; LLVM IR from Dragons-Lake/REI :: sources/REI_Integration/3rdParty/nanovg (nanovg)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.FONStextIter = type { float, float, float, float, float, float, i32, i16, i16, ptr, i32, ptr, ptr, ptr, i32 }
%struct.FONSquad = type { float, float, float, float, float, float, float, float }
%struct.NVGcontext = type { %struct.NVGparams, ptr, i32, i32, float, float, [32 x %struct.NVGstate], i32, ptr, float, float, float, float, ptr, [4 x i32], i32, i32, i32, i32, i32 }
%struct.NVGparams = type { ptr, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr, ptr }
%struct.NVGstate = type { %struct.NVGcompositeOperationState, %struct.NVGpaint, %struct.NVGpaint, float, float, i32, i32, float, [6 x float], %struct.NVGscissor, float, float, float, float, i32, i32 }
%struct.NVGcompositeOperationState = type { i32, i32, i32, i32 }
%struct.NVGpaint = type { [6 x float], [2 x float], float, float, %struct.NVGcolor, %struct.NVGcolor, i32 }
%struct.NVGcolor = type { %union.anon }
%union.anon = type { [4 x float] }
%struct.NVGscissor = type { [6 x float], [2 x float] }
%struct.NVGtextRow = type { ptr, ptr, ptr, float, float, float }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden ptr @nvg__getState(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden float @nvg__getFontScale(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind willreturn memory(read)
declare i64 @strlen(ptr noundef) #3

declare void @fonsSetSize(ptr noundef, float noundef) #4

declare void @fonsSetSpacing(ptr noundef, float noundef) #4

declare void @fonsSetBlur(ptr noundef, float noundef) #4

declare void @fonsSetAlign(ptr noundef, i32 noundef) #4

declare void @fonsSetFont(ptr noundef, i32 noundef) #4

declare i32 @fonsTextIterInit(ptr noundef, ptr noundef, float noundef, float noundef, ptr noundef, ptr noundef) #4

declare i32 @fonsTextIterNext(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @nvg__allocTextAtlas(ptr noundef) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @nvgTextBreakLines(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, float noundef %3, ptr noundef %4, i32 noundef %5) #2 {
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca %struct.FONStextIter, align 8
  %18 = alloca %struct.FONStextIter, align 8
  %19 = alloca %struct.FONSquad, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca float, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca float, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca float, align 4
  %29 = alloca float, align 4
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca float, align 4
  %32 = alloca float, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i32, align 4
  %37 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store float %3, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i32 %5, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #5
  %38 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %39 = call ptr @nvg__getState(ptr noundef %38)
  store ptr %39, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  %40 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %41 = call float @nvg__getFontScale(ptr noundef %40)
  %42 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds %struct.NVGcontext, ptr %42, i32 0, i32 12
  %44 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !13
  %45 = fmul float %41, %44
  store float %45, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  %46 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %47 = fdiv float 1.000000e+00, %46
  store float %47, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 80, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 80, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #5
  store i32 0, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #5
  store ptr null, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #5
  store ptr null, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #5
  store ptr null, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #5
  store ptr null, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #5
  store float 0.000000e+00, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #5
  store i32 0, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #5
  store i32 0, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #5
  store i32 0, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %48 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %49 = icmp eq i32 %48, 0
  br i1 %49, label %50, label %51

50:                                               ; preds = %6
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %588

51:                                               ; preds = %6
  %52 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds %struct.NVGstate, ptr %52, i32 0, i32 15
  %54 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !16
  %55 = icmp eq i32 %54, -1
  br i1 %55, label %56, label %57

56:                                               ; preds = %51
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %588

57:                                               ; preds = %51
  %58 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %59 = icmp eq ptr %58, null
  br i1 %59, label %60, label %65

60:                                               ; preds = %57
  %61 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %62 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %63 = call i64 @strlen(ptr noundef %62) #6
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %61, i64 %63
  store ptr %64, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %65

65:                                               ; preds = %60, %57
  %66 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %67 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %68 = icmp eq ptr %66, %67
  br i1 %68, label %69, label %70

69:                                               ; preds = %65
  store i32 0, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %588

70:                                               ; preds = %65
  %71 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds %struct.NVGcontext, ptr %71, i32 0, i32 13
  %73 = load ptr, ptr %72, align 8, !tbaa !22
  %74 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds %struct.NVGstate, ptr %74, i32 0, i32 10
  %76 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !23
  %77 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %78 = fmul float %76, %77
  call void @fonsSetSize(ptr noundef %73, float noundef %78)
  %79 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds %struct.NVGcontext, ptr %79, i32 0, i32 13
  %81 = load ptr, ptr %80, align 8, !tbaa !22
  %82 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds %struct.NVGstate, ptr %82, i32 0, i32 11
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !24
  %85 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %86 = fmul float %84, %85
  call void @fonsSetSpacing(ptr noundef %81, float noundef %86)
  %87 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds %struct.NVGcontext, ptr %87, i32 0, i32 13
  %89 = load ptr, ptr %88, align 8, !tbaa !22
  %90 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %struct.NVGstate, ptr %90, i32 0, i32 13
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !25
  %93 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %94 = fmul float %92, %93
  call void @fonsSetBlur(ptr noundef %89, float noundef %94)
  %95 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds %struct.NVGcontext, ptr %95, i32 0, i32 13
  %97 = load ptr, ptr %96, align 8, !tbaa !22
  %98 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds %struct.NVGstate, ptr %98, i32 0, i32 14
  %100 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !26
  call void @fonsSetAlign(ptr noundef %97, i32 noundef %100)
  %101 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds %struct.NVGcontext, ptr %101, i32 0, i32 13
  %103 = load ptr, ptr %102, align 8, !tbaa !22
  %104 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %struct.NVGstate, ptr %104, i32 0, i32 15
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !16
  call void @fonsSetFont(ptr noundef %103, i32 noundef %106)
  %107 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %108 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %109 = fmul float %108, %107
  store float %109, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %110 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds %struct.NVGcontext, ptr %110, i32 0, i32 13
  %112 = load ptr, ptr %111, align 8, !tbaa !22
  %113 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %114 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %115 = call i32 @fonsTextIterInit(ptr noundef %112, ptr noundef %17, float noundef 0.000000e+00, float noundef 0.000000e+00, ptr noundef %113, ptr noundef %114)
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 8 %18, ptr align 8 %17, i64 80, i1 false), !tbaa.struct !27
  br label %116

116:                                              ; preds = %534, %70
  %117 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds %struct.NVGcontext, ptr %117, i32 0, i32 13
  %119 = load ptr, ptr %118, align 8, !tbaa !22
  %120 = call i32 @fonsTextIterNext(ptr noundef %119, ptr noundef %17, ptr noundef %19)
  %121 = icmp ne i32 %120, 0
  br i1 %121, label %122, label %538

122:                                              ; preds = %116
  %123 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 10
  %124 = load i32, ptr %123, align 8, !tbaa !30
  %125 = icmp slt i32 %124, 0
  br i1 %125, label %126, label %135

126:                                              ; preds = %122
  %127 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %128 = call i32 @nvg__allocTextAtlas(ptr noundef %127)
  %129 = icmp ne i32 %128, 0
  br i1 %129, label %130, label %135

130:                                              ; preds = %126
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 8 %17, ptr align 8 %18, i64 80, i1 false), !tbaa.struct !27
  %131 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds %struct.NVGcontext, ptr %131, i32 0, i32 13
  %133 = load ptr, ptr %132, align 8, !tbaa !22
  %134 = call i32 @fonsTextIterNext(ptr noundef %133, ptr noundef %17, ptr noundef %19)
  br label %135

135:                                              ; preds = %130, %126, %122
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 8 %18, ptr align 8 %17, i64 80, i1 false), !tbaa.struct !27
  %136 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 6
  %137 = load i32, ptr %136, align 8, !tbaa !32
  switch i32 %137, label %150 [
    i32 9, label %138
    i32 11, label %138
    i32 12, label %138
    i32 32, label %138
    i32 160, label %138
    i32 10, label %139
    i32 13, label %144
    i32 133, label %149
  ]

138:                                              ; preds = %135, %135, %135, %135, %135
  store i32 0, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %201

139:                                              ; preds = %135
  %140 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %141 = icmp eq i32 %140, 13
  %142 = zext i1 %141 to i64
  %143 = select i1 %141, i32 0, i32 1
  store i32 %143, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %201

144:                                              ; preds = %135
  %145 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %146 = icmp eq i32 %145, 10
  %147 = zext i1 %146 to i64
  %148 = select i1 %146, i32 0, i32 1
  store i32 %148, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %201

149:                                              ; preds = %135
  store i32 1, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %201

150:                                              ; preds = %135
  %151 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 6
  %152 = load i32, ptr %151, align 8, !tbaa !32
  %153 = icmp uge i32 %152, 19968
  br i1 %153, label %154, label %158

154:                                              ; preds = %150
  %155 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 6
  %156 = load i32, ptr %155, align 8, !tbaa !32
  %157 = icmp ule i32 %156, 40959
  br i1 %157, label %198, label %158

158:                                              ; preds = %154, %150
  %159 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 6
  %160 = load i32, ptr %159, align 8, !tbaa !32
  %161 = icmp uge i32 %160, 12288
  br i1 %161, label %162, label %166

162:                                              ; preds = %158
  %163 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 6
  %164 = load i32, ptr %163, align 8, !tbaa !32
  %165 = icmp ule i32 %164, 12543
  br i1 %165, label %198, label %166

166:                                              ; preds = %162, %158
  %167 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 6
  %168 = load i32, ptr %167, align 8, !tbaa !32
  %169 = icmp uge i32 %168, 65280
  br i1 %169, label %170, label %174

170:                                              ; preds = %166
  %171 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 6
  %172 = load i32, ptr %171, align 8, !tbaa !32
  %173 = icmp ule i32 %172, 65519
  br i1 %173, label %198, label %174

174:                                              ; preds = %170, %166
  %175 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 6
  %176 = load i32, ptr %175, align 8, !tbaa !32
  %177 = icmp uge i32 %176, 4352
  br i1 %177, label %178, label %182

178:                                              ; preds = %174
  %179 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 6
  %180 = load i32, ptr %179, align 8, !tbaa !32
  %181 = icmp ule i32 %180, 4607
  br i1 %181, label %198, label %182

182:                                              ; preds = %178, %174
  %183 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 6
  %184 = load i32, ptr %183, align 8, !tbaa !32
  %185 = icmp uge i32 %184, 12592
  br i1 %185, label %186, label %190

186:                                              ; preds = %182
  %187 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 6
  %188 = load i32, ptr %187, align 8, !tbaa !32
  %189 = icmp ule i32 %188, 12687
  br i1 %189, label %198, label %190

190:                                              ; preds = %186, %182
  %191 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 6
  %192 = load i32, ptr %191, align 8, !tbaa !32
  %193 = icmp uge i32 %192, 44032
  br i1 %193, label %194, label %199

194:                                              ; preds = %190
  %195 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 6
  %196 = load i32, ptr %195, align 8, !tbaa !32
  %197 = icmp ule i32 %196, 55215
  br i1 %197, label %198, label %199

198:                                              ; preds = %194, %186, %178, %170, %162, %154
  store i32 3, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %200

199:                                              ; preds = %194, %190
  store i32 2, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  br label %200

200:                                              ; preds = %199, %198
  br label %201

201:                                              ; preds = %200, %149, %144, %139, %138
  %202 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %203 = icmp eq i32 %202, 1
  br i1 %203, label %204, label %273

204:                                              ; preds = %201
  %205 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %206 = icmp ne ptr %205, null
  br i1 %206, label %207, label %209

207:                                              ; preds = %204
  %208 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %212

209:                                              ; preds = %204
  %210 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 11
  %211 = load ptr, ptr %210, align 8, !tbaa !33
  br label %212

212:                                              ; preds = %209, %207
  %213 = phi ptr [ %208, %207 ], [ %211, %209 ]
  %214 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %215 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %216 = sext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %214, i64 %216
  %218 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %217, i32 0, i32 0
  store ptr %213, ptr %218, align 8, !tbaa !34
  %219 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %220 = icmp ne ptr %219, null
  br i1 %220, label %221, label %223

221:                                              ; preds = %212
  %222 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  br label %226

223:                                              ; preds = %212
  %224 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 11
  %225 = load ptr, ptr %224, align 8, !tbaa !33
  br label %226

226:                                              ; preds = %223, %221
  %227 = phi ptr [ %222, %221 ], [ %225, %223 ]
  %228 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %229 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %230 = sext i32 %229 to i64
  %231 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %228, i64 %230
  %232 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %231, i32 0, i32 1
  store ptr %227, ptr %232, align 8, !tbaa !36
  %233 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %234 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %235 = fmul float %233, %234
  %236 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %238 = sext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %236, i64 %238
  %240 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %239, i32 0, i32 3
  store float %235, ptr %240, align 8, !tbaa !37
  %241 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %242 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %243 = fmul float %241, %242
  %244 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %246 = sext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %244, i64 %246
  %248 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %247, i32 0, i32 4
  store float %243, ptr %248, align 4, !tbaa !38
  %249 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %250 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %251 = fmul float %249, %250
  %252 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %254 = sext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %252, i64 %254
  %256 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %255, i32 0, i32 5
  store float %251, ptr %256, align 8, !tbaa !39
  %257 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 12
  %258 = load ptr, ptr %257, align 8, !tbaa !40
  %259 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %260 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %261 = sext i32 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %259, i64 %261
  %263 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %262, i32 0, i32 2
  store ptr %258, ptr %263, align 8, !tbaa !41
  %264 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %265 = add nsw i32 %264, 1
  store i32 %265, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %266 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %267 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %268 = icmp sge i32 %266, %267
  br i1 %268, label %269, label %271

269:                                              ; preds = %226
  %270 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  store i32 %270, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %588

271:                                              ; preds = %226
  %272 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %272, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  store ptr null, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr null, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %534

273:                                              ; preds = %201
  %274 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %275 = icmp eq ptr %274, null
  br i1 %275, label %276, label %311

276:                                              ; preds = %273
  %277 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %278 = icmp eq i32 %277, 2
  br i1 %278, label %282, label %279

279:                                              ; preds = %276
  %280 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %281 = icmp eq i32 %280, 3
  br i1 %281, label %282, label %310

282:                                              ; preds = %279, %276
  %283 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 0
  %284 = load float, ptr %283, align 8, !tbaa !42
  store float %284, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %285 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 11
  %286 = load ptr, ptr %285, align 8, !tbaa !33
  store ptr %286, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %287 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 12
  %288 = load ptr, ptr %287, align 8, !tbaa !40
  store ptr %288, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %289 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 2
  %290 = load float, ptr %289, align 8, !tbaa !43
  %291 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %292 = fsub float %290, %291
  store float %292, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %293 = getelementptr inbounds %struct.FONSquad, ptr %19, i32 0, i32 0
  %294 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !44
  %295 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %296 = fsub float %294, %295
  store float %296, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %297 = getelementptr inbounds %struct.FONSquad, ptr %19, i32 0, i32 4
  %298 = load float, ptr %297, align 4, !tbaa !46
  %299 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %300 = fsub float %298, %299
  store float %300, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %301 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 11
  %302 = load ptr, ptr %301, align 8, !tbaa !33
  store ptr %302, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %303 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 0
  %304 = load float, ptr %303, align 8, !tbaa !42
  store float %304, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %305 = getelementptr inbounds %struct.FONSquad, ptr %19, i32 0, i32 0
  %306 = load float, ptr %305, align 4, !tbaa !44
  %307 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %308 = fsub float %306, %307
  store float %308, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %309 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %309, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %310

310:                                              ; preds = %282, %279
  br label %533

311:                                              ; preds = %273
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #5
  %312 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 2
  %313 = load float, ptr %312, align 8, !tbaa !43
  %314 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %315 = fsub float %313, %314
  store float %315, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %316 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %317 = icmp eq i32 %316, 2
  br i1 %317, label %321, label %318

318:                                              ; preds = %311
  %319 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %320 = icmp eq i32 %319, 3
  br i1 %320, label %321, label %332

321:                                              ; preds = %318, %311
  %322 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 12
  %323 = load ptr, ptr %322, align 8, !tbaa !40
  store ptr %323, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %324 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 2
  %325 = load float, ptr %324, align 8, !tbaa !43
  %326 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %327 = fsub float %325, %326
  store float %327, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %328 = getelementptr inbounds %struct.FONSquad, ptr %19, i32 0, i32 4
  %329 = load float, ptr %328, align 4, !tbaa !46
  %330 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %331 = fsub float %329, %330
  store float %331, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %332

332:                                              ; preds = %321, %318
  %333 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %334 = icmp eq i32 %333, 2
  br i1 %334, label %338, label %335

335:                                              ; preds = %332
  %336 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %337 = icmp eq i32 %336, 3
  br i1 %337, label %338, label %341

338:                                              ; preds = %335, %332
  %339 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %340 = icmp eq i32 %339, 0
  br i1 %340, label %344, label %341

341:                                              ; preds = %338, %335
  %342 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %343 = icmp eq i32 %342, 3
  br i1 %343, label %344, label %349

344:                                              ; preds = %341, %338
  %345 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 11
  %346 = load ptr, ptr %345, align 8, !tbaa !33
  store ptr %346, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %347 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  store float %347, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %348 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store float %348, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %349

349:                                              ; preds = %344, %341
  %350 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %351 = icmp eq i32 %350, 0
  br i1 %351, label %352, label %358

352:                                              ; preds = %349
  %353 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %354 = icmp eq i32 %353, 2
  br i1 %354, label %361, label %355

355:                                              ; preds = %352
  %356 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %357 = icmp eq i32 %356, 3
  br i1 %357, label %361, label %358

358:                                              ; preds = %355, %349
  %359 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %360 = icmp eq i32 %359, 3
  br i1 %360, label %361, label %370

361:                                              ; preds = %358, %355, %352
  %362 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 11
  %363 = load ptr, ptr %362, align 8, !tbaa !33
  store ptr %363, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %364 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 0
  %365 = load float, ptr %364, align 8, !tbaa !42
  store float %365, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %366 = getelementptr inbounds %struct.FONSquad, ptr %19, i32 0, i32 0
  %367 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !44
  %368 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %369 = fsub float %367, %368
  store float %369, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %370

370:                                              ; preds = %361, %358
  %371 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %372 = icmp eq i32 %371, 2
  br i1 %372, label %376, label %373

373:                                              ; preds = %370
  %374 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %375 = icmp eq i32 %374, 3
  br i1 %375, label %376, label %529

376:                                              ; preds = %373, %370
  %377 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %378 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %379 = fcmp ogt float %377, %378
  br i1 %379, label %380, label %529

380:                                              ; preds = %376
  %381 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %382 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %383 = icmp eq ptr %381, %382
  br i1 %383, label %384, label %463

384:                                              ; preds = %380
  %385 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %386 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %387 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %388 = sext i32 %387 to i64
  %389 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %386, i64 %388
  %390 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %389, i32 0, i32 0
  store ptr %385, ptr %390, align 8, !tbaa !34
  %391 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 11
  %392 = load ptr, ptr %391, align 8, !tbaa !33
  %393 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %394 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %395 = sext i32 %394 to i64
  %396 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %393, i64 %395
  %397 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %396, i32 0, i32 1
  store ptr %392, ptr %397, align 8, !tbaa !36
  %398 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %399 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %400 = fmul float %398, %399
  %401 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %402 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %403 = sext i32 %402 to i64
  %404 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %401, i64 %403
  %405 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %404, i32 0, i32 3
  store float %400, ptr %405, align 8, !tbaa !37
  %406 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %407 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %408 = fmul float %406, %407
  %409 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %410 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %411 = sext i32 %410 to i64
  %412 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %409, i64 %411
  %413 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %412, i32 0, i32 4
  store float %408, ptr %413, align 4, !tbaa !38
  %414 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %415 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %416 = fmul float %414, %415
  %417 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %418 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %419 = sext i32 %418 to i64
  %420 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %417, i64 %419
  %421 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %420, i32 0, i32 5
  store float %416, ptr %421, align 8, !tbaa !39
  %422 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 11
  %423 = load ptr, ptr %422, align 8, !tbaa !33
  %424 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %425 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %426 = sext i32 %425 to i64
  %427 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %424, i64 %426
  %428 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %427, i32 0, i32 2
  store ptr %423, ptr %428, align 8, !tbaa !41
  %429 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %430 = add nsw i32 %429, 1
  store i32 %430, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %431 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %432 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %433 = icmp sge i32 %431, %432
  br i1 %433, label %434, label %436

434:                                              ; preds = %384
  %435 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  store i32 %435, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %530

436:                                              ; preds = %384
  %437 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 0
  %438 = load float, ptr %437, align 8, !tbaa !42
  store float %438, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %439 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 11
  %440 = load ptr, ptr %439, align 8, !tbaa !33
  store ptr %440, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %441 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 12
  %442 = load ptr, ptr %441, align 8, !tbaa !40
  store ptr %442, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %443 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 2
  %444 = load float, ptr %443, align 8, !tbaa !43
  %445 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %446 = fsub float %444, %445
  store float %446, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %447 = getelementptr inbounds %struct.FONSquad, ptr %19, i32 0, i32 0
  %448 = load float, ptr %447, align 4, !tbaa !44
  %449 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %450 = fsub float %448, %449
  store float %450, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %451 = getelementptr inbounds %struct.FONSquad, ptr %19, i32 0, i32 4
  %452 = load float, ptr %451, align 4, !tbaa !46
  %453 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %454 = fsub float %452, %453
  store float %454, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %455 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 11
  %456 = load ptr, ptr %455, align 8, !tbaa !33
  store ptr %456, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %457 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 0
  %458 = load float, ptr %457, align 8, !tbaa !42
  store float %458, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %459 = getelementptr inbounds %struct.FONSquad, ptr %19, i32 0, i32 0
  %460 = load float, ptr %459, align 4, !tbaa !44
  %461 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %462 = fsub float %460, %461
  store float %462, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %527

463:                                              ; preds = %380
  %464 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %465 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %466 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %467 = sext i32 %466 to i64
  %468 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %465, i64 %467
  %469 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %468, i32 0, i32 0
  store ptr %464, ptr %469, align 8, !tbaa !34
  %470 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  %471 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %472 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %473 = sext i32 %472 to i64
  %474 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %471, i64 %473
  %475 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %474, i32 0, i32 1
  store ptr %470, ptr %475, align 8, !tbaa !36
  %476 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %477 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %478 = fmul float %476, %477
  %479 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %480 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %481 = sext i32 %480 to i64
  %482 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %479, i64 %481
  %483 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %482, i32 0, i32 3
  store float %478, ptr %483, align 8, !tbaa !37
  %484 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %485 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %486 = fmul float %484, %485
  %487 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %488 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %489 = sext i32 %488 to i64
  %490 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %487, i64 %489
  %491 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %490, i32 0, i32 4
  store float %486, ptr %491, align 4, !tbaa !38
  %492 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %493 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %494 = fmul float %492, %493
  %495 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %496 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %497 = sext i32 %496 to i64
  %498 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %495, i64 %497
  %499 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %498, i32 0, i32 5
  store float %494, ptr %499, align 8, !tbaa !39
  %500 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  %501 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %502 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %503 = sext i32 %502 to i64
  %504 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %501, i64 %503
  %505 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %504, i32 0, i32 2
  store ptr %500, ptr %505, align 8, !tbaa !41
  %506 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %507 = add nsw i32 %506, 1
  store i32 %507, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %508 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %509 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %510 = icmp sge i32 %508, %509
  br i1 %510, label %511, label %513

511:                                              ; preds = %463
  %512 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  store i32 %512, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %530

513:                                              ; preds = %463
  %514 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  store float %514, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %515 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !5
  store ptr %515, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %516 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 12
  %517 = load ptr, ptr %516, align 8, !tbaa !40
  store ptr %517, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %518 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 2
  %519 = load float, ptr %518, align 8, !tbaa !43
  %520 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %521 = fsub float %519, %520
  store float %521, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %522 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store float %522, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %523 = getelementptr inbounds %struct.FONSquad, ptr %19, i32 0, i32 4
  %524 = load float, ptr %523, align 4, !tbaa !46
  %525 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %526 = fsub float %524, %525
  store float %526, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %527

527:                                              ; preds = %513, %436
  %528 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store ptr %528, ptr %30, align 8, !tbaa !5
  store float 0.000000e+00, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  store float 0.000000e+00, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %529

529:                                              ; preds = %527, %376, %373
  store i32 0, ptr %36, align 4
  br label %530

530:                                              ; preds = %529, %511, %434
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #5
  %531 = load i32, ptr %36, align 4
  switch i32 %531, label %588 [
    i32 0, label %532
  ]

532:                                              ; preds = %530
  br label %533

533:                                              ; preds = %532, %310
  br label %534

534:                                              ; preds = %533, %271
  %535 = getelementptr inbounds %struct.FONStextIter, ptr %17, i32 0, i32 6
  %536 = load i32, ptr %535, align 8, !tbaa !32
  store i32 %536, ptr %35, align 4, !tbaa !11
  %537 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  store i32 %537, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  br label %116, !llvm.loop !47

538:                                              ; preds = %116
  %539 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %540 = icmp ne ptr %539, null
  br i1 %540, label %541, label %586

541:                                              ; preds = %538
  %542 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %543 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %544 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %545 = sext i32 %544 to i64
  %546 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %543, i64 %545
  %547 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %546, i32 0, i32 0
  store ptr %542, ptr %547, align 8, !tbaa !34
  %548 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %549 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %550 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %551 = sext i32 %550 to i64
  %552 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %549, i64 %551
  %553 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %552, i32 0, i32 1
  store ptr %548, ptr %553, align 8, !tbaa !36
  %554 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %555 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %556 = fmul float %554, %555
  %557 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %558 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %559 = sext i32 %558 to i64
  %560 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %557, i64 %559
  %561 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %560, i32 0, i32 3
  store float %556, ptr %561, align 8, !tbaa !37
  %562 = load float, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %563 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %564 = fmul float %562, %563
  %565 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %566 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %567 = sext i32 %566 to i64
  %568 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %565, i64 %567
  %569 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %568, i32 0, i32 4
  store float %564, ptr %569, align 4, !tbaa !38
  %570 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %571 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %572 = fmul float %570, %571
  %573 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %574 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %575 = sext i32 %574 to i64
  %576 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %573, i64 %575
  %577 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %576, i32 0, i32 5
  store float %572, ptr %577, align 8, !tbaa !39
  %578 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %579 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %580 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %581 = sext i32 %580 to i64
  %582 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %579, i64 %581
  %583 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %582, i32 0, i32 2
  store ptr %578, ptr %583, align 8, !tbaa !41
  %584 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %585 = add nsw i32 %584, 1
  store i32 %585, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  br label %586

586:                                              ; preds = %541, %538
  %587 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  store i32 %587, ptr %7, align 4
  store i32 1, ptr %36, align 4
  br label %588

588:                                              ; preds = %586, %530, %269, %69, %56, %50
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr %19) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 80, ptr %18) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 80, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #5
  %589 = load i32, ptr %7, align 4
  ret i32 %589
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind willreturn memory(read) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }
attributes #6 = { nounwind willreturn memory(read) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !10, i64 8740}
!14 = !{!"NVGcontext", !15, i64 0, !6, i64 112, !12, i64 120, !12, i64 124, !10, i64 128, !10, i64 132, !7, i64 136, !12, i64 8712, !6, i64 8720, !10, i64 8728, !10, i64 8732, !10, i64 8736, !10, i64 8740, !6, i64 8744, !7, i64 8752, !12, i64 8768, !12, i64 8772, !12, i64 8776, !12, i64 8780, !12, i64 8784}
!15 = !{!"NVGparams", !6, i64 0, !12, i64 8, !6, i64 16, !6, i64 24, !6, i64 32, !6, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !6, i64 72, !6, i64 80, !6, i64 88, !6, i64 96, !6, i64 104}
!16 = !{!17, !12, i64 264}
!17 = !{!"NVGstate", !18, i64 0, !19, i64 16, !19, i64 92, !10, i64 168, !10, i64 172, !12, i64 176, !12, i64 180, !10, i64 184, !7, i64 188, !21, i64 212, !10, i64 244, !10, i64 248, !10, i64 252, !10, i64 256, !12, i64 260, !12, i64 264}
!18 = !{!"NVGcompositeOperationState", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 12}
!19 = !{!"NVGpaint", !7, i64 0, !7, i64 24, !10, i64 32, !10, i64 36, !20, i64 40, !20, i64 56, !12, i64 72}
!20 = !{!"NVGcolor", !7, i64 0}
!21 = !{!"NVGscissor", !7, i64 0, !7, i64 24}
!22 = !{!14, !6, i64 8744}
!23 = !{!17, !10, i64 244}
!24 = !{!17, !10, i64 248}
!25 = !{!17, !10, i64 256}
!26 = !{!17, !12, i64 260}
!27 = !{i64 0, i64 4, !9, i64 4, i64 4, !9, i64 8, i64 4, !9, i64 12, i64 4, !9, i64 16, i64 4, !9, i64 20, i64 4, !9, i64 24, i64 4, !11, i64 28, i64 2, !28, i64 30, i64 2, !28, i64 32, i64 8, !5, i64 40, i64 4, !11, i64 48, i64 8, !5, i64 56, i64 8, !5, i64 64, i64 8, !5, i64 72, i64 4, !11}
!28 = !{!29, !29, i64 0}
!29 = !{!"short", !7, i64 0}
!30 = !{!31, !12, i64 40}
!31 = !{!"FONStextIter", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 20, !12, i64 24, !29, i64 28, !29, i64 30, !6, i64 32, !12, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !12, i64 72}
!32 = !{!31, !12, i64 24}
!33 = !{!31, !6, i64 48}
!34 = !{!35, !6, i64 0}
!35 = !{!"NVGtextRow", !6, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 28, !10, i64 32}
!36 = !{!35, !6, i64 8}
!37 = !{!35, !10, i64 24}
!38 = !{!35, !10, i64 28}
!39 = !{!35, !10, i64 32}
!40 = !{!31, !6, i64 56}
!41 = !{!35, !6, i64 16}
!42 = !{!31, !10, i64 0}
!43 = !{!31, !10, i64 8}
!44 = !{!45, !10, i64 0}
!45 = !{!"FONSquad", !10, i64 0, !10, i64 4, !10, i64 8, !10, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 20, !10, i64 24, !10, i64 28}
!46 = !{!45, !10, i64 16}
!47 = distinct !{!47, !48}
!48 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.FONStextIter = type { float, float, float, float, float, float, i32, i16, i16, ptr, i32, ptr, ptr, ptr, i32 }
%struct.FONSquad = type { float, float, float, float, float, float, float, float }
%struct.NVGtextRow = type { ptr, ptr, ptr, float, float, float }

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden ptr @nvg__getState(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden float @nvg__getFontScale(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(argmem: read)
declare i64 @strlen(ptr nocapture noundef) local_unnamed_addr #3

declare void @fonsSetSize(ptr noundef, float noundef) local_unnamed_addr #4

declare void @fonsSetSpacing(ptr noundef, float noundef) local_unnamed_addr #4

declare void @fonsSetBlur(ptr noundef, float noundef) local_unnamed_addr #4

declare void @fonsSetAlign(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #4

declare void @fonsSetFont(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #4

declare i32 @fonsTextIterInit(ptr noundef, ptr noundef, float noundef, float noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #4

declare i32 @fonsTextIterNext(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #4

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @nvg__allocTextAtlas(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @nvgTextBreakLines(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, float noundef %3, ptr nocapture noundef writeonly %4, i32 noundef %5) local_unnamed_addr #2 {
  %7 = alloca %struct.FONStextIter, align 8
  %8 = alloca %struct.FONStextIter, align 8
  %9 = alloca %struct.FONSquad, align 4
  %10 = tail call ptr @nvg__getState(ptr noundef %0)
  %11 = tail call float @nvg__getFontScale(ptr noundef %10)
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8740
  %13 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14 = fmul float %11, %13
  %15 = fdiv float 1.000000e+00, %14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 80, ptr nonnull %7) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 80, ptr nonnull %8)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 32, ptr nonnull %9) #5
  %16 = icmp eq i32 %5, 0
  br i1 %16, label %.loopexit, label %17

17:                                               ; preds = %6
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 264
  %19 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %20 = icmp eq i32 %19, -1
  br i1 %20, label %.loopexit, label %21

21:                                               ; preds = %17
  %22 = icmp eq ptr %2, null
  br i1 %22, label %23, label %26

23:                                               ; preds = %21
  %24 = tail call i64 @strlen(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) %1) #6
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %24
  br label %26

26:                                               ; preds = %23, %21
  %.0285 = phi ptr [ %25, %23 ], [ %2, %21 ]
  %27 = icmp eq ptr %.0285, %1
  br i1 %27, label %.loopexit, label %28

28:                                               ; preds = %26
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8744
  %30 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !19
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 244
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !20
  %33 = fmul float %14, %32
  tail call void @fonsSetSize(ptr noundef %30, float noundef %33) #5
  %34 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !19
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 248
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !21
  %37 = fmul float %14, %36
  tail call void @fonsSetSpacing(ptr noundef %34, float noundef %37) #5
  %38 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !19
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 256
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !22
  %41 = fmul float %14, %40
  tail call void @fonsSetBlur(ptr noundef %38, float noundef %41) #5
  %42 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !19
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %10, i64 260
  %44 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !23
  tail call void @fonsSetAlign(ptr noundef %42, i32 noundef %44) #5
  %45 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !19
  %46 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  tail call void @fonsSetFont(ptr noundef %45, i32 noundef %46) #5
  %47 = fmul float %14, %3
  %48 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !19
  %49 = call i32 @fonsTextIterInit(ptr noundef %48, ptr noundef nonnull %7, float noundef 0.000000e+00, float noundef 0.000000e+00, ptr noundef %1, ptr noundef %.0285) #5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %8, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %7, i64 80, i1 false), !tbaa.struct !24
  %50 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !19
  %51 = call i32 @fonsTextIterNext(ptr noundef %50, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %9) #5
  %.not344 = icmp eq i32 %51, 0
  br i1 %.not344, label %.loopexit, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %28
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 40
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 24
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 48
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 56
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 8
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %9, i64 16
  br label %58

58:                                               ; preds = %.lr.ph, %.thread321
  %.0212363 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %67, %.thread321 ]
  %.0213362 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %.0214309, %.thread321 ]
  %.0215361 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.4, %.thread321 ]
  %.0219360 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.4223, %.thread321 ]
  %.0224359 = phi ptr [ null, %.lr.ph ], [ %.4228, %.thread321 ]
  %.0229358 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.5, %.thread321 ]
  %.0234357 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.5239, %.thread321 ]
  %.0240356 = phi ptr [ null, %.lr.ph ], [ %.5245, %.thread321 ]
  %.0246355 = phi ptr [ null, %.lr.ph ], [ %.5251, %.thread321 ]
  %.0252353 = phi ptr [ null, %.lr.ph ], [ %.4256, %.thread321 ]
  %.0257352 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.5262, %.thread321 ]
  %.0263350 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.4267, %.thread321 ]
  %.0268349 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.5273, %.thread321 ]
  %.0274347 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.4278, %.thread321 ]
  %.0279345 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %.4283, %.thread321 ]
  %59 = load i32, ptr %52, align 8, !tbaa !30
  %60 = icmp slt i32 %59, 0
  br i1 %60, label %61, label %66

61:                                               ; preds = %58
  %62 = call i32 @nvg__allocTextAtlas(ptr noundef nonnull %0)
  %.not296 = icmp eq i32 %62, 0
  br i1 %.not296, label %66, label %63

63:                                               ; preds = %61
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %7, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %8, i64 80, i1 false), !tbaa.struct !24
  %64 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !19
  %65 = call i32 @fonsTextIterNext(ptr noundef %64, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %9) #5
  br label %66

66:                                               ; preds = %63, %61, %58
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %8, ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %7, i64 80, i1 false), !tbaa.struct !24
  %67 = load i32, ptr %53, align 8
  switch i32 %67, label %69 [
    i32 9, label %.thread
    i32 11, label %.thread
    i32 12, label %.thread
    i32 32, label %.thread
    i32 160, label %.thread
    i32 10, label %77
    i32 13, label %68
    i32 133, label %.thread311
  ]

68:                                               ; preds = %66
  %.not376 = icmp eq i32 %.0212363, 10
  br i1 %.not376, label %.thread, label %.thread311

69:                                               ; preds = %66
  %70 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %67, i64 0
  %71 = shufflevector <4 x i32> %70, <4 x i32> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %72 = add <4 x i32> %71, <i32 -19968, i32 -65280, i32 -12592, i32 -44032>
  %73 = and i32 %67, -256
  %or.cond5 = icmp eq i32 %73, 12288
  %or.cond11 = icmp eq i32 %73, 4352
  %74 = icmp ult <4 x i32> %72, <i32 20992, i32 240, i32 96, i32 11184>
  %75 = bitcast <4 x i1> %74 to i4
  %76 = icmp ne i4 %75, 0
  %op.rdx = or i1 %76, %or.cond5
  %op.rdx378 = or i1 %op.rdx, %or.cond11
  %spec.select = select i1 %op.rdx378, i32 3, i32 2
  br label %.thread

77:                                               ; preds = %66
  %.not377 = icmp eq i32 %.0212363, 13
  br i1 %.not377, label %.thread, label %.thread311

.thread311:                                       ; preds = %68, %66, %77
  %.not299 = icmp eq ptr %.0252353, null
  %78 = load ptr, ptr %54, align 8
  %79 = select i1 %.not299, ptr %78, ptr %.0252353
  %80 = sext i32 %.0279345 to i64
  %81 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %4, i64 %80
  store ptr %79, ptr %81, align 8, !tbaa !32
  %.not300 = icmp eq ptr %.0246355, null
  %82 = select i1 %.not300, ptr %78, ptr %.0246355
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %81, i64 8
  store ptr %82, ptr %83, align 8, !tbaa !34
  %84 = fmul float %15, %.0268349
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %81, i64 24
  store float %84, ptr %85, align 8, !tbaa !35
  %86 = fmul float %15, %.0263350
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %81, i64 28
  store float %86, ptr %87, align 4, !tbaa !36
  %88 = fmul float %15, %.0257352
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %81, i64 32
  store float %88, ptr %89, align 8, !tbaa !37
  %90 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !38
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %81, i64 16
  store ptr %90, ptr %91, align 8, !tbaa !39
  %92 = add nsw i32 %.0279345, 1
  %.not301 = icmp slt i32 %92, %5
  br i1 %.not301, label %.thread321, label %.loopexit

.thread:                                          ; preds = %68, %69, %66, %66, %66, %66, %66, %77
  %.0214310 = phi i32 [ 0, %77 ], [ %spec.select, %69 ], [ 0, %66 ], [ 0, %66 ], [ 0, %66 ], [ 0, %66 ], [ 0, %66 ], [ 0, %68 ]
  %93 = icmp eq ptr %.0252353, null
  br i1 %93, label %94, label %105

94:                                               ; preds = %.thread
  %or.cond19.not = icmp eq i32 %.0214310, 0
  br i1 %or.cond19.not, label %.thread321, label %95

95:                                               ; preds = %94
  %96 = load float, ptr %7, align 8, !tbaa !40
  %97 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !41
  %98 = load ptr, ptr %55, align 8, !tbaa !38
  %99 = load float, ptr %56, align 8, !tbaa !42
  %100 = fsub float %99, %96
  %101 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !43
  %102 = fsub float %101, %96
  %103 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !45
  %104 = fsub float %103, %96
  br label %.thread321

105:                                              ; preds = %.thread
  %106 = load float, ptr %56, align 8, !tbaa !42
  %107 = fsub float %106, %.0274347
  %108 = icmp eq i32 %.0214310, 3
  %or.cond21.not = icmp eq i32 %.0214310, 0
  %109 = load ptr, ptr %55, align 8
  %110 = load float, ptr %57, align 4
  %111 = fsub float %110, %.0274347
  %.1269 = select i1 %or.cond21.not, float %.0268349, float %107
  %.1258 = select i1 %or.cond21.not, float %.0257352, float %111
  %.1247 = select i1 %or.cond21.not, ptr %.0246355, ptr %109
  %112 = and i32 %.0213362, -2
  %or.cond23 = icmp eq i32 %112, 2
  %or.cond25 = and i1 %or.cond23, %or.cond21.not
  %or.cond27 = or i1 %108, %or.cond25
  %113 = load ptr, ptr %54, align 8
  %.1225 = select i1 %or.cond27, ptr %113, ptr %.0224359
  %.1220 = select i1 %or.cond27, float %.1269, float %.0219360
  %.1216 = select i1 %or.cond27, float %.1258, float %.0215361
  %114 = icmp eq i32 %.0213362, 0
  br i1 %114, label %115, label %116

115:                                              ; preds = %105
  br i1 %or.cond21.not, label %.thread321, label %117

116:                                              ; preds = %105
  br i1 %108, label %117, label %121

117:                                              ; preds = %116, %115
  %118 = load float, ptr %7, align 8, !tbaa !40
  %119 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !43
  %120 = fsub float %119, %.0274347
  br label %121

121:                                              ; preds = %117, %116
  %.1241 = phi ptr [ %113, %117 ], [ %.0240356, %116 ]
  %.1235 = phi float [ %118, %117 ], [ %.0234357, %116 ]
  %.1230 = phi float [ %120, %117 ], [ %.0229358, %116 ]
  %122 = fcmp ule float %107, %47
  %or.cond307.not = select i1 %or.cond21.not, i1 true, i1 %122
  br i1 %or.cond307.not, label %.thread321, label %123

123:                                              ; preds = %121
  %124 = icmp eq ptr %.1225, %.0252353
  %125 = sext i32 %.0279345 to i64
  %126 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %4, i64 %125
  store ptr %.0252353, ptr %126, align 8, !tbaa !32
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 8
  %128 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 24
  %129 = fmul float %15, %.0263350
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 28
  %131 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 32
  %132 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 16
  %133 = add nsw i32 %.0279345, 1
  %.not298 = icmp slt i32 %133, %5
  br i1 %124, label %134, label %143

134:                                              ; preds = %123
  store ptr %113, ptr %127, align 8, !tbaa !34
  %135 = fmul float %15, %107
  store float %135, ptr %128, align 8, !tbaa !35
  store float %129, ptr %130, align 4, !tbaa !36
  %136 = fmul float %15, %111
  store float %136, ptr %131, align 8, !tbaa !37
  store ptr %113, ptr %132, align 8, !tbaa !39
  br i1 %.not298, label %137, label %.loopexit

137:                                              ; preds = %134
  %138 = load float, ptr %7, align 8, !tbaa !40
  %139 = fsub float %106, %138
  %140 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !43
  %141 = fsub float %140, %138
  %142 = fsub float %110, %138
  br label %.thread321

143:                                              ; preds = %123
  store ptr %.1225, ptr %127, align 8, !tbaa !34
  %144 = fmul float %15, %.1220
  store float %144, ptr %128, align 8, !tbaa !35
  store float %129, ptr %130, align 4, !tbaa !36
  %145 = fmul float %15, %.1216
  store float %145, ptr %131, align 8, !tbaa !37
  store ptr %.1241, ptr %132, align 8, !tbaa !39
  br i1 %.not298, label %146, label %.loopexit

146:                                              ; preds = %143
  %147 = fsub float %106, %.1235
  %148 = fsub float %110, %.1235
  br label %.thread321

.thread321:                                       ; preds = %115, %121, %146, %137, %.thread311, %94, %95
  %.0214309 = phi i32 [ %.0214310, %95 ], [ 0, %94 ], [ 1, %.thread311 ], [ %.0214310, %137 ], [ %.0214310, %146 ], [ %.0214310, %121 ], [ 0, %115 ]
  %.4283 = phi i32 [ %.0279345, %95 ], [ %.0279345, %94 ], [ %92, %.thread311 ], [ %133, %137 ], [ %133, %146 ], [ %.0279345, %121 ], [ %.0279345, %115 ]
  %.4278 = phi float [ %96, %95 ], [ %.0274347, %94 ], [ %.0274347, %.thread311 ], [ %138, %137 ], [ %.1235, %146 ], [ %.0274347, %121 ], [ %.0274347, %115 ]
  %.5273 = phi float [ %100, %95 ], [ %.0268349, %94 ], [ 0.000000e+00, %.thread311 ], [ %139, %137 ], [ %147, %146 ], [ %.1269, %121 ], [ %.0268349, %115 ]
  %.4267 = phi float [ %102, %95 ], [ %.0263350, %94 ], [ 0.000000e+00, %.thread311 ], [ %141, %137 ], [ %.1230, %146 ], [ %.0263350, %121 ], [ %.0263350, %115 ]
  %.5262 = phi float [ %104, %95 ], [ %.0257352, %94 ], [ 0.000000e+00, %.thread311 ], [ %142, %137 ], [ %148, %146 ], [ %.1258, %121 ], [ %.0257352, %115 ]
  %.4256 = phi ptr [ %97, %95 ], [ null, %94 ], [ null, %.thread311 ], [ %113, %137 ], [ %.1241, %146 ], [ %.0252353, %121 ], [ %.0252353, %115 ]
  %.5251 = phi ptr [ %98, %95 ], [ %.0246355, %94 ], [ null, %.thread311 ], [ %109, %137 ], [ %109, %146 ], [ %.1247, %121 ], [ %.0246355, %115 ]
  %.5245 = phi ptr [ %97, %95 ], [ %.0240356, %94 ], [ %.0240356, %.thread311 ], [ %113, %137 ], [ %.1241, %146 ], [ %.1241, %121 ], [ %.0240356, %115 ]
  %.5239 = phi float [ %96, %95 ], [ %.0234357, %94 ], [ %.0234357, %.thread311 ], [ %138, %137 ], [ %.1235, %146 ], [ %.1235, %121 ], [ %.0234357, %115 ]
  %.5 = phi float [ %102, %95 ], [ %.0229358, %94 ], [ %.0229358, %.thread311 ], [ %141, %137 ], [ %.1230, %146 ], [ %.1230, %121 ], [ %.0229358, %115 ]
  %.4228 = phi ptr [ %97, %95 ], [ %.0224359, %94 ], [ %.0252353, %.thread311 ], [ %113, %137 ], [ %.1241, %146 ], [ %.1225, %121 ], [ %.1225, %115 ]
  %.4223 = phi float [ 0.000000e+00, %95 ], [ %.0219360, %94 ], [ 0.000000e+00, %.thread311 ], [ 0.000000e+00, %137 ], [ 0.000000e+00, %146 ], [ %.1220, %121 ], [ %.1220, %115 ]
  %.4 = phi float [ 0.000000e+00, %95 ], [ %.0215361, %94 ], [ 0.000000e+00, %.thread311 ], [ 0.000000e+00, %137 ], [ 0.000000e+00, %146 ], [ %.1216, %121 ], [ %.1216, %115 ]
  %149 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !19
  %150 = call i32 @fonsTextIterNext(ptr noundef %149, ptr noundef nonnull %7, ptr noundef nonnull %9) #5
  %.not = icmp eq i32 %150, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %58, !llvm.loop !46

._crit_edge:                                      ; preds = %.thread321
  %.not295 = icmp eq ptr %.4256, null
  br i1 %.not295, label %.loopexit, label %151

151:                                              ; preds = %._crit_edge
  %152 = sext i32 %.4283 to i64
  %153 = getelementptr inbounds %struct.NVGtextRow, ptr %4, i64 %152
  store ptr %.4256, ptr %153, align 8, !tbaa !32
  %154 = getelementptr inbounds i8, ptr %153, i64 8
  store ptr %.5251, ptr %154, align 8, !tbaa !34
  %155 = fmul float %15, %.5273
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %153, i64 24
  store float %155, ptr %156, align 8, !tbaa !35
  %157 = fmul float %15, %.4267
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %153, i64 28
  store float %157, ptr %158, align 4, !tbaa !36
  %159 = fmul float %15, %.5262
  %160 = getelementptr inbounds i8, ptr %153, i64 32
  store float %159, ptr %160, align 8, !tbaa !37
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %153, i64 16
  store ptr %.0285, ptr %161, align 8, !tbaa !39
  %162 = add nsw i32 %.4283, 1
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %134, %143, %.thread311, %28, %._crit_edge, %151, %26, %17, %6
  %.3 = phi i32 [ 0, %6 ], [ 0, %17 ], [ 0, %26 ], [ %162, %151 ], [ %.4283, %._crit_edge ], [ 0, %28 ], [ %133, %143 ], [ %133, %134 ], [ %92, %.thread311 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 32, ptr nonnull %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 80, ptr nonnull %8)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 80, ptr nonnull %7) #5
  ret i32 %.3
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(argmem: read) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }
attributes #6 = { nounwind willreturn memory(read) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !12, i64 8740}
!6 = !{!"NVGcontext", !7, i64 0, !8, i64 112, !11, i64 120, !11, i64 124, !12, i64 128, !12, i64 132, !9, i64 136, !11, i64 8712, !8, i64 8720, !12, i64 8728, !12, i64 8732, !12, i64 8736, !12, i64 8740, !8, i64 8744, !9, i64 8752, !11, i64 8768, !11, i64 8772, !11, i64 8776, !11, i64 8780, !11, i64 8784}
!7 = !{!"NVGparams", !8, i64 0, !11, i64 8, !8, i64 16, !8, i64 24, !8, i64 32, !8, i64 40, !8, i64 48, !8, i64 56, !8, i64 64, !8, i64 72, !8, i64 80, !8, i64 88, !8, i64 96, !8, i64 104}
!8 = !{!"any pointer", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!11 = !{!"int", !9, i64 0}
!12 = !{!"float", !9, i64 0}
!13 = !{!14, !11, i64 264}
!14 = !{!"NVGstate", !15, i64 0, !16, i64 16, !16, i64 92, !12, i64 168, !12, i64 172, !11, i64 176, !11, i64 180, !12, i64 184, !9, i64 188, !18, i64 212, !12, i64 244, !12, i64 248, !12, i64 252, !12, i64 256, !11, i64 260, !11, i64 264}
!15 = !{!"NVGcompositeOperationState", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12}
!16 = !{!"NVGpaint", !9, i64 0, !9, i64 24, !12, i64 32, !12, i64 36, !17, i64 40, !17, i64 56, !11, i64 72}
!17 = !{!"NVGcolor", !9, i64 0}
!18 = !{!"NVGscissor", !9, i64 0, !9, i64 24}
!19 = !{!6, !8, i64 8744}
!20 = !{!14, !12, i64 244}
!21 = !{!14, !12, i64 248}
!22 = !{!14, !12, i64 256}
!23 = !{!14, !11, i64 260}
!24 = !{i64 0, i64 4, !25, i64 4, i64 4, !25, i64 8, i64 4, !25, i64 12, i64 4, !25, i64 16, i64 4, !25, i64 20, i64 4, !25, i64 24, i64 4, !26, i64 28, i64 2, !27, i64 30, i64 2, !27, i64 32, i64 8, !29, i64 40, i64 4, !26, i64 48, i64 8, !29, i64 56, i64 8, !29, i64 64, i64 8, !29, i64 72, i64 4, !26}
!25 = !{!12, !12, i64 0}
!26 = !{!11, !11, i64 0}
!27 = !{!28, !28, i64 0}
!28 = !{!"short", !9, i64 0}
!29 = !{!8, !8, i64 0}
!30 = !{!31, !11, i64 40}
!31 = !{!"FONStextIter", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 12, !12, i64 16, !12, i64 20, !11, i64 24, !28, i64 28, !28, i64 30, !8, i64 32, !11, i64 40, !8, i64 48, !8, i64 56, !8, i64 64, !11, i64 72}
!32 = !{!33, !8, i64 0}
!33 = !{!"NVGtextRow", !8, i64 0, !8, i64 8, !8, i64 16, !12, i64 24, !12, i64 28, !12, i64 32}
!34 = !{!33, !8, i64 8}
!35 = !{!33, !12, i64 24}
!36 = !{!33, !12, i64 28}
!37 = !{!33, !12, i64 32}
!38 = !{!31, !8, i64 56}
!39 = !{!33, !8, i64 16}
!40 = !{!31, !12, i64 0}
!41 = !{!31, !8, i64 48}
!42 = !{!31, !12, i64 8}
!43 = !{!44, !12, i64 0}
!44 = !{!"FONSquad", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !12, i64 12, !12, i64 16, !12, i64 20, !12, i64 24, !12, i64 28}
!45 = !{!44, !12, i64 16}
!46 = distinct !{!46, !47}
!47 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass