; LLVM IR from mlcommons/tiny :: benchmark/interface/Middlewares/ST/filex/common/src/fx_unicode_directory_entry_61af134b (change)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.FX_MEDIA_STRUCT = type { i64, ptr, ptr, i64, i32, i64, ptr, ptr, i64, i64, i32, i32, i32, i64, i64, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i64, i32, i64, i64, i32, i64, i64, ptr, i32, i32, ptr, i64, i64, i64, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, ptr, ptr, ptr, ptr, i64, ptr, ptr, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, %struct.TX_MUTEX_STRUCT, i32, %struct.FX_DIR_ENTRY_STRUCT, %struct.FX_DIR_ENTRY_STRUCT, [256 x i8], [256 x i8], %struct.FX_PATH_STRUCT, [16 x %struct.FX_FAT_CACHE_ENTRY_STRUCT], [128 x i8], i64, [1024 x i8], [256 x %struct.FX_CACHED_SECTOR_STRUCT], i64, i64, i64, i64, i8 }
%struct.TX_MUTEX_STRUCT = type { i64, ptr, i32, ptr, i32, i32, ptr, i32, ptr, ptr, i32, ptr, ptr }
%struct.FX_DIR_ENTRY_STRUCT = type { ptr, [13 x i8], i32, i32, i8, i8, i8, i32, i32, i32, i32, i32, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64, i64 }
%struct.FX_PATH_STRUCT = type { %struct.FX_DIR_ENTRY_STRUCT, [256 x i8], [256 x i8], i64 }
%struct.FX_FAT_CACHE_ENTRY_STRUCT = type { i64, i64, i64 }
%struct.FX_CACHED_SECTOR_STRUCT = type { ptr, i64, i8, i8, i8, i8, ptr }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @_fx_unicode_directory_entry_change(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i64 noundef %3) #0 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca ptr, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i8, align 1
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i64 %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #3
  %26 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds %struct.FX_MEDIA_STRUCT, ptr %26, i32 0, i32 89
  %28 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = add i64 %28, 1
  store i64 %29, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %30 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds %struct.FX_DIR_ENTRY_STRUCT, ptr %30, i32 0, i32 15
  %32 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !18
  store i64 %32, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %33 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds %struct.FX_DIR_ENTRY_STRUCT, ptr %33, i32 0, i32 14
  %35 = load i64, ptr %34, align 8, !tbaa !19
  store i64 %35, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %36 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %37 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %38 = getelementptr inbounds %struct.FX_MEDIA_STRUCT, ptr %37, i32 0, i32 18
  %39 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !20
  %40 = zext i32 %39 to i64
  %41 = icmp uge i64 %36, %40
  br i1 %41, label %42, label %69

42:                                               ; preds = %4
  %43 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %44 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds %struct.FX_MEDIA_STRUCT, ptr %44, i32 0, i32 18
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !20
  %47 = zext i32 %46 to i64
  %48 = sub i64 %43, %47
  %49 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds %struct.FX_MEDIA_STRUCT, ptr %49, i32 0, i32 19
  %51 = load i32, ptr %50, align 8, !tbaa !21
  %52 = zext i32 %51 to i64
  %53 = udiv i64 %48, %52
  %54 = add i64 %53, 2
  store i64 %54, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %55 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %56 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds %struct.FX_MEDIA_STRUCT, ptr %56, i32 0, i32 18
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !20
  %59 = zext i32 %58 to i64
  %60 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %61 = sub i64 %60, 2
  %62 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds %struct.FX_MEDIA_STRUCT, ptr %62, i32 0, i32 19
  %64 = load i32, ptr %63, align 8, !tbaa !21
  %65 = zext i32 %64 to i64
  %66 = mul i64 %61, %65
  %67 = add i64 %59, %66
  %68 = sub i64 %55, %67
  store i64 %68, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %70

69:                                               ; preds = %4
  store i64 0, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %70

70:                                               ; preds = %69, %42
  %71 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %72 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds %struct.FX_DIR_ENTRY_STRUCT, ptr %72, i32 0, i32 14
  %74 = load i64, ptr %73, align 8, !tbaa !19
  %75 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds %struct.FX_MEDIA_STRUCT, ptr %75, i32 0, i32 2
  %77 = load ptr, ptr %76, align 8, !tbaa !22
  %78 = call i32 @_fx_utility_logical_sector_read(ptr noundef %71, i64 noundef %74, ptr noundef %77, i64 noundef 1, i8 noundef zeroext 3)
  store i32 %78, ptr %12, align 4, !tbaa !23
  %79 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !23
  %80 = icmp ne i32 %79, 0
  br i1 %80, label %81, label %83

81:                                               ; preds = %70
  %82 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !23
  store i32 %82, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %311

83:                                               ; preds = %70
  %84 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds %struct.FX_MEDIA_STRUCT, ptr %84, i32 0, i32 2
  %86 = load ptr, ptr %85, align 8, !tbaa !22
  store ptr %86, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %87 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %88 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds %struct.FX_DIR_ENTRY_STRUCT, ptr %88, i32 0, i32 15
  %90 = load i64, ptr %89, align 8, !tbaa !18
  %91 = trunc i64 %90 to i32
  %92 = zext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %87, i64 %92
  store ptr %93, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !23
  %94 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %95 = load i8, ptr %94, align 1, !tbaa !24
  %96 = zext i8 %95 to i32
  %97 = and i32 64, %96
  %98 = icmp ne i32 %97, 0
  br i1 %98, label %99, label %298

99:                                               ; preds = %83
  %100 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %101 = load i8, ptr %100, align 1, !tbaa !24
  %102 = zext i8 %101 to i32
  %103 = and i32 %102, 31
  store i32 %103, ptr %17, align 4, !tbaa !23
  %104 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !23
  store i32 %104, ptr %18, align 4, !tbaa !23
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !23
  br label %105

105:                                              ; preds = %294, %99
  %106 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !23
  %107 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !23
  %108 = icmp ult i32 %106, %107
  br i1 %108, label %109, label %297

109:                                              ; preds = %105
  store i8 0, ptr %19, align 1, !tbaa !24
  store i32 1, ptr %13, align 4, !tbaa !23
  %110 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !23
  %111 = sub i32 %110, 1
  %112 = mul i32 26, %111
  %113 = and i32 %112, -1
  store i32 %113, ptr %15, align 4, !tbaa !23
  br label %114

114:                                              ; preds = %193, %109
  %115 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !23
  %116 = icmp ult i32 %115, 32
  br i1 %116, label %117, label %196

117:                                              ; preds = %114
  %118 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !23
  %119 = icmp eq i32 %118, 11
  br i1 %119, label %123, label %120

120:                                              ; preds = %117
  %121 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !23
  %122 = icmp eq i32 %121, 26
  br i1 %122, label %123, label %124

123:                                              ; preds = %120, %117
  br label %193

124:                                              ; preds = %120
  %125 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !23
  %126 = icmp eq i32 %125, 13
  br i1 %126, label %127, label %128

127:                                              ; preds = %124
  store i32 12, ptr %13, align 4, !tbaa !23
  br label %193

128:                                              ; preds = %124
  %129 = load i8, ptr %19, align 1, !tbaa !24
  %130 = icmp ne i8 %129, 0
  br i1 %130, label %131, label %143

131:                                              ; preds = %128
  %132 = load i8, ptr %19, align 1, !tbaa !24
  %133 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !23
  %135 = zext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %133, i64 %135
  store i8 %132, ptr %136, align 1, !tbaa !24
  %137 = load i8, ptr %19, align 1, !tbaa !24
  %138 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !23
  %140 = add i32 %139, 1
  %141 = zext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds i8, ptr %138, i64 %141
  store i8 %137, ptr %142, align 1, !tbaa !24
  br label %190

143:                                              ; preds = %128
  %144 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !23
  %145 = zext i32 %144 to i64
  %146 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %147 = mul i64 %146, 2
  %148 = icmp ult i64 %145, %147
  br i1 %148, label %149, label %172

149:                                              ; preds = %143
  %150 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !23
  %152 = zext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds i8, ptr %150, i64 %152
  %154 = load i8, ptr %153, align 1, !tbaa !24
  %155 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !23
  %157 = zext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %155, i64 %157
  store i8 %154, ptr %158, align 1, !tbaa !24
  %159 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !23
  %161 = add i32 %160, 1
  %162 = zext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %159, i64 %162
  %164 = load i8, ptr %163, align 1, !tbaa !24
  %165 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !23
  %167 = add i32 %166, 1
  %168 = zext i32 %167 to i64
  %169 = getelementptr inbounds i8, ptr %165, i64 %168
  store i8 %164, ptr %169, align 1, !tbaa !24
  %170 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !23
  %171 = add i32 %170, 2
  store i32 %171, ptr %16, align 4, !tbaa !23
  br label %189

172:                                              ; preds = %143
  %173 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !23
  %174 = zext i32 %173 to i64
  %175 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %176 = mul i64 %175, 2
  %177 = icmp eq i64 %174, %176
  br i1 %177, label %178, label %188

178:                                              ; preds = %172
  %179 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !23
  %181 = zext i32 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %179, i64 %181
  store i8 0, ptr %182, align 1, !tbaa !24
  %183 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %184 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !23
  %185 = add i32 %184, 1
  %186 = zext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds i8, ptr %183, i64 %186
  store i8 0, ptr %187, align 1, !tbaa !24
  store i8 -1, ptr %19, align 1, !tbaa !24
  br label %188

188:                                              ; preds = %178, %172
  br label %189

189:                                              ; preds = %188, %149
  br label %190

190:                                              ; preds = %189, %131
  %191 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !23
  %192 = add i32 %191, 2
  store i32 %192, ptr %15, align 4, !tbaa !23
  br label %193

193:                                              ; preds = %190, %127, %123
  %194 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !23
  %195 = add i32 %194, 2
  store i32 %195, ptr %13, align 4, !tbaa !23
  br label %114, !llvm.loop !25

196:                                              ; preds = %114
  %197 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !23
  %198 = add i32 %197, -1
  store i32 %198, ptr %17, align 4, !tbaa !23
  %199 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %200 = getelementptr inbounds i8, ptr %199, i64 32
  store ptr %200, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %201 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %202 = add i64 %201, 32
  store i64 %202, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %203 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %204 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %205 = getelementptr inbounds %struct.FX_MEDIA_STRUCT, ptr %204, i32 0, i32 10
  %206 = load i32, ptr %205, align 8, !tbaa !27
  %207 = zext i32 %206 to i64
  %208 = icmp uge i64 %203, %207
  br i1 %208, label %209, label %293

209:                                              ; preds = %196
  %210 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %212 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %213 = call i32 @_fx_utility_logical_sector_write(ptr noundef %210, i64 noundef %211, ptr noundef %212, i64 noundef 1, i8 noundef zeroext 3)
  %214 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %215 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %216 = getelementptr inbounds %struct.FX_MEDIA_STRUCT, ptr %215, i32 0, i32 18
  %217 = load i32, ptr %216, align 4, !tbaa !20
  %218 = zext i32 %217 to i64
  %219 = icmp uge i64 %214, %218
  br i1 %219, label %220, label %266

220:                                              ; preds = %209
  %221 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %222 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %223 = getelementptr inbounds %struct.FX_MEDIA_STRUCT, ptr %222, i32 0, i32 19
  %224 = load i32, ptr %223, align 8, !tbaa !21
  %225 = sub i32 %224, 1
  %226 = zext i32 %225 to i64
  %227 = icmp ult i64 %221, %226
  br i1 %227, label %228, label %233

228:                                              ; preds = %220
  %229 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %230 = add i64 %229, 1
  store i64 %230, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %231 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %232 = add i64 %231, 1
  store i64 %232, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  br label %265

233:                                              ; preds = %220
  %234 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %236 = call i32 @_fx_utility_FAT_entry_read(ptr noundef %234, i64 noundef %235, ptr noundef %24)
  store i32 %236, ptr %12, align 4, !tbaa !23
  %237 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !23
  %238 = icmp ne i32 %237, 0
  br i1 %238, label %239, label %241

239:                                              ; preds = %233
  %240 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !23
  store i32 %240, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %311

241:                                              ; preds = %233
  %242 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  store i64 %242, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %243 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %244 = icmp ult i64 %243, 2
  br i1 %244, label %251, label %245

245:                                              ; preds = %241
  %246 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %247 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %248 = getelementptr inbounds %struct.FX_MEDIA_STRUCT, ptr %247, i32 0, i32 126
  %249 = load i64, ptr %248, align 8, !tbaa !28
  %250 = icmp ugt i64 %246, %249
  br i1 %250, label %251, label %252

251:                                              ; preds = %245, %241
  store i32 8, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %311

252:                                              ; preds = %245
  store i64 0, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %253 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %254 = getelementptr inbounds %struct.FX_MEDIA_STRUCT, ptr %253, i32 0, i32 18
  %255 = load i32, ptr %254, align 4, !tbaa !20
  %256 = zext i32 %255 to i64
  %257 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %258 = sub i64 %257, 2
  %259 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %260 = getelementptr inbounds %struct.FX_MEDIA_STRUCT, ptr %259, i32 0, i32 19
  %261 = load i32, ptr %260, align 8, !tbaa !21
  %262 = zext i32 %261 to i64
  %263 = mul i64 %258, %262
  %264 = add i64 %256, %263
  store i64 %264, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  br label %265

265:                                              ; preds = %252, %228
  br label %277

266:                                              ; preds = %209
  %267 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %268 = add i64 %267, 1
  store i64 %268, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %269 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %270 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %271 = getelementptr inbounds %struct.FX_MEDIA_STRUCT, ptr %270, i32 0, i32 18
  %272 = load i32, ptr %271, align 4, !tbaa !20
  %273 = zext i32 %272 to i64
  %274 = icmp uge i64 %269, %273
  br i1 %274, label %275, label %276

275:                                              ; preds = %266
  store i32 8, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %311

276:                                              ; preds = %266
  br label %277

277:                                              ; preds = %276, %265
  %278 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %280 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %281 = getelementptr inbounds %struct.FX_MEDIA_STRUCT, ptr %280, i32 0, i32 2
  %282 = load ptr, ptr %281, align 8, !tbaa !22
  %283 = call i32 @_fx_utility_logical_sector_read(ptr noundef %278, i64 noundef %279, ptr noundef %282, i64 noundef 1, i8 noundef zeroext 3)
  store i32 %283, ptr %12, align 4, !tbaa !23
  %284 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !23
  %285 = icmp ne i32 %284, 0
  br i1 %285, label %286, label %288

286:                                              ; preds = %277
  %287 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !23
  store i32 %287, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %311

288:                                              ; preds = %277
  %289 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %290 = getelementptr inbounds %struct.FX_MEDIA_STRUCT, ptr %289, i32 0, i32 2
  %291 = load ptr, ptr %290, align 8, !tbaa !22
  store ptr %291, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %292 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  store ptr %292, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %293

293:                                              ; preds = %288, %196
  br label %294

294:                                              ; preds = %293
  %295 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !23
  %296 = add i32 %295, 1
  store i32 %296, ptr %14, align 4, !tbaa !23
  br label %105, !llvm.loop !29

297:                                              ; preds = %105
  br label %298

298:                                              ; preds = %297, %83
  %299 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !23
  %300 = zext i32 %299 to i64
  %301 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %302 = mul i64 %301, 2
  %303 = icmp ne i64 %300, %302
  br i1 %303, label %304, label %305

304:                                              ; preds = %298
  store i32 8, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %311

305:                                              ; preds = %298
  %306 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %307 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %308 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !5
  %309 = call i32 @_fx_utility_logical_sector_write(ptr noundef %306, i64 noundef %307, ptr noundef %308, i64 noundef 1, i8 noundef zeroext 3)
  store i32 %309, ptr %12, align 4, !tbaa !23
  %310 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !23
  store i32 %310, ptr %5, align 4
  store i32 1, ptr %25, align 4
  br label %311

311:                                              ; preds = %305, %304, %286, %275, %251, %239, %81
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  %312 = load i32, ptr %5, align 4
  ret i32 %312
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @_fx_utility_logical_sector_read(ptr noundef, i64 noundef, ptr noundef, i64 noundef, i8 noundef zeroext) #2

declare i32 @_fx_utility_logical_sector_write(ptr noundef, i64 noundef, ptr noundef, i64 noundef, i8 noundef zeroext) #2

declare i32 @_fx_utility_FAT_entry_read(ptr noundef, i64 noundef, ptr noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 640}
!12 = !{!"FX_MEDIA_STRUCT", !10, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !10, i64 24, !13, i64 32, !10, i64 40, !6, i64 48, !6, i64 56, !10, i64 64, !10, i64 72, !13, i64 80, !13, i64 84, !13, i64 88, !14, i64 96, !10, i64 104, !13, i64 112, !13, i64 116, !13, i64 120, !13, i64 124, !13, i64 128, !13, i64 132, !13, i64 136, !13, i64 140, !13, i64 144, !10, i64 152, !13, i64 160, !10, i64 168, !10, i64 176, !13, i64 184, !10, i64 192, !10, i64 200, !6, i64 208, !13, i64 216, !13, i64 220, !6, i64 224, !10, i64 232, !10, i64 240, !10, i64 248, !13, i64 256, !13, i64 260, !13, i64 264, !13, i64 268, !13, i64 272, !13, i64 276, !13, i64 280, !6, i64 288, !6, i64 296, !6, i64 304, !6, i64 312, !10, i64 320, !6, i64 328, !6, i64 336, !10, i64 344, !10, i64 352, !10, i64 360, !10, i64 368, !10, i64 376, !10, i64 384, !10, i64 392, !10, i64 400, !10, i64 408, !10, i64 416, !10, i64 424, !10, i64 432, !10, i64 440, !10, i64 448, !10, i64 456, !10, i64 464, !10, i64 472, !10, i64 480, !10, i64 488, !10, i64 496, !10, i64 504, !10, i64 512, !10, i64 520, !10, i64 528, !10, i64 536, !10, i64 544, !10, i64 552, !10, i64 560, !10, i64 568, !10, i64 576, !10, i64 584, !10, i64 592, !10, i64 600, !10, i64 608, !10, i64 616, !10, i64 624, !10, i64 632, !10, i64 640, !10, i64 648, !10, i64 656, !10, i64 664, !10, i64 672, !10, i64 680, !10, i64 688, !10, i64 696, !10, i64 704, !10, i64 712, !10, i64 720, !10, i64 728, !10, i64 736, !10, i64 744, !10, i64 752, !10, i64 760, !10, i64 768, !10, i64 776, !10, i64 784, !10, i64 792, !10, i64 800, !10, i64 808, !10, i64 816, !15, i64 824, !13, i64 920, !16, i64 928, !16, i64 1064, !7, i64 1200, !7, i64 1456, !17, i64 1712, !7, i64 2368, !7, i64 2752, !10, i64 2880, !7, i64 2888, !7, i64 3912, !10, i64 12104, !10, i64 12112, !10, i64 12120, !10, i64 12128, !7, i64 12136}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = !{!"long long", !7, i64 0}
!15 = !{!"TX_MUTEX_STRUCT", !10, i64 0, !6, i64 8, !13, i64 16, !6, i64 24, !13, i64 32, !13, i64 36, !6, i64 40, !13, i64 48, !6, i64 56, !6, i64 64, !13, i64 72, !6, i64 80, !6, i64 88}
!16 = !{!"FX_DIR_ENTRY_STRUCT", !6, i64 0, !7, i64 8, !13, i64 24, !13, i64 28, !7, i64 32, !7, i64 33, !7, i64 34, !13, i64 36, !13, i64 40, !13, i64 44, !13, i64 48, !13, i64 52, !10, i64 56, !14, i64 64, !14, i64 72, !10, i64 80, !10, i64 88, !10, i64 96, !10, i64 104, !14, i64 112, !10, i64 120, !14, i64 128}
!17 = !{!"FX_PATH_STRUCT", !16, i64 0, !7, i64 136, !7, i64 392, !10, i64 648}
!18 = !{!16, !10, i64 80}
!19 = !{!16, !14, i64 72}
!20 = !{!12, !13, i64 124}
!21 = !{!12, !13, i64 128}
!22 = !{!12, !6, i64 16}
!23 = !{!13, !13, i64 0}
!24 = !{!7, !7, i64 0}
!25 = distinct !{!25, !26}
!26 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!27 = !{!12, !13, i64 80}
!28 = !{!12, !10, i64 12120}
!29 = distinct !{!29, !26}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @_fx_unicode_directory_entry_change(ptr noundef %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr nocapture noundef readonly %2, i64 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = alloca i64, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr nonnull %5) #3
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 640
  %7 = load i64, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %8 = add i64 %7, 1
  store i64 %8, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 80
  %10 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !16
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 72
  %12 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !17
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 124
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !18
  %15 = zext i32 %14 to i64
  %.not = icmp ult i64 %12, %15
  br i1 %.not, label %26, label %16

16:                                               ; preds = %4
  %17 = sub i64 %12, %15
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 128
  %19 = load i32, ptr %18, align 8, !tbaa !19
  %20 = zext i32 %19 to i64
  %21 = udiv i64 %17, %20
  %22 = add i64 %21, 2
  %23 = mul i64 %21, %20
  %24 = add i64 %23, %15
  %25 = sub i64 %12, %24
  br label %26

26:                                               ; preds = %4, %16
  %.0100 = phi i64 [ %25, %16 ], [ 0, %4 ]
  %.0 = phi i64 [ %22, %16 ], [ 0, %4 ]
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %28 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !20
  %29 = tail call i32 @_fx_utility_logical_sector_read(ptr noundef nonnull %0, i64 noundef %12, ptr noundef %28, i64 noundef 1, i8 noundef zeroext 3) #3
  %.not139 = icmp eq i32 %29, 0
  br i1 %.not139, label %30, label %.loopexit150

30:                                               ; preds = %26
  %31 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !20
  %32 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !16
  %33 = and i64 %32, 4294967295
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %31, i64 %33
  %35 = load i8, ptr %34, align 1, !tbaa !21
  %36 = zext i8 %35 to i32
  %37 = and i32 %36, 64
  %.not140 = icmp eq i32 %37, 0
  br i1 %.not140, label %.loopexit, label %38

38:                                               ; preds = %30
  %39 = and i32 %36, 31
  %.not169 = icmp eq i32 %39, 0
  br i1 %.not169, label %.loopexit, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %38
  %40 = shl i64 %3, 1
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 128
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12120
  br label %44

44:                                               ; preds = %.lr.ph, %126
  %.1166 = phi i64 [ %.0, %.lr.ph ], [ %.3, %126 ]
  %.098165 = phi i64 [ %10, %.lr.ph ], [ %.199, %126 ]
  %.1101164 = phi i64 [ %.0100, %.lr.ph ], [ %.3103, %126 ]
  %.0104163 = phi i64 [ %12, %.lr.ph ], [ %.2106, %126 ]
  %.0112162 = phi i32 [ %39, %.lr.ph ], [ %86, %126 ]
  %.0113161 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %.3116, %126 ]
  %.0119160 = phi i32 [ 0, %.lr.ph ], [ %127, %126 ]
  %.0122159 = phi ptr [ %31, %.lr.ph ], [ %.1123, %126 ]
  %.0125158 = phi ptr [ %34, %.lr.ph ], [ %.1126, %126 ]
  %45 = mul nsw i32 %.0112162, 26
  %46 = add nsw i32 %45, -26
  br label %47

47:                                               ; preds = %44, %82
  %.0108157 = phi i8 [ 0, %44 ], [ %.2110, %82 ]
  %.1114156 = phi i32 [ %.0113161, %44 ], [ %.3116, %82 ]
  %.0117155 = phi i32 [ %46, %44 ], [ %.1118, %82 ]
  %.0120154 = phi i32 [ 1, %44 ], [ %83, %82 ]
  switch i32 %.0120154, label %49 [
    i32 26, label %82
    i32 11, label %82
    i32 13, label %48
  ]

48:                                               ; preds = %47
  br label %82

49:                                               ; preds = %47
  %.not147 = icmp eq i8 %.0108157, 0
  br i1 %.not147, label %56, label %50

50:                                               ; preds = %49
  %51 = zext nneg i32 %.0120154 to i64
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0125158, i64 %51
  store i8 -1, ptr %52, align 1, !tbaa !21
  %53 = add nuw nsw i32 %.0120154, 1
  %54 = zext nneg i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0125158, i64 %54
  store i8 -1, ptr %55, align 1, !tbaa !21
  br label %80

56:                                               ; preds = %49
  %57 = zext i32 %.0117155 to i64
  %58 = icmp ugt i64 %40, %57
  br i1 %58, label %59, label %72

59:                                               ; preds = %56
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %57
  %61 = load i8, ptr %60, align 1, !tbaa !21
  %62 = zext nneg i32 %.0120154 to i64
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0125158, i64 %62
  store i8 %61, ptr %63, align 1, !tbaa !21
  %64 = add i32 %.0117155, 1
  %65 = zext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 %65
  %67 = load i8, ptr %66, align 1, !tbaa !21
  %68 = add nuw nsw i32 %.0120154, 1
  %69 = zext nneg i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0125158, i64 %69
  store i8 %67, ptr %70, align 1, !tbaa !21
  %71 = add i32 %.1114156, 2
  br label %80

72:                                               ; preds = %56
  %73 = icmp eq i64 %40, %57
  br i1 %73, label %74, label %80

74:                                               ; preds = %72
  %75 = zext nneg i32 %.0120154 to i64
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0125158, i64 %75
  store i8 0, ptr %76, align 1, !tbaa !21
  %77 = add nuw nsw i32 %.0120154, 1
  %78 = zext nneg i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0125158, i64 %78
  store i8 0, ptr %79, align 1, !tbaa !21
  br label %80

80:                                               ; preds = %59, %74, %72, %50
  %.2115 = phi i32 [ %.1114156, %50 ], [ %71, %59 ], [ %.1114156, %74 ], [ %.1114156, %72 ]
  %.1109 = phi i8 [ -1, %50 ], [ 0, %59 ], [ -1, %74 ], [ 0, %72 ]
  %81 = add i32 %.0117155, 2
  br label %82

82:                                               ; preds = %47, %47, %80, %48
  %.1121 = phi i32 [ %.0120154, %47 ], [ 12, %48 ], [ %.0120154, %80 ], [ %.0120154, %47 ]
  %.1118 = phi i32 [ %.0117155, %47 ], [ %.0117155, %48 ], [ %81, %80 ], [ %.0117155, %47 ]
  %.3116 = phi i32 [ %.1114156, %47 ], [ %.1114156, %48 ], [ %.2115, %80 ], [ %.1114156, %47 ]
  %.2110 = phi i8 [ %.0108157, %47 ], [ %.0108157, %48 ], [ %.1109, %80 ], [ %.0108157, %47 ]
  %83 = add nuw nsw i32 %.1121, 2
  %84 = icmp ult i32 %.1121, 30
  br i1 %84, label %47, label %85, !llvm.loop !22

85:                                               ; preds = %82
  %86 = add nsw i32 %.0112162, -1
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0125158, i64 32
  %88 = add i64 %.098165, 32
  %89 = load i32, ptr %41, align 8, !tbaa !24
  %90 = zext i32 %89 to i64
  %.not142 = icmp ult i64 %88, %90
  br i1 %.not142, label %126, label %91

91:                                               ; preds = %85
  %92 = call i32 @_fx_utility_logical_sector_write(ptr noundef nonnull %0, i64 noundef %.0104163, ptr noundef %.0122159, i64 noundef 1, i8 noundef zeroext 3) #3
  %93 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !18
  %94 = zext i32 %93 to i64
  %.not143 = icmp ult i64 %.0104163, %94
  br i1 %.not143, label %119, label %95

95:                                               ; preds = %91
  %96 = load i32, ptr %42, align 8, !tbaa !19
  %97 = add i32 %96, -1
  %98 = zext i32 %97 to i64
  %99 = icmp ult i64 %.1101164, %98
  br i1 %99, label %100, label %103

100:                                              ; preds = %95
  %101 = add i64 %.0104163, 1
  %102 = add nuw nsw i64 %.1101164, 1
  br label %121

103:                                              ; preds = %95
  %104 = call i32 @_fx_utility_FAT_entry_read(ptr noundef nonnull %0, i64 noundef %.1166, ptr noundef nonnull %5) #3
  %.not145 = icmp eq i32 %104, 0
  br i1 %.not145, label %105, label %.loopexit150

105:                                              ; preds = %103
  %106 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !25
  %107 = icmp ult i64 %106, 2
  br i1 %107, label %.loopexit150, label %108

108:                                              ; preds = %105
  %109 = load i64, ptr %43, align 8, !tbaa !26
  %110 = icmp ugt i64 %106, %109
  br i1 %110, label %.loopexit150, label %111

111:                                              ; preds = %108
  %112 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !18
  %113 = zext i32 %112 to i64
  %114 = add i64 %106, -2
  %115 = load i32, ptr %42, align 8, !tbaa !19
  %116 = zext i32 %115 to i64
  %117 = mul i64 %114, %116
  %118 = add i64 %117, %113
  br label %121

119:                                              ; preds = %91
  %120 = add nuw nsw i64 %.0104163, 1
  %.not144 = icmp ult i64 %120, %94
  br i1 %.not144, label %121, label %.loopexit150

121:                                              ; preds = %119, %100, %111
  %.1105 = phi i64 [ %101, %100 ], [ %118, %111 ], [ %120, %119 ]
  %.2102 = phi i64 [ %102, %100 ], [ 0, %111 ], [ %.1101164, %119 ]
  %.2 = phi i64 [ %.1166, %100 ], [ %106, %111 ], [ %.1166, %119 ]
  %122 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !20
  %123 = call i32 @_fx_utility_logical_sector_read(ptr noundef nonnull %0, i64 noundef %.1105, ptr noundef %122, i64 noundef 1, i8 noundef zeroext 3) #3
  %.not146 = icmp eq i32 %123, 0
  br i1 %.not146, label %124, label %.loopexit150

124:                                              ; preds = %121
  %125 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !20
  br label %126

126:                                              ; preds = %85, %124
  %.1126 = phi ptr [ %125, %124 ], [ %87, %85 ]
  %.1123 = phi ptr [ %125, %124 ], [ %.0122159, %85 ]
  %.2106 = phi i64 [ %.1105, %124 ], [ %.0104163, %85 ]
  %.3103 = phi i64 [ %.2102, %124 ], [ %.1101164, %85 ]
  %.199 = phi i64 [ 0, %124 ], [ %88, %85 ]
  %.3 = phi i64 [ %.2, %124 ], [ %.1166, %85 ]
  %127 = add nuw nsw i32 %.0119160, 1
  %exitcond.not = icmp eq i32 %127, %39
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit.loopexit, label %44, !llvm.loop !27

.loopexit.loopexit:                               ; preds = %126
  %128 = zext i32 %.3116 to i64
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.loopexit, %38, %30
  %.2124 = phi ptr [ %31, %30 ], [ %31, %38 ], [ %.1123, %.loopexit.loopexit ]
  %.4 = phi i64 [ 0, %30 ], [ 0, %38 ], [ %128, %.loopexit.loopexit ]
  %.3107 = phi i64 [ %12, %30 ], [ %12, %38 ], [ %.2106, %.loopexit.loopexit ]
  %129 = shl i64 %3, 1
  %.not141 = icmp eq i64 %129, %.4
  br i1 %.not141, label %130, label %.loopexit150

130:                                              ; preds = %.loopexit
  %131 = call i32 @_fx_utility_logical_sector_write(ptr noundef nonnull %0, i64 noundef %.3107, ptr noundef %.2124, i64 noundef 1, i8 noundef zeroext 3) #3
  br label %.loopexit150

.loopexit150:                                     ; preds = %121, %119, %105, %108, %103, %.loopexit, %26, %130
  %.0111 = phi i32 [ %131, %130 ], [ %29, %26 ], [ 8, %.loopexit ], [ %123, %121 ], [ 8, %119 ], [ 8, %105 ], [ 8, %108 ], [ %104, %103 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr nonnull %5) #3
  ret i32 %.0111
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare i32 @_fx_utility_logical_sector_read(ptr noundef, i64 noundef, ptr noundef, i64 noundef, i8 noundef zeroext) local_unnamed_addr #2

declare i32 @_fx_utility_logical_sector_write(ptr noundef, i64 noundef, ptr noundef, i64 noundef, i8 noundef zeroext) local_unnamed_addr #2

declare i32 @_fx_utility_FAT_entry_read(ptr noundef, i64 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 640}
!6 = !{!"FX_MEDIA_STRUCT", !7, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 16, !7, i64 24, !11, i64 32, !7, i64 40, !10, i64 48, !10, i64 56, !7, i64 64, !7, i64 72, !11, i64 80, !11, i64 84, !11, i64 88, !12, i64 96, !7, i64 104, !11, i64 112, !11, i64 116, !11, i64 120, !11, i64 124, !11, i64 128, !11, i64 132, !11, i64 136, !11, i64 140, !11, i64 144, !7, i64 152, !11, i64 160, !7, i64 168, !7, i64 176, !11, i64 184, !7, i64 192, !7, i64 200, !10, i64 208, !11, i64 216, !11, i64 220, !10, i64 224, !7, i64 232, !7, i64 240, !7, i64 248, !11, i64 256, !11, i64 260, !11, i64 264, !11, i64 268, !11, i64 272, !11, i64 276, !11, i64 280, !10, i64 288, !10, i64 296, !10, i64 304, !10, i64 312, !7, i64 320, !10, i64 328, !10, i64 336, !7, i64 344, !7, i64 352, !7, i64 360, !7, i64 368, !7, i64 376, !7, i64 384, !7, i64 392, !7, i64 400, !7, i64 408, !7, i64 416, !7, i64 424, !7, i64 432, !7, i64 440, !7, i64 448, !7, i64 456, !7, i64 464, !7, i64 472, !7, i64 480, !7, i64 488, !7, i64 496, !7, i64 504, !7, i64 512, !7, i64 520, !7, i64 528, !7, i64 536, !7, i64 544, !7, i64 552, !7, i64 560, !7, i64 568, !7, i64 576, !7, i64 584, !7, i64 592, !7, i64 600, !7, i64 608, !7, i64 616, !7, i64 624, !7, i64 632, !7, i64 640, !7, i64 648, !7, i64 656, !7, i64 664, !7, i64 672, !7, i64 680, !7, i64 688, !7, i64 696, !7, i64 704, !7, i64 712, !7, i64 720, !7, i64 728, !7, i64 736, !7, i64 744, !7, i64 752, !7, i64 760, !7, i64 768, !7, i64 776, !7, i64 784, !7, i64 792, !7, i64 800, !7, i64 808, !7, i64 816, !13, i64 824, !11, i64 920, !14, i64 928, !14, i64 1064, !8, i64 1200, !8, i64 1456, !15, i64 1712, !8, i64 2368, !8, i64 2752, !7, i64 2880, !8, i64 2888, !8, i64 3912, !7, i64 12104, !7, i64 12112, !7, i64 12120, !7, i64 12128, !8, i64 12136}
!7 = !{!"long", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!11 = !{!"int", !8, i64 0}
!12 = !{!"long long", !8, i64 0}
!13 = !{!"TX_MUTEX_STRUCT", !7, i64 0, !10, i64 8, !11, i64 16, !10, i64 24, !11, i64 32, !11, i64 36, !10, i64 40, !11, i64 48, !10, i64 56, !10, i64 64, !11, i64 72, !10, i64 80, !10, i64 88}
!14 = !{!"FX_DIR_ENTRY_STRUCT", !10, i64 0, !8, i64 8, !11, i64 24, !11, i64 28, !8, i64 32, !8, i64 33, !8, i64 34, !11, i64 36, !11, i64 40, !11, i64 44, !11, i64 48, !11, i64 52, !7, i64 56, !12, i64 64, !12, i64 72, !7, i64 80, !7, i64 88, !7, i64 96, !7, i64 104, !12, i64 112, !7, i64 120, !12, i64 128}
!15 = !{!"FX_PATH_STRUCT", !14, i64 0, !8, i64 136, !8, i64 392, !7, i64 648}
!16 = !{!14, !7, i64 80}
!17 = !{!14, !12, i64 72}
!18 = !{!6, !11, i64 124}
!19 = !{!6, !11, i64 128}
!20 = !{!6, !10, i64 16}
!21 = !{!8, !8, i64 0}
!22 = distinct !{!22, !23}
!23 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!24 = !{!6, !11, i64 80}
!25 = !{!7, !7, i64 0}
!26 = !{!6, !7, i64 12120}
!27 = distinct !{!27, !23}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass