; LLVM IR from bbrister/SIFT3D :: sift3d (sift)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct._Mat_rm = type { %union.anon, i64, i32, i32, i32, i32 }
%union.anon = type { ptr }
%struct._SIFT3D_Descriptor_store = type { ptr, i64, i32, i32, i32 }
%struct._SIFT3D_Descriptor = type { [64 x %struct._Hist], double, double, double, double }
%struct._Hist = type { [12 x float] }

@stderr = external global ptr, align 8
@.str.13 = external hidden unnamed_addr constant [74 x i8], align 1
@.str.14 = external hidden unnamed_addr constant [70 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind
declare i32 @fprintf(ptr noundef, ptr noundef, ...) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @Mat_rm_to_SIFT3D_Descriptor_store(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #2 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %16 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %16, i32 0, i32 3
  %18 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  store i32 %18, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %19 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %19, i32 0, i32 2
  %21 = load i32, ptr %20, align 8, !tbaa !14
  store i32 %21, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %22 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %23 = icmp slt i32 %22, 1
  br i1 %23, label %27, label %24

24:                                               ; preds = %2
  %25 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %26 = icmp ne i32 %25, 771
  br i1 %26, label %27, label %32

27:                                               ; preds = %24, %2
  %28 = load ptr, ptr @stderr, align 8, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %30 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %31 = call i32 (ptr, ptr, ...) @fprintf(ptr noundef %28, ptr noundef @.str.13, i32 noundef %29, i32 noundef %30) #3
  store i32 -1, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %12, align 4
  br label %155

32:                                               ; preds = %24
  %33 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %33, i32 0, i32 5
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !15
  %36 = icmp ne i32 %35, 1
  br i1 %36, label %37, label %40

37:                                               ; preds = %32
  %38 = load ptr, ptr @stderr, align 8, !tbaa !5
  %39 = call i32 (ptr, ptr, ...) @fprintf(ptr noundef %38, ptr noundef @.str.14) #3
  store i32 -1, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %12, align 4
  br label %155

40:                                               ; preds = %32
  %41 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %42 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %43 = call i32 @resize_SIFT3D_Descriptor_store(ptr noundef %41, i32 noundef %42)
  %44 = icmp ne i32 %43, 0
  br i1 %44, label %45, label %46

45:                                               ; preds = %40
  store i32 -1, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %12, align 4
  br label %155

46:                                               ; preds = %40
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  br label %47

47:                                               ; preds = %151, %46
  %48 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %49 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %50 = icmp slt i32 %48, %49
  br i1 %50, label %51, label %154

51:                                               ; preds = %47
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  %52 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds %struct._SIFT3D_Descriptor_store, ptr %52, i32 0, i32 0
  %54 = load ptr, ptr %53, align 8, !tbaa !16
  %55 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds %struct._SIFT3D_Descriptor, ptr %54, i64 %56
  store ptr %57, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %58 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %58, i32 0, i32 0
  %60 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !18
  %61 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %62 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %62, i32 0, i32 2
  %64 = load i32, ptr %63, align 8, !tbaa !14
  %65 = mul nsw i32 %61, %64
  %66 = add nsw i32 0, %65
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 %67
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !19
  %70 = fpext float %69 to double
  %71 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds %struct._SIFT3D_Descriptor, ptr %71, i32 0, i32 1
  store double %70, ptr %72, align 8, !tbaa !21
  %73 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %73, i32 0, i32 0
  %75 = load ptr, ptr %74, align 8, !tbaa !18
  %76 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %77 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %77, i32 0, i32 2
  %79 = load i32, ptr %78, align 8, !tbaa !14
  %80 = mul nsw i32 %76, %79
  %81 = add nsw i32 1, %80
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %75, i64 %82
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !19
  %85 = fpext float %84 to double
  %86 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds %struct._SIFT3D_Descriptor, ptr %86, i32 0, i32 2
  store double %85, ptr %87, align 8, !tbaa !24
  %88 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %88, i32 0, i32 0
  %90 = load ptr, ptr %89, align 8, !tbaa !18
  %91 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %92 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %92, i32 0, i32 2
  %94 = load i32, ptr %93, align 8, !tbaa !14
  %95 = mul nsw i32 %91, %94
  %96 = add nsw i32 2, %95
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = getelementptr inbounds float, ptr %90, i64 %97
  %99 = load float, ptr %98, align 4, !tbaa !19
  %100 = fpext float %99 to double
  %101 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds %struct._SIFT3D_Descriptor, ptr %101, i32 0, i32 3
  store double %100, ptr %102, align 8, !tbaa !25
  %103 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds %struct._SIFT3D_Descriptor, ptr %103, i32 0, i32 4
  store double 1.600000e+00, ptr %104, align 8, !tbaa !26
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %105

105:                                              ; preds = %147, %51
  %106 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %107 = icmp slt i32 %106, 64
  br i1 %107, label %108, label %150

108:                                              ; preds = %105
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  %109 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds %struct._SIFT3D_Descriptor, ptr %109, i32 0, i32 0
  %111 = getelementptr inbounds [64 x %struct._Hist], ptr %110, i64 0, i64 0
  %112 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = getelementptr inbounds %struct._Hist, ptr %111, i64 %113
  store ptr %114, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  br label %115

115:                                              ; preds = %143, %108
  %116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %117 = icmp slt i32 %116, 12
  br i1 %117, label %118, label %146

118:                                              ; preds = %115
  %119 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  store i32 %119, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  %120 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %121 = mul nsw i32 %120, 12
  %122 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %123 = add nsw i32 %121, %122
  %124 = add nsw i32 %123, 3
  store i32 %124, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %125 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %125, i32 0, i32 0
  %127 = load ptr, ptr %126, align 8, !tbaa !18
  %128 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %129 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %130 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %130, i32 0, i32 2
  %132 = load i32, ptr %131, align 8, !tbaa !14
  %133 = mul nsw i32 %129, %132
  %134 = add nsw i32 %128, %133
  %135 = sext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %127, i64 %135
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !19
  %138 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds %struct._Hist, ptr %138, i32 0, i32 0
  %140 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %141 = sext i32 %140 to i64
  %142 = getelementptr inbounds [12 x float], ptr %139, i64 0, i64 %141
  store float %137, ptr %142, align 4, !tbaa !19
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  br label %143

143:                                              ; preds = %118
  %144 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %145 = add nsw i32 %144, 1
  store i32 %145, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  br label %115, !llvm.loop !27

146:                                              ; preds = %115
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  br label %147

147:                                              ; preds = %146
  %148 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %149 = add nsw i32 %148, 1
  store i32 %149, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %105, !llvm.loop !29

150:                                              ; preds = %105
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  br label %151

151:                                              ; preds = %150
  %152 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %153 = add nsw i32 %152, 1
  store i32 %153, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  br label %47, !llvm.loop !30

154:                                              ; preds = %47
  store i32 0, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %12, align 4
  br label %155

155:                                              ; preds = %154, %45, %37, %27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  %156 = load i32, ptr %3, align 4
  ret i32 %156
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @resize_SIFT3D_Descriptor_store(ptr noundef, i32 noundef) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !12, i64 20}
!10 = !{!"_Mat_rm", !7, i64 0, !11, i64 8, !12, i64 16, !12, i64 20, !12, i64 24, !12, i64 28}
!11 = !{!"long", !7, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!12, !12, i64 0}
!14 = !{!10, !12, i64 16}
!15 = !{!10, !12, i64 28}
!16 = !{!17, !6, i64 0}
!17 = !{!"_SIFT3D_Descriptor_store", !6, i64 0, !11, i64 8, !12, i64 16, !12, i64 20, !12, i64 24}
!18 = !{!7, !7, i64 0}
!19 = !{!20, !20, i64 0}
!20 = !{!"float", !7, i64 0}
!21 = !{!22, !23, i64 3072}
!22 = !{!"_SIFT3D_Descriptor", !7, i64 0, !23, i64 3072, !23, i64 3080, !23, i64 3088, !23, i64 3096}
!23 = !{!"double", !7, i64 0}
!24 = !{!22, !23, i64 3080}
!25 = !{!22, !23, i64 3088}
!26 = !{!22, !23, i64 3096}
!27 = distinct !{!27, !28}
!28 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!29 = distinct !{!29, !28}
!30 = distinct !{!30, !28}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct._SIFT3D_Descriptor = type { [64 x %struct._Hist], double, double, double, double }
%struct._Hist = type { [12 x float] }

@stderr = external local_unnamed_addr global ptr, align 8
@.str.13 = external hidden unnamed_addr constant [74 x i8], align 1
@.str.14 = external hidden unnamed_addr constant [70 x i8], align 1

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i32 @fprintf(ptr nocapture noundef, ptr nocapture noundef readonly, ...) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 -1, 1) i32 @Mat_rm_to_SIFT3D_Descriptor_store(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr noundef %1) local_unnamed_addr #1 {
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %4 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %6 = load i32, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %7 = icmp slt i32 %4, 1
  %8 = icmp ne i32 %6, 771
  %or.cond = select i1 %7, i1 true, i1 %8
  br i1 %or.cond, label %9, label %12

9:                                                ; preds = %2
  %10 = load ptr, ptr @stderr, align 8, !tbaa !12
  %11 = tail call i32 (ptr, ptr, ...) @fprintf(ptr noundef %10, ptr noundef nonnull @.str.13, i32 noundef %4, i32 noundef %6) #2
  br label %.loopexit

12:                                               ; preds = %2
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %14 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !14
  %.not = icmp eq i32 %14, 1
  br i1 %.not, label %18, label %15

15:                                               ; preds = %12
  %16 = load ptr, ptr @stderr, align 8, !tbaa !12
  %17 = tail call i32 (ptr, ptr, ...) @fprintf(ptr noundef %16, ptr noundef nonnull @.str.14) #2
  br label %.loopexit

18:                                               ; preds = %12
  %19 = tail call i32 @resize_SIFT3D_Descriptor_store(ptr noundef %1, i32 noundef %4)
  %.not48 = icmp eq i32 %19, 0
  br i1 %.not48, label %.lr.ph, label %.loopexit

.lr.ph:                                           ; preds = %18
  %20 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !15
  %21 = load i32, ptr %5, align 8, !tbaa !11
  %22 = sext i32 %21 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %4 to i64
  br label %23

23:                                               ; preds = %.lr.ph, %121
  %indvars.iv54 = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next55, %121 ]
  %24 = getelementptr inbounds %struct._SIFT3D_Descriptor, ptr %20, i64 %indvars.iv54
  %25 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %26 = mul nsw i64 %indvars.iv54, %22
  %27 = getelementptr inbounds float, ptr %25, i64 %26
  %28 = load float, ptr %27, align 4, !tbaa !18
  %29 = fpext float %28 to double
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 3072
  store double %29, ptr %30, align 8, !tbaa !20
  %31 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %32 = getelementptr float, ptr %31, i64 %26
  %33 = getelementptr i8, ptr %32, i64 4
  %34 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !18
  %35 = fpext float %34 to double
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 3080
  store double %35, ptr %36, align 8, !tbaa !23
  %37 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %38 = getelementptr float, ptr %37, i64 %26
  %39 = getelementptr i8, ptr %38, i64 8
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !18
  %41 = fpext float %40 to double
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 3088
  store double %41, ptr %42, align 8, !tbaa !24
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %24, i64 3096
  store double 1.600000e+00, ptr %43, align 8, !tbaa !25
  %44 = trunc nsw i64 %26 to i32
  %45 = add i32 %44, 3
  br label %46

46:                                               ; preds = %23, %46
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %23 ], [ %indvars.iv.next, %46 ]
  %47 = getelementptr inbounds %struct._Hist, ptr %24, i64 %indvars.iv
  %48 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %49 = mul i32 %48, 12
  %50 = add i32 %45, %49
  %51 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %52 = sext i32 %50 to i64
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i64 %52
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !18
  store float %54, ptr %47, align 4, !tbaa !18
  %55 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %56 = add i32 %50, 1
  %57 = sext i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %55, i64 %57
  %59 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !18
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 4
  store float %59, ptr %60, align 4, !tbaa !18
  %61 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %62 = add i32 %50, 2
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 %63
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !18
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 8
  store float %65, ptr %66, align 4, !tbaa !18
  %67 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %68 = add i32 %50, 3
  %69 = sext i32 %68 to i64
  %70 = getelementptr inbounds float, ptr %67, i64 %69
  %71 = load float, ptr %70, align 4, !tbaa !18
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 12
  store float %71, ptr %72, align 4, !tbaa !18
  %73 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %74 = add i32 %50, 4
  %75 = sext i32 %74 to i64
  %76 = getelementptr inbounds float, ptr %73, i64 %75
  %77 = load float, ptr %76, align 4, !tbaa !18
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 16
  store float %77, ptr %78, align 4, !tbaa !18
  %79 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %80 = add i32 %50, 5
  %81 = sext i32 %80 to i64
  %82 = getelementptr inbounds float, ptr %79, i64 %81
  %83 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !18
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 20
  store float %83, ptr %84, align 4, !tbaa !18
  %85 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %86 = add i32 %50, 6
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 %87
  %89 = load float, ptr %88, align 4, !tbaa !18
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 24
  store float %89, ptr %90, align 4, !tbaa !18
  %91 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %92 = add i32 %50, 7
  %93 = sext i32 %92 to i64
  %94 = getelementptr inbounds float, ptr %91, i64 %93
  %95 = load float, ptr %94, align 4, !tbaa !18
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 28
  store float %95, ptr %96, align 4, !tbaa !18
  %97 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %98 = add i32 %50, 8
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %99
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !18
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 32
  store float %101, ptr %102, align 4, !tbaa !18
  %103 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %104 = add i32 %50, 9
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %103, i64 %105
  %107 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !18
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 36
  store float %107, ptr %108, align 4, !tbaa !18
  %109 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %110 = add i32 %50, 10
  %111 = sext i32 %110 to i64
  %112 = getelementptr inbounds float, ptr %109, i64 %111
  %113 = load float, ptr %112, align 4, !tbaa !18
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 40
  store float %113, ptr %114, align 4, !tbaa !18
  %115 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !17
  %116 = add i32 %50, 11
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %115, i64 %117
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !18
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %47, i64 44
  store float %119, ptr %120, align 4, !tbaa !18
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 64
  br i1 %exitcond.not, label %121, label %46, !llvm.loop !26

121:                                              ; preds = %46
  %indvars.iv.next55 = add nuw nsw i64 %indvars.iv54, 1
  %exitcond57.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next55, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond57.not, label %.loopexit, label %23, !llvm.loop !28

.loopexit:                                        ; preds = %121, %18, %15, %9
  %.0 = phi i32 [ -1, %9 ], [ -1, %15 ], [ -1, %18 ], [ 0, %121 ]
  ret i32 %.0
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @resize_SIFT3D_Descriptor_store(ptr noundef, i32 noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nofree nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { cold nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 20}
!6 = !{!"_Mat_rm", !7, i64 0, !9, i64 8, !10, i64 16, !10, i64 20, !10, i64 24, !10, i64 28}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!"long", !7, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!6, !10, i64 16}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!14 = !{!6, !10, i64 28}
!15 = !{!16, !13, i64 0}
!16 = !{!"_SIFT3D_Descriptor_store", !13, i64 0, !9, i64 8, !10, i64 16, !10, i64 20, !10, i64 24}
!17 = !{!7, !7, i64 0}
!18 = !{!19, !19, i64 0}
!19 = !{!"float", !7, i64 0}
!20 = !{!21, !22, i64 3072}
!21 = !{!"_SIFT3D_Descriptor", !7, i64 0, !22, i64 3072, !22, i64 3080, !22, i64 3088, !22, i64 3096}
!22 = !{!"double", !7, i64 0}
!23 = !{!21, !22, i64 3080}
!24 = !{!21, !22, i64 3088}
!25 = !{!21, !22, i64 3096}
!26 = distinct !{!26, !27}
!27 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!28 = distinct !{!28, !27}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass