; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (slagv2)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__2 = external hidden global i64, align 8
@c__1 = external hidden global i64, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @slagv2_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10) #0 {
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #4
  %51 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  store i64 %52, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %53 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %54 = add nsw i64 1, %53
  store i64 %54, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %55 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %56 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %57 = sub i64 0, %55
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %56, i64 %57
  store ptr %58, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %59 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %60 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 %60, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %61 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %62 = add nsw i64 1, %61
  store i64 %62, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %63 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %64 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %65 = sub i64 0, %63
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 %65
  store ptr %66, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %67 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i32 -1
  store ptr %68, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %69 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %69, i32 -1
  store ptr %70, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %71 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %71, i32 -1
  store ptr %72, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %73 = call double @slamch_(ptr noundef @.str)
  %74 = fptrunc double %73 to float
  store float %74, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %75 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %76 = fptrunc double %75 to float
  store float %76, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %77 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %78 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %79 = add nsw i64 %78, 1
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %77, i64 %79
  %81 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  store float %81, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %82 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %83 = fcmp oge float %82, 0.000000e+00
  br i1 %83, label %84, label %86

84:                                               ; preds = %11
  %85 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %89

86:                                               ; preds = %11
  %87 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %88 = fneg float %87
  br label %89

89:                                               ; preds = %86, %84
  %90 = phi float [ %85, %84 ], [ %88, %86 ]
  %91 = fpext float %90 to double
  %92 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %94 = add nsw i64 %93, 2
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %92, i64 %94
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  store float %96, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %97 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %98 = fcmp oge float %97, 0.000000e+00
  br i1 %98, label %99, label %101

99:                                               ; preds = %89
  %100 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %104

101:                                              ; preds = %89
  %102 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %103 = fneg float %102
  br label %104

104:                                              ; preds = %101, %99
  %105 = phi float [ %100, %99 ], [ %103, %101 ]
  %106 = fpext float %105 to double
  %107 = fadd double %91, %106
  %108 = fptrunc double %107 to float
  store float %108, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %109 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %111 = shl i64 %110, 1
  %112 = add nsw i64 %111, 1
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %109, i64 %112
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  store float %114, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %115 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %116 = fcmp oge float %115, 0.000000e+00
  br i1 %116, label %117, label %119

117:                                              ; preds = %104
  %118 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %122

119:                                              ; preds = %104
  %120 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %121 = fneg float %120
  br label %122

122:                                              ; preds = %119, %117
  %123 = phi float [ %118, %117 ], [ %121, %119 ]
  %124 = fpext float %123 to double
  %125 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %126 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %127 = shl i64 %126, 1
  %128 = add nsw i64 %127, 2
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %125, i64 %128
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !11
  store float %130, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %131 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %132 = fcmp oge float %131, 0.000000e+00
  br i1 %132, label %133, label %135

133:                                              ; preds = %122
  %134 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %138

135:                                              ; preds = %122
  %136 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %137 = fneg float %136
  br label %138

138:                                              ; preds = %135, %133
  %139 = phi float [ %134, %133 ], [ %137, %135 ]
  %140 = fpext float %139 to double
  %141 = fadd double %124, %140
  %142 = fptrunc double %141 to float
  store float %142, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %143 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %144 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %145 = fcmp oge float %143, %144
  br i1 %145, label %146, label %148

146:                                              ; preds = %138
  %147 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %150

148:                                              ; preds = %138
  %149 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %150

150:                                              ; preds = %148, %146
  %151 = phi float [ %147, %146 ], [ %149, %148 ]
  store float %151, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %152 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %153 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %154 = fcmp oge float %152, %153
  br i1 %154, label %155, label %157

155:                                              ; preds = %150
  %156 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %159

157:                                              ; preds = %150
  %158 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %159

159:                                              ; preds = %157, %155
  %160 = phi float [ %156, %155 ], [ %158, %157 ]
  %161 = fpext float %160 to double
  %162 = fptrunc double %161 to float
  store float %162, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %163 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %164 = fdiv float 1.000000e+00, %163
  store float %164, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %165 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %166 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %168 = add nsw i64 %167, 1
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %166, i64 %168
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !11
  %171 = fmul float %165, %170
  %172 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %174 = add nsw i64 %173, 1
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i64 %174
  store float %171, ptr %175, align 4, !tbaa !11
  %176 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %177 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %179 = shl i64 %178, 1
  %180 = add nsw i64 %179, 1
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %177, i64 %180
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !11
  %183 = fmul float %176, %182
  %184 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %186 = shl i64 %185, 1
  %187 = add nsw i64 %186, 1
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %187
  store float %183, ptr %188, align 4, !tbaa !11
  %189 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %190 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %192 = add nsw i64 %191, 2
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %190, i64 %192
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !11
  %195 = fmul float %189, %194
  %196 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %197 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %198 = add nsw i64 %197, 2
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %196, i64 %198
  store float %195, ptr %199, align 4, !tbaa !11
  %200 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %201 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %203 = shl i64 %202, 1
  %204 = add nsw i64 %203, 2
  %205 = getelementptr inbounds float, ptr %201, i64 %204
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !11
  %207 = fmul float %200, %206
  %208 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %209 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %210 = shl i64 %209, 1
  %211 = add nsw i64 %210, 2
  %212 = getelementptr inbounds float, ptr %208, i64 %211
  store float %207, ptr %212, align 4, !tbaa !11
  %213 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %214 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %215 = add nsw i64 %214, 1
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %213, i64 %215
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !11
  store float %217, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %218 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %219 = fcmp oge float %218, 0.000000e+00
  br i1 %219, label %220, label %222

220:                                              ; preds = %159
  %221 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %225

222:                                              ; preds = %159
  %223 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %224 = fneg float %223
  br label %225

225:                                              ; preds = %222, %220
  %226 = phi float [ %221, %220 ], [ %224, %222 ]
  %227 = fpext float %226 to double
  %228 = fptrunc double %227 to float
  store float %228, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %229 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %231 = shl i64 %230, 1
  %232 = add nsw i64 %231, 1
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %229, i64 %232
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !11
  store float %234, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %235 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %236 = fcmp oge float %235, 0.000000e+00
  br i1 %236, label %237, label %239

237:                                              ; preds = %225
  %238 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %242

239:                                              ; preds = %225
  %240 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %241 = fneg float %240
  br label %242

242:                                              ; preds = %239, %237
  %243 = phi float [ %238, %237 ], [ %241, %239 ]
  %244 = fpext float %243 to double
  %245 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %247 = shl i64 %246, 1
  %248 = add nsw i64 %247, 2
  %249 = getelementptr inbounds float, ptr %245, i64 %248
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !11
  store float %250, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %251 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %252 = fcmp oge float %251, 0.000000e+00
  br i1 %252, label %253, label %255

253:                                              ; preds = %242
  %254 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %258

255:                                              ; preds = %242
  %256 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %257 = fneg float %256
  br label %258

258:                                              ; preds = %255, %253
  %259 = phi float [ %254, %253 ], [ %257, %255 ]
  %260 = fpext float %259 to double
  %261 = fadd double %244, %260
  %262 = fptrunc double %261 to float
  store float %262, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %263 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %264 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %265 = fcmp oge float %263, %264
  br i1 %265, label %266, label %268

266:                                              ; preds = %258
  %267 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %270

268:                                              ; preds = %258
  %269 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %270

270:                                              ; preds = %268, %266
  %271 = phi float [ %267, %266 ], [ %269, %268 ]
  store float %271, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %272 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %273 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %274 = fcmp oge float %272, %273
  br i1 %274, label %275, label %277

275:                                              ; preds = %270
  %276 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %279

277:                                              ; preds = %270
  %278 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %279

279:                                              ; preds = %277, %275
  %280 = phi float [ %276, %275 ], [ %278, %277 ]
  %281 = fpext float %280 to double
  %282 = fptrunc double %281 to float
  store float %282, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %283 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %284 = fdiv float 1.000000e+00, %283
  store float %284, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %285 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %286 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %287 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %288 = add nsw i64 %287, 1
  %289 = getelementptr inbounds float, ptr %286, i64 %288
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !11
  %291 = fmul float %285, %290
  %292 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %294 = add nsw i64 %293, 1
  %295 = getelementptr inbounds float, ptr %292, i64 %294
  store float %291, ptr %295, align 4, !tbaa !11
  %296 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %297 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %298 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %299 = shl i64 %298, 1
  %300 = add nsw i64 %299, 1
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %297, i64 %300
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !11
  %303 = fmul float %296, %302
  %304 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %305 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %306 = shl i64 %305, 1
  %307 = add nsw i64 %306, 1
  %308 = getelementptr inbounds float, ptr %304, i64 %307
  store float %303, ptr %308, align 4, !tbaa !11
  %309 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %310 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %311 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %312 = shl i64 %311, 1
  %313 = add nsw i64 %312, 2
  %314 = getelementptr inbounds float, ptr %310, i64 %313
  %315 = load float, ptr %314, align 4, !tbaa !11
  %316 = fmul float %309, %315
  %317 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %318 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %319 = shl i64 %318, 1
  %320 = add nsw i64 %319, 2
  %321 = getelementptr inbounds float, ptr %317, i64 %320
  store float %316, ptr %321, align 4, !tbaa !11
  %322 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %323 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %324 = add nsw i64 %323, 2
  %325 = getelementptr inbounds float, ptr %322, i64 %324
  %326 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !11
  store float %326, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %327 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %328 = fcmp oge float %327, 0.000000e+00
  br i1 %328, label %329, label %331

329:                                              ; preds = %279
  %330 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %334

331:                                              ; preds = %279
  %332 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %333 = fneg float %332
  br label %334

334:                                              ; preds = %331, %329
  %335 = phi float [ %330, %329 ], [ %333, %331 ]
  %336 = fpext float %335 to double
  %337 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %338 = fpext float %337 to double
  %339 = fcmp ole double %336, %338
  br i1 %339, label %340, label %353

340:                                              ; preds = %334
  %341 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %341, align 4, !tbaa !11
  %342 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %342, align 4, !tbaa !11
  %343 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %343, align 4, !tbaa !11
  %344 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %344, align 4, !tbaa !11
  %345 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %347 = add nsw i64 %346, 2
  %348 = getelementptr inbounds float, ptr %345, i64 %347
  store float 0.000000e+00, ptr %348, align 4, !tbaa !11
  %349 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %351 = add nsw i64 %350, 2
  %352 = getelementptr inbounds float, ptr %349, i64 %351
  store float 0.000000e+00, ptr %352, align 4, !tbaa !11
  br label %933

353:                                              ; preds = %334
  %354 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %355 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %356 = add nsw i64 %355, 1
  %357 = getelementptr inbounds float, ptr %354, i64 %356
  %358 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !11
  store float %358, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %359 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %360 = fcmp oge float %359, 0.000000e+00
  br i1 %360, label %361, label %363

361:                                              ; preds = %353
  %362 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %366

363:                                              ; preds = %353
  %364 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %365 = fneg float %364
  br label %366

366:                                              ; preds = %363, %361
  %367 = phi float [ %362, %361 ], [ %365, %363 ]
  %368 = fpext float %367 to double
  %369 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %370 = fpext float %369 to double
  %371 = fcmp ole double %368, %370
  br i1 %371, label %372, label %424

372:                                              ; preds = %366
  %373 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %374 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %375 = add nsw i64 %374, 1
  %376 = getelementptr inbounds float, ptr %373, i64 %375
  %377 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %379 = add nsw i64 %378, 2
  %380 = getelementptr inbounds float, ptr %377, i64 %379
  %381 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %382 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %383 = call i32 @slartg_(ptr noundef %376, ptr noundef %380, ptr noundef %381, ptr noundef %382, ptr noundef %33)
  %384 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %384, align 4, !tbaa !11
  %385 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %385, align 4, !tbaa !11
  %386 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %387 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %388 = add nsw i64 %387, 1
  %389 = getelementptr inbounds float, ptr %386, i64 %388
  %390 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %391 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %392 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %393 = add nsw i64 %392, 2
  %394 = getelementptr inbounds float, ptr %391, i64 %393
  %395 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %396 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %397 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %398 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef @c__2, ptr noundef %389, ptr noundef %390, ptr noundef %394, ptr noundef %395, ptr noundef %396, ptr noundef %397)
  %399 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %400 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %401 = add nsw i64 %400, 1
  %402 = getelementptr inbounds float, ptr %399, i64 %401
  %403 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %404 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %405 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %406 = add nsw i64 %405, 2
  %407 = getelementptr inbounds float, ptr %404, i64 %406
  %408 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %409 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %410 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %411 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef @c__2, ptr noundef %402, ptr noundef %403, ptr noundef %407, ptr noundef %408, ptr noundef %409, ptr noundef %410)
  %412 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %413 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %414 = add nsw i64 %413, 2
  %415 = getelementptr inbounds float, ptr %412, i64 %414
  store float 0.000000e+00, ptr %415, align 4, !tbaa !11
  %416 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %417 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %418 = add nsw i64 %417, 1
  %419 = getelementptr inbounds float, ptr %416, i64 %418
  store float 0.000000e+00, ptr %419, align 4, !tbaa !11
  %420 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %421 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %422 = add nsw i64 %421, 2
  %423 = getelementptr inbounds float, ptr %420, i64 %422
  store float 0.000000e+00, ptr %423, align 4, !tbaa !11
  br label %932

424:                                              ; preds = %366
  %425 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %426 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %427 = shl i64 %426, 1
  %428 = add nsw i64 %427, 2
  %429 = getelementptr inbounds float, ptr %425, i64 %428
  %430 = load float, ptr %429, align 4, !tbaa !11
  store float %430, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %431 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %432 = fcmp oge float %431, 0.000000e+00
  br i1 %432, label %433, label %435

433:                                              ; preds = %424
  %434 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %438

435:                                              ; preds = %424
  %436 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %437 = fneg float %436
  br label %438

438:                                              ; preds = %435, %433
  %439 = phi float [ %434, %433 ], [ %437, %435 ]
  %440 = fpext float %439 to double
  %441 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %442 = fpext float %441 to double
  %443 = fcmp ole double %440, %442
  br i1 %443, label %444, label %500

444:                                              ; preds = %438
  %445 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %446 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %447 = shl i64 %446, 1
  %448 = add nsw i64 %447, 2
  %449 = getelementptr inbounds float, ptr %445, i64 %448
  %450 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %451 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %452 = add nsw i64 %451, 2
  %453 = getelementptr inbounds float, ptr %450, i64 %452
  %454 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %455 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %456 = call i32 @slartg_(ptr noundef %449, ptr noundef %453, ptr noundef %454, ptr noundef %455, ptr noundef %34)
  %457 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %458 = load float, ptr %457, align 4, !tbaa !11
  %459 = fneg float %458
  %460 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store float %459, ptr %460, align 4, !tbaa !11
  %461 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %462 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %463 = add nsw i64 %462, 1
  %464 = getelementptr inbounds float, ptr %461, i64 %463
  %465 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %466 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %467 = shl i64 %466, 1
  %468 = add nsw i64 %467, 1
  %469 = getelementptr inbounds float, ptr %465, i64 %468
  %470 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %471 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %472 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef @c__2, ptr noundef %464, ptr noundef @c__1, ptr noundef %469, ptr noundef @c__1, ptr noundef %470, ptr noundef %471)
  %473 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %474 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %475 = add nsw i64 %474, 1
  %476 = getelementptr inbounds float, ptr %473, i64 %475
  %477 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %478 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %479 = shl i64 %478, 1
  %480 = add nsw i64 %479, 1
  %481 = getelementptr inbounds float, ptr %477, i64 %480
  %482 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %483 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %484 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef @c__2, ptr noundef %476, ptr noundef @c__1, ptr noundef %481, ptr noundef @c__1, ptr noundef %482, ptr noundef %483)
  %485 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %485, align 4, !tbaa !11
  %486 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %486, align 4, !tbaa !11
  %487 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %488 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %489 = add nsw i64 %488, 2
  %490 = getelementptr inbounds float, ptr %487, i64 %489
  store float 0.000000e+00, ptr %490, align 4, !tbaa !11
  %491 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %492 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %493 = add nsw i64 %492, 2
  %494 = getelementptr inbounds float, ptr %491, i64 %493
  store float 0.000000e+00, ptr %494, align 4, !tbaa !11
  %495 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %496 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %497 = shl i64 %496, 1
  %498 = add nsw i64 %497, 2
  %499 = getelementptr inbounds float, ptr %495, i64 %498
  store float 0.000000e+00, ptr %499, align 4, !tbaa !11
  br label %931

500:                                              ; preds = %438
  %501 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %502 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %503 = getelementptr inbounds float, ptr %501, i64 %502
  %504 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %505 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %506 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %507 = getelementptr inbounds float, ptr %505, i64 %506
  %508 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %509 = call i32 @slag2_(ptr noundef %503, ptr noundef %504, ptr noundef %507, ptr noundef %508, ptr noundef %50, ptr noundef %46, ptr noundef %47, ptr noundef %41, ptr noundef %42, ptr noundef %38)
  %510 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %511 = fcmp oeq float %510, 0.000000e+00
  br i1 %511, label %512, label %851

512:                                              ; preds = %500
  %513 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %514 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %515 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %516 = add nsw i64 %515, 1
  %517 = getelementptr inbounds float, ptr %514, i64 %516
  %518 = load float, ptr %517, align 4, !tbaa !11
  %519 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %520 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %521 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %522 = add nsw i64 %521, 1
  %523 = getelementptr inbounds float, ptr %520, i64 %522
  %524 = load float, ptr %523, align 4, !tbaa !11
  %525 = fmul float %519, %524
  %526 = fneg float %525
  %527 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %513, float %518, float %526)
  store float %527, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %528 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %529 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %530 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %531 = shl i64 %530, 1
  %532 = add nsw i64 %531, 1
  %533 = getelementptr inbounds float, ptr %529, i64 %532
  %534 = load float, ptr %533, align 4, !tbaa !11
  %535 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %536 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %537 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %538 = shl i64 %537, 1
  %539 = add nsw i64 %538, 1
  %540 = getelementptr inbounds float, ptr %536, i64 %539
  %541 = load float, ptr %540, align 4, !tbaa !11
  %542 = fmul float %535, %541
  %543 = fneg float %542
  %544 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %528, float %534, float %543)
  store float %544, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %545 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %546 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %547 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %548 = shl i64 %547, 1
  %549 = add nsw i64 %548, 2
  %550 = getelementptr inbounds float, ptr %546, i64 %549
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !11
  %552 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %553 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %554 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %555 = shl i64 %554, 1
  %556 = add nsw i64 %555, 2
  %557 = getelementptr inbounds float, ptr %553, i64 %556
  %558 = load float, ptr %557, align 4, !tbaa !11
  %559 = fmul float %552, %558
  %560 = fneg float %559
  %561 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %545, float %551, float %560)
  store float %561, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %562 = call double @slapy2_(ptr noundef %35, ptr noundef %36)
  %563 = fptrunc double %562 to float
  store float %563, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %564 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %565 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %566 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %567 = add nsw i64 %566, 2
  %568 = getelementptr inbounds float, ptr %565, i64 %567
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !11
  %570 = fmul float %564, %569
  store float %570, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %571 = call double @slapy2_(ptr noundef %27, ptr noundef %37)
  %572 = fptrunc double %571 to float
  store float %572, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %573 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %574 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %575 = fcmp ogt float %573, %574
  br i1 %575, label %576, label %580

576:                                              ; preds = %512
  %577 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %578 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %579 = call i32 @slartg_(ptr noundef %36, ptr noundef %35, ptr noundef %577, ptr noundef %578, ptr noundef %34)
  br label %591

580:                                              ; preds = %512
  %581 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %582 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %583 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %584 = add nsw i64 %583, 2
  %585 = getelementptr inbounds float, ptr %582, i64 %584
  %586 = load float, ptr %585, align 4, !tbaa !11
  %587 = fmul float %581, %586
  store float %587, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %588 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %589 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %590 = call i32 @slartg_(ptr noundef %37, ptr noundef %27, ptr noundef %588, ptr noundef %589, ptr noundef %34)
  br label %591

591:                                              ; preds = %580, %576
  %592 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %593 = load float, ptr %592, align 4, !tbaa !11
  %594 = fneg float %593
  %595 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store float %594, ptr %595, align 4, !tbaa !11
  %596 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %597 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %598 = add nsw i64 %597, 1
  %599 = getelementptr inbounds float, ptr %596, i64 %598
  %600 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %601 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %602 = shl i64 %601, 1
  %603 = add nsw i64 %602, 1
  %604 = getelementptr inbounds float, ptr %600, i64 %603
  %605 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %606 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %607 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef @c__2, ptr noundef %599, ptr noundef @c__1, ptr noundef %604, ptr noundef @c__1, ptr noundef %605, ptr noundef %606)
  %608 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %609 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %610 = add nsw i64 %609, 1
  %611 = getelementptr inbounds float, ptr %608, i64 %610
  %612 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %613 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %614 = shl i64 %613, 1
  %615 = add nsw i64 %614, 1
  %616 = getelementptr inbounds float, ptr %612, i64 %615
  %617 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %618 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %619 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef @c__2, ptr noundef %611, ptr noundef @c__1, ptr noundef %616, ptr noundef @c__1, ptr noundef %617, ptr noundef %618)
  %620 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %621 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %622 = add nsw i64 %621, 1
  %623 = getelementptr inbounds float, ptr %620, i64 %622
  %624 = load float, ptr %623, align 4, !tbaa !11
  store float %624, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %625 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %626 = fcmp oge float %625, 0.000000e+00
  br i1 %626, label %627, label %629

627:                                              ; preds = %591
  %628 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %632

629:                                              ; preds = %591
  %630 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %631 = fneg float %630
  br label %632

632:                                              ; preds = %629, %627
  %633 = phi float [ %628, %627 ], [ %631, %629 ]
  %634 = fpext float %633 to double
  %635 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %636 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %637 = shl i64 %636, 1
  %638 = add nsw i64 %637, 1
  %639 = getelementptr inbounds float, ptr %635, i64 %638
  %640 = load float, ptr %639, align 4, !tbaa !11
  store float %640, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %641 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %642 = fcmp oge float %641, 0.000000e+00
  br i1 %642, label %643, label %645

643:                                              ; preds = %632
  %644 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %648

645:                                              ; preds = %632
  %646 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %647 = fneg float %646
  br label %648

648:                                              ; preds = %645, %643
  %649 = phi float [ %644, %643 ], [ %647, %645 ]
  %650 = fpext float %649 to double
  %651 = fadd double %634, %650
  %652 = fptrunc double %651 to float
  store float %652, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %653 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %654 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %655 = add nsw i64 %654, 2
  %656 = getelementptr inbounds float, ptr %653, i64 %655
  %657 = load float, ptr %656, align 4, !tbaa !11
  store float %657, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %658 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %659 = fcmp oge float %658, 0.000000e+00
  br i1 %659, label %660, label %662

660:                                              ; preds = %648
  %661 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %665

662:                                              ; preds = %648
  %663 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %664 = fneg float %663
  br label %665

665:                                              ; preds = %662, %660
  %666 = phi float [ %661, %660 ], [ %664, %662 ]
  %667 = fpext float %666 to double
  %668 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %669 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %670 = shl i64 %669, 1
  %671 = add nsw i64 %670, 2
  %672 = getelementptr inbounds float, ptr %668, i64 %671
  %673 = load float, ptr %672, align 4, !tbaa !11
  store float %673, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %674 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %675 = fcmp oge float %674, 0.000000e+00
  br i1 %675, label %676, label %678

676:                                              ; preds = %665
  %677 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %681

678:                                              ; preds = %665
  %679 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %680 = fneg float %679
  br label %681

681:                                              ; preds = %678, %676
  %682 = phi float [ %677, %676 ], [ %680, %678 ]
  %683 = fpext float %682 to double
  %684 = fadd double %667, %683
  %685 = fptrunc double %684 to float
  store float %685, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %686 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %687 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %688 = fcmp oge float %686, %687
  br i1 %688, label %689, label %691

689:                                              ; preds = %681
  %690 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %693

691:                                              ; preds = %681
  %692 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %693

693:                                              ; preds = %691, %689
  %694 = phi float [ %690, %689 ], [ %692, %691 ]
  %695 = fpext float %694 to double
  %696 = fptrunc double %695 to float
  store float %696, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %697 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %698 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %699 = add nsw i64 %698, 1
  %700 = getelementptr inbounds float, ptr %697, i64 %699
  %701 = load float, ptr %700, align 4, !tbaa !11
  store float %701, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %702 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %703 = fcmp oge float %702, 0.000000e+00
  br i1 %703, label %704, label %706

704:                                              ; preds = %693
  %705 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %709

706:                                              ; preds = %693
  %707 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %708 = fneg float %707
  br label %709

709:                                              ; preds = %706, %704
  %710 = phi float [ %705, %704 ], [ %708, %706 ]
  %711 = fpext float %710 to double
  %712 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %713 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %714 = shl i64 %713, 1
  %715 = add nsw i64 %714, 1
  %716 = getelementptr inbounds float, ptr %712, i64 %715
  %717 = load float, ptr %716, align 4, !tbaa !11
  store float %717, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %718 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %719 = fcmp oge float %718, 0.000000e+00
  br i1 %719, label %720, label %722

720:                                              ; preds = %709
  %721 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %725

722:                                              ; preds = %709
  %723 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %724 = fneg float %723
  br label %725

725:                                              ; preds = %722, %720
  %726 = phi float [ %721, %720 ], [ %724, %722 ]
  %727 = fpext float %726 to double
  %728 = fadd double %711, %727
  %729 = fptrunc double %728 to float
  store float %729, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %730 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %731 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %732 = add nsw i64 %731, 2
  %733 = getelementptr inbounds float, ptr %730, i64 %732
  %734 = load float, ptr %733, align 4, !tbaa !11
  store float %734, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %735 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %736 = fcmp oge float %735, 0.000000e+00
  br i1 %736, label %737, label %739

737:                                              ; preds = %725
  %738 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %742

739:                                              ; preds = %725
  %740 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %741 = fneg float %740
  br label %742

742:                                              ; preds = %739, %737
  %743 = phi float [ %738, %737 ], [ %741, %739 ]
  %744 = fpext float %743 to double
  %745 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %746 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %747 = shl i64 %746, 1
  %748 = add nsw i64 %747, 2
  %749 = getelementptr inbounds float, ptr %745, i64 %748
  %750 = load float, ptr %749, align 4, !tbaa !11
  store float %750, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %751 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %752 = fcmp oge float %751, 0.000000e+00
  br i1 %752, label %753, label %755

753:                                              ; preds = %742
  %754 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %758

755:                                              ; preds = %742
  %756 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %757 = fneg float %756
  br label %758

758:                                              ; preds = %755, %753
  %759 = phi float [ %754, %753 ], [ %757, %755 ]
  %760 = fpext float %759 to double
  %761 = fadd double %744, %760
  %762 = fptrunc double %761 to float
  store float %762, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %763 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %764 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %765 = fcmp oge float %763, %764
  br i1 %765, label %766, label %768

766:                                              ; preds = %758
  %767 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %770

768:                                              ; preds = %758
  %769 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %770

770:                                              ; preds = %768, %766
  %771 = phi float [ %767, %766 ], [ %769, %768 ]
  %772 = fpext float %771 to double
  %773 = fptrunc double %772 to float
  store float %773, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %774 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %775 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %776 = fmul float %774, %775
  %777 = fpext float %776 to double
  %778 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %779 = fcmp oge float %778, 0.000000e+00
  br i1 %779, label %780, label %782

780:                                              ; preds = %770
  %781 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %785

782:                                              ; preds = %770
  %783 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %784 = fneg float %783
  br label %785

785:                                              ; preds = %782, %780
  %786 = phi float [ %781, %780 ], [ %784, %782 ]
  %787 = fpext float %786 to double
  %788 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %789 = fpext float %788 to double
  %790 = fmul double %787, %789
  %791 = fcmp oge double %777, %790
  br i1 %791, label %792, label %804

792:                                              ; preds = %785
  %793 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %794 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %795 = add nsw i64 %794, 1
  %796 = getelementptr inbounds float, ptr %793, i64 %795
  %797 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %798 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %799 = add nsw i64 %798, 2
  %800 = getelementptr inbounds float, ptr %797, i64 %799
  %801 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %802 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %803 = call i32 @slartg_(ptr noundef %796, ptr noundef %800, ptr noundef %801, ptr noundef %802, ptr noundef %33)
  br label %816

804:                                              ; preds = %785
  %805 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %806 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %807 = add nsw i64 %806, 1
  %808 = getelementptr inbounds float, ptr %805, i64 %807
  %809 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %810 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %811 = add nsw i64 %810, 2
  %812 = getelementptr inbounds float, ptr %809, i64 %811
  %813 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %814 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %815 = call i32 @slartg_(ptr noundef %808, ptr noundef %812, ptr noundef %813, ptr noundef %814, ptr noundef %33)
  br label %816

816:                                              ; preds = %804, %792
  %817 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %818 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %819 = add nsw i64 %818, 1
  %820 = getelementptr inbounds float, ptr %817, i64 %819
  %821 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %822 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %823 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %824 = add nsw i64 %823, 2
  %825 = getelementptr inbounds float, ptr %822, i64 %824
  %826 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %827 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %828 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %829 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef @c__2, ptr noundef %820, ptr noundef %821, ptr noundef %825, ptr noundef %826, ptr noundef %827, ptr noundef %828)
  %830 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %831 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %832 = add nsw i64 %831, 1
  %833 = getelementptr inbounds float, ptr %830, i64 %832
  %834 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %835 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %836 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %837 = add nsw i64 %836, 2
  %838 = getelementptr inbounds float, ptr %835, i64 %837
  %839 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %840 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %841 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %842 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef @c__2, ptr noundef %833, ptr noundef %834, ptr noundef %838, ptr noundef %839, ptr noundef %840, ptr noundef %841)
  %843 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %844 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %845 = add nsw i64 %844, 2
  %846 = getelementptr inbounds float, ptr %843, i64 %845
  store float 0.000000e+00, ptr %846, align 4, !tbaa !11
  %847 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %848 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %849 = add nsw i64 %848, 2
  %850 = getelementptr inbounds float, ptr %847, i64 %849
  store float 0.000000e+00, ptr %850, align 4, !tbaa !11
  br label %930

851:                                              ; preds = %500
  %852 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %853 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %854 = add nsw i64 %853, 1
  %855 = getelementptr inbounds float, ptr %852, i64 %854
  %856 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %857 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %858 = shl i64 %857, 1
  %859 = add nsw i64 %858, 1
  %860 = getelementptr inbounds float, ptr %856, i64 %859
  %861 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %862 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %863 = shl i64 %862, 1
  %864 = add nsw i64 %863, 2
  %865 = getelementptr inbounds float, ptr %861, i64 %864
  %866 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %867 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %868 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %869 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %870 = call i32 @slasv2_(ptr noundef %855, ptr noundef %860, ptr noundef %865, ptr noundef %33, ptr noundef %34, ptr noundef %866, ptr noundef %867, ptr noundef %868, ptr noundef %869)
  %871 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %872 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %873 = add nsw i64 %872, 1
  %874 = getelementptr inbounds float, ptr %871, i64 %873
  %875 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %876 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %877 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %878 = add nsw i64 %877, 2
  %879 = getelementptr inbounds float, ptr %876, i64 %878
  %880 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %881 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %882 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %883 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef @c__2, ptr noundef %874, ptr noundef %875, ptr noundef %879, ptr noundef %880, ptr noundef %881, ptr noundef %882)
  %884 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %885 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %886 = add nsw i64 %885, 1
  %887 = getelementptr inbounds float, ptr %884, i64 %886
  %888 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %889 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %890 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %891 = add nsw i64 %890, 2
  %892 = getelementptr inbounds float, ptr %889, i64 %891
  %893 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %894 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %895 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %896 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef @c__2, ptr noundef %887, ptr noundef %888, ptr noundef %892, ptr noundef %893, ptr noundef %894, ptr noundef %895)
  %897 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %898 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %899 = add nsw i64 %898, 1
  %900 = getelementptr inbounds float, ptr %897, i64 %899
  %901 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %902 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %903 = shl i64 %902, 1
  %904 = add nsw i64 %903, 1
  %905 = getelementptr inbounds float, ptr %901, i64 %904
  %906 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %907 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %908 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef @c__2, ptr noundef %900, ptr noundef @c__1, ptr noundef %905, ptr noundef @c__1, ptr noundef %906, ptr noundef %907)
  %909 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %910 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %911 = add nsw i64 %910, 1
  %912 = getelementptr inbounds float, ptr %909, i64 %911
  %913 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %914 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %915 = shl i64 %914, 1
  %916 = add nsw i64 %915, 1
  %917 = getelementptr inbounds float, ptr %913, i64 %916
  %918 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %919 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %920 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef @c__2, ptr noundef %912, ptr noundef @c__1, ptr noundef %917, ptr noundef @c__1, ptr noundef %918, ptr noundef %919)
  %921 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %922 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %923 = add nsw i64 %922, 2
  %924 = getelementptr inbounds float, ptr %921, i64 %923
  store float 0.000000e+00, ptr %924, align 4, !tbaa !11
  %925 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %926 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %927 = shl i64 %926, 1
  %928 = add nsw i64 %927, 1
  %929 = getelementptr inbounds float, ptr %925, i64 %928
  store float 0.000000e+00, ptr %929, align 4, !tbaa !11
  br label %930

930:                                              ; preds = %851, %816
  br label %931

931:                                              ; preds = %930, %444
  br label %932

932:                                              ; preds = %931, %372
  br label %933

933:                                              ; preds = %932, %340
  %934 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %935 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %936 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %937 = add nsw i64 %936, 1
  %938 = getelementptr inbounds float, ptr %935, i64 %937
  %939 = load float, ptr %938, align 4, !tbaa !11
  %940 = fmul float %934, %939
  %941 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %942 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %943 = add nsw i64 %942, 1
  %944 = getelementptr inbounds float, ptr %941, i64 %943
  store float %940, ptr %944, align 4, !tbaa !11
  %945 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %946 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %947 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %948 = add nsw i64 %947, 2
  %949 = getelementptr inbounds float, ptr %946, i64 %948
  %950 = load float, ptr %949, align 4, !tbaa !11
  %951 = fmul float %945, %950
  %952 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %953 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %954 = add nsw i64 %953, 2
  %955 = getelementptr inbounds float, ptr %952, i64 %954
  store float %951, ptr %955, align 4, !tbaa !11
  %956 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %957 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %958 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %959 = shl i64 %958, 1
  %960 = add nsw i64 %959, 1
  %961 = getelementptr inbounds float, ptr %957, i64 %960
  %962 = load float, ptr %961, align 4, !tbaa !11
  %963 = fmul float %956, %962
  %964 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %965 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %966 = shl i64 %965, 1
  %967 = add nsw i64 %966, 1
  %968 = getelementptr inbounds float, ptr %964, i64 %967
  store float %963, ptr %968, align 4, !tbaa !11
  %969 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %970 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %971 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %972 = shl i64 %971, 1
  %973 = add nsw i64 %972, 2
  %974 = getelementptr inbounds float, ptr %970, i64 %973
  %975 = load float, ptr %974, align 4, !tbaa !11
  %976 = fmul float %969, %975
  %977 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %978 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %979 = shl i64 %978, 1
  %980 = add nsw i64 %979, 2
  %981 = getelementptr inbounds float, ptr %977, i64 %980
  store float %976, ptr %981, align 4, !tbaa !11
  %982 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %983 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %984 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %985 = add nsw i64 %984, 1
  %986 = getelementptr inbounds float, ptr %983, i64 %985
  %987 = load float, ptr %986, align 4, !tbaa !11
  %988 = fmul float %982, %987
  %989 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %990 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %991 = add nsw i64 %990, 1
  %992 = getelementptr inbounds float, ptr %989, i64 %991
  store float %988, ptr %992, align 4, !tbaa !11
  %993 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %994 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %995 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %996 = add nsw i64 %995, 2
  %997 = getelementptr inbounds float, ptr %994, i64 %996
  %998 = load float, ptr %997, align 4, !tbaa !11
  %999 = fmul float %993, %998
  %1000 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1001 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1002 = add nsw i64 %1001, 2
  %1003 = getelementptr inbounds float, ptr %1000, i64 %1002
  store float %999, ptr %1003, align 4, !tbaa !11
  %1004 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1005 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1006 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1007 = shl i64 %1006, 1
  %1008 = add nsw i64 %1007, 1
  %1009 = getelementptr inbounds float, ptr %1005, i64 %1008
  %1010 = load float, ptr %1009, align 4, !tbaa !11
  %1011 = fmul float %1004, %1010
  %1012 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1013 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1014 = shl i64 %1013, 1
  %1015 = add nsw i64 %1014, 1
  %1016 = getelementptr inbounds float, ptr %1012, i64 %1015
  store float %1011, ptr %1016, align 4, !tbaa !11
  %1017 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1018 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1019 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1020 = shl i64 %1019, 1
  %1021 = add nsw i64 %1020, 2
  %1022 = getelementptr inbounds float, ptr %1018, i64 %1021
  %1023 = load float, ptr %1022, align 4, !tbaa !11
  %1024 = fmul float %1017, %1023
  %1025 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1026 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1027 = shl i64 %1026, 1
  %1028 = add nsw i64 %1027, 2
  %1029 = getelementptr inbounds float, ptr %1025, i64 %1028
  store float %1024, ptr %1029, align 4, !tbaa !11
  %1030 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %1031 = fcmp oeq float %1030, 0.000000e+00
  br i1 %1031, label %1032, label %1067

1032:                                             ; preds = %933
  %1033 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1034 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1035 = add nsw i64 %1034, 1
  %1036 = getelementptr inbounds float, ptr %1033, i64 %1035
  %1037 = load float, ptr %1036, align 4, !tbaa !11
  %1038 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1039 = getelementptr inbounds float, ptr %1038, i64 1
  store float %1037, ptr %1039, align 4, !tbaa !11
  %1040 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1041 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1042 = shl i64 %1041, 1
  %1043 = add nsw i64 %1042, 2
  %1044 = getelementptr inbounds float, ptr %1040, i64 %1043
  %1045 = load float, ptr %1044, align 4, !tbaa !11
  %1046 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1047 = getelementptr inbounds float, ptr %1046, i64 2
  store float %1045, ptr %1047, align 4, !tbaa !11
  %1048 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1049 = getelementptr inbounds float, ptr %1048, i64 1
  store float 0.000000e+00, ptr %1049, align 4, !tbaa !11
  %1050 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1051 = getelementptr inbounds float, ptr %1050, i64 2
  store float 0.000000e+00, ptr %1051, align 4, !tbaa !11
  %1052 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1053 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1054 = add nsw i64 %1053, 1
  %1055 = getelementptr inbounds float, ptr %1052, i64 %1054
  %1056 = load float, ptr %1055, align 4, !tbaa !11
  %1057 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1058 = getelementptr inbounds float, ptr %1057, i64 1
  store float %1056, ptr %1058, align 4, !tbaa !11
  %1059 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %1060 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1061 = shl i64 %1060, 1
  %1062 = add nsw i64 %1061, 2
  %1063 = getelementptr inbounds float, ptr %1059, i64 %1062
  %1064 = load float, ptr %1063, align 4, !tbaa !11
  %1065 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1066 = getelementptr inbounds float, ptr %1065, i64 2
  store float %1064, ptr %1066, align 4, !tbaa !11
  br label %1101

1067:                                             ; preds = %933
  %1068 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1069 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1070 = fmul float %1068, %1069
  %1071 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1072 = fdiv float %1070, %1071
  %1073 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1074 = fdiv float %1072, %1073
  %1075 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1076 = getelementptr inbounds float, ptr %1075, i64 1
  store float %1074, ptr %1076, align 4, !tbaa !11
  %1077 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1078 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %1079 = fmul float %1077, %1078
  %1080 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1081 = fdiv float %1079, %1080
  %1082 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %1083 = fdiv float %1081, %1082
  %1084 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1085 = getelementptr inbounds float, ptr %1084, i64 1
  store float %1083, ptr %1085, align 4, !tbaa !11
  %1086 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1087 = getelementptr inbounds float, ptr %1086, i64 1
  %1088 = load float, ptr %1087, align 4, !tbaa !11
  %1089 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1090 = getelementptr inbounds float, ptr %1089, i64 2
  store float %1088, ptr %1090, align 4, !tbaa !11
  %1091 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1092 = getelementptr inbounds float, ptr %1091, i64 1
  %1093 = load float, ptr %1092, align 4, !tbaa !11
  %1094 = fneg float %1093
  %1095 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1096 = getelementptr inbounds float, ptr %1095, i64 2
  store float %1094, ptr %1096, align 4, !tbaa !11
  %1097 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1098 = getelementptr inbounds float, ptr %1097, i64 1
  store float 1.000000e+00, ptr %1098, align 4, !tbaa !11
  %1099 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1100 = getelementptr inbounds float, ptr %1099, i64 2
  store float 1.000000e+00, ptr %1100, align 4, !tbaa !11
  br label %1101

1101:                                             ; preds = %1067, %1032
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

declare i32 @slartg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_srot(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @slag2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare double @slapy2_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @slasv2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@c__2 = external hidden global i64, align 8
@c__1 = external hidden global i64, align 8

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @slagv2_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10) local_unnamed_addr #0 {
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %23) #4
  %24 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %25 = xor i64 %24, -1
  %26 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %25
  %27 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %28 = xor i64 %27, -1
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %28
  %30 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #4
  %31 = fptrunc double %30 to float
  store float %31, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %32 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #4
  %33 = fptrunc double %32 to float
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %35 = load <2 x float>, ptr %0, align 4, !tbaa !9
  %36 = extractelement <2 x float> %35, i64 0
  store float %36, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %37 = fcmp oge <2 x float> %35, zeroinitializer
  %38 = fneg <2 x float> %35
  %39 = select <2 x i1> %37, <2 x float> %35, <2 x float> %38
  %shift = shufflevector <2 x float> %39, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %40 = fadd <2 x float> %39, %shift
  %41 = extractelement <2 x float> %40, i64 0
  %42 = shl i64 %24, 1
  %43 = or disjoint i64 %42, 1
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %26, i64 %43
  %45 = getelementptr float, ptr %26, i64 %42
  %46 = getelementptr i8, ptr %45, i64 8
  %47 = load <2 x float>, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %48 = fcmp oge <2 x float> %47, zeroinitializer
  %49 = fneg <2 x float> %47
  %50 = select <2 x i1> %48, <2 x float> %47, <2 x float> %49
  %shift388 = shufflevector <2 x float> %50, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %51 = fadd <2 x float> %50, %shift388
  %52 = extractelement <2 x float> %51, i64 0
  %53 = fcmp oge float %41, %52
  %54 = select i1 %53, float %41, float %52
  %55 = fcmp oge float %54, %31
  %56 = select i1 %55, float %54, float %31
  %57 = fdiv float 1.000000e+00, %56
  %58 = fmul float %36, %57
  store float %58, ptr %0, align 4, !tbaa !9
  %59 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %60 = fmul float %59, %57
  store float %60, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %61 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %62 = fmul float %61, %57
  store float %62, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %63 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %64 = fmul float %63, %57
  store float %64, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %65 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %66 = fcmp oge float %65, 0.000000e+00
  %67 = fneg float %65
  %68 = select i1 %66, float %65, float %67
  %69 = shl i64 %27, 1
  %70 = or disjoint i64 %69, 1
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %70
  %72 = getelementptr float, ptr %29, i64 %69
  %73 = getelementptr i8, ptr %72, i64 8
  %74 = load <2 x float>, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %75 = fcmp oge <2 x float> %74, zeroinitializer
  %76 = fneg <2 x float> %74
  %77 = select <2 x i1> %75, <2 x float> %74, <2 x float> %76
  %shift389 = shufflevector <2 x float> %77, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %78 = fadd <2 x float> %77, %shift389
  %79 = extractelement <2 x float> %78, i64 0
  %80 = fcmp oge float %68, %79
  %81 = select i1 %80, float %68, float %79
  %82 = fcmp oge float %81, %31
  %83 = select i1 %82, float %81, float %31
  %84 = fdiv float 1.000000e+00, %83
  %85 = fmul float %65, %84
  store float %85, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %86 = load <2 x float>, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %87 = insertelement <2 x float> poison, float %84, i64 0
  %88 = shufflevector <2 x float> %87, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %89 = fmul <2 x float> %86, %88
  store <2 x float> %89, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %90 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %91 = fcmp oge float %90, 0.000000e+00
  %92 = fneg float %90
  %93 = select i1 %91, float %90, float %92
  %94 = fcmp ugt float %93, %33
  br i1 %94, label %97, label %95

95:                                               ; preds = %11
  store float 1.000000e+00, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  br label %214

97:                                               ; preds = %11
  %98 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  store float %98, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %99 = fcmp oge float %98, 0.000000e+00
  %100 = fneg float %98
  %101 = select i1 %99, float %98, float %100
  %102 = fcmp ugt float %101, %33
  br i1 %102, label %108, label %103

103:                                              ; preds = %97
  %104 = call i32 @slartg_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %34, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef nonnull %13) #4
  store float 1.000000e+00, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %105 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %34, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #4
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %107 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull %106, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  br label %214

108:                                              ; preds = %97
  %109 = extractelement <2 x float> %89, i64 1
  %110 = fcmp oge float %109, 0.000000e+00
  %111 = fneg float %109
  %112 = select i1 %110, float %109, float %111
  %113 = fcmp ugt float %112, %33
  br i1 %113, label %121, label %114

114:                                              ; preds = %108
  %115 = call i32 @slartg_(ptr noundef nonnull %46, ptr noundef nonnull %34, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef nonnull %14) #4
  %116 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %117 = fneg float %116
  store float %117, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %118 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %44, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %10) #4
  %119 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %71, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %10) #4
  store float 1.000000e+00, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  store float 0.000000e+00, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  br label %214

121:                                              ; preds = %108
  %122 = call i32 @slag2_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull %23, ptr noundef nonnull %21, ptr noundef nonnull %22, ptr noundef nonnull %19, ptr noundef nonnull %20, ptr noundef nonnull %18) #4
  %123 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %124 = fcmp oeq float %123, 0.000000e+00
  br i1 %124, label %125, label %207

125:                                              ; preds = %121
  %126 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %127 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !9
  %128 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %129 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %130 = fneg float %128
  %131 = fmul float %129, %130
  %132 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %126, float %127, float %131)
  store float %132, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %133 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %134 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %135 = fmul float %134, %130
  %136 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %126, float %133, float %135)
  store float %136, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %137 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %138 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %139 = fmul float %138, %130
  %140 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %126, float %137, float %139)
  store float %140, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %141 = call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %15, ptr noundef nonnull %16) #4
  %142 = fptrunc double %141 to float
  %143 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %144 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %145 = fmul float %143, %144
  store float %145, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %146 = call double @slapy2_(ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %17) #4
  %147 = fptrunc double %146 to float
  %148 = fcmp ogt float %142, %147
  br i1 %148, label %149, label %151

149:                                              ; preds = %125
  %150 = call i32 @slartg_(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %15, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef nonnull %14) #4
  br label %156

151:                                              ; preds = %125
  %152 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %153 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %154 = fmul float %152, %153
  store float %154, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %155 = call i32 @slartg_(ptr noundef nonnull %17, ptr noundef nonnull %12, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef nonnull %14) #4
  br label %156

156:                                              ; preds = %151, %149
  %157 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %158 = fneg float %157
  store float %158, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %159 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %44, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %10) #4
  %160 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %71, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %9, ptr noundef nonnull %10) #4
  %161 = load <2 x float>, ptr %0, align 4, !tbaa !9
  %162 = fcmp oge <2 x float> %161, zeroinitializer
  %163 = fneg <2 x float> %161
  %164 = select <2 x i1> %162, <2 x float> %161, <2 x float> %163
  %165 = load <2 x float>, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %166 = fcmp oge <2 x float> %165, zeroinitializer
  %167 = fneg <2 x float> %165
  %168 = select <2 x i1> %166, <2 x float> %165, <2 x float> %167
  %169 = fadd <2 x float> %164, %168
  %170 = extractelement <2 x float> %169, i64 0
  %171 = extractelement <2 x float> %169, i64 1
  %172 = fcmp oge float %170, %171
  %173 = select i1 %172, float %170, float %171
  store float %173, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %175 = load <2 x float>, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %176 = extractelement <2 x float> %175, i64 0
  store float %176, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %177 = fcmp oge <2 x float> %175, zeroinitializer
  %178 = fneg <2 x float> %175
  %179 = select <2 x i1> %177, <2 x float> %175, <2 x float> %178
  %180 = load <2 x float>, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %181 = fcmp oge <2 x float> %180, zeroinitializer
  %182 = fneg <2 x float> %180
  %183 = select <2 x i1> %181, <2 x float> %180, <2 x float> %182
  %184 = fadd <2 x float> %179, %183
  %185 = extractelement <2 x float> %184, i64 0
  %186 = extractelement <2 x float> %184, i64 1
  %187 = fcmp oge float %185, %186
  %188 = select i1 %187, float %185, float %186
  %189 = fpext float %188 to double
  store float %188, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %190 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %191 = fmul float %173, %190
  %192 = fpext float %191 to double
  %193 = load float, ptr %19, align 4
  %194 = fcmp oge float %193, 0.000000e+00
  %195 = fneg float %193
  %196 = select i1 %194, float %193, float %195
  %197 = fpext float %196 to double
  %198 = fmul double %197, %189
  %199 = fcmp ugt double %198, %192
  br i1 %199, label %202, label %200

200:                                              ; preds = %156
  %201 = call i32 @slartg_(ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %174, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef nonnull %13) #4
  br label %204

202:                                              ; preds = %156
  %203 = call i32 @slartg_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %34, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef nonnull %13) #4
  br label %204

204:                                              ; preds = %202, %200
  %205 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %34, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #4
  %206 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull %174, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %214

207:                                              ; preds = %121
  %208 = call i32 @slasv2_(ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %71, ptr noundef nonnull %73, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %14, ptr noundef %10, ptr noundef %9, ptr noundef %8, ptr noundef %7) #4
  %209 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %34, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #4
  %210 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %211 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull %210, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #4
  %212 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %44, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %9, ptr noundef %10) #4
  %213 = call i32 @f2c_srot(ptr noundef nonnull @c__2, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %71, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %9, ptr noundef %10) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  br label %214

214:                                              ; preds = %103, %204, %207, %114, %95
  %.sink387 = phi ptr [ %106, %103 ], [ %174, %204 ], [ %71, %207 ], [ %73, %114 ], [ %96, %95 ]
  store float 0.000000e+00, ptr %.sink387, align 4, !tbaa !9
  %215 = load <2 x float>, ptr %0, align 4, !tbaa !9
  %216 = insertelement <2 x float> poison, float %56, i64 0
  %217 = shufflevector <2 x float> %216, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %218 = fmul <2 x float> %217, %215
  store <2 x float> %218, ptr %0, align 4, !tbaa !9
  %219 = load <2 x float>, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %220 = fmul <2 x float> %217, %219
  store <2 x float> %220, ptr %44, align 4, !tbaa !9
  %221 = load <2 x float>, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %222 = insertelement <2 x float> poison, float %83, i64 0
  %223 = shufflevector <2 x float> %222, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %224 = fmul <2 x float> %223, %221
  store <2 x float> %224, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %225 = load <2 x float>, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %226 = fmul <2 x float> %223, %225
  store <2 x float> %226, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %227 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %228 = fcmp oeq float %227, 0.000000e+00
  br i1 %228, label %229, label %235

229:                                              ; preds = %214
  %230 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !9
  store float %230, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %231 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %232 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  store float %231, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  store <2 x float> zeroinitializer, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %233 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  store float %233, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %234 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  br label %249

235:                                              ; preds = %214
  %236 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %237 = fmul float %56, %236
  %238 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %239 = fdiv float %237, %238
  %240 = fdiv float %239, %83
  store float %240, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %241 = fmul float %56, %227
  %242 = fdiv float %241, %238
  %243 = fdiv float %242, %83
  store float %243, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %244 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %245 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  store float %244, ptr %245, align 4, !tbaa !9
  %246 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %247 = fneg float %246
  %248 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 4
  store float %247, ptr %248, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %249

249:                                              ; preds = %235, %229
  %.sink = phi float [ %234, %229 ], [ 1.000000e+00, %235 ]
  %250 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  store float %.sink, ptr %250, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #4
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slartg_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_srot(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slag2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare double @slapy2_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slasv2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}


; Effective O3 passes: DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass