; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (sgeequ)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @sgeequ_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9) #0 {
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca float, align 4
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca float, align 4
  %34 = alloca float, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #3
  %36 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %37 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  store i64 %37, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %39 = add nsw i64 1, %38
  store i64 %39, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %40 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %41 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %42 = sub i64 0, %40
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i64 %42
  store ptr %43, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %44 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds float, ptr %44, i32 -1
  store ptr %45, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %46 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i32 -1
  store ptr %47, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %48 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %49 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %50 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %51 = icmp slt i64 %50, 0
  br i1 %51, label %52, label %54

52:                                               ; preds = %10
  %53 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 -1, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  br label %77

54:                                               ; preds = %10
  %55 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %56 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %57 = icmp slt i64 %56, 0
  br i1 %57, label %58, label %60

58:                                               ; preds = %54
  %59 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 -2, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  br label %76

60:                                               ; preds = %54
  %61 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i64, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %63 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %65 = icmp sge i64 1, %64
  br i1 %65, label %66, label %67

66:                                               ; preds = %60
  br label %70

67:                                               ; preds = %60
  %68 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i64, ptr %68, align 8, !tbaa !9
  br label %70

70:                                               ; preds = %67, %66
  %71 = phi i64 [ 1, %66 ], [ %69, %67 ]
  %72 = icmp slt i64 %62, %71
  br i1 %72, label %73, label %75

73:                                               ; preds = %70
  %74 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 -4, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  br label %75

75:                                               ; preds = %73, %70
  br label %76

76:                                               ; preds = %75, %58
  br label %77

77:                                               ; preds = %76, %52
  %78 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %79 = load i64, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %80 = icmp ne i64 %79, 0
  br i1 %80, label %81, label %86

81:                                               ; preds = %77
  %82 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i64, ptr %82, align 8, !tbaa !9
  %84 = sub nsw i64 0, %83
  store i64 %84, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %85 = call i32 @xerbla_(ptr noundef @.str, ptr noundef %24)
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %526

86:                                               ; preds = %77
  %87 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i64, ptr %87, align 8, !tbaa !9
  %89 = icmp eq i64 %88, 0
  br i1 %89, label %94, label %90

90:                                               ; preds = %86
  %91 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i64, ptr %91, align 8, !tbaa !9
  %93 = icmp eq i64 %92, 0
  br i1 %93, label %94, label %98

94:                                               ; preds = %90, %86
  %95 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %96 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %96, align 4, !tbaa !11
  %97 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %97, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %526

98:                                               ; preds = %90
  %99 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %100 = fptrunc double %99 to float
  store float %100, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %101 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %102 = fdiv float 1.000000e+00, %101
  store float %102, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %103 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %104 = load i64, ptr %103, align 8, !tbaa !9
  store i64 %104, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %105

105:                                              ; preds = %113, %98
  %106 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %107 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %108 = icmp sle i64 %106, %107
  br i1 %108, label %109, label %116

109:                                              ; preds = %105
  %110 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %111 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %110, i64 %111
  store float 0.000000e+00, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  br label %113

113:                                              ; preds = %109
  %114 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %115 = add nsw i64 %114, 1
  store i64 %115, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %105, !llvm.loop !13

116:                                              ; preds = %105
  %117 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i64, ptr %117, align 8, !tbaa !9
  store i64 %118, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %119

119:                                              ; preds = %172, %116
  %120 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %121 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %122 = icmp sle i64 %120, %121
  br i1 %122, label %123, label %175

123:                                              ; preds = %119
  %124 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %125 = load i64, ptr %124, align 8, !tbaa !9
  store i64 %125, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %126

126:                                              ; preds = %168, %123
  %127 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %128 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %129 = icmp sle i64 %127, %128
  br i1 %129, label %130, label %171

130:                                              ; preds = %126
  %131 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %132 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %133 = getelementptr inbounds float, ptr %131, i64 %132
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !11
  store float %134, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %135 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %136 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %138 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %139 = mul nsw i64 %137, %138
  %140 = add nsw i64 %136, %139
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %135, i64 %140
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !11
  store float %142, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %143 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %144 = fcmp oge float %143, 0.000000e+00
  br i1 %144, label %145, label %147

145:                                              ; preds = %130
  %146 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %150

147:                                              ; preds = %130
  %148 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %149 = fneg float %148
  br label %150

150:                                              ; preds = %147, %145
  %151 = phi float [ %146, %145 ], [ %149, %147 ]
  %152 = fpext float %151 to double
  %153 = fptrunc double %152 to float
  store float %153, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %154 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %155 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %156 = fcmp oge float %154, %155
  br i1 %156, label %157, label %159

157:                                              ; preds = %150
  %158 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %161

159:                                              ; preds = %150
  %160 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %161

161:                                              ; preds = %159, %157
  %162 = phi float [ %158, %157 ], [ %160, %159 ]
  %163 = fpext float %162 to double
  %164 = fptrunc double %163 to float
  %165 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %165, i64 %166
  store float %164, ptr %167, align 4, !tbaa !11
  br label %168

168:                                              ; preds = %161
  %169 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %170 = add nsw i64 %169, 1
  store i64 %170, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %126, !llvm.loop !15

171:                                              ; preds = %126
  br label %172

172:                                              ; preds = %171
  %173 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %174 = add nsw i64 %173, 1
  store i64 %174, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %119, !llvm.loop !16

175:                                              ; preds = %119
  %176 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  store float %176, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %177 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %178 = load i64, ptr %177, align 8, !tbaa !9
  store i64 %178, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %179

179:                                              ; preds = %216, %175
  %180 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %181 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %182 = icmp sle i64 %180, %181
  br i1 %182, label %183, label %219

183:                                              ; preds = %179
  %184 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %184, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %185 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %186 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %185, i64 %186
  %188 = load float, ptr %187, align 4, !tbaa !11
  store float %188, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %189 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %190 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %191 = fcmp oge float %189, %190
  br i1 %191, label %192, label %194

192:                                              ; preds = %183
  %193 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %196

194:                                              ; preds = %183
  %195 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %196

196:                                              ; preds = %194, %192
  %197 = phi float [ %193, %192 ], [ %195, %194 ]
  %198 = fpext float %197 to double
  %199 = fptrunc double %198 to float
  store float %199, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %200 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  store float %200, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %201 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %203 = getelementptr inbounds float, ptr %201, i64 %202
  %204 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !11
  store float %204, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %205 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %206 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %207 = fcmp ole float %205, %206
  br i1 %207, label %208, label %210

208:                                              ; preds = %196
  %209 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %212

210:                                              ; preds = %196
  %211 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %212

212:                                              ; preds = %210, %208
  %213 = phi float [ %209, %208 ], [ %211, %210 ]
  %214 = fpext float %213 to double
  %215 = fptrunc double %214 to float
  store float %215, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %216

216:                                              ; preds = %212
  %217 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %218 = add nsw i64 %217, 1
  store i64 %218, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %179, !llvm.loop !17

219:                                              ; preds = %179
  %220 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %221 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store float %220, ptr %221, align 4, !tbaa !11
  %222 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %223 = fcmp oeq float %222, 0.000000e+00
  br i1 %223, label %224, label %245

224:                                              ; preds = %219
  %225 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %226 = load i64, ptr %225, align 8, !tbaa !9
  store i64 %226, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %227

227:                                              ; preds = %241, %224
  %228 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %229 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %230 = icmp sle i64 %228, %229
  br i1 %230, label %231, label %244

231:                                              ; preds = %227
  %232 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %233 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %234 = getelementptr inbounds float, ptr %232, i64 %233
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !11
  %236 = fcmp oeq float %235, 0.000000e+00
  br i1 %236, label %237, label %240

237:                                              ; preds = %231
  %238 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %239 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 %238, ptr %239, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %526

240:                                              ; preds = %231
  br label %241

241:                                              ; preds = %240
  %242 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %243 = add nsw i64 %242, 1
  store i64 %243, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %227, !llvm.loop !18

244:                                              ; preds = %227
  br label %310

245:                                              ; preds = %219
  %246 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %247 = load i64, ptr %246, align 8, !tbaa !9
  store i64 %247, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %248

248:                                              ; preds = %283, %245
  %249 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %250 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %251 = icmp sle i64 %249, %250
  br i1 %251, label %252, label %286

252:                                              ; preds = %248
  %253 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %255 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %254
  %256 = load float, ptr %255, align 4, !tbaa !11
  store float %256, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %257 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %258 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %259 = fcmp oge float %257, %258
  br i1 %259, label %260, label %262

260:                                              ; preds = %252
  %261 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %264

262:                                              ; preds = %252
  %263 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %264

264:                                              ; preds = %262, %260
  %265 = phi float [ %261, %260 ], [ %263, %262 ]
  %266 = fpext float %265 to double
  %267 = fptrunc double %266 to float
  store float %267, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %268 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %269 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %270 = fcmp ole float %268, %269
  br i1 %270, label %271, label %273

271:                                              ; preds = %264
  %272 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %275

273:                                              ; preds = %264
  %274 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %275

275:                                              ; preds = %273, %271
  %276 = phi float [ %272, %271 ], [ %274, %273 ]
  %277 = fpext float %276 to double
  %278 = fdiv double 1.000000e+00, %277
  %279 = fptrunc double %278 to float
  %280 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %281 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %282 = getelementptr inbounds float, ptr %280, i64 %281
  store float %279, ptr %282, align 4, !tbaa !11
  br label %283

283:                                              ; preds = %275
  %284 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %285 = add nsw i64 %284, 1
  store i64 %285, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %248, !llvm.loop !19

286:                                              ; preds = %248
  %287 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %288 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %289 = fcmp oge float %287, %288
  br i1 %289, label %290, label %292

290:                                              ; preds = %286
  %291 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %294

292:                                              ; preds = %286
  %293 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %294

294:                                              ; preds = %292, %290
  %295 = phi float [ %291, %290 ], [ %293, %292 ]
  %296 = fpext float %295 to double
  %297 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %298 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %299 = fcmp ole float %297, %298
  br i1 %299, label %300, label %302

300:                                              ; preds = %294
  %301 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %304

302:                                              ; preds = %294
  %303 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %304

304:                                              ; preds = %302, %300
  %305 = phi float [ %301, %300 ], [ %303, %302 ]
  %306 = fpext float %305 to double
  %307 = fdiv double %296, %306
  %308 = fptrunc double %307 to float
  %309 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store float %308, ptr %309, align 4, !tbaa !11
  br label %310

310:                                              ; preds = %304, %244
  %311 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %312 = load i64, ptr %311, align 8, !tbaa !9
  store i64 %312, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %313

313:                                              ; preds = %321, %310
  %314 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %315 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %316 = icmp sle i64 %314, %315
  br i1 %316, label %317, label %324

317:                                              ; preds = %313
  %318 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %319 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %320 = getelementptr inbounds float, ptr %318, i64 %319
  store float 0.000000e+00, ptr %320, align 4, !tbaa !11
  br label %321

321:                                              ; preds = %317
  %322 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %323 = add nsw i64 %322, 1
  store i64 %323, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %313, !llvm.loop !20

324:                                              ; preds = %313
  %325 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %326 = load i64, ptr %325, align 8, !tbaa !9
  store i64 %326, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %327

327:                                              ; preds = %386, %324
  %328 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %329 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %330 = icmp sle i64 %328, %329
  br i1 %330, label %331, label %389

331:                                              ; preds = %327
  %332 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %333 = load i64, ptr %332, align 8, !tbaa !9
  store i64 %333, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %334

334:                                              ; preds = %382, %331
  %335 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %336 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %337 = icmp sle i64 %335, %336
  br i1 %337, label %338, label %385

338:                                              ; preds = %334
  %339 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %340 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %341 = getelementptr inbounds float, ptr %339, i64 %340
  %342 = load float, ptr %341, align 4, !tbaa !11
  store float %342, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %343 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %344 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %345 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %346 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %347 = mul nsw i64 %345, %346
  %348 = add nsw i64 %344, %347
  %349 = getelementptr inbounds float, ptr %343, i64 %348
  %350 = load float, ptr %349, align 4, !tbaa !11
  store float %350, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %351 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %352 = fcmp oge float %351, 0.000000e+00
  br i1 %352, label %353, label %355

353:                                              ; preds = %338
  %354 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %358

355:                                              ; preds = %338
  %356 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %357 = fneg float %356
  br label %358

358:                                              ; preds = %355, %353
  %359 = phi float [ %354, %353 ], [ %357, %355 ]
  %360 = fpext float %359 to double
  %361 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %362 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %363 = getelementptr inbounds float, ptr %361, i64 %362
  %364 = load float, ptr %363, align 4, !tbaa !11
  %365 = fpext float %364 to double
  %366 = fmul double %360, %365
  %367 = fptrunc double %366 to float
  store float %367, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %368 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %369 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %370 = fcmp oge float %368, %369
  br i1 %370, label %371, label %373

371:                                              ; preds = %358
  %372 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %375

373:                                              ; preds = %358
  %374 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  br label %375

375:                                              ; preds = %373, %371
  %376 = phi float [ %372, %371 ], [ %374, %373 ]
  %377 = fpext float %376 to double
  %378 = fptrunc double %377 to float
  %379 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %380 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %381 = getelementptr inbounds float, ptr %379, i64 %380
  store float %378, ptr %381, align 4, !tbaa !11
  br label %382

382:                                              ; preds = %375
  %383 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %384 = add nsw i64 %383, 1
  store i64 %384, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %334, !llvm.loop !21

385:                                              ; preds = %334
  br label %386

386:                                              ; preds = %385
  %387 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %388 = add nsw i64 %387, 1
  store i64 %388, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %327, !llvm.loop !22

389:                                              ; preds = %327
  %390 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  store float %390, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  store float 0.000000e+00, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %391 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %392 = load i64, ptr %391, align 8, !tbaa !9
  store i64 %392, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %393

393:                                              ; preds = %430, %389
  %394 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %395 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %396 = icmp sle i64 %394, %395
  br i1 %396, label %397, label %433

397:                                              ; preds = %393
  %398 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  store float %398, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %399 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %400 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %401 = getelementptr inbounds float, ptr %399, i64 %400
  %402 = load float, ptr %401, align 4, !tbaa !11
  store float %402, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %403 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %404 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %405 = fcmp ole float %403, %404
  br i1 %405, label %406, label %408

406:                                              ; preds = %397
  %407 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %410

408:                                              ; preds = %397
  %409 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %410

410:                                              ; preds = %408, %406
  %411 = phi float [ %407, %406 ], [ %409, %408 ]
  %412 = fpext float %411 to double
  %413 = fptrunc double %412 to float
  store float %413, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %414 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  store float %414, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %415 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %416 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %417 = getelementptr inbounds float, ptr %415, i64 %416
  %418 = load float, ptr %417, align 4, !tbaa !11
  store float %418, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %419 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %420 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %421 = fcmp oge float %419, %420
  br i1 %421, label %422, label %424

422:                                              ; preds = %410
  %423 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %426

424:                                              ; preds = %410
  %425 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %426

426:                                              ; preds = %424, %422
  %427 = phi float [ %423, %422 ], [ %425, %424 ]
  %428 = fpext float %427 to double
  %429 = fptrunc double %428 to float
  store float %429, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %430

430:                                              ; preds = %426
  %431 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %432 = add nsw i64 %431, 1
  store i64 %432, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %393, !llvm.loop !23

433:                                              ; preds = %393
  %434 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %435 = fcmp oeq float %434, 0.000000e+00
  br i1 %435, label %436, label %460

436:                                              ; preds = %433
  %437 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %438 = load i64, ptr %437, align 8, !tbaa !9
  store i64 %438, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %439

439:                                              ; preds = %456, %436
  %440 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %441 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %442 = icmp sle i64 %440, %441
  br i1 %442, label %443, label %459

443:                                              ; preds = %439
  %444 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %445 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %446 = getelementptr inbounds float, ptr %444, i64 %445
  %447 = load float, ptr %446, align 4, !tbaa !11
  %448 = fcmp oeq float %447, 0.000000e+00
  br i1 %448, label %449, label %455

449:                                              ; preds = %443
  %450 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %451 = load i64, ptr %450, align 8, !tbaa !9
  %452 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %453 = add nsw i64 %451, %452
  %454 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i64 %453, ptr %454, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %526

455:                                              ; preds = %443
  br label %456

456:                                              ; preds = %455
  %457 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %458 = add nsw i64 %457, 1
  store i64 %458, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %439, !llvm.loop !24

459:                                              ; preds = %439
  br label %525

460:                                              ; preds = %433
  %461 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %462 = load i64, ptr %461, align 8, !tbaa !9
  store i64 %462, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %463

463:                                              ; preds = %498, %460
  %464 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %465 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %466 = icmp sle i64 %464, %465
  br i1 %466, label %467, label %501

467:                                              ; preds = %463
  %468 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %469 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %470 = getelementptr inbounds float, ptr %468, i64 %469
  %471 = load float, ptr %470, align 4, !tbaa !11
  store float %471, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %472 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %473 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %474 = fcmp oge float %472, %473
  br i1 %474, label %475, label %477

475:                                              ; preds = %467
  %476 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %479

477:                                              ; preds = %467
  %478 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %479

479:                                              ; preds = %477, %475
  %480 = phi float [ %476, %475 ], [ %478, %477 ]
  %481 = fpext float %480 to double
  %482 = fptrunc double %481 to float
  store float %482, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %483 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %484 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %485 = fcmp ole float %483, %484
  br i1 %485, label %486, label %488

486:                                              ; preds = %479
  %487 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %490

488:                                              ; preds = %479
  %489 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %490

490:                                              ; preds = %488, %486
  %491 = phi float [ %487, %486 ], [ %489, %488 ]
  %492 = fpext float %491 to double
  %493 = fdiv double 1.000000e+00, %492
  %494 = fptrunc double %493 to float
  %495 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %496 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %497 = getelementptr inbounds float, ptr %495, i64 %496
  store float %494, ptr %497, align 4, !tbaa !11
  br label %498

498:                                              ; preds = %490
  %499 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %500 = add nsw i64 %499, 1
  store i64 %500, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %463, !llvm.loop !25

501:                                              ; preds = %463
  %502 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %503 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %504 = fcmp oge float %502, %503
  br i1 %504, label %505, label %507

505:                                              ; preds = %501
  %506 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %509

507:                                              ; preds = %501
  %508 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %509

509:                                              ; preds = %507, %505
  %510 = phi float [ %506, %505 ], [ %508, %507 ]
  %511 = fpext float %510 to double
  %512 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  %513 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %514 = fcmp ole float %512, %513
  br i1 %514, label %515, label %517

515:                                              ; preds = %509
  %516 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !11
  br label %519

517:                                              ; preds = %509
  %518 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %519

519:                                              ; preds = %517, %515
  %520 = phi float [ %516, %515 ], [ %518, %517 ]
  %521 = fpext float %520 to double
  %522 = fdiv double %511, %521
  %523 = fptrunc double %522 to float
  %524 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store float %523, ptr %524, align 4, !tbaa !11
  br label %525

525:                                              ; preds = %519, %459
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %526

526:                                              ; preds = %525, %449, %237, %94, %81
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  %527 = load i32, ptr %11, align 4
  ret i32 %527
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) #2

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = distinct !{!20, !14}
!21 = distinct !{!21, !14}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [7 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @sgeequ_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef writeonly %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9) local_unnamed_addr #0 {
  %11 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #5
  %12 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %13 = xor i64 %12, -1
  %14 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %13
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  store i64 0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %17 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %18 = icmp slt i64 %17, 0
  br i1 %18, label %.thread, label %19

19:                                               ; preds = %10
  %20 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %21 = icmp slt i64 %20, 0
  br i1 %21, label %.thread, label %22

22:                                               ; preds = %19
  %23 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %spec.select = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %17, i64 1)
  %24 = icmp slt i64 %23, %spec.select
  br i1 %24, label %.thread, label %26

.thread:                                          ; preds = %22, %19, %10
  %.sink = phi i64 [ -1, %10 ], [ -2, %19 ], [ -4, %22 ]
  %.neg = phi i64 [ 1, %10 ], [ 2, %19 ], [ 4, %22 ]
  store i64 %.sink, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i64 %.neg, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %25 = call i32 @xerbla_(ptr noundef nonnull @.str, ptr noundef nonnull %11) #5
  br label %.loopexit

26:                                               ; preds = %22
  %27 = icmp eq i64 %17, 0
  %28 = icmp eq i64 %20, 0
  %or.cond = or i1 %27, %28
  br i1 %or.cond, label %29, label %30

29:                                               ; preds = %26
  store float 1.000000e+00, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  store float 1.000000e+00, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

30:                                               ; preds = %26
  %31 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #5
  %32 = fptrunc double %31 to float
  %33 = fdiv float 1.000000e+00, %32
  %34 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not194211 = icmp slt i64 %34, 1
  br i1 %.not194211, label %._crit_edge, label %._crit_edge.thread

._crit_edge:                                      ; preds = %30
  %35 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not195217 = icmp slt i64 %35, 1
  br label %._crit_edge219

._crit_edge.thread:                               ; preds = %30
  %36 = shl nuw i64 %34, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %4, i8 0, i64 %36, i1 false), !tbaa !9
  %37 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not195217285 = icmp slt i64 %37, 1
  br i1 %.not195217285, label %.lr.ph225.preheader, label %.preheader208.preheader

.preheader208.preheader:                          ; preds = %._crit_edge.thread
  %38 = shl i64 %34, 2
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %4, i64 %38
  %39 = add nuw i64 %37, 4611686018427387903
  %40 = mul i64 %12, %39
  %41 = add i64 %40, %34
  %42 = shl i64 %41, 2
  %scevgep343 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %42
  %min.iters.check = icmp ult i64 %34, 8
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep343, %4
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep, %2
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %.mask = and i64 %12, 2305843009213693952
  %stride.check = icmp ne i64 %.mask, 0
  %43 = or i1 %found.conflict, %stride.check
  %n.vec = and i64 %34, 9223372036854775800
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %cmp.n = icmp eq i64 %34, %n.vec
  br label %.preheader208

.preheader208:                                    ; preds = %.preheader208.preheader, %._crit_edge216
  %.0185218 = phi i64 [ %69, %._crit_edge216 ], [ 1, %.preheader208.preheader ]
  %44 = mul nsw i64 %.0185218, %12
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %14, i64 %44
  %brmerge = select i1 %min.iters.check, i1 true, i1 %43
  br i1 %brmerge, label %scalar.ph.preheader, label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %.preheader208, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %.preheader208 ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %45 = getelementptr float, ptr %4, i64 %index
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %45, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %45, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %wide.load344 = load <4 x float>, ptr %46, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %47 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx
  %48 = getelementptr i8, ptr %47, i64 16
  %wide.load345 = load <4 x float>, ptr %47, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %wide.load346 = load <4 x float>, ptr %48, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !14
  %49 = fcmp oge <4 x float> %wide.load345, zeroinitializer
  %50 = fcmp oge <4 x float> %wide.load346, zeroinitializer
  %51 = fneg <4 x float> %wide.load345
  %52 = fneg <4 x float> %wide.load346
  %53 = select <4 x i1> %49, <4 x float> %wide.load345, <4 x float> %51
  %54 = select <4 x i1> %50, <4 x float> %wide.load346, <4 x float> %52
  %55 = fcmp oge <4 x float> %wide.load, %53
  %56 = fcmp oge <4 x float> %wide.load344, %54
  %57 = select <4 x i1> %55, <4 x float> %wide.load, <4 x float> %53
  %58 = select <4 x i1> %56, <4 x float> %wide.load344, <4 x float> %54
  store <4 x float> %57, ptr %45, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  store <4 x float> %58, ptr %46, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %59 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %59, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !16

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge216, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %.preheader208, %middle.block
  %.1188214.ph = phi i64 [ 1, %.preheader208 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.1188214 = phi i64 [ %68, %scalar.ph ], [ %.1188214.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.1188214
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %.1188214
  %62 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %63 = fcmp oge float %62, 0.000000e+00
  %64 = fneg float %62
  %65 = select i1 %63, float %62, float %64
  %66 = fcmp oge float %61, %65
  %67 = select i1 %66, float %61, float %65
  store float %67, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %68 = add nuw i64 %.1188214, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.1188214, %34
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge216, label %scalar.ph, !llvm.loop !20

._crit_edge216:                                   ; preds = %scalar.ph, %middle.block
  %69 = add nuw i64 %.0185218, 1
  %exitcond276.not = icmp eq i64 %.0185218, %37
  br i1 %exitcond276.not, label %._crit_edge219, label %.preheader208, !llvm.loop !21

._crit_edge219:                                   ; preds = %._crit_edge216, %._crit_edge
  %.not195217287 = phi i1 [ %.not195217, %._crit_edge ], [ %.not195217285, %._crit_edge216 ]
  %70 = phi i64 [ %35, %._crit_edge ], [ %37, %._crit_edge216 ]
  br i1 %.not194211, label %._crit_edge226.thread, label %.lr.ph225.preheader

.lr.ph225.preheader:                              ; preds = %._crit_edge.thread, %._crit_edge219
  %71 = phi i64 [ %70, %._crit_edge219 ], [ %37, %._crit_edge.thread ]
  %.not195217287291 = phi i1 [ %.not195217287, %._crit_edge219 ], [ true, %._crit_edge.thread ]
  %xtraiter = and i64 %34, 1
  %72 = icmp eq i64 %34, 1
  br i1 %72, label %._crit_edge226.unr-lcssa, label %.lr.ph225.preheader.new

.lr.ph225.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph225.preheader
  %unroll_iter = and i64 %34, -2
  br label %.lr.ph225

.lr.ph225:                                        ; preds = %.lr.ph225, %.lr.ph225.preheader.new
  %.0182223 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph225.preheader.new ], [ %82, %.lr.ph225 ]
  %.0183222 = phi float [ %33, %.lr.ph225.preheader.new ], [ %84, %.lr.ph225 ]
  %.2189221 = phi i64 [ 1, %.lr.ph225.preheader.new ], [ %85, %.lr.ph225 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph225.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph225 ]
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.2189221
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !9
  %75 = fcmp oge float %.0182223, %74
  %76 = select i1 %75, float %.0182223, float %74
  %77 = fcmp ole float %.0183222, %74
  %78 = select i1 %77, float %.0183222, float %74
  %79 = getelementptr float, ptr %4, i64 %.2189221
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %81 = fcmp oge float %76, %80
  %82 = select i1 %81, float %76, float %80
  %83 = fcmp ole float %78, %80
  %84 = select i1 %83, float %78, float %80
  %85 = add nuw i64 %.2189221, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge226.unr-lcssa, label %.lr.ph225, !llvm.loop !22

._crit_edge226.unr-lcssa:                         ; preds = %.lr.ph225, %.lr.ph225.preheader
  %.lcssa387.ph = phi float [ poison, %.lr.ph225.preheader ], [ %82, %.lr.ph225 ]
  %.lcssa386.ph = phi float [ poison, %.lr.ph225.preheader ], [ %84, %.lr.ph225 ]
  %.0182223.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph225.preheader ], [ %82, %.lr.ph225 ]
  %.0183222.unr = phi float [ %33, %.lr.ph225.preheader ], [ %84, %.lr.ph225 ]
  %.2189221.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph225.preheader ], [ %85, %.lr.ph225 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge226, label %.lr.ph225.epil

.lr.ph225.epil:                                   ; preds = %._crit_edge226.unr-lcssa
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.2189221.unr
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %88 = fcmp oge float %.0182223.unr, %87
  %89 = select i1 %88, float %.0182223.unr, float %87
  %90 = fcmp ole float %.0183222.unr, %87
  %91 = select i1 %90, float %.0183222.unr, float %87
  br label %._crit_edge226

._crit_edge226:                                   ; preds = %._crit_edge226.unr-lcssa, %.lr.ph225.epil
  %.lcssa387 = phi float [ %.lcssa387.ph, %._crit_edge226.unr-lcssa ], [ %89, %.lr.ph225.epil ]
  %.lcssa386 = phi float [ %.lcssa386.ph, %._crit_edge226.unr-lcssa ], [ %91, %.lr.ph225.epil ]
  store float %.lcssa387, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %92 = fcmp oeq float %.lcssa386, 0.000000e+00
  br i1 %92, label %95, label %102

._crit_edge226.thread:                            ; preds = %._crit_edge219
  store float 0.000000e+00, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %93 = fcmp oeq float %33, 0.000000e+00
  br i1 %93, label %.thread301, label %._crit_edge232

.thread301:                                       ; preds = %._crit_edge226.thread
  br i1 %.not195217287, label %._crit_edge257, label %.preheader.lr.ph.thread

.preheader.lr.ph.thread:                          ; preds = %.thread301
  %94 = shl nuw i64 %70, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %5, i8 0, i64 %94, i1 false), !tbaa !9
  br label %.lr.ph256.preheader

95:                                               ; preds = %._crit_edge226
  br i1 %.not194211, label %.loopexit207, label %.lr.ph236

.lr.ph236:                                        ; preds = %95, %100
  %.3190234 = phi i64 [ %101, %100 ], [ 1, %95 ]
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.3190234
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  %98 = fcmp oeq float %97, 0.000000e+00
  br i1 %98, label %99, label %100

99:                                               ; preds = %.lr.ph236
  store i64 %.3190234, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

100:                                              ; preds = %.lr.ph236
  %101 = add nuw i64 %.3190234, 1
  %exitcond279.not = icmp eq i64 %.3190234, %34
  br i1 %exitcond279.not, label %.loopexit207, label %.lr.ph236, !llvm.loop !23

102:                                              ; preds = %._crit_edge226
  br i1 %.not194211, label %._crit_edge232, label %.lr.ph231.preheader

.lr.ph231.preheader:                              ; preds = %102
  %min.iters.check349 = icmp ult i64 %34, 4
  br i1 %min.iters.check349, label %.lr.ph231.preheader385, label %vector.ph350

vector.ph350:                                     ; preds = %.lr.ph231.preheader
  %n.vec352 = and i64 %34, 9223372036854775804
  %ind.end353 = or disjoint i64 %n.vec352, 1
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %32, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert359 = insertelement <4 x float> poison, float %33, i64 0
  %broadcast.splat360 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert359, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body355

vector.body355:                                   ; preds = %vector.body355, %vector.ph350
  %index356 = phi i64 [ 0, %vector.ph350 ], [ %index.next361, %vector.body355 ]
  %103 = getelementptr float, ptr %4, i64 %index356
  %wide.load358 = load <4 x float>, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %104 = fcmp oge <4 x float> %wide.load358, %broadcast.splat
  %105 = select <4 x i1> %104, <4 x float> %wide.load358, <4 x float> %broadcast.splat
  %106 = fcmp ole <4 x float> %105, %broadcast.splat360
  %107 = select <4 x i1> %106, <4 x float> %105, <4 x float> %broadcast.splat360
  %108 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %107
  store <4 x float> %108, ptr %103, align 4, !tbaa !9
  %index.next361 = add nuw i64 %index356, 4
  %109 = icmp eq i64 %index.next361, %n.vec352
  br i1 %109, label %middle.block347, label %vector.body355, !llvm.loop !24

middle.block347:                                  ; preds = %vector.body355
  %cmp.n362 = icmp eq i64 %34, %n.vec352
  br i1 %cmp.n362, label %._crit_edge232, label %.lr.ph231.preheader385

.lr.ph231.preheader385:                           ; preds = %middle.block347, %.lr.ph231.preheader
  %.4191229.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph231.preheader ], [ %ind.end353, %middle.block347 ]
  br label %.lr.ph231

.lr.ph231:                                        ; preds = %.lr.ph231.preheader385, %.lr.ph231
  %.4191229 = phi i64 [ %117, %.lr.ph231 ], [ %.4191229.ph, %.lr.ph231.preheader385 ]
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.4191229
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  %112 = fcmp oge float %111, %32
  %113 = select i1 %112, float %111, float %32
  %114 = fcmp ole float %113, %33
  %115 = select i1 %114, float %113, float %33
  %116 = fdiv float 1.000000e+00, %115
  store float %116, ptr %110, align 4, !tbaa !9
  %117 = add nuw i64 %.4191229, 1
  %exitcond278.not = icmp eq i64 %.4191229, %34
  br i1 %exitcond278.not, label %._crit_edge232, label %.lr.ph231, !llvm.loop !25

._crit_edge232:                                   ; preds = %.lr.ph231, %middle.block347, %._crit_edge226.thread, %102
  %118 = phi i64 [ %71, %102 ], [ %70, %._crit_edge226.thread ], [ %71, %middle.block347 ], [ %71, %.lr.ph231 ]
  %.not195217287292297309 = phi i1 [ %.not195217287291, %102 ], [ %.not195217287, %._crit_edge226.thread ], [ %.not195217287291, %middle.block347 ], [ %.not195217287291, %.lr.ph231 ]
  %.0183.lcssa299308 = phi float [ %.lcssa386, %102 ], [ %33, %._crit_edge226.thread ], [ %.lcssa386, %middle.block347 ], [ %.lcssa386, %.lr.ph231 ]
  %.0182.lcssa300307 = phi float [ %.lcssa387, %102 ], [ 0.000000e+00, %._crit_edge226.thread ], [ %.lcssa387, %middle.block347 ], [ %.lcssa387, %.lr.ph231 ]
  %119 = fcmp oge float %.0183.lcssa299308, %32
  %120 = select i1 %119, float %.0183.lcssa299308, float %32
  %121 = fcmp ole float %.0182.lcssa300307, %33
  %122 = select i1 %121, float %.0182.lcssa300307, float %33
  %123 = fdiv float %120, %122
  store float %123, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br i1 %.not195217287292297309, label %._crit_edge257, label %.preheader.lr.ph

.loopexit207:                                     ; preds = %100, %95
  br i1 %.not195217287291, label %._crit_edge257, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %._crit_edge232, %.loopexit207
  %124 = phi i64 [ %118, %._crit_edge232 ], [ %71, %.loopexit207 ]
  %125 = shl nuw i64 %124, 2
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %5, i8 0, i64 %125, i1 false), !tbaa !9
  br i1 %.not194211, label %.lr.ph256.preheader, label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.lr.ph, %._crit_edge245
  %.2249 = phi i64 [ %140, %._crit_edge245 ], [ 1, %.preheader.lr.ph ]
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %.2249
  %127 = mul nsw i64 %.2249, %12
  %invariant.gep246 = getelementptr float, ptr %14, i64 %127
  %.promoted = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !9
  br label %128

128:                                              ; preds = %.preheader, %128
  %129 = phi float [ %.promoted, %.preheader ], [ %138, %128 ]
  %.5192243 = phi i64 [ 1, %.preheader ], [ %139, %128 ]
  %gep247 = getelementptr float, ptr %invariant.gep246, i64 %.5192243
  %130 = load float, ptr %gep247, align 4, !tbaa !9
  %131 = fcmp oge float %130, 0.000000e+00
  %132 = fneg float %130
  %133 = select i1 %131, float %130, float %132
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.5192243
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %136 = fmul float %135, %133
  %137 = fcmp oge float %129, %136
  %138 = select i1 %137, float %129, float %136
  store float %138, ptr %126, align 4, !tbaa !9
  %139 = add nuw i64 %.5192243, 1
  %exitcond280.not = icmp eq i64 %.5192243, %34
  br i1 %exitcond280.not, label %._crit_edge245, label %128, !llvm.loop !26

._crit_edge245:                                   ; preds = %128
  %140 = add nuw i64 %.2249, 1
  %exitcond281.not = icmp eq i64 %.2249, %124
  br i1 %exitcond281.not, label %.lr.ph256.preheader, label %.preheader, !llvm.loop !27

.lr.ph256.preheader:                              ; preds = %._crit_edge245, %.preheader.lr.ph.thread, %.preheader.lr.ph
  %.ph314 = phi i64 [ %124, %.preheader.lr.ph ], [ %70, %.preheader.lr.ph.thread ], [ %124, %._crit_edge245 ]
  %xtraiter390 = and i64 %.ph314, 1
  %141 = icmp eq i64 %.ph314, 1
  br i1 %141, label %._crit_edge257.thread.unr-lcssa, label %.lr.ph256.preheader.new

.lr.ph256.preheader.new:                          ; preds = %.lr.ph256.preheader
  %unroll_iter394 = and i64 %.ph314, -2
  br label %.lr.ph256

.lr.ph256:                                        ; preds = %.lr.ph256, %.lr.ph256.preheader.new
  %.1254 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph256.preheader.new ], [ %153, %.lr.ph256 ]
  %.1184253 = phi float [ %33, %.lr.ph256.preheader.new ], [ %151, %.lr.ph256 ]
  %.3252 = phi i64 [ 1, %.lr.ph256.preheader.new ], [ %154, %.lr.ph256 ]
  %niter395 = phi i64 [ 0, %.lr.ph256.preheader.new ], [ %niter395.next.1, %.lr.ph256 ]
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %.3252
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  %144 = fcmp ole float %.1184253, %143
  %145 = select i1 %144, float %.1184253, float %143
  %146 = fcmp oge float %.1254, %143
  %147 = select i1 %146, float %.1254, float %143
  %148 = getelementptr float, ptr %5, i64 %.3252
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  %150 = fcmp ole float %145, %149
  %151 = select i1 %150, float %145, float %149
  %152 = fcmp oge float %147, %149
  %153 = select i1 %152, float %147, float %149
  %154 = add nuw i64 %.3252, 2
  %niter395.next.1 = add i64 %niter395, 2
  %niter395.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter395.next.1, %unroll_iter394
  br i1 %niter395.ncmp.1, label %._crit_edge257.thread.unr-lcssa, label %.lr.ph256, !llvm.loop !28

._crit_edge257:                                   ; preds = %.thread301, %.loopexit207, %._crit_edge232
  %155 = fcmp oeq float %33, 0.000000e+00
  br i1 %155, label %.loopexit, label %._crit_edge264

._crit_edge257.thread.unr-lcssa:                  ; preds = %.lr.ph256, %.lr.ph256.preheader
  %.lcssa383.ph = phi float [ poison, %.lr.ph256.preheader ], [ %151, %.lr.ph256 ]
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph256.preheader ], [ %153, %.lr.ph256 ]
  %.1254.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph256.preheader ], [ %153, %.lr.ph256 ]
  %.1184253.unr = phi float [ %33, %.lr.ph256.preheader ], [ %151, %.lr.ph256 ]
  %.3252.unr = phi i64 [ 1, %.lr.ph256.preheader ], [ %154, %.lr.ph256 ]
  %lcmp.mod391.not = icmp eq i64 %xtraiter390, 0
  br i1 %lcmp.mod391.not, label %._crit_edge257.thread, label %.lr.ph256.epil

.lr.ph256.epil:                                   ; preds = %._crit_edge257.thread.unr-lcssa
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %.3252.unr
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !9
  %158 = fcmp ole float %.1184253.unr, %157
  %159 = select i1 %158, float %.1184253.unr, float %157
  %160 = fcmp oge float %.1254.unr, %157
  %161 = select i1 %160, float %.1254.unr, float %157
  br label %._crit_edge257.thread

._crit_edge257.thread:                            ; preds = %._crit_edge257.thread.unr-lcssa, %.lr.ph256.epil
  %.lcssa383 = phi float [ %.lcssa383.ph, %._crit_edge257.thread.unr-lcssa ], [ %159, %.lr.ph256.epil ]
  %.lcssa = phi float [ %.lcssa.ph, %._crit_edge257.thread.unr-lcssa ], [ %161, %.lr.ph256.epil ]
  %162 = fcmp oeq float %.lcssa383, 0.000000e+00
  br i1 %162, label %.lr.ph268, label %.lr.ph263.preheader

.lr.ph263.preheader:                              ; preds = %._crit_edge257.thread
  %min.iters.check365 = icmp ult i64 %.ph314, 4
  br i1 %min.iters.check365, label %.lr.ph263.preheader382, label %vector.ph366

.lr.ph263.preheader382:                           ; preds = %middle.block363, %.lr.ph263.preheader
  %.5261.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph263.preheader ], [ %ind.end369, %middle.block363 ]
  br label %.lr.ph263

vector.ph366:                                     ; preds = %.lr.ph263.preheader
  %n.vec368 = and i64 %.ph314, -4
  %ind.end369 = or disjoint i64 %n.vec368, 1
  %broadcast.splatinsert375 = insertelement <4 x float> poison, float %32, i64 0
  %broadcast.splat376 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert375, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert377 = insertelement <4 x float> poison, float %33, i64 0
  %broadcast.splat378 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert377, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body371

vector.body371:                                   ; preds = %vector.body371, %vector.ph366
  %index372 = phi i64 [ 0, %vector.ph366 ], [ %index.next379, %vector.body371 ]
  %163 = getelementptr float, ptr %5, i64 %index372
  %wide.load374 = load <4 x float>, ptr %163, align 4, !tbaa !9
  %164 = fcmp oge <4 x float> %wide.load374, %broadcast.splat376
  %165 = select <4 x i1> %164, <4 x float> %wide.load374, <4 x float> %broadcast.splat376
  %166 = fcmp ole <4 x float> %165, %broadcast.splat378
  %167 = select <4 x i1> %166, <4 x float> %165, <4 x float> %broadcast.splat378
  %168 = fdiv <4 x float> <float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00, float 1.000000e+00>, %167
  store <4 x float> %168, ptr %163, align 4, !tbaa !9
  %index.next379 = add nuw i64 %index372, 4
  %169 = icmp eq i64 %index.next379, %n.vec368
  br i1 %169, label %middle.block363, label %vector.body371, !llvm.loop !29

middle.block363:                                  ; preds = %vector.body371
  %cmp.n380 = icmp eq i64 %.ph314, %n.vec368
  br i1 %cmp.n380, label %._crit_edge264, label %.lr.ph263.preheader382

.lr.ph268:                                        ; preds = %._crit_edge257.thread, %175
  %.4266 = phi i64 [ %176, %175 ], [ 1, %._crit_edge257.thread ]
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %.4266
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %172 = fcmp oeq float %171, 0.000000e+00
  br i1 %172, label %173, label %175

173:                                              ; preds = %.lr.ph268
  %174 = add nsw i64 %.4266, %34
  store i64 %174, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

175:                                              ; preds = %.lr.ph268
  %176 = add nuw i64 %.4266, 1
  %exitcond284.not = icmp eq i64 %.4266, %.ph314
  br i1 %exitcond284.not, label %.loopexit, label %.lr.ph268, !llvm.loop !30

.lr.ph263:                                        ; preds = %.lr.ph263.preheader382, %.lr.ph263
  %.5261 = phi i64 [ %184, %.lr.ph263 ], [ %.5261.ph, %.lr.ph263.preheader382 ]
  %177 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %.5261
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !9
  %179 = fcmp oge float %178, %32
  %180 = select i1 %179, float %178, float %32
  %181 = fcmp ole float %180, %33
  %182 = select i1 %181, float %180, float %33
  %183 = fdiv float 1.000000e+00, %182
  store float %183, ptr %177, align 4, !tbaa !9
  %184 = add nuw i64 %.5261, 1
  %exitcond283.not = icmp eq i64 %.5261, %.ph314
  br i1 %exitcond283.not, label %._crit_edge264, label %.lr.ph263, !llvm.loop !31

._crit_edge264:                                   ; preds = %.lr.ph263, %middle.block363, %._crit_edge257
  %.1184.lcssa323332 = phi float [ %33, %._crit_edge257 ], [ %.lcssa383, %middle.block363 ], [ %.lcssa383, %.lr.ph263 ]
  %.1.lcssa324331 = phi float [ 0.000000e+00, %._crit_edge257 ], [ %.lcssa, %middle.block363 ], [ %.lcssa, %.lr.ph263 ]
  %185 = fcmp oge float %.1184.lcssa323332, %32
  %186 = select i1 %185, float %.1184.lcssa323332, float %32
  %187 = fcmp ole float %.1.lcssa324331, %33
  %188 = select i1 %187, float %.1.lcssa324331, float %33
  %189 = fdiv float %186, %188
  store float %189, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %175, %._crit_edge257, %._crit_edge264, %173, %99, %29, %.thread
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %11) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @xerbla_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = distinct !{!13, !"LVerDomain"}
!14 = !{!15}
!15 = distinct !{!15, !13}
!16 = distinct !{!16, !17, !18, !19}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!19 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!20 = distinct !{!20, !17, !18}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = distinct !{!24, !17, !18, !19}
!25 = distinct !{!25, !17, !19, !18}
!26 = distinct !{!26, !17}
!27 = distinct !{!27, !17}
!28 = distinct !{!28, !17}
!29 = distinct !{!29, !17, !18, !19}
!30 = distinct !{!30, !17}
!31 = distinct !{!31, !17, !19, !18}


; Effective O3 passes: ADCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass