; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (claic1)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @claic1_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca %struct.complex, align 4
  %23 = alloca %struct.complex, align 4
  %24 = alloca %struct.complex, align 4
  %25 = alloca %struct.complex, align 4
  %26 = alloca %struct.complex, align 4
  %27 = alloca %struct.complex, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca %struct.complex, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca %struct.complex, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca %struct.complex, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #5
  %46 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %46, i32 -1
  store ptr %47, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %48 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 -1
  store ptr %49, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %50 = call double @slamch_(ptr noundef @.str)
  %51 = fptrunc double %50 to float
  store float %51, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %52 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %53 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %53, i64 1
  %55 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %55, i64 1
  call void @f2c_cdotc(ptr noundef %22, ptr noundef %52, ptr noundef %54, ptr noundef @c__1, ptr noundef %56, ptr noundef @c__1)
  %57 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %58 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !11
  %59 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %58, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %60 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !13
  %62 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %61, ptr %62, align 4, !tbaa !13
  %63 = call double @c_abs(ptr noundef %39)
  %64 = fptrunc double %63 to float
  store float %64, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %65 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %66 = call double @c_abs(ptr noundef %65)
  %67 = fptrunc double %66 to float
  store float %67, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %68 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %70 = fcmp oge float %69, 0.000000e+00
  br i1 %70, label %71, label %74

71:                                               ; preds = %9
  %72 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  br label %78

74:                                               ; preds = %9
  %75 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %77 = fneg float %76
  br label %78

78:                                               ; preds = %74, %71
  %79 = phi float [ %73, %71 ], [ %77, %74 ]
  %80 = fpext float %79 to double
  %81 = fptrunc double %80 to float
  store float %81, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %82 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i64, ptr %82, align 8, !tbaa !14
  %84 = icmp eq i64 %83, 1
  br i1 %84, label %85, label %763

85:                                               ; preds = %78
  %86 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %88 = fcmp oeq float %87, 0.000000e+00
  br i1 %88, label %89, label %267

89:                                               ; preds = %85
  %90 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %91 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %92 = fcmp oge float %90, %91
  br i1 %92, label %93, label %95

93:                                               ; preds = %89
  %94 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %97

95:                                               ; preds = %89
  %96 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %97

97:                                               ; preds = %95, %93
  %98 = phi float [ %94, %93 ], [ %96, %95 ]
  %99 = fpext float %98 to double
  %100 = fptrunc double %99 to float
  store float %100, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %101 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %102 = fcmp oeq float %101, 0.000000e+00
  br i1 %102, label %103, label %113

103:                                              ; preds = %97
  %104 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %104, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %106 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %106, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %107, align 4, !tbaa !13
  %108 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %108, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %110 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %110, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %111, align 4, !tbaa !13
  %112 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  br label %266

113:                                              ; preds = %97
  %114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !11
  %116 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %117 = fdiv float %115, %116
  %118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %117, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %119 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !13
  %121 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %122 = fdiv float %120, %121
  %123 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %122, ptr %123, align 4, !tbaa !13
  %124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !11
  %126 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %126, i32 0, i32 0
  store float %125, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %128 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !13
  %130 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %130, i32 0, i32 1
  store float %129, ptr %131, align 4, !tbaa !13
  %132 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %132, i32 0, i32 0
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !11
  %135 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %136 = fdiv float %134, %135
  %137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %136, ptr %137, align 4, !tbaa !11
  %138 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %138, i32 0, i32 1
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !13
  %141 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %142 = fdiv float %140, %141
  %143 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %142, ptr %143, align 4, !tbaa !13
  %144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %146 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %146, i32 0, i32 0
  store float %145, ptr %147, align 4, !tbaa !11
  %148 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !13
  %150 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %150, i32 0, i32 1
  store float %149, ptr %151, align 4, !tbaa !13
  %152 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef %25, ptr noundef %152)
  %153 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %154 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %153, i32 0, i32 0
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !11
  %156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  %158 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %159 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %158, i32 0, i32 1
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !13
  %161 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !13
  %163 = fmul float %160, %162
  %164 = fneg float %163
  %165 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %155, float %157, float %164)
  %166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %165, ptr %166, align 4, !tbaa !11
  %167 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %167, i32 0, i32 0
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !11
  %170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !13
  %172 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %172, i32 0, i32 1
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !13
  %175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !11
  %177 = fmul float %174, %176
  %178 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %169, float %171, float %177)
  %179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %178, ptr %179, align 4, !tbaa !13
  %180 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef %27, ptr noundef %180)
  %181 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %181, i32 0, i32 0
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !11
  %184 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !11
  %186 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %187 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %186, i32 0, i32 1
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !13
  %189 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !13
  %191 = fmul float %188, %190
  %192 = fneg float %191
  %193 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %183, float %185, float %192)
  %194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %193, ptr %194, align 4, !tbaa !11
  %195 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %196 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %195, i32 0, i32 0
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !11
  %198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %199 = load float, ptr %198, align 4, !tbaa !13
  %200 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %200, i32 0, i32 1
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !13
  %203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %204 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !11
  %205 = fmul float %202, %204
  %206 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %197, float %199, float %205)
  %207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %206, ptr %207, align 4, !tbaa !13
  %208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !11
  %210 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !11
  %212 = fadd float %209, %211
  %213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %212, ptr %213, align 4, !tbaa !11
  %214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %215 = load float, ptr %214, align 4, !tbaa !13
  %216 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !13
  %218 = fadd float %215, %217
  %219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %218, ptr %219, align 4, !tbaa !13
  call void @c_sqrt(ptr noundef %22, ptr noundef %23)
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !11
  store float %221, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %222 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %222, i32 0, i32 0
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !11
  %225 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %226 = fdiv float %224, %225
  %227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %226, ptr %227, align 4, !tbaa !11
  %228 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %228, i32 0, i32 1
  %230 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !13
  %231 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %232 = fdiv float %230, %231
  %233 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %232, ptr %233, align 4, !tbaa !13
  %234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !11
  %236 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %236, i32 0, i32 0
  store float %235, ptr %237, align 4, !tbaa !11
  %238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %239 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !13
  %240 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %240, i32 0, i32 1
  store float %239, ptr %241, align 4, !tbaa !13
  %242 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %242, i32 0, i32 0
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !11
  %245 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %246 = fdiv float %244, %245
  %247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %246, ptr %247, align 4, !tbaa !11
  %248 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %249 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %248, i32 0, i32 1
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !13
  %251 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %252 = fdiv float %250, %251
  %253 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %252, ptr %253, align 4, !tbaa !13
  %254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %255 = load float, ptr %254, align 4, !tbaa !11
  %256 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %256, i32 0, i32 0
  store float %255, ptr %257, align 4, !tbaa !11
  %258 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %259 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !13
  %260 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %260, i32 0, i32 1
  store float %259, ptr %261, align 4, !tbaa !13
  %262 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %263 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %264 = fmul float %262, %263
  %265 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %264, ptr %265, align 4, !tbaa !9
  br label %266

266:                                              ; preds = %113, %103
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1638

267:                                              ; preds = %85
  %268 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %269 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %270 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %271 = fmul float %269, %270
  %272 = fcmp ole float %268, %271
  br i1 %272, label %273, label %312

273:                                              ; preds = %267
  %274 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %274, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %275, align 4, !tbaa !11
  %276 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %276, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %277, align 4, !tbaa !13
  %278 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %279 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %278, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %279, align 4, !tbaa !11
  %280 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %280, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %281, align 4, !tbaa !13
  %282 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %283 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %284 = fcmp oge float %282, %283
  br i1 %284, label %285, label %287

285:                                              ; preds = %273
  %286 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  br label %289

287:                                              ; preds = %273
  %288 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %289

289:                                              ; preds = %287, %285
  %290 = phi float [ %286, %285 ], [ %288, %287 ]
  %291 = fpext float %290 to double
  %292 = fptrunc double %291 to float
  store float %292, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %293 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %294 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %295 = fdiv float %293, %294
  store float %295, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %296 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %297 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %298 = fdiv float %296, %297
  store float %298, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %299 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %300 = fpext float %299 to double
  %301 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %302 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %303 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %304 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %305 = fmul float %303, %304
  %306 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %301, float %302, float %305)
  %307 = fpext float %306 to double
  %308 = call double @sqrt(double noundef %307) #5
  %309 = fmul double %300, %308
  %310 = fptrunc double %309 to float
  %311 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %310, ptr %311, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1638

312:                                              ; preds = %267
  %313 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %314 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %315 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %316 = fmul float %314, %315
  %317 = fcmp ole float %313, %316
  br i1 %317, label %318, label %347

318:                                              ; preds = %312
  %319 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store float %319, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %320 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store float %320, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %321 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %322 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %323 = fcmp ole float %321, %322
  br i1 %323, label %324, label %335

324:                                              ; preds = %318
  %325 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %326 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %325, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %326, align 4, !tbaa !11
  %327 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %327, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %328, align 4, !tbaa !13
  %329 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %329, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %330, align 4, !tbaa !11
  %331 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %332 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %331, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %332, align 4, !tbaa !13
  %333 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %334 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %333, ptr %334, align 4, !tbaa !9
  br label %346

335:                                              ; preds = %318
  %336 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %336, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %337, align 4, !tbaa !11
  %338 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %338, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %339, align 4, !tbaa !13
  %340 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %341 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %340, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %341, align 4, !tbaa !11
  %342 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %342, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %343, align 4, !tbaa !13
  %344 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %345 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %344, ptr %345, align 4, !tbaa !9
  br label %346

346:                                              ; preds = %335, %324
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1638

347:                                              ; preds = %312
  %348 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %349 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %350 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %351 = fmul float %349, %350
  %352 = fcmp ole float %348, %351
  br i1 %352, label %359, label %353

353:                                              ; preds = %347
  %354 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %355 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %356 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %357 = fmul float %355, %356
  %358 = fcmp ole float %354, %357
  br i1 %358, label %359, label %510

359:                                              ; preds = %353, %347
  %360 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store float %360, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %361 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store float %361, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %362 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %363 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %364 = fcmp ole float %362, %363
  br i1 %364, label %365, label %437

365:                                              ; preds = %359
  %366 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %367 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %368 = fdiv float %366, %367
  store float %368, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %369 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %370 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %371 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %369, float %370, float 1.000000e+00)
  %372 = fpext float %371 to double
  %373 = call double @sqrt(double noundef %372) #5
  %374 = fptrunc double %373 to float
  store float %374, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %375 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %376 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %377 = fmul float %375, %376
  %378 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %377, ptr %378, align 4, !tbaa !9
  %379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %380 = load float, ptr %379, align 4, !tbaa !11
  %381 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %382 = fdiv float %380, %381
  %383 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %382, ptr %383, align 4, !tbaa !11
  %384 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %385 = load float, ptr %384, align 4, !tbaa !13
  %386 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %387 = fdiv float %385, %386
  %388 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %387, ptr %388, align 4, !tbaa !13
  %389 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %390 = load float, ptr %389, align 4, !tbaa !11
  %391 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %392 = fdiv float %390, %391
  %393 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %392, ptr %393, align 4, !tbaa !11
  %394 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %395 = load float, ptr %394, align 4, !tbaa !13
  %396 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %397 = fdiv float %395, %396
  %398 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %397, ptr %398, align 4, !tbaa !13
  %399 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %400 = load float, ptr %399, align 4, !tbaa !11
  %401 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %402 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %401, i32 0, i32 0
  store float %400, ptr %402, align 4, !tbaa !11
  %403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !13
  %405 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %405, i32 0, i32 1
  store float %404, ptr %406, align 4, !tbaa !13
  %407 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %408 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %407, i32 0, i32 0
  %409 = load float, ptr %408, align 4, !tbaa !11
  %410 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %411 = fdiv float %409, %410
  %412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %411, ptr %412, align 4, !tbaa !11
  %413 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %414 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %413, i32 0, i32 1
  %415 = load float, ptr %414, align 4, !tbaa !13
  %416 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %417 = fdiv float %415, %416
  %418 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %417, ptr %418, align 4, !tbaa !13
  %419 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %420 = load float, ptr %419, align 4, !tbaa !11
  %421 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %422 = fdiv float %420, %421
  %423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %422, ptr %423, align 4, !tbaa !11
  %424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %425 = load float, ptr %424, align 4, !tbaa !13
  %426 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %427 = fdiv float %425, %426
  %428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %427, ptr %428, align 4, !tbaa !13
  %429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %430 = load float, ptr %429, align 4, !tbaa !11
  %431 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %432 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %431, i32 0, i32 0
  store float %430, ptr %432, align 4, !tbaa !11
  %433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !13
  %435 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %435, i32 0, i32 1
  store float %434, ptr %436, align 4, !tbaa !13
  br label %509

437:                                              ; preds = %359
  %438 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %439 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %440 = fdiv float %438, %439
  store float %440, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %441 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %442 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %443 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %441, float %442, float 1.000000e+00)
  %444 = fpext float %443 to double
  %445 = call double @sqrt(double noundef %444) #5
  %446 = fptrunc double %445 to float
  store float %446, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %447 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %448 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %449 = fmul float %447, %448
  %450 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %449, ptr %450, align 4, !tbaa !9
  %451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %452 = load float, ptr %451, align 4, !tbaa !11
  %453 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %454 = fdiv float %452, %453
  %455 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %454, ptr %455, align 4, !tbaa !11
  %456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %457 = load float, ptr %456, align 4, !tbaa !13
  %458 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %459 = fdiv float %457, %458
  %460 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %459, ptr %460, align 4, !tbaa !13
  %461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %462 = load float, ptr %461, align 4, !tbaa !11
  %463 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %464 = fdiv float %462, %463
  %465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %464, ptr %465, align 4, !tbaa !11
  %466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %467 = load float, ptr %466, align 4, !tbaa !13
  %468 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %469 = fdiv float %467, %468
  %470 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %469, ptr %470, align 4, !tbaa !13
  %471 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %472 = load float, ptr %471, align 4, !tbaa !11
  %473 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %473, i32 0, i32 0
  store float %472, ptr %474, align 4, !tbaa !11
  %475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %476 = load float, ptr %475, align 4, !tbaa !13
  %477 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %477, i32 0, i32 1
  store float %476, ptr %478, align 4, !tbaa !13
  %479 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %479, i32 0, i32 0
  %481 = load float, ptr %480, align 4, !tbaa !11
  %482 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %483 = fdiv float %481, %482
  %484 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %483, ptr %484, align 4, !tbaa !11
  %485 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %485, i32 0, i32 1
  %487 = load float, ptr %486, align 4, !tbaa !13
  %488 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %489 = fdiv float %487, %488
  %490 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %489, ptr %490, align 4, !tbaa !13
  %491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %492 = load float, ptr %491, align 4, !tbaa !11
  %493 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %494 = fdiv float %492, %493
  %495 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %494, ptr %495, align 4, !tbaa !11
  %496 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %497 = load float, ptr %496, align 4, !tbaa !13
  %498 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %499 = fdiv float %497, %498
  %500 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %499, ptr %500, align 4, !tbaa !13
  %501 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %502 = load float, ptr %501, align 4, !tbaa !11
  %503 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %504 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %503, i32 0, i32 0
  store float %502, ptr %504, align 4, !tbaa !11
  %505 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %506 = load float, ptr %505, align 4, !tbaa !13
  %507 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %507, i32 0, i32 1
  store float %506, ptr %508, align 4, !tbaa !13
  br label %509

509:                                              ; preds = %437, %365
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1638

510:                                              ; preds = %353
  %511 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %512 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %513 = fdiv float %511, %512
  store float %513, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %514 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %515 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %516 = fdiv float %514, %515
  store float %516, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %517 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %518 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %519 = fneg float %517
  %520 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %519, float %518, float 1.000000e+00)
  %521 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %522 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %523 = fneg float %521
  %524 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %523, float %522, float %520)
  %525 = fmul float %524, 5.000000e-01
  store float %525, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %526 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %527 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %528 = fmul float %526, %527
  store float %528, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %529 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %530 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %531 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %530, i32 0, i32 0
  store float %529, ptr %531, align 4, !tbaa !11
  %532 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %533 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %532, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %533, align 4, !tbaa !13
  %534 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %535 = fcmp ogt float %534, 0.000000e+00
  br i1 %535, label %536, label %561

536:                                              ; preds = %510
  %537 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %538 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %539 = fmul float %537, %538
  store float %539, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %540 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %541 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %541, i32 0, i32 0
  %543 = load float, ptr %542, align 4, !tbaa !11
  %544 = fadd float %540, %543
  %545 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %544, ptr %545, align 4, !tbaa !11
  %546 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %547 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %546, i32 0, i32 1
  %548 = load float, ptr %547, align 4, !tbaa !13
  %549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %548, ptr %549, align 4, !tbaa !13
  call void @c_sqrt(ptr noundef %24, ptr noundef %25)
  %550 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %551 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %552 = load float, ptr %551, align 4, !tbaa !11
  %553 = fadd float %550, %552
  %554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %553, ptr %554, align 4, !tbaa !11
  %555 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %556 = load float, ptr %555, align 4, !tbaa !13
  %557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %556, ptr %557, align 4, !tbaa !13
  %558 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @c_div(ptr noundef %22, ptr noundef %558, ptr noundef %23)
  %559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %560 = load float, ptr %559, align 4, !tbaa !11
  store float %560, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %585

561:                                              ; preds = %510
  %562 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %563 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %564 = fmul float %562, %563
  store float %564, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %565 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %566 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %566, i32 0, i32 0
  %568 = load float, ptr %567, align 4, !tbaa !11
  %569 = fadd float %565, %568
  %570 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %569, ptr %570, align 4, !tbaa !11
  %571 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %572 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %571, i32 0, i32 1
  %573 = load float, ptr %572, align 4, !tbaa !13
  %574 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %573, ptr %574, align 4, !tbaa !13
  call void @c_sqrt(ptr noundef %23, ptr noundef %24)
  %575 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %576 = load float, ptr %575, align 4, !tbaa !11
  %577 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %578 = fsub float %576, %577
  %579 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %578, ptr %579, align 4, !tbaa !11
  %580 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %581 = load float, ptr %580, align 4, !tbaa !13
  %582 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %581, ptr %582, align 4, !tbaa !13
  %583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %584 = load float, ptr %583, align 4, !tbaa !11
  store float %584, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %585

585:                                              ; preds = %561, %536
  %586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %587 = load float, ptr %586, align 4, !tbaa !11
  %588 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %589 = fdiv float %587, %588
  %590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %589, ptr %590, align 4, !tbaa !11
  %591 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %592 = load float, ptr %591, align 4, !tbaa !13
  %593 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %594 = fdiv float %592, %593
  %595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %594, ptr %595, align 4, !tbaa !13
  %596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %597 = load float, ptr %596, align 4, !tbaa !11
  %598 = fneg float %597
  %599 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %598, ptr %599, align 4, !tbaa !11
  %600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %601 = load float, ptr %600, align 4, !tbaa !13
  %602 = fneg float %601
  %603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %602, ptr %603, align 4, !tbaa !13
  %604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %605 = load float, ptr %604, align 4, !tbaa !11
  %606 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %607 = fdiv float %605, %606
  %608 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %607, ptr %608, align 4, !tbaa !11
  %609 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %610 = load float, ptr %609, align 4, !tbaa !13
  %611 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %612 = fdiv float %610, %611
  %613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %612, ptr %613, align 4, !tbaa !13
  %614 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %615 = load float, ptr %614, align 4, !tbaa !11
  %616 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %615, ptr %616, align 4, !tbaa !11
  %617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %618 = load float, ptr %617, align 4, !tbaa !13
  %619 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %618, ptr %619, align 4, !tbaa !13
  %620 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %621 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %620, i32 0, i32 0
  %622 = load float, ptr %621, align 4, !tbaa !11
  %623 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %624 = fdiv float %622, %623
  %625 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %624, ptr %625, align 4, !tbaa !11
  %626 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %626, i32 0, i32 1
  %628 = load float, ptr %627, align 4, !tbaa !13
  %629 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %630 = fdiv float %628, %629
  %631 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %630, ptr %631, align 4, !tbaa !13
  %632 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %633 = load float, ptr %632, align 4, !tbaa !11
  %634 = fneg float %633
  %635 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %634, ptr %635, align 4, !tbaa !11
  %636 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %637 = load float, ptr %636, align 4, !tbaa !13
  %638 = fneg float %637
  %639 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %638, ptr %639, align 4, !tbaa !13
  %640 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %641 = fadd float %640, 1.000000e+00
  store float %641, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %642 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %643 = load float, ptr %642, align 4, !tbaa !11
  %644 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %645 = fdiv float %643, %644
  %646 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %645, ptr %646, align 4, !tbaa !11
  %647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %648 = load float, ptr %647, align 4, !tbaa !13
  %649 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %650 = fdiv float %648, %649
  %651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %650, ptr %651, align 4, !tbaa !13
  %652 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %653 = load float, ptr %652, align 4, !tbaa !11
  %654 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %653, ptr %654, align 4, !tbaa !11
  %655 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %656 = load float, ptr %655, align 4, !tbaa !13
  %657 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %656, ptr %657, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef %25, ptr noundef %35)
  %658 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %659 = load float, ptr %658, align 4, !tbaa !11
  %660 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %661 = load float, ptr %660, align 4, !tbaa !11
  %662 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %663 = load float, ptr %662, align 4, !tbaa !13
  %664 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %665 = load float, ptr %664, align 4, !tbaa !13
  %666 = fmul float %663, %665
  %667 = fneg float %666
  %668 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %659, float %661, float %667)
  %669 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %668, ptr %669, align 4, !tbaa !11
  %670 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %671 = load float, ptr %670, align 4, !tbaa !11
  %672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %673 = load float, ptr %672, align 4, !tbaa !13
  %674 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %675 = load float, ptr %674, align 4, !tbaa !13
  %676 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %677 = load float, ptr %676, align 4, !tbaa !11
  %678 = fmul float %675, %677
  %679 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %671, float %673, float %678)
  %680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %679, ptr %680, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef %27, ptr noundef %43)
  %681 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %682 = load float, ptr %681, align 4, !tbaa !11
  %683 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %684 = load float, ptr %683, align 4, !tbaa !11
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %686 = load float, ptr %685, align 4, !tbaa !13
  %687 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %688 = load float, ptr %687, align 4, !tbaa !13
  %689 = fmul float %686, %688
  %690 = fneg float %689
  %691 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %682, float %684, float %690)
  %692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %691, ptr %692, align 4, !tbaa !11
  %693 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %694 = load float, ptr %693, align 4, !tbaa !11
  %695 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %696 = load float, ptr %695, align 4, !tbaa !13
  %697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %698 = load float, ptr %697, align 4, !tbaa !13
  %699 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %700 = load float, ptr %699, align 4, !tbaa !11
  %701 = fmul float %698, %700
  %702 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %694, float %696, float %701)
  %703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %702, ptr %703, align 4, !tbaa !13
  %704 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %705 = load float, ptr %704, align 4, !tbaa !11
  %706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %707 = load float, ptr %706, align 4, !tbaa !11
  %708 = fadd float %705, %707
  %709 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %708, ptr %709, align 4, !tbaa !11
  %710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %711 = load float, ptr %710, align 4, !tbaa !13
  %712 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %713 = load float, ptr %712, align 4, !tbaa !13
  %714 = fadd float %711, %713
  %715 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %714, ptr %715, align 4, !tbaa !13
  call void @c_sqrt(ptr noundef %22, ptr noundef %23)
  %716 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %717 = load float, ptr %716, align 4, !tbaa !11
  store float %717, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %718 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %719 = load float, ptr %718, align 4, !tbaa !11
  %720 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %721 = fdiv float %719, %720
  %722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %721, ptr %722, align 4, !tbaa !11
  %723 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %724 = load float, ptr %723, align 4, !tbaa !13
  %725 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %726 = fdiv float %724, %725
  %727 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %726, ptr %727, align 4, !tbaa !13
  %728 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %729 = load float, ptr %728, align 4, !tbaa !11
  %730 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %731 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %730, i32 0, i32 0
  store float %729, ptr %731, align 4, !tbaa !11
  %732 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %733 = load float, ptr %732, align 4, !tbaa !13
  %734 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %735 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %734, i32 0, i32 1
  store float %733, ptr %735, align 4, !tbaa !13
  %736 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %737 = load float, ptr %736, align 4, !tbaa !11
  %738 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %739 = fdiv float %737, %738
  %740 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %739, ptr %740, align 4, !tbaa !11
  %741 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %742 = load float, ptr %741, align 4, !tbaa !13
  %743 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %744 = fdiv float %742, %743
  %745 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %744, ptr %745, align 4, !tbaa !13
  %746 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %747 = load float, ptr %746, align 4, !tbaa !11
  %748 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %748, i32 0, i32 0
  store float %747, ptr %749, align 4, !tbaa !11
  %750 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %751 = load float, ptr %750, align 4, !tbaa !13
  %752 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %752, i32 0, i32 1
  store float %751, ptr %753, align 4, !tbaa !13
  %754 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %755 = fadd float %754, 1.000000e+00
  %756 = fpext float %755 to double
  %757 = call double @sqrt(double noundef %756) #5
  %758 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %759 = fpext float %758 to double
  %760 = fmul double %757, %759
  %761 = fptrunc double %760 to float
  %762 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %761, ptr %762, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1638

763:                                              ; preds = %78
  %764 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %765 = load i64, ptr %764, align 8, !tbaa !14
  %766 = icmp eq i64 %765, 2
  br i1 %766, label %767, label %1636

767:                                              ; preds = %763
  %768 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %769 = load float, ptr %768, align 4, !tbaa !9
  %770 = fcmp oeq float %769, 0.000000e+00
  br i1 %770, label %771, label %973

771:                                              ; preds = %767
  %772 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %772, align 4, !tbaa !9
  %773 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %774 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %775 = fcmp oge float %773, %774
  br i1 %775, label %776, label %778

776:                                              ; preds = %771
  %777 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %780

778:                                              ; preds = %771
  %779 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  br label %780

780:                                              ; preds = %778, %776
  %781 = phi float [ %777, %776 ], [ %779, %778 ]
  %782 = fpext float %781 to double
  %783 = fcmp oeq double %782, 0.000000e+00
  br i1 %783, label %784, label %789

784:                                              ; preds = %780
  %785 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %785, align 4, !tbaa !11
  %786 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %786, align 4, !tbaa !13
  %787 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %787, align 4, !tbaa !11
  %788 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %788, align 4, !tbaa !13
  br label %811

789:                                              ; preds = %780
  %790 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef %23, ptr noundef %790)
  %791 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %792 = load float, ptr %791, align 4, !tbaa !11
  %793 = fneg float %792
  %794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %793, ptr %794, align 4, !tbaa !11
  %795 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %796 = load float, ptr %795, align 4, !tbaa !13
  %797 = fneg float %796
  %798 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %797, ptr %798, align 4, !tbaa !13
  %799 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %800 = load float, ptr %799, align 4, !tbaa !11
  %801 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %800, ptr %801, align 4, !tbaa !11
  %802 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %803 = load float, ptr %802, align 4, !tbaa !13
  %804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %803, ptr %804, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef %22, ptr noundef %39)
  %805 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %806 = load float, ptr %805, align 4, !tbaa !11
  %807 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %806, ptr %807, align 4, !tbaa !11
  %808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %809 = load float, ptr %808, align 4, !tbaa !13
  %810 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %809, ptr %810, align 4, !tbaa !13
  br label %811

811:                                              ; preds = %789, %784
  %812 = call double @c_abs(ptr noundef %35)
  %813 = fptrunc double %812 to float
  store float %813, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %814 = call double @c_abs(ptr noundef %43)
  %815 = fptrunc double %814 to float
  store float %815, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %816 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %817 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %818 = fcmp oge float %816, %817
  br i1 %818, label %819, label %821

819:                                              ; preds = %811
  %820 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %823

821:                                              ; preds = %811
  %822 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %823

823:                                              ; preds = %821, %819
  %824 = phi float [ %820, %819 ], [ %822, %821 ]
  %825 = fpext float %824 to double
  %826 = fptrunc double %825 to float
  store float %826, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %828 = load float, ptr %827, align 4, !tbaa !11
  %829 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %830 = fdiv float %828, %829
  %831 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %830, ptr %831, align 4, !tbaa !11
  %832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %833 = load float, ptr %832, align 4, !tbaa !13
  %834 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %835 = fdiv float %833, %834
  %836 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %835, ptr %836, align 4, !tbaa !13
  %837 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %838 = load float, ptr %837, align 4, !tbaa !11
  %839 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %840 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %839, i32 0, i32 0
  store float %838, ptr %840, align 4, !tbaa !11
  %841 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %842 = load float, ptr %841, align 4, !tbaa !13
  %843 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %844 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %843, i32 0, i32 1
  store float %842, ptr %844, align 4, !tbaa !13
  %845 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %846 = load float, ptr %845, align 4, !tbaa !11
  %847 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %848 = fdiv float %846, %847
  %849 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %848, ptr %849, align 4, !tbaa !11
  %850 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %851 = load float, ptr %850, align 4, !tbaa !13
  %852 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %853 = fdiv float %851, %852
  %854 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %853, ptr %854, align 4, !tbaa !13
  %855 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %856 = load float, ptr %855, align 4, !tbaa !11
  %857 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %858 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %857, i32 0, i32 0
  store float %856, ptr %858, align 4, !tbaa !11
  %859 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %860 = load float, ptr %859, align 4, !tbaa !13
  %861 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %862 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %861, i32 0, i32 1
  store float %860, ptr %862, align 4, !tbaa !13
  %863 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef %25, ptr noundef %863)
  %864 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %865 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %864, i32 0, i32 0
  %866 = load float, ptr %865, align 4, !tbaa !11
  %867 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %868 = load float, ptr %867, align 4, !tbaa !11
  %869 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %870 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %869, i32 0, i32 1
  %871 = load float, ptr %870, align 4, !tbaa !13
  %872 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %873 = load float, ptr %872, align 4, !tbaa !13
  %874 = fmul float %871, %873
  %875 = fneg float %874
  %876 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %866, float %868, float %875)
  %877 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %876, ptr %877, align 4, !tbaa !11
  %878 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %879 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %878, i32 0, i32 0
  %880 = load float, ptr %879, align 4, !tbaa !11
  %881 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %882 = load float, ptr %881, align 4, !tbaa !13
  %883 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %884 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %883, i32 0, i32 1
  %885 = load float, ptr %884, align 4, !tbaa !13
  %886 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %887 = load float, ptr %886, align 4, !tbaa !11
  %888 = fmul float %885, %887
  %889 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %880, float %882, float %888)
  %890 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %889, ptr %890, align 4, !tbaa !13
  %891 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef %27, ptr noundef %891)
  %892 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %893 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %892, i32 0, i32 0
  %894 = load float, ptr %893, align 4, !tbaa !11
  %895 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %896 = load float, ptr %895, align 4, !tbaa !11
  %897 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %897, i32 0, i32 1
  %899 = load float, ptr %898, align 4, !tbaa !13
  %900 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %901 = load float, ptr %900, align 4, !tbaa !13
  %902 = fmul float %899, %901
  %903 = fneg float %902
  %904 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %894, float %896, float %903)
  %905 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %904, ptr %905, align 4, !tbaa !11
  %906 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %907 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %906, i32 0, i32 0
  %908 = load float, ptr %907, align 4, !tbaa !11
  %909 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %910 = load float, ptr %909, align 4, !tbaa !13
  %911 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %912 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %911, i32 0, i32 1
  %913 = load float, ptr %912, align 4, !tbaa !13
  %914 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %915 = load float, ptr %914, align 4, !tbaa !11
  %916 = fmul float %913, %915
  %917 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %908, float %910, float %916)
  %918 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %917, ptr %918, align 4, !tbaa !13
  %919 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %920 = load float, ptr %919, align 4, !tbaa !11
  %921 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %922 = load float, ptr %921, align 4, !tbaa !11
  %923 = fadd float %920, %922
  %924 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %923, ptr %924, align 4, !tbaa !11
  %925 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %926 = load float, ptr %925, align 4, !tbaa !13
  %927 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %928 = load float, ptr %927, align 4, !tbaa !13
  %929 = fadd float %926, %928
  %930 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %929, ptr %930, align 4, !tbaa !13
  call void @c_sqrt(ptr noundef %22, ptr noundef %23)
  %931 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %932 = load float, ptr %931, align 4, !tbaa !11
  store float %932, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %933 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %934 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %933, i32 0, i32 0
  %935 = load float, ptr %934, align 4, !tbaa !11
  %936 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %937 = fdiv float %935, %936
  %938 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %937, ptr %938, align 4, !tbaa !11
  %939 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %940 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %939, i32 0, i32 1
  %941 = load float, ptr %940, align 4, !tbaa !13
  %942 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %943 = fdiv float %941, %942
  %944 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %943, ptr %944, align 4, !tbaa !13
  %945 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %946 = load float, ptr %945, align 4, !tbaa !11
  %947 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %948 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %947, i32 0, i32 0
  store float %946, ptr %948, align 4, !tbaa !11
  %949 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %950 = load float, ptr %949, align 4, !tbaa !13
  %951 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %952 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %951, i32 0, i32 1
  store float %950, ptr %952, align 4, !tbaa !13
  %953 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %954 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %953, i32 0, i32 0
  %955 = load float, ptr %954, align 4, !tbaa !11
  %956 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %957 = fdiv float %955, %956
  %958 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %957, ptr %958, align 4, !tbaa !11
  %959 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %960 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %959, i32 0, i32 1
  %961 = load float, ptr %960, align 4, !tbaa !13
  %962 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %963 = fdiv float %961, %962
  %964 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %963, ptr %964, align 4, !tbaa !13
  %965 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %966 = load float, ptr %965, align 4, !tbaa !11
  %967 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %968 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %967, i32 0, i32 0
  store float %966, ptr %968, align 4, !tbaa !11
  %969 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %970 = load float, ptr %969, align 4, !tbaa !13
  %971 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %972 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %971, i32 0, i32 1
  store float %970, ptr %972, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1638

973:                                              ; preds = %767
  %974 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %975 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %976 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %977 = fmul float %975, %976
  %978 = fcmp ole float %974, %977
  br i1 %978, label %979, label %990

979:                                              ; preds = %973
  %980 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %981 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %980, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %981, align 4, !tbaa !11
  %982 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %983 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %982, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %983, align 4, !tbaa !13
  %984 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %985 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %984, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %985, align 4, !tbaa !11
  %986 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %987 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %986, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %987, align 4, !tbaa !13
  %988 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %989 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %988, ptr %989, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1638

990:                                              ; preds = %973
  %991 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %992 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %993 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %994 = fmul float %992, %993
  %995 = fcmp ole float %991, %994
  br i1 %995, label %996, label %1025

996:                                              ; preds = %990
  %997 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store float %997, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %998 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  store float %998, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %999 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1000 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1001 = fcmp ole float %999, %1000
  br i1 %1001, label %1002, label %1013

1002:                                             ; preds = %996
  %1003 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1004 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1003, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1004, align 4, !tbaa !11
  %1005 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1006 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1005, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1006, align 4, !tbaa !13
  %1007 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1008 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1007, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %1008, align 4, !tbaa !11
  %1009 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1010 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1009, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1010, align 4, !tbaa !13
  %1011 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1012 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %1011, ptr %1012, align 4, !tbaa !9
  br label %1024

1013:                                             ; preds = %996
  %1014 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1015 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1014, i32 0, i32 0
  store float 1.000000e+00, ptr %1015, align 4, !tbaa !11
  %1016 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1017 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1016, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1017, align 4, !tbaa !13
  %1018 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1019 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1018, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1019, align 4, !tbaa !11
  %1020 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1021 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1020, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1021, align 4, !tbaa !13
  %1022 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1023 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %1022, ptr %1023, align 4, !tbaa !9
  br label %1024

1024:                                             ; preds = %1013, %1002
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1638

1025:                                             ; preds = %990
  %1026 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1027 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1028 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1029 = fmul float %1027, %1028
  %1030 = fcmp ole float %1026, %1029
  br i1 %1030, label %1037, label %1031

1031:                                             ; preds = %1025
  %1032 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1033 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1034 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1035 = fmul float %1033, %1034
  %1036 = fcmp ole float %1032, %1035
  br i1 %1036, label %1037, label %1204

1037:                                             ; preds = %1031, %1025
  %1038 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  store float %1038, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1039 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store float %1039, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1040 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1041 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1042 = fcmp ole float %1040, %1041
  br i1 %1042, label %1043, label %1124

1043:                                             ; preds = %1037
  %1044 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1045 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1046 = fdiv float %1044, %1045
  store float %1046, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1047 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1048 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1049 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1047, float %1048, float 1.000000e+00)
  %1050 = fpext float %1049 to double
  %1051 = call double @sqrt(double noundef %1050) #5
  %1052 = fptrunc double %1051 to float
  store float %1052, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1053 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1054 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1055 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1056 = fdiv float %1054, %1055
  %1057 = fmul float %1053, %1056
  %1058 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %1057, ptr %1058, align 4, !tbaa !9
  %1059 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef %25, ptr noundef %1059)
  %1060 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1061 = load float, ptr %1060, align 4, !tbaa !11
  %1062 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1063 = fdiv float %1061, %1062
  %1064 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1063, ptr %1064, align 4, !tbaa !11
  %1065 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1066 = load float, ptr %1065, align 4, !tbaa !13
  %1067 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1068 = fdiv float %1066, %1067
  %1069 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1068, ptr %1069, align 4, !tbaa !13
  %1070 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1071 = load float, ptr %1070, align 4, !tbaa !11
  %1072 = fneg float %1071
  %1073 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1072, ptr %1073, align 4, !tbaa !11
  %1074 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1075 = load float, ptr %1074, align 4, !tbaa !13
  %1076 = fneg float %1075
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1076, ptr %1077, align 4, !tbaa !13
  %1078 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %1079 = load float, ptr %1078, align 4, !tbaa !11
  %1080 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1081 = fdiv float %1079, %1080
  %1082 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1081, ptr %1082, align 4, !tbaa !11
  %1083 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %1084 = load float, ptr %1083, align 4, !tbaa !13
  %1085 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1086 = fdiv float %1084, %1085
  %1087 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1086, ptr %1087, align 4, !tbaa !13
  %1088 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1089 = load float, ptr %1088, align 4, !tbaa !11
  %1090 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1091 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1090, i32 0, i32 0
  store float %1089, ptr %1091, align 4, !tbaa !11
  %1092 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %1093 = load float, ptr %1092, align 4, !tbaa !13
  %1094 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1094, i32 0, i32 1
  store float %1093, ptr %1095, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef %24, ptr noundef %39)
  %1096 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1097 = load float, ptr %1096, align 4, !tbaa !11
  %1098 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1099 = fdiv float %1097, %1098
  %1100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1099, ptr %1100, align 4, !tbaa !11
  %1101 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1102 = load float, ptr %1101, align 4, !tbaa !13
  %1103 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1104 = fdiv float %1102, %1103
  %1105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1104, ptr %1105, align 4, !tbaa !13
  %1106 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %1107 = load float, ptr %1106, align 4, !tbaa !11
  %1108 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1109 = fdiv float %1107, %1108
  %1110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1109, ptr %1110, align 4, !tbaa !11
  %1111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %1112 = load float, ptr %1111, align 4, !tbaa !13
  %1113 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1114 = fdiv float %1112, %1113
  %1115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1114, ptr %1115, align 4, !tbaa !13
  %1116 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1117 = load float, ptr %1116, align 4, !tbaa !11
  %1118 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1119 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1118, i32 0, i32 0
  store float %1117, ptr %1119, align 4, !tbaa !11
  %1120 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %1121 = load float, ptr %1120, align 4, !tbaa !13
  %1122 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1123 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1122, i32 0, i32 1
  store float %1121, ptr %1123, align 4, !tbaa !13
  br label %1203

1124:                                             ; preds = %1037
  %1125 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %1126 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1127 = fdiv float %1125, %1126
  store float %1127, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1128 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1129 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1130 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1128, float %1129, float 1.000000e+00)
  %1131 = fpext float %1130 to double
  %1132 = call double @sqrt(double noundef %1131) #5
  %1133 = fptrunc double %1132 to float
  store float %1133, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1134 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1135 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1136 = fdiv float %1134, %1135
  %1137 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %1136, ptr %1137, align 4, !tbaa !9
  %1138 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef %25, ptr noundef %1138)
  %1139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1140 = load float, ptr %1139, align 4, !tbaa !11
  %1141 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1142 = fdiv float %1140, %1141
  %1143 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1142, ptr %1143, align 4, !tbaa !11
  %1144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1145 = load float, ptr %1144, align 4, !tbaa !13
  %1146 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1147 = fdiv float %1145, %1146
  %1148 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1147, ptr %1148, align 4, !tbaa !13
  %1149 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1150 = load float, ptr %1149, align 4, !tbaa !11
  %1151 = fneg float %1150
  %1152 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1151, ptr %1152, align 4, !tbaa !11
  %1153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1154 = load float, ptr %1153, align 4, !tbaa !13
  %1155 = fneg float %1154
  %1156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1155, ptr %1156, align 4, !tbaa !13
  %1157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %1158 = load float, ptr %1157, align 4, !tbaa !11
  %1159 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1160 = fdiv float %1158, %1159
  %1161 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1160, ptr %1161, align 4, !tbaa !11
  %1162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %1163 = load float, ptr %1162, align 4, !tbaa !13
  %1164 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1165 = fdiv float %1163, %1164
  %1166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1165, ptr %1166, align 4, !tbaa !13
  %1167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1168 = load float, ptr %1167, align 4, !tbaa !11
  %1169 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1169, i32 0, i32 0
  store float %1168, ptr %1170, align 4, !tbaa !11
  %1171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %1172 = load float, ptr %1171, align 4, !tbaa !13
  %1173 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1173, i32 0, i32 1
  store float %1172, ptr %1174, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef %24, ptr noundef %39)
  %1175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1176 = load float, ptr %1175, align 4, !tbaa !11
  %1177 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1178 = fdiv float %1176, %1177
  %1179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1178, ptr %1179, align 4, !tbaa !11
  %1180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1181 = load float, ptr %1180, align 4, !tbaa !13
  %1182 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %1183 = fdiv float %1181, %1182
  %1184 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1183, ptr %1184, align 4, !tbaa !13
  %1185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %1186 = load float, ptr %1185, align 4, !tbaa !11
  %1187 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1188 = fdiv float %1186, %1187
  %1189 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1188, ptr %1189, align 4, !tbaa !11
  %1190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %1191 = load float, ptr %1190, align 4, !tbaa !13
  %1192 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %1193 = fdiv float %1191, %1192
  %1194 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1193, ptr %1194, align 4, !tbaa !13
  %1195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1196 = load float, ptr %1195, align 4, !tbaa !11
  %1197 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1197, i32 0, i32 0
  store float %1196, ptr %1198, align 4, !tbaa !11
  %1199 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %1200 = load float, ptr %1199, align 4, !tbaa !13
  %1201 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1201, i32 0, i32 1
  store float %1200, ptr %1202, align 4, !tbaa !13
  br label %1203

1203:                                             ; preds = %1124, %1043
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1638

1204:                                             ; preds = %1031
  %1205 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %1206 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1207 = fdiv float %1205, %1206
  store float %1207, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1208 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %1209 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1210 = fdiv float %1208, %1209
  store float %1210, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1211 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1212 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1213 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1211, float %1212, float 1.000000e+00)
  %1214 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1215 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1216 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1214, float %1215, float %1213)
  store float %1216, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1217 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1218 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1219 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1220 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1221 = fmul float %1219, %1220
  %1222 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1217, float %1218, float %1221)
  store float %1222, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1223 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1224 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1225 = fcmp oge float %1223, %1224
  br i1 %1225, label %1226, label %1228

1226:                                             ; preds = %1204
  %1227 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %1230

1228:                                             ; preds = %1204
  %1229 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %1230

1230:                                             ; preds = %1228, %1226
  %1231 = phi float [ %1227, %1226 ], [ %1229, %1228 ]
  %1232 = fpext float %1231 to double
  %1233 = fptrunc double %1232 to float
  store float %1233, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1234 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1235 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1236 = fsub float %1234, %1235
  %1237 = fmul float %1236, 2.000000e+00
  %1238 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1239 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1240 = fadd float %1238, %1239
  %1241 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1237, float %1240, float 1.000000e+00)
  store float %1241, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1242 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %1243 = fcmp oge float %1242, 0.000000e+00
  br i1 %1243, label %1244, label %1373

1244:                                             ; preds = %1230
  %1245 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1246 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1247 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1248 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1249 = fmul float %1247, %1248
  %1250 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1245, float %1246, float %1249)
  %1251 = fadd float %1250, 1.000000e+00
  %1252 = fmul float %1251, 5.000000e-01
  store float %1252, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1253 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1254 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1255 = fmul float %1253, %1254
  store float %1255, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1256 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1257 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1258 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1257, i32 0, i32 0
  store float %1256, ptr %1258, align 4, !tbaa !11
  %1259 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1259, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1260, align 4, !tbaa !13
  %1261 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1262 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1263 = fmul float %1261, %1262
  store float %1263, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1264 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %1265 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1266 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1265, i32 0, i32 0
  %1267 = load float, ptr %1266, align 4, !tbaa !11
  %1268 = fsub float %1264, %1267
  %1269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1268, ptr %1269, align 4, !tbaa !11
  %1270 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1270, i32 0, i32 1
  %1272 = load float, ptr %1271, align 4, !tbaa !13
  %1273 = fneg float %1272
  %1274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1273, ptr %1274, align 4, !tbaa !13
  %1275 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1276 = fpext float %1275 to double
  %1277 = call double @c_abs(ptr noundef %23)
  %1278 = call double @sqrt(double noundef %1277) #5
  %1279 = fadd double %1276, %1278
  %1280 = fptrunc double %1279 to float
  store float %1280, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1281 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1281, i32 0, i32 0
  %1283 = load float, ptr %1282, align 4, !tbaa !11
  %1284 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1285 = fdiv float %1283, %1284
  %1286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1285, ptr %1286, align 4, !tbaa !11
  %1287 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1287, i32 0, i32 1
  %1289 = load float, ptr %1288, align 4, !tbaa !13
  %1290 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1291 = fdiv float %1289, %1290
  %1292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1291, ptr %1292, align 4, !tbaa !13
  %1293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1294 = load float, ptr %1293, align 4, !tbaa !11
  store float %1294, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1295 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %1296 = load float, ptr %1295, align 4, !tbaa !11
  %1297 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1298 = fdiv float %1296, %1297
  %1299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1298, ptr %1299, align 4, !tbaa !11
  %1300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %1301 = load float, ptr %1300, align 4, !tbaa !13
  %1302 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1303 = fdiv float %1301, %1302
  %1304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1303, ptr %1304, align 4, !tbaa !13
  %1305 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1306 = fsub float 1.000000e+00, %1305
  store float %1306, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %1308 = load float, ptr %1307, align 4, !tbaa !11
  %1309 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1310 = fdiv float %1308, %1309
  %1311 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1310, ptr %1311, align 4, !tbaa !11
  %1312 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %1313 = load float, ptr %1312, align 4, !tbaa !13
  %1314 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1315 = fdiv float %1313, %1314
  %1316 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1315, ptr %1316, align 4, !tbaa !13
  %1317 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1318 = load float, ptr %1317, align 4, !tbaa !11
  %1319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1318, ptr %1319, align 4, !tbaa !11
  %1320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %1321 = load float, ptr %1320, align 4, !tbaa !13
  %1322 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1321, ptr %1322, align 4, !tbaa !13
  %1323 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1323, i32 0, i32 0
  %1325 = load float, ptr %1324, align 4, !tbaa !11
  %1326 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1327 = fdiv float %1325, %1326
  %1328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1327, ptr %1328, align 4, !tbaa !11
  %1329 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1329, i32 0, i32 1
  %1331 = load float, ptr %1330, align 4, !tbaa !13
  %1332 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1333 = fdiv float %1331, %1332
  %1334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1333, ptr %1334, align 4, !tbaa !13
  %1335 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1336 = load float, ptr %1335, align 4, !tbaa !11
  %1337 = fneg float %1336
  %1338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1337, ptr %1338, align 4, !tbaa !11
  %1339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1340 = load float, ptr %1339, align 4, !tbaa !13
  %1341 = fneg float %1340
  %1342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1341, ptr %1342, align 4, !tbaa !13
  %1343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %1344 = load float, ptr %1343, align 4, !tbaa !11
  %1345 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1346 = fdiv float %1344, %1345
  %1347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1346, ptr %1347, align 4, !tbaa !11
  %1348 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %1349 = load float, ptr %1348, align 4, !tbaa !13
  %1350 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1351 = fdiv float %1349, %1350
  %1352 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1351, ptr %1352, align 4, !tbaa !13
  %1353 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1354 = load float, ptr %1353, align 4, !tbaa !11
  %1355 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %1354, ptr %1355, align 4, !tbaa !11
  %1356 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %1357 = load float, ptr %1356, align 4, !tbaa !13
  %1358 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %1357, ptr %1358, align 4, !tbaa !13
  %1359 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1360 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1361 = fmul float %1360, 4.000000e+00
  %1362 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1363 = fmul float %1361, %1362
  %1364 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1365 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1363, float %1364, float %1359)
  %1366 = fpext float %1365 to double
  %1367 = call double @sqrt(double noundef %1366) #5
  %1368 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1369 = fpext float %1368 to double
  %1370 = fmul double %1367, %1369
  %1371 = fptrunc double %1370 to float
  %1372 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %1371, ptr %1372, align 4, !tbaa !9
  br label %1539

1373:                                             ; preds = %1230
  %1374 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1375 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %1376 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1377 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1378 = fmul float %1376, %1377
  %1379 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1374, float %1375, float %1378)
  %1380 = fsub float %1379, 1.000000e+00
  %1381 = fmul float %1380, 5.000000e-01
  store float %1381, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1382 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1383 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %1384 = fmul float %1382, %1383
  store float %1384, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1385 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1386 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1387 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1386, i32 0, i32 0
  store float %1385, ptr %1387, align 4, !tbaa !11
  %1388 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1389 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1388, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1389, align 4, !tbaa !13
  %1390 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1391 = fcmp oge float %1390, 0.000000e+00
  br i1 %1391, label %1392, label %1426

1392:                                             ; preds = %1373
  %1393 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1394 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1393, i32 0, i32 0
  %1395 = load float, ptr %1394, align 4, !tbaa !11
  %1396 = fneg float %1395
  %1397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1396, ptr %1397, align 4, !tbaa !11
  %1398 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1399 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1398, i32 0, i32 1
  %1400 = load float, ptr %1399, align 4, !tbaa !13
  %1401 = fneg float %1400
  %1402 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1401, ptr %1402, align 4, !tbaa !13
  %1403 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1404 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1405 = fmul float %1403, %1404
  store float %1405, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1406 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1407 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1408 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1407, i32 0, i32 0
  %1409 = load float, ptr %1408, align 4, !tbaa !11
  %1410 = fadd float %1406, %1409
  %1411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1410, ptr %1411, align 4, !tbaa !11
  %1412 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1413 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1412, i32 0, i32 1
  %1414 = load float, ptr %1413, align 4, !tbaa !13
  %1415 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1414, ptr %1415, align 4, !tbaa !13
  call void @c_sqrt(ptr noundef %25, ptr noundef %26)
  %1416 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1418 = load float, ptr %1417, align 4, !tbaa !11
  %1419 = fadd float %1416, %1418
  %1420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1419, ptr %1420, align 4, !tbaa !11
  %1421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1422 = load float, ptr %1421, align 4, !tbaa !13
  %1423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1422, ptr %1423, align 4, !tbaa !13
  call void @c_div(ptr noundef %22, ptr noundef %23, ptr noundef %24)
  %1424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1425 = load float, ptr %1424, align 4, !tbaa !11
  store float %1425, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %1451

1426:                                             ; preds = %1373
  %1427 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1428 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1429 = fmul float %1427, %1428
  store float %1429, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1430 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1431 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1432 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1431, i32 0, i32 0
  %1433 = load float, ptr %1432, align 4, !tbaa !11
  %1434 = fadd float %1430, %1433
  %1435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1434, ptr %1435, align 4, !tbaa !11
  %1436 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1437 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1436, i32 0, i32 1
  %1438 = load float, ptr %1437, align 4, !tbaa !13
  %1439 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1438, ptr %1439, align 4, !tbaa !13
  call void @c_sqrt(ptr noundef %23, ptr noundef %24)
  %1440 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %1441 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %1442 = load float, ptr %1441, align 4, !tbaa !11
  %1443 = fsub float %1440, %1442
  %1444 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1443, ptr %1444, align 4, !tbaa !11
  %1445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %1446 = load float, ptr %1445, align 4, !tbaa !13
  %1447 = fneg float %1446
  %1448 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1447, ptr %1448, align 4, !tbaa !13
  %1449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1450 = load float, ptr %1449, align 4, !tbaa !11
  store float %1450, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %1451

1451:                                             ; preds = %1426, %1392
  %1452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %1453 = load float, ptr %1452, align 4, !tbaa !11
  %1454 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1455 = fdiv float %1453, %1454
  %1456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1455, ptr %1456, align 4, !tbaa !11
  %1457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %1458 = load float, ptr %1457, align 4, !tbaa !13
  %1459 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1460 = fdiv float %1458, %1459
  %1461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1460, ptr %1461, align 4, !tbaa !13
  %1462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1463 = load float, ptr %1462, align 4, !tbaa !11
  %1464 = fneg float %1463
  %1465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1464, ptr %1465, align 4, !tbaa !11
  %1466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1467 = load float, ptr %1466, align 4, !tbaa !13
  %1468 = fneg float %1467
  %1469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1468, ptr %1469, align 4, !tbaa !13
  %1470 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %1471 = load float, ptr %1470, align 4, !tbaa !11
  %1472 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1473 = fdiv float %1471, %1472
  %1474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1473, ptr %1474, align 4, !tbaa !11
  %1475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %1476 = load float, ptr %1475, align 4, !tbaa !13
  %1477 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1478 = fdiv float %1476, %1477
  %1479 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1478, ptr %1479, align 4, !tbaa !13
  %1480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1481 = load float, ptr %1480, align 4, !tbaa !11
  %1482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1481, ptr %1482, align 4, !tbaa !11
  %1483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %1484 = load float, ptr %1483, align 4, !tbaa !13
  %1485 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1484, ptr %1485, align 4, !tbaa !13
  %1486 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1486, i32 0, i32 0
  %1488 = load float, ptr %1487, align 4, !tbaa !11
  %1489 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1490 = fdiv float %1488, %1489
  %1491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1490, ptr %1491, align 4, !tbaa !11
  %1492 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1493 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1492, i32 0, i32 1
  %1494 = load float, ptr %1493, align 4, !tbaa !13
  %1495 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1496 = fdiv float %1494, %1495
  %1497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1496, ptr %1497, align 4, !tbaa !13
  %1498 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1499 = load float, ptr %1498, align 4, !tbaa !11
  %1500 = fneg float %1499
  %1501 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1500, ptr %1501, align 4, !tbaa !11
  %1502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1503 = load float, ptr %1502, align 4, !tbaa !13
  %1504 = fneg float %1503
  %1505 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1504, ptr %1505, align 4, !tbaa !13
  %1506 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1507 = fadd float %1506, 1.000000e+00
  store float %1507, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %1509 = load float, ptr %1508, align 4, !tbaa !11
  %1510 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1511 = fdiv float %1509, %1510
  %1512 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1511, ptr %1512, align 4, !tbaa !11
  %1513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %1514 = load float, ptr %1513, align 4, !tbaa !13
  %1515 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %1516 = fdiv float %1514, %1515
  %1517 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1516, ptr %1517, align 4, !tbaa !13
  %1518 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1519 = load float, ptr %1518, align 4, !tbaa !11
  %1520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %1519, ptr %1520, align 4, !tbaa !11
  %1521 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %1522 = load float, ptr %1521, align 4, !tbaa !13
  %1523 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %1522, ptr %1523, align 4, !tbaa !13
  %1524 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %1525 = fadd float %1524, 1.000000e+00
  %1526 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1527 = fmul float %1526, 4.000000e+00
  %1528 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %1529 = fmul float %1527, %1528
  %1530 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %1531 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1529, float %1530, float %1525)
  %1532 = fpext float %1531 to double
  %1533 = call double @sqrt(double noundef %1532) #5
  %1534 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %1535 = fpext float %1534 to double
  %1536 = fmul double %1533, %1535
  %1537 = fptrunc double %1536 to float
  %1538 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %1537, ptr %1538, align 4, !tbaa !9
  br label %1539

1539:                                             ; preds = %1451, %1244
  call void @r_cnjg(ptr noundef %25, ptr noundef %35)
  %1540 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1541 = load float, ptr %1540, align 4, !tbaa !11
  %1542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1543 = load float, ptr %1542, align 4, !tbaa !11
  %1544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1545 = load float, ptr %1544, align 4, !tbaa !13
  %1546 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1547 = load float, ptr %1546, align 4, !tbaa !13
  %1548 = fmul float %1545, %1547
  %1549 = fneg float %1548
  %1550 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1541, float %1543, float %1549)
  %1551 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %1550, ptr %1551, align 4, !tbaa !11
  %1552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1553 = load float, ptr %1552, align 4, !tbaa !11
  %1554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %1555 = load float, ptr %1554, align 4, !tbaa !13
  %1556 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1557 = load float, ptr %1556, align 4, !tbaa !13
  %1558 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %1559 = load float, ptr %1558, align 4, !tbaa !11
  %1560 = fmul float %1557, %1559
  %1561 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1553, float %1555, float %1560)
  %1562 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %1561, ptr %1562, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef %27, ptr noundef %43)
  %1563 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1564 = load float, ptr %1563, align 4, !tbaa !11
  %1565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1566 = load float, ptr %1565, align 4, !tbaa !11
  %1567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1568 = load float, ptr %1567, align 4, !tbaa !13
  %1569 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1570 = load float, ptr %1569, align 4, !tbaa !13
  %1571 = fmul float %1568, %1570
  %1572 = fneg float %1571
  %1573 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1564, float %1566, float %1572)
  %1574 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  store float %1573, ptr %1574, align 4, !tbaa !11
  %1575 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1576 = load float, ptr %1575, align 4, !tbaa !11
  %1577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %1578 = load float, ptr %1577, align 4, !tbaa !13
  %1579 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1580 = load float, ptr %1579, align 4, !tbaa !13
  %1581 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %1582 = load float, ptr %1581, align 4, !tbaa !11
  %1583 = fmul float %1580, %1582
  %1584 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1576, float %1578, float %1583)
  %1585 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  store float %1584, ptr %1585, align 4, !tbaa !13
  %1586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %1587 = load float, ptr %1586, align 4, !tbaa !11
  %1588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 0
  %1589 = load float, ptr %1588, align 4, !tbaa !11
  %1590 = fadd float %1587, %1589
  %1591 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %1590, ptr %1591, align 4, !tbaa !11
  %1592 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %1593 = load float, ptr %1592, align 4, !tbaa !13
  %1594 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %26, i32 0, i32 1
  %1595 = load float, ptr %1594, align 4, !tbaa !13
  %1596 = fadd float %1593, %1595
  %1597 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %1596, ptr %1597, align 4, !tbaa !13
  call void @c_sqrt(ptr noundef %22, ptr noundef %23)
  %1598 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1599 = load float, ptr %1598, align 4, !tbaa !11
  store float %1599, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1601 = load float, ptr %1600, align 4, !tbaa !11
  %1602 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1603 = fdiv float %1601, %1602
  %1604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1603, ptr %1604, align 4, !tbaa !11
  %1605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1606 = load float, ptr %1605, align 4, !tbaa !13
  %1607 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1608 = fdiv float %1606, %1607
  %1609 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1608, ptr %1609, align 4, !tbaa !13
  %1610 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1611 = load float, ptr %1610, align 4, !tbaa !11
  %1612 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1612, i32 0, i32 0
  store float %1611, ptr %1613, align 4, !tbaa !11
  %1614 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %1615 = load float, ptr %1614, align 4, !tbaa !13
  %1616 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1616, i32 0, i32 1
  store float %1615, ptr %1617, align 4, !tbaa !13
  %1618 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1619 = load float, ptr %1618, align 4, !tbaa !11
  %1620 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1621 = fdiv float %1619, %1620
  %1622 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  store float %1621, ptr %1622, align 4, !tbaa !11
  %1623 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1624 = load float, ptr %1623, align 4, !tbaa !13
  %1625 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %1626 = fdiv float %1624, %1625
  %1627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  store float %1626, ptr %1627, align 4, !tbaa !13
  %1628 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 0
  %1629 = load float, ptr %1628, align 4, !tbaa !11
  %1630 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1631 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1630, i32 0, i32 0
  store float %1629, ptr %1631, align 4, !tbaa !11
  %1632 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %22, i32 0, i32 1
  %1633 = load float, ptr %1632, align 4, !tbaa !13
  %1634 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1635 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1634, i32 0, i32 1
  store float %1633, ptr %1635, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1638

1636:                                             ; preds = %763
  br label %1637

1637:                                             ; preds = %1636
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %45, align 4
  br label %1638

1638:                                             ; preds = %1637, %1539, %1203, %1024, %979, %823, %585, %509, %346, %289, %266
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  %1639 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %1639
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

declare void @f2c_cdotc(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @c_abs(ptr noundef) #2

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare void @c_sqrt(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #4

declare void @c_div(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = !{!12, !10, i64 4}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"long", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @claic1_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = alloca %struct.complex, align 8
  %11 = alloca %struct.complex, align 8
  %12 = alloca %struct.complex, align 8
  %13 = alloca %struct.complex, align 8
  %14 = alloca %struct.complex, align 8
  %15 = alloca %struct.complex, align 8
  %16 = alloca %struct.complex, align 8
  %17 = alloca %struct.complex, align 8
  %18 = alloca %struct.complex, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #6
  %19 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #6
  %20 = fptrunc double %19 to float
  call void @f2c_cdotc(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %4, ptr noundef nonnull @c__1) #6
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 4
  %22 = load <2 x float>, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store <2 x float> %22, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %23 = call double @c_abs(ptr noundef nonnull %17) #6
  %24 = call double @c_abs(ptr noundef %5) #6
  %25 = insertelement <2 x double> poison, double %23, i64 0
  %26 = insertelement <2 x double> %25, double %24, i64 1
  %27 = fptrunc <2 x double> %26 to <2 x float>
  %28 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %29 = fcmp ult float %28, 0.000000e+00
  %30 = fneg float %28
  %31 = select i1 %29, float %30, float %28
  %32 = fpext float %31 to double
  %33 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !9
  switch i64 %33, label %454 [
    i64 1, label %34
    i64 2, label %219
  ]

34:                                               ; preds = %9
  %35 = fcmp oeq float %28, 0.000000e+00
  br i1 %35, label %36, label %85

36:                                               ; preds = %34
  %37 = extractelement <2 x float> %27, i64 0
  %38 = extractelement <2 x float> %27, i64 1
  %39 = fcmp oge float %38, %37
  %40 = select i1 %39, float %38, float %37
  %41 = fcmp oeq float %40, 0.000000e+00
  br i1 %41, label %42, label %43

42:                                               ; preds = %36
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %84

43:                                               ; preds = %36
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %45 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %46 = insertelement <2 x float> poison, float %40, i64 0
  %47 = shufflevector <2 x float> %46, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %48 = fdiv <2 x float> %45, %47
  store <2 x float> %48, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %49 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %50 = fdiv <2 x float> %49, %47
  store <2 x float> %50, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  store <2 x float> %50, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %7) #6
  %52 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %53 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !13
  %54 = fneg float %53
  %55 = load <2 x float>, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %56 = insertelement <2 x float> poison, float %53, i64 0
  %57 = insertelement <2 x float> %56, float %54, i64 1
  %58 = fmul <2 x float> %55, %57
  %59 = shufflevector <2 x float> %58, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %60 = insertelement <2 x float> poison, float %52, i64 0
  %61 = shufflevector <2 x float> %60, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %62 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %61, <2 x float> %55, <2 x float> %59)
  store <2 x float> %62, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %15, ptr noundef nonnull %8) #6
  %63 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %64 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  %65 = fneg float %64
  %66 = load <2 x float>, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %67 = insertelement <2 x float> poison, float %64, i64 0
  %68 = insertelement <2 x float> %67, float %65, i64 1
  %69 = fmul <2 x float> %66, %68
  %70 = shufflevector <2 x float> %69, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %71 = insertelement <2 x float> poison, float %63, i64 0
  %72 = shufflevector <2 x float> %71, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %73 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %72, <2 x float> %66, <2 x float> %70)
  %74 = load <2 x float>, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %75 = fadd <2 x float> %73, %74
  store <2 x float> %75, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @c_sqrt(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %11) #6
  %76 = load float, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %77 = load <2 x float>, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %78 = insertelement <2 x float> poison, float %76, i64 0
  %79 = shufflevector <2 x float> %78, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %80 = fdiv <2 x float> %77, %79
  store <2 x float> %80, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %81 = load <2 x float>, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %82 = fdiv <2 x float> %81, %79
  store <2 x float> %82, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %83 = fmul float %40, %76
  br label %84

84:                                               ; preds = %43, %42
  %storemerge445 = phi float [ %83, %43 ], [ 0.000000e+00, %42 ]
  store float %storemerge445, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %454

85:                                               ; preds = %34
  %86 = fmul float %31, %20
  %87 = extractelement <2 x float> %27, i64 1
  %88 = fcmp ult float %86, %87
  br i1 %88, label %101, label %89

89:                                               ; preds = %85
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %90 = extractelement <2 x float> %27, i64 0
  %91 = fcmp oge float %31, %90
  %92 = select i1 %91, float %31, float %90
  %93 = fpext float %92 to double
  %94 = fdiv float %31, %92
  %95 = fdiv float %90, %92
  %96 = fmul float %95, %95
  %97 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %94, float %94, float %96)
  %98 = fpext float %97 to double
  %sqrt = call double @llvm.sqrt.f64(double %98)
  %99 = fmul double %sqrt, %93
  %100 = fptrunc double %99 to float
  store float %100, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %454

101:                                              ; preds = %85
  %102 = extractelement <2 x float> %27, i64 0
  %103 = fcmp ult float %86, %102
  br i1 %103, label %108, label %104

104:                                              ; preds = %101
  %105 = fcmp ult float %31, %87
  %.sink453 = select i1 %105, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00
  %.sink = select i1 %105, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
  %storemerge444 = select i1 %105, float %87, float %31
  store float %.sink453, ptr %7, align 4
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %106, align 4
  store float %.sink, ptr %8, align 4
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %107, align 4
  store float %storemerge444, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %454

108:                                              ; preds = %101
  %109 = fmul float %102, %20
  %110 = fcmp ugt float %31, %109
  %111 = fmul float %87, %20
  %112 = fcmp ugt float %31, %111
  %or.cond = and i1 %110, %112
  br i1 %or.cond, label %141, label %113

113:                                              ; preds = %108
  %114 = fcmp ugt float %87, %102
  br i1 %114, label %128, label %115

115:                                              ; preds = %113
  %116 = fdiv float %87, %102
  %117 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %116, float %116, float 1.000000e+00)
  %sqrt449 = call float @llvm.sqrt.f32(float %117)
  %118 = fmul float %sqrt449, %102
  store float %118, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %119 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %120 = shufflevector <2 x float> %27, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %121 = fdiv <2 x float> %119, %120
  %122 = insertelement <2 x float> poison, float %sqrt449, i64 0
  %123 = shufflevector <2 x float> %122, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %124 = fdiv <2 x float> %121, %123
  store <2 x float> %124, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %125 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %126 = fdiv <2 x float> %125, %120
  %127 = fdiv <2 x float> %126, %123
  store <2 x float> %127, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %454

128:                                              ; preds = %113
  %129 = fdiv float %102, %87
  %130 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %129, float %129, float 1.000000e+00)
  %sqrt450 = call float @llvm.sqrt.f32(float %130)
  %131 = fmul float %sqrt450, %87
  store float %131, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %132 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %133 = shufflevector <2 x float> %27, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %134 = fdiv <2 x float> %132, %133
  %135 = insertelement <2 x float> poison, float %sqrt450, i64 0
  %136 = shufflevector <2 x float> %135, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %137 = fdiv <2 x float> %134, %136
  store <2 x float> %137, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %138 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %139 = fdiv <2 x float> %138, %133
  %140 = fdiv <2 x float> %139, %136
  store <2 x float> %140, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %454

141:                                              ; preds = %108
  %142 = fdiv float %102, %31
  %143 = fdiv float %87, %31
  %144 = fneg float %142
  %145 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %144, float %142, float 1.000000e+00)
  %146 = fneg float %143
  %147 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %146, float %143, float %145)
  %148 = fmul float %147, 5.000000e-01
  %149 = fmul float %142, %142
  store float %149, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %150 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %150, align 4, !tbaa !13
  %151 = fcmp ogt float %148, 0.000000e+00
  %152 = fmul float %148, %148
  %153 = fadd float %149, %152
  br i1 %151, label %154, label %162

154:                                              ; preds = %141
  store float %153, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %155 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %155, align 4, !tbaa !13
  call void @c_sqrt(ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %13) #6
  %156 = load float, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %157 = fadd float %148, %156
  store float %157, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 4
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !13
  %160 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 4
  store float %159, ptr %160, align 4, !tbaa !13
  call void @c_div(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %8, ptr noundef nonnull %11) #6
  %161 = load float, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  br label %166

162:                                              ; preds = %141
  store float %153, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %163, align 4, !tbaa !13
  call void @c_sqrt(ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %12) #6
  %164 = load float, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %165 = fsub float %164, %148
  br label %166

166:                                              ; preds = %162, %154
  %.0424 = phi float [ %161, %154 ], [ %165, %162 ]
  %167 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 4
  %168 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %169 = fneg <2 x float> %168
  %170 = insertelement <2 x float> poison, float %31, i64 0
  %171 = shufflevector <2 x float> %170, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %172 = fdiv <2 x float> %169, %171
  %173 = insertelement <2 x float> poison, float %.0424, i64 0
  %174 = shufflevector <2 x float> %173, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %175 = fdiv <2 x float> %172, %174
  store <2 x float> %175, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %176 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %177 = fdiv <2 x float> %176, %171
  store <2 x float> %177, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %178 = fneg <2 x float> %177
  store <2 x float> %178, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %179 = fadd float %.0424, 1.000000e+00
  %180 = insertelement <2 x float> poison, float %179, i64 0
  %181 = shufflevector <2 x float> %180, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %182 = fdiv <2 x float> %178, %181
  store <2 x float> %182, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 4
  store <2 x float> %182, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %16) #6
  %184 = load float, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %185 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !13
  %186 = fneg float %185
  %187 = load <2 x float>, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %188 = insertelement <2 x float> poison, float %185, i64 0
  %189 = insertelement <2 x float> %188, float %186, i64 1
  %190 = fmul <2 x float> %187, %189
  %191 = shufflevector <2 x float> %190, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %192 = insertelement <2 x float> poison, float %184, i64 0
  %193 = shufflevector <2 x float> %192, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %194 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %193, <2 x float> %187, <2 x float> %191)
  store <2 x float> %194, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %15, ptr noundef nonnull %18) #6
  %195 = load float, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %196 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !13
  %197 = fneg float %196
  %198 = load <2 x float>, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %199 = insertelement <2 x float> poison, float %196, i64 0
  %200 = insertelement <2 x float> %199, float %197, i64 1
  %201 = fmul <2 x float> %198, %200
  %202 = shufflevector <2 x float> %201, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %203 = insertelement <2 x float> poison, float %195, i64 0
  %204 = shufflevector <2 x float> %203, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %205 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %204, <2 x float> %198, <2 x float> %202)
  %206 = load <2 x float>, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %207 = fadd <2 x float> %205, %206
  store <2 x float> %207, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @c_sqrt(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %11) #6
  %208 = load float, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %209 = load <2 x float>, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %210 = insertelement <2 x float> poison, float %208, i64 0
  %211 = shufflevector <2 x float> %210, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %212 = fdiv <2 x float> %209, %211
  store <2 x float> %212, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %213 = load <2 x float>, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %214 = fdiv <2 x float> %213, %211
  store <2 x float> %214, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %215 = fpext float %179 to double
  %216 = call double @sqrt(double noundef %215) #6
  %217 = fmul double %216, %32
  %218 = fptrunc double %217 to float
  store float %218, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %454

219:                                              ; preds = %9
  %220 = fcmp oeq float %28, 0.000000e+00
  br i1 %220, label %221, label %279

221:                                              ; preds = %219
  store float 0.000000e+00, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %222 = extractelement <2 x float> %27, i64 0
  %223 = extractelement <2 x float> %27, i64 1
  %224 = fcmp oge float %223, %222
  %225 = select i1 %224, float %223, float %222
  %226 = fcmp oeq float %225, 0.000000e+00
  br i1 %226, label %227, label %228

227:                                              ; preds = %221
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  br label %232

228:                                              ; preds = %221
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %11, ptr noundef %5) #6
  %229 = load <2 x float>, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %230 = fneg <2 x float> %229
  store <2 x float> %230, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store <2 x float> %230, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %17) #6
  %231 = load <2 x float>, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %232

232:                                              ; preds = %228, %227
  %233 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %227 ], [ %231, %228 ]
  store <2 x float> %233, ptr %18, align 8
  %234 = call double @c_abs(ptr noundef nonnull %16) #6
  %235 = fptrunc double %234 to float
  %236 = call double @c_abs(ptr noundef nonnull %18) #6
  %237 = fptrunc double %236 to float
  %238 = fcmp oge float %235, %237
  %239 = select i1 %238, float %235, float %237
  %240 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %241 = load <2 x float>, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %242 = insertelement <2 x float> poison, float %239, i64 0
  %243 = shufflevector <2 x float> %242, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %244 = fdiv <2 x float> %241, %243
  store <2 x float> %244, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %245 = load <2 x float>, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %246 = fdiv <2 x float> %245, %243
  store <2 x float> %246, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %247 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  store <2 x float> %246, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %7) #6
  %248 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %249 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !13
  %250 = fneg float %249
  %251 = load <2 x float>, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %252 = insertelement <2 x float> poison, float %249, i64 0
  %253 = insertelement <2 x float> %252, float %250, i64 1
  %254 = fmul <2 x float> %251, %253
  %255 = shufflevector <2 x float> %254, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %256 = insertelement <2 x float> poison, float %248, i64 0
  %257 = shufflevector <2 x float> %256, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %258 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %257, <2 x float> %251, <2 x float> %255)
  store <2 x float> %258, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %15, ptr noundef nonnull %8) #6
  %259 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %260 = load float, ptr %247, align 4, !tbaa !13
  %261 = fneg float %260
  %262 = load <2 x float>, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %263 = insertelement <2 x float> poison, float %260, i64 0
  %264 = insertelement <2 x float> %263, float %261, i64 1
  %265 = fmul <2 x float> %262, %264
  %266 = shufflevector <2 x float> %265, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %267 = insertelement <2 x float> poison, float %259, i64 0
  %268 = shufflevector <2 x float> %267, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %269 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %268, <2 x float> %262, <2 x float> %266)
  %270 = load <2 x float>, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %271 = fadd <2 x float> %269, %270
  store <2 x float> %271, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @c_sqrt(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %11) #6
  %272 = load float, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %273 = load <2 x float>, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %274 = insertelement <2 x float> poison, float %272, i64 0
  %275 = shufflevector <2 x float> %274, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %276 = fdiv <2 x float> %273, %275
  store <2 x float> %276, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %277 = load <2 x float>, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %278 = fdiv <2 x float> %277, %275
  store <2 x float> %278, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %454

279:                                              ; preds = %219
  %280 = fmul float %31, %20
  %281 = extractelement <2 x float> %27, i64 1
  %282 = fcmp ult float %280, %281
  br i1 %282, label %284, label %283

283:                                              ; preds = %279
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> <float 1.000000e+00, float 0.000000e+00>, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store float %281, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %454

284:                                              ; preds = %279
  %285 = extractelement <2 x float> %27, i64 0
  %286 = fcmp ult float %280, %285
  br i1 %286, label %291, label %287

287:                                              ; preds = %284
  %288 = fcmp ult float %31, %281
  %.sink457 = select i1 %288, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
  %.sink456 = select i1 %288, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00
  %storemerge441 = select i1 %288, float %31, float %281
  store float %.sink457, ptr %7, align 4
  %289 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %289, align 4
  store float %.sink456, ptr %8, align 4
  %290 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %290, align 4
  store float %storemerge441, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  br label %454

291:                                              ; preds = %284
  %292 = fmul float %285, %20
  %293 = fcmp ugt float %31, %292
  %294 = fmul float %281, %20
  %295 = fcmp ugt float %31, %294
  %or.cond448 = and i1 %293, %295
  br i1 %or.cond448, label %327, label %296

296:                                              ; preds = %291
  %297 = fcmp ugt float %281, %285
  br i1 %297, label %313, label %298

298:                                              ; preds = %296
  %299 = fdiv float %281, %285
  %300 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %299, float %299, float 1.000000e+00)
  %sqrt451 = call float @llvm.sqrt.f32(float %300)
  %301 = fdiv float %299, %sqrt451
  %302 = fmul float %31, %301
  store float %302, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %13, ptr noundef %5) #6
  %303 = load <2 x float>, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %304 = shufflevector <2 x float> %27, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %305 = fdiv <2 x float> %303, %304
  store <2 x float> %305, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %306 = fneg <2 x float> %305
  store <2 x float> %306, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %307 = insertelement <2 x float> poison, float %sqrt451, i64 0
  %308 = shufflevector <2 x float> %307, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %309 = fdiv <2 x float> %306, %308
  store <2 x float> %309, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store <2 x float> %309, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %17) #6
  %310 = load <2 x float>, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %311 = fdiv <2 x float> %310, %304
  %312 = fdiv <2 x float> %311, %308
  store <2 x float> %312, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %454

313:                                              ; preds = %296
  %314 = fdiv float %285, %281
  %315 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %314, float %314, float 1.000000e+00)
  %sqrt452 = call float @llvm.sqrt.f32(float %315)
  %316 = fdiv float %31, %sqrt452
  store float %316, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %13, ptr noundef %5) #6
  %317 = load <2 x float>, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %318 = shufflevector <2 x float> %27, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 1>
  %319 = fdiv <2 x float> %317, %318
  store <2 x float> %319, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %320 = fneg <2 x float> %319
  store <2 x float> %320, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %321 = insertelement <2 x float> poison, float %sqrt452, i64 0
  %322 = shufflevector <2 x float> %321, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %323 = fdiv <2 x float> %320, %322
  store <2 x float> %323, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store <2 x float> %323, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %17) #6
  %324 = load <2 x float>, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %325 = fdiv <2 x float> %324, %318
  %326 = fdiv <2 x float> %325, %322
  store <2 x float> %326, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %454

327:                                              ; preds = %291
  %328 = insertelement <2 x float> poison, float %31, i64 0
  %329 = shufflevector <2 x float> %328, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %330 = fdiv <2 x float> %27, %329
  %331 = extractelement <2 x float> %330, i64 0
  %332 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %331, float %331, float 1.000000e+00)
  %333 = extractelement <2 x float> %330, i64 1
  %334 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %331, float %333, float %332)
  %335 = fmul float %333, %333
  %336 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %331, float %333, float %335)
  %337 = fcmp oge float %334, %336
  %338 = select i1 %337, float %334, float %336
  %339 = fsub float %331, %333
  %340 = fmul float %339, 2.000000e+00
  %341 = fadd float %331, %333
  %342 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %340, float %341, float 1.000000e+00)
  %343 = fcmp ult float %342, 0.000000e+00
  br i1 %343, label %372, label %344

344:                                              ; preds = %327
  %345 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %331, float %331, float %335)
  %346 = fadd float %345, 1.000000e+00
  %347 = fmul float %346, 5.000000e-01
  store float %335, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %348 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %348, align 4, !tbaa !13
  %349 = fmul float %347, %347
  %350 = fsub float %349, %335
  store float %350, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %351 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 4
  store float -0.000000e+00, ptr %351, align 4, !tbaa !13
  %352 = fpext float %347 to double
  %353 = call double @c_abs(ptr noundef nonnull %11) #6
  %354 = call double @sqrt(double noundef %353) #6
  %355 = fadd double %354, %352
  %356 = fptrunc double %355 to float
  %357 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %358 = fdiv float %357, %356
  %359 = fsub float 1.000000e+00, %358
  %360 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %361 = fdiv <2 x float> %360, %329
  %362 = insertelement <2 x float> poison, float %359, i64 0
  %363 = shufflevector <2 x float> %362, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %364 = fdiv <2 x float> %361, %363
  store <2 x float> %364, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %365 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %366 = fdiv <2 x float> %365, %329
  store <2 x float> %366, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %367 = fneg <2 x float> %366
  store <2 x float> %367, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %368 = insertelement <2 x float> poison, float %358, i64 0
  %369 = shufflevector <2 x float> %368, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %370 = fdiv <2 x float> %367, %369
  %371 = extractelement <2 x float> %370, i64 0
  br label %413

372:                                              ; preds = %327
  %373 = fmul <2 x float> %330, %330
  %374 = extractelement <2 x float> %373, i64 0
  %375 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %333, float %333, float %374)
  %376 = fadd float %375, -1.000000e+00
  %377 = fmul float %376, 5.000000e-01
  store float %374, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %378 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %378, align 4, !tbaa !13
  %379 = fcmp ult float %377, 0.000000e+00
  br i1 %379, label %392, label %380

380:                                              ; preds = %372
  %381 = fneg float %374
  store float %381, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %382 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 4
  store float -0.000000e+00, ptr %382, align 4, !tbaa !13
  %383 = fmul float %377, %377
  %384 = fadd float %374, %383
  store float %384, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %385 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %385, align 4, !tbaa !13
  call void @c_sqrt(ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %14) #6
  %386 = load float, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %387 = fadd float %377, %386
  store float %387, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %388 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 4
  %389 = load float, ptr %388, align 4, !tbaa !13
  %390 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 4
  store float %389, ptr %390, align 4, !tbaa !13
  call void @c_div(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %12) #6
  %391 = load float, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  br label %398

392:                                              ; preds = %372
  %393 = fmul float %377, %377
  %394 = fadd float %374, %393
  store float %394, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %395 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %395, align 4, !tbaa !13
  call void @c_sqrt(ptr noundef nonnull %11, ptr noundef nonnull %12) #6
  %396 = load float, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %397 = fsub float %377, %396
  br label %398

398:                                              ; preds = %392, %380
  %.1 = phi float [ %391, %380 ], [ %397, %392 ]
  %399 = load <2 x float>, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %400 = fneg <2 x float> %399
  %401 = fdiv <2 x float> %400, %329
  %402 = insertelement <2 x float> poison, float %.1, i64 0
  %403 = shufflevector <2 x float> %402, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %404 = fdiv <2 x float> %401, %403
  store <2 x float> %404, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %405 = fadd float %.1, 1.000000e+00
  %406 = load <2 x float>, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %407 = fdiv <2 x float> %406, %329
  store <2 x float> %407, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %408 = fneg <2 x float> %407
  store <2 x float> %408, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %409 = insertelement <2 x float> poison, float %405, i64 0
  %410 = shufflevector <2 x float> %409, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %411 = fdiv <2 x float> %408, %410
  %412 = extractelement <2 x float> %411, i64 0
  br label %413

413:                                              ; preds = %398, %344
  %storemerge467 = phi float [ %371, %344 ], [ %412, %398 ]
  %.sink461 = phi float [ %358, %344 ], [ %405, %398 ]
  %414 = phi <2 x float> [ %370, %344 ], [ %411, %398 ]
  store float %storemerge467, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %415 = extractelement <2 x float> %414, i64 1
  store float %415, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  store <2 x float> %414, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %416 = fmul float %20, 4.000000e+00
  %417 = fmul float %416, %20
  %418 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %417, float %338, float %.sink461)
  %419 = fpext float %418 to double
  %420 = call double @sqrt(double noundef %419) #6
  %storemerge.in = fmul double %420, %32
  %storemerge = fptrunc double %storemerge.in to float
  store float %storemerge, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %16) #6
  %421 = load float, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %422 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 4
  %423 = load float, ptr %422, align 4, !tbaa !13
  %424 = fneg float %423
  %425 = load <2 x float>, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %426 = insertelement <2 x float> poison, float %423, i64 0
  %427 = insertelement <2 x float> %426, float %424, i64 1
  %428 = fmul <2 x float> %425, %427
  %429 = shufflevector <2 x float> %428, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %430 = insertelement <2 x float> poison, float %421, i64 0
  %431 = shufflevector <2 x float> %430, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %432 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %431, <2 x float> %425, <2 x float> %429)
  store <2 x float> %432, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %15, ptr noundef nonnull %18) #6
  %433 = load float, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %434 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 4
  %435 = load float, ptr %434, align 4, !tbaa !13
  %436 = fneg float %435
  %437 = load <2 x float>, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %438 = insertelement <2 x float> poison, float %435, i64 0
  %439 = insertelement <2 x float> %438, float %436, i64 1
  %440 = fmul <2 x float> %437, %439
  %441 = shufflevector <2 x float> %440, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %442 = insertelement <2 x float> poison, float %433, i64 0
  %443 = shufflevector <2 x float> %442, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %444 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %443, <2 x float> %437, <2 x float> %441)
  store <2 x float> %444, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %445 = load <2 x float>, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %446 = fadd <2 x float> %444, %445
  store <2 x float> %446, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @c_sqrt(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %11) #6
  %447 = load float, ptr %10, align 8, !tbaa !11
  %448 = load <2 x float>, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %449 = insertelement <2 x float> poison, float %447, i64 0
  %450 = shufflevector <2 x float> %449, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %451 = fdiv <2 x float> %448, %450
  store <2 x float> %451, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %452 = load <2 x float>, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %453 = fdiv <2 x float> %452, %450
  store <2 x float> %453, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %454

454:                                              ; preds = %9, %298, %313, %115, %128, %413, %287, %283, %232, %166, %104, %89, %84
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %18) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %17) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %16) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %12) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #6
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @f2c_cdotc(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @c_abs(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare void @c_sqrt(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #4

declare void @c_div(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.sqrt.f64(double) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.sqrt.f32(float) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 0}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4}
!13 = !{!12, !6, i64 4}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass