; LLVM IR from cpuimage/cpuimagelib :: cpuimage (CPUImageHighlightShadowFilter)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nounwind
declare float @powf(float noundef, float noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @CPUImageHighlightShadowFilter(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, float noundef %5, float noundef %6) #4 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca [256 x i16], align 16
  %18 = alloca [256 x i16], align 16
  %19 = alloca [256 x i16], align 16
  %20 = alloca [65536 x i32], align 16
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i16, align 2
  %31 = alloca i16, align 2
  %32 = alloca i16, align 2
  %33 = alloca i16, align 2
  %34 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store float %5, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  store float %6, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  %35 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %36 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %37 = sdiv i32 %35, %36
  store i32 %37, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %39 = icmp eq i32 %38, 1
  br i1 %39, label %40, label %41

40:                                               ; preds = %7
  store i32 1, ptr %16, align 4
  br label %342

41:                                               ; preds = %7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 512, ptr %17) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %17, i8 0, i64 512, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 512, ptr %18) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %18, i8 0, i64 512, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 512, ptr %19) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %19, i8 0, i64 512, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 262144, ptr %20) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 16 %20, i8 0, i64 262144, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %42

42:                                               ; preds = %174, %41
  %43 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %44 = icmp slt i32 %43, 256
  br i1 %44, label %46, label %45

45:                                               ; preds = %42
  store i32 2, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  br label %177

46:                                               ; preds = %42
  %47 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %48 = sitofp i32 %47 to float
  %49 = fmul float %48, 0x3FD3333340000000
  %50 = fptosi float %49 to i16
  %51 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds [256 x i16], ptr %17, i64 0, i64 %52
  store i16 %50, ptr %53, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  %54 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %55 = sitofp i32 %54 to float
  %56 = fmul float 0x3F70101020000000, %55
  store float %56, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %57 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %58 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %59 = fadd float %58, 1.000000e+00
  %60 = fdiv float 1.000000e+00, %59
  %61 = call float @powf(float noundef %57, float noundef %60) #5
  %62 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %63 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %64 = fadd float %63, 1.000000e+00
  %65 = fdiv float 2.000000e+00, %64
  %66 = call float @powf(float noundef %62, float noundef %65) #5
  %67 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 0xBFE851EB80000000, float %66, float %61)
  %68 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %69 = fsub float %67, %68
  %70 = fcmp ogt float %69, 1.000000e+00
  br i1 %70, label %71, label %72

71:                                               ; preds = %46
  br label %104

72:                                               ; preds = %46
  %73 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %74 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %75 = fadd float %74, 1.000000e+00
  %76 = fdiv float 1.000000e+00, %75
  %77 = call float @powf(float noundef %73, float noundef %76) #5
  %78 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %79 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %80 = fadd float %79, 1.000000e+00
  %81 = fdiv float 2.000000e+00, %80
  %82 = call float @powf(float noundef %78, float noundef %81) #5
  %83 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 0xBFE851EB80000000, float %82, float %77)
  %84 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %85 = fsub float %83, %84
  %86 = fcmp olt float %85, 0.000000e+00
  br i1 %86, label %87, label %88

87:                                               ; preds = %72
  br label %102

88:                                               ; preds = %72
  %89 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %90 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %91 = fadd float %90, 1.000000e+00
  %92 = fdiv float 1.000000e+00, %91
  %93 = call float @powf(float noundef %89, float noundef %92) #5
  %94 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %95 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %96 = fadd float %95, 1.000000e+00
  %97 = fdiv float 2.000000e+00, %96
  %98 = call float @powf(float noundef %94, float noundef %97) #5
  %99 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 0xBFE851EB80000000, float %98, float %93)
  %100 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %101 = fsub float %99, %100
  br label %102

102:                                              ; preds = %88, %87
  %103 = phi float [ 0.000000e+00, %87 ], [ %101, %88 ]
  br label %104

104:                                              ; preds = %102, %71
  %105 = phi float [ 1.000000e+00, %71 ], [ %103, %102 ]
  %106 = fmul float 2.550000e+02, %105
  %107 = fptosi float %106 to i16
  %108 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds [256 x i16], ptr %18, i64 0, i64 %109
  store i16 %107, ptr %110, align 2, !tbaa !13
  %111 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %112 = fsub float 1.000000e+00, %111
  %113 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %114 = fsub float 2.000000e+00, %113
  %115 = fdiv float 1.000000e+00, %114
  %116 = call float @powf(float noundef %112, float noundef %115) #5
  %117 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %118 = fsub float 1.000000e+00, %117
  %119 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %120 = fsub float 2.000000e+00, %119
  %121 = fdiv float 2.000000e+00, %120
  %122 = call float @powf(float noundef %118, float noundef %121) #5
  %123 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 0xBFE99999A0000000, float %122, float %116)
  %124 = fsub float 1.000000e+00, %123
  %125 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %126 = fsub float %124, %125
  %127 = fcmp ogt float %126, 0.000000e+00
  br i1 %127, label %128, label %129

128:                                              ; preds = %104
  br label %167

129:                                              ; preds = %104
  %130 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %131 = fsub float 1.000000e+00, %130
  %132 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %133 = fsub float 2.000000e+00, %132
  %134 = fdiv float 1.000000e+00, %133
  %135 = call float @powf(float noundef %131, float noundef %134) #5
  %136 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %137 = fsub float 1.000000e+00, %136
  %138 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %139 = fsub float 2.000000e+00, %138
  %140 = fdiv float 2.000000e+00, %139
  %141 = call float @powf(float noundef %137, float noundef %140) #5
  %142 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 0xBFE99999A0000000, float %141, float %135)
  %143 = fsub float 1.000000e+00, %142
  %144 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %145 = fsub float %143, %144
  %146 = fcmp olt float %145, -1.000000e+00
  br i1 %146, label %147, label %148

147:                                              ; preds = %129
  br label %165

148:                                              ; preds = %129
  %149 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %150 = fsub float 1.000000e+00, %149
  %151 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %152 = fsub float 2.000000e+00, %151
  %153 = fdiv float 1.000000e+00, %152
  %154 = call float @powf(float noundef %150, float noundef %153) #5
  %155 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %156 = fsub float 1.000000e+00, %155
  %157 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %158 = fsub float 2.000000e+00, %157
  %159 = fdiv float 2.000000e+00, %158
  %160 = call float @powf(float noundef %156, float noundef %159) #5
  %161 = call float @llvm.fmuladd.f32(float 0xBFE99999A0000000, float %160, float %154)
  %162 = fsub float 1.000000e+00, %161
  %163 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %164 = fsub float %162, %163
  br label %165

165:                                              ; preds = %148, %147
  %166 = phi float [ -1.000000e+00, %147 ], [ %164, %148 ]
  br label %167

167:                                              ; preds = %165, %128
  %168 = phi float [ 0.000000e+00, %128 ], [ %166, %165 ]
  %169 = fmul float 2.550000e+02, %168
  %170 = fptosi float %169 to i16
  %171 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds [256 x i16], ptr %19, i64 0, i64 %172
  store i16 %170, ptr %173, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  br label %174

174:                                              ; preds = %167
  %175 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %176 = add nsw i32 %175, 1
  store i32 %176, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %42, !llvm.loop !15

177:                                              ; preds = %45
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  store i32 0, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %178

178:                                              ; preds = %209, %177
  %179 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %180 = icmp slt i32 %179, 256
  br i1 %180, label %182, label %181

181:                                              ; preds = %178
  store i32 5, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  br label %212

182:                                              ; preds = %178
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #5
  %183 = getelementptr inbounds [65536 x i32], ptr %20, i64 0, i64 0
  %184 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %185 = mul nsw i32 %184, 256
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds i32, ptr %183, i64 %186
  store ptr %187, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #5
  store i32 0, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %188

188:                                              ; preds = %205, %182
  %189 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %190 = icmp slt i32 %189, 256
  br i1 %190, label %192, label %191

191:                                              ; preds = %188
  store i32 8, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #5
  br label %208

192:                                              ; preds = %188
  %193 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %194 = sitofp i32 %193 to float
  %195 = fmul float 2.550000e+02, %194
  %196 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %197 = sitofp i32 %196 to float
  %198 = fdiv float 1.000000e+00, %197
  %199 = fmul float %195, %198
  %200 = fptosi float %199 to i32
  %201 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %202 = getelementptr inbounds i32, ptr %201, i64 0
  store i32 %200, ptr %202, align 4, !tbaa !9
  %203 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %204 = getelementptr inbounds i32, ptr %203, i32 1
  store ptr %204, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  br label %205

205:                                              ; preds = %192
  %206 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %207 = add nsw i32 %206, 1
  store i32 %207, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %188, !llvm.loop !17

208:                                              ; preds = %191
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #5
  br label %209

209:                                              ; preds = %208
  %210 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %211 = add nsw i32 %210, 1
  store i32 %211, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %178, !llvm.loop !18

212:                                              ; preds = %181
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %213

213:                                              ; preds = %338, %212
  %214 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %215 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %216 = icmp slt i32 %214, %215
  br i1 %216, label %218, label %217

217:                                              ; preds = %213
  store i32 11, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  br label %341

218:                                              ; preds = %213
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #5
  %219 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %220 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %221 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %222 = mul nsw i32 %220, %221
  %223 = sext i32 %222 to i64
  %224 = getelementptr inbounds i8, ptr %219, i64 %223
  store ptr %224, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #5
  %225 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %227 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %228 = mul nsw i32 %226, %227
  %229 = sext i32 %228 to i64
  %230 = getelementptr inbounds i8, ptr %225, i64 %229
  store ptr %230, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  store i32 0, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %231

231:                                              ; preds = %334, %218
  %232 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %233 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %234 = icmp slt i32 %232, %233
  br i1 %234, label %236, label %235

235:                                              ; preds = %231
  store i32 14, ptr %16, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  br label %337

236:                                              ; preds = %231
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %30) #5
  %237 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %238 = getelementptr inbounds i8, ptr %237, i64 0
  %239 = load i8, ptr %238, align 1, !tbaa !19
  %240 = zext i8 %239 to i64
  %241 = getelementptr inbounds [256 x i16], ptr %17, i64 0, i64 %240
  %242 = load i16, ptr %241, align 2, !tbaa !13
  %243 = sext i16 %242 to i32
  %244 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %245 = getelementptr inbounds i8, ptr %244, i64 1
  %246 = load i8, ptr %245, align 1, !tbaa !19
  %247 = zext i8 %246 to i64
  %248 = getelementptr inbounds [256 x i16], ptr %17, i64 0, i64 %247
  %249 = load i16, ptr %248, align 2, !tbaa !13
  %250 = sext i16 %249 to i32
  %251 = add nsw i32 %243, %250
  %252 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %253 = getelementptr inbounds i8, ptr %252, i64 2
  %254 = load i8, ptr %253, align 1, !tbaa !19
  %255 = zext i8 %254 to i64
  %256 = getelementptr inbounds [256 x i16], ptr %17, i64 0, i64 %255
  %257 = load i16, ptr %256, align 2, !tbaa !13
  %258 = sext i16 %257 to i32
  %259 = add nsw i32 %251, %258
  %260 = trunc i32 %259 to i16
  store i16 %260, ptr %30, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %31) #5
  %261 = load i16, ptr %30, align 2, !tbaa !13
  %262 = sext i16 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds [256 x i16], ptr %18, i64 0, i64 %262
  %264 = load i16, ptr %263, align 2, !tbaa !13
  store i16 %264, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %32) #5
  %265 = load i16, ptr %30, align 2, !tbaa !13
  %266 = sext i16 %265 to i64
  %267 = getelementptr inbounds [256 x i16], ptr %19, i64 0, i64 %266
  %268 = load i16, ptr %267, align 2, !tbaa !13
  store i16 %268, ptr %32, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %33) #5
  %269 = load i16, ptr %30, align 2, !tbaa !13
  %270 = sext i16 %269 to i32
  %271 = load i16, ptr %31, align 2, !tbaa !13
  %272 = sext i16 %271 to i32
  %273 = add nsw i32 %270, %272
  %274 = load i16, ptr %32, align 2, !tbaa !13
  %275 = sext i16 %274 to i32
  %276 = add nsw i32 %273, %275
  %277 = trunc i32 %276 to i16
  store i16 %277, ptr %33, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #5
  %278 = getelementptr inbounds [65536 x i32], ptr %20, i64 0, i64 0
  %279 = load i16, ptr %30, align 2, !tbaa !13
  %280 = sext i16 %279 to i32
  %281 = shl i32 %280, 8
  %282 = sext i32 %281 to i64
  %283 = getelementptr inbounds i32, ptr %278, i64 %282
  store ptr %283, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %284 = load i16, ptr %33, align 2, !tbaa !13
  %285 = sext i16 %284 to i32
  %286 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %287 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %288 = getelementptr inbounds i8, ptr %287, i64 0
  %289 = load i8, ptr %288, align 1, !tbaa !19
  %290 = zext i8 %289 to i64
  %291 = getelementptr inbounds i32, ptr %286, i64 %290
  %292 = load i32, ptr %291, align 4, !tbaa !9
  %293 = mul nsw i32 %285, %292
  %294 = ashr i32 %293, 8
  %295 = trunc i32 %294 to i8
  %296 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %297 = getelementptr inbounds i8, ptr %296, i64 0
  store i8 %295, ptr %297, align 1, !tbaa !19
  %298 = load i16, ptr %33, align 2, !tbaa !13
  %299 = sext i16 %298 to i32
  %300 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %301 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %302 = getelementptr inbounds i8, ptr %301, i64 1
  %303 = load i8, ptr %302, align 1, !tbaa !19
  %304 = zext i8 %303 to i64
  %305 = getelementptr inbounds i32, ptr %300, i64 %304
  %306 = load i32, ptr %305, align 4, !tbaa !9
  %307 = mul nsw i32 %299, %306
  %308 = ashr i32 %307, 8
  %309 = trunc i32 %308 to i8
  %310 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %311 = getelementptr inbounds i8, ptr %310, i64 1
  store i8 %309, ptr %311, align 1, !tbaa !19
  %312 = load i16, ptr %33, align 2, !tbaa !13
  %313 = sext i16 %312 to i32
  %314 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %315 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %316 = getelementptr inbounds i8, ptr %315, i64 2
  %317 = load i8, ptr %316, align 1, !tbaa !19
  %318 = zext i8 %317 to i64
  %319 = getelementptr inbounds i32, ptr %314, i64 %318
  %320 = load i32, ptr %319, align 4, !tbaa !9
  %321 = mul nsw i32 %313, %320
  %322 = ashr i32 %321, 8
  %323 = trunc i32 %322 to i8
  %324 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %325 = getelementptr inbounds i8, ptr %324, i64 2
  store i8 %323, ptr %325, align 1, !tbaa !19
  %326 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %327 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %328 = sext i32 %326 to i64
  %329 = getelementptr inbounds i8, ptr %327, i64 %328
  store ptr %329, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %330 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %331 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %332 = sext i32 %330 to i64
  %333 = getelementptr inbounds i8, ptr %331, i64 %332
  store ptr %333, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %30) #5
  br label %334

334:                                              ; preds = %236
  %335 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %336 = add nsw i32 %335, 1
  store i32 %336, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %231, !llvm.loop !20

337:                                              ; preds = %235
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #5
  br label %338

338:                                              ; preds = %337
  %339 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %340 = add nsw i32 %339, 1
  store i32 %340, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %213, !llvm.loop !21

341:                                              ; preds = %217
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 262144, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 512, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 512, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 512, ptr %17) #5
  store i32 0, ptr %16, align 4
  br label %342

342:                                              ; preds = %341, %40
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  %343 = load i32, ptr %16, align 4
  switch i32 %343, label %345 [
    i32 0, label %344
    i32 1, label %344
  ]

344:                                              ; preds = %342, %342
  ret void

345:                                              ; preds = %342
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"short", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!17 = distinct !{!17, !16}
!18 = distinct !{!18, !16}
!19 = !{!7, !7, i64 0}
!20 = distinct !{!20, !16}
!21 = distinct !{!21, !16}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare float @powf(float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: nofree nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: write) uwtable
define dso_local void @CPUImageHighlightShadowFilter(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef writeonly %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, float noundef %5, float noundef %6) local_unnamed_addr #4 {
  %8 = alloca [256 x i16], align 16
  %9 = alloca [256 x i16], align 16
  %10 = alloca [256 x i16], align 16
  %11 = alloca [65536 x i32], align 16
  %12 = sdiv i32 %4, %2
  %13 = icmp eq i32 %12, 1
  br i1 %13, label %146, label %14

14:                                               ; preds = %7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 512, ptr nonnull %8) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(512) %8, i8 0, i64 512, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 512, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(512) %9, i8 0, i64 512, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 512, ptr nonnull %10) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(512) %10, i8 0, i64 512, i1 false)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 262144, ptr nonnull %11) #5
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr noundef nonnull align 16 dereferenceable(262144) %11, i8 0, i64 262144, i1 false)
  %15 = fadd float %5, 1.000000e+00
  %16 = fdiv float 1.000000e+00, %15
  %17 = fdiv float 2.000000e+00, %15
  %18 = fsub float 2.000000e+00, %6
  %19 = fdiv float 1.000000e+00, %18
  %20 = fdiv float 2.000000e+00, %18
  br label %21

21:                                               ; preds = %14, %67
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %14 ], [ %indvars.iv.next, %67 ]
  %22 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %23 = uitofp nneg i32 %22 to float
  %24 = fmul float %23, 0x3FD3333340000000
  %25 = fptosi float %24 to i16
  %26 = getelementptr inbounds [256 x i16], ptr %8, i64 0, i64 %indvars.iv
  store i16 %25, ptr %26, align 2, !tbaa !5
  %27 = fmul float %23, 0x3F70101020000000
  %28 = tail call float @powf(float noundef %27, float noundef %16) #5
  %29 = tail call float @powf(float noundef %27, float noundef %17) #5
  %30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float 0xBFE851EB80000000, float %28)
  %31 = fsub float %30, %27
  %32 = fcmp ogt float %31, 1.000000e+00
  br i1 %32, label %43, label %33

33:                                               ; preds = %21
  %34 = tail call float @powf(float noundef %27, float noundef %16) #5
  %35 = tail call float @powf(float noundef %27, float noundef %17) #5
  %36 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %35, float 0xBFE851EB80000000, float %34)
  %37 = fcmp olt float %36, %27
  br i1 %37, label %43, label %38

38:                                               ; preds = %33
  %39 = tail call float @powf(float noundef %27, float noundef %16) #5
  %40 = tail call float @powf(float noundef %27, float noundef %17) #5
  %41 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float 0xBFE851EB80000000, float %39)
  %42 = fsub float %41, %27
  br label %43

43:                                               ; preds = %38, %33, %21
  %44 = phi float [ 1.000000e+00, %21 ], [ %42, %38 ], [ 0.000000e+00, %33 ]
  %45 = fmul float %44, 2.550000e+02
  %46 = fptosi float %45 to i16
  %47 = getelementptr inbounds [256 x i16], ptr %9, i64 0, i64 %indvars.iv
  store i16 %46, ptr %47, align 2, !tbaa !5
  %48 = fsub float 1.000000e+00, %27
  %49 = tail call float @powf(float noundef %48, float noundef %19) #5
  %50 = tail call float @powf(float noundef %48, float noundef %20) #5
  %51 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float 0xBFE99999A0000000, float %49)
  %52 = fsub float 1.000000e+00, %51
  %53 = fcmp ogt float %52, %27
  br i1 %53, label %67, label %54

54:                                               ; preds = %43
  %55 = tail call float @powf(float noundef %48, float noundef %19) #5
  %56 = tail call float @powf(float noundef %48, float noundef %20) #5
  %57 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %56, float 0xBFE99999A0000000, float %55)
  %58 = fsub float 1.000000e+00, %57
  %59 = fsub float %58, %27
  %60 = fcmp olt float %59, -1.000000e+00
  br i1 %60, label %67, label %61

61:                                               ; preds = %54
  %62 = tail call float @powf(float noundef %48, float noundef %19) #5
  %63 = tail call float @powf(float noundef %48, float noundef %20) #5
  %64 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float 0xBFE99999A0000000, float %62)
  %65 = fsub float 1.000000e+00, %64
  %66 = fsub float %65, %27
  br label %67

67:                                               ; preds = %61, %54, %43
  %68 = phi float [ 0.000000e+00, %43 ], [ %66, %61 ], [ -1.000000e+00, %54 ]
  %69 = fmul float %68, 2.550000e+02
  %70 = fptosi float %69 to i16
  %71 = getelementptr inbounds [256 x i16], ptr %10, i64 0, i64 %indvars.iv
  store i16 %70, ptr %71, align 2, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 256
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader93, label %21, !llvm.loop !9

.preheader:                                       ; preds = %middle.block
  %72 = icmp sgt i32 %3, 0
  br i1 %72, label %.lr.ph102, label %._crit_edge103

.lr.ph102:                                        ; preds = %.preheader
  %73 = icmp sgt i32 %2, 0
  %74 = sext i32 %12 to i64
  br i1 %73, label %.lr.ph.us.preheader, label %._crit_edge103

.lr.ph.us.preheader:                              ; preds = %.lr.ph102
  %75 = sext i32 %4 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %3 to i64
  br label %.lr.ph.us

.lr.ph.us:                                        ; preds = %.lr.ph.us.preheader, %._crit_edge.us
  %indvars.iv112 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.us.preheader ], [ %indvars.iv.next113, %._crit_edge.us ]
  %76 = mul nsw i64 %indvars.iv112, %75
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %76
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %76
  br label %79

79:                                               ; preds = %.lr.ph.us, %79
  %.088100.us = phi i32 [ 0, %.lr.ph.us ], [ %131, %79 ]
  %.08999.us = phi ptr [ %78, %.lr.ph.us ], [ %129, %79 ]
  %.09098.us = phi ptr [ %77, %.lr.ph.us ], [ %130, %79 ]
  %80 = load i8, ptr %.08999.us, align 1, !tbaa !11
  %81 = zext i8 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds [256 x i16], ptr %8, i64 0, i64 %81
  %83 = load i16, ptr %82, align 2, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %.08999.us, i64 1
  %85 = load i8, ptr %84, align 1, !tbaa !11
  %86 = zext i8 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds [256 x i16], ptr %8, i64 0, i64 %86
  %88 = load i16, ptr %87, align 2, !tbaa !5
  %89 = add i16 %88, %83
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %.08999.us, i64 2
  %91 = load i8, ptr %90, align 1, !tbaa !11
  %92 = zext i8 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds [256 x i16], ptr %8, i64 0, i64 %92
  %94 = load i16, ptr %93, align 2, !tbaa !5
  %95 = add i16 %89, %94
  %96 = sext i16 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds [256 x i16], ptr %9, i64 0, i64 %96
  %98 = load i16, ptr %97, align 2, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds [256 x i16], ptr %10, i64 0, i64 %96
  %100 = load i16, ptr %99, align 2, !tbaa !5
  %101 = sext i16 %95 to i32
  %102 = add i16 %95, %98
  %103 = add i16 %102, %100
  %104 = shl nsw i32 %101, 8
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds i32, ptr %11, i64 %105
  %107 = zext i16 %103 to i32
  %108 = getelementptr inbounds i32, ptr %106, i64 %81
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !12
  %110 = mul i32 %109, %107
  %111 = lshr i32 %110, 8
  %112 = trunc i32 %111 to i8
  store i8 %112, ptr %.09098.us, align 1, !tbaa !11
  %113 = load i8, ptr %84, align 1, !tbaa !11
  %114 = zext i8 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds i32, ptr %106, i64 %114
  %116 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !12
  %117 = mul i32 %116, %107
  %118 = lshr i32 %117, 8
  %119 = trunc i32 %118 to i8
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %.09098.us, i64 1
  store i8 %119, ptr %120, align 1, !tbaa !11
  %121 = load i8, ptr %90, align 1, !tbaa !11
  %122 = zext i8 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds i32, ptr %106, i64 %122
  %124 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !12
  %125 = mul i32 %124, %107
  %126 = lshr i32 %125, 8
  %127 = trunc i32 %126 to i8
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %.09098.us, i64 2
  store i8 %127, ptr %128, align 1, !tbaa !11
  %129 = getelementptr inbounds i8, ptr %.08999.us, i64 %74
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %.09098.us, i64 %74
  %131 = add nuw nsw i32 %.088100.us, 1
  %exitcond111.not = icmp eq i32 %131, %2
  br i1 %exitcond111.not, label %._crit_edge.us, label %79, !llvm.loop !14

._crit_edge.us:                                   ; preds = %79
  %indvars.iv.next113 = add nuw nsw i64 %indvars.iv112, 1
  %exitcond115.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next113, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond115.not, label %._crit_edge103, label %.lr.ph.us, !llvm.loop !15

.preheader93:                                     ; preds = %67, %middle.block
  %indvars.iv107 = phi i64 [ %indvars.iv.next108, %middle.block ], [ 0, %67 ]
  %.idx = shl nsw i64 %indvars.iv107, 10
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 %.idx
  %133 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv107 to i32
  %134 = uitofp nneg i32 %133 to float
  %135 = fdiv float 1.000000e+00, %134
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %135, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %.preheader93
  %index = phi i64 [ 0, %.preheader93 ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vec.ind = phi <4 x i32> [ <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>, %.preheader93 ], [ %vec.ind.next, %vector.body ]
  %step.add = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 4, i32 4, i32 4, i32 4>
  %offset.idx = shl i64 %index, 2
  %next.gep = getelementptr i8, ptr %132, i64 %offset.idx
  %136 = uitofp <4 x i32> %vec.ind to <4 x float>
  %137 = uitofp <4 x i32> %step.add to <4 x float>
  %138 = fmul <4 x float> %136, <float 2.550000e+02, float 2.550000e+02, float 2.550000e+02, float 2.550000e+02>
  %139 = fmul <4 x float> %137, <float 2.550000e+02, float 2.550000e+02, float 2.550000e+02, float 2.550000e+02>
  %140 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %138
  %141 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %139
  %142 = fptosi <4 x float> %140 to <4 x i32>
  %143 = fptosi <4 x float> %141 to <4 x i32>
  %144 = getelementptr i8, ptr %next.gep, i64 16
  store <4 x i32> %142, ptr %next.gep, align 16, !tbaa !12
  store <4 x i32> %143, ptr %144, align 16, !tbaa !12
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %vec.ind.next = add <4 x i32> %vec.ind, <i32 8, i32 8, i32 8, i32 8>
  %145 = icmp eq i64 %index.next, 256
  br i1 %145, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !16

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %indvars.iv.next108 = add nuw nsw i64 %indvars.iv107, 1
  %exitcond110.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next108, 256
  br i1 %exitcond110.not, label %.preheader, label %.preheader93, !llvm.loop !19

._crit_edge103:                                   ; preds = %._crit_edge.us, %.lr.ph102, %.preheader
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 262144, ptr nonnull %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 512, ptr nonnull %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 512, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 512, ptr nonnull %8) #5
  br label %146

146:                                              ; preds = %7, %._crit_edge103
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nofree nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: write) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"short", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !10}
!15 = distinct !{!15, !10}
!16 = distinct !{!16, !10, !17, !18}
!17 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!18 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!19 = distinct !{!19, !10}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass