; LLVM IR from scandum/blitsort :: src (bench)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @parity_swap_seven_int32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #2
  %14 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #2
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %15 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %16 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %17 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds i32, ptr %17, i64 1
  %19 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %20 = icmp sgt i32 %16, %19
  %21 = zext i1 %20 to i32
  %22 = icmp sgt i32 %21, 0
  br i1 %22, label %23, label %29

23:                                               ; preds = %3
  %24 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %25 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %26 = add i64 %25, 1
  store i64 %26, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %27 = getelementptr inbounds i32, ptr %24, i64 %25
  %28 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !11
  br label %33

29:                                               ; preds = %3
  %30 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %31 = getelementptr inbounds i32, ptr %30, i64 1
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  br label %33

33:                                               ; preds = %29, %23
  %34 = phi i32 [ %28, %23 ], [ %32, %29 ]
  store i32 %34, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %35 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %36 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %37 = getelementptr inbounds i32, ptr %35, i64 %36
  %38 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  %39 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds i32, ptr %39, i64 0
  store i32 %38, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %41 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %42 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds i32, ptr %42, i64 1
  store i32 %41, ptr %43, align 4, !tbaa !11
  %44 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds i32, ptr %44, i64 2
  store ptr %45, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %46 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %47 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %48 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds i32, ptr %48, i64 1
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %51 = icmp sgt i32 %47, %50
  %52 = zext i1 %51 to i32
  %53 = icmp sgt i32 %52, 0
  br i1 %53, label %54, label %60

54:                                               ; preds = %33
  %55 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %56 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %57 = add i64 %56, 1
  store i64 %57, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %58 = getelementptr inbounds i32, ptr %55, i64 %56
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !11
  br label %64

60:                                               ; preds = %33
  %61 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %62 = getelementptr inbounds i32, ptr %61, i64 1
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !11
  br label %64

64:                                               ; preds = %60, %54
  %65 = phi i32 [ %59, %54 ], [ %63, %60 ]
  store i32 %65, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %66 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %67 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %68 = getelementptr inbounds i32, ptr %66, i64 %67
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %70 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %71 = getelementptr inbounds i32, ptr %70, i64 0
  store i32 %69, ptr %71, align 4, !tbaa !11
  %72 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %73 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds i32, ptr %73, i64 1
  store i32 %72, ptr %74, align 4, !tbaa !11
  %75 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds i32, ptr %75, i64 2
  store ptr %76, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %77 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !11
  %79 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds i32, ptr %79, i64 1
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %82 = icmp sgt i32 %78, %81
  %83 = zext i1 %82 to i32
  %84 = icmp sgt i32 %83, 0
  br i1 %84, label %85, label %91

85:                                               ; preds = %64
  %86 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %87 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %88 = add i64 %87, 1
  store i64 %88, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %89 = getelementptr inbounds i32, ptr %86, i64 %87
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  br label %95

91:                                               ; preds = %64
  %92 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds i32, ptr %92, i64 1
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  br label %95

95:                                               ; preds = %91, %85
  %96 = phi i32 [ %90, %85 ], [ %94, %91 ]
  store i32 %96, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %97 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %99 = getelementptr inbounds i32, ptr %97, i64 %98
  %100 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !11
  %101 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds i32, ptr %101, i64 0
  store i32 %100, ptr %102, align 4, !tbaa !11
  %103 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %104 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds i32, ptr %104, i64 1
  store i32 %103, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %106 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds i32, ptr %106, i64 -3
  store ptr %107, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %108 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %110 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds i32, ptr %110, i64 1
  %112 = load i32, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  %113 = icmp sgt i32 %109, %112
  %114 = zext i1 %113 to i32
  %115 = icmp sgt i32 %114, 0
  br i1 %115, label %116, label %122

116:                                              ; preds = %95
  %117 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %119 = add i64 %118, 1
  store i64 %119, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %120 = getelementptr inbounds i32, ptr %117, i64 %118
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  br label %126

122:                                              ; preds = %95
  %123 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds i32, ptr %123, i64 1
  %125 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !11
  br label %126

126:                                              ; preds = %122, %116
  %127 = phi i32 [ %121, %116 ], [ %125, %122 ]
  store i32 %127, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %128 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %130 = getelementptr inbounds i32, ptr %128, i64 %129
  %131 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !11
  %132 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds i32, ptr %132, i64 0
  store i32 %131, ptr %133, align 4, !tbaa !11
  %134 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %135 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds i32, ptr %135, i64 1
  store i32 %134, ptr %136, align 4, !tbaa !11
  %137 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %138 = getelementptr inbounds i32, ptr %137, i64 2
  store ptr %138, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %139 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %140 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !11
  %141 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %142 = getelementptr inbounds i32, ptr %141, i64 1
  %143 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %144 = icmp sgt i32 %140, %143
  %145 = zext i1 %144 to i32
  %146 = icmp sgt i32 %145, 0
  br i1 %146, label %147, label %153

147:                                              ; preds = %126
  %148 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %150 = add i64 %149, 1
  store i64 %150, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %151 = getelementptr inbounds i32, ptr %148, i64 %149
  %152 = load i32, ptr %151, align 4, !tbaa !11
  br label %157

153:                                              ; preds = %126
  %154 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %155 = getelementptr inbounds i32, ptr %154, i64 1
  %156 = load i32, ptr %155, align 4, !tbaa !11
  br label %157

157:                                              ; preds = %153, %147
  %158 = phi i32 [ %152, %147 ], [ %156, %153 ]
  store i32 %158, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %159 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %160 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %161 = getelementptr inbounds i32, ptr %159, i64 %160
  %162 = load i32, ptr %161, align 4, !tbaa !11
  %163 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %164 = getelementptr inbounds i32, ptr %163, i64 0
  store i32 %162, ptr %164, align 4, !tbaa !11
  %165 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %166 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %167 = getelementptr inbounds i32, ptr %166, i64 1
  store i32 %165, ptr %167, align 4, !tbaa !11
  %168 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %169 = getelementptr inbounds i32, ptr %168, i64 2
  store ptr %169, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %170 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %171 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %172 = add i64 %171, %170
  store i64 %172, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %173 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %174 = load i32, ptr %173, align 4, !tbaa !11
  %175 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds i32, ptr %175, i64 1
  %177 = load i32, ptr %176, align 4, !tbaa !11
  %178 = icmp sgt i32 %174, %177
  %179 = zext i1 %178 to i32
  %180 = icmp sgt i32 %179, 0
  br i1 %180, label %181, label %187

181:                                              ; preds = %157
  %182 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %184 = add i64 %183, 1
  store i64 %184, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %185 = getelementptr inbounds i32, ptr %182, i64 %183
  %186 = load i32, ptr %185, align 4, !tbaa !11
  br label %191

187:                                              ; preds = %157
  %188 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %189 = getelementptr inbounds i32, ptr %188, i64 1
  %190 = load i32, ptr %189, align 4, !tbaa !11
  br label %191

191:                                              ; preds = %187, %181
  %192 = phi i32 [ %186, %181 ], [ %190, %187 ]
  store i32 %192, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %193 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %195 = getelementptr inbounds i32, ptr %193, i64 %194
  %196 = load i32, ptr %195, align 4, !tbaa !11
  %197 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %198 = getelementptr inbounds i32, ptr %197, i64 0
  store i32 %196, ptr %198, align 4, !tbaa !11
  %199 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %200 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds i32, ptr %200, i64 1
  store i32 %199, ptr %201, align 4, !tbaa !11
  %202 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %203 = getelementptr inbounds i32, ptr %202, i64 -1
  store ptr %203, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %205 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %206 = add i64 %205, %204
  store i64 %206, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %207 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !9
  %208 = icmp eq i64 %207, 0
  br i1 %208, label %209, label %210

209:                                              ; preds = %191
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %468

210:                                              ; preds = %191
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %211 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i32, ptr %211, align 4, !tbaa !11
  %213 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %214 = getelementptr inbounds i32, ptr %213, i64 1
  %215 = load i32, ptr %214, align 4, !tbaa !11
  %216 = icmp sgt i32 %212, %215
  %217 = zext i1 %216 to i32
  %218 = icmp sgt i32 %217, 0
  br i1 %218, label %219, label %225

219:                                              ; preds = %210
  %220 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %221 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %222 = add i64 %221, 1
  store i64 %222, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %223 = getelementptr inbounds i32, ptr %220, i64 %221
  %224 = load i32, ptr %223, align 4, !tbaa !11
  br label %229

225:                                              ; preds = %210
  %226 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %227 = getelementptr inbounds i32, ptr %226, i64 1
  %228 = load i32, ptr %227, align 4, !tbaa !11
  br label %229

229:                                              ; preds = %225, %219
  %230 = phi i32 [ %224, %219 ], [ %228, %225 ]
  store i32 %230, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %231 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %232 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %233 = getelementptr inbounds i32, ptr %231, i64 %232
  %234 = load i32, ptr %233, align 4, !tbaa !11
  %235 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %236 = getelementptr inbounds i32, ptr %235, i64 0
  store i32 %234, ptr %236, align 4, !tbaa !11
  %237 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !11
  %238 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %239 = getelementptr inbounds i32, ptr %238, i64 1
  store i32 %237, ptr %239, align 4, !tbaa !11
  %240 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %240, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %241 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %242 = load i32, ptr %241, align 4, !tbaa !11
  %243 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %244 = getelementptr inbounds i32, ptr %243, i64 1
  %245 = load i32, ptr %244, align 4, !tbaa !11
  %246 = icmp sgt i32 %242, %245
  %247 = zext i1 %246 to i32
  %248 = icmp sgt i32 %247, 0
  %249 = zext i1 %248 to i32
  %250 = sext i32 %249 to i64
  store i64 %250, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %251 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %252 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %253 = getelementptr inbounds i32, ptr %251, i64 %252
  %254 = load i32, ptr %253, align 4, !tbaa !11
  %255 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %256 = getelementptr inbounds i32, ptr %255, i64 0
  store i32 %254, ptr %256, align 4, !tbaa !11
  %257 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %258 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %259 = icmp ne i64 %258, 0
  %260 = xor i1 %259, true
  %261 = zext i1 %260 to i32
  %262 = sext i32 %261 to i64
  %263 = getelementptr inbounds i32, ptr %257, i64 %262
  %264 = load i32, ptr %263, align 4, !tbaa !11
  %265 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %266 = getelementptr inbounds i32, ptr %265, i64 1
  store i32 %264, ptr %266, align 4, !tbaa !11
  %267 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %268 = getelementptr inbounds i32, ptr %267, i64 2
  %269 = load i32, ptr %268, align 4, !tbaa !11
  %270 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %271 = getelementptr inbounds i32, ptr %270, i64 2
  store i32 %269, ptr %271, align 4, !tbaa !11
  %272 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %273 = getelementptr inbounds i32, ptr %272, i64 3
  store ptr %273, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %274 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %275 = load i32, ptr %274, align 4, !tbaa !11
  %276 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %277 = getelementptr inbounds i32, ptr %276, i64 1
  %278 = load i32, ptr %277, align 4, !tbaa !11
  %279 = icmp sgt i32 %275, %278
  %280 = zext i1 %279 to i32
  %281 = icmp sgt i32 %280, 0
  %282 = zext i1 %281 to i32
  %283 = sext i32 %282 to i64
  store i64 %283, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %284 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %285 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %286 = getelementptr inbounds i32, ptr %284, i64 %285
  %287 = load i32, ptr %286, align 4, !tbaa !11
  %288 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %289 = getelementptr inbounds i32, ptr %288, i64 3
  store i32 %287, ptr %289, align 4, !tbaa !11
  %290 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %291 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %292 = icmp ne i64 %291, 0
  %293 = xor i1 %292, true
  %294 = zext i1 %293 to i32
  %295 = sext i32 %294 to i64
  %296 = getelementptr inbounds i32, ptr %290, i64 %295
  %297 = load i32, ptr %296, align 4, !tbaa !11
  %298 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %299 = getelementptr inbounds i32, ptr %298, i64 4
  store i32 %297, ptr %299, align 4, !tbaa !11
  %300 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %301 = getelementptr inbounds i32, ptr %300, i64 2
  store ptr %301, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %302 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %303 = load i32, ptr %302, align 4, !tbaa !11
  %304 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %305 = getelementptr inbounds i32, ptr %304, i64 1
  %306 = load i32, ptr %305, align 4, !tbaa !11
  %307 = icmp sgt i32 %303, %306
  %308 = zext i1 %307 to i32
  %309 = icmp sgt i32 %308, 0
  %310 = zext i1 %309 to i32
  %311 = sext i32 %310 to i64
  store i64 %311, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %312 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %313 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %314 = getelementptr inbounds i32, ptr %312, i64 %313
  %315 = load i32, ptr %314, align 4, !tbaa !11
  %316 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %317 = getelementptr inbounds i32, ptr %316, i64 5
  store i32 %315, ptr %317, align 4, !tbaa !11
  %318 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %319 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %320 = icmp ne i64 %319, 0
  %321 = xor i1 %320, true
  %322 = zext i1 %321 to i32
  %323 = sext i32 %322 to i64
  %324 = getelementptr inbounds i32, ptr %318, i64 %323
  %325 = load i32, ptr %324, align 4, !tbaa !11
  %326 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %327 = getelementptr inbounds i32, ptr %326, i64 6
  store i32 %325, ptr %327, align 4, !tbaa !11
  %328 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %328, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %329 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %329, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %330 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %331 = getelementptr inbounds i32, ptr %330, i64 3
  store ptr %331, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %332 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %333 = load i32, ptr %332, align 4, !tbaa !11
  %334 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %335 = load i32, ptr %334, align 4, !tbaa !11
  %336 = icmp sgt i32 %333, %335
  %337 = zext i1 %336 to i32
  %338 = icmp sle i32 %337, 0
  br i1 %338, label %339, label %343

339:                                              ; preds = %229
  %340 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %341 = getelementptr inbounds i32, ptr %340, i32 1
  store ptr %341, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %342 = load i32, ptr %340, align 4, !tbaa !11
  br label %347

343:                                              ; preds = %229
  %344 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %345 = getelementptr inbounds i32, ptr %344, i32 1
  store ptr %345, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %346 = load i32, ptr %344, align 4, !tbaa !11
  br label %347

347:                                              ; preds = %343, %339
  %348 = phi i32 [ %342, %339 ], [ %346, %343 ]
  %349 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %350 = getelementptr inbounds i32, ptr %349, i32 1
  store ptr %350, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %348, ptr %349, align 4, !tbaa !11
  %351 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %352 = load i32, ptr %351, align 4, !tbaa !11
  %353 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %354 = load i32, ptr %353, align 4, !tbaa !11
  %355 = icmp sgt i32 %352, %354
  %356 = zext i1 %355 to i32
  %357 = icmp sle i32 %356, 0
  br i1 %357, label %358, label %362

358:                                              ; preds = %347
  %359 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %360 = getelementptr inbounds i32, ptr %359, i32 1
  store ptr %360, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %361 = load i32, ptr %359, align 4, !tbaa !11
  br label %366

362:                                              ; preds = %347
  %363 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %364 = getelementptr inbounds i32, ptr %363, i32 1
  store ptr %364, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %365 = load i32, ptr %363, align 4, !tbaa !11
  br label %366

366:                                              ; preds = %362, %358
  %367 = phi i32 [ %361, %358 ], [ %365, %362 ]
  %368 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %369 = getelementptr inbounds i32, ptr %368, i32 1
  store ptr %369, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %367, ptr %368, align 4, !tbaa !11
  %370 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %371 = load i32, ptr %370, align 4, !tbaa !11
  %372 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %373 = load i32, ptr %372, align 4, !tbaa !11
  %374 = icmp sgt i32 %371, %373
  %375 = zext i1 %374 to i32
  %376 = icmp sle i32 %375, 0
  br i1 %376, label %377, label %381

377:                                              ; preds = %366
  %378 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %379 = getelementptr inbounds i32, ptr %378, i32 1
  store ptr %379, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %380 = load i32, ptr %378, align 4, !tbaa !11
  br label %385

381:                                              ; preds = %366
  %382 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %383 = getelementptr inbounds i32, ptr %382, i32 1
  store ptr %383, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %384 = load i32, ptr %382, align 4, !tbaa !11
  br label %385

385:                                              ; preds = %381, %377
  %386 = phi i32 [ %380, %377 ], [ %384, %381 ]
  %387 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %388 = getelementptr inbounds i32, ptr %387, i32 1
  store ptr %388, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %386, ptr %387, align 4, !tbaa !11
  %389 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %390 = getelementptr inbounds i32, ptr %389, i64 6
  store ptr %390, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %391 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %392 = getelementptr inbounds i32, ptr %391, i64 2
  store ptr %392, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %393 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %394 = getelementptr inbounds i32, ptr %393, i64 6
  store ptr %394, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %395 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %396 = load i32, ptr %395, align 4, !tbaa !11
  %397 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %398 = load i32, ptr %397, align 4, !tbaa !11
  %399 = icmp sgt i32 %396, %398
  %400 = zext i1 %399 to i32
  %401 = icmp sgt i32 %400, 0
  br i1 %401, label %402, label %406

402:                                              ; preds = %385
  %403 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %404 = getelementptr inbounds i32, ptr %403, i32 -1
  store ptr %404, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %405 = load i32, ptr %403, align 4, !tbaa !11
  br label %410

406:                                              ; preds = %385
  %407 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %408 = getelementptr inbounds i32, ptr %407, i32 -1
  store ptr %408, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %409 = load i32, ptr %407, align 4, !tbaa !11
  br label %410

410:                                              ; preds = %406, %402
  %411 = phi i32 [ %405, %402 ], [ %409, %406 ]
  %412 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %413 = getelementptr inbounds i32, ptr %412, i32 -1
  store ptr %413, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %411, ptr %412, align 4, !tbaa !11
  %414 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %415 = load i32, ptr %414, align 4, !tbaa !11
  %416 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %417 = load i32, ptr %416, align 4, !tbaa !11
  %418 = icmp sgt i32 %415, %417
  %419 = zext i1 %418 to i32
  %420 = icmp sgt i32 %419, 0
  br i1 %420, label %421, label %425

421:                                              ; preds = %410
  %422 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %423 = getelementptr inbounds i32, ptr %422, i32 -1
  store ptr %423, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %424 = load i32, ptr %422, align 4, !tbaa !11
  br label %429

425:                                              ; preds = %410
  %426 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %427 = getelementptr inbounds i32, ptr %426, i32 -1
  store ptr %427, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %428 = load i32, ptr %426, align 4, !tbaa !11
  br label %429

429:                                              ; preds = %425, %421
  %430 = phi i32 [ %424, %421 ], [ %428, %425 ]
  %431 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %432 = getelementptr inbounds i32, ptr %431, i32 -1
  store ptr %432, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %430, ptr %431, align 4, !tbaa !11
  %433 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %434 = load i32, ptr %433, align 4, !tbaa !11
  %435 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %436 = load i32, ptr %435, align 4, !tbaa !11
  %437 = icmp sgt i32 %434, %436
  %438 = zext i1 %437 to i32
  %439 = icmp sgt i32 %438, 0
  br i1 %439, label %440, label %444

440:                                              ; preds = %429
  %441 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %442 = getelementptr inbounds i32, ptr %441, i32 -1
  store ptr %442, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %443 = load i32, ptr %441, align 4, !tbaa !11
  br label %448

444:                                              ; preds = %429
  %445 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %446 = getelementptr inbounds i32, ptr %445, i32 -1
  store ptr %446, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %447 = load i32, ptr %445, align 4, !tbaa !11
  br label %448

448:                                              ; preds = %444, %440
  %449 = phi i32 [ %443, %440 ], [ %447, %444 ]
  %450 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %451 = getelementptr inbounds i32, ptr %450, i32 -1
  store ptr %451, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %449, ptr %450, align 4, !tbaa !11
  %452 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %453 = load i32, ptr %452, align 4, !tbaa !11
  %454 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %455 = load i32, ptr %454, align 4, !tbaa !11
  %456 = icmp sgt i32 %453, %455
  %457 = zext i1 %456 to i32
  %458 = icmp sgt i32 %457, 0
  br i1 %458, label %459, label %462

459:                                              ; preds = %448
  %460 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %461 = load i32, ptr %460, align 4, !tbaa !11
  br label %465

462:                                              ; preds = %448
  %463 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %464 = load i32, ptr %463, align 4, !tbaa !11
  br label %465

465:                                              ; preds = %462, %459
  %466 = phi i32 [ %461, %459 ], [ %464, %462 ]
  %467 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %466, ptr %467, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %13, align 4
  br label %468

468:                                              ; preds = %465, %209
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  %469 = load i32, ptr %13, align 4
  switch i32 %469, label %471 [
    i32 0, label %470
    i32 1, label %470
  ]

470:                                              ; preds = %468, %468
  ret void

471:                                              ; preds = %468
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @parity_swap_seven_int32(ptr nocapture noundef %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef readnone %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %6 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %7 = icmp sgt i32 %4, %6
  %. = zext i1 %7 to i64
  %.184 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %4, i32 %6)
  %8 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %.
  %9 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store i32 %9, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.184, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %11 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14 = icmp sgt i32 %11, %13
  %.1 = zext i1 %14 to i64
  %15 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %11, i32 %13)
  %16 = getelementptr inbounds i32, ptr %10, i64 %.1
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store i32 %17, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  store i32 %15, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %19 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %22 = icmp sgt i32 %19, %21
  %.2 = zext i1 %22 to i64
  %23 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %19, i32 %21)
  %24 = getelementptr inbounds i32, ptr %18, i64 %.2
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  store i32 %25, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  store i32 %23, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %26 = icmp sgt i32 %.184, %17
  %.0 = zext i1 %26 to i64
  %27 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %.184, i32 %17)
  %28 = getelementptr inbounds i32, ptr %5, i64 %.0
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  store i32 %29, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store i32 %27, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %30 = icmp sgt i32 %15, %25
  %.3 = zext i1 %30 to i64
  %31 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %15, i32 %25)
  %32 = getelementptr inbounds i32, ptr %12, i64 %.3
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  store i32 %33, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %31, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %34 = add nuw nsw i64 %.3, %.0
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %36 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %37 = icmp sgt i32 %23, %36
  %.4 = zext i1 %37 to i64
  %38 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %23, i32 %36)
  %39 = getelementptr inbounds i32, ptr %20, i64 %.4
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  store i32 %40, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  store i32 %38, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %41 = or i64 %34, %.4
  %42 = icmp eq i64 %41, 0
  br i1 %42, label %106, label %43

43:                                               ; preds = %3
  %44 = icmp sgt i32 %31, %40
  %.185 = zext i1 %44 to i64
  %.186 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %31, i32 %40)
  %45 = getelementptr inbounds i32, ptr %18, i64 %.185
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  store i32 %46, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  store i32 %.186, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %47 = icmp sgt i32 %9, %29
  %48 = zext i1 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %48
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !5
  store i32 %50, ptr %1, align 4, !tbaa !5
  %51 = xor i1 %47, true
  %52 = zext i1 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %52
  %54 = load i32, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  store i32 %54, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %56 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 8
  store i32 %56, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %58 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %60 = icmp sgt i32 %58, %59
  %61 = zext i1 %60 to i64
  %62 = getelementptr inbounds i32, ptr %12, i64 %61
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 12
  store i32 %63, ptr %64, align 4, !tbaa !5
  %65 = xor i1 %60, true
  %66 = zext i1 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds i32, ptr %12, i64 %66
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  store i32 %68, ptr %69, align 4, !tbaa !5
  %70 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %72 = icmp sgt i32 %70, %71
  %73 = zext i1 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds i32, ptr %20, i64 %73
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 20
  store i32 %75, ptr %76, align 4, !tbaa !5
  %77 = xor i1 %72, true
  %78 = zext i1 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds i32, ptr %20, i64 %78
  %80 = load i32, ptr %79, align 4, !tbaa !5
  %81 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 24
  store i32 %80, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %82 = icmp sgt i32 %50, %63
  %.0157 = select i1 %82, ptr %1, ptr %55
  %.0152 = select i1 %82, ptr %69, ptr %64
  %83 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %50, i32 %63)
  store i32 %83, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %84 = load i32, ptr %.0157, align 4, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %.0152, align 4, !tbaa !5
  %86 = icmp sgt i32 %84, %85
  %.1158.idx = select i1 %86, i64 0, i64 4
  %.1158 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0157, i64 %.1158.idx
  %.1153.idx = select i1 %86, i64 4, i64 0
  %.1153 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0152, i64 %.1153.idx
  %87 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %84, i32 %85)
  store i32 %87, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %.1158, align 4, !tbaa !5
  %89 = load i32, ptr %.1153, align 4, !tbaa !5
  %90 = tail call i32 @llvm.smin.i32(i32 %88, i32 %89)
  store i32 %90, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %92 = load i32, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %93 = icmp sgt i32 %91, %92
  %.2159 = select i1 %93, ptr %55, ptr %57
  %.2154 = select i1 %93, ptr %81, ptr %76
  %94 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %91, i32 %92)
  store i32 %94, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %95 = load i32, ptr %.2159, align 4, !tbaa !5
  %96 = load i32, ptr %.2154, align 4, !tbaa !5
  %97 = icmp sgt i32 %95, %96
  %.3160.idx = select i1 %97, i64 -4, i64 0
  %.3160 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2159, i64 %.3160.idx
  %.3155.idx = select i1 %97, i64 0, i64 -4
  %.3155 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2154, i64 %.3155.idx
  %98 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %95, i32 %96)
  store i32 %98, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %99 = load i32, ptr %.3160, align 4, !tbaa !5
  %100 = load i32, ptr %.3155, align 4, !tbaa !5
  %101 = icmp sgt i32 %99, %100
  %.4161.idx = select i1 %101, i64 -4, i64 0
  %.4161 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3160, i64 %.4161.idx
  %.4156.idx = select i1 %101, i64 0, i64 -4
  %.4156 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3155, i64 %.4156.idx
  %102 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %99, i32 %100)
  store i32 %102, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %.4161, align 4, !tbaa !5
  %104 = load i32, ptr %.4156, align 4, !tbaa !5
  %105 = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %103, i32 %104)
  store i32 %105, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  br label %106

106:                                              ; preds = %3, %43
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smin.i32(i32, i32) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind willreturn memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass