; LLVM IR from MIT-SPARK/Kimera-VIO :: third_party/triangle/src (triangle)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.otri = type { ptr, i32 }
%struct.behavior = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, float, float, float, float }
%struct.mesh = type { %struct.memorypool, %struct.memorypool, %struct.memorypool, %struct.memorypool, %struct.memorypool, %struct.memorypool, %struct.memorypool, %struct.memorypool, [4096 x ptr], [4096 x ptr], [4096 x i32], i32, ptr, float, float, float, float, float, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i64, i32, i32, i32, i64, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, %struct.otri }
%struct.memorypool = type { ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, i32, i32, i32, i64, i64, i32, i32 }

@plus1mod3 = external dso_local global [3 x i32], align 4
@minus1mod3 = external dso_local global [3 x i32], align 4
@.str.39 = external hidden unnamed_addr constant [63 x i8], align 1
@.str.40 = external hidden unnamed_addr constant [50 x i8], align 1
@.str.41 = external hidden unnamed_addr constant [58 x i8], align 1
@.str.42 = external hidden unnamed_addr constant [51 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i32 @printf(ptr noundef, ...) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @counterclockwise(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i64 @randomnation(i32 noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @preciselocate(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @locate(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) #3 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca %struct.otri, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #4
  %26 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds %struct.behavior, ptr %26, i32 0, i32 29
  %28 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %29 = icmp sgt i32 %28, 2
  br i1 %29, label %30, label %40

30:                                               ; preds = %4
  %31 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 0
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %34 = fpext float %33 to double
  %35 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %35, i64 1
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !13
  %38 = fpext float %37 to double
  %39 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.39, double noundef %34, double noundef %38)
  br label %40

40:                                               ; preds = %30, %4
  %41 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %41, i32 0, i32 0
  %43 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !14
  %44 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %44, i32 0, i32 1
  %46 = load i32, ptr %45, align 8, !tbaa !16
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @plus1mod3, i64 0, i64 %47
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !17
  %50 = add nsw i32 %49, 3
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds ptr, ptr %43, i64 %51
  %53 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  store ptr %53, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %54 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %54, i64 0
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !13
  %57 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %57, i64 0
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !13
  %60 = fsub float %56, %59
  %61 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 0
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !13
  %64 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %64, i64 0
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !13
  %67 = fsub float %63, %66
  %68 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 1
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !13
  %71 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %71, i64 1
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !13
  %74 = fsub float %70, %73
  %75 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %75, i64 1
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !13
  %78 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %78, i64 1
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !13
  %81 = fsub float %77, %80
  %82 = fmul float %74, %81
  %83 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %60, float %67, float %82)
  store float %83, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  %84 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds %struct.behavior, ptr %84, i32 0, i32 29
  %86 = load i32, ptr %85, align 4, !tbaa !9
  %87 = icmp sgt i32 %86, 2
  br i1 %87, label %88, label %98

88:                                               ; preds = %40
  %89 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %89, i64 0
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !13
  %92 = fpext float %91 to double
  %93 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %93, i64 1
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !13
  %96 = fpext float %95 to double
  %97 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.40, double noundef %92, double noundef %96)
  br label %98

98:                                               ; preds = %88, %40
  %99 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %99, i32 0, i32 52
  %101 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %100, i32 0, i32 0
  %102 = load ptr, ptr %101, align 8, !tbaa !18
  %103 = icmp ne ptr %102, null
  br i1 %103, label %104, label %221

104:                                              ; preds = %98
  %105 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %106 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %105, i32 0, i32 52
  %107 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %106, i32 0, i32 0
  %108 = load ptr, ptr %107, align 8, !tbaa !18
  %109 = getelementptr inbounds ptr, ptr %108, i64 1
  %110 = load ptr, ptr %109, align 8, !tbaa !5
  %111 = icmp eq ptr %110, null
  br i1 %111, label %220, label %112

112:                                              ; preds = %104
  %113 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %114 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %113, i32 0, i32 52
  %115 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %114, i32 0, i32 0
  %116 = load ptr, ptr %115, align 8, !tbaa !18
  %117 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %117, i32 0, i32 52
  %119 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %118, i32 0, i32 1
  %120 = load i32, ptr %119, align 8, !tbaa !22
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @plus1mod3, i64 0, i64 %121
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !17
  %124 = add nsw i32 %123, 3
  %125 = sext i32 %124 to i64
  %126 = getelementptr inbounds ptr, ptr %116, i64 %125
  %127 = load ptr, ptr %126, align 8, !tbaa !5
  store ptr %127, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %128 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %128, i64 0
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !13
  %131 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %131, i64 0
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !13
  %134 = fcmp oeq float %130, %133
  br i1 %134, label %135, label %156

135:                                              ; preds = %112
  %136 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %137 = getelementptr inbounds float, ptr %136, i64 1
  %138 = load float, ptr %137, align 4, !tbaa !13
  %139 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %139, i64 1
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !13
  %142 = fcmp oeq float %138, %141
  br i1 %142, label %143, label %156

143:                                              ; preds = %135
  %144 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %145 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %144, i32 0, i32 52
  %146 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %145, i32 0, i32 0
  %147 = load ptr, ptr %146, align 8, !tbaa !18
  %148 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %148, i32 0, i32 0
  store ptr %147, ptr %149, align 8, !tbaa !14
  %150 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %150, i32 0, i32 52
  %152 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %151, i32 0, i32 1
  %153 = load i32, ptr %152, align 8, !tbaa !22
  %154 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %155 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %154, i32 0, i32 1
  store i32 %153, ptr %155, align 8, !tbaa !16
  store i32 2, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %585

156:                                              ; preds = %135, %112
  %157 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %157, i64 0
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !13
  %160 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 0
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !13
  %163 = fsub float %159, %162
  %164 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %164, i64 0
  %166 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !13
  %167 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %167, i64 0
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !13
  %170 = fsub float %166, %169
  %171 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %171, i64 1
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !13
  %174 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %174, i64 1
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !13
  %177 = fsub float %173, %176
  %178 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %178, i64 1
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !13
  %181 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %181, i64 1
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !13
  %184 = fsub float %180, %183
  %185 = fmul float %177, %184
  %186 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %163, float %170, float %185)
  store float %186, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %187 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %188 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  %189 = fcmp olt float %187, %188
  br i1 %189, label %190, label %219

190:                                              ; preds = %156
  %191 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %192 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %191, i32 0, i32 52
  %193 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %192, i32 0, i32 0
  %194 = load ptr, ptr %193, align 8, !tbaa !18
  %195 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %196 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %195, i32 0, i32 0
  store ptr %194, ptr %196, align 8, !tbaa !14
  %197 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %198 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %197, i32 0, i32 52
  %199 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %198, i32 0, i32 1
  %200 = load i32, ptr %199, align 8, !tbaa !22
  %201 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %202 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %201, i32 0, i32 1
  store i32 %200, ptr %202, align 8, !tbaa !16
  %203 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  store float %203, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  %204 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %205 = getelementptr inbounds %struct.behavior, ptr %204, i32 0, i32 29
  %206 = load i32, ptr %205, align 4, !tbaa !9
  %207 = icmp sgt i32 %206, 2
  br i1 %207, label %208, label %218

208:                                              ; preds = %190
  %209 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %210 = getelementptr inbounds float, ptr %209, i64 0
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !13
  %212 = fpext float %211 to double
  %213 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %214 = getelementptr inbounds float, ptr %213, i64 1
  %215 = load float, ptr %214, align 4, !tbaa !13
  %216 = fpext float %215 to double
  %217 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.41, double noundef %212, double noundef %216)
  br label %218

218:                                              ; preds = %208, %190
  br label %219

219:                                              ; preds = %218, %156
  br label %220

220:                                              ; preds = %219, %104
  br label %221

221:                                              ; preds = %220, %98
  br label %222

222:                                              ; preds = %240, %221
  %223 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %224 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %223, i32 0, i32 38
  %225 = load i64, ptr %224, align 8, !tbaa !23
  %226 = mul nsw i64 11, %225
  %227 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %228 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %227, i32 0, i32 38
  %229 = load i64, ptr %228, align 8, !tbaa !23
  %230 = mul nsw i64 %226, %229
  %231 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %232 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %231, i32 0, i32 38
  %233 = load i64, ptr %232, align 8, !tbaa !23
  %234 = mul nsw i64 %230, %233
  %235 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %236 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %235, i32 0, i32 0
  %237 = getelementptr inbounds %struct.memorypool, ptr %236, i32 0, i32 10
  %238 = load i64, ptr %237, align 8, !tbaa !24
  %239 = icmp slt i64 %234, %238
  br i1 %239, label %240, label %245

240:                                              ; preds = %222
  %241 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %242 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %241, i32 0, i32 38
  %243 = load i64, ptr %242, align 8, !tbaa !23
  %244 = add nsw i64 %243, 1
  store i64 %244, ptr %242, align 8, !tbaa !23
  br label %222, !llvm.loop !25

245:                                              ; preds = %222
  %246 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %247 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %246, i32 0, i32 38
  %248 = load i64, ptr %247, align 8, !tbaa !23
  %249 = mul nsw i64 %248, 4092
  %250 = sub nsw i64 %249, 1
  %251 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %252 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %251, i32 0, i32 0
  %253 = getelementptr inbounds %struct.memorypool, ptr %252, i32 0, i32 11
  %254 = load i64, ptr %253, align 8, !tbaa !27
  %255 = sdiv i64 %250, %254
  %256 = add nsw i64 %255, 1
  store i64 %256, ptr %19, align 8, !tbaa !28
  %257 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %258 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %257, i32 0, i32 38
  %259 = load i64, ptr %258, align 8, !tbaa !23
  %260 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %261 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %260, i32 0, i32 0
  %262 = getelementptr inbounds %struct.memorypool, ptr %261, i32 0, i32 9
  %263 = load i32, ptr %262, align 4, !tbaa !29
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = mul nsw i64 %259, %264
  %266 = sub nsw i64 %265, 1
  %267 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %268 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %267, i32 0, i32 0
  %269 = getelementptr inbounds %struct.memorypool, ptr %268, i32 0, i32 11
  %270 = load i64, ptr %269, align 8, !tbaa !27
  %271 = sdiv i64 %266, %270
  %272 = add nsw i64 %271, 1
  store i64 %272, ptr %21, align 8, !tbaa !28
  %273 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %274 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %273, i32 0, i32 38
  %275 = load i64, ptr %274, align 8, !tbaa !23
  store i64 %275, ptr %20, align 8, !tbaa !28
  %276 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %277 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %276, i32 0, i32 0
  %278 = getelementptr inbounds %struct.memorypool, ptr %277, i32 0, i32 9
  %279 = load i32, ptr %278, align 4, !tbaa !29
  %280 = sext i32 %279 to i64
  store i64 %280, ptr %22, align 8, !tbaa !28
  %281 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %282 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %281, i32 0, i32 0
  %283 = getelementptr inbounds %struct.memorypool, ptr %282, i32 0, i32 11
  %284 = load i64, ptr %283, align 8, !tbaa !27
  store i64 %284, ptr %23, align 8, !tbaa !28
  %285 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %286 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %285, i32 0, i32 0
  %287 = getelementptr inbounds %struct.memorypool, ptr %286, i32 0, i32 0
  %288 = load ptr, ptr %287, align 8, !tbaa !30
  store ptr %288, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %289 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %12, i32 0, i32 1
  store i32 0, ptr %289, align 8, !tbaa !16
  br label %290

290:                                              ; preds = %431, %245
  %291 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !28
  %292 = icmp sgt i64 %291, 0
  br i1 %292, label %293, label %432

293:                                              ; preds = %290
  %294 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !28
  %295 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !28
  %296 = icmp sgt i64 %294, %295
  br i1 %296, label %297, label %299

297:                                              ; preds = %293
  %298 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !28
  store i64 %298, ptr %22, align 8, !tbaa !28
  br label %299

299:                                              ; preds = %297, %293
  %300 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %301 = getelementptr inbounds ptr, ptr %300, i64 1
  %302 = ptrtoint ptr %301 to i64
  store i64 %302, ptr %15, align 8, !tbaa !31
  %303 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !31
  %304 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %305 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %304, i32 0, i32 0
  %306 = getelementptr inbounds %struct.memorypool, ptr %305, i32 0, i32 6
  %307 = load i32, ptr %306, align 8, !tbaa !33
  %308 = sext i32 %307 to i64
  %309 = add i64 %303, %308
  %310 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !31
  %311 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %312 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %311, i32 0, i32 0
  %313 = getelementptr inbounds %struct.memorypool, ptr %312, i32 0, i32 6
  %314 = load i32, ptr %313, align 8, !tbaa !33
  %315 = sext i32 %314 to i64
  %316 = urem i64 %310, %315
  %317 = sub i64 %309, %316
  %318 = inttoptr i64 %317 to ptr
  store ptr %318, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  br label %319

319:                                              ; preds = %419, %299
  %320 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %321 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !28
  %322 = trunc i64 %321 to i32
  %323 = call i64 @randomnation(i32 noundef %322)
  %324 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %325 = getelementptr inbounds %struct.mesh, ptr %324, i32 0, i32 0
  %326 = getelementptr inbounds %struct.memorypool, ptr %325, i32 0, i32 7
  %327 = load i32, ptr %326, align 4, !tbaa !34
  %328 = sext i32 %327 to i64
  %329 = mul i64 %323, %328
  %330 = getelementptr inbounds i8, ptr %320, i64 %329
  %331 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %12, i32 0, i32 0
  store ptr %330, ptr %331, align 8, !tbaa !14
  %332 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %12, i32 0, i32 0
  %333 = load ptr, ptr %332, align 8, !tbaa !14
  %334 = getelementptr inbounds ptr, ptr %333, i64 1
  %335 = load ptr, ptr %334, align 8, !tbaa !5
  %336 = icmp eq ptr %335, null
  br i1 %336, label %408, label %337

337:                                              ; preds = %319
  %338 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %12, i32 0, i32 0
  %339 = load ptr, ptr %338, align 8, !tbaa !14
  %340 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %12, i32 0, i32 1
  %341 = load i32, ptr %340, align 8, !tbaa !16
  %342 = sext i32 %341 to i64
  %343 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @plus1mod3, i64 0, i64 %342
  %344 = load i32, ptr %343, align 4, !tbaa !17
  %345 = add nsw i32 %344, 3
  %346 = sext i32 %345 to i64
  %347 = getelementptr inbounds ptr, ptr %339, i64 %346
  %348 = load ptr, ptr %347, align 8, !tbaa !5
  store ptr %348, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %349 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %350 = getelementptr inbounds float, ptr %349, i64 0
  %351 = load float, ptr %350, align 4, !tbaa !13
  %352 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %353 = getelementptr inbounds float, ptr %352, i64 0
  %354 = load float, ptr %353, align 4, !tbaa !13
  %355 = fsub float %351, %354
  %356 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %357 = getelementptr inbounds float, ptr %356, i64 0
  %358 = load float, ptr %357, align 4, !tbaa !13
  %359 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %360 = getelementptr inbounds float, ptr %359, i64 0
  %361 = load float, ptr %360, align 4, !tbaa !13
  %362 = fsub float %358, %361
  %363 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %364 = getelementptr inbounds float, ptr %363, i64 1
  %365 = load float, ptr %364, align 4, !tbaa !13
  %366 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %367 = getelementptr inbounds float, ptr %366, i64 1
  %368 = load float, ptr %367, align 4, !tbaa !13
  %369 = fsub float %365, %368
  %370 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %371 = getelementptr inbounds float, ptr %370, i64 1
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !13
  %373 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %374 = getelementptr inbounds float, ptr %373, i64 1
  %375 = load float, ptr %374, align 4, !tbaa !13
  %376 = fsub float %372, %375
  %377 = fmul float %369, %376
  %378 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %355, float %362, float %377)
  store float %378, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %379 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  %380 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  %381 = fcmp olt float %379, %380
  br i1 %381, label %382, label %407

382:                                              ; preds = %337
  %383 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %12, i32 0, i32 0
  %384 = load ptr, ptr %383, align 8, !tbaa !14
  %385 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %386 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %385, i32 0, i32 0
  store ptr %384, ptr %386, align 8, !tbaa !14
  %387 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %12, i32 0, i32 1
  %388 = load i32, ptr %387, align 8, !tbaa !16
  %389 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %390 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %389, i32 0, i32 1
  store i32 %388, ptr %390, align 8, !tbaa !16
  %391 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !13
  store float %391, ptr %16, align 4, !tbaa !13
  %392 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %393 = getelementptr inbounds %struct.behavior, ptr %392, i32 0, i32 29
  %394 = load i32, ptr %393, align 4, !tbaa !9
  %395 = icmp sgt i32 %394, 2
  br i1 %395, label %396, label %406

396:                                              ; preds = %382
  %397 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %398 = getelementptr inbounds float, ptr %397, i64 0
  %399 = load float, ptr %398, align 4, !tbaa !13
  %400 = fpext float %399 to double
  %401 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %402 = getelementptr inbounds float, ptr %401, i64 1
  %403 = load float, ptr %402, align 4, !tbaa !13
  %404 = fpext float %403 to double
  %405 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.42, double noundef %400, double noundef %404)
  br label %406

406:                                              ; preds = %396, %382
  br label %407

407:                                              ; preds = %406, %337
  br label %408

408:                                              ; preds = %407, %319
  %409 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !28
  %410 = add nsw i64 %409, -1
  store i64 %410, ptr %21, align 8, !tbaa !28
  %411 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !28
  %412 = add nsw i64 %411, -1
  store i64 %412, ptr %20, align 8, !tbaa !28
  br label %413

413:                                              ; preds = %408
  %414 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !28
  %415 = icmp sgt i64 %414, 0
  br i1 %415, label %416, label %419

416:                                              ; preds = %413
  %417 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !28
  %418 = icmp sgt i64 %417, 0
  br label %419

419:                                              ; preds = %416, %413
  %420 = phi i1 [ false, %413 ], [ %418, %416 ]
  br i1 %420, label %319, label %421, !llvm.loop !35

421:                                              ; preds = %419
  %422 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !28
  %423 = icmp sgt i64 %422, 0
  br i1 %423, label %424, label %431

424:                                              ; preds = %421
  %425 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %426 = load ptr, ptr %425, align 8, !tbaa !5
  store ptr %426, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %427 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !28
  store i64 %427, ptr %21, align 8, !tbaa !28
  %428 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !28
  %429 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !28
  %430 = sub nsw i64 %429, %428
  store i64 %430, ptr %23, align 8, !tbaa !28
  store i64 4092, ptr %22, align 8, !tbaa !28
  br label %431

431:                                              ; preds = %424, %421
  br label %290, !llvm.loop !36

432:                                              ; preds = %290
  %433 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %434 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %433, i32 0, i32 0
  %435 = load ptr, ptr %434, align 8, !tbaa !14
  %436 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %437 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %436, i32 0, i32 1
  %438 = load i32, ptr %437, align 8, !tbaa !16
  %439 = sext i32 %438 to i64
  %440 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @plus1mod3, i64 0, i64 %439
  %441 = load i32, ptr %440, align 4, !tbaa !17
  %442 = add nsw i32 %441, 3
  %443 = sext i32 %442 to i64
  %444 = getelementptr inbounds ptr, ptr %435, i64 %443
  %445 = load ptr, ptr %444, align 8, !tbaa !5
  store ptr %445, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %446 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %447 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %446, i32 0, i32 0
  %448 = load ptr, ptr %447, align 8, !tbaa !14
  %449 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %450 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %449, i32 0, i32 1
  %451 = load i32, ptr %450, align 8, !tbaa !16
  %452 = sext i32 %451 to i64
  %453 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @minus1mod3, i64 0, i64 %452
  %454 = load i32, ptr %453, align 4, !tbaa !17
  %455 = add nsw i32 %454, 3
  %456 = sext i32 %455 to i64
  %457 = getelementptr inbounds ptr, ptr %448, i64 %456
  %458 = load ptr, ptr %457, align 8, !tbaa !5
  store ptr %458, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %459 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %460 = getelementptr inbounds float, ptr %459, i64 0
  %461 = load float, ptr %460, align 4, !tbaa !13
  %462 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %463 = getelementptr inbounds float, ptr %462, i64 0
  %464 = load float, ptr %463, align 4, !tbaa !13
  %465 = fcmp oeq float %461, %464
  br i1 %465, label %466, label %475

466:                                              ; preds = %432
  %467 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %468 = getelementptr inbounds float, ptr %467, i64 1
  %469 = load float, ptr %468, align 4, !tbaa !13
  %470 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %471 = getelementptr inbounds float, ptr %470, i64 1
  %472 = load float, ptr %471, align 4, !tbaa !13
  %473 = fcmp oeq float %469, %472
  br i1 %473, label %474, label %475

474:                                              ; preds = %466
  store i32 2, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %585

475:                                              ; preds = %466, %432
  %476 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %477 = getelementptr inbounds float, ptr %476, i64 0
  %478 = load float, ptr %477, align 4, !tbaa !13
  %479 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %480 = getelementptr inbounds float, ptr %479, i64 0
  %481 = load float, ptr %480, align 4, !tbaa !13
  %482 = fcmp oeq float %478, %481
  br i1 %482, label %483, label %500

483:                                              ; preds = %475
  %484 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %485 = getelementptr inbounds float, ptr %484, i64 1
  %486 = load float, ptr %485, align 4, !tbaa !13
  %487 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %488 = getelementptr inbounds float, ptr %487, i64 1
  %489 = load float, ptr %488, align 4, !tbaa !13
  %490 = fcmp oeq float %486, %489
  br i1 %490, label %491, label %500

491:                                              ; preds = %483
  %492 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %493 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %492, i32 0, i32 1
  %494 = load i32, ptr %493, align 8, !tbaa !16
  %495 = sext i32 %494 to i64
  %496 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @plus1mod3, i64 0, i64 %495
  %497 = load i32, ptr %496, align 4, !tbaa !17
  %498 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %499 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %498, i32 0, i32 1
  store i32 %497, ptr %499, align 8, !tbaa !16
  store i32 2, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %585

500:                                              ; preds = %483, %475
  %501 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %502 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %503 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %504 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %505 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %506 = call float @counterclockwise(ptr noundef %501, ptr noundef %502, ptr noundef %503, ptr noundef %504, ptr noundef %505)
  store float %506, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %507 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %508 = fpext float %507 to double
  %509 = fcmp olt double %508, 0.000000e+00
  br i1 %509, label %510, label %536

510:                                              ; preds = %500
  %511 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %512 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %511, i32 0, i32 0
  %513 = load ptr, ptr %512, align 8, !tbaa !14
  %514 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %515 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %514, i32 0, i32 1
  %516 = load i32, ptr %515, align 8, !tbaa !16
  %517 = sext i32 %516 to i64
  %518 = getelementptr inbounds ptr, ptr %513, i64 %517
  %519 = load ptr, ptr %518, align 8, !tbaa !5
  store ptr %519, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %520 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %521 = ptrtoint ptr %520 to i64
  %522 = and i64 %521, 3
  %523 = trunc i64 %522 to i32
  %524 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %525 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %524, i32 0, i32 1
  store i32 %523, ptr %525, align 8, !tbaa !16
  %526 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !5
  %527 = ptrtoint ptr %526 to i64
  %528 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %529 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %528, i32 0, i32 1
  %530 = load i32, ptr %529, align 8, !tbaa !16
  %531 = sext i32 %530 to i64
  %532 = xor i64 %527, %531
  %533 = inttoptr i64 %532 to ptr
  %534 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %535 = getelementptr inbounds %struct.otri, ptr %534, i32 0, i32 0
  store ptr %533, ptr %535, align 8, !tbaa !14
  br label %579

536:                                              ; preds = %500
  %537 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %538 = fpext float %537 to double
  %539 = fcmp oeq double %538, 0.000000e+00
  br i1 %539, label %540, label %578

540:                                              ; preds = %536
  %541 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %542 = getelementptr inbounds float, ptr %541, i64 0
  %543 = load float, ptr %542, align 4, !tbaa !13
  %544 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %545 = getelementptr inbounds float, ptr %544, i64 0
  %546 = load float, ptr %545, align 4, !tbaa !13
  %547 = fcmp olt float %543, %546
  %548 = zext i1 %547 to i32
  %549 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %550 = getelementptr inbounds float, ptr %549, i64 0
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !13
  %552 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %553 = getelementptr inbounds float, ptr %552, i64 0
  %554 = load float, ptr %553, align 4, !tbaa !13
  %555 = fcmp olt float %551, %554
  %556 = zext i1 %555 to i32
  %557 = icmp eq i32 %548, %556
  br i1 %557, label %558, label %577

558:                                              ; preds = %540
  %559 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %560 = getelementptr inbounds float, ptr %559, i64 1
  %561 = load float, ptr %560, align 4, !tbaa !13
  %562 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %563 = getelementptr inbounds float, ptr %562, i64 1
  %564 = load float, ptr %563, align 4, !tbaa !13
  %565 = fcmp olt float %561, %564
  %566 = zext i1 %565 to i32
  %567 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %568 = getelementptr inbounds float, ptr %567, i64 1
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !13
  %570 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %571 = getelementptr inbounds float, ptr %570, i64 1
  %572 = load float, ptr %571, align 4, !tbaa !13
  %573 = fcmp olt float %569, %572
  %574 = zext i1 %573 to i32
  %575 = icmp eq i32 %566, %574
  br i1 %575, label %576, label %577

576:                                              ; preds = %558
  store i32 1, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %585

577:                                              ; preds = %558, %540
  br label %578

578:                                              ; preds = %577, %536
  br label %579

579:                                              ; preds = %578, %510
  %580 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %581 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %582 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %583 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %584 = call i32 @preciselocate(ptr noundef %580, ptr noundef %581, ptr noundef %582, ptr noundef %583, i32 noundef 0)
  store i32 %584, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %585

585:                                              ; preds = %579, %576, %491, %474, %143
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #4
  %586 = load i32, ptr %5, align 4
  ret i32 %586
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 116}
!10 = !{!"behavior", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12, !11, i64 16, !11, i64 20, !11, i64 24, !11, i64 28, !11, i64 32, !11, i64 36, !11, i64 40, !11, i64 44, !11, i64 48, !11, i64 52, !11, i64 56, !11, i64 60, !11, i64 64, !11, i64 68, !11, i64 72, !11, i64 76, !11, i64 80, !11, i64 84, !11, i64 88, !11, i64 92, !11, i64 96, !11, i64 100, !11, i64 104, !11, i64 108, !11, i64 112, !11, i64 116, !11, i64 120, !11, i64 124, !11, i64 128, !11, i64 132, !12, i64 136, !12, i64 140, !12, i64 144, !12, i64 148}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!12, !12, i64 0}
!14 = !{!15, !6, i64 0}
!15 = !{!"otri", !6, i64 0, !11, i64 8}
!16 = !{!15, !11, i64 8}
!17 = !{!11, !11, i64 0}
!18 = !{!19, !6, i64 82872}
!19 = !{!"mesh", !20, i64 0, !20, i64 88, !20, i64 176, !20, i64 264, !20, i64 352, !20, i64 440, !20, i64 528, !20, i64 616, !7, i64 704, !7, i64 33472, !7, i64 66240, !11, i64 82624, !6, i64 82632, !12, i64 82640, !12, i64 82644, !12, i64 82648, !12, i64 82652, !12, i64 82656, !11, i64 82660, !11, i64 82664, !11, i64 82668, !11, i64 82672, !11, i64 82676, !11, i64 82680, !21, i64 82688, !11, i64 82696, !11, i64 82700, !11, i64 82704, !21, i64 82712, !11, i64 82720, !11, i64 82724, !11, i64 82728, !11, i64 82732, !11, i64 82736, !11, i64 82740, !11, i64 82744, !11, i64 82748, !11, i64 82752, !21, i64 82760, !21, i64 82768, !21, i64 82776, !21, i64 82784, !21, i64 82792, !21, i64 82800, !21, i64 82808, !6, i64 82816, !6, i64 82824, !6, i64 82832, !6, i64 82840, !6, i64 82848, !6, i64 82856, !6, i64 82864, !15, i64 82872}
!20 = !{!"memorypool", !6, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !6, i64 40, !11, i64 48, !11, i64 52, !11, i64 56, !11, i64 60, !21, i64 64, !21, i64 72, !11, i64 80, !11, i64 84}
!21 = !{!"long", !7, i64 0}
!22 = !{!19, !11, i64 82880}
!23 = !{!19, !21, i64 82760}
!24 = !{!19, !21, i64 64}
!25 = distinct !{!25, !26}
!26 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!27 = !{!19, !21, i64 72}
!28 = !{!21, !21, i64 0}
!29 = !{!19, !11, i64 60}
!30 = !{!19, !6, i64 0}
!31 = !{!32, !32, i64 0}
!32 = !{!"long long", !7, i64 0}
!33 = !{!19, !11, i64 48}
!34 = !{!19, !11, i64 52}
!35 = distinct !{!35, !26}
!36 = distinct !{!36, !26}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@plus1mod3 = external dso_local local_unnamed_addr global [3 x i32], align 4
@minus1mod3 = external dso_local local_unnamed_addr global [3 x i32], align 4
@.str.39 = external hidden unnamed_addr constant [63 x i8], align 1
@.str.40 = external hidden unnamed_addr constant [50 x i8], align 1
@.str.41 = external hidden unnamed_addr constant [58 x i8], align 1
@.str.42 = external hidden unnamed_addr constant [51 x i8], align 1

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i32 @printf(ptr nocapture noundef readonly, ...) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local float @counterclockwise(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i64 @randomnation(i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i32 @preciselocate(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @locate(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3) local_unnamed_addr #2 {
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 116
  %6 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %7 = icmp sgt i32 %6, 2
  br i1 %7, label %8, label %16

8:                                                ; preds = %4
  %9 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !11
  %10 = fpext float %9 to double
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %12 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %13 = fpext float %12 to double
  %14 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.39, double noundef %10, double noundef %13)
  %.pre = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %15 = icmp sgt i32 %.pre, 2
  br label %16

16:                                               ; preds = %8, %4
  %17 = phi i1 [ %15, %8 ], [ false, %4 ]
  %18 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !12
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %20 = load i32, ptr %19, align 8, !tbaa !15
  %21 = sext i32 %20 to i64
  %22 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @plus1mod3, i64 0, i64 %21
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !16
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr ptr, ptr %18, i64 %24
  %26 = getelementptr i8, ptr %25, i64 24
  %27 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !17
  %28 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !11
  %29 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  %30 = fsub float %28, %29
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 4
  %34 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %35 = fsub float %32, %34
  %36 = fmul float %35, %35
  %37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %30, float %30, float %36)
  br i1 %17, label %38, label %42

38:                                               ; preds = %16
  %39 = fpext float %29 to double
  %40 = fpext float %34 to double
  %41 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.40, double noundef %39, double noundef %40)
  br label %42

42:                                               ; preds = %38, %16
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 82872
  %44 = load ptr, ptr %43, align 8, !tbaa !18
  %.not = icmp eq ptr %44, null
  br i1 %.not, label %78, label %45

45:                                               ; preds = %42
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %44, i64 8
  %47 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !17
  %48 = icmp eq ptr %47, null
  br i1 %48, label %78, label %49

49:                                               ; preds = %45
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 82880
  %51 = load i32, ptr %50, align 8, !tbaa !22
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @plus1mod3, i64 0, i64 %52
  %54 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !16
  %55 = sext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr ptr, ptr %44, i64 %55
  %57 = getelementptr i8, ptr %56, i64 24
  %58 = load ptr, ptr %57, align 8, !tbaa !17
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  %60 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !11
  %61 = fcmp oeq float %59, %60
  %.pre176 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %58, i64 4
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %64 = fcmp oeq float %63, %.pre176
  %or.cond = select i1 %61, i1 %64, i1 false
  br i1 %or.cond, label %65, label %._crit_edge177

65:                                               ; preds = %49
  store ptr %44, ptr %3, align 8, !tbaa !12
  store i32 %51, ptr %19, align 8, !tbaa !15
  br label %217

._crit_edge177:                                   ; preds = %49
  %66 = fsub float %60, %59
  %67 = fsub float %.pre176, %63
  %68 = fmul float %67, %67
  %69 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %66, float %66, float %68)
  %70 = fcmp olt float %69, %37
  br i1 %70, label %71, label %78

71:                                               ; preds = %._crit_edge177
  store ptr %44, ptr %3, align 8, !tbaa !12
  store i32 %51, ptr %19, align 8, !tbaa !15
  %72 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %73 = icmp sgt i32 %72, 2
  br i1 %73, label %74, label %78

74:                                               ; preds = %71
  %75 = fpext float %59 to double
  %76 = fpext float %63 to double
  %77 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.41, double noundef %75, double noundef %76)
  br label %78

78:                                               ; preds = %45, %71, %74, %._crit_edge177, %42
  %.0150 = phi float [ %37, %45 ], [ %69, %74 ], [ %69, %71 ], [ %37, %._crit_edge177 ], [ %37, %42 ]
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 82760
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %81 = load i64, ptr %80, align 8, !tbaa !23
  %.promoted = load i64, ptr %79, align 8, !tbaa !24
  %82 = mul nsw i64 %.promoted, 11
  %83 = mul nsw i64 %82, %.promoted
  %84 = mul nsw i64 %83, %.promoted
  %85 = icmp slt i64 %84, %81
  br i1 %85, label %.lr.ph, label %92

.lr.ph:                                           ; preds = %78, %.lr.ph
  %86 = phi i64 [ %87, %.lr.ph ], [ %.promoted, %78 ]
  %87 = add nsw i64 %86, 1
  %88 = mul nsw i64 %87, 11
  %89 = mul nsw i64 %88, %87
  %90 = mul nsw i64 %89, %87
  %91 = icmp slt i64 %90, %81
  br i1 %91, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !25

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph
  store i64 %87, ptr %79, align 8, !tbaa !24
  br label %92

92:                                               ; preds = %._crit_edge, %78
  %.lcssa162 = phi i64 [ %87, %._crit_edge ], [ %.promoted, %78 ]
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %94 = load i64, ptr %93, align 8, !tbaa !27
  %95 = icmp sgt i64 %.lcssa162, 0
  br i1 %95, label %.lr.ph171, label %._crit_edge172

.lr.ph171:                                        ; preds = %92
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  %97 = load i32, ptr %96, align 4, !tbaa !28
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %100 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  br label %101

101:                                              ; preds = %149, %.lr.ph171
  %.0140169 = phi i64 [ %94, %.lr.ph171 ], [ %150, %149 ]
  %.0141168 = phi i64 [ %98, %.lr.ph171 ], [ 4092, %149 ]
  %.0146166 = phi i64 [ %.lcssa162, %.lr.ph171 ], [ %145, %149 ]
  %.0148165.in = phi ptr [ %0, %.lr.ph171 ], [ %.0148165, %149 ]
  %.1151164 = phi float [ %.0150, %.lr.ph171 ], [ %.3, %149 ]
  %.0148165 = load ptr, ptr %.0148165.in, align 8, !tbaa !17
  %.pn.in = mul nsw i64 %.lcssa162, %.0141168
  %.pn = add nsw i64 %.pn.in, -1
  %.0143167.in = sdiv i64 %.pn, %94
  %.0143167 = add nsw i64 %.0143167.in, 1
  %spec.select = tail call i64 @llvm.smin.i64(i64 %.0141168, i64 %.0140169)
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0148165, i64 8
  %103 = ptrtoint ptr %102 to i64
  %104 = load i32, ptr %99, align 8, !tbaa !29
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = add i64 %105, %103
  %107 = urem i64 %103, %105
  %108 = sub i64 %106, %107
  %109 = inttoptr i64 %108 to ptr
  %110 = trunc i64 %spec.select to i32
  br label %111

111:                                              ; preds = %143, %101
  %.2152 = phi float [ %.1151164, %101 ], [ %.3, %143 ]
  %.1147 = phi i64 [ %.0146166, %101 ], [ %145, %143 ]
  %.1144 = phi i64 [ %.0143167, %101 ], [ %144, %143 ]
  %112 = tail call i64 @randomnation(i32 noundef %110)
  %113 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !30
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = mul i64 %112, %114
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %109, i64 %115
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %116, i64 8
  %118 = load ptr, ptr %117, align 8, !tbaa !17
  %119 = icmp eq ptr %118, null
  br i1 %119, label %143, label %120

120:                                              ; preds = %111
  %121 = load i32, ptr @plus1mod3, align 4, !tbaa !16
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr ptr, ptr %116, i64 %122
  %124 = getelementptr i8, ptr %123, i64 24
  %125 = load ptr, ptr %124, align 8, !tbaa !17
  %126 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !11
  %127 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !11
  %128 = fsub float %126, %127
  %129 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %125, i64 4
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !11
  %132 = fsub float %129, %131
  %133 = fmul float %132, %132
  %134 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %128, float %128, float %133)
  %135 = fcmp olt float %134, %.2152
  br i1 %135, label %136, label %143

136:                                              ; preds = %120
  store ptr %116, ptr %3, align 8, !tbaa !12
  store i32 0, ptr %19, align 8, !tbaa !15
  %137 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %138 = icmp sgt i32 %137, 2
  br i1 %138, label %139, label %143

139:                                              ; preds = %136
  %140 = fpext float %127 to double
  %141 = fpext float %131 to double
  %142 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.42, double noundef %140, double noundef %141)
  br label %143

143:                                              ; preds = %120, %139, %136, %111
  %.3 = phi float [ %.2152, %111 ], [ %134, %139 ], [ %134, %136 ], [ %.2152, %120 ]
  %144 = add nsw i64 %.1144, -1
  %145 = add nsw i64 %.1147, -1
  %146 = icmp sgt i64 %.1144, 1
  %147 = icmp sgt i64 %.1147, 1
  %148 = select i1 %146, i1 %147, i1 false
  br i1 %148, label %111, label %149, !llvm.loop !31

149:                                              ; preds = %143
  %150 = sub nsw i64 %.0140169, %spec.select
  br i1 %147, label %101, label %._crit_edge172, !llvm.loop !32

._crit_edge172:                                   ; preds = %149, %92
  %151 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !12
  %152 = load i32, ptr %19, align 8, !tbaa !15
  %153 = sext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @plus1mod3, i64 0, i64 %153
  %155 = load i32, ptr %154, align 4, !tbaa !16
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr ptr, ptr %151, i64 %156
  %158 = getelementptr i8, ptr %157, i64 24
  %159 = load ptr, ptr %158, align 8, !tbaa !17
  %160 = getelementptr inbounds [3 x i32], ptr @minus1mod3, i64 0, i64 %153
  %161 = load i32, ptr %160, align 4, !tbaa !16
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr ptr, ptr %151, i64 %162
  %164 = getelementptr i8, ptr %163, i64 24
  %165 = load ptr, ptr %164, align 8, !tbaa !17
  %166 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !11
  %167 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !11
  %168 = fcmp oeq float %166, %167
  br i1 %168, label %169, label %174

169:                                              ; preds = %._crit_edge172
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %159, i64 4
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !11
  %172 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %173 = fcmp oeq float %171, %172
  br i1 %173, label %217, label %174

174:                                              ; preds = %169, %._crit_edge172
  %175 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !11
  %176 = fcmp oeq float %175, %167
  br i1 %176, label %177, label %183

177:                                              ; preds = %174
  %178 = getelementptr inbounds i8, ptr %165, i64 4
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !11
  %180 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %181 = fcmp oeq float %179, %180
  br i1 %181, label %182, label %183

182:                                              ; preds = %177
  store i32 %155, ptr %19, align 8, !tbaa !15
  br label %217

183:                                              ; preds = %177, %174
  %184 = tail call float @counterclockwise(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %159, ptr noundef nonnull %165, ptr noundef nonnull %2)
  %185 = fcmp olt float %184, 0.000000e+00
  br i1 %185, label %186, label %197

186:                                              ; preds = %183
  %187 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !12
  %188 = load i32, ptr %19, align 8, !tbaa !15
  %189 = sext i32 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds ptr, ptr %187, i64 %189
  %191 = load ptr, ptr %190, align 8, !tbaa !17
  %192 = ptrtoint ptr %191 to i64
  %193 = trunc i64 %192 to i32
  %194 = and i32 %193, 3
  store i32 %194, ptr %19, align 8, !tbaa !15
  %195 = and i64 %192, -4
  %196 = inttoptr i64 %195 to ptr
  store ptr %196, ptr %3, align 8, !tbaa !12
  br label %215

197:                                              ; preds = %183
  %198 = fcmp oeq float %184, 0.000000e+00
  br i1 %198, label %199, label %215

199:                                              ; preds = %197
  %200 = load float, ptr %159, align 4, !tbaa !11
  %201 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !11
  %202 = fcmp olt float %200, %201
  %203 = load float, ptr %165, align 4, !tbaa !11
  %204 = fcmp uge float %201, %203
  %205 = xor i1 %202, %204
  br i1 %205, label %206, label %215

206:                                              ; preds = %199
  %207 = getelementptr inbounds i8, ptr %159, i64 4
  %208 = load float, ptr %207, align 4, !tbaa !11
  %209 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %210 = fcmp olt float %208, %209
  %211 = getelementptr inbounds i8, ptr %165, i64 4
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !11
  %213 = fcmp uge float %209, %212
  %214 = xor i1 %210, %213
  br i1 %214, label %217, label %215

215:                                              ; preds = %197, %206, %199, %186
  %216 = tail call i32 @preciselocate(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %3, i32 noundef 0)
  br label %217

217:                                              ; preds = %206, %169, %215, %182, %65
  %.0 = phi i32 [ 2, %182 ], [ %216, %215 ], [ 2, %65 ], [ 2, %169 ], [ 1, %206 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.smin.i64(i64, i64) #3

attributes #0 = { nofree nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 116}
!6 = !{!"behavior", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !7, i64 16, !7, i64 20, !7, i64 24, !7, i64 28, !7, i64 32, !7, i64 36, !7, i64 40, !7, i64 44, !7, i64 48, !7, i64 52, !7, i64 56, !7, i64 60, !7, i64 64, !7, i64 68, !7, i64 72, !7, i64 76, !7, i64 80, !7, i64 84, !7, i64 88, !7, i64 92, !7, i64 96, !7, i64 100, !7, i64 104, !7, i64 108, !7, i64 112, !7, i64 116, !7, i64 120, !7, i64 124, !7, i64 128, !7, i64 132, !10, i64 136, !10, i64 140, !10, i64 144, !10, i64 148}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"float", !8, i64 0}
!11 = !{!10, !10, i64 0}
!12 = !{!13, !14, i64 0}
!13 = !{!"otri", !14, i64 0, !7, i64 8}
!14 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!15 = !{!13, !7, i64 8}
!16 = !{!7, !7, i64 0}
!17 = !{!14, !14, i64 0}
!18 = !{!19, !14, i64 82872}
!19 = !{!"mesh", !20, i64 0, !20, i64 88, !20, i64 176, !20, i64 264, !20, i64 352, !20, i64 440, !20, i64 528, !20, i64 616, !8, i64 704, !8, i64 33472, !8, i64 66240, !7, i64 82624, !14, i64 82632, !10, i64 82640, !10, i64 82644, !10, i64 82648, !10, i64 82652, !10, i64 82656, !7, i64 82660, !7, i64 82664, !7, i64 82668, !7, i64 82672, !7, i64 82676, !7, i64 82680, !21, i64 82688, !7, i64 82696, !7, i64 82700, !7, i64 82704, !21, i64 82712, !7, i64 82720, !7, i64 82724, !7, i64 82728, !7, i64 82732, !7, i64 82736, !7, i64 82740, !7, i64 82744, !7, i64 82748, !7, i64 82752, !21, i64 82760, !21, i64 82768, !21, i64 82776, !21, i64 82784, !21, i64 82792, !21, i64 82800, !21, i64 82808, !14, i64 82816, !14, i64 82824, !14, i64 82832, !14, i64 82840, !14, i64 82848, !14, i64 82856, !14, i64 82864, !13, i64 82872}
!20 = !{!"memorypool", !14, i64 0, !14, i64 8, !14, i64 16, !14, i64 24, !14, i64 32, !14, i64 40, !7, i64 48, !7, i64 52, !7, i64 56, !7, i64 60, !21, i64 64, !21, i64 72, !7, i64 80, !7, i64 84}
!21 = !{!"long", !8, i64 0}
!22 = !{!19, !7, i64 82880}
!23 = !{!19, !21, i64 64}
!24 = !{!19, !21, i64 82760}
!25 = distinct !{!25, !26}
!26 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!27 = !{!19, !21, i64 72}
!28 = !{!19, !7, i64 60}
!29 = !{!19, !7, i64 48}
!30 = !{!19, !7, i64 52}
!31 = distinct !{!31, !26}
!32 = distinct !{!32, !26}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass