; LLVM IR from bbrister/SIFT3D :: sift3d (sift)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct._SIFT3D_Descriptor_store = type { ptr, i64, i32, i32, i32 }
%struct._Mat_rm = type { %union.anon, i64, i32, i32, i32, i32 }
%union.anon = type { ptr }
%struct._SIFT3D_Descriptor = type { [64 x %struct._Hist], double, double, double, double }
%struct._Hist = type { [12 x float] }

@.str.12 = external hidden unnamed_addr constant [71 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

declare i32 @printf(ptr noundef, ...) #1

declare i32 @resize_Mat_rm(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i32 @SIFT3D_Descriptor_store_to_Mat_rm(ptr noundef %0, ptr noundef %1) #2 {
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %16 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds %struct._SIFT3D_Descriptor_store, ptr %16, i32 0, i32 1
  %18 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !9
  %19 = trunc i64 %18 to i32
  store i32 %19, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  store i32 771, ptr %11, align 4, !tbaa !13
  %20 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %21 = icmp slt i32 %20, 1
  br i1 %21, label %22, label %25

22:                                               ; preds = %2
  %23 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %24 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.12, i32 noundef %23)
  store i32 -1, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %12, align 4
  br label %144

25:                                               ; preds = %2
  %26 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %26, i32 0, i32 5
  store i32 1, ptr %27, align 4, !tbaa !14
  %28 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %29 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %29, i32 0, i32 3
  store i32 %28, ptr %30, align 4, !tbaa !16
  %31 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %31, i32 0, i32 2
  store i32 771, ptr %32, align 8, !tbaa !17
  %33 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %34 = call i32 @resize_Mat_rm(ptr noundef %33)
  %35 = icmp ne i32 %34, 0
  br i1 %35, label %36, label %37

36:                                               ; preds = %25
  store i32 -1, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %12, align 4
  br label %144

37:                                               ; preds = %25
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  br label %38

38:                                               ; preds = %140, %37
  %39 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %40 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !13
  %41 = icmp slt i32 %39, %40
  br i1 %41, label %42, label %143

42:                                               ; preds = %38
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  %43 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds %struct._SIFT3D_Descriptor_store, ptr %43, i32 0, i32 0
  %45 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !18
  %46 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds %struct._SIFT3D_Descriptor, ptr %45, i64 %47
  store ptr %48, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %49 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds %struct._SIFT3D_Descriptor, ptr %49, i32 0, i32 1
  %51 = load double, ptr %50, align 8, !tbaa !19
  %52 = fptrunc double %51 to float
  %53 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %53, i32 0, i32 0
  %55 = load ptr, ptr %54, align 8, !tbaa !22
  %56 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %57 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %57, i32 0, i32 2
  %59 = load i32, ptr %58, align 8, !tbaa !17
  %60 = mul nsw i32 %56, %59
  %61 = add nsw i32 0, %60
  %62 = sext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %55, i64 %62
  store float %52, ptr %63, align 4, !tbaa !23
  %64 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %65 = getelementptr inbounds %struct._SIFT3D_Descriptor, ptr %64, i32 0, i32 2
  %66 = load double, ptr %65, align 8, !tbaa !25
  %67 = fptrunc double %66 to float
  %68 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %68, i32 0, i32 0
  %70 = load ptr, ptr %69, align 8, !tbaa !22
  %71 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %72 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %72, i32 0, i32 2
  %74 = load i32, ptr %73, align 8, !tbaa !17
  %75 = mul nsw i32 %71, %74
  %76 = add nsw i32 1, %75
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %70, i64 %77
  store float %67, ptr %78, align 4, !tbaa !23
  %79 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds %struct._SIFT3D_Descriptor, ptr %79, i32 0, i32 3
  %81 = load double, ptr %80, align 8, !tbaa !26
  %82 = fptrunc double %81 to float
  %83 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %83, i32 0, i32 0
  %85 = load ptr, ptr %84, align 8, !tbaa !22
  %86 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %87 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %87, i32 0, i32 2
  %89 = load i32, ptr %88, align 8, !tbaa !17
  %90 = mul nsw i32 %86, %89
  %91 = add nsw i32 2, %90
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 %92
  store float %82, ptr %93, align 4, !tbaa !23
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %94

94:                                               ; preds = %136, %42
  %95 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %96 = icmp slt i32 %95, 64
  br i1 %96, label %97, label %139

97:                                               ; preds = %94
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  %98 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds %struct._SIFT3D_Descriptor, ptr %98, i32 0, i32 0
  %100 = getelementptr inbounds [64 x %struct._Hist], ptr %99, i64 0, i64 0
  %101 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %102 = sext i32 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds %struct._Hist, ptr %100, i64 %102
  store ptr %103, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  br label %104

104:                                              ; preds = %132, %97
  %105 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %106 = icmp slt i32 %105, 12
  br i1 %106, label %107, label %135

107:                                              ; preds = %104
  %108 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  store i32 %108, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  %109 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %110 = mul nsw i32 %109, 12
  %111 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %112 = add nsw i32 %110, %111
  %113 = add nsw i32 %112, 3
  store i32 %113, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %114 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %115 = getelementptr inbounds %struct._Hist, ptr %114, i32 0, i32 0
  %116 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds [12 x float], ptr %115, i64 0, i64 %117
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !23
  %120 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %120, i32 0, i32 0
  %122 = load ptr, ptr %121, align 8, !tbaa !22
  %123 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !13
  %124 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %125 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %126 = getelementptr inbounds %struct._Mat_rm, ptr %125, i32 0, i32 2
  %127 = load i32, ptr %126, align 8, !tbaa !17
  %128 = mul nsw i32 %124, %127
  %129 = add nsw i32 %123, %128
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %122, i64 %130
  store float %119, ptr %131, align 4, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  br label %132

132:                                              ; preds = %107
  %133 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  %134 = add nsw i32 %133, 1
  store i32 %134, ptr %8, align 4, !tbaa !13
  br label %104, !llvm.loop !27

135:                                              ; preds = %104
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  br label %136

136:                                              ; preds = %135
  %137 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %138 = add nsw i32 %137, 1
  store i32 %138, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  br label %94, !llvm.loop !29

139:                                              ; preds = %94
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  br label %140

140:                                              ; preds = %139
  %141 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  %142 = add nsw i32 %141, 1
  store i32 %142, ptr %6, align 4, !tbaa !13
  br label %38, !llvm.loop !30

143:                                              ; preds = %38
  store i32 0, ptr %3, align 4
  store i32 1, ptr %12, align 4
  br label %144

144:                                              ; preds = %143, %36, %22
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  %145 = load i32, ptr %3, align 4
  ret i32 %145
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !11, i64 8}
!10 = !{!"_SIFT3D_Descriptor_store", !6, i64 0, !11, i64 8, !12, i64 16, !12, i64 20, !12, i64 24}
!11 = !{!"long", !7, i64 0}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!12, !12, i64 0}
!14 = !{!15, !12, i64 28}
!15 = !{!"_Mat_rm", !7, i64 0, !11, i64 8, !12, i64 16, !12, i64 20, !12, i64 24, !12, i64 28}
!16 = !{!15, !12, i64 20}
!17 = !{!15, !12, i64 16}
!18 = !{!10, !6, i64 0}
!19 = !{!20, !21, i64 3072}
!20 = !{!"_SIFT3D_Descriptor", !7, i64 0, !21, i64 3072, !21, i64 3080, !21, i64 3088, !21, i64 3096}
!21 = !{!"double", !7, i64 0}
!22 = !{!7, !7, i64 0}
!23 = !{!24, !24, i64 0}
!24 = !{!"float", !7, i64 0}
!25 = !{!20, !21, i64 3080}
!26 = !{!20, !21, i64 3088}
!27 = distinct !{!27, !28}
!28 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!29 = distinct !{!29, !28}
!30 = distinct !{!30, !28}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct._SIFT3D_Descriptor = type { [64 x %struct._Hist], double, double, double, double }
%struct._Hist = type { [12 x float] }

@.str.12 = external hidden unnamed_addr constant [71 x i8], align 1

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i32 @printf(ptr nocapture noundef readonly, ...) local_unnamed_addr #0

declare i32 @resize_Mat_rm(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i32 -1, 1) i32 @SIFT3D_Descriptor_store_to_Mat_rm(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr noundef %1) local_unnamed_addr #2 {
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %4 = load i64, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %5 = trunc i64 %4 to i32
  %6 = icmp slt i32 %5, 1
  br i1 %6, label %7, label %9

7:                                                ; preds = %2
  %8 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.12, i32 noundef %5)
  br label %.loopexit

9:                                                ; preds = %2
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 28
  store i32 1, ptr %10, align 4, !tbaa !12
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 20
  store i32 %5, ptr %11, align 4, !tbaa !14
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 16
  store i32 771, ptr %12, align 8, !tbaa !15
  %13 = tail call i32 @resize_Mat_rm(ptr noundef %1) #3
  %.not = icmp eq i32 %13, 0
  br i1 %.not, label %.lr.ph, label %.loopexit

.lr.ph:                                           ; preds = %9
  %14 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !16
  %15 = load i32, ptr %12, align 8, !tbaa !15
  %16 = sext i32 %15 to i64
  %wide.trip.count = and i64 %4, 2147483647
  br label %17

17:                                               ; preds = %.lr.ph, %114
  %indvars.iv50 = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next51, %114 ]
  %18 = getelementptr inbounds %struct._SIFT3D_Descriptor, ptr %14, i64 %indvars.iv50
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 3072
  %20 = load double, ptr %19, align 8, !tbaa !17
  %21 = fptrunc double %20 to float
  %22 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  %23 = mul nsw i64 %indvars.iv50, %16
  %24 = getelementptr inbounds float, ptr %22, i64 %23
  store float %21, ptr %24, align 4, !tbaa !21
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 3080
  %26 = load double, ptr %25, align 8, !tbaa !23
  %27 = fptrunc double %26 to float
  %28 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  %29 = getelementptr float, ptr %28, i64 %23
  %30 = getelementptr i8, ptr %29, i64 4
  store float %27, ptr %30, align 4, !tbaa !21
  %31 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 3088
  %32 = load double, ptr %31, align 8, !tbaa !24
  %33 = fptrunc double %32 to float
  %34 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  %35 = getelementptr float, ptr %34, i64 %23
  %36 = getelementptr i8, ptr %35, i64 8
  store float %33, ptr %36, align 4, !tbaa !21
  %37 = trunc nsw i64 %23 to i32
  %38 = add i32 %37, 3
  br label %39

39:                                               ; preds = %17, %39
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %17 ], [ %indvars.iv.next, %39 ]
  %40 = getelementptr inbounds %struct._Hist, ptr %18, i64 %indvars.iv
  %41 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %42 = mul i32 %41, 12
  %43 = add i32 %38, %42
  %44 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !21
  %45 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  %46 = sext i32 %43 to i64
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 %46
  store float %44, ptr %47, align 4, !tbaa !21
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 4
  %49 = load float, ptr %48, align 4, !tbaa !21
  %50 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  %51 = add i32 %43, 1
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %50, i64 %52
  store float %49, ptr %53, align 4, !tbaa !21
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 8
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !21
  %56 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  %57 = add i32 %43, 2
  %58 = sext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %56, i64 %58
  store float %55, ptr %59, align 4, !tbaa !21
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 12
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !21
  %62 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  %63 = add i32 %43, 3
  %64 = sext i32 %63 to i64
  %65 = getelementptr inbounds float, ptr %62, i64 %64
  store float %61, ptr %65, align 4, !tbaa !21
  %66 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 16
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !21
  %68 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  %69 = add i32 %43, 4
  %70 = sext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %68, i64 %70
  store float %67, ptr %71, align 4, !tbaa !21
  %72 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 20
  %73 = load float, ptr %72, align 4, !tbaa !21
  %74 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  %75 = add i32 %43, 5
  %76 = sext i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds float, ptr %74, i64 %76
  store float %73, ptr %77, align 4, !tbaa !21
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 24
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !21
  %80 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  %81 = add i32 %43, 6
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %80, i64 %82
  store float %79, ptr %83, align 4, !tbaa !21
  %84 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 28
  %85 = load float, ptr %84, align 4, !tbaa !21
  %86 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  %87 = add i32 %43, 7
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %86, i64 %88
  store float %85, ptr %89, align 4, !tbaa !21
  %90 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 32
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !21
  %92 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  %93 = add i32 %43, 8
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %92, i64 %94
  store float %91, ptr %95, align 4, !tbaa !21
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 36
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !21
  %98 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  %99 = add i32 %43, 9
  %100 = sext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds float, ptr %98, i64 %100
  store float %97, ptr %101, align 4, !tbaa !21
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 40
  %103 = load float, ptr %102, align 4, !tbaa !21
  %104 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  %105 = add i32 %43, 10
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i64 %106
  store float %103, ptr %107, align 4, !tbaa !21
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 44
  %109 = load float, ptr %108, align 4, !tbaa !21
  %110 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !20
  %111 = add i32 %43, 11
  %112 = sext i32 %111 to i64
  %113 = getelementptr inbounds float, ptr %110, i64 %112
  store float %109, ptr %113, align 4, !tbaa !21
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, 64
  br i1 %exitcond.not, label %114, label %39, !llvm.loop !25

114:                                              ; preds = %39
  %indvars.iv.next51 = add nuw nsw i64 %indvars.iv50, 1
  %exitcond53.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next51, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond53.not, label %.loopexit, label %17, !llvm.loop !27

.loopexit:                                        ; preds = %114, %9, %7
  %.0 = phi i32 [ -1, %7 ], [ -1, %9 ], [ 0, %114 ]
  ret i32 %.0
}

attributes #0 = { nofree nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 8}
!6 = !{!"_SIFT3D_Descriptor_store", !7, i64 0, !10, i64 8, !11, i64 16, !11, i64 20, !11, i64 24}
!7 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"long", !8, i64 0}
!11 = !{!"int", !8, i64 0}
!12 = !{!13, !11, i64 28}
!13 = !{!"_Mat_rm", !8, i64 0, !10, i64 8, !11, i64 16, !11, i64 20, !11, i64 24, !11, i64 28}
!14 = !{!13, !11, i64 20}
!15 = !{!13, !11, i64 16}
!16 = !{!6, !7, i64 0}
!17 = !{!18, !19, i64 3072}
!18 = !{!"_SIFT3D_Descriptor", !8, i64 0, !19, i64 3072, !19, i64 3080, !19, i64 3088, !19, i64 3096}
!19 = !{!"double", !8, i64 0}
!20 = !{!8, !8, i64 0}
!21 = !{!22, !22, i64 0}
!22 = !{!"float", !8, i64 0}
!23 = !{!18, !19, i64 3080}
!24 = !{!18, !19, i64 3088}
!25 = distinct !{!25, !26}
!26 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!27 = distinct !{!27, !26}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass