; LLVM IR from lichen-community-systems/signaletic :: hosts/daisy/vendor/libDaisy/Drivers/STM32H7xx_HAL_Driver/Src (PollForTransfer)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.__DMA2D_HandleTypeDef = type { ptr, %struct.DMA2D_InitTypeDef, ptr, ptr, [2 x %struct.DMA2D_LayerCfgTypeDef], i32, i32, i32 }
%struct.DMA2D_InitTypeDef = type { i32, i32, i32, i32, i32 }
%struct.DMA2D_LayerCfgTypeDef = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }
%struct.DMA2D_TypeDef = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, [236 x i32], [256 x i32], [256 x i32] }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i32 @HAL_GetTick() #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @HAL_DMA2D_PollForTransfer(ptr noundef %0, i32 noundef %1) #2 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  store volatile i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %10 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %11 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %10, i32 0, i32 0
  %12 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !11
  %13 = getelementptr inbounds %struct.DMA2D_TypeDef, ptr %12, i32 0, i32 0
  %14 = load volatile i32, ptr %13, align 4, !tbaa !14
  %15 = zext i32 %14 to i64
  %16 = and i64 %15, 1
  %17 = icmp ne i64 %16, 0
  br i1 %17, label %18, label %98

18:                                               ; preds = %2
  %19 = call i32 @HAL_GetTick()
  store i32 %19, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %20

20:                                               ; preds = %96, %18
  %21 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %21, i32 0, i32 0
  %23 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %24 = getelementptr inbounds %struct.DMA2D_TypeDef, ptr %23, i32 0, i32 1
  %25 = load volatile i32, ptr %24, align 4, !tbaa !16
  %26 = zext i32 %25 to i64
  %27 = and i64 %26, 2
  %28 = icmp eq i64 %27, 0
  br i1 %28, label %29, label %97

29:                                               ; preds = %20
  %30 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %30, i32 0, i32 0
  %32 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %33 = getelementptr inbounds %struct.DMA2D_TypeDef, ptr %32, i32 0, i32 1
  %34 = load volatile i32, ptr %33, align 4, !tbaa !16
  store volatile i32 %34, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %35 = load volatile i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %36 = zext i32 %35 to i64
  %37 = and i64 %36, 33
  %38 = icmp ne i64 %37, 0
  br i1 %38, label %39, label %71

39:                                               ; preds = %29
  %40 = load volatile i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %41 = zext i32 %40 to i64
  %42 = and i64 %41, 32
  %43 = icmp ne i64 %42, 0
  br i1 %43, label %44, label %49

44:                                               ; preds = %39
  %45 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %45, i32 0, i32 7
  %47 = load volatile i32, ptr %46, align 8, !tbaa !17
  %48 = or i32 %47, 2
  store volatile i32 %48, ptr %46, align 8, !tbaa !17
  br label %49

49:                                               ; preds = %44, %39
  %50 = load volatile i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %51 = zext i32 %50 to i64
  %52 = and i64 %51, 1
  %53 = icmp ne i64 %52, 0
  br i1 %53, label %54, label %59

54:                                               ; preds = %49
  %55 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %55, i32 0, i32 7
  %57 = load volatile i32, ptr %56, align 8, !tbaa !17
  %58 = or i32 %57, 1
  store volatile i32 %58, ptr %56, align 8, !tbaa !17
  br label %59

59:                                               ; preds = %54, %49
  %60 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %61 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %60, i32 0, i32 0
  %62 = load ptr, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = getelementptr inbounds %struct.DMA2D_TypeDef, ptr %62, i32 0, i32 2
  store volatile i32 33, ptr %63, align 4, !tbaa !18
  %64 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %64, i32 0, i32 6
  store volatile i32 4, ptr %65, align 4, !tbaa !19
  br label %66

66:                                               ; preds = %59
  %67 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %67, i32 0, i32 5
  store i32 0, ptr %68, align 8, !tbaa !20
  br label %69

69:                                               ; preds = %66
  br label %70

70:                                               ; preds = %69
  store i32 1, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %222

71:                                               ; preds = %29
  %72 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %73 = icmp ne i32 %72, -1
  br i1 %73, label %74, label %96

74:                                               ; preds = %71
  %75 = call i32 @HAL_GetTick()
  %76 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %77 = sub i32 %75, %76
  %78 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %79 = icmp ugt i32 %77, %78
  br i1 %79, label %83, label %80

80:                                               ; preds = %74
  %81 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %82 = icmp eq i32 %81, 0
  br i1 %82, label %83, label %95

83:                                               ; preds = %80, %74
  %84 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %84, i32 0, i32 7
  %86 = load volatile i32, ptr %85, align 8, !tbaa !17
  %87 = or i32 %86, 32
  store volatile i32 %87, ptr %85, align 8, !tbaa !17
  %88 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %88, i32 0, i32 6
  store volatile i32 3, ptr %89, align 4, !tbaa !19
  br label %90

90:                                               ; preds = %83
  %91 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %91, i32 0, i32 5
  store i32 0, ptr %92, align 8, !tbaa !20
  br label %93

93:                                               ; preds = %90
  br label %94

94:                                               ; preds = %93
  store i32 3, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %222

95:                                               ; preds = %80
  br label %96

96:                                               ; preds = %95, %71
  br label %20, !llvm.loop !21

97:                                               ; preds = %20
  br label %98

98:                                               ; preds = %97, %2
  %99 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %99, i32 0, i32 0
  %101 = load ptr, ptr %100, align 8, !tbaa !11
  %102 = getelementptr inbounds %struct.DMA2D_TypeDef, ptr %101, i32 0, i32 7
  %103 = load volatile i32, ptr %102, align 4, !tbaa !23
  %104 = zext i32 %103 to i64
  %105 = and i64 %104, 32
  %106 = trunc i64 %105 to i32
  store i32 %106, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %107 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %107, i32 0, i32 0
  %109 = load ptr, ptr %108, align 8, !tbaa !11
  %110 = getelementptr inbounds %struct.DMA2D_TypeDef, ptr %109, i32 0, i32 9
  %111 = load volatile i32, ptr %110, align 4, !tbaa !24
  %112 = zext i32 %111 to i64
  %113 = and i64 %112, 32
  %114 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %115 = zext i32 %114 to i64
  %116 = or i64 %115, %113
  %117 = trunc i64 %116 to i32
  store i32 %117, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %118 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %119 = icmp ne i32 %118, 0
  br i1 %119, label %120, label %210

120:                                              ; preds = %98
  %121 = call i32 @HAL_GetTick()
  store i32 %121, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  br label %122

122:                                              ; preds = %208, %120
  %123 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %123, i32 0, i32 0
  %125 = load ptr, ptr %124, align 8, !tbaa !11
  %126 = getelementptr inbounds %struct.DMA2D_TypeDef, ptr %125, i32 0, i32 1
  %127 = load volatile i32, ptr %126, align 4, !tbaa !16
  %128 = zext i32 %127 to i64
  %129 = and i64 %128, 16
  %130 = icmp eq i64 %129, 0
  br i1 %130, label %131, label %209

131:                                              ; preds = %122
  %132 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %132, i32 0, i32 0
  %134 = load ptr, ptr %133, align 8, !tbaa !11
  %135 = getelementptr inbounds %struct.DMA2D_TypeDef, ptr %134, i32 0, i32 1
  %136 = load volatile i32, ptr %135, align 4, !tbaa !16
  store volatile i32 %136, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %137 = load volatile i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %138 = zext i32 %137 to i64
  %139 = and i64 %138, 41
  %140 = icmp ne i64 %139, 0
  br i1 %140, label %141, label %183

141:                                              ; preds = %131
  %142 = load volatile i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %143 = zext i32 %142 to i64
  %144 = and i64 %143, 8
  %145 = icmp ne i64 %144, 0
  br i1 %145, label %146, label %151

146:                                              ; preds = %141
  %147 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %148 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %147, i32 0, i32 7
  %149 = load volatile i32, ptr %148, align 8, !tbaa !17
  %150 = or i32 %149, 4
  store volatile i32 %150, ptr %148, align 8, !tbaa !17
  br label %151

151:                                              ; preds = %146, %141
  %152 = load volatile i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %153 = zext i32 %152 to i64
  %154 = and i64 %153, 32
  %155 = icmp ne i64 %154, 0
  br i1 %155, label %156, label %161

156:                                              ; preds = %151
  %157 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %157, i32 0, i32 7
  %159 = load volatile i32, ptr %158, align 8, !tbaa !17
  %160 = or i32 %159, 2
  store volatile i32 %160, ptr %158, align 8, !tbaa !17
  br label %161

161:                                              ; preds = %156, %151
  %162 = load volatile i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %163 = zext i32 %162 to i64
  %164 = and i64 %163, 1
  %165 = icmp ne i64 %164, 0
  br i1 %165, label %166, label %171

166:                                              ; preds = %161
  %167 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %167, i32 0, i32 7
  %169 = load volatile i32, ptr %168, align 8, !tbaa !17
  %170 = or i32 %169, 1
  store volatile i32 %170, ptr %168, align 8, !tbaa !17
  br label %171

171:                                              ; preds = %166, %161
  %172 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %172, i32 0, i32 0
  %174 = load ptr, ptr %173, align 8, !tbaa !11
  %175 = getelementptr inbounds %struct.DMA2D_TypeDef, ptr %174, i32 0, i32 2
  store volatile i32 41, ptr %175, align 4, !tbaa !18
  %176 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %177 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %176, i32 0, i32 6
  store volatile i32 4, ptr %177, align 4, !tbaa !19
  br label %178

178:                                              ; preds = %171
  %179 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %179, i32 0, i32 5
  store i32 0, ptr %180, align 8, !tbaa !20
  br label %181

181:                                              ; preds = %178
  br label %182

182:                                              ; preds = %181
  store i32 1, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %222

183:                                              ; preds = %131
  %184 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %185 = icmp ne i32 %184, -1
  br i1 %185, label %186, label %208

186:                                              ; preds = %183
  %187 = call i32 @HAL_GetTick()
  %188 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %189 = sub i32 %187, %188
  %190 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %191 = icmp ugt i32 %189, %190
  br i1 %191, label %195, label %192

192:                                              ; preds = %186
  %193 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %194 = icmp eq i32 %193, 0
  br i1 %194, label %195, label %207

195:                                              ; preds = %192, %186
  %196 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %197 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %196, i32 0, i32 7
  %198 = load volatile i32, ptr %197, align 8, !tbaa !17
  %199 = or i32 %198, 32
  store volatile i32 %199, ptr %197, align 8, !tbaa !17
  %200 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %200, i32 0, i32 6
  store volatile i32 3, ptr %201, align 4, !tbaa !19
  br label %202

202:                                              ; preds = %195
  %203 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %204 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %203, i32 0, i32 5
  store i32 0, ptr %204, align 8, !tbaa !20
  br label %205

205:                                              ; preds = %202
  br label %206

206:                                              ; preds = %205
  store i32 3, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %222

207:                                              ; preds = %192
  br label %208

208:                                              ; preds = %207, %183
  br label %122, !llvm.loop !25

209:                                              ; preds = %122
  br label %210

210:                                              ; preds = %209, %98
  %211 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %212 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %211, i32 0, i32 0
  %213 = load ptr, ptr %212, align 8, !tbaa !11
  %214 = getelementptr inbounds %struct.DMA2D_TypeDef, ptr %213, i32 0, i32 2
  store volatile i32 18, ptr %214, align 4, !tbaa !18
  %215 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %216 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %215, i32 0, i32 6
  store volatile i32 1, ptr %216, align 4, !tbaa !19
  br label %217

217:                                              ; preds = %210
  %218 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %219 = getelementptr inbounds %struct.__DMA2D_HandleTypeDef, ptr %218, i32 0, i32 5
  store i32 0, ptr %219, align 8, !tbaa !20
  br label %220

220:                                              ; preds = %217
  br label %221

221:                                              ; preds = %220
  store i32 0, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %9, align 4
  br label %222

222:                                              ; preds = %221, %206, %182, %94, %70
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  %223 = load i32, ptr %3, align 4
  ret i32 %223
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !6, i64 0}
!12 = !{!"__DMA2D_HandleTypeDef", !6, i64 0, !13, i64 8, !6, i64 32, !6, i64 40, !7, i64 48, !10, i64 104, !10, i64 108, !10, i64 112}
!13 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !10, i64 16}
!14 = !{!15, !10, i64 0}
!15 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 20, !10, i64 24, !10, i64 28, !10, i64 32, !10, i64 36, !10, i64 40, !10, i64 44, !10, i64 48, !10, i64 52, !10, i64 56, !10, i64 60, !10, i64 64, !10, i64 68, !10, i64 72, !10, i64 76, !7, i64 80, !7, i64 1024, !7, i64 2048}
!16 = !{!15, !10, i64 4}
!17 = !{!12, !10, i64 112}
!18 = !{!15, !10, i64 8}
!19 = !{!12, !10, i64 108}
!20 = !{!12, !10, i64 104}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!23 = !{!15, !10, i64 28}
!24 = !{!15, !10, i64 36}
!25 = distinct !{!25, !22}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i32 @HAL_GetTick() local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 4) i32 @HAL_DMA2D_PollForTransfer(ptr noundef %0, i32 noundef %1) local_unnamed_addr #2 {
  %3 = alloca i32, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr nonnull %3)
  store volatile i32 0, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %4 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !9
  %5 = load volatile i32, ptr %4, align 4, !tbaa !13
  %6 = and i32 %5, 1
  %.not = icmp eq i32 %6, 0
  br i1 %.not, label %.loopexit58, label %7

7:                                                ; preds = %2
  %8 = tail call i32 @HAL_GetTick() #3
  %9 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !9
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 4
  %11 = load volatile i32, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %12 = and i32 %11, 2
  %13 = icmp eq i32 %12, 0
  br i1 %13, label %.lr.ph, label %.loopexit58

.lr.ph:                                           ; preds = %7
  %.not55 = icmp eq i32 %1, -1
  %14 = icmp eq i32 %1, 0
  %15 = load volatile i32, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  store volatile i32 %15, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.0..0..0..0..us68 = load volatile i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %16 = and i32 %.0..0..0..0..us68, 33
  %.not54.us69 = icmp eq i32 %16, 0
  br i1 %.not55, label %.lr.ph.split.us, label %.lr.ph.split

.lr.ph.split.us:                                  ; preds = %.lr.ph
  br i1 %.not54.us69, label %.lr.ph70, label %.split.us

17:                                               ; preds = %.lr.ph70
  %18 = load volatile i32, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  store volatile i32 %18, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.0..0..0..0..us = load volatile i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %19 = and i32 %.0..0..0..0..us, 33
  %.not54.us = icmp eq i32 %19, 0
  br i1 %.not54.us, label %.lr.ph70, label %.split.us, !llvm.loop !16

.lr.ph70:                                         ; preds = %.lr.ph.split.us, %17
  %20 = load volatile i32, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %21 = and i32 %20, 2
  %22 = icmp eq i32 %21, 0
  br i1 %22, label %17, label %.loopexit58, !llvm.loop !16

.lr.ph.split:                                     ; preds = %.lr.ph
  br i1 %.not54.us69, label %.lr.ph65, label %.split.us

.lr.ph65:                                         ; preds = %.lr.ph.split
  br i1 %14, label %.lr.ph65.split.us, label %.lr.ph65.split

.lr.ph65.split.us:                                ; preds = %.lr.ph65
  %23 = tail call i32 @HAL_GetTick() #3
  br label %.split67

24:                                               ; preds = %46
  %25 = load volatile i32, ptr %48, align 4, !tbaa !15
  store volatile i32 %25, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.0..0..0..0. = load volatile i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %26 = and i32 %.0..0..0..0., 33
  %.not54 = icmp eq i32 %26, 0
  br i1 %.not54, label %.lr.ph65.split, label %.split.us, !llvm.loop !16

.split.us:                                        ; preds = %24, %17, %.lr.ph.split, %.lr.ph.split.us
  %.us-phi = phi ptr [ %9, %.lr.ph.split.us ], [ %9, %.lr.ph.split ], [ %9, %17 ], [ %47, %24 ]
  %.0..0..0..0.4 = load volatile i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %27 = and i32 %.0..0..0..0.4, 32
  %.not56 = icmp eq i32 %27, 0
  br i1 %.not56, label %32, label %28

28:                                               ; preds = %.split.us
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 112
  %30 = load volatile i32, ptr %29, align 8, !tbaa !18
  %31 = or i32 %30, 2
  store volatile i32 %31, ptr %29, align 8, !tbaa !18
  br label %32

32:                                               ; preds = %28, %.split.us
  %.0..0..0..0.5 = load volatile i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %33 = and i32 %.0..0..0..0.5, 1
  %.not57 = icmp eq i32 %33, 0
  br i1 %.not57, label %38, label %34

34:                                               ; preds = %32
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 112
  %36 = load volatile i32, ptr %35, align 8, !tbaa !18
  %37 = or i32 %36, 1
  store volatile i32 %37, ptr %35, align 8, !tbaa !18
  br label %38

38:                                               ; preds = %34, %32
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %.us-phi, i64 8
  store volatile i32 33, ptr %39, align 4, !tbaa !19
  br label %112

.lr.ph65.split:                                   ; preds = %.lr.ph65, %24
  %40 = tail call i32 @HAL_GetTick() #3
  %41 = sub i32 %40, %8
  %42 = icmp ugt i32 %41, %1
  br i1 %42, label %.split67, label %46

.split67:                                         ; preds = %.lr.ph65.split, %.lr.ph65.split.us
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 112
  %44 = load volatile i32, ptr %43, align 8, !tbaa !18
  %45 = or i32 %44, 32
  store volatile i32 %45, ptr %43, align 8, !tbaa !18
  br label %112

46:                                               ; preds = %.lr.ph65.split
  %47 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !9
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 4
  %49 = load volatile i32, ptr %48, align 4, !tbaa !15
  %50 = and i32 %49, 2
  %51 = icmp eq i32 %50, 0
  br i1 %51, label %24, label %.loopexit58, !llvm.loop !16

.loopexit58:                                      ; preds = %46, %.lr.ph70, %7, %2
  %52 = phi ptr [ %9, %7 ], [ %4, %2 ], [ %9, %.lr.ph70 ], [ %47, %46 ]
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %52, i64 28
  %54 = load volatile i32, ptr %53, align 4, !tbaa !20
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %52, i64 36
  %56 = load volatile i32, ptr %55, align 4, !tbaa !21
  %57 = or i32 %56, %54
  %58 = and i32 %57, 32
  %.not48 = icmp eq i32 %58, 0
  br i1 %.not48, label %.loopexit, label %59

59:                                               ; preds = %.loopexit58
  %60 = tail call i32 @HAL_GetTick() #3
  %61 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !9
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %61, i64 4
  %63 = load volatile i32, ptr %62, align 4, !tbaa !15
  %64 = and i32 %63, 16
  %65 = icmp eq i32 %64, 0
  br i1 %65, label %.lr.ph72, label %.loopexit

.lr.ph72:                                         ; preds = %59
  %.not50 = icmp eq i32 %1, -1
  %66 = icmp eq i32 %1, 0
  %67 = load volatile i32, ptr %62, align 4, !tbaa !15
  store volatile i32 %67, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.0..0..0..0.6.us82 = load volatile i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %68 = and i32 %.0..0..0..0.6.us82, 41
  %.not49.us83 = icmp eq i32 %68, 0
  br i1 %.not50, label %.lr.ph72.split.us, label %.lr.ph72.split

.lr.ph72.split.us:                                ; preds = %.lr.ph72
  br i1 %.not49.us83, label %.lr.ph84, label %.split74.us

69:                                               ; preds = %.lr.ph84
  %70 = load volatile i32, ptr %62, align 4, !tbaa !15
  store volatile i32 %70, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.0..0..0..0.6.us = load volatile i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %71 = and i32 %.0..0..0..0.6.us, 41
  %.not49.us = icmp eq i32 %71, 0
  br i1 %.not49.us, label %.lr.ph84, label %.split74.us, !llvm.loop !22

.lr.ph84:                                         ; preds = %.lr.ph72.split.us, %69
  %72 = load volatile i32, ptr %62, align 4, !tbaa !15
  %73 = and i32 %72, 16
  %74 = icmp eq i32 %73, 0
  br i1 %74, label %69, label %.loopexit, !llvm.loop !22

.lr.ph72.split:                                   ; preds = %.lr.ph72
  br i1 %.not49.us83, label %.lr.ph78, label %.split74.us

.lr.ph78:                                         ; preds = %.lr.ph72.split
  br i1 %66, label %.lr.ph78.split.us, label %.lr.ph78.split

.lr.ph78.split.us:                                ; preds = %.lr.ph78
  %75 = tail call i32 @HAL_GetTick() #3
  br label %.split81

76:                                               ; preds = %104
  %77 = load volatile i32, ptr %106, align 4, !tbaa !15
  store volatile i32 %77, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.0..0..0..0.6 = load volatile i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %78 = and i32 %.0..0..0..0.6, 41
  %.not49 = icmp eq i32 %78, 0
  br i1 %.not49, label %.lr.ph78.split, label %.split74.us, !llvm.loop !22

.split74.us:                                      ; preds = %76, %69, %.lr.ph72.split, %.lr.ph72.split.us
  %.us-phi75 = phi ptr [ %61, %.lr.ph72.split.us ], [ %61, %.lr.ph72.split ], [ %61, %69 ], [ %105, %76 ]
  %.0..0..0..0.7 = load volatile i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %79 = and i32 %.0..0..0..0.7, 8
  %.not51 = icmp eq i32 %79, 0
  br i1 %.not51, label %84, label %80

80:                                               ; preds = %.split74.us
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 112
  %82 = load volatile i32, ptr %81, align 8, !tbaa !18
  %83 = or i32 %82, 4
  store volatile i32 %83, ptr %81, align 8, !tbaa !18
  br label %84

84:                                               ; preds = %80, %.split74.us
  %.0..0..0..0.8 = load volatile i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %85 = and i32 %.0..0..0..0.8, 32
  %.not52 = icmp eq i32 %85, 0
  br i1 %.not52, label %90, label %86

86:                                               ; preds = %84
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 112
  %88 = load volatile i32, ptr %87, align 8, !tbaa !18
  %89 = or i32 %88, 2
  store volatile i32 %89, ptr %87, align 8, !tbaa !18
  br label %90

90:                                               ; preds = %86, %84
  %.0..0..0..0.9 = load volatile i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %91 = and i32 %.0..0..0..0.9, 1
  %.not53 = icmp eq i32 %91, 0
  br i1 %.not53, label %96, label %92

92:                                               ; preds = %90
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 112
  %94 = load volatile i32, ptr %93, align 8, !tbaa !18
  %95 = or i32 %94, 1
  store volatile i32 %95, ptr %93, align 8, !tbaa !18
  br label %96

96:                                               ; preds = %92, %90
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %.us-phi75, i64 8
  store volatile i32 41, ptr %97, align 4, !tbaa !19
  br label %112

.lr.ph78.split:                                   ; preds = %.lr.ph78, %76
  %98 = tail call i32 @HAL_GetTick() #3
  %99 = sub i32 %98, %60
  %100 = icmp ugt i32 %99, %1
  br i1 %100, label %.split81, label %104

.split81:                                         ; preds = %.lr.ph78.split, %.lr.ph78.split.us
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 112
  %102 = load volatile i32, ptr %101, align 8, !tbaa !18
  %103 = or i32 %102, 32
  store volatile i32 %103, ptr %101, align 8, !tbaa !18
  br label %112

104:                                              ; preds = %.lr.ph78.split
  %105 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !9
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %105, i64 4
  %107 = load volatile i32, ptr %106, align 4, !tbaa !15
  %108 = and i32 %107, 16
  %109 = icmp eq i32 %108, 0
  br i1 %109, label %76, label %.loopexit, !llvm.loop !22

.loopexit:                                        ; preds = %104, %.lr.ph84, %59, %.loopexit58
  %110 = phi ptr [ %61, %59 ], [ %52, %.loopexit58 ], [ %61, %.lr.ph84 ], [ %105, %104 ]
  %111 = getelementptr inbounds i8, ptr %110, i64 8
  store volatile i32 18, ptr %111, align 4, !tbaa !19
  br label %112

112:                                              ; preds = %.loopexit, %.split81, %96, %.split67, %38
  %.sink = phi i32 [ 1, %.loopexit ], [ 3, %.split81 ], [ 4, %96 ], [ 3, %.split67 ], [ 4, %38 ]
  %.0 = phi i32 [ 0, %.loopexit ], [ 3, %.split81 ], [ 1, %96 ], [ 3, %.split67 ], [ 1, %38 ]
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 108
  store volatile i32 %.sink, ptr %113, align 4, !tbaa !23
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 104
  store i32 0, ptr %114, align 8, !tbaa !24
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr nonnull %3)
  ret i32 %.0
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"__DMA2D_HandleTypeDef", !11, i64 0, !12, i64 8, !11, i64 32, !11, i64 40, !7, i64 48, !6, i64 104, !6, i64 108, !6, i64 112}
!11 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!12 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !6, i64 12, !6, i64 16}
!13 = !{!14, !6, i64 0}
!14 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 4, !6, i64 8, !6, i64 12, !6, i64 16, !6, i64 20, !6, i64 24, !6, i64 28, !6, i64 32, !6, i64 36, !6, i64 40, !6, i64 44, !6, i64 48, !6, i64 52, !6, i64 56, !6, i64 60, !6, i64 64, !6, i64 68, !6, i64 72, !6, i64 76, !7, i64 80, !7, i64 1024, !7, i64 2048}
!15 = !{!14, !6, i64 4}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = !{!10, !6, i64 112}
!19 = !{!14, !6, i64 8}
!20 = !{!14, !6, i64 28}
!21 = !{!14, !6, i64 36}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = !{!10, !6, i64 108}
!24 = !{!10, !6, i64 104}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass