; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (sgbequb)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @sgbequb_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11) #0 {
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #4
  %45 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %46 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  store i64 %46, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %48 = add nsw i64 1, %47
  store i64 %48, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %49 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %50 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %51 = sub i64 0, %49
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %50, i64 %51
  store ptr %52, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %53 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %53, i32 -1
  store ptr %54, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %55 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %55, i32 -1
  store ptr %56, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %57 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %58 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %60 = icmp slt i64 %59, 0
  br i1 %60, label %61, label %63

61:                                               ; preds = %12
  %62 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  br label %97

63:                                               ; preds = %12
  %64 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %65 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %66 = icmp slt i64 %65, 0
  br i1 %66, label %67, label %69

67:                                               ; preds = %63
  %68 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %68, align 8, !tbaa !9
  br label %96

69:                                               ; preds = %63
  %70 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i64, ptr %70, align 8, !tbaa !9
  %72 = icmp slt i64 %71, 0
  br i1 %72, label %73, label %75

73:                                               ; preds = %69
  %74 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -3, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %95

75:                                               ; preds = %69
  %76 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  %78 = icmp slt i64 %77, 0
  br i1 %78, label %79, label %81

79:                                               ; preds = %75
  %80 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -4, ptr %80, align 8, !tbaa !9
  br label %94

81:                                               ; preds = %75
  %82 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i64, ptr %82, align 8, !tbaa !9
  %84 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i64, ptr %84, align 8, !tbaa !9
  %86 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %88 = add nsw i64 %85, %87
  %89 = add nsw i64 %88, 1
  %90 = icmp slt i64 %83, %89
  br i1 %90, label %91, label %93

91:                                               ; preds = %81
  %92 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 -6, ptr %92, align 8, !tbaa !9
  br label %93

93:                                               ; preds = %91, %81
  br label %94

94:                                               ; preds = %93, %79
  br label %95

95:                                               ; preds = %94, %73
  br label %96

96:                                               ; preds = %95, %67
  br label %97

97:                                               ; preds = %96, %61
  %98 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %99 = load i64, ptr %98, align 8, !tbaa !9
  %100 = icmp ne i64 %99, 0
  br i1 %100, label %101, label %106

101:                                              ; preds = %97
  %102 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i64, ptr %102, align 8, !tbaa !9
  %104 = sub nsw i64 0, %103
  store i64 %104, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %105 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %28)
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %666

106:                                              ; preds = %97
  %107 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %108 = load i64, ptr %107, align 8, !tbaa !9
  %109 = icmp eq i64 %108, 0
  br i1 %109, label %114, label %110

110:                                              ; preds = %106
  %111 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i64, ptr %111, align 8, !tbaa !9
  %113 = icmp eq i64 %112, 0
  br i1 %113, label %114, label %118

114:                                              ; preds = %110, %106
  %115 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %116 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %117 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %666

118:                                              ; preds = %110
  %119 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %120 = fptrunc double %119 to float
  store float %120, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %121 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %122 = fdiv float 1.000000e+00, %121
  store float %122, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %123 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.2)
  %124 = fptrunc double %123 to float
  store float %124, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %125 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  %126 = fpext float %125 to double
  %127 = call double @log(double noundef %126) #4
  %128 = fptrunc double %127 to float
  store float %128, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %129 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i64, ptr %129, align 8, !tbaa !9
  store i64 %130, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %131

131:                                              ; preds = %139, %118
  %132 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %133 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %134 = icmp sle i64 %132, %133
  br i1 %134, label %135, label %142

135:                                              ; preds = %131
  %136 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %138 = getelementptr inbounds float, ptr %136, i64 %137
  store float 0.000000e+00, ptr %138, align 4, !tbaa !11
  br label %139

139:                                              ; preds = %135
  %140 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %141 = add nsw i64 %140, 1
  store i64 %141, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %131, !llvm.loop !13

142:                                              ; preds = %131
  %143 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i64, ptr %143, align 8, !tbaa !9
  %145 = add nsw i64 %144, 1
  store i64 %145, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %146 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %147 = load i64, ptr %146, align 8, !tbaa !9
  store i64 %147, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %148

148:                                              ; preds = %229, %142
  %149 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %150 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %151 = icmp sle i64 %149, %150
  br i1 %151, label %152, label %232

152:                                              ; preds = %148
  %153 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %154 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i64, ptr %154, align 8, !tbaa !9
  %156 = sub nsw i64 %153, %155
  store i64 %156, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %157 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %158 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i64, ptr %158, align 8, !tbaa !9
  %160 = add nsw i64 %157, %159
  store i64 %160, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %161 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %162 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %163 = load i64, ptr %162, align 8, !tbaa !9
  %164 = icmp sle i64 %161, %163
  br i1 %164, label %165, label %167

165:                                              ; preds = %152
  %166 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %170

167:                                              ; preds = %152
  %168 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %169 = load i64, ptr %168, align 8, !tbaa !9
  br label %170

170:                                              ; preds = %167, %165
  %171 = phi i64 [ %166, %165 ], [ %169, %167 ]
  store i64 %171, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %172 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %173 = icmp sge i64 %172, 1
  br i1 %173, label %174, label %176

174:                                              ; preds = %170
  %175 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %177

176:                                              ; preds = %170
  br label %177

177:                                              ; preds = %176, %174
  %178 = phi i64 [ %175, %174 ], [ 1, %176 ]
  store i64 %178, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %179

179:                                              ; preds = %225, %177
  %180 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %181 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %182 = icmp sle i64 %180, %181
  br i1 %182, label %183, label %228

183:                                              ; preds = %179
  %184 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %185
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !11
  store float %187, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %188 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %190 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %191 = add nsw i64 %189, %190
  %192 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %193 = sub nsw i64 %191, %192
  %194 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %195 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %196 = mul nsw i64 %194, %195
  %197 = add nsw i64 %193, %196
  %198 = getelementptr inbounds float, ptr %188, i64 %197
  %199 = load float, ptr %198, align 4, !tbaa !11
  store float %199, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %200 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %201 = fcmp oge float %200, 0.000000e+00
  br i1 %201, label %202, label %204

202:                                              ; preds = %183
  %203 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %207

204:                                              ; preds = %183
  %205 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %206 = fneg float %205
  br label %207

207:                                              ; preds = %204, %202
  %208 = phi float [ %203, %202 ], [ %206, %204 ]
  %209 = fpext float %208 to double
  %210 = fptrunc double %209 to float
  store float %210, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %211 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %212 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %213 = fcmp oge float %211, %212
  br i1 %213, label %214, label %216

214:                                              ; preds = %207
  %215 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %218

216:                                              ; preds = %207
  %217 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %218

218:                                              ; preds = %216, %214
  %219 = phi float [ %215, %214 ], [ %217, %216 ]
  %220 = fpext float %219 to double
  %221 = fptrunc double %220 to float
  %222 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %223 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %224 = getelementptr inbounds float, ptr %222, i64 %223
  store float %221, ptr %224, align 4, !tbaa !11
  br label %225

225:                                              ; preds = %218
  %226 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %227 = add nsw i64 %226, 1
  store i64 %227, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %179, !llvm.loop !15

228:                                              ; preds = %179
  br label %229

229:                                              ; preds = %228
  %230 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %231 = add nsw i64 %230, 1
  store i64 %231, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %148, !llvm.loop !16

232:                                              ; preds = %148
  %233 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i64, ptr %233, align 8, !tbaa !9
  store i64 %234, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %235

235:                                              ; preds = %262, %232
  %236 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %237 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %238 = icmp sle i64 %236, %237
  br i1 %238, label %239, label %265

239:                                              ; preds = %235
  %240 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %241 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %242 = getelementptr inbounds float, ptr %240, i64 %241
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !11
  %244 = fcmp ogt float %243, 0.000000e+00
  br i1 %244, label %245, label %261

245:                                              ; preds = %239
  %246 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %248 = getelementptr inbounds float, ptr %246, i64 %247
  %249 = load float, ptr %248, align 4, !tbaa !11
  %250 = fpext float %249 to double
  %251 = call double @log(double noundef %250) #4
  %252 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %253 = fpext float %252 to double
  %254 = fdiv double %251, %253
  %255 = fptosi double %254 to i64
  store i64 %255, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %256 = call double @pow_ri(ptr noundef %38, ptr noundef %30)
  %257 = fptrunc double %256 to float
  %258 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %259 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %260 = getelementptr inbounds float, ptr %258, i64 %259
  store float %257, ptr %260, align 4, !tbaa !11
  br label %261

261:                                              ; preds = %245, %239
  br label %262

262:                                              ; preds = %261
  %263 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %264 = add nsw i64 %263, 1
  store i64 %264, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %235, !llvm.loop !17

265:                                              ; preds = %235
  %266 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  store float %266, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %267 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %268 = load i64, ptr %267, align 8, !tbaa !9
  store i64 %268, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %269

269:                                              ; preds = %306, %265
  %270 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %271 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %272 = icmp sle i64 %270, %271
  br i1 %272, label %273, label %309

273:                                              ; preds = %269
  %274 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  store float %274, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %275 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %276 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %277 = getelementptr inbounds float, ptr %275, i64 %276
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !11
  store float %278, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %279 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %280 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %281 = fcmp oge float %279, %280
  br i1 %281, label %282, label %284

282:                                              ; preds = %273
  %283 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %286

284:                                              ; preds = %273
  %285 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %286

286:                                              ; preds = %284, %282
  %287 = phi float [ %283, %282 ], [ %285, %284 ]
  %288 = fpext float %287 to double
  %289 = fptrunc double %288 to float
  store float %289, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %290 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store float %290, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %291 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %292 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %291, i64 %292
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !11
  store float %294, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %295 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %296 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %297 = fcmp ole float %295, %296
  br i1 %297, label %298, label %300

298:                                              ; preds = %286
  %299 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %302

300:                                              ; preds = %286
  %301 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %302

302:                                              ; preds = %300, %298
  %303 = phi float [ %299, %298 ], [ %301, %300 ]
  %304 = fpext float %303 to double
  %305 = fptrunc double %304 to float
  store float %305, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %306

306:                                              ; preds = %302
  %307 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %308 = add nsw i64 %307, 1
  store i64 %308, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %269, !llvm.loop !18

309:                                              ; preds = %269
  %310 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %311 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store float %310, ptr %311, align 4, !tbaa !11
  %312 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %313 = fcmp oeq float %312, 0.000000e+00
  br i1 %313, label %314, label %335

314:                                              ; preds = %309
  %315 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %316 = load i64, ptr %315, align 8, !tbaa !9
  store i64 %316, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %317

317:                                              ; preds = %331, %314
  %318 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %319 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %320 = icmp sle i64 %318, %319
  br i1 %320, label %321, label %334

321:                                              ; preds = %317
  %322 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %323 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %324 = getelementptr inbounds float, ptr %322, i64 %323
  %325 = load float, ptr %324, align 4, !tbaa !11
  %326 = fcmp oeq float %325, 0.000000e+00
  br i1 %326, label %327, label %330

327:                                              ; preds = %321
  %328 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %329 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 %328, ptr %329, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %666

330:                                              ; preds = %321
  br label %331

331:                                              ; preds = %330
  %332 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %333 = add nsw i64 %332, 1
  store i64 %333, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %317, !llvm.loop !19

334:                                              ; preds = %317
  br label %400

335:                                              ; preds = %309
  %336 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %337 = load i64, ptr %336, align 8, !tbaa !9
  store i64 %337, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %338

338:                                              ; preds = %373, %335
  %339 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %340 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %341 = icmp sle i64 %339, %340
  br i1 %341, label %342, label %376

342:                                              ; preds = %338
  %343 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %344 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %345 = getelementptr inbounds float, ptr %343, i64 %344
  %346 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !11
  store float %346, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %347 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %348 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %349 = fcmp oge float %347, %348
  br i1 %349, label %350, label %352

350:                                              ; preds = %342
  %351 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %354

352:                                              ; preds = %342
  %353 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %354

354:                                              ; preds = %352, %350
  %355 = phi float [ %351, %350 ], [ %353, %352 ]
  %356 = fpext float %355 to double
  %357 = fptrunc double %356 to float
  store float %357, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %358 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %359 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %360 = fcmp ole float %358, %359
  br i1 %360, label %361, label %363

361:                                              ; preds = %354
  %362 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %365

363:                                              ; preds = %354
  %364 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %365

365:                                              ; preds = %363, %361
  %366 = phi float [ %362, %361 ], [ %364, %363 ]
  %367 = fpext float %366 to double
  %368 = fdiv double 1.000000e+00, %367
  %369 = fptrunc double %368 to float
  %370 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %371 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %372 = getelementptr inbounds float, ptr %370, i64 %371
  store float %369, ptr %372, align 4, !tbaa !11
  br label %373

373:                                              ; preds = %365
  %374 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %375 = add nsw i64 %374, 1
  store i64 %375, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %338, !llvm.loop !20

376:                                              ; preds = %338
  %377 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %378 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %379 = fcmp oge float %377, %378
  br i1 %379, label %380, label %382

380:                                              ; preds = %376
  %381 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %384

382:                                              ; preds = %376
  %383 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %384

384:                                              ; preds = %382, %380
  %385 = phi float [ %381, %380 ], [ %383, %382 ]
  %386 = fpext float %385 to double
  %387 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %388 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %389 = fcmp ole float %387, %388
  br i1 %389, label %390, label %392

390:                                              ; preds = %384
  %391 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %394

392:                                              ; preds = %384
  %393 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %394

394:                                              ; preds = %392, %390
  %395 = phi float [ %391, %390 ], [ %393, %392 ]
  %396 = fpext float %395 to double
  %397 = fdiv double %386, %396
  %398 = fptrunc double %397 to float
  %399 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store float %398, ptr %399, align 4, !tbaa !11
  br label %400

400:                                              ; preds = %394, %334
  %401 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %402 = load i64, ptr %401, align 8, !tbaa !9
  store i64 %402, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %403

403:                                              ; preds = %411, %400
  %404 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %405 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %406 = icmp sle i64 %404, %405
  br i1 %406, label %407, label %414

407:                                              ; preds = %403
  %408 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %409 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %410 = getelementptr inbounds float, ptr %408, i64 %409
  store float 0.000000e+00, ptr %410, align 4, !tbaa !11
  br label %411

411:                                              ; preds = %407
  %412 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %413 = add nsw i64 %412, 1
  store i64 %413, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %403, !llvm.loop !21

414:                                              ; preds = %403
  %415 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %416 = load i64, ptr %415, align 8, !tbaa !9
  store i64 %416, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %417

417:                                              ; preds = %526, %414
  %418 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %419 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %420 = icmp sle i64 %418, %419
  br i1 %420, label %421, label %529

421:                                              ; preds = %417
  %422 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %423 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %424 = load i64, ptr %423, align 8, !tbaa !9
  %425 = sub nsw i64 %422, %424
  store i64 %425, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %426 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %427 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %428 = load i64, ptr %427, align 8, !tbaa !9
  %429 = add nsw i64 %426, %428
  store i64 %429, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %430 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %431 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %432 = load i64, ptr %431, align 8, !tbaa !9
  %433 = icmp sle i64 %430, %432
  br i1 %433, label %434, label %436

434:                                              ; preds = %421
  %435 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  br label %439

436:                                              ; preds = %421
  %437 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %438 = load i64, ptr %437, align 8, !tbaa !9
  br label %439

439:                                              ; preds = %436, %434
  %440 = phi i64 [ %435, %434 ], [ %438, %436 ]
  store i64 %440, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %441 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %442 = icmp sge i64 %441, 1
  br i1 %442, label %443, label %445

443:                                              ; preds = %439
  %444 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %446

445:                                              ; preds = %439
  br label %446

446:                                              ; preds = %445, %443
  %447 = phi i64 [ %444, %443 ], [ 1, %445 ]
  store i64 %447, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %448

448:                                              ; preds = %500, %446
  %449 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %450 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %451 = icmp sle i64 %449, %450
  br i1 %451, label %452, label %503

452:                                              ; preds = %448
  %453 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %454 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %455 = getelementptr inbounds float, ptr %453, i64 %454
  %456 = load float, ptr %455, align 4, !tbaa !11
  store float %456, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %457 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %458 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %459 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %460 = add nsw i64 %458, %459
  %461 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %462 = sub nsw i64 %460, %461
  %463 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %464 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %465 = mul nsw i64 %463, %464
  %466 = add nsw i64 %462, %465
  %467 = getelementptr inbounds float, ptr %457, i64 %466
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !11
  store float %468, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %469 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %470 = fcmp oge float %469, 0.000000e+00
  br i1 %470, label %471, label %473

471:                                              ; preds = %452
  %472 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %476

473:                                              ; preds = %452
  %474 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %475 = fneg float %474
  br label %476

476:                                              ; preds = %473, %471
  %477 = phi float [ %472, %471 ], [ %475, %473 ]
  %478 = fpext float %477 to double
  %479 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %480 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %481 = getelementptr inbounds float, ptr %479, i64 %480
  %482 = load float, ptr %481, align 4, !tbaa !11
  %483 = fpext float %482 to double
  %484 = fmul double %478, %483
  %485 = fptrunc double %484 to float
  store float %485, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %486 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %487 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %488 = fcmp oge float %486, %487
  br i1 %488, label %489, label %491

489:                                              ; preds = %476
  %490 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %493

491:                                              ; preds = %476
  %492 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %493

493:                                              ; preds = %491, %489
  %494 = phi float [ %490, %489 ], [ %492, %491 ]
  %495 = fpext float %494 to double
  %496 = fptrunc double %495 to float
  %497 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %498 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %499 = getelementptr inbounds float, ptr %497, i64 %498
  store float %496, ptr %499, align 4, !tbaa !11
  br label %500

500:                                              ; preds = %493
  %501 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %502 = add nsw i64 %501, 1
  store i64 %502, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %448, !llvm.loop !22

503:                                              ; preds = %448
  %504 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %505 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %506 = getelementptr inbounds float, ptr %504, i64 %505
  %507 = load float, ptr %506, align 4, !tbaa !11
  %508 = fcmp ogt float %507, 0.000000e+00
  br i1 %508, label %509, label %525

509:                                              ; preds = %503
  %510 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %511 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %512 = getelementptr inbounds float, ptr %510, i64 %511
  %513 = load float, ptr %512, align 4, !tbaa !11
  %514 = fpext float %513 to double
  %515 = call double @log(double noundef %514) #4
  %516 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %517 = fpext float %516 to double
  %518 = fdiv double %515, %517
  %519 = fptosi double %518 to i64
  store i64 %519, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %520 = call double @pow_ri(ptr noundef %38, ptr noundef %29)
  %521 = fptrunc double %520 to float
  %522 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %523 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %524 = getelementptr inbounds float, ptr %522, i64 %523
  store float %521, ptr %524, align 4, !tbaa !11
  br label %525

525:                                              ; preds = %509, %503
  br label %526

526:                                              ; preds = %525
  %527 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %528 = add nsw i64 %527, 1
  store i64 %528, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %417, !llvm.loop !23

529:                                              ; preds = %417
  %530 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  store float %530, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %531 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %532 = load i64, ptr %531, align 8, !tbaa !9
  store i64 %532, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %533

533:                                              ; preds = %570, %529
  %534 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %535 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %536 = icmp sle i64 %534, %535
  br i1 %536, label %537, label %573

537:                                              ; preds = %533
  %538 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  store float %538, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %539 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %540 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %541 = getelementptr inbounds float, ptr %539, i64 %540
  %542 = load float, ptr %541, align 4, !tbaa !11
  store float %542, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %543 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %544 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %545 = fcmp ole float %543, %544
  br i1 %545, label %546, label %548

546:                                              ; preds = %537
  %547 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %550

548:                                              ; preds = %537
  %549 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %550

550:                                              ; preds = %548, %546
  %551 = phi float [ %547, %546 ], [ %549, %548 ]
  %552 = fpext float %551 to double
  %553 = fptrunc double %552 to float
  store float %553, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %554 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  store float %554, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %555 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %556 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %557 = getelementptr inbounds float, ptr %555, i64 %556
  %558 = load float, ptr %557, align 4, !tbaa !11
  store float %558, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %559 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %560 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %561 = fcmp oge float %559, %560
  br i1 %561, label %562, label %564

562:                                              ; preds = %550
  %563 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %566

564:                                              ; preds = %550
  %565 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %566

566:                                              ; preds = %564, %562
  %567 = phi float [ %563, %562 ], [ %565, %564 ]
  %568 = fpext float %567 to double
  %569 = fptrunc double %568 to float
  store float %569, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %570

570:                                              ; preds = %566
  %571 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %572 = add nsw i64 %571, 1
  store i64 %572, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %533, !llvm.loop !24

573:                                              ; preds = %533
  %574 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %575 = fcmp oeq float %574, 0.000000e+00
  br i1 %575, label %576, label %600

576:                                              ; preds = %573
  %577 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %578 = load i64, ptr %577, align 8, !tbaa !9
  store i64 %578, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %579

579:                                              ; preds = %596, %576
  %580 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %581 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %582 = icmp sle i64 %580, %581
  br i1 %582, label %583, label %599

583:                                              ; preds = %579
  %584 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %585 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %586 = getelementptr inbounds float, ptr %584, i64 %585
  %587 = load float, ptr %586, align 4, !tbaa !11
  %588 = fcmp oeq float %587, 0.000000e+00
  br i1 %588, label %589, label %595

589:                                              ; preds = %583
  %590 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %591 = load i64, ptr %590, align 8, !tbaa !9
  %592 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %593 = add nsw i64 %591, %592
  %594 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 %593, ptr %594, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %666

595:                                              ; preds = %583
  br label %596

596:                                              ; preds = %595
  %597 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %598 = add nsw i64 %597, 1
  store i64 %598, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %579, !llvm.loop !25

599:                                              ; preds = %579
  br label %665

600:                                              ; preds = %573
  %601 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %602 = load i64, ptr %601, align 8, !tbaa !9
  store i64 %602, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %603

603:                                              ; preds = %638, %600
  %604 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %605 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %606 = icmp sle i64 %604, %605
  br i1 %606, label %607, label %641

607:                                              ; preds = %603
  %608 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %609 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %610 = getelementptr inbounds float, ptr %608, i64 %609
  %611 = load float, ptr %610, align 4, !tbaa !11
  store float %611, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %612 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %613 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %614 = fcmp oge float %612, %613
  br i1 %614, label %615, label %617

615:                                              ; preds = %607
  %616 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %619

617:                                              ; preds = %607
  %618 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %619

619:                                              ; preds = %617, %615
  %620 = phi float [ %616, %615 ], [ %618, %617 ]
  %621 = fpext float %620 to double
  %622 = fptrunc double %621 to float
  store float %622, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %623 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %624 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %625 = fcmp ole float %623, %624
  br i1 %625, label %626, label %628

626:                                              ; preds = %619
  %627 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %630

628:                                              ; preds = %619
  %629 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %630

630:                                              ; preds = %628, %626
  %631 = phi float [ %627, %626 ], [ %629, %628 ]
  %632 = fpext float %631 to double
  %633 = fdiv double 1.000000e+00, %632
  %634 = fptrunc double %633 to float
  %635 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %636 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %637 = getelementptr inbounds float, ptr %635, i64 %636
  store float %634, ptr %637, align 4, !tbaa !11
  br label %638

638:                                              ; preds = %630
  %639 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %640 = add nsw i64 %639, 1
  store i64 %640, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %603, !llvm.loop !26

641:                                              ; preds = %603
  %642 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %643 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %644 = fcmp oge float %642, %643
  br i1 %644, label %645, label %647

645:                                              ; preds = %641
  %646 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  br label %649

647:                                              ; preds = %641
  %648 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  br label %649

649:                                              ; preds = %647, %645
  %650 = phi float [ %646, %645 ], [ %648, %647 ]
  %651 = fpext float %650 to double
  %652 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %653 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %654 = fcmp ole float %652, %653
  br i1 %654, label %655, label %657

655:                                              ; preds = %649
  %656 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  br label %659

657:                                              ; preds = %649
  %658 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  br label %659

659:                                              ; preds = %657, %655
  %660 = phi float [ %656, %655 ], [ %658, %657 ]
  %661 = fpext float %660 to double
  %662 = fdiv double %651, %661
  %663 = fptrunc double %662 to float
  %664 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store float %663, ptr %664, align 4, !tbaa !11
  br label %665

665:                                              ; preds = %659, %599
  store i32 0, ptr %13, align 4
  store i32 1, ptr %44, align 4
  br label %666

666:                                              ; preds = %665, %589, %327, %114, %101
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #4
  %667 = load i32, ptr %13, align 4
  ret i32 %667
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @log(double noundef) #3

declare double @pow_ri(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @sgbequb_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef %6, ptr nocapture noundef %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9, ptr nocapture noundef writeonly %10, ptr nocapture noundef writeonly %11) local_unnamed_addr #0 {
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #6
  %17 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %18 = xor i64 %17, -1
  %19 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %18
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 -4
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -4
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %22 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %23 = icmp slt i64 %22, 0
  br i1 %23, label %.thread, label %24

24:                                               ; preds = %12
  %25 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %26 = icmp slt i64 %25, 0
  br i1 %26, label %.thread, label %27

27:                                               ; preds = %24
  %28 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %29 = icmp slt i64 %28, 0
  br i1 %29, label %.thread, label %30

30:                                               ; preds = %27
  %31 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %32 = icmp slt i64 %31, 0
  br i1 %32, label %.thread, label %33

33:                                               ; preds = %30
  %34 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %35 = add nuw nsw i64 %31, %28
  %.not = icmp sgt i64 %34, %35
  br i1 %.not, label %37, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %33, %30, %27, %24, %12
  %.sink = phi i64 [ -1, %12 ], [ -2, %24 ], [ -3, %27 ], [ -4, %30 ], [ -6, %33 ]
  %.neg = phi i64 [ 1, %12 ], [ 2, %24 ], [ 3, %27 ], [ 4, %30 ], [ 6, %33 ]
  store i64 %.sink, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i64 %.neg, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %36 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %13) #6
  br label %.loopexit

37:                                               ; preds = %33
  %38 = icmp eq i64 %22, 0
  %39 = icmp eq i64 %25, 0
  %or.cond = or i1 %38, %39
  br i1 %or.cond, label %40, label %41

40:                                               ; preds = %37
  store float 1.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

41:                                               ; preds = %37
  %42 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %43 = fptrunc double %42 to float
  %44 = fdiv float 1.000000e+00, %43
  %45 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.2) #6
  %46 = fptrunc double %45 to float
  store float %46, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %47 = fpext float %46 to double
  %48 = tail call double @log(double noundef %47) #6
  %49 = fptrunc double %48 to float
  %50 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not240260 = icmp slt i64 %50, 1
  br i1 %.not240260, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %41
  %51 = shl nuw i64 %50, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %6, i8 0, i64 %51, i1 false), !tbaa !9
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader, %41
  %52 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %53 = add nsw i64 %52, 1
  %54 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not241267 = icmp slt i64 %54, 1
  br i1 %.not241267, label %._crit_edge271, label %.lr.ph270

.lr.ph270:                                        ; preds = %._crit_edge
  %55 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %56 = add nsw i64 %55, 1
  %57 = shl i64 %52, 2
  %58 = shl i64 %17, 2
  %59 = add i64 %58, -4
  %60 = add nsw i64 %55, 1
  %61 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %57
  %62 = getelementptr i8, ptr %61, i64 -4
  %63 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %57
  br label %64

64:                                               ; preds = %.lr.ph270, %._crit_edge266
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph270 ], [ %indvar.next, %._crit_edge266 ]
  %.0223268 = phi i64 [ 1, %.lr.ph270 ], [ %104, %._crit_edge266 ]
  %65 = add i64 %60, %indvar
  %smin383 = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %50, i64 %65)
  %66 = add i64 %smin383, 1
  %reass.sub = sub i64 %indvar, %52
  %67 = add i64 %reass.sub, 1
  %smax384 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %67, i64 1)
  %68 = sub i64 %66, %smax384
  %reass.sub422 = sub i64 %indvar, %52
  %69 = add i64 %reass.sub422, 1
  %smax = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %69, i64 1)
  %70 = shl i64 %smax, 2
  %scevgep377 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %70
  %71 = add i64 %56, %indvar
  %smin = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %50, i64 %71)
  %72 = shl i64 %smin, 2
  %scevgep378 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %72
  %73 = mul i64 %59, %indvar
  %scevgep379 = getelementptr i8, ptr %62, i64 %73
  %scevgep380 = getelementptr i8, ptr %scevgep379, i64 %70
  %scevgep381 = getelementptr i8, ptr %63, i64 %73
  %scevgep382 = getelementptr i8, ptr %scevgep381, i64 %72
  %74 = sub nsw i64 %.0223268, %52
  %75 = add nsw i64 %55, %.0223268
  %. = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %75, i64 %50)
  %76 = tail call i64 @llvm.smax.i64(i64 %74, i64 1)
  %.not254262 = icmp sgt i64 %76, %.
  br i1 %.not254262, label %._crit_edge266, label %.lr.ph265

.lr.ph265:                                        ; preds = %64
  %77 = sub i64 %53, %.0223268
  %78 = mul nsw i64 %.0223268, %17
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %19, i64 %78
  %79 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %77
  %min.iters.check = icmp ult i64 %68, 8
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph265
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep377, %scevgep382
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep380, %scevgep378
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %68, -8
  %ind.end = add i64 %76, %n.vec
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = add i64 %76, %index
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %offset.idx
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %80, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %80, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %wide.load385 = load <4 x float>, ptr %81, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %82 = getelementptr float, ptr %79, i64 %offset.idx
  %83 = getelementptr i8, ptr %82, i64 16
  %wide.load386 = load <4 x float>, ptr %82, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %wide.load387 = load <4 x float>, ptr %83, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %84 = fcmp oge <4 x float> %wide.load386, zeroinitializer
  %85 = fcmp oge <4 x float> %wide.load387, zeroinitializer
  %86 = fneg <4 x float> %wide.load386
  %87 = fneg <4 x float> %wide.load387
  %88 = select <4 x i1> %84, <4 x float> %wide.load386, <4 x float> %86
  %89 = select <4 x i1> %85, <4 x float> %wide.load387, <4 x float> %87
  %90 = fcmp oge <4 x float> %wide.load, %88
  %91 = fcmp oge <4 x float> %wide.load385, %89
  %92 = select <4 x i1> %90, <4 x float> %wide.load, <4 x float> %88
  %93 = select <4 x i1> %91, <4 x float> %wide.load385, <4 x float> %89
  store <4 x float> %92, ptr %80, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  store <4 x float> %93, ptr %81, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %94 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %94, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !16

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %68, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge266, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph265
  %.1226263.ph = phi i64 [ %76, %vector.memcheck ], [ %76, %.lr.ph265 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.1226263 = phi i64 [ %103, %scalar.ph ], [ %.1226263.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.1226263
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %gep = getelementptr float, ptr %79, i64 %.1226263
  %97 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %98 = fcmp oge float %97, 0.000000e+00
  %99 = fneg float %97
  %100 = select i1 %98, float %97, float %99
  %101 = fcmp oge float %96, %100
  %102 = select i1 %101, float %96, float %100
  store float %102, ptr %95, align 4, !tbaa !9
  %103 = add nuw nsw i64 %.1226263, 1
  %.not254.not = icmp slt i64 %.1226263, %.
  br i1 %.not254.not, label %scalar.ph, label %._crit_edge266, !llvm.loop !20

._crit_edge266:                                   ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %64
  %104 = add nuw i64 %.0223268, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.0223268, %54
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge271, label %64, !llvm.loop !21

._crit_edge271:                                   ; preds = %._crit_edge266, %._crit_edge
  br i1 %.not240260, label %._crit_edge283.thread, label %.lr.ph275

.lr.ph275:                                        ; preds = %._crit_edge271
  %105 = fpext float %49 to double
  br label %106

106:                                              ; preds = %.lr.ph275, %117
  %.2227273 = phi i64 [ 1, %.lr.ph275 ], [ %118, %117 ]
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.2227273
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %109 = fcmp ogt float %108, 0.000000e+00
  br i1 %109, label %110, label %117

110:                                              ; preds = %106
  %111 = fpext float %108 to double
  %112 = call double @log(double noundef %111) #6
  %113 = fdiv double %112, %105
  %114 = fptosi double %113 to i64
  store i64 %114, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %115 = call double @pow_ri(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %15) #6
  %116 = fptrunc double %115 to float
  store float %116, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  br label %117

117:                                              ; preds = %106, %110
  %118 = add nuw nsw i64 %.2227273, 1
  %.not242.not = icmp slt i64 %.2227273, %50
  br i1 %.not242.not, label %106, label %._crit_edge276, !llvm.loop !22

._crit_edge276:                                   ; preds = %117
  %.pre = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not243277 = icmp slt i64 %.pre, 1
  br i1 %.not243277, label %._crit_edge283, label %.lr.ph282.preheader

.lr.ph282.preheader:                              ; preds = %._crit_edge276
  %xtraiter = and i64 %.pre, 1
  %119 = icmp eq i64 %.pre, 1
  br i1 %119, label %._crit_edge283.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph282.preheader.new

.lr.ph282.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph282.preheader
  %unroll_iter = and i64 %.pre, 9223372036854775806
  br label %.lr.ph282

.lr.ph282:                                        ; preds = %.lr.ph282, %.lr.ph282.preheader.new
  %.0220280 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph282.preheader.new ], [ %129, %.lr.ph282 ]
  %.0221279 = phi float [ %44, %.lr.ph282.preheader.new ], [ %131, %.lr.ph282 ]
  %.3228278 = phi i64 [ 1, %.lr.ph282.preheader.new ], [ %132, %.lr.ph282 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph282.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph282 ]
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.3228278
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  %122 = fcmp oge float %.0220280, %121
  %123 = select i1 %122, float %.0220280, float %121
  %124 = fcmp ole float %.0221279, %121
  %125 = select i1 %124, float %.0221279, float %121
  %126 = getelementptr float, ptr %6, i64 %.3228278
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !9
  %128 = fcmp oge float %123, %127
  %129 = select i1 %128, float %123, float %127
  %130 = fcmp ole float %125, %127
  %131 = select i1 %130, float %125, float %127
  %132 = add nuw i64 %.3228278, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge283.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph282, !llvm.loop !23

._crit_edge283.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph282, %.lr.ph282.preheader
  %.lcssa430.ph = phi float [ poison, %.lr.ph282.preheader ], [ %129, %.lr.ph282 ]
  %.lcssa429.ph = phi float [ poison, %.lr.ph282.preheader ], [ %131, %.lr.ph282 ]
  %.0220280.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph282.preheader ], [ %129, %.lr.ph282 ]
  %.0221279.unr = phi float [ %44, %.lr.ph282.preheader ], [ %131, %.lr.ph282 ]
  %.3228278.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph282.preheader ], [ %132, %.lr.ph282 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge283, label %.lr.ph282.epil

.lr.ph282.epil:                                   ; preds = %._crit_edge283.loopexit.unr-lcssa
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.3228278.unr
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %135 = fcmp oge float %.0220280.unr, %134
  %136 = select i1 %135, float %.0220280.unr, float %134
  %137 = fcmp ole float %.0221279.unr, %134
  %138 = select i1 %137, float %.0221279.unr, float %134
  br label %._crit_edge283

._crit_edge283:                                   ; preds = %.lr.ph282.epil, %._crit_edge283.loopexit.unr-lcssa, %._crit_edge276
  %.0221.lcssa = phi float [ %44, %._crit_edge276 ], [ %.lcssa429.ph, %._crit_edge283.loopexit.unr-lcssa ], [ %138, %.lr.ph282.epil ]
  %.0220.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge276 ], [ %.lcssa430.ph, %._crit_edge283.loopexit.unr-lcssa ], [ %136, %.lr.ph282.epil ]
  store float %.0220.lcssa, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %139 = fcmp oeq float %.0221.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %139, label %141, label %148

._crit_edge283.thread:                            ; preds = %._crit_edge271
  store float 0.000000e+00, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %140 = fcmp oeq float %44, 0.000000e+00
  br i1 %140, label %.loopexit257, label %._crit_edge290

141:                                              ; preds = %._crit_edge283
  br i1 %.not243277, label %.loopexit257, label %.lr.ph294

.lr.ph294:                                        ; preds = %141, %146
  %.4229292 = phi i64 [ %147, %146 ], [ 1, %141 ]
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.4229292
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  %144 = fcmp oeq float %143, 0.000000e+00
  br i1 %144, label %145, label %146

145:                                              ; preds = %.lr.ph294
  store i64 %.4229292, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

146:                                              ; preds = %.lr.ph294
  %147 = add nuw i64 %.4229292, 1
  %exitcond340.not = icmp eq i64 %.4229292, %.pre
  br i1 %exitcond340.not, label %.loopexit257, label %.lr.ph294, !llvm.loop !24

148:                                              ; preds = %._crit_edge283
  br i1 %.not243277, label %._crit_edge290, label %.lr.ph289.preheader

.lr.ph289.preheader:                              ; preds = %148
  %min.iters.check390 = icmp ult i64 %.pre, 4
  br i1 %min.iters.check390, label %.lr.ph289.preheader428, label %vector.ph391

vector.ph391:                                     ; preds = %.lr.ph289.preheader
  %n.vec393 = and i64 %.pre, 9223372036854775804
  %ind.end394 = or disjoint i64 %n.vec393, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %43, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert400 = insertelement <4 x float> poison, float %44, i64 0
  %broadcast.splat401 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert400, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body396

vector.body396:                                   ; preds = %vector.body396, %vector.ph391
  %index397 = phi i64 [ 0, %vector.ph391 ], [ %index.next402, %vector.body396 ]
  %149 = getelementptr float, ptr %6, i64 %index397
  %wide.load399 = load <4 x float>, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %150 = fcmp oge <4 x float> %wide.load399, %broadcast.splat
  %151 = select <4 x i1> %150, <4 x float> %wide.load399, <4 x float> %broadcast.splat
  %152 = fcmp ole <4 x float> %151, %broadcast.splat401
  %153 = select <4 x i1> %152, <4 x float> %151, <4 x float> %broadcast.splat401
  %154 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %153
  store <4 x float> %154, ptr %149, align 4, !tbaa !9
  %index.next402 = add nuw i64 %index397, 4
  %155 = icmp eq i64 %index.next402, %n.vec393
  br i1 %155, label %middle.block388, label %vector.body396, !llvm.loop !25

middle.block388:                                  ; preds = %vector.body396
  %cmp.n403 = icmp eq i64 %.pre, %n.vec393
  br i1 %cmp.n403, label %._crit_edge290, label %.lr.ph289.preheader428

.lr.ph289.preheader428:                           ; preds = %middle.block388, %.lr.ph289.preheader
  %.5230287.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph289.preheader ], [ %ind.end394, %middle.block388 ]
  br label %.lr.ph289

.lr.ph289:                                        ; preds = %.lr.ph289.preheader428, %.lr.ph289
  %.5230287 = phi i64 [ %163, %.lr.ph289 ], [ %.5230287.ph, %.lr.ph289.preheader428 ]
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.5230287
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  %158 = fcmp oge float %157, %43
  %159 = select i1 %158, float %157, float %43
  %160 = fcmp ole float %159, %44
  %161 = select i1 %160, float %159, float %44
  %162 = fdiv float 1.000000e+00, %161
  store float %162, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  %163 = add nuw i64 %.5230287, 1
  %exitcond339.not = icmp eq i64 %.5230287, %.pre
  br i1 %exitcond339.not, label %._crit_edge290, label %.lr.ph289, !llvm.loop !26

._crit_edge290:                                   ; preds = %.lr.ph289, %middle.block388, %._crit_edge283.thread, %148
  %.0221.lcssa353362 = phi float [ %.0221.lcssa, %148 ], [ %44, %._crit_edge283.thread ], [ %.0221.lcssa, %middle.block388 ], [ %.0221.lcssa, %.lr.ph289 ]
  %.0220.lcssa354361 = phi float [ %.0220.lcssa, %148 ], [ 0.000000e+00, %._crit_edge283.thread ], [ %.0220.lcssa, %middle.block388 ], [ %.0220.lcssa, %.lr.ph289 ]
  %164 = fcmp oge float %.0221.lcssa353362, %43
  %165 = select i1 %164, float %.0221.lcssa353362, float %43
  %166 = fcmp ole float %.0220.lcssa354361, %44
  %167 = select i1 %166, float %.0220.lcssa354361, float %44
  %168 = fdiv float %165, %167
  store float %168, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit257

.loopexit257:                                     ; preds = %146, %._crit_edge283.thread, %141, %._crit_edge290
  %169 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not246295 = icmp slt i64 %169, 1
  br i1 %.not246295, label %._crit_edge319, label %.lr.ph311

.lr.ph311:                                        ; preds = %.loopexit257
  %170 = shl nuw i64 %169, 2
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %7, i8 0, i64 %170, i1 false), !tbaa !9
  %171 = fpext float %49 to double
  br label %172

172:                                              ; preds = %.lr.ph311, %204
  %.2309 = phi i64 [ 1, %.lr.ph311 ], [ %205, %204 ]
  %173 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %174 = sub nsw i64 %.2309, %173
  store i64 %174, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %175 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %176 = add nsw i64 %175, %.2309
  %177 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.255 = call i64 @llvm.smin.i64(i64 %176, i64 %177)
  %178 = call i64 @llvm.smax.i64(i64 %174, i64 1)
  %.not252300 = icmp sgt i64 %178, %.255
  %.phi.trans.insert = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %.2309
  br i1 %.not252300, label %.._crit_edge304_crit_edge, label %.lr.ph303

.._crit_edge304_crit_edge:                        ; preds = %172
  %.pre344 = load float, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge304

.lr.ph303:                                        ; preds = %172
  %179 = sub i64 %53, %.2309
  %180 = mul nsw i64 %.2309, %17
  %invariant.gep305 = getelementptr float, ptr %19, i64 %180
  %.promoted307 = load float, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !9
  %181 = getelementptr float, ptr %invariant.gep305, i64 %179
  br label %182

182:                                              ; preds = %.lr.ph303, %182
  %183 = phi float [ %.promoted307, %.lr.ph303 ], [ %192, %182 ]
  %.6301 = phi i64 [ %178, %.lr.ph303 ], [ %193, %182 ]
  %gep306 = getelementptr float, ptr %181, i64 %.6301
  %184 = load float, ptr %gep306, align 4, !tbaa !9
  %185 = fcmp oge float %184, 0.000000e+00
  %186 = fneg float %184
  %187 = select i1 %185, float %184, float %186
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %20, i64 %.6301
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !9
  %190 = fmul float %189, %187
  %191 = fcmp oge float %183, %190
  %192 = select i1 %191, float %183, float %190
  store float %192, ptr %.phi.trans.insert, align 4, !tbaa !9
  %193 = add nuw nsw i64 %.6301, 1
  %.not252.not = icmp slt i64 %.6301, %.255
  br i1 %.not252.not, label %182, label %._crit_edge304, !llvm.loop !27

._crit_edge304:                                   ; preds = %182, %.._crit_edge304_crit_edge
  %194 = phi float [ %.pre344, %.._crit_edge304_crit_edge ], [ %192, %182 ]
  %195 = fcmp ogt float %194, 0.000000e+00
  br i1 %195, label %196, label %204

196:                                              ; preds = %._crit_edge304
  %197 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %.2309
  %198 = fpext float %194 to double
  %199 = call double @log(double noundef %198) #6
  %200 = fdiv double %199, %171
  %201 = fptosi double %200 to i64
  store i64 %201, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %202 = call double @pow_ri(ptr noundef nonnull %16, ptr noundef nonnull %14) #6
  %203 = fptrunc double %202 to float
  store float %203, ptr %197, align 4, !tbaa !9
  br label %204

204:                                              ; preds = %._crit_edge304, %196
  %205 = add nuw nsw i64 %.2309, 1
  %.not247.not = icmp slt i64 %.2309, %169
  br i1 %.not247.not, label %172, label %._crit_edge312, !llvm.loop !28

._crit_edge312:                                   ; preds = %204
  %.pre345 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not248313 = icmp slt i64 %.pre345, 1
  br i1 %.not248313, label %._crit_edge319, label %.lr.ph318.preheader

.lr.ph318.preheader:                              ; preds = %._crit_edge312
  %xtraiter433 = and i64 %.pre345, 1
  %206 = icmp eq i64 %.pre345, 1
  br i1 %206, label %._crit_edge319.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph318.preheader.new

.lr.ph318.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph318.preheader
  %unroll_iter437 = and i64 %.pre345, 9223372036854775806
  br label %.lr.ph318

.lr.ph318:                                        ; preds = %.lr.ph318, %.lr.ph318.preheader.new
  %.1316 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph318.preheader.new ], [ %218, %.lr.ph318 ]
  %.1222315 = phi float [ %44, %.lr.ph318.preheader.new ], [ %216, %.lr.ph318 ]
  %.3314 = phi i64 [ 1, %.lr.ph318.preheader.new ], [ %219, %.lr.ph318 ]
  %niter438 = phi i64 [ 0, %.lr.ph318.preheader.new ], [ %niter438.next.1, %.lr.ph318 ]
  %207 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %.3314
  %208 = load float, ptr %207, align 4, !tbaa !9
  %209 = fcmp ole float %.1222315, %208
  %210 = select i1 %209, float %.1222315, float %208
  %211 = fcmp oge float %.1316, %208
  %212 = select i1 %211, float %.1316, float %208
  %213 = getelementptr float, ptr %7, i64 %.3314
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !9
  %215 = fcmp ole float %210, %214
  %216 = select i1 %215, float %210, float %214
  %217 = fcmp oge float %212, %214
  %218 = select i1 %217, float %212, float %214
  %219 = add nuw i64 %.3314, 2
  %niter438.next.1 = add i64 %niter438, 2
  %niter438.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter438.next.1, %unroll_iter437
  br i1 %niter438.ncmp.1, label %._crit_edge319.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph318, !llvm.loop !29

._crit_edge319.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph318, %.lr.ph318.preheader
  %.lcssa425.ph = phi float [ poison, %.lr.ph318.preheader ], [ %216, %.lr.ph318 ]
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph318.preheader ], [ %218, %.lr.ph318 ]
  %.1316.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph318.preheader ], [ %218, %.lr.ph318 ]
  %.1222315.unr = phi float [ %44, %.lr.ph318.preheader ], [ %216, %.lr.ph318 ]
  %.3314.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph318.preheader ], [ %219, %.lr.ph318 ]
  %lcmp.mod434.not = icmp eq i64 %xtraiter433, 0
  br i1 %lcmp.mod434.not, label %._crit_edge319, label %.lr.ph318.epil

.lr.ph318.epil:                                   ; preds = %._crit_edge319.loopexit.unr-lcssa
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %.3314.unr
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !9
  %222 = fcmp ole float %.1222315.unr, %221
  %223 = select i1 %222, float %.1222315.unr, float %221
  %224 = fcmp oge float %.1316.unr, %221
  %225 = select i1 %224, float %.1316.unr, float %221
  br label %._crit_edge319

._crit_edge319:                                   ; preds = %.lr.ph318.epil, %._crit_edge319.loopexit.unr-lcssa, %.loopexit257, %._crit_edge312
  %.not248313364 = phi i1 [ true, %._crit_edge312 ], [ true, %.loopexit257 ], [ %.not248313, %._crit_edge319.loopexit.unr-lcssa ], [ %.not248313, %.lr.ph318.epil ]
  %226 = phi i64 [ %.pre345, %._crit_edge312 ], [ %169, %.loopexit257 ], [ %.pre345, %._crit_edge319.loopexit.unr-lcssa ], [ %.pre345, %.lr.ph318.epil ]
  %.1222.lcssa = phi float [ %44, %._crit_edge312 ], [ %44, %.loopexit257 ], [ %.lcssa425.ph, %._crit_edge319.loopexit.unr-lcssa ], [ %223, %.lr.ph318.epil ]
  %.1.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge312 ], [ 0.000000e+00, %.loopexit257 ], [ %.lcssa.ph, %._crit_edge319.loopexit.unr-lcssa ], [ %225, %.lr.ph318.epil ]
  %227 = fcmp oeq float %.1222.lcssa, 0.000000e+00
  br i1 %227, label %228, label %237

228:                                              ; preds = %._crit_edge319
  br i1 %.not248313364, label %.loopexit, label %.lr.ph330

.lr.ph330:                                        ; preds = %228, %235
  %.4328 = phi i64 [ %236, %235 ], [ 1, %228 ]
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %.4328
  %230 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !9
  %231 = fcmp oeq float %230, 0.000000e+00
  br i1 %231, label %232, label %235

232:                                              ; preds = %.lr.ph330
  %233 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %234 = add nsw i64 %233, %.4328
  store i64 %234, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

235:                                              ; preds = %.lr.ph330
  %236 = add nuw i64 %.4328, 1
  %exitcond343.not = icmp eq i64 %.4328, %226
  br i1 %exitcond343.not, label %.loopexit, label %.lr.ph330, !llvm.loop !30

237:                                              ; preds = %._crit_edge319
  br i1 %.not248313364, label %._crit_edge326, label %.lr.ph325.preheader

.lr.ph325.preheader:                              ; preds = %237
  %min.iters.check406 = icmp ult i64 %226, 4
  br i1 %min.iters.check406, label %.lr.ph325.preheader424, label %vector.ph407

vector.ph407:                                     ; preds = %.lr.ph325.preheader
  %n.vec409 = and i64 %226, -4
  %ind.end410 = or disjoint i64 %n.vec409, 1
  %broadcast.splatinsert416 = insertelement <4 x float> poison, float %43, i64 0
  %broadcast.splat417 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert416, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert418 = insertelement <4 x float> poison, float %44, i64 0
  %broadcast.splat419 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert418, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body412

vector.body412:                                   ; preds = %vector.body412, %vector.ph407
  %index413 = phi i64 [ 0, %vector.ph407 ], [ %index.next420, %vector.body412 ]
  %238 = getelementptr float, ptr %7, i64 %index413
  %wide.load415 = load <4 x float>, ptr %238, align 4, !tbaa !9
  %239 = fcmp oge <4 x float> %wide.load415, %broadcast.splat417
  %240 = select <4 x i1> %239, <4 x float> %wide.load415, <4 x float> %broadcast.splat417
  %241 = fcmp ole <4 x float> %240, %broadcast.splat419
  %242 = select <4 x i1> %241, <4 x float> %240, <4 x float> %broadcast.splat419
  %243 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %242
  store <4 x float> %243, ptr %238, align 4, !tbaa !9
  %index.next420 = add nuw i64 %index413, 4
  %244 = icmp eq i64 %index.next420, %n.vec409
  br i1 %244, label %middle.block404, label %vector.body412, !llvm.loop !31

middle.block404:                                  ; preds = %vector.body412
  %cmp.n421 = icmp eq i64 %226, %n.vec409
  br i1 %cmp.n421, label %._crit_edge326, label %.lr.ph325.preheader424

.lr.ph325.preheader424:                           ; preds = %middle.block404, %.lr.ph325.preheader
  %.5323.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph325.preheader ], [ %ind.end410, %middle.block404 ]
  br label %.lr.ph325

.lr.ph325:                                        ; preds = %.lr.ph325.preheader424, %.lr.ph325
  %.5323 = phi i64 [ %252, %.lr.ph325 ], [ %.5323.ph, %.lr.ph325.preheader424 ]
  %245 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %.5323
  %246 = load float, ptr %245, align 4, !tbaa !9
  %247 = fcmp oge float %246, %43
  %248 = select i1 %247, float %246, float %43
  %249 = fcmp ole float %248, %44
  %250 = select i1 %249, float %248, float %44
  %251 = fdiv float 1.000000e+00, %250
  store float %251, ptr %245, align 4, !tbaa !9
  %252 = add nuw i64 %.5323, 1
  %exitcond342.not = icmp eq i64 %.5323, %226
  br i1 %exitcond342.not, label %._crit_edge326, label %.lr.ph325, !llvm.loop !32

._crit_edge326:                                   ; preds = %.lr.ph325, %middle.block404, %237
  %253 = fcmp oge float %.1222.lcssa, %43
  %254 = select i1 %253, float %.1222.lcssa, float %43
  %255 = fcmp ole float %.1.lcssa, %44
  %256 = select i1 %255, float %.1.lcssa, float %44
  %257 = fdiv float %254, %256
  store float %257, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %235, %228, %._crit_edge326, %232, %145, %40, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %16) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %15) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %14) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %13) #6
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @log(double noundef) local_unnamed_addr #3

declare double @pow_ri(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smax.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smin.i64(i64, i64) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = distinct !{!13, !"LVerDomain"}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !13}
!16 = distinct !{!16, !17, !18, !19}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!19 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!20 = distinct !{!20, !17, !18}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = distinct !{!24, !17}
!25 = distinct !{!25, !17, !18, !19}
!26 = distinct !{!26, !17, !19, !18}
!27 = distinct !{!27, !17}
!28 = distinct !{!28, !17}
!29 = distinct !{!29, !17}
!30 = distinct !{!30, !17}
!31 = distinct !{!31, !17, !18, !19}
!32 = distinct !{!32, !17, !19, !18}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass