; LLVM IR from ermig1979/Simd :: src/Simd/SimdBaseImageSavePng.ll (ZN4Simd4Base11EncodeLine1EPKhmmmPa)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.abs.i32(i32, i1 immarg) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @_ZN4Simd4Base11EncodeLine1EPKhmmmPa(ptr noundef %0, i64 noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %3, ptr noundef %4) #2 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca i64, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store i64 %2, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  store i64 %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  store i64 0, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  br label %14

14:                                               ; preds = %35, %5
  %15 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %16 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %17 = icmp ult i64 %15, %16
  br i1 %17, label %19, label %18

18:                                               ; preds = %14
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  br label %38

19:                                               ; preds = %14
  %20 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %21 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 %21
  %23 = load i8, ptr %22, align 1, !tbaa !13
  %24 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %25 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 %25
  store i8 %23, ptr %26, align 1, !tbaa !13
  %27 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %28 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %27, i64 %28
  %30 = load i8, ptr %29, align 1, !tbaa !13
  %31 = sext i8 %30 to i32
  %32 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %31, i1 true)
  %33 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %34 = add i32 %33, %32
  store i32 %34, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %35

35:                                               ; preds = %19
  %36 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %37 = add i64 %36, 1
  store i64 %37, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  br label %14, !llvm.loop !14

38:                                               ; preds = %18
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  %39 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  store i64 %39, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  br label %40

40:                                               ; preds = %71, %38
  %41 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %42 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %43 = icmp ult i64 %41, %42
  br i1 %43, label %45, label %44

44:                                               ; preds = %40
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  br label %74

45:                                               ; preds = %40
  %46 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %47 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 %47
  %49 = load i8, ptr %48, align 1, !tbaa !13
  %50 = zext i8 %49 to i32
  %51 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %53 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %54 = sub i64 %52, %53
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i64 %54
  %56 = load i8, ptr %55, align 1, !tbaa !13
  %57 = zext i8 %56 to i32
  %58 = sub nsw i32 %50, %57
  %59 = trunc i32 %58 to i8
  %60 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %60, i64 %61
  store i8 %59, ptr %62, align 1, !tbaa !13
  %63 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %64 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %63, i64 %64
  %66 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !13
  %67 = sext i8 %66 to i32
  %68 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %67, i1 true)
  %69 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %70 = add i32 %69, %68
  store i32 %70, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %71

71:                                               ; preds = %45
  %72 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %73 = add i64 %72, 1
  store i64 %73, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  br label %40, !llvm.loop !16

74:                                               ; preds = %44
  %75 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  ret i32 %75
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local noundef i32 @_ZN4Simd4Base11EncodeLine1EPKhmmmPa(ptr nocapture noundef readonly %0, i64 noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %3, ptr nocapture noundef writeonly %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = ptrtoint ptr %0 to i64
  %7 = ptrtoint ptr %4 to i64
  %.not = icmp eq i64 %2, 0
  br i1 %.not, label %.preheader, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %5
  %8 = ptrtoint ptr %4 to i64
  %9 = ptrtoint ptr %0 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i64 %2, 8
  %10 = sub i64 %8, %9
  %diff.check = icmp ult i64 %10, 8
  %or.cond = or i1 %min.iters.check, %diff.check
  br i1 %or.cond, label %.lr.ph.preheader64, label %vector.ph

.lr.ph.preheader64:                               ; preds = %middle.block, %.lr.ph.preheader
  %.02428.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  %.02527.ph = phi i32 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %31, %middle.block ]
  %xtraiter = and i64 %2, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph.prol.loopexit, label %.lr.ph.prol

.lr.ph.prol:                                      ; preds = %.lr.ph.preheader64
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %.02428.ph
  %12 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !5
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %.02428.ph
  store i8 %12, ptr %13, align 1, !tbaa !5
  %14 = tail call i8 @llvm.abs.i8(i8 %12, i1 false)
  %15 = zext i8 %14 to i32
  %16 = add i32 %.02527.ph, %15
  %17 = or disjoint i64 %.02428.ph, 1
  br label %.lr.ph.prol.loopexit

.lr.ph.prol.loopexit:                             ; preds = %.lr.ph.prol, %.lr.ph.preheader64
  %.lcssa65.unr = phi i32 [ poison, %.lr.ph.preheader64 ], [ %16, %.lr.ph.prol ]
  %.02428.unr = phi i64 [ %.02428.ph, %.lr.ph.preheader64 ], [ %17, %.lr.ph.prol ]
  %.02527.unr = phi i32 [ %.02527.ph, %.lr.ph.preheader64 ], [ %16, %.lr.ph.prol ]
  %18 = add i64 %2, -1
  %19 = icmp eq i64 %.02428.ph, %18
  br i1 %19, label %.preheader, label %.lr.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec = and i64 %2, -8
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %vec.phi = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %28, %vector.body ]
  %vec.phi37 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph ], [ %29, %vector.body ]
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %index
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %20, i64 4
  %wide.load = load <4 x i8>, ptr %20, align 1, !tbaa !5
  %wide.load38 = load <4 x i8>, ptr %21, align 1, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %index
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %22, i64 4
  store <4 x i8> %wide.load, ptr %22, align 1, !tbaa !5
  store <4 x i8> %wide.load38, ptr %23, align 1, !tbaa !5
  %24 = tail call <4 x i8> @llvm.abs.v4i8(<4 x i8> %wide.load, i1 false)
  %25 = tail call <4 x i8> @llvm.abs.v4i8(<4 x i8> %wide.load38, i1 false)
  %26 = zext <4 x i8> %24 to <4 x i32>
  %27 = zext <4 x i8> %25 to <4 x i32>
  %28 = add <4 x i32> %vec.phi, %26
  %29 = add <4 x i32> %vec.phi37, %27
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %30 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %30, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !8

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %bin.rdx = add <4 x i32> %29, %28
  %31 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx)
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %2
  br i1 %cmp.n, label %.preheader, label %.lr.ph.preheader64

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph, %middle.block, %5
  %.025.lcssa = phi i32 [ 0, %5 ], [ %31, %middle.block ], [ %.lcssa65.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ], [ %80, %.lr.ph ]
  %32 = icmp ult i64 %2, %3
  br i1 %32, label %.lr.ph31.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph31.preheader:                               ; preds = %.preheader
  %33 = sub i64 %3, %2
  %min.iters.check44 = icmp ult i64 %33, 8
  br i1 %min.iters.check44, label %.lr.ph31.preheader61, label %vector.memcheck39

.lr.ph31.preheader61:                             ; preds = %middle.block42, %vector.memcheck39, %.lr.ph31.preheader
  %.030.ph = phi i64 [ %2, %vector.memcheck39 ], [ %2, %.lr.ph31.preheader ], [ %ind.end, %middle.block42 ]
  %.129.ph = phi i32 [ %.025.lcssa, %vector.memcheck39 ], [ %.025.lcssa, %.lr.ph31.preheader ], [ %67, %middle.block42 ]
  %34 = sub i64 %3, %.030.ph
  %xtraiter68 = and i64 %34, 1
  %lcmp.mod69.not = icmp eq i64 %xtraiter68, 0
  br i1 %lcmp.mod69.not, label %.lr.ph31.prol.loopexit, label %.lr.ph31.prol

.lr.ph31.prol:                                    ; preds = %.lr.ph31.preheader61
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %.030.ph
  %36 = load i8, ptr %35, align 1, !tbaa !5
  %37 = sub nuw i64 %.030.ph, %2
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %37
  %39 = load i8, ptr %38, align 1, !tbaa !5
  %40 = sub i8 %36, %39
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %.030.ph
  store i8 %40, ptr %41, align 1, !tbaa !5
  %42 = tail call i8 @llvm.abs.i8(i8 %40, i1 false)
  %43 = zext i8 %42 to i32
  %44 = add i32 %.129.ph, %43
  %45 = add nuw i64 %.030.ph, 1
  br label %.lr.ph31.prol.loopexit

.lr.ph31.prol.loopexit:                           ; preds = %.lr.ph31.prol, %.lr.ph31.preheader61
  %.lcssa.unr = phi i32 [ poison, %.lr.ph31.preheader61 ], [ %44, %.lr.ph31.prol ]
  %.030.unr = phi i64 [ %.030.ph, %.lr.ph31.preheader61 ], [ %45, %.lr.ph31.prol ]
  %.129.unr = phi i32 [ %.129.ph, %.lr.ph31.preheader61 ], [ %44, %.lr.ph31.prol ]
  %46 = add i64 %3, -1
  %47 = icmp eq i64 %.030.ph, %46
  br i1 %47, label %._crit_edge, label %.lr.ph31

vector.memcheck39:                                ; preds = %.lr.ph31.preheader
  %48 = add i64 %7, %2
  %49 = sub i64 %48, %6
  %diff.check40 = icmp ult i64 %49, 8
  %50 = sub i64 %7, %6
  %diff.check41 = icmp ult i64 %50, 8
  %conflict.rdx = or i1 %diff.check40, %diff.check41
  br i1 %conflict.rdx, label %.lr.ph31.preheader61, label %vector.ph45

vector.ph45:                                      ; preds = %vector.memcheck39
  %n.vec47 = and i64 %33, -8
  %ind.end = add i64 %n.vec47, %2
  %51 = insertelement <4 x i32> <i32 poison, i32 0, i32 0, i32 0>, i32 %.025.lcssa, i64 0
  br label %vector.body49

vector.body49:                                    ; preds = %vector.body49, %vector.ph45
  %index50 = phi i64 [ 0, %vector.ph45 ], [ %index.next57, %vector.body49 ]
  %vec.phi51 = phi <4 x i32> [ %51, %vector.ph45 ], [ %64, %vector.body49 ]
  %vec.phi52 = phi <4 x i32> [ zeroinitializer, %vector.ph45 ], [ %65, %vector.body49 ]
  %offset.idx = add i64 %index50, %2
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %offset.idx
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %52, i64 4
  %wide.load53 = load <4 x i8>, ptr %52, align 1, !tbaa !5
  %wide.load54 = load <4 x i8>, ptr %53, align 1, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %index50
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %54, i64 4
  %wide.load55 = load <4 x i8>, ptr %54, align 1, !tbaa !5
  %wide.load56 = load <4 x i8>, ptr %55, align 1, !tbaa !5
  %56 = sub <4 x i8> %wide.load53, %wide.load55
  %57 = sub <4 x i8> %wide.load54, %wide.load56
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %offset.idx
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %58, i64 4
  store <4 x i8> %56, ptr %58, align 1, !tbaa !5
  store <4 x i8> %57, ptr %59, align 1, !tbaa !5
  %60 = tail call <4 x i8> @llvm.abs.v4i8(<4 x i8> %56, i1 false)
  %61 = tail call <4 x i8> @llvm.abs.v4i8(<4 x i8> %57, i1 false)
  %62 = zext <4 x i8> %60 to <4 x i32>
  %63 = zext <4 x i8> %61 to <4 x i32>
  %64 = add <4 x i32> %vec.phi51, %62
  %65 = add <4 x i32> %vec.phi52, %63
  %index.next57 = add nuw i64 %index50, 8
  %66 = icmp eq i64 %index.next57, %n.vec47
  br i1 %66, label %middle.block42, label %vector.body49, !llvm.loop !12

middle.block42:                                   ; preds = %vector.body49
  %bin.rdx58 = add <4 x i32> %65, %64
  %67 = tail call i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32> %bin.rdx58)
  %cmp.n59 = icmp eq i64 %33, %n.vec47
  br i1 %cmp.n59, label %._crit_edge, label %.lr.ph31.preheader61

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.prol.loopexit, %.lr.ph
  %.02428 = phi i64 [ %81, %.lr.ph ], [ %.02428.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %.02527 = phi i32 [ %80, %.lr.ph ], [ %.02527.unr, %.lr.ph.prol.loopexit ]
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %.02428
  %69 = load i8, ptr %68, align 1, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %.02428
  store i8 %69, ptr %70, align 1, !tbaa !5
  %71 = tail call i8 @llvm.abs.i8(i8 %69, i1 false)
  %72 = zext i8 %71 to i32
  %73 = add i32 %.02527, %72
  %74 = add nuw i64 %.02428, 1
  %75 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %74
  %76 = load i8, ptr %75, align 1, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %74
  store i8 %76, ptr %77, align 1, !tbaa !5
  %78 = tail call i8 @llvm.abs.i8(i8 %76, i1 false)
  %79 = zext i8 %78 to i32
  %80 = add i32 %73, %79
  %81 = add nuw i64 %.02428, 2
  %exitcond.not.1 = icmp eq i64 %81, %2
  br i1 %exitcond.not.1, label %.preheader, label %.lr.ph, !llvm.loop !13

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph31.prol.loopexit, %.lr.ph31, %middle.block42, %.preheader
  %.1.lcssa = phi i32 [ %.025.lcssa, %.preheader ], [ %67, %middle.block42 ], [ %.lcssa.unr, %.lr.ph31.prol.loopexit ], [ %102, %.lr.ph31 ]
  ret i32 %.1.lcssa

.lr.ph31:                                         ; preds = %.lr.ph31.prol.loopexit, %.lr.ph31
  %.030 = phi i64 [ %103, %.lr.ph31 ], [ %.030.unr, %.lr.ph31.prol.loopexit ]
  %.129 = phi i32 [ %102, %.lr.ph31 ], [ %.129.unr, %.lr.ph31.prol.loopexit ]
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %.030
  %83 = load i8, ptr %82, align 1, !tbaa !5
  %84 = sub nuw i64 %.030, %2
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %84
  %86 = load i8, ptr %85, align 1, !tbaa !5
  %87 = sub i8 %83, %86
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %.030
  store i8 %87, ptr %88, align 1, !tbaa !5
  %89 = tail call i8 @llvm.abs.i8(i8 %87, i1 false)
  %90 = zext i8 %89 to i32
  %91 = add i32 %.129, %90
  %92 = add nuw i64 %.030, 1
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %92
  %94 = load i8, ptr %93, align 1, !tbaa !5
  %95 = sub nuw i64 %92, %2
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %95
  %97 = load i8, ptr %96, align 1, !tbaa !5
  %98 = sub i8 %94, %97
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %92
  store i8 %98, ptr %99, align 1, !tbaa !5
  %100 = tail call i8 @llvm.abs.i8(i8 %98, i1 false)
  %101 = zext i8 %100 to i32
  %102 = add i32 %91, %101
  %103 = add nuw i64 %.030, 2
  %exitcond34.not.1 = icmp eq i64 %103, %3
  br i1 %exitcond34.not.1, label %._crit_edge, label %.lr.ph31, !llvm.loop !14
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i8 @llvm.abs.i8(i8, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x i8> @llvm.abs.v4i8(<4 x i8>, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.vector.reduce.add.v4i32(<4 x i32>) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9, !10, !11}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!10 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!11 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!12 = distinct !{!12, !9, !10, !11}
!13 = distinct !{!13, !9, !10}
!14 = distinct !{!14, !9, !10}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass