; LLVM IR from cpuimage/cpuimagelib :: cpuimage (CPUImageWhiteBalanceFilter)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden float @mix(float noundef, float noundef, float noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @CPUImageWhiteBalanceFilter(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, float noundef %5, float noundef %6) #4 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca i16, align 2
  %20 = alloca i16, align 2
  %21 = alloca i16, align 2
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca [256 x i16], align 16
  %27 = alloca [768 x i8], align 16
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca ptr, align 8
  %38 = alloca ptr, align 8
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i8, align 1
  %41 = alloca i8, align 1
  %42 = alloca i8, align 1
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store float %5, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  store float %6, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  %43 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %44 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %45 = sdiv i32 %43, %44
  store i32 %45, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %46 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %47 = icmp eq i32 %46, 1
  br i1 %47, label %48, label %49

48:                                               ; preds = %7
  store i32 1, ptr %16, align 4
  br label %498

49:                                               ; preds = %7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  %50 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  store float %50, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %51 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %52 = fcmp olt float %51, 5.000000e+03
  br i1 %52, label %53, label %59

53:                                               ; preds = %49
  %54 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %55 = fpext float %54 to double
  %56 = fsub double %55, 5.000000e+03
  %57 = fmul double 4.000000e-04, %56
  %58 = fptrunc double %57 to float
  br label %65

59:                                               ; preds = %49
  %60 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %61 = fpext float %60 to double
  %62 = fsub double %61, 5.000000e+03
  %63 = fmul double 6.000000e-05, %62
  %64 = fptrunc double %63 to float
  br label %65

65:                                               ; preds = %59, %53
  %66 = phi float [ %58, %53 ], [ %64, %59 ]
  store float %66, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  %67 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  store float %67, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %68 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %69 = fdiv float %68, 1.000000e+02
  store float %69, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %19) #5
  store i16 0, ptr %19, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %20) #5
  store i16 0, ptr %20, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %21) #5
  store i16 0, ptr %21, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  store float 0x3FEDC28F60000000, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  store float 0x3FE147AE20000000, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  %70 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %71 = fmul float %70, 2.550000e+02
  %72 = fmul float %71, 0x3FE0B923A0000000
  %73 = fmul float %72, 0x3FB99999A0000000
  %74 = fptosi float %73 to i32
  store i32 %74, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 512, ptr %26) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %26, i8 0, i64 512, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 768, ptr %27) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %27, i8 0, i64 768, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #5
  %75 = getelementptr inbounds [768 x i8], ptr %27, i64 0, i64 0
  store ptr %75, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #5
  %76 = getelementptr inbounds [768 x i8], ptr %27, i64 0, i64 256
  store ptr %76, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #5
  %77 = getelementptr inbounds [768 x i8], ptr %27, i64 0, i64 512
  store ptr %77, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #5
  store i32 0, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %78

78:                                               ; preds = %256, %65
  %79 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %80 = icmp slt i32 %79, 256
  br i1 %80, label %82, label %81

81:                                               ; preds = %78
  store i32 2, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #5
  br label %259

82:                                               ; preds = %78
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #5
  %83 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %84 = sitofp i32 %83 to float
  %85 = fmul float %84, 0x3F70101020000000
  store float %85, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %86 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %87 = sub nsw i32 %86, 127
  %88 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %89 = add nsw i32 %87, %88
  %90 = sitofp i32 %89 to float
  %91 = fcmp ogt float %90, 1.270000e+02
  br i1 %91, label %92, label %93

92:                                               ; preds = %82
  br label %109

93:                                               ; preds = %82
  %94 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %95 = sub nsw i32 %94, 127
  %96 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %97 = add nsw i32 %95, %96
  %98 = sitofp i32 %97 to float
  %99 = fcmp olt float %98, -1.270000e+02
  br i1 %99, label %100, label %101

100:                                              ; preds = %93
  br label %107

101:                                              ; preds = %93
  %102 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %103 = sub nsw i32 %102, 127
  %104 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %105 = add nsw i32 %103, %104
  %106 = sitofp i32 %105 to float
  br label %107

107:                                              ; preds = %101, %100
  %108 = phi float [ -1.270000e+02, %100 ], [ %106, %101 ]
  br label %109

109:                                              ; preds = %107, %92
  %110 = phi float [ 1.270000e+02, %92 ], [ %108, %107 ]
  %111 = fptosi float %110 to i16
  %112 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds [256 x i16], ptr %26, i64 0, i64 %113
  store i16 %111, ptr %114, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  %115 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %116 = fcmp olt float %115, 5.000000e-01
  br i1 %116, label %117, label %122

117:                                              ; preds = %109
  %118 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %119 = fmul float 2.000000e+00, %118
  %120 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %121 = fmul float %119, %120
  br label %130

122:                                              ; preds = %109
  %123 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %124 = fsub float 1.000000e+00, %123
  %125 = fmul float 2.000000e+00, %124
  %126 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %127 = fsub float 1.000000e+00, %126
  %128 = fneg float %125
  %129 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %128, float %127, float 1.000000e+00)
  br label %130

130:                                              ; preds = %122, %117
  %131 = phi float [ %121, %117 ], [ %129, %122 ]
  store float %131, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  %132 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %133 = fcmp olt float %132, 5.000000e-01
  br i1 %133, label %134, label %139

134:                                              ; preds = %130
  %135 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %136 = fmul float 2.000000e+00, %135
  %137 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %138 = fmul float %136, %137
  br label %147

139:                                              ; preds = %130
  %140 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %141 = fsub float 1.000000e+00, %140
  %142 = fmul float 2.000000e+00, %141
  %143 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %144 = fsub float 1.000000e+00, %143
  %145 = fneg float %142
  %146 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %145, float %144, float 1.000000e+00)
  br label %147

147:                                              ; preds = %139, %134
  %148 = phi float [ %138, %134 ], [ %146, %139 ]
  store float %148, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  %149 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %150 = fcmp olt float %149, 5.000000e-01
  br i1 %150, label %151, label %156

151:                                              ; preds = %147
  %152 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %153 = fmul float 2.000000e+00, %152
  %154 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %155 = fmul float %153, %154
  br label %164

156:                                              ; preds = %147
  %157 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %158 = fsub float 1.000000e+00, %157
  %159 = fmul float 2.000000e+00, %158
  %160 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %161 = fsub float 1.000000e+00, %160
  %162 = fneg float %159
  %163 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %162, float %161, float 1.000000e+00)
  br label %164

164:                                              ; preds = %156, %151
  %165 = phi float [ %155, %151 ], [ %163, %156 ]
  store float %165, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %166 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %167 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %168 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %169 = call float @mix(float noundef %166, float noundef %167, float noundef %168)
  %170 = fmul float 2.550000e+02, %169
  %171 = fptosi float %170 to i32
  %172 = icmp ult i32 %171, 255
  br i1 %172, label %173, label %179

173:                                              ; preds = %164
  %174 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %175 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %176 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %177 = call float @mix(float noundef %174, float noundef %175, float noundef %176)
  %178 = fmul float 2.550000e+02, %177
  br label %189

179:                                              ; preds = %164
  %180 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %181 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %182 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %183 = call float @mix(float noundef %180, float noundef %181, float noundef %182)
  %184 = fmul float 2.550000e+02, %183
  %185 = fcmp olt float %184, 0.000000e+00
  %186 = zext i1 %185 to i64
  %187 = select i1 %185, i32 0, i32 255
  %188 = sitofp i32 %187 to float
  br label %189

189:                                              ; preds = %179, %173
  %190 = phi float [ %178, %173 ], [ %188, %179 ]
  %191 = fptoui float %190 to i8
  %192 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %193 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds i8, ptr %192, i64 %194
  store i8 %191, ptr %195, align 1, !tbaa !15
  %196 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %197 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %198 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %199 = call float @mix(float noundef %196, float noundef %197, float noundef %198)
  %200 = fmul float 2.550000e+02, %199
  %201 = fptosi float %200 to i32
  %202 = icmp ult i32 %201, 255
  br i1 %202, label %203, label %209

203:                                              ; preds = %189
  %204 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %205 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %206 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %207 = call float @mix(float noundef %204, float noundef %205, float noundef %206)
  %208 = fmul float 2.550000e+02, %207
  br label %219

209:                                              ; preds = %189
  %210 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %211 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %212 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %213 = call float @mix(float noundef %210, float noundef %211, float noundef %212)
  %214 = fmul float 2.550000e+02, %213
  %215 = fcmp olt float %214, 0.000000e+00
  %216 = zext i1 %215 to i64
  %217 = select i1 %215, i32 0, i32 255
  %218 = sitofp i32 %217 to float
  br label %219

219:                                              ; preds = %209, %203
  %220 = phi float [ %208, %203 ], [ %218, %209 ]
  %221 = fptoui float %220 to i8
  %222 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %223 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds i8, ptr %222, i64 %224
  store i8 %221, ptr %225, align 1, !tbaa !15
  %226 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %227 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %228 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %229 = call float @mix(float noundef %226, float noundef %227, float noundef %228)
  %230 = fmul float 2.550000e+02, %229
  %231 = fptosi float %230 to i32
  %232 = icmp ult i32 %231, 255
  br i1 %232, label %233, label %239

233:                                              ; preds = %219
  %234 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %235 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %236 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %237 = call float @mix(float noundef %234, float noundef %235, float noundef %236)
  %238 = fmul float 2.550000e+02, %237
  br label %249

239:                                              ; preds = %219
  %240 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %241 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %242 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %243 = call float @mix(float noundef %240, float noundef %241, float noundef %242)
  %244 = fmul float 2.550000e+02, %243
  %245 = fcmp olt float %244, 0.000000e+00
  %246 = zext i1 %245 to i64
  %247 = select i1 %245, i32 0, i32 255
  %248 = sitofp i32 %247 to float
  br label %249

249:                                              ; preds = %239, %233
  %250 = phi float [ %238, %233 ], [ %248, %239 ]
  %251 = fptoui float %250 to i8
  %252 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds i8, ptr %252, i64 %254
  store i8 %251, ptr %255, align 1, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #5
  br label %256

256:                                              ; preds = %249
  %257 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %258 = add nsw i32 %257, 1
  store i32 %258, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %78, !llvm.loop !16

259:                                              ; preds = %81
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  store i32 0, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %260

260:                                              ; preds = %494, %259
  %261 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %262 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %263 = icmp slt i32 %261, %262
  br i1 %263, label %265, label %264

264:                                              ; preds = %260
  store i32 5, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  br label %497

265:                                              ; preds = %260
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #5
  %266 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %267 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %268 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %269 = mul nsw i32 %267, %268
  %270 = sext i32 %269 to i64
  %271 = getelementptr inbounds i8, ptr %266, i64 %270
  store ptr %271, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #5
  %272 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %275 = mul nsw i32 %273, %274
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds i8, ptr %272, i64 %276
  store ptr %277, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  store i32 0, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %278

278:                                              ; preds = %490, %265
  %279 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %280 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %281 = icmp slt i32 %279, %280
  br i1 %281, label %283, label %282

282:                                              ; preds = %278
  store i32 8, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  br label %493

283:                                              ; preds = %278
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %40) #5
  %284 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %285 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 0
  %286 = load i8, ptr %285, align 1, !tbaa !15
  store i8 %286, ptr %40, align 1, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %41) #5
  %287 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %288 = getelementptr inbounds i8, ptr %287, i64 1
  %289 = load i8, ptr %288, align 1, !tbaa !15
  store i8 %289, ptr %41, align 1, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %42) #5
  %290 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %291 = getelementptr inbounds i8, ptr %290, i64 2
  %292 = load i8, ptr %291, align 1, !tbaa !15
  store i8 %292, ptr %42, align 1, !tbaa !15
  %293 = load i8, ptr %40, align 1, !tbaa !15
  %294 = zext i8 %293 to i32
  %295 = mul nsw i32 19595, %294
  %296 = load i8, ptr %41, align 1, !tbaa !15
  %297 = zext i8 %296 to i32
  %298 = mul nsw i32 38469, %297
  %299 = add nsw i32 %295, %298
  %300 = load i8, ptr %42, align 1, !tbaa !15
  %301 = zext i8 %300 to i32
  %302 = mul nsw i32 7471, %301
  %303 = add nsw i32 %299, %302
  %304 = ashr i32 %303, 16
  %305 = trunc i32 %304 to i16
  store i16 %305, ptr %19, align 2, !tbaa !13
  %306 = load i8, ptr %40, align 1, !tbaa !15
  %307 = zext i8 %306 to i32
  %308 = mul nsw i32 38993, %307
  %309 = load i8, ptr %41, align 1, !tbaa !15
  %310 = zext i8 %309 to i32
  %311 = mul nsw i32 17986, %310
  %312 = sub nsw i32 %308, %311
  %313 = load i8, ptr %42, align 1, !tbaa !15
  %314 = zext i8 %313 to i32
  %315 = mul nsw i32 21054, %314
  %316 = sub nsw i32 %312, %315
  %317 = ashr i32 %316, 16
  %318 = trunc i32 %317 to i16
  store i16 %318, ptr %20, align 2, !tbaa !13
  %319 = load i8, ptr %40, align 1, !tbaa !15
  %320 = zext i8 %319 to i32
  %321 = mul nsw i32 13857, %320
  %322 = load i8, ptr %41, align 1, !tbaa !15
  %323 = zext i8 %322 to i32
  %324 = mul nsw i32 34248, %323
  %325 = sub nsw i32 %321, %324
  %326 = load i8, ptr %42, align 1, !tbaa !15
  %327 = zext i8 %326 to i32
  %328 = mul nsw i32 20390, %327
  %329 = add nsw i32 %325, %328
  %330 = ashr i32 %329, 16
  %331 = trunc i32 %330 to i16
  store i16 %331, ptr %21, align 2, !tbaa !13
  %332 = load i16, ptr %21, align 2, !tbaa !13
  %333 = sext i16 %332 to i32
  %334 = add nsw i32 %333, 127
  %335 = sext i32 %334 to i64
  %336 = getelementptr inbounds [256 x i16], ptr %26, i64 0, i64 %335
  %337 = load i16, ptr %336, align 2, !tbaa !13
  store i16 %337, ptr %21, align 2, !tbaa !13
  %338 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %339 = load i16, ptr %19, align 2, !tbaa !13
  %340 = sext i16 %339 to i32
  %341 = load i16, ptr %20, align 2, !tbaa !13
  %342 = sext i16 %341 to i32
  %343 = mul nsw i32 62672, %342
  %344 = load i16, ptr %21, align 2, !tbaa !13
  %345 = sext i16 %344 to i32
  %346 = mul nsw i32 40697, %345
  %347 = add nsw i32 %343, %346
  %348 = ashr i32 %347, 16
  %349 = add nsw i32 %340, %348
  %350 = icmp ult i32 %349, 255
  br i1 %350, label %351, label %363

351:                                              ; preds = %283
  %352 = load i16, ptr %19, align 2, !tbaa !13
  %353 = sext i16 %352 to i32
  %354 = load i16, ptr %20, align 2, !tbaa !13
  %355 = sext i16 %354 to i32
  %356 = mul nsw i32 62672, %355
  %357 = load i16, ptr %21, align 2, !tbaa !13
  %358 = sext i16 %357 to i32
  %359 = mul nsw i32 40697, %358
  %360 = add nsw i32 %356, %359
  %361 = ashr i32 %360, 16
  %362 = add nsw i32 %353, %361
  br label %378

363:                                              ; preds = %283
  %364 = load i16, ptr %19, align 2, !tbaa !13
  %365 = sext i16 %364 to i32
  %366 = load i16, ptr %20, align 2, !tbaa !13
  %367 = sext i16 %366 to i32
  %368 = mul nsw i32 62672, %367
  %369 = load i16, ptr %21, align 2, !tbaa !13
  %370 = sext i16 %369 to i32
  %371 = mul nsw i32 40697, %370
  %372 = add nsw i32 %368, %371
  %373 = ashr i32 %372, 16
  %374 = add nsw i32 %365, %373
  %375 = icmp slt i32 %374, 0
  %376 = zext i1 %375 to i64
  %377 = select i1 %375, i32 0, i32 255
  br label %378

378:                                              ; preds = %363, %351
  %379 = phi i32 [ %362, %351 ], [ %377, %363 ]
  %380 = trunc i32 %379 to i8
  %381 = zext i8 %380 to i64
  %382 = getelementptr inbounds i8, ptr %338, i64 %381
  %383 = load i8, ptr %382, align 1, !tbaa !15
  %384 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %385 = getelementptr inbounds i8, ptr %384, i64 0
  store i8 %383, ptr %385, align 1, !tbaa !15
  %386 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %387 = load i16, ptr %19, align 2, !tbaa !13
  %388 = sext i16 %387 to i32
  %389 = load i16, ptr %20, align 2, !tbaa !13
  %390 = sext i16 %389 to i32
  %391 = mul nsw i32 17832, %390
  %392 = load i16, ptr %21, align 2, !tbaa !13
  %393 = sext i16 %392 to i32
  %394 = mul nsw i32 42428, %393
  %395 = add nsw i32 %391, %394
  %396 = ashr i32 %395, 16
  %397 = sub nsw i32 %388, %396
  %398 = icmp ult i32 %397, 255
  br i1 %398, label %399, label %411

399:                                              ; preds = %378
  %400 = load i16, ptr %19, align 2, !tbaa !13
  %401 = sext i16 %400 to i32
  %402 = load i16, ptr %20, align 2, !tbaa !13
  %403 = sext i16 %402 to i32
  %404 = mul nsw i32 17832, %403
  %405 = load i16, ptr %21, align 2, !tbaa !13
  %406 = sext i16 %405 to i32
  %407 = mul nsw i32 42428, %406
  %408 = add nsw i32 %404, %407
  %409 = ashr i32 %408, 16
  %410 = sub nsw i32 %401, %409
  br label %426

411:                                              ; preds = %378
  %412 = load i16, ptr %19, align 2, !tbaa !13
  %413 = sext i16 %412 to i32
  %414 = load i16, ptr %20, align 2, !tbaa !13
  %415 = sext i16 %414 to i32
  %416 = mul nsw i32 17832, %415
  %417 = load i16, ptr %21, align 2, !tbaa !13
  %418 = sext i16 %417 to i32
  %419 = mul nsw i32 42428, %418
  %420 = add nsw i32 %416, %419
  %421 = ashr i32 %420, 16
  %422 = sub nsw i32 %413, %421
  %423 = icmp slt i32 %422, 0
  %424 = zext i1 %423 to i64
  %425 = select i1 %423, i32 0, i32 255
  br label %426

426:                                              ; preds = %411, %399
  %427 = phi i32 [ %410, %399 ], [ %425, %411 ]
  %428 = trunc i32 %427 to i8
  %429 = zext i8 %428 to i64
  %430 = getelementptr inbounds i8, ptr %386, i64 %429
  %431 = load i8, ptr %430, align 1, !tbaa !15
  %432 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %433 = getelementptr inbounds i8, ptr %432, i64 1
  store i8 %431, ptr %433, align 1, !tbaa !15
  %434 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %435 = load i16, ptr %19, align 2, !tbaa !13
  %436 = sext i16 %435 to i32
  %437 = load i16, ptr %21, align 2, !tbaa !13
  %438 = sext i16 %437 to i32
  %439 = mul nsw i32 111712, %438
  %440 = load i16, ptr %20, align 2, !tbaa !13
  %441 = sext i16 %440 to i32
  %442 = mul nsw i32 72548, %441
  %443 = sub nsw i32 %439, %442
  %444 = ashr i32 %443, 16
  %445 = add nsw i32 %436, %444
  %446 = icmp ult i32 %445, 255
  br i1 %446, label %447, label %459

447:                                              ; preds = %426
  %448 = load i16, ptr %19, align 2, !tbaa !13
  %449 = sext i16 %448 to i32
  %450 = load i16, ptr %21, align 2, !tbaa !13
  %451 = sext i16 %450 to i32
  %452 = mul nsw i32 111712, %451
  %453 = load i16, ptr %20, align 2, !tbaa !13
  %454 = sext i16 %453 to i32
  %455 = mul nsw i32 72548, %454
  %456 = sub nsw i32 %452, %455
  %457 = ashr i32 %456, 16
  %458 = add nsw i32 %449, %457
  br label %474

459:                                              ; preds = %426
  %460 = load i16, ptr %19, align 2, !tbaa !13
  %461 = sext i16 %460 to i32
  %462 = load i16, ptr %21, align 2, !tbaa !13
  %463 = sext i16 %462 to i32
  %464 = mul nsw i32 111712, %463
  %465 = load i16, ptr %20, align 2, !tbaa !13
  %466 = sext i16 %465 to i32
  %467 = mul nsw i32 72548, %466
  %468 = sub nsw i32 %464, %467
  %469 = ashr i32 %468, 16
  %470 = add nsw i32 %461, %469
  %471 = icmp slt i32 %470, 0
  %472 = zext i1 %471 to i64
  %473 = select i1 %471, i32 0, i32 255
  br label %474

474:                                              ; preds = %459, %447
  %475 = phi i32 [ %458, %447 ], [ %473, %459 ]
  %476 = trunc i32 %475 to i8
  %477 = zext i8 %476 to i64
  %478 = getelementptr inbounds i8, ptr %434, i64 %477
  %479 = load i8, ptr %478, align 1, !tbaa !15
  %480 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %481 = getelementptr inbounds i8, ptr %480, i64 2
  store i8 %479, ptr %481, align 1, !tbaa !15
  %482 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %483 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %484 = sext i32 %482 to i64
  %485 = getelementptr inbounds i8, ptr %483, i64 %484
  store ptr %485, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %486 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %487 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %488 = sext i32 %486 to i64
  %489 = getelementptr inbounds i8, ptr %487, i64 %488
  store ptr %489, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %40) #5
  br label %490

490:                                              ; preds = %474
  %491 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %492 = add nsw i32 %491, 1
  store i32 %492, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %278, !llvm.loop !18

493:                                              ; preds = %282
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #5
  br label %494

494:                                              ; preds = %493
  %495 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %496 = add nsw i32 %495, 1
  store i32 %496, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %260, !llvm.loop !19

497:                                              ; preds = %264
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 768, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 512, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  store i32 0, ptr %16, align 4
  br label %498

498:                                              ; preds = %497, %48
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  %499 = load i32, ptr %16, align 4
  switch i32 %499, label %501 [
    i32 0, label %500
    i32 1, label %500
  ]

500:                                              ; preds = %498, %498
  ret void

501:                                              ; preds = %498
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"short", !7, i64 0}
!15 = !{!7, !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden float @mix(float noundef, float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @CPUImageWhiteBalanceFilter(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef writeonly %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, float noundef %5, float noundef %6) local_unnamed_addr #3 {
  %8 = alloca [256 x i16], align 16
  %9 = alloca [768 x i8], align 16
  %10 = sdiv i32 %4, %2
  %11 = icmp eq i32 %10, 1
  br i1 %11, label %164, label %12

12:                                               ; preds = %7
  %13 = fcmp olt float %5, 5.000000e+03
  %14 = fpext float %5 to double
  %15 = fadd double %14, -5.000000e+03
  %. = select i1 %13, double 4.000000e-04, double 6.000000e-05
  %16 = fmul double %15, %.
  %17 = fptrunc double %16 to float
  %18 = fdiv float %6, 1.000000e+02
  %19 = fmul float %18, 2.550000e+02
  %20 = fmul float %19, 0x3FE0B923A0000000
  %21 = fmul float %20, 0x3FB99999A0000000
  %22 = fptosi float %21 to i32
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 512, ptr nonnull %8) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(512) %8, i8 0, i64 512, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 768, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(768) %9, i8 0, i64 768, i1 false)
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 256
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 512
  %25 = add i32 %22, -127
  br label %96

.preheader:                                       ; preds = %125
  %26 = icmp sgt i32 %3, 0
  br i1 %26, label %.lr.ph153, label %._crit_edge154

.lr.ph153:                                        ; preds = %.preheader
  %27 = icmp sgt i32 %2, 0
  %28 = sext i32 %10 to i64
  br i1 %27, label %.lr.ph.us.preheader, label %._crit_edge154

.lr.ph.us.preheader:                              ; preds = %.lr.ph153
  %29 = sext i32 %4 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %3 to i64
  br label %.lr.ph.us

.lr.ph.us:                                        ; preds = %.lr.ph.us.preheader, %._crit_edge.us
  %indvars.iv158 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.us.preheader ], [ %indvars.iv.next159, %._crit_edge.us ]
  %30 = mul nsw i64 %indvars.iv158, %29
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %30
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %30
  br label %33

33:                                               ; preds = %.lr.ph.us, %33
  %.0151.us = phi i32 [ 0, %.lr.ph.us ], [ %95, %33 ]
  %.0129150.us = phi ptr [ %32, %.lr.ph.us ], [ %93, %33 ]
  %.0130149.us = phi ptr [ %31, %.lr.ph.us ], [ %94, %33 ]
  %34 = load i8, ptr %.0129150.us, align 1, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0129150.us, i64 1
  %36 = load i8, ptr %35, align 1, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0129150.us, i64 2
  %38 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !5
  %39 = zext i8 %34 to i32
  %40 = mul nuw nsw i32 %39, 19595
  %41 = zext i8 %36 to i32
  %42 = mul nuw nsw i32 %41, 38469
  %43 = add nuw nsw i32 %42, %40
  %44 = zext i8 %38 to i32
  %45 = mul nuw nsw i32 %44, 7471
  %46 = add nuw nsw i32 %43, %45
  %47 = lshr i32 %46, 16
  %48 = mul nuw nsw i32 %39, 38993
  %.neg.us = mul nsw i32 %41, -17986
  %49 = add nsw i32 %.neg.us, %48
  %.neg144.us = mul nsw i32 %44, -21054
  %50 = add nsw i32 %49, %.neg144.us
  %51 = mul nuw nsw i32 %39, 13857
  %.neg145.us = mul nsw i32 %41, -34248
  %52 = add nsw i32 %.neg145.us, %51
  %53 = mul nuw nsw i32 %44, 20390
  %54 = add nsw i32 %52, %53
  %55 = ashr i32 %54, 16
  %56 = add nsw i32 %55, 127
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds [256 x i16], ptr %8, i64 0, i64 %57
  %59 = load i16, ptr %58, align 2, !tbaa !8
  %60 = ashr i32 %50, 16
  %61 = mul nsw i32 %60, 62672
  %62 = sext i16 %59 to i32
  %63 = mul nsw i32 %62, 40697
  %64 = add nsw i32 %61, %63
  %65 = ashr i32 %64, 16
  %66 = add nsw i32 %65, %47
  %67 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %66, i32 0)
  %68 = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %67, i32 255)
  %69 = zext nneg i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 %69
  %71 = load i8, ptr %70, align 1, !tbaa !5
  store i8 %71, ptr %.0130149.us, align 1, !tbaa !5
  %72 = mul nsw i32 %60, 17832
  %73 = mul nsw i32 %62, 42428
  %74 = add nsw i32 %72, %73
  %75 = ashr i32 %74, 16
  %76 = sub nsw i32 %47, %75
  %77 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %76, i32 0)
  %78 = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %77, i32 255)
  %79 = zext nneg i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %23, i64 %79
  %81 = load i8, ptr %80, align 1, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0130149.us, i64 1
  store i8 %81, ptr %82, align 1, !tbaa !5
  %83 = mul nsw i32 %62, 111712
  %.neg146.us = mul nsw i32 %60, -72548
  %84 = add i32 %.neg146.us, %83
  %85 = ashr i32 %84, 16
  %86 = add nsw i32 %85, %47
  %87 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %86, i32 0)
  %88 = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %87, i32 255)
  %89 = zext nneg i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 %89
  %91 = load i8, ptr %90, align 1, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0130149.us, i64 2
  store i8 %91, ptr %92, align 1, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0129150.us, i64 %28
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0130149.us, i64 %28
  %95 = add nuw nsw i32 %.0151.us, 1
  %exitcond157.not = icmp eq i32 %95, %2
  br i1 %exitcond157.not, label %._crit_edge.us, label %33, !llvm.loop !10

._crit_edge.us:                                   ; preds = %33
  %indvars.iv.next159 = add nuw nsw i64 %indvars.iv158, 1
  %exitcond161.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next159, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond161.not, label %._crit_edge154, label %.lr.ph.us, !llvm.loop !12

96:                                               ; preds = %12, %125
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %12 ], [ %indvars.iv.next, %125 ]
  %97 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %98 = uitofp nneg i32 %97 to float
  %99 = fmul float %98, 0x3F70101020000000
  %100 = add i32 %25, %97
  %101 = sitofp i32 %100 to float
  %102 = icmp sgt i32 %100, 127
  br i1 %102, label %106, label %103

103:                                              ; preds = %96
  %104 = icmp slt i32 %100, -127
  br i1 %104, label %106, label %105

105:                                              ; preds = %103
  br label %106

106:                                              ; preds = %105, %103, %96
  %107 = phi float [ 1.270000e+02, %96 ], [ %101, %105 ], [ -1.270000e+02, %103 ]
  %108 = fptosi float %107 to i16
  %109 = getelementptr inbounds [256 x i16], ptr %8, i64 0, i64 %indvars.iv
  store i16 %108, ptr %109, align 2, !tbaa !8
  %110 = fcmp olt float %99, 5.000000e-01
  br i1 %110, label %111, label %117

111:                                              ; preds = %106
  %112 = fmul float %99, 2.000000e+00
  %113 = insertelement <2 x float> poison, float %112, i64 0
  %114 = shufflevector <2 x float> %113, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %115 = fmul <2 x float> %114, <float 0x3FE147AE20000000, float 0x3FEDC28F60000000>
  %116 = fmul float %112, 0.000000e+00
  br label %125

117:                                              ; preds = %106
  %118 = fsub float 1.000000e+00, %99
  %119 = fmul float %118, -2.000000e+00
  %120 = insertelement <2 x float> poison, float %119, i64 0
  %121 = shufflevector <2 x float> %120, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %122 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %121, <2 x float> <float 0x3FDD70A3C0000000, float 0x3FB1EB8500000000>, <2 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>)
  %123 = fmul float %118, 2.000000e+00
  %124 = fsub float 1.000000e+00, %123
  br label %125

125:                                              ; preds = %117, %111
  %126 = phi float [ %116, %111 ], [ %124, %117 ]
  %127 = phi <2 x float> [ %115, %111 ], [ %122, %117 ]
  %128 = extractelement <2 x float> %127, i64 1
  %129 = tail call float @mix(float noundef %99, float noundef %128, float noundef %17)
  %130 = tail call float @mix(float noundef %99, float noundef %128, float noundef %17)
  %131 = fmul float %130, 2.550000e+02
  %132 = fcmp olt float %131, 0.000000e+00
  %133 = select i1 %132, float 0.000000e+00, float 2.550000e+02
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 %indvars.iv
  %135 = extractelement <2 x float> %127, i64 0
  %136 = tail call float @mix(float noundef %99, float noundef %135, float noundef %17)
  %137 = insertelement <2 x float> poison, float %136, i64 0
  %138 = insertelement <2 x float> %137, float %129, i64 1
  %139 = fmul <2 x float> %138, <float 2.550000e+02, float 2.550000e+02>
  %140 = fptosi <2 x float> %139 to <2 x i32>
  %141 = icmp ult <2 x i32> %140, <i32 255, i32 255>
  %142 = extractelement <2 x i1> %141, i64 1
  %143 = select i1 %142, float %131, float %133
  %144 = fptoui float %143 to i8
  store i8 %144, ptr %134, align 1, !tbaa !5
  %145 = tail call float @mix(float noundef %99, float noundef %135, float noundef %17)
  %146 = fmul float %145, 2.550000e+02
  %147 = fcmp olt float %146, 0.000000e+00
  %148 = select i1 %147, float 0.000000e+00, float 2.550000e+02
  %149 = extractelement <2 x i1> %141, i64 0
  %150 = select i1 %149, float %146, float %148
  %151 = fptoui float %150 to i8
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %23, i64 %indvars.iv
  store i8 %151, ptr %152, align 1, !tbaa !5
  %153 = tail call float @mix(float noundef %99, float noundef %126, float noundef %17)
  %154 = fmul float %153, 2.550000e+02
  %155 = fptosi float %154 to i32
  %156 = icmp ult i32 %155, 255
  %157 = tail call float @mix(float noundef %99, float noundef %126, float noundef %17)
  %158 = fmul float %157, 2.550000e+02
  %159 = fcmp olt float %158, 0.000000e+00
  %160 = select i1 %159, float 0.000000e+00, float 2.550000e+02
  %161 = select i1 %156, float %158, float %160
  %162 = fptoui float %161 to i8
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 %indvars.iv
  store i8 %162, ptr %163, align 1, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 256
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader, label %96, !llvm.loop !13

._crit_edge154:                                   ; preds = %._crit_edge.us, %.lr.ph153, %.preheader
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 768, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 512, ptr nonnull %8) #5
  br label %164

164:                                              ; preds = %7, %._crit_edge154
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umin.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #4

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #2 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = !{!9, !9, i64 0}
!9 = !{!"short", !6, i64 0}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!12 = distinct !{!12, !11}
!13 = distinct !{!13, !11}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass