; LLVM IR from ANL-CESAR/XSBench :: openmp-threading (Simulation)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.NuclideGridPoint = type { double, double, double, double, double, double }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @calculate_micro_xs(double noundef %0, i32 noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %3, ptr noalias noundef %4, ptr noalias noundef %5, ptr noalias noundef %6, i64 noundef %7, ptr noalias noundef %8, i32 noundef %9, i32 noundef %10) #1 {
  %12 = alloca double, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca ptr, align 8
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca double, align 8
  %29 = alloca double, align 8
  %30 = alloca i32, align 4
  store double %0, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i64 %2, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  store i64 %3, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  store ptr %4, ptr %16, align 8, !tbaa !13
  store ptr %5, ptr %17, align 8, !tbaa !13
  store ptr %6, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  store i64 %7, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  store ptr %8, ptr %20, align 8, !tbaa !13
  store i32 %9, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 %10, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  %31 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %32 = icmp eq i32 %31, 1
  br i1 %32, label %33, label %69

33:                                               ; preds = %11
  %34 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %35 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %36 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  %37 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %38 = sext i32 %37 to i64
  %39 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %40 = mul nsw i64 %38, %39
  %41 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %36, i64 %40
  %42 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %43 = sub nsw i64 %42, 1
  %44 = call i64 @grid_search_nuclide(i64 noundef %34, double noundef %35, ptr noundef %41, i64 noundef 0, i64 noundef %43)
  store i64 %44, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %45 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %46 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %47 = sub nsw i64 %46, 1
  %48 = icmp eq i64 %45, %47
  br i1 %48, label %49, label %59

49:                                               ; preds = %33
  %50 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  %51 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %54 = mul nsw i64 %52, %53
  %55 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %56 = add nsw i64 %54, %55
  %57 = sub nsw i64 %56, 1
  %58 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %50, i64 %57
  store ptr %58, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  br label %68

59:                                               ; preds = %33
  %60 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  %61 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %62 = sext i32 %61 to i64
  %63 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %64 = mul nsw i64 %62, %63
  %65 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %66 = add nsw i64 %64, %65
  %67 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %60, i64 %66
  store ptr %67, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  br label %68

68:                                               ; preds = %59, %49
  br label %235

69:                                               ; preds = %11
  %70 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %71 = icmp eq i32 %70, 0
  br i1 %71, label %72, label %124

72:                                               ; preds = %69
  %73 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !13
  %74 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %75 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %76 = mul nsw i64 %74, %75
  %77 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = add nsw i64 %76, %78
  %80 = getelementptr inbounds i32, ptr %73, i64 %79
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %84 = sub nsw i64 %83, 1
  %85 = icmp eq i64 %82, %84
  br i1 %85, label %86, label %105

86:                                               ; preds = %72
  %87 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  %88 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %91 = mul nsw i64 %89, %90
  %92 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !13
  %93 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %94 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %95 = mul nsw i64 %93, %94
  %96 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = add nsw i64 %95, %97
  %99 = getelementptr inbounds i32, ptr %92, i64 %98
  %100 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = add nsw i64 %91, %101
  %103 = sub nsw i64 %102, 1
  %104 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %87, i64 %103
  store ptr %104, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  br label %123

105:                                              ; preds = %72
  %106 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  %107 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %110 = mul nsw i64 %108, %109
  %111 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !13
  %112 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %113 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %114 = mul nsw i64 %112, %113
  %115 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = add nsw i64 %114, %116
  %118 = getelementptr inbounds i32, ptr %111, i64 %117
  %119 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  %120 = sext i32 %119 to i64
  %121 = add nsw i64 %110, %120
  %122 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %106, i64 %121
  store ptr %122, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  br label %123

123:                                              ; preds = %105, %86
  br label %234

124:                                              ; preds = %69
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  %125 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !13
  %126 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %127 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %128 = mul nsw i64 %126, %127
  %129 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = add nsw i64 %128, %130
  %132 = getelementptr inbounds i32, ptr %125, i64 %131
  %133 = load i32, ptr %132, align 4, !tbaa !9
  store i32 %133, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  %134 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %135 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %136 = sub nsw i32 %135, 1
  %137 = sext i32 %136 to i64
  %138 = icmp eq i64 %134, %137
  br i1 %138, label %139, label %143

139:                                              ; preds = %124
  %140 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %141 = sub nsw i64 %140, 1
  %142 = trunc i64 %141 to i32
  store i32 %142, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %155

143:                                              ; preds = %124
  %144 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !13
  %145 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %146 = add nsw i64 %145, 1
  %147 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %148 = mul nsw i64 %146, %147
  %149 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = add nsw i64 %148, %150
  %152 = getelementptr inbounds i32, ptr %144, i64 %151
  %153 = load i32, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %154 = add nsw i32 %153, 1
  store i32 %154, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %155

155:                                              ; preds = %143, %139
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  %156 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  %157 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %160 = mul nsw i64 %158, %159
  %161 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = add nsw i64 %160, %162
  %164 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %156, i64 %163
  %165 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %164, i32 0, i32 0
  %166 = load double, ptr %165, align 8, !tbaa !15
  store double %166, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  %167 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  %168 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %171 = mul nsw i64 %169, %170
  %172 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %173 = sext i32 %172 to i64
  %174 = add nsw i64 %171, %173
  %175 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %167, i64 %174
  %176 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %175, i32 0, i32 0
  %177 = load double, ptr %176, align 8, !tbaa !15
  store double %177, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %30) #3
  %178 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %179 = load double, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %180 = fcmp ole double %178, %179
  br i1 %180, label %181, label %182

181:                                              ; preds = %155
  store i32 0, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %206

182:                                              ; preds = %155
  %183 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %184 = load double, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %185 = fcmp oge double %183, %184
  br i1 %185, label %186, label %190

186:                                              ; preds = %182
  %187 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %188 = sub nsw i64 %187, 1
  %189 = trunc i64 %188 to i32
  store i32 %189, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %205

190:                                              ; preds = %182
  %191 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %192 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %193 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  %194 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %197 = mul nsw i64 %195, %196
  %198 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %193, i64 %197
  %199 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %200 = sext i32 %199 to i64
  %201 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %202 = sext i32 %201 to i64
  %203 = call i64 @grid_search_nuclide(i64 noundef %191, double noundef %192, ptr noundef %198, i64 noundef %200, i64 noundef %202)
  %204 = trunc i64 %203 to i32
  store i32 %204, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  br label %205

205:                                              ; preds = %190, %186
  br label %206

206:                                              ; preds = %205, %181
  %207 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %209 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %210 = sub nsw i64 %209, 1
  %211 = icmp eq i64 %208, %210
  br i1 %211, label %212, label %223

212:                                              ; preds = %206
  %213 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  %214 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %215 = sext i32 %214 to i64
  %216 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %217 = mul nsw i64 %215, %216
  %218 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %219 = sext i32 %218 to i64
  %220 = add nsw i64 %217, %219
  %221 = sub nsw i64 %220, 1
  %222 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %213, i64 %221
  store ptr %222, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  br label %233

223:                                              ; preds = %206
  %224 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !13
  %225 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %226 = sext i32 %225 to i64
  %227 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %228 = mul nsw i64 %226, %227
  %229 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !9
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = add nsw i64 %228, %230
  %232 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %224, i64 %231
  store ptr %232, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  br label %233

233:                                              ; preds = %223, %212
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  br label %234

234:                                              ; preds = %233, %123
  br label %235

235:                                              ; preds = %234, %68
  %236 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %237 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %236, i64 1
  store ptr %237, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %238 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %239 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %238, i32 0, i32 0
  %240 = load double, ptr %239, align 8, !tbaa !15
  %241 = load double, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %242 = fsub double %240, %241
  %243 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %244 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %243, i32 0, i32 0
  %245 = load double, ptr %244, align 8, !tbaa !15
  %246 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %247 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %246, i32 0, i32 0
  %248 = load double, ptr %247, align 8, !tbaa !15
  %249 = fsub double %245, %248
  %250 = fdiv double %242, %249
  store double %250, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %251 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %252 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %251, i32 0, i32 1
  %253 = load double, ptr %252, align 8, !tbaa !17
  %254 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %255 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %256 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %255, i32 0, i32 1
  %257 = load double, ptr %256, align 8, !tbaa !17
  %258 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %259 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %258, i32 0, i32 1
  %260 = load double, ptr %259, align 8, !tbaa !17
  %261 = fsub double %257, %260
  %262 = fneg double %254
  %263 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %262, double %261, double %253)
  %264 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !13
  %265 = getelementptr inbounds double, ptr %264, i64 0
  store double %263, ptr %265, align 8, !tbaa !5
  %266 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %267 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %266, i32 0, i32 2
  %268 = load double, ptr %267, align 8, !tbaa !18
  %269 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %270 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %271 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %270, i32 0, i32 2
  %272 = load double, ptr %271, align 8, !tbaa !18
  %273 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %274 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %273, i32 0, i32 2
  %275 = load double, ptr %274, align 8, !tbaa !18
  %276 = fsub double %272, %275
  %277 = fneg double %269
  %278 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %277, double %276, double %268)
  %279 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !13
  %280 = getelementptr inbounds double, ptr %279, i64 1
  store double %278, ptr %280, align 8, !tbaa !5
  %281 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %282 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %281, i32 0, i32 3
  %283 = load double, ptr %282, align 8, !tbaa !19
  %284 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %285 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %286 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %285, i32 0, i32 3
  %287 = load double, ptr %286, align 8, !tbaa !19
  %288 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %289 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %288, i32 0, i32 3
  %290 = load double, ptr %289, align 8, !tbaa !19
  %291 = fsub double %287, %290
  %292 = fneg double %284
  %293 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %292, double %291, double %283)
  %294 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !13
  %295 = getelementptr inbounds double, ptr %294, i64 2
  store double %293, ptr %295, align 8, !tbaa !5
  %296 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %297 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %296, i32 0, i32 4
  %298 = load double, ptr %297, align 8, !tbaa !20
  %299 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %300 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %301 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %300, i32 0, i32 4
  %302 = load double, ptr %301, align 8, !tbaa !20
  %303 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %304 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %303, i32 0, i32 4
  %305 = load double, ptr %304, align 8, !tbaa !20
  %306 = fsub double %302, %305
  %307 = fneg double %299
  %308 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %307, double %306, double %298)
  %309 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !13
  %310 = getelementptr inbounds double, ptr %309, i64 3
  store double %308, ptr %310, align 8, !tbaa !5
  %311 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %312 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %311, i32 0, i32 5
  %313 = load double, ptr %312, align 8, !tbaa !21
  %314 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %315 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !13
  %316 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %315, i32 0, i32 5
  %317 = load double, ptr %316, align 8, !tbaa !21
  %318 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !13
  %319 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %318, i32 0, i32 5
  %320 = load double, ptr %319, align 8, !tbaa !21
  %321 = fsub double %317, %320
  %322 = fneg double %314
  %323 = call double @llvm.fmuladd.f64(double %322, double %321, double %313)
  %324 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !13
  %325 = getelementptr inbounds double, ptr %324, i64 4
  store double %323, ptr %325, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i64 @grid_search_nuclide(i64 noundef, double noundef, ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"double", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!15 = !{!16, !6, i64 0}
!16 = !{!"", !6, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !6, i64 40}
!17 = !{!16, !6, i64 8}
!18 = !{!16, !6, i64 16}
!19 = !{!16, !6, i64 24}
!20 = !{!16, !6, i64 32}
!21 = !{!16, !6, i64 40}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.NuclideGridPoint = type { double, double, double, double, double, double }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @calculate_micro_xs(double noundef %0, i32 noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %3, ptr noalias nocapture noundef readnone %4, ptr noalias nocapture noundef readonly %5, ptr noalias noundef %6, i64 noundef %7, ptr noalias nocapture noundef writeonly %8, i32 noundef %9, i32 noundef %10) local_unnamed_addr #0 {
  switch i32 %9, label %36 [
    i32 1, label %12
    i32 0, label %24
  ]

12:                                               ; preds = %11
  %13 = sext i32 %1 to i64
  %14 = mul nsw i64 %13, %3
  %15 = getelementptr inbounds %struct.NuclideGridPoint, ptr %6, i64 %14
  %16 = add nsw i64 %3, -1
  %17 = tail call i64 @grid_search_nuclide(i64 noundef %3, double noundef %0, ptr noundef %15, i64 noundef 0, i64 noundef %16)
  %18 = icmp eq i64 %17, %16
  br i1 %18, label %19, label %22

19:                                               ; preds = %12
  %20 = getelementptr %struct.NuclideGridPoint, ptr %15, i64 %16
  %21 = getelementptr i8, ptr %20, i64 -48
  br label %76

22:                                               ; preds = %12
  %23 = getelementptr %struct.NuclideGridPoint, ptr %15, i64 %17
  br label %76

24:                                               ; preds = %11
  %25 = mul nsw i64 %7, %2
  %26 = sext i32 %1 to i64
  %27 = getelementptr i32, ptr %5, i64 %25
  %28 = getelementptr i32, ptr %27, i64 %26
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %30 = sext i32 %29 to i64
  %31 = add nsw i64 %3, -1
  %32 = icmp eq i64 %31, %30
  %33 = mul nsw i64 %26, %3
  %34 = getelementptr %struct.NuclideGridPoint, ptr %6, i64 %33
  %35 = getelementptr %struct.NuclideGridPoint, ptr %34, i64 %30
  %spec.select.idx = select i1 %32, i64 -48, i64 0
  %spec.select = getelementptr i8, ptr %35, i64 %spec.select.idx
  br label %76

36:                                               ; preds = %11
  %37 = mul nsw i64 %7, %2
  %38 = sext i32 %1 to i64
  %39 = getelementptr i32, ptr %5, i64 %37
  %40 = getelementptr i32, ptr %39, i64 %38
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %42 = add nsw i32 %10, -1
  %43 = sext i32 %42 to i64
  %44 = icmp eq i64 %43, %7
  br i1 %44, label %45, label %48

45:                                               ; preds = %36
  %46 = trunc i64 %3 to i32
  %47 = add i32 %46, -1
  br label %55

48:                                               ; preds = %36
  %49 = add nsw i64 %7, 1
  %50 = mul nsw i64 %49, %2
  %51 = getelementptr i32, ptr %5, i64 %50
  %52 = getelementptr i32, ptr %51, i64 %38
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %54 = add nsw i32 %53, 1
  br label %55

55:                                               ; preds = %48, %45
  %.0108 = phi i32 [ %47, %45 ], [ %54, %48 ]
  %56 = mul nsw i64 %38, %3
  %57 = sext i32 %41 to i64
  %58 = getelementptr %struct.NuclideGridPoint, ptr %6, i64 %56
  %59 = getelementptr %struct.NuclideGridPoint, ptr %58, i64 %57
  %60 = load double, ptr %59, align 8, !tbaa !9
  %61 = sext i32 %.0108 to i64
  %62 = fcmp ult double %60, %0
  br i1 %62, label %63, label %71

63:                                               ; preds = %55
  %64 = getelementptr %struct.NuclideGridPoint, ptr %58, i64 %61
  %65 = load double, ptr %64, align 8, !tbaa !9
  %66 = fcmp ugt double %65, %0
  br i1 %66, label %69, label %67

67:                                               ; preds = %63
  %68 = add i64 %3, -1
  br label %71

69:                                               ; preds = %63
  %70 = tail call i64 @grid_search_nuclide(i64 noundef %3, double noundef %0, ptr noundef %58, i64 noundef %57, i64 noundef %61)
  br label %71

71:                                               ; preds = %55, %67, %69
  %.0 = phi i64 [ %68, %67 ], [ %70, %69 ], [ 0, %55 ]
  %sext = shl i64 %.0, 32
  %72 = ashr exact i64 %sext, 32
  %73 = add nsw i64 %3, -1
  %74 = icmp eq i64 %72, %73
  %75 = getelementptr %struct.NuclideGridPoint, ptr %58, i64 %72
  %.0107.idx = select i1 %74, i64 -48, i64 0
  %.0107 = getelementptr i8, ptr %75, i64 %.0107.idx
  br label %76

76:                                               ; preds = %24, %71, %19, %22
  %.1 = phi ptr [ %21, %19 ], [ %23, %22 ], [ %.0107, %71 ], [ %spec.select, %24 ]
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1, i64 48
  %78 = load double, ptr %77, align 8, !tbaa !9
  %79 = fsub double %78, %0
  %80 = load double, ptr %.1, align 8, !tbaa !9
  %81 = fsub double %78, %80
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1, i64 56
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1, i64 8
  %84 = fneg double %79
  %85 = fdiv double %84, %81
  %86 = load <2 x double>, ptr %82, align 8, !tbaa !12
  %87 = load <2 x double>, ptr %83, align 8, !tbaa !12
  %88 = fsub <2 x double> %86, %87
  %89 = insertelement <2 x double> poison, double %85, i64 0
  %90 = shufflevector <2 x double> %89, <2 x double> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %91 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %90, <2 x double> %88, <2 x double> %86)
  store <2 x double> %91, ptr %8, align 8, !tbaa !12
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1, i64 72
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1, i64 24
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 16
  %95 = load <2 x double>, ptr %92, align 8, !tbaa !12
  %96 = load <2 x double>, ptr %93, align 8, !tbaa !12
  %97 = fsub <2 x double> %95, %96
  %98 = tail call <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double> %90, <2 x double> %97, <2 x double> %95)
  store <2 x double> %98, ptr %94, align 8, !tbaa !12
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1, i64 88
  %100 = load double, ptr %99, align 8, !tbaa !13
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1, i64 40
  %102 = load double, ptr %101, align 8, !tbaa !13
  %103 = fsub double %100, %102
  %104 = tail call double @llvm.fmuladd.f64(double %85, double %103, double %100)
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 32
  store double %104, ptr %105, align 8, !tbaa !12
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local i64 @grid_search_nuclide(i64 noundef, double noundef, ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare double @llvm.fmuladd.f64(double, double, double) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x double> @llvm.fmuladd.v2f64(<2 x double>, <2 x double>, <2 x double>) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 0}
!10 = !{!"", !11, i64 0, !11, i64 8, !11, i64 16, !11, i64 24, !11, i64 32, !11, i64 40}
!11 = !{!"double", !7, i64 0}
!12 = !{!11, !11, i64 0}
!13 = !{!10, !11, i64 40}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass