; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (sgtrfs)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b18 = external hidden global float, align 4
@c_b19 = external hidden global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @sgtrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %18, ptr noundef %19) #0 {
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca ptr, align 8
  %38 = alloca ptr, align 8
  %39 = alloca ptr, align 8
  %40 = alloca ptr, align 8
  %41 = alloca ptr, align 8
  %42 = alloca i64, align 8
  %43 = alloca i64, align 8
  %44 = alloca i64, align 8
  %45 = alloca i64, align 8
  %46 = alloca i64, align 8
  %47 = alloca i64, align 8
  %48 = alloca float, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca float, align 4
  %51 = alloca float, align 4
  %52 = alloca i64, align 8
  %53 = alloca i64, align 8
  %54 = alloca float, align 4
  %55 = alloca i64, align 8
  %56 = alloca float, align 4
  %57 = alloca i64, align 8
  %58 = alloca float, align 4
  %59 = alloca float, align 4
  %60 = alloca [3 x i64], align 16
  %61 = alloca i64, align 8
  %62 = alloca float, align 4
  %63 = alloca i64, align 8
  %64 = alloca [1 x i8], align 1
  %65 = alloca [1 x i8], align 1
  %66 = alloca float, align 4
  %67 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store ptr %17, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  store ptr %18, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store ptr %19, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %46) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %47) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %54) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %55) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %56) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %58) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %59) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr %60) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %61) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %62) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %63) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %64) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %65) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %66) #3
  %68 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i32 -1
  store ptr %69, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %70 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %70, i32 -1
  store ptr %71, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %72 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %72, i32 -1
  store ptr %73, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %74 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i32 -1
  store ptr %75, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %76 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %76, i32 -1
  store ptr %77, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %78 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %78, i32 -1
  store ptr %79, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %80 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %80, i32 -1
  store ptr %81, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %82 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds i64, ptr %82, i32 -1
  store ptr %83, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %84 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i64, ptr %84, align 8, !tbaa !9
  store i64 %85, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %86 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %87 = add nsw i64 1, %86
  store i64 %87, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %88 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %89 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %90 = sub i64 0, %88
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %89, i64 %90
  store ptr %91, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %92 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i64, ptr %92, align 8, !tbaa !9
  store i64 %93, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %94 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %95 = add nsw i64 1, %94
  store i64 %95, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %96 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %97 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %98 = sub i64 0, %96
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %98
  store ptr %99, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %100 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i32 -1
  store ptr %101, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %102 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %102, i32 -1
  store ptr %103, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %104 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i32 -1
  store ptr %105, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %106 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds i64, ptr %106, i32 -1
  store ptr %107, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %108 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %108, align 8, !tbaa !9
  %109 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %110 = call i64 @lsame_(ptr noundef %109, ptr noundef @.str)
  store i64 %110, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %111 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %112 = icmp ne i64 %111, 0
  br i1 %112, label %123, label %113

113:                                              ; preds = %20
  %114 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %115 = call i64 @lsame_(ptr noundef %114, ptr noundef @.str.1)
  %116 = icmp ne i64 %115, 0
  br i1 %116, label %123, label %117

117:                                              ; preds = %113
  %118 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %119 = call i64 @lsame_(ptr noundef %118, ptr noundef @.str.2)
  %120 = icmp ne i64 %119, 0
  br i1 %120, label %123, label %121

121:                                              ; preds = %117
  %122 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %122, align 8, !tbaa !9
  br label %169

123:                                              ; preds = %117, %113, %20
  %124 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i64, ptr %124, align 8, !tbaa !9
  %126 = icmp slt i64 %125, 0
  br i1 %126, label %127, label %129

127:                                              ; preds = %123
  %128 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %128, align 8, !tbaa !9
  br label %168

129:                                              ; preds = %123
  %130 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i64, ptr %130, align 8, !tbaa !9
  %132 = icmp slt i64 %131, 0
  br i1 %132, label %133, label %135

133:                                              ; preds = %129
  %134 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 -3, ptr %134, align 8, !tbaa !9
  br label %167

135:                                              ; preds = %129
  %136 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i64, ptr %136, align 8, !tbaa !9
  %138 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i64, ptr %138, align 8, !tbaa !9
  %140 = icmp sge i64 1, %139
  br i1 %140, label %141, label %142

141:                                              ; preds = %135
  br label %145

142:                                              ; preds = %135
  %143 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i64, ptr %143, align 8, !tbaa !9
  br label %145

145:                                              ; preds = %142, %141
  %146 = phi i64 [ 1, %141 ], [ %144, %142 ]
  %147 = icmp slt i64 %137, %146
  br i1 %147, label %148, label %150

148:                                              ; preds = %145
  %149 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 -13, ptr %149, align 8, !tbaa !9
  br label %166

150:                                              ; preds = %145
  %151 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %152 = load i64, ptr %151, align 8, !tbaa !9
  %153 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i64, ptr %153, align 8, !tbaa !9
  %155 = icmp sge i64 1, %154
  br i1 %155, label %156, label %157

156:                                              ; preds = %150
  br label %160

157:                                              ; preds = %150
  %158 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i64, ptr %158, align 8, !tbaa !9
  br label %160

160:                                              ; preds = %157, %156
  %161 = phi i64 [ 1, %156 ], [ %159, %157 ]
  %162 = icmp slt i64 %152, %161
  br i1 %162, label %163, label %165

163:                                              ; preds = %160
  %164 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store i64 -15, ptr %164, align 8, !tbaa !9
  br label %165

165:                                              ; preds = %163, %160
  br label %166

166:                                              ; preds = %165, %148
  br label %167

167:                                              ; preds = %166, %133
  br label %168

168:                                              ; preds = %167, %127
  br label %169

169:                                              ; preds = %168, %121
  %170 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %171 = load i64, ptr %170, align 8, !tbaa !9
  %172 = icmp ne i64 %171, 0
  br i1 %172, label %173, label %178

173:                                              ; preds = %169
  %174 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %175 = load i64, ptr %174, align 8, !tbaa !9
  %176 = sub nsw i64 0, %175
  store i64 %176, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %177 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str.3, ptr noundef %46)
  store i32 0, ptr %21, align 4
  store i32 1, ptr %67, align 4
  br label %1300

178:                                              ; preds = %169
  %179 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i64, ptr %179, align 8, !tbaa !9
  %181 = icmp eq i64 %180, 0
  br i1 %181, label %186, label %182

182:                                              ; preds = %178
  %183 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i64, ptr %183, align 8, !tbaa !9
  %185 = icmp eq i64 %184, 0
  br i1 %185, label %186, label %204

186:                                              ; preds = %182, %178
  %187 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %188 = load i64, ptr %187, align 8, !tbaa !9
  store i64 %188, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  br label %189

189:                                              ; preds = %200, %186
  %190 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %191 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %192 = icmp sle i64 %190, %191
  br i1 %192, label %193, label %203

193:                                              ; preds = %189
  %194 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %195 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %196 = getelementptr inbounds float, ptr %194, i64 %195
  store float 0.000000e+00, ptr %196, align 4, !tbaa !11
  %197 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %197, i64 %198
  store float 0.000000e+00, ptr %199, align 4, !tbaa !11
  br label %200

200:                                              ; preds = %193
  %201 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %202 = add nsw i64 %201, 1
  store i64 %202, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  br label %189, !llvm.loop !13

203:                                              ; preds = %189
  store i32 0, ptr %21, align 4
  store i32 1, ptr %67, align 4
  br label %1300

204:                                              ; preds = %182
  %205 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %206 = icmp ne i64 %205, 0
  br i1 %206, label %207, label %210

207:                                              ; preds = %204
  %208 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %64, i64 0, i64 0
  store i8 78, ptr %208, align 1, !tbaa !15
  %209 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %65, i64 0, i64 0
  store i8 84, ptr %209, align 1, !tbaa !15
  br label %213

210:                                              ; preds = %204
  %211 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %64, i64 0, i64 0
  store i8 84, ptr %211, align 1, !tbaa !15
  %212 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %65, i64 0, i64 0
  store i8 78, ptr %212, align 1, !tbaa !15
  br label %213

213:                                              ; preds = %210, %207
  store i64 4, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %214 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.4)
  %215 = fptrunc double %214 to float
  store float %215, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %216 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.5)
  %217 = fptrunc double %216 to float
  store float %217, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %218 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %219 = sitofp i64 %218 to float
  %220 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %221 = fmul float %219, %220
  store float %221, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %222 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %223 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %224 = fdiv float %222, %223
  store float %224, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %225 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i64, ptr %225, align 8, !tbaa !9
  store i64 %226, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  br label %227

227:                                              ; preds = %1296, %213
  %228 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %229 = load i64, ptr %46, align 8, !tbaa !9
  %230 = icmp sle i64 %228, %229
  br i1 %230, label %231, label %1299

231:                                              ; preds = %227
  store i64 1, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  store float 3.000000e+00, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  br label %232

232:                                              ; preds = %989, %231
  %233 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %234 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %236 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %237 = mul nsw i64 %235, %236
  %238 = add nsw i64 %237, 1
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %234, i64 %238
  %240 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %241 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %242 = load i64, ptr %241, align 8, !tbaa !9
  %243 = add nsw i64 %242, 1
  %244 = getelementptr inbounds float, ptr %240, i64 %243
  %245 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef %233, ptr noundef %239, ptr noundef @c__1, ptr noundef %244, ptr noundef @c__1)
  %246 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %247 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %248 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %249 = getelementptr inbounds float, ptr %248, i64 1
  %250 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %250, i64 1
  %252 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %253 = getelementptr inbounds float, ptr %252, i64 1
  %254 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %255 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %256 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %257 = mul nsw i64 %255, %256
  %258 = add nsw i64 %257, 1
  %259 = getelementptr inbounds float, ptr %254, i64 %258
  %260 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %261 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %262 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %263 = load i64, ptr %262, align 8, !tbaa !9
  %264 = add nsw i64 %263, 1
  %265 = getelementptr inbounds float, ptr %261, i64 %264
  %266 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %267 = call i32 @slagtm_(ptr noundef %246, ptr noundef %247, ptr noundef @c__1, ptr noundef @c_b18, ptr noundef %249, ptr noundef %251, ptr noundef %253, ptr noundef %259, ptr noundef %260, ptr noundef @c_b19, ptr noundef %265, ptr noundef %266)
  %268 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %269 = icmp ne i64 %268, 0
  br i1 %269, label %270, label %570

270:                                              ; preds = %232
  %271 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %272 = load i64, ptr %271, align 8, !tbaa !9
  %273 = icmp eq i64 %272, 1
  br i1 %273, label %274, label %317

274:                                              ; preds = %270
  %275 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %276 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %277 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %278 = mul nsw i64 %276, %277
  %279 = add nsw i64 %278, 1
  %280 = getelementptr inbounds float, ptr %275, i64 %279
  %281 = load float, ptr %280, align 4, !tbaa !11
  store float %281, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %282 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %283 = fcmp oge float %282, 0.000000e+00
  br i1 %283, label %284, label %286

284:                                              ; preds = %274
  %285 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %289

286:                                              ; preds = %274
  %287 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %288 = fneg float %287
  br label %289

289:                                              ; preds = %286, %284
  %290 = phi float [ %285, %284 ], [ %288, %286 ]
  %291 = fpext float %290 to double
  %292 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %292, i64 1
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !11
  %295 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %296 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %297 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %298 = mul nsw i64 %296, %297
  %299 = add nsw i64 %298, 1
  %300 = getelementptr inbounds float, ptr %295, i64 %299
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !11
  %302 = fmul float %294, %301
  store float %302, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %303 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %304 = fcmp oge float %303, 0.000000e+00
  br i1 %304, label %305, label %307

305:                                              ; preds = %289
  %306 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %310

307:                                              ; preds = %289
  %308 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %309 = fneg float %308
  br label %310

310:                                              ; preds = %307, %305
  %311 = phi float [ %306, %305 ], [ %309, %307 ]
  %312 = fpext float %311 to double
  %313 = fadd double %291, %312
  %314 = fptrunc double %313 to float
  %315 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %316 = getelementptr inbounds float, ptr %315, i64 1
  store float %314, ptr %316, align 4, !tbaa !11
  br label %569

317:                                              ; preds = %270
  %318 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %319 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %320 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %321 = mul nsw i64 %319, %320
  %322 = add nsw i64 %321, 1
  %323 = getelementptr inbounds float, ptr %318, i64 %322
  %324 = load float, ptr %323, align 4, !tbaa !11
  store float %324, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %325 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %326 = fcmp oge float %325, 0.000000e+00
  br i1 %326, label %327, label %329

327:                                              ; preds = %317
  %328 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %332

329:                                              ; preds = %317
  %330 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %331 = fneg float %330
  br label %332

332:                                              ; preds = %329, %327
  %333 = phi float [ %328, %327 ], [ %331, %329 ]
  %334 = fpext float %333 to double
  %335 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %336 = getelementptr inbounds float, ptr %335, i64 1
  %337 = load float, ptr %336, align 4, !tbaa !11
  %338 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %339 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %340 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %341 = mul nsw i64 %339, %340
  %342 = add nsw i64 %341, 1
  %343 = getelementptr inbounds float, ptr %338, i64 %342
  %344 = load float, ptr %343, align 4, !tbaa !11
  %345 = fmul float %337, %344
  store float %345, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %346 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %347 = fcmp oge float %346, 0.000000e+00
  br i1 %347, label %348, label %350

348:                                              ; preds = %332
  %349 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %353

350:                                              ; preds = %332
  %351 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %352 = fneg float %351
  br label %353

353:                                              ; preds = %350, %348
  %354 = phi float [ %349, %348 ], [ %352, %350 ]
  %355 = fpext float %354 to double
  %356 = fadd double %334, %355
  %357 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %358 = getelementptr inbounds float, ptr %357, i64 1
  %359 = load float, ptr %358, align 4, !tbaa !11
  %360 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %361 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %362 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %363 = mul nsw i64 %361, %362
  %364 = add nsw i64 %363, 2
  %365 = getelementptr inbounds float, ptr %360, i64 %364
  %366 = load float, ptr %365, align 4, !tbaa !11
  %367 = fmul float %359, %366
  store float %367, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %368 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %369 = fcmp oge float %368, 0.000000e+00
  br i1 %369, label %370, label %372

370:                                              ; preds = %353
  %371 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %375

372:                                              ; preds = %353
  %373 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %374 = fneg float %373
  br label %375

375:                                              ; preds = %372, %370
  %376 = phi float [ %371, %370 ], [ %374, %372 ]
  %377 = fpext float %376 to double
  %378 = fadd double %356, %377
  %379 = fptrunc double %378 to float
  %380 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %381 = getelementptr inbounds float, ptr %380, i64 1
  store float %379, ptr %381, align 4, !tbaa !11
  %382 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %383 = load i64, ptr %382, align 8, !tbaa !9
  %384 = sub nsw i64 %383, 1
  store i64 %384, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  store i64 2, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %385

385:                                              ; preds = %487, %375
  %386 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %387 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %388 = icmp sle i64 %386, %387
  br i1 %388, label %389, label %490

389:                                              ; preds = %385
  %390 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %391 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %392 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %393 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %394 = mul nsw i64 %392, %393
  %395 = add nsw i64 %391, %394
  %396 = getelementptr inbounds float, ptr %390, i64 %395
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !11
  store float %397, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %398 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %399 = fcmp oge float %398, 0.000000e+00
  br i1 %399, label %400, label %402

400:                                              ; preds = %389
  %401 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %405

402:                                              ; preds = %389
  %403 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %404 = fneg float %403
  br label %405

405:                                              ; preds = %402, %400
  %406 = phi float [ %401, %400 ], [ %404, %402 ]
  %407 = fpext float %406 to double
  %408 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %409 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %410 = sub nsw i64 %409, 1
  %411 = getelementptr inbounds float, ptr %408, i64 %410
  %412 = load float, ptr %411, align 4, !tbaa !11
  %413 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %414 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %415 = sub nsw i64 %414, 1
  %416 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %417 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %418 = mul nsw i64 %416, %417
  %419 = add nsw i64 %415, %418
  %420 = getelementptr inbounds float, ptr %413, i64 %419
  %421 = load float, ptr %420, align 4, !tbaa !11
  %422 = fmul float %412, %421
  store float %422, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %423 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %424 = fcmp oge float %423, 0.000000e+00
  br i1 %424, label %425, label %427

425:                                              ; preds = %405
  %426 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %430

427:                                              ; preds = %405
  %428 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %429 = fneg float %428
  br label %430

430:                                              ; preds = %427, %425
  %431 = phi float [ %426, %425 ], [ %429, %427 ]
  %432 = fpext float %431 to double
  %433 = fadd double %407, %432
  %434 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %435 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %436 = getelementptr inbounds float, ptr %434, i64 %435
  %437 = load float, ptr %436, align 4, !tbaa !11
  %438 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %439 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %440 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %441 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %442 = mul nsw i64 %440, %441
  %443 = add nsw i64 %439, %442
  %444 = getelementptr inbounds float, ptr %438, i64 %443
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !11
  %446 = fmul float %437, %445
  store float %446, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %447 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %448 = fcmp oge float %447, 0.000000e+00
  br i1 %448, label %449, label %451

449:                                              ; preds = %430
  %450 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %454

451:                                              ; preds = %430
  %452 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %453 = fneg float %452
  br label %454

454:                                              ; preds = %451, %449
  %455 = phi float [ %450, %449 ], [ %453, %451 ]
  %456 = fpext float %455 to double
  %457 = fadd double %433, %456
  %458 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %459 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %460 = getelementptr inbounds float, ptr %458, i64 %459
  %461 = load float, ptr %460, align 4, !tbaa !11
  %462 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %463 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %464 = add nsw i64 %463, 1
  %465 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %466 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %467 = mul nsw i64 %465, %466
  %468 = add nsw i64 %464, %467
  %469 = getelementptr inbounds float, ptr %462, i64 %468
  %470 = load float, ptr %469, align 4, !tbaa !11
  %471 = fmul float %461, %470
  store float %471, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %472 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %473 = fcmp oge float %472, 0.000000e+00
  br i1 %473, label %474, label %476

474:                                              ; preds = %454
  %475 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %479

476:                                              ; preds = %454
  %477 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %478 = fneg float %477
  br label %479

479:                                              ; preds = %476, %474
  %480 = phi float [ %475, %474 ], [ %478, %476 ]
  %481 = fpext float %480 to double
  %482 = fadd double %457, %481
  %483 = fptrunc double %482 to float
  %484 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %485 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %486 = getelementptr inbounds float, ptr %484, i64 %485
  store float %483, ptr %486, align 4, !tbaa !11
  br label %487

487:                                              ; preds = %479
  %488 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %489 = add nsw i64 %488, 1
  store i64 %489, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %385, !llvm.loop !16

490:                                              ; preds = %385
  %491 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %492 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %493 = load i64, ptr %492, align 8, !tbaa !9
  %494 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %495 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %496 = mul nsw i64 %494, %495
  %497 = add nsw i64 %493, %496
  %498 = getelementptr inbounds float, ptr %491, i64 %497
  %499 = load float, ptr %498, align 4, !tbaa !11
  store float %499, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %500 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %501 = fcmp oge float %500, 0.000000e+00
  br i1 %501, label %502, label %504

502:                                              ; preds = %490
  %503 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %507

504:                                              ; preds = %490
  %505 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %506 = fneg float %505
  br label %507

507:                                              ; preds = %504, %502
  %508 = phi float [ %503, %502 ], [ %506, %504 ]
  %509 = fpext float %508 to double
  %510 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %511 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %512 = load i64, ptr %511, align 8, !tbaa !9
  %513 = sub nsw i64 %512, 1
  %514 = getelementptr inbounds float, ptr %510, i64 %513
  %515 = load float, ptr %514, align 4, !tbaa !11
  %516 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %517 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %518 = load i64, ptr %517, align 8, !tbaa !9
  %519 = sub nsw i64 %518, 1
  %520 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %521 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %522 = mul nsw i64 %520, %521
  %523 = add nsw i64 %519, %522
  %524 = getelementptr inbounds float, ptr %516, i64 %523
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !11
  %526 = fmul float %515, %525
  store float %526, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %527 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %528 = fcmp oge float %527, 0.000000e+00
  br i1 %528, label %529, label %531

529:                                              ; preds = %507
  %530 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %534

531:                                              ; preds = %507
  %532 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %533 = fneg float %532
  br label %534

534:                                              ; preds = %531, %529
  %535 = phi float [ %530, %529 ], [ %533, %531 ]
  %536 = fpext float %535 to double
  %537 = fadd double %509, %536
  %538 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %539 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %540 = load i64, ptr %539, align 8, !tbaa !9
  %541 = getelementptr inbounds float, ptr %538, i64 %540
  %542 = load float, ptr %541, align 4, !tbaa !11
  %543 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %544 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %545 = load i64, ptr %544, align 8, !tbaa !9
  %546 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %547 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %548 = mul nsw i64 %546, %547
  %549 = add nsw i64 %545, %548
  %550 = getelementptr inbounds float, ptr %543, i64 %549
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !11
  %552 = fmul float %542, %551
  store float %552, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %553 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %554 = fcmp oge float %553, 0.000000e+00
  br i1 %554, label %555, label %557

555:                                              ; preds = %534
  %556 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %560

557:                                              ; preds = %534
  %558 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %559 = fneg float %558
  br label %560

560:                                              ; preds = %557, %555
  %561 = phi float [ %556, %555 ], [ %559, %557 ]
  %562 = fpext float %561 to double
  %563 = fadd double %537, %562
  %564 = fptrunc double %563 to float
  %565 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %566 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %567 = load i64, ptr %566, align 8, !tbaa !9
  %568 = getelementptr inbounds float, ptr %565, i64 %567
  store float %564, ptr %568, align 4, !tbaa !11
  br label %569

569:                                              ; preds = %560, %310
  br label %870

570:                                              ; preds = %232
  %571 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %572 = load i64, ptr %571, align 8, !tbaa !9
  %573 = icmp eq i64 %572, 1
  br i1 %573, label %574, label %617

574:                                              ; preds = %570
  %575 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %576 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %577 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %578 = mul nsw i64 %576, %577
  %579 = add nsw i64 %578, 1
  %580 = getelementptr inbounds float, ptr %575, i64 %579
  %581 = load float, ptr %580, align 4, !tbaa !11
  store float %581, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %582 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %583 = fcmp oge float %582, 0.000000e+00
  br i1 %583, label %584, label %586

584:                                              ; preds = %574
  %585 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %589

586:                                              ; preds = %574
  %587 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %588 = fneg float %587
  br label %589

589:                                              ; preds = %586, %584
  %590 = phi float [ %585, %584 ], [ %588, %586 ]
  %591 = fpext float %590 to double
  %592 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %593 = getelementptr inbounds float, ptr %592, i64 1
  %594 = load float, ptr %593, align 4, !tbaa !11
  %595 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %596 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %597 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %598 = mul nsw i64 %596, %597
  %599 = add nsw i64 %598, 1
  %600 = getelementptr inbounds float, ptr %595, i64 %599
  %601 = load float, ptr %600, align 4, !tbaa !11
  %602 = fmul float %594, %601
  store float %602, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %603 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %604 = fcmp oge float %603, 0.000000e+00
  br i1 %604, label %605, label %607

605:                                              ; preds = %589
  %606 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %610

607:                                              ; preds = %589
  %608 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %609 = fneg float %608
  br label %610

610:                                              ; preds = %607, %605
  %611 = phi float [ %606, %605 ], [ %609, %607 ]
  %612 = fpext float %611 to double
  %613 = fadd double %591, %612
  %614 = fptrunc double %613 to float
  %615 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %616 = getelementptr inbounds float, ptr %615, i64 1
  store float %614, ptr %616, align 4, !tbaa !11
  br label %869

617:                                              ; preds = %570
  %618 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %619 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %620 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %621 = mul nsw i64 %619, %620
  %622 = add nsw i64 %621, 1
  %623 = getelementptr inbounds float, ptr %618, i64 %622
  %624 = load float, ptr %623, align 4, !tbaa !11
  store float %624, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %625 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %626 = fcmp oge float %625, 0.000000e+00
  br i1 %626, label %627, label %629

627:                                              ; preds = %617
  %628 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %632

629:                                              ; preds = %617
  %630 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %631 = fneg float %630
  br label %632

632:                                              ; preds = %629, %627
  %633 = phi float [ %628, %627 ], [ %631, %629 ]
  %634 = fpext float %633 to double
  %635 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %636 = getelementptr inbounds float, ptr %635, i64 1
  %637 = load float, ptr %636, align 4, !tbaa !11
  %638 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %639 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %640 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %641 = mul nsw i64 %639, %640
  %642 = add nsw i64 %641, 1
  %643 = getelementptr inbounds float, ptr %638, i64 %642
  %644 = load float, ptr %643, align 4, !tbaa !11
  %645 = fmul float %637, %644
  store float %645, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %646 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %647 = fcmp oge float %646, 0.000000e+00
  br i1 %647, label %648, label %650

648:                                              ; preds = %632
  %649 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %653

650:                                              ; preds = %632
  %651 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %652 = fneg float %651
  br label %653

653:                                              ; preds = %650, %648
  %654 = phi float [ %649, %648 ], [ %652, %650 ]
  %655 = fpext float %654 to double
  %656 = fadd double %634, %655
  %657 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %658 = getelementptr inbounds float, ptr %657, i64 1
  %659 = load float, ptr %658, align 4, !tbaa !11
  %660 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %661 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %662 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %663 = mul nsw i64 %661, %662
  %664 = add nsw i64 %663, 2
  %665 = getelementptr inbounds float, ptr %660, i64 %664
  %666 = load float, ptr %665, align 4, !tbaa !11
  %667 = fmul float %659, %666
  store float %667, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %668 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %669 = fcmp oge float %668, 0.000000e+00
  br i1 %669, label %670, label %672

670:                                              ; preds = %653
  %671 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %675

672:                                              ; preds = %653
  %673 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %674 = fneg float %673
  br label %675

675:                                              ; preds = %672, %670
  %676 = phi float [ %671, %670 ], [ %674, %672 ]
  %677 = fpext float %676 to double
  %678 = fadd double %656, %677
  %679 = fptrunc double %678 to float
  %680 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %681 = getelementptr inbounds float, ptr %680, i64 1
  store float %679, ptr %681, align 4, !tbaa !11
  %682 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %683 = load i64, ptr %682, align 8, !tbaa !9
  %684 = sub nsw i64 %683, 1
  store i64 %684, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  store i64 2, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %685

685:                                              ; preds = %787, %675
  %686 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %687 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %688 = icmp sle i64 %686, %687
  br i1 %688, label %689, label %790

689:                                              ; preds = %685
  %690 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %691 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %692 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %693 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %694 = mul nsw i64 %692, %693
  %695 = add nsw i64 %691, %694
  %696 = getelementptr inbounds float, ptr %690, i64 %695
  %697 = load float, ptr %696, align 4, !tbaa !11
  store float %697, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %698 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %699 = fcmp oge float %698, 0.000000e+00
  br i1 %699, label %700, label %702

700:                                              ; preds = %689
  %701 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %705

702:                                              ; preds = %689
  %703 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %704 = fneg float %703
  br label %705

705:                                              ; preds = %702, %700
  %706 = phi float [ %701, %700 ], [ %704, %702 ]
  %707 = fpext float %706 to double
  %708 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %709 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %710 = sub nsw i64 %709, 1
  %711 = getelementptr inbounds float, ptr %708, i64 %710
  %712 = load float, ptr %711, align 4, !tbaa !11
  %713 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %714 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %715 = sub nsw i64 %714, 1
  %716 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %717 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %718 = mul nsw i64 %716, %717
  %719 = add nsw i64 %715, %718
  %720 = getelementptr inbounds float, ptr %713, i64 %719
  %721 = load float, ptr %720, align 4, !tbaa !11
  %722 = fmul float %712, %721
  store float %722, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %723 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %724 = fcmp oge float %723, 0.000000e+00
  br i1 %724, label %725, label %727

725:                                              ; preds = %705
  %726 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %730

727:                                              ; preds = %705
  %728 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %729 = fneg float %728
  br label %730

730:                                              ; preds = %727, %725
  %731 = phi float [ %726, %725 ], [ %729, %727 ]
  %732 = fpext float %731 to double
  %733 = fadd double %707, %732
  %734 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %735 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %736 = getelementptr inbounds float, ptr %734, i64 %735
  %737 = load float, ptr %736, align 4, !tbaa !11
  %738 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %739 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %740 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %741 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %742 = mul nsw i64 %740, %741
  %743 = add nsw i64 %739, %742
  %744 = getelementptr inbounds float, ptr %738, i64 %743
  %745 = load float, ptr %744, align 4, !tbaa !11
  %746 = fmul float %737, %745
  store float %746, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %747 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %748 = fcmp oge float %747, 0.000000e+00
  br i1 %748, label %749, label %751

749:                                              ; preds = %730
  %750 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %754

751:                                              ; preds = %730
  %752 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %753 = fneg float %752
  br label %754

754:                                              ; preds = %751, %749
  %755 = phi float [ %750, %749 ], [ %753, %751 ]
  %756 = fpext float %755 to double
  %757 = fadd double %733, %756
  %758 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %759 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %760 = getelementptr inbounds float, ptr %758, i64 %759
  %761 = load float, ptr %760, align 4, !tbaa !11
  %762 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %763 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %764 = add nsw i64 %763, 1
  %765 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %766 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %767 = mul nsw i64 %765, %766
  %768 = add nsw i64 %764, %767
  %769 = getelementptr inbounds float, ptr %762, i64 %768
  %770 = load float, ptr %769, align 4, !tbaa !11
  %771 = fmul float %761, %770
  store float %771, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %772 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %773 = fcmp oge float %772, 0.000000e+00
  br i1 %773, label %774, label %776

774:                                              ; preds = %754
  %775 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  br label %779

776:                                              ; preds = %754
  %777 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %778 = fneg float %777
  br label %779

779:                                              ; preds = %776, %774
  %780 = phi float [ %775, %774 ], [ %778, %776 ]
  %781 = fpext float %780 to double
  %782 = fadd double %757, %781
  %783 = fptrunc double %782 to float
  %784 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %785 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %786 = getelementptr inbounds float, ptr %784, i64 %785
  store float %783, ptr %786, align 4, !tbaa !11
  br label %787

787:                                              ; preds = %779
  %788 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %789 = add nsw i64 %788, 1
  store i64 %789, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %685, !llvm.loop !17

790:                                              ; preds = %685
  %791 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %792 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %793 = load i64, ptr %792, align 8, !tbaa !9
  %794 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %795 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %796 = mul nsw i64 %794, %795
  %797 = add nsw i64 %793, %796
  %798 = getelementptr inbounds float, ptr %791, i64 %797
  %799 = load float, ptr %798, align 4, !tbaa !11
  store float %799, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %800 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %801 = fcmp oge float %800, 0.000000e+00
  br i1 %801, label %802, label %804

802:                                              ; preds = %790
  %803 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %807

804:                                              ; preds = %790
  %805 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %806 = fneg float %805
  br label %807

807:                                              ; preds = %804, %802
  %808 = phi float [ %803, %802 ], [ %806, %804 ]
  %809 = fpext float %808 to double
  %810 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %811 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %812 = load i64, ptr %811, align 8, !tbaa !9
  %813 = sub nsw i64 %812, 1
  %814 = getelementptr inbounds float, ptr %810, i64 %813
  %815 = load float, ptr %814, align 4, !tbaa !11
  %816 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %817 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %818 = load i64, ptr %817, align 8, !tbaa !9
  %819 = sub nsw i64 %818, 1
  %820 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %821 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %822 = mul nsw i64 %820, %821
  %823 = add nsw i64 %819, %822
  %824 = getelementptr inbounds float, ptr %816, i64 %823
  %825 = load float, ptr %824, align 4, !tbaa !11
  %826 = fmul float %815, %825
  store float %826, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %827 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %828 = fcmp oge float %827, 0.000000e+00
  br i1 %828, label %829, label %831

829:                                              ; preds = %807
  %830 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %834

831:                                              ; preds = %807
  %832 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %833 = fneg float %832
  br label %834

834:                                              ; preds = %831, %829
  %835 = phi float [ %830, %829 ], [ %833, %831 ]
  %836 = fpext float %835 to double
  %837 = fadd double %809, %836
  %838 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %839 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %840 = load i64, ptr %839, align 8, !tbaa !9
  %841 = getelementptr inbounds float, ptr %838, i64 %840
  %842 = load float, ptr %841, align 4, !tbaa !11
  %843 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %844 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %845 = load i64, ptr %844, align 8, !tbaa !9
  %846 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %847 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %848 = mul nsw i64 %846, %847
  %849 = add nsw i64 %845, %848
  %850 = getelementptr inbounds float, ptr %843, i64 %849
  %851 = load float, ptr %850, align 4, !tbaa !11
  %852 = fmul float %842, %851
  store float %852, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %853 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %854 = fcmp oge float %853, 0.000000e+00
  br i1 %854, label %855, label %857

855:                                              ; preds = %834
  %856 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %860

857:                                              ; preds = %834
  %858 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %859 = fneg float %858
  br label %860

860:                                              ; preds = %857, %855
  %861 = phi float [ %856, %855 ], [ %859, %857 ]
  %862 = fpext float %861 to double
  %863 = fadd double %837, %862
  %864 = fptrunc double %863 to float
  %865 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %866 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %867 = load i64, ptr %866, align 8, !tbaa !9
  %868 = getelementptr inbounds float, ptr %865, i64 %867
  store float %864, ptr %868, align 4, !tbaa !11
  br label %869

869:                                              ; preds = %860, %610
  br label %870

870:                                              ; preds = %869, %569
  store float 0.000000e+00, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %871 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %872 = load i64, ptr %871, align 8, !tbaa !9
  store i64 %872, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %873

873:                                              ; preds = %964, %870
  %874 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %875 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %876 = icmp sle i64 %874, %875
  br i1 %876, label %877, label %967

877:                                              ; preds = %873
  %878 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %879 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %880 = getelementptr inbounds float, ptr %878, i64 %879
  %881 = load float, ptr %880, align 4, !tbaa !11
  %882 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %883 = fcmp ogt float %881, %882
  br i1 %883, label %884, label %921

884:                                              ; preds = %877
  %885 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  store float %885, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %886 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %887 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %888 = load i64, ptr %887, align 8, !tbaa !9
  %889 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %890 = add nsw i64 %888, %889
  %891 = getelementptr inbounds float, ptr %886, i64 %890
  %892 = load float, ptr %891, align 4, !tbaa !11
  store float %892, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %893 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %894 = fcmp oge float %893, 0.000000e+00
  br i1 %894, label %895, label %897

895:                                              ; preds = %884
  %896 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %900

897:                                              ; preds = %884
  %898 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %899 = fneg float %898
  br label %900

900:                                              ; preds = %897, %895
  %901 = phi float [ %896, %895 ], [ %899, %897 ]
  %902 = fpext float %901 to double
  %903 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %904 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %905 = getelementptr inbounds float, ptr %903, i64 %904
  %906 = load float, ptr %905, align 4, !tbaa !11
  %907 = fpext float %906 to double
  %908 = fdiv double %902, %907
  %909 = fptrunc double %908 to float
  store float %909, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %910 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %911 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %912 = fcmp oge float %910, %911
  br i1 %912, label %913, label %915

913:                                              ; preds = %900
  %914 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %917

915:                                              ; preds = %900
  %916 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %917

917:                                              ; preds = %915, %913
  %918 = phi float [ %914, %913 ], [ %916, %915 ]
  %919 = fpext float %918 to double
  %920 = fptrunc double %919 to float
  store float %920, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %963

921:                                              ; preds = %877
  %922 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  store float %922, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %923 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %924 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %925 = load i64, ptr %924, align 8, !tbaa !9
  %926 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %927 = add nsw i64 %925, %926
  %928 = getelementptr inbounds float, ptr %923, i64 %927
  %929 = load float, ptr %928, align 4, !tbaa !11
  store float %929, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %930 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %931 = fcmp oge float %930, 0.000000e+00
  br i1 %931, label %932, label %934

932:                                              ; preds = %921
  %933 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %937

934:                                              ; preds = %921
  %935 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %936 = fneg float %935
  br label %937

937:                                              ; preds = %934, %932
  %938 = phi float [ %933, %932 ], [ %936, %934 ]
  %939 = fpext float %938 to double
  %940 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %941 = fpext float %940 to double
  %942 = fadd double %939, %941
  %943 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %944 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %945 = getelementptr inbounds float, ptr %943, i64 %944
  %946 = load float, ptr %945, align 4, !tbaa !11
  %947 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %948 = fadd float %946, %947
  %949 = fpext float %948 to double
  %950 = fdiv double %942, %949
  %951 = fptrunc double %950 to float
  store float %951, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %952 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %953 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %954 = fcmp oge float %952, %953
  br i1 %954, label %955, label %957

955:                                              ; preds = %937
  %956 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %959

957:                                              ; preds = %937
  %958 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %959

959:                                              ; preds = %957, %955
  %960 = phi float [ %956, %955 ], [ %958, %957 ]
  %961 = fpext float %960 to double
  %962 = fptrunc double %961 to float
  store float %962, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  br label %963

963:                                              ; preds = %959, %917
  br label %964

964:                                              ; preds = %963
  %965 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %966 = add nsw i64 %965, 1
  store i64 %966, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %873, !llvm.loop !18

967:                                              ; preds = %873
  %968 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %969 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %970 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %971 = getelementptr inbounds float, ptr %969, i64 %970
  store float %968, ptr %971, align 4, !tbaa !11
  %972 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %973 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %974 = getelementptr inbounds float, ptr %972, i64 %973
  %975 = load float, ptr %974, align 4, !tbaa !11
  %976 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %977 = fcmp ogt float %975, %976
  br i1 %977, label %978, label %1029

978:                                              ; preds = %967
  %979 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %980 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %981 = getelementptr inbounds float, ptr %979, i64 %980
  %982 = load float, ptr %981, align 4, !tbaa !11
  %983 = fmul float %982, 2.000000e+00
  %984 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %985 = fcmp ole float %983, %984
  br i1 %985, label %986, label %1029

986:                                              ; preds = %978
  %987 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %988 = icmp sle i64 %987, 5
  br i1 %988, label %989, label %1029

989:                                              ; preds = %986
  %990 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %991 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %992 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %993 = getelementptr inbounds float, ptr %992, i64 1
  %994 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %995 = getelementptr inbounds float, ptr %994, i64 1
  %996 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %997 = getelementptr inbounds float, ptr %996, i64 1
  %998 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %999 = getelementptr inbounds float, ptr %998, i64 1
  %1000 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1001 = getelementptr inbounds i64, ptr %1000, i64 1
  %1002 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1003 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1004 = load i64, ptr %1003, align 8, !tbaa !9
  %1005 = add nsw i64 %1004, 1
  %1006 = getelementptr inbounds float, ptr %1002, i64 %1005
  %1007 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1008 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %1009 = call i32 @sgttrs_(ptr noundef %990, ptr noundef %991, ptr noundef @c__1, ptr noundef %993, ptr noundef %995, ptr noundef %997, ptr noundef %999, ptr noundef %1001, ptr noundef %1006, ptr noundef %1007, ptr noundef %1008)
  %1010 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1011 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1012 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1013 = load i64, ptr %1012, align 8, !tbaa !9
  %1014 = add nsw i64 %1013, 1
  %1015 = getelementptr inbounds float, ptr %1011, i64 %1014
  %1016 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %1017 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1018 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1019 = mul nsw i64 %1017, %1018
  %1020 = add nsw i64 %1019, 1
  %1021 = getelementptr inbounds float, ptr %1016, i64 %1020
  %1022 = call i32 @f2c_saxpy(ptr noundef %1010, ptr noundef @c_b19, ptr noundef %1015, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1021, ptr noundef @c__1)
  %1023 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %1024 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1025 = getelementptr inbounds float, ptr %1023, i64 %1024
  %1026 = load float, ptr %1025, align 4, !tbaa !11
  store float %1026, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1027 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %1028 = add nsw i64 %1027, 1
  store i64 %1028, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  br label %232

1029:                                             ; preds = %986, %978, %967
  %1030 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1031 = load i64, ptr %1030, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1031, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %1032

1032:                                             ; preds = %1113, %1029
  %1033 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1034 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1035 = icmp sle i64 %1033, %1034
  br i1 %1035, label %1036, label %1116

1036:                                             ; preds = %1032
  %1037 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1038 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1039 = getelementptr inbounds float, ptr %1037, i64 %1038
  %1040 = load float, ptr %1039, align 4, !tbaa !11
  %1041 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %1042 = fcmp ogt float %1040, %1041
  br i1 %1042, label %1043, label %1076

1043:                                             ; preds = %1036
  %1044 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1045 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1046 = load i64, ptr %1045, align 8, !tbaa !9
  %1047 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1048 = add nsw i64 %1046, %1047
  %1049 = getelementptr inbounds float, ptr %1044, i64 %1048
  %1050 = load float, ptr %1049, align 4, !tbaa !11
  store float %1050, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1051 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1052 = fcmp oge float %1051, 0.000000e+00
  br i1 %1052, label %1053, label %1055

1053:                                             ; preds = %1043
  %1054 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %1058

1055:                                             ; preds = %1043
  %1056 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1057 = fneg float %1056
  br label %1058

1058:                                             ; preds = %1055, %1053
  %1059 = phi float [ %1054, %1053 ], [ %1057, %1055 ]
  %1060 = fpext float %1059 to double
  %1061 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %1062 = sitofp i64 %1061 to float
  %1063 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1064 = fmul float %1062, %1063
  %1065 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1066 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1067 = getelementptr inbounds float, ptr %1065, i64 %1066
  %1068 = load float, ptr %1067, align 4, !tbaa !11
  %1069 = fmul float %1064, %1068
  %1070 = fpext float %1069 to double
  %1071 = fadd double %1060, %1070
  %1072 = fptrunc double %1071 to float
  %1073 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1074 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1075 = getelementptr inbounds float, ptr %1073, i64 %1074
  store float %1072, ptr %1075, align 4, !tbaa !11
  br label %1112

1076:                                             ; preds = %1036
  %1077 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1078 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1079 = load i64, ptr %1078, align 8, !tbaa !9
  %1080 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1081 = add nsw i64 %1079, %1080
  %1082 = getelementptr inbounds float, ptr %1077, i64 %1081
  %1083 = load float, ptr %1082, align 4, !tbaa !11
  store float %1083, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1084 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1085 = fcmp oge float %1084, 0.000000e+00
  br i1 %1085, label %1086, label %1088

1086:                                             ; preds = %1076
  %1087 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %1091

1088:                                             ; preds = %1076
  %1089 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1090 = fneg float %1089
  br label %1091

1091:                                             ; preds = %1088, %1086
  %1092 = phi float [ %1087, %1086 ], [ %1090, %1088 ]
  %1093 = fpext float %1092 to double
  %1094 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %1095 = sitofp i64 %1094 to float
  %1096 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %1097 = fmul float %1095, %1096
  %1098 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1099 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1100 = getelementptr inbounds float, ptr %1098, i64 %1099
  %1101 = load float, ptr %1100, align 4, !tbaa !11
  %1102 = fmul float %1097, %1101
  %1103 = fpext float %1102 to double
  %1104 = fadd double %1093, %1103
  %1105 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %1106 = fpext float %1105 to double
  %1107 = fadd double %1104, %1106
  %1108 = fptrunc double %1107 to float
  %1109 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1110 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1111 = getelementptr inbounds float, ptr %1109, i64 %1110
  store float %1108, ptr %1111, align 4, !tbaa !11
  br label %1112

1112:                                             ; preds = %1091, %1058
  br label %1113

1113:                                             ; preds = %1112
  %1114 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1115 = add nsw i64 %1114, 1
  store i64 %1115, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %1032, !llvm.loop !19

1116:                                             ; preds = %1032
  store i64 0, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  br label %1117

1117:                                             ; preds = %1242, %1116
  %1118 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1119 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1120 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1121 = load i64, ptr %1120, align 8, !tbaa !9
  %1122 = shl i64 %1121, 1
  %1123 = add nsw i64 %1122, 1
  %1124 = getelementptr inbounds float, ptr %1119, i64 %1123
  %1125 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1126 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1127 = load i64, ptr %1126, align 8, !tbaa !9
  %1128 = add nsw i64 %1127, 1
  %1129 = getelementptr inbounds float, ptr %1125, i64 %1128
  %1130 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %1131 = getelementptr inbounds i64, ptr %1130, i64 1
  %1132 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %1133 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1134 = getelementptr inbounds float, ptr %1132, i64 %1133
  %1135 = getelementptr inbounds [3 x i64], ptr %60, i64 0, i64 0
  %1136 = call i32 @slacn2_(ptr noundef %1118, ptr noundef %1124, ptr noundef %1129, ptr noundef %1131, ptr noundef %1134, ptr noundef %57, ptr noundef %1135)
  %1137 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %1138 = icmp ne i64 %1137, 0
  br i1 %1138, label %1139, label %1243

1139:                                             ; preds = %1117
  %1140 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %1141 = icmp eq i64 %1140, 1
  br i1 %1141, label %1142, label %1192

1142:                                             ; preds = %1139
  %1143 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %65, i64 0, i64 0
  %1144 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1145 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1146 = getelementptr inbounds float, ptr %1145, i64 1
  %1147 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1148 = getelementptr inbounds float, ptr %1147, i64 1
  %1149 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1150 = getelementptr inbounds float, ptr %1149, i64 1
  %1151 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1152 = getelementptr inbounds float, ptr %1151, i64 1
  %1153 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1154 = getelementptr inbounds i64, ptr %1153, i64 1
  %1155 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1156 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1157 = load i64, ptr %1156, align 8, !tbaa !9
  %1158 = add nsw i64 %1157, 1
  %1159 = getelementptr inbounds float, ptr %1155, i64 %1158
  %1160 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1161 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %1162 = call i32 @sgttrs_(ptr noundef %1143, ptr noundef %1144, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1146, ptr noundef %1148, ptr noundef %1150, ptr noundef %1152, ptr noundef %1154, ptr noundef %1159, ptr noundef %1160, ptr noundef %1161)
  %1163 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1164 = load i64, ptr %1163, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1164, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %1165

1165:                                             ; preds = %1188, %1142
  %1166 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1167 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1168 = icmp sle i64 %1166, %1167
  br i1 %1168, label %1169, label %1191

1169:                                             ; preds = %1165
  %1170 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1171 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1172 = getelementptr inbounds float, ptr %1170, i64 %1171
  %1173 = load float, ptr %1172, align 4, !tbaa !11
  %1174 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1175 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1176 = load i64, ptr %1175, align 8, !tbaa !9
  %1177 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1178 = add nsw i64 %1176, %1177
  %1179 = getelementptr inbounds float, ptr %1174, i64 %1178
  %1180 = load float, ptr %1179, align 4, !tbaa !11
  %1181 = fmul float %1173, %1180
  %1182 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1183 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1184 = load i64, ptr %1183, align 8, !tbaa !9
  %1185 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1186 = add nsw i64 %1184, %1185
  %1187 = getelementptr inbounds float, ptr %1182, i64 %1186
  store float %1181, ptr %1187, align 4, !tbaa !11
  br label %1188

1188:                                             ; preds = %1169
  %1189 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1190 = add nsw i64 %1189, 1
  store i64 %1190, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %1165, !llvm.loop !20

1191:                                             ; preds = %1165
  br label %1242

1192:                                             ; preds = %1139
  %1193 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1194 = load i64, ptr %1193, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1194, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %1195

1195:                                             ; preds = %1218, %1192
  %1196 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1197 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1198 = icmp sle i64 %1196, %1197
  br i1 %1198, label %1199, label %1221

1199:                                             ; preds = %1195
  %1200 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1201 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1202 = getelementptr inbounds float, ptr %1200, i64 %1201
  %1203 = load float, ptr %1202, align 4, !tbaa !11
  %1204 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1205 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1206 = load i64, ptr %1205, align 8, !tbaa !9
  %1207 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1208 = add nsw i64 %1206, %1207
  %1209 = getelementptr inbounds float, ptr %1204, i64 %1208
  %1210 = load float, ptr %1209, align 4, !tbaa !11
  %1211 = fmul float %1203, %1210
  %1212 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1213 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1214 = load i64, ptr %1213, align 8, !tbaa !9
  %1215 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1216 = add nsw i64 %1214, %1215
  %1217 = getelementptr inbounds float, ptr %1212, i64 %1216
  store float %1211, ptr %1217, align 4, !tbaa !11
  br label %1218

1218:                                             ; preds = %1199
  %1219 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1220 = add nsw i64 %1219, 1
  store i64 %1220, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %1195, !llvm.loop !21

1221:                                             ; preds = %1195
  %1222 = getelementptr inbounds [1 x i8], ptr %64, i64 0, i64 0
  %1223 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1224 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %1225 = getelementptr inbounds float, ptr %1224, i64 1
  %1226 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %1227 = getelementptr inbounds float, ptr %1226, i64 1
  %1228 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %1229 = getelementptr inbounds float, ptr %1228, i64 1
  %1230 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %1231 = getelementptr inbounds float, ptr %1230, i64 1
  %1232 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %1233 = getelementptr inbounds i64, ptr %1232, i64 1
  %1234 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %1235 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1236 = load i64, ptr %1235, align 8, !tbaa !9
  %1237 = add nsw i64 %1236, 1
  %1238 = getelementptr inbounds float, ptr %1234, i64 %1237
  %1239 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1240 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %1241 = call i32 @sgttrs_(ptr noundef %1222, ptr noundef %1223, ptr noundef @c__1, ptr noundef %1225, ptr noundef %1227, ptr noundef %1229, ptr noundef %1231, ptr noundef %1233, ptr noundef %1238, ptr noundef %1239, ptr noundef %1240)
  br label %1242

1242:                                             ; preds = %1221, %1191
  br label %1117

1243:                                             ; preds = %1117
  store float 0.000000e+00, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1244 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1245 = load i64, ptr %1244, align 8, !tbaa !9
  store i64 %1245, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %1246

1246:                                             ; preds = %1282, %1243
  %1247 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1248 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  %1249 = icmp sle i64 %1247, %1248
  br i1 %1249, label %1250, label %1285

1250:                                             ; preds = %1246
  %1251 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  store float %1251, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1252 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %1253 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1254 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1255 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %1256 = mul nsw i64 %1254, %1255
  %1257 = add nsw i64 %1253, %1256
  %1258 = getelementptr inbounds float, ptr %1252, i64 %1257
  %1259 = load float, ptr %1258, align 4, !tbaa !11
  store float %1259, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1260 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1261 = fcmp oge float %1260, 0.000000e+00
  br i1 %1261, label %1262, label %1264

1262:                                             ; preds = %1250
  %1263 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  br label %1267

1264:                                             ; preds = %1250
  %1265 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %1266 = fneg float %1265
  br label %1267

1267:                                             ; preds = %1264, %1262
  %1268 = phi float [ %1263, %1262 ], [ %1266, %1264 ]
  %1269 = fpext float %1268 to double
  %1270 = fptrunc double %1269 to float
  store float %1270, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1271 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %1272 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %1273 = fcmp oge float %1271, %1272
  br i1 %1273, label %1274, label %1276

1274:                                             ; preds = %1267
  %1275 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  br label %1278

1276:                                             ; preds = %1267
  %1277 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  br label %1278

1278:                                             ; preds = %1276, %1274
  %1279 = phi float [ %1275, %1274 ], [ %1277, %1276 ]
  %1280 = fpext float %1279 to double
  %1281 = fptrunc double %1280 to float
  store float %1281, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  br label %1282

1282:                                             ; preds = %1278
  %1283 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %1284 = add nsw i64 %1283, 1
  store i64 %1284, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  br label %1246, !llvm.loop !22

1285:                                             ; preds = %1246
  %1286 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1287 = fcmp une float %1286, 0.000000e+00
  br i1 %1287, label %1288, label %1295

1288:                                             ; preds = %1285
  %1289 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %1290 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %1291 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1292 = getelementptr inbounds float, ptr %1290, i64 %1291
  %1293 = load float, ptr %1292, align 4, !tbaa !11
  %1294 = fdiv float %1293, %1289
  store float %1294, ptr %1292, align 4, !tbaa !11
  br label %1295

1295:                                             ; preds = %1288, %1285
  br label %1296

1296:                                             ; preds = %1295
  %1297 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %1298 = add nsw i64 %1297, 1
  store i64 %1298, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  br label %227, !llvm.loop !23

1299:                                             ; preds = %227
  store i32 0, ptr %21, align 4
  store i32 1, ptr %67, align 4
  br label %1300

1300:                                             ; preds = %1299, %203, %173
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %66) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %65) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %64) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %63) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %62) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %61) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr %60) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %59) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %58) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %56) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %55) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %54) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %47) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %46) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #3
  %1301 = load i32, ptr %21, align 4
  ret i32 %1301
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_scopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @slagtm_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @sgttrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @f2c_saxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

declare i32 @slacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = !{!7, !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.4 = external hidden unnamed_addr constant [8 x i8], align 1
@.str.5 = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@c__1 = external hidden global i64, align 8
@c_b18 = external hidden global float, align 4
@c_b19 = external hidden global float, align 4

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @sgtrfs_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr nocapture noundef readonly %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr nocapture noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %18, ptr noundef %19) local_unnamed_addr #0 {
  %21 = ptrtoint ptr %15 to i64
  %22 = ptrtoint ptr %16 to i64
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca [3 x i64], align 16
  %26 = alloca [1 x i8], align 1
  %27 = alloca [1 x i8], align 1
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %24) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 24, ptr nonnull %25) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr nonnull %26) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr nonnull %27) #4
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 -4
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  %31 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %32 = xor i64 %31, -1
  %33 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %32
  %34 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %35 = xor i64 %34, -1
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %35
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %15, i64 -4
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %16, i64 -4
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %17, i64 -4
  store i64 0, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %40 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str) #4
  %.not = icmp eq i64 %40, 0
  br i1 %.not, label %41, label %45

41:                                               ; preds = %20
  %42 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.1) #4
  %.not468 = icmp eq i64 %42, 0
  br i1 %.not468, label %43, label %45

43:                                               ; preds = %41
  %44 = tail call i64 @lsame_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull @.str.2) #4
  %.not469 = icmp eq i64 %44, 0
  br i1 %.not469, label %.thread.sink.split, label %45

45:                                               ; preds = %43, %41, %20
  %46 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %47 = icmp slt i64 %46, 0
  br i1 %47, label %.thread.sink.split, label %48

48:                                               ; preds = %45
  %49 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %50 = icmp slt i64 %49, 0
  br i1 %50, label %.thread.sink.split, label %51

51:                                               ; preds = %48
  %52 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %46, i64 1)
  %53 = icmp slt i64 %52, %spec.select
  br i1 %53, label %.thread.sink.split, label %54

54:                                               ; preds = %51
  %55 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %56 = icmp slt i64 %55, %spec.select
  br i1 %56, label %.thread.sink.split, label %57

57:                                               ; preds = %54
  %.pr = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %.not470 = icmp eq i64 %.pr, 0
  br i1 %.not470, label %61, label %.thread

.thread.sink.split:                               ; preds = %54, %51, %48, %45, %43
  %.sink = phi i64 [ -1, %43 ], [ -2, %45 ], [ -3, %48 ], [ -13, %51 ], [ -15, %54 ]
  store i64 %.sink, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread.sink.split, %57
  %58 = phi i64 [ %.pr, %57 ], [ %.sink, %.thread.sink.split ]
  %59 = sub nsw i64 0, %58
  store i64 %59, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %60 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str.3, ptr noundef nonnull %23) #4
  br label %.loopexit

61:                                               ; preds = %57
  %62 = icmp eq i64 %46, 0
  %.not482556 = icmp eq i64 %49, 0
  br i1 %62, label %64, label %63

63:                                               ; preds = %61
  br i1 %.not482556, label %.loopexit, label %89

64:                                               ; preds = %61
  br i1 %.not482556, label %.loopexit, label %.lr.ph559.preheader

.lr.ph559.preheader:                              ; preds = %64
  %min.iters.check779 = icmp ult i64 %49, 8
  %65 = sub i64 %22, %21
  %diff.check = icmp ult i64 %65, 32
  %or.cond790 = or i1 %min.iters.check779, %diff.check
  br i1 %or.cond790, label %.lr.ph559.preheader793, label %vector.ph780

vector.ph780:                                     ; preds = %.lr.ph559.preheader
  %n.vec782 = and i64 %49, 9223372036854775800
  %ind.end783 = or disjoint i64 %n.vec782, 1
  br label %vector.body785

vector.body785:                                   ; preds = %vector.body785, %vector.ph780
  %index786 = phi i64 [ 0, %vector.ph780 ], [ %index.next788, %vector.body785 ]
  %66 = getelementptr float, ptr %15, i64 %index786
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %66, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %68 = getelementptr float, ptr %16, i64 %index786
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %68, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %index.next788 = add nuw i64 %index786, 8
  %70 = icmp eq i64 %index.next788, %n.vec782
  br i1 %70, label %middle.block777, label %vector.body785, !llvm.loop !11

middle.block777:                                  ; preds = %vector.body785
  %cmp.n789 = icmp eq i64 %49, %n.vec782
  br i1 %cmp.n789, label %.loopexit, label %.lr.ph559.preheader793

.lr.ph559.preheader793:                           ; preds = %middle.block777, %.lr.ph559.preheader
  %.0456557.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph559.preheader ], [ %ind.end783, %middle.block777 ]
  %71 = add nuw i64 %49, 1
  %72 = sub i64 %71, %.0456557.ph
  %73 = sub i64 %49, %.0456557.ph
  %xtraiter802 = and i64 %72, 3
  %lcmp.mod803.not = icmp eq i64 %xtraiter802, 0
  br i1 %lcmp.mod803.not, label %.lr.ph559.prol.loopexit, label %.lr.ph559.prol

.lr.ph559.prol:                                   ; preds = %.lr.ph559.preheader793, %.lr.ph559.prol
  %.0456557.prol = phi i64 [ %76, %.lr.ph559.prol ], [ %.0456557.ph, %.lr.ph559.preheader793 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph559.prol ], [ 0, %.lr.ph559.preheader793 ]
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.0456557.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %.0456557.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %76 = add nuw i64 %.0456557.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter802
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph559.prol.loopexit, label %.lr.ph559.prol, !llvm.loop !15

.lr.ph559.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph559.prol, %.lr.ph559.preheader793
  %.0456557.unr = phi i64 [ %.0456557.ph, %.lr.ph559.preheader793 ], [ %76, %.lr.ph559.prol ]
  %77 = icmp ult i64 %73, 3
  br i1 %77, label %.loopexit, label %.lr.ph559

.lr.ph559:                                        ; preds = %.lr.ph559.prol.loopexit, %.lr.ph559
  %.0456557 = phi i64 [ %88, %.lr.ph559 ], [ %.0456557.unr, %.lr.ph559.prol.loopexit ]
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.0456557
  store float 0.000000e+00, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %.0456557
  store float 0.000000e+00, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %80 = getelementptr float, ptr %15, i64 %.0456557
  store float 0.000000e+00, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %81 = getelementptr float, ptr %16, i64 %.0456557
  store float 0.000000e+00, ptr %81, align 4, !tbaa !9
  %82 = add nuw i64 %.0456557, 2
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %82
  store float 0.000000e+00, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %82
  store float 0.000000e+00, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %85 = add nuw i64 %.0456557, 3
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %85
  store float 0.000000e+00, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %85
  store float 0.000000e+00, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %88 = add nuw i64 %.0456557, 4
  %exitcond568.not.3 = icmp eq i64 %85, %49
  br i1 %exitcond568.not.3, label %.loopexit, label %.lr.ph559, !llvm.loop !17

89:                                               ; preds = %63
  %. = select i1 %.not, i8 84, i8 78
  %.484 = select i1 %.not, i8 78, i8 84
  store i8 %., ptr %26, align 1, !tbaa !18
  store i8 %.484, ptr %27, align 1, !tbaa !18
  %90 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.4) #4
  %91 = fptrunc double %90 to float
  %92 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.5) #4
  %93 = fptrunc double %92 to float
  %94 = fmul float %93, 4.000000e+00
  %95 = fdiv float %94, %91
  %96 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %invariant.gep552 = getelementptr i8, ptr %33, i64 4
  %.not472554 = icmp slt i64 %96, 1
  br i1 %.not472554, label %.loopexit, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %89
  %97 = fpext float %94 to double
  %98 = fmul float %91, 4.000000e+00
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %17, i64 4
  %scevgep670 = getelementptr i8, ptr %17, i64 -4
  %99 = shl i64 %31, 2
  %scevgep675 = getelementptr i8, ptr %5, i64 -8
  %100 = shl i64 %34, 2
  %scevgep679 = getelementptr i8, ptr %4, i64 4
  %scevgep680 = getelementptr i8, ptr %4, i64 -4
  %scevgep682 = getelementptr i8, ptr %3, i64 4
  %scevgep683 = getelementptr i8, ptr %3, i64 -4
  %scevgep721 = getelementptr i8, ptr %17, i64 4
  %scevgep722 = getelementptr i8, ptr %17, i64 -4
  %101 = shl i64 %31, 2
  %scevgep727 = getelementptr i8, ptr %3, i64 -8
  %102 = shl i64 %34, 2
  %scevgep731 = getelementptr i8, ptr %4, i64 4
  %scevgep732 = getelementptr i8, ptr %4, i64 -4
  %scevgep734 = getelementptr i8, ptr %5, i64 4
  %scevgep735 = getelementptr i8, ptr %5, i64 -4
  %invariant.gep810 = getelementptr i8, ptr %11, i64 4
  %invariant.gep812 = getelementptr i8, ptr %11, i64 -4
  %invariant.gep814 = getelementptr i8, ptr %11, i64 4
  %invariant.gep816 = getelementptr i8, ptr %11, i64 -4
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %95, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert664 = insertelement <4 x float> poison, float %98, i64 0
  %broadcast.splat665 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert664, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert666 = insertelement <4 x double> poison, double %97, i64 0
  %broadcast.splat667 = shufflevector <4 x double> %broadcast.splatinsert666, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge550.thread
  %indvar = phi i64 [ 0, %.preheader.lr.ph ], [ %indvar.next, %._crit_edge550.thread ]
  %.1457555 = phi i64 [ 1, %.preheader.lr.ph ], [ %475, %._crit_edge550.thread ]
  %103 = mul i64 %101, %indvar
  %gep811 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep810, i64 %103
  %gep813 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep812, i64 %103
  %104 = mul i64 %102, %indvar
  %scevgep729 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %104
  %105 = mul i64 %99, %indvar
  %gep815 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep814, i64 %105
  %gep817 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep816, i64 %105
  %106 = mul i64 %100, %indvar
  %scevgep677 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %106
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %.1457555
  %108 = mul nsw i64 %.1457555, %31
  %gep553 = getelementptr float, ptr %invariant.gep552, i64 %108
  %invariant.gep517 = getelementptr float, ptr %33, i64 %108
  %109 = mul nsw i64 %.1457555, %34
  %110 = getelementptr float, ptr %36, i64 %109
  %111 = getelementptr i8, ptr %110, i64 4
  %112 = getelementptr i8, ptr %110, i64 8
  br label %113

113:                                              ; preds = %.preheader, %370
  %.0453 = phi i64 [ %377, %370 ], [ 1, %.preheader ]
  %.0 = phi float [ %376, %370 ], [ 3.000000e+00, %.preheader ]
  %114 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr float, ptr %17, i64 %114
  %116 = call i32 @f2c_scopy(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %gep553, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %115, ptr noundef nonnull @c__1) #4
  %117 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr float, ptr %17, i64 %117
  %119 = call i32 @slagtm_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull @c_b18, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %111, ptr noundef nonnull %14, ptr noundef nonnull @c_b19, ptr noundef %118, ptr noundef nonnull %1) #4
  %120 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %121 = icmp eq i64 %120, 1
  %122 = load float, ptr %gep553, align 4, !tbaa !9
  %123 = fcmp oge float %122, 0.000000e+00
  %124 = fneg float %122
  %125 = select i1 %123, float %122, float %124
  br i1 %.not, label %217, label %126

126:                                              ; preds = %113
  br i1 %121, label %.lr.ph515.sink.split, label %127

127:                                              ; preds = %126
  %128 = fpext float %125 to double
  %129 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %130 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %131 = fmul float %129, %130
  %132 = fcmp oge float %131, 0.000000e+00
  %133 = fneg float %131
  %134 = select i1 %132, float %131, float %133
  %135 = fpext float %134 to double
  %136 = fadd double %128, %135
  %137 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %138 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  %139 = fmul float %137, %138
  %140 = fcmp oge float %139, 0.000000e+00
  %141 = fneg float %139
  %142 = select i1 %140, float %139, float %141
  %143 = fpext float %142 to double
  %144 = fadd double %136, %143
  %145 = fptrunc double %144 to float
  store float %145, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %.not474.not496 = icmp sgt i64 %120, 2
  br i1 %.not474.not496, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %127
  %146 = add nsw i64 %120, -2
  %min.iters.check758 = icmp ult i64 %146, 4
  br i1 %min.iters.check758, label %.lr.ph.preheader795, label %vector.memcheck720

vector.memcheck720:                               ; preds = %.lr.ph.preheader
  %147 = shl i64 %120, 2
  %scevgep723 = getelementptr i8, ptr %scevgep722, i64 %147
  %scevgep726 = getelementptr i8, ptr %gep813, i64 %147
  %scevgep728 = getelementptr i8, ptr %scevgep727, i64 %147
  %scevgep730 = getelementptr i8, ptr %scevgep729, i64 %147
  %scevgep733 = getelementptr i8, ptr %scevgep732, i64 %147
  %scevgep736 = getelementptr i8, ptr %scevgep735, i64 %147
  %bound0737 = icmp ult ptr %scevgep721, %scevgep726
  %bound1738 = icmp ult ptr %gep811, %scevgep723
  %found.conflict739 = and i1 %bound0737, %bound1738
  %bound0740 = icmp ult ptr %scevgep721, %scevgep728
  %bound1741 = icmp ugt ptr %scevgep723, %3
  %found.conflict742 = and i1 %bound0740, %bound1741
  %conflict.rdx743 = or i1 %found.conflict739, %found.conflict742
  %bound0744 = icmp ult ptr %scevgep721, %scevgep730
  %bound1745 = icmp ult ptr %scevgep729, %scevgep723
  %found.conflict746 = and i1 %bound0744, %bound1745
  %conflict.rdx747 = or i1 %conflict.rdx743, %found.conflict746
  %bound0748 = icmp ult ptr %scevgep721, %scevgep733
  %bound1749 = icmp ult ptr %scevgep731, %scevgep723
  %found.conflict750 = and i1 %bound0748, %bound1749
  %conflict.rdx751 = or i1 %conflict.rdx747, %found.conflict750
  %bound0752 = icmp ult ptr %scevgep721, %scevgep736
  %bound1753 = icmp ult ptr %scevgep734, %scevgep723
  %found.conflict754 = and i1 %bound0752, %bound1753
  %conflict.rdx755 = or i1 %conflict.rdx751, %found.conflict754
  br i1 %conflict.rdx755, label %.lr.ph.preheader795, label %vector.ph759

vector.ph759:                                     ; preds = %vector.memcheck720
  %n.vec761 = and i64 %146, -4
  %ind.end762 = or disjoint i64 %n.vec761, 2
  br label %vector.body764

vector.body764:                                   ; preds = %vector.body764, %vector.ph759
  %index765 = phi i64 [ 0, %vector.ph759 ], [ %index.next774, %vector.body764 ]
  %offset.idx766 = or disjoint i64 %index765, 2
  %148 = getelementptr float, ptr %invariant.gep517, i64 %offset.idx766
  %wide.load767 = load <4 x float>, ptr %148, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !19
  %149 = fcmp oge <4 x float> %wide.load767, zeroinitializer
  %150 = fneg <4 x float> %wide.load767
  %151 = select <4 x i1> %149, <4 x float> %wide.load767, <4 x float> %150
  %152 = fpext <4 x float> %151 to <4 x double>
  %153 = or disjoint i64 %index765, 1
  %154 = getelementptr float, ptr %3, i64 %index765
  %wide.load768 = load <4 x float>, ptr %154, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !22
  %155 = getelementptr float, ptr %110, i64 %153
  %wide.load769 = load <4 x float>, ptr %155, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !24
  %156 = fmul <4 x float> %wide.load768, %wide.load769
  %157 = fcmp oge <4 x float> %156, zeroinitializer
  %158 = fneg <4 x float> %156
  %159 = select <4 x i1> %157, <4 x float> %156, <4 x float> %158
  %160 = fpext <4 x float> %159 to <4 x double>
  %161 = fadd <4 x double> %152, %160
  %162 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %offset.idx766
  %wide.load770 = load <4 x float>, ptr %162, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !26
  %163 = getelementptr float, ptr %110, i64 %offset.idx766
  %wide.load771 = load <4 x float>, ptr %163, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !24
  %164 = fmul <4 x float> %wide.load770, %wide.load771
  %165 = fcmp oge <4 x float> %164, zeroinitializer
  %166 = fneg <4 x float> %164
  %167 = select <4 x i1> %165, <4 x float> %164, <4 x float> %166
  %168 = fpext <4 x float> %167 to <4 x double>
  %169 = fadd <4 x double> %161, %168
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %offset.idx766
  %wide.load772 = load <4 x float>, ptr %170, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !28
  %171 = or disjoint i64 %index765, 3
  %172 = getelementptr float, ptr %110, i64 %171
  %wide.load773 = load <4 x float>, ptr %172, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !24
  %173 = fmul <4 x float> %wide.load772, %wide.load773
  %174 = fcmp oge <4 x float> %173, zeroinitializer
  %175 = fneg <4 x float> %173
  %176 = select <4 x i1> %174, <4 x float> %173, <4 x float> %175
  %177 = fpext <4 x float> %176 to <4 x double>
  %178 = fadd <4 x double> %169, %177
  %179 = fptrunc <4 x double> %178 to <4 x float>
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %offset.idx766
  store <4 x float> %179, ptr %180, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !30, !noalias !32
  %index.next774 = add nuw i64 %index765, 4
  %181 = icmp eq i64 %index.next774, %n.vec761
  br i1 %181, label %middle.block756, label %vector.body764, !llvm.loop !33

middle.block756:                                  ; preds = %vector.body764
  %cmp.n775 = icmp eq i64 %146, %n.vec761
  br i1 %cmp.n775, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader795

.lr.ph.preheader795:                              ; preds = %middle.block756, %vector.memcheck720, %.lr.ph.preheader
  %.0458497.ph = phi i64 [ 2, %vector.memcheck720 ], [ 2, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end762, %middle.block756 ]
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader795, %.lr.ph
  %.0458497 = phi i64 [ %207, %.lr.ph ], [ %.0458497.ph, %.lr.ph.preheader795 ]
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep517, i64 %.0458497
  %182 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %183 = add nsw i64 %.0458497, -1
  %184 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %183
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !9
  %gep491 = getelementptr float, ptr %110, i64 %183
  %186 = load float, ptr %gep491, align 4, !tbaa !9
  %187 = fmul float %185, %186
  %188 = insertelement <2 x float> poison, float %182, i64 0
  %189 = insertelement <2 x float> %188, float %187, i64 1
  %190 = fcmp oge <2 x float> %189, zeroinitializer
  %191 = fneg <2 x float> %189
  %192 = select <2 x i1> %190, <2 x float> %189, <2 x float> %191
  %193 = fpext <2 x float> %192 to <2 x double>
  %shift = shufflevector <2 x double> %193, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %194 = fadd <2 x double> %shift, %193
  %195 = extractelement <2 x double> %194, i64 0
  %196 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %.0458497
  %197 = load float, ptr %196, align 4, !tbaa !9
  %gep493 = getelementptr float, ptr %110, i64 %.0458497
  %198 = load float, ptr %gep493, align 4, !tbaa !9
  %199 = fmul float %197, %198
  %200 = fcmp oge float %199, 0.000000e+00
  %201 = fneg float %199
  %202 = select i1 %200, float %199, float %201
  %203 = fpext float %202 to double
  %204 = fadd double %195, %203
  %205 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %.0458497
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !9
  %207 = add nuw nsw i64 %.0458497, 1
  %gep495 = getelementptr float, ptr %110, i64 %207
  %208 = load float, ptr %gep495, align 4, !tbaa !9
  %209 = fmul float %206, %208
  %210 = fcmp oge float %209, 0.000000e+00
  %211 = fneg float %209
  %212 = select i1 %210, float %209, float %211
  %213 = fpext float %212 to double
  %214 = fadd double %204, %213
  %215 = fptrunc double %214 to float
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %.0458497
  store float %215, ptr %216, align 4, !tbaa !9
  %exitcond.not = icmp eq i64 %207, %120
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !34

217:                                              ; preds = %113
  br i1 %121, label %.lr.ph515.sink.split, label %218

218:                                              ; preds = %217
  %219 = fpext float %125 to double
  %220 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %221 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %222 = fmul float %220, %221
  %223 = fcmp oge float %222, 0.000000e+00
  %224 = fneg float %222
  %225 = select i1 %223, float %222, float %224
  %226 = fpext float %225 to double
  %227 = fadd double %219, %226
  %228 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !9
  %229 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  %230 = fmul float %228, %229
  %231 = fcmp oge float %230, 0.000000e+00
  %232 = fneg float %230
  %233 = select i1 %231, float %230, float %232
  %234 = fpext float %233 to double
  %235 = fadd double %227, %234
  %236 = fptrunc double %235 to float
  store float %236, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %.not473.not506 = icmp sgt i64 %120, 2
  br i1 %.not473.not506, label %.lr.ph509.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph509.preheader:                              ; preds = %218
  %237 = add nsw i64 %120, -2
  %min.iters.check702 = icmp ult i64 %237, 4
  br i1 %min.iters.check702, label %.lr.ph509.preheader794, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph509.preheader
  %238 = shl i64 %120, 2
  %scevgep671 = getelementptr i8, ptr %scevgep670, i64 %238
  %scevgep674 = getelementptr i8, ptr %gep817, i64 %238
  %scevgep676 = getelementptr i8, ptr %scevgep675, i64 %238
  %scevgep678 = getelementptr i8, ptr %scevgep677, i64 %238
  %scevgep681 = getelementptr i8, ptr %scevgep680, i64 %238
  %scevgep684 = getelementptr i8, ptr %scevgep683, i64 %238
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep674
  %bound1 = icmp ult ptr %gep815, %scevgep671
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0685 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep676
  %bound1686 = icmp ugt ptr %scevgep671, %5
  %found.conflict687 = and i1 %bound0685, %bound1686
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict687
  %bound0688 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep678
  %bound1689 = icmp ult ptr %scevgep677, %scevgep671
  %found.conflict690 = and i1 %bound0688, %bound1689
  %conflict.rdx691 = or i1 %conflict.rdx, %found.conflict690
  %bound0692 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep681
  %bound1693 = icmp ult ptr %scevgep679, %scevgep671
  %found.conflict694 = and i1 %bound0692, %bound1693
  %conflict.rdx695 = or i1 %conflict.rdx691, %found.conflict694
  %bound0696 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep684
  %bound1697 = icmp ult ptr %scevgep682, %scevgep671
  %found.conflict698 = and i1 %bound0696, %bound1697
  %conflict.rdx699 = or i1 %conflict.rdx695, %found.conflict698
  br i1 %conflict.rdx699, label %.lr.ph509.preheader794, label %vector.ph703

vector.ph703:                                     ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec705 = and i64 %237, -4
  %ind.end706 = or disjoint i64 %n.vec705, 2
  br label %vector.body708

vector.body708:                                   ; preds = %vector.body708, %vector.ph703
  %index709 = phi i64 [ 0, %vector.ph703 ], [ %index.next718, %vector.body708 ]
  %offset.idx710 = or disjoint i64 %index709, 2
  %239 = getelementptr float, ptr %invariant.gep517, i64 %offset.idx710
  %wide.load711 = load <4 x float>, ptr %239, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !35
  %240 = fcmp oge <4 x float> %wide.load711, zeroinitializer
  %241 = fneg <4 x float> %wide.load711
  %242 = select <4 x i1> %240, <4 x float> %wide.load711, <4 x float> %241
  %243 = fpext <4 x float> %242 to <4 x double>
  %244 = or disjoint i64 %index709, 1
  %245 = getelementptr float, ptr %5, i64 %index709
  %wide.load712 = load <4 x float>, ptr %245, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !38
  %246 = getelementptr float, ptr %110, i64 %244
  %wide.load713 = load <4 x float>, ptr %246, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !40
  %247 = fmul <4 x float> %wide.load712, %wide.load713
  %248 = fcmp oge <4 x float> %247, zeroinitializer
  %249 = fneg <4 x float> %247
  %250 = select <4 x i1> %248, <4 x float> %247, <4 x float> %249
  %251 = fpext <4 x float> %250 to <4 x double>
  %252 = fadd <4 x double> %243, %251
  %253 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %offset.idx710
  %wide.load714 = load <4 x float>, ptr %253, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !42
  %254 = getelementptr float, ptr %110, i64 %offset.idx710
  %wide.load715 = load <4 x float>, ptr %254, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !40
  %255 = fmul <4 x float> %wide.load714, %wide.load715
  %256 = fcmp oge <4 x float> %255, zeroinitializer
  %257 = fneg <4 x float> %255
  %258 = select <4 x i1> %256, <4 x float> %255, <4 x float> %257
  %259 = fpext <4 x float> %258 to <4 x double>
  %260 = fadd <4 x double> %252, %259
  %261 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %offset.idx710
  %wide.load716 = load <4 x float>, ptr %261, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !44
  %262 = or disjoint i64 %index709, 3
  %263 = getelementptr float, ptr %110, i64 %262
  %wide.load717 = load <4 x float>, ptr %263, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !40
  %264 = fmul <4 x float> %wide.load716, %wide.load717
  %265 = fcmp oge <4 x float> %264, zeroinitializer
  %266 = fneg <4 x float> %264
  %267 = select <4 x i1> %265, <4 x float> %264, <4 x float> %266
  %268 = fpext <4 x float> %267 to <4 x double>
  %269 = fadd <4 x double> %260, %268
  %270 = fptrunc <4 x double> %269 to <4 x float>
  %271 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %offset.idx710
  store <4 x float> %270, ptr %271, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !46, !noalias !48
  %index.next718 = add nuw i64 %index709, 4
  %272 = icmp eq i64 %index.next718, %n.vec705
  br i1 %272, label %middle.block700, label %vector.body708, !llvm.loop !49

middle.block700:                                  ; preds = %vector.body708
  %cmp.n719 = icmp eq i64 %237, %n.vec705
  br i1 %cmp.n719, label %._crit_edge, label %.lr.ph509.preheader794

.lr.ph509.preheader794:                           ; preds = %middle.block700, %vector.memcheck, %.lr.ph509.preheader
  %.1459507.ph = phi i64 [ 2, %vector.memcheck ], [ 2, %.lr.ph509.preheader ], [ %ind.end706, %middle.block700 ]
  br label %.lr.ph509

.lr.ph509:                                        ; preds = %.lr.ph509.preheader794, %.lr.ph509
  %.1459507 = phi i64 [ %298, %.lr.ph509 ], [ %.1459507.ph, %.lr.ph509.preheader794 ]
  %gep499 = getelementptr float, ptr %invariant.gep517, i64 %.1459507
  %273 = load float, ptr %gep499, align 4, !tbaa !9
  %274 = add nsw i64 %.1459507, -1
  %275 = getelementptr inbounds float, ptr %30, i64 %274
  %276 = load float, ptr %275, align 4, !tbaa !9
  %gep501 = getelementptr float, ptr %110, i64 %274
  %277 = load float, ptr %gep501, align 4, !tbaa !9
  %278 = fmul float %276, %277
  %279 = insertelement <2 x float> poison, float %273, i64 0
  %280 = insertelement <2 x float> %279, float %278, i64 1
  %281 = fcmp oge <2 x float> %280, zeroinitializer
  %282 = fneg <2 x float> %280
  %283 = select <2 x i1> %281, <2 x float> %280, <2 x float> %282
  %284 = fpext <2 x float> %283 to <2 x double>
  %shift791 = shufflevector <2 x double> %284, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %285 = fadd <2 x double> %shift791, %284
  %286 = extractelement <2 x double> %285, i64 0
  %287 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %.1459507
  %288 = load float, ptr %287, align 4, !tbaa !9
  %gep503 = getelementptr float, ptr %110, i64 %.1459507
  %289 = load float, ptr %gep503, align 4, !tbaa !9
  %290 = fmul float %288, %289
  %291 = fcmp oge float %290, 0.000000e+00
  %292 = fneg float %290
  %293 = select i1 %291, float %290, float %292
  %294 = fpext float %293 to double
  %295 = fadd double %286, %294
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %28, i64 %.1459507
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !9
  %298 = add nuw nsw i64 %.1459507, 1
  %gep505 = getelementptr float, ptr %110, i64 %298
  %299 = load float, ptr %gep505, align 4, !tbaa !9
  %300 = fmul float %297, %299
  %301 = fcmp oge float %300, 0.000000e+00
  %302 = fneg float %300
  %303 = select i1 %301, float %300, float %302
  %304 = fpext float %303 to double
  %305 = fadd double %295, %304
  %306 = fptrunc double %305 to float
  %307 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %.1459507
  store float %306, ptr %307, align 4, !tbaa !9
  %exitcond562.not = icmp eq i64 %298, %120
  br i1 %exitcond562.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph509, !llvm.loop !50

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph509, %middle.block756, %middle.block700, %218, %127
  %.sink605 = phi ptr [ %28, %127 ], [ %30, %218 ], [ %30, %middle.block700 ], [ %28, %middle.block756 ], [ %30, %.lr.ph509 ], [ %28, %.lr.ph ]
  %gep520 = getelementptr float, ptr %invariant.gep517, i64 %120
  %308 = load float, ptr %gep520, align 4, !tbaa !9
  %309 = add nsw i64 %120, -1
  %310 = getelementptr inbounds float, ptr %.sink605, i64 %309
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !9
  %gep526 = getelementptr float, ptr %110, i64 %309
  %312 = load float, ptr %gep526, align 4, !tbaa !9
  %313 = fmul float %311, %312
  %314 = insertelement <2 x float> poison, float %308, i64 0
  %315 = insertelement <2 x float> %314, float %313, i64 1
  %316 = fcmp oge <2 x float> %315, zeroinitializer
  %317 = fneg <2 x float> %315
  %318 = select <2 x i1> %316, <2 x float> %315, <2 x float> %317
  %319 = fpext <2 x float> %318 to <2 x double>
  %shift792 = shufflevector <2 x double> %319, <2 x double> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 poison>
  %320 = fadd <2 x double> %shift792, %319
  %321 = extractelement <2 x double> %320, i64 0
  %322 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 %120
  %323 = load float, ptr %322, align 4, !tbaa !9
  %gep528 = getelementptr float, ptr %110, i64 %120
  %324 = load float, ptr %gep528, align 4, !tbaa !9
  %325 = fmul float %323, %324
  %326 = fcmp oge float %325, 0.000000e+00
  %327 = fneg float %325
  %328 = select i1 %326, float %325, float %327
  %329 = fpext float %328 to double
  %330 = fadd double %321, %329
  %331 = fptrunc double %330 to float
  %332 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %120
  store float %331, ptr %332, align 4, !tbaa !9
  %.not475511 = icmp slt i64 %120, 1
  br i1 %.not475511, label %._crit_edge516, label %.lr.ph515

.lr.ph515.sink.split:                             ; preds = %217, %126
  %333 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %334 = load float, ptr %111, align 4, !tbaa !9
  %335 = fmul float %333, %334
  %336 = fcmp oge float %335, 0.000000e+00
  %337 = fneg float %335
  %338 = select i1 %336, float %335, float %337
  %339 = fadd float %125, %338
  store float %339, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %.lr.ph515

.lr.ph515:                                        ; preds = %.lr.ph515.sink.split, %._crit_edge
  %340 = phi i64 [ %120, %._crit_edge ], [ 1, %.lr.ph515.sink.split ]
  %341 = getelementptr float, ptr %39, i64 %340
  br label %342

342:                                              ; preds = %.lr.ph515, %360
  %.0454513 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph515 ], [ %362, %360 ]
  %.2512 = phi i64 [ 1, %.lr.ph515 ], [ %363, %360 ]
  %343 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %.2512
  %344 = load float, ptr %343, align 4, !tbaa !9
  %345 = fcmp ogt float %344, %95
  %346 = getelementptr float, ptr %341, i64 %.2512
  %347 = load float, ptr %346, align 4, !tbaa !9
  %348 = fcmp oge float %347, 0.000000e+00
  %349 = fneg float %347
  %350 = select i1 %348, float %347, float %349
  br i1 %345, label %351, label %353

351:                                              ; preds = %342
  %352 = fdiv float %350, %344
  br label %360

353:                                              ; preds = %342
  %354 = fpext float %350 to double
  %355 = fadd double %97, %354
  %356 = fadd float %94, %344
  %357 = fpext float %356 to double
  %358 = fdiv double %355, %357
  %359 = fptrunc double %358 to float
  br label %360

360:                                              ; preds = %351, %353
  %.sink625 = phi float [ %352, %351 ], [ %359, %353 ]
  %361 = fcmp oge float %.0454513, %.sink625
  %362 = select i1 %361, float %.0454513, float %.sink625
  %363 = add nuw i64 %.2512, 1
  %exitcond563.not = icmp eq i64 %.2512, %340
  br i1 %exitcond563.not, label %._crit_edge516, label %342, !llvm.loop !51

._crit_edge516:                                   ; preds = %360, %._crit_edge
  %.not475511575 = phi i1 [ true, %._crit_edge ], [ false, %360 ]
  %364 = phi i64 [ %120, %._crit_edge ], [ %340, %360 ]
  %.0454.lcssa = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge ], [ %362, %360 ]
  store float %.0454.lcssa, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %365 = fcmp ogt float %.0454.lcssa, %91
  br i1 %365, label %366, label %378

366:                                              ; preds = %._crit_edge516
  %367 = fmul float %.0454.lcssa, 2.000000e+00
  %368 = fcmp ole float %367, %.0
  %369 = icmp ult i64 %.0453, 6
  %or.cond = select i1 %368, i1 %369, i1 false
  br i1 %or.cond, label %370, label %378

370:                                              ; preds = %366
  %371 = getelementptr float, ptr %17, i64 %364
  %372 = call i32 @sgttrs_(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %371, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %19) #4
  %373 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %374 = getelementptr float, ptr %17, i64 %373
  %375 = call i32 @f2c_saxpy(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c_b19, ptr noundef %374, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %111, ptr noundef nonnull @c__1) #4
  %376 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %377 = add nuw nsw i64 %.0453, 1
  br label %113

378:                                              ; preds = %366, %._crit_edge516
  br i1 %.not475511575, label %._crit_edge533, label %.lr.ph532

.lr.ph532:                                        ; preds = %378
  %379 = getelementptr float, ptr %39, i64 %364
  %min.iters.check653 = icmp ult i64 %364, 4
  br i1 %min.iters.check653, label %scalar.ph652.preheader, label %vector.ph654

vector.ph654:                                     ; preds = %.lr.ph532
  %n.vec656 = and i64 %364, -4
  %ind.end657 = or disjoint i64 %n.vec656, 1
  br label %vector.body659

vector.body659:                                   ; preds = %vector.body659, %vector.ph654
  %index660 = phi i64 [ 0, %vector.ph654 ], [ %index.next668, %vector.body659 ]
  %offset.idx661 = or disjoint i64 %index660, 1
  %380 = getelementptr float, ptr %17, i64 %index660
  %wide.load662 = load <4 x float>, ptr %380, align 4, !tbaa !9
  %381 = fcmp ogt <4 x float> %wide.load662, %broadcast.splat
  %382 = getelementptr float, ptr %379, i64 %offset.idx661
  %wide.load663 = load <4 x float>, ptr %382, align 4, !tbaa !9
  %383 = fcmp oge <4 x float> %wide.load663, zeroinitializer
  %384 = fneg <4 x float> %wide.load663
  %385 = select <4 x i1> %383, <4 x float> %wide.load663, <4 x float> %384
  %386 = fpext <4 x float> %385 to <4 x double>
  %387 = fmul <4 x float> %broadcast.splat665, %wide.load662
  %388 = fpext <4 x float> %387 to <4 x double>
  %389 = fadd <4 x double> %388, %386
  %390 = fadd <4 x double> %389, %broadcast.splat667
  %391 = select <4 x i1> %381, <4 x double> %389, <4 x double> %390
  %392 = fptrunc <4 x double> %391 to <4 x float>
  store <4 x float> %392, ptr %380, align 4, !tbaa !9
  %index.next668 = add nuw i64 %index660, 4
  %393 = icmp eq i64 %index.next668, %n.vec656
  br i1 %393, label %middle.block651, label %vector.body659, !llvm.loop !52

middle.block651:                                  ; preds = %vector.body659
  %cmp.n669 = icmp eq i64 %364, %n.vec656
  br i1 %cmp.n669, label %._crit_edge533, label %scalar.ph652.preheader

scalar.ph652.preheader:                           ; preds = %middle.block651, %.lr.ph532
  %.3530.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph532 ], [ %ind.end657, %middle.block651 ]
  br label %scalar.ph652

scalar.ph652:                                     ; preds = %scalar.ph652.preheader, %scalar.ph652
  %.3530 = phi i64 [ %407, %scalar.ph652 ], [ %.3530.ph, %scalar.ph652.preheader ]
  %394 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %.3530
  %395 = load float, ptr %394, align 4, !tbaa !9
  %396 = fcmp ogt float %395, %95
  %397 = getelementptr float, ptr %379, i64 %.3530
  %398 = load float, ptr %397, align 4, !tbaa !9
  %399 = fcmp oge float %398, 0.000000e+00
  %400 = fneg float %398
  %401 = select i1 %399, float %398, float %400
  %402 = fpext float %401 to double
  %403 = fmul float %98, %395
  %404 = fpext float %403 to double
  %405 = fadd double %404, %402
  %406 = fadd double %405, %97
  %storemerge481.in = select i1 %396, double %405, double %406
  %storemerge481 = fptrunc double %storemerge481.in to float
  store float %storemerge481, ptr %394, align 4, !tbaa !9
  %407 = add nuw i64 %.3530, 1
  %exitcond564.not = icmp eq i64 %.3530, %364
  br i1 %exitcond564.not, label %._crit_edge533, label %scalar.ph652, !llvm.loop !53

._crit_edge533:                                   ; preds = %scalar.ph652, %middle.block651, %378
  store i64 0, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %408 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %.1457555
  br label %.loopexit486

.loopexit486:                                     ; preds = %.loopexit486.backedge, %._crit_edge533
  %409 = phi i64 [ %364, %._crit_edge533 ], [ %.be, %.loopexit486.backedge ]
  %.idx = shl i64 %409, 3
  %410 = getelementptr i8, ptr %17, i64 %.idx
  %411 = getelementptr float, ptr %17, i64 %409
  %412 = call i32 @slacn2_(ptr noundef nonnull %1, ptr noundef %410, ptr noundef %411, ptr noundef %18, ptr noundef nonnull %408, ptr noundef nonnull %24, ptr noundef nonnull %25) #4
  %413 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %414 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  switch i64 %413, label %433 [
    i64 0, label %450
    i64 1, label %415
  ]

415:                                              ; preds = %.loopexit486
  %416 = getelementptr float, ptr %17, i64 %414
  %417 = call i32 @sgttrs_(ptr noundef nonnull %27, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %416, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %19) #4
  %418 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not480534 = icmp slt i64 %418, 1
  br i1 %.not480534, label %.loopexit486.backedge, label %.lr.ph537

.lr.ph537:                                        ; preds = %415
  %419 = getelementptr float, ptr %39, i64 %418
  %min.iters.check636 = icmp ult i64 %418, 8
  br i1 %min.iters.check636, label %scalar.ph635.preheader, label %vector.ph637

vector.ph637:                                     ; preds = %.lr.ph537
  %n.vec639 = and i64 %418, 9223372036854775800
  %ind.end640 = or disjoint i64 %n.vec639, 1
  br label %vector.body642

vector.body642:                                   ; preds = %vector.body642, %vector.ph637
  %index643 = phi i64 [ 0, %vector.ph637 ], [ %index.next649, %vector.body642 ]
  %offset.idx644 = or disjoint i64 %index643, 1
  %420 = getelementptr float, ptr %17, i64 %index643
  %421 = getelementptr inbounds i8, ptr %420, i64 16
  %wide.load645 = load <4 x float>, ptr %420, align 4, !tbaa !9
  %wide.load646 = load <4 x float>, ptr %421, align 4, !tbaa !9
  %422 = getelementptr float, ptr %419, i64 %offset.idx644
  %423 = getelementptr i8, ptr %422, i64 16
  %wide.load647 = load <4 x float>, ptr %422, align 4, !tbaa !9
  %wide.load648 = load <4 x float>, ptr %423, align 4, !tbaa !9
  %424 = fmul <4 x float> %wide.load645, %wide.load647
  %425 = fmul <4 x float> %wide.load646, %wide.load648
  store <4 x float> %424, ptr %422, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %425, ptr %423, align 4, !tbaa !9
  %index.next649 = add nuw i64 %index643, 8
  %426 = icmp eq i64 %index.next649, %n.vec639
  br i1 %426, label %middle.block634, label %vector.body642, !llvm.loop !54

middle.block634:                                  ; preds = %vector.body642
  %cmp.n650 = icmp eq i64 %418, %n.vec639
  br i1 %cmp.n650, label %.loopexit486.backedge, label %scalar.ph635.preheader

.loopexit486.backedge:                            ; preds = %scalar.ph635, %middle.block634, %415, %._crit_edge542
  %.be = phi i64 [ %418, %415 ], [ %.pre.pre, %._crit_edge542 ], [ %418, %middle.block634 ], [ %418, %scalar.ph635 ]
  br label %.loopexit486

scalar.ph635.preheader:                           ; preds = %middle.block634, %.lr.ph537
  %.4535.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph537 ], [ %ind.end640, %middle.block634 ]
  br label %scalar.ph635

scalar.ph635:                                     ; preds = %scalar.ph635.preheader, %scalar.ph635
  %.4535 = phi i64 [ %432, %scalar.ph635 ], [ %.4535.ph, %scalar.ph635.preheader ]
  %427 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %.4535
  %428 = load float, ptr %427, align 4, !tbaa !9
  %429 = getelementptr float, ptr %419, i64 %.4535
  %430 = load float, ptr %429, align 4, !tbaa !9
  %431 = fmul float %428, %430
  store float %431, ptr %429, align 4, !tbaa !9
  %432 = add nuw i64 %.4535, 1
  %exitcond565.not = icmp eq i64 %.4535, %418
  br i1 %exitcond565.not, label %.loopexit486.backedge, label %scalar.ph635, !llvm.loop !55

433:                                              ; preds = %.loopexit486
  %.not479538 = icmp slt i64 %414, 1
  br i1 %.not479538, label %._crit_edge542, label %.lr.ph541

.lr.ph541:                                        ; preds = %433
  %434 = getelementptr float, ptr %39, i64 %414
  %min.iters.check = icmp ult i64 %414, 8
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph541
  %n.vec = and i64 %414, 9223372036854775800
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %435 = getelementptr float, ptr %17, i64 %index
  %436 = getelementptr inbounds i8, ptr %435, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %435, align 4, !tbaa !9
  %wide.load631 = load <4 x float>, ptr %436, align 4, !tbaa !9
  %437 = getelementptr float, ptr %434, i64 %offset.idx
  %438 = getelementptr i8, ptr %437, i64 16
  %wide.load632 = load <4 x float>, ptr %437, align 4, !tbaa !9
  %wide.load633 = load <4 x float>, ptr %438, align 4, !tbaa !9
  %439 = fmul <4 x float> %wide.load, %wide.load632
  %440 = fmul <4 x float> %wide.load631, %wide.load633
  store <4 x float> %439, ptr %437, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %440, ptr %438, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %441 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %441, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !56

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %414, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge542, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph541
  %.5539.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph541 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.5539 = phi i64 [ %447, %scalar.ph ], [ %.5539.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %442 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %.5539
  %443 = load float, ptr %442, align 4, !tbaa !9
  %444 = getelementptr float, ptr %434, i64 %.5539
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !9
  %446 = fmul float %443, %445
  store float %446, ptr %444, align 4, !tbaa !9
  %447 = add nuw i64 %.5539, 1
  %exitcond566.not = icmp eq i64 %.5539, %414
  br i1 %exitcond566.not, label %._crit_edge542, label %scalar.ph, !llvm.loop !57

._crit_edge542:                                   ; preds = %scalar.ph, %middle.block, %433
  %448 = getelementptr float, ptr %17, i64 %414
  %449 = call i32 @sgttrs_(ptr noundef nonnull %26, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %448, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %19) #4
  %.pre.pre = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit486.backedge

450:                                              ; preds = %.loopexit486
  %.not478545 = icmp slt i64 %414, 1
  br i1 %.not478545, label %._crit_edge550.thread, label %.lr.ph549.preheader

.lr.ph549.preheader:                              ; preds = %450
  %xtraiter = and i64 %414, 1
  %451 = icmp eq i64 %414, 1
  br i1 %451, label %._crit_edge550.unr-lcssa, label %.lr.ph549.preheader.new

.lr.ph549.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph549.preheader
  %unroll_iter = and i64 %414, 9223372036854775806
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %110, i64 4
  br label %.lr.ph549

.lr.ph549:                                        ; preds = %.lr.ph549, %.lr.ph549.preheader.new
  %.1547 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph549.preheader.new ], [ %463, %.lr.ph549 ]
  %.6546 = phi i64 [ 1, %.lr.ph549.preheader.new ], [ %464, %.lr.ph549 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph549.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph549 ]
  %gep544 = getelementptr float, ptr %110, i64 %.6546
  %452 = load float, ptr %gep544, align 4, !tbaa !9
  %453 = fcmp oge float %452, 0.000000e+00
  %454 = fneg float %452
  %455 = select i1 %453, float %452, float %454
  %456 = fcmp oge float %.1547, %455
  %457 = select i1 %456, float %.1547, float %455
  %gep809 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %.6546
  %458 = load float, ptr %gep809, align 4, !tbaa !9
  %459 = fcmp oge float %458, 0.000000e+00
  %460 = fneg float %458
  %461 = select i1 %459, float %458, float %460
  %462 = fcmp oge float %457, %461
  %463 = select i1 %462, float %457, float %461
  %464 = add nuw i64 %.6546, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge550.unr-lcssa, label %.lr.ph549, !llvm.loop !58

._crit_edge550.unr-lcssa:                         ; preds = %.lr.ph549, %.lr.ph549.preheader
  %.lcssa800.ph = phi float [ poison, %.lr.ph549.preheader ], [ %463, %.lr.ph549 ]
  %.1547.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph549.preheader ], [ %463, %.lr.ph549 ]
  %.6546.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph549.preheader ], [ %464, %.lr.ph549 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge550, label %.lr.ph549.epil

.lr.ph549.epil:                                   ; preds = %._crit_edge550.unr-lcssa
  %gep544.epil = getelementptr float, ptr %110, i64 %.6546.unr
  %465 = load float, ptr %gep544.epil, align 4, !tbaa !9
  %466 = fcmp oge float %465, 0.000000e+00
  %467 = fneg float %465
  %468 = select i1 %466, float %465, float %467
  %469 = fcmp oge float %.1547.unr, %468
  %470 = select i1 %469, float %.1547.unr, float %468
  br label %._crit_edge550

._crit_edge550:                                   ; preds = %._crit_edge550.unr-lcssa, %.lr.ph549.epil
  %.lcssa800 = phi float [ %.lcssa800.ph, %._crit_edge550.unr-lcssa ], [ %470, %.lr.ph549.epil ]
  %471 = fcmp une float %.lcssa800, 0.000000e+00
  br i1 %471, label %472, label %._crit_edge550.thread

472:                                              ; preds = %._crit_edge550
  %473 = load float, ptr %408, align 4, !tbaa !9
  %474 = fdiv float %473, %.lcssa800
  store float %474, ptr %408, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge550.thread

._crit_edge550.thread:                            ; preds = %450, %._crit_edge550, %472
  %475 = add nuw nsw i64 %.1457555, 1
  %.not472.not = icmp slt i64 %.1457555, %96
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %.not472.not, label %.preheader, label %.loopexit, !llvm.loop !59

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge550.thread, %.lr.ph559.prol.loopexit, %.lr.ph559, %middle.block777, %63, %89, %64, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr nonnull %27) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr nonnull %26) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 24, ptr nonnull %25) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %23) #4
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i64 @lsame_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_scopy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slagtm_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @sgttrs_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @f2c_saxpy(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare i32 @slacn2_(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !12, !13}
!18 = !{!7, !7, i64 0}
!19 = !{!20}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = distinct !{!21, !"LVerDomain"}
!22 = !{!23}
!23 = distinct !{!23, !21}
!24 = !{!25}
!25 = distinct !{!25, !21}
!26 = !{!27}
!27 = distinct !{!27, !21}
!28 = !{!29}
!29 = distinct !{!29, !21}
!30 = !{!31}
!31 = distinct !{!31, !21}
!32 = !{!20, !23, !25, !27, !29}
!33 = distinct !{!33, !12, !13, !14}
!34 = distinct !{!34, !12, !13}
!35 = !{!36}
!36 = distinct !{!36, !37}
!37 = distinct !{!37, !"LVerDomain"}
!38 = !{!39}
!39 = distinct !{!39, !37}
!40 = !{!41}
!41 = distinct !{!41, !37}
!42 = !{!43}
!43 = distinct !{!43, !37}
!44 = !{!45}
!45 = distinct !{!45, !37}
!46 = !{!47}
!47 = distinct !{!47, !37}
!48 = !{!36, !39, !41, !43, !45}
!49 = distinct !{!49, !12, !13, !14}
!50 = distinct !{!50, !12, !13}
!51 = distinct !{!51, !12}
!52 = distinct !{!52, !12, !13, !14}
!53 = distinct !{!53, !12, !14, !13}
!54 = distinct !{!54, !12, !13, !14}
!55 = distinct !{!55, !12, !14, !13}
!56 = distinct !{!56, !12, !13, !14}
!57 = distinct !{!57, !12, !14, !13}
!58 = distinct !{!58, !12}
!59 = distinct !{!59, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass