; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (dlaed6)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @dlaed6_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7) #0 {
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca double, align 8
  %19 = alloca double, align 8
  %20 = alloca double, align 8
  %21 = alloca double, align 8
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca double, align 8
  %25 = alloca double, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca double, align 8
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca double, align 8
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca double, align 8
  %33 = alloca double, align 8
  %34 = alloca double, align 8
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca double, align 8
  %37 = alloca double, align 8
  %38 = alloca double, align 8
  %39 = alloca double, align 8
  %40 = alloca double, align 8
  %41 = alloca i64, align 8
  %42 = alloca i64, align 8
  %43 = alloca double, align 8
  %44 = alloca double, align 8
  %45 = alloca double, align 8
  %46 = alloca double, align 8
  %47 = alloca [3 x double], align 16
  %48 = alloca double, align 8
  %49 = alloca [3 x double], align 16
  %50 = alloca double, align 8
  %51 = alloca double, align 8
  store ptr %0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #5
  %52 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds double, ptr %52, i32 -1
  store ptr %53, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %54 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds double, ptr %54, i32 -1
  store ptr %55, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %56 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %57 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %59 = icmp ne i64 %58, 0
  br i1 %59, label %60, label %67

60:                                               ; preds = %8
  %61 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds double, ptr %61, i64 2
  %63 = load double, ptr %62, align 8, !tbaa !11
  store double %63, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %64 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds double, ptr %64, i64 3
  %66 = load double, ptr %65, align 8, !tbaa !11
  store double %66, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  br label %74

67:                                               ; preds = %8
  %68 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds double, ptr %68, i64 1
  %70 = load double, ptr %69, align 8, !tbaa !11
  store double %70, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %71 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds double, ptr %71, i64 2
  %73 = load double, ptr %72, align 8, !tbaa !11
  store double %73, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  br label %74

74:                                               ; preds = %67, %60
  %75 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %76 = load double, ptr %75, align 8, !tbaa !11
  %77 = fcmp olt double %76, 0.000000e+00
  br i1 %77, label %78, label %79

78:                                               ; preds = %74
  store double 0.000000e+00, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  br label %80

79:                                               ; preds = %74
  store double 0.000000e+00, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  br label %80

80:                                               ; preds = %79, %78
  store i64 1, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %81 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %81, align 8, !tbaa !11
  %82 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i64, ptr %82, align 8, !tbaa !9
  %84 = icmp eq i64 %83, 2
  br i1 %84, label %85, label %464

85:                                               ; preds = %80
  %86 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %88 = icmp ne i64 %87, 0
  br i1 %88, label %89, label %153

89:                                               ; preds = %85
  %90 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds double, ptr %90, i64 3
  %92 = load double, ptr %91, align 8, !tbaa !11
  %93 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds double, ptr %93, i64 2
  %95 = load double, ptr %94, align 8, !tbaa !11
  %96 = fsub double %92, %95
  %97 = fdiv double %96, 2.000000e+00
  store double %97, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %98 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %99 = load double, ptr %98, align 8, !tbaa !11
  %100 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds double, ptr %100, i64 1
  %102 = load double, ptr %101, align 8, !tbaa !11
  %103 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds double, ptr %103, i64 1
  %105 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !11
  %106 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds double, ptr %106, i64 2
  %108 = load double, ptr %107, align 8, !tbaa !11
  %109 = fsub double %105, %108
  %110 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %111 = fsub double %109, %110
  %112 = fdiv double %102, %111
  %113 = fadd double %99, %112
  store double %113, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %114 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %115 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds double, ptr %115, i64 2
  %117 = load double, ptr %116, align 8, !tbaa !11
  %118 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds double, ptr %118, i64 3
  %120 = load double, ptr %119, align 8, !tbaa !11
  %121 = fadd double %117, %120
  %122 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds double, ptr %122, i64 2
  %124 = load double, ptr %123, align 8, !tbaa !11
  %125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %114, double %121, double %124)
  %126 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds double, ptr %126, i64 3
  %128 = load double, ptr %127, align 8, !tbaa !11
  %129 = fadd double %125, %128
  store double %129, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %130 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %131 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds double, ptr %131, i64 2
  %133 = load double, ptr %132, align 8, !tbaa !11
  %134 = fmul double %130, %133
  %135 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds double, ptr %135, i64 3
  %137 = load double, ptr %136, align 8, !tbaa !11
  %138 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds double, ptr %138, i64 2
  %140 = load double, ptr %139, align 8, !tbaa !11
  %141 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %142 = getelementptr inbounds double, ptr %141, i64 3
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !11
  %144 = fmul double %140, %143
  %145 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %134, double %137, double %144)
  %146 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds double, ptr %146, i64 3
  %148 = load double, ptr %147, align 8, !tbaa !11
  %149 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %150 = getelementptr inbounds double, ptr %149, i64 2
  %151 = load double, ptr %150, align 8, !tbaa !11
  %152 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %148, double %151, double %145)
  store double %152, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  br label %217

153:                                              ; preds = %85
  %154 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %155 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 1
  %156 = load double, ptr %155, align 8, !tbaa !11
  %157 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds double, ptr %157, i64 2
  %159 = load double, ptr %158, align 8, !tbaa !11
  %160 = fsub double %156, %159
  %161 = fdiv double %160, 2.000000e+00
  store double %161, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %162 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %163 = load double, ptr %162, align 8, !tbaa !11
  %164 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %165 = getelementptr inbounds double, ptr %164, i64 3
  %166 = load double, ptr %165, align 8, !tbaa !11
  %167 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds double, ptr %167, i64 3
  %169 = load double, ptr %168, align 8, !tbaa !11
  %170 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds double, ptr %170, i64 2
  %172 = load double, ptr %171, align 8, !tbaa !11
  %173 = fsub double %169, %172
  %174 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %175 = fsub double %173, %174
  %176 = fdiv double %166, %175
  %177 = fadd double %163, %176
  store double %177, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %178 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %179 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds double, ptr %179, i64 1
  %181 = load double, ptr %180, align 8, !tbaa !11
  %182 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %183 = getelementptr inbounds double, ptr %182, i64 2
  %184 = load double, ptr %183, align 8, !tbaa !11
  %185 = fadd double %181, %184
  %186 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %187 = getelementptr inbounds double, ptr %186, i64 1
  %188 = load double, ptr %187, align 8, !tbaa !11
  %189 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %178, double %185, double %188)
  %190 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %191 = getelementptr inbounds double, ptr %190, i64 2
  %192 = load double, ptr %191, align 8, !tbaa !11
  %193 = fadd double %189, %192
  store double %193, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %194 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %195 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %196 = getelementptr inbounds double, ptr %195, i64 1
  %197 = load double, ptr %196, align 8, !tbaa !11
  %198 = fmul double %194, %197
  %199 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds double, ptr %199, i64 2
  %201 = load double, ptr %200, align 8, !tbaa !11
  %202 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %203 = getelementptr inbounds double, ptr %202, i64 1
  %204 = load double, ptr %203, align 8, !tbaa !11
  %205 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %206 = getelementptr inbounds double, ptr %205, i64 2
  %207 = load double, ptr %206, align 8, !tbaa !11
  %208 = fmul double %204, %207
  %209 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %198, double %201, double %208)
  %210 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %211 = getelementptr inbounds double, ptr %210, i64 2
  %212 = load double, ptr %211, align 8, !tbaa !11
  %213 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %214 = getelementptr inbounds double, ptr %213, i64 1
  %215 = load double, ptr %214, align 8, !tbaa !11
  %216 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double %215, double %209)
  store double %216, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  br label %217

217:                                              ; preds = %153, %89
  %218 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %219 = fcmp oge double %218, 0.000000e+00
  br i1 %219, label %220, label %222

220:                                              ; preds = %217
  %221 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  br label %225

222:                                              ; preds = %217
  %223 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %224 = fneg double %223
  br label %225

225:                                              ; preds = %222, %220
  %226 = phi double [ %221, %220 ], [ %224, %222 ]
  store double %226, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %227 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %228 = fcmp oge double %227, 0.000000e+00
  br i1 %228, label %229, label %231

229:                                              ; preds = %225
  %230 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  br label %234

231:                                              ; preds = %225
  %232 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %233 = fneg double %232
  br label %234

234:                                              ; preds = %231, %229
  %235 = phi double [ %230, %229 ], [ %233, %231 ]
  store double %235, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %236 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %237 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %238 = fcmp oge double %236, %237
  br i1 %238, label %239, label %241

239:                                              ; preds = %234
  %240 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %243

241:                                              ; preds = %234
  %242 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  br label %243

243:                                              ; preds = %241, %239
  %244 = phi double [ %240, %239 ], [ %242, %241 ]
  store double %244, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %245 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %246 = fcmp oge double %245, 0.000000e+00
  br i1 %246, label %247, label %249

247:                                              ; preds = %243
  %248 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  br label %252

249:                                              ; preds = %243
  %250 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %251 = fneg double %250
  br label %252

252:                                              ; preds = %249, %247
  %253 = phi double [ %248, %247 ], [ %251, %249 ]
  store double %253, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %254 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %255 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %256 = fcmp oge double %254, %255
  br i1 %256, label %257, label %259

257:                                              ; preds = %252
  %258 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %261

259:                                              ; preds = %252
  %260 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  br label %261

261:                                              ; preds = %259, %257
  %262 = phi double [ %258, %257 ], [ %260, %259 ]
  store double %262, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %263 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %264 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %265 = fdiv double %264, %263
  store double %265, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %266 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %267 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %268 = fdiv double %267, %266
  store double %268, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %269 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %270 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %271 = fdiv double %270, %269
  store double %271, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %272 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %273 = fcmp oeq double %272, 0.000000e+00
  br i1 %273, label %274, label %279

274:                                              ; preds = %261
  %275 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %276 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %277 = fdiv double %275, %276
  %278 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store double %277, ptr %278, align 8, !tbaa !11
  br label %333

279:                                              ; preds = %261
  %280 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %281 = fcmp ole double %280, 0.000000e+00
  br i1 %281, label %282, label %307

282:                                              ; preds = %279
  %283 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %284 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %285 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %286 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %287 = fmul double %286, 4.000000e+00
  %288 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %289 = fmul double %287, %288
  %290 = fneg double %289
  %291 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %284, double %285, double %290)
  store double %291, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %292 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %293 = fcmp oge double %292, 0.000000e+00
  br i1 %293, label %294, label %296

294:                                              ; preds = %282
  %295 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %299

296:                                              ; preds = %282
  %297 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %298 = fneg double %297
  br label %299

299:                                              ; preds = %296, %294
  %300 = phi double [ %295, %294 ], [ %298, %296 ]
  %301 = call double @sqrt(double noundef %300) #5
  %302 = fsub double %283, %301
  %303 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %304 = fmul double %303, 2.000000e+00
  %305 = fdiv double %302, %304
  %306 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store double %305, ptr %306, align 8, !tbaa !11
  br label %332

307:                                              ; preds = %279
  %308 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %309 = fmul double %308, 2.000000e+00
  %310 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %311 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %312 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %313 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %314 = fmul double %313, 4.000000e+00
  %315 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %316 = fmul double %314, %315
  %317 = fneg double %316
  %318 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double %312, double %317)
  store double %318, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %319 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %320 = fcmp oge double %319, 0.000000e+00
  br i1 %320, label %321, label %323

321:                                              ; preds = %307
  %322 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %326

323:                                              ; preds = %307
  %324 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %325 = fneg double %324
  br label %326

326:                                              ; preds = %323, %321
  %327 = phi double [ %322, %321 ], [ %325, %323 ]
  %328 = call double @sqrt(double noundef %327) #5
  %329 = fadd double %310, %328
  %330 = fdiv double %309, %329
  %331 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store double %330, ptr %331, align 8, !tbaa !11
  br label %332

332:                                              ; preds = %326, %299
  br label %333

333:                                              ; preds = %332, %274
  %334 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %335 = load double, ptr %334, align 8, !tbaa !11
  %336 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %337 = fcmp olt double %335, %336
  br i1 %337, label %343, label %338

338:                                              ; preds = %333
  %339 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %340 = load double, ptr %339, align 8, !tbaa !11
  %341 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %342 = fcmp ogt double %340, %341
  br i1 %342, label %343, label %349

343:                                              ; preds = %338, %333
  %344 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %345 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %346 = fadd double %344, %345
  %347 = fdiv double %346, 2.000000e+00
  %348 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store double %347, ptr %348, align 8, !tbaa !11
  br label %349

349:                                              ; preds = %343, %338
  %350 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %351 = getelementptr inbounds double, ptr %350, i64 1
  %352 = load double, ptr %351, align 8, !tbaa !11
  %353 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %354 = load double, ptr %353, align 8, !tbaa !11
  %355 = fcmp oeq double %352, %354
  br i1 %355, label %370, label %356

356:                                              ; preds = %349
  %357 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %358 = getelementptr inbounds double, ptr %357, i64 2
  %359 = load double, ptr %358, align 8, !tbaa !11
  %360 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %361 = load double, ptr %360, align 8, !tbaa !11
  %362 = fcmp oeq double %359, %361
  br i1 %362, label %370, label %363

363:                                              ; preds = %356
  %364 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %365 = getelementptr inbounds double, ptr %364, i64 3
  %366 = load double, ptr %365, align 8, !tbaa !11
  %367 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %368 = load double, ptr %367, align 8, !tbaa !11
  %369 = fcmp oeq double %366, %368
  br i1 %369, label %370, label %372

370:                                              ; preds = %363, %356, %349
  %371 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %371, align 8, !tbaa !11
  br label %463

372:                                              ; preds = %363
  %373 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %374 = load double, ptr %373, align 8, !tbaa !11
  %375 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %376 = load double, ptr %375, align 8, !tbaa !11
  %377 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %378 = getelementptr inbounds double, ptr %377, i64 1
  %379 = load double, ptr %378, align 8, !tbaa !11
  %380 = fmul double %376, %379
  %381 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %382 = getelementptr inbounds double, ptr %381, i64 1
  %383 = load double, ptr %382, align 8, !tbaa !11
  %384 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %385 = getelementptr inbounds double, ptr %384, i64 1
  %386 = load double, ptr %385, align 8, !tbaa !11
  %387 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %388 = load double, ptr %387, align 8, !tbaa !11
  %389 = fsub double %386, %388
  %390 = fmul double %383, %389
  %391 = fdiv double %380, %390
  %392 = fadd double %374, %391
  %393 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %394 = load double, ptr %393, align 8, !tbaa !11
  %395 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %396 = getelementptr inbounds double, ptr %395, i64 2
  %397 = load double, ptr %396, align 8, !tbaa !11
  %398 = fmul double %394, %397
  %399 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %400 = getelementptr inbounds double, ptr %399, i64 2
  %401 = load double, ptr %400, align 8, !tbaa !11
  %402 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %403 = getelementptr inbounds double, ptr %402, i64 2
  %404 = load double, ptr %403, align 8, !tbaa !11
  %405 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %406 = load double, ptr %405, align 8, !tbaa !11
  %407 = fsub double %404, %406
  %408 = fmul double %401, %407
  %409 = fdiv double %398, %408
  %410 = fadd double %392, %409
  %411 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %412 = load double, ptr %411, align 8, !tbaa !11
  %413 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %414 = getelementptr inbounds double, ptr %413, i64 3
  %415 = load double, ptr %414, align 8, !tbaa !11
  %416 = fmul double %412, %415
  %417 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %418 = getelementptr inbounds double, ptr %417, i64 3
  %419 = load double, ptr %418, align 8, !tbaa !11
  %420 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %421 = getelementptr inbounds double, ptr %420, i64 3
  %422 = load double, ptr %421, align 8, !tbaa !11
  %423 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %424 = load double, ptr %423, align 8, !tbaa !11
  %425 = fsub double %422, %424
  %426 = fmul double %419, %425
  %427 = fdiv double %416, %426
  %428 = fadd double %410, %427
  store double %428, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %429 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %430 = fcmp ole double %429, 0.000000e+00
  br i1 %430, label %431, label %434

431:                                              ; preds = %372
  %432 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %433 = load double, ptr %432, align 8, !tbaa !11
  store double %433, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  br label %437

434:                                              ; preds = %372
  %435 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %436 = load double, ptr %435, align 8, !tbaa !11
  store double %436, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  br label %437

437:                                              ; preds = %434, %431
  %438 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %439 = load double, ptr %438, align 8, !tbaa !11
  %440 = fcmp oge double %439, 0.000000e+00
  br i1 %440, label %441, label %444

441:                                              ; preds = %437
  %442 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %443 = load double, ptr %442, align 8, !tbaa !11
  br label %448

444:                                              ; preds = %437
  %445 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %446 = load double, ptr %445, align 8, !tbaa !11
  %447 = fneg double %446
  br label %448

448:                                              ; preds = %444, %441
  %449 = phi double [ %443, %441 ], [ %447, %444 ]
  %450 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %451 = fcmp oge double %450, 0.000000e+00
  br i1 %451, label %452, label %454

452:                                              ; preds = %448
  %453 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  br label %457

454:                                              ; preds = %448
  %455 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %456 = fneg double %455
  br label %457

457:                                              ; preds = %454, %452
  %458 = phi double [ %453, %452 ], [ %456, %454 ]
  %459 = fcmp ole double %449, %458
  br i1 %459, label %460, label %462

460:                                              ; preds = %457
  %461 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store double 0.000000e+00, ptr %461, align 8, !tbaa !11
  br label %462

462:                                              ; preds = %460, %457
  br label %463

463:                                              ; preds = %462, %370
  br label %464

464:                                              ; preds = %463, %80
  %465 = call double @dlamch_(ptr noundef @.str)
  store double %465, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %466 = call double @dlamch_(ptr noundef @.str.1)
  store double %466, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %467 = call double @dlamch_(ptr noundef @.str.2)
  %468 = call double @log(double noundef %467) #5
  %469 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %470 = call double @log(double noundef %469) #5
  %471 = fdiv double %468, %470
  %472 = fdiv double %471, 3.000000e+00
  %473 = fptosi double %472 to i64
  store i64 %473, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %474 = call double @pow_di(ptr noundef %34, ptr noundef %17)
  store double %474, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %475 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %476 = fdiv double 1.000000e+00, %475
  store double %476, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %477 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %478 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %479 = fmul double %477, %478
  store double %479, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %480 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %481 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  %482 = fmul double %480, %481
  store double %482, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %483 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %484 = load i64, ptr %483, align 8, !tbaa !9
  %485 = icmp ne i64 %484, 0
  br i1 %485, label %486, label %526

486:                                              ; preds = %464
  %487 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %488 = getelementptr inbounds double, ptr %487, i64 2
  %489 = load double, ptr %488, align 8, !tbaa !11
  %490 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %491 = load double, ptr %490, align 8, !tbaa !11
  %492 = fsub double %489, %491
  store double %492, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %493 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %494 = fcmp oge double %493, 0.000000e+00
  br i1 %494, label %495, label %497

495:                                              ; preds = %486
  %496 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %500

497:                                              ; preds = %486
  %498 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %499 = fneg double %498
  br label %500

500:                                              ; preds = %497, %495
  %501 = phi double [ %496, %495 ], [ %499, %497 ]
  store double %501, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %502 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %503 = getelementptr inbounds double, ptr %502, i64 3
  %504 = load double, ptr %503, align 8, !tbaa !11
  %505 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %506 = load double, ptr %505, align 8, !tbaa !11
  %507 = fsub double %504, %506
  store double %507, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %508 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %509 = fcmp oge double %508, 0.000000e+00
  br i1 %509, label %510, label %512

510:                                              ; preds = %500
  %511 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  br label %515

512:                                              ; preds = %500
  %513 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %514 = fneg double %513
  br label %515

515:                                              ; preds = %512, %510
  %516 = phi double [ %511, %510 ], [ %514, %512 ]
  store double %516, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %517 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %518 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %519 = fcmp ole double %517, %518
  br i1 %519, label %520, label %522

520:                                              ; preds = %515
  %521 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  br label %524

522:                                              ; preds = %515
  %523 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  br label %524

524:                                              ; preds = %522, %520
  %525 = phi double [ %521, %520 ], [ %523, %522 ]
  store double %525, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  br label %566

526:                                              ; preds = %464
  %527 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %528 = getelementptr inbounds double, ptr %527, i64 1
  %529 = load double, ptr %528, align 8, !tbaa !11
  %530 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %531 = load double, ptr %530, align 8, !tbaa !11
  %532 = fsub double %529, %531
  store double %532, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %533 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %534 = fcmp oge double %533, 0.000000e+00
  br i1 %534, label %535, label %537

535:                                              ; preds = %526
  %536 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %540

537:                                              ; preds = %526
  %538 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %539 = fneg double %538
  br label %540

540:                                              ; preds = %537, %535
  %541 = phi double [ %536, %535 ], [ %539, %537 ]
  store double %541, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %542 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %543 = getelementptr inbounds double, ptr %542, i64 2
  %544 = load double, ptr %543, align 8, !tbaa !11
  %545 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %546 = load double, ptr %545, align 8, !tbaa !11
  %547 = fsub double %544, %546
  store double %547, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %548 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %549 = fcmp oge double %548, 0.000000e+00
  br i1 %549, label %550, label %552

550:                                              ; preds = %540
  %551 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  br label %555

552:                                              ; preds = %540
  %553 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %554 = fneg double %553
  br label %555

555:                                              ; preds = %552, %550
  %556 = phi double [ %551, %550 ], [ %554, %552 ]
  store double %556, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %557 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %558 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  %559 = fcmp ole double %557, %558
  br i1 %559, label %560, label %562

560:                                              ; preds = %555
  %561 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  br label %564

562:                                              ; preds = %555
  %563 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !11
  br label %564

564:                                              ; preds = %562, %560
  %565 = phi double [ %561, %560 ], [ %563, %562 ]
  store double %565, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  br label %566

566:                                              ; preds = %564, %524
  store i64 0, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %567 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %568 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %569 = fcmp ole double %567, %568
  br i1 %569, label %570, label %617

570:                                              ; preds = %566
  store i64 1, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %571 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %572 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  %573 = fcmp ole double %571, %572
  br i1 %573, label %574, label %577

574:                                              ; preds = %570
  %575 = load double, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  store double %575, ptr %48, align 8, !tbaa !11
  %576 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !11
  store double %576, ptr %51, align 8, !tbaa !11
  br label %580

577:                                              ; preds = %570
  %578 = load double, ptr %45, align 8, !tbaa !11
  store double %578, ptr %48, align 8, !tbaa !11
  %579 = load double, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  store double %579, ptr %51, align 8, !tbaa !11
  br label %580

580:                                              ; preds = %577, %574
  store i64 1, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %581

581:                                              ; preds = %603, %580
  %582 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %583 = icmp sle i64 %582, 3
  br i1 %583, label %584, label %606

584:                                              ; preds = %581
  %585 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %586 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %587 = getelementptr inbounds double, ptr %585, i64 %586
  %588 = load double, ptr %587, align 8, !tbaa !11
  %589 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !11
  %590 = fmul double %588, %589
  %591 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %592 = sub nsw i64 %591, 1
  %593 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %47, i64 0, i64 %592
  store double %590, ptr %593, align 8, !tbaa !11
  %594 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %595 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %596 = getelementptr inbounds double, ptr %594, i64 %595
  %597 = load double, ptr %596, align 8, !tbaa !11
  %598 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !11
  %599 = fmul double %597, %598
  %600 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %601 = sub nsw i64 %600, 1
  %602 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %49, i64 0, i64 %601
  store double %599, ptr %602, align 8, !tbaa !11
  br label %603

603:                                              ; preds = %584
  %604 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %605 = add nsw i64 %604, 1
  store i64 %605, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %581, !llvm.loop !13

606:                                              ; preds = %581
  %607 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !11
  %608 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %609 = load double, ptr %608, align 8, !tbaa !11
  %610 = fmul double %609, %607
  store double %610, ptr %608, align 8, !tbaa !11
  %611 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !11
  %612 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %613 = fmul double %612, %611
  store double %613, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %614 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !11
  %615 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %616 = fmul double %615, %614
  store double %616, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  br label %640

617:                                              ; preds = %566
  store i64 1, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %618

618:                                              ; preds = %636, %617
  %619 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %620 = icmp sle i64 %619, 3
  br i1 %620, label %621, label %639

621:                                              ; preds = %618
  %622 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %623 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %624 = getelementptr inbounds double, ptr %622, i64 %623
  %625 = load double, ptr %624, align 8, !tbaa !11
  %626 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %627 = sub nsw i64 %626, 1
  %628 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %47, i64 0, i64 %627
  store double %625, ptr %628, align 8, !tbaa !11
  %629 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %630 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %631 = getelementptr inbounds double, ptr %629, i64 %630
  %632 = load double, ptr %631, align 8, !tbaa !11
  %633 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %634 = sub nsw i64 %633, 1
  %635 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %49, i64 0, i64 %634
  store double %632, ptr %635, align 8, !tbaa !11
  br label %636

636:                                              ; preds = %621
  %637 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %638 = add nsw i64 %637, 1
  store i64 %638, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %618, !llvm.loop !15

639:                                              ; preds = %618
  br label %640

640:                                              ; preds = %639, %606
  store double 0.000000e+00, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %641

641:                                              ; preds = %679, %640
  %642 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %643 = icmp sle i64 %642, 3
  br i1 %643, label %644, label %682

644:                                              ; preds = %641
  %645 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %646 = sub nsw i64 %645, 1
  %647 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %47, i64 0, i64 %646
  %648 = load double, ptr %647, align 8, !tbaa !11
  %649 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %650 = load double, ptr %649, align 8, !tbaa !11
  %651 = fsub double %648, %650
  %652 = fdiv double 1.000000e+00, %651
  store double %652, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %653 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %654 = sub nsw i64 %653, 1
  %655 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %49, i64 0, i64 %654
  %656 = load double, ptr %655, align 8, !tbaa !11
  %657 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %658 = fmul double %656, %657
  store double %658, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %659 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %660 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %661 = fmul double %659, %660
  store double %661, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %662 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %663 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %664 = fmul double %662, %663
  store double %664, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %665 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %666 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %667 = sub nsw i64 %666, 1
  %668 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %47, i64 0, i64 %667
  %669 = load double, ptr %668, align 8, !tbaa !11
  %670 = fdiv double %665, %669
  %671 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %672 = fadd double %671, %670
  store double %672, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %673 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %674 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %675 = fadd double %674, %673
  store double %675, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %676 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %677 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %678 = fadd double %677, %676
  store double %678, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  br label %679

679:                                              ; preds = %644
  %680 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %681 = add nsw i64 %680, 1
  store i64 %681, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %641, !llvm.loop !16

682:                                              ; preds = %641
  %683 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %684 = load double, ptr %683, align 8, !tbaa !11
  %685 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %686 = load double, ptr %685, align 8, !tbaa !11
  %687 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %688 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %686, double %687, double %684)
  store double %688, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %689 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %690 = fcmp oge double %689, 0.000000e+00
  br i1 %690, label %691, label %693

691:                                              ; preds = %682
  %692 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  br label %696

693:                                              ; preds = %682
  %694 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %695 = fneg double %694
  br label %696

696:                                              ; preds = %693, %691
  %697 = phi double [ %692, %691 ], [ %695, %693 ]
  %698 = fcmp ole double %697, 0.000000e+00
  br i1 %698, label %699, label %700

699:                                              ; preds = %696
  br label %1044

700:                                              ; preds = %696
  %701 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %702 = fcmp ole double %701, 0.000000e+00
  br i1 %702, label %703, label %706

703:                                              ; preds = %700
  %704 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %705 = load double, ptr %704, align 8, !tbaa !11
  store double %705, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  br label %709

706:                                              ; preds = %700
  %707 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %708 = load double, ptr %707, align 8, !tbaa !11
  store double %708, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  br label %709

709:                                              ; preds = %706, %703
  %710 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %711 = add nsw i64 %710, 1
  store i64 %711, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %712 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  store i64 %712, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %713

713:                                              ; preds = %1039, %709
  %714 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %715 = icmp sle i64 %714, 40
  br i1 %715, label %716, label %1042

716:                                              ; preds = %713
  %717 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %718 = load i64, ptr %717, align 8, !tbaa !9
  %719 = icmp ne i64 %718, 0
  br i1 %719, label %720, label %731

720:                                              ; preds = %716
  %721 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %47, i64 0, i64 1
  %722 = load double, ptr %721, align 8, !tbaa !11
  %723 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %724 = load double, ptr %723, align 8, !tbaa !11
  %725 = fsub double %722, %724
  store double %725, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %726 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %47, i64 0, i64 2
  %727 = load double, ptr %726, align 16, !tbaa !11
  %728 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %729 = load double, ptr %728, align 8, !tbaa !11
  %730 = fsub double %727, %729
  store double %730, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  br label %742

731:                                              ; preds = %716
  %732 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %47, i64 0, i64 0
  %733 = load double, ptr %732, align 16, !tbaa !11
  %734 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %735 = load double, ptr %734, align 8, !tbaa !11
  %736 = fsub double %733, %735
  store double %736, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %737 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %47, i64 0, i64 1
  %738 = load double, ptr %737, align 8, !tbaa !11
  %739 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %740 = load double, ptr %739, align 8, !tbaa !11
  %741 = fsub double %738, %740
  store double %741, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  br label %742

742:                                              ; preds = %731, %720
  %743 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %744 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %745 = fadd double %743, %744
  %746 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %747 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %748 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %749 = fmul double %747, %748
  %750 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %751 = fmul double %749, %750
  %752 = fneg double %751
  %753 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %745, double %746, double %752)
  store double %753, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %754 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %755 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %756 = fmul double %754, %755
  %757 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %758 = fmul double %756, %757
  store double %758, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %759 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %760 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %761 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %762 = fadd double %760, %761
  %763 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %764 = fneg double %762
  %765 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %764, double %763, double %759)
  %766 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %767 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %768 = fmul double %766, %767
  %769 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %770 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %768, double %769, double %765)
  store double %770, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %771 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %772 = fcmp oge double %771, 0.000000e+00
  br i1 %772, label %773, label %775

773:                                              ; preds = %742
  %774 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  br label %778

775:                                              ; preds = %742
  %776 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %777 = fneg double %776
  br label %778

778:                                              ; preds = %775, %773
  %779 = phi double [ %774, %773 ], [ %777, %775 ]
  store double %779, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %780 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %781 = fcmp oge double %780, 0.000000e+00
  br i1 %781, label %782, label %784

782:                                              ; preds = %778
  %783 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  br label %787

784:                                              ; preds = %778
  %785 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %786 = fneg double %785
  br label %787

787:                                              ; preds = %784, %782
  %788 = phi double [ %783, %782 ], [ %786, %784 ]
  store double %788, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %789 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %790 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %791 = fcmp oge double %789, %790
  br i1 %791, label %792, label %794

792:                                              ; preds = %787
  %793 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %796

794:                                              ; preds = %787
  %795 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  br label %796

796:                                              ; preds = %794, %792
  %797 = phi double [ %793, %792 ], [ %795, %794 ]
  store double %797, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %798 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %799 = fcmp oge double %798, 0.000000e+00
  br i1 %799, label %800, label %802

800:                                              ; preds = %796
  %801 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  br label %805

802:                                              ; preds = %796
  %803 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %804 = fneg double %803
  br label %805

805:                                              ; preds = %802, %800
  %806 = phi double [ %801, %800 ], [ %804, %802 ]
  store double %806, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %807 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %808 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %809 = fcmp oge double %807, %808
  br i1 %809, label %810, label %812

810:                                              ; preds = %805
  %811 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %814

812:                                              ; preds = %805
  %813 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  br label %814

814:                                              ; preds = %812, %810
  %815 = phi double [ %811, %810 ], [ %813, %812 ]
  store double %815, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %816 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %817 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %818 = fdiv double %817, %816
  store double %818, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %819 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %820 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %821 = fdiv double %820, %819
  store double %821, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %822 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %823 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %824 = fdiv double %823, %822
  store double %824, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %825 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %826 = fcmp oeq double %825, 0.000000e+00
  br i1 %826, label %827, label %831

827:                                              ; preds = %814
  %828 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %829 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %830 = fdiv double %828, %829
  store double %830, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  br label %883

831:                                              ; preds = %814
  %832 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %833 = fcmp ole double %832, 0.000000e+00
  br i1 %833, label %834, label %858

834:                                              ; preds = %831
  %835 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %836 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %837 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %838 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %839 = fmul double %838, 4.000000e+00
  %840 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %841 = fmul double %839, %840
  %842 = fneg double %841
  %843 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %836, double %837, double %842)
  store double %843, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %844 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %845 = fcmp oge double %844, 0.000000e+00
  br i1 %845, label %846, label %848

846:                                              ; preds = %834
  %847 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %851

848:                                              ; preds = %834
  %849 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %850 = fneg double %849
  br label %851

851:                                              ; preds = %848, %846
  %852 = phi double [ %847, %846 ], [ %850, %848 ]
  %853 = call double @sqrt(double noundef %852) #5
  %854 = fsub double %835, %853
  %855 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %856 = fmul double %855, 2.000000e+00
  %857 = fdiv double %854, %856
  store double %857, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  br label %882

858:                                              ; preds = %831
  %859 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %860 = fmul double %859, 2.000000e+00
  %861 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %862 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %863 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %864 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %865 = fmul double %864, 4.000000e+00
  %866 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !11
  %867 = fmul double %865, %866
  %868 = fneg double %867
  %869 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %862, double %863, double %868)
  store double %869, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %870 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %871 = fcmp oge double %870, 0.000000e+00
  br i1 %871, label %872, label %874

872:                                              ; preds = %858
  %873 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  br label %877

874:                                              ; preds = %858
  %875 = load double, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %876 = fneg double %875
  br label %877

877:                                              ; preds = %874, %872
  %878 = phi double [ %873, %872 ], [ %876, %874 ]
  %879 = call double @sqrt(double noundef %878) #5
  %880 = fadd double %861, %879
  %881 = fdiv double %860, %880
  store double %881, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  br label %882

882:                                              ; preds = %877, %851
  br label %883

883:                                              ; preds = %882, %827
  %884 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %885 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %886 = fmul double %884, %885
  %887 = fcmp oge double %886, 0.000000e+00
  br i1 %887, label %888, label %893

888:                                              ; preds = %883
  %889 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %890 = fneg double %889
  %891 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %892 = fdiv double %890, %891
  store double %892, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  br label %893

893:                                              ; preds = %888, %883
  %894 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %895 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %896 = load double, ptr %895, align 8, !tbaa !11
  %897 = fadd double %896, %894
  store double %897, ptr %895, align 8, !tbaa !11
  %898 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %899 = load double, ptr %898, align 8, !tbaa !11
  %900 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %901 = fcmp olt double %899, %900
  br i1 %901, label %907, label %902

902:                                              ; preds = %893
  %903 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %904 = load double, ptr %903, align 8, !tbaa !11
  %905 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %906 = fcmp ogt double %904, %905
  br i1 %906, label %907, label %913

907:                                              ; preds = %902, %893
  %908 = load double, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %909 = load double, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  %910 = fadd double %908, %909
  %911 = fdiv double %910, 2.000000e+00
  %912 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store double %911, ptr %912, align 8, !tbaa !11
  br label %913

913:                                              ; preds = %907, %902
  store double 0.000000e+00, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  store double 0.000000e+00, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %914

914:                                              ; preds = %964, %913
  %915 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %916 = icmp sle i64 %915, 3
  br i1 %916, label %917, label %967

917:                                              ; preds = %914
  %918 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %919 = sub nsw i64 %918, 1
  %920 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %47, i64 0, i64 %919
  %921 = load double, ptr %920, align 8, !tbaa !11
  %922 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %923 = load double, ptr %922, align 8, !tbaa !11
  %924 = fsub double %921, %923
  %925 = fdiv double 1.000000e+00, %924
  store double %925, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %926 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %927 = sub nsw i64 %926, 1
  %928 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %49, i64 0, i64 %927
  %929 = load double, ptr %928, align 8, !tbaa !11
  %930 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %931 = fmul double %929, %930
  store double %931, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %932 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %933 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %934 = fmul double %932, %933
  store double %934, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %935 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %936 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %937 = fmul double %935, %936
  store double %937, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %938 = load double, ptr %37, align 8, !tbaa !11
  %939 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %940 = sub nsw i64 %939, 1
  %941 = getelementptr inbounds [3 x double], ptr %47, i64 0, i64 %940
  %942 = load double, ptr %941, align 8, !tbaa !11
  %943 = fdiv double %938, %942
  store double %943, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %944 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %945 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %946 = fadd double %945, %944
  store double %946, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %947 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %948 = fcmp oge double %947, 0.000000e+00
  br i1 %948, label %949, label %951

949:                                              ; preds = %917
  %950 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  br label %954

951:                                              ; preds = %917
  %952 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !11
  %953 = fneg double %952
  br label %954

954:                                              ; preds = %951, %949
  %955 = phi double [ %950, %949 ], [ %953, %951 ]
  %956 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %957 = fadd double %956, %955
  store double %957, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %958 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !11
  %959 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %960 = fadd double %959, %958
  store double %960, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %961 = load double, ptr %39, align 8, !tbaa !11
  %962 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %963 = fadd double %962, %961
  store double %963, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  br label %964

964:                                              ; preds = %954
  %965 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %966 = add nsw i64 %965, 1
  store i64 %966, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %914, !llvm.loop !17

967:                                              ; preds = %914
  %968 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %969 = load double, ptr %968, align 8, !tbaa !11
  %970 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %971 = load double, ptr %970, align 8, !tbaa !11
  %972 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %973 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %971, double %972, double %969)
  store double %973, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %974 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %975 = load double, ptr %974, align 8, !tbaa !11
  %976 = fcmp oge double %975, 0.000000e+00
  br i1 %976, label %977, label %980

977:                                              ; preds = %967
  %978 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %979 = load double, ptr %978, align 8, !tbaa !11
  br label %984

980:                                              ; preds = %967
  %981 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %982 = load double, ptr %981, align 8, !tbaa !11
  %983 = fneg double %982
  br label %984

984:                                              ; preds = %980, %977
  %985 = phi double [ %979, %977 ], [ %983, %980 ]
  %986 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %987 = load double, ptr %986, align 8, !tbaa !11
  %988 = fcmp oge double %987, 0.000000e+00
  br i1 %988, label %989, label %992

989:                                              ; preds = %984
  %990 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %991 = load double, ptr %990, align 8, !tbaa !11
  br label %996

992:                                              ; preds = %984
  %993 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %994 = load double, ptr %993, align 8, !tbaa !11
  %995 = fneg double %994
  br label %996

996:                                              ; preds = %992, %989
  %997 = phi double [ %991, %989 ], [ %995, %992 ]
  %998 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %999 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %997, double %998, double %985)
  %1000 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1001 = load double, ptr %1000, align 8, !tbaa !11
  %1002 = fcmp oge double %1001, 0.000000e+00
  br i1 %1002, label %1003, label %1006

1003:                                             ; preds = %996
  %1004 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1005 = load double, ptr %1004, align 8, !tbaa !11
  br label %1010

1006:                                             ; preds = %996
  %1007 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1008 = load double, ptr %1007, align 8, !tbaa !11
  %1009 = fneg double %1008
  br label %1010

1010:                                             ; preds = %1006, %1003
  %1011 = phi double [ %1005, %1003 ], [ %1009, %1006 ]
  %1012 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %1013 = fmul double %1011, %1012
  %1014 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %999, double 8.000000e+00, double %1013)
  store double %1014, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1015 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %1016 = fcmp oge double %1015, 0.000000e+00
  br i1 %1016, label %1017, label %1019

1017:                                             ; preds = %1010
  %1018 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  br label %1022

1019:                                             ; preds = %1010
  %1020 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %1021 = fneg double %1020
  br label %1022

1022:                                             ; preds = %1019, %1017
  %1023 = phi double [ %1018, %1017 ], [ %1021, %1019 ]
  %1024 = load double, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %1025 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !11
  %1026 = fmul double %1024, %1025
  %1027 = fcmp ole double %1023, %1026
  br i1 %1027, label %1028, label %1029

1028:                                             ; preds = %1022
  br label %1044

1029:                                             ; preds = %1022
  %1030 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %1031 = fcmp ole double %1030, 0.000000e+00
  br i1 %1031, label %1032, label %1035

1032:                                             ; preds = %1029
  %1033 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1034 = load double, ptr %1033, align 8, !tbaa !11
  store double %1034, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  br label %1038

1035:                                             ; preds = %1029
  %1036 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1037 = load double, ptr %1036, align 8, !tbaa !11
  store double %1037, ptr %32, align 8, !tbaa !11
  br label %1038

1038:                                             ; preds = %1035, %1032
  br label %1039

1039:                                             ; preds = %1038
  %1040 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %1041 = add nsw i64 %1040, 1
  store i64 %1041, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %713, !llvm.loop !18

1042:                                             ; preds = %713
  %1043 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i64 1, ptr %1043, align 8, !tbaa !9
  br label %1044

1044:                                             ; preds = %1042, %1028, %699
  %1045 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %1046 = icmp ne i64 %1045, 0
  br i1 %1046, label %1047, label %1052

1047:                                             ; preds = %1044
  %1048 = load double, ptr %51, align 8, !tbaa !11
  %1049 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1050 = load double, ptr %1049, align 8, !tbaa !11
  %1051 = fmul double %1050, %1048
  store double %1051, ptr %1049, align 8, !tbaa !11
  br label %1052

1052:                                             ; preds = %1047, %1044
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

declare double @dlamch_(ptr noundef) #4

; Function Attrs: nounwind
declare double @log(double noundef) #3

declare double @pow_di(ptr noundef, ptr noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [5 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @dlaed6_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef %6, ptr nocapture noundef writeonly %7) local_unnamed_addr #0 {
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca double, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #5
  store i64 0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %11 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i64 %11, 0
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 16
  %14 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %15 = fcmp olt double %14, 0.000000e+00
  br i1 %15, label %16, label %17

16:                                               ; preds = %8
  %.0368.in = select i1 %.not, ptr %12, ptr %13
  %.0368 = load double, ptr %.0368.in, align 8, !tbaa !9
  br label %18

17:                                               ; preds = %8
  %.0372.in = select i1 %.not, ptr %3, ptr %12
  %.0372 = load double, ptr %.0372.in, align 8, !tbaa !9
  br label %18

18:                                               ; preds = %17, %16
  %.1373 = phi double [ 0.000000e+00, %16 ], [ %.0372, %17 ]
  %.1369 = phi double [ %.0368, %16 ], [ 0.000000e+00, %17 ]
  store double 0.000000e+00, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %19 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %20 = icmp eq i64 %19, 2
  br i1 %20, label %21, label %153

21:                                               ; preds = %18
  %22 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %23 = load double, ptr %2, align 8, !tbaa !9
  br i1 %.not, label %45, label %24

24:                                               ; preds = %21
  %25 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %26 = fsub double %25, %22
  %27 = fmul double %26, 5.000000e-01
  %28 = load double, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %29 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  %30 = fsub double %29, %22
  %31 = fsub double %30, %27
  %32 = fdiv double %28, %31
  %33 = fadd double %23, %32
  %34 = fadd double %25, %22
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  %36 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %37 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %33, double %34, double %36)
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  %39 = load double, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %40 = fadd double %39, %37
  %41 = fmul double %22, %33
  %42 = fmul double %25, %36
  %43 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %41, double %25, double %42)
  %44 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %39, double %22, double %43)
  br label %66

45:                                               ; preds = %21
  %46 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  %47 = fsub double %46, %22
  %48 = fmul double %47, 5.000000e-01
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  %50 = load double, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %51 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %52 = fsub double %51, %22
  %53 = fsub double %52, %48
  %54 = fdiv double %50, %53
  %55 = fadd double %23, %54
  %56 = fadd double %46, %22
  %57 = load double, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %58 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %55, double %56, double %57)
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  %60 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %61 = fadd double %60, %58
  %62 = fmul double %46, %55
  %63 = fmul double %22, %57
  %64 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %62, double %22, double %63)
  %65 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %60, double %46, double %64)
  br label %66

66:                                               ; preds = %45, %24
  %.0394 = phi double [ %44, %24 ], [ %65, %45 ]
  %.0393 = phi double [ %33, %24 ], [ %55, %45 ]
  %.0367 = phi double [ %40, %24 ], [ %61, %45 ]
  %67 = fcmp oge double %.0367, 0.000000e+00
  %68 = fneg double %.0367
  %69 = select i1 %67, double %.0367, double %68
  %70 = fcmp oge double %.0394, 0.000000e+00
  %71 = fneg double %.0394
  %72 = select i1 %70, double %.0394, double %71
  %73 = fcmp oge double %69, %72
  %74 = select i1 %73, double %69, double %72
  %75 = fcmp oge double %.0393, 0.000000e+00
  %76 = fneg double %.0393
  %77 = select i1 %75, double %.0393, double %76
  %78 = fcmp oge double %74, %77
  %79 = select i1 %78, double %74, double %77
  %80 = fdiv double %.0367, %79
  %81 = fdiv double %.0394, %79
  %82 = fdiv double %.0393, %79
  %83 = fcmp oeq double %82, 0.000000e+00
  br i1 %83, label %84, label %86

84:                                               ; preds = %66
  %85 = fdiv double %81, %80
  br label %110

86:                                               ; preds = %66
  %87 = fcmp ugt double %80, 0.000000e+00
  br i1 %87, label %99, label %88

88:                                               ; preds = %86
  %89 = fmul double %81, -4.000000e+00
  %90 = fmul double %82, %89
  %91 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %80, double %80, double %90)
  %92 = fcmp oge double %91, 0.000000e+00
  %93 = fneg double %91
  %94 = select i1 %92, double %91, double %93
  %95 = tail call double @sqrt(double noundef %94) #5
  %96 = fsub double %80, %95
  %97 = fmul double %82, 2.000000e+00
  %98 = fdiv double %96, %97
  br label %110

99:                                               ; preds = %86
  %100 = fmul double %81, 2.000000e+00
  %101 = fmul double %81, -4.000000e+00
  %102 = fmul double %82, %101
  %103 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %80, double %80, double %102)
  %104 = fcmp oge double %103, 0.000000e+00
  %105 = fneg double %103
  %106 = select i1 %104, double %103, double %105
  %107 = tail call double @sqrt(double noundef %106) #5
  %108 = fadd double %80, %107
  %109 = fdiv double %100, %108
  br label %110

110:                                              ; preds = %88, %99, %84
  %.sink = phi double [ %98, %88 ], [ %109, %99 ], [ %85, %84 ]
  %111 = fcmp olt double %.sink, %.1373
  %112 = fcmp ogt double %.sink, %.1369
  %or.cond = select i1 %111, i1 true, i1 %112
  %113 = fadd double %.1373, %.1369
  %114 = fmul double %113, 5.000000e-01
  %storemerge469 = select i1 %or.cond, double %114, double %.sink
  store double %storemerge469, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %115 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  %116 = fcmp oeq double %115, %storemerge469
  br i1 %116, label %.sink.split, label %117

117:                                              ; preds = %110
  %118 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %119 = fcmp oeq double %118, %storemerge469
  br i1 %119, label %.sink.split, label %120

120:                                              ; preds = %117
  %121 = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %122 = fcmp oeq double %121, %storemerge469
  br i1 %122, label %.sink.split, label %123

123:                                              ; preds = %120
  %124 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %125 = load double, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %126 = fmul double %storemerge469, %125
  %127 = fsub double %115, %storemerge469
  %128 = fmul double %115, %127
  %129 = fdiv double %126, %128
  %130 = fadd double %124, %129
  %131 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  %132 = insertelement <2 x double> poison, double %118, i64 0
  %133 = insertelement <2 x double> %132, double %121, i64 1
  %134 = insertelement <2 x double> poison, double %storemerge469, i64 0
  %135 = shufflevector <2 x double> %134, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %136 = fsub <2 x double> %133, %135
  %137 = load <2 x double>, ptr %131, align 8, !tbaa !9
  %138 = fmul <2 x double> %135, %137
  %139 = fmul <2 x double> %133, %136
  %140 = fdiv <2 x double> %138, %139
  %141 = extractelement <2 x double> %140, i64 0
  %142 = fadd double %130, %141
  %143 = extractelement <2 x double> %140, i64 1
  %144 = fadd double %142, %143
  %145 = fcmp ugt double %144, 0.000000e+00
  %.1373. = select i1 %145, double %.1373, double %storemerge469
  %..1369 = select i1 %145, double %storemerge469, double %.1369
  %146 = fcmp ult double %124, 0.000000e+00
  %147 = fneg double %124
  %148 = select i1 %146, double %147, double %124
  %149 = fcmp oge double %144, 0.000000e+00
  %150 = fneg double %144
  %151 = select i1 %149, double %144, double %150
  %152 = fcmp ugt double %148, %151
  br i1 %152, label %153, label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %123, %110, %117, %120
  %.3375.ph = phi double [ %.1373, %120 ], [ %.1373, %117 ], [ %.1373, %110 ], [ %.1373., %123 ]
  %.3.ph = phi double [ %.1369, %120 ], [ %.1369, %117 ], [ %.1369, %110 ], [ %..1369, %123 ]
  store double 0.000000e+00, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  br label %153

153:                                              ; preds = %.sink.split, %123, %18
  %.3375 = phi double [ %.1373., %123 ], [ %.1373, %18 ], [ %.3375.ph, %.sink.split ]
  %.3 = phi double [ %..1369, %123 ], [ %.1369, %18 ], [ %.3.ph, %.sink.split ]
  %154 = tail call double @dlamch_(ptr noundef nonnull @.str) #5
  %155 = tail call double @dlamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  store double %155, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %156 = tail call double @dlamch_(ptr noundef nonnull @.str.2) #5
  %157 = tail call double @log(double noundef %156) #5
  %158 = tail call double @log(double noundef %155) #5
  %159 = fdiv double %157, %158
  %160 = fdiv double %159, 3.000000e+00
  %161 = fptosi double %160 to i64
  store i64 %161, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %162 = call double @pow_di(ptr noundef nonnull %10, ptr noundef nonnull %9) #5
  %163 = fdiv double 1.000000e+00, %162
  %164 = fmul double %162, %162
  %165 = fmul double %163, %163
  %166 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not418 = icmp eq i64 %166, 0
  %167 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  br i1 %.not418, label %175, label %168

168:                                              ; preds = %153
  %169 = load <2 x double>, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %170 = extractelement <2 x double> %169, i64 0
  %171 = fsub double %170, %167
  %172 = fcmp oge double %171, 0.000000e+00
  %173 = fneg double %171
  %174 = select i1 %172, double %171, double %173
  br label %184

175:                                              ; preds = %153
  %176 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  %177 = fsub double %176, %167
  %178 = fcmp oge double %177, 0.000000e+00
  %179 = fneg double %177
  %180 = select i1 %178, double %177, double %179
  %181 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %182 = insertelement <2 x double> poison, double %181, i64 0
  %183 = shufflevector <2 x double> %182, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %184

184:                                              ; preds = %175, %168
  %.sink461 = phi double [ %180, %175 ], [ %174, %168 ]
  %185 = phi <2 x double> [ %183, %175 ], [ %169, %168 ]
  %186 = extractelement <2 x double> %185, i64 1
  %187 = fsub double %186, %167
  %188 = fcmp oge double %187, 0.000000e+00
  %189 = fneg double %187
  %190 = select i1 %188, double %187, double %189
  %191 = fcmp ole double %.sink461, %190
  %192 = select i1 %191, double %.sink461, double %190
  %193 = fcmp ugt double %192, %162
  br i1 %193, label %.preheader.preheader, label %196

.preheader.preheader:                             ; preds = %184
  %.sroa.0450.0.copyload = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  %.sroa.11.0.copyload = load double, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %.sroa.0.0.copyload = load double, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %.sroa.6.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  %194 = load <2 x double>, ptr %.sroa.6.0..sroa_idx, align 8, !tbaa !9
  %195 = insertelement <2 x double> %185, double %.sroa.11.0.copyload, i64 1
  br label %.loopexit423

196:                                              ; preds = %184
  %197 = fcmp ugt double %192, %164
  %. = select i1 %197, double %163, double %165
  %198 = load double, ptr %3, align 8, !tbaa !9
  %199 = fmul double %., %198
  %200 = load double, ptr %4, align 8, !tbaa !9
  %201 = fmul double %., %200
  %202 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  %203 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 16
  %204 = load double, ptr %203, align 8, !tbaa !9
  %205 = insertelement <2 x double> poison, double %., i64 0
  %206 = shufflevector <2 x double> %205, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %207 = insertelement <2 x double> %185, double %204, i64 1
  %208 = fmul <2 x double> %206, %207
  %209 = load <2 x double>, ptr %202, align 8, !tbaa !9
  %210 = fmul <2 x double> %206, %209
  %.421 = select i1 %197, double %162, double %164
  %211 = fmul double %., %167
  store double %211, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %212 = fmul double %.3375, %.
  %213 = fmul double %.3, %.
  br label %.loopexit423

.loopexit423:                                     ; preds = %.preheader.preheader, %196
  %214 = phi double [ %167, %.preheader.preheader ], [ %211, %196 ]
  %.sroa.0450.0 = phi double [ %.sroa.0450.0.copyload, %.preheader.preheader ], [ %199, %196 ]
  %.sroa.0.0 = phi double [ %.sroa.0.0.copyload, %.preheader.preheader ], [ %201, %196 ]
  %.4376 = phi double [ %.3375, %.preheader.preheader ], [ %212, %196 ]
  %.4 = phi double [ %.3, %.preheader.preheader ], [ %213, %196 ]
  %.1 = phi double [ undef, %.preheader.preheader ], [ %.421, %196 ]
  %215 = phi <2 x double> [ %194, %.preheader.preheader ], [ %210, %196 ]
  %216 = phi <2 x double> [ %195, %.preheader.preheader ], [ %208, %196 ]
  %217 = fsub double %.sroa.0450.0, %214
  %218 = fdiv double 1.000000e+00, %217
  %219 = fmul double %.sroa.0.0, %218
  %220 = fdiv double %219, %.sroa.0450.0
  %221 = fadd double %220, 0.000000e+00
  %222 = insertelement <2 x double> poison, double %214, i64 0
  %223 = shufflevector <2 x double> %222, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %224 = fsub <2 x double> %216, %223
  %225 = fdiv <2 x double> <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>, %224
  %226 = fmul <2 x double> %215, %225
  %227 = fdiv <2 x double> %226, %216
  %228 = extractelement <2 x double> %227, i64 0
  %229 = fadd double %221, %228
  %230 = extractelement <2 x double> %227, i64 1
  %231 = fadd double %229, %230
  %232 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %233 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %214, double %231, double %232)
  %234 = fcmp oge double %233, 0.000000e+00
  %235 = fneg double %233
  %236 = select i1 %234, double %233, double %235
  %237 = fcmp ugt double %236, 0.000000e+00
  br i1 %237, label %238, label %.loopexit

238:                                              ; preds = %.loopexit423
  %239 = fmul double %218, %219
  %240 = fmul double %218, %239
  %241 = fmul <2 x double> %225, %226
  %242 = fmul <2 x double> %225, %241
  %243 = fmul <2 x double> %225, %226
  %244 = fmul <2 x double> %225, %243
  %245 = insertelement <2 x double> poison, double %240, i64 0
  %246 = insertelement <2 x double> %245, double %239, i64 1
  %247 = fadd <2 x double> %246, zeroinitializer
  %248 = shufflevector <2 x double> %242, <2 x double> %241, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %249 = fadd <2 x double> %247, %248
  %250 = shufflevector <2 x double> %244, <2 x double> %243, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %251 = fadd <2 x double> %249, %250
  %252 = fcmp ugt double %233, 0.000000e+00
  %.4376. = select i1 %252, double %.4376, double %214
  %..4 = select i1 %252, double %214, double %.4
  %253 = extractelement <2 x double> %216, i64 0
  %254 = extractelement <2 x double> %216, i64 1
  br label %255

255:                                              ; preds = %238, %375
  %256 = phi double [ %214, %238 ], [ %storemerge, %375 ]
  %.0362440 = phi i64 [ 2, %238 ], [ %385, %375 ]
  %.6439 = phi double [ %..4, %238 ], [ %.7, %375 ]
  %.6378438 = phi double [ %.4376., %238 ], [ %.7379, %375 ]
  %.0392435 = phi double [ %233, %238 ], [ %360, %375 ]
  %257 = phi <2 x double> [ %251, %238 ], [ %387, %375 ]
  %258 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not419 = icmp eq i64 %258, 0
  %.sroa.7.0.pn = select i1 %.not419, double %.sroa.0450.0, double %253
  %.sroa.11.0.pn = select i1 %.not419, double %253, double %254
  %.0364 = fsub double %.sroa.11.0.pn, %256
  %.0365 = fsub double %.sroa.7.0.pn, %256
  %259 = fadd double %.0365, %.0364
  %260 = fmul double %.0365, %.0364
  %261 = fneg double %260
  %262 = extractelement <2 x double> %257, i64 1
  %263 = fmul double %262, %261
  %264 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %259, double %.0392435, double %263)
  %265 = fmul double %.0392435, %260
  %266 = fneg double %259
  %267 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %266, double %262, double %.0392435)
  %268 = extractelement <2 x double> %257, i64 0
  %269 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %260, double %268, double %267)
  %270 = insertelement <2 x double> poison, double %264, i64 0
  %271 = insertelement <2 x double> %270, double %265, i64 1
  %272 = fcmp oge <2 x double> %271, zeroinitializer
  %273 = fneg <2 x double> %271
  %274 = select <2 x i1> %272, <2 x double> %271, <2 x double> %273
  %275 = extractelement <2 x double> %274, i64 0
  %276 = extractelement <2 x double> %274, i64 1
  %277 = fcmp oge double %275, %276
  %278 = select i1 %277, double %275, double %276
  %279 = fcmp oge double %269, 0.000000e+00
  %280 = fneg double %269
  %281 = select i1 %279, double %269, double %280
  %282 = fcmp oge double %278, %281
  %283 = select i1 %282, double %278, double %281
  %284 = fdiv double %264, %283
  %285 = fdiv double %265, %283
  %286 = fdiv double %269, %283
  %287 = fcmp oeq double %286, 0.000000e+00
  br i1 %287, label %288, label %290

288:                                              ; preds = %255
  %289 = fdiv double %285, %284
  br label %314

290:                                              ; preds = %255
  %291 = fcmp ugt double %284, 0.000000e+00
  br i1 %291, label %303, label %292

292:                                              ; preds = %290
  %293 = fmul double %285, -4.000000e+00
  %294 = fmul double %286, %293
  %295 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %284, double %284, double %294)
  %296 = fcmp oge double %295, 0.000000e+00
  %297 = fneg double %295
  %298 = select i1 %296, double %295, double %297
  %299 = call double @sqrt(double noundef %298) #5
  %300 = fsub double %284, %299
  %301 = fmul double %286, 2.000000e+00
  %302 = fdiv double %300, %301
  br label %314

303:                                              ; preds = %290
  %304 = fmul double %285, 2.000000e+00
  %305 = fmul double %285, -4.000000e+00
  %306 = fmul double %286, %305
  %307 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %284, double %284, double %306)
  %308 = fcmp oge double %307, 0.000000e+00
  %309 = fneg double %307
  %310 = select i1 %308, double %307, double %309
  %311 = call double @sqrt(double noundef %310) #5
  %312 = fadd double %284, %311
  %313 = fdiv double %304, %312
  br label %314

314:                                              ; preds = %292, %303, %288
  %.0370 = phi double [ %289, %288 ], [ %302, %292 ], [ %313, %303 ]
  %315 = fmul double %.0392435, %.0370
  %316 = fcmp ult double %315, 0.000000e+00
  %317 = fneg double %.0392435
  %318 = fdiv double %317, %262
  %.1371 = select i1 %316, double %.0370, double %318
  %319 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %320 = fadd double %319, %.1371
  %321 = fcmp olt double %320, %.6378438
  %322 = fcmp ogt double %320, %.6439
  %or.cond422 = select i1 %321, i1 true, i1 %322
  %323 = fadd double %.6378438, %.6439
  %324 = fmul double %323, 5.000000e-01
  %storemerge = select i1 %or.cond422, double %324, double %320
  store double %storemerge, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %325 = fsub double %.sroa.0450.0, %storemerge
  %326 = fdiv double 1.000000e+00, %325
  %327 = fmul double %.sroa.0.0, %326
  %328 = fmul double %326, %327
  %329 = fdiv double %327, %.sroa.0450.0
  %330 = fadd double %329, 0.000000e+00
  %331 = fcmp oge double %329, 0.000000e+00
  %332 = fneg double %329
  %333 = select i1 %331, double %329, double %332
  %334 = fadd double %333, 0.000000e+00
  %335 = fadd double %328, 0.000000e+00
  %336 = insertelement <2 x double> poison, double %storemerge, i64 0
  %337 = shufflevector <2 x double> %336, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %338 = fsub <2 x double> %216, %337
  %339 = fdiv <2 x double> <double 1.000000e+00, double 1.000000e+00>, %338
  %340 = fmul <2 x double> %215, %339
  %341 = fdiv <2 x double> %340, %216
  %342 = extractelement <2 x double> %341, i64 0
  %343 = fadd double %330, %342
  %344 = fcmp oge double %342, 0.000000e+00
  %345 = fneg double %342
  %346 = select i1 %344, double %342, double %345
  %347 = fadd double %334, %346
  %348 = fmul <2 x double> %339, %340
  %349 = extractelement <2 x double> %348, i64 0
  %350 = fadd double %335, %349
  %351 = extractelement <2 x double> %341, i64 1
  %352 = fadd double %343, %351
  %353 = fcmp oge double %351, 0.000000e+00
  %354 = fneg double %351
  %355 = select i1 %353, double %351, double %354
  %356 = fadd double %347, %355
  %357 = extractelement <2 x double> %348, i64 1
  %358 = fadd double %350, %357
  %359 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %360 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %storemerge, double %352, double %359)
  %361 = fcmp ult double %359, 0.000000e+00
  %362 = fneg double %359
  %363 = select i1 %361, double %362, double %359
  %364 = fcmp ult double %storemerge, 0.000000e+00
  %365 = fneg double %storemerge
  %366 = select i1 %364, double %365, double %storemerge
  %367 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %366, double %356, double %363)
  %368 = fmul double %358, %366
  %369 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %367, double 8.000000e+00, double %368)
  %370 = fcmp oge double %360, 0.000000e+00
  %371 = fneg double %360
  %372 = select i1 %370, double %360, double %371
  %373 = fmul double %154, %369
  %374 = fcmp ugt double %372, %373
  br i1 %374, label %375, label %.loopexit

375:                                              ; preds = %314
  %376 = fmul double %326, %328
  %377 = fadd double %376, 0.000000e+00
  %378 = fmul <2 x double> %339, %348
  %379 = extractelement <2 x double> %378, i64 0
  %380 = fadd double %377, %379
  %381 = fmul <2 x double> %339, %348
  %382 = extractelement <2 x double> %381, i64 1
  %383 = fadd double %380, %382
  %384 = fcmp ugt double %360, 0.000000e+00
  %.7379 = select i1 %384, double %.6378438, double %storemerge
  %.7 = select i1 %384, double %storemerge, double %.6439
  %385 = add nuw nsw i64 %.0362440, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %385, 41
  %386 = insertelement <2 x double> poison, double %383, i64 0
  %387 = insertelement <2 x double> %386, double %358, i64 1
  br i1 %exitcond.not, label %388, label %255, !llvm.loop !11

388:                                              ; preds = %375
  store i64 1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %314, %.loopexit423, %388
  %389 = phi double [ %214, %.loopexit423 ], [ %storemerge, %388 ], [ %storemerge, %314 ]
  br i1 %193, label %392, label %390

390:                                              ; preds = %.loopexit
  %391 = fmul double %.1, %389
  store double %391, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  br label %392

392:                                              ; preds = %390, %.loopexit
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %9) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #3

declare double @dlamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @log(double noundef) local_unnamed_addr #3

declare double @pow_di(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"double", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass