; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/BLAS/SRC (srotg)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@c_b4 = external hidden global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @f2c_srotg(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #0 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca float, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  %15 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %16 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store float %16, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %17 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %18 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %19 = fcmp oge float %18, 0.000000e+00
  br i1 %19, label %20, label %23

20:                                               ; preds = %4
  %21 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %27

23:                                               ; preds = %4
  %24 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %25 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %26 = fneg float %25
  br label %27

27:                                               ; preds = %23, %20
  %28 = phi float [ %22, %20 ], [ %26, %23 ]
  %29 = fpext float %28 to double
  %30 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %31 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %32 = fcmp oge float %31, 0.000000e+00
  br i1 %32, label %33, label %36

33:                                               ; preds = %27
  %34 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  br label %40

36:                                               ; preds = %27
  %37 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %38 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %39 = fneg float %38
  br label %40

40:                                               ; preds = %36, %33
  %41 = phi float [ %35, %33 ], [ %39, %36 ]
  %42 = fpext float %41 to double
  %43 = fcmp ogt double %29, %42
  br i1 %43, label %44, label %47

44:                                               ; preds = %40
  %45 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  store float %46, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %47

47:                                               ; preds = %44, %40
  %48 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %50 = fcmp oge float %49, 0.000000e+00
  br i1 %50, label %51, label %54

51:                                               ; preds = %47
  %52 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %53 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  br label %58

54:                                               ; preds = %47
  %55 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %57 = fneg float %56
  br label %58

58:                                               ; preds = %54, %51
  %59 = phi float [ %53, %51 ], [ %57, %54 ]
  %60 = fpext float %59 to double
  %61 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %63 = fcmp oge float %62, 0.000000e+00
  br i1 %63, label %64, label %67

64:                                               ; preds = %58
  %65 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  br label %71

67:                                               ; preds = %58
  %68 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %70 = fneg float %69
  br label %71

71:                                               ; preds = %67, %64
  %72 = phi float [ %66, %64 ], [ %70, %67 ]
  %73 = fpext float %72 to double
  %74 = fadd double %60, %73
  %75 = fptrunc double %74 to float
  store float %75, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %76 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %77 = fcmp une float %76, 0.000000e+00
  br i1 %77, label %78, label %79

78:                                               ; preds = %71
  br label %82

79:                                               ; preds = %71
  %80 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %81 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %185

82:                                               ; preds = %78
  %83 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %85 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %86 = fdiv float %84, %85
  store float %86, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %87 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %89 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %90 = fdiv float %88, %89
  store float %90, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %91 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %92 = fpext float %91 to double
  %93 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %94 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %95 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %96 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %97 = fmul float %95, %96
  %98 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %93, float %94, float %97)
  %99 = fpext float %98 to double
  %100 = call double @sqrt(double noundef %99) #5
  %101 = fmul double %92, %100
  %102 = fptrunc double %101 to float
  store float %102, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %103 = call double @r_sign(ptr noundef @c_b4, ptr noundef %13)
  %104 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %105 = fpext float %104 to double
  %106 = fmul double %103, %105
  %107 = fptrunc double %106 to float
  store float %107, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %108 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %110 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %111 = fdiv float %109, %110
  %112 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store float %111, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  %113 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %115 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %116 = fdiv float %114, %115
  %117 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store float %116, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %118 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %120 = fcmp oge float %119, 0.000000e+00
  br i1 %120, label %121, label %124

121:                                              ; preds = %82
  %122 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !9
  br label %128

124:                                              ; preds = %82
  %125 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !9
  %127 = fneg float %126
  br label %128

128:                                              ; preds = %124, %121
  %129 = phi float [ %123, %121 ], [ %127, %124 ]
  %130 = fpext float %129 to double
  %131 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %133 = fcmp oge float %132, 0.000000e+00
  br i1 %133, label %134, label %137

134:                                              ; preds = %128
  %135 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !9
  br label %141

137:                                              ; preds = %128
  %138 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !9
  %140 = fneg float %139
  br label %141

141:                                              ; preds = %137, %134
  %142 = phi float [ %136, %134 ], [ %140, %137 ]
  %143 = fpext float %142 to double
  %144 = fcmp ogt double %130, %143
  br i1 %144, label %145, label %148

145:                                              ; preds = %141
  %146 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !9
  store float %147, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %148

148:                                              ; preds = %145, %141
  %149 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %150 = load float, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %151 = fcmp oge float %150, 0.000000e+00
  br i1 %151, label %152, label %155

152:                                              ; preds = %148
  %153 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %154 = load float, ptr %153, align 4, !tbaa !9
  br label %159

155:                                              ; preds = %148
  %156 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  %158 = fneg float %157
  br label %159

159:                                              ; preds = %155, %152
  %160 = phi float [ %154, %152 ], [ %158, %155 ]
  %161 = fpext float %160 to double
  %162 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %163 = load float, ptr %162, align 4, !tbaa !9
  %164 = fcmp oge float %163, 0.000000e+00
  br i1 %164, label %165, label %168

165:                                              ; preds = %159
  %166 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  br label %172

168:                                              ; preds = %159
  %169 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !9
  %171 = fneg float %170
  br label %172

172:                                              ; preds = %168, %165
  %173 = phi float [ %167, %165 ], [ %171, %168 ]
  %174 = fpext float %173 to double
  %175 = fcmp oge double %161, %174
  br i1 %175, label %176, label %184

176:                                              ; preds = %172
  %177 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !9
  %179 = fcmp une float %178, 0.000000e+00
  br i1 %179, label %180, label %184

180:                                              ; preds = %176
  %181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !9
  %183 = fdiv float 1.000000e+00, %182
  store float %183, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %184

184:                                              ; preds = %180, %176, %172
  br label %185

185:                                              ; preds = %184, %79
  %186 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %187 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store float %186, ptr %187, align 4, !tbaa !9
  %188 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %189 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store float %188, ptr %189, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

declare double @r_sign(ptr noundef, ptr noundef) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@c_b4 = external hidden global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @f2c_srotg(ptr nocapture noundef %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef %2, ptr nocapture noundef writeonly %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %5) #5
  %6 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  store float %6, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %7 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %8 = fcmp ult float %7, 0.000000e+00
  %9 = fneg float %7
  %10 = select i1 %8, float %9, float %7
  %11 = fcmp ult float %6, 0.000000e+00
  %12 = fneg float %6
  %13 = select i1 %11, float %12, float %6
  %14 = fcmp ogt float %10, %13
  br i1 %14, label %15, label %16

15:                                               ; preds = %4
  store float %7, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  br label %16

16:                                               ; preds = %15, %4
  %17 = fadd float %13, %10
  %18 = fcmp une float %17, 0.000000e+00
  br i1 %18, label %20, label %19

19:                                               ; preds = %16
  store float 1.000000e+00, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %52

20:                                               ; preds = %16
  %21 = fdiv float %7, %17
  %22 = fdiv float %6, %17
  %23 = fpext float %17 to double
  %24 = fmul float %22, %22
  %25 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %21, float %24)
  %26 = fpext float %25 to double
  %sqrt = tail call double @llvm.sqrt.f64(double %26)
  %27 = fmul double %sqrt, %23
  %28 = fptrunc double %27 to float
  %29 = call double @r_sign(ptr noundef nonnull @c_b4, ptr noundef nonnull %5) #5
  %30 = fpext float %28 to double
  %31 = fmul double %29, %30
  %32 = fptrunc double %31 to float
  %33 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %34 = fdiv float %33, %32
  store float %34, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %35 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %36 = fdiv float %35, %32
  store float %36, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %37 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %38 = fcmp ult float %37, 0.000000e+00
  %39 = fneg float %37
  %40 = select i1 %38, float %39, float %37
  %41 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %42 = fcmp ult float %41, 0.000000e+00
  %43 = fneg float %41
  %44 = select i1 %42, float %43, float %41
  %45 = fcmp ogt float %40, %44
  %.052 = select i1 %45, float %36, float 1.000000e+00
  %46 = fcmp ult float %44, %40
  br i1 %46, label %52, label %47

47:                                               ; preds = %20
  %48 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %49 = fcmp une float %48, 0.000000e+00
  br i1 %49, label %50, label %52

50:                                               ; preds = %47
  %51 = fdiv float 1.000000e+00, %48
  br label %52

52:                                               ; preds = %20, %47, %50, %19
  %.1 = phi float [ %51, %50 ], [ %.052, %47 ], [ %.052, %20 ], [ 0.000000e+00, %19 ]
  %.0 = phi float [ %32, %50 ], [ %32, %47 ], [ %32, %20 ], [ 0.000000e+00, %19 ]
  store float %.0, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  store float %.1, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %5) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

declare double @r_sign(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.sqrt.f64(double) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass