; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/BLAS/SRC (sdot)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @f2c_sdot(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4) #0 {
  %6 = alloca double, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  %21 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i32 -1
  store ptr %22, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %23 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds float, ptr %23, i32 -1
  store ptr %24, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %25 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %26 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = icmp sle i64 %26, 0
  br i1 %27, label %28, label %31

28:                                               ; preds = %5
  %29 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %30 = fpext float %29 to double
  store double %30, ptr %6, align 8
  store i32 1, ptr %20, align 4
  br label %205

31:                                               ; preds = %5
  %32 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %33 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %34 = icmp eq i64 %33, 1
  br i1 %34, label %35, label %40

35:                                               ; preds = %31
  %36 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %37 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %38 = icmp eq i64 %37, 1
  br i1 %38, label %39, label %40

39:                                               ; preds = %35
  br label %99

40:                                               ; preds = %35, %31
  store i64 1, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %41 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %42 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !11
  %43 = icmp slt i64 %42, 0
  br i1 %43, label %44, label %53

44:                                               ; preds = %40
  %45 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %46 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %47 = sub nsw i64 0, %46
  %48 = add nsw i64 %47, 1
  %49 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %50 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !11
  %51 = mul nsw i64 %48, %50
  %52 = add nsw i64 %51, 1
  store i64 %52, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  br label %53

53:                                               ; preds = %44, %40
  %54 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %55 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !11
  %56 = icmp slt i64 %55, 0
  br i1 %56, label %57, label %66

57:                                               ; preds = %53
  %58 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !11
  %60 = sub nsw i64 0, %59
  %61 = add nsw i64 %60, 1
  %62 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %63 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !11
  %64 = mul nsw i64 %61, %63
  %65 = add nsw i64 %64, 1
  store i64 %65, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  br label %66

66:                                               ; preds = %57, %53
  %67 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %68 = load i64, ptr %67, align 8, !tbaa !11
  store i64 %68, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %69

69:                                               ; preds = %92, %66
  %70 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %71 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %72 = icmp sle i64 %70, %71
  br i1 %72, label %73, label %95

73:                                               ; preds = %69
  %74 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i64 %75
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %78 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %78, i64 %79
  %81 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %82 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %83 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %77, float %81, float %82)
  store float %83, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %84 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i64, ptr %84, align 8, !tbaa !11
  %86 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %87 = add nsw i64 %86, %85
  store i64 %87, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %88 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i64, ptr %88, align 8, !tbaa !11
  %90 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %91 = add nsw i64 %90, %89
  store i64 %91, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  br label %92

92:                                               ; preds = %73
  %93 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %94 = add nsw i64 %93, 1
  store i64 %94, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %69, !llvm.loop !13

95:                                               ; preds = %69
  %96 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store float %96, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %97 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %98 = fpext float %97 to double
  store double %98, ptr %6, align 8
  store i32 1, ptr %20, align 4
  br label %205

99:                                               ; preds = %39
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %101 = load i64, ptr %100, align 8, !tbaa !11
  %102 = srem i64 %101, 5
  store i64 %102, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %103 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %104 = icmp eq i64 %103, 0
  br i1 %104, label %105, label %106

105:                                              ; preds = %99
  br label %132

106:                                              ; preds = %99
  %107 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  store i64 %107, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %108

108:                                              ; preds = %123, %106
  %109 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %110 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %111 = icmp sle i64 %109, %110
  br i1 %111, label %112, label %126

112:                                              ; preds = %108
  %113 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %113, i64 %114
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !9
  %117 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %117, i64 %118
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %121 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %122 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %116, float %120, float %121)
  store float %122, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %123

123:                                              ; preds = %112
  %124 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %125 = add nsw i64 %124, 1
  store i64 %125, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %108, !llvm.loop !15

126:                                              ; preds = %108
  %127 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %128 = load i64, ptr %127, align 8, !tbaa !11
  %129 = icmp slt i64 %128, 5
  br i1 %129, label %130, label %131

130:                                              ; preds = %126
  br label %201

131:                                              ; preds = %126
  br label %132

132:                                              ; preds = %131, %105
  %133 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %134 = add nsw i64 %133, 1
  store i64 %134, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %135 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i64, ptr %135, align 8, !tbaa !11
  store i64 %136, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %137 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  store i64 %137, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %138

138:                                              ; preds = %197, %132
  %139 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %140 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !11
  %141 = icmp sle i64 %139, %140
  br i1 %141, label %142, label %200

142:                                              ; preds = %138
  %143 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %144 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %144, i64 %145
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !9
  %148 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %149
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  %152 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %147, float %151, float %143)
  %153 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %155 = add nsw i64 %154, 1
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 %155
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  %158 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %160 = add nsw i64 %159, 1
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %158, i64 %160
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !9
  %163 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %157, float %162, float %152)
  %164 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %166 = add nsw i64 %165, 2
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %164, i64 %166
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  %169 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %171 = add nsw i64 %170, 2
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %169, i64 %171
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  %174 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %168, float %173, float %163)
  %175 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %176 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %177 = add nsw i64 %176, 3
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %175, i64 %177
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %180 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %182 = add nsw i64 %181, 3
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %180, i64 %182
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !9
  %185 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %179, float %184, float %174)
  %186 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %187 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %188 = add nsw i64 %187, 4
  %189 = getelementptr inbounds float, ptr %186, i64 %188
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !9
  %191 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %192 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %193 = add nsw i64 %192, 4
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %191, i64 %193
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  %196 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %190, float %195, float %185)
  store float %196, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %197

197:                                              ; preds = %142
  %198 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %199 = add nsw i64 %198, 5
  store i64 %199, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %138, !llvm.loop !16

200:                                              ; preds = %138
  br label %201

201:                                              ; preds = %200, %130
  %202 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store float %202, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %203 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %204 = fpext float %203 to double
  store double %204, ptr %6, align 8
  store i32 1, ptr %20, align 4
  br label %205

205:                                              ; preds = %201, %95, %28
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  %206 = load double, ptr %6, align 8
  ret double %206
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: read) uwtable
define dso_local double @f2c_sdot(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -4
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 -4
  %8 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.fr = freeze i64 %8
  %9 = icmp slt i64 %.fr, 1
  br i1 %9, label %113, label %10

10:                                               ; preds = %5
  %11 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %12 = icmp eq i64 %11, 1
  br i1 %12, label %13, label %thread-pre-split

13:                                               ; preds = %10
  %14 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %15 = icmp eq i64 %14, 1
  br i1 %15, label %45, label %..thread_crit_edge

..thread_crit_edge:                               ; preds = %13
  %.pre = sub nsw i64 1, %.fr
  br label %.lr.ph.preheader

thread-pre-split:                                 ; preds = %10
  %16 = icmp slt i64 %11, 0
  %17 = sub nsw i64 1, %.fr
  %18 = mul nsw i64 %11, %17
  %19 = add nuw nsw i64 %18, 1
  %.071.ph = select i1 %16, i64 %19, i64 1
  %.pr = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %thread-pre-split, %..thread_crit_edge
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre, %..thread_crit_edge ], [ %17, %thread-pre-split ]
  %20 = phi i64 [ %14, %..thread_crit_edge ], [ %.pr, %thread-pre-split ]
  %.071 = phi i64 [ 1, %..thread_crit_edge ], [ %.071.ph, %thread-pre-split ]
  %21 = icmp slt i64 %20, 0
  %22 = mul nsw i64 %20, %.pre-phi
  %23 = add nuw nsw i64 %22, 1
  %.069 = select i1 %21, i64 %23, i64 1
  %xtraiter = and i64 %.fr, 1
  %24 = icmp eq i64 %.fr, 1
  br i1 %24, label %._crit_edge.unr-lcssa, label %.lr.ph.preheader.new

.lr.ph.preheader.new:                             ; preds = %.lr.ph.preheader
  %unroll_iter = and i64 %.fr, 9223372036854775806
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader.new
  %.086 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader.new ], [ %36, %.lr.ph ]
  %.17085 = phi i64 [ %.069, %.lr.ph.preheader.new ], [ %38, %.lr.ph ]
  %.17284 = phi i64 [ %.071, %.lr.ph.preheader.new ], [ %37, %.lr.ph ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph ]
  %25 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %.17284
  %26 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %.17085
  %28 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %29 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %26, float %28, float %.086)
  %30 = add nsw i64 %.17284, %11
  %31 = add nsw i64 %.17085, %20
  %32 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %30
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %31
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %36 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %35, float %29)
  %37 = add nsw i64 %30, %11
  %38 = add nsw i64 %31, %20
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge.unr-lcssa, label %.lr.ph, !llvm.loop !11

._crit_edge.unr-lcssa:                            ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph.preheader
  %.lcssa102.ph = phi float [ poison, %.lr.ph.preheader ], [ %36, %.lr.ph ]
  %.086.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph.preheader ], [ %36, %.lr.ph ]
  %.17085.unr = phi i64 [ %.069, %.lr.ph.preheader ], [ %38, %.lr.ph ]
  %.17284.unr = phi i64 [ %.071, %.lr.ph.preheader ], [ %37, %.lr.ph ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph.epil

.lr.ph.epil:                                      ; preds = %._crit_edge.unr-lcssa
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %.17284.unr
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %.17085.unr
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %43 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %42, float %.086.unr)
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.unr-lcssa, %.lr.ph.epil
  %.lcssa102 = phi float [ %.lcssa102.ph, %._crit_edge.unr-lcssa ], [ %43, %.lr.ph.epil ]
  %44 = fpext float %.lcssa102 to double
  br label %113

45:                                               ; preds = %13
  %46 = urem i64 %.fr, 5
  %47 = icmp eq i64 %46, 0
  br i1 %47, label %81, label %.preheader.preheader

.preheader.preheader:                             ; preds = %45
  %48 = urem i64 %.fr, 5
  %49 = add nsw i64 %48, -1
  %xtraiter104 = and i64 %46, 3
  %50 = icmp ult i64 %49, 3
  br i1 %50, label %.unr-lcssa, label %.preheader.preheader.new

.preheader.preheader.new:                         ; preds = %.preheader.preheader
  %unroll_iter107 = and i64 %46, 4
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader, %.preheader.preheader.new
  %.188 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader.preheader.new ], [ %72, %.preheader ]
  %.17487 = phi i64 [ 1, %.preheader.preheader.new ], [ %73, %.preheader ]
  %niter108 = phi i64 [ 0, %.preheader.preheader.new ], [ %niter108.next.3, %.preheader ]
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %.17487
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %.17487
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %55 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %54, float %.188)
  %56 = getelementptr float, ptr %1, i64 %.17487
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %58 = getelementptr float, ptr %3, i64 %.17487
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %60 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %57, float %59, float %55)
  %61 = add nuw nsw i64 %.17487, 2
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %61
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %61
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !9
  %66 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float %65, float %60)
  %67 = add nuw nsw i64 %.17487, 3
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %67
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %67
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %72 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %69, float %71, float %66)
  %73 = add nuw nsw i64 %.17487, 4
  %niter108.next.3 = add i64 %niter108, 4
  %niter108.ncmp.3.not = icmp eq i64 %niter108.next.3, %unroll_iter107
  br i1 %niter108.ncmp.3.not, label %.unr-lcssa, label %.preheader, !llvm.loop !13

.unr-lcssa:                                       ; preds = %.preheader, %.preheader.preheader
  %.lcssa101.ph = phi float [ poison, %.preheader.preheader ], [ %72, %.preheader ]
  %.188.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader.preheader ], [ %72, %.preheader ]
  %.17487.unr = phi i64 [ 1, %.preheader.preheader ], [ %73, %.preheader ]
  %lcmp.mod105.not = icmp eq i64 %xtraiter104, 0
  br i1 %lcmp.mod105.not, label %.epilog-lcssa, label %.preheader.epil

.preheader.epil:                                  ; preds = %.unr-lcssa, %.preheader.epil
  %.188.epil = phi float [ %78, %.preheader.epil ], [ %.188.unr, %.unr-lcssa ]
  %.17487.epil = phi i64 [ %79, %.preheader.epil ], [ %.17487.unr, %.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.preheader.epil ], [ 0, %.unr-lcssa ]
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %.17487.epil
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %.17487.epil
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %78 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %75, float %77, float %.188.epil)
  %79 = add nuw nsw i64 %.17487.epil, 1
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter104
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.epilog-lcssa, label %.preheader.epil, !llvm.loop !14

.epilog-lcssa:                                    ; preds = %.preheader.epil, %.unr-lcssa
  %.lcssa101 = phi float [ %.lcssa101.ph, %.unr-lcssa ], [ %78, %.preheader.epil ]
  %80 = icmp slt i64 %.fr, 5
  br i1 %80, label %.loopexit, label %81

81:                                               ; preds = %.epilog-lcssa, %45
  %.2 = phi float [ 0.000000e+00, %45 ], [ %.lcssa101, %.epilog-lcssa ]
  %.not8189.not = icmp slt i64 %46, %.fr
  br i1 %.not8189.not, label %.lr.ph93.preheader, label %.loopexit

.lr.ph93.preheader:                               ; preds = %81
  %82 = add nuw nsw i64 %46, 1
  br label %.lr.ph93

.lr.ph93:                                         ; preds = %.lr.ph93.preheader, %.lr.ph93
  %.391 = phi float [ %110, %.lr.ph93 ], [ %.2, %.lr.ph93.preheader ]
  %.27590 = phi i64 [ %111, %.lr.ph93 ], [ %82, %.lr.ph93.preheader ]
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %.27590
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %.27590
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %87 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %84, float %86, float %.391)
  %88 = getelementptr float, ptr %1, i64 %.27590
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %90 = getelementptr float, ptr %3, i64 %.27590
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %92 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %89, float %91, float %87)
  %93 = add nuw nsw i64 %.27590, 2
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %93
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %93
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  %98 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %95, float %97, float %92)
  %99 = add nuw nsw i64 %.27590, 3
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %99
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !9
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %99
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %104 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %101, float %103, float %98)
  %105 = add nuw nsw i64 %.27590, 4
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %105
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %105
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %110 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %107, float %109, float %104)
  %111 = add nuw nsw i64 %.27590, 5
  %.not81 = icmp sgt i64 %111, %.fr
  br i1 %.not81, label %.loopexit, label %.lr.ph93, !llvm.loop !16

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph93, %81, %.epilog-lcssa
  %.4 = phi float [ %.lcssa101, %.epilog-lcssa ], [ %.2, %81 ], [ %110, %.lr.ph93 ]
  %112 = fpext float %.4 to double
  br label %113

113:                                              ; preds = %5, %.loopexit, %._crit_edge
  %.068 = phi double [ %112, %.loopexit ], [ %44, %._crit_edge ], [ 0.000000e+00, %5 ]
  ret double %.068
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: read) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!16 = distinct !{!16, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass