; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/BLAS/SRC (csyr2k)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @f2c_csyr2k(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11) #0 {
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  %33 = alloca i64, align 8
  %34 = alloca i64, align 8
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca %struct.complex, align 4
  %40 = alloca %struct.complex, align 4
  %41 = alloca %struct.complex, align 4
  %42 = alloca %struct.complex, align 4
  %43 = alloca %struct.complex, align 4
  %44 = alloca i64, align 8
  %45 = alloca i64, align 8
  %46 = alloca i64, align 8
  %47 = alloca i64, align 8
  %48 = alloca %struct.complex, align 4
  %49 = alloca %struct.complex, align 4
  %50 = alloca i64, align 8
  %51 = alloca i64, align 8
  %52 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #4
  %53 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %54 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  store i64 %54, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %55 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %56 = add nsw i64 1, %55
  store i64 %56, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %57 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %58 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %59 = sub i64 0, %57
  %60 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %58, i64 %59
  store ptr %60, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %61 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  store i64 %62, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %63 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %64 = add nsw i64 1, %63
  store i64 %64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %66 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %67 = sub i64 0, %65
  %68 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %66, i64 %67
  store ptr %68, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %69 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i64, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  store i64 %70, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %71 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %72 = add nsw i64 1, %71
  store i64 %72, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %73 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %74 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %75 = sub i64 0, %73
  %76 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %74, i64 %75
  store ptr %76, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %77 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %78 = call i64 @lsame_(ptr noundef %77, ptr noundef @.str)
  %79 = icmp ne i64 %78, 0
  br i1 %79, label %80, label %83

80:                                               ; preds = %12
  %81 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %82 = load i64, ptr %81, align 8, !tbaa !9
  store i64 %82, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %86

83:                                               ; preds = %12
  %84 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i64, ptr %84, align 8, !tbaa !9
  store i64 %85, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %86

86:                                               ; preds = %83, %80
  %87 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %88 = call i64 @lsame_(ptr noundef %87, ptr noundef @.str.1)
  store i64 %88, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %89 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %90 = icmp ne i64 %89, 0
  br i1 %90, label %96, label %91

91:                                               ; preds = %86
  %92 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %93 = call i64 @lsame_(ptr noundef %92, ptr noundef @.str.2)
  %94 = icmp ne i64 %93, 0
  br i1 %94, label %96, label %95

95:                                               ; preds = %91
  store i64 1, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %159

96:                                               ; preds = %91, %86
  %97 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %98 = call i64 @lsame_(ptr noundef %97, ptr noundef @.str)
  %99 = icmp ne i64 %98, 0
  br i1 %99, label %105, label %100

100:                                              ; preds = %96
  %101 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %102 = call i64 @lsame_(ptr noundef %101, ptr noundef @.str.3)
  %103 = icmp ne i64 %102, 0
  br i1 %103, label %105, label %104

104:                                              ; preds = %100
  store i64 2, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %158

105:                                              ; preds = %100, %96
  %106 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %107 = load i64, ptr %106, align 8, !tbaa !9
  %108 = icmp slt i64 %107, 0
  br i1 %108, label %109, label %110

109:                                              ; preds = %105
  store i64 3, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %157

110:                                              ; preds = %105
  %111 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %113 = icmp slt i64 %112, 0
  br i1 %113, label %114, label %115

114:                                              ; preds = %110
  store i64 4, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %156

115:                                              ; preds = %110
  %116 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i64, ptr %116, align 8, !tbaa !9
  %118 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %119 = icmp sge i64 1, %118
  br i1 %119, label %120, label %121

120:                                              ; preds = %115
  br label %123

121:                                              ; preds = %115
  %122 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %123

123:                                              ; preds = %121, %120
  %124 = phi i64 [ 1, %120 ], [ %122, %121 ]
  %125 = icmp slt i64 %117, %124
  br i1 %125, label %126, label %127

126:                                              ; preds = %123
  store i64 7, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %155

127:                                              ; preds = %123
  %128 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i64, ptr %128, align 8, !tbaa !9
  %130 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %131 = icmp sge i64 1, %130
  br i1 %131, label %132, label %133

132:                                              ; preds = %127
  br label %135

133:                                              ; preds = %127
  %134 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %135

135:                                              ; preds = %133, %132
  %136 = phi i64 [ 1, %132 ], [ %134, %133 ]
  %137 = icmp slt i64 %129, %136
  br i1 %137, label %138, label %139

138:                                              ; preds = %135
  store i64 9, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %154

139:                                              ; preds = %135
  %140 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i64, ptr %140, align 8, !tbaa !9
  %142 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %143 = load i64, ptr %142, align 8, !tbaa !9
  %144 = icmp sge i64 1, %143
  br i1 %144, label %145, label %146

145:                                              ; preds = %139
  br label %149

146:                                              ; preds = %139
  %147 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i64, ptr %147, align 8, !tbaa !9
  br label %149

149:                                              ; preds = %146, %145
  %150 = phi i64 [ 1, %145 ], [ %148, %146 ]
  %151 = icmp slt i64 %141, %150
  br i1 %151, label %152, label %153

152:                                              ; preds = %149
  store i64 12, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %153

153:                                              ; preds = %152, %149
  br label %154

154:                                              ; preds = %153, %138
  br label %155

155:                                              ; preds = %154, %126
  br label %156

156:                                              ; preds = %155, %114
  br label %157

157:                                              ; preds = %156, %109
  br label %158

158:                                              ; preds = %157, %104
  br label %159

159:                                              ; preds = %158, %95
  %160 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %161 = icmp ne i64 %160, 0
  br i1 %161, label %162, label %164

162:                                              ; preds = %159
  %163 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.4, ptr noundef %47)
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %52, align 4
  br label %2174

164:                                              ; preds = %159
  %165 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i64, ptr %165, align 8, !tbaa !9
  %167 = icmp eq i64 %166, 0
  br i1 %167, label %192, label %168

168:                                              ; preds = %164
  %169 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %169, i32 0, i32 0
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !11
  %172 = fcmp oeq float %171, 0.000000e+00
  br i1 %172, label %173, label %178

173:                                              ; preds = %168
  %174 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %174, i32 0, i32 1
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !14
  %177 = fcmp oeq float %176, 0.000000e+00
  br i1 %177, label %182, label %178

178:                                              ; preds = %173, %168
  %179 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i64, ptr %179, align 8, !tbaa !9
  %181 = icmp eq i64 %180, 0
  br i1 %181, label %182, label %193

182:                                              ; preds = %178, %173
  %183 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %184 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %183, i32 0, i32 0
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !11
  %186 = fcmp oeq float %185, 1.000000e+00
  br i1 %186, label %187, label %193

187:                                              ; preds = %182
  %188 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %189 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %188, i32 0, i32 1
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !14
  %191 = fcmp oeq float %190, 0.000000e+00
  br i1 %191, label %192, label %193

192:                                              ; preds = %187, %164
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %52, align 4
  br label %2174

193:                                              ; preds = %187, %182, %178
  %194 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %194, i32 0, i32 0
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !11
  %197 = fcmp oeq float %196, 0.000000e+00
  br i1 %197, label %198, label %469

198:                                              ; preds = %193
  %199 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %199, i32 0, i32 1
  %201 = load float, ptr %200, align 4, !tbaa !14
  %202 = fcmp oeq float %201, 0.000000e+00
  br i1 %202, label %203, label %469

203:                                              ; preds = %198
  %204 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %205 = icmp ne i64 %204, 0
  br i1 %205, label %206, label %335

206:                                              ; preds = %203
  %207 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %207, i32 0, i32 0
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !11
  %210 = fcmp oeq float %209, 0.000000e+00
  br i1 %210, label %211, label %251

211:                                              ; preds = %206
  %212 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %212, i32 0, i32 1
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !14
  %215 = fcmp oeq float %214, 0.000000e+00
  br i1 %215, label %216, label %251

216:                                              ; preds = %211
  %217 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i64, ptr %217, align 8, !tbaa !9
  store i64 %218, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %219

219:                                              ; preds = %247, %216
  %220 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %221 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %222 = icmp sle i64 %220, %221
  br i1 %222, label %223, label %250

223:                                              ; preds = %219
  %224 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 %224, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %225

225:                                              ; preds = %243, %223
  %226 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %227 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %228 = icmp sle i64 %226, %227
  br i1 %228, label %229, label %246

229:                                              ; preds = %225
  %230 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %231 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %232 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %233 = mul nsw i64 %231, %232
  %234 = add nsw i64 %230, %233
  store i64 %234, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %235 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %236 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %235, i64 %236
  %238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %237, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %238, align 4, !tbaa !11
  %239 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %240 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %239, i64 %240
  %242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %241, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %242, align 4, !tbaa !14
  br label %243

243:                                              ; preds = %229
  %244 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %245 = add nsw i64 %244, 1
  store i64 %245, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %225, !llvm.loop !15

246:                                              ; preds = %225
  br label %247

247:                                              ; preds = %246
  %248 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %249 = add nsw i64 %248, 1
  store i64 %249, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %219, !llvm.loop !17

250:                                              ; preds = %219
  br label %334

251:                                              ; preds = %211, %206
  %252 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i64, ptr %252, align 8, !tbaa !9
  store i64 %253, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %254

254:                                              ; preds = %330, %251
  %255 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %256 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %257 = icmp sle i64 %255, %256
  br i1 %257, label %258, label %333

258:                                              ; preds = %254
  %259 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 %259, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %260

260:                                              ; preds = %326, %258
  %261 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %262 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %263 = icmp sle i64 %261, %262
  br i1 %263, label %264, label %329

264:                                              ; preds = %260
  %265 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %266 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %267 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %268 = mul nsw i64 %266, %267
  %269 = add nsw i64 %265, %268
  store i64 %269, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %270 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %271 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %272 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %273 = mul nsw i64 %271, %272
  %274 = add nsw i64 %270, %273
  store i64 %274, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %275 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %275, i32 0, i32 0
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !11
  %278 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %280 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %278, i64 %279
  %281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %280, i32 0, i32 0
  %282 = load float, ptr %281, align 4, !tbaa !11
  %283 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %283, i32 0, i32 1
  %285 = load float, ptr %284, align 4, !tbaa !14
  %286 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %287 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %286, i64 %287
  %289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %288, i32 0, i32 1
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !14
  %291 = fmul float %285, %290
  %292 = fneg float %291
  %293 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %277, float %282, float %292)
  %294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %293, ptr %294, align 4, !tbaa !11
  %295 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %295, i32 0, i32 0
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !11
  %298 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %299 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %298, i64 %299
  %301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %300, i32 0, i32 1
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !14
  %303 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %303, i32 0, i32 1
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !14
  %306 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %307 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %306, i64 %307
  %309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %308, i32 0, i32 0
  %310 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !11
  %311 = fmul float %305, %310
  %312 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %297, float %302, float %311)
  %313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %312, ptr %313, align 4, !tbaa !14
  %314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %315 = load float, ptr %314, align 4, !tbaa !11
  %316 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %318 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %316, i64 %317
  %319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %318, i32 0, i32 0
  store float %315, ptr %319, align 4, !tbaa !11
  %320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !14
  %322 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %323 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %322, i64 %323
  %325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %324, i32 0, i32 1
  store float %321, ptr %325, align 4, !tbaa !14
  br label %326

326:                                              ; preds = %264
  %327 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %328 = add nsw i64 %327, 1
  store i64 %328, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %260, !llvm.loop !18

329:                                              ; preds = %260
  br label %330

330:                                              ; preds = %329
  %331 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %332 = add nsw i64 %331, 1
  store i64 %332, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %254, !llvm.loop !19

333:                                              ; preds = %254
  br label %334

334:                                              ; preds = %333, %250
  br label %468

335:                                              ; preds = %203
  %336 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %336, i32 0, i32 0
  %338 = load float, ptr %337, align 4, !tbaa !11
  %339 = fcmp oeq float %338, 0.000000e+00
  br i1 %339, label %340, label %382

340:                                              ; preds = %335
  %341 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %341, i32 0, i32 1
  %343 = load float, ptr %342, align 4, !tbaa !14
  %344 = fcmp oeq float %343, 0.000000e+00
  br i1 %344, label %345, label %382

345:                                              ; preds = %340
  %346 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %347 = load i64, ptr %346, align 8, !tbaa !9
  store i64 %347, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %348

348:                                              ; preds = %378, %345
  %349 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %350 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %351 = icmp sle i64 %349, %350
  br i1 %351, label %352, label %381

352:                                              ; preds = %348
  %353 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %354 = load i64, ptr %353, align 8, !tbaa !9
  store i64 %354, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %355 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 %355, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %356

356:                                              ; preds = %374, %352
  %357 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %358 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %359 = icmp sle i64 %357, %358
  br i1 %359, label %360, label %377

360:                                              ; preds = %356
  %361 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %362 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %363 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %364 = mul nsw i64 %362, %363
  %365 = add nsw i64 %361, %364
  store i64 %365, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %366 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %367 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %368 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %366, i64 %367
  %369 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %368, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %369, align 4, !tbaa !11
  %370 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %371 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %370, i64 %371
  %373 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %372, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %373, align 4, !tbaa !14
  br label %374

374:                                              ; preds = %360
  %375 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %376 = add nsw i64 %375, 1
  store i64 %376, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %356, !llvm.loop !20

377:                                              ; preds = %356
  br label %378

378:                                              ; preds = %377
  %379 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %380 = add nsw i64 %379, 1
  store i64 %380, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %348, !llvm.loop !21

381:                                              ; preds = %348
  br label %467

382:                                              ; preds = %340, %335
  %383 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %384 = load i64, ptr %383, align 8, !tbaa !9
  store i64 %384, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %385

385:                                              ; preds = %463, %382
  %386 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %387 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %388 = icmp sle i64 %386, %387
  br i1 %388, label %389, label %466

389:                                              ; preds = %385
  %390 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %391 = load i64, ptr %390, align 8, !tbaa !9
  store i64 %391, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %392 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 %392, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %393

393:                                              ; preds = %459, %389
  %394 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %395 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %396 = icmp sle i64 %394, %395
  br i1 %396, label %397, label %462

397:                                              ; preds = %393
  %398 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %399 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %400 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %401 = mul nsw i64 %399, %400
  %402 = add nsw i64 %398, %401
  store i64 %402, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %403 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %404 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %405 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %406 = mul nsw i64 %404, %405
  %407 = add nsw i64 %403, %406
  store i64 %407, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %408 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %409 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %408, i32 0, i32 0
  %410 = load float, ptr %409, align 4, !tbaa !11
  %411 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %412 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %413 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %411, i64 %412
  %414 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %413, i32 0, i32 0
  %415 = load float, ptr %414, align 4, !tbaa !11
  %416 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %416, i32 0, i32 1
  %418 = load float, ptr %417, align 4, !tbaa !14
  %419 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %420 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %419, i64 %420
  %422 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %421, i32 0, i32 1
  %423 = load float, ptr %422, align 4, !tbaa !14
  %424 = fmul float %418, %423
  %425 = fneg float %424
  %426 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %410, float %415, float %425)
  %427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %426, ptr %427, align 4, !tbaa !11
  %428 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %429 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %428, i32 0, i32 0
  %430 = load float, ptr %429, align 4, !tbaa !11
  %431 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %432 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %431, i64 %432
  %434 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %433, i32 0, i32 1
  %435 = load float, ptr %434, align 4, !tbaa !14
  %436 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %437 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %436, i32 0, i32 1
  %438 = load float, ptr %437, align 4, !tbaa !14
  %439 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %440 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %441 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %439, i64 %440
  %442 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %441, i32 0, i32 0
  %443 = load float, ptr %442, align 4, !tbaa !11
  %444 = fmul float %438, %443
  %445 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %430, float %435, float %444)
  %446 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %445, ptr %446, align 4, !tbaa !14
  %447 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %448 = load float, ptr %447, align 4, !tbaa !11
  %449 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %450 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %449, i64 %450
  %452 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %451, i32 0, i32 0
  store float %448, ptr %452, align 4, !tbaa !11
  %453 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %454 = load float, ptr %453, align 4, !tbaa !14
  %455 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %456 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %455, i64 %456
  %458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %457, i32 0, i32 1
  store float %454, ptr %458, align 4, !tbaa !14
  br label %459

459:                                              ; preds = %397
  %460 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %461 = add nsw i64 %460, 1
  store i64 %461, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %393, !llvm.loop !22

462:                                              ; preds = %393
  br label %463

463:                                              ; preds = %462
  %464 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %465 = add nsw i64 %464, 1
  store i64 %465, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %385, !llvm.loop !23

466:                                              ; preds = %385
  br label %467

467:                                              ; preds = %466, %381
  br label %468

468:                                              ; preds = %467, %334
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %52, align 4
  br label %2174

469:                                              ; preds = %198, %193
  %470 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %471 = call i64 @lsame_(ptr noundef %470, ptr noundef @.str)
  %472 = icmp ne i64 %471, 0
  br i1 %472, label %473, label %1325

473:                                              ; preds = %469
  %474 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %475 = icmp ne i64 %474, 0
  br i1 %475, label %476, label %897

476:                                              ; preds = %473
  %477 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %478 = load i64, ptr %477, align 8, !tbaa !9
  store i64 %478, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %479

479:                                              ; preds = %893, %476
  %480 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %481 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %482 = icmp sle i64 %480, %481
  br i1 %482, label %483, label %896

483:                                              ; preds = %479
  %484 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %485 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %484, i32 0, i32 0
  %486 = load float, ptr %485, align 4, !tbaa !11
  %487 = fcmp oeq float %486, 0.000000e+00
  br i1 %487, label %488, label %517

488:                                              ; preds = %483
  %489 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %490 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %489, i32 0, i32 1
  %491 = load float, ptr %490, align 4, !tbaa !14
  %492 = fcmp oeq float %491, 0.000000e+00
  br i1 %492, label %493, label %517

493:                                              ; preds = %488
  %494 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 %494, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %495

495:                                              ; preds = %513, %493
  %496 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %497 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %498 = icmp sle i64 %496, %497
  br i1 %498, label %499, label %516

499:                                              ; preds = %495
  %500 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %501 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %502 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %503 = mul nsw i64 %501, %502
  %504 = add nsw i64 %500, %503
  store i64 %504, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %505 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %506 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %505, i64 %506
  %508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %507, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %508, align 4, !tbaa !11
  %509 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %510 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %511 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %509, i64 %510
  %512 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %511, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %512, align 4, !tbaa !14
  br label %513

513:                                              ; preds = %499
  %514 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %515 = add nsw i64 %514, 1
  store i64 %515, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %495, !llvm.loop !24

516:                                              ; preds = %495
  br label %600

517:                                              ; preds = %488, %483
  %518 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %519 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %518, i32 0, i32 0
  %520 = load float, ptr %519, align 4, !tbaa !11
  %521 = fcmp une float %520, 1.000000e+00
  br i1 %521, label %527, label %522

522:                                              ; preds = %517
  %523 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %524 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %523, i32 0, i32 1
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !14
  %526 = fcmp une float %525, 0.000000e+00
  br i1 %526, label %527, label %599

527:                                              ; preds = %522, %517
  %528 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 %528, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %529

529:                                              ; preds = %595, %527
  %530 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %531 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %532 = icmp sle i64 %530, %531
  br i1 %532, label %533, label %598

533:                                              ; preds = %529
  %534 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %535 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %536 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %537 = mul nsw i64 %535, %536
  %538 = add nsw i64 %534, %537
  store i64 %538, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %539 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %540 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %541 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %542 = mul nsw i64 %540, %541
  %543 = add nsw i64 %539, %542
  store i64 %543, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %544 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %545 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %544, i32 0, i32 0
  %546 = load float, ptr %545, align 4, !tbaa !11
  %547 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %548 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %549 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %547, i64 %548
  %550 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %549, i32 0, i32 0
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !11
  %552 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %553 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %552, i32 0, i32 1
  %554 = load float, ptr %553, align 4, !tbaa !14
  %555 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %556 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %555, i64 %556
  %558 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %557, i32 0, i32 1
  %559 = load float, ptr %558, align 4, !tbaa !14
  %560 = fmul float %554, %559
  %561 = fneg float %560
  %562 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %546, float %551, float %561)
  %563 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %562, ptr %563, align 4, !tbaa !11
  %564 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %564, i32 0, i32 0
  %566 = load float, ptr %565, align 4, !tbaa !11
  %567 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %568 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %569 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %567, i64 %568
  %570 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %569, i32 0, i32 1
  %571 = load float, ptr %570, align 4, !tbaa !14
  %572 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %573 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %572, i32 0, i32 1
  %574 = load float, ptr %573, align 4, !tbaa !14
  %575 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %576 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %577 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %575, i64 %576
  %578 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %577, i32 0, i32 0
  %579 = load float, ptr %578, align 4, !tbaa !11
  %580 = fmul float %574, %579
  %581 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %566, float %571, float %580)
  %582 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %581, ptr %582, align 4, !tbaa !14
  %583 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %584 = load float, ptr %583, align 4, !tbaa !11
  %585 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %586 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %585, i64 %586
  %588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %587, i32 0, i32 0
  store float %584, ptr %588, align 4, !tbaa !11
  %589 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %590 = load float, ptr %589, align 4, !tbaa !14
  %591 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %592 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %593 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %591, i64 %592
  %594 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %593, i32 0, i32 1
  store float %590, ptr %594, align 4, !tbaa !14
  br label %595

595:                                              ; preds = %533
  %596 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %597 = add nsw i64 %596, 1
  store i64 %597, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %529, !llvm.loop !25

598:                                              ; preds = %529
  br label %599

599:                                              ; preds = %598, %522
  br label %600

600:                                              ; preds = %599, %516
  %601 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %602 = load i64, ptr %601, align 8, !tbaa !9
  store i64 %602, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %603

603:                                              ; preds = %889, %600
  %604 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %605 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %606 = icmp sle i64 %604, %605
  br i1 %606, label %607, label %892

607:                                              ; preds = %603
  %608 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %609 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %610 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %611 = mul nsw i64 %609, %610
  %612 = add nsw i64 %608, %611
  store i64 %612, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %613 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %614 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %615 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %616 = mul nsw i64 %614, %615
  %617 = add nsw i64 %613, %616
  store i64 %617, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %618 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %619 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %618, i64 %619
  %621 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %620, i32 0, i32 0
  %622 = load float, ptr %621, align 4, !tbaa !11
  %623 = fcmp une float %622, 0.000000e+00
  br i1 %623, label %645, label %624

624:                                              ; preds = %607
  %625 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %626 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %627 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %625, i64 %626
  %628 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %627, i32 0, i32 1
  %629 = load float, ptr %628, align 4, !tbaa !14
  %630 = fcmp une float %629, 0.000000e+00
  br i1 %630, label %645, label %631

631:                                              ; preds = %624
  %632 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %633 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %634 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %632, i64 %633
  %635 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %634, i32 0, i32 0
  %636 = load float, ptr %635, align 4, !tbaa !11
  %637 = fcmp une float %636, 0.000000e+00
  br i1 %637, label %645, label %638

638:                                              ; preds = %631
  %639 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %640 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %641 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %639, i64 %640
  %642 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %641, i32 0, i32 1
  %643 = load float, ptr %642, align 4, !tbaa !14
  %644 = fcmp une float %643, 0.000000e+00
  br i1 %644, label %645, label %888

645:                                              ; preds = %638, %631, %624, %607
  %646 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %647 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %648 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %649 = mul nsw i64 %647, %648
  %650 = add nsw i64 %646, %649
  store i64 %650, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %651 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %652 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %651, i32 0, i32 0
  %653 = load float, ptr %652, align 4, !tbaa !11
  %654 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %655 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %654, i64 %655
  %657 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %656, i32 0, i32 0
  %658 = load float, ptr %657, align 4, !tbaa !11
  %659 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %660 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %659, i32 0, i32 1
  %661 = load float, ptr %660, align 4, !tbaa !14
  %662 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %663 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %664 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %662, i64 %663
  %665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %664, i32 0, i32 1
  %666 = load float, ptr %665, align 4, !tbaa !14
  %667 = fmul float %661, %666
  %668 = fneg float %667
  %669 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %653, float %658, float %668)
  %670 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %669, ptr %670, align 4, !tbaa !11
  %671 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %671, i32 0, i32 0
  %673 = load float, ptr %672, align 4, !tbaa !11
  %674 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %675 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %676 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %674, i64 %675
  %677 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %676, i32 0, i32 1
  %678 = load float, ptr %677, align 4, !tbaa !14
  %679 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %680 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %679, i32 0, i32 1
  %681 = load float, ptr %680, align 4, !tbaa !14
  %682 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %683 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %684 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %682, i64 %683
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %684, i32 0, i32 0
  %686 = load float, ptr %685, align 4, !tbaa !11
  %687 = fmul float %681, %686
  %688 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %673, float %678, float %687)
  %689 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %688, ptr %689, align 4, !tbaa !14
  %690 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %691 = load float, ptr %690, align 4, !tbaa !11
  %692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %691, ptr %692, align 4, !tbaa !11
  %693 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %694 = load float, ptr %693, align 4, !tbaa !14
  %695 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %694, ptr %695, align 4, !tbaa !14
  %696 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %697 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %698 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %699 = mul nsw i64 %697, %698
  %700 = add nsw i64 %696, %699
  store i64 %700, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %701 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %701, i32 0, i32 0
  %703 = load float, ptr %702, align 4, !tbaa !11
  %704 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %705 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %704, i64 %705
  %707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %706, i32 0, i32 0
  %708 = load float, ptr %707, align 4, !tbaa !11
  %709 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %710 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %709, i32 0, i32 1
  %711 = load float, ptr %710, align 4, !tbaa !14
  %712 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %713 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %714 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %712, i64 %713
  %715 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %714, i32 0, i32 1
  %716 = load float, ptr %715, align 4, !tbaa !14
  %717 = fmul float %711, %716
  %718 = fneg float %717
  %719 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %703, float %708, float %718)
  %720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %719, ptr %720, align 4, !tbaa !11
  %721 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %721, i32 0, i32 0
  %723 = load float, ptr %722, align 4, !tbaa !11
  %724 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %725 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %726 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %724, i64 %725
  %727 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %726, i32 0, i32 1
  %728 = load float, ptr %727, align 4, !tbaa !14
  %729 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %729, i32 0, i32 1
  %731 = load float, ptr %730, align 4, !tbaa !14
  %732 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %733 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %734 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %732, i64 %733
  %735 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %734, i32 0, i32 0
  %736 = load float, ptr %735, align 4, !tbaa !11
  %737 = fmul float %731, %736
  %738 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %723, float %728, float %737)
  %739 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %738, ptr %739, align 4, !tbaa !14
  %740 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %741 = load float, ptr %740, align 4, !tbaa !11
  %742 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float %741, ptr %742, align 4, !tbaa !11
  %743 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %744 = load float, ptr %743, align 4, !tbaa !14
  %745 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float %744, ptr %745, align 4, !tbaa !14
  %746 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 %746, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %747

747:                                              ; preds = %884, %645
  %748 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %749 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %750 = icmp sle i64 %748, %749
  br i1 %750, label %751, label %887

751:                                              ; preds = %747
  %752 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %753 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %754 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %755 = mul nsw i64 %753, %754
  %756 = add nsw i64 %752, %755
  store i64 %756, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %757 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %758 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %759 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %760 = mul nsw i64 %758, %759
  %761 = add nsw i64 %757, %760
  store i64 %761, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %762 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %763 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %764 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %765 = mul nsw i64 %763, %764
  %766 = add nsw i64 %762, %765
  store i64 %766, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %767 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %768 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %769 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %767, i64 %768
  %770 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %769, i32 0, i32 0
  %771 = load float, ptr %770, align 4, !tbaa !11
  %772 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %773 = load float, ptr %772, align 4, !tbaa !11
  %774 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %775 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %776 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %774, i64 %775
  %777 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %776, i32 0, i32 1
  %778 = load float, ptr %777, align 4, !tbaa !14
  %779 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %780 = load float, ptr %779, align 4, !tbaa !14
  %781 = fmul float %778, %780
  %782 = fneg float %781
  %783 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %771, float %773, float %782)
  %784 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %783, ptr %784, align 4, !tbaa !11
  %785 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %786 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %787 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %785, i64 %786
  %788 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %787, i32 0, i32 0
  %789 = load float, ptr %788, align 4, !tbaa !11
  %790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %791 = load float, ptr %790, align 4, !tbaa !14
  %792 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %793 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %792, i64 %793
  %795 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %794, i32 0, i32 1
  %796 = load float, ptr %795, align 4, !tbaa !14
  %797 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %798 = load float, ptr %797, align 4, !tbaa !11
  %799 = fmul float %796, %798
  %800 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %789, float %791, float %799)
  %801 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %800, ptr %801, align 4, !tbaa !14
  %802 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %803 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %802, i64 %803
  %805 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %804, i32 0, i32 0
  %806 = load float, ptr %805, align 4, !tbaa !11
  %807 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %808 = load float, ptr %807, align 4, !tbaa !11
  %809 = fadd float %806, %808
  %810 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %809, ptr %810, align 4, !tbaa !11
  %811 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %812 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %813 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %811, i64 %812
  %814 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %813, i32 0, i32 1
  %815 = load float, ptr %814, align 4, !tbaa !14
  %816 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %817 = load float, ptr %816, align 4, !tbaa !14
  %818 = fadd float %815, %817
  %819 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %818, ptr %819, align 4, !tbaa !14
  %820 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %821 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %822 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %823 = mul nsw i64 %821, %822
  %824 = add nsw i64 %820, %823
  store i64 %824, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %825 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %826 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %825, i64 %826
  %828 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %827, i32 0, i32 0
  %829 = load float, ptr %828, align 4, !tbaa !11
  %830 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %831 = load float, ptr %830, align 4, !tbaa !11
  %832 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %833 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %834 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %832, i64 %833
  %835 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %834, i32 0, i32 1
  %836 = load float, ptr %835, align 4, !tbaa !14
  %837 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %838 = load float, ptr %837, align 4, !tbaa !14
  %839 = fmul float %836, %838
  %840 = fneg float %839
  %841 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %829, float %831, float %840)
  %842 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float %841, ptr %842, align 4, !tbaa !11
  %843 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %844 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %845 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %843, i64 %844
  %846 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %845, i32 0, i32 0
  %847 = load float, ptr %846, align 4, !tbaa !11
  %848 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %849 = load float, ptr %848, align 4, !tbaa !14
  %850 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %851 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %852 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %850, i64 %851
  %853 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %852, i32 0, i32 1
  %854 = load float, ptr %853, align 4, !tbaa !14
  %855 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %856 = load float, ptr %855, align 4, !tbaa !11
  %857 = fmul float %854, %856
  %858 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %847, float %849, float %857)
  %859 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float %858, ptr %859, align 4, !tbaa !14
  %860 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %861 = load float, ptr %860, align 4, !tbaa !11
  %862 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %863 = load float, ptr %862, align 4, !tbaa !11
  %864 = fadd float %861, %863
  %865 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %864, ptr %865, align 4, !tbaa !11
  %866 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %867 = load float, ptr %866, align 4, !tbaa !14
  %868 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %869 = load float, ptr %868, align 4, !tbaa !14
  %870 = fadd float %867, %869
  %871 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %870, ptr %871, align 4, !tbaa !14
  %872 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %873 = load float, ptr %872, align 4, !tbaa !11
  %874 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %875 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %876 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %874, i64 %875
  %877 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %876, i32 0, i32 0
  store float %873, ptr %877, align 4, !tbaa !11
  %878 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %879 = load float, ptr %878, align 4, !tbaa !14
  %880 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %881 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %882 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %880, i64 %881
  %883 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %882, i32 0, i32 1
  store float %879, ptr %883, align 4, !tbaa !14
  br label %884

884:                                              ; preds = %751
  %885 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %886 = add nsw i64 %885, 1
  store i64 %886, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %747, !llvm.loop !26

887:                                              ; preds = %747
  br label %888

888:                                              ; preds = %887, %638
  br label %889

889:                                              ; preds = %888
  %890 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %891 = add nsw i64 %890, 1
  store i64 %891, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %603, !llvm.loop !27

892:                                              ; preds = %603
  br label %893

893:                                              ; preds = %892
  %894 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %895 = add nsw i64 %894, 1
  store i64 %895, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %479, !llvm.loop !28

896:                                              ; preds = %479
  br label %1324

897:                                              ; preds = %473
  %898 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %899 = load i64, ptr %898, align 8, !tbaa !9
  store i64 %899, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %900

900:                                              ; preds = %1320, %897
  %901 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %902 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %903 = icmp sle i64 %901, %902
  br i1 %903, label %904, label %1323

904:                                              ; preds = %900
  %905 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %906 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %905, i32 0, i32 0
  %907 = load float, ptr %906, align 4, !tbaa !11
  %908 = fcmp oeq float %907, 0.000000e+00
  br i1 %908, label %909, label %940

909:                                              ; preds = %904
  %910 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %911 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %910, i32 0, i32 1
  %912 = load float, ptr %911, align 4, !tbaa !14
  %913 = fcmp oeq float %912, 0.000000e+00
  br i1 %913, label %914, label %940

914:                                              ; preds = %909
  %915 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %916 = load i64, ptr %915, align 8, !tbaa !9
  store i64 %916, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %917 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 %917, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %918

918:                                              ; preds = %936, %914
  %919 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %920 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %921 = icmp sle i64 %919, %920
  br i1 %921, label %922, label %939

922:                                              ; preds = %918
  %923 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %924 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %925 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %926 = mul nsw i64 %924, %925
  %927 = add nsw i64 %923, %926
  store i64 %927, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %928 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %929 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %930 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %928, i64 %929
  %931 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %930, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %931, align 4, !tbaa !11
  %932 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %933 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %934 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %932, i64 %933
  %935 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %934, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %935, align 4, !tbaa !14
  br label %936

936:                                              ; preds = %922
  %937 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %938 = add nsw i64 %937, 1
  store i64 %938, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %918, !llvm.loop !29

939:                                              ; preds = %918
  br label %1025

940:                                              ; preds = %909, %904
  %941 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %942 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %941, i32 0, i32 0
  %943 = load float, ptr %942, align 4, !tbaa !11
  %944 = fcmp une float %943, 1.000000e+00
  br i1 %944, label %950, label %945

945:                                              ; preds = %940
  %946 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %947 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %946, i32 0, i32 1
  %948 = load float, ptr %947, align 4, !tbaa !14
  %949 = fcmp une float %948, 0.000000e+00
  br i1 %949, label %950, label %1024

950:                                              ; preds = %945, %940
  %951 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %952 = load i64, ptr %951, align 8, !tbaa !9
  store i64 %952, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %953 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 %953, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %954

954:                                              ; preds = %1020, %950
  %955 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %956 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %957 = icmp sle i64 %955, %956
  br i1 %957, label %958, label %1023

958:                                              ; preds = %954
  %959 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %960 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %961 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %962 = mul nsw i64 %960, %961
  %963 = add nsw i64 %959, %962
  store i64 %963, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %964 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %965 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %966 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %967 = mul nsw i64 %965, %966
  %968 = add nsw i64 %964, %967
  store i64 %968, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %969 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %970 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %969, i32 0, i32 0
  %971 = load float, ptr %970, align 4, !tbaa !11
  %972 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %973 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %974 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %972, i64 %973
  %975 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %974, i32 0, i32 0
  %976 = load float, ptr %975, align 4, !tbaa !11
  %977 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %978 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %977, i32 0, i32 1
  %979 = load float, ptr %978, align 4, !tbaa !14
  %980 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %981 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %982 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %980, i64 %981
  %983 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %982, i32 0, i32 1
  %984 = load float, ptr %983, align 4, !tbaa !14
  %985 = fmul float %979, %984
  %986 = fneg float %985
  %987 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %971, float %976, float %986)
  %988 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %987, ptr %988, align 4, !tbaa !11
  %989 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %990 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %989, i32 0, i32 0
  %991 = load float, ptr %990, align 4, !tbaa !11
  %992 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %993 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %994 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %992, i64 %993
  %995 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %994, i32 0, i32 1
  %996 = load float, ptr %995, align 4, !tbaa !14
  %997 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %998 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %997, i32 0, i32 1
  %999 = load float, ptr %998, align 4, !tbaa !14
  %1000 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1001 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1002 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1000, i64 %1001
  %1003 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1002, i32 0, i32 0
  %1004 = load float, ptr %1003, align 4, !tbaa !11
  %1005 = fmul float %999, %1004
  %1006 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %991, float %996, float %1005)
  %1007 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %1006, ptr %1007, align 4, !tbaa !14
  %1008 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %1009 = load float, ptr %1008, align 4, !tbaa !11
  %1010 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1011 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1012 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1010, i64 %1011
  %1013 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1012, i32 0, i32 0
  store float %1009, ptr %1013, align 4, !tbaa !11
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %1015 = load float, ptr %1014, align 4, !tbaa !14
  %1016 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1017 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1018 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1016, i64 %1017
  %1019 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1018, i32 0, i32 1
  store float %1015, ptr %1019, align 4, !tbaa !14
  br label %1020

1020:                                             ; preds = %958
  %1021 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1022 = add nsw i64 %1021, 1
  store i64 %1022, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %954, !llvm.loop !30

1023:                                             ; preds = %954
  br label %1024

1024:                                             ; preds = %1023, %945
  br label %1025

1025:                                             ; preds = %1024, %939
  %1026 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1027 = load i64, ptr %1026, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1027, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1028

1028:                                             ; preds = %1316, %1025
  %1029 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1030 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1031 = icmp sle i64 %1029, %1030
  br i1 %1031, label %1032, label %1319

1032:                                             ; preds = %1028
  %1033 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1034 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1035 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1036 = mul nsw i64 %1034, %1035
  %1037 = add nsw i64 %1033, %1036
  store i64 %1037, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1038 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1039 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1040 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1041 = mul nsw i64 %1039, %1040
  %1042 = add nsw i64 %1038, %1041
  store i64 %1042, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1043 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1044 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1045 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1043, i64 %1044
  %1046 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1045, i32 0, i32 0
  %1047 = load float, ptr %1046, align 4, !tbaa !11
  %1048 = fcmp une float %1047, 0.000000e+00
  br i1 %1048, label %1070, label %1049

1049:                                             ; preds = %1032
  %1050 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1051 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1052 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1050, i64 %1051
  %1053 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1052, i32 0, i32 1
  %1054 = load float, ptr %1053, align 4, !tbaa !14
  %1055 = fcmp une float %1054, 0.000000e+00
  br i1 %1055, label %1070, label %1056

1056:                                             ; preds = %1049
  %1057 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1058 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1059 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1057, i64 %1058
  %1060 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1059, i32 0, i32 0
  %1061 = load float, ptr %1060, align 4, !tbaa !11
  %1062 = fcmp une float %1061, 0.000000e+00
  br i1 %1062, label %1070, label %1063

1063:                                             ; preds = %1056
  %1064 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1065 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1066 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1064, i64 %1065
  %1067 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1066, i32 0, i32 1
  %1068 = load float, ptr %1067, align 4, !tbaa !14
  %1069 = fcmp une float %1068, 0.000000e+00
  br i1 %1069, label %1070, label %1315

1070:                                             ; preds = %1063, %1056, %1049, %1032
  %1071 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1072 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1073 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1074 = mul nsw i64 %1072, %1073
  %1075 = add nsw i64 %1071, %1074
  store i64 %1075, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1076 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1076, i32 0, i32 0
  %1078 = load float, ptr %1077, align 4, !tbaa !11
  %1079 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1080 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1081 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1079, i64 %1080
  %1082 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1081, i32 0, i32 0
  %1083 = load float, ptr %1082, align 4, !tbaa !11
  %1084 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1085 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1084, i32 0, i32 1
  %1086 = load float, ptr %1085, align 4, !tbaa !14
  %1087 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1088 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1089 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1087, i64 %1088
  %1090 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1089, i32 0, i32 1
  %1091 = load float, ptr %1090, align 4, !tbaa !14
  %1092 = fmul float %1086, %1091
  %1093 = fneg float %1092
  %1094 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1078, float %1083, float %1093)
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %1094, ptr %1095, align 4, !tbaa !11
  %1096 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1097 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1096, i32 0, i32 0
  %1098 = load float, ptr %1097, align 4, !tbaa !11
  %1099 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1100 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1101 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1099, i64 %1100
  %1102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1101, i32 0, i32 1
  %1103 = load float, ptr %1102, align 4, !tbaa !14
  %1104 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1104, i32 0, i32 1
  %1106 = load float, ptr %1105, align 4, !tbaa !14
  %1107 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1108 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1107, i64 %1108
  %1110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1109, i32 0, i32 0
  %1111 = load float, ptr %1110, align 4, !tbaa !11
  %1112 = fmul float %1106, %1111
  %1113 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1098, float %1103, float %1112)
  %1114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %1113, ptr %1114, align 4, !tbaa !14
  %1115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %1116 = load float, ptr %1115, align 4, !tbaa !11
  %1117 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1116, ptr %1117, align 4, !tbaa !11
  %1118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %1119 = load float, ptr %1118, align 4, !tbaa !14
  %1120 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1119, ptr %1120, align 4, !tbaa !14
  %1121 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1122 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1123 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1124 = mul nsw i64 %1122, %1123
  %1125 = add nsw i64 %1121, %1124
  store i64 %1125, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1126 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1126, i32 0, i32 0
  %1128 = load float, ptr %1127, align 4, !tbaa !11
  %1129 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1130 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1129, i64 %1130
  %1132 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1131, i32 0, i32 0
  %1133 = load float, ptr %1132, align 4, !tbaa !11
  %1134 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1135 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1134, i32 0, i32 1
  %1136 = load float, ptr %1135, align 4, !tbaa !14
  %1137 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1138 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1137, i64 %1138
  %1140 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1139, i32 0, i32 1
  %1141 = load float, ptr %1140, align 4, !tbaa !14
  %1142 = fmul float %1136, %1141
  %1143 = fneg float %1142
  %1144 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1128, float %1133, float %1143)
  %1145 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %1144, ptr %1145, align 4, !tbaa !11
  %1146 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1146, i32 0, i32 0
  %1148 = load float, ptr %1147, align 4, !tbaa !11
  %1149 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1150 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1149, i64 %1150
  %1152 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1151, i32 0, i32 1
  %1153 = load float, ptr %1152, align 4, !tbaa !14
  %1154 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1155 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1154, i32 0, i32 1
  %1156 = load float, ptr %1155, align 4, !tbaa !14
  %1157 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1158 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1159 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1157, i64 %1158
  %1160 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1159, i32 0, i32 0
  %1161 = load float, ptr %1160, align 4, !tbaa !11
  %1162 = fmul float %1156, %1161
  %1163 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1148, float %1153, float %1162)
  %1164 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %1163, ptr %1164, align 4, !tbaa !14
  %1165 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %1166 = load float, ptr %1165, align 4, !tbaa !11
  %1167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float %1166, ptr %1167, align 4, !tbaa !11
  %1168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %1169 = load float, ptr %1168, align 4, !tbaa !14
  %1170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float %1169, ptr %1170, align 4, !tbaa !14
  %1171 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1172 = load i64, ptr %1171, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1172, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1173 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1173, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %1174

1174:                                             ; preds = %1311, %1070
  %1175 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1176 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1177 = icmp sle i64 %1175, %1176
  br i1 %1177, label %1178, label %1314

1178:                                             ; preds = %1174
  %1179 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1180 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1181 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1182 = mul nsw i64 %1180, %1181
  %1183 = add nsw i64 %1179, %1182
  store i64 %1183, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1184 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1185 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1186 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1187 = mul nsw i64 %1185, %1186
  %1188 = add nsw i64 %1184, %1187
  store i64 %1188, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1189 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1190 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1191 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1192 = mul nsw i64 %1190, %1191
  %1193 = add nsw i64 %1189, %1192
  store i64 %1193, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1194 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1195 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1196 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1194, i64 %1195
  %1197 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1196, i32 0, i32 0
  %1198 = load float, ptr %1197, align 4, !tbaa !11
  %1199 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1200 = load float, ptr %1199, align 4, !tbaa !11
  %1201 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1202 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1201, i64 %1202
  %1204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1203, i32 0, i32 1
  %1205 = load float, ptr %1204, align 4, !tbaa !14
  %1206 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1207 = load float, ptr %1206, align 4, !tbaa !14
  %1208 = fmul float %1205, %1207
  %1209 = fneg float %1208
  %1210 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1198, float %1200, float %1209)
  %1211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %1210, ptr %1211, align 4, !tbaa !11
  %1212 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1213 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1214 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1212, i64 %1213
  %1215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1214, i32 0, i32 0
  %1216 = load float, ptr %1215, align 4, !tbaa !11
  %1217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1218 = load float, ptr %1217, align 4, !tbaa !14
  %1219 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1220 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1219, i64 %1220
  %1222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1221, i32 0, i32 1
  %1223 = load float, ptr %1222, align 4, !tbaa !14
  %1224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1225 = load float, ptr %1224, align 4, !tbaa !11
  %1226 = fmul float %1223, %1225
  %1227 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1216, float %1218, float %1226)
  %1228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %1227, ptr %1228, align 4, !tbaa !14
  %1229 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1230 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1231 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1229, i64 %1230
  %1232 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1231, i32 0, i32 0
  %1233 = load float, ptr %1232, align 4, !tbaa !11
  %1234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1235 = load float, ptr %1234, align 4, !tbaa !11
  %1236 = fadd float %1233, %1235
  %1237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %1236, ptr %1237, align 4, !tbaa !11
  %1238 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1239 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1238, i64 %1239
  %1241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1240, i32 0, i32 1
  %1242 = load float, ptr %1241, align 4, !tbaa !14
  %1243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1244 = load float, ptr %1243, align 4, !tbaa !14
  %1245 = fadd float %1242, %1244
  %1246 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %1245, ptr %1246, align 4, !tbaa !14
  %1247 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1248 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1249 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1250 = mul nsw i64 %1248, %1249
  %1251 = add nsw i64 %1247, %1250
  store i64 %1251, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1252 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1253 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1254 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1252, i64 %1253
  %1255 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1254, i32 0, i32 0
  %1256 = load float, ptr %1255, align 4, !tbaa !11
  %1257 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1258 = load float, ptr %1257, align 4, !tbaa !11
  %1259 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1260 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1259, i64 %1260
  %1262 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1261, i32 0, i32 1
  %1263 = load float, ptr %1262, align 4, !tbaa !14
  %1264 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1265 = load float, ptr %1264, align 4, !tbaa !14
  %1266 = fmul float %1263, %1265
  %1267 = fneg float %1266
  %1268 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1256, float %1258, float %1267)
  %1269 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float %1268, ptr %1269, align 4, !tbaa !11
  %1270 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1271 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1272 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1270, i64 %1271
  %1273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1272, i32 0, i32 0
  %1274 = load float, ptr %1273, align 4, !tbaa !11
  %1275 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1276 = load float, ptr %1275, align 4, !tbaa !14
  %1277 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1278 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1279 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1277, i64 %1278
  %1280 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1279, i32 0, i32 1
  %1281 = load float, ptr %1280, align 4, !tbaa !14
  %1282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1283 = load float, ptr %1282, align 4, !tbaa !11
  %1284 = fmul float %1281, %1283
  %1285 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1274, float %1276, float %1284)
  %1286 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float %1285, ptr %1286, align 4, !tbaa !14
  %1287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1288 = load float, ptr %1287, align 4, !tbaa !11
  %1289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1290 = load float, ptr %1289, align 4, !tbaa !11
  %1291 = fadd float %1288, %1290
  %1292 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %1291, ptr %1292, align 4, !tbaa !11
  %1293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1294 = load float, ptr %1293, align 4, !tbaa !14
  %1295 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1296 = load float, ptr %1295, align 4, !tbaa !14
  %1297 = fadd float %1294, %1296
  %1298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %1297, ptr %1298, align 4, !tbaa !14
  %1299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %1300 = load float, ptr %1299, align 4, !tbaa !11
  %1301 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1302 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1301, i64 %1302
  %1304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1303, i32 0, i32 0
  store float %1300, ptr %1304, align 4, !tbaa !11
  %1305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %1306 = load float, ptr %1305, align 4, !tbaa !14
  %1307 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1308 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1309 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1307, i64 %1308
  %1310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1309, i32 0, i32 1
  store float %1306, ptr %1310, align 4, !tbaa !14
  br label %1311

1311:                                             ; preds = %1178
  %1312 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1313 = add nsw i64 %1312, 1
  store i64 %1313, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %1174, !llvm.loop !31

1314:                                             ; preds = %1174
  br label %1315

1315:                                             ; preds = %1314, %1063
  br label %1316

1316:                                             ; preds = %1315
  %1317 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1318 = add nsw i64 %1317, 1
  store i64 %1318, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1028, !llvm.loop !32

1319:                                             ; preds = %1028
  br label %1320

1320:                                             ; preds = %1319
  %1321 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1322 = add nsw i64 %1321, 1
  store i64 %1322, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %900, !llvm.loop !33

1323:                                             ; preds = %900
  br label %1324

1324:                                             ; preds = %1323, %896
  br label %2173

1325:                                             ; preds = %469
  %1326 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %1327 = icmp ne i64 %1326, 0
  br i1 %1327, label %1328, label %1749

1328:                                             ; preds = %1325
  %1329 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1330 = load i64, ptr %1329, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1330, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %1331

1331:                                             ; preds = %1745, %1328
  %1332 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1333 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1334 = icmp sle i64 %1332, %1333
  br i1 %1334, label %1335, label %1748

1335:                                             ; preds = %1331
  %1336 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1336, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %1337

1337:                                             ; preds = %1741, %1335
  %1338 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1339 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1340 = icmp sle i64 %1338, %1339
  br i1 %1340, label %1341, label %1744

1341:                                             ; preds = %1337
  %1342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1342, align 4, !tbaa !11
  %1343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1343, align 4, !tbaa !14
  %1344 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1344, align 4, !tbaa !11
  %1345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1345, align 4, !tbaa !14
  %1346 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1347 = load i64, ptr %1346, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1347, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1348

1348:                                             ; preds = %1503, %1341
  %1349 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1350 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1351 = icmp sle i64 %1349, %1350
  br i1 %1351, label %1352, label %1506

1352:                                             ; preds = %1348
  %1353 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1354 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1355 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1356 = mul nsw i64 %1354, %1355
  %1357 = add nsw i64 %1353, %1356
  store i64 %1357, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1358 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1359 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1360 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1361 = mul nsw i64 %1359, %1360
  %1362 = add nsw i64 %1358, %1361
  store i64 %1362, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1363 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1364 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1365 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1363, i64 %1364
  %1366 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1365, i32 0, i32 0
  %1367 = load float, ptr %1366, align 4, !tbaa !11
  %1368 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1369 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1370 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1368, i64 %1369
  %1371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1370, i32 0, i32 0
  %1372 = load float, ptr %1371, align 4, !tbaa !11
  %1373 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1374 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1375 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1373, i64 %1374
  %1376 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1375, i32 0, i32 1
  %1377 = load float, ptr %1376, align 4, !tbaa !14
  %1378 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1379 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1380 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1378, i64 %1379
  %1381 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1380, i32 0, i32 1
  %1382 = load float, ptr %1381, align 4, !tbaa !14
  %1383 = fmul float %1377, %1382
  %1384 = fneg float %1383
  %1385 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1367, float %1372, float %1384)
  %1386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %1385, ptr %1386, align 4, !tbaa !11
  %1387 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1388 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1389 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1387, i64 %1388
  %1390 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1389, i32 0, i32 0
  %1391 = load float, ptr %1390, align 4, !tbaa !11
  %1392 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1393 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1394 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1392, i64 %1393
  %1395 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1394, i32 0, i32 1
  %1396 = load float, ptr %1395, align 4, !tbaa !14
  %1397 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1398 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1399 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1397, i64 %1398
  %1400 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1399, i32 0, i32 1
  %1401 = load float, ptr %1400, align 4, !tbaa !14
  %1402 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1403 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1404 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1402, i64 %1403
  %1405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1404, i32 0, i32 0
  %1406 = load float, ptr %1405, align 4, !tbaa !11
  %1407 = fmul float %1401, %1406
  %1408 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1391, float %1396, float %1407)
  %1409 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %1408, ptr %1409, align 4, !tbaa !14
  %1410 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1411 = load float, ptr %1410, align 4, !tbaa !11
  %1412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1413 = load float, ptr %1412, align 4, !tbaa !11
  %1414 = fadd float %1411, %1413
  %1415 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %1414, ptr %1415, align 4, !tbaa !11
  %1416 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1417 = load float, ptr %1416, align 4, !tbaa !14
  %1418 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1419 = load float, ptr %1418, align 4, !tbaa !14
  %1420 = fadd float %1417, %1419
  %1421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %1420, ptr %1421, align 4, !tbaa !14
  %1422 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %1423 = load float, ptr %1422, align 4, !tbaa !11
  %1424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1423, ptr %1424, align 4, !tbaa !11
  %1425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %1426 = load float, ptr %1425, align 4, !tbaa !14
  %1427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1426, ptr %1427, align 4, !tbaa !14
  %1428 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1429 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1430 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1431 = mul nsw i64 %1429, %1430
  %1432 = add nsw i64 %1428, %1431
  store i64 %1432, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1433 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1434 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1435 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1436 = mul nsw i64 %1434, %1435
  %1437 = add nsw i64 %1433, %1436
  store i64 %1437, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1438 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1439 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1440 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1438, i64 %1439
  %1441 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1440, i32 0, i32 0
  %1442 = load float, ptr %1441, align 4, !tbaa !11
  %1443 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1444 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1443, i64 %1444
  %1446 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1445, i32 0, i32 0
  %1447 = load float, ptr %1446, align 4, !tbaa !11
  %1448 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1449 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1448, i64 %1449
  %1451 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1450, i32 0, i32 1
  %1452 = load float, ptr %1451, align 4, !tbaa !14
  %1453 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1454 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1455 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1453, i64 %1454
  %1456 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1455, i32 0, i32 1
  %1457 = load float, ptr %1456, align 4, !tbaa !14
  %1458 = fmul float %1452, %1457
  %1459 = fneg float %1458
  %1460 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1442, float %1447, float %1459)
  %1461 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %1460, ptr %1461, align 4, !tbaa !11
  %1462 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1463 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1464 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1462, i64 %1463
  %1465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1464, i32 0, i32 0
  %1466 = load float, ptr %1465, align 4, !tbaa !11
  %1467 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1468 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1467, i64 %1468
  %1470 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1469, i32 0, i32 1
  %1471 = load float, ptr %1470, align 4, !tbaa !14
  %1472 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1473 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1474 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1472, i64 %1473
  %1475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1474, i32 0, i32 1
  %1476 = load float, ptr %1475, align 4, !tbaa !14
  %1477 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1478 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1479 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1477, i64 %1478
  %1480 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1479, i32 0, i32 0
  %1481 = load float, ptr %1480, align 4, !tbaa !11
  %1482 = fmul float %1476, %1481
  %1483 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1466, float %1471, float %1482)
  %1484 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %1483, ptr %1484, align 4, !tbaa !14
  %1485 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1486 = load float, ptr %1485, align 4, !tbaa !11
  %1487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1488 = load float, ptr %1487, align 4, !tbaa !11
  %1489 = fadd float %1486, %1488
  %1490 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %1489, ptr %1490, align 4, !tbaa !11
  %1491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1492 = load float, ptr %1491, align 4, !tbaa !14
  %1493 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1494 = load float, ptr %1493, align 4, !tbaa !14
  %1495 = fadd float %1492, %1494
  %1496 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %1495, ptr %1496, align 4, !tbaa !14
  %1497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %1498 = load float, ptr %1497, align 4, !tbaa !11
  %1499 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float %1498, ptr %1499, align 4, !tbaa !11
  %1500 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %1501 = load float, ptr %1500, align 4, !tbaa !14
  %1502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float %1501, ptr %1502, align 4, !tbaa !14
  br label %1503

1503:                                             ; preds = %1352
  %1504 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1505 = add nsw i64 %1504, 1
  store i64 %1505, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1348, !llvm.loop !34

1506:                                             ; preds = %1348
  %1507 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1507, i32 0, i32 0
  %1509 = load float, ptr %1508, align 4, !tbaa !11
  %1510 = fcmp oeq float %1509, 0.000000e+00
  br i1 %1510, label %1511, label %1600

1511:                                             ; preds = %1506
  %1512 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1512, i32 0, i32 1
  %1514 = load float, ptr %1513, align 4, !tbaa !14
  %1515 = fcmp oeq float %1514, 0.000000e+00
  br i1 %1515, label %1516, label %1600

1516:                                             ; preds = %1511
  %1517 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1518 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1519 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1520 = mul nsw i64 %1518, %1519
  %1521 = add nsw i64 %1517, %1520
  store i64 %1521, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1522 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1523 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1522, i32 0, i32 0
  %1524 = load float, ptr %1523, align 4, !tbaa !11
  %1525 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1526 = load float, ptr %1525, align 4, !tbaa !11
  %1527 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1528 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1527, i32 0, i32 1
  %1529 = load float, ptr %1528, align 4, !tbaa !14
  %1530 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1531 = load float, ptr %1530, align 4, !tbaa !14
  %1532 = fmul float %1529, %1531
  %1533 = fneg float %1532
  %1534 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1524, float %1526, float %1533)
  %1535 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %1534, ptr %1535, align 4, !tbaa !11
  %1536 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1537 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1536, i32 0, i32 0
  %1538 = load float, ptr %1537, align 4, !tbaa !11
  %1539 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1540 = load float, ptr %1539, align 4, !tbaa !14
  %1541 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1542 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1541, i32 0, i32 1
  %1543 = load float, ptr %1542, align 4, !tbaa !14
  %1544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1545 = load float, ptr %1544, align 4, !tbaa !11
  %1546 = fmul float %1543, %1545
  %1547 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1538, float %1540, float %1546)
  %1548 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %1547, ptr %1548, align 4, !tbaa !14
  %1549 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1550 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1549, i32 0, i32 0
  %1551 = load float, ptr %1550, align 4, !tbaa !11
  %1552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1553 = load float, ptr %1552, align 4, !tbaa !11
  %1554 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1555 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1554, i32 0, i32 1
  %1556 = load float, ptr %1555, align 4, !tbaa !14
  %1557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1558 = load float, ptr %1557, align 4, !tbaa !14
  %1559 = fmul float %1556, %1558
  %1560 = fneg float %1559
  %1561 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1551, float %1553, float %1560)
  %1562 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %1561, ptr %1562, align 4, !tbaa !11
  %1563 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1564 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1563, i32 0, i32 0
  %1565 = load float, ptr %1564, align 4, !tbaa !11
  %1566 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1567 = load float, ptr %1566, align 4, !tbaa !14
  %1568 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1569 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1568, i32 0, i32 1
  %1570 = load float, ptr %1569, align 4, !tbaa !14
  %1571 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1572 = load float, ptr %1571, align 4, !tbaa !11
  %1573 = fmul float %1570, %1572
  %1574 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1565, float %1567, float %1573)
  %1575 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %1574, ptr %1575, align 4, !tbaa !14
  %1576 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1577 = load float, ptr %1576, align 4, !tbaa !11
  %1578 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1579 = load float, ptr %1578, align 4, !tbaa !11
  %1580 = fadd float %1577, %1579
  %1581 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %1580, ptr %1581, align 4, !tbaa !11
  %1582 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1583 = load float, ptr %1582, align 4, !tbaa !14
  %1584 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1585 = load float, ptr %1584, align 4, !tbaa !14
  %1586 = fadd float %1583, %1585
  %1587 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %1586, ptr %1587, align 4, !tbaa !14
  %1588 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %1589 = load float, ptr %1588, align 4, !tbaa !11
  %1590 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1591 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1592 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1590, i64 %1591
  %1593 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1592, i32 0, i32 0
  store float %1589, ptr %1593, align 4, !tbaa !11
  %1594 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %1595 = load float, ptr %1594, align 4, !tbaa !14
  %1596 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1597 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1598 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1596, i64 %1597
  %1599 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1598, i32 0, i32 1
  store float %1595, ptr %1599, align 4, !tbaa !14
  br label %1740

1600:                                             ; preds = %1511, %1506
  %1601 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1602 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1603 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1604 = mul nsw i64 %1602, %1603
  %1605 = add nsw i64 %1601, %1604
  store i64 %1605, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1606 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1607 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1608 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1609 = mul nsw i64 %1607, %1608
  %1610 = add nsw i64 %1606, %1609
  store i64 %1610, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1611 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1611, i32 0, i32 0
  %1613 = load float, ptr %1612, align 4, !tbaa !11
  %1614 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1615 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1616 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1614, i64 %1615
  %1617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1616, i32 0, i32 0
  %1618 = load float, ptr %1617, align 4, !tbaa !11
  %1619 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1619, i32 0, i32 1
  %1621 = load float, ptr %1620, align 4, !tbaa !14
  %1622 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1623 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1624 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1622, i64 %1623
  %1625 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1624, i32 0, i32 1
  %1626 = load float, ptr %1625, align 4, !tbaa !14
  %1627 = fmul float %1621, %1626
  %1628 = fneg float %1627
  %1629 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1613, float %1618, float %1628)
  %1630 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %1629, ptr %1630, align 4, !tbaa !11
  %1631 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1632 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1631, i32 0, i32 0
  %1633 = load float, ptr %1632, align 4, !tbaa !11
  %1634 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1635 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1636 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1634, i64 %1635
  %1637 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1636, i32 0, i32 1
  %1638 = load float, ptr %1637, align 4, !tbaa !14
  %1639 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1640 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1639, i32 0, i32 1
  %1641 = load float, ptr %1640, align 4, !tbaa !14
  %1642 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1643 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1644 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1642, i64 %1643
  %1645 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1644, i32 0, i32 0
  %1646 = load float, ptr %1645, align 4, !tbaa !11
  %1647 = fmul float %1641, %1646
  %1648 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1633, float %1638, float %1647)
  %1649 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %1648, ptr %1649, align 4, !tbaa !14
  %1650 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1650, i32 0, i32 0
  %1652 = load float, ptr %1651, align 4, !tbaa !11
  %1653 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1654 = load float, ptr %1653, align 4, !tbaa !11
  %1655 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1656 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1655, i32 0, i32 1
  %1657 = load float, ptr %1656, align 4, !tbaa !14
  %1658 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1659 = load float, ptr %1658, align 4, !tbaa !14
  %1660 = fmul float %1657, %1659
  %1661 = fneg float %1660
  %1662 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1652, float %1654, float %1661)
  %1663 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float %1662, ptr %1663, align 4, !tbaa !11
  %1664 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1664, i32 0, i32 0
  %1666 = load float, ptr %1665, align 4, !tbaa !11
  %1667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1668 = load float, ptr %1667, align 4, !tbaa !14
  %1669 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1670 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1669, i32 0, i32 1
  %1671 = load float, ptr %1670, align 4, !tbaa !14
  %1672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1673 = load float, ptr %1672, align 4, !tbaa !11
  %1674 = fmul float %1671, %1673
  %1675 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1666, float %1668, float %1674)
  %1676 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float %1675, ptr %1676, align 4, !tbaa !14
  %1677 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %1678 = load float, ptr %1677, align 4, !tbaa !11
  %1679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %1680 = load float, ptr %1679, align 4, !tbaa !11
  %1681 = fadd float %1678, %1680
  %1682 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %1681, ptr %1682, align 4, !tbaa !11
  %1683 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %1684 = load float, ptr %1683, align 4, !tbaa !14
  %1685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %1686 = load float, ptr %1685, align 4, !tbaa !14
  %1687 = fadd float %1684, %1686
  %1688 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %1687, ptr %1688, align 4, !tbaa !14
  %1689 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1690 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1689, i32 0, i32 0
  %1691 = load float, ptr %1690, align 4, !tbaa !11
  %1692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1693 = load float, ptr %1692, align 4, !tbaa !11
  %1694 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1695 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1694, i32 0, i32 1
  %1696 = load float, ptr %1695, align 4, !tbaa !14
  %1697 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1698 = load float, ptr %1697, align 4, !tbaa !14
  %1699 = fmul float %1696, %1698
  %1700 = fneg float %1699
  %1701 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1691, float %1693, float %1700)
  %1702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %1701, ptr %1702, align 4, !tbaa !11
  %1703 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1704 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1703, i32 0, i32 0
  %1705 = load float, ptr %1704, align 4, !tbaa !11
  %1706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1707 = load float, ptr %1706, align 4, !tbaa !14
  %1708 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1709 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1708, i32 0, i32 1
  %1710 = load float, ptr %1709, align 4, !tbaa !14
  %1711 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1712 = load float, ptr %1711, align 4, !tbaa !11
  %1713 = fmul float %1710, %1712
  %1714 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1705, float %1707, float %1713)
  %1715 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %1714, ptr %1715, align 4, !tbaa !14
  %1716 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1717 = load float, ptr %1716, align 4, !tbaa !11
  %1718 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %1719 = load float, ptr %1718, align 4, !tbaa !11
  %1720 = fadd float %1717, %1719
  %1721 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %1720, ptr %1721, align 4, !tbaa !11
  %1722 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1723 = load float, ptr %1722, align 4, !tbaa !14
  %1724 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %1725 = load float, ptr %1724, align 4, !tbaa !14
  %1726 = fadd float %1723, %1725
  %1727 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %1726, ptr %1727, align 4, !tbaa !14
  %1728 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %1729 = load float, ptr %1728, align 4, !tbaa !11
  %1730 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1731 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1732 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1730, i64 %1731
  %1733 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1732, i32 0, i32 0
  store float %1729, ptr %1733, align 4, !tbaa !11
  %1734 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %1735 = load float, ptr %1734, align 4, !tbaa !14
  %1736 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %1737 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1738 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1736, i64 %1737
  %1739 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1738, i32 0, i32 1
  store float %1735, ptr %1739, align 4, !tbaa !14
  br label %1740

1740:                                             ; preds = %1600, %1516
  br label %1741

1741:                                             ; preds = %1740
  %1742 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1743 = add nsw i64 %1742, 1
  store i64 %1743, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %1337, !llvm.loop !35

1744:                                             ; preds = %1337
  br label %1745

1745:                                             ; preds = %1744
  %1746 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1747 = add nsw i64 %1746, 1
  store i64 %1747, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %1331, !llvm.loop !36

1748:                                             ; preds = %1331
  br label %2172

1749:                                             ; preds = %1325
  %1750 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1751 = load i64, ptr %1750, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1751, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %1752

1752:                                             ; preds = %2168, %1749
  %1753 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1754 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  %1755 = icmp sle i64 %1753, %1754
  br i1 %1755, label %1756, label %2171

1756:                                             ; preds = %1752
  %1757 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1758 = load i64, ptr %1757, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1758, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1759 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1759, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %1760

1760:                                             ; preds = %2164, %1756
  %1761 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1762 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !9
  %1763 = icmp sle i64 %1761, %1762
  br i1 %1763, label %1764, label %2167

1764:                                             ; preds = %1760
  %1765 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1765, align 4, !tbaa !11
  %1766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1766, align 4, !tbaa !14
  %1767 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %1767, align 4, !tbaa !11
  %1768 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1768, align 4, !tbaa !14
  %1769 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1770 = load i64, ptr %1769, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1770, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1771

1771:                                             ; preds = %1926, %1764
  %1772 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1773 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1774 = icmp sle i64 %1772, %1773
  br i1 %1774, label %1775, label %1929

1775:                                             ; preds = %1771
  %1776 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1777 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1778 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1779 = mul nsw i64 %1777, %1778
  %1780 = add nsw i64 %1776, %1779
  store i64 %1780, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1781 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1782 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1783 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1784 = mul nsw i64 %1782, %1783
  %1785 = add nsw i64 %1781, %1784
  store i64 %1785, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1786 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1787 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1788 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1786, i64 %1787
  %1789 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1788, i32 0, i32 0
  %1790 = load float, ptr %1789, align 4, !tbaa !11
  %1791 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1792 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1793 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1791, i64 %1792
  %1794 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1793, i32 0, i32 0
  %1795 = load float, ptr %1794, align 4, !tbaa !11
  %1796 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1797 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1798 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1796, i64 %1797
  %1799 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1798, i32 0, i32 1
  %1800 = load float, ptr %1799, align 4, !tbaa !14
  %1801 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1802 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1803 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1801, i64 %1802
  %1804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1803, i32 0, i32 1
  %1805 = load float, ptr %1804, align 4, !tbaa !14
  %1806 = fmul float %1800, %1805
  %1807 = fneg float %1806
  %1808 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1790, float %1795, float %1807)
  %1809 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %1808, ptr %1809, align 4, !tbaa !11
  %1810 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1811 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1812 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1810, i64 %1811
  %1813 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1812, i32 0, i32 0
  %1814 = load float, ptr %1813, align 4, !tbaa !11
  %1815 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1816 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1817 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1815, i64 %1816
  %1818 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1817, i32 0, i32 1
  %1819 = load float, ptr %1818, align 4, !tbaa !14
  %1820 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1821 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1822 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1820, i64 %1821
  %1823 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1822, i32 0, i32 1
  %1824 = load float, ptr %1823, align 4, !tbaa !14
  %1825 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1826 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1825, i64 %1826
  %1828 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1827, i32 0, i32 0
  %1829 = load float, ptr %1828, align 4, !tbaa !11
  %1830 = fmul float %1824, %1829
  %1831 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1814, float %1819, float %1830)
  %1832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %1831, ptr %1832, align 4, !tbaa !14
  %1833 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1834 = load float, ptr %1833, align 4, !tbaa !11
  %1835 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1836 = load float, ptr %1835, align 4, !tbaa !11
  %1837 = fadd float %1834, %1836
  %1838 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %1837, ptr %1838, align 4, !tbaa !11
  %1839 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1840 = load float, ptr %1839, align 4, !tbaa !14
  %1841 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1842 = load float, ptr %1841, align 4, !tbaa !14
  %1843 = fadd float %1840, %1842
  %1844 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %1843, ptr %1844, align 4, !tbaa !14
  %1845 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %1846 = load float, ptr %1845, align 4, !tbaa !11
  %1847 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  store float %1846, ptr %1847, align 4, !tbaa !11
  %1848 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %1849 = load float, ptr %1848, align 4, !tbaa !14
  %1850 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  store float %1849, ptr %1850, align 4, !tbaa !14
  %1851 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1852 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1853 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %1854 = mul nsw i64 %1852, %1853
  %1855 = add nsw i64 %1851, %1854
  store i64 %1855, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1856 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1857 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1858 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1859 = mul nsw i64 %1857, %1858
  %1860 = add nsw i64 %1856, %1859
  store i64 %1860, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1861 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1862 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1863 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1861, i64 %1862
  %1864 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1863, i32 0, i32 0
  %1865 = load float, ptr %1864, align 4, !tbaa !11
  %1866 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1867 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1868 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1866, i64 %1867
  %1869 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1868, i32 0, i32 0
  %1870 = load float, ptr %1869, align 4, !tbaa !11
  %1871 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1872 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1873 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1871, i64 %1872
  %1874 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1873, i32 0, i32 1
  %1875 = load float, ptr %1874, align 4, !tbaa !14
  %1876 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1877 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1878 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1876, i64 %1877
  %1879 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1878, i32 0, i32 1
  %1880 = load float, ptr %1879, align 4, !tbaa !14
  %1881 = fmul float %1875, %1880
  %1882 = fneg float %1881
  %1883 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1865, float %1870, float %1882)
  %1884 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %1883, ptr %1884, align 4, !tbaa !11
  %1885 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1886 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1887 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1885, i64 %1886
  %1888 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1887, i32 0, i32 0
  %1889 = load float, ptr %1888, align 4, !tbaa !11
  %1890 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1891 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1892 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1890, i64 %1891
  %1893 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1892, i32 0, i32 1
  %1894 = load float, ptr %1893, align 4, !tbaa !14
  %1895 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1896 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %1897 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1895, i64 %1896
  %1898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1897, i32 0, i32 1
  %1899 = load float, ptr %1898, align 4, !tbaa !14
  %1900 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1901 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %1902 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1900, i64 %1901
  %1903 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1902, i32 0, i32 0
  %1904 = load float, ptr %1903, align 4, !tbaa !11
  %1905 = fmul float %1899, %1904
  %1906 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1889, float %1894, float %1905)
  %1907 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %1906, ptr %1907, align 4, !tbaa !14
  %1908 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1909 = load float, ptr %1908, align 4, !tbaa !11
  %1910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %1911 = load float, ptr %1910, align 4, !tbaa !11
  %1912 = fadd float %1909, %1911
  %1913 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %1912, ptr %1913, align 4, !tbaa !11
  %1914 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1915 = load float, ptr %1914, align 4, !tbaa !14
  %1916 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %1917 = load float, ptr %1916, align 4, !tbaa !14
  %1918 = fadd float %1915, %1917
  %1919 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %1918, ptr %1919, align 4, !tbaa !14
  %1920 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %1921 = load float, ptr %1920, align 4, !tbaa !11
  %1922 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  store float %1921, ptr %1922, align 4, !tbaa !11
  %1923 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %1924 = load float, ptr %1923, align 4, !tbaa !14
  %1925 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  store float %1924, ptr %1925, align 4, !tbaa !14
  br label %1926

1926:                                             ; preds = %1775
  %1927 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %1928 = add nsw i64 %1927, 1
  store i64 %1928, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  br label %1771, !llvm.loop !37

1929:                                             ; preds = %1771
  %1930 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1931 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1930, i32 0, i32 0
  %1932 = load float, ptr %1931, align 4, !tbaa !11
  %1933 = fcmp oeq float %1932, 0.000000e+00
  br i1 %1933, label %1934, label %2023

1934:                                             ; preds = %1929
  %1935 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1936 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1935, i32 0, i32 1
  %1937 = load float, ptr %1936, align 4, !tbaa !14
  %1938 = fcmp oeq float %1937, 0.000000e+00
  br i1 %1938, label %1939, label %2023

1939:                                             ; preds = %1934
  %1940 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1941 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1942 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %1943 = mul nsw i64 %1941, %1942
  %1944 = add nsw i64 %1940, %1943
  store i64 %1944, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %1945 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1946 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1945, i32 0, i32 0
  %1947 = load float, ptr %1946, align 4, !tbaa !11
  %1948 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1949 = load float, ptr %1948, align 4, !tbaa !11
  %1950 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1951 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1950, i32 0, i32 1
  %1952 = load float, ptr %1951, align 4, !tbaa !14
  %1953 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1954 = load float, ptr %1953, align 4, !tbaa !14
  %1955 = fmul float %1952, %1954
  %1956 = fneg float %1955
  %1957 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1947, float %1949, float %1956)
  %1958 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %1957, ptr %1958, align 4, !tbaa !11
  %1959 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1960 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1959, i32 0, i32 0
  %1961 = load float, ptr %1960, align 4, !tbaa !11
  %1962 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %1963 = load float, ptr %1962, align 4, !tbaa !14
  %1964 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1965 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1964, i32 0, i32 1
  %1966 = load float, ptr %1965, align 4, !tbaa !14
  %1967 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %1968 = load float, ptr %1967, align 4, !tbaa !11
  %1969 = fmul float %1966, %1968
  %1970 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1961, float %1963, float %1969)
  %1971 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %1970, ptr %1971, align 4, !tbaa !14
  %1972 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1973 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1972, i32 0, i32 0
  %1974 = load float, ptr %1973, align 4, !tbaa !11
  %1975 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1976 = load float, ptr %1975, align 4, !tbaa !11
  %1977 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1978 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1977, i32 0, i32 1
  %1979 = load float, ptr %1978, align 4, !tbaa !14
  %1980 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1981 = load float, ptr %1980, align 4, !tbaa !14
  %1982 = fmul float %1979, %1981
  %1983 = fneg float %1982
  %1984 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1974, float %1976, float %1983)
  %1985 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %1984, ptr %1985, align 4, !tbaa !11
  %1986 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1987 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1986, i32 0, i32 0
  %1988 = load float, ptr %1987, align 4, !tbaa !11
  %1989 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %1990 = load float, ptr %1989, align 4, !tbaa !14
  %1991 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1992 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1991, i32 0, i32 1
  %1993 = load float, ptr %1992, align 4, !tbaa !14
  %1994 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %1995 = load float, ptr %1994, align 4, !tbaa !11
  %1996 = fmul float %1993, %1995
  %1997 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1988, float %1990, float %1996)
  %1998 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %1997, ptr %1998, align 4, !tbaa !14
  %1999 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %2000 = load float, ptr %1999, align 4, !tbaa !11
  %2001 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %2002 = load float, ptr %2001, align 4, !tbaa !11
  %2003 = fadd float %2000, %2002
  %2004 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %2003, ptr %2004, align 4, !tbaa !11
  %2005 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %2006 = load float, ptr %2005, align 4, !tbaa !14
  %2007 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %2008 = load float, ptr %2007, align 4, !tbaa !14
  %2009 = fadd float %2006, %2008
  %2010 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %2009, ptr %2010, align 4, !tbaa !14
  %2011 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %2012 = load float, ptr %2011, align 4, !tbaa !11
  %2013 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2014 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %2015 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2013, i64 %2014
  %2016 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2015, i32 0, i32 0
  store float %2012, ptr %2016, align 4, !tbaa !11
  %2017 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %2018 = load float, ptr %2017, align 4, !tbaa !14
  %2019 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2020 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %2021 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2019, i64 %2020
  %2022 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2021, i32 0, i32 1
  store float %2018, ptr %2022, align 4, !tbaa !14
  br label %2163

2023:                                             ; preds = %1934, %1929
  %2024 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %2025 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %2026 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %2027 = mul nsw i64 %2025, %2026
  %2028 = add nsw i64 %2024, %2027
  store i64 %2028, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %2029 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %2030 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %2031 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %2032 = mul nsw i64 %2030, %2031
  %2033 = add nsw i64 %2029, %2032
  store i64 %2033, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %2034 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %2035 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2034, i32 0, i32 0
  %2036 = load float, ptr %2035, align 4, !tbaa !11
  %2037 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2038 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %2039 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2037, i64 %2038
  %2040 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2039, i32 0, i32 0
  %2041 = load float, ptr %2040, align 4, !tbaa !11
  %2042 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %2043 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2042, i32 0, i32 1
  %2044 = load float, ptr %2043, align 4, !tbaa !14
  %2045 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2046 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %2047 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2045, i64 %2046
  %2048 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2047, i32 0, i32 1
  %2049 = load float, ptr %2048, align 4, !tbaa !14
  %2050 = fmul float %2044, %2049
  %2051 = fneg float %2050
  %2052 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2036, float %2041, float %2051)
  %2053 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  store float %2052, ptr %2053, align 4, !tbaa !11
  %2054 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %2055 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2054, i32 0, i32 0
  %2056 = load float, ptr %2055, align 4, !tbaa !11
  %2057 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2058 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %2059 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2057, i64 %2058
  %2060 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2059, i32 0, i32 1
  %2061 = load float, ptr %2060, align 4, !tbaa !14
  %2062 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %2063 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2062, i32 0, i32 1
  %2064 = load float, ptr %2063, align 4, !tbaa !14
  %2065 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2066 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %2067 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2065, i64 %2066
  %2068 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2067, i32 0, i32 0
  %2069 = load float, ptr %2068, align 4, !tbaa !11
  %2070 = fmul float %2064, %2069
  %2071 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2056, float %2061, float %2070)
  %2072 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  store float %2071, ptr %2072, align 4, !tbaa !14
  %2073 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2074 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2073, i32 0, i32 0
  %2075 = load float, ptr %2074, align 4, !tbaa !11
  %2076 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %2077 = load float, ptr %2076, align 4, !tbaa !11
  %2078 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2079 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2078, i32 0, i32 1
  %2080 = load float, ptr %2079, align 4, !tbaa !14
  %2081 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %2082 = load float, ptr %2081, align 4, !tbaa !14
  %2083 = fmul float %2080, %2082
  %2084 = fneg float %2083
  %2085 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2075, float %2077, float %2084)
  %2086 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  store float %2085, ptr %2086, align 4, !tbaa !11
  %2087 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2088 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2087, i32 0, i32 0
  %2089 = load float, ptr %2088, align 4, !tbaa !11
  %2090 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 1
  %2091 = load float, ptr %2090, align 4, !tbaa !14
  %2092 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2093 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2092, i32 0, i32 1
  %2094 = load float, ptr %2093, align 4, !tbaa !14
  %2095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %48, i32 0, i32 0
  %2096 = load float, ptr %2095, align 4, !tbaa !11
  %2097 = fmul float %2094, %2096
  %2098 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2089, float %2091, float %2097)
  %2099 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  store float %2098, ptr %2099, align 4, !tbaa !14
  %2100 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 0
  %2101 = load float, ptr %2100, align 4, !tbaa !11
  %2102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 0
  %2103 = load float, ptr %2102, align 4, !tbaa !11
  %2104 = fadd float %2101, %2103
  %2105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  store float %2104, ptr %2105, align 4, !tbaa !11
  %2106 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %41, i32 0, i32 1
  %2107 = load float, ptr %2106, align 4, !tbaa !14
  %2108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %42, i32 0, i32 1
  %2109 = load float, ptr %2108, align 4, !tbaa !14
  %2110 = fadd float %2107, %2109
  %2111 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  store float %2110, ptr %2111, align 4, !tbaa !14
  %2112 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2113 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2112, i32 0, i32 0
  %2114 = load float, ptr %2113, align 4, !tbaa !11
  %2115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %2116 = load float, ptr %2115, align 4, !tbaa !11
  %2117 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2117, i32 0, i32 1
  %2119 = load float, ptr %2118, align 4, !tbaa !14
  %2120 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %2121 = load float, ptr %2120, align 4, !tbaa !14
  %2122 = fmul float %2119, %2121
  %2123 = fneg float %2122
  %2124 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2114, float %2116, float %2123)
  %2125 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  store float %2124, ptr %2125, align 4, !tbaa !11
  %2126 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2127 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2126, i32 0, i32 0
  %2128 = load float, ptr %2127, align 4, !tbaa !11
  %2129 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 1
  %2130 = load float, ptr %2129, align 4, !tbaa !14
  %2131 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2132 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2131, i32 0, i32 1
  %2133 = load float, ptr %2132, align 4, !tbaa !14
  %2134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %49, i32 0, i32 0
  %2135 = load float, ptr %2134, align 4, !tbaa !11
  %2136 = fmul float %2133, %2135
  %2137 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2128, float %2130, float %2136)
  %2138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  store float %2137, ptr %2138, align 4, !tbaa !14
  %2139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 0
  %2140 = load float, ptr %2139, align 4, !tbaa !11
  %2141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 0
  %2142 = load float, ptr %2141, align 4, !tbaa !11
  %2143 = fadd float %2140, %2142
  %2144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  store float %2143, ptr %2144, align 4, !tbaa !11
  %2145 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %40, i32 0, i32 1
  %2146 = load float, ptr %2145, align 4, !tbaa !14
  %2147 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %43, i32 0, i32 1
  %2148 = load float, ptr %2147, align 4, !tbaa !14
  %2149 = fadd float %2146, %2148
  %2150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  store float %2149, ptr %2150, align 4, !tbaa !14
  %2151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 0
  %2152 = load float, ptr %2151, align 4, !tbaa !11
  %2153 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2154 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %2155 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2153, i64 %2154
  %2156 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2155, i32 0, i32 0
  store float %2152, ptr %2156, align 4, !tbaa !11
  %2157 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %39, i32 0, i32 1
  %2158 = load float, ptr %2157, align 4, !tbaa !14
  %2159 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %2160 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %2161 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2159, i64 %2160
  %2162 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2161, i32 0, i32 1
  store float %2158, ptr %2162, align 4, !tbaa !14
  br label %2163

2163:                                             ; preds = %2023, %1939
  br label %2164

2164:                                             ; preds = %2163
  %2165 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %2166 = add nsw i64 %2165, 1
  store i64 %2166, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %1760, !llvm.loop !38

2167:                                             ; preds = %1760
  br label %2168

2168:                                             ; preds = %2167
  %2169 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %2170 = add nsw i64 %2169, 1
  store i64 %2170, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %1752, !llvm.loop !39

2171:                                             ; preds = %1752
  br label %2172

2172:                                             ; preds = %2171, %1748
  br label %2173

2173:                                             ; preds = %2172, %1324
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %52, align 4
  br label %2174

2174:                                             ; preds = %2173, %468, %192, %162
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  %2175 = load i32, ptr %13, align 4
  ret i32 %2175
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !16}
!23 = distinct !{!23, !16}
!24 = distinct !{!24, !16}
!25 = distinct !{!25, !16}
!26 = distinct !{!26, !16}
!27 = distinct !{!27, !16}
!28 = distinct !{!28, !16}
!29 = distinct !{!29, !16}
!30 = distinct !{!30, !16}
!31 = distinct !{!31, !16}
!32 = distinct !{!32, !16}
!33 = distinct !{!33, !16}
!34 = distinct !{!34, !16}
!35 = distinct !{!35, !16}
!36 = distinct !{!36, !16}
!37 = distinct !{!37, !16}
!38 = distinct !{!38, !16}
!39 = distinct !{!39, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @f2c_csyr2k(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr nocapture noundef %10, ptr nocapture noundef readonly %11) local_unnamed_addr #0 {
  %13 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #5
  %14 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %15 = xor i64 %14, -1
  %16 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %5, i64 %15
  %17 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %18 = xor i64 %17, -1
  %19 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %7, i64 %18
  %20 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %21 = xor i64 %20, -1
  %22 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %10, i64 %21
  %23 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not = icmp eq i64 %23, 0
  %. = select i1 %.not, ptr %3, ptr %2
  %.0745 = load i64, ptr %., align 8, !tbaa !5
  %24 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  store i64 0, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %.not760 = icmp eq i64 %24, 0
  br i1 %.not760, label %25, label %28

25:                                               ; preds = %12
  %26 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #5
  %.not761 = icmp eq i64 %26, 0
  br i1 %.not761, label %27, label %28

27:                                               ; preds = %25
  store i64 1, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

28:                                               ; preds = %25, %12
  %29 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not762 = icmp eq i64 %29, 0
  br i1 %.not762, label %30, label %33

30:                                               ; preds = %28
  %31 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str.3) #5
  %.not763 = icmp eq i64 %31, 0
  br i1 %.not763, label %32, label %33

32:                                               ; preds = %30
  store i64 2, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

33:                                               ; preds = %30, %28
  %34 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %35 = icmp slt i64 %34, 0
  br i1 %35, label %36, label %37

36:                                               ; preds = %33
  store i64 3, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

37:                                               ; preds = %33
  %38 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %39 = icmp slt i64 %38, 0
  br i1 %39, label %40, label %41

40:                                               ; preds = %37
  store i64 4, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

41:                                               ; preds = %37
  %42 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %43 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %.0745, i64 1)
  %44 = icmp slt i64 %42, %43
  br i1 %44, label %45, label %46

45:                                               ; preds = %41
  store i64 7, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

46:                                               ; preds = %41
  %47 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %48 = icmp slt i64 %47, %43
  br i1 %48, label %49, label %50

49:                                               ; preds = %46
  store i64 9, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

50:                                               ; preds = %46
  %51 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %34, i64 1)
  %52 = icmp slt i64 %51, %spec.select
  br i1 %52, label %53, label %55

53:                                               ; preds = %50
  store i64 12, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %27, %36, %45, %53, %49, %40, %32
  %54 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.4, ptr noundef nonnull %13) #5
  br label %.loopexit

55:                                               ; preds = %50
  %56 = icmp eq i64 %34, 0
  br i1 %56, label %.loopexit, label %57

57:                                               ; preds = %55
  %58 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %59 = fcmp oeq float %58, 0.000000e+00
  br i1 %59, label %60, label %65

60:                                               ; preds = %57
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  %63 = fcmp oeq float %62, 0.000000e+00
  %64 = icmp eq i64 %38, 0
  %or.cond = or i1 %63, %64
  br i1 %or.cond, label %66, label %73

65:                                               ; preds = %57
  %.old = icmp eq i64 %38, 0
  br i1 %.old, label %66, label %73

66:                                               ; preds = %65, %60
  %67 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %68 = fcmp oeq float %67, 1.000000e+00
  br i1 %68, label %69, label %73

69:                                               ; preds = %66
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 4
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !12
  %72 = fcmp oeq float %71, 0.000000e+00
  br i1 %72, label %.loopexit, label %73

73:                                               ; preds = %60, %69, %66, %65
  br i1 %59, label %74, label %203

74:                                               ; preds = %73
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !12
  %77 = fcmp oeq float %76, 0.000000e+00
  br i1 %77, label %78, label %203

78:                                               ; preds = %74
  %79 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %80 = fcmp oeq float %79, 0.000000e+00
  br i1 %.not760, label %140, label %81

81:                                               ; preds = %78
  br i1 %80, label %82, label %.preheader797.lr.ph

82:                                               ; preds = %81
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 4
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !12
  %85 = fcmp oeq float %84, 0.000000e+00
  br i1 %85, label %.preheader794.preheader, label %.preheader797.lr.ph

.preheader794.preheader:                          ; preds = %82
  %86 = shl i64 %20, 3
  %xtraiter = and i64 %34, 3
  %87 = icmp ult i64 %34, 4
  br i1 %87, label %.loopexit.loopexit1316.unr-lcssa, label %.preheader794.preheader.new

.preheader794.preheader.new:                      ; preds = %.preheader794.preheader
  %unroll_iter = and i64 %34, 9223372036854775804
  br label %.preheader794

.preheader794:                                    ; preds = %.preheader794, %.preheader794.preheader.new
  %indvar954 = phi i64 [ 0, %.preheader794.preheader.new ], [ %indvar.next955.3, %.preheader794 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.preheader794.preheader.new ], [ %niter.next.3, %.preheader794 ]
  %88 = mul i64 %86, %indvar954
  %scevgep956 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %88
  %89 = shl i64 %indvar954, 3
  %90 = or disjoint i64 %89, 8
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(1) %scevgep956, i8 0, i64 %90, i1 false), !tbaa !13
  %indvar.next955 = or disjoint i64 %indvar954, 1
  %91 = mul i64 %86, %indvar.next955
  %scevgep956.1 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %91
  %92 = shl i64 %indvar.next955, 3
  %93 = add nuw nsw i64 %92, 8
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(1) %scevgep956.1, i8 0, i64 %93, i1 false), !tbaa !13
  %indvar.next955.1 = or disjoint i64 %indvar954, 2
  %94 = mul i64 %86, %indvar.next955.1
  %scevgep956.2 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %94
  %95 = shl i64 %indvar.next955.1, 3
  %96 = or disjoint i64 %95, 8
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(1) %scevgep956.2, i8 0, i64 %96, i1 false), !tbaa !13
  %indvar.next955.2 = or disjoint i64 %indvar954, 3
  %97 = mul i64 %86, %indvar.next955.2
  %scevgep956.3 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %97
  %98 = shl i64 %indvar.next955.2, 3
  %99 = add nuw i64 %98, 8
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(1) %scevgep956.3, i8 0, i64 %99, i1 false), !tbaa !13
  %indvar.next955.3 = add nuw nsw i64 %indvar954, 4
  %niter.next.3 = add i64 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %.loopexit.loopexit1316.unr-lcssa, label %.preheader794, !llvm.loop !14

.preheader797.lr.ph:                              ; preds = %81, %82
  %100 = getelementptr i8, ptr %9, i64 4
  %101 = add nuw i64 %34, 1
  %102 = shl i64 %20, 3
  %103 = shl i64 %20, 3
  %104 = add i64 %103, 8
  %scevgep1232 = getelementptr i8, ptr %9, i64 8
  %invariant.gep1342 = getelementptr i8, ptr %10, i64 8
  br label %.preheader797

.preheader797:                                    ; preds = %.preheader797.lr.ph, %.loopexit1311
  %indvar1217 = phi i64 [ 0, %.preheader797.lr.ph ], [ %indvar.next1218, %.loopexit1311 ]
  %indvars.iv950 = phi i64 [ 2, %.preheader797.lr.ph ], [ %indvars.iv.next951, %.loopexit1311 ]
  %.1748903 = phi i64 [ 1, %.preheader797.lr.ph ], [ %139, %.loopexit1311 ]
  %105 = mul i64 %103, %indvar1217
  %scevgep1228 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %105
  %106 = mul i64 %104, %indvar1217
  %107 = or disjoint i64 %106, 4
  %scevgep1229 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %107
  %108 = or disjoint i64 %105, 4
  %scevgep1230 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %108
  %gep1343 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1342, i64 %106
  %109 = mul nsw i64 %.1748903, %20
  %invariant.gep899 = getelementptr %struct.complex, ptr %22, i64 %109
  %min.iters.check1242 = icmp ult i64 %.1748903, 8
  br i1 %min.iters.check1242, label %scalar.ph1241.preheader, label %vector.scevcheck1216

vector.scevcheck1216:                             ; preds = %.preheader797
  %110 = mul i64 %102, %indvar1217
  %111 = or disjoint i64 %110, 4
  %scevgep1223 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %111
  %scevgep1219 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %110
  %mul.result1221 = shl i64 %indvar1217, 3
  %112 = getelementptr i8, ptr %scevgep1219, i64 %mul.result1221
  %113 = icmp ult ptr %112, %scevgep1219
  %mul.result1225 = shl i64 %indvar1217, 3
  %mul.overflow1226 = icmp ugt i64 %indvar1217, 2305843009213693951
  %114 = getelementptr i8, ptr %scevgep1223, i64 %mul.result1225
  %115 = icmp ult ptr %114, %scevgep1223
  %116 = or i1 %115, %mul.overflow1226
  %117 = or i1 %113, %116
  br i1 %117, label %scalar.ph1241.preheader, label %vector.memcheck1227

vector.memcheck1227:                              ; preds = %vector.scevcheck1216
  %bound01233 = icmp ult ptr %scevgep1228, %100
  %bound11234 = icmp ugt ptr %scevgep1229, %9
  %found.conflict1235 = and i1 %bound01233, %bound11234
  %bound01236 = icmp ult ptr %scevgep1230, %scevgep1232
  %bound11237 = icmp ult ptr %100, %gep1343
  %found.conflict1238 = and i1 %bound01236, %bound11237
  %conflict.rdx1239 = or i1 %found.conflict1235, %found.conflict1238
  br i1 %conflict.rdx1239, label %scalar.ph1241.preheader, label %vector.ph1243

vector.ph1243:                                    ; preds = %vector.memcheck1227
  %n.vec1245 = and i64 %.1748903, 9223372036854775804
  %ind.end1246 = or disjoint i64 %n.vec1245, 1
  br label %vector.body1248

vector.body1248:                                  ; preds = %vector.body1248, %vector.ph1243
  %index1249 = phi i64 [ 0, %vector.ph1243 ], [ %index.next1259, %vector.body1248 ]
  %offset.idx1250 = or disjoint i64 %index1249, 1
  %118 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !16
  %broadcast.splatinsert1256 = insertelement <4 x float> poison, float %118, i64 0
  %broadcast.splat1257 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1256, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %119 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep899, i64 %offset.idx1250
  %wide.vec1251 = load <8 x float>, ptr %119, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec1252 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1251, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1253 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1251, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %120 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !19
  %broadcast.splatinsert1254 = insertelement <4 x float> poison, float %120, i64 0
  %broadcast.splat1255 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1254, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %121 = fneg <4 x float> %broadcast.splat1255
  %122 = fmul <4 x float> %strided.vec1253, %121
  %123 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat1257, <4 x float> %strided.vec1252, <4 x float> %122)
  %124 = fmul <4 x float> %strided.vec1252, %broadcast.splat1255
  %125 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat1257, <4 x float> %strided.vec1253, <4 x float> %124)
  %interleaved.vec1258 = shufflevector <4 x float> %123, <4 x float> %125, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec1258, ptr %119, align 4, !tbaa !13
  %index.next1259 = add nuw i64 %index1249, 4
  %126 = icmp eq i64 %index.next1259, %n.vec1245
  br i1 %126, label %middle.block1240, label %vector.body1248, !llvm.loop !21

middle.block1240:                                 ; preds = %vector.body1248
  %cmp.n1260 = icmp eq i64 %.1748903, %n.vec1245
  br i1 %cmp.n1260, label %.loopexit1311, label %scalar.ph1241.preheader

scalar.ph1241.preheader:                          ; preds = %middle.block1240, %vector.memcheck1227, %vector.scevcheck1216, %.preheader797
  %.1752901.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck1227 ], [ 1, %vector.scevcheck1216 ], [ 1, %.preheader797 ], [ %ind.end1246, %middle.block1240 ]
  br label %scalar.ph1241

scalar.ph1241:                                    ; preds = %scalar.ph1241.preheader, %scalar.ph1241
  %.1752901 = phi i64 [ %138, %scalar.ph1241 ], [ %.1752901.ph, %scalar.ph1241.preheader ]
  %127 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %gep900 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep899, i64 %.1752901
  %128 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !12
  %129 = fneg float %128
  %130 = load <2 x float>, ptr %gep900, align 4, !tbaa !13
  %131 = insertelement <2 x float> poison, float %128, i64 0
  %132 = insertelement <2 x float> %131, float %129, i64 1
  %133 = fmul <2 x float> %130, %132
  %134 = shufflevector <2 x float> %133, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %135 = insertelement <2 x float> poison, float %127, i64 0
  %136 = shufflevector <2 x float> %135, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %137 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %136, <2 x float> %130, <2 x float> %134)
  store <2 x float> %137, ptr %gep900, align 4, !tbaa !13
  %138 = add nuw i64 %.1752901, 1
  %exitcond952.not = icmp eq i64 %138, %indvars.iv950
  br i1 %exitcond952.not, label %.loopexit1311, label %scalar.ph1241, !llvm.loop !24

.loopexit1311:                                    ; preds = %scalar.ph1241, %middle.block1240
  %139 = add nuw nsw i64 %.1748903, 1
  %indvars.iv.next951 = add nuw i64 %indvars.iv950, 1
  %exitcond953.not = icmp eq i64 %indvars.iv950, %101
  %indvar.next1218 = add i64 %indvar1217, 1
  br i1 %exitcond953.not, label %.loopexit, label %.preheader797, !llvm.loop !25

140:                                              ; preds = %78
  br i1 %80, label %141, label %.preheader792.lr.ph

141:                                              ; preds = %140
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 4
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !12
  %144 = fcmp oeq float %143, 0.000000e+00
  br i1 %144, label %.preheader.preheader, label %.preheader792.lr.ph

.preheader.preheader:                             ; preds = %141
  %145 = shl i64 %20, 3
  %146 = add i64 %145, 8
  %xtraiter1326 = and i64 %34, 3
  %147 = icmp ult i64 %34, 4
  br i1 %147, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.preheader.preheader.new

.preheader.preheader.new:                         ; preds = %.preheader.preheader
  %unroll_iter1329 = and i64 %34, 9223372036854775804
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader, %.preheader.preheader.new
  %indvar959 = phi i64 [ 0, %.preheader.preheader.new ], [ %indvar.next960.3, %.preheader ]
  %niter1330 = phi i64 [ 0, %.preheader.preheader.new ], [ %niter1330.next.3, %.preheader ]
  %148 = mul i64 %146, %indvar959
  %scevgep961 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %148
  %149 = sub nsw i64 %34, %indvar959
  %150 = shl i64 %149, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %scevgep961, i8 0, i64 %150, i1 false), !tbaa !13
  %indvar.next960 = or disjoint i64 %indvar959, 1
  %151 = mul i64 %146, %indvar.next960
  %scevgep961.1 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %151
  %152 = sub nsw i64 %34, %indvar.next960
  %153 = shl i64 %152, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %scevgep961.1, i8 0, i64 %153, i1 false), !tbaa !13
  %indvar.next960.1 = or disjoint i64 %indvar959, 2
  %154 = mul i64 %146, %indvar.next960.1
  %scevgep961.2 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %154
  %155 = sub nsw i64 %34, %indvar.next960.1
  %156 = shl i64 %155, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %scevgep961.2, i8 0, i64 %156, i1 false), !tbaa !13
  %indvar.next960.2 = or disjoint i64 %indvar959, 3
  %157 = mul i64 %146, %indvar.next960.2
  %scevgep961.3 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %157
  %158 = sub nsw i64 %34, %indvar.next960.2
  %159 = shl i64 %158, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %scevgep961.3, i8 0, i64 %159, i1 false), !tbaa !13
  %indvar.next960.3 = add nuw nsw i64 %indvar959, 4
  %niter1330.next.3 = add i64 %niter1330, 4
  %niter1330.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter1330.next.3, %unroll_iter1329
  br i1 %niter1330.ncmp.3, label %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, label %.preheader, !llvm.loop !26

.preheader792.lr.ph:                              ; preds = %140, %141
  %160 = getelementptr i8, ptr %9, i64 4
  %161 = shl i64 %20, 3
  %162 = add i64 %161, 8
  %scevgep1280 = getelementptr i8, ptr %9, i64 8
  %invariant.gep1344 = getelementptr i8, ptr %10, i64 8
  br label %.preheader792

.preheader792:                                    ; preds = %.preheader792.lr.ph, %.loopexit1310
  %indvar1263 = phi i64 [ 0, %.preheader792.lr.ph ], [ %indvar.next1264, %.loopexit1310 ]
  %.3750913 = phi i64 [ 1, %.preheader792.lr.ph ], [ %202, %.loopexit1310 ]
  %smax1288 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %34, i64 %.3750913)
  %163 = sub i64 %smax1288, %indvar1263
  %164 = mul i64 %162, %indvar1263
  %scevgep1274 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %164
  %165 = or disjoint i64 %164, 4
  %scevgep1275 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %165
  %smax1276 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %34, i64 %.3750913)
  %166 = xor i64 %indvar1263, -1
  %167 = add i64 %smax1276, %166
  %168 = shl i64 %167, 3
  %scevgep1277 = getelementptr i8, ptr %scevgep1275, i64 %168
  %gep1345 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1344, i64 %164
  %scevgep1279 = getelementptr i8, ptr %gep1345, i64 %168
  %169 = mul nsw i64 %.3750913, %20
  %invariant.gep910 = getelementptr %struct.complex, ptr %22, i64 %169
  %min.iters.check1291 = icmp ult i64 %163, 8
  br i1 %min.iters.check1291, label %scalar.ph1290.preheader, label %vector.scevcheck1261

vector.scevcheck1261:                             ; preds = %.preheader792
  %170 = mul i64 %162, %indvar1263
  %171 = or disjoint i64 %170, 4
  %scevgep1269 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %171
  %scevgep1265 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %170
  %smax1262 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %34, i64 %.3750913)
  %172 = xor i64 %indvar1263, -1
  %173 = add i64 %smax1262, %172
  %mul.result1267 = shl i64 %173, 3
  %174 = getelementptr i8, ptr %scevgep1265, i64 %mul.result1267
  %175 = icmp ult ptr %174, %scevgep1265
  %mul.result1271 = shl i64 %173, 3
  %mul.overflow1272 = icmp ugt i64 %173, 2305843009213693951
  %176 = getelementptr i8, ptr %scevgep1269, i64 %mul.result1271
  %177 = icmp ult ptr %176, %scevgep1269
  %178 = or i1 %177, %mul.overflow1272
  %179 = or i1 %175, %178
  br i1 %179, label %scalar.ph1290.preheader, label %vector.memcheck1273

vector.memcheck1273:                              ; preds = %vector.scevcheck1261
  %bound01281 = icmp ult ptr %scevgep1274, %160
  %bound11282 = icmp ugt ptr %scevgep1277, %9
  %found.conflict1283 = and i1 %bound01281, %bound11282
  %bound01284 = icmp ult ptr %scevgep1275, %scevgep1280
  %bound11285 = icmp ult ptr %160, %scevgep1279
  %found.conflict1286 = and i1 %bound01284, %bound11285
  %conflict.rdx1287 = or i1 %found.conflict1283, %found.conflict1286
  br i1 %conflict.rdx1287, label %scalar.ph1290.preheader, label %vector.ph1292

vector.ph1292:                                    ; preds = %vector.memcheck1273
  %n.vec1294 = and i64 %163, -4
  %ind.end1295 = add i64 %.3750913, %n.vec1294
  %180 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep910, i64 %.3750913
  br label %vector.body1297

vector.body1297:                                  ; preds = %vector.body1297, %vector.ph1292
  %index1298 = phi i64 [ 0, %vector.ph1292 ], [ %index.next1308, %vector.body1297 ]
  %181 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !27
  %broadcast.splatinsert1305 = insertelement <4 x float> poison, float %181, i64 0
  %broadcast.splat1306 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1305, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %182 = getelementptr %struct.complex, ptr %180, i64 %index1298
  %wide.vec1300 = load <8 x float>, ptr %182, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec1301 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1300, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1302 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1300, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %183 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !30
  %broadcast.splatinsert1303 = insertelement <4 x float> poison, float %183, i64 0
  %broadcast.splat1304 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1303, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %184 = fneg <4 x float> %broadcast.splat1304
  %185 = fmul <4 x float> %strided.vec1302, %184
  %186 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat1306, <4 x float> %strided.vec1301, <4 x float> %185)
  %187 = fmul <4 x float> %strided.vec1301, %broadcast.splat1304
  %188 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat1306, <4 x float> %strided.vec1302, <4 x float> %187)
  %interleaved.vec1307 = shufflevector <4 x float> %186, <4 x float> %188, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec1307, ptr %182, align 4, !tbaa !13
  %index.next1308 = add nuw i64 %index1298, 4
  %189 = icmp eq i64 %index.next1308, %n.vec1294
  br i1 %189, label %middle.block1289, label %vector.body1297, !llvm.loop !32

middle.block1289:                                 ; preds = %vector.body1297
  %cmp.n1309 = icmp eq i64 %163, %n.vec1294
  br i1 %cmp.n1309, label %.loopexit1310, label %scalar.ph1290.preheader

scalar.ph1290.preheader:                          ; preds = %middle.block1289, %vector.memcheck1273, %vector.scevcheck1261, %.preheader792
  %.3754909.ph = phi i64 [ %.3750913, %vector.memcheck1273 ], [ %.3750913, %vector.scevcheck1261 ], [ %.3750913, %.preheader792 ], [ %ind.end1295, %middle.block1289 ]
  br label %scalar.ph1290

scalar.ph1290:                                    ; preds = %scalar.ph1290.preheader, %scalar.ph1290
  %.3754909 = phi i64 [ %201, %scalar.ph1290 ], [ %.3754909.ph, %scalar.ph1290.preheader ]
  %190 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %gep911 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep910, i64 %.3754909
  %191 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !12
  %192 = fneg float %191
  %193 = load <2 x float>, ptr %gep911, align 4, !tbaa !13
  %194 = insertelement <2 x float> poison, float %191, i64 0
  %195 = insertelement <2 x float> %194, float %192, i64 1
  %196 = fmul <2 x float> %193, %195
  %197 = shufflevector <2 x float> %196, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %198 = insertelement <2 x float> poison, float %190, i64 0
  %199 = shufflevector <2 x float> %198, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %200 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %199, <2 x float> %193, <2 x float> %197)
  store <2 x float> %200, ptr %gep911, align 4, !tbaa !13
  %201 = add nuw nsw i64 %.3754909, 1
  %.not783.not = icmp slt i64 %.3754909, %34
  br i1 %.not783.not, label %scalar.ph1290, label %.loopexit1310, !llvm.loop !33

.loopexit1310:                                    ; preds = %scalar.ph1290, %middle.block1289
  %202 = add i64 %.3750913, 1
  %exitcond958.not = icmp eq i64 %.3750913, %34
  %indvar.next1264 = add i64 %indvar1263, 1
  br i1 %exitcond958.not, label %.loopexit, label %.preheader792, !llvm.loop !34

203:                                              ; preds = %74, %73
  %204 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull @.str) #5
  %.not765 = icmp eq i64 %204, 0
  %205 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not766897 = icmp slt i64 %205, 1
  br i1 %.not765, label %551, label %206

206:                                              ; preds = %203
  br i1 %.not760, label %376, label %207

207:                                              ; preds = %206
  br i1 %.not766897, label %.loopexit, label %.lr.ph829

.lr.ph829:                                        ; preds = %207
  %208 = getelementptr i8, ptr %9, i64 4
  %209 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %.not780824 = icmp slt i64 %209, 1
  %210 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %211 = shl i64 %20, 3
  %212 = shl i64 %20, 3
  %213 = shl i64 %20, 3
  %214 = add i64 %213, 8
  %215 = add i64 %209, -1
  %216 = mul i64 %14, %215
  %217 = shl i64 %216, 3
  %218 = or disjoint i64 %217, 4
  %219 = mul i64 %17, %215
  %220 = shl i64 %219, 3
  %221 = or disjoint i64 %220, 4
  %scevgep1016 = getelementptr i8, ptr %5, i64 4
  %scevgep1018 = getelementptr i8, ptr %7, i64 4
  %222 = shl i64 %20, 3
  %223 = shl i64 %20, 3
  %224 = add i64 %223, 8
  %scevgep1061 = getelementptr i8, ptr %9, i64 8
  %invariant.gep1334 = getelementptr i8, ptr %10, i64 8
  %225 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %218
  %226 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %221
  %invariant.gep1336 = getelementptr i8, ptr %10, i64 8
  %227 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %217
  %228 = getelementptr i8, ptr %227, i64 8
  %229 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %220
  %230 = getelementptr i8, ptr %229, i64 8
  %.mask = and i64 %14, 1152921504606846976
  %stride.check = icmp ne i64 %.mask, 0
  %.mask1312 = and i64 %17, 1152921504606846976
  %stride.check1023 = icmp ne i64 %.mask1312, 0
  br label %231

231:                                              ; preds = %.lr.ph829, %._crit_edge
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph829 ], [ %indvar.next, %._crit_edge ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.lr.ph829 ], [ %indvars.iv.next, %._crit_edge ]
  %.4827 = phi i64 [ 1, %.lr.ph829 ], [ %375, %._crit_edge ]
  %232 = mul i64 %223, %indvar
  %scevgep1057 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %232
  %233 = mul i64 %224, %indvar
  %234 = or disjoint i64 %233, 4
  %scevgep1058 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %234
  %235 = or disjoint i64 %232, 4
  %scevgep1059 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %235
  %gep1335 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1334, i64 %233
  %236 = mul i64 %222, %indvar
  %scevgep1048 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %236
  %237 = or disjoint i64 %236, 4
  %scevgep1052 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %237
  %238 = mul i64 %213, %indvar
  %scevgep1010 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %238
  %239 = mul i64 %214, %indvar
  %240 = or disjoint i64 %239, 4
  %scevgep1011 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %240
  %241 = shl i64 %indvar, 3
  %scevgep1012 = getelementptr i8, ptr %225, i64 %241
  %scevgep1013 = getelementptr i8, ptr %226, i64 %241
  %242 = or disjoint i64 %238, 4
  %scevgep1014 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %242
  %gep1337 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1336, i64 %239
  %scevgep1017 = getelementptr i8, ptr %228, i64 %241
  %scevgep1019 = getelementptr i8, ptr %230, i64 %241
  %243 = mul i64 %212, %indvar
  %scevgep1005 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %243
  %244 = or disjoint i64 %243, 4
  %scevgep1006 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %244
  %245 = mul i64 %211, %indvar
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %10, i64 %245
  %246 = shl i64 %indvar, 3
  %247 = add nuw i64 %246, 8
  %248 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %249 = fcmp oeq float %248, 0.000000e+00
  br i1 %249, label %250, label %253

250:                                              ; preds = %231
  %251 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !12
  %252 = fcmp oeq float %251, 0.000000e+00
  br i1 %252, label %.preheader809, label %253

.preheader809:                                    ; preds = %250
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(1) %scevgep, i8 0, i64 %247, i1 false), !tbaa !13
  br label %.loopexit810

253:                                              ; preds = %250, %231
  %254 = fcmp une float %248, 1.000000e+00
  br i1 %254, label %258, label %255

255:                                              ; preds = %253
  %256 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !12
  %257 = fcmp une float %256, 0.000000e+00
  br i1 %257, label %258, label %.loopexit810

258:                                              ; preds = %255, %253
  %259 = mul nsw i64 %.4827, %20
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %22, i64 %259
  %min.iters.check1071 = icmp ult i64 %.4827, 8
  br i1 %min.iters.check1071, label %scalar.ph1070.preheader, label %vector.scevcheck1047

vector.scevcheck1047:                             ; preds = %258
  %mul.result1050 = shl i64 %indvar, 3
  %260 = getelementptr i8, ptr %scevgep1048, i64 %mul.result1050
  %261 = icmp ult ptr %260, %scevgep1048
  %mul.result1054 = shl i64 %indvar, 3
  %mul.overflow1055 = icmp ugt i64 %indvar, 2305843009213693951
  %262 = getelementptr i8, ptr %scevgep1052, i64 %mul.result1054
  %263 = icmp ult ptr %262, %scevgep1052
  %264 = or i1 %263, %mul.overflow1055
  %265 = or i1 %261, %264
  br i1 %265, label %scalar.ph1070.preheader, label %vector.memcheck1056

vector.memcheck1056:                              ; preds = %vector.scevcheck1047
  %bound01062 = icmp ult ptr %scevgep1057, %208
  %bound11063 = icmp ugt ptr %scevgep1058, %9
  %found.conflict1064 = and i1 %bound01062, %bound11063
  %bound01065 = icmp ult ptr %scevgep1059, %scevgep1061
  %bound11066 = icmp ult ptr %208, %gep1335
  %found.conflict1067 = and i1 %bound01065, %bound11066
  %conflict.rdx1068 = or i1 %found.conflict1064, %found.conflict1067
  br i1 %conflict.rdx1068, label %scalar.ph1070.preheader, label %vector.ph1072

vector.ph1072:                                    ; preds = %vector.memcheck1056
  %n.vec1074 = and i64 %.4827, -4
  %ind.end1075 = or disjoint i64 %n.vec1074, 1
  br label %vector.body1077

vector.body1077:                                  ; preds = %vector.body1077, %vector.ph1072
  %index1078 = phi i64 [ 0, %vector.ph1072 ], [ %index.next1088, %vector.body1077 ]
  %offset.idx1079 = or disjoint i64 %index1078, 1
  %266 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !35
  %broadcast.splatinsert1085 = insertelement <4 x float> poison, float %266, i64 0
  %broadcast.splat1086 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1085, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %267 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx1079
  %wide.vec1080 = load <8 x float>, ptr %267, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec1081 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1080, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1082 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1080, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %268 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !38
  %broadcast.splatinsert1083 = insertelement <4 x float> poison, float %268, i64 0
  %broadcast.splat1084 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1083, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %269 = fneg <4 x float> %broadcast.splat1084
  %270 = fmul <4 x float> %strided.vec1082, %269
  %271 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat1086, <4 x float> %strided.vec1081, <4 x float> %270)
  %272 = fmul <4 x float> %strided.vec1081, %broadcast.splat1084
  %273 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat1086, <4 x float> %strided.vec1082, <4 x float> %272)
  %interleaved.vec1087 = shufflevector <4 x float> %271, <4 x float> %273, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec1087, ptr %267, align 4, !tbaa !13
  %index.next1088 = add nuw i64 %index1078, 4
  %274 = icmp eq i64 %index.next1088, %n.vec1074
  br i1 %274, label %middle.block1069, label %vector.body1077, !llvm.loop !40

middle.block1069:                                 ; preds = %vector.body1077
  %cmp.n1089 = icmp eq i64 %.4827, %n.vec1074
  br i1 %cmp.n1089, label %.loopexit810, label %scalar.ph1070.preheader

scalar.ph1070.preheader:                          ; preds = %middle.block1069, %vector.memcheck1056, %vector.scevcheck1047, %258
  %.5756813.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck1056 ], [ 1, %vector.scevcheck1047 ], [ 1, %258 ], [ %ind.end1075, %middle.block1069 ]
  br label %scalar.ph1070

scalar.ph1070:                                    ; preds = %scalar.ph1070.preheader, %scalar.ph1070
  %.5756813 = phi i64 [ %286, %scalar.ph1070 ], [ %.5756813.ph, %scalar.ph1070.preheader ]
  %275 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.5756813
  %276 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !12
  %277 = fneg float %276
  %278 = load <2 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %279 = insertelement <2 x float> poison, float %276, i64 0
  %280 = insertelement <2 x float> %279, float %277, i64 1
  %281 = fmul <2 x float> %278, %280
  %282 = shufflevector <2 x float> %281, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %283 = insertelement <2 x float> poison, float %275, i64 0
  %284 = shufflevector <2 x float> %283, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %285 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %284, <2 x float> %278, <2 x float> %282)
  store <2 x float> %285, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %286 = add nuw i64 %.5756813, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %286, %indvars.iv
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit810, label %scalar.ph1070, !llvm.loop !41

.loopexit810:                                     ; preds = %scalar.ph1070, %middle.block1069, %.preheader809, %255
  br i1 %.not780824, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.loopexit810
  %287 = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %.4827
  %288 = mul nsw i64 %.4827, %20
  %invariant.gep819 = getelementptr %struct.complex, ptr %22, i64 %288
  %min.iters.check = icmp ult i64 %.4827, 8
  %mul.result = shl i64 %indvar, 3
  %289 = getelementptr i8, ptr %scevgep1005, i64 %mul.result
  %290 = icmp ult ptr %289, %scevgep1005
  %mul.result1008 = shl i64 %indvar, 3
  %mul.overflow1009 = icmp ugt i64 %indvar, 2305843009213693951
  %291 = getelementptr i8, ptr %scevgep1006, i64 %mul.result1008
  %292 = icmp ult ptr %291, %scevgep1006
  %293 = or i1 %292, %mul.overflow1009
  %294 = or i1 %290, %293
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep1010, %scevgep1012
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep1011, %5
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %295 = or i1 %found.conflict, %stride.check
  %bound01020 = icmp ult ptr %scevgep1010, %scevgep1013
  %bound11021 = icmp ugt ptr %scevgep1011, %7
  %found.conflict1022 = and i1 %bound01020, %bound11021
  %296 = or i1 %found.conflict1022, %stride.check1023
  %conflict.rdx = or i1 %295, %296
  %bound01024 = icmp ult ptr %scevgep1014, %scevgep1017
  %bound11025 = icmp ult ptr %scevgep1016, %gep1337
  %found.conflict1026 = and i1 %bound01024, %bound11025
  %conflict.rdx1028 = or i1 %found.conflict1026, %conflict.rdx
  %bound01029 = icmp ult ptr %scevgep1014, %scevgep1019
  %bound11030 = icmp ult ptr %scevgep1018, %gep1337
  %found.conflict1031 = and i1 %bound01029, %bound11030
  %conflict.rdx1033 = or i1 %found.conflict1031, %conflict.rdx1028
  %n.vec = and i64 %.4827, -4
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %cmp.n = icmp eq i64 %.4827, %n.vec
  br label %297

297:                                              ; preds = %.lr.ph, %.loopexit808
  %.0746825 = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %374, %.loopexit808 ]
  %298 = mul nsw i64 %.0746825, %14
  %299 = mul nsw i64 %.0746825, %17
  %300 = add nsw i64 %299, %.4827
  %301 = getelementptr %struct.complex, ptr %287, i64 %298
  %302 = load <2 x float>, ptr %301, align 4, !tbaa !13
  %303 = extractelement <2 x float> %302, i64 0
  %304 = fcmp une float %303, 0.000000e+00
  %305 = extractelement <2 x float> %302, i64 1
  %306 = fcmp une float %305, 0.000000e+00
  %or.cond984 = select i1 %304, i1 true, i1 %306
  br i1 %or.cond984, label %._crit_edge963, label %307

307:                                              ; preds = %297
  %308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %300
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !9
  %310 = fcmp une float %309, 0.000000e+00
  br i1 %310, label %._crit_edge963, label %311

311:                                              ; preds = %307
  %312 = getelementptr inbounds i8, ptr %308, i64 4
  %313 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !12
  %314 = fcmp une float %313, 0.000000e+00
  br i1 %314, label %._crit_edge963, label %.loopexit808

._crit_edge963:                                   ; preds = %297, %311, %307
  %315 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %316 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %300
  %317 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !12
  %318 = fneg float %317
  %319 = load <2 x float>, ptr %316, align 4, !tbaa !13
  %320 = insertelement <2 x float> poison, float %317, i64 0
  %321 = insertelement <2 x float> %320, float %318, i64 1
  %322 = fmul <2 x float> %319, %321
  %323 = shufflevector <2 x float> %322, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %324 = insertelement <2 x float> poison, float %315, i64 0
  %325 = shufflevector <2 x float> %324, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %326 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %325, <2 x float> %319, <2 x float> %323)
  %327 = fmul <2 x float> %302, %321
  %328 = shufflevector <2 x float> %327, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %329 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %325, <2 x float> %302, <2 x float> %328)
  %invariant.gep817 = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %298
  %invariant.gep821 = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %299
  %brmerge = select i1 %min.iters.check, i1 true, i1 %294
  %brmerge1346 = select i1 %brmerge, i1 true, i1 %conflict.rdx1033
  br i1 %brmerge1346, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %._crit_edge963
  %broadcast.splat = shufflevector <2 x float> %326, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat1036 = shufflevector <2 x float> %326, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat1044 = shufflevector <2 x float> %329, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat1046 = shufflevector <2 x float> %329, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %330 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep817, i64 %offset.idx
  %wide.vec = load <8 x float>, ptr %330, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1034 = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %331 = fneg <4 x float> %strided.vec1034
  %332 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %331
  %333 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec, <4 x float> %broadcast.splat1036, <4 x float> %332)
  %334 = fmul <4 x float> %broadcast.splat1036, %strided.vec1034
  %335 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec, <4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %334)
  %336 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep819, i64 %offset.idx
  %wide.vec1037 = load <8 x float>, ptr %336, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec1038 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1037, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1039 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1037, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %337 = fadd <4 x float> %strided.vec1038, %333
  %338 = fadd <4 x float> %strided.vec1039, %335
  %339 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep821, i64 %offset.idx
  %wide.vec1040 = load <8 x float>, ptr %339, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec1041 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1040, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1042 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1040, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %340 = fneg <4 x float> %strided.vec1042
  %341 = fmul <4 x float> %broadcast.splat1044, %340
  %342 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec1041, <4 x float> %broadcast.splat1046, <4 x float> %341)
  %343 = fmul <4 x float> %broadcast.splat1046, %strided.vec1042
  %344 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec1041, <4 x float> %broadcast.splat1044, <4 x float> %343)
  %345 = fadd <4 x float> %337, %342
  %346 = fadd <4 x float> %338, %344
  %interleaved.vec = shufflevector <4 x float> %345, <4 x float> %346, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec, ptr %336, align 4, !tbaa !13
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %347 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %347, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !42

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit808, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %._crit_edge963, %middle.block
  %.6757823.ph = phi i64 [ 1, %._crit_edge963 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.6757823 = phi i64 [ %373, %scalar.ph ], [ %.6757823.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %gep818 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep817, i64 %.6757823
  %348 = load float, ptr %gep818, align 4, !tbaa !9
  %349 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep818, i64 4
  %350 = load float, ptr %349, align 4, !tbaa !12
  %351 = fneg float %350
  %gep820 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep819, i64 %.6757823
  %gep822 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep821, i64 %.6757823
  %352 = load float, ptr %gep822, align 4, !tbaa !9
  %353 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep822, i64 4
  %354 = load float, ptr %353, align 4, !tbaa !12
  %355 = fneg float %354
  %356 = insertelement <2 x float> poison, float %350, i64 0
  %357 = insertelement <2 x float> %356, float %351, i64 1
  %358 = fmul <2 x float> %326, %357
  %359 = shufflevector <2 x float> %358, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %360 = insertelement <2 x float> poison, float %348, i64 0
  %361 = shufflevector <2 x float> %360, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %362 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %361, <2 x float> %326, <2 x float> %359)
  %363 = load <2 x float>, ptr %gep820, align 4, !tbaa !13
  %364 = fadd <2 x float> %363, %362
  %365 = insertelement <2 x float> poison, float %354, i64 0
  %366 = insertelement <2 x float> %365, float %355, i64 1
  %367 = fmul <2 x float> %329, %366
  %368 = shufflevector <2 x float> %367, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %369 = insertelement <2 x float> poison, float %352, i64 0
  %370 = shufflevector <2 x float> %369, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %371 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %370, <2 x float> %329, <2 x float> %368)
  %372 = fadd <2 x float> %364, %371
  store <2 x float> %372, ptr %gep820, align 4, !tbaa !13
  %373 = add nuw i64 %.6757823, 1
  %exitcond935.not = icmp eq i64 %373, %indvars.iv
  br i1 %exitcond935.not, label %.loopexit808, label %scalar.ph, !llvm.loop !43

.loopexit808:                                     ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %311
  %374 = add nuw i64 %.0746825, 1
  %exitcond936.not = icmp eq i64 %.0746825, %209
  br i1 %exitcond936.not, label %._crit_edge, label %297, !llvm.loop !44

._crit_edge:                                      ; preds = %.loopexit808, %.loopexit810
  %375 = add nuw i64 %.4827, 1
  %indvars.iv.next = add nuw i64 %indvars.iv, 1
  %indvar.next = add nuw nsw i64 %indvar, 1
  %exitcond937.not = icmp eq i64 %indvar.next, %205
  br i1 %exitcond937.not, label %.loopexit, label %231, !llvm.loop !45

376:                                              ; preds = %206
  br i1 %.not766897, label %.loopexit, label %.lr.ph859

.lr.ph859:                                        ; preds = %376
  %377 = getelementptr i8, ptr %9, i64 4
  %378 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %.not775851 = icmp slt i64 %378, 1
  %379 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %380 = shl i64 %20, 3
  %381 = add i64 %380, 8
  %382 = add i64 %378, -1
  %383 = mul i64 %14, %382
  %384 = shl i64 %383, 3
  %385 = or disjoint i64 %384, 4
  %386 = mul i64 %17, %382
  %387 = shl i64 %386, 3
  %388 = or disjoint i64 %387, 4
  %389 = shl i64 %20, 3
  %390 = add i64 %389, 8
  %scevgep1186 = getelementptr i8, ptr %9, i64 8
  %invariant.gep1338 = getelementptr i8, ptr %10, i64 8
  %391 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %385
  %392 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %388
  %invariant.gep1340 = getelementptr i8, ptr %10, i64 8
  %393 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %384
  %394 = getelementptr i8, ptr %393, i64 8
  %395 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %387
  %396 = getelementptr i8, ptr %395, i64 8
  %.mask1313 = and i64 %14, 1152921504606846976
  %stride.check1121 = icmp ne i64 %.mask1313, 0
  %.mask1314 = and i64 %17, 1152921504606846976
  %stride.check1125 = icmp ne i64 %.mask1314, 0
  br label %397

397:                                              ; preds = %.lr.ph859, %._crit_edge855
  %indvar938 = phi i64 [ 0, %.lr.ph859 ], [ %indvar.next939, %._crit_edge855 ]
  %.5857 = phi i64 [ 1, %.lr.ph859 ], [ %550, %._crit_edge855 ]
  %smax1194 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %205, i64 %.5857)
  %398 = sub nsw i64 %smax1194, %indvar938
  %399 = mul i64 %390, %indvar938
  %scevgep1180 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %399
  %400 = or disjoint i64 %399, 4
  %scevgep1181 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %400
  %smax1182 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %205, i64 %.5857)
  %401 = xor i64 %indvar938, -1
  %402 = add nsw i64 %smax1182, %401
  %403 = shl i64 %402, 3
  %scevgep1183 = getelementptr i8, ptr %scevgep1181, i64 %403
  %gep1339 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1338, i64 %399
  %scevgep1185 = getelementptr i8, ptr %gep1339, i64 %403
  %smax1170 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %205, i64 %.5857)
  %404 = xor i64 %indvar938, -1
  %405 = add nsw i64 %smax1170, %404
  %406 = mul i64 %390, %indvar938
  %scevgep1171 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %406
  %407 = or disjoint i64 %406, 4
  %scevgep1175 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %407
  %smax1137 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %205, i64 %.5857)
  %408 = sub nsw i64 %smax1137, %indvar938
  %409 = mul i64 %381, %indvar938
  %scevgep1100 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %409
  %410 = or disjoint i64 %409, 4
  %scevgep1101 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %410
  %smax1102 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %205, i64 %.5857)
  %411 = xor i64 %indvar938, -1
  %412 = add nsw i64 %smax1102, %411
  %413 = shl i64 %412, 3
  %scevgep1103 = getelementptr i8, ptr %scevgep1101, i64 %413
  %414 = shl i64 %indvar938, 3
  %scevgep1104 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %414
  %scevgep1105 = getelementptr i8, ptr %391, i64 %414
  %scevgep1106 = getelementptr i8, ptr %scevgep1105, i64 %413
  %scevgep1107 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %414
  %scevgep1108 = getelementptr i8, ptr %392, i64 %414
  %scevgep1109 = getelementptr i8, ptr %scevgep1108, i64 %413
  %gep1341 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep1340, i64 %409
  %scevgep1111 = getelementptr i8, ptr %gep1341, i64 %413
  %415 = or disjoint i64 %414, 4
  %scevgep1112 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %415
  %scevgep1113 = getelementptr i8, ptr %394, i64 %414
  %scevgep1114 = getelementptr i8, ptr %scevgep1113, i64 %413
  %scevgep1115 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %415
  %scevgep1116 = getelementptr i8, ptr %396, i64 %414
  %scevgep1117 = getelementptr i8, ptr %scevgep1116, i64 %413
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %205, i64 %.5857)
  %416 = xor i64 %indvar938, -1
  %417 = add nsw i64 %smax, %416
  %418 = mul i64 %381, %indvar938
  %scevgep1091 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %418
  %419 = or disjoint i64 %418, 4
  %scevgep1095 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %419
  %420 = mul i64 %381, %indvar938
  %scevgep940 = getelementptr i8, ptr %10, i64 %420
  %421 = sub nsw i64 %205, %indvar938
  %422 = shl i64 %421, 3
  %423 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %424 = fcmp oeq float %423, 0.000000e+00
  br i1 %424, label %425, label %428

425:                                              ; preds = %397
  %426 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !12
  %427 = fcmp oeq float %426, 0.000000e+00
  br i1 %427, label %.lr.ph838, label %428

.lr.ph838:                                        ; preds = %425
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %scevgep940, i8 0, i64 %422, i1 false), !tbaa !13
  br label %.loopexit805

428:                                              ; preds = %425, %397
  %429 = fcmp une float %423, 1.000000e+00
  br i1 %429, label %.lr.ph833, label %430

430:                                              ; preds = %428
  %431 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !12
  %432 = fcmp oeq float %431, 0.000000e+00
  br i1 %432, label %.loopexit805, label %.lr.ph833

.lr.ph833:                                        ; preds = %428, %430
  %433 = mul nsw i64 %.5857, %20
  %invariant.gep834 = getelementptr %struct.complex, ptr %22, i64 %433
  %min.iters.check1197 = icmp ult i64 %398, 8
  br i1 %min.iters.check1197, label %scalar.ph1196.preheader, label %vector.scevcheck1169

vector.scevcheck1169:                             ; preds = %.lr.ph833
  %mul.result1173 = shl i64 %405, 3
  %434 = getelementptr i8, ptr %scevgep1171, i64 %mul.result1173
  %435 = icmp ult ptr %434, %scevgep1171
  %mul.result1177 = shl i64 %405, 3
  %mul.overflow1178 = icmp ugt i64 %405, 2305843009213693951
  %436 = getelementptr i8, ptr %scevgep1175, i64 %mul.result1177
  %437 = icmp ult ptr %436, %scevgep1175
  %438 = or i1 %437, %mul.overflow1178
  %439 = or i1 %435, %438
  br i1 %439, label %scalar.ph1196.preheader, label %vector.memcheck1179

vector.memcheck1179:                              ; preds = %vector.scevcheck1169
  %bound01187 = icmp ult ptr %scevgep1180, %377
  %bound11188 = icmp ugt ptr %scevgep1183, %9
  %found.conflict1189 = and i1 %bound01187, %bound11188
  %bound01190 = icmp ult ptr %scevgep1181, %scevgep1186
  %bound11191 = icmp ult ptr %377, %scevgep1185
  %found.conflict1192 = and i1 %bound01190, %bound11191
  %conflict.rdx1193 = or i1 %found.conflict1189, %found.conflict1192
  br i1 %conflict.rdx1193, label %scalar.ph1196.preheader, label %vector.ph1198

vector.ph1198:                                    ; preds = %vector.memcheck1179
  %n.vec1200 = and i64 %398, -4
  %ind.end1201 = add i64 %.5857, %n.vec1200
  %440 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep834, i64 %.5857
  br label %vector.body1203

vector.body1203:                                  ; preds = %vector.body1203, %vector.ph1198
  %index1204 = phi i64 [ 0, %vector.ph1198 ], [ %index.next1214, %vector.body1203 ]
  %441 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !46
  %broadcast.splatinsert1211 = insertelement <4 x float> poison, float %441, i64 0
  %broadcast.splat1212 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1211, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %442 = getelementptr %struct.complex, ptr %440, i64 %index1204
  %wide.vec1206 = load <8 x float>, ptr %442, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec1207 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1206, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1208 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1206, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %443 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !12, !alias.scope !49
  %broadcast.splatinsert1209 = insertelement <4 x float> poison, float %443, i64 0
  %broadcast.splat1210 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert1209, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %444 = fneg <4 x float> %broadcast.splat1210
  %445 = fmul <4 x float> %strided.vec1208, %444
  %446 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat1212, <4 x float> %strided.vec1207, <4 x float> %445)
  %447 = fmul <4 x float> %strided.vec1207, %broadcast.splat1210
  %448 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat1212, <4 x float> %strided.vec1208, <4 x float> %447)
  %interleaved.vec1213 = shufflevector <4 x float> %446, <4 x float> %448, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec1213, ptr %442, align 4, !tbaa !13
  %index.next1214 = add nuw i64 %index1204, 4
  %449 = icmp eq i64 %index.next1214, %n.vec1200
  br i1 %449, label %middle.block1195, label %vector.body1203, !llvm.loop !51

middle.block1195:                                 ; preds = %vector.body1203
  %cmp.n1215 = icmp eq i64 %398, %n.vec1200
  br i1 %cmp.n1215, label %.loopexit805, label %scalar.ph1196.preheader

scalar.ph1196.preheader:                          ; preds = %middle.block1195, %vector.memcheck1179, %vector.scevcheck1169, %.lr.ph833
  %.8831.ph = phi i64 [ %.5857, %vector.memcheck1179 ], [ %.5857, %vector.scevcheck1169 ], [ %.5857, %.lr.ph833 ], [ %ind.end1201, %middle.block1195 ]
  br label %scalar.ph1196

scalar.ph1196:                                    ; preds = %scalar.ph1196.preheader, %scalar.ph1196
  %.8831 = phi i64 [ %461, %scalar.ph1196 ], [ %.8831.ph, %scalar.ph1196.preheader ]
  %450 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %gep835 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep834, i64 %.8831
  %451 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !12
  %452 = fneg float %451
  %453 = load <2 x float>, ptr %gep835, align 4, !tbaa !13
  %454 = insertelement <2 x float> poison, float %451, i64 0
  %455 = insertelement <2 x float> %454, float %452, i64 1
  %456 = fmul <2 x float> %453, %455
  %457 = shufflevector <2 x float> %456, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %458 = insertelement <2 x float> poison, float %450, i64 0
  %459 = shufflevector <2 x float> %458, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %460 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %459, <2 x float> %453, <2 x float> %457)
  store <2 x float> %460, ptr %gep835, align 4, !tbaa !13
  %461 = add nuw nsw i64 %.8831, 1
  %.not773.not = icmp slt i64 %.8831, %205
  br i1 %.not773.not, label %scalar.ph1196, label %.loopexit805, !llvm.loop !52

.loopexit805:                                     ; preds = %scalar.ph1196, %middle.block1195, %.lr.ph838, %430
  br i1 %.not775851, label %._crit_edge855, label %.lr.ph854

.lr.ph854:                                        ; preds = %.loopexit805
  %462 = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %.5857
  %463 = mul nsw i64 %.5857, %20
  %invariant.gep849 = getelementptr %struct.complex, ptr %22, i64 %463
  %min.iters.check1140 = icmp ult i64 %408, 8
  %mul.result1093 = shl i64 %417, 3
  %464 = getelementptr i8, ptr %scevgep1091, i64 %mul.result1093
  %465 = icmp ult ptr %464, %scevgep1091
  %mul.result1097 = shl i64 %417, 3
  %mul.overflow1098 = icmp ugt i64 %417, 2305843009213693951
  %466 = getelementptr i8, ptr %scevgep1095, i64 %mul.result1097
  %467 = icmp ult ptr %466, %scevgep1095
  %468 = or i1 %467, %mul.overflow1098
  %469 = or i1 %465, %468
  %bound01118 = icmp ult ptr %scevgep1100, %scevgep1106
  %bound11119 = icmp ult ptr %scevgep1104, %scevgep1103
  %found.conflict1120 = and i1 %bound01118, %bound11119
  %470 = or i1 %found.conflict1120, %stride.check1121
  %bound01122 = icmp ult ptr %scevgep1100, %scevgep1109
  %bound11123 = icmp ult ptr %scevgep1107, %scevgep1103
  %found.conflict1124 = and i1 %bound01122, %bound11123
  %471 = or i1 %found.conflict1124, %stride.check1125
  %conflict.rdx1126 = or i1 %470, %471
  %bound01127 = icmp ult ptr %scevgep1101, %scevgep1114
  %bound11128 = icmp ult ptr %scevgep1112, %scevgep1111
  %found.conflict1129 = and i1 %bound01127, %bound11128
  %conflict.rdx1131 = or i1 %found.conflict1129, %conflict.rdx1126
  %bound01132 = icmp ult ptr %scevgep1101, %scevgep1117
  %bound11133 = icmp ult ptr %scevgep1115, %scevgep1111
  %found.conflict1134 = and i1 %bound01132, %bound11133
  %conflict.rdx1136 = or i1 %found.conflict1134, %conflict.rdx1131
  %n.vec1143 = and i64 %408, -4
  %ind.end1144 = add i64 %.5857, %n.vec1143
  %cmp.n1168 = icmp eq i64 %408, %n.vec1143
  br label %472

472:                                              ; preds = %.lr.ph854, %.loopexit803
  %.1852 = phi i64 [ 1, %.lr.ph854 ], [ %549, %.loopexit803 ]
  %473 = mul nsw i64 %.1852, %14
  %474 = mul nsw i64 %.1852, %17
  %475 = add nsw i64 %474, %.5857
  %476 = getelementptr %struct.complex, ptr %462, i64 %473
  %477 = load <2 x float>, ptr %476, align 4, !tbaa !13
  %478 = extractelement <2 x float> %477, i64 0
  %479 = fcmp une float %478, 0.000000e+00
  %480 = extractelement <2 x float> %477, i64 1
  %481 = fcmp une float %480, 0.000000e+00
  %or.cond986 = select i1 %479, i1 true, i1 %481
  br i1 %or.cond986, label %.lr.ph848.preheader, label %482

482:                                              ; preds = %472
  %483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %475
  %484 = load float, ptr %483, align 4, !tbaa !9
  %485 = fcmp une float %484, 0.000000e+00
  br i1 %485, label %.lr.ph848.preheader, label %486

486:                                              ; preds = %482
  %487 = getelementptr inbounds i8, ptr %483, i64 4
  %488 = load float, ptr %487, align 4, !tbaa !12
  %489 = fcmp une float %488, 0.000000e+00
  br i1 %489, label %.lr.ph848.preheader, label %.loopexit803

.lr.ph848.preheader:                              ; preds = %472, %482, %486
  %490 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %475
  %492 = load float, ptr %379, align 4, !tbaa !12
  %493 = fneg float %492
  %494 = load <2 x float>, ptr %491, align 4, !tbaa !13
  %495 = insertelement <2 x float> poison, float %492, i64 0
  %496 = insertelement <2 x float> %495, float %493, i64 1
  %497 = fmul <2 x float> %494, %496
  %498 = shufflevector <2 x float> %497, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %499 = insertelement <2 x float> poison, float %490, i64 0
  %500 = shufflevector <2 x float> %499, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %501 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %500, <2 x float> %494, <2 x float> %498)
  %502 = fmul <2 x float> %477, %496
  %503 = shufflevector <2 x float> %502, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %504 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %500, <2 x float> %477, <2 x float> %503)
  %invariant.gep841 = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %473
  %invariant.gep843 = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %474
  %brmerge1347 = select i1 %min.iters.check1140, i1 true, i1 %469
  %brmerge1348 = select i1 %brmerge1347, i1 true, i1 %conflict.rdx1136
  br i1 %brmerge1348, label %.lr.ph848.preheader1323, label %vector.ph1141

vector.ph1141:                                    ; preds = %.lr.ph848.preheader
  %broadcast.splat1153 = shufflevector <2 x float> %501, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat1155 = shufflevector <2 x float> %501, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splat1163 = shufflevector <2 x float> %504, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat1165 = shufflevector <2 x float> %504, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body1146

vector.body1146:                                  ; preds = %vector.body1146, %vector.ph1141
  %index1147 = phi i64 [ 0, %vector.ph1141 ], [ %index.next1167, %vector.body1146 ]
  %offset.idx1148 = add i64 %.5857, %index1147
  %505 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep841, i64 %offset.idx1148
  %wide.vec1149 = load <8 x float>, ptr %505, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec1150 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1149, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1151 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1149, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %506 = fneg <4 x float> %strided.vec1151
  %507 = fmul <4 x float> %broadcast.splat1153, %506
  %508 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec1150, <4 x float> %broadcast.splat1155, <4 x float> %507)
  %509 = fmul <4 x float> %broadcast.splat1155, %strided.vec1151
  %510 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec1150, <4 x float> %broadcast.splat1153, <4 x float> %509)
  %511 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep849, i64 %offset.idx1148
  %wide.vec1156 = load <8 x float>, ptr %511, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec1157 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1156, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1158 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1156, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %512 = fadd <4 x float> %strided.vec1157, %508
  %513 = fadd <4 x float> %strided.vec1158, %510
  %514 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep843, i64 %offset.idx1148
  %wide.vec1159 = load <8 x float>, ptr %514, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec1160 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1159, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1161 = shufflevector <8 x float> %wide.vec1159, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %515 = fneg <4 x float> %strided.vec1161
  %516 = fmul <4 x float> %broadcast.splat1163, %515
  %517 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec1160, <4 x float> %broadcast.splat1165, <4 x float> %516)
  %518 = fmul <4 x float> %broadcast.splat1165, %strided.vec1161
  %519 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec1160, <4 x float> %broadcast.splat1163, <4 x float> %518)
  %520 = fadd <4 x float> %512, %517
  %521 = fadd <4 x float> %513, %519
  %interleaved.vec1166 = shufflevector <4 x float> %520, <4 x float> %521, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec1166, ptr %511, align 4, !tbaa !13
  %index.next1167 = add nuw i64 %index1147, 4
  %522 = icmp eq i64 %index.next1167, %n.vec1143
  br i1 %522, label %middle.block1138, label %vector.body1146, !llvm.loop !53

middle.block1138:                                 ; preds = %vector.body1146
  br i1 %cmp.n1168, label %.loopexit803, label %.lr.ph848.preheader1323

.lr.ph848.preheader1323:                          ; preds = %.lr.ph848.preheader, %middle.block1138
  %.9846.ph = phi i64 [ %.5857, %.lr.ph848.preheader ], [ %ind.end1144, %middle.block1138 ]
  br label %.lr.ph848

.lr.ph848:                                        ; preds = %.lr.ph848.preheader1323, %.lr.ph848
  %.9846 = phi i64 [ %548, %.lr.ph848 ], [ %.9846.ph, %.lr.ph848.preheader1323 ]
  %gep842 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep841, i64 %.9846
  %523 = load float, ptr %gep842, align 4, !tbaa !9
  %524 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep842, i64 4
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !12
  %526 = fneg float %525
  %gep850 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep849, i64 %.9846
  %gep844 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep843, i64 %.9846
  %527 = load float, ptr %gep844, align 4, !tbaa !9
  %528 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep844, i64 4
  %529 = load float, ptr %528, align 4, !tbaa !12
  %530 = fneg float %529
  %531 = insertelement <2 x float> poison, float %525, i64 0
  %532 = insertelement <2 x float> %531, float %526, i64 1
  %533 = fmul <2 x float> %501, %532
  %534 = shufflevector <2 x float> %533, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %535 = insertelement <2 x float> poison, float %523, i64 0
  %536 = shufflevector <2 x float> %535, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %537 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %536, <2 x float> %501, <2 x float> %534)
  %538 = load <2 x float>, ptr %gep850, align 4, !tbaa !13
  %539 = fadd <2 x float> %538, %537
  %540 = insertelement <2 x float> poison, float %529, i64 0
  %541 = insertelement <2 x float> %540, float %530, i64 1
  %542 = fmul <2 x float> %504, %541
  %543 = shufflevector <2 x float> %542, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %544 = insertelement <2 x float> poison, float %527, i64 0
  %545 = shufflevector <2 x float> %544, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %546 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %545, <2 x float> %504, <2 x float> %543)
  %547 = fadd <2 x float> %539, %546
  store <2 x float> %547, ptr %gep850, align 4, !tbaa !13
  %548 = add nuw nsw i64 %.9846, 1
  %.not776.not = icmp slt i64 %.9846, %205
  br i1 %.not776.not, label %.lr.ph848, label %.loopexit803, !llvm.loop !54

.loopexit803:                                     ; preds = %.lr.ph848, %middle.block1138, %486
  %549 = add nuw i64 %.1852, 1
  %exitcond941.not = icmp eq i64 %.1852, %378
  br i1 %exitcond941.not, label %._crit_edge855, label %472, !llvm.loop !55

._crit_edge855:                                   ; preds = %.loopexit803, %.loopexit805
  %550 = add nuw i64 %.5857, 1
  %indvar.next939 = add nuw nsw i64 %indvar938, 1
  %exitcond942.not = icmp eq i64 %indvar.next939, %205
  br i1 %exitcond942.not, label %.loopexit, label %397, !llvm.loop !56

551:                                              ; preds = %203
  br i1 %.not760, label %648, label %552

552:                                              ; preds = %551
  br i1 %.not766897, label %.loopexit, label %.preheader801.lr.ph

.preheader801.lr.ph:                              ; preds = %552
  %553 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %.not771860 = icmp slt i64 %553, 1
  %554 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 4
  %555 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %556 = add nuw i64 %205, 1
  br label %.preheader801

.preheader801:                                    ; preds = %.preheader801.lr.ph, %646
  %indvars.iv944 = phi i64 [ 2, %.preheader801.lr.ph ], [ %indvars.iv.next945, %646 ]
  %.6878 = phi i64 [ 1, %.preheader801.lr.ph ], [ %647, %646 ]
  %557 = mul nsw i64 %.6878, %17
  %558 = mul nsw i64 %.6878, %14
  %559 = mul nsw i64 %.6878, %20
  %invariant.gep873 = getelementptr %struct.complex, ptr %22, i64 %559
  br label %560

560:                                              ; preds = %.preheader801, %644
  %.10872 = phi i64 [ 1, %.preheader801 ], [ %645, %644 ]
  br i1 %.not771860, label %._crit_edge868, label %.lr.ph867

.lr.ph867:                                        ; preds = %560
  %561 = mul nsw i64 %.10872, %14
  %562 = mul nsw i64 %.10872, %17
  br label %563

563:                                              ; preds = %.lr.ph867, %563
  %.2861 = phi i64 [ 1, %.lr.ph867 ], [ %598, %563 ]
  %564 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph867 ], [ %588, %563 ]
  %565 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph867 ], [ %597, %563 ]
  %566 = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %.2861
  %567 = getelementptr %struct.complex, ptr %566, i64 %561
  %568 = load float, ptr %567, align 4, !tbaa !9
  %569 = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %.2861
  %570 = getelementptr %struct.complex, ptr %569, i64 %557
  %571 = getelementptr inbounds i8, ptr %567, i64 4
  %572 = load float, ptr %571, align 4, !tbaa !12
  %573 = fneg float %572
  %574 = getelementptr %struct.complex, ptr %569, i64 %562
  %575 = load float, ptr %574, align 4, !tbaa !9
  %576 = getelementptr %struct.complex, ptr %566, i64 %558
  %577 = getelementptr inbounds i8, ptr %574, i64 4
  %578 = load float, ptr %577, align 4, !tbaa !12
  %579 = fneg float %578
  %580 = load <2 x float>, ptr %570, align 4, !tbaa !13
  %581 = insertelement <2 x float> poison, float %572, i64 0
  %582 = insertelement <2 x float> %581, float %573, i64 1
  %583 = fmul <2 x float> %580, %582
  %584 = shufflevector <2 x float> %583, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %585 = insertelement <2 x float> poison, float %568, i64 0
  %586 = shufflevector <2 x float> %585, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %587 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %586, <2 x float> %580, <2 x float> %584)
  %588 = fadd <2 x float> %564, %587
  %589 = load <2 x float>, ptr %576, align 4, !tbaa !13
  %590 = insertelement <2 x float> poison, float %578, i64 0
  %591 = insertelement <2 x float> %590, float %579, i64 1
  %592 = fmul <2 x float> %589, %591
  %593 = shufflevector <2 x float> %592, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %594 = insertelement <2 x float> poison, float %575, i64 0
  %595 = shufflevector <2 x float> %594, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %596 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %595, <2 x float> %589, <2 x float> %593)
  %597 = fadd <2 x float> %565, %596
  %598 = add nuw i64 %.2861, 1
  %exitcond943.not = icmp eq i64 %.2861, %553
  br i1 %exitcond943.not, label %._crit_edge868, label %563, !llvm.loop !57

._crit_edge868:                                   ; preds = %563, %560
  %599 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %560 ], [ %588, %563 ]
  %600 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %560 ], [ %597, %563 ]
  %601 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %602 = fcmp oeq float %601, 0.000000e+00
  %.pre967 = load float, ptr %554, align 4, !tbaa !12
  %603 = fcmp oeq float %.pre967, 0.000000e+00
  %or.cond988 = select i1 %602, i1 %603, i1 false
  br i1 %or.cond988, label %604, label %619

604:                                              ; preds = %._crit_edge868
  %605 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %606 = load float, ptr %555, align 4, !tbaa !12
  %607 = fneg float %606
  %gep876 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep873, i64 %.10872
  %608 = insertelement <2 x float> poison, float %606, i64 0
  %609 = insertelement <2 x float> %608, float %607, i64 1
  %610 = fmul <2 x float> %599, %609
  %611 = shufflevector <2 x float> %610, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %612 = insertelement <2 x float> poison, float %605, i64 0
  %613 = shufflevector <2 x float> %612, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %614 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %613, <2 x float> %599, <2 x float> %611)
  %615 = fmul <2 x float> %600, %609
  %616 = shufflevector <2 x float> %615, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %617 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %613, <2 x float> %600, <2 x float> %616)
  %618 = fadd <2 x float> %614, %617
  store <2 x float> %618, ptr %gep876, align 4, !tbaa !13
  br label %644

619:                                              ; preds = %._crit_edge868
  %gep874 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep873, i64 %.10872
  %620 = fneg float %.pre967
  %621 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %622 = load float, ptr %555, align 4, !tbaa !12
  %623 = fneg float %622
  %624 = load <2 x float>, ptr %gep874, align 4, !tbaa !13
  %625 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre967, i64 0
  %626 = insertelement <2 x float> %625, float %620, i64 1
  %627 = fmul <2 x float> %624, %626
  %628 = shufflevector <2 x float> %627, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %629 = insertelement <2 x float> poison, float %601, i64 0
  %630 = shufflevector <2 x float> %629, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %631 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %630, <2 x float> %624, <2 x float> %628)
  %632 = insertelement <2 x float> poison, float %622, i64 0
  %633 = insertelement <2 x float> %632, float %623, i64 1
  %634 = fmul <2 x float> %599, %633
  %635 = shufflevector <2 x float> %634, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %636 = insertelement <2 x float> poison, float %621, i64 0
  %637 = shufflevector <2 x float> %636, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %638 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %637, <2 x float> %599, <2 x float> %635)
  %639 = fadd <2 x float> %631, %638
  %640 = fmul <2 x float> %600, %633
  %641 = shufflevector <2 x float> %640, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %642 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %637, <2 x float> %600, <2 x float> %641)
  %643 = fadd <2 x float> %642, %639
  store <2 x float> %643, ptr %gep874, align 4, !tbaa !13
  br label %644

644:                                              ; preds = %604, %619
  %645 = add nuw i64 %.10872, 1
  %exitcond946.not = icmp eq i64 %645, %indvars.iv944
  br i1 %exitcond946.not, label %646, label %560, !llvm.loop !58

646:                                              ; preds = %644
  %647 = add nuw nsw i64 %.6878, 1
  %indvars.iv.next945 = add nuw i64 %indvars.iv944, 1
  %exitcond947.not = icmp eq i64 %indvars.iv944, %556
  br i1 %exitcond947.not, label %.loopexit, label %.preheader801, !llvm.loop !59

648:                                              ; preds = %551
  br i1 %.not766897, label %.loopexit, label %.preheader799.lr.ph

.preheader799.lr.ph:                              ; preds = %648
  %649 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %.not768879 = icmp slt i64 %649, 1
  %650 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 4
  %651 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  br label %.preheader799

.preheader799:                                    ; preds = %.preheader799.lr.ph, %741
  %.7898 = phi i64 [ 1, %.preheader799.lr.ph ], [ %742, %741 ]
  %652 = mul nsw i64 %.7898, %17
  %653 = mul nsw i64 %.7898, %14
  %654 = mul nsw i64 %.7898, %20
  %invariant.gep893 = getelementptr %struct.complex, ptr %22, i64 %654
  br label %655

655:                                              ; preds = %.preheader799, %739
  %.11892 = phi i64 [ %.7898, %.preheader799 ], [ %740, %739 ]
  br i1 %.not768879, label %._crit_edge887, label %.lr.ph886

.lr.ph886:                                        ; preds = %655
  %656 = mul nsw i64 %.11892, %14
  %657 = mul nsw i64 %.11892, %17
  br label %658

658:                                              ; preds = %.lr.ph886, %658
  %.3880 = phi i64 [ 1, %.lr.ph886 ], [ %693, %658 ]
  %659 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph886 ], [ %683, %658 ]
  %660 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %.lr.ph886 ], [ %692, %658 ]
  %661 = getelementptr %struct.complex, ptr %16, i64 %.3880
  %662 = getelementptr %struct.complex, ptr %661, i64 %656
  %663 = load float, ptr %662, align 4, !tbaa !9
  %664 = getelementptr %struct.complex, ptr %19, i64 %.3880
  %665 = getelementptr %struct.complex, ptr %664, i64 %652
  %666 = getelementptr inbounds i8, ptr %662, i64 4
  %667 = load float, ptr %666, align 4, !tbaa !12
  %668 = fneg float %667
  %669 = getelementptr %struct.complex, ptr %664, i64 %657
  %670 = load float, ptr %669, align 4, !tbaa !9
  %671 = getelementptr %struct.complex, ptr %661, i64 %653
  %672 = getelementptr inbounds i8, ptr %669, i64 4
  %673 = load float, ptr %672, align 4, !tbaa !12
  %674 = fneg float %673
  %675 = load <2 x float>, ptr %665, align 4, !tbaa !13
  %676 = insertelement <2 x float> poison, float %667, i64 0
  %677 = insertelement <2 x float> %676, float %668, i64 1
  %678 = fmul <2 x float> %675, %677
  %679 = shufflevector <2 x float> %678, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %680 = insertelement <2 x float> poison, float %663, i64 0
  %681 = shufflevector <2 x float> %680, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %682 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %681, <2 x float> %675, <2 x float> %679)
  %683 = fadd <2 x float> %659, %682
  %684 = load <2 x float>, ptr %671, align 4, !tbaa !13
  %685 = insertelement <2 x float> poison, float %673, i64 0
  %686 = insertelement <2 x float> %685, float %674, i64 1
  %687 = fmul <2 x float> %684, %686
  %688 = shufflevector <2 x float> %687, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %689 = insertelement <2 x float> poison, float %670, i64 0
  %690 = shufflevector <2 x float> %689, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %691 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %690, <2 x float> %684, <2 x float> %688)
  %692 = fadd <2 x float> %660, %691
  %693 = add nuw i64 %.3880, 1
  %exitcond948.not = icmp eq i64 %.3880, %649
  br i1 %exitcond948.not, label %._crit_edge887, label %658, !llvm.loop !60

._crit_edge887:                                   ; preds = %658, %655
  %694 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %655 ], [ %683, %658 ]
  %695 = phi <2 x float> [ zeroinitializer, %655 ], [ %692, %658 ]
  %696 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %697 = fcmp oeq float %696, 0.000000e+00
  %.pre968 = load float, ptr %650, align 4, !tbaa !12
  %698 = fcmp oeq float %.pre968, 0.000000e+00
  %or.cond990 = select i1 %697, i1 %698, i1 false
  br i1 %or.cond990, label %699, label %714

699:                                              ; preds = %._crit_edge887
  %700 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %701 = load float, ptr %651, align 4, !tbaa !12
  %702 = fneg float %701
  %gep896 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep893, i64 %.11892
  %703 = insertelement <2 x float> poison, float %701, i64 0
  %704 = insertelement <2 x float> %703, float %702, i64 1
  %705 = fmul <2 x float> %694, %704
  %706 = shufflevector <2 x float> %705, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %707 = insertelement <2 x float> poison, float %700, i64 0
  %708 = shufflevector <2 x float> %707, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %709 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %708, <2 x float> %694, <2 x float> %706)
  %710 = fmul <2 x float> %695, %704
  %711 = shufflevector <2 x float> %710, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %712 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %708, <2 x float> %695, <2 x float> %711)
  %713 = fadd <2 x float> %709, %712
  store <2 x float> %713, ptr %gep896, align 4, !tbaa !13
  br label %739

714:                                              ; preds = %._crit_edge887
  %gep894 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep893, i64 %.11892
  %715 = fneg float %.pre968
  %716 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %717 = load float, ptr %651, align 4, !tbaa !12
  %718 = fneg float %717
  %719 = load <2 x float>, ptr %gep894, align 4, !tbaa !13
  %720 = insertelement <2 x float> poison, float %.pre968, i64 0
  %721 = insertelement <2 x float> %720, float %715, i64 1
  %722 = fmul <2 x float> %719, %721
  %723 = shufflevector <2 x float> %722, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %724 = insertelement <2 x float> poison, float %696, i64 0
  %725 = shufflevector <2 x float> %724, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %726 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %725, <2 x float> %719, <2 x float> %723)
  %727 = insertelement <2 x float> poison, float %717, i64 0
  %728 = insertelement <2 x float> %727, float %718, i64 1
  %729 = fmul <2 x float> %694, %728
  %730 = shufflevector <2 x float> %729, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %731 = insertelement <2 x float> poison, float %716, i64 0
  %732 = shufflevector <2 x float> %731, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %733 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %732, <2 x float> %694, <2 x float> %730)
  %734 = fadd <2 x float> %726, %733
  %735 = fmul <2 x float> %695, %728
  %736 = shufflevector <2 x float> %735, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %737 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %732, <2 x float> %695, <2 x float> %736)
  %738 = fadd <2 x float> %737, %734
  store <2 x float> %738, ptr %gep894, align 4, !tbaa !13
  br label %739

739:                                              ; preds = %699, %714
  %740 = add nuw nsw i64 %.11892, 1
  %.not767.not = icmp slt i64 %.11892, %205
  br i1 %.not767.not, label %655, label %741, !llvm.loop !61

741:                                              ; preds = %739
  %742 = add nuw i64 %.7898, 1
  %exitcond949.not = icmp eq i64 %.7898, %205
  br i1 %exitcond949.not, label %.loopexit, label %.preheader799, !llvm.loop !62

.loopexit.loopexit.unr-lcssa:                     ; preds = %.preheader, %.preheader.preheader
  %indvar959.unr = phi i64 [ 0, %.preheader.preheader ], [ %indvar.next960.3, %.preheader ]
  %lcmp.mod1328.not = icmp eq i64 %xtraiter1326, 0
  br i1 %lcmp.mod1328.not, label %.loopexit, label %.preheader.epil

.preheader.epil:                                  ; preds = %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, %.preheader.epil
  %indvar959.epil = phi i64 [ %indvar.next960.epil, %.preheader.epil ], [ %indvar959.unr, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter1327 = phi i64 [ %epil.iter1327.next, %.preheader.epil ], [ 0, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa ]
  %743 = mul i64 %146, %indvar959.epil
  %scevgep961.epil = getelementptr i8, ptr %10, i64 %743
  %744 = sub nsw i64 %34, %indvar959.epil
  %745 = shl i64 %744, 3
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %scevgep961.epil, i8 0, i64 %745, i1 false), !tbaa !13
  %indvar.next960.epil = add nuw nsw i64 %indvar959.epil, 1
  %epil.iter1327.next = add i64 %epil.iter1327, 1
  %epil.iter1327.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter1327.next, %xtraiter1326
  br i1 %epil.iter1327.cmp.not, label %.loopexit, label %.preheader.epil, !llvm.loop !63

.loopexit.loopexit1316.unr-lcssa:                 ; preds = %.preheader794, %.preheader794.preheader
  %indvar954.unr = phi i64 [ 0, %.preheader794.preheader ], [ %indvar.next955.3, %.preheader794 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit, label %.preheader794.epil

.preheader794.epil:                               ; preds = %.loopexit.loopexit1316.unr-lcssa, %.preheader794.epil
  %indvar954.epil = phi i64 [ %indvar.next955.epil, %.preheader794.epil ], [ %indvar954.unr, %.loopexit.loopexit1316.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.preheader794.epil ], [ 0, %.loopexit.loopexit1316.unr-lcssa ]
  %746 = mul i64 %86, %indvar954.epil
  %scevgep956.epil = getelementptr i8, ptr %10, i64 %746
  %747 = shl i64 %indvar954.epil, 3
  %748 = add nuw i64 %747, 8
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(1) %scevgep956.epil, i8 0, i64 %748, i1 false), !tbaa !13
  %indvar.next955.epil = add nuw nsw i64 %indvar954.epil, 1
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.loopexit, label %.preheader794.epil, !llvm.loop !65

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge855, %646, %741, %.loopexit1311, %.loopexit.loopexit1316.unr-lcssa, %.preheader794.epil, %.loopexit1310, %.loopexit.loopexit.unr-lcssa, %.preheader.epil, %207, %376, %552, %648, %55, %69, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!17}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = distinct !{!18, !"LVerDomain"}
!19 = !{!20}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !15, !22, !23}
!22 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!23 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!24 = distinct !{!24, !15, !22}
!25 = distinct !{!25, !15}
!26 = distinct !{!26, !15}
!27 = !{!28}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = distinct !{!29, !"LVerDomain"}
!30 = !{!31}
!31 = distinct !{!31, !29}
!32 = distinct !{!32, !15, !22, !23}
!33 = distinct !{!33, !15, !22}
!34 = distinct !{!34, !15}
!35 = !{!36}
!36 = distinct !{!36, !37}
!37 = distinct !{!37, !"LVerDomain"}
!38 = !{!39}
!39 = distinct !{!39, !37}
!40 = distinct !{!40, !15, !22, !23}
!41 = distinct !{!41, !15, !22}
!42 = distinct !{!42, !15, !22, !23}
!43 = distinct !{!43, !15, !22}
!44 = distinct !{!44, !15}
!45 = distinct !{!45, !15}
!46 = !{!47}
!47 = distinct !{!47, !48}
!48 = distinct !{!48, !"LVerDomain"}
!49 = !{!50}
!50 = distinct !{!50, !48}
!51 = distinct !{!51, !15, !22, !23}
!52 = distinct !{!52, !15, !22}
!53 = distinct !{!53, !15, !22, !23}
!54 = distinct !{!54, !15, !22}
!55 = distinct !{!55, !15}
!56 = distinct !{!56, !15}
!57 = distinct !{!57, !15}
!58 = distinct !{!58, !15}
!59 = distinct !{!59, !15}
!60 = distinct !{!60, !15}
!61 = distinct !{!61, !15}
!62 = distinct !{!62, !15}
!63 = distinct !{!63, !64}
!64 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!65 = distinct !{!65, !64}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass