; LLVM IR from cpuimage/cpuimagelib :: cpuimage (CPUImageHazeFilter)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @CPUImageHazeFilter(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, float noundef %5, float noundef %6, i32 noundef %7) #2 {
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i16, align 2
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store float %5, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  store float %6, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  store i32 %7, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  %31 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %32 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %33 = sdiv i32 %31, %32
  store i32 %33, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %34 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %35 = icmp eq i32 %34, 1
  br i1 %35, label %36, label %37

36:                                               ; preds = %8
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %407

37:                                               ; preds = %8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %19) #5
  %38 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %39 = icmp slt i32 %38, 100
  br i1 %39, label %40, label %42

40:                                               ; preds = %37
  %41 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %43

42:                                               ; preds = %37
  br label %43

43:                                               ; preds = %42, %40
  %44 = phi i32 [ %41, %40 ], [ 100, %42 ]
  %45 = icmp sgt i32 %44, 0
  br i1 %45, label %46, label %54

46:                                               ; preds = %43
  %47 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %48 = icmp slt i32 %47, 100
  br i1 %48, label %49, label %51

49:                                               ; preds = %46
  %50 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %52

51:                                               ; preds = %46
  br label %52

52:                                               ; preds = %51, %49
  %53 = phi i32 [ %50, %49 ], [ 100, %51 ]
  br label %55

54:                                               ; preds = %43
  br label %55

55:                                               ; preds = %54, %52
  %56 = phi i32 [ %53, %52 ], [ 0, %54 ]
  %57 = trunc i32 %56 to i16
  store i16 %57, ptr %19, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  %58 = load i16, ptr %19, align 2, !tbaa !13
  %59 = zext i16 %58 to i32
  %60 = sub nsw i32 100, %59
  %61 = mul nsw i32 256, %60
  %62 = sdiv i32 %61, 100
  store i32 %62, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  %63 = load i16, ptr %19, align 2, !tbaa !13
  %64 = zext i16 %63 to i32
  %65 = sub nsw i32 100, %64
  %66 = sub nsw i32 100, %65
  %67 = mul nsw i32 256, %66
  %68 = sdiv i32 %67, 100
  store i32 %68, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #5
  %69 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %70 = sext i32 %69 to i64
  %71 = mul i64 %70, 2
  %72 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %71) #6
  store ptr %72, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #5
  %73 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = mul i64 %74, 2
  %76 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %75) #6
  store ptr %76, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %77 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %78 = icmp eq ptr %77, null
  br i1 %78, label %82, label %79

79:                                               ; preds = %55
  %80 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %81 = icmp eq ptr %80, null
  br i1 %81, label %82, label %93

82:                                               ; preds = %79, %55
  %83 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %84 = icmp ne ptr %83, null
  br i1 %84, label %85, label %87

85:                                               ; preds = %82
  %86 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  call void @free(ptr noundef %86) #5
  br label %87

87:                                               ; preds = %85, %82
  %88 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %89 = icmp ne ptr %88, null
  br i1 %89, label %90, label %92

90:                                               ; preds = %87
  %91 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @free(ptr noundef %91) #5
  br label %92

92:                                               ; preds = %90, %87
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %406

93:                                               ; preds = %79
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  store float 1.000000e+00, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  store i32 0, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %94

94:                                               ; preds = %168, %93
  %95 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %96 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %97 = icmp slt i32 %95, %96
  br i1 %97, label %99, label %98

98:                                               ; preds = %94
  store i32 2, ptr %18, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  br label %171

99:                                               ; preds = %94
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  %100 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %101 = sitofp i32 %100 to float
  %102 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %103 = sitofp i32 %102 to float
  %104 = fdiv float 1.000000e+00, %103
  %105 = fmul float %101, %104
  %106 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %107 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %108 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %106, float %107)
  store float %108, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %109 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %110 = fpext float %109 to double
  %111 = fmul double 2.550000e+02, %110
  %112 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %113 = fpext float %112 to double
  %114 = fmul double %111, %113
  %115 = fptosi double %114 to i32
  %116 = icmp ult i32 %115, 255
  br i1 %116, label %117, label %124

117:                                              ; preds = %99
  %118 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %119 = fpext float %118 to double
  %120 = fmul double 2.550000e+02, %119
  %121 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %122 = fpext float %121 to double
  %123 = fmul double %120, %122
  br label %135

124:                                              ; preds = %99
  %125 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %126 = fpext float %125 to double
  %127 = fmul double 2.550000e+02, %126
  %128 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %129 = fpext float %128 to double
  %130 = fmul double %127, %129
  %131 = fcmp olt double %130, 0.000000e+00
  %132 = zext i1 %131 to i64
  %133 = select i1 %131, i32 0, i32 255
  %134 = sitofp i32 %133 to double
  br label %135

135:                                              ; preds = %124, %117
  %136 = phi double [ %123, %117 ], [ %134, %124 ]
  %137 = fptoui double %136 to i8
  %138 = zext i8 %137 to i16
  %139 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds i16, ptr %139, i64 %141
  store i16 %138, ptr %142, align 2, !tbaa !13
  %143 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %144 = fsub float 1.000000e+00, %143
  %145 = fdiv float 1.000000e+00, %144
  %146 = fcmp ogt float %145, 1.000000e+00
  br i1 %146, label %147, label %148

147:                                              ; preds = %135
  br label %160

148:                                              ; preds = %135
  %149 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %150 = fsub float 1.000000e+00, %149
  %151 = fdiv float 1.000000e+00, %150
  %152 = fcmp olt float %151, 0.000000e+00
  br i1 %152, label %153, label %154

153:                                              ; preds = %148
  br label %158

154:                                              ; preds = %148
  %155 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %156 = fsub float 1.000000e+00, %155
  %157 = fdiv float 1.000000e+00, %156
  br label %158

158:                                              ; preds = %154, %153
  %159 = phi float [ 0.000000e+00, %153 ], [ %157, %154 ]
  br label %160

160:                                              ; preds = %158, %147
  %161 = phi float [ 1.000000e+00, %147 ], [ %159, %158 ]
  %162 = fmul float 2.560000e+02, %161
  %163 = fptosi float %162 to i16
  %164 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds i16, ptr %164, i64 %166
  store i16 %163, ptr %167, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  br label %168

168:                                              ; preds = %160
  %169 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %170 = add nsw i32 %169, 1
  store i32 %170, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %94, !llvm.loop !15

171:                                              ; preds = %98
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #5
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %172

172:                                              ; preds = %400, %171
  %173 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %174 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %175 = icmp slt i32 %173, %174
  br i1 %175, label %177, label %176

176:                                              ; preds = %172
  store i32 5, ptr %18, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #5
  br label %403

177:                                              ; preds = %172
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #5
  %178 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %181 = mul nsw i32 %179, %180
  %182 = sext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds i8, ptr %178, i64 %182
  store ptr %183, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #5
  %184 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %186 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %187 = mul nsw i32 %185, %186
  %188 = sext i32 %187 to i64
  %189 = getelementptr inbounds i8, ptr %184, i64 %188
  store ptr %189, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #5
  store i32 0, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %190

190:                                              ; preds = %396, %177
  %191 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %192 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %193 = icmp slt i32 %191, %192
  br i1 %193, label %195, label %194

194:                                              ; preds = %190
  store i32 8, ptr %18, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #5
  br label %399

195:                                              ; preds = %190
  %196 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %196, i64 0
  %198 = load i8, ptr %197, align 1, !tbaa !17
  %199 = zext i8 %198 to i32
  %200 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %201 = mul nsw i32 %199, %200
  %202 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %203 = getelementptr inbounds i8, ptr %202, i64 0
  %204 = load i8, ptr %203, align 1, !tbaa !17
  %205 = zext i8 %204 to i32
  %206 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %207 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds i16, ptr %206, i64 %208
  %210 = load i16, ptr %209, align 2, !tbaa !13
  %211 = sext i16 %210 to i32
  %212 = sub nsw i32 %205, %211
  %213 = icmp ult i32 %212, 255
  br i1 %213, label %214, label %226

214:                                              ; preds = %195
  %215 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %215, i64 0
  %217 = load i8, ptr %216, align 1, !tbaa !17
  %218 = zext i8 %217 to i32
  %219 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %221 = sext i32 %220 to i64
  %222 = getelementptr inbounds i16, ptr %219, i64 %221
  %223 = load i16, ptr %222, align 2, !tbaa !13
  %224 = sext i16 %223 to i32
  %225 = sub nsw i32 %218, %224
  br label %241

226:                                              ; preds = %195
  %227 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %227, i64 0
  %229 = load i8, ptr %228, align 1, !tbaa !17
  %230 = zext i8 %229 to i32
  %231 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %232 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %233 = sext i32 %232 to i64
  %234 = getelementptr inbounds i16, ptr %231, i64 %233
  %235 = load i16, ptr %234, align 2, !tbaa !13
  %236 = sext i16 %235 to i32
  %237 = sub nsw i32 %230, %236
  %238 = icmp slt i32 %237, 0
  %239 = zext i1 %238 to i64
  %240 = select i1 %238, i32 0, i32 255
  br label %241

241:                                              ; preds = %226, %214
  %242 = phi i32 [ %225, %214 ], [ %240, %226 ]
  %243 = trunc i32 %242 to i8
  %244 = zext i8 %243 to i32
  %245 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %247 = sext i32 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds i16, ptr %245, i64 %247
  %249 = load i16, ptr %248, align 2, !tbaa !13
  %250 = sext i16 %249 to i32
  %251 = mul nsw i32 %244, %250
  %252 = ashr i32 %251, 8
  %253 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %254 = mul nsw i32 %252, %253
  %255 = add nsw i32 %201, %254
  %256 = ashr i32 %255, 8
  %257 = trunc i32 %256 to i8
  %258 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %259 = getelementptr inbounds i8, ptr %258, i64 0
  store i8 %257, ptr %259, align 1, !tbaa !17
  %260 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %261 = getelementptr inbounds i8, ptr %260, i64 1
  %262 = load i8, ptr %261, align 1, !tbaa !17
  %263 = zext i8 %262 to i32
  %264 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %265 = mul nsw i32 %263, %264
  %266 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %267 = getelementptr inbounds i8, ptr %266, i64 1
  %268 = load i8, ptr %267, align 1, !tbaa !17
  %269 = zext i8 %268 to i32
  %270 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %271 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %272 = sext i32 %271 to i64
  %273 = getelementptr inbounds i16, ptr %270, i64 %272
  %274 = load i16, ptr %273, align 2, !tbaa !13
  %275 = sext i16 %274 to i32
  %276 = sub nsw i32 %269, %275
  %277 = icmp ult i32 %276, 255
  br i1 %277, label %278, label %290

278:                                              ; preds = %241
  %279 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %280 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i64 1
  %281 = load i8, ptr %280, align 1, !tbaa !17
  %282 = zext i8 %281 to i32
  %283 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %284 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds i16, ptr %283, i64 %285
  %287 = load i16, ptr %286, align 2, !tbaa !13
  %288 = sext i16 %287 to i32
  %289 = sub nsw i32 %282, %288
  br label %305

290:                                              ; preds = %241
  %291 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %292 = getelementptr inbounds i8, ptr %291, i64 1
  %293 = load i8, ptr %292, align 1, !tbaa !17
  %294 = zext i8 %293 to i32
  %295 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %296 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %297 = sext i32 %296 to i64
  %298 = getelementptr inbounds i16, ptr %295, i64 %297
  %299 = load i16, ptr %298, align 2, !tbaa !13
  %300 = sext i16 %299 to i32
  %301 = sub nsw i32 %294, %300
  %302 = icmp slt i32 %301, 0
  %303 = zext i1 %302 to i64
  %304 = select i1 %302, i32 0, i32 255
  br label %305

305:                                              ; preds = %290, %278
  %306 = phi i32 [ %289, %278 ], [ %304, %290 ]
  %307 = trunc i32 %306 to i8
  %308 = zext i8 %307 to i32
  %309 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %310 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %311 = sext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds i16, ptr %309, i64 %311
  %313 = load i16, ptr %312, align 2, !tbaa !13
  %314 = sext i16 %313 to i32
  %315 = mul nsw i32 %308, %314
  %316 = ashr i32 %315, 8
  %317 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %318 = mul nsw i32 %316, %317
  %319 = add nsw i32 %265, %318
  %320 = ashr i32 %319, 8
  %321 = trunc i32 %320 to i8
  %322 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %323 = getelementptr inbounds i8, ptr %322, i64 1
  store i8 %321, ptr %323, align 1, !tbaa !17
  %324 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %325 = getelementptr inbounds i8, ptr %324, i64 2
  %326 = load i8, ptr %325, align 1, !tbaa !17
  %327 = zext i8 %326 to i32
  %328 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %329 = mul nsw i32 %327, %328
  %330 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %331 = getelementptr inbounds i8, ptr %330, i64 2
  %332 = load i8, ptr %331, align 1, !tbaa !17
  %333 = zext i8 %332 to i32
  %334 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %335 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %336 = sext i32 %335 to i64
  %337 = getelementptr inbounds i16, ptr %334, i64 %336
  %338 = load i16, ptr %337, align 2, !tbaa !13
  %339 = sext i16 %338 to i32
  %340 = sub nsw i32 %333, %339
  %341 = icmp ult i32 %340, 255
  br i1 %341, label %342, label %354

342:                                              ; preds = %305
  %343 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %344 = getelementptr inbounds i8, ptr %343, i64 2
  %345 = load i8, ptr %344, align 1, !tbaa !17
  %346 = zext i8 %345 to i32
  %347 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %348 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %349 = sext i32 %348 to i64
  %350 = getelementptr inbounds i16, ptr %347, i64 %349
  %351 = load i16, ptr %350, align 2, !tbaa !13
  %352 = sext i16 %351 to i32
  %353 = sub nsw i32 %346, %352
  br label %369

354:                                              ; preds = %305
  %355 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %356 = getelementptr inbounds i8, ptr %355, i64 2
  %357 = load i8, ptr %356, align 1, !tbaa !17
  %358 = zext i8 %357 to i32
  %359 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %360 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %361 = sext i32 %360 to i64
  %362 = getelementptr inbounds i16, ptr %359, i64 %361
  %363 = load i16, ptr %362, align 2, !tbaa !13
  %364 = sext i16 %363 to i32
  %365 = sub nsw i32 %358, %364
  %366 = icmp slt i32 %365, 0
  %367 = zext i1 %366 to i64
  %368 = select i1 %366, i32 0, i32 255
  br label %369

369:                                              ; preds = %354, %342
  %370 = phi i32 [ %353, %342 ], [ %368, %354 ]
  %371 = trunc i32 %370 to i8
  %372 = zext i8 %371 to i32
  %373 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %374 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %375 = sext i32 %374 to i64
  %376 = getelementptr inbounds i16, ptr %373, i64 %375
  %377 = load i16, ptr %376, align 2, !tbaa !13
  %378 = sext i16 %377 to i32
  %379 = mul nsw i32 %372, %378
  %380 = ashr i32 %379, 8
  %381 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %382 = mul nsw i32 %380, %381
  %383 = add nsw i32 %329, %382
  %384 = ashr i32 %383, 8
  %385 = trunc i32 %384 to i8
  %386 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %387 = getelementptr inbounds i8, ptr %386, i64 2
  store i8 %385, ptr %387, align 1, !tbaa !17
  %388 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %389 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %390 = sext i32 %388 to i64
  %391 = getelementptr inbounds i8, ptr %389, i64 %390
  store ptr %391, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %392 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %393 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %394 = sext i32 %392 to i64
  %395 = getelementptr inbounds i8, ptr %393, i64 %394
  store ptr %395, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  br label %396

396:                                              ; preds = %369
  %397 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %398 = add nsw i32 %397, 1
  store i32 %398, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %190, !llvm.loop !18

399:                                              ; preds = %194
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #5
  br label %400

400:                                              ; preds = %399
  %401 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %402 = add nsw i32 %401, 1
  store i32 %402, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %172, !llvm.loop !19

403:                                              ; preds = %176
  %404 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  call void @free(ptr noundef %404) #5
  %405 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @free(ptr noundef %405) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  store i32 0, ptr %18, align 4
  br label %406

406:                                              ; preds = %403, %92
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %19) #5
  br label %407

407:                                              ; preds = %406, %36
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  %408 = load i32, ptr %18, align 4
  switch i32 %408, label %410 [
    i32 0, label %409
    i32 1, label %409
  ]

409:                                              ; preds = %407, %407
  ret void

410:                                              ; preds = %407
  unreachable
}

; Function Attrs: nounwind allocsize(0)
declare noalias ptr @malloc(i64 noundef) #3

; Function Attrs: nounwind
declare void @free(ptr noundef) #4

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind allocsize(0) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }
attributes #6 = { nounwind allocsize(0) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"short", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = !{!7, !7, i64 0}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @CPUImageHazeFilter(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef writeonly %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, float noundef %5, float noundef %6, i32 noundef %7) local_unnamed_addr #1 {
  %9 = sdiv i32 %4, %2
  %10 = icmp eq i32 %9, 1
  br i1 %10, label %132, label %11

11:                                               ; preds = %8
  %12 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %7, i32 100)
  %13 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %12, i32 0)
  %.tr = trunc nsw i32 %13 to i16
  %14 = shl nuw nsw i16 %.tr, 8
  %.lhs.trunc = sub nuw nsw i16 25600, %14
  %15 = udiv i16 %.lhs.trunc, 100
  %.zext = zext nneg i16 %15 to i32
  %16 = udiv i16 %14, 100
  %.zext119 = zext nneg i16 %16 to i32
  %17 = sext i32 %3 to i64
  %18 = shl nsw i64 %17, 1
  %19 = tail call noalias ptr @malloc(i64 noundef %18) #5
  %20 = tail call noalias ptr @malloc(i64 noundef %18) #5
  %21 = icmp eq ptr %19, null
  %22 = icmp eq ptr %20, null
  %or.cond = or i1 %21, %22
  br i1 %or.cond, label %49, label %.preheader120

.preheader120:                                    ; preds = %11
  %23 = icmp sgt i32 %3, 0
  br i1 %23, label %.lr.ph, label %._crit_edge128

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader120
  %24 = uitofp nneg i32 %3 to float
  %25 = fdiv float 1.000000e+00, %24
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %3 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %3, 8
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count, 2147483640
  %broadcast.splatinsert = insertelement <8 x float> poison, float %25, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <8 x float> %broadcast.splatinsert, <8 x float> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert137 = insertelement <8 x float> poison, float %6, i64 0
  %broadcast.splat138 = shufflevector <8 x float> %broadcast.splatinsert137, <8 x float> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert139 = insertelement <8 x float> poison, float %5, i64 0
  %broadcast.splat140 = shufflevector <8 x float> %broadcast.splatinsert139, <8 x float> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vec.ind = phi <8 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>, %vector.ph ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
  %26 = uitofp <8 x i32> %vec.ind to <8 x float>
  %27 = fmul <8 x float> %broadcast.splat, %26
  %28 = tail call <8 x float> @llvm.fmuladd.v8f32(<8 x float> %27, <8 x float> %broadcast.splat138, <8 x float> %broadcast.splat140)
  %29 = fpext <8 x float> %28 to <8 x double>
  %30 = fmul <8 x double> %29, <double 2.550000e+02, double 2.550000e+02, double 2.550000e+02, double 2.550000e+02, double 2.550000e+02, double 2.550000e+02, double 2.550000e+02, double 2.550000e+02>
  %31 = fptosi <8 x double> %30 to <8 x i32>
  %32 = icmp ult <8 x i32> %31, <i32 255, i32 255, i32 255, i32 255, i32 255, i32 255, i32 255, i32 255>
  %33 = fcmp olt <8 x double> %30, zeroinitializer
  %34 = select <8 x i1> %33, <8 x double> zeroinitializer, <8 x double> <double 2.550000e+02, double 2.550000e+02, double 2.550000e+02, double 2.550000e+02, double 2.550000e+02, double 2.550000e+02, double 2.550000e+02, double 2.550000e+02>
  %35 = select <8 x i1> %32, <8 x double> %30, <8 x double> %34
  %36 = fptoui <8 x double> %35 to <8 x i8>
  %37 = zext <8 x i8> %36 to <8 x i16>
  %38 = getelementptr inbounds i16, ptr %19, i64 %index
  store <8 x i16> %37, ptr %38, align 2, !tbaa !5
  %39 = fsub <8 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %28
  %40 = fdiv <8 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %39
  %41 = fcmp ogt <8 x float> %40, <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>
  %42 = fcmp olt <8 x float> %40, zeroinitializer
  %43 = select <8 x i1> %42, <8 x float> zeroinitializer, <8 x float> %40
  %44 = fmul <8 x float> %43, <float 2.560000e+02, float 2.560000e+02, float 2.560000e+02, float 2.560000e+02, float 2.560000e+02, float 2.560000e+02, float 2.560000e+02, float 2.560000e+02>
  %45 = select <8 x i1> %41, <8 x float> <float 2.560000e+02, float 2.560000e+02, float 2.560000e+02, float 2.560000e+02, float 2.560000e+02, float 2.560000e+02, float 2.560000e+02, float 2.560000e+02>, <8 x float> %44
  %46 = fptosi <8 x float> %45 to <8 x i16>
  %47 = getelementptr inbounds i16, ptr %20, i64 %index
  store <8 x i16> %46, ptr %47, align 2, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %vec.ind.next = add <8 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8, i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
  %48 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %48, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !9

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count
  br i1 %cmp.n, label %.preheader, label %scalar.ph.preheader

49:                                               ; preds = %11
  br i1 %21, label %51, label %50

50:                                               ; preds = %49
  tail call void @free(ptr noundef nonnull %19) #6
  br label %51

51:                                               ; preds = %50, %49
  br i1 %22, label %132, label %52

52:                                               ; preds = %51
  tail call void @free(ptr noundef nonnull %20) #6
  br label %132

.preheader:                                       ; preds = %scalar.ph, %middle.block
  br i1 %23, label %.lr.ph127, label %._crit_edge128

.lr.ph127:                                        ; preds = %.preheader
  %53 = icmp sgt i32 %2, 0
  %54 = sext i32 %9 to i64
  br i1 %53, label %.lr.ph125.us.preheader, label %._crit_edge128

.lr.ph125.us.preheader:                           ; preds = %.lr.ph127
  %55 = sext i32 %4 to i64
  %wide.trip.count135 = zext nneg i32 %3 to i64
  br label %.lr.ph125.us

.lr.ph125.us:                                     ; preds = %.lr.ph125.us.preheader, %._crit_edge.us
  %indvars.iv132 = phi i64 [ 0, %.lr.ph125.us.preheader ], [ %indvars.iv.next133, %._crit_edge.us ]
  %56 = mul nsw i64 %indvars.iv132, %55
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %56
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %56
  %59 = getelementptr inbounds i16, ptr %19, i64 %indvars.iv132
  %60 = load i16, ptr %59, align 2, !tbaa !5
  %61 = sext i16 %60 to i32
  %62 = getelementptr inbounds i16, ptr %20, i64 %indvars.iv132
  %63 = load i16, ptr %62, align 2, !tbaa !5
  %64 = sext i16 %63 to i32
  br label %65

65:                                               ; preds = %.lr.ph125.us, %65
  %.0124.us = phi i32 [ 0, %.lr.ph125.us ], [ %108, %65 ]
  %.0100123.us = phi ptr [ %58, %.lr.ph125.us ], [ %106, %65 ]
  %.0101122.us = phi ptr [ %57, %.lr.ph125.us ], [ %107, %65 ]
  %66 = load i8, ptr %.0100123.us, align 1, !tbaa !13
  %67 = zext i8 %66 to i32
  %68 = mul nuw nsw i32 %67, %.zext
  %69 = sub nsw i32 %67, %61
  %70 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %69, i32 0)
  %71 = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %70, i32 255)
  %72 = mul nsw i32 %71, %64
  %73 = lshr i32 %72, 8
  %74 = mul nuw i32 %73, %.zext119
  %75 = add i32 %74, %68
  %76 = lshr i32 %75, 8
  %77 = trunc i32 %76 to i8
  store i8 %77, ptr %.0101122.us, align 1, !tbaa !13
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0100123.us, i64 1
  %79 = load i8, ptr %78, align 1, !tbaa !13
  %80 = zext i8 %79 to i32
  %81 = mul nuw nsw i32 %80, %.zext
  %82 = sub nsw i32 %80, %61
  %83 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %82, i32 0)
  %84 = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %83, i32 255)
  %85 = mul nsw i32 %84, %64
  %86 = lshr i32 %85, 8
  %87 = mul nuw i32 %86, %.zext119
  %88 = add i32 %87, %81
  %89 = lshr i32 %88, 8
  %90 = trunc i32 %89 to i8
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0101122.us, i64 1
  store i8 %90, ptr %91, align 1, !tbaa !13
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0100123.us, i64 2
  %93 = load i8, ptr %92, align 1, !tbaa !13
  %94 = zext i8 %93 to i32
  %95 = mul nuw nsw i32 %94, %.zext
  %96 = sub nsw i32 %94, %61
  %97 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %96, i32 0)
  %98 = tail call i32 @llvm.umin.i32(i32 %97, i32 255)
  %99 = mul nsw i32 %98, %64
  %100 = lshr i32 %99, 8
  %101 = mul nuw i32 %100, %.zext119
  %102 = add i32 %101, %95
  %103 = lshr i32 %102, 8
  %104 = trunc i32 %103 to i8
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0101122.us, i64 2
  store i8 %104, ptr %105, align 1, !tbaa !13
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0100123.us, i64 %54
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0101122.us, i64 %54
  %108 = add nuw nsw i32 %.0124.us, 1
  %exitcond131.not = icmp eq i32 %108, %2
  br i1 %exitcond131.not, label %._crit_edge.us, label %65, !llvm.loop !14

._crit_edge.us:                                   ; preds = %65
  %indvars.iv.next133 = add nuw nsw i64 %indvars.iv132, 1
  %exitcond136.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next133, %wide.trip.count135
  br i1 %exitcond136.not, label %._crit_edge128, label %.lr.ph125.us, !llvm.loop !15

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %scalar.ph ], [ %indvars.iv.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %109 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %110 = uitofp nneg i32 %109 to float
  %111 = fmul float %25, %110
  %112 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %111, float %6, float %5)
  %113 = fpext float %112 to double
  %114 = fmul double %113, 2.550000e+02
  %115 = fptosi double %114 to i32
  %116 = icmp ult i32 %115, 255
  %117 = fcmp olt double %114, 0.000000e+00
  %118 = select i1 %117, double 0.000000e+00, double 2.550000e+02
  %119 = select i1 %116, double %114, double %118
  %120 = fptoui double %119 to i8
  %121 = zext i8 %120 to i16
  %122 = getelementptr inbounds i16, ptr %19, i64 %indvars.iv
  store i16 %121, ptr %122, align 2, !tbaa !5
  %123 = fsub float 1.000000e+00, %112
  %124 = fdiv float 1.000000e+00, %123
  %125 = fcmp ogt float %124, 1.000000e+00
  %126 = fcmp olt float %124, 0.000000e+00
  %127 = select i1 %126, float 0.000000e+00, float %124
  %128 = fmul float %127, 2.560000e+02
  %129 = select i1 %125, float 2.560000e+02, float %128
  %130 = fptosi float %129 to i16
  %131 = getelementptr inbounds i16, ptr %20, i64 %indvars.iv
  store i16 %130, ptr %131, align 2, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader, label %scalar.ph, !llvm.loop !16

._crit_edge128:                                   ; preds = %._crit_edge.us, %.preheader120, %.lr.ph127, %.preheader
  tail call void @free(ptr noundef %19) #6
  tail call void @free(ptr noundef %20) #6
  br label %132

132:                                              ; preds = %._crit_edge128, %52, %51, %8
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,uninitialized") allocsize(0) memory(inaccessiblemem: readwrite)
declare noalias noundef ptr @malloc(i64 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nounwind willreturn allockind("free") memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite)
declare void @free(ptr allocptr nocapture noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umin.i32(i32, i32) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <8 x float> @llvm.fmuladd.v8f32(<8 x float>, <8 x float>, <8 x float>) #4

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,uninitialized") allocsize(0) memory(inaccessiblemem: readwrite) "alloc-family"="malloc" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nounwind willreturn allockind("free") memory(argmem: readwrite, inaccessiblemem: readwrite) "alloc-family"="malloc" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind allocsize(0) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"short", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !10}
!15 = distinct !{!15, !10}
!16 = distinct !{!16, !10, !12, !11}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass