; LLVM IR from ermig1979/Simd :: src/Simd/SimdBaseSynetSoftmax.ll (ZN4Simd4Base24SynetSoftmaxLayerForwardEPKfmmmPf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%"struct.Simd::Array" = type { ptr, i64 }

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN4Simd4Base24SynetSoftmaxLayerForwardEPKfmmmPf(ptr noundef %0, i64 noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %3, ptr noundef %4) #0 personality ptr @__gxx_personality_v0 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca i64, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca i64, align 8
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca float, align 4
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca %"struct.Simd::Array", align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca i64, align 8
  %36 = alloca i64, align 8
  %37 = alloca i64, align 8
  %38 = alloca i64, align 8
  %39 = alloca ptr, align 8
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i64, align 8
  %42 = alloca i64, align 8
  %43 = alloca i64, align 8
  %44 = alloca i64, align 8
  %45 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  store i64 %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %46 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %47 = icmp eq i64 %46, 1
  br i1 %47, label %48, label %247

48:                                               ; preds = %5
  %49 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %50 = icmp eq i64 %49, 2
  br i1 %50, label %51, label %98

51:                                               ; preds = %48
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #5
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  br label %52

52:                                               ; preds = %94, %51
  %53 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %54 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %55 = icmp ult i64 %53, %54
  br i1 %55, label %57, label %56

56:                                               ; preds = %52
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #5
  br label %97

57:                                               ; preds = %52
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #5
  %58 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %58, i64 0
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  %61 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 1
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %64 = call noundef float @_ZN4Simd3MaxIfEET_S1_S1_(float noundef %60, float noundef %63)
  store float %64, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  %65 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 0
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %68 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %69 = fsub float %67, %68
  %70 = call noundef float @_ZSt3expf(float noundef %69)
  store float %70, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  %71 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %71, i64 1
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %74 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %75 = fsub float %73, %74
  %76 = call noundef float @_ZSt3expf(float noundef %75)
  store float %76, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  %77 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %78 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %79 = fadd float %77, %78
  store float %79, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %80 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %81 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %82 = fdiv float %80, %81
  %83 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %83, i64 0
  store float %82, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %85 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %86 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %87 = fdiv float %85, %86
  %88 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %88, i64 1
  store float %87, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %90 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %90, i64 2
  store ptr %91, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %92 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %92, i64 2
  store ptr %93, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #5
  br label %94

94:                                               ; preds = %57
  %95 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %96 = add i64 %95, 1
  store i64 %96, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  br label %52, !llvm.loop !13

97:                                               ; preds = %56
  br label %246

98:                                               ; preds = %48
  %99 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %100 = icmp eq i64 %99, 3
  br i1 %100, label %101, label %165

101:                                              ; preds = %98
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #5
  store i64 0, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  br label %102

102:                                              ; preds = %161, %101
  %103 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %104 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %105 = icmp ult i64 %103, %104
  br i1 %105, label %107, label %106

106:                                              ; preds = %102
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #5
  br label %164

107:                                              ; preds = %102
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #5
  %108 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %108, i64 0
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %111 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %111, i64 1
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !11
  %114 = call noundef float @_ZN4Simd3MaxIfEET_S1_S1_(float noundef %110, float noundef %113)
  %115 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %115, i64 2
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %118 = call noundef float @_ZN4Simd3MaxIfEET_S1_S1_(float noundef %114, float noundef %117)
  store float %118, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #5
  %119 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds float, ptr %119, i64 0
  %121 = load float, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %122 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %123 = fsub float %121, %122
  %124 = call noundef float @_ZSt3expf(float noundef %123)
  store float %124, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #5
  %125 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %125, i64 1
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %128 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %129 = fsub float %127, %128
  %130 = call noundef float @_ZSt3expf(float noundef %129)
  store float %130, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  %131 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %131, i64 2
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %134 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %135 = fsub float %133, %134
  %136 = call noundef float @_ZSt3expf(float noundef %135)
  store float %136, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  %137 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %138 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %139 = fadd float %137, %138
  %140 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %141 = fadd float %139, %140
  store float %141, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %142 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %143 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %144 = fdiv float %142, %143
  %145 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %145, i64 0
  store float %144, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %147 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %148 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %149 = fdiv float %147, %148
  %150 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %150, i64 1
  store float %149, ptr %151, align 4, !tbaa !11
  %152 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %153 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %154 = fdiv float %152, %153
  %155 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %155, i64 2
  store float %154, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  %157 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %157, i64 3
  store ptr %158, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %159 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %159, i64 3
  store ptr %160, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #5
  br label %161

161:                                              ; preds = %107
  %162 = load i64, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %163 = add i64 %162, 1
  store i64 %163, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  br label %102, !llvm.loop !15

164:                                              ; preds = %106
  br label %245

165:                                              ; preds = %98
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #5
  store i64 0, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %166

166:                                              ; preds = %241, %165
  %167 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %168 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %169 = icmp ult i64 %167, %168
  br i1 %169, label %171, label %170

170:                                              ; preds = %166
  store i32 8, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #5
  br label %244

171:                                              ; preds = %166
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  %172 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i64 0
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !11
  store float %174, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #5
  store i64 1, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %175

175:                                              ; preds = %187, %171
  %176 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %177 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %178 = icmp ult i64 %176, %177
  br i1 %178, label %180, label %179

179:                                              ; preds = %175
  store i32 11, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #5
  br label %190

180:                                              ; preds = %175
  %181 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %182 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %184 = getelementptr inbounds float, ptr %182, i64 %183
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !11
  %186 = call noundef float @_ZN4Simd3MaxIfEET_S1_S1_(float noundef %181, float noundef %185)
  store float %186, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  br label %187

187:                                              ; preds = %180
  %188 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %189 = add i64 %188, 1
  store i64 %189, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  br label %175, !llvm.loop !16

190:                                              ; preds = %179
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #5
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %191

191:                                              ; preds = %213, %190
  %192 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %193 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %194 = icmp ult i64 %192, %193
  br i1 %194, label %196, label %195

195:                                              ; preds = %191
  store i32 14, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #5
  br label %216

196:                                              ; preds = %191
  %197 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %197, i64 %198
  %200 = load float, ptr %199, align 4, !tbaa !11
  %201 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %202 = fsub float %200, %201
  %203 = call noundef float @_ZSt3expf(float noundef %202)
  %204 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %205 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %204, i64 %205
  store float %203, ptr %206, align 4, !tbaa !11
  %207 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %207, i64 %208
  %210 = load float, ptr %209, align 4, !tbaa !11
  %211 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %212 = fadd float %211, %210
  store float %212, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  br label %213

213:                                              ; preds = %196
  %214 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %215 = add i64 %214, 1
  store i64 %215, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %191, !llvm.loop !17

216:                                              ; preds = %195
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #5
  %217 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !11
  %218 = fdiv float 1.000000e+00, %217
  store float %218, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #5
  store i64 0, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %219

219:                                              ; preds = %231, %216
  %220 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %221 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %222 = icmp ult i64 %220, %221
  br i1 %222, label %224, label %223

223:                                              ; preds = %219
  store i32 17, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #5
  br label %234

224:                                              ; preds = %219
  %225 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !11
  %226 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %227 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %228 = getelementptr inbounds float, ptr %226, i64 %227
  %229 = load float, ptr %228, align 4, !tbaa !11
  %230 = fmul float %229, %225
  store float %230, ptr %228, align 4, !tbaa !11
  br label %231

231:                                              ; preds = %224
  %232 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %233 = add i64 %232, 1
  store i64 %233, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %219, !llvm.loop !18

234:                                              ; preds = %223
  %235 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %236 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %236, i64 %235
  store ptr %237, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %238 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %239 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %239, i64 %238
  store ptr %240, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  br label %241

241:                                              ; preds = %234
  %242 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %243 = add i64 %242, 1
  store i64 %243, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  br label %166, !llvm.loop !19

244:                                              ; preds = %170
  br label %245

245:                                              ; preds = %244, %164
  br label %246

246:                                              ; preds = %245, %97
  br label %438

247:                                              ; preds = %5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %30) #5
  %248 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %249 = mul i64 %248, 2
  call void @_ZN4Simd5ArrayIfEC2Embm(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %30, i64 noundef %249, i1 noundef zeroext false, i64 noundef 8)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #5
  %250 = getelementptr inbounds %"struct.Simd::Array", ptr %30, i32 0, i32 0
  %251 = load ptr, ptr %250, align 8, !tbaa !20
  store ptr %251, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #5
  %252 = getelementptr inbounds %"struct.Simd::Array", ptr %30, i32 0, i32 0
  %253 = load ptr, ptr %252, align 8, !tbaa !20
  %254 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %255 = getelementptr inbounds float, ptr %253, i64 %254
  store ptr %255, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %35) #5
  store i64 0, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %256

256:                                              ; preds = %433, %247
  %257 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %258 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %259 = icmp ult i64 %257, %258
  br i1 %259, label %261, label %260

260:                                              ; preds = %256
  store i32 20, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #5
  br label %437

261:                                              ; preds = %256
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %36) #5
  store i64 0, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %262

262:                                              ; preds = %275, %261
  %263 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %264 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %265 = icmp ult i64 %263, %264
  br i1 %265, label %267, label %266

266:                                              ; preds = %262
  store i32 23, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %36) #5
  br label %278

267:                                              ; preds = %262
  %268 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %269 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %270 = getelementptr inbounds float, ptr %268, i64 %269
  %271 = load float, ptr %270, align 4, !tbaa !11
  %272 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %273 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %274 = getelementptr inbounds float, ptr %272, i64 %273
  store float %271, ptr %274, align 4, !tbaa !11
  br label %275

275:                                              ; preds = %267
  %276 = load i64, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %277 = add i64 %276, 1
  store i64 %277, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  br label %262, !llvm.loop !22

278:                                              ; preds = %266
  %279 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %280 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %281 = getelementptr inbounds float, ptr %279, i64 %280
  store ptr %281, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %37) #5
  store i64 1, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %282

282:                                              ; preds = %318, %278
  %283 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %284 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %285 = icmp ult i64 %283, %284
  br i1 %285, label %287, label %286

286:                                              ; preds = %282
  store i32 26, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #5
  br label %321

287:                                              ; preds = %282
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %38) #5
  store i64 0, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %288

288:                                              ; preds = %307, %287
  %289 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %290 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %291 = icmp ult i64 %289, %290
  br i1 %291, label %293, label %292

292:                                              ; preds = %288
  store i32 29, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #5
  br label %314

293:                                              ; preds = %288
  %294 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %295 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %294, i64 %295
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !11
  %298 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %299 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %300 = getelementptr inbounds float, ptr %298, i64 %299
  %301 = load float, ptr %300, align 4, !tbaa !11
  %302 = invoke noundef float @_ZN4Simd3MaxIfEET_S1_S1_(float noundef %297, float noundef %301)
          to label %303 unwind label %310

303:                                              ; preds = %293
  %304 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %305 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %306 = getelementptr inbounds float, ptr %304, i64 %305
  store float %302, ptr %306, align 4, !tbaa !11
  br label %307

307:                                              ; preds = %303
  %308 = load i64, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  %309 = add i64 %308, 1
  store i64 %309, ptr %38, align 8, !tbaa !9
  br label %288, !llvm.loop !23

310:                                              ; preds = %293
  %311 = landingpad { ptr, i32 }
          cleanup
  %312 = extractvalue { ptr, i32 } %311, 0
  store ptr %312, ptr %39, align 8
  %313 = extractvalue { ptr, i32 } %311, 1
  store i32 %313, ptr %40, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %38) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %37) #5
  br label %436

314:                                              ; preds = %292
  %315 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %316 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %317 = getelementptr inbounds float, ptr %316, i64 %315
  store ptr %317, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  br label %318

318:                                              ; preds = %314
  %319 = load i64, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  %320 = add i64 %319, 1
  store i64 %320, ptr %37, align 8, !tbaa !9
  br label %282, !llvm.loop !24

321:                                              ; preds = %286
  %322 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %322, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %323 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %323, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %41) #5
  store i64 0, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %324

324:                                              ; preds = %333, %321
  %325 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %326 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %327 = icmp ult i64 %325, %326
  br i1 %327, label %329, label %328

328:                                              ; preds = %324
  store i32 32, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %41) #5
  br label %336

329:                                              ; preds = %324
  %330 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %331 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %332 = getelementptr inbounds float, ptr %330, i64 %331
  store float 0.000000e+00, ptr %332, align 4, !tbaa !11
  br label %333

333:                                              ; preds = %329
  %334 = load i64, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  %335 = add i64 %334, 1
  store i64 %335, ptr %41, align 8, !tbaa !9
  br label %324, !llvm.loop !25

336:                                              ; preds = %328
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %42) #5
  store i64 0, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %337

337:                                              ; preds = %386, %336
  %338 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %339 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %340 = icmp ult i64 %338, %339
  br i1 %340, label %342, label %341

341:                                              ; preds = %337
  store i32 35, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #5
  br label %389

342:                                              ; preds = %337
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %43) #5
  store i64 0, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  br label %343

343:                                              ; preds = %372, %342
  %344 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %345 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %346 = icmp ult i64 %344, %345
  br i1 %346, label %348, label %347

347:                                              ; preds = %343
  store i32 38, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #5
  br label %379

348:                                              ; preds = %343
  %349 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %350 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %351 = getelementptr inbounds float, ptr %349, i64 %350
  %352 = load float, ptr %351, align 4, !tbaa !11
  %353 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %354 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %355 = getelementptr inbounds float, ptr %353, i64 %354
  %356 = load float, ptr %355, align 4, !tbaa !11
  %357 = fsub float %352, %356
  %358 = invoke noundef float @_ZSt3expf(float noundef %357)
          to label %359 unwind label %375

359:                                              ; preds = %348
  %360 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %361 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %362 = getelementptr inbounds float, ptr %360, i64 %361
  store float %358, ptr %362, align 4, !tbaa !11
  %363 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %364 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %365 = getelementptr inbounds float, ptr %363, i64 %364
  %366 = load float, ptr %365, align 4, !tbaa !11
  %367 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %368 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %369 = getelementptr inbounds float, ptr %367, i64 %368
  %370 = load float, ptr %369, align 4, !tbaa !11
  %371 = fadd float %370, %366
  store float %371, ptr %369, align 4, !tbaa !11
  br label %372

372:                                              ; preds = %359
  %373 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  %374 = add i64 %373, 1
  store i64 %374, ptr %43, align 8, !tbaa !9
  br label %343, !llvm.loop !26

375:                                              ; preds = %348
  %376 = landingpad { ptr, i32 }
          cleanup
  %377 = extractvalue { ptr, i32 } %376, 0
  store ptr %377, ptr %39, align 8
  %378 = extractvalue { ptr, i32 } %376, 1
  store i32 %378, ptr %40, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %43) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %42) #5
  br label %436

379:                                              ; preds = %347
  %380 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %381 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %382 = getelementptr inbounds float, ptr %381, i64 %380
  store ptr %382, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %383 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %384 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %385 = getelementptr inbounds float, ptr %384, i64 %383
  store ptr %385, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  br label %386

386:                                              ; preds = %379
  %387 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  %388 = add i64 %387, 1
  store i64 %388, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %337, !llvm.loop !27

389:                                              ; preds = %341
  %390 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store ptr %390, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %44) #5
  store i64 0, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %391

391:                                              ; preds = %419, %389
  %392 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %393 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %394 = icmp ult i64 %392, %393
  br i1 %394, label %396, label %395

395:                                              ; preds = %391
  store i32 41, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %44) #5
  br label %422

396:                                              ; preds = %391
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %45) #5
  store i64 0, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %397

397:                                              ; preds = %412, %396
  %398 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %399 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %400 = icmp ult i64 %398, %399
  br i1 %400, label %402, label %401

401:                                              ; preds = %397
  store i32 44, ptr %23, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %45) #5
  br label %415

402:                                              ; preds = %397
  %403 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %404 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %405 = getelementptr inbounds float, ptr %403, i64 %404
  %406 = load float, ptr %405, align 4, !tbaa !11
  %407 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %408 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %409 = getelementptr inbounds float, ptr %407, i64 %408
  %410 = load float, ptr %409, align 4, !tbaa !11
  %411 = fdiv float %410, %406
  store float %411, ptr %409, align 4, !tbaa !11
  br label %412

412:                                              ; preds = %402
  %413 = load i64, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  %414 = add i64 %413, 1
  store i64 %414, ptr %45, align 8, !tbaa !9
  br label %397, !llvm.loop !28

415:                                              ; preds = %401
  %416 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %417 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %418 = getelementptr inbounds float, ptr %417, i64 %416
  store ptr %418, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  br label %419

419:                                              ; preds = %415
  %420 = load i64, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  %421 = add i64 %420, 1
  store i64 %421, ptr %44, align 8, !tbaa !9
  br label %391, !llvm.loop !29

422:                                              ; preds = %395
  %423 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %424 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %425 = mul i64 %423, %424
  %426 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %427 = getelementptr inbounds float, ptr %426, i64 %425
  store ptr %427, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %428 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %429 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %430 = mul i64 %428, %429
  %431 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %432 = getelementptr inbounds float, ptr %431, i64 %430
  store ptr %432, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %433

433:                                              ; preds = %422
  %434 = load i64, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  %435 = add i64 %434, 1
  store i64 %435, ptr %35, align 8, !tbaa !9
  br label %256, !llvm.loop !30

436:                                              ; preds = %375, %310
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @_ZN4Simd5ArrayIfED2Ev(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %30) #5
  br label %439

437:                                              ; preds = %260
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #5
  call void @_ZN4Simd5ArrayIfED2Ev(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %30) #5
  br label %438

438:                                              ; preds = %437, %246
  ret void

439:                                              ; preds = %436
  %440 = load ptr, ptr %39, align 8
  %441 = load i32, ptr %40, align 4
  %442 = insertvalue { ptr, i32 } poison, ptr %440, 0
  %443 = insertvalue { ptr, i32 } %442, i32 %441, 1
  resume { ptr, i32 } %443
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: alwaysinline mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef float @_ZN4Simd3MaxIfEET_S1_S1_(float noundef, float noundef) #2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef float @_ZSt3expf(float noundef) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: alwaysinline mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN4Simd5ArrayIfEC2Embm(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16), i64 noundef, i1 noundef zeroext, i64 noundef) unnamed_addr #4 align 2

declare i32 @__gxx_personality_v0(...)

; Function Attrs: alwaysinline mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_ZN4Simd5ArrayIfED2Ev(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16)) unnamed_addr #2 align 2

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { alwaysinline mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { alwaysinline mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}
!20 = !{!21, !6, i64 0}
!21 = !{!"_ZTSN4Simd5ArrayIfEE", !6, i64 0, !10, i64 8}
!22 = distinct !{!22, !14}
!23 = distinct !{!23, !14}
!24 = distinct !{!24, !14}
!25 = distinct !{!25, !14}
!26 = distinct !{!26, !14}
!27 = distinct !{!27, !14}
!28 = distinct !{!28, !14}
!29 = distinct !{!29, !14}
!30 = distinct !{!30, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%"struct.Simd::Array" = type { ptr, i64 }

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN4Simd4Base24SynetSoftmaxLayerForwardEPKfmmmPf(ptr nocapture noundef readonly %0, i64 noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %3, ptr nocapture noundef %4) local_unnamed_addr #0 personality ptr @__gxx_personality_v0 {
  %6 = ptrtoint ptr %0 to i64
  %7 = alloca %"struct.Simd::Array", align 8
  %8 = icmp eq i64 %3, 1
  br i1 %8, label %9, label %84

9:                                                ; preds = %5
  %.not252 = icmp eq i64 %1, 0
  switch i64 %2, label %.preheader180 [
    i64 2, label %.preheader181
    i64 3, label %.preheader183
  ]

.preheader183:                                    ; preds = %9
  br i1 %.not252, label %.loopexit, label %.lr.ph221

.preheader181:                                    ; preds = %9
  br i1 %.not252, label %.loopexit, label %.lr.ph225

.preheader180:                                    ; preds = %9
  br i1 %.not252, label %.loopexit, label %.lr.ph242

.lr.ph242:                                        ; preds = %.preheader180
  %10 = icmp ugt i64 %2, 1
  %.not253 = icmp eq i64 %2, 0
  %min.iters.check304 = icmp ult i64 %2, 8
  %n.vec307 = and i64 %2, -8
  %cmp.n314 = icmp eq i64 %n.vec307, %2
  br label %58

.lr.ph225:                                        ; preds = %.preheader181, %.lr.ph225
  %.0162224 = phi ptr [ %27, %.lr.ph225 ], [ %0, %.preheader181 ]
  %.0164223 = phi ptr [ %28, %.lr.ph225 ], [ %4, %.preheader181 ]
  %.0171222 = phi i64 [ %29, %.lr.ph225 ], [ 0, %.preheader181 ]
  %11 = load float, ptr %.0162224, align 4, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0162224, i64 4
  %13 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14 = tail call noundef float @_ZN4Simd3MaxIfEET_S1_S1_(float noundef %11, float noundef %13)
  %15 = load float, ptr %.0162224, align 4, !tbaa !5
  %16 = fsub float %15, %14
  %17 = tail call noundef float @_ZSt3expf(float noundef %16)
  %18 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %19 = fsub float %18, %14
  %20 = tail call noundef float @_ZSt3expf(float noundef %19)
  %21 = fadd float %17, %20
  %22 = insertelement <2 x float> poison, float %17, i64 0
  %23 = insertelement <2 x float> %22, float %20, i64 1
  %24 = insertelement <2 x float> poison, float %21, i64 0
  %25 = shufflevector <2 x float> %24, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %26 = fdiv <2 x float> %23, %25
  store <2 x float> %26, ptr %.0164223, align 4, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0162224, i64 8
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0164223, i64 8
  %29 = add nuw i64 %.0171222, 1
  %exitcond269.not = icmp eq i64 %29, %1
  br i1 %exitcond269.not, label %.loopexit, label %.lr.ph225, !llvm.loop !9

.lr.ph221:                                        ; preds = %.preheader183, %.lr.ph221
  %.1163220 = phi ptr [ %55, %.lr.ph221 ], [ %0, %.preheader183 ]
  %.1165219 = phi ptr [ %56, %.lr.ph221 ], [ %4, %.preheader183 ]
  %.0177218 = phi i64 [ %57, %.lr.ph221 ], [ 0, %.preheader183 ]
  %30 = load float, ptr %.1163220, align 4, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1163220, i64 4
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %33 = tail call noundef float @_ZN4Simd3MaxIfEET_S1_S1_(float noundef %30, float noundef %32)
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1163220, i64 8
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %36 = tail call noundef float @_ZN4Simd3MaxIfEET_S1_S1_(float noundef %33, float noundef %35)
  %37 = load float, ptr %.1163220, align 4, !tbaa !5
  %38 = fsub float %37, %36
  %39 = tail call noundef float @_ZSt3expf(float noundef %38)
  %40 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %41 = fsub float %40, %36
  %42 = tail call noundef float @_ZSt3expf(float noundef %41)
  %43 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %44 = fsub float %43, %36
  %45 = tail call noundef float @_ZSt3expf(float noundef %44)
  %46 = fadd float %39, %42
  %47 = fadd float %46, %45
  %48 = insertelement <2 x float> poison, float %39, i64 0
  %49 = insertelement <2 x float> %48, float %42, i64 1
  %50 = insertelement <2 x float> poison, float %47, i64 0
  %51 = shufflevector <2 x float> %50, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %52 = fdiv <2 x float> %49, %51
  store <2 x float> %52, ptr %.1165219, align 4, !tbaa !5
  %53 = fdiv float %45, %47
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1165219, i64 8
  store float %53, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1163220, i64 12
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1165219, i64 12
  %57 = add nuw i64 %.0177218, 1
  %exitcond268.not = icmp eq i64 %57, %1
  br i1 %exitcond268.not, label %.loopexit, label %.lr.ph221, !llvm.loop !11

58:                                               ; preds = %.lr.ph242, %._crit_edge238
  %.2241 = phi ptr [ %0, %.lr.ph242 ], [ %77, %._crit_edge238 ]
  %.2166240 = phi ptr [ %4, %.lr.ph242 ], [ %78, %._crit_edge238 ]
  %.0176239 = phi i64 [ 0, %.lr.ph242 ], [ %79, %._crit_edge238 ]
  %59 = load float, ptr %.2241, align 4, !tbaa !5
  br i1 %10, label %.lr.ph229, label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %58
  br i1 %.not253, label %._crit_edge238, label %.lr.ph232.preheader

.lr.ph232.preheader:                              ; preds = %.lr.ph229, %.preheader
  %.0175.lcssa275 = phi float [ %59, %.preheader ], [ %62, %.lr.ph229 ]
  br label %.lr.ph232

.lr.ph229:                                        ; preds = %58, %.lr.ph229
  %.0174227 = phi i64 [ %63, %.lr.ph229 ], [ 1, %58 ]
  %.0175226 = phi float [ %62, %.lr.ph229 ], [ %59, %58 ]
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %.2241, i64 %.0174227
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !5
  %62 = tail call noundef float @_ZN4Simd3MaxIfEET_S1_S1_(float noundef %.0175226, float noundef %61)
  %63 = add nuw i64 %.0174227, 1
  %exitcond270.not = icmp eq i64 %63, %2
  br i1 %exitcond270.not, label %.lr.ph232.preheader, label %.lr.ph229, !llvm.loop !12

.lr.ph237.preheader:                              ; preds = %.lr.ph232
  %64 = fdiv float 1.000000e+00, %75
  br i1 %min.iters.check304, label %.lr.ph237.preheader315, label %vector.ph305

.lr.ph237.preheader315:                           ; preds = %middle.block302, %.lr.ph237.preheader
  %.0170235.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph237.preheader ], [ %n.vec307, %middle.block302 ]
  br label %.lr.ph237

vector.ph305:                                     ; preds = %.lr.ph237.preheader
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %64, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body309

vector.body309:                                   ; preds = %vector.body309, %vector.ph305
  %index310 = phi i64 [ 0, %vector.ph305 ], [ %index.next313, %vector.body309 ]
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %.2166240, i64 %index310
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %65, i64 16
  %wide.load311 = load <4 x float>, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  %wide.load312 = load <4 x float>, ptr %66, align 4, !tbaa !5
  %67 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load311
  %68 = fmul <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load312
  store <4 x float> %67, ptr %65, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %68, ptr %66, align 4, !tbaa !5
  %index.next313 = add nuw i64 %index310, 8
  %69 = icmp eq i64 %index.next313, %n.vec307
  br i1 %69, label %middle.block302, label %vector.body309, !llvm.loop !13

middle.block302:                                  ; preds = %vector.body309
  br i1 %cmp.n314, label %._crit_edge238, label %.lr.ph237.preheader315

.lr.ph232:                                        ; preds = %.lr.ph232.preheader, %.lr.ph232
  %.0172231 = phi i64 [ %76, %.lr.ph232 ], [ 0, %.lr.ph232.preheader ]
  %.0173230 = phi float [ %75, %.lr.ph232 ], [ 0.000000e+00, %.lr.ph232.preheader ]
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %.2241, i64 %.0172231
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !5
  %72 = fsub float %71, %.0175.lcssa275
  %73 = tail call noundef float @_ZSt3expf(float noundef %72)
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %.2166240, i64 %.0172231
  store float %73, ptr %74, align 4, !tbaa !5
  %75 = fadd float %.0173230, %73
  %76 = add nuw i64 %.0172231, 1
  %exitcond271.not = icmp eq i64 %76, %2
  br i1 %exitcond271.not, label %.lr.ph237.preheader, label %.lr.ph232, !llvm.loop !16

._crit_edge238:                                   ; preds = %.lr.ph237, %middle.block302, %.preheader
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %.2241, i64 %2
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %.2166240, i64 %2
  %79 = add nuw i64 %.0176239, 1
  %exitcond273.not = icmp eq i64 %79, %1
  br i1 %exitcond273.not, label %.loopexit, label %58, !llvm.loop !17

.lr.ph237:                                        ; preds = %.lr.ph237.preheader315, %.lr.ph237
  %.0170235 = phi i64 [ %83, %.lr.ph237 ], [ %.0170235.ph, %.lr.ph237.preheader315 ]
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %.2166240, i64 %.0170235
  %81 = load float, ptr %80, align 4, !tbaa !5
  %82 = fmul float %64, %81
  store float %82, ptr %80, align 4, !tbaa !5
  %83 = add nuw i64 %.0170235, 1
  %exitcond272.not = icmp eq i64 %83, %2
  br i1 %exitcond272.not, label %._crit_edge238, label %.lr.ph237, !llvm.loop !18

84:                                               ; preds = %5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr nonnull %7) #6
  %85 = shl i64 %3, 1
  call void @_ZN4Simd5ArrayIfEC2Embm(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %7, i64 noundef %85, i1 noundef zeroext false, i64 noundef 8)
  %86 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !19
  %87 = getelementptr float, ptr %86, i64 %3
  %.not = icmp eq i64 %1, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.preheader192.lr.ph

.preheader192.lr.ph:                              ; preds = %84
  %88 = ptrtoint ptr %86 to i64
  %.not243 = icmp eq i64 %3, 0
  %89 = icmp ugt i64 %2, 1
  %.not246 = icmp eq i64 %2, 0
  %90 = mul i64 %3, %2
  %91 = shl nuw nsw i64 %3, 2
  %92 = shl i64 %90, 2
  %93 = mul i64 %3, %2
  %94 = shl i64 %93, 2
  %95 = shl i64 %3, 3
  %scevgep286 = getelementptr i8, ptr %86, i64 %95
  %96 = sub i64 %88, %6
  %97 = mul i64 %3, %2
  %98 = mul i64 %97, -4
  %99 = getelementptr i8, ptr %4, i64 %92
  %min.iters.check291 = icmp ult i64 %3, 8
  %n.vec294 = and i64 %3, -8
  %cmp.n301 = icmp eq i64 %n.vec294, %3
  %xtraiter = and i64 %3, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  %min.iters.check = icmp ult i64 %3, 4
  %.mask = and i64 %3, 2305843009213693952
  %stride.check = icmp ne i64 %.mask, 0
  %n.vec = and i64 %3, -2305843009213693956
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %3
  %xtraiter320 = and i64 %3, 3
  %lcmp.mod321.not = icmp eq i64 %xtraiter320, 0
  br label %.preheader192

.preheader192:                                    ; preds = %.preheader192.lr.ph, %._crit_edge211
  %.0160217 = phi i64 [ 0, %.preheader192.lr.ph ], [ %194, %._crit_edge211 ]
  %.3215 = phi ptr [ %0, %.preheader192.lr.ph ], [ %192, %._crit_edge211 ]
  %.3167213 = phi ptr [ %4, %.preheader192.lr.ph ], [ %193, %._crit_edge211 ]
  %100 = mul i64 %94, %.0160217
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %99, i64 %100
  br i1 %.not243, label %._crit_edge211, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader192
  %101 = mul i64 %98, %.0160217
  %102 = add i64 %96, %101
  %diff.check = icmp ult i64 %102, 32
  %or.cond = select i1 %min.iters.check291, i1 true, i1 %diff.check
  br i1 %or.cond, label %.lr.ph.preheader319, label %vector.body296

.lr.ph.preheader319:                              ; preds = %middle.block289, %.lr.ph.preheader
  %.0159193.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %n.vec294, %middle.block289 ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol

.lr.ph.prol:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader319, %.lr.ph.prol
  %.0159193.prol = phi i64 [ %106, %.lr.ph.prol ], [ %.0159193.ph, %.lr.ph.preheader319 ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %.lr.ph.prol ], [ 0, %.lr.ph.preheader319 ]
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %.3215, i64 %.0159193.prol
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %.0159193.prol
  store float %104, ptr %105, align 4, !tbaa !5
  %106 = add nuw i64 %.0159193.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol, !llvm.loop !23

.lr.ph.prol.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph.prol, %.lr.ph.preheader319
  %.0159193.unr = phi i64 [ %.0159193.ph, %.lr.ph.preheader319 ], [ %106, %.lr.ph.prol ]
  %107 = sub i64 %.0159193.ph, %3
  %108 = icmp ugt i64 %107, -4
  br i1 %108, label %.preheader191, label %.lr.ph

vector.body296:                                   ; preds = %.lr.ph.preheader, %vector.body296
  %index297 = phi i64 [ %index.next300, %vector.body296 ], [ 0, %.lr.ph.preheader ]
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %.3215, i64 %index297
  %110 = getelementptr inbounds i8, ptr %109, i64 16
  %wide.load298 = load <4 x float>, ptr %109, align 4, !tbaa !5
  %wide.load299 = load <4 x float>, ptr %110, align 4, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %index297
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %111, i64 16
  store <4 x float> %wide.load298, ptr %111, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %wide.load299, ptr %112, align 4, !tbaa !5
  %index.next300 = add nuw i64 %index297, 8
  %113 = icmp eq i64 %index.next300, %n.vec294
  br i1 %113, label %middle.block289, label %vector.body296, !llvm.loop !25

middle.block289:                                  ; preds = %vector.body296
  br i1 %cmp.n301, label %.preheader191, label %.lr.ph.preheader319

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge211, %84
  call void @_ZN4Simd5ArrayIfED2Ev(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16) %7) #6
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %7) #6
  br label %.loopexit

.preheader191:                                    ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph, %middle.block289
  br i1 %89, label %.preheader187.us, label %.preheader189

.preheader187.us:                                 ; preds = %.preheader191, %._crit_edge.us
  %.0168198.us.pn = phi ptr [ %.0168198.us, %._crit_edge.us ], [ %.3215, %.preheader191 ]
  %.0158197.us = phi i64 [ %121, %._crit_edge.us ], [ 1, %.preheader191 ]
  %.0168198.us = getelementptr inbounds float, ptr %.0168198.us.pn, i64 %3
  br label %114

114:                                              ; preds = %.preheader187.us, %114
  %.0157194.us = phi i64 [ 0, %.preheader187.us ], [ %120, %114 ]
  %115 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %.0157194.us
  %116 = load float, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %.0168198.us, i64 %.0157194.us
  %118 = load float, ptr %117, align 4, !tbaa !5
  %119 = call noundef float @_ZN4Simd3MaxIfEET_S1_S1_(float noundef %116, float noundef %118)
  store float %119, ptr %115, align 4, !tbaa !5
  %120 = add nuw i64 %.0157194.us, 1
  %exitcond261.not = icmp eq i64 %120, %3
  br i1 %exitcond261.not, label %._crit_edge.us, label %114, !llvm.loop !26

._crit_edge.us:                                   ; preds = %114
  %121 = add nuw i64 %.0158197.us, 1
  %exitcond262.not = icmp eq i64 %121, %2
  br i1 %exitcond262.not, label %.preheader186.lr.ph.thread279, label %.preheader187.us, !llvm.loop !27

.preheader186.lr.ph.thread279:                    ; preds = %._crit_edge.us
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %87, i8 0, i64 %91, i1 false), !tbaa !5
  br label %.preheader186.us.preheader

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph
  %.0159193 = phi i64 [ %137, %.lr.ph ], [ %.0159193.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %.3215, i64 %.0159193
  %123 = load float, ptr %122, align 4, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %.0159193
  store float %123, ptr %124, align 4, !tbaa !5
  %125 = add nuw i64 %.0159193, 1
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %.3215, i64 %125
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !5
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %125
  store float %127, ptr %128, align 4, !tbaa !5
  %129 = add nuw i64 %.0159193, 2
  %130 = getelementptr inbounds float, ptr %.3215, i64 %129
  %131 = load float, ptr %130, align 4, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %129
  store float %131, ptr %132, align 4, !tbaa !5
  %133 = add nuw i64 %.0159193, 3
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %.3215, i64 %133
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %133
  store float %135, ptr %136, align 4, !tbaa !5
  %137 = add nuw i64 %.0159193, 4
  %exitcond.not.3 = icmp eq i64 %137, %3
  br i1 %exitcond.not.3, label %.preheader191, label %.lr.ph, !llvm.loop !28

.preheader189:                                    ; preds = %.preheader191
  call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 4 %87, i8 0, i64 %91, i1 false), !tbaa !5
  br i1 %.not246, label %._crit_edge211, label %.preheader186.us.preheader

.preheader186.us.preheader:                       ; preds = %.preheader189, %.preheader186.lr.ph.thread279
  br label %.preheader186.us

.preheader186.us:                                 ; preds = %.preheader186.us.preheader, %._crit_edge.us206
  %.0155205.us = phi i64 [ %152, %._crit_edge.us206 ], [ 0, %.preheader186.us.preheader ]
  %.0161204.us = phi ptr [ %151, %._crit_edge.us206 ], [ %.3167213, %.preheader186.us.preheader ]
  %.1169203.us = phi ptr [ %150, %._crit_edge.us206 ], [ %.3215, %.preheader186.us.preheader ]
  br label %138

138:                                              ; preds = %.preheader186.us, %138
  %.0154201.us = phi i64 [ 0, %.preheader186.us ], [ %149, %138 ]
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %.1169203.us, i64 %.0154201.us
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !5
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %.0154201.us
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !5
  %143 = fsub float %140, %142
  %144 = call noundef float @_ZSt3expf(float noundef %143)
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %.0161204.us, i64 %.0154201.us
  store float %144, ptr %145, align 4, !tbaa !5
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i64 %.0154201.us
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !5
  %148 = fadd float %144, %147
  store float %148, ptr %146, align 4, !tbaa !5
  %149 = add nuw i64 %.0154201.us, 1
  %exitcond263.not = icmp eq i64 %149, %3
  br i1 %exitcond263.not, label %._crit_edge.us206, label %138, !llvm.loop !29

._crit_edge.us206:                                ; preds = %138
  %150 = getelementptr inbounds float, ptr %.1169203.us, i64 %3
  %151 = getelementptr inbounds float, ptr %.0161204.us, i64 %3
  %152 = add nuw i64 %.0155205.us, 1
  %exitcond264.not = icmp eq i64 %152, %2
  br i1 %exitcond264.not, label %.preheader185.us.preheader, label %.preheader186.us, !llvm.loop !30

.preheader185.us.preheader:                       ; preds = %._crit_edge.us206
  %bound0 = icmp ult ptr %.3167213, %scevgep286
  %bound1 = icmp ult ptr %87, %scevgep
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %153 = or i1 %found.conflict, %stride.check
  br label %.preheader185.us

.preheader185.us:                                 ; preds = %.preheader185.us.preheader, %._crit_edge.us212
  %.0153210.us = phi i64 [ %191, %._crit_edge.us212 ], [ 0, %.preheader185.us.preheader ]
  %.1209.us = phi ptr [ %190, %._crit_edge.us212 ], [ %.3167213, %.preheader185.us.preheader ]
  %brmerge = select i1 %min.iters.check, i1 true, i1 %153
  br i1 %brmerge, label %scalar.ph.preheader, label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %.preheader185.us, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %.preheader185.us ]
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i64 %index
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %154, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !31
  %155 = getelementptr inbounds float, ptr %.1209.us, i64 %index
  %wide.load287 = load <4 x float>, ptr %155, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !34, !noalias !31
  %156 = fdiv <4 x float> %wide.load287, %wide.load
  store <4 x float> %156, ptr %155, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !34, !noalias !31
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %157 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %157, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !36

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge.us212, label %scalar.ph.preheader

scalar.ph.preheader:                              ; preds = %.preheader185.us, %middle.block
  %.0207.us.ph = phi i64 [ 0, %.preheader185.us ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br i1 %lcmp.mod321.not, label %scalar.ph.prol.loopexit, label %scalar.ph.prol

scalar.ph.prol:                                   ; preds = %scalar.ph.preheader, %scalar.ph.prol
  %.0207.us.prol = phi i64 [ %163, %scalar.ph.prol ], [ %.0207.us.ph, %scalar.ph.preheader ]
  %prol.iter322 = phi i64 [ %prol.iter322.next, %scalar.ph.prol ], [ 0, %scalar.ph.preheader ]
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i64 %.0207.us.prol
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %.1209.us, i64 %.0207.us.prol
  %161 = load float, ptr %160, align 4, !tbaa !5
  %162 = fdiv float %161, %159
  store float %162, ptr %160, align 4, !tbaa !5
  %163 = add nuw i64 %.0207.us.prol, 1
  %prol.iter322.next = add i64 %prol.iter322, 1
  %prol.iter322.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter322.next, %xtraiter320
  br i1 %prol.iter322.cmp.not, label %scalar.ph.prol.loopexit, label %scalar.ph.prol, !llvm.loop !37

scalar.ph.prol.loopexit:                          ; preds = %scalar.ph.prol, %scalar.ph.preheader
  %.0207.us.unr = phi i64 [ %.0207.us.ph, %scalar.ph.preheader ], [ %163, %scalar.ph.prol ]
  %164 = sub i64 %.0207.us.ph, %3
  %165 = icmp ugt i64 %164, -4
  br i1 %165, label %._crit_edge.us212, label %scalar.ph

scalar.ph:                                        ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph
  %.0207.us = phi i64 [ %189, %scalar.ph ], [ %.0207.us.unr, %scalar.ph.prol.loopexit ]
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i64 %.0207.us
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds float, ptr %.1209.us, i64 %.0207.us
  %169 = load float, ptr %168, align 4, !tbaa !5
  %170 = fdiv float %169, %167
  store float %170, ptr %168, align 4, !tbaa !5
  %171 = add nuw i64 %.0207.us, 1
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i64 %171
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !5
  %174 = getelementptr inbounds float, ptr %.1209.us, i64 %171
  %175 = load float, ptr %174, align 4, !tbaa !5
  %176 = fdiv float %175, %173
  store float %176, ptr %174, align 4, !tbaa !5
  %177 = add nuw i64 %.0207.us, 2
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i64 %177
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !5
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %.1209.us, i64 %177
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !5
  %182 = fdiv float %181, %179
  store float %182, ptr %180, align 4, !tbaa !5
  %183 = add nuw i64 %.0207.us, 3
  %184 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i64 %183
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !5
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %.1209.us, i64 %183
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !5
  %188 = fdiv float %187, %185
  store float %188, ptr %186, align 4, !tbaa !5
  %189 = add nuw i64 %.0207.us, 4
  %exitcond265.not.3 = icmp eq i64 %189, %3
  br i1 %exitcond265.not.3, label %._crit_edge.us212, label %scalar.ph, !llvm.loop !38

._crit_edge.us212:                                ; preds = %scalar.ph.prol.loopexit, %scalar.ph, %middle.block
  %190 = getelementptr inbounds float, ptr %.1209.us, i64 %3
  %191 = add nuw i64 %.0153210.us, 1
  %exitcond266.not = icmp eq i64 %191, %2
  br i1 %exitcond266.not, label %._crit_edge211, label %.preheader185.us, !llvm.loop !39

._crit_edge211:                                   ; preds = %._crit_edge.us212, %.preheader192, %.preheader189
  %192 = getelementptr float, ptr %.3215, i64 %90
  %193 = getelementptr float, ptr %.3167213, i64 %90
  %194 = add nuw i64 %.0160217, 1
  %exitcond267.not = icmp eq i64 %194, %1
  br i1 %exitcond267.not, label %._crit_edge, label %.preheader192, !llvm.loop !40

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph221, %.lr.ph225, %._crit_edge238, %.preheader183, %.preheader181, %.preheader180, %._crit_edge
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: alwaysinline mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef float @_ZN4Simd3MaxIfEET_S1_S1_(float noundef, float noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: inlinehint mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef float @_ZSt3expf(float noundef) local_unnamed_addr #3

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: alwaysinline mustprogress uwtable
declare dso_local void @_ZN4Simd5ArrayIfEC2Embm(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16), i64 noundef, i1 noundef zeroext, i64 noundef) unnamed_addr #4 align 2

declare i32 @__gxx_personality_v0(...)

; Function Attrs: alwaysinline mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_ZN4Simd5ArrayIfED2Ev(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(16)) unnamed_addr #2 align 2

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #5

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { alwaysinline mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { inlinehint mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { alwaysinline mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #6 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = distinct !{!12, !10}
!13 = distinct !{!13, !10, !14, !15}
!14 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!15 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!16 = distinct !{!16, !10}
!17 = distinct !{!17, !10}
!18 = distinct !{!18, !10, !15, !14}
!19 = !{!20, !21, i64 0}
!20 = !{!"_ZTSN4Simd5ArrayIfEE", !21, i64 0, !22, i64 8}
!21 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!22 = !{!"long", !7, i64 0}
!23 = distinct !{!23, !24}
!24 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!25 = distinct !{!25, !10, !14, !15}
!26 = distinct !{!26, !10}
!27 = distinct !{!27, !10}
!28 = distinct !{!28, !10, !14}
!29 = distinct !{!29, !10}
!30 = distinct !{!30, !10}
!31 = !{!32}
!32 = distinct !{!32, !33}
!33 = distinct !{!33, !"LVerDomain"}
!34 = !{!35}
!35 = distinct !{!35, !33}
!36 = distinct !{!36, !10, !14, !15}
!37 = distinct !{!37, !24}
!38 = distinct !{!38, !10, !14}
!39 = distinct !{!39, !10}
!40 = distinct !{!40, !10}


; Effective O3 passes: ADCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass