; LLVM IR from cpuimage/cpuimagelib :: cpuimage (CPUImageDrawLine)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @CPUImageDrawLine(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5, i32 noundef %6, i32 noundef %7, i8 noundef zeroext %8, i8 noundef zeroext %9, i8 noundef zeroext %10) #2 {
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i8, align 1
  %21 = alloca i8, align 1
  %22 = alloca i8, align 1
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca ptr, align 8
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca ptr, align 8
  %42 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %5, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 %6, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store i32 %7, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i8 %8, ptr %20, align 1, !tbaa !11
  store i8 %9, ptr %21, align 1, !tbaa !11
  store i8 %10, ptr %22, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  %43 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %44 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %45 = sdiv i32 %43, %44
  store i32 %45, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  %46 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %47 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %48 = icmp eq i32 %46, %47
  br i1 %48, label %49, label %92

49:                                               ; preds = %11
  %50 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %51 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %52 = icmp slt i32 %50, %51
  br i1 %52, label %53, label %56

53:                                               ; preds = %49
  %54 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 %54, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %55 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %55, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %59

56:                                               ; preds = %49
  %57 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %57, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %58 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 %58, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %59

59:                                               ; preds = %56, %53
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  %60 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %62 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %63 = mul nsw i32 %61, %62
  %64 = sext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %60, i64 %64
  store ptr %65, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  %66 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 %66, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %67

67:                                               ; preds = %88, %59
  %68 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %69 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %70 = icmp sle i32 %68, %69
  br i1 %70, label %72, label %71

71:                                               ; preds = %67
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  br label %91

72:                                               ; preds = %67
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  %73 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %75 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %76 = mul nsw i32 %74, %75
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %73, i64 %77
  store ptr %78, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i8, ptr %20, align 1, !tbaa !11
  %80 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %80, i64 0
  store i8 %79, ptr %81, align 1, !tbaa !11
  %82 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !11
  %83 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %83, i64 1
  store i8 %82, ptr %84, align 1, !tbaa !11
  %85 = load i8, ptr %22, align 1, !tbaa !11
  %86 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 2
  store i8 %85, ptr %87, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  br label %88

88:                                               ; preds = %72
  %89 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %90 = add nsw i32 %89, 1
  store i32 %90, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %67, !llvm.loop !12

91:                                               ; preds = %71
  store i32 1, ptr %31, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  br label %247

92:                                               ; preds = %11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  %93 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %94 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %95 = sub nsw i32 %93, %94
  %96 = sitofp i32 %95 to float
  %97 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %98 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %99 = sub nsw i32 %97, %98
  %100 = sitofp i32 %99 to float
  %101 = fdiv float %96, %100
  store float %101, ptr %32, align 4, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #3
  %102 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store i32 %102, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %103 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !14
  %104 = fcmp ogt float %103, -1.000000e+00
  br i1 %104, label %105, label %176

105:                                              ; preds = %92
  %106 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !14
  %107 = fcmp olt float %106, 1.000000e+00
  br i1 %107, label %108, label %176

108:                                              ; preds = %105
  %109 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %111 = icmp slt i32 %109, %110
  br i1 %111, label %112, label %117

112:                                              ; preds = %108
  %113 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %113, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %114 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store i32 %114, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %115 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 %115, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %116 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %116, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %122

117:                                              ; preds = %108
  %118 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store i32 %118, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %119 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %119, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %120 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %120, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %121 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 %121, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %122

122:                                              ; preds = %117, %112
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #3
  %123 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 %123, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %124

124:                                              ; preds = %172, %122
  %125 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %126 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %127 = icmp sle i32 %125, %126
  br i1 %127, label %129, label %128

128:                                              ; preds = %124
  store i32 5, ptr %31, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #3
  br label %175

129:                                              ; preds = %124
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #3
  %130 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %133 = mul nsw i32 %131, %132
  %134 = sext i32 %133 to i64
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %130, i64 %134
  store ptr %135, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #3
  %136 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !14
  %137 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %139 = sub nsw i32 %137, %138
  %140 = sitofp i32 %139 to float
  %141 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %142 = sitofp i32 %141 to float
  %143 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %136, float %140, float %142)
  %144 = fadd float %143, 5.000000e-01
  %145 = fptosi float %144 to i32
  store i32 %145, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %147 = icmp slt i32 %146, 0
  br i1 %147, label %152, label %148

148:                                              ; preds = %129
  %149 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %150 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %151 = icmp sge i32 %149, %150
  br i1 %151, label %152, label %153

152:                                              ; preds = %148, %129
  store i32 7, ptr %31, align 4
  br label %169

153:                                              ; preds = %148
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #3
  %154 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %156 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %157 = mul nsw i32 %155, %156
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds i8, ptr %154, i64 %158
  store ptr %159, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i8, ptr %20, align 1, !tbaa !11
  %161 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %161, i64 0
  store i8 %160, ptr %162, align 1, !tbaa !11
  %163 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !11
  %164 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %164, i64 1
  store i8 %163, ptr %165, align 1, !tbaa !11
  %166 = load i8, ptr %22, align 1, !tbaa !11
  %167 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %167, i64 2
  store i8 %166, ptr %168, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #3
  store i32 0, ptr %31, align 4
  br label %169

169:                                              ; preds = %153, %152
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #3
  %170 = load i32, ptr %31, align 4
  switch i32 %170, label %250 [
    i32 0, label %171
    i32 7, label %172
  ]

171:                                              ; preds = %169
  br label %172

172:                                              ; preds = %171, %169
  %173 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %174 = add nsw i32 %173, 1
  store i32 %174, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %124, !llvm.loop !16

175:                                              ; preds = %128
  br label %246

176:                                              ; preds = %105, %92
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #3
  %177 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !14
  %178 = fdiv float 1.000000e+00, %177
  store float %178, ptr %38, align 4, !tbaa !14
  %179 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %181 = icmp slt i32 %179, %180
  br i1 %181, label %182, label %187

182:                                              ; preds = %176
  %183 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 %183, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %184 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %184, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %185 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %185, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %186 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store i32 %186, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %192

187:                                              ; preds = %176
  %188 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  store i32 %188, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %189 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 %189, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %190 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  store i32 %190, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 %191, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %192

192:                                              ; preds = %187, %182
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #3
  %193 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store i32 %193, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %194

194:                                              ; preds = %242, %192
  %195 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %196 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %197 = icmp sle i32 %195, %196
  br i1 %197, label %199, label %198

198:                                              ; preds = %194
  store i32 8, ptr %31, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #3
  br label %245

199:                                              ; preds = %194
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #3
  %200 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !14
  %201 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %202 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %203 = sub nsw i32 %201, %202
  %204 = sitofp i32 %203 to float
  %205 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %206 = sitofp i32 %205 to float
  %207 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %200, float %204, float %206)
  %208 = fadd float %207, 5.000000e-01
  %209 = fptosi float %208 to i32
  store i32 %209, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #3
  %210 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %212 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %213 = mul nsw i32 %211, %212
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds i8, ptr %210, i64 %214
  store ptr %215, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %216 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %217 = icmp slt i32 %216, 0
  br i1 %217, label %222, label %218

218:                                              ; preds = %199
  %219 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %220 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %221 = icmp sge i32 %219, %220
  br i1 %221, label %222, label %223

222:                                              ; preds = %218, %199
  store i32 10, ptr %31, align 4
  br label %239

223:                                              ; preds = %218
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #3
  %224 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %225 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %226 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %227 = mul nsw i32 %225, %226
  %228 = sext i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds i8, ptr %224, i64 %228
  store ptr %229, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %230 = load i8, ptr %20, align 1, !tbaa !11
  %231 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %232 = getelementptr inbounds i8, ptr %231, i64 0
  store i8 %230, ptr %232, align 1, !tbaa !11
  %233 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !11
  %234 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %235 = getelementptr inbounds i8, ptr %234, i64 1
  store i8 %233, ptr %235, align 1, !tbaa !11
  %236 = load i8, ptr %22, align 1, !tbaa !11
  %237 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %238 = getelementptr inbounds i8, ptr %237, i64 2
  store i8 %236, ptr %238, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #3
  store i32 0, ptr %31, align 4
  br label %239

239:                                              ; preds = %223, %222
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #3
  %240 = load i32, ptr %31, align 4
  switch i32 %240, label %250 [
    i32 0, label %241
    i32 10, label %242
  ]

241:                                              ; preds = %239
  br label %242

242:                                              ; preds = %241, %239
  %243 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %244 = add nsw i32 %243, 1
  store i32 %244, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %194, !llvm.loop !17

245:                                              ; preds = %198
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #3
  br label %246

246:                                              ; preds = %245, %175
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  store i32 0, ptr %31, align 4
  br label %247

247:                                              ; preds = %246, %91
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  %248 = load i32, ptr %31, align 4
  switch i32 %248, label %250 [
    i32 0, label %249
    i32 1, label %249
  ]

249:                                              ; preds = %247, %247
  ret void

250:                                              ; preds = %247, %239, %169
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"float", !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !13}
!17 = distinct !{!17, !13}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: write) uwtable
define dso_local void @CPUImageDrawLine(ptr nocapture noundef writeonly %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5, i32 noundef %6, i32 noundef %7, i8 noundef zeroext %8, i8 noundef zeroext %9, i8 noundef zeroext %10) local_unnamed_addr #1 {
  %12 = sdiv i32 %3, %1
  %13 = icmp eq i32 %4, %6
  br i1 %13, label %14, label %28

14:                                               ; preds = %11
  %.124 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %5, i32 %7)
  %15 = mul nsw i32 %12, %4
  %16 = sext i32 %15 to i64
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %16
  %18 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %7, i32 %5)
  %smin145 = sext i32 %18 to i64
  %19 = sext i32 %3 to i64
  %20 = add i32 %5, %7
  %21 = add i32 %20, 1
  %22 = sub i32 %21, %.124
  br label %23

23:                                               ; preds = %14, %23
  %indvars.iv146 = phi i64 [ %smin145, %14 ], [ %indvars.iv.next147, %23 ]
  %24 = mul nsw i64 %indvars.iv146, %19
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %17, i64 %24
  store i8 %8, ptr %25, align 1, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %25, i64 1
  store i8 %9, ptr %26, align 1, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %25, i64 2
  store i8 %10, ptr %27, align 1, !tbaa !5
  %indvars.iv.next147 = add nsw i64 %indvars.iv146, 1
  %lftr.wideiv148 = trunc i64 %indvars.iv.next147 to i32
  %exitcond149.not = icmp eq i32 %22, %lftr.wideiv148
  br i1 %exitcond149.not, label %.loopexit, label %23, !llvm.loop !8

28:                                               ; preds = %11
  %29 = sub nsw i32 %7, %5
  %30 = sitofp i32 %29 to float
  %31 = sub nsw i32 %6, %4
  %32 = sitofp i32 %31 to float
  %33 = fdiv float %30, %32
  %34 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %33)
  %or.cond = fcmp olt float %34, 1.000000e+00
  br i1 %or.cond, label %35, label %60

35:                                               ; preds = %28
  %36 = icmp slt i32 %4, %6
  %.126 = select i1 %36, i32 %5, i32 %7
  %.127 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %4, i32 %6)
  %37 = sitofp i32 %.126 to float
  %38 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %6, i32 %4)
  %smin140 = sext i32 %38 to i64
  %39 = sext i32 %12 to i64
  %40 = add i32 %4, %6
  %41 = add i32 %40, 1
  %42 = sub i32 %41, %.127
  br label %43

43:                                               ; preds = %35, %59
  %indvars.iv141 = phi i64 [ %smin140, %35 ], [ %indvars.iv.next142, %59 ]
  %44 = trunc i64 %indvars.iv141 to i32
  %45 = sub i32 %44, %.127
  %46 = sitofp i32 %45 to float
  %47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %46, float %37)
  %48 = fadd float %47, 5.000000e-01
  %49 = fptosi float %48 to i32
  %50 = icmp sgt i32 %49, -1
  %.not122 = icmp slt i32 %49, %2
  %or.cond128 = and i1 %50, %.not122
  br i1 %or.cond128, label %51, label %59

51:                                               ; preds = %43
  %52 = mul nsw i64 %indvars.iv141, %39
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %52
  %54 = mul nsw i32 %49, %3
  %55 = sext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %53, i64 %55
  store i8 %8, ptr %56, align 1, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %56, i64 1
  store i8 %9, ptr %57, align 1, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %56, i64 2
  store i8 %10, ptr %58, align 1, !tbaa !5
  br label %59

59:                                               ; preds = %43, %51
  %indvars.iv.next142 = add nsw i64 %indvars.iv141, 1
  %lftr.wideiv143 = trunc i64 %indvars.iv.next142 to i32
  %exitcond144.not = icmp eq i32 %42, %lftr.wideiv143
  br i1 %exitcond144.not, label %.loopexit, label %43, !llvm.loop !10

60:                                               ; preds = %28
  %61 = fdiv float 1.000000e+00, %33
  %62 = icmp slt i32 %5, %7
  %.130 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %5, i32 %7)
  %.131 = select i1 %62, i32 %4, i32 %6
  %63 = sitofp i32 %.131 to float
  %64 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %7, i32 %5)
  %smin = sext i32 %64 to i64
  %65 = sext i32 %2 to i64
  %66 = sext i32 %3 to i64
  %67 = add i32 %5, %7
  %68 = add i32 %67, 1
  %69 = sub i32 %68, %.130
  br label %70

70:                                               ; preds = %60, %86
  %indvars.iv = phi i64 [ %smin, %60 ], [ %indvars.iv.next, %86 ]
  %71 = icmp sgt i64 %indvars.iv, -1
  %.not120 = icmp slt i64 %indvars.iv, %65
  %or.cond132 = and i1 %71, %.not120
  br i1 %or.cond132, label %72, label %86

72:                                               ; preds = %70
  %73 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %74 = sub i32 %73, %.130
  %75 = sitofp i32 %74 to float
  %76 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %75, float %63)
  %77 = fadd float %76, 5.000000e-01
  %78 = fptosi float %77 to i32
  %79 = mul nsw i32 %12, %78
  %80 = sext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %80
  %82 = mul nsw i64 %indvars.iv, %66
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %81, i64 %82
  store i8 %8, ptr %83, align 1, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %83, i64 1
  store i8 %9, ptr %84, align 1, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %83, i64 2
  store i8 %10, ptr %85, align 1, !tbaa !5
  br label %86

86:                                               ; preds = %70, %72
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next to i32
  %exitcond.not = icmp eq i32 %69, %lftr.wideiv
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %70, !llvm.loop !11

.loopexit:                                        ; preds = %86, %59, %23
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: write) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!10 = distinct !{!10, !9}
!11 = distinct !{!11, !9}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass