; LLVM IR from ermig1979/Simd :: src/Simd/SimdBaseSynetAdd.ll (ZN4Simd4Base16SynetAddBiasNchwEPKfmmPf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN4Simd4Base16SynetAddBiasNchwEPKfmmPf(ptr noundef %0, i64 noundef %1, i64 noundef %2, ptr noundef %3) #0 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i64, align 8
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #3
  %13 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %14 = call noundef i64 @_ZN4Simd7AlignLoEmm(i64 noundef %13, i64 noundef 4)
  store i64 %14, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  store i64 0, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  br label %15

15:                                               ; preds = %80, %4
  %16 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %17 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %18 = icmp ult i64 %16, %17
  br i1 %18, label %20, label %19

19:                                               ; preds = %15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  br label %83

20:                                               ; preds = %15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %21 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %22 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %23 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 %22
  %24 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !11
  store float %24, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  store i64 0, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  br label %25

25:                                               ; preds = %58, %20
  %26 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %27 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %28 = icmp ult i64 %26, %27
  br i1 %28, label %29, label %61

29:                                               ; preds = %25
  %30 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %31 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %32 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %33 = add i64 %32, 0
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %31, i64 %33
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %36 = fadd float %35, %30
  store float %36, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %37 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %38 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %39 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %40 = add i64 %39, 1
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 %40
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %43 = fadd float %42, %37
  store float %43, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %44 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %45 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %46 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %47 = add i64 %46, 2
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %47
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %50 = fadd float %49, %44
  store float %50, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %51 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %52 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %53 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %54 = add i64 %53, 3
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %52, i64 %54
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %57 = fadd float %56, %51
  store float %57, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  br label %58

58:                                               ; preds = %29
  %59 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %60 = add i64 %59, 4
  store i64 %60, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  br label %25, !llvm.loop !13

61:                                               ; preds = %25
  br label %62

62:                                               ; preds = %73, %61
  %63 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %64 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %65 = icmp ult i64 %63, %64
  br i1 %65, label %66, label %76

66:                                               ; preds = %62
  %67 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %68 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %69
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %72 = fadd float %71, %67
  store float %72, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  br label %73

73:                                               ; preds = %66
  %74 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %75 = add i64 %74, 1
  store i64 %75, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  br label %62, !llvm.loop !15

76:                                               ; preds = %62
  %77 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %78 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %78, i64 %77
  store ptr %79, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  br label %80

80:                                               ; preds = %76
  %81 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %82 = add i64 %81, 1
  store i64 %82, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  br label %15, !llvm.loop !16

83:                                               ; preds = %19
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: alwaysinline mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i64 @_ZN4Simd7AlignLoEmm(i64 noundef, i64 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { alwaysinline mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN4Simd4Base16SynetAddBiasNchwEPKfmmPf(ptr nocapture noundef readonly %0, i64 noundef %1, i64 noundef %2, ptr nocapture noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = tail call noundef i64 @_ZN4Simd7AlignLoEmm(i64 noundef %2, i64 noundef 4)
  %.not = icmp eq i64 %1, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge38, label %.lr.ph37

.lr.ph37:                                         ; preds = %4
  %.not45 = icmp eq i64 %5, 0
  br i1 %.not45, label %.lr.ph37.split, label %.lr.ph.us.preheader

.lr.ph.us.preheader:                              ; preds = %.lr.ph37
  %6 = add i64 %5, -1
  %7 = and i64 %6, -4
  %8 = add i64 %7, 5
  %umax = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %2, i64 %8)
  %9 = add i64 %umax, -4
  %10 = sub i64 %9, %7
  %11 = add i64 %5, -1
  %12 = lshr i64 %11, 2
  %13 = shl i64 %2, 2
  %14 = add nuw nsw i64 %12, 1
  %min.iters.check67 = icmp ult i64 %5, 45
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %3, i64 4
  %invariant.gep99 = getelementptr i8, ptr %3, i64 8
  %invariant.gep101 = getelementptr i8, ptr %3, i64 12
  %mul.result = shl i64 %12, 4
  %mul.result56 = shl i64 %12, 4
  %mul.overflow57 = icmp ugt i64 %11, 4611686018427387903
  %mul.result60 = shl i64 %12, 4
  %mul.result63 = shl i64 %12, 4
  %n.vec70 = and i64 %14, 9223372036854775804
  %ind.end71 = shl i64 %n.vec70, 2
  %cmp.n79 = icmp eq i64 %14, %n.vec70
  %min.iters.check = icmp ult i64 %10, 8
  %n.vec = and i64 %10, -8
  %cmp.n = icmp eq i64 %10, %n.vec
  br label %.lr.ph.us

.lr.ph.us:                                        ; preds = %.lr.ph.us.preheader, %._crit_edge.us
  %.02835.us = phi ptr [ %103, %._crit_edge.us ], [ %3, %.lr.ph.us.preheader ]
  %.02934.us = phi i64 [ %104, %._crit_edge.us ], [ 0, %.lr.ph.us.preheader ]
  %15 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %.02934.us
  %16 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  br i1 %min.iters.check67, label %scalar.ph66.preheader, label %vector.scevcheck

scalar.ph66.preheader:                            ; preds = %middle.block65, %vector.scevcheck, %.lr.ph.us
  %.031.us.ph = phi i64 [ 0, %vector.scevcheck ], [ 0, %.lr.ph.us ], [ %ind.end71, %middle.block65 ]
  %17 = insertelement <4 x float> poison, float %16, i64 0
  %18 = shufflevector <4 x float> %17, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %scalar.ph66

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph.us
  %19 = mul i64 %13, %.02934.us
  %gep = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 %19
  %gep100 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep99, i64 %19
  %gep102 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep101, i64 %19
  %20 = getelementptr i8, ptr %gep102, i64 %mul.result
  %21 = icmp ult ptr %20, %gep102
  %22 = getelementptr i8, ptr %gep100, i64 %mul.result56
  %23 = icmp ult ptr %22, %gep100
  %24 = or i1 %23, %mul.overflow57
  %25 = getelementptr i8, ptr %gep, i64 %mul.result60
  %26 = icmp ult ptr %25, %gep
  %27 = getelementptr i8, ptr %.02835.us, i64 %mul.result63
  %28 = icmp ult ptr %27, %.02835.us
  %29 = or i1 %21, %24
  %30 = or i1 %26, %29
  %31 = or i1 %28, %30
  br i1 %31, label %scalar.ph66.preheader, label %vector.ph68

vector.ph68:                                      ; preds = %vector.scevcheck
  %broadcast.splatinsert76 = insertelement <4 x float> poison, float %16, i64 0
  %broadcast.splat77 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert76, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body73

vector.body73:                                    ; preds = %vector.body73, %vector.ph68
  %index74 = phi i64 [ 0, %vector.ph68 ], [ %index.next78, %vector.body73 ]
  %offset.idx75 = shl i64 %index74, 2
  %32 = or disjoint i64 %offset.idx75, 4
  %33 = or disjoint i64 %offset.idx75, 8
  %34 = or disjoint i64 %offset.idx75, 12
  %35 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us, i64 %offset.idx75
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us, i64 %32
  %37 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us, i64 %33
  %38 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us, i64 %34
  %39 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %40 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %41 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %42 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %43 = insertelement <4 x float> poison, float %39, i64 0
  %44 = insertelement <4 x float> %43, float %40, i64 1
  %45 = insertelement <4 x float> %44, float %41, i64 2
  %46 = insertelement <4 x float> %45, float %42, i64 3
  %47 = fadd <4 x float> %broadcast.splat77, %46
  %48 = or disjoint i64 %offset.idx75, 1
  %49 = or disjoint i64 %offset.idx75, 5
  %50 = or disjoint i64 %offset.idx75, 9
  %51 = or disjoint i64 %offset.idx75, 13
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us, i64 %48
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us, i64 %49
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us, i64 %50
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us, i64 %51
  %56 = load float, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %57 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  %58 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !5
  %59 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %60 = insertelement <4 x float> poison, float %56, i64 0
  %61 = insertelement <4 x float> %60, float %57, i64 1
  %62 = insertelement <4 x float> %61, float %58, i64 2
  %63 = insertelement <4 x float> %62, float %59, i64 3
  %64 = fadd <4 x float> %broadcast.splat77, %63
  %65 = or disjoint i64 %offset.idx75, 2
  %66 = or disjoint i64 %offset.idx75, 6
  %67 = or disjoint i64 %offset.idx75, 10
  %68 = or disjoint i64 %offset.idx75, 14
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us, i64 %65
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us, i64 %66
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us, i64 %67
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us, i64 %68
  %73 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %74 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !5
  %75 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %76 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %77 = insertelement <4 x float> poison, float %73, i64 0
  %78 = insertelement <4 x float> %77, float %74, i64 1
  %79 = insertelement <4 x float> %78, float %75, i64 2
  %80 = insertelement <4 x float> %79, float %76, i64 3
  %81 = fadd <4 x float> %broadcast.splat77, %80
  %82 = or disjoint i64 %offset.idx75, 3
  %83 = or disjoint i64 %offset.idx75, 7
  %84 = or disjoint i64 %offset.idx75, 11
  %85 = or disjoint i64 %offset.idx75, 15
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us, i64 %82
  %87 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us, i64 %83
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us, i64 %84
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us, i64 %85
  %90 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !5
  %91 = load float, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %92 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !5
  %93 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !5
  %94 = insertelement <4 x float> poison, float %90, i64 0
  %95 = insertelement <4 x float> %94, float %91, i64 1
  %96 = insertelement <4 x float> %95, float %92, i64 2
  %97 = insertelement <4 x float> %96, float %93, i64 3
  %98 = fadd <4 x float> %broadcast.splat77, %97
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %86, i64 -12
  %100 = shufflevector <4 x float> %47, <4 x float> %64, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
  %101 = shufflevector <4 x float> %81, <4 x float> %98, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
  %interleaved.vec = shufflevector <8 x float> %100, <8 x float> %101, <16 x i32> <i32 0, i32 4, i32 8, i32 12, i32 1, i32 5, i32 9, i32 13, i32 2, i32 6, i32 10, i32 14, i32 3, i32 7, i32 11, i32 15>
  store <16 x float> %interleaved.vec, ptr %99, align 4, !tbaa !5
  %index.next78 = add nuw i64 %index74, 4
  %102 = icmp eq i64 %index.next78, %n.vec70
  br i1 %102, label %middle.block65, label %vector.body73, !llvm.loop !9

middle.block65:                                   ; preds = %vector.body73
  br i1 %cmp.n79, label %..preheader_crit_edge.us, label %scalar.ph66.preheader

._crit_edge.us:                                   ; preds = %.lr.ph33.us, %middle.block, %..preheader_crit_edge.us
  %103 = getelementptr float, ptr %.02835.us, i64 %2
  %104 = add nuw i64 %.02934.us, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %104, %1
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge38, label %.lr.ph.us, !llvm.loop !13

.lr.ph33.us:                                      ; preds = %.lr.ph33.us.preheader95, %.lr.ph33.us
  %.132.us = phi i64 [ %108, %.lr.ph33.us ], [ %.132.us.ph, %.lr.ph33.us.preheader95 ]
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us, i64 %.132.us
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !5
  %107 = fadd float %16, %106
  store float %107, ptr %105, align 4, !tbaa !5
  %108 = add nuw i64 %.132.us, 1
  %109 = icmp ult i64 %108, %2
  br i1 %109, label %.lr.ph33.us, label %._crit_edge.us, !llvm.loop !14

scalar.ph66:                                      ; preds = %scalar.ph66.preheader, %scalar.ph66
  %.031.us = phi i64 [ %113, %scalar.ph66 ], [ %.031.us.ph, %scalar.ph66.preheader ]
  %110 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us, i64 %.031.us
  %111 = load <4 x float>, ptr %110, align 4, !tbaa !5
  %112 = fadd <4 x float> %18, %111
  store <4 x float> %112, ptr %110, align 4, !tbaa !5
  %113 = add nuw i64 %.031.us, 4
  %114 = icmp ult i64 %113, %5
  br i1 %114, label %scalar.ph66, label %..preheader_crit_edge.us, !llvm.loop !15

..preheader_crit_edge.us:                         ; preds = %scalar.ph66, %middle.block65
  %.lcssa = phi i64 [ %ind.end71, %middle.block65 ], [ %113, %scalar.ph66 ]
  %115 = icmp ult i64 %.lcssa, %2
  br i1 %115, label %.lr.ph33.us.preheader, label %._crit_edge.us

.lr.ph33.us.preheader:                            ; preds = %..preheader_crit_edge.us
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph33.us.preheader95, label %vector.ph

.lr.ph33.us.preheader95:                          ; preds = %middle.block, %.lr.ph33.us.preheader
  %.132.us.ph = phi i64 [ %.lcssa, %.lr.ph33.us.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph33.us

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph33.us.preheader
  %ind.end = add i64 %.lcssa, %n.vec
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %16, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = add i64 %.lcssa, %index
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us, i64 %offset.idx
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %116, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %116, align 4, !tbaa !5
  %wide.load53 = load <4 x float>, ptr %117, align 4, !tbaa !5
  %118 = fadd <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load
  %119 = fadd <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load53
  store <4 x float> %118, ptr %116, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %119, ptr %117, align 4, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %120 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %120, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !16

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge.us, label %.lr.ph33.us.preheader95

.lr.ph37.split:                                   ; preds = %.lr.ph37
  %.not46 = icmp eq i64 %2, 0
  br i1 %.not46, label %._crit_edge38, label %.preheader.us39.preheader

.preheader.us39.preheader:                        ; preds = %.lr.ph37.split
  %min.iters.check82 = icmp ult i64 %2, 8
  %n.vec85 = and i64 %2, -8
  %cmp.n94 = icmp eq i64 %n.vec85, %2
  br label %.preheader.us39

.preheader.us39:                                  ; preds = %.preheader.us39.preheader, %._crit_edge.us44
  %.02835.us40 = phi ptr [ %132, %._crit_edge.us44 ], [ %3, %.preheader.us39.preheader ]
  %.02934.us41 = phi i64 [ %133, %._crit_edge.us44 ], [ 0, %.preheader.us39.preheader ]
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %.02934.us41
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !5
  br i1 %min.iters.check82, label %scalar.ph81.preheader, label %vector.ph83

vector.ph83:                                      ; preds = %.preheader.us39
  %broadcast.splatinsert91 = insertelement <4 x float> poison, float %122, i64 0
  %broadcast.splat92 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert91, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body87

vector.body87:                                    ; preds = %vector.body87, %vector.ph83
  %index88 = phi i64 [ 0, %vector.ph83 ], [ %index.next93, %vector.body87 ]
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us40, i64 %index88
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i64 16
  %wide.load89 = load <4 x float>, ptr %123, align 4, !tbaa !5
  %wide.load90 = load <4 x float>, ptr %124, align 4, !tbaa !5
  %125 = fadd <4 x float> %broadcast.splat92, %wide.load89
  %126 = fadd <4 x float> %broadcast.splat92, %wide.load90
  store <4 x float> %125, ptr %123, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %126, ptr %124, align 4, !tbaa !5
  %index.next93 = add nuw i64 %index88, 8
  %127 = icmp eq i64 %index.next93, %n.vec85
  br i1 %127, label %middle.block80, label %vector.body87, !llvm.loop !17

middle.block80:                                   ; preds = %vector.body87
  br i1 %cmp.n94, label %._crit_edge.us44, label %scalar.ph81.preheader

scalar.ph81.preheader:                            ; preds = %middle.block80, %.preheader.us39
  %.132.us42.ph = phi i64 [ 0, %.preheader.us39 ], [ %n.vec85, %middle.block80 ]
  br label %scalar.ph81

scalar.ph81:                                      ; preds = %scalar.ph81.preheader, %scalar.ph81
  %.132.us42 = phi i64 [ %131, %scalar.ph81 ], [ %.132.us42.ph, %scalar.ph81.preheader ]
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us40, i64 %.132.us42
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !5
  %130 = fadd float %122, %129
  store float %130, ptr %128, align 4, !tbaa !5
  %131 = add nuw i64 %.132.us42, 1
  %exitcond49.not = icmp eq i64 %131, %2
  br i1 %exitcond49.not, label %._crit_edge.us44, label %scalar.ph81, !llvm.loop !18

._crit_edge.us44:                                 ; preds = %scalar.ph81, %middle.block80
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %.02835.us40, i64 %2
  %133 = add nuw i64 %.02934.us41, 1
  %exitcond50.not = icmp eq i64 %133, %1
  br i1 %exitcond50.not, label %._crit_edge38, label %.preheader.us39, !llvm.loop !13

._crit_edge38:                                    ; preds = %._crit_edge.us, %._crit_edge.us44, %.lr.ph37.split, %4
  ret void
}

; Function Attrs: alwaysinline mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i64 @_ZN4Simd7AlignLoEmm(i64 noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #2

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { alwaysinline mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = distinct !{!13, !10}
!14 = distinct !{!14, !10, !12, !11}
!15 = distinct !{!15, !10, !11}
!16 = distinct !{!16, !10, !11, !12}
!17 = distinct !{!17, !10, !11, !12}
!18 = distinct !{!18, !10, !12, !11}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass