; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/BLAS/TESTING (sblat3)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.cilist = type { i64, i64, i64, ptr, i64 }

@c__1 = external hidden global i64, align 8
@smmch_.io___361 = external hidden global %struct.cilist, align 8
@smmch_.io___362 = external hidden global %struct.cilist, align 8
@smmch_.io___363 = external hidden global %struct.cilist, align 8
@smmch_.io___364 = external hidden global %struct.cilist, align 8

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i64 @s_wsfe(ptr noundef) #1

declare i64 @do_fio(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef) #1

declare i64 @e_wsfe() #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @smmch_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, ptr noundef %14, ptr noundef %15, ptr noundef %16, ptr noundef %17, ptr noundef %18, ptr noundef %19, ptr noundef %20, ptr noundef %21, i64 noundef %22, i64 noundef %23) #2 {
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca ptr, align 8
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca ptr, align 8
  %38 = alloca ptr, align 8
  %39 = alloca ptr, align 8
  %40 = alloca ptr, align 8
  %41 = alloca ptr, align 8
  %42 = alloca ptr, align 8
  %43 = alloca ptr, align 8
  %44 = alloca ptr, align 8
  %45 = alloca ptr, align 8
  %46 = alloca ptr, align 8
  %47 = alloca i64, align 8
  %48 = alloca i64, align 8
  %49 = alloca i64, align 8
  %50 = alloca i64, align 8
  %51 = alloca i64, align 8
  %52 = alloca i64, align 8
  %53 = alloca i64, align 8
  %54 = alloca i64, align 8
  %55 = alloca i64, align 8
  %56 = alloca i64, align 8
  %57 = alloca i64, align 8
  %58 = alloca i64, align 8
  %59 = alloca i64, align 8
  %60 = alloca float, align 4
  %61 = alloca float, align 4
  %62 = alloca i64, align 8
  %63 = alloca i64, align 8
  %64 = alloca i64, align 8
  %65 = alloca float, align 4
  %66 = alloca i64, align 8
  %67 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  store ptr %11, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  store ptr %12, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  store ptr %13, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  store ptr %15, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  store ptr %17, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  store ptr %18, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  store ptr %19, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  store ptr %20, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  store ptr %21, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  store i64 %22, ptr %47, align 8, !tbaa !9
  store i64 %23, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %49) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %67) #5
  %68 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i64, ptr %68, align 8, !tbaa !9
  store i64 %69, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %70 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %71 = add nsw i64 1, %70
  store i64 %71, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %72 = load i64, ptr %50, align 8, !tbaa !9
  %73 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %74 = sub i64 0, %72
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %73, i64 %74
  store ptr %75, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %76 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !9
  store i64 %77, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %78 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %79 = add nsw i64 1, %78
  store i64 %79, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %80 = load i64, ptr %52, align 8, !tbaa !9
  %81 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %82 = sub i64 0, %80
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %81, i64 %82
  store ptr %83, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %84 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i64, ptr %84, align 8, !tbaa !9
  store i64 %85, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %86 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %87 = add nsw i64 1, %86
  store i64 %87, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %88 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %89 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %90 = sub i64 0, %88
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %89, i64 %90
  store ptr %91, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %92 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %92, i32 -1
  store ptr %93, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %94 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %94, i32 -1
  store ptr %95, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %96 = load ptr, ptr %41, align 8, !tbaa !5
  %97 = load i64, ptr %96, align 8, !tbaa !9
  store i64 %97, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %98 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %99 = add nsw i64 1, %98
  store i64 %99, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %100 = load i64, ptr %56, align 8, !tbaa !9
  %101 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %102 = sub i64 0, %100
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %101, i64 %102
  store ptr %103, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %104 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %105 = load i8, ptr %104, align 1, !tbaa !11
  %106 = zext i8 %105 to i32
  %107 = icmp eq i32 %106, 84
  br i1 %107, label %113, label %108

108:                                              ; preds = %24
  %109 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i8, ptr %109, align 1, !tbaa !11
  %111 = zext i8 %110 to i32
  %112 = icmp eq i32 %111, 67
  br label %113

113:                                              ; preds = %108, %24
  %114 = phi i1 [ true, %24 ], [ %112, %108 ]
  %115 = zext i1 %114 to i32
  %116 = sext i32 %115 to i64
  store i64 %116, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %117 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i8, ptr %117, align 1, !tbaa !11
  %119 = zext i8 %118 to i32
  %120 = icmp eq i32 %119, 84
  br i1 %120, label %126, label %121

121:                                              ; preds = %113
  %122 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %123 = load i8, ptr %122, align 1, !tbaa !11
  %124 = zext i8 %123 to i32
  %125 = icmp eq i32 %124, 67
  br label %126

126:                                              ; preds = %121, %113
  %127 = phi i1 [ true, %113 ], [ %125, %121 ]
  %128 = zext i1 %127 to i32
  %129 = sext i32 %128 to i64
  store i64 %129, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %130 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i64, ptr %130, align 8, !tbaa !9
  store i64 %131, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  br label %132

132:                                              ; preds = %694, %126
  %133 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %134 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %135 = icmp sle i64 %133, %134
  br i1 %135, label %136, label %697

136:                                              ; preds = %132
  %137 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i64, ptr %137, align 8, !tbaa !9
  store i64 %138, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  br label %139

139:                                              ; preds = %150, %136
  %140 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %141 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %142 = icmp sle i64 %140, %141
  br i1 %142, label %143, label %153

143:                                              ; preds = %139
  %144 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %144, i64 %145
  store float 0.000000e+00, ptr %146, align 4, !tbaa !12
  %147 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %147, i64 %148
  store float 0.000000e+00, ptr %149, align 4, !tbaa !12
  br label %150

150:                                              ; preds = %143
  %151 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %152 = add nsw i64 %151, 1
  store i64 %152, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  br label %139, !llvm.loop !14

153:                                              ; preds = %139
  %154 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %155 = icmp ne i64 %154, 0
  br i1 %155, label %246, label %156

156:                                              ; preds = %153
  %157 = load i64, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %158 = icmp ne i64 %157, 0
  br i1 %158, label %246, label %159

159:                                              ; preds = %156
  %160 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i64, ptr %160, align 8, !tbaa !9
  store i64 %161, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  br label %162

162:                                              ; preds = %242, %159
  %163 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %164 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %165 = icmp sle i64 %163, %164
  br i1 %165, label %166, label %245

166:                                              ; preds = %162
  %167 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %168 = load i64, ptr %167, align 8, !tbaa !9
  store i64 %168, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  br label %169

169:                                              ; preds = %238, %166
  %170 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %171 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %172 = icmp sle i64 %170, %171
  br i1 %172, label %173, label %241

173:                                              ; preds = %169
  %174 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %175 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %176 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %177 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %178 = mul nsw i64 %176, %177
  %179 = add nsw i64 %175, %178
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %174, i64 %179
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !12
  %182 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %184 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %185 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %186 = mul nsw i64 %184, %185
  %187 = add nsw i64 %183, %186
  %188 = getelementptr inbounds float, ptr %182, i64 %187
  %189 = load float, ptr %188, align 4, !tbaa !12
  %190 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %191 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %190, i64 %191
  %193 = load float, ptr %192, align 4, !tbaa !12
  %194 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %181, float %189, float %193)
  store float %194, ptr %192, align 4, !tbaa !12
  %195 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %196 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %197 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %198 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %199 = mul nsw i64 %197, %198
  %200 = add nsw i64 %196, %199
  %201 = getelementptr inbounds float, ptr %195, i64 %200
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !12
  store float %202, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %203 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %204 = fcmp oge float %203, 0.000000e+00
  br i1 %204, label %205, label %207

205:                                              ; preds = %173
  %206 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  br label %210

207:                                              ; preds = %173
  %208 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %209 = fneg float %208
  br label %210

210:                                              ; preds = %207, %205
  %211 = phi float [ %206, %205 ], [ %209, %207 ]
  %212 = fpext float %211 to double
  %213 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %214 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %215 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %216 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %217 = mul nsw i64 %215, %216
  %218 = add nsw i64 %214, %217
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %213, i64 %218
  %220 = load float, ptr %219, align 4, !tbaa !12
  store float %220, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  %221 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  %222 = fcmp oge float %221, 0.000000e+00
  br i1 %222, label %223, label %225

223:                                              ; preds = %210
  %224 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  br label %228

225:                                              ; preds = %210
  %226 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  %227 = fneg float %226
  br label %228

228:                                              ; preds = %225, %223
  %229 = phi float [ %224, %223 ], [ %227, %225 ]
  %230 = fpext float %229 to double
  %231 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %232 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %233 = getelementptr inbounds float, ptr %231, i64 %232
  %234 = load float, ptr %233, align 4, !tbaa !12
  %235 = fpext float %234 to double
  %236 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %212, double %230, double %235)
  %237 = fptrunc double %236 to float
  store float %237, ptr %233, align 4, !tbaa !12
  br label %238

238:                                              ; preds = %228
  %239 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %240 = add nsw i64 %239, 1
  store i64 %240, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  br label %169, !llvm.loop !16

241:                                              ; preds = %169
  br label %242

242:                                              ; preds = %241
  %243 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %244 = add nsw i64 %243, 1
  store i64 %244, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  br label %162, !llvm.loop !17

245:                                              ; preds = %162
  br label %528

246:                                              ; preds = %156, %153
  %247 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %248 = icmp ne i64 %247, 0
  br i1 %248, label %249, label %339

249:                                              ; preds = %246
  %250 = load i64, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %251 = icmp ne i64 %250, 0
  br i1 %251, label %339, label %252

252:                                              ; preds = %249
  %253 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i64, ptr %253, align 8, !tbaa !9
  store i64 %254, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  br label %255

255:                                              ; preds = %335, %252
  %256 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %257 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %258 = icmp sle i64 %256, %257
  br i1 %258, label %259, label %338

259:                                              ; preds = %255
  %260 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %261 = load i64, ptr %260, align 8, !tbaa !9
  store i64 %261, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  br label %262

262:                                              ; preds = %331, %259
  %263 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %264 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %265 = icmp sle i64 %263, %264
  br i1 %265, label %266, label %334

266:                                              ; preds = %262
  %267 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %268 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %269 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %270 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %271 = mul nsw i64 %269, %270
  %272 = add nsw i64 %268, %271
  %273 = getelementptr inbounds float, ptr %267, i64 %272
  %274 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !12
  %275 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %276 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %277 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %278 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %279 = mul nsw i64 %277, %278
  %280 = add nsw i64 %276, %279
  %281 = getelementptr inbounds float, ptr %275, i64 %280
  %282 = load float, ptr %281, align 4, !tbaa !12
  %283 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %284 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %285 = getelementptr inbounds float, ptr %283, i64 %284
  %286 = load float, ptr %285, align 4, !tbaa !12
  %287 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %274, float %282, float %286)
  store float %287, ptr %285, align 4, !tbaa !12
  %288 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %289 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %290 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %291 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %292 = mul nsw i64 %290, %291
  %293 = add nsw i64 %289, %292
  %294 = getelementptr inbounds float, ptr %288, i64 %293
  %295 = load float, ptr %294, align 4, !tbaa !12
  store float %295, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %296 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %297 = fcmp oge float %296, 0.000000e+00
  br i1 %297, label %298, label %300

298:                                              ; preds = %266
  %299 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  br label %303

300:                                              ; preds = %266
  %301 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %302 = fneg float %301
  br label %303

303:                                              ; preds = %300, %298
  %304 = phi float [ %299, %298 ], [ %302, %300 ]
  %305 = fpext float %304 to double
  %306 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %307 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %308 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %309 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %310 = mul nsw i64 %308, %309
  %311 = add nsw i64 %307, %310
  %312 = getelementptr inbounds float, ptr %306, i64 %311
  %313 = load float, ptr %312, align 4, !tbaa !12
  store float %313, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  %314 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  %315 = fcmp oge float %314, 0.000000e+00
  br i1 %315, label %316, label %318

316:                                              ; preds = %303
  %317 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  br label %321

318:                                              ; preds = %303
  %319 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  %320 = fneg float %319
  br label %321

321:                                              ; preds = %318, %316
  %322 = phi float [ %317, %316 ], [ %320, %318 ]
  %323 = fpext float %322 to double
  %324 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %325 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %324, i64 %325
  %327 = load float, ptr %326, align 4, !tbaa !12
  %328 = fpext float %327 to double
  %329 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %305, double %323, double %328)
  %330 = fptrunc double %329 to float
  store float %330, ptr %326, align 4, !tbaa !12
  br label %331

331:                                              ; preds = %321
  %332 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %333 = add nsw i64 %332, 1
  store i64 %333, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  br label %262, !llvm.loop !18

334:                                              ; preds = %262
  br label %335

335:                                              ; preds = %334
  %336 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %337 = add nsw i64 %336, 1
  store i64 %337, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  br label %255, !llvm.loop !19

338:                                              ; preds = %255
  br label %527

339:                                              ; preds = %249, %246
  %340 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %341 = icmp ne i64 %340, 0
  br i1 %341, label %432, label %342

342:                                              ; preds = %339
  %343 = load i64, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %344 = icmp ne i64 %343, 0
  br i1 %344, label %345, label %432

345:                                              ; preds = %342
  %346 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %347 = load i64, ptr %346, align 8, !tbaa !9
  store i64 %347, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  br label %348

348:                                              ; preds = %428, %345
  %349 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %350 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %351 = icmp sle i64 %349, %350
  br i1 %351, label %352, label %431

352:                                              ; preds = %348
  %353 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %354 = load i64, ptr %353, align 8, !tbaa !9
  store i64 %354, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  br label %355

355:                                              ; preds = %424, %352
  %356 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %357 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %358 = icmp sle i64 %356, %357
  br i1 %358, label %359, label %427

359:                                              ; preds = %355
  %360 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %361 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %362 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %363 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %364 = mul nsw i64 %362, %363
  %365 = add nsw i64 %361, %364
  %366 = getelementptr inbounds float, ptr %360, i64 %365
  %367 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !12
  %368 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %369 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %370 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %371 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %372 = mul nsw i64 %370, %371
  %373 = add nsw i64 %369, %372
  %374 = getelementptr inbounds float, ptr %368, i64 %373
  %375 = load float, ptr %374, align 4, !tbaa !12
  %376 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %377 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %378 = getelementptr inbounds float, ptr %376, i64 %377
  %379 = load float, ptr %378, align 4, !tbaa !12
  %380 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %367, float %375, float %379)
  store float %380, ptr %378, align 4, !tbaa !12
  %381 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %382 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %383 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %384 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %385 = mul nsw i64 %383, %384
  %386 = add nsw i64 %382, %385
  %387 = getelementptr inbounds float, ptr %381, i64 %386
  %388 = load float, ptr %387, align 4, !tbaa !12
  store float %388, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %389 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %390 = fcmp oge float %389, 0.000000e+00
  br i1 %390, label %391, label %393

391:                                              ; preds = %359
  %392 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  br label %396

393:                                              ; preds = %359
  %394 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %395 = fneg float %394
  br label %396

396:                                              ; preds = %393, %391
  %397 = phi float [ %392, %391 ], [ %395, %393 ]
  %398 = fpext float %397 to double
  %399 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %400 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %401 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %402 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %403 = mul nsw i64 %401, %402
  %404 = add nsw i64 %400, %403
  %405 = getelementptr inbounds float, ptr %399, i64 %404
  %406 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !12
  store float %406, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  %407 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  %408 = fcmp oge float %407, 0.000000e+00
  br i1 %408, label %409, label %411

409:                                              ; preds = %396
  %410 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  br label %414

411:                                              ; preds = %396
  %412 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  %413 = fneg float %412
  br label %414

414:                                              ; preds = %411, %409
  %415 = phi float [ %410, %409 ], [ %413, %411 ]
  %416 = fpext float %415 to double
  %417 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %418 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %419 = getelementptr inbounds float, ptr %417, i64 %418
  %420 = load float, ptr %419, align 4, !tbaa !12
  %421 = fpext float %420 to double
  %422 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %398, double %416, double %421)
  %423 = fptrunc double %422 to float
  store float %423, ptr %419, align 4, !tbaa !12
  br label %424

424:                                              ; preds = %414
  %425 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %426 = add nsw i64 %425, 1
  store i64 %426, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  br label %355, !llvm.loop !20

427:                                              ; preds = %355
  br label %428

428:                                              ; preds = %427
  %429 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %430 = add nsw i64 %429, 1
  store i64 %430, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  br label %348, !llvm.loop !21

431:                                              ; preds = %348
  br label %526

432:                                              ; preds = %342, %339
  %433 = load i64, ptr %66, align 8, !tbaa !9
  %434 = icmp ne i64 %433, 0
  br i1 %434, label %435, label %525

435:                                              ; preds = %432
  %436 = load i64, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %437 = icmp ne i64 %436, 0
  br i1 %437, label %438, label %525

438:                                              ; preds = %435
  %439 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %440 = load i64, ptr %439, align 8, !tbaa !9
  store i64 %440, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  br label %441

441:                                              ; preds = %521, %438
  %442 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %443 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %444 = icmp sle i64 %442, %443
  br i1 %444, label %445, label %524

445:                                              ; preds = %441
  %446 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %447 = load i64, ptr %446, align 8, !tbaa !9
  store i64 %447, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  br label %448

448:                                              ; preds = %517, %445
  %449 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %450 = load i64, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %451 = icmp sle i64 %449, %450
  br i1 %451, label %452, label %520

452:                                              ; preds = %448
  %453 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %454 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %455 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %456 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %457 = mul nsw i64 %455, %456
  %458 = add nsw i64 %454, %457
  %459 = getelementptr inbounds float, ptr %453, i64 %458
  %460 = load float, ptr %459, align 4, !tbaa !12
  %461 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %462 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %463 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %464 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %465 = mul nsw i64 %463, %464
  %466 = add nsw i64 %462, %465
  %467 = getelementptr inbounds float, ptr %461, i64 %466
  %468 = load float, ptr %467, align 4, !tbaa !12
  %469 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %470 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %471 = getelementptr inbounds float, ptr %469, i64 %470
  %472 = load float, ptr %471, align 4, !tbaa !12
  %473 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %460, float %468, float %472)
  store float %473, ptr %471, align 4, !tbaa !12
  %474 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %475 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %476 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %477 = load i64, ptr %49, align 8, !tbaa !9
  %478 = mul nsw i64 %476, %477
  %479 = add nsw i64 %475, %478
  %480 = getelementptr inbounds float, ptr %474, i64 %479
  %481 = load float, ptr %480, align 4, !tbaa !12
  store float %481, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %482 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %483 = fcmp oge float %482, 0.000000e+00
  br i1 %483, label %484, label %486

484:                                              ; preds = %452
  %485 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  br label %489

486:                                              ; preds = %452
  %487 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %488 = fneg float %487
  br label %489

489:                                              ; preds = %486, %484
  %490 = phi float [ %485, %484 ], [ %488, %486 ]
  %491 = fpext float %490 to double
  %492 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %493 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %494 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %495 = load i64, ptr %51, align 8, !tbaa !9
  %496 = mul nsw i64 %494, %495
  %497 = add nsw i64 %493, %496
  %498 = getelementptr inbounds float, ptr %492, i64 %497
  %499 = load float, ptr %498, align 4, !tbaa !12
  store float %499, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  %500 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  %501 = fcmp oge float %500, 0.000000e+00
  br i1 %501, label %502, label %504

502:                                              ; preds = %489
  %503 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  br label %507

504:                                              ; preds = %489
  %505 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !12
  %506 = fneg float %505
  br label %507

507:                                              ; preds = %504, %502
  %508 = phi float [ %503, %502 ], [ %506, %504 ]
  %509 = fpext float %508 to double
  %510 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %511 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %512 = getelementptr inbounds float, ptr %510, i64 %511
  %513 = load float, ptr %512, align 4, !tbaa !12
  %514 = fpext float %513 to double
  %515 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %491, double %509, double %514)
  %516 = fptrunc double %515 to float
  store float %516, ptr %512, align 4, !tbaa !12
  br label %517

517:                                              ; preds = %507
  %518 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %519 = add nsw i64 %518, 1
  store i64 %519, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  br label %448, !llvm.loop !22

520:                                              ; preds = %448
  br label %521

521:                                              ; preds = %520
  %522 = load i64, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %523 = add nsw i64 %522, 1
  store i64 %523, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  br label %441, !llvm.loop !23

524:                                              ; preds = %441
  br label %525

525:                                              ; preds = %524, %435, %432
  br label %526

526:                                              ; preds = %525, %431
  br label %527

527:                                              ; preds = %526, %338
  br label %528

528:                                              ; preds = %527, %245
  %529 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %530 = load i64, ptr %529, align 8, !tbaa !9
  store i64 %530, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  br label %531

531:                                              ; preds = %612, %528
  %532 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %533 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %534 = icmp sle i64 %532, %533
  br i1 %534, label %535, label %615

535:                                              ; preds = %531
  %536 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %537 = load float, ptr %536, align 4, !tbaa !12
  %538 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %539 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %540 = getelementptr inbounds float, ptr %538, i64 %539
  %541 = load float, ptr %540, align 4, !tbaa !12
  %542 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %543 = load float, ptr %542, align 4, !tbaa !12
  %544 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %545 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %546 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %547 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %548 = mul nsw i64 %546, %547
  %549 = add nsw i64 %545, %548
  %550 = getelementptr inbounds float, ptr %544, i64 %549
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !12
  %552 = fmul float %543, %551
  %553 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %537, float %541, float %552)
  %554 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %555 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %556 = getelementptr inbounds float, ptr %554, i64 %555
  store float %553, ptr %556, align 4, !tbaa !12
  %557 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %558 = load float, ptr %557, align 4, !tbaa !12
  %559 = fcmp oge float %558, 0.000000e+00
  br i1 %559, label %560, label %563

560:                                              ; preds = %535
  %561 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %562 = load float, ptr %561, align 4, !tbaa !12
  br label %567

563:                                              ; preds = %535
  %564 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %565 = load float, ptr %564, align 4, !tbaa !12
  %566 = fneg float %565
  br label %567

567:                                              ; preds = %563, %560
  %568 = phi float [ %562, %560 ], [ %566, %563 ]
  %569 = fpext float %568 to double
  %570 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %571 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %572 = getelementptr inbounds float, ptr %570, i64 %571
  %573 = load float, ptr %572, align 4, !tbaa !12
  %574 = fpext float %573 to double
  %575 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %576 = load float, ptr %575, align 4, !tbaa !12
  %577 = fcmp oge float %576, 0.000000e+00
  br i1 %577, label %578, label %581

578:                                              ; preds = %567
  %579 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %580 = load float, ptr %579, align 4, !tbaa !12
  br label %585

581:                                              ; preds = %567
  %582 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !5
  %583 = load float, ptr %582, align 4, !tbaa !12
  %584 = fneg float %583
  br label %585

585:                                              ; preds = %581, %578
  %586 = phi float [ %580, %578 ], [ %584, %581 ]
  %587 = fpext float %586 to double
  %588 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !5
  %589 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %590 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %591 = load i64, ptr %53, align 8, !tbaa !9
  %592 = mul nsw i64 %590, %591
  %593 = add nsw i64 %589, %592
  %594 = getelementptr inbounds float, ptr %588, i64 %593
  %595 = load float, ptr %594, align 4, !tbaa !12
  store float %595, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %596 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %597 = fcmp oge float %596, 0.000000e+00
  br i1 %597, label %598, label %600

598:                                              ; preds = %585
  %599 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  br label %603

600:                                              ; preds = %585
  %601 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %602 = fneg float %601
  br label %603

603:                                              ; preds = %600, %598
  %604 = phi float [ %599, %598 ], [ %602, %600 ]
  %605 = fpext float %604 to double
  %606 = fmul double %587, %605
  %607 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %569, double %574, double %606)
  %608 = fptrunc double %607 to float
  %609 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %610 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %611 = getelementptr inbounds float, ptr %609, i64 %610
  store float %608, ptr %611, align 4, !tbaa !12
  br label %612

612:                                              ; preds = %603
  %613 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %614 = add nsw i64 %613, 1
  store i64 %614, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  br label %531, !llvm.loop !24

615:                                              ; preds = %531
  %616 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %616, align 4, !tbaa !12
  %617 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %618 = load i64, ptr %617, align 8, !tbaa !9
  store i64 %618, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  br label %619

619:                                              ; preds = %690, %615
  %620 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %621 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !9
  %622 = icmp sle i64 %620, %621
  br i1 %622, label %623, label %693

623:                                              ; preds = %619
  %624 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %625 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %626 = getelementptr inbounds float, ptr %624, i64 %625
  %627 = load float, ptr %626, align 4, !tbaa !12
  %628 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %629 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %630 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %631 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %632 = mul nsw i64 %630, %631
  %633 = add nsw i64 %629, %632
  %634 = getelementptr inbounds float, ptr %628, i64 %633
  %635 = load float, ptr %634, align 4, !tbaa !12
  %636 = fsub float %627, %635
  store float %636, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %637 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %638 = fcmp oge float %637, 0.000000e+00
  br i1 %638, label %639, label %641

639:                                              ; preds = %623
  %640 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  br label %644

641:                                              ; preds = %623
  %642 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %643 = fneg float %642
  br label %644

644:                                              ; preds = %641, %639
  %645 = phi float [ %640, %639 ], [ %643, %641 ]
  %646 = fpext float %645 to double
  %647 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %648 = load float, ptr %647, align 4, !tbaa !12
  %649 = fpext float %648 to double
  %650 = fdiv double %646, %649
  %651 = fptrunc double %650 to float
  store float %651, ptr %65, align 4, !tbaa !12
  %652 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %653 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %654 = getelementptr inbounds float, ptr %652, i64 %653
  %655 = load float, ptr %654, align 4, !tbaa !12
  %656 = fcmp une float %655, 0.000000e+00
  br i1 %656, label %657, label %664

657:                                              ; preds = %644
  %658 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !5
  %659 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %660 = getelementptr inbounds float, ptr %658, i64 %659
  %661 = load float, ptr %660, align 4, !tbaa !12
  %662 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !12
  %663 = fdiv float %662, %661
  store float %663, ptr %65, align 4, !tbaa !12
  br label %664

664:                                              ; preds = %657, %644
  %665 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %666 = load float, ptr %665, align 4, !tbaa !12
  %667 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !12
  %668 = fcmp oge float %666, %667
  br i1 %668, label %669, label %672

669:                                              ; preds = %664
  %670 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %671 = load float, ptr %670, align 4, !tbaa !12
  br label %674

672:                                              ; preds = %664
  %673 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !12
  br label %674

674:                                              ; preds = %672, %669
  %675 = phi float [ %671, %669 ], [ %673, %672 ]
  %676 = fpext float %675 to double
  %677 = fptrunc double %676 to float
  %678 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  store float %677, ptr %678, align 4, !tbaa !12
  %679 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %680 = load float, ptr %679, align 4, !tbaa !12
  %681 = fpext float %680 to double
  %682 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !5
  %683 = load float, ptr %682, align 4, !tbaa !12
  %684 = fpext float %683 to double
  %685 = call double @sqrt(double noundef %684) #5
  %686 = fmul double %681, %685
  %687 = fcmp oge double %686, 1.000000e+00
  br i1 %687, label %688, label %689

688:                                              ; preds = %674
  br label %698

689:                                              ; preds = %674
  br label %690

690:                                              ; preds = %689
  %691 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %692 = add nsw i64 %691, 1
  store i64 %692, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  br label %619, !llvm.loop !25

693:                                              ; preds = %619
  br label %694

694:                                              ; preds = %693
  %695 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %696 = add nsw i64 %695, 1
  store i64 %696, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  br label %132, !llvm.loop !26

697:                                              ; preds = %132
  br label %765

698:                                              ; preds = %688
  %699 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  store i64 1, ptr %699, align 8, !tbaa !9
  %700 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %701 = load i64, ptr %700, align 8, !tbaa !9
  store i64 %701, ptr getelementptr inbounds (%struct.cilist, ptr @smmch_.io___361, i32 0, i32 1), align 8, !tbaa !27
  %702 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef @smmch_.io___361)
  %703 = call i64 @e_wsfe()
  %704 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %705 = load i64, ptr %704, align 8, !tbaa !9
  store i64 %705, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  br label %706

706:                                              ; preds = %751, %698
  %707 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %708 = load i64, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %709 = icmp sle i64 %707, %708
  br i1 %709, label %710, label %754

710:                                              ; preds = %706
  %711 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %712 = load i64, ptr %711, align 8, !tbaa !9
  %713 = icmp ne i64 %712, 0
  br i1 %713, label %714, label %732

714:                                              ; preds = %710
  %715 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %716 = load i64, ptr %715, align 8, !tbaa !9
  store i64 %716, ptr getelementptr inbounds (%struct.cilist, ptr @smmch_.io___362, i32 0, i32 1), align 8, !tbaa !27
  %717 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef @smmch_.io___362)
  %718 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__1, ptr noundef %62, i64 noundef 8)
  %719 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %720 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %721 = getelementptr inbounds float, ptr %719, i64 %720
  %722 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__1, ptr noundef %721, i64 noundef 4)
  %723 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %724 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %725 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %726 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %727 = mul nsw i64 %725, %726
  %728 = add nsw i64 %724, %727
  %729 = getelementptr inbounds float, ptr %723, i64 %728
  %730 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__1, ptr noundef %729, i64 noundef 4)
  %731 = call i64 @e_wsfe()
  br label %750

732:                                              ; preds = %710
  %733 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %734 = load i64, ptr %733, align 8, !tbaa !9
  store i64 %734, ptr getelementptr inbounds (%struct.cilist, ptr @smmch_.io___363, i32 0, i32 1), align 8, !tbaa !27
  %735 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef @smmch_.io___363)
  %736 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__1, ptr noundef %62, i64 noundef 8)
  %737 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %738 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %739 = load i64, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %740 = load i64, ptr %55, align 8, !tbaa !9
  %741 = mul nsw i64 %739, %740
  %742 = add nsw i64 %738, %741
  %743 = getelementptr inbounds float, ptr %737, i64 %742
  %744 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__1, ptr noundef %743, i64 noundef 4)
  %745 = load ptr, ptr %38, align 8, !tbaa !5
  %746 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %747 = getelementptr inbounds float, ptr %745, i64 %746
  %748 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__1, ptr noundef %747, i64 noundef 4)
  %749 = call i64 @e_wsfe()
  br label %750

750:                                              ; preds = %732, %714
  br label %751

751:                                              ; preds = %750
  %752 = load i64, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  %753 = add nsw i64 %752, 1
  store i64 %753, ptr %62, align 8, !tbaa !9
  br label %706, !llvm.loop !29

754:                                              ; preds = %706
  %755 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %756 = load i64, ptr %755, align 8, !tbaa !9
  %757 = icmp sgt i64 %756, 1
  br i1 %757, label %758, label %764

758:                                              ; preds = %754
  %759 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %760 = load i64, ptr %759, align 8, !tbaa !9
  store i64 %760, ptr getelementptr inbounds (%struct.cilist, ptr @smmch_.io___364, i32 0, i32 1), align 8, !tbaa !27
  %761 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef @smmch_.io___364)
  %762 = call i64 @do_fio(ptr noundef @c__1, ptr noundef %63, i64 noundef 8)
  %763 = call i64 @e_wsfe()
  br label %764

764:                                              ; preds = %758, %754
  br label %765

765:                                              ; preds = %764, %697
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %67) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %66) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %65) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %64) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %63) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %62) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %61) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %60) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %59) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %58) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %57) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %56) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %55) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %54) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %53) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %52) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %51) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %50) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %49) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #4

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = distinct !{!20, !15}
!21 = distinct !{!21, !15}
!22 = distinct !{!22, !15}
!23 = distinct !{!23, !15}
!24 = distinct !{!24, !15}
!25 = distinct !{!25, !15}
!26 = distinct !{!26, !15}
!27 = !{!28, !10, i64 8}
!28 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 16, !6, i64 24, !10, i64 32}
!29 = distinct !{!29, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.cilist = type { i64, i64, i64, ptr, i64 }

@c__1 = external hidden global i64, align 8
@smmch_.io___361 = external hidden global %struct.cilist, align 8
@smmch_.io___362 = external hidden global %struct.cilist, align 8
@smmch_.io___363 = external hidden global %struct.cilist, align 8
@smmch_.io___364 = external hidden global %struct.cilist, align 8

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i64 @s_wsfe(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

declare i64 @do_fio(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #1

declare i64 @e_wsfe() local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @smmch_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr nocapture noundef readonly %10, ptr nocapture noundef readonly %11, ptr nocapture noundef readonly %12, ptr noundef %13, ptr nocapture noundef %14, ptr noundef %15, ptr nocapture noundef readonly %16, ptr nocapture noundef readonly %17, ptr nocapture noundef %18, ptr nocapture noundef writeonly %19, ptr nocapture noundef readonly %20, ptr nocapture noundef readonly %21, i64 noundef %22, i64 noundef %23) local_unnamed_addr #2 {
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %25) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %26) #6
  %27 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %28 = xor i64 %27, -1
  %29 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %28
  %30 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %31 = xor i64 %30, -1
  %32 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %31
  %33 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %34 = xor i64 %33, -1
  %35 = getelementptr inbounds float, ptr %11, i64 %34
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %13, i64 -4
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %14, i64 -4
  %38 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %39 = xor i64 %38, -1
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %39
  %41 = load i8, ptr %0, align 1, !tbaa !9
  %42 = icmp eq i8 %41, 84
  %43 = icmp eq i8 %41, 67
  %spec.select = or i1 %42, %43
  %spec.select.fr = freeze i1 %spec.select
  %44 = load i8, ptr %1, align 1, !tbaa !9
  %45 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %.not319 = icmp slt i64 %45, 1
  br i1 %.not319, label %.loopexit246, label %.lr.ph322

.lr.ph322:                                        ; preds = %24
  %46 = ptrtoint ptr %14 to i64
  %47 = ptrtoint ptr %13 to i64
  %48 = icmp eq i8 %44, 84
  %49 = icmp eq i8 %44, 67
  %50 = or i1 %48, %49
  %51 = xor i1 %spec.select.fr, true
  %or.cond5 = and i1 %50, %51
  %or.cond7 = and i1 %spec.select.fr, %50
  %scevgep365 = getelementptr i8, ptr %5, i64 4
  %scevgep366 = getelementptr i8, ptr %10, i64 4
  %52 = shl i64 %33, 2
  %scevgep404 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %53 = shl i64 %30, 2
  %54 = shl i64 %27, 2
  %55 = shl i64 %30, 2
  %scevgep503 = getelementptr i8, ptr %6, i64 -4
  %56 = shl i64 %30, 2
  %57 = shl i64 %27, 2
  %58 = shl i64 %30, 2
  %59 = sub i64 %46, %47
  %invariant.gep623 = getelementptr i8, ptr %8, i64 4
  %invariant.gep625 = getelementptr i8, ptr %8, i64 4
  %diff.check = icmp ult i64 %59, 32
  %stride.check562 = icmp slt i64 %57, 0
  %ident.check499.not = icmp eq i64 %27, 1
  %stride.check518 = icmp slt i64 %56, 0
  %stride.check = icmp slt i64 %54, 0
  %stride.check465 = icmp slt i64 %55, 0
  %ident.check.not = icmp eq i64 %27, 1
  %bound0369 = icmp ugt ptr %scevgep365, %13
  %bound0372 = icmp ugt ptr %scevgep366, %13
  %bound0380 = icmp ugt ptr %scevgep365, %14
  %bound0384 = icmp ugt ptr %scevgep366, %14
  br label %60

60:                                               ; preds = %.lr.ph322, %._crit_edge311
  %indvar = phi i64 [ 0, %.lr.ph322 ], [ %indvar.next, %._crit_edge311 ]
  %61 = phi i64 [ 1, %.lr.ph322 ], [ %381, %._crit_edge311 ]
  %62 = mul i64 %58, %indvar
  %scevgep554 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %62
  %63 = shl i64 %indvar, 2
  %scevgep505 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %63
  %gep624 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep623, i64 %63
  %64 = shl i64 %indvar, 2
  %scevgep452 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %64
  %gep626 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep625, i64 %64
  %65 = mul i64 %53, %indvar
  %scevgep406 = getelementptr i8, ptr %8, i64 %65
  %66 = mul i64 %52, %indvar
  %scevgep367 = getelementptr i8, ptr %11, i64 %66
  %67 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %.not219247 = icmp slt i64 %67, 1
  br i1 %.not219247, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %60
  %min.iters.check601 = icmp ult i64 %67, 8
  %or.cond = or i1 %min.iters.check601, %diff.check
  br i1 %or.cond, label %.lr.ph.preheader617, label %vector.ph602

vector.ph602:                                     ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec604 = and i64 %67, 9223372036854775800
  %ind.end605 = or disjoint i64 %n.vec604, 1
  br label %vector.body607

vector.body607:                                   ; preds = %vector.body607, %vector.ph602
  %index608 = phi i64 [ 0, %vector.ph602 ], [ %index.next610, %vector.body607 ]
  %68 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index608
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %68, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %68, align 4, !tbaa !10
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %69, align 4, !tbaa !10
  %70 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index608
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %70, i64 16
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %70, align 4, !tbaa !10
  store <4 x float> zeroinitializer, ptr %71, align 4, !tbaa !10
  %index.next610 = add nuw i64 %index608, 8
  %72 = icmp eq i64 %index.next610, %n.vec604
  br i1 %72, label %middle.block599, label %vector.body607, !llvm.loop !12

middle.block599:                                  ; preds = %vector.body607
  %cmp.n611 = icmp eq i64 %67, %n.vec604
  br i1 %cmp.n611, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader617

.lr.ph.preheader617:                              ; preds = %middle.block599, %.lr.ph.preheader
  %storemerge218248.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end605, %middle.block599 ]
  %73 = add nuw i64 %67, 1
  %74 = sub i64 %73, %storemerge218248.ph
  %75 = sub i64 %67, %storemerge218248.ph
  %xtraiter = and i64 %74, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol

.lr.ph.prol:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader617, %.lr.ph.prol
  %storemerge218248.prol = phi i64 [ %78, %.lr.ph.prol ], [ %storemerge218248.ph, %.lr.ph.preheader617 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph.prol ], [ 0, %.lr.ph.preheader617 ]
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %storemerge218248.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %76, align 4, !tbaa !10
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %storemerge218248.prol
  store float 0.000000e+00, ptr %77, align 4, !tbaa !10
  %78 = add nuw i64 %storemerge218248.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol, !llvm.loop !16

.lr.ph.prol.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph.prol, %.lr.ph.preheader617
  %storemerge218248.unr = phi i64 [ %storemerge218248.ph, %.lr.ph.preheader617 ], [ %78, %.lr.ph.prol ]
  %79 = icmp ult i64 %75, 3
  br i1 %79, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph
  %storemerge218248 = phi i64 [ %90, %.lr.ph ], [ %storemerge218248.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %storemerge218248
  store float 0.000000e+00, ptr %80, align 4, !tbaa !10
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %storemerge218248
  store float 0.000000e+00, ptr %81, align 4, !tbaa !10
  %82 = getelementptr float, ptr %13, i64 %storemerge218248
  store float 0.000000e+00, ptr %82, align 4, !tbaa !10
  %83 = getelementptr float, ptr %14, i64 %storemerge218248
  store float 0.000000e+00, ptr %83, align 4, !tbaa !10
  %84 = add nuw i64 %storemerge218248, 2
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %84
  store float 0.000000e+00, ptr %85, align 4, !tbaa !10
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %84
  store float 0.000000e+00, ptr %86, align 4, !tbaa !10
  %87 = add nuw i64 %storemerge218248, 3
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %87
  store float 0.000000e+00, ptr %88, align 4, !tbaa !10
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %87
  store float 0.000000e+00, ptr %89, align 4, !tbaa !10
  %90 = add nuw i64 %storemerge218248, 4
  %exitcond.not.3 = icmp eq i64 %87, %67
  br i1 %exitcond.not.3, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !18

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph, %middle.block599, %60
  br i1 %spec.select.fr, label %switch.early.test, label %switch.early.test239

switch.early.test239:                             ; preds = %._crit_edge
  switch i8 %44, label %91 [
    i8 84, label %190
    i8 67, label %190
  ]

91:                                               ; preds = %switch.early.test239
  %92 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %.not220255 = icmp slt i64 %92, 1
  br i1 %.not220255, label %.loopexit, label %.preheader242.lr.ph

.preheader242.lr.ph:                              ; preds = %91
  %93 = mul nsw i64 %61, %30
  %invariant.gep258 = getelementptr float, ptr %32, i64 %93
  br i1 %.not219247, label %._crit_edge301.thread, label %.preheader242.preheader

.preheader242.preheader:                          ; preds = %.preheader242.lr.ph
  %94 = shl i64 %67, 2
  %scevgep551 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %94
  %scevgep552 = getelementptr i8, ptr %14, i64 %94
  %95 = add nsw i64 %92, -1
  %96 = mul i64 %57, %95
  %97 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %96
  %scevgep553 = getelementptr i8, ptr %97, i64 %94
  %98 = shl i64 %92, 2
  %scevgep555 = getelementptr i8, ptr %scevgep554, i64 %98
  %min.iters.check579 = icmp ult i64 %67, 4
  %bound0556 = icmp ugt ptr %scevgep552, %13
  %bound1557 = icmp ugt ptr %scevgep551, %14
  %found.conflict558 = and i1 %bound0556, %bound1557
  %bound0559 = icmp ugt ptr %scevgep553, %13
  %bound1560 = icmp ugt ptr %scevgep551, %6
  %found.conflict561 = and i1 %bound0559, %bound1560
  %99 = or i1 %found.conflict561, %stride.check562
  %conflict.rdx563 = or i1 %found.conflict558, %99
  %bound0564 = icmp ugt ptr %scevgep555, %13
  %bound1565 = icmp ult ptr %scevgep554, %scevgep551
  %found.conflict566 = and i1 %bound0564, %bound1565
  %conflict.rdx567 = or i1 %conflict.rdx563, %found.conflict566
  %bound0568 = icmp ugt ptr %scevgep553, %14
  %bound1569 = icmp ugt ptr %scevgep552, %6
  %found.conflict570 = and i1 %bound0568, %bound1569
  %conflict.rdx572 = or i1 %found.conflict570, %conflict.rdx567
  %bound0573 = icmp ugt ptr %scevgep555, %14
  %bound1574 = icmp ult ptr %scevgep554, %scevgep552
  %found.conflict575 = and i1 %bound0573, %bound1574
  %conflict.rdx576 = or i1 %conflict.rdx572, %found.conflict575
  %n.vec582 = and i64 %67, 9223372036854775804
  %ind.end583 = or disjoint i64 %n.vec582, 1
  %cmp.n597 = icmp eq i64 %67, %n.vec582
  br label %.preheader242

.preheader242:                                    ; preds = %.preheader242.preheader, %._crit_edge252
  %.0202256 = phi i64 [ %140, %._crit_edge252 ], [ 1, %.preheader242.preheader ]
  %100 = mul nsw i64 %.0202256, %27
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %29, i64 %100
  %gep259 = getelementptr float, ptr %invariant.gep258, i64 %.0202256
  %brmerge = select i1 %min.iters.check579, i1 true, i1 %conflict.rdx576
  br i1 %brmerge, label %scalar.ph578.preheader, label %vector.ph580

vector.ph580:                                     ; preds = %.preheader242
  %101 = load float, ptr %gep259, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !19
  %broadcast.splatinsert590 = insertelement <4 x float> poison, float %101, i64 0
  %broadcast.splat591 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert590, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %102 = load float, ptr %gep259, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !19
  %broadcast.splatinsert593 = insertelement <4 x float> poison, float %102, i64 0
  %broadcast.splat594 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert593, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %103 = fcmp oge <4 x float> %broadcast.splat594, zeroinitializer
  %104 = fneg <4 x float> %broadcast.splat594
  %105 = select <4 x i1> %103, <4 x float> %broadcast.splat594, <4 x float> %104
  %106 = fpext <4 x float> %105 to <4 x double>
  br label %vector.body585

vector.body585:                                   ; preds = %vector.body585, %vector.ph580
  %index586 = phi i64 [ 0, %vector.ph580 ], [ %index.next596, %vector.body585 ]
  %offset.idx587 = or disjoint i64 %index586, 1
  %107 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx587
  %wide.load588 = load <4 x float>, ptr %107, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !22
  %108 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index586
  %wide.load589 = load <4 x float>, ptr %108, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !24, !noalias !26
  %109 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %wide.load588, <4 x float> %broadcast.splat591, <4 x float> %wide.load589)
  store <4 x float> %109, ptr %108, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !24, !noalias !26
  %wide.load592 = load <4 x float>, ptr %107, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !22
  %110 = fcmp oge <4 x float> %wide.load592, zeroinitializer
  %111 = fneg <4 x float> %wide.load592
  %112 = select <4 x i1> %110, <4 x float> %wide.load592, <4 x float> %111
  %113 = fpext <4 x float> %112 to <4 x double>
  %114 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index586
  %wide.load595 = load <4 x float>, ptr %114, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !28, !noalias !29
  %115 = fpext <4 x float> %wide.load595 to <4 x double>
  %116 = tail call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %113, <4 x double> %106, <4 x double> %115)
  %117 = fptrunc <4 x double> %116 to <4 x float>
  store <4 x float> %117, ptr %114, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !28, !noalias !29
  %index.next596 = add nuw i64 %index586, 4
  %118 = icmp eq i64 %index.next596, %n.vec582
  br i1 %118, label %middle.block577, label %vector.body585, !llvm.loop !30

middle.block577:                                  ; preds = %vector.body585
  br i1 %cmp.n597, label %._crit_edge252, label %scalar.ph578.preheader

scalar.ph578.preheader:                           ; preds = %.preheader242, %middle.block577
  %storemerge221250.ph = phi i64 [ 1, %.preheader242 ], [ %ind.end583, %middle.block577 ]
  br label %scalar.ph578

scalar.ph578:                                     ; preds = %scalar.ph578.preheader, %scalar.ph578
  %storemerge221250 = phi i64 [ %139, %scalar.ph578 ], [ %storemerge221250.ph, %scalar.ph578.preheader ]
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %storemerge221250
  %119 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !10
  %120 = load float, ptr %gep259, align 4, !tbaa !10
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %storemerge221250
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !10
  %123 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %119, float %120, float %122)
  store float %123, ptr %121, align 4, !tbaa !10
  %124 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !10
  %125 = fcmp oge float %124, 0.000000e+00
  %126 = fneg float %124
  %127 = select i1 %125, float %124, float %126
  %128 = fpext float %127 to double
  %129 = load float, ptr %gep259, align 4, !tbaa !10
  %130 = fcmp oge float %129, 0.000000e+00
  %131 = fneg float %129
  %132 = select i1 %130, float %129, float %131
  %133 = fpext float %132 to double
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %storemerge221250
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !10
  %136 = fpext float %135 to double
  %137 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %128, double %133, double %136)
  %138 = fptrunc double %137 to float
  store float %138, ptr %134, align 4, !tbaa !10
  %139 = add nuw i64 %storemerge221250, 1
  %exitcond339.not = icmp eq i64 %storemerge221250, %67
  br i1 %exitcond339.not, label %._crit_edge252, label %scalar.ph578, !llvm.loop !31

._crit_edge252:                                   ; preds = %scalar.ph578, %middle.block577
  %140 = add nuw i64 %.0202256, 1
  %exitcond340.not = icmp eq i64 %.0202256, %92
  br i1 %exitcond340.not, label %.loopexit, label %.preheader242, !llvm.loop !32

switch.early.test:                                ; preds = %._crit_edge
  switch i8 %44, label %141 [
    i8 84, label %190
    i8 67, label %190
  ]

141:                                              ; preds = %switch.early.test
  %142 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %.not223291 = icmp slt i64 %142, 1
  br i1 %.not223291, label %.loopexit, label %.preheader.lr.ph

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %141
  %143 = mul nsw i64 %61, %30
  %invariant.gep294 = getelementptr float, ptr %32, i64 %143
  br i1 %.not219247, label %._crit_edge301.thread, label %.preheader.preheader

.preheader.preheader:                             ; preds = %.preheader.lr.ph
  %144 = shl i64 %67, 2
  %scevgep402 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %144
  %scevgep403 = getelementptr i8, ptr %14, i64 %144
  %145 = shl i64 %142, 2
  %146 = getelementptr i8, ptr %scevgep404, i64 %145
  %scevgep405 = getelementptr i8, ptr %146, i64 %144
  %scevgep407 = getelementptr i8, ptr %scevgep406, i64 %145
  %min.iters.check429 = icmp ugt i64 %67, 3
  %or.cond612 = select i1 %min.iters.check429, i1 %ident.check.not, i1 false
  %bound0408 = icmp ugt ptr %scevgep403, %13
  %bound1409 = icmp ugt ptr %scevgep402, %14
  %found.conflict410 = and i1 %bound0408, %bound1409
  %bound0411 = icmp ugt ptr %scevgep405, %13
  %bound1412 = icmp ugt ptr %scevgep402, %6
  %found.conflict413 = and i1 %bound0411, %bound1412
  %conflict.rdx414 = or i1 %found.conflict410, %found.conflict413
  %bound0415 = icmp ugt ptr %scevgep407, %13
  %bound1416 = icmp ult ptr %scevgep406, %scevgep402
  %found.conflict417 = and i1 %bound0415, %bound1416
  %conflict.rdx418 = or i1 %conflict.rdx414, %found.conflict417
  %bound0419 = icmp ugt ptr %scevgep405, %14
  %bound1420 = icmp ugt ptr %scevgep403, %6
  %found.conflict421 = and i1 %bound0419, %bound1420
  %conflict.rdx422 = or i1 %conflict.rdx418, %found.conflict421
  %bound0423 = icmp ugt ptr %scevgep407, %14
  %bound1424 = icmp ult ptr %scevgep406, %scevgep403
  %found.conflict425 = and i1 %bound0423, %bound1424
  %conflict.rdx426 = or i1 %conflict.rdx422, %found.conflict425
  %n.vec432 = and i64 %67, 9223372036854775804
  %ind.end433 = or disjoint i64 %n.vec432, 1
  %cmp.n447 = icmp eq i64 %67, %n.vec432
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %._crit_edge287
  %.1292 = phi i64 [ %189, %._crit_edge287 ], [ 1, %.preheader.preheader ]
  %147 = getelementptr float, ptr %29, i64 %.1292
  %gep295 = getelementptr float, ptr %invariant.gep294, i64 %.1292
  %or.cond612.not = xor i1 %or.cond612, true
  %brmerge627 = select i1 %or.cond612.not, i1 true, i1 %conflict.rdx426
  br i1 %brmerge627, label %scalar.ph428.preheader, label %vector.ph430

vector.ph430:                                     ; preds = %.preheader
  %148 = load float, ptr %gep295, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !33
  %broadcast.splatinsert440 = insertelement <4 x float> poison, float %148, i64 0
  %broadcast.splat441 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert440, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %149 = load float, ptr %gep295, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !33
  %broadcast.splatinsert443 = insertelement <4 x float> poison, float %149, i64 0
  %broadcast.splat444 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert443, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %150 = fcmp oge <4 x float> %broadcast.splat444, zeroinitializer
  %151 = fneg <4 x float> %broadcast.splat444
  %152 = select <4 x i1> %150, <4 x float> %broadcast.splat444, <4 x float> %151
  %153 = fpext <4 x float> %152 to <4 x double>
  br label %vector.body435

vector.body435:                                   ; preds = %vector.body435, %vector.ph430
  %index436 = phi i64 [ 0, %vector.ph430 ], [ %index.next446, %vector.body435 ]
  %offset.idx437 = or disjoint i64 %index436, 1
  %154 = getelementptr float, ptr %147, i64 %offset.idx437
  %wide.load438 = load <4 x float>, ptr %154, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !36
  %155 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index436
  %wide.load439 = load <4 x float>, ptr %155, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !38, !noalias !40
  %156 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %wide.load438, <4 x float> %broadcast.splat441, <4 x float> %wide.load439)
  store <4 x float> %156, ptr %155, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !38, !noalias !40
  %wide.load442 = load <4 x float>, ptr %154, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !36
  %157 = fcmp oge <4 x float> %wide.load442, zeroinitializer
  %158 = fneg <4 x float> %wide.load442
  %159 = select <4 x i1> %157, <4 x float> %wide.load442, <4 x float> %158
  %160 = fpext <4 x float> %159 to <4 x double>
  %161 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index436
  %wide.load445 = load <4 x float>, ptr %161, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !42, !noalias !43
  %162 = fpext <4 x float> %wide.load445 to <4 x double>
  %163 = tail call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %160, <4 x double> %153, <4 x double> %162)
  %164 = fptrunc <4 x double> %163 to <4 x float>
  store <4 x float> %164, ptr %161, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !42, !noalias !43
  %index.next446 = add nuw i64 %index436, 4
  %165 = icmp eq i64 %index.next446, %n.vec432
  br i1 %165, label %middle.block427, label %vector.body435, !llvm.loop !44

middle.block427:                                  ; preds = %vector.body435
  br i1 %cmp.n447, label %._crit_edge287, label %scalar.ph428.preheader

scalar.ph428.preheader:                           ; preds = %.preheader, %middle.block427
  %storemerge224285.ph = phi i64 [ 1, %.preheader ], [ %ind.end433, %middle.block427 ]
  br label %scalar.ph428

scalar.ph428:                                     ; preds = %scalar.ph428.preheader, %scalar.ph428
  %storemerge224285 = phi i64 [ %188, %scalar.ph428 ], [ %storemerge224285.ph, %scalar.ph428.preheader ]
  %166 = mul nsw i64 %storemerge224285, %27
  %167 = getelementptr float, ptr %147, i64 %166
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !10
  %169 = load float, ptr %gep295, align 4, !tbaa !10
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %storemerge224285
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !10
  %172 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %168, float %169, float %171)
  store float %172, ptr %170, align 4, !tbaa !10
  %173 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !10
  %174 = fcmp oge float %173, 0.000000e+00
  %175 = fneg float %173
  %176 = select i1 %174, float %173, float %175
  %177 = fpext float %176 to double
  %178 = load float, ptr %gep295, align 4, !tbaa !10
  %179 = fcmp oge float %178, 0.000000e+00
  %180 = fneg float %178
  %181 = select i1 %179, float %178, float %180
  %182 = fpext float %181 to double
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %storemerge224285
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !10
  %185 = fpext float %184 to double
  %186 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %177, double %182, double %185)
  %187 = fptrunc double %186 to float
  store float %187, ptr %183, align 4, !tbaa !10
  %188 = add nuw i64 %storemerge224285, 1
  %exitcond345.not = icmp eq i64 %storemerge224285, %67
  br i1 %exitcond345.not, label %._crit_edge287, label %scalar.ph428, !llvm.loop !45

._crit_edge287:                                   ; preds = %scalar.ph428, %middle.block427
  %189 = add nuw i64 %.1292, 1
  %exitcond346.not = icmp eq i64 %.1292, %142
  br i1 %exitcond346.not, label %.loopexit, label %.preheader, !llvm.loop !46

190:                                              ; preds = %switch.early.test239, %switch.early.test239, %switch.early.test, %switch.early.test
  br i1 %or.cond5, label %191, label %244

191:                                              ; preds = %190
  %192 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %.not229280 = icmp slt i64 %192, 1
  br i1 %.not229280, label %.loopexit, label %.preheader240.lr.ph

.preheader240.lr.ph:                              ; preds = %191
  %193 = getelementptr float, ptr %32, i64 %61
  br i1 %.not219247, label %._crit_edge301.thread, label %.preheader240.preheader

.preheader240.preheader:                          ; preds = %.preheader240.lr.ph
  %194 = shl i64 %67, 2
  %scevgep449 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %194
  %scevgep450 = getelementptr i8, ptr %14, i64 %194
  %195 = add nsw i64 %192, -1
  %196 = mul i64 %54, %195
  %197 = getelementptr i8, ptr %6, i64 %196
  %scevgep451 = getelementptr i8, ptr %197, i64 %194
  %198 = mul i64 %55, %195
  %scevgep454 = getelementptr i8, ptr %gep626, i64 %198
  %min.iters.check479 = icmp ult i64 %67, 8
  %bound0455 = icmp ugt ptr %scevgep450, %13
  %bound1456 = icmp ugt ptr %scevgep449, %14
  %found.conflict457 = and i1 %bound0455, %bound1456
  %bound0458 = icmp ugt ptr %scevgep451, %13
  %bound1459 = icmp ugt ptr %scevgep449, %6
  %found.conflict460 = and i1 %bound0458, %bound1459
  %199 = or i1 %found.conflict460, %stride.check
  %conflict.rdx461 = or i1 %found.conflict457, %199
  %bound0462 = icmp ugt ptr %scevgep454, %13
  %bound1463 = icmp ult ptr %scevgep452, %scevgep449
  %found.conflict464 = and i1 %bound0462, %bound1463
  %200 = or i1 %found.conflict464, %stride.check465
  %conflict.rdx466 = or i1 %conflict.rdx461, %200
  %bound0467 = icmp ugt ptr %scevgep451, %14
  %bound1468 = icmp ugt ptr %scevgep450, %6
  %found.conflict469 = and i1 %bound0467, %bound1468
  %conflict.rdx471 = or i1 %found.conflict469, %conflict.rdx466
  %bound0472 = icmp ugt ptr %scevgep454, %14
  %bound1473 = icmp ult ptr %scevgep452, %scevgep450
  %found.conflict474 = and i1 %bound0472, %bound1473
  %conflict.rdx476 = or i1 %found.conflict474, %conflict.rdx471
  %n.vec482 = and i64 %67, 9223372036854775804
  %ind.end483 = or disjoint i64 %n.vec482, 1
  %cmp.n497 = icmp eq i64 %67, %n.vec482
  br label %.preheader240

.preheader240:                                    ; preds = %.preheader240.preheader, %._crit_edge274
  %.2281 = phi i64 [ %243, %._crit_edge274 ], [ 1, %.preheader240.preheader ]
  %201 = mul nsw i64 %.2281, %27
  %invariant.gep276 = getelementptr float, ptr %29, i64 %201
  %202 = mul nsw i64 %.2281, %30
  %203 = getelementptr float, ptr %193, i64 %202
  %brmerge628 = select i1 %min.iters.check479, i1 true, i1 %conflict.rdx476
  br i1 %brmerge628, label %scalar.ph478.preheader, label %vector.ph480

vector.ph480:                                     ; preds = %.preheader240
  %204 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !47
  %broadcast.splatinsert490 = insertelement <4 x float> poison, float %204, i64 0
  %broadcast.splat491 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert490, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %205 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !47
  %broadcast.splatinsert493 = insertelement <4 x float> poison, float %205, i64 0
  %broadcast.splat494 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert493, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %206 = fcmp oge <4 x float> %broadcast.splat494, zeroinitializer
  %207 = fneg <4 x float> %broadcast.splat494
  %208 = select <4 x i1> %206, <4 x float> %broadcast.splat494, <4 x float> %207
  %209 = fpext <4 x float> %208 to <4 x double>
  br label %vector.body485

vector.body485:                                   ; preds = %vector.body485, %vector.ph480
  %index486 = phi i64 [ 0, %vector.ph480 ], [ %index.next496, %vector.body485 ]
  %offset.idx487 = or disjoint i64 %index486, 1
  %210 = getelementptr float, ptr %invariant.gep276, i64 %offset.idx487
  %wide.load488 = load <4 x float>, ptr %210, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !50
  %211 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index486
  %wide.load489 = load <4 x float>, ptr %211, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !52, !noalias !54
  %212 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %wide.load488, <4 x float> %broadcast.splat491, <4 x float> %wide.load489)
  store <4 x float> %212, ptr %211, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !52, !noalias !54
  %wide.load492 = load <4 x float>, ptr %210, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !50
  %213 = fcmp oge <4 x float> %wide.load492, zeroinitializer
  %214 = fneg <4 x float> %wide.load492
  %215 = select <4 x i1> %213, <4 x float> %wide.load492, <4 x float> %214
  %216 = fpext <4 x float> %215 to <4 x double>
  %217 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index486
  %wide.load495 = load <4 x float>, ptr %217, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !56, !noalias !57
  %218 = fpext <4 x float> %wide.load495 to <4 x double>
  %219 = tail call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %216, <4 x double> %209, <4 x double> %218)
  %220 = fptrunc <4 x double> %219 to <4 x float>
  store <4 x float> %220, ptr %217, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !56, !noalias !57
  %index.next496 = add nuw i64 %index486, 4
  %221 = icmp eq i64 %index.next496, %n.vec482
  br i1 %221, label %middle.block477, label %vector.body485, !llvm.loop !58

middle.block477:                                  ; preds = %vector.body485
  br i1 %cmp.n497, label %._crit_edge274, label %scalar.ph478.preheader

scalar.ph478.preheader:                           ; preds = %.preheader240, %middle.block477
  %storemerge237272.ph = phi i64 [ 1, %.preheader240 ], [ %ind.end483, %middle.block477 ]
  br label %scalar.ph478

scalar.ph478:                                     ; preds = %scalar.ph478.preheader, %scalar.ph478
  %storemerge237272 = phi i64 [ %242, %scalar.ph478 ], [ %storemerge237272.ph, %scalar.ph478.preheader ]
  %gep277 = getelementptr float, ptr %invariant.gep276, i64 %storemerge237272
  %222 = load float, ptr %gep277, align 4, !tbaa !10
  %223 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !10
  %224 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %storemerge237272
  %225 = load float, ptr %224, align 4, !tbaa !10
  %226 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %222, float %223, float %225)
  store float %226, ptr %224, align 4, !tbaa !10
  %227 = load float, ptr %gep277, align 4, !tbaa !10
  %228 = fcmp oge float %227, 0.000000e+00
  %229 = fneg float %227
  %230 = select i1 %228, float %227, float %229
  %231 = fpext float %230 to double
  %232 = load float, ptr %203, align 4, !tbaa !10
  %233 = fcmp oge float %232, 0.000000e+00
  %234 = fneg float %232
  %235 = select i1 %233, float %232, float %234
  %236 = fpext float %235 to double
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %storemerge237272
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !10
  %239 = fpext float %238 to double
  %240 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %231, double %236, double %239)
  %241 = fptrunc double %240 to float
  store float %241, ptr %237, align 4, !tbaa !10
  %242 = add nuw i64 %storemerge237272, 1
  %exitcond343.not = icmp eq i64 %storemerge237272, %67
  br i1 %exitcond343.not, label %._crit_edge274, label %scalar.ph478, !llvm.loop !59

._crit_edge274:                                   ; preds = %scalar.ph478, %middle.block477
  %243 = add nuw i64 %.2281, 1
  %exitcond344.not = icmp eq i64 %.2281, %192
  br i1 %exitcond344.not, label %.loopexit, label %.preheader240, !llvm.loop !60

244:                                              ; preds = %190
  br i1 %or.cond7, label %245, label %.loopexit

245:                                              ; preds = %244
  %246 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %.not226267 = icmp slt i64 %246, 1
  br i1 %.not226267, label %.loopexit, label %.preheader241.lr.ph

.preheader241.lr.ph:                              ; preds = %245
  %247 = getelementptr float, ptr %32, i64 %61
  br i1 %.not219247, label %._crit_edge301.thread, label %.preheader241.preheader

.preheader241.preheader:                          ; preds = %.preheader241.lr.ph
  %248 = shl i64 %67, 2
  %scevgep501 = getelementptr i8, ptr %13, i64 %248
  %scevgep502 = getelementptr i8, ptr %14, i64 %248
  %249 = add nuw i64 %246, %67
  %250 = shl i64 %249, 2
  %scevgep504 = getelementptr i8, ptr %scevgep503, i64 %250
  %251 = add nsw i64 %246, -1
  %252 = mul i64 %56, %251
  %scevgep507 = getelementptr i8, ptr %gep624, i64 %252
  %min.iters.check531 = icmp ugt i64 %67, 3
  %or.cond613 = select i1 %min.iters.check531, i1 %ident.check499.not, i1 false
  %bound0508 = icmp ugt ptr %scevgep502, %13
  %bound1509 = icmp ugt ptr %scevgep501, %14
  %found.conflict510 = and i1 %bound0508, %bound1509
  %bound0511 = icmp ugt ptr %scevgep504, %13
  %bound1512 = icmp ugt ptr %scevgep501, %6
  %found.conflict513 = and i1 %bound0511, %bound1512
  %conflict.rdx514 = or i1 %found.conflict510, %found.conflict513
  %bound0515 = icmp ugt ptr %scevgep507, %13
  %bound1516 = icmp ult ptr %scevgep505, %scevgep501
  %found.conflict517 = and i1 %bound0515, %bound1516
  %253 = or i1 %found.conflict517, %stride.check518
  %conflict.rdx519 = or i1 %conflict.rdx514, %253
  %bound0520 = icmp ugt ptr %scevgep504, %14
  %bound1521 = icmp ugt ptr %scevgep502, %6
  %found.conflict522 = and i1 %bound0520, %bound1521
  %conflict.rdx523 = or i1 %conflict.rdx519, %found.conflict522
  %bound0524 = icmp ugt ptr %scevgep507, %14
  %bound1525 = icmp ult ptr %scevgep505, %scevgep502
  %found.conflict526 = and i1 %bound0524, %bound1525
  %conflict.rdx528 = or i1 %found.conflict526, %conflict.rdx523
  %n.vec534 = and i64 %67, 9223372036854775804
  %ind.end535 = or disjoint i64 %n.vec534, 1
  %cmp.n549 = icmp eq i64 %67, %n.vec534
  br label %.preheader241

.preheader241:                                    ; preds = %.preheader241.preheader, %._crit_edge263
  %.3268 = phi i64 [ %298, %._crit_edge263 ], [ 1, %.preheader241.preheader ]
  %254 = getelementptr float, ptr %29, i64 %.3268
  %255 = mul nsw i64 %.3268, %30
  %256 = getelementptr float, ptr %247, i64 %255
  %or.cond613.not = xor i1 %or.cond613, true
  %brmerge629 = select i1 %or.cond613.not, i1 true, i1 %conflict.rdx528
  br i1 %brmerge629, label %scalar.ph530.preheader, label %vector.ph532

vector.ph532:                                     ; preds = %.preheader241
  %257 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !61
  %broadcast.splatinsert542 = insertelement <4 x float> poison, float %257, i64 0
  %broadcast.splat543 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert542, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %258 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !61
  %broadcast.splatinsert545 = insertelement <4 x float> poison, float %258, i64 0
  %broadcast.splat546 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert545, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %259 = fcmp oge <4 x float> %broadcast.splat546, zeroinitializer
  %260 = fneg <4 x float> %broadcast.splat546
  %261 = select <4 x i1> %259, <4 x float> %broadcast.splat546, <4 x float> %260
  %262 = fpext <4 x float> %261 to <4 x double>
  br label %vector.body537

vector.body537:                                   ; preds = %vector.body537, %vector.ph532
  %index538 = phi i64 [ 0, %vector.ph532 ], [ %index.next548, %vector.body537 ]
  %offset.idx539 = or disjoint i64 %index538, 1
  %263 = getelementptr float, ptr %254, i64 %offset.idx539
  %wide.load540 = load <4 x float>, ptr %263, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !64
  %264 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index538
  %wide.load541 = load <4 x float>, ptr %264, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !66, !noalias !68
  %265 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %wide.load540, <4 x float> %broadcast.splat543, <4 x float> %wide.load541)
  store <4 x float> %265, ptr %264, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !66, !noalias !68
  %wide.load544 = load <4 x float>, ptr %263, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !64
  %266 = fcmp oge <4 x float> %wide.load544, zeroinitializer
  %267 = fneg <4 x float> %wide.load544
  %268 = select <4 x i1> %266, <4 x float> %wide.load544, <4 x float> %267
  %269 = fpext <4 x float> %268 to <4 x double>
  %270 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index538
  %wide.load547 = load <4 x float>, ptr %270, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !70, !noalias !71
  %271 = fpext <4 x float> %wide.load547 to <4 x double>
  %272 = tail call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %269, <4 x double> %262, <4 x double> %271)
  %273 = fptrunc <4 x double> %272 to <4 x float>
  store <4 x float> %273, ptr %270, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !70, !noalias !71
  %index.next548 = add nuw i64 %index538, 4
  %274 = icmp eq i64 %index.next548, %n.vec534
  br i1 %274, label %middle.block529, label %vector.body537, !llvm.loop !72

middle.block529:                                  ; preds = %vector.body537
  br i1 %cmp.n549, label %._crit_edge263, label %scalar.ph530.preheader

scalar.ph530.preheader:                           ; preds = %.preheader241, %middle.block529
  %storemerge227261.ph = phi i64 [ 1, %.preheader241 ], [ %ind.end535, %middle.block529 ]
  br label %scalar.ph530

scalar.ph530:                                     ; preds = %scalar.ph530.preheader, %scalar.ph530
  %storemerge227261 = phi i64 [ %297, %scalar.ph530 ], [ %storemerge227261.ph, %scalar.ph530.preheader ]
  %275 = mul nsw i64 %storemerge227261, %27
  %276 = getelementptr float, ptr %254, i64 %275
  %277 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !10
  %278 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !10
  %279 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %storemerge227261
  %280 = load float, ptr %279, align 4, !tbaa !10
  %281 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %277, float %278, float %280)
  store float %281, ptr %279, align 4, !tbaa !10
  %282 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !10
  %283 = fcmp oge float %282, 0.000000e+00
  %284 = fneg float %282
  %285 = select i1 %283, float %282, float %284
  %286 = fpext float %285 to double
  %287 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !10
  %288 = fcmp oge float %287, 0.000000e+00
  %289 = fneg float %287
  %290 = select i1 %288, float %287, float %289
  %291 = fpext float %290 to double
  %292 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %storemerge227261
  %293 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !10
  %294 = fpext float %293 to double
  %295 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %286, double %291, double %294)
  %296 = fptrunc double %295 to float
  store float %296, ptr %292, align 4, !tbaa !10
  %297 = add nuw i64 %storemerge227261, 1
  %exitcond341.not = icmp eq i64 %storemerge227261, %67
  br i1 %exitcond341.not, label %._crit_edge263, label %scalar.ph530, !llvm.loop !73

._crit_edge263:                                   ; preds = %scalar.ph530, %middle.block529
  %298 = add nuw i64 %.3268, 1
  %exitcond342.not = icmp eq i64 %.3268, %246
  br i1 %exitcond342.not, label %.loopexit, label %.preheader241, !llvm.loop !74

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge252, %._crit_edge263, %._crit_edge274, %._crit_edge287, %91, %245, %191, %141, %244
  br i1 %.not219247, label %._crit_edge301.thread, label %.lr.ph300

.lr.ph300:                                        ; preds = %.loopexit
  %299 = mul nsw i64 %61, %33
  %invariant.gep303 = getelementptr float, ptr %35, i64 %299
  %min.iters.check = icmp ult i64 %67, 4
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %.lr.ph300
  %300 = shl i64 %67, 2
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %13, i64 %300
  %scevgep364 = getelementptr i8, ptr %14, i64 %300
  %scevgep368 = getelementptr i8, ptr %scevgep367, i64 %300
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep364, %13
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep, %14
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound1370 = icmp ugt ptr %scevgep, %5
  %found.conflict371 = and i1 %bound0369, %bound1370
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict371
  %bound1373 = icmp ugt ptr %scevgep, %10
  %found.conflict374 = and i1 %bound0372, %bound1373
  %conflict.rdx375 = or i1 %conflict.rdx, %found.conflict374
  %bound0376 = icmp ugt ptr %scevgep368, %13
  %bound1377 = icmp ult ptr %scevgep367, %scevgep
  %found.conflict378 = and i1 %bound0376, %bound1377
  %conflict.rdx379 = or i1 %conflict.rdx375, %found.conflict378
  %bound1381 = icmp ugt ptr %scevgep364, %5
  %found.conflict382 = and i1 %bound0380, %bound1381
  %conflict.rdx383 = or i1 %conflict.rdx379, %found.conflict382
  %bound1385 = icmp ugt ptr %scevgep364, %10
  %found.conflict386 = and i1 %bound0384, %bound1385
  %conflict.rdx387 = or i1 %conflict.rdx383, %found.conflict386
  %bound0388 = icmp ugt ptr %scevgep368, %14
  %bound1389 = icmp ult ptr %scevgep367, %scevgep364
  %found.conflict390 = and i1 %bound0388, %bound1389
  %conflict.rdx391 = or i1 %conflict.rdx387, %found.conflict390
  br i1 %conflict.rdx391, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %67, 9223372036854775804
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %301 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !75
  %broadcast.splatinsert393 = insertelement <4 x float> poison, float %301, i64 0
  %broadcast.splat394 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert393, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %302 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !78
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %302, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %303 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !75
  %broadcast.splatinsert395 = insertelement <4 x float> poison, float %303, i64 0
  %broadcast.splat396 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert395, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %304 = fcmp ult <4 x float> %broadcast.splat396, zeroinitializer
  %305 = fneg <4 x float> %broadcast.splat396
  %306 = select <4 x i1> %304, <4 x float> %305, <4 x float> %broadcast.splat396
  %307 = fpext <4 x float> %306 to <4 x double>
  %308 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !78
  %broadcast.splatinsert398 = insertelement <4 x float> poison, float %308, i64 0
  %broadcast.splat399 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert398, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %309 = fcmp ult <4 x float> %broadcast.splat399, zeroinitializer
  %310 = fneg <4 x float> %broadcast.splat399
  %311 = select <4 x i1> %309, <4 x float> %310, <4 x float> %broadcast.splat399
  %312 = fpext <4 x float> %311 to <4 x double>
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %313 = getelementptr float, ptr %13, i64 %index
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %313, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !80, !noalias !82
  %314 = getelementptr float, ptr %invariant.gep303, i64 %offset.idx
  %wide.load392 = load <4 x float>, ptr %314, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !85
  %315 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load392
  %316 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %broadcast.splat394, <4 x float> %wide.load, <4 x float> %315)
  store <4 x float> %316, ptr %313, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !80, !noalias !82
  %317 = getelementptr float, ptr %14, i64 %index
  %wide.load397 = load <4 x float>, ptr %317, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !86, !noalias !87
  %318 = fpext <4 x float> %wide.load397 to <4 x double>
  %wide.load400 = load <4 x float>, ptr %314, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !85
  %319 = fcmp oge <4 x float> %wide.load400, zeroinitializer
  %320 = fneg <4 x float> %wide.load400
  %321 = select <4 x i1> %319, <4 x float> %wide.load400, <4 x float> %320
  %322 = fpext <4 x float> %321 to <4 x double>
  %323 = fmul <4 x double> %312, %322
  %324 = tail call <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double> %307, <4 x double> %318, <4 x double> %323)
  %325 = fptrunc <4 x double> %324 to <4 x float>
  store <4 x float> %325, ptr %317, align 4, !tbaa !10, !alias.scope !86, !noalias !87
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %326 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %326, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !88

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %67, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge301, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %.lr.ph300
  %storemerge230298.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %.lr.ph300 ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %storemerge230298 = phi i64 [ %355, %scalar.ph ], [ %storemerge230298.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %327 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %storemerge230298
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !10
  %330 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %gep304 = getelementptr float, ptr %invariant.gep303, i64 %storemerge230298
  %331 = load float, ptr %gep304, align 4, !tbaa !10
  %332 = fmul float %330, %331
  %333 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %327, float %329, float %332)
  store float %333, ptr %328, align 4, !tbaa !10
  %334 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !10
  %335 = fcmp ult float %334, 0.000000e+00
  %336 = fneg float %334
  %337 = select i1 %335, float %336, float %334
  %338 = fpext float %337 to double
  %339 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %storemerge230298
  %340 = load float, ptr %339, align 4, !tbaa !10
  %341 = fpext float %340 to double
  %342 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %343 = fcmp ult float %342, 0.000000e+00
  %344 = fneg float %342
  %345 = select i1 %343, float %344, float %342
  %346 = fpext float %345 to double
  %347 = load float, ptr %gep304, align 4, !tbaa !10
  %348 = fcmp oge float %347, 0.000000e+00
  %349 = fneg float %347
  %350 = select i1 %348, float %347, float %349
  %351 = fpext float %350 to double
  %352 = fmul double %346, %351
  %353 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %338, double %341, double %352)
  %354 = fptrunc double %353 to float
  store float %354, ptr %339, align 4, !tbaa !10
  %355 = add nuw i64 %storemerge230298, 1
  %exitcond347.not = icmp eq i64 %storemerge230298, %67
  br i1 %exitcond347.not, label %._crit_edge301, label %scalar.ph, !llvm.loop !89

._crit_edge301.thread:                            ; preds = %.loopexit, %.preheader241.lr.ph, %.preheader240.lr.ph, %.preheader.lr.ph, %.preheader242.lr.ph
  store float 0.000000e+00, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  br label %._crit_edge311

._crit_edge301:                                   ; preds = %scalar.ph, %middle.block
  store float 0.000000e+00, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  br i1 %.not219247, label %._crit_edge311, label %.lr.ph310

.lr.ph310:                                        ; preds = %._crit_edge301
  %356 = mul nsw i64 %61, %38
  %invariant.gep313 = getelementptr float, ptr %40, i64 %356
  br label %357

357:                                              ; preds = %.lr.ph310, %379
  %storemerge232308 = phi i64 [ 1, %.lr.ph310 ], [ %380, %379 ]
  %358 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %storemerge232308
  %359 = load float, ptr %358, align 4, !tbaa !10
  %gep314 = getelementptr float, ptr %invariant.gep313, i64 %storemerge232308
  %360 = load float, ptr %gep314, align 4, !tbaa !10
  %361 = fsub float %359, %360
  %362 = fcmp oge float %361, 0.000000e+00
  %363 = fneg float %361
  %364 = select i1 %362, float %361, float %363
  %365 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %366 = fdiv float %364, %365
  %367 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %storemerge232308
  %368 = load float, ptr %367, align 4, !tbaa !10
  %369 = fcmp une float %368, 0.000000e+00
  %370 = fdiv float %366, %368
  %.0 = select i1 %369, float %370, float %366
  %371 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %.inv = fcmp oge float %371, %.0
  %372 = select i1 %.inv, float %371, float %.0
  %373 = fpext float %372 to double
  store float %372, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %374 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %375 = fpext float %374 to double
  %376 = tail call double @sqrt(double noundef %375) #6
  %377 = fmul double %376, %373
  %378 = fcmp ult double %377, 1.000000e+00
  br i1 %378, label %379, label %382

379:                                              ; preds = %357
  %380 = add nuw i64 %storemerge232308, 1
  %exitcond348.not = icmp eq i64 %storemerge232308, %67
  br i1 %exitcond348.not, label %._crit_edge311, label %357, !llvm.loop !90

._crit_edge311:                                   ; preds = %379, %._crit_edge301.thread, %._crit_edge301
  %381 = add nuw i64 %61, 1
  %exitcond349.not = icmp eq i64 %61, %45
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %exitcond349.not, label %.loopexit246, label %60, !llvm.loop !91

382:                                              ; preds = %357
  store i64 %61, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i64 1, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %383 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i64 %383, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @smmch_.io___361, i64 8), align 8, !tbaa !92
  %384 = tail call i64 @s_wsfe(ptr noundef nonnull @smmch_.io___361) #6
  %385 = tail call i64 @e_wsfe() #6
  %386 = load i64, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  store i64 1, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %.not235325 = icmp slt i64 %386, 1
  br i1 %.not235325, label %._crit_edge328, label %.lr.ph327.preheader

.lr.ph327.preheader:                              ; preds = %382
  %387 = mul nsw i64 %61, %38
  %invariant.gep355 = getelementptr float, ptr %40, i64 %387
  %invariant.gep357 = getelementptr float, ptr %40, i64 %356
  br label %.lr.ph327

.lr.ph327:                                        ; preds = %.lr.ph327.preheader, %406
  %388 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %.not236 = icmp eq i64 %388, 0
  %389 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  br i1 %.not236, label %398, label %390

390:                                              ; preds = %.lr.ph327
  store i64 %389, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @smmch_.io___362, i64 8), align 8, !tbaa !92
  %391 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef nonnull @smmch_.io___362) #6
  %392 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %25, i64 noundef 8) #6
  %393 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %394 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %393
  %395 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %394, i64 noundef 4) #6
  %396 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %gep356 = getelementptr float, ptr %invariant.gep355, i64 %396
  %397 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep356, i64 noundef 4) #6
  br label %406

398:                                              ; preds = %.lr.ph327
  store i64 %389, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @smmch_.io___363, i64 8), align 8, !tbaa !92
  %399 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef nonnull @smmch_.io___363) #6
  %400 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %25, i64 noundef 8) #6
  %401 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %gep358 = getelementptr float, ptr %invariant.gep357, i64 %401
  %402 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef %gep358, i64 noundef 4) #6
  %403 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %404 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %403
  %405 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %404, i64 noundef 4) #6
  br label %406

406:                                              ; preds = %390, %398
  %407 = call i64 @e_wsfe() #6
  %408 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %409 = add nsw i64 %408, 1
  store i64 %409, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %.not235.not = icmp slt i64 %408, %386
  br i1 %.not235.not, label %.lr.ph327, label %._crit_edge328, !llvm.loop !95

._crit_edge328:                                   ; preds = %406, %382
  %410 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %411 = icmp sgt i64 %410, 1
  br i1 %411, label %412, label %.loopexit246

412:                                              ; preds = %._crit_edge328
  %413 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store i64 %413, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @smmch_.io___364, i64 8), align 8, !tbaa !92
  %414 = call i64 @s_wsfe(ptr noundef nonnull @smmch_.io___364) #6
  %415 = call i64 @do_fio(ptr noundef nonnull @c__1, ptr noundef nonnull %26, i64 noundef 8) #6
  %416 = call i64 @e_wsfe() #6
  br label %.loopexit246

.loopexit246:                                     ; preds = %._crit_edge311, %24, %._crit_edge328, %412
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %26) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %25) #6
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #3

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sqrt(double noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #5

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x double> @llvm.fmuladd.v4f64(<4 x double>, <4 x double>, <4 x double>) #5

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"float", !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13, !14, !15}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!15 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!18 = distinct !{!18, !13, !14}
!19 = !{!20}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = distinct !{!21, !"LVerDomain"}
!22 = !{!23}
!23 = distinct !{!23, !21}
!24 = !{!25}
!25 = distinct !{!25, !21}
!26 = !{!27, !23, !20}
!27 = distinct !{!27, !21}
!28 = !{!27}
!29 = !{!23, !20}
!30 = distinct !{!30, !13, !14, !15}
!31 = distinct !{!31, !13, !14}
!32 = distinct !{!32, !13}
!33 = !{!34}
!34 = distinct !{!34, !35}
!35 = distinct !{!35, !"LVerDomain"}
!36 = !{!37}
!37 = distinct !{!37, !35}
!38 = !{!39}
!39 = distinct !{!39, !35}
!40 = !{!41, !37, !34}
!41 = distinct !{!41, !35}
!42 = !{!41}
!43 = !{!37, !34}
!44 = distinct !{!44, !13, !14, !15}
!45 = distinct !{!45, !13, !14}
!46 = distinct !{!46, !13}
!47 = !{!48}
!48 = distinct !{!48, !49}
!49 = distinct !{!49, !"LVerDomain"}
!50 = !{!51}
!51 = distinct !{!51, !49}
!52 = !{!53}
!53 = distinct !{!53, !49}
!54 = !{!55, !51, !48}
!55 = distinct !{!55, !49}
!56 = !{!55}
!57 = !{!51, !48}
!58 = distinct !{!58, !13, !14, !15}
!59 = distinct !{!59, !13, !14}
!60 = distinct !{!60, !13}
!61 = !{!62}
!62 = distinct !{!62, !63}
!63 = distinct !{!63, !"LVerDomain"}
!64 = !{!65}
!65 = distinct !{!65, !63}
!66 = !{!67}
!67 = distinct !{!67, !63}
!68 = !{!69, !65, !62}
!69 = distinct !{!69, !63}
!70 = !{!69}
!71 = !{!65, !62}
!72 = distinct !{!72, !13, !14, !15}
!73 = distinct !{!73, !13, !14}
!74 = distinct !{!74, !13}
!75 = !{!76}
!76 = distinct !{!76, !77}
!77 = distinct !{!77, !"LVerDomain"}
!78 = !{!79}
!79 = distinct !{!79, !77}
!80 = !{!81}
!81 = distinct !{!81, !77}
!82 = !{!83, !76, !79, !84}
!83 = distinct !{!83, !77}
!84 = distinct !{!84, !77}
!85 = !{!84}
!86 = !{!83}
!87 = !{!76, !79, !84}
!88 = distinct !{!88, !13, !14, !15}
!89 = distinct !{!89, !13, !14}
!90 = distinct !{!90, !13}
!91 = distinct !{!91, !13}
!92 = !{!93, !6, i64 8}
!93 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !94, i64 24, !6, i64 32}
!94 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!95 = distinct !{!95, !13}


; Effective O3 passes: DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass