; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (slasq6)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @slasq6_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9) #0 {
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  %32 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i32 -1
  store ptr %33, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %34 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %36 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %37 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %38 = sub nsw i64 %35, %37
  %39 = sub nsw i64 %38, 1
  %40 = icmp sle i64 %39, 0
  br i1 %40, label %41, label %42

41:                                               ; preds = %10
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %714

42:                                               ; preds = %10
  %43 = call double @slamch_(ptr noundef @.str)
  %44 = fptrunc double %43 to float
  store float %44, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %45 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %46 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %47 = shl i64 %46, 2
  %48 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %49 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %50 = add nsw i64 %47, %49
  %51 = sub nsw i64 %50, 3
  store i64 %51, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %52 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %53 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %54 = add nsw i64 %53, 4
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %52, i64 %54
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  store float %56, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %57 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %57, i64 %58
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  store float %60, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %61 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %62 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %61, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %63 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %65 = icmp eq i64 %64, 0
  br i1 %65, label %66, label %230

66:                                               ; preds = %42
  %67 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %68 = load i64, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %69 = sub nsw i64 %68, 3
  %70 = shl i64 %69, 2
  store i64 %70, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %71 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i64, ptr %71, align 8, !tbaa !9
  %73 = shl i64 %72, 2
  store i64 %73, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %74

74:                                               ; preds = %226, %66
  %75 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %76 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %77 = icmp sle i64 %75, %76
  br i1 %77, label %78, label %229

78:                                               ; preds = %74
  %79 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %80 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %82 = sub nsw i64 %81, 1
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %80, i64 %82
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !11
  %85 = fadd float %79, %84
  %86 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %88 = sub nsw i64 %87, 2
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %88
  store float %85, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %90 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %92 = sub nsw i64 %91, 2
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %90, i64 %92
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %95 = fcmp oeq float %94, 0.000000e+00
  br i1 %95, label %96, label %107

96:                                               ; preds = %78
  %97 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %98
  store float 0.000000e+00, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %100 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %101 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %102 = add nsw i64 %101, 1
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 %102
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  store float %104, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %105 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %106 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %105, ptr %106, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %195

107:                                              ; preds = %78
  %108 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %109 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %111 = add nsw i64 %110, 1
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %109, i64 %111
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %114 = fmul float %108, %113
  %115 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %117 = sub nsw i64 %116, 2
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %115, i64 %117
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %120 = fcmp olt float %114, %119
  br i1 %120, label %121, label %160

121:                                              ; preds = %107
  %122 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %123 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %125 = sub nsw i64 %124, 2
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %123, i64 %125
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %128 = fmul float %122, %127
  %129 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %131 = add nsw i64 %130, 1
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %129, i64 %131
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %134 = fcmp olt float %128, %133
  br i1 %134, label %135, label %160

135:                                              ; preds = %121
  %136 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %138 = add nsw i64 %137, 1
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %136, i64 %138
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %141 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %142 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %143 = sub nsw i64 %142, 2
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %141, i64 %143
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %146 = fdiv float %140, %145
  store float %146, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %147 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %149 = sub nsw i64 %148, 1
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %147, i64 %149
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !11
  %152 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %153 = fmul float %151, %152
  %154 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %154, i64 %155
  store float %153, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  %157 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %158 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %159 = fmul float %158, %157
  store float %159, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %194

160:                                              ; preds = %121, %107
  %161 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %163 = add nsw i64 %162, 1
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %161, i64 %163
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !11
  %166 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %168 = sub nsw i64 %167, 1
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %166, i64 %168
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !11
  %171 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %172 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %173 = sub nsw i64 %172, 2
  %174 = getelementptr inbounds float, ptr %171, i64 %173
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !11
  %176 = fdiv float %170, %175
  %177 = fmul float %165, %176
  %178 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %178, i64 %179
  store float %177, ptr %180, align 4, !tbaa !11
  %181 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %182 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %183 = add nsw i64 %182, 1
  %184 = getelementptr inbounds float, ptr %181, i64 %183
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !11
  %186 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %187 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %189 = sub nsw i64 %188, 2
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %187, i64 %189
  %191 = load float, ptr %190, align 4, !tbaa !11
  %192 = fdiv float %186, %191
  %193 = fmul float %185, %192
  store float %193, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %194

194:                                              ; preds = %160, %135
  br label %195

195:                                              ; preds = %194, %96
  %196 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !11
  %198 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %199 = fcmp ole float %197, %198
  br i1 %199, label %200, label %203

200:                                              ; preds = %195
  %201 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !11
  br label %205

203:                                              ; preds = %195
  %204 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %205

205:                                              ; preds = %203, %200
  %206 = phi float [ %202, %200 ], [ %204, %203 ]
  %207 = fpext float %206 to double
  %208 = fptrunc double %207 to float
  %209 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %208, ptr %209, align 4, !tbaa !11
  %210 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  store float %210, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %211 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %211, i64 %212
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !11
  store float %214, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %215 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %216 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %217 = fcmp ole float %215, %216
  br i1 %217, label %218, label %220

218:                                              ; preds = %205
  %219 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  br label %222

220:                                              ; preds = %205
  %221 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  br label %222

222:                                              ; preds = %220, %218
  %223 = phi float [ %219, %218 ], [ %221, %220 ]
  %224 = fpext float %223 to double
  %225 = fptrunc double %224 to float
  store float %225, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %226

226:                                              ; preds = %222
  %227 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %228 = add nsw i64 %227, 4
  store i64 %228, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %74, !llvm.loop !13

229:                                              ; preds = %74
  br label %395

230:                                              ; preds = %42
  %231 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %232 = load i64, ptr %231, align 8, !tbaa !9
  %233 = sub nsw i64 %232, 3
  %234 = shl i64 %233, 2
  store i64 %234, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %235 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %236 = load i64, ptr %235, align 8, !tbaa !9
  %237 = shl i64 %236, 2
  store i64 %237, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %238

238:                                              ; preds = %391, %230
  %239 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %240 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %241 = icmp sle i64 %239, %240
  br i1 %241, label %242, label %394

242:                                              ; preds = %238
  %243 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %244 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %245 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %246 = getelementptr inbounds float, ptr %244, i64 %245
  %247 = load float, ptr %246, align 4, !tbaa !11
  %248 = fadd float %243, %247
  %249 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %250 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %251 = sub nsw i64 %250, 3
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %249, i64 %251
  store float %248, ptr %252, align 4, !tbaa !11
  %253 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %255 = sub nsw i64 %254, 3
  %256 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %255
  %257 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !11
  %258 = fcmp oeq float %257, 0.000000e+00
  br i1 %258, label %259, label %271

259:                                              ; preds = %242
  %260 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %261 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %262 = sub nsw i64 %261, 1
  %263 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 %262
  store float 0.000000e+00, ptr %263, align 4, !tbaa !11
  %264 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %265 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %266 = add nsw i64 %265, 2
  %267 = getelementptr inbounds float, ptr %264, i64 %266
  %268 = load float, ptr %267, align 4, !tbaa !11
  store float %268, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %269 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %270 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %269, ptr %270, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %359

271:                                              ; preds = %242
  %272 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %273 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %275 = add nsw i64 %274, 2
  %276 = getelementptr inbounds float, ptr %273, i64 %275
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !11
  %278 = fmul float %272, %277
  %279 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %280 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %281 = sub nsw i64 %280, 3
  %282 = getelementptr inbounds float, ptr %279, i64 %281
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !11
  %284 = fcmp olt float %278, %283
  br i1 %284, label %285, label %324

285:                                              ; preds = %271
  %286 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %287 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %288 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %289 = sub nsw i64 %288, 3
  %290 = getelementptr inbounds float, ptr %287, i64 %289
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !11
  %292 = fmul float %286, %291
  %293 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %294 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %295 = add nsw i64 %294, 2
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %293, i64 %295
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !11
  %298 = fcmp olt float %292, %297
  br i1 %298, label %299, label %324

299:                                              ; preds = %285
  %300 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %301 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %302 = add nsw i64 %301, 2
  %303 = getelementptr inbounds float, ptr %300, i64 %302
  %304 = load float, ptr %303, align 4, !tbaa !11
  %305 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %306 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %307 = sub nsw i64 %306, 3
  %308 = getelementptr inbounds float, ptr %305, i64 %307
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !11
  %310 = fdiv float %304, %309
  store float %310, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %311 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %312 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %313 = getelementptr inbounds float, ptr %311, i64 %312
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !11
  %315 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %316 = fmul float %314, %315
  %317 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %318 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %319 = sub nsw i64 %318, 1
  %320 = getelementptr inbounds float, ptr %317, i64 %319
  store float %316, ptr %320, align 4, !tbaa !11
  %321 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %322 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %323 = fmul float %322, %321
  store float %323, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %358

324:                                              ; preds = %285, %271
  %325 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %326 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %327 = add nsw i64 %326, 2
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %325, i64 %327
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !11
  %330 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %331 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %332 = getelementptr inbounds float, ptr %330, i64 %331
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !11
  %334 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %335 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %336 = sub nsw i64 %335, 3
  %337 = getelementptr inbounds float, ptr %334, i64 %336
  %338 = load float, ptr %337, align 4, !tbaa !11
  %339 = fdiv float %333, %338
  %340 = fmul float %329, %339
  %341 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %342 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %343 = sub nsw i64 %342, 1
  %344 = getelementptr inbounds float, ptr %341, i64 %343
  store float %340, ptr %344, align 4, !tbaa !11
  %345 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %347 = add nsw i64 %346, 2
  %348 = getelementptr inbounds float, ptr %345, i64 %347
  %349 = load float, ptr %348, align 4, !tbaa !11
  %350 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %351 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %352 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %353 = sub nsw i64 %352, 3
  %354 = getelementptr inbounds float, ptr %351, i64 %353
  %355 = load float, ptr %354, align 4, !tbaa !11
  %356 = fdiv float %350, %355
  %357 = fmul float %349, %356
  store float %357, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %358

358:                                              ; preds = %324, %299
  br label %359

359:                                              ; preds = %358, %259
  %360 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %361 = load float, ptr %360, align 4, !tbaa !11
  %362 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %363 = fcmp ole float %361, %362
  br i1 %363, label %364, label %367

364:                                              ; preds = %359
  %365 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %366 = load float, ptr %365, align 4, !tbaa !11
  br label %369

367:                                              ; preds = %359
  %368 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  br label %369

369:                                              ; preds = %367, %364
  %370 = phi float [ %366, %364 ], [ %368, %367 ]
  %371 = fpext float %370 to double
  %372 = fptrunc double %371 to float
  %373 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %372, ptr %373, align 4, !tbaa !11
  %374 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  store float %374, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %375 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %376 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %377 = sub nsw i64 %376, 1
  %378 = getelementptr inbounds float, ptr %375, i64 %377
  %379 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !11
  store float %379, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %380 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %381 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %382 = fcmp ole float %380, %381
  br i1 %382, label %383, label %385

383:                                              ; preds = %369
  %384 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  br label %387

385:                                              ; preds = %369
  %386 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  br label %387

387:                                              ; preds = %385, %383
  %388 = phi float [ %384, %383 ], [ %386, %385 ]
  %389 = fpext float %388 to double
  %390 = fptrunc double %389 to float
  store float %390, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %391

391:                                              ; preds = %387
  %392 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %393 = add nsw i64 %392, 4
  store i64 %393, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %238, !llvm.loop !15

394:                                              ; preds = %238
  br label %395

395:                                              ; preds = %394, %229
  %396 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !11
  %397 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store float %396, ptr %397, align 4, !tbaa !11
  %398 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !11
  %400 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float %399, ptr %400, align 4, !tbaa !11
  %401 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %402 = load i64, ptr %401, align 8, !tbaa !9
  %403 = sub nsw i64 %402, 2
  %404 = shl i64 %403, 2
  %405 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %406 = load i64, ptr %405, align 8, !tbaa !9
  %407 = sub nsw i64 %404, %406
  store i64 %407, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %408 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %409 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %410 = load i64, ptr %409, align 8, !tbaa !9
  %411 = shl i64 %410, 1
  %412 = add nsw i64 %408, %411
  %413 = sub nsw i64 %412, 1
  store i64 %413, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %414 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %415 = load float, ptr %414, align 4, !tbaa !11
  %416 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %417 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %418 = getelementptr inbounds float, ptr %416, i64 %417
  %419 = load float, ptr %418, align 4, !tbaa !11
  %420 = fadd float %415, %419
  %421 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %422 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %423 = sub nsw i64 %422, 2
  %424 = getelementptr inbounds float, ptr %421, i64 %423
  store float %420, ptr %424, align 4, !tbaa !11
  %425 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %426 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %427 = sub nsw i64 %426, 2
  %428 = getelementptr inbounds float, ptr %425, i64 %427
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !11
  %430 = fcmp oeq float %429, 0.000000e+00
  br i1 %430, label %431, label %444

431:                                              ; preds = %395
  %432 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %433 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %434 = getelementptr inbounds float, ptr %432, i64 %433
  store float 0.000000e+00, ptr %434, align 4, !tbaa !11
  %435 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %436 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %437 = add nsw i64 %436, 2
  %438 = getelementptr inbounds float, ptr %435, i64 %437
  %439 = load float, ptr %438, align 4, !tbaa !11
  %440 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store float %439, ptr %440, align 4, !tbaa !11
  %441 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %442 = load float, ptr %441, align 4, !tbaa !11
  %443 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %442, ptr %443, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %534

444:                                              ; preds = %395
  %445 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %446 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %447 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %448 = add nsw i64 %447, 2
  %449 = getelementptr inbounds float, ptr %446, i64 %448
  %450 = load float, ptr %449, align 4, !tbaa !11
  %451 = fmul float %445, %450
  %452 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %453 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %454 = sub nsw i64 %453, 2
  %455 = getelementptr inbounds float, ptr %452, i64 %454
  %456 = load float, ptr %455, align 4, !tbaa !11
  %457 = fcmp olt float %451, %456
  br i1 %457, label %458, label %498

458:                                              ; preds = %444
  %459 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %460 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %461 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %462 = sub nsw i64 %461, 2
  %463 = getelementptr inbounds float, ptr %460, i64 %462
  %464 = load float, ptr %463, align 4, !tbaa !11
  %465 = fmul float %459, %464
  %466 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %467 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %468 = add nsw i64 %467, 2
  %469 = getelementptr inbounds float, ptr %466, i64 %468
  %470 = load float, ptr %469, align 4, !tbaa !11
  %471 = fcmp olt float %465, %470
  br i1 %471, label %472, label %498

472:                                              ; preds = %458
  %473 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %474 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %475 = add nsw i64 %474, 2
  %476 = getelementptr inbounds float, ptr %473, i64 %475
  %477 = load float, ptr %476, align 4, !tbaa !11
  %478 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %479 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %480 = sub nsw i64 %479, 2
  %481 = getelementptr inbounds float, ptr %478, i64 %480
  %482 = load float, ptr %481, align 4, !tbaa !11
  %483 = fdiv float %477, %482
  store float %483, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %484 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %485 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %486 = getelementptr inbounds float, ptr %484, i64 %485
  %487 = load float, ptr %486, align 4, !tbaa !11
  %488 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %489 = fmul float %487, %488
  %490 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %491 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %492 = getelementptr inbounds float, ptr %490, i64 %491
  store float %489, ptr %492, align 4, !tbaa !11
  %493 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %494 = load float, ptr %493, align 4, !tbaa !11
  %495 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %496 = fmul float %494, %495
  %497 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store float %496, ptr %497, align 4, !tbaa !11
  br label %533

498:                                              ; preds = %458, %444
  %499 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %500 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %501 = add nsw i64 %500, 2
  %502 = getelementptr inbounds float, ptr %499, i64 %501
  %503 = load float, ptr %502, align 4, !tbaa !11
  %504 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %505 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %506 = getelementptr inbounds float, ptr %504, i64 %505
  %507 = load float, ptr %506, align 4, !tbaa !11
  %508 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %509 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %510 = sub nsw i64 %509, 2
  %511 = getelementptr inbounds float, ptr %508, i64 %510
  %512 = load float, ptr %511, align 4, !tbaa !11
  %513 = fdiv float %507, %512
  %514 = fmul float %503, %513
  %515 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %516 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %517 = getelementptr inbounds float, ptr %515, i64 %516
  store float %514, ptr %517, align 4, !tbaa !11
  %518 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %519 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %520 = add nsw i64 %519, 2
  %521 = getelementptr inbounds float, ptr %518, i64 %520
  %522 = load float, ptr %521, align 4, !tbaa !11
  %523 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %524 = load float, ptr %523, align 4, !tbaa !11
  %525 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %526 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %527 = sub nsw i64 %526, 2
  %528 = getelementptr inbounds float, ptr %525, i64 %527
  %529 = load float, ptr %528, align 4, !tbaa !11
  %530 = fdiv float %524, %529
  %531 = fmul float %522, %530
  %532 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store float %531, ptr %532, align 4, !tbaa !11
  br label %533

533:                                              ; preds = %498, %472
  br label %534

534:                                              ; preds = %533, %431
  %535 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %536 = load float, ptr %535, align 4, !tbaa !11
  %537 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %538 = load float, ptr %537, align 4, !tbaa !11
  %539 = fcmp ole float %536, %538
  br i1 %539, label %540, label %543

540:                                              ; preds = %534
  %541 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %542 = load float, ptr %541, align 4, !tbaa !11
  br label %546

543:                                              ; preds = %534
  %544 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %545 = load float, ptr %544, align 4, !tbaa !11
  br label %546

546:                                              ; preds = %543, %540
  %547 = phi float [ %542, %540 ], [ %545, %543 ]
  %548 = fpext float %547 to double
  %549 = fptrunc double %548 to float
  %550 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %549, ptr %550, align 4, !tbaa !11
  %551 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %552 = load float, ptr %551, align 4, !tbaa !11
  %553 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %552, ptr %553, align 4, !tbaa !11
  %554 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %555 = add nsw i64 %554, 4
  store i64 %555, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %556 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %557 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %558 = load i64, ptr %557, align 8, !tbaa !9
  %559 = shl i64 %558, 1
  %560 = add nsw i64 %556, %559
  %561 = sub nsw i64 %560, 1
  store i64 %561, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %562 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %563 = load float, ptr %562, align 4, !tbaa !11
  %564 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %565 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %566 = getelementptr inbounds float, ptr %564, i64 %565
  %567 = load float, ptr %566, align 4, !tbaa !11
  %568 = fadd float %563, %567
  %569 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %570 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %571 = sub nsw i64 %570, 2
  %572 = getelementptr inbounds float, ptr %569, i64 %571
  store float %568, ptr %572, align 4, !tbaa !11
  %573 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %574 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %575 = sub nsw i64 %574, 2
  %576 = getelementptr inbounds float, ptr %573, i64 %575
  %577 = load float, ptr %576, align 4, !tbaa !11
  %578 = fcmp oeq float %577, 0.000000e+00
  br i1 %578, label %579, label %592

579:                                              ; preds = %546
  %580 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %581 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %582 = getelementptr inbounds float, ptr %580, i64 %581
  store float 0.000000e+00, ptr %582, align 4, !tbaa !11
  %583 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %584 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %585 = add nsw i64 %584, 2
  %586 = getelementptr inbounds float, ptr %583, i64 %585
  %587 = load float, ptr %586, align 4, !tbaa !11
  %588 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float %587, ptr %588, align 4, !tbaa !11
  %589 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %590 = load float, ptr %589, align 4, !tbaa !11
  %591 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %590, ptr %591, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %682

592:                                              ; preds = %546
  %593 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %594 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %595 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %596 = add nsw i64 %595, 2
  %597 = getelementptr inbounds float, ptr %594, i64 %596
  %598 = load float, ptr %597, align 4, !tbaa !11
  %599 = fmul float %593, %598
  %600 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %601 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %602 = sub nsw i64 %601, 2
  %603 = getelementptr inbounds float, ptr %600, i64 %602
  %604 = load float, ptr %603, align 4, !tbaa !11
  %605 = fcmp olt float %599, %604
  br i1 %605, label %606, label %646

606:                                              ; preds = %592
  %607 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %608 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %609 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %610 = sub nsw i64 %609, 2
  %611 = getelementptr inbounds float, ptr %608, i64 %610
  %612 = load float, ptr %611, align 4, !tbaa !11
  %613 = fmul float %607, %612
  %614 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %615 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %616 = add nsw i64 %615, 2
  %617 = getelementptr inbounds float, ptr %614, i64 %616
  %618 = load float, ptr %617, align 4, !tbaa !11
  %619 = fcmp olt float %613, %618
  br i1 %619, label %620, label %646

620:                                              ; preds = %606
  %621 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %622 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %623 = add nsw i64 %622, 2
  %624 = getelementptr inbounds float, ptr %621, i64 %623
  %625 = load float, ptr %624, align 4, !tbaa !11
  %626 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %627 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %628 = sub nsw i64 %627, 2
  %629 = getelementptr inbounds float, ptr %626, i64 %628
  %630 = load float, ptr %629, align 4, !tbaa !11
  %631 = fdiv float %625, %630
  store float %631, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %632 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %633 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %634 = getelementptr inbounds float, ptr %632, i64 %633
  %635 = load float, ptr %634, align 4, !tbaa !11
  %636 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %637 = fmul float %635, %636
  %638 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %639 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %640 = getelementptr inbounds float, ptr %638, i64 %639
  store float %637, ptr %640, align 4, !tbaa !11
  %641 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %642 = load float, ptr %641, align 4, !tbaa !11
  %643 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %644 = fmul float %642, %643
  %645 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float %644, ptr %645, align 4, !tbaa !11
  br label %681

646:                                              ; preds = %606, %592
  %647 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %648 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %649 = add nsw i64 %648, 2
  %650 = getelementptr inbounds float, ptr %647, i64 %649
  %651 = load float, ptr %650, align 4, !tbaa !11
  %652 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %653 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %654 = getelementptr inbounds float, ptr %652, i64 %653
  %655 = load float, ptr %654, align 4, !tbaa !11
  %656 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %657 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %658 = sub nsw i64 %657, 2
  %659 = getelementptr inbounds float, ptr %656, i64 %658
  %660 = load float, ptr %659, align 4, !tbaa !11
  %661 = fdiv float %655, %660
  %662 = fmul float %651, %661
  %663 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %664 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %665 = getelementptr inbounds float, ptr %663, i64 %664
  store float %662, ptr %665, align 4, !tbaa !11
  %666 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %667 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %668 = add nsw i64 %667, 2
  %669 = getelementptr inbounds float, ptr %666, i64 %668
  %670 = load float, ptr %669, align 4, !tbaa !11
  %671 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %672 = load float, ptr %671, align 4, !tbaa !11
  %673 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %674 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %675 = sub nsw i64 %674, 2
  %676 = getelementptr inbounds float, ptr %673, i64 %675
  %677 = load float, ptr %676, align 4, !tbaa !11
  %678 = fdiv float %672, %677
  %679 = fmul float %670, %678
  %680 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float %679, ptr %680, align 4, !tbaa !11
  br label %681

681:                                              ; preds = %646, %620
  br label %682

682:                                              ; preds = %681, %579
  %683 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %684 = load float, ptr %683, align 4, !tbaa !11
  %685 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %686 = load float, ptr %685, align 4, !tbaa !11
  %687 = fcmp ole float %684, %686
  br i1 %687, label %688, label %691

688:                                              ; preds = %682
  %689 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %690 = load float, ptr %689, align 4, !tbaa !11
  br label %694

691:                                              ; preds = %682
  %692 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %693 = load float, ptr %692, align 4, !tbaa !11
  br label %694

694:                                              ; preds = %691, %688
  %695 = phi float [ %690, %688 ], [ %693, %691 ]
  %696 = fpext float %695 to double
  %697 = fptrunc double %696 to float
  %698 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %697, ptr %698, align 4, !tbaa !11
  %699 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %700 = load float, ptr %699, align 4, !tbaa !11
  %701 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %702 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %703 = add nsw i64 %702, 2
  %704 = getelementptr inbounds float, ptr %701, i64 %703
  store float %700, ptr %704, align 4, !tbaa !11
  %705 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %706 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %707 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %708 = load i64, ptr %707, align 8, !tbaa !9
  %709 = shl i64 %708, 2
  %710 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %711 = load i64, ptr %710, align 8, !tbaa !9
  %712 = sub nsw i64 %709, %711
  %713 = getelementptr inbounds float, ptr %706, i64 %712
  store float %705, ptr %713, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %714

714:                                              ; preds = %694, %41
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  %715 = load i32, ptr %11, align 4
  ret i32 %715
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @slasq6_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef writeonly %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef %7, ptr nocapture noundef %8, ptr nocapture noundef %9) local_unnamed_addr #0 {
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 -4
  %12 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %13 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %14 = sub i64 %13, %12
  %15 = icmp sgt i64 %14, -2
  br i1 %15, label %180, label %16

16:                                               ; preds = %10
  %17 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #2
  %18 = fptrunc double %17 to float
  %19 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %20 = shl i64 %19, 2
  %21 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %22 = add nsw i64 %20, %21
  %23 = getelementptr float, ptr %2, i64 %22
  %24 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %25 = getelementptr float, ptr %11, i64 %22
  %26 = getelementptr i8, ptr %25, i64 -12
  %27 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  store float %27, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %28 = icmp eq i64 %21, 0
  %29 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %30 = shl i64 %29, 2
  %31 = add i64 %30, -12
  %.not291309 = icmp sgt i64 %20, %31
  br i1 %28, label %32, label %64

32:                                               ; preds = %16
  br i1 %.not291309, label %.loopexit, label %.lr.ph313

.lr.ph313:                                        ; preds = %32, %58
  %.0270312 = phi float [ %62, %58 ], [ %24, %32 ]
  %.0271311 = phi i64 [ %63, %58 ], [ %20, %32 ]
  %.0273310 = phi float [ %.1274, %58 ], [ %27, %32 ]
  %33 = getelementptr float, ptr %11, i64 %.0271311
  %34 = getelementptr i8, ptr %33, i64 -4
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %36 = fadd float %.0273310, %35
  %37 = getelementptr i8, ptr %33, i64 -8
  store float %36, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %38 = fcmp oeq float %36, 0.000000e+00
  br i1 %38, label %39, label %42

39:                                               ; preds = %.lr.ph313
  store float 0.000000e+00, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %40 = getelementptr float, ptr %2, i64 %.0271311
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  store float %41, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  br label %58

42:                                               ; preds = %.lr.ph313
  %43 = getelementptr float, ptr %2, i64 %.0271311
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %45 = fmul float %44, %18
  %46 = fcmp olt float %45, %36
  %47 = fmul float %36, %18
  %48 = fcmp olt float %47, %44
  %or.cond = and i1 %48, %46
  br i1 %or.cond, label %49, label %53

49:                                               ; preds = %42
  %50 = fdiv float %44, %36
  %51 = fmul float %35, %50
  store float %51, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %52 = fmul float %.0273310, %50
  br label %58

53:                                               ; preds = %42
  %54 = fdiv float %35, %36
  %55 = fmul float %54, %44
  store float %55, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %56 = fdiv float %.0273310, %36
  %57 = fmul float %56, %44
  br label %58

58:                                               ; preds = %49, %53, %39
  %.1274 = phi float [ %41, %39 ], [ %52, %49 ], [ %57, %53 ]
  %.1 = phi float [ 0.000000e+00, %39 ], [ %.0270312, %49 ], [ %.0270312, %53 ]
  %59 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %.inv300 = fcmp ole float %59, %.1274
  %.1274. = select i1 %.inv300, float %59, float %.1274
  store float %.1274., ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %60 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %61 = fcmp ole float %.1, %60
  %62 = select i1 %61, float %.1, float %60
  %63 = add nsw i64 %.0271311, 4
  %.not291 = icmp sgt i64 %63, %31
  br i1 %.not291, label %.loopexit, label %.lr.ph313, !llvm.loop !11

64:                                               ; preds = %16
  br i1 %.not291309, label %.loopexit, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %64, %93
  %.2307 = phi float [ %98, %93 ], [ %24, %64 ]
  %.1272306 = phi i64 [ %99, %93 ], [ %20, %64 ]
  %.2275305 = phi float [ %.3276, %93 ], [ %27, %64 ]
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %.1272306
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %67 = fadd float %.2275305, %66
  %68 = getelementptr i8, ptr %65, i64 -12
  store float %67, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %69 = fcmp oeq float %67, 0.000000e+00
  br i1 %69, label %70, label %75

70:                                               ; preds = %.lr.ph
  %71 = getelementptr i8, ptr %65, i64 -4
  store float 0.000000e+00, ptr %71, align 4, !tbaa !9
  %72 = or disjoint i64 %.1272306, 2
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %72
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  store float %74, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  br label %93

75:                                               ; preds = %.lr.ph
  %76 = or disjoint i64 %.1272306, 2
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %76
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %79 = fmul float %78, %18
  %80 = fcmp olt float %79, %67
  %81 = fmul float %67, %18
  %82 = fcmp olt float %81, %78
  %or.cond294 = and i1 %82, %80
  %83 = getelementptr i8, ptr %65, i64 -4
  br i1 %or.cond294, label %84, label %88

84:                                               ; preds = %75
  %85 = fdiv float %78, %67
  %86 = fmul float %66, %85
  store float %86, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %87 = fmul float %.2275305, %85
  br label %93

88:                                               ; preds = %75
  %89 = fdiv float %66, %67
  %90 = fmul float %89, %78
  store float %90, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %91 = fdiv float %.2275305, %67
  %92 = fmul float %91, %78
  br label %93

93:                                               ; preds = %84, %88, %70
  %.3276 = phi float [ %74, %70 ], [ %87, %84 ], [ %92, %88 ]
  %.3 = phi float [ 0.000000e+00, %70 ], [ %.2307, %84 ], [ %.2307, %88 ]
  %94 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %.inv = fcmp ole float %94, %.3276
  %.3276. = select i1 %.inv, float %94, float %.3276
  store float %.3276., ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %95 = getelementptr i8, ptr %65, i64 -4
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %97 = fcmp ole float %.3, %96
  %98 = select i1 %97, float %.3, float %96
  %99 = add nsw i64 %.1272306, 4
  %.not = icmp sgt i64 %99, %31
  br i1 %.not, label %.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !13

.loopexit:                                        ; preds = %93, %58, %64, %32
  %.4277 = phi float [ %27, %64 ], [ %27, %32 ], [ %.1274, %58 ], [ %.3276, %93 ]
  %.4 = phi float [ %24, %64 ], [ %24, %32 ], [ %62, %58 ], [ %98, %93 ]
  store float %.4277, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %100 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  store float %100, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %reass.sub = sub i64 %30, %21
  %101 = add i64 %reass.sub, -8
  %102 = shl i64 %21, 1
  %103 = add nsw i64 %101, %102
  %104 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %105 = getelementptr float, ptr %11, i64 %103
  %106 = getelementptr i8, ptr %105, i64 -4
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %108 = fadd float %104, %107
  %109 = getelementptr float, ptr %11, i64 %101
  %110 = getelementptr i8, ptr %109, i64 -8
  store float %108, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  %111 = fcmp oeq float %108, 0.000000e+00
  br i1 %111, label %112, label %115

112:                                              ; preds = %.loopexit
  store float 0.000000e+00, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %113 = getelementptr float, ptr %2, i64 %103
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  store float %114, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store float %114, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %.pre = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %136

115:                                              ; preds = %.loopexit
  %116 = getelementptr float, ptr %2, i64 %103
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %118 = fmul float %117, %18
  %119 = fcmp olt float %118, %108
  %120 = fmul float %108, %18
  %121 = fcmp olt float %120, %117
  %or.cond296 = and i1 %121, %119
  br i1 %or.cond296, label %122, label %128

122:                                              ; preds = %115
  %123 = fdiv float %117, %108
  %124 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %125 = fmul float %123, %124
  store float %125, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %126 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %127 = fmul float %123, %126
  store float %127, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %136

128:                                              ; preds = %115
  %129 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %130 = fdiv float %129, %108
  %131 = fmul float %117, %130
  store float %131, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %132 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %133 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %134 = fdiv float %133, %108
  %135 = fmul float %132, %134
  store float %135, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %136

136:                                              ; preds = %122, %128, %112
  %137 = phi float [ %.pre, %112 ], [ %127, %122 ], [ %135, %128 ]
  %.5 = phi float [ 0.000000e+00, %112 ], [ %.4, %122 ], [ %.4, %128 ]
  %138 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %.inv301 = fcmp ole float %138, %137
  %. = select i1 %.inv301, float %138, float %137
  store float %., ptr %4, align 4, !tbaa !9
  store float %., ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %139 = add i64 %reass.sub, -4
  %140 = add nsw i64 %139, %102
  %141 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %142 = getelementptr float, ptr %11, i64 %140
  %143 = getelementptr i8, ptr %142, i64 -4
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %145 = fadd float %141, %144
  %146 = getelementptr i8, ptr %109, i64 8
  store float %145, ptr %146, align 4, !tbaa !9
  %147 = fcmp oeq float %145, 0.000000e+00
  br i1 %147, label %148, label %152

148:                                              ; preds = %136
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %139
  store float 0.000000e+00, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %150 = getelementptr float, ptr %2, i64 %140
  %151 = load float, ptr %150, align 4, !tbaa !9
  store float %151, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float %151, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %.pre318 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %174

152:                                              ; preds = %136
  %153 = getelementptr float, ptr %2, i64 %140
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %155 = fmul float %154, %18
  %156 = fcmp olt float %155, %145
  %157 = fmul float %145, %18
  %158 = fcmp olt float %157, %154
  %or.cond298 = and i1 %158, %156
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %139
  br i1 %or.cond298, label %160, label %166

160:                                              ; preds = %152
  %161 = fdiv float %154, %145
  %162 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %163 = fmul float %161, %162
  store float %163, ptr %159, align 4, !tbaa !9
  %164 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %165 = fmul float %161, %164
  store float %165, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %174

166:                                              ; preds = %152
  %167 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %168 = fdiv float %167, %145
  %169 = fmul float %154, %168
  store float %169, ptr %159, align 4, !tbaa !9
  %170 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %171 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %172 = fdiv float %171, %145
  %173 = fmul float %170, %172
  store float %173, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %174

174:                                              ; preds = %160, %166, %148
  %175 = phi float [ %.pre318, %148 ], [ %165, %160 ], [ %173, %166 ]
  %.6 = phi float [ 0.000000e+00, %148 ], [ %.5, %160 ], [ %.5, %166 ]
  %176 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %.inv302 = fcmp ole float %176, %175
  %.299 = select i1 %.inv302, float %176, float %175
  store float %.299, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %177 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %178 = getelementptr i8, ptr %109, i64 24
  store float %177, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %reass.sub
  store float %.6, ptr %179, align 4, !tbaa !9
  br label %180

180:                                              ; preds = %10, %174
  ret i32 0
}

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass