; LLVM IR from clangen/musikcube :: src/plugins/supereqdsp/supereq (Fftsg_fl)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @makewt(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @cftfsub(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @cftbsub(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @makect(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @rftfsub(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @rftbsub(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ddst(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4) #1 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  store i32 %0, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  store ptr %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  %15 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %16 = getelementptr inbounds i32, ptr %15, i64 0
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store i32 %17, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %19 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %20 = shl i32 %19, 2
  %21 = icmp sgt i32 %18, %20
  br i1 %21, label %22, label %28

22:                                               ; preds = %5
  %23 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %24 = ashr i32 %23, 2
  store i32 %24, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %25 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %26 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %27 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  call void @makewt(i32 noundef %25, ptr noundef %26, ptr noundef %27)
  br label %28

28:                                               ; preds = %22, %5
  %29 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %30 = getelementptr inbounds i32, ptr %29, i64 1
  %31 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !5
  store i32 %31, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %32 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %33 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %34 = icmp sgt i32 %32, %33
  br i1 %34, label %35, label %43

35:                                               ; preds = %28
  %36 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  store i32 %36, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %37 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %38 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %39 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %40 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %41 = sext i32 %40 to i64
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %41
  call void @makect(i32 noundef %37, ptr noundef %38, ptr noundef %42)
  br label %43

43:                                               ; preds = %35, %28
  %44 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %45 = icmp slt i32 %44, 0
  br i1 %45, label %46, label %133

46:                                               ; preds = %43
  %47 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %48 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %49 = sub nsw i32 %48, 1
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %50
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  store float %52, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %53 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %54 = sub nsw i32 %53, 2
  store i32 %54, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %55

55:                                               ; preds = %89, %46
  %56 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %57 = icmp sge i32 %56, 2
  br i1 %57, label %58, label %92

58:                                               ; preds = %55
  %59 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %60 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %61 = sext i32 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds float, ptr %59, i64 %61
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  %64 = fneg float %63
  %65 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %66 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %67 = sub nsw i32 %66, 1
  %68 = sext i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %68
  %70 = load float, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %71 = fsub float %64, %70
  %72 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %73 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %74 = add nsw i32 %73, 1
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %72, i64 %75
  store float %71, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %77 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %78 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %79 = sub nsw i32 %78, 1
  %80 = sext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %77, i64 %80
  %82 = load float, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  %83 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %84 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %85 = sext i32 %84 to i64
  %86 = getelementptr inbounds float, ptr %83, i64 %85
  %87 = load float, ptr %86, align 4, !tbaa !11
  %88 = fsub float %87, %82
  store float %88, ptr %86, align 4, !tbaa !11
  br label %89

89:                                               ; preds = %58
  %90 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %91 = sub nsw i32 %90, 2
  store i32 %91, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %55, !llvm.loop !13

92:                                               ; preds = %55
  %93 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %93, i64 0
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %96 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %97 = fadd float %95, %96
  %98 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %99 = getelementptr inbounds float, ptr %98, i64 1
  store float %97, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %100 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %101 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %101, i64 0
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %104 = fsub float %103, %100
  store float %104, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %105 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %106 = icmp sgt i32 %105, 4
  br i1 %106, label %107, label %121

107:                                              ; preds = %92
  %108 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %109 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %110 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %111 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %111, i64 %113
  call void @rftbsub(i32 noundef %108, ptr noundef %109, i32 noundef %110, ptr noundef %114)
  %115 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %116 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %117 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %118 = getelementptr inbounds i32, ptr %117, i64 2
  %119 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %120 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  call void @cftbsub(i32 noundef %115, ptr noundef %116, ptr noundef %118, i32 noundef %119, ptr noundef %120)
  br label %132

121:                                              ; preds = %92
  %122 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %123 = icmp eq i32 %122, 4
  br i1 %123, label %124, label %131

124:                                              ; preds = %121
  %125 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %126 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %127 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %128 = getelementptr inbounds i32, ptr %127, i64 2
  %129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %130 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  call void @cftbsub(i32 noundef %125, ptr noundef %126, ptr noundef %128, i32 noundef %129, ptr noundef %130)
  br label %131

131:                                              ; preds = %124, %121
  br label %132

132:                                              ; preds = %131, %107
  br label %133

133:                                              ; preds = %132, %43
  %134 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %135 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %136 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %137 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %138 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %137, i64 %139
  call void @dstsub(i32 noundef %134, ptr noundef %135, i32 noundef %136, ptr noundef %140)
  %141 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %142 = icmp sge i32 %141, 0
  br i1 %142, label %143, label %232

143:                                              ; preds = %133
  %144 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %145 = icmp sgt i32 %144, 4
  br i1 %145, label %146, label %160

146:                                              ; preds = %143
  %147 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %148 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %149 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %150 = getelementptr inbounds i32, ptr %149, i64 2
  %151 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %152 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  call void @cftfsub(i32 noundef %147, ptr noundef %148, ptr noundef %150, i32 noundef %151, ptr noundef %152)
  %153 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %154 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %156 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %158 = sext i32 %157 to i64
  %159 = getelementptr inbounds float, ptr %156, i64 %158
  call void @rftfsub(i32 noundef %153, ptr noundef %154, i32 noundef %155, ptr noundef %159)
  br label %171

160:                                              ; preds = %143
  %161 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %162 = icmp eq i32 %161, 4
  br i1 %162, label %163, label %170

163:                                              ; preds = %160
  %164 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %165 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %166 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %167 = getelementptr inbounds i32, ptr %166, i64 2
  %168 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %169 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  call void @cftfsub(i32 noundef %164, ptr noundef %165, ptr noundef %167, i32 noundef %168, ptr noundef %169)
  br label %170

170:                                              ; preds = %163, %160
  br label %171

171:                                              ; preds = %170, %146
  %172 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %173 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i64 0
  %174 = load float, ptr %173, align 4, !tbaa !11
  %175 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %176 = getelementptr inbounds float, ptr %175, i64 1
  %177 = load float, ptr %176, align 4, !tbaa !11
  %178 = fsub float %174, %177
  store float %178, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %179 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %180 = getelementptr inbounds float, ptr %179, i64 1
  %181 = load float, ptr %180, align 4, !tbaa !11
  %182 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %182, i64 0
  %184 = load float, ptr %183, align 4, !tbaa !11
  %185 = fadd float %184, %181
  store float %185, ptr %183, align 4, !tbaa !11
  store i32 2, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %186

186:                                              ; preds = %221, %171
  %187 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %188 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %189 = icmp slt i32 %187, %188
  br i1 %189, label %190, label %224

190:                                              ; preds = %186
  %191 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %192 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %193 = sext i32 %192 to i64
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %191, i64 %193
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !11
  %196 = fneg float %195
  %197 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %198 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %199 = add nsw i32 %198, 1
  %200 = sext i32 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds float, ptr %197, i64 %200
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !11
  %203 = fsub float %196, %202
  %204 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %205 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %206 = sub nsw i32 %205, 1
  %207 = sext i32 %206 to i64
  %208 = getelementptr inbounds float, ptr %204, i64 %207
  store float %203, ptr %208, align 4, !tbaa !11
  %209 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %210 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %211 = add nsw i32 %210, 1
  %212 = sext i32 %211 to i64
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %209, i64 %212
  %214 = load float, ptr %213, align 4, !tbaa !11
  %215 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %216 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %218 = getelementptr inbounds float, ptr %215, i64 %217
  %219 = load float, ptr %218, align 4, !tbaa !11
  %220 = fsub float %219, %214
  store float %220, ptr %218, align 4, !tbaa !11
  br label %221

221:                                              ; preds = %190
  %222 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %223 = add nsw i32 %222, 2
  store i32 %223, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  br label %186, !llvm.loop !15

224:                                              ; preds = %186
  %225 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %226 = fneg float %225
  %227 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %228 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !5
  %229 = sub nsw i32 %228, 1
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds float, ptr %227, i64 %230
  store float %226, ptr %231, align 4, !tbaa !11
  br label %232

232:                                              ; preds = %224, %133
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @dstsub(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @makewt(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @cftfsub(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @cftbsub(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @makect(i32 noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @rftfsub(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @rftbsub(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @ddst(i32 noundef %0, i32 noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %7 = shl i32 %6, 2
  %8 = icmp slt i32 %7, %0
  br i1 %8, label %9, label %11

9:                                                ; preds = %5
  %10 = ashr i32 %0, 2
  tail call void @makewt(i32 noundef %10, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %4)
  br label %11

11:                                               ; preds = %9, %5
  %.095 = phi i32 [ %10, %9 ], [ %6, %5 ]
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14 = icmp slt i32 %13, %0
  br i1 %14, label %15, label %18

15:                                               ; preds = %11
  %16 = sext i32 %.095 to i64
  %17 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %16
  tail call void @makect(i32 noundef %0, ptr noundef nonnull %3, ptr noundef %17)
  br label %18

18:                                               ; preds = %15, %11
  %.0 = phi i32 [ %0, %15 ], [ %13, %11 ]
  %19 = icmp slt i32 %1, 0
  br i1 %19, label %23, label %.thread

.thread:                                          ; preds = %18
  %20 = sext i32 %.095 to i64
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %20
  tail call void @dstsub(i32 noundef %0, ptr noundef %2, i32 noundef %.0, ptr noundef %21)
  %22 = icmp sgt i32 %0, 4
  br i1 %22, label %71, label %73

23:                                               ; preds = %18
  %24 = sext i32 %0 to i64
  %25 = getelementptr float, ptr %2, i64 %24
  %26 = getelementptr i8, ptr %25, i64 -4
  %27 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %28 = icmp sgt i32 %0, 3
  br i1 %28, label %.lr.ph103.preheader, label %.thread109

.thread109:                                       ; preds = %23
  %29 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %30 = fadd float %27, %29
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  store float %30, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %32 = fsub float %29, %27
  store float %32, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  br label %68

.lr.ph103.preheader:                              ; preds = %23
  %33 = zext nneg i32 %0 to i64
  %34 = tail call i64 @llvm.usub.sat.i64(i64 %33, i64 5)
  %35 = add nuw nsw i64 %34, 1
  %36 = lshr i64 %35, 1
  %37 = add nuw nsw i64 %36, 1
  %min.iters.check114 = icmp ult i64 %34, 5
  br i1 %min.iters.check114, label %.lr.ph103.preheader132, label %vector.ph115

vector.ph115:                                     ; preds = %.lr.ph103.preheader
  %n.vec117 = and i64 %37, 4294967292
  %38 = shl nuw nsw i64 %n.vec117, 1
  %ind.end118 = sub nsw i64 %33, %38
  br label %vector.body120

vector.body120:                                   ; preds = %vector.body120, %vector.ph115
  %index121 = phi i64 [ 0, %vector.ph115 ], [ %index.next130, %vector.body120 ]
  %39 = shl i64 %index121, 1
  %offset.idx122 = sub i64 %33, %39
  %40 = getelementptr float, ptr %2, i64 %offset.idx122
  %41 = getelementptr i8, ptr %40, i64 -36
  %wide.vec123 = load <8 x float>, ptr %41, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec124 = shufflevector <8 x float> %wide.vec123, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 4, i32 6>
  %reverse = shufflevector <4 x float> %strided.vec124, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %strided.vec125 = shufflevector <8 x float> %wide.vec123, <8 x float> poison, <4 x i32> <i32 1, i32 3, i32 5, i32 7>
  %reverse126 = shufflevector <4 x float> %strided.vec125, <4 x float> poison, <4 x i32> <i32 3, i32 2, i32 1, i32 0>
  %42 = fneg <4 x float> %reverse126
  %43 = fsub <4 x float> %42, %reverse
  %44 = fsub <4 x float> %reverse126, %reverse
  %45 = getelementptr i8, ptr %40, i64 -32
  %interleaved.vec129 = shufflevector <4 x float> %44, <4 x float> %43, <8 x i32> <i32 3, i32 7, i32 2, i32 6, i32 1, i32 5, i32 0, i32 4>
  store <8 x float> %interleaved.vec129, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %index.next130 = add nuw i64 %index121, 4
  %46 = icmp eq i64 %index.next130, %n.vec117
  br i1 %46, label %middle.block112, label %vector.body120, !llvm.loop !11

middle.block112:                                  ; preds = %vector.body120
  %cmp.n131 = icmp eq i64 %37, %n.vec117
  br i1 %cmp.n131, label %._crit_edge104, label %.lr.ph103.preheader132

.lr.ph103.preheader132:                           ; preds = %middle.block112, %.lr.ph103.preheader
  %indvars.iv106.ph = phi i64 [ %33, %.lr.ph103.preheader ], [ %ind.end118, %middle.block112 ]
  br label %.lr.ph103

.lr.ph103:                                        ; preds = %.lr.ph103.preheader132, %.lr.ph103
  %indvars.iv106 = phi i64 [ %indvars.iv.next107, %.lr.ph103 ], [ %indvars.iv106.ph, %.lr.ph103.preheader132 ]
  %indvars.iv.next107 = add nsw i64 %indvars.iv106, -2
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv.next107
  %48 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %49 = fneg float %48
  %50 = getelementptr i8, ptr %47, i64 -4
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  %52 = insertelement <2 x float> poison, float %48, i64 0
  %53 = insertelement <2 x float> %52, float %49, i64 1
  %54 = insertelement <2 x float> poison, float %51, i64 0
  %55 = shufflevector <2 x float> %54, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %56 = fsub <2 x float> %53, %55
  store <2 x float> %56, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %57 = icmp ugt i64 %indvars.iv106, 5
  br i1 %57, label %.lr.ph103, label %._crit_edge104, !llvm.loop !15

._crit_edge104:                                   ; preds = %.lr.ph103, %middle.block112
  %58 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %59 = fadd float %27, %58
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  store float %59, ptr %60, align 4, !tbaa !9
  %61 = fsub float %58, %27
  store float %61, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %.not = icmp eq i32 %0, 4
  br i1 %.not, label %66, label %62

62:                                               ; preds = %._crit_edge104
  %63 = sext i32 %.095 to i64
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %63
  tail call void @rftbsub(i32 noundef %0, ptr noundef nonnull %2, i32 noundef %.0, ptr noundef %64)
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  tail call void @cftbsub(i32 noundef %0, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %65, i32 noundef %.095, ptr noundef %4)
  br label %68

66:                                               ; preds = %._crit_edge104
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  tail call void @cftbsub(i32 noundef 4, ptr noundef nonnull %2, ptr noundef nonnull %67, i32 noundef %.095, ptr noundef %4)
  br label %68

68:                                               ; preds = %.thread109, %62, %66
  %69 = sext i32 %.095 to i64
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %4, i64 %69
  tail call void @dstsub(i32 noundef %0, ptr noundef nonnull %2, i32 noundef %.0, ptr noundef %70)
  br label %119

71:                                               ; preds = %.thread
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  tail call void @cftfsub(i32 noundef %0, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %72, i32 noundef %.095, ptr noundef %4)
  tail call void @rftfsub(i32 noundef %0, ptr noundef %2, i32 noundef %.0, ptr noundef %21)
  br label %.thread110

73:                                               ; preds = %.thread
  %74 = icmp eq i32 %0, 4
  br i1 %74, label %75, label %82

75:                                               ; preds = %73
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  tail call void @cftfsub(i32 noundef 4, ptr noundef %2, ptr noundef nonnull %76, i32 noundef %.095, ptr noundef %4)
  br label %.thread110

.thread110:                                       ; preds = %75, %71
  %77 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %80 = fsub float %77, %79
  %81 = fadd float %77, %79
  store float %81, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  br label %.lr.ph.preheader

82:                                               ; preds = %73
  %83 = load float, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !9
  %86 = fsub float %83, %85
  %87 = fadd float %83, %85
  store float %87, ptr %2, align 4, !tbaa !9
  %88 = icmp sgt i32 %0, 2
  br i1 %88, label %.lr.ph.preheader, label %.._crit_edge_crit_edge

.._crit_edge_crit_edge:                           ; preds = %82
  %.pre = sext i32 %0 to i64
  br label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.thread110, %82
  %89 = phi float [ %80, %.thread110 ], [ %86, %82 ]
  %90 = zext nneg i32 %0 to i64
  %umax = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %90, i64 4)
  %91 = add nsw i64 %umax, -3
  %92 = lshr i64 %91, 1
  %93 = add nuw nsw i64 %92, 1
  %min.iters.check = icmp ult i64 %91, 2
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader133, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec = and i64 %93, 9223372036854775806
  %94 = shl nuw i64 %93, 1
  %ind.end = or i64 %94, 2
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %95 = shl i64 %index, 1
  %offset.idx = or disjoint i64 %95, 2
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %offset.idx
  %wide.vec = load <4 x float>, ptr %96, align 4, !tbaa !9
  %strided.vec = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 0, i32 2>
  %strided.vec111 = shufflevector <4 x float> %wide.vec, <4 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 3>
  %97 = fneg <2 x float> %strided.vec
  %98 = getelementptr inbounds i8, ptr %96, i64 -4
  %99 = shufflevector <2 x float> %97, <2 x float> %strided.vec, <4 x i32> <i32 0, i32 2, i32 1, i32 3>
  %100 = shufflevector <2 x float> %strided.vec111, <2 x float> poison, <4 x i32> <i32 0, i32 0, i32 1, i32 1>
  %interleaved.vec = fsub <4 x float> %99, %100
  store <4 x float> %interleaved.vec, ptr %98, align 4, !tbaa !9
  %index.next = add nuw i64 %index, 2
  %101 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %101, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !16

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %93, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader133

.lr.ph.preheader133:                              ; preds = %middle.block, %.lr.ph.preheader
  %indvars.iv.ph = phi i64 [ 2, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader133, %.lr.ph
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.ph, %.lr.ph.preheader133 ]
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %indvars.iv
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !9
  %104 = fneg float %103
  %105 = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %105
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %108 = getelementptr i8, ptr %102, i64 -4
  %109 = insertelement <2 x float> poison, float %104, i64 0
  %110 = insertelement <2 x float> %109, float %103, i64 1
  %111 = insertelement <2 x float> poison, float %107, i64 0
  %112 = shufflevector <2 x float> %111, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %113 = fsub <2 x float> %110, %112
  store <2 x float> %113, ptr %108, align 4, !tbaa !9
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %114 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %90
  br i1 %114, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !17

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %middle.block, %.._crit_edge_crit_edge
  %115 = phi float [ %86, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %89, %middle.block ], [ %89, %.lr.ph ]
  %.pre-phi = phi i64 [ %.pre, %.._crit_edge_crit_edge ], [ %90, %middle.block ], [ %90, %.lr.ph ]
  %116 = fneg float %115
  %117 = getelementptr float, ptr %2, i64 %.pre-phi
  %118 = getelementptr i8, ptr %117, i64 -4
  store float %116, ptr %118, align 4, !tbaa !9
  br label %119

119:                                              ; preds = %68, %._crit_edge
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @dstsub(i32 noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.usub.sat.i64(i64, i64) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = distinct !{!11, !12, !13, !14}
!12 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!13 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!14 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!15 = distinct !{!15, !12, !14, !13}
!16 = distinct !{!16, !12, !13, !14}
!17 = distinct !{!17, !12, !14, !13}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass,VectorCombinePass