; LLVM IR from cpuimage/cpuimagelib :: cpuimage (CPUImageAverageColor)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @CPUImageAverageColor(ptr noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7) #2 {
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca [256 x i32], align 16
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca [768 x i32], align 16
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i8, align 1
  %35 = alloca i8, align 1
  %36 = alloca i8, align 1
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca [1024 x i32], align 16
  %43 = alloca ptr, align 8
  %44 = alloca ptr, align 8
  %45 = alloca ptr, align 8
  %46 = alloca ptr, align 8
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca ptr, align 8
  %49 = alloca i32, align 4
  %50 = alloca i8, align 1
  %51 = alloca i8, align 1
  %52 = alloca i8, align 1
  %53 = alloca i8, align 1
  %54 = alloca i32, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  %56 = alloca i32, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  %58 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  %59 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %60 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %61 = sdiv i32 %59, %60
  store i32 %61, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %62 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %63 = icmp eq i32 %62, 1
  br i1 %63, label %64, label %136

64:                                               ; preds = %8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  %65 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %66 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %67 = mul nsw i32 %65, %66
  store i32 %67, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1024, ptr %19) #3
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %19, i8 0, i64 1024, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %68

68:                                               ; preds = %101, %64
  %69 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %70 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %71 = icmp slt i32 %69, %70
  br i1 %71, label %73, label %72

72:                                               ; preds = %68
  store i32 2, ptr %21, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  br label %104

73:                                               ; preds = %68
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  %74 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %76 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %77 = mul nsw i32 %75, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 %78
  store ptr %79, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  store i32 0, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %80

80:                                               ; preds = %97, %73
  %81 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %82 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %83 = icmp slt i32 %81, %82
  br i1 %83, label %85, label %84

84:                                               ; preds = %80
  store i32 5, ptr %21, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  br label %100

85:                                               ; preds = %80
  %86 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 0
  %88 = load i8, ptr %87, align 1, !tbaa !11
  %89 = zext i8 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr %19, i64 0, i64 %89
  %91 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %92 = add i32 %91, 1
  store i32 %92, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %93 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %94 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %95 = sext i32 %93 to i64
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %94, i64 %95
  store ptr %96, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  br label %97

97:                                               ; preds = %85
  %98 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %99 = add nsw i32 %98, 1
  store i32 %99, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %80, !llvm.loop !12

100:                                              ; preds = %84
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  br label %101

101:                                              ; preds = %100
  %102 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %103 = add nsw i32 %102, 1
  store i32 %103, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %68, !llvm.loop !14

104:                                              ; preds = %72
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  store i32 0, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %105

105:                                              ; preds = %118, %104
  %106 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %107 = icmp ult i32 %106, 256
  br i1 %107, label %109, label %108

108:                                              ; preds = %105
  store i32 8, ptr %21, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  br label %121

109:                                              ; preds = %105
  %110 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %111 = zext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr %19, i64 0, i64 %111
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  %114 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %115 = mul i32 %113, %114
  %116 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %117 = add i32 %116, %115
  store i32 %117, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %118

118:                                              ; preds = %109
  %119 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %120 = add i32 %119, 1
  store i32 %120, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %105, !llvm.loop !15

121:                                              ; preds = %108
  %122 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %123 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %124 = udiv i32 %122, %123
  %125 = trunc i32 %124 to i8
  %126 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i8 %125, ptr %126, align 1, !tbaa !11
  %127 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %128 = load i8, ptr %127, align 1, !tbaa !11
  %129 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i8 %128, ptr %129, align 1, !tbaa !11
  %130 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i8, ptr %130, align 1, !tbaa !11
  %132 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store i8 %131, ptr %132, align 1, !tbaa !11
  %133 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i8, ptr %133, align 1, !tbaa !11
  %135 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i8 %134, ptr %135, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1024, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  br label %399

136:                                              ; preds = %8
  %137 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %138 = icmp eq i32 %137, 3
  br i1 %138, label %139, label %255

139:                                              ; preds = %136
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  %140 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %141 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %142 = mul nsw i32 %140, %141
  store i32 %142, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 3072, ptr %27) #3
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %27, i8 0, i64 3072, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  %143 = getelementptr inbounds [768 x i32], ptr %27, i64 0, i64 0
  store ptr %143, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  %144 = getelementptr inbounds [768 x i32], ptr %27, i64 0, i64 256
  store ptr %144, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  %145 = getelementptr inbounds [768 x i32], ptr %27, i64 0, i64 512
  store ptr %145, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #3
  store i32 0, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %146

146:                                              ; preds = %199, %139
  %147 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %148 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %149 = icmp slt i32 %147, %148
  br i1 %149, label %151, label %150

150:                                              ; preds = %146
  store i32 11, ptr %21, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #3
  br label %202

151:                                              ; preds = %146
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #3
  %152 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %153 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %155 = mul nsw i32 %153, %154
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds i8, ptr %152, i64 %156
  store ptr %157, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #3
  store i32 0, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %158

158:                                              ; preds = %195, %151
  %159 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %160 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %161 = icmp slt i32 %159, %160
  br i1 %161, label %163, label %162

162:                                              ; preds = %158
  store i32 14, ptr %21, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #3
  br label %198

163:                                              ; preds = %158
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %34) #3
  %164 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %164, i64 0
  %166 = load i8, ptr %165, align 1, !tbaa !11
  store i8 %166, ptr %34, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %35) #3
  %167 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %167, i64 1
  %169 = load i8, ptr %168, align 1, !tbaa !11
  store i8 %169, ptr %35, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %36) #3
  %170 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %171 = getelementptr inbounds i8, ptr %170, i64 2
  %172 = load i8, ptr %171, align 1, !tbaa !11
  store i8 %172, ptr %36, align 1, !tbaa !11
  %173 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i8, ptr %34, align 1, !tbaa !11
  %175 = zext i8 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds i32, ptr %173, i64 %175
  %177 = load i32, ptr %176, align 4, !tbaa !9
  %178 = add i32 %177, 1
  store i32 %178, ptr %176, align 4, !tbaa !9
  %179 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i8, ptr %35, align 1, !tbaa !11
  %181 = zext i8 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds i32, ptr %179, i64 %181
  %183 = load i32, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  %184 = add i32 %183, 1
  store i32 %184, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  %185 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %186 = load i8, ptr %36, align 1, !tbaa !11
  %187 = zext i8 %186 to i64
  %188 = getelementptr inbounds i32, ptr %185, i64 %187
  %189 = load i32, ptr %188, align 4, !tbaa !9
  %190 = add i32 %189, 1
  store i32 %190, ptr %188, align 4, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %192 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %193 = sext i32 %191 to i64
  %194 = getelementptr inbounds i8, ptr %192, i64 %193
  store ptr %194, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %34) #3
  br label %195

195:                                              ; preds = %163
  %196 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %197 = add nsw i32 %196, 1
  store i32 %197, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  br label %158, !llvm.loop !16

198:                                              ; preds = %162
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #3
  br label %199

199:                                              ; preds = %198
  %200 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %201 = add nsw i32 %200, 1
  store i32 %201, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %146, !llvm.loop !17

202:                                              ; preds = %150
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #3
  store i32 0, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #3
  store i32 0, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #3
  store i32 0, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #3
  store i32 0, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %203

203:                                              ; preds = %235, %202
  %204 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %205 = icmp ult i32 %204, 256
  br i1 %205, label %207, label %206

206:                                              ; preds = %203
  store i32 17, ptr %21, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #3
  br label %238

207:                                              ; preds = %203
  %208 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %210 = zext i32 %209 to i64
  %211 = getelementptr inbounds i32, ptr %208, i64 %210
  %212 = load i32, ptr %211, align 4, !tbaa !9
  %213 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %214 = mul i32 %212, %213
  %215 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %216 = add i32 %215, %214
  store i32 %216, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %217 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %219 = zext i32 %218 to i64
  %220 = getelementptr inbounds i32, ptr %217, i64 %219
  %221 = load i32, ptr %220, align 4, !tbaa !9
  %222 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %223 = mul i32 %221, %222
  %224 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %225 = add i32 %224, %223
  store i32 %225, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %226 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %227 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %228 = zext i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds i32, ptr %226, i64 %228
  %230 = load i32, ptr %229, align 4, !tbaa !9
  %231 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %232 = mul i32 %230, %231
  %233 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %234 = add i32 %233, %232
  store i32 %234, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  br label %235

235:                                              ; preds = %207
  %236 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %237 = add i32 %236, 1
  store i32 %237, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  br label %203, !llvm.loop !18

238:                                              ; preds = %206
  %239 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %240 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %241 = udiv i32 %239, %240
  %242 = trunc i32 %241 to i8
  %243 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i8 %242, ptr %243, align 1, !tbaa !11
  %244 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %245 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %246 = udiv i32 %244, %245
  %247 = trunc i32 %246 to i8
  %248 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i8 %247, ptr %248, align 1, !tbaa !11
  %249 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %250 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %251 = udiv i32 %249, %250
  %252 = trunc i32 %251 to i8
  %253 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store i8 %252, ptr %253, align 1, !tbaa !11
  %254 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i8 -1, ptr %254, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 3072, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  br label %398

255:                                              ; preds = %136
  %256 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %257 = icmp eq i32 %256, 4
  br i1 %257, label %258, label %397

258:                                              ; preds = %255
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #3
  %259 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %260 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %261 = mul nsw i32 %259, %260
  store i32 %261, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4096, ptr %42) #3
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %42, i8 0, i64 4096, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #3
  %262 = getelementptr inbounds [1024 x i32], ptr %42, i64 0, i64 0
  store ptr %262, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #3
  %263 = getelementptr inbounds [1024 x i32], ptr %42, i64 0, i64 256
  store ptr %263, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #3
  %264 = getelementptr inbounds [1024 x i32], ptr %42, i64 0, i64 512
  store ptr %264, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #3
  %265 = getelementptr inbounds [1024 x i32], ptr %42, i64 0, i64 768
  store ptr %265, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #3
  store i32 0, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %266

266:                                              ; preds = %328, %258
  %267 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %268 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %269 = icmp slt i32 %267, %268
  br i1 %269, label %271, label %270

270:                                              ; preds = %266
  store i32 20, ptr %21, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #3
  br label %331

271:                                              ; preds = %266
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #3
  %272 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %273 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %274 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %275 = mul nsw i32 %273, %274
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = getelementptr inbounds i8, ptr %272, i64 %276
  store ptr %277, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #3
  store i32 0, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  br label %278

278:                                              ; preds = %324, %271
  %279 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %280 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %281 = icmp slt i32 %279, %280
  br i1 %281, label %283, label %282

282:                                              ; preds = %278
  store i32 23, ptr %21, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #3
  br label %327

283:                                              ; preds = %278
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %50) #3
  %284 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %285 = getelementptr inbounds i8, ptr %284, i64 0
  %286 = load i8, ptr %285, align 1, !tbaa !11
  store i8 %286, ptr %50, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %51) #3
  %287 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %288 = getelementptr inbounds i8, ptr %287, i64 1
  %289 = load i8, ptr %288, align 1, !tbaa !11
  store i8 %289, ptr %51, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %52) #3
  %290 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %291 = getelementptr inbounds i8, ptr %290, i64 2
  %292 = load i8, ptr %291, align 1, !tbaa !11
  store i8 %292, ptr %52, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %53) #3
  %293 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %294 = getelementptr inbounds i8, ptr %293, i64 3
  %295 = load i8, ptr %294, align 1, !tbaa !11
  store i8 %295, ptr %53, align 1, !tbaa !11
  %296 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i8, ptr %50, align 1, !tbaa !11
  %298 = zext i8 %297 to i64
  %299 = getelementptr inbounds i32, ptr %296, i64 %298
  %300 = load i32, ptr %299, align 4, !tbaa !9
  %301 = add i32 %300, 1
  store i32 %301, ptr %299, align 4, !tbaa !9
  %302 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i8, ptr %51, align 1, !tbaa !11
  %304 = zext i8 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds i32, ptr %302, i64 %304
  %306 = load i32, ptr %305, align 4, !tbaa !9
  %307 = add i32 %306, 1
  store i32 %307, ptr %305, align 4, !tbaa !9
  %308 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %309 = load i8, ptr %52, align 1, !tbaa !11
  %310 = zext i8 %309 to i64
  %311 = getelementptr inbounds i32, ptr %308, i64 %310
  %312 = load i32, ptr %311, align 4, !tbaa !9
  %313 = add i32 %312, 1
  store i32 %313, ptr %311, align 4, !tbaa !9
  %314 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %315 = load i8, ptr %53, align 1, !tbaa !11
  %316 = zext i8 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds i32, ptr %314, i64 %316
  %318 = load i32, ptr %317, align 4, !tbaa !9
  %319 = add i32 %318, 1
  store i32 %319, ptr %317, align 4, !tbaa !9
  %320 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %321 = load ptr, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  %322 = sext i32 %320 to i64
  %323 = getelementptr inbounds i8, ptr %321, i64 %322
  store ptr %323, ptr %48, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %53) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %52) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %51) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %50) #3
  br label %324

324:                                              ; preds = %283
  %325 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %326 = add nsw i32 %325, 1
  store i32 %326, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  br label %278, !llvm.loop !19

327:                                              ; preds = %282
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #3
  br label %328

328:                                              ; preds = %327
  %329 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %330 = add nsw i32 %329, 1
  store i32 %330, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  br label %266, !llvm.loop !20

331:                                              ; preds = %270
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #3
  store i32 0, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #3
  store i32 0, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #3
  store i32 0, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %57) #3
  store i32 0, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #3
  store i32 0, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %332

332:                                              ; preds = %373, %331
  %333 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %334 = icmp ult i32 %333, 256
  br i1 %334, label %336, label %335

335:                                              ; preds = %332
  store i32 26, ptr %21, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #3
  br label %376

336:                                              ; preds = %332
  %337 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %338 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %339 = zext i32 %338 to i64
  %340 = getelementptr inbounds i32, ptr %337, i64 %339
  %341 = load i32, ptr %340, align 4, !tbaa !9
  %342 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %343 = mul i32 %341, %342
  %344 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %345 = add i32 %344, %343
  store i32 %345, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %346 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %347 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %348 = zext i32 %347 to i64
  %349 = getelementptr inbounds i32, ptr %346, i64 %348
  %350 = load i32, ptr %349, align 4, !tbaa !9
  %351 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %352 = mul i32 %350, %351
  %353 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %354 = add i32 %353, %352
  store i32 %354, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %355 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %356 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %357 = zext i32 %356 to i64
  %358 = getelementptr inbounds i32, ptr %355, i64 %357
  %359 = load i32, ptr %358, align 4, !tbaa !9
  %360 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %361 = mul i32 %359, %360
  %362 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %363 = add i32 %362, %361
  store i32 %363, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %364 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %365 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %366 = zext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds i32, ptr %364, i64 %366
  %368 = load i32, ptr %367, align 4, !tbaa !9
  %369 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %370 = mul i32 %368, %369
  %371 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %372 = add i32 %371, %370
  store i32 %372, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  br label %373

373:                                              ; preds = %336
  %374 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %375 = add i32 %374, 1
  store i32 %375, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  br label %332, !llvm.loop !21

376:                                              ; preds = %335
  %377 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %378 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %379 = udiv i32 %377, %378
  %380 = trunc i32 %379 to i8
  %381 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i8 %380, ptr %381, align 1, !tbaa !11
  %382 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %383 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %384 = udiv i32 %382, %383
  %385 = trunc i32 %384 to i8
  %386 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i8 %385, ptr %386, align 1, !tbaa !11
  %387 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %388 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %389 = udiv i32 %387, %388
  %390 = trunc i32 %389 to i8
  %391 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store i8 %390, ptr %391, align 1, !tbaa !11
  %392 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %393 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %394 = udiv i32 %392, %393
  %395 = trunc i32 %394 to i8
  %396 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i8 %395, ptr %396, align 1, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %57) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4096, ptr %42) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #3
  br label %397

397:                                              ; preds = %376, %255
  br label %398

398:                                              ; preds = %397, %238
  br label %399

399:                                              ; preds = %398, %121
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = distinct !{!14, !13}
!15 = distinct !{!15, !13}
!16 = distinct !{!16, !13}
!17 = distinct !{!17, !13}
!18 = distinct !{!18, !13}
!19 = distinct !{!19, !13}
!20 = distinct !{!20, !13}
!21 = distinct !{!21, !13}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @CPUImageAverageColor(ptr nocapture noundef readonly %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef writeonly %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7) local_unnamed_addr #2 {
  %9 = alloca [256 x i32], align 16
  %10 = alloca [768 x i32], align 16
  %11 = alloca [1024 x i32], align 16
  %12 = sdiv i32 %3, %1
  switch i32 %12, label %192 [
    i32 1, label %13
    i32 3, label %62
    i32 4, label %119
  ]

13:                                               ; preds = %8
  %14 = mul nsw i32 %2, %1
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1024, ptr nonnull %9) #4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(1024) %9, i8 0, i64 1024, i1 false)
  %15 = icmp sgt i32 %2, 0
  %16 = icmp sgt i32 %1, 0
  %or.cond = and i1 %15, %16
  br i1 %or.cond, label %.lr.ph.us181.preheader, label %vector.body291.preheader

.lr.ph.us181.preheader:                           ; preds = %13
  %17 = sext i32 %3 to i64
  %wide.trip.count215 = zext nneg i32 %2 to i64
  %xtraiter = and i32 %1, 3
  %18 = icmp ult i32 %1, 4
  %unroll_iter = and i32 %1, 2147483644
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br label %.lr.ph.us181

.lr.ph.us181:                                     ; preds = %.lr.ph.us181.preheader, %._crit_edge.us182
  %indvars.iv212 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.us181.preheader ], [ %indvars.iv.next213, %._crit_edge.us182 ]
  %19 = mul nsw i64 %indvars.iv212, %17
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %19
  br i1 %18, label %._crit_edge.us182.unr-lcssa, label %.lr.ph.us181.new

.lr.ph.us181.new:                                 ; preds = %.lr.ph.us181, %.lr.ph.us181.new
  %.0138177.us = phi ptr [ %44, %.lr.ph.us181.new ], [ %20, %.lr.ph.us181 ]
  %niter = phi i32 [ %niter.next.3, %.lr.ph.us181.new ], [ 0, %.lr.ph.us181 ]
  %21 = load i8, ptr %.0138177.us, align 1, !tbaa !5
  %22 = zext i8 %21 to i64
  %23 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %22
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !8
  %25 = add i32 %24, 1
  store i32 %25, ptr %23, align 4, !tbaa !8
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0138177.us, i64 1
  %27 = load i8, ptr %26, align 1, !tbaa !5
  %28 = zext i8 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %28
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !8
  %31 = add i32 %30, 1
  store i32 %31, ptr %29, align 4, !tbaa !8
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0138177.us, i64 2
  %33 = load i8, ptr %32, align 1, !tbaa !5
  %34 = zext i8 %33 to i64
  %35 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %34
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !8
  %37 = add i32 %36, 1
  store i32 %37, ptr %35, align 4, !tbaa !8
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0138177.us, i64 3
  %39 = load i8, ptr %38, align 1, !tbaa !5
  %40 = zext i8 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %40
  %42 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !8
  %43 = add i32 %42, 1
  store i32 %43, ptr %41, align 4, !tbaa !8
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0138177.us, i64 4
  %niter.next.3 = add i32 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i32 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %._crit_edge.us182.unr-lcssa, label %.lr.ph.us181.new, !llvm.loop !10

._crit_edge.us182.unr-lcssa:                      ; preds = %.lr.ph.us181.new, %.lr.ph.us181
  %.0138177.us.unr = phi ptr [ %20, %.lr.ph.us181 ], [ %44, %.lr.ph.us181.new ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge.us182, label %.epil.preheader

.epil.preheader:                                  ; preds = %._crit_edge.us182.unr-lcssa, %.epil.preheader
  %.0138177.us.epil = phi ptr [ %50, %.epil.preheader ], [ %.0138177.us.unr, %._crit_edge.us182.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i32 [ %epil.iter.next, %.epil.preheader ], [ 0, %._crit_edge.us182.unr-lcssa ]
  %45 = load i8, ptr %.0138177.us.epil, align 1, !tbaa !5
  %46 = zext i8 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %46
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !8
  %49 = add i32 %48, 1
  store i32 %49, ptr %47, align 4, !tbaa !8
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0138177.us.epil, i64 1
  %epil.iter.next = add i32 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i32 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %._crit_edge.us182, label %.epil.preheader, !llvm.loop !12

._crit_edge.us182:                                ; preds = %.epil.preheader, %._crit_edge.us182.unr-lcssa
  %indvars.iv.next213 = add nuw nsw i64 %indvars.iv212, 1
  %exitcond216.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next213, %wide.trip.count215
  br i1 %exitcond216.not, label %vector.body291.preheader, label %.lr.ph.us181, !llvm.loop !14

vector.body291.preheader:                         ; preds = %._crit_edge.us182, %13
  br label %vector.body291

vector.body291:                                   ; preds = %vector.body291.preheader, %vector.body291
  %index292 = phi i64 [ %index.next301, %vector.body291 ], [ 0, %vector.body291.preheader ]
  %vec.phi293 = phi <4 x i32> [ %55, %vector.body291 ], [ zeroinitializer, %vector.body291.preheader ]
  %vec.phi294 = phi <4 x i32> [ %56, %vector.body291 ], [ zeroinitializer, %vector.body291.preheader ]
  %vec.ind295 = phi <4 x i32> [ %vec.ind.next298, %vector.body291 ], [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %vector.body291.preheader ]
  %step.add296 = add <4 x i32> %vec.ind295, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
  %51 = getelementptr inbounds [256 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %index292
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 16
  %wide.load299 = load <4 x i32>, ptr %51, align 16, !tbaa !8
  %wide.load300 = load <4 x i32>, ptr %52, align 16, !tbaa !8
  %53 = mul <4 x i32> %wide.load299, %vec.ind295
  %54 = mul <4 x i32> %wide.load300, %step.add296
  %55 = add <4 x i32> %53, %vec.phi293
  %56 = add <4 x i32> %54, %vec.phi294
  %index.next301 = add nuw i64 %index292, 8
  %vec.ind.next298 = add <4 x i32> %vec.ind295, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
  %57 = icmp eq i64 %index.next301, 256
  br i1 %57, label %middle.block287, label %vector.body291, !llvm.loop !15

middle.block287:                                  ; preds = %vector.body291
  %bin.rdx302 = add <4 x i32> %56, %55
  %58 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx302)
  %59 = udiv i32 %58, %14
  %60 = trunc i32 %59 to i8
  store i8 %60, ptr %4, align 1, !tbaa !5
  store i8 %60, ptr %5, align 1, !tbaa !5
  %61 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !5
  store i8 %61, ptr %6, align 1, !tbaa !5
  store i8 %61, ptr %7, align 1, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1024, ptr nonnull %9) #4
  br label %192

62:                                               ; preds = %8
  %63 = mul nsw i32 %2, %1
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 3072, ptr nonnull %10) #4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(3072) %10, i8 0, i64 3072, i1 false)
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 1024
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 2048
  %66 = icmp sgt i32 %2, 0
  %67 = icmp sgt i32 %1, 0
  %or.cond228 = and i1 %66, %67
  br i1 %or.cond228, label %.lr.ph.us170.preheader, label %vector.body262.preheader

.lr.ph.us170.preheader:                           ; preds = %62
  %68 = sext i32 %3 to i64
  %wide.trip.count205 = zext nneg i32 %2 to i64
  br label %.lr.ph.us170

.lr.ph.us170:                                     ; preds = %.lr.ph.us170.preheader, %._crit_edge.us171
  %indvars.iv202 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.us170.preheader ], [ %indvars.iv.next203, %._crit_edge.us171 ]
  %69 = mul nsw i64 %indvars.iv202, %68
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %69
  br label %71

71:                                               ; preds = %.lr.ph.us170, %71
  %.0146166.us = phi ptr [ %70, %.lr.ph.us170 ], [ %89, %71 ]
  %.0147165.us = phi i32 [ 0, %.lr.ph.us170 ], [ %90, %71 ]
  %72 = load i8, ptr %.0146166.us, align 1, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0146166.us, i64 1
  %74 = load i8, ptr %73, align 1, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0146166.us, i64 2
  %76 = load i8, ptr %75, align 1, !tbaa !5
  %77 = zext i8 %72 to i64
  %78 = getelementptr inbounds i32, ptr %10, i64 %77
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !8
  %80 = add i32 %79, 1
  store i32 %80, ptr %78, align 4, !tbaa !8
  %81 = zext i8 %74 to i64
  %82 = getelementptr inbounds i32, ptr %64, i64 %81
  %83 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !8
  %84 = add i32 %83, 1
  store i32 %84, ptr %82, align 4, !tbaa !8
  %85 = zext i8 %76 to i64
  %86 = getelementptr inbounds i32, ptr %65, i64 %85
  %87 = load i32, ptr %86, align 4, !tbaa !8
  %88 = add i32 %87, 1
  store i32 %88, ptr %86, align 4, !tbaa !8
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0146166.us, i64 3
  %90 = add nuw nsw i32 %.0147165.us, 1
  %exitcond201.not = icmp eq i32 %90, %1
  br i1 %exitcond201.not, label %._crit_edge.us171, label %71, !llvm.loop !18

._crit_edge.us171:                                ; preds = %71
  %indvars.iv.next203 = add nuw nsw i64 %indvars.iv202, 1
  %exitcond206.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next203, %wide.trip.count205
  br i1 %exitcond206.not, label %vector.body262.preheader, label %.lr.ph.us170, !llvm.loop !19

vector.body262.preheader:                         ; preds = %._crit_edge.us171, %62
  br label %vector.body262

vector.body262:                                   ; preds = %vector.body262.preheader, %vector.body262
  %index263 = phi i64 [ %index.next280, %vector.body262 ], [ 0, %vector.body262.preheader ]
  %vec.phi264 = phi <4 x i32> [ %107, %vector.body262 ], [ zeroinitializer, %vector.body262.preheader ]
  %vec.phi265 = phi <4 x i32> [ %108, %vector.body262 ], [ zeroinitializer, %vector.body262.preheader ]
  %vec.phi266 = phi <4 x i32> [ %101, %vector.body262 ], [ zeroinitializer, %vector.body262.preheader ]
  %vec.phi267 = phi <4 x i32> [ %102, %vector.body262 ], [ zeroinitializer, %vector.body262.preheader ]
  %vec.phi268 = phi <4 x i32> [ %95, %vector.body262 ], [ zeroinitializer, %vector.body262.preheader ]
  %vec.phi269 = phi <4 x i32> [ %96, %vector.body262 ], [ zeroinitializer, %vector.body262.preheader ]
  %vec.ind270 = phi <4 x i32> [ %vec.ind.next273, %vector.body262 ], [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %vector.body262.preheader ]
  %step.add271 = add <4 x i32> %vec.ind270, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
  %91 = getelementptr inbounds i32, ptr %10, i64 %index263
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %91, i64 16
  %wide.load274 = load <4 x i32>, ptr %91, align 16, !tbaa !8
  %wide.load275 = load <4 x i32>, ptr %92, align 16, !tbaa !8
  %93 = mul <4 x i32> %wide.load274, %vec.ind270
  %94 = mul <4 x i32> %wide.load275, %step.add271
  %95 = add <4 x i32> %93, %vec.phi268
  %96 = add <4 x i32> %94, %vec.phi269
  %97 = getelementptr inbounds i32, ptr %64, i64 %index263
  %98 = getelementptr inbounds i8, ptr %97, i64 16
  %wide.load276 = load <4 x i32>, ptr %97, align 16, !tbaa !8
  %wide.load277 = load <4 x i32>, ptr %98, align 16, !tbaa !8
  %99 = mul <4 x i32> %wide.load276, %vec.ind270
  %100 = mul <4 x i32> %wide.load277, %step.add271
  %101 = add <4 x i32> %99, %vec.phi266
  %102 = add <4 x i32> %100, %vec.phi267
  %103 = getelementptr inbounds i32, ptr %65, i64 %index263
  %104 = getelementptr inbounds i8, ptr %103, i64 16
  %wide.load278 = load <4 x i32>, ptr %103, align 16, !tbaa !8
  %wide.load279 = load <4 x i32>, ptr %104, align 16, !tbaa !8
  %105 = mul <4 x i32> %wide.load278, %vec.ind270
  %106 = mul <4 x i32> %wide.load279, %step.add271
  %107 = add <4 x i32> %105, %vec.phi264
  %108 = add <4 x i32> %106, %vec.phi265
  %index.next280 = add nuw i64 %index263, 8
  %vec.ind.next273 = add <4 x i32> %vec.ind270, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
  %109 = icmp eq i64 %index.next280, 256
  br i1 %109, label %middle.block258, label %vector.body262, !llvm.loop !20

middle.block258:                                  ; preds = %vector.body262
  %bin.rdx281 = add <4 x i32> %108, %107
  %110 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx281)
  %bin.rdx282 = add <4 x i32> %102, %101
  %111 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx282)
  %bin.rdx283 = add <4 x i32> %96, %95
  %112 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx283)
  %113 = udiv i32 %112, %63
  %114 = trunc i32 %113 to i8
  store i8 %114, ptr %4, align 1, !tbaa !5
  %115 = udiv i32 %111, %63
  %116 = trunc i32 %115 to i8
  store i8 %116, ptr %5, align 1, !tbaa !5
  %117 = udiv i32 %110, %63
  %118 = trunc i32 %117 to i8
  store i8 %118, ptr %6, align 1, !tbaa !5
  store i8 -1, ptr %7, align 1, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 3072, ptr nonnull %10) #4
  br label %192

119:                                              ; preds = %8
  %120 = mul nsw i32 %2, %1
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4096, ptr nonnull %11) #4
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(4096) %11, i8 0, i64 4096, i1 false)
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 1024
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 2048
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 3072
  %124 = icmp sgt i32 %2, 0
  %125 = icmp sgt i32 %1, 0
  %or.cond229 = and i1 %124, %125
  br i1 %or.cond229, label %.lr.ph.us.preheader, label %vector.body.preheader

.lr.ph.us.preheader:                              ; preds = %119
  %126 = sext i32 %3 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %2 to i64
  br label %.lr.ph.us

.lr.ph.us:                                        ; preds = %.lr.ph.us.preheader, %._crit_edge.us
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.us.preheader ], [ %indvars.iv.next, %._crit_edge.us ]
  %127 = mul nsw i64 %indvars.iv, %126
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %127
  br label %129

129:                                              ; preds = %.lr.ph.us, %129
  %.0140156.us = phi i32 [ 0, %.lr.ph.us ], [ %154, %129 ]
  %.0141155.us = phi ptr [ %128, %.lr.ph.us ], [ %153, %129 ]
  %130 = load i8, ptr %.0141155.us, align 1, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0141155.us, i64 1
  %132 = load i8, ptr %131, align 1, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0141155.us, i64 2
  %134 = load i8, ptr %133, align 1, !tbaa !5
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0141155.us, i64 3
  %136 = load i8, ptr %135, align 1, !tbaa !5
  %137 = zext i8 %130 to i64
  %138 = getelementptr inbounds i32, ptr %11, i64 %137
  %139 = load i32, ptr %138, align 4, !tbaa !8
  %140 = add i32 %139, 1
  store i32 %140, ptr %138, align 4, !tbaa !8
  %141 = zext i8 %132 to i64
  %142 = getelementptr inbounds i32, ptr %121, i64 %141
  %143 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !8
  %144 = add i32 %143, 1
  store i32 %144, ptr %142, align 4, !tbaa !8
  %145 = zext i8 %134 to i64
  %146 = getelementptr inbounds i32, ptr %122, i64 %145
  %147 = load i32, ptr %146, align 4, !tbaa !8
  %148 = add i32 %147, 1
  store i32 %148, ptr %146, align 4, !tbaa !8
  %149 = zext i8 %136 to i64
  %150 = getelementptr inbounds i32, ptr %123, i64 %149
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !8
  %152 = add i32 %151, 1
  store i32 %152, ptr %150, align 4, !tbaa !8
  %153 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0141155.us, i64 4
  %154 = add nuw nsw i32 %.0140156.us, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %154, %1
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.us, label %129, !llvm.loop !21

._crit_edge.us:                                   ; preds = %129
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond196.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond196.not, label %vector.body.preheader, label %.lr.ph.us, !llvm.loop !22

vector.body.preheader:                            ; preds = %._crit_edge.us, %119
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body.preheader, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %vector.body.preheader ]
  %vec.phi = phi <4 x i32> [ %177, %vector.body ], [ zeroinitializer, %vector.body.preheader ]
  %vec.phi237 = phi <4 x i32> [ %178, %vector.body ], [ zeroinitializer, %vector.body.preheader ]
  %vec.phi238 = phi <4 x i32> [ %171, %vector.body ], [ zeroinitializer, %vector.body.preheader ]
  %vec.phi239 = phi <4 x i32> [ %172, %vector.body ], [ zeroinitializer, %vector.body.preheader ]
  %vec.phi240 = phi <4 x i32> [ %165, %vector.body ], [ zeroinitializer, %vector.body.preheader ]
  %vec.phi241 = phi <4 x i32> [ %166, %vector.body ], [ zeroinitializer, %vector.body.preheader ]
  %vec.phi242 = phi <4 x i32> [ %159, %vector.body ], [ zeroinitializer, %vector.body.preheader ]
  %vec.phi243 = phi <4 x i32> [ %160, %vector.body ], [ zeroinitializer, %vector.body.preheader ]
  %vec.ind = phi <4 x i32> [ %vec.ind.next, %vector.body ], [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %vector.body.preheader ]
  %step.add = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
  %155 = getelementptr inbounds i32, ptr %11, i64 %index
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %155, i64 16
  %wide.load = load <4 x i32>, ptr %155, align 16, !tbaa !8
  %wide.load245 = load <4 x i32>, ptr %156, align 16, !tbaa !8
  %157 = mul <4 x i32> %wide.load, %vec.ind
  %158 = mul <4 x i32> %wide.load245, %step.add
  %159 = add <4 x i32> %157, %vec.phi242
  %160 = add <4 x i32> %158, %vec.phi243
  %161 = getelementptr inbounds i32, ptr %121, i64 %index
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %161, i64 16
  %wide.load246 = load <4 x i32>, ptr %161, align 16, !tbaa !8
  %wide.load247 = load <4 x i32>, ptr %162, align 16, !tbaa !8
  %163 = mul <4 x i32> %wide.load246, %vec.ind
  %164 = mul <4 x i32> %wide.load247, %step.add
  %165 = add <4 x i32> %163, %vec.phi240
  %166 = add <4 x i32> %164, %vec.phi241
  %167 = getelementptr inbounds i32, ptr %122, i64 %index
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %167, i64 16
  %wide.load248 = load <4 x i32>, ptr %167, align 16, !tbaa !8
  %wide.load249 = load <4 x i32>, ptr %168, align 16, !tbaa !8
  %169 = mul <4 x i32> %wide.load248, %vec.ind
  %170 = mul <4 x i32> %wide.load249, %step.add
  %171 = add <4 x i32> %169, %vec.phi238
  %172 = add <4 x i32> %170, %vec.phi239
  %173 = getelementptr inbounds i32, ptr %123, i64 %index
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %173, i64 16
  %wide.load250 = load <4 x i32>, ptr %173, align 16, !tbaa !8
  %wide.load251 = load <4 x i32>, ptr %174, align 16, !tbaa !8
  %175 = mul <4 x i32> %wide.load250, %vec.ind
  %176 = mul <4 x i32> %wide.load251, %step.add
  %177 = add <4 x i32> %175, %vec.phi
  %178 = add <4 x i32> %176, %vec.phi237
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
  %179 = icmp eq i64 %index.next, 256
  br i1 %179, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !23

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %bin.rdx = add <4 x i32> %178, %177
  %180 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx)
  %bin.rdx252 = add <4 x i32> %172, %171
  %181 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx252)
  %bin.rdx253 = add <4 x i32> %166, %165
  %182 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx253)
  %bin.rdx254 = add <4 x i32> %160, %159
  %183 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx254)
  %184 = udiv i32 %183, %120
  %185 = trunc i32 %184 to i8
  store i8 %185, ptr %4, align 1, !tbaa !5
  %186 = udiv i32 %182, %120
  %187 = trunc i32 %186 to i8
  store i8 %187, ptr %5, align 1, !tbaa !5
  %188 = udiv i32 %181, %120
  %189 = trunc i32 %188 to i8
  store i8 %189, ptr %6, align 1, !tbaa !5
  %190 = udiv i32 %180, %120
  %191 = trunc i32 %190 to i8
  store i8 %191, ptr %7, align 1, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4096, ptr nonnull %11) #4
  br label %192

192:                                              ; preds = %8, %middle.block258, %middle.block, %middle.block287
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32>) #3

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #2 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = !{!9, !9, i64 0}
!9 = !{!"int", !6, i64 0}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!14 = distinct !{!14, !11}
!15 = distinct !{!15, !11, !16, !17}
!16 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!17 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!18 = distinct !{!18, !11}
!19 = distinct !{!19, !11}
!20 = distinct !{!20, !11, !16, !17}
!21 = distinct !{!21, !11}
!22 = distinct !{!22, !11}
!23 = distinct !{!23, !11, !16, !17}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass