; LLVM IR from Dragons-Lake/REI :: sources/REI_Integration/3rdParty/nanovg (nanovg)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @nvgTransformIdentity(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @nvgTransformInverse(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #1 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca double, align 8
  %7 = alloca double, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #3
  %9 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %10 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 0
  %11 = load float, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %12 = fpext float %11 to double
  %13 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 3
  %15 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %16 = fpext float %15 to double
  %17 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 2
  %19 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %20 = fpext float %19 to double
  %21 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds float, ptr %21, i64 1
  %23 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %24 = fpext float %23 to double
  %25 = fmul double %20, %24
  %26 = fneg double %25
  %27 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %12, double %16, double %26)
  store double %27, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %28 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %29 = fcmp ogt double %28, 0xBEB0C6F7A0B5ED8D
  br i1 %29, label %30, label %35

30:                                               ; preds = %2
  %31 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %32 = fcmp olt double %31, 0x3EB0C6F7A0B5ED8D
  br i1 %32, label %33, label %35

33:                                               ; preds = %30
  %34 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @nvgTransformIdentity(ptr noundef %34)
  store i32 0, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %8, align 4
  br label %124

35:                                               ; preds = %30, %2
  %36 = load double, ptr %7, align 8, !tbaa !11
  %37 = fdiv double 1.000000e+00, %36
  store double %37, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %38 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %38, i64 3
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !9
  %41 = fpext float %40 to double
  %42 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %43 = fmul double %41, %42
  %44 = fptrunc double %43 to float
  %45 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 0
  store float %44, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %47 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 2
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !9
  %50 = fneg float %49
  %51 = fpext float %50 to double
  %52 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %53 = fmul double %51, %52
  %54 = fptrunc double %53 to float
  %55 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %55, i64 2
  store float %54, ptr %56, align 4, !tbaa !9
  %57 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %57, i64 2
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !9
  %60 = fpext float %59 to double
  %61 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 5
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !9
  %64 = fpext float %63 to double
  %65 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 3
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %68 = fpext float %67 to double
  %69 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %69, i64 4
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !9
  %72 = fpext float %71 to double
  %73 = fmul double %68, %72
  %74 = fneg double %73
  %75 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %60, double %64, double %74)
  %76 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %77 = fmul double %75, %76
  %78 = fptrunc double %77 to float
  %79 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %79, i64 4
  store float %78, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %81 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %81, i64 1
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !9
  %84 = fneg float %83
  %85 = fpext float %84 to double
  %86 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %87 = fmul double %85, %86
  %88 = fptrunc double %87 to float
  %89 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %89, i64 1
  store float %88, ptr %90, align 4, !tbaa !9
  %91 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %91, i64 0
  %93 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !9
  %94 = fpext float %93 to double
  %95 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %96 = fmul double %94, %95
  %97 = fptrunc double %96 to float
  %98 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %98, i64 3
  store float %97, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %100 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %100, i64 1
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %103 = fpext float %102 to double
  %104 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i64 4
  %106 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !9
  %107 = fpext float %106 to double
  %108 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %108, i64 0
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !9
  %111 = fpext float %110 to double
  %112 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 5
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !9
  %115 = fpext float %114 to double
  %116 = fmul double %111, %115
  %117 = fneg double %116
  %118 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %103, double %107, double %117)
  %119 = load double, ptr %6, align 8, !tbaa !11
  %120 = fmul double %118, %119
  %121 = fptrunc double %120 to float
  %122 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %122, i64 5
  store float %121, ptr %123, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %8, align 4
  br label %124

124:                                              ; preds = %35, %33
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %6) #3
  %125 = load i32, ptr %3, align 4
  ret i32 %125
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @nvgTransformIdentity(ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 0, 2) i32 @nvgTransformInverse(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %4 = fpext float %3 to double
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  %6 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %7 = fpext float %6 to double
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  %9 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %10 = fpext float %9 to double
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %12 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %13 = fpext float %12 to double
  %14 = fneg double %10
  %15 = fmul double %14, %13
  %16 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %4, double %7, double %15)
  %17 = tail call double @llvm.fabs.f64(double %16)
  %or.cond = fcmp olt double %17, 0x3EB0C6F7A0B5ED8D
  br i1 %or.cond, label %18, label %19

18:                                               ; preds = %2
  tail call void @nvgTransformIdentity(ptr noundef %0)
  br label %70

19:                                               ; preds = %2
  %20 = fdiv double 1.000000e+00, %16
  %21 = fmul double %20, %7
  %22 = fptrunc double %21 to float
  store float %22, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %23 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %24 = fneg float %23
  %25 = fpext float %24 to double
  %26 = fmul double %20, %25
  %27 = fptrunc double %26 to float
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  store float %27, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %29 = load float, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %30 = fpext float %29 to double
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 20
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %33 = fpext float %32 to double
  %34 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %35 = fpext float %34 to double
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  %37 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %38 = fpext float %37 to double
  %39 = fneg double %35
  %40 = fmul double %39, %38
  %41 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %30, double %33, double %40)
  %42 = fmul double %20, %41
  %43 = fptrunc double %42 to float
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  store float %43, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %45 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %46 = fneg float %45
  %47 = fpext float %46 to double
  %48 = fmul double %20, %47
  %49 = fptrunc double %48 to float
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  store float %49, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %51 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %52 = fpext float %51 to double
  %53 = fmul double %20, %52
  %54 = fptrunc double %53 to float
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  store float %54, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %56 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %57 = fpext float %56 to double
  %58 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !5
  %59 = fpext float %58 to double
  %60 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %61 = fpext float %60 to double
  %62 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %63 = fpext float %62 to double
  %64 = fneg double %61
  %65 = fmul double %64, %63
  %66 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %57, double %59, double %65)
  %67 = fmul double %20, %66
  %68 = fptrunc double %67 to float
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  store float %68, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  br label %70

70:                                               ; preds = %19, %18
  %.0 = phi i32 [ 0, %18 ], [ 1, %19 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fabs.f64(double) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass