; LLVM IR from VTIvanov20/eight-ball-pool :: src (main)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.Color = type { i8, i8, i8, i8 }

@_ZL8guiIcons = external hidden global <{ [1599 x i32], [449 x i32] }>, align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @GuiDrawIcon(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 %4) #2 {
  %6 = alloca %struct.Color, align 1
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca %struct.Color, align 1
  store i32 %4, ptr %6, align 1
  store i32 %0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %16

16:                                               ; preds = %66, %5
  %17 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %18 = icmp slt i32 %17, 8
  br i1 %18, label %20, label %19

19:                                               ; preds = %16
  store i32 2, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  br label %69

20:                                               ; preds = %16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %21

21:                                               ; preds = %62, %20
  %22 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %23 = icmp slt i32 %22, 32
  br i1 %23, label %25, label %24

24:                                               ; preds = %21
  store i32 5, ptr %13, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  br label %65

25:                                               ; preds = %21
  %26 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %27 = mul nsw i32 %26, 8
  %28 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %29 = add nsw i32 %27, %28
  %30 = sext i32 %29 to i64
  %31 = getelementptr inbounds [2048 x i32], ptr @_ZL8guiIcons, i64 0, i64 %30
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %33 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %34 = shl i32 1, %33
  %35 = and i32 %32, %34
  %36 = icmp ne i32 %35, 0
  br i1 %36, label %37, label %52

37:                                               ; preds = %25
  %38 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %40 = srem i32 %39, 16
  %41 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %42 = mul nsw i32 %40, %41
  %43 = add nsw i32 %38, %42
  %44 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %46 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %47 = mul nsw i32 %45, %46
  %48 = add nsw i32 %44, %47
  %49 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %50 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %15, ptr align 1 %6, i64 4, i1 false), !tbaa.struct !9
  %51 = load i32, ptr %15, align 1
  call void @DrawRectangle(i32 noundef %43, i32 noundef %48, i32 noundef %49, i32 noundef %50, i32 %51)
  br label %52

52:                                               ; preds = %37, %25
  %53 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %54 = icmp eq i32 %53, 15
  br i1 %54, label %58, label %55

55:                                               ; preds = %52
  %56 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %57 = icmp eq i32 %56, 31
  br i1 %57, label %58, label %61

58:                                               ; preds = %55, %52
  %59 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %60 = add nsw i32 %59, 1
  store i32 %60, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %61

61:                                               ; preds = %58, %55
  br label %62

62:                                               ; preds = %61
  %63 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %64 = add nsw i32 %63, 1
  store i32 %64, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %21, !llvm.loop !11

65:                                               ; preds = %24
  br label %66

66:                                               ; preds = %65
  %67 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %68 = add nsw i32 %67, 1
  store i32 %68, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %16, !llvm.loop !13

69:                                               ; preds = %19
  ret void
}

declare void @DrawRectangle(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{i64 0, i64 1, !10, i64 1, i64 1, !10, i64 2, i64 1, !10, i64 3, i64 1, !10}
!10 = !{!7, !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@_ZL8guiIcons = external hidden local_unnamed_addr global <{ [1599 x i32], [449 x i32] }>, align 16

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @GuiDrawIcon(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 %4) local_unnamed_addr #0 {
.preheader:
  %5 = shl nsw i32 %0, 3
  %6 = sext i32 %5 to i64
  %7 = getelementptr inbounds [2048 x i32], ptr @_ZL8guiIcons, i64 0, i64 %6
  br label %100

.preheader.1:                                     ; preds = %._crit_edge34
  %8 = or disjoint i64 %6, 1
  %9 = getelementptr inbounds [2048 x i32], ptr @_ZL8guiIcons, i64 0, i64 %8
  br label %10

10:                                               ; preds = %._crit_edge33, %.preheader.1
  %.02023.1 = phi i32 [ 0, %.preheader.1 ], [ %20, %._crit_edge33 ]
  %.122.1 = phi i32 [ 2, %.preheader.1 ], [ %spec.select.1, %._crit_edge33 ]
  %11 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %12 = shl nuw i32 1, %.02023.1
  %13 = and i32 %11, %12
  %.not.1 = icmp eq i32 %13, 0
  %.pre35 = and i32 %.02023.1, 15
  br i1 %.not.1, label %._crit_edge33, label %14

14:                                               ; preds = %10
  %15 = mul nsw i32 %.pre35, %3
  %16 = add nsw i32 %15, %1
  %17 = mul nsw i32 %.122.1, %3
  %18 = add nsw i32 %17, %2
  tail call void @DrawRectangle(i32 noundef %16, i32 noundef %18, i32 noundef %3, i32 noundef %3, i32 %4)
  br label %._crit_edge33

._crit_edge33:                                    ; preds = %10, %14
  %or.cond.1 = icmp eq i32 %.pre35, 15
  %19 = zext i1 %or.cond.1 to i32
  %spec.select.1 = add nuw nsw i32 %.122.1, %19
  %20 = add nuw nsw i32 %.02023.1, 1
  %exitcond.1.not = icmp eq i32 %20, 32
  br i1 %exitcond.1.not, label %.preheader.2, label %10, !llvm.loop !9

.preheader.2:                                     ; preds = %._crit_edge33
  %21 = or disjoint i64 %6, 2
  %22 = getelementptr inbounds [2048 x i32], ptr @_ZL8guiIcons, i64 0, i64 %21
  br label %23

23:                                               ; preds = %._crit_edge32, %.preheader.2
  %.02023.2 = phi i32 [ 0, %.preheader.2 ], [ %33, %._crit_edge32 ]
  %.122.2 = phi i32 [ %spec.select.1, %.preheader.2 ], [ %spec.select.2, %._crit_edge32 ]
  %24 = load i32, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %25 = shl nuw i32 1, %.02023.2
  %26 = and i32 %24, %25
  %.not.2 = icmp eq i32 %26, 0
  %.pre37 = and i32 %.02023.2, 15
  br i1 %.not.2, label %._crit_edge32, label %27

27:                                               ; preds = %23
  %28 = mul nsw i32 %.pre37, %3
  %29 = add nsw i32 %28, %1
  %30 = mul nsw i32 %.122.2, %3
  %31 = add nsw i32 %30, %2
  tail call void @DrawRectangle(i32 noundef %29, i32 noundef %31, i32 noundef %3, i32 noundef %3, i32 %4)
  br label %._crit_edge32

._crit_edge32:                                    ; preds = %23, %27
  %or.cond.2 = icmp eq i32 %.pre37, 15
  %32 = zext i1 %or.cond.2 to i32
  %spec.select.2 = add nuw nsw i32 %.122.2, %32
  %33 = add nuw nsw i32 %.02023.2, 1
  %exitcond.2.not = icmp eq i32 %33, 32
  br i1 %exitcond.2.not, label %.preheader.3, label %23, !llvm.loop !9

.preheader.3:                                     ; preds = %._crit_edge32
  %34 = or disjoint i64 %6, 3
  %35 = getelementptr inbounds [2048 x i32], ptr @_ZL8guiIcons, i64 0, i64 %34
  br label %36

36:                                               ; preds = %._crit_edge31, %.preheader.3
  %.02023.3 = phi i32 [ 0, %.preheader.3 ], [ %46, %._crit_edge31 ]
  %.122.3 = phi i32 [ %spec.select.2, %.preheader.3 ], [ %spec.select.3, %._crit_edge31 ]
  %37 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %38 = shl nuw i32 1, %.02023.3
  %39 = and i32 %37, %38
  %.not.3 = icmp eq i32 %39, 0
  %.pre39 = and i32 %.02023.3, 15
  br i1 %.not.3, label %._crit_edge31, label %40

40:                                               ; preds = %36
  %41 = mul nsw i32 %.pre39, %3
  %42 = add nsw i32 %41, %1
  %43 = mul nsw i32 %.122.3, %3
  %44 = add nsw i32 %43, %2
  tail call void @DrawRectangle(i32 noundef %42, i32 noundef %44, i32 noundef %3, i32 noundef %3, i32 %4)
  br label %._crit_edge31

._crit_edge31:                                    ; preds = %36, %40
  %or.cond.3 = icmp eq i32 %.pre39, 15
  %45 = zext i1 %or.cond.3 to i32
  %spec.select.3 = add nuw nsw i32 %.122.3, %45
  %46 = add nuw nsw i32 %.02023.3, 1
  %exitcond.3.not = icmp eq i32 %46, 32
  br i1 %exitcond.3.not, label %.preheader.4, label %36, !llvm.loop !9

.preheader.4:                                     ; preds = %._crit_edge31
  %47 = or disjoint i64 %6, 4
  %48 = getelementptr inbounds [2048 x i32], ptr @_ZL8guiIcons, i64 0, i64 %47
  br label %49

49:                                               ; preds = %._crit_edge30, %.preheader.4
  %.02023.4 = phi i32 [ 0, %.preheader.4 ], [ %59, %._crit_edge30 ]
  %.122.4 = phi i32 [ %spec.select.3, %.preheader.4 ], [ %spec.select.4, %._crit_edge30 ]
  %50 = load i32, ptr %48, align 16, !tbaa !5
  %51 = shl nuw i32 1, %.02023.4
  %52 = and i32 %50, %51
  %.not.4 = icmp eq i32 %52, 0
  %.pre41 = and i32 %.02023.4, 15
  br i1 %.not.4, label %._crit_edge30, label %53

53:                                               ; preds = %49
  %54 = mul nsw i32 %.pre41, %3
  %55 = add nsw i32 %54, %1
  %56 = mul nsw i32 %.122.4, %3
  %57 = add nsw i32 %56, %2
  tail call void @DrawRectangle(i32 noundef %55, i32 noundef %57, i32 noundef %3, i32 noundef %3, i32 %4)
  br label %._crit_edge30

._crit_edge30:                                    ; preds = %49, %53
  %or.cond.4 = icmp eq i32 %.pre41, 15
  %58 = zext i1 %or.cond.4 to i32
  %spec.select.4 = add nsw i32 %.122.4, %58
  %59 = add nuw nsw i32 %.02023.4, 1
  %exitcond.4.not = icmp eq i32 %59, 32
  br i1 %exitcond.4.not, label %.preheader.5, label %49, !llvm.loop !9

.preheader.5:                                     ; preds = %._crit_edge30
  %60 = or disjoint i64 %6, 5
  %61 = getelementptr inbounds [2048 x i32], ptr @_ZL8guiIcons, i64 0, i64 %60
  br label %62

62:                                               ; preds = %._crit_edge29, %.preheader.5
  %.02023.5 = phi i32 [ 0, %.preheader.5 ], [ %72, %._crit_edge29 ]
  %.122.5 = phi i32 [ %spec.select.4, %.preheader.5 ], [ %spec.select.5, %._crit_edge29 ]
  %63 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %64 = shl nuw i32 1, %.02023.5
  %65 = and i32 %63, %64
  %.not.5 = icmp eq i32 %65, 0
  %.pre43 = and i32 %.02023.5, 15
  br i1 %.not.5, label %._crit_edge29, label %66

66:                                               ; preds = %62
  %67 = mul nsw i32 %.pre43, %3
  %68 = add nsw i32 %67, %1
  %69 = mul nsw i32 %.122.5, %3
  %70 = add nsw i32 %69, %2
  tail call void @DrawRectangle(i32 noundef %68, i32 noundef %70, i32 noundef %3, i32 noundef %3, i32 %4)
  br label %._crit_edge29

._crit_edge29:                                    ; preds = %62, %66
  %or.cond.5 = icmp eq i32 %.pre43, 15
  %71 = zext i1 %or.cond.5 to i32
  %spec.select.5 = add nsw i32 %.122.5, %71
  %72 = add nuw nsw i32 %.02023.5, 1
  %exitcond.5.not = icmp eq i32 %72, 32
  br i1 %exitcond.5.not, label %.preheader.6, label %62, !llvm.loop !9

.preheader.6:                                     ; preds = %._crit_edge29
  %73 = or disjoint i64 %6, 6
  %74 = getelementptr inbounds [2048 x i32], ptr @_ZL8guiIcons, i64 0, i64 %73
  br label %75

75:                                               ; preds = %._crit_edge28, %.preheader.6
  %.02023.6 = phi i32 [ 0, %.preheader.6 ], [ %85, %._crit_edge28 ]
  %.122.6 = phi i32 [ %spec.select.5, %.preheader.6 ], [ %spec.select.6, %._crit_edge28 ]
  %76 = load i32, ptr %74, align 8, !tbaa !5
  %77 = shl nuw i32 1, %.02023.6
  %78 = and i32 %76, %77
  %.not.6 = icmp eq i32 %78, 0
  %.pre45 = and i32 %.02023.6, 15
  br i1 %.not.6, label %._crit_edge28, label %79

79:                                               ; preds = %75
  %80 = mul nsw i32 %.pre45, %3
  %81 = add nsw i32 %80, %1
  %82 = mul nsw i32 %.122.6, %3
  %83 = add nsw i32 %82, %2
  tail call void @DrawRectangle(i32 noundef %81, i32 noundef %83, i32 noundef %3, i32 noundef %3, i32 %4)
  br label %._crit_edge28

._crit_edge28:                                    ; preds = %75, %79
  %or.cond.6 = icmp eq i32 %.pre45, 15
  %84 = zext i1 %or.cond.6 to i32
  %spec.select.6 = add nsw i32 %.122.6, %84
  %85 = add nuw nsw i32 %.02023.6, 1
  %exitcond.6.not = icmp eq i32 %85, 32
  br i1 %exitcond.6.not, label %.preheader.7, label %75, !llvm.loop !9

.preheader.7:                                     ; preds = %._crit_edge28
  %86 = or disjoint i64 %6, 7
  %87 = getelementptr inbounds [2048 x i32], ptr @_ZL8guiIcons, i64 0, i64 %86
  br label %88

88:                                               ; preds = %._crit_edge, %.preheader.7
  %.02023.7 = phi i32 [ 0, %.preheader.7 ], [ %98, %._crit_edge ]
  %.122.7 = phi i32 [ %spec.select.6, %.preheader.7 ], [ %spec.select.7, %._crit_edge ]
  %89 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %90 = shl nuw i32 1, %.02023.7
  %91 = and i32 %89, %90
  %.not.7 = icmp eq i32 %91, 0
  %.pre47 = and i32 %.02023.7, 15
  br i1 %.not.7, label %._crit_edge, label %92

92:                                               ; preds = %88
  %93 = mul nsw i32 %.pre47, %3
  %94 = add nsw i32 %93, %1
  %95 = mul nsw i32 %.122.7, %3
  %96 = add nsw i32 %95, %2
  tail call void @DrawRectangle(i32 noundef %94, i32 noundef %96, i32 noundef %3, i32 noundef %3, i32 %4)
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %88, %92
  %or.cond.7 = icmp eq i32 %.pre47, 15
  %97 = zext i1 %or.cond.7 to i32
  %spec.select.7 = add nsw i32 %.122.7, %97
  %98 = add nuw nsw i32 %.02023.7, 1
  %exitcond.7.not = icmp eq i32 %98, 32
  br i1 %exitcond.7.not, label %99, label %88, !llvm.loop !9

99:                                               ; preds = %._crit_edge
  ret void

100:                                              ; preds = %.preheader, %._crit_edge34
  %.02023 = phi i32 [ 0, %.preheader ], [ %110, %._crit_edge34 ]
  %.122 = phi i32 [ 0, %.preheader ], [ %spec.select, %._crit_edge34 ]
  %101 = load i32, ptr %7, align 16, !tbaa !5
  %102 = shl nuw i32 1, %.02023
  %103 = and i32 %101, %102
  %.not = icmp eq i32 %103, 0
  %.pre = and i32 %.02023, 15
  br i1 %.not, label %._crit_edge34, label %104

104:                                              ; preds = %100
  %105 = mul nsw i32 %.pre, %3
  %106 = add nsw i32 %105, %1
  %107 = mul nsw i32 %.122, %3
  %108 = add nsw i32 %107, %2
  tail call void @DrawRectangle(i32 noundef %106, i32 noundef %108, i32 noundef %3, i32 noundef %3, i32 %4)
  br label %._crit_edge34

._crit_edge34:                                    ; preds = %100, %104
  %or.cond = icmp eq i32 %.pre, 15
  %109 = zext i1 %or.cond to i32
  %spec.select = add nuw nsw i32 %.122, %109
  %110 = add nuw nsw i32 %.02023, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %110, 32
  br i1 %exitcond.not, label %.preheader.1, label %100, !llvm.loop !9
}

declare void @DrawRectangle(i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass