; LLVM IR from EntityFX/anybench :: src/benchmarks/generic/linpack (linpack)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @daxpy(i32 noundef %0, double noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %4, i32 noundef %5) #2 {
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca double, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store double %1, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  store i32 %3, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  store i32 %5, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %19 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %20 = icmp sle i32 %19, 0
  br i1 %20, label %21, label %22

21:                                               ; preds = %6
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %201

22:                                               ; preds = %6
  %23 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %24 = fcmp oeq double %23, 0.000000e+00
  br i1 %24, label %25, label %26

25:                                               ; preds = %22
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %201

26:                                               ; preds = %22
  %27 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %28 = icmp ne i32 %27, 1
  br i1 %28, label %32, label %29

29:                                               ; preds = %26
  %30 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %31 = icmp ne i32 %30, 1
  br i1 %31, label %32, label %82

32:                                               ; preds = %29, %26
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %33 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %34 = icmp slt i32 %33, 0
  br i1 %34, label %35, label %41

35:                                               ; preds = %32
  %36 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %37 = sub nsw i32 0, %36
  %38 = add nsw i32 %37, 1
  %39 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %40 = mul nsw i32 %38, %39
  store i32 %40, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %41

41:                                               ; preds = %35, %32
  %42 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %43 = icmp slt i32 %42, 0
  br i1 %43, label %44, label %50

44:                                               ; preds = %41
  %45 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %46 = sub nsw i32 0, %45
  %47 = add nsw i32 %46, 1
  %48 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %49 = mul nsw i32 %47, %48
  store i32 %49, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %50

50:                                               ; preds = %44, %41
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %51

51:                                               ; preds = %78, %50
  %52 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %53 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %54 = icmp slt i32 %52, %53
  br i1 %54, label %55, label %81

55:                                               ; preds = %51
  %56 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %57 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %58 = sext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds double, ptr %56, i64 %58
  %60 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %61 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %62 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %63 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %64 = sext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds double, ptr %62, i64 %64
  %66 = load double, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %67 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %61, double %66, double %60)
  %68 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %69 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %70 = sext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds double, ptr %68, i64 %70
  store double %67, ptr %71, align 8, !tbaa !9
  %72 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %73 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %74 = add nsw i32 %72, %73
  store i32 %74, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %77 = add nsw i32 %75, %76
  store i32 %77, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br label %78

78:                                               ; preds = %55
  %79 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %80 = add nsw i32 %79, 1
  store i32 %80, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %51, !llvm.loop !13

81:                                               ; preds = %51
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %201

82:                                               ; preds = %29
  %83 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %84 = srem i32 %83, 4
  store i32 %84, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %86 = icmp ne i32 %85, 0
  br i1 %86, label %87, label %117

87:                                               ; preds = %82
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %88

88:                                               ; preds = %109, %87
  %89 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %90 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %91 = icmp slt i32 %89, %90
  br i1 %91, label %92, label %112

92:                                               ; preds = %88
  %93 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %94 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds double, ptr %93, i64 %95
  %97 = load double, ptr %96, align 8, !tbaa !9
  %98 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %99 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %100 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds double, ptr %99, i64 %101
  %103 = load double, ptr %102, align 8, !tbaa !9
  %104 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %98, double %103, double %97)
  %105 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %106 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds double, ptr %105, i64 %107
  store double %104, ptr %108, align 8, !tbaa !9
  br label %109

109:                                              ; preds = %92
  %110 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %111 = add nsw i32 %110, 1
  store i32 %111, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %88, !llvm.loop !15

112:                                              ; preds = %88
  %113 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %114 = icmp slt i32 %113, 4
  br i1 %114, label %115, label %116

115:                                              ; preds = %112
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %201

116:                                              ; preds = %112
  br label %117

117:                                              ; preds = %116, %82
  %118 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store i32 %118, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %119

119:                                              ; preds = %197, %117
  %120 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %122 = icmp slt i32 %120, %121
  br i1 %122, label %123, label %200

123:                                              ; preds = %119
  %124 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %125 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds double, ptr %124, i64 %126
  %128 = load double, ptr %127, align 8, !tbaa !9
  %129 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %130 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %131 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = getelementptr inbounds double, ptr %130, i64 %132
  %134 = load double, ptr %133, align 8, !tbaa !9
  %135 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %129, double %134, double %128)
  %136 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %137 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds double, ptr %136, i64 %138
  store double %135, ptr %139, align 8, !tbaa !9
  %140 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %141 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %142 = add nsw i32 %141, 1
  %143 = sext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds double, ptr %140, i64 %143
  %145 = load double, ptr %144, align 8, !tbaa !9
  %146 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %147 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %148 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %149 = add nsw i32 %148, 1
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds double, ptr %147, i64 %150
  %152 = load double, ptr %151, align 8, !tbaa !9
  %153 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %146, double %152, double %145)
  %154 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %155 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %156 = add nsw i32 %155, 1
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds double, ptr %154, i64 %157
  store double %153, ptr %158, align 8, !tbaa !9
  %159 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %160 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %161 = add nsw i32 %160, 2
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds double, ptr %159, i64 %162
  %164 = load double, ptr %163, align 8, !tbaa !9
  %165 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %166 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %167 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %168 = add nsw i32 %167, 2
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds double, ptr %166, i64 %169
  %171 = load double, ptr %170, align 8, !tbaa !9
  %172 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %165, double %171, double %164)
  %173 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %174 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %175 = add nsw i32 %174, 2
  %176 = sext i32 %175 to i64
  %177 = getelementptr inbounds double, ptr %173, i64 %176
  store double %172, ptr %177, align 8, !tbaa !9
  %178 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %179 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %180 = add nsw i32 %179, 3
  %181 = sext i32 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds double, ptr %178, i64 %181
  %183 = load double, ptr %182, align 8, !tbaa !9
  %184 = load double, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %185 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !11
  %186 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %187 = add nsw i32 %186, 3
  %188 = sext i32 %187 to i64
  %189 = getelementptr inbounds double, ptr %185, i64 %188
  %190 = load double, ptr %189, align 8, !tbaa !9
  %191 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %184, double %190, double %183)
  %192 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %193 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %194 = add nsw i32 %193, 3
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds double, ptr %192, i64 %195
  store double %191, ptr %196, align 8, !tbaa !9
  br label %197

197:                                              ; preds = %123
  %198 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %199 = add nsw i32 %198, 4
  store i32 %199, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  br label %119, !llvm.loop !16

200:                                              ; preds = %119
  store i32 1, ptr %18, align 4
  br label %201

201:                                              ; preds = %200, %115, %81, %25, %21
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"double", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @daxpy(i32 noundef %0, double noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2, i32 noundef %3, ptr nocapture noundef %4, i32 noundef %5) local_unnamed_addr #1 {
  %7 = icmp slt i32 %0, 1
  %8 = fcmp oeq double %1, 0.000000e+00
  %or.cond78 = or i1 %7, %8
  br i1 %or.cond78, label %.loopexit, label %9

9:                                                ; preds = %6
  %10 = icmp ne i32 %3, 1
  %11 = icmp ne i32 %5, 1
  %or.cond = or i1 %10, %11
  br i1 %or.cond, label %.lr.ph85.preheader, label %61

.lr.ph85.preheader:                               ; preds = %9
  %12 = icmp slt i32 %5, 0
  %13 = sub nsw i32 1, %0
  %14 = mul nsw i32 %13, %5
  %.069 = select i1 %12, i32 %14, i32 0
  %15 = icmp slt i32 %3, 0
  %16 = mul nsw i32 %13, %3
  %.071 = select i1 %15, i32 %16, i32 0
  %17 = sext i32 %.069 to i64
  %18 = sext i32 %5 to i64
  %19 = sext i32 %.071 to i64
  %20 = sext i32 %3 to i64
  %21 = zext nneg i32 %0 to i64
  %min.iters.check117 = icmp ult i32 %0, 14
  br i1 %min.iters.check117, label %.lr.ph85.preheader138, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph85.preheader
  %ident.check = icmp ne i32 %5, 1
  %ident.check106 = icmp ne i32 %3, 1
  %22 = or i1 %ident.check, %ident.check106
  br i1 %22, label %.lr.ph85.preheader138, label %vector.memcheck107

vector.memcheck107:                               ; preds = %vector.scevcheck
  %23 = shl nsw i64 %17, 3
  %scevgep108 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %23
  %24 = add nsw i32 %0, -1
  %25 = zext i32 %24 to i64
  %26 = shl nuw nsw i64 %25, 3
  %27 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %23
  %28 = getelementptr i8, ptr %27, i64 %26
  %scevgep109 = getelementptr i8, ptr %28, i64 8
  %29 = shl nsw i64 %19, 3
  %scevgep110 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %29
  %30 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %29
  %31 = getelementptr i8, ptr %30, i64 %26
  %scevgep111 = getelementptr i8, ptr %31, i64 8
  %bound0112 = icmp ult ptr %scevgep108, %scevgep111
  %bound1113 = icmp ult ptr %scevgep110, %scevgep109
  %found.conflict114 = and i1 %bound0112, %bound1113
  br i1 %found.conflict114, label %.lr.ph85.preheader138, label %vector.ph118

vector.ph118:                                     ; preds = %vector.memcheck107
  %n.vec120 = and i64 %21, 2147483644
  %32 = mul nuw nsw i64 %n.vec120, %20
  %ind.end121 = add nsw i64 %32, %19
  %33 = mul nuw nsw i64 %n.vec120, %18
  %ind.end123 = add nsw i64 %33, %17
  %ind.end125 = trunc nuw nsw i64 %n.vec120 to i32
  %broadcast.splatinsert134 = insertelement <2 x double> poison, double %1, i64 0
  %broadcast.splat135 = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert134, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep = getelementptr double, ptr %4, i64 %17
  %invariant.gep141 = getelementptr double, ptr %2, i64 %19
  br label %vector.body127

vector.body127:                                   ; preds = %vector.body127, %vector.ph118
  %index128 = phi i64 [ 0, %vector.ph118 ], [ %index.next136, %vector.body127 ]
  %34 = mul nuw i64 %index128, %20
  %35 = mul nuw i64 %index128, %18
  %gep = getelementptr double, ptr %invariant.gep, i64 %35
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep, i64 16
  %wide.load = load <2 x double>, ptr %gep, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !9, !noalias !12
  %wide.load131 = load <2 x double>, ptr %36, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !9, !noalias !12
  %gep142 = getelementptr double, ptr %invariant.gep141, i64 %34
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %gep142, i64 16
  %wide.load132 = load <2 x double>, ptr %gep142, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !12
  %wide.load133 = load <2 x double>, ptr %37, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !12
  %38 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat135, <2 x double> %wide.load132, <2 x double> %wide.load)
  %39 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat135, <2 x double> %wide.load133, <2 x double> %wide.load131)
  store <2 x double> %38, ptr %gep, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !9, !noalias !12
  store <2 x double> %39, ptr %36, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !9, !noalias !12
  %index.next136 = add nuw i64 %index128, 4
  %40 = icmp eq i64 %index.next136, %n.vec120
  br i1 %40, label %middle.block115, label %vector.body127, !llvm.loop !14

middle.block115:                                  ; preds = %vector.body127
  %cmp.n137 = icmp eq i64 %n.vec120, %21
  br i1 %cmp.n137, label %.loopexit, label %.lr.ph85.preheader138

.lr.ph85.preheader138:                            ; preds = %middle.block115, %vector.memcheck107, %vector.scevcheck, %.lr.ph85.preheader
  %indvars.iv94.ph = phi i64 [ %19, %vector.memcheck107 ], [ %19, %vector.scevcheck ], [ %19, %.lr.ph85.preheader ], [ %ind.end121, %middle.block115 ]
  %indvars.iv92.ph = phi i64 [ %17, %vector.memcheck107 ], [ %17, %vector.scevcheck ], [ %17, %.lr.ph85.preheader ], [ %ind.end123, %middle.block115 ]
  %.084.ph = phi i32 [ 0, %vector.memcheck107 ], [ 0, %vector.scevcheck ], [ 0, %.lr.ph85.preheader ], [ %ind.end125, %middle.block115 ]
  %41 = sub i32 %0, %.084.ph
  %xtraiter = and i32 %41, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph85.prol.loopexit, label %.lr.ph85.prol

.lr.ph85.prol:                                    ; preds = %.lr.ph85.preheader138
  %42 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %indvars.iv92.ph
  %43 = load double, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv94.ph
  %45 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %46 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1, double %45, double %43)
  store double %46, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next95.prol = add nsw i64 %indvars.iv94.ph, %20
  %indvars.iv.next93.prol = add nsw i64 %indvars.iv92.ph, %18
  %47 = add nuw nsw i32 %.084.ph, 1
  br label %.lr.ph85.prol.loopexit

.lr.ph85.prol.loopexit:                           ; preds = %.lr.ph85.prol, %.lr.ph85.preheader138
  %indvars.iv94.unr = phi i64 [ %indvars.iv94.ph, %.lr.ph85.preheader138 ], [ %indvars.iv.next95.prol, %.lr.ph85.prol ]
  %indvars.iv92.unr = phi i64 [ %indvars.iv92.ph, %.lr.ph85.preheader138 ], [ %indvars.iv.next93.prol, %.lr.ph85.prol ]
  %.084.unr = phi i32 [ %.084.ph, %.lr.ph85.preheader138 ], [ %47, %.lr.ph85.prol ]
  %48 = add nsw i32 %0, -1
  %49 = icmp eq i32 %.084.ph, %48
  br i1 %49, label %.loopexit, label %.lr.ph85

.lr.ph85:                                         ; preds = %.lr.ph85.prol.loopexit, %.lr.ph85
  %indvars.iv94 = phi i64 [ %indvars.iv.next95.1, %.lr.ph85 ], [ %indvars.iv94.unr, %.lr.ph85.prol.loopexit ]
  %indvars.iv92 = phi i64 [ %indvars.iv.next93.1, %.lr.ph85 ], [ %indvars.iv92.unr, %.lr.ph85.prol.loopexit ]
  %.084 = phi i32 [ %60, %.lr.ph85 ], [ %.084.unr, %.lr.ph85.prol.loopexit ]
  %50 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %indvars.iv92
  %51 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv94
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  %54 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1, double %53, double %51)
  store double %54, ptr %50, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next95 = add nsw i64 %indvars.iv94, %20
  %indvars.iv.next93 = add nsw i64 %indvars.iv92, %18
  %55 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %indvars.iv.next93
  %56 = load double, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv.next95
  %58 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  %59 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1, double %58, double %56)
  store double %59, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next95.1 = add nsw i64 %indvars.iv.next95, %20
  %indvars.iv.next93.1 = add nsw i64 %indvars.iv.next93, %18
  %60 = add nuw nsw i32 %.084, 2
  %exitcond99.not.1 = icmp eq i32 %60, %0
  br i1 %exitcond99.not.1, label %.loopexit, label %.lr.ph85, !llvm.loop !18

61:                                               ; preds = %9
  %62 = and i32 %0, 3
  %.not = icmp eq i32 %62, 0
  br i1 %.not, label %78, label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %61
  %63 = load double, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %64 = load double, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %65 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1, double %64, double %63)
  store double %65, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %exitcond.not = icmp eq i32 %62, 1
  br i1 %exitcond.not, label %76, label %.preheader.1, !llvm.loop !19

.preheader.1:                                     ; preds = %.preheader
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  %67 = load double, ptr %66, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %69 = load double, ptr %68, align 8, !tbaa !5
  %70 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1, double %69, double %67)
  store double %70, ptr %66, align 8, !tbaa !5
  %exitcond.not.1 = icmp eq i32 %62, 2
  br i1 %exitcond.not.1, label %76, label %.preheader.2, !llvm.loop !19

.preheader.2:                                     ; preds = %.preheader.1
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  %72 = load double, ptr %71, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 16
  %74 = load double, ptr %73, align 8, !tbaa !5
  %75 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1, double %74, double %72)
  store double %75, ptr %71, align 8, !tbaa !5
  br label %76

76:                                               ; preds = %.preheader.2, %.preheader.1, %.preheader
  %77 = icmp sgt i32 %0, 3
  br i1 %77, label %.lr.ph.preheader, label %.loopexit

78:                                               ; preds = %61
  %.old = icmp ugt i32 %0, 3
  br i1 %.old, label %.lr.ph.preheader, label %.loopexit

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %78, %76
  %79 = and i32 %0, 3
  %80 = zext nneg i32 %79 to i64
  %81 = zext nneg i32 %0 to i64
  %82 = or disjoint i64 %80, 4
  %umax105 = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %82, i64 %81)
  %83 = xor i64 %80, -1
  %84 = add nsw i64 %umax105, %83
  %85 = lshr i64 %84, 2
  %86 = add nuw nsw i64 %85, 1
  %min.iters.check = icmp ult i64 %84, 12
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader139, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph.preheader
  %87 = shl nuw nsw i64 %80, 3
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %4, i64 %87
  %88 = or disjoint i64 %80, 4
  %umax = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %88, i64 %81)
  %89 = xor i64 %80, -1
  %90 = add nsw i64 %umax, %89
  %91 = shl nuw nsw i64 %90, 3
  %92 = and i64 %91, 9223372036854775776
  %93 = or disjoint i64 %92, %87
  %94 = add nuw i64 %93, 32
  %scevgep102 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %94
  %scevgep103 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %87
  %scevgep104 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %94
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep, %scevgep104
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep103, %scevgep102
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  br i1 %found.conflict, label %.lr.ph.preheader139, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %86, 9223372036854775806
  %95 = shl i64 %n.vec, 2
  %ind.end = or disjoint i64 %95, %80
  %broadcast.splatinsert = insertelement <2 x double> poison, double %1, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <2 x double> %broadcast.splatinsert, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %96 = shl i64 %index, 2
  %offset.idx = or disjoint i64 %96, %80
  %97 = or disjoint i64 %offset.idx, 4
  %98 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %offset.idx
  %99 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %97
  %100 = load double, ptr %98, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !20, !noalias !23
  %101 = load double, ptr %99, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !20, !noalias !23
  %102 = insertelement <2 x double> poison, double %100, i64 0
  %103 = insertelement <2 x double> %102, double %101, i64 1
  %104 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %offset.idx
  %105 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %97
  %106 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !23
  %107 = load double, ptr %105, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !23
  %108 = insertelement <2 x double> poison, double %106, i64 0
  %109 = insertelement <2 x double> %108, double %107, i64 1
  %110 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat, <2 x double> %109, <2 x double> %103)
  %111 = add nuw nsw i64 %offset.idx, 1
  %112 = add nuw nsw i64 %offset.idx, 5
  %113 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %111
  %114 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %112
  %115 = load double, ptr %113, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !20, !noalias !23
  %116 = load double, ptr %114, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !20, !noalias !23
  %117 = insertelement <2 x double> poison, double %115, i64 0
  %118 = insertelement <2 x double> %117, double %116, i64 1
  %119 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %111
  %120 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %112
  %121 = load double, ptr %119, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !23
  %122 = load double, ptr %120, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !23
  %123 = insertelement <2 x double> poison, double %121, i64 0
  %124 = insertelement <2 x double> %123, double %122, i64 1
  %125 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat, <2 x double> %124, <2 x double> %118)
  %126 = add nuw nsw i64 %offset.idx, 2
  %127 = add nuw nsw i64 %offset.idx, 6
  %128 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %126
  %129 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %127
  %130 = load double, ptr %128, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !20, !noalias !23
  %131 = load double, ptr %129, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !20, !noalias !23
  %132 = insertelement <2 x double> poison, double %130, i64 0
  %133 = insertelement <2 x double> %132, double %131, i64 1
  %134 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %126
  %135 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %127
  %136 = load double, ptr %134, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !23
  %137 = load double, ptr %135, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !23
  %138 = insertelement <2 x double> poison, double %136, i64 0
  %139 = insertelement <2 x double> %138, double %137, i64 1
  %140 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat, <2 x double> %139, <2 x double> %133)
  %141 = add nuw nsw i64 %offset.idx, 3
  %142 = add nuw nsw i64 %offset.idx, 7
  %143 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %141
  %144 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %142
  %145 = load double, ptr %143, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !20, !noalias !23
  %146 = load double, ptr %144, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !20, !noalias !23
  %147 = insertelement <2 x double> poison, double %145, i64 0
  %148 = insertelement <2 x double> %147, double %146, i64 1
  %149 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %141
  %150 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %142
  %151 = load double, ptr %149, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !23
  %152 = load double, ptr %150, align 8, !tbaa !5, !alias.scope !23
  %153 = insertelement <2 x double> poison, double %151, i64 0
  %154 = insertelement <2 x double> %153, double %152, i64 1
  %155 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %broadcast.splat, <2 x double> %154, <2 x double> %148)
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %143, i64 -24
  %157 = shufflevector <2 x double> %110, <2 x double> %125, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  %158 = shufflevector <2 x double> %140, <2 x double> %155, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
  %interleaved.vec = shufflevector <4 x double> %157, <4 x double> %158, <8 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6, i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  store <8 x double> %interleaved.vec, ptr %156, align 8, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %159 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %159, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !25

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %86, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit, label %.lr.ph.preheader139

.lr.ph.preheader139:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv89.ph = phi i64 [ %80, %vector.memcheck ], [ %80, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader139, %.lr.ph
  %indvars.iv89 = phi i64 [ %indvars.iv.next90, %.lr.ph ], [ %indvars.iv89.ph, %.lr.ph.preheader139 ]
  %160 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %indvars.iv89
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !5
  %162 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %indvars.iv89
  %163 = load double, ptr %162, align 8, !tbaa !5
  %164 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1, double %163, double %161)
  store double %164, ptr %160, align 8, !tbaa !5
  %165 = add nuw nsw i64 %indvars.iv89, 1
  %166 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %165
  %167 = load double, ptr %166, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %165
  %169 = load double, ptr %168, align 8, !tbaa !5
  %170 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1, double %169, double %167)
  store double %170, ptr %166, align 8, !tbaa !5
  %171 = add nuw nsw i64 %indvars.iv89, 2
  %172 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %171
  %173 = load double, ptr %172, align 8, !tbaa !5
  %174 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %171
  %175 = load double, ptr %174, align 8, !tbaa !5
  %176 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1, double %175, double %173)
  store double %176, ptr %172, align 8, !tbaa !5
  %177 = add nuw nsw i64 %indvars.iv89, 3
  %178 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %177
  %179 = load double, ptr %178, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds double, ptr %2, i64 %177
  %181 = load double, ptr %180, align 8, !tbaa !5
  %182 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %1, double %181, double %179)
  store double %182, ptr %178, align 8, !tbaa !5
  %indvars.iv.next90 = add nuw nsw i64 %indvars.iv89, 4
  %183 = icmp ult i64 %indvars.iv.next90, %81
  br i1 %183, label %.lr.ph, label %.loopexit, !llvm.loop !26

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph85.prol.loopexit, %.lr.ph85, %middle.block, %middle.block115, %78, %76, %6
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = distinct !{!11, !"LVerDomain"}
!12 = !{!13}
!13 = distinct !{!13, !11}
!14 = distinct !{!14, !15, !16, !17}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!17 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!18 = distinct !{!18, !15, !16}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = !{!21}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = distinct !{!22, !"LVerDomain"}
!23 = !{!24}
!24 = distinct !{!24, !22}
!25 = distinct !{!25, !15, !16, !17}
!26 = distinct !{!26, !15, !16}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass