; LLVM IR from niuyishuai/PDCABB :: LAPACK_BLAS/LAPACK (slartg)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @slartg_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4) #0 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  %23 = call double @slamch_(ptr noundef @.str)
  %24 = fptrunc double %23 to float
  store float %24, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %25 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.1)
  %26 = fptrunc double %25 to float
  store float %26, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %27 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.2)
  %28 = fptrunc double %27 to float
  store float %28, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %29 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %30 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %31 = fdiv float %29, %30
  %32 = fpext float %31 to double
  %33 = call double @log(double noundef %32) #5
  %34 = call double @slamch_(ptr noundef @.str.2)
  %35 = call double @log(double noundef %34) #5
  %36 = fdiv double %33, %35
  %37 = fdiv double %36, 2.000000e+00
  %38 = fptosi double %37 to i64
  store i64 %38, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %39 = call double @pow_ri(ptr noundef %12, ptr noundef %11)
  %40 = fptrunc double %39 to float
  store float %40, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %41 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %42 = fdiv float 1.000000e+00, %41
  store float %42, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %43 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %45 = fcmp oeq float %44, 0.000000e+00
  br i1 %45, label %46, label %52

46:                                               ; preds = %5
  %47 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %48 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %49 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %51 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store float %50, ptr %51, align 4, !tbaa !9
  br label %346

52:                                               ; preds = %5
  %53 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %55 = fcmp oeq float %54, 0.000000e+00
  br i1 %55, label %56, label %62

56:                                               ; preds = %52
  %57 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %57, align 4, !tbaa !9
  %58 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %59 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !9
  %61 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store float %60, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  br label %345

62:                                               ; preds = %52
  %63 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  store float %64, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %65 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !9
  store float %66, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %67 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %68 = fcmp oge float %67, 0.000000e+00
  br i1 %68, label %69, label %71

69:                                               ; preds = %62
  %70 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %74

71:                                               ; preds = %62
  %72 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %73 = fneg float %72
  br label %74

74:                                               ; preds = %71, %69
  %75 = phi float [ %70, %69 ], [ %73, %71 ]
  %76 = fpext float %75 to double
  %77 = fptrunc double %76 to float
  store float %77, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %78 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %79 = fcmp oge float %78, 0.000000e+00
  br i1 %79, label %80, label %82

80:                                               ; preds = %74
  %81 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %85

82:                                               ; preds = %74
  %83 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %84 = fneg float %83
  br label %85

85:                                               ; preds = %82, %80
  %86 = phi float [ %81, %80 ], [ %84, %82 ]
  %87 = fpext float %86 to double
  %88 = fptrunc double %87 to float
  store float %88, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %89 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %90 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %91 = fcmp oge float %89, %90
  br i1 %91, label %92, label %94

92:                                               ; preds = %85
  %93 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %96

94:                                               ; preds = %85
  %95 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %96

96:                                               ; preds = %94, %92
  %97 = phi float [ %93, %92 ], [ %95, %94 ]
  %98 = fpext float %97 to double
  %99 = fptrunc double %98 to float
  store float %99, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %100 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %101 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %102 = fcmp oge float %100, %101
  br i1 %102, label %103, label %187

103:                                              ; preds = %96
  store i64 0, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  br label %104

104:                                              ; preds = %149, %103
  %105 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %106 = add nsw i64 %105, 1
  store i64 %106, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %107 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %108 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %109 = fmul float %108, %107
  store float %109, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %110 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %111 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %112 = fmul float %111, %110
  store float %112, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %113 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %114 = fcmp oge float %113, 0.000000e+00
  br i1 %114, label %115, label %117

115:                                              ; preds = %104
  %116 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %120

117:                                              ; preds = %104
  %118 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %119 = fneg float %118
  br label %120

120:                                              ; preds = %117, %115
  %121 = phi float [ %116, %115 ], [ %119, %117 ]
  %122 = fpext float %121 to double
  %123 = fptrunc double %122 to float
  store float %123, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %124 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %125 = fcmp oge float %124, 0.000000e+00
  br i1 %125, label %126, label %128

126:                                              ; preds = %120
  %127 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %131

128:                                              ; preds = %120
  %129 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %130 = fneg float %129
  br label %131

131:                                              ; preds = %128, %126
  %132 = phi float [ %127, %126 ], [ %130, %128 ]
  %133 = fpext float %132 to double
  %134 = fptrunc double %133 to float
  store float %134, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %135 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %136 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %137 = fcmp oge float %135, %136
  br i1 %137, label %138, label %140

138:                                              ; preds = %131
  %139 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %142

140:                                              ; preds = %131
  %141 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %142

142:                                              ; preds = %140, %138
  %143 = phi float [ %139, %138 ], [ %141, %140 ]
  %144 = fpext float %143 to double
  %145 = fptrunc double %144 to float
  store float %145, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %146 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %147 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %148 = fcmp oge float %146, %147
  br i1 %148, label %149, label %150

149:                                              ; preds = %142
  br label %104

150:                                              ; preds = %142
  %151 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store float %151, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %152 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store float %152, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %153 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %154 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %155 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %156 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %157 = fmul float %155, %156
  %158 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %153, float %154, float %157)
  %159 = fpext float %158 to double
  %160 = call double @sqrt(double noundef %159) #5
  %161 = fptrunc double %160 to float
  %162 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store float %161, ptr %162, align 4, !tbaa !9
  %163 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %164 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !9
  %166 = fdiv float %163, %165
  %167 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store float %166, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  %168 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %169 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !9
  %171 = fdiv float %168, %170
  %172 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float %171, ptr %172, align 4, !tbaa !9
  %173 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  store i64 %173, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %174

174:                                              ; preds = %183, %150
  %175 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %176 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %177 = icmp sle i64 %175, %176
  br i1 %177, label %178, label %186

178:                                              ; preds = %174
  %179 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %180 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  %182 = fmul float %181, %179
  store float %182, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  br label %183

183:                                              ; preds = %178
  %184 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %185 = add nsw i64 %184, 1
  store i64 %185, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %174, !llvm.loop !13

186:                                              ; preds = %174
  br label %299

187:                                              ; preds = %96
  %188 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %189 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %190 = fcmp ole float %188, %189
  br i1 %190, label %191, label %275

191:                                              ; preds = %187
  store i64 0, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  br label %192

192:                                              ; preds = %237, %191
  %193 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %194 = add nsw i64 %193, 1
  store i64 %194, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %195 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %196 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %197 = fmul float %196, %195
  store float %197, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %198 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %199 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %200 = fmul float %199, %198
  store float %200, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %201 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %202 = fcmp oge float %201, 0.000000e+00
  br i1 %202, label %203, label %205

203:                                              ; preds = %192
  %204 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %208

205:                                              ; preds = %192
  %206 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %207 = fneg float %206
  br label %208

208:                                              ; preds = %205, %203
  %209 = phi float [ %204, %203 ], [ %207, %205 ]
  %210 = fpext float %209 to double
  %211 = fptrunc double %210 to float
  store float %211, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %212 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %213 = fcmp oge float %212, 0.000000e+00
  br i1 %213, label %214, label %216

214:                                              ; preds = %208
  %215 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %219

216:                                              ; preds = %208
  %217 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %218 = fneg float %217
  br label %219

219:                                              ; preds = %216, %214
  %220 = phi float [ %215, %214 ], [ %218, %216 ]
  %221 = fpext float %220 to double
  %222 = fptrunc double %221 to float
  store float %222, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %223 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %224 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %225 = fcmp oge float %223, %224
  br i1 %225, label %226, label %228

226:                                              ; preds = %219
  %227 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %230

228:                                              ; preds = %219
  %229 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %230

230:                                              ; preds = %228, %226
  %231 = phi float [ %227, %226 ], [ %229, %228 ]
  %232 = fpext float %231 to double
  %233 = fptrunc double %232 to float
  store float %233, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %234 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %235 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %236 = fcmp ole float %234, %235
  br i1 %236, label %237, label %238

237:                                              ; preds = %230
  br label %192

238:                                              ; preds = %230
  %239 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store float %239, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %240 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store float %240, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %241 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %242 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %243 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %244 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %245 = fmul float %243, %244
  %246 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %241, float %242, float %245)
  %247 = fpext float %246 to double
  %248 = call double @sqrt(double noundef %247) #5
  %249 = fptrunc double %248 to float
  %250 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store float %249, ptr %250, align 4, !tbaa !9
  %251 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %252 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !9
  %254 = fdiv float %251, %253
  %255 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store float %254, ptr %255, align 4, !tbaa !9
  %256 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %257 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %258 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !9
  %259 = fdiv float %256, %258
  %260 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float %259, ptr %260, align 4, !tbaa !9
  %261 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  store i64 %261, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  store i64 1, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %262

262:                                              ; preds = %271, %238
  %263 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %264 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %265 = icmp sle i64 %263, %264
  br i1 %265, label %266, label %274

266:                                              ; preds = %262
  %267 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %268 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %269 = load float, ptr %268, align 4, !tbaa !9
  %270 = fmul float %269, %267
  store float %270, ptr %268, align 4, !tbaa !9
  br label %271

271:                                              ; preds = %266
  %272 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %273 = add nsw i64 %272, 1
  store i64 %273, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  br label %262, !llvm.loop !15

274:                                              ; preds = %262
  br label %298

275:                                              ; preds = %187
  %276 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  store float %276, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %277 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store float %277, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %278 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %279 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %280 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %281 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %282 = fmul float %280, %281
  %283 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %278, float %279, float %282)
  %284 = fpext float %283 to double
  %285 = call double @sqrt(double noundef %284) #5
  %286 = fptrunc double %285 to float
  %287 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store float %286, ptr %287, align 4, !tbaa !9
  %288 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %289 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %290 = load float, ptr %289, align 4, !tbaa !9
  %291 = fdiv float %288, %290
  %292 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store float %291, ptr %292, align 4, !tbaa !9
  %293 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %294 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %295 = load float, ptr %294, align 4, !tbaa !9
  %296 = fdiv float %293, %295
  %297 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float %296, ptr %297, align 4, !tbaa !9
  br label %298

298:                                              ; preds = %275, %274
  br label %299

299:                                              ; preds = %298, %186
  %300 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !9
  %302 = fcmp oge float %301, 0.000000e+00
  br i1 %302, label %303, label %306

303:                                              ; preds = %299
  %304 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %305 = load float, ptr %304, align 4, !tbaa !9
  br label %310

306:                                              ; preds = %299
  %307 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %308 = load float, ptr %307, align 4, !tbaa !9
  %309 = fneg float %308
  br label %310

310:                                              ; preds = %306, %303
  %311 = phi float [ %305, %303 ], [ %309, %306 ]
  %312 = fpext float %311 to double
  %313 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %314 = load float, ptr %313, align 4, !tbaa !9
  %315 = fcmp oge float %314, 0.000000e+00
  br i1 %315, label %316, label %319

316:                                              ; preds = %310
  %317 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %318 = load float, ptr %317, align 4, !tbaa !9
  br label %323

319:                                              ; preds = %310
  %320 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !9
  %322 = fneg float %321
  br label %323

323:                                              ; preds = %319, %316
  %324 = phi float [ %318, %316 ], [ %322, %319 ]
  %325 = fpext float %324 to double
  %326 = fcmp ogt double %312, %325
  br i1 %326, label %327, label %344

327:                                              ; preds = %323
  %328 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !9
  %330 = fcmp olt float %329, 0.000000e+00
  br i1 %330, label %331, label %344

331:                                              ; preds = %327
  %332 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %333 = load float, ptr %332, align 4, !tbaa !9
  %334 = fneg float %333
  %335 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store float %334, ptr %335, align 4, !tbaa !9
  %336 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %337 = load float, ptr %336, align 4, !tbaa !9
  %338 = fneg float %337
  %339 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store float %338, ptr %339, align 4, !tbaa !9
  %340 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %341 = load float, ptr %340, align 4, !tbaa !9
  %342 = fneg float %341
  %343 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store float %342, ptr %343, align 4, !tbaa !9
  br label %344

344:                                              ; preds = %331, %327, %323
  br label %345

345:                                              ; preds = %344, %56
  br label %346

346:                                              ; preds = %345, %46
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #5
  ret i32 0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare double @slamch_(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @log(double noundef) #3

declare double @pow_ri(ptr noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.1 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1
@.str.2 = external hidden unnamed_addr constant [2 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @slartg_(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef %2, ptr nocapture noundef %3, ptr nocapture noundef %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = alloca i64, align 8
  %7 = alloca float, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %6) #6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #6
  %8 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str) #6
  %9 = fptrunc double %8 to float
  %10 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.1) #6
  %11 = fptrunc double %10 to float
  %12 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.2) #6
  %13 = fptrunc double %12 to float
  store float %13, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %14 = fdiv float %9, %11
  %15 = fpext float %14 to double
  %16 = tail call double @log(double noundef %15) #6
  %17 = tail call double @slamch_(ptr noundef nonnull @.str.2) #6
  %18 = tail call double @log(double noundef %17) #6
  %19 = fdiv double %16, %18
  %20 = fmul double %19, 5.000000e-01
  %21 = fptosi double %20 to i64
  store i64 %21, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %22 = call double @pow_ri(ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %6) #6
  %23 = fptrunc double %22 to float
  %24 = fdiv float 1.000000e+00, %23
  %25 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %26 = fcmp oeq float %25, 0.000000e+00
  br i1 %26, label %27, label %29

27:                                               ; preds = %5
  store float 1.000000e+00, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %28 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  br label %.sink.split

29:                                               ; preds = %5
  %30 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %31 = fcmp oeq float %30, 0.000000e+00
  br i1 %31, label %32, label %34

32:                                               ; preds = %29
  store float 0.000000e+00, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  store float 1.000000e+00, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %33 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %.sink.split

34:                                               ; preds = %29
  %35 = fcmp oge float %30, 0.000000e+00
  %36 = fneg float %30
  %37 = select i1 %35, float %30, float %36
  %38 = fcmp oge float %25, 0.000000e+00
  %39 = fneg float %25
  %40 = select i1 %38, float %25, float %39
  %41 = fcmp oge float %37, %40
  %42 = select i1 %41, float %37, float %40
  %43 = fcmp ult float %42, %24
  %44 = insertelement <2 x float> poison, float %30, i64 0
  %45 = insertelement <2 x float> %44, float %25, i64 1
  br i1 %43, label %78, label %.preheader134.preheader

.preheader134.preheader:                          ; preds = %34
  %46 = insertelement <2 x float> poison, float %23, i64 0
  %47 = shufflevector <2 x float> %46, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %.preheader134

.preheader134:                                    ; preds = %.preheader134.preheader, %.preheader134
  %indvar = phi i64 [ 0, %.preheader134.preheader ], [ %indvar.next, %.preheader134 ]
  %48 = phi <2 x float> [ %45, %.preheader134.preheader ], [ %49, %.preheader134 ]
  %49 = fmul <2 x float> %48, %47
  %50 = fcmp oge <2 x float> %49, zeroinitializer
  %51 = fneg <2 x float> %49
  %52 = select <2 x i1> %50, <2 x float> %49, <2 x float> %51
  %53 = extractelement <2 x float> %52, i64 0
  %54 = extractelement <2 x float> %52, i64 1
  %55 = fcmp oge float %53, %54
  %56 = select i1 %55, float %53, float %54
  %57 = fcmp ult float %56, %24
  %indvar.next = add i64 %indvar, 1
  br i1 %57, label %58, label %.preheader134

58:                                               ; preds = %.preheader134
  %59 = extractelement <2 x float> %49, i64 1
  %60 = fmul float %59, %59
  %61 = extractelement <2 x float> %49, i64 0
  %62 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %61, float %60)
  %sqrt = call float @llvm.sqrt.f32(float %62)
  store float %sqrt, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %63 = fdiv float %61, %sqrt
  store float %63, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %64 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %65 = fdiv float %59, %64
  store float %65, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.promoted = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %66 = add i64 %indvar, 1
  %xtraiter = and i64 %66, 7
  %67 = icmp ult i64 %indvar, 7
  br i1 %67, label %.loopexit133.unr-lcssa, label %.new

.new:                                             ; preds = %58
  %unroll_iter = and i64 %66, -8
  br label %68

68:                                               ; preds = %68, %.new
  %69 = phi float [ %.promoted, %.new ], [ %77, %68 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.new ], [ %niter.next.7, %68 ]
  %70 = fmul float %24, %69
  %71 = fmul float %24, %70
  %72 = fmul float %24, %71
  %73 = fmul float %24, %72
  %74 = fmul float %24, %73
  %75 = fmul float %24, %74
  %76 = fmul float %24, %75
  %77 = fmul float %24, %76
  %niter.next.7 = add i64 %niter, 8
  %niter.ncmp.7 = icmp eq i64 %niter.next.7, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.7, label %.loopexit133.unr-lcssa, label %68, !llvm.loop !11

78:                                               ; preds = %34
  %79 = fcmp ugt float %42, %23
  br i1 %79, label %112, label %.preheader.preheader

.preheader.preheader:                             ; preds = %78
  %80 = insertelement <2 x float> poison, float %24, i64 0
  %81 = shufflevector <2 x float> %80, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.preheader, %.preheader
  %indvar173 = phi i64 [ 0, %.preheader.preheader ], [ %indvar.next174, %.preheader ]
  %82 = phi <2 x float> [ %45, %.preheader.preheader ], [ %83, %.preheader ]
  %83 = fmul <2 x float> %81, %82
  %84 = fcmp oge <2 x float> %83, zeroinitializer
  %85 = fneg <2 x float> %83
  %86 = select <2 x i1> %84, <2 x float> %83, <2 x float> %85
  %87 = extractelement <2 x float> %86, i64 0
  %88 = extractelement <2 x float> %86, i64 1
  %89 = fcmp oge float %87, %88
  %90 = select i1 %89, float %87, float %88
  %91 = fcmp ugt float %90, %23
  %indvar.next174 = add i64 %indvar173, 1
  br i1 %91, label %92, label %.preheader

92:                                               ; preds = %.preheader
  %93 = extractelement <2 x float> %83, i64 1
  %94 = fmul float %93, %93
  %95 = extractelement <2 x float> %83, i64 0
  %96 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %95, float %95, float %94)
  %sqrt131 = call float @llvm.sqrt.f32(float %96)
  store float %sqrt131, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %97 = fdiv float %95, %sqrt131
  store float %97, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %98 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %99 = fdiv float %93, %98
  store float %99, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.promoted144 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %100 = add i64 %indvar173, 1
  %xtraiter175 = and i64 %100, 7
  %101 = icmp ult i64 %indvar173, 7
  br i1 %101, label %.loopexit.unr-lcssa, label %.new171

.new171:                                          ; preds = %92
  %unroll_iter180 = and i64 %100, -8
  br label %102

102:                                              ; preds = %102, %.new171
  %103 = phi float [ %.promoted144, %.new171 ], [ %111, %102 ]
  %niter181 = phi i64 [ 0, %.new171 ], [ %niter181.next.7, %102 ]
  %104 = fmul float %103, %23
  %105 = fmul float %104, %23
  %106 = fmul float %105, %23
  %107 = fmul float %106, %23
  %108 = fmul float %107, %23
  %109 = fmul float %108, %23
  %110 = fmul float %109, %23
  %111 = fmul float %110, %23
  %niter181.next.7 = add i64 %niter181, 8
  %niter181.ncmp.7 = icmp eq i64 %niter181.next.7, %unroll_iter180
  br i1 %niter181.ncmp.7, label %.loopexit.unr-lcssa, label %102, !llvm.loop !13

112:                                              ; preds = %78
  %113 = fmul float %25, %25
  %114 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %30, float %113)
  %sqrt132 = call float @llvm.sqrt.f32(float %114)
  store float %sqrt132, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %115 = fdiv float %30, %sqrt132
  store float %115, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %116 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %117 = fdiv float %25, %116
  store float %117, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %122

.loopexit.unr-lcssa:                              ; preds = %102, %92
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %92 ], [ %111, %102 ]
  %.unr177 = phi float [ %.promoted144, %92 ], [ %111, %102 ]
  %lcmp.mod178.not = icmp eq i64 %xtraiter175, 0
  br i1 %lcmp.mod178.not, label %.loopexit, label %.epil.preheader172

.epil.preheader172:                               ; preds = %.loopexit.unr-lcssa, %.epil.preheader172
  %118 = phi float [ %119, %.epil.preheader172 ], [ %.unr177, %.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter176 = phi i64 [ %epil.iter176.next, %.epil.preheader172 ], [ 0, %.loopexit.unr-lcssa ]
  %119 = fmul float %118, %23
  %epil.iter176.next = add i64 %epil.iter176, 1
  %epil.iter176.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter176.next, %xtraiter175
  br i1 %epil.iter176.cmp.not, label %.loopexit, label %.epil.preheader172, !llvm.loop !14

.loopexit:                                        ; preds = %.epil.preheader172, %.loopexit.unr-lcssa
  %.lcssa = phi float [ %.lcssa.ph, %.loopexit.unr-lcssa ], [ %119, %.epil.preheader172 ]
  store float %.lcssa, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %122

.loopexit133.unr-lcssa:                           ; preds = %68, %58
  %.lcssa168.ph = phi float [ poison, %58 ], [ %77, %68 ]
  %.unr = phi float [ %.promoted, %58 ], [ %77, %68 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit133, label %.epil.preheader

.epil.preheader:                                  ; preds = %.loopexit133.unr-lcssa, %.epil.preheader
  %120 = phi float [ %121, %.epil.preheader ], [ %.unr, %.loopexit133.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.epil.preheader ], [ 0, %.loopexit133.unr-lcssa ]
  %121 = fmul float %24, %120
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.loopexit133, label %.epil.preheader, !llvm.loop !16

.loopexit133:                                     ; preds = %.epil.preheader, %.loopexit133.unr-lcssa
  %.lcssa168 = phi float [ %.lcssa168.ph, %.loopexit133.unr-lcssa ], [ %121, %.epil.preheader ]
  store float %.lcssa168, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %122

122:                                              ; preds = %.loopexit133, %.loopexit, %112
  %123 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %124 = fcmp ult float %123, 0.000000e+00
  %125 = fneg float %123
  %126 = select i1 %124, float %125, float %123
  %127 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %128 = fcmp ult float %127, 0.000000e+00
  %129 = fneg float %127
  %130 = select i1 %128, float %129, float %127
  %131 = fcmp ogt float %126, %130
  br i1 %131, label %132, label %141

132:                                              ; preds = %122
  %133 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %134 = fcmp olt float %133, 0.000000e+00
  br i1 %134, label %135, label %141

135:                                              ; preds = %132
  %136 = fneg float %133
  store float %136, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %137 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %138 = fneg float %137
  store float %138, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %139 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %140 = fneg float %139
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %27, %135, %32
  %.sink = phi float [ %33, %32 ], [ %140, %135 ], [ %28, %27 ]
  store float %.sink, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  br label %141

141:                                              ; preds = %.sink.split, %132, %122
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %7) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %6) #6
  ret i32 0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare double @slamch_(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @log(double noundef) local_unnamed_addr #3

declare double @pow_ri(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #4

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.sqrt.f32(float) #5

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #5 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!16 = distinct !{!16, !15}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass