; LLVM IR from clangen/musikcube :: src/plugins/supereqdsp/supereq (Fftsg_fl)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @makewt(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @cftfsub(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @makect(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @rftfsub(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @dctsub(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @dfct(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4) #1 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  %22 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %23 = getelementptr inbounds i32, ptr %22, i64 0
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  store i32 %24, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %25 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %26 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %27 = shl i32 %26, 3
  %28 = icmp sgt i32 %25, %27
  br i1 %28, label %29, label %35

29:                                               ; preds = %5
  %30 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %31 = ashr i32 %30, 3
  store i32 %31, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %32 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %33 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %34 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  call void @makewt(i32 noundef %32, ptr noundef %33, ptr noundef %34)
  br label %35

35:                                               ; preds = %29, %5
  %36 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %37 = getelementptr inbounds i32, ptr %36, i64 1
  %38 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  store i32 %38, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %41 = shl i32 %40, 1
  %42 = icmp sgt i32 %39, %41
  br i1 %42, label %43, label %52

43:                                               ; preds = %35
  %44 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %45 = ashr i32 %44, 1
  store i32 %45, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %46 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %47 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %48 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %49 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %48, i64 %50
  call void @makect(i32 noundef %46, ptr noundef %47, ptr noundef %51)
  br label %52

52:                                               ; preds = %43, %35
  %53 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %54 = ashr i32 %53, 1
  store i32 %54, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %55 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %56 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %55, i64 %57
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  store float %59, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %60 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 0
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %63 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %64 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %65
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %68 = fadd float %62, %67
  store float %68, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %69 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %70 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %69, i64 %71
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %74 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i64 0
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %77 = fsub float %76, %73
  store float %77, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %78 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %79 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %80 = fsub float %78, %79
  %81 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %81, i64 0
  store float %80, ptr %82, align 4, !tbaa !11
  %83 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %84 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %85 = fadd float %83, %84
  %86 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %87 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %88
  store float %85, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %90 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %91 = icmp sgt i32 %90, 2
  br i1 %91, label %92, label %522

92:                                               ; preds = %52
  %93 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %94 = ashr i32 %93, 1
  store i32 %94, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  store i32 1, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %95

95:                                               ; preds = %179, %92
  %96 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %97 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %98 = icmp slt i32 %96, %97
  br i1 %98, label %99, label %182

99:                                               ; preds = %95
  %100 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %101 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %102 = sub nsw i32 %100, %101
  store i32 %102, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %104 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %103, i64 %105
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !11
  %108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %109 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %111 = sub nsw i32 %109, %110
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %108, i64 %112
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %115 = fsub float %107, %114
  store float %115, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %116 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %117 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %116, i64 %118
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !11
  %121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %122 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %124 = sub nsw i32 %122, %123
  %125 = sext i32 %124 to i64
  %126 = getelementptr inbounds float, ptr %121, i64 %125
  %127 = load float, ptr %126, align 4, !tbaa !11
  %128 = fadd float %120, %127
  store float %128, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %129 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %130 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %131 = sext i32 %130 to i64
  %132 = getelementptr inbounds float, ptr %129, i64 %131
  %133 = load float, ptr %132, align 4, !tbaa !11
  %134 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %135 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %137 = sub nsw i32 %135, %136
  %138 = sext i32 %137 to i64
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %134, i64 %138
  %140 = load float, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %141 = fsub float %133, %140
  store float %141, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %142 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %143 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %144 = sext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %142, i64 %144
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %148 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %150 = sub nsw i32 %148, %149
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %147, i64 %151
  %153 = load float, ptr %152, align 4, !tbaa !11
  %154 = fadd float %146, %153
  store float %154, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %155 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %156 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %157 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %156, i64 %158
  store float %155, ptr %159, align 4, !tbaa !11
  %160 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %161 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %162 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %161, i64 %163
  store float %160, ptr %164, align 4, !tbaa !11
  %165 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %166 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %167 = fsub float %165, %166
  %168 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %169 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %170 = sext i32 %169 to i64
  %171 = getelementptr inbounds float, ptr %168, i64 %170
  store float %167, ptr %171, align 4, !tbaa !11
  %172 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %173 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !11
  %174 = fadd float %172, %173
  %175 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %176 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %177 = sext i32 %176 to i64
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %175, i64 %177
  store float %174, ptr %178, align 4, !tbaa !11
  br label %179

179:                                              ; preds = %99
  %180 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %181 = add nsw i32 %180, 1
  store i32 %181, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %95, !llvm.loop !13

182:                                              ; preds = %95
  %183 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %184 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %185 = sext i32 %184 to i64
  %186 = getelementptr inbounds float, ptr %183, i64 %185
  %187 = load float, ptr %186, align 4, !tbaa !11
  %188 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %189 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %190 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %191 = sub nsw i32 %189, %190
  %192 = sext i32 %191 to i64
  %193 = getelementptr inbounds float, ptr %188, i64 %192
  %194 = load float, ptr %193, align 4, !tbaa !11
  %195 = fadd float %187, %194
  %196 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %197 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %198 = sext i32 %197 to i64
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %196, i64 %198
  store float %195, ptr %199, align 4, !tbaa !11
  %200 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %202 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %203 = sub nsw i32 %201, %202
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds float, ptr %200, i64 %204
  %206 = load float, ptr %205, align 4, !tbaa !11
  %207 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %208 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %209 = sext i32 %208 to i64
  %210 = getelementptr inbounds float, ptr %207, i64 %209
  %211 = load float, ptr %210, align 4, !tbaa !11
  %212 = fsub float %211, %206
  store float %212, ptr %210, align 4, !tbaa !11
  %213 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %214 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %215 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %216 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %217 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %216, i64 %218
  call void @dctsub(i32 noundef %213, ptr noundef %214, i32 noundef %215, ptr noundef %219)
  %220 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %221 = icmp sgt i32 %220, 4
  br i1 %221, label %222, label %236

222:                                              ; preds = %182
  %223 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %224 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %225 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %226 = getelementptr inbounds i32, ptr %225, i64 2
  %227 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %228 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  call void @cftfsub(i32 noundef %223, ptr noundef %224, ptr noundef %226, i32 noundef %227, ptr noundef %228)
  %229 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %230 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %231 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %232 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %233 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds float, ptr %232, i64 %234
  call void @rftfsub(i32 noundef %229, ptr noundef %230, i32 noundef %231, ptr noundef %235)
  br label %247

236:                                              ; preds = %182
  %237 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %238 = icmp eq i32 %237, 4
  br i1 %238, label %239, label %246

239:                                              ; preds = %236
  %240 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %241 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %242 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %243 = getelementptr inbounds i32, ptr %242, i64 2
  %244 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %245 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  call void @cftfsub(i32 noundef %240, ptr noundef %241, ptr noundef %243, i32 noundef %244, ptr noundef %245)
  br label %246

246:                                              ; preds = %239, %236
  br label %247

247:                                              ; preds = %246, %222
  %248 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %249 = getelementptr inbounds float, ptr %248, i64 0
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !11
  %251 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %252 = getelementptr inbounds float, ptr %251, i64 1
  %253 = load float, ptr %252, align 4, !tbaa !11
  %254 = fsub float %250, %253
  %255 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %256 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %257 = sub nsw i32 %256, 1
  %258 = sext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds float, ptr %255, i64 %258
  store float %254, ptr %259, align 4, !tbaa !11
  %260 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %261 = getelementptr inbounds float, ptr %260, i64 0
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !11
  %263 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %264 = getelementptr inbounds float, ptr %263, i64 1
  %265 = load float, ptr %264, align 4, !tbaa !11
  %266 = fadd float %262, %265
  %267 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %268 = getelementptr inbounds float, ptr %267, i64 1
  store float %266, ptr %268, align 4, !tbaa !11
  %269 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %270 = sub nsw i32 %269, 2
  store i32 %270, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %271

271:                                              ; preds = %311, %247
  %272 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %273 = icmp sge i32 %272, 2
  br i1 %273, label %274, label %314

274:                                              ; preds = %271
  %275 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %276 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %277 = sext i32 %276 to i64
  %278 = getelementptr inbounds float, ptr %275, i64 %277
  %279 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !11
  %280 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %281 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %282 = add nsw i32 %281, 1
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = getelementptr inbounds float, ptr %280, i64 %283
  %285 = load float, ptr %284, align 4, !tbaa !11
  %286 = fadd float %279, %285
  %287 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %288 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %289 = mul nsw i32 2, %288
  %290 = add nsw i32 %289, 1
  %291 = sext i32 %290 to i64
  %292 = getelementptr inbounds float, ptr %287, i64 %291
  store float %286, ptr %292, align 4, !tbaa !11
  %293 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %294 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds float, ptr %293, i64 %295
  %297 = load float, ptr %296, align 4, !tbaa !11
  %298 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %299 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %300 = add nsw i32 %299, 1
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = getelementptr inbounds float, ptr %298, i64 %301
  %303 = load float, ptr %302, align 4, !tbaa !11
  %304 = fsub float %297, %303
  %305 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %306 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %307 = mul nsw i32 2, %306
  %308 = sub nsw i32 %307, 1
  %309 = sext i32 %308 to i64
  %310 = getelementptr inbounds float, ptr %305, i64 %309
  store float %304, ptr %310, align 4, !tbaa !11
  br label %311

311:                                              ; preds = %274
  %312 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %313 = sub nsw i32 %312, 2
  store i32 %313, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %271, !llvm.loop !15

314:                                              ; preds = %271
  store i32 2, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %315 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  store i32 %315, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %316

316:                                              ; preds = %481, %314
  %317 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %318 = icmp sge i32 %317, 2
  br i1 %318, label %319, label %494

319:                                              ; preds = %316
  %320 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %321 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %322 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %323 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %324 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %325 = sext i32 %324 to i64
  %326 = getelementptr inbounds float, ptr %323, i64 %325
  call void @dctsub(i32 noundef %320, ptr noundef %321, i32 noundef %322, ptr noundef %326)
  %327 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %328 = icmp sgt i32 %327, 4
  br i1 %328, label %329, label %343

329:                                              ; preds = %319
  %330 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %331 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %332 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %333 = getelementptr inbounds i32, ptr %332, i64 2
  %334 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %335 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  call void @cftfsub(i32 noundef %330, ptr noundef %331, ptr noundef %333, i32 noundef %334, ptr noundef %335)
  %336 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %337 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %338 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %339 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %340 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %341 = sext i32 %340 to i64
  %342 = getelementptr inbounds float, ptr %339, i64 %341
  call void @rftfsub(i32 noundef %336, ptr noundef %337, i32 noundef %338, ptr noundef %342)
  br label %354

343:                                              ; preds = %319
  %344 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %345 = icmp eq i32 %344, 4
  br i1 %345, label %346, label %353

346:                                              ; preds = %343
  %347 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %348 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %349 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %350 = getelementptr inbounds i32, ptr %349, i64 2
  %351 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %352 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  call void @cftfsub(i32 noundef %347, ptr noundef %348, ptr noundef %350, i32 noundef %351, ptr noundef %352)
  br label %353

353:                                              ; preds = %346, %343
  br label %354

354:                                              ; preds = %353, %329
  %355 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %356 = getelementptr inbounds float, ptr %355, i64 0
  %357 = load float, ptr %356, align 4, !tbaa !11
  %358 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %359 = getelementptr inbounds float, ptr %358, i64 1
  %360 = load float, ptr %359, align 4, !tbaa !11
  %361 = fsub float %357, %360
  %362 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %363 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %364 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %365 = sub nsw i32 %363, %364
  %366 = sext i32 %365 to i64
  %367 = getelementptr inbounds float, ptr %362, i64 %366
  store float %361, ptr %367, align 4, !tbaa !11
  %368 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %369 = getelementptr inbounds float, ptr %368, i64 0
  %370 = load float, ptr %369, align 4, !tbaa !11
  %371 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %372 = getelementptr inbounds float, ptr %371, i64 1
  %373 = load float, ptr %372, align 4, !tbaa !11
  %374 = fadd float %370, %373
  %375 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %376 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %377 = sext i32 %376 to i64
  %378 = getelementptr inbounds float, ptr %375, i64 %377
  store float %374, ptr %378, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 2, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %379

379:                                              ; preds = %424, %354
  %380 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %381 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %382 = icmp slt i32 %380, %381
  br i1 %382, label %383, label %427

383:                                              ; preds = %379
  %384 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %385 = shl i32 %384, 2
  %386 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %387 = add nsw i32 %386, %385
  store i32 %387, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %388 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %389 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %390 = sext i32 %389 to i64
  %391 = getelementptr inbounds float, ptr %388, i64 %390
  %392 = load float, ptr %391, align 4, !tbaa !11
  %393 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %394 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %395 = add nsw i32 %394, 1
  %396 = sext i32 %395 to i64
  %397 = getelementptr inbounds float, ptr %393, i64 %396
  %398 = load float, ptr %397, align 4, !tbaa !11
  %399 = fsub float %392, %398
  %400 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %401 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %402 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %403 = sub nsw i32 %401, %402
  %404 = sext i32 %403 to i64
  %405 = getelementptr inbounds float, ptr %400, i64 %404
  store float %399, ptr %405, align 4, !tbaa !11
  %406 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %407 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %408 = sext i32 %407 to i64
  %409 = getelementptr inbounds float, ptr %406, i64 %408
  %410 = load float, ptr %409, align 4, !tbaa !11
  %411 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %412 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %413 = add nsw i32 %412, 1
  %414 = sext i32 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds float, ptr %411, i64 %414
  %416 = load float, ptr %415, align 4, !tbaa !11
  %417 = fadd float %410, %416
  %418 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %419 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %420 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %421 = add nsw i32 %419, %420
  %422 = sext i32 %421 to i64
  %423 = getelementptr inbounds float, ptr %418, i64 %422
  store float %417, ptr %423, align 4, !tbaa !11
  br label %424

424:                                              ; preds = %383
  %425 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %426 = add nsw i32 %425, 2
  store i32 %426, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %379, !llvm.loop !16

427:                                              ; preds = %379
  %428 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %429 = shl i32 %428, 1
  store i32 %429, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %430 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %431 = ashr i32 %430, 1
  store i32 %431, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %432

432:                                              ; preds = %478, %427
  %433 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %434 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %435 = icmp slt i32 %433, %434
  br i1 %435, label %436, label %481

436:                                              ; preds = %432
  %437 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %438 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %439 = sub nsw i32 %437, %438
  store i32 %439, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %440 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %441 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %442 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %443 = add nsw i32 %441, %442
  %444 = sext i32 %443 to i64
  %445 = getelementptr inbounds float, ptr %440, i64 %444
  %446 = load float, ptr %445, align 4, !tbaa !11
  %447 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %448 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %449 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %450 = add nsw i32 %448, %449
  %451 = sext i32 %450 to i64
  %452 = getelementptr inbounds float, ptr %447, i64 %451
  %453 = load float, ptr %452, align 4, !tbaa !11
  %454 = fsub float %446, %453
  %455 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %456 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %457 = sext i32 %456 to i64
  %458 = getelementptr inbounds float, ptr %455, i64 %457
  store float %454, ptr %458, align 4, !tbaa !11
  %459 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %460 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %461 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %462 = add nsw i32 %460, %461
  %463 = sext i32 %462 to i64
  %464 = getelementptr inbounds float, ptr %459, i64 %463
  %465 = load float, ptr %464, align 4, !tbaa !11
  %466 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %467 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %468 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %469 = add nsw i32 %467, %468
  %470 = sext i32 %469 to i64
  %471 = getelementptr inbounds float, ptr %466, i64 %470
  %472 = load float, ptr %471, align 4, !tbaa !11
  %473 = fadd float %465, %472
  %474 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %475 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %476 = sext i32 %475 to i64
  %477 = getelementptr inbounds float, ptr %474, i64 %476
  store float %473, ptr %477, align 4, !tbaa !11
  br label %478

478:                                              ; preds = %436
  %479 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %480 = add nsw i32 %479, 1
  store i32 %480, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %432, !llvm.loop !17

481:                                              ; preds = %432
  %482 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %483 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  %484 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %485 = add nsw i32 %483, %484
  %486 = sext i32 %485 to i64
  %487 = getelementptr inbounds float, ptr %482, i64 %486
  %488 = load float, ptr %487, align 4, !tbaa !11
  %489 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %490 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %491 = sext i32 %490 to i64
  %492 = getelementptr inbounds float, ptr %489, i64 %491
  store float %488, ptr %492, align 4, !tbaa !11
  %493 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  store i32 %493, ptr %14, align 4, !tbaa !5
  br label %316, !llvm.loop !18

494:                                              ; preds = %316
  %495 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %496 = getelementptr inbounds float, ptr %495, i64 0
  %497 = load float, ptr %496, align 4, !tbaa !11
  %498 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %499 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %500 = sext i32 %499 to i64
  %501 = getelementptr inbounds float, ptr %498, i64 %500
  store float %497, ptr %501, align 4, !tbaa !11
  %502 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %503 = getelementptr inbounds float, ptr %502, i64 2
  %504 = load float, ptr %503, align 4, !tbaa !11
  %505 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %506 = getelementptr inbounds float, ptr %505, i64 1
  %507 = load float, ptr %506, align 4, !tbaa !11
  %508 = fsub float %504, %507
  %509 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %510 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %511 = sext i32 %510 to i64
  %512 = getelementptr inbounds float, ptr %509, i64 %511
  store float %508, ptr %512, align 4, !tbaa !11
  %513 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %514 = getelementptr inbounds float, ptr %513, i64 2
  %515 = load float, ptr %514, align 4, !tbaa !11
  %516 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %517 = getelementptr inbounds float, ptr %516, i64 1
  %518 = load float, ptr %517, align 4, !tbaa !11
  %519 = fadd float %515, %518
  %520 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %521 = getelementptr inbounds float, ptr %520, i64 0
  store float %519, ptr %521, align 4, !tbaa !11
  br label %538

522:                                              ; preds = %52
  %523 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %524 = getelementptr inbounds float, ptr %523, i64 0
  %525 = load float, ptr %524, align 4, !tbaa !11
  %526 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %527 = getelementptr inbounds float, ptr %526, i64 1
  store float %525, ptr %527, align 4, !tbaa !11
  %528 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %529 = getelementptr inbounds float, ptr %528, i64 0
  %530 = load float, ptr %529, align 4, !tbaa !11
  %531 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %532 = getelementptr inbounds float, ptr %531, i64 2
  store float %530, ptr %532, align 4, !tbaa !11
  %533 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %534 = getelementptr inbounds float, ptr %533, i64 1
  %535 = load float, ptr %534, align 4, !tbaa !11
  %536 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %537 = getelementptr inbounds float, ptr %536, i64 0
  store float %535, ptr %537, align 4, !tbaa !11
  br label %538

538:                                              ; preds = %522, %494
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @makewt(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @cftfsub(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @makect(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @rftfsub(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @dctsub(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @dfct(i32 noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %7 = shl i32 %6, 3
  %8 = icmp slt i32 %7, %0
  br i1 %8, label %9, label %11

9:                                                ; preds = %5
  %10 = ashr i32 %0, 3
  tail call void @makewt(i32 noundef %10, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %4)
  br label %11

11:                                               ; preds = %9, %5
  %.0226 = phi i32 [ %10, %9 ], [ %6, %5 ]
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14 = shl i32 %13, 1
  %15 = icmp slt i32 %14, %0
  %16 = ashr i32 %0, 1
  br i1 %15, label %17, label %._crit_edge269

17:                                               ; preds = %11
  %18 = sext i32 %.0226 to i64
  %19 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %18
  tail call void @makect(i32 noundef %16, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %19)
  br label %._crit_edge269

._crit_edge269:                                   ; preds = %11, %17
  %.0225 = phi i32 [ %16, %17 ], [ %13, %11 ]
  %20 = sext i32 %16 to i64
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %20
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %23 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %24 = sext i32 %0 to i64
  %25 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %24
  %26 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %27 = fadd float %23, %26
  %28 = fsub float %23, %26
  store float %28, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %29 = fsub float %27, %22
  store float %29, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %30 = fadd float %22, %27
  %31 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %20
  store float %30, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %32 = icmp sgt i32 %0, 2
  br i1 %32, label %33, label %245

33:                                               ; preds = %._crit_edge269
  %34 = lshr i32 %16, 1
  %35 = icmp ugt i32 %16, 3
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %34 to i64
  br i1 %35, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %33
  %36 = add nsw i64 %wide.trip.count, -1
  %min.iters.check = icmp ult i64 %36, 36
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader426, label %vector.scevcheck

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph.preheader
  %37 = add nsw i64 %wide.trip.count, -2
  %38 = shl nuw nsw i64 %20, 2
  %39 = add nsw i64 %38, -4
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %1, i64 %39
  %mul.result.neg = mul nsw i64 %37, -4
  %40 = getelementptr i8, ptr %scevgep, i64 %mul.result.neg
  %41 = icmp ugt ptr %40, %scevgep
  %scevgep289 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %39
  %mul.result291.neg = mul nsw i64 %37, -4
  %mul.overflow292 = icmp ugt i64 %37, 4611686018427387903
  %42 = getelementptr i8, ptr %scevgep289, i64 %mul.result291.neg
  %43 = icmp ugt ptr %42, %scevgep289
  %44 = or i1 %43, %mul.overflow292
  %45 = shl nuw nsw i64 %24, 2
  %46 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %45
  %scevgep293 = getelementptr i8, ptr %46, i64 -4
  %mul.result295.neg = mul nsw i64 %37, -4
  %47 = getelementptr i8, ptr %scevgep293, i64 %mul.result295.neg
  %48 = icmp ugt ptr %47, %scevgep293
  %49 = or i1 %41, %44
  %50 = or i1 %48, %49
  br i1 %50, label %.lr.ph.preheader426, label %vector.memcheck

vector.memcheck:                                  ; preds = %vector.scevcheck
  %scevgep297 = getelementptr i8, ptr %1, i64 4
  %51 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count, 2
  %scevgep298 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %51
  %scevgep299 = getelementptr i8, ptr %2, i64 4
  %scevgep300 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %51
  %52 = shl nuw nsw i64 %24, 2
  %53 = add nuw nsw i64 %52, 4
  %54 = shl nuw nsw i64 %20, 2
  %55 = sub nsw i64 %53, %54
  %scevgep301 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %55
  %56 = add nuw nsw i64 %51, %52
  %57 = sub nsw i64 %56, %54
  %scevgep302 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %57
  %58 = add nuw nsw i64 %54, 4
  %59 = sub nsw i64 %58, %51
  %scevgep303 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %59
  %scevgep304 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %54
  %scevgep305 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %59
  %scevgep306 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %54
  %60 = add nuw nsw i64 %52, 4
  %61 = sub nsw i64 %60, %51
  %scevgep307 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %61
  %scevgep308 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %52
  %bound0 = icmp ult ptr %scevgep297, %scevgep300
  %bound1 = icmp ult ptr %scevgep299, %scevgep298
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %bound0309 = icmp ult ptr %scevgep297, %scevgep302
  %bound1310 = icmp ult ptr %scevgep301, %scevgep298
  %found.conflict311 = and i1 %bound0309, %bound1310
  %conflict.rdx = or i1 %found.conflict, %found.conflict311
  %bound0312 = icmp ult ptr %scevgep297, %scevgep304
  %bound1313 = icmp ult ptr %scevgep303, %scevgep298
  %found.conflict314 = and i1 %bound0312, %bound1313
  %conflict.rdx315 = or i1 %conflict.rdx, %found.conflict314
  %bound0316 = icmp ult ptr %scevgep297, %scevgep306
  %bound1317 = icmp ult ptr %scevgep305, %scevgep298
  %found.conflict318 = and i1 %bound0316, %bound1317
  %conflict.rdx319 = or i1 %conflict.rdx315, %found.conflict318
  %bound0320 = icmp ult ptr %scevgep297, %scevgep308
  %bound1321 = icmp ult ptr %scevgep307, %scevgep298
  %found.conflict322 = and i1 %bound0320, %bound1321
  %conflict.rdx323 = or i1 %conflict.rdx319, %found.conflict322
  %bound0324 = icmp ult ptr %scevgep299, %scevgep302
  %bound1325 = icmp ult ptr %scevgep301, %scevgep300
  %found.conflict326 = and i1 %bound0324, %bound1325
  %conflict.rdx327 = or i1 %conflict.rdx323, %found.conflict326
  %bound0328 = icmp ult ptr %scevgep299, %scevgep304
  %bound1329 = icmp ult ptr %scevgep303, %scevgep300
  %found.conflict330 = and i1 %bound0328, %bound1329
  %conflict.rdx331 = or i1 %conflict.rdx327, %found.conflict330
  %bound0332 = icmp ult ptr %scevgep299, %scevgep306
  %bound1333 = icmp ult ptr %scevgep305, %scevgep300
  %found.conflict334 = and i1 %bound0332, %bound1333
  %conflict.rdx335 = or i1 %conflict.rdx331, %found.conflict334
  %bound0336 = icmp ult ptr %scevgep299, %scevgep308
  %bound1337 = icmp ult ptr %scevgep307, %scevgep300
  %found.conflict338 = and i1 %bound0336, %bound1337
  %conflict.rdx339 = or i1 %conflict.rdx335, %found.conflict338
  %bound0340 = icmp ult ptr %scevgep301, %scevgep304
  %bound1341 = icmp ult ptr %scevgep303, %scevgep302
  %found.conflict342 = and i1 %bound0340, %bound1341
  %conflict.rdx343 = or i1 %conflict.rdx339, %found.conflict342
  %bound0344 = icmp ult ptr %scevgep301, %scevgep306
  %bound1345 = icmp ult ptr %scevgep305, %scevgep302
  %found.conflict346 = and i1 %bound0344, %bound1345
  %conflict.rdx347 = or i1 %conflict.rdx343, %found.conflict346
  %bound0348 = icmp ult ptr %scevgep303, %scevgep306
  %bound1349 = icmp ult ptr %scevgep305, %scevgep304
  %found.conflict350 = and i1 %bound0348, %bound1349
  %conflict.rdx351 = or i1 %conflict.rdx347, %found.conflict350
  %bound0352 = icmp ult ptr %scevgep303, %scevgep308
  %bound1353 = icmp ult ptr %scevgep307, %scevgep304
  %found.conflict354 = and i1 %bound0352, %bound1353
  %conflict.rdx355 = or i1 %conflict.rdx351, %found.conflict354
  %bound0356 = icmp ult ptr %scevgep305, %scevgep308
  %bound1357 = icmp ult ptr %scevgep307, %scevgep306
  %found.conflict358 = and i1 %bound0356, %bound1357
  %conflict.rdx359 = or i1 %conflict.rdx355, %found.conflict358
  br i1 %conflict.rdx359, label %.lr.ph.preheader426, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.memcheck
  %n.vec = and i64 %36, -4
  %ind.end = or disjoint i64 %n.vec, 1
  %invariant.gep431 = getelementptr i8, ptr %1, i64 -12
  %invariant.gep433 = getelementptr i8, ptr %1, i64 -12
  %invariant.gep435 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -12
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = or disjoint i64 %index, 1
  %62 = sub nsw i64 %20, %offset.idx
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %offset.idx
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %63, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %64 = sub nsw i64 %24, %offset.idx
  %gep432 = getelementptr float, ptr %invariant.gep431, i64 %64
  %wide.load360 = load <4 x float>, ptr %gep432, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !20
  %reverse = shufflevector <4 x float> %wide.load360, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %65 = fsub <4 x float> %wide.load, %reverse
  %66 = fadd <4 x float> %wide.load, %reverse
  %gep434 = getelementptr float, ptr %invariant.gep433, i64 %62
  %wide.load361 = load <4 x float>, ptr %gep434, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !21, !noalias !22
  %reverse362 = shufflevector <4 x float> %wide.load361, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %67 = sub nsw i64 %24, %62
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %67
  %wide.load363 = load <4 x float>, ptr %68, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !23, !noalias !24
  %69 = fsub <4 x float> %reverse362, %wide.load363
  %70 = fadd <4 x float> %reverse362, %wide.load363
  store <4 x float> %65, ptr %63, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !11, !noalias !14
  %reverse364 = shufflevector <4 x float> %69, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  store <4 x float> %reverse364, ptr %gep434, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !21, !noalias !22
  %71 = fsub <4 x float> %66, %70
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %offset.idx
  store <4 x float> %71, ptr %72, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !25, !noalias !26
  %73 = fadd <4 x float> %66, %70
  %gep436 = getelementptr float, ptr %invariant.gep435, i64 %62
  %reverse365 = shufflevector <4 x float> %73, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  store <4 x float> %reverse365, ptr %gep436, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !27, !noalias !20
  %index.next = add nuw i64 %index, 4
  %74 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %74, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !28

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %36, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader426

.lr.ph.preheader426:                              ; preds = %middle.block, %vector.memcheck, %vector.scevcheck, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 1, %vector.memcheck ], [ 1, %vector.scevcheck ], [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader426, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader426 ]
  %75 = sub nsw i64 %20, %indvars.iv
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  %78 = sub nsw i64 %24, %indvars.iv
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %78
  %80 = load float, ptr %79, align 4, !tbaa !9
  %81 = fsub float %77, %80
  %82 = fadd float %77, %80
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %75
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %85 = sub nsw i64 %24, %75
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %85
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !9
  %88 = fsub float %84, %87
  %89 = fadd float %84, %87
  store float %81, ptr %76, align 4, !tbaa !9
  store float %88, ptr %83, align 4, !tbaa !9
  %90 = fsub float %82, %89
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv
  store float %90, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %92 = fadd float %82, %89
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %75
  store float %92, ptr %93, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !32

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %middle.block, %33
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %wide.trip.count
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %96 = sub nsw i32 %0, %34
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %97
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %100 = fadd float %95, %99
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %wide.trip.count
  store float %100, ptr %101, align 4, !tbaa !9
  %102 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %103 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %104 = fsub float %103, %102
  store float %104, ptr %94, align 4, !tbaa !9
  %105 = sext i32 %.0226 to i64
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %105
  tail call void @dctsub(i32 noundef %16, ptr noundef nonnull %1, i32 noundef %.0225, ptr noundef %106)
  %107 = icmp sgt i32 %16, 4
  br i1 %107, label %108, label %110

108:                                              ; preds = %._crit_edge
  %109 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  tail call void @cftfsub(i32 noundef %16, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %109, i32 noundef %.0226, ptr noundef %4)
  tail call void @rftfsub(i32 noundef %16, ptr noundef nonnull %1, i32 noundef %.0225, ptr noundef %106)
  br label %114

110:                                              ; preds = %._crit_edge
  %111 = icmp eq i32 %16, 4
  br i1 %111, label %112, label %114

112:                                              ; preds = %110
  %113 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  tail call void @cftfsub(i32 noundef 4, ptr noundef nonnull %1, ptr noundef nonnull %113, i32 noundef %.0226, ptr noundef %4)
  br label %114

114:                                              ; preds = %110, %112, %108
  %115 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %118 = fsub float %115, %117
  %119 = zext nneg i32 %0 to i64
  %120 = getelementptr float, ptr %1, i64 %119
  %121 = getelementptr i8, ptr %120, i64 -4
  store float %118, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  %122 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %123 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %124 = fadd float %122, %123
  store float %124, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %1, i64 -4
  %125 = icmp sgt i32 %16, 3
  br i1 %125, label %.lr.ph239.preheader, label %.preheader

.lr.ph239.preheader:                              ; preds = %114
  %126 = zext nneg i32 %16 to i64
  br label %.lr.ph239

.preheader:                                       ; preds = %.lr.ph239, %114
  br i1 %35, label %.lr.ph251, label %._crit_edge252

.lr.ph251:                                        ; preds = %.preheader
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %scevgep377 = getelementptr i8, ptr %2, i64 4
  %scevgep379 = getelementptr i8, ptr %2, i64 4
  %scevgep381 = getelementptr i8, ptr %2, i64 4
  %scevgep383 = getelementptr i8, ptr %2, i64 4
  %invariant.gep439 = getelementptr i8, ptr %2, i64 -12
  br label %140

.lr.ph239:                                        ; preds = %.lr.ph239.preheader, %.lr.ph239
  %indvars.iv254 = phi i64 [ %126, %.lr.ph239.preheader ], [ %indvars.iv.next255, %.lr.ph239 ]
  %indvars.iv.next255 = add nsw i64 %indvars.iv254, -2
  %129 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next255
  %130 = load float, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  %131 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i64 4
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %133 = fadd float %130, %132
  %134 = shl nuw nsw i64 %indvars.iv.next255, 1
  %135 = or disjoint i64 %134, 1
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %135
  store float %133, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %137 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !9
  %138 = fsub float %130, %137
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %134
  store float %138, ptr %gep, align 4, !tbaa !9
  %139 = icmp ugt i64 %indvars.iv254, 5
  br i1 %139, label %.lr.ph239, label %.preheader, !llvm.loop !33

140:                                              ; preds = %.lr.ph251, %._crit_edge248
  %.0227250 = phi i32 [ %34, %.lr.ph251 ], [ %176, %._crit_edge248 ]
  %.0228249 = phi i32 [ 2, %.lr.ph251 ], [ %175, %._crit_edge248 ]
  tail call void @dctsub(i32 noundef %.0227250, ptr noundef nonnull %2, i32 noundef %.0225, ptr noundef %106)
  %141 = icmp ugt i32 %.0227250, 4
  br i1 %141, label %142, label %143

142:                                              ; preds = %140
  tail call void @cftfsub(i32 noundef %.0227250, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %127, i32 noundef %.0226, ptr noundef %4)
  tail call void @rftfsub(i32 noundef %.0227250, ptr noundef nonnull %2, i32 noundef %.0225, ptr noundef %106)
  br label %146

143:                                              ; preds = %140
  %144 = icmp eq i32 %.0227250, 4
  br i1 %144, label %145, label %146

145:                                              ; preds = %143
  tail call void @cftfsub(i32 noundef 4, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %127, i32 noundef %.0226, ptr noundef %4)
  br label %146

146:                                              ; preds = %143, %145, %142
  %147 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %148 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  %149 = fsub float %147, %148
  %150 = sub nsw i32 %0, %.0228249
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %151
  store float %149, ptr %152, align 4, !tbaa !9
  %153 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %154 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !9
  %155 = fadd float %153, %154
  %156 = sext i32 %.0228249 to i64
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %156
  store float %155, ptr %157, align 4, !tbaa !9
  %158 = icmp ugt i32 %.0227250, 2
  br i1 %158, label %.lr.ph243, label %._crit_edge244

.lr.ph243:                                        ; preds = %146
  %159 = shl i32 %.0228249, 2
  %160 = zext nneg i32 %.0227250 to i64
  %161 = sext i32 %159 to i64
  %invariant.gep279 = getelementptr float, ptr %1, i64 %156
  br label %162

162:                                              ; preds = %.lr.ph243, %162
  %indvars.iv259 = phi i64 [ 0, %.lr.ph243 ], [ %indvars.iv.next260, %162 ]
  %indvars.iv257 = phi i64 [ 2, %.lr.ph243 ], [ %indvars.iv.next258, %162 ]
  %indvars.iv.next260 = add nsw i64 %indvars.iv259, %161
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv257
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !9
  %165 = or disjoint i64 %indvars.iv257, 1
  %166 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %165
  %167 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  %168 = fsub float %164, %167
  %169 = sub nsw i64 %indvars.iv.next260, %156
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %169
  store float %168, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %171 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !9
  %172 = load float, ptr %166, align 4, !tbaa !9
  %173 = fadd float %171, %172
  %gep280 = getelementptr float, ptr %invariant.gep279, i64 %indvars.iv.next260
  store float %173, ptr %gep280, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next258 = add nuw nsw i64 %indvars.iv257, 2
  %174 = icmp ult i64 %indvars.iv.next258, %160
  br i1 %174, label %162, label %._crit_edge244, !llvm.loop !34

._crit_edge244:                                   ; preds = %162, %146
  %175 = shl i32 %.0228249, 1
  %176 = lshr i32 %.0227250, 1
  %.not = icmp ult i32 %.0227250, 2
  br i1 %.not, label %._crit_edge248.thread, label %.lr.ph247.preheader

._crit_edge248.thread:                            ; preds = %._crit_edge244
  %.pre272 = zext nneg i32 %176 to i64
  %177 = zext nneg i32 %.0227250 to i64
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %177
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !9
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %.pre272
  store float %179, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  br label %._crit_edge252.loopexit

.lr.ph247.preheader:                              ; preds = %._crit_edge244
  %181 = zext nneg i32 %.0227250 to i64
  %wide.trip.count267 = zext nneg i32 %176 to i64
  %invariant.gep281 = getelementptr float, ptr %2, i64 %181
  %invariant.gep283 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %181
  %min.iters.check406 = icmp ult i32 %.0227250, 48
  br i1 %min.iters.check406, label %.lr.ph247.preheader421, label %vector.scevcheck366

vector.scevcheck366:                              ; preds = %.lr.ph247.preheader
  %182 = add nsw i64 %wide.trip.count267, -1
  %mul.result368.neg = mul nsw i64 %182, -4
  %183 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep281, i64 %mul.result368.neg
  %184 = icmp ugt ptr %183, %invariant.gep281
  %185 = shl nuw nsw i64 %181, 3
  %scevgep370 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %185
  %mul.result372.neg = mul nsw i64 %182, -4
  %mul.overflow373 = icmp ugt i64 %182, 4611686018427387903
  %186 = getelementptr i8, ptr %scevgep370, i64 %mul.result372.neg
  %187 = icmp ugt ptr %186, %scevgep370
  %188 = or i1 %187, %mul.overflow373
  %189 = or i1 %184, %188
  br i1 %189, label %.lr.ph247.preheader421, label %vector.memcheck374

vector.memcheck374:                               ; preds = %vector.scevcheck366
  %190 = shl nuw nsw i64 %wide.trip.count267, 2
  %scevgep375 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %190
  %191 = shl nuw nsw i64 %181, 2
  %192 = getelementptr i8, ptr %2, i64 %190
  %scevgep376 = getelementptr i8, ptr %192, i64 %191
  %193 = sub nsw i64 %191, %190
  %scevgep378 = getelementptr i8, ptr %scevgep377, i64 %193
  %scevgep380 = getelementptr i8, ptr %scevgep379, i64 %191
  %194 = shl nuw nsw i64 %181, 3
  %195 = sub nsw i64 %194, %190
  %scevgep382 = getelementptr i8, ptr %scevgep381, i64 %195
  %scevgep384 = getelementptr i8, ptr %scevgep383, i64 %194
  %bound0385 = icmp ugt ptr %scevgep376, %2
  %bound1386 = icmp ult ptr %invariant.gep281, %scevgep375
  %found.conflict387 = and i1 %bound0385, %bound1386
  %bound0388 = icmp ugt ptr %scevgep380, %2
  %bound1389 = icmp ult ptr %scevgep378, %scevgep375
  %found.conflict390 = and i1 %bound0388, %bound1389
  %conflict.rdx391 = or i1 %found.conflict387, %found.conflict390
  %bound0392 = icmp ugt ptr %scevgep384, %2
  %bound1393 = icmp ult ptr %scevgep382, %scevgep375
  %found.conflict394 = and i1 %bound0392, %bound1393
  %conflict.rdx395 = or i1 %conflict.rdx391, %found.conflict394
  %bound0396 = icmp ult ptr %invariant.gep281, %scevgep380
  %bound1397 = icmp ult ptr %scevgep378, %scevgep376
  %found.conflict398 = and i1 %bound0396, %bound1397
  %conflict.rdx399 = or i1 %conflict.rdx395, %found.conflict398
  %bound0400 = icmp ult ptr %scevgep378, %scevgep384
  %bound1401 = icmp ult ptr %scevgep382, %scevgep380
  %found.conflict402 = and i1 %bound0400, %bound1401
  %conflict.rdx403 = or i1 %conflict.rdx399, %found.conflict402
  br i1 %conflict.rdx403, label %.lr.ph247.preheader421, label %vector.ph407

vector.ph407:                                     ; preds = %vector.memcheck374
  %n.vec409 = and i64 %wide.trip.count267, 1073741820
  %invariant.gep437 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep281, i64 -12
  br label %vector.body411

vector.body411:                                   ; preds = %vector.body411, %vector.ph407
  %index412 = phi i64 [ 0, %vector.ph407 ], [ %index.next419, %vector.body411 ]
  %196 = sub nsw i64 %181, %index412
  %gep438 = getelementptr float, ptr %invariant.gep437, i64 %196
  %wide.load413 = load <4 x float>, ptr %gep438, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !35
  %reverse414 = shufflevector <4 x float> %wide.load413, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %197 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep283, i64 %index412
  %wide.load415 = load <4 x float>, ptr %197, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !38, !noalias !40
  %198 = fsub <4 x float> %reverse414, %wide.load415
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %index412
  store <4 x float> %198, ptr %199, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !42, !noalias !44
  %wide.load416 = load <4 x float>, ptr %gep438, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !35
  %reverse417 = shufflevector <4 x float> %wide.load416, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %200 = fadd <4 x float> %wide.load415, %reverse417
  %gep440 = getelementptr float, ptr %invariant.gep439, i64 %196
  %reverse418 = shufflevector <4 x float> %200, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  store <4 x float> %reverse418, ptr %gep440, align 4, !tbaa !9, !alias.scope !40, !noalias !35
  %index.next419 = add nuw i64 %index412, 4
  %201 = icmp eq i64 %index.next419, %n.vec409
  br i1 %201, label %middle.block404, label %vector.body411, !llvm.loop !45

middle.block404:                                  ; preds = %vector.body411
  %cmp.n420 = icmp eq i64 %n.vec409, %wide.trip.count267
  br i1 %cmp.n420, label %._crit_edge248, label %.lr.ph247.preheader421

.lr.ph247.preheader421:                           ; preds = %middle.block404, %vector.memcheck374, %vector.scevcheck366, %.lr.ph247.preheader
  %indvars.iv264.ph = phi i64 [ 0, %vector.memcheck374 ], [ 0, %vector.scevcheck366 ], [ 0, %.lr.ph247.preheader ], [ %n.vec409, %middle.block404 ]
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count267, 1
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.lr.ph247.prol.loopexit, label %.lr.ph247.prol

.lr.ph247.prol:                                   ; preds = %.lr.ph247.preheader421
  %202 = sub nsw i64 %181, %indvars.iv264.ph
  %gep282.prol = getelementptr float, ptr %invariant.gep281, i64 %202
  %203 = load float, ptr %gep282.prol, align 4, !tbaa !9
  %gep284.prol = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep283, i64 %indvars.iv264.ph
  %204 = load float, ptr %gep284.prol, align 4, !tbaa !9
  %205 = fsub float %203, %204
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv264.ph
  store float %205, ptr %206, align 4, !tbaa !9
  %207 = load float, ptr %gep282.prol, align 4, !tbaa !9
  %208 = fadd float %204, %207
  %209 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %202
  store float %208, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next265.prol = or disjoint i64 %indvars.iv264.ph, 1
  br label %.lr.ph247.prol.loopexit

.lr.ph247.prol.loopexit:                          ; preds = %.lr.ph247.prol, %.lr.ph247.preheader421
  %indvars.iv264.unr = phi i64 [ %indvars.iv264.ph, %.lr.ph247.preheader421 ], [ %indvars.iv.next265.prol, %.lr.ph247.prol ]
  %210 = add nsw i64 %wide.trip.count267, -1
  %211 = icmp eq i64 %indvars.iv264.ph, %210
  br i1 %211, label %._crit_edge248, label %.lr.ph247

.lr.ph247:                                        ; preds = %.lr.ph247.prol.loopexit, %.lr.ph247
  %indvars.iv264 = phi i64 [ %indvars.iv.next265.1, %.lr.ph247 ], [ %indvars.iv264.unr, %.lr.ph247.prol.loopexit ]
  %212 = sub nsw i64 %181, %indvars.iv264
  %gep282 = getelementptr float, ptr %invariant.gep281, i64 %212
  %213 = load float, ptr %gep282, align 4, !tbaa !9
  %gep284 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep283, i64 %indvars.iv264
  %214 = load float, ptr %gep284, align 4, !tbaa !9
  %215 = fsub float %213, %214
  %216 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv264
  store float %215, ptr %216, align 4, !tbaa !9
  %217 = load float, ptr %gep282, align 4, !tbaa !9
  %218 = fadd float %214, %217
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %212
  store float %218, ptr %219, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next265 = add nuw nsw i64 %indvars.iv264, 1
  %220 = sub nsw i64 %181, %indvars.iv.next265
  %gep282.1 = getelementptr float, ptr %invariant.gep281, i64 %220
  %221 = load float, ptr %gep282.1, align 4, !tbaa !9
  %gep284.1 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep283, i64 %indvars.iv.next265
  %222 = load float, ptr %gep284.1, align 4, !tbaa !9
  %223 = fsub float %221, %222
  %224 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv.next265
  store float %223, ptr %224, align 4, !tbaa !9
  %225 = load float, ptr %gep282.1, align 4, !tbaa !9
  %226 = fadd float %222, %225
  %227 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %220
  store float %226, ptr %227, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next265.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv264, 2
  %exitcond268.not.1 = icmp eq i64 %indvars.iv.next265.1, %wide.trip.count267
  br i1 %exitcond268.not.1, label %._crit_edge248, label %.lr.ph247, !llvm.loop !46

._crit_edge248:                                   ; preds = %.lr.ph247.prol.loopexit, %.lr.ph247, %middle.block404
  %228 = add nuw nsw i32 %176, %.0227250
  %229 = zext nneg i32 %228 to i64
  %230 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %229
  %231 = load float, ptr %230, align 4, !tbaa !9
  %232 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %wide.trip.count267
  store float %231, ptr %232, align 4, !tbaa !9
  %233 = icmp ugt i32 %.0227250, 3
  br i1 %233, label %140, label %._crit_edge252.loopexit, !llvm.loop !47

._crit_edge252.loopexit:                          ; preds = %._crit_edge248, %._crit_edge248.thread
  %234 = sext i32 %175 to i64
  br label %._crit_edge252

._crit_edge252:                                   ; preds = %._crit_edge252.loopexit, %.preheader
  %.0228.lcssa = phi i64 [ 2, %.preheader ], [ %234, %._crit_edge252.loopexit ]
  %235 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %236 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %.0228.lcssa
  store float %235, ptr %236, align 4, !tbaa !9
  %237 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !9
  %239 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %240 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !9
  %241 = fsub float %238, %240
  store float %241, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %242 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !9
  %243 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !9
  %244 = fadd float %242, %243
  br label %252

245:                                              ; preds = %._crit_edge269
  %246 = load float, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  %247 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  store float %246, ptr %247, align 4, !tbaa !9
  %248 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %249 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  store float %248, ptr %249, align 4, !tbaa !9
  %250 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %251 = load float, ptr %250, align 4, !tbaa !9
  br label %252

252:                                              ; preds = %245, %._crit_edge252
  %storemerge = phi float [ %251, %245 ], [ %244, %._crit_edge252 ]
  store float %storemerge, ptr %1, align 4, !tbaa !9
  ret void
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = distinct !{!13, !"LVerDomain"}
!14 = !{!15, !16, !17, !18, !19}
!15 = distinct !{!15, !13}
!16 = distinct !{!16, !13}
!17 = distinct !{!17, !13}
!18 = distinct !{!18, !13}
!19 = distinct !{!19, !13}
!20 = !{!19}
!21 = !{!17}
!22 = !{!18, !19}
!23 = !{!16}
!24 = !{!17, !18}
!25 = !{!15}
!26 = !{!16, !17, !18, !19}
!27 = !{!18}
!28 = distinct !{!28, !29, !30, !31}
!29 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!30 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!31 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!32 = distinct !{!32, !29, !30}
!33 = distinct !{!33, !29}
!34 = distinct !{!34, !29}
!35 = !{!36}
!36 = distinct !{!36, !37}
!37 = distinct !{!37, !"LVerDomain"}
!38 = !{!39}
!39 = distinct !{!39, !37}
!40 = !{!41}
!41 = distinct !{!41, !37}
!42 = !{!43}
!43 = distinct !{!43, !37}
!44 = !{!39, !41, !36}
!45 = distinct !{!45, !29, !30, !31}
!46 = distinct !{!46, !29, !30}
!47 = distinct !{!47, !29}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass