; LLVM IR from rdguez-mariano/fast_imas_IPOL :: io_png/libs/png (pngrtran)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.png_row_info_struct = type { i64, i64, i8, i8, i8, i8 }
%struct.png_color_8_struct = type { i8, i8, i8, i8, i8 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @png_do_unshift(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca [4 x i32], align 16
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i16, align 2
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i64, align 8
  %15 = alloca i64, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i8, align 1
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca i64, align 8
  %22 = alloca i64, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %26 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %26, i32 0, i32 2
  %28 = load i8, ptr %27, align 8, !tbaa !9
  %29 = zext i8 %28 to i32
  %30 = icmp ne i32 %29, 3
  br i1 %30, label %31, label %288

31:                                               ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %10) #2
  store i16 0, ptr %10, align 2, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #2
  %32 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %32, i32 0, i32 0
  %34 = load i64, ptr %33, align 8, !tbaa !16
  store i64 %34, ptr %11, align 8, !tbaa !17
  %35 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %35, i32 0, i32 2
  %37 = load i8, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %38 = zext i8 %37 to i32
  %39 = and i32 %38, 2
  %40 = icmp ne i32 %39, 0
  br i1 %40, label %41, label %81

41:                                               ; preds = %31
  %42 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %42, i32 0, i32 3
  %44 = load i8, ptr %43, align 1, !tbaa !18
  %45 = zext i8 %44 to i32
  %46 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %46, i32 0, i32 0
  %48 = load i8, ptr %47, align 1, !tbaa !19
  %49 = zext i8 %48 to i32
  %50 = sub nsw i32 %45, %49
  %51 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %52 = add nsw i32 %51, 1
  store i32 %52, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %53 = sext i32 %51 to i64
  %54 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %53
  store i32 %50, ptr %54, align 4, !tbaa !12
  %55 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %55, i32 0, i32 3
  %57 = load i8, ptr %56, align 1, !tbaa !18
  %58 = zext i8 %57 to i32
  %59 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %59, i32 0, i32 1
  %61 = load i8, ptr %60, align 1, !tbaa !21
  %62 = zext i8 %61 to i32
  %63 = sub nsw i32 %58, %62
  %64 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %65 = add nsw i32 %64, 1
  store i32 %65, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %66 = sext i32 %64 to i64
  %67 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %66
  store i32 %63, ptr %67, align 4, !tbaa !12
  %68 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %68, i32 0, i32 3
  %70 = load i8, ptr %69, align 1, !tbaa !18
  %71 = zext i8 %70 to i32
  %72 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %72, i32 0, i32 2
  %74 = load i8, ptr %73, align 1, !tbaa !22
  %75 = zext i8 %74 to i32
  %76 = sub nsw i32 %71, %75
  %77 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %78 = add nsw i32 %77, 1
  store i32 %78, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %79 = sext i32 %77 to i64
  %80 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %79
  store i32 %76, ptr %80, align 4, !tbaa !12
  br label %95

81:                                               ; preds = %31
  %82 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %83 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %82, i32 0, i32 3
  %84 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !18
  %85 = zext i8 %84 to i32
  %86 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %87 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %86, i32 0, i32 3
  %88 = load i8, ptr %87, align 1, !tbaa !23
  %89 = zext i8 %88 to i32
  %90 = sub nsw i32 %85, %89
  %91 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %92 = add nsw i32 %91, 1
  store i32 %92, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %93 = sext i32 %91 to i64
  %94 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %93
  store i32 %90, ptr %94, align 4, !tbaa !12
  br label %95

95:                                               ; preds = %81, %41
  %96 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %96, i32 0, i32 2
  %98 = load i8, ptr %97, align 8, !tbaa !9
  %99 = zext i8 %98 to i32
  %100 = and i32 %99, 4
  %101 = icmp ne i32 %100, 0
  br i1 %101, label %102, label %116

102:                                              ; preds = %95
  %103 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %103, i32 0, i32 3
  %105 = load i8, ptr %104, align 1, !tbaa !18
  %106 = zext i8 %105 to i32
  %107 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %107, i32 0, i32 4
  %109 = load i8, ptr %108, align 1, !tbaa !24
  %110 = zext i8 %109 to i32
  %111 = sub nsw i32 %106, %110
  %112 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %113 = add nsw i32 %112, 1
  store i32 %113, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %114 = sext i32 %112 to i64
  %115 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %114
  store i32 %111, ptr %115, align 4, !tbaa !12
  br label %116

116:                                              ; preds = %102, %95
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %117

117:                                              ; preds = %133, %116
  %118 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %119 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %120 = icmp slt i32 %118, %119
  br i1 %120, label %121, label %136

121:                                              ; preds = %117
  %122 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %123
  %125 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !12
  %126 = icmp sle i32 %125, 0
  br i1 %126, label %127, label %131

127:                                              ; preds = %121
  %128 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %129 = sext i32 %128 to i64
  %130 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %129
  store i32 0, ptr %130, align 4, !tbaa !12
  br label %132

131:                                              ; preds = %121
  store i16 1, ptr %10, align 2, !tbaa !14
  br label %132

132:                                              ; preds = %131, %127
  br label %133

133:                                              ; preds = %132
  %134 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %135 = add nsw i32 %134, 1
  store i32 %135, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %117, !llvm.loop !25

136:                                              ; preds = %117
  %137 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !14
  %138 = icmp ne i16 %137, 0
  br i1 %138, label %140, label %139

139:                                              ; preds = %136
  store i32 1, ptr %12, align 4
  br label %285

140:                                              ; preds = %136
  %141 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %142 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %141, i32 0, i32 3
  %143 = load i8, ptr %142, align 1, !tbaa !18
  %144 = zext i8 %143 to i32
  switch i32 %144, label %284 [
    i32 2, label %145
    i32 4, label %170
    i32 8, label %210
    i32 16, label %237
  ]

145:                                              ; preds = %140
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %15) #2
  %146 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %146, i32 0, i32 1
  %148 = load i64, ptr %147, align 8, !tbaa !27
  store i64 %148, ptr %15, align 8, !tbaa !17
  %149 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %149, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %14, align 8, !tbaa !17
  br label %150

150:                                              ; preds = %166, %145
  %151 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !17
  %152 = load i64, ptr %15, align 8, !tbaa !17
  %153 = icmp ult i64 %151, %152
  br i1 %153, label %154, label %169

154:                                              ; preds = %150
  %155 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i8, ptr %155, align 1, !tbaa !28
  %157 = zext i8 %156 to i32
  %158 = ashr i32 %157, 1
  %159 = trunc i32 %158 to i8
  store i8 %159, ptr %155, align 1, !tbaa !28
  %160 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %160, i32 1
  store ptr %161, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %162 = load i8, ptr %160, align 1, !tbaa !28
  %163 = zext i8 %162 to i32
  %164 = and i32 %163, 85
  %165 = trunc i32 %164 to i8
  store i8 %165, ptr %160, align 1, !tbaa !28
  br label %166

166:                                              ; preds = %154
  %167 = load i64, ptr %14, align 8, !tbaa !17
  %168 = add i64 %167, 1
  store i64 %168, ptr %14, align 8, !tbaa !17
  br label %150, !llvm.loop !29

169:                                              ; preds = %150
  store i32 5, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #2
  br label %284

170:                                              ; preds = %140
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #2
  %171 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %171, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #2
  %172 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %173 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %172, i32 0, i32 1
  %174 = load i64, ptr %173, align 8, !tbaa !27
  store i64 %174, ptr %18, align 8, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %19) #2
  %175 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 0
  %176 = load i32, ptr %175, align 16, !tbaa !12
  %177 = ashr i32 240, %176
  %178 = and i32 %177, 240
  %179 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 0
  %180 = load i32, ptr %179, align 16, !tbaa !12
  %181 = ashr i32 15, %180
  %182 = trunc i32 %181 to i8
  %183 = zext i8 %182 to i32
  %184 = or i32 %178, %183
  %185 = trunc i32 %184 to i8
  store i8 %185, ptr %19, align 1, !tbaa !28
  store i64 0, ptr %17, align 8, !tbaa !17
  br label %186

186:                                              ; preds = %206, %170
  %187 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !17
  %188 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !17
  %189 = icmp ult i64 %187, %188
  br i1 %189, label %190, label %209

190:                                              ; preds = %186
  %191 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 0
  %192 = load i32, ptr %191, align 16, !tbaa !12
  %193 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %194 = load i8, ptr %193, align 1, !tbaa !28
  %195 = zext i8 %194 to i32
  %196 = ashr i32 %195, %192
  %197 = trunc i32 %196 to i8
  store i8 %197, ptr %193, align 1, !tbaa !28
  %198 = load i8, ptr %19, align 1, !tbaa !28
  %199 = zext i8 %198 to i32
  %200 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %201 = getelementptr inbounds i8, ptr %200, i32 1
  store ptr %201, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i8, ptr %200, align 1, !tbaa !28
  %203 = zext i8 %202 to i32
  %204 = and i32 %203, %199
  %205 = trunc i32 %204 to i8
  store i8 %205, ptr %200, align 1, !tbaa !28
  br label %206

206:                                              ; preds = %190
  %207 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !17
  %208 = add i64 %207, 1
  store i64 %208, ptr %17, align 8, !tbaa !17
  br label %186, !llvm.loop !30

209:                                              ; preds = %186
  store i32 5, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #2
  br label %284

210:                                              ; preds = %140
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %20) #2
  %211 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %211, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #2
  %212 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !17
  %213 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %214 = sext i32 %213 to i64
  %215 = mul i64 %212, %214
  store i64 %215, ptr %22, align 8, !tbaa !17
  store i64 0, ptr %21, align 8, !tbaa !17
  br label %216

216:                                              ; preds = %233, %210
  %217 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !17
  %218 = load i64, ptr %22, align 8, !tbaa !17
  %219 = icmp ult i64 %217, %218
  br i1 %219, label %220, label %236

220:                                              ; preds = %216
  %221 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !17
  %222 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %223 = sext i32 %222 to i64
  %224 = urem i64 %221, %223
  %225 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %224
  %226 = load i32, ptr %225, align 4, !tbaa !12
  %227 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %227, i32 1
  store ptr %228, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %229 = load i8, ptr %227, align 1, !tbaa !28
  %230 = zext i8 %229 to i32
  %231 = ashr i32 %230, %226
  %232 = trunc i32 %231 to i8
  store i8 %232, ptr %227, align 1, !tbaa !28
  br label %233

233:                                              ; preds = %220
  %234 = load i64, ptr %21, align 8, !tbaa !17
  %235 = add i64 %234, 1
  store i64 %235, ptr %21, align 8, !tbaa !17
  br label %216, !llvm.loop !31

236:                                              ; preds = %216
  store i32 5, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %20) #2
  br label %284

237:                                              ; preds = %140
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #2
  %238 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %238, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #2
  %239 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %240 = sext i32 %239 to i64
  %241 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !17
  %242 = mul i64 %240, %241
  store i64 %242, ptr %25, align 8, !tbaa !17
  store i64 0, ptr %24, align 8, !tbaa !17
  br label %243

243:                                              ; preds = %280, %237
  %244 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !17
  %245 = load i64, ptr %25, align 8, !tbaa !17
  %246 = icmp ult i64 %244, %245
  br i1 %246, label %247, label %283

247:                                              ; preds = %243
  %248 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %249 = load i8, ptr %248, align 1, !tbaa !28
  %250 = zext i8 %249 to i32
  %251 = shl i32 %250, 8
  %252 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %253 = getelementptr inbounds i8, ptr %252, i64 1
  %254 = load i8, ptr %253, align 1, !tbaa !28
  %255 = zext i8 %254 to i32
  %256 = add nsw i32 %251, %255
  %257 = trunc i32 %256 to i16
  store i16 %257, ptr %10, align 2, !tbaa !14
  %258 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !17
  %259 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !12
  %260 = sext i32 %259 to i64
  %261 = urem i64 %258, %260
  %262 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %261
  %263 = load i32, ptr %262, align 4, !tbaa !12
  %264 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !14
  %265 = zext i16 %264 to i32
  %266 = ashr i32 %265, %263
  %267 = trunc i32 %266 to i16
  store i16 %267, ptr %10, align 2, !tbaa !14
  %268 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !14
  %269 = zext i16 %268 to i32
  %270 = ashr i32 %269, 8
  %271 = trunc i32 %270 to i8
  %272 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %273 = getelementptr inbounds i8, ptr %272, i32 1
  store ptr %273, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store i8 %271, ptr %272, align 1, !tbaa !28
  %274 = load i16, ptr %10, align 2, !tbaa !14
  %275 = zext i16 %274 to i32
  %276 = and i32 %275, 255
  %277 = trunc i32 %276 to i8
  %278 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %279 = getelementptr inbounds i8, ptr %278, i32 1
  store ptr %279, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store i8 %277, ptr %278, align 1, !tbaa !28
  br label %280

280:                                              ; preds = %247
  %281 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !17
  %282 = add i64 %281, 1
  store i64 %282, ptr %24, align 8, !tbaa !17
  br label %243, !llvm.loop !32

283:                                              ; preds = %243
  store i32 5, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #2
  br label %284

284:                                              ; preds = %283, %236, %209, %169, %140
  store i32 0, ptr %12, align 4
  br label %285

285:                                              ; preds = %284, %139
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %7) #2
  %286 = load i32, ptr %12, align 4
  switch i32 %286, label %289 [
    i32 0, label %287
    i32 1, label %288
  ]

287:                                              ; preds = %285
  br label %288

288:                                              ; preds = %287, %285, %3
  ret void

289:                                              ; preds = %285
  unreachable
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !7, i64 16}
!10 = !{!"png_row_info_struct", !11, i64 0, !11, i64 8, !7, i64 16, !7, i64 17, !7, i64 18, !7, i64 19}
!11 = !{!"long", !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"short", !7, i64 0}
!16 = !{!10, !11, i64 0}
!17 = !{!11, !11, i64 0}
!18 = !{!10, !7, i64 17}
!19 = !{!20, !7, i64 0}
!20 = !{!"png_color_8_struct", !7, i64 0, !7, i64 1, !7, i64 2, !7, i64 3, !7, i64 4}
!21 = !{!20, !7, i64 1}
!22 = !{!20, !7, i64 2}
!23 = !{!20, !7, i64 3}
!24 = !{!20, !7, i64 4}
!25 = distinct !{!25, !26}
!26 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!27 = !{!10, !11, i64 8}
!28 = !{!7, !7, i64 0}
!29 = distinct !{!29, !26}
!30 = distinct !{!30, !26}
!31 = distinct !{!31, !26}
!32 = distinct !{!32, !26}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @png_do_unshift(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2) local_unnamed_addr #1 {
  %4 = alloca [4 x i32], align 16
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %6 = load i8, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i8 %6, 3
  br i1 %.not, label %149, label %7

7:                                                ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr nonnull %4) #3
  %8 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !10
  %9 = and i8 %6, 2
  %.not75 = icmp eq i8 %9, 0
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  %11 = load i8, ptr %10, align 1, !tbaa !11
  %12 = zext i8 %11 to i32
  br i1 %.not75, label %25, label %13

13:                                               ; preds = %7
  %14 = load i8, ptr %2, align 1, !tbaa !12
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 1
  %16 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !14
  %17 = zext i8 %16 to i32
  %18 = sub nsw i32 %12, %17
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  store i32 %18, ptr %19, align 4, !tbaa !15
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2
  %21 = load i8, ptr %20, align 1, !tbaa !17
  %22 = zext i8 %21 to i32
  %23 = sub nsw i32 %12, %22
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  store i32 %23, ptr %24, align 8, !tbaa !15
  br label %28

25:                                               ; preds = %7
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 3
  %27 = load i8, ptr %26, align 1, !tbaa !18
  br label %28

28:                                               ; preds = %25, %13
  %.pn.in = phi i8 [ %27, %25 ], [ %14, %13 ]
  %.0 = phi i32 [ 1, %25 ], [ 3, %13 ]
  %.pn = zext i8 %.pn.in to i32
  %.sink = sub nsw i32 %12, %.pn
  store i32 %.sink, ptr %4, align 16
  %29 = and i8 %6, 4
  %.not76 = icmp eq i8 %29, 0
  br i1 %.not76, label %39, label %30

30:                                               ; preds = %28
  %31 = zext i8 %11 to i32
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %33 = load i8, ptr %32, align 1, !tbaa !19
  %34 = zext i8 %33 to i32
  %35 = sub nsw i32 %31, %34
  %36 = add nuw nsw i32 %.0, 1
  %37 = zext nneg i32 %.0 to i64
  %38 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %37
  store i32 %35, ptr %38, align 4, !tbaa !15
  br label %39

39:                                               ; preds = %28, %30
  %.1 = phi i32 [ %36, %30 ], [ %.0, %28 ]
  %40 = load i32, ptr %4, align 16, !tbaa !15
  %41 = icmp sgt i32 %40, 0
  %spec.store.select = tail call i32 @llvm.smax.i32(i32 %40, i32 0)
  store i32 %spec.store.select, ptr %4, align 16
  %spec.select = zext i1 %41 to i16
  %exitcond.not = icmp eq i32 %.1, 1
  br i1 %exitcond.not, label %54, label %42, !llvm.loop !20

42:                                               ; preds = %39
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %44 = load i32, ptr %43, align 4, !tbaa !15
  %45 = icmp slt i32 %44, 1
  %spec.store.select.1 = select i1 %45, i32 0, i32 %44
  store i32 %spec.store.select.1, ptr %43, align 4
  %spec.select.1 = select i1 %45, i16 %spec.select, i16 1
  %exitcond.not.1 = icmp eq i32 %.1, 2
  br i1 %exitcond.not.1, label %54, label %46, !llvm.loop !20

46:                                               ; preds = %42
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  %48 = load i32, ptr %47, align 8, !tbaa !15
  %49 = icmp slt i32 %48, 1
  %spec.store.select.2 = select i1 %49, i32 0, i32 %48
  store i32 %spec.store.select.2, ptr %47, align 8
  %spec.select.2 = select i1 %49, i16 %spec.select.1, i16 1
  %exitcond.not.2 = icmp eq i32 %.1, 3
  br i1 %exitcond.not.2, label %54, label %50, !llvm.loop !20

50:                                               ; preds = %46
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 12
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !15
  %53 = icmp slt i32 %52, 1
  %spec.store.select.3 = select i1 %53, i32 0, i32 %52
  store i32 %spec.store.select.3, ptr %51, align 4
  %spec.select.3 = select i1 %53, i16 %spec.select.2, i16 1
  br label %54

54:                                               ; preds = %50, %46, %42, %39
  %spec.select.lcssa = phi i16 [ %spec.select, %39 ], [ %spec.select.1, %42 ], [ %spec.select.2, %46 ], [ %spec.select.3, %50 ]
  %.not77 = icmp eq i16 %spec.select.lcssa, 0
  br i1 %.not77, label %.loopexit, label %55

55:                                               ; preds = %54
  %56 = zext i8 %11 to i32
  %57 = add nsw i32 %56, -2
  %58 = tail call i32 @llvm.fshl.i32(i32 %57, i32 %57, i32 31)
  switch i32 %58, label %.loopexit [
    i32 0, label %59
    i32 1, label %76
    i32 3, label %101
    i32 7, label %123
  ]

59:                                               ; preds = %55
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %61 = load i64, ptr %60, align 8, !tbaa !22
  %.not97 = icmp eq i64 %61, 0
  br i1 %.not97, label %.loopexit, label %iter.check130

iter.check130:                                    ; preds = %59
  %min.iters.check128 = icmp ult i64 %61, 8
  br i1 %min.iters.check128, label %.lr.ph93.preheader, label %vector.main.loop.iter.check132

vector.main.loop.iter.check132:                   ; preds = %iter.check130
  %min.iters.check131 = icmp ult i64 %61, 32
  br i1 %min.iters.check131, label %vec.epilog.ph146, label %vector.ph133

vector.ph133:                                     ; preds = %vector.main.loop.iter.check132
  %n.vec135 = and i64 %61, -32
  br label %vector.body136

vector.body136:                                   ; preds = %vector.body136, %vector.ph133
  %index137 = phi i64 [ 0, %vector.ph133 ], [ %index.next142, %vector.body136 ]
  %next.gep138 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %index137
  %62 = getelementptr i8, ptr %next.gep138, i64 16
  %wide.load140 = load <16 x i8>, ptr %next.gep138, align 1, !tbaa !23
  %wide.load141 = load <16 x i8>, ptr %62, align 1, !tbaa !23
  %63 = lshr <16 x i8> %wide.load140, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
  %64 = lshr <16 x i8> %wide.load141, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
  %65 = and <16 x i8> %63, <i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85>
  %66 = and <16 x i8> %64, <i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85>
  store <16 x i8> %65, ptr %next.gep138, align 1, !tbaa !23
  store <16 x i8> %66, ptr %62, align 1, !tbaa !23
  %index.next142 = add nuw i64 %index137, 32
  %67 = icmp eq i64 %index.next142, %n.vec135
  br i1 %67, label %middle.block127, label %vector.body136, !llvm.loop !24

middle.block127:                                  ; preds = %vector.body136
  %cmp.n143 = icmp eq i64 %61, %n.vec135
  br i1 %cmp.n143, label %.loopexit, label %vec.epilog.iter.check147

vec.epilog.iter.check147:                         ; preds = %middle.block127
  %ind.end154 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %n.vec135
  %n.vec.remaining148 = and i64 %61, 24
  %min.epilog.iters.check149 = icmp eq i64 %n.vec.remaining148, 0
  br i1 %min.epilog.iters.check149, label %.lr.ph93.preheader, label %vec.epilog.ph146

vec.epilog.ph146:                                 ; preds = %vector.main.loop.iter.check132, %vec.epilog.iter.check147
  %vec.epilog.resume.val150 = phi i64 [ %n.vec135, %vec.epilog.iter.check147 ], [ 0, %vector.main.loop.iter.check132 ]
  %n.vec152 = and i64 %61, -8
  %ind.end153 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %n.vec152
  br label %vec.epilog.vector.body157

vec.epilog.vector.body157:                        ; preds = %vec.epilog.vector.body157, %vec.epilog.ph146
  %index158 = phi i64 [ %vec.epilog.resume.val150, %vec.epilog.ph146 ], [ %index.next161, %vec.epilog.vector.body157 ]
  %next.gep159 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %index158
  %wide.load160 = load <8 x i8>, ptr %next.gep159, align 1, !tbaa !23
  %68 = lshr <8 x i8> %wide.load160, <i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1, i8 1>
  %69 = and <8 x i8> %68, <i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85, i8 85>
  store <8 x i8> %69, ptr %next.gep159, align 1, !tbaa !23
  %index.next161 = add nuw i64 %index158, 8
  %70 = icmp eq i64 %index.next161, %n.vec152
  br i1 %70, label %vec.epilog.middle.block144, label %vec.epilog.vector.body157, !llvm.loop !27

vec.epilog.middle.block144:                       ; preds = %vec.epilog.vector.body157
  %cmp.n162 = icmp eq i64 %61, %n.vec152
  br i1 %cmp.n162, label %.loopexit, label %.lr.ph93.preheader

.lr.ph93.preheader:                               ; preds = %vec.epilog.middle.block144, %iter.check130, %vec.epilog.iter.check147
  %.07392.ph = phi ptr [ %1, %iter.check130 ], [ %ind.end154, %vec.epilog.iter.check147 ], [ %ind.end153, %vec.epilog.middle.block144 ]
  %.07491.ph = phi i64 [ 0, %iter.check130 ], [ %n.vec135, %vec.epilog.iter.check147 ], [ %n.vec152, %vec.epilog.middle.block144 ]
  br label %.lr.ph93

.lr.ph93:                                         ; preds = %.lr.ph93.preheader, %.lr.ph93
  %.07392 = phi ptr [ %73, %.lr.ph93 ], [ %.07392.ph, %.lr.ph93.preheader ]
  %.07491 = phi i64 [ %75, %.lr.ph93 ], [ %.07491.ph, %.lr.ph93.preheader ]
  %71 = load i8, ptr %.07392, align 1, !tbaa !23
  %72 = lshr i8 %71, 1
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %.07392, i64 1
  %74 = and i8 %72, 85
  store i8 %74, ptr %.07392, align 1, !tbaa !23
  %75 = add nuw i64 %.07491, 1
  %exitcond104.not = icmp eq i64 %75, %61
  br i1 %exitcond104.not, label %.loopexit, label %.lr.ph93, !llvm.loop !28

76:                                               ; preds = %55
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %78 = load i64, ptr %77, align 8, !tbaa !22
  %79 = load i32, ptr %4, align 16, !tbaa !15
  %80 = lshr i32 240, %79
  %81 = and i32 %80, 240
  %82 = lshr i32 15, %79
  %83 = or disjoint i32 %81, %82
  %.not96 = icmp eq i64 %78, 0
  br i1 %.not96, label %.loopexit, label %iter.check

iter.check:                                       ; preds = %76
  %min.iters.check = icmp ult i64 %78, 8
  br i1 %min.iters.check, label %.lr.ph90.preheader, label %vector.main.loop.iter.check

vector.main.loop.iter.check:                      ; preds = %iter.check
  %min.iters.check111 = icmp ult i64 %78, 16
  br i1 %min.iters.check111, label %vec.epilog.ph, label %vector.ph

vector.ph:                                        ; preds = %vector.main.loop.iter.check
  %n.vec = and i64 %78, -16
  %broadcast.splatinsert = insertelement <16 x i32> poison, i32 %79, i64 0
  %broadcast.splat = shufflevector <16 x i32> %broadcast.splatinsert, <16 x i32> poison, <16 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert112 = insertelement <16 x i32> poison, i32 %83, i64 0
  %broadcast.splat113 = shufflevector <16 x i32> %broadcast.splatinsert112, <16 x i32> poison, <16 x i32> zeroinitializer
  br label %vector.body

vector.body:                                      ; preds = %vector.body, %vector.ph
  %index = phi i64 [ 0, %vector.ph ], [ %index.next, %vector.body ]
  %next.gep = getelementptr i8, ptr %1, i64 %index
  %wide.load = load <16 x i8>, ptr %next.gep, align 1, !tbaa !23
  %84 = zext <16 x i8> %wide.load to <16 x i32>
  %85 = lshr <16 x i32> %84, %broadcast.splat
  %86 = and <16 x i32> %85, %broadcast.splat113
  %87 = trunc nuw <16 x i32> %86 to <16 x i8>
  store <16 x i8> %87, ptr %next.gep, align 1, !tbaa !23
  %index.next = add nuw i64 %index, 16
  %88 = icmp eq i64 %index.next, %n.vec
  br i1 %88, label %middle.block, label %vector.body, !llvm.loop !29

middle.block:                                     ; preds = %vector.body
  %cmp.n = icmp eq i64 %78, %n.vec
  br i1 %cmp.n, label %.loopexit, label %vec.epilog.iter.check

vec.epilog.iter.check:                            ; preds = %middle.block
  %ind.end116 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %n.vec
  %n.vec.remaining = and i64 %78, 8
  %min.epilog.iters.check.not.not = icmp eq i64 %n.vec.remaining, 0
  br i1 %min.epilog.iters.check.not.not, label %.lr.ph90.preheader, label %vec.epilog.ph

vec.epilog.ph:                                    ; preds = %vector.main.loop.iter.check, %vec.epilog.iter.check
  %vec.epilog.resume.val = phi i64 [ %n.vec, %vec.epilog.iter.check ], [ 0, %vector.main.loop.iter.check ]
  %n.vec115 = and i64 %78, -8
  %ind.end = getelementptr i8, ptr %1, i64 %n.vec115
  %broadcast.splatinsert121 = insertelement <8 x i32> poison, i32 %79, i64 0
  %broadcast.splat122 = shufflevector <8 x i32> %broadcast.splatinsert121, <8 x i32> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %broadcast.splatinsert123 = insertelement <8 x i32> poison, i32 %83, i64 0
  %broadcast.splat124 = shufflevector <8 x i32> %broadcast.splatinsert123, <8 x i32> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  br label %vec.epilog.vector.body

vec.epilog.vector.body:                           ; preds = %vec.epilog.vector.body, %vec.epilog.ph
  %index118 = phi i64 [ %vec.epilog.resume.val, %vec.epilog.ph ], [ %index.next125, %vec.epilog.vector.body ]
  %next.gep119 = getelementptr i8, ptr %1, i64 %index118
  %wide.load120 = load <8 x i8>, ptr %next.gep119, align 1, !tbaa !23
  %89 = zext <8 x i8> %wide.load120 to <8 x i32>
  %90 = lshr <8 x i32> %89, %broadcast.splat122
  %91 = and <8 x i32> %90, %broadcast.splat124
  %92 = trunc nuw <8 x i32> %91 to <8 x i8>
  store <8 x i8> %92, ptr %next.gep119, align 1, !tbaa !23
  %index.next125 = add nuw i64 %index118, 8
  %93 = icmp eq i64 %index.next125, %n.vec115
  br i1 %93, label %vec.epilog.middle.block, label %vec.epilog.vector.body, !llvm.loop !30

vec.epilog.middle.block:                          ; preds = %vec.epilog.vector.body
  %cmp.n126 = icmp eq i64 %78, %n.vec115
  br i1 %cmp.n126, label %.loopexit, label %.lr.ph90.preheader

.lr.ph90.preheader:                               ; preds = %vec.epilog.middle.block, %iter.check, %vec.epilog.iter.check
  %.07189.ph = phi i64 [ 0, %iter.check ], [ %n.vec, %vec.epilog.iter.check ], [ %n.vec115, %vec.epilog.middle.block ]
  %.07288.ph = phi ptr [ %1, %iter.check ], [ %ind.end116, %vec.epilog.iter.check ], [ %ind.end, %vec.epilog.middle.block ]
  br label %.lr.ph90

.lr.ph90:                                         ; preds = %.lr.ph90.preheader, %.lr.ph90
  %.07189 = phi i64 [ %100, %.lr.ph90 ], [ %.07189.ph, %.lr.ph90.preheader ]
  %.07288 = phi ptr [ %97, %.lr.ph90 ], [ %.07288.ph, %.lr.ph90.preheader ]
  %94 = load i8, ptr %.07288, align 1, !tbaa !23
  %95 = zext i8 %94 to i32
  %96 = lshr i32 %95, %79
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %.07288, i64 1
  %98 = and i32 %96, %83
  %99 = trunc nuw i32 %98 to i8
  store i8 %99, ptr %.07288, align 1, !tbaa !23
  %100 = add nuw i64 %.07189, 1
  %exitcond103.not = icmp eq i64 %100, %78
  br i1 %exitcond103.not, label %.loopexit, label %.lr.ph90, !llvm.loop !31

101:                                              ; preds = %55
  %102 = zext nneg i32 %.1 to i64
  %103 = mul i64 %8, %102
  %.not95 = icmp eq i64 %103, 0
  br i1 %.not95, label %.loopexit, label %.lr.ph87.preheader

.lr.ph87.preheader:                               ; preds = %101
  %xtraiter = and i64 %103, 1
  %104 = icmp eq i64 %103, 1
  br i1 %104, label %.loopexit.loopexit164.unr-lcssa, label %.lr.ph87.preheader.new

.lr.ph87.preheader.new:                           ; preds = %.lr.ph87.preheader
  %unroll_iter = and i64 %103, -2
  br label %.lr.ph87

.lr.ph87:                                         ; preds = %.lr.ph87, %.lr.ph87.preheader.new
  %.06786 = phi i64 [ 0, %.lr.ph87.preheader.new ], [ %122, %.lr.ph87 ]
  %.06885 = phi ptr [ %1, %.lr.ph87.preheader.new ], [ %117, %.lr.ph87 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph87.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.lr.ph87 ]
  %105 = urem i64 %.06786, %102
  %106 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %105
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !15
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %.06885, i64 1
  %109 = load i8, ptr %.06885, align 1, !tbaa !23
  %110 = zext i8 %109 to i32
  %111 = lshr i32 %110, %107
  %112 = trunc nuw i32 %111 to i8
  store i8 %112, ptr %.06885, align 1, !tbaa !23
  %113 = or disjoint i64 %.06786, 1
  %114 = urem i64 %113, %102
  %115 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %114
  %116 = load i32, ptr %115, align 4, !tbaa !15
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %.06885, i64 2
  %118 = load i8, ptr %108, align 1, !tbaa !23
  %119 = zext i8 %118 to i32
  %120 = lshr i32 %119, %116
  %121 = trunc nuw i32 %120 to i8
  store i8 %121, ptr %108, align 1, !tbaa !23
  %122 = add nuw i64 %.06786, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.loopexit.loopexit164.unr-lcssa, label %.lr.ph87, !llvm.loop !32

123:                                              ; preds = %55
  %124 = zext nneg i32 %.1 to i64
  %125 = mul i64 %8, %124
  %.not94 = icmp eq i64 %125, 0
  br i1 %.not94, label %.loopexit, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %123, %.lr.ph
  %.06484 = phi i64 [ %141, %.lr.ph ], [ 0, %123 ]
  %.06583 = phi ptr [ %140, %.lr.ph ], [ %1, %123 ]
  %126 = load i8, ptr %.06583, align 1, !tbaa !23
  %127 = zext i8 %126 to i32
  %128 = shl nuw nsw i32 %127, 8
  %129 = getelementptr inbounds i8, ptr %.06583, i64 1
  %130 = load i8, ptr %129, align 1, !tbaa !23
  %131 = zext i8 %130 to i32
  %132 = or disjoint i32 %128, %131
  %133 = urem i64 %.06484, %124
  %134 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %133
  %135 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !15
  %136 = lshr i32 %132, %135
  %137 = lshr i32 %136, 8
  %138 = trunc nuw i32 %137 to i8
  store i8 %138, ptr %.06583, align 1, !tbaa !23
  %139 = trunc i32 %136 to i8
  %140 = getelementptr inbounds i8, ptr %.06583, i64 2
  store i8 %139, ptr %129, align 1, !tbaa !23
  %141 = add nuw i64 %.06484, 1
  %exitcond101.not = icmp eq i64 %141, %125
  br i1 %exitcond101.not, label %.loopexit, label %.lr.ph, !llvm.loop !33

.loopexit.loopexit164.unr-lcssa:                  ; preds = %.lr.ph87, %.lr.ph87.preheader
  %.06786.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph87.preheader ], [ %122, %.lr.ph87 ]
  %.06885.unr = phi ptr [ %1, %.lr.ph87.preheader ], [ %117, %.lr.ph87 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit, label %.lr.ph87.epil

.lr.ph87.epil:                                    ; preds = %.loopexit.loopexit164.unr-lcssa
  %142 = urem i64 %.06786.unr, %102
  %143 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %142
  %144 = load i32, ptr %143, align 4, !tbaa !15
  %145 = load i8, ptr %.06885.unr, align 1, !tbaa !23
  %146 = zext i8 %145 to i32
  %147 = lshr i32 %146, %144
  %148 = trunc nuw i32 %147 to i8
  store i8 %148, ptr %.06885.unr, align 1, !tbaa !23
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.lr.ph, %.lr.ph87.epil, %.loopexit.loopexit164.unr-lcssa, %.lr.ph90, %.lr.ph93, %middle.block, %vec.epilog.middle.block, %middle.block127, %vec.epilog.middle.block144, %123, %101, %76, %59, %55, %54
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %4) #3
  br label %149

149:                                              ; preds = %.loopexit, %3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.fshl.i32(i32, i32, i32) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.smax.i32(i32, i32) #2

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !8, i64 16}
!6 = !{!"png_row_info_struct", !7, i64 0, !7, i64 8, !8, i64 16, !8, i64 17, !8, i64 18, !8, i64 19}
!7 = !{!"long", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !7, i64 0}
!11 = !{!6, !8, i64 17}
!12 = !{!13, !8, i64 0}
!13 = !{!"png_color_8_struct", !8, i64 0, !8, i64 1, !8, i64 2, !8, i64 3, !8, i64 4}
!14 = !{!13, !8, i64 1}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"int", !8, i64 0}
!17 = !{!13, !8, i64 2}
!18 = !{!13, !8, i64 3}
!19 = !{!13, !8, i64 4}
!20 = distinct !{!20, !21}
!21 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!22 = !{!6, !7, i64 8}
!23 = !{!8, !8, i64 0}
!24 = distinct !{!24, !21, !25, !26}
!25 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!26 = !{!"llvm.loop.unroll.runtime.disable"}
!27 = distinct !{!27, !21, !25, !26}
!28 = distinct !{!28, !21, !26, !25}
!29 = distinct !{!29, !21, !25, !26}
!30 = distinct !{!30, !21, !25, !26}
!31 = distinct !{!31, !21, !26, !25}
!32 = distinct !{!32, !21}
!33 = distinct !{!33, !21}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass