; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (csyequb)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @csyequb_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #0 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca double, align 8
  %32 = alloca %struct.complex, align 4
  %33 = alloca %struct.complex, align 4
  %34 = alloca %struct.complex, align 4
  %35 = alloca %struct.complex, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca float, align 4
  %40 = alloca float, align 4
  %41 = alloca float, align 4
  %42 = alloca float, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca float, align 4
  %45 = alloca i64, align 8
  %46 = alloca float, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca i64, align 8
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca float, align 4
  %53 = alloca float, align 4
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca float, align 4
  %56 = alloca float, align 4
  %57 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #5
  %58 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 %59, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %60 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %61 = add nsw i64 1, %60
  store i64 %61, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %62 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %63 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %64 = sub i64 0, %62
  %65 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %63, i64 %64
  store ptr %65, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %66 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds float, ptr %66, i32 -1
  store ptr %67, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %68 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %68, i32 -1
  store ptr %69, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %70 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %70, align 8, !tbaa !9
  %71 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %72 = call i64 @lsame_(ptr noundef %71, ptr noundef @.str)
  %73 = icmp ne i64 %72, 0
  br i1 %73, label %80, label %74

74:                                               ; preds = %9
  %75 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %76 = call i64 @lsame_(ptr noundef %75, ptr noundef @.str.1)
  %77 = icmp ne i64 %76, 0
  br i1 %77, label %80, label %78

78:                                               ; preds = %74
  %79 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %79, align 8, !tbaa !9
  br label %103

80:                                               ; preds = %74, %9
  %81 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %82 = load i64, ptr %81, align 8, !tbaa !9
  %83 = icmp slt i64 %82, 0
  br i1 %83, label %84, label %86

84:                                               ; preds = %80
  %85 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %85, align 8, !tbaa !9
  br label %102

86:                                               ; preds = %80
  %87 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i64, ptr %87, align 8, !tbaa !9
  %89 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %90 = load i64, ptr %89, align 8, !tbaa !9
  %91 = icmp sge i64 1, %90
  br i1 %91, label %92, label %93

92:                                               ; preds = %86
  br label %96

93:                                               ; preds = %86
  %94 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %95 = load i64, ptr %94, align 8, !tbaa !9
  br label %96

96:                                               ; preds = %93, %92
  %97 = phi i64 [ 1, %92 ], [ %95, %93 ]
  %98 = icmp slt i64 %88, %97
  br i1 %98, label %99, label %101

99:                                               ; preds = %96
  %100 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i64 -4, ptr %100, align 8, !tbaa !9
  br label %101

101:                                              ; preds = %99, %96
  br label %102

102:                                              ; preds = %101, %84
  br label %103

103:                                              ; preds = %102, %78
  %104 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %105 = load i64, ptr %104, align 8, !tbaa !9
  %106 = icmp ne i64 %105, 0
  br i1 %106, label %107, label %112

107:                                              ; preds = %103
  %108 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i64, ptr %108, align 8, !tbaa !9
  %110 = sub nsw i64 0, %109
  store i64 %110, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %111 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.2, ptr noundef %22)
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %57, align 4
  br label %2256

112:                                              ; preds = %103
  %113 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %114 = call i64 @lsame_(ptr noundef %113, ptr noundef @.str)
  store i64 %114, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %115 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %115, align 4, !tbaa !11
  %116 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i64, ptr %116, align 8, !tbaa !9
  %118 = icmp eq i64 %117, 0
  br i1 %118, label %119, label %121

119:                                              ; preds = %112
  %120 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %57, align 4
  br label %2256

121:                                              ; preds = %112
  %122 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i64, ptr %122, align 8, !tbaa !9
  store i64 %123, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %124

124:                                              ; preds = %132, %121
  %125 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %126 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %127 = icmp sle i64 %125, %126
  br i1 %127, label %128, label %135

128:                                              ; preds = %124
  %129 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %130 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %129, i64 %130
  store float 0.000000e+00, ptr %131, align 4, !tbaa !11
  br label %132

132:                                              ; preds = %128
  %133 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %134 = add nsw i64 %133, 1
  store i64 %134, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %124, !llvm.loop !13

135:                                              ; preds = %124
  %136 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %136, align 4, !tbaa !11
  %137 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %138 = icmp ne i64 %137, 0
  br i1 %138, label %139, label %449

139:                                              ; preds = %135
  %140 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i64, ptr %140, align 8, !tbaa !9
  store i64 %141, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %142

142:                                              ; preds = %445, %139
  %143 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %144 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %145 = icmp sle i64 %143, %144
  br i1 %145, label %146, label %448

146:                                              ; preds = %142
  %147 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %148 = sub nsw i64 %147, 1
  store i64 %148, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %149

149:                                              ; preds = %327, %146
  %150 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %151 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %152 = icmp sle i64 %150, %151
  br i1 %152, label %153, label %330

153:                                              ; preds = %149
  %154 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %156 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %157 = mul nsw i64 %155, %156
  %158 = add nsw i64 %154, %157
  store i64 %158, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %159 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i64 %160
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !11
  store float %162, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %163 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %164 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %165 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %163, i64 %164
  %166 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %165, i32 0, i32 0
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !15
  store float %167, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %168 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %169 = fcmp oge float %168, 0.000000e+00
  br i1 %169, label %170, label %172

170:                                              ; preds = %153
  %171 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %175

172:                                              ; preds = %153
  %173 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %174 = fneg float %173
  br label %175

175:                                              ; preds = %172, %170
  %176 = phi float [ %171, %170 ], [ %174, %172 ]
  %177 = fpext float %176 to double
  %178 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %179 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %180 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %181 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %182 = mul nsw i64 %180, %181
  %183 = add nsw i64 %179, %182
  %184 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %178, i64 %183
  %185 = call double @r_imag(ptr noundef %184)
  %186 = fptrunc double %185 to float
  store float %186, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %187 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %188 = fcmp oge float %187, 0.000000e+00
  br i1 %188, label %189, label %191

189:                                              ; preds = %175
  %190 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %194

191:                                              ; preds = %175
  %192 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %193 = fneg float %192
  br label %194

194:                                              ; preds = %191, %189
  %195 = phi float [ %190, %189 ], [ %193, %191 ]
  %196 = fpext float %195 to double
  %197 = fadd double %177, %196
  %198 = fptrunc double %197 to float
  store float %198, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %199 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %200 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %201 = fcmp oge float %199, %200
  br i1 %201, label %202, label %204

202:                                              ; preds = %194
  %203 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %206

204:                                              ; preds = %194
  %205 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %206

206:                                              ; preds = %204, %202
  %207 = phi float [ %203, %202 ], [ %205, %204 ]
  %208 = fpext float %207 to double
  %209 = fptrunc double %208 to float
  %210 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %212 = getelementptr inbounds float, ptr %210, i64 %211
  store float %209, ptr %212, align 4, !tbaa !11
  %213 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %214 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %215 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %216 = mul nsw i64 %214, %215
  %217 = add nsw i64 %213, %216
  store i64 %217, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %218 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %220 = getelementptr inbounds float, ptr %218, i64 %219
  %221 = load float, ptr %220, align 4, !tbaa !11
  store float %221, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %222 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %223 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %224 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %222, i64 %223
  %225 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %224, i32 0, i32 0
  %226 = load float, ptr %225, align 4, !tbaa !15
  store float %226, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %227 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %228 = fcmp oge float %227, 0.000000e+00
  br i1 %228, label %229, label %231

229:                                              ; preds = %206
  %230 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %234

231:                                              ; preds = %206
  %232 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %233 = fneg float %232
  br label %234

234:                                              ; preds = %231, %229
  %235 = phi float [ %230, %229 ], [ %233, %231 ]
  %236 = fpext float %235 to double
  %237 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %238 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %239 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %240 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %241 = mul nsw i64 %239, %240
  %242 = add nsw i64 %238, %241
  %243 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %237, i64 %242
  %244 = call double @r_imag(ptr noundef %243)
  %245 = fptrunc double %244 to float
  store float %245, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %246 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %247 = fcmp oge float %246, 0.000000e+00
  br i1 %247, label %248, label %250

248:                                              ; preds = %234
  %249 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %253

250:                                              ; preds = %234
  %251 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %252 = fneg float %251
  br label %253

253:                                              ; preds = %250, %248
  %254 = phi float [ %249, %248 ], [ %252, %250 ]
  %255 = fpext float %254 to double
  %256 = fadd double %236, %255
  %257 = fptrunc double %256 to float
  store float %257, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %258 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %259 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %260 = fcmp oge float %258, %259
  br i1 %260, label %261, label %263

261:                                              ; preds = %253
  %262 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %265

263:                                              ; preds = %253
  %264 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %265

265:                                              ; preds = %263, %261
  %266 = phi float [ %262, %261 ], [ %264, %263 ]
  %267 = fpext float %266 to double
  %268 = fptrunc double %267 to float
  %269 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %270 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %271 = getelementptr inbounds float, ptr %269, i64 %270
  store float %268, ptr %271, align 4, !tbaa !11
  %272 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %273 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %274 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %275 = mul nsw i64 %273, %274
  %276 = add nsw i64 %272, %275
  store i64 %276, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %277 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %278 = load float, ptr %277, align 4, !tbaa !11
  store float %278, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %279 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %280 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %281 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %279, i64 %280
  %282 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %281, i32 0, i32 0
  %283 = load float, ptr %282, align 4, !tbaa !15
  store float %283, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %284 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %285 = fcmp oge float %284, 0.000000e+00
  br i1 %285, label %286, label %288

286:                                              ; preds = %265
  %287 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %291

288:                                              ; preds = %265
  %289 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %290 = fneg float %289
  br label %291

291:                                              ; preds = %288, %286
  %292 = phi float [ %287, %286 ], [ %290, %288 ]
  %293 = fpext float %292 to double
  %294 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %296 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %297 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %298 = mul nsw i64 %296, %297
  %299 = add nsw i64 %295, %298
  %300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %294, i64 %299
  %301 = call double @r_imag(ptr noundef %300)
  %302 = fptrunc double %301 to float
  store float %302, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %303 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %304 = fcmp oge float %303, 0.000000e+00
  br i1 %304, label %305, label %307

305:                                              ; preds = %291
  %306 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %310

307:                                              ; preds = %291
  %308 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %309 = fneg float %308
  br label %310

310:                                              ; preds = %307, %305
  %311 = phi float [ %306, %305 ], [ %309, %307 ]
  %312 = fpext float %311 to double
  %313 = fadd double %293, %312
  %314 = fptrunc double %313 to float
  store float %314, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %315 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %316 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %317 = fcmp oge float %315, %316
  br i1 %317, label %318, label %320

318:                                              ; preds = %310
  %319 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %322

320:                                              ; preds = %310
  %321 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %322

322:                                              ; preds = %320, %318
  %323 = phi float [ %319, %318 ], [ %321, %320 ]
  %324 = fpext float %323 to double
  %325 = fptrunc double %324 to float
  %326 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %325, ptr %326, align 4, !tbaa !11
  br label %327

327:                                              ; preds = %322
  %328 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %329 = add nsw i64 %328, 1
  store i64 %329, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %149, !llvm.loop !17

330:                                              ; preds = %149
  %331 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %332 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %333 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %334 = mul nsw i64 %332, %333
  %335 = add nsw i64 %331, %334
  store i64 %335, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %336 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %337 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %338 = getelementptr inbounds float, ptr %336, i64 %337
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !11
  store float %339, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %340 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %341 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %342 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %340, i64 %341
  %343 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %342, i32 0, i32 0
  %344 = load float, ptr %343, align 4, !tbaa !15
  store float %344, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %345 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %346 = fcmp oge float %345, 0.000000e+00
  br i1 %346, label %347, label %349

347:                                              ; preds = %330
  %348 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %352

349:                                              ; preds = %330
  %350 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %351 = fneg float %350
  br label %352

352:                                              ; preds = %349, %347
  %353 = phi float [ %348, %347 ], [ %351, %349 ]
  %354 = fpext float %353 to double
  %355 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %356 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %357 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %358 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %359 = mul nsw i64 %357, %358
  %360 = add nsw i64 %356, %359
  %361 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %355, i64 %360
  %362 = call double @r_imag(ptr noundef %361)
  %363 = fptrunc double %362 to float
  store float %363, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %364 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %365 = fcmp oge float %364, 0.000000e+00
  br i1 %365, label %366, label %368

366:                                              ; preds = %352
  %367 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %371

368:                                              ; preds = %352
  %369 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %370 = fneg float %369
  br label %371

371:                                              ; preds = %368, %366
  %372 = phi float [ %367, %366 ], [ %370, %368 ]
  %373 = fpext float %372 to double
  %374 = fadd double %354, %373
  %375 = fptrunc double %374 to float
  store float %375, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %376 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %377 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %378 = fcmp oge float %376, %377
  br i1 %378, label %379, label %381

379:                                              ; preds = %371
  %380 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %383

381:                                              ; preds = %371
  %382 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %383

383:                                              ; preds = %381, %379
  %384 = phi float [ %380, %379 ], [ %382, %381 ]
  %385 = fpext float %384 to double
  %386 = fptrunc double %385 to float
  %387 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %388 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %389 = getelementptr inbounds float, ptr %387, i64 %388
  store float %386, ptr %389, align 4, !tbaa !11
  %390 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %391 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %392 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %393 = mul nsw i64 %391, %392
  %394 = add nsw i64 %390, %393
  store i64 %394, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %395 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %396 = load float, ptr %395, align 4, !tbaa !11
  store float %396, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %397 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %398 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %399 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %397, i64 %398
  %400 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %399, i32 0, i32 0
  %401 = load float, ptr %400, align 4, !tbaa !15
  store float %401, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %402 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %403 = fcmp oge float %402, 0.000000e+00
  br i1 %403, label %404, label %406

404:                                              ; preds = %383
  %405 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %409

406:                                              ; preds = %383
  %407 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %408 = fneg float %407
  br label %409

409:                                              ; preds = %406, %404
  %410 = phi float [ %405, %404 ], [ %408, %406 ]
  %411 = fpext float %410 to double
  %412 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %413 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %414 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %415 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %416 = mul nsw i64 %414, %415
  %417 = add nsw i64 %413, %416
  %418 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %412, i64 %417
  %419 = call double @r_imag(ptr noundef %418)
  %420 = fptrunc double %419 to float
  store float %420, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %421 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %422 = fcmp oge float %421, 0.000000e+00
  br i1 %422, label %423, label %425

423:                                              ; preds = %409
  %424 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %428

425:                                              ; preds = %409
  %426 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %427 = fneg float %426
  br label %428

428:                                              ; preds = %425, %423
  %429 = phi float [ %424, %423 ], [ %427, %425 ]
  %430 = fpext float %429 to double
  %431 = fadd double %411, %430
  %432 = fptrunc double %431 to float
  store float %432, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %433 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %434 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %435 = fcmp oge float %433, %434
  br i1 %435, label %436, label %438

436:                                              ; preds = %428
  %437 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %440

438:                                              ; preds = %428
  %439 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %440

440:                                              ; preds = %438, %436
  %441 = phi float [ %437, %436 ], [ %439, %438 ]
  %442 = fpext float %441 to double
  %443 = fptrunc double %442 to float
  %444 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %443, ptr %444, align 4, !tbaa !11
  br label %445

445:                                              ; preds = %440
  %446 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %447 = add nsw i64 %446, 1
  store i64 %447, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %142, !llvm.loop !18

448:                                              ; preds = %142
  br label %761

449:                                              ; preds = %135
  %450 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %451 = load i64, ptr %450, align 8, !tbaa !9
  store i64 %451, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %452

452:                                              ; preds = %757, %449
  %453 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %454 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %455 = icmp sle i64 %453, %454
  br i1 %455, label %456, label %760

456:                                              ; preds = %452
  %457 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %458 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %459 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %460 = mul nsw i64 %458, %459
  %461 = add nsw i64 %457, %460
  store i64 %461, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %462 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %463 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %464 = getelementptr inbounds float, ptr %462, i64 %463
  %465 = load float, ptr %464, align 4, !tbaa !11
  store float %465, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %466 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %467 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %468 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %466, i64 %467
  %469 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %468, i32 0, i32 0
  %470 = load float, ptr %469, align 4, !tbaa !15
  store float %470, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %471 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %472 = fcmp oge float %471, 0.000000e+00
  br i1 %472, label %473, label %475

473:                                              ; preds = %456
  %474 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %478

475:                                              ; preds = %456
  %476 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %477 = fneg float %476
  br label %478

478:                                              ; preds = %475, %473
  %479 = phi float [ %474, %473 ], [ %477, %475 ]
  %480 = fpext float %479 to double
  %481 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %482 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %483 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %484 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %485 = mul nsw i64 %483, %484
  %486 = add nsw i64 %482, %485
  %487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %481, i64 %486
  %488 = call double @r_imag(ptr noundef %487)
  %489 = fptrunc double %488 to float
  store float %489, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %490 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %491 = fcmp oge float %490, 0.000000e+00
  br i1 %491, label %492, label %494

492:                                              ; preds = %478
  %493 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %497

494:                                              ; preds = %478
  %495 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %496 = fneg float %495
  br label %497

497:                                              ; preds = %494, %492
  %498 = phi float [ %493, %492 ], [ %496, %494 ]
  %499 = fpext float %498 to double
  %500 = fadd double %480, %499
  %501 = fptrunc double %500 to float
  store float %501, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %502 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %503 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %504 = fcmp oge float %502, %503
  br i1 %504, label %505, label %507

505:                                              ; preds = %497
  %506 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %509

507:                                              ; preds = %497
  %508 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %509

509:                                              ; preds = %507, %505
  %510 = phi float [ %506, %505 ], [ %508, %507 ]
  %511 = fpext float %510 to double
  %512 = fptrunc double %511 to float
  %513 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %514 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %515 = getelementptr inbounds float, ptr %513, i64 %514
  store float %512, ptr %515, align 4, !tbaa !11
  %516 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %517 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %518 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %519 = mul nsw i64 %517, %518
  %520 = add nsw i64 %516, %519
  store i64 %520, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %521 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %522 = load float, ptr %521, align 4, !tbaa !11
  store float %522, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %523 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %524 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %525 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %523, i64 %524
  %526 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %525, i32 0, i32 0
  %527 = load float, ptr %526, align 4, !tbaa !15
  store float %527, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %528 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %529 = fcmp oge float %528, 0.000000e+00
  br i1 %529, label %530, label %532

530:                                              ; preds = %509
  %531 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %535

532:                                              ; preds = %509
  %533 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %534 = fneg float %533
  br label %535

535:                                              ; preds = %532, %530
  %536 = phi float [ %531, %530 ], [ %534, %532 ]
  %537 = fpext float %536 to double
  %538 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %539 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %540 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %541 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %542 = mul nsw i64 %540, %541
  %543 = add nsw i64 %539, %542
  %544 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %538, i64 %543
  %545 = call double @r_imag(ptr noundef %544)
  %546 = fptrunc double %545 to float
  store float %546, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %547 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %548 = fcmp oge float %547, 0.000000e+00
  br i1 %548, label %549, label %551

549:                                              ; preds = %535
  %550 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %554

551:                                              ; preds = %535
  %552 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %553 = fneg float %552
  br label %554

554:                                              ; preds = %551, %549
  %555 = phi float [ %550, %549 ], [ %553, %551 ]
  %556 = fpext float %555 to double
  %557 = fadd double %537, %556
  %558 = fptrunc double %557 to float
  store float %558, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %559 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %560 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %561 = fcmp oge float %559, %560
  br i1 %561, label %562, label %564

562:                                              ; preds = %554
  %563 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %566

564:                                              ; preds = %554
  %565 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %566

566:                                              ; preds = %564, %562
  %567 = phi float [ %563, %562 ], [ %565, %564 ]
  %568 = fpext float %567 to double
  %569 = fptrunc double %568 to float
  %570 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %569, ptr %570, align 4, !tbaa !11
  %571 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %572 = load i64, ptr %571, align 8, !tbaa !9
  store i64 %572, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %573 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %574 = add nsw i64 %573, 1
  store i64 %574, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %575

575:                                              ; preds = %753, %566
  %576 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %577 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %578 = icmp sle i64 %576, %577
  br i1 %578, label %579, label %756

579:                                              ; preds = %575
  %580 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %581 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %582 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %583 = mul nsw i64 %581, %582
  %584 = add nsw i64 %580, %583
  store i64 %584, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %585 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %586 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %587 = getelementptr inbounds float, ptr %585, i64 %586
  %588 = load float, ptr %587, align 4, !tbaa !11
  store float %588, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %589 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %590 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %591 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %589, i64 %590
  %592 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %591, i32 0, i32 0
  %593 = load float, ptr %592, align 4, !tbaa !15
  store float %593, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %594 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %595 = fcmp oge float %594, 0.000000e+00
  br i1 %595, label %596, label %598

596:                                              ; preds = %579
  %597 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %601

598:                                              ; preds = %579
  %599 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %600 = fneg float %599
  br label %601

601:                                              ; preds = %598, %596
  %602 = phi float [ %597, %596 ], [ %600, %598 ]
  %603 = fpext float %602 to double
  %604 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %605 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %606 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %607 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %608 = mul nsw i64 %606, %607
  %609 = add nsw i64 %605, %608
  %610 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %604, i64 %609
  %611 = call double @r_imag(ptr noundef %610)
  %612 = fptrunc double %611 to float
  store float %612, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %613 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %614 = fcmp oge float %613, 0.000000e+00
  br i1 %614, label %615, label %617

615:                                              ; preds = %601
  %616 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %620

617:                                              ; preds = %601
  %618 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %619 = fneg float %618
  br label %620

620:                                              ; preds = %617, %615
  %621 = phi float [ %616, %615 ], [ %619, %617 ]
  %622 = fpext float %621 to double
  %623 = fadd double %603, %622
  %624 = fptrunc double %623 to float
  store float %624, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %625 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %626 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %627 = fcmp oge float %625, %626
  br i1 %627, label %628, label %630

628:                                              ; preds = %620
  %629 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %632

630:                                              ; preds = %620
  %631 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %632

632:                                              ; preds = %630, %628
  %633 = phi float [ %629, %628 ], [ %631, %630 ]
  %634 = fpext float %633 to double
  %635 = fptrunc double %634 to float
  %636 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %637 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %638 = getelementptr inbounds float, ptr %636, i64 %637
  store float %635, ptr %638, align 4, !tbaa !11
  %639 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %640 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %641 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %642 = mul nsw i64 %640, %641
  %643 = add nsw i64 %639, %642
  store i64 %643, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %644 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %645 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %646 = getelementptr inbounds float, ptr %644, i64 %645
  %647 = load float, ptr %646, align 4, !tbaa !11
  store float %647, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %648 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %649 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %650 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %648, i64 %649
  %651 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %650, i32 0, i32 0
  %652 = load float, ptr %651, align 4, !tbaa !15
  store float %652, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %653 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %654 = fcmp oge float %653, 0.000000e+00
  br i1 %654, label %655, label %657

655:                                              ; preds = %632
  %656 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %660

657:                                              ; preds = %632
  %658 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %659 = fneg float %658
  br label %660

660:                                              ; preds = %657, %655
  %661 = phi float [ %656, %655 ], [ %659, %657 ]
  %662 = fpext float %661 to double
  %663 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %664 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %665 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %666 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %667 = mul nsw i64 %665, %666
  %668 = add nsw i64 %664, %667
  %669 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %663, i64 %668
  %670 = call double @r_imag(ptr noundef %669)
  %671 = fptrunc double %670 to float
  store float %671, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %672 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %673 = fcmp oge float %672, 0.000000e+00
  br i1 %673, label %674, label %676

674:                                              ; preds = %660
  %675 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %679

676:                                              ; preds = %660
  %677 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %678 = fneg float %677
  br label %679

679:                                              ; preds = %676, %674
  %680 = phi float [ %675, %674 ], [ %678, %676 ]
  %681 = fpext float %680 to double
  %682 = fadd double %662, %681
  %683 = fptrunc double %682 to float
  store float %683, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %684 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %685 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %686 = fcmp oge float %684, %685
  br i1 %686, label %687, label %689

687:                                              ; preds = %679
  %688 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %691

689:                                              ; preds = %679
  %690 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %691

691:                                              ; preds = %689, %687
  %692 = phi float [ %688, %687 ], [ %690, %689 ]
  %693 = fpext float %692 to double
  %694 = fptrunc double %693 to float
  %695 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %696 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %697 = getelementptr inbounds float, ptr %695, i64 %696
  store float %694, ptr %697, align 4, !tbaa !11
  %698 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %699 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %700 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %701 = mul nsw i64 %699, %700
  %702 = add nsw i64 %698, %701
  store i64 %702, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %703 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %704 = load float, ptr %703, align 4, !tbaa !11
  store float %704, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %705 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %706 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %707 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %705, i64 %706
  %708 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %707, i32 0, i32 0
  %709 = load float, ptr %708, align 4, !tbaa !15
  store float %709, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %710 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %711 = fcmp oge float %710, 0.000000e+00
  br i1 %711, label %712, label %714

712:                                              ; preds = %691
  %713 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %717

714:                                              ; preds = %691
  %715 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %716 = fneg float %715
  br label %717

717:                                              ; preds = %714, %712
  %718 = phi float [ %713, %712 ], [ %716, %714 ]
  %719 = fpext float %718 to double
  %720 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %721 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %722 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %723 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %724 = mul nsw i64 %722, %723
  %725 = add nsw i64 %721, %724
  %726 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %720, i64 %725
  %727 = call double @r_imag(ptr noundef %726)
  %728 = fptrunc double %727 to float
  store float %728, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %729 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %730 = fcmp oge float %729, 0.000000e+00
  br i1 %730, label %731, label %733

731:                                              ; preds = %717
  %732 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %736

733:                                              ; preds = %717
  %734 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %735 = fneg float %734
  br label %736

736:                                              ; preds = %733, %731
  %737 = phi float [ %732, %731 ], [ %735, %733 ]
  %738 = fpext float %737 to double
  %739 = fadd double %719, %738
  %740 = fptrunc double %739 to float
  store float %740, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %741 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %742 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %743 = fcmp oge float %741, %742
  br i1 %743, label %744, label %746

744:                                              ; preds = %736
  %745 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  br label %748

746:                                              ; preds = %736
  %747 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  br label %748

748:                                              ; preds = %746, %744
  %749 = phi float [ %745, %744 ], [ %747, %746 ]
  %750 = fpext float %749 to double
  %751 = fptrunc double %750 to float
  %752 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store float %751, ptr %752, align 4, !tbaa !11
  br label %753

753:                                              ; preds = %748
  %754 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %755 = add nsw i64 %754, 1
  store i64 %755, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %575, !llvm.loop !19

756:                                              ; preds = %575
  br label %757

757:                                              ; preds = %756
  %758 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %759 = add nsw i64 %758, 1
  store i64 %759, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %452, !llvm.loop !20

760:                                              ; preds = %452
  br label %761

761:                                              ; preds = %760, %448
  %762 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %763 = load i64, ptr %762, align 8, !tbaa !9
  store i64 %763, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %764

764:                                              ; preds = %777, %761
  %765 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %766 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %767 = icmp sle i64 %765, %766
  br i1 %767, label %768, label %780

768:                                              ; preds = %764
  %769 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %770 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %771 = getelementptr inbounds float, ptr %769, i64 %770
  %772 = load float, ptr %771, align 4, !tbaa !11
  %773 = fdiv float 1.000000e+00, %772
  %774 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %775 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %776 = getelementptr inbounds float, ptr %774, i64 %775
  store float %773, ptr %776, align 4, !tbaa !11
  br label %777

777:                                              ; preds = %768
  %778 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %779 = add nsw i64 %778, 1
  store i64 %779, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %764, !llvm.loop !21

780:                                              ; preds = %764
  %781 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %782 = load i64, ptr %781, align 8, !tbaa !9
  %783 = sitofp i64 %782 to float
  %784 = fmul float %783, 2.000000e+00
  %785 = fpext float %784 to double
  %786 = call double @sqrt(double noundef %785) #5
  %787 = fdiv double 1.000000e+00, %786
  %788 = fptrunc double %787 to float
  store float %788, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %789

789:                                              ; preds = %2151, %780
  %790 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %791 = icmp sle i64 %790, 100
  br i1 %791, label %792, label %2154

792:                                              ; preds = %789
  store float 0.000000e+00, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %793 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %794 = load i64, ptr %793, align 8, !tbaa !9
  store i64 %794, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %795

795:                                              ; preds = %809, %792
  %796 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %797 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %798 = icmp sle i64 %796, %797
  br i1 %798, label %799, label %812

799:                                              ; preds = %795
  %800 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %800, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %801 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %802 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %803 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %801, i64 %802
  %804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %803, i32 0, i32 0
  store float 0.000000e+00, ptr %804, align 4, !tbaa !15
  %805 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %806 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %807 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %805, i64 %806
  %808 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %807, i32 0, i32 1
  store float 0.000000e+00, ptr %808, align 4, !tbaa !22
  br label %809

809:                                              ; preds = %799
  %810 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %811 = add nsw i64 %810, 1
  store i64 %811, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %795, !llvm.loop !23

812:                                              ; preds = %795
  %813 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %814 = icmp ne i64 %813, 0
  br i1 %814, label %815, label %1104

815:                                              ; preds = %812
  %816 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %817 = load i64, ptr %816, align 8, !tbaa !9
  store i64 %817, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %818

818:                                              ; preds = %1100, %815
  %819 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %820 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %821 = icmp sle i64 %819, %820
  br i1 %821, label %822, label %1103

822:                                              ; preds = %818
  %823 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %824 = sub nsw i64 %823, 1
  store i64 %824, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %825

825:                                              ; preds = %1021, %822
  %826 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %827 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %828 = icmp sle i64 %826, %827
  br i1 %828, label %829, label %1024

829:                                              ; preds = %825
  %830 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %831 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %832 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %833 = mul nsw i64 %831, %832
  %834 = add nsw i64 %830, %833
  store i64 %834, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %835 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %836 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %837 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %835, i64 %836
  %838 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %837, i32 0, i32 0
  %839 = load float, ptr %838, align 4, !tbaa !15
  store float %839, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %840 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %841 = fcmp oge float %840, 0.000000e+00
  br i1 %841, label %842, label %844

842:                                              ; preds = %829
  %843 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %847

844:                                              ; preds = %829
  %845 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %846 = fneg float %845
  br label %847

847:                                              ; preds = %844, %842
  %848 = phi float [ %843, %842 ], [ %846, %844 ]
  %849 = fpext float %848 to double
  %850 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %851 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %852 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %853 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %854 = mul nsw i64 %852, %853
  %855 = add nsw i64 %851, %854
  %856 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %850, i64 %855
  %857 = call double @r_imag(ptr noundef %856)
  %858 = fptrunc double %857 to float
  store float %858, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %859 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %860 = fcmp oge float %859, 0.000000e+00
  br i1 %860, label %861, label %863

861:                                              ; preds = %847
  %862 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %866

863:                                              ; preds = %847
  %864 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %865 = fneg float %864
  br label %866

866:                                              ; preds = %863, %861
  %867 = phi float [ %862, %861 ], [ %865, %863 ]
  %868 = fpext float %867 to double
  %869 = fadd double %849, %868
  %870 = fptrunc double %869 to float
  store float %870, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %871 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %871, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %872 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %872, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %873 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %874 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %875 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %876 = mul nsw i64 %874, %875
  %877 = add nsw i64 %873, %876
  store i64 %877, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %878 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %879 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %880 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %878, i64 %879
  %881 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %880, i32 0, i32 0
  %882 = load float, ptr %881, align 4, !tbaa !15
  store float %882, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %883 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %884 = fcmp oge float %883, 0.000000e+00
  br i1 %884, label %885, label %887

885:                                              ; preds = %866
  %886 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %890

887:                                              ; preds = %866
  %888 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %889 = fneg float %888
  br label %890

890:                                              ; preds = %887, %885
  %891 = phi float [ %886, %885 ], [ %889, %887 ]
  %892 = fpext float %891 to double
  %893 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %894 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %895 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %896 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %897 = mul nsw i64 %895, %896
  %898 = add nsw i64 %894, %897
  %899 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %893, i64 %898
  %900 = call double @r_imag(ptr noundef %899)
  %901 = fptrunc double %900 to float
  store float %901, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %902 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %903 = fcmp oge float %902, 0.000000e+00
  br i1 %903, label %904, label %906

904:                                              ; preds = %890
  %905 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %909

906:                                              ; preds = %890
  %907 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %908 = fneg float %907
  br label %909

909:                                              ; preds = %906, %904
  %910 = phi float [ %905, %904 ], [ %908, %906 ]
  %911 = fpext float %910 to double
  %912 = fadd double %892, %911
  %913 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %914 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %915 = getelementptr inbounds float, ptr %913, i64 %914
  %916 = load float, ptr %915, align 4, !tbaa !11
  %917 = fpext float %916 to double
  %918 = fmul double %912, %917
  %919 = fptrunc double %918 to float
  store float %919, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %920 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %921 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %922 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %920, i64 %921
  %923 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %922, i32 0, i32 0
  %924 = load float, ptr %923, align 4, !tbaa !15
  %925 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %926 = fadd float %924, %925
  %927 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %926, ptr %927, align 4, !tbaa !15
  %928 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %929 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %930 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %928, i64 %929
  %931 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %930, i32 0, i32 1
  %932 = load float, ptr %931, align 4, !tbaa !22
  %933 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %932, ptr %933, align 4, !tbaa !22
  %934 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %935 = load float, ptr %934, align 4, !tbaa !15
  %936 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %937 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %938 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %936, i64 %937
  %939 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %938, i32 0, i32 0
  store float %935, ptr %939, align 4, !tbaa !15
  %940 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %941 = load float, ptr %940, align 4, !tbaa !22
  %942 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %943 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %944 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %942, i64 %943
  %945 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %944, i32 0, i32 1
  store float %941, ptr %945, align 4, !tbaa !22
  %946 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %946, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %947 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %947, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %948 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %949 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %950 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %951 = mul nsw i64 %949, %950
  %952 = add nsw i64 %948, %951
  store i64 %952, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %953 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %954 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %955 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %953, i64 %954
  %956 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %955, i32 0, i32 0
  %957 = load float, ptr %956, align 4, !tbaa !15
  store float %957, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %958 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %959 = fcmp oge float %958, 0.000000e+00
  br i1 %959, label %960, label %962

960:                                              ; preds = %909
  %961 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %965

962:                                              ; preds = %909
  %963 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %964 = fneg float %963
  br label %965

965:                                              ; preds = %962, %960
  %966 = phi float [ %961, %960 ], [ %964, %962 ]
  %967 = fpext float %966 to double
  %968 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %969 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %970 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %971 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %972 = mul nsw i64 %970, %971
  %973 = add nsw i64 %969, %972
  %974 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %968, i64 %973
  %975 = call double @r_imag(ptr noundef %974)
  %976 = fptrunc double %975 to float
  store float %976, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %977 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %978 = fcmp oge float %977, 0.000000e+00
  br i1 %978, label %979, label %981

979:                                              ; preds = %965
  %980 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %984

981:                                              ; preds = %965
  %982 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %983 = fneg float %982
  br label %984

984:                                              ; preds = %981, %979
  %985 = phi float [ %980, %979 ], [ %983, %981 ]
  %986 = fpext float %985 to double
  %987 = fadd double %967, %986
  %988 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %989 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %990 = getelementptr inbounds float, ptr %988, i64 %989
  %991 = load float, ptr %990, align 4, !tbaa !11
  %992 = fpext float %991 to double
  %993 = fmul double %987, %992
  %994 = fptrunc double %993 to float
  store float %994, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %995 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %996 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %997 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %995, i64 %996
  %998 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %997, i32 0, i32 0
  %999 = load float, ptr %998, align 4, !tbaa !15
  %1000 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1001 = fadd float %999, %1000
  %1002 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1001, ptr %1002, align 4, !tbaa !15
  %1003 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1004 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1005 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1003, i64 %1004
  %1006 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1005, i32 0, i32 1
  %1007 = load float, ptr %1006, align 4, !tbaa !22
  %1008 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1007, ptr %1008, align 4, !tbaa !22
  %1009 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1010 = load float, ptr %1009, align 4, !tbaa !15
  %1011 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1012 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1013 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1011, i64 %1012
  %1014 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1013, i32 0, i32 0
  store float %1010, ptr %1014, align 4, !tbaa !15
  %1015 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1016 = load float, ptr %1015, align 4, !tbaa !22
  %1017 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1018 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1019 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1017, i64 %1018
  %1020 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1019, i32 0, i32 1
  store float %1016, ptr %1020, align 4, !tbaa !22
  br label %1021

1021:                                             ; preds = %984
  %1022 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1023 = add nsw i64 %1022, 1
  store i64 %1023, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %825, !llvm.loop !24

1024:                                             ; preds = %825
  %1025 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1025, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1026 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1026, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1027 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1028 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1029 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1030 = mul nsw i64 %1028, %1029
  %1031 = add nsw i64 %1027, %1030
  store i64 %1031, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1032 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1033 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1034 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1032, i64 %1033
  %1035 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1034, i32 0, i32 0
  %1036 = load float, ptr %1035, align 4, !tbaa !15
  store float %1036, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1037 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1038 = fcmp oge float %1037, 0.000000e+00
  br i1 %1038, label %1039, label %1041

1039:                                             ; preds = %1024
  %1040 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1044

1041:                                             ; preds = %1024
  %1042 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1043 = fneg float %1042
  br label %1044

1044:                                             ; preds = %1041, %1039
  %1045 = phi float [ %1040, %1039 ], [ %1043, %1041 ]
  %1046 = fpext float %1045 to double
  %1047 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1048 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1049 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1050 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1051 = mul nsw i64 %1049, %1050
  %1052 = add nsw i64 %1048, %1051
  %1053 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1047, i64 %1052
  %1054 = call double @r_imag(ptr noundef %1053)
  %1055 = fptrunc double %1054 to float
  store float %1055, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1056 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1057 = fcmp oge float %1056, 0.000000e+00
  br i1 %1057, label %1058, label %1060

1058:                                             ; preds = %1044
  %1059 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1063

1060:                                             ; preds = %1044
  %1061 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1062 = fneg float %1061
  br label %1063

1063:                                             ; preds = %1060, %1058
  %1064 = phi float [ %1059, %1058 ], [ %1062, %1060 ]
  %1065 = fpext float %1064 to double
  %1066 = fadd double %1046, %1065
  %1067 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1068 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1069 = getelementptr inbounds float, ptr %1067, i64 %1068
  %1070 = load float, ptr %1069, align 4, !tbaa !11
  %1071 = fpext float %1070 to double
  %1072 = fmul double %1066, %1071
  %1073 = fptrunc double %1072 to float
  store float %1073, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1074 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1075 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1076 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1074, i64 %1075
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1076, i32 0, i32 0
  %1078 = load float, ptr %1077, align 4, !tbaa !15
  %1079 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1080 = fadd float %1078, %1079
  %1081 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1080, ptr %1081, align 4, !tbaa !15
  %1082 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1083 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1084 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1082, i64 %1083
  %1085 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1084, i32 0, i32 1
  %1086 = load float, ptr %1085, align 4, !tbaa !22
  %1087 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1086, ptr %1087, align 4, !tbaa !22
  %1088 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1089 = load float, ptr %1088, align 4, !tbaa !15
  %1090 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1091 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1092 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1090, i64 %1091
  %1093 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1092, i32 0, i32 0
  store float %1089, ptr %1093, align 4, !tbaa !15
  %1094 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1095 = load float, ptr %1094, align 4, !tbaa !22
  %1096 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1097 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1098 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1096, i64 %1097
  %1099 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1098, i32 0, i32 1
  store float %1095, ptr %1099, align 4, !tbaa !22
  br label %1100

1100:                                             ; preds = %1063
  %1101 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1102 = add nsw i64 %1101, 1
  store i64 %1102, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %818, !llvm.loop !25

1103:                                             ; preds = %818
  br label %1395

1104:                                             ; preds = %812
  %1105 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1106 = load i64, ptr %1105, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1106, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %1107

1107:                                             ; preds = %1391, %1104
  %1108 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1109 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1110 = icmp sle i64 %1108, %1109
  br i1 %1110, label %1111, label %1394

1111:                                             ; preds = %1107
  %1112 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1112, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1113 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1113, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1114 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1115 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1116 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1117 = mul nsw i64 %1115, %1116
  %1118 = add nsw i64 %1114, %1117
  store i64 %1118, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1119 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1120 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1121 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1119, i64 %1120
  %1122 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1121, i32 0, i32 0
  %1123 = load float, ptr %1122, align 4, !tbaa !15
  store float %1123, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1124 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1125 = fcmp oge float %1124, 0.000000e+00
  br i1 %1125, label %1126, label %1128

1126:                                             ; preds = %1111
  %1127 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1131

1128:                                             ; preds = %1111
  %1129 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1130 = fneg float %1129
  br label %1131

1131:                                             ; preds = %1128, %1126
  %1132 = phi float [ %1127, %1126 ], [ %1130, %1128 ]
  %1133 = fpext float %1132 to double
  %1134 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1135 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1136 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1137 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1138 = mul nsw i64 %1136, %1137
  %1139 = add nsw i64 %1135, %1138
  %1140 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1134, i64 %1139
  %1141 = call double @r_imag(ptr noundef %1140)
  %1142 = fptrunc double %1141 to float
  store float %1142, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1143 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1144 = fcmp oge float %1143, 0.000000e+00
  br i1 %1144, label %1145, label %1147

1145:                                             ; preds = %1131
  %1146 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1150

1147:                                             ; preds = %1131
  %1148 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1149 = fneg float %1148
  br label %1150

1150:                                             ; preds = %1147, %1145
  %1151 = phi float [ %1146, %1145 ], [ %1149, %1147 ]
  %1152 = fpext float %1151 to double
  %1153 = fadd double %1133, %1152
  %1154 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1155 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1156 = getelementptr inbounds float, ptr %1154, i64 %1155
  %1157 = load float, ptr %1156, align 4, !tbaa !11
  %1158 = fpext float %1157 to double
  %1159 = fmul double %1153, %1158
  %1160 = fptrunc double %1159 to float
  store float %1160, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1161 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1162 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1163 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1161, i64 %1162
  %1164 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1163, i32 0, i32 0
  %1165 = load float, ptr %1164, align 4, !tbaa !15
  %1166 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1167 = fadd float %1165, %1166
  %1168 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1167, ptr %1168, align 4, !tbaa !15
  %1169 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1170 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1171 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1169, i64 %1170
  %1172 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1171, i32 0, i32 1
  %1173 = load float, ptr %1172, align 4, !tbaa !22
  %1174 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1173, ptr %1174, align 4, !tbaa !22
  %1175 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1176 = load float, ptr %1175, align 4, !tbaa !15
  %1177 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1178 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1179 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1177, i64 %1178
  %1180 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1179, i32 0, i32 0
  store float %1176, ptr %1180, align 4, !tbaa !15
  %1181 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1182 = load float, ptr %1181, align 4, !tbaa !22
  %1183 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1184 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1185 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1183, i64 %1184
  %1186 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1185, i32 0, i32 1
  store float %1182, ptr %1186, align 4, !tbaa !22
  %1187 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1188 = load i64, ptr %1187, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1188, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1189 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1190 = add nsw i64 %1189, 1
  store i64 %1190, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %1191

1191:                                             ; preds = %1387, %1150
  %1192 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1193 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1194 = icmp sle i64 %1192, %1193
  br i1 %1194, label %1195, label %1390

1195:                                             ; preds = %1191
  %1196 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1197 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1198 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1199 = mul nsw i64 %1197, %1198
  %1200 = add nsw i64 %1196, %1199
  store i64 %1200, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1201 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1202 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1203 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1201, i64 %1202
  %1204 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1203, i32 0, i32 0
  %1205 = load float, ptr %1204, align 4, !tbaa !15
  store float %1205, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1206 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1207 = fcmp oge float %1206, 0.000000e+00
  br i1 %1207, label %1208, label %1210

1208:                                             ; preds = %1195
  %1209 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1213

1210:                                             ; preds = %1195
  %1211 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1212 = fneg float %1211
  br label %1213

1213:                                             ; preds = %1210, %1208
  %1214 = phi float [ %1209, %1208 ], [ %1212, %1210 ]
  %1215 = fpext float %1214 to double
  %1216 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1217 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1218 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1219 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1220 = mul nsw i64 %1218, %1219
  %1221 = add nsw i64 %1217, %1220
  %1222 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1216, i64 %1221
  %1223 = call double @r_imag(ptr noundef %1222)
  %1224 = fptrunc double %1223 to float
  store float %1224, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1225 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1226 = fcmp oge float %1225, 0.000000e+00
  br i1 %1226, label %1227, label %1229

1227:                                             ; preds = %1213
  %1228 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1232

1229:                                             ; preds = %1213
  %1230 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1231 = fneg float %1230
  br label %1232

1232:                                             ; preds = %1229, %1227
  %1233 = phi float [ %1228, %1227 ], [ %1231, %1229 ]
  %1234 = fpext float %1233 to double
  %1235 = fadd double %1215, %1234
  %1236 = fptrunc double %1235 to float
  store float %1236, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1237 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1237, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1238 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1238, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1239 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1240 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1241 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1242 = mul nsw i64 %1240, %1241
  %1243 = add nsw i64 %1239, %1242
  store i64 %1243, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1244 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1245 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1246 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1244, i64 %1245
  %1247 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1246, i32 0, i32 0
  %1248 = load float, ptr %1247, align 4, !tbaa !15
  store float %1248, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1249 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1250 = fcmp oge float %1249, 0.000000e+00
  br i1 %1250, label %1251, label %1253

1251:                                             ; preds = %1232
  %1252 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1256

1253:                                             ; preds = %1232
  %1254 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1255 = fneg float %1254
  br label %1256

1256:                                             ; preds = %1253, %1251
  %1257 = phi float [ %1252, %1251 ], [ %1255, %1253 ]
  %1258 = fpext float %1257 to double
  %1259 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1260 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1261 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1262 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1263 = mul nsw i64 %1261, %1262
  %1264 = add nsw i64 %1260, %1263
  %1265 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1259, i64 %1264
  %1266 = call double @r_imag(ptr noundef %1265)
  %1267 = fptrunc double %1266 to float
  store float %1267, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1268 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1269 = fcmp oge float %1268, 0.000000e+00
  br i1 %1269, label %1270, label %1272

1270:                                             ; preds = %1256
  %1271 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1275

1272:                                             ; preds = %1256
  %1273 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1274 = fneg float %1273
  br label %1275

1275:                                             ; preds = %1272, %1270
  %1276 = phi float [ %1271, %1270 ], [ %1274, %1272 ]
  %1277 = fpext float %1276 to double
  %1278 = fadd double %1258, %1277
  %1279 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1280 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1281 = getelementptr inbounds float, ptr %1279, i64 %1280
  %1282 = load float, ptr %1281, align 4, !tbaa !11
  %1283 = fpext float %1282 to double
  %1284 = fmul double %1278, %1283
  %1285 = fptrunc double %1284 to float
  store float %1285, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1286 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1287 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1288 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1286, i64 %1287
  %1289 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1288, i32 0, i32 0
  %1290 = load float, ptr %1289, align 4, !tbaa !15
  %1291 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1292 = fadd float %1290, %1291
  %1293 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1292, ptr %1293, align 4, !tbaa !15
  %1294 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1295 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1296 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1294, i64 %1295
  %1297 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1296, i32 0, i32 1
  %1298 = load float, ptr %1297, align 4, !tbaa !22
  %1299 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1298, ptr %1299, align 4, !tbaa !22
  %1300 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1301 = load float, ptr %1300, align 4, !tbaa !15
  %1302 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1303 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1304 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1302, i64 %1303
  %1305 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1304, i32 0, i32 0
  store float %1301, ptr %1305, align 4, !tbaa !15
  %1306 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1307 = load float, ptr %1306, align 4, !tbaa !22
  %1308 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1309 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1310 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1308, i64 %1309
  %1311 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1310, i32 0, i32 1
  store float %1307, ptr %1311, align 4, !tbaa !22
  %1312 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1312, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1313 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1313, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1314 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1315 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1316 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1317 = mul nsw i64 %1315, %1316
  %1318 = add nsw i64 %1314, %1317
  store i64 %1318, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1319 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1320 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %1321 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1319, i64 %1320
  %1322 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1321, i32 0, i32 0
  %1323 = load float, ptr %1322, align 4, !tbaa !15
  store float %1323, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1324 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1325 = fcmp oge float %1324, 0.000000e+00
  br i1 %1325, label %1326, label %1328

1326:                                             ; preds = %1275
  %1327 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1331

1328:                                             ; preds = %1275
  %1329 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1330 = fneg float %1329
  br label %1331

1331:                                             ; preds = %1328, %1326
  %1332 = phi float [ %1327, %1326 ], [ %1330, %1328 ]
  %1333 = fpext float %1332 to double
  %1334 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1335 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1336 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1337 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1338 = mul nsw i64 %1336, %1337
  %1339 = add nsw i64 %1335, %1338
  %1340 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1334, i64 %1339
  %1341 = call double @r_imag(ptr noundef %1340)
  %1342 = fptrunc double %1341 to float
  store float %1342, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1343 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1344 = fcmp oge float %1343, 0.000000e+00
  br i1 %1344, label %1345, label %1347

1345:                                             ; preds = %1331
  %1346 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1350

1347:                                             ; preds = %1331
  %1348 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1349 = fneg float %1348
  br label %1350

1350:                                             ; preds = %1347, %1345
  %1351 = phi float [ %1346, %1345 ], [ %1349, %1347 ]
  %1352 = fpext float %1351 to double
  %1353 = fadd double %1333, %1352
  %1354 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1355 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1356 = getelementptr inbounds float, ptr %1354, i64 %1355
  %1357 = load float, ptr %1356, align 4, !tbaa !11
  %1358 = fpext float %1357 to double
  %1359 = fmul double %1353, %1358
  %1360 = fptrunc double %1359 to float
  store float %1360, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1361 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1362 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1363 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1361, i64 %1362
  %1364 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1363, i32 0, i32 0
  %1365 = load float, ptr %1364, align 4, !tbaa !15
  %1366 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !11
  %1367 = fadd float %1365, %1366
  %1368 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1367, ptr %1368, align 4, !tbaa !15
  %1369 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1370 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1369, i64 %1370
  %1372 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1371, i32 0, i32 1
  %1373 = load float, ptr %1372, align 4, !tbaa !22
  %1374 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1373, ptr %1374, align 4, !tbaa !22
  %1375 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1376 = load float, ptr %1375, align 4, !tbaa !15
  %1377 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1378 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1379 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1377, i64 %1378
  %1380 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1379, i32 0, i32 0
  store float %1376, ptr %1380, align 4, !tbaa !15
  %1381 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1382 = load float, ptr %1381, align 4, !tbaa !22
  %1383 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1384 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1385 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1383, i64 %1384
  %1386 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1385, i32 0, i32 1
  store float %1382, ptr %1386, align 4, !tbaa !22
  br label %1387

1387:                                             ; preds = %1350
  %1388 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1389 = add nsw i64 %1388, 1
  store i64 %1389, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %1191, !llvm.loop !26

1390:                                             ; preds = %1191
  br label %1391

1391:                                             ; preds = %1390
  %1392 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1393 = add nsw i64 %1392, 1
  store i64 %1393, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %1107, !llvm.loop !27

1394:                                             ; preds = %1107
  br label %1395

1395:                                             ; preds = %1394, %1103
  store float 0.000000e+00, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1396 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1397 = load i64, ptr %1396, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1397, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %1398

1398:                                             ; preds = %1437, %1395
  %1399 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1400 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1401 = icmp sle i64 %1399, %1400
  br i1 %1401, label %1402, label %1440

1402:                                             ; preds = %1398
  %1403 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1403, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1404 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1404, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1405 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1406 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1407 = getelementptr inbounds float, ptr %1405, i64 %1406
  %1408 = load float, ptr %1407, align 4, !tbaa !11
  %1409 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1410 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1411 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1409, i64 %1410
  %1412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1411, i32 0, i32 0
  %1413 = load float, ptr %1412, align 4, !tbaa !15
  %1414 = fmul float %1408, %1413
  %1415 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %1414, ptr %1415, align 4, !tbaa !15
  %1416 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1417 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1418 = getelementptr inbounds float, ptr %1416, i64 %1417
  %1419 = load float, ptr %1418, align 4, !tbaa !11
  %1420 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1421 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1422 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1420, i64 %1421
  %1423 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1422, i32 0, i32 1
  %1424 = load float, ptr %1423, align 4, !tbaa !22
  %1425 = fmul float %1419, %1424
  %1426 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %1425, ptr %1426, align 4, !tbaa !22
  %1427 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1428 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %1429 = load float, ptr %1428, align 4, !tbaa !15
  %1430 = fadd float %1427, %1429
  %1431 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1430, ptr %1431, align 4, !tbaa !15
  %1432 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %1433 = load float, ptr %1432, align 4, !tbaa !22
  %1434 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1433, ptr %1434, align 4, !tbaa !22
  %1435 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1436 = load float, ptr %1435, align 4, !tbaa !15
  store float %1436, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  br label %1437

1437:                                             ; preds = %1402
  %1438 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1439 = add nsw i64 %1438, 1
  store i64 %1439, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %1398, !llvm.loop !28

1440:                                             ; preds = %1398
  %1441 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1442 = load i64, ptr %1441, align 8, !tbaa !9
  %1443 = sitofp i64 %1442 to float
  %1444 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1445 = fdiv float %1444, %1443
  store float %1445, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1446 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1447 = load i64, ptr %1446, align 8, !tbaa !9
  %1448 = shl i64 %1447, 1
  store i64 %1448, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1449 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1450 = load i64, ptr %1449, align 8, !tbaa !9
  %1451 = add nsw i64 %1450, 1
  store i64 %1451, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %1452

1452:                                             ; preds = %1508, %1440
  %1453 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1454 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1455 = icmp sle i64 %1453, %1454
  br i1 %1455, label %1456, label %1511

1456:                                             ; preds = %1452
  %1457 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1457, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1458 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1459 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1460 = load i64, ptr %1459, align 8, !tbaa !9
  %1461 = sub nsw i64 %1458, %1460
  store i64 %1461, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1462 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1463 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1464 = load i64, ptr %1463, align 8, !tbaa !9
  %1465 = sub nsw i64 %1462, %1464
  store i64 %1465, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1466 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1467 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1468 = getelementptr inbounds float, ptr %1466, i64 %1467
  %1469 = load float, ptr %1468, align 4, !tbaa !11
  %1470 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1471 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1472 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1470, i64 %1471
  %1473 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1472, i32 0, i32 0
  %1474 = load float, ptr %1473, align 4, !tbaa !15
  %1475 = fmul float %1469, %1474
  %1476 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %1475, ptr %1476, align 4, !tbaa !15
  %1477 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1478 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1479 = getelementptr inbounds float, ptr %1477, i64 %1478
  %1480 = load float, ptr %1479, align 4, !tbaa !11
  %1481 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1482 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1483 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1481, i64 %1482
  %1484 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1483, i32 0, i32 1
  %1485 = load float, ptr %1484, align 4, !tbaa !22
  %1486 = fmul float %1480, %1485
  %1487 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %1486, ptr %1487, align 4, !tbaa !22
  %1488 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %1489 = load float, ptr %1488, align 4, !tbaa !15
  %1490 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1491 = fsub float %1489, %1490
  %1492 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1491, ptr %1492, align 4, !tbaa !15
  %1493 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %1494 = load float, ptr %1493, align 4, !tbaa !22
  %1495 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1494, ptr %1495, align 4, !tbaa !22
  %1496 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1497 = load float, ptr %1496, align 4, !tbaa !15
  %1498 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1499 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1500 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1498, i64 %1499
  %1501 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1500, i32 0, i32 0
  store float %1497, ptr %1501, align 4, !tbaa !15
  %1502 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1503 = load float, ptr %1502, align 4, !tbaa !22
  %1504 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1505 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1506 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1504, i64 %1505
  %1507 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1506, i32 0, i32 1
  store float %1503, ptr %1507, align 4, !tbaa !22
  br label %1508

1508:                                             ; preds = %1456
  %1509 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1510 = add nsw i64 %1509, 1
  store i64 %1510, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %1452, !llvm.loop !29

1511:                                             ; preds = %1452
  %1512 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1513 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1514 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1515 = load i64, ptr %1514, align 8, !tbaa !9
  %1516 = add nsw i64 %1515, 1
  %1517 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1513, i64 %1516
  %1518 = call i32 @classq_(ptr noundef %1512, ptr noundef %1517, ptr noundef @c__1, ptr noundef %53, ptr noundef %54)
  %1519 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  %1520 = fpext float %1519 to double
  %1521 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %1522 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1523 = load i64, ptr %1522, align 8, !tbaa !9
  %1524 = sitofp i64 %1523 to float
  %1525 = fdiv float %1521, %1524
  %1526 = fpext float %1525 to double
  %1527 = call double @sqrt(double noundef %1526) #5
  %1528 = fmul double %1520, %1527
  %1529 = fptrunc double %1528 to float
  store float %1529, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1530 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %1531 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1532 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1533 = fmul float %1531, %1532
  %1534 = fcmp olt float %1530, %1533
  br i1 %1534, label %1535, label %1536

1535:                                             ; preds = %1511
  br label %2155

1536:                                             ; preds = %1511
  %1537 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1538 = load i64, ptr %1537, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1538, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %1539

1539:                                             ; preds = %2147, %1536
  %1540 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1541 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %1542 = icmp sle i64 %1540, %1541
  br i1 %1542, label %1543, label %2150

1543:                                             ; preds = %1539
  %1544 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1545 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1546 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1547 = mul nsw i64 %1545, %1546
  %1548 = add nsw i64 %1544, %1547
  store i64 %1548, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1549 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1550 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1551 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1549, i64 %1550
  %1552 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1551, i32 0, i32 0
  %1553 = load float, ptr %1552, align 4, !tbaa !15
  store float %1553, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1554 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1555 = fcmp oge float %1554, 0.000000e+00
  br i1 %1555, label %1556, label %1558

1556:                                             ; preds = %1543
  %1557 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1561

1558:                                             ; preds = %1543
  %1559 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1560 = fneg float %1559
  br label %1561

1561:                                             ; preds = %1558, %1556
  %1562 = phi float [ %1557, %1556 ], [ %1560, %1558 ]
  %1563 = fpext float %1562 to double
  %1564 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1565 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1566 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1567 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1568 = mul nsw i64 %1566, %1567
  %1569 = add nsw i64 %1565, %1568
  %1570 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1564, i64 %1569
  %1571 = call double @r_imag(ptr noundef %1570)
  %1572 = fptrunc double %1571 to float
  store float %1572, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1573 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1574 = fcmp oge float %1573, 0.000000e+00
  br i1 %1574, label %1575, label %1577

1575:                                             ; preds = %1561
  %1576 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1580

1577:                                             ; preds = %1561
  %1578 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1579 = fneg float %1578
  br label %1580

1580:                                             ; preds = %1577, %1575
  %1581 = phi float [ %1576, %1575 ], [ %1579, %1577 ]
  %1582 = fpext float %1581 to double
  %1583 = fadd double %1563, %1582
  %1584 = fptrunc double %1583 to float
  store float %1584, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1585 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1586 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1587 = getelementptr inbounds float, ptr %1585, i64 %1586
  %1588 = load float, ptr %1587, align 4, !tbaa !11
  store float %1588, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1589 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1590 = load i64, ptr %1589, align 8, !tbaa !9
  %1591 = sub nsw i64 %1590, 1
  %1592 = sitofp i64 %1591 to float
  %1593 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1594 = fmul float %1592, %1593
  store float %1594, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1595 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1596 = load i64, ptr %1595, align 8, !tbaa !9
  %1597 = sub nsw i64 %1596, 2
  store i64 %1597, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1598 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1598, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1599 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1600 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1601 = fmul float %1599, %1600
  store float %1601, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1602 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1603 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1604 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1602, i64 %1603
  %1605 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1604, i32 0, i32 0
  %1606 = load float, ptr %1605, align 4, !tbaa !15
  %1607 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1608 = fsub float %1606, %1607
  %1609 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %1608, ptr %1609, align 4, !tbaa !15
  %1610 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1611 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1612 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1610, i64 %1611
  %1613 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1612, i32 0, i32 1
  %1614 = load float, ptr %1613, align 4, !tbaa !22
  %1615 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %1614, ptr %1615, align 4, !tbaa !22
  %1616 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1617 = sitofp i64 %1616 to double
  store double %1617, ptr %31, align 8, !tbaa !30
  %1618 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !30
  %1619 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %1620 = load float, ptr %1619, align 4, !tbaa !15
  %1621 = fpext float %1620 to double
  %1622 = fmul double %1618, %1621
  %1623 = fptrunc double %1622 to float
  %1624 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1623, ptr %1624, align 4, !tbaa !15
  %1625 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !30
  %1626 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %1627 = load float, ptr %1626, align 4, !tbaa !22
  %1628 = fpext float %1627 to double
  %1629 = fmul double %1625, %1628
  %1630 = fptrunc double %1629 to float
  %1631 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1630, ptr %1631, align 4, !tbaa !22
  %1632 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1633 = load float, ptr %1632, align 4, !tbaa !15
  store float %1633, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1634 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1635 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1636 = fmul float %1634, %1635
  %1637 = fneg float %1636
  %1638 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1639 = fmul float %1637, %1638
  store float %1639, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1640 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1640, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store double 2.000000e+00, ptr %31, align 8, !tbaa !30
  %1641 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !30
  %1642 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1643 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1644 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1642, i64 %1643
  %1645 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1644, i32 0, i32 0
  %1646 = load float, ptr %1645, align 4, !tbaa !15
  %1647 = fpext float %1646 to double
  %1648 = fmul double %1641, %1647
  %1649 = fptrunc double %1648 to float
  %1650 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %1649, ptr %1650, align 4, !tbaa !15
  %1651 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !30
  %1652 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1653 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1654 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1652, i64 %1653
  %1655 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1654, i32 0, i32 1
  %1656 = load float, ptr %1655, align 4, !tbaa !22
  %1657 = fpext float %1656 to double
  %1658 = fmul double %1651, %1657
  %1659 = fptrunc double %1658 to float
  %1660 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %1659, ptr %1660, align 4, !tbaa !22
  %1661 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1662 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %1663 = load float, ptr %1662, align 4, !tbaa !15
  %1664 = fmul float %1661, %1663
  %1665 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %1664, ptr %1665, align 4, !tbaa !15
  %1666 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1667 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %1668 = load float, ptr %1667, align 4, !tbaa !22
  %1669 = fmul float %1666, %1668
  %1670 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %1669, ptr %1670, align 4, !tbaa !22
  %1671 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1672 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %1673 = load float, ptr %1672, align 4, !tbaa !15
  %1674 = fadd float %1671, %1673
  %1675 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %1674, ptr %1675, align 4, !tbaa !15
  %1676 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %1677 = load float, ptr %1676, align 4, !tbaa !22
  %1678 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %1677, ptr %1678, align 4, !tbaa !22
  %1679 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1680 = load i64, ptr %1679, align 8, !tbaa !9
  %1681 = sitofp i64 %1680 to float
  %1682 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %1683 = fmul float %1681, %1682
  store float %1683, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1684 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %1685 = load float, ptr %1684, align 4, !tbaa !15
  %1686 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1687 = fsub float %1685, %1686
  %1688 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1687, ptr %1688, align 4, !tbaa !15
  %1689 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %1690 = load float, ptr %1689, align 4, !tbaa !22
  %1691 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1690, ptr %1691, align 4, !tbaa !22
  %1692 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1693 = load float, ptr %1692, align 4, !tbaa !15
  store float %1693, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1694 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1695 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1696 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1697 = fmul float %1696, 4.000000e+00
  %1698 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %1699 = fmul float %1697, %1698
  %1700 = fneg float %1699
  %1701 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1694, float %1695, float %1700)
  store float %1701, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1702 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1703 = fcmp ole float %1702, 0.000000e+00
  br i1 %1703, label %1704, label %1706

1704:                                             ; preds = %1580
  %1705 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %1705, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %57, align 4
  br label %2256

1706:                                             ; preds = %1580
  %1707 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %1708 = fmul float %1707, -2.000000e+00
  %1709 = fpext float %1708 to double
  %1710 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %1711 = fpext float %1710 to double
  %1712 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1713 = fpext float %1712 to double
  %1714 = call double @sqrt(double noundef %1713) #5
  %1715 = fadd double %1711, %1714
  %1716 = fdiv double %1709, %1715
  %1717 = fptrunc double %1716 to float
  store float %1717, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1718 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %1719 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1720 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1721 = getelementptr inbounds float, ptr %1719, i64 %1720
  %1722 = load float, ptr %1721, align 4, !tbaa !11
  %1723 = fsub float %1718, %1722
  store float %1723, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1724 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %1725 = icmp ne i64 %1724, 0
  br i1 %1725, label %1726, label %1908

1726:                                             ; preds = %1706
  %1727 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1727, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %1728

1728:                                             ; preds = %1812, %1726
  %1729 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1730 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1731 = icmp sle i64 %1729, %1730
  br i1 %1731, label %1732, label %1815

1732:                                             ; preds = %1728
  %1733 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1734 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1735 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1736 = mul nsw i64 %1734, %1735
  %1737 = add nsw i64 %1733, %1736
  store i64 %1737, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1738 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1739 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1740 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1738, i64 %1739
  %1741 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1740, i32 0, i32 0
  %1742 = load float, ptr %1741, align 4, !tbaa !15
  store float %1742, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1743 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1744 = fcmp oge float %1743, 0.000000e+00
  br i1 %1744, label %1745, label %1747

1745:                                             ; preds = %1732
  %1746 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1750

1747:                                             ; preds = %1732
  %1748 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1749 = fneg float %1748
  br label %1750

1750:                                             ; preds = %1747, %1745
  %1751 = phi float [ %1746, %1745 ], [ %1749, %1747 ]
  %1752 = fpext float %1751 to double
  %1753 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1754 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1755 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1756 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1757 = mul nsw i64 %1755, %1756
  %1758 = add nsw i64 %1754, %1757
  %1759 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1753, i64 %1758
  %1760 = call double @r_imag(ptr noundef %1759)
  %1761 = fptrunc double %1760 to float
  store float %1761, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1762 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1763 = fcmp oge float %1762, 0.000000e+00
  br i1 %1763, label %1764, label %1766

1764:                                             ; preds = %1750
  %1765 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1769

1766:                                             ; preds = %1750
  %1767 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1768 = fneg float %1767
  br label %1769

1769:                                             ; preds = %1766, %1764
  %1770 = phi float [ %1765, %1764 ], [ %1768, %1766 ]
  %1771 = fpext float %1770 to double
  %1772 = fadd double %1752, %1771
  %1773 = fptrunc double %1772 to float
  store float %1773, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1774 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1775 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1776 = getelementptr inbounds float, ptr %1774, i64 %1775
  %1777 = load float, ptr %1776, align 4, !tbaa !11
  %1778 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1779 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1780 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1777, float %1778, float %1779)
  store float %1780, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1781 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1781, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1782 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1782, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1783 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1784 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1785 = fmul float %1783, %1784
  store float %1785, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1786 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1787 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1788 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1786, i64 %1787
  %1789 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1788, i32 0, i32 0
  %1790 = load float, ptr %1789, align 4, !tbaa !15
  %1791 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1792 = fadd float %1790, %1791
  %1793 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1792, ptr %1793, align 4, !tbaa !15
  %1794 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1795 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1796 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1794, i64 %1795
  %1797 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1796, i32 0, i32 1
  %1798 = load float, ptr %1797, align 4, !tbaa !22
  %1799 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1798, ptr %1799, align 4, !tbaa !22
  %1800 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1801 = load float, ptr %1800, align 4, !tbaa !15
  %1802 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1803 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1804 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1802, i64 %1803
  %1805 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1804, i32 0, i32 0
  store float %1801, ptr %1805, align 4, !tbaa !15
  %1806 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1807 = load float, ptr %1806, align 4, !tbaa !22
  %1808 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1809 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1810 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1808, i64 %1809
  %1811 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1810, i32 0, i32 1
  store float %1807, ptr %1811, align 4, !tbaa !22
  br label %1812

1812:                                             ; preds = %1769
  %1813 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1814 = add nsw i64 %1813, 1
  store i64 %1814, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %1728, !llvm.loop !32

1815:                                             ; preds = %1728
  %1816 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1817 = load i64, ptr %1816, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1817, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1818 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1819 = add nsw i64 %1818, 1
  store i64 %1819, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %1820

1820:                                             ; preds = %1904, %1815
  %1821 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1822 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1823 = icmp sle i64 %1821, %1822
  br i1 %1823, label %1824, label %1907

1824:                                             ; preds = %1820
  %1825 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1826 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1827 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1828 = mul nsw i64 %1826, %1827
  %1829 = add nsw i64 %1825, %1828
  store i64 %1829, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1830 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1831 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1832 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1830, i64 %1831
  %1833 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1832, i32 0, i32 0
  %1834 = load float, ptr %1833, align 4, !tbaa !15
  store float %1834, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1835 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1836 = fcmp oge float %1835, 0.000000e+00
  br i1 %1836, label %1837, label %1839

1837:                                             ; preds = %1824
  %1838 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1842

1839:                                             ; preds = %1824
  %1840 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1841 = fneg float %1840
  br label %1842

1842:                                             ; preds = %1839, %1837
  %1843 = phi float [ %1838, %1837 ], [ %1841, %1839 ]
  %1844 = fpext float %1843 to double
  %1845 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1846 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1847 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1848 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1849 = mul nsw i64 %1847, %1848
  %1850 = add nsw i64 %1846, %1849
  %1851 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1845, i64 %1850
  %1852 = call double @r_imag(ptr noundef %1851)
  %1853 = fptrunc double %1852 to float
  store float %1853, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1854 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1855 = fcmp oge float %1854, 0.000000e+00
  br i1 %1855, label %1856, label %1858

1856:                                             ; preds = %1842
  %1857 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1861

1858:                                             ; preds = %1842
  %1859 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1860 = fneg float %1859
  br label %1861

1861:                                             ; preds = %1858, %1856
  %1862 = phi float [ %1857, %1856 ], [ %1860, %1858 ]
  %1863 = fpext float %1862 to double
  %1864 = fadd double %1844, %1863
  %1865 = fptrunc double %1864 to float
  store float %1865, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1866 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1867 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1868 = getelementptr inbounds float, ptr %1866, i64 %1867
  %1869 = load float, ptr %1868, align 4, !tbaa !11
  %1870 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1871 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1872 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1869, float %1870, float %1871)
  store float %1872, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1873 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1873, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1874 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1874, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1875 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1876 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1877 = fmul float %1875, %1876
  store float %1877, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1878 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1879 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1880 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1878, i64 %1879
  %1881 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1880, i32 0, i32 0
  %1882 = load float, ptr %1881, align 4, !tbaa !15
  %1883 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1884 = fadd float %1882, %1883
  %1885 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1884, ptr %1885, align 4, !tbaa !15
  %1886 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1887 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1888 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1886, i64 %1887
  %1889 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1888, i32 0, i32 1
  %1890 = load float, ptr %1889, align 4, !tbaa !22
  %1891 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1890, ptr %1891, align 4, !tbaa !22
  %1892 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1893 = load float, ptr %1892, align 4, !tbaa !15
  %1894 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1895 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1896 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1894, i64 %1895
  %1897 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1896, i32 0, i32 0
  store float %1893, ptr %1897, align 4, !tbaa !15
  %1898 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1899 = load float, ptr %1898, align 4, !tbaa !22
  %1900 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1901 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1902 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1900, i64 %1901
  %1903 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1902, i32 0, i32 1
  store float %1899, ptr %1903, align 4, !tbaa !22
  br label %1904

1904:                                             ; preds = %1861
  %1905 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1906 = add nsw i64 %1905, 1
  store i64 %1906, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %1820, !llvm.loop !33

1907:                                             ; preds = %1820
  br label %2090

1908:                                             ; preds = %1706
  %1909 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1909, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %1910

1910:                                             ; preds = %1994, %1908
  %1911 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1912 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %1913 = icmp sle i64 %1911, %1912
  br i1 %1913, label %1914, label %1997

1914:                                             ; preds = %1910
  %1915 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1916 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1917 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1918 = mul nsw i64 %1916, %1917
  %1919 = add nsw i64 %1915, %1918
  store i64 %1919, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1920 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1921 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1922 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1920, i64 %1921
  %1923 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1922, i32 0, i32 0
  %1924 = load float, ptr %1923, align 4, !tbaa !15
  store float %1924, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1925 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1926 = fcmp oge float %1925, 0.000000e+00
  br i1 %1926, label %1927, label %1929

1927:                                             ; preds = %1914
  %1928 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %1932

1929:                                             ; preds = %1914
  %1930 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1931 = fneg float %1930
  br label %1932

1932:                                             ; preds = %1929, %1927
  %1933 = phi float [ %1928, %1927 ], [ %1931, %1929 ]
  %1934 = fpext float %1933 to double
  %1935 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1936 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %1937 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1938 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %1939 = mul nsw i64 %1937, %1938
  %1940 = add nsw i64 %1936, %1939
  %1941 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1935, i64 %1940
  %1942 = call double @r_imag(ptr noundef %1941)
  %1943 = fptrunc double %1942 to float
  store float %1943, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1944 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1945 = fcmp oge float %1944, 0.000000e+00
  br i1 %1945, label %1946, label %1948

1946:                                             ; preds = %1932
  %1947 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %1951

1948:                                             ; preds = %1932
  %1949 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %1950 = fneg float %1949
  br label %1951

1951:                                             ; preds = %1948, %1946
  %1952 = phi float [ %1947, %1946 ], [ %1950, %1948 ]
  %1953 = fpext float %1952 to double
  %1954 = fadd double %1934, %1953
  %1955 = fptrunc double %1954 to float
  store float %1955, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1956 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1957 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1958 = getelementptr inbounds float, ptr %1956, i64 %1957
  %1959 = load float, ptr %1958, align 4, !tbaa !11
  %1960 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1961 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1962 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1959, float %1960, float %1961)
  store float %1962, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %1963 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1963, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1964 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1964, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1965 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %1966 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %1967 = fmul float %1965, %1966
  store float %1967, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1968 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1969 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1970 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1968, i64 %1969
  %1971 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1970, i32 0, i32 0
  %1972 = load float, ptr %1971, align 4, !tbaa !15
  %1973 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %1974 = fadd float %1972, %1973
  %1975 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %1974, ptr %1975, align 4, !tbaa !15
  %1976 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1977 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %1978 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1976, i64 %1977
  %1979 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1978, i32 0, i32 1
  %1980 = load float, ptr %1979, align 4, !tbaa !22
  %1981 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %1980, ptr %1981, align 4, !tbaa !22
  %1982 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %1983 = load float, ptr %1982, align 4, !tbaa !15
  %1984 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1985 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1986 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1984, i64 %1985
  %1987 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1986, i32 0, i32 0
  store float %1983, ptr %1987, align 4, !tbaa !15
  %1988 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %1989 = load float, ptr %1988, align 4, !tbaa !22
  %1990 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1991 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %1992 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1990, i64 %1991
  %1993 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %1992, i32 0, i32 1
  store float %1989, ptr %1993, align 4, !tbaa !22
  br label %1994

1994:                                             ; preds = %1951
  %1995 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %1996 = add nsw i64 %1995, 1
  store i64 %1996, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %1910, !llvm.loop !34

1997:                                             ; preds = %1910
  %1998 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %1999 = load i64, ptr %1998, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1999, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %2000 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %2001 = add nsw i64 %2000, 1
  store i64 %2001, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %2002

2002:                                             ; preds = %2086, %1997
  %2003 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %2004 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %2005 = icmp sle i64 %2003, %2004
  br i1 %2005, label %2006, label %2089

2006:                                             ; preds = %2002
  %2007 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %2008 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %2009 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %2010 = mul nsw i64 %2008, %2009
  %2011 = add nsw i64 %2007, %2010
  store i64 %2011, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %2012 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2013 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %2014 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2012, i64 %2013
  %2015 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2014, i32 0, i32 0
  %2016 = load float, ptr %2015, align 4, !tbaa !15
  store float %2016, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2017 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2018 = fcmp oge float %2017, 0.000000e+00
  br i1 %2018, label %2019, label %2021

2019:                                             ; preds = %2006
  %2020 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %2024

2021:                                             ; preds = %2006
  %2022 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2023 = fneg float %2022
  br label %2024

2024:                                             ; preds = %2021, %2019
  %2025 = phi float [ %2020, %2019 ], [ %2023, %2021 ]
  %2026 = fpext float %2025 to double
  %2027 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2028 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %2029 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %2030 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %2031 = mul nsw i64 %2029, %2030
  %2032 = add nsw i64 %2028, %2031
  %2033 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2027, i64 %2032
  %2034 = call double @r_imag(ptr noundef %2033)
  %2035 = fptrunc double %2034 to float
  store float %2035, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2036 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2037 = fcmp oge float %2036, 0.000000e+00
  br i1 %2037, label %2038, label %2040

2038:                                             ; preds = %2024
  %2039 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %2043

2040:                                             ; preds = %2024
  %2041 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2042 = fneg float %2041
  br label %2043

2043:                                             ; preds = %2040, %2038
  %2044 = phi float [ %2039, %2038 ], [ %2042, %2040 ]
  %2045 = fpext float %2044 to double
  %2046 = fadd double %2026, %2045
  %2047 = fptrunc double %2046 to float
  store float %2047, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %2048 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %2049 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %2050 = getelementptr inbounds float, ptr %2048, i64 %2049
  %2051 = load float, ptr %2050, align 4, !tbaa !11
  %2052 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %2053 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %2054 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %2051, float %2052, float %2053)
  store float %2054, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %2055 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2055, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %2056 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2056, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %2057 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %2058 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %2059 = fmul float %2057, %2058
  store float %2059, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2060 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2061 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %2062 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2060, i64 %2061
  %2063 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2062, i32 0, i32 0
  %2064 = load float, ptr %2063, align 4, !tbaa !15
  %2065 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2066 = fadd float %2064, %2065
  %2067 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %2066, ptr %2067, align 4, !tbaa !15
  %2068 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2069 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %2070 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2068, i64 %2069
  %2071 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2070, i32 0, i32 1
  %2072 = load float, ptr %2071, align 4, !tbaa !22
  %2073 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %2072, ptr %2073, align 4, !tbaa !22
  %2074 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %2075 = load float, ptr %2074, align 4, !tbaa !15
  %2076 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2077 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %2078 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2076, i64 %2077
  %2079 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2078, i32 0, i32 0
  store float %2075, ptr %2079, align 4, !tbaa !15
  %2080 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  %2081 = load float, ptr %2080, align 4, !tbaa !22
  %2082 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2083 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %2084 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2082, i64 %2083
  %2085 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2084, i32 0, i32 1
  store float %2081, ptr %2085, align 4, !tbaa !22
  br label %2086

2086:                                             ; preds = %2043
  %2087 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %2088 = add nsw i64 %2087, 1
  store i64 %2088, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %2002, !llvm.loop !35

2089:                                             ; preds = %2002
  br label %2090

2090:                                             ; preds = %2089, %1907
  %2091 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2091, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %2092 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %2093 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2094 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %2095 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2093, i64 %2094
  %2096 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2095, i32 0, i32 0
  %2097 = load float, ptr %2096, align 4, !tbaa !15
  %2098 = fadd float %2092, %2097
  %2099 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  store float %2098, ptr %2099, align 4, !tbaa !15
  %2100 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %2101 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %2102 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2100, i64 %2101
  %2103 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2102, i32 0, i32 1
  %2104 = load float, ptr %2103, align 4, !tbaa !22
  %2105 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  store float %2104, ptr %2105, align 4, !tbaa !22
  %2106 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %2107 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 0
  %2108 = load float, ptr %2107, align 4, !tbaa !15
  %2109 = fmul float %2106, %2108
  %2110 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  store float %2109, ptr %2110, align 4, !tbaa !15
  %2111 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !11
  %2112 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %35, i32 0, i32 1
  %2113 = load float, ptr %2112, align 4, !tbaa !22
  %2114 = fmul float %2111, %2113
  %2115 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  store float %2114, ptr %2115, align 4, !tbaa !22
  %2116 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2117 = load i64, ptr %2116, align 8, !tbaa !9
  %2118 = sitofp i64 %2117 to double
  store double %2118, ptr %31, align 8, !tbaa !30
  %2119 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 0
  %2120 = load float, ptr %2119, align 4, !tbaa !15
  %2121 = fpext float %2120 to double
  %2122 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !30
  %2123 = fdiv double %2121, %2122
  %2124 = fptrunc double %2123 to float
  %2125 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  store float %2124, ptr %2125, align 4, !tbaa !15
  %2126 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %34, i32 0, i32 1
  %2127 = load float, ptr %2126, align 4, !tbaa !22
  %2128 = fpext float %2127 to double
  %2129 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !30
  %2130 = fdiv double %2128, %2129
  %2131 = fptrunc double %2130 to float
  %2132 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  store float %2131, ptr %2132, align 4, !tbaa !22
  %2133 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %2134 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 0
  %2135 = load float, ptr %2134, align 4, !tbaa !15
  %2136 = fadd float %2133, %2135
  %2137 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  store float %2136, ptr %2137, align 4, !tbaa !15
  %2138 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %33, i32 0, i32 1
  %2139 = load float, ptr %2138, align 4, !tbaa !22
  %2140 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 1
  store float %2139, ptr %2140, align 4, !tbaa !22
  %2141 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %32, i32 0, i32 0
  %2142 = load float, ptr %2141, align 4, !tbaa !15
  store float %2142, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %2143 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !11
  %2144 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %2145 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %2146 = getelementptr inbounds float, ptr %2144, i64 %2145
  store float %2143, ptr %2146, align 4, !tbaa !11
  br label %2147

2147:                                             ; preds = %2090
  %2148 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %2149 = add nsw i64 %2148, 1
  store i64 %2149, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %1539, !llvm.loop !36

2150:                                             ; preds = %1539
  br label %2151

2151:                                             ; preds = %2150
  %2152 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %2153 = add nsw i64 %2152, 1
  store i64 %2153, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  br label %789, !llvm.loop !37

2154:                                             ; preds = %789
  br label %2155

2155:                                             ; preds = %2154, %1535
  %2156 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.3)
  %2157 = fptrunc double %2156 to float
  store float %2157, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %2158 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %2159 = fdiv float 1.000000e+00, %2158
  store float %2159, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %2160 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  store float %2160, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %2161 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %2162 = fpext float %2161 to double
  %2163 = call double @sqrt(double noundef %2162) #5
  %2164 = fdiv double 1.000000e+00, %2163
  %2165 = fptrunc double %2164 to float
  store float %2165, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %2166 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  %2167 = fptrunc double %2166 to float
  store float %2167, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %2168 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %2169 = fpext float %2168 to double
  %2170 = call double @log(double noundef %2169) #5
  %2171 = fdiv double 1.000000e+00, %2170
  %2172 = fptrunc double %2171 to float
  store float %2172, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %2173 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %2174 = load i64, ptr %2173, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2174, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %2175

2175:                                             ; preds = %2229, %2155
  %2176 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %2177 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %2178 = icmp sle i64 %2176, %2177
  br i1 %2178, label %2179, label %2232

2179:                                             ; preds = %2175
  %2180 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %2181 = fpext float %2180 to double
  %2182 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %2183 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %2184 = getelementptr inbounds float, ptr %2182, i64 %2183
  %2185 = load float, ptr %2184, align 4, !tbaa !11
  %2186 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !11
  %2187 = fmul float %2185, %2186
  %2188 = fpext float %2187 to double
  %2189 = call double @log(double noundef %2188) #5
  %2190 = fmul double %2181, %2189
  %2191 = fptosi double %2190 to i64
  store i64 %2191, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %2192 = call double @pow_ri(ptr noundef %49, ptr noundef %23)
  %2193 = fptrunc double %2192 to float
  %2194 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %2195 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %2196 = getelementptr inbounds float, ptr %2194, i64 %2195
  store float %2193, ptr %2196, align 4, !tbaa !11
  %2197 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  store float %2197, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2198 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %2199 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %2200 = getelementptr inbounds float, ptr %2198, i64 %2199
  %2201 = load float, ptr %2200, align 4, !tbaa !11
  store float %2201, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2202 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2203 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2204 = fcmp ole float %2202, %2203
  br i1 %2204, label %2205, label %2207

2205:                                             ; preds = %2179
  %2206 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %2209

2207:                                             ; preds = %2179
  %2208 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %2209

2209:                                             ; preds = %2207, %2205
  %2210 = phi float [ %2206, %2205 ], [ %2208, %2207 ]
  %2211 = fpext float %2210 to double
  %2212 = fptrunc double %2211 to float
  store float %2212, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %2213 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  store float %2213, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2214 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %2215 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %2216 = getelementptr inbounds float, ptr %2214, i64 %2215
  %2217 = load float, ptr %2216, align 4, !tbaa !11
  store float %2217, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2218 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %2219 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %2220 = fcmp oge float %2218, %2219
  br i1 %2220, label %2221, label %2223

2221:                                             ; preds = %2209
  %2222 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %2225

2223:                                             ; preds = %2209
  %2224 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %2225

2225:                                             ; preds = %2223, %2221
  %2226 = phi float [ %2222, %2221 ], [ %2224, %2223 ]
  %2227 = fpext float %2226 to double
  %2228 = fptrunc double %2227 to float
  store float %2228, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %2229

2229:                                             ; preds = %2225
  %2230 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %2231 = add nsw i64 %2230, 1
  store i64 %2231, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %2175, !llvm.loop !38

2232:                                             ; preds = %2175
  %2233 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %2234 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %2235 = fcmp oge float %2233, %2234
  br i1 %2235, label %2236, label %2238

2236:                                             ; preds = %2232
  %2237 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %2240

2238:                                             ; preds = %2232
  %2239 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  br label %2240

2240:                                             ; preds = %2238, %2236
  %2241 = phi float [ %2237, %2236 ], [ %2239, %2238 ]
  %2242 = fpext float %2241 to double
  %2243 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  %2244 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %2245 = fcmp ole float %2243, %2244
  br i1 %2245, label %2246, label %2248

2246:                                             ; preds = %2240
  %2247 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !11
  br label %2250

2248:                                             ; preds = %2240
  %2249 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %2250

2250:                                             ; preds = %2248, %2246
  %2251 = phi float [ %2247, %2246 ], [ %2249, %2248 ]
  %2252 = fpext float %2251 to double
  %2253 = fdiv double %2242, %2252
  %2254 = fptrunc double %2253 to float
  %2255 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store float %2254, ptr %2255, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %57, align 4
  br label %2256

2256:                                             ; preds = %2250, %1704, %119, %107
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #5
  %2257 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %2257
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @r_imag(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

declare i32 @classq_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @log(double noundef) #3

declare double @pow_ri(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!16, !12, i64 0}
!16 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = !{!16, !12, i64 4}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}
!29 = distinct !{!29, !14}
!30 = !{!31, !31, i64 0}
!31 = !{!"double", !7, i64 0}
!32 = distinct !{!32, !14}
!33 = distinct !{!33, !14}
!34 = distinct !{!34, !14}
!35 = distinct !{!35, !14}
!36 = distinct !{!36, !14}
!37 = distinct !{!37, !14}
!38 = distinct !{!38, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.complex = type { float, float }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @csyequb_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef writeonly %5, ptr nocapture noundef %6, ptr noundef %7, ptr nocapture noundef %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #7
  %15 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %16 = xor i64 %15, -1
  %17 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %2, i64 %16
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 -8
  store i64 0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %20 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #7
  %.not = icmp eq i64 %20, 0
  br i1 %.not, label %21, label %23

21:                                               ; preds = %9
  %22 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #7
  %.not839 = icmp eq i64 %22, 0
  br i1 %.not839, label %.thread.sink.split, label %23

23:                                               ; preds = %21, %9
  %24 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %25 = icmp slt i64 %24, 0
  br i1 %25, label %.thread.sink.split, label %26

26:                                               ; preds = %23
  %27 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %24, i64 1)
  %28 = icmp slt i64 %27, %spec.select
  br i1 %28, label %.thread.sink.split, label %29

29:                                               ; preds = %26
  %.pr = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %.not840 = icmp eq i64 %.pr, 0
  br i1 %.not840, label %33, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %26, %23, %21
  %.sink = phi i64 [ -1, %21 ], [ -2, %23 ], [ -4, %26 ]
  store i64 %.sink, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %29
  %30 = phi i64 [ %.pr, %29 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %31 = sub nsw i64 0, %30
  store i64 %31, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %32 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.2, ptr noundef nonnull %10) #7
  br label %642

33:                                               ; preds = %29
  %34 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #7
  store float 0.000000e+00, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %35 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %36 = icmp eq i64 %35, 0
  br i1 %36, label %37, label %38

37:                                               ; preds = %33
  store float 1.000000e+00, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %642

38:                                               ; preds = %33
  %.not841870 = icmp slt i64 %35, 1
  br i1 %.not841870, label %._crit_edge, label %._crit_edge.thread

._crit_edge:                                      ; preds = %38
  %.not842 = icmp eq i64 %34, 0
  br label %.loopexit867

._crit_edge.thread:                               ; preds = %38
  %39 = shl nuw i64 %35, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %4, i8 0, i64 %39, i1 false), !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %.not8421015 = icmp eq i64 %34, 0
  store i64 %35, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br i1 %.not8421015, label %.lr.ph892, label %.lr.ph880

.lr.ph880:                                        ; preds = %._crit_edge.thread
  %40 = add i64 %15, 1
  br label %41

41:                                               ; preds = %.lr.ph880, %._crit_edge876
  %.0822878 = phi i64 [ 1, %.lr.ph880 ], [ %115, %._crit_edge876 ]
  %.not860872 = icmp ult i64 %.0822878, 2
  br i1 %.not860872, label %._crit_edge876, label %.lr.ph875

.lr.ph875:                                        ; preds = %41
  %42 = mul nsw i64 %.0822878, %15
  %invariant.gep = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %42
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.0822878
  br label %44

44:                                               ; preds = %.lr.ph875, %44
  %.1828873 = phi i64 [ 1, %.lr.ph875 ], [ %85, %44 ]
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.1828873
  %46 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %gep = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep, i64 %.1828873
  %47 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !11
  %48 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep) #7
  %49 = fptrunc double %48 to float
  %50 = insertelement <2 x float> poison, float %47, i64 0
  %51 = insertelement <2 x float> %50, float %49, i64 1
  %52 = fcmp oge <2 x float> %51, zeroinitializer
  %53 = fneg <2 x float> %51
  %54 = select <2 x i1> %52, <2 x float> %51, <2 x float> %53
  %shift = shufflevector <2 x float> %54, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %55 = fadd <2 x float> %54, %shift
  %56 = extractelement <2 x float> %55, i64 0
  %57 = fcmp oge float %46, %56
  %58 = select i1 %57, float %46, float %56
  store float %58, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %59 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %60 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !11
  %61 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep) #7
  %62 = fptrunc double %61 to float
  %63 = insertelement <2 x float> poison, float %60, i64 0
  %64 = insertelement <2 x float> %63, float %62, i64 1
  %65 = fcmp oge <2 x float> %64, zeroinitializer
  %66 = fneg <2 x float> %64
  %67 = select <2 x i1> %65, <2 x float> %64, <2 x float> %66
  %shift1091 = shufflevector <2 x float> %67, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %68 = fadd <2 x float> %67, %shift1091
  %69 = extractelement <2 x float> %68, i64 0
  %70 = fcmp oge float %59, %69
  %71 = select i1 %70, float %59, float %69
  store float %71, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %72 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %73 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !11
  %74 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep) #7
  %75 = fptrunc double %74 to float
  %76 = insertelement <2 x float> poison, float %73, i64 0
  %77 = insertelement <2 x float> %76, float %75, i64 1
  %78 = fcmp oge <2 x float> %77, zeroinitializer
  %79 = fneg <2 x float> %77
  %80 = select <2 x i1> %78, <2 x float> %77, <2 x float> %79
  %shift1092 = shufflevector <2 x float> %80, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %81 = fadd <2 x float> %80, %shift1092
  %82 = extractelement <2 x float> %81, i64 0
  %83 = fcmp oge float %72, %82
  %84 = select i1 %83, float %72, float %82
  store float %84, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %85 = add nuw nsw i64 %.1828873, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %85, %.0822878
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge876, label %44, !llvm.loop !13

._crit_edge876:                                   ; preds = %44, %41
  %86 = mul i64 %.0822878, %40
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.0822878
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %89 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %86
  %90 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %91 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %89) #7
  %92 = fptrunc double %91 to float
  %93 = insertelement <2 x float> poison, float %90, i64 0
  %94 = insertelement <2 x float> %93, float %92, i64 1
  %95 = fcmp oge <2 x float> %94, zeroinitializer
  %96 = fneg <2 x float> %94
  %97 = select <2 x i1> %95, <2 x float> %94, <2 x float> %96
  %shift1093 = shufflevector <2 x float> %97, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %98 = fadd <2 x float> %97, %shift1093
  %99 = extractelement <2 x float> %98, i64 0
  %100 = fcmp oge float %88, %99
  %101 = select i1 %100, float %88, float %99
  store float %101, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %102 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %103 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %104 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %89) #7
  %105 = fptrunc double %104 to float
  %106 = insertelement <2 x float> poison, float %103, i64 0
  %107 = insertelement <2 x float> %106, float %105, i64 1
  %108 = fcmp oge <2 x float> %107, zeroinitializer
  %109 = fneg <2 x float> %107
  %110 = select <2 x i1> %108, <2 x float> %107, <2 x float> %109
  %shift1094 = shufflevector <2 x float> %110, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %111 = fadd <2 x float> %110, %shift1094
  %112 = extractelement <2 x float> %111, i64 0
  %113 = fcmp oge float %102, %112
  %114 = select i1 %113, float %102, float %112
  store float %114, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %115 = add nuw i64 %.0822878, 1
  %exitcond1006.not = icmp eq i64 %.0822878, %35
  br i1 %exitcond1006.not, label %.loopexit867, label %41, !llvm.loop !15

.loopexit866:                                     ; preds = %.lr.ph886, %.lr.ph892
  %exitcond1007.not = icmp eq i64 %.1823890, %35
  br i1 %exitcond1007.not, label %.loopexit867, label %.lr.ph892, !llvm.loop !16

.lr.ph892:                                        ; preds = %._crit_edge.thread, %.loopexit866
  %.1823890 = phi i64 [ %147, %.loopexit866 ], [ 1, %._crit_edge.thread ]
  %116 = mul nsw i64 %.1823890, %15
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.1823890
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %119 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %116
  %120 = getelementptr %struct.complex, ptr %119, i64 %.1823890
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %122 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %120) #7
  %123 = fptrunc double %122 to float
  %124 = insertelement <2 x float> poison, float %121, i64 0
  %125 = insertelement <2 x float> %124, float %123, i64 1
  %126 = fcmp oge <2 x float> %125, zeroinitializer
  %127 = fneg <2 x float> %125
  %128 = select <2 x i1> %126, <2 x float> %125, <2 x float> %127
  %shift1095 = shufflevector <2 x float> %128, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %129 = fadd <2 x float> %128, %shift1095
  %130 = extractelement <2 x float> %129, i64 0
  %131 = fcmp oge float %118, %130
  %132 = select i1 %131, float %118, float %130
  store float %132, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %133 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %134 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %135 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %120) #7
  %136 = fptrunc double %135 to float
  %137 = insertelement <2 x float> poison, float %134, i64 0
  %138 = insertelement <2 x float> %137, float %136, i64 1
  %139 = fcmp oge <2 x float> %138, zeroinitializer
  %140 = fneg <2 x float> %138
  %141 = select <2 x i1> %139, <2 x float> %138, <2 x float> %140
  %shift1096 = shufflevector <2 x float> %141, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %142 = fadd <2 x float> %141, %shift1096
  %143 = extractelement <2 x float> %142, i64 0
  %144 = fcmp oge float %133, %143
  %145 = select i1 %144, float %133, float %143
  store float %145, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %146 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %147 = add nuw i64 %.1823890, 1
  %.not844883.not = icmp slt i64 %.1823890, %146
  br i1 %.not844883.not, label %.lr.ph886, label %.loopexit866

.lr.ph886:                                        ; preds = %.lr.ph892, %.lr.ph886
  %.2829884 = phi i64 [ %188, %.lr.ph886 ], [ %147, %.lr.ph892 ]
  %148 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.2829884
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  %gep882 = getelementptr %struct.complex, ptr %119, i64 %.2829884
  %150 = load float, ptr %gep882, align 4, !tbaa !11
  %151 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep882) #7
  %152 = fptrunc double %151 to float
  %153 = insertelement <2 x float> poison, float %150, i64 0
  %154 = insertelement <2 x float> %153, float %152, i64 1
  %155 = fcmp oge <2 x float> %154, zeroinitializer
  %156 = fneg <2 x float> %154
  %157 = select <2 x i1> %155, <2 x float> %154, <2 x float> %156
  %shift1097 = shufflevector <2 x float> %157, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %158 = fadd <2 x float> %157, %shift1097
  %159 = extractelement <2 x float> %158, i64 0
  %160 = fcmp oge float %149, %159
  %161 = select i1 %160, float %149, float %159
  store float %161, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  %162 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %163 = load float, ptr %gep882, align 4, !tbaa !11
  %164 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep882) #7
  %165 = fptrunc double %164 to float
  %166 = insertelement <2 x float> poison, float %163, i64 0
  %167 = insertelement <2 x float> %166, float %165, i64 1
  %168 = fcmp oge <2 x float> %167, zeroinitializer
  %169 = fneg <2 x float> %167
  %170 = select <2 x i1> %168, <2 x float> %167, <2 x float> %169
  %shift1098 = shufflevector <2 x float> %170, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %171 = fadd <2 x float> %170, %shift1098
  %172 = extractelement <2 x float> %171, i64 0
  %173 = fcmp oge float %162, %172
  %174 = select i1 %173, float %162, float %172
  store float %174, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %175 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %176 = load float, ptr %gep882, align 4, !tbaa !11
  %177 = tail call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep882) #7
  %178 = fptrunc double %177 to float
  %179 = insertelement <2 x float> poison, float %176, i64 0
  %180 = insertelement <2 x float> %179, float %178, i64 1
  %181 = fcmp oge <2 x float> %180, zeroinitializer
  %182 = fneg <2 x float> %180
  %183 = select <2 x i1> %181, <2 x float> %180, <2 x float> %182
  %shift1099 = shufflevector <2 x float> %183, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %184 = fadd <2 x float> %183, %shift1099
  %185 = extractelement <2 x float> %184, i64 0
  %186 = fcmp oge float %175, %185
  %187 = select i1 %186, float %175, float %185
  store float %187, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %188 = add nuw nsw i64 %.2829884, 1
  %.not844.not = icmp slt i64 %.2829884, %146
  br i1 %.not844.not, label %.lr.ph886, label %.loopexit866, !llvm.loop !17

.loopexit867:                                     ; preds = %._crit_edge876, %.loopexit866, %._crit_edge
  %.not8421016 = phi i1 [ %.not842, %._crit_edge ], [ %.not8421015, %.loopexit866 ], [ %.not8421015, %._crit_edge876 ]
  %storemerge = phi i64 [ undef, %._crit_edge ], [ %146, %.loopexit866 ], [ %86, %._crit_edge876 ]
  %189 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not846894 = icmp slt i64 %189, 1
  br i1 %.not846894, label %._crit_edge898, label %.lr.ph897.preheader

.lr.ph897.preheader:                              ; preds = %.loopexit867
  %min.iters.check = icmp ult i64 %189, 4
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph897.preheader1119, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph897.preheader
  %n.vec = and i64 %189, 9223372036854775804
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %190 = getelementptr float, ptr %4, i64 %index
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  %191 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %wide.load
  store <4 x float> %191, ptr %190, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %192 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %192, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !18

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %189, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge898, label %.lr.ph897.preheader1119

.lr.ph897.preheader1119:                          ; preds = %middle.block, %.lr.ph897.preheader
  %.2824895.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph897.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph897

.lr.ph897:                                        ; preds = %.lr.ph897.preheader1119, %.lr.ph897
  %.2824895 = phi i64 [ %196, %.lr.ph897 ], [ %.2824895.ph, %.lr.ph897.preheader1119 ]
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.2824895
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !9
  %195 = fdiv float 1.000000e+00, %194
  store float %195, ptr %193, align 4, !tbaa !9
  %196 = add nuw i64 %.2824895, 1
  %exitcond1008.not = icmp eq i64 %.2824895, %189
  br i1 %exitcond1008.not, label %._crit_edge898, label %.lr.ph897, !llvm.loop !21

._crit_edge898:                                   ; preds = %.lr.ph897, %middle.block, %.loopexit867
  %197 = sitofp i64 %189 to float
  %198 = fmul float %197, 2.000000e+00
  %199 = fpext float %198 to double
  %200 = tail call double @sqrt(double noundef %199) #7
  %201 = fdiv double 1.000000e+00, %200
  %202 = fptrunc double %201 to float
  %203 = add i64 %15, 1
  %.pre = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %7, i64 4
  br label %204

204:                                              ; preds = %._crit_edge898, %._crit_edge982
  %.promoted899 = phi i64 [ %storemerge, %._crit_edge898 ], [ %.promoted8991013, %._crit_edge982 ]
  %205 = phi i64 [ %.pre, %._crit_edge898 ], [ %604, %._crit_edge982 ]
  %.0816984 = phi i64 [ 1, %._crit_edge898 ], [ %605, %._crit_edge982 ]
  store float 0.000000e+00, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %.not847901 = icmp slt i64 %205, 1
  br i1 %.not847901, label %.loopexit864, label %._crit_edge905.thread

._crit_edge905.thread:                            ; preds = %204
  %206 = shl nuw i64 %205, 3
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %7, i8 0, i64 %206, i1 false), !tbaa !9
  br i1 %.not8421016, label %.lr.ph927, label %.lr.ph917

.lr.ph917:                                        ; preds = %._crit_edge905.thread, %._crit_edge911
  %.3825915 = phi i64 [ %277, %._crit_edge911 ], [ 1, %._crit_edge905.thread ]
  %207 = add nsw i64 %.3825915, -1
  %.not859907 = icmp ult i64 %.3825915, 2
  br i1 %.not859907, label %._crit_edge911, label %.lr.ph910

.lr.ph910:                                        ; preds = %.lr.ph917
  %208 = mul nsw i64 %.3825915, %15
  %invariant.gep912 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %208
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.3825915
  %210 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %.3825915
  br label %211

211:                                              ; preds = %.lr.ph910, %211
  %.4831908 = phi i64 [ 1, %.lr.ph910 ], [ %251, %211 ]
  %gep913 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep912, i64 %.4831908
  %212 = call double @r_imag(ptr noundef %gep913) #7
  %213 = load float, ptr %gep913, align 4, !tbaa !11
  %214 = fcmp oge float %213, 0.000000e+00
  %215 = fneg float %213
  %216 = select i1 %214, float %213, float %215
  %217 = fpext float %216 to double
  %218 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep913) #7
  %219 = fptrunc double %218 to float
  %220 = fcmp oge float %219, 0.000000e+00
  %221 = fneg float %219
  %222 = select i1 %220, float %219, float %221
  %223 = fpext float %222 to double
  %224 = fadd double %217, %223
  %225 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  %226 = fpext float %225 to double
  %227 = fmul double %224, %226
  %228 = fptrunc double %227 to float
  %229 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %.4831908
  %230 = load float, ptr %229, align 4, !tbaa !11
  %231 = fadd float %230, %228
  store float %231, ptr %229, align 4, !tbaa !11
  %232 = load float, ptr %gep913, align 4, !tbaa !11
  %233 = fcmp oge float %232, 0.000000e+00
  %234 = fneg float %232
  %235 = select i1 %233, float %232, float %234
  %236 = fpext float %235 to double
  %237 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep913) #7
  %238 = fptrunc double %237 to float
  %239 = fcmp oge float %238, 0.000000e+00
  %240 = fneg float %238
  %241 = select i1 %239, float %238, float %240
  %242 = fpext float %241 to double
  %243 = fadd double %236, %242
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.4831908
  %245 = load float, ptr %244, align 4, !tbaa !9
  %246 = fpext float %245 to double
  %247 = fmul double %243, %246
  %248 = fptrunc double %247 to float
  %249 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !11
  %250 = fadd float %249, %248
  store float %250, ptr %210, align 4, !tbaa !11
  %251 = add nuw nsw i64 %.4831908, 1
  %.not859.not = icmp slt i64 %.4831908, %207
  br i1 %.not859.not, label %211, label %._crit_edge911, !llvm.loop !22

._crit_edge911:                                   ; preds = %211, %.lr.ph917
  store i64 %.3825915, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %252 = mul i64 %.3825915, %203
  %253 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %17, i64 %252
  %254 = load float, ptr %253, align 4, !tbaa !11
  %255 = fcmp oge float %254, 0.000000e+00
  %256 = fneg float %254
  %257 = select i1 %255, float %254, float %256
  %258 = fpext float %257 to double
  %259 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %253) #7
  %260 = fptrunc double %259 to float
  %261 = fcmp oge float %260, 0.000000e+00
  %262 = fneg float %260
  %263 = select i1 %261, float %260, float %262
  %264 = fpext float %263 to double
  %265 = fadd double %258, %264
  %266 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.3825915
  %267 = load float, ptr %266, align 4, !tbaa !9
  %268 = fpext float %267 to double
  %269 = fmul double %265, %268
  %270 = fptrunc double %269 to float
  %271 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %.3825915
  %272 = load float, ptr %271, align 4, !tbaa !11
  %273 = fadd float %272, %270
  %274 = getelementptr inbounds i8, ptr %271, i64 4
  %275 = load float, ptr %274, align 4, !tbaa !23
  store float %273, ptr %271, align 4, !tbaa !11
  %276 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %.3825915, i32 1
  store float %275, ptr %276, align 4, !tbaa !23
  %277 = add nuw nsw i64 %.3825915, 1
  %.not850.not = icmp slt i64 %.3825915, %205
  br i1 %.not850.not, label %.lr.ph917, label %.loopexit864, !llvm.loop !24

.loopexit863:                                     ; preds = %.lr.ph923, %.lr.ph927
  %.not848.not = icmp slt i64 %.4826925, %205
  br i1 %.not848.not, label %.lr.ph927, label %.loopexit864, !llvm.loop !25

.lr.ph927:                                        ; preds = %._crit_edge905.thread, %.loopexit863
  %.4826925 = phi i64 [ %305, %.loopexit863 ], [ 1, %._crit_edge905.thread ]
  %278 = mul nsw i64 %.4826925, %15
  %279 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %.4826925
  %280 = getelementptr %struct.complex, ptr %279, i64 %278
  %281 = load float, ptr %280, align 4, !tbaa !11
  %282 = fcmp oge float %281, 0.000000e+00
  %283 = fneg float %281
  %284 = select i1 %282, float %281, float %283
  %285 = fpext float %284 to double
  %286 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %280) #7
  %287 = fptrunc double %286 to float
  %288 = fcmp oge float %287, 0.000000e+00
  %289 = fneg float %287
  %290 = select i1 %288, float %287, float %289
  %291 = fpext float %290 to double
  %292 = fadd double %285, %291
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.4826925
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !9
  %295 = fpext float %294 to double
  %296 = fmul double %292, %295
  %297 = fptrunc double %296 to float
  %298 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %.4826925
  %299 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !11
  %300 = fadd float %299, %297
  %301 = getelementptr inbounds i8, ptr %298, i64 4
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !23
  store float %300, ptr %298, align 4, !tbaa !11
  %303 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %.4826925, i32 1
  store float %302, ptr %303, align 4, !tbaa !23
  %304 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  store i64 %304, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %305 = add nuw nsw i64 %.4826925, 1
  %invariant.gep918 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %278
  %.not849920.not = icmp slt i64 %.4826925, %304
  br i1 %.not849920.not, label %.lr.ph923, label %.loopexit863

.lr.ph923:                                        ; preds = %.lr.ph927, %.lr.ph923
  %.5832921 = phi i64 [ %345, %.lr.ph923 ], [ %305, %.lr.ph927 ]
  %gep919 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep918, i64 %.5832921
  %306 = call double @r_imag(ptr noundef %gep919) #7
  %307 = load float, ptr %gep919, align 4, !tbaa !11
  %308 = fcmp oge float %307, 0.000000e+00
  %309 = fneg float %307
  %310 = select i1 %308, float %307, float %309
  %311 = fpext float %310 to double
  %312 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep919) #7
  %313 = fptrunc double %312 to float
  %314 = fcmp oge float %313, 0.000000e+00
  %315 = fneg float %313
  %316 = select i1 %314, float %313, float %315
  %317 = fpext float %316 to double
  %318 = fadd double %311, %317
  %319 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !9
  %320 = fpext float %319 to double
  %321 = fmul double %318, %320
  %322 = fptrunc double %321 to float
  %323 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %.5832921
  %324 = load float, ptr %323, align 4, !tbaa !11
  %325 = fadd float %324, %322
  store float %325, ptr %323, align 4, !tbaa !11
  %326 = load float, ptr %gep919, align 4, !tbaa !11
  %327 = fcmp oge float %326, 0.000000e+00
  %328 = fneg float %326
  %329 = select i1 %327, float %326, float %328
  %330 = fpext float %329 to double
  %331 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep919) #7
  %332 = fptrunc double %331 to float
  %333 = fcmp oge float %332, 0.000000e+00
  %334 = fneg float %332
  %335 = select i1 %333, float %332, float %334
  %336 = fpext float %335 to double
  %337 = fadd double %330, %336
  %338 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.5832921
  %339 = load float, ptr %338, align 4, !tbaa !9
  %340 = fpext float %339 to double
  %341 = fmul double %337, %340
  %342 = fptrunc double %341 to float
  %343 = load float, ptr %298, align 4, !tbaa !11
  %344 = fadd float %343, %342
  store float %344, ptr %298, align 4, !tbaa !11
  %345 = add nuw nsw i64 %.5832921, 1
  %.not849.not = icmp slt i64 %.5832921, %304
  br i1 %.not849.not, label %.lr.ph923, label %.loopexit863, !llvm.loop !26

.loopexit864:                                     ; preds = %._crit_edge911, %.loopexit863, %204
  %.promoted928 = phi i64 [ %.promoted899, %204 ], [ %304, %.loopexit863 ], [ %.3825915, %._crit_edge911 ]
  %346 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not851930 = icmp slt i64 %346, 1
  br i1 %.not851930, label %._crit_edge935, label %.lr.ph934.preheader

.lr.ph934.preheader:                              ; preds = %.loopexit864
  %347 = add nsw i64 %346, -1
  %xtraiter = and i64 %346, 3
  %348 = icmp ult i64 %347, 3
  br i1 %348, label %._crit_edge935.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph934.preheader.new

.lr.ph934.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph934.preheader
  %unroll_iter = and i64 %346, 9223372036854775804
  br label %.lr.ph934

.lr.ph934:                                        ; preds = %.lr.ph934, %.lr.ph934.preheader.new
  %.1932 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph934.preheader.new ], [ %374, %.lr.ph934 ]
  %.6833931 = phi i64 [ 1, %.lr.ph934.preheader.new ], [ %375, %.lr.ph934 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph934.preheader.new ], [ %niter.next.3, %.lr.ph934 ]
  %349 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.6833931
  %350 = load float, ptr %349, align 4, !tbaa !9
  %351 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %.6833931
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !11
  %353 = fmul float %350, %352
  %354 = fadd float %.1932, %353
  %355 = getelementptr float, ptr %4, i64 %.6833931
  %356 = load float, ptr %355, align 4, !tbaa !9
  %357 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %.6833931
  %358 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !11
  %359 = fmul float %356, %358
  %360 = fadd float %354, %359
  %361 = add nuw nsw i64 %.6833931, 2
  %362 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %361
  %363 = load float, ptr %362, align 4, !tbaa !9
  %364 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %361
  %365 = load float, ptr %364, align 4, !tbaa !11
  %366 = fmul float %363, %365
  %367 = fadd float %360, %366
  %368 = add nuw i64 %.6833931, 3
  %369 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %368
  %370 = load float, ptr %369, align 4, !tbaa !9
  %371 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %368
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !11
  %373 = fmul float %370, %372
  %374 = fadd float %367, %373
  %375 = add nuw i64 %.6833931, 4
  %niter.next.3 = add i64 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i64 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %._crit_edge935.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph934, !llvm.loop !27

._crit_edge935.loopexit.unr-lcssa:                ; preds = %.lr.ph934, %.lr.ph934.preheader
  %.lcssa1110.ph = phi float [ poison, %.lr.ph934.preheader ], [ %374, %.lr.ph934 ]
  %.1932.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph934.preheader ], [ %374, %.lr.ph934 ]
  %.6833931.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph934.preheader ], [ %375, %.lr.ph934 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge935, label %.lr.ph934.epil

.lr.ph934.epil:                                   ; preds = %._crit_edge935.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph934.epil
  %.1932.epil = phi float [ %381, %.lr.ph934.epil ], [ %.1932.unr, %._crit_edge935.loopexit.unr-lcssa ]
  %.6833931.epil = phi i64 [ %382, %.lr.ph934.epil ], [ %.6833931.unr, %._crit_edge935.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.lr.ph934.epil ], [ 0, %._crit_edge935.loopexit.unr-lcssa ]
  %376 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.6833931.epil
  %377 = load float, ptr %376, align 4, !tbaa !9
  %378 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %.6833931.epil
  %379 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !11
  %380 = fmul float %377, %379
  %381 = fadd float %.1932.epil, %380
  %382 = add nuw i64 %.6833931.epil, 1
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %._crit_edge935, label %.lr.ph934.epil, !llvm.loop !28

._crit_edge935:                                   ; preds = %._crit_edge935.loopexit.unr-lcssa, %.lr.ph934.epil, %.loopexit864
  %.6833929.lcssa = phi i64 [ %.promoted928, %.loopexit864 ], [ %346, %.lr.ph934.epil ], [ %346, %._crit_edge935.loopexit.unr-lcssa ]
  %.1.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %.loopexit864 ], [ %.lcssa1110.ph, %._crit_edge935.loopexit.unr-lcssa ], [ %381, %.lr.ph934.epil ]
  %383 = sitofp i64 %346 to float
  %384 = fdiv float %.1.lcssa, %383
  %385 = shl i64 %346, 1
  %.not852.not940 = icmp slt i64 %346, %385
  br i1 %.not852.not940, label %.lr.ph943.preheader, label %._crit_edge944

.lr.ph943.preheader:                              ; preds = %._crit_edge935
  %min.iters.check1078 = icmp ult i64 %346, 16
  br i1 %min.iters.check1078, label %.lr.ph943.preheader1107, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph943.preheader
  %386 = add i64 %346, -1
  %mul.result = shl i64 %386, 3
  %387 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %mul.result
  %388 = icmp ult ptr %387, %scevgep
  %389 = shl i64 %346, 3
  %scevgep1066 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %389
  %mul.result1068 = shl i64 %386, 3
  %mul.overflow1069 = icmp ugt i64 %386, 2305843009213693951
  %390 = getelementptr i8, ptr %scevgep1066, i64 %mul.result1068
  %391 = icmp ult ptr %390, %scevgep1066
  %392 = or i1 %391, %mul.overflow1069
  %mul.result1071 = shl i64 %386, 3
  %393 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %mul.result1071
  %394 = icmp ult ptr %393, %7
  %395 = or i1 %388, %392
  %396 = or i1 %394, %395
  br i1 %396, label %.lr.ph943.preheader1107, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %vector.scevcheck
  %397 = shl i64 %346, 3
  %scevgep1073 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %397
  %398 = shl i64 %346, 4
  %scevgep1074 = getelementptr i8, ptr %7, i64 %398
  %399 = shl nuw i64 %346, 2
  %scevgep1075 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %399
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep1073, %scevgep1075
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep1074, %4
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph943.preheader1107, label %vector.ph1079

vector.ph1079:                                    ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec1081 = and i64 %346, 4611686018427387900
  %ind.end1082 = add nuw nsw i64 %346, %n.vec1081
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %384, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body1084

vector.body1084:                                  ; preds = %vector.body1084, %vector.ph1079
  %index1085 = phi i64 [ 0, %vector.ph1079 ], [ %index.next1089, %vector.body1084 ]
  %offset.idx1086 = add i64 %346, %index1085
  %400 = add nsw i64 %offset.idx1086, 1
  %401 = sub nsw i64 %400, %346
  %402 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %401
  %wide.load1087 = load <4 x float>, ptr %402, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !30
  %403 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %401
  %wide.vec = load <8 x float>, ptr %403, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %strided.vec1088 = shufflevector <8 x float> %wide.vec, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %404 = fmul <4 x float> %wide.load1087, %strided.vec
  %405 = fmul <4 x float> %wide.load1087, %strided.vec1088
  %406 = fsub <4 x float> %404, %broadcast.splat
  %407 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %offset.idx1086
  %interleaved.vec = shufflevector <4 x float> %406, <4 x float> %405, <8 x i32> <i32 0, i32 4, i32 1, i32 5, i32 2, i32 6, i32 3, i32 7>
  store <8 x float> %interleaved.vec, ptr %407, align 4, !tbaa !9
  %index.next1089 = add nuw i64 %index1085, 4
  %408 = icmp eq i64 %index.next1089, %n.vec1081
  br i1 %408, label %middle.block1076, label %vector.body1084, !llvm.loop !33

middle.block1076:                                 ; preds = %vector.body1084
  %cmp.n1090 = icmp eq i64 %346, %n.vec1081
  br i1 %cmp.n1090, label %._crit_edge944, label %.lr.ph943.preheader1107

.lr.ph943.preheader1107:                          ; preds = %middle.block1076, %vector.memcheck, %vector.scevcheck, %.lr.ph943.preheader
  %.7834.in941.ph = phi i64 [ %346, %vector.memcheck ], [ %346, %vector.scevcheck ], [ %346, %.lr.ph943.preheader ], [ %ind.end1082, %middle.block1076 ]
  %.neg = add i64 %.7834.in941.ph, 1
  %xtraiter1124 = and i64 %.7834.in941.ph, 1
  %lcmp.mod1125.not = icmp eq i64 %xtraiter1124, 0
  br i1 %lcmp.mod1125.not, label %.lr.ph943.prol.loopexit, label %.lr.ph943.prol

.lr.ph943.prol:                                   ; preds = %.lr.ph943.preheader1107
  %.7834.prol = add nsw i64 %.7834.in941.ph, 1
  %409 = sub nsw i64 %.7834.prol, %346
  %410 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %409
  %411 = load float, ptr %410, align 4, !tbaa !9
  %412 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %409
  %413 = load float, ptr %412, align 4, !tbaa !11
  %414 = fmul float %411, %413
  %415 = getelementptr inbounds i8, ptr %412, i64 4
  %416 = load float, ptr %415, align 4, !tbaa !23
  %417 = fmul float %411, %416
  %418 = fsub float %414, %384
  %419 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %.7834.in941.ph
  store float %418, ptr %419, align 4, !tbaa !11
  %420 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %.7834.prol, i32 1
  store float %417, ptr %420, align 4, !tbaa !23
  br label %.lr.ph943.prol.loopexit

.lr.ph943.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph943.prol, %.lr.ph943.preheader1107
  %.7834.in941.unr = phi i64 [ %.7834.in941.ph, %.lr.ph943.preheader1107 ], [ %.7834.prol, %.lr.ph943.prol ]
  %421 = icmp eq i64 %385, %.neg
  br i1 %421, label %._crit_edge944, label %.lr.ph943

.lr.ph943:                                        ; preds = %.lr.ph943.prol.loopexit, %.lr.ph943
  %.7834.in941 = phi i64 [ %.7834.1, %.lr.ph943 ], [ %.7834.in941.unr, %.lr.ph943.prol.loopexit ]
  %.7834 = add nsw i64 %.7834.in941, 1
  %422 = sub nsw i64 %.7834, %346
  %423 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %422
  %424 = load float, ptr %423, align 4, !tbaa !9
  %425 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %422
  %426 = load float, ptr %425, align 4, !tbaa !11
  %427 = fmul float %424, %426
  %428 = getelementptr inbounds i8, ptr %425, i64 4
  %429 = load float, ptr %428, align 4, !tbaa !23
  %430 = fmul float %424, %429
  %431 = fsub float %427, %384
  %432 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %.7834.in941
  store float %431, ptr %432, align 4, !tbaa !11
  %433 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %.7834, i32 1
  store float %430, ptr %433, align 4, !tbaa !23
  %.7834.1 = add nsw i64 %.7834.in941, 2
  %434 = sub nsw i64 %.7834.1, %346
  %435 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %434
  %436 = load float, ptr %435, align 4, !tbaa !9
  %437 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %434
  %438 = load float, ptr %437, align 4, !tbaa !11
  %439 = fmul float %436, %438
  %440 = getelementptr inbounds i8, ptr %437, i64 4
  %441 = load float, ptr %440, align 4, !tbaa !23
  %442 = fmul float %436, %441
  %443 = fsub float %439, %384
  %444 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %.7834
  store float %443, ptr %444, align 4, !tbaa !11
  %445 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %.7834.1, i32 1
  store float %442, ptr %445, align 4, !tbaa !23
  %exitcond1010.not.1 = icmp eq i64 %.7834.1, %385
  br i1 %exitcond1010.not.1, label %._crit_edge944, label %.lr.ph943, !llvm.loop !34

._crit_edge944:                                   ; preds = %.lr.ph943.prol.loopexit, %.lr.ph943, %middle.block1076, %._crit_edge935
  %.7834939.lcssa = phi i64 [ %.6833929.lcssa, %._crit_edge935 ], [ %385, %middle.block1076 ], [ %385, %.lr.ph943 ], [ %385, %.lr.ph943.prol.loopexit ]
  store i64 %.7834939.lcssa, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %446 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %346
  %447 = call i32 @classq_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %446, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %13, ptr noundef nonnull %14) #7
  %448 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %449 = fpext float %448 to double
  %450 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %451 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %452 = sitofp i64 %451 to float
  %453 = fdiv float %450, %452
  %454 = fpext float %453 to double
  %455 = call double @sqrt(double noundef %454) #7
  %456 = fmul double %455, %449
  %457 = fptrunc double %456 to float
  %458 = fmul float %384, %202
  %459 = fcmp ogt float %458, %457
  br i1 %459, label %606, label %460

460:                                              ; preds = %._crit_edge944
  %461 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not853976 = icmp slt i64 %461, 1
  br i1 %.not853976, label %._crit_edge982, label %.lr.ph981

.lr.ph981:                                        ; preds = %460, %.loopexit
  %.2979 = phi float [ %602, %.loopexit ], [ %384, %460 ]
  %462 = phi i64 [ %603, %.loopexit ], [ 1, %460 ]
  %463 = mul nsw i64 %462, %15
  %464 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %463
  %465 = getelementptr %struct.complex, ptr %464, i64 %462
  %466 = load float, ptr %465, align 4, !tbaa !11
  %467 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %465) #7
  %468 = fptrunc double %467 to float
  %469 = insertelement <2 x float> poison, float %466, i64 0
  %470 = insertelement <2 x float> %469, float %468, i64 1
  %471 = fcmp oge <2 x float> %470, zeroinitializer
  %472 = fneg <2 x float> %470
  %473 = select <2 x i1> %471, <2 x float> %470, <2 x float> %472
  %shift1100 = shufflevector <2 x float> %473, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %474 = fadd <2 x float> %473, %shift1100
  %475 = extractelement <2 x float> %474, i64 0
  %476 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %462
  %477 = load float, ptr %476, align 4, !tbaa !9
  %478 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %479 = add nsw i64 %478, -1
  %480 = sitofp i64 %479 to float
  %481 = fmul float %475, %480
  %482 = add nsw i64 %478, -2
  store i64 %482, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %483 = fmul float %477, %475
  %484 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %462
  %485 = load float, ptr %484, align 4, !tbaa !11
  %486 = fsub float %485, %483
  %487 = sitofp i64 %482 to double
  %488 = fpext float %486 to double
  %489 = fmul double %487, %488
  %490 = fptrunc double %489 to float
  %491 = fmul float %485, 2.000000e+00
  %492 = fmul float %477, %491
  %493 = fmul float %477, %483
  %494 = fsub float %492, %493
  %495 = sitofp i64 %478 to float
  %496 = fmul float %.2979, %495
  %497 = fsub float %494, %496
  %498 = fmul float %497, -4.000000e+00
  %499 = fmul float %481, %498
  %500 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %490, float %490, float %499)
  %501 = fcmp ugt float %500, 0.000000e+00
  br i1 %501, label %503, label %502

502:                                              ; preds = %.lr.ph981
  store i64 -1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  br label %642

503:                                              ; preds = %.lr.ph981
  %504 = fmul float %497, -2.000000e+00
  %505 = fpext float %504 to double
  %506 = fpext float %490 to double
  %507 = fpext float %500 to double
  %508 = call double @sqrt(double noundef %507) #7
  %509 = fadd double %508, %506
  %510 = fdiv double %505, %509
  %511 = fptrunc double %510 to float
  %512 = load float, ptr %476, align 4, !tbaa !9
  %513 = fsub float %511, %512
  br i1 %.not8421016, label %.lr.ph965, label %.lr.ph952.preheader

.lr.ph952.preheader:                              ; preds = %503
  %invariant.gep946 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %463
  br label %.lr.ph952

.lr.ph952:                                        ; preds = %.lr.ph952.preheader, %.lr.ph952
  %.0818950 = phi float [ %526, %.lr.ph952 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph952.preheader ]
  %.5949 = phi i64 [ %531, %.lr.ph952 ], [ 1, %.lr.ph952.preheader ]
  %gep947 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep946, i64 %.5949
  %514 = load float, ptr %gep947, align 4, !tbaa !11
  %515 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep947) #7
  %516 = fptrunc double %515 to float
  %517 = insertelement <2 x float> poison, float %514, i64 0
  %518 = insertelement <2 x float> %517, float %516, i64 1
  %519 = fcmp oge <2 x float> %518, zeroinitializer
  %520 = fneg <2 x float> %518
  %521 = select <2 x i1> %519, <2 x float> %518, <2 x float> %520
  %shift1101 = shufflevector <2 x float> %521, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %522 = fadd <2 x float> %521, %shift1101
  %523 = extractelement <2 x float> %522, i64 0
  %524 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.5949
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !9
  %526 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %525, float %523, float %.0818950)
  %527 = fmul float %513, %523
  %528 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %.5949
  %529 = load float, ptr %528, align 4, !tbaa !11
  %530 = fadd float %529, %527
  store float %530, ptr %528, align 4, !tbaa !11
  %531 = add nuw nsw i64 %.5949, 1
  %.not856.not = icmp ult i64 %.5949, %462
  br i1 %.not856.not, label %.lr.ph952, label %._crit_edge953, !llvm.loop !35

._crit_edge953:                                   ; preds = %.lr.ph952
  %532 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not857.not955 = icmp slt i64 %462, %532
  br i1 %.not857.not955, label %.lr.ph959, label %.loopexit

.lr.ph959:                                        ; preds = %._crit_edge953
  %533 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %462
  br label %534

534:                                              ; preds = %.lr.ph959, %534
  %.1819957 = phi float [ %526, %.lr.ph959 ], [ %549, %534 ]
  %.6.in956 = phi i64 [ %462, %.lr.ph959 ], [ %.6, %534 ]
  %.6 = add nuw nsw i64 %.6.in956, 1
  %535 = mul nsw i64 %.6, %15
  %536 = getelementptr %struct.complex, ptr %533, i64 %535
  %537 = load float, ptr %536, align 4, !tbaa !11
  %538 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %536) #7
  %539 = fptrunc double %538 to float
  %540 = insertelement <2 x float> poison, float %537, i64 0
  %541 = insertelement <2 x float> %540, float %539, i64 1
  %542 = fcmp oge <2 x float> %541, zeroinitializer
  %543 = fneg <2 x float> %541
  %544 = select <2 x i1> %542, <2 x float> %541, <2 x float> %543
  %shift1102 = shufflevector <2 x float> %544, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %545 = fadd <2 x float> %544, %shift1102
  %546 = extractelement <2 x float> %545, i64 0
  %547 = getelementptr float, ptr %4, i64 %.6.in956
  %548 = load float, ptr %547, align 4, !tbaa !9
  %549 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %548, float %546, float %.1819957)
  %550 = fmul float %513, %546
  %551 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %.6.in956
  %552 = load float, ptr %551, align 4, !tbaa !11
  %553 = fadd float %552, %550
  store float %553, ptr %551, align 4, !tbaa !11
  %.not857.not = icmp slt i64 %.6, %532
  br i1 %.not857.not, label %534, label %.loopexit, !llvm.loop !36

.lr.ph965:                                        ; preds = %503
  %554 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %462
  br label %555

555:                                              ; preds = %.lr.ph965, %555
  %.2820963 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph965 ], [ %570, %555 ]
  %.7962 = phi i64 [ 1, %.lr.ph965 ], [ %575, %555 ]
  %556 = mul nsw i64 %.7962, %15
  %557 = getelementptr %struct.complex, ptr %554, i64 %556
  %558 = load float, ptr %557, align 4, !tbaa !11
  %559 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %557) #7
  %560 = fptrunc double %559 to float
  %561 = insertelement <2 x float> poison, float %558, i64 0
  %562 = insertelement <2 x float> %561, float %560, i64 1
  %563 = fcmp oge <2 x float> %562, zeroinitializer
  %564 = fneg <2 x float> %562
  %565 = select <2 x i1> %563, <2 x float> %562, <2 x float> %564
  %shift1103 = shufflevector <2 x float> %565, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %566 = fadd <2 x float> %565, %shift1103
  %567 = extractelement <2 x float> %566, i64 0
  %568 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.7962
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !9
  %570 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %569, float %567, float %.2820963)
  %571 = fmul float %513, %567
  %572 = getelementptr inbounds %struct.complex, ptr %19, i64 %.7962
  %573 = load float, ptr %572, align 4, !tbaa !11
  %574 = fadd float %573, %571
  store float %574, ptr %572, align 4, !tbaa !11
  %575 = add nuw nsw i64 %.7962, 1
  %.not854.not = icmp ult i64 %.7962, %462
  br i1 %.not854.not, label %555, label %._crit_edge966, !llvm.loop !37

._crit_edge966:                                   ; preds = %555
  %576 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep968 = getelementptr %struct.complex, ptr %17, i64 %463
  %.not855.not970 = icmp slt i64 %462, %576
  br i1 %.not855.not970, label %.lr.ph974, label %.loopexit

.lr.ph974:                                        ; preds = %._crit_edge966, %.lr.ph974
  %.3821972 = phi float [ %589, %.lr.ph974 ], [ %570, %._crit_edge966 ]
  %.8.in971 = phi i64 [ %.8, %.lr.ph974 ], [ %462, %._crit_edge966 ]
  %.8 = add nuw nsw i64 %.8.in971, 1
  %gep969 = getelementptr %struct.complex, ptr %invariant.gep968, i64 %.8
  %577 = load float, ptr %gep969, align 4, !tbaa !11
  %578 = call double @r_imag(ptr noundef nonnull %gep969) #7
  %579 = fptrunc double %578 to float
  %580 = insertelement <2 x float> poison, float %577, i64 0
  %581 = insertelement <2 x float> %580, float %579, i64 1
  %582 = fcmp oge <2 x float> %581, zeroinitializer
  %583 = fneg <2 x float> %581
  %584 = select <2 x i1> %582, <2 x float> %581, <2 x float> %583
  %shift1104 = shufflevector <2 x float> %584, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %585 = fadd <2 x float> %584, %shift1104
  %586 = extractelement <2 x float> %585, i64 0
  %587 = getelementptr float, ptr %4, i64 %.8.in971
  %588 = load float, ptr %587, align 4, !tbaa !9
  %589 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %588, float %586, float %.3821972)
  %590 = fmul float %513, %586
  %591 = getelementptr %struct.complex, ptr %7, i64 %.8.in971
  %592 = load float, ptr %591, align 4, !tbaa !11
  %593 = fadd float %592, %590
  store float %593, ptr %591, align 4, !tbaa !11
  %.not855.not = icmp slt i64 %.8, %576
  br i1 %.not855.not, label %.lr.ph974, label %.loopexit, !llvm.loop !38

.loopexit:                                        ; preds = %534, %.lr.ph974, %._crit_edge953, %._crit_edge966
  %.4 = phi float [ %570, %._crit_edge966 ], [ %526, %._crit_edge953 ], [ %589, %.lr.ph974 ], [ %549, %534 ]
  store i64 %462, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %594 = load float, ptr %484, align 4, !tbaa !11
  %595 = fadd float %.4, %594
  %596 = fmul float %513, %595
  %597 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %598 = sitofp i64 %597 to double
  %599 = fpext float %596 to double
  %600 = fdiv double %599, %598
  %601 = fptrunc double %600 to float
  %602 = fadd float %.2979, %601
  store float %511, ptr %476, align 4, !tbaa !9
  %603 = add nuw nsw i64 %462, 1
  %.not853.not = icmp slt i64 %462, %461
  br i1 %.not853.not, label %.lr.ph981, label %._crit_edge982, !llvm.loop !39

._crit_edge982:                                   ; preds = %.loopexit, %460
  %.promoted8991013 = phi i64 [ %.7834939.lcssa, %460 ], [ %462, %.loopexit ]
  %604 = phi i64 [ %461, %460 ], [ %597, %.loopexit ]
  %.2.lcssa = phi float [ %384, %460 ], [ %602, %.loopexit ]
  %605 = add nuw nsw i64 %.0816984, 1
  %exitcond1011.not = icmp eq i64 %605, 101
  br i1 %exitcond1011.not, label %606, label %204, !llvm.loop !40

606:                                              ; preds = %._crit_edge982, %._crit_edge944
  %.3 = phi float [ %384, %._crit_edge944 ], [ %.2.lcssa, %._crit_edge982 ]
  %607 = call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.3) #7
  %608 = fptrunc double %607 to float
  %609 = fdiv float 1.000000e+00, %608
  %610 = fpext float %.3 to double
  %611 = call double @sqrt(double noundef %610) #7
  %612 = fdiv double 1.000000e+00, %611
  %613 = fptrunc double %612 to float
  %614 = call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #7
  %615 = fptrunc double %614 to float
  store float %615, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %616 = fpext float %615 to double
  %617 = call double @log(double noundef %616) #7
  %618 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not858985 = icmp slt i64 %618, 1
  br i1 %.not858985, label %._crit_edge991, label %.lr.ph990

.lr.ph990:                                        ; preds = %606
  %619 = fdiv double 1.000000e+00, %617
  %620 = fptrunc double %619 to float
  %621 = fpext float %620 to double
  br label %622

622:                                              ; preds = %.lr.ph990, %622
  %.0814988 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph990 ], [ %635, %622 ]
  %.0815987 = phi float [ %609, %.lr.ph990 ], [ %633, %622 ]
  %.9986 = phi i64 [ 1, %.lr.ph990 ], [ %636, %622 ]
  %623 = getelementptr inbounds float, ptr %18, i64 %.9986
  %624 = load float, ptr %623, align 4, !tbaa !9
  %625 = fmul float %624, %613
  %626 = fpext float %625 to double
  %627 = call double @log(double noundef %626) #7
  %628 = fmul double %627, %621
  %629 = fptosi double %628 to i64
  store i64 %629, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %630 = call double @pow_ri(ptr noundef nonnull %12, ptr noundef nonnull %11) #7
  %631 = fptrunc double %630 to float
  store float %631, ptr %623, align 4, !tbaa !9
  %632 = fcmp ole float %.0815987, %631
  %633 = select i1 %632, float %.0815987, float %631
  %634 = fcmp oge float %.0814988, %631
  %635 = select i1 %634, float %.0814988, float %631
  %636 = add nuw nsw i64 %.9986, 1
  %.not858.not = icmp slt i64 %.9986, %618
  br i1 %.not858.not, label %622, label %._crit_edge991, !llvm.loop !41

._crit_edge991:                                   ; preds = %622, %606
  %.0815.lcssa = phi float [ %609, %606 ], [ %633, %622 ]
  %.0814.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %606 ], [ %635, %622 ]
  %637 = fcmp oge float %.0815.lcssa, %608
  %638 = select i1 %637, float %.0815.lcssa, float %608
  %639 = fcmp ole float %.0814.lcssa, %609
  %640 = select i1 %639, float %.0814.lcssa, float %609
  %641 = fdiv float %638, %640
  store float %641, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %642

642:                                              ; preds = %._crit_edge991, %502, %37, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %14) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %13) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %12) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #7
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %10) #7
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @r_imag(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #3

declare i32 @classq_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @log(double noundef) local_unnamed_addr #3

declare double @pow_ri(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #6

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #7 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 0}
!12 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14, !19, !20}
!19 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!20 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!21 = distinct !{!21, !14, !20, !19}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = !{!12, !10, i64 4}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!30 = !{!31}
!31 = distinct !{!31, !32}
!32 = distinct !{!32, !"LVerDomain"}
!33 = distinct !{!33, !14, !19, !20}
!34 = distinct !{!34, !14, !19}
!35 = distinct !{!35, !14}
!36 = distinct !{!36, !14}
!37 = distinct !{!37, !14}
!38 = distinct !{!38, !14}
!39 = distinct !{!39, !14}
!40 = distinct !{!40, !14}
!41 = distinct !{!41, !14}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass