; LLVM IR from ermig1979/Simd :: src/Simd/SimdBaseSynetScale.ll (ZN4Simd4Base26SynetScaleLayerForwardNchwEPKfS2_S2_mmPf)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN4Simd4Base26SynetScaleLayerForwardNchwEPKfS2_S2_mmPf(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i64 noundef %3, i64 noundef %4, ptr noundef %5) #0 {
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i64 %3, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  store i64 %4, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  store ptr %5, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #4
  %21 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %22 = call noundef i64 @_ZN4Simd7AlignLoEmm(i64 noundef %21, i64 noundef 4)
  store i64 %22, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %23 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %24 = icmp ne ptr %23, null
  br i1 %24, label %25, label %126

25:                                               ; preds = %6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #4
  store i64 0, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  br label %26

26:                                               ; preds = %122, %25
  %27 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %28 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %29 = icmp ult i64 %27, %28
  br i1 %29, label %31, label %30

30:                                               ; preds = %26
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #4
  br label %125

31:                                               ; preds = %26
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  %32 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %33 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %33
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  store float %35, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  %36 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %37 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %38 = getelementptr inbounds float, ptr %36, i64 %37
  %39 = load float, ptr %38, align 4, !tbaa !11
  store float %39, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #4
  store i64 0, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %40

40:                                               ; preds = %93, %31
  %41 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %42 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %43 = icmp ult i64 %41, %42
  br i1 %43, label %44, label %96

44:                                               ; preds = %40
  %45 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %46 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %47 = add i64 %46, 0
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %47
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !11
  %50 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %51 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %52 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %49, float %50, float %51)
  %53 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %54 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %55 = add i64 %54, 0
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %53, i64 %55
  store float %52, ptr %56, align 4, !tbaa !11
  %57 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %58 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %59 = add i64 %58, 1
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %57, i64 %59
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !11
  %62 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %63 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %64 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %61, float %62, float %63)
  %65 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %66 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %67 = add i64 %66, 1
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %67
  store float %64, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %69 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %70 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %71 = add i64 %70, 2
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %69, i64 %71
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !11
  %74 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %75 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %76 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %73, float %74, float %75)
  %77 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %78 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %79 = add i64 %78, 2
  %80 = getelementptr inbounds float, ptr %77, i64 %79
  store float %76, ptr %80, align 4, !tbaa !11
  %81 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %82 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %83 = add i64 %82, 3
  %84 = getelementptr inbounds float, ptr %81, i64 %83
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %86 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %87 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %88 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %85, float %86, float %87)
  %89 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %90 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %91 = add i64 %90, 3
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %89, i64 %91
  store float %88, ptr %92, align 4, !tbaa !11
  br label %93

93:                                               ; preds = %44
  %94 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %95 = add i64 %94, 4
  store i64 %95, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %40, !llvm.loop !13

96:                                               ; preds = %40
  br label %97

97:                                               ; preds = %112, %96
  %98 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %99 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %100 = icmp ult i64 %98, %99
  br i1 %100, label %101, label %115

101:                                              ; preds = %97
  %102 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %104 = getelementptr inbounds float, ptr %102, i64 %103
  %105 = load float, ptr %104, align 4, !tbaa !11
  %106 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %107 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %108 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %105, float %106, float %107)
  %109 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %111 = getelementptr inbounds float, ptr %109, i64 %110
  store float %108, ptr %111, align 4, !tbaa !11
  br label %112

112:                                              ; preds = %101
  %113 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %114 = add i64 %113, 1
  store i64 %114, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  br label %97, !llvm.loop !15

115:                                              ; preds = %97
  %116 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %117, i64 %116
  store ptr %118, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %119 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %120 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds float, ptr %120, i64 %119
  store ptr %121, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  br label %122

122:                                              ; preds = %115
  %123 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  %124 = add i64 %123, 1
  store i64 %124, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  br label %26, !llvm.loop !16

125:                                              ; preds = %30
  br label %218

126:                                              ; preds = %6
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #4
  store i64 0, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %127

127:                                              ; preds = %214, %126
  %128 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %129 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %130 = icmp ult i64 %128, %129
  br i1 %130, label %132, label %131

131:                                              ; preds = %127
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #4
  br label %217

132:                                              ; preds = %127
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #4
  %133 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %134 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %135 = getelementptr inbounds float, ptr %133, i64 %134
  %136 = load float, ptr %135, align 4, !tbaa !11
  store float %136, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #4
  store i64 0, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  br label %137

137:                                              ; preds = %186, %132
  %138 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %139 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !9
  %140 = icmp ult i64 %138, %139
  br i1 %140, label %141, label %189

141:                                              ; preds = %137
  %142 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %143 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %144 = add i64 %143, 0
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %142, i64 %144
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %147 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %148 = fmul float %146, %147
  %149 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %150 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %151 = add i64 %150, 0
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %149, i64 %151
  store float %148, ptr %152, align 4, !tbaa !11
  %153 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %155 = add i64 %154, 1
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 %155
  %157 = load float, ptr %156, align 4, !tbaa !11
  %158 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %159 = fmul float %157, %158
  %160 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %162 = add i64 %161, 1
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 %162
  store float %159, ptr %163, align 4, !tbaa !11
  %164 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %166 = add i64 %165, 2
  %167 = getelementptr inbounds float, ptr %164, i64 %166
  %168 = load float, ptr %167, align 4, !tbaa !11
  %169 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %170 = fmul float %168, %169
  %171 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %172 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %173 = add i64 %172, 2
  %174 = getelementptr inbounds float, ptr %171, i64 %173
  store float %170, ptr %174, align 4, !tbaa !11
  %175 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %176 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %177 = add i64 %176, 3
  %178 = getelementptr inbounds float, ptr %175, i64 %177
  %179 = load float, ptr %178, align 4, !tbaa !11
  %180 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %181 = fmul float %179, %180
  %182 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %183 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %184 = add i64 %183, 3
  %185 = getelementptr inbounds float, ptr %182, i64 %184
  store float %181, ptr %185, align 4, !tbaa !11
  br label %186

186:                                              ; preds = %141
  %187 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %188 = add i64 %187, 4
  store i64 %188, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  br label %137, !llvm.loop !17

189:                                              ; preds = %137
  br label %190

190:                                              ; preds = %204, %189
  %191 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %192 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %193 = icmp ult i64 %191, %192
  br i1 %193, label %194, label %207

194:                                              ; preds = %190
  %195 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %196 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %197 = getelementptr inbounds float, ptr %195, i64 %196
  %198 = load float, ptr %197, align 4, !tbaa !11
  %199 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %200 = fmul float %198, %199
  %201 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %203 = getelementptr inbounds float, ptr %201, i64 %202
  store float %200, ptr %203, align 4, !tbaa !11
  br label %204

204:                                              ; preds = %194
  %205 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  %206 = add i64 %205, 1
  store i64 %206, ptr %20, align 8, !tbaa !9
  br label %190, !llvm.loop !18

207:                                              ; preds = %190
  %208 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %209 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %210 = getelementptr inbounds float, ptr %209, i64 %208
  store ptr %210, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %211 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %212 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %213 = getelementptr inbounds float, ptr %212, i64 %211
  store ptr %213, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #4
  br label %214

214:                                              ; preds = %207
  %215 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  %216 = add i64 %215, 1
  store i64 %216, ptr %18, align 8, !tbaa !9
  br label %127, !llvm.loop !19

217:                                              ; preds = %131
  br label %218

218:                                              ; preds = %217, %125
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: alwaysinline mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i64 @_ZN4Simd7AlignLoEmm(i64 noundef, i64 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { alwaysinline mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN4Simd4Base26SynetScaleLayerForwardNchwEPKfS2_S2_mmPf(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, ptr noundef readonly %2, i64 noundef %3, i64 noundef %4, ptr nocapture noundef writeonly %5) local_unnamed_addr #0 {
  %7 = ptrtoint ptr %0 to i64
  %8 = ptrtoint ptr %5 to i64
  %9 = ptrtoint ptr %0 to i64
  %10 = ptrtoint ptr %5 to i64
  %11 = ptrtoint ptr %0 to i64
  %12 = ptrtoint ptr %5 to i64
  %13 = ptrtoint ptr %0 to i64
  %14 = ptrtoint ptr %5 to i64
  %15 = tail call noundef i64 @_ZN4Simd7AlignLoEmm(i64 noundef %4, i64 noundef 4)
  %.not = icmp eq ptr %2, null
  %.not137 = icmp eq i64 %3, 0
  br i1 %.not, label %.preheader99, label %.preheader101

.preheader101:                                    ; preds = %6
  br i1 %.not137, label %.loopexit, label %.lr.ph109

.lr.ph109:                                        ; preds = %.preheader101
  %.not135 = icmp eq i64 %15, 0
  br i1 %.not135, label %.lr.ph109.split, label %.lr.ph.us.preheader

.lr.ph.us.preheader:                              ; preds = %.lr.ph109
  %16 = sub i64 %14, %13
  %17 = add i64 %15, -1
  %18 = and i64 %17, -4
  %19 = add i64 %18, 5
  %umax = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %4, i64 %19)
  %20 = add i64 %umax, -4
  %21 = sub i64 %20, %18
  %22 = add i64 %15, -1
  %23 = lshr i64 %22, 2
  %24 = shl i64 %4, 2
  %25 = add i64 %3, 4611686018427387903
  %26 = mul i64 %25, %4
  %27 = shl i64 %26, 2
  %28 = shl i64 %23, 4
  %29 = add i64 %27, %28
  %30 = add i64 %29, 16
  %scevgep174 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %30
  %scevgep175 = getelementptr i8, ptr %0, i64 %30
  %31 = add i64 %15, -1
  %32 = lshr i64 %31, 2
  %33 = add nuw nsw i64 %32, 1
  %min.iters.check179 = icmp ult i64 %15, 45
  %invariant.gep308 = getelementptr i8, ptr %5, i64 4
  %invariant.gep310 = getelementptr i8, ptr %5, i64 12
  %invariant.gep312 = getelementptr i8, ptr %5, i64 8
  %mul.result = shl i64 %23, 4
  %mul.result164 = shl i64 %23, 4
  %mul.overflow165 = icmp ugt i64 %22, 4611686018427387903
  %mul.result168 = shl i64 %23, 4
  %mul.result171 = shl i64 %23, 4
  %bound0 = icmp ugt ptr %scevgep175, %5
  %bound1 = icmp ugt ptr %scevgep174, %0
  %found.conflict = and i1 %bound0, %bound1
  %.mask = and i64 %4, 2305843009213693952
  %stride.check = icmp ne i64 %.mask, 0
  %34 = or i1 %found.conflict, %stride.check
  %n.vec182 = and i64 %33, 9223372036854775804
  %ind.end183 = shl i64 %n.vec182, 2
  %cmp.n193 = icmp eq i64 %33, %n.vec182
  %min.iters.check = icmp ult i64 %21, 8
  %diff.check = icmp ult i64 %16, 32
  %or.cond = or i1 %min.iters.check, %diff.check
  %n.vec = and i64 %21, -8
  %cmp.n = icmp eq i64 %21, %n.vec
  br label %.lr.ph.us

.lr.ph.us:                                        ; preds = %.lr.ph.us.preheader, %._crit_edge.us
  %.088108.us = phi ptr [ %122, %._crit_edge.us ], [ %0, %.lr.ph.us.preheader ]
  %.093107.us = phi ptr [ %123, %._crit_edge.us ], [ %5, %.lr.ph.us.preheader ]
  %.095106.us = phi i64 [ %124, %._crit_edge.us ], [ 0, %.lr.ph.us.preheader ]
  %35 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %.095106.us
  %36 = load float, ptr %35, align 4, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %.095106.us
  %38 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !5
  br i1 %min.iters.check179, label %scalar.ph178.preheader, label %vector.scevcheck

scalar.ph178.preheader:                           ; preds = %vector.scevcheck, %middle.block177, %.lr.ph.us
  %.091103.us.ph = phi i64 [ 0, %vector.scevcheck ], [ 0, %.lr.ph.us ], [ %ind.end183, %middle.block177 ]
  br label %scalar.ph178

vector.scevcheck:                                 ; preds = %.lr.ph.us
  %39 = mul i64 %24, %.095106.us
  %gep309 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep308, i64 %39
  %gep311 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep310, i64 %39
  %gep313 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep312, i64 %39
  %40 = getelementptr i8, ptr %gep313, i64 %mul.result
  %41 = icmp ult ptr %40, %gep313
  %42 = getelementptr i8, ptr %gep311, i64 %mul.result164
  %43 = icmp ult ptr %42, %gep311
  %44 = or i1 %43, %mul.overflow165
  %45 = getelementptr i8, ptr %gep309, i64 %mul.result168
  %46 = icmp ult ptr %45, %gep309
  %47 = getelementptr i8, ptr %.093107.us, i64 %mul.result171
  %48 = icmp ult ptr %47, %.093107.us
  %49 = or i1 %41, %44
  %50 = or i1 %46, %49
  %51 = or i1 %48, %50
  %brmerge = select i1 %51, i1 true, i1 %34
  br i1 %brmerge, label %scalar.ph178.preheader, label %vector.ph180

vector.ph180:                                     ; preds = %vector.scevcheck
  %broadcast.splatinsert188 = insertelement <4 x float> poison, float %36, i64 0
  %broadcast.splat189 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert188, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert190 = insertelement <4 x float> poison, float %38, i64 0
  %broadcast.splat191 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert190, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep = getelementptr i8, ptr %.093107.us, i64 -12
  br label %vector.body185

vector.body185:                                   ; preds = %vector.body185, %vector.ph180
  %index186 = phi i64 [ 0, %vector.ph180 ], [ %index.next192, %vector.body185 ]
  %offset.idx187 = shl i64 %index186, 2
  %52 = or disjoint i64 %offset.idx187, 4
  %53 = or disjoint i64 %offset.idx187, 8
  %54 = or disjoint i64 %offset.idx187, 12
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %offset.idx187
  %56 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %52
  %57 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %53
  %58 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %54
  %59 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %60 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %61 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %62 = load float, ptr %58, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %63 = insertelement <4 x float> poison, float %59, i64 0
  %64 = insertelement <4 x float> %63, float %60, i64 1
  %65 = insertelement <4 x float> %64, float %61, i64 2
  %66 = insertelement <4 x float> %65, float %62, i64 3
  %67 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %66, <4 x float> %broadcast.splat189, <4 x float> %broadcast.splat191)
  %68 = or disjoint i64 %offset.idx187, 1
  %69 = or disjoint i64 %offset.idx187, 5
  %70 = or disjoint i64 %offset.idx187, 9
  %71 = or disjoint i64 %offset.idx187, 13
  %72 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %68
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %69
  %74 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %70
  %75 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %71
  %76 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %77 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %78 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %79 = load float, ptr %75, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %80 = insertelement <4 x float> poison, float %76, i64 0
  %81 = insertelement <4 x float> %80, float %77, i64 1
  %82 = insertelement <4 x float> %81, float %78, i64 2
  %83 = insertelement <4 x float> %82, float %79, i64 3
  %84 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %83, <4 x float> %broadcast.splat189, <4 x float> %broadcast.splat191)
  %85 = or disjoint i64 %offset.idx187, 2
  %86 = or disjoint i64 %offset.idx187, 6
  %87 = or disjoint i64 %offset.idx187, 10
  %88 = or disjoint i64 %offset.idx187, 14
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %85
  %90 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %86
  %91 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %87
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %88
  %93 = load float, ptr %89, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %94 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %95 = load float, ptr %91, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %96 = load float, ptr %92, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %97 = insertelement <4 x float> poison, float %93, i64 0
  %98 = insertelement <4 x float> %97, float %94, i64 1
  %99 = insertelement <4 x float> %98, float %95, i64 2
  %100 = insertelement <4 x float> %99, float %96, i64 3
  %101 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %100, <4 x float> %broadcast.splat189, <4 x float> %broadcast.splat191)
  %102 = or disjoint i64 %offset.idx187, 3
  %103 = or disjoint i64 %offset.idx187, 7
  %104 = or disjoint i64 %offset.idx187, 11
  %105 = or disjoint i64 %offset.idx187, 15
  %106 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %102
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %103
  %108 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %104
  %109 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %105
  %110 = load float, ptr %106, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %111 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %112 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %113 = load float, ptr %109, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !9
  %114 = insertelement <4 x float> poison, float %110, i64 0
  %115 = insertelement <4 x float> %114, float %111, i64 1
  %116 = insertelement <4 x float> %115, float %112, i64 2
  %117 = insertelement <4 x float> %116, float %113, i64 3
  %118 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %117, <4 x float> %broadcast.splat189, <4 x float> %broadcast.splat191)
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %102
  %119 = shufflevector <4 x float> %67, <4 x float> %84, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
  %120 = shufflevector <4 x float> %101, <4 x float> %118, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
  %interleaved.vec = shufflevector <8 x float> %119, <8 x float> %120, <16 x i32> <i32 0, i32 4, i32 8, i32 12, i32 1, i32 5, i32 9, i32 13, i32 2, i32 6, i32 10, i32 14, i32 3, i32 7, i32 11, i32 15>
  store <16 x float> %interleaved.vec, ptr %gep, align 4, !tbaa !5
  %index.next192 = add nuw i64 %index186, 4
  %121 = icmp eq i64 %index.next192, %n.vec182
  br i1 %121, label %middle.block177, label %vector.body185, !llvm.loop !12

middle.block177:                                  ; preds = %vector.body185
  br i1 %cmp.n193, label %..preheader100_crit_edge.us, label %scalar.ph178.preheader

._crit_edge.us:                                   ; preds = %.lr.ph105.us, %middle.block, %..preheader100_crit_edge.us
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %4
  %123 = getelementptr float, ptr %.093107.us, i64 %4
  %124 = add nuw i64 %.095106.us, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %124, %3
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %.lr.ph.us, !llvm.loop !16

.lr.ph105.us:                                     ; preds = %.lr.ph105.us.preheader298, %.lr.ph105.us
  %.192104.us = phi i64 [ %129, %.lr.ph105.us ], [ %.192104.us.ph, %.lr.ph105.us.preheader298 ]
  %125 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %.192104.us
  %126 = load float, ptr %125, align 4, !tbaa !5
  %127 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %126, float %36, float %38)
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %.093107.us, i64 %.192104.us
  store float %127, ptr %128, align 4, !tbaa !5
  %129 = add nuw i64 %.192104.us, 1
  %130 = icmp ult i64 %129, %4
  br i1 %130, label %.lr.ph105.us, label %._crit_edge.us, !llvm.loop !17

scalar.ph178:                                     ; preds = %scalar.ph178.preheader, %scalar.ph178
  %.091103.us = phi i64 [ %150, %scalar.ph178 ], [ %.091103.us.ph, %scalar.ph178.preheader ]
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %.091103.us
  %132 = load float, ptr %131, align 4, !tbaa !5
  %133 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %132, float %36, float %38)
  %134 = getelementptr inbounds float, ptr %.093107.us, i64 %.091103.us
  store float %133, ptr %134, align 4, !tbaa !5
  %135 = or disjoint i64 %.091103.us, 1
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %135
  %137 = load float, ptr %136, align 4, !tbaa !5
  %138 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %137, float %36, float %38)
  %139 = getelementptr inbounds float, ptr %.093107.us, i64 %135
  store float %138, ptr %139, align 4, !tbaa !5
  %140 = or disjoint i64 %.091103.us, 2
  %141 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %140
  %142 = load float, ptr %141, align 4, !tbaa !5
  %143 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %142, float %36, float %38)
  %144 = getelementptr inbounds float, ptr %.093107.us, i64 %140
  store float %143, ptr %144, align 4, !tbaa !5
  %145 = or disjoint i64 %.091103.us, 3
  %146 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %145
  %147 = load float, ptr %146, align 4, !tbaa !5
  %148 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %147, float %36, float %38)
  %149 = getelementptr inbounds float, ptr %.093107.us, i64 %145
  store float %148, ptr %149, align 4, !tbaa !5
  %150 = add nuw i64 %.091103.us, 4
  %151 = icmp ult i64 %150, %15
  br i1 %151, label %scalar.ph178, label %..preheader100_crit_edge.us, !llvm.loop !18

..preheader100_crit_edge.us:                      ; preds = %scalar.ph178, %middle.block177
  %.lcssa158 = phi i64 [ %ind.end183, %middle.block177 ], [ %150, %scalar.ph178 ]
  %152 = icmp ult i64 %.lcssa158, %4
  br i1 %152, label %.lr.ph105.us.preheader, label %._crit_edge.us

.lr.ph105.us.preheader:                           ; preds = %..preheader100_crit_edge.us
  br i1 %or.cond, label %.lr.ph105.us.preheader298, label %vector.ph

.lr.ph105.us.preheader298:                        ; preds = %middle.block, %.lr.ph105.us.preheader
  %.192104.us.ph = phi i64 [ %.lcssa158, %.lr.ph105.us.preheader ], [ %ind.end, %middle.block ]
  br label %.lr.ph105.us

vector.ph:                                        ; preds = %.lr.ph105.us.preheader
  %ind.end = add i64 %.lcssa158, %n.vec
  %broadcast.splatinsert = insertelement <4 x float> poison, float %36, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert160 = insertelement <4 x float> poison, float %38, i64 0
  %broadcast.splat161 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert160, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %offset.idx = add i64 %.lcssa158, %index
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us, i64 %offset.idx
  %154 = getelementptr inbounds i8, ptr %153, i64 16
  %wide.load = load <4 x float>, ptr %153, align 4, !tbaa !5
  %wide.load159 = load <4 x float>, ptr %154, align 4, !tbaa !5
  %155 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %wide.load, <4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %broadcast.splat161)
  %156 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %wide.load159, <4 x float> %broadcast.splat, <4 x float> %broadcast.splat161)
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %.093107.us, i64 %offset.idx
  %158 = getelementptr inbounds i8, ptr %157, i64 16
  store <4 x float> %155, ptr %157, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %156, ptr %158, align 4, !tbaa !5
  %index.next = add nuw i64 %index, 8
  %159 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %159, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !19

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  br i1 %cmp.n, label %._crit_edge.us, label %.lr.ph105.us.preheader298

.lr.ph109.split:                                  ; preds = %.lr.ph109
  %.not136 = icmp eq i64 %4, 0
  br i1 %.not136, label %.loopexit, label %.preheader100.us110.preheader

.preheader100.us110.preheader:                    ; preds = %.lr.ph109.split
  %160 = sub i64 %12, %11
  %min.iters.check198 = icmp ult i64 %4, 8
  %diff.check195 = icmp ult i64 %160, 32
  %or.cond291 = or i1 %min.iters.check198, %diff.check195
  %n.vec201 = and i64 %4, -8
  %cmp.n212 = icmp eq i64 %n.vec201, %4
  %xtraiter = and i64 %4, 3
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br label %.preheader100.us110

.preheader100.us110:                              ; preds = %.preheader100.us110.preheader, %._crit_edge.us116
  %.088108.us111 = phi ptr [ %199, %._crit_edge.us116 ], [ %0, %.preheader100.us110.preheader ]
  %.093107.us112 = phi ptr [ %200, %._crit_edge.us116 ], [ %5, %.preheader100.us110.preheader ]
  %.095106.us113 = phi i64 [ %201, %._crit_edge.us116 ], [ 0, %.preheader100.us110.preheader ]
  %161 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %.095106.us113
  %162 = load float, ptr %161, align 4, !tbaa !5
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %.095106.us113
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !5
  br i1 %or.cond291, label %scalar.ph197.preheader, label %vector.ph199

vector.ph199:                                     ; preds = %.preheader100.us110
  %broadcast.splatinsert207 = insertelement <4 x float> poison, float %162, i64 0
  %broadcast.splat208 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert207, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert209 = insertelement <4 x float> poison, float %164, i64 0
  %broadcast.splat210 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert209, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body203

vector.body203:                                   ; preds = %vector.body203, %vector.ph199
  %index204 = phi i64 [ 0, %vector.ph199 ], [ %index.next211, %vector.body203 ]
  %165 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us111, i64 %index204
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %165, i64 16
  %wide.load205 = load <4 x float>, ptr %165, align 4, !tbaa !5
  %wide.load206 = load <4 x float>, ptr %166, align 4, !tbaa !5
  %167 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %wide.load205, <4 x float> %broadcast.splat208, <4 x float> %broadcast.splat210)
  %168 = tail call <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float> %wide.load206, <4 x float> %broadcast.splat208, <4 x float> %broadcast.splat210)
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %.093107.us112, i64 %index204
  %170 = getelementptr inbounds i8, ptr %169, i64 16
  store <4 x float> %167, ptr %169, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %168, ptr %170, align 4, !tbaa !5
  %index.next211 = add nuw i64 %index204, 8
  %171 = icmp eq i64 %index.next211, %n.vec201
  br i1 %171, label %middle.block196, label %vector.body203, !llvm.loop !20

middle.block196:                                  ; preds = %vector.body203
  br i1 %cmp.n212, label %._crit_edge.us116, label %scalar.ph197.preheader

scalar.ph197.preheader:                           ; preds = %middle.block196, %.preheader100.us110
  %.192104.us114.ph = phi i64 [ 0, %.preheader100.us110 ], [ %n.vec201, %middle.block196 ]
  br i1 %lcmp.mod.not, label %scalar.ph197.prol.loopexit, label %scalar.ph197.prol

scalar.ph197.prol:                                ; preds = %scalar.ph197.preheader, %scalar.ph197.prol
  %.192104.us114.prol = phi i64 [ %176, %scalar.ph197.prol ], [ %.192104.us114.ph, %scalar.ph197.preheader ]
  %prol.iter = phi i64 [ %prol.iter.next, %scalar.ph197.prol ], [ 0, %scalar.ph197.preheader ]
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us111, i64 %.192104.us114.prol
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !5
  %174 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %173, float %162, float %164)
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %.093107.us112, i64 %.192104.us114.prol
  store float %174, ptr %175, align 4, !tbaa !5
  %176 = add nuw i64 %.192104.us114.prol, 1
  %prol.iter.next = add i64 %prol.iter, 1
  %prol.iter.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter.next, %xtraiter
  br i1 %prol.iter.cmp.not, label %scalar.ph197.prol.loopexit, label %scalar.ph197.prol, !llvm.loop !21

scalar.ph197.prol.loopexit:                       ; preds = %scalar.ph197.prol, %scalar.ph197.preheader
  %.192104.us114.unr = phi i64 [ %.192104.us114.ph, %scalar.ph197.preheader ], [ %176, %scalar.ph197.prol ]
  %177 = sub i64 %.192104.us114.ph, %4
  %178 = icmp ugt i64 %177, -4
  br i1 %178, label %._crit_edge.us116, label %scalar.ph197

scalar.ph197:                                     ; preds = %scalar.ph197.prol.loopexit, %scalar.ph197
  %.192104.us114 = phi i64 [ %198, %scalar.ph197 ], [ %.192104.us114.unr, %scalar.ph197.prol.loopexit ]
  %179 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us111, i64 %.192104.us114
  %180 = load float, ptr %179, align 4, !tbaa !5
  %181 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %180, float %162, float %164)
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %.093107.us112, i64 %.192104.us114
  store float %181, ptr %182, align 4, !tbaa !5
  %183 = add nuw i64 %.192104.us114, 1
  %184 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us111, i64 %183
  %185 = load float, ptr %184, align 4, !tbaa !5
  %186 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %185, float %162, float %164)
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %.093107.us112, i64 %183
  store float %186, ptr %187, align 4, !tbaa !5
  %188 = add nuw i64 %.192104.us114, 2
  %189 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us111, i64 %188
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !5
  %191 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %190, float %162, float %164)
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %.093107.us112, i64 %188
  store float %191, ptr %192, align 4, !tbaa !5
  %193 = add nuw i64 %.192104.us114, 3
  %194 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us111, i64 %193
  %195 = load float, ptr %194, align 4, !tbaa !5
  %196 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %195, float %162, float %164)
  %197 = getelementptr inbounds float, ptr %.093107.us112, i64 %193
  store float %196, ptr %197, align 4, !tbaa !5
  %198 = add nuw i64 %.192104.us114, 4
  %exitcond146.not.3 = icmp eq i64 %198, %4
  br i1 %exitcond146.not.3, label %._crit_edge.us116, label %scalar.ph197, !llvm.loop !23

._crit_edge.us116:                                ; preds = %scalar.ph197.prol.loopexit, %scalar.ph197, %middle.block196
  %199 = getelementptr inbounds float, ptr %.088108.us111, i64 %4
  %200 = getelementptr inbounds float, ptr %.093107.us112, i64 %4
  %201 = add nuw i64 %.095106.us113, 1
  %exitcond147.not = icmp eq i64 %201, %3
  br i1 %exitcond147.not, label %.loopexit, label %.preheader100.us110, !llvm.loop !16

.preheader99:                                     ; preds = %6
  br i1 %.not137, label %.loopexit, label %.lr.ph123

.lr.ph123:                                        ; preds = %.preheader99
  %.not138 = icmp eq i64 %15, 0
  br i1 %.not138, label %.lr.ph123.split, label %.lr.ph.us124.preheader

.lr.ph.us124.preheader:                           ; preds = %.lr.ph123
  %202 = sub i64 %10, %9
  %203 = add i64 %15, -1
  %204 = and i64 %203, -4
  %205 = add i64 %204, 5
  %umax215 = tail call i64 @llvm.umax.i64(i64 %4, i64 %205)
  %206 = add i64 %umax215, -4
  %207 = sub i64 %206, %204
  %208 = add i64 %15, -1
  %209 = lshr i64 %208, 2
  %210 = shl i64 %4, 2
  %211 = add i64 %3, 4611686018427387903
  %212 = mul i64 %211, %4
  %213 = shl i64 %212, 2
  %214 = shl i64 %209, 4
  %215 = add i64 %213, %214
  %216 = add i64 %215, 16
  %scevgep250 = getelementptr i8, ptr %5, i64 %216
  %scevgep251 = getelementptr i8, ptr %0, i64 %216
  %217 = add i64 %15, -1
  %218 = lshr i64 %217, 2
  %219 = add nuw nsw i64 %218, 1
  %min.iters.check259 = icmp ult i64 %15, 61
  %invariant.gep316 = getelementptr i8, ptr %5, i64 4
  %invariant.gep318 = getelementptr i8, ptr %5, i64 12
  %invariant.gep320 = getelementptr i8, ptr %5, i64 8
  %mul.result236 = shl i64 %209, 4
  %mul.result240 = shl i64 %209, 4
  %mul.overflow241 = icmp ugt i64 %208, 4611686018427387903
  %mul.result244 = shl i64 %209, 4
  %mul.result247 = shl i64 %209, 4
  %bound0252 = icmp ugt ptr %scevgep251, %5
  %bound1253 = icmp ugt ptr %scevgep250, %0
  %found.conflict254 = and i1 %bound0252, %bound1253
  %.mask290 = and i64 %4, 2305843009213693952
  %stride.check255 = icmp ne i64 %.mask290, 0
  %220 = or i1 %found.conflict254, %stride.check255
  %n.vec262 = and i64 %219, 9223372036854775804
  %ind.end263 = shl i64 %n.vec262, 2
  %cmp.n272 = icmp eq i64 %219, %n.vec262
  %min.iters.check218 = icmp ult i64 %207, 8
  %diff.check214 = icmp ult i64 %202, 32
  %or.cond292 = or i1 %min.iters.check218, %diff.check214
  %n.vec221 = and i64 %207, -8
  %cmp.n232 = icmp eq i64 %207, %n.vec221
  br label %.lr.ph.us124

.lr.ph.us124:                                     ; preds = %.lr.ph.us124.preheader, %._crit_edge.us126
  %.189122.us = phi ptr [ %306, %._crit_edge.us126 ], [ %0, %.lr.ph.us124.preheader ]
  %.090121.us = phi i64 [ %308, %._crit_edge.us126 ], [ 0, %.lr.ph.us124.preheader ]
  %.194120.us = phi ptr [ %307, %._crit_edge.us126 ], [ %5, %.lr.ph.us124.preheader ]
  %221 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %.090121.us
  %222 = load float, ptr %221, align 4, !tbaa !5
  br i1 %min.iters.check259, label %scalar.ph258.preheader, label %vector.scevcheck233

scalar.ph258.preheader:                           ; preds = %vector.scevcheck233, %middle.block257, %.lr.ph.us124
  %.0117.us.ph = phi i64 [ 0, %vector.scevcheck233 ], [ 0, %.lr.ph.us124 ], [ %ind.end263, %middle.block257 ]
  br label %scalar.ph258

vector.scevcheck233:                              ; preds = %.lr.ph.us124
  %223 = mul i64 %210, %.090121.us
  %gep317 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep316, i64 %223
  %gep319 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep318, i64 %223
  %gep321 = getelementptr i8, ptr %invariant.gep320, i64 %223
  %224 = getelementptr i8, ptr %gep321, i64 %mul.result236
  %225 = icmp ult ptr %224, %gep321
  %226 = getelementptr i8, ptr %gep319, i64 %mul.result240
  %227 = icmp ult ptr %226, %gep319
  %228 = or i1 %227, %mul.overflow241
  %229 = getelementptr i8, ptr %gep317, i64 %mul.result244
  %230 = icmp ult ptr %229, %gep317
  %231 = getelementptr i8, ptr %.194120.us, i64 %mul.result247
  %232 = icmp ult ptr %231, %.194120.us
  %233 = or i1 %225, %228
  %234 = or i1 %230, %233
  %235 = or i1 %232, %234
  %brmerge322 = select i1 %235, i1 true, i1 %220
  br i1 %brmerge322, label %scalar.ph258.preheader, label %vector.ph260

vector.ph260:                                     ; preds = %vector.scevcheck233
  %broadcast.splatinsert268 = insertelement <4 x float> poison, float %222, i64 0
  %broadcast.splat269 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert268, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  %invariant.gep314 = getelementptr i8, ptr %.194120.us, i64 -12
  br label %vector.body265

vector.body265:                                   ; preds = %vector.body265, %vector.ph260
  %index266 = phi i64 [ 0, %vector.ph260 ], [ %index.next271, %vector.body265 ]
  %offset.idx267 = shl i64 %index266, 2
  %236 = or disjoint i64 %offset.idx267, 4
  %237 = or disjoint i64 %offset.idx267, 8
  %238 = or disjoint i64 %offset.idx267, 12
  %239 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %offset.idx267
  %240 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %236
  %241 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %237
  %242 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %238
  %243 = load float, ptr %239, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !24
  %244 = load float, ptr %240, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !24
  %245 = load float, ptr %241, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !24
  %246 = load float, ptr %242, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !24
  %247 = insertelement <4 x float> poison, float %243, i64 0
  %248 = insertelement <4 x float> %247, float %244, i64 1
  %249 = insertelement <4 x float> %248, float %245, i64 2
  %250 = insertelement <4 x float> %249, float %246, i64 3
  %251 = fmul <4 x float> %broadcast.splat269, %250
  %252 = or disjoint i64 %offset.idx267, 1
  %253 = or disjoint i64 %offset.idx267, 5
  %254 = or disjoint i64 %offset.idx267, 9
  %255 = or disjoint i64 %offset.idx267, 13
  %256 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %252
  %257 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %253
  %258 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %254
  %259 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %255
  %260 = load float, ptr %256, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !24
  %261 = load float, ptr %257, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !24
  %262 = load float, ptr %258, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !24
  %263 = load float, ptr %259, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !24
  %264 = insertelement <4 x float> poison, float %260, i64 0
  %265 = insertelement <4 x float> %264, float %261, i64 1
  %266 = insertelement <4 x float> %265, float %262, i64 2
  %267 = insertelement <4 x float> %266, float %263, i64 3
  %268 = fmul <4 x float> %broadcast.splat269, %267
  %269 = or disjoint i64 %offset.idx267, 2
  %270 = or disjoint i64 %offset.idx267, 6
  %271 = or disjoint i64 %offset.idx267, 10
  %272 = or disjoint i64 %offset.idx267, 14
  %273 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %269
  %274 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %270
  %275 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %271
  %276 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %272
  %277 = load float, ptr %273, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !24
  %278 = load float, ptr %274, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !24
  %279 = load float, ptr %275, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !24
  %280 = load float, ptr %276, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !24
  %281 = insertelement <4 x float> poison, float %277, i64 0
  %282 = insertelement <4 x float> %281, float %278, i64 1
  %283 = insertelement <4 x float> %282, float %279, i64 2
  %284 = insertelement <4 x float> %283, float %280, i64 3
  %285 = fmul <4 x float> %broadcast.splat269, %284
  %286 = or disjoint i64 %offset.idx267, 3
  %287 = or disjoint i64 %offset.idx267, 7
  %288 = or disjoint i64 %offset.idx267, 11
  %289 = or disjoint i64 %offset.idx267, 15
  %290 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %286
  %291 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %287
  %292 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %288
  %293 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %289
  %294 = load float, ptr %290, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !24
  %295 = load float, ptr %291, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !24
  %296 = load float, ptr %292, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !24
  %297 = load float, ptr %293, align 4, !tbaa !5, !alias.scope !24
  %298 = insertelement <4 x float> poison, float %294, i64 0
  %299 = insertelement <4 x float> %298, float %295, i64 1
  %300 = insertelement <4 x float> %299, float %296, i64 2
  %301 = insertelement <4 x float> %300, float %297, i64 3
  %302 = fmul <4 x float> %broadcast.splat269, %301
  %gep315 = getelementptr float, ptr %invariant.gep314, i64 %286
  %303 = shufflevector <4 x float> %251, <4 x float> %268, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
  %304 = shufflevector <4 x float> %285, <4 x float> %302, <8 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7>
  %interleaved.vec270 = shufflevector <8 x float> %303, <8 x float> %304, <16 x i32> <i32 0, i32 4, i32 8, i32 12, i32 1, i32 5, i32 9, i32 13, i32 2, i32 6, i32 10, i32 14, i32 3, i32 7, i32 11, i32 15>
  store <16 x float> %interleaved.vec270, ptr %gep315, align 4, !tbaa !5
  %index.next271 = add nuw i64 %index266, 4
  %305 = icmp eq i64 %index.next271, %n.vec262
  br i1 %305, label %middle.block257, label %vector.body265, !llvm.loop !27

middle.block257:                                  ; preds = %vector.body265
  br i1 %cmp.n272, label %..preheader_crit_edge.us, label %scalar.ph258.preheader

._crit_edge.us126:                                ; preds = %.lr.ph119.us, %middle.block216, %..preheader_crit_edge.us
  %306 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %4
  %307 = getelementptr float, ptr %.194120.us, i64 %4
  %308 = add nuw i64 %.090121.us, 1
  %exitcond148.not = icmp eq i64 %308, %3
  br i1 %exitcond148.not, label %.loopexit, label %.lr.ph.us124, !llvm.loop !28

.lr.ph119.us:                                     ; preds = %.lr.ph119.us.preheader294, %.lr.ph119.us
  %.1118.us = phi i64 [ %313, %.lr.ph119.us ], [ %.1118.us.ph, %.lr.ph119.us.preheader294 ]
  %309 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %.1118.us
  %310 = load float, ptr %309, align 4, !tbaa !5
  %311 = fmul float %222, %310
  %312 = getelementptr inbounds float, ptr %.194120.us, i64 %.1118.us
  store float %311, ptr %312, align 4, !tbaa !5
  %313 = add nuw i64 %.1118.us, 1
  %314 = icmp ult i64 %313, %4
  br i1 %314, label %.lr.ph119.us, label %._crit_edge.us126, !llvm.loop !29

scalar.ph258:                                     ; preds = %scalar.ph258.preheader, %scalar.ph258
  %.0117.us = phi i64 [ %334, %scalar.ph258 ], [ %.0117.us.ph, %scalar.ph258.preheader ]
  %315 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %.0117.us
  %316 = load float, ptr %315, align 4, !tbaa !5
  %317 = fmul float %222, %316
  %318 = getelementptr inbounds float, ptr %.194120.us, i64 %.0117.us
  store float %317, ptr %318, align 4, !tbaa !5
  %319 = or disjoint i64 %.0117.us, 1
  %320 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %319
  %321 = load float, ptr %320, align 4, !tbaa !5
  %322 = fmul float %222, %321
  %323 = getelementptr inbounds float, ptr %.194120.us, i64 %319
  store float %322, ptr %323, align 4, !tbaa !5
  %324 = or disjoint i64 %.0117.us, 2
  %325 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %324
  %326 = load float, ptr %325, align 4, !tbaa !5
  %327 = fmul float %222, %326
  %328 = getelementptr inbounds float, ptr %.194120.us, i64 %324
  store float %327, ptr %328, align 4, !tbaa !5
  %329 = or disjoint i64 %.0117.us, 3
  %330 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %329
  %331 = load float, ptr %330, align 4, !tbaa !5
  %332 = fmul float %222, %331
  %333 = getelementptr inbounds float, ptr %.194120.us, i64 %329
  store float %332, ptr %333, align 4, !tbaa !5
  %334 = add nuw i64 %.0117.us, 4
  %335 = icmp ult i64 %334, %15
  br i1 %335, label %scalar.ph258, label %..preheader_crit_edge.us, !llvm.loop !30

..preheader_crit_edge.us:                         ; preds = %scalar.ph258, %middle.block257
  %.lcssa = phi i64 [ %ind.end263, %middle.block257 ], [ %334, %scalar.ph258 ]
  %336 = icmp ult i64 %.lcssa, %4
  br i1 %336, label %.lr.ph119.us.preheader, label %._crit_edge.us126

.lr.ph119.us.preheader:                           ; preds = %..preheader_crit_edge.us
  br i1 %or.cond292, label %.lr.ph119.us.preheader294, label %vector.ph219

.lr.ph119.us.preheader294:                        ; preds = %middle.block216, %.lr.ph119.us.preheader
  %.1118.us.ph = phi i64 [ %.lcssa, %.lr.ph119.us.preheader ], [ %ind.end222, %middle.block216 ]
  br label %.lr.ph119.us

vector.ph219:                                     ; preds = %.lr.ph119.us.preheader
  %ind.end222 = add i64 %.lcssa, %n.vec221
  %broadcast.splatinsert229 = insertelement <4 x float> poison, float %222, i64 0
  %broadcast.splat230 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert229, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body224

vector.body224:                                   ; preds = %vector.body224, %vector.ph219
  %index225 = phi i64 [ 0, %vector.ph219 ], [ %index.next231, %vector.body224 ]
  %offset.idx226 = add i64 %.lcssa, %index225
  %337 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us, i64 %offset.idx226
  %338 = getelementptr inbounds i8, ptr %337, i64 16
  %wide.load227 = load <4 x float>, ptr %337, align 4, !tbaa !5
  %wide.load228 = load <4 x float>, ptr %338, align 4, !tbaa !5
  %339 = fmul <4 x float> %broadcast.splat230, %wide.load227
  %340 = fmul <4 x float> %broadcast.splat230, %wide.load228
  %341 = getelementptr inbounds float, ptr %.194120.us, i64 %offset.idx226
  %342 = getelementptr inbounds i8, ptr %341, i64 16
  store <4 x float> %339, ptr %341, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %340, ptr %342, align 4, !tbaa !5
  %index.next231 = add nuw i64 %index225, 8
  %343 = icmp eq i64 %index.next231, %n.vec221
  br i1 %343, label %middle.block216, label %vector.body224, !llvm.loop !31

middle.block216:                                  ; preds = %vector.body224
  br i1 %cmp.n232, label %._crit_edge.us126, label %.lr.ph119.us.preheader294

.lr.ph123.split:                                  ; preds = %.lr.ph123
  %.not139 = icmp eq i64 %4, 0
  br i1 %.not139, label %.loopexit, label %.preheader.us127.preheader

.preheader.us127.preheader:                       ; preds = %.lr.ph123.split
  %344 = sub i64 %8, %7
  %min.iters.check277 = icmp ult i64 %4, 8
  %diff.check274 = icmp ult i64 %344, 32
  %or.cond293 = or i1 %min.iters.check277, %diff.check274
  %n.vec280 = and i64 %4, -8
  %cmp.n289 = icmp eq i64 %n.vec280, %4
  %xtraiter301 = and i64 %4, 3
  %lcmp.mod302.not = icmp eq i64 %xtraiter301, 0
  br label %.preheader.us127

.preheader.us127:                                 ; preds = %.preheader.us127.preheader, %._crit_edge.us133
  %.189122.us128 = phi ptr [ %381, %._crit_edge.us133 ], [ %0, %.preheader.us127.preheader ]
  %.090121.us129 = phi i64 [ %383, %._crit_edge.us133 ], [ 0, %.preheader.us127.preheader ]
  %.194120.us130 = phi ptr [ %382, %._crit_edge.us133 ], [ %5, %.preheader.us127.preheader ]
  %345 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %.090121.us129
  %346 = load float, ptr %345, align 4, !tbaa !5
  br i1 %or.cond293, label %scalar.ph276.preheader, label %vector.ph278

vector.ph278:                                     ; preds = %.preheader.us127
  %broadcast.splatinsert286 = insertelement <4 x float> poison, float %346, i64 0
  %broadcast.splat287 = shufflevector <4 x float> %broadcast.splatinsert286, <4 x float> poison, <4 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body282

vector.body282:                                   ; preds = %vector.body282, %vector.ph278
  %index283 = phi i64 [ 0, %vector.ph278 ], [ %index.next288, %vector.body282 ]
  %347 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us128, i64 %index283
  %348 = getelementptr inbounds i8, ptr %347, i64 16
  %wide.load284 = load <4 x float>, ptr %347, align 4, !tbaa !5
  %wide.load285 = load <4 x float>, ptr %348, align 4, !tbaa !5
  %349 = fmul <4 x float> %broadcast.splat287, %wide.load284
  %350 = fmul <4 x float> %broadcast.splat287, %wide.load285
  %351 = getelementptr inbounds float, ptr %.194120.us130, i64 %index283
  %352 = getelementptr inbounds i8, ptr %351, i64 16
  store <4 x float> %349, ptr %351, align 4, !tbaa !5
  store <4 x float> %350, ptr %352, align 4, !tbaa !5
  %index.next288 = add nuw i64 %index283, 8
  %353 = icmp eq i64 %index.next288, %n.vec280
  br i1 %353, label %middle.block275, label %vector.body282, !llvm.loop !32

middle.block275:                                  ; preds = %vector.body282
  br i1 %cmp.n289, label %._crit_edge.us133, label %scalar.ph276.preheader

scalar.ph276.preheader:                           ; preds = %middle.block275, %.preheader.us127
  %.1118.us131.ph = phi i64 [ 0, %.preheader.us127 ], [ %n.vec280, %middle.block275 ]
  br i1 %lcmp.mod302.not, label %scalar.ph276.prol.loopexit, label %scalar.ph276.prol

scalar.ph276.prol:                                ; preds = %scalar.ph276.preheader, %scalar.ph276.prol
  %.1118.us131.prol = phi i64 [ %358, %scalar.ph276.prol ], [ %.1118.us131.ph, %scalar.ph276.preheader ]
  %prol.iter303 = phi i64 [ %prol.iter303.next, %scalar.ph276.prol ], [ 0, %scalar.ph276.preheader ]
  %354 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us128, i64 %.1118.us131.prol
  %355 = load float, ptr %354, align 4, !tbaa !5
  %356 = fmul float %346, %355
  %357 = getelementptr inbounds float, ptr %.194120.us130, i64 %.1118.us131.prol
  store float %356, ptr %357, align 4, !tbaa !5
  %358 = add nuw i64 %.1118.us131.prol, 1
  %prol.iter303.next = add i64 %prol.iter303, 1
  %prol.iter303.cmp.not = icmp eq i64 %prol.iter303.next, %xtraiter301
  br i1 %prol.iter303.cmp.not, label %scalar.ph276.prol.loopexit, label %scalar.ph276.prol, !llvm.loop !33

scalar.ph276.prol.loopexit:                       ; preds = %scalar.ph276.prol, %scalar.ph276.preheader
  %.1118.us131.unr = phi i64 [ %.1118.us131.ph, %scalar.ph276.preheader ], [ %358, %scalar.ph276.prol ]
  %359 = sub i64 %.1118.us131.ph, %4
  %360 = icmp ugt i64 %359, -4
  br i1 %360, label %._crit_edge.us133, label %scalar.ph276

scalar.ph276:                                     ; preds = %scalar.ph276.prol.loopexit, %scalar.ph276
  %.1118.us131 = phi i64 [ %380, %scalar.ph276 ], [ %.1118.us131.unr, %scalar.ph276.prol.loopexit ]
  %361 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us128, i64 %.1118.us131
  %362 = load float, ptr %361, align 4, !tbaa !5
  %363 = fmul float %346, %362
  %364 = getelementptr inbounds float, ptr %.194120.us130, i64 %.1118.us131
  store float %363, ptr %364, align 4, !tbaa !5
  %365 = add nuw i64 %.1118.us131, 1
  %366 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us128, i64 %365
  %367 = load float, ptr %366, align 4, !tbaa !5
  %368 = fmul float %346, %367
  %369 = getelementptr inbounds float, ptr %.194120.us130, i64 %365
  store float %368, ptr %369, align 4, !tbaa !5
  %370 = add nuw i64 %.1118.us131, 2
  %371 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us128, i64 %370
  %372 = load float, ptr %371, align 4, !tbaa !5
  %373 = fmul float %346, %372
  %374 = getelementptr inbounds float, ptr %.194120.us130, i64 %370
  store float %373, ptr %374, align 4, !tbaa !5
  %375 = add nuw i64 %.1118.us131, 3
  %376 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us128, i64 %375
  %377 = load float, ptr %376, align 4, !tbaa !5
  %378 = fmul float %346, %377
  %379 = getelementptr inbounds float, ptr %.194120.us130, i64 %375
  store float %378, ptr %379, align 4, !tbaa !5
  %380 = add nuw i64 %.1118.us131, 4
  %exitcond149.not.3 = icmp eq i64 %380, %4
  br i1 %exitcond149.not.3, label %._crit_edge.us133, label %scalar.ph276, !llvm.loop !34

._crit_edge.us133:                                ; preds = %scalar.ph276.prol.loopexit, %scalar.ph276, %middle.block275
  %381 = getelementptr inbounds float, ptr %.189122.us128, i64 %4
  %382 = getelementptr inbounds float, ptr %.194120.us130, i64 %4
  %383 = add nuw i64 %.090121.us129, 1
  %exitcond150.not = icmp eq i64 %383, %3
  br i1 %exitcond150.not, label %.loopexit, label %.preheader.us127, !llvm.loop !28

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge.us, %._crit_edge.us116, %._crit_edge.us126, %._crit_edge.us133, %.lr.ph123.split, %.lr.ph109.split, %.preheader101, %.preheader99
  ret void
}

; Function Attrs: alwaysinline mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local noundef i64 @_ZN4Simd7AlignLoEmm(i64 noundef, i64 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.umax.i64(i64, i64) #3

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare <4 x float> @llvm.fmuladd.v4f32(<4 x float>, <4 x float>, <4 x float>) #3

attributes #0 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { alwaysinline mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10}
!10 = distinct !{!10, !11}
!11 = distinct !{!11, !"LVerDomain"}
!12 = distinct !{!12, !13, !14, !15}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!15 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!16 = distinct !{!16, !13}
!17 = distinct !{!17, !13, !14}
!18 = distinct !{!18, !13, !14}
!19 = distinct !{!19, !13, !14, !15}
!20 = distinct !{!20, !13, !14, !15}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!23 = distinct !{!23, !13, !14}
!24 = !{!25}
!25 = distinct !{!25, !26}
!26 = distinct !{!26, !"LVerDomain"}
!27 = distinct !{!27, !13, !14, !15}
!28 = distinct !{!28, !13}
!29 = distinct !{!29, !13, !14}
!30 = distinct !{!30, !13, !14}
!31 = distinct !{!31, !13, !14, !15}
!32 = distinct !{!32, !13, !14, !15}
!33 = distinct !{!33, !22}
!34 = distinct !{!34, !13, !14}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass