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %915 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %913, i64 %914
  %916 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %915, i32 0, i32 1
  store float %912, ptr %916, align 4, !tbaa !15
  br label %917

917:                                              ; preds = %817
  %918 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %919 = add nsw i64 %918, 1
  store i64 %919, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %813, !llvm.loop !24

920:                                              ; preds = %813
  br label %1072

921:                                              ; preds = %775
  %922 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %923 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %924 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %925 = mul nsw i64 %923, %924
  %926 = add nsw i64 %922, %925
  store i64 %926, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %927 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %928 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %929 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %927, i64 %928
  %930 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %929, i32 0, i32 0
  %931 = load float, ptr %930, align 4, !tbaa !13
  %932 = fcmp oeq float %931, 0.000000e+00
  br i1 %932, label %933, label %956

933:                                              ; preds = %921
  %934 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %935 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %936 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %934, i64 %935
  %937 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %936, i32 0, i32 1
  %938 = load float, ptr %937, align 4, !tbaa !15
  %939 = fcmp oeq float %938, 0.000000e+00
  br i1 %939, label %940, label %956

940:                                              ; preds = %933
  %941 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %942 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %943 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %944 = mul nsw i64 %942, %943
  %945 = add nsw i64 %941, %944
  store i64 %945, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %946 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %947 = load float, ptr %946, align 4, !tbaa !11
  %948 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %949 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %950 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %948, i64 %949
  %951 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %950, i32 0, i32 0
  store float %947, ptr %951, align 4, !tbaa !13
  %952 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %953 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %954 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %952, i64 %953
  %955 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %954, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %955, align 4, !tbaa !15
  br label %956

956:                                              ; preds = %940, %933, %921
  %957 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %958 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %959 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %960 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %961 = mul nsw i64 %959, %960
  %962 = add nsw i64 %958, %961
  %963 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %957, i64 %962
  call void @cladiv_(ptr noundef %40, ptr noundef %46, ptr noundef %963)
  %964 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %965 = load float, ptr %964, align 4, !tbaa !13
  %966 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  store float %965, ptr %966, align 4, !tbaa !13
  %967 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %968 = load float, ptr %967, align 4, !tbaa !15
  %969 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  store float %968, ptr %969, align 4, !tbaa !15
  %970 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %971 = load float, ptr %970, align 4, !tbaa !13
  %972 = fcmp une float %971, 0.000000e+00
  br i1 %972, label %977, label %973

973:                                              ; preds = %956
  %974 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %975 = load float, ptr %974, align 4, !tbaa !15
  %976 = fcmp une float %975, 0.000000e+00
  br i1 %976, label %977, label %1071

977:                                              ; preds = %973, %956
  %978 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %979 = sub nsw i64 %978, 1
  store i64 %979, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %980

980:                                              ; preds = %1067, %977
  %981 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %982 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %983 = icmp sle i64 %981, %982
  br i1 %983, label %984, label %1070

984:                                              ; preds = %980
  %985 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %986 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %987 = sub nsw i64 %986, 1
  %988 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %989 = mul nsw i64 %987, %988
  %990 = add nsw i64 %985, %989
  store i64 %990, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %991 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %992 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %993 = sub nsw i64 %992, 1
  %994 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %995 = mul nsw i64 %993, %994
  %996 = add nsw i64 %991, %995
  store i64 %996, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %997 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %998 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %999 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1000 = mul nsw i64 %998, %999
  %1001 = add nsw i64 %997, %1000
  store i64 %1001, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1002 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %1003 = load float, ptr %1002, align 4, !tbaa !13
  %1004 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1005 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1006 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1004, i64 %1005
  %1007 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1006, i32 0, i32 0
  %1008 = load float, ptr %1007, align 4, !tbaa !13
  %1009 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %1010 = load float, ptr %1009, align 4, !tbaa !15
  %1011 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1012 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1013 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1011, i64 %1012
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1013, i32 0, i32 1
  %1015 = load float, ptr %1014, align 4, !tbaa !15
  %1016 = fmul float %1010, %1015
  %1017 = fneg float %1016
  %1018 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1003, float %1008, float %1017)
  %1019 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %1018, ptr %1019, align 4, !tbaa !13
  %1020 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 0
  %1021 = load float, ptr %1020, align 4, !tbaa !13
  %1022 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1023 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1024 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1022, i64 %1023
  %1025 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1024, i32 0, i32 1
  %1026 = load float, ptr %1025, align 4, !tbaa !15
  %1027 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %44, i32 0, i32 1
  %1028 = load float, ptr %1027, align 4, !tbaa !15
  %1029 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1030 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1031 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1029, i64 %1030
  %1032 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1031, i32 0, i32 0
  %1033 = load float, ptr %1032, align 4, !tbaa !13
  %1034 = fmul float %1028, %1033
  %1035 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1021, float %1026, float %1034)
  %1036 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %1035, ptr %1036, align 4, !tbaa !15
  %1037 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1038 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1039 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1037, i64 %1038
  %1040 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1039, i32 0, i32 0
  %1041 = load float, ptr %1040, align 4, !tbaa !13
  %1042 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1043 = load float, ptr %1042, align 4, !tbaa !13
  %1044 = fsub float %1041, %1043
  %1045 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %1044, ptr %1045, align 4, !tbaa !13
  %1046 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1047 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1048 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1046, i64 %1047
  %1049 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1048, i32 0, i32 1
  %1050 = load float, ptr %1049, align 4, !tbaa !15
  %1051 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1052 = load float, ptr %1051, align 4, !tbaa !15
  %1053 = fsub float %1050, %1052
  %1054 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %1053, ptr %1054, align 4, !tbaa !15
  %1055 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1056 = load float, ptr %1055, align 4, !tbaa !13
  %1057 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1058 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1059 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1057, i64 %1058
  %1060 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1059, i32 0, i32 0
  store float %1056, ptr %1060, align 4, !tbaa !13
  %1061 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1062 = load float, ptr %1061, align 4, !tbaa !15
  %1063 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1064 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1065 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1063, i64 %1064
  %1066 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1065, i32 0, i32 1
  store float %1062, ptr %1066, align 4, !tbaa !15
  br label %1067

1067:                                             ; preds = %984
  %1068 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1069 = add nsw i64 %1068, 1
  store i64 %1069, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %980, !llvm.loop !25

1070:                                             ; preds = %980
  br label %1071

1071:                                             ; preds = %1070, %973
  br label %1072

1072:                                             ; preds = %1071, %920
  br label %1073

1073:                                             ; preds = %1072
  %1074 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %1075 = add nsw i64 %1074, -1
  store i64 %1075, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  br label %692, !llvm.loop !26

1076:                                             ; preds = %692
  %1077 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1078 = add nsw i64 %1077, 1
  store i64 %1078, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1079 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1080 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1081 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1079, i64 %1080
  %1082 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1081, i32 0, i32 0
  %1083 = load float, ptr %1082, align 4, !tbaa !13
  %1084 = fcmp oeq float %1083, 0.000000e+00
  br i1 %1084, label %1085, label %1105

1085:                                             ; preds = %1076
  %1086 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1087 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1088 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1086, i64 %1087
  %1089 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1088, i32 0, i32 1
  %1090 = load float, ptr %1089, align 4, !tbaa !15
  %1091 = fcmp oeq float %1090, 0.000000e+00
  br i1 %1091, label %1092, label %1105

1092:                                             ; preds = %1085
  %1093 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %1094 = add nsw i64 %1093, 1
  store i64 %1094, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1095 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1096 = load float, ptr %1095, align 4, !tbaa !11
  %1097 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1098 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1099 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1097, i64 %1098
  %1100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1099, i32 0, i32 0
  store float %1096, ptr %1100, align 4, !tbaa !13
  %1101 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1102 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1103 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1101, i64 %1102
  %1104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1103, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1104, align 4, !tbaa !15
  br label %1105

1105:                                             ; preds = %1092, %1085, %1076
  %1106 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %51, i64 0, i64 0
  store i8 67, ptr %1106, align 1, !tbaa !23
  br label %1107

1107:                                             ; preds = %1105, %687
  %1108 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %55, i64 0, i64 0
  store i8 78, ptr %1108, align 1, !tbaa !23
  %1109 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1110 = load i64, ptr %1109, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1110, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %1111

1111:                                             ; preds = %1215, %1107
  %1112 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1113 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1114 = icmp sle i64 %1112, %1113
  br i1 %1114, label %1115, label %1218

1115:                                             ; preds = %1111
  %1116 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %51, i64 0, i64 0
  %1117 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %55, i64 0, i64 0
  %1118 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1119 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1120 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1121 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1119, i64 %1120
  %1122 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1123 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1123, i64 1
  %1125 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1126 = getelementptr inbounds float, ptr %1125, i64 1
  %1127 = call i32 @clatrs_(ptr noundef @.str, ptr noundef %1116, ptr noundef @.str.1, ptr noundef %1117, ptr noundef %1118, ptr noundef %1121, ptr noundef %1122, ptr noundef %1124, ptr noundef %50, ptr noundef %1126, ptr noundef %48)
  %1128 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %55, i64 0, i64 0
  store i8 89, ptr %1128, align 1, !tbaa !23
  %1129 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1130 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1130, i64 1
  %1132 = call double @f2c_scasum(ptr noundef %1129, ptr noundef %1131, ptr noundef @c__1)
  %1133 = fptrunc double %1132 to float
  store float %1133, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1134 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1135 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %1136 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1137 = fmul float %1135, %1136
  %1138 = fcmp oge float %1134, %1137
  br i1 %1138, label %1139, label %1140

1139:                                             ; preds = %1115
  br label %1220

1140:                                             ; preds = %1115
  %1141 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1142 = load float, ptr %1141, align 4, !tbaa !11
  %1143 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1144 = fadd float %1143, 1.000000e+00
  %1145 = fdiv float %1142, %1144
  store float %1145, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1146 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1147 = load float, ptr %1146, align 4, !tbaa !11
  %1148 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1149 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1148, i64 1
  %1150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1149, i32 0, i32 0
  store float %1147, ptr %1150, align 4, !tbaa !13
  %1151 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1152 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1151, i64 1
  %1153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1152, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1153, align 4, !tbaa !15
  %1154 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1155 = load i64, ptr %1154, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1155, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 2, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %1156

1156:                                             ; preds = %1171, %1140
  %1157 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1158 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1159 = icmp sle i64 %1157, %1158
  br i1 %1159, label %1160, label %1174

1160:                                             ; preds = %1156
  %1161 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1161, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1162 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %1163 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1164 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1165 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1163, i64 %1164
  %1166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1165, i32 0, i32 0
  store float %1162, ptr %1166, align 4, !tbaa !13
  %1167 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1168 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1169 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1167, i64 %1168
  %1170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1169, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1170, align 4, !tbaa !15
  br label %1171

1171:                                             ; preds = %1160
  %1172 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1173 = add nsw i64 %1172, 1
  store i64 %1173, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %1156, !llvm.loop !27

1174:                                             ; preds = %1156
  %1175 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1176 = load i64, ptr %1175, align 8, !tbaa !9
  %1177 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1178 = sub nsw i64 %1176, %1177
  %1179 = add nsw i64 %1178, 1
  store i64 %1179, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1180 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1181 = load i64, ptr %1180, align 8, !tbaa !9
  %1182 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1183 = sub nsw i64 %1181, %1182
  %1184 = add nsw i64 %1183, 1
  store i64 %1184, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1185 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1186 = load float, ptr %1185, align 4, !tbaa !11
  %1187 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1188 = fmul float %1186, %1187
  store float %1188, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1189 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1190 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1189, i64 %1190
  %1192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1191, i32 0, i32 0
  %1193 = load float, ptr %1192, align 4, !tbaa !13
  %1194 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1195 = fsub float %1193, %1194
  %1196 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %1195, ptr %1196, align 4, !tbaa !13
  %1197 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1198 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1199 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1197, i64 %1198
  %1200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1199, i32 0, i32 1
  %1201 = load float, ptr %1200, align 4, !tbaa !15
  %1202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %1201, ptr %1202, align 4, !tbaa !15
  %1203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1204 = load float, ptr %1203, align 4, !tbaa !13
  %1205 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1206 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1205, i64 %1206
  %1208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1207, i32 0, i32 0
  store float %1204, ptr %1208, align 4, !tbaa !13
  %1209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1210 = load float, ptr %1209, align 4, !tbaa !15
  %1211 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1212 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1211, i64 %1212
  %1214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1213, i32 0, i32 1
  store float %1210, ptr %1214, align 4, !tbaa !15
  br label %1215

1215:                                             ; preds = %1174
  %1216 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1217 = add nsw i64 %1216, 1
  store i64 %1217, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %1111, !llvm.loop !28

1218:                                             ; preds = %1111
  %1219 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i64 1, ptr %1219, align 8, !tbaa !9
  br label %1220

1220:                                             ; preds = %1218, %1139
  %1221 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1222 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1222, i64 1
  %1224 = call i64 @f2c_icamax(ptr noundef %1221, ptr noundef %1223, ptr noundef @c__1)
  store i64 %1224, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1225 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1225, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1226 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1227 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1226, i64 %1227
  %1229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1228, i32 0, i32 0
  %1230 = load float, ptr %1229, align 4, !tbaa !13
  store float %1230, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1231 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1232 = fcmp oge float %1231, 0.000000e+00
  br i1 %1232, label %1233, label %1235

1233:                                             ; preds = %1220
  %1234 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  br label %1238

1235:                                             ; preds = %1220
  %1236 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1237 = fneg float %1236
  br label %1238

1238:                                             ; preds = %1235, %1233
  %1239 = phi float [ %1234, %1233 ], [ %1237, %1235 ]
  %1240 = fpext float %1239 to double
  %1241 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1242 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1241, i64 %1242
  %1244 = call double @r_imag(ptr noundef %1243)
  %1245 = fptrunc double %1244 to float
  store float %1245, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %1246 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %1247 = fcmp oge float %1246, 0.000000e+00
  br i1 %1247, label %1248, label %1250

1248:                                             ; preds = %1238
  %1249 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  br label %1253

1250:                                             ; preds = %1238
  %1251 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %1252 = fneg float %1251
  br label %1253

1253:                                             ; preds = %1250, %1248
  %1254 = phi float [ %1249, %1248 ], [ %1252, %1250 ]
  %1255 = fpext float %1254 to double
  %1256 = fadd double %1240, %1255
  %1257 = fdiv double 1.000000e+00, %1256
  %1258 = fptrunc double %1257 to float
  store float %1258, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %1259 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1260 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1260, i64 1
  %1262 = call i32 @f2c_csscal(ptr noundef %1259, ptr noundef %38, ptr noundef %1261, ptr noundef @c__1)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

declare double @f2c_scnrm2(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

declare i32 @f2c_csscal(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

declare double @r_imag(ptr noundef) #3

declare void @cladiv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare i32 @clatrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

declare double @f2c_scasum(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

declare i64 @f2c_icamax(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 0}
!14 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!15 = !{!14, !12, i64 4}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = !{!7, !7, i64 0}
!24 = distinct !{!24, !17}
!25 = distinct !{!25, !17}
!26 = distinct !{!26, !17}
!27 = distinct !{!27, !17}
!28 = distinct !{!28, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@c__1 = external hidden global i64, align 8
@.str = external hidden unnamed_addr constant [6 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @claein_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr nocapture noundef readonly %10, ptr nocapture noundef readonly %11, ptr nocapture noundef writeonly %12) local_unnamed_addr #0 {
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca %struct.complex, align 8
  %17 = alloca %struct.complex, align 8
  %18 = alloca %struct.complex, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca [1 x i8], align 1
  %22 = alloca [1 x i8], align 1
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr nonnull %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr nonnull %22) #4
  %23 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %24 = xor i64 %23, -1
  %25 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %3, i64 %24
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -8
  %27 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %28 = xor i64 %27, -1
  %29 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7, i64 %28
  store i64 0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %30 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %31 = sitofp i64 %30 to float
  %sqrtf = tail call float @sqrtf(float noundef %31) #5
  %32 = fdiv float 0x3FB99999A0000000, %sqrtf
  store float 1.000000e+00, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %33 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %34 = fmul float %sqrtf, %33
  %35 = fcmp ole float %34, 1.000000e+00
  %36 = select i1 %35, float 1.000000e+00, float %34
  %37 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %38 = fmul float %37, %36
  %39 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not465 = icmp slt i64 %39, 1
  br i1 %.not465, label %.thread, label %.preheader460.lr.ph

.preheader460.lr.ph:                              ; preds = %13
  %40 = add i64 %27, 1
  %41 = add i64 %23, 1
  %42 = shl i64 %27, 3
  %43 = add i64 %42, 8
  %44 = shl i64 %23, 3
  %45 = add i64 %44, 8
  %invariant.gep751 = getelementptr i8, ptr %7, i64 -4
  %invariant.gep753 = getelementptr i8, ptr %3, i64 -4
  br label %.preheader460

.preheader460:                                    ; preds = %.preheader460.lr.ph, %._crit_edge
  %indvar = phi i64 [ 0, %.preheader460.lr.ph ], [ %indvar.next, %._crit_edge ]
  %.0436466 = phi i64 [ 1, %.preheader460.lr.ph ], [ %80, %._crit_edge ]
  %46 = mul i64 %42, %indvar
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %7, i64 %46
  %47 = mul i64 %43, %indvar
  %gep752 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep751, i64 %47
  %48 = mul i64 %44, %indvar
  %scevgep557 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %48
  %49 = mul i64 %45, %indvar
  %gep754 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep753, i64 %49
  %50 = or disjoint i64 %46, 4
  %scevgep559 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %50
  %scevgep560 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %47
  %51 = or disjoint i64 %48, 4
  %scevgep561 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %51
  %scevgep562 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %49
  %.not453.not461 = icmp ugt i64 %.0436466, 1
  br i1 %.not453.not461, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader460
  %52 = mul nsw i64 %.0436466, %27
  %53 = mul nsw i64 %.0436466, %23
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %25, i64 %53
  %invariant.gep463 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %52
  %min.iters.check = icmp ult i64 %indvar, 6
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %gep754
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep557, %gep752
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0563 = icmp ult ptr %scevgep559, %scevgep562
  %bound1564 = icmp ult ptr %scevgep561, %scevgep560
  %found.conflict565 = and i1 %bound0563, %bound1564
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict565
  br i1 %conflict.rdx, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %indvar, -4
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %54 = or disjoint i64 %index, 3
  %55 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx
  %56 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %54
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %wide.vec566 = load <4 x float>, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %57 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep463, i64 %offset.idx
  %58 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep463, i64 %54
  store <4 x float> %wide.vec, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %wide.vec566, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %59 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %59, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !11

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %indvar, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph
  %.0437462.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph ], [ %ind.end, %middle.block ]
  %60 = sub i64 %.0436466, %.0437462.ph
  %61 = sub i64 %indvar, %.0437462.ph
  %xtraiter = and i64 %60, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %scalar.ph.prol.loopexit, label %scalar.ph.prol

scalar.ph.prol:                                   ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph.prol
  %.0437462.prol = phi i64 [ %63, %scalar.ph.prol ], [ %.0437462.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %scalar.ph.prol ], [ 0, %scalar.ph.preheader ]
  %gep.prol = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.0437462.prol
  %gep464.prol = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep463, i64 %.0437462.prol
  %62 = load <2 x float>, ptr %gep.prol, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %62, ptr %gep464.prol, align 4, !tbaa !9
  %63 = add nuw nsw i64 %.0437462.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %scalar.ph.prol.loopexit, label %scalar.ph.prol, !llvm.loop !15

scalar.ph.prol.loopexit:                          ; preds = %scalar.ph.prol, %scalar.ph.preheader
  %.0437462.unr = phi i64 [ %.0437462.ph, %scalar.ph.preheader ], [ %63, %scalar.ph.prol ]
  %64 = icmp ult i64 %61, 3
  br i1 %64, label %._crit_edge, label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph
  %.0437462 = phi i64 [ %72, %scalar.ph ], [ %.0437462.unr, %scalar.ph.prol.loopexit ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.0437462
  %gep464 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep463, i64 %.0437462
  %65 = load <2 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %65, ptr %gep464, align 4, !tbaa !9
  %66 = add nuw nsw i64 %.0437462, 1
  %gep.1 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %66
  %gep464.1 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep463, i64 %66
  %67 = load <2 x float>, ptr %gep.1, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %67, ptr %gep464.1, align 4, !tbaa !9
  %68 = add nuw nsw i64 %.0437462, 2
  %gep.2 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %68
  %gep464.2 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep463, i64 %68
  %69 = load <2 x float>, ptr %gep.2, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %69, ptr %gep464.2, align 4, !tbaa !9
  %70 = add nuw nsw i64 %.0437462, 3
  %gep.3 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %70
  %gep464.3 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep463, i64 %70
  %71 = load <2 x float>, ptr %gep.3, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %71, ptr %gep464.3, align 4, !tbaa !9
  %72 = add nuw nsw i64 %.0437462, 4
  %exitcond.not.3 = icmp eq i64 %72, %.0436466
  br i1 %exitcond.not.3, label %._crit_edge, label %scalar.ph, !llvm.loop !17

._crit_edge:                                      ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph, %middle.block, %.preheader460
  %73 = mul i64 %.0436466, %40
  %74 = mul i64 %.0436466, %41
  %75 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i64 %74
  %76 = load <2 x float>, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %77 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %78 = fsub <2 x float> %76, %77
  %79 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i64 %73
  store <2 x float> %78, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %80 = add nuw i64 %.0436466, 1
  %exitcond525.not = icmp eq i64 %.0436466, %39
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %exitcond525.not, label %81, label %.preheader460, !llvm.loop !18

81:                                               ; preds = %._crit_edge
  store <2 x float> %78, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %82 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not443 = icmp eq i64 %82, 0
  br i1 %.not443, label %113, label %.preheader458

.thread:                                          ; preds = %13
  %83 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not443533 = icmp eq i64 %83, 0
  br i1 %.not443533, label %113, label %.loopexit459

.preheader458:                                    ; preds = %81
  br i1 %.not465, label %.loopexit459, label %.lr.ph471.preheader

.lr.ph471.preheader:                              ; preds = %.preheader458
  %min.iters.check579 = icmp ult i64 %39, 8
  br i1 %min.iters.check579, label %.lr.ph471.preheader736, label %vector.memcheck571

vector.memcheck571:                               ; preds = %.lr.ph471.preheader
  %84 = shl i64 %39, 3
  %scevgep572 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %84
  %scevgep573 = getelementptr i8, ptr %10, i64 4
  %bound0574 = icmp ugt ptr %scevgep573, %6
  %bound1575 = icmp ugt ptr %scevgep572, %10
  %found.conflict576 = and i1 %bound0574, %bound1575
  br i1 %found.conflict576, label %.lr.ph471.preheader736, label %vector.ph580

vector.ph580:                                     ; preds = %vector.memcheck571
  %n.vec582 = and i64 %39, 9223372036854775804
  %ind.end583 = or disjoint i64 %n.vec582, 1
  br label %vector.body585

vector.body585:                                   ; preds = %vector.body585, %vector.ph580
  %index586 = phi i64 [ 0, %vector.ph580 ], [ %index.next592, %vector.body585 ]
  %85 = or disjoint i64 %index586, 3
  %86 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !19
  %broadcast.splatinsert589 = insertelement <2 x float> poison, float %86, i64 0
  %broadcast.splat590 = shufflevector <2 x float> %broadcast.splatinsert589, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %87 = getelementptr %struct.complex, ptr %6, i64 %index586
  %88 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i64 %85
  %interleaved.vec588 = shufflevector <2 x float> %broadcast.splat590, <2 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  store <4 x float> %interleaved.vec588, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %interleaved.vec588, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %index.next592 = add nuw i64 %index586, 4
  %89 = icmp eq i64 %index.next592, %n.vec582
  br i1 %89, label %middle.block577, label %vector.body585, !llvm.loop !22

middle.block577:                                  ; preds = %vector.body585
  %cmp.n593 = icmp eq i64 %39, %n.vec582
  br i1 %cmp.n593, label %.loopexit459, label %.lr.ph471.preheader736

.lr.ph471.preheader736:                           ; preds = %middle.block577, %vector.memcheck571, %.lr.ph471.preheader
  %.1438470.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck571 ], [ 1, %.lr.ph471.preheader ], [ %ind.end583, %middle.block577 ]
  %90 = add nuw i64 %39, 1
  %91 = sub i64 %90, %.1438470.ph
  %92 = sub i64 %39, %.1438470.ph
  %xtraiter738 = and i64 %91, 3
  %lcmp.mod739.not = icmp eq i64 %xtraiter738, 0
  br i1 %lcmp.mod739.not, label %.lr.ph471.prol.loopexit, label %.lr.ph471.prol

.lr.ph471.prol:                                   ; preds = %.lr.ph471.preheader736, %.lr.ph471.prol
  %.1438470.prol = phi i64 [ %96, %.lr.ph471.prol ], [ %.1438470.ph, %.lr.ph471.preheader736 ]
  %prol.iter740 = phi i64 [ %prol.iter740.next, %.lr.ph471.prol ], [ 0, %.lr.ph471.preheader736 ]
  %93 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %94 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i64 %.1438470.prol
  store float %93, ptr %94, align 4, !tbaa !23
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %94, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %95, align 4, !tbaa !25
  %96 = add nuw i64 %.1438470.prol, 1
  %prol.iter740.next = add i64 %prol.iter740, 1
  %prol.iter740.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter740.next, %xtraiter738
  br i1 %prol.iter740.cmp.not, label %.lr.ph471.prol.loopexit, label %.lr.ph471.prol, !llvm.loop !26

.lr.ph471.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph471.prol, %.lr.ph471.preheader736
  %.1438470.unr = phi i64 [ %.1438470.ph, %.lr.ph471.preheader736 ], [ %96, %.lr.ph471.prol ]
  %97 = icmp ult i64 %92, 3
  br i1 %97, label %.loopexit459, label %.lr.ph471

.lr.ph471:                                        ; preds = %.lr.ph471.prol.loopexit, %.lr.ph471
  %.1438470 = phi i64 [ %112, %.lr.ph471 ], [ %.1438470.unr, %.lr.ph471.prol.loopexit ]
  %98 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %99 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i64 %.1438470
  store float %98, ptr %99, align 4, !tbaa !23
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %99, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %100, align 4, !tbaa !25
  %101 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %102 = getelementptr %struct.complex, ptr %6, i64 %.1438470
  store float %101, ptr %102, align 4, !tbaa !23
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %102, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %103, align 4, !tbaa !25
  %104 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %105 = getelementptr %struct.complex, ptr %26, i64 %.1438470
  %106 = getelementptr i8, ptr %105, i64 16
  store float %104, ptr %106, align 4, !tbaa !23
  %107 = getelementptr i8, ptr %105, i64 20
  store float 0.000000e+00, ptr %107, align 4, !tbaa !25
  %108 = add nuw i64 %.1438470, 3
  %109 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i64 %108
  store float %109, ptr %110, align 4, !tbaa !23
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %110, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %111, align 4, !tbaa !25
  %112 = add nuw i64 %.1438470, 4
  %exitcond526.not.3 = icmp eq i64 %108, %39
  br i1 %exitcond526.not.3, label %.loopexit459, label %.lr.ph471, !llvm.loop !27

113:                                              ; preds = %.thread, %81
  %114 = tail call double @f2c_scnrm2(ptr noundef nonnull %2, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull @c__1) #4
  %115 = fptrunc double %114 to float
  %116 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %117 = fmul float %sqrtf, %116
  %118 = fcmp ole float %38, %115
  %119 = select i1 %118, float %115, float %38
  %120 = fdiv float %117, %119
  store float %120, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %121 = call i32 @f2c_csscal(ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %14, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull @c__1) #4
  br label %.loopexit459

.loopexit459:                                     ; preds = %.lr.ph471.prol.loopexit, %.lr.ph471, %middle.block577, %.thread, %.preheader458, %113
  %122 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not445 = icmp eq i64 %122, 0
  %123 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %124 = icmp sgt i64 %123, 1
  br i1 %.not445, label %228, label %125

125:                                              ; preds = %.loopexit459
  br i1 %124, label %.lr.ph487, label %.._crit_edge488_crit_edge

.._crit_edge488_crit_edge:                        ; preds = %125
  %.pre531 = add i64 %27, 1
  br label %._crit_edge488

.lr.ph487:                                        ; preds = %125
  %126 = add i64 %27, 1
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 4
  br label %128

128:                                              ; preds = %.lr.ph487, %.loopexit456
  %.2439485 = phi i64 [ 1, %.lr.ph487 ], [ %129, %.loopexit456 ]
  %129 = add nuw nsw i64 %.2439485, 1
  %130 = mul nsw i64 %.2439485, %23
  %131 = getelementptr %struct.complex, ptr %25, i64 %129
  %132 = getelementptr %struct.complex, ptr %131, i64 %130
  %133 = load <2 x float>, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %133, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %134 = mul i64 %.2439485, %126
  %135 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i64 %134
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !23
  store float %136, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %137 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %135) #4
  %138 = fptrunc double %137 to float
  %139 = insertelement <2 x float> poison, float %136, i64 0
  %140 = insertelement <2 x float> %139, float %138, i64 1
  %141 = fcmp oge <2 x float> %140, zeroinitializer
  %142 = fneg <2 x float> %140
  %143 = select <2 x i1> %141, <2 x float> %140, <2 x float> %142
  %144 = fpext <2 x float> %143 to <2 x double>
  %145 = load float, ptr %17, align 8, !tbaa !23
  store float %145, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %146 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %17) #4
  %147 = fptrunc double %146 to float
  %148 = insertelement <2 x float> poison, float %145, i64 0
  %149 = insertelement <2 x float> %148, float %147, i64 1
  %150 = fcmp oge <2 x float> %149, zeroinitializer
  %151 = fneg <2 x float> %149
  %152 = select <2 x i1> %150, <2 x float> %149, <2 x float> %151
  %153 = fpext <2 x float> %152 to <2 x double>
  %154 = shufflevector <2 x double> %144, <2 x double> %153, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %155 = shufflevector <2 x double> %144, <2 x double> %153, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %156 = fadd <2 x double> %154, %155
  %157 = extractelement <2 x double> %156, i64 0
  %158 = extractelement <2 x double> %156, i64 1
  %159 = fcmp olt double %157, %158
  br i1 %159, label %160, label %184

160:                                              ; preds = %128
  call void @cladiv_(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %135, ptr noundef nonnull %17) #4
  %161 = load float, ptr %16, align 8, !tbaa !23
  %162 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !25
  %163 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %163, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  %164 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not452478.not = icmp slt i64 %.2439485, %164
  br i1 %.not452478.not, label %.lr.ph481, label %.loopexit456

.lr.ph481:                                        ; preds = %160
  %165 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %129
  %166 = fneg float %162
  %167 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %.2439485
  %168 = insertelement <2 x float> poison, float %161, i64 0
  %169 = shufflevector <2 x float> %168, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %170 = insertelement <2 x float> poison, float %162, i64 0
  %171 = insertelement <2 x float> %170, float %166, i64 1
  br label %172

172:                                              ; preds = %.lr.ph481, %172
  %.1479 = phi i64 [ %129, %.lr.ph481 ], [ %183, %172 ]
  %173 = mul nsw i64 %.1479, %27
  %174 = getelementptr %struct.complex, ptr %165, i64 %173
  %175 = getelementptr %struct.complex, ptr %167, i64 %173
  %176 = load <2 x float>, ptr %174, align 4, !tbaa !9
  %177 = fmul <2 x float> %176, %171
  %178 = shufflevector <2 x float> %177, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %179 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %169, <2 x float> %176, <2 x float> %178)
  %180 = load <2 x float>, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %181 = fsub <2 x float> %180, %179
  %182 = shufflevector <2 x float> %176, <2 x float> %181, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  store <4 x float> %182, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %183 = add nuw nsw i64 %.1479, 1
  %.not452.not = icmp slt i64 %.1479, %164
  br i1 %.not452.not, label %172, label %.loopexit456.sink.split, !llvm.loop !28

184:                                              ; preds = %128
  %185 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !23
  %186 = fcmp oeq float %185, 0.000000e+00
  br i1 %186, label %187, label %193

187:                                              ; preds = %184
  %188 = getelementptr inbounds i8, ptr %135, i64 4
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !25
  %190 = fcmp oeq float %189, 0.000000e+00
  br i1 %190, label %191, label %193

191:                                              ; preds = %187
  %192 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store float %192, ptr %135, align 4, !tbaa !23
  store float 0.000000e+00, ptr %188, align 4, !tbaa !25
  br label %193

193:                                              ; preds = %191, %187, %184
  call void @cladiv_(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %17, ptr noundef nonnull %135) #4
  %194 = load float, ptr %16, align 8, !tbaa !23
  %195 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !25
  %196 = fcmp une float %194, 0.000000e+00
  %197 = fcmp une float %195, 0.000000e+00
  %or.cond = select i1 %196, i1 true, i1 %197
  br i1 %or.cond, label %198, label %.loopexit456

198:                                              ; preds = %193
  %199 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not451472.not = icmp slt i64 %.2439485, %199
  br i1 %.not451472.not, label %.lr.ph475, label %.loopexit456

.lr.ph475:                                        ; preds = %198
  %200 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %.2439485
  %201 = fneg float %195
  %202 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %129
  %203 = insertelement <2 x float> poison, float %194, i64 0
  %204 = shufflevector <2 x float> %203, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %205 = insertelement <2 x float> poison, float %195, i64 0
  %206 = insertelement <2 x float> %205, float %201, i64 1
  br label %207

207:                                              ; preds = %.lr.ph475, %207
  %.2473 = phi i64 [ %129, %.lr.ph475 ], [ %217, %207 ]
  %208 = mul nsw i64 %.2473, %27
  %209 = getelementptr %struct.complex, ptr %200, i64 %208
  %210 = getelementptr %struct.complex, ptr %202, i64 %208
  %211 = load <2 x float>, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  %212 = fmul <2 x float> %211, %206
  %213 = shufflevector <2 x float> %212, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %214 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %204, <2 x float> %211, <2 x float> %213)
  %215 = load <2 x float>, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  %216 = fsub <2 x float> %215, %214
  store <2 x float> %216, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  %217 = add nuw nsw i64 %.2473, 1
  %.not451.not = icmp slt i64 %.2473, %199
  br i1 %.not451.not, label %207, label %.loopexit456.sink.split, !llvm.loop !29

.loopexit456.sink.split:                          ; preds = %207, %172
  %218 = phi <2 x float> [ %181, %172 ], [ %216, %207 ]
  store <2 x float> %218, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  br label %.loopexit456

.loopexit456:                                     ; preds = %.loopexit456.sink.split, %198, %160, %193
  %exitcond527.not = icmp eq i64 %129, %123
  br i1 %exitcond527.not, label %._crit_edge488.loopexit, label %128, !llvm.loop !30

._crit_edge488.loopexit:                          ; preds = %.loopexit456
  %.pre = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  br label %._crit_edge488

._crit_edge488:                                   ; preds = %.._crit_edge488_crit_edge, %._crit_edge488.loopexit
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre531, %.._crit_edge488_crit_edge ], [ %126, %._crit_edge488.loopexit ]
  %219 = phi i64 [ %123, %.._crit_edge488_crit_edge ], [ %.pre, %._crit_edge488.loopexit ]
  %220 = mul i64 %219, %.pre-phi
  %221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i64 %220
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !23
  %223 = fcmp oeq float %222, 0.000000e+00
  br i1 %223, label %224, label %455

224:                                              ; preds = %._crit_edge488
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %221, i64 4
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !25
  %227 = fcmp oeq float %226, 0.000000e+00
  br i1 %227, label %.sink.split, label %455

228:                                              ; preds = %.loopexit459
  br i1 %124, label %.lr.ph502, label %._crit_edge503

.lr.ph502:                                        ; preds = %228
  %229 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 4
  %230 = add nsw i64 %123, -2
  %231 = shl i64 %123, 3
  %232 = add i64 %231, -8
  %233 = mul i64 %27, %232
  %234 = mul i64 %27, -8
  %235 = add i64 %231, -16
  %236 = mul i64 %27, %235
  %237 = or disjoint i64 %233, 4
  %238 = or disjoint i64 %236, 4
  %239 = shl i64 %123, 3
  %240 = add i64 %239, -16
  %241 = mul i64 %27, %240
  %242 = mul i64 %27, -8
  %243 = shl i64 %27, 3
  %244 = sub nuw nsw i64 -8, %243
  %245 = add i64 %239, -8
  %246 = mul i64 %27, %245
  %247 = add i64 %246, %239
  %248 = or disjoint i64 %241, 4
  %249 = or disjoint i64 %246, 4
  %250 = add nsw i64 %123, -2
  %251 = shl i64 %123, 3
  %252 = add i64 %251, -8
  %253 = mul i64 %27, %252
  %254 = mul i64 %27, -8
  %255 = add i64 %251, -16
  %256 = mul i64 %27, %255
  %257 = or disjoint i64 %253, 4
  %258 = or disjoint i64 %256, 4
  %259 = shl i64 %123, 3
  %260 = add i64 %259, -16
  %261 = mul i64 %27, %260
  %262 = mul i64 %27, -8
  %263 = shl i64 %27, 3
  %264 = sub nuw nsw i64 -8, %263
  %265 = add i64 %259, -8
  %266 = mul i64 %27, %265
  %267 = add i64 %266, %259
  %268 = or disjoint i64 %261, 4
  %269 = or disjoint i64 %266, 4
  %270 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %261
  %271 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %261
  %272 = getelementptr i8, ptr %271, i64 %259
  %273 = getelementptr i8, ptr %272, i64 -12
  %274 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %266
  %275 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %267
  %276 = getelementptr i8, ptr %275, i64 -12
  %277 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %268
  %278 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %261
  %279 = getelementptr i8, ptr %278, i64 %259
  %280 = getelementptr i8, ptr %279, i64 -8
  %281 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %269
  %282 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %267
  %283 = getelementptr i8, ptr %282, i64 -8
  %284 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %253
  %285 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %256
  %286 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %257
  %287 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %258
  %288 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %241
  %289 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %241
  %290 = getelementptr i8, ptr %289, i64 %239
  %291 = getelementptr i8, ptr %290, i64 -12
  %292 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %246
  %293 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %247
  %294 = getelementptr i8, ptr %293, i64 -12
  %295 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %248
  %296 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %241
  %297 = getelementptr i8, ptr %296, i64 %239
  %298 = getelementptr i8, ptr %297, i64 -8
  %299 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %249
  %300 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %247
  %301 = getelementptr i8, ptr %300, i64 -8
  %302 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %233
  %303 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %236
  %304 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %237
  %305 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %238
  br label %306

306:                                              ; preds = %.lr.ph502, %.loopexit454
  %indvar594 = phi i64 [ 0, %.lr.ph502 ], [ %indvar.next595, %.loopexit454 ]
  %.3500 = phi i64 [ %123, %.lr.ph502 ], [ %319, %.loopexit454 ]
  %307 = xor i64 %indvar594, -1
  %308 = add i64 %123, %307
  %309 = mul i64 %262, %indvar594
  %scevgep668 = getelementptr i8, ptr %270, i64 %309
  %310 = mul i64 %264, %indvar594
  %scevgep669 = getelementptr i8, ptr %273, i64 %310
  %scevgep670 = getelementptr i8, ptr %274, i64 %309
  %scevgep671 = getelementptr i8, ptr %276, i64 %310
  %scevgep672 = getelementptr i8, ptr %277, i64 %309
  %scevgep673 = getelementptr i8, ptr %280, i64 %310
  %scevgep674 = getelementptr i8, ptr %281, i64 %309
  %scevgep675 = getelementptr i8, ptr %283, i64 %310
  %311 = sub i64 %250, %indvar594
  %312 = mul i64 %254, %indvar594
  %scevgep651 = getelementptr i8, ptr %284, i64 %312
  %scevgep655 = getelementptr i8, ptr %285, i64 %312
  %scevgep659 = getelementptr i8, ptr %286, i64 %312
  %scevgep663 = getelementptr i8, ptr %287, i64 %312
  %313 = xor i64 %indvar594, -1
  %314 = add i64 %123, %313
  %315 = mul i64 %242, %indvar594
  %scevgep610 = getelementptr i8, ptr %288, i64 %315
  %316 = mul i64 %244, %indvar594
  %scevgep611 = getelementptr i8, ptr %291, i64 %316
  %scevgep612 = getelementptr i8, ptr %292, i64 %315
  %scevgep613 = getelementptr i8, ptr %294, i64 %316
  %scevgep614 = getelementptr i8, ptr %295, i64 %315
  %scevgep615 = getelementptr i8, ptr %298, i64 %316
  %scevgep616 = getelementptr i8, ptr %299, i64 %315
  %scevgep617 = getelementptr i8, ptr %301, i64 %316
  %317 = sub i64 %230, %indvar594
  %318 = mul i64 %234, %indvar594
  %scevgep596 = getelementptr i8, ptr %302, i64 %318
  %scevgep597 = getelementptr i8, ptr %303, i64 %318
  %scevgep601 = getelementptr i8, ptr %304, i64 %318
  %scevgep605 = getelementptr i8, ptr %305, i64 %318
  %319 = add nsw i64 %.3500, -1
  %320 = mul nsw i64 %319, %23
  %321 = getelementptr %struct.complex, ptr %25, i64 %.3500
  %322 = getelementptr %struct.complex, ptr %321, i64 %320
  %323 = load <2 x float>, ptr %322, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %323, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %324 = mul nsw i64 %.3500, %27
  %325 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %.3500
  %326 = getelementptr %struct.complex, ptr %325, i64 %324
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !23
  store float %327, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %328 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %326) #4
  %329 = fptrunc double %328 to float
  %330 = insertelement <2 x float> poison, float %327, i64 0
  %331 = insertelement <2 x float> %330, float %329, i64 1
  %332 = fcmp oge <2 x float> %331, zeroinitializer
  %333 = fneg <2 x float> %331
  %334 = select <2 x i1> %332, <2 x float> %331, <2 x float> %333
  %335 = fpext <2 x float> %334 to <2 x double>
  %336 = load float, ptr %18, align 8, !tbaa !23
  store float %336, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %337 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %18) #4
  %338 = fptrunc double %337 to float
  %339 = insertelement <2 x float> poison, float %336, i64 0
  %340 = insertelement <2 x float> %339, float %338, i64 1
  %341 = fcmp oge <2 x float> %340, zeroinitializer
  %342 = fneg <2 x float> %340
  %343 = select <2 x i1> %341, <2 x float> %340, <2 x float> %342
  %344 = fpext <2 x float> %343 to <2 x double>
  %345 = shufflevector <2 x double> %335, <2 x double> %344, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %346 = shufflevector <2 x double> %335, <2 x double> %344, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %347 = fadd <2 x double> %345, %346
  %348 = extractelement <2 x double> %347, i64 0
  %349 = extractelement <2 x double> %347, i64 1
  %350 = fcmp olt double %348, %349
  br i1 %350, label %.lr.ph497, label %393

.lr.ph497:                                        ; preds = %306
  call void @cladiv_(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %326, ptr noundef nonnull %18) #4
  %351 = load float, ptr %16, align 8, !tbaa !23
  %352 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !25
  %353 = load <2 x float>, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store <2 x float> %353, ptr %326, align 4, !tbaa !9
  %354 = mul nsw i64 %319, %27
  %355 = fneg float %352
  %min.iters.check627 = icmp ult i64 %314, 12
  br i1 %min.iters.check627, label %scalar.ph626.preheader, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph497
  %mul.result = shl i64 %317, 3
  %356 = getelementptr i8, ptr %scevgep596, i64 %mul.result
  %357 = icmp ult ptr %356, %scevgep596
  %mul.result599 = shl i64 %317, 3
  %mul.overflow600 = icmp ugt i64 %317, 2305843009213693951
  %358 = getelementptr i8, ptr %scevgep597, i64 %mul.result599
  %359 = icmp ult ptr %358, %scevgep597
  %360 = or i1 %359, %mul.overflow600
  %mul.result603 = shl i64 %317, 3
  %361 = getelementptr i8, ptr %scevgep601, i64 %mul.result603
  %362 = icmp ult ptr %361, %scevgep601
  %mul.result607 = shl i64 %317, 3
  %363 = getelementptr i8, ptr %scevgep605, i64 %mul.result607
  %364 = icmp ult ptr %363, %scevgep605
  %365 = or i1 %357, %360
  %366 = or i1 %362, %365
  %367 = or i1 %364, %366
  br i1 %367, label %scalar.ph626.preheader, label %vector.memcheck609

vector.memcheck609:                               ; preds = %vector.scevcheck
  %bound0618 = icmp ult ptr %scevgep610, %scevgep613
  %bound1619 = icmp ult ptr %scevgep612, %scevgep611
  %found.conflict620 = and i1 %bound0618, %bound1619
  %bound0621 = icmp ult ptr %scevgep614, %scevgep617
  %bound1622 = icmp ult ptr %scevgep616, %scevgep615
  %found.conflict623 = and i1 %bound0621, %bound1622
  %conflict.rdx624 = or i1 %found.conflict620, %found.conflict623
  br i1 %conflict.rdx624, label %scalar.ph626.preheader, label %vector.ph628

vector.ph628:                                     ; preds = %vector.memcheck609
  %n.vec630 = and i64 %314, -4
  %ind.end631 = or disjoint i64 %n.vec630, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %355, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert639 = insertelement <4 x float> poison, float %351, i64 0
  %broadcast.splat640 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert639, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert641 = insertelement <4 x float> poison, float %352, i64 0
  %broadcast.splat642 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert641, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body633

vector.body633:                                   ; preds = %vector.body633, %vector.ph628
  %index634 = phi i64 [ 0, %vector.ph628 ], [ %index.next648, %vector.body633 ]
  %offset.idx635 = or disjoint i64 %index634, 1
  %368 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %offset.idx635
  %369 = getelementptr %struct.complex, ptr %368, i64 %354
  %wide.vec636 = load <8 x float>, ptr %369, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec637 = shufflevector <8 x float> %wide.vec636, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec638 = shufflevector <8 x float> %wide.vec636, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %370 = fmul <4 x float> %strided.vec638, %broadcast.splat
  %371 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat640, <4 x float> %strided.vec637, <4 x float> %370)
  %372 = fmul <4 x float> %broadcast.splat642, %strided.vec637
  %373 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat640, <4 x float> %strided.vec638, <4 x float> %372)
  %374 = getelementptr %struct.complex, ptr %368, i64 %324
  %wide.vec643 = load <8 x float>, ptr %374, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec644 = shufflevector <8 x float> %wide.vec643, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec645 = shufflevector <8 x float> %wide.vec643, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %375 = fsub <4 x float> %strided.vec644, %371
  %376 = fsub <4 x float> %strided.vec645, %373
  %interleaved.vec646 = shufflevector <4 x float> %375, <4 x float> %376, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec646, ptr %369, align 4, !tbaa !9
  store <8 x float> %wide.vec636, ptr %374, align 4, !tbaa !9
  %index.next648 = add nuw i64 %index634, 4
  %377 = icmp eq i64 %index.next648, %n.vec630
  br i1 %377, label %middle.block625, label %vector.body633, !llvm.loop !31

middle.block625:                                  ; preds = %vector.body633
  %cmp.n649 = icmp eq i64 %314, %n.vec630
  %378 = shufflevector <4 x float> %375, <4 x float> %376, <2 x i32> <i32 3, i32 7>
  br i1 %cmp.n649, label %.loopexit454.sink.split, label %scalar.ph626.preheader

scalar.ph626.preheader:                           ; preds = %middle.block625, %vector.memcheck609, %vector.scevcheck, %.lr.ph497
  %.3440495.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck609 ], [ 1, %vector.scevcheck ], [ 1, %.lr.ph497 ], [ %ind.end631, %middle.block625 ]
  %379 = insertelement <2 x float> poison, float %352, i64 0
  %380 = insertelement <2 x float> %379, float %355, i64 1
  %381 = insertelement <2 x float> poison, float %351, i64 0
  %382 = shufflevector <2 x float> %381, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %scalar.ph626

scalar.ph626:                                     ; preds = %scalar.ph626.preheader, %scalar.ph626
  %.3440495 = phi i64 [ %392, %scalar.ph626 ], [ %.3440495.ph, %scalar.ph626.preheader ]
  %383 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %.3440495
  %384 = getelementptr %struct.complex, ptr %383, i64 %354
  %385 = getelementptr %struct.complex, ptr %383, i64 %324
  %386 = load <2 x float>, ptr %384, align 4, !tbaa !9
  %387 = fmul <2 x float> %386, %380
  %388 = shufflevector <2 x float> %387, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %389 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %382, <2 x float> %386, <2 x float> %388)
  %390 = load <2 x float>, ptr %385, align 4, !tbaa !9
  %391 = fsub <2 x float> %390, %389
  store <2 x float> %391, ptr %384, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> %386, ptr %385, align 4, !tbaa !9
  %392 = add nuw nsw i64 %.3440495, 1
  %.not447.not = icmp slt i64 %392, %.3500
  br i1 %.not447.not, label %scalar.ph626, label %.loopexit454.sink.split, !llvm.loop !32

393:                                              ; preds = %306
  %394 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !23
  %395 = fcmp oeq float %394, 0.000000e+00
  br i1 %395, label %396, label %402

396:                                              ; preds = %393
  %397 = getelementptr inbounds i8, ptr %326, i64 4
  %398 = load float, ptr %397, align 4, !tbaa !25
  %399 = fcmp oeq float %398, 0.000000e+00
  br i1 %399, label %400, label %402

400:                                              ; preds = %396
  %401 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store float %401, ptr %326, align 4, !tbaa !23
  store float 0.000000e+00, ptr %397, align 4, !tbaa !25
  br label %402

402:                                              ; preds = %400, %396, %393
  call void @cladiv_(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %18, ptr noundef nonnull %326) #4
  %403 = load <2 x float>, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %404 = fcmp une <2 x float> %403, zeroinitializer
  %405 = extractelement <2 x i1> %404, i64 0
  %406 = extractelement <2 x i1> %404, i64 1
  %or.cond5 = select i1 %405, i1 true, i1 %406
  br i1 %or.cond5, label %.lr.ph491, label %.loopexit454

.lr.ph491:                                        ; preds = %402
  %407 = mul nsw i64 %319, %27
  %408 = extractelement <2 x float> %403, i64 1
  %409 = fneg float %408
  %min.iters.check685 = icmp ult i64 %308, 12
  br i1 %min.iters.check685, label %scalar.ph684.preheader, label %vector.scevcheck650

vector.scevcheck650:                              ; preds = %.lr.ph491
  %mul.result653 = shl i64 %311, 3
  %410 = getelementptr i8, ptr %scevgep651, i64 %mul.result653
  %411 = icmp ult ptr %410, %scevgep651
  %mul.result657 = shl i64 %311, 3
  %mul.overflow658 = icmp ugt i64 %311, 2305843009213693951
  %412 = getelementptr i8, ptr %scevgep655, i64 %mul.result657
  %413 = icmp ult ptr %412, %scevgep655
  %414 = or i1 %413, %mul.overflow658
  %mul.result661 = shl i64 %311, 3
  %415 = getelementptr i8, ptr %scevgep659, i64 %mul.result661
  %416 = icmp ult ptr %415, %scevgep659
  %mul.result665 = shl i64 %311, 3
  %417 = getelementptr i8, ptr %scevgep663, i64 %mul.result665
  %418 = icmp ult ptr %417, %scevgep663
  %419 = or i1 %411, %414
  %420 = or i1 %416, %419
  %421 = or i1 %418, %420
  br i1 %421, label %scalar.ph684.preheader, label %vector.memcheck667

vector.memcheck667:                               ; preds = %vector.scevcheck650
  %bound0676 = icmp ult ptr %scevgep668, %scevgep671
  %bound1677 = icmp ult ptr %scevgep670, %scevgep669
  %found.conflict678 = and i1 %bound0676, %bound1677
  %bound0679 = icmp ult ptr %scevgep672, %scevgep675
  %bound1680 = icmp ult ptr %scevgep674, %scevgep673
  %found.conflict681 = and i1 %bound0679, %bound1680
  %conflict.rdx682 = or i1 %found.conflict678, %found.conflict681
  br i1 %conflict.rdx682, label %scalar.ph684.preheader, label %vector.ph686

vector.ph686:                                     ; preds = %vector.memcheck667
  %n.vec688 = and i64 %308, -4
  %ind.end689 = or disjoint i64 %n.vec688, 1
  %broadcast.splatinsert697 = insertelement <4 x float> poison, float %409, i64 0
  %broadcast.splat698 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert697, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat700 = shufflevector <2 x float> %403, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat702 = shufflevector <2 x float> %403, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  br label %vector.body691

vector.body691:                                   ; preds = %vector.body691, %vector.ph686
  %index692 = phi i64 [ 0, %vector.ph686 ], [ %index.next707, %vector.body691 ]
  %offset.idx693 = or disjoint i64 %index692, 1
  %422 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %offset.idx693
  %423 = getelementptr %struct.complex, ptr %422, i64 %324
  %wide.vec694 = load <8 x float>, ptr %423, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec695 = shufflevector <8 x float> %wide.vec694, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec696 = shufflevector <8 x float> %wide.vec694, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %424 = fmul <4 x float> %strided.vec696, %broadcast.splat698
  %425 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat700, <4 x float> %strided.vec695, <4 x float> %424)
  %426 = fmul <4 x float> %broadcast.splat702, %strided.vec695
  %427 = call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat700, <4 x float> %strided.vec696, <4 x float> %426)
  %428 = getelementptr %struct.complex, ptr %422, i64 %407
  %wide.vec703 = load <8 x float>, ptr %428, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec704 = shufflevector <8 x float> %wide.vec703, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec705 = shufflevector <8 x float> %wide.vec703, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %429 = fsub <4 x float> %strided.vec704, %425
  %430 = fsub <4 x float> %strided.vec705, %427
  %interleaved.vec706 = shufflevector <4 x float> %429, <4 x float> %430, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec706, ptr %428, align 4, !tbaa !9
  %index.next707 = add nuw i64 %index692, 4
  %431 = icmp eq i64 %index.next707, %n.vec688
  br i1 %431, label %middle.block683, label %vector.body691, !llvm.loop !33

middle.block683:                                  ; preds = %vector.body691
  %cmp.n708 = icmp eq i64 %308, %n.vec688
  %432 = shufflevector <4 x float> %429, <4 x float> %430, <2 x i32> <i32 3, i32 7>
  br i1 %cmp.n708, label %.loopexit454.sink.split, label %scalar.ph684.preheader

scalar.ph684.preheader:                           ; preds = %middle.block683, %vector.memcheck667, %vector.scevcheck650, %.lr.ph491
  %.4490.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck667 ], [ 1, %vector.scevcheck650 ], [ 1, %.lr.ph491 ], [ %ind.end689, %middle.block683 ]
  %433 = shufflevector <2 x float> %403, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %434 = insertelement <2 x float> %433, float %409, i64 1
  %435 = shufflevector <2 x float> %403, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %scalar.ph684

scalar.ph684:                                     ; preds = %scalar.ph684.preheader, %scalar.ph684
  %.4490 = phi i64 [ %445, %scalar.ph684 ], [ %.4490.ph, %scalar.ph684.preheader ]
  %436 = getelementptr %struct.complex, ptr %29, i64 %.4490
  %437 = getelementptr %struct.complex, ptr %436, i64 %324
  %438 = getelementptr %struct.complex, ptr %436, i64 %407
  %439 = load <2 x float>, ptr %437, align 4, !tbaa !9
  %440 = fmul <2 x float> %439, %434
  %441 = shufflevector <2 x float> %440, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %442 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %435, <2 x float> %439, <2 x float> %441)
  %443 = load <2 x float>, ptr %438, align 4, !tbaa !9
  %444 = fsub <2 x float> %443, %442
  store <2 x float> %444, ptr %438, align 4, !tbaa !9
  %445 = add nuw nsw i64 %.4490, 1
  %.not446.not = icmp slt i64 %445, %.3500
  br i1 %.not446.not, label %scalar.ph684, label %.loopexit454.sink.split, !llvm.loop !34

.loopexit454.sink.split:                          ; preds = %scalar.ph684, %scalar.ph626, %middle.block683, %middle.block625
  %446 = phi <2 x float> [ %378, %middle.block625 ], [ %432, %middle.block683 ], [ %391, %scalar.ph626 ], [ %444, %scalar.ph684 ]
  store <2 x float> %446, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  br label %.loopexit454

.loopexit454:                                     ; preds = %.loopexit454.sink.split, %402
  %447 = icmp sgt i64 %.3500, 2
  %indvar.next595 = add i64 %indvar594, 1
  br i1 %447, label %306, label %._crit_edge503, !llvm.loop !35

._crit_edge503:                                   ; preds = %.loopexit454, %228
  %448 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !23
  %449 = fcmp oeq float %448, 0.000000e+00
  br i1 %449, label %450, label %455

450:                                              ; preds = %._crit_edge503
  %451 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %452 = load float, ptr %451, align 4, !tbaa !25
  %453 = fcmp oeq float %452, 0.000000e+00
  br i1 %453, label %.sink.split, label %455

.sink.split:                                      ; preds = %450, %224
  %.sink544 = phi ptr [ %221, %224 ], [ %7, %450 ]
  %.sink = phi ptr [ %225, %224 ], [ %451, %450 ]
  %storemerge.ph = phi i8 [ 78, %224 ], [ 67, %450 ]
  %454 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store float %454, ptr %.sink544, align 4, !tbaa !23
  store float 0.000000e+00, ptr %.sink, align 4, !tbaa !25
  br label %455

455:                                              ; preds = %.sink.split, %._crit_edge503, %450, %._crit_edge488, %224
  %storemerge = phi i8 [ 78, %224 ], [ 78, %._crit_edge488 ], [ 67, %450 ], [ 67, %._crit_edge503 ], [ %storemerge.ph, %.sink.split ]
  store i8 %storemerge, ptr %21, align 1, !tbaa !36
  store i8 78, ptr %22, align 1, !tbaa !36
  %456 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not449509 = icmp slt i64 %456, 1
  br i1 %.not449509, label %._crit_edge513, label %.lr.ph512

.lr.ph512:                                        ; preds = %455
  %457 = fadd float %sqrtf, 1.000000e+00
  %458 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %459 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 4
  %invariant.gep755 = getelementptr i8, ptr %26, i64 32
  br label %460

460:                                              ; preds = %.lr.ph512, %._crit_edge508
  %.0510 = phi i64 [ 1, %.lr.ph512 ], [ %485, %._crit_edge508 ]
  %461 = call i32 @clatrs_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %21, ptr noundef nonnull @.str.1, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef %7, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull %20, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %19) #4
  store i8 89, ptr %22, align 1, !tbaa !36
  %462 = call double @f2c_scasum(ptr noundef nonnull %2, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull @c__1) #4
  %463 = fptrunc double %462 to float
  %464 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %465 = fmul float %32, %464
  %466 = fcmp ugt float %465, %463
  br i1 %466, label %467, label %.loopexit

467:                                              ; preds = %460
  %468 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %469 = fdiv float %468, %457
  store float %468, ptr %6, align 4, !tbaa !23
  store float 0.000000e+00, ptr %458, align 4, !tbaa !25
  %470 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not450504 = icmp slt i64 %470, 2
  br i1 %.not450504, label %._crit_edge508, label %.lr.ph507.preheader

.lr.ph507.preheader:                              ; preds = %467
  %471 = add nsw i64 %470, -1
  %min.iters.check711 = icmp ult i64 %470, 5
  br i1 %min.iters.check711, label %.lr.ph507.preheader726, label %vector.ph712

vector.ph712:                                     ; preds = %.lr.ph507.preheader
  %n.vec714 = and i64 %471, -4
  %ind.end715 = or disjoint i64 %n.vec714, 2
  %broadcast.splatinsert720 = insertelement <2 x float> poison, float %469, i64 0
  %broadcast.splat721 = shufflevector <2 x float> %broadcast.splatinsert720, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %interleaved.vec722 = shufflevector <2 x float> %broadcast.splat721, <2 x float> zeroinitializer, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  br label %vector.body717

vector.body717:                                   ; preds = %vector.body717, %vector.ph712
  %index718 = phi i64 [ 0, %vector.ph712 ], [ %index.next724, %vector.body717 ]
  %offset.idx719 = or disjoint i64 %index718, 2
  %472 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i64 %offset.idx719
  %gep756 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep755, i64 %index718
  store <4 x float> %interleaved.vec722, ptr %472, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %interleaved.vec722, ptr %gep756, align 4, !tbaa !9
  %index.next724 = add nuw i64 %index718, 4
  %473 = icmp eq i64 %index.next724, %n.vec714
  br i1 %473, label %middle.block709, label %vector.body717, !llvm.loop !37

middle.block709:                                  ; preds = %vector.body717
  %cmp.n725 = icmp eq i64 %471, %n.vec714
  br i1 %cmp.n725, label %._crit_edge508, label %.lr.ph507.preheader726

.lr.ph507.preheader726:                           ; preds = %middle.block709, %.lr.ph507.preheader
  %.5505.ph = phi i64 [ 2, %.lr.ph507.preheader ], [ %ind.end715, %middle.block709 ]
  br label %.lr.ph507

.lr.ph507:                                        ; preds = %.lr.ph507.preheader726, %.lr.ph507
  %.5505 = phi i64 [ %476, %.lr.ph507 ], [ %.5505.ph, %.lr.ph507.preheader726 ]
  %474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i64 %.5505
  store float %469, ptr %474, align 4, !tbaa !23
  %475 = getelementptr inbounds i8, ptr %474, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %475, align 4, !tbaa !25
  %476 = add nuw i64 %.5505, 1
  %exitcond528.not = icmp eq i64 %.5505, %470
  br i1 %exitcond528.not, label %._crit_edge508, label %.lr.ph507, !llvm.loop !38

._crit_edge508:                                   ; preds = %.lr.ph507, %middle.block709, %467
  %477 = sub nsw i64 %470, %.0510
  %478 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %479 = fmul float %sqrtf, %478
  store float %479, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %480 = getelementptr %struct.complex, ptr %6, i64 %477
  %481 = load float, ptr %480, align 4, !tbaa !23
  %482 = fsub float %481, %479
  store float %482, ptr %16, align 8, !tbaa !23
  %483 = getelementptr inbounds i8, ptr %480, i64 4
  %484 = load float, ptr %483, align 4, !tbaa !25
  store float %484, ptr %459, align 4, !tbaa !25
  store float %482, ptr %480, align 4, !tbaa !23
  %485 = add nuw i64 %.0510, 1
  %exitcond529.not = icmp eq i64 %.0510, %456
  br i1 %exitcond529.not, label %._crit_edge513, label %460, !llvm.loop !39

._crit_edge513:                                   ; preds = %._crit_edge508, %455
  store i64 1, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %460, %._crit_edge513
  %486 = call i64 @f2c_icamax(ptr noundef nonnull %2, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull @c__1) #4
  %487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i64 %486
  %488 = load float, ptr %487, align 4, !tbaa !23
  store float %488, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %489 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %487) #4
  %490 = fptrunc double %489 to float
  %491 = insertelement <2 x float> poison, float %488, i64 0
  %492 = insertelement <2 x float> %491, float %490, i64 1
  %493 = fcmp oge <2 x float> %492, zeroinitializer
  %494 = fneg <2 x float> %492
  %495 = select <2 x i1> %493, <2 x float> %492, <2 x float> %494
  %496 = fpext <2 x float> %495 to <2 x double>
  %shift = shufflevector <2 x double> %496, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %497 = fadd <2 x double> %shift, %496
  %498 = extractelement <2 x double> %497, i64 0
  %499 = fdiv double 1.000000e+00, %498
  %500 = fptrunc double %499 to float
  store float %500, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %501 = call i32 @f2c_csscal(ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %15, ptr noundef %6, ptr noundef nonnull @c__1) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr nonnull %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr nonnull %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #4
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare double @f2c_scnrm2(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_csscal(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @cladiv_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @clatrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @f2c_scasum(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i64 @f2c_icamax(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare float @sqrtf(float) local_unnamed_addr

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }
attributes #5 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = distinct !{!18, !12}
!19 = !{!20}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = distinct !{!21, !"LVerDomain"}
!22 = distinct !{!22, !12, !13, !14}
!23 = !{!24, !10, i64 0}
!24 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!25 = !{!24, !10, i64 4}
!26 = distinct !{!26, !16}
!27 = distinct !{!27, !12, !13}
!28 = distinct !{!28, !12}
!29 = distinct !{!29, !12}
!30 = distinct !{!30, !12}
!31 = distinct !{!31, !12, !13, !14}
!32 = distinct !{!32, !12, !13}
!33 = distinct !{!33, !12, !13, !14}
!34 = distinct !{!34, !12, !13}
!35 = distinct !{!35, !12}
!36 = !{!7, !7, i64 0}
!37 = distinct !{!37, !12, !13, !14}
!38 = distinct !{!38, !12, !14, !13}
!39 = distinct !{!39, !12}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass