; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (sla_syrpvgrw)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [6 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @sla_syrpvgrw__(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, i64 noundef %9) #0 {
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca i64, align 8
  %40 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i64 %9, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #3
  %41 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %42 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  store i64 %42, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %43 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %44 = add nsw i64 1, %43
  store i64 %44, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %45 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %46 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %47 = sub i64 0, %45
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 %47
  store ptr %48, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %49 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %50 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  store i64 %50, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %51 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %52 = add nsw i64 1, %51
  store i64 %52, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %53 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %54 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %55 = sub i64 0, %53
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %54, i64 %55
  store ptr %56, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %57 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds i64, ptr %57, i32 -1
  store ptr %58, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %59 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %59, i32 -1
  store ptr %60, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %61 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %62 = call i64 @lsame_(ptr noundef @.str, ptr noundef %61)
  store i64 %62, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %63 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %65 = icmp eq i64 %64, 0
  br i1 %65, label %66, label %74

66:                                               ; preds = %10
  %67 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %68 = icmp ne i64 %67, 0
  br i1 %68, label %69, label %70

69:                                               ; preds = %66
  store i64 1, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %73

70:                                               ; preds = %66
  %71 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i64, ptr %71, align 8, !tbaa !9
  store i64 %72, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %73

73:                                               ; preds = %70, %69
  br label %77

74:                                               ; preds = %10
  %75 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %76 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !9
  store i64 %76, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %77

77:                                               ; preds = %74, %73
  store float 1.000000e+00, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %78 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %80 = shl i64 %79, 1
  store i64 %80, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %81

81:                                               ; preds = %89, %77
  %82 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %83 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %84 = icmp sle i64 %82, %83
  br i1 %84, label %85, label %92

85:                                               ; preds = %81
  %86 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %87
  store float 0.000000e+00, ptr %88, align 4, !tbaa !11
  br label %89

89:                                               ; preds = %85
  %90 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %91 = add nsw i64 %90, 1
  store i64 %91, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %81, !llvm.loop !13

92:                                               ; preds = %81
  %93 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %94 = icmp ne i64 %93, 0
  br i1 %94, label %95, label %203

95:                                               ; preds = %92
  %96 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %97 = load i64, ptr %96, align 8, !tbaa !9
  store i64 %97, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %98

98:                                               ; preds = %199, %95
  %99 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %100 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %101 = icmp sle i64 %99, %100
  br i1 %101, label %102, label %202

102:                                              ; preds = %98
  %103 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %103, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %104

104:                                              ; preds = %195, %102
  %105 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %106 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %107 = icmp sle i64 %105, %106
  br i1 %107, label %108, label %198

108:                                              ; preds = %104
  %109 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %111 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %112 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %113 = mul nsw i64 %111, %112
  %114 = add nsw i64 %110, %113
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %109, i64 %114
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  store float %116, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %117 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %118 = fcmp oge float %117, 0.000000e+00
  br i1 %118, label %119, label %121

119:                                              ; preds = %108
  %120 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %124

121:                                              ; preds = %108
  %122 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %123 = fneg float %122
  br label %124

124:                                              ; preds = %121, %119
  %125 = phi float [ %120, %119 ], [ %123, %121 ]
  %126 = fpext float %125 to double
  %127 = fptrunc double %126 to float
  store float %127, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %128 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %129 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i64, ptr %129, align 8, !tbaa !9
  %131 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %132 = add nsw i64 %130, %131
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %128, i64 %132
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !11
  store float %134, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %135 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %136 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %137 = fcmp oge float %135, %136
  br i1 %137, label %138, label %140

138:                                              ; preds = %124
  %139 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %142

140:                                              ; preds = %124
  %141 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %142

142:                                              ; preds = %140, %138
  %143 = phi float [ %139, %138 ], [ %141, %140 ]
  %144 = fpext float %143 to double
  %145 = fptrunc double %144 to float
  %146 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %147 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i64, ptr %147, align 8, !tbaa !9
  %149 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %150 = add nsw i64 %148, %149
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %146, i64 %150
  store float %145, ptr %151, align 4, !tbaa !11
  %152 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %153 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %154 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %156 = mul nsw i64 %154, %155
  %157 = add nsw i64 %153, %156
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %152, i64 %157
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !11
  store float %159, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %160 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %161 = fcmp oge float %160, 0.000000e+00
  br i1 %161, label %162, label %164

162:                                              ; preds = %142
  %163 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %167

164:                                              ; preds = %142
  %165 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %166 = fneg float %165
  br label %167

167:                                              ; preds = %164, %162
  %168 = phi float [ %163, %162 ], [ %166, %164 ]
  %169 = fpext float %168 to double
  %170 = fptrunc double %169 to float
  store float %170, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %171 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %172 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i64, ptr %172, align 8, !tbaa !9
  %174 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %175 = add nsw i64 %173, %174
  %176 = getelementptr inbounds float, ptr %171, i64 %175
  %177 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !11
  store float %177, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %178 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %179 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %180 = fcmp oge float %178, %179
  br i1 %180, label %181, label %183

181:                                              ; preds = %167
  %182 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %185

183:                                              ; preds = %167
  %184 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %185

185:                                              ; preds = %183, %181
  %186 = phi float [ %182, %181 ], [ %184, %183 ]
  %187 = fpext float %186 to double
  %188 = fptrunc double %187 to float
  %189 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %190 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i64, ptr %190, align 8, !tbaa !9
  %192 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %193 = add nsw i64 %191, %192
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %189, i64 %193
  store float %188, ptr %194, align 4, !tbaa !11
  br label %195

195:                                              ; preds = %185
  %196 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %197 = add nsw i64 %196, 1
  store i64 %197, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %104, !llvm.loop !15

198:                                              ; preds = %104
  br label %199

199:                                              ; preds = %198
  %200 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %201 = add nsw i64 %200, 1
  store i64 %201, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %98, !llvm.loop !16

202:                                              ; preds = %98
  br label %313

203:                                              ; preds = %92
  %204 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i64, ptr %204, align 8, !tbaa !9
  store i64 %205, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %206

206:                                              ; preds = %309, %203
  %207 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %208 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %209 = icmp sle i64 %207, %208
  br i1 %209, label %210, label %312

210:                                              ; preds = %206
  %211 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i64, ptr %211, align 8, !tbaa !9
  store i64 %212, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %213 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %213, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %214

214:                                              ; preds = %305, %210
  %215 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %216 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %217 = icmp sle i64 %215, %216
  br i1 %217, label %218, label %308

218:                                              ; preds = %214
  %219 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %221 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %222 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %223 = mul nsw i64 %221, %222
  %224 = add nsw i64 %220, %223
  %225 = getelementptr inbounds float, ptr %219, i64 %224
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !11
  store float %226, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %227 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %228 = fcmp oge float %227, 0.000000e+00
  br i1 %228, label %229, label %231

229:                                              ; preds = %218
  %230 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %234

231:                                              ; preds = %218
  %232 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %233 = fneg float %232
  br label %234

234:                                              ; preds = %231, %229
  %235 = phi float [ %230, %229 ], [ %233, %231 ]
  %236 = fpext float %235 to double
  %237 = fptrunc double %236 to float
  store float %237, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %238 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %239 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %240 = load i64, ptr %239, align 8, !tbaa !9
  %241 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %242 = add nsw i64 %240, %241
  %243 = getelementptr inbounds float, ptr %238, i64 %242
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !11
  store float %244, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %245 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %246 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %247 = fcmp oge float %245, %246
  br i1 %247, label %248, label %250

248:                                              ; preds = %234
  %249 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %252

250:                                              ; preds = %234
  %251 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %252

252:                                              ; preds = %250, %248
  %253 = phi float [ %249, %248 ], [ %251, %250 ]
  %254 = fpext float %253 to double
  %255 = fptrunc double %254 to float
  %256 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %257 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i64, ptr %257, align 8, !tbaa !9
  %259 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %260 = add nsw i64 %258, %259
  %261 = getelementptr inbounds float, ptr %256, i64 %260
  store float %255, ptr %261, align 4, !tbaa !11
  %262 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %263 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %264 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %265 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %266 = mul nsw i64 %264, %265
  %267 = add nsw i64 %263, %266
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %262, i64 %267
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !11
  store float %269, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %270 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %271 = fcmp oge float %270, 0.000000e+00
  br i1 %271, label %272, label %274

272:                                              ; preds = %252
  %273 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %277

274:                                              ; preds = %252
  %275 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %276 = fneg float %275
  br label %277

277:                                              ; preds = %274, %272
  %278 = phi float [ %273, %272 ], [ %276, %274 ]
  %279 = fpext float %278 to double
  %280 = fptrunc double %279 to float
  store float %280, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %281 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %282 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %283 = load i64, ptr %282, align 8, !tbaa !9
  %284 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %285 = add nsw i64 %283, %284
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %281, i64 %285
  %287 = load float, ptr %286, align 4, !tbaa !11
  store float %287, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %288 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %289 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %290 = fcmp oge float %288, %289
  br i1 %290, label %291, label %293

291:                                              ; preds = %277
  %292 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %295

293:                                              ; preds = %277
  %294 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %295

295:                                              ; preds = %293, %291
  %296 = phi float [ %292, %291 ], [ %294, %293 ]
  %297 = fpext float %296 to double
  %298 = fptrunc double %297 to float
  %299 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %300 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %301 = load i64, ptr %300, align 8, !tbaa !9
  %302 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %303 = add nsw i64 %301, %302
  %304 = getelementptr inbounds float, ptr %299, i64 %303
  store float %298, ptr %304, align 4, !tbaa !11
  br label %305

305:                                              ; preds = %295
  %306 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %307 = add nsw i64 %306, 1
  store i64 %307, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %214, !llvm.loop !17

308:                                              ; preds = %214
  br label %309

309:                                              ; preds = %308
  %310 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %311 = add nsw i64 %310, 1
  store i64 %311, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  br label %206, !llvm.loop !18

312:                                              ; preds = %206
  br label %313

313:                                              ; preds = %312, %202
  %314 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %315 = icmp ne i64 %314, 0
  br i1 %315, label %316, label %672

316:                                              ; preds = %313
  %317 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %318 = load i64, ptr %317, align 8, !tbaa !9
  store i64 %318, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %319

319:                                              ; preds = %582, %316
  %320 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %321 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %322 = icmp slt i64 %320, %321
  br i1 %322, label %323, label %326

323:                                              ; preds = %319
  %324 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %325 = icmp sgt i64 %324, 0
  br label %326

326:                                              ; preds = %323, %319
  %327 = phi i1 [ false, %319 ], [ %325, %323 ]
  br i1 %327, label %328, label %583

328:                                              ; preds = %326
  %329 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %330 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %331 = getelementptr inbounds i64, ptr %329, i64 %330
  %332 = load i64, ptr %331, align 8, !tbaa !9
  %333 = icmp sgt i64 %332, 0
  br i1 %333, label %334, label %420

334:                                              ; preds = %328
  %335 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %336 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %337 = getelementptr inbounds i64, ptr %335, i64 %336
  %338 = load i64, ptr %337, align 8, !tbaa !9
  store i64 %338, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %339 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %340 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %341 = icmp ne i64 %339, %340
  br i1 %341, label %342, label %370

342:                                              ; preds = %334
  %343 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %344 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %345 = load i64, ptr %344, align 8, !tbaa !9
  %346 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %347 = add nsw i64 %345, %346
  %348 = getelementptr inbounds float, ptr %343, i64 %347
  %349 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !11
  store float %349, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %350 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %351 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %352 = load i64, ptr %351, align 8, !tbaa !9
  %353 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %354 = add nsw i64 %352, %353
  %355 = getelementptr inbounds float, ptr %350, i64 %354
  %356 = load float, ptr %355, align 4, !tbaa !11
  %357 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %358 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %359 = load i64, ptr %358, align 8, !tbaa !9
  %360 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %361 = add nsw i64 %359, %360
  %362 = getelementptr inbounds float, ptr %357, i64 %361
  store float %356, ptr %362, align 4, !tbaa !11
  %363 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %364 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %365 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %366 = load i64, ptr %365, align 8, !tbaa !9
  %367 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %368 = add nsw i64 %366, %367
  %369 = getelementptr inbounds float, ptr %364, i64 %368
  store float %363, ptr %369, align 4, !tbaa !11
  br label %370

370:                                              ; preds = %342, %334
  %371 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %371, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %372

372:                                              ; preds = %414, %370
  %373 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %374 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %375 = icmp sle i64 %373, %374
  br i1 %375, label %376, label %417

376:                                              ; preds = %372
  %377 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %379 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %380 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %381 = mul nsw i64 %379, %380
  %382 = add nsw i64 %378, %381
  %383 = getelementptr inbounds float, ptr %377, i64 %382
  %384 = load float, ptr %383, align 4, !tbaa !11
  store float %384, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %385 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %386 = fcmp oge float %385, 0.000000e+00
  br i1 %386, label %387, label %389

387:                                              ; preds = %376
  %388 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %392

389:                                              ; preds = %376
  %390 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %391 = fneg float %390
  br label %392

392:                                              ; preds = %389, %387
  %393 = phi float [ %388, %387 ], [ %391, %389 ]
  %394 = fpext float %393 to double
  %395 = fptrunc double %394 to float
  store float %395, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %396 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %397 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %398 = getelementptr inbounds float, ptr %396, i64 %397
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !11
  store float %399, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %400 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %401 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %402 = fcmp oge float %400, %401
  br i1 %402, label %403, label %405

403:                                              ; preds = %392
  %404 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %407

405:                                              ; preds = %392
  %406 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %407

407:                                              ; preds = %405, %403
  %408 = phi float [ %404, %403 ], [ %406, %405 ]
  %409 = fpext float %408 to double
  %410 = fptrunc double %409 to float
  %411 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %412 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %413 = getelementptr inbounds float, ptr %411, i64 %412
  store float %410, ptr %413, align 4, !tbaa !11
  br label %414

414:                                              ; preds = %407
  %415 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %416 = add nsw i64 %415, 1
  store i64 %416, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %372, !llvm.loop !19

417:                                              ; preds = %372
  %418 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %419 = add nsw i64 %418, -1
  store i64 %419, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %582

420:                                              ; preds = %328
  %421 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %422 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %423 = getelementptr inbounds i64, ptr %421, i64 %422
  %424 = load i64, ptr %423, align 8, !tbaa !9
  %425 = sub nsw i64 0, %424
  store i64 %425, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %426 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %427 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %428 = load i64, ptr %427, align 8, !tbaa !9
  %429 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %430 = add nsw i64 %428, %429
  %431 = sub nsw i64 %430, 1
  %432 = getelementptr inbounds float, ptr %426, i64 %431
  %433 = load float, ptr %432, align 4, !tbaa !11
  store float %433, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %434 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %435 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %436 = load i64, ptr %435, align 8, !tbaa !9
  %437 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %438 = add nsw i64 %436, %437
  %439 = getelementptr inbounds float, ptr %434, i64 %438
  %440 = load float, ptr %439, align 4, !tbaa !11
  %441 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %442 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %443 = load i64, ptr %442, align 8, !tbaa !9
  %444 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %445 = add nsw i64 %443, %444
  %446 = sub nsw i64 %445, 1
  %447 = getelementptr inbounds float, ptr %441, i64 %446
  store float %440, ptr %447, align 4, !tbaa !11
  %448 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %449 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %450 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %451 = load i64, ptr %450, align 8, !tbaa !9
  %452 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %453 = add nsw i64 %451, %452
  %454 = getelementptr inbounds float, ptr %449, i64 %453
  store float %448, ptr %454, align 4, !tbaa !11
  %455 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %456 = sub nsw i64 %455, 1
  store i64 %456, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %457

457:                                              ; preds = %539, %420
  %458 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %459 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %460 = icmp sle i64 %458, %459
  br i1 %460, label %461, label %542

461:                                              ; preds = %457
  %462 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %463 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %464 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %465 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %466 = mul nsw i64 %464, %465
  %467 = add nsw i64 %463, %466
  %468 = getelementptr inbounds float, ptr %462, i64 %467
  %469 = load float, ptr %468, align 4, !tbaa !11
  store float %469, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %470 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %471 = fcmp oge float %470, 0.000000e+00
  br i1 %471, label %472, label %474

472:                                              ; preds = %461
  %473 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %477

474:                                              ; preds = %461
  %475 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %476 = fneg float %475
  br label %477

477:                                              ; preds = %474, %472
  %478 = phi float [ %473, %472 ], [ %476, %474 ]
  %479 = fpext float %478 to double
  %480 = fptrunc double %479 to float
  store float %480, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %481 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %482 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %483 = getelementptr inbounds float, ptr %481, i64 %482
  %484 = load float, ptr %483, align 4, !tbaa !11
  store float %484, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %485 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %486 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %487 = fcmp oge float %485, %486
  br i1 %487, label %488, label %490

488:                                              ; preds = %477
  %489 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %492

490:                                              ; preds = %477
  %491 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %492

492:                                              ; preds = %490, %488
  %493 = phi float [ %489, %488 ], [ %491, %490 ]
  %494 = fpext float %493 to double
  %495 = fptrunc double %494 to float
  %496 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %497 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %498 = getelementptr inbounds float, ptr %496, i64 %497
  store float %495, ptr %498, align 4, !tbaa !11
  %499 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %500 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %501 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %502 = sub nsw i64 %501, 1
  %503 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %504 = mul nsw i64 %502, %503
  %505 = add nsw i64 %500, %504
  %506 = getelementptr inbounds float, ptr %499, i64 %505
  %507 = load float, ptr %506, align 4, !tbaa !11
  store float %507, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %508 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %509 = fcmp oge float %508, 0.000000e+00
  br i1 %509, label %510, label %512

510:                                              ; preds = %492
  %511 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %515

512:                                              ; preds = %492
  %513 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %514 = fneg float %513
  br label %515

515:                                              ; preds = %512, %510
  %516 = phi float [ %511, %510 ], [ %514, %512 ]
  %517 = fpext float %516 to double
  %518 = fptrunc double %517 to float
  store float %518, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %519 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %520 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %521 = sub nsw i64 %520, 1
  %522 = getelementptr inbounds float, ptr %519, i64 %521
  %523 = load float, ptr %522, align 4, !tbaa !11
  store float %523, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %524 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %525 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %526 = fcmp oge float %524, %525
  br i1 %526, label %527, label %529

527:                                              ; preds = %515
  %528 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %531

529:                                              ; preds = %515
  %530 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %531

531:                                              ; preds = %529, %527
  %532 = phi float [ %528, %527 ], [ %530, %529 ]
  %533 = fpext float %532 to double
  %534 = fptrunc double %533 to float
  %535 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %536 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %537 = sub nsw i64 %536, 1
  %538 = getelementptr inbounds float, ptr %535, i64 %537
  store float %534, ptr %538, align 4, !tbaa !11
  br label %539

539:                                              ; preds = %531
  %540 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %541 = add nsw i64 %540, 1
  store i64 %541, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %457, !llvm.loop !20

542:                                              ; preds = %457
  %543 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %544 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %545 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %546 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %547 = mul nsw i64 %545, %546
  %548 = add nsw i64 %544, %547
  %549 = getelementptr inbounds float, ptr %543, i64 %548
  %550 = load float, ptr %549, align 4, !tbaa !11
  store float %550, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %551 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %552 = fcmp oge float %551, 0.000000e+00
  br i1 %552, label %553, label %555

553:                                              ; preds = %542
  %554 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %558

555:                                              ; preds = %542
  %556 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %557 = fneg float %556
  br label %558

558:                                              ; preds = %555, %553
  %559 = phi float [ %554, %553 ], [ %557, %555 ]
  %560 = fpext float %559 to double
  %561 = fptrunc double %560 to float
  store float %561, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %562 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %563 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %564 = getelementptr inbounds float, ptr %562, i64 %563
  %565 = load float, ptr %564, align 4, !tbaa !11
  store float %565, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %566 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %567 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %568 = fcmp oge float %566, %567
  br i1 %568, label %569, label %571

569:                                              ; preds = %558
  %570 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %573

571:                                              ; preds = %558
  %572 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %573

573:                                              ; preds = %571, %569
  %574 = phi float [ %570, %569 ], [ %572, %571 ]
  %575 = fpext float %574 to double
  %576 = fptrunc double %575 to float
  %577 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %578 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %579 = getelementptr inbounds float, ptr %577, i64 %578
  store float %576, ptr %579, align 4, !tbaa !11
  %580 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %581 = add nsw i64 %580, -2
  store i64 %581, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %582

582:                                              ; preds = %573, %417
  br label %319, !llvm.loop !21

583:                                              ; preds = %326
  %584 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %584, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %585

585:                                              ; preds = %670, %583
  %586 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %587 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %588 = load i64, ptr %587, align 8, !tbaa !9
  %589 = icmp sle i64 %586, %588
  br i1 %589, label %590, label %671

590:                                              ; preds = %585
  %591 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %592 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %593 = getelementptr inbounds i64, ptr %591, i64 %592
  %594 = load i64, ptr %593, align 8, !tbaa !9
  %595 = icmp sgt i64 %594, 0
  br i1 %595, label %596, label %635

596:                                              ; preds = %590
  %597 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %598 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %599 = getelementptr inbounds i64, ptr %597, i64 %598
  %600 = load i64, ptr %599, align 8, !tbaa !9
  store i64 %600, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %601 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %602 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %603 = icmp ne i64 %601, %602
  br i1 %603, label %604, label %632

604:                                              ; preds = %596
  %605 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %606 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %607 = load i64, ptr %606, align 8, !tbaa !9
  %608 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %609 = add nsw i64 %607, %608
  %610 = getelementptr inbounds float, ptr %605, i64 %609
  %611 = load float, ptr %610, align 4, !tbaa !11
  store float %611, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %612 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %613 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %614 = load i64, ptr %613, align 8, !tbaa !9
  %615 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %616 = add nsw i64 %614, %615
  %617 = getelementptr inbounds float, ptr %612, i64 %616
  %618 = load float, ptr %617, align 4, !tbaa !11
  %619 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %620 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %621 = load i64, ptr %620, align 8, !tbaa !9
  %622 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %623 = add nsw i64 %621, %622
  %624 = getelementptr inbounds float, ptr %619, i64 %623
  store float %618, ptr %624, align 4, !tbaa !11
  %625 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %626 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %627 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %628 = load i64, ptr %627, align 8, !tbaa !9
  %629 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %630 = add nsw i64 %628, %629
  %631 = getelementptr inbounds float, ptr %626, i64 %630
  store float %625, ptr %631, align 4, !tbaa !11
  br label %632

632:                                              ; preds = %604, %596
  %633 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %634 = add nsw i64 %633, 1
  store i64 %634, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %670

635:                                              ; preds = %590
  %636 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %637 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %638 = getelementptr inbounds i64, ptr %636, i64 %637
  %639 = load i64, ptr %638, align 8, !tbaa !9
  %640 = sub nsw i64 0, %639
  store i64 %640, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %641 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %642 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %643 = load i64, ptr %642, align 8, !tbaa !9
  %644 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %645 = add nsw i64 %643, %644
  %646 = getelementptr inbounds float, ptr %641, i64 %645
  %647 = load float, ptr %646, align 4, !tbaa !11
  store float %647, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %648 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %649 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %650 = load i64, ptr %649, align 8, !tbaa !9
  %651 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %652 = add nsw i64 %650, %651
  %653 = getelementptr inbounds float, ptr %648, i64 %652
  %654 = load float, ptr %653, align 4, !tbaa !11
  %655 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %656 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %657 = load i64, ptr %656, align 8, !tbaa !9
  %658 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %659 = add nsw i64 %657, %658
  %660 = getelementptr inbounds float, ptr %655, i64 %659
  store float %654, ptr %660, align 4, !tbaa !11
  %661 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %662 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %663 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %664 = load i64, ptr %663, align 8, !tbaa !9
  %665 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %666 = add nsw i64 %664, %665
  %667 = getelementptr inbounds float, ptr %662, i64 %666
  store float %661, ptr %667, align 4, !tbaa !11
  %668 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %669 = add nsw i64 %668, 2
  store i64 %669, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %670

670:                                              ; preds = %635, %632
  br label %585, !llvm.loop !22

671:                                              ; preds = %585
  br label %1023

672:                                              ; preds = %313
  store i64 1, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %673

673:                                              ; preds = %935, %672
  %674 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %675 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %676 = icmp sle i64 %674, %675
  br i1 %676, label %677, label %936

677:                                              ; preds = %673
  %678 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %679 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %680 = getelementptr inbounds i64, ptr %678, i64 %679
  %681 = load i64, ptr %680, align 8, !tbaa !9
  %682 = icmp sgt i64 %681, 0
  br i1 %682, label %683, label %771

683:                                              ; preds = %677
  %684 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %685 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %686 = getelementptr inbounds i64, ptr %684, i64 %685
  %687 = load i64, ptr %686, align 8, !tbaa !9
  store i64 %687, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %688 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %689 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %690 = icmp ne i64 %688, %689
  br i1 %690, label %691, label %719

691:                                              ; preds = %683
  %692 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %693 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %694 = load i64, ptr %693, align 8, !tbaa !9
  %695 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %696 = add nsw i64 %694, %695
  %697 = getelementptr inbounds float, ptr %692, i64 %696
  %698 = load float, ptr %697, align 4, !tbaa !11
  store float %698, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %699 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %700 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %701 = load i64, ptr %700, align 8, !tbaa !9
  %702 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %703 = add nsw i64 %701, %702
  %704 = getelementptr inbounds float, ptr %699, i64 %703
  %705 = load float, ptr %704, align 4, !tbaa !11
  %706 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %707 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %708 = load i64, ptr %707, align 8, !tbaa !9
  %709 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %710 = add nsw i64 %708, %709
  %711 = getelementptr inbounds float, ptr %706, i64 %710
  store float %705, ptr %711, align 4, !tbaa !11
  %712 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %713 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %714 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %715 = load i64, ptr %714, align 8, !tbaa !9
  %716 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %717 = add nsw i64 %715, %716
  %718 = getelementptr inbounds float, ptr %713, i64 %717
  store float %712, ptr %718, align 4, !tbaa !11
  br label %719

719:                                              ; preds = %691, %683
  %720 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %721 = load i64, ptr %720, align 8, !tbaa !9
  store i64 %721, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %722 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 %722, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %723

723:                                              ; preds = %765, %719
  %724 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %725 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %726 = icmp sle i64 %724, %725
  br i1 %726, label %727, label %768

727:                                              ; preds = %723
  %728 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %729 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %730 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %731 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %732 = mul nsw i64 %730, %731
  %733 = add nsw i64 %729, %732
  %734 = getelementptr inbounds float, ptr %728, i64 %733
  %735 = load float, ptr %734, align 4, !tbaa !11
  store float %735, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %736 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %737 = fcmp oge float %736, 0.000000e+00
  br i1 %737, label %738, label %740

738:                                              ; preds = %727
  %739 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %743

740:                                              ; preds = %727
  %741 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %742 = fneg float %741
  br label %743

743:                                              ; preds = %740, %738
  %744 = phi float [ %739, %738 ], [ %742, %740 ]
  %745 = fpext float %744 to double
  %746 = fptrunc double %745 to float
  store float %746, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %747 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %748 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %749 = getelementptr inbounds float, ptr %747, i64 %748
  %750 = load float, ptr %749, align 4, !tbaa !11
  store float %750, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %751 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %752 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %753 = fcmp oge float %751, %752
  br i1 %753, label %754, label %756

754:                                              ; preds = %743
  %755 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %758

756:                                              ; preds = %743
  %757 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %758

758:                                              ; preds = %756, %754
  %759 = phi float [ %755, %754 ], [ %757, %756 ]
  %760 = fpext float %759 to double
  %761 = fptrunc double %760 to float
  %762 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %763 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %764 = getelementptr inbounds float, ptr %762, i64 %763
  store float %761, ptr %764, align 4, !tbaa !11
  br label %765

765:                                              ; preds = %758
  %766 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %767 = add nsw i64 %766, 1
  store i64 %767, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %723, !llvm.loop !23

768:                                              ; preds = %723
  %769 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %770 = add nsw i64 %769, 1
  store i64 %770, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %935

771:                                              ; preds = %677
  %772 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %773 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %774 = getelementptr inbounds i64, ptr %772, i64 %773
  %775 = load i64, ptr %774, align 8, !tbaa !9
  %776 = sub nsw i64 0, %775
  store i64 %776, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %777 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %778 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %779 = load i64, ptr %778, align 8, !tbaa !9
  %780 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %781 = add nsw i64 %779, %780
  %782 = add nsw i64 %781, 1
  %783 = getelementptr inbounds float, ptr %777, i64 %782
  %784 = load float, ptr %783, align 4, !tbaa !11
  store float %784, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %785 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %786 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %787 = load i64, ptr %786, align 8, !tbaa !9
  %788 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %789 = add nsw i64 %787, %788
  %790 = getelementptr inbounds float, ptr %785, i64 %789
  %791 = load float, ptr %790, align 4, !tbaa !11
  %792 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %793 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %794 = load i64, ptr %793, align 8, !tbaa !9
  %795 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %796 = add nsw i64 %794, %795
  %797 = add nsw i64 %796, 1
  %798 = getelementptr inbounds float, ptr %792, i64 %797
  store float %791, ptr %798, align 4, !tbaa !11
  %799 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %800 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %801 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %802 = load i64, ptr %801, align 8, !tbaa !9
  %803 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %804 = add nsw i64 %802, %803
  %805 = getelementptr inbounds float, ptr %800, i64 %804
  store float %799, ptr %805, align 4, !tbaa !11
  %806 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %807 = load i64, ptr %806, align 8, !tbaa !9
  store i64 %807, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %808 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %809 = add nsw i64 %808, 1
  store i64 %809, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %810

810:                                              ; preds = %892, %771
  %811 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %812 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %813 = icmp sle i64 %811, %812
  br i1 %813, label %814, label %895

814:                                              ; preds = %810
  %815 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %816 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %817 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %818 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %819 = mul nsw i64 %817, %818
  %820 = add nsw i64 %816, %819
  %821 = getelementptr inbounds float, ptr %815, i64 %820
  %822 = load float, ptr %821, align 4, !tbaa !11
  store float %822, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %823 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %824 = fcmp oge float %823, 0.000000e+00
  br i1 %824, label %825, label %827

825:                                              ; preds = %814
  %826 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %830

827:                                              ; preds = %814
  %828 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %829 = fneg float %828
  br label %830

830:                                              ; preds = %827, %825
  %831 = phi float [ %826, %825 ], [ %829, %827 ]
  %832 = fpext float %831 to double
  %833 = fptrunc double %832 to float
  store float %833, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %834 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %835 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %836 = getelementptr inbounds float, ptr %834, i64 %835
  %837 = load float, ptr %836, align 4, !tbaa !11
  store float %837, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %838 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %839 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %840 = fcmp oge float %838, %839
  br i1 %840, label %841, label %843

841:                                              ; preds = %830
  %842 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %845

843:                                              ; preds = %830
  %844 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %845

845:                                              ; preds = %843, %841
  %846 = phi float [ %842, %841 ], [ %844, %843 ]
  %847 = fpext float %846 to double
  %848 = fptrunc double %847 to float
  %849 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %850 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %851 = getelementptr inbounds float, ptr %849, i64 %850
  store float %848, ptr %851, align 4, !tbaa !11
  %852 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %853 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %854 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %855 = add nsw i64 %854, 1
  %856 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %857 = mul nsw i64 %855, %856
  %858 = add nsw i64 %853, %857
  %859 = getelementptr inbounds float, ptr %852, i64 %858
  %860 = load float, ptr %859, align 4, !tbaa !11
  store float %860, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %861 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %862 = fcmp oge float %861, 0.000000e+00
  br i1 %862, label %863, label %865

863:                                              ; preds = %845
  %864 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %868

865:                                              ; preds = %845
  %866 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %867 = fneg float %866
  br label %868

868:                                              ; preds = %865, %863
  %869 = phi float [ %864, %863 ], [ %867, %865 ]
  %870 = fpext float %869 to double
  %871 = fptrunc double %870 to float
  store float %871, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %872 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %873 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %874 = add nsw i64 %873, 1
  %875 = getelementptr inbounds float, ptr %872, i64 %874
  %876 = load float, ptr %875, align 4, !tbaa !11
  store float %876, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %877 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %878 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %879 = fcmp oge float %877, %878
  br i1 %879, label %880, label %882

880:                                              ; preds = %868
  %881 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %884

882:                                              ; preds = %868
  %883 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %884

884:                                              ; preds = %882, %880
  %885 = phi float [ %881, %880 ], [ %883, %882 ]
  %886 = fpext float %885 to double
  %887 = fptrunc double %886 to float
  %888 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %889 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %890 = add nsw i64 %889, 1
  %891 = getelementptr inbounds float, ptr %888, i64 %890
  store float %887, ptr %891, align 4, !tbaa !11
  br label %892

892:                                              ; preds = %884
  %893 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %894 = add nsw i64 %893, 1
  store i64 %894, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %810, !llvm.loop !24

895:                                              ; preds = %810
  %896 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %897 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %898 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %899 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %900 = mul nsw i64 %898, %899
  %901 = add nsw i64 %897, %900
  %902 = getelementptr inbounds float, ptr %896, i64 %901
  %903 = load float, ptr %902, align 4, !tbaa !11
  store float %903, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %904 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %905 = fcmp oge float %904, 0.000000e+00
  br i1 %905, label %906, label %908

906:                                              ; preds = %895
  %907 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %911

908:                                              ; preds = %895
  %909 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %910 = fneg float %909
  br label %911

911:                                              ; preds = %908, %906
  %912 = phi float [ %907, %906 ], [ %910, %908 ]
  %913 = fpext float %912 to double
  %914 = fptrunc double %913 to float
  store float %914, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %915 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %916 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %917 = getelementptr inbounds float, ptr %915, i64 %916
  %918 = load float, ptr %917, align 4, !tbaa !11
  store float %918, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %919 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %920 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %921 = fcmp oge float %919, %920
  br i1 %921, label %922, label %924

922:                                              ; preds = %911
  %923 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %926

924:                                              ; preds = %911
  %925 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %926

926:                                              ; preds = %924, %922
  %927 = phi float [ %923, %922 ], [ %925, %924 ]
  %928 = fpext float %927 to double
  %929 = fptrunc double %928 to float
  %930 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %931 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %932 = getelementptr inbounds float, ptr %930, i64 %931
  store float %929, ptr %932, align 4, !tbaa !11
  %933 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %934 = add nsw i64 %933, 2
  store i64 %934, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %935

935:                                              ; preds = %926, %768
  br label %673, !llvm.loop !25

936:                                              ; preds = %673
  %937 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %937, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %938

938:                                              ; preds = %1021, %936
  %939 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %940 = icmp sge i64 %939, 1
  br i1 %940, label %941, label %1022

941:                                              ; preds = %938
  %942 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %943 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %944 = getelementptr inbounds i64, ptr %942, i64 %943
  %945 = load i64, ptr %944, align 8, !tbaa !9
  %946 = icmp sgt i64 %945, 0
  br i1 %946, label %947, label %986

947:                                              ; preds = %941
  %948 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %949 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %950 = getelementptr inbounds i64, ptr %948, i64 %949
  %951 = load i64, ptr %950, align 8, !tbaa !9
  store i64 %951, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %952 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %953 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %954 = icmp ne i64 %952, %953
  br i1 %954, label %955, label %983

955:                                              ; preds = %947
  %956 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %957 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %958 = load i64, ptr %957, align 8, !tbaa !9
  %959 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %960 = add nsw i64 %958, %959
  %961 = getelementptr inbounds float, ptr %956, i64 %960
  %962 = load float, ptr %961, align 4, !tbaa !11
  store float %962, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %963 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %964 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %965 = load i64, ptr %964, align 8, !tbaa !9
  %966 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %967 = add nsw i64 %965, %966
  %968 = getelementptr inbounds float, ptr %963, i64 %967
  %969 = load float, ptr %968, align 4, !tbaa !11
  %970 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %971 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %972 = load i64, ptr %971, align 8, !tbaa !9
  %973 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %974 = add nsw i64 %972, %973
  %975 = getelementptr inbounds float, ptr %970, i64 %974
  store float %969, ptr %975, align 4, !tbaa !11
  %976 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %977 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %978 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %979 = load i64, ptr %978, align 8, !tbaa !9
  %980 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %981 = add nsw i64 %979, %980
  %982 = getelementptr inbounds float, ptr %977, i64 %981
  store float %976, ptr %982, align 4, !tbaa !11
  br label %983

983:                                              ; preds = %955, %947
  %984 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %985 = add nsw i64 %984, -1
  store i64 %985, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %1021

986:                                              ; preds = %941
  %987 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %988 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %989 = getelementptr inbounds i64, ptr %987, i64 %988
  %990 = load i64, ptr %989, align 8, !tbaa !9
  %991 = sub nsw i64 0, %990
  store i64 %991, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %992 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %993 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %994 = load i64, ptr %993, align 8, !tbaa !9
  %995 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %996 = add nsw i64 %994, %995
  %997 = getelementptr inbounds float, ptr %992, i64 %996
  %998 = load float, ptr %997, align 4, !tbaa !11
  store float %998, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %999 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1000 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1001 = load i64, ptr %1000, align 8, !tbaa !9
  %1002 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1003 = add nsw i64 %1001, %1002
  %1004 = getelementptr inbounds float, ptr %999, i64 %1003
  %1005 = load float, ptr %1004, align 4, !tbaa !11
  %1006 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1007 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1008 = load i64, ptr %1007, align 8, !tbaa !9
  %1009 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1010 = add nsw i64 %1008, %1009
  %1011 = getelementptr inbounds float, ptr %1006, i64 %1010
  store float %1005, ptr %1011, align 4, !tbaa !11
  %1012 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %1013 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1014 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1015 = load i64, ptr %1014, align 8, !tbaa !9
  %1016 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1017 = add nsw i64 %1015, %1016
  %1018 = getelementptr inbounds float, ptr %1013, i64 %1017
  store float %1012, ptr %1018, align 4, !tbaa !11
  %1019 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1020 = add nsw i64 %1019, -2
  store i64 %1020, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  br label %1021

1021:                                             ; preds = %986, %983
  br label %938, !llvm.loop !26

1022:                                             ; preds = %938
  br label %1023

1023:                                             ; preds = %1022, %671
  %1024 = load i64, ptr %39, align 8, !tbaa !9
  %1025 = icmp ne i64 %1024, 0
  br i1 %1025, label %1026, label %1068

1026:                                             ; preds = %1023
  %1027 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1028 = load i64, ptr %1027, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1028, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1029 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1029, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %1030

1030:                                             ; preds = %1064, %1026
  %1031 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1032 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1033 = icmp sle i64 %1031, %1032
  br i1 %1033, label %1034, label %1067

1034:                                             ; preds = %1030
  %1035 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1036 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1037 = getelementptr inbounds float, ptr %1035, i64 %1036
  %1038 = load float, ptr %1037, align 4, !tbaa !11
  store float %1038, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %1039 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1040 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1041 = load i64, ptr %1040, align 8, !tbaa !9
  %1042 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1043 = add nsw i64 %1041, %1042
  %1044 = getelementptr inbounds float, ptr %1039, i64 %1043
  %1045 = load float, ptr %1044, align 4, !tbaa !11
  store float %1045, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1046 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %1047 = fcmp une float %1046, 0.000000e+00
  br i1 %1047, label %1048, label %1063

1048:                                             ; preds = %1034
  %1049 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1050 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %1051 = fdiv float %1049, %1050
  store float %1051, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1052 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1053 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1054 = fcmp ole float %1052, %1053
  br i1 %1054, label %1055, label %1057

1055:                                             ; preds = %1048
  %1056 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1059

1057:                                             ; preds = %1048
  %1058 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %1059

1059:                                             ; preds = %1057, %1055
  %1060 = phi float [ %1056, %1055 ], [ %1058, %1057 ]
  %1061 = fpext float %1060 to double
  %1062 = fptrunc double %1061 to float
  store float %1062, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %1063

1063:                                             ; preds = %1059, %1034
  br label %1064

1064:                                             ; preds = %1063
  %1065 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1066 = add nsw i64 %1065, 1
  store i64 %1066, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %1030, !llvm.loop !27

1067:                                             ; preds = %1030
  br label %1108

1068:                                             ; preds = %1023
  %1069 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1069, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %1070

1070:                                             ; preds = %1104, %1068
  %1071 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1072 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1073 = icmp sle i64 %1071, %1072
  br i1 %1073, label %1074, label %1107

1074:                                             ; preds = %1070
  %1075 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1076 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1077 = getelementptr inbounds float, ptr %1075, i64 %1076
  %1078 = load float, ptr %1077, align 4, !tbaa !11
  store float %1078, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %1079 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1080 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1081 = load i64, ptr %1080, align 8, !tbaa !9
  %1082 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1083 = add nsw i64 %1081, %1082
  %1084 = getelementptr inbounds float, ptr %1079, i64 %1083
  %1085 = load float, ptr %1084, align 4, !tbaa !11
  store float %1085, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1086 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %1087 = fcmp une float %1086, 0.000000e+00
  br i1 %1087, label %1088, label %1103

1088:                                             ; preds = %1074
  %1089 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1090 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %1091 = fdiv float %1089, %1090
  store float %1091, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1092 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1093 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1094 = fcmp ole float %1092, %1093
  br i1 %1094, label %1095, label %1097

1095:                                             ; preds = %1088
  %1096 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1099

1097:                                             ; preds = %1088
  %1098 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %1099

1099:                                             ; preds = %1097, %1095
  %1100 = phi float [ %1096, %1095 ], [ %1098, %1097 ]
  %1101 = fpext float %1100 to double
  %1102 = fptrunc double %1101 to float
  store float %1102, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %1103

1103:                                             ; preds = %1099, %1074
  br label %1104

1104:                                             ; preds = %1103
  %1105 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %1106 = add nsw i64 %1105, 1
  store i64 %1106, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %1070, !llvm.loop !28

1107:                                             ; preds = %1070
  br label %1108

1108:                                             ; preds = %1107, %1067
  %1109 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  store float %1109, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1110 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1111 = fpext float %1110 to double
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  ret double %1111
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [6 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local double @sla_syrpvgrw__(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr noundef %8, i64 noundef %9) local_unnamed_addr #0 {
  %11 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %12 = xor i64 %11, -1
  %13 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %12
  %14 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %15 = xor i64 %14, -1
  %16 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %15
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -8
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 -4
  %19 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef %0) #3
  %20 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %21 = icmp eq i64 %20, 0
  br i1 %21, label %22, label %._crit_edge568

._crit_edge568:                                   ; preds = %10
  %.pre = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br label %23

22:                                               ; preds = %10
  %.not = icmp eq i64 %19, 0
  %.pre569 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = select i1 %.not, i64 %.pre569, i64 1
  br label %23

23:                                               ; preds = %22, %._crit_edge568
  %24 = phi i64 [ %.pre, %._crit_edge568 ], [ %.pre569, %22 ]
  %.0436 = phi i64 [ %20, %._crit_edge568 ], [ %spec.select, %22 ]
  %25 = shl i64 %24, 1
  %.not465497 = icmp slt i64 %25, 1
  br i1 %.not465497, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %23
  %26 = shl i64 %24, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %8, i8 0, i64 %26, i1 false), !tbaa !9
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader, %23
  %.not466 = icmp eq i64 %19, 0
  %.not467505 = icmp slt i64 %24, 1
  br i1 %.not466, label %.preheader492, label %.preheader495

.preheader495:                                    ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not467505, label %.preheader490.thread, label %.preheader494.lr.ph

.preheader490.thread:                             ; preds = %.preheader495
  %27 = icmp slt i64 %24, %.0436
  br i1 %27, label %.preheader483, label %.lr.ph527

.preheader494.lr.ph:                              ; preds = %.preheader495
  %28 = getelementptr float, ptr %18, i64 %24
  %29 = add nuw i64 %24, 1
  br label %.preheader494

.preheader492:                                    ; preds = %._crit_edge
  br i1 %.not467505, label %.preheader487, label %.preheader491.lr.ph

.preheader491.lr.ph:                              ; preds = %.preheader492
  %30 = getelementptr float, ptr %18, i64 %24
  br label %.preheader491

.preheader494:                                    ; preds = %.preheader494.lr.ph, %50
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.preheader494.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %50 ]
  %.0442501 = phi i64 [ 1, %.preheader494.lr.ph ], [ %51, %50 ]
  %31 = mul nsw i64 %.0442501, %11
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %13, i64 %31
  %32 = getelementptr float, ptr %28, i64 %.0442501
  br label %33

33:                                               ; preds = %.preheader494, %33
  %.1445499 = phi i64 [ 1, %.preheader494 ], [ %49, %33 ]
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %.1445499
  %34 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %35 = fcmp oge float %34, 0.000000e+00
  %36 = fneg float %34
  %37 = select i1 %35, float %34, float %36
  %38 = getelementptr float, ptr %28, i64 %.1445499
  %39 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %40 = fcmp oge float %37, %39
  %41 = select i1 %40, float %37, float %39
  store float %41, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %42 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %43 = fcmp oge float %42, 0.000000e+00
  %44 = fneg float %42
  %45 = select i1 %43, float %42, float %44
  %46 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %47 = fcmp oge float %45, %46
  %48 = select i1 %47, float %45, float %46
  store float %48, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %49 = add nuw i64 %.1445499, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %49, %indvars.iv
  br i1 %exitcond.not, label %50, label %33, !llvm.loop !11

50:                                               ; preds = %33
  %51 = add nuw nsw i64 %.0442501, 1
  %indvars.iv.next = add nuw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond560.not = icmp eq i64 %indvars.iv, %29
  br i1 %exitcond560.not, label %.loopexit493, label %.preheader494, !llvm.loop !13

.preheader491:                                    ; preds = %.preheader491.lr.ph, %71
  %.1443506 = phi i64 [ 1, %.preheader491.lr.ph ], [ %72, %71 ]
  %52 = mul nsw i64 %.1443506, %11
  %invariant.gep503 = getelementptr float, ptr %13, i64 %52
  %53 = getelementptr float, ptr %30, i64 %.1443506
  br label %54

54:                                               ; preds = %.preheader491, %54
  %.2446502 = phi i64 [ %.1443506, %.preheader491 ], [ %70, %54 ]
  %gep504 = getelementptr float, ptr %invariant.gep503, i64 %.2446502
  %55 = load float, ptr %gep504, align 4, !tbaa !9
  %56 = fcmp oge float %55, 0.000000e+00
  %57 = fneg float %55
  %58 = select i1 %56, float %55, float %57
  %59 = getelementptr float, ptr %30, i64 %.2446502
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %61 = fcmp oge float %58, %60
  %62 = select i1 %61, float %58, float %60
  store float %62, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %63 = load float, ptr %gep504, align 4, !tbaa !9
  %64 = fcmp oge float %63, 0.000000e+00
  %65 = fneg float %63
  %66 = select i1 %64, float %63, float %65
  %67 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %68 = fcmp oge float %66, %67
  %69 = select i1 %68, float %66, float %67
  store float %69, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %70 = add nuw nsw i64 %.2446502, 1
  %.not468.not = icmp slt i64 %.2446502, %24
  br i1 %.not468.not, label %54, label %71, !llvm.loop !14

71:                                               ; preds = %54
  %72 = add nuw i64 %.1443506, 1
  %exitcond561.not = icmp eq i64 %.1443506, %24
  br i1 %exitcond561.not, label %.loopexit493, label %.preheader491, !llvm.loop !15

.loopexit493:                                     ; preds = %50, %71
  br i1 %.not466, label %.preheader487, label %.preheader490

.preheader490:                                    ; preds = %.loopexit493
  %73 = icmp slt i64 %24, %.0436
  %74 = icmp sgt i64 %24, 0
  %75 = and i1 %73, %74
  br i1 %75, label %.lr.ph522, label %.preheader488

.lr.ph522:                                        ; preds = %.preheader490
  %76 = getelementptr float, ptr %18, i64 %24
  %invariant.gep523 = getelementptr i8, ptr %76, i64 -4
  %77 = add i64 %14, 1
  br label %82

.preheader487:                                    ; preds = %.preheader492, %.loopexit493
  %.not470543 = icmp slt i64 %.0436, 1
  br i1 %.not470543, label %.loopexit, label %.lr.ph545

.lr.ph545:                                        ; preds = %.preheader487
  %78 = getelementptr float, ptr %8, i64 %24
  %79 = add i64 %14, 1
  %80 = getelementptr float, ptr %18, i64 %24
  br label %178

.preheader488:                                    ; preds = %._crit_edge517, %.preheader490
  br i1 %73, label %.loopexit486, label %.lr.ph527

.lr.ph527:                                        ; preds = %.preheader490.thread, %.preheader488
  %81 = getelementptr float, ptr %18, i64 %24
  br label %159

82:                                               ; preds = %.lr.ph522, %._crit_edge517
  %.0437521 = phi i64 [ %24, %.lr.ph522 ], [ %155, %._crit_edge517 ]
  %83 = getelementptr inbounds i64, ptr %17, i64 %.0437521
  %84 = load i64, ptr %83, align 8, !tbaa !5
  %85 = icmp sgt i64 %84, 0
  br i1 %85, label %86, label %110

86:                                               ; preds = %82
  %.not480 = icmp eq i64 %84, %.0437521
  br i1 %.not480, label %.lr.ph516, label %87

87:                                               ; preds = %86
  %88 = getelementptr float, ptr %76, i64 %.0437521
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %90 = getelementptr float, ptr %76, i64 %84
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  store float %91, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  store float %89, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  br label %.lr.ph516

.lr.ph516:                                        ; preds = %86, %87
  %92 = mul nsw i64 %.0437521, %14
  %invariant.gep518 = getelementptr float, ptr %16, i64 %92
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.0437521
  %.promoted520 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %xtraiter = and i64 %.0437521, 1
  %94 = icmp eq i64 %.0437521, 1
  br i1 %94, label %._crit_edge517.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph516.new

.lr.ph516.new:                                    ; preds = %.lr.ph516
  %unroll_iter = and i64 %.0437521, -2
  %invariant.gep608 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep518, i64 4
  br label %95

95:                                               ; preds = %95, %.lr.ph516.new
  %96 = phi float [ %.promoted520, %.lr.ph516.new ], [ %108, %95 ]
  %.3447514 = phi i64 [ 1, %.lr.ph516.new ], [ %109, %95 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph516.new ], [ %niter.next.1, %95 ]
  %gep519 = getelementptr float, ptr %invariant.gep518, i64 %.3447514
  %97 = load float, ptr %gep519, align 4, !tbaa !9
  %98 = fcmp oge float %97, 0.000000e+00
  %99 = fneg float %97
  %100 = select i1 %98, float %97, float %99
  %101 = fcmp oge float %100, %96
  %102 = select i1 %101, float %100, float %96
  store float %102, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %gep609 = getelementptr float, ptr %invariant.gep608, i64 %.3447514
  %103 = load float, ptr %gep609, align 4, !tbaa !9
  %104 = fcmp oge float %103, 0.000000e+00
  %105 = fneg float %103
  %106 = select i1 %104, float %103, float %105
  %107 = fcmp oge float %106, %102
  %108 = select i1 %107, float %106, float %102
  store float %108, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %109 = add nuw i64 %.3447514, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge517.loopexit.unr-lcssa, label %95, !llvm.loop !16

110:                                              ; preds = %82
  %gep524 = getelementptr float, ptr %invariant.gep523, i64 %.0437521
  %111 = load float, ptr %gep524, align 4, !tbaa !9
  %112 = sub i64 %24, %84
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %112
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  store float %114, ptr %gep524, align 4, !tbaa !9
  store float %111, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %.not479.not507 = icmp sgt i64 %.0437521, 1
  br i1 %.not479.not507, label %.lr.ph510, label %.._crit_edge511_crit_edge

.._crit_edge511_crit_edge:                        ; preds = %110
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.0437521
  %.pre570 = load float, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge511

.lr.ph510:                                        ; preds = %110
  %115 = add nsw i64 %.0437521, -1
  %116 = mul nsw i64 %.0437521, %14
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.0437521
  %118 = mul nsw i64 %115, %14
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %115
  %.promoted = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %.promoted512 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  br label %120

120:                                              ; preds = %.lr.ph510, %120
  %121 = phi float [ %.promoted512, %.lr.ph510 ], [ %137, %120 ]
  %122 = phi float [ %.promoted, %.lr.ph510 ], [ %130, %120 ]
  %.4448508 = phi i64 [ 1, %.lr.ph510 ], [ %138, %120 ]
  %123 = getelementptr float, ptr %16, i64 %.4448508
  %124 = getelementptr float, ptr %123, i64 %116
  %125 = load float, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  %126 = fcmp oge float %125, 0.000000e+00
  %127 = fneg float %125
  %128 = select i1 %126, float %125, float %127
  %129 = fcmp oge float %128, %122
  %130 = select i1 %129, float %128, float %122
  store float %130, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %131 = getelementptr float, ptr %123, i64 %118
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %133 = fcmp oge float %132, 0.000000e+00
  %134 = fneg float %132
  %135 = select i1 %133, float %132, float %134
  %136 = fcmp oge float %135, %121
  %137 = select i1 %136, float %135, float %121
  store float %137, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %138 = add nuw nsw i64 %.4448508, 1
  %exitcond562.not = icmp eq i64 %138, %.0437521
  br i1 %exitcond562.not, label %._crit_edge511, label %120, !llvm.loop !17

._crit_edge511:                                   ; preds = %120, %.._crit_edge511_crit_edge
  %139 = phi float [ %.pre570, %.._crit_edge511_crit_edge ], [ %130, %120 ]
  %140 = mul i64 %.0437521, %77
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %140
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !9
  %143 = fcmp oge float %142, 0.000000e+00
  %144 = fneg float %142
  %145 = select i1 %143, float %142, float %144
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.0437521
  %147 = fcmp oge float %145, %139
  %148 = select i1 %147, float %145, float %139
  store float %148, ptr %146, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge517

._crit_edge517.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %95, %.lr.ph516
  %.unr = phi float [ %.promoted520, %.lr.ph516 ], [ %108, %95 ]
  %.3447514.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph516 ], [ %109, %95 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge517, label %._crit_edge517.loopexit.epilog-lcssa

._crit_edge517.loopexit.epilog-lcssa:             ; preds = %._crit_edge517.loopexit.unr-lcssa
  %gep519.epil = getelementptr float, ptr %invariant.gep518, i64 %.3447514.unr
  %149 = load float, ptr %gep519.epil, align 4, !tbaa !9
  %150 = fcmp oge float %149, 0.000000e+00
  %151 = fneg float %149
  %152 = select i1 %150, float %149, float %151
  %153 = fcmp oge float %152, %.unr
  %154 = select i1 %153, float %152, float %.unr
  store float %154, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge517

._crit_edge517:                                   ; preds = %._crit_edge517.loopexit.epilog-lcssa, %._crit_edge517.loopexit.unr-lcssa, %._crit_edge511
  %.sink = phi i64 [ -2, %._crit_edge511 ], [ -1, %._crit_edge517.loopexit.unr-lcssa ], [ -1, %._crit_edge517.loopexit.epilog-lcssa ]
  %155 = add nsw i64 %.0437521, %.sink
  %156 = icmp slt i64 %155, %.0436
  %157 = icmp sgt i64 %155, 0
  %158 = and i1 %156, %157
  br i1 %158, label %82, label %.preheader488, !llvm.loop !18

159:                                              ; preds = %.lr.ph527, %175
  %.2439526 = phi i64 [ %.0436, %.lr.ph527 ], [ %176, %175 ]
  %160 = getelementptr inbounds i64, ptr %17, i64 %.2439526
  %161 = load i64, ptr %160, align 8, !tbaa !5
  %162 = icmp sgt i64 %161, 0
  br i1 %162, label %163, label %169

163:                                              ; preds = %159
  %.not478 = icmp eq i64 %161, %.2439526
  br i1 %.not478, label %175, label %164

164:                                              ; preds = %163
  %165 = getelementptr float, ptr %81, i64 %.2439526
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  %167 = getelementptr float, ptr %81, i64 %161
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  store float %168, ptr %165, align 4, !tbaa !9
  store float %166, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  br label %175

169:                                              ; preds = %159
  %170 = getelementptr float, ptr %81, i64 %.2439526
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %172 = sub i64 %24, %161
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %172
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !9
  store float %174, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  store float %171, ptr %173, align 4, !tbaa !9
  br label %175

175:                                              ; preds = %163, %164, %169
  %.sink580 = phi i64 [ 2, %169 ], [ 1, %164 ], [ 1, %163 ]
  %176 = add nsw i64 %.2439526, %.sink580
  %.not475 = icmp sgt i64 %176, %24
  br i1 %.not475, label %.loopexit486, label %159, !llvm.loop !19

.lr.ph547:                                        ; preds = %._crit_edge539
  %177 = getelementptr float, ptr %18, i64 %24
  br label %257

178:                                              ; preds = %.lr.ph545, %._crit_edge539
  %.4441544 = phi i64 [ 1, %.lr.ph545 ], [ %256, %._crit_edge539 ]
  %179 = getelementptr inbounds i64, ptr %17, i64 %.4441544
  %180 = load i64, ptr %179, align 8, !tbaa !5
  %181 = icmp sgt i64 %180, 0
  br i1 %181, label %182, label %216

182:                                              ; preds = %178
  %.not473 = icmp eq i64 %180, %.4441544
  br i1 %.not473, label %188, label %183

183:                                              ; preds = %182
  %184 = getelementptr float, ptr %80, i64 %.4441544
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !9
  %186 = getelementptr float, ptr %80, i64 %180
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !9
  store float %187, ptr %184, align 4, !tbaa !9
  store float %185, ptr %186, align 4, !tbaa !9
  br label %188

188:                                              ; preds = %183, %182
  %.not474535 = icmp sgt i64 %.4441544, %24
  br i1 %.not474535, label %._crit_edge539, label %.lr.ph538

.lr.ph538:                                        ; preds = %188
  %189 = mul nsw i64 %.4441544, %14
  %invariant.gep540 = getelementptr float, ptr %16, i64 %189
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.4441544
  %.promoted542 = load float, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  %191 = add i64 %24, %.4441544
  %192 = and i64 %191, 1
  %lcmp.mod592.not.not = icmp eq i64 %192, 0
  br i1 %lcmp.mod592.not.not, label %.prol.loopexit.unr-lcssa, label %.prol.loopexit

.prol.loopexit.unr-lcssa:                         ; preds = %.lr.ph538
  %gep541.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep540, i64 %.4441544
  %193 = load float, ptr %gep541.prol, align 4, !tbaa !9
  %194 = fcmp oge float %193, 0.000000e+00
  %195 = fneg float %193
  %196 = select i1 %194, float %193, float %195
  %197 = fcmp oge float %196, %.promoted542
  %198 = select i1 %197, float %196, float %.promoted542
  store float %198, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  %199 = add nuw i64 %.4441544, 1
  br label %.prol.loopexit

.prol.loopexit:                                   ; preds = %.prol.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph538
  %.unr593 = phi float [ %.promoted542, %.lr.ph538 ], [ %198, %.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %.5449536.unr = phi i64 [ %.4441544, %.lr.ph538 ], [ %199, %.prol.loopexit.unr-lcssa ]
  %200 = icmp eq i64 %24, %.4441544
  br i1 %200, label %._crit_edge539, label %.lr.ph538.new

.lr.ph538.new:                                    ; preds = %.prol.loopexit, %.lr.ph538.new
  %201 = phi float [ %214, %.lr.ph538.new ], [ %.unr593, %.prol.loopexit ]
  %.5449536 = phi i64 [ %215, %.lr.ph538.new ], [ %.5449536.unr, %.prol.loopexit ]
  %gep541 = getelementptr float, ptr %invariant.gep540, i64 %.5449536
  %202 = load float, ptr %gep541, align 4, !tbaa !9
  %203 = fcmp oge float %202, 0.000000e+00
  %204 = fneg float %202
  %205 = select i1 %203, float %202, float %204
  %206 = fcmp oge float %205, %201
  %207 = select i1 %206, float %205, float %201
  store float %207, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  %208 = add i64 %.5449536, 1
  %gep541.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep540, i64 %208
  %209 = load float, ptr %gep541.1, align 4, !tbaa !9
  %210 = fcmp oge float %209, 0.000000e+00
  %211 = fneg float %209
  %212 = select i1 %210, float %209, float %211
  %213 = fcmp oge float %212, %207
  %214 = select i1 %213, float %212, float %207
  store float %214, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  %215 = add i64 %.5449536, 2
  %exitcond565.not.1 = icmp eq i64 %208, %24
  br i1 %exitcond565.not.1, label %._crit_edge539, label %.lr.ph538.new, !llvm.loop !20

216:                                              ; preds = %178
  %217 = getelementptr float, ptr %78, i64 %.4441544
  %218 = load float, ptr %217, align 4, !tbaa !9
  %219 = sub i64 %24, %180
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %219
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !9
  store float %221, ptr %217, align 4, !tbaa !9
  store float %218, ptr %220, align 4, !tbaa !9
  %.not472528.not = icmp slt i64 %.4441544, %24
  br i1 %.not472528.not, label %.lr.ph531, label %.._crit_edge532_crit_edge

.._crit_edge532_crit_edge:                        ; preds = %216
  %.phi.trans.insert571 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.4441544
  %.pre572 = load float, ptr %.phi.trans.insert571, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge532

.lr.ph531:                                        ; preds = %216
  %222 = add nuw nsw i64 %.4441544, 1
  %223 = mul nsw i64 %.4441544, %14
  %224 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.4441544
  %225 = mul nsw i64 %222, %14
  %226 = getelementptr float, ptr %8, i64 %.4441544
  %.promoted533 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !9
  %.promoted534 = load float, ptr %226, align 4, !tbaa !9
  br label %227

227:                                              ; preds = %.lr.ph531, %227
  %228 = phi float [ %.promoted534, %.lr.ph531 ], [ %244, %227 ]
  %229 = phi float [ %.promoted533, %.lr.ph531 ], [ %237, %227 ]
  %.6450529 = phi i64 [ %222, %.lr.ph531 ], [ %245, %227 ]
  %230 = getelementptr float, ptr %16, i64 %.6450529
  %231 = getelementptr float, ptr %230, i64 %223
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !9
  %233 = fcmp oge float %232, 0.000000e+00
  %234 = fneg float %232
  %235 = select i1 %233, float %232, float %234
  %236 = fcmp oge float %235, %229
  %237 = select i1 %236, float %235, float %229
  store float %237, ptr %224, align 4, !tbaa !9
  %238 = getelementptr float, ptr %230, i64 %225
  %239 = load float, ptr %238, align 4, !tbaa !9
  %240 = fcmp oge float %239, 0.000000e+00
  %241 = fneg float %239
  %242 = select i1 %240, float %239, float %241
  %243 = fcmp oge float %242, %228
  %244 = select i1 %243, float %242, float %228
  store float %244, ptr %226, align 4, !tbaa !9
  %245 = add i64 %.6450529, 1
  %exitcond564.not = icmp eq i64 %.6450529, %24
  br i1 %exitcond564.not, label %._crit_edge532, label %227, !llvm.loop !21

._crit_edge532:                                   ; preds = %227, %.._crit_edge532_crit_edge
  %246 = phi float [ %.pre572, %.._crit_edge532_crit_edge ], [ %237, %227 ]
  %247 = mul i64 %.4441544, %79
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %247
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !9
  %250 = fcmp oge float %249, 0.000000e+00
  %251 = fneg float %249
  %252 = select i1 %250, float %249, float %251
  %253 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.4441544
  %254 = fcmp oge float %252, %246
  %255 = select i1 %254, float %252, float %246
  store float %255, ptr %253, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge539

._crit_edge539:                                   ; preds = %.prol.loopexit, %.lr.ph538.new, %188, %._crit_edge532
  %.sink581 = phi i64 [ 2, %._crit_edge532 ], [ 1, %188 ], [ 1, %.lr.ph538.new ], [ 1, %.prol.loopexit ]
  %256 = add nuw nsw i64 %.4441544, %.sink581
  %.not470 = icmp sgt i64 %256, %.0436
  br i1 %.not470, label %.lr.ph547, label %178, !llvm.loop !22

257:                                              ; preds = %.lr.ph547, %273
  %.6546 = phi i64 [ %.0436, %.lr.ph547 ], [ %274, %273 ]
  %258 = getelementptr inbounds i64, ptr %17, i64 %.6546
  %259 = load i64, ptr %258, align 8, !tbaa !5
  %260 = icmp sgt i64 %259, 0
  br i1 %260, label %261, label %267

261:                                              ; preds = %257
  %.not471 = icmp eq i64 %259, %.6546
  br i1 %.not471, label %273, label %262

262:                                              ; preds = %261
  %263 = getelementptr float, ptr %177, i64 %.6546
  %264 = load float, ptr %263, align 4, !tbaa !9
  %265 = getelementptr float, ptr %177, i64 %259
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !9
  store float %266, ptr %263, align 4, !tbaa !9
  store float %264, ptr %265, align 4, !tbaa !9
  br label %273

267:                                              ; preds = %257
  %268 = getelementptr float, ptr %177, i64 %.6546
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !9
  %270 = sub i64 %24, %259
  %271 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %270
  %272 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !9
  store float %272, ptr %268, align 4, !tbaa !9
  store float %269, ptr %271, align 4, !tbaa !9
  br label %273

273:                                              ; preds = %261, %262, %267
  %.sink582 = phi i64 [ -2, %267 ], [ -1, %262 ], [ -1, %261 ]
  %274 = add nsw i64 %.6546, %.sink582
  %275 = icmp sgt i64 %274, 0
  br i1 %275, label %257, label %.loopexit486, !llvm.loop !23

.loopexit486:                                     ; preds = %175, %273, %.preheader488
  br i1 %.not466, label %.preheader, label %.preheader483

.preheader483:                                    ; preds = %.preheader490.thread, %.loopexit486
  %.not477548 = icmp sgt i64 %.0436, %24
  br i1 %.not477548, label %.loopexit, label %.lr.ph551

.lr.ph551:                                        ; preds = %.preheader483
  %276 = getelementptr float, ptr %18, i64 %24
  %277 = add i64 %24, %.0436
  %278 = and i64 %277, 1
  %lcmp.mod597.not.not = icmp eq i64 %278, 0
  br i1 %lcmp.mod597.not.not, label %.prol.preheader594, label %.prol.loopexit595

.prol.preheader594:                               ; preds = %.lr.ph551
  %279 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.0436
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !9
  %281 = fcmp une float %280, 0.000000e+00
  br i1 %281, label %282, label %.prol.loopexit595.unr-lcssa

282:                                              ; preds = %.prol.preheader594
  %283 = getelementptr float, ptr %276, i64 %.0436
  %284 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !9
  %285 = fdiv float %284, %280
  %286 = fcmp ole float %285, 1.000000e+00
  %287 = select i1 %286, float %285, float 1.000000e+00
  br label %.prol.loopexit595.unr-lcssa

.prol.loopexit595.unr-lcssa:                      ; preds = %282, %.prol.preheader594
  %.1.prol = phi float [ %287, %282 ], [ 1.000000e+00, %.prol.preheader594 ]
  %288 = add i64 %.0436, 1
  br label %.prol.loopexit595

.prol.loopexit595:                                ; preds = %.prol.loopexit595.unr-lcssa, %.lr.ph551
  %.1.lcssa.unr = phi float [ poison, %.lr.ph551 ], [ %.1.prol, %.prol.loopexit595.unr-lcssa ]
  %.0550.unr = phi float [ 1.000000e+00, %.lr.ph551 ], [ %.1.prol, %.prol.loopexit595.unr-lcssa ]
  %.7451549.unr = phi i64 [ %.0436, %.lr.ph551 ], [ %288, %.prol.loopexit595.unr-lcssa ]
  %289 = icmp eq i64 %24, %.0436
  br i1 %289, label %.loopexit, label %.lr.ph551.new

.preheader:                                       ; preds = %.loopexit486
  %.not476552 = icmp slt i64 %.0436, 1
  br i1 %.not476552, label %.loopexit, label %.lr.ph555

.lr.ph555:                                        ; preds = %.preheader
  %290 = getelementptr float, ptr %18, i64 %24
  %xtraiter599 = and i64 %.0436, 1
  %291 = icmp eq i64 %.0436, 1
  br i1 %291, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph555.new

.lr.ph555.new:                                    ; preds = %.lr.ph555
  %unroll_iter602 = and i64 %.0436, 9223372036854775806
  %invariant.gep610 = getelementptr i8, ptr %290, i64 4
  br label %314

.lr.ph551.new:                                    ; preds = %.prol.loopexit595, %312
  %.0550 = phi float [ %.1.1, %312 ], [ %.0550.unr, %.prol.loopexit595 ]
  %.7451549 = phi i64 [ %313, %312 ], [ %.7451549.unr, %.prol.loopexit595 ]
  %292 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.7451549
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !9
  %294 = fcmp une float %293, 0.000000e+00
  br i1 %294, label %295, label %301

295:                                              ; preds = %.lr.ph551.new
  %296 = getelementptr float, ptr %276, i64 %.7451549
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !9
  %298 = fdiv float %297, %293
  %299 = fcmp ole float %298, %.0550
  %300 = select i1 %299, float %298, float %.0550
  br label %301

301:                                              ; preds = %.lr.ph551.new, %295
  %.1 = phi float [ %300, %295 ], [ %.0550, %.lr.ph551.new ]
  %302 = add i64 %.7451549, 1
  %303 = getelementptr float, ptr %8, i64 %.7451549
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !9
  %305 = fcmp une float %304, 0.000000e+00
  br i1 %305, label %306, label %312

306:                                              ; preds = %301
  %307 = getelementptr float, ptr %276, i64 %302
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !9
  %309 = fdiv float %308, %304
  %310 = fcmp ole float %309, %.1
  %311 = select i1 %310, float %309, float %.1
  br label %312

312:                                              ; preds = %306, %301
  %.1.1 = phi float [ %311, %306 ], [ %.1, %301 ]
  %313 = add i64 %.7451549, 2
  %exitcond566.not.1 = icmp eq i64 %302, %24
  br i1 %exitcond566.not.1, label %.loopexit, label %.lr.ph551.new, !llvm.loop !24

314:                                              ; preds = %333, %.lr.ph555.new
  %.2554 = phi float [ 1.000000e+00, %.lr.ph555.new ], [ %.3.1, %333 ]
  %.8553 = phi i64 [ 1, %.lr.ph555.new ], [ %334, %333 ]
  %niter603 = phi i64 [ 0, %.lr.ph555.new ], [ %niter603.next.1, %333 ]
  %315 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.8553
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !9
  %317 = fcmp une float %316, 0.000000e+00
  br i1 %317, label %318, label %324

318:                                              ; preds = %314
  %319 = getelementptr float, ptr %290, i64 %.8553
  %320 = load float, ptr %319, align 4, !tbaa !9
  %321 = fdiv float %320, %316
  %322 = fcmp ole float %321, %.2554
  %323 = select i1 %322, float %321, float %.2554
  br label %324

324:                                              ; preds = %314, %318
  %.3 = phi float [ %323, %318 ], [ %.2554, %314 ]
  %325 = getelementptr float, ptr %8, i64 %.8553
  %326 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !9
  %327 = fcmp une float %326, 0.000000e+00
  br i1 %327, label %328, label %333

328:                                              ; preds = %324
  %gep611 = getelementptr float, ptr %invariant.gep610, i64 %.8553
  %329 = load float, ptr %gep611, align 4, !tbaa !9
  %330 = fdiv float %329, %326
  %331 = fcmp ole float %330, %.3
  %332 = select i1 %331, float %330, float %.3
  br label %333

333:                                              ; preds = %328, %324
  %.3.1 = phi float [ %332, %328 ], [ %.3, %324 ]
  %334 = add nuw i64 %.8553, 2
  %niter603.next.1 = add i64 %niter603, 2
  %niter603.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter603.next.1, %unroll_iter602
  br i1 %niter603.ncmp.1, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %314, !llvm.loop !25

.loopexit.loopexit.unr-lcssa:                     ; preds = %333, %.lr.ph555
  %.3.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph555 ], [ %.3.1, %333 ]
  %.2554.unr = phi float [ 1.000000e+00, %.lr.ph555 ], [ %.3.1, %333 ]
  %.8553.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph555 ], [ %334, %333 ]
  %lcmp.mod600.not = icmp eq i64 %xtraiter599, 0
  br i1 %lcmp.mod600.not, label %.loopexit, label %.epil.preheader598

.epil.preheader598:                               ; preds = %.loopexit.loopexit.unr-lcssa
  %335 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.8553.unr
  %336 = load float, ptr %335, align 4, !tbaa !9
  %337 = fcmp une float %336, 0.000000e+00
  br i1 %337, label %338, label %.loopexit

338:                                              ; preds = %.epil.preheader598
  %339 = getelementptr float, ptr %290, i64 %.8553.unr
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !9
  %341 = fdiv float %340, %336
  %342 = fcmp ole float %341, %.2554.unr
  %343 = select i1 %342, float %341, float %.2554.unr
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.prol.loopexit595, %312, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, %338, %.epil.preheader598, %.preheader487, %.preheader483, %.preheader
  %.4 = phi float [ 1.000000e+00, %.preheader ], [ 1.000000e+00, %.preheader483 ], [ 1.000000e+00, %.preheader487 ], [ %.3.lcssa.ph, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa ], [ %343, %338 ], [ %.2554.unr, %.epil.preheader598 ], [ %.1.lcssa.unr, %.prol.loopexit595 ], [ %.1.1, %312 ]
  %344 = fpext float %.4 to double
  ret double %344
}

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}
!15 = distinct !{!15, !12}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = distinct !{!17, !12}
!18 = distinct !{!18, !12}
!19 = distinct !{!19, !12}
!20 = distinct !{!20, !12}
!21 = distinct !{!21, !12}
!22 = distinct !{!22, !12}
!23 = distinct !{!23, !12}
!24 = distinct !{!24, !12}
!25 = distinct !{!25, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass