; LLVM IR from kylewray/nova :: src/mdp/algorithms/mdp_vi_cpu.ll (ZN4nova25mdp_vi_bellman_update_cpuEjjjfPKiPKfS3_S3_PfPj)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN4nova25mdp_vi_bellman_update_cpuEjjjfPKiPKfS3_S3_PfPj(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, float noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9) #0 {
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca float, align 4
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  store float %3, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  store ptr %5, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  store ptr %6, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  store ptr %7, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  store ptr %8, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  store ptr %9, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %27

27:                                               ; preds = %135, %10
  %28 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %29 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %30 = icmp ult i32 %28, %29
  br i1 %30, label %32, label %31

31:                                               ; preds = %27
  store i32 2, ptr %22, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  br label %138

32:                                               ; preds = %27
  %33 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %34 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %35 = zext i32 %34 to i64
  %36 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 %35
  store float -1.000000e+10, ptr %36, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  store i32 0, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %37

37:                                               ; preds = %131, %32
  %38 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %39 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %40 = icmp ult i32 %38, %39
  br i1 %40, label %42, label %41

41:                                               ; preds = %37
  store i32 5, ptr %22, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  br label %134

42:                                               ; preds = %37
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  %43 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !11
  %44 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %45 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %46 = mul i32 %44, %45
  %47 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %48 = add i32 %46, %47
  %49 = zext i32 %48 to i64
  %50 = getelementptr inbounds float, ptr %43, i64 %49
  %51 = load float, ptr %50, align 4, !tbaa !9
  store float %51, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  store i32 0, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %52

52:                                               ; preds = %104, %42
  %53 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %54 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %55 = icmp ult i32 %53, %54
  br i1 %55, label %57, label %56

56:                                               ; preds = %52
  store i32 8, ptr %22, align 4
  br label %107

57:                                               ; preds = %52
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  %58 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !11
  %59 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %60 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %61 = mul i32 %59, %60
  %62 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %63 = mul i32 %61, %62
  %64 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %65 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %66 = mul i32 %64, %65
  %67 = add i32 %63, %66
  %68 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %69 = add i32 %67, %68
  %70 = zext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds i32, ptr %58, i64 %70
  %72 = load i32, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  store i32 %72, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %73 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %74 = icmp slt i32 %73, 0
  br i1 %74, label %75, label %76

75:                                               ; preds = %57
  store i32 8, ptr %22, align 4
  br label %101

76:                                               ; preds = %57
  %77 = load float, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %78 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %79 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %80 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %81 = mul i32 %79, %80
  %82 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %83 = mul i32 %81, %82
  %84 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %85 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %86 = mul i32 %84, %85
  %87 = add i32 %83, %86
  %88 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %89 = add i32 %87, %88
  %90 = zext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %78, i64 %90
  %92 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %93 = fmul float %77, %92
  %94 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !11
  %95 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds float, ptr %94, i64 %96
  %98 = load float, ptr %97, align 4, !tbaa !9
  %99 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %100 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %93, float %98, float %99)
  store float %100, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %22, align 4
  br label %101

101:                                              ; preds = %76, %75
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  %102 = load i32, ptr %22, align 4
  switch i32 %102, label %107 [
    i32 0, label %103
  ]

103:                                              ; preds = %101
  br label %104

104:                                              ; preds = %103
  %105 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %106 = add nsw i32 %105, 1
  store i32 %106, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  br label %52, !llvm.loop !13

107:                                              ; preds = %101, %56
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  br label %108

108:                                              ; preds = %107
  %109 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %110 = icmp eq i32 %109, 0
  br i1 %110, label %119, label %111

111:                                              ; preds = %108
  %112 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %113 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %114 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %115 = zext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %113, i64 %115
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !9
  %118 = fcmp ogt float %112, %117
  br i1 %118, label %119, label %130

119:                                              ; preds = %111, %108
  %120 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %121 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !11
  %122 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %123 = zext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds float, ptr %121, i64 %123
  store float %120, ptr %124, align 4, !tbaa !9
  %125 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %126 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !11
  %127 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %128 = zext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds i32, ptr %126, i64 %128
  store i32 %125, ptr %129, align 4, !tbaa !5
  br label %130

130:                                              ; preds = %119, %111
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  br label %131

131:                                              ; preds = %130
  %132 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  %133 = add nsw i32 %132, 1
  store i32 %133, ptr %23, align 4, !tbaa !5
  br label %37, !llvm.loop !15

134:                                              ; preds = %41
  br label %135

135:                                              ; preds = %134
  %136 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %137 = add i32 %136, 1
  store i32 %137, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  br label %27, !llvm.loop !16

138:                                              ; preds = %31
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"float", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_ZN4nova25mdp_vi_bellman_update_cpuEjjjfPKiPKfS3_S3_PfPj(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, float noundef %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr nocapture noundef readonly %5, ptr nocapture noundef readonly %6, ptr nocapture noundef readonly %7, ptr nocapture noundef writeonly %8, ptr nocapture noundef writeonly %9) local_unnamed_addr #0 {
  %.not = icmp eq i32 %0, 0
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %10
  %.not65 = icmp eq i32 %2, 0
  br i1 %.not65, label %.lr.ph.split.preheader, label %.lr.ph.split.us

.lr.ph.split.preheader:                           ; preds = %.lr.ph
  %wide.trip.count94 = zext i32 %0 to i64
  %min.iters.check = icmp ult i32 %0, 8
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph.split.preheader103, label %vector.ph

.lr.ph.split.preheader103:                        ; preds = %middle.block, %.lr.ph.split.preheader
  %indvars.iv91.ph = phi i64 [ 0, %.lr.ph.split.preheader ], [ %n.vec, %middle.block ]
  br label %.lr.ph.split

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph.split.preheader
  %n.vec = and i64 %wide.trip.count94, 4294967288
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %11 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %index
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %11, i64 16
  store <4 x float> <float -1.000000e+10, float -1.000000e+10, float -1.000000e+10, float -1.000000e+10>, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> <float -1.000000e+10, float -1.000000e+10, float -1.000000e+10, float -1.000000e+10>, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %13 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %13, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !9

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %n.vec, %wide.trip.count94
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge, label %.lr.ph.split.preheader103

.lr.ph.split.us:                                  ; preds = %.lr.ph
  %.not66 = icmp eq i32 %1, 0
  %wide.trip.count89 = zext i32 %0 to i64
  %wide.trip.count83 = zext i32 %2 to i64
  br i1 %.not66, label %.lr.ph59.us.preheader, label %.lr.ph59.us.us.preheader

.lr.ph59.us.us.preheader:                         ; preds = %.lr.ph.split.us
  %wide.trip.count = zext i32 %1 to i64
  br label %.lr.ph59.us.us

.lr.ph59.us.preheader:                            ; preds = %.lr.ph.split.us
  %14 = add nsw i64 %wide.trip.count83, -1
  %xtraiter = and i64 %14, 1
  %15 = icmp eq i32 %2, 2
  %unroll_iter = and i64 %14, -2
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br label %47

.lr.ph59.us.us:                                   ; preds = %.lr.ph59.us.us.preheader, %._crit_edge60.split.us.us.us
  %indvars.iv75 = phi i64 [ 0, %.lr.ph59.us.us.preheader ], [ %indvars.iv.next76, %._crit_edge60.split.us.us.us ]
  %16 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %indvars.iv75
  store float -1.000000e+10, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %17 = trunc nuw i64 %indvars.iv75 to i32
  %18 = mul i32 %17, %2
  %19 = getelementptr inbounds i32, ptr %9, i64 %indvars.iv75
  br label %.lr.ph.us.us.us

.lr.ph.us.us.us:                                  ; preds = %37, %.lr.ph59.us.us
  %20 = phi float [ %38, %37 ], [ -1.000000e+10, %.lr.ph59.us.us ]
  %indvars.iv70 = phi i64 [ %indvars.iv.next71, %37 ], [ 0, %.lr.ph59.us.us ]
  %21 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv70 to i32
  %22 = add i32 %18, %21
  %23 = zext i32 %22 to i64
  %24 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %23
  %25 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !5
  %26 = mul i32 %22, %1
  br label %27

27:                                               ; preds = %39, %.lr.ph.us.us.us
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %39 ], [ 0, %.lr.ph.us.us.us ]
  %.04553.us.us.us = phi float [ %46, %39 ], [ %25, %.lr.ph.us.us.us ]
  %28 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv to i32
  %29 = add i32 %26, %28
  %30 = zext i32 %29 to i64
  %31 = getelementptr inbounds i32, ptr %4, i64 %30
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !13
  %33 = icmp sgt i32 %32, -1
  br i1 %33, label %39, label %._crit_edge.us.us.us

._crit_edge.us.us.us:                             ; preds = %39, %27
  %.045.lcssa.us.us.us = phi float [ %.04553.us.us.us, %27 ], [ %46, %39 ]
  %34 = icmp eq i64 %indvars.iv70, 0
  %35 = fcmp ogt float %.045.lcssa.us.us.us, %20
  %or.cond = select i1 %34, i1 true, i1 %35
  br i1 %or.cond, label %36, label %37

36:                                               ; preds = %._crit_edge.us.us.us
  store float %.045.lcssa.us.us.us, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  store i32 %21, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  br label %37

37:                                               ; preds = %._crit_edge.us.us.us, %36
  %38 = phi float [ %.045.lcssa.us.us.us, %36 ], [ %20, %._crit_edge.us.us.us ]
  %indvars.iv.next71 = add nuw nsw i64 %indvars.iv70, 1
  %exitcond74.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next71, %wide.trip.count83
  br i1 %exitcond74.not, label %._crit_edge60.split.us.us.us, label %.lr.ph.us.us.us, !llvm.loop !15

39:                                               ; preds = %27
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %5, i64 %30
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %42 = fmul float %41, %3
  %43 = zext nneg i32 %32 to i64
  %44 = getelementptr inbounds float, ptr %7, i64 %43
  %45 = load float, ptr %44, align 4, !tbaa !5
  %46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %42, float %45, float %.04553.us.us.us)
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.us.us.us, label %27, !llvm.loop !16

._crit_edge60.split.us.us.us:                     ; preds = %37
  %indvars.iv.next76 = add nuw nsw i64 %indvars.iv75, 1
  %exitcond79.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next76, %wide.trip.count89
  br i1 %exitcond79.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph59.us.us, !llvm.loop !17

47:                                               ; preds = %.lr.ph59.us.preheader, %._crit_edge60.split.us63
  %indvars.iv86 = phi i64 [ 0, %.lr.ph59.us.preheader ], [ %indvars.iv.next87, %._crit_edge60.split.us63 ]
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %indvars.iv86
  store float -1.000000e+10, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  %49 = trunc nuw i64 %indvars.iv86 to i32
  %50 = mul i32 %49, %2
  %51 = getelementptr inbounds i32, ptr %9, i64 %indvars.iv86
  %52 = zext i32 %50 to i64
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %52
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  store float %54, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  switch i32 %2, label %.peel.next [
    i32 1, label %._crit_edge60.split.us63
    i32 2, label %._crit_edge60.split.us63.loopexit.unr-lcssa
  ]

.peel.next:                                       ; preds = %47, %72
  %55 = phi float [ %73, %72 ], [ %54, %47 ]
  %indvars.iv80 = phi i64 [ %indvars.iv.next81.1, %72 ], [ 1, %47 ]
  %niter = phi i64 [ %niter.next.1, %72 ], [ 0, %47 ]
  %56 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv80 to i32
  %57 = add i32 %50, %56
  %58 = zext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %58
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !5
  %61 = fcmp ogt float %60, %55
  br i1 %61, label %62, label %.peel.next.1

62:                                               ; preds = %.peel.next
  store float %60, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  store i32 %56, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  br label %.peel.next.1

.peel.next.1:                                     ; preds = %62, %.peel.next
  %63 = phi float [ %60, %62 ], [ %55, %.peel.next ]
  %64 = trunc i64 %indvars.iv80 to i32
  %65 = add i32 %64, 1
  %66 = add i32 %50, %65
  %67 = zext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %67
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  %70 = fcmp ogt float %69, %63
  br i1 %70, label %71, label %72

71:                                               ; preds = %.peel.next.1
  store float %69, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  store i32 %65, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  br label %72

72:                                               ; preds = %71, %.peel.next.1
  %73 = phi float [ %69, %71 ], [ %63, %.peel.next.1 ]
  %indvars.iv.next81.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv80, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %._crit_edge60.split.us63.loopexit.unr-lcssa, label %.peel.next, !llvm.loop !18

._crit_edge60.split.us63.loopexit.unr-lcssa:      ; preds = %72, %47
  %.unr = phi float [ %54, %47 ], [ %73, %72 ]
  %indvars.iv80.unr = phi i64 [ 1, %47 ], [ %indvars.iv.next81.1, %72 ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge60.split.us63, label %.peel.next.epil

.peel.next.epil:                                  ; preds = %._crit_edge60.split.us63.loopexit.unr-lcssa
  %74 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv80.unr to i32
  %75 = add i32 %50, %74
  %76 = zext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %6, i64 %76
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !5
  %79 = fcmp ogt float %78, %.unr
  br i1 %79, label %80, label %._crit_edge60.split.us63

80:                                               ; preds = %.peel.next.epil
  store float %78, ptr %48, align 4, !tbaa !5
  store i32 %74, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  br label %._crit_edge60.split.us63

._crit_edge60.split.us63:                         ; preds = %._crit_edge60.split.us63.loopexit.unr-lcssa, %80, %.peel.next.epil, %47
  %indvars.iv.next87 = add nuw nsw i64 %indvars.iv86, 1
  %exitcond90.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next87, %wide.trip.count89
  br i1 %exitcond90.not, label %._crit_edge, label %47, !llvm.loop !17

._crit_edge:                                      ; preds = %._crit_edge60.split.us.us.us, %._crit_edge60.split.us63, %.lr.ph.split, %middle.block, %10
  ret void

.lr.ph.split:                                     ; preds = %.lr.ph.split.preheader103, %.lr.ph.split
  %indvars.iv91 = phi i64 [ %indvars.iv.next92, %.lr.ph.split ], [ %indvars.iv91.ph, %.lr.ph.split.preheader103 ]
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %8, i64 %indvars.iv91
  store float -1.000000e+10, ptr %81, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next92 = add nuw nsw i64 %indvars.iv91, 1
  %exitcond95.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next92, %wide.trip.count94
  br i1 %exitcond95.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph.split, !llvm.loop !20
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11, !12}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"int", !7, i64 0}
!15 = distinct !{!15, !10}
!16 = distinct !{!16, !10}
!17 = distinct !{!17, !10}
!18 = distinct !{!18, !10, !19}
!19 = !{!"llvm.loop.peeled.count", i32 1}
!20 = distinct !{!20, !10, !12, !11}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopFullUnrollPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass