; LLVM IR from lichen-community-systems/signaletic :: hosts/daisy/vendor/libDaisy/Drivers/STM32H7xx_HAL_Driver/Src (TransmitReceive)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.__USART_HandleTypeDef = type { ptr, %struct.USART_InitTypeDef, ptr, i16, i16, ptr, i16, i16, i16, i16, i16, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, i32, i32, i32 }
%struct.USART_InitTypeDef = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }
%struct.USART_TypeDef = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i32 @HAL_GetTick() #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @USART_WaitOnFlagUntilTimeout(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @HAL_USART_TransmitReceive(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i16 noundef zeroext %3, i32 noundef %4) #2 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i16, align 2
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i16, align 2
  %17 = alloca i16, align 2
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i16 %3, ptr %10, align 2, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  %20 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %20, i32 0, i32 18
  %22 = load volatile i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %23 = icmp eq i32 %22, 1
  br i1 %23, label %24, label %342

24:                                               ; preds = %5
  %25 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %26 = icmp eq ptr %25, null
  br i1 %26, label %34, label %27

27:                                               ; preds = %24
  %28 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %29 = icmp eq ptr %28, null
  br i1 %29, label %34, label %30

30:                                               ; preds = %27
  %31 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !9
  %32 = zext i16 %31 to i32
  %33 = icmp eq i32 %32, 0
  br i1 %33, label %34, label %35

34:                                               ; preds = %30, %27, %24
  store i32 1, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %19, align 4
  br label %343

35:                                               ; preds = %30
  br label %36

36:                                               ; preds = %35
  %37 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %37, i32 0, i32 17
  %39 = load i32, ptr %38, align 8, !tbaa !16
  %40 = icmp eq i32 %39, 1
  br i1 %40, label %41, label %42

41:                                               ; preds = %36
  store i32 2, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %19, align 4
  br label %343

42:                                               ; preds = %36
  %43 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %43, i32 0, i32 17
  store i32 1, ptr %44, align 8, !tbaa !16
  br label %45

45:                                               ; preds = %42
  br label %46

46:                                               ; preds = %45
  br label %47

47:                                               ; preds = %46
  %48 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %48, i32 0, i32 19
  store volatile i32 0, ptr %49, align 8, !tbaa !17
  %50 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %50, i32 0, i32 18
  store volatile i32 34, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  %52 = call i32 @HAL_GetTick()
  store i32 %52, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %53 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !9
  %54 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %54, i32 0, i32 6
  store i16 %53, ptr %55, align 8, !tbaa !18
  %56 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !9
  %57 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %57, i32 0, i32 3
  store i16 %56, ptr %58, align 8, !tbaa !19
  %59 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !9
  %60 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %60, i32 0, i32 4
  store volatile i16 %59, ptr %61, align 2, !tbaa !20
  %62 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !9
  %63 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %63, i32 0, i32 7
  store volatile i16 %62, ptr %64, align 2, !tbaa !21
  br label %65

65:                                               ; preds = %47
  %66 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %66, i32 0, i32 1
  %68 = getelementptr inbounds %struct.USART_InitTypeDef, ptr %67, i32 0, i32 1
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !22
  %70 = icmp eq i32 %69, 4096
  br i1 %70, label %71, label %84

71:                                               ; preds = %65
  %72 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %72, i32 0, i32 1
  %74 = getelementptr inbounds %struct.USART_InitTypeDef, ptr %73, i32 0, i32 3
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !23
  %76 = icmp eq i32 %75, 0
  br i1 %76, label %77, label %80

77:                                               ; preds = %71
  %78 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %78, i32 0, i32 8
  store i16 511, ptr %79, align 4, !tbaa !24
  br label %83

80:                                               ; preds = %71
  %81 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %81, i32 0, i32 8
  store i16 255, ptr %82, align 4, !tbaa !24
  br label %83

83:                                               ; preds = %80, %77
  br label %127

84:                                               ; preds = %65
  %85 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %85, i32 0, i32 1
  %87 = getelementptr inbounds %struct.USART_InitTypeDef, ptr %86, i32 0, i32 1
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !22
  %89 = icmp eq i32 %88, 0
  br i1 %89, label %90, label %103

90:                                               ; preds = %84
  %91 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %91, i32 0, i32 1
  %93 = getelementptr inbounds %struct.USART_InitTypeDef, ptr %92, i32 0, i32 3
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !23
  %95 = icmp eq i32 %94, 0
  br i1 %95, label %96, label %99

96:                                               ; preds = %90
  %97 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %97, i32 0, i32 8
  store i16 255, ptr %98, align 4, !tbaa !24
  br label %102

99:                                               ; preds = %90
  %100 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %100, i32 0, i32 8
  store i16 127, ptr %101, align 4, !tbaa !24
  br label %102

102:                                              ; preds = %99, %96
  br label %126

103:                                              ; preds = %84
  %104 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %104, i32 0, i32 1
  %106 = getelementptr inbounds %struct.USART_InitTypeDef, ptr %105, i32 0, i32 1
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !22
  %108 = icmp eq i32 %107, 268435456
  br i1 %108, label %109, label %122

109:                                              ; preds = %103
  %110 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %110, i32 0, i32 1
  %112 = getelementptr inbounds %struct.USART_InitTypeDef, ptr %111, i32 0, i32 3
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !23
  %114 = icmp eq i32 %113, 0
  br i1 %114, label %115, label %118

115:                                              ; preds = %109
  %116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %116, i32 0, i32 8
  store i16 127, ptr %117, align 4, !tbaa !24
  br label %121

118:                                              ; preds = %109
  %119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %119, i32 0, i32 8
  store i16 63, ptr %120, align 4, !tbaa !24
  br label %121

121:                                              ; preds = %118, %115
  br label %125

122:                                              ; preds = %103
  %123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %123, i32 0, i32 8
  store i16 0, ptr %124, align 4, !tbaa !24
  br label %125

125:                                              ; preds = %122, %121
  br label %126

126:                                              ; preds = %125, %102
  br label %127

127:                                              ; preds = %126, %83
  br label %128

128:                                              ; preds = %127
  br label %129

129:                                              ; preds = %128
  %130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %130, i32 0, i32 8
  %132 = load i16, ptr %131, align 4, !tbaa !24
  store i16 %132, ptr %16, align 2, !tbaa !9
  %133 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %134 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %133, i32 0, i32 1
  %135 = getelementptr inbounds %struct.USART_InitTypeDef, ptr %134, i32 0, i32 1
  %136 = load i32, ptr %135, align 4, !tbaa !22
  %137 = icmp eq i32 %136, 4096
  br i1 %137, label %138, label %147

138:                                              ; preds = %129
  %139 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %139, i32 0, i32 1
  %141 = getelementptr inbounds %struct.USART_InitTypeDef, ptr %140, i32 0, i32 3
  %142 = load i32, ptr %141, align 4, !tbaa !23
  %143 = icmp eq i32 %142, 0
  br i1 %143, label %144, label %147

144:                                              ; preds = %138
  store ptr null, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr null, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %145 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %145, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %146 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %146, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %150

147:                                              ; preds = %138, %129
  %148 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %148, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %149 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %149, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr null, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr null, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %150

150:                                              ; preds = %147, %144
  %151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %152 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %151, i32 0, i32 4
  %153 = load volatile i16, ptr %152, align 2, !tbaa !20
  %154 = zext i16 %153 to i32
  %155 = icmp eq i32 %154, 1
  br i1 %155, label %162, label %156

156:                                              ; preds = %150
  %157 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %157, i32 0, i32 11
  %159 = load i32, ptr %158, align 4, !tbaa !25
  %160 = zext i32 %159 to i64
  %161 = icmp eq i64 %160, 1
  br i1 %161, label %162, label %210

162:                                              ; preds = %156, %150
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %165 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %166 = call i32 @USART_WaitOnFlagUntilTimeout(ptr noundef %163, i32 noundef 128, i32 noundef 0, i32 noundef %164, i32 noundef %165)
  %167 = icmp ne i32 %166, 0
  br i1 %167, label %168, label %169

168:                                              ; preds = %162
  store i32 3, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %19, align 4
  br label %343

169:                                              ; preds = %162
  %170 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %171 = icmp eq ptr %170, null
  br i1 %171, label %172, label %187

172:                                              ; preds = %169
  %173 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i16, ptr %173, align 2, !tbaa !9
  %175 = zext i16 %174 to i32
  %176 = load i16, ptr %16, align 2, !tbaa !9
  %177 = zext i16 %176 to i32
  %178 = and i32 %175, %177
  %179 = trunc i32 %178 to i16
  %180 = zext i16 %179 to i32
  %181 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %182 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %181, i32 0, i32 0
  %183 = load ptr, ptr %182, align 8, !tbaa !26
  %184 = getelementptr inbounds %struct.USART_TypeDef, ptr %183, i32 0, i32 10
  store volatile i32 %180, ptr %184, align 4, !tbaa !27
  %185 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %186 = getelementptr inbounds i16, ptr %185, i32 1
  store ptr %186, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  br label %205

187:                                              ; preds = %169
  %188 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i8, ptr %188, align 1, !tbaa !29
  %190 = zext i8 %189 to i32
  %191 = load i16, ptr %16, align 2, !tbaa !9
  %192 = zext i16 %191 to i32
  %193 = and i32 %192, 255
  %194 = trunc i32 %193 to i8
  %195 = zext i8 %194 to i32
  %196 = and i32 %190, %195
  %197 = trunc i32 %196 to i8
  %198 = zext i8 %197 to i32
  %199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %199, i32 0, i32 0
  %201 = load ptr, ptr %200, align 8, !tbaa !26
  %202 = getelementptr inbounds %struct.USART_TypeDef, ptr %201, i32 0, i32 10
  store volatile i32 %198, ptr %202, align 4, !tbaa !27
  %203 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %204 = getelementptr inbounds i8, ptr %203, i32 1
  store ptr %204, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  br label %205

205:                                              ; preds = %187, %172
  %206 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %207 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %206, i32 0, i32 4
  %208 = load volatile i16, ptr %207, align 2, !tbaa !20
  %209 = add i16 %208, -1
  store volatile i16 %209, ptr %207, align 2, !tbaa !20
  br label %210

210:                                              ; preds = %205, %156
  %211 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %212 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %211, i32 0, i32 7
  %213 = load volatile i16, ptr %212, align 2, !tbaa !21
  store i16 %213, ptr %17, align 2, !tbaa !9
  br label %214

214:                                              ; preds = %330, %210
  %215 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %216 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %215, i32 0, i32 4
  %217 = load volatile i16, ptr %216, align 2, !tbaa !20
  %218 = zext i16 %217 to i32
  %219 = icmp ugt i32 %218, 0
  br i1 %219, label %224, label %220

220:                                              ; preds = %214
  %221 = load i16, ptr %17, align 2, !tbaa !9
  %222 = zext i16 %221 to i32
  %223 = icmp ugt i32 %222, 0
  br label %224

224:                                              ; preds = %220, %214
  %225 = phi i1 [ true, %214 ], [ %223, %220 ]
  br i1 %225, label %226, label %334

226:                                              ; preds = %224
  %227 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %228 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %227, i32 0, i32 4
  %229 = load volatile i16, ptr %228, align 2, !tbaa !20
  %230 = zext i16 %229 to i32
  %231 = icmp ugt i32 %230, 0
  br i1 %231, label %232, label %280

232:                                              ; preds = %226
  %233 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %235 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %236 = call i32 @USART_WaitOnFlagUntilTimeout(ptr noundef %233, i32 noundef 128, i32 noundef 0, i32 noundef %234, i32 noundef %235)
  %237 = icmp ne i32 %236, 0
  br i1 %237, label %238, label %239

238:                                              ; preds = %232
  store i32 3, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %19, align 4
  br label %343

239:                                              ; preds = %232
  %240 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %241 = icmp eq ptr %240, null
  br i1 %241, label %242, label %257

242:                                              ; preds = %239
  %243 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i16, ptr %243, align 2, !tbaa !9
  %245 = zext i16 %244 to i32
  %246 = load i16, ptr %16, align 2, !tbaa !9
  %247 = zext i16 %246 to i32
  %248 = and i32 %245, %247
  %249 = trunc i32 %248 to i16
  %250 = zext i16 %249 to i32
  %251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %252 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %251, i32 0, i32 0
  %253 = load ptr, ptr %252, align 8, !tbaa !26
  %254 = getelementptr inbounds %struct.USART_TypeDef, ptr %253, i32 0, i32 10
  store volatile i32 %250, ptr %254, align 4, !tbaa !27
  %255 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %256 = getelementptr inbounds i16, ptr %255, i32 1
  store ptr %256, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  br label %275

257:                                              ; preds = %239
  %258 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %259 = load i8, ptr %258, align 1, !tbaa !29
  %260 = zext i8 %259 to i32
  %261 = load i16, ptr %16, align 2, !tbaa !9
  %262 = zext i16 %261 to i32
  %263 = and i32 %262, 255
  %264 = trunc i32 %263 to i8
  %265 = zext i8 %264 to i32
  %266 = and i32 %260, %265
  %267 = trunc i32 %266 to i8
  %268 = zext i8 %267 to i32
  %269 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %270 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %269, i32 0, i32 0
  %271 = load ptr, ptr %270, align 8, !tbaa !26
  %272 = getelementptr inbounds %struct.USART_TypeDef, ptr %271, i32 0, i32 10
  store volatile i32 %268, ptr %272, align 4, !tbaa !27
  %273 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %274 = getelementptr inbounds i8, ptr %273, i32 1
  store ptr %274, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  br label %275

275:                                              ; preds = %257, %242
  %276 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %277 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %276, i32 0, i32 4
  %278 = load volatile i16, ptr %277, align 2, !tbaa !20
  %279 = add i16 %278, -1
  store volatile i16 %279, ptr %277, align 2, !tbaa !20
  br label %280

280:                                              ; preds = %275, %226
  %281 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %282 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %281, i32 0, i32 7
  %283 = load volatile i16, ptr %282, align 2, !tbaa !21
  %284 = zext i16 %283 to i32
  %285 = icmp ugt i32 %284, 0
  br i1 %285, label %286, label %330

286:                                              ; preds = %280
  %287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %288 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %289 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %290 = call i32 @USART_WaitOnFlagUntilTimeout(ptr noundef %287, i32 noundef 32, i32 noundef 0, i32 noundef %288, i32 noundef %289)
  %291 = icmp ne i32 %290, 0
  br i1 %291, label %292, label %293

292:                                              ; preds = %286
  store i32 3, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %19, align 4
  br label %343

293:                                              ; preds = %286
  %294 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %295 = icmp eq ptr %294, null
  br i1 %295, label %296, label %309

296:                                              ; preds = %293
  %297 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %298 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %297, i32 0, i32 0
  %299 = load ptr, ptr %298, align 8, !tbaa !26
  %300 = getelementptr inbounds %struct.USART_TypeDef, ptr %299, i32 0, i32 9
  %301 = load volatile i32, ptr %300, align 4, !tbaa !30
  %302 = load i16, ptr %16, align 2, !tbaa !9
  %303 = zext i16 %302 to i32
  %304 = and i32 %301, %303
  %305 = trunc i32 %304 to i16
  %306 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i16 %305, ptr %306, align 2, !tbaa !9
  %307 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %308 = getelementptr inbounds i16, ptr %307, i32 1
  store ptr %308, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  br label %325

309:                                              ; preds = %293
  %310 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %311 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %310, i32 0, i32 0
  %312 = load ptr, ptr %311, align 8, !tbaa !26
  %313 = getelementptr inbounds %struct.USART_TypeDef, ptr %312, i32 0, i32 9
  %314 = load volatile i32, ptr %313, align 4, !tbaa !30
  %315 = load i16, ptr %16, align 2, !tbaa !9
  %316 = zext i16 %315 to i32
  %317 = and i32 %316, 255
  %318 = trunc i32 %317 to i8
  %319 = zext i8 %318 to i32
  %320 = and i32 %314, %319
  %321 = trunc i32 %320 to i8
  %322 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i8 %321, ptr %322, align 1, !tbaa !29
  %323 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %324 = getelementptr inbounds i8, ptr %323, i32 1
  store ptr %324, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  br label %325

325:                                              ; preds = %309, %296
  %326 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %327 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %326, i32 0, i32 7
  %328 = load volatile i16, ptr %327, align 2, !tbaa !21
  %329 = add i16 %328, -1
  store volatile i16 %329, ptr %327, align 2, !tbaa !21
  br label %330

330:                                              ; preds = %325, %280
  %331 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %332 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %331, i32 0, i32 7
  %333 = load volatile i16, ptr %332, align 2, !tbaa !21
  store i16 %333, ptr %17, align 2, !tbaa !9
  br label %214, !llvm.loop !31

334:                                              ; preds = %224
  %335 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %336 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %335, i32 0, i32 18
  store volatile i32 1, ptr %336, align 4, !tbaa !13
  br label %337

337:                                              ; preds = %334
  %338 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %339 = getelementptr inbounds %struct.__USART_HandleTypeDef, ptr %338, i32 0, i32 17
  store i32 0, ptr %339, align 8, !tbaa !16
  br label %340

340:                                              ; preds = %337
  br label %341

341:                                              ; preds = %340
  store i32 0, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %19, align 4
  br label %343

342:                                              ; preds = %5
  store i32 2, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %19, align 4
  br label %343

343:                                              ; preds = %342, %341, %292, %238, %168, %41, %34
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  %344 = load i32, ptr %6, align 4
  ret i32 %344
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"short", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !12, i64 132}
!14 = !{!"__USART_HandleTypeDef", !6, i64 0, !15, i64 8, !6, i64 48, !10, i64 56, !10, i64 58, !6, i64 64, !10, i64 72, !10, i64 74, !10, i64 76, !10, i64 78, !10, i64 80, !12, i64 84, !12, i64 88, !6, i64 96, !6, i64 104, !6, i64 112, !6, i64 120, !12, i64 128, !12, i64 132, !12, i64 136}
!15 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 12, !12, i64 16, !12, i64 20, !12, i64 24, !12, i64 28, !12, i64 32}
!16 = !{!14, !12, i64 128}
!17 = !{!14, !12, i64 136}
!18 = !{!14, !10, i64 72}
!19 = !{!14, !10, i64 56}
!20 = !{!14, !10, i64 58}
!21 = !{!14, !10, i64 74}
!22 = !{!14, !12, i64 12}
!23 = !{!14, !12, i64 20}
!24 = !{!14, !10, i64 76}
!25 = !{!14, !12, i64 84}
!26 = !{!14, !6, i64 0}
!27 = !{!28, !12, i64 40}
!28 = !{!"", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 12, !12, i64 16, !12, i64 20, !12, i64 24, !12, i64 28, !12, i64 32, !12, i64 36, !12, i64 40, !12, i64 44}
!29 = !{!7, !7, i64 0}
!30 = !{!28, !12, i64 36}
!31 = distinct !{!31, !32}
!32 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

declare i32 @HAL_GetTick() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @USART_WaitOnFlagUntilTimeout(ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 4) i32 @HAL_USART_TransmitReceive(ptr noundef %0, ptr noundef readonly %1, ptr noundef writeonly %2, i16 noundef zeroext %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 132
  %7 = load volatile i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %8 = icmp eq i32 %7, 1
  br i1 %8, label %9, label %.loopexit

9:                                                ; preds = %5
  %10 = icmp eq ptr %1, null
  %11 = icmp eq ptr %2, null
  %or.cond = or i1 %10, %11
  %12 = icmp eq i16 %3, 0
  %or.cond4 = or i1 %or.cond, %12
  br i1 %or.cond4, label %.loopexit, label %13

13:                                               ; preds = %9
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 128
  %15 = load i32, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  %16 = icmp eq i32 %15, 1
  br i1 %16, label %.loopexit, label %17

17:                                               ; preds = %13
  store i32 1, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 136
  store volatile i32 0, ptr %18, align 8, !tbaa !14
  store volatile i32 34, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %19 = tail call i32 @HAL_GetTick() #2
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  store i16 %3, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  store i16 %3, ptr %21, align 8, !tbaa !16
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 58
  store volatile i16 %3, ptr %22, align 2, !tbaa !17
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 74
  store volatile i16 %3, ptr %23, align 2, !tbaa !18
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !19
  switch i32 %25, label %45 [
    i32 4096, label %26
    i32 0, label %31
    i32 268435456, label %38
  ]

26:                                               ; preds = %17
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %28 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !20
  %29 = icmp eq i32 %28, 0
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 76
  br i1 %29, label %.thread113.thread, label %47

.thread113.thread:                                ; preds = %26
  store i16 511, ptr %30, align 4
  br label %.thread

31:                                               ; preds = %17
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !20
  %34 = icmp eq i32 %33, 0
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 76
  br i1 %34, label %36, label %37

36:                                               ; preds = %31
  store i16 255, ptr %35, align 4, !tbaa !21
  br label %.thread

37:                                               ; preds = %31
  store i16 127, ptr %35, align 4, !tbaa !21
  br label %.thread

38:                                               ; preds = %17
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !20
  %41 = icmp eq i32 %40, 0
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 76
  br i1 %41, label %43, label %44

43:                                               ; preds = %38
  store i16 127, ptr %42, align 4, !tbaa !21
  br label %.thread

44:                                               ; preds = %38
  store i16 63, ptr %42, align 4, !tbaa !21
  br label %.thread

45:                                               ; preds = %17
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 76
  store i16 0, ptr %46, align 4, !tbaa !21
  br label %.thread

47:                                               ; preds = %26
  store i16 255, ptr %30, align 4
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %.thread113.thread, %44, %43, %36, %37, %45, %47
  %48 = phi i16 [ 0, %45 ], [ 255, %47 ], [ 127, %37 ], [ 255, %36 ], [ 127, %43 ], [ 63, %44 ], [ 511, %.thread113.thread ]
  %.0101 = phi ptr [ null, %45 ], [ null, %47 ], [ null, %37 ], [ null, %36 ], [ null, %43 ], [ null, %44 ], [ %2, %.thread113.thread ]
  %.095 = phi ptr [ %1, %45 ], [ %1, %47 ], [ %1, %37 ], [ %1, %36 ], [ %1, %43 ], [ %1, %44 ], [ null, %.thread113.thread ]
  %.091 = phi ptr [ null, %45 ], [ null, %47 ], [ null, %37 ], [ null, %36 ], [ null, %43 ], [ null, %44 ], [ %1, %.thread113.thread ]
  %.090 = phi ptr [ %2, %45 ], [ %2, %47 ], [ %2, %37 ], [ %2, %36 ], [ %2, %43 ], [ %2, %44 ], [ null, %.thread113.thread ]
  %49 = load volatile i16, ptr %22, align 2, !tbaa !17
  %50 = icmp eq i16 %49, 1
  br i1 %50, label %55, label %51

51:                                               ; preds = %.thread
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 84
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !22
  %54 = icmp eq i32 %53, 1
  br i1 %54, label %55, label %77

55:                                               ; preds = %51, %.thread
  %56 = tail call i32 @USART_WaitOnFlagUntilTimeout(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef 128, i32 noundef 0, i32 noundef %19, i32 noundef %4)
  %.not = icmp eq i32 %56, 0
  br i1 %.not, label %57, label %.loopexit

57:                                               ; preds = %55
  %58 = icmp eq ptr %.095, null
  br i1 %58, label %59, label %66

59:                                               ; preds = %57
  %60 = load i16, ptr %.091, align 2, !tbaa !23
  %61 = and i16 %60, %48
  %62 = zext nneg i16 %61 to i32
  %63 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !24
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %63, i64 40
  store volatile i32 %62, ptr %64, align 4, !tbaa !25
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %.091, i64 2
  br label %74

66:                                               ; preds = %57
  %67 = load i8, ptr %.095, align 1, !tbaa !27
  %68 = trunc i16 %48 to i8
  %69 = and i8 %67, %68
  %70 = zext i8 %69 to i32
  %71 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !24
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %71, i64 40
  store volatile i32 %70, ptr %72, align 4, !tbaa !25
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %.095, i64 1
  br label %74

74:                                               ; preds = %66, %59
  %.196 = phi ptr [ null, %59 ], [ %73, %66 ]
  %.192 = phi ptr [ %65, %59 ], [ %.091, %66 ]
  %75 = load volatile i16, ptr %22, align 2, !tbaa !17
  %76 = add i16 %75, -1
  store volatile i16 %76, ptr %22, align 2, !tbaa !17
  br label %77

77:                                               ; preds = %74, %51
  %.297 = phi ptr [ %.196, %74 ], [ %.095, %51 ]
  %.293 = phi ptr [ %.192, %74 ], [ %.091, %51 ]
  %.089114 = load volatile i16, ptr %23, align 2, !tbaa !18
  %78 = load volatile i16, ptr %22, align 2, !tbaa !17
  %79 = icmp ne i16 %78, 0
  %80 = icmp ne i16 %.089114, 0
  %81 = select i1 %79, i1 true, i1 %80
  br i1 %81, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %77
  %82 = trunc i16 %48 to i8
  %83 = zext nneg i16 %48 to i32
  br label %84

84:                                               ; preds = %.lr.ph, %125
  %.1118 = phi ptr [ %.090, %.lr.ph ], [ %.3, %125 ]
  %.394117 = phi ptr [ %.293, %.lr.ph ], [ %.5, %125 ]
  %.398116 = phi ptr [ %.297, %.lr.ph ], [ %.5100, %125 ]
  %.1102115 = phi ptr [ %.0101, %.lr.ph ], [ %.3104, %125 ]
  %85 = load volatile i16, ptr %22, align 2, !tbaa !17
  %.not108 = icmp eq i16 %85, 0
  br i1 %.not108, label %105, label %86

86:                                               ; preds = %84
  %87 = tail call i32 @USART_WaitOnFlagUntilTimeout(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef 128, i32 noundef 0, i32 noundef %19, i32 noundef %4)
  %.not109 = icmp eq i32 %87, 0
  br i1 %.not109, label %88, label %.loopexit

88:                                               ; preds = %86
  %89 = icmp eq ptr %.398116, null
  %90 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !24
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %90, i64 40
  br i1 %89, label %92, label %97

92:                                               ; preds = %88
  %93 = load i16, ptr %.394117, align 2, !tbaa !23
  %94 = and i16 %93, %48
  %95 = zext nneg i16 %94 to i32
  store volatile i32 %95, ptr %91, align 4, !tbaa !25
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %.394117, i64 2
  br label %102

97:                                               ; preds = %88
  %98 = load i8, ptr %.398116, align 1, !tbaa !27
  %99 = and i8 %98, %82
  %100 = zext i8 %99 to i32
  store volatile i32 %100, ptr %91, align 4, !tbaa !25
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %.398116, i64 1
  br label %102

102:                                              ; preds = %97, %92
  %.499 = phi ptr [ null, %92 ], [ %101, %97 ]
  %.4 = phi ptr [ %96, %92 ], [ %.394117, %97 ]
  %103 = load volatile i16, ptr %22, align 2, !tbaa !17
  %104 = add i16 %103, -1
  store volatile i16 %104, ptr %22, align 2, !tbaa !17
  br label %105

105:                                              ; preds = %102, %84
  %.5100 = phi ptr [ %.499, %102 ], [ %.398116, %84 ]
  %.5 = phi ptr [ %.4, %102 ], [ %.394117, %84 ]
  %106 = load volatile i16, ptr %23, align 2, !tbaa !18
  %.not110 = icmp eq i16 %106, 0
  br i1 %.not110, label %125, label %107

107:                                              ; preds = %105
  %108 = tail call i32 @USART_WaitOnFlagUntilTimeout(ptr noundef nonnull %0, i32 noundef 32, i32 noundef 0, i32 noundef %19, i32 noundef %4)
  %.not111 = icmp eq i32 %108, 0
  br i1 %.not111, label %109, label %.loopexit

109:                                              ; preds = %107
  %110 = icmp eq ptr %.1118, null
  %111 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !24
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %111, i64 36
  %113 = load volatile i32, ptr %112, align 4, !tbaa !28
  br i1 %110, label %114, label %118

114:                                              ; preds = %109
  %115 = trunc i32 %113 to i16
  %116 = and i16 %48, %115
  store i16 %116, ptr %.1102115, align 2, !tbaa !23
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1102115, i64 2
  br label %122

118:                                              ; preds = %109
  %119 = and i32 %113, %83
  %120 = trunc i32 %119 to i8
  store i8 %120, ptr %.1118, align 1, !tbaa !27
  %121 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1118, i64 1
  br label %122

122:                                              ; preds = %118, %114
  %.2103 = phi ptr [ %117, %114 ], [ %.1102115, %118 ]
  %.2 = phi ptr [ null, %114 ], [ %121, %118 ]
  %123 = load volatile i16, ptr %23, align 2, !tbaa !18
  %124 = add i16 %123, -1
  store volatile i16 %124, ptr %23, align 2, !tbaa !18
  br label %125

125:                                              ; preds = %122, %105
  %.3104 = phi ptr [ %.2103, %122 ], [ %.1102115, %105 ]
  %.3 = phi ptr [ %.2, %122 ], [ %.1118, %105 ]
  %.089 = load volatile i16, ptr %23, align 2, !tbaa !18
  %126 = load volatile i16, ptr %22, align 2, !tbaa !17
  %127 = icmp ne i16 %126, 0
  %128 = icmp ne i16 %.089, 0
  %129 = select i1 %127, i1 true, i1 %128
  br i1 %129, label %84, label %._crit_edge, !llvm.loop !29

._crit_edge:                                      ; preds = %125, %77
  store volatile i32 1, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %107, %86, %5, %55, %13, %9, %._crit_edge
  %.0 = phi i32 [ 0, %._crit_edge ], [ 1, %9 ], [ 2, %13 ], [ 3, %55 ], [ 2, %5 ], [ 3, %86 ], [ 3, %107 ]
  ret i32 %.0
}

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !11, i64 132}
!6 = !{!"__USART_HandleTypeDef", !7, i64 0, !10, i64 8, !7, i64 48, !12, i64 56, !12, i64 58, !7, i64 64, !12, i64 72, !12, i64 74, !12, i64 76, !12, i64 78, !12, i64 80, !11, i64 84, !11, i64 88, !7, i64 96, !7, i64 104, !7, i64 112, !7, i64 120, !11, i64 128, !11, i64 132, !11, i64 136}
!7 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12, !11, i64 16, !11, i64 20, !11, i64 24, !11, i64 28, !11, i64 32}
!11 = !{!"int", !8, i64 0}
!12 = !{!"short", !8, i64 0}
!13 = !{!6, !11, i64 128}
!14 = !{!6, !11, i64 136}
!15 = !{!6, !12, i64 72}
!16 = !{!6, !12, i64 56}
!17 = !{!6, !12, i64 58}
!18 = !{!6, !12, i64 74}
!19 = !{!6, !11, i64 12}
!20 = !{!6, !11, i64 20}
!21 = !{!6, !12, i64 76}
!22 = !{!6, !11, i64 84}
!23 = !{!12, !12, i64 0}
!24 = !{!6, !7, i64 0}
!25 = !{!26, !11, i64 40}
!26 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12, !11, i64 16, !11, i64 20, !11, i64 24, !11, i64 28, !11, i64 32, !11, i64 36, !11, i64 40, !11, i64 44}
!27 = !{!8, !8, i64 0}
!28 = !{!26, !11, i64 36}
!29 = distinct !{!29, !30}
!30 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass