; LLVM IR from viplix3/BoTSORT-cpp :: botsort/src/lapjv.ll (Z11_scan_densejPPdPjS1_S_PiS2_S2_S_)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local noundef i32 @_Z11_scan_densejPPdPjS1_S_PiS2_S2_S_(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8) #1 {
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca double, align 8
  %23 = alloca double, align 8
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca double, align 8
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %29 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !5
  store i32 %30, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  %31 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  store i32 %32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #2
  br label %33

33:                                               ; preds = %156, %9
  %34 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %36 = icmp ne i32 %34, %35
  br i1 %36, label %37, label %157

37:                                               ; preds = %33
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #2
  %38 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %39 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %40 = add i32 %39, 1
  store i32 %40, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %41 = zext i32 %39 to i64
  %42 = getelementptr inbounds i32, ptr %38, i64 %41
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  store i32 %43, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  %44 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %45 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %46 = sext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds i32, ptr %44, i64 %46
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  store i32 %48, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #2
  %49 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %50 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %51 = sext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds double, ptr %49, i64 %51
  %53 = load double, ptr %52, align 8, !tbaa !11
  store double %53, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %54 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %55 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds ptr, ptr %54, i64 %56
  %58 = load ptr, ptr %57, align 8, !tbaa !9
  %59 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds double, ptr %58, i64 %60
  %62 = load double, ptr %61, align 8, !tbaa !11
  %63 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %64 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds double, ptr %63, i64 %65
  %67 = load double, ptr %66, align 8, !tbaa !11
  %68 = fsub double %62, %67
  %69 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %70 = fsub double %68, %69
  store double %70, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #2
  %71 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store i32 %71, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %72

72:                                               ; preds = %148, %37
  %73 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %74 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %75 = icmp ult i32 %73, %74
  br i1 %75, label %77, label %76

76:                                               ; preds = %72
  store i32 4, ptr %28, align 4
  br label %151

77:                                               ; preds = %72
  %78 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %79 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %80 = zext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds i32, ptr %78, i64 %80
  %82 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  store i32 %82, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %83 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %84 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds ptr, ptr %83, i64 %85
  %87 = load ptr, ptr %86, align 8, !tbaa !9
  %88 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds double, ptr %87, i64 %89
  %91 = load double, ptr %90, align 8, !tbaa !11
  %92 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %93 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds double, ptr %92, i64 %94
  %96 = load double, ptr %95, align 8, !tbaa !11
  %97 = fsub double %91, %96
  %98 = load double, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %99 = fsub double %97, %98
  store double %99, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %100 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %101 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %102 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %103 = sext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds double, ptr %101, i64 %103
  %105 = load double, ptr %104, align 8, !tbaa !11
  %106 = fcmp olt double %100, %105
  br i1 %106, label %107, label %147

107:                                              ; preds = %77
  %108 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %109 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %111 = sext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds double, ptr %109, i64 %111
  store double %108, ptr %112, align 8, !tbaa !11
  %113 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %114 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %115 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds i32, ptr %114, i64 %116
  store i32 %113, ptr %117, align 4, !tbaa !5
  %118 = load double, ptr %23, align 8, !tbaa !11
  %119 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %120 = fcmp oeq double %118, %119
  br i1 %120, label %121, label %146

121:                                              ; preds = %107
  %122 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %123 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds i32, ptr %122, i64 %124
  %126 = load i32, ptr %125, align 4, !tbaa !5
  %127 = icmp slt i32 %126, 0
  br i1 %127, label %128, label %130

128:                                              ; preds = %121
  %129 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store i32 %129, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %28, align 4
  br label %151

130:                                              ; preds = %121
  %131 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %133 = zext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds i32, ptr %131, i64 %133
  %135 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !5
  %136 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %138 = zext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds i32, ptr %136, i64 %138
  store i32 %135, ptr %139, align 4, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %141 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !9
  %142 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %143 = add i32 %142, 1
  store i32 %143, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %144 = zext i32 %142 to i64
  %145 = getelementptr inbounds i32, ptr %141, i64 %144
  store i32 %140, ptr %145, align 4, !tbaa !5
  br label %146

146:                                              ; preds = %130, %107
  br label %147

147:                                              ; preds = %146, %77
  br label %148

148:                                              ; preds = %147
  %149 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  %150 = add i32 %149, 1
  store i32 %150, ptr %27, align 4, !tbaa !5
  br label %72, !llvm.loop !13

151:                                              ; preds = %128, %76
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #2
  %152 = load i32, ptr %28, align 4
  switch i32 %152, label %154 [
    i32 4, label %153
  ]

153:                                              ; preds = %151
  store i32 0, ptr %28, align 4
  br label %154

154:                                              ; preds = %153, %151
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #2
  %155 = load i32, ptr %28, align 4
  switch i32 %155, label %162 [
    i32 0, label %156
  ]

156:                                              ; preds = %154
  br label %33, !llvm.loop !15

157:                                              ; preds = %33
  %158 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %159 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  store i32 %158, ptr %159, align 4, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %161 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store i32 %160, ptr %161, align 4, !tbaa !5
  store i32 -1, ptr %10, align 4
  store i32 1, ptr %28, align 4
  br label %162

162:                                              ; preds = %157, %154
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  %163 = load i32, ptr %10, align 4
  ret i32 %163
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"double", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local noundef i32 @_Z11_scan_densejPPdPjS1_S_PiS2_S2_S_(i32 noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef %2, ptr nocapture noundef %3, ptr nocapture noundef %4, ptr nocapture noundef %5, ptr nocapture noundef writeonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef readonly %8) local_unnamed_addr #0 {
  %10 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %11 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.not71 = icmp eq i32 %10, %11
  br i1 %.not71, label %._crit_edge, label %.lr.ph74

.loopexit:                                        ; preds = %55, %.lr.ph74
  %.160.lcssa = phi i32 [ %.05972, %.lr.ph74 ], [ %.261, %55 ]
  %.not = icmp eq i32 %12, %.160.lcssa
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph74

.lr.ph74:                                         ; preds = %9, %.loopexit
  %.05873 = phi i32 [ %12, %.loopexit ], [ %10, %9 ]
  %.05972 = phi i32 [ %.160.lcssa, %.loopexit ], [ %11, %9 ]
  %12 = add i32 %.05873, 1
  %13 = zext i32 %.05873 to i64
  %14 = getelementptr inbounds i32, ptr %5, i64 %13
  %15 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %16 = sext i32 %15 to i64
  %17 = getelementptr inbounds i32, ptr %7, i64 %16
  %18 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %16
  %20 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !9
  %21 = sext i32 %18 to i64
  %22 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1, i64 %21
  %23 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !11
  %24 = getelementptr inbounds double, ptr %23, i64 %16
  %25 = load double, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %26 = getelementptr inbounds double, ptr %8, i64 %16
  %27 = load double, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %28 = fsub double %25, %27
  %29 = fsub double %28, %20
  %.not6368 = icmp ult i32 %.05972, %0
  br i1 %.not6368, label %.lr.ph.preheader, label %.loopexit

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.lr.ph74
  %30 = zext i32 %.05972 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %55
  %indvars.iv = phi i64 [ %30, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %55 ]
  %.16069 = phi i32 [ %.05972, %.lr.ph.preheader ], [ %.261, %55 ]
  %31 = getelementptr inbounds i32, ptr %5, i64 %indvars.iv
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %33 = sext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds double, ptr %23, i64 %33
  %35 = load double, ptr %34, align 8, !tbaa !9
  %36 = getelementptr inbounds double, ptr %8, i64 %33
  %37 = load double, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %38 = fsub double %35, %37
  %39 = fsub double %38, %29
  %40 = getelementptr inbounds double, ptr %4, i64 %33
  %41 = load double, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %42 = fcmp olt double %39, %41
  br i1 %42, label %43, label %55

43:                                               ; preds = %.lr.ph
  store double %39, ptr %40, align 8, !tbaa !9
  %44 = getelementptr inbounds i32, ptr %6, i64 %33
  store i32 %18, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %45 = fcmp oeq double %39, %20
  br i1 %45, label %46, label %55

46:                                               ; preds = %43
  %47 = getelementptr inbounds i32, ptr %7, i64 %33
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %49 = icmp slt i32 %48, 0
  br i1 %49, label %.thread, label %50

50:                                               ; preds = %46
  %51 = zext i32 %.16069 to i64
  %52 = getelementptr inbounds i32, ptr %5, i64 %51
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  store i32 %53, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %54 = add i32 %.16069, 1
  store i32 %32, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  br label %55

55:                                               ; preds = %.lr.ph, %50, %43
  %.261 = phi i32 [ %54, %50 ], [ %.16069, %43 ], [ %.16069, %.lr.ph ]
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %lftr.wideiv = trunc i64 %indvars.iv.next to i32
  %exitcond.not = icmp eq i32 %lftr.wideiv, %0
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !13

._crit_edge:                                      ; preds = %.loopexit, %9
  %.059.lcssa = phi i32 [ %10, %9 ], [ %12, %.loopexit ]
  store i32 %.059.lcssa, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.059.lcssa, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %46, %._crit_edge
  %.2 = phi i32 [ -1, %._crit_edge ], [ %32, %46 ]
  ret i32 %.2
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"double", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,SROAPass,SimplifyCFGPass