; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (cspr)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @cspr_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5) #0 {
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca %struct.complex, align 4
  %20 = alloca %struct.complex, align 4
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca %struct.complex, align 4
  %30 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  %31 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %31, i32 -1
  store ptr %32, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %33 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 -1
  store ptr %34, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %35 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %36 = call i64 @lsame_(ptr noundef %35, ptr noundef @.str)
  %37 = icmp ne i64 %36, 0
  br i1 %37, label %43, label %38

38:                                               ; preds = %6
  %39 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %40 = call i64 @lsame_(ptr noundef %39, ptr noundef @.str.1)
  %41 = icmp ne i64 %40, 0
  br i1 %41, label %43, label %42

42:                                               ; preds = %38
  store i64 1, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %55

43:                                               ; preds = %38, %6
  %44 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %46 = icmp slt i64 %45, 0
  br i1 %46, label %47, label %48

47:                                               ; preds = %43
  store i64 2, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %54

48:                                               ; preds = %43
  %49 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %50 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %51 = icmp eq i64 %50, 0
  br i1 %51, label %52, label %53

52:                                               ; preds = %48
  store i64 5, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %53

53:                                               ; preds = %52, %48
  br label %54

54:                                               ; preds = %53, %47
  br label %55

55:                                               ; preds = %54, %42
  %56 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %57 = icmp ne i64 %56, 0
  br i1 %57, label %58, label %60

58:                                               ; preds = %55
  %59 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %28)
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %30, align 4
  br label %1158

60:                                               ; preds = %55
  %61 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %63 = icmp eq i64 %62, 0
  br i1 %63, label %74, label %64

64:                                               ; preds = %60
  %65 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %65, i32 0, i32 0
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %68 = fcmp oeq float %67, 0.000000e+00
  br i1 %68, label %69, label %75

69:                                               ; preds = %64
  %70 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %70, i32 0, i32 1
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !14
  %73 = fcmp oeq float %72, 0.000000e+00
  br i1 %73, label %74, label %75

74:                                               ; preds = %69, %60
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %30, align 4
  br label %1158

75:                                               ; preds = %69, %64
  %76 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %78 = icmp sle i64 %77, 0
  br i1 %78, label %79, label %87

79:                                               ; preds = %75
  %80 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i64, ptr %80, align 8, !tbaa !9
  %82 = sub nsw i64 %81, 1
  %83 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %84 = load i64, ptr %83, align 8, !tbaa !9
  %85 = mul nsw i64 %82, %84
  %86 = sub nsw i64 1, %85
  store i64 %86, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %93

87:                                               ; preds = %75
  %88 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %89 = load i64, ptr %88, align 8, !tbaa !9
  %90 = icmp ne i64 %89, 1
  br i1 %90, label %91, label %92

91:                                               ; preds = %87
  store i64 1, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %92

92:                                               ; preds = %91, %87
  br label %93

93:                                               ; preds = %92, %79
  store i64 1, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %94 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %95 = call i64 @lsame_(ptr noundef %94, ptr noundef @.str)
  %96 = icmp ne i64 %95, 0
  br i1 %96, label %97, label %632

97:                                               ; preds = %93
  %98 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i64, ptr %98, align 8, !tbaa !9
  %100 = icmp eq i64 %99, 1
  br i1 %100, label %101, label %361

101:                                              ; preds = %97
  %102 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i64, ptr %102, align 8, !tbaa !9
  store i64 %103, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %104

104:                                              ; preds = %357, %101
  %105 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %106 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %107 = icmp sle i64 %105, %106
  br i1 %107, label %108, label %360

108:                                              ; preds = %104
  %109 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 %109, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %110 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %112 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %110, i64 %111
  %113 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %112, i32 0, i32 0
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %115 = fcmp une float %114, 0.000000e+00
  br i1 %115, label %123, label %116

116:                                              ; preds = %108
  %117 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %119 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %117, i64 %118
  %120 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %119, i32 0, i32 1
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !14
  %122 = fcmp une float %121, 0.000000e+00
  br i1 %122, label %123, label %326

123:                                              ; preds = %116, %108
  %124 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 %124, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %125 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %125, i32 0, i32 0
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %128 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %130 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %128, i64 %129
  %131 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %130, i32 0, i32 0
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  %133 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %133, i32 0, i32 1
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !14
  %136 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %136, i64 %137
  %139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %138, i32 0, i32 1
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !14
  %141 = fmul float %135, %140
  %142 = fneg float %141
  %143 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %127, float %132, float %142)
  %144 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  store float %143, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %145 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %146 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %145, i32 0, i32 0
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %148 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %150 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %148, i64 %149
  %151 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %150, i32 0, i32 1
  %152 = load float, ptr %151, align 4, !tbaa !14
  %153 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %154 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %153, i32 0, i32 1
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !14
  %156 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %158 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %156, i64 %157
  %159 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %158, i32 0, i32 0
  %160 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !11
  %161 = fmul float %155, %160
  %162 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %147, float %152, float %161)
  %163 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %162, ptr %163, align 4, !tbaa !14
  %164 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !11
  %166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %165, ptr %166, align 4, !tbaa !11
  %167 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !14
  %169 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %168, ptr %169, align 4, !tbaa !14
  %170 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 %170, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %171 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %172 = sub nsw i64 %171, 1
  store i64 %172, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %173

173:                                              ; preds = %248, %123
  %174 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %175 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %176 = icmp sle i64 %174, %175
  br i1 %176, label %177, label %251

177:                                              ; preds = %173
  %178 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 %178, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %179 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 %179, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %180 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store i64 %180, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %181 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %182 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %183 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %181, i64 %182
  %184 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %183, i32 0, i32 0
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !11
  %186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !11
  %188 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %190 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %188, i64 %189
  %191 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %190, i32 0, i32 1
  %192 = load float, ptr %191, align 4, !tbaa !14
  %193 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !14
  %195 = fmul float %192, %194
  %196 = fneg float %195
  %197 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %185, float %187, float %196)
  %198 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  store float %197, ptr %198, align 4, !tbaa !11
  %199 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %200 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %201 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %199, i64 %200
  %202 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %201, i32 0, i32 0
  %203 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !11
  %204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %205 = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !14
  %206 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %207 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %208 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %206, i64 %207
  %209 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %208, i32 0, i32 1
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !14
  %211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !11
  %213 = fmul float %210, %212
  %214 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %203, float %205, float %213)
  %215 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  store float %214, ptr %215, align 4, !tbaa !14
  %216 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %217 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %218 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %216, i64 %217
  %219 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %218, i32 0, i32 0
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !11
  %221 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !11
  %223 = fadd float %220, %222
  %224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  store float %223, ptr %224, align 4, !tbaa !11
  %225 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %227 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %225, i64 %226
  %228 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %227, i32 0, i32 1
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !14
  %230 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !14
  %232 = fadd float %229, %231
  %233 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %232, ptr %233, align 4, !tbaa !14
  %234 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !11
  %236 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %237 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %238 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %236, i64 %237
  %239 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %238, i32 0, i32 0
  store float %235, ptr %239, align 4, !tbaa !11
  %240 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  %241 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !14
  %242 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %243 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %244 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %242, i64 %243
  %245 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %244, i32 0, i32 1
  store float %241, ptr %245, align 4, !tbaa !14
  %246 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %247 = add nsw i64 %246, 1
  store i64 %247, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %248

248:                                              ; preds = %177
  %249 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %250 = add nsw i64 %249, 1
  store i64 %250, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %173, !llvm.loop !15

251:                                              ; preds = %173
  %252 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %253 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %254 = add nsw i64 %252, %253
  %255 = sub nsw i64 %254, 1
  store i64 %255, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %256 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %257 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %258 = add nsw i64 %256, %257
  %259 = sub nsw i64 %258, 1
  store i64 %259, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %260 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 %260, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %261 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %262 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %263 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %261, i64 %262
  %264 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %263, i32 0, i32 0
  %265 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !11
  %266 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %267 = load float, ptr %266, align 4, !tbaa !11
  %268 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %269 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %270 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %268, i64 %269
  %271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %270, i32 0, i32 1
  %272 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !14
  %273 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %274 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !14
  %275 = fmul float %272, %274
  %276 = fneg float %275
  %277 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %265, float %267, float %276)
  %278 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  store float %277, ptr %278, align 4, !tbaa !11
  %279 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %280 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %279, i64 %280
  %282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %281, i32 0, i32 0
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !11
  %284 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %285 = load float, ptr %284, align 4, !tbaa !14
  %286 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %287 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %286, i64 %287
  %289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %288, i32 0, i32 1
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !14
  %291 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %292 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !11
  %293 = fmul float %290, %292
  %294 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %283, float %285, float %293)
  %295 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  store float %294, ptr %295, align 4, !tbaa !14
  %296 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %296, i64 %297
  %299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %298, i32 0, i32 0
  %300 = load float, ptr %299, align 4, !tbaa !11
  %301 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !11
  %303 = fadd float %300, %302
  %304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  store float %303, ptr %304, align 4, !tbaa !11
  %305 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %306 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %307 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %305, i64 %306
  %308 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %307, i32 0, i32 1
  %309 = load float, ptr %308, align 4, !tbaa !14
  %310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !14
  %312 = fadd float %309, %311
  %313 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %312, ptr %313, align 4, !tbaa !14
  %314 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  %315 = load float, ptr %314, align 4, !tbaa !11
  %316 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %318 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %316, i64 %317
  %319 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %318, i32 0, i32 0
  store float %315, ptr %319, align 4, !tbaa !11
  %320 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !14
  %322 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %323 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %324 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %322, i64 %323
  %325 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %324, i32 0, i32 1
  store float %321, ptr %325, align 4, !tbaa !14
  br label %353

326:                                              ; preds = %116
  %327 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %328 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %329 = add nsw i64 %327, %328
  %330 = sub nsw i64 %329, 1
  store i64 %330, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %331 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %332 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %333 = add nsw i64 %331, %332
  %334 = sub nsw i64 %333, 1
  store i64 %334, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %335 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %336 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %337 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %335, i64 %336
  %338 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %337, i32 0, i32 0
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !11
  %340 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %341 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %340, i64 %341
  %343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %342, i32 0, i32 0
  store float %339, ptr %343, align 4, !tbaa !11
  %344 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %345 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %346 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %344, i64 %345
  %347 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %346, i32 0, i32 1
  %348 = load float, ptr %347, align 4, !tbaa !14
  %349 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %349, i64 %350
  %352 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %351, i32 0, i32 1
  store float %348, ptr %352, align 4, !tbaa !14
  br label %353

353:                                              ; preds = %326, %251
  %354 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %355 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %356 = add nsw i64 %355, %354
  store i64 %356, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  br label %357

357:                                              ; preds = %353
  %358 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %359 = add nsw i64 %358, 1
  store i64 %359, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %104, !llvm.loop !17

360:                                              ; preds = %104
  br label %631

361:                                              ; preds = %97
  %362 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  store i64 %362, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %363 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %364 = load i64, ptr %363, align 8, !tbaa !9
  store i64 %364, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %365

365:                                              ; preds = %627, %361
  %366 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %367 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %368 = icmp sle i64 %366, %367
  br i1 %368, label %369, label %630

369:                                              ; preds = %365
  %370 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %370, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %371 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %372 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %373 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %371, i64 %372
  %374 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %373, i32 0, i32 0
  %375 = load float, ptr %374, align 4, !tbaa !11
  %376 = fcmp une float %375, 0.000000e+00
  br i1 %376, label %384, label %377

377:                                              ; preds = %369
  %378 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %379 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %380 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %378, i64 %379
  %381 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %380, i32 0, i32 1
  %382 = load float, ptr %381, align 4, !tbaa !14
  %383 = fcmp une float %382, 0.000000e+00
  br i1 %383, label %384, label %592

384:                                              ; preds = %377, %369
  %385 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %385, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %386 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %387 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %386, i32 0, i32 0
  %388 = load float, ptr %387, align 4, !tbaa !11
  %389 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %390 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %391 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %389, i64 %390
  %392 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %391, i32 0, i32 0
  %393 = load float, ptr %392, align 4, !tbaa !11
  %394 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %395 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %394, i32 0, i32 1
  %396 = load float, ptr %395, align 4, !tbaa !14
  %397 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %398 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %399 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %397, i64 %398
  %400 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %399, i32 0, i32 1
  %401 = load float, ptr %400, align 4, !tbaa !14
  %402 = fmul float %396, %401
  %403 = fneg float %402
  %404 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %388, float %393, float %403)
  %405 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  store float %404, ptr %405, align 4, !tbaa !11
  %406 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %407 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %406, i32 0, i32 0
  %408 = load float, ptr %407, align 4, !tbaa !11
  %409 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %410 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %409, i64 %410
  %412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %411, i32 0, i32 1
  %413 = load float, ptr %412, align 4, !tbaa !14
  %414 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %415 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %414, i32 0, i32 1
  %416 = load float, ptr %415, align 4, !tbaa !14
  %417 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %418 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %419 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %417, i64 %418
  %420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %419, i32 0, i32 0
  %421 = load float, ptr %420, align 4, !tbaa !11
  %422 = fmul float %416, %421
  %423 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %408, float %413, float %422)
  %424 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %423, ptr %424, align 4, !tbaa !14
  %425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  %426 = load float, ptr %425, align 4, !tbaa !11
  %427 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %426, ptr %427, align 4, !tbaa !11
  %428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !14
  %430 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %429, ptr %430, align 4, !tbaa !14
  %431 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  store i64 %431, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %432 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %433 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %434 = add nsw i64 %432, %433
  %435 = sub nsw i64 %434, 2
  store i64 %435, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %436 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 %436, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %437

437:                                              ; preds = %514, %384
  %438 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %439 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %440 = icmp sle i64 %438, %439
  br i1 %440, label %441, label %517

441:                                              ; preds = %437
  %442 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 %442, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %443 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 %443, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %444 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 %444, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %445 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %446 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %447 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %445, i64 %446
  %448 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %447, i32 0, i32 0
  %449 = load float, ptr %448, align 4, !tbaa !11
  %450 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %451 = load float, ptr %450, align 4, !tbaa !11
  %452 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %453 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %454 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %452, i64 %453
  %455 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %454, i32 0, i32 1
  %456 = load float, ptr %455, align 4, !tbaa !14
  %457 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %458 = load float, ptr %457, align 4, !tbaa !14
  %459 = fmul float %456, %458
  %460 = fneg float %459
  %461 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %449, float %451, float %460)
  %462 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  store float %461, ptr %462, align 4, !tbaa !11
  %463 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %464 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %465 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %463, i64 %464
  %466 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %465, i32 0, i32 0
  %467 = load float, ptr %466, align 4, !tbaa !11
  %468 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %469 = load float, ptr %468, align 4, !tbaa !14
  %470 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %471 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %472 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %470, i64 %471
  %473 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %472, i32 0, i32 1
  %474 = load float, ptr %473, align 4, !tbaa !14
  %475 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %476 = load float, ptr %475, align 4, !tbaa !11
  %477 = fmul float %474, %476
  %478 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %467, float %469, float %477)
  %479 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  store float %478, ptr %479, align 4, !tbaa !14
  %480 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %481 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %482 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %480, i64 %481
  %483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %482, i32 0, i32 0
  %484 = load float, ptr %483, align 4, !tbaa !11
  %485 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  %486 = load float, ptr %485, align 4, !tbaa !11
  %487 = fadd float %484, %486
  %488 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  store float %487, ptr %488, align 4, !tbaa !11
  %489 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %490 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %491 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %489, i64 %490
  %492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %491, i32 0, i32 1
  %493 = load float, ptr %492, align 4, !tbaa !14
  %494 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  %495 = load float, ptr %494, align 4, !tbaa !14
  %496 = fadd float %493, %495
  %497 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %496, ptr %497, align 4, !tbaa !14
  %498 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  %499 = load float, ptr %498, align 4, !tbaa !11
  %500 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %501 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %500, i64 %501
  %503 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %502, i32 0, i32 0
  store float %499, ptr %503, align 4, !tbaa !11
  %504 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  %505 = load float, ptr %504, align 4, !tbaa !14
  %506 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %507 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %508 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %506, i64 %507
  %509 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %508, i32 0, i32 1
  store float %505, ptr %509, align 4, !tbaa !14
  %510 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %511 = load i64, ptr %510, align 8, !tbaa !9
  %512 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %513 = add nsw i64 %512, %511
  store i64 %513, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %514

514:                                              ; preds = %441
  %515 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %516 = add nsw i64 %515, 1
  store i64 %516, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %437, !llvm.loop !18

517:                                              ; preds = %437
  %518 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %519 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %520 = add nsw i64 %518, %519
  %521 = sub nsw i64 %520, 1
  store i64 %521, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %522 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %523 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %524 = add nsw i64 %522, %523
  %525 = sub nsw i64 %524, 1
  store i64 %525, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %526 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %526, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %527 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %528 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %529 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %527, i64 %528
  %530 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %529, i32 0, i32 0
  %531 = load float, ptr %530, align 4, !tbaa !11
  %532 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %533 = load float, ptr %532, align 4, !tbaa !11
  %534 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %535 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %536 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %534, i64 %535
  %537 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %536, i32 0, i32 1
  %538 = load float, ptr %537, align 4, !tbaa !14
  %539 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %540 = load float, ptr %539, align 4, !tbaa !14
  %541 = fmul float %538, %540
  %542 = fneg float %541
  %543 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %531, float %533, float %542)
  %544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  store float %543, ptr %544, align 4, !tbaa !11
  %545 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %546 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %547 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %545, i64 %546
  %548 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %547, i32 0, i32 0
  %549 = load float, ptr %548, align 4, !tbaa !11
  %550 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !14
  %552 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %553 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %554 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %552, i64 %553
  %555 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %554, i32 0, i32 1
  %556 = load float, ptr %555, align 4, !tbaa !14
  %557 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %558 = load float, ptr %557, align 4, !tbaa !11
  %559 = fmul float %556, %558
  %560 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %549, float %551, float %559)
  %561 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  store float %560, ptr %561, align 4, !tbaa !14
  %562 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %563 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %564 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %562, i64 %563
  %565 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %564, i32 0, i32 0
  %566 = load float, ptr %565, align 4, !tbaa !11
  %567 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  %568 = load float, ptr %567, align 4, !tbaa !11
  %569 = fadd float %566, %568
  %570 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  store float %569, ptr %570, align 4, !tbaa !11
  %571 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %572 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %573 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %571, i64 %572
  %574 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %573, i32 0, i32 1
  %575 = load float, ptr %574, align 4, !tbaa !14
  %576 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  %577 = load float, ptr %576, align 4, !tbaa !14
  %578 = fadd float %575, %577
  %579 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %578, ptr %579, align 4, !tbaa !14
  %580 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  %581 = load float, ptr %580, align 4, !tbaa !11
  %582 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %583 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %584 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %582, i64 %583
  %585 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %584, i32 0, i32 0
  store float %581, ptr %585, align 4, !tbaa !11
  %586 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  %587 = load float, ptr %586, align 4, !tbaa !14
  %588 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %589 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %590 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %588, i64 %589
  %591 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %590, i32 0, i32 1
  store float %587, ptr %591, align 4, !tbaa !14
  br label %619

592:                                              ; preds = %377
  %593 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %594 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %595 = add nsw i64 %593, %594
  %596 = sub nsw i64 %595, 1
  store i64 %596, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %597 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %598 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %599 = add nsw i64 %597, %598
  %600 = sub nsw i64 %599, 1
  store i64 %600, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %601 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %602 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %603 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %601, i64 %602
  %604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %603, i32 0, i32 0
  %605 = load float, ptr %604, align 4, !tbaa !11
  %606 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %607 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %608 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %606, i64 %607
  %609 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %608, i32 0, i32 0
  store float %605, ptr %609, align 4, !tbaa !11
  %610 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %611 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %610, i64 %611
  %613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %612, i32 0, i32 1
  %614 = load float, ptr %613, align 4, !tbaa !14
  %615 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %616 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %617 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %615, i64 %616
  %618 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %617, i32 0, i32 1
  store float %614, ptr %618, align 4, !tbaa !14
  br label %619

619:                                              ; preds = %592, %517
  %620 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %621 = load i64, ptr %620, align 8, !tbaa !9
  %622 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %623 = add nsw i64 %622, %621
  store i64 %623, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %624 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %625 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %626 = add nsw i64 %625, %624
  store i64 %626, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  br label %627

627:                                              ; preds = %619
  %628 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %629 = add nsw i64 %628, 1
  store i64 %629, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %365, !llvm.loop !19

630:                                              ; preds = %365
  br label %631

631:                                              ; preds = %630, %360
  br label %1157

632:                                              ; preds = %93
  %633 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %634 = load i64, ptr %633, align 8, !tbaa !9
  %635 = icmp eq i64 %634, 1
  br i1 %635, label %636, label %891

636:                                              ; preds = %632
  %637 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %638 = load i64, ptr %637, align 8, !tbaa !9
  store i64 %638, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %639

639:                                              ; preds = %887, %636
  %640 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %641 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %642 = icmp sle i64 %640, %641
  br i1 %642, label %643, label %890

643:                                              ; preds = %639
  %644 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 %644, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %645 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %646 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %647 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %645, i64 %646
  %648 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %647, i32 0, i32 0
  %649 = load float, ptr %648, align 4, !tbaa !11
  %650 = fcmp une float %649, 0.000000e+00
  br i1 %650, label %658, label %651

651:                                              ; preds = %643
  %652 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %653 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %654 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %652, i64 %653
  %655 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %654, i32 0, i32 1
  %656 = load float, ptr %655, align 4, !tbaa !14
  %657 = fcmp une float %656, 0.000000e+00
  br i1 %657, label %658, label %858

658:                                              ; preds = %651, %643
  %659 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 %659, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %660 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %661 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %660, i32 0, i32 0
  %662 = load float, ptr %661, align 4, !tbaa !11
  %663 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %664 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %663, i64 %664
  %666 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %665, i32 0, i32 0
  %667 = load float, ptr %666, align 4, !tbaa !11
  %668 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %669 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %668, i32 0, i32 1
  %670 = load float, ptr %669, align 4, !tbaa !14
  %671 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %672 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %673 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %671, i64 %672
  %674 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %673, i32 0, i32 1
  %675 = load float, ptr %674, align 4, !tbaa !14
  %676 = fmul float %670, %675
  %677 = fneg float %676
  %678 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %662, float %667, float %677)
  %679 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  store float %678, ptr %679, align 4, !tbaa !11
  %680 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %681 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %680, i32 0, i32 0
  %682 = load float, ptr %681, align 4, !tbaa !11
  %683 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %684 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %685 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %683, i64 %684
  %686 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %685, i32 0, i32 1
  %687 = load float, ptr %686, align 4, !tbaa !14
  %688 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %689 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %688, i32 0, i32 1
  %690 = load float, ptr %689, align 4, !tbaa !14
  %691 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %692 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %693 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %691, i64 %692
  %694 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %693, i32 0, i32 0
  %695 = load float, ptr %694, align 4, !tbaa !11
  %696 = fmul float %690, %695
  %697 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %682, float %687, float %696)
  %698 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %697, ptr %698, align 4, !tbaa !14
  %699 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  %700 = load float, ptr %699, align 4, !tbaa !11
  %701 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %700, ptr %701, align 4, !tbaa !11
  %702 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  %703 = load float, ptr %702, align 4, !tbaa !14
  %704 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %703, ptr %704, align 4, !tbaa !14
  %705 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 %705, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %706 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 %706, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %707 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 %707, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %708 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %709 = load float, ptr %708, align 4, !tbaa !11
  %710 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %711 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %712 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %710, i64 %711
  %713 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %712, i32 0, i32 0
  %714 = load float, ptr %713, align 4, !tbaa !11
  %715 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %716 = load float, ptr %715, align 4, !tbaa !14
  %717 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %718 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %719 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %717, i64 %718
  %720 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %719, i32 0, i32 1
  %721 = load float, ptr %720, align 4, !tbaa !14
  %722 = fmul float %716, %721
  %723 = fneg float %722
  %724 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %709, float %714, float %723)
  %725 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  store float %724, ptr %725, align 4, !tbaa !11
  %726 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %727 = load float, ptr %726, align 4, !tbaa !11
  %728 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %729 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %730 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %728, i64 %729
  %731 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %730, i32 0, i32 1
  %732 = load float, ptr %731, align 4, !tbaa !14
  %733 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %734 = load float, ptr %733, align 4, !tbaa !14
  %735 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %736 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %737 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %735, i64 %736
  %738 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %737, i32 0, i32 0
  %739 = load float, ptr %738, align 4, !tbaa !11
  %740 = fmul float %734, %739
  %741 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %727, float %732, float %740)
  %742 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  store float %741, ptr %742, align 4, !tbaa !14
  %743 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %744 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %745 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %743, i64 %744
  %746 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %745, i32 0, i32 0
  %747 = load float, ptr %746, align 4, !tbaa !11
  %748 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  %749 = load float, ptr %748, align 4, !tbaa !11
  %750 = fadd float %747, %749
  %751 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  store float %750, ptr %751, align 4, !tbaa !11
  %752 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %753 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %754 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %752, i64 %753
  %755 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %754, i32 0, i32 1
  %756 = load float, ptr %755, align 4, !tbaa !14
  %757 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  %758 = load float, ptr %757, align 4, !tbaa !14
  %759 = fadd float %756, %758
  %760 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %759, ptr %760, align 4, !tbaa !14
  %761 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  %762 = load float, ptr %761, align 4, !tbaa !11
  %763 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %764 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %765 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %763, i64 %764
  %766 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %765, i32 0, i32 0
  store float %762, ptr %766, align 4, !tbaa !11
  %767 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  %768 = load float, ptr %767, align 4, !tbaa !14
  %769 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %770 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %771 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %769, i64 %770
  %772 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %771, i32 0, i32 1
  store float %768, ptr %772, align 4, !tbaa !14
  %773 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %774 = add nsw i64 %773, 1
  store i64 %774, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %775 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %776 = load i64, ptr %775, align 8, !tbaa !9
  store i64 %776, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %777 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %778 = add nsw i64 %777, 1
  store i64 %778, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %779

779:                                              ; preds = %854, %658
  %780 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %781 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %782 = icmp sle i64 %780, %781
  br i1 %782, label %783, label %857

783:                                              ; preds = %779
  %784 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 %784, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %785 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 %785, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %786 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  store i64 %786, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %787 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %788 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %789 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %787, i64 %788
  %790 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %789, i32 0, i32 0
  %791 = load float, ptr %790, align 4, !tbaa !11
  %792 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %793 = load float, ptr %792, align 4, !tbaa !11
  %794 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %795 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %796 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %794, i64 %795
  %797 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %796, i32 0, i32 1
  %798 = load float, ptr %797, align 4, !tbaa !14
  %799 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %800 = load float, ptr %799, align 4, !tbaa !14
  %801 = fmul float %798, %800
  %802 = fneg float %801
  %803 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %791, float %793, float %802)
  %804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  store float %803, ptr %804, align 4, !tbaa !11
  %805 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %806 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %807 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %805, i64 %806
  %808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %807, i32 0, i32 0
  %809 = load float, ptr %808, align 4, !tbaa !11
  %810 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %811 = load float, ptr %810, align 4, !tbaa !14
  %812 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %813 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %814 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %812, i64 %813
  %815 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %814, i32 0, i32 1
  %816 = load float, ptr %815, align 4, !tbaa !14
  %817 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %818 = load float, ptr %817, align 4, !tbaa !11
  %819 = fmul float %816, %818
  %820 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %809, float %811, float %819)
  %821 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  store float %820, ptr %821, align 4, !tbaa !14
  %822 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %823 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %824 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %822, i64 %823
  %825 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %824, i32 0, i32 0
  %826 = load float, ptr %825, align 4, !tbaa !11
  %827 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  %828 = load float, ptr %827, align 4, !tbaa !11
  %829 = fadd float %826, %828
  %830 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  store float %829, ptr %830, align 4, !tbaa !11
  %831 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %832 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %833 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %831, i64 %832
  %834 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %833, i32 0, i32 1
  %835 = load float, ptr %834, align 4, !tbaa !14
  %836 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  %837 = load float, ptr %836, align 4, !tbaa !14
  %838 = fadd float %835, %837
  %839 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %838, ptr %839, align 4, !tbaa !14
  %840 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  %841 = load float, ptr %840, align 4, !tbaa !11
  %842 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %843 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %844 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %842, i64 %843
  %845 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %844, i32 0, i32 0
  store float %841, ptr %845, align 4, !tbaa !11
  %846 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  %847 = load float, ptr %846, align 4, !tbaa !14
  %848 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %849 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %850 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %848, i64 %849
  %851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %850, i32 0, i32 1
  store float %847, ptr %851, align 4, !tbaa !14
  %852 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %853 = add nsw i64 %852, 1
  store i64 %853, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %854

854:                                              ; preds = %783
  %855 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %856 = add nsw i64 %855, 1
  store i64 %856, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %779, !llvm.loop !20

857:                                              ; preds = %779
  br label %879

858:                                              ; preds = %651
  %859 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 %859, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %860 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 %860, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %861 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %862 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %863 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %861, i64 %862
  %864 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %863, i32 0, i32 0
  %865 = load float, ptr %864, align 4, !tbaa !11
  %866 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %867 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %868 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %866, i64 %867
  %869 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %868, i32 0, i32 0
  store float %865, ptr %869, align 4, !tbaa !11
  %870 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %871 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %872 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %870, i64 %871
  %873 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %872, i32 0, i32 1
  %874 = load float, ptr %873, align 4, !tbaa !14
  %875 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %876 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %877 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %875, i64 %876
  %878 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %877, i32 0, i32 1
  store float %874, ptr %878, align 4, !tbaa !14
  br label %879

879:                                              ; preds = %858, %857
  %880 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %881 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %882 = load i64, ptr %881, align 8, !tbaa !9
  %883 = add nsw i64 %880, %882
  %884 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %885 = sub nsw i64 %883, %884
  %886 = add nsw i64 %885, 1
  store i64 %886, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  br label %887

887:                                              ; preds = %879
  %888 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %889 = add nsw i64 %888, 1
  store i64 %889, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %639, !llvm.loop !21

890:                                              ; preds = %639
  br label %1156

891:                                              ; preds = %632
  %892 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  store i64 %892, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %893 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %894 = load i64, ptr %893, align 8, !tbaa !9
  store i64 %894, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %895

895:                                              ; preds = %1152, %891
  %896 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %897 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %898 = icmp sle i64 %896, %897
  br i1 %898, label %899, label %1155

899:                                              ; preds = %895
  %900 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %900, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %901 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %902 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %903 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %901, i64 %902
  %904 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %903, i32 0, i32 0
  %905 = load float, ptr %904, align 4, !tbaa !11
  %906 = fcmp une float %905, 0.000000e+00
  br i1 %906, label %914, label %907

907:                                              ; preds = %899
  %908 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %909 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %910 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %908, i64 %909
  %911 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %910, i32 0, i32 1
  %912 = load float, ptr %911, align 4, !tbaa !14
  %913 = fcmp une float %912, 0.000000e+00
  br i1 %913, label %914, label %1119

914:                                              ; preds = %907, %899
  %915 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %915, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %916 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %917 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %916, i32 0, i32 0
  %918 = load float, ptr %917, align 4, !tbaa !11
  %919 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %920 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %921 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %919, i64 %920
  %922 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %921, i32 0, i32 0
  %923 = load float, ptr %922, align 4, !tbaa !11
  %924 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %925 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %924, i32 0, i32 1
  %926 = load float, ptr %925, align 4, !tbaa !14
  %927 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %928 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %929 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %927, i64 %928
  %930 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %929, i32 0, i32 1
  %931 = load float, ptr %930, align 4, !tbaa !14
  %932 = fmul float %926, %931
  %933 = fneg float %932
  %934 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %918, float %923, float %933)
  %935 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  store float %934, ptr %935, align 4, !tbaa !11
  %936 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %937 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %936, i32 0, i32 0
  %938 = load float, ptr %937, align 4, !tbaa !11
  %939 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %940 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %941 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %939, i64 %940
  %942 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %941, i32 0, i32 1
  %943 = load float, ptr %942, align 4, !tbaa !14
  %944 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %945 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %944, i32 0, i32 1
  %946 = load float, ptr %945, align 4, !tbaa !14
  %947 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %948 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %949 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %947, i64 %948
  %950 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %949, i32 0, i32 0
  %951 = load float, ptr %950, align 4, !tbaa !11
  %952 = fmul float %946, %951
  %953 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %938, float %943, float %952)
  %954 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %953, ptr %954, align 4, !tbaa !14
  %955 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  %956 = load float, ptr %955, align 4, !tbaa !11
  %957 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  store float %956, ptr %957, align 4, !tbaa !11
  %958 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  %959 = load float, ptr %958, align 4, !tbaa !14
  %960 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  store float %959, ptr %960, align 4, !tbaa !14
  %961 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 %961, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %962 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 %962, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %963 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %963, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %964 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %965 = load float, ptr %964, align 4, !tbaa !11
  %966 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %967 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %968 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %966, i64 %967
  %969 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %968, i32 0, i32 0
  %970 = load float, ptr %969, align 4, !tbaa !11
  %971 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %972 = load float, ptr %971, align 4, !tbaa !14
  %973 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %974 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %975 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %973, i64 %974
  %976 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %975, i32 0, i32 1
  %977 = load float, ptr %976, align 4, !tbaa !14
  %978 = fmul float %972, %977
  %979 = fneg float %978
  %980 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %965, float %970, float %979)
  %981 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  store float %980, ptr %981, align 4, !tbaa !11
  %982 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %983 = load float, ptr %982, align 4, !tbaa !11
  %984 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %985 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %986 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %984, i64 %985
  %987 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %986, i32 0, i32 1
  %988 = load float, ptr %987, align 4, !tbaa !14
  %989 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %990 = load float, ptr %989, align 4, !tbaa !14
  %991 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %992 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %993 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %991, i64 %992
  %994 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %993, i32 0, i32 0
  %995 = load float, ptr %994, align 4, !tbaa !11
  %996 = fmul float %990, %995
  %997 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %983, float %988, float %996)
  %998 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  store float %997, ptr %998, align 4, !tbaa !14
  %999 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1000 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1001 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %999, i64 %1000
  %1002 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1001, i32 0, i32 0
  %1003 = load float, ptr %1002, align 4, !tbaa !11
  %1004 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  %1005 = load float, ptr %1004, align 4, !tbaa !11
  %1006 = fadd float %1003, %1005
  %1007 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  store float %1006, ptr %1007, align 4, !tbaa !11
  %1008 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1009 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1010 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1008, i64 %1009
  %1011 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1010, i32 0, i32 1
  %1012 = load float, ptr %1011, align 4, !tbaa !14
  %1013 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  %1014 = load float, ptr %1013, align 4, !tbaa !14
  %1015 = fadd float %1012, %1014
  %1016 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %1015, ptr %1016, align 4, !tbaa !14
  %1017 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  %1018 = load float, ptr %1017, align 4, !tbaa !11
  %1019 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1020 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1021 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1019, i64 %1020
  %1022 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1021, i32 0, i32 0
  store float %1018, ptr %1022, align 4, !tbaa !11
  %1023 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  %1024 = load float, ptr %1023, align 4, !tbaa !14
  %1025 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1026 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1027 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1025, i64 %1026
  %1028 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1027, i32 0, i32 1
  store float %1024, ptr %1028, align 4, !tbaa !14
  %1029 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1029, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1030 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1031 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1032 = load i64, ptr %1031, align 8, !tbaa !9
  %1033 = add nsw i64 %1030, %1032
  %1034 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1035 = sub nsw i64 %1033, %1034
  store i64 %1035, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1036 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1037 = add nsw i64 %1036, 1
  store i64 %1037, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %1038

1038:                                             ; preds = %1115, %914
  %1039 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1040 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1041 = icmp sle i64 %1039, %1040
  br i1 %1041, label %1042, label %1118

1042:                                             ; preds = %1038
  %1043 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1044 = load i64, ptr %1043, align 8, !tbaa !9
  %1045 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1046 = add nsw i64 %1045, %1044
  store i64 %1046, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1047 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1047, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1048 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1048, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1049 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1049, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1050 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1051 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1052 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1050, i64 %1051
  %1053 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1052, i32 0, i32 0
  %1054 = load float, ptr %1053, align 4, !tbaa !11
  %1055 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1056 = load float, ptr %1055, align 4, !tbaa !11
  %1057 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1058 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1059 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1057, i64 %1058
  %1060 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1059, i32 0, i32 1
  %1061 = load float, ptr %1060, align 4, !tbaa !14
  %1062 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1063 = load float, ptr %1062, align 4, !tbaa !14
  %1064 = fmul float %1061, %1063
  %1065 = fneg float %1064
  %1066 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1054, float %1056, float %1065)
  %1067 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  store float %1066, ptr %1067, align 4, !tbaa !11
  %1068 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1069 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1070 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1068, i64 %1069
  %1071 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1070, i32 0, i32 0
  %1072 = load float, ptr %1071, align 4, !tbaa !11
  %1073 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 1
  %1074 = load float, ptr %1073, align 4, !tbaa !14
  %1075 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %1076 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1075, i64 %1076
  %1078 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1077, i32 0, i32 1
  %1079 = load float, ptr %1078, align 4, !tbaa !14
  %1080 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %29, i32 0, i32 0
  %1081 = load float, ptr %1080, align 4, !tbaa !11
  %1082 = fmul float %1079, %1081
  %1083 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1072, float %1074, float %1082)
  %1084 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  store float %1083, ptr %1084, align 4, !tbaa !14
  %1085 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1086 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1087 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1085, i64 %1086
  %1088 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1087, i32 0, i32 0
  %1089 = load float, ptr %1088, align 4, !tbaa !11
  %1090 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 0
  %1091 = load float, ptr %1090, align 4, !tbaa !11
  %1092 = fadd float %1089, %1091
  %1093 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  store float %1092, ptr %1093, align 4, !tbaa !11
  %1094 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1095 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %1096 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1094, i64 %1095
  %1097 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1096, i32 0, i32 1
  %1098 = load float, ptr %1097, align 4, !tbaa !14
  %1099 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %20, i32 0, i32 1
  %1100 = load float, ptr %1099, align 4, !tbaa !14
  %1101 = fadd float %1098, %1100
  %1102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  store float %1101, ptr %1102, align 4, !tbaa !14
  %1103 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 0
  %1104 = load float, ptr %1103, align 4, !tbaa !11
  %1105 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1106 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1107 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1105, i64 %1106
  %1108 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1107, i32 0, i32 0
  store float %1104, ptr %1108, align 4, !tbaa !11
  %1109 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i32 0, i32 1
  %1110 = load float, ptr %1109, align 4, !tbaa !14
  %1111 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1112 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1113 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1111, i64 %1112
  %1114 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1113, i32 0, i32 1
  store float %1110, ptr %1114, align 4, !tbaa !14
  br label %1115

1115:                                             ; preds = %1042
  %1116 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1117 = add nsw i64 %1116, 1
  store i64 %1117, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  br label %1038, !llvm.loop !22

1118:                                             ; preds = %1038
  br label %1140

1119:                                             ; preds = %907
  %1120 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1120, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1121 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1121, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1122 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1123 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1124 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1122, i64 %1123
  %1125 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1124, i32 0, i32 0
  %1126 = load float, ptr %1125, align 4, !tbaa !11
  %1127 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1128 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1129 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1127, i64 %1128
  %1130 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1129, i32 0, i32 0
  store float %1126, ptr %1130, align 4, !tbaa !11
  %1131 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1132 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %1133 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1131, i64 %1132
  %1134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1133, i32 0, i32 1
  %1135 = load float, ptr %1134, align 4, !tbaa !14
  %1136 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1137 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %1138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1136, i64 %1137
  %1139 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1138, i32 0, i32 1
  store float %1135, ptr %1139, align 4, !tbaa !14
  br label %1140

1140:                                             ; preds = %1119, %1118
  %1141 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1142 = load i64, ptr %1141, align 8, !tbaa !9
  %1143 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1144 = add nsw i64 %1143, %1142
  store i64 %1144, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1145 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1146 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %1147 = load i64, ptr %1146, align 8, !tbaa !9
  %1148 = add nsw i64 %1145, %1147
  %1149 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1150 = sub nsw i64 %1148, %1149
  %1151 = add nsw i64 %1150, 1
  store i64 %1151, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  br label %1152

1152:                                             ; preds = %1140
  %1153 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1154 = add nsw i64 %1153, 1
  store i64 %1154, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %895, !llvm.loop !23

1155:                                             ; preds = %895
  br label %1156

1156:                                             ; preds = %1155, %890
  br label %1157

1157:                                             ; preds = %1156, %631
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %30, align 4
  br label %1158

1158:                                             ; preds = %1157, %74, %58
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #4
  %1159 = load i32, ptr %7, align 4
  ret i32 %1159
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"", !13, i64 0, !13, i64 4}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 4}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = distinct !{!19, !16}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}
!22 = distinct !{!22, !16}
!23 = distinct !{!23, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @cspr_(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef %5) local_unnamed_addr #0 {
  %7 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #4
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -8
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -8
  %10 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #4
  %.not = icmp eq i64 %10, 0
  br i1 %.not, label %11, label %14

11:                                               ; preds = %6
  %12 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #4
  %.not438 = icmp eq i64 %12, 0
  br i1 %.not438, label %13, label %14

13:                                               ; preds = %11
  store i64 1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

14:                                               ; preds = %11, %6
  %15 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %16 = icmp slt i64 %15, 0
  br i1 %16, label %17, label %18

17:                                               ; preds = %14
  store i64 2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

18:                                               ; preds = %14
  %19 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %20 = icmp eq i64 %19, 0
  br i1 %20, label %21, label %23

21:                                               ; preds = %18
  store i64 5, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %13, %21, %17
  %22 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %7) #4
  br label %.loopexit451

23:                                               ; preds = %18
  %24 = icmp eq i64 %15, 0
  br i1 %24, label %.loopexit451, label %25

25:                                               ; preds = %23
  %26 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %27 = fcmp oeq float %26, 0.000000e+00
  br i1 %27, label %28, label %32

28:                                               ; preds = %25
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %30 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  %31 = fcmp oeq float %30, 0.000000e+00
  br i1 %31, label %.loopexit451, label %32

32:                                               ; preds = %28, %25
  %33 = icmp slt i64 %19, 1
  %34 = add nsw i64 %15, -1
  %35 = mul nsw i64 %19, %34
  %36 = sub nsw i64 1, %35
  %.0 = select i1 %33, i64 %36, i64 1
  %37 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #4
  %.not441 = icmp eq i64 %37, 0
  %38 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %39 = icmp eq i64 %38, 1
  %40 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not444496 = icmp slt i64 %40, 1
  br i1 %.not441, label %174, label %41

41:                                               ; preds = %32
  br i1 %39, label %42, label %122

42:                                               ; preds = %41
  br i1 %.not444496, label %.loopexit451, label %.lr.ph476

.lr.ph476:                                        ; preds = %42
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %44 = add nuw i64 %40, 1
  %scevgep574 = getelementptr i8, ptr %5, i64 4
  %scevgep581 = getelementptr i8, ptr %5, i64 -4
  %scevgep587 = getelementptr i8, ptr %3, i64 4
  %invariant.gep749 = getelementptr i8, ptr %3, i64 -4
  br label %45

45:                                               ; preds = %.lr.ph476, %119
  %scev.check.iv585 = phi ptr [ %5, %.lr.ph476 ], [ %scevgep586, %119 ]
  %scev.check.iv582 = phi ptr [ %scevgep581, %.lr.ph476 ], [ %scevgep583, %119 ]
  %scev.check.iv575 = phi ptr [ %scevgep574, %.lr.ph476 ], [ %scevgep576, %119 ]
  %scev.check.iv = phi ptr [ %5, %.lr.ph476 ], [ %scevgep570, %119 ]
  %indvar568 = phi i64 [ 0, %.lr.ph476 ], [ %indvar.next569, %119 ]
  %indvars.iv506 = phi i64 [ 1, %.lr.ph476 ], [ %indvars.iv.next507, %119 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.lr.ph476 ], [ %indvars.iv.next, %119 ]
  %.0423474 = phi i64 [ 1, %.lr.ph476 ], [ %120, %119 ]
  %.0429473 = phi i64 [ 1, %.lr.ph476 ], [ %121, %119 ]
  %46 = shl i64 %indvar568, 3
  %47 = add i64 %46, 16
  %48 = shl i64 %indvar568, 3
  %49 = add i64 %48, 16
  %gep750 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep749, i64 %48
  %scevgep588 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %48
  %50 = shl i64 %indvar568, 3
  %51 = add i64 %50, 8
  %52 = shl i64 %indvar568, 3
  %53 = add i64 %52, 8
  %54 = add i64 %indvar568, -1
  %55 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %.0429473
  %56 = load <2 x float>, ptr %55, align 4, !tbaa !13
  %57 = extractelement <2 x float> %56, i64 0
  %58 = fcmp une float %57, 0.000000e+00
  %59 = extractelement <2 x float> %56, i64 1
  %60 = fcmp une float %59, 0.000000e+00
  %or.cond = select i1 %58, i1 true, i1 %60
  br i1 %or.cond, label %._crit_edge515, label %119

._crit_edge515:                                   ; preds = %45
  %61 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %62 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !12
  %63 = fneg float %62
  %64 = insertelement <2 x float> poison, float %62, i64 0
  %65 = insertelement <2 x float> %64, float %63, i64 1
  %66 = fmul <2 x float> %56, %65
  %67 = shufflevector <2 x float> %66, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %68 = insertelement <2 x float> poison, float %61, i64 0
  %69 = shufflevector <2 x float> %68, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %70 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %69, <2 x float> %56, <2 x float> %67)
  %.not449.not466 = icmp ugt i64 %.0429473, 1
  br i1 %.not449.not466, label %.lr.ph470.preheader, label %._crit_edge471

.lr.ph470.preheader:                              ; preds = %._crit_edge515
  %min.iters.check598 = icmp ult i64 %indvar568, 8
  br i1 %min.iters.check598, label %.lr.ph470.preheader746, label %vector.scevcheck567

vector.scevcheck567:                              ; preds = %.lr.ph470.preheader
  %mul.result572 = shl i64 %54, 3
  %71 = getelementptr i8, ptr %scev.check.iv, i64 %mul.result572
  %72 = icmp ult ptr %71, %scev.check.iv
  %mul.result578 = shl i64 %54, 3
  %mul.overflow579 = icmp ugt i64 %54, 2305843009213693951
  %73 = getelementptr i8, ptr %scev.check.iv575, i64 %mul.result578
  %74 = icmp ult ptr %73, %scev.check.iv575
  %75 = or i1 %74, %mul.overflow579
  %76 = or i1 %72, %75
  br i1 %76, label %.lr.ph470.preheader746, label %vector.memcheck580

vector.memcheck580:                               ; preds = %vector.scevcheck567
  %bound0589 = icmp ult ptr %scev.check.iv, %gep750
  %bound1590 = icmp ugt ptr %scev.check.iv582, %3
  %found.conflict591 = and i1 %bound0589, %bound1590
  %bound0592 = icmp ult ptr %scev.check.iv575, %scevgep588
  %bound1593 = icmp ult ptr %scevgep587, %scev.check.iv585
  %found.conflict594 = and i1 %bound0592, %bound1593
  %conflict.rdx595 = or i1 %found.conflict591, %found.conflict594
  br i1 %conflict.rdx595, label %.lr.ph470.preheader746, label %vector.ph599

vector.ph599:                                     ; preds = %vector.memcheck580
  %n.vec601 = and i64 %indvar568, 4611686018427387900
  %ind.end602 = add nuw i64 %.0423474, %n.vec601
  %ind.end604 = or disjoint i64 %n.vec601, 1
  %broadcast.splat614 = shufflevector <2 x float> %70, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat616 = shufflevector <2 x float> %70, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %77 = getelementptr %struct.complex, ptr %8, i64 %.0423474
  br label %vector.body606

vector.body606:                                   ; preds = %vector.body606, %vector.ph599
  %index607 = phi i64 [ 0, %vector.ph599 ], [ %index.next621, %vector.body606 ]
  %78 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %index607
  %wide.vec610 = load <8 x float>, ptr %78, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec611 = shufflevector <8 x float> %wide.vec610, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec612 = shufflevector <8 x float> %wide.vec610, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %79 = fneg <4 x float> %strided.vec612
  %80 = fmul <4 x float> %broadcast.splat614, %79
  %81 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec611, <4 x float> %broadcast.splat616, <4 x float> %80)
  %82 = fmul <4 x float> %broadcast.splat616, %strided.vec612
  %83 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec611, <4 x float> %broadcast.splat614, <4 x float> %82)
  %84 = getelementptr %struct.complex, ptr %77, i64 %index607
  %wide.vec617 = load <8 x float>, ptr %84, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec618 = shufflevector <8 x float> %wide.vec617, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec619 = shufflevector <8 x float> %wide.vec617, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %85 = fadd <4 x float> %strided.vec618, %81
  %86 = fadd <4 x float> %strided.vec619, %83
  %interleaved.vec620 = shufflevector <4 x float> %85, <4 x float> %86, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec620, ptr %84, align 4, !tbaa !13
  %index.next621 = add nuw i64 %index607, 4
  %87 = icmp eq i64 %index.next621, %n.vec601
  br i1 %87, label %middle.block596, label %vector.body606, !llvm.loop !14

middle.block596:                                  ; preds = %vector.body606
  %cmp.n622 = icmp eq i64 %indvar568, %n.vec601
  br i1 %cmp.n622, label %._crit_edge471.loopexit, label %.lr.ph470.preheader746

.lr.ph470.preheader746:                           ; preds = %middle.block596, %vector.memcheck580, %vector.scevcheck567, %.lr.ph470.preheader
  %.0425468.ph = phi i64 [ %.0423474, %vector.memcheck580 ], [ %.0423474, %vector.scevcheck567 ], [ %.0423474, %.lr.ph470.preheader ], [ %ind.end602, %middle.block596 ]
  %.0433467.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck580 ], [ 1, %vector.scevcheck567 ], [ 1, %.lr.ph470.preheader ], [ %ind.end604, %middle.block596 ]
  br label %.lr.ph470

.lr.ph470:                                        ; preds = %.lr.ph470.preheader746, %.lr.ph470
  %.0425468 = phi i64 [ %103, %.lr.ph470 ], [ %.0425468.ph, %.lr.ph470.preheader746 ]
  %.0433467 = phi i64 [ %104, %.lr.ph470 ], [ %.0433467.ph, %.lr.ph470.preheader746 ]
  %88 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %.0433467
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !9
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %88, i64 4
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !12
  %92 = fneg float %91
  %93 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %8, i64 %.0425468
  %94 = insertelement <2 x float> poison, float %91, i64 0
  %95 = insertelement <2 x float> %94, float %92, i64 1
  %96 = fmul <2 x float> %70, %95
  %97 = shufflevector <2 x float> %96, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %98 = insertelement <2 x float> poison, float %89, i64 0
  %99 = shufflevector <2 x float> %98, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %100 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %99, <2 x float> %70, <2 x float> %97)
  %101 = load <2 x float>, ptr %93, align 4, !tbaa !13
  %102 = fadd <2 x float> %101, %100
  store <2 x float> %102, ptr %93, align 4, !tbaa !13
  %103 = add i64 %.0425468, 1
  %104 = add nuw nsw i64 %.0433467, 1
  %exitcond508.not = icmp eq i64 %103, %indvars.iv506
  br i1 %exitcond508.not, label %._crit_edge471.loopexit, label %.lr.ph470, !llvm.loop !18

._crit_edge471.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph470, %middle.block596
  %105 = load <2 x float>, ptr %55, align 4, !tbaa !13
  br label %._crit_edge471

._crit_edge471:                                   ; preds = %._crit_edge471.loopexit, %._crit_edge515
  %106 = phi <2 x float> [ %105, %._crit_edge471.loopexit ], [ %56, %._crit_edge515 ]
  %107 = getelementptr %struct.complex, ptr %8, i64 %.0423474
  %108 = getelementptr %struct.complex, ptr %107, i64 %.0429473
  %109 = getelementptr i8, ptr %108, i64 -8
  %110 = shufflevector <2 x float> %106, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %111 = fneg <2 x float> %106
  %112 = shufflevector <2 x float> %110, <2 x float> %111, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %113 = fmul <2 x float> %70, %112
  %114 = shufflevector <2 x float> %113, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %115 = shufflevector <2 x float> %106, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %116 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %115, <2 x float> %70, <2 x float> %114)
  %117 = load <2 x float>, ptr %109, align 4, !tbaa !13
  %118 = fadd <2 x float> %117, %116
  store <2 x float> %118, ptr %109, align 4, !tbaa !13
  br label %119

119:                                              ; preds = %45, %._crit_edge471
  %120 = add nuw nsw i64 %.0423474, %.0429473
  %121 = add nuw nsw i64 %.0429473, 1
  %indvars.iv.next = add nuw i64 %indvars.iv, 1
  %indvars.iv.next507 = add i64 %indvars.iv506, %indvars.iv
  %exitcond509.not = icmp eq i64 %indvars.iv, %44
  %indvar.next569 = add i64 %indvar568, 1
  %scevgep570 = getelementptr i8, ptr %scev.check.iv, i64 %53
  %scevgep576 = getelementptr i8, ptr %scev.check.iv575, i64 %51
  %scevgep583 = getelementptr i8, ptr %scev.check.iv582, i64 %49
  %scevgep586 = getelementptr i8, ptr %scev.check.iv585, i64 %47
  br i1 %exitcond509.not, label %.loopexit451, label %45, !llvm.loop !19

122:                                              ; preds = %41
  br i1 %.not444496, label %.loopexit451, label %.lr.ph465

.lr.ph465:                                        ; preds = %122
  %123 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %8, i64 -8
  br label %124

124:                                              ; preds = %.lr.ph465, %171
  %.0420463 = phi i64 [ %.0, %.lr.ph465 ], [ %172, %171 ]
  %.1424461 = phi i64 [ 1, %.lr.ph465 ], [ %.pre-phi, %171 ]
  %.1430460 = phi i64 [ 1, %.lr.ph465 ], [ %173, %171 ]
  %125 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %.0420463
  %126 = load <2 x float>, ptr %125, align 4, !tbaa !13
  %127 = extractelement <2 x float> %126, i64 0
  %128 = fcmp une float %127, 0.000000e+00
  %129 = extractelement <2 x float> %126, i64 1
  %130 = fcmp une float %129, 0.000000e+00
  %or.cond531 = select i1 %128, i1 true, i1 %130
  br i1 %or.cond531, label %._crit_edge512, label %._crit_edge526

._crit_edge526:                                   ; preds = %124
  %.pre527 = add nuw nsw i64 %.1424461, %.1430460
  br label %171

._crit_edge512:                                   ; preds = %124
  %131 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %132 = load float, ptr %123, align 4, !tbaa !12
  %133 = fneg float %132
  %134 = insertelement <2 x float> poison, float %132, i64 0
  %135 = insertelement <2 x float> %134, float %133, i64 1
  %136 = fmul <2 x float> %126, %135
  %137 = shufflevector <2 x float> %136, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %138 = insertelement <2 x float> poison, float %131, i64 0
  %139 = shufflevector <2 x float> %138, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %140 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %139, <2 x float> %126, <2 x float> %137)
  %141 = add nuw nsw i64 %.1424461, %.1430460
  %142 = add nsw i64 %141, -2
  %.not447456 = icmp sgt i64 %.1424461, %142
  br i1 %.not447456, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %._crit_edge512, %.lr.ph
  %.0421458 = phi i64 [ %158, %.lr.ph ], [ %.0, %._crit_edge512 ]
  %.1426457 = phi i64 [ %159, %.lr.ph ], [ %.1424461, %._crit_edge512 ]
  %143 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %.0421458
  %144 = load float, ptr %143, align 4, !tbaa !9
  %145 = getelementptr inbounds i8, ptr %143, i64 4
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !12
  %147 = fneg float %146
  %148 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %8, i64 %.1426457
  %149 = insertelement <2 x float> poison, float %146, i64 0
  %150 = insertelement <2 x float> %149, float %147, i64 1
  %151 = fmul <2 x float> %140, %150
  %152 = shufflevector <2 x float> %151, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %153 = insertelement <2 x float> poison, float %144, i64 0
  %154 = shufflevector <2 x float> %153, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %155 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %154, <2 x float> %140, <2 x float> %152)
  %156 = load <2 x float>, ptr %148, align 4, !tbaa !13
  %157 = fadd <2 x float> %156, %155
  store <2 x float> %157, ptr %148, align 4, !tbaa !13
  %158 = add nsw i64 %.0421458, %38
  %159 = add nuw nsw i64 %.1426457, 1
  %.not447.not = icmp slt i64 %.1426457, %142
  br i1 %.not447.not, label %.lr.ph, label %._crit_edge.loopexit, !llvm.loop !20

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph
  %160 = load <2 x float>, ptr %125, align 4, !tbaa !13
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge.loopexit, %._crit_edge512
  %161 = phi <2 x float> [ %160, %._crit_edge.loopexit ], [ %126, %._crit_edge512 ]
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %141
  %162 = shufflevector <2 x float> %161, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %163 = fneg <2 x float> %161
  %164 = shufflevector <2 x float> %162, <2 x float> %163, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %165 = fmul <2 x float> %140, %164
  %166 = shufflevector <2 x float> %165, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %167 = shufflevector <2 x float> %161, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %168 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %167, <2 x float> %140, <2 x float> %166)
  %169 = load <2 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  %170 = fadd <2 x float> %169, %168
  store <2 x float> %170, ptr %gep, align 4, !tbaa !13
  br label %171

171:                                              ; preds = %._crit_edge526, %._crit_edge
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre527, %._crit_edge526 ], [ %141, %._crit_edge ]
  %172 = add nsw i64 %.0420463, %38
  %173 = add nuw i64 %.1430460, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.1430460, %40
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit451, label %124, !llvm.loop !21

174:                                              ; preds = %32
  br i1 %39, label %175, label %257

175:                                              ; preds = %174
  br i1 %.not444496, label %.loopexit451, label %.lr.ph502

.lr.ph502:                                        ; preds = %175
  %176 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %177 = add nuw i64 %40, 1
  %178 = add nsw i64 %40, -2
  %scevgep687 = getelementptr i8, ptr %5, i64 8
  %179 = shl i64 %40, 3
  %scevgep693 = getelementptr i8, ptr %5, i64 12
  %180 = add i64 %179, -4
  %scevgep700 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %180
  %181 = add i64 %179, -8
  %scevgep704 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %180
  %scevgep705 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %179
  %scevgep709 = getelementptr i8, ptr %3, i64 %179
  %invariant.gep751 = getelementptr i8, ptr %3, i64 8
  %invariant.gep753 = getelementptr i8, ptr %3, i64 12
  br label %182

182:                                              ; preds = %.lr.ph502, %.loopexit
  %scev.check.iv706 = phi ptr [ %scevgep705, %.lr.ph502 ], [ %scevgep707, %.loopexit ]
  %scev.check.iv701 = phi ptr [ %scevgep700, %.lr.ph502 ], [ %scevgep702, %.loopexit ]
  %scev.check.iv694 = phi ptr [ %scevgep693, %.lr.ph502 ], [ %scevgep695, %.loopexit ]
  %scev.check.iv688 = phi ptr [ %scevgep687, %.lr.ph502 ], [ %scevgep689, %.loopexit ]
  %indvar685 = phi i64 [ 0, %.lr.ph502 ], [ %indvar.next686, %.loopexit ]
  %.2499 = phi i64 [ 1, %.lr.ph502 ], [ %255, %.loopexit ]
  %.2431497 = phi i64 [ 1, %.lr.ph502 ], [ %256, %.loopexit ]
  %183 = xor i64 %indvar685, -1
  %184 = add i64 %40, %183
  %185 = shl i64 %indvar685, 3
  %186 = sub i64 %181, %185
  %187 = shl i64 %indvar685, 3
  %188 = sub i64 %181, %187
  %189 = shl i64 %indvar685, 3
  %gep752 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep751, i64 %189
  %gep754 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep753, i64 %189
  %190 = sub i64 %40, %indvar685
  %191 = shl i64 %190, 3
  %192 = sub i64 %40, %indvar685
  %193 = shl i64 %192, 3
  %194 = sub i64 %178, %indvar685
  %195 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %.2431497
  %196 = load <2 x float>, ptr %195, align 4, !tbaa !13
  %197 = extractelement <2 x float> %196, i64 0
  %198 = fcmp une float %197, 0.000000e+00
  %199 = extractelement <2 x float> %196, i64 1
  %200 = fcmp une float %199, 0.000000e+00
  %or.cond532 = select i1 %198, i1 true, i1 %200
  br i1 %or.cond532, label %._crit_edge523, label %.loopexit

._crit_edge523:                                   ; preds = %182
  %201 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %202 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !12
  %203 = fneg float %202
  %204 = insertelement <2 x float> poison, float %202, i64 0
  %205 = insertelement <2 x float> %204, float %203, i64 1
  %206 = fmul <2 x float> %196, %205
  %207 = shufflevector <2 x float> %206, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %208 = insertelement <2 x float> poison, float %201, i64 0
  %209 = shufflevector <2 x float> %208, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %210 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %209, <2 x float> %196, <2 x float> %207)
  %211 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %8, i64 %.2499
  %212 = shufflevector <2 x float> %210, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %213 = fneg <2 x float> %210
  %214 = shufflevector <2 x float> %212, <2 x float> %213, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %215 = fmul <2 x float> %196, %214
  %216 = shufflevector <2 x float> %215, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %217 = shufflevector <2 x float> %210, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %218 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %217, <2 x float> %196, <2 x float> %216)
  %219 = load <2 x float>, ptr %211, align 4, !tbaa !13
  %220 = fadd <2 x float> %219, %218
  store <2 x float> %220, ptr %211, align 4, !tbaa !13
  %.not445.not491 = icmp slt i64 %.2431497, %40
  br i1 %.not445.not491, label %.lr.ph495.preheader, label %.loopexit

.lr.ph495.preheader:                              ; preds = %._crit_edge523
  %min.iters.check719 = icmp ult i64 %184, 8
  br i1 %min.iters.check719, label %.lr.ph495.preheader744, label %vector.scevcheck684

vector.scevcheck684:                              ; preds = %.lr.ph495.preheader
  %mul.result691 = shl i64 %194, 3
  %221 = getelementptr i8, ptr %scev.check.iv688, i64 %mul.result691
  %222 = icmp ult ptr %221, %scev.check.iv688
  %mul.result697 = shl i64 %194, 3
  %mul.overflow698 = icmp ugt i64 %194, 2305843009213693951
  %223 = getelementptr i8, ptr %scev.check.iv694, i64 %mul.result697
  %224 = icmp ult ptr %223, %scev.check.iv694
  %225 = or i1 %224, %mul.overflow698
  %226 = or i1 %222, %225
  br i1 %226, label %.lr.ph495.preheader744, label %vector.memcheck699

vector.memcheck699:                               ; preds = %vector.scevcheck684
  %bound0710 = icmp ult ptr %scev.check.iv688, %scevgep704
  %bound1711 = icmp ult ptr %gep752, %scev.check.iv701
  %found.conflict712 = and i1 %bound0710, %bound1711
  %bound0713 = icmp ult ptr %scev.check.iv694, %scevgep709
  %bound1714 = icmp ult ptr %gep754, %scev.check.iv706
  %found.conflict715 = and i1 %bound0713, %bound1714
  %conflict.rdx716 = or i1 %found.conflict712, %found.conflict715
  br i1 %conflict.rdx716, label %.lr.ph495.preheader744, label %vector.ph720

vector.ph720:                                     ; preds = %vector.memcheck699
  %n.vec722 = and i64 %184, -4
  %ind.end723 = add i64 %.2499, %n.vec722
  %ind.end725 = add i64 %.2431497, %n.vec722
  %broadcast.splat735 = shufflevector <2 x float> %210, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 1, i32 1, i32 1>
  %broadcast.splat737 = shufflevector <2 x float> %210, <2 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %227 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %.2431497
  %228 = getelementptr %struct.complex, ptr %5, i64 %.2499
  br label %vector.body727

vector.body727:                                   ; preds = %vector.body727, %vector.ph720
  %index728 = phi i64 [ 0, %vector.ph720 ], [ %index.next742, %vector.body727 ]
  %229 = getelementptr %struct.complex, ptr %227, i64 %index728
  %wide.vec731 = load <8 x float>, ptr %229, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec732 = shufflevector <8 x float> %wide.vec731, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec733 = shufflevector <8 x float> %wide.vec731, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %230 = fneg <4 x float> %strided.vec733
  %231 = fmul <4 x float> %broadcast.splat735, %230
  %232 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec732, <4 x float> %broadcast.splat737, <4 x float> %231)
  %233 = fmul <4 x float> %broadcast.splat737, %strided.vec733
  %234 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %strided.vec732, <4 x float> %broadcast.splat735, <4 x float> %233)
  %235 = getelementptr %struct.complex, ptr %228, i64 %index728
  %wide.vec738 = load <8 x float>, ptr %235, align 4, !tbaa !13
  %strided.vec739 = shufflevector <8 x float> %wide.vec738, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec740 = shufflevector <8 x float> %wide.vec738, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %236 = fadd <4 x float> %strided.vec739, %232
  %237 = fadd <4 x float> %strided.vec740, %234
  %interleaved.vec741 = shufflevector <4 x float> %236, <4 x float> %237, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec741, ptr %235, align 4, !tbaa !13
  %index.next742 = add nuw i64 %index728, 4
  %238 = icmp eq i64 %index.next742, %n.vec722
  br i1 %238, label %middle.block717, label %vector.body727, !llvm.loop !22

middle.block717:                                  ; preds = %vector.body727
  %cmp.n743 = icmp eq i64 %184, %n.vec722
  br i1 %cmp.n743, label %.loopexit, label %.lr.ph495.preheader744

.lr.ph495.preheader744:                           ; preds = %middle.block717, %vector.memcheck699, %vector.scevcheck684, %.lr.ph495.preheader
  %.2427.in493.ph = phi i64 [ %.2499, %vector.memcheck699 ], [ %.2499, %vector.scevcheck684 ], [ %.2499, %.lr.ph495.preheader ], [ %ind.end723, %middle.block717 ]
  %.1434.in492.ph = phi i64 [ %.2431497, %vector.memcheck699 ], [ %.2431497, %vector.scevcheck684 ], [ %.2431497, %.lr.ph495.preheader ], [ %ind.end725, %middle.block717 ]
  br label %.lr.ph495

.lr.ph495:                                        ; preds = %.lr.ph495.preheader744, %.lr.ph495
  %.2427.in493 = phi i64 [ %.2427, %.lr.ph495 ], [ %.2427.in493.ph, %.lr.ph495.preheader744 ]
  %.1434.in492 = phi i64 [ %.1434, %.lr.ph495 ], [ %.1434.in492.ph, %.lr.ph495.preheader744 ]
  %.1434 = add nuw nsw i64 %.1434.in492, 1
  %.2427 = add nsw i64 %.2427.in493, 1
  %239 = getelementptr %struct.complex, ptr %3, i64 %.1434.in492
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !9
  %241 = getelementptr inbounds i8, ptr %239, i64 4
  %242 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !12
  %243 = fneg float %242
  %244 = getelementptr %struct.complex, ptr %5, i64 %.2427.in493
  %245 = insertelement <2 x float> poison, float %242, i64 0
  %246 = insertelement <2 x float> %245, float %243, i64 1
  %247 = fmul <2 x float> %210, %246
  %248 = shufflevector <2 x float> %247, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %249 = insertelement <2 x float> poison, float %240, i64 0
  %250 = shufflevector <2 x float> %249, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %251 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %250, <2 x float> %210, <2 x float> %248)
  %252 = load <2 x float>, ptr %244, align 4, !tbaa !13
  %253 = fadd <2 x float> %252, %251
  store <2 x float> %253, ptr %244, align 4, !tbaa !13
  %.not445.not = icmp slt i64 %.1434, %40
  br i1 %.not445.not, label %.lr.ph495, label %.loopexit, !llvm.loop !23

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph495, %middle.block717, %182, %._crit_edge523
  %254 = sub i64 %177, %.2431497
  %255 = add i64 %254, %.2499
  %256 = add nuw i64 %.2431497, 1
  %exitcond511.not = icmp eq i64 %.2431497, %40
  %indvar.next686 = add i64 %indvar685, 1
  %scevgep689 = getelementptr i8, ptr %scev.check.iv688, i64 %193
  %scevgep695 = getelementptr i8, ptr %scev.check.iv694, i64 %191
  %scevgep702 = getelementptr i8, ptr %scev.check.iv701, i64 %188
  %scevgep707 = getelementptr i8, ptr %scev.check.iv706, i64 %186
  br i1 %exitcond511.not, label %.loopexit451, label %182, !llvm.loop !24

257:                                              ; preds = %174
  br i1 %.not444496, label %.loopexit451, label %.lr.ph490

.lr.ph490:                                        ; preds = %257
  %258 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %259 = add nuw i64 %40, 1
  br label %260

260:                                              ; preds = %.lr.ph490, %.loopexit452
  %.3432.neg488 = phi i64 [ -1, %.lr.ph490 ], [ %.3432.neg, %.loopexit452 ]
  %.1486 = phi i64 [ %.0, %.lr.ph490 ], [ %305, %.loopexit452 ]
  %.3484 = phi i64 [ 1, %.lr.ph490 ], [ %307, %.loopexit452 ]
  %.3432483 = phi i64 [ 1, %.lr.ph490 ], [ %308, %.loopexit452 ]
  %261 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %.1486
  %262 = load <2 x float>, ptr %261, align 4, !tbaa !13
  %263 = extractelement <2 x float> %262, i64 0
  %264 = fcmp une float %263, 0.000000e+00
  %265 = extractelement <2 x float> %262, i64 1
  %266 = fcmp une float %265, 0.000000e+00
  %or.cond533 = select i1 %264, i1 true, i1 %266
  br i1 %or.cond533, label %._crit_edge520, label %.loopexit452

._crit_edge520:                                   ; preds = %260
  %267 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %268 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !12
  %269 = fneg float %268
  %270 = insertelement <2 x float> poison, float %268, i64 0
  %271 = insertelement <2 x float> %270, float %269, i64 1
  %272 = fmul <2 x float> %262, %271
  %273 = shufflevector <2 x float> %272, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %274 = insertelement <2 x float> poison, float %267, i64 0
  %275 = shufflevector <2 x float> %274, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %276 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %275, <2 x float> %262, <2 x float> %273)
  %277 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %8, i64 %.3484
  %278 = shufflevector <2 x float> %276, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %279 = fneg <2 x float> %276
  %280 = shufflevector <2 x float> %278, <2 x float> %279, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %281 = fmul <2 x float> %262, %280
  %282 = shufflevector <2 x float> %281, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %283 = shufflevector <2 x float> %276, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %284 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %283, <2 x float> %262, <2 x float> %282)
  %285 = load <2 x float>, ptr %277, align 4, !tbaa !13
  %286 = fadd <2 x float> %285, %284
  store <2 x float> %286, ptr %277, align 4, !tbaa !13
  %287 = add i64 %.3432.neg488, %40
  %288 = add i64 %287, %.3484
  %.not443.not477 = icmp slt i64 %.3484, %288
  br i1 %.not443.not477, label %.lr.ph481, label %.loopexit452

.lr.ph481:                                        ; preds = %._crit_edge520, %.lr.ph481
  %.1422479 = phi i64 [ %289, %.lr.ph481 ], [ %.1486, %._crit_edge520 ]
  %.3428.in478 = phi i64 [ %.3428, %.lr.ph481 ], [ %.3484, %._crit_edge520 ]
  %.3428 = add nsw i64 %.3428.in478, 1
  %289 = add nsw i64 %.1422479, %38
  %290 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %9, i64 %289
  %291 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !9
  %292 = getelementptr inbounds i8, ptr %290, i64 4
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !12
  %294 = fneg float %293
  %295 = getelementptr %struct.complex, ptr %5, i64 %.3428.in478
  %296 = insertelement <2 x float> poison, float %293, i64 0
  %297 = insertelement <2 x float> %296, float %294, i64 1
  %298 = fmul <2 x float> %276, %297
  %299 = shufflevector <2 x float> %298, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %300 = insertelement <2 x float> poison, float %291, i64 0
  %301 = shufflevector <2 x float> %300, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %302 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %301, <2 x float> %276, <2 x float> %299)
  %303 = load <2 x float>, ptr %295, align 4, !tbaa !13
  %304 = fadd <2 x float> %303, %302
  store <2 x float> %304, ptr %295, align 4, !tbaa !13
  %.not443.not = icmp slt i64 %.3428, %288
  br i1 %.not443.not, label %.lr.ph481, label %.loopexit452, !llvm.loop !25

.loopexit452:                                     ; preds = %.lr.ph481, %260, %._crit_edge520
  %305 = add nsw i64 %.1486, %38
  %306 = add i64 %259, %.3432.neg488
  %307 = add i64 %306, %.3484
  %308 = add nuw i64 %.3432483, 1
  %.3432.neg = xor i64 %.3432483, -1
  %exitcond510.not = icmp eq i64 %.3432483, %40
  br i1 %exitcond510.not, label %.loopexit451, label %260, !llvm.loop !26

.loopexit451:                                     ; preds = %171, %119, %.loopexit452, %.loopexit, %122, %42, %257, %175, %23, %28, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %7) #4
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !11, i64 4}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15, !16, !17}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!17 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!18 = distinct !{!18, !15, !16}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = distinct !{!20, !15, !16}
!21 = distinct !{!21, !15}
!22 = distinct !{!22, !15, !16, !17}
!23 = distinct !{!23, !15, !16}
!24 = distinct !{!24, !15}
!25 = distinct !{!25, !15, !16}
!26 = distinct !{!26, !15}


; Effective O3 passes: BDCEPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass