; LLVM IR from shyams2/SIMPLE_Solver :: SIMPLE.ll (Z7massbalv)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@p = external dso_local global [90000 x double], align 16
@pc = external dso_local global [90000 x double], align 16
@k = external dso_local global i32, align 4

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z7massbalv() #1 {
  %1 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %1) #3
  store i32 0, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %2

2:                                                ; preds = %397, %0
  %3 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %4 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %5 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %6 = mul nsw i32 %4, %5
  %7 = icmp slt i32 %3, %6
  br i1 %7, label %8, label %400

8:                                                ; preds = %2
  %9 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %10 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %11 = icmp slt i32 %9, %10
  br i1 %11, label %12, label %49

12:                                               ; preds = %8
  %13 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %14 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %15 = srem i32 %13, %14
  %16 = icmp eq i32 %15, 0
  br i1 %16, label %17, label %49

17:                                               ; preds = %12
  %18 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %19 = sext i32 %18 to i64
  %20 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %19
  %21 = load double, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %22 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %23 = add nsw i32 %22, 1
  %24 = sext i32 %23 to i64
  %25 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %24
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %27 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %28 = sext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %28
  %30 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %31 = fadd double %26, %30
  %32 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %33 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %34 = add nsw i32 %32, %33
  %35 = sext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %35
  %37 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %38 = fadd double %31, %37
  %39 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %40 = sext i32 %39 to i64
  %41 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %40
  %42 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %43 = fadd double %38, %42
  %44 = fmul double 5.000000e-02, %43
  %45 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 8.000000e-01, double %21, double %44)
  %46 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %47
  store double %45, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  br label %384

49:                                               ; preds = %12, %8
  %50 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %51 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %52 = icmp slt i32 %50, %51
  br i1 %52, label %53, label %92

53:                                               ; preds = %49
  %54 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %55 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %56 = srem i32 %54, %55
  %57 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %58 = sub nsw i32 %57, 1
  %59 = icmp eq i32 %56, %58
  br i1 %59, label %60, label %92

60:                                               ; preds = %53
  %61 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %62 = sext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %62
  %64 = load double, ptr %63, align 8, !tbaa !9
  %65 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %66
  %68 = load double, ptr %67, align 8, !tbaa !9
  %69 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %70 = sub nsw i32 %69, 1
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %71
  %73 = load double, ptr %72, align 8, !tbaa !9
  %74 = fadd double %68, %73
  %75 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %77 = add nsw i32 %75, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %78
  %80 = load double, ptr %79, align 8, !tbaa !9
  %81 = fadd double %74, %80
  %82 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %83
  %85 = load double, ptr %84, align 8, !tbaa !9
  %86 = fadd double %81, %85
  %87 = fmul double 5.000000e-02, %86
  %88 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 8.000000e-01, double %64, double %87)
  %89 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %90
  store double %88, ptr %91, align 8, !tbaa !9
  br label %383

92:                                               ; preds = %53, %49
  %93 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %95 = icmp slt i32 %93, %94
  br i1 %95, label %96, label %129

96:                                               ; preds = %92
  %97 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %98 = sext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %98
  %100 = load double, ptr %99, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %102 = add nsw i32 %101, 1
  %103 = sext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %103
  %105 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !9
  %106 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %107 = sub nsw i32 %106, 1
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %108
  %110 = load double, ptr %109, align 8, !tbaa !9
  %111 = fadd double %105, %110
  %112 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %114 = add nsw i32 %112, %113
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %115
  %117 = load double, ptr %116, align 8, !tbaa !9
  %118 = fadd double %111, %117
  %119 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %120 = sext i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %120
  %122 = load double, ptr %121, align 8, !tbaa !9
  %123 = fadd double %118, %122
  %124 = fmul double 5.000000e-02, %123
  %125 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 8.000000e-01, double %100, double %124)
  %126 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %127
  store double %125, ptr %128, align 8, !tbaa !9
  br label %382

129:                                              ; preds = %92
  %130 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %131 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %132 = srem i32 %130, %131
  %133 = icmp eq i32 %132, 0
  br i1 %133, label %134, label %168

134:                                              ; preds = %129
  %135 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %136
  %138 = load double, ptr %137, align 8, !tbaa !9
  %139 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %140 = add nsw i32 %139, 1
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %141
  %143 = load double, ptr %142, align 8, !tbaa !9
  %144 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %145
  %147 = load double, ptr %146, align 8, !tbaa !9
  %148 = fadd double %143, %147
  %149 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %150 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %151 = add nsw i32 %149, %150
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %152
  %154 = load double, ptr %153, align 8, !tbaa !9
  %155 = fadd double %148, %154
  %156 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %157 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %158 = sub nsw i32 %156, %157
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %159
  %161 = load double, ptr %160, align 8, !tbaa !9
  %162 = fadd double %155, %161
  %163 = fmul double 5.000000e-02, %162
  %164 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 8.000000e-01, double %138, double %163)
  %165 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %166 = sext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %166
  store double %164, ptr %167, align 8, !tbaa !9
  br label %381

168:                                              ; preds = %129
  %169 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %170 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %171 = srem i32 %169, %170
  %172 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %173 = sub nsw i32 %172, 1
  %174 = icmp eq i32 %171, %173
  br i1 %174, label %175, label %209

175:                                              ; preds = %168
  %176 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %177
  %179 = load double, ptr %178, align 8, !tbaa !9
  %180 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %181 = sext i32 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %181
  %183 = load double, ptr %182, align 8, !tbaa !9
  %184 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %185 = sub nsw i32 %184, 1
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %186
  %188 = load double, ptr %187, align 8, !tbaa !9
  %189 = fadd double %183, %188
  %190 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %191 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %192 = add nsw i32 %190, %191
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %193
  %195 = load double, ptr %194, align 8, !tbaa !9
  %196 = fadd double %189, %195
  %197 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %198 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %199 = sub nsw i32 %197, %198
  %200 = sext i32 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %200
  %202 = load double, ptr %201, align 8, !tbaa !9
  %203 = fadd double %196, %202
  %204 = fmul double 5.000000e-02, %203
  %205 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 8.000000e-01, double %179, double %204)
  %206 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %207
  store double %205, ptr %208, align 8, !tbaa !9
  br label %380

209:                                              ; preds = %168
  %210 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %211 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %212 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %213 = sub nsw i32 %212, 1
  %214 = mul nsw i32 %211, %213
  %215 = sub nsw i32 %214, 1
  %216 = icmp sgt i32 %210, %215
  br i1 %216, label %217, label %254

217:                                              ; preds = %209
  %218 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %220 = srem i32 %218, %219
  %221 = icmp eq i32 %220, 0
  br i1 %221, label %222, label %254

222:                                              ; preds = %217
  %223 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %224
  %226 = load double, ptr %225, align 8, !tbaa !9
  %227 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %228 = add nsw i32 %227, 1
  %229 = sext i32 %228 to i64
  %230 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %229
  %231 = load double, ptr %230, align 8, !tbaa !9
  %232 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %233 = sext i32 %232 to i64
  %234 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %233
  %235 = load double, ptr %234, align 8, !tbaa !9
  %236 = fadd double %231, %235
  %237 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %238 = sext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %238
  %240 = load double, ptr %239, align 8, !tbaa !9
  %241 = fadd double %236, %240
  %242 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %244 = sub nsw i32 %242, %243
  %245 = sext i32 %244 to i64
  %246 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %245
  %247 = load double, ptr %246, align 8, !tbaa !9
  %248 = fadd double %241, %247
  %249 = fmul double 5.000000e-02, %248
  %250 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 8.000000e-01, double %226, double %249)
  %251 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %252 = sext i32 %251 to i64
  %253 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %252
  store double %250, ptr %253, align 8, !tbaa !9
  br label %379

254:                                              ; preds = %217, %209
  %255 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %256 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %257 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %258 = sub nsw i32 %257, 1
  %259 = mul nsw i32 %256, %258
  %260 = sub nsw i32 %259, 1
  %261 = icmp sgt i32 %255, %260
  br i1 %261, label %262, label %301

262:                                              ; preds = %254
  %263 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %264 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %265 = srem i32 %263, %264
  %266 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %267 = sub nsw i32 %266, 1
  %268 = icmp eq i32 %265, %267
  br i1 %268, label %269, label %301

269:                                              ; preds = %262
  %270 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %271 = sext i32 %270 to i64
  %272 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %271
  %273 = load double, ptr %272, align 8, !tbaa !9
  %274 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %275 = sext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %275
  %277 = load double, ptr %276, align 8, !tbaa !9
  %278 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %279 = sub nsw i32 %278, 1
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %280
  %282 = load double, ptr %281, align 8, !tbaa !9
  %283 = fadd double %277, %282
  %284 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %285
  %287 = load double, ptr %286, align 8, !tbaa !9
  %288 = fadd double %283, %287
  %289 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %290 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %291 = sub nsw i32 %289, %290
  %292 = sext i32 %291 to i64
  %293 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %292
  %294 = load double, ptr %293, align 8, !tbaa !9
  %295 = fadd double %288, %294
  %296 = fmul double 5.000000e-02, %295
  %297 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 8.000000e-01, double %273, double %296)
  %298 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %299 = sext i32 %298 to i64
  %300 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %299
  store double %297, ptr %300, align 8, !tbaa !9
  br label %378

301:                                              ; preds = %262, %254
  %302 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %303 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %304 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %305 = sub nsw i32 %304, 1
  %306 = mul nsw i32 %303, %305
  %307 = sub nsw i32 %306, 1
  %308 = icmp sgt i32 %302, %307
  br i1 %308, label %309, label %342

309:                                              ; preds = %301
  %310 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %311 = sext i32 %310 to i64
  %312 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %311
  %313 = load double, ptr %312, align 8, !tbaa !9
  %314 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %315 = add nsw i32 %314, 1
  %316 = sext i32 %315 to i64
  %317 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %316
  %318 = load double, ptr %317, align 8, !tbaa !9
  %319 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %320 = sub nsw i32 %319, 1
  %321 = sext i32 %320 to i64
  %322 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %321
  %323 = load double, ptr %322, align 8, !tbaa !9
  %324 = fadd double %318, %323
  %325 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %326 = sext i32 %325 to i64
  %327 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %326
  %328 = load double, ptr %327, align 8, !tbaa !9
  %329 = fadd double %324, %328
  %330 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %331 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %332 = sub nsw i32 %330, %331
  %333 = sext i32 %332 to i64
  %334 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %333
  %335 = load double, ptr %334, align 8, !tbaa !9
  %336 = fadd double %329, %335
  %337 = fmul double 5.000000e-02, %336
  %338 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 8.000000e-01, double %313, double %337)
  %339 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %340 = sext i32 %339 to i64
  %341 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %340
  store double %338, ptr %341, align 8, !tbaa !9
  br label %377

342:                                              ; preds = %301
  %343 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %344 = sext i32 %343 to i64
  %345 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %344
  %346 = load double, ptr %345, align 8, !tbaa !9
  %347 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %348 = add nsw i32 %347, 1
  %349 = sext i32 %348 to i64
  %350 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %349
  %351 = load double, ptr %350, align 8, !tbaa !9
  %352 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %353 = sub nsw i32 %352, 1
  %354 = sext i32 %353 to i64
  %355 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %354
  %356 = load double, ptr %355, align 8, !tbaa !9
  %357 = fadd double %351, %356
  %358 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %359 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %360 = add nsw i32 %358, %359
  %361 = sext i32 %360 to i64
  %362 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %361
  %363 = load double, ptr %362, align 8, !tbaa !9
  %364 = fadd double %357, %363
  %365 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %366 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %367 = sub nsw i32 %365, %366
  %368 = sext i32 %367 to i64
  %369 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %368
  %370 = load double, ptr %369, align 8, !tbaa !9
  %371 = fadd double %364, %370
  %372 = fmul double 5.000000e-02, %371
  %373 = call double @llvm.fmuladd.f64(double 8.000000e-01, double %346, double %372)
  %374 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %375 = sext i32 %374 to i64
  %376 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %375
  store double %373, ptr %376, align 8, !tbaa !9
  br label %377

377:                                              ; preds = %342, %309
  br label %378

378:                                              ; preds = %377, %269
  br label %379

379:                                              ; preds = %378, %222
  br label %380

380:                                              ; preds = %379, %175
  br label %381

381:                                              ; preds = %380, %134
  br label %382

382:                                              ; preds = %381, %96
  br label %383

383:                                              ; preds = %382, %60
  br label %384

384:                                              ; preds = %383, %17
  %385 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %386 = sext i32 %385 to i64
  %387 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @p, i64 0, i64 %386
  %388 = load double, ptr %387, align 8, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %390 = sext i32 %389 to i64
  %391 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %390
  %392 = load double, ptr %391, align 8, !tbaa !9
  %393 = fadd double %388, %392
  %394 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %395 = sext i32 %394 to i64
  %396 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @p, i64 0, i64 %395
  store double %393, ptr %396, align 8, !tbaa !9
  br label %397

397:                                              ; preds = %384
  %398 = load i32, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %399 = add nsw i32 %398, 1
  store i32 %399, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  br label %2, !llvm.loop !11

400:                                              ; preds = %2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %1) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"double", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@p = external dso_local local_unnamed_addr global [90000 x double], align 16
@pc = external dso_local local_unnamed_addr global [90000 x double], align 16
@k = external dso_local local_unnamed_addr global i32, align 4

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: write, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_Z7massbalv() local_unnamed_addr #0 {
  %1 = load i32, ptr @k, align 4, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i32 %1, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %0
  %2 = mul i32 %1, %1
  %3 = add nsw i32 %1, -1
  %4 = mul nsw i32 %3, %1
  %5 = sext i32 %4 to i64
  %6 = sext i32 %1 to i64
  %umax = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %2, i32 1)
  %wide.trip.count = zext i32 %umax to i64
  br label %7

7:                                                ; preds = %.lr.ph, %110
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %110 ]
  %8 = icmp slt i64 %indvars.iv, %6
  %9 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %10 = srem i32 %9, %1
  %11 = icmp eq i32 %10, 0
  br i1 %8, label %12, label %52

12:                                               ; preds = %7
  br i1 %11, label %13, label %25

13:                                               ; preds = %12
  %14 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %indvars.iv
  %15 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %16 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %17 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %16
  %18 = load double, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %19 = fadd double %15, %18
  %20 = add nsw i64 %indvars.iv, %6
  %21 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %20
  %22 = load double, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %23 = fadd double %19, %22
  %24 = fadd double %15, %23
  br label %110

25:                                               ; preds = %12
  %26 = icmp eq i32 %10, %3
  %27 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %indvars.iv
  %28 = load double, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br i1 %26, label %29, label %39

29:                                               ; preds = %25
  %30 = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %31 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %30
  %32 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !9
  %33 = fadd double %28, %32
  %34 = add nsw i64 %indvars.iv, %6
  %35 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %34
  %36 = load double, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %37 = fadd double %33, %36
  %38 = fadd double %28, %37
  br label %110

39:                                               ; preds = %25
  %40 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %41 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %40
  %42 = load double, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %43 = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %44 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %43
  %45 = load double, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %46 = fadd double %42, %45
  %47 = add nsw i64 %indvars.iv, %6
  %48 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %47
  %49 = load double, ptr %48, align 8, !tbaa !9
  %50 = fadd double %46, %49
  %51 = fadd double %28, %50
  br label %110

52:                                               ; preds = %7
  br i1 %11, label %53, label %68

53:                                               ; preds = %52
  %54 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %indvars.iv
  %55 = load double, ptr %54, align 8, !tbaa !9
  %56 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %57 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %56
  %58 = load double, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %59 = fadd double %55, %58
  %60 = add nsw i64 %indvars.iv, %6
  %61 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !9
  %63 = fadd double %59, %62
  %64 = sub nsw i64 %indvars.iv, %6
  %65 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %64
  %66 = load double, ptr %65, align 8, !tbaa !9
  %67 = fadd double %63, %66
  br label %110

68:                                               ; preds = %52
  %69 = icmp eq i32 %10, %3
  br i1 %69, label %70, label %85

70:                                               ; preds = %68
  %71 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %indvars.iv
  %72 = load double, ptr %71, align 8, !tbaa !9
  %73 = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %74 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %73
  %75 = load double, ptr %74, align 8, !tbaa !9
  %76 = fadd double %72, %75
  %77 = add nsw i64 %indvars.iv, %6
  %78 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %77
  %79 = load double, ptr %78, align 8, !tbaa !9
  %80 = fadd double %76, %79
  %81 = sub nsw i64 %indvars.iv, %6
  %82 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %81
  %83 = load double, ptr %82, align 8, !tbaa !9
  %84 = fadd double %80, %83
  br label %110

85:                                               ; preds = %68
  %.not76 = icmp slt i64 %indvars.iv, %5
  %86 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %indvars.iv
  %87 = load double, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %88 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %89 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %88
  %90 = load double, ptr %89, align 8, !tbaa !9
  %91 = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %92 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %91
  %93 = load double, ptr %92, align 8, !tbaa !9
  %94 = fadd double %90, %93
  br i1 %.not76, label %101, label %95

95:                                               ; preds = %85
  %96 = fadd double %87, %94
  %97 = sub nsw i64 %indvars.iv, %6
  %98 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %97
  %99 = load double, ptr %98, align 8, !tbaa !9
  %100 = fadd double %99, %96
  br label %110

101:                                              ; preds = %85
  %102 = add nsw i64 %indvars.iv, %6
  %103 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %102
  %104 = load double, ptr %103, align 8, !tbaa !9
  %105 = fadd double %94, %104
  %106 = sub nsw i64 %indvars.iv, %6
  %107 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @pc, i64 0, i64 %106
  %108 = load double, ptr %107, align 8, !tbaa !9
  %109 = fadd double %105, %108
  br label %110

110:                                              ; preds = %29, %53, %95, %101, %70, %39, %13
  %.sink = phi double [ %38, %29 ], [ %67, %53 ], [ %100, %95 ], [ %109, %101 ], [ %84, %70 ], [ %51, %39 ], [ %24, %13 ]
  %.sink82 = phi double [ %28, %29 ], [ %55, %53 ], [ %87, %95 ], [ %87, %101 ], [ %72, %70 ], [ %28, %39 ], [ %15, %13 ]
  %.sink81 = phi ptr [ %27, %29 ], [ %54, %53 ], [ %86, %95 ], [ %86, %101 ], [ %71, %70 ], [ %27, %39 ], [ %14, %13 ]
  %111 = fmul double %.sink, 5.000000e-02
  %112 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %.sink82, double 8.000000e-01, double %111)
  store double %112, ptr %.sink81, align 8, !tbaa !9
  %113 = getelementptr inbounds [90000 x double], ptr @p, i64 0, i64 %indvars.iv
  %114 = load double, ptr %113, align 8, !tbaa !9
  %115 = fadd double %114, %112
  store double %115, ptr %113, align 8, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %7, !llvm.loop !11

._crit_edge:                                      ; preds = %110, %0
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #2

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, argmem: write, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"double", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: BDCEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass