; LLVM IR from kylewray/nova :: src/pomdp/algorithms (pomdp_perseus_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN4nova43pomdp_perseus_update_compute_best_alpha_cpuEjjjjjjfPKiPKfS3_S3_S1_S3_jS3_jjPf(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5, float noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, i32 noundef %13, ptr noundef %14, i32 noundef %15, i32 noundef %16, ptr noundef %17) #2 {
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca float, align 4
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca i32, align 4
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca ptr, align 8
  %37 = alloca float, align 4
  %38 = alloca float, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca i32, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca float, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca i32, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca float, align 4
  %50 = alloca i32, align 4
  %51 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  store i32 %4, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  store i32 %5, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store float %6, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  store ptr %8, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  store ptr %9, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  store ptr %10, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  store ptr %11, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  store ptr %12, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  store i32 %13, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  store i32 %15, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  store i32 %16, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  store ptr %17, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #3
  store i32 0, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  br label %52

52:                                               ; preds = %287, %18
  %53 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %54 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %55 = icmp ult i32 %53, %54
  br i1 %55, label %57, label %56

56:                                               ; preds = %52
  store i32 2, ptr %41, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #3
  br label %290

57:                                               ; preds = %52
  store float -1.000000e+10, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store float -1.000000e+10, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #3
  store i32 0, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  br label %58

58:                                               ; preds = %188, %57
  %59 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %60 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %61 = icmp ult i32 %59, %60
  br i1 %61, label %63, label %62

62:                                               ; preds = %58
  store i32 5, ptr %41, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #3
  br label %191

63:                                               ; preds = %58
  store float 0.000000e+00, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #3
  store i32 0, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  br label %64

64:                                               ; preds = %176, %63
  %65 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %67 = icmp ult i32 %65, %66
  br i1 %67, label %69, label %68

68:                                               ; preds = %64
  store i32 8, ptr %41, align 4
  br label %179

69:                                               ; preds = %64
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #3
  %70 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %71 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %72 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %73 = mul i32 %71, %72
  %74 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %75 = add i32 %73, %74
  %76 = zext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds i32, ptr %70, i64 %76
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !5
  store i32 %78, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %80 = icmp slt i32 %79, 0
  br i1 %80, label %81, label %82

81:                                               ; preds = %69
  store i32 8, ptr %41, align 4
  br label %173

82:                                               ; preds = %69
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #3
  store i32 0, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  br label %83

83:                                               ; preds = %153, %82
  %84 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %86 = icmp ult i32 %84, %85
  br i1 %86, label %88, label %87

87:                                               ; preds = %83
  store i32 11, ptr %41, align 4
  br label %156

88:                                               ; preds = %83
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #3
  %89 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %90 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %92 = mul i32 %90, %91
  %93 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %94 = mul i32 %92, %93
  %95 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %96 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %97 = mul i32 %95, %96
  %98 = add i32 %94, %97
  %99 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %100 = add i32 %98, %99
  %101 = zext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds i32, ptr %89, i64 %101
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !5
  store i32 %103, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %105 = icmp slt i32 %104, 0
  br i1 %105, label %106, label %107

106:                                              ; preds = %88
  store i32 11, ptr %41, align 4
  br label %150

107:                                              ; preds = %88
  %108 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %109 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %110 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %111 = mul i32 %109, %110
  %112 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %113 = mul i32 %111, %112
  %114 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %115 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %116 = mul i32 %114, %115
  %117 = add i32 %113, %116
  %118 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %119 = add i32 %117, %118
  %120 = zext i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %108, i64 %120
  %122 = load float, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  %123 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %124 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %125 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %126 = mul i32 %124, %125
  %127 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %128 = mul i32 %126, %127
  %129 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %130 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %131 = mul i32 %129, %130
  %132 = add i32 %128, %131
  %133 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %134 = add i32 %132, %133
  %135 = zext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %123, i64 %135
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !9
  %138 = fmul float %122, %137
  %139 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %140 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %141 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %142 = mul i32 %140, %141
  %143 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %144 = add i32 %142, %143
  %145 = zext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %139, i64 %145
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !9
  %148 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %149 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %138, float %147, float %148)
  store float %149, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %41, align 4
  br label %150

150:                                              ; preds = %107, %106
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #3
  %151 = load i32, ptr %41, align 4
  switch i32 %151, label %156 [
    i32 0, label %152
  ]

152:                                              ; preds = %150
  br label %153

153:                                              ; preds = %152
  %154 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %155 = add i32 %154, 1
  store i32 %155, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  br label %83, !llvm.loop !13

156:                                              ; preds = %150, %87
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #3
  br label %157

157:                                              ; preds = %156
  %158 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %159 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %160 = fmul float %159, %158
  store float %160, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %161 = load float, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %162 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %163 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %164 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %165 = mul i32 %163, %164
  %166 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %167 = add i32 %165, %166
  %168 = zext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %162, i64 %168
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !9
  %171 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %172 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %161, float %170, float %171)
  store float %172, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #3
  store i32 0, ptr %41, align 4
  br label %173

173:                                              ; preds = %157, %81
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #3
  %174 = load i32, ptr %41, align 4
  switch i32 %174, label %179 [
    i32 0, label %175
  ]

175:                                              ; preds = %173
  br label %176

176:                                              ; preds = %175
  %177 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  %178 = add i32 %177, 1
  store i32 %178, ptr %43, align 4, !tbaa !5
  br label %64, !llvm.loop !15

179:                                              ; preds = %173, %68
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #3
  br label %180

180:                                              ; preds = %179
  %181 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %182 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  %183 = fcmp ogt float %181, %182
  br i1 %183, label %184, label %187

184:                                              ; preds = %180
  %185 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  store i32 %185, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %186 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  store float %186, ptr %38, align 4, !tbaa !9
  br label %187

187:                                              ; preds = %184, %180
  br label %188

188:                                              ; preds = %187
  %189 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %190 = add i32 %189, 1
  store i32 %190, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  br label %58, !llvm.loop !16

191:                                              ; preds = %62
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #3
  store i32 0, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  br label %192

192:                                              ; preds = %283, %191
  %193 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %194 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %195 = icmp ult i32 %193, %194
  br i1 %195, label %197, label %196

196:                                              ; preds = %192
  store i32 14, ptr %41, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #3
  br label %286

197:                                              ; preds = %192
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %50) #3
  store i32 0, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  br label %198

198:                                              ; preds = %268, %197
  %199 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %200 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %201 = icmp ult i32 %199, %200
  br i1 %201, label %203, label %202

202:                                              ; preds = %198
  store i32 17, ptr %41, align 4
  br label %271

203:                                              ; preds = %198
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %51) #3
  %204 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %205 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %206 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %207 = mul i32 %205, %206
  %208 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %209 = mul i32 %207, %208
  %210 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %211 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %212 = mul i32 %210, %211
  %213 = add i32 %209, %212
  %214 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %215 = add i32 %213, %214
  %216 = zext i32 %215 to i64
  %217 = getelementptr inbounds i32, ptr %204, i64 %216
  %218 = load i32, ptr %217, align 4, !tbaa !5
  store i32 %218, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %220 = icmp slt i32 %219, 0
  br i1 %220, label %221, label %222

221:                                              ; preds = %203
  store i32 17, ptr %41, align 4
  br label %265

222:                                              ; preds = %203
  %223 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  %224 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %225 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %226 = mul i32 %224, %225
  %227 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %228 = mul i32 %226, %227
  %229 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %230 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %231 = mul i32 %229, %230
  %232 = add i32 %228, %231
  %233 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %234 = add i32 %232, %233
  %235 = zext i32 %234 to i64
  %236 = getelementptr inbounds float, ptr %223, i64 %235
  %237 = load float, ptr %236, align 4, !tbaa !9
  %238 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %239 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %240 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %241 = mul i32 %239, %240
  %242 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %243 = mul i32 %241, %242
  %244 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %245 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %246 = mul i32 %244, %245
  %247 = add i32 %243, %246
  %248 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %249 = add i32 %247, %248
  %250 = zext i32 %249 to i64
  %251 = getelementptr inbounds float, ptr %238, i64 %250
  %252 = load float, ptr %251, align 4, !tbaa !9
  %253 = fmul float %237, %252
  %254 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %255 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %256 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %257 = mul i32 %255, %256
  %258 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %259 = add i32 %257, %258
  %260 = zext i32 %259 to i64
  %261 = getelementptr inbounds float, ptr %254, i64 %260
  %262 = load float, ptr %261, align 4, !tbaa !9
  %263 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %264 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %253, float %262, float %263)
  store float %264, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %41, align 4
  br label %265

265:                                              ; preds = %222, %221
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %51) #3
  %266 = load i32, ptr %41, align 4
  switch i32 %266, label %271 [
    i32 0, label %267
  ]

267:                                              ; preds = %265
  br label %268

268:                                              ; preds = %267
  %269 = load i32, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  %270 = add i32 %269, 1
  store i32 %270, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  br label %198, !llvm.loop !17

271:                                              ; preds = %265, %202
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %50) #3
  br label %272

272:                                              ; preds = %271
  %273 = load float, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %274 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %275 = fmul float %274, %273
  store float %275, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %276 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %277 = load ptr, ptr %36, align 8, !tbaa !11
  %278 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %279 = zext i32 %278 to i64
  %280 = getelementptr inbounds float, ptr %277, i64 %279
  %281 = load float, ptr %280, align 4, !tbaa !9
  %282 = fadd float %281, %276
  store float %282, ptr %280, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #3
  br label %283

283:                                              ; preds = %272
  %284 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %285 = add i32 %284, 1
  store i32 %285, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  br label %192, !llvm.loop !18

286:                                              ; preds = %196
  br label %287

287:                                              ; preds = %286
  %288 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %289 = add i32 %288, 1
  store i32 %289, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  br label %52, !llvm.loop !19

290:                                              ; preds = %56
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %39) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_ZN4nova43pomdp_perseus_update_compute_best_alpha_cpuEjjjjjjfPKiPKfS3_S3_S1_S3_jS3_jjPf(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5, float noundef %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr nocapture noundef readnone %10, ptr nocapture noundef readonly %11, ptr nocapture noundef readonly %12, i32 noundef %13, ptr nocapture noundef readonly %14, i32 noundef %15, i32 noundef %16, ptr nocapture noundef %17) local_unnamed_addr #1 {
  %.not = icmp eq i32 %3, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.preheader136.lr.ph

.preheader136.lr.ph:                              ; preds = %18
  %.not171 = icmp eq i32 %15, 0
  %19 = mul i32 %13, %5
  %.not172 = icmp eq i32 %5, 0
  %.not173 = icmp eq i32 %1, 0
  %20 = mul i32 %16, %0
  %21 = fmul float %6, 0.000000e+00
  %.not174 = icmp eq i32 %0, 0
  %wide.trip.count183 = zext i32 %5 to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %1 to i64
  %wide.trip.count189 = zext i32 %5 to i64
  %wide.trip.count201 = zext i32 %0 to i64
  %wide.trip.count196 = zext i32 %1 to i64
  %wide.trip.count206 = zext i32 %0 to i64
  %xtraiter = and i32 %15, 3
  %22 = icmp ult i32 %15, 4
  %unroll_iter = and i32 %15, -4
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  %min.iters.check = icmp ult i32 %0, 8
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count201, 4294967288
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %21, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count201
  br label %.preheader136

.preheader136:                                    ; preds = %.preheader136.lr.ph, %._crit_edge167
  %.0109170 = phi i32 [ undef, %.preheader136.lr.ph ], [ %.1110.lcssa, %._crit_edge167 ]
  %.0117168 = phi i32 [ 0, %.preheader136.lr.ph ], [ %117, %._crit_edge167 ]
  br i1 %.not171, label %.preheader135, label %.preheader134.lr.ph

.preheader134.lr.ph:                              ; preds = %.preheader136
  br i1 %.not172, label %.preheader134.preheader, label %.preheader134.lr.ph.split.us

.preheader134.preheader:                          ; preds = %.preheader134.lr.ph
  br i1 %22, label %.preheader135.loopexit.unr-lcssa, label %.preheader134

.preheader134.lr.ph.split.us:                     ; preds = %.preheader134.lr.ph
  br i1 %.not173, label %.preheader134.us, label %.preheader134.us.us

.preheader134.us.us:                              ; preds = %.preheader134.lr.ph.split.us, %.thread128.us.us
  %.0103150.us.us = phi float [ %.1104.us.us, %.thread128.us.us ], [ -1.000000e+10, %.preheader134.lr.ph.split.us ]
  %.1110149.us.us = phi i32 [ %.2111.us.us, %.thread128.us.us ], [ %.0109170, %.preheader134.lr.ph.split.us ]
  %.0113148.us.us = phi i32 [ %25, %.thread128.us.us ], [ 0, %.preheader134.lr.ph.split.us ]
  %23 = mul i32 %.0113148.us.us, %0
  br label %26

.thread128.us.us:                                 ; preds = %._crit_edge.us.us.us, %26
  %.2.us.us = phi float [ %.0142.us.us.us, %26 ], [ %43, %._crit_edge.us.us.us ]
  %24 = fcmp ogt float %.2.us.us, %.0103150.us.us
  %.2111.us.us = select i1 %24, i32 %.0113148.us.us, i32 %.1110149.us.us
  %.1104.us.us = select i1 %24, float %.2.us.us, float %.0103150.us.us
  %25 = add nuw i32 %.0113148.us.us, 1
  %exitcond185.not = icmp eq i32 %25, %15
  br i1 %exitcond185.not, label %.preheader135, label %.preheader134.us.us, !llvm.loop !5

26:                                               ; preds = %._crit_edge.us.us.us, %.preheader134.us.us
  %indvars.iv180 = phi i64 [ %indvars.iv.next181, %._crit_edge.us.us.us ], [ 0, %.preheader134.us.us ]
  %.0142.us.us.us = phi float [ %43, %._crit_edge.us.us.us ], [ 0.000000e+00, %.preheader134.us.us ]
  %27 = trunc nuw i64 %indvars.iv180 to i32
  %28 = add i32 %19, %27
  %29 = zext i32 %28 to i64
  %30 = getelementptr inbounds i32, ptr %11, i64 %29
  %31 = load i32, ptr %30, align 4, !tbaa !7
  %32 = icmp sgt i32 %31, -1
  br i1 %32, label %.preheader.us.us.us, label %.thread128.us.us

33:                                               ; preds = %.preheader.us.us.us, %44
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader.us.us.us ], [ %indvars.iv.next, %44 ]
  %.0106137.us.us.us = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader.us.us.us ], [ %58, %44 ]
  %34 = trunc nuw i64 %indvars.iv to i32
  %35 = add i32 %61, %34
  %36 = zext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds i32, ptr %7, i64 %36
  %38 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !7
  %39 = icmp sgt i32 %38, -1
  br i1 %39, label %44, label %._crit_edge.us.us.us

._crit_edge.us.us.us:                             ; preds = %33, %44
  %.0106.lcssa.us.us.us = phi float [ %58, %44 ], [ %.0106137.us.us.us, %33 ]
  %40 = fmul float %.0106.lcssa.us.us.us, %6
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %29
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %43 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %40, float %42, float %.0142.us.us.us)
  %indvars.iv.next181 = add nuw nsw i64 %indvars.iv180, 1
  %exitcond184.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next181, %wide.trip.count183
  br i1 %exitcond184.not, label %.thread128.us.us, label %26, !llvm.loop !13

44:                                               ; preds = %33
  %45 = add i32 %38, %20
  %46 = mul i32 %45, %3
  %47 = add i32 %46, %.0117168
  %48 = zext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %48
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %36
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %53 = fmul float %50, %52
  %54 = add i32 %38, %23
  %55 = zext i32 %54 to i64
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %55
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %58 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %53, float %57, float %.0106137.us.us.us)
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.us.us.us, label %33, !llvm.loop !14

.preheader.us.us.us:                              ; preds = %26
  %59 = mul i32 %31, %2
  %60 = add i32 %59, %16
  %61 = mul i32 %60, %1
  br label %33

.preheader134.us:                                 ; preds = %.preheader134.lr.ph.split.us, %.thread128.us
  %.0103150.us = phi float [ %.1104.us, %.thread128.us ], [ -1.000000e+10, %.preheader134.lr.ph.split.us ]
  %.1110149.us = phi i32 [ %.2111.us, %.thread128.us ], [ %.0109170, %.preheader134.lr.ph.split.us ]
  %.0113148.us = phi i32 [ %70, %.thread128.us ], [ 0, %.preheader134.lr.ph.split.us ]
  br label %62

62:                                               ; preds = %.preheader134.us, %.preheader.us153
  %indvars.iv186 = phi i64 [ 0, %.preheader134.us ], [ %indvars.iv.next187, %.preheader.us153 ]
  %.0142.us151 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader134.us ], [ %73, %.preheader.us153 ]
  %63 = trunc nuw i64 %indvars.iv186 to i32
  %64 = add i32 %19, %63
  %65 = zext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds i32, ptr %11, i64 %65
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !7
  %68 = icmp sgt i32 %67, -1
  br i1 %68, label %.preheader.us153, label %.thread128.us

.thread128.us:                                    ; preds = %.preheader.us153, %62
  %.2.us = phi float [ %.0142.us151, %62 ], [ %73, %.preheader.us153 ]
  %69 = fcmp ogt float %.2.us, %.0103150.us
  %.2111.us = select i1 %69, i32 %.0113148.us, i32 %.1110149.us
  %.1104.us = select i1 %69, float %.2.us, float %.0103150.us
  %70 = add nuw i32 %.0113148.us, 1
  %exitcond191.not = icmp eq i32 %70, %15
  br i1 %exitcond191.not, label %.preheader135, label %.preheader134.us, !llvm.loop !5

.preheader.us153:                                 ; preds = %62
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %65
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %73 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %21, float %72, float %.0142.us151)
  %indvars.iv.next187 = add nuw nsw i64 %indvars.iv186, 1
  %exitcond190.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next187, %wide.trip.count189
  br i1 %exitcond190.not, label %.thread128.us, label %62, !llvm.loop !13

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge167, %18
  ret void

.preheader135.loopexit.unr-lcssa:                 ; preds = %.preheader134, %.preheader134.preheader
  %.2111.lcssa.ph = phi i32 [ poison, %.preheader134.preheader ], [ %.2111, %.preheader134 ]
  %.0103150.unr = phi float [ -1.000000e+10, %.preheader134.preheader ], [ %.1104, %.preheader134 ]
  %.1110149.unr = phi i32 [ %.0109170, %.preheader134.preheader ], [ %.2111, %.preheader134 ]
  %.0113148.unr = phi i32 [ 0, %.preheader134.preheader ], [ %113, %.preheader134 ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.preheader135, label %.preheader134.epil

.preheader134.epil:                               ; preds = %.preheader135.loopexit.unr-lcssa, %.preheader134.epil
  %.0103150.epil = phi float [ %.1104.epil, %.preheader134.epil ], [ %.0103150.unr, %.preheader135.loopexit.unr-lcssa ]
  %.1110149.epil = phi i32 [ %.2111.epil, %.preheader134.epil ], [ %.1110149.unr, %.preheader135.loopexit.unr-lcssa ]
  %.0113148.epil = phi i32 [ %75, %.preheader134.epil ], [ %.0113148.unr, %.preheader135.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i32 [ %epil.iter.next, %.preheader134.epil ], [ 0, %.preheader135.loopexit.unr-lcssa ]
  %74 = fcmp olt float %.0103150.epil, 0.000000e+00
  %.2111.epil = select i1 %74, i32 %.0113148.epil, i32 %.1110149.epil
  %.1104.epil = select i1 %74, float 0.000000e+00, float %.0103150.epil
  %75 = add nuw i32 %.0113148.epil, 1
  %epil.iter.next = add i32 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i32 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.preheader135, label %.preheader134.epil, !llvm.loop !15

.preheader135:                                    ; preds = %.thread128.us.us, %.thread128.us, %.preheader135.loopexit.unr-lcssa, %.preheader134.epil, %.preheader136
  %.1110.lcssa = phi i32 [ %.0109170, %.preheader136 ], [ %.2111.lcssa.ph, %.preheader135.loopexit.unr-lcssa ], [ %.2111.epil, %.preheader134.epil ], [ %.2111.us, %.thread128.us ], [ %.2111.us.us, %.thread128.us.us ]
  br i1 %.not174, label %._crit_edge167, label %.preheader133.lr.ph

.preheader133.lr.ph:                              ; preds = %.preheader135
  %76 = mul i32 %.1110.lcssa, %0
  br i1 %.not173, label %.preheader133.preheader, label %.preheader133.us

.preheader133.preheader:                          ; preds = %.preheader133.lr.ph
  br i1 %min.iters.check, label %.preheader133.preheader216, label %vector.body

.preheader133.preheader216:                       ; preds = %middle.block, %.preheader133.preheader
  %indvars.iv203.ph = phi i64 [ 0, %.preheader133.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br label %.preheader133

vector.body:                                      ; preds = %.preheader133.preheader, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %.preheader133.preheader ]
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %index
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %77, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %wide.load215 = load <4 x float>, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %79 = fadd <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load
  %80 = fadd <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load215
  store <4 x float> %79, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  store <4 x float> %80, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %81 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %81, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !17

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge167, label %.preheader133.preheader216

.preheader133.us:                                 ; preds = %.preheader133.lr.ph, %._crit_edge.us
  %indvars.iv198 = phi i64 [ %indvars.iv.next199, %._crit_edge.us ], [ 0, %.preheader133.lr.ph ]
  %82 = trunc nuw i64 %indvars.iv198 to i32
  %83 = mul i32 %82, %2
  %84 = add i32 %83, %16
  %85 = mul i32 %84, %1
  br label %86

86:                                               ; preds = %.preheader133.us, %97
  %indvars.iv193 = phi i64 [ 0, %.preheader133.us ], [ %indvars.iv.next194, %97 ]
  %.099161.us = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader133.us ], [ %111, %97 ]
  %87 = trunc nuw i64 %indvars.iv193 to i32
  %88 = add i32 %85, %87
  %89 = zext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds i32, ptr %7, i64 %89
  %91 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !7
  %92 = icmp sgt i32 %91, -1
  br i1 %92, label %97, label %._crit_edge.us

._crit_edge.us:                                   ; preds = %97, %86
  %.099.lcssa.us = phi float [ %.099161.us, %86 ], [ %111, %97 ]
  %93 = fmul float %.099.lcssa.us, %6
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv198
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %96 = fadd float %93, %95
  store float %96, ptr %94, align 4, !tbaa !11
  %indvars.iv.next199 = add nuw nsw i64 %indvars.iv198, 1
  %exitcond202.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next199, %wide.trip.count201
  br i1 %exitcond202.not, label %._crit_edge167, label %.preheader133.us, !llvm.loop !20

97:                                               ; preds = %86
  %98 = add i32 %91, %20
  %99 = mul i32 %98, %3
  %100 = add i32 %99, %.0117168
  %101 = zext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %101
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %89
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !11
  %106 = fmul float %103, %105
  %107 = add i32 %91, %76
  %108 = zext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %14, i64 %108
  %110 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !11
  %111 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %106, float %110, float %.099161.us)
  %indvars.iv.next194 = add nuw nsw i64 %indvars.iv193, 1
  %exitcond197.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next194, %wide.trip.count196
  br i1 %exitcond197.not, label %._crit_edge.us, label %86, !llvm.loop !21

.preheader134:                                    ; preds = %.preheader134.preheader, %.preheader134
  %.0103150 = phi float [ %.1104, %.preheader134 ], [ -1.000000e+10, %.preheader134.preheader ]
  %.1110149 = phi i32 [ %.2111, %.preheader134 ], [ %.0109170, %.preheader134.preheader ]
  %.0113148 = phi i32 [ %113, %.preheader134 ], [ 0, %.preheader134.preheader ]
  %niter = phi i32 [ %niter.next.3, %.preheader134 ], [ 0, %.preheader134.preheader ]
  %112 = fcmp olt float %.0103150, 0.000000e+00
  %.2111 = select i1 %112, i32 %.0113148, i32 %.1110149
  %.1104 = select i1 %112, float 0.000000e+00, float %.0103150
  %113 = add nuw i32 %.0113148, 4
  %niter.next.3 = add i32 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i32 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %.preheader135.loopexit.unr-lcssa, label %.preheader134, !llvm.loop !5

.preheader133:                                    ; preds = %.preheader133.preheader216, %.preheader133
  %indvars.iv203 = phi i64 [ %indvars.iv.next204, %.preheader133 ], [ %indvars.iv203.ph, %.preheader133.preheader216 ]
  %114 = getelementptr inbounds float, ptr %17, i64 %indvars.iv203
  %115 = load float, ptr %114, align 4, !tbaa !11
  %116 = fadd float %21, %115
  store float %116, ptr %114, align 4, !tbaa !11
  %indvars.iv.next204 = add nuw nsw i64 %indvars.iv203, 1
  %exitcond207.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next204, %wide.trip.count206
  br i1 %exitcond207.not, label %._crit_edge167, label %.preheader133, !llvm.loop !22

._crit_edge167:                                   ; preds = %._crit_edge.us, %.preheader133, %middle.block, %.preheader135
  %117 = add nuw i32 %.0117168, 1
  %exitcond208.not = icmp eq i32 %117, %3
  br i1 %exitcond208.not, label %._crit_edge, label %.preheader136, !llvm.loop !23
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = !{!8, !8, i64 0}
!8 = !{!"int", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !9, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !6}
!14 = distinct !{!14, !6}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !6, !18, !19}
!18 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!19 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!20 = distinct !{!20, !6}
!21 = distinct !{!21, !6}
!22 = distinct !{!22, !6, !19, !18}
!23 = distinct !{!23, !6}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass