; LLVM IR from lzyrapx/Competitive-Programming :: HDUOJ/1010.ll (Z3dfsiii)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@n = external dso_local global i32, align 4
@m = external dso_local global i32, align 4
@ex = external dso_local global i32, align 4
@ey = external dso_local global i32, align 4
@t = external dso_local global i32, align 4
@success = external dso_local global i8, align 1
@maze = external dso_local global [10 x [10 x i8]], align 16

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z3dfsiii(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2) #0 {
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %9 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %10 = icmp sle i32 %9, 0
  br i1 %10, label %22, label %11

11:                                               ; preds = %3
  %12 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %13 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  %14 = icmp sgt i32 %12, %13
  br i1 %14, label %22, label %15

15:                                               ; preds = %11
  %16 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %17 = icmp sle i32 %16, 0
  br i1 %17, label %22, label %18

18:                                               ; preds = %15
  %19 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %20 = load i32, ptr @m, align 4, !tbaa !5
  %21 = icmp sgt i32 %19, %20
  br i1 %21, label %22, label %23

22:                                               ; preds = %18, %15, %11, %3
  br label %187

23:                                               ; preds = %18
  %24 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %25 = load i32, ptr @ex, align 4, !tbaa !5
  %26 = icmp eq i32 %24, %25
  br i1 %26, label %27, label %36

27:                                               ; preds = %23
  %28 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr @ey, align 4, !tbaa !5
  %30 = icmp eq i32 %28, %29
  br i1 %30, label %31, label %36

31:                                               ; preds = %27
  %32 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %33 = load i32, ptr @t, align 4, !tbaa !5
  %34 = icmp eq i32 %32, %33
  br i1 %34, label %35, label %36

35:                                               ; preds = %31
  store i8 1, ptr @success, align 1, !tbaa !9
  br label %36

36:                                               ; preds = %35, %31, %27, %23
  %37 = load i8, ptr @success, align 1, !tbaa !9, !range !11, !noundef !12
  %38 = trunc i8 %37 to i1
  br i1 %38, label %39, label %40

39:                                               ; preds = %36
  br label %187

40:                                               ; preds = %36
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  %41 = load i32, ptr @t, align 4, !tbaa !5
  %42 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %43 = sub nsw i32 %41, %42
  %44 = load i32, ptr @ex, align 4, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %46 = sub nsw i32 %44, %45
  %47 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %46, i1 true)
  %48 = sub nsw i32 %43, %47
  %49 = load i32, ptr @ey, align 4, !tbaa !5
  %50 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %51 = sub nsw i32 %49, %50
  %52 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %51, i1 true)
  %53 = sub nsw i32 %48, %52
  store i32 %53, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %54 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %55 = icmp slt i32 %54, 0
  br i1 %55, label %60, label %56

56:                                               ; preds = %40
  %57 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %58 = and i32 %57, 1
  %59 = icmp ne i32 %58, 0
  br i1 %59, label %60, label %61

60:                                               ; preds = %56, %40
  store i32 1, ptr %8, align 4
  br label %186

61:                                               ; preds = %56
  %62 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i8]], ptr @maze, i64 0, i64 %63
  %65 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %66 = add nsw i32 %65, 1
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds [10 x i8], ptr %64, i64 0, i64 %67
  %69 = load i8, ptr %68, align 1, !tbaa !13
  %70 = sext i8 %69 to i32
  %71 = icmp ne i32 %70, 88
  br i1 %71, label %72, label %92

72:                                               ; preds = %61
  %73 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i8]], ptr @maze, i64 0, i64 %74
  %76 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %77 = add nsw i32 %76, 1
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds [10 x i8], ptr %75, i64 0, i64 %78
  store i8 88, ptr %79, align 1, !tbaa !13
  %80 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %81 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %82 = add nsw i32 %81, 1
  %83 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %84 = add nsw i32 %83, 1
  call void @_Z3dfsiii(i32 noundef %80, i32 noundef %82, i32 noundef %84)
  %85 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i8]], ptr @maze, i64 0, i64 %86
  %88 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %89 = add nsw i32 %88, 1
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds [10 x i8], ptr %87, i64 0, i64 %90
  store i8 46, ptr %91, align 1, !tbaa !13
  br label %92

92:                                               ; preds = %72, %61
  %93 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %94 = add nsw i32 %93, 1
  %95 = sext i32 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i8]], ptr @maze, i64 0, i64 %95
  %97 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds [10 x i8], ptr %96, i64 0, i64 %98
  %100 = load i8, ptr %99, align 1, !tbaa !13
  %101 = sext i8 %100 to i32
  %102 = icmp ne i32 %101, 88
  br i1 %102, label %103, label %123

103:                                              ; preds = %92
  %104 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %105 = add nsw i32 %104, 1
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i8]], ptr @maze, i64 0, i64 %106
  %108 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %109 = sext i32 %108 to i64
  %110 = getelementptr inbounds [10 x i8], ptr %107, i64 0, i64 %109
  store i8 88, ptr %110, align 1, !tbaa !13
  %111 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %112 = add nsw i32 %111, 1
  %113 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %114 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %115 = add nsw i32 %114, 1
  call void @_Z3dfsiii(i32 noundef %112, i32 noundef %113, i32 noundef %115)
  %116 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %117 = add nsw i32 %116, 1
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i8]], ptr @maze, i64 0, i64 %118
  %120 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds [10 x i8], ptr %119, i64 0, i64 %121
  store i8 46, ptr %122, align 1, !tbaa !13
  br label %123

123:                                              ; preds = %103, %92
  %124 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %125 = sext i32 %124 to i64
  %126 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i8]], ptr @maze, i64 0, i64 %125
  %127 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %128 = sub nsw i32 %127, 1
  %129 = sext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds [10 x i8], ptr %126, i64 0, i64 %129
  %131 = load i8, ptr %130, align 1, !tbaa !13
  %132 = sext i8 %131 to i32
  %133 = icmp ne i32 %132, 88
  br i1 %133, label %134, label %154

134:                                              ; preds = %123
  %135 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i8]], ptr @maze, i64 0, i64 %136
  %138 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %139 = sub nsw i32 %138, 1
  %140 = sext i32 %139 to i64
  %141 = getelementptr inbounds [10 x i8], ptr %137, i64 0, i64 %140
  store i8 88, ptr %141, align 1, !tbaa !13
  %142 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %143 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %144 = sub nsw i32 %143, 1
  %145 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %146 = add nsw i32 %145, 1
  call void @_Z3dfsiii(i32 noundef %142, i32 noundef %144, i32 noundef %146)
  %147 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %148 = sext i32 %147 to i64
  %149 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i8]], ptr @maze, i64 0, i64 %148
  %150 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %151 = sub nsw i32 %150, 1
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds [10 x i8], ptr %149, i64 0, i64 %152
  store i8 46, ptr %153, align 1, !tbaa !13
  br label %154

154:                                              ; preds = %134, %123
  %155 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %156 = sub nsw i32 %155, 1
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i8]], ptr @maze, i64 0, i64 %157
  %159 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds [10 x i8], ptr %158, i64 0, i64 %160
  %162 = load i8, ptr %161, align 1, !tbaa !13
  %163 = sext i8 %162 to i32
  %164 = icmp ne i32 %163, 88
  br i1 %164, label %165, label %185

165:                                              ; preds = %154
  %166 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %167 = sub nsw i32 %166, 1
  %168 = sext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i8]], ptr @maze, i64 0, i64 %168
  %170 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds [10 x i8], ptr %169, i64 0, i64 %171
  store i8 88, ptr %172, align 1, !tbaa !13
  %173 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %174 = sub nsw i32 %173, 1
  %175 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %176 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %177 = add nsw i32 %176, 1
  call void @_Z3dfsiii(i32 noundef %174, i32 noundef %175, i32 noundef %177)
  %178 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %179 = sub nsw i32 %178, 1
  %180 = sext i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i8]], ptr @maze, i64 0, i64 %180
  %182 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %183 = sext i32 %182 to i64
  %184 = getelementptr inbounds [10 x i8], ptr %181, i64 0, i64 %183
  store i8 46, ptr %184, align 1, !tbaa !13
  br label %185

185:                                              ; preds = %165, %154
  store i32 1, ptr %8, align 4
  br label %186

186:                                              ; preds = %185, %60
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  br label %187

187:                                              ; preds = %186, %39, %22
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.abs.i32(i32, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"bool", !7, i64 0}
!11 = !{i8 0, i8 2}
!12 = !{}
!13 = !{!7, !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@n = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@m = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@ex = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@ey = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@t = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4
@success = external dso_local local_unnamed_addr global i8, align 1
@maze = external dso_local local_unnamed_addr global [10 x [10 x i8]], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_Z3dfsiii(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = icmp slt i32 %0, 1
  br i1 %4, label %common.ret66, label %5

5:                                                ; preds = %3
  %6 = load i32, ptr @n, align 4, !tbaa !5
  %7 = icmp slt i32 %6, %0
  %8 = icmp slt i32 %1, 1
  %or.cond = or i1 %8, %7
  %9 = load i32, ptr @m, align 4
  %10 = icmp slt i32 %9, %1
  %or.cond56 = select i1 %or.cond, i1 true, i1 %10
  br i1 %or.cond56, label %common.ret66, label %11

11:                                               ; preds = %5
  %12 = load i32, ptr @ex, align 4, !tbaa !5
  %13 = icmp eq i32 %12, %0
  %14 = load i32, ptr @ey, align 4
  %15 = icmp eq i32 %14, %1
  %or.cond58 = select i1 %13, i1 %15, i1 false
  %16 = load i32, ptr @t, align 4
  %17 = icmp eq i32 %16, %2
  %or.cond60 = select i1 %or.cond58, i1 %17, i1 false
  br i1 %or.cond60, label %.thread, label %18

.thread:                                          ; preds = %11
  store i8 1, ptr @success, align 1, !tbaa !9
  br label %common.ret66

18:                                               ; preds = %11
  %.pre = load i8, ptr @success, align 1, !tbaa !9, !range !11
  %19 = trunc nuw i8 %.pre to i1
  br i1 %19, label %common.ret66, label %20

20:                                               ; preds = %18
  %21 = sub nsw i32 %12, %0
  %22 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %21, i1 true)
  %23 = sub nsw i32 %14, %1
  %24 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %23, i1 true)
  %25 = add i32 %22, %2
  %26 = add i32 %25, %24
  %27 = sub i32 %16, %26
  %28 = and i32 %27, -2147483647
  %or.cond61 = icmp eq i32 %28, 0
  br i1 %or.cond61, label %29, label %common.ret66

29:                                               ; preds = %20
  %30 = zext nneg i32 %0 to i64
  %31 = add nuw nsw i32 %1, 1
  %32 = zext nneg i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i8]], ptr @maze, i64 0, i64 %30, i64 %32
  %34 = load i8, ptr %33, align 1, !tbaa !12
  %.not51 = icmp eq i8 %34, 88
  br i1 %.not51, label %37, label %35

35:                                               ; preds = %29
  store i8 88, ptr %33, align 1, !tbaa !12
  %36 = add nsw i32 %2, 1
  tail call void @_Z3dfsiii(i32 noundef %0, i32 noundef %31, i32 noundef %36)
  store i8 46, ptr %33, align 1, !tbaa !12
  br label %37

37:                                               ; preds = %35, %29
  %38 = add nuw nsw i32 %0, 1
  %39 = zext nneg i32 %38 to i64
  %40 = zext nneg i32 %1 to i64
  %41 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i8]], ptr @maze, i64 0, i64 %39, i64 %40
  %42 = load i8, ptr %41, align 1, !tbaa !12
  %.not52 = icmp eq i8 %42, 88
  br i1 %.not52, label %45, label %43

43:                                               ; preds = %37
  store i8 88, ptr %41, align 1, !tbaa !12
  %44 = add nsw i32 %2, 1
  tail call void @_Z3dfsiii(i32 noundef %38, i32 noundef %1, i32 noundef %44)
  store i8 46, ptr %41, align 1, !tbaa !12
  br label %45

45:                                               ; preds = %43, %37
  %46 = add nsw i32 %1, -1
  %47 = zext nneg i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i8]], ptr @maze, i64 0, i64 %30, i64 %47
  %49 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !12
  %.not53 = icmp eq i8 %49, 88
  br i1 %.not53, label %52, label %50

50:                                               ; preds = %45
  store i8 88, ptr %48, align 1, !tbaa !12
  %51 = add nsw i32 %2, 1
  tail call void @_Z3dfsiii(i32 noundef %0, i32 noundef %46, i32 noundef %51)
  store i8 46, ptr %48, align 1, !tbaa !12
  br label %52

52:                                               ; preds = %50, %45
  %53 = add nsw i32 %0, -1
  %54 = zext nneg i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds [10 x [10 x i8]], ptr @maze, i64 0, i64 %54, i64 %40
  %56 = load i8, ptr %55, align 1, !tbaa !12
  %.not54 = icmp eq i8 %56, 88
  br i1 %.not54, label %common.ret66, label %57

common.ret66:                                     ; preds = %20, %52, %18, %3, %5, %.thread, %57
  ret void

57:                                               ; preds = %52
  store i8 88, ptr %55, align 1, !tbaa !12
  %58 = add nsw i32 %2, 1
  tail call void @_Z3dfsiii(i32 noundef %53, i32 noundef %1, i32 noundef %58)
  store i8 46, ptr %55, align 1, !tbaa !12
  br label %common.ret66
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.abs.i32(i32, i1 immarg) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"bool", !7, i64 0}
!11 = !{i8 0, i8 2}
!12 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass