; LLVM IR from clangen/musikcube :: src/plugins/supereqdsp/supereq (Fftsg_fl)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @makewt(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  store i32 %0, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  %17 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %18 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %19 = getelementptr inbounds i32, ptr %18, i64 0
  store i32 %17, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %20 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %21 = getelementptr inbounds i32, ptr %20, i64 1
  store i32 1, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %22 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %23 = icmp sgt i32 %22, 2
  br i1 %23, label %24, label %252

24:                                               ; preds = %3
  %25 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %26 = ashr i32 %25, 1
  store i32 %26, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %27 = call double @atan(double noundef 1.000000e+00) #3
  %28 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %29 = sitofp i32 %28 to double
  %30 = fdiv double %27, %29
  %31 = fptrunc double %30 to float
  store float %31, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %32 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %33 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %34 = sitofp i32 %33 to float
  %35 = fmul float %32, %34
  %36 = fpext float %35 to double
  %37 = call double @cos(double noundef %36) #3
  %38 = fptrunc double %37 to float
  store float %38, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %39 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 0
  store float 1.000000e+00, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %41 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %42 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %43 = getelementptr inbounds float, ptr %42, i64 1
  store float %41, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %44 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %45 = icmp sge i32 %44, 4
  br i1 %45, label %46, label %63

46:                                               ; preds = %24
  %47 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %48 = fmul float %47, 2.000000e+00
  %49 = fpext float %48 to double
  %50 = call double @cos(double noundef %49) #3
  %51 = fdiv double 5.000000e-01, %50
  %52 = fptrunc double %51 to float
  %53 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %53, i64 2
  store float %52, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %55 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %56 = fmul float %55, 6.000000e+00
  %57 = fpext float %56 to double
  %58 = call double @cos(double noundef %57) #3
  %59 = fdiv double 5.000000e-01, %58
  %60 = fptrunc double %59 to float
  %61 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 3
  store float %60, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  br label %63

63:                                               ; preds = %46, %24
  store i32 4, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %64

64:                                               ; preds = %118, %63
  %65 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %67 = icmp slt i32 %65, %66
  br i1 %67, label %68, label %121

68:                                               ; preds = %64
  %69 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %70 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %71 = sitofp i32 %70 to float
  %72 = fmul float %69, %71
  %73 = fpext float %72 to double
  %74 = call double @cos(double noundef %73) #3
  %75 = fptrunc double %74 to float
  %76 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %77 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %76, i64 %78
  store float %75, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  %80 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %81 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %82 = sitofp i32 %81 to float
  %83 = fmul float %80, %82
  %84 = fpext float %83 to double
  %85 = call double @sin(double noundef %84) #3
  %86 = fptrunc double %85 to float
  %87 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %88 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %89 = add nsw i32 %88, 1
  %90 = sext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %87, i64 %90
  store float %86, ptr %91, align 4, !tbaa !11
  %92 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %93 = fmul float 3.000000e+00, %92
  %94 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %95 = sitofp i32 %94 to float
  %96 = fmul float %93, %95
  %97 = fpext float %96 to double
  %98 = call double @cos(double noundef %97) #3
  %99 = fptrunc double %98 to float
  %100 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %101 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %102 = add nsw i32 %101, 2
  %103 = sext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 %103
  store float %99, ptr %104, align 4, !tbaa !11
  %105 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %106 = fmul float 3.000000e+00, %105
  %107 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %108 = sitofp i32 %107 to float
  %109 = fmul float %106, %108
  %110 = fpext float %109 to double
  %111 = call double @sin(double noundef %110) #3
  %112 = fptrunc double %111 to float
  %113 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %114 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %115 = add nsw i32 %114, 3
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds float, ptr %113, i64 %116
  store float %112, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  br label %118

118:                                              ; preds = %68
  %119 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %120 = add nsw i32 %119, 4
  store i32 %120, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %64, !llvm.loop !13

121:                                              ; preds = %64
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %122

122:                                              ; preds = %249, %121
  %123 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %124 = icmp sgt i32 %123, 2
  br i1 %124, label %125, label %251

125:                                              ; preds = %122
  %126 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %128 = add nsw i32 %126, %127
  store i32 %128, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %130 = ashr i32 %129, 1
  store i32 %130, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %131 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %131, i64 %133
  store float 1.000000e+00, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  %135 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %136 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %138 = add nsw i32 %137, 1
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %136, i64 %139
  store float %135, ptr %140, align 4, !tbaa !11
  %141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %142 = icmp sge i32 %141, 4
  br i1 %142, label %143, label %174

143:                                              ; preds = %125
  %144 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %145 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %146 = add nsw i32 %145, 4
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds float, ptr %144, i64 %147
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  store float %149, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %150 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %151 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %152 = add nsw i32 %151, 6
  %153 = sext i32 %152 to i64
  %154 = getelementptr inbounds float, ptr %150, i64 %153
  %155 = load float, ptr %154, align 4, !tbaa !11
  store float %155, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %156 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %157 = fpext float %156 to double
  %158 = fdiv double 5.000000e-01, %157
  %159 = fptrunc double %158 to float
  %160 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %161 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %162 = add nsw i32 %161, 2
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 %163
  store float %159, ptr %164, align 4, !tbaa !11
  %165 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %166 = fpext float %165 to double
  %167 = fdiv double 5.000000e-01, %166
  %168 = fptrunc double %167 to float
  %169 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %170 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %171 = add nsw i32 %170, 3
  %172 = sext i32 %171 to i64
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %169, i64 %172
  store float %168, ptr %173, align 4, !tbaa !11
  br label %174

174:                                              ; preds = %143, %125
  store i32 4, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %175

175:                                              ; preds = %246, %174
  %176 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %178 = icmp slt i32 %176, %177
  br i1 %178, label %179, label %249

179:                                              ; preds = %175
  %180 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %181 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %182 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %183 = mul nsw i32 2, %182
  %184 = add nsw i32 %181, %183
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %180, i64 %185
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !11
  store float %187, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %188 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %189 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %191 = mul nsw i32 2, %190
  %192 = add nsw i32 %189, %191
  %193 = add nsw i32 %192, 1
  %194 = sext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %188, i64 %194
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !11
  store float %196, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %197 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %198 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %199 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %200 = mul nsw i32 2, %199
  %201 = add nsw i32 %198, %200
  %202 = add nsw i32 %201, 2
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds float, ptr %197, i64 %203
  %205 = load float, ptr %204, align 4, !tbaa !11
  store float %205, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %206 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %207 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %208 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %209 = mul nsw i32 2, %208
  %210 = add nsw i32 %207, %209
  %211 = add nsw i32 %210, 3
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %206, i64 %212
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !11
  store float %214, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %215 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %216 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %217 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %218 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %219 = add nsw i32 %217, %218
  %220 = sext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %216, i64 %220
  store float %215, ptr %221, align 4, !tbaa !11
  %222 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %223 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %224 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %225 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %226 = add nsw i32 %224, %225
  %227 = add nsw i32 %226, 1
  %228 = sext i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds float, ptr %223, i64 %228
  store float %222, ptr %229, align 4, !tbaa !11
  %230 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %231 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %232 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %233 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %234 = add nsw i32 %232, %233
  %235 = add nsw i32 %234, 2
  %236 = sext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %231, i64 %236
  store float %230, ptr %237, align 4, !tbaa !11
  %238 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %239 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %240 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %241 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %242 = add nsw i32 %240, %241
  %243 = add nsw i32 %242, 3
  %244 = sext i32 %243 to i64
  %245 = getelementptr inbounds float, ptr %239, i64 %244
  store float %238, ptr %245, align 4, !tbaa !11
  br label %246

246:                                              ; preds = %179
  %247 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %248 = add nsw i32 %247, 4
  store i32 %248, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %175, !llvm.loop !15

249:                                              ; preds = %175
  %250 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  store i32 %250, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %122, !llvm.loop !16

251:                                              ; preds = %122
  br label %252

252:                                              ; preds = %251, %3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind
declare double @atan(double noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @cos(double noundef) #2

; Function Attrs: nounwind
declare double @sin(double noundef) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree nounwind memory(write, argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @makewt(i32 noundef %0, ptr nocapture noundef writeonly %1, ptr nocapture noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  store i32 %0, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  store i32 1, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %5 = icmp sgt i32 %0, 2
  br i1 %5, label %6, label %.loopexit91

6:                                                ; preds = %3
  %7 = lshr i32 %0, 1
  %8 = uitofp nneg i32 %7 to double
  %9 = fdiv double 0x3FE921FB54442D18, %8
  %10 = fptrunc double %9 to float
  %11 = uitofp nneg i32 %7 to float
  %12 = fmul float %11, %10
  %13 = fpext float %12 to double
  %14 = tail call double @cos(double noundef %13) #2
  %15 = fptrunc double %14 to float
  store float 1.000000e+00, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  store float %15, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %17 = icmp ugt i32 %0, 7
  br i1 %17, label %18, label %.preheader

18:                                               ; preds = %6
  %19 = fmul float %10, 2.000000e+00
  %20 = fpext float %19 to double
  %21 = tail call double @cos(double noundef %20) #2
  %22 = fdiv double 5.000000e-01, %21
  %23 = fptrunc double %22 to float
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  store float %23, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %25 = fmul float %10, 6.000000e+00
  %26 = fpext float %25 to double
  %27 = tail call double @cos(double noundef %26) #2
  %28 = fdiv double 5.000000e-01, %27
  %29 = fptrunc double %28 to float
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 12
  store float %29, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %31 = icmp ugt i32 %0, 9
  br i1 %31, label %.lr.ph, label %.lr.ph97.preheader

.lr.ph:                                           ; preds = %18
  %32 = fmul float %10, 3.000000e+00
  %33 = zext nneg i32 %7 to i64
  br label %35

.preheader:                                       ; preds = %35, %6
  %34 = icmp ugt i32 %0, 5
  br i1 %34, label %.lr.ph97.preheader, label %.loopexit91

.lr.ph97.preheader:                               ; preds = %18, %.preheader
  br label %.lr.ph97

35:                                               ; preds = %.lr.ph, %35
  %indvars.iv = phi i64 [ 4, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %35 ]
  %36 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %37 = uitofp nneg i32 %36 to float
  %38 = fmul float %10, %37
  %39 = fpext float %38 to double
  %40 = tail call double @cos(double noundef %39) #2
  %41 = fptrunc double %40 to float
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv
  store float %41, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %43 = tail call double @sin(double noundef %39) #2
  %44 = fptrunc double %43 to float
  %45 = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %45
  store float %44, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %47 = fmul float %32, %37
  %48 = fpext float %47 to double
  %49 = tail call double @cos(double noundef %48) #2
  %50 = fptrunc double %49 to float
  %51 = or disjoint i64 %indvars.iv, 2
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %51
  store float %50, ptr %52, align 4, !tbaa !9
  %53 = tail call double @sin(double noundef %48) #2
  %54 = fptrunc double %53 to float
  %55 = or disjoint i64 %indvars.iv, 3
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %55
  store float %54, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 4
  %57 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %33
  br i1 %57, label %35, label %.preheader, !llvm.loop !11

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph94, %.lr.ph97, %65
  %58 = icmp ugt i32 %.08696, 5
  br i1 %58, label %.lr.ph97, label %.loopexit91, !llvm.loop !13

.lr.ph97:                                         ; preds = %.lr.ph97.preheader, %.loopexit
  %.08696 = phi i32 [ %60, %.loopexit ], [ %7, %.lr.ph97.preheader ]
  %.08795 = phi i32 [ %59, %.loopexit ], [ 0, %.lr.ph97.preheader ]
  %59 = add nuw nsw i32 %.08696, %.08795
  %60 = lshr i32 %.08696, 1
  %61 = zext nneg i32 %59 to i64
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %61
  store float 1.000000e+00, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %62, i64 4
  store float %15, ptr %63, align 4, !tbaa !9
  %64 = icmp ugt i32 %.08696, 7
  br i1 %64, label %65, label %.loopexit

65:                                               ; preds = %.lr.ph97
  %66 = zext nneg i32 %.08795 to i64
  %67 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %66
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %67, i64 16
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !9
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %67, i64 24
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %62, i64 8
  %73 = insertelement <2 x float> poison, float %69, i64 0
  %74 = insertelement <2 x float> %73, float %71, i64 1
  %75 = fdiv <2 x float> <float 5.000000e-01, float 5.000000e-01>, %74
  store <2 x float> %75, ptr %72, align 4, !tbaa !9
  %76 = icmp ugt i32 %.08696, 9
  br i1 %76, label %.lr.ph94.preheader, label %.loopexit

.lr.ph94.preheader:                               ; preds = %65
  %77 = zext nneg i32 %60 to i64
  %78 = zext nneg i32 %.08795 to i64
  %invariant.gep = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %78
  %invariant.gep103 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %61
  br label %.lr.ph94

.lr.ph94:                                         ; preds = %.lr.ph94.preheader, %.lr.ph94
  %indvars.iv99 = phi i64 [ 4, %.lr.ph94.preheader ], [ %indvars.iv.next100, %.lr.ph94 ]
  %.idx = shl nsw i64 %indvars.iv99, 3
  %gep = getelementptr inbounds i8, ptr %invariant.gep, i64 %.idx
  %gep104 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep103, i64 %indvars.iv99
  %79 = load <4 x float>, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  store <4 x float> %79, ptr %gep104, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next100 = add nuw nsw i64 %indvars.iv99, 4
  %80 = icmp ult i64 %indvars.iv.next100, %77
  br i1 %80, label %.lr.ph94, label %.loopexit, !llvm.loop !14

.loopexit91:                                      ; preds = %.loopexit, %.preheader, %3
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @cos(double noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @sin(double noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nofree nounwind memory(write, argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = distinct !{!13, !12}
!14 = distinct !{!14, !12}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass