; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (cgttrf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @cgttrf_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6) #0 {
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca %struct.complex, align 4
  %25 = alloca %struct.complex, align 4
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca %struct.complex, align 4
  %28 = alloca %struct.complex, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  %30 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds i64, ptr %30, i32 -1
  store ptr %31, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %32 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 -1
  store ptr %33, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %34 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 -1
  store ptr %35, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %36 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %36, i32 -1
  store ptr %37, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %38 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %38, i32 -1
  store ptr %39, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %40 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %41 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %42 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %43 = icmp slt i64 %42, 0
  br i1 %43, label %44, label %50

44:                                               ; preds = %7
  %45 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %46 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %47 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %48 = sub nsw i64 0, %47
  store i64 %48, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %49 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %16)
  store i32 0, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %931

50:                                               ; preds = %7
  %51 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %53 = icmp eq i64 %52, 0
  br i1 %53, label %54, label %55

54:                                               ; preds = %50
  store i32 0, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %931

55:                                               ; preds = %50
  %56 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  store i64 %57, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %58

58:                                               ; preds = %67, %55
  %59 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %60 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %61 = icmp sle i64 %59, %60
  br i1 %61, label %62, label %70

62:                                               ; preds = %58
  %63 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %64 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %66 = getelementptr inbounds i64, ptr %64, i64 %65
  store i64 %63, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  br label %67

67:                                               ; preds = %62
  %68 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %69 = add nsw i64 %68, 1
  store i64 %69, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %58, !llvm.loop !11

70:                                               ; preds = %58
  %71 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i64, ptr %71, align 8, !tbaa !9
  %73 = sub nsw i64 %72, 2
  store i64 %73, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %74

74:                                               ; preds = %88, %70
  %75 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %76 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %77 = icmp sle i64 %75, %76
  br i1 %77, label %78, label %91

78:                                               ; preds = %74
  %79 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %79, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %80 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %82 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %80, i64 %81
  %83 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %82, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %83, align 4, !tbaa !13
  %84 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %86 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %84, i64 %85
  %87 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %86, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %87, align 4, !tbaa !16
  br label %88

88:                                               ; preds = %78
  %89 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %90 = add nsw i64 %89, 1
  store i64 %90, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %74, !llvm.loop !17

91:                                               ; preds = %74
  %92 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i64, ptr %92, align 8, !tbaa !9
  %94 = sub nsw i64 %93, 2
  store i64 %94, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %95

95:                                               ; preds = %525, %91
  %96 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %97 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %98 = icmp sle i64 %96, %97
  br i1 %98, label %99, label %528

99:                                               ; preds = %95
  %100 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %100, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %101, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %102 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %104 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %102, i64 %103
  %105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %104, i32 0, i32 0
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !13
  store float %106, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %107 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %108 = fcmp oge float %107, 0.000000e+00
  br i1 %108, label %109, label %111

109:                                              ; preds = %99
  %110 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  br label %114

111:                                              ; preds = %99
  %112 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %113 = fneg float %112
  br label %114

114:                                              ; preds = %111, %109
  %115 = phi float [ %110, %109 ], [ %113, %111 ]
  %116 = fpext float %115 to double
  %117 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %119 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %117, i64 %118
  %120 = call double @r_imag(ptr noundef %119)
  %121 = fptrunc double %120 to float
  store float %121, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %122 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %123 = fcmp oge float %122, 0.000000e+00
  br i1 %123, label %124, label %126

124:                                              ; preds = %114
  %125 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  br label %129

126:                                              ; preds = %114
  %127 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %128 = fneg float %127
  br label %129

129:                                              ; preds = %126, %124
  %130 = phi float [ %125, %124 ], [ %128, %126 ]
  %131 = fpext float %130 to double
  %132 = fadd double %116, %131
  %133 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %135 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %133, i64 %134
  %136 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %135, i32 0, i32 0
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !13
  store float %137, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  %138 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  %139 = fcmp oge float %138, 0.000000e+00
  br i1 %139, label %140, label %142

140:                                              ; preds = %129
  %141 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  br label %145

142:                                              ; preds = %129
  %143 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  %144 = fneg float %143
  br label %145

145:                                              ; preds = %142, %140
  %146 = phi float [ %141, %140 ], [ %144, %142 ]
  %147 = fpext float %146 to double
  %148 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %148, i64 %149
  %151 = call double @r_imag(ptr noundef %150)
  %152 = fptrunc double %151 to float
  store float %152, ptr %23, align 4, !tbaa !18
  %153 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !18
  %154 = fcmp oge float %153, 0.000000e+00
  br i1 %154, label %155, label %157

155:                                              ; preds = %145
  %156 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !18
  br label %160

157:                                              ; preds = %145
  %158 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !18
  %159 = fneg float %158
  br label %160

160:                                              ; preds = %157, %155
  %161 = phi float [ %156, %155 ], [ %159, %157 ]
  %162 = fpext float %161 to double
  %163 = fadd double %147, %162
  %164 = fcmp oge double %132, %163
  br i1 %164, label %165, label %296

165:                                              ; preds = %160
  %166 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %166, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %167 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %169 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %167, i64 %168
  %170 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %169, i32 0, i32 0
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !13
  store float %171, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %172 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %173 = fcmp oge float %172, 0.000000e+00
  br i1 %173, label %174, label %176

174:                                              ; preds = %165
  %175 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  br label %179

176:                                              ; preds = %165
  %177 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %178 = fneg float %177
  br label %179

179:                                              ; preds = %176, %174
  %180 = phi float [ %175, %174 ], [ %178, %176 ]
  %181 = fpext float %180 to double
  %182 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %184 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %182, i64 %183
  %185 = call double @r_imag(ptr noundef %184)
  %186 = fptrunc double %185 to float
  store float %186, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %187 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %188 = fcmp oge float %187, 0.000000e+00
  br i1 %188, label %189, label %191

189:                                              ; preds = %179
  %190 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  br label %194

191:                                              ; preds = %179
  %192 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %193 = fneg float %192
  br label %194

194:                                              ; preds = %191, %189
  %195 = phi float [ %190, %189 ], [ %193, %191 ]
  %196 = fpext float %195 to double
  %197 = fadd double %181, %196
  %198 = fcmp une double %197, 0.000000e+00
  br i1 %198, label %199, label %295

199:                                              ; preds = %194
  %200 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %201 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %200, i64 %201
  %203 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %205 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %203, i64 %204
  call void @c_div(ptr noundef %24, ptr noundef %202, ptr noundef %205)
  %206 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !13
  %208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %207, ptr %208, align 4, !tbaa !13
  %209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !16
  %211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %210, ptr %211, align 4, !tbaa !16
  %212 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %212, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %213 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !13
  %215 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %216 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %217 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %215, i64 %216
  %218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %217, i32 0, i32 0
  store float %214, ptr %218, align 4, !tbaa !13
  %219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !16
  %221 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %222 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %223 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %221, i64 %222
  %224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %223, i32 0, i32 1
  store float %220, ptr %224, align 4, !tbaa !16
  %225 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %226 = add nsw i64 %225, 1
  store i64 %226, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %227 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %228 = add nsw i64 %227, 1
  store i64 %228, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %229 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %229, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !13
  %232 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %232, i64 %233
  %235 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %234, i32 0, i32 0
  %236 = load float, ptr %235, align 4, !tbaa !13
  %237 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !16
  %239 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %240 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %241 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %239, i64 %240
  %242 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %241, i32 0, i32 1
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !16
  %244 = fmul float %238, %243
  %245 = fneg float %244
  %246 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %231, float %236, float %245)
  %247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %246, ptr %247, align 4, !tbaa !13
  %248 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !13
  %250 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %252 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %250, i64 %251
  %253 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %252, i32 0, i32 1
  %254 = load float, ptr %253, align 4, !tbaa !16
  %255 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !16
  %257 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %259 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %257, i64 %258
  %260 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %259, i32 0, i32 0
  %261 = load float, ptr %260, align 4, !tbaa !13
  %262 = fmul float %256, %261
  %263 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %249, float %254, float %262)
  %264 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %263, ptr %264, align 4, !tbaa !16
  %265 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %266 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %267 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %265, i64 %266
  %268 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %267, i32 0, i32 0
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !13
  %270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !13
  %272 = fsub float %269, %271
  %273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %272, ptr %273, align 4, !tbaa !13
  %274 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %274, i64 %275
  %277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %276, i32 0, i32 1
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !16
  %279 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !16
  %281 = fsub float %278, %280
  %282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %281, ptr %282, align 4, !tbaa !16
  %283 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %284 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !13
  %285 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %286 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %287 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %285, i64 %286
  %288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %287, i32 0, i32 0
  store float %284, ptr %288, align 4, !tbaa !13
  %289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !16
  %291 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %292 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %291, i64 %292
  %294 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %293, i32 0, i32 1
  store float %290, ptr %294, align 4, !tbaa !16
  br label %295

295:                                              ; preds = %199, %194
  br label %524

296:                                              ; preds = %160
  %297 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %298 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %297, i64 %298
  %300 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %301 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %302 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %300, i64 %301
  call void @c_div(ptr noundef %24, ptr noundef %299, ptr noundef %302)
  %303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !13
  %305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %304, ptr %305, align 4, !tbaa !13
  %306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %307 = load float, ptr %306, align 4, !tbaa !16
  %308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %307, ptr %308, align 4, !tbaa !16
  %309 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %309, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %310 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %310, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %311 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %312 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %311, i64 %312
  %314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %313, i32 0, i32 0
  %315 = load float, ptr %314, align 4, !tbaa !13
  %316 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %318 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %316, i64 %317
  %319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %318, i32 0, i32 0
  store float %315, ptr %319, align 4, !tbaa !13
  %320 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %321 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %322 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %320, i64 %321
  %323 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %322, i32 0, i32 1
  %324 = load float, ptr %323, align 4, !tbaa !16
  %325 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %326 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %327 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %325, i64 %326
  %328 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %327, i32 0, i32 1
  store float %324, ptr %328, align 4, !tbaa !16
  %329 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %329, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %330 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !13
  %332 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %333 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %334 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %332, i64 %333
  %335 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %334, i32 0, i32 0
  store float %331, ptr %335, align 4, !tbaa !13
  %336 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %337 = load float, ptr %336, align 4, !tbaa !16
  %338 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %339 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %340 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %338, i64 %339
  %341 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %340, i32 0, i32 1
  store float %337, ptr %341, align 4, !tbaa !16
  %342 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %342, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %343 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %344 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %345 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %343, i64 %344
  %346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %345, i32 0, i32 0
  %347 = load float, ptr %346, align 4, !tbaa !13
  %348 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %347, ptr %348, align 4, !tbaa !13
  %349 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %349, i64 %350
  %352 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %351, i32 0, i32 1
  %353 = load float, ptr %352, align 4, !tbaa !16
  %354 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %353, ptr %354, align 4, !tbaa !16
  %355 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %355, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %356 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %357 = add nsw i64 %356, 1
  store i64 %357, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %358 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %359 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %360 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %358, i64 %359
  %361 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %360, i32 0, i32 0
  %362 = load float, ptr %361, align 4, !tbaa !13
  %363 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %364 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %365 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %363, i64 %364
  %366 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %365, i32 0, i32 0
  store float %362, ptr %366, align 4, !tbaa !13
  %367 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %368 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %369 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %367, i64 %368
  %370 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %369, i32 0, i32 1
  %371 = load float, ptr %370, align 4, !tbaa !16
  %372 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %373 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %374 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %372, i64 %373
  %375 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %374, i32 0, i32 1
  store float %371, ptr %375, align 4, !tbaa !16
  %376 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %377 = add nsw i64 %376, 1
  store i64 %377, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %378 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %379 = add nsw i64 %378, 1
  store i64 %379, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %380 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %381 = load float, ptr %380, align 4, !tbaa !13
  %382 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %383 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %384 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %382, i64 %383
  %385 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %384, i32 0, i32 0
  %386 = load float, ptr %385, align 4, !tbaa !13
  %387 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %388 = load float, ptr %387, align 4, !tbaa !16
  %389 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %390 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %391 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %389, i64 %390
  %392 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %391, i32 0, i32 1
  %393 = load float, ptr %392, align 4, !tbaa !16
  %394 = fmul float %388, %393
  %395 = fneg float %394
  %396 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %381, float %386, float %395)
  %397 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %396, ptr %397, align 4, !tbaa !13
  %398 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !13
  %400 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %401 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %402 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %400, i64 %401
  %403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %402, i32 0, i32 1
  %404 = load float, ptr %403, align 4, !tbaa !16
  %405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %406 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !16
  %407 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %408 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %409 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %407, i64 %408
  %410 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %409, i32 0, i32 0
  %411 = load float, ptr %410, align 4, !tbaa !13
  %412 = fmul float %406, %411
  %413 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %399, float %404, float %412)
  %414 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %413, ptr %414, align 4, !tbaa !16
  %415 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %416 = load float, ptr %415, align 4, !tbaa !13
  %417 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %418 = load float, ptr %417, align 4, !tbaa !13
  %419 = fsub float %416, %418
  %420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %419, ptr %420, align 4, !tbaa !13
  %421 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %422 = load float, ptr %421, align 4, !tbaa !16
  %423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %424 = load float, ptr %423, align 4, !tbaa !16
  %425 = fsub float %422, %424
  %426 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %425, ptr %426, align 4, !tbaa !16
  %427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %428 = load float, ptr %427, align 4, !tbaa !13
  %429 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %430 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %429, i64 %430
  %432 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %431, i32 0, i32 0
  store float %428, ptr %432, align 4, !tbaa !13
  %433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %434 = load float, ptr %433, align 4, !tbaa !16
  %435 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %436 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %437 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %435, i64 %436
  %438 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %437, i32 0, i32 1
  store float %434, ptr %438, align 4, !tbaa !16
  %439 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %439, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %440 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %441 = add nsw i64 %440, 1
  store i64 %441, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %442 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %443 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %444 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %442, i64 %443
  %445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %444, i32 0, i32 0
  %446 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !13
  %447 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %448 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %449 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %447, i64 %448
  %450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %449, i32 0, i32 0
  store float %446, ptr %450, align 4, !tbaa !13
  %451 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %452 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %453 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %451, i64 %452
  %454 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %453, i32 0, i32 1
  %455 = load float, ptr %454, align 4, !tbaa !16
  %456 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %457 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %458 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %456, i64 %457
  %459 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %458, i32 0, i32 1
  store float %455, ptr %459, align 4, !tbaa !16
  %460 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %461 = add nsw i64 %460, 1
  store i64 %461, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %463 = load float, ptr %462, align 4, !tbaa !13
  %464 = fneg float %463
  %465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %464, ptr %465, align 4, !tbaa !13
  %466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %467 = load float, ptr %466, align 4, !tbaa !16
  %468 = fneg float %467
  %469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %468, ptr %469, align 4, !tbaa !16
  %470 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %471 = add nsw i64 %470, 1
  store i64 %471, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %472 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %473 = load float, ptr %472, align 4, !tbaa !13
  %474 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %475 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %474, i64 %475
  %477 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %476, i32 0, i32 0
  %478 = load float, ptr %477, align 4, !tbaa !13
  %479 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %480 = load float, ptr %479, align 4, !tbaa !16
  %481 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %482 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %481, i64 %482
  %484 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %483, i32 0, i32 1
  %485 = load float, ptr %484, align 4, !tbaa !16
  %486 = fmul float %480, %485
  %487 = fneg float %486
  %488 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %473, float %478, float %487)
  %489 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %488, ptr %489, align 4, !tbaa !13
  %490 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %491 = load float, ptr %490, align 4, !tbaa !13
  %492 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %493 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %494 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %492, i64 %493
  %495 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %494, i32 0, i32 1
  %496 = load float, ptr %495, align 4, !tbaa !16
  %497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %498 = load float, ptr %497, align 4, !tbaa !16
  %499 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %500 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %501 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %499, i64 %500
  %502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %501, i32 0, i32 0
  %503 = load float, ptr %502, align 4, !tbaa !13
  %504 = fmul float %498, %503
  %505 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %491, float %496, float %504)
  %506 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %505, ptr %506, align 4, !tbaa !16
  %507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %508 = load float, ptr %507, align 4, !tbaa !13
  %509 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %510 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %511 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %509, i64 %510
  %512 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %511, i32 0, i32 0
  store float %508, ptr %512, align 4, !tbaa !13
  %513 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %514 = load float, ptr %513, align 4, !tbaa !16
  %515 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %516 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %517 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %515, i64 %516
  %518 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %517, i32 0, i32 1
  store float %514, ptr %518, align 4, !tbaa !16
  %519 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %520 = add nsw i64 %519, 1
  %521 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %522 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %523 = getelementptr inbounds i64, ptr %521, i64 %522
  store i64 %520, ptr %523, align 8, !tbaa !9
  br label %524

524:                                              ; preds = %296, %295
  br label %525

525:                                              ; preds = %524
  %526 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %527 = add nsw i64 %526, 1
  store i64 %527, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %95, !llvm.loop !19

528:                                              ; preds = %95
  %529 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %530 = load i64, ptr %529, align 8, !tbaa !9
  %531 = icmp sgt i64 %530, 1
  br i1 %531, label %532, label %881

532:                                              ; preds = %528
  %533 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %534 = load i64, ptr %533, align 8, !tbaa !9
  %535 = sub nsw i64 %534, 1
  store i64 %535, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %536 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %536, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %537 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %537, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %538 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %539 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %540 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %538, i64 %539
  %541 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %540, i32 0, i32 0
  %542 = load float, ptr %541, align 4, !tbaa !13
  store float %542, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %543 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %544 = fcmp oge float %543, 0.000000e+00
  br i1 %544, label %545, label %547

545:                                              ; preds = %532
  %546 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  br label %550

547:                                              ; preds = %532
  %548 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %549 = fneg float %548
  br label %550

550:                                              ; preds = %547, %545
  %551 = phi float [ %546, %545 ], [ %549, %547 ]
  %552 = fpext float %551 to double
  %553 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %554 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %555 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %553, i64 %554
  %556 = call double @r_imag(ptr noundef %555)
  %557 = fptrunc double %556 to float
  store float %557, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %558 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %559 = fcmp oge float %558, 0.000000e+00
  br i1 %559, label %560, label %562

560:                                              ; preds = %550
  %561 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  br label %565

562:                                              ; preds = %550
  %563 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %564 = fneg float %563
  br label %565

565:                                              ; preds = %562, %560
  %566 = phi float [ %561, %560 ], [ %564, %562 ]
  %567 = fpext float %566 to double
  %568 = fadd double %552, %567
  %569 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %570 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %571 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %569, i64 %570
  %572 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %571, i32 0, i32 0
  %573 = load float, ptr %572, align 4, !tbaa !13
  store float %573, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  %574 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  %575 = fcmp oge float %574, 0.000000e+00
  br i1 %575, label %576, label %578

576:                                              ; preds = %565
  %577 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  br label %581

578:                                              ; preds = %565
  %579 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  %580 = fneg float %579
  br label %581

581:                                              ; preds = %578, %576
  %582 = phi float [ %577, %576 ], [ %580, %578 ]
  %583 = fpext float %582 to double
  %584 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %585 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %584, i64 %585
  %587 = call double @r_imag(ptr noundef %586)
  %588 = fptrunc double %587 to float
  store float %588, ptr %23, align 4, !tbaa !18
  %589 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !18
  %590 = fcmp oge float %589, 0.000000e+00
  br i1 %590, label %591, label %593

591:                                              ; preds = %581
  %592 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !18
  br label %596

593:                                              ; preds = %581
  %594 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !18
  %595 = fneg float %594
  br label %596

596:                                              ; preds = %593, %591
  %597 = phi float [ %592, %591 ], [ %595, %593 ]
  %598 = fpext float %597 to double
  %599 = fadd double %583, %598
  %600 = fcmp oge double %568, %599
  br i1 %600, label %601, label %732

601:                                              ; preds = %596
  %602 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %602, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %603 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %604 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %603, i64 %604
  %606 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %605, i32 0, i32 0
  %607 = load float, ptr %606, align 4, !tbaa !13
  store float %607, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %608 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %609 = fcmp oge float %608, 0.000000e+00
  br i1 %609, label %610, label %612

610:                                              ; preds = %601
  %611 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  br label %615

612:                                              ; preds = %601
  %613 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %614 = fneg float %613
  br label %615

615:                                              ; preds = %612, %610
  %616 = phi float [ %611, %610 ], [ %614, %612 ]
  %617 = fpext float %616 to double
  %618 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %619 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %620 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %618, i64 %619
  %621 = call double @r_imag(ptr noundef %620)
  %622 = fptrunc double %621 to float
  store float %622, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %623 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %624 = fcmp oge float %623, 0.000000e+00
  br i1 %624, label %625, label %627

625:                                              ; preds = %615
  %626 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  br label %630

627:                                              ; preds = %615
  %628 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %629 = fneg float %628
  br label %630

630:                                              ; preds = %627, %625
  %631 = phi float [ %626, %625 ], [ %629, %627 ]
  %632 = fpext float %631 to double
  %633 = fadd double %617, %632
  %634 = fcmp une double %633, 0.000000e+00
  br i1 %634, label %635, label %731

635:                                              ; preds = %630
  %636 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %637 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %638 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %636, i64 %637
  %639 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %640 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %641 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %639, i64 %640
  call void @c_div(ptr noundef %24, ptr noundef %638, ptr noundef %641)
  %642 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %643 = load float, ptr %642, align 4, !tbaa !13
  %644 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %643, ptr %644, align 4, !tbaa !13
  %645 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %646 = load float, ptr %645, align 4, !tbaa !16
  %647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %646, ptr %647, align 4, !tbaa !16
  %648 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %648, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %649 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %650 = load float, ptr %649, align 4, !tbaa !13
  %651 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %652 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %653 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %651, i64 %652
  %654 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %653, i32 0, i32 0
  store float %650, ptr %654, align 4, !tbaa !13
  %655 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %656 = load float, ptr %655, align 4, !tbaa !16
  %657 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %658 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %659 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %657, i64 %658
  %660 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %659, i32 0, i32 1
  store float %656, ptr %660, align 4, !tbaa !16
  %661 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %662 = add nsw i64 %661, 1
  store i64 %662, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %663 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %664 = add nsw i64 %663, 1
  store i64 %664, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %665 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %665, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %667 = load float, ptr %666, align 4, !tbaa !13
  %668 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %669 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %670 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %668, i64 %669
  %671 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %670, i32 0, i32 0
  %672 = load float, ptr %671, align 4, !tbaa !13
  %673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %674 = load float, ptr %673, align 4, !tbaa !16
  %675 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %676 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %677 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %675, i64 %676
  %678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %677, i32 0, i32 1
  %679 = load float, ptr %678, align 4, !tbaa !16
  %680 = fmul float %674, %679
  %681 = fneg float %680
  %682 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %667, float %672, float %681)
  %683 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %682, ptr %683, align 4, !tbaa !13
  %684 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %685 = load float, ptr %684, align 4, !tbaa !13
  %686 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %687 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %688 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %686, i64 %687
  %689 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %688, i32 0, i32 1
  %690 = load float, ptr %689, align 4, !tbaa !16
  %691 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %692 = load float, ptr %691, align 4, !tbaa !16
  %693 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %694 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %695 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %693, i64 %694
  %696 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %695, i32 0, i32 0
  %697 = load float, ptr %696, align 4, !tbaa !13
  %698 = fmul float %692, %697
  %699 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %685, float %690, float %698)
  %700 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %699, ptr %700, align 4, !tbaa !16
  %701 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %702 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %703 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %701, i64 %702
  %704 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %703, i32 0, i32 0
  %705 = load float, ptr %704, align 4, !tbaa !13
  %706 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %707 = load float, ptr %706, align 4, !tbaa !13
  %708 = fsub float %705, %707
  %709 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %708, ptr %709, align 4, !tbaa !13
  %710 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %711 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %712 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %710, i64 %711
  %713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %712, i32 0, i32 1
  %714 = load float, ptr %713, align 4, !tbaa !16
  %715 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %716 = load float, ptr %715, align 4, !tbaa !16
  %717 = fsub float %714, %716
  %718 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %717, ptr %718, align 4, !tbaa !16
  %719 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %720 = load float, ptr %719, align 4, !tbaa !13
  %721 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %722 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %723 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %721, i64 %722
  %724 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %723, i32 0, i32 0
  store float %720, ptr %724, align 4, !tbaa !13
  %725 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %726 = load float, ptr %725, align 4, !tbaa !16
  %727 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %728 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %729 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %727, i64 %728
  %730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %729, i32 0, i32 1
  store float %726, ptr %730, align 4, !tbaa !16
  br label %731

731:                                              ; preds = %635, %630
  br label %880

732:                                              ; preds = %596
  %733 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %734 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %735 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %733, i64 %734
  %736 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %737 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %738 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %736, i64 %737
  call void @c_div(ptr noundef %24, ptr noundef %735, ptr noundef %738)
  %739 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %740 = load float, ptr %739, align 4, !tbaa !13
  %741 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  store float %740, ptr %741, align 4, !tbaa !13
  %742 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %743 = load float, ptr %742, align 4, !tbaa !16
  %744 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  store float %743, ptr %744, align 4, !tbaa !16
  %745 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %745, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %746 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %746, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %747 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %748 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %749 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %747, i64 %748
  %750 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %749, i32 0, i32 0
  %751 = load float, ptr %750, align 4, !tbaa !13
  %752 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %753 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %752, i64 %753
  %755 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %754, i32 0, i32 0
  store float %751, ptr %755, align 4, !tbaa !13
  %756 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %757 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %758 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %756, i64 %757
  %759 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %758, i32 0, i32 1
  %760 = load float, ptr %759, align 4, !tbaa !16
  %761 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %762 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %763 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %761, i64 %762
  %764 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %763, i32 0, i32 1
  store float %760, ptr %764, align 4, !tbaa !16
  %765 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %765, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %767 = load float, ptr %766, align 4, !tbaa !13
  %768 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %769 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %770 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %768, i64 %769
  %771 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %770, i32 0, i32 0
  store float %767, ptr %771, align 4, !tbaa !13
  %772 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %773 = load float, ptr %772, align 4, !tbaa !16
  %774 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %775 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %776 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %774, i64 %775
  %777 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %776, i32 0, i32 1
  store float %773, ptr %777, align 4, !tbaa !16
  %778 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %778, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %779 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %780 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %781 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %779, i64 %780
  %782 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %781, i32 0, i32 0
  %783 = load float, ptr %782, align 4, !tbaa !13
  %784 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  store float %783, ptr %784, align 4, !tbaa !13
  %785 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %786 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %787 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %785, i64 %786
  %788 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %787, i32 0, i32 1
  %789 = load float, ptr %788, align 4, !tbaa !16
  %790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  store float %789, ptr %790, align 4, !tbaa !16
  %791 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %791, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %792 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %793 = add nsw i64 %792, 1
  store i64 %793, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %794 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %795 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %796 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %794, i64 %795
  %797 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %796, i32 0, i32 0
  %798 = load float, ptr %797, align 4, !tbaa !13
  %799 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %800 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %801 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %799, i64 %800
  %802 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %801, i32 0, i32 0
  store float %798, ptr %802, align 4, !tbaa !13
  %803 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %804 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %805 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %803, i64 %804
  %806 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %805, i32 0, i32 1
  %807 = load float, ptr %806, align 4, !tbaa !16
  %808 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %809 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %810 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %808, i64 %809
  %811 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %810, i32 0, i32 1
  store float %807, ptr %811, align 4, !tbaa !16
  %812 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %813 = add nsw i64 %812, 1
  store i64 %813, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %814 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %815 = add nsw i64 %814, 1
  store i64 %815, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %816 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %817 = load float, ptr %816, align 4, !tbaa !13
  %818 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %819 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %820 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %818, i64 %819
  %821 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %820, i32 0, i32 0
  %822 = load float, ptr %821, align 4, !tbaa !13
  %823 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %824 = load float, ptr %823, align 4, !tbaa !16
  %825 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %826 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %825, i64 %826
  %828 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %827, i32 0, i32 1
  %829 = load float, ptr %828, align 4, !tbaa !16
  %830 = fmul float %824, %829
  %831 = fneg float %830
  %832 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %817, float %822, float %831)
  %833 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  store float %832, ptr %833, align 4, !tbaa !13
  %834 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 0
  %835 = load float, ptr %834, align 4, !tbaa !13
  %836 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %837 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %838 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %836, i64 %837
  %839 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %838, i32 0, i32 1
  %840 = load float, ptr %839, align 4, !tbaa !16
  %841 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %27, i32 0, i32 1
  %842 = load float, ptr %841, align 4, !tbaa !16
  %843 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %844 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %845 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %843, i64 %844
  %846 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %845, i32 0, i32 0
  %847 = load float, ptr %846, align 4, !tbaa !13
  %848 = fmul float %842, %847
  %849 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %835, float %840, float %848)
  %850 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  store float %849, ptr %850, align 4, !tbaa !16
  %851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 0
  %852 = load float, ptr %851, align 4, !tbaa !13
  %853 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 0
  %854 = load float, ptr %853, align 4, !tbaa !13
  %855 = fsub float %852, %854
  %856 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  store float %855, ptr %856, align 4, !tbaa !13
  %857 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %28, i32 0, i32 1
  %858 = load float, ptr %857, align 4, !tbaa !16
  %859 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %25, i32 0, i32 1
  %860 = load float, ptr %859, align 4, !tbaa !16
  %861 = fsub float %858, %860
  %862 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  store float %861, ptr %862, align 4, !tbaa !16
  %863 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 0
  %864 = load float, ptr %863, align 4, !tbaa !13
  %865 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %866 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %867 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %865, i64 %866
  %868 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %867, i32 0, i32 0
  store float %864, ptr %868, align 4, !tbaa !13
  %869 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %24, i32 0, i32 1
  %870 = load float, ptr %869, align 4, !tbaa !16
  %871 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %872 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %873 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %871, i64 %872
  %874 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %873, i32 0, i32 1
  store float %870, ptr %874, align 4, !tbaa !16
  %875 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %876 = add nsw i64 %875, 1
  %877 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %878 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %879 = getelementptr inbounds i64, ptr %877, i64 %878
  store i64 %876, ptr %879, align 8, !tbaa !9
  br label %880

880:                                              ; preds = %732, %731
  br label %881

881:                                              ; preds = %880, %528
  %882 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %883 = load i64, ptr %882, align 8, !tbaa !9
  store i64 %883, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %884

884:                                              ; preds = %926, %881
  %885 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %886 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %887 = icmp sle i64 %885, %886
  br i1 %887, label %888, label %929

888:                                              ; preds = %884
  %889 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %889, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %890 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %891 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %892 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %890, i64 %891
  %893 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %892, i32 0, i32 0
  %894 = load float, ptr %893, align 4, !tbaa !13
  store float %894, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %895 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %896 = fcmp oge float %895, 0.000000e+00
  br i1 %896, label %897, label %899

897:                                              ; preds = %888
  %898 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  br label %902

899:                                              ; preds = %888
  %900 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !18
  %901 = fneg float %900
  br label %902

902:                                              ; preds = %899, %897
  %903 = phi float [ %898, %897 ], [ %901, %899 ]
  %904 = fpext float %903 to double
  %905 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %906 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %907 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %905, i64 %906
  %908 = call double @r_imag(ptr noundef %907)
  %909 = fptrunc double %908 to float
  store float %909, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %910 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %911 = fcmp oge float %910, 0.000000e+00
  br i1 %911, label %912, label %914

912:                                              ; preds = %902
  %913 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  br label %917

914:                                              ; preds = %902
  %915 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !18
  %916 = fneg float %915
  br label %917

917:                                              ; preds = %914, %912
  %918 = phi float [ %913, %912 ], [ %916, %914 ]
  %919 = fpext float %918 to double
  %920 = fadd double %904, %919
  %921 = fcmp oeq double %920, 0.000000e+00
  br i1 %921, label %922, label %925

922:                                              ; preds = %917
  %923 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %924 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store i64 %923, ptr %924, align 8, !tbaa !9
  br label %930

925:                                              ; preds = %917
  br label %926

926:                                              ; preds = %925
  %927 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %928 = add nsw i64 %927, 1
  store i64 %928, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %884, !llvm.loop !20

929:                                              ; preds = %884
  br label %930

930:                                              ; preds = %929, %922
  store i32 0, ptr %8, align 4
  store i32 1, ptr %29, align 4
  br label %931

931:                                              ; preds = %930, %54, %44
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #4
  %932 = load i32, ptr %8, align 4
  ret i32 %932
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @r_imag(ptr noundef) #2

declare void @c_div(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!14, !15, i64 0}
!14 = !{!"", !15, i64 0, !15, i64 4}
!15 = !{!"float", !7, i64 0}
!16 = !{!14, !15, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !12}
!18 = !{!15, !15, i64 0}
!19 = distinct !{!19, !12}
!20 = distinct !{!20, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @cgttrf_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef %3, ptr nocapture noundef writeonly %4, ptr nocapture noundef writeonly %5, ptr nocapture noundef writeonly %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = alloca i64, align 8
  %9 = alloca %struct.complex, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %8) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #5
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -8
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -8
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 -8
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 -8
  store i64 0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %15 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i64 %15, 0
  br i1 %16, label %17, label %19

17:                                               ; preds = %7
  store i64 -1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i64 1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %18 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %8) #5
  br label %.loopexit

19:                                               ; preds = %7
  %20 = icmp eq i64 %15, 0
  br i1 %20, label %.loopexit, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %19
  %min.iters.check = icmp ult i64 %15, 4
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader346, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec = and i64 %15, 9223372036854775804
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vec.ind = phi <2 x i64> [ <i64 1, i64 2>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
  %step.add = add <2 x i64> %vec.ind, <i64 2, i64 2>
  %21 = getelementptr i64, ptr %5, i64 %index
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %21, i64 16
  store <2 x i64> %vec.ind, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store <2 x i64> %step.add, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %vec.ind.next = add <2 x i64> %vec.ind, <i64 4, i64 4>
  %23 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %23, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !9

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %15, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader346

.lr.ph.preheader346:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph.preheader
  %.0323.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader346, %.lr.ph
  %.0323 = phi i64 [ %25, %.lr.ph ], [ %.0323.ph, %.lr.ph.preheader346 ]
  %24 = getelementptr inbounds i64, ptr %10, i64 %.0323
  store i64 %.0323, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %25 = add nuw i64 %.0323, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.0323, %15
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !13

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %middle.block
  %.pre = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %26 = add nsw i64 %.pre, -2
  %.not318324 = icmp slt i64 %.pre, 3
  br i1 %.not318324, label %._crit_edge333, label %.lr.ph332

.lr.ph332:                                        ; preds = %._crit_edge
  %27 = shl i64 %.pre, 3
  %28 = add i64 %27, -16
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %4, i8 0, i64 %28, i1 false), !tbaa !14
  br label %29

29:                                               ; preds = %.lr.ph332, %112
  %.2330 = phi i64 [ 1, %.lr.ph332 ], [ %113, %112 ]
  %30 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.2330
  %31 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !16
  %32 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %30) #5
  %33 = fptrunc double %32 to float
  %34 = insertelement <2 x float> poison, float %31, i64 0
  %35 = insertelement <2 x float> %34, float %33, i64 1
  %36 = fcmp oge <2 x float> %35, zeroinitializer
  %37 = fneg <2 x float> %35
  %38 = select <2 x i1> %36, <2 x float> %35, <2 x float> %37
  %39 = fpext <2 x float> %38 to <2 x double>
  %40 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %.2330
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !16
  %42 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %40) #5
  %43 = fptrunc double %42 to float
  %44 = insertelement <2 x float> poison, float %41, i64 0
  %45 = insertelement <2 x float> %44, float %43, i64 1
  %46 = fcmp oge <2 x float> %45, zeroinitializer
  %47 = fneg <2 x float> %45
  %48 = select <2 x i1> %46, <2 x float> %45, <2 x float> %47
  %49 = fpext <2 x float> %48 to <2 x double>
  %50 = shufflevector <2 x double> %39, <2 x double> %49, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %51 = shufflevector <2 x double> %39, <2 x double> %49, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %52 = fadd <2 x double> %50, %51
  %53 = extractelement <2 x double> %52, i64 0
  %54 = extractelement <2 x double> %52, i64 1
  %55 = fcmp ult double %53, %54
  br i1 %55, label %83, label %56

56:                                               ; preds = %29
  %57 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !16
  %58 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %30) #5
  %59 = fptrunc double %58 to float
  %60 = insertelement <2 x float> poison, float %57, i64 0
  %61 = insertelement <2 x float> %60, float %59, i64 1
  %62 = fcmp oge <2 x float> %61, zeroinitializer
  %63 = fneg <2 x float> %61
  %64 = select <2 x i1> %62, <2 x float> %61, <2 x float> %63
  %65 = fpext <2 x float> %64 to <2 x double>
  %shift = shufflevector <2 x double> %65, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %66 = fadd <2 x double> %shift, %65
  %67 = extractelement <2 x double> %66, i64 0
  %68 = fcmp une double %67, 0.000000e+00
  br i1 %68, label %69, label %112

69:                                               ; preds = %56
  call void @c_div(ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %40, ptr noundef nonnull %30) #5
  %70 = load <2 x float>, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  store <2 x float> %70, ptr %40, align 4, !tbaa !14
  %71 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.2330
  %72 = getelementptr %struct.complex, ptr %2, i64 %.2330
  %73 = load <2 x float>, ptr %71, align 4, !tbaa !14
  %74 = shufflevector <2 x float> %70, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %75 = fneg <2 x float> %70
  %76 = shufflevector <2 x float> %74, <2 x float> %75, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %77 = fmul <2 x float> %73, %76
  %78 = shufflevector <2 x float> %77, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %79 = shufflevector <2 x float> %70, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %80 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %79, <2 x float> %73, <2 x float> %78)
  %81 = load <2 x float>, ptr %72, align 4, !tbaa !14
  %82 = fsub <2 x float> %81, %80
  store <2 x float> %82, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  store <2 x float> %82, ptr %72, align 4, !tbaa !14
  br label %112

83:                                               ; preds = %29
  call void @c_div(ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %30, ptr noundef nonnull %40) #5
  %84 = load <2 x float>, ptr %40, align 4, !tbaa !14
  store <2 x float> %84, ptr %30, align 4, !tbaa !14
  %85 = load <2 x float>, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  store <2 x float> %85, ptr %40, align 4, !tbaa !14
  %86 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %.2330
  %87 = add nuw nsw i64 %.2330, 1
  %88 = getelementptr %struct.complex, ptr %2, i64 %.2330
  %89 = extractelement <2 x float> %85, i64 1
  %90 = fneg float %89
  %91 = load <2 x float>, ptr %86, align 4, !tbaa !14
  %92 = load <2 x float>, ptr %88, align 4, !tbaa !14
  store <2 x float> %92, ptr %86, align 4, !tbaa !14
  %93 = shufflevector <2 x float> %85, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %94 = insertelement <2 x float> %93, float %90, i64 1
  %95 = fmul <2 x float> %92, %94
  %96 = shufflevector <2 x float> %95, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %97 = shufflevector <2 x float> %85, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %98 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %97, <2 x float> %92, <2 x float> %96)
  %99 = fsub <2 x float> %91, %98
  store <2 x float> %99, ptr %88, align 4, !tbaa !14
  %100 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %.2330
  %101 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %11, i64 %.2330
  %102 = extractelement <2 x float> %85, i64 0
  %103 = fneg float %102
  %104 = load <2 x float>, ptr %100, align 4, !tbaa !14
  store <2 x float> %104, ptr %101, align 4, !tbaa !14
  %105 = insertelement <2 x float> %85, float %90, i64 0
  %106 = fmul <2 x float> %105, %104
  %107 = shufflevector <2 x float> %106, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %108 = insertelement <2 x float> poison, float %103, i64 0
  %109 = shufflevector <2 x float> %108, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %110 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %109, <2 x float> %104, <2 x float> %107)
  store <2 x float> %110, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  store <2 x float> %110, ptr %100, align 4, !tbaa !14
  %111 = getelementptr inbounds i64, ptr %10, i64 %.2330
  store i64 %87, ptr %111, align 8, !tbaa !5
  br label %112

112:                                              ; preds = %83, %69, %56
  %113 = add nuw nsw i64 %.2330, 1
  %.not319.not = icmp slt i64 %.2330, %26
  br i1 %.not319.not, label %29, label %._crit_edge333.loopexit, !llvm.loop !18

._crit_edge333.loopexit:                          ; preds = %112
  %.pre339 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  br label %._crit_edge333

._crit_edge333:                                   ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge333.loopexit
  %114 = phi i64 [ %.pre339, %._crit_edge333.loopexit ], [ %.pre, %._crit_edge ]
  %115 = icmp sgt i64 %114, 1
  br i1 %115, label %116, label %187

116:                                              ; preds = %._crit_edge333
  %117 = add nsw i64 %114, -1
  %118 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %117
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !16
  %120 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %118) #5
  %121 = fptrunc double %120 to float
  %122 = insertelement <2 x float> poison, float %119, i64 0
  %123 = insertelement <2 x float> %122, float %121, i64 1
  %124 = fcmp oge <2 x float> %123, zeroinitializer
  %125 = fneg <2 x float> %123
  %126 = select <2 x i1> %124, <2 x float> %123, <2 x float> %125
  %127 = fpext <2 x float> %126 to <2 x double>
  %128 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %14, i64 %117
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !16
  %130 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %128) #5
  %131 = fptrunc double %130 to float
  %132 = insertelement <2 x float> poison, float %129, i64 0
  %133 = insertelement <2 x float> %132, float %131, i64 1
  %134 = fcmp oge <2 x float> %133, zeroinitializer
  %135 = fneg <2 x float> %133
  %136 = select <2 x i1> %134, <2 x float> %133, <2 x float> %135
  %137 = fpext <2 x float> %136 to <2 x double>
  %138 = shufflevector <2 x double> %127, <2 x double> %137, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %139 = shufflevector <2 x double> %127, <2 x double> %137, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %140 = fadd <2 x double> %138, %139
  %141 = extractelement <2 x double> %140, i64 0
  %142 = extractelement <2 x double> %140, i64 1
  %143 = fcmp ult double %141, %142
  br i1 %143, label %171, label %144

144:                                              ; preds = %116
  %145 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !16
  %146 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %118) #5
  %147 = fptrunc double %146 to float
  %148 = insertelement <2 x float> poison, float %145, i64 0
  %149 = insertelement <2 x float> %148, float %147, i64 1
  %150 = fcmp oge <2 x float> %149, zeroinitializer
  %151 = fneg <2 x float> %149
  %152 = select <2 x i1> %150, <2 x float> %149, <2 x float> %151
  %153 = fpext <2 x float> %152 to <2 x double>
  %shift343 = shufflevector <2 x double> %153, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %154 = fadd <2 x double> %shift343, %153
  %155 = extractelement <2 x double> %154, i64 0
  %156 = fcmp une double %155, 0.000000e+00
  br i1 %156, label %157, label %187

157:                                              ; preds = %144
  call void @c_div(ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %128, ptr noundef nonnull %118) #5
  %158 = load <2 x float>, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  store <2 x float> %158, ptr %128, align 4, !tbaa !14
  %159 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %117
  %160 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %114
  %161 = load <2 x float>, ptr %159, align 4, !tbaa !14
  %162 = shufflevector <2 x float> %158, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %163 = fneg <2 x float> %158
  %164 = shufflevector <2 x float> %162, <2 x float> %163, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %165 = fmul <2 x float> %161, %164
  %166 = shufflevector <2 x float> %165, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %167 = shufflevector <2 x float> %158, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %168 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %167, <2 x float> %161, <2 x float> %166)
  %169 = load <2 x float>, ptr %160, align 4, !tbaa !14
  %170 = fsub <2 x float> %169, %168
  store <2 x float> %170, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  store <2 x float> %170, ptr %160, align 4, !tbaa !14
  br label %187

171:                                              ; preds = %116
  call void @c_div(ptr noundef nonnull %9, ptr noundef nonnull %118, ptr noundef nonnull %128) #5
  %172 = load <2 x float>, ptr %128, align 4, !tbaa !14
  store <2 x float> %172, ptr %118, align 4, !tbaa !14
  %173 = load <2 x float>, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  store <2 x float> %173, ptr %128, align 4, !tbaa !14
  %174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %12, i64 %117
  %175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %114
  %176 = load <2 x float>, ptr %174, align 4, !tbaa !14
  %177 = load <2 x float>, ptr %175, align 4, !tbaa !14
  store <2 x float> %177, ptr %174, align 4, !tbaa !14
  %178 = shufflevector <2 x float> %173, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %179 = fneg <2 x float> %173
  %180 = shufflevector <2 x float> %178, <2 x float> %179, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %181 = fmul <2 x float> %177, %180
  %182 = shufflevector <2 x float> %181, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %183 = shufflevector <2 x float> %173, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %184 = call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %183, <2 x float> %177, <2 x float> %182)
  %185 = fsub <2 x float> %176, %184
  store <2 x float> %185, ptr %9, align 8, !tbaa !14
  store <2 x float> %185, ptr %175, align 4, !tbaa !14
  %186 = getelementptr inbounds i64, ptr %10, i64 %117
  store i64 %114, ptr %186, align 8, !tbaa !5
  br label %187

187:                                              ; preds = %171, %157, %144, %._crit_edge333
  %188 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not320334 = icmp slt i64 %188, 1
  br i1 %.not320334, label %.loopexit, label %.lr.ph337

.lr.ph337:                                        ; preds = %187, %203
  %.3335 = phi i64 [ %204, %203 ], [ 1, %187 ]
  %189 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %13, i64 %.3335
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !16
  %191 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %189) #5
  %192 = fptrunc double %191 to float
  %193 = insertelement <2 x float> poison, float %190, i64 0
  %194 = insertelement <2 x float> %193, float %192, i64 1
  %195 = fcmp oge <2 x float> %194, zeroinitializer
  %196 = fneg <2 x float> %194
  %197 = select <2 x i1> %195, <2 x float> %194, <2 x float> %196
  %198 = fpext <2 x float> %197 to <2 x double>
  %shift344 = shufflevector <2 x double> %198, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %199 = fadd <2 x double> %shift344, %198
  %200 = extractelement <2 x double> %199, i64 0
  %201 = fcmp oeq double %200, 0.000000e+00
  br i1 %201, label %202, label %203

202:                                              ; preds = %.lr.ph337
  store i64 %.3335, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

203:                                              ; preds = %.lr.ph337
  %204 = add nuw nsw i64 %.3335, 1
  %.not320.not = icmp slt i64 %.3335, %188
  br i1 %.not320.not, label %.lr.ph337, label %.loopexit, !llvm.loop !19

.loopexit:                                        ; preds = %203, %187, %202, %19, %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %8) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare void @c_div(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = distinct !{!13, !10, !12, !11}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"float", !7, i64 0}
!16 = !{!17, !15, i64 0}
!17 = !{!"", !15, i64 0, !15, i64 4}
!18 = distinct !{!18, !10}
!19 = distinct !{!19, !10}


; Effective O3 passes: DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass