; LLVM IR from VTIvanov20/eight-ball-pool :: src/table.ll (ZN5Stick6UpdateEv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.Stick = type <{ %class.Sprite, %struct.Vector2, float, i8, [3 x i8] }>
%class.Sprite = type { %"class.DrawableManager::Drawable.base", %struct.Vector2, %struct.Texture, float, float }
%"class.DrawableManager::Drawable.base" = type <{ ptr, i32 }>
%struct.Texture = type { i32, i32, i32, i32, i32 }
%struct.Vector2 = type { float, float }

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN5Stick6UpdateEv(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(61) %0) unnamed_addr #0 align 2 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %3 = load ptr, ptr %2, align 8
  %4 = call zeroext i1 @IsKeyDown(i32 noundef 263)
  br i1 %4, label %5, label %13

5:                                                ; preds = %1
  %6 = getelementptr inbounds %class.Stick, ptr %3, i32 0, i32 3
  %7 = load i8, ptr %6, align 4, !tbaa !9, !range !18, !noundef !19
  %8 = trunc i8 %7 to i1
  br i1 %8, label %9, label %13

9:                                                ; preds = %5
  %10 = getelementptr inbounds %class.Sprite, ptr %3, i32 0, i32 4
  %11 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !20
  %12 = fadd float %11, -1.000000e+00
  store float %12, ptr %10, align 4, !tbaa !20
  br label %13

13:                                               ; preds = %9, %5, %1
  %14 = call zeroext i1 @IsKeyDown(i32 noundef 262)
  br i1 %14, label %15, label %23

15:                                               ; preds = %13
  %16 = getelementptr inbounds %class.Stick, ptr %3, i32 0, i32 3
  %17 = load i8, ptr %16, align 4, !tbaa !9, !range !18, !noundef !19
  %18 = trunc i8 %17 to i1
  br i1 %18, label %19, label %23

19:                                               ; preds = %15
  %20 = getelementptr inbounds %class.Sprite, ptr %3, i32 0, i32 4
  %21 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !20
  %22 = fadd float %21, 1.000000e+00
  store float %22, ptr %20, align 4, !tbaa !20
  br label %23

23:                                               ; preds = %19, %15, %13
  %24 = call zeroext i1 @IsKeyDown(i32 noundef 264)
  br i1 %24, label %25, label %37

25:                                               ; preds = %23
  %26 = getelementptr inbounds %class.Stick, ptr %3, i32 0, i32 2
  %27 = load float, ptr %26, align 8, !tbaa !21
  %28 = fcmp oge float %27, 3.000000e+01
  br i1 %28, label %29, label %37

29:                                               ; preds = %25
  %30 = getelementptr inbounds %class.Stick, ptr %3, i32 0, i32 3
  %31 = load i8, ptr %30, align 4, !tbaa !9, !range !18, !noundef !19
  %32 = trunc i8 %31 to i1
  br i1 %32, label %33, label %37

33:                                               ; preds = %29
  %34 = getelementptr inbounds %class.Stick, ptr %3, i32 0, i32 2
  %35 = load float, ptr %34, align 8, !tbaa !21
  %36 = fadd float %35, -1.000000e+00
  store float %36, ptr %34, align 8, !tbaa !21
  br label %37

37:                                               ; preds = %33, %29, %25, %23
  %38 = call zeroext i1 @IsKeyDown(i32 noundef 265)
  br i1 %38, label %39, label %51

39:                                               ; preds = %37
  %40 = getelementptr inbounds %class.Stick, ptr %3, i32 0, i32 2
  %41 = load float, ptr %40, align 8, !tbaa !21
  %42 = fcmp ole float %41, 8.000000e+01
  br i1 %42, label %43, label %51

43:                                               ; preds = %39
  %44 = getelementptr inbounds %class.Stick, ptr %3, i32 0, i32 3
  %45 = load i8, ptr %44, align 4, !tbaa !9, !range !18, !noundef !19
  %46 = trunc i8 %45 to i1
  br i1 %46, label %47, label %51

47:                                               ; preds = %43
  %48 = getelementptr inbounds %class.Stick, ptr %3, i32 0, i32 2
  %49 = load float, ptr %48, align 8, !tbaa !21
  %50 = fadd float %49, 1.000000e+00
  store float %50, ptr %48, align 8, !tbaa !21
  br label %51

51:                                               ; preds = %47, %43, %39, %37
  %52 = call zeroext i1 @IsKeyPressed(i32 noundef 290)
  br i1 %52, label %53, label %59

53:                                               ; preds = %51
  %54 = getelementptr inbounds %class.Stick, ptr %3, i32 0, i32 3
  %55 = load i8, ptr %54, align 4, !tbaa !9, !range !18, !noundef !19
  %56 = trunc i8 %55 to i1
  br i1 %56, label %57, label %59

57:                                               ; preds = %53
  %58 = getelementptr inbounds %class.Sprite, ptr %3, i32 0, i32 4
  store float 1.800000e+02, ptr %58, align 4, !tbaa !20
  br label %59

59:                                               ; preds = %57, %53, %51
  %60 = call zeroext i1 @IsKeyPressed(i32 noundef 291)
  br i1 %60, label %61, label %67

61:                                               ; preds = %59
  %62 = getelementptr inbounds %class.Stick, ptr %3, i32 0, i32 3
  %63 = load i8, ptr %62, align 4, !tbaa !9, !range !18, !noundef !19
  %64 = trunc i8 %63 to i1
  br i1 %64, label %65, label %67

65:                                               ; preds = %61
  %66 = getelementptr inbounds %class.Sprite, ptr %3, i32 0, i32 4
  store float 2.700000e+02, ptr %66, align 4, !tbaa !20
  br label %67

67:                                               ; preds = %65, %61, %59
  %68 = call zeroext i1 @IsKeyPressed(i32 noundef 292)
  br i1 %68, label %69, label %75

69:                                               ; preds = %67
  %70 = getelementptr inbounds %class.Stick, ptr %3, i32 0, i32 3
  %71 = load i8, ptr %70, align 4, !tbaa !9, !range !18, !noundef !19
  %72 = trunc i8 %71 to i1
  br i1 %72, label %73, label %75

73:                                               ; preds = %69
  %74 = getelementptr inbounds %class.Sprite, ptr %3, i32 0, i32 4
  store float 0.000000e+00, ptr %74, align 4, !tbaa !20
  br label %75

75:                                               ; preds = %73, %69, %67
  %76 = call zeroext i1 @IsKeyPressed(i32 noundef 293)
  br i1 %76, label %77, label %83

77:                                               ; preds = %75
  %78 = getelementptr inbounds %class.Stick, ptr %3, i32 0, i32 3
  %79 = load i8, ptr %78, align 4, !tbaa !9, !range !18, !noundef !19
  %80 = trunc i8 %79 to i1
  br i1 %80, label %81, label %83

81:                                               ; preds = %77
  %82 = getelementptr inbounds %class.Sprite, ptr %3, i32 0, i32 4
  store float 9.000000e+01, ptr %82, align 4, !tbaa !20
  br label %83

83:                                               ; preds = %81, %77, %75
  %84 = getelementptr inbounds %class.Sprite, ptr %3, i32 0, i32 4
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !20
  %86 = fcmp ogt float %85, 3.600000e+02
  br i1 %86, label %87, label %89

87:                                               ; preds = %83
  %88 = getelementptr inbounds %class.Sprite, ptr %3, i32 0, i32 4
  store float 0.000000e+00, ptr %88, align 4, !tbaa !20
  br label %89

89:                                               ; preds = %87, %83
  %90 = getelementptr inbounds %class.Sprite, ptr %3, i32 0, i32 4
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !20
  %92 = fcmp olt float %91, 0.000000e+00
  br i1 %92, label %93, label %95

93:                                               ; preds = %89
  %94 = getelementptr inbounds %class.Sprite, ptr %3, i32 0, i32 4
  store float 3.590000e+02, ptr %94, align 4, !tbaa !20
  br label %95

95:                                               ; preds = %93, %89
  ret void
}

declare zeroext i1 @IsKeyDown(i32 noundef) #1

declare zeroext i1 @IsKeyPressed(i32 noundef) #1

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !17, i64 60}
!10 = !{!"_ZTS5Stick", !11, i64 0, !14, i64 48, !15, i64 56, !17, i64 60}
!11 = !{!"_ZTS6Sprite", !12, i64 0, !14, i64 12, !16, i64 20, !15, i64 40, !15, i64 44}
!12 = !{!"_ZTSN15DrawableManager8DrawableE", !13, i64 8}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = !{!"_ZTS7Vector2", !15, i64 0, !15, i64 4}
!15 = !{!"float", !7, i64 0}
!16 = !{!"_ZTS7Texture", !13, i64 0, !13, i64 4, !13, i64 8, !13, i64 12, !13, i64 16}
!17 = !{!"bool", !7, i64 0}
!18 = !{i8 0, i8 2}
!19 = !{}
!20 = !{!11, !15, i64 44}
!21 = !{!10, !15, i64 56}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN5Stick6UpdateEv(ptr nocapture noundef nonnull align 8 dereferenceable(61) %0) unnamed_addr #0 align 2 {
  %2 = tail call zeroext i1 @IsKeyDown(i32 noundef 263)
  br i1 %2, label %3, label %11

3:                                                ; preds = %1
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  %5 = load i8, ptr %4, align 4, !tbaa !5, !range !16, !noundef !17
  %6 = trunc nuw i8 %5 to i1
  br i1 %6, label %7, label %11

7:                                                ; preds = %3
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  %9 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !18
  %10 = fadd float %9, -1.000000e+00
  store float %10, ptr %8, align 4, !tbaa !18
  br label %11

11:                                               ; preds = %7, %3, %1
  %12 = tail call zeroext i1 @IsKeyDown(i32 noundef 262)
  br i1 %12, label %13, label %21

13:                                               ; preds = %11
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  %15 = load i8, ptr %14, align 4, !tbaa !5, !range !16, !noundef !17
  %16 = trunc nuw i8 %15 to i1
  br i1 %16, label %17, label %21

17:                                               ; preds = %13
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  %19 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !18
  %20 = fadd float %19, 1.000000e+00
  store float %20, ptr %18, align 4, !tbaa !18
  br label %21

21:                                               ; preds = %17, %13, %11
  %22 = tail call zeroext i1 @IsKeyDown(i32 noundef 264)
  br i1 %22, label %23, label %33

23:                                               ; preds = %21
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %25 = load float, ptr %24, align 8, !tbaa !19
  %26 = fcmp ult float %25, 3.000000e+01
  br i1 %26, label %33, label %27

27:                                               ; preds = %23
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  %29 = load i8, ptr %28, align 4, !tbaa !5, !range !16, !noundef !17
  %30 = trunc nuw i8 %29 to i1
  br i1 %30, label %31, label %33

31:                                               ; preds = %27
  %32 = fadd float %25, -1.000000e+00
  store float %32, ptr %24, align 8, !tbaa !19
  br label %33

33:                                               ; preds = %31, %27, %23, %21
  %34 = tail call zeroext i1 @IsKeyDown(i32 noundef 265)
  br i1 %34, label %35, label %45

35:                                               ; preds = %33
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %37 = load float, ptr %36, align 8, !tbaa !19
  %38 = fcmp ugt float %37, 8.000000e+01
  br i1 %38, label %45, label %39

39:                                               ; preds = %35
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  %41 = load i8, ptr %40, align 4, !tbaa !5, !range !16, !noundef !17
  %42 = trunc nuw i8 %41 to i1
  br i1 %42, label %43, label %45

43:                                               ; preds = %39
  %44 = fadd float %37, 1.000000e+00
  store float %44, ptr %36, align 8, !tbaa !19
  br label %45

45:                                               ; preds = %43, %39, %35, %33
  %46 = tail call zeroext i1 @IsKeyPressed(i32 noundef 290)
  br i1 %46, label %47, label %53

47:                                               ; preds = %45
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  %49 = load i8, ptr %48, align 4, !tbaa !5, !range !16, !noundef !17
  %50 = trunc nuw i8 %49 to i1
  br i1 %50, label %51, label %53

51:                                               ; preds = %47
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  store float 1.800000e+02, ptr %52, align 4, !tbaa !18
  br label %53

53:                                               ; preds = %51, %47, %45
  %54 = tail call zeroext i1 @IsKeyPressed(i32 noundef 291)
  br i1 %54, label %55, label %61

55:                                               ; preds = %53
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  %57 = load i8, ptr %56, align 4, !tbaa !5, !range !16, !noundef !17
  %58 = trunc nuw i8 %57 to i1
  br i1 %58, label %59, label %61

59:                                               ; preds = %55
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  store float 2.700000e+02, ptr %60, align 4, !tbaa !18
  br label %61

61:                                               ; preds = %59, %55, %53
  %62 = tail call zeroext i1 @IsKeyPressed(i32 noundef 292)
  br i1 %62, label %63, label %69

63:                                               ; preds = %61
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  %65 = load i8, ptr %64, align 4, !tbaa !5, !range !16, !noundef !17
  %66 = trunc nuw i8 %65 to i1
  br i1 %66, label %67, label %69

67:                                               ; preds = %63
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  store float 0.000000e+00, ptr %68, align 4, !tbaa !18
  br label %69

69:                                               ; preds = %67, %63, %61
  %70 = tail call zeroext i1 @IsKeyPressed(i32 noundef 293)
  br i1 %70, label %71, label %77

71:                                               ; preds = %69
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  %73 = load i8, ptr %72, align 4, !tbaa !5, !range !16, !noundef !17
  %74 = trunc nuw i8 %73 to i1
  br i1 %74, label %75, label %77

75:                                               ; preds = %71
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  store float 9.000000e+01, ptr %76, align 4, !tbaa !18
  br label %77

77:                                               ; preds = %75, %71, %69
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !18
  %80 = fcmp ogt float %79, 3.600000e+02
  br i1 %80, label %.sink.split, label %81

81:                                               ; preds = %77
  %82 = fcmp olt float %79, 0.000000e+00
  br i1 %82, label %.sink.split, label %83

.sink.split:                                      ; preds = %81, %77
  %.sink = phi float [ 0.000000e+00, %77 ], [ 3.590000e+02, %81 ]
  store float %.sink, ptr %78, align 4, !tbaa !18
  br label %83

83:                                               ; preds = %.sink.split, %81
  ret void
}

declare zeroext i1 @IsKeyDown(i32 noundef) local_unnamed_addr #1

declare zeroext i1 @IsKeyPressed(i32 noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !15, i64 60}
!6 = !{!"_ZTS5Stick", !7, i64 0, !12, i64 48, !13, i64 56, !15, i64 60}
!7 = !{!"_ZTS6Sprite", !8, i64 0, !12, i64 12, !14, i64 20, !13, i64 40, !13, i64 44}
!8 = !{!"_ZTSN15DrawableManager8DrawableE", !9, i64 8}
!9 = !{!"int", !10, i64 0}
!10 = !{!"omnipotent char", !11, i64 0}
!11 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!12 = !{!"_ZTS7Vector2", !13, i64 0, !13, i64 4}
!13 = !{!"float", !10, i64 0}
!14 = !{!"_ZTS7Texture", !9, i64 0, !9, i64 4, !9, i64 8, !9, i64 12, !9, i64 16}
!15 = !{!"bool", !10, i64 0}
!16 = !{i8 0, i8 2}
!17 = !{}
!18 = !{!7, !13, i64 44}
!19 = !{!6, !13, i64 56}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass