; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (slasq3)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @slasq3_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %18, ptr noundef %19) #0 {
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca ptr, align 8
  %38 = alloca ptr, align 8
  %39 = alloca ptr, align 8
  %40 = alloca ptr, align 8
  %41 = alloca ptr, align 8
  %42 = alloca i64, align 8
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca i64, align 8
  %48 = alloca i64, align 8
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca i64, align 8
  %52 = alloca i64, align 8
  %53 = alloca float, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store ptr %17, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  store ptr %18, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store ptr %19, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #5
  %56 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %56, i32 -1
  store ptr %57, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %58 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 %59, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %60 = call double @slamch_(ptr noundef @.str)
  %61 = fptrunc double %60 to float
  store float %61, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %62 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %63 = fmul float %62, 1.000000e+02
  store float %63, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %64 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  store float %64, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %65 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %66 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %67 = fmul float %65, %66
  store float %67, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  br label %68

68:                                               ; preds = %353, %133, %20
  %69 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i64, ptr %69, align 8, !tbaa !9
  %71 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %72 = load i64, ptr %71, align 8, !tbaa !9
  %73 = icmp slt i64 %70, %72
  br i1 %73, label %74, label %75

74:                                               ; preds = %68
  store i32 0, ptr %21, align 4
  store i32 1, ptr %55, align 4
  br label %999

75:                                               ; preds = %68
  %76 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %78 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %80 = icmp eq i64 %77, %79
  br i1 %80, label %81, label %82

81:                                               ; preds = %75
  br label %133

82:                                               ; preds = %75
  %83 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i64, ptr %83, align 8, !tbaa !9
  %85 = shl i64 %84, 2
  %86 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %88 = add nsw i64 %85, %87
  store i64 %88, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %89 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %90 = load i64, ptr %89, align 8, !tbaa !9
  %91 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i64, ptr %91, align 8, !tbaa !9
  %93 = add nsw i64 %92, 1
  %94 = icmp eq i64 %90, %93
  br i1 %94, label %95, label %96

95:                                               ; preds = %82
  br label %187

96:                                               ; preds = %82
  %97 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %99 = sub nsw i64 %98, 5
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %99
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %102 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %103 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %105 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %107 = sub nsw i64 %106, 3
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %105, i64 %107
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %110 = fadd float %104, %109
  %111 = fmul float %102, %110
  %112 = fcmp ogt float %101, %111
  br i1 %112, label %113, label %132

113:                                              ; preds = %96
  %114 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %115 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %116 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i64, ptr %116, align 8, !tbaa !9
  %118 = shl i64 %117, 1
  %119 = sub nsw i64 %115, %118
  %120 = sub nsw i64 %119, 4
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %114, i64 %120
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !11
  %123 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %124 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %126 = sub nsw i64 %125, 7
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %124, i64 %126
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !11
  %129 = fmul float %123, %128
  %130 = fcmp ogt float %122, %129
  br i1 %130, label %131, label %132

131:                                              ; preds = %113
  br label %156

132:                                              ; preds = %113, %96
  br label %133

133:                                              ; preds = %132, %81
  %134 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %135 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i64, ptr %135, align 8, !tbaa !9
  %137 = shl i64 %136, 2
  %138 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i64, ptr %138, align 8, !tbaa !9
  %140 = add nsw i64 %137, %139
  %141 = sub nsw i64 %140, 3
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %134, i64 %141
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %144 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %146 = fadd float %143, %145
  %147 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %148 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i64, ptr %148, align 8, !tbaa !9
  %150 = shl i64 %149, 2
  %151 = sub nsw i64 %150, 3
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %147, i64 %151
  store float %146, ptr %152, align 4, !tbaa !11
  %153 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i64, ptr %153, align 8, !tbaa !9
  %155 = add nsw i64 %154, -1
  store i64 %155, ptr %153, align 8, !tbaa !9
  br label %68

156:                                              ; preds = %131
  %157 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %159 = sub nsw i64 %158, 9
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %157, i64 %159
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !11
  %162 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %163 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !11
  %165 = fmul float %162, %164
  %166 = fcmp ogt float %161, %165
  br i1 %166, label %167, label %186

167:                                              ; preds = %156
  %168 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %170 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %171 = load i64, ptr %170, align 8, !tbaa !9
  %172 = shl i64 %171, 1
  %173 = sub nsw i64 %169, %172
  %174 = sub nsw i64 %173, 8
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %168, i64 %174
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !11
  %177 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %178 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %180 = sub nsw i64 %179, 11
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %178, i64 %180
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !11
  %183 = fmul float %177, %182
  %184 = fcmp ogt float %176, %183
  br i1 %184, label %185, label %186

185:                                              ; preds = %167
  br label %385

186:                                              ; preds = %167, %156
  br label %187

187:                                              ; preds = %186, %95
  %188 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %190 = sub nsw i64 %189, 3
  %191 = getelementptr inbounds float, ptr %188, i64 %190
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !11
  %193 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %195 = sub nsw i64 %194, 7
  %196 = getelementptr inbounds float, ptr %193, i64 %195
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !11
  %198 = fcmp ogt float %192, %197
  br i1 %198, label %199, label %219

199:                                              ; preds = %187
  %200 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %201 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %202 = sub nsw i64 %201, 3
  %203 = getelementptr inbounds float, ptr %200, i64 %202
  %204 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !11
  store float %204, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %205 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %206 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %207 = sub nsw i64 %206, 7
  %208 = getelementptr inbounds float, ptr %205, i64 %207
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !11
  %210 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %212 = sub nsw i64 %211, 3
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %210, i64 %212
  store float %209, ptr %213, align 4, !tbaa !11
  %214 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %215 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %216 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %217 = sub nsw i64 %216, 7
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %215, i64 %217
  store float %214, ptr %218, align 4, !tbaa !11
  br label %219

219:                                              ; preds = %199, %187
  %220 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %221 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %222 = sub nsw i64 %221, 5
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %220, i64 %222
  %224 = load float, ptr %223, align 4, !tbaa !11
  %225 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %227 = sub nsw i64 %226, 3
  %228 = getelementptr inbounds float, ptr %225, i64 %227
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !11
  %230 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %231 = fmul float %229, %230
  %232 = fcmp ogt float %224, %231
  br i1 %232, label %233, label %353

233:                                              ; preds = %219
  %234 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %236 = sub nsw i64 %235, 7
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %234, i64 %236
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !11
  %239 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %240 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %241 = sub nsw i64 %240, 3
  %242 = getelementptr inbounds float, ptr %239, i64 %241
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !11
  %244 = fsub float %238, %243
  %245 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %247 = sub nsw i64 %246, 5
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %245, i64 %247
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !11
  %250 = fadd float %244, %249
  %251 = fmul float %250, 5.000000e-01
  store float %251, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %252 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %254 = sub nsw i64 %253, 3
  %255 = getelementptr inbounds float, ptr %252, i64 %254
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !11
  %257 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %259 = sub nsw i64 %258, 5
  %260 = getelementptr inbounds float, ptr %257, i64 %259
  %261 = load float, ptr %260, align 4, !tbaa !11
  %262 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %263 = fdiv float %261, %262
  %264 = fmul float %256, %263
  store float %264, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %265 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %266 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %267 = fcmp ole float %265, %266
  br i1 %267, label %268, label %294

268:                                              ; preds = %233
  %269 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %270 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %271 = sub nsw i64 %270, 3
  %272 = getelementptr inbounds float, ptr %269, i64 %271
  %273 = load float, ptr %272, align 4, !tbaa !11
  %274 = fpext float %273 to double
  %275 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %276 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %277 = sub nsw i64 %276, 5
  %278 = getelementptr inbounds float, ptr %275, i64 %277
  %279 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !11
  %280 = fpext float %279 to double
  %281 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %282 = fpext float %281 to double
  %283 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %284 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %285 = fdiv float %283, %284
  %286 = fadd float %285, 1.000000e+00
  %287 = fpext float %286 to double
  %288 = call double @sqrt(double noundef %287) #5
  %289 = fadd double %288, 1.000000e+00
  %290 = fmul double %282, %289
  %291 = fdiv double %280, %290
  %292 = fmul double %274, %291
  %293 = fptrunc double %292 to float
  store float %293, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %321

294:                                              ; preds = %233
  %295 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %296 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %297 = sub nsw i64 %296, 3
  %298 = getelementptr inbounds float, ptr %295, i64 %297
  %299 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !11
  %300 = fpext float %299 to double
  %301 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %302 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %303 = sub nsw i64 %302, 5
  %304 = getelementptr inbounds float, ptr %301, i64 %303
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !11
  %306 = fpext float %305 to double
  %307 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %308 = fpext float %307 to double
  %309 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %310 = fpext float %309 to double
  %311 = call double @sqrt(double noundef %310) #5
  %312 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %313 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %314 = fadd float %312, %313
  %315 = fpext float %314 to double
  %316 = call double @sqrt(double noundef %315) #5
  %317 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %311, double %316, double %308)
  %318 = fdiv double %306, %317
  %319 = fmul double %300, %318
  %320 = fptrunc double %319 to float
  store float %320, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  br label %321

321:                                              ; preds = %294, %268
  %322 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %323 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %324 = sub nsw i64 %323, 7
  %325 = getelementptr inbounds float, ptr %322, i64 %324
  %326 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !11
  %327 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !11
  %328 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %329 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %330 = sub nsw i64 %329, 5
  %331 = getelementptr inbounds float, ptr %328, i64 %330
  %332 = load float, ptr %331, align 4, !tbaa !11
  %333 = fadd float %327, %332
  %334 = fadd float %326, %333
  store float %334, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %335 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %336 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %337 = sub nsw i64 %336, 7
  %338 = getelementptr inbounds float, ptr %335, i64 %337
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !11
  %340 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %341 = fdiv float %339, %340
  %342 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %343 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %344 = sub nsw i64 %343, 3
  %345 = getelementptr inbounds float, ptr %342, i64 %344
  %346 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !11
  %347 = fmul float %346, %341
  store float %347, ptr %345, align 4, !tbaa !11
  %348 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %349 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %351 = sub nsw i64 %350, 7
  %352 = getelementptr inbounds float, ptr %349, i64 %351
  store float %348, ptr %352, align 4, !tbaa !11
  br label %353

353:                                              ; preds = %321, %219
  %354 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %355 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %356 = sub nsw i64 %355, 7
  %357 = getelementptr inbounds float, ptr %354, i64 %356
  %358 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !11
  %359 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %360 = load float, ptr %359, align 4, !tbaa !11
  %361 = fadd float %358, %360
  %362 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %363 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %364 = load i64, ptr %363, align 8, !tbaa !9
  %365 = shl i64 %364, 2
  %366 = sub nsw i64 %365, 7
  %367 = getelementptr inbounds float, ptr %362, i64 %366
  store float %361, ptr %367, align 4, !tbaa !11
  %368 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %369 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %370 = sub nsw i64 %369, 3
  %371 = getelementptr inbounds float, ptr %368, i64 %370
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !11
  %373 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %374 = load float, ptr %373, align 4, !tbaa !11
  %375 = fadd float %372, %374
  %376 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %377 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i64, ptr %377, align 8, !tbaa !9
  %379 = shl i64 %378, 2
  %380 = sub nsw i64 %379, 3
  %381 = getelementptr inbounds float, ptr %376, i64 %380
  store float %375, ptr %381, align 4, !tbaa !11
  %382 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %383 = load i64, ptr %382, align 8, !tbaa !9
  %384 = add nsw i64 %383, -2
  store i64 %384, ptr %382, align 8, !tbaa !9
  br label %68

385:                                              ; preds = %185
  %386 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %387 = load i64, ptr %386, align 8, !tbaa !9
  %388 = icmp eq i64 %387, 2
  br i1 %388, label %389, label %391

389:                                              ; preds = %385
  %390 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %390, align 8, !tbaa !9
  br label %391

391:                                              ; preds = %389, %385
  %392 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %393 = load float, ptr %392, align 4, !tbaa !11
  %394 = fcmp ole float %393, 0.000000e+00
  br i1 %394, label %400, label %395

395:                                              ; preds = %391
  %396 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %397 = load i64, ptr %396, align 8, !tbaa !9
  %398 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %399 = icmp slt i64 %397, %398
  br i1 %399, label %400, label %767

400:                                              ; preds = %395, %391
  %401 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %402 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %403 = load i64, ptr %402, align 8, !tbaa !9
  %404 = shl i64 %403, 2
  %405 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %406 = load i64, ptr %405, align 8, !tbaa !9
  %407 = add nsw i64 %404, %406
  %408 = sub nsw i64 %407, 3
  %409 = getelementptr inbounds float, ptr %401, i64 %408
  %410 = load float, ptr %409, align 4, !tbaa !11
  %411 = fmul float %410, 1.500000e+00
  %412 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %413 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %414 = load i64, ptr %413, align 8, !tbaa !9
  %415 = shl i64 %414, 2
  %416 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %417 = load i64, ptr %416, align 8, !tbaa !9
  %418 = add nsw i64 %415, %417
  %419 = sub nsw i64 %418, 3
  %420 = getelementptr inbounds float, ptr %412, i64 %419
  %421 = load float, ptr %420, align 4, !tbaa !11
  %422 = fcmp olt float %411, %421
  br i1 %422, label %423, label %766

423:                                              ; preds = %400
  %424 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %425 = load i64, ptr %424, align 8, !tbaa !9
  %426 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %427 = load i64, ptr %426, align 8, !tbaa !9
  %428 = add nsw i64 %425, %427
  %429 = shl i64 %428, 2
  store i64 %429, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %430 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %431 = load i64, ptr %430, align 8, !tbaa !9
  %432 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %433 = load i64, ptr %432, align 8, !tbaa !9
  %434 = add nsw i64 %431, %433
  %435 = sub nsw i64 %434, 1
  %436 = shl i64 %435, 1
  store i64 %436, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %437 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %438 = load i64, ptr %437, align 8, !tbaa !9
  %439 = shl i64 %438, 2
  store i64 %439, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %440

440:                                              ; preds = %535, %423
  %441 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %442 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %443 = icmp sle i64 %441, %442
  br i1 %443, label %444, label %538

444:                                              ; preds = %440
  %445 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %446 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %447 = sub nsw i64 %446, 3
  %448 = getelementptr inbounds float, ptr %445, i64 %447
  %449 = load float, ptr %448, align 4, !tbaa !11
  store float %449, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %450 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %451 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %452 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %453 = sub nsw i64 %451, %452
  %454 = sub nsw i64 %453, 3
  %455 = getelementptr inbounds float, ptr %450, i64 %454
  %456 = load float, ptr %455, align 4, !tbaa !11
  %457 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %458 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %459 = sub nsw i64 %458, 3
  %460 = getelementptr inbounds float, ptr %457, i64 %459
  store float %456, ptr %460, align 4, !tbaa !11
  %461 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %462 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %463 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %464 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %465 = sub nsw i64 %463, %464
  %466 = sub nsw i64 %465, 3
  %467 = getelementptr inbounds float, ptr %462, i64 %466
  store float %461, ptr %467, align 4, !tbaa !11
  %468 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %469 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %470 = sub nsw i64 %469, 2
  %471 = getelementptr inbounds float, ptr %468, i64 %470
  %472 = load float, ptr %471, align 4, !tbaa !11
  store float %472, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %473 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %474 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %475 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %476 = sub nsw i64 %474, %475
  %477 = sub nsw i64 %476, 2
  %478 = getelementptr inbounds float, ptr %473, i64 %477
  %479 = load float, ptr %478, align 4, !tbaa !11
  %480 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %481 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %482 = sub nsw i64 %481, 2
  %483 = getelementptr inbounds float, ptr %480, i64 %482
  store float %479, ptr %483, align 4, !tbaa !11
  %484 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %485 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %486 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %487 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %488 = sub nsw i64 %486, %487
  %489 = sub nsw i64 %488, 2
  %490 = getelementptr inbounds float, ptr %485, i64 %489
  store float %484, ptr %490, align 4, !tbaa !11
  %491 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %492 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %493 = sub nsw i64 %492, 1
  %494 = getelementptr inbounds float, ptr %491, i64 %493
  %495 = load float, ptr %494, align 4, !tbaa !11
  store float %495, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %496 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %497 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %498 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %499 = sub nsw i64 %497, %498
  %500 = sub nsw i64 %499, 5
  %501 = getelementptr inbounds float, ptr %496, i64 %500
  %502 = load float, ptr %501, align 4, !tbaa !11
  %503 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %504 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %505 = sub nsw i64 %504, 1
  %506 = getelementptr inbounds float, ptr %503, i64 %505
  store float %502, ptr %506, align 4, !tbaa !11
  %507 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %508 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %509 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %510 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %511 = sub nsw i64 %509, %510
  %512 = sub nsw i64 %511, 5
  %513 = getelementptr inbounds float, ptr %508, i64 %512
  store float %507, ptr %513, align 4, !tbaa !11
  %514 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %515 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %516 = getelementptr inbounds float, ptr %514, i64 %515
  %517 = load float, ptr %516, align 4, !tbaa !11
  store float %517, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %518 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %519 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %520 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %521 = sub nsw i64 %519, %520
  %522 = sub nsw i64 %521, 4
  %523 = getelementptr inbounds float, ptr %518, i64 %522
  %524 = load float, ptr %523, align 4, !tbaa !11
  %525 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %526 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %527 = getelementptr inbounds float, ptr %525, i64 %526
  store float %524, ptr %527, align 4, !tbaa !11
  %528 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %529 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %530 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %531 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %532 = sub nsw i64 %530, %531
  %533 = sub nsw i64 %532, 4
  %534 = getelementptr inbounds float, ptr %529, i64 %533
  store float %528, ptr %534, align 4, !tbaa !11
  br label %535

535:                                              ; preds = %444
  %536 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %537 = add nsw i64 %536, 4
  store i64 %537, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  br label %440, !llvm.loop !13

538:                                              ; preds = %440
  %539 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %540 = load i64, ptr %539, align 8, !tbaa !9
  %541 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %542 = load i64, ptr %541, align 8, !tbaa !9
  %543 = sub nsw i64 %540, %542
  %544 = icmp sle i64 %543, 4
  br i1 %544, label %545, label %582

545:                                              ; preds = %538
  %546 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %547 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %548 = load i64, ptr %547, align 8, !tbaa !9
  %549 = shl i64 %548, 2
  %550 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %551 = load i64, ptr %550, align 8, !tbaa !9
  %552 = add nsw i64 %549, %551
  %553 = sub nsw i64 %552, 1
  %554 = getelementptr inbounds float, ptr %546, i64 %553
  %555 = load float, ptr %554, align 4, !tbaa !11
  %556 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %557 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %558 = load i64, ptr %557, align 8, !tbaa !9
  %559 = shl i64 %558, 2
  %560 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %561 = load i64, ptr %560, align 8, !tbaa !9
  %562 = add nsw i64 %559, %561
  %563 = sub nsw i64 %562, 1
  %564 = getelementptr inbounds float, ptr %556, i64 %563
  store float %555, ptr %564, align 4, !tbaa !11
  %565 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %566 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %567 = load i64, ptr %566, align 8, !tbaa !9
  %568 = shl i64 %567, 2
  %569 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %570 = load i64, ptr %569, align 8, !tbaa !9
  %571 = sub nsw i64 %568, %570
  %572 = getelementptr inbounds float, ptr %565, i64 %571
  %573 = load float, ptr %572, align 4, !tbaa !11
  %574 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %575 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %576 = load i64, ptr %575, align 8, !tbaa !9
  %577 = shl i64 %576, 2
  %578 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %579 = load i64, ptr %578, align 8, !tbaa !9
  %580 = sub nsw i64 %577, %579
  %581 = getelementptr inbounds float, ptr %574, i64 %580
  store float %573, ptr %581, align 4, !tbaa !11
  br label %582

582:                                              ; preds = %545, %538
  %583 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %584 = load float, ptr %583, align 4, !tbaa !11
  store float %584, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %585 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %586 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %587 = load i64, ptr %586, align 8, !tbaa !9
  %588 = shl i64 %587, 2
  %589 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %590 = load i64, ptr %589, align 8, !tbaa !9
  %591 = add nsw i64 %588, %590
  %592 = sub nsw i64 %591, 1
  %593 = getelementptr inbounds float, ptr %585, i64 %592
  %594 = load float, ptr %593, align 4, !tbaa !11
  store float %594, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %595 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %596 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %597 = fcmp ole float %595, %596
  br i1 %597, label %598, label %600

598:                                              ; preds = %582
  %599 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %602

600:                                              ; preds = %582
  %601 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %602

602:                                              ; preds = %600, %598
  %603 = phi float [ %599, %598 ], [ %601, %600 ]
  %604 = fpext float %603 to double
  %605 = fptrunc double %604 to float
  %606 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store float %605, ptr %606, align 4, !tbaa !11
  %607 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %608 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %609 = load i64, ptr %608, align 8, !tbaa !9
  %610 = shl i64 %609, 2
  %611 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %612 = load i64, ptr %611, align 8, !tbaa !9
  %613 = add nsw i64 %610, %612
  %614 = sub nsw i64 %613, 1
  %615 = getelementptr inbounds float, ptr %607, i64 %614
  %616 = load float, ptr %615, align 4, !tbaa !11
  store float %616, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %617 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %618 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %619 = load i64, ptr %618, align 8, !tbaa !9
  %620 = shl i64 %619, 2
  %621 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %622 = load i64, ptr %621, align 8, !tbaa !9
  %623 = add nsw i64 %620, %622
  %624 = sub nsw i64 %623, 1
  %625 = getelementptr inbounds float, ptr %617, i64 %624
  %626 = load float, ptr %625, align 4, !tbaa !11
  store float %626, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %627 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %628 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %629 = fcmp ole float %627, %628
  br i1 %629, label %630, label %632

630:                                              ; preds = %602
  %631 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %634

632:                                              ; preds = %602
  %633 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %634

634:                                              ; preds = %632, %630
  %635 = phi float [ %631, %630 ], [ %633, %632 ]
  store float %635, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %636 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %637 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %638 = load i64, ptr %637, align 8, !tbaa !9
  %639 = shl i64 %638, 2
  %640 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %641 = load i64, ptr %640, align 8, !tbaa !9
  %642 = add nsw i64 %639, %641
  %643 = add nsw i64 %642, 3
  %644 = getelementptr inbounds float, ptr %636, i64 %643
  %645 = load float, ptr %644, align 4, !tbaa !11
  store float %645, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %646 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %647 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %648 = fcmp ole float %646, %647
  br i1 %648, label %649, label %651

649:                                              ; preds = %634
  %650 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %653

651:                                              ; preds = %634
  %652 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %653

653:                                              ; preds = %651, %649
  %654 = phi float [ %650, %649 ], [ %652, %651 ]
  %655 = fpext float %654 to double
  %656 = fptrunc double %655 to float
  %657 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %658 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %659 = load i64, ptr %658, align 8, !tbaa !9
  %660 = shl i64 %659, 2
  %661 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %662 = load i64, ptr %661, align 8, !tbaa !9
  %663 = add nsw i64 %660, %662
  %664 = sub nsw i64 %663, 1
  %665 = getelementptr inbounds float, ptr %657, i64 %664
  store float %656, ptr %665, align 4, !tbaa !11
  %666 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %667 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %668 = load i64, ptr %667, align 8, !tbaa !9
  %669 = shl i64 %668, 2
  %670 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %671 = load i64, ptr %670, align 8, !tbaa !9
  %672 = sub nsw i64 %669, %671
  %673 = getelementptr inbounds float, ptr %666, i64 %672
  %674 = load float, ptr %673, align 4, !tbaa !11
  store float %674, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %675 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %676 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %677 = load i64, ptr %676, align 8, !tbaa !9
  %678 = shl i64 %677, 2
  %679 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %680 = load i64, ptr %679, align 8, !tbaa !9
  %681 = sub nsw i64 %678, %680
  %682 = getelementptr inbounds float, ptr %675, i64 %681
  %683 = load float, ptr %682, align 4, !tbaa !11
  store float %683, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %684 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %685 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %686 = fcmp ole float %684, %685
  br i1 %686, label %687, label %689

687:                                              ; preds = %653
  %688 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %691

689:                                              ; preds = %653
  %690 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %691

691:                                              ; preds = %689, %687
  %692 = phi float [ %688, %687 ], [ %690, %689 ]
  store float %692, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %693 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %694 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %695 = load i64, ptr %694, align 8, !tbaa !9
  %696 = shl i64 %695, 2
  %697 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %698 = load i64, ptr %697, align 8, !tbaa !9
  %699 = sub nsw i64 %696, %698
  %700 = add nsw i64 %699, 4
  %701 = getelementptr inbounds float, ptr %693, i64 %700
  %702 = load float, ptr %701, align 4, !tbaa !11
  store float %702, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %703 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %704 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %705 = fcmp ole float %703, %704
  br i1 %705, label %706, label %708

706:                                              ; preds = %691
  %707 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %710

708:                                              ; preds = %691
  %709 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %710

710:                                              ; preds = %708, %706
  %711 = phi float [ %707, %706 ], [ %709, %708 ]
  %712 = fpext float %711 to double
  %713 = fptrunc double %712 to float
  %714 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %715 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %716 = load i64, ptr %715, align 8, !tbaa !9
  %717 = shl i64 %716, 2
  %718 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %719 = load i64, ptr %718, align 8, !tbaa !9
  %720 = sub nsw i64 %717, %719
  %721 = getelementptr inbounds float, ptr %714, i64 %720
  store float %713, ptr %721, align 4, !tbaa !11
  %722 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %723 = load float, ptr %722, align 4, !tbaa !11
  store float %723, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %724 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %725 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %726 = load i64, ptr %725, align 8, !tbaa !9
  %727 = shl i64 %726, 2
  %728 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %729 = load i64, ptr %728, align 8, !tbaa !9
  %730 = add nsw i64 %727, %729
  %731 = sub nsw i64 %730, 3
  %732 = getelementptr inbounds float, ptr %724, i64 %731
  %733 = load float, ptr %732, align 4, !tbaa !11
  store float %733, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %734 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %735 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %736 = fcmp oge float %734, %735
  br i1 %736, label %737, label %739

737:                                              ; preds = %710
  %738 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %741

739:                                              ; preds = %710
  %740 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %741

741:                                              ; preds = %739, %737
  %742 = phi float [ %738, %737 ], [ %740, %739 ]
  store float %742, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %743 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %744 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %745 = load i64, ptr %744, align 8, !tbaa !9
  %746 = shl i64 %745, 2
  %747 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %748 = load i64, ptr %747, align 8, !tbaa !9
  %749 = add nsw i64 %746, %748
  %750 = add nsw i64 %749, 1
  %751 = getelementptr inbounds float, ptr %743, i64 %750
  %752 = load float, ptr %751, align 4, !tbaa !11
  store float %752, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %753 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %754 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %755 = fcmp oge float %753, %754
  br i1 %755, label %756, label %758

756:                                              ; preds = %741
  %757 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %760

758:                                              ; preds = %741
  %759 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  br label %760

760:                                              ; preds = %758, %756
  %761 = phi float [ %757, %756 ], [ %759, %758 ]
  %762 = fpext float %761 to double
  %763 = fptrunc double %762 to float
  %764 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store float %763, ptr %764, align 4, !tbaa !11
  %765 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store float -0.000000e+00, ptr %765, align 4, !tbaa !11
  br label %766

766:                                              ; preds = %760, %400
  br label %767

767:                                              ; preds = %766, %395
  %768 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %769 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %770 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %771 = getelementptr inbounds float, ptr %770, i64 1
  %772 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %773 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %774 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %775 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %776 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %777 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %778 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %779 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %780 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %781 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %782 = call i32 @slasq4_(ptr noundef %768, ptr noundef %769, ptr noundef %771, ptr noundef %772, ptr noundef %51, ptr noundef %773, ptr noundef %774, ptr noundef %775, ptr noundef %776, ptr noundef %777, ptr noundef %778, ptr noundef %779, ptr noundef %780, ptr noundef %781)
  br label %783

783:                                              ; preds = %926, %916, %767
  %784 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %785 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %786 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %787 = getelementptr inbounds float, ptr %786, i64 1
  %788 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %789 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %790 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %791 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %792 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %793 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %794 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %795 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %796 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %797 = call i32 @slasq5_(ptr noundef %784, ptr noundef %785, ptr noundef %787, ptr noundef %788, ptr noundef %789, ptr noundef %790, ptr noundef %791, ptr noundef %792, ptr noundef %793, ptr noundef %794, ptr noundef %795, ptr noundef %796)
  %798 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %799 = load i64, ptr %798, align 8, !tbaa !9
  %800 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %801 = load i64, ptr %800, align 8, !tbaa !9
  %802 = sub nsw i64 %799, %801
  %803 = add nsw i64 %802, 2
  %804 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %805 = load i64, ptr %804, align 8, !tbaa !9
  %806 = add nsw i64 %805, %803
  store i64 %806, ptr %804, align 8, !tbaa !9
  %807 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %808 = load i64, ptr %807, align 8, !tbaa !9
  %809 = add nsw i64 %808, 1
  store i64 %809, ptr %807, align 8, !tbaa !9
  %810 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %811 = load float, ptr %810, align 4, !tbaa !11
  %812 = fcmp oge float %811, 0.000000e+00
  br i1 %812, label %813, label %818

813:                                              ; preds = %783
  %814 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %815 = load float, ptr %814, align 4, !tbaa !11
  %816 = fcmp ogt float %815, 0.000000e+00
  br i1 %816, label %817, label %818

817:                                              ; preds = %813
  br label %955

818:                                              ; preds = %813, %783
  %819 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %820 = load float, ptr %819, align 4, !tbaa !11
  %821 = fcmp olt float %820, 0.000000e+00
  br i1 %821, label %822, label %877

822:                                              ; preds = %818
  %823 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %824 = load float, ptr %823, align 4, !tbaa !11
  %825 = fcmp ogt float %824, 0.000000e+00
  br i1 %825, label %826, label %877

826:                                              ; preds = %822
  %827 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %828 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %829 = load i64, ptr %828, align 8, !tbaa !9
  %830 = sub nsw i64 %829, 1
  %831 = shl i64 %830, 2
  %832 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %833 = load i64, ptr %832, align 8, !tbaa !9
  %834 = sub nsw i64 %831, %833
  %835 = getelementptr inbounds float, ptr %827, i64 %834
  %836 = load float, ptr %835, align 4, !tbaa !11
  %837 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %838 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %839 = load float, ptr %838, align 4, !tbaa !11
  %840 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %841 = load float, ptr %840, align 4, !tbaa !11
  %842 = fadd float %839, %841
  %843 = fmul float %837, %842
  %844 = fcmp olt float %836, %843
  br i1 %844, label %845, label %877

845:                                              ; preds = %826
  %846 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %847 = load float, ptr %846, align 4, !tbaa !11
  %848 = fcmp oge float %847, 0.000000e+00
  br i1 %848, label %849, label %852

849:                                              ; preds = %845
  %850 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %851 = load float, ptr %850, align 4, !tbaa !11
  br label %856

852:                                              ; preds = %845
  %853 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %854 = load float, ptr %853, align 4, !tbaa !11
  %855 = fneg float %854
  br label %856

856:                                              ; preds = %852, %849
  %857 = phi float [ %851, %849 ], [ %855, %852 ]
  %858 = fpext float %857 to double
  %859 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %860 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %861 = load float, ptr %860, align 4, !tbaa !11
  %862 = fmul float %859, %861
  %863 = fpext float %862 to double
  %864 = fcmp olt double %858, %863
  br i1 %864, label %865, label %877

865:                                              ; preds = %856
  %866 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %867 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %868 = load i64, ptr %867, align 8, !tbaa !9
  %869 = sub nsw i64 %868, 1
  %870 = shl i64 %869, 2
  %871 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %872 = load i64, ptr %871, align 8, !tbaa !9
  %873 = sub nsw i64 %870, %872
  %874 = add nsw i64 %873, 2
  %875 = getelementptr inbounds float, ptr %866, i64 %874
  store float 0.000000e+00, ptr %875, align 4, !tbaa !11
  %876 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %876, align 4, !tbaa !11
  br label %955

877:                                              ; preds = %856, %826, %822, %818
  %878 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %879 = load float, ptr %878, align 4, !tbaa !11
  %880 = fcmp olt float %879, 0.000000e+00
  br i1 %880, label %881, label %917

881:                                              ; preds = %877
  %882 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %883 = load i64, ptr %882, align 8, !tbaa !9
  %884 = add nsw i64 %883, 1
  store i64 %884, ptr %882, align 8, !tbaa !9
  %885 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %886 = load i64, ptr %885, align 8, !tbaa !9
  %887 = icmp slt i64 %886, -22
  br i1 %887, label %888, label %890

888:                                              ; preds = %881
  %889 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %889, align 4, !tbaa !11
  br label %916

890:                                              ; preds = %881
  %891 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %892 = load float, ptr %891, align 4, !tbaa !11
  %893 = fcmp ogt float %892, 0.000000e+00
  br i1 %893, label %894, label %908

894:                                              ; preds = %890
  %895 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %896 = load float, ptr %895, align 4, !tbaa !11
  %897 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %898 = load float, ptr %897, align 4, !tbaa !11
  %899 = fadd float %896, %898
  %900 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %901 = fneg float %900
  %902 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %901, float 2.000000e+00, float 1.000000e+00)
  %903 = fmul float %899, %902
  %904 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store float %903, ptr %904, align 4, !tbaa !11
  %905 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %906 = load i64, ptr %905, align 8, !tbaa !9
  %907 = add nsw i64 %906, -11
  store i64 %907, ptr %905, align 8, !tbaa !9
  br label %915

908:                                              ; preds = %890
  %909 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %910 = load float, ptr %909, align 4, !tbaa !11
  %911 = fmul float %910, 2.500000e-01
  store float %911, ptr %909, align 4, !tbaa !11
  %912 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %913 = load i64, ptr %912, align 8, !tbaa !9
  %914 = add nsw i64 %913, -12
  store i64 %914, ptr %912, align 8, !tbaa !9
  br label %915

915:                                              ; preds = %908, %894
  br label %916

916:                                              ; preds = %915, %888
  br label %783

917:                                              ; preds = %877
  %918 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %919 = call i64 @sisnan_(ptr noundef %918)
  %920 = icmp ne i64 %919, 0
  br i1 %920, label %921, label %928

921:                                              ; preds = %917
  %922 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %923 = load float, ptr %922, align 4, !tbaa !11
  %924 = fcmp oeq float %923, 0.000000e+00
  br i1 %924, label %925, label %926

925:                                              ; preds = %921
  br label %929

926:                                              ; preds = %921
  %927 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %927, align 4, !tbaa !11
  br label %783

928:                                              ; preds = %917
  br label %929

929:                                              ; preds = %928, %925
  %930 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %931 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %932 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %933 = getelementptr inbounds float, ptr %932, i64 1
  %934 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %935 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %936 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %937 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %938 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %939 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %940 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %941 = call i32 @slasq6_(ptr noundef %930, ptr noundef %931, ptr noundef %933, ptr noundef %934, ptr noundef %935, ptr noundef %936, ptr noundef %937, ptr noundef %938, ptr noundef %939, ptr noundef %940)
  %942 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %943 = load i64, ptr %942, align 8, !tbaa !9
  %944 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %945 = load i64, ptr %944, align 8, !tbaa !9
  %946 = sub nsw i64 %943, %945
  %947 = add nsw i64 %946, 2
  %948 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %949 = load i64, ptr %948, align 8, !tbaa !9
  %950 = add nsw i64 %949, %947
  store i64 %950, ptr %948, align 8, !tbaa !9
  %951 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %952 = load i64, ptr %951, align 8, !tbaa !9
  %953 = add nsw i64 %952, 1
  store i64 %953, ptr %951, align 8, !tbaa !9
  %954 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %954, align 4, !tbaa !11
  br label %955

955:                                              ; preds = %929, %865, %817
  %956 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %957 = load float, ptr %956, align 4, !tbaa !11
  %958 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %959 = load float, ptr %958, align 4, !tbaa !11
  %960 = fcmp olt float %957, %959
  br i1 %960, label %961, label %979

961:                                              ; preds = %955
  %962 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %963 = load float, ptr %962, align 4, !tbaa !11
  %964 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %965 = load float, ptr %964, align 4, !tbaa !11
  %966 = fadd float %965, %963
  store float %966, ptr %964, align 4, !tbaa !11
  %967 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %968 = load float, ptr %967, align 4, !tbaa !11
  %969 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %970 = load float, ptr %969, align 4, !tbaa !11
  %971 = fadd float %968, %970
  store float %971, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %972 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %973 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %974 = load float, ptr %973, align 4, !tbaa !11
  %975 = fsub float %972, %974
  %976 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %977 = load float, ptr %976, align 4, !tbaa !11
  %978 = fsub float %977, %975
  store float %978, ptr %976, align 4, !tbaa !11
  br label %996

979:                                              ; preds = %955
  %980 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %981 = load float, ptr %980, align 4, !tbaa !11
  %982 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %983 = load float, ptr %982, align 4, !tbaa !11
  %984 = fadd float %981, %983
  store float %984, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %985 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %986 = load float, ptr %985, align 4, !tbaa !11
  %987 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %988 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %989 = load float, ptr %988, align 4, !tbaa !11
  %990 = fsub float %987, %989
  %991 = fsub float %986, %990
  %992 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %993 = load float, ptr %992, align 4, !tbaa !11
  %994 = fadd float %991, %993
  %995 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store float %994, ptr %995, align 4, !tbaa !11
  br label %996

996:                                              ; preds = %979, %961
  %997 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %998 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store float %997, ptr %998, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %21, align 4
  store i32 1, ptr %55, align 4
  br label %999

999:                                              ; preds = %996, %74
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #5
  %1000 = load i32, ptr %21, align 4
  ret i32 %1000
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #4

declare i32 @slasq4_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @slasq5_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare i64 @sisnan_(ptr noundef) #2

declare i32 @slasq6_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @slasq3_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr nocapture noundef %5, ptr nocapture noundef %6, ptr nocapture noundef %7, ptr nocapture noundef %8, ptr nocapture noundef %9, ptr nocapture noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %18, ptr noundef %19) local_unnamed_addr #0 {
  %21 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #5
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 -4
  %23 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  store i64 %23, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %24 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #5
  %25 = fptrunc double %24 to float
  %26 = fmul float %25, 1.000000e+02
  %27 = fmul float %26, %26
  %28 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %29 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %30 = icmp slt i64 %28, %29
  br i1 %30, label %.loopexit376, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %20, %.backedge377
  %31 = phi i64 [ %67, %.backedge377 ], [ %29, %20 ]
  %32 = phi i64 [ %storemerge383, %.backedge377 ], [ %28, %20 ]
  %33 = icmp eq i64 %32, %31
  %.pre393 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  br i1 %33, label %.lr.ph._crit_edge, label %34

.lr.ph._crit_edge:                                ; preds = %.lr.ph
  %.pre394 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %58

34:                                               ; preds = %.lr.ph
  %35 = shl i64 %32, 2
  %36 = add nsw i64 %.pre393, %35
  %37 = add nsw i64 %31, 1
  %38 = icmp eq i64 %32, %37
  %.phi.trans.insert = getelementptr float, ptr %22, i64 %36
  br i1 %38, label %._crit_edge385, label %39

._crit_edge385:                                   ; preds = %34
  %.phi.trans.insert386 = getelementptr i8, ptr %.phi.trans.insert, i64 -12
  %.pre387 = load float, ptr %.phi.trans.insert386, align 4, !tbaa !9
  %.phi.trans.insert389 = getelementptr i8, ptr %.phi.trans.insert, i64 -28
  %.pre390 = load float, ptr %.phi.trans.insert389, align 4, !tbaa !9
  br label %81

39:                                               ; preds = %34
  %40 = getelementptr i8, ptr %.phi.trans.insert, i64 -20
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %42 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %43 = getelementptr i8, ptr %.phi.trans.insert, i64 -12
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %45 = fadd float %42, %44
  %46 = fmul float %27, %45
  %47 = fcmp ogt float %41, %46
  br i1 %47, label %48, label %58

48:                                               ; preds = %39
  %49 = shl i64 %.pre393, 1
  %50 = sub nsw i64 %36, %49
  %51 = getelementptr float, ptr %22, i64 %50
  %52 = getelementptr i8, ptr %51, i64 -16
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %54 = getelementptr i8, ptr %.phi.trans.insert, i64 -28
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %56 = fmul float %27, %55
  %57 = fcmp ogt float %53, %56
  br i1 %57, label %69, label %58

58:                                               ; preds = %.lr.ph._crit_edge, %39, %48
  %59 = phi float [ %.pre394, %.lr.ph._crit_edge ], [ %42, %39 ], [ %42, %48 ]
  %.idx373 = shl i64 %32, 4
  %60 = getelementptr i8, ptr %22, i64 %.idx373
  %61 = getelementptr float, ptr %60, i64 %.pre393
  %62 = getelementptr i8, ptr %61, i64 -12
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %64 = fadd float %63, %59
  %65 = getelementptr i8, ptr %60, i64 -12
  store float %64, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  %66 = add nsw i64 %32, -1
  br label %.backedge377

.backedge377:                                     ; preds = %58, %128
  %storemerge383 = phi i64 [ %139, %128 ], [ %66, %58 ]
  store i64 %storemerge383, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %67 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %68 = icmp slt i64 %storemerge383, %67
  br i1 %68, label %.loopexit376, label %.lr.ph

69:                                               ; preds = %48
  %70 = getelementptr i8, ptr %.phi.trans.insert, i64 -36
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %72 = fmul float %27, %42
  %73 = fcmp ogt float %71, %72
  br i1 %73, label %74, label %81

74:                                               ; preds = %69
  %75 = getelementptr i8, ptr %51, i64 -32
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %77 = getelementptr i8, ptr %.phi.trans.insert, i64 -44
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !9
  %79 = fmul float %27, %78
  %80 = fcmp ogt float %76, %79
  br i1 %80, label %140, label %81

81:                                               ; preds = %._crit_edge385, %69, %74
  %82 = phi float [ %.pre390, %._crit_edge385 ], [ %55, %69 ], [ %55, %74 ]
  %83 = phi float [ %.pre387, %._crit_edge385 ], [ %44, %69 ], [ %44, %74 ]
  %84 = getelementptr float, ptr %22, i64 %36
  %85 = getelementptr i8, ptr %84, i64 -12
  %86 = getelementptr i8, ptr %84, i64 -28
  %87 = fcmp ogt float %83, %82
  br i1 %87, label %88, label %89

88:                                               ; preds = %81
  store float %82, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  store float %83, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  br label %89

89:                                               ; preds = %88, %81
  %.pre391 = phi float [ %83, %88 ], [ %82, %81 ]
  %90 = phi float [ %82, %88 ], [ %83, %81 ]
  %91 = getelementptr i8, ptr %84, i64 -20
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %93 = fmul float %27, %90
  %94 = fcmp ogt float %92, %93
  br i1 %94, label %95, label %128

95:                                               ; preds = %89
  %96 = fsub float %.pre391, %90
  %97 = fadd float %92, %96
  %98 = fmul float %97, 5.000000e-01
  %99 = fdiv float %92, %98
  %100 = fmul float %90, %99
  %101 = fcmp ugt float %100, %98
  %102 = fpext float %90 to double
  %103 = fpext float %92 to double
  %104 = fpext float %98 to double
  br i1 %101, label %112, label %105

105:                                              ; preds = %95
  %106 = fdiv float %100, %98
  %107 = fadd float %106, 1.000000e+00
  %108 = fpext float %107 to double
  %109 = tail call double @sqrt(double noundef %108) #5
  %110 = fadd double %109, 1.000000e+00
  %111 = fmul double %110, %104
  br label %118

112:                                              ; preds = %95
  %113 = tail call double @sqrt(double noundef %104) #5
  %114 = fadd float %98, %100
  %115 = fpext float %114 to double
  %116 = tail call double @sqrt(double noundef %115) #5
  %117 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %113, double %116, double %104)
  br label %118

118:                                              ; preds = %112, %105
  %.sink407 = phi double [ %117, %112 ], [ %111, %105 ]
  %119 = fdiv double %103, %.sink407
  %120 = fmul double %119, %102
  %.0351 = fptrunc double %120 to float
  %121 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %122 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %123 = fadd float %122, %.0351
  %124 = fadd float %121, %123
  %125 = fdiv float %121, %124
  %126 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %127 = fmul float %126, %125
  store float %127, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  store float %124, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %.pre392 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br label %128

128:                                              ; preds = %118, %89
  %129 = phi i64 [ %.pre392, %118 ], [ %32, %89 ]
  %130 = phi float [ %124, %118 ], [ %.pre391, %89 ]
  %131 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %132 = fadd float %130, %131
  %.idx371 = shl i64 %129, 4
  %133 = getelementptr i8, ptr %22, i64 %.idx371
  %134 = getelementptr i8, ptr %133, i64 -28
  store float %132, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %135 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %136 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %137 = fadd float %135, %136
  %138 = getelementptr i8, ptr %133, i64 -12
  store float %137, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  %139 = add nsw i64 %129, -2
  br label %.backedge377

140:                                              ; preds = %74
  %141 = icmp eq i64 %.pre393, 2
  br i1 %141, label %142, label %143

142:                                              ; preds = %140
  store i64 0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %.pre.pre = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br label %143

143:                                              ; preds = %142, %140
  %.pre = phi i64 [ %.pre.pre, %142 ], [ %32, %140 ]
  %144 = phi i64 [ 0, %142 ], [ %.pre393, %140 ]
  %145 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %146 = fcmp ole float %145, 0.000000e+00
  %147 = icmp slt i64 %.pre, %23
  %or.cond = select i1 %146, i1 true, i1 %147
  br i1 %or.cond, label %148, label %235

148:                                              ; preds = %143
  %149 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %150 = shl i64 %149, 2
  %151 = getelementptr float, ptr %22, i64 %150
  %152 = getelementptr float, ptr %151, i64 %144
  %153 = getelementptr i8, ptr %152, i64 -12
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  %155 = fmul float %154, 1.500000e+00
  %.idx = shl i64 %.pre, 4
  %156 = getelementptr i8, ptr %22, i64 %.idx
  %157 = getelementptr float, ptr %156, i64 %144
  %158 = getelementptr i8, ptr %157, i64 -12
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !9
  %160 = fcmp olt float %155, %159
  br i1 %160, label %161, label %235

161:                                              ; preds = %148
  %162 = add nsw i64 %.pre, %149
  %163 = shl i64 %162, 2
  %164 = shl i64 %162, 1
  %165 = add i64 %164, -2
  %.not379 = icmp sgt i64 %150, %165
  br i1 %.not379, label %._crit_edge, label %.lr.ph381

.lr.ph381:                                        ; preds = %161, %.lr.ph381
  %.0353380 = phi i64 [ %184, %.lr.ph381 ], [ %150, %161 ]
  %166 = getelementptr float, ptr %22, i64 %.0353380
  %167 = getelementptr i8, ptr %166, i64 -12
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  %169 = sub nsw i64 %163, %.0353380
  %170 = getelementptr float, ptr %22, i64 %169
  %171 = getelementptr i8, ptr %170, i64 -12
  %172 = load float, ptr %171, align 4, !tbaa !9
  store float %172, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  store float %168, ptr %171, align 4, !tbaa !9
  %173 = getelementptr i8, ptr %166, i64 -8
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !9
  %175 = getelementptr i8, ptr %170, i64 -8
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  store float %176, ptr %173, align 4, !tbaa !9
  store float %174, ptr %175, align 4, !tbaa !9
  %177 = getelementptr i8, ptr %166, i64 -4
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !9
  %179 = getelementptr i8, ptr %170, i64 -20
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !9
  store float %180, ptr %177, align 4, !tbaa !9
  store float %178, ptr %179, align 4, !tbaa !9
  %181 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  %182 = getelementptr i8, ptr %170, i64 -16
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  store float %183, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  store float %181, ptr %182, align 4, !tbaa !9
  %184 = add nsw i64 %.0353380, 4
  %.not = icmp sgt i64 %184, %165
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph381, !llvm.loop !11

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph381, %161
  %185 = sub nsw i64 %.pre, %149
  %186 = icmp slt i64 %185, 5
  br i1 %186, label %187, label %._crit_edge._crit_edge

._crit_edge._crit_edge:                           ; preds = %._crit_edge
  %.pre397 = shl i64 %.pre, 2
  %.pre398 = sub nsw i64 %.pre397, %144
  %.pre400 = sub nsw i64 %150, %144
  br label %199

187:                                              ; preds = %._crit_edge
  %.idx366 = shl i64 %149, 4
  %188 = getelementptr i8, ptr %22, i64 %.idx366
  %189 = getelementptr float, ptr %188, i64 %144
  %190 = getelementptr i8, ptr %189, i64 -4
  %191 = load float, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  %192 = getelementptr i8, ptr %157, i64 -4
  store float %191, ptr %192, align 4, !tbaa !9
  %193 = sub nsw i64 %150, %144
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %193
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !9
  %196 = shl i64 %.pre, 2
  %197 = sub nsw i64 %196, %144
  %198 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %197
  store float %195, ptr %198, align 4, !tbaa !9
  br label %199

199:                                              ; preds = %._crit_edge._crit_edge, %187
  %.pre-phi401 = phi i64 [ %.pre400, %._crit_edge._crit_edge ], [ %193, %187 ]
  %.pre-phi399 = phi i64 [ %.pre398, %._crit_edge._crit_edge ], [ %197, %187 ]
  %200 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %201 = getelementptr i8, ptr %157, i64 -4
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !9
  %203 = fcmp ole float %200, %202
  %204 = select i1 %203, float %200, float %202
  store float %204, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %205 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !9
  %206 = add nsw i64 %150, %144
  %207 = getelementptr float, ptr %22, i64 %206
  %208 = getelementptr i8, ptr %207, i64 -4
  %209 = load float, ptr %208, align 4, !tbaa !9
  %210 = fcmp ole float %205, %209
  %211 = select i1 %210, float %205, float %209
  %212 = getelementptr i8, ptr %207, i64 12
  %213 = load float, ptr %212, align 4, !tbaa !9
  %214 = fcmp ole float %211, %213
  %215 = select i1 %214, float %211, float %213
  store float %215, ptr %201, align 4, !tbaa !9
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %.pre-phi399
  %217 = load float, ptr %216, align 4, !tbaa !9
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %.pre-phi401
  %219 = load float, ptr %218, align 4, !tbaa !9
  %220 = fcmp ole float %217, %219
  %221 = select i1 %220, float %217, float %219
  %222 = getelementptr i8, ptr %218, i64 16
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !9
  %224 = fcmp ole float %221, %223
  %225 = select i1 %224, float %221, float %223
  store float %225, ptr %216, align 4, !tbaa !9
  %226 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %227 = getelementptr i8, ptr %207, i64 -12
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !9
  %229 = fcmp oge float %226, %228
  %230 = select i1 %229, float %226, float %228
  %231 = getelementptr float, ptr %2, i64 %206
  %232 = load float, ptr %231, align 4, !tbaa !9
  %233 = fcmp oge float %230, %232
  %234 = select i1 %233, float %230, float %232
  store float %234, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float -0.000000e+00, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  br label %235

235:                                              ; preds = %143, %148, %199
  %236 = call i32 @slasq4_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull %21, ptr noundef nonnull %4, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %19, ptr noundef %12, ptr noundef %18) #5
  %237 = fneg float %25
  %238 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %237, float 2.000000e+00, float 1.000000e+00)
  br label %.backedge

.backedge:                                        ; preds = %.backedge.backedge, %235
  %239 = call i32 @slasq5_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %19, ptr noundef nonnull %4, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %11) #5
  %240 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %242 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %243 = add i64 %240, 2
  %244 = sub i64 %243, %241
  %245 = add nsw i64 %244, %242
  store i64 %245, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %246 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %247 = add nsw i64 %246, 1
  store i64 %247, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %248 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %249 = fcmp ult float %248, 0.000000e+00
  br i1 %249, label %253, label %250

250:                                              ; preds = %.backedge
  %251 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %252 = fcmp ogt float %251, 0.000000e+00
  br i1 %252, label %.loopexit, label %253

253:                                              ; preds = %250, %.backedge
  %254 = fcmp olt float %248, 0.000000e+00
  br i1 %254, label %255, label %301

255:                                              ; preds = %253
  %256 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %257 = fcmp ogt float %256, 0.000000e+00
  br i1 %257, label %258, label %.thread

258:                                              ; preds = %255
  %259 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %260 = shl i64 %259, 2
  %261 = add i64 %260, -4
  %262 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %263 = sub i64 %261, %262
  %264 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %263
  %265 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !9
  %266 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %267 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %268 = fadd float %266, %267
  %269 = fmul float %26, %268
  %270 = fcmp olt float %265, %269
  br i1 %270, label %271, label %281

271:                                              ; preds = %258
  %272 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %273 = fcmp ult float %272, 0.000000e+00
  %274 = fneg float %272
  %275 = select i1 %273, float %274, float %272
  %276 = fmul float %26, %266
  %277 = fcmp olt float %275, %276
  br i1 %277, label %278, label %281

278:                                              ; preds = %271
  %279 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %263
  %280 = getelementptr i8, ptr %279, i64 8
  store float 0.000000e+00, ptr %280, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit.sink.split

281:                                              ; preds = %271, %258
  %282 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %283 = add nsw i64 %282, 1
  store i64 %283, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %284 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %285 = icmp slt i64 %284, -22
  br i1 %285, label %290, label %291

.thread:                                          ; preds = %255
  %286 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %287 = add nsw i64 %286, 1
  store i64 %287, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %288 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %289 = icmp slt i64 %288, -22
  br i1 %289, label %290, label %.thread402

290:                                              ; preds = %.thread, %281
  store float 0.000000e+00, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %.backedge.backedge

.backedge.backedge:                               ; preds = %290, %.thread402, %292, %306
  br label %.backedge

291:                                              ; preds = %281
  br i1 %257, label %292, label %.thread402

292:                                              ; preds = %291
  %293 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %294 = fadd float %248, %293
  %295 = fmul float %238, %294
  store float %295, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %296 = add nsw i64 %284, -11
  store i64 %296, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %.backedge.backedge

.thread402:                                       ; preds = %.thread, %291
  %297 = phi i64 [ %284, %291 ], [ %288, %.thread ]
  %298 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %299 = fmul float %298, 2.500000e-01
  store float %299, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %300 = add nsw i64 %297, -12
  store i64 %300, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %.backedge.backedge

301:                                              ; preds = %253
  %302 = call i64 @sisnan_(ptr noundef nonnull %4) #5
  %.not370 = icmp eq i64 %302, 0
  br i1 %.not370, label %307, label %303

303:                                              ; preds = %301
  %304 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %305 = fcmp oeq float %304, 0.000000e+00
  br i1 %305, label %307, label %306

306:                                              ; preds = %303
  store float 0.000000e+00, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  br label %.backedge.backedge

307:                                              ; preds = %301, %303
  %308 = call i32 @slasq6_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef nonnull %4, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17) #5
  %309 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %310 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %311 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %312 = add i64 %309, 2
  %313 = sub i64 %312, %310
  %314 = add nsw i64 %313, %311
  store i64 %314, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %315 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %316 = add nsw i64 %315, 1
  store i64 %316, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit.sink.split

.loopexit.sink.split:                             ; preds = %278, %307
  %.sink = phi ptr [ %19, %307 ], [ %4, %278 ]
  store float 0.000000e+00, ptr %.sink, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %250, %.loopexit.sink.split
  %317 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %318 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %319 = fcmp olt float %317, %318
  br i1 %319, label %320, label %327

320:                                              ; preds = %.loopexit
  %321 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %322 = fadd float %317, %321
  store float %322, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %323 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %324 = fadd float %322, %323
  %325 = fsub float %324, %323
  %326 = fsub float %322, %325
  br label %333

327:                                              ; preds = %.loopexit
  %328 = fadd float %317, %318
  %329 = fsub float %328, %317
  %330 = fsub float %318, %329
  %331 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %332 = fadd float %330, %331
  br label %333

333:                                              ; preds = %327, %320
  %storemerge = phi float [ %332, %327 ], [ %326, %320 ]
  %.0352 = phi float [ %328, %327 ], [ %324, %320 ]
  store float %storemerge, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store float %.0352, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit376

.loopexit376:                                     ; preds = %.backedge377, %20, %333
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %21) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #4

declare i32 @slasq4_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slasq5_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare i64 @sisnan_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slasq6_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass