; LLVM IR from SourangshuGhosh/Fluid-Simulation-for-Computer-Graphics :: src/render/brick_texture_packer/lodepng (lodepng)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.LodePNGColorProfile = type { i32, i32, i16, i16, i16, i32, i32, [1024 x i8], i32 }
%struct.LodePNGColorMode = type { i32, i32, ptr, i64, i32, i32, i32, i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_Z26lodepng_color_mode_cleanupP16LodePNGColorMode(ptr noundef) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_Z21lodepng_palette_clearP16LodePNGColorMode(ptr noundef) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z23lodepng_color_mode_copyP16LodePNGColorModePKS_(ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z19lodepng_palette_addP16LodePNGColorModehhhh(ptr noundef, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext) #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_Z26lodepng_color_profile_initP19LodePNGColorProfile(ptr noundef) #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z25lodepng_get_color_profileP19LodePNGColorProfilePKhjjPK16LodePNGColorMode(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef i32 @_Z25lodepng_auto_choose_colorP16LodePNGColorModePKhjjPKS_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %4) #1 {
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca %struct.LodePNGColorProfile, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1052, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @_Z26lodepng_color_profile_initP19LodePNGColorProfile(ptr noundef %12)
  %22 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %23 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %24 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %25 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %26 = call noundef i32 @_Z25lodepng_get_color_profileP19LodePNGColorProfilePKhjjPK16LodePNGColorMode(ptr noundef %12, ptr noundef %22, i32 noundef %23, i32 noundef %24, ptr noundef %25)
  store i32 %26, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %27 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %28 = icmp ne i32 %27, 0
  br i1 %28, label %29, label %31

29:                                               ; preds = %5
  %30 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %30, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %19, align 4
  br label %257

31:                                               ; preds = %5
  %32 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %32, i32 0, i32 4
  store i32 0, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %34 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 1
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !15
  %36 = icmp ne i32 %35, 0
  br i1 %36, label %37, label %50

37:                                               ; preds = %31
  %38 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %39 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %40 = mul i32 %38, %39
  %41 = icmp ule i32 %40, 16
  br i1 %41, label %42, label %50

42:                                               ; preds = %37
  %43 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 5
  store i32 1, ptr %43, align 4, !tbaa !18
  %44 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 8
  %45 = load i32, ptr %44, align 4, !tbaa !19
  %46 = icmp ult i32 %45, 8
  br i1 %46, label %47, label %49

47:                                               ; preds = %42
  %48 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 8
  store i32 8, ptr %48, align 4, !tbaa !19
  br label %49

49:                                               ; preds = %47, %42
  br label %50

50:                                               ; preds = %49, %37, %31
  %51 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 0
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !20
  %53 = icmp ne i32 %52, 0
  br i1 %53, label %59, label %54

54:                                               ; preds = %50
  %55 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 5
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !18
  %57 = icmp ne i32 %56, 0
  %58 = xor i1 %57, true
  br label %59

59:                                               ; preds = %54, %50
  %60 = phi i1 [ false, %50 ], [ %58, %54 ]
  %61 = zext i1 %60 to i32
  store i32 %61, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %62 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 6
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !21
  store i32 %63, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %64 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %65 = icmp ule i32 %64, 2
  br i1 %65, label %66, label %67

66:                                               ; preds = %59
  br label %78

67:                                               ; preds = %59
  %68 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %69 = icmp ule i32 %68, 4
  br i1 %69, label %70, label %71

70:                                               ; preds = %67
  br label %76

71:                                               ; preds = %67
  %72 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %73 = icmp ule i32 %72, 16
  %74 = zext i1 %73 to i64
  %75 = select i1 %73, i32 4, i32 8
  br label %76

76:                                               ; preds = %71, %70
  %77 = phi i32 [ 2, %70 ], [ %75, %71 ]
  br label %78

78:                                               ; preds = %76, %66
  %79 = phi i32 [ 1, %66 ], [ %77, %76 ]
  store i32 %79, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %80 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %81 = icmp ule i32 %80, 256
  br i1 %81, label %82, label %93

82:                                               ; preds = %78
  %83 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %84 = mul i32 %83, 2
  %85 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %86 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %87 = mul i32 %85, %86
  %88 = icmp ult i32 %84, %87
  br i1 %88, label %89, label %93

89:                                               ; preds = %82
  %90 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 8
  %91 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !19
  %92 = icmp ule i32 %91, 8
  br label %93

93:                                               ; preds = %89, %82, %78
  %94 = phi i1 [ false, %82 ], [ false, %78 ], [ %92, %89 ]
  %95 = zext i1 %94 to i32
  store i32 %95, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %96 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %97 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %98 = mul i32 %96, %97
  %99 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %100 = mul i32 %99, 2
  %101 = icmp ult i32 %98, %100
  br i1 %101, label %102, label %103

102:                                              ; preds = %93
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %103

103:                                              ; preds = %102, %93
  %104 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %105 = icmp ne i32 %104, 0
  br i1 %105, label %106, label %112

106:                                              ; preds = %103
  %107 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 8
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !19
  %109 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %110 = icmp ule i32 %108, %109
  br i1 %110, label %111, label %112

111:                                              ; preds = %106
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  br label %112

112:                                              ; preds = %111, %106, %103
  %113 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %114 = icmp ne i32 %113, 0
  br i1 %114, label %115, label %194

115:                                              ; preds = %112
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  %116 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 7
  %117 = getelementptr inbounds [1024 x i8], ptr %116, i64 0, i64 0
  store ptr %117, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %118 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @_Z21lodepng_palette_clearP16LodePNGColorMode(ptr noundef %118)
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %119

119:                                              ; preds = %159, %115
  %120 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %121 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 6
  %122 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !21
  %123 = icmp ne i32 %120, %122
  br i1 %123, label %124, label %162

124:                                              ; preds = %119
  %125 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %126 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %128 = mul i32 %127, 4
  %129 = add i32 %128, 0
  %130 = zext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i64 %130
  %132 = load i8, ptr %131, align 1, !tbaa !22
  %133 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %135 = mul i32 %134, 4
  %136 = add i32 %135, 1
  %137 = zext i32 %136 to i64
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %133, i64 %137
  %139 = load i8, ptr %138, align 1, !tbaa !22
  %140 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %142 = mul i32 %141, 4
  %143 = add i32 %142, 2
  %144 = zext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds i8, ptr %140, i64 %144
  %146 = load i8, ptr %145, align 1, !tbaa !22
  %147 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %149 = mul i32 %148, 4
  %150 = add i32 %149, 3
  %151 = zext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %147, i64 %151
  %153 = load i8, ptr %152, align 1, !tbaa !22
  %154 = call noundef i32 @_Z19lodepng_palette_addP16LodePNGColorModehhhh(ptr noundef %125, i8 noundef zeroext %132, i8 noundef zeroext %139, i8 noundef zeroext %146, i8 noundef zeroext %153)
  store i32 %154, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %155 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %156 = icmp ne i32 %155, 0
  br i1 %156, label %157, label %158

157:                                              ; preds = %124
  br label %162

158:                                              ; preds = %124
  br label %159

159:                                              ; preds = %158
  %160 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %161 = add i32 %160, 1
  store i32 %161, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %119, !llvm.loop !23

162:                                              ; preds = %157, %119
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %164 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %163, i32 0, i32 0
  store i32 3, ptr %164, align 8, !tbaa !25
  %165 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %166 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %167 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %166, i32 0, i32 1
  store i32 %165, ptr %167, align 4, !tbaa !26
  %168 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %169 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %168, i32 0, i32 0
  %170 = load i32, ptr %169, align 8, !tbaa !25
  %171 = icmp eq i32 %170, 3
  br i1 %171, label %172, label %193

172:                                              ; preds = %162
  %173 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %174 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %173, i32 0, i32 3
  %175 = load i64, ptr %174, align 8, !tbaa !27
  %176 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %177 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %176, i32 0, i32 3
  %178 = load i64, ptr %177, align 8, !tbaa !27
  %179 = icmp uge i64 %175, %178
  br i1 %179, label %180, label %193

180:                                              ; preds = %172
  %181 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %182 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %181, i32 0, i32 1
  %183 = load i32, ptr %182, align 4, !tbaa !26
  %184 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %185 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %184, i32 0, i32 1
  %186 = load i32, ptr %185, align 4, !tbaa !26
  %187 = icmp eq i32 %183, %186
  br i1 %187, label %188, label %193

188:                                              ; preds = %180
  %189 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @_Z26lodepng_color_mode_cleanupP16LodePNGColorMode(ptr noundef %189)
  %190 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %191 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %192 = call noundef i32 @_Z23lodepng_color_mode_copyP16LodePNGColorModePKS_(ptr noundef %190, ptr noundef %191)
  br label %193

193:                                              ; preds = %188, %180, %172, %162
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  br label %255

194:                                              ; preds = %112
  %195 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 8
  %196 = load i32, ptr %195, align 4, !tbaa !19
  %197 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %198 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %197, i32 0, i32 1
  store i32 %196, ptr %198, align 4, !tbaa !26
  %199 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 5
  %200 = load i32, ptr %199, align 4, !tbaa !18
  %201 = icmp ne i32 %200, 0
  br i1 %201, label %202, label %208

202:                                              ; preds = %194
  %203 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 0
  %204 = load i32, ptr %203, align 4, !tbaa !20
  %205 = icmp ne i32 %204, 0
  %206 = zext i1 %205 to i64
  %207 = select i1 %205, i32 6, i32 4
  br label %214

208:                                              ; preds = %194
  %209 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 0
  %210 = load i32, ptr %209, align 4, !tbaa !20
  %211 = icmp ne i32 %210, 0
  %212 = zext i1 %211 to i64
  %213 = select i1 %211, i32 2, i32 0
  br label %214

214:                                              ; preds = %208, %202
  %215 = phi i32 [ %207, %202 ], [ %213, %208 ]
  %216 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %217 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %216, i32 0, i32 0
  store i32 %215, ptr %217, align 8, !tbaa !25
  %218 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 1
  %219 = load i32, ptr %218, align 4, !tbaa !15
  %220 = icmp ne i32 %219, 0
  br i1 %220, label %221, label %254

221:                                              ; preds = %214
  %222 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 5
  %223 = load i32, ptr %222, align 4, !tbaa !18
  %224 = icmp ne i32 %223, 0
  br i1 %224, label %254, label %225

225:                                              ; preds = %221
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  %226 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %227 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %226, i32 0, i32 1
  %228 = load i32, ptr %227, align 4, !tbaa !26
  %229 = shl i32 1, %228
  %230 = sub i32 %229, 1
  store i32 %230, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %231 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 2
  %232 = load i16, ptr %231, align 4, !tbaa !28
  %233 = zext i16 %232 to i32
  %234 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %235 = and i32 %233, %234
  %236 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %237 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %236, i32 0, i32 5
  store i32 %235, ptr %237, align 4, !tbaa !29
  %238 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 3
  %239 = load i16, ptr %238, align 2, !tbaa !30
  %240 = zext i16 %239 to i32
  %241 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %242 = and i32 %240, %241
  %243 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %244 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %243, i32 0, i32 6
  store i32 %242, ptr %244, align 8, !tbaa !31
  %245 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorProfile, ptr %12, i32 0, i32 4
  %246 = load i16, ptr %245, align 4, !tbaa !32
  %247 = zext i16 %246 to i32
  %248 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %249 = and i32 %247, %248
  %250 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %251 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %250, i32 0, i32 7
  store i32 %249, ptr %251, align 4, !tbaa !33
  %252 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %253 = getelementptr inbounds %struct.LodePNGColorMode, ptr %252, i32 0, i32 4
  store i32 1, ptr %253, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  br label %254

254:                                              ; preds = %225, %221, %214
  br label %255

255:                                              ; preds = %254, %193
  %256 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  store i32 %256, ptr %6, align 4
  store i32 1, ptr %19, align 4
  br label %257

257:                                              ; preds = %255, %29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1052, ptr %12) #3
  %258 = load i32, ptr %6, align 4
  ret i32 %258
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 24}
!12 = !{!"_ZTS16LodePNGColorMode", !13, i64 0, !10, i64 4, !6, i64 8, !14, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 28, !10, i64 32, !10, i64 36}
!13 = !{!"_ZTS16LodePNGColorType", !7, i64 0}
!14 = !{!"long", !7, i64 0}
!15 = !{!16, !10, i64 4}
!16 = !{!"_ZTS19LodePNGColorProfile", !10, i64 0, !10, i64 4, !17, i64 8, !17, i64 10, !17, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 20, !7, i64 24, !10, i64 1048}
!17 = !{!"short", !7, i64 0}
!18 = !{!16, !10, i64 16}
!19 = !{!16, !10, i64 1048}
!20 = !{!16, !10, i64 0}
!21 = !{!16, !10, i64 20}
!22 = !{!7, !7, i64 0}
!23 = distinct !{!23, !24}
!24 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!25 = !{!12, !13, i64 0}
!26 = !{!12, !10, i64 4}
!27 = !{!12, !14, i64 16}
!28 = !{!16, !17, i64 8}
!29 = !{!12, !10, i64 28}
!30 = !{!16, !17, i64 10}
!31 = !{!12, !10, i64 32}
!32 = !{!16, !17, i64 12}
!33 = !{!12, !10, i64 36}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.LodePNGColorProfile = type { i32, i32, i16, i16, i16, i32, i32, [1024 x i8], i32 }

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_Z26lodepng_color_mode_cleanupP16LodePNGColorMode(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local void @_Z21lodepng_palette_clearP16LodePNGColorMode(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z23lodepng_color_mode_copyP16LodePNGColorModePKS_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z19lodepng_palette_addP16LodePNGColorModehhhh(ptr noundef, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_Z26lodepng_color_profile_initP19LodePNGColorProfile(ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef i32 @_Z25lodepng_get_color_profileP19LodePNGColorProfilePKhjjPK16LodePNGColorMode(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef i32 @_Z25lodepng_auto_choose_colorP16LodePNGColorModePKhjjPKS_(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = alloca %struct.LodePNGColorProfile, align 4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1052, ptr nonnull %6) #3
  call void @_Z26lodepng_color_profile_initP19LodePNGColorProfile(ptr noundef nonnull %6)
  %7 = call noundef i32 @_Z25lodepng_get_color_profileP19LodePNGColorProfilePKhjjPK16LodePNGColorMode(ptr noundef nonnull %6, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %4)
  %.not = icmp eq i32 %7, 0
  br i1 %.not, label %8, label %102

8:                                                ; preds = %5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  store i32 0, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 4
  %11 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %.not68 = icmp ne i32 %11, 0
  %12 = mul i32 %3, %2
  %13 = icmp ult i32 %12, 17
  %or.cond80 = and i1 %13, %.not68
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 16
  br i1 %or.cond80, label %16, label %._crit_edge93

._crit_edge93:                                    ; preds = %8
  %.pre = load i32, ptr %14, align 4
  %15 = icmp eq i32 %.pre, 0
  br label %21

16:                                               ; preds = %8
  store i32 1, ptr %14, align 4, !tbaa !16
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 1048
  %18 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !17
  %19 = icmp ult i32 %18, 8
  br i1 %19, label %20, label %21

20:                                               ; preds = %16
  store i32 8, ptr %17, align 4, !tbaa !17
  br label %21

21:                                               ; preds = %._crit_edge93, %16, %20
  %.not70 = phi i1 [ %15, %._crit_edge93 ], [ false, %16 ], [ false, %20 ]
  %22 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !18
  %.not69 = icmp eq i32 %22, 0
  %.not86.not = select i1 %.not69, i1 %.not70, i1 false
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 20
  %24 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !19
  %25 = icmp ult i32 %24, 3
  br i1 %25, label %.thread, label %26

26:                                               ; preds = %21
  %27 = icmp ult i32 %24, 5
  br i1 %27, label %.thread, label %28

28:                                               ; preds = %26
  %29 = icmp ult i32 %24, 17
  %30 = select i1 %29, i32 4, i32 8
  %31 = icmp ult i32 %24, 257
  br i1 %31, label %.thread, label %.thread96

.thread:                                          ; preds = %21, %26, %28
  %32 = phi i32 [ %30, %28 ], [ 2, %26 ], [ 1, %21 ]
  %33 = shl nuw nsw i32 %24, 1
  %34 = icmp ult i32 %33, %12
  br i1 %34, label %37, label %.thread96

.thread96:                                        ; preds = %.thread, %28
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 1048
  %36 = load i32, ptr %35, align 4
  br label %78

37:                                               ; preds = %.thread
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 1048
  %39 = load i32, ptr %38, align 4
  %40 = icmp ugt i32 %39, 8
  %.not71 = icmp ule i32 %39, %32
  %or.cond83 = select i1 %.not86.not, i1 %.not71, i1 false
  %.not72 = select i1 %or.cond83, i1 true, i1 %40
  br i1 %.not72, label %78, label %41

41:                                               ; preds = %37
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 24
  call void @_Z21lodepng_palette_clearP16LodePNGColorMode(ptr noundef nonnull %0)
  %43 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !19
  %.not7689 = icmp eq i32 %43, 0
  br i1 %.not7689, label %._crit_edge, label %.lr.ph

44:                                               ; preds = %.lr.ph
  %45 = add i32 %.06190, 1
  %46 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !19
  %.not76 = icmp eq i32 %45, %46
  br i1 %.not76, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !20

.lr.ph:                                           ; preds = %41, %44
  %.06190 = phi i32 [ %45, %44 ], [ 0, %41 ]
  %47 = shl i32 %.06190, 2
  %48 = zext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %48
  %50 = load i8, ptr %49, align 4, !tbaa !22
  %51 = or disjoint i32 %47, 1
  %52 = zext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %52
  %54 = load i8, ptr %53, align 1, !tbaa !22
  %55 = or disjoint i32 %47, 2
  %56 = zext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %56
  %58 = load i8, ptr %57, align 2, !tbaa !22
  %59 = or disjoint i32 %47, 3
  %60 = zext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 %60
  %62 = load i8, ptr %61, align 1, !tbaa !22
  %63 = call noundef i32 @_Z19lodepng_palette_addP16LodePNGColorModehhhh(ptr noundef %0, i8 noundef zeroext %50, i8 noundef zeroext %54, i8 noundef zeroext %58, i8 noundef zeroext %62)
  %.not77 = icmp eq i32 %63, 0
  br i1 %.not77, label %44, label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %44, %.lr.ph, %41
  %.1 = phi i32 [ 0, %41 ], [ %63, %.lr.ph ], [ 0, %44 ]
  store i32 3, ptr %0, align 8, !tbaa !23
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  store i32 %32, ptr %64, align 4, !tbaa !24
  %65 = load i32, ptr %4, align 8, !tbaa !23
  %66 = icmp eq i32 %65, 3
  br i1 %66, label %67, label %102

67:                                               ; preds = %._crit_edge
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  %69 = load i64, ptr %68, align 8, !tbaa !25
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %71 = load i64, ptr %70, align 8, !tbaa !25
  %.not78 = icmp ult i64 %69, %71
  br i1 %.not78, label %102, label %72

72:                                               ; preds = %67
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !24
  %75 = icmp eq i32 %74, %32
  br i1 %75, label %76, label %102

76:                                               ; preds = %72
  call void @_Z26lodepng_color_mode_cleanupP16LodePNGColorMode(ptr noundef nonnull %0)
  %77 = call noundef i32 @_Z23lodepng_color_mode_copyP16LodePNGColorModePKS_(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef nonnull %4)
  br label %102

78:                                               ; preds = %.thread96, %37
  %79 = phi i32 [ %36, %.thread96 ], [ %39, %37 ]
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  store i32 %79, ptr %80, align 4, !tbaa !24
  br i1 %.not70, label %82, label %.thread84

.thread84:                                        ; preds = %78
  %81 = select i1 %.not69, i32 4, i32 6
  store i32 %81, ptr %0, align 8, !tbaa !23
  br label %102

82:                                               ; preds = %78
  %83 = select i1 %.not69, i32 0, i32 2
  store i32 %83, ptr %0, align 8, !tbaa !23
  %84 = icmp eq i32 %11, 0
  br i1 %84, label %102, label %85

85:                                               ; preds = %82
  %notmask = shl nsw i32 -1, %79
  %86 = xor i32 %notmask, -1
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 8
  %88 = load i16, ptr %87, align 4, !tbaa !26
  %89 = zext i16 %88 to i32
  %90 = and i32 %89, %86
  %91 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  store i32 %90, ptr %91, align 4, !tbaa !27
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 10
  %93 = load i16, ptr %92, align 2, !tbaa !28
  %94 = zext i16 %93 to i32
  %95 = and i32 %94, %86
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  store i32 %95, ptr %96, align 8, !tbaa !29
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 12
  %98 = load i16, ptr %97, align 4, !tbaa !30
  %99 = zext i16 %98 to i32
  %100 = and i32 %99, %86
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  store i32 %100, ptr %101, align 4, !tbaa !31
  store i32 1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  br label %102

102:                                              ; preds = %.thread84, %85, %82, %76, %72, %67, %._crit_edge, %5
  %.0 = phi i32 [ %7, %5 ], [ 0, %82 ], [ 0, %85 ], [ %.1, %76 ], [ %.1, %72 ], [ %.1, %67 ], [ %.1, %._crit_edge ], [ 0, %.thread84 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1052, ptr nonnull %6) #3
  ret i32 %.0
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 24}
!6 = !{!"_ZTS16LodePNGColorMode", !7, i64 0, !10, i64 4, !11, i64 8, !12, i64 16, !10, i64 24, !10, i64 28, !10, i64 32, !10, i64 36}
!7 = !{!"_ZTS16LodePNGColorType", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"int", !8, i64 0}
!11 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!12 = !{!"long", !8, i64 0}
!13 = !{!14, !10, i64 4}
!14 = !{!"_ZTS19LodePNGColorProfile", !10, i64 0, !10, i64 4, !15, i64 8, !15, i64 10, !15, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 20, !8, i64 24, !10, i64 1048}
!15 = !{!"short", !8, i64 0}
!16 = !{!14, !10, i64 16}
!17 = !{!14, !10, i64 1048}
!18 = !{!14, !10, i64 0}
!19 = !{!14, !10, i64 20}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!22 = !{!8, !8, i64 0}
!23 = !{!6, !7, i64 0}
!24 = !{!6, !10, i64 4}
!25 = !{!6, !12, i64 16}
!26 = !{!14, !15, i64 8}
!27 = !{!6, !10, i64 28}
!28 = !{!14, !15, i64 10}
!29 = !{!6, !10, i64 32}
!30 = !{!14, !15, i64 12}
!31 = !{!6, !10, i64 36}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass