; LLVM IR from AlgoGenesis/C :: 2D Arrays/Tic-Tac-Toe-Game (Program)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@board = external hidden global [9 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @checkWinner() #0 {
  %1 = alloca i32, align 4
  %2 = load i8, ptr @board, align 1, !tbaa !5
  %3 = sext i8 %2 to i32
  %4 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 1), align 1, !tbaa !5
  %5 = sext i8 %4 to i32
  %6 = icmp eq i32 %3, %5
  br i1 %6, label %7, label %19

7:                                                ; preds = %0
  %8 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 1), align 1, !tbaa !5
  %9 = sext i8 %8 to i32
  %10 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 2), align 1, !tbaa !5
  %11 = sext i8 %10 to i32
  %12 = icmp eq i32 %9, %11
  br i1 %12, label %13, label %19

13:                                               ; preds = %7
  %14 = load i8, ptr @board, align 1, !tbaa !5
  %15 = sext i8 %14 to i32
  %16 = icmp eq i32 %15, 88
  %17 = zext i1 %16 to i64
  %18 = select i1 %16, i32 -1, i32 -2
  store i32 %18, ptr %1, align 4
  br label %146

19:                                               ; preds = %7, %0
  %20 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 3), align 1, !tbaa !5
  %21 = sext i8 %20 to i32
  %22 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 4), align 1, !tbaa !5
  %23 = sext i8 %22 to i32
  %24 = icmp eq i32 %21, %23
  br i1 %24, label %25, label %37

25:                                               ; preds = %19
  %26 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 4), align 1, !tbaa !5
  %27 = sext i8 %26 to i32
  %28 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 5), align 1, !tbaa !5
  %29 = sext i8 %28 to i32
  %30 = icmp eq i32 %27, %29
  br i1 %30, label %31, label %37

31:                                               ; preds = %25
  %32 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 3), align 1, !tbaa !5
  %33 = sext i8 %32 to i32
  %34 = icmp eq i32 %33, 88
  %35 = zext i1 %34 to i64
  %36 = select i1 %34, i32 -1, i32 -2
  store i32 %36, ptr %1, align 4
  br label %146

37:                                               ; preds = %25, %19
  %38 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 6), align 1, !tbaa !5
  %39 = sext i8 %38 to i32
  %40 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 7), align 1, !tbaa !5
  %41 = sext i8 %40 to i32
  %42 = icmp eq i32 %39, %41
  br i1 %42, label %43, label %55

43:                                               ; preds = %37
  %44 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 7), align 1, !tbaa !5
  %45 = sext i8 %44 to i32
  %46 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 8), align 1, !tbaa !5
  %47 = sext i8 %46 to i32
  %48 = icmp eq i32 %45, %47
  br i1 %48, label %49, label %55

49:                                               ; preds = %43
  %50 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 6), align 1, !tbaa !5
  %51 = sext i8 %50 to i32
  %52 = icmp eq i32 %51, 88
  %53 = zext i1 %52 to i64
  %54 = select i1 %52, i32 -1, i32 -2
  store i32 %54, ptr %1, align 4
  br label %146

55:                                               ; preds = %43, %37
  %56 = load i8, ptr @board, align 1, !tbaa !5
  %57 = sext i8 %56 to i32
  %58 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 3), align 1, !tbaa !5
  %59 = sext i8 %58 to i32
  %60 = icmp eq i32 %57, %59
  br i1 %60, label %61, label %73

61:                                               ; preds = %55
  %62 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 3), align 1, !tbaa !5
  %63 = sext i8 %62 to i32
  %64 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 6), align 1, !tbaa !5
  %65 = sext i8 %64 to i32
  %66 = icmp eq i32 %63, %65
  br i1 %66, label %67, label %73

67:                                               ; preds = %61
  %68 = load i8, ptr @board, align 1, !tbaa !5
  %69 = sext i8 %68 to i32
  %70 = icmp eq i32 %69, 88
  %71 = zext i1 %70 to i64
  %72 = select i1 %70, i32 -1, i32 -2
  store i32 %72, ptr %1, align 4
  br label %146

73:                                               ; preds = %61, %55
  %74 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 1), align 1, !tbaa !5
  %75 = sext i8 %74 to i32
  %76 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 4), align 1, !tbaa !5
  %77 = sext i8 %76 to i32
  %78 = icmp eq i32 %75, %77
  br i1 %78, label %79, label %91

79:                                               ; preds = %73
  %80 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 4), align 1, !tbaa !5
  %81 = sext i8 %80 to i32
  %82 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 7), align 1, !tbaa !5
  %83 = sext i8 %82 to i32
  %84 = icmp eq i32 %81, %83
  br i1 %84, label %85, label %91

85:                                               ; preds = %79
  %86 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 1), align 1, !tbaa !5
  %87 = sext i8 %86 to i32
  %88 = icmp eq i32 %87, 88
  %89 = zext i1 %88 to i64
  %90 = select i1 %88, i32 -1, i32 -2
  store i32 %90, ptr %1, align 4
  br label %146

91:                                               ; preds = %79, %73
  %92 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 2), align 1, !tbaa !5
  %93 = sext i8 %92 to i32
  %94 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 5), align 1, !tbaa !5
  %95 = sext i8 %94 to i32
  %96 = icmp eq i32 %93, %95
  br i1 %96, label %97, label %109

97:                                               ; preds = %91
  %98 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 5), align 1, !tbaa !5
  %99 = sext i8 %98 to i32
  %100 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 8), align 1, !tbaa !5
  %101 = sext i8 %100 to i32
  %102 = icmp eq i32 %99, %101
  br i1 %102, label %103, label %109

103:                                              ; preds = %97
  %104 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 2), align 1, !tbaa !5
  %105 = sext i8 %104 to i32
  %106 = icmp eq i32 %105, 88
  %107 = zext i1 %106 to i64
  %108 = select i1 %106, i32 -1, i32 -2
  store i32 %108, ptr %1, align 4
  br label %146

109:                                              ; preds = %97, %91
  %110 = load i8, ptr @board, align 1, !tbaa !5
  %111 = sext i8 %110 to i32
  %112 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 4), align 1, !tbaa !5
  %113 = sext i8 %112 to i32
  %114 = icmp eq i32 %111, %113
  br i1 %114, label %115, label %127

115:                                              ; preds = %109
  %116 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 4), align 1, !tbaa !5
  %117 = sext i8 %116 to i32
  %118 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 8), align 1, !tbaa !5
  %119 = sext i8 %118 to i32
  %120 = icmp eq i32 %117, %119
  br i1 %120, label %121, label %127

121:                                              ; preds = %115
  %122 = load i8, ptr @board, align 1, !tbaa !5
  %123 = sext i8 %122 to i32
  %124 = icmp eq i32 %123, 88
  %125 = zext i1 %124 to i64
  %126 = select i1 %124, i32 -1, i32 -2
  store i32 %126, ptr %1, align 4
  br label %146

127:                                              ; preds = %115, %109
  %128 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 2), align 1, !tbaa !5
  %129 = sext i8 %128 to i32
  %130 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 4), align 1, !tbaa !5
  %131 = sext i8 %130 to i32
  %132 = icmp eq i32 %129, %131
  br i1 %132, label %133, label %145

133:                                              ; preds = %127
  %134 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 4), align 1, !tbaa !5
  %135 = sext i8 %134 to i32
  %136 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 6), align 1, !tbaa !5
  %137 = sext i8 %136 to i32
  %138 = icmp eq i32 %135, %137
  br i1 %138, label %139, label %145

139:                                              ; preds = %133
  %140 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([9 x i8], ptr @board, i64 0, i64 2), align 1, !tbaa !5
  %141 = sext i8 %140 to i32
  %142 = icmp eq i32 %141, 88
  %143 = zext i1 %142 to i64
  %144 = select i1 %142, i32 -1, i32 -2
  store i32 %144, ptr %1, align 4
  br label %146

145:                                              ; preds = %133, %127
  store i32 0, ptr %1, align 4
  br label %146

146:                                              ; preds = %145, %139, %121, %103, %85, %67, %49, %31, %13
  %147 = load i32, ptr %1, align 4
  ret i32 %147
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@board = external hidden local_unnamed_addr global [9 x i8], align 1

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(read, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local range(i32 -2, 1) i32 @checkWinner() local_unnamed_addr #0 {
  %1 = load i8, ptr @board, align 1, !tbaa !5
  %2 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @board, i64 1), align 1, !tbaa !5
  %3 = icmp eq i8 %1, %2
  %4 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @board, i64 2), align 1
  %5 = icmp eq i8 %2, %4
  %or.cond = select i1 %3, i1 %5, i1 false
  br i1 %or.cond, label %6, label %9

6:                                                ; preds = %0
  %7 = icmp eq i8 %1, 88
  %8 = select i1 %7, i32 -1, i32 -2
  br label %57

9:                                                ; preds = %0
  %10 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @board, i64 3), align 1, !tbaa !5
  %11 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @board, i64 4), align 1, !tbaa !5
  %12 = icmp eq i8 %10, %11
  %13 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @board, i64 5), align 1
  %14 = icmp eq i8 %11, %13
  %or.cond19 = select i1 %12, i1 %14, i1 false
  br i1 %or.cond19, label %15, label %18

15:                                               ; preds = %9
  %16 = icmp eq i8 %10, 88
  %17 = select i1 %16, i32 -1, i32 -2
  br label %57

18:                                               ; preds = %9
  %19 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @board, i64 6), align 1
  %20 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @board, i64 7), align 1
  %21 = icmp eq i8 %19, %20
  %22 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @board, i64 8), align 1
  %23 = icmp eq i8 %20, %22
  %or.cond21 = select i1 %21, i1 %23, i1 false
  br i1 %or.cond21, label %24, label %27

24:                                               ; preds = %18
  %25 = icmp eq i8 %19, 88
  %26 = select i1 %25, i32 -1, i32 -2
  br label %57

27:                                               ; preds = %18
  %28 = icmp eq i8 %1, %10
  %29 = icmp eq i8 %10, %19
  %or.cond23 = and i1 %28, %29
  br i1 %or.cond23, label %30, label %33

30:                                               ; preds = %27
  %31 = icmp eq i8 %1, 88
  %32 = select i1 %31, i32 -1, i32 -2
  br label %57

33:                                               ; preds = %27
  %34 = icmp eq i8 %2, %11
  %35 = icmp eq i8 %11, %20
  %or.cond25 = and i1 %34, %35
  br i1 %or.cond25, label %36, label %39

36:                                               ; preds = %33
  %37 = icmp eq i8 %2, 88
  %38 = select i1 %37, i32 -1, i32 -2
  br label %57

39:                                               ; preds = %33
  %40 = icmp eq i8 %4, %13
  %41 = icmp eq i8 %13, %22
  %or.cond27 = select i1 %40, i1 %41, i1 false
  br i1 %or.cond27, label %42, label %45

42:                                               ; preds = %39
  %43 = icmp eq i8 %4, 88
  %44 = select i1 %43, i32 -1, i32 -2
  br label %57

45:                                               ; preds = %39
  %46 = icmp eq i8 %1, %11
  %47 = icmp eq i8 %11, %22
  %or.cond29 = select i1 %46, i1 %47, i1 false
  br i1 %or.cond29, label %48, label %51

48:                                               ; preds = %45
  %49 = icmp eq i8 %1, 88
  %50 = select i1 %49, i32 -1, i32 -2
  br label %57

51:                                               ; preds = %45
  %52 = icmp eq i8 %4, %11
  %53 = icmp eq i8 %11, %19
  %or.cond31 = and i1 %52, %53
  br i1 %or.cond31, label %54, label %57

54:                                               ; preds = %51
  %55 = icmp eq i8 %4, 88
  %56 = select i1 %55, i32 -1, i32 -2
  br label %57

57:                                               ; preds = %51, %54, %48, %42, %36, %30, %24, %15, %6
  %.0 = phi i32 [ %8, %6 ], [ %17, %15 ], [ %26, %24 ], [ %32, %30 ], [ %38, %36 ], [ %44, %42 ], [ %50, %48 ], [ %56, %54 ], [ 0, %51 ]
  ret i32 %.0
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(read, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass