; LLVM IR from rdguez-mariano/fast_imas_IPOL :: libSimuTilts/filter.ll (Z15remove_outliersPfS_ii)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z15remove_outliersPfS_ii(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) #1 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  %17 = alloca float, align 4
  %18 = alloca float, align 4
  %19 = alloca float, align 4
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca i32, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca float, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  store i32 1, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  %25 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %26 = mul nsw i32 2, %25
  %27 = add nsw i32 %26, 1
  %28 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %29 = mul nsw i32 2, %28
  %30 = add nsw i32 %29, 1
  %31 = mul nsw i32 %27, %30
  %32 = sub nsw i32 %31, 1
  store i32 %32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %33 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %33, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %34

34:                                               ; preds = %169, %4
  %35 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %36 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %37 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %38 = sub nsw i32 %36, %37
  %39 = icmp slt i32 %35, %38
  br i1 %39, label %41, label %40

40:                                               ; preds = %34
  store i32 2, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  br label %172

41:                                               ; preds = %34
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #3
  %42 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %42, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %43

43:                                               ; preds = %165, %41
  %44 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %45 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %46 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %47 = sub nsw i32 %45, %46
  %48 = icmp slt i32 %44, %47
  br i1 %48, label %50, label %49

49:                                               ; preds = %43
  store i32 5, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #3
  br label %168

50:                                               ; preds = %43
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  %51 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %52 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %53 = mul nsw i32 %51, %52
  %54 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %55 = add nsw i32 %53, %54
  store i32 %55, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #3
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #3
  %56 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %57 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %58 = sext i32 %57 to i64
  %59 = getelementptr inbounds float, ptr %56, i64 %58
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !11
  store float %60, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #3
  store float 0x47EFFFFFE0000000, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %19) #3
  %61 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %63 = sext i32 %62 to i64
  %64 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 %63
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !11
  store float %65, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  %66 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %67 = sub nsw i32 0, %66
  store i32 %67, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %68

68:                                               ; preds = %137, %50
  %69 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %70 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %71 = icmp sle i32 %69, %70
  br i1 %71, label %73, label %72

72:                                               ; preds = %68
  store i32 8, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  br label %140

73:                                               ; preds = %68
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #3
  %74 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %75 = sub nsw i32 0, %74
  store i32 %75, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %76

76:                                               ; preds = %133, %73
  %77 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %78 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %79 = icmp sle i32 %77, %78
  br i1 %79, label %81, label %80

80:                                               ; preds = %76
  store i32 11, ptr %12, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #3
  br label %136

81:                                               ; preds = %76
  %82 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %83 = icmp ne i32 %82, 0
  br i1 %83, label %87, label %84

84:                                               ; preds = %81
  %85 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %86 = icmp ne i32 %85, 0
  br i1 %86, label %87, label %132

87:                                               ; preds = %84, %81
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #3
  %88 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %89 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %90 = add nsw i32 %88, %89
  %91 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %92 = mul nsw i32 %90, %91
  %93 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %94 = add nsw i32 %92, %93
  %95 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %96 = add nsw i32 %94, %95
  store i32 %96, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  %97 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds float, ptr %97, i64 %99
  %101 = load float, ptr %100, align 4, !tbaa !11
  %102 = fptosi float %101 to i32
  store i32 %102, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %103 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %104 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %105 = sitofp i32 %104 to float
  %106 = fcmp ogt float %103, %105
  br i1 %106, label %107, label %110

107:                                              ; preds = %87
  %108 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %109 = add nsw i32 %108, 1
  store i32 %109, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %110

110:                                              ; preds = %107, %87
  %111 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %112 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %113 = sitofp i32 %112 to float
  %114 = fcmp olt float %111, %113
  br i1 %114, label %115, label %118

115:                                              ; preds = %110
  %116 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %117 = add nsw i32 %116, 1
  store i32 %117, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %118

118:                                              ; preds = %115, %110
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %24) #3
  %119 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %120 = sitofp i32 %119 to float
  %121 = load float, ptr %17, align 4, !tbaa !11
  %122 = fsub float %120, %121
  %123 = call float @llvm.fabs.f32(float %122)
  store float %123, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %124 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %125 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %126 = fcmp olt float %124, %125
  br i1 %126, label %127, label %131

127:                                              ; preds = %118
  %128 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  store float %128, ptr %18, align 4, !tbaa !11
  %129 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %130 = sitofp i32 %129 to float
  store float %130, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  br label %131

131:                                              ; preds = %127, %118
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %24) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #3
  br label %132

132:                                              ; preds = %131, %84
  br label %133

133:                                              ; preds = %132
  %134 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %135 = add nsw i32 %134, 1
  store i32 %135, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %76, !llvm.loop !13

136:                                              ; preds = %80
  br label %137

137:                                              ; preds = %136
  %138 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %139 = add nsw i32 %138, 1
  store i32 %139, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  br label %68, !llvm.loop !15

140:                                              ; preds = %72
  %141 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %142 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %143 = icmp eq i32 %141, %142
  br i1 %143, label %148, label %144

144:                                              ; preds = %140
  %145 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %146 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %147 = icmp eq i32 %145, %146
  br i1 %147, label %148, label %154

148:                                              ; preds = %144, %140
  %149 = load float, ptr %19, align 4, !tbaa !11
  %150 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds float, ptr %150, i64 %152
  store float %149, ptr %153, align 4, !tbaa !11
  br label %164

154:                                              ; preds = %144
  %155 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %156 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds float, ptr %155, i64 %157
  %159 = load float, ptr %158, align 4, !tbaa !11
  %160 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %161 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %162 = sext i32 %161 to i64
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %160, i64 %162
  store float %159, ptr %163, align 4, !tbaa !11
  br label %164

164:                                              ; preds = %154, %148
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  br label %165

165:                                              ; preds = %164
  %166 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %167 = add nsw i32 %166, 1
  store i32 %167, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %43, !llvm.loop !16

168:                                              ; preds = %49
  br label %169

169:                                              ; preds = %168
  %170 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %171 = add nsw i32 %170, 1
  store i32 %171, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  br label %34, !llvm.loop !17

172:                                              ; preds = %40
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}
!17 = distinct !{!17, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_Z15remove_outliersPfS_ii(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef writeonly %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) local_unnamed_addr #0 {
  %5 = icmp sgt i32 %2, 2
  %6 = icmp sgt i32 %3, 2
  %or.cond = and i1 %5, %6
  br i1 %or.cond, label %.preheader76.us.preheader, label %._crit_edge89

.preheader76.us.preheader:                        ; preds = %4
  %7 = add nsw i32 %2, -1
  %8 = add nsw i32 %3, -1
  %9 = zext nneg i32 %2 to i64
  %wide.trip.count113 = zext i32 %7 to i64
  %wide.trip.count = zext i32 %8 to i64
  br label %.preheader76.us

.preheader76.us:                                  ; preds = %.preheader76.us.preheader, %._crit_edge.us
  %indvars.iv110 = phi i64 [ 1, %.preheader76.us.preheader ], [ %15, %._crit_edge.us ]
  %10 = add nsw i64 %indvars.iv110, -1
  %11 = trunc nuw nsw i64 %10 to i32
  %12 = trunc nuw nsw i64 %10 to i32
  %13 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv110 to i32
  %14 = trunc nuw nsw i64 %indvars.iv110 to i32
  %15 = add nuw nsw i64 %indvars.iv110, 1
  %16 = trunc nuw nsw i64 %15 to i32
  %17 = trunc nuw nsw i64 %15 to i32
  br label %18

18:                                               ; preds = %18, %.preheader76.us
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.preheader76.us ], [ %indvars.iv.next, %18 ]
  %19 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv, %9
  %20 = add nuw nsw i64 %19, %indvars.iv110
  %21 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %20
  %22 = load float, ptr %21, align 4, !tbaa !5
  %23 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %24 = add i32 %23, -1
  %25 = mul i32 %24, %2
  %26 = add i32 %25, %11
  %27 = sext i32 %26 to i64
  %28 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %27
  %29 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  %30 = add i64 %10, %19
  %sext = shl i64 %30, 32
  %31 = ashr exact i64 %sext, 30
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %31
  %33 = load float, ptr %32, align 4, !tbaa !5
  %34 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %35 = add i32 %34, 1
  %36 = mul i32 %35, %2
  %37 = add i32 %36, %12
  %38 = sext i32 %37 to i64
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %38
  %40 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %41 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %42 = add i32 %41, -1
  %43 = mul i32 %42, %2
  %44 = add i32 %43, %13
  %45 = sext i32 %44 to i64
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %45
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !5
  %48 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %49 = add i32 %48, 1
  %50 = mul i32 %49, %2
  %51 = add i32 %50, %14
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %52
  %54 = load float, ptr %53, align 4, !tbaa !5
  %55 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %56 = add i32 %55, -1
  %57 = mul i32 %56, %2
  %58 = add i32 %57, %16
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %59
  %61 = load float, ptr %60, align 4, !tbaa !5
  %62 = add nuw i64 %15, %19
  %sext117 = shl i64 %62, 32
  %63 = ashr exact i64 %sext117, 30
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 %63
  %65 = load float, ptr %64, align 4, !tbaa !5
  %66 = trunc i64 %indvars.iv to i32
  %67 = add i32 %66, 1
  %68 = mul i32 %67, %2
  %69 = add i32 %68, %17
  %70 = sext i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %70
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !5
  %73 = insertelement <8 x float> poison, float %29, i64 0
  %74 = insertelement <8 x float> %73, float %33, i64 1
  %75 = insertelement <8 x float> %74, float %40, i64 2
  %76 = insertelement <8 x float> %75, float %47, i64 3
  %77 = insertelement <8 x float> %76, float %54, i64 4
  %78 = insertelement <8 x float> %77, float %61, i64 5
  %79 = insertelement <8 x float> %78, float %65, i64 6
  %80 = insertelement <8 x float> %79, float %72, i64 7
  %81 = fptosi <8 x float> %80 to <8 x i32>
  %82 = sitofp <8 x i32> %81 to <8 x float>
  %83 = extractelement <8 x float> %82, i64 0
  %84 = fsub float %83, %22
  %85 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %84)
  %86 = fcmp olt float %85, 0x47EFFFFFE0000000
  %.265.us = select i1 %86, float %85, float 0x47EFFFFFE0000000
  %.2.us = select i1 %86, float %83, float %22
  %87 = insertelement <8 x float> poison, float %22, i64 0
  %88 = shufflevector <8 x float> %87, <8 x float> poison, <8 x i32> zeroinitializer
  %89 = extractelement <8 x float> %82, i64 1
  %90 = fsub float %89, %22
  %91 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %90)
  %92 = fcmp olt float %91, %.265.us
  %.265.us.1 = select i1 %92, float %91, float %.265.us
  %.2.us.1 = select i1 %92, float %89, float %.2.us
  %93 = extractelement <8 x float> %82, i64 2
  %94 = fsub float %93, %22
  %95 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %94)
  %96 = fcmp olt float %95, %.265.us.1
  %.265.us.2 = select i1 %96, float %95, float %.265.us.1
  %.2.us.2 = select i1 %96, float %93, float %.2.us.1
  %97 = extractelement <8 x float> %82, i64 3
  %98 = fsub float %97, %22
  %99 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %98)
  %100 = fcmp olt float %99, %.265.us.2
  %.265.us.195 = select i1 %100, float %99, float %.265.us.2
  %.2.us.196 = select i1 %100, float %97, float %.2.us.2
  %101 = extractelement <8 x float> %82, i64 4
  %102 = fsub float %101, %22
  %103 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %102)
  %104 = fcmp olt float %103, %.265.us.195
  %.265.us.2.1 = select i1 %104, float %103, float %.265.us.195
  %.2.us.2.1 = select i1 %104, float %101, float %.2.us.196
  %105 = extractelement <8 x float> %82, i64 5
  %106 = fsub float %105, %22
  %107 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %106)
  %108 = fcmp olt float %107, %.265.us.2.1
  %.265.us.2103 = select i1 %108, float %107, float %.265.us.2.1
  %.2.us.2104 = select i1 %108, float %105, float %.2.us.2.1
  %109 = extractelement <8 x float> %82, i64 6
  %110 = fsub float %109, %22
  %111 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %110)
  %112 = fcmp olt float %111, %.265.us.2103
  %.265.us.1.2 = select i1 %112, float %111, float %.265.us.2103
  %.2.us.1.2 = select i1 %112, float %109, float %.2.us.2104
  %113 = extractelement <8 x float> %82, i64 7
  %114 = fsub float %113, %22
  %115 = tail call float @llvm.fabs.f32(float %114)
  %116 = fcmp olt float %115, %.265.us.1.2
  %.2.us.2.2 = select i1 %116, float %113, float %.2.us.1.2
  %117 = fcmp uge <8 x float> %88, %82
  %118 = bitcast <8 x i1> %117 to i8
  %119 = icmp eq i8 %118, 0
  %120 = fcmp ule <8 x float> %88, %82
  %121 = bitcast <8 x i1> %120 to i8
  %122 = icmp eq i8 %121, 0
  %or.cond.us = select i1 %119, i1 true, i1 %122
  %.sink = select i1 %or.cond.us, float %.2.us.2.2, float %22
  %123 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %20
  store float %.sink, ptr %123, align 4
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.us, label %18, !llvm.loop !9

._crit_edge.us:                                   ; preds = %18
  %exitcond114.not = icmp eq i64 %15, %wide.trip.count113
  br i1 %exitcond114.not, label %._crit_edge89, label %.preheader76.us, !llvm.loop !12

._crit_edge89:                                    ; preds = %._crit_edge.us, %4
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fabs.f32(float) #1

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.isvectorized", i32 1}
!12 = distinct !{!12, !10}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalDCEPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopLoadEliminationPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LoopVectorizePass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SLPVectorizerPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass