; LLVM IR from KonajuGames/libsquish :: alpha.ll (ZN6squish19DecompressAlphaDxt5EPfPKv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN6squish19DecompressAlphaDxt5EPfPKv(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #1 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca [8 x i8], align 1
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca [16 x i8], align 16
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %5) #2
  %22 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %22, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  %23 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %23, i64 0
  %25 = load i8, ptr %24, align 1, !tbaa !9
  %26 = zext i8 %25 to i32
  store i32 %26, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  %27 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 1
  %29 = load i8, ptr %28, align 1, !tbaa !9
  %30 = zext i8 %29 to i32
  store i32 %30, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #2
  %31 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %32 = trunc i32 %31 to i8
  %33 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %8, i64 0, i64 0
  store i8 %32, ptr %33, align 1, !tbaa !9
  %34 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %35 = trunc i32 %34 to i8
  %36 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %8, i64 0, i64 1
  store i8 %35, ptr %36, align 1, !tbaa !9
  %37 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %38 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %39 = icmp sle i32 %37, %38
  br i1 %39, label %40, label %66

40:                                               ; preds = %2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  store i32 1, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  br label %41

41:                                               ; preds = %60, %40
  %42 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %43 = icmp slt i32 %42, 5
  br i1 %43, label %45, label %44

44:                                               ; preds = %41
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  br label %63

45:                                               ; preds = %41
  %46 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %47 = sub nsw i32 5, %46
  %48 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %49 = mul nsw i32 %47, %48
  %50 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %51 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %52 = mul nsw i32 %50, %51
  %53 = add nsw i32 %49, %52
  %54 = sdiv i32 %53, 5
  %55 = trunc i32 %54 to i8
  %56 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %57 = add nsw i32 1, %56
  %58 = sext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %58
  store i8 %55, ptr %59, align 1, !tbaa !9
  br label %60

60:                                               ; preds = %45
  %61 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  %62 = add nsw i32 %61, 1
  store i32 %62, ptr %9, align 4, !tbaa !10
  br label %41, !llvm.loop !12

63:                                               ; preds = %44
  %64 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %8, i64 0, i64 6
  store i8 0, ptr %64, align 1, !tbaa !9
  %65 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %8, i64 0, i64 7
  store i8 -1, ptr %65, align 1, !tbaa !9
  br label %90

66:                                               ; preds = %2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  store i32 1, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  br label %67

67:                                               ; preds = %86, %66
  %68 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %69 = icmp slt i32 %68, 7
  br i1 %69, label %71, label %70

70:                                               ; preds = %67
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  br label %89

71:                                               ; preds = %67
  %72 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %73 = sub nsw i32 7, %72
  %74 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !10
  %75 = mul nsw i32 %73, %74
  %76 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %77 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !10
  %78 = mul nsw i32 %76, %77
  %79 = add nsw i32 %75, %78
  %80 = sdiv i32 %79, 7
  %81 = trunc i32 %80 to i8
  %82 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %83 = add nsw i32 1, %82
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %84
  store i8 %81, ptr %85, align 1, !tbaa !9
  br label %86

86:                                               ; preds = %71
  %87 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %88 = add nsw i32 %87, 1
  store i32 %88, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  br label %67, !llvm.loop !14

89:                                               ; preds = %70
  br label %90

90:                                               ; preds = %89, %63
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #2
  %91 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %91, i64 2
  store ptr %92, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #2
  %93 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %11, i64 0, i64 0
  store ptr %93, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  br label %94

94:                                               ; preds = %136, %90
  %95 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %96 = icmp slt i32 %95, 2
  br i1 %96, label %98, label %97

97:                                               ; preds = %94
  store i32 8, ptr %15, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  br label %139

98:                                               ; preds = %94
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  br label %99

99:                                               ; preds = %114, %98
  %100 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %101 = icmp slt i32 %100, 3
  br i1 %101, label %103, label %102

102:                                              ; preds = %99
  store i32 11, ptr %15, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  br label %117

103:                                              ; preds = %99
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  %104 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %104, i32 1
  store ptr %105, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i8, ptr %104, align 1, !tbaa !9
  %107 = zext i8 %106 to i32
  store i32 %107, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %108 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !10
  %109 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %110 = mul nsw i32 8, %109
  %111 = shl i32 %108, %110
  %112 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %113 = or i32 %112, %111
  store i32 %113, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  br label %114

114:                                              ; preds = %103
  %115 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  %116 = add nsw i32 %115, 1
  store i32 %116, ptr %17, align 4, !tbaa !10
  br label %99, !llvm.loop !15

117:                                              ; preds = %102
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  br label %118

118:                                              ; preds = %132, %117
  %119 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %120 = icmp slt i32 %119, 8
  br i1 %120, label %122, label %121

121:                                              ; preds = %118
  store i32 14, ptr %15, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  br label %135

122:                                              ; preds = %118
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %123 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !10
  %124 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %125 = mul nsw i32 3, %124
  %126 = ashr i32 %123, %125
  %127 = and i32 %126, 7
  store i32 %127, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %128 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !10
  %129 = trunc i32 %128 to i8
  %130 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds i8, ptr %130, i32 1
  store ptr %131, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i8 %129, ptr %130, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  br label %132

132:                                              ; preds = %122
  %133 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  %134 = add nsw i32 %133, 1
  store i32 %134, ptr %19, align 4, !tbaa !10
  br label %118, !llvm.loop !16

135:                                              ; preds = %121
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  br label %136

136:                                              ; preds = %135
  %137 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %138 = add nsw i32 %137, 1
  store i32 %138, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  br label %94, !llvm.loop !17

139:                                              ; preds = %97
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  br label %140

140:                                              ; preds = %161, %139
  %141 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %142 = icmp slt i32 %141, 16
  br i1 %142, label %144, label %143

143:                                              ; preds = %140
  store i32 17, ptr %15, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  br label %164

144:                                              ; preds = %140
  %145 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %146 = sext i32 %145 to i64
  %147 = getelementptr inbounds [16 x i8], ptr %11, i64 0, i64 %146
  %148 = load i8, ptr %147, align 1, !tbaa !9
  %149 = zext i8 %148 to i64
  %150 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %8, i64 0, i64 %149
  %151 = load i8, ptr %150, align 1, !tbaa !9
  %152 = zext i8 %151 to i32
  %153 = sitofp i32 %152 to float
  %154 = fdiv float %153, 2.550000e+02
  %155 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %157 = mul nsw i32 4, %156
  %158 = add nsw i32 %157, 3
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %155, i64 %159
  store float %154, ptr %160, align 4, !tbaa !18
  br label %161

161:                                              ; preds = %144
  %162 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  %163 = add nsw i32 %162, 1
  store i32 %163, ptr %21, align 4, !tbaa !10
  br label %140, !llvm.loop !20

164:                                              ; preds = %143
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %5) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = distinct !{!14, !13}
!15 = distinct !{!15, !13}
!16 = distinct !{!16, !13}
!17 = distinct !{!17, !13}
!18 = !{!19, !19, i64 0}
!19 = !{!"float", !7, i64 0}
!20 = distinct !{!20, !13}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_ZN6squish19DecompressAlphaDxt5EPfPKv(ptr nocapture noundef writeonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1) local_unnamed_addr #1 {
  %3 = alloca [8 x i8], align 1
  %4 = load i8, ptr %1, align 1, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 1
  %6 = load i8, ptr %5, align 1, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %3) #2
  store i8 %4, ptr %3, align 1, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 1
  store i8 %6, ptr %7, align 1, !tbaa !5
  %.not = icmp ugt i8 %4, %6
  %8 = zext i8 %4 to i64
  %9 = zext i8 %6 to i64
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2
  %11 = shl nuw nsw i64 %9, 1
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 3
  %13 = mul nuw nsw i64 %9, 3
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  br i1 %.not, label %.preheader55.preheader, label %.preheader56.preheader

.preheader56.preheader:                           ; preds = %2
  %15 = shl nuw nsw i64 %8, 2
  %16 = add nuw nsw i64 %15, %9
  %17 = trunc nuw nsw i64 %16 to i16
  %18 = udiv i16 %17, 5
  %19 = trunc i16 %18 to i8
  store i8 %19, ptr %10, align 1, !tbaa !5
  %20 = mul nuw nsw i64 %8, 3
  %21 = add nuw nsw i64 %20, %11
  %22 = trunc nuw nsw i64 %21 to i16
  %23 = udiv i16 %22, 5
  %24 = trunc i16 %23 to i8
  store i8 %24, ptr %12, align 1, !tbaa !5
  %25 = shl nuw nsw i64 %8, 1
  %26 = add nuw nsw i64 %25, %13
  %27 = trunc nuw nsw i64 %26 to i16
  %28 = udiv i16 %27, 5
  %29 = trunc i16 %28 to i8
  store i8 %29, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  %30 = shl nuw nsw i64 %9, 2
  %31 = add nuw nsw i64 %30, %8
  %32 = trunc nuw nsw i64 %31 to i16
  %33 = udiv i16 %32, 5
  %34 = trunc i16 %33 to i8
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 5
  store i8 %34, ptr %35, align 1, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 6
  store i8 0, ptr %36, align 1, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.preheader55.preheader:                           ; preds = %2
  %37 = mul nuw nsw i64 %8, 6
  %38 = add nuw nsw i64 %37, %9
  %39 = trunc nuw nsw i64 %38 to i16
  %40 = udiv i16 %39, 7
  %41 = trunc i16 %40 to i8
  store i8 %41, ptr %10, align 1, !tbaa !5
  %42 = mul nuw nsw i64 %8, 5
  %43 = add nuw nsw i64 %42, %11
  %44 = trunc nuw nsw i64 %43 to i16
  %45 = udiv i16 %44, 7
  %46 = trunc i16 %45 to i8
  store i8 %46, ptr %12, align 1, !tbaa !5
  %47 = shl nuw nsw i64 %8, 2
  %48 = add nuw nsw i64 %47, %13
  %49 = trunc nuw nsw i64 %48 to i16
  %50 = udiv i16 %49, 7
  %51 = trunc i16 %50 to i8
  store i8 %51, ptr %14, align 1, !tbaa !5
  %52 = mul nuw nsw i64 %8, 3
  %53 = shl nuw nsw i64 %9, 2
  %54 = add nuw nsw i64 %52, %53
  %55 = trunc nuw nsw i64 %54 to i16
  %56 = udiv i16 %55, 7
  %57 = trunc i16 %56 to i8
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 5
  store i8 %57, ptr %58, align 1, !tbaa !5
  %59 = shl nuw nsw i64 %8, 1
  %60 = mul nuw nsw i64 %9, 5
  %61 = add nuw nsw i64 %59, %60
  %62 = trunc nuw nsw i64 %61 to i16
  %63 = udiv i16 %62, 7
  %64 = trunc i16 %63 to i8
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 6
  store i8 %64, ptr %65, align 1, !tbaa !5
  %66 = mul nuw nsw i64 %9, 6
  %67 = add nuw nsw i64 %66, %8
  %68 = trunc nuw nsw i64 %67 to i16
  %69 = udiv i16 %68, 7
  %70 = trunc i16 %69 to i8
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.preheader55.preheader, %.preheader56.preheader
  %.sink = phi i8 [ %70, %.preheader55.preheader ], [ -1, %.preheader56.preheader ]
  %71 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 7
  store i8 %.sink, ptr %71, align 1, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 2
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 3
  %74 = load i8, ptr %72, align 1, !tbaa !5
  %75 = zext i8 %74 to i32
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %77 = load i8, ptr %73, align 1, !tbaa !5
  %78 = zext i8 %77 to i32
  %79 = shl nuw nsw i32 %78, 8
  %80 = load i8, ptr %76, align 1, !tbaa !5
  %81 = zext i8 %80 to i32
  %82 = shl nuw nsw i32 %81, 16
  %83 = or disjoint i32 %79, %75
  %84 = or disjoint i32 %79, %82
  %85 = and i8 %74, 7
  %86 = lshr i8 %74, 3
  %87 = and i8 %86, 7
  %88 = lshr i32 %83, 6
  %89 = and i32 %88, 7
  %90 = zext nneg i32 %89 to i64
  %91 = lshr i8 %77, 1
  %92 = and i8 %91, 7
  %93 = lshr i8 %77, 4
  %94 = and i8 %93, 7
  %95 = lshr i32 %84, 15
  %96 = and i32 %95, 7
  %97 = zext nneg i32 %96 to i64
  %98 = lshr i8 %80, 2
  %99 = and i8 %98, 7
  %100 = lshr i8 %80, 5
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %1, i64 5
  %101 = getelementptr i8, ptr %1, i64 6
  %102 = load i8, ptr %scevgep, align 1, !tbaa !5
  %103 = zext i8 %102 to i32
  %104 = getelementptr i8, ptr %1, i64 7
  %105 = load i8, ptr %101, align 1, !tbaa !5
  %106 = zext i8 %105 to i32
  %107 = shl nuw nsw i32 %106, 8
  %108 = load i8, ptr %104, align 1, !tbaa !5
  %109 = zext i8 %108 to i32
  %110 = shl nuw nsw i32 %109, 16
  %111 = or disjoint i32 %107, %103
  %112 = or disjoint i32 %107, %110
  %113 = and i8 %102, 7
  %114 = lshr i8 %102, 3
  %115 = and i8 %114, 7
  %116 = lshr i32 %111, 6
  %117 = and i32 %116, 7
  %118 = zext nneg i32 %117 to i64
  %119 = lshr i8 %105, 1
  %120 = and i8 %119, 7
  %121 = lshr i8 %105, 4
  %122 = and i8 %121, 7
  %123 = lshr i32 %112, 15
  %124 = and i32 %123, 7
  %125 = zext nneg i32 %124 to i64
  %126 = lshr i8 %108, 2
  %127 = and i8 %126, 7
  %128 = lshr i8 %108, 5
  %129 = zext nneg i8 %85 to i64
  %130 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %3, i64 0, i64 %129
  %131 = load i8, ptr %130, align 1, !tbaa !5
  %132 = uitofp i8 %131 to float
  %133 = fdiv float %132, 2.550000e+02
  %134 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  store float %133, ptr %134, align 4, !tbaa !8
  %135 = zext nneg i8 %87 to i64
  %136 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %3, i64 0, i64 %135
  %137 = load i8, ptr %136, align 1, !tbaa !5
  %138 = uitofp i8 %137 to float
  %139 = fdiv float %138, 2.550000e+02
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  store float %139, ptr %140, align 4, !tbaa !8
  %141 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %3, i64 0, i64 %90
  %142 = load i8, ptr %141, align 1, !tbaa !5
  %143 = uitofp i8 %142 to float
  %144 = fdiv float %143, 2.550000e+02
  %145 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  store float %144, ptr %145, align 4, !tbaa !8
  %146 = zext nneg i8 %92 to i64
  %147 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %3, i64 0, i64 %146
  %148 = load i8, ptr %147, align 1, !tbaa !5
  %149 = uitofp i8 %148 to float
  %150 = fdiv float %149, 2.550000e+02
  %151 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  store float %150, ptr %151, align 4, !tbaa !8
  %152 = zext nneg i8 %94 to i64
  %153 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %3, i64 0, i64 %152
  %154 = load i8, ptr %153, align 1, !tbaa !5
  %155 = uitofp i8 %154 to float
  %156 = fdiv float %155, 2.550000e+02
  %157 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 76
  store float %156, ptr %157, align 4, !tbaa !8
  %158 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %3, i64 0, i64 %97
  %159 = load i8, ptr %158, align 1, !tbaa !5
  %160 = uitofp i8 %159 to float
  %161 = fdiv float %160, 2.550000e+02
  %162 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 92
  store float %161, ptr %162, align 4, !tbaa !8
  %163 = zext nneg i8 %99 to i64
  %164 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %3, i64 0, i64 %163
  %165 = load i8, ptr %164, align 1, !tbaa !5
  %166 = uitofp i8 %165 to float
  %167 = fdiv float %166, 2.550000e+02
  %168 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 108
  store float %167, ptr %168, align 4, !tbaa !8
  %169 = zext nneg i8 %100 to i64
  %170 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %3, i64 0, i64 %169
  %171 = load i8, ptr %170, align 1, !tbaa !5
  %172 = uitofp i8 %171 to float
  %173 = fdiv float %172, 2.550000e+02
  %174 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 124
  store float %173, ptr %174, align 4, !tbaa !8
  %175 = zext nneg i8 %113 to i64
  %176 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %3, i64 0, i64 %175
  %177 = load i8, ptr %176, align 1, !tbaa !5
  %178 = uitofp i8 %177 to float
  %179 = fdiv float %178, 2.550000e+02
  %180 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 140
  store float %179, ptr %180, align 4, !tbaa !8
  %181 = zext nneg i8 %115 to i64
  %182 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %3, i64 0, i64 %181
  %183 = load i8, ptr %182, align 1, !tbaa !5
  %184 = uitofp i8 %183 to float
  %185 = fdiv float %184, 2.550000e+02
  %186 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 156
  store float %185, ptr %186, align 4, !tbaa !8
  %187 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %3, i64 0, i64 %118
  %188 = load i8, ptr %187, align 1, !tbaa !5
  %189 = uitofp i8 %188 to float
  %190 = fdiv float %189, 2.550000e+02
  %191 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 172
  store float %190, ptr %191, align 4, !tbaa !8
  %192 = zext nneg i8 %120 to i64
  %193 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %3, i64 0, i64 %192
  %194 = load i8, ptr %193, align 1, !tbaa !5
  %195 = uitofp i8 %194 to float
  %196 = fdiv float %195, 2.550000e+02
  %197 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 188
  store float %196, ptr %197, align 4, !tbaa !8
  %198 = zext nneg i8 %122 to i64
  %199 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %3, i64 0, i64 %198
  %200 = load i8, ptr %199, align 1, !tbaa !5
  %201 = uitofp i8 %200 to float
  %202 = fdiv float %201, 2.550000e+02
  %203 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 204
  store float %202, ptr %203, align 4, !tbaa !8
  %204 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %3, i64 0, i64 %125
  %205 = load i8, ptr %204, align 1, !tbaa !5
  %206 = uitofp i8 %205 to float
  %207 = fdiv float %206, 2.550000e+02
  %208 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 220
  store float %207, ptr %208, align 4, !tbaa !8
  %209 = zext nneg i8 %127 to i64
  %210 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %3, i64 0, i64 %209
  %211 = load i8, ptr %210, align 1, !tbaa !5
  %212 = uitofp i8 %211 to float
  %213 = fdiv float %212, 2.550000e+02
  %214 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 236
  store float %213, ptr %214, align 4, !tbaa !8
  %215 = zext nneg i8 %128 to i64
  %216 = getelementptr inbounds [8 x i8], ptr %3, i64 0, i64 %215
  %217 = load i8, ptr %216, align 1, !tbaa !5
  %218 = uitofp i8 %217 to float
  %219 = fdiv float %218, 2.550000e+02
  %220 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 252
  store float %219, ptr %220, align 4, !tbaa !8
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %3) #2
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!8 = !{!9, !9, i64 0}
!9 = !{!"float", !6, i64 0}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass