; LLVM IR from ahampriyanshu/algo-ds-101 :: Data-Structures/Tree/Binary-Tree/BTree.ll (Z10splitChildP9BTreeNodei)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.BTreeNode = type { ptr, ptr, i8, i32 }

@root = external dso_local global ptr, align 8
@x = external dso_local global ptr, align 8

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef ptr @_Z7newNodev() #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef i32 @_Z10splitChildP9BTreeNodei(ptr noundef %0, i32 noundef %1) #0 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %6) #2
  %12 = call noundef ptr @_Z7newNodev()
  store ptr %12, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %13 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %13, i32 0, i32 2
  store i8 1, ptr %14, align 8, !tbaa !11
  %15 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %16 = icmp eq i32 %15, -1
  br i1 %16, label %17, label %131

17:                                               ; preds = %2
  %18 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %19 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %18, i32 0, i32 0
  %20 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !14
  %21 = getelementptr inbounds i32, ptr %20, i64 2
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  store i32 %22, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %23 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %23, i32 0, i32 0
  %25 = load ptr, ptr %24, align 8, !tbaa !14
  %26 = getelementptr inbounds i32, ptr %25, i64 2
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %27 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %27, i32 0, i32 3
  %29 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  %30 = sub nsw i32 %29, 1
  store i32 %30, ptr %28, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #2
  %31 = call noundef ptr @_Z7newNodev()
  store ptr %31, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %32 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %32, i32 0, i32 2
  store i8 0, ptr %33, align 8, !tbaa !11
  %34 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %34, i32 0, i32 2
  store i8 1, ptr %35, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  store i32 3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %36

36:                                               ; preds = %83, %17
  %37 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %38 = icmp slt i32 %37, 5
  br i1 %38, label %40, label %39

39:                                               ; preds = %36
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  br label %86

40:                                               ; preds = %36
  %41 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %41, i32 0, i32 0
  %43 = load ptr, ptr %42, align 8, !tbaa !14
  %44 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %45 = sext i32 %44 to i64
  %46 = getelementptr inbounds i32, ptr %43, i64 %45
  %47 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !9
  %48 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %49 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %48, i32 0, i32 0
  %50 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !14
  %51 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %52 = sub nsw i32 %51, 3
  %53 = sext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds i32, ptr %50, i64 %53
  store i32 %47, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %55 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %55, i32 0, i32 1
  %57 = load ptr, ptr %56, align 8, !tbaa !16
  %58 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds ptr, ptr %57, i64 %59
  %61 = load ptr, ptr %60, align 8, !tbaa !5
  %62 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %63 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %62, i32 0, i32 1
  %64 = load ptr, ptr %63, align 8, !tbaa !16
  %65 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %66 = sub nsw i32 %65, 3
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds ptr, ptr %64, i64 %67
  store ptr %61, ptr %68, align 8, !tbaa !5
  %69 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %69, i32 0, i32 3
  %71 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !15
  %72 = add nsw i32 %71, 1
  store i32 %72, ptr %70, align 4, !tbaa !15
  %73 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %74 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %73, i32 0, i32 0
  %75 = load ptr, ptr %74, align 8, !tbaa !14
  %76 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds i32, ptr %75, i64 %77
  store i32 0, ptr %78, align 4, !tbaa !9
  %79 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %79, i32 0, i32 3
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !15
  %82 = sub nsw i32 %81, 1
  store i32 %82, ptr %80, align 4, !tbaa !15
  br label %83

83:                                               ; preds = %40
  %84 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %85 = add nsw i32 %84, 1
  store i32 %85, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %36, !llvm.loop !17

86:                                               ; preds = %39
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %87

87:                                               ; preds = %98, %86
  %88 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %89 = icmp slt i32 %88, 6
  br i1 %89, label %91, label %90

90:                                               ; preds = %87
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  br label %101

91:                                               ; preds = %87
  %92 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %92, i32 0, i32 1
  %94 = load ptr, ptr %93, align 8, !tbaa !16
  %95 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %96 = sext i32 %95 to i64
  %97 = getelementptr inbounds ptr, ptr %94, i64 %96
  store ptr null, ptr %97, align 8, !tbaa !5
  br label %98

98:                                               ; preds = %91
  %99 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %100 = add nsw i32 %99, 1
  store i32 %100, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %87, !llvm.loop !19

101:                                              ; preds = %90
  %102 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %103 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %103, i32 0, i32 0
  %105 = load ptr, ptr %104, align 8, !tbaa !14
  %106 = getelementptr inbounds i32, ptr %105, i64 0
  store i32 %102, ptr %106, align 4, !tbaa !9
  %107 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %108 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %108, i32 0, i32 1
  %110 = load ptr, ptr %109, align 8, !tbaa !16
  %111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %111, i32 0, i32 3
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !15
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = getelementptr inbounds ptr, ptr %110, i64 %114
  store ptr %107, ptr %115, align 8, !tbaa !5
  %116 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %117 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %117, i32 0, i32 1
  %119 = load ptr, ptr %118, align 8, !tbaa !16
  %120 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %120, i32 0, i32 3
  %122 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !15
  %123 = add nsw i32 %122, 1
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = getelementptr inbounds ptr, ptr %119, i64 %124
  store ptr %116, ptr %125, align 8, !tbaa !5
  %126 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %126, i32 0, i32 3
  %128 = load i32, ptr %127, align 4, !tbaa !15
  %129 = add nsw i32 %128, 1
  store i32 %129, ptr %127, align 4, !tbaa !15
  %130 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %130, ptr @root, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #2
  br label %205

131:                                              ; preds = %2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  %132 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %133 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %132, i32 0, i32 1
  %134 = load ptr, ptr %133, align 8, !tbaa !16
  %135 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %136 = sext i32 %135 to i64
  %137 = getelementptr inbounds ptr, ptr %134, i64 %136
  %138 = load ptr, ptr %137, align 8, !tbaa !5
  store ptr %138, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %139 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %139, i32 0, i32 0
  %141 = load ptr, ptr %140, align 8, !tbaa !14
  %142 = getelementptr inbounds i32, ptr %141, i64 2
  %143 = load i32, ptr %142, align 4, !tbaa !9
  store i32 %143, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %144 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %145 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %144, i32 0, i32 0
  %146 = load ptr, ptr %145, align 8, !tbaa !14
  %147 = getelementptr inbounds i32, ptr %146, i64 2
  store i32 0, ptr %147, align 4, !tbaa !9
  %148 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %148, i32 0, i32 3
  %150 = load i32, ptr %149, align 4, !tbaa !15
  %151 = sub nsw i32 %150, 1
  store i32 %151, ptr %149, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #2
  store i32 3, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %152

152:                                              ; preds = %185, %131
  %153 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %154 = icmp slt i32 %153, 5
  br i1 %154, label %156, label %155

155:                                              ; preds = %152
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #2
  br label %188

156:                                              ; preds = %152
  %157 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %157, i32 0, i32 0
  %159 = load ptr, ptr %158, align 8, !tbaa !14
  %160 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %161 = sext i32 %160 to i64
  %162 = getelementptr inbounds i32, ptr %159, i64 %161
  %163 = load i32, ptr %162, align 4, !tbaa !9
  %164 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %165 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %164, i32 0, i32 0
  %166 = load ptr, ptr %165, align 8, !tbaa !14
  %167 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %168 = sub nsw i32 %167, 3
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds i32, ptr %166, i64 %169
  store i32 %163, ptr %170, align 4, !tbaa !9
  %171 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %172 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %171, i32 0, i32 3
  %173 = load i32, ptr %172, align 4, !tbaa !15
  %174 = add nsw i32 %173, 1
  store i32 %174, ptr %172, align 4, !tbaa !15
  %175 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %176 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %175, i32 0, i32 0
  %177 = load ptr, ptr %176, align 8, !tbaa !14
  %178 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = getelementptr inbounds i32, ptr %177, i64 %179
  store i32 0, ptr %180, align 4, !tbaa !9
  %181 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %182 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %181, i32 0, i32 3
  %183 = load i32, ptr %182, align 4, !tbaa !15
  %184 = sub nsw i32 %183, 1
  store i32 %184, ptr %182, align 4, !tbaa !15
  br label %185

185:                                              ; preds = %156
  %186 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %187 = add nsw i32 %186, 1
  store i32 %187, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %152, !llvm.loop !20

188:                                              ; preds = %155
  %189 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %190 = load ptr, ptr @x, align 8, !tbaa !5
  %191 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %190, i32 0, i32 1
  %192 = load ptr, ptr %191, align 8, !tbaa !16
  %193 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %194 = add nsw i32 %193, 1
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds ptr, ptr %192, i64 %195
  store ptr %189, ptr %196, align 8, !tbaa !5
  %197 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %198 = load ptr, ptr @x, align 8, !tbaa !5
  %199 = getelementptr inbounds %struct.BTreeNode, ptr %198, i32 0, i32 1
  %200 = load ptr, ptr %199, align 8, !tbaa !16
  %201 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %202 = add nsw i32 %201, 1
  %203 = sext i32 %202 to i64
  %204 = getelementptr inbounds ptr, ptr %200, i64 %203
  store ptr %197, ptr %204, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  br label %205

205:                                              ; preds = %188, %101
  %206 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  ret i32 %206
}

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 16}
!12 = !{!"_ZTS9BTreeNode", !6, i64 0, !6, i64 8, !13, i64 16, !10, i64 20}
!13 = !{!"bool", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !6, i64 0}
!15 = !{!12, !10, i64 20}
!16 = !{!12, !6, i64 8}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@root = external dso_local local_unnamed_addr global ptr, align 8
@x = external dso_local local_unnamed_addr global ptr, align 8

; Function Attrs: mustprogress uwtable
declare dso_local noundef ptr @_Z7newNodev() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef i32 @_Z10splitChildP9BTreeNodei(ptr noundef %0, i32 noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = tail call noundef ptr @_Z7newNodev()
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 16
  store i8 1, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %5 = icmp eq i32 %1, -1
  br i1 %5, label %.preheader, label %69

.preheader:                                       ; preds = %2
  %6 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 8
  %8 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %7, align 4, !tbaa !13
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %11 = add nsw i32 %10, -1
  store i32 %11, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %12 = tail call noundef ptr @_Z7newNodev()
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 16
  store i8 0, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  store i8 1, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 20
  %18 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %18, i64 12
  %20 = load i32, ptr %19, align 4, !tbaa !13
  %21 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !12
  store i32 %20, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %22 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !15
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %22, i64 24
  %24 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !16
  %25 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !15
  store ptr %24, ptr %25, align 8, !tbaa !16
  %26 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !14
  %27 = add nsw i32 %26, 1
  store i32 %27, ptr %17, align 4, !tbaa !14
  %28 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %28, i64 12
  store i32 0, ptr %29, align 4, !tbaa !13
  %30 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %31 = add nsw i32 %30, -1
  store i32 %31, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %28, i64 16
  %33 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !13
  %34 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !12
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %34, i64 4
  store i32 %33, ptr %35, align 4, !tbaa !13
  %36 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !15
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %36, i64 32
  %38 = load ptr, ptr %37, align 8, !tbaa !16
  %39 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !15
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %39, i64 8
  store ptr %38, ptr %40, align 8, !tbaa !16
  %41 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !14
  %42 = add nsw i32 %41, 1
  store i32 %42, ptr %17, align 4, !tbaa !14
  %43 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !12
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %43, i64 16
  store i32 0, ptr %44, align 4, !tbaa !13
  %45 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %46 = add nsw i32 %45, -1
  store i32 %46, ptr %9, align 4, !tbaa !14
  %47 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !15
  store ptr null, ptr %47, align 8, !tbaa !16
  %48 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !15
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %48, i64 8
  store ptr null, ptr %49, align 8, !tbaa !16
  %50 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !15
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %50, i64 16
  store ptr null, ptr %51, align 8, !tbaa !16
  %52 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !15
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %52, i64 24
  store ptr null, ptr %53, align 8, !tbaa !16
  %54 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !15
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %54, i64 32
  store ptr null, ptr %55, align 8, !tbaa !16
  %56 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !15
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %56, i64 40
  store ptr null, ptr %57, align 8, !tbaa !16
  %58 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !12
  store i32 %8, ptr %58, align 4, !tbaa !13
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 8
  %60 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !15
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 20
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !14
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds ptr, ptr %60, i64 %63
  store ptr %0, ptr %64, align 8, !tbaa !16
  %65 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !15
  %66 = getelementptr ptr, ptr %65, i64 %63
  %67 = getelementptr i8, ptr %66, i64 8
  store ptr %3, ptr %67, align 8, !tbaa !16
  %68 = add nsw i32 %62, 1
  store i32 %68, ptr %61, align 4, !tbaa !14
  store ptr %12, ptr @root, align 8, !tbaa !16
  br label %105

69:                                               ; preds = %2
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %71 = load ptr, ptr %70, align 8, !tbaa !15
  %72 = sext i32 %1 to i64
  %73 = getelementptr inbounds ptr, ptr %71, i64 %72
  %74 = load ptr, ptr %73, align 8, !tbaa !16
  %75 = load ptr, ptr %74, align 8, !tbaa !12
  %76 = getelementptr inbounds i8, ptr %75, i64 8
  %77 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !13
  store i32 0, ptr %76, align 4, !tbaa !13
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %74, i64 20
  %79 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !14
  %80 = add nsw i32 %79, -1
  store i32 %80, ptr %78, align 4, !tbaa !14
  %81 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !12
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 20
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %75, i64 12
  %84 = load i32, ptr %83, align 4, !tbaa !13
  store i32 %84, ptr %81, align 4, !tbaa !13
  %85 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !14
  %86 = add nsw i32 %85, 1
  store i32 %86, ptr %82, align 4, !tbaa !14
  store i32 0, ptr %83, align 4, !tbaa !13
  %87 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !14
  %88 = add nsw i32 %87, -1
  store i32 %88, ptr %78, align 4, !tbaa !14
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %75, i64 16
  %90 = load i32, ptr %89, align 4, !tbaa !13
  %gep.1 = getelementptr i8, ptr %81, i64 4
  store i32 %90, ptr %gep.1, align 4, !tbaa !13
  %91 = load i32, ptr %82, align 4, !tbaa !14
  %92 = add nsw i32 %91, 1
  store i32 %92, ptr %82, align 4, !tbaa !14
  store i32 0, ptr %89, align 4, !tbaa !13
  %93 = load i32, ptr %78, align 4, !tbaa !14
  %94 = add nsw i32 %93, -1
  store i32 %94, ptr %78, align 4, !tbaa !14
  %95 = load ptr, ptr @x, align 8, !tbaa !16
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %95, i64 8
  %97 = load ptr, ptr %96, align 8, !tbaa !15
  %98 = add nuw nsw i32 %1, 1
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds ptr, ptr %97, i64 %99
  store ptr %74, ptr %100, align 8, !tbaa !16
  %101 = load ptr, ptr @x, align 8, !tbaa !16
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %101, i64 8
  %103 = load ptr, ptr %102, align 8, !tbaa !15
  %104 = getelementptr inbounds ptr, ptr %103, i64 %99
  store ptr %3, ptr %104, align 8, !tbaa !16
  br label %105

105:                                              ; preds = %69, %.preheader
  %.054 = phi i32 [ %8, %.preheader ], [ %77, %69 ]
  ret i32 %.054
}

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 16}
!6 = !{!"_ZTS9BTreeNode", !7, i64 0, !7, i64 8, !10, i64 16, !11, i64 20}
!7 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"bool", !8, i64 0}
!11 = !{!"int", !8, i64 0}
!12 = !{!6, !7, i64 0}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!6, !11, i64 20}
!15 = !{!6, !7, i64 8}
!16 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass