; LLVM IR from scandum/blitsort :: src (bench)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @quad_reversal_int32(ptr noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @rotate_merge_block_int32(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef, i64 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @quadsort_swap_int32(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @blit_analyze_int32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %3, ptr noundef %4) #1 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i64, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i8, align 1
  %12 = alloca i8, align 1
  %13 = alloca i8, align 1
  %14 = alloca i8, align 1
  %15 = alloca i8, align 1
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i32, align 4
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca i64, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca ptr, align 8
  %32 = alloca ptr, align 8
  %33 = alloca ptr, align 8
  %34 = alloca ptr, align 8
  %35 = alloca i32, align 4
  %36 = alloca i8, align 1
  %37 = alloca i8, align 1
  %38 = alloca i8, align 1
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i64 %2, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  store i64 %3, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %33) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %34) #2
  %39 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %40 = udiv i64 %39, 2
  store i64 %40, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %41 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %42 = udiv i64 %41, 2
  store i64 %42, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %43 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %44 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %45 = sub i64 %43, %44
  store i64 %45, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %46 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %47 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %48 = sub i64 %46, %47
  store i64 %48, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %49 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %50 = udiv i64 %49, 2
  store i64 %50, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %51 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %52 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %53 = sub i64 %51, %52
  store i64 %53, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %54 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %54, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %55 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %56 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %57 = getelementptr inbounds i32, ptr %55, i64 %56
  store ptr %57, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %58 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %60 = getelementptr inbounds i32, ptr %58, i64 %59
  store ptr %60, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %61 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %63 = getelementptr inbounds i32, ptr %61, i64 %62
  %64 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %65 = getelementptr inbounds i32, ptr %63, i64 %64
  store ptr %65, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  store i64 0, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %66 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  store i64 %66, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %67

67:                                               ; preds = %242, %5
  %68 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %69 = icmp ugt i64 %68, 132
  br i1 %69, label %70, label %245

70:                                               ; preds = %67
  store i8 0, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  store i8 0, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  store i8 0, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  store i8 0, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  store i8 32, ptr %11, align 1, !tbaa !13
  br label %71

71:                                               ; preds = %135, %70
  %72 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !13
  %73 = icmp ne i8 %72, 0
  br i1 %73, label %74, label %138

74:                                               ; preds = %71
  %75 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %77 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds i32, ptr %77, i64 1
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %80 = icmp sgt i32 %76, %79
  %81 = zext i1 %80 to i32
  %82 = icmp sgt i32 %81, 0
  %83 = zext i1 %82 to i32
  %84 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %85 = zext i8 %84 to i32
  %86 = add nsw i32 %85, %83
  %87 = trunc i32 %86 to i8
  store i8 %87, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %88 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds i32, ptr %88, i32 1
  store ptr %89, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %90 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %91 = load i32, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %92 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds i32, ptr %92, i64 1
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %95 = icmp sgt i32 %91, %94
  %96 = zext i1 %95 to i32
  %97 = icmp sgt i32 %96, 0
  %98 = zext i1 %97 to i32
  %99 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %100 = zext i8 %99 to i32
  %101 = add nsw i32 %100, %98
  %102 = trunc i32 %101 to i8
  store i8 %102, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %103 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds i32, ptr %103, i32 1
  store ptr %104, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %105 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !11
  %107 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds i32, ptr %107, i64 1
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !11
  %110 = icmp sgt i32 %106, %109
  %111 = zext i1 %110 to i32
  %112 = icmp sgt i32 %111, 0
  %113 = zext i1 %112 to i32
  %114 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %115 = zext i8 %114 to i32
  %116 = add nsw i32 %115, %113
  %117 = trunc i32 %116 to i8
  store i8 %117, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %118 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds i32, ptr %118, i32 1
  store ptr %119, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %120 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !11
  %122 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds i32, ptr %122, i64 1
  %124 = load i32, ptr %123, align 4, !tbaa !11
  %125 = icmp sgt i32 %121, %124
  %126 = zext i1 %125 to i32
  %127 = icmp sgt i32 %126, 0
  %128 = zext i1 %127 to i32
  %129 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %130 = zext i8 %129 to i32
  %131 = add nsw i32 %130, %128
  %132 = trunc i32 %131 to i8
  store i8 %132, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %133 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %134 = getelementptr inbounds i32, ptr %133, i32 1
  store ptr %134, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  br label %135

135:                                              ; preds = %74
  %136 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !13
  %137 = add i8 %136, -1
  store i8 %137, ptr %11, align 1, !tbaa !13
  br label %71, !llvm.loop !14

138:                                              ; preds = %71
  %139 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %140 = zext i8 %139 to i64
  %141 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %142 = add i64 %141, %140
  store i64 %142, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %143 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %144 = zext i8 %143 to i32
  %145 = icmp eq i32 %144, 0
  %146 = zext i1 %145 to i32
  %147 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %148 = zext i8 %147 to i32
  %149 = icmp eq i32 %148, 32
  %150 = zext i1 %149 to i32
  %151 = or i32 %146, %150
  %152 = trunc i32 %151 to i8
  store i8 %152, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %153 = zext i8 %152 to i32
  %154 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %155 = add i32 %154, %153
  store i32 %155, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %156 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %157 = zext i8 %156 to i64
  %158 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %159 = add i64 %158, %157
  store i64 %159, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %160 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %161 = zext i8 %160 to i32
  %162 = icmp eq i32 %161, 0
  %163 = zext i1 %162 to i32
  %164 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %165 = zext i8 %164 to i32
  %166 = icmp eq i32 %165, 32
  %167 = zext i1 %166 to i32
  %168 = or i32 %163, %167
  %169 = trunc i32 %168 to i8
  store i8 %169, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %170 = zext i8 %169 to i32
  %171 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %172 = add i32 %171, %170
  store i32 %172, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %173 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %174 = zext i8 %173 to i64
  %175 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %176 = add i64 %175, %174
  store i64 %176, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %177 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %178 = zext i8 %177 to i32
  %179 = icmp eq i32 %178, 0
  %180 = zext i1 %179 to i32
  %181 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %182 = zext i8 %181 to i32
  %183 = icmp eq i32 %182, 32
  %184 = zext i1 %183 to i32
  %185 = or i32 %180, %184
  %186 = trunc i32 %185 to i8
  store i8 %186, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %187 = zext i8 %186 to i32
  %188 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %189 = add i32 %188, %187
  store i32 %189, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %190 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %191 = zext i8 %190 to i64
  %192 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %193 = add i64 %192, %191
  store i64 %193, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %194 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %195 = zext i8 %194 to i32
  %196 = icmp eq i32 %195, 0
  %197 = zext i1 %196 to i32
  %198 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %199 = zext i8 %198 to i32
  %200 = icmp eq i32 %199, 32
  %201 = zext i1 %200 to i32
  %202 = or i32 %197, %201
  %203 = trunc i32 %202 to i8
  store i8 %203, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %204 = zext i8 %203 to i32
  %205 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %206 = add i32 %205, %204
  store i32 %206, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %207 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %208 = icmp ugt i64 %207, 516
  br i1 %208, label %209, label %241

209:                                              ; preds = %138
  %210 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %211 = zext i8 %210 to i32
  %212 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %213 = zext i8 %212 to i32
  %214 = add nsw i32 %211, %213
  %215 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %216 = zext i8 %215 to i32
  %217 = add nsw i32 %214, %216
  %218 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %219 = zext i8 %218 to i32
  %220 = add nsw i32 %217, %219
  %221 = icmp eq i32 %220, 0
  br i1 %221, label %222, label %241

222:                                              ; preds = %209
  %223 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %224 = add i64 %223, 48
  store i64 %224, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %225 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %226 = getelementptr inbounds i32, ptr %225, i64 96
  store ptr %226, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %227 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %228 = add i64 %227, 48
  store i64 %228, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %229 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %230 = getelementptr inbounds i32, ptr %229, i64 96
  store ptr %230, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %231 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %232 = add i64 %231, 48
  store i64 %232, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %233 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %234 = getelementptr inbounds i32, ptr %233, i64 96
  store ptr %234, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %235 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %236 = add i64 %235, 48
  store i64 %236, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %237 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %238 = getelementptr inbounds i32, ptr %237, i64 96
  store ptr %238, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %239 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %240 = sub i64 %239, 384
  store i64 %240, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %241

241:                                              ; preds = %222, %209, %138
  br label %242

242:                                              ; preds = %241
  %243 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %244 = sub i64 %243, 128
  store i64 %244, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %67, !llvm.loop !16

245:                                              ; preds = %67
  br label %246

246:                                              ; preds = %306, %245
  %247 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %248 = icmp ugt i64 %247, 7
  br i1 %248, label %249, label %309

249:                                              ; preds = %246
  %250 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i32, ptr %250, align 4, !tbaa !11
  %252 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %253 = getelementptr inbounds i32, ptr %252, i64 1
  %254 = load i32, ptr %253, align 4, !tbaa !11
  %255 = icmp sgt i32 %251, %254
  %256 = zext i1 %255 to i32
  %257 = icmp sgt i32 %256, 0
  %258 = zext i1 %257 to i32
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %261 = add i64 %260, %259
  store i64 %261, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %262 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %263 = getelementptr inbounds i32, ptr %262, i32 1
  store ptr %263, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %264 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %265 = load i32, ptr %264, align 4, !tbaa !11
  %266 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %267 = getelementptr inbounds i32, ptr %266, i64 1
  %268 = load i32, ptr %267, align 4, !tbaa !11
  %269 = icmp sgt i32 %265, %268
  %270 = zext i1 %269 to i32
  %271 = icmp sgt i32 %270, 0
  %272 = zext i1 %271 to i32
  %273 = sext i32 %272 to i64
  %274 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %275 = add i64 %274, %273
  store i64 %275, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %276 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %277 = getelementptr inbounds i32, ptr %276, i32 1
  store ptr %277, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %278 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %279 = load i32, ptr %278, align 4, !tbaa !11
  %280 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %281 = getelementptr inbounds i32, ptr %280, i64 1
  %282 = load i32, ptr %281, align 4, !tbaa !11
  %283 = icmp sgt i32 %279, %282
  %284 = zext i1 %283 to i32
  %285 = icmp sgt i32 %284, 0
  %286 = zext i1 %285 to i32
  %287 = sext i32 %286 to i64
  %288 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %289 = add i64 %288, %287
  store i64 %289, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %290 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %291 = getelementptr inbounds i32, ptr %290, i32 1
  store ptr %291, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %292 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i32, ptr %292, align 4, !tbaa !11
  %294 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %295 = getelementptr inbounds i32, ptr %294, i64 1
  %296 = load i32, ptr %295, align 4, !tbaa !11
  %297 = icmp sgt i32 %293, %296
  %298 = zext i1 %297 to i32
  %299 = icmp sgt i32 %298, 0
  %300 = zext i1 %299 to i32
  %301 = sext i32 %300 to i64
  %302 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %303 = add i64 %302, %301
  store i64 %303, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %304 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %305 = getelementptr inbounds i32, ptr %304, i32 1
  store ptr %305, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  br label %306

306:                                              ; preds = %249
  %307 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %308 = sub i64 %307, 4
  store i64 %308, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  br label %246, !llvm.loop !17

309:                                              ; preds = %246
  %310 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %311 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %312 = icmp ult i64 %310, %311
  br i1 %312, label %313, label %328

313:                                              ; preds = %309
  %314 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %315 = load i32, ptr %314, align 4, !tbaa !11
  %316 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %317 = getelementptr inbounds i32, ptr %316, i64 1
  %318 = load i32, ptr %317, align 4, !tbaa !11
  %319 = icmp sgt i32 %315, %318
  %320 = zext i1 %319 to i32
  %321 = icmp sgt i32 %320, 0
  %322 = zext i1 %321 to i32
  %323 = sext i32 %322 to i64
  %324 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %325 = add i64 %324, %323
  store i64 %325, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %326 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %327 = getelementptr inbounds i32, ptr %326, i32 1
  store ptr %327, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  br label %328

328:                                              ; preds = %313, %309
  %329 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %330 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %331 = icmp ult i64 %329, %330
  br i1 %331, label %332, label %347

332:                                              ; preds = %328
  %333 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %334 = load i32, ptr %333, align 4, !tbaa !11
  %335 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %336 = getelementptr inbounds i32, ptr %335, i64 1
  %337 = load i32, ptr %336, align 4, !tbaa !11
  %338 = icmp sgt i32 %334, %337
  %339 = zext i1 %338 to i32
  %340 = icmp sgt i32 %339, 0
  %341 = zext i1 %340 to i32
  %342 = sext i32 %341 to i64
  %343 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %344 = add i64 %343, %342
  store i64 %344, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %345 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %346 = getelementptr inbounds i32, ptr %345, i32 1
  store ptr %346, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  br label %347

347:                                              ; preds = %332, %328
  %348 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %349 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %350 = icmp ult i64 %348, %349
  br i1 %350, label %351, label %366

351:                                              ; preds = %347
  %352 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %353 = load i32, ptr %352, align 4, !tbaa !11
  %354 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %355 = getelementptr inbounds i32, ptr %354, i64 1
  %356 = load i32, ptr %355, align 4, !tbaa !11
  %357 = icmp sgt i32 %353, %356
  %358 = zext i1 %357 to i32
  %359 = icmp sgt i32 %358, 0
  %360 = zext i1 %359 to i32
  %361 = sext i32 %360 to i64
  %362 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %363 = add i64 %362, %361
  store i64 %363, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %364 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  %365 = getelementptr inbounds i32, ptr %364, i32 1
  store ptr %365, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  br label %366

366:                                              ; preds = %351, %347
  %367 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %368 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %369 = add i64 %367, %368
  %370 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %371 = add i64 %369, %370
  %372 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %373 = add i64 %371, %372
  store i64 %373, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %374 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %375 = icmp eq i64 %374, 0
  br i1 %375, label %376, label %405

376:                                              ; preds = %366
  %377 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %378 = load i32, ptr %377, align 4, !tbaa !11
  %379 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %380 = getelementptr inbounds i32, ptr %379, i64 1
  %381 = load i32, ptr %380, align 4, !tbaa !11
  %382 = icmp sgt i32 %378, %381
  %383 = zext i1 %382 to i32
  %384 = icmp sle i32 %383, 0
  br i1 %384, label %385, label %404

385:                                              ; preds = %376
  %386 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %387 = load i32, ptr %386, align 4, !tbaa !11
  %388 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %389 = getelementptr inbounds i32, ptr %388, i64 1
  %390 = load i32, ptr %389, align 4, !tbaa !11
  %391 = icmp sgt i32 %387, %390
  %392 = zext i1 %391 to i32
  %393 = icmp sle i32 %392, 0
  br i1 %393, label %394, label %404

394:                                              ; preds = %385
  %395 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %396 = load i32, ptr %395, align 4, !tbaa !11
  %397 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %398 = getelementptr inbounds i32, ptr %397, i64 1
  %399 = load i32, ptr %398, align 4, !tbaa !11
  %400 = icmp sgt i32 %396, %399
  %401 = zext i1 %400 to i32
  %402 = icmp sle i32 %401, 0
  br i1 %402, label %403, label %404

403:                                              ; preds = %394
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %951

404:                                              ; preds = %394, %385, %376
  br label %405

405:                                              ; preds = %404, %366
  %406 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %407 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %408 = sub i64 %406, %407
  %409 = icmp eq i64 %408, 1
  %410 = zext i1 %409 to i32
  %411 = trunc i32 %410 to i8
  store i8 %411, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %412 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %413 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %414 = sub i64 %412, %413
  %415 = icmp eq i64 %414, 1
  %416 = zext i1 %415 to i32
  %417 = trunc i32 %416 to i8
  store i8 %417, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %418 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %419 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %420 = sub i64 %418, %419
  %421 = icmp eq i64 %420, 1
  %422 = zext i1 %421 to i32
  %423 = trunc i32 %422 to i8
  store i8 %423, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %424 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %425 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %426 = sub i64 %424, %425
  %427 = icmp eq i64 %426, 1
  %428 = zext i1 %427 to i32
  %429 = trunc i32 %428 to i8
  store i8 %429, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %430 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %431 = zext i8 %430 to i32
  %432 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %433 = zext i8 %432 to i32
  %434 = or i32 %431, %433
  %435 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %436 = zext i8 %435 to i32
  %437 = or i32 %434, %436
  %438 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %439 = zext i8 %438 to i32
  %440 = or i32 %437, %439
  %441 = icmp ne i32 %440, 0
  br i1 %441, label %442, label %590

442:                                              ; preds = %405
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %36) #2
  %443 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %444 = zext i8 %443 to i32
  %445 = icmp ne i32 %444, 0
  br i1 %445, label %446, label %450

446:                                              ; preds = %442
  %447 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %448 = zext i8 %447 to i32
  %449 = icmp ne i32 %448, 0
  br label %450

450:                                              ; preds = %446, %442
  %451 = phi i1 [ false, %442 ], [ %449, %446 ]
  %452 = zext i1 %451 to i32
  %453 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %454 = load i32, ptr %453, align 4, !tbaa !11
  %455 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %456 = getelementptr inbounds i32, ptr %455, i64 1
  %457 = load i32, ptr %456, align 4, !tbaa !11
  %458 = icmp sgt i32 %454, %457
  %459 = zext i1 %458 to i32
  %460 = icmp sgt i32 %459, 0
  %461 = zext i1 %460 to i32
  %462 = mul nsw i32 %452, %461
  %463 = trunc i32 %462 to i8
  store i8 %463, ptr %36, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %37) #2
  %464 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %465 = zext i8 %464 to i32
  %466 = icmp ne i32 %465, 0
  br i1 %466, label %467, label %471

467:                                              ; preds = %450
  %468 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %469 = zext i8 %468 to i32
  %470 = icmp ne i32 %469, 0
  br label %471

471:                                              ; preds = %467, %450
  %472 = phi i1 [ false, %450 ], [ %470, %467 ]
  %473 = zext i1 %472 to i32
  %474 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %475 = load i32, ptr %474, align 4, !tbaa !11
  %476 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %477 = getelementptr inbounds i32, ptr %476, i64 1
  %478 = load i32, ptr %477, align 4, !tbaa !11
  %479 = icmp sgt i32 %475, %478
  %480 = zext i1 %479 to i32
  %481 = icmp sgt i32 %480, 0
  %482 = zext i1 %481 to i32
  %483 = mul nsw i32 %473, %482
  %484 = trunc i32 %483 to i8
  store i8 %484, ptr %37, align 1, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %38) #2
  %485 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %486 = zext i8 %485 to i32
  %487 = icmp ne i32 %486, 0
  br i1 %487, label %488, label %492

488:                                              ; preds = %471
  %489 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %490 = zext i8 %489 to i32
  %491 = icmp ne i32 %490, 0
  br label %492

492:                                              ; preds = %488, %471
  %493 = phi i1 [ false, %471 ], [ %491, %488 ]
  %494 = zext i1 %493 to i32
  %495 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %496 = load i32, ptr %495, align 4, !tbaa !11
  %497 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %498 = getelementptr inbounds i32, ptr %497, i64 1
  %499 = load i32, ptr %498, align 4, !tbaa !11
  %500 = icmp sgt i32 %496, %499
  %501 = zext i1 %500 to i32
  %502 = icmp sgt i32 %501, 0
  %503 = zext i1 %502 to i32
  %504 = mul nsw i32 %494, %503
  %505 = trunc i32 %504 to i8
  store i8 %505, ptr %38, align 1, !tbaa !13
  %506 = load i8, ptr %36, align 1, !tbaa !13
  %507 = zext i8 %506 to i32
  %508 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !13
  %509 = zext i8 %508 to i32
  %510 = mul nsw i32 %509, 2
  %511 = or i32 %507, %510
  %512 = load i8, ptr %38, align 1, !tbaa !13
  %513 = zext i8 %512 to i32
  %514 = mul nsw i32 %513, 4
  %515 = or i32 %511, %514
  switch i32 %515, label %543 [
    i32 0, label %543
    i32 1, label %516
    i32 2, label %519
    i32 3, label %523
    i32 4, label %526
    i32 5, label %530
    i32 6, label %536
    i32 7, label %540
  ]

516:                                              ; preds = %492
  %517 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %518 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal_int32(ptr noundef %517, ptr noundef %518)
  store i64 0, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %543

519:                                              ; preds = %492
  %520 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %521 = getelementptr inbounds i32, ptr %520, i64 1
  %522 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal_int32(ptr noundef %521, ptr noundef %522)
  store i64 0, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %543

523:                                              ; preds = %492
  %524 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %525 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal_int32(ptr noundef %524, ptr noundef %525)
  store i64 0, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %543

526:                                              ; preds = %492
  %527 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %528 = getelementptr inbounds i32, ptr %527, i64 1
  %529 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal_int32(ptr noundef %528, ptr noundef %529)
  store i64 0, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %543

530:                                              ; preds = %492
  %531 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %532 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal_int32(ptr noundef %531, ptr noundef %532)
  %533 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %534 = getelementptr inbounds i32, ptr %533, i64 1
  %535 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal_int32(ptr noundef %534, ptr noundef %535)
  store i64 0, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %543

536:                                              ; preds = %492
  %537 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %538 = getelementptr inbounds i32, ptr %537, i64 1
  %539 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal_int32(ptr noundef %538, ptr noundef %539)
  store i64 0, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %543

540:                                              ; preds = %492
  %541 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %542 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal_int32(ptr noundef %541, ptr noundef %542)
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %587

543:                                              ; preds = %536, %530, %526, %523, %519, %516, %492, %492
  %544 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %545 = zext i8 %544 to i32
  %546 = icmp ne i32 %545, 0
  br i1 %546, label %547, label %553

547:                                              ; preds = %543
  %548 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %549 = icmp ne i64 %548, 0
  br i1 %549, label %550, label %553

550:                                              ; preds = %547
  %551 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %552 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal_int32(ptr noundef %551, ptr noundef %552)
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  br label %553

553:                                              ; preds = %550, %547, %543
  %554 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %555 = zext i8 %554 to i32
  %556 = icmp ne i32 %555, 0
  br i1 %556, label %557, label %564

557:                                              ; preds = %553
  %558 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %559 = icmp ne i64 %558, 0
  br i1 %559, label %560, label %564

560:                                              ; preds = %557
  %561 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %562 = getelementptr inbounds i32, ptr %561, i64 1
  %563 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal_int32(ptr noundef %562, ptr noundef %563)
  store i64 0, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  br label %564

564:                                              ; preds = %560, %557, %553
  %565 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %566 = zext i8 %565 to i32
  %567 = icmp ne i32 %566, 0
  br i1 %567, label %568, label %575

568:                                              ; preds = %564
  %569 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %570 = icmp ne i64 %569, 0
  br i1 %570, label %571, label %575

571:                                              ; preds = %568
  %572 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %573 = getelementptr inbounds i32, ptr %572, i64 1
  %574 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal_int32(ptr noundef %573, ptr noundef %574)
  store i64 0, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  br label %575

575:                                              ; preds = %571, %568, %564
  %576 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %577 = zext i8 %576 to i32
  %578 = icmp ne i32 %577, 0
  br i1 %578, label %579, label %586

579:                                              ; preds = %575
  %580 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %581 = icmp ne i64 %580, 0
  br i1 %581, label %582, label %586

582:                                              ; preds = %579
  %583 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %584 = getelementptr inbounds i32, ptr %583, i64 1
  %585 = load ptr, ptr %34, align 8, !tbaa !5
  call void @quad_reversal_int32(ptr noundef %584, ptr noundef %585)
  store i64 0, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  br label %586

586:                                              ; preds = %582, %579, %575
  store i32 0, ptr %35, align 4
  br label %587

587:                                              ; preds = %586, %540
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %38) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %37) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %36) #2
  %588 = load i32, ptr %35, align 4
  switch i32 %588, label %951 [
    i32 0, label %589
  ]

589:                                              ; preds = %587
  br label %590

590:                                              ; preds = %589, %405
  %591 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %592 = udiv i64 %591, 256
  store i64 %592, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %593 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %594 = zext i32 %593 to i64
  %595 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %596 = icmp ugt i64 %594, %595
  %597 = zext i1 %596 to i32
  %598 = trunc i32 %597 to i8
  store i8 %598, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %599 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %600 = zext i32 %599 to i64
  %601 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %602 = icmp ugt i64 %600, %601
  %603 = zext i1 %602 to i32
  %604 = trunc i32 %603 to i8
  store i8 %604, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %605 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %606 = zext i32 %605 to i64
  %607 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %608 = icmp ugt i64 %606, %607
  %609 = zext i1 %608 to i32
  %610 = trunc i32 %609 to i8
  store i8 %610, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %611 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %612 = zext i32 %611 to i64
  %613 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !9
  %614 = icmp ugt i64 %612, %613
  %615 = zext i1 %614 to i32
  %616 = trunc i32 %615 to i8
  store i8 %616, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %617 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %618 = zext i8 %617 to i32
  %619 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %620 = zext i8 %619 to i32
  %621 = mul nsw i32 %620, 2
  %622 = add nsw i32 %618, %621
  %623 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %624 = zext i8 %623 to i32
  %625 = mul nsw i32 %624, 4
  %626 = add nsw i32 %622, %625
  %627 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %628 = zext i8 %627 to i32
  %629 = mul nsw i32 %628, 8
  %630 = add nsw i32 %626, %629
  switch i32 %630, label %880 [
    i32 0, label %631
    i32 1, label %637
    i32 2, label %655
    i32 3, label %677
    i32 4, label %703
    i32 8, label %725
    i32 9, label %743
    i32 12, label %771
    i32 5, label %797
    i32 6, label %797
    i32 7, label %797
    i32 10, label %797
    i32 11, label %797
    i32 13, label %797
    i32 14, label %797
    i32 15, label %797
  ]

631:                                              ; preds = %590
  %632 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %633 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %634 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %635 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %636 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @blit_partition_int32(ptr noundef %632, ptr noundef %633, i64 noundef %634, i64 noundef %635, ptr noundef %636)
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %951

637:                                              ; preds = %590
  %638 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %639 = icmp ne i64 %638, 0
  br i1 %639, label %640, label %646

640:                                              ; preds = %637
  %641 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %642 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %643 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %644 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %645 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef %641, ptr noundef %642, i64 noundef %643, i64 noundef %644, ptr noundef %645)
  br label %646

646:                                              ; preds = %640, %637
  %647 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %648 = getelementptr inbounds i32, ptr %647, i64 1
  %649 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %650 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %651 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %652 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %653 = add i64 %651, %652
  %654 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @blit_partition_int32(ptr noundef %648, ptr noundef %649, i64 noundef %650, i64 noundef %653, ptr noundef %654)
  br label %880

655:                                              ; preds = %590
  %656 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %657 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %658 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %659 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %660 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @blit_partition_int32(ptr noundef %656, ptr noundef %657, i64 noundef %658, i64 noundef %659, ptr noundef %660)
  %661 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %662 = icmp ne i64 %661, 0
  br i1 %662, label %663, label %670

663:                                              ; preds = %655
  %664 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %665 = getelementptr inbounds i32, ptr %664, i64 1
  %666 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %667 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %668 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %669 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef %665, ptr noundef %666, i64 noundef %667, i64 noundef %668, ptr noundef %669)
  br label %670

670:                                              ; preds = %663, %655
  %671 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %672 = getelementptr inbounds i32, ptr %671, i64 1
  %673 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %674 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %675 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %676 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @blit_partition_int32(ptr noundef %672, ptr noundef %673, i64 noundef %674, i64 noundef %675, ptr noundef %676)
  br label %880

677:                                              ; preds = %590
  %678 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %679 = icmp ne i64 %678, 0
  br i1 %679, label %680, label %686

680:                                              ; preds = %677
  %681 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %682 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %683 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %684 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %685 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef %681, ptr noundef %682, i64 noundef %683, i64 noundef %684, ptr noundef %685)
  br label %686

686:                                              ; preds = %680, %677
  %687 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %688 = icmp ne i64 %687, 0
  br i1 %688, label %689, label %696

689:                                              ; preds = %686
  %690 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %691 = getelementptr inbounds i32, ptr %690, i64 1
  %692 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %693 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %694 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %695 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef %691, ptr noundef %692, i64 noundef %693, i64 noundef %694, ptr noundef %695)
  br label %696

696:                                              ; preds = %689, %686
  %697 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %698 = getelementptr inbounds i32, ptr %697, i64 1
  %699 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %700 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %701 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %702 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @blit_partition_int32(ptr noundef %698, ptr noundef %699, i64 noundef %700, i64 noundef %701, ptr noundef %702)
  br label %880

703:                                              ; preds = %590
  %704 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %705 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %706 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %707 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %708 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @blit_partition_int32(ptr noundef %704, ptr noundef %705, i64 noundef %706, i64 noundef %707, ptr noundef %708)
  %709 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %710 = icmp ne i64 %709, 0
  br i1 %710, label %711, label %718

711:                                              ; preds = %703
  %712 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %713 = getelementptr inbounds i32, ptr %712, i64 1
  %714 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %715 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %716 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %717 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef %713, ptr noundef %714, i64 noundef %715, i64 noundef %716, ptr noundef %717)
  br label %718

718:                                              ; preds = %711, %703
  %719 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %720 = getelementptr inbounds i32, ptr %719, i64 1
  %721 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %722 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %723 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %724 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @blit_partition_int32(ptr noundef %720, ptr noundef %721, i64 noundef %722, i64 noundef %723, ptr noundef %724)
  br label %880

725:                                              ; preds = %590
  %726 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %727 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %728 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %729 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %730 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %731 = add i64 %729, %730
  %732 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @blit_partition_int32(ptr noundef %726, ptr noundef %727, i64 noundef %728, i64 noundef %731, ptr noundef %732)
  %733 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %734 = icmp ne i64 %733, 0
  br i1 %734, label %735, label %742

735:                                              ; preds = %725
  %736 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %737 = getelementptr inbounds i32, ptr %736, i64 1
  %738 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %739 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %740 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %741 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef %737, ptr noundef %738, i64 noundef %739, i64 noundef %740, ptr noundef %741)
  br label %742

742:                                              ; preds = %735, %725
  br label %880

743:                                              ; preds = %590
  %744 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %745 = icmp ne i64 %744, 0
  br i1 %745, label %746, label %752

746:                                              ; preds = %743
  %747 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %748 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %749 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %750 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %751 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef %747, ptr noundef %748, i64 noundef %749, i64 noundef %750, ptr noundef %751)
  br label %752

752:                                              ; preds = %746, %743
  %753 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %754 = getelementptr inbounds i32, ptr %753, i64 1
  %755 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %756 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %757 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %758 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %759 = add i64 %757, %758
  %760 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @blit_partition_int32(ptr noundef %754, ptr noundef %755, i64 noundef %756, i64 noundef %759, ptr noundef %760)
  %761 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %762 = icmp ne i64 %761, 0
  br i1 %762, label %763, label %770

763:                                              ; preds = %752
  %764 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %765 = getelementptr inbounds i32, ptr %764, i64 1
  %766 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %767 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %768 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %769 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef %765, ptr noundef %766, i64 noundef %767, i64 noundef %768, ptr noundef %769)
  br label %770

770:                                              ; preds = %763, %752
  br label %880

771:                                              ; preds = %590
  %772 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %773 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %774 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %775 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %776 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @blit_partition_int32(ptr noundef %772, ptr noundef %773, i64 noundef %774, i64 noundef %775, ptr noundef %776)
  %777 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %778 = icmp ne i64 %777, 0
  br i1 %778, label %779, label %786

779:                                              ; preds = %771
  %780 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %781 = getelementptr inbounds i32, ptr %780, i64 1
  %782 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %783 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %784 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %785 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef %781, ptr noundef %782, i64 noundef %783, i64 noundef %784, ptr noundef %785)
  br label %786

786:                                              ; preds = %779, %771
  %787 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %788 = icmp ne i64 %787, 0
  br i1 %788, label %789, label %796

789:                                              ; preds = %786
  %790 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %791 = getelementptr inbounds i32, ptr %790, i64 1
  %792 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %793 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %794 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %795 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef %791, ptr noundef %792, i64 noundef %793, i64 noundef %794, ptr noundef %795)
  br label %796

796:                                              ; preds = %789, %786
  br label %880

797:                                              ; preds = %590, %590, %590, %590, %590, %590, %590, %590
  %798 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %799 = icmp ne i8 %798, 0
  br i1 %799, label %800, label %810

800:                                              ; preds = %797
  %801 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %802 = icmp ne i64 %801, 0
  br i1 %802, label %803, label %809

803:                                              ; preds = %800
  %804 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %805 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %806 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %807 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %808 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef %804, ptr noundef %805, i64 noundef %806, i64 noundef %807, ptr noundef %808)
  br label %809

809:                                              ; preds = %803, %800
  br label %816

810:                                              ; preds = %797
  %811 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %812 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %813 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %814 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %815 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @blit_partition_int32(ptr noundef %811, ptr noundef %812, i64 noundef %813, i64 noundef %814, ptr noundef %815)
  br label %816

816:                                              ; preds = %810, %809
  %817 = load i8, ptr %13, align 1, !tbaa !13
  %818 = icmp ne i8 %817, 0
  br i1 %818, label %819, label %830

819:                                              ; preds = %816
  %820 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !9
  %821 = icmp ne i64 %820, 0
  br i1 %821, label %822, label %829

822:                                              ; preds = %819
  %823 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %824 = getelementptr inbounds i32, ptr %823, i64 1
  %825 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %826 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %827 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %828 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef %824, ptr noundef %825, i64 noundef %826, i64 noundef %827, ptr noundef %828)
  br label %829

829:                                              ; preds = %822, %819
  br label %837

830:                                              ; preds = %816
  %831 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %832 = getelementptr inbounds i32, ptr %831, i64 1
  %833 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %834 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %835 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %836 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @blit_partition_int32(ptr noundef %832, ptr noundef %833, i64 noundef %834, i64 noundef %835, ptr noundef %836)
  br label %837

837:                                              ; preds = %830, %829
  %838 = load i8, ptr %14, align 1, !tbaa !13
  %839 = icmp ne i8 %838, 0
  br i1 %839, label %840, label %851

840:                                              ; preds = %837
  %841 = load i64, ptr %29, align 8, !tbaa !9
  %842 = icmp ne i64 %841, 0
  br i1 %842, label %843, label %850

843:                                              ; preds = %840
  %844 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %845 = getelementptr inbounds i32, ptr %844, i64 1
  %846 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %847 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %848 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %849 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef %845, ptr noundef %846, i64 noundef %847, i64 noundef %848, ptr noundef %849)
  br label %850

850:                                              ; preds = %843, %840
  br label %858

851:                                              ; preds = %837
  %852 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %853 = getelementptr inbounds i32, ptr %852, i64 1
  %854 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %855 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %856 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %857 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @blit_partition_int32(ptr noundef %853, ptr noundef %854, i64 noundef %855, i64 noundef %856, ptr noundef %857)
  br label %858

858:                                              ; preds = %851, %850
  %859 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %860 = icmp ne i8 %859, 0
  br i1 %860, label %861, label %872

861:                                              ; preds = %858
  %862 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %863 = icmp ne i64 %862, 0
  br i1 %863, label %864, label %871

864:                                              ; preds = %861
  %865 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %866 = getelementptr inbounds i32, ptr %865, i64 1
  %867 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %868 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %869 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %870 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef %866, ptr noundef %867, i64 noundef %868, i64 noundef %869, ptr noundef %870)
  br label %871

871:                                              ; preds = %864, %861
  br label %879

872:                                              ; preds = %858
  %873 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %874 = getelementptr inbounds i32, ptr %873, i64 1
  %875 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %876 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %877 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %878 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @blit_partition_int32(ptr noundef %874, ptr noundef %875, i64 noundef %876, i64 noundef %877, ptr noundef %878)
  br label %879

879:                                              ; preds = %872, %871
  br label %880

880:                                              ; preds = %879, %796, %770, %742, %718, %696, %670, %646, %590
  %881 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %882 = load i32, ptr %881, align 4, !tbaa !11
  %883 = load ptr, ptr %31, align 8, !tbaa !5
  %884 = getelementptr inbounds i32, ptr %883, i64 1
  %885 = load i32, ptr %884, align 4, !tbaa !11
  %886 = icmp sgt i32 %882, %885
  %887 = zext i1 %886 to i32
  %888 = icmp sle i32 %887, 0
  br i1 %888, label %889, label %919

889:                                              ; preds = %880
  %890 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %891 = load i32, ptr %890, align 4, !tbaa !11
  %892 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %893 = getelementptr inbounds i32, ptr %892, i64 1
  %894 = load i32, ptr %893, align 4, !tbaa !11
  %895 = icmp sgt i32 %891, %894
  %896 = zext i1 %895 to i32
  %897 = icmp sle i32 %896, 0
  br i1 %897, label %898, label %909

898:                                              ; preds = %889
  %899 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %900 = load i32, ptr %899, align 4, !tbaa !11
  %901 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !5
  %902 = getelementptr inbounds i32, ptr %901, i64 1
  %903 = load i32, ptr %902, align 4, !tbaa !11
  %904 = icmp sgt i32 %900, %903
  %905 = zext i1 %904 to i32
  %906 = icmp sle i32 %905, 0
  br i1 %906, label %907, label %908

907:                                              ; preds = %898
  store i32 1, ptr %35, align 4
  br label %951

908:                                              ; preds = %898
  br label %918

909:                                              ; preds = %889
  %910 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %911 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %912 = getelementptr inbounds i32, ptr %910, i64 %911
  %913 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %914 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %915 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %916 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %917 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @rotate_merge_block_int32(ptr noundef %912, ptr noundef %913, i64 noundef %914, i64 noundef %915, i64 noundef %916, ptr noundef %917)
  br label %918

918:                                              ; preds = %909, %908
  br label %944

919:                                              ; preds = %880
  %920 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %921 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %922 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %923 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %924 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !9
  %925 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @rotate_merge_block_int32(ptr noundef %920, ptr noundef %921, i64 noundef %922, i64 noundef %923, i64 noundef %924, ptr noundef %925)
  %926 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %927 = load i32, ptr %926, align 4, !tbaa !11
  %928 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !5
  %929 = getelementptr inbounds i32, ptr %928, i64 1
  %930 = load i32, ptr %929, align 4, !tbaa !11
  %931 = icmp sgt i32 %927, %930
  %932 = zext i1 %931 to i32
  %933 = icmp sgt i32 %932, 0
  br i1 %933, label %934, label %943

934:                                              ; preds = %919
  %935 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %936 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %937 = getelementptr inbounds i32, ptr %935, i64 %936
  %938 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %939 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %940 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !9
  %941 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !9
  %942 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @rotate_merge_block_int32(ptr noundef %937, ptr noundef %938, i64 noundef %939, i64 noundef %940, i64 noundef %941, ptr noundef %942)
  br label %943

943:                                              ; preds = %934, %919
  br label %944

944:                                              ; preds = %943, %918
  %945 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %946 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %947 = load i64, ptr %8, align 8, !tbaa !9
  %948 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !9
  %949 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !9
  %950 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @rotate_merge_block_int32(ptr noundef %945, ptr noundef %946, i64 noundef %947, i64 noundef %948, i64 noundef %949, ptr noundef %950)
  store i32 0, ptr %35, align 4
  br label %951

951:                                              ; preds = %944, %907, %631, %587, %403
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %34) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %33) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %11) #2
  %952 = load i32, ptr %35, align 4
  switch i32 %952, label %954 [
    i32 0, label %953
    i32 1, label %953
  ]

953:                                              ; preds = %951, %951
  ret void

954:                                              ; preds = %951
  unreachable
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @blit_partition_int32(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef, ptr noundef) #1

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!7, !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @quad_reversal_int32(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @rotate_merge_block_int32(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef, i64 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @quadsort_swap_int32(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @blit_analyze_int32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %3, ptr noundef %4) local_unnamed_addr #0 {
  %6 = lshr i64 %3, 1
  %7 = lshr i64 %3, 2
  %8 = sub nsw i64 %6, %7
  %9 = sub i64 %3, %6
  %10 = lshr i64 %9, 1
  %11 = sub i64 %9, %10
  %12 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %7
  %13 = getelementptr inbounds i32, ptr %0, i64 %6
  %14 = getelementptr inbounds i32, ptr %13, i64 %10
  %15 = icmp ugt i64 %3, 132
  br i1 %15, label %.preheader504, label %.preheader

.preheader504:                                    ; preds = %5, %250
  %.0396526 = phi ptr [ %.2, %250 ], [ %14, %5 ]
  %.0397525 = phi ptr [ %.2399, %250 ], [ %13, %5 ]
  %.0402524 = phi ptr [ %.2404, %250 ], [ %12, %5 ]
  %.0407523 = phi ptr [ %.2409, %250 ], [ %0, %5 ]
  %.0411522 = phi i64 [ %.1412, %250 ], [ 0, %5 ]
  %.0416521 = phi i64 [ %.1417, %250 ], [ 0, %5 ]
  %.0424520 = phi i64 [ %.1425, %250 ], [ 0, %5 ]
  %.0432519 = phi i64 [ %.1433, %250 ], [ 0, %5 ]
  %.0439518 = phi i64 [ %251, %250 ], [ %3, %5 ]
  %.0444517 = phi i32 [ %181, %250 ], [ 0, %5 ]
  %.0445516 = phi i32 [ %187, %250 ], [ 0, %5 ]
  %.0446515 = phi i32 [ %193, %250 ], [ 0, %5 ]
  %.0447514 = phi i32 [ %199, %250 ], [ 0, %5 ]
  %scevgep579 = getelementptr i8, ptr %.0407523, i64 128
  %scevgep581 = getelementptr i8, ptr %.0397525, i64 128
  %.pre = load i32, ptr %.0407523, align 4, !tbaa !5
  %vector.recur.init634 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %.pre, i64 3
  %.pre583 = load i32, ptr %.0402524, align 4, !tbaa !5
  %vector.recur.init632 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %.pre583, i64 3
  %.pre584 = load i32, ptr %.0397525, align 4, !tbaa !5
  %vector.recur.init630 = insertelement <4 x i32> poison, i32 %.pre584, i64 3
  %.pre585 = load i32, ptr %.0396526, align 4, !tbaa !5
  %vector.recur.init = insertelement <4 x i32> poison, i32 %.pre585, i64 3
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0407523, i64 4
  %wide.load = load <4 x i32>, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %17 = shufflevector <4 x i32> %vector.recur.init634, <4 x i32> %wide.load, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %18 = icmp sgt <4 x i32> %17, %wide.load
  %19 = zext <4 x i1> %18 to <4 x i8>
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0402524, i64 4
  %wide.load645 = load <4 x i32>, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %21 = shufflevector <4 x i32> %vector.recur.init632, <4 x i32> %wide.load645, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %22 = icmp sgt <4 x i32> %21, %wide.load645
  %23 = zext <4 x i1> %22 to <4 x i8>
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0397525, i64 4
  %wide.load646 = load <4 x i32>, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %25 = shufflevector <4 x i32> %vector.recur.init630, <4 x i32> %wide.load646, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %26 = icmp sgt <4 x i32> %25, %wide.load646
  %27 = zext <4 x i1> %26 to <4 x i8>
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0396526, i64 4
  %wide.load647 = load <4 x i32>, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %29 = shufflevector <4 x i32> %vector.recur.init, <4 x i32> %wide.load647, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %30 = icmp sgt <4 x i32> %29, %wide.load647
  %31 = zext <4 x i1> %30 to <4 x i8>
  %32 = getelementptr i8, ptr %.0407523, i64 20
  %wide.load.1 = load <4 x i32>, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %33 = shufflevector <4 x i32> %wide.load, <4 x i32> %wide.load.1, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %34 = icmp sgt <4 x i32> %33, %wide.load.1
  %35 = zext <4 x i1> %34 to <4 x i8>
  %36 = add nuw nsw <4 x i8> %19, %35
  %37 = getelementptr i8, ptr %.0402524, i64 20
  %wide.load645.1 = load <4 x i32>, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  %38 = shufflevector <4 x i32> %wide.load645, <4 x i32> %wide.load645.1, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %39 = icmp sgt <4 x i32> %38, %wide.load645.1
  %40 = zext <4 x i1> %39 to <4 x i8>
  %41 = add nuw nsw <4 x i8> %23, %40
  %42 = getelementptr i8, ptr %.0397525, i64 20
  %wide.load646.1 = load <4 x i32>, ptr %42, align 4, !tbaa !5
  %43 = shufflevector <4 x i32> %wide.load646, <4 x i32> %wide.load646.1, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %44 = icmp sgt <4 x i32> %43, %wide.load646.1
  %45 = zext <4 x i1> %44 to <4 x i8>
  %46 = add nuw nsw <4 x i8> %27, %45
  %47 = getelementptr i8, ptr %.0396526, i64 20
  %wide.load647.1 = load <4 x i32>, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %48 = shufflevector <4 x i32> %wide.load647, <4 x i32> %wide.load647.1, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %49 = icmp sgt <4 x i32> %48, %wide.load647.1
  %50 = zext <4 x i1> %49 to <4 x i8>
  %51 = add nuw nsw <4 x i8> %31, %50
  %52 = getelementptr i8, ptr %.0407523, i64 36
  %wide.load.2 = load <4 x i32>, ptr %52, align 4, !tbaa !5
  %53 = shufflevector <4 x i32> %wide.load.1, <4 x i32> %wide.load.2, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %54 = icmp sgt <4 x i32> %53, %wide.load.2
  %55 = zext <4 x i1> %54 to <4 x i8>
  %56 = add nuw nsw <4 x i8> %36, %55
  %57 = getelementptr i8, ptr %.0402524, i64 36
  %wide.load645.2 = load <4 x i32>, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %58 = shufflevector <4 x i32> %wide.load645.1, <4 x i32> %wide.load645.2, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %59 = icmp sgt <4 x i32> %58, %wide.load645.2
  %60 = zext <4 x i1> %59 to <4 x i8>
  %61 = add nuw nsw <4 x i8> %41, %60
  %62 = getelementptr i8, ptr %.0397525, i64 36
  %wide.load646.2 = load <4 x i32>, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  %63 = shufflevector <4 x i32> %wide.load646.1, <4 x i32> %wide.load646.2, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %64 = icmp sgt <4 x i32> %63, %wide.load646.2
  %65 = zext <4 x i1> %64 to <4 x i8>
  %66 = add nuw nsw <4 x i8> %46, %65
  %67 = getelementptr i8, ptr %.0396526, i64 36
  %wide.load647.2 = load <4 x i32>, ptr %67, align 4, !tbaa !5
  %68 = shufflevector <4 x i32> %wide.load647.1, <4 x i32> %wide.load647.2, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %69 = icmp sgt <4 x i32> %68, %wide.load647.2
  %70 = zext <4 x i1> %69 to <4 x i8>
  %71 = add nuw nsw <4 x i8> %51, %70
  %72 = getelementptr i8, ptr %.0407523, i64 52
  %wide.load.3 = load <4 x i32>, ptr %72, align 4, !tbaa !5
  %73 = shufflevector <4 x i32> %wide.load.2, <4 x i32> %wide.load.3, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %74 = icmp sgt <4 x i32> %73, %wide.load.3
  %75 = zext <4 x i1> %74 to <4 x i8>
  %76 = add nuw nsw <4 x i8> %56, %75
  %77 = getelementptr i8, ptr %.0402524, i64 52
  %wide.load645.3 = load <4 x i32>, ptr %77, align 4, !tbaa !5
  %78 = shufflevector <4 x i32> %wide.load645.2, <4 x i32> %wide.load645.3, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %79 = icmp sgt <4 x i32> %78, %wide.load645.3
  %80 = zext <4 x i1> %79 to <4 x i8>
  %81 = add nuw nsw <4 x i8> %61, %80
  %82 = getelementptr i8, ptr %.0397525, i64 52
  %wide.load646.3 = load <4 x i32>, ptr %82, align 4, !tbaa !5
  %83 = shufflevector <4 x i32> %wide.load646.2, <4 x i32> %wide.load646.3, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %84 = icmp sgt <4 x i32> %83, %wide.load646.3
  %85 = zext <4 x i1> %84 to <4 x i8>
  %86 = add nuw nsw <4 x i8> %66, %85
  %87 = getelementptr i8, ptr %.0396526, i64 52
  %wide.load647.3 = load <4 x i32>, ptr %87, align 4, !tbaa !5
  %88 = shufflevector <4 x i32> %wide.load647.2, <4 x i32> %wide.load647.3, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %89 = icmp sgt <4 x i32> %88, %wide.load647.3
  %90 = zext <4 x i1> %89 to <4 x i8>
  %91 = add nuw nsw <4 x i8> %71, %90
  %92 = getelementptr i8, ptr %.0407523, i64 68
  %wide.load.4 = load <4 x i32>, ptr %92, align 4, !tbaa !5
  %93 = shufflevector <4 x i32> %wide.load.3, <4 x i32> %wide.load.4, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %94 = icmp sgt <4 x i32> %93, %wide.load.4
  %95 = zext <4 x i1> %94 to <4 x i8>
  %96 = add nuw nsw <4 x i8> %76, %95
  %97 = getelementptr i8, ptr %.0402524, i64 68
  %wide.load645.4 = load <4 x i32>, ptr %97, align 4, !tbaa !5
  %98 = shufflevector <4 x i32> %wide.load645.3, <4 x i32> %wide.load645.4, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %99 = icmp sgt <4 x i32> %98, %wide.load645.4
  %100 = zext <4 x i1> %99 to <4 x i8>
  %101 = add nuw nsw <4 x i8> %81, %100
  %102 = getelementptr i8, ptr %.0397525, i64 68
  %wide.load646.4 = load <4 x i32>, ptr %102, align 4, !tbaa !5
  %103 = shufflevector <4 x i32> %wide.load646.3, <4 x i32> %wide.load646.4, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %104 = icmp sgt <4 x i32> %103, %wide.load646.4
  %105 = zext <4 x i1> %104 to <4 x i8>
  %106 = add nuw nsw <4 x i8> %86, %105
  %107 = getelementptr i8, ptr %.0396526, i64 68
  %wide.load647.4 = load <4 x i32>, ptr %107, align 4, !tbaa !5
  %108 = shufflevector <4 x i32> %wide.load647.3, <4 x i32> %wide.load647.4, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %109 = icmp sgt <4 x i32> %108, %wide.load647.4
  %110 = zext <4 x i1> %109 to <4 x i8>
  %111 = add nuw nsw <4 x i8> %91, %110
  %112 = getelementptr i8, ptr %.0407523, i64 84
  %wide.load.5 = load <4 x i32>, ptr %112, align 4, !tbaa !5
  %113 = shufflevector <4 x i32> %wide.load.4, <4 x i32> %wide.load.5, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %114 = icmp sgt <4 x i32> %113, %wide.load.5
  %115 = zext <4 x i1> %114 to <4 x i8>
  %116 = add nuw nsw <4 x i8> %96, %115
  %117 = getelementptr i8, ptr %.0402524, i64 84
  %wide.load645.5 = load <4 x i32>, ptr %117, align 4, !tbaa !5
  %118 = shufflevector <4 x i32> %wide.load645.4, <4 x i32> %wide.load645.5, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %119 = icmp sgt <4 x i32> %118, %wide.load645.5
  %120 = zext <4 x i1> %119 to <4 x i8>
  %121 = add nuw nsw <4 x i8> %101, %120
  %122 = getelementptr i8, ptr %.0397525, i64 84
  %wide.load646.5 = load <4 x i32>, ptr %122, align 4, !tbaa !5
  %123 = shufflevector <4 x i32> %wide.load646.4, <4 x i32> %wide.load646.5, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %124 = icmp sgt <4 x i32> %123, %wide.load646.5
  %125 = zext <4 x i1> %124 to <4 x i8>
  %126 = add nuw nsw <4 x i8> %106, %125
  %127 = getelementptr i8, ptr %.0396526, i64 84
  %wide.load647.5 = load <4 x i32>, ptr %127, align 4, !tbaa !5
  %128 = shufflevector <4 x i32> %wide.load647.4, <4 x i32> %wide.load647.5, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %129 = icmp sgt <4 x i32> %128, %wide.load647.5
  %130 = zext <4 x i1> %129 to <4 x i8>
  %131 = add nuw nsw <4 x i8> %111, %130
  %132 = getelementptr i8, ptr %.0407523, i64 100
  %wide.load.6 = load <4 x i32>, ptr %132, align 4, !tbaa !5
  %133 = shufflevector <4 x i32> %wide.load.5, <4 x i32> %wide.load.6, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %134 = icmp sgt <4 x i32> %133, %wide.load.6
  %135 = zext <4 x i1> %134 to <4 x i8>
  %136 = add nuw nsw <4 x i8> %116, %135
  %137 = getelementptr i8, ptr %.0402524, i64 100
  %wide.load645.6 = load <4 x i32>, ptr %137, align 4, !tbaa !5
  %138 = shufflevector <4 x i32> %wide.load645.5, <4 x i32> %wide.load645.6, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %139 = icmp sgt <4 x i32> %138, %wide.load645.6
  %140 = zext <4 x i1> %139 to <4 x i8>
  %141 = add nuw nsw <4 x i8> %121, %140
  %142 = getelementptr i8, ptr %.0397525, i64 100
  %wide.load646.6 = load <4 x i32>, ptr %142, align 4, !tbaa !5
  %143 = shufflevector <4 x i32> %wide.load646.5, <4 x i32> %wide.load646.6, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %144 = icmp sgt <4 x i32> %143, %wide.load646.6
  %145 = zext <4 x i1> %144 to <4 x i8>
  %146 = add nuw nsw <4 x i8> %126, %145
  %147 = getelementptr i8, ptr %.0396526, i64 100
  %wide.load647.6 = load <4 x i32>, ptr %147, align 4, !tbaa !5
  %148 = shufflevector <4 x i32> %wide.load647.5, <4 x i32> %wide.load647.6, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %149 = icmp sgt <4 x i32> %148, %wide.load647.6
  %150 = zext <4 x i1> %149 to <4 x i8>
  %151 = add nuw nsw <4 x i8> %131, %150
  %152 = getelementptr i8, ptr %.0407523, i64 116
  %wide.load.7 = load <4 x i32>, ptr %152, align 4, !tbaa !5
  %153 = shufflevector <4 x i32> %wide.load.6, <4 x i32> %wide.load.7, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %154 = icmp sgt <4 x i32> %153, %wide.load.7
  %155 = zext <4 x i1> %154 to <4 x i8>
  %156 = add <4 x i8> %136, %155
  %157 = getelementptr i8, ptr %.0402524, i64 116
  %wide.load645.7 = load <4 x i32>, ptr %157, align 4, !tbaa !5
  %158 = shufflevector <4 x i32> %wide.load645.6, <4 x i32> %wide.load645.7, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %159 = icmp sgt <4 x i32> %158, %wide.load645.7
  %160 = zext <4 x i1> %159 to <4 x i8>
  %161 = add <4 x i8> %141, %160
  %162 = getelementptr i8, ptr %.0397525, i64 116
  %wide.load646.7 = load <4 x i32>, ptr %162, align 4, !tbaa !5
  %163 = shufflevector <4 x i32> %wide.load646.6, <4 x i32> %wide.load646.7, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %164 = icmp sgt <4 x i32> %163, %wide.load646.7
  %165 = zext <4 x i1> %164 to <4 x i8>
  %166 = add <4 x i8> %146, %165
  %167 = getelementptr i8, ptr %.0396526, i64 116
  %wide.load647.7 = load <4 x i32>, ptr %167, align 4, !tbaa !5
  %168 = shufflevector <4 x i32> %wide.load647.6, <4 x i32> %wide.load647.7, <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
  %169 = icmp sgt <4 x i32> %168, %wide.load647.7
  %170 = zext <4 x i1> %169 to <4 x i8>
  %171 = add <4 x i8> %151, %170
  %172 = tail call i8 @llvm.vector.reduce.add.v4i8(<4 x i8> %156)
  %173 = tail call i8 @llvm.vector.reduce.add.v4i8(<4 x i8> %161)
  %174 = tail call i8 @llvm.vector.reduce.add.v4i8(<4 x i8> %166)
  %175 = tail call i8 @llvm.vector.reduce.add.v4i8(<4 x i8> %171)
  %scevgep580 = getelementptr i8, ptr %.0402524, i64 128
  %scevgep582 = getelementptr i8, ptr %.0396526, i64 128
  %176 = zext i8 %172 to i64
  %177 = add i64 %.0432519, %176
  %178 = and i8 %172, -33
  %179 = icmp eq i8 %178, 0
  %180 = zext i1 %179 to i32
  %181 = add i32 %.0444517, %180
  %182 = zext i8 %173 to i64
  %183 = add i64 %.0424520, %182
  %184 = and i8 %173, -33
  %185 = icmp eq i8 %184, 0
  %186 = zext i1 %185 to i32
  %187 = add i32 %.0445516, %186
  %188 = zext i8 %174 to i64
  %189 = add i64 %.0416521, %188
  %190 = and i8 %174, -33
  %191 = icmp eq i8 %190, 0
  %192 = zext i1 %191 to i32
  %193 = add i32 %.0446515, %192
  %194 = zext i8 %175 to i64
  %195 = add i64 %.0411522, %194
  %196 = and i8 %175, -33
  %197 = icmp eq i8 %196, 0
  %198 = zext i1 %197 to i32
  %199 = add i32 %.0447514, %198
  %200 = icmp ugt i64 %.0439518, 516
  br i1 %200, label %235, label %250

.preheader:                                       ; preds = %250, %5
  %.0447.lcssa = phi i32 [ 0, %5 ], [ %199, %250 ]
  %.0446.lcssa = phi i32 [ 0, %5 ], [ %193, %250 ]
  %.0445.lcssa = phi i32 [ 0, %5 ], [ %187, %250 ]
  %.0444.lcssa = phi i32 [ 0, %5 ], [ %181, %250 ]
  %.0439.lcssa = phi i64 [ %3, %5 ], [ %251, %250 ]
  %.0432.lcssa = phi i64 [ 0, %5 ], [ %.1433, %250 ]
  %.0424.lcssa = phi i64 [ 0, %5 ], [ %.1425, %250 ]
  %.0416.lcssa = phi i64 [ 0, %5 ], [ %.1417, %250 ]
  %.0411.lcssa = phi i64 [ 0, %5 ], [ %.1412, %250 ]
  %.0407.lcssa = phi ptr [ %0, %5 ], [ %.2409, %250 ]
  %.0402.lcssa = phi ptr [ %12, %5 ], [ %.2404, %250 ]
  %.0397.lcssa = phi ptr [ %13, %5 ], [ %.2399, %250 ]
  %.0396.lcssa = phi ptr [ %14, %5 ], [ %.2, %250 ]
  %201 = icmp ugt i64 %.0439.lcssa, 7
  br i1 %201, label %.lr.ph.preheader, label %._crit_edge

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %.preheader
  %.pre586 = load i32, ptr %.0407.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %.pre587 = load i32, ptr %.0402.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %.pre588 = load i32, ptr %.0397.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %.pre589 = load i32, ptr %.0396.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %202 = add nsw i64 %.0439.lcssa, -8
  %203 = lshr i64 %202, 2
  %204 = add nuw nsw i64 %203, 1
  %min.iters.check = icmp ult i64 %202, 4
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.preheader709, label %vector.ph659

.lr.ph.preheader709:                              ; preds = %middle.block657, %.lr.ph.preheader
  %.ph = phi i32 [ %.pre589, %.lr.ph.preheader ], [ %vector.recur.extract697, %middle.block657 ]
  %.ph710 = phi i32 [ %.pre588, %.lr.ph.preheader ], [ %vector.recur.extract698, %middle.block657 ]
  %.ph711 = phi i32 [ %.pre587, %.lr.ph.preheader ], [ %vector.recur.extract699, %middle.block657 ]
  %.ph712 = phi i32 [ %.pre586, %.lr.ph.preheader ], [ %vector.recur.extract700, %middle.block657 ]
  %.3547.ph = phi ptr [ %.0396.lcssa, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end660, %middle.block657 ]
  %.3400546.ph = phi ptr [ %.0397.lcssa, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end662, %middle.block657 ]
  %.3405545.ph = phi ptr [ %.0402.lcssa, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end664, %middle.block657 ]
  %.3410544.ph = phi ptr [ %.0407.lcssa, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end666, %middle.block657 ]
  %.2413543.ph = phi i64 [ %.0411.lcssa, %.lr.ph.preheader ], [ %231, %middle.block657 ]
  %.2418542.ph = phi i64 [ %.0416.lcssa, %.lr.ph.preheader ], [ %232, %middle.block657 ]
  %.2426541.ph = phi i64 [ %.0424.lcssa, %.lr.ph.preheader ], [ %233, %middle.block657 ]
  %.2434540.ph = phi i64 [ %.0432.lcssa, %.lr.ph.preheader ], [ %234, %middle.block657 ]
  %.2441539.ph = phi i64 [ %.0439.lcssa, %.lr.ph.preheader ], [ %ind.end668, %middle.block657 ]
  br label %.lr.ph

vector.ph659:                                     ; preds = %.lr.ph.preheader
  %n.vec = and i64 %204, 9223372036854775806
  %205 = shl i64 %n.vec, 2
  %ind.end660 = getelementptr i8, ptr %.0396.lcssa, i64 %205
  %206 = shl i64 %n.vec, 2
  %ind.end662 = getelementptr i8, ptr %.0397.lcssa, i64 %206
  %207 = shl i64 %n.vec, 2
  %ind.end664 = getelementptr i8, ptr %.0402.lcssa, i64 %207
  %208 = shl i64 %n.vec, 2
  %ind.end666 = getelementptr i8, ptr %.0407.lcssa, i64 %208
  %209 = shl i64 %n.vec, 2
  %ind.end668 = sub i64 %.0439.lcssa, %209
  %vector.recur.init672 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %.pre589, i64 1
  %vector.recur.init674 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %.pre588, i64 1
  %vector.recur.init676 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %.pre587, i64 1
  %vector.recur.init678 = insertelement <2 x i32> poison, i32 %.pre586, i64 1
  %210 = insertelement <2 x i64> <i64 poison, i64 0>, i64 %.0411.lcssa, i64 0
  %211 = insertelement <2 x i64> <i64 poison, i64 0>, i64 %.0416.lcssa, i64 0
  %212 = insertelement <2 x i64> <i64 poison, i64 0>, i64 %.0424.lcssa, i64 0
  %213 = insertelement <2 x i64> <i64 poison, i64 0>, i64 %.0432.lcssa, i64 0
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %.0407.lcssa, i64 4
  %invariant.gep749 = getelementptr i8, ptr %.0402.lcssa, i64 4
  %invariant.gep751 = getelementptr i8, ptr %.0397.lcssa, i64 4
  %invariant.gep753 = getelementptr i8, ptr %.0396.lcssa, i64 4
  br label %vector.body670

vector.body670:                                   ; preds = %vector.body670, %vector.ph659
  %index671 = phi i64 [ 0, %vector.ph659 ], [ %index.next696, %vector.body670 ]
  %vector.recur673 = phi <2 x i32> [ %vector.recur.init672, %vector.ph659 ], [ %wide.load695, %vector.body670 ]
  %vector.recur675 = phi <2 x i32> [ %vector.recur.init674, %vector.ph659 ], [ %wide.load694, %vector.body670 ]
  %vector.recur677 = phi <2 x i32> [ %vector.recur.init676, %vector.ph659 ], [ %wide.load693, %vector.body670 ]
  %vector.recur679 = phi <2 x i32> [ %vector.recur.init678, %vector.ph659 ], [ %wide.load692, %vector.body670 ]
  %vec.phi680 = phi <2 x i64> [ %210, %vector.ph659 ], [ %229, %vector.body670 ]
  %vec.phi681 = phi <2 x i64> [ %211, %vector.ph659 ], [ %225, %vector.body670 ]
  %vec.phi682 = phi <2 x i64> [ %212, %vector.ph659 ], [ %221, %vector.body670 ]
  %vec.phi683 = phi <2 x i64> [ %213, %vector.ph659 ], [ %217, %vector.body670 ]
  %offset.idx684 = shl i64 %index671, 2
  %offset.idx686 = shl i64 %index671, 2
  %offset.idx688 = shl i64 %index671, 2
  %offset.idx690 = shl i64 %index671, 2
  %gep = getelementptr i8, ptr %invariant.gep, i64 %offset.idx690
  %wide.load692 = load <2 x i32>, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %214 = shufflevector <2 x i32> %vector.recur679, <2 x i32> %wide.load692, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %215 = icmp sgt <2 x i32> %214, %wide.load692
  %216 = zext <2 x i1> %215 to <2 x i64>
  %217 = add <2 x i64> %vec.phi683, %216
  %gep750 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep749, i64 %offset.idx688
  %wide.load693 = load <2 x i32>, ptr %gep750, align 4, !tbaa !5
  %218 = shufflevector <2 x i32> %vector.recur677, <2 x i32> %wide.load693, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %219 = icmp sgt <2 x i32> %218, %wide.load693
  %220 = zext <2 x i1> %219 to <2 x i64>
  %221 = add <2 x i64> %vec.phi682, %220
  %gep752 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep751, i64 %offset.idx686
  %wide.load694 = load <2 x i32>, ptr %gep752, align 4, !tbaa !5
  %222 = shufflevector <2 x i32> %vector.recur675, <2 x i32> %wide.load694, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %223 = icmp sgt <2 x i32> %222, %wide.load694
  %224 = zext <2 x i1> %223 to <2 x i64>
  %225 = add <2 x i64> %vec.phi681, %224
  %gep754 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep753, i64 %offset.idx684
  %wide.load695 = load <2 x i32>, ptr %gep754, align 4, !tbaa !5
  %226 = shufflevector <2 x i32> %vector.recur673, <2 x i32> %wide.load695, <2 x i32> <i32 1, i32 2>
  %227 = icmp sgt <2 x i32> %226, %wide.load695
  %228 = zext <2 x i1> %227 to <2 x i64>
  %229 = add <2 x i64> %vec.phi680, %228
  %index.next696 = add nuw i64 %index671, 2
  %230 = icmp eq i64 %index.next696, %n.vec
  br i1 %230, label %middle.block657, label %vector.body670, !llvm.loop !9

middle.block657:                                  ; preds = %vector.body670
  %231 = tail call i64 @llvm.vector.reduce.add.v2i64(<2 x i64> %229)
  %232 = tail call i64 @llvm.vector.reduce.add.v2i64(<2 x i64> %225)
  %233 = tail call i64 @llvm.vector.reduce.add.v2i64(<2 x i64> %221)
  %234 = tail call i64 @llvm.vector.reduce.add.v2i64(<2 x i64> %217)
  %vector.recur.extract697 = extractelement <2 x i32> %wide.load695, i64 1
  %vector.recur.extract698 = extractelement <2 x i32> %wide.load694, i64 1
  %vector.recur.extract699 = extractelement <2 x i32> %wide.load693, i64 1
  %vector.recur.extract700 = extractelement <2 x i32> %wide.load692, i64 1
  %cmp.n = icmp eq i64 %204, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader709

235:                                              ; preds = %.preheader504
  %236 = add nuw nsw i32 %186, %192
  %237 = add nuw nsw i32 %236, %180
  %238 = or i32 %237, %198
  %239 = icmp eq i32 %238, 0
  br i1 %239, label %240, label %250

240:                                              ; preds = %235
  %241 = add i64 %177, 48
  %242 = getelementptr i8, ptr %.0407523, i64 512
  %243 = add i64 %183, 48
  %244 = getelementptr i8, ptr %.0402524, i64 512
  %245 = add i64 %189, 48
  %246 = getelementptr i8, ptr %.0397525, i64 512
  %247 = add i64 %195, 48
  %248 = getelementptr i8, ptr %.0396526, i64 512
  %249 = add i64 %.0439518, -384
  br label %250

250:                                              ; preds = %.preheader504, %235, %240
  %.1440 = phi i64 [ %249, %240 ], [ %.0439518, %235 ], [ %.0439518, %.preheader504 ]
  %.1433 = phi i64 [ %241, %240 ], [ %177, %235 ], [ %177, %.preheader504 ]
  %.1425 = phi i64 [ %243, %240 ], [ %183, %235 ], [ %183, %.preheader504 ]
  %.1417 = phi i64 [ %245, %240 ], [ %189, %235 ], [ %189, %.preheader504 ]
  %.1412 = phi i64 [ %247, %240 ], [ %195, %235 ], [ %195, %.preheader504 ]
  %.2409 = phi ptr [ %242, %240 ], [ %scevgep579, %235 ], [ %scevgep579, %.preheader504 ]
  %.2404 = phi ptr [ %244, %240 ], [ %scevgep580, %235 ], [ %scevgep580, %.preheader504 ]
  %.2399 = phi ptr [ %246, %240 ], [ %scevgep581, %235 ], [ %scevgep581, %.preheader504 ]
  %.2 = phi ptr [ %248, %240 ], [ %scevgep582, %235 ], [ %scevgep582, %.preheader504 ]
  %251 = add i64 %.1440, -128
  %252 = icmp ugt i64 %251, 132
  br i1 %252, label %.preheader504, label %.preheader, !llvm.loop !13

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader709, %.lr.ph
  %253 = phi i32 [ %273, %.lr.ph ], [ %.ph, %.lr.ph.preheader709 ]
  %254 = phi i32 [ %268, %.lr.ph ], [ %.ph710, %.lr.ph.preheader709 ]
  %255 = phi i32 [ %263, %.lr.ph ], [ %.ph711, %.lr.ph.preheader709 ]
  %256 = phi i32 [ %258, %.lr.ph ], [ %.ph712, %.lr.ph.preheader709 ]
  %.3547 = phi ptr [ %272, %.lr.ph ], [ %.3547.ph, %.lr.ph.preheader709 ]
  %.3400546 = phi ptr [ %267, %.lr.ph ], [ %.3400546.ph, %.lr.ph.preheader709 ]
  %.3405545 = phi ptr [ %262, %.lr.ph ], [ %.3405545.ph, %.lr.ph.preheader709 ]
  %.3410544 = phi ptr [ %257, %.lr.ph ], [ %.3410544.ph, %.lr.ph.preheader709 ]
  %.2413543 = phi i64 [ %276, %.lr.ph ], [ %.2413543.ph, %.lr.ph.preheader709 ]
  %.2418542 = phi i64 [ %271, %.lr.ph ], [ %.2418542.ph, %.lr.ph.preheader709 ]
  %.2426541 = phi i64 [ %266, %.lr.ph ], [ %.2426541.ph, %.lr.ph.preheader709 ]
  %.2434540 = phi i64 [ %261, %.lr.ph ], [ %.2434540.ph, %.lr.ph.preheader709 ]
  %.2441539 = phi i64 [ %277, %.lr.ph ], [ %.2441539.ph, %.lr.ph.preheader709 ]
  %257 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3410544, i64 4
  %258 = load i32, ptr %257, align 4, !tbaa !5
  %259 = icmp sgt i32 %256, %258
  %260 = zext i1 %259 to i64
  %261 = add i64 %.2434540, %260
  %262 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3405545, i64 4
  %263 = load i32, ptr %262, align 4, !tbaa !5
  %264 = icmp sgt i32 %255, %263
  %265 = zext i1 %264 to i64
  %266 = add i64 %.2426541, %265
  %267 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3400546, i64 4
  %268 = load i32, ptr %267, align 4, !tbaa !5
  %269 = icmp sgt i32 %254, %268
  %270 = zext i1 %269 to i64
  %271 = add i64 %.2418542, %270
  %272 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3547, i64 4
  %273 = load i32, ptr %272, align 4, !tbaa !5
  %274 = icmp sgt i32 %253, %273
  %275 = zext i1 %274 to i64
  %276 = add i64 %.2413543, %275
  %277 = add nsw i64 %.2441539, -4
  %278 = icmp ugt i64 %277, 7
  br i1 %278, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !14

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %middle.block657, %.preheader
  %.2434.lcssa = phi i64 [ %.0432.lcssa, %.preheader ], [ %234, %middle.block657 ], [ %261, %.lr.ph ]
  %.2426.lcssa = phi i64 [ %.0424.lcssa, %.preheader ], [ %233, %middle.block657 ], [ %266, %.lr.ph ]
  %.2418.lcssa = phi i64 [ %.0416.lcssa, %.preheader ], [ %232, %middle.block657 ], [ %271, %.lr.ph ]
  %.2413.lcssa = phi i64 [ %.0411.lcssa, %.preheader ], [ %231, %middle.block657 ], [ %276, %.lr.ph ]
  %.3410.lcssa = phi ptr [ %.0407.lcssa, %.preheader ], [ %ind.end666, %middle.block657 ], [ %257, %.lr.ph ]
  %.3405.lcssa = phi ptr [ %.0402.lcssa, %.preheader ], [ %ind.end664, %middle.block657 ], [ %262, %.lr.ph ]
  %.3400.lcssa = phi ptr [ %.0397.lcssa, %.preheader ], [ %ind.end662, %middle.block657 ], [ %267, %.lr.ph ]
  %.3.lcssa = phi ptr [ %.0396.lcssa, %.preheader ], [ %ind.end660, %middle.block657 ], [ %272, %.lr.ph ]
  %279 = icmp ult i64 %7, %8
  br i1 %279, label %280, label %287

280:                                              ; preds = %._crit_edge
  %281 = load i32, ptr %.3405.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %282 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3405.lcssa, i64 4
  %283 = load i32, ptr %282, align 4, !tbaa !5
  %284 = icmp sgt i32 %281, %283
  %285 = zext i1 %284 to i64
  %286 = add i64 %.2426.lcssa, %285
  br label %287

287:                                              ; preds = %280, %._crit_edge
  %.3427 = phi i64 [ %286, %280 ], [ %.2426.lcssa, %._crit_edge ]
  %.4406 = phi ptr [ %282, %280 ], [ %.3405.lcssa, %._crit_edge ]
  %288 = icmp ult i64 %7, %10
  br i1 %288, label %289, label %296

289:                                              ; preds = %287
  %290 = load i32, ptr %.3400.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %291 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3400.lcssa, i64 4
  %292 = load i32, ptr %291, align 4, !tbaa !5
  %293 = icmp sgt i32 %290, %292
  %294 = zext i1 %293 to i64
  %295 = add i64 %.2418.lcssa, %294
  br label %296

296:                                              ; preds = %289, %287
  %.3419 = phi i64 [ %295, %289 ], [ %.2418.lcssa, %287 ]
  %.4401 = phi ptr [ %291, %289 ], [ %.3400.lcssa, %287 ]
  %297 = icmp ult i64 %7, %11
  br i1 %297, label %298, label %305

298:                                              ; preds = %296
  %299 = load i32, ptr %.3.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %300 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3.lcssa, i64 4
  %301 = load i32, ptr %300, align 4, !tbaa !5
  %302 = icmp sgt i32 %299, %301
  %303 = zext i1 %302 to i64
  %304 = add i64 %.2413.lcssa, %303
  br label %305

305:                                              ; preds = %298, %296
  %.3414 = phi i64 [ %304, %298 ], [ %.2413.lcssa, %296 ]
  %.4 = phi ptr [ %300, %298 ], [ %.3.lcssa, %296 ]
  %306 = add i64 %.3427, %.2434.lcssa
  %307 = add i64 %306, %.3419
  %308 = sub i64 0, %.3414
  %309 = icmp eq i64 %307, %308
  br i1 %309, label %310, label %325

310:                                              ; preds = %305
  %311 = load i32, ptr %.3410.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %312 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3410.lcssa, i64 4
  %313 = load i32, ptr %312, align 4, !tbaa !5
  %314 = icmp sgt i32 %311, %313
  br i1 %314, label %325, label %315

315:                                              ; preds = %310
  %316 = load i32, ptr %.4406, align 4, !tbaa !5
  %317 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4406, i64 4
  %318 = load i32, ptr %317, align 4, !tbaa !5
  %319 = icmp sgt i32 %316, %318
  br i1 %319, label %325, label %320

320:                                              ; preds = %315
  %321 = load i32, ptr %.4401, align 4, !tbaa !5
  %322 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4401, i64 4
  %323 = load i32, ptr %322, align 4, !tbaa !5
  %324 = icmp sgt i32 %321, %323
  br i1 %324, label %325, label %472

325:                                              ; preds = %310, %315, %320, %305
  %326 = sub i64 %7, %.2434.lcssa
  %327 = icmp eq i64 %326, 1
  %328 = sub i64 %8, %.3427
  %329 = icmp eq i64 %328, 1
  %330 = sub i64 %10, %.3419
  %331 = icmp eq i64 %330, 1
  %332 = sub i64 %11, %.3414
  %333 = icmp eq i64 %332, 1
  %334 = or i1 %327, %329
  %335 = or i1 %334, %331
  %336 = or i1 %335, %333
  br i1 %336, label %337, label %.thread485

337:                                              ; preds = %325
  %338 = load i32, ptr %.3410.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %339 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3410.lcssa, i64 4
  %340 = load i32, ptr %339, align 4, !tbaa !5
  %341 = icmp sgt i32 %338, %340
  %342 = and i1 %329, %341
  %mulbool = and i1 %327, %342
  %343 = load i32, ptr %.4406, align 4, !tbaa !5
  %344 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4406, i64 4
  %345 = load i32, ptr %344, align 4, !tbaa !5
  %346 = icmp sgt i32 %343, %345
  %347 = and i1 %331, %346
  %mulbool448 = and i1 %329, %347
  %348 = load i32, ptr %.4401, align 4, !tbaa !5
  %349 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4401, i64 4
  %350 = load i32, ptr %349, align 4, !tbaa !5
  %351 = icmp sgt i32 %348, %350
  %352 = and i1 %333, %351
  %mulbool449 = and i1 %331, %352
  %353 = zext i1 %mulbool to i32
  %354 = select i1 %mulbool448, i32 2, i32 0
  %355 = or disjoint i32 %354, %353
  %356 = select i1 %mulbool449, i32 4, i32 0
  %357 = or disjoint i32 %355, %356
  switch i32 %357, label %default.unreachable590 [
    i32 7, label %372
    i32 1, label %358
    i32 2, label %359
    i32 3, label %360
    i32 4, label %361
    i32 5, label %.thread475.thread.thread
    i32 6, label %362
    i32 0, label %363
  ]

358:                                              ; preds = %337
  tail call void @quad_reversal_int32(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %.4406)
  br label %.thread475

359:                                              ; preds = %337
  tail call void @quad_reversal_int32(ptr noundef nonnull %339, ptr noundef nonnull %.4401)
  br label %363

360:                                              ; preds = %337
  tail call void @quad_reversal_int32(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %.4401)
  br label %.thread475.thread

361:                                              ; preds = %337
  tail call void @quad_reversal_int32(ptr noundef nonnull %344, ptr noundef %.4)
  br label %363

.thread475.thread.thread:                         ; preds = %337
  tail call void @quad_reversal_int32(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %.4406)
  br label %.thread485.sink.split

362:                                              ; preds = %337
  tail call void @quad_reversal_int32(ptr noundef nonnull %339, ptr noundef %.4)
  br label %363

default.unreachable590:                           ; preds = %.thread485, %337
  unreachable

363:                                              ; preds = %337, %362, %361, %359
  %.4428 = phi i64 [ %.3427, %337 ], [ 0, %362 ], [ %.3427, %361 ], [ 0, %359 ]
  %.4420 = phi i64 [ %.3419, %337 ], [ 0, %362 ], [ 0, %361 ], [ 0, %359 ]
  %.4415 = phi i64 [ %.3414, %337 ], [ 0, %362 ], [ 0, %361 ], [ %.3414, %359 ]
  %364 = icmp ne i64 %.2434.lcssa, 0
  %or.cond = and i1 %364, %327
  br i1 %or.cond, label %365, label %366

365:                                              ; preds = %363
  tail call void @quad_reversal_int32(ptr noundef %0, ptr noundef nonnull %.3410.lcssa)
  br label %366

366:                                              ; preds = %365, %363
  %.4436 = phi i64 [ 0, %365 ], [ %.2434.lcssa, %363 ]
  %367 = icmp ne i64 %.4428, 0
  %or.cond3 = and i1 %329, %367
  br i1 %or.cond3, label %368, label %.thread475

368:                                              ; preds = %366
  tail call void @quad_reversal_int32(ptr noundef nonnull %339, ptr noundef nonnull %.4406)
  br label %.thread475

.thread475:                                       ; preds = %358, %368, %366
  %.4436483 = phi i64 [ %.4436, %368 ], [ %.4436, %366 ], [ 0, %358 ]
  %.4420473482 = phi i64 [ %.4420, %368 ], [ %.4420, %366 ], [ %.3419, %358 ]
  %.4415474481 = phi i64 [ %.4415, %368 ], [ %.4415, %366 ], [ %.3414, %358 ]
  %.5429 = phi i64 [ 0, %368 ], [ %.4428, %366 ], [ 0, %358 ]
  %369 = icmp ne i64 %.4420473482, 0
  %or.cond5 = and i1 %331, %369
  br i1 %or.cond5, label %370, label %.thread475.thread

370:                                              ; preds = %.thread475
  tail call void @quad_reversal_int32(ptr noundef nonnull %344, ptr noundef nonnull %.4401)
  br label %.thread475.thread

.thread475.thread:                                ; preds = %360, %370, %.thread475
  %.5429498 = phi i64 [ %.5429, %370 ], [ %.5429, %.thread475 ], [ 0, %360 ]
  %.4415474481497 = phi i64 [ %.4415474481, %370 ], [ %.4415474481, %.thread475 ], [ %.3414, %360 ]
  %.4436483496 = phi i64 [ %.4436483, %370 ], [ %.4436483, %.thread475 ], [ 0, %360 ]
  %.5421 = phi i64 [ 0, %370 ], [ %.4420473482, %.thread475 ], [ 0, %360 ]
  %371 = icmp ne i64 %.4415474481497, 0
  %or.cond7 = and i1 %333, %371
  br i1 %or.cond7, label %.thread485.sink.split, label %.thread485

372:                                              ; preds = %337
  tail call void @quad_reversal_int32(ptr noundef %0, ptr noundef %.4)
  br label %472

.thread485.sink.split:                            ; preds = %.thread475.thread, %.thread475.thread.thread
  %.sink = phi ptr [ %344, %.thread475.thread.thread ], [ %349, %.thread475.thread ]
  %.6438.ph = phi i64 [ 0, %.thread475.thread.thread ], [ %.4436483496, %.thread475.thread ]
  %.7431.ph = phi i64 [ 0, %.thread475.thread.thread ], [ %.5429498, %.thread475.thread ]
  %.7423.ph = phi i64 [ 0, %.thread475.thread.thread ], [ %.5421, %.thread475.thread ]
  tail call void @quad_reversal_int32(ptr noundef nonnull %.sink, ptr noundef %.4)
  br label %.thread485

.thread485:                                       ; preds = %.thread485.sink.split, %.thread475.thread, %325
  %.6438 = phi i64 [ %.2434.lcssa, %325 ], [ %.4436483496, %.thread475.thread ], [ %.6438.ph, %.thread485.sink.split ]
  %.7431 = phi i64 [ %.3427, %325 ], [ %.5429498, %.thread475.thread ], [ %.7431.ph, %.thread485.sink.split ]
  %.7423 = phi i64 [ %.3419, %325 ], [ %.5421, %.thread475.thread ], [ %.7423.ph, %.thread485.sink.split ]
  %.7 = phi i64 [ %.3414, %325 ], [ %.4415474481497, %.thread475.thread ], [ 0, %.thread485.sink.split ]
  %373 = lshr i64 %3, 8
  %374 = zext i32 %.0444.lcssa to i64
  %375 = icmp ult i64 %373, %374
  %376 = zext i32 %.0445.lcssa to i64
  %377 = icmp ult i64 %373, %376
  %378 = zext i32 %.0446.lcssa to i64
  %379 = icmp ult i64 %373, %378
  %380 = zext i32 %.0447.lcssa to i64
  %381 = icmp ult i64 %373, %380
  %382 = zext i1 %375 to i32
  %383 = select i1 %377, i32 2, i32 0
  %384 = select i1 %379, i32 4, i32 0
  %385 = select i1 %381, i32 8, i32 0
  %386 = or disjoint i32 %384, %385
  %387 = or disjoint i32 %386, %383
  %388 = or disjoint i32 %387, %382
  switch i32 %388, label %default.unreachable590 [
    i32 0, label %389
    i32 1, label %390
    i32 2, label %395
    i32 3, label %400
    i32 4, label %407
    i32 8, label %412
    i32 9, label %416
    i32 12, label %423
    i32 5, label %429
    i32 6, label %429
    i32 7, label %429
    i32 10, label %429
    i32 11, label %429
    i32 13, label %429
    i32 14, label %429
    i32 15, label %429
  ]

389:                                              ; preds = %.thread485
  tail call void @blit_partition_int32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %3, ptr noundef %4)
  br label %472

390:                                              ; preds = %.thread485
  %.not462 = icmp eq i64 %.6438, 0
  br i1 %.not462, label %392, label %391

391:                                              ; preds = %390
  tail call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %7, ptr noundef %4)
  br label %392

392:                                              ; preds = %391, %390
  %393 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3410.lcssa, i64 4
  %394 = add i64 %8, %9
  tail call void @blit_partition_int32(ptr noundef nonnull %393, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %394, ptr noundef %4)
  br label %451

395:                                              ; preds = %.thread485
  tail call void @blit_partition_int32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %7, ptr noundef %4)
  %.not461 = icmp eq i64 %.7431, 0
  br i1 %.not461, label %398, label %396

396:                                              ; preds = %395
  %397 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3410.lcssa, i64 4
  tail call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef nonnull %397, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %8, ptr noundef %4)
  br label %398

398:                                              ; preds = %396, %395
  %399 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4406, i64 4
  tail call void @blit_partition_int32(ptr noundef nonnull %399, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %9, ptr noundef %4)
  br label %451

400:                                              ; preds = %.thread485
  %.not459 = icmp eq i64 %.6438, 0
  br i1 %.not459, label %402, label %401

401:                                              ; preds = %400
  tail call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %7, ptr noundef %4)
  br label %402

402:                                              ; preds = %401, %400
  %.not460 = icmp eq i64 %.7431, 0
  br i1 %.not460, label %405, label %403

403:                                              ; preds = %402
  %404 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3410.lcssa, i64 4
  tail call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef nonnull %404, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %8, ptr noundef %4)
  br label %405

405:                                              ; preds = %403, %402
  %406 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4406, i64 4
  tail call void @blit_partition_int32(ptr noundef nonnull %406, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %9, ptr noundef %4)
  br label %451

407:                                              ; preds = %.thread485
  tail call void @blit_partition_int32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %6, ptr noundef %4)
  %.not458 = icmp eq i64 %.7423, 0
  br i1 %.not458, label %410, label %408

408:                                              ; preds = %407
  %409 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4406, i64 4
  tail call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef nonnull %409, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %10, ptr noundef %4)
  br label %410

410:                                              ; preds = %408, %407
  %411 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4401, i64 4
  tail call void @blit_partition_int32(ptr noundef nonnull %411, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %11, ptr noundef %4)
  br label %451

412:                                              ; preds = %.thread485
  %413 = add nuw i64 %10, %6
  tail call void @blit_partition_int32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %413, ptr noundef %4)
  %.not457 = icmp eq i64 %.7, 0
  br i1 %.not457, label %451, label %414

414:                                              ; preds = %412
  %415 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4401, i64 4
  tail call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef nonnull %415, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %11, ptr noundef %4)
  br label %451

416:                                              ; preds = %.thread485
  %.not455 = icmp eq i64 %.6438, 0
  br i1 %.not455, label %418, label %417

417:                                              ; preds = %416
  tail call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %7, ptr noundef %4)
  br label %418

418:                                              ; preds = %417, %416
  %419 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3410.lcssa, i64 4
  %420 = add i64 %10, %8
  tail call void @blit_partition_int32(ptr noundef nonnull %419, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %420, ptr noundef %4)
  %.not456 = icmp eq i64 %.7, 0
  br i1 %.not456, label %451, label %421

421:                                              ; preds = %418
  %422 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4401, i64 4
  tail call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef nonnull %422, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %11, ptr noundef %4)
  br label %451

423:                                              ; preds = %.thread485
  tail call void @blit_partition_int32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %6, ptr noundef %4)
  %.not453 = icmp eq i64 %.7423, 0
  br i1 %.not453, label %426, label %424

424:                                              ; preds = %423
  %425 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4406, i64 4
  tail call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef nonnull %425, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %10, ptr noundef %4)
  br label %426

426:                                              ; preds = %424, %423
  %.not454 = icmp eq i64 %.7, 0
  br i1 %.not454, label %451, label %427

427:                                              ; preds = %426
  %428 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4401, i64 4
  tail call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef nonnull %428, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %11, ptr noundef %4)
  br label %451

429:                                              ; preds = %.thread485, %.thread485, %.thread485, %.thread485, %.thread485, %.thread485, %.thread485, %.thread485
  br i1 %375, label %430, label %432

430:                                              ; preds = %429
  %.not = icmp eq i64 %.6438, 0
  br i1 %.not, label %433, label %431

431:                                              ; preds = %430
  tail call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %7, ptr noundef %4)
  br label %433

432:                                              ; preds = %429
  tail call void @blit_partition_int32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %7, ptr noundef %4)
  br label %433

433:                                              ; preds = %430, %431, %432
  br i1 %377, label %434, label %437

434:                                              ; preds = %433
  %.not450 = icmp eq i64 %.7431, 0
  br i1 %.not450, label %439, label %435

435:                                              ; preds = %434
  %436 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3410.lcssa, i64 4
  tail call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef nonnull %436, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %8, ptr noundef %4)
  br label %439

437:                                              ; preds = %433
  %438 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3410.lcssa, i64 4
  tail call void @blit_partition_int32(ptr noundef nonnull %438, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %8, ptr noundef %4)
  br label %439

439:                                              ; preds = %434, %435, %437
  br i1 %379, label %440, label %443

440:                                              ; preds = %439
  %.not451 = icmp eq i64 %.7423, 0
  br i1 %.not451, label %445, label %441

441:                                              ; preds = %440
  %442 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4406, i64 4
  tail call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef nonnull %442, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %10, ptr noundef %4)
  br label %445

443:                                              ; preds = %439
  %444 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4406, i64 4
  tail call void @blit_partition_int32(ptr noundef nonnull %444, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %10, ptr noundef %4)
  br label %445

445:                                              ; preds = %440, %441, %443
  br i1 %381, label %446, label %449

446:                                              ; preds = %445
  %.not452 = icmp eq i64 %.7, 0
  br i1 %.not452, label %451, label %447

447:                                              ; preds = %446
  %448 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4401, i64 4
  tail call void @quadsort_swap_int32(ptr noundef nonnull %448, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %11, ptr noundef %4)
  br label %451

449:                                              ; preds = %445
  %450 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4401, i64 4
  tail call void @blit_partition_int32(ptr noundef nonnull %450, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %11, ptr noundef %4)
  br label %451

451:                                              ; preds = %449, %447, %446, %426, %427, %418, %421, %412, %414, %410, %405, %398, %392
  %452 = load i32, ptr %.3410.lcssa, align 4, !tbaa !5
  %453 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3410.lcssa, i64 4
  %454 = load i32, ptr %453, align 4, !tbaa !5
  %455 = icmp sgt i32 %452, %454
  br i1 %455, label %466, label %456

456:                                              ; preds = %451
  %457 = load i32, ptr %.4401, align 4, !tbaa !5
  %458 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4401, i64 4
  %459 = load i32, ptr %458, align 4, !tbaa !5
  %460 = icmp sgt i32 %457, %459
  br i1 %460, label %.sink.split, label %461

461:                                              ; preds = %456
  %462 = load i32, ptr %.4406, align 4, !tbaa !5
  %463 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4406, i64 4
  %464 = load i32, ptr %463, align 4, !tbaa !5
  %465 = icmp sgt i32 %462, %464
  br i1 %465, label %471, label %472

466:                                              ; preds = %451
  tail call void @rotate_merge_block_int32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %7, i64 noundef %8, ptr noundef %4)
  %467 = load i32, ptr %.4401, align 4, !tbaa !5
  %468 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4401, i64 4
  %469 = load i32, ptr %468, align 4, !tbaa !5
  %470 = icmp sgt i32 %467, %469
  br i1 %470, label %.sink.split, label %471

.sink.split:                                      ; preds = %466, %456
  tail call void @rotate_merge_block_int32(ptr noundef %13, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %10, i64 noundef %11, ptr noundef %4)
  br label %471

471:                                              ; preds = %.sink.split, %466, %461
  tail call void @rotate_merge_block_int32(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i64 noundef %2, i64 noundef %6, i64 noundef %9, ptr noundef %4)
  br label %472

472:                                              ; preds = %372, %461, %320, %471, %389
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @blit_partition_int32(ptr noundef, ptr noundef, i64 noundef, i64 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i8 @llvm.vector.reduce.add.v4i8(<4 x i8>) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.vector.reduce.add.v2i64(<2 x i64>) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = distinct !{!13, !10}
!14 = distinct !{!14, !10, !12, !11}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass