; LLVM IR from rdguez-mariano/fast_imas_IPOL :: libSimuTilts/library.ll (Z10quick_sortPfS_i)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [17 x i8], align 1

declare i32 @printf(ptr noundef, ...) #0

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @exit(i32 noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z10quick_sortPfS_i(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2) #3 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca [50 x i32], align 16
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #5
  store i32 7, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #5
  store i32 50, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #5
  store i32 -1, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #5
  store i32 0, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 200, ptr %17) #5
  %18 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %19 = sub nsw i32 %18, 1
  store i32 %19, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %20

20:                                               ; preds = %363, %3
  %21 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %22 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %23 = sub nsw i32 %21, %22
  %24 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %25 = icmp slt i32 %23, %24
  br i1 %25, label %26, label %114

26:                                               ; preds = %20
  %27 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %28 = add nsw i32 %27, 1
  store i32 %28, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %29

29:                                               ; preds = %96, %26
  %30 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %31 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %32 = icmp sle i32 %30, %31
  br i1 %32, label %33, label %99

33:                                               ; preds = %29
  %34 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %35 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %36 = sext i32 %35 to i64
  %37 = getelementptr inbounds float, ptr %34, i64 %36
  %38 = load float, ptr %37, align 4, !tbaa !11
  store float %38, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %39 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %40 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %41 = sext i32 %40 to i64
  %42 = getelementptr inbounds float, ptr %39, i64 %41
  %43 = load float, ptr %42, align 4, !tbaa !11
  store float %43, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %44 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %45 = sub nsw i32 %44, 1
  store i32 %45, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %46

46:                                               ; preds = %80, %33
  %47 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %48 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %49 = icmp sge i32 %47, %48
  br i1 %49, label %50, label %83

50:                                               ; preds = %46
  %51 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %52 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %53 = sext i32 %52 to i64
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %51, i64 %53
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %56 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %57 = fcmp ole float %55, %56
  br i1 %57, label %58, label %59

58:                                               ; preds = %50
  br label %83

59:                                               ; preds = %50
  %60 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %62 = sext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 %62
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !11
  %65 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %66 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %67 = add nsw i32 %66, 1
  %68 = sext i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 %68
  store float %64, ptr %69, align 4, !tbaa !11
  %70 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %72 = sext i32 %71 to i64
  %73 = getelementptr inbounds float, ptr %70, i64 %72
  %74 = load float, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  %75 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %76 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %77 = add nsw i32 %76, 1
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = getelementptr inbounds float, ptr %75, i64 %78
  store float %74, ptr %79, align 4, !tbaa !11
  br label %80

80:                                               ; preds = %59
  %81 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %82 = add nsw i32 %81, -1
  store i32 %82, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %46, !llvm.loop !13

83:                                               ; preds = %58, %46
  %84 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %85 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %87 = add nsw i32 %86, 1
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 %88
  store float %84, ptr %89, align 4, !tbaa !11
  %90 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %91 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %92 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %93 = add nsw i32 %92, 1
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %91, i64 %94
  store float %90, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  br label %96

96:                                               ; preds = %83
  %97 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %98 = add nsw i32 %97, 1
  store i32 %98, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %29, !llvm.loop !15

99:                                               ; preds = %29
  %100 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %101 = icmp slt i32 %100, 0
  br i1 %101, label %102, label %103

102:                                              ; preds = %99
  br label %364

103:                                              ; preds = %99
  %104 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %105 = add nsw i32 %104, -1
  store i32 %105, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %106 = sext i32 %104 to i64
  %107 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %17, i64 0, i64 %106
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  store i32 %108, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %109 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %110 = add nsw i32 %109, -1
  store i32 %110, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %111 = sext i32 %109 to i64
  %112 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %17, i64 0, i64 %111
  %113 = load i32, ptr %112, align 4, !tbaa !9
  store i32 %113, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %363

114:                                              ; preds = %20
  %115 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %116 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %117 = add nsw i32 %115, %116
  %118 = ashr i32 %117, 1
  store i32 %118, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %119 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds float, ptr %119, i64 %121
  %123 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %125 = add nsw i32 %124, 1
  %126 = sext i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds float, ptr %123, i64 %126
  call void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef %122, ptr noundef %127)
  %128 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %129 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds float, ptr %128, i64 %130
  %132 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %133 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %134 = add nsw i32 %133, 1
  %135 = sext i32 %134 to i64
  %136 = getelementptr inbounds float, ptr %132, i64 %135
  call void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef %131, ptr noundef %136)
  %137 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %138 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %139 = sext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds float, ptr %137, i64 %139
  %141 = load float, ptr %140, align 4, !tbaa !11
  %142 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %143 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %144 = sext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds float, ptr %142, i64 %144
  %146 = load float, ptr %145, align 4, !tbaa !11
  %147 = fcmp ogt float %141, %146
  br i1 %147, label %148, label %165

148:                                              ; preds = %114
  %149 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %150 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %151 = sext i32 %150 to i64
  %152 = getelementptr inbounds float, ptr %149, i64 %151
  %153 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %155 = sext i32 %154 to i64
  %156 = getelementptr inbounds float, ptr %153, i64 %155
  call void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef %152, ptr noundef %156)
  %157 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %158 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %159 = sext i32 %158 to i64
  %160 = getelementptr inbounds float, ptr %157, i64 %159
  %161 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %163 = sext i32 %162 to i64
  %164 = getelementptr inbounds float, ptr %161, i64 %163
  call void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef %160, ptr noundef %164)
  br label %165

165:                                              ; preds = %148, %114
  %166 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %167 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %168 = add nsw i32 %167, 1
  %169 = sext i32 %168 to i64
  %170 = getelementptr inbounds float, ptr %166, i64 %169
  %171 = load float, ptr %170, align 4, !tbaa !11
  %172 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %173 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %174 = sext i32 %173 to i64
  %175 = getelementptr inbounds float, ptr %172, i64 %174
  %176 = load float, ptr %175, align 4, !tbaa !11
  %177 = fcmp ogt float %171, %176
  br i1 %177, label %178, label %197

178:                                              ; preds = %165
  %179 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %180 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %181 = add nsw i32 %180, 1
  %182 = sext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds float, ptr %179, i64 %182
  %184 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %186
  call void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef %183, ptr noundef %187)
  %188 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %189 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %190 = add nsw i32 %189, 1
  %191 = sext i32 %190 to i64
  %192 = getelementptr inbounds float, ptr %188, i64 %191
  %193 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %195 = sext i32 %194 to i64
  %196 = getelementptr inbounds float, ptr %193, i64 %195
  call void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef %192, ptr noundef %196)
  br label %197

197:                                              ; preds = %178, %165
  %198 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %200 = sext i32 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds float, ptr %198, i64 %200
  %202 = load float, ptr %201, align 4, !tbaa !11
  %203 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %204 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %205 = add nsw i32 %204, 1
  %206 = sext i32 %205 to i64
  %207 = getelementptr inbounds float, ptr %203, i64 %206
  %208 = load float, ptr %207, align 4, !tbaa !11
  %209 = fcmp ogt float %202, %208
  br i1 %209, label %210, label %229

210:                                              ; preds = %197
  %211 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %212 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %213 = sext i32 %212 to i64
  %214 = getelementptr inbounds float, ptr %211, i64 %213
  %215 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %216 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %217 = add nsw i32 %216, 1
  %218 = sext i32 %217 to i64
  %219 = getelementptr inbounds float, ptr %215, i64 %218
  call void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef %214, ptr noundef %219)
  %220 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %221 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %222 = sext i32 %221 to i64
  %223 = getelementptr inbounds float, ptr %220, i64 %222
  %224 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %225 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %226 = add nsw i32 %225, 1
  %227 = sext i32 %226 to i64
  %228 = getelementptr inbounds float, ptr %224, i64 %227
  call void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef %223, ptr noundef %228)
  br label %229

229:                                              ; preds = %210, %197
  %230 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %231 = add nsw i32 %230, 1
  store i32 %231, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %232 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %232, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %233 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %234 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %235 = add nsw i32 %234, 1
  %236 = sext i32 %235 to i64
  %237 = getelementptr inbounds float, ptr %233, i64 %236
  %238 = load float, ptr %237, align 4, !tbaa !11
  store float %238, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %239 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %240 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %241 = add nsw i32 %240, 1
  %242 = sext i32 %241 to i64
  %243 = getelementptr inbounds float, ptr %239, i64 %242
  %244 = load float, ptr %243, align 4, !tbaa !11
  store float %244, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %245

245:                                              ; preds = %274, %229
  br label %246

246:                                              ; preds = %249, %245
  %247 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %248 = add nsw i32 %247, 1
  store i32 %248, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %249

249:                                              ; preds = %246
  %250 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %251 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %252 = sext i32 %251 to i64
  %253 = getelementptr inbounds float, ptr %250, i64 %252
  %254 = load float, ptr %253, align 4, !tbaa !11
  %255 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %256 = fcmp olt float %254, %255
  br i1 %256, label %246, label %257, !llvm.loop !16

257:                                              ; preds = %249
  br label %258

258:                                              ; preds = %261, %257
  %259 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %260 = add nsw i32 %259, -1
  store i32 %260, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %261

261:                                              ; preds = %258
  %262 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %263 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = getelementptr inbounds float, ptr %262, i64 %264
  %266 = load float, ptr %265, align 4, !tbaa !11
  %267 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %268 = fcmp ogt float %266, %267
  br i1 %268, label %258, label %269, !llvm.loop !17

269:                                              ; preds = %261
  %270 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %271 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %272 = icmp slt i32 %270, %271
  br i1 %272, label %273, label %274

273:                                              ; preds = %269
  br label %291

274:                                              ; preds = %269
  %275 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %276 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %277 = sext i32 %276 to i64
  %278 = getelementptr inbounds float, ptr %275, i64 %277
  %279 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %280 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %281 = sext i32 %280 to i64
  %282 = getelementptr inbounds float, ptr %279, i64 %281
  call void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef %278, ptr noundef %282)
  %283 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %284 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %285 = sext i32 %284 to i64
  %286 = getelementptr inbounds float, ptr %283, i64 %285
  %287 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %288 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %289 = sext i32 %288 to i64
  %290 = getelementptr inbounds float, ptr %287, i64 %289
  call void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef %286, ptr noundef %290)
  br label %245, !llvm.loop !18

291:                                              ; preds = %273
  %292 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %293 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %294 = sext i32 %293 to i64
  %295 = getelementptr inbounds float, ptr %292, i64 %294
  %296 = load float, ptr %295, align 4, !tbaa !11
  %297 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %298 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %299 = add nsw i32 %298, 1
  %300 = sext i32 %299 to i64
  %301 = getelementptr inbounds float, ptr %297, i64 %300
  store float %296, ptr %301, align 4, !tbaa !11
  %302 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %303 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %304 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %305 = sext i32 %304 to i64
  %306 = getelementptr inbounds float, ptr %303, i64 %305
  store float %302, ptr %306, align 4, !tbaa !11
  %307 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %308 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %309 = sext i32 %308 to i64
  %310 = getelementptr inbounds float, ptr %307, i64 %309
  %311 = load float, ptr %310, align 4, !tbaa !11
  %312 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %313 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %314 = add nsw i32 %313, 1
  %315 = sext i32 %314 to i64
  %316 = getelementptr inbounds float, ptr %312, i64 %315
  store float %311, ptr %316, align 4, !tbaa !11
  %317 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %318 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %319 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %320 = sext i32 %319 to i64
  %321 = getelementptr inbounds float, ptr %318, i64 %320
  store float %317, ptr %321, align 4, !tbaa !11
  %322 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %323 = add nsw i32 %322, 2
  store i32 %323, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %324 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %325 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %326 = icmp sge i32 %324, %325
  br i1 %326, label %327, label %329

327:                                              ; preds = %291
  %328 = call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef @.str.3)
  call void @exit(i32 noundef -1) #6
  unreachable

329:                                              ; preds = %291
  %330 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %331 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %332 = sub nsw i32 %330, %331
  %333 = add nsw i32 %332, 1
  %334 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %335 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %336 = sub nsw i32 %334, %335
  %337 = icmp sge i32 %333, %336
  br i1 %337, label %338, label %350

338:                                              ; preds = %329
  %339 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %340 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %341 = sext i32 %340 to i64
  %342 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %17, i64 0, i64 %341
  store i32 %339, ptr %342, align 4, !tbaa !9
  %343 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %344 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %345 = sub nsw i32 %344, 1
  %346 = sext i32 %345 to i64
  %347 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %17, i64 0, i64 %346
  store i32 %343, ptr %347, align 4, !tbaa !9
  %348 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %349 = sub nsw i32 %348, 1
  store i32 %349, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %362

350:                                              ; preds = %329
  %351 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %352 = sub nsw i32 %351, 1
  %353 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %354 = sext i32 %353 to i64
  %355 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %17, i64 0, i64 %354
  store i32 %352, ptr %355, align 4, !tbaa !9
  %356 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %357 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %358 = sub nsw i32 %357, 1
  %359 = sext i32 %358 to i64
  %360 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %17, i64 0, i64 %359
  store i32 %356, ptr %360, align 4, !tbaa !9
  %361 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %361, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  br label %362

362:                                              ; preds = %350, %338
  br label %363

363:                                              ; preds = %362, %103
  br label %20, !llvm.loop !19

364:                                              ; preds = %102
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 200, ptr %17) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #5
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef, ptr noundef) #4

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #5 = { nounwind }
attributes #6 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}
!18 = distinct !{!18, !14}
!19 = distinct !{!19, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@.str.3 = external hidden unnamed_addr constant [17 x i8], align 1

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i32 @printf(ptr nocapture noundef readonly, ...) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: noreturn nounwind
declare void @exit(i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z10quick_sortPfS_i(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2) local_unnamed_addr #3 {
  %4 = alloca [50 x i32], align 16
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 200, ptr nonnull %4) #4
  %5 = add nsw i32 %2, -1
  br label %.outer

.outer:                                           ; preds = %.outer.backedge, %3
  %.0143.ph = phi i32 [ %5, %3 ], [ %.0143.ph.be, %.outer.backedge ]
  %.0136.ph = phi i32 [ -1, %3 ], [ %.0136.ph.be, %.outer.backedge ]
  %.0.ph = phi i32 [ 0, %3 ], [ %.0.ph.be, %.outer.backedge ]
  %6 = sext i32 %.0143.ph to i64
  %7 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %6
  %8 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %6
  %9 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %6
  br label %10

10:                                               ; preds = %.outer, %113
  %.0136 = phi i32 [ %98, %113 ], [ %.0136.ph, %.outer ]
  %.0 = phi i32 [ %82, %113 ], [ %.0.ph, %.outer ]
  %11 = sub nsw i32 %.0143.ph, %.0
  %12 = icmp slt i32 %11, 7
  br i1 %12, label %.preheader156, label %44

.preheader156:                                    ; preds = %10
  %.not154.not169 = icmp slt i32 %.0, %.0143.ph
  br i1 %.not154.not169, label %.lr.ph172.preheader, label %._crit_edge173

.lr.ph172.preheader:                              ; preds = %.preheader156
  %13 = sext i32 %.0 to i64
  %14 = add i32 %.0, -1
  %wide.trip.count = sext i32 %.0143.ph to i64
  br label %.lr.ph172

.lr.ph172:                                        ; preds = %.lr.ph172.preheader, %._crit_edge
  %indvars.iv183 = phi i64 [ %13, %.lr.ph172.preheader ], [ %indvars.iv.next184, %._crit_edge ]
  %indvars.iv.next184 = add nsw i64 %indvars.iv183, 1
  %15 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next184
  %16 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next184
  %18 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !5
  %.not155164 = icmp slt i64 %indvars.iv183, %13
  %19 = trunc nsw i64 %indvars.iv183 to i32
  br i1 %.not155164, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph172, %23
  %indvars.iv185 = phi i64 [ %indvars.iv.next186, %23 ], [ %indvars.iv183, %.lr.ph172 ]
  %20 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv185
  %21 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !5
  %22 = fcmp ugt float %21, %16
  br i1 %22, label %23, label %._crit_edge.loopexit.split.loop.exit

23:                                               ; preds = %.lr.ph
  %24 = add nsw i64 %indvars.iv185, 1
  %25 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %24
  store float %21, ptr %25, align 4, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv185
  %27 = load float, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %24
  store float %27, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next186 = add nsw i64 %indvars.iv185, -1
  %.not155.not = icmp sgt i64 %indvars.iv185, %13
  br i1 %.not155.not, label %.lr.ph, label %._crit_edge, !llvm.loop !9

._crit_edge.loopexit.split.loop.exit:             ; preds = %.lr.ph
  %29 = trunc nsw i64 %indvars.iv185 to i32
  br label %._crit_edge

._crit_edge:                                      ; preds = %23, %._crit_edge.loopexit.split.loop.exit, %.lr.ph172
  %.0138.lcssa = phi i32 [ %19, %.lr.ph172 ], [ %29, %._crit_edge.loopexit.split.loop.exit ], [ %14, %23 ]
  %30 = add nsw i32 %.0138.lcssa, 1
  %31 = sext i32 %30 to i64
  %32 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %31
  store float %16, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %31
  store float %18, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next184, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge173, label %.lr.ph172, !llvm.loop !11

._crit_edge173:                                   ; preds = %._crit_edge, %.preheader156
  %34 = icmp slt i32 %.0136, 0
  br i1 %34, label %120, label %35

35:                                               ; preds = %._crit_edge173
  %36 = add nsw i32 %.0136, -1
  %37 = zext nneg i32 %.0136 to i64
  %38 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %37
  %39 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !12
  %40 = add nsw i32 %.0136, -2
  %41 = sext i32 %36 to i64
  %42 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %41
  %43 = load i32, ptr %42, align 4, !tbaa !12
  br label %.outer.backedge

.outer.backedge:                                  ; preds = %35, %106
  %.0143.ph.be = phi i32 [ %112, %106 ], [ %39, %35 ]
  %.0136.ph.be = phi i32 [ %98, %106 ], [ %40, %35 ]
  %.0.ph.be = phi i32 [ %.0, %106 ], [ %43, %35 ]
  br label %.outer, !llvm.loop !14

44:                                               ; preds = %10
  %45 = add nsw i32 %.0, %.0143.ph
  %46 = ashr i32 %45, 1
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %47
  %49 = add nsw i32 %.0, 1
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %50
  tail call void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef %48, ptr noundef %51)
  %52 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %47
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %50
  tail call void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef %52, ptr noundef %53)
  %54 = sext i32 %.0 to i64
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %54
  %56 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %57 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %58 = fcmp ogt float %56, %57
  br i1 %58, label %59, label %61

59:                                               ; preds = %44
  tail call void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef nonnull %55, ptr noundef nonnull %7)
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %54
  tail call void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef %60, ptr noundef %8)
  %.pre = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  br label %61

61:                                               ; preds = %59, %44
  %62 = phi float [ %.pre, %59 ], [ %57, %44 ]
  %63 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %64 = fcmp ogt float %63, %62
  br i1 %64, label %65, label %66

65:                                               ; preds = %61
  tail call void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef nonnull %51, ptr noundef nonnull %7)
  tail call void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef %53, ptr noundef %9)
  %.pre189 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  br label %66

66:                                               ; preds = %65, %61
  %67 = phi float [ %.pre189, %65 ], [ %63, %61 ]
  %68 = load float, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  %69 = fcmp ogt float %68, %67
  br i1 %69, label %70, label %72

70:                                               ; preds = %66
  tail call void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef nonnull %55, ptr noundef nonnull %51)
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %54
  tail call void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef %71, ptr noundef %53)
  %.pre190 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  br label %72

72:                                               ; preds = %70, %66
  %73 = phi float [ %.pre190, %70 ], [ %67, %66 ]
  %74 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  br label %75

75:                                               ; preds = %91, %72
  %.1141 = phi i32 [ %.0143.ph, %72 ], [ %90, %91 ]
  %.1139 = phi i32 [ %49, %72 ], [ %82, %91 ]
  %76 = sext i32 %.1139 to i64
  br label %77

77:                                               ; preds = %77, %75
  %indvars.iv = phi i64 [ %indvars.iv.next, %77 ], [ %76, %75 ]
  %indvars.iv.next = add nsw i64 %indvars.iv, 1
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !5
  %80 = fcmp olt float %79, %73
  br i1 %80, label %77, label %.preheader, !llvm.loop !15

.preheader:                                       ; preds = %77
  %81 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next
  %82 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next to i32
  %83 = sext i32 %.1141 to i64
  br label %84

84:                                               ; preds = %.preheader, %84
  %indvars.iv180 = phi i64 [ %83, %.preheader ], [ %indvars.iv.next181, %84 ]
  %indvars.iv.next181 = add nsw i64 %indvars.iv180, -1
  %85 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next181
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !5
  %87 = fcmp ogt float %86, %73
  br i1 %87, label %84, label %88, !llvm.loop !16

88:                                               ; preds = %84
  %89 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv.next181
  %90 = trunc nsw i64 %indvars.iv.next181 to i32
  %.not = icmp sgt i64 %indvars.iv180, %indvars.iv.next
  br i1 %.not, label %91, label %94

91:                                               ; preds = %88
  tail call void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef nonnull %81, ptr noundef nonnull %89)
  %92 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next181
  tail call void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef %92, ptr noundef %93)
  br label %75, !llvm.loop !17

94:                                               ; preds = %88
  %95 = trunc nsw i64 %indvars.iv180 to i32
  store float %86, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  store float %73, ptr %89, align 4, !tbaa !5
  %96 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv.next181
  %97 = load float, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  store float %97, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  store float %74, ptr %96, align 4, !tbaa !5
  %98 = add nsw i32 %.0136, 2
  %99 = icmp sgt i32 %.0136, 47
  br i1 %99, label %100, label %102

100:                                              ; preds = %94
  %101 = tail call i32 (ptr, ...) @printf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @.str.3)
  tail call void @exit(i32 noundef -1) #5
  unreachable

102:                                              ; preds = %94
  %103 = trunc nsw i64 %indvars.iv to i32
  %104 = sub i32 %.0143.ph, %103
  %105 = sub nsw i32 %90, %.0
  %.not153 = icmp slt i32 %104, %105
  br i1 %.not153, label %113, label %106

106:                                              ; preds = %102
  %107 = sext i32 %98 to i64
  %108 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %107
  store i32 %.0143.ph, ptr %108, align 4, !tbaa !12
  %109 = add nsw i32 %.0136, 1
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %110
  store i32 %82, ptr %111, align 4, !tbaa !12
  %112 = add nsw i32 %95, -2
  br label %.outer.backedge

113:                                              ; preds = %102
  %114 = add nsw i32 %95, -2
  %115 = sext i32 %98 to i64
  %116 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %115
  store i32 %114, ptr %116, align 4, !tbaa !12
  %117 = add nsw i32 %.0136, 1
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = getelementptr inbounds [50 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %118
  store i32 %.0, ptr %119, align 4, !tbaa !12
  br label %10, !llvm.loop !14

120:                                              ; preds = %._crit_edge173
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 200, ptr nonnull %4) #4
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
declare dso_local void @_Z5FSWAPPfS_(ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #3

attributes #0 = { nofree nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { noreturn nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }
attributes #5 = { noreturn nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = distinct !{!11, !10}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !10}
!15 = distinct !{!15, !10}
!16 = distinct !{!16, !10}
!17 = distinct !{!17, !10}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass