; LLVM IR from AlgoGenesis/C :: Backtracking Algorithms/Chess-In-Terminal/src (main)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @flip_player(i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @get_piece_owner(i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @transform_to_adj(i32 noundef, i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @add_directional_edges(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5, i32 noundef %6) #1 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store i32 %5, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %6, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  %23 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %24 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %25 = sext i32 %24 to i64
  %26 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %23, i64 %25
  %27 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %28 = sext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %26, i64 0, i64 %28
  %30 = load i16, ptr %29, align 2, !tbaa !11
  %31 = sext i16 %30 to i32
  %32 = call i32 @get_piece_owner(i32 noundef %31)
  store i32 %32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %33 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %34 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %35 = call i32 @transform_to_adj(i32 noundef %33, i32 noundef %34)
  store i32 %35, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  store i32 1, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #2
  %36 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  store i32 %36, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  br label %37

37:                                               ; preds = %115, %7
  br label %38

38:                                               ; preds = %37
  %39 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %40 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %41 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %42 = mul nsw i32 %40, %41
  %43 = add nsw i32 %39, %42
  store i32 %43, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %44 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %45 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %46 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %47 = mul nsw i32 %45, %46
  %48 = add nsw i32 %44, %47
  store i32 %48, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %49 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %50 = icmp slt i32 %49, 0
  br i1 %50, label %60, label %51

51:                                               ; preds = %38
  %52 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %53 = icmp sge i32 %52, 8
  br i1 %53, label %60, label %54

54:                                               ; preds = %51
  %55 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %56 = icmp slt i32 %55, 0
  br i1 %56, label %60, label %57

57:                                               ; preds = %54
  %58 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %59 = icmp sge i32 %58, 8
  br i1 %59, label %60, label %61

60:                                               ; preds = %57, %54, %51, %38
  br label %116

61:                                               ; preds = %57
  %62 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %63 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %64 = call i32 @transform_to_adj(i32 noundef %62, i32 noundef %63)
  store i32 %64, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %65 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %65, i64 %67
  %69 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %70 = sext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %68, i64 0, i64 %70
  %72 = load i16, ptr %71, align 2, !tbaa !11
  %73 = sext i16 %72 to i32
  %74 = call i32 @get_piece_owner(i32 noundef %73)
  store i32 %74, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %75 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %76 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %77 = icmp ne i32 %75, %76
  br i1 %77, label %78, label %100

78:                                               ; preds = %61
  %79 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %80 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !9
  %81 = call i32 @flip_player(i32 noundef %80)
  %82 = icmp eq i32 %79, %81
  br i1 %82, label %83, label %91

83:                                               ; preds = %78
  %84 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds [64 x i32], ptr %84, i64 %86
  %88 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds [64 x i32], ptr %87, i64 0, i64 %89
  store i32 2, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  br label %99

91:                                               ; preds = %78
  %92 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds [64 x i32], ptr %92, i64 %94
  %96 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds [64 x i32], ptr %95, i64 0, i64 %97
  store i32 1, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  br label %99

99:                                               ; preds = %91, %83
  br label %100

100:                                              ; preds = %99, %61
  %101 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %102 = icmp ne i32 %101, -1
  br i1 %102, label %103, label %104

103:                                              ; preds = %100
  br label %116

104:                                              ; preds = %100
  %105 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 %105, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %106 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %107 = add nsw i32 %106, 1
  store i32 %107, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %108 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %109 = icmp ne i32 %108, -1
  br i1 %109, label %110, label %115

110:                                              ; preds = %104
  %111 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %112 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %113 = icmp sgt i32 %111, %112
  br i1 %113, label %114, label %115

114:                                              ; preds = %110
  br label %116

115:                                              ; preds = %110, %104
  br label %37

116:                                              ; preds = %114, %103, %60
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"short", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @flip_player(i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @get_piece_owner(i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @transform_to_adj(i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @add_directional_edges(ptr nocapture noundef writeonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5, i32 noundef %6) local_unnamed_addr #0 {
  %8 = sext i32 %3 to i64
  %9 = sext i32 %2 to i64
  %10 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1, i64 %8, i64 %9
  %11 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !5
  %12 = sext i16 %11 to i32
  %13 = tail call i32 @get_piece_owner(i32 noundef %12)
  %14 = tail call i32 @transform_to_adj(i32 noundef %2, i32 noundef %3)
  %.not48 = icmp eq i32 %6, -1
  br i1 %.not48, label %.split.us, label %.split.preheader

.split.preheader:                                 ; preds = %7
  %15 = sext i32 %4 to i64
  %16 = sext i32 %5 to i64
  %17 = sext i32 %6 to i64
  br label %.split

.split.us:                                        ; preds = %7
  %18 = add nsw i32 %4, %2
  %19 = add nsw i32 %5, %3
  %or.cond.us53 = icmp ugt i32 %18, 7
  %20 = icmp ugt i32 %19, 7
  %or.cond5.us54 = select i1 %or.cond.us53, i1 true, i1 %20
  br i1 %or.cond5.us54, label %.split52.us, label %.lr.ph

21:                                               ; preds = %42
  %indvars.iv.next62 = add nuw nsw i64 %indvars.iv61, 1
  %22 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next62 to i32
  %23 = mul nsw i32 %22, %4
  %24 = add nsw i32 %23, %2
  %25 = mul nsw i32 %22, %5
  %26 = add nsw i32 %25, %3
  %or.cond.us = icmp ugt i32 %24, 7
  %27 = icmp ugt i32 %26, 7
  %or.cond5.us = select i1 %or.cond.us, i1 true, i1 %27
  br i1 %or.cond5.us, label %.split52.us, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.split.us, %21
  %indvars.iv61 = phi i64 [ %indvars.iv.next62, %21 ], [ 1, %.split.us ]
  %28 = phi i32 [ %26, %21 ], [ %19, %.split.us ]
  %29 = phi i32 [ %24, %21 ], [ %18, %.split.us ]
  %.0.us56 = phi i32 [ %30, %21 ], [ %14, %.split.us ]
  %30 = tail call i32 @transform_to_adj(i32 noundef %29, i32 noundef %28)
  %31 = zext nneg i32 %28 to i64
  %32 = zext nneg i32 %29 to i64
  %33 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1, i64 %31, i64 %32
  %34 = load i16, ptr %33, align 2, !tbaa !5
  %35 = sext i16 %34 to i32
  %36 = tail call i32 @get_piece_owner(i32 noundef %35)
  %.not.us = icmp eq i32 %36, %13
  br i1 %.not.us, label %42, label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %.lr.ph
  %37 = tail call i32 @flip_player(i32 noundef %13)
  %38 = icmp eq i32 %36, %37
  %39 = sext i32 %.0.us56 to i64
  %40 = sext i32 %30 to i64
  %41 = getelementptr inbounds [64 x i32], ptr %0, i64 %39, i64 %40
  %. = select i1 %38, i32 2, i32 1
  store i32 %., ptr %41, align 4, !tbaa !9
  br label %42

42:                                               ; preds = %.sink.split, %.lr.ph
  %.not47.us = icmp eq i32 %36, -1
  br i1 %.not47.us, label %21, label %.split52.us

.split:                                           ; preds = %.split.preheader, %62
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.split.preheader ], [ %indvars.iv.next, %62 ]
  %.0 = phi i32 [ %14, %.split.preheader ], [ %52, %62 ]
  %43 = mul nsw i64 %indvars.iv, %15
  %44 = add nsw i64 %43, %9
  %45 = mul nsw i64 %indvars.iv, %16
  %46 = add nsw i64 %45, %8
  %or.cond = icmp ugt i64 %44, 7
  %47 = icmp ugt i64 %46, 7
  %or.cond5 = select i1 %or.cond, i1 true, i1 %47
  br i1 %or.cond5, label %.split52.us, label %48

48:                                               ; preds = %.split
  %49 = trunc nuw nsw i64 %44 to i32
  %indvars60 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %50 = mul nsw i32 %indvars60, %5
  %51 = add nsw i32 %50, %3
  %52 = tail call i32 @transform_to_adj(i32 noundef %49, i32 noundef %51)
  %53 = getelementptr inbounds [8 x i16], ptr %1, i64 %46, i64 %44
  %54 = load i16, ptr %53, align 2, !tbaa !5
  %55 = sext i16 %54 to i32
  %56 = tail call i32 @get_piece_owner(i32 noundef %55)
  %.not = icmp eq i32 %56, %13
  br i1 %.not, label %62, label %.sink.split65

.sink.split65:                                    ; preds = %48
  %57 = tail call i32 @flip_player(i32 noundef %13)
  %58 = icmp eq i32 %56, %57
  %59 = sext i32 %.0 to i64
  %60 = sext i32 %52 to i64
  %61 = getelementptr inbounds [64 x i32], ptr %0, i64 %59, i64 %60
  %.67 = select i1 %58, i32 2, i32 1
  store i32 %.67, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  br label %62

62:                                               ; preds = %.sink.split65, %48
  %.not47 = icmp eq i32 %56, -1
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %.not49 = icmp slt i64 %indvars.iv, %17
  %or.cond58 = and i1 %.not47, %.not49
  br i1 %or.cond58, label %.split, label %.split52.us

.split52.us:                                      ; preds = %.split, %62, %42, %21, %.split.us
  ret void
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"short", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}


; Effective O3 passes: GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass