; LLVM IR from clangen/musikcube :: src/plugins/supereqdsp/supereq (Fftsg_fl)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @rftfsub(i32 noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, ptr noundef %3) #1 {
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  store i32 %0, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  %20 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %21 = ashr i32 %20, 1
  store i32 %21, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %22 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %23 = mul nsw i32 2, %22
  %24 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %25 = sdiv i32 %23, %24
  store i32 %25, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 2, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %26

26:                                               ; preds = %119, %4
  %27 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %28 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %29 = icmp slt i32 %27, %28
  br i1 %29, label %30, label %122

30:                                               ; preds = %26
  %31 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %32 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %33 = sub nsw i32 %31, %32
  store i32 %33, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %34 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %36 = add nsw i32 %35, %34
  store i32 %36, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %37 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %38 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %40 = sub nsw i32 %38, %39
  %41 = sext i32 %40 to i64
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %37, i64 %41
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  %44 = fpext float %43 to double
  %45 = fsub double 5.000000e-01, %44
  %46 = fptrunc double %45 to float
  store float %46, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %47 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %48 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %49 = sext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %47, i64 %49
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !11
  store float %51, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %52 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %53 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %54 = sext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %52, i64 %54
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !11
  %57 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %58 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %57, i64 %59
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %62 = fsub float %56, %61
  store float %62, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %63 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %64 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %65 = add nsw i32 %64, 1
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds float, ptr %63, i64 %66
  %68 = load float, ptr %67, align 4, !tbaa !11
  %69 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %70 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %71 = add nsw i32 %70, 1
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %69, i64 %72
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %75 = fadd float %68, %74
  store float %75, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %76 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %77 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %78 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %79 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %80 = fmul float %78, %79
  %81 = fneg float %80
  %82 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %76, float %77, float %81)
  store float %82, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %83 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !11
  %84 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %85 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %86 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %87 = fmul float %85, %86
  %88 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %83, float %84, float %87)
  store float %88, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %89 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %90 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %91 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %90, i64 %92
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %95 = fsub float %94, %89
  store float %95, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %96 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %97 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %98 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %99 = add nsw i32 %98, 1
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %100
  %102 = load float, ptr %101, align 4, !tbaa !11
  %103 = fsub float %102, %96
  store float %103, ptr %101, align 4, !tbaa !11
  %104 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %105 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %106 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %105, i64 %107
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %110 = fadd float %109, %104
  store float %110, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %111 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %112 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !9
  %113 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %114 = add nsw i32 %113, 1
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %112, i64 %115
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  %118 = fsub float %117, %111
  store float %118, ptr %116, align 4, !tbaa !11
  br label %119

119:                                              ; preds = %30
  %120 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %121 = add nsw i32 %120, 2
  store i32 %121, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  br label %26, !llvm.loop !13

122:                                              ; preds = %26
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @rftfsub(i32 noundef %0, ptr nocapture noundef %1, i32 noundef %2, ptr nocapture noundef readonly %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = ashr i32 %0, 1
  %6 = icmp sgt i32 %5, 2
  br i1 %6, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %4
  %7 = shl nsw i32 %2, 1
  %8 = sdiv i32 %7, %5
  %9 = zext nneg i32 %0 to i64
  %10 = zext nneg i32 %5 to i64
  %11 = sext i32 %8 to i64
  %12 = sext i32 %2 to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %.lr.ph
  %indvars.iv45 = phi i64 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next46, %.lr.ph ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 2, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %.lr.ph ]
  %13 = sub nsw i64 %9, %indvars.iv
  %indvars.iv.next46 = add nsw i64 %indvars.iv45, %11
  %14 = sub nsw i64 %12, %indvars.iv.next46
  %15 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %14
  %16 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %17 = fsub float 5.000000e-01, %16
  %18 = getelementptr inbounds float, ptr %3, i64 %indvars.iv.next46
  %19 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !5
  %20 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %13
  %22 = fneg float %19
  %23 = load <2 x float>, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %24 = load <2 x float>, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %25 = fsub <2 x float> %23, %24
  %26 = fadd <2 x float> %23, %24
  %27 = shufflevector <2 x float> %25, <2 x float> %26, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  %28 = shufflevector <2 x float> %27, <2 x float> poison, <2 x i32> <i32 1, i32 0>
  %29 = insertelement <2 x float> poison, float %22, i64 0
  %30 = insertelement <2 x float> %29, float %19, i64 1
  %31 = fmul <2 x float> %28, %30
  %32 = insertelement <2 x float> poison, float %17, i64 0
  %33 = shufflevector <2 x float> %32, <2 x float> poison, <2 x i32> zeroinitializer
  %34 = tail call <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float> %33, <2 x float> %27, <2 x float> %31)
  %35 = fsub <2 x float> %23, %34
  store <2 x float> %35, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %36 = load <2 x float>, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %37 = fadd <2 x float> %36, %34
  %38 = fsub <2 x float> %36, %34
  %39 = shufflevector <2 x float> %37, <2 x float> %38, <2 x i32> <i32 0, i32 3>
  store <2 x float> %39, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 2
  %40 = icmp ult i64 %indvars.iv.next, %10
  br i1 %40, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !9

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <2 x float> @llvm.fmuladd.v2f32(<2 x float>, <2 x float>, <2 x float>) #1

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass