; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (csyr)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @csyr_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) #0 {
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca %struct.complex, align 4
  %24 = alloca %struct.complex, align 4
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca %struct.complex, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  %33 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 -1
  store ptr %34, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %35 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %36, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %37 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %38 = add nsw i64 1, %37
  store i64 %38, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %39 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %40 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %41 = sub i64 0, %39
  %42 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i64 %41
  store ptr %42, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %43 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %44 = call i64 @lsame_(ptr noundef %43, ptr noundef @.str)
  %45 = icmp ne i64 %44, 0
  br i1 %45, label %51, label %46

46:                                               ; preds = %7
  %47 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %48 = call i64 @lsame_(ptr noundef %47, ptr noundef @.str.1)
  %49 = icmp ne i64 %48, 0
  br i1 %49, label %51, label %50

50:                                               ; preds = %46
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %78

51:                                               ; preds = %46, %7
  %52 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %53 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %54 = icmp slt i64 %53, 0
  br i1 %54, label %55, label %56

55:                                               ; preds = %51
  store i64 2, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %77

56:                                               ; preds = %51
  %57 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %59 = icmp eq i64 %58, 0
  br i1 %59, label %60, label %61

60:                                               ; preds = %56
  store i64 5, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %76

61:                                               ; preds = %56
  %62 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %64 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %66 = icmp sge i64 1, %65
  br i1 %66, label %67, label %68

67:                                               ; preds = %61
  br label %71

68:                                               ; preds = %61
  %69 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i64, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  br label %71

71:                                               ; preds = %68, %67
  %72 = phi i64 [ 1, %67 ], [ %70, %68 ]
  %73 = icmp slt i64 %63, %72
  br i1 %73, label %74, label %75

74:                                               ; preds = %71
  store i64 7, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %75

75:                                               ; preds = %74, %71
  br label %76

76:                                               ; preds = %75, %60
  br label %77

77:                                               ; preds = %76, %55
  br label %78

78:                                               ; preds = %77, %50
  %79 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %80 = icmp ne i64 %79, 0
  br i1 %80, label %81, label %83

81:                                               ; preds = %78
  %82 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %30)
  store i32 0, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %32, align 4
  br label %795

83:                                               ; preds = %78
  %84 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i64, ptr %84, align 8, !tbaa !9
  %86 = icmp eq i64 %85, 0
  br i1 %86, label %97, label %87

87:                                               ; preds = %83
  %88 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %88, i32 0, i32 0
  %90 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %91 = fcmp oeq float %90, 0.000000e+00
  br i1 %91, label %92, label %98

92:                                               ; preds = %87
  %93 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %93, i32 0, i32 1
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !14
  %96 = fcmp oeq float %95, 0.000000e+00
  br i1 %96, label %97, label %98

97:                                               ; preds = %92, %83
  store i32 0, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %32, align 4
  br label %795

98:                                               ; preds = %92, %87
  %99 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i64, ptr %99, align 8, !tbaa !9
  %101 = icmp sle i64 %100, 0
  br i1 %101, label %102, label %110

102:                                              ; preds = %98
  %103 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i64, ptr %103, align 8, !tbaa !9
  %105 = sub nsw i64 %104, 1
  %106 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i64, ptr %106, align 8, !tbaa !9
  %108 = mul nsw i64 %105, %107
  %109 = sub nsw i64 1, %108
  store i64 %109, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %116

110:                                              ; preds = %98
  %111 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %113 = icmp ne i64 %112, 1
  br i1 %113, label %114, label %115

114:                                              ; preds = %110
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %115

115:                                              ; preds = %114, %110
  br label %116

116:                                              ; preds = %115, %102
  %117 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %118 = call i64 @lsame_(ptr noundef %117, ptr noundef @.str)
  %119 = icmp ne i64 %118, 0
  br i1 %119, label %120, label %455

120:                                              ; preds = %116
  %121 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %122 = load i64, ptr %121, align 8, !tbaa !9
  %123 = icmp eq i64 %122, 1
  br i1 %123, label %124, label %284

124:                                              ; preds = %120
  %125 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i64, ptr %125, align 8, !tbaa !9
  store i64 %126, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %127

127:                                              ; preds = %280, %124
  %128 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %129 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %130 = icmp sle i64 %128, %129
  br i1 %130, label %131, label %283

131:                                              ; preds = %127
  %132 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %132, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %133 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %135 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %133, i64 %134
  %136 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %135, i32 0, i32 0
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !11
  %138 = fcmp une float %137, 0.000000e+00
  br i1 %138, label %146, label %139

139:                                              ; preds = %131
  %140 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %142 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %140, i64 %141
  %143 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %142, i32 0, i32 1
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !14
  %145 = fcmp une float %144, 0.000000e+00
  br i1 %145, label %146, label %279

146:                                              ; preds = %139, %131
  %147 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %147, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %148 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %148, i32 0, i32 0
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !11
  %151 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %152 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %153 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %151, i64 %152
  %154 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %153, i32 0, i32 0
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !11
  %156 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %156, i32 0, i32 1
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !14
  %159 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %161 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %159, i64 %160
  %162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %161, i32 0, i32 1
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !14
  %164 = fmul float %158, %163
  %165 = fneg float %164
  %166 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %150, float %155, float %165)
  %167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %166, ptr %167, align 4, !tbaa !11
  %168 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %169 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %168, i32 0, i32 0
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !11
  %171 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %172 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %173 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %171, i64 %172
  %174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %173, i32 0, i32 1
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !14
  %176 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %176, i32 0, i32 1
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !14
  %179 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %179, i64 %180
  %182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %181, i32 0, i32 0
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !11
  %184 = fmul float %178, %183
  %185 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %170, float %175, float %184)
  %186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %185, ptr %186, align 4, !tbaa !14
  %187 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !11
  %189 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %188, ptr %189, align 4, !tbaa !11
  %190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %191 = load float, ptr %190, align 4, !tbaa !14
  %192 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %191, ptr %192, align 4, !tbaa !14
  %193 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %193, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %194

194:                                              ; preds = %275, %146
  %195 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %196 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %197 = icmp sle i64 %195, %196
  br i1 %197, label %198, label %278

198:                                              ; preds = %194
  %199 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %201 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %202 = mul nsw i64 %200, %201
  %203 = add nsw i64 %199, %202
  store i64 %203, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %204 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %205 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %206 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %207 = mul nsw i64 %205, %206
  %208 = add nsw i64 %204, %207
  store i64 %208, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %209 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 %209, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %210 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %212 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %210, i64 %211
  %213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %212, i32 0, i32 0
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !11
  %215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %216 = load float, ptr %215, align 4, !tbaa !11
  %217 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %217, i64 %218
  %220 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %219, i32 0, i32 1
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !14
  %222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !14
  %224 = fmul float %221, %223
  %225 = fneg float %224
  %226 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %214, float %216, float %225)
  %227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %226, ptr %227, align 4, !tbaa !11
  %228 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %229 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %228, i64 %229
  %231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %230, i32 0, i32 0
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !11
  %233 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !14
  %235 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %236 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %235, i64 %236
  %238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %237, i32 0, i32 1
  %239 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !14
  %240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %241 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !11
  %242 = fmul float %239, %241
  %243 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %232, float %234, float %242)
  %244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %243, ptr %244, align 4, !tbaa !14
  %245 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %245, i64 %246
  %248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %247, i32 0, i32 0
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !11
  %250 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !11
  %252 = fadd float %249, %251
  %253 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %252, ptr %253, align 4, !tbaa !11
  %254 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %255 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %256 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %254, i64 %255
  %257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %256, i32 0, i32 1
  %258 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !14
  %259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !14
  %261 = fadd float %258, %260
  %262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %261, ptr %262, align 4, !tbaa !14
  %263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !11
  %265 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %265, i64 %266
  %268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %267, i32 0, i32 0
  store float %264, ptr %268, align 4, !tbaa !11
  %269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %270 = load float, ptr %269, align 4, !tbaa !14
  %271 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %272 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %271, i64 %272
  %274 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %273, i32 0, i32 1
  store float %270, ptr %274, align 4, !tbaa !14
  br label %275

275:                                              ; preds = %198
  %276 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %277 = add nsw i64 %276, 1
  store i64 %277, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %194, !llvm.loop !15

278:                                              ; preds = %194
  br label %279

279:                                              ; preds = %278, %139
  br label %280

280:                                              ; preds = %279
  %281 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %282 = add nsw i64 %281, 1
  store i64 %282, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %127, !llvm.loop !17

283:                                              ; preds = %127
  br label %454

284:                                              ; preds = %120
  %285 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 %285, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %286 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %287 = load i64, ptr %286, align 8, !tbaa !9
  store i64 %287, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %288

288:                                              ; preds = %450, %284
  %289 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %290 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %291 = icmp sle i64 %289, %290
  br i1 %291, label %292, label %453

292:                                              ; preds = %288
  %293 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 %293, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %294 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %294, i64 %295
  %297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %296, i32 0, i32 0
  %298 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !11
  %299 = fcmp une float %298, 0.000000e+00
  br i1 %299, label %307, label %300

300:                                              ; preds = %292
  %301 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %302 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %301, i64 %302
  %304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %303, i32 0, i32 1
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !14
  %306 = fcmp une float %305, 0.000000e+00
  br i1 %306, label %307, label %445

307:                                              ; preds = %300, %292
  %308 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 %308, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %309 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %309, i32 0, i32 0
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !11
  %312 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %313 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %312, i64 %313
  %315 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %314, i32 0, i32 0
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !11
  %317 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %318 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %317, i32 0, i32 1
  %319 = load float, ptr %318, align 4, !tbaa !14
  %320 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %321 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %322 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %320, i64 %321
  %323 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %322, i32 0, i32 1
  %324 = load float, ptr %323, align 4, !tbaa !14
  %325 = fmul float %319, %324
  %326 = fneg float %325
  %327 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %311, float %316, float %326)
  %328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %327, ptr %328, align 4, !tbaa !11
  %329 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %329, i32 0, i32 0
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !11
  %332 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %333 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %332, i64 %333
  %335 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %334, i32 0, i32 1
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !14
  %337 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %337, i32 0, i32 1
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !14
  %340 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %341 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %340, i64 %341
  %343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %342, i32 0, i32 0
  %344 = load float, ptr %343, align 4, !tbaa !11
  %345 = fmul float %339, %344
  %346 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %331, float %336, float %345)
  %347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %346, ptr %347, align 4, !tbaa !14
  %348 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %349 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !11
  %350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %349, ptr %350, align 4, !tbaa !11
  %351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !14
  %353 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %352, ptr %353, align 4, !tbaa !14
  %354 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 %354, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %355 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %355, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %356

356:                                              ; preds = %441, %307
  %357 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %358 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %359 = icmp sle i64 %357, %358
  br i1 %359, label %360, label %444

360:                                              ; preds = %356
  %361 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %362 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %363 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %364 = mul nsw i64 %362, %363
  %365 = add nsw i64 %361, %364
  store i64 %365, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %366 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %367 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %368 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %369 = mul nsw i64 %367, %368
  %370 = add nsw i64 %366, %369
  store i64 %370, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %371 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  store i64 %371, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %372 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %373 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %374 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %372, i64 %373
  %375 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %374, i32 0, i32 0
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !11
  %377 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !11
  %379 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %380 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %381 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %379, i64 %380
  %382 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %381, i32 0, i32 1
  %383 = load float, ptr %382, align 4, !tbaa !14
  %384 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %385 = load float, ptr %384, align 4, !tbaa !14
  %386 = fmul float %383, %385
  %387 = fneg float %386
  %388 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %376, float %378, float %387)
  %389 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %388, ptr %389, align 4, !tbaa !11
  %390 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %391 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %392 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %390, i64 %391
  %393 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %392, i32 0, i32 0
  %394 = load float, ptr %393, align 4, !tbaa !11
  %395 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %396 = load float, ptr %395, align 4, !tbaa !14
  %397 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %398 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %399 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %397, i64 %398
  %400 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %399, i32 0, i32 1
  %401 = load float, ptr %400, align 4, !tbaa !14
  %402 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %403 = load float, ptr %402, align 4, !tbaa !11
  %404 = fmul float %401, %403
  %405 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %394, float %396, float %404)
  %406 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %405, ptr %406, align 4, !tbaa !14
  %407 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %408 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %409 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %407, i64 %408
  %410 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %409, i32 0, i32 0
  %411 = load float, ptr %410, align 4, !tbaa !11
  %412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %413 = load float, ptr %412, align 4, !tbaa !11
  %414 = fadd float %411, %413
  %415 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %414, ptr %415, align 4, !tbaa !11
  %416 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %417 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %418 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %416, i64 %417
  %419 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %418, i32 0, i32 1
  %420 = load float, ptr %419, align 4, !tbaa !14
  %421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !14
  %423 = fadd float %420, %422
  %424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %423, ptr %424, align 4, !tbaa !14
  %425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %426 = load float, ptr %425, align 4, !tbaa !11
  %427 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %428 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %427, i64 %428
  %430 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %429, i32 0, i32 0
  store float %426, ptr %430, align 4, !tbaa !11
  %431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %432 = load float, ptr %431, align 4, !tbaa !14
  %433 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %434 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %433, i64 %434
  %436 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %435, i32 0, i32 1
  store float %432, ptr %436, align 4, !tbaa !14
  %437 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %438 = load i64, ptr %437, align 8, !tbaa !9
  %439 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %440 = add nsw i64 %439, %438
  store i64 %440, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %441

441:                                              ; preds = %360
  %442 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %443 = add nsw i64 %442, 1
  store i64 %443, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %356, !llvm.loop !18

444:                                              ; preds = %356
  br label %445

445:                                              ; preds = %444, %300
  %446 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %447 = load i64, ptr %446, align 8, !tbaa !9
  %448 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %449 = add nsw i64 %448, %447
  store i64 %449, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %450

450:                                              ; preds = %445
  %451 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %452 = add nsw i64 %451, 1
  store i64 %452, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %288, !llvm.loop !19

453:                                              ; preds = %288
  br label %454

454:                                              ; preds = %453, %283
  br label %794

455:                                              ; preds = %116
  %456 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %457 = load i64, ptr %456, align 8, !tbaa !9
  %458 = icmp eq i64 %457, 1
  br i1 %458, label %459, label %621

459:                                              ; preds = %455
  %460 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %461 = load i64, ptr %460, align 8, !tbaa !9
  store i64 %461, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %462

462:                                              ; preds = %617, %459
  %463 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %464 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %465 = icmp sle i64 %463, %464
  br i1 %465, label %466, label %620

466:                                              ; preds = %462
  %467 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %467, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %468 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %469 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %470 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %468, i64 %469
  %471 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %470, i32 0, i32 0
  %472 = load float, ptr %471, align 4, !tbaa !11
  %473 = fcmp une float %472, 0.000000e+00
  br i1 %473, label %481, label %474

474:                                              ; preds = %466
  %475 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %476 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %475, i64 %476
  %478 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %477, i32 0, i32 1
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !14
  %480 = fcmp une float %479, 0.000000e+00
  br i1 %480, label %481, label %616

481:                                              ; preds = %474, %466
  %482 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %482, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %483 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %484 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %483, i32 0, i32 0
  %485 = load float, ptr %484, align 4, !tbaa !11
  %486 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %487 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %488 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %486, i64 %487
  %489 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %488, i32 0, i32 0
  %490 = load float, ptr %489, align 4, !tbaa !11
  %491 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %491, i32 0, i32 1
  %493 = load float, ptr %492, align 4, !tbaa !14
  %494 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %495 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %496 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %494, i64 %495
  %497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %496, i32 0, i32 1
  %498 = load float, ptr %497, align 4, !tbaa !14
  %499 = fmul float %493, %498
  %500 = fneg float %499
  %501 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %485, float %490, float %500)
  %502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %501, ptr %502, align 4, !tbaa !11
  %503 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %504 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %503, i32 0, i32 0
  %505 = load float, ptr %504, align 4, !tbaa !11
  %506 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %507 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %506, i64 %507
  %509 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %508, i32 0, i32 1
  %510 = load float, ptr %509, align 4, !tbaa !14
  %511 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %512 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %511, i32 0, i32 1
  %513 = load float, ptr %512, align 4, !tbaa !14
  %514 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %515 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %516 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %514, i64 %515
  %517 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %516, i32 0, i32 0
  %518 = load float, ptr %517, align 4, !tbaa !11
  %519 = fmul float %513, %518
  %520 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %505, float %510, float %519)
  %521 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %520, ptr %521, align 4, !tbaa !14
  %522 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %523 = load float, ptr %522, align 4, !tbaa !11
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %523, ptr %524, align 4, !tbaa !11
  %525 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %526 = load float, ptr %525, align 4, !tbaa !14
  %527 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %526, ptr %527, align 4, !tbaa !14
  %528 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %529 = load i64, ptr %528, align 8, !tbaa !9
  store i64 %529, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %530 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %530, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %531

531:                                              ; preds = %612, %481
  %532 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %533 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %534 = icmp sle i64 %532, %533
  br i1 %534, label %535, label %615

535:                                              ; preds = %531
  %536 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %537 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %538 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %539 = mul nsw i64 %537, %538
  %540 = add nsw i64 %536, %539
  store i64 %540, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %541 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %542 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %543 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %544 = mul nsw i64 %542, %543
  %545 = add nsw i64 %541, %544
  store i64 %545, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %546 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 %546, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %547 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %548 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %547, i64 %548
  %550 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %549, i32 0, i32 0
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !11
  %552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %553 = load float, ptr %552, align 4, !tbaa !11
  %554 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %555 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %556 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %554, i64 %555
  %557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %556, i32 0, i32 1
  %558 = load float, ptr %557, align 4, !tbaa !14
  %559 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %560 = load float, ptr %559, align 4, !tbaa !14
  %561 = fmul float %558, %560
  %562 = fneg float %561
  %563 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %551, float %553, float %562)
  %564 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %563, ptr %564, align 4, !tbaa !11
  %565 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %566 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %565, i64 %566
  %568 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %567, i32 0, i32 0
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !11
  %570 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %571 = load float, ptr %570, align 4, !tbaa !14
  %572 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %573 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %574 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %572, i64 %573
  %575 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %574, i32 0, i32 1
  %576 = load float, ptr %575, align 4, !tbaa !14
  %577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %578 = load float, ptr %577, align 4, !tbaa !11
  %579 = fmul float %576, %578
  %580 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %569, float %571, float %579)
  %581 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %580, ptr %581, align 4, !tbaa !14
  %582 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %583 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %584 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %582, i64 %583
  %585 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %584, i32 0, i32 0
  %586 = load float, ptr %585, align 4, !tbaa !11
  %587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %588 = load float, ptr %587, align 4, !tbaa !11
  %589 = fadd float %586, %588
  %590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %589, ptr %590, align 4, !tbaa !11
  %591 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %592 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %593 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %591, i64 %592
  %594 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %593, i32 0, i32 1
  %595 = load float, ptr %594, align 4, !tbaa !14
  %596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %597 = load float, ptr %596, align 4, !tbaa !14
  %598 = fadd float %595, %597
  %599 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %598, ptr %599, align 4, !tbaa !14
  %600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %601 = load float, ptr %600, align 4, !tbaa !11
  %602 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %603 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %602, i64 %603
  %605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %604, i32 0, i32 0
  store float %601, ptr %605, align 4, !tbaa !11
  %606 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %607 = load float, ptr %606, align 4, !tbaa !14
  %608 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %609 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %610 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %608, i64 %609
  %611 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %610, i32 0, i32 1
  store float %607, ptr %611, align 4, !tbaa !14
  br label %612

612:                                              ; preds = %535
  %613 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %614 = add nsw i64 %613, 1
  store i64 %614, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %531, !llvm.loop !20

615:                                              ; preds = %531
  br label %616

616:                                              ; preds = %615, %474
  br label %617

617:                                              ; preds = %616
  %618 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %619 = add nsw i64 %618, 1
  store i64 %619, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %462, !llvm.loop !21

620:                                              ; preds = %462
  br label %793

621:                                              ; preds = %455
  %622 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 %622, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %623 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %624 = load i64, ptr %623, align 8, !tbaa !9
  store i64 %624, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %625

625:                                              ; preds = %789, %621
  %626 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %627 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %628 = icmp sle i64 %626, %627
  br i1 %628, label %629, label %792

629:                                              ; preds = %625
  %630 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 %630, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %631 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %632 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %633 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %631, i64 %632
  %634 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %633, i32 0, i32 0
  %635 = load float, ptr %634, align 4, !tbaa !11
  %636 = fcmp une float %635, 0.000000e+00
  br i1 %636, label %644, label %637

637:                                              ; preds = %629
  %638 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %639 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %640 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %638, i64 %639
  %641 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %640, i32 0, i32 1
  %642 = load float, ptr %641, align 4, !tbaa !14
  %643 = fcmp une float %642, 0.000000e+00
  br i1 %643, label %644, label %784

644:                                              ; preds = %637, %629
  %645 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 %645, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %646 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %646, i32 0, i32 0
  %648 = load float, ptr %647, align 4, !tbaa !11
  %649 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %650 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %649, i64 %650
  %652 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %651, i32 0, i32 0
  %653 = load float, ptr %652, align 4, !tbaa !11
  %654 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %655 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %654, i32 0, i32 1
  %656 = load float, ptr %655, align 4, !tbaa !14
  %657 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %658 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %659 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %657, i64 %658
  %660 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %659, i32 0, i32 1
  %661 = load float, ptr %660, align 4, !tbaa !14
  %662 = fmul float %656, %661
  %663 = fneg float %662
  %664 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %648, float %653, float %663)
  %665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %664, ptr %665, align 4, !tbaa !11
  %666 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %666, i32 0, i32 0
  %668 = load float, ptr %667, align 4, !tbaa !11
  %669 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %670 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %669, i64 %670
  %672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %671, i32 0, i32 1
  %673 = load float, ptr %672, align 4, !tbaa !14
  %674 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %675 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %674, i32 0, i32 1
  %676 = load float, ptr %675, align 4, !tbaa !14
  %677 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %678 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %677, i64 %678
  %680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %679, i32 0, i32 0
  %681 = load float, ptr %680, align 4, !tbaa !11
  %682 = fmul float %676, %681
  %683 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %668, float %673, float %682)
  %684 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %683, ptr %684, align 4, !tbaa !14
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %686 = load float, ptr %685, align 4, !tbaa !11
  %687 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  store float %686, ptr %687, align 4, !tbaa !11
  %688 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %689 = load float, ptr %688, align 4, !tbaa !14
  %690 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  store float %689, ptr %690, align 4, !tbaa !14
  %691 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 %691, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %692 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %693 = load i64, ptr %692, align 8, !tbaa !9
  store i64 %693, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %694 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %694, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %695

695:                                              ; preds = %780, %644
  %696 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %697 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %698 = icmp sle i64 %696, %697
  br i1 %698, label %699, label %783

699:                                              ; preds = %695
  %700 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %701 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %702 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %703 = mul nsw i64 %701, %702
  %704 = add nsw i64 %700, %703
  store i64 %704, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %705 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %706 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %707 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %708 = mul nsw i64 %706, %707
  %709 = add nsw i64 %705, %708
  store i64 %709, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %710 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  store i64 %710, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %711 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %712 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %711, i64 %712
  %714 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %713, i32 0, i32 0
  %715 = load float, ptr %714, align 4, !tbaa !11
  %716 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %717 = load float, ptr %716, align 4, !tbaa !11
  %718 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %719 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %718, i64 %719
  %721 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %720, i32 0, i32 1
  %722 = load float, ptr %721, align 4, !tbaa !14
  %723 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %724 = load float, ptr %723, align 4, !tbaa !14
  %725 = fmul float %722, %724
  %726 = fneg float %725
  %727 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %715, float %717, float %726)
  %728 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %727, ptr %728, align 4, !tbaa !11
  %729 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %730 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %731 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %729, i64 %730
  %732 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %731, i32 0, i32 0
  %733 = load float, ptr %732, align 4, !tbaa !11
  %734 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 1
  %735 = load float, ptr %734, align 4, !tbaa !14
  %736 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %737 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %738 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %736, i64 %737
  %739 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %738, i32 0, i32 1
  %740 = load float, ptr %739, align 4, !tbaa !14
  %741 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 0, i32 0
  %742 = load float, ptr %741, align 4, !tbaa !11
  %743 = fmul float %740, %742
  %744 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %733, float %735, float %743)
  %745 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %744, ptr %745, align 4, !tbaa !14
  %746 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %747 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %748 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %746, i64 %747
  %749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %748, i32 0, i32 0
  %750 = load float, ptr %749, align 4, !tbaa !11
  %751 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %752 = load float, ptr %751, align 4, !tbaa !11
  %753 = fadd float %750, %752
  %754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %753, ptr %754, align 4, !tbaa !11
  %755 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %756 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %755, i64 %756
  %758 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %757, i32 0, i32 1
  %759 = load float, ptr %758, align 4, !tbaa !14
  %760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %761 = load float, ptr %760, align 4, !tbaa !14
  %762 = fadd float %759, %761
  %763 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %762, ptr %763, align 4, !tbaa !14
  %764 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %765 = load float, ptr %764, align 4, !tbaa !11
  %766 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %767 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %768 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %766, i64 %767
  %769 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %768, i32 0, i32 0
  store float %765, ptr %769, align 4, !tbaa !11
  %770 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %771 = load float, ptr %770, align 4, !tbaa !14
  %772 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %773 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %774 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %772, i64 %773
  %775 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %774, i32 0, i32 1
  store float %771, ptr %775, align 4, !tbaa !14
  %776 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %777 = load i64, ptr %776, align 8, !tbaa !9
  %778 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %779 = add nsw i64 %778, %777
  store i64 %779, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %780

780:                                              ; preds = %699
  %781 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %782 = add nsw i64 %781, 1
  store i64 %782, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %695, !llvm.loop !22

783:                                              ; preds = %695
  br label %784

784:                                              ; preds = %783, %637
  %785 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %786 = load i64, ptr %785, align 8, !tbaa !9
  %787 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %788 = add nsw i64 %787, %786
  store i64 %788, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %789

789:                                              ; preds = %784
  %790 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %791 = add nsw i64 %790, 1
  store i64 %791, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %625, !llvm.loop !23

792:                                              ; preds = %625
  br label %793

793:                                              ; preds = %792, %620
  br label %794

794:                                              ; preds = %793, %454
  store i32 0, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %32, align 4
  br label %795

795:                                              ; preds = %794, %97, %81
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #4
  %796 = load i32, ptr %8, align 4
  ret i32 %796
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !16}
!23 = distinct !{!23, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @csyr_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef %5, ptr nocapture noundef readonly %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %8) #4
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  %10 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %11 = xor i64 %10, -1
  %12 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5, i64 %11
  %13 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #4
  %.not = icmp eq i64 %13, 0
  br i1 %.not, label %14, label %17

14:                                               ; preds = %7
  %15 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #4
  %.not281 = icmp eq i64 %15, 0
  br i1 %.not281, label %16, label %17

16:                                               ; preds = %14
  store i64 1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

17:                                               ; preds = %14, %7
  %18 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %19 = icmp slt i64 %18, 0
  br i1 %19, label %20, label %21

20:                                               ; preds = %17
  store i64 2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

21:                                               ; preds = %17
  %22 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %23 = icmp eq i64 %22, 0
  br i1 %23, label %24, label %25

24:                                               ; preds = %21
  store i64 5, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %18, i64 1)
  %27 = icmp slt i64 %26, %spec.select
  br i1 %27, label %28, label %30

28:                                               ; preds = %25
  store i64 7, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %16, %24, %28, %20
  %29 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %8) #4
  br label %.loopexit295

30:                                               ; preds = %25
  %31 = icmp eq i64 %18, 0
  br i1 %31, label %.loopexit295, label %32

32:                                               ; preds = %30
  %33 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %34 = fcmp oeq float %33, 0.000000e+00
  br i1 %34, label %35, label %39

35:                                               ; preds = %32
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !12
  %38 = fcmp oeq float %37, 0.000000e+00
  br i1 %38, label %.loopexit295, label %39

39:                                               ; preds = %35, %32
  %40 = icmp slt i64 %22, 1
  %41 = add nsw i64 %18, -1
  %42 = mul nsw i64 %22, %41
  %43 = sub nsw i64 1, %42
  %.0 = select i1 %40, i64 %43, i64 1
  %44 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #4
  %.not284 = icmp eq i64 %44, 0
  %45 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %46 = icmp eq i64 %45, 1
  %47 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not287330 = icmp slt i64 %47, 1
  br i1 %.not284, label %144, label %48

48:                                               ; preds = %39
  br i1 %46, label %49, label %104

49:                                               ; preds = %48
  br i1 %.not287330, label %.loopexit295, label %.lr.ph312

.lr.ph312:                                        ; preds = %49
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %51 = add nuw i64 %47, 1
  %52 = shl i64 %10, 3
  %53 = add i64 %52, 8
  %scevgep394 = getelementptr i8, ptr %3, i64 4
  %invariant.gep535 = getelementptr i8, ptr %5, i64 8
  %invariant.gep537 = getelementptr i8, ptr %3, i64 8
  br label %54

54:                                               ; preds = %.lr.ph312, %.loopexit298
  %indvar387 = phi i64 [ 0, %.lr.ph312 ], [ %indvar.next388, %.loopexit298 ]
  %indvars.iv338 = phi i64 [ 2, %.lr.ph312 ], [ %indvars.iv.next339, %.loopexit298 ]
  %.0271311 = phi i64 [ 1, %.lr.ph312 ], [ %103, %.loopexit298 ]
  %55 = mul i64 %52, %indvar387
  %scevgep389 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %55
  %56 = mul i64 %53, %indvar387
  %57 = or disjoint i64 %56, 4
  %scevgep390 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %57
  %58 = shl i64 %indvar387, 3
  %59 = or disjoint i64 %58, 4
  %scevgep391 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %59
  %60 = or disjoint i64 %55, 4
  %scevgep392 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %60
  %gep536 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep535, i64 %56
  %gep538 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep537, i64 %58
  %61 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %.0271311
  %62 = load <2 x float>, ptr %61, align 4, !tbaa !13
  %63 = extractelement <2 x float> %62, i64 0
  %64 = fcmp une float %63, 0.000000e+00
  %65 = extractelement <2 x float> %62, i64 1
  %66 = fcmp une float %65, 0.000000e+00
  %or.cond = select i1 %64, i1 true, i1 %66
  br i1 %or.cond, label %._crit_edge344, label %.loopexit298

._crit_edge344:                                   ; preds = %54
  %67 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %68 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !12
  %69 = fneg float %68
  %70 = insertelement <2 x float> poison, float %68, i64 0
  %71 = insertelement <2 x float> %70, float %69, i64 1
  %72 = fmul <2 x float> %62, %71
  %73 = shufflevector <2 x float> %72, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %74 = insertelement <2 x float> poison, float %67, i64 0
  %75 = shufflevector <2 x float> %74, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %76 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %75, <2 x float> %62, <2 x float> %73)
  %77 = mul nsw i64 %.0271311, %10
  %invariant.gep307 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %77
  %min.iters.check405 = icmp ult i64 %.0271311, 4
  br i1 %min.iters.check405, label %scalar.ph404.preheader, label %vector.memcheck386

vector.memcheck386:                               ; preds = %._crit_edge344
  %bound0396 = icmp ult ptr %scevgep389, %scevgep391
  %bound1397 = icmp ugt ptr %scevgep390, %3
  %found.conflict398 = and i1 %bound0396, %bound1397
  %bound0399 = icmp ult ptr %scevgep392, %gep538
  %bound1400 = icmp ult ptr %scevgep394, %gep536
  %found.conflict401 = and i1 %bound0399, %bound1400
  %conflict.rdx402 = or i1 %found.conflict398, %found.conflict401
  br i1 %conflict.rdx402, label %scalar.ph404.preheader, label %vector.ph406

vector.ph406:                                     ; preds = %vector.memcheck386
  %n.vec408 = and i64 %.0271311, 9223372036854775804
  %ind.end409 = or disjoint i64 %n.vec408, 1
  %broadcast.splat418 = shufflevector <2 x float> %76, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat420 = shufflevector <2 x float> %76, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body411

vector.body411:                                   ; preds = %vector.body411, %vector.ph406
  %index412 = phi i64 [ 0, %vector.ph406 ], [ %index.next425, %vector.body411 ]
  %offset.idx413 = or disjoint i64 %index412, 1
  %78 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %index412
  %wide.vec414 = load <8 x float>, ptr %78, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec415 = shufflevector <8 x float> %wide.vec414, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec416 = shufflevector <8 x float> %wide.vec414, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %79 = fneg <4 x float> %strided.vec416
  %80 = fmul <4 x float> %broadcast.splat418, %79
  %81 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec415, <4 x float> %broadcast.splat420, <4 x float> %80)
  %82 = fmul <4 x float> %broadcast.splat420, %strided.vec416
  %83 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec415, <4 x float> %broadcast.splat418, <4 x float> %82)
  %84 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep307, i64 %offset.idx413
  %wide.vec421 = load <8 x float>, ptr %84, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec422 = shufflevector <8 x float> %wide.vec421, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec423 = shufflevector <8 x float> %wide.vec421, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %85 = fadd <4 x float> %strided.vec422, %81
  %86 = fadd <4 x float> %strided.vec423, %83
  %interleaved.vec424 = shufflevector <4 x float> %85, <4 x float> %86, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec424, ptr %84, align 4, !tbaa !13
  %index.next425 = add nuw i64 %index412, 4
  %87 = icmp eq i64 %index.next425, %n.vec408
  br i1 %87, label %middle.block403, label %vector.body411, !llvm.loop !14

middle.block403:                                  ; preds = %vector.body411
  %cmp.n426 = icmp eq i64 %.0271311, %n.vec408
  br i1 %cmp.n426, label %.loopexit298, label %scalar.ph404.preheader

scalar.ph404.preheader:                           ; preds = %middle.block403, %vector.memcheck386, %._crit_edge344
  %.0273309.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck386 ], [ 1, %._crit_edge344 ], [ %ind.end409, %middle.block403 ]
  br label %scalar.ph404

scalar.ph404:                                     ; preds = %scalar.ph404.preheader, %scalar.ph404
  %.0273309 = phi i64 [ %102, %scalar.ph404 ], [ %.0273309.ph, %scalar.ph404.preheader ]
  %88 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %.0273309
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %88, i64 4
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !12
  %92 = fneg float %91
  %gep308 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep307, i64 %.0273309
  %93 = insertelement <2 x float> poison, float %91, i64 0
  %94 = insertelement <2 x float> %93, float %92, i64 1
  %95 = fmul <2 x float> %76, %94
  %96 = shufflevector <2 x float> %95, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %97 = insertelement <2 x float> poison, float %89, i64 0
  %98 = shufflevector <2 x float> %97, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %99 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %98, <2 x float> %76, <2 x float> %96)
  %100 = load <2 x float>, ptr %gep308, align 4, !tbaa !13
  %101 = fadd <2 x float> %100, %99
  store <2 x float> %101, ptr %gep308, align 4, !tbaa !13
  %102 = add nuw i64 %.0273309, 1
  %exitcond340.not = icmp eq i64 %102, %indvars.iv338
  br i1 %exitcond340.not, label %.loopexit298, label %scalar.ph404, !llvm.loop !18

.loopexit298:                                     ; preds = %scalar.ph404, %middle.block403, %54
  %103 = add nuw nsw i64 %.0271311, 1
  %indvars.iv.next339 = add nuw i64 %indvars.iv338, 1
  %exitcond341.not = icmp eq i64 %indvars.iv338, %51
  %indvar.next388 = add i64 %indvar387, 1
  br i1 %exitcond341.not, label %.loopexit295, label %54, !llvm.loop !19

104:                                              ; preds = %48
  br i1 %.not287330, label %.loopexit295, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %104
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %106 = add nuw i64 %47, 1
  br label %107

107:                                              ; preds = %.lr.ph, %.loopexit300
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %.loopexit300 ]
  %.0268306 = phi i64 [ %.0, %.lr.ph ], [ %142, %.loopexit300 ]
  %.1272305 = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %143, %.loopexit300 ]
  %108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %.0268306
  %109 = load <2 x float>, ptr %108, align 4, !tbaa !13
  %110 = extractelement <2 x float> %109, i64 0
  %111 = fcmp une float %110, 0.000000e+00
  %112 = extractelement <2 x float> %109, i64 1
  %113 = fcmp une float %112, 0.000000e+00
  %or.cond356 = select i1 %111, i1 true, i1 %113
  br i1 %or.cond356, label %._crit_edge, label %.loopexit300

._crit_edge:                                      ; preds = %107
  %114 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %115 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !12
  %116 = fneg float %115
  %117 = insertelement <2 x float> poison, float %115, i64 0
  %118 = insertelement <2 x float> %117, float %116, i64 1
  %119 = fmul <2 x float> %109, %118
  %120 = shufflevector <2 x float> %119, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %121 = insertelement <2 x float> poison, float %114, i64 0
  %122 = shufflevector <2 x float> %121, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %123 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %122, <2 x float> %109, <2 x float> %120)
  %124 = mul nsw i64 %.1272305, %10
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %124
  br label %125

125:                                              ; preds = %._crit_edge, %125
  %.0269303 = phi i64 [ %.0, %._crit_edge ], [ %140, %125 ]
  %.1274302 = phi i64 [ 1, %._crit_edge ], [ %141, %125 ]
  %126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %.0269303
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !9
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 4
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !12
  %130 = fneg float %129
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.1274302
  %131 = insertelement <2 x float> poison, float %129, i64 0
  %132 = insertelement <2 x float> %131, float %130, i64 1
  %133 = fmul <2 x float> %123, %132
  %134 = shufflevector <2 x float> %133, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %135 = insertelement <2 x float> poison, float %127, i64 0
  %136 = shufflevector <2 x float> %135, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %137 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %136, <2 x float> %123, <2 x float> %134)
  %138 = load <2 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %139 = fadd <2 x float> %138, %137
  store <2 x float> %139, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %140 = add nsw i64 %.0269303, %45
  %141 = add nuw i64 %.1274302, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %141, %indvars.iv
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit300, label %125, !llvm.loop !20

.loopexit300:                                     ; preds = %125, %107
  %142 = add nsw i64 %.0268306, %45
  %143 = add nuw i64 %.1272305, 1
  %indvars.iv.next = add nuw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond337.not = icmp eq i64 %indvars.iv, %106
  br i1 %exitcond337.not, label %.loopexit295, label %107, !llvm.loop !21

144:                                              ; preds = %39
  br i1 %46, label %145, label %201

145:                                              ; preds = %144
  br i1 %.not287330, label %.loopexit295, label %.lr.ph333

.lr.ph333:                                        ; preds = %145
  %146 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %147 = shl i64 %10, 3
  %148 = add i64 %147, 8
  %invariant.gep539 = getelementptr i8, ptr %5, i64 8
  %invariant.gep541 = getelementptr i8, ptr %3, i64 8
  br label %149

149:                                              ; preds = %.lr.ph333, %.loopexit
  %indvar487 = phi i64 [ 0, %.lr.ph333 ], [ %indvar.next488, %.loopexit ]
  %.2331 = phi i64 [ 1, %.lr.ph333 ], [ %200, %.loopexit ]
  %smax507 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %47, i64 %.2331)
  %150 = sub i64 %smax507, %indvar487
  %151 = mul i64 %148, %indvar487
  %scevgep489 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %151
  %152 = or disjoint i64 %151, 4
  %scevgep490 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %152
  %smax491 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %47, i64 %.2331)
  %153 = xor i64 %indvar487, -1
  %154 = add i64 %smax491, %153
  %155 = shl i64 %154, 3
  %scevgep492 = getelementptr i8, ptr %scevgep490, i64 %155
  %156 = shl i64 %indvar487, 3
  %scevgep493 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %156
  %157 = or disjoint i64 %156, 4
  %scevgep494 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %157
  %scevgep495 = getelementptr i8, ptr %scevgep494, i64 %155
  %gep540 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep539, i64 %151
  %scevgep497 = getelementptr i8, ptr %gep540, i64 %155
  %gep542 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep541, i64 %156
  %scevgep499 = getelementptr i8, ptr %gep542, i64 %155
  %158 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %.2331
  %159 = load <2 x float>, ptr %158, align 4, !tbaa !13
  %160 = extractelement <2 x float> %159, i64 0
  %161 = fcmp une float %160, 0.000000e+00
  %162 = extractelement <2 x float> %159, i64 1
  %163 = fcmp une float %162, 0.000000e+00
  %or.cond357 = select i1 %161, i1 true, i1 %163
  br i1 %or.cond357, label %.lr.ph327, label %.loopexit

.lr.ph327:                                        ; preds = %149
  %164 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %165 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !12
  %166 = fneg float %165
  %167 = insertelement <2 x float> poison, float %165, i64 0
  %168 = insertelement <2 x float> %167, float %166, i64 1
  %169 = fmul <2 x float> %159, %168
  %170 = shufflevector <2 x float> %169, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %171 = insertelement <2 x float> poison, float %164, i64 0
  %172 = shufflevector <2 x float> %171, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %173 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %172, <2 x float> %159, <2 x float> %170)
  %174 = mul nsw i64 %.2331, %10
  %invariant.gep328 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %174
  %min.iters.check510 = icmp ult i64 %150, 4
  br i1 %min.iters.check510, label %scalar.ph509.preheader, label %vector.memcheck486

vector.memcheck486:                               ; preds = %.lr.ph327
  %bound0500 = icmp ult ptr %scevgep489, %scevgep495
  %bound1501 = icmp ult ptr %scevgep493, %scevgep492
  %found.conflict502 = and i1 %bound0500, %bound1501
  %bound0503 = icmp ult ptr %scevgep490, %scevgep499
  %bound1504 = icmp ult ptr %scevgep494, %scevgep497
  %found.conflict505 = and i1 %bound0503, %bound1504
  %conflict.rdx506 = or i1 %found.conflict502, %found.conflict505
  br i1 %conflict.rdx506, label %scalar.ph509.preheader, label %vector.ph511

vector.ph511:                                     ; preds = %vector.memcheck486
  %n.vec513 = and i64 %150, -4
  %ind.end514 = add i64 %.2331, %n.vec513
  %broadcast.splat523 = shufflevector <2 x float> %173, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat525 = shufflevector <2 x float> %173, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body516

vector.body516:                                   ; preds = %vector.body516, %vector.ph511
  %index517 = phi i64 [ 0, %vector.ph511 ], [ %index.next530, %vector.body516 ]
  %offset.idx518 = add i64 %.2331, %index517
  %175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %offset.idx518
  %wide.vec519 = load <8 x float>, ptr %175, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec520 = shufflevector <8 x float> %wide.vec519, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec521 = shufflevector <8 x float> %wide.vec519, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %176 = fneg <4 x float> %strided.vec521
  %177 = fmul <4 x float> %broadcast.splat523, %176
  %178 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec520, <4 x float> %broadcast.splat525, <4 x float> %177)
  %179 = fmul <4 x float> %broadcast.splat525, %strided.vec521
  %180 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec520, <4 x float> %broadcast.splat523, <4 x float> %179)
  %181 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep328, i64 %offset.idx518
  %wide.vec526 = load <8 x float>, ptr %181, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec527 = shufflevector <8 x float> %wide.vec526, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec528 = shufflevector <8 x float> %wide.vec526, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %182 = fadd <4 x float> %strided.vec527, %178
  %183 = fadd <4 x float> %strided.vec528, %180
  %interleaved.vec529 = shufflevector <4 x float> %182, <4 x float> %183, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec529, ptr %181, align 4, !tbaa !13
  %index.next530 = add nuw i64 %index517, 4
  %184 = icmp eq i64 %index.next530, %n.vec513
  br i1 %184, label %middle.block508, label %vector.body516, !llvm.loop !22

middle.block508:                                  ; preds = %vector.body516
  %cmp.n531 = icmp eq i64 %150, %n.vec513
  br i1 %cmp.n531, label %.loopexit, label %scalar.ph509.preheader

scalar.ph509.preheader:                           ; preds = %middle.block508, %vector.memcheck486, %.lr.ph327
  %.2275326.ph = phi i64 [ %.2331, %vector.memcheck486 ], [ %.2331, %.lr.ph327 ], [ %ind.end514, %middle.block508 ]
  br label %scalar.ph509

scalar.ph509:                                     ; preds = %scalar.ph509.preheader, %scalar.ph509
  %.2275326 = phi i64 [ %199, %scalar.ph509 ], [ %.2275326.ph, %scalar.ph509.preheader ]
  %185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %.2275326
  %186 = load float, ptr %185, align 4, !tbaa !9
  %187 = getelementptr inbounds i8, ptr %185, i64 4
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !12
  %189 = fneg float %188
  %gep329 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep328, i64 %.2275326
  %190 = insertelement <2 x float> poison, float %188, i64 0
  %191 = insertelement <2 x float> %190, float %189, i64 1
  %192 = fmul <2 x float> %173, %191
  %193 = shufflevector <2 x float> %192, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %194 = insertelement <2 x float> poison, float %186, i64 0
  %195 = shufflevector <2 x float> %194, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %196 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %195, <2 x float> %173, <2 x float> %193)
  %197 = load <2 x float>, ptr %gep329, align 4, !tbaa !13
  %198 = fadd <2 x float> %197, %196
  store <2 x float> %198, ptr %gep329, align 4, !tbaa !13
  %199 = add nuw nsw i64 %.2275326, 1
  %.not288.not = icmp slt i64 %.2275326, %47
  br i1 %.not288.not, label %scalar.ph509, label %.loopexit, !llvm.loop !23

.loopexit:                                        ; preds = %scalar.ph509, %middle.block508, %149
  %200 = add nuw i64 %.2331, 1
  %exitcond343.not = icmp eq i64 %.2331, %47
  %indvar.next488 = add i64 %indvar487, 1
  br i1 %exitcond343.not, label %.loopexit295, label %149, !llvm.loop !24

201:                                              ; preds = %144
  br i1 %.not287330, label %.loopexit295, label %.lr.ph324

.lr.ph324:                                        ; preds = %201
  %202 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  br label %203

203:                                              ; preds = %.lr.ph324, %.loopexit296
  %.1322 = phi i64 [ %.0, %.lr.ph324 ], [ %238, %.loopexit296 ]
  %.3320 = phi i64 [ 1, %.lr.ph324 ], [ %239, %.loopexit296 ]
  %204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %.1322
  %205 = load <2 x float>, ptr %204, align 4, !tbaa !13
  %206 = extractelement <2 x float> %205, i64 0
  %207 = fcmp une float %206, 0.000000e+00
  %208 = extractelement <2 x float> %205, i64 1
  %209 = fcmp une float %208, 0.000000e+00
  %or.cond358 = select i1 %207, i1 true, i1 %209
  br i1 %or.cond358, label %.lr.ph316, label %.loopexit296

.lr.ph316:                                        ; preds = %203
  %210 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %211 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !12
  %212 = fneg float %211
  %213 = insertelement <2 x float> poison, float %211, i64 0
  %214 = insertelement <2 x float> %213, float %212, i64 1
  %215 = fmul <2 x float> %205, %214
  %216 = shufflevector <2 x float> %215, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %217 = insertelement <2 x float> poison, float %210, i64 0
  %218 = shufflevector <2 x float> %217, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %219 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %218, <2 x float> %205, <2 x float> %216)
  %220 = mul nsw i64 %.3320, %10
  %invariant.gep317 = getelementptr %struct.complex, ptr %12, i64 %220
  br label %221

221:                                              ; preds = %.lr.ph316, %221
  %.1270315 = phi i64 [ %.1322, %.lr.ph316 ], [ %236, %221 ]
  %.3276314 = phi i64 [ %.3320, %.lr.ph316 ], [ %237, %221 ]
  %222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %.1270315
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !9
  %224 = getelementptr inbounds i8, ptr %222, i64 4
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !12
  %226 = fneg float %225
  %gep318 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep317, i64 %.3276314
  %227 = insertelement <2 x float> poison, float %225, i64 0
  %228 = insertelement <2 x float> %227, float %226, i64 1
  %229 = fmul <2 x float> %219, %228
  %230 = shufflevector <2 x float> %229, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %231 = insertelement <2 x float> poison, float %223, i64 0
  %232 = shufflevector <2 x float> %231, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %233 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %232, <2 x float> %219, <2 x float> %230)
  %234 = load <2 x float>, ptr %gep318, align 4, !tbaa !13
  %235 = fadd <2 x float> %234, %233
  store <2 x float> %235, ptr %gep318, align 4, !tbaa !13
  %236 = add nsw i64 %.1270315, %45
  %237 = add nuw nsw i64 %.3276314, 1
  %.not286.not = icmp slt i64 %.3276314, %47
  br i1 %.not286.not, label %221, label %.loopexit296, !llvm.loop !25

.loopexit296:                                     ; preds = %221, %203
  %238 = add nsw i64 %.1322, %45
  %239 = add nuw i64 %.3320, 1
  %exitcond342.not = icmp eq i64 %.3320, %47
  br i1 %exitcond342.not, label %.loopexit295, label %203, !llvm.loop !26

.loopexit295:                                     ; preds = %.loopexit300, %.loopexit298, %.loopexit296, %.loopexit, %104, %49, %201, %145, %30, %35, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %8) #4
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15, !16, !17}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!17 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!18 = distinct !{!18, !15, !16}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = distinct !{!20, !15, !16}
!21 = distinct !{!21, !15}
!22 = distinct !{!22, !15, !16, !17}
!23 = distinct !{!23, !15, !16}
!24 = distinct !{!24, !15}
!25 = distinct !{!25, !15, !16}
!26 = distinct !{!26, !15}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass