; LLVM IR from MIT-SPARK/Kimera-VIO :: third_party/triangle/src (triangle)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i64 @randomnation(i32 noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @vertexsort(ptr noundef %0, i32 noundef %1) #1 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca float, align 4
  %9 = alloca float, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  %12 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %13 = icmp eq i32 %12, 2
  br i1 %13, label %14, label %63

14:                                               ; preds = %2
  %15 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds ptr, ptr %15, i64 0
  %17 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 0
  %19 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %20 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds ptr, ptr %20, i64 1
  %22 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 0
  %24 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  %25 = fcmp ogt float %19, %24
  br i1 %25, label %50, label %26

26:                                               ; preds = %14
  %27 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds ptr, ptr %27, i64 0
  %29 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds float, ptr %29, i64 0
  %31 = load float, ptr %30, align 4, !tbaa !11
  %32 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds ptr, ptr %32, i64 1
  %34 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 0
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %37 = fcmp oeq float %31, %36
  br i1 %37, label %38, label %62

38:                                               ; preds = %26
  %39 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds ptr, ptr %39, i64 0
  %41 = load ptr, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %41, i64 1
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %44 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds ptr, ptr %44, i64 1
  %46 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %46, i64 1
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !11
  %49 = fcmp ogt float %43, %48
  br i1 %49, label %50, label %62

50:                                               ; preds = %38, %14
  %51 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds ptr, ptr %51, i64 1
  %53 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !5
  store ptr %53, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %54 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds ptr, ptr %54, i64 0
  %56 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !5
  %57 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds ptr, ptr %57, i64 1
  store ptr %56, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  %59 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %60 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds ptr, ptr %60, i64 0
  store ptr %59, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  br label %62

62:                                               ; preds = %50, %38, %26
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %221

63:                                               ; preds = %2
  %64 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %65 = call i64 @randomnation(i32 noundef %64)
  %66 = trunc i64 %65 to i32
  store i32 %66, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %67 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %68 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds ptr, ptr %67, i64 %69
  %71 = load ptr, ptr %70, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %71, i64 0
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  store float %73, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %74 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %76 = sext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds ptr, ptr %74, i64 %76
  %78 = load ptr, ptr %77, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %78, i64 1
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  store float %80, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  store i32 -1, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %81 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  store i32 %81, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %82

82:                                               ; preds = %198, %63
  %83 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %84 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %85 = icmp slt i32 %83, %84
  br i1 %85, label %86, label %199

86:                                               ; preds = %82
  br label %87

87:                                               ; preds = %128, %86
  %88 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %89 = add nsw i32 %88, 1
  store i32 %89, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  br label %90

90:                                               ; preds = %87
  %91 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %92 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %93 = icmp sle i32 %91, %92
  br i1 %93, label %94, label %128

94:                                               ; preds = %90
  %95 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %96 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds ptr, ptr %95, i64 %97
  %99 = load ptr, ptr %98, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %99, i64 0
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %102 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %103 = fcmp olt float %101, %102
  br i1 %103, label %126, label %104

104:                                              ; preds = %94
  %105 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds ptr, ptr %105, i64 %107
  %109 = load ptr, ptr %108, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %109, i64 0
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !11
  %112 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %113 = fcmp oeq float %111, %112
  br i1 %113, label %114, label %124

114:                                              ; preds = %104
  %115 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds ptr, ptr %115, i64 %117
  %119 = load ptr, ptr %118, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %119, i64 1
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %122 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %123 = fcmp olt float %121, %122
  br label %124

124:                                              ; preds = %114, %104
  %125 = phi i1 [ false, %104 ], [ %123, %114 ]
  br label %126

126:                                              ; preds = %124, %94
  %127 = phi i1 [ true, %94 ], [ %125, %124 ]
  br label %128

128:                                              ; preds = %126, %90
  %129 = phi i1 [ false, %90 ], [ %127, %126 ]
  br i1 %129, label %87, label %130, !llvm.loop !13

130:                                              ; preds = %128
  br label %131

131:                                              ; preds = %172, %130
  %132 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %133 = add nsw i32 %132, -1
  store i32 %133, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %134

134:                                              ; preds = %131
  %135 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %136 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %137 = icmp sle i32 %135, %136
  br i1 %137, label %138, label %172

138:                                              ; preds = %134
  %139 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds ptr, ptr %139, i64 %141
  %143 = load ptr, ptr %142, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %143, i64 0
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %146 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %147 = fcmp ogt float %145, %146
  br i1 %147, label %170, label %148

148:                                              ; preds = %138
  %149 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %150 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds ptr, ptr %149, i64 %151
  %153 = load ptr, ptr %152, align 8, !tbaa !5
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 0
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !11
  %156 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !11
  %157 = fcmp oeq float %155, %156
  br i1 %157, label %158, label %168

158:                                              ; preds = %148
  %159 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds ptr, ptr %159, i64 %161
  %163 = load ptr, ptr %162, align 8, !tbaa !5
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %163, i64 1
  %165 = load float, ptr %164, align 4, !tbaa !11
  %166 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %167 = fcmp ogt float %165, %166
  br label %168

168:                                              ; preds = %158, %148
  %169 = phi i1 [ false, %148 ], [ %167, %158 ]
  br label %170

170:                                              ; preds = %168, %138
  %171 = phi i1 [ true, %138 ], [ %169, %168 ]
  br label %172

172:                                              ; preds = %170, %134
  %173 = phi i1 [ false, %134 ], [ %171, %170 ]
  br i1 %173, label %131, label %174, !llvm.loop !15

174:                                              ; preds = %172
  %175 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %176 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %177 = icmp slt i32 %175, %176
  br i1 %177, label %178, label %198

178:                                              ; preds = %174
  %179 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %181 = sext i32 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds ptr, ptr %179, i64 %181
  %183 = load ptr, ptr %182, align 8, !tbaa !5
  store ptr %183, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %184 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds ptr, ptr %184, i64 %186
  %188 = load ptr, ptr %187, align 8, !tbaa !5
  %189 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %191 = sext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds ptr, ptr %189, i64 %191
  store ptr %188, ptr %192, align 8, !tbaa !5
  %193 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %194 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %195 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %196 = sext i32 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds ptr, ptr %194, i64 %196
  store ptr %193, ptr %197, align 8, !tbaa !5
  br label %198

198:                                              ; preds = %178, %174
  br label %82, !llvm.loop !16

199:                                              ; preds = %82
  %200 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %201 = icmp sgt i32 %200, 1
  br i1 %201, label %202, label %205

202:                                              ; preds = %199
  %203 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  call void @vertexsort(ptr noundef %203, i32 noundef %204)
  br label %205

205:                                              ; preds = %202, %199
  %206 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %207 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %208 = sub nsw i32 %207, 2
  %209 = icmp slt i32 %206, %208
  br i1 %209, label %210, label %220

210:                                              ; preds = %205
  %211 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %213 = add nsw i32 %212, 1
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds ptr, ptr %211, i64 %214
  %216 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %217 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %218 = sub nsw i32 %216, %217
  %219 = sub nsw i32 %218, 1
  call void @vertexsort(ptr noundef %215, i32 noundef %219)
  br label %220

220:                                              ; preds = %210, %205
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %221

221:                                              ; preds = %220, %62
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  %222 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %222, label %224 [
    i32 0, label %223
    i32 1, label %223
  ]

223:                                              ; preds = %221, %221
  ret void

224:                                              ; preds = %221
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i64 @randomnation(i32 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @vertexsort(ptr nocapture noundef %0, i32 noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = icmp eq i32 %1, 2
  br i1 %3, label %tailrecurse._crit_edge, label %.lr.ph98

tailrecurse._crit_edge:                           ; preds = %tailrecurse, %2
  %.tr.lcssa = phi ptr [ %0, %2 ], [ %73, %tailrecurse ]
  %4 = load ptr, ptr %.tr.lcssa, align 8, !tbaa !5
  %5 = load float, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %.tr.lcssa, i64 8
  %7 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %8 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %9 = fcmp ogt float %5, %8
  br i1 %9, label %18, label %10

10:                                               ; preds = %tailrecurse._crit_edge
  %11 = fcmp oeq float %5, %8
  br i1 %11, label %12, label %.loopexit

12:                                               ; preds = %10
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %14 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 4
  %16 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %17 = fcmp ogt float %14, %16
  br i1 %17, label %18, label %.loopexit

18:                                               ; preds = %12, %tailrecurse._crit_edge
  store ptr %4, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %.tr.lcssa, align 8, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.lr.ph98:                                         ; preds = %2, %tailrecurse
  %.tr8396 = phi i32 [ %75, %tailrecurse ], [ %1, %2 ]
  %.tr95 = phi ptr [ %73, %tailrecurse ], [ %0, %2 ]
  %19 = tail call i64 @randomnation(i32 noundef %.tr8396)
  %sext = shl i64 %19, 32
  %20 = ashr exact i64 %sext, 29
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %.tr95, i64 %20
  %22 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %23 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %22, i64 4
  %25 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %26 = icmp sgt i32 %.tr8396, -1
  br i1 %26, label %.critedge2.preheader, label %.loopexit

.critedge2.preheader:                             ; preds = %.lr.ph98, %59
  %.092 = phi i32 [ %.lcssa, %59 ], [ -1, %.lr.ph98 ]
  %.06991 = phi i32 [ %.lcssa84, %59 ], [ %.tr8396, %.lr.ph98 ]
  %27 = add nsw i32 %.092, 1
  %28 = sext i32 %27 to i64
  %29 = sext i32 %.06991 to i64
  %smax = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %.06991, i32 %27)
  %30 = add i32 %smax, 1
  br label %31

31:                                               ; preds = %.critedge2.preheader, %.critedge2.backedge
  %indvars.iv = phi i64 [ %28, %.critedge2.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.critedge2.backedge ]
  %.186 = phi i32 [ %.092, %.critedge2.preheader ], [ %.pre-phi, %.critedge2.backedge ]
  %32 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.tr95, i64 %indvars.iv
  %33 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %34 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %35 = fcmp olt float %34, %23
  br i1 %35, label %..critedge2.backedge_crit_edge, label %36

..critedge2.backedge_crit_edge:                   ; preds = %31
  %.pre = trunc nsw i64 %indvars.iv to i32
  br label %.critedge2.backedge

36:                                               ; preds = %31
  %37 = fcmp oeq float %34, %23
  %38 = trunc nsw i64 %indvars.iv to i32
  br i1 %37, label %39, label %.critedge

39:                                               ; preds = %36
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %33, i64 4
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !9
  %42 = fcmp olt float %41, %25
  br i1 %42, label %.critedge2.backedge, label %.critedge

.critedge2.backedge:                              ; preds = %..critedge2.backedge_crit_edge, %39
  %.pre-phi = phi i32 [ %.pre, %..critedge2.backedge_crit_edge ], [ %38, %39 ]
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %.not.not = icmp slt i64 %indvars.iv, %29
  br i1 %.not.not, label %31, label %.critedge, !llvm.loop !11

.critedge:                                        ; preds = %.critedge2.backedge, %36, %39
  %.1.lcssa = phi i32 [ %smax, %.critedge2.backedge ], [ %.186, %36 ], [ %.186, %39 ]
  %.lcssa = phi i32 [ %30, %.critedge2.backedge ], [ %38, %36 ], [ %38, %39 ]
  %43 = add nsw i32 %.06991, -1
  %.not.not8287 = icmp slt i32 %.1.lcssa, %43
  br i1 %.not.not8287, label %.lr.ph.preheader, label %.critedge4

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.critedge
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = sext i32 %.1.lcssa to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.critedge6.backedge
  %indvars.iv102 = phi i64 [ %44, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next103, %.critedge6.backedge ]
  %46 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.tr95, i64 %indvars.iv102
  %47 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !5
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %49 = fcmp ogt float %48, %23
  br i1 %49, label %.critedge6.backedge, label %50

50:                                               ; preds = %.lr.ph
  %51 = fcmp oeq float %48, %23
  br i1 %51, label %52, label %.critedge4.loopexit.split.loop.exit111

52:                                               ; preds = %50
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 4
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !9
  %55 = fcmp ogt float %54, %25
  br i1 %55, label %.critedge6.backedge, label %.critedge4.loopexit.split.loop.exit113

.critedge6.backedge:                              ; preds = %52, %.lr.ph
  %indvars.iv.next103 = add nsw i64 %indvars.iv102, -1
  %.not.not82 = icmp sgt i64 %indvars.iv.next103, %45
  br i1 %.not.not82, label %.lr.ph, label %.critedge4, !llvm.loop !13

.critedge4.loopexit.split.loop.exit111:           ; preds = %50
  %56 = trunc nsw i64 %indvars.iv102 to i32
  br label %.critedge4

.critedge4.loopexit.split.loop.exit113:           ; preds = %52
  %57 = trunc nsw i64 %indvars.iv102 to i32
  br label %.critedge4

.critedge4:                                       ; preds = %.critedge6.backedge, %.critedge4.loopexit.split.loop.exit111, %.critedge4.loopexit.split.loop.exit113, %.critedge
  %.lcssa84 = phi i32 [ %43, %.critedge ], [ %56, %.critedge4.loopexit.split.loop.exit111 ], [ %57, %.critedge4.loopexit.split.loop.exit113 ], [ %.1.lcssa, %.critedge6.backedge ]
  %58 = icmp slt i32 %.lcssa, %.lcssa84
  br i1 %58, label %59, label %._crit_edge

59:                                               ; preds = %.critedge4
  %60 = sext i32 %.lcssa to i64
  %61 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.tr95, i64 %60
  %62 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  %63 = sext i32 %.lcssa84 to i64
  %64 = getelementptr inbounds ptr, ptr %.tr95, i64 %63
  %65 = load ptr, ptr %64, align 8, !tbaa !5
  store ptr %65, ptr %61, align 8, !tbaa !5
  store ptr %62, ptr %64, align 8, !tbaa !5
  br label %.critedge2.preheader

._crit_edge:                                      ; preds = %.critedge4
  %66 = icmp sgt i32 %.lcssa, 1
  br i1 %66, label %67, label %68

67:                                               ; preds = %._crit_edge
  tail call void @vertexsort(ptr noundef %.tr95, i32 noundef %.lcssa)
  br label %68

68:                                               ; preds = %67, %._crit_edge
  %69 = add nsw i32 %.tr8396, -2
  %70 = icmp slt i32 %.lcssa84, %69
  br i1 %70, label %tailrecurse, label %.loopexit

tailrecurse:                                      ; preds = %68
  %71 = sext i32 %.lcssa84 to i64
  %72 = getelementptr ptr, ptr %.tr95, i64 %71
  %73 = getelementptr i8, ptr %72, i64 8
  %74 = xor i32 %.lcssa84, -1
  %75 = add i32 %.tr8396, %74
  %76 = icmp eq i32 %75, 2
  br i1 %76, label %tailrecurse._crit_edge, label %.lr.ph98

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph98, %68, %10, %12, %18
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass