; LLVM IR from sbu-fsl/kernel-ml :: src/layers (linear)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.linear_layer = type { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }
%struct.matrix = type { i32, i32, i32, %union.anon }
%union.anon = type { ptr }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local ptr @linear_layer_backward(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #0 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %5) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %11 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %12 = call ptr @matrix_transpose(ptr noundef %11)
  store ptr %12, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %13 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %14 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds %struct.linear_layer, ptr %14, i32 0, i32 5
  %16 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %17 = call ptr @matrix_mult(ptr noundef %13, ptr noundef %16)
  store ptr %17, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %18 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds %struct.linear_layer, ptr %18, i32 0, i32 3
  %20 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %21 = icmp ne ptr %20, null
  br i1 %21, label %22, label %26

22:                                               ; preds = %2
  %23 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds %struct.linear_layer, ptr %23, i32 0, i32 3
  %25 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  call void @free_matrix(ptr noundef %25)
  br label %26

26:                                               ; preds = %22, %2
  %27 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %28 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds %struct.linear_layer, ptr %28, i32 0, i32 3
  store ptr %27, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %30 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %31 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds %struct.linear_layer, ptr %31, i32 0, i32 0
  %33 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !12
  %34 = call ptr @matrix_mult(ptr noundef %30, ptr noundef %33)
  store ptr %34, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %35 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds %struct.linear_layer, ptr %35, i32 0, i32 6
  %37 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !13
  %38 = getelementptr inbounds %struct.matrix, ptr %37, i32 0, i32 1
  %39 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !14
  %40 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds %struct.matrix, ptr %40, i32 0, i32 2
  %42 = load i32, ptr %41, align 8, !tbaa !17
  %43 = call ptr @allocate_matrix(i32 noundef 1, i32 noundef %39, i32 noundef %42)
  store ptr %43, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !18
  br label %44

44:                                               ; preds = %147, %26
  %45 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !18
  %46 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.matrix, ptr %46, i32 0, i32 1
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !14
  %49 = icmp slt i32 %45, %48
  br i1 %49, label %50, label %150

50:                                               ; preds = %44
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !18
  br label %51

51:                                               ; preds = %143, %50
  %52 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !18
  %53 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds %struct.matrix, ptr %53, i32 0, i32 0
  %55 = load i32, ptr %54, align 8, !tbaa !19
  %56 = icmp slt i32 %52, %55
  br i1 %56, label %57, label %146

57:                                               ; preds = %51
  %58 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds %struct.matrix, ptr %58, i32 0, i32 2
  %60 = load i32, ptr %59, align 8, !tbaa !17
  switch i32 %60, label %142 [
    i32 1, label %61
    i32 2, label %88
    i32 0, label %115
  ]

61:                                               ; preds = %57
  %62 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds %struct.matrix, ptr %62, i32 0, i32 3
  %64 = load ptr, ptr %63, align 8, !tbaa !20
  %65 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !18
  %66 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.matrix, ptr %66, i32 0, i32 1
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !14
  %69 = mul nsw i32 %65, %68
  %70 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !18
  %71 = add nsw i32 %69, %70
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 %72
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !21
  %75 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds %struct.matrix, ptr %75, i32 0, i32 3
  %77 = load ptr, ptr %76, align 8, !tbaa !20
  %78 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds %struct.matrix, ptr %78, i32 0, i32 1
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !14
  %81 = mul nsw i32 0, %80
  %82 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !18
  %83 = add nsw i32 %81, %82
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %77, i64 %84
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !21
  %87 = fadd float %86, %74
  store float %87, ptr %85, align 4, !tbaa !21
  br label %142

88:                                               ; preds = %57
  %89 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds %struct.matrix, ptr %89, i32 0, i32 3
  %91 = load ptr, ptr %90, align 8, !tbaa !20
  %92 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !18
  %93 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds %struct.matrix, ptr %93, i32 0, i32 1
  %95 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !14
  %96 = mul nsw i32 %92, %95
  %97 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !18
  %98 = add nsw i32 %96, %97
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds double, ptr %91, i64 %99
  %101 = load double, ptr %100, align 8, !tbaa !23
  %102 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds %struct.matrix, ptr %102, i32 0, i32 3
  %104 = load ptr, ptr %103, align 8, !tbaa !20
  %105 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds %struct.matrix, ptr %105, i32 0, i32 1
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !14
  %108 = mul nsw i32 0, %107
  %109 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !18
  %110 = add nsw i32 %108, %109
  %111 = sext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds double, ptr %104, i64 %111
  %113 = load double, ptr %112, align 8, !tbaa !23
  %114 = fadd double %113, %101
  store double %114, ptr %112, align 8, !tbaa !23
  br label %142

115:                                              ; preds = %57
  %116 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds %struct.matrix, ptr %116, i32 0, i32 3
  %118 = load ptr, ptr %117, align 8, !tbaa !20
  %119 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !18
  %120 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds %struct.matrix, ptr %120, i32 0, i32 1
  %122 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !14
  %123 = mul nsw i32 %119, %122
  %124 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !18
  %125 = add nsw i32 %123, %124
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds i32, ptr %118, i64 %126
  %128 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !18
  %129 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds %struct.matrix, ptr %129, i32 0, i32 3
  %131 = load ptr, ptr %130, align 8, !tbaa !20
  %132 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds %struct.matrix, ptr %132, i32 0, i32 1
  %134 = load i32, ptr %133, align 4, !tbaa !14
  %135 = mul nsw i32 0, %134
  %136 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !18
  %137 = add nsw i32 %135, %136
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds i32, ptr %131, i64 %138
  %140 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !18
  %141 = add nsw i32 %140, %128
  store i32 %141, ptr %139, align 4, !tbaa !18
  br label %142

142:                                              ; preds = %115, %88, %61, %57
  br label %143

143:                                              ; preds = %142
  %144 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !18
  %145 = add nsw i32 %144, 1
  store i32 %145, ptr %9, align 4, !tbaa !18
  br label %51, !llvm.loop !25

146:                                              ; preds = %51
  br label %147

147:                                              ; preds = %146
  %148 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !18
  %149 = add nsw i32 %148, 1
  store i32 %149, ptr %10, align 4, !tbaa !18
  br label %44, !llvm.loop !27

150:                                              ; preds = %44
  %151 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %152 = getelementptr inbounds %struct.linear_layer, ptr %151, i32 0, i32 4
  %153 = load ptr, ptr %152, align 8, !tbaa !28
  %154 = icmp ne ptr %153, null
  br i1 %154, label %155, label %159

155:                                              ; preds = %150
  %156 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds %struct.linear_layer, ptr %156, i32 0, i32 4
  %158 = load ptr, ptr %157, align 8, !tbaa !28
  call void @free_matrix(ptr noundef %158)
  br label %159

159:                                              ; preds = %155, %150
  %160 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %161 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %162 = getelementptr inbounds %struct.linear_layer, ptr %161, i32 0, i32 4
  store ptr %160, ptr %162, align 8, !tbaa !28
  %163 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @free_matrix(ptr noundef %163)
  %164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %5) #3
  ret ptr %164
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare ptr @allocate_matrix(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare void @free_matrix(ptr noundef) #2

declare ptr @matrix_transpose(ptr noundef) #2

declare ptr @matrix_mult(ptr noundef, ptr noundef) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 40}
!10 = !{!"linear_layer", !6, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !6, i64 40, !6, i64 48}
!11 = !{!10, !6, i64 24}
!12 = !{!10, !6, i64 0}
!13 = !{!10, !6, i64 48}
!14 = !{!15, !16, i64 4}
!15 = !{!"matrix", !16, i64 0, !16, i64 4, !16, i64 8, !7, i64 16}
!16 = !{!"int", !7, i64 0}
!17 = !{!15, !16, i64 8}
!18 = !{!16, !16, i64 0}
!19 = !{!15, !16, i64 0}
!20 = !{!7, !7, i64 0}
!21 = !{!22, !22, i64 0}
!22 = !{!"float", !7, i64 0}
!23 = !{!24, !24, i64 0}
!24 = !{!"double", !7, i64 0}
!25 = distinct !{!25, !26}
!26 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!27 = distinct !{!27, !26}
!28 = !{!10, !6, i64 32}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local ptr @linear_layer_backward(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = tail call ptr @matrix_transpose(ptr noundef %0) #2
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %5 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %6 = tail call ptr @matrix_mult(ptr noundef %3, ptr noundef %5) #2
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  %8 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !10
  %.not = icmp eq ptr %8, null
  br i1 %.not, label %10, label %9

9:                                                ; preds = %2
  tail call void @free_matrix(ptr noundef nonnull %8) #2
  br label %10

10:                                               ; preds = %9, %2
  store ptr %6, ptr %7, align 8, !tbaa !10
  %11 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !11
  %12 = tail call ptr @matrix_mult(ptr noundef %0, ptr noundef %11) #2
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 48
  %14 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !12
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 4
  %16 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %18 = load i32, ptr %17, align 8, !tbaa !16
  %19 = tail call ptr @allocate_matrix(i32 noundef 1, i32 noundef %16, i32 noundef %18) #2
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %22 = icmp sgt i32 %21, 0
  br i1 %22, label %.preheader.lr.ph, label %._crit_edge50

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %10
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 8
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %19, i64 16
  %26 = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %27 = icmp sgt i32 %26, 0
  br i1 %27, label %.preheader, label %._crit_edge50

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge
  %28 = phi i32 [ %78, %._crit_edge ], [ %21, %.preheader.lr.ph ]
  %29 = phi i32 [ %79, %._crit_edge ], [ %26, %.preheader.lr.ph ]
  %30 = phi i32 [ %80, %._crit_edge ], [ %26, %.preheader.lr.ph ]
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %._crit_edge ], [ 0, %.preheader.lr.ph ]
  %31 = icmp sgt i32 %30, 0
  br i1 %31, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader
  %32 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %33 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %34 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  br label %35

35:                                               ; preds = %.lr.ph, %74
  %36 = phi i32 [ %29, %.lr.ph ], [ %75, %74 ]
  %.04448 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %76, %74 ]
  %37 = load i32, ptr %23, align 8, !tbaa !16
  switch i32 %37, label %74 [
    i32 1, label %38
    i32 2, label %50
    i32 0, label %62
  ]

38:                                               ; preds = %35
  %39 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !18
  %40 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %41 = mul nsw i32 %40, %.04448
  %42 = add nsw i32 %41, %34
  %43 = sext i32 %42 to i64
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %43
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !19
  %46 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !18
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %indvars.iv
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !19
  %49 = fadd float %45, %48
  store float %49, ptr %47, align 4, !tbaa !19
  br label %74

50:                                               ; preds = %35
  %51 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !18
  %52 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %53 = mul nsw i32 %52, %.04448
  %54 = add nsw i32 %53, %33
  %55 = sext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds double, ptr %51, i64 %55
  %57 = load double, ptr %56, align 8, !tbaa !21
  %58 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !18
  %59 = getelementptr inbounds double, ptr %58, i64 %indvars.iv
  %60 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !21
  %61 = fadd double %57, %60
  store double %61, ptr %59, align 8, !tbaa !21
  br label %74

62:                                               ; preds = %35
  %63 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !18
  %64 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  %65 = mul nsw i32 %64, %.04448
  %66 = add nsw i32 %65, %32
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %67
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !23
  %70 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !18
  %71 = getelementptr inbounds i32, ptr %70, i64 %indvars.iv
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !23
  %73 = add nsw i32 %72, %69
  store i32 %73, ptr %71, align 4, !tbaa !23
  %.pre = load i32, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  br label %74

74:                                               ; preds = %35, %38, %50, %62
  %75 = phi i32 [ %36, %35 ], [ %36, %38 ], [ %36, %50 ], [ %.pre, %62 ]
  %76 = add nuw nsw i32 %.04448, 1
  %77 = icmp slt i32 %76, %75
  br i1 %77, label %35, label %._crit_edge.loopexit, !llvm.loop !24

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %74
  %.pre53 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !13
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit, %.preheader
  %78 = phi i32 [ %.pre53, %._crit_edge.loopexit ], [ %28, %.preheader ]
  %79 = phi i32 [ %75, %._crit_edge.loopexit ], [ %29, %.preheader ]
  %80 = phi i32 [ %75, %._crit_edge.loopexit ], [ %30, %.preheader ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %81 = sext i32 %78 to i64
  %82 = icmp slt i64 %indvars.iv.next, %81
  br i1 %82, label %.preheader, label %._crit_edge50, !llvm.loop !26

._crit_edge50:                                    ; preds = %._crit_edge, %.preheader.lr.ph, %10
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %84 = load ptr, ptr %83, align 8, !tbaa !28
  %.not47 = icmp eq ptr %84, null
  br i1 %.not47, label %86, label %85

85:                                               ; preds = %._crit_edge50
  tail call void @free_matrix(ptr noundef nonnull %84) #2
  br label %86

86:                                               ; preds = %85, %._crit_edge50
  store ptr %19, ptr %83, align 8, !tbaa !28
  tail call void @free_matrix(ptr noundef %3) #2
  ret ptr %12
}

declare ptr @allocate_matrix(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

declare void @free_matrix(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare ptr @matrix_transpose(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare ptr @matrix_mult(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 40}
!6 = !{!"linear_layer", !7, i64 0, !7, i64 8, !7, i64 16, !7, i64 24, !7, i64 32, !7, i64 40, !7, i64 48}
!7 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !7, i64 24}
!11 = !{!6, !7, i64 0}
!12 = !{!6, !7, i64 48}
!13 = !{!14, !15, i64 4}
!14 = !{!"matrix", !15, i64 0, !15, i64 4, !15, i64 8, !8, i64 16}
!15 = !{!"int", !8, i64 0}
!16 = !{!14, !15, i64 8}
!17 = !{!14, !15, i64 0}
!18 = !{!8, !8, i64 0}
!19 = !{!20, !20, i64 0}
!20 = !{!"float", !8, i64 0}
!21 = !{!22, !22, i64 0}
!22 = !{!"double", !8, i64 0}
!23 = !{!15, !15, i64 0}
!24 = distinct !{!24, !25}
!25 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!26 = distinct !{!26, !25, !27}
!27 = !{!"llvm.loop.unswitch.partial.disable"}
!28 = !{!6, !7, i64 32}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimpleLoopUnswitchPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass