; LLVM IR from PyCee/NUS_library :: src/math (NUS_matrix)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.NUS_matrix = type { [4 x [4 x float]] }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [57 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @nus_matrix_identity(ptr dead_on_unwind noalias writable sret(%struct.NUS_matrix) align 4) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @nus_matrix_inverse(ptr dead_on_unwind noalias writable sret(%struct.NUS_matrix) align 4 %0, ptr noundef byval(%struct.NUS_matrix) align 8 %1) #0 {
  %3 = alloca %struct.NUS_matrix, align 4
  %4 = alloca [16 x double], align 16
  %5 = alloca double, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 64, ptr %3) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 128, ptr %4) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %5) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #5
  %9 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %10 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %9, i64 0, i64 1
  %11 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %10, i64 0, i64 1
  %12 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %14 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %13, i64 0, i64 2
  %15 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %14, i64 0, i64 2
  %16 = load float, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %17 = fmul float %12, %16
  %18 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %19 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %18, i64 0, i64 3
  %20 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %19, i64 0, i64 3
  %21 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %23 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %22, i64 0, i64 1
  %24 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %23, i64 0, i64 1
  %25 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %27 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %26, i64 0, i64 2
  %28 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %27, i64 0, i64 3
  %29 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %30 = fmul float %25, %29
  %31 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %32 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %31, i64 0, i64 3
  %33 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %32, i64 0, i64 2
  %34 = load float, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %35 = fmul float %30, %34
  %36 = fneg float %35
  %37 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %17, float %21, float %36)
  %38 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %39 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %38, i64 0, i64 2
  %40 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %39, i64 0, i64 1
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %43 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %42, i64 0, i64 1
  %44 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %43, i64 0, i64 2
  %45 = load float, ptr %44, align 8, !tbaa !5
  %46 = fmul float %41, %45
  %47 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %48 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %47, i64 0, i64 3
  %49 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %48, i64 0, i64 3
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %51 = fneg float %46
  %52 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %50, float %37)
  %53 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %54 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %53, i64 0, i64 2
  %55 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %54, i64 0, i64 1
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %58 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %57, i64 0, i64 1
  %59 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %58, i64 0, i64 3
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %61 = fmul float %56, %60
  %62 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %63 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %62, i64 0, i64 3
  %64 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %63, i64 0, i64 2
  %65 = load float, ptr %64, align 8, !tbaa !5
  %66 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %65, float %52)
  %67 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %68 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %67, i64 0, i64 3
  %69 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %68, i64 0, i64 1
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %72 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %71, i64 0, i64 1
  %73 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %72, i64 0, i64 2
  %74 = load float, ptr %73, align 8, !tbaa !5
  %75 = fmul float %70, %74
  %76 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %77 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %76, i64 0, i64 2
  %78 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %77, i64 0, i64 3
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  %80 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %75, float %79, float %66)
  %81 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %82 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %81, i64 0, i64 3
  %83 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %82, i64 0, i64 1
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %86 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %85, i64 0, i64 1
  %87 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %86, i64 0, i64 3
  %88 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %89 = fmul float %84, %88
  %90 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %91 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %90, i64 0, i64 2
  %92 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %91, i64 0, i64 2
  %93 = load float, ptr %92, align 8, !tbaa !5
  %94 = fneg float %89
  %95 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %94, float %93, float %80)
  %96 = fpext float %95 to double
  %97 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 0
  store double %96, ptr %97, align 16, !tbaa !9
  %98 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %99 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %98, i64 0, i64 1
  %100 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %99, i64 0, i64 0
  %101 = load float, ptr %100, align 8, !tbaa !5
  %102 = fneg float %101
  %103 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %104 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %103, i64 0, i64 2
  %105 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %104, i64 0, i64 2
  %106 = load float, ptr %105, align 8, !tbaa !5
  %107 = fmul float %102, %106
  %108 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %109 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %108, i64 0, i64 3
  %110 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %109, i64 0, i64 3
  %111 = load float, ptr %110, align 4, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %113 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %112, i64 0, i64 1
  %114 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %113, i64 0, i64 0
  %115 = load float, ptr %114, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %117 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %116, i64 0, i64 2
  %118 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %117, i64 0, i64 3
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !5
  %120 = fmul float %115, %119
  %121 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %122 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %121, i64 0, i64 3
  %123 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %122, i64 0, i64 2
  %124 = load float, ptr %123, align 8, !tbaa !5
  %125 = fmul float %120, %124
  %126 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %107, float %111, float %125)
  %127 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %128 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %127, i64 0, i64 2
  %129 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %128, i64 0, i64 0
  %130 = load float, ptr %129, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %132 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %131, i64 0, i64 1
  %133 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %132, i64 0, i64 2
  %134 = load float, ptr %133, align 8, !tbaa !5
  %135 = fmul float %130, %134
  %136 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %137 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %136, i64 0, i64 3
  %138 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %137, i64 0, i64 3
  %139 = load float, ptr %138, align 4, !tbaa !5
  %140 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %135, float %139, float %126)
  %141 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %142 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %141, i64 0, i64 2
  %143 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %142, i64 0, i64 0
  %144 = load float, ptr %143, align 8, !tbaa !5
  %145 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %146 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %145, i64 0, i64 1
  %147 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %146, i64 0, i64 3
  %148 = load float, ptr %147, align 4, !tbaa !5
  %149 = fmul float %144, %148
  %150 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %151 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %150, i64 0, i64 3
  %152 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %151, i64 0, i64 2
  %153 = load float, ptr %152, align 8, !tbaa !5
  %154 = fneg float %149
  %155 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %154, float %153, float %140)
  %156 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %157 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %156, i64 0, i64 3
  %158 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %157, i64 0, i64 0
  %159 = load float, ptr %158, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %161 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %160, i64 0, i64 1
  %162 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %161, i64 0, i64 2
  %163 = load float, ptr %162, align 8, !tbaa !5
  %164 = fmul float %159, %163
  %165 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %166 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %165, i64 0, i64 2
  %167 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %166, i64 0, i64 3
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !5
  %169 = fneg float %164
  %170 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %169, float %168, float %155)
  %171 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %172 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %171, i64 0, i64 3
  %173 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %172, i64 0, i64 0
  %174 = load float, ptr %173, align 8, !tbaa !5
  %175 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %176 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %175, i64 0, i64 1
  %177 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %176, i64 0, i64 3
  %178 = load float, ptr %177, align 4, !tbaa !5
  %179 = fmul float %174, %178
  %180 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %181 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %180, i64 0, i64 2
  %182 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %181, i64 0, i64 2
  %183 = load float, ptr %182, align 8, !tbaa !5
  %184 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %179, float %183, float %170)
  %185 = fpext float %184 to double
  %186 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 4
  store double %185, ptr %186, align 16, !tbaa !9
  %187 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %188 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %187, i64 0, i64 1
  %189 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %188, i64 0, i64 0
  %190 = load float, ptr %189, align 8, !tbaa !5
  %191 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %192 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %191, i64 0, i64 2
  %193 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %192, i64 0, i64 1
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !5
  %195 = fmul float %190, %194
  %196 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %197 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %196, i64 0, i64 3
  %198 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %197, i64 0, i64 3
  %199 = load float, ptr %198, align 4, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %201 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %200, i64 0, i64 1
  %202 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %201, i64 0, i64 0
  %203 = load float, ptr %202, align 8, !tbaa !5
  %204 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %205 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %204, i64 0, i64 2
  %206 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %205, i64 0, i64 3
  %207 = load float, ptr %206, align 4, !tbaa !5
  %208 = fmul float %203, %207
  %209 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %210 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %209, i64 0, i64 3
  %211 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %210, i64 0, i64 1
  %212 = load float, ptr %211, align 4, !tbaa !5
  %213 = fmul float %208, %212
  %214 = fneg float %213
  %215 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %195, float %199, float %214)
  %216 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %217 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %216, i64 0, i64 2
  %218 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %217, i64 0, i64 0
  %219 = load float, ptr %218, align 8, !tbaa !5
  %220 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %221 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %220, i64 0, i64 1
  %222 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %221, i64 0, i64 1
  %223 = load float, ptr %222, align 4, !tbaa !5
  %224 = fmul float %219, %223
  %225 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %226 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %225, i64 0, i64 3
  %227 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %226, i64 0, i64 3
  %228 = load float, ptr %227, align 4, !tbaa !5
  %229 = fneg float %224
  %230 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %229, float %228, float %215)
  %231 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %232 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %231, i64 0, i64 2
  %233 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %232, i64 0, i64 0
  %234 = load float, ptr %233, align 8, !tbaa !5
  %235 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %236 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %235, i64 0, i64 1
  %237 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %236, i64 0, i64 3
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !5
  %239 = fmul float %234, %238
  %240 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %241 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %240, i64 0, i64 3
  %242 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %241, i64 0, i64 1
  %243 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !5
  %244 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %239, float %243, float %230)
  %245 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %246 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %245, i64 0, i64 3
  %247 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %246, i64 0, i64 0
  %248 = load float, ptr %247, align 8, !tbaa !5
  %249 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %250 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %249, i64 0, i64 1
  %251 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %250, i64 0, i64 1
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !5
  %253 = fmul float %248, %252
  %254 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %255 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %254, i64 0, i64 2
  %256 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %255, i64 0, i64 3
  %257 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !5
  %258 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %253, float %257, float %244)
  %259 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %260 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %259, i64 0, i64 3
  %261 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %260, i64 0, i64 0
  %262 = load float, ptr %261, align 8, !tbaa !5
  %263 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %264 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %263, i64 0, i64 1
  %265 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %264, i64 0, i64 3
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !5
  %267 = fmul float %262, %266
  %268 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %269 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %268, i64 0, i64 2
  %270 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %269, i64 0, i64 1
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !5
  %272 = fneg float %267
  %273 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %272, float %271, float %258)
  %274 = fpext float %273 to double
  %275 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 8
  store double %274, ptr %275, align 16, !tbaa !9
  %276 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %277 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %276, i64 0, i64 1
  %278 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %277, i64 0, i64 0
  %279 = load float, ptr %278, align 8, !tbaa !5
  %280 = fneg float %279
  %281 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %282 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %281, i64 0, i64 2
  %283 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %282, i64 0, i64 1
  %284 = load float, ptr %283, align 4, !tbaa !5
  %285 = fmul float %280, %284
  %286 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %287 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %286, i64 0, i64 3
  %288 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %287, i64 0, i64 2
  %289 = load float, ptr %288, align 8, !tbaa !5
  %290 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %291 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %290, i64 0, i64 1
  %292 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %291, i64 0, i64 0
  %293 = load float, ptr %292, align 8, !tbaa !5
  %294 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %295 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %294, i64 0, i64 2
  %296 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %295, i64 0, i64 2
  %297 = load float, ptr %296, align 8, !tbaa !5
  %298 = fmul float %293, %297
  %299 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %300 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %299, i64 0, i64 3
  %301 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %300, i64 0, i64 1
  %302 = load float, ptr %301, align 4, !tbaa !5
  %303 = fmul float %298, %302
  %304 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %285, float %289, float %303)
  %305 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %306 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %305, i64 0, i64 2
  %307 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %306, i64 0, i64 0
  %308 = load float, ptr %307, align 8, !tbaa !5
  %309 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %310 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %309, i64 0, i64 1
  %311 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %310, i64 0, i64 1
  %312 = load float, ptr %311, align 4, !tbaa !5
  %313 = fmul float %308, %312
  %314 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %315 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %314, i64 0, i64 3
  %316 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %315, i64 0, i64 2
  %317 = load float, ptr %316, align 8, !tbaa !5
  %318 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %313, float %317, float %304)
  %319 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %320 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %319, i64 0, i64 2
  %321 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %320, i64 0, i64 0
  %322 = load float, ptr %321, align 8, !tbaa !5
  %323 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %324 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %323, i64 0, i64 1
  %325 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %324, i64 0, i64 2
  %326 = load float, ptr %325, align 8, !tbaa !5
  %327 = fmul float %322, %326
  %328 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %329 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %328, i64 0, i64 3
  %330 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %329, i64 0, i64 1
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !5
  %332 = fneg float %327
  %333 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %332, float %331, float %318)
  %334 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %335 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %334, i64 0, i64 3
  %336 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %335, i64 0, i64 0
  %337 = load float, ptr %336, align 8, !tbaa !5
  %338 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %339 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %338, i64 0, i64 1
  %340 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %339, i64 0, i64 1
  %341 = load float, ptr %340, align 4, !tbaa !5
  %342 = fmul float %337, %341
  %343 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %344 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %343, i64 0, i64 2
  %345 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %344, i64 0, i64 2
  %346 = load float, ptr %345, align 8, !tbaa !5
  %347 = fneg float %342
  %348 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %347, float %346, float %333)
  %349 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %350 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %349, i64 0, i64 3
  %351 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %350, i64 0, i64 0
  %352 = load float, ptr %351, align 8, !tbaa !5
  %353 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %354 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %353, i64 0, i64 1
  %355 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %354, i64 0, i64 2
  %356 = load float, ptr %355, align 8, !tbaa !5
  %357 = fmul float %352, %356
  %358 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %359 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %358, i64 0, i64 2
  %360 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %359, i64 0, i64 1
  %361 = load float, ptr %360, align 4, !tbaa !5
  %362 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %357, float %361, float %348)
  %363 = fpext float %362 to double
  %364 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 12
  store double %363, ptr %364, align 16, !tbaa !9
  %365 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %366 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %365, i64 0, i64 0
  %367 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %366, i64 0, i64 1
  %368 = load float, ptr %367, align 4, !tbaa !5
  %369 = fneg float %368
  %370 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %371 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %370, i64 0, i64 2
  %372 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %371, i64 0, i64 2
  %373 = load float, ptr %372, align 8, !tbaa !5
  %374 = fmul float %369, %373
  %375 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %376 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %375, i64 0, i64 3
  %377 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %376, i64 0, i64 3
  %378 = load float, ptr %377, align 4, !tbaa !5
  %379 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %380 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %379, i64 0, i64 0
  %381 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %380, i64 0, i64 1
  %382 = load float, ptr %381, align 4, !tbaa !5
  %383 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %384 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %383, i64 0, i64 2
  %385 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %384, i64 0, i64 3
  %386 = load float, ptr %385, align 4, !tbaa !5
  %387 = fmul float %382, %386
  %388 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %389 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %388, i64 0, i64 3
  %390 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %389, i64 0, i64 2
  %391 = load float, ptr %390, align 8, !tbaa !5
  %392 = fmul float %387, %391
  %393 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %374, float %378, float %392)
  %394 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %395 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %394, i64 0, i64 2
  %396 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %395, i64 0, i64 1
  %397 = load float, ptr %396, align 4, !tbaa !5
  %398 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %399 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %398, i64 0, i64 0
  %400 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %399, i64 0, i64 2
  %401 = load float, ptr %400, align 8, !tbaa !5
  %402 = fmul float %397, %401
  %403 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %404 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %403, i64 0, i64 3
  %405 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %404, i64 0, i64 3
  %406 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !5
  %407 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %402, float %406, float %393)
  %408 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %409 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %408, i64 0, i64 2
  %410 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %409, i64 0, i64 1
  %411 = load float, ptr %410, align 4, !tbaa !5
  %412 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %413 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %412, i64 0, i64 0
  %414 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %413, i64 0, i64 3
  %415 = load float, ptr %414, align 4, !tbaa !5
  %416 = fmul float %411, %415
  %417 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %418 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %417, i64 0, i64 3
  %419 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %418, i64 0, i64 2
  %420 = load float, ptr %419, align 8, !tbaa !5
  %421 = fneg float %416
  %422 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %421, float %420, float %407)
  %423 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %424 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %423, i64 0, i64 3
  %425 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %424, i64 0, i64 1
  %426 = load float, ptr %425, align 4, !tbaa !5
  %427 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %428 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %427, i64 0, i64 0
  %429 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %428, i64 0, i64 2
  %430 = load float, ptr %429, align 8, !tbaa !5
  %431 = fmul float %426, %430
  %432 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %433 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %432, i64 0, i64 2
  %434 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %433, i64 0, i64 3
  %435 = load float, ptr %434, align 4, !tbaa !5
  %436 = fneg float %431
  %437 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %436, float %435, float %422)
  %438 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %439 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %438, i64 0, i64 3
  %440 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %439, i64 0, i64 1
  %441 = load float, ptr %440, align 4, !tbaa !5
  %442 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %443 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %442, i64 0, i64 0
  %444 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %443, i64 0, i64 3
  %445 = load float, ptr %444, align 4, !tbaa !5
  %446 = fmul float %441, %445
  %447 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %448 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %447, i64 0, i64 2
  %449 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %448, i64 0, i64 2
  %450 = load float, ptr %449, align 8, !tbaa !5
  %451 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %446, float %450, float %437)
  %452 = fpext float %451 to double
  %453 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 1
  store double %452, ptr %453, align 8, !tbaa !9
  %454 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %455 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %454, i64 0, i64 0
  %456 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %455, i64 0, i64 0
  %457 = load float, ptr %456, align 8, !tbaa !5
  %458 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %459 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %458, i64 0, i64 2
  %460 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %459, i64 0, i64 2
  %461 = load float, ptr %460, align 8, !tbaa !5
  %462 = fmul float %457, %461
  %463 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %464 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %463, i64 0, i64 3
  %465 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %464, i64 0, i64 3
  %466 = load float, ptr %465, align 4, !tbaa !5
  %467 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %468 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %467, i64 0, i64 0
  %469 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %468, i64 0, i64 0
  %470 = load float, ptr %469, align 8, !tbaa !5
  %471 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %472 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %471, i64 0, i64 2
  %473 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %472, i64 0, i64 3
  %474 = load float, ptr %473, align 4, !tbaa !5
  %475 = fmul float %470, %474
  %476 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %477 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %476, i64 0, i64 3
  %478 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %477, i64 0, i64 2
  %479 = load float, ptr %478, align 8, !tbaa !5
  %480 = fmul float %475, %479
  %481 = fneg float %480
  %482 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %462, float %466, float %481)
  %483 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %484 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %483, i64 0, i64 2
  %485 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %484, i64 0, i64 0
  %486 = load float, ptr %485, align 8, !tbaa !5
  %487 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %488 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %487, i64 0, i64 0
  %489 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %488, i64 0, i64 2
  %490 = load float, ptr %489, align 8, !tbaa !5
  %491 = fmul float %486, %490
  %492 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %493 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %492, i64 0, i64 3
  %494 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %493, i64 0, i64 3
  %495 = load float, ptr %494, align 4, !tbaa !5
  %496 = fneg float %491
  %497 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %496, float %495, float %482)
  %498 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %499 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %498, i64 0, i64 2
  %500 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %499, i64 0, i64 0
  %501 = load float, ptr %500, align 8, !tbaa !5
  %502 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %503 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %502, i64 0, i64 0
  %504 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %503, i64 0, i64 3
  %505 = load float, ptr %504, align 4, !tbaa !5
  %506 = fmul float %501, %505
  %507 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %508 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %507, i64 0, i64 3
  %509 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %508, i64 0, i64 2
  %510 = load float, ptr %509, align 8, !tbaa !5
  %511 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %506, float %510, float %497)
  %512 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %513 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %512, i64 0, i64 3
  %514 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %513, i64 0, i64 0
  %515 = load float, ptr %514, align 8, !tbaa !5
  %516 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %517 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %516, i64 0, i64 0
  %518 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %517, i64 0, i64 2
  %519 = load float, ptr %518, align 8, !tbaa !5
  %520 = fmul float %515, %519
  %521 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %522 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %521, i64 0, i64 2
  %523 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %522, i64 0, i64 3
  %524 = load float, ptr %523, align 4, !tbaa !5
  %525 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %520, float %524, float %511)
  %526 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %527 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %526, i64 0, i64 3
  %528 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %527, i64 0, i64 0
  %529 = load float, ptr %528, align 8, !tbaa !5
  %530 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %531 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %530, i64 0, i64 0
  %532 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %531, i64 0, i64 3
  %533 = load float, ptr %532, align 4, !tbaa !5
  %534 = fmul float %529, %533
  %535 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %536 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %535, i64 0, i64 2
  %537 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %536, i64 0, i64 2
  %538 = load float, ptr %537, align 8, !tbaa !5
  %539 = fneg float %534
  %540 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %539, float %538, float %525)
  %541 = fpext float %540 to double
  %542 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 5
  store double %541, ptr %542, align 8, !tbaa !9
  %543 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %544 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %543, i64 0, i64 0
  %545 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %544, i64 0, i64 0
  %546 = load float, ptr %545, align 8, !tbaa !5
  %547 = fneg float %546
  %548 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %549 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %548, i64 0, i64 2
  %550 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %549, i64 0, i64 1
  %551 = load float, ptr %550, align 4, !tbaa !5
  %552 = fmul float %547, %551
  %553 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %554 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %553, i64 0, i64 3
  %555 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %554, i64 0, i64 3
  %556 = load float, ptr %555, align 4, !tbaa !5
  %557 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %558 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %557, i64 0, i64 0
  %559 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %558, i64 0, i64 0
  %560 = load float, ptr %559, align 8, !tbaa !5
  %561 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %562 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %561, i64 0, i64 2
  %563 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %562, i64 0, i64 3
  %564 = load float, ptr %563, align 4, !tbaa !5
  %565 = fmul float %560, %564
  %566 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %567 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %566, i64 0, i64 3
  %568 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %567, i64 0, i64 1
  %569 = load float, ptr %568, align 4, !tbaa !5
  %570 = fmul float %565, %569
  %571 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %552, float %556, float %570)
  %572 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %573 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %572, i64 0, i64 2
  %574 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %573, i64 0, i64 0
  %575 = load float, ptr %574, align 8, !tbaa !5
  %576 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %577 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %576, i64 0, i64 0
  %578 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %577, i64 0, i64 1
  %579 = load float, ptr %578, align 4, !tbaa !5
  %580 = fmul float %575, %579
  %581 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %582 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %581, i64 0, i64 3
  %583 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %582, i64 0, i64 3
  %584 = load float, ptr %583, align 4, !tbaa !5
  %585 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %580, float %584, float %571)
  %586 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %587 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %586, i64 0, i64 2
  %588 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %587, i64 0, i64 0
  %589 = load float, ptr %588, align 8, !tbaa !5
  %590 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %591 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %590, i64 0, i64 0
  %592 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %591, i64 0, i64 3
  %593 = load float, ptr %592, align 4, !tbaa !5
  %594 = fmul float %589, %593
  %595 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %596 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %595, i64 0, i64 3
  %597 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %596, i64 0, i64 1
  %598 = load float, ptr %597, align 4, !tbaa !5
  %599 = fneg float %594
  %600 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %599, float %598, float %585)
  %601 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %602 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %601, i64 0, i64 3
  %603 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %602, i64 0, i64 0
  %604 = load float, ptr %603, align 8, !tbaa !5
  %605 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %606 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %605, i64 0, i64 0
  %607 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %606, i64 0, i64 1
  %608 = load float, ptr %607, align 4, !tbaa !5
  %609 = fmul float %604, %608
  %610 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %611 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %610, i64 0, i64 2
  %612 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %611, i64 0, i64 3
  %613 = load float, ptr %612, align 4, !tbaa !5
  %614 = fneg float %609
  %615 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %614, float %613, float %600)
  %616 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %617 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %616, i64 0, i64 3
  %618 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %617, i64 0, i64 0
  %619 = load float, ptr %618, align 8, !tbaa !5
  %620 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %621 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %620, i64 0, i64 0
  %622 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %621, i64 0, i64 3
  %623 = load float, ptr %622, align 4, !tbaa !5
  %624 = fmul float %619, %623
  %625 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %626 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %625, i64 0, i64 2
  %627 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %626, i64 0, i64 1
  %628 = load float, ptr %627, align 4, !tbaa !5
  %629 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %624, float %628, float %615)
  %630 = fpext float %629 to double
  %631 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 9
  store double %630, ptr %631, align 8, !tbaa !9
  %632 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %633 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %632, i64 0, i64 0
  %634 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %633, i64 0, i64 0
  %635 = load float, ptr %634, align 8, !tbaa !5
  %636 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %637 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %636, i64 0, i64 2
  %638 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %637, i64 0, i64 1
  %639 = load float, ptr %638, align 4, !tbaa !5
  %640 = fmul float %635, %639
  %641 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %642 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %641, i64 0, i64 3
  %643 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %642, i64 0, i64 2
  %644 = load float, ptr %643, align 8, !tbaa !5
  %645 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %646 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %645, i64 0, i64 0
  %647 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %646, i64 0, i64 0
  %648 = load float, ptr %647, align 8, !tbaa !5
  %649 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %650 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %649, i64 0, i64 2
  %651 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %650, i64 0, i64 2
  %652 = load float, ptr %651, align 8, !tbaa !5
  %653 = fmul float %648, %652
  %654 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %655 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %654, i64 0, i64 3
  %656 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %655, i64 0, i64 1
  %657 = load float, ptr %656, align 4, !tbaa !5
  %658 = fmul float %653, %657
  %659 = fneg float %658
  %660 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %640, float %644, float %659)
  %661 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %662 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %661, i64 0, i64 2
  %663 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %662, i64 0, i64 0
  %664 = load float, ptr %663, align 8, !tbaa !5
  %665 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %666 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %665, i64 0, i64 0
  %667 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %666, i64 0, i64 1
  %668 = load float, ptr %667, align 4, !tbaa !5
  %669 = fmul float %664, %668
  %670 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %671 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %670, i64 0, i64 3
  %672 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %671, i64 0, i64 2
  %673 = load float, ptr %672, align 8, !tbaa !5
  %674 = fneg float %669
  %675 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %674, float %673, float %660)
  %676 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %677 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %676, i64 0, i64 2
  %678 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %677, i64 0, i64 0
  %679 = load float, ptr %678, align 8, !tbaa !5
  %680 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %681 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %680, i64 0, i64 0
  %682 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %681, i64 0, i64 2
  %683 = load float, ptr %682, align 8, !tbaa !5
  %684 = fmul float %679, %683
  %685 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %686 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %685, i64 0, i64 3
  %687 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %686, i64 0, i64 1
  %688 = load float, ptr %687, align 4, !tbaa !5
  %689 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %684, float %688, float %675)
  %690 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %691 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %690, i64 0, i64 3
  %692 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %691, i64 0, i64 0
  %693 = load float, ptr %692, align 8, !tbaa !5
  %694 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %695 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %694, i64 0, i64 0
  %696 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %695, i64 0, i64 1
  %697 = load float, ptr %696, align 4, !tbaa !5
  %698 = fmul float %693, %697
  %699 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %700 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %699, i64 0, i64 2
  %701 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %700, i64 0, i64 2
  %702 = load float, ptr %701, align 8, !tbaa !5
  %703 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %698, float %702, float %689)
  %704 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %705 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %704, i64 0, i64 3
  %706 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %705, i64 0, i64 0
  %707 = load float, ptr %706, align 8, !tbaa !5
  %708 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %709 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %708, i64 0, i64 0
  %710 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %709, i64 0, i64 2
  %711 = load float, ptr %710, align 8, !tbaa !5
  %712 = fmul float %707, %711
  %713 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %714 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %713, i64 0, i64 2
  %715 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %714, i64 0, i64 1
  %716 = load float, ptr %715, align 4, !tbaa !5
  %717 = fneg float %712
  %718 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %717, float %716, float %703)
  %719 = fpext float %718 to double
  %720 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 13
  store double %719, ptr %720, align 8, !tbaa !9
  %721 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %722 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %721, i64 0, i64 0
  %723 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %722, i64 0, i64 1
  %724 = load float, ptr %723, align 4, !tbaa !5
  %725 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %726 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %725, i64 0, i64 1
  %727 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %726, i64 0, i64 2
  %728 = load float, ptr %727, align 8, !tbaa !5
  %729 = fmul float %724, %728
  %730 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %731 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %730, i64 0, i64 3
  %732 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %731, i64 0, i64 3
  %733 = load float, ptr %732, align 4, !tbaa !5
  %734 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %735 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %734, i64 0, i64 0
  %736 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %735, i64 0, i64 1
  %737 = load float, ptr %736, align 4, !tbaa !5
  %738 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %739 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %738, i64 0, i64 1
  %740 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %739, i64 0, i64 3
  %741 = load float, ptr %740, align 4, !tbaa !5
  %742 = fmul float %737, %741
  %743 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %744 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %743, i64 0, i64 3
  %745 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %744, i64 0, i64 2
  %746 = load float, ptr %745, align 8, !tbaa !5
  %747 = fmul float %742, %746
  %748 = fneg float %747
  %749 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %729, float %733, float %748)
  %750 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %751 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %750, i64 0, i64 1
  %752 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %751, i64 0, i64 1
  %753 = load float, ptr %752, align 4, !tbaa !5
  %754 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %755 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %754, i64 0, i64 0
  %756 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %755, i64 0, i64 2
  %757 = load float, ptr %756, align 8, !tbaa !5
  %758 = fmul float %753, %757
  %759 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %760 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %759, i64 0, i64 3
  %761 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %760, i64 0, i64 3
  %762 = load float, ptr %761, align 4, !tbaa !5
  %763 = fneg float %758
  %764 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %763, float %762, float %749)
  %765 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %766 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %765, i64 0, i64 1
  %767 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %766, i64 0, i64 1
  %768 = load float, ptr %767, align 4, !tbaa !5
  %769 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %770 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %769, i64 0, i64 0
  %771 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %770, i64 0, i64 3
  %772 = load float, ptr %771, align 4, !tbaa !5
  %773 = fmul float %768, %772
  %774 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %775 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %774, i64 0, i64 3
  %776 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %775, i64 0, i64 2
  %777 = load float, ptr %776, align 8, !tbaa !5
  %778 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %773, float %777, float %764)
  %779 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %780 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %779, i64 0, i64 3
  %781 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %780, i64 0, i64 1
  %782 = load float, ptr %781, align 4, !tbaa !5
  %783 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %784 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %783, i64 0, i64 0
  %785 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %784, i64 0, i64 2
  %786 = load float, ptr %785, align 8, !tbaa !5
  %787 = fmul float %782, %786
  %788 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %789 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %788, i64 0, i64 1
  %790 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %789, i64 0, i64 3
  %791 = load float, ptr %790, align 4, !tbaa !5
  %792 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %787, float %791, float %778)
  %793 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %794 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %793, i64 0, i64 3
  %795 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %794, i64 0, i64 1
  %796 = load float, ptr %795, align 4, !tbaa !5
  %797 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %798 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %797, i64 0, i64 0
  %799 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %798, i64 0, i64 3
  %800 = load float, ptr %799, align 4, !tbaa !5
  %801 = fmul float %796, %800
  %802 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %803 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %802, i64 0, i64 1
  %804 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %803, i64 0, i64 2
  %805 = load float, ptr %804, align 8, !tbaa !5
  %806 = fneg float %801
  %807 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %806, float %805, float %792)
  %808 = fpext float %807 to double
  %809 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 2
  store double %808, ptr %809, align 16, !tbaa !9
  %810 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %811 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %810, i64 0, i64 0
  %812 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %811, i64 0, i64 0
  %813 = load float, ptr %812, align 8, !tbaa !5
  %814 = fneg float %813
  %815 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %816 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %815, i64 0, i64 1
  %817 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %816, i64 0, i64 2
  %818 = load float, ptr %817, align 8, !tbaa !5
  %819 = fmul float %814, %818
  %820 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %821 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %820, i64 0, i64 3
  %822 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %821, i64 0, i64 3
  %823 = load float, ptr %822, align 4, !tbaa !5
  %824 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %825 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %824, i64 0, i64 0
  %826 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %825, i64 0, i64 0
  %827 = load float, ptr %826, align 8, !tbaa !5
  %828 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %829 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %828, i64 0, i64 1
  %830 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %829, i64 0, i64 3
  %831 = load float, ptr %830, align 4, !tbaa !5
  %832 = fmul float %827, %831
  %833 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %834 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %833, i64 0, i64 3
  %835 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %834, i64 0, i64 2
  %836 = load float, ptr %835, align 8, !tbaa !5
  %837 = fmul float %832, %836
  %838 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %819, float %823, float %837)
  %839 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %840 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %839, i64 0, i64 1
  %841 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %840, i64 0, i64 0
  %842 = load float, ptr %841, align 8, !tbaa !5
  %843 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %844 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %843, i64 0, i64 0
  %845 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %844, i64 0, i64 2
  %846 = load float, ptr %845, align 8, !tbaa !5
  %847 = fmul float %842, %846
  %848 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %849 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %848, i64 0, i64 3
  %850 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %849, i64 0, i64 3
  %851 = load float, ptr %850, align 4, !tbaa !5
  %852 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %847, float %851, float %838)
  %853 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %854 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %853, i64 0, i64 1
  %855 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %854, i64 0, i64 0
  %856 = load float, ptr %855, align 8, !tbaa !5
  %857 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %858 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %857, i64 0, i64 0
  %859 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %858, i64 0, i64 3
  %860 = load float, ptr %859, align 4, !tbaa !5
  %861 = fmul float %856, %860
  %862 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %863 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %862, i64 0, i64 3
  %864 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %863, i64 0, i64 2
  %865 = load float, ptr %864, align 8, !tbaa !5
  %866 = fneg float %861
  %867 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %866, float %865, float %852)
  %868 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %869 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %868, i64 0, i64 3
  %870 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %869, i64 0, i64 0
  %871 = load float, ptr %870, align 8, !tbaa !5
  %872 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %873 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %872, i64 0, i64 0
  %874 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %873, i64 0, i64 2
  %875 = load float, ptr %874, align 8, !tbaa !5
  %876 = fmul float %871, %875
  %877 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %878 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %877, i64 0, i64 1
  %879 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %878, i64 0, i64 3
  %880 = load float, ptr %879, align 4, !tbaa !5
  %881 = fneg float %876
  %882 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %881, float %880, float %867)
  %883 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %884 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %883, i64 0, i64 3
  %885 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %884, i64 0, i64 0
  %886 = load float, ptr %885, align 8, !tbaa !5
  %887 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %888 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %887, i64 0, i64 0
  %889 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %888, i64 0, i64 3
  %890 = load float, ptr %889, align 4, !tbaa !5
  %891 = fmul float %886, %890
  %892 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %893 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %892, i64 0, i64 1
  %894 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %893, i64 0, i64 2
  %895 = load float, ptr %894, align 8, !tbaa !5
  %896 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %891, float %895, float %882)
  %897 = fpext float %896 to double
  %898 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 6
  store double %897, ptr %898, align 16, !tbaa !9
  %899 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %900 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %899, i64 0, i64 0
  %901 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %900, i64 0, i64 0
  %902 = load float, ptr %901, align 8, !tbaa !5
  %903 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %904 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %903, i64 0, i64 1
  %905 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %904, i64 0, i64 1
  %906 = load float, ptr %905, align 4, !tbaa !5
  %907 = fmul float %902, %906
  %908 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %909 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %908, i64 0, i64 3
  %910 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %909, i64 0, i64 3
  %911 = load float, ptr %910, align 4, !tbaa !5
  %912 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %913 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %912, i64 0, i64 0
  %914 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %913, i64 0, i64 0
  %915 = load float, ptr %914, align 8, !tbaa !5
  %916 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %917 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %916, i64 0, i64 1
  %918 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %917, i64 0, i64 3
  %919 = load float, ptr %918, align 4, !tbaa !5
  %920 = fmul float %915, %919
  %921 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %922 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %921, i64 0, i64 3
  %923 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %922, i64 0, i64 1
  %924 = load float, ptr %923, align 4, !tbaa !5
  %925 = fmul float %920, %924
  %926 = fneg float %925
  %927 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %907, float %911, float %926)
  %928 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %929 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %928, i64 0, i64 1
  %930 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %929, i64 0, i64 0
  %931 = load float, ptr %930, align 8, !tbaa !5
  %932 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %933 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %932, i64 0, i64 0
  %934 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %933, i64 0, i64 1
  %935 = load float, ptr %934, align 4, !tbaa !5
  %936 = fmul float %931, %935
  %937 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %938 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %937, i64 0, i64 3
  %939 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %938, i64 0, i64 3
  %940 = load float, ptr %939, align 4, !tbaa !5
  %941 = fneg float %936
  %942 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %941, float %940, float %927)
  %943 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %944 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %943, i64 0, i64 1
  %945 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %944, i64 0, i64 0
  %946 = load float, ptr %945, align 8, !tbaa !5
  %947 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %948 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %947, i64 0, i64 0
  %949 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %948, i64 0, i64 3
  %950 = load float, ptr %949, align 4, !tbaa !5
  %951 = fmul float %946, %950
  %952 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %953 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %952, i64 0, i64 3
  %954 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %953, i64 0, i64 1
  %955 = load float, ptr %954, align 4, !tbaa !5
  %956 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %951, float %955, float %942)
  %957 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %958 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %957, i64 0, i64 3
  %959 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %958, i64 0, i64 0
  %960 = load float, ptr %959, align 8, !tbaa !5
  %961 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %962 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %961, i64 0, i64 0
  %963 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %962, i64 0, i64 1
  %964 = load float, ptr %963, align 4, !tbaa !5
  %965 = fmul float %960, %964
  %966 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %967 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %966, i64 0, i64 1
  %968 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %967, i64 0, i64 3
  %969 = load float, ptr %968, align 4, !tbaa !5
  %970 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %965, float %969, float %956)
  %971 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %972 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %971, i64 0, i64 3
  %973 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %972, i64 0, i64 0
  %974 = load float, ptr %973, align 8, !tbaa !5
  %975 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %976 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %975, i64 0, i64 0
  %977 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %976, i64 0, i64 3
  %978 = load float, ptr %977, align 4, !tbaa !5
  %979 = fmul float %974, %978
  %980 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %981 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %980, i64 0, i64 1
  %982 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %981, i64 0, i64 1
  %983 = load float, ptr %982, align 4, !tbaa !5
  %984 = fneg float %979
  %985 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %984, float %983, float %970)
  %986 = fpext float %985 to double
  %987 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 10
  store double %986, ptr %987, align 16, !tbaa !9
  %988 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %989 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %988, i64 0, i64 0
  %990 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %989, i64 0, i64 0
  %991 = load float, ptr %990, align 8, !tbaa !5
  %992 = fneg float %991
  %993 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %994 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %993, i64 0, i64 1
  %995 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %994, i64 0, i64 1
  %996 = load float, ptr %995, align 4, !tbaa !5
  %997 = fmul float %992, %996
  %998 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %999 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %998, i64 0, i64 3
  %1000 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %999, i64 0, i64 2
  %1001 = load float, ptr %1000, align 8, !tbaa !5
  %1002 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1003 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1002, i64 0, i64 0
  %1004 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1003, i64 0, i64 0
  %1005 = load float, ptr %1004, align 8, !tbaa !5
  %1006 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1007 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1006, i64 0, i64 1
  %1008 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1007, i64 0, i64 2
  %1009 = load float, ptr %1008, align 8, !tbaa !5
  %1010 = fmul float %1005, %1009
  %1011 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1012 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1011, i64 0, i64 3
  %1013 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1012, i64 0, i64 1
  %1014 = load float, ptr %1013, align 4, !tbaa !5
  %1015 = fmul float %1010, %1014
  %1016 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %997, float %1001, float %1015)
  %1017 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1018 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1017, i64 0, i64 1
  %1019 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1018, i64 0, i64 0
  %1020 = load float, ptr %1019, align 8, !tbaa !5
  %1021 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1022 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1021, i64 0, i64 0
  %1023 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1022, i64 0, i64 1
  %1024 = load float, ptr %1023, align 4, !tbaa !5
  %1025 = fmul float %1020, %1024
  %1026 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1027 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1026, i64 0, i64 3
  %1028 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1027, i64 0, i64 2
  %1029 = load float, ptr %1028, align 8, !tbaa !5
  %1030 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1025, float %1029, float %1016)
  %1031 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1032 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1031, i64 0, i64 1
  %1033 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1032, i64 0, i64 0
  %1034 = load float, ptr %1033, align 8, !tbaa !5
  %1035 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1036 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1035, i64 0, i64 0
  %1037 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1036, i64 0, i64 2
  %1038 = load float, ptr %1037, align 8, !tbaa !5
  %1039 = fmul float %1034, %1038
  %1040 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1041 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1040, i64 0, i64 3
  %1042 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1041, i64 0, i64 1
  %1043 = load float, ptr %1042, align 4, !tbaa !5
  %1044 = fneg float %1039
  %1045 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1044, float %1043, float %1030)
  %1046 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1047 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1046, i64 0, i64 3
  %1048 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1047, i64 0, i64 0
  %1049 = load float, ptr %1048, align 8, !tbaa !5
  %1050 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1051 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1050, i64 0, i64 0
  %1052 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1051, i64 0, i64 1
  %1053 = load float, ptr %1052, align 4, !tbaa !5
  %1054 = fmul float %1049, %1053
  %1055 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1056 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1055, i64 0, i64 1
  %1057 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1056, i64 0, i64 2
  %1058 = load float, ptr %1057, align 8, !tbaa !5
  %1059 = fneg float %1054
  %1060 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1059, float %1058, float %1045)
  %1061 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1062 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1061, i64 0, i64 3
  %1063 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1062, i64 0, i64 0
  %1064 = load float, ptr %1063, align 8, !tbaa !5
  %1065 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1066 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1065, i64 0, i64 0
  %1067 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1066, i64 0, i64 2
  %1068 = load float, ptr %1067, align 8, !tbaa !5
  %1069 = fmul float %1064, %1068
  %1070 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1071 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1070, i64 0, i64 1
  %1072 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1071, i64 0, i64 1
  %1073 = load float, ptr %1072, align 4, !tbaa !5
  %1074 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1069, float %1073, float %1060)
  %1075 = fpext float %1074 to double
  %1076 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 14
  store double %1075, ptr %1076, align 16, !tbaa !9
  %1077 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1078 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1077, i64 0, i64 0
  %1079 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1078, i64 0, i64 1
  %1080 = load float, ptr %1079, align 4, !tbaa !5
  %1081 = fneg float %1080
  %1082 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1083 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1082, i64 0, i64 1
  %1084 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1083, i64 0, i64 2
  %1085 = load float, ptr %1084, align 8, !tbaa !5
  %1086 = fmul float %1081, %1085
  %1087 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1088 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1087, i64 0, i64 2
  %1089 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1088, i64 0, i64 3
  %1090 = load float, ptr %1089, align 4, !tbaa !5
  %1091 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1092 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1091, i64 0, i64 0
  %1093 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1092, i64 0, i64 1
  %1094 = load float, ptr %1093, align 4, !tbaa !5
  %1095 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1096 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1095, i64 0, i64 1
  %1097 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1096, i64 0, i64 3
  %1098 = load float, ptr %1097, align 4, !tbaa !5
  %1099 = fmul float %1094, %1098
  %1100 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1101 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1100, i64 0, i64 2
  %1102 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1101, i64 0, i64 2
  %1103 = load float, ptr %1102, align 8, !tbaa !5
  %1104 = fmul float %1099, %1103
  %1105 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1086, float %1090, float %1104)
  %1106 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1107 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1106, i64 0, i64 1
  %1108 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1107, i64 0, i64 1
  %1109 = load float, ptr %1108, align 4, !tbaa !5
  %1110 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1111 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1110, i64 0, i64 0
  %1112 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1111, i64 0, i64 2
  %1113 = load float, ptr %1112, align 8, !tbaa !5
  %1114 = fmul float %1109, %1113
  %1115 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1116 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1115, i64 0, i64 2
  %1117 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1116, i64 0, i64 3
  %1118 = load float, ptr %1117, align 4, !tbaa !5
  %1119 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1114, float %1118, float %1105)
  %1120 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1121 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1120, i64 0, i64 1
  %1122 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1121, i64 0, i64 1
  %1123 = load float, ptr %1122, align 4, !tbaa !5
  %1124 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1125 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1124, i64 0, i64 0
  %1126 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1125, i64 0, i64 3
  %1127 = load float, ptr %1126, align 4, !tbaa !5
  %1128 = fmul float %1123, %1127
  %1129 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1130 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1129, i64 0, i64 2
  %1131 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1130, i64 0, i64 2
  %1132 = load float, ptr %1131, align 8, !tbaa !5
  %1133 = fneg float %1128
  %1134 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1133, float %1132, float %1119)
  %1135 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1136 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1135, i64 0, i64 2
  %1137 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1136, i64 0, i64 1
  %1138 = load float, ptr %1137, align 4, !tbaa !5
  %1139 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1140 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1139, i64 0, i64 0
  %1141 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1140, i64 0, i64 2
  %1142 = load float, ptr %1141, align 8, !tbaa !5
  %1143 = fmul float %1138, %1142
  %1144 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1145 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1144, i64 0, i64 1
  %1146 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1145, i64 0, i64 3
  %1147 = load float, ptr %1146, align 4, !tbaa !5
  %1148 = fneg float %1143
  %1149 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1148, float %1147, float %1134)
  %1150 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1151 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1150, i64 0, i64 2
  %1152 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1151, i64 0, i64 1
  %1153 = load float, ptr %1152, align 4, !tbaa !5
  %1154 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1155 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1154, i64 0, i64 0
  %1156 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1155, i64 0, i64 3
  %1157 = load float, ptr %1156, align 4, !tbaa !5
  %1158 = fmul float %1153, %1157
  %1159 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1160 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1159, i64 0, i64 1
  %1161 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1160, i64 0, i64 2
  %1162 = load float, ptr %1161, align 8, !tbaa !5
  %1163 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1158, float %1162, float %1149)
  %1164 = fpext float %1163 to double
  %1165 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 3
  store double %1164, ptr %1165, align 8, !tbaa !9
  %1166 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1167 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1166, i64 0, i64 0
  %1168 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1167, i64 0, i64 0
  %1169 = load float, ptr %1168, align 8, !tbaa !5
  %1170 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1171 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1170, i64 0, i64 1
  %1172 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1171, i64 0, i64 2
  %1173 = load float, ptr %1172, align 8, !tbaa !5
  %1174 = fmul float %1169, %1173
  %1175 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1176 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1175, i64 0, i64 2
  %1177 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1176, i64 0, i64 3
  %1178 = load float, ptr %1177, align 4, !tbaa !5
  %1179 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1180 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1179, i64 0, i64 0
  %1181 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1180, i64 0, i64 0
  %1182 = load float, ptr %1181, align 8, !tbaa !5
  %1183 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1184 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1183, i64 0, i64 1
  %1185 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1184, i64 0, i64 3
  %1186 = load float, ptr %1185, align 4, !tbaa !5
  %1187 = fmul float %1182, %1186
  %1188 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1189 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1188, i64 0, i64 2
  %1190 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1189, i64 0, i64 2
  %1191 = load float, ptr %1190, align 8, !tbaa !5
  %1192 = fmul float %1187, %1191
  %1193 = fneg float %1192
  %1194 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1174, float %1178, float %1193)
  %1195 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1196 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1195, i64 0, i64 1
  %1197 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1196, i64 0, i64 0
  %1198 = load float, ptr %1197, align 8, !tbaa !5
  %1199 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1200 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1199, i64 0, i64 0
  %1201 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1200, i64 0, i64 2
  %1202 = load float, ptr %1201, align 8, !tbaa !5
  %1203 = fmul float %1198, %1202
  %1204 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1205 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1204, i64 0, i64 2
  %1206 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1205, i64 0, i64 3
  %1207 = load float, ptr %1206, align 4, !tbaa !5
  %1208 = fneg float %1203
  %1209 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1208, float %1207, float %1194)
  %1210 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1211 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1210, i64 0, i64 1
  %1212 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1211, i64 0, i64 0
  %1213 = load float, ptr %1212, align 8, !tbaa !5
  %1214 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1215 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1214, i64 0, i64 0
  %1216 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1215, i64 0, i64 3
  %1217 = load float, ptr %1216, align 4, !tbaa !5
  %1218 = fmul float %1213, %1217
  %1219 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1220 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1219, i64 0, i64 2
  %1221 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1220, i64 0, i64 2
  %1222 = load float, ptr %1221, align 8, !tbaa !5
  %1223 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1218, float %1222, float %1209)
  %1224 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1225 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1224, i64 0, i64 2
  %1226 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1225, i64 0, i64 0
  %1227 = load float, ptr %1226, align 8, !tbaa !5
  %1228 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1229 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1228, i64 0, i64 0
  %1230 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1229, i64 0, i64 2
  %1231 = load float, ptr %1230, align 8, !tbaa !5
  %1232 = fmul float %1227, %1231
  %1233 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1234 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1233, i64 0, i64 1
  %1235 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1234, i64 0, i64 3
  %1236 = load float, ptr %1235, align 4, !tbaa !5
  %1237 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1232, float %1236, float %1223)
  %1238 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1239 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1238, i64 0, i64 2
  %1240 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1239, i64 0, i64 0
  %1241 = load float, ptr %1240, align 8, !tbaa !5
  %1242 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1243 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1242, i64 0, i64 0
  %1244 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1243, i64 0, i64 3
  %1245 = load float, ptr %1244, align 4, !tbaa !5
  %1246 = fmul float %1241, %1245
  %1247 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1248 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1247, i64 0, i64 1
  %1249 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1248, i64 0, i64 2
  %1250 = load float, ptr %1249, align 8, !tbaa !5
  %1251 = fneg float %1246
  %1252 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1251, float %1250, float %1237)
  %1253 = fpext float %1252 to double
  %1254 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 7
  store double %1253, ptr %1254, align 8, !tbaa !9
  %1255 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1256 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1255, i64 0, i64 0
  %1257 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1256, i64 0, i64 0
  %1258 = load float, ptr %1257, align 8, !tbaa !5
  %1259 = fneg float %1258
  %1260 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1261 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1260, i64 0, i64 1
  %1262 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1261, i64 0, i64 1
  %1263 = load float, ptr %1262, align 4, !tbaa !5
  %1264 = fmul float %1259, %1263
  %1265 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1266 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1265, i64 0, i64 2
  %1267 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1266, i64 0, i64 3
  %1268 = load float, ptr %1267, align 4, !tbaa !5
  %1269 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1270 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1269, i64 0, i64 0
  %1271 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1270, i64 0, i64 0
  %1272 = load float, ptr %1271, align 8, !tbaa !5
  %1273 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1274 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1273, i64 0, i64 1
  %1275 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1274, i64 0, i64 3
  %1276 = load float, ptr %1275, align 4, !tbaa !5
  %1277 = fmul float %1272, %1276
  %1278 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1279 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1278, i64 0, i64 2
  %1280 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1279, i64 0, i64 1
  %1281 = load float, ptr %1280, align 4, !tbaa !5
  %1282 = fmul float %1277, %1281
  %1283 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1264, float %1268, float %1282)
  %1284 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1285 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1284, i64 0, i64 1
  %1286 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1285, i64 0, i64 0
  %1287 = load float, ptr %1286, align 8, !tbaa !5
  %1288 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1289 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1288, i64 0, i64 0
  %1290 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1289, i64 0, i64 1
  %1291 = load float, ptr %1290, align 4, !tbaa !5
  %1292 = fmul float %1287, %1291
  %1293 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1294 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1293, i64 0, i64 2
  %1295 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1294, i64 0, i64 3
  %1296 = load float, ptr %1295, align 4, !tbaa !5
  %1297 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1292, float %1296, float %1283)
  %1298 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1299 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1298, i64 0, i64 1
  %1300 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1299, i64 0, i64 0
  %1301 = load float, ptr %1300, align 8, !tbaa !5
  %1302 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1303 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1302, i64 0, i64 0
  %1304 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1303, i64 0, i64 3
  %1305 = load float, ptr %1304, align 4, !tbaa !5
  %1306 = fmul float %1301, %1305
  %1307 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1308 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1307, i64 0, i64 2
  %1309 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1308, i64 0, i64 1
  %1310 = load float, ptr %1309, align 4, !tbaa !5
  %1311 = fneg float %1306
  %1312 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1311, float %1310, float %1297)
  %1313 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1314 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1313, i64 0, i64 2
  %1315 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1314, i64 0, i64 0
  %1316 = load float, ptr %1315, align 8, !tbaa !5
  %1317 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1318 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1317, i64 0, i64 0
  %1319 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1318, i64 0, i64 1
  %1320 = load float, ptr %1319, align 4, !tbaa !5
  %1321 = fmul float %1316, %1320
  %1322 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1323 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1322, i64 0, i64 1
  %1324 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1323, i64 0, i64 3
  %1325 = load float, ptr %1324, align 4, !tbaa !5
  %1326 = fneg float %1321
  %1327 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1326, float %1325, float %1312)
  %1328 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1329 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1328, i64 0, i64 2
  %1330 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1329, i64 0, i64 0
  %1331 = load float, ptr %1330, align 8, !tbaa !5
  %1332 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1333 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1332, i64 0, i64 0
  %1334 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1333, i64 0, i64 3
  %1335 = load float, ptr %1334, align 4, !tbaa !5
  %1336 = fmul float %1331, %1335
  %1337 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1338 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1337, i64 0, i64 1
  %1339 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1338, i64 0, i64 1
  %1340 = load float, ptr %1339, align 4, !tbaa !5
  %1341 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1336, float %1340, float %1327)
  %1342 = fpext float %1341 to double
  %1343 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 11
  store double %1342, ptr %1343, align 8, !tbaa !9
  %1344 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1345 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1344, i64 0, i64 0
  %1346 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1345, i64 0, i64 0
  %1347 = load float, ptr %1346, align 8, !tbaa !5
  %1348 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1349 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1348, i64 0, i64 1
  %1350 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1349, i64 0, i64 1
  %1351 = load float, ptr %1350, align 4, !tbaa !5
  %1352 = fmul float %1347, %1351
  %1353 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1354 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1353, i64 0, i64 2
  %1355 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1354, i64 0, i64 2
  %1356 = load float, ptr %1355, align 8, !tbaa !5
  %1357 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1358 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1357, i64 0, i64 0
  %1359 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1358, i64 0, i64 0
  %1360 = load float, ptr %1359, align 8, !tbaa !5
  %1361 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1362 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1361, i64 0, i64 1
  %1363 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1362, i64 0, i64 2
  %1364 = load float, ptr %1363, align 8, !tbaa !5
  %1365 = fmul float %1360, %1364
  %1366 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1367 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1366, i64 0, i64 2
  %1368 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1367, i64 0, i64 1
  %1369 = load float, ptr %1368, align 4, !tbaa !5
  %1370 = fmul float %1365, %1369
  %1371 = fneg float %1370
  %1372 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1352, float %1356, float %1371)
  %1373 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1374 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1373, i64 0, i64 1
  %1375 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1374, i64 0, i64 0
  %1376 = load float, ptr %1375, align 8, !tbaa !5
  %1377 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1378 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1377, i64 0, i64 0
  %1379 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1378, i64 0, i64 1
  %1380 = load float, ptr %1379, align 4, !tbaa !5
  %1381 = fmul float %1376, %1380
  %1382 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1383 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1382, i64 0, i64 2
  %1384 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1383, i64 0, i64 2
  %1385 = load float, ptr %1384, align 8, !tbaa !5
  %1386 = fneg float %1381
  %1387 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1386, float %1385, float %1372)
  %1388 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1389 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1388, i64 0, i64 1
  %1390 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1389, i64 0, i64 0
  %1391 = load float, ptr %1390, align 8, !tbaa !5
  %1392 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1393 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1392, i64 0, i64 0
  %1394 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1393, i64 0, i64 2
  %1395 = load float, ptr %1394, align 8, !tbaa !5
  %1396 = fmul float %1391, %1395
  %1397 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1398 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1397, i64 0, i64 2
  %1399 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1398, i64 0, i64 1
  %1400 = load float, ptr %1399, align 4, !tbaa !5
  %1401 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1396, float %1400, float %1387)
  %1402 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1403 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1402, i64 0, i64 2
  %1404 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1403, i64 0, i64 0
  %1405 = load float, ptr %1404, align 8, !tbaa !5
  %1406 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1407 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1406, i64 0, i64 0
  %1408 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1407, i64 0, i64 1
  %1409 = load float, ptr %1408, align 4, !tbaa !5
  %1410 = fmul float %1405, %1409
  %1411 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1412 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1411, i64 0, i64 1
  %1413 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1412, i64 0, i64 2
  %1414 = load float, ptr %1413, align 8, !tbaa !5
  %1415 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1410, float %1414, float %1401)
  %1416 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1417 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1416, i64 0, i64 2
  %1418 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1417, i64 0, i64 0
  %1419 = load float, ptr %1418, align 8, !tbaa !5
  %1420 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1421 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1420, i64 0, i64 0
  %1422 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1421, i64 0, i64 2
  %1423 = load float, ptr %1422, align 8, !tbaa !5
  %1424 = fmul float %1419, %1423
  %1425 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1426 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1425, i64 0, i64 1
  %1427 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1426, i64 0, i64 1
  %1428 = load float, ptr %1427, align 4, !tbaa !5
  %1429 = fneg float %1424
  %1430 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %1429, float %1428, float %1415)
  %1431 = fpext float %1430 to double
  %1432 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 15
  store double %1431, ptr %1432, align 8, !tbaa !9
  %1433 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1434 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1433, i64 0, i64 0
  %1435 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1434, i64 0, i64 0
  %1436 = load float, ptr %1435, align 8, !tbaa !5
  %1437 = fpext float %1436 to double
  %1438 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 0
  %1439 = load double, ptr %1438, align 16, !tbaa !9
  %1440 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1441 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1440, i64 0, i64 0
  %1442 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1441, i64 0, i64 1
  %1443 = load float, ptr %1442, align 4, !tbaa !5
  %1444 = fpext float %1443 to double
  %1445 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 4
  %1446 = load double, ptr %1445, align 16, !tbaa !9
  %1447 = fmul double %1444, %1446
  %1448 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1437, double %1439, double %1447)
  %1449 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1450 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1449, i64 0, i64 0
  %1451 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1450, i64 0, i64 2
  %1452 = load float, ptr %1451, align 8, !tbaa !5
  %1453 = fpext float %1452 to double
  %1454 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 8
  %1455 = load double, ptr %1454, align 16, !tbaa !9
  %1456 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1453, double %1455, double %1448)
  %1457 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %1, i32 0, i32 0
  %1458 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1457, i64 0, i64 0
  %1459 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1458, i64 0, i64 3
  %1460 = load float, ptr %1459, align 4, !tbaa !5
  %1461 = fpext float %1460 to double
  %1462 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 12
  %1463 = load double, ptr %1462, align 16, !tbaa !9
  %1464 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %1461, double %1463, double %1456)
  store double %1464, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1465 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1466 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1467 = fmul double %1465, %1466
  %1468 = fcmp olt double %1467, 1.000000e-05
  br i1 %1468, label %1469, label %1471

1469:                                             ; preds = %2
  %1470 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str)
  call void @nus_matrix_identity(ptr dead_on_unwind writable sret(%struct.NUS_matrix) align 4 %0)
  store i32 1, ptr %8, align 4
  br label %1507

1471:                                             ; preds = %2
  %1472 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1473 = fdiv double 1.000000e+00, %1472
  store double %1473, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  br label %1474

1474:                                             ; preds = %1503, %1471
  %1475 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %1476 = icmp slt i32 %1475, 4
  br i1 %1476, label %1477, label %1506

1477:                                             ; preds = %1474
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  br label %1478

1478:                                             ; preds = %1499, %1477
  %1479 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %1480 = icmp slt i32 %1479, 4
  br i1 %1480, label %1481, label %1502

1481:                                             ; preds = %1478
  %1482 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %1483 = mul nsw i32 4, %1482
  %1484 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %1485 = add nsw i32 %1483, %1484
  %1486 = sext i32 %1485 to i64
  %1487 = getelementptr inbounds [16 x double], ptr %4, i64 0, i64 %1486
  %1488 = load double, ptr %1487, align 8, !tbaa !9
  %1489 = load double, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %1490 = fmul double %1488, %1489
  %1491 = fptrunc double %1490 to float
  %1492 = getelementptr inbounds %struct.NUS_matrix, ptr %3, i32 0, i32 0
  %1493 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %1494 = sext i32 %1493 to i64
  %1495 = getelementptr inbounds [4 x [4 x float]], ptr %1492, i64 0, i64 %1494
  %1496 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %1497 = sext i32 %1496 to i64
  %1498 = getelementptr inbounds [4 x float], ptr %1495, i64 0, i64 %1497
  store float %1491, ptr %1498, align 4, !tbaa !5
  br label %1499

1499:                                             ; preds = %1481
  %1500 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %1501 = add nsw i32 %1500, 1
  store i32 %1501, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  br label %1478, !llvm.loop !13

1502:                                             ; preds = %1478
  br label %1503

1503:                                             ; preds = %1502
  %1504 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %1505 = add nsw i32 %1504, 1
  store i32 %1505, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  br label %1474, !llvm.loop !15

1506:                                             ; preds = %1474
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 4 %0, ptr align 4 %3, i64 64, i1 false), !tbaa.struct !16
  store i32 1, ptr %8, align 4
  br label %1507

1507:                                             ; preds = %1506, %1469
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %5) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 128, ptr %4) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 64, ptr %3) #5
  ret void
}

declare i32 @printf(ptr noundef, ...) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #4

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"double", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = !{i64 0, i64 64, !17}
!17 = !{!7, !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.NUS_matrix = type { [4 x [4 x float]] }

@.str = external hidden unnamed_addr constant [57 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @nus_matrix_identity(ptr dead_on_unwind noalias writable sret(%struct.NUS_matrix) align 4) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @nus_matrix_inverse(ptr dead_on_unwind noalias writable sret(%struct.NUS_matrix) align 4 %0, ptr nocapture noundef readonly byval(%struct.NUS_matrix) align 8 %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 20
  %4 = load float, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 32
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 40
  %7 = load float, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %8 = fmul float %4, %7
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 48
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 60
  %11 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 44
  %13 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 56
  %15 = load float, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %16 = fneg float %4
  %17 = fmul float %13, %16
  %18 = fmul float %17, %15
  %19 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %8, float %11, float %18)
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 36
  %21 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  %23 = load float, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %24 = fneg float %21
  %25 = fmul float %23, %24
  %26 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %25, float %11, float %19)
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 28
  %28 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %29 = fmul float %21, %28
  %30 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %29, float %15, float %26)
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 52
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %33 = fmul float %23, %32
  %34 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %33, float %13, float %30)
  %35 = fneg float %32
  %36 = fmul float %28, %35
  %37 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %36, float %7, float %34)
  %38 = fpext float %37 to double
  %39 = load float, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %40 = fmul float %23, %39
  %41 = fneg float %39
  %42 = fmul float %28, %41
  %43 = load float, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %44 = fneg float %43
  %45 = fmul float %23, %44
  %46 = fmul float %28, %43
  %47 = fmul float %4, %41
  %48 = fmul float %28, %39
  %49 = fmul float %4, %43
  %50 = fmul float %28, %44
  %51 = fmul float %4, %39
  %52 = fmul float %23, %41
  %53 = fmul float %4, %44
  %54 = fmul float %23, %43
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %58 = load float, ptr %57, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  %60 = load <2 x float>, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %61 = extractelement <2 x float> %60, i64 1
  %62 = fneg float %61
  %63 = fmul float %7, %62
  %64 = fmul float %13, %61
  %65 = fmul float %15, %64
  %66 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %63, float %11, float %65)
  %67 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %11, float %66)
  %68 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %15, float %67)
  %69 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %45, float %13, float %68)
  %70 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %46, float %7, float %69)
  %71 = fpext float %70 to double
  %72 = fmul float %21, %61
  %73 = fmul float %13, %62
  %74 = fmul float %32, %73
  %75 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %72, float %11, float %74)
  %76 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %47, float %11, float %75)
  %77 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %48, float %32, float %76)
  %78 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %13, float %77)
  %79 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %50, float %21, float %78)
  %80 = fpext float %79 to double
  %81 = fmul float %21, %62
  %82 = fmul float %7, %61
  %83 = fmul float %32, %82
  %84 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %81, float %15, float %83)
  %85 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %51, float %15, float %84)
  %86 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %32, float %85)
  %87 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %7, float %86)
  %88 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %54, float %21, float %87)
  %89 = fpext float %88 to double
  %90 = load float, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %91 = fpext float %90 to double
  %92 = fpext float %56 to double
  %93 = fmul double %92, %71
  %94 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %91, double %38, double %93)
  %95 = fpext float %58 to double
  %96 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %95, double %80, double %94)
  %97 = extractelement <2 x float> %60, i64 0
  %98 = fpext float %97 to double
  %99 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %98, double %89, double %96)
  %100 = fmul double %99, %99
  %101 = fcmp olt double %100, 1.000000e-05
  br i1 %101, label %102, label %.preheader

102:                                              ; preds = %2
  %103 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str)
  tail call void @nus_matrix_identity(ptr dead_on_unwind writable sret(%struct.NUS_matrix) align 4 %0)
  br label %299

.preheader:                                       ; preds = %2
  %104 = insertelement <2 x float> poison, float %58, i64 0
  %105 = insertelement <2 x float> %60, float %58, i64 0
  %106 = insertelement <2 x float> poison, float %41, i64 0
  %107 = insertelement <2 x float> %106, float %58, i64 1
  %108 = fmul <2 x float> %105, %107
  %109 = insertelement <2 x float> poison, float %39, i64 0
  %110 = insertelement <2 x float> %109, float %56, i64 1
  %111 = insertelement <2 x float> poison, float %56, i64 0
  %112 = insertelement <2 x float> %111, float %62, i64 1
  %113 = fmul <2 x float> %110, %112
  %114 = fneg float %90
  %115 = shufflevector <2 x float> %109, <2 x float> %60, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %116 = insertelement <2 x float> %60, float %62, i64 1
  %117 = fmul <2 x float> %115, %116
  %118 = shufflevector <2 x float> %60, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 poison, i32 0>
  %119 = insertelement <2 x float> %118, float %41, i64 0
  %120 = fmul <2 x float> %60, %119
  %121 = insertelement <2 x float> %109, float %58, i64 1
  %122 = insertelement <2 x float> poison, float %58, i64 0
  %123 = insertelement <2 x float> %122, float %62, i64 1
  %124 = fmul <2 x float> %121, %123
  %125 = fmul float %21, %97
  %126 = fmul float %58, %24
  %127 = fmul float %97, %16
  %128 = fmul float %4, %58
  %129 = fneg float %56
  %130 = fmul float %23, %129
  %131 = fmul float %28, %56
  %132 = fmul float %7, %131
  %133 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %130, float %13, float %132)
  %134 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %128, float %13, float %133)
  %135 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %127, float %7, float %134)
  %136 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %126, float %28, float %135)
  %137 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %125, float %23, float %136)
  %138 = fpext float %137 to double
  %139 = insertelement <2 x float> poison, float %43, i64 0
  %140 = insertelement <2 x float> %139, float %58, i64 1
  %141 = insertelement <2 x float> poison, float %58, i64 0
  %142 = insertelement <2 x float> %141, float %44, i64 1
  %143 = fmul <2 x float> %140, %142
  %144 = insertelement <2 x float> poison, float %56, i64 0
  %145 = insertelement <2 x float> %144, float %43, i64 1
  %146 = insertelement <2 x float> poison, float %44, i64 0
  %147 = insertelement <2 x float> %146, float %56, i64 1
  %148 = fmul <2 x float> %145, %147
  %149 = insertelement <2 x float> %60, float %43, i64 1
  %150 = shufflevector <2 x float> %142, <2 x float> %60, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %151 = fmul <2 x float> %149, %150
  %152 = shufflevector <2 x float> %151, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %153 = insertelement <2 x float> poison, float %32, i64 0
  %154 = shufflevector <2 x float> %153, <2 x float> %60, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %155 = insertelement <2 x float> %60, float %35, i64 1
  %156 = fmul <2 x float> %154, %155
  %157 = insertelement <2 x float> %104, float %32, i64 1
  %158 = shufflevector <2 x float> %155, <2 x float> %104, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %159 = fmul <2 x float> %157, %158
  %160 = insertelement <2 x float> %60, float %4, i64 1
  %161 = insertelement <2 x float> %154, float %24, i64 0
  %162 = fmul <2 x float> %160, %161
  %163 = insertelement <2 x float> poison, float %21, i64 0
  %164 = insertelement <2 x float> %163, float %58, i64 1
  %165 = insertelement <2 x float> %157, float %16, i64 1
  %166 = fmul <2 x float> %164, %165
  %167 = shufflevector <2 x float> %144, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %168 = insertelement <2 x float> %60, float %41, i64 0
  %169 = fmul <2 x float> %167, %168
  %170 = insertelement <2 x float> %163, float %4, i64 1
  %171 = insertelement <2 x float> poison, float %90, i64 0
  %172 = insertelement <2 x float> %171, float %114, i64 1
  %173 = fmul <2 x float> %170, %172
  %174 = insertelement <2 x float> poison, float %23, i64 0
  %175 = insertelement <2 x float> %174, float %7, i64 1
  %176 = fmul <2 x float> %175, %172
  %177 = shufflevector <2 x float> %153, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %178 = fmul <2 x float> %177, %176
  %179 = shufflevector <2 x float> %178, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %180 = insertelement <2 x float> poison, float %15, i64 0
  %181 = shufflevector <2 x float> %180, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %182 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %173, <2 x float> %181, <2 x float> %179)
  %183 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %169, <2 x float> %181, <2 x float> %182)
  %184 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %124, <2 x float> %177, <2 x float> %183)
  %185 = shufflevector <2 x float> %184, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %186 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %148, <2 x float> %175, <2 x float> %185)
  %187 = insertelement <2 x float> poison, float %4, i64 0
  %188 = insertelement <2 x float> %187, float %21, i64 1
  %189 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %143, <2 x float> %188, <2 x float> %186)
  %190 = fpext <2 x float> %189 to <2 x double>
  %191 = insertelement <2 x float> poison, float %28, i64 0
  %192 = insertelement <2 x float> %191, float %13, i64 1
  %193 = insertelement <2 x float> poison, float %114, i64 0
  %194 = insertelement <2 x float> %193, float %90, i64 1
  %195 = fmul <2 x float> %192, %194
  %196 = extractelement <2 x float> %195, i64 0
  %197 = fmul float %7, %196
  %198 = extractelement <2 x float> %176, i64 0
  %199 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %198, float %13, float %197)
  %200 = extractelement <2 x float> %124, i64 1
  %201 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %200, float %13, float %199)
  %202 = extractelement <2 x float> %120, i64 1
  %203 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %202, float %7, float %201)
  %204 = extractelement <2 x float> %124, i64 0
  %205 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %204, float %28, float %203)
  %206 = extractelement <2 x float> %120, i64 0
  %207 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %206, float %23, float %205)
  %208 = fpext float %207 to double
  %209 = fmul <2 x float> %170, %194
  %210 = fmul <2 x float> %177, %195
  %211 = shufflevector <2 x float> %210, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %212 = insertelement <2 x float> poison, float %11, i64 0
  %213 = shufflevector <2 x float> %212, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %214 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %209, <2 x float> %213, <2 x float> %211)
  %215 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %113, <2 x float> %213, <2 x float> %214)
  %216 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %120, <2 x float> %177, <2 x float> %215)
  %217 = insertelement <2 x float> poison, float %13, i64 0
  %218 = insertelement <2 x float> %217, float %28, i64 1
  %219 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %148, <2 x float> %218, <2 x float> %216)
  %220 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %152, <2 x float> %170, <2 x float> %219)
  %221 = fpext <2 x float> %220 to <2 x double>
  %222 = insertelement <2 x float> poison, float %7, i64 0
  %223 = insertelement <2 x float> %222, float %23, i64 1
  %224 = fmul <2 x float> %223, %172
  %225 = extractelement <2 x float> %224, i64 1
  %226 = fmul float %21, %225
  %227 = extractelement <2 x float> %209, i64 1
  %228 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %227, float %7, float %226)
  %229 = extractelement <2 x float> %113, i64 1
  %230 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %229, float %7, float %228)
  %231 = extractelement <2 x float> %108, i64 1
  %232 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %231, float %21, float %230)
  %233 = extractelement <2 x float> %113, i64 0
  %234 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %233, float %23, float %232)
  %235 = extractelement <2 x float> %108, i64 0
  %236 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %235, float %4, float %234)
  %237 = fpext float %236 to double
  %238 = fmul <2 x float> %192, %172
  %239 = extractelement <2 x float> %238, i64 0
  %240 = fmul float %21, %239
  %241 = extractelement <2 x float> %173, i64 1
  %242 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %241, float %13, float %240)
  %243 = extractelement <2 x float> %169, i64 1
  %244 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %243, float %13, float %242)
  %245 = extractelement <2 x float> %117, i64 1
  %246 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %245, float %21, float %244)
  %247 = extractelement <2 x float> %169, i64 0
  %248 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %247, float %28, float %246)
  %249 = extractelement <2 x float> %117, i64 0
  %250 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %249, float %4, float %248)
  %251 = fpext float %250 to double
  %252 = fmul <2 x float> %181, %238
  %253 = shufflevector <2 x float> %252, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %254 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %224, <2 x float> %213, <2 x float> %253)
  %255 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %108, <2 x float> %213, <2 x float> %254)
  %256 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %117, <2 x float> %181, <2 x float> %255)
  %257 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %143, <2 x float> %218, <2 x float> %256)
  %258 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %151, <2 x float> %223, <2 x float> %257)
  %259 = fpext <2 x float> %258 to <2 x double>
  %260 = insertelement <2 x float> poison, float %129, i64 0
  %261 = insertelement <2 x float> %260, float %56, i64 1
  %262 = fmul <2 x float> %223, %261
  %263 = fmul <2 x float> %192, %261
  %264 = fmul <2 x float> %181, %263
  %265 = shufflevector <2 x float> %264, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %266 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %262, <2 x float> %213, <2 x float> %265)
  %267 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %166, <2 x float> %213, <2 x float> %266)
  %268 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %162, <2 x float> %181, <2 x float> %267)
  %269 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %159, <2 x float> %218, <2 x float> %268)
  %270 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %156, <2 x float> %223, <2 x float> %269)
  %271 = fpext <2 x float> %270 to <2 x double>
  %272 = fdiv double 1.000000e+00, %99
  %273 = insertelement <4 x double> poison, double %272, i64 0
  %274 = shufflevector <4 x double> %273, <4 x double> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %275 = insertelement <4 x double> poison, double %38, i64 0
  %276 = shufflevector <2 x double> %271, <2 x double> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 poison, i32 poison>
  %277 = shufflevector <4 x double> %275, <4 x double> %276, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 5, i32 poison>
  %278 = insertelement <4 x double> %277, double %138, i64 3
  %279 = fmul <4 x double> %274, %278
  %280 = fptrunc <4 x double> %279 to <4 x float>
  store <4 x float> %280, ptr %0, align 4
  %.sroa.7.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %281 = insertelement <4 x double> poison, double %71, i64 0
  %282 = shufflevector <2 x double> %259, <2 x double> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 poison, i32 poison>
  %283 = shufflevector <4 x double> %281, <4 x double> %282, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 5, i32 poison>
  %284 = insertelement <4 x double> %283, double %208, i64 3
  %285 = fmul <4 x double> %274, %284
  %286 = fptrunc <4 x double> %285 to <4 x float>
  store <4 x float> %286, ptr %.sroa.7.0..sroa_idx, align 4
  %.sroa.11.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %287 = insertelement <4 x double> poison, double %80, i64 0
  %288 = shufflevector <2 x double> %221, <2 x double> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 poison, i32 poison>
  %289 = shufflevector <4 x double> %287, <4 x double> %288, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 5, i32 poison>
  %290 = insertelement <4 x double> %289, double %251, i64 3
  %291 = fmul <4 x double> %274, %290
  %292 = fptrunc <4 x double> %291 to <4 x float>
  store <4 x float> %292, ptr %.sroa.11.0..sroa_idx, align 4
  %.sroa.15.0..sroa_idx = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %293 = insertelement <4 x double> poison, double %89, i64 0
  %294 = shufflevector <2 x double> %190, <2 x double> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 0, i32 poison, i32 poison>
  %295 = shufflevector <4 x double> %293, <4 x double> %294, <4 x i32> <i32 0, i32 4, i32 5, i32 poison>
  %296 = insertelement <4 x double> %295, double %237, i64 3
  %297 = fmul <4 x double> %274, %296
  %298 = fptrunc <4 x double> %297 to <4 x float>
  store <4 x float> %298, ptr %.sroa.15.0..sroa_idx, align 4
  br label %299

299:                                              ; preds = %.preheader, %102
  ret void
}

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i32 @printf(ptr nocapture noundef readonly, ...) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nofree nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass