; LLVM IR from rdguez-mariano/fast_imas_IPOL :: io_png/libs/png (pngwutil)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.png_row_info_struct = type { i64, i64, i8, i8, i8, i8 }

@png_pass_inc = external constant [7 x i32], align 16
@png_pass_start = external constant [7 x i32], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @png_do_write_interlace(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2) #2 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i64, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca i64, align 8
  %20 = alloca i64, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i64, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca ptr, align 8
  %29 = alloca ptr, align 8
  %30 = alloca i64, align 8
  %31 = alloca i64, align 8
  %32 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %33 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %34 = icmp slt i32 %33, 6
  br i1 %34, label %35, label %323

35:                                               ; preds = %3
  %36 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %36, i32 0, i32 5
  %38 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !11
  %39 = zext i8 %38 to i32
  switch i32 %39, label %222 [
    i32 1, label %40
    i32 2, label %100
    i32 4, label %161
  ]

40:                                               ; preds = %35
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #3
  %41 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %41, i32 0, i32 0
  %43 = load i64, ptr %42, align 8, !tbaa !14
  store i64 %43, ptr %13, align 8, !tbaa !15
  %44 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %44, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 7, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %45 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %46 = sext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds [7 x i32], ptr @png_pass_start, i64 0, i64 %46
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !9
  %49 = sext i32 %48 to i64
  store i64 %49, ptr %12, align 8, !tbaa !15
  br label %50

50:                                               ; preds = %84, %40
  %51 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !15
  %52 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !15
  %53 = icmp ult i64 %51, %52
  br i1 %53, label %54, label %92

54:                                               ; preds = %50
  %55 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %56 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !15
  %57 = lshr i64 %56, 3
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %55, i64 %57
  store ptr %58, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %59 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %60 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !16
  %61 = zext i8 %60 to i32
  %62 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !15
  %63 = and i64 %62, 7
  %64 = trunc i64 %63 to i32
  %65 = sub nsw i32 7, %64
  %66 = ashr i32 %61, %65
  %67 = and i32 %66, 1
  store i32 %67, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %68 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %69 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %70 = shl i32 %68, %69
  %71 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %72 = or i32 %71, %70
  store i32 %72, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %73 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %74 = icmp eq i32 %73, 0
  br i1 %74, label %75, label %80

75:                                               ; preds = %54
  store i32 7, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %76 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %77 = trunc i32 %76 to i8
  %78 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %78, i32 1
  store ptr %79, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i8 %77, ptr %78, align 1, !tbaa !16
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  br label %83

80:                                               ; preds = %54
  %81 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %82 = add nsw i32 %81, -1
  store i32 %82, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  br label %83

83:                                               ; preds = %80, %75
  br label %84

84:                                               ; preds = %83
  %85 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %86 = sext i32 %85 to i64
  %87 = getelementptr inbounds [7 x i32], ptr @png_pass_inc, i64 0, i64 %86
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !9
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = load i64, ptr %12, align 8, !tbaa !15
  %91 = add i64 %90, %89
  store i64 %91, ptr %12, align 8, !tbaa !15
  br label %50, !llvm.loop !17

92:                                               ; preds = %50
  %93 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %94 = icmp ne i32 %93, 7
  br i1 %94, label %95, label %99

95:                                               ; preds = %92
  %96 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %97 = trunc i32 %96 to i8
  %98 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i8 %97, ptr %98, align 1, !tbaa !16
  br label %99

99:                                               ; preds = %95, %92
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #3
  br label %268

100:                                              ; preds = %35
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #3
  %101 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %101, i32 0, i32 0
  %103 = load i64, ptr %102, align 8, !tbaa !14
  store i64 %103, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  %104 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %104, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store i32 6, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %105 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %106 = sext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds [7 x i32], ptr @png_pass_start, i64 0, i64 %106
  %108 = load i32, ptr %107, align 4, !tbaa !9
  %109 = sext i32 %108 to i64
  store i64 %109, ptr %19, align 8, !tbaa !15
  br label %110

110:                                              ; preds = %145, %100
  %111 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !15
  %112 = load i64, ptr %20, align 8, !tbaa !15
  %113 = icmp ult i64 %111, %112
  br i1 %113, label %114, label %153

114:                                              ; preds = %110
  %115 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %116 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !15
  %117 = lshr i64 %116, 2
  %118 = getelementptr inbounds i8, ptr %115, i64 %117
  store ptr %118, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %119 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i8, ptr %119, align 1, !tbaa !16
  %121 = zext i8 %120 to i32
  %122 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !15
  %123 = and i64 %122, 3
  %124 = trunc i64 %123 to i32
  %125 = sub nsw i32 3, %124
  %126 = shl i32 %125, 1
  %127 = ashr i32 %121, %126
  %128 = and i32 %127, 3
  store i32 %128, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %129 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %130 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %131 = shl i32 %129, %130
  %132 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %133 = or i32 %132, %131
  store i32 %133, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %134 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %135 = icmp eq i32 %134, 0
  br i1 %135, label %136, label %141

136:                                              ; preds = %114
  store i32 6, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %137 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %138 = trunc i32 %137 to i8
  %139 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %139, i32 1
  store ptr %140, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store i8 %138, ptr %139, align 1, !tbaa !16
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %144

141:                                              ; preds = %114
  %142 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %143 = sub nsw i32 %142, 2
  store i32 %143, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %144

144:                                              ; preds = %141, %136
  br label %145

145:                                              ; preds = %144
  %146 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds [7 x i32], ptr @png_pass_inc, i64 0, i64 %147
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !9
  %150 = sext i32 %149 to i64
  %151 = load i64, ptr %19, align 8, !tbaa !15
  %152 = add i64 %151, %150
  store i64 %152, ptr %19, align 8, !tbaa !15
  br label %110, !llvm.loop !19

153:                                              ; preds = %110
  %154 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %155 = icmp ne i32 %154, 6
  br i1 %155, label %156, label %160

156:                                              ; preds = %153
  %157 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %158 = trunc i32 %157 to i8
  %159 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store i8 %158, ptr %159, align 1, !tbaa !16
  br label %160

160:                                              ; preds = %156, %153
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #3
  br label %268

161:                                              ; preds = %35
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  %162 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %163 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %162, i32 0, i32 0
  %164 = load i64, ptr %163, align 8, !tbaa !14
  store i64 %164, ptr %27, align 8, !tbaa !15
  %165 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %165, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store i32 4, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %166 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %167 = sext i32 %166 to i64
  %168 = getelementptr inbounds [7 x i32], ptr @png_pass_start, i64 0, i64 %167
  %169 = load i32, ptr %168, align 4, !tbaa !9
  %170 = sext i32 %169 to i64
  store i64 %170, ptr %26, align 8, !tbaa !15
  br label %171

171:                                              ; preds = %206, %161
  %172 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !15
  %173 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !15
  %174 = icmp ult i64 %172, %173
  br i1 %174, label %175, label %214

175:                                              ; preds = %171
  %176 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !15
  %178 = lshr i64 %177, 1
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %176, i64 %178
  store ptr %179, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %180 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i8, ptr %180, align 1, !tbaa !16
  %182 = zext i8 %181 to i32
  %183 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !15
  %184 = and i64 %183, 1
  %185 = trunc i64 %184 to i32
  %186 = sub nsw i32 1, %185
  %187 = shl i32 %186, 2
  %188 = ashr i32 %182, %187
  %189 = and i32 %188, 15
  store i32 %189, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %190 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %191 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %192 = shl i32 %190, %191
  %193 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %194 = or i32 %193, %192
  store i32 %194, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %195 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %196 = icmp eq i32 %195, 0
  br i1 %196, label %197, label %202

197:                                              ; preds = %175
  store i32 4, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %198 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %199 = trunc i32 %198 to i8
  %200 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds i8, ptr %200, i32 1
  store ptr %201, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store i8 %199, ptr %200, align 1, !tbaa !16
  store i32 0, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  br label %205

202:                                              ; preds = %175
  %203 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %204 = sub nsw i32 %203, 4
  store i32 %204, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %205

205:                                              ; preds = %202, %197
  br label %206

206:                                              ; preds = %205
  %207 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %208 = sext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds [7 x i32], ptr @png_pass_inc, i64 0, i64 %208
  %210 = load i32, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  %211 = sext i32 %210 to i64
  %212 = load i64, ptr %26, align 8, !tbaa !15
  %213 = add i64 %212, %211
  store i64 %213, ptr %26, align 8, !tbaa !15
  br label %171, !llvm.loop !20

214:                                              ; preds = %171
  %215 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %216 = icmp ne i32 %215, 4
  br i1 %216, label %217, label %221

217:                                              ; preds = %214
  %218 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %219 = trunc i32 %218 to i8
  %220 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store i8 %219, ptr %220, align 1, !tbaa !16
  br label %221

221:                                              ; preds = %217, %214
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #3
  br label %268

222:                                              ; preds = %35
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %31) #3
  %223 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %224 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %223, i32 0, i32 0
  %225 = load i64, ptr %224, align 8, !tbaa !14
  store i64 %225, ptr %31, align 8, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %32) #3
  %226 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %226, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %227 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %228 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %227, i32 0, i32 5
  %229 = load i8, ptr %228, align 1, !tbaa !11
  %230 = zext i8 %229 to i32
  %231 = ashr i32 %230, 3
  %232 = sext i32 %231 to i64
  store i64 %232, ptr %32, align 8, !tbaa !15
  %233 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %234 = sext i32 %233 to i64
  %235 = getelementptr inbounds [7 x i32], ptr @png_pass_start, i64 0, i64 %234
  %236 = load i32, ptr %235, align 4, !tbaa !9
  %237 = sext i32 %236 to i64
  store i64 %237, ptr %30, align 8, !tbaa !15
  br label %238

238:                                              ; preds = %259, %222
  %239 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !15
  %240 = load i64, ptr %31, align 8, !tbaa !15
  %241 = icmp ult i64 %239, %240
  br i1 %241, label %242, label %267

242:                                              ; preds = %238
  %243 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !15
  %245 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !15
  %246 = mul i64 %244, %245
  %247 = getelementptr inbounds i8, ptr %243, i64 %246
  store ptr %247, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %248 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %249 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %250 = icmp ne ptr %248, %249
  br i1 %250, label %251, label %255

251:                                              ; preds = %242
  %252 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %253 = load ptr, ptr %28, align 8, !tbaa !5
  %254 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !15
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %252, ptr align 1 %253, i64 %254, i1 false)
  br label %255

255:                                              ; preds = %251, %242
  %256 = load i64, ptr %32, align 8, !tbaa !15
  %257 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  %258 = getelementptr inbounds i8, ptr %257, i64 %256
  store ptr %258, ptr %29, align 8, !tbaa !5
  br label %259

259:                                              ; preds = %255
  %260 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %261 = sext i32 %260 to i64
  %262 = getelementptr inbounds [7 x i32], ptr @png_pass_inc, i64 0, i64 %261
  %263 = load i32, ptr %262, align 4, !tbaa !9
  %264 = sext i32 %263 to i64
  %265 = load i64, ptr %30, align 8, !tbaa !15
  %266 = add i64 %265, %264
  store i64 %266, ptr %30, align 8, !tbaa !15
  br label %238, !llvm.loop !21

267:                                              ; preds = %238
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %30) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  br label %268

268:                                              ; preds = %267, %221, %160, %99
  %269 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %270 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %269, i32 0, i32 0
  %271 = load i64, ptr %270, align 8, !tbaa !14
  %272 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %273 = sext i32 %272 to i64
  %274 = getelementptr inbounds [7 x i32], ptr @png_pass_inc, i64 0, i64 %273
  %275 = load i32, ptr %274, align 4, !tbaa !9
  %276 = sext i32 %275 to i64
  %277 = add i64 %271, %276
  %278 = sub i64 %277, 1
  %279 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %280 = sext i32 %279 to i64
  %281 = getelementptr inbounds [7 x i32], ptr @png_pass_start, i64 0, i64 %280
  %282 = load i32, ptr %281, align 4, !tbaa !9
  %283 = sext i32 %282 to i64
  %284 = sub i64 %278, %283
  %285 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds [7 x i32], ptr @png_pass_inc, i64 0, i64 %286
  %288 = load i32, ptr %287, align 4, !tbaa !9
  %289 = sext i32 %288 to i64
  %290 = udiv i64 %284, %289
  %291 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %292 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %291, i32 0, i32 0
  store i64 %290, ptr %292, align 8, !tbaa !14
  %293 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %294 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %293, i32 0, i32 5
  %295 = load i8, ptr %294, align 1, !tbaa !11
  %296 = zext i8 %295 to i32
  %297 = icmp sge i32 %296, 8
  br i1 %297, label %298, label %308

298:                                              ; preds = %268
  %299 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %300 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %299, i32 0, i32 0
  %301 = load i64, ptr %300, align 8, !tbaa !14
  %302 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %303 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %302, i32 0, i32 5
  %304 = load i8, ptr %303, align 1, !tbaa !11
  %305 = zext i8 %304 to i64
  %306 = lshr i64 %305, 3
  %307 = mul i64 %301, %306
  br label %319

308:                                              ; preds = %268
  %309 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %310 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %309, i32 0, i32 0
  %311 = load i64, ptr %310, align 8, !tbaa !14
  %312 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %313 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %312, i32 0, i32 5
  %314 = load i8, ptr %313, align 1, !tbaa !11
  %315 = zext i8 %314 to i64
  %316 = mul i64 %311, %315
  %317 = add i64 %316, 7
  %318 = lshr i64 %317, 3
  br label %319

319:                                              ; preds = %308, %298
  %320 = phi i64 [ %307, %298 ], [ %318, %308 ]
  %321 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %322 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %321, i32 0, i32 1
  store i64 %320, ptr %322, align 8, !tbaa !22
  br label %323

323:                                              ; preds = %319, %3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !7, i64 19}
!12 = !{!"png_row_info_struct", !13, i64 0, !13, i64 8, !7, i64 16, !7, i64 17, !7, i64 18, !7, i64 19}
!13 = !{!"long", !7, i64 0}
!14 = !{!12, !13, i64 0}
!15 = !{!13, !13, i64 0}
!16 = !{!7, !7, i64 0}
!17 = distinct !{!17, !18}
!18 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!19 = distinct !{!19, !18}
!20 = distinct !{!20, !18}
!21 = distinct !{!21, !18}
!22 = !{!12, !13, i64 8}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@png_pass_inc = external local_unnamed_addr constant [7 x i32], align 16
@png_pass_start = external local_unnamed_addr constant [7 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @png_do_write_interlace(ptr nocapture noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2) local_unnamed_addr #1 {
  %4 = icmp slt i32 %2, 6
  br i1 %4, label %5, label %276

5:                                                ; preds = %3
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 19
  %7 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !5
  %8 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !10
  switch i8 %7, label %232 [
    i8 1, label %9
    i8 2, label %128
    i8 4, label %195
  ]

9:                                                ; preds = %5
  %10 = sext i32 %2 to i64
  %11 = getelementptr inbounds [7 x i32], ptr @png_pass_start, i64 0, i64 %10
  %12 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %13 = sext i32 %12 to i64
  %14 = icmp ugt i64 %8, %13
  br i1 %14, label %.lr.ph140, label %.loopexit

.lr.ph140:                                        ; preds = %9
  %15 = getelementptr inbounds [7 x i32], ptr @png_pass_inc, i64 0, i64 %10
  %16 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %17 = sext i32 %16 to i64
  br label %.outer

.outer:                                           ; preds = %.thread, %.lr.ph140
  %.0138.ph = phi ptr [ %125, %.thread ], [ %1, %.lr.ph140 ]
  %.099135.ph = phi i64 [ %126, %.thread ], [ %13, %.lr.ph140 ]
  %18 = lshr i64 %.099135.ph, 3
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %18
  %20 = load i8, ptr %19, align 1, !tbaa !13
  %21 = zext i8 %20 to i32
  %22 = trunc i64 %.099135.ph to i32
  %23 = and i32 %22, 7
  %24 = xor i32 %23, 7
  %25 = lshr i32 %21, %24
  %26 = shl nuw nsw i32 %25, 7
  %27 = and i32 %26, 128
  %28 = add i64 %.099135.ph, %17
  %29 = icmp ult i64 %28, %8
  br i1 %29, label %30, label %.loopexit.sink.split, !llvm.loop !14

30:                                               ; preds = %.outer
  %31 = lshr i64 %28, 3
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %31
  %33 = load i8, ptr %32, align 1, !tbaa !13
  %34 = zext i8 %33 to i32
  %35 = trunc i64 %28 to i32
  %36 = and i32 %35, 7
  %37 = xor i32 %36, 7
  %38 = lshr i32 %34, %37
  %39 = shl nuw nsw i32 %38, 6
  %40 = and i32 %39, 64
  %41 = or disjoint i32 %40, %27
  %42 = add i64 %28, %17
  %43 = icmp ult i64 %42, %8
  br i1 %43, label %44, label %.loopexit.sink.split, !llvm.loop !14

44:                                               ; preds = %30
  %45 = lshr i64 %42, 3
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %45
  %47 = load i8, ptr %46, align 1, !tbaa !13
  %48 = zext i8 %47 to i32
  %49 = trunc i64 %42 to i32
  %50 = and i32 %49, 7
  %51 = xor i32 %50, 7
  %52 = lshr i32 %48, %51
  %53 = shl nuw nsw i32 %52, 5
  %54 = and i32 %53, 32
  %55 = or disjoint i32 %54, %41
  %56 = add i64 %42, %17
  %57 = icmp ult i64 %56, %8
  br i1 %57, label %58, label %.loopexit.sink.split, !llvm.loop !14

58:                                               ; preds = %44
  %59 = lshr i64 %56, 3
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %59
  %61 = load i8, ptr %60, align 1, !tbaa !13
  %62 = zext i8 %61 to i32
  %63 = trunc i64 %56 to i32
  %64 = and i32 %63, 7
  %65 = xor i32 %64, 7
  %66 = lshr i32 %62, %65
  %67 = shl nuw nsw i32 %66, 4
  %68 = and i32 %67, 16
  %69 = or disjoint i32 %68, %55
  %70 = add i64 %56, %17
  %71 = icmp ult i64 %70, %8
  br i1 %71, label %72, label %.loopexit.sink.split, !llvm.loop !14

72:                                               ; preds = %58
  %73 = lshr i64 %70, 3
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %73
  %75 = load i8, ptr %74, align 1, !tbaa !13
  %76 = zext i8 %75 to i32
  %77 = trunc i64 %70 to i32
  %78 = and i32 %77, 7
  %79 = xor i32 %78, 7
  %80 = lshr i32 %76, %79
  %81 = shl nuw nsw i32 %80, 3
  %82 = and i32 %81, 8
  %83 = or disjoint i32 %82, %69
  %84 = add i64 %70, %17
  %85 = icmp ult i64 %84, %8
  br i1 %85, label %86, label %.loopexit.sink.split, !llvm.loop !14

86:                                               ; preds = %72
  %87 = lshr i64 %84, 3
  %88 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %87
  %89 = load i8, ptr %88, align 1, !tbaa !13
  %90 = zext i8 %89 to i32
  %91 = trunc i64 %84 to i32
  %92 = and i32 %91, 7
  %93 = xor i32 %92, 7
  %94 = lshr i32 %90, %93
  %95 = shl nuw nsw i32 %94, 2
  %96 = and i32 %95, 4
  %97 = or disjoint i32 %96, %83
  %98 = add i64 %84, %17
  %99 = icmp ult i64 %98, %8
  br i1 %99, label %100, label %.loopexit.sink.split, !llvm.loop !14

100:                                              ; preds = %86
  %101 = lshr i64 %98, 3
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %101
  %103 = load i8, ptr %102, align 1, !tbaa !13
  %104 = zext i8 %103 to i32
  %105 = trunc i64 %98 to i32
  %106 = and i32 %105, 7
  %107 = xor i32 %106, 7
  %108 = lshr i32 %104, %107
  %109 = shl nuw nsw i32 %108, 1
  %110 = and i32 %109, 2
  %111 = or i32 %110, %97
  %112 = add i64 %98, %17
  %113 = icmp ult i64 %112, %8
  br i1 %113, label %.thread, label %.loopexit.sink.split, !llvm.loop !14

.thread:                                          ; preds = %100
  %114 = lshr i64 %112, 3
  %115 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %114
  %116 = load i8, ptr %115, align 1, !tbaa !13
  %117 = zext i8 %116 to i32
  %118 = trunc i64 %112 to i32
  %119 = and i32 %118, 7
  %120 = xor i32 %119, 7
  %121 = lshr i32 %117, %120
  %122 = and i32 %121, 1
  %123 = or i32 %122, %111
  %124 = trunc i32 %123 to i8
  %125 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0138.ph, i64 1
  store i8 %124, ptr %.0138.ph, align 1, !tbaa !13
  %126 = add i64 %112, %17
  %127 = icmp ult i64 %126, %8
  br i1 %127, label %.outer, label %.loopexit, !llvm.loop !14

128:                                              ; preds = %5
  %129 = sext i32 %2 to i64
  %130 = getelementptr inbounds [7 x i32], ptr @png_pass_start, i64 0, i64 %129
  %131 = load i32, ptr %130, align 4, !tbaa !11
  %132 = sext i32 %131 to i64
  %133 = icmp ugt i64 %8, %132
  br i1 %133, label %.lr.ph130, label %.loopexit

.lr.ph130:                                        ; preds = %128
  %134 = getelementptr inbounds [7 x i32], ptr @png_pass_inc, i64 0, i64 %129
  %135 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !11
  %136 = sext i32 %135 to i64
  br label %.outer192

.outer192:                                        ; preds = %.thread165, %.lr.ph130
  %.0101128.ph = phi ptr [ %192, %.thread165 ], [ %1, %.lr.ph130 ]
  %.0113125.ph = phi i64 [ %193, %.thread165 ], [ %132, %.lr.ph130 ]
  %137 = lshr i64 %.0113125.ph, 2
  %138 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %137
  %139 = load i8, ptr %138, align 1, !tbaa !13
  %140 = zext i8 %139 to i32
  %141 = trunc i64 %.0113125.ph to i32
  %142 = shl i32 %141, 1
  %143 = and i32 %142, 6
  %144 = xor i32 %143, 6
  %145 = lshr i32 %140, %144
  %146 = shl nuw nsw i32 %145, 6
  %147 = and i32 %146, 192
  %148 = add i64 %.0113125.ph, %136
  %149 = icmp ult i64 %148, %8
  br i1 %149, label %150, label %.loopexit.sink.split, !llvm.loop !16

150:                                              ; preds = %.outer192
  %151 = lshr i64 %148, 2
  %152 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %151
  %153 = load i8, ptr %152, align 1, !tbaa !13
  %154 = zext i8 %153 to i32
  %155 = trunc i64 %148 to i32
  %156 = shl i32 %155, 1
  %157 = and i32 %156, 6
  %158 = xor i32 %157, 6
  %159 = lshr i32 %154, %158
  %160 = shl nuw nsw i32 %159, 4
  %161 = and i32 %160, 48
  %162 = or disjoint i32 %161, %147
  %163 = add i64 %148, %136
  %164 = icmp ult i64 %163, %8
  br i1 %164, label %165, label %.loopexit.sink.split, !llvm.loop !16

165:                                              ; preds = %150
  %166 = lshr i64 %163, 2
  %167 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %166
  %168 = load i8, ptr %167, align 1, !tbaa !13
  %169 = zext i8 %168 to i32
  %170 = trunc i64 %163 to i32
  %171 = shl i32 %170, 1
  %172 = and i32 %171, 6
  %173 = xor i32 %172, 6
  %174 = lshr i32 %169, %173
  %175 = shl nuw nsw i32 %174, 2
  %176 = and i32 %175, 12
  %177 = or disjoint i32 %176, %162
  %178 = add i64 %163, %136
  %179 = icmp ult i64 %178, %8
  br i1 %179, label %.thread165, label %.loopexit.sink.split, !llvm.loop !16

.thread165:                                       ; preds = %165
  %180 = lshr i64 %178, 2
  %181 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %180
  %182 = load i8, ptr %181, align 1, !tbaa !13
  %183 = zext i8 %182 to i32
  %184 = trunc i64 %178 to i32
  %185 = shl i32 %184, 1
  %186 = and i32 %185, 6
  %187 = xor i32 %186, 6
  %188 = lshr i32 %183, %187
  %189 = and i32 %188, 3
  %190 = or disjoint i32 %189, %177
  %191 = trunc nuw i32 %190 to i8
  %192 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0101128.ph, i64 1
  store i8 %191, ptr %.0101128.ph, align 1, !tbaa !13
  %193 = add i64 %178, %136
  %194 = icmp ult i64 %193, %8
  br i1 %194, label %.outer192, label %.loopexit, !llvm.loop !16

195:                                              ; preds = %5
  %196 = sext i32 %2 to i64
  %197 = getelementptr inbounds [7 x i32], ptr @png_pass_start, i64 0, i64 %196
  %198 = load i32, ptr %197, align 4, !tbaa !11
  %199 = sext i32 %198 to i64
  %200 = icmp ugt i64 %8, %199
  br i1 %200, label %.lr.ph, label %.loopexit

.lr.ph:                                           ; preds = %195
  %201 = getelementptr inbounds [7 x i32], ptr @png_pass_inc, i64 0, i64 %196
  %202 = load i32, ptr %201, align 4, !tbaa !11
  %203 = sext i32 %202 to i64
  br label %.outer194

.outer194:                                        ; preds = %.thread179, %.lr.ph
  %.0100122.ph = phi i64 [ %229, %.thread179 ], [ %199, %.lr.ph ]
  %.0107119.ph = phi ptr [ %228, %.thread179 ], [ %1, %.lr.ph ]
  %204 = lshr i64 %.0100122.ph, 1
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %204
  %206 = load i8, ptr %205, align 1, !tbaa !13
  %207 = zext i8 %206 to i32
  %208 = trunc i64 %.0100122.ph to i32
  %209 = shl i32 %208, 2
  %210 = and i32 %209, 4
  %211 = xor i32 %210, 4
  %212 = lshr i32 %207, %211
  %213 = shl nuw nsw i32 %212, 4
  %214 = add i64 %.0100122.ph, %203
  %215 = icmp ult i64 %214, %8
  br i1 %215, label %.thread179, label %._crit_edge.loopexit, !llvm.loop !17

.thread179:                                       ; preds = %.outer194
  %216 = lshr i64 %214, 1
  %217 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %216
  %218 = load i8, ptr %217, align 1, !tbaa !13
  %219 = zext i8 %218 to i32
  %220 = trunc i64 %214 to i32
  %221 = shl i32 %220, 2
  %222 = and i32 %221, 4
  %223 = xor i32 %222, 4
  %224 = lshr i32 %219, %223
  %225 = and i32 %224, 15
  %226 = or disjoint i32 %225, %213
  %227 = trunc i32 %226 to i8
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0107119.ph, i64 1
  store i8 %227, ptr %.0107119.ph, align 1, !tbaa !13
  %229 = add i64 %214, %203
  %230 = icmp ult i64 %229, %8
  br i1 %230, label %.outer194, label %.loopexit, !llvm.loop !17

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %.outer194
  %231 = and i32 %213, 240
  br label %.loopexit.sink.split

232:                                              ; preds = %5
  %233 = lshr i8 %7, 3
  %234 = zext nneg i8 %233 to i64
  %235 = sext i32 %2 to i64
  %236 = getelementptr inbounds [7 x i32], ptr @png_pass_start, i64 0, i64 %235
  %237 = load i32, ptr %236, align 4, !tbaa !11
  %238 = sext i32 %237 to i64
  %239 = icmp ugt i64 %8, %238
  br i1 %239, label %.lr.ph148, label %.loopexit

.lr.ph148:                                        ; preds = %232
  %240 = getelementptr inbounds [7 x i32], ptr @png_pass_inc, i64 0, i64 %235
  %241 = load i32, ptr %240, align 4, !tbaa !11
  %242 = sext i32 %241 to i64
  br label %243

243:                                              ; preds = %.lr.ph148, %247
  %.095146 = phi i64 [ %238, %.lr.ph148 ], [ %249, %247 ]
  %.096145 = phi ptr [ %1, %.lr.ph148 ], [ %248, %247 ]
  %244 = mul i64 %.095146, %234
  %245 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %244
  %.not118 = icmp eq ptr %.096145, %245
  br i1 %.not118, label %247, label %246

246:                                              ; preds = %243
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %.096145, ptr align 1 %245, i64 %234, i1 false)
  br label %247

247:                                              ; preds = %246, %243
  %248 = getelementptr inbounds i8, ptr %.096145, i64 %234
  %249 = add i64 %.095146, %242
  %250 = icmp ult i64 %249, %8
  br i1 %250, label %243, label %.loopexit, !llvm.loop !18

.loopexit.sink.split:                             ; preds = %.outer192, %150, %165, %.outer, %30, %44, %58, %72, %86, %100, %._crit_edge.loopexit
  %.sink226 = phi i32 [ %231, %._crit_edge.loopexit ], [ %111, %100 ], [ %97, %86 ], [ %83, %72 ], [ %69, %58 ], [ %55, %44 ], [ %41, %30 ], [ %27, %.outer ], [ %177, %165 ], [ %162, %150 ], [ %147, %.outer192 ]
  %.0107119.ph.sink = phi ptr [ %.0107119.ph, %._crit_edge.loopexit ], [ %.0138.ph, %100 ], [ %.0138.ph, %86 ], [ %.0138.ph, %72 ], [ %.0138.ph, %58 ], [ %.0138.ph, %44 ], [ %.0138.ph, %30 ], [ %.0138.ph, %.outer ], [ %.0101128.ph, %165 ], [ %.0101128.ph, %150 ], [ %.0101128.ph, %.outer192 ]
  %.ph = phi i32 [ %198, %._crit_edge.loopexit ], [ %12, %100 ], [ %12, %86 ], [ %12, %72 ], [ %12, %58 ], [ %12, %44 ], [ %12, %30 ], [ %12, %.outer ], [ %131, %165 ], [ %131, %150 ], [ %131, %.outer192 ]
  %.pre-phi.ph = phi i64 [ %196, %._crit_edge.loopexit ], [ %10, %100 ], [ %10, %86 ], [ %10, %72 ], [ %10, %58 ], [ %10, %44 ], [ %10, %30 ], [ %10, %.outer ], [ %129, %165 ], [ %129, %150 ], [ %129, %.outer192 ]
  %251 = trunc i32 %.sink226 to i8
  store i8 %251, ptr %.0107119.ph.sink, align 1, !tbaa !13
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.thread179, %.thread165, %.thread, %247, %.loopexit.sink.split, %195, %128, %9, %232
  %252 = phi i32 [ %237, %232 ], [ %12, %9 ], [ %131, %128 ], [ %198, %195 ], [ %.ph, %.loopexit.sink.split ], [ %237, %247 ], [ %12, %.thread ], [ %131, %.thread165 ], [ %198, %.thread179 ]
  %.pre-phi = phi i64 [ %235, %232 ], [ %10, %9 ], [ %129, %128 ], [ %196, %195 ], [ %.pre-phi.ph, %.loopexit.sink.split ], [ %235, %247 ], [ %10, %.thread ], [ %129, %.thread165 ], [ %196, %.thread179 ]
  %253 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !10
  %254 = getelementptr inbounds [7 x i32], ptr @png_pass_inc, i64 0, i64 %.pre-phi
  %255 = load i32, ptr %254, align 4, !tbaa !11
  %256 = sext i32 %255 to i64
  %257 = add i64 %253, %256
  %258 = xor i32 %252, -1
  %259 = sext i32 %258 to i64
  %260 = add i64 %257, %259
  %261 = udiv i64 %260, %256
  store i64 %261, ptr %0, align 8, !tbaa !10
  %262 = load i8, ptr %6, align 1, !tbaa !5
  %263 = icmp ugt i8 %262, 7
  br i1 %263, label %264, label %268

264:                                              ; preds = %.loopexit
  %265 = lshr i8 %262, 3
  %266 = zext nneg i8 %265 to i64
  %267 = mul i64 %261, %266
  br label %273

268:                                              ; preds = %.loopexit
  %269 = zext nneg i8 %262 to i64
  %270 = mul i64 %261, %269
  %271 = add i64 %270, 7
  %272 = lshr i64 %271, 3
  br label %273

273:                                              ; preds = %268, %264
  %274 = phi i64 [ %267, %264 ], [ %272, %268 ]
  %275 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  store i64 %274, ptr %275, align 8, !tbaa !19
  br label %276

276:                                              ; preds = %273, %3
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !8, i64 19}
!6 = !{!"png_row_info_struct", !7, i64 0, !7, i64 8, !8, i64 16, !8, i64 17, !8, i64 18, !8, i64 19}
!7 = !{!"long", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"int", !8, i64 0}
!13 = !{!8, !8, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = distinct !{!16, !15}
!17 = distinct !{!17, !15}
!18 = distinct !{!18, !15}
!19 = !{!6, !7, i64 8}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass