; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (clartg)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @clartg_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4) #0 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca %struct.complex, align 4
  %24 = alloca %struct.complex, align 4
  %25 = alloca %struct.complex, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca %struct.complex, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca %struct.complex, align 4
  %34 = alloca %struct.complex, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  %44 = call double @slamch_(ptr noundef @.str)
  %45 = fptrunc double %44 to float
  store float %45, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %46 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %47 = fptrunc double %46 to float
  store float %47, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %48 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.2)
  %49 = fptrunc double %48 to float
  store float %49, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %50 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %51 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %52 = fdiv float %50, %51
  %53 = fpext float %52 to double
  %54 = call double @log(double noundef %53) #5
  %55 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.2)
  %56 = call double @log(double noundef %55) #5
  %57 = fdiv double %54, %56
  %58 = fdiv double %57, 2.000000e+00
  %59 = fptosi double %58 to i64
  store i64 %59, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %60 = call double @pow_ri(ptr noundef %13, ptr noundef %12)
  %61 = fptrunc double %60 to float
  store float %61, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %62 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %63 = fdiv float 1.000000e+00, %62
  store float %63, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %64 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %64, i32 0, i32 0
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !13
  store float %66, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %67 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %68 = fcmp oge float %67, 0.000000e+00
  br i1 %68, label %69, label %71

69:                                               ; preds = %5
  %70 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %74

71:                                               ; preds = %5
  %72 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %73 = fneg float %72
  br label %74

74:                                               ; preds = %71, %69
  %75 = phi float [ %70, %69 ], [ %73, %71 ]
  %76 = fpext float %75 to double
  %77 = fptrunc double %76 to float
  store float %77, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %78 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %79 = call double @r_imag(ptr noundef %78)
  %80 = fptrunc double %79 to float
  store float %80, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %81 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %82 = fcmp oge float %81, 0.000000e+00
  br i1 %82, label %83, label %85

83:                                               ; preds = %74
  %84 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %88

85:                                               ; preds = %74
  %86 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %87 = fneg float %86
  br label %88

88:                                               ; preds = %85, %83
  %89 = phi float [ %84, %83 ], [ %87, %85 ]
  %90 = fpext float %89 to double
  %91 = fptrunc double %90 to float
  store float %91, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %92 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %92, i32 0, i32 0
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !13
  store float %94, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %95 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %96 = fcmp oge float %95, 0.000000e+00
  br i1 %96, label %97, label %99

97:                                               ; preds = %88
  %98 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %102

99:                                               ; preds = %88
  %100 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %101 = fneg float %100
  br label %102

102:                                              ; preds = %99, %97
  %103 = phi float [ %98, %97 ], [ %101, %99 ]
  %104 = fpext float %103 to double
  %105 = fptrunc double %104 to float
  store float %105, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %106 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %107 = call double @r_imag(ptr noundef %106)
  %108 = fptrunc double %107 to float
  store float %108, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %109 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %110 = fcmp oge float %109, 0.000000e+00
  br i1 %110, label %111, label %113

111:                                              ; preds = %102
  %112 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %116

113:                                              ; preds = %102
  %114 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %115 = fneg float %114
  br label %116

116:                                              ; preds = %113, %111
  %117 = phi float [ %112, %111 ], [ %115, %113 ]
  %118 = fpext float %117 to double
  %119 = fptrunc double %118 to float
  store float %119, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %120 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %121 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %122 = fcmp oge float %120, %121
  br i1 %122, label %123, label %125

123:                                              ; preds = %116
  %124 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %127

125:                                              ; preds = %116
  %126 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %127

127:                                              ; preds = %125, %123
  %128 = phi float [ %124, %123 ], [ %126, %125 ]
  %129 = fpext float %128 to double
  %130 = fptrunc double %129 to float
  store float %130, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %131 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %132 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %133 = fcmp oge float %131, %132
  br i1 %133, label %134, label %136

134:                                              ; preds = %127
  %135 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %138

136:                                              ; preds = %127
  %137 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %138

138:                                              ; preds = %136, %134
  %139 = phi float [ %135, %134 ], [ %137, %136 ]
  %140 = fpext float %139 to double
  %141 = fptrunc double %140 to float
  store float %141, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %142 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %143 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %144 = fcmp oge float %142, %143
  br i1 %144, label %145, label %147

145:                                              ; preds = %138
  %146 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %149

147:                                              ; preds = %138
  %148 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %149

149:                                              ; preds = %147, %145
  %150 = phi float [ %146, %145 ], [ %148, %147 ]
  %151 = fpext float %150 to double
  %152 = fptrunc double %151 to float
  store float %152, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %154 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %153, i32 0, i32 0
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !13
  %156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %155, ptr %156, align 4, !tbaa !13
  %157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %157, i32 0, i32 1
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !15
  %160 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %159, ptr %160, align 4, !tbaa !15
  %161 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %161, i32 0, i32 0
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !13
  %164 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %163, ptr %164, align 4, !tbaa !13
  %165 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %165, i32 0, i32 1
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !15
  %168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %167, ptr %168, align 4, !tbaa !15
  store i64 0, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %169 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %170 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %171 = fcmp oge float %169, %170
  br i1 %171, label %172, label %216

172:                                              ; preds = %149
  br label %173

173:                                              ; preds = %214, %172
  %174 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %175 = add nsw i64 %174, 1
  store i64 %175, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %176 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %177 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !13
  %179 = fmul float %176, %178
  %180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %179, ptr %180, align 4, !tbaa !13
  %181 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %182 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !15
  %184 = fmul float %181, %183
  %185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %184, ptr %185, align 4, !tbaa !15
  %186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !13
  %188 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %187, ptr %188, align 4, !tbaa !13
  %189 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !15
  %191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %190, ptr %191, align 4, !tbaa !15
  %192 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !13
  %195 = fmul float %192, %194
  %196 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %195, ptr %196, align 4, !tbaa !13
  %197 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %199 = load float, ptr %198, align 4, !tbaa !15
  %200 = fmul float %197, %199
  %201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %200, ptr %201, align 4, !tbaa !15
  %202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %203 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !13
  %204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %203, ptr %204, align 4, !tbaa !13
  %205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !15
  %207 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %206, ptr %207, align 4, !tbaa !15
  %208 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %209 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %210 = fmul float %209, %208
  store float %210, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %211 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %212 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %213 = fcmp oge float %211, %212
  br i1 %213, label %214, label %215

214:                                              ; preds = %173
  br label %173

215:                                              ; preds = %173
  br label %291

216:                                              ; preds = %149
  %217 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %218 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %219 = fcmp ole float %217, %218
  br i1 %219, label %220, label %290

220:                                              ; preds = %216
  %221 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %221, i32 0, i32 0
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !13
  %224 = fcmp oeq float %223, 0.000000e+00
  br i1 %224, label %225, label %246

225:                                              ; preds = %220
  %226 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %226, i32 0, i32 1
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !15
  %229 = fcmp oeq float %228, 0.000000e+00
  br i1 %229, label %230, label %246

230:                                              ; preds = %225
  %231 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %231, align 4, !tbaa !9
  %232 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %233 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %232, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %233, align 4, !tbaa !13
  %234 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %234, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %235, align 4, !tbaa !15
  %236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %236, i32 0, i32 0
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !13
  %239 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %239, i32 0, i32 0
  store float %238, ptr %240, align 4, !tbaa !13
  %241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %241, i32 0, i32 1
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !15
  %244 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %245 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %244, i32 0, i32 1
  store float %243, ptr %245, align 4, !tbaa !15
  store i32 0, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %768

246:                                              ; preds = %225, %220
  br label %247

247:                                              ; preds = %288, %246
  %248 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %249 = add nsw i64 %248, -1
  store i64 %249, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %250 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %251 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !13
  %253 = fmul float %250, %252
  %254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %253, ptr %254, align 4, !tbaa !13
  %255 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %256 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %257 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !15
  %258 = fmul float %255, %257
  %259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %258, ptr %259, align 4, !tbaa !15
  %260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %261 = load float, ptr %260, align 4, !tbaa !13
  %262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %261, ptr %262, align 4, !tbaa !13
  %263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !15
  %265 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %264, ptr %265, align 4, !tbaa !15
  %266 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %268 = load float, ptr %267, align 4, !tbaa !13
  %269 = fmul float %266, %268
  %270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %269, ptr %270, align 4, !tbaa !13
  %271 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %273 = load float, ptr %272, align 4, !tbaa !15
  %274 = fmul float %271, %273
  %275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %274, ptr %275, align 4, !tbaa !15
  %276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !13
  %278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %277, ptr %278, align 4, !tbaa !13
  %279 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !15
  %281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %280, ptr %281, align 4, !tbaa !15
  %282 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %283 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %284 = fmul float %283, %282
  store float %284, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %285 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %286 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %287 = fcmp ole float %285, %286
  br i1 %287, label %288, label %289

288:                                              ; preds = %247
  br label %247

289:                                              ; preds = %247
  br label %290

290:                                              ; preds = %289, %216
  br label %291

291:                                              ; preds = %290, %215
  %292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !13
  store float %293, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %294 = call double @r_imag(ptr noundef %33)
  %295 = fptrunc double %294 to float
  store float %295, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %296 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %297 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %298 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %299 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %300 = fmul float %298, %299
  %301 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %296, float %297, float %300)
  store float %301, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %303 = load float, ptr %302, align 4, !tbaa !13
  store float %303, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %304 = call double @r_imag(ptr noundef %34)
  %305 = fptrunc double %304 to float
  store float %305, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %306 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %307 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %308 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %309 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %310 = fmul float %308, %309
  %311 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %306, float %307, float %310)
  store float %311, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %312 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %313 = fpext float %312 to double
  %314 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %315 = fcmp oge float %314, 1.000000e+00
  br i1 %315, label %316, label %318

316:                                              ; preds = %291
  %317 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %319

318:                                              ; preds = %291
  br label %319

319:                                              ; preds = %318, %316
  %320 = phi float [ %317, %316 ], [ 1.000000e+00, %318 ]
  %321 = fpext float %320 to double
  %322 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %323 = fpext float %322 to double
  %324 = fmul double %321, %323
  %325 = fcmp ole double %313, %324
  br i1 %325, label %326, label %604

326:                                              ; preds = %319
  %327 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %327, i32 0, i32 0
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !13
  %330 = fcmp oeq float %329, 0.000000e+00
  br i1 %330, label %331, label %379

331:                                              ; preds = %326
  %332 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %333 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %332, i32 0, i32 1
  %334 = load float, ptr %333, align 4, !tbaa !15
  %335 = fcmp oeq float %334, 0.000000e+00
  br i1 %335, label %336, label %379

336:                                              ; preds = %331
  %337 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %337, align 4, !tbaa !9
  %338 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %339 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %338, i32 0, i32 0
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !13
  store float %340, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %341 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %342 = call double @r_imag(ptr noundef %341)
  %343 = fptrunc double %342 to float
  store float %343, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %344 = call double @slapy2_(ptr noundef %14, ptr noundef %15)
  %345 = fptrunc double %344 to float
  store float %345, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %346 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %347 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %348 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %347, i32 0, i32 0
  store float %346, ptr %348, align 4, !tbaa !13
  %349 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %350 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %349, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %350, align 4, !tbaa !15
  %351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !13
  store float %352, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %353 = call double @r_imag(ptr noundef %34)
  %354 = fptrunc double %353 to float
  store float %354, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %355 = call double @slapy2_(ptr noundef %13, ptr noundef %14)
  %356 = fptrunc double %355 to float
  store float %356, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %357 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %358 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !13
  %359 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %360 = fdiv float %358, %359
  store float %360, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %361 = call double @r_imag(ptr noundef %34)
  %362 = fneg double %361
  %363 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %364 = fpext float %363 to double
  %365 = fdiv double %362, %364
  %366 = fptrunc double %365 to float
  store float %366, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %367 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %368 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %367, ptr %368, align 4, !tbaa !13
  %369 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %370 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %369, ptr %370, align 4, !tbaa !15
  %371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !13
  %373 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %374 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %373, i32 0, i32 0
  store float %372, ptr %374, align 4, !tbaa !13
  %375 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %376 = load float, ptr %375, align 4, !tbaa !15
  %377 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %378 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %377, i32 0, i32 1
  store float %376, ptr %378, align 4, !tbaa !15
  store i32 0, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %768

379:                                              ; preds = %331, %326
  %380 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %381 = load float, ptr %380, align 4, !tbaa !13
  store float %381, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %382 = call double @r_imag(ptr noundef %33)
  %383 = fptrunc double %382 to float
  store float %383, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %384 = call double @slapy2_(ptr noundef %13, ptr noundef %14)
  %385 = fptrunc double %384 to float
  store float %385, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %386 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %387 = fpext float %386 to double
  %388 = call double @sqrt(double noundef %387) #5
  %389 = fptrunc double %388 to float
  store float %389, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %390 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %391 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %392 = fdiv float %390, %391
  %393 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float %392, ptr %393, align 4, !tbaa !9
  %394 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %395 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %394, i32 0, i32 0
  %396 = load float, ptr %395, align 4, !tbaa !13
  store float %396, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %397 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %398 = fcmp oge float %397, 0.000000e+00
  br i1 %398, label %399, label %401

399:                                              ; preds = %379
  %400 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %404

401:                                              ; preds = %379
  %402 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %403 = fneg float %402
  br label %404

404:                                              ; preds = %401, %399
  %405 = phi float [ %400, %399 ], [ %403, %401 ]
  %406 = fpext float %405 to double
  %407 = fptrunc double %406 to float
  store float %407, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %408 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %409 = call double @r_imag(ptr noundef %408)
  %410 = fptrunc double %409 to float
  store float %410, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %411 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %412 = fcmp oge float %411, 0.000000e+00
  br i1 %412, label %413, label %415

413:                                              ; preds = %404
  %414 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %418

415:                                              ; preds = %404
  %416 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %417 = fneg float %416
  br label %418

418:                                              ; preds = %415, %413
  %419 = phi float [ %414, %413 ], [ %417, %415 ]
  %420 = fpext float %419 to double
  %421 = fptrunc double %420 to float
  store float %421, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %422 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %423 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %424 = fcmp oge float %422, %423
  br i1 %424, label %425, label %427

425:                                              ; preds = %418
  %426 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %429

427:                                              ; preds = %418
  %428 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %429

429:                                              ; preds = %427, %425
  %430 = phi float [ %426, %425 ], [ %428, %427 ]
  %431 = fpext float %430 to double
  %432 = fcmp ogt double %431, 1.000000e+00
  br i1 %432, label %433, label %463

433:                                              ; preds = %429
  %434 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %434, i32 0, i32 0
  %436 = load float, ptr %435, align 4, !tbaa !13
  store float %436, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %437 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %438 = call double @r_imag(ptr noundef %437)
  %439 = fptrunc double %438 to float
  store float %439, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %440 = call double @slapy2_(ptr noundef %13, ptr noundef %14)
  %441 = fptrunc double %440 to float
  store float %441, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %442 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %443 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %442, i32 0, i32 0
  %444 = load float, ptr %443, align 4, !tbaa !13
  %445 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %446 = fdiv float %444, %445
  store float %446, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %447 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %448 = call double @r_imag(ptr noundef %447)
  %449 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %450 = fpext float %449 to double
  %451 = fdiv double %448, %450
  %452 = fptrunc double %451 to float
  store float %452, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %453 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %454 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %453, ptr %454, align 4, !tbaa !13
  %455 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %455, ptr %456, align 4, !tbaa !15
  %457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %458 = load float, ptr %457, align 4, !tbaa !13
  %459 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %458, ptr %459, align 4, !tbaa !13
  %460 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %461 = load float, ptr %460, align 4, !tbaa !15
  %462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %461, ptr %462, align 4, !tbaa !15
  br label %493

463:                                              ; preds = %429
  %464 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %465 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %465, i32 0, i32 0
  %467 = load float, ptr %466, align 4, !tbaa !13
  %468 = fmul float %464, %467
  store float %468, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %469 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %470 = fpext float %469 to double
  %471 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %472 = call double @r_imag(ptr noundef %471)
  %473 = fmul double %470, %472
  %474 = fptrunc double %473 to float
  store float %474, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %475 = call double @slapy2_(ptr noundef %32, ptr noundef %31)
  %476 = fptrunc double %475 to float
  store float %476, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %477 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %478 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %479 = fdiv float %477, %478
  store float %479, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %480 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %481 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %482 = fdiv float %480, %481
  store float %482, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %483 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %484 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %483, ptr %484, align 4, !tbaa !13
  %485 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %486 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %485, ptr %486, align 4, !tbaa !15
  %487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %488 = load float, ptr %487, align 4, !tbaa !13
  %489 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  store float %488, ptr %489, align 4, !tbaa !13
  %490 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %491 = load float, ptr %490, align 4, !tbaa !15
  %492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  store float %491, ptr %492, align 4, !tbaa !15
  br label %493

493:                                              ; preds = %463, %433
  %494 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %495 = load float, ptr %494, align 4, !tbaa !13
  %496 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %497 = fdiv float %495, %496
  store float %497, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %498 = call double @r_imag(ptr noundef %34)
  %499 = fneg double %498
  %500 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %501 = fpext float %500 to double
  %502 = fdiv double %499, %501
  %503 = fptrunc double %502 to float
  store float %503, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %504 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %505 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %504, ptr %505, align 4, !tbaa !13
  %506 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %506, ptr %507, align 4, !tbaa !15
  %508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %509 = load float, ptr %508, align 4, !tbaa !13
  %510 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %511 = load float, ptr %510, align 4, !tbaa !13
  %512 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %513 = load float, ptr %512, align 4, !tbaa !15
  %514 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %515 = load float, ptr %514, align 4, !tbaa !15
  %516 = fmul float %513, %515
  %517 = fneg float %516
  %518 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %509, float %511, float %517)
  %519 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %518, ptr %519, align 4, !tbaa !13
  %520 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 0
  %521 = load float, ptr %520, align 4, !tbaa !13
  %522 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %523 = load float, ptr %522, align 4, !tbaa !15
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %30, i32 0, i32 1
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !15
  %526 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %527 = load float, ptr %526, align 4, !tbaa !13
  %528 = fmul float %525, %527
  %529 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %521, float %523, float %528)
  %530 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %529, ptr %530, align 4, !tbaa !15
  %531 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %532 = load float, ptr %531, align 4, !tbaa !13
  %533 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %534 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %533, i32 0, i32 0
  store float %532, ptr %534, align 4, !tbaa !13
  %535 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %536 = load float, ptr %535, align 4, !tbaa !15
  %537 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %538 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %537, i32 0, i32 1
  store float %536, ptr %538, align 4, !tbaa !15
  %539 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %540 = load float, ptr %539, align 4, !tbaa !9
  %541 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %541, i32 0, i32 0
  %543 = load float, ptr %542, align 4, !tbaa !13
  %544 = fmul float %540, %543
  %545 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %544, ptr %545, align 4, !tbaa !13
  %546 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %547 = load float, ptr %546, align 4, !tbaa !9
  %548 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %548, i32 0, i32 1
  %550 = load float, ptr %549, align 4, !tbaa !15
  %551 = fmul float %547, %550
  %552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %551, ptr %552, align 4, !tbaa !15
  %553 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %553, i32 0, i32 0
  %555 = load float, ptr %554, align 4, !tbaa !13
  %556 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %556, i32 0, i32 0
  %558 = load float, ptr %557, align 4, !tbaa !13
  %559 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %560 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %559, i32 0, i32 1
  %561 = load float, ptr %560, align 4, !tbaa !15
  %562 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %563 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %562, i32 0, i32 1
  %564 = load float, ptr %563, align 4, !tbaa !15
  %565 = fmul float %561, %564
  %566 = fneg float %565
  %567 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %555, float %558, float %566)
  %568 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %567, ptr %568, align 4, !tbaa !13
  %569 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %570 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %569, i32 0, i32 0
  %571 = load float, ptr %570, align 4, !tbaa !13
  %572 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %573 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %572, i32 0, i32 1
  %574 = load float, ptr %573, align 4, !tbaa !15
  %575 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %576 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %575, i32 0, i32 1
  %577 = load float, ptr %576, align 4, !tbaa !15
  %578 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %579 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %578, i32 0, i32 0
  %580 = load float, ptr %579, align 4, !tbaa !13
  %581 = fmul float %577, %580
  %582 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %571, float %574, float %581)
  %583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %582, ptr %583, align 4, !tbaa !15
  %584 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %585 = load float, ptr %584, align 4, !tbaa !13
  %586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %587 = load float, ptr %586, align 4, !tbaa !13
  %588 = fadd float %585, %587
  %589 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %588, ptr %589, align 4, !tbaa !13
  %590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %591 = load float, ptr %590, align 4, !tbaa !15
  %592 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %593 = load float, ptr %592, align 4, !tbaa !15
  %594 = fadd float %591, %593
  %595 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %594, ptr %595, align 4, !tbaa !15
  %596 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %597 = load float, ptr %596, align 4, !tbaa !13
  %598 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %599 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %598, i32 0, i32 0
  store float %597, ptr %599, align 4, !tbaa !13
  %600 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %601 = load float, ptr %600, align 4, !tbaa !15
  %602 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %602, i32 0, i32 1
  store float %601, ptr %603, align 4, !tbaa !15
  br label %767

604:                                              ; preds = %319
  %605 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %606 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %607 = fdiv float %605, %606
  %608 = fadd float %607, 1.000000e+00
  %609 = fpext float %608 to double
  %610 = call double @sqrt(double noundef %609) #5
  %611 = fptrunc double %610 to float
  store float %611, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %612 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %614 = load float, ptr %613, align 4, !tbaa !13
  %615 = fmul float %612, %614
  store float %615, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %616 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %617 = fpext float %616 to double
  %618 = call double @r_imag(ptr noundef %33)
  %619 = fmul double %617, %618
  %620 = fptrunc double %619 to float
  store float %620, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %621 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %622 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %621, ptr %622, align 4, !tbaa !13
  %623 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %624 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %623, ptr %624, align 4, !tbaa !15
  %625 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %626 = load float, ptr %625, align 4, !tbaa !13
  %627 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %628 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %627, i32 0, i32 0
  store float %626, ptr %628, align 4, !tbaa !13
  %629 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %630 = load float, ptr %629, align 4, !tbaa !15
  %631 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %632 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %631, i32 0, i32 1
  store float %630, ptr %632, align 4, !tbaa !15
  %633 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %634 = fdiv float 1.000000e+00, %633
  %635 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float %634, ptr %635, align 4, !tbaa !9
  %636 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %637 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %638 = fadd float %636, %637
  store float %638, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %639 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %640 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %639, i32 0, i32 0
  %641 = load float, ptr %640, align 4, !tbaa !13
  %642 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %643 = fdiv float %641, %642
  store float %643, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %644 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %645 = call double @r_imag(ptr noundef %644)
  %646 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %647 = fpext float %646 to double
  %648 = fdiv double %645, %647
  %649 = fptrunc double %648 to float
  store float %649, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %650 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %650, ptr %651, align 4, !tbaa !13
  %652 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %653 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %652, ptr %653, align 4, !tbaa !15
  %654 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %655 = load float, ptr %654, align 4, !tbaa !13
  %656 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %657 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %656, i32 0, i32 0
  store float %655, ptr %657, align 4, !tbaa !13
  %658 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %659 = load float, ptr %658, align 4, !tbaa !15
  %660 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %660, i32 0, i32 1
  store float %659, ptr %661, align 4, !tbaa !15
  call void @r_cnjg(ptr noundef %24, ptr noundef %34)
  %662 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %663 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %662, i32 0, i32 0
  %664 = load float, ptr %663, align 4, !tbaa !13
  %665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %666 = load float, ptr %665, align 4, !tbaa !13
  %667 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %668 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %667, i32 0, i32 1
  %669 = load float, ptr %668, align 4, !tbaa !15
  %670 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %671 = load float, ptr %670, align 4, !tbaa !15
  %672 = fmul float %669, %671
  %673 = fneg float %672
  %674 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %664, float %666, float %673)
  %675 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %674, ptr %675, align 4, !tbaa !13
  %676 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %677 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %676, i32 0, i32 0
  %678 = load float, ptr %677, align 4, !tbaa !13
  %679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %680 = load float, ptr %679, align 4, !tbaa !15
  %681 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %682 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %681, i32 0, i32 1
  %683 = load float, ptr %682, align 4, !tbaa !15
  %684 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %685 = load float, ptr %684, align 4, !tbaa !13
  %686 = fmul float %683, %685
  %687 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %678, float %680, float %686)
  %688 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %687, ptr %688, align 4, !tbaa !15
  %689 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %690 = load float, ptr %689, align 4, !tbaa !13
  %691 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %691, i32 0, i32 0
  store float %690, ptr %692, align 4, !tbaa !13
  %693 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %694 = load float, ptr %693, align 4, !tbaa !15
  %695 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %695, i32 0, i32 1
  store float %694, ptr %696, align 4, !tbaa !15
  %697 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %698 = icmp ne i64 %697, 0
  br i1 %698, label %699, label %766

699:                                              ; preds = %604
  %700 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %701 = icmp sgt i64 %700, 0
  br i1 %701, label %702, label %733

702:                                              ; preds = %699
  %703 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  store i64 %703, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  br label %704

704:                                              ; preds = %729, %702
  %705 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %706 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %707 = icmp sle i64 %705, %706
  br i1 %707, label %708, label %732

708:                                              ; preds = %704
  %709 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %710 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %711 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %710, i32 0, i32 0
  %712 = load float, ptr %711, align 4, !tbaa !13
  %713 = fmul float %709, %712
  %714 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %713, ptr %714, align 4, !tbaa !13
  %715 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %716 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %717 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %716, i32 0, i32 1
  %718 = load float, ptr %717, align 4, !tbaa !15
  %719 = fmul float %715, %718
  %720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %719, ptr %720, align 4, !tbaa !15
  %721 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %722 = load float, ptr %721, align 4, !tbaa !13
  %723 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %724 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %723, i32 0, i32 0
  store float %722, ptr %724, align 4, !tbaa !13
  %725 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %726 = load float, ptr %725, align 4, !tbaa !15
  %727 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %728 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %727, i32 0, i32 1
  store float %726, ptr %728, align 4, !tbaa !15
  br label %729

729:                                              ; preds = %708
  %730 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %731 = add nsw i64 %730, 1
  store i64 %731, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  br label %704, !llvm.loop !16

732:                                              ; preds = %704
  br label %765

733:                                              ; preds = %699
  %734 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %735 = sub nsw i64 0, %734
  store i64 %735, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  br label %736

736:                                              ; preds = %761, %733
  %737 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %738 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %739 = icmp sle i64 %737, %738
  br i1 %739, label %740, label %764

740:                                              ; preds = %736
  %741 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %742 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %742, i32 0, i32 0
  %744 = load float, ptr %743, align 4, !tbaa !13
  %745 = fmul float %741, %744
  %746 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  store float %745, ptr %746, align 4, !tbaa !13
  %747 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %748 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %748, i32 0, i32 1
  %750 = load float, ptr %749, align 4, !tbaa !15
  %751 = fmul float %747, %750
  %752 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  store float %751, ptr %752, align 4, !tbaa !15
  %753 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 0
  %754 = load float, ptr %753, align 4, !tbaa !13
  %755 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %756 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %755, i32 0, i32 0
  store float %754, ptr %756, align 4, !tbaa !13
  %757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %23, i32 0, i32 1
  %758 = load float, ptr %757, align 4, !tbaa !15
  %759 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %759, i32 0, i32 1
  store float %758, ptr %760, align 4, !tbaa !15
  br label %761

761:                                              ; preds = %740
  %762 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %763 = add nsw i64 %762, 1
  store i64 %763, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  br label %736, !llvm.loop !18

764:                                              ; preds = %736
  br label %765

765:                                              ; preds = %764, %732
  br label %766

766:                                              ; preds = %765, %604
  br label %767

767:                                              ; preds = %766, %493
  store i32 0, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %43, align 4
  br label %768

768:                                              ; preds = %767, %336, %230
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #5
  %769 = load i32, ptr %6, align 4
  ret i32 %769
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @log(double noundef) #3

declare double @pow_ri(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @r_imag(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare double @slapy2_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !10, i64 0}
!14 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!15 = !{!14, !10, i64 4}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @clartg_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef %2, ptr nocapture noundef %3, ptr noundef %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = alloca i64, align 8
  %7 = alloca float, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca %struct.complex, align 8
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca %struct.complex, align 8
  %14 = alloca %struct.complex, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %6) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #6
  %15 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #6
  %16 = fptrunc double %15 to float
  %17 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %18 = fptrunc double %17 to float
  %19 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.2) #6
  %20 = fptrunc double %19 to float
  store float %20, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %21 = fdiv float %16, %18
  %22 = fpext float %21 to double
  %23 = tail call double @log(double noundef %22) #6
  %24 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.2) #6
  %25 = tail call double @log(double noundef %24) #6
  %26 = fdiv double %23, %25
  %27 = fmul double %26, 5.000000e-01
  %28 = fptosi double %27 to i64
  store i64 %28, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %29 = call double @pow_ri(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %6) #6
  %30 = fptrunc double %29 to float
  %31 = fdiv float 1.000000e+00, %30
  %32 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !11
  store float %32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %33 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %0) #6
  %34 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !11
  %35 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %1) #6
  %36 = insertelement <2 x float> poison, float %32, i64 0
  %37 = insertelement <2 x float> %36, float %34, i64 1
  %38 = fcmp oge <2 x float> %37, zeroinitializer
  %39 = fneg <2 x float> %37
  %40 = select <2 x i1> %38, <2 x float> %37, <2 x float> %39
  %41 = insertelement <2 x double> poison, double %33, i64 0
  %42 = insertelement <2 x double> %41, double %35, i64 1
  %43 = fptrunc <2 x double> %42 to <2 x float>
  %44 = fcmp oge <2 x float> %43, zeroinitializer
  %45 = fneg <2 x float> %43
  %46 = select <2 x i1> %44, <2 x float> %43, <2 x float> %45
  %47 = fcmp oge <2 x float> %40, %46
  %48 = select <2 x i1> %47, <2 x float> %40, <2 x float> %46
  %49 = extractelement <2 x float> %48, i64 0
  %50 = extractelement <2 x float> %48, i64 1
  %51 = fcmp oge float %49, %50
  %52 = select i1 %51, float %49, float %50
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %54 = load <2 x float>, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> %54, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %55 = load <2 x float>, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> %55, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %56 = fcmp ult float %52, %31
  br i1 %56, label %66, label %.preheader196.preheader

.preheader196.preheader:                          ; preds = %5
  %57 = insertelement <2 x float> poison, float %30, i64 0
  %58 = shufflevector <2 x float> %57, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %.preheader196

.preheader196:                                    ; preds = %.preheader196.preheader, %.preheader196
  %.0183 = phi float [ %64, %.preheader196 ], [ %52, %.preheader196.preheader ]
  %.0182 = phi i64 [ %61, %.preheader196 ], [ 0, %.preheader196.preheader ]
  %59 = phi <2 x float> [ %62, %.preheader196 ], [ %54, %.preheader196.preheader ]
  %60 = phi <2 x float> [ %63, %.preheader196 ], [ %55, %.preheader196.preheader ]
  %61 = add nuw nsw i64 %.0182, 1
  %62 = fmul <2 x float> %59, %58
  %63 = fmul <2 x float> %60, %58
  %64 = fmul float %.0183, %30
  %65 = fcmp ult float %64, %31
  br i1 %65, label %.sink.split, label %.preheader196

66:                                               ; preds = %5
  %67 = fcmp ugt float %52, %30
  %68 = extractelement <2 x float> %54, i64 0
  %69 = extractelement <2 x float> %55, i64 0
  br i1 %67, label %89, label %70

70:                                               ; preds = %66
  %71 = fcmp oeq float %69, 0.000000e+00
  %72 = extractelement <2 x float> %55, i64 1
  %73 = fcmp oeq float %72, 0.000000e+00
  %or.cond = select i1 %71, i1 %73, i1 false
  br i1 %or.cond, label %76, label %.preheader.preheader

.preheader.preheader:                             ; preds = %70
  %74 = insertelement <2 x float> poison, float %31, i64 0
  %75 = shufflevector <2 x float> %74, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %.preheader

76:                                               ; preds = %70
  store float 1.000000e+00, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %77 = load <2 x float>, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  store <2 x float> %77, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit194

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %.preheader
  %.1184 = phi float [ %83, %.preheader ], [ %52, %.preheader.preheader ]
  %.1 = phi i64 [ %80, %.preheader ], [ 0, %.preheader.preheader ]
  %78 = phi <2 x float> [ %81, %.preheader ], [ %54, %.preheader.preheader ]
  %79 = phi <2 x float> [ %82, %.preheader ], [ %55, %.preheader.preheader ]
  %80 = add nsw i64 %.1, -1
  %81 = fmul <2 x float> %75, %78
  %82 = fmul <2 x float> %75, %79
  %83 = fmul float %31, %.1184
  %84 = fcmp ugt float %83, %30
  br i1 %84, label %.sink.split, label %.preheader

.sink.split:                                      ; preds = %.preheader196, %.preheader
  %.2.ph = phi i64 [ %80, %.preheader ], [ %61, %.preheader196 ]
  %85 = phi <2 x float> [ %81, %.preheader ], [ %62, %.preheader196 ]
  %86 = phi <2 x float> [ %82, %.preheader ], [ %63, %.preheader196 ]
  store <2 x float> %85, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store <2 x float> %86, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %87 = extractelement <2 x float> %85, i64 0
  %88 = extractelement <2 x float> %86, i64 0
  br label %89

89:                                               ; preds = %.sink.split, %66
  %90 = phi float [ %69, %66 ], [ %88, %.sink.split ]
  %91 = phi float [ %68, %66 ], [ %87, %.sink.split ]
  %.2 = phi i64 [ 0, %66 ], [ %.2.ph, %.sink.split ]
  store float %91, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %92 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %13) #6
  %93 = fptrunc double %92 to float
  %94 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %95 = fmul float %93, %93
  %96 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %94, float %94, float %95)
  store float %90, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %97 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %14) #6
  %98 = fptrunc double %97 to float
  store float %98, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %99 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %100 = fmul float %98, %98
  %101 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %99, float %99, float %100)
  %102 = fpext float %96 to double
  %103 = fcmp oge float %101, 1.000000e+00
  %104 = select i1 %103, float %101, float 1.000000e+00
  %105 = fpext float %104 to double
  %106 = fpext float %16 to double
  %107 = fmul double %106, %105
  %108 = fcmp ult double %107, %102
  br i1 %108, label %219, label %109

109:                                              ; preds = %89
  %110 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !11
  %111 = fcmp oeq float %110, 0.000000e+00
  br i1 %111, label %112, label %136

112:                                              ; preds = %109
  %113 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !13
  %114 = fcmp oeq float %113, 0.000000e+00
  br i1 %114, label %115, label %136

115:                                              ; preds = %112
  store float 0.000000e+00, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %116 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !11
  store float %116, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %117 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %1) #6
  %118 = fptrunc double %117 to float
  store float %118, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %119 = call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %8, ptr noundef nonnull %9) #6
  %120 = fptrunc double %119 to float
  store float %120, ptr %4, align 4, !tbaa !11
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %121, align 4, !tbaa !13
  %122 = load float, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  store float %122, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %123 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %14) #6
  %124 = fptrunc double %123 to float
  store float %124, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %125 = call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %8) #6
  %126 = fptrunc double %125 to float
  %127 = load float, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %128 = fdiv float %127, %126
  store float %128, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %129 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %14) #6
  %130 = fneg double %129
  %131 = fpext float %126 to double
  %132 = fdiv double %130, %131
  %133 = fptrunc double %132 to float
  %134 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store float %134, ptr %3, align 4, !tbaa !11
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  store float %133, ptr %135, align 4, !tbaa !13
  br label %.loopexit194

136:                                              ; preds = %112, %109
  %137 = load float, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  store float %137, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %138 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %13) #6
  %139 = fptrunc double %138 to float
  store float %139, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %140 = call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %8) #6
  %141 = fptrunc double %140 to float
  %sqrt = call float @llvm.sqrt.f32(float %101)
  %142 = fdiv float %141, %sqrt
  store float %142, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %143 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !11
  store float %143, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %144 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %0) #6
  %145 = fptrunc double %144 to float
  store float %145, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %146 = insertelement <2 x float> poison, float %143, i64 0
  %147 = insertelement <2 x float> %146, float %145, i64 1
  %148 = fcmp oge <2 x float> %147, zeroinitializer
  %149 = fneg <2 x float> %147
  %150 = select <2 x i1> %148, <2 x float> %147, <2 x float> %149
  %151 = extractelement <2 x float> %150, i64 0
  %152 = extractelement <2 x float> %150, i64 1
  %153 = fcmp oge float %151, %152
  %154 = select i1 %153, float %151, float %152
  %155 = fcmp ogt float %154, 1.000000e+00
  %156 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !11
  br i1 %155, label %157, label %171

157:                                              ; preds = %136
  store float %156, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %158 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %0) #6
  %159 = fptrunc double %158 to float
  store float %159, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %160 = call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %8) #6
  %161 = fptrunc double %160 to float
  %162 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !11
  %163 = fdiv float %162, %161
  store float %163, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %164 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %0) #6
  %165 = fpext float %161 to double
  %166 = fdiv double %164, %165
  %167 = fptrunc double %166 to float
  %168 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %169 = insertelement <2 x float> poison, float %168, i64 0
  %170 = insertelement <2 x float> %169, float %167, i64 1
  br label %186

171:                                              ; preds = %136
  %172 = fmul float %31, %156
  store float %172, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %173 = fpext float %31 to double
  %174 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %0) #6
  %175 = fmul double %174, %173
  %176 = fptrunc double %175 to float
  store float %176, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %177 = call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %11) #6
  %178 = fptrunc double %177 to float
  %179 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %180 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %181 = insertelement <2 x float> poison, float %179, i64 0
  %182 = insertelement <2 x float> %181, float %180, i64 1
  %183 = insertelement <2 x float> poison, float %178, i64 0
  %184 = shufflevector <2 x float> %183, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %185 = fdiv <2 x float> %182, %184
  br label %186

186:                                              ; preds = %171, %157
  %187 = phi <2 x float> [ %170, %157 ], [ %185, %171 ]
  %188 = extractelement <2 x float> %187, i64 1
  store float %188, ptr %8, align 4
  %189 = load float, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %190 = fdiv float %189, %sqrt
  store float %190, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %191 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %14) #6
  %192 = fneg double %191
  %193 = fpext float %sqrt to double
  %194 = fdiv double %192, %193
  %195 = fptrunc double %194 to float
  %196 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %197 = fneg float %188
  %198 = insertelement <2 x float> %187, float %197, i64 0
  %199 = insertelement <2 x float> poison, float %195, i64 0
  %200 = insertelement <2 x float> %199, float %196, i64 1
  %201 = fmul <2 x float> %198, %200
  %202 = shufflevector <2 x float> %187, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %203 = shufflevector <2 x float> %200, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %204 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %202, <2 x float> %203, <2 x float> %201)
  store <2 x float> %204, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %205 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %206 = load <2 x float>, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %207 = insertelement <2 x float> poison, float %205, i64 0
  %208 = shufflevector <2 x float> %207, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %209 = fmul <2 x float> %208, %206
  %210 = load <2 x float>, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %211 = shufflevector <2 x float> %204, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %212 = fneg <2 x float> %204
  %213 = shufflevector <2 x float> %211, <2 x float> %212, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %214 = fmul <2 x float> %210, %213
  %215 = shufflevector <2 x float> %214, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %216 = shufflevector <2 x float> %204, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %217 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %216, <2 x float> %210, <2 x float> %215)
  %218 = fadd <2 x float> %209, %217
  store <2 x float> %218, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit194

219:                                              ; preds = %89
  %220 = fdiv float %101, %96
  %221 = fadd float %220, 1.000000e+00
  %sqrt193 = call float @llvm.sqrt.f32(float %221)
  %222 = load float, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %223 = fmul float %sqrt193, %222
  store float %223, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %224 = fpext float %sqrt193 to double
  %225 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %13) #6
  %226 = fmul double %225, %224
  %227 = fptrunc double %226 to float
  %228 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store float %228, ptr %4, align 4, !tbaa !11
  %229 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  store float %227, ptr %229, align 4, !tbaa !13
  %230 = fdiv float 1.000000e+00, %sqrt193
  store float %230, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %231 = fadd float %96, %101
  %232 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !11
  %233 = fdiv float %232, %231
  store float %233, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %234 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %4) #6
  %235 = fpext float %231 to double
  %236 = fdiv double %234, %235
  %237 = fptrunc double %236 to float
  %238 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store float %238, ptr %3, align 4, !tbaa !11
  %239 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  store float %237, ptr %239, align 4, !tbaa !13
  call void @r_cnjg(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %14) #6
  %240 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !11
  %241 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !13
  %242 = fneg float %241
  %243 = load <2 x float>, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %244 = insertelement <2 x float> poison, float %241, i64 0
  %245 = insertelement <2 x float> %244, float %242, i64 1
  %246 = fmul <2 x float> %243, %245
  %247 = shufflevector <2 x float> %246, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %248 = insertelement <2 x float> poison, float %240, i64 0
  %249 = shufflevector <2 x float> %248, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %250 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %249, <2 x float> %243, <2 x float> %247)
  store <2 x float> %250, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i64 %.2, 0
  br i1 %.not, label %.loopexit194, label %251

251:                                              ; preds = %219
  %252 = icmp sgt i64 %.2, 0
  br i1 %252, label %253, label %.lr.ph

253:                                              ; preds = %251
  %254 = load <2 x float>, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %255 = insertelement <2 x float> poison, float %31, i64 0
  %256 = shufflevector <2 x float> %255, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %xtraiter277 = and i64 %.2, 7
  %257 = icmp ult i64 %.2, 8
  br i1 %257, label %.loopexit.unr-lcssa, label %.new

.new:                                             ; preds = %253
  %unroll_iter282 = and i64 %.2, 9223372036854775800
  br label %258

258:                                              ; preds = %258, %.new
  %259 = phi <2 x float> [ %254, %.new ], [ %267, %258 ]
  %niter283 = phi i64 [ 0, %.new ], [ %niter283.next.7, %258 ]
  %260 = fmul <2 x float> %256, %259
  %261 = fmul <2 x float> %256, %260
  %262 = fmul <2 x float> %256, %261
  %263 = fmul <2 x float> %256, %262
  %264 = fmul <2 x float> %256, %263
  %265 = fmul <2 x float> %256, %264
  %266 = fmul <2 x float> %256, %265
  %267 = fmul <2 x float> %256, %266
  %niter283.next.7 = add i64 %niter283, 8
  %niter283.ncmp.7 = icmp eq i64 %niter283.next.7, %unroll_iter282
  br i1 %niter283.ncmp.7, label %.loopexit.unr-lcssa, label %258, !llvm.loop !14

.lr.ph:                                           ; preds = %251
  %268 = sub i64 0, %.2
  %269 = load <2 x float>, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %smax = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %268, i64 1)
  %270 = insertelement <2 x float> poison, float %30, i64 0
  %271 = shufflevector <2 x float> %270, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %xtraiter = and i64 %smax, 7
  %272 = icmp slt i64 %268, 8
  br i1 %272, label %..loopexit194_crit_edge.unr-lcssa, label %.lr.ph.new

.lr.ph.new:                                       ; preds = %.lr.ph
  %unroll_iter = and i64 %smax, 9223372036854775800
  br label %273

273:                                              ; preds = %273, %.lr.ph.new
  %274 = phi <2 x float> [ %269, %.lr.ph.new ], [ %282, %273 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph.new ], [ %niter.next.7, %273 ]
  %275 = fmul <2 x float> %274, %271
  %276 = fmul <2 x float> %275, %271
  %277 = fmul <2 x float> %276, %271
  %278 = fmul <2 x float> %277, %271
  %279 = fmul <2 x float> %278, %271
  %280 = fmul <2 x float> %279, %271
  %281 = fmul <2 x float> %280, %271
  %282 = fmul <2 x float> %281, %271
  %niter.next.7 = add i64 %niter, 8
  %niter.ncmp.7 = icmp eq i64 %niter.next.7, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.7, label %..loopexit194_crit_edge.unr-lcssa, label %273, !llvm.loop !16

.loopexit.unr-lcssa:                              ; preds = %258, %253
  %.lcssa.ph = phi <2 x float> [ poison, %253 ], [ %267, %258 ]
  %.unr279 = phi <2 x float> [ %254, %253 ], [ %267, %258 ]
  %lcmp.mod280.not = icmp eq i64 %xtraiter277, 0
  br i1 %lcmp.mod280.not, label %.loopexit, label %.epil.preheader276

.epil.preheader276:                               ; preds = %.loopexit.unr-lcssa, %.epil.preheader276
  %283 = phi <2 x float> [ %284, %.epil.preheader276 ], [ %.unr279, %.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter278 = phi i64 [ %epil.iter278.next, %.epil.preheader276 ], [ 0, %.loopexit.unr-lcssa ]
  %284 = fmul <2 x float> %256, %283
  %epil.iter278.next = add i64 %epil.iter278, 1
  %epil.iter278.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter278.next, %xtraiter277
  br i1 %epil.iter278.cmp.not, label %.loopexit, label %.epil.preheader276, !llvm.loop !17

.loopexit:                                        ; preds = %.epil.preheader276, %.loopexit.unr-lcssa
  %.lcssa = phi <2 x float> [ %.lcssa.ph, %.loopexit.unr-lcssa ], [ %284, %.epil.preheader276 ]
  store <2 x float> %.lcssa, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit194

..loopexit194_crit_edge.unr-lcssa:                ; preds = %273, %.lr.ph
  %.lcssa267.ph = phi <2 x float> [ poison, %.lr.ph ], [ %282, %273 ]
  %.unr = phi <2 x float> [ %269, %.lr.ph ], [ %282, %273 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %..loopexit194_crit_edge, label %.epil.preheader

.epil.preheader:                                  ; preds = %..loopexit194_crit_edge.unr-lcssa, %.epil.preheader
  %285 = phi <2 x float> [ %286, %.epil.preheader ], [ %.unr, %..loopexit194_crit_edge.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.epil.preheader ], [ 0, %..loopexit194_crit_edge.unr-lcssa ]
  %286 = fmul <2 x float> %285, %271
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %..loopexit194_crit_edge, label %.epil.preheader, !llvm.loop !19

..loopexit194_crit_edge:                          ; preds = %.epil.preheader, %..loopexit194_crit_edge.unr-lcssa
  %.lcssa267 = phi <2 x float> [ %.lcssa267.ph, %..loopexit194_crit_edge.unr-lcssa ], [ %286, %.epil.preheader ]
  store <2 x float> %.lcssa267, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %.loopexit194

.loopexit194:                                     ; preds = %..loopexit194_crit_edge, %.loopexit, %186, %219, %115, %76
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %11) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %9) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %8) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %6) #6
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @log(double noundef) local_unnamed_addr #3

declare double @pow_ri(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare double @slapy2_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @r_cnjg(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.sqrt.f32(float) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 0}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4}
!13 = !{!12, !6, i64 4}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!19 = distinct !{!19, !18}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass