; LLVM IR from godzilla-foundation/godzilla-community :: core/deps/nanomsg-1.1.5/src/transports/utils (base64)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@__const.nn_base64_encode.ENCODEMAP = external hidden unnamed_addr constant [64 x i8], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @nn_base64_encode(ptr noundef %0, i64 noundef %1, ptr noundef %2, i64 noundef %3) #2 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i8, align 1
  %15 = alloca [64 x i8], align 16
  %16 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i64 %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 64, ptr %15) #3
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 16 %15, ptr align 16 @__const.nn_base64_encode.ENCODEMAP, i64 64, i1 false)
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  br label %17

17:                                               ; preds = %60, %4
  %18 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %19 = zext i32 %18 to i64
  %20 = load i64, ptr %7, align 8, !tbaa !9
  %21 = icmp ult i64 %19, %20
  br i1 %21, label %22, label %63

22:                                               ; preds = %17
  %23 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %24 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %25 = zext i32 %24 to i64
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %23, i64 %25
  %27 = load i8, ptr %26, align 1, !tbaa !13
  store i8 %27, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %28 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %29 = shl i32 %28, 8
  %30 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %31 = zext i8 %30 to i32
  %32 = or i32 %29, %31
  store i32 %32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %33 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %34 = add i32 %33, 8
  store i32 %34, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  br label %35

35:                                               ; preds = %46, %22
  %36 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %37 = icmp uge i32 %36, 6
  br i1 %37, label %38, label %59

38:                                               ; preds = %35
  %39 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %40 = sub i32 %39, 6
  store i32 %40, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %41 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %42 = zext i32 %41 to i64
  %43 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %44 = icmp uge i64 %42, %43
  br i1 %44, label %45, label %46

45:                                               ; preds = %38
  store i32 -105, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %16, align 4
  br label %116

46:                                               ; preds = %38
  %47 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %48 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %49 = lshr i32 %47, %48
  %50 = and i32 %49, 63
  %51 = zext i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %15, i64 0, i64 %51
  %53 = load i8, ptr %52, align 1, !tbaa !13
  %54 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %55 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %56 = add i32 %55, 1
  store i32 %56, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %57 = zext i32 %55 to i64
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %54, i64 %57
  store i8 %53, ptr %58, align 1, !tbaa !13
  br label %35, !llvm.loop !14

59:                                               ; preds = %35
  br label %60

60:                                               ; preds = %59
  %61 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %62 = add i32 %61, 1
  store i32 %62, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  br label %17, !llvm.loop !16

63:                                               ; preds = %17
  %64 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %65 = icmp ne i32 %64, 0
  br i1 %65, label %66, label %87

66:                                               ; preds = %63
  %67 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %68 = sub i32 6, %67
  %69 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %70 = shl i32 %69, %68
  store i32 %70, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %71 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %72 = zext i32 %71 to i64
  %73 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %74 = icmp uge i64 %72, %73
  br i1 %74, label %75, label %76

75:                                               ; preds = %66
  store i32 -105, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %16, align 4
  br label %116

76:                                               ; preds = %66
  %77 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %78 = and i32 %77, 63
  %79 = zext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr %15, i64 0, i64 %79
  %81 = load i8, ptr %80, align 1, !tbaa !13
  %82 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %84 = add i32 %83, 1
  store i32 %84, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %85 = zext i32 %83 to i64
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %82, i64 %85
  store i8 %81, ptr %86, align 1, !tbaa !13
  br label %87

87:                                               ; preds = %76, %63
  br label %88

88:                                               ; preds = %98, %87
  %89 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %90 = and i32 %89, 3
  %91 = icmp ne i32 %90, 0
  br i1 %91, label %92, label %104

92:                                               ; preds = %88
  %93 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %94 = zext i32 %93 to i64
  %95 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %96 = icmp uge i64 %94, %95
  br i1 %96, label %97, label %98

97:                                               ; preds = %92
  store i32 -105, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %16, align 4
  br label %116

98:                                               ; preds = %92
  %99 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %100 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %101 = add i32 %100, 1
  store i32 %101, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %102 = zext i32 %100 to i64
  %103 = getelementptr inbounds i8, ptr %99, i64 %102
  store i8 61, ptr %103, align 1, !tbaa !13
  br label %88, !llvm.loop !17

104:                                              ; preds = %88
  %105 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %106 = zext i32 %105 to i64
  %107 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %108 = icmp uge i64 %106, %107
  br i1 %108, label %109, label %110

109:                                              ; preds = %104
  store i32 -105, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %16, align 4
  br label %116

110:                                              ; preds = %104
  %111 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %113 = zext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %111, i64 %113
  store i8 0, ptr %114, align 1, !tbaa !13
  %115 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  store i32 %115, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %16, align 4
  br label %116

116:                                              ; preds = %110, %109, %97, %75, %45
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 64, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %117 = load i32, ptr %5, align 4
  ret i32 %117
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@__const.nn_base64_encode.ENCODEMAP = external hidden unnamed_addr constant [64 x i8], align 16

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local i32 @nn_base64_encode(ptr nocapture noundef readonly %0, i64 noundef %1, ptr nocapture noundef writeonly %2, i64 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %.not70 = icmp eq i64 %1, 0
  br i1 %.not70, label %._crit_edge68, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %4, %24
  %5 = phi i64 [ %26, %24 ], [ 0, %4 ]
  %.03461 = phi i32 [ %10, %24 ], [ 0, %4 ]
  %.03560 = phi i32 [ %15, %24 ], [ 0, %4 ]
  %.03659 = phi i32 [ %21, %24 ], [ 0, %4 ]
  %.03858 = phi i32 [ %25, %24 ], [ 0, %4 ]
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %5
  %7 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !5
  %8 = shl i32 %.03461, 8
  %9 = zext i8 %7 to i32
  %10 = or disjoint i32 %8, %9
  %11 = add nuw nsw i32 %.03560, 8
  br label %12

12:                                               ; preds = %.lr.ph, %14
  %.157 = phi i32 [ %11, %.lr.ph ], [ %15, %14 ]
  %.13756 = phi i32 [ %.03659, %.lr.ph ], [ %21, %14 ]
  %13 = zext i32 %.13756 to i64
  %.not48 = icmp ult i64 %13, %3
  br i1 %.not48, label %14, label %.loopexit

14:                                               ; preds = %12
  %15 = add i32 %.157, -6
  %16 = lshr i32 %10, %15
  %17 = and i32 %16, 63
  %18 = zext nneg i32 %17 to i64
  %19 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @__const.nn_base64_encode.ENCODEMAP, i64 0, i64 %18
  %20 = load i8, ptr %19, align 1, !tbaa !5
  %21 = add i32 %.13756, 1
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %13
  store i8 %20, ptr %22, align 1, !tbaa !5
  %23 = icmp ugt i32 %15, 5
  br i1 %23, label %12, label %24, !llvm.loop !8

24:                                               ; preds = %14
  %25 = add i32 %.03858, 1
  %26 = zext i32 %25 to i64
  %27 = icmp ult i64 %26, %1
  br i1 %27, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !10

._crit_edge:                                      ; preds = %24
  %.not = icmp eq i32 %15, 0
  br i1 %.not, label %39, label %28

28:                                               ; preds = %._crit_edge
  %29 = zext i32 %21 to i64
  %.not44 = icmp ult i64 %29, %3
  br i1 %.not44, label %30, label %.loopexit

30:                                               ; preds = %28
  %31 = sub nsw i32 12, %.157
  %32 = shl i32 %9, %31
  %33 = and i32 %32, 63
  %34 = zext nneg i32 %33 to i64
  %35 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @__const.nn_base64_encode.ENCODEMAP, i64 0, i64 %34
  %36 = load i8, ptr %35, align 1, !tbaa !5
  %37 = add i32 %.13756, 2
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %29
  store i8 %36, ptr %38, align 1, !tbaa !5
  br label %39

39:                                               ; preds = %30, %._crit_edge
  %.2 = phi i32 [ %37, %30 ], [ %21, %._crit_edge ]
  %40 = and i32 %.2, 3
  %.not4564 = icmp eq i32 %40, 0
  br i1 %.not4564, label %._crit_edge68, label %.lr.ph67

.lr.ph67:                                         ; preds = %39
  %41 = zext i32 %.2 to i64
  %.not47 = icmp ult i64 %41, %3
  br i1 %.not47, label %42, label %.loopexit

42:                                               ; preds = %.lr.ph67
  %43 = add i32 %.2, 1
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %41
  store i8 61, ptr %44, align 1, !tbaa !5
  %45 = and i32 %43, 3
  %.not45 = icmp eq i32 %45, 0
  br i1 %.not45, label %._crit_edge68, label %.lr.ph67.1, !llvm.loop !11

.lr.ph67.1:                                       ; preds = %42
  %46 = zext i32 %43 to i64
  %.not47.1 = icmp ult i64 %46, %3
  br i1 %.not47.1, label %47, label %.loopexit

47:                                               ; preds = %.lr.ph67.1
  %48 = add i32 %.2, 2
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %46
  store i8 61, ptr %49, align 1, !tbaa !5
  %50 = and i32 %48, 3
  %.not45.1 = icmp eq i32 %50, 0
  br i1 %.not45.1, label %._crit_edge68, label %.lr.ph67.2, !llvm.loop !11

.lr.ph67.2:                                       ; preds = %47
  %51 = zext i32 %48 to i64
  %.not47.2 = icmp ult i64 %51, %3
  br i1 %.not47.2, label %52, label %.loopexit

52:                                               ; preds = %.lr.ph67.2
  %53 = add i32 %.2, 3
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %51
  store i8 61, ptr %54, align 1, !tbaa !5
  %55 = and i32 %53, 3
  %.not45.2 = icmp eq i32 %55, 0
  br i1 %.not45.2, label %._crit_edge68, label %.lr.ph67.3, !llvm.loop !11

.lr.ph67.3:                                       ; preds = %52
  %56 = zext i32 %53 to i64
  %.not47.3 = icmp ult i64 %56, %3
  br i1 %.not47.3, label %57, label %.loopexit

57:                                               ; preds = %.lr.ph67.3
  %58 = add i32 %.2, 4
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %56
  store i8 61, ptr %59, align 1, !tbaa !5
  br label %._crit_edge68

._crit_edge68:                                    ; preds = %42, %47, %52, %57, %4, %39
  %.3.lcssa = phi i32 [ %.2, %39 ], [ 0, %4 ], [ %43, %42 ], [ %48, %47 ], [ %53, %52 ], [ %58, %57 ]
  %60 = zext i32 %.3.lcssa to i64
  %.not46 = icmp ult i64 %60, %3
  br i1 %.not46, label %61, label %.loopexit

61:                                               ; preds = %._crit_edge68
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %60
  store i8 0, ptr %62, align 1, !tbaa !5
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %12, %.lr.ph67, %.lr.ph67.1, %.lr.ph67.2, %.lr.ph67.3, %._crit_edge68, %28, %61
  %.0 = phi i32 [ %.3.lcssa, %61 ], [ -105, %28 ], [ -105, %._crit_edge68 ], [ -105, %.lr.ph67.3 ], [ -105, %.lr.ph67.2 ], [ -105, %.lr.ph67.1 ], [ -105, %.lr.ph67 ], [ -105, %12 ]
  ret i32 %.0
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!10 = distinct !{!10, !9}
!11 = distinct !{!11, !9}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass