; LLVM IR from kylewray/nova :: src/pomdp/algorithms (pomdp_pbvi_cpu)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN4nova40pomdp_pbvi_update_compute_best_alpha_cpuEjjjjjjfPKiPKfS3_S3_S1_S3_S3_jjPf(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5, float noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, ptr noundef %11, ptr noundef %12, ptr noundef %13, i32 noundef %14, i32 noundef %15, ptr noundef %16) #0 {
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca ptr, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca ptr, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca float, align 4
  %36 = alloca float, align 4
  %37 = alloca i32, align 4
  %38 = alloca i32, align 4
  %39 = alloca i32, align 4
  %40 = alloca i32, align 4
  %41 = alloca i32, align 4
  %42 = alloca i32, align 4
  %43 = alloca float, align 4
  %44 = alloca i32, align 4
  %45 = alloca i32, align 4
  %46 = alloca i32, align 4
  %47 = alloca float, align 4
  %48 = alloca i32, align 4
  %49 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  store i32 %4, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  store i32 %5, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  store float %6, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store ptr %7, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  store ptr %8, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  store ptr %9, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  store ptr %10, ptr %28, align 8, !tbaa !11
  store ptr %11, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  store ptr %12, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  store ptr %13, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  store i32 %14, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  store i32 %15, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  store ptr %16, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %35) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %38) #3
  store i32 0, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  br label %50

50:                                               ; preds = %285, %17
  %51 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %52 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %53 = icmp ult i32 %51, %52
  br i1 %53, label %55, label %54

54:                                               ; preds = %50
  store i32 2, ptr %39, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %38) #3
  br label %288

55:                                               ; preds = %50
  store float -1.000000e+10, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store float -1.000000e+10, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %40) #3
  store i32 0, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  br label %56

56:                                               ; preds = %186, %55
  %57 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %59 = icmp ult i32 %57, %58
  br i1 %59, label %61, label %60

60:                                               ; preds = %56
  store i32 5, ptr %39, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %40) #3
  br label %189

61:                                               ; preds = %56
  store float 0.000000e+00, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %41) #3
  store i32 0, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  br label %62

62:                                               ; preds = %174, %61
  %63 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %64 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %65 = icmp ult i32 %63, %64
  br i1 %65, label %67, label %66

66:                                               ; preds = %62
  store i32 8, ptr %39, align 4
  br label %177

67:                                               ; preds = %62
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %42) #3
  %68 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !11
  %69 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %70 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %71 = mul i32 %69, %70
  %72 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %73 = add i32 %71, %72
  %74 = zext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds i32, ptr %68, i64 %74
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !5
  store i32 %76, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %77 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %78 = icmp slt i32 %77, 0
  br i1 %78, label %79, label %80

79:                                               ; preds = %67
  store i32 8, ptr %39, align 4
  br label %171

80:                                               ; preds = %67
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %43) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %44) #3
  store i32 0, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  br label %81

81:                                               ; preds = %151, %80
  %82 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %83 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %84 = icmp ult i32 %82, %83
  br i1 %84, label %86, label %85

85:                                               ; preds = %81
  store i32 11, ptr %39, align 4
  br label %154

86:                                               ; preds = %81
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %45) #3
  %87 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %88 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %90 = mul i32 %88, %89
  %91 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %92 = mul i32 %90, %91
  %93 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %95 = mul i32 %93, %94
  %96 = add i32 %92, %95
  %97 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %98 = add i32 %96, %97
  %99 = zext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds i32, ptr %87, i64 %99
  %101 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !5
  store i32 %101, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %103 = icmp slt i32 %102, 0
  br i1 %103, label %104, label %105

104:                                              ; preds = %86
  store i32 11, ptr %39, align 4
  br label %148

105:                                              ; preds = %86
  %106 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %107 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %108 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %109 = mul i32 %107, %108
  %110 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %111 = mul i32 %109, %110
  %112 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %114 = mul i32 %112, %113
  %115 = add i32 %111, %114
  %116 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %117 = add i32 %115, %116
  %118 = zext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds float, ptr %106, i64 %118
  %120 = load float, ptr %119, align 4, !tbaa !9
  %121 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %122 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %123 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %124 = mul i32 %122, %123
  %125 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %126 = mul i32 %124, %125
  %127 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %128 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %129 = mul i32 %127, %128
  %130 = add i32 %126, %129
  %131 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %132 = add i32 %130, %131
  %133 = zext i32 %132 to i64
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %121, i64 %133
  %135 = load float, ptr %134, align 4, !tbaa !9
  %136 = fmul float %120, %135
  %137 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %138 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %140 = mul i32 %138, %139
  %141 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  %142 = add i32 %140, %141
  %143 = zext i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %137, i64 %143
  %145 = load float, ptr %144, align 4, !tbaa !9
  %146 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %147 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %136, float %145, float %146)
  store float %147, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %39, align 4
  br label %148

148:                                              ; preds = %105, %104
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %45) #3
  %149 = load i32, ptr %39, align 4
  switch i32 %149, label %154 [
    i32 0, label %150
  ]

150:                                              ; preds = %148
  br label %151

151:                                              ; preds = %150
  %152 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %153 = add i32 %152, 1
  store i32 %153, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  br label %81, !llvm.loop !13

154:                                              ; preds = %148, %85
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %44) #3
  br label %155

155:                                              ; preds = %154
  %156 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %157 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %158 = fmul float %157, %156
  store float %158, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %159 = load float, ptr %43, align 4, !tbaa !9
  %160 = load ptr, ptr %30, align 8, !tbaa !11
  %161 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %162 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %163 = mul i32 %161, %162
  %164 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %165 = add i32 %163, %164
  %166 = zext i32 %165 to i64
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 %166
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !9
  %169 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %170 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %159, float %168, float %169)
  store float %170, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %43) #3
  store i32 0, ptr %39, align 4
  br label %171

171:                                              ; preds = %155, %79
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %42) #3
  %172 = load i32, ptr %39, align 4
  switch i32 %172, label %177 [
    i32 0, label %173
  ]

173:                                              ; preds = %171
  br label %174

174:                                              ; preds = %173
  %175 = load i32, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  %176 = add i32 %175, 1
  store i32 %176, ptr %41, align 4, !tbaa !5
  br label %62, !llvm.loop !15

177:                                              ; preds = %171, %66
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %41) #3
  br label %178

178:                                              ; preds = %177
  %179 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  %180 = load float, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  %181 = fcmp ogt float %179, %180
  br i1 %181, label %182, label %185

182:                                              ; preds = %178
  %183 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  store i32 %183, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %184 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !9
  store float %184, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  br label %185

185:                                              ; preds = %182, %178
  br label %186

186:                                              ; preds = %185
  %187 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %188 = add i32 %187, 1
  store i32 %188, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  br label %56, !llvm.loop !16

189:                                              ; preds = %60
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %46) #3
  store i32 0, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  br label %190

190:                                              ; preds = %281, %189
  %191 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %192 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %193 = icmp ult i32 %191, %192
  br i1 %193, label %195, label %194

194:                                              ; preds = %190
  store i32 14, ptr %39, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %46) #3
  br label %284

195:                                              ; preds = %190
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %47) #3
  store float 0.000000e+00, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %48) #3
  store i32 0, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  br label %196

196:                                              ; preds = %266, %195
  %197 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %198 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %199 = icmp ult i32 %197, %198
  br i1 %199, label %201, label %200

200:                                              ; preds = %196
  store i32 17, ptr %39, align 4
  br label %269

201:                                              ; preds = %196
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %49) #3
  %202 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %203 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %205 = mul i32 %203, %204
  %206 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %207 = mul i32 %205, %206
  %208 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %209 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %210 = mul i32 %208, %209
  %211 = add i32 %207, %210
  %212 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %213 = add i32 %211, %212
  %214 = zext i32 %213 to i64
  %215 = getelementptr inbounds i32, ptr %202, i64 %214
  %216 = load i32, ptr %215, align 4, !tbaa !5
  store i32 %216, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %217 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %218 = icmp slt i32 %217, 0
  br i1 %218, label %219, label %220

219:                                              ; preds = %201
  store i32 17, ptr %39, align 4
  br label %263

220:                                              ; preds = %201
  %221 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %222 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %223 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %224 = mul i32 %222, %223
  %225 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %226 = mul i32 %224, %225
  %227 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %228 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %229 = mul i32 %227, %228
  %230 = add i32 %226, %229
  %231 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %232 = add i32 %230, %231
  %233 = zext i32 %232 to i64
  %234 = getelementptr inbounds float, ptr %221, i64 %233
  %235 = load float, ptr %234, align 4, !tbaa !9
  %236 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !11
  %237 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %238 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %239 = mul i32 %237, %238
  %240 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %241 = mul i32 %239, %240
  %242 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %243 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !5
  %244 = mul i32 %242, %243
  %245 = add i32 %241, %244
  %246 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %247 = add i32 %245, %246
  %248 = zext i32 %247 to i64
  %249 = getelementptr inbounds float, ptr %236, i64 %248
  %250 = load float, ptr %249, align 4, !tbaa !9
  %251 = fmul float %235, %250
  %252 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !11
  %253 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %254 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %255 = mul i32 %253, %254
  %256 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  %257 = add i32 %255, %256
  %258 = zext i32 %257 to i64
  %259 = getelementptr inbounds float, ptr %252, i64 %258
  %260 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !9
  %261 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %262 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %251, float %260, float %261)
  store float %262, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %39, align 4
  br label %263

263:                                              ; preds = %220, %219
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %49) #3
  %264 = load i32, ptr %39, align 4
  switch i32 %264, label %269 [
    i32 0, label %265
  ]

265:                                              ; preds = %263
  br label %266

266:                                              ; preds = %265
  %267 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %268 = add i32 %267, 1
  store i32 %268, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  br label %196, !llvm.loop !17

269:                                              ; preds = %263, %200
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %48) #3
  br label %270

270:                                              ; preds = %269
  %271 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %272 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %273 = fmul float %272, %271
  store float %273, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %274 = load float, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %275 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !11
  %276 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %277 = zext i32 %276 to i64
  %278 = getelementptr inbounds float, ptr %275, i64 %277
  %279 = load float, ptr %278, align 4, !tbaa !9
  %280 = fadd float %279, %274
  store float %280, ptr %278, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %47) #3
  br label %281

281:                                              ; preds = %270
  %282 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %283 = add i32 %282, 1
  store i32 %283, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  br label %190, !llvm.loop !18

284:                                              ; preds = %194
  br label %285

285:                                              ; preds = %284
  %286 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  %287 = add i32 %286, 1
  store i32 %287, ptr %38, align 4, !tbaa !5
  br label %50, !llvm.loop !19

288:                                              ; preds = %54
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %36) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %35) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_ZN4nova40pomdp_pbvi_update_compute_best_alpha_cpuEjjjjjjfPKiPKfS3_S3_S1_S3_S3_jjPf(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5, float noundef %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef readonly %8, ptr nocapture noundef readonly %9, ptr nocapture noundef readnone %10, ptr nocapture noundef readonly %11, ptr nocapture noundef readonly %12, ptr nocapture noundef readonly %13, i32 noundef %14, i32 noundef %15, ptr nocapture noundef %16) local_unnamed_addr #0 {
  %.not = icmp eq i32 %3, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.preheader136.lr.ph

.preheader136.lr.ph:                              ; preds = %17
  %.not171 = icmp eq i32 %4, 0
  %18 = mul i32 %14, %5
  %.not172 = icmp eq i32 %5, 0
  %.not173 = icmp eq i32 %1, 0
  %19 = mul i32 %15, %0
  %20 = fmul float %6, 0.000000e+00
  %.not174 = icmp eq i32 %0, 0
  %wide.trip.count183 = zext i32 %5 to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %1 to i64
  %wide.trip.count189 = zext i32 %5 to i64
  %wide.trip.count201 = zext i32 %0 to i64
  %wide.trip.count196 = zext i32 %1 to i64
  %wide.trip.count206 = zext i32 %0 to i64
  %xtraiter = and i32 %4, 3
  %21 = icmp ult i32 %4, 4
  %unroll_iter = and i32 %4, -4
  %lcmp.mod.not = icmp eq i32 %xtraiter, 0
  %min.iters.check = icmp ult i32 %0, 8
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count201, 4294967288
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %20, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count201
  br label %.preheader136

.preheader136:                                    ; preds = %.preheader136.lr.ph, %._crit_edge167
  %.0109170 = phi i32 [ undef, %.preheader136.lr.ph ], [ %.1110.lcssa, %._crit_edge167 ]
  %.0117168 = phi i32 [ 0, %.preheader136.lr.ph ], [ %116, %._crit_edge167 ]
  br i1 %.not171, label %.preheader135, label %.preheader134.lr.ph

.preheader134.lr.ph:                              ; preds = %.preheader136
  br i1 %.not172, label %.preheader134.preheader, label %.preheader134.lr.ph.split.us

.preheader134.preheader:                          ; preds = %.preheader134.lr.ph
  br i1 %21, label %.preheader135.loopexit.unr-lcssa, label %.preheader134

.preheader134.lr.ph.split.us:                     ; preds = %.preheader134.lr.ph
  br i1 %.not173, label %.preheader134.us, label %.preheader134.us.us

.preheader134.us.us:                              ; preds = %.preheader134.lr.ph.split.us, %.thread128.us.us
  %.0103150.us.us = phi float [ %.1104.us.us, %.thread128.us.us ], [ -1.000000e+10, %.preheader134.lr.ph.split.us ]
  %.1110149.us.us = phi i32 [ %.2111.us.us, %.thread128.us.us ], [ %.0109170, %.preheader134.lr.ph.split.us ]
  %.0113148.us.us = phi i32 [ %24, %.thread128.us.us ], [ 0, %.preheader134.lr.ph.split.us ]
  %22 = mul i32 %.0113148.us.us, %0
  br label %25

.thread128.us.us:                                 ; preds = %._crit_edge.us.us.us, %25
  %.2.us.us = phi float [ %.0142.us.us.us, %25 ], [ %42, %._crit_edge.us.us.us ]
  %23 = fcmp ogt float %.2.us.us, %.0103150.us.us
  %.2111.us.us = select i1 %23, i32 %.0113148.us.us, i32 %.1110149.us.us
  %.1104.us.us = select i1 %23, float %.2.us.us, float %.0103150.us.us
  %24 = add nuw i32 %.0113148.us.us, 1
  %exitcond185.not = icmp eq i32 %24, %4
  br i1 %exitcond185.not, label %.preheader135, label %.preheader134.us.us, !llvm.loop !5

25:                                               ; preds = %._crit_edge.us.us.us, %.preheader134.us.us
  %indvars.iv180 = phi i64 [ %indvars.iv.next181, %._crit_edge.us.us.us ], [ 0, %.preheader134.us.us ]
  %.0142.us.us.us = phi float [ %42, %._crit_edge.us.us.us ], [ 0.000000e+00, %.preheader134.us.us ]
  %26 = trunc nuw i64 %indvars.iv180 to i32
  %27 = add i32 %18, %26
  %28 = zext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds i32, ptr %11, i64 %28
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !7
  %31 = icmp sgt i32 %30, -1
  br i1 %31, label %.preheader.us.us.us, label %.thread128.us.us

32:                                               ; preds = %.preheader.us.us.us, %43
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.preheader.us.us.us ], [ %indvars.iv.next, %43 ]
  %.0106137.us.us.us = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader.us.us.us ], [ %57, %43 ]
  %33 = trunc nuw i64 %indvars.iv to i32
  %34 = add i32 %60, %33
  %35 = zext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds i32, ptr %7, i64 %35
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !7
  %38 = icmp sgt i32 %37, -1
  br i1 %38, label %43, label %._crit_edge.us.us.us

._crit_edge.us.us.us:                             ; preds = %32, %43
  %.0106.lcssa.us.us.us = phi float [ %57, %43 ], [ %.0106137.us.us.us, %32 ]
  %39 = fmul float %.0106.lcssa.us.us.us, %6
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %28
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %42 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %39, float %41, float %.0142.us.us.us)
  %indvars.iv.next181 = add nuw nsw i64 %indvars.iv180, 1
  %exitcond184.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next181, %wide.trip.count183
  br i1 %exitcond184.not, label %.thread128.us.us, label %25, !llvm.loop !13

43:                                               ; preds = %32
  %44 = add i32 %37, %19
  %45 = mul i32 %44, %3
  %46 = add i32 %45, %.0117168
  %47 = zext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %47
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %35
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  %52 = fmul float %49, %51
  %53 = add i32 %37, %22
  %54 = zext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %54
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %57 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %52, float %56, float %.0106137.us.us.us)
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.us.us.us, label %32, !llvm.loop !14

.preheader.us.us.us:                              ; preds = %25
  %58 = mul i32 %30, %2
  %59 = add i32 %58, %15
  %60 = mul i32 %59, %1
  br label %32

.preheader134.us:                                 ; preds = %.preheader134.lr.ph.split.us, %.thread128.us
  %.0103150.us = phi float [ %.1104.us, %.thread128.us ], [ -1.000000e+10, %.preheader134.lr.ph.split.us ]
  %.1110149.us = phi i32 [ %.2111.us, %.thread128.us ], [ %.0109170, %.preheader134.lr.ph.split.us ]
  %.0113148.us = phi i32 [ %69, %.thread128.us ], [ 0, %.preheader134.lr.ph.split.us ]
  br label %61

61:                                               ; preds = %.preheader134.us, %.preheader.us153
  %indvars.iv186 = phi i64 [ 0, %.preheader134.us ], [ %indvars.iv.next187, %.preheader.us153 ]
  %.0142.us151 = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader134.us ], [ %72, %.preheader.us153 ]
  %62 = trunc nuw i64 %indvars.iv186 to i32
  %63 = add i32 %18, %62
  %64 = zext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds i32, ptr %11, i64 %64
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !7
  %67 = icmp sgt i32 %66, -1
  br i1 %67, label %.preheader.us153, label %.thread128.us

.thread128.us:                                    ; preds = %.preheader.us153, %61
  %.2.us = phi float [ %.0142.us151, %61 ], [ %72, %.preheader.us153 ]
  %68 = fcmp ogt float %.2.us, %.0103150.us
  %.2111.us = select i1 %68, i32 %.0113148.us, i32 %.1110149.us
  %.1104.us = select i1 %68, float %.2.us, float %.0103150.us
  %69 = add nuw i32 %.0113148.us, 1
  %exitcond191.not = icmp eq i32 %69, %4
  br i1 %exitcond191.not, label %.preheader135, label %.preheader134.us, !llvm.loop !5

.preheader.us153:                                 ; preds = %61
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %12, i64 %64
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !11
  %72 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %20, float %71, float %.0142.us151)
  %indvars.iv.next187 = add nuw nsw i64 %indvars.iv186, 1
  %exitcond190.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next187, %wide.trip.count189
  br i1 %exitcond190.not, label %.thread128.us, label %61, !llvm.loop !13

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge167, %17
  ret void

.preheader135.loopexit.unr-lcssa:                 ; preds = %.preheader134, %.preheader134.preheader
  %.2111.lcssa.ph = phi i32 [ poison, %.preheader134.preheader ], [ %.2111, %.preheader134 ]
  %.0103150.unr = phi float [ -1.000000e+10, %.preheader134.preheader ], [ %.1104, %.preheader134 ]
  %.1110149.unr = phi i32 [ %.0109170, %.preheader134.preheader ], [ %.2111, %.preheader134 ]
  %.0113148.unr = phi i32 [ 0, %.preheader134.preheader ], [ %112, %.preheader134 ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.preheader135, label %.preheader134.epil

.preheader134.epil:                               ; preds = %.preheader135.loopexit.unr-lcssa, %.preheader134.epil
  %.0103150.epil = phi float [ %.1104.epil, %.preheader134.epil ], [ %.0103150.unr, %.preheader135.loopexit.unr-lcssa ]
  %.1110149.epil = phi i32 [ %.2111.epil, %.preheader134.epil ], [ %.1110149.unr, %.preheader135.loopexit.unr-lcssa ]
  %.0113148.epil = phi i32 [ %74, %.preheader134.epil ], [ %.0113148.unr, %.preheader135.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i32 [ %epil.iter.next, %.preheader134.epil ], [ 0, %.preheader135.loopexit.unr-lcssa ]
  %73 = fcmp olt float %.0103150.epil, 0.000000e+00
  %.2111.epil = select i1 %73, i32 %.0113148.epil, i32 %.1110149.epil
  %.1104.epil = select i1 %73, float 0.000000e+00, float %.0103150.epil
  %74 = add nuw i32 %.0113148.epil, 1
  %epil.iter.next = add i32 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i32 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %.preheader135, label %.preheader134.epil, !llvm.loop !15

.preheader135:                                    ; preds = %.thread128.us.us, %.thread128.us, %.preheader135.loopexit.unr-lcssa, %.preheader134.epil, %.preheader136
  %.1110.lcssa = phi i32 [ %.0109170, %.preheader136 ], [ %.2111.lcssa.ph, %.preheader135.loopexit.unr-lcssa ], [ %.2111.epil, %.preheader134.epil ], [ %.2111.us, %.thread128.us ], [ %.2111.us.us, %.thread128.us.us ]
  br i1 %.not174, label %._crit_edge167, label %.preheader133.lr.ph

.preheader133.lr.ph:                              ; preds = %.preheader135
  %75 = mul i32 %.1110.lcssa, %0
  br i1 %.not173, label %.preheader133.preheader, label %.preheader133.us

.preheader133.preheader:                          ; preds = %.preheader133.lr.ph
  br i1 %min.iters.check, label %.preheader133.preheader216, label %vector.body

.preheader133.preheader216:                       ; preds = %middle.block, %.preheader133.preheader
  %indvars.iv203.ph = phi i64 [ 0, %.preheader133.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br label %.preheader133

vector.body:                                      ; preds = %.preheader133.preheader, %vector.body
  %index = phi i64 [ %index.next, %vector.body ], [ 0, %.preheader133.preheader ]
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %index
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %76, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  %wide.load215 = load <4 x float>, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %78 = fadd <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load
  %79 = fadd <4 x float> %broadcast.splat, %wide.load215
  store <4 x float> %78, ptr %76, align 4, !tbaa !11
  store <4 x float> %79, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %80 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %80, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !17

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge167, label %.preheader133.preheader216

.preheader133.us:                                 ; preds = %.preheader133.lr.ph, %._crit_edge.us
  %indvars.iv198 = phi i64 [ %indvars.iv.next199, %._crit_edge.us ], [ 0, %.preheader133.lr.ph ]
  %81 = trunc nuw i64 %indvars.iv198 to i32
  %82 = mul i32 %81, %2
  %83 = add i32 %82, %15
  %84 = mul i32 %83, %1
  br label %85

85:                                               ; preds = %.preheader133.us, %96
  %indvars.iv193 = phi i64 [ 0, %.preheader133.us ], [ %indvars.iv.next194, %96 ]
  %.099161.us = phi float [ 0.000000e+00, %.preheader133.us ], [ %110, %96 ]
  %86 = trunc nuw i64 %indvars.iv193 to i32
  %87 = add i32 %84, %86
  %88 = zext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds i32, ptr %7, i64 %88
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !7
  %91 = icmp sgt i32 %90, -1
  br i1 %91, label %96, label %._crit_edge.us

._crit_edge.us:                                   ; preds = %96, %85
  %.099.lcssa.us = phi float [ %.099161.us, %85 ], [ %110, %96 ]
  %92 = fmul float %.099.lcssa.us, %6
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv198
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %95 = fadd float %92, %94
  store float %95, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %indvars.iv.next199 = add nuw nsw i64 %indvars.iv198, 1
  %exitcond202.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next199, %wide.trip.count201
  br i1 %exitcond202.not, label %._crit_edge167, label %.preheader133.us, !llvm.loop !20

96:                                               ; preds = %85
  %97 = add i32 %90, %19
  %98 = mul i32 %97, %3
  %99 = add i32 %98, %.0117168
  %100 = zext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %9, i64 %100
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !11
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %88
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %105 = fmul float %102, %104
  %106 = add i32 %90, %75
  %107 = zext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %13, i64 %107
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %110 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %109, float %.099161.us)
  %indvars.iv.next194 = add nuw nsw i64 %indvars.iv193, 1
  %exitcond197.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next194, %wide.trip.count196
  br i1 %exitcond197.not, label %._crit_edge.us, label %85, !llvm.loop !21

.preheader134:                                    ; preds = %.preheader134.preheader, %.preheader134
  %.0103150 = phi float [ %.1104, %.preheader134 ], [ -1.000000e+10, %.preheader134.preheader ]
  %.1110149 = phi i32 [ %.2111, %.preheader134 ], [ %.0109170, %.preheader134.preheader ]
  %.0113148 = phi i32 [ %112, %.preheader134 ], [ 0, %.preheader134.preheader ]
  %niter = phi i32 [ %niter.next.3, %.preheader134 ], [ 0, %.preheader134.preheader ]
  %111 = fcmp olt float %.0103150, 0.000000e+00
  %.2111 = select i1 %111, i32 %.0113148, i32 %.1110149
  %.1104 = select i1 %111, float 0.000000e+00, float %.0103150
  %112 = add nuw i32 %.0113148, 4
  %niter.next.3 = add i32 %niter, 4
  %niter.ncmp.3 = icmp eq i32 %niter.next.3, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.3, label %.preheader135.loopexit.unr-lcssa, label %.preheader134, !llvm.loop !5

.preheader133:                                    ; preds = %.preheader133.preheader216, %.preheader133
  %indvars.iv203 = phi i64 [ %indvars.iv.next204, %.preheader133 ], [ %indvars.iv203.ph, %.preheader133.preheader216 ]
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %16, i64 %indvars.iv203
  %114 = load float, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %115 = fadd float %20, %114
  store float %115, ptr %113, align 4, !tbaa !11
  %indvars.iv.next204 = add nuw nsw i64 %indvars.iv203, 1
  %exitcond207.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next204, %wide.trip.count206
  br i1 %exitcond207.not, label %._crit_edge167, label %.preheader133, !llvm.loop !22

._crit_edge167:                                   ; preds = %._crit_edge.us, %.preheader133, %middle.block, %.preheader135
  %116 = add nuw i32 %.0117168, 1
  %exitcond208.not = icmp eq i32 %116, %3
  br i1 %exitcond208.not, label %._crit_edge, label %.preheader136, !llvm.loop !23
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = distinct !{!5, !6}
!6 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!7 = !{!8, !8, i64 0}
!8 = !{!"int", !9, i64 0}
!9 = !{!"omnipotent char", !10, i64 0}
!10 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !9, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !6}
!14 = distinct !{!14, !6}
!15 = distinct !{!15, !16}
!16 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!17 = distinct !{!17, !6, !18, !19}
!18 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!19 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!20 = distinct !{!20, !6}
!21 = distinct !{!21, !6}
!22 = distinct !{!22, !6, !19, !18}
!23 = distinct !{!23, !6}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass