; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (slaqge)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @slaqge_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9) #0 {
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca float, align 4
  %31 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  %32 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %33 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !9
  store i64 %33, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %34 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %35 = add nsw i64 1, %34
  store i64 %35, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %36 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %37 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %38 = sub i64 0, %36
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %38
  store ptr %39, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %40 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i32 -1
  store ptr %41, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %42 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %42, i32 -1
  store ptr %43, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %44 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %46 = icmp sle i64 %45, 0
  br i1 %46, label %51, label %47

47:                                               ; preds = %10
  %48 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %49 = load i64, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %50 = icmp sle i64 %49, 0
  br i1 %50, label %51, label %53

51:                                               ; preds = %47, %10
  %52 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i8 78, ptr %52, align 1, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %225

53:                                               ; preds = %47
  %54 = call double @slamch_(ptr noundef @.str)
  %55 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %56 = fdiv double %54, %55
  %57 = fptrunc double %56 to float
  store float %57, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %58 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %59 = fdiv float 1.000000e+00, %58
  store float %59, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  %60 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %62 = fcmp oge float %61, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %62, label %63, label %125

63:                                               ; preds = %53
  %64 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !12
  %66 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !12
  %67 = fcmp oge float %65, %66
  br i1 %67, label %68, label %125

68:                                               ; preds = %63
  %69 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !12
  %71 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !12
  %72 = fcmp ole float %70, %71
  br i1 %72, label %73, label %125

73:                                               ; preds = %68
  %74 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !12
  %76 = fcmp oge float %75, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %76, label %77, label %79

77:                                               ; preds = %73
  %78 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i8 78, ptr %78, align 1, !tbaa !11
  br label %124

79:                                               ; preds = %73
  %80 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %81 = load i64, ptr %80, align 8, !tbaa !9
  store i64 %81, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %82

82:                                               ; preds = %119, %79
  %83 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %84 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %85 = icmp sle i64 %83, %84
  br i1 %85, label %86, label %122

86:                                               ; preds = %82
  %87 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i64 %88
  %90 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !12
  store float %90, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %91 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i64, ptr %91, align 8, !tbaa !9
  store i64 %92, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %93

93:                                               ; preds = %115, %86
  %94 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %95 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %96 = icmp sle i64 %94, %95
  br i1 %96, label %97, label %118

97:                                               ; preds = %93
  %98 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %99 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %102 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %103 = mul nsw i64 %101, %102
  %104 = add nsw i64 %100, %103
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %99, i64 %104
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !12
  %107 = fmul float %98, %106
  %108 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %111 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %112 = mul nsw i64 %110, %111
  %113 = add nsw i64 %109, %112
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %108, i64 %113
  store float %107, ptr %114, align 4, !tbaa !12
  br label %115

115:                                              ; preds = %97
  %116 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %117 = add nsw i64 %116, 1
  store i64 %117, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %93, !llvm.loop !14

118:                                              ; preds = %93
  br label %119

119:                                              ; preds = %118
  %120 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %121 = add nsw i64 %120, 1
  store i64 %121, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %82, !llvm.loop !16

122:                                              ; preds = %82
  %123 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i8 67, ptr %123, align 1, !tbaa !11
  br label %124

124:                                              ; preds = %122, %77
  br label %224

125:                                              ; preds = %68, %63, %53
  %126 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !12
  %128 = fcmp oge float %127, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %128, label %129, label %173

129:                                              ; preds = %125
  %130 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i64, ptr %130, align 8, !tbaa !9
  store i64 %131, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %132

132:                                              ; preds = %168, %129
  %133 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %134 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %135 = icmp sle i64 %133, %134
  br i1 %135, label %136, label %171

136:                                              ; preds = %132
  %137 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i64, ptr %137, align 8, !tbaa !9
  store i64 %138, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %139

139:                                              ; preds = %164, %136
  %140 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %141 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %142 = icmp sle i64 %140, %141
  br i1 %142, label %143, label %167

143:                                              ; preds = %139
  %144 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %145 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %144, i64 %145
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !12
  %148 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %150 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %151 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %152 = mul nsw i64 %150, %151
  %153 = add nsw i64 %149, %152
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %148, i64 %153
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !12
  %156 = fmul float %147, %155
  %157 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %159 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %160 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %161 = mul nsw i64 %159, %160
  %162 = add nsw i64 %158, %161
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %157, i64 %162
  store float %156, ptr %163, align 4, !tbaa !12
  br label %164

164:                                              ; preds = %143
  %165 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %166 = add nsw i64 %165, 1
  store i64 %166, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %139, !llvm.loop !17

167:                                              ; preds = %139
  br label %168

168:                                              ; preds = %167
  %169 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %170 = add nsw i64 %169, 1
  store i64 %170, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %132, !llvm.loop !18

171:                                              ; preds = %132
  %172 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i8 82, ptr %172, align 1, !tbaa !11
  br label %223

173:                                              ; preds = %125
  %174 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %175 = load i64, ptr %174, align 8, !tbaa !9
  store i64 %175, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %176

176:                                              ; preds = %218, %173
  %177 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %178 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %179 = icmp sle i64 %177, %178
  br i1 %179, label %180, label %221

180:                                              ; preds = %176
  %181 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %182 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %181, i64 %182
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !12
  store float %184, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %185 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %186 = load i64, ptr %185, align 8, !tbaa !9
  store i64 %186, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  store i64 1, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %187

187:                                              ; preds = %214, %180
  %188 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %189 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %190 = icmp sle i64 %188, %189
  br i1 %190, label %191, label %217

191:                                              ; preds = %187
  %192 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %193 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %193, i64 %194
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !12
  %197 = fmul float %192, %196
  %198 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %200 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %201 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %202 = mul nsw i64 %200, %201
  %203 = add nsw i64 %199, %202
  %204 = getelementptr inbounds float, ptr %198, i64 %203
  %205 = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !12
  %206 = fmul float %197, %205
  %207 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %209 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %210 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %211 = mul nsw i64 %209, %210
  %212 = add nsw i64 %208, %211
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %207, i64 %212
  store float %206, ptr %213, align 4, !tbaa !12
  br label %214

214:                                              ; preds = %191
  %215 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %216 = add nsw i64 %215, 1
  store i64 %216, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %187, !llvm.loop !19

217:                                              ; preds = %187
  br label %218

218:                                              ; preds = %217
  %219 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %220 = add nsw i64 %219, 1
  store i64 %220, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %176, !llvm.loop !20

221:                                              ; preds = %176
  %222 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store i8 66, ptr %222, align 1, !tbaa !11
  br label %223

223:                                              ; preds = %221, %171
  br label %224

224:                                              ; preds = %223, %124
  store i32 0, ptr %11, align 4
  store i32 1, ptr %31, align 4
  br label %225

225:                                              ; preds = %224, %51
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  %226 = load i32, ptr %11, align 4
  ret i32 %226
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"float", !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = distinct !{!19, !15}
!20 = distinct !{!20, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [13 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [10 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @slaqge_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9) local_unnamed_addr #0 {
  %11 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %12 = xor i64 %11, -1
  %13 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %12
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 -4
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 -4
  %16 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %17 = icmp slt i64 %16, 1
  br i1 %17, label %._crit_edge94, label %18

18:                                               ; preds = %10
  %19 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %20 = icmp slt i64 %19, 1
  br i1 %20, label %._crit_edge94, label %21

21:                                               ; preds = %18
  %22 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #2
  %23 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #2
  %24 = load float, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %25 = fcmp ult float %24, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %25, label %51, label %26

26:                                               ; preds = %21
  %27 = fdiv double %22, %23
  %28 = fptrunc double %27 to float
  %29 = fdiv float 1.000000e+00, %28
  %30 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %31 = fcmp ult float %30, %28
  %32 = fcmp ugt float %30, %29
  %or.cond = or i1 %31, %32
  br i1 %or.cond, label %51, label %33

33:                                               ; preds = %26
  %34 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %35 = fcmp ult float %34, 0x3FB99999A0000000
  br i1 %35, label %36, label %._crit_edge94

36:                                               ; preds = %33
  %37 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not8690 = icmp slt i64 %37, 1
  br i1 %.not8690, label %._crit_edge94, label %.lr.ph93

.lr.ph93:                                         ; preds = %36
  %38 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not8788 = icmp slt i64 %38, 1
  br i1 %.not8788, label %._crit_edge94, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.lr.ph93
  %min.iters.check = icmp ult i64 %38, 8
  %n.vec = and i64 %38, 9223372036854775800
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %cmp.n = icmp eq i64 %38, %n.vec
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %._crit_edge
  %.07991 = phi i64 [ %50, %._crit_edge ], [ 1, %.lr.ph.preheader ]
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.07991
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %41 = mul nsw i64 %.07991, %11
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %13, i64 %41
  br i1 %min.iters.check, label %scalar.ph.preheader, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %40, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %42 = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx
  %43 = getelementptr i8, ptr %42, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %wide.load129 = load <4 x float>, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %44 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load
  %45 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load129
  store <4 x float> %44, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %45, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %46 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %46, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !11

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph
  %.08089.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph
  %.08089 = phi i64 [ %49, %scalar.ph ], [ %.08089.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %.08089
  %47 = load float, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %48 = fmul float %40, %47
  store float %48, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %49 = add nuw i64 %.08089, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %.08089, %38
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %scalar.ph, !llvm.loop !15

._crit_edge:                                      ; preds = %scalar.ph, %middle.block
  %50 = add nuw i64 %.07991, 1
  %exitcond122.not = icmp eq i64 %.07991, %37
  br i1 %exitcond122.not, label %._crit_edge94, label %.lr.ph, !llvm.loop !16

51:                                               ; preds = %26, %21
  %52 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %53 = fcmp ult float %52, 0x3FB99999A0000000
  %54 = load i64, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %.not114 = icmp slt i64 %54, 1
  br i1 %53, label %100, label %55

55:                                               ; preds = %51
  br i1 %.not114, label %._crit_edge94, label %.lr.ph105

.lr.ph105:                                        ; preds = %55
  %56 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not8595 = icmp slt i64 %56, 1
  br i1 %.not8595, label %._crit_edge94, label %.lr.ph98.preheader

.lr.ph98.preheader:                               ; preds = %.lr.ph105
  %57 = add nuw i64 %54, 4611686018427387903
  %58 = mul i64 %11, %57
  %59 = shl i64 %56, 2
  %60 = add i64 %58, %56
  %61 = shl i64 %60, 2
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %2, i64 %61
  %scevgep130 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %59
  %62 = add nuw i64 %56, 1
  %min.iters.check133 = icmp ult i64 %56, 8
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep130, %2
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep, %4
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %.mask = and i64 %11, 2305843009213693952
  %stride.check = icmp ne i64 %.mask, 0
  %63 = or i1 %found.conflict, %stride.check
  %n.vec136 = and i64 %56, 9223372036854775800
  %ind.end137 = or disjoint i64 %n.vec136, 1
  %cmp.n147 = icmp eq i64 %56, %n.vec136
  br label %.lr.ph98

.lr.ph98:                                         ; preds = %.lr.ph98.preheader, %._crit_edge99
  %.1103 = phi i64 [ %99, %._crit_edge99 ], [ 1, %.lr.ph98.preheader ]
  %64 = mul nsw i64 %.1103, %11
  %invariant.gep100 = getelementptr float, ptr %13, i64 %64
  %brmerge = select i1 %min.iters.check133, i1 true, i1 %63
  br i1 %brmerge, label %scalar.ph132.preheader, label %vector.body139

vector.body139:                                   ; preds = %.lr.ph98, %vector.body139
  %index140 = phi i64 [ %index.next146, %vector.body139 ], [ 0, %.lr.ph98 ]
  %offset.idx141 = or disjoint i64 %index140, 1
  %65 = getelementptr float, ptr %4, i64 %index140
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %65, i64 16
  %wide.load142 = load <4 x float>, ptr %65, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !17
  %wide.load143 = load <4 x float>, ptr %66, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !17
  %67 = getelementptr float, ptr %invariant.gep100, i64 %offset.idx141
  %68 = getelementptr i8, ptr %67, i64 16
  %wide.load144 = load <4 x float>, ptr %67, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !20, !noalias !17
  %wide.load145 = load <4 x float>, ptr %68, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !20, !noalias !17
  %69 = fmul <4 x float> %wide.load142, %wide.load144
  %70 = fmul <4 x float> %wide.load143, %wide.load145
  store <4 x float> %69, ptr %67, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !20, !noalias !17
  store <4 x float> %70, ptr %68, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !20, !noalias !17
  %index.next146 = add nuw i64 %index140, 8
  %71 = icmp eq i64 %index.next146, %n.vec136
  br i1 %71, label %middle.block131, label %vector.body139, !llvm.loop !22

middle.block131:                                  ; preds = %vector.body139
  br i1 %cmp.n147, label %._crit_edge99, label %scalar.ph132.preheader

scalar.ph132.preheader:                           ; preds = %.lr.ph98, %middle.block131
  %.18196.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph98 ], [ %ind.end137, %middle.block131 ]
  %72 = sub i64 %62, %.18196.ph
  %73 = sub i64 %56, %.18196.ph
  %xtraiter = and i64 %72, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %scalar.ph132.prol.loopexit, label %scalar.ph132.prol

scalar.ph132.prol:                                ; preds = %scalar.ph132.preheader, %scalar.ph132.prol
  %.18196.prol = phi i64 [ %78, %scalar.ph132.prol ], [ %.18196.ph, %scalar.ph132.preheader ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %scalar.ph132.prol ], [ 0, %scalar.ph132.preheader ]
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %.18196.prol
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !9
  %gep101.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep100, i64 %.18196.prol
  %76 = load float, ptr %gep101.prol, align 4, !tbaa !9
  %77 = fmul float %75, %76
  store float %77, ptr %gep101.prol, align 4, !tbaa !9
  %78 = add nuw i64 %.18196.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %scalar.ph132.prol.loopexit, label %scalar.ph132.prol, !llvm.loop !23

scalar.ph132.prol.loopexit:                       ; preds = %scalar.ph132.prol, %scalar.ph132.preheader
  %.18196.unr = phi i64 [ %.18196.ph, %scalar.ph132.preheader ], [ %78, %scalar.ph132.prol ]
  %79 = icmp ult i64 %73, 3
  br i1 %79, label %._crit_edge99, label %scalar.ph132.preheader.new

scalar.ph132.preheader.new:                       ; preds = %scalar.ph132.prol.loopexit
  %invariant.gep180 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep100, i64 4
  br label %scalar.ph132

scalar.ph132:                                     ; preds = %scalar.ph132, %scalar.ph132.preheader.new
  %.18196 = phi i64 [ %.18196.unr, %scalar.ph132.preheader.new ], [ %98, %scalar.ph132 ]
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %.18196
  %81 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %gep101 = getelementptr float, ptr %invariant.gep100, i64 %.18196
  %82 = load float, ptr %gep101, align 4, !tbaa !9
  %83 = fmul float %81, %82
  store float %83, ptr %gep101, align 4, !tbaa !9
  %84 = getelementptr float, ptr %4, i64 %.18196
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %gep181 = getelementptr float, ptr %invariant.gep180, i64 %.18196
  %86 = load float, ptr %gep181, align 4, !tbaa !9
  %87 = fmul float %85, %86
  store float %87, ptr %gep181, align 4, !tbaa !9
  %88 = add nuw i64 %.18196, 2
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %88
  %90 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !9
  %gep101.2 = getelementptr float, ptr %invariant.gep100, i64 %88
  %91 = load float, ptr %gep101.2, align 4, !tbaa !9
  %92 = fmul float %90, %91
  store float %92, ptr %gep101.2, align 4, !tbaa !9
  %93 = add nuw i64 %.18196, 3
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %93
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %gep101.3 = getelementptr float, ptr %invariant.gep100, i64 %93
  %96 = load float, ptr %gep101.3, align 4, !tbaa !9
  %97 = fmul float %95, %96
  store float %97, ptr %gep101.3, align 4, !tbaa !9
  %98 = add nuw i64 %.18196, 4
  %exitcond123.not.3 = icmp eq i64 %93, %56
  br i1 %exitcond123.not.3, label %._crit_edge99, label %scalar.ph132, !llvm.loop !25

._crit_edge99:                                    ; preds = %scalar.ph132.prol.loopexit, %scalar.ph132, %middle.block131
  %99 = add nuw i64 %.1103, 1
  %exitcond124.not = icmp eq i64 %.1103, %54
  br i1 %exitcond124.not, label %._crit_edge94, label %.lr.ph98, !llvm.loop !26

100:                                              ; preds = %51
  br i1 %.not114, label %._crit_edge94, label %.lr.ph117

.lr.ph117:                                        ; preds = %100
  %101 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not83107 = icmp slt i64 %101, 1
  br i1 %.not83107, label %._crit_edge94, label %.lr.ph110.preheader

.lr.ph110.preheader:                              ; preds = %.lr.ph117
  %102 = add nuw i64 %54, 4611686018427387903
  %103 = mul i64 %11, %102
  %104 = shl i64 %101, 2
  %105 = add i64 %103, %101
  %106 = shl i64 %105, 2
  %scevgep149 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %106
  %scevgep150 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %104
  %min.iters.check157 = icmp ult i64 %101, 8
  %bound0151 = icmp ugt ptr %scevgep150, %2
  %bound1152 = icmp ugt ptr %scevgep149, %4
  %found.conflict153 = and i1 %bound0151, %bound1152
  %.mask174 = and i64 %11, 2305843009213693952
  %stride.check154 = icmp ne i64 %.mask174, 0
  %107 = or i1 %found.conflict153, %stride.check154
  %n.vec160 = and i64 %101, 9223372036854775800
  %ind.end161 = or disjoint i64 %n.vec160, 1
  %cmp.n173 = icmp eq i64 %101, %n.vec160
  %xtraiter177 = and i64 %101, 1
  %lcmp.mod178.not = icmp eq i64 %xtraiter177, 0
  br label %.lr.ph110

.lr.ph110:                                        ; preds = %.lr.ph110.preheader, %._crit_edge111
  %.2115 = phi i64 [ %139, %._crit_edge111 ], [ 1, %.lr.ph110.preheader ]
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %15, i64 %.2115
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %110 = mul nsw i64 %.2115, %11
  %invariant.gep112 = getelementptr float, ptr %13, i64 %110
  %brmerge182 = select i1 %min.iters.check157, i1 true, i1 %107
  br i1 %brmerge182, label %scalar.ph156.preheader, label %vector.ph158

vector.ph158:                                     ; preds = %.lr.ph110
  %broadcast.splatinsert168 = insertelement <4 x float> poison, float %109, i64 0
  %broadcast.splat169 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert168, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body163

vector.body163:                                   ; preds = %vector.body163, %vector.ph158
  %index164 = phi i64 [ 0, %vector.ph158 ], [ %index.next172, %vector.body163 ]
  %offset.idx165 = or disjoint i64 %index164, 1
  %111 = getelementptr float, ptr %4, i64 %index164
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %111, i64 16
  %wide.load166 = load <4 x float>, ptr %111, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !27
  %wide.load167 = load <4 x float>, ptr %112, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !27
  %113 = fmul <4 x float> %broadcast.splat169, %wide.load166
  %114 = fmul <4 x float> %broadcast.splat169, %wide.load167
  %115 = getelementptr float, ptr %invariant.gep112, i64 %offset.idx165
  %116 = getelementptr i8, ptr %115, i64 16
  %wide.load170 = load <4 x float>, ptr %115, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !30, !noalias !27
  %wide.load171 = load <4 x float>, ptr %116, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !30, !noalias !27
  %117 = fmul <4 x float> %113, %wide.load170
  %118 = fmul <4 x float> %114, %wide.load171
  store <4 x float> %117, ptr %115, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !30, !noalias !27
  store <4 x float> %118, ptr %116, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !30, !noalias !27
  %index.next172 = add nuw i64 %index164, 8
  %119 = icmp eq i64 %index.next172, %n.vec160
  br i1 %119, label %middle.block155, label %vector.body163, !llvm.loop !32

middle.block155:                                  ; preds = %vector.body163
  br i1 %cmp.n173, label %._crit_edge111, label %scalar.ph156.preheader

scalar.ph156.preheader:                           ; preds = %.lr.ph110, %middle.block155
  %.282108.ph = phi i64 [ 1, %.lr.ph110 ], [ %ind.end161, %middle.block155 ]
  br i1 %lcmp.mod178.not, label %scalar.ph156.prol.loopexit, label %scalar.ph156.prol

scalar.ph156.prol:                                ; preds = %scalar.ph156.preheader
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %.282108.ph
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !9
  %122 = fmul float %109, %121
  %gep113.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep112, i64 %.282108.ph
  %123 = load float, ptr %gep113.prol, align 4, !tbaa !9
  %124 = fmul float %122, %123
  store float %124, ptr %gep113.prol, align 4, !tbaa !9
  %125 = add nuw i64 %.282108.ph, 1
  br label %scalar.ph156.prol.loopexit

scalar.ph156.prol.loopexit:                       ; preds = %scalar.ph156.prol, %scalar.ph156.preheader
  %.282108.unr = phi i64 [ %.282108.ph, %scalar.ph156.preheader ], [ %125, %scalar.ph156.prol ]
  %126 = icmp eq i64 %101, %.282108.ph
  br i1 %126, label %._crit_edge111, label %scalar.ph156

scalar.ph156:                                     ; preds = %scalar.ph156.prol.loopexit, %scalar.ph156
  %.282108 = phi i64 [ %138, %scalar.ph156 ], [ %.282108.unr, %scalar.ph156.prol.loopexit ]
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %.282108
  %128 = load float, ptr %127, align 4, !tbaa !9
  %129 = fmul float %109, %128
  %gep113 = getelementptr float, ptr %invariant.gep112, i64 %.282108
  %130 = load float, ptr %gep113, align 4, !tbaa !9
  %131 = fmul float %129, %130
  store float %131, ptr %gep113, align 4, !tbaa !9
  %132 = add nuw i64 %.282108, 1
  %133 = getelementptr float, ptr %4, i64 %.282108
  %134 = load float, ptr %133, align 4, !tbaa !9
  %135 = fmul float %109, %134
  %gep113.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep112, i64 %132
  %136 = load float, ptr %gep113.1, align 4, !tbaa !9
  %137 = fmul float %135, %136
  store float %137, ptr %gep113.1, align 4, !tbaa !9
  %138 = add nuw i64 %.282108, 2
  %exitcond125.not.1 = icmp eq i64 %132, %101
  br i1 %exitcond125.not.1, label %._crit_edge111, label %scalar.ph156, !llvm.loop !33

._crit_edge111:                                   ; preds = %scalar.ph156.prol.loopexit, %scalar.ph156, %middle.block155
  %139 = add nuw i64 %.2115, 1
  %exitcond126.not = icmp eq i64 %.2115, %54
  br i1 %exitcond126.not, label %._crit_edge94, label %.lr.ph110, !llvm.loop !34

._crit_edge94:                                    ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge99, %._crit_edge111, %100, %.lr.ph117, %55, %.lr.ph105, %36, %.lr.ph93, %33, %10, %18
  %.sink = phi i8 [ 78, %18 ], [ 78, %10 ], [ 78, %33 ], [ 67, %.lr.ph93 ], [ 67, %36 ], [ 82, %.lr.ph105 ], [ 82, %55 ], [ 66, %.lr.ph117 ], [ 66, %100 ], [ 66, %._crit_edge111 ], [ 82, %._crit_edge99 ], [ 67, %._crit_edge ]
  store i8 %.sink, ptr %9, align 1, !tbaa !35
  ret i32 0
}

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"long", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !12, !14, !13}
!16 = distinct !{!16, !12}
!17 = !{!18}
!18 = distinct !{!18, !19}
!19 = distinct !{!19, !"LVerDomain"}
!20 = !{!21}
!21 = distinct !{!21, !19}
!22 = distinct !{!22, !12, !13, !14}
!23 = distinct !{!23, !24}
!24 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!25 = distinct !{!25, !12, !13}
!26 = distinct !{!26, !12}
!27 = !{!28}
!28 = distinct !{!28, !29}
!29 = distinct !{!29, !"LVerDomain"}
!30 = !{!31}
!31 = distinct !{!31, !29}
!32 = distinct !{!32, !12, !13, !14}
!33 = distinct !{!33, !12, !13}
!34 = distinct !{!34, !12}
!35 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass