; LLVM IR from KonajuGames/libsquish :: colourblock.ll (ZN6squish16DecompressColourEPfPKvb)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN6squish16DecompressColourEPfPKvb(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i1 noundef zeroext %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i8, align 1
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca [16 x i8], align 16
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca [16 x i8], align 16
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca i8, align 1
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i8, align 1
  %21 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %22 = zext i1 %2 to i8
  store i8 %22, ptr %6, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #3
  %23 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %23, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  %24 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %25 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %8, i64 0, i64 0
  %26 = call noundef i32 @_ZN6squishL9Unpack565EPKhPh(ptr noundef %24, ptr noundef %25)
  store i32 %26, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %27 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 2
  %29 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %8, i64 0, i64 0
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %29, i64 4
  %31 = call noundef i32 @_ZN6squishL9Unpack565EPKhPh(ptr noundef %28, ptr noundef %30)
  store i32 %31, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %32

32:                                               ; preds = %90, %3
  %33 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %34 = icmp slt i32 %33, 3
  br i1 %34, label %36, label %35

35:                                               ; preds = %32
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  br label %93

36:                                               ; preds = %32
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  %37 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %38 = sext i32 %37 to i64
  %39 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %38
  %40 = load i8, ptr %39, align 1, !tbaa !13
  %41 = zext i8 %40 to i32
  store i32 %41, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  %42 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %43 = add nsw i32 4, %42
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %44
  %46 = load i8, ptr %45, align 1, !tbaa !13
  %47 = zext i8 %46 to i32
  store i32 %47, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %48 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9, !range !14, !noundef !15
  %49 = trunc i8 %48 to i1
  br i1 %49, label %50, label %68

50:                                               ; preds = %36
  %51 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %52 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %53 = icmp sle i32 %51, %52
  br i1 %53, label %54, label %68

54:                                               ; preds = %50
  %55 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %56 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %57 = add nsw i32 %55, %56
  %58 = sdiv i32 %57, 2
  %59 = trunc i32 %58 to i8
  %60 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %61 = add nsw i32 8, %60
  %62 = sext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %62
  store i8 %59, ptr %63, align 1, !tbaa !13
  %64 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %65 = add nsw i32 12, %64
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %66
  store i8 0, ptr %67, align 1, !tbaa !13
  br label %89

68:                                               ; preds = %50, %36
  %69 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %70 = mul nsw i32 2, %69
  %71 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %72 = add nsw i32 %70, %71
  %73 = sdiv i32 %72, 3
  %74 = trunc i32 %73 to i8
  %75 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %76 = add nsw i32 8, %75
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %77
  store i8 %74, ptr %78, align 1, !tbaa !13
  %79 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %80 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %81 = mul nsw i32 2, %80
  %82 = add nsw i32 %79, %81
  %83 = sdiv i32 %82, 3
  %84 = trunc i32 %83 to i8
  %85 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %86 = add nsw i32 12, %85
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %87
  store i8 %84, ptr %88, align 1, !tbaa !13
  br label %89

89:                                               ; preds = %68, %54
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  br label %90

90:                                               ; preds = %89
  %91 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %92 = add nsw i32 %91, 1
  store i32 %92, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %32, !llvm.loop !16

93:                                               ; preds = %35
  %94 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %8, i64 0, i64 11
  store i8 -1, ptr %94, align 1, !tbaa !13
  %95 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !9, !range !14, !noundef !15
  %96 = trunc i8 %95 to i1
  br i1 %96, label %97, label %101

97:                                               ; preds = %93
  %98 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !11
  %99 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %100 = icmp sle i32 %98, %99
  br label %101

101:                                              ; preds = %97, %93
  %102 = phi i1 [ false, %93 ], [ %100, %97 ]
  %103 = zext i1 %102 to i64
  %104 = select i1 %102, i32 0, i32 255
  %105 = trunc i32 %104 to i8
  %106 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %8, i64 0, i64 15
  store i8 %105, ptr %106, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %107

107:                                              ; preds = %150, %101
  %108 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %109 = icmp slt i32 %108, 4
  br i1 %109, label %111, label %110

110:                                              ; preds = %107
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  br label %153

111:                                              ; preds = %107
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  %112 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %14, i64 0, i64 0
  %113 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %114 = mul nsw i32 4, %113
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %112, i64 %115
  store ptr %116, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %17) #3
  %117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %119 = add nsw i32 4, %118
  %120 = sext i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %117, i64 %120
  %122 = load i8, ptr %121, align 1, !tbaa !13
  store i8 %122, ptr %17, align 1, !tbaa !13
  %123 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !13
  %124 = zext i8 %123 to i32
  %125 = and i32 %124, 3
  %126 = trunc i32 %125 to i8
  %127 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %127, i64 0
  store i8 %126, ptr %128, align 1, !tbaa !13
  %129 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !13
  %130 = zext i8 %129 to i32
  %131 = ashr i32 %130, 2
  %132 = and i32 %131, 3
  %133 = trunc i32 %132 to i8
  %134 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %135 = getelementptr inbounds i8, ptr %134, i64 1
  store i8 %133, ptr %135, align 1, !tbaa !13
  %136 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !13
  %137 = zext i8 %136 to i32
  %138 = ashr i32 %137, 4
  %139 = and i32 %138, 3
  %140 = trunc i32 %139 to i8
  %141 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %141, i64 2
  store i8 %140, ptr %142, align 1, !tbaa !13
  %143 = load i8, ptr %17, align 1, !tbaa !13
  %144 = zext i8 %143 to i32
  %145 = ashr i32 %144, 6
  %146 = and i32 %145, 3
  %147 = trunc i32 %146 to i8
  %148 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds i8, ptr %148, i64 3
  store i8 %147, ptr %149, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  br label %150

150:                                              ; preds = %111
  %151 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %152 = add nsw i32 %151, 1
  store i32 %152, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %107, !llvm.loop !18

153:                                              ; preds = %110
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %154

154:                                              ; preds = %190, %153
  %155 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %156 = icmp slt i32 %155, 16
  br i1 %156, label %158, label %157

157:                                              ; preds = %154
  store i32 8, ptr %19, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  br label %193

158:                                              ; preds = %154
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %20) #3
  %159 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %14, i64 0, i64 %160
  %162 = load i8, ptr %161, align 1, !tbaa !13
  %163 = zext i8 %162 to i32
  %164 = mul nsw i32 4, %163
  %165 = trunc i32 %164 to i8
  store i8 %165, ptr %20, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %166

166:                                              ; preds = %186, %158
  %167 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %168 = icmp slt i32 %167, 4
  br i1 %168, label %170, label %169

169:                                              ; preds = %166
  store i32 11, ptr %19, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  br label %189

170:                                              ; preds = %166
  %171 = load i8, ptr %20, align 1, !tbaa !13
  %172 = zext i8 %171 to i32
  %173 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %174 = add nsw i32 %172, %173
  %175 = sext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %175
  %177 = load i8, ptr %176, align 1, !tbaa !13
  %178 = uitofp i8 %177 to float
  %179 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %181 = mul nsw i32 4, %180
  %182 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %183 = add nsw i32 %181, %182
  %184 = sext i32 %183 to i64
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %179, i64 %184
  store float %178, ptr %185, align 4, !tbaa !19
  br label %186

186:                                              ; preds = %170
  %187 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %188 = add nsw i32 %187, 1
  store i32 %188, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  br label %166, !llvm.loop !21

189:                                              ; preds = %169
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %20) #3
  br label %190

190:                                              ; preds = %189
  %191 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %192 = add nsw i32 %191, 1
  store i32 %192, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  br label %154, !llvm.loop !22

193:                                              ; preds = %157
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #3
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare hidden noundef i32 @_ZN6squishL9Unpack565EPKhPh(ptr noundef, ptr noundef) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"bool", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = !{i8 0, i8 2}
!15 = !{}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = !{!20, !20, i64 0}
!20 = !{!"float", !7, i64 0}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN6squish16DecompressColourEPfPKvb(ptr nocapture noundef writeonly %0, ptr noundef %1, i1 noundef zeroext %2) local_unnamed_addr #1 {
  %4 = alloca [16 x i8], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr nonnull %4) #2
  %5 = call noundef i32 @_ZN6squishL9Unpack565EPKhPh(ptr noundef %1, ptr noundef nonnull %4)
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 2
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %8 = call noundef i32 @_ZN6squishL9Unpack565EPKhPh(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef nonnull %7)
  %.not = icmp sle i32 %5, %8
  %or.cond.not = and i1 %.not, %2
  %9 = load i8, ptr %4, align 16, !tbaa !5
  %10 = load i8, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br i1 %or.cond.not, label %.split.us.preheader, label %.split.preheader

.split.preheader:                                 ; preds = %3
  %11 = zext i8 %9 to i32
  %12 = zext i8 %10 to i32
  %13 = shl nuw nsw i32 %11, 1
  %14 = add nuw nsw i32 %13, %12
  %.lhs.trunc = trunc nuw nsw i32 %14 to i16
  %15 = udiv i16 %.lhs.trunc, 3
  %16 = trunc nuw i16 %15 to i8
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  store i8 %16, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %18 = shl nuw nsw i32 %12, 1
  %19 = add nuw nsw i32 %18, %11
  %.lhs.trunc49 = trunc nuw nsw i32 %19 to i16
  %20 = udiv i16 %.lhs.trunc49, 3
  %21 = trunc nuw i16 %20 to i8
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 12
  store i8 %21, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 1
  %24 = load i8, ptr %23, align 1, !tbaa !5
  %25 = zext i8 %24 to i32
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 5
  %27 = load i8, ptr %26, align 1, !tbaa !5
  %28 = zext i8 %27 to i32
  %29 = shl nuw nsw i32 %25, 1
  %30 = add nuw nsw i32 %29, %28
  %.lhs.trunc.1 = trunc nuw nsw i32 %30 to i16
  %31 = udiv i16 %.lhs.trunc.1, 3
  %32 = trunc nuw i16 %31 to i8
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 9
  store i8 %32, ptr %33, align 1, !tbaa !5
  %34 = shl nuw nsw i32 %28, 1
  %35 = add nuw nsw i32 %34, %25
  %.lhs.trunc49.1 = trunc nuw nsw i32 %35 to i16
  %36 = udiv i16 %.lhs.trunc49.1, 3
  %37 = trunc nuw i16 %36 to i8
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 13
  store i8 %37, ptr %38, align 1, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 2
  %40 = load i8, ptr %39, align 2, !tbaa !5
  %41 = zext i8 %40 to i32
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 6
  %43 = load i8, ptr %42, align 2, !tbaa !5
  %44 = zext i8 %43 to i32
  %45 = shl nuw nsw i32 %41, 1
  %46 = add nuw nsw i32 %45, %44
  %.lhs.trunc.2 = trunc nuw nsw i32 %46 to i16
  %47 = udiv i16 %.lhs.trunc.2, 3
  %48 = trunc nuw i16 %47 to i8
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 10
  store i8 %48, ptr %49, align 2, !tbaa !5
  %50 = shl nuw nsw i32 %44, 1
  %51 = add nuw nsw i32 %50, %41
  %.lhs.trunc49.2 = trunc nuw nsw i32 %51 to i16
  %52 = udiv i16 %.lhs.trunc49.2, 3
  %53 = trunc nuw i16 %52 to i8
  br label %.split53.us

.split.us.preheader:                              ; preds = %3
  %54 = zext i8 %9 to i16
  %55 = zext i8 %10 to i16
  %56 = add nuw nsw i16 %55, %54
  %57 = lshr i16 %56, 1
  %58 = trunc nuw i16 %57 to i8
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  store i8 %58, ptr %59, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 12
  store i8 0, ptr %60, align 4, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 1
  %62 = load i8, ptr %61, align 1, !tbaa !5
  %63 = zext i8 %62 to i16
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 5
  %65 = load i8, ptr %64, align 1, !tbaa !5
  %66 = zext i8 %65 to i16
  %67 = add nuw nsw i16 %66, %63
  %68 = lshr i16 %67, 1
  %69 = trunc nuw i16 %68 to i8
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 9
  store i8 %69, ptr %70, align 1, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 13
  store i8 0, ptr %71, align 1, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 2
  %73 = load i8, ptr %72, align 2, !tbaa !5
  %74 = zext i8 %73 to i16
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 6
  %76 = load i8, ptr %75, align 2, !tbaa !5
  %77 = zext i8 %76 to i16
  %78 = add nuw nsw i16 %77, %74
  %79 = lshr i16 %78, 1
  %80 = trunc nuw i16 %79 to i8
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 10
  store i8 %80, ptr %81, align 2, !tbaa !5
  br label %.split53.us

.split53.us:                                      ; preds = %.split.preheader, %.split.us.preheader
  %.sink = phi i8 [ %53, %.split.preheader ], [ 0, %.split.us.preheader ]
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 14
  store i8 %.sink, ptr %82, align 2, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 11
  store i8 -1, ptr %83, align 1, !tbaa !5
  %not. = xor i1 %or.cond.not, true
  %84 = sext i1 %not. to i8
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 15
  store i8 %84, ptr %85, align 1, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 7
  %87 = load i8, ptr %86, align 1, !tbaa !5
  %88 = and i8 %87, 12
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 6
  %90 = load i8, ptr %89, align 1, !tbaa !5
  %91 = and i8 %90, 12
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 5
  %93 = load i8, ptr %92, align 1, !tbaa !5
  %94 = and i8 %93, 12
  %95 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %96 = load i8, ptr %95, align 1, !tbaa !5
  %97 = and i8 %96, 12
  %98 = shl i8 %96, 2
  %99 = and i8 %98, 12
  %100 = zext nneg i8 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %4, i64 0, i64 %100
  %102 = load <4 x i8>, ptr %101, align 4, !tbaa !5
  %103 = uitofp <4 x i8> %102 to <4 x float>
  store <4 x float> %103, ptr %0, align 4, !tbaa !8
  %104 = zext nneg i8 %97 to i64
  %105 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %4, i64 0, i64 %104
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %107 = load <4 x i8>, ptr %105, align 4, !tbaa !5
  %108 = uitofp <4 x i8> %107 to <4 x float>
  store <4 x float> %108, ptr %106, align 4, !tbaa !8
  %109 = lshr i8 %96, 2
  %110 = and i8 %109, 12
  %111 = zext nneg i8 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %4, i64 0, i64 %111
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %114 = load <4 x i8>, ptr %112, align 4, !tbaa !5
  %115 = uitofp <4 x i8> %114 to <4 x float>
  store <4 x float> %115, ptr %113, align 4, !tbaa !8
  %116 = lshr i8 %96, 4
  %117 = and i8 %116, 12
  %118 = zext nneg i8 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %4, i64 0, i64 %118
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %121 = load <4 x i8>, ptr %119, align 4, !tbaa !5
  %122 = uitofp <4 x i8> %121 to <4 x float>
  store <4 x float> %122, ptr %120, align 4, !tbaa !8
  %123 = shl i8 %93, 2
  %124 = and i8 %123, 12
  %125 = zext nneg i8 %124 to i64
  %126 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %4, i64 0, i64 %125
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %128 = load <4 x i8>, ptr %126, align 4, !tbaa !5
  %129 = uitofp <4 x i8> %128 to <4 x float>
  store <4 x float> %129, ptr %127, align 4, !tbaa !8
  %130 = zext nneg i8 %94 to i64
  %131 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %4, i64 0, i64 %130
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %133 = load <4 x i8>, ptr %131, align 4, !tbaa !5
  %134 = uitofp <4 x i8> %133 to <4 x float>
  store <4 x float> %134, ptr %132, align 4, !tbaa !8
  %135 = lshr i8 %93, 2
  %136 = and i8 %135, 12
  %137 = zext nneg i8 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %4, i64 0, i64 %137
  %139 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  %140 = load <4 x i8>, ptr %138, align 4, !tbaa !5
  %141 = uitofp <4 x i8> %140 to <4 x float>
  store <4 x float> %141, ptr %139, align 4, !tbaa !8
  %142 = lshr i8 %93, 4
  %143 = and i8 %142, 12
  %144 = zext nneg i8 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %4, i64 0, i64 %144
  %146 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 112
  %147 = load <4 x i8>, ptr %145, align 4, !tbaa !5
  %148 = uitofp <4 x i8> %147 to <4 x float>
  store <4 x float> %148, ptr %146, align 4, !tbaa !8
  %149 = shl i8 %90, 2
  %150 = and i8 %149, 12
  %151 = zext nneg i8 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %4, i64 0, i64 %151
  %153 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 128
  %154 = load <4 x i8>, ptr %152, align 4, !tbaa !5
  %155 = uitofp <4 x i8> %154 to <4 x float>
  store <4 x float> %155, ptr %153, align 4, !tbaa !8
  %156 = zext nneg i8 %91 to i64
  %157 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %4, i64 0, i64 %156
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 144
  %159 = load <4 x i8>, ptr %157, align 4, !tbaa !5
  %160 = uitofp <4 x i8> %159 to <4 x float>
  store <4 x float> %160, ptr %158, align 4, !tbaa !8
  %161 = lshr i8 %90, 2
  %162 = and i8 %161, 12
  %163 = zext nneg i8 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %4, i64 0, i64 %163
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 160
  %166 = load <4 x i8>, ptr %164, align 4, !tbaa !5
  %167 = uitofp <4 x i8> %166 to <4 x float>
  store <4 x float> %167, ptr %165, align 4, !tbaa !8
  %168 = lshr i8 %90, 4
  %169 = and i8 %168, 12
  %170 = zext nneg i8 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %4, i64 0, i64 %170
  %172 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 176
  %173 = load <4 x i8>, ptr %171, align 4, !tbaa !5
  %174 = uitofp <4 x i8> %173 to <4 x float>
  store <4 x float> %174, ptr %172, align 4, !tbaa !8
  %175 = shl i8 %87, 2
  %176 = and i8 %175, 12
  %177 = zext nneg i8 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %4, i64 0, i64 %177
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 192
  %180 = load <4 x i8>, ptr %178, align 4, !tbaa !5
  %181 = uitofp <4 x i8> %180 to <4 x float>
  store <4 x float> %181, ptr %179, align 4, !tbaa !8
  %182 = zext nneg i8 %88 to i64
  %183 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %4, i64 0, i64 %182
  %184 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 208
  %185 = load <4 x i8>, ptr %183, align 4, !tbaa !5
  %186 = uitofp <4 x i8> %185 to <4 x float>
  store <4 x float> %186, ptr %184, align 4, !tbaa !8
  %187 = lshr i8 %87, 2
  %188 = and i8 %187, 12
  %189 = zext nneg i8 %188 to i64
  %190 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %4, i64 0, i64 %189
  %191 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 224
  %192 = load <4 x i8>, ptr %190, align 4, !tbaa !5
  %193 = uitofp <4 x i8> %192 to <4 x float>
  store <4 x float> %193, ptr %191, align 4, !tbaa !8
  %194 = lshr i8 %87, 4
  %195 = and i8 %194, 12
  %196 = zext nneg i8 %195 to i64
  %197 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %4, i64 0, i64 %196
  %198 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 240
  %199 = load <4 x i8>, ptr %197, align 4, !tbaa !5
  %200 = uitofp <4 x i8> %199 to <4 x float>
  store <4 x float> %200, ptr %198, align 4, !tbaa !8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %4) #2
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare hidden noundef i32 @_ZN6squishL9Unpack565EPKhPh(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!8 = !{!9, !9, i64 0}
!9 = !{!"float", !6, i64 0}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass