; LLVM IR from control-flow-attestation/c-flat :: samples/soldering (Iron)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.IronStruct = type { %struct.HistoryStruct, i32, i8, i8, i32, i8, i8, i8, i32, [2 x i32], i8, i32, i32, i16, i16, i8, i16, i8, i8, i8, i16, i32, i32, i8, i32, i32, i32 }
%struct.HistoryStruct = type { i8, [8 x i32] }

declare void @digitalWrite(i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext) #0

declare i32 @analogRead(i8 noundef zeroext) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @switchPower(ptr noundef, i1 noundef zeroext) #1

declare i64 @millis() #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local zeroext i16 @Iron_temp(ptr noundef) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.abs.i32(i32, i1 immarg) #3

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @keepTemp(ptr noundef %0) #1 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i64, align 8
  %5 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %6 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %6, i32 0, i32 1
  %8 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %9 = zext i32 %8 to i64
  %10 = call i64 @millis()
  %11 = icmp ugt i64 %9, %10
  br i1 %11, label %12, label %13

12:                                               ; preds = %1
  br label %257

13:                                               ; preds = %1
  %14 = call i64 @millis()
  %15 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %15, i32 0, i32 20
  %17 = load i16, ptr %16, align 4, !tbaa !15
  %18 = zext i16 %17 to i64
  %19 = add i64 %14, %18
  %20 = trunc i64 %19 to i32
  %21 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %21, i32 0, i32 1
  store i32 %20, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %23 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %24 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %23, i32 0, i32 5
  %25 = load i8, ptr %24, align 4, !tbaa !16, !range !17, !noundef !18
  %26 = trunc i8 %25 to i1
  br i1 %26, label %37, label %27

27:                                               ; preds = %13
  %28 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %28, i32 0, i32 6
  %30 = load i8, ptr %29, align 1, !tbaa !19, !range !17, !noundef !18
  %31 = trunc i8 %30 to i1
  br i1 %31, label %36, label %32

32:                                               ; preds = %27
  %33 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %33, i32 0, i32 2
  %35 = load i8, ptr %34, align 4, !tbaa !20
  call void @digitalWrite(i8 noundef zeroext %35, i8 noundef zeroext 0)
  br label %36

36:                                               ; preds = %32, %27
  br label %257

37:                                               ; preds = %13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #4
  %38 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %39 = call zeroext i16 @Iron_temp(ptr noundef %38)
  %40 = zext i16 %39 to i32
  store i32 %40, ptr %3, align 4, !tbaa !21
  %41 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %41, i32 0, i32 10
  %43 = load i8, ptr %42, align 4, !tbaa !22, !range !17, !noundef !18
  %44 = trunc i8 %43 to i1
  br i1 %44, label %97, label %45

45:                                               ; preds = %37
  %46 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %46, i32 0, i32 20
  %48 = load i16, ptr %47, align 4, !tbaa !15
  %49 = zext i16 %48 to i32
  %50 = sdiv i32 %49, 1000
  %51 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %51, i32 0, i32 12
  %53 = load i32, ptr %52, align 4, !tbaa !23
  %54 = add nsw i32 %53, %50
  store i32 %54, ptr %52, align 4, !tbaa !23
  %55 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %56 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %55, i32 0, i32 12
  %57 = load i32, ptr %56, align 4, !tbaa !23
  %58 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %59 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %58, i32 0, i32 21
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !24
  %61 = icmp sge i32 %57, %60
  br i1 %61, label %62, label %96

62:                                               ; preds = %45
  %63 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %63, i32 0, i32 8
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !25
  %66 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !21
  %67 = sub nsw i32 %65, %66
  %68 = call i32 @llvm.abs.i32(i32 %67, i1 true)
  %69 = icmp slt i32 %68, 100
  br i1 %69, label %80, label %70

70:                                               ; preds = %62
  %71 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !21
  %72 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %72, i32 0, i32 11
  %74 = load i32, ptr %73, align 4, !tbaa !26
  %75 = sub nsw i32 %71, %74
  %76 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %77 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %76, i32 0, i32 22
  %78 = load i32, ptr %77, align 4, !tbaa !27
  %79 = icmp sgt i32 %75, %78
  br i1 %79, label %80, label %83

80:                                               ; preds = %70, %62
  %81 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %82 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %81, i32 0, i32 10
  store i8 1, ptr %82, align 4, !tbaa !22
  br label %95

83:                                               ; preds = %70
  %84 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @switchPower(ptr noundef %84, i1 noundef zeroext false)
  %85 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %85, i32 0, i32 12
  store i32 0, ptr %86, align 4, !tbaa !23
  %87 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %87, i32 0, i32 3
  %89 = load i8, ptr %88, align 1, !tbaa !28
  %90 = call i32 @analogRead(i8 noundef zeroext %89)
  %91 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %91, i32 0, i32 11
  store i32 %90, ptr %92, align 4, !tbaa !26
  %93 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %93, i32 0, i32 10
  store i8 0, ptr %94, align 4, !tbaa !22
  br label %95

95:                                               ; preds = %83, %80
  br label %96

96:                                               ; preds = %95, %45
  br label %97

97:                                               ; preds = %96, %37
  %98 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %98, i32 0, i32 9
  %100 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %99, i64 0, i64 0
  %101 = load i32, ptr %100, align 4, !tbaa !21
  %102 = icmp eq i32 %101, 0
  br i1 %102, label %103, label %175

103:                                              ; preds = %97
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %4) #4
  %104 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %104, i32 0, i32 24
  %106 = load i32, ptr %105, align 4, !tbaa !29
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %109 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %108, i32 0, i32 8
  %110 = load i32, ptr %109, align 4, !tbaa !25
  %111 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !21
  %112 = sub nsw i32 %110, %111
  %113 = sext i32 %112 to i64
  %114 = mul nsw i64 %107, %113
  %115 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %115, i32 0, i32 25
  %117 = load i32, ptr %116, align 4, !tbaa !30
  %118 = sext i32 %117 to i64
  %119 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %119, i32 0, i32 8
  %121 = load i32, ptr %120, align 4, !tbaa !25
  %122 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !21
  %123 = sub nsw i32 %121, %122
  %124 = sext i32 %123 to i64
  %125 = mul nsw i64 %118, %124
  %126 = add nsw i64 %114, %125
  store i64 %126, ptr %4, align 8, !tbaa !31
  %127 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %128 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %127, i32 0, i32 23
  %129 = load i8, ptr %128, align 4, !tbaa !33
  %130 = zext i8 %129 to i32
  %131 = sub nsw i32 %130, 1
  %132 = shl i32 1, %131
  %133 = sext i32 %132 to i64
  %134 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !31
  %135 = add nsw i64 %134, %133
  store i64 %135, ptr %4, align 8, !tbaa !31
  %136 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %137 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %136, i32 0, i32 23
  %138 = load i8, ptr %137, align 4, !tbaa !33
  %139 = zext i8 %138 to i32
  %140 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !31
  %141 = zext i32 %139 to i64
  %142 = ashr i64 %140, %141
  store i64 %142, ptr %4, align 8, !tbaa !31
  %143 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !21
  %144 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %145 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %144, i32 0, i32 9
  %146 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %145, i64 0, i64 1
  store i32 %143, ptr %146, align 4, !tbaa !21
  %147 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %148 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %147, i32 0, i32 8
  %149 = load i32, ptr %148, align 4, !tbaa !25
  %150 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !21
  %151 = sub nsw i32 %149, %150
  %152 = icmp slt i32 %151, 30
  br i1 %152, label %153, label %170

153:                                              ; preds = %103
  %154 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %155 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %154, i32 0, i32 15
  %156 = load i8, ptr %155, align 4, !tbaa !34, !range !17, !noundef !18
  %157 = trunc i8 %156 to i1
  br i1 %157, label %158, label %166

158:                                              ; preds = %153
  %159 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %160 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %159, i32 0, i32 9
  %161 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %160, i64 0, i64 1
  %162 = load i32, ptr %161, align 4, !tbaa !21
  %163 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %164 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %163, i32 0, i32 9
  %165 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %164, i64 0, i64 0
  store i32 %162, ptr %165, align 4, !tbaa !21
  br label %169

166:                                              ; preds = %153
  %167 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %167, i32 0, i32 15
  store i8 1, ptr %168, align 4, !tbaa !34
  br label %169

169:                                              ; preds = %166, %158
  br label %170

170:                                              ; preds = %169, %103
  %171 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !31
  %172 = trunc i64 %171 to i32
  %173 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %174 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %173, i32 0, i32 4
  store i32 %172, ptr %174, align 4, !tbaa !35
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %4) #4
  br label %255

175:                                              ; preds = %97
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %5) #4
  %176 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %177 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %176, i32 0, i32 24
  %178 = load i32, ptr %177, align 4, !tbaa !29
  %179 = sext i32 %178 to i64
  %180 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %181 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %180, i32 0, i32 9
  %182 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %181, i64 0, i64 1
  %183 = load i32, ptr %182, align 4, !tbaa !21
  %184 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !21
  %185 = sub nsw i32 %183, %184
  %186 = sext i32 %185 to i64
  %187 = mul nsw i64 %179, %186
  store i64 %187, ptr %5, align 8, !tbaa !31
  %188 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %189 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %188, i32 0, i32 25
  %190 = load i32, ptr %189, align 4, !tbaa !30
  %191 = sext i32 %190 to i64
  %192 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %193 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %192, i32 0, i32 8
  %194 = load i32, ptr %193, align 4, !tbaa !25
  %195 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !21
  %196 = sub nsw i32 %194, %195
  %197 = sext i32 %196 to i64
  %198 = mul nsw i64 %191, %197
  %199 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !31
  %200 = add nsw i64 %199, %198
  store i64 %200, ptr %5, align 8, !tbaa !31
  %201 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %202 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %201, i32 0, i32 26
  %203 = load i32, ptr %202, align 4, !tbaa !36
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %206 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %205, i32 0, i32 9
  %207 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %206, i64 0, i64 1
  %208 = load i32, ptr %207, align 4, !tbaa !21
  %209 = mul nsw i32 2, %208
  %210 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %211 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %210, i32 0, i32 9
  %212 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %211, i64 0, i64 0
  %213 = load i32, ptr %212, align 4, !tbaa !21
  %214 = sub nsw i32 %209, %213
  %215 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !21
  %216 = sub nsw i32 %214, %215
  %217 = sext i32 %216 to i64
  %218 = mul nsw i64 %204, %217
  %219 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !31
  %220 = add nsw i64 %219, %218
  store i64 %220, ptr %5, align 8, !tbaa !31
  %221 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %222 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %221, i32 0, i32 23
  %223 = load i8, ptr %222, align 4, !tbaa !33
  %224 = zext i8 %223 to i32
  %225 = sub nsw i32 %224, 1
  %226 = shl i32 1, %225
  %227 = sext i32 %226 to i64
  %228 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !31
  %229 = add nsw i64 %228, %227
  store i64 %229, ptr %5, align 8, !tbaa !31
  %230 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %231 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %230, i32 0, i32 23
  %232 = load i8, ptr %231, align 4, !tbaa !33
  %233 = zext i8 %232 to i32
  %234 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !31
  %235 = zext i32 %233 to i64
  %236 = ashr i64 %234, %235
  store i64 %236, ptr %5, align 8, !tbaa !31
  %237 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !31
  %238 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %239 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %238, i32 0, i32 4
  %240 = load i32, ptr %239, align 4, !tbaa !35
  %241 = sext i32 %240 to i64
  %242 = add nsw i64 %241, %237
  %243 = trunc i64 %242 to i32
  store i32 %243, ptr %239, align 4, !tbaa !35
  %244 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %245 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %244, i32 0, i32 9
  %246 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %245, i64 0, i64 1
  %247 = load i32, ptr %246, align 4, !tbaa !21
  %248 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %249 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %248, i32 0, i32 9
  %250 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %249, i64 0, i64 0
  store i32 %247, ptr %250, align 4, !tbaa !21
  %251 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !21
  %252 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %253 = getelementptr inbounds %struct.IronStruct, ptr %252, i32 0, i32 9
  %254 = getelementptr inbounds [2 x i32], ptr %253, i64 0, i64 1
  store i32 %251, ptr %254, align 4, !tbaa !21
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %5) #4
  br label %255

255:                                              ; preds = %175, %170
  %256 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @applyPower(ptr noundef %256)
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #4
  br label %257

257:                                              ; preds = %255, %36, %12
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @applyPower(ptr noundef) #1

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !12, i64 36}
!10 = !{!"IronStruct", !11, i64 0, !12, i64 36, !7, i64 40, !7, i64 41, !12, i64 44, !13, i64 48, !13, i64 49, !13, i64 50, !12, i64 52, !7, i64 56, !13, i64 64, !12, i64 68, !12, i64 72, !14, i64 76, !14, i64 78, !13, i64 80, !14, i64 82, !7, i64 84, !7, i64 85, !7, i64 86, !14, i64 88, !12, i64 92, !12, i64 96, !7, i64 100, !12, i64 104, !12, i64 108, !12, i64 112}
!11 = !{!"HistoryStruct", !7, i64 0, !7, i64 4}
!12 = !{!"int", !7, i64 0}
!13 = !{!"_Bool", !7, i64 0}
!14 = !{!"short", !7, i64 0}
!15 = !{!10, !14, i64 88}
!16 = !{!10, !13, i64 48}
!17 = !{i8 0, i8 2}
!18 = !{}
!19 = !{!10, !13, i64 49}
!20 = !{!10, !7, i64 40}
!21 = !{!12, !12, i64 0}
!22 = !{!10, !13, i64 64}
!23 = !{!10, !12, i64 72}
!24 = !{!10, !12, i64 92}
!25 = !{!10, !12, i64 52}
!26 = !{!10, !12, i64 68}
!27 = !{!10, !12, i64 96}
!28 = !{!10, !7, i64 41}
!29 = !{!10, !12, i64 104}
!30 = !{!10, !12, i64 108}
!31 = !{!32, !32, i64 0}
!32 = !{!"long", !7, i64 0}
!33 = !{!10, !7, i64 100}
!34 = !{!10, !13, i64 80}
!35 = !{!10, !12, i64 44}
!36 = !{!10, !12, i64 112}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

declare void @digitalWrite(i8 noundef zeroext, i8 noundef zeroext) local_unnamed_addr #0

declare i32 @analogRead(i8 noundef zeroext) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @switchPower(ptr noundef, i1 noundef zeroext) local_unnamed_addr #1

declare i64 @millis() local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local zeroext i16 @Iron_temp(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.abs.i32(i32, i1 immarg) #2

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @keepTemp(ptr noundef %0) local_unnamed_addr #1 {
  %2 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %3 = load i32, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %4 = zext i32 %3 to i64
  %5 = tail call i64 @millis() #3
  %6 = icmp ult i64 %5, %4
  br i1 %6, label %131, label %7

7:                                                ; preds = %1
  %8 = tail call i64 @millis() #3
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 88
  %10 = load i16, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %11 = zext i16 %10 to i64
  %12 = add i64 %8, %11
  %13 = trunc i64 %12 to i32
  store i32 %13, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %15 = load i8, ptr %14, align 4, !tbaa !14, !range !15, !noundef !16
  %16 = trunc nuw i8 %15 to i1
  br i1 %16, label %24, label %17

17:                                               ; preds = %7
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 49
  %19 = load i8, ptr %18, align 1, !tbaa !17, !range !15, !noundef !16
  %20 = trunc nuw i8 %19 to i1
  br i1 %20, label %131, label %21

21:                                               ; preds = %17
  %22 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %23 = load i8, ptr %22, align 4, !tbaa !18
  tail call void @digitalWrite(i8 noundef zeroext %23, i8 noundef zeroext 0) #3
  br label %131

24:                                               ; preds = %7
  %25 = tail call zeroext i16 @Iron_temp(ptr noundef nonnull %0)
  %26 = zext i16 %25 to i32
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 64
  %28 = load i8, ptr %27, align 4, !tbaa !19, !range !15, !noundef !16
  %29 = trunc nuw i8 %28 to i1
  br i1 %29, label %56, label %30

30:                                               ; preds = %24
  %31 = load i16, ptr %9, align 4, !tbaa !13
  %32 = udiv i16 %31, 1000
  %33 = zext nneg i16 %32 to i32
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 72
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !20
  %36 = add nsw i32 %35, %33
  store i32 %36, ptr %34, align 4, !tbaa !20
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 92
  %38 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !21
  %.not = icmp slt i32 %36, %38
  br i1 %.not, label %56, label %39

39:                                               ; preds = %30
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !22
  %42 = sub nsw i32 %41, %26
  %43 = tail call i32 @llvm.abs.i32(i32 %42, i1 true)
  %44 = icmp ult i32 %43, 100
  br i1 %44, label %.sink.split, label %45

45:                                               ; preds = %39
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 68
  %47 = load i32, ptr %46, align 4, !tbaa !23
  %48 = sub nsw i32 %26, %47
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 96
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !24
  %51 = icmp sgt i32 %48, %50
  br i1 %51, label %.sink.split, label %52

52:                                               ; preds = %45
  tail call void @switchPower(ptr noundef nonnull %0, i1 noundef zeroext false)
  store i32 0, ptr %34, align 4, !tbaa !20
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 41
  %54 = load i8, ptr %53, align 1, !tbaa !25
  %55 = tail call i32 @analogRead(i8 noundef zeroext %54) #3
  store i32 %55, ptr %46, align 4, !tbaa !23
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %39, %45, %52
  %.sink = phi i8 [ 0, %52 ], [ 1, %45 ], [ 1, %39 ]
  store i8 %.sink, ptr %27, align 4, !tbaa !19
  br label %56

56:                                               ; preds = %.sink.split, %30, %24
  %57 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !26
  %59 = icmp eq i32 %58, 0
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 104
  %61 = load i32, ptr %60, align 4, !tbaa !27
  %62 = sext i32 %61 to i64
  br i1 %59, label %63, label %93

63:                                               ; preds = %56
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %65 = load i32, ptr %64, align 4, !tbaa !22
  %66 = sub nsw i32 %65, %26
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 108
  %69 = load i32, ptr %68, align 4, !tbaa !28
  %70 = sext i32 %69 to i64
  %71 = add nsw i64 %70, %62
  %72 = mul i64 %71, %67
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 100
  %74 = load i8, ptr %73, align 4, !tbaa !29
  %75 = zext i8 %74 to i32
  %76 = add nsw i32 %75, -1
  %77 = shl nuw i32 1, %76
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = add nsw i64 %72, %78
  %80 = zext nneg i8 %74 to i64
  %81 = ashr i64 %79, %80
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  store i32 %26, ptr %82, align 4, !tbaa !26
  %83 = icmp slt i32 %66, 30
  br i1 %83, label %84, label %90

84:                                               ; preds = %63
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 80
  %86 = load i8, ptr %85, align 4, !tbaa !30, !range !15, !noundef !16
  %87 = trunc nuw i8 %86 to i1
  br i1 %87, label %88, label %89

88:                                               ; preds = %84
  store i32 %26, ptr %57, align 4, !tbaa !26
  br label %90

89:                                               ; preds = %84
  store i8 1, ptr %85, align 4, !tbaa !30
  br label %90

90:                                               ; preds = %88, %89, %63
  %91 = trunc i64 %81 to i32
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  store i32 %91, ptr %92, align 4, !tbaa !31
  br label %130

93:                                               ; preds = %56
  %94 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 60
  %95 = load i32, ptr %94, align 4, !tbaa !26
  %96 = sub nsw i32 %95, %26
  %97 = sext i32 %96 to i64
  %98 = mul nsw i64 %97, %62
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 108
  %100 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !28
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !22
  %104 = sub nsw i32 %103, %26
  %105 = sext i32 %104 to i64
  %106 = mul nsw i64 %105, %101
  %107 = add nsw i64 %106, %98
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 112
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !32
  %110 = sext i32 %109 to i64
  %111 = shl nsw i32 %95, 1
  %112 = add i32 %58, %26
  %113 = sub i32 %111, %112
  %114 = sext i32 %113 to i64
  %115 = mul nsw i64 %110, %114
  %116 = add nsw i64 %107, %115
  %117 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 100
  %118 = load i8, ptr %117, align 4, !tbaa !29
  %119 = zext i8 %118 to i32
  %120 = add nsw i32 %119, -1
  %121 = shl nuw i32 1, %120
  %122 = sext i32 %121 to i64
  %123 = add nsw i64 %116, %122
  %124 = zext nneg i8 %118 to i64
  %125 = ashr i64 %123, %124
  %126 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  %127 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !31
  %128 = trunc i64 %125 to i32
  %129 = add i32 %127, %128
  store i32 %129, ptr %126, align 4, !tbaa !31
  store i32 %95, ptr %57, align 4, !tbaa !26
  store i32 %26, ptr %94, align 4, !tbaa !26
  br label %130

130:                                              ; preds = %93, %90
  tail call void @applyPower(ptr noundef nonnull %0)
  br label %131

131:                                              ; preds = %17, %21, %1, %130
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare dso_local void @applyPower(ptr noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 36}
!6 = !{!"IronStruct", !7, i64 0, !10, i64 36, !8, i64 40, !8, i64 41, !10, i64 44, !11, i64 48, !11, i64 49, !11, i64 50, !10, i64 52, !8, i64 56, !11, i64 64, !10, i64 68, !10, i64 72, !12, i64 76, !12, i64 78, !11, i64 80, !12, i64 82, !8, i64 84, !8, i64 85, !8, i64 86, !12, i64 88, !10, i64 92, !10, i64 96, !8, i64 100, !10, i64 104, !10, i64 108, !10, i64 112}
!7 = !{!"HistoryStruct", !8, i64 0, !8, i64 4}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"int", !8, i64 0}
!11 = !{!"_Bool", !8, i64 0}
!12 = !{!"short", !8, i64 0}
!13 = !{!6, !12, i64 88}
!14 = !{!6, !11, i64 48}
!15 = !{i8 0, i8 2}
!16 = !{}
!17 = !{!6, !11, i64 49}
!18 = !{!6, !8, i64 40}
!19 = !{!6, !11, i64 64}
!20 = !{!6, !10, i64 72}
!21 = !{!6, !10, i64 92}
!22 = !{!6, !10, i64 52}
!23 = !{!6, !10, i64 68}
!24 = !{!6, !10, i64 96}
!25 = !{!6, !8, i64 41}
!26 = !{!10, !10, i64 0}
!27 = !{!6, !10, i64 104}
!28 = !{!6, !10, i64 108}
!29 = !{!6, !8, i64 100}
!30 = !{!6, !11, i64 80}
!31 = !{!6, !10, i64 44}
!32 = !{!6, !10, i64 112}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass