; LLVM IR from paintdream/DontStarveLuaJIT :: src/luajit/src (lj_debug)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.lua_State = type { %union.anon }
%union.anon = type { %struct.anon, [320 x i8] }
%struct.anon = type { %struct.GCRef, i8, i8, i8, i8, %struct.MRef, %struct.GCRef, ptr, ptr, %struct.MRef, %struct.MRef, %struct.GCRef, %struct.GCRef, ptr, i32 }
%struct.MRef = type { i32 }
%struct.GCRef = type { i32 }
%union.TValue = type { i64 }
%struct.anon.2 = type { %struct.GCRef, %union.FrameLink }
%union.FrameLink = type { i32 }
%struct.GCfuncL = type { %struct.GCRef, i8, i8, i8, i8, %struct.GCRef, %struct.GCRef, %struct.MRef, [1 x %struct.GCRef] }
%struct.global_State = type { ptr, i32, i32, ptr, ptr, %struct.GCState, i32, %struct.SBuf, %struct.GCstr, i8, i8, i8, i8, %struct.GCRef, %union.TValue, %union.TValue, %union.TValue, %struct.Node, %struct.GCupval, i32, i32, ptr, ptr, ptr, i32, i32, %struct.GCRef, %struct.MRef, %struct.MRef, [38 x %struct.GCRef] }
%struct.GCState = type { i32, i32, i8, i8, i8, i8, i32, %struct.GCRef, %struct.MRef, %struct.GCRef, %struct.GCRef, %struct.GCRef, %struct.GCRef, i32, i32, i32, i32 }
%struct.SBuf = type { %struct.MRef, %struct.MRef, %struct.MRef, %struct.MRef }
%struct.GCstr = type { %struct.GCRef, i8, i8, i8, i8, i32, i32 }
%struct.Node = type { %union.TValue, %union.TValue, %struct.MRef, %struct.MRef }
%struct.GCupval = type { %struct.GCRef, i8, i8, i8, i8, %union.anon.4, %struct.MRef, i32 }
%union.anon.4 = type { %union.TValue }

@lj_bc_mode = external hidden constant [0 x i16], align 2
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [11 x i8], align 1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden ptr @lj_debug_slotname(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define hidden ptr @lj_debug_funcname(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #1 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #2
  %16 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %17 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %18 = getelementptr inbounds %struct.lua_State, ptr %17, i32 0, i32 0
  %19 = getelementptr inbounds %struct.anon, ptr %18, i32 0, i32 10
  %20 = getelementptr inbounds %struct.MRef, ptr %19, i32 0, i32 0
  %21 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %22 = zext i32 %21 to i64
  %23 = inttoptr i64 %22 to ptr
  %24 = getelementptr inbounds %union.TValue, ptr %23, i64 0
  %25 = icmp ule ptr %16, %24
  br i1 %25, label %26, label %27

26:                                               ; preds = %3
  store ptr null, ptr %4, align 8
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %158

27:                                               ; preds = %3
  %28 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %29 = getelementptr inbounds %struct.anon.2, ptr %28, i32 0, i32 1
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %31 = sext i32 %30 to i64
  %32 = and i64 %31, 7
  %33 = icmp eq i64 %32, 3
  br i1 %33, label %34, label %43

34:                                               ; preds = %27
  %35 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %36 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds %struct.anon.2, ptr %36, i32 0, i32 1
  %38 = load i32, ptr %37, align 4, !tbaa !9
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = and i64 %39, -8
  %41 = sub i64 0, %40
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %35, i64 %41
  store ptr %42, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  br label %43

43:                                               ; preds = %34, %27
  %44 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds %struct.anon.2, ptr %44, i32 0, i32 1
  %46 = load i32, ptr %45, align 4, !tbaa !9
  %47 = sext i32 %46 to i64
  %48 = and i64 %47, 3
  %49 = icmp eq i64 %48, 0
  br i1 %49, label %50, label %66

50:                                               ; preds = %43
  %51 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %52 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %53 = getelementptr inbounds %struct.anon.2, ptr %52, i32 0, i32 1
  %54 = getelementptr inbounds %struct.MRef, ptr %53, i32 0, i32 0
  %55 = load i32, ptr %54, align 4, !tbaa !9
  %56 = zext i32 %55 to i64
  %57 = inttoptr i64 %56 to ptr
  %58 = getelementptr inbounds i32, ptr %57, i64 -1
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !10
  %60 = lshr i32 %59, 8
  %61 = and i32 %60, 255
  %62 = add i32 1, %61
  %63 = zext i32 %62 to i64
  %64 = sub i64 0, %63
  %65 = getelementptr inbounds %union.TValue, ptr %51, i64 %64
  br label %75

66:                                               ; preds = %43
  %67 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %68 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %69 = getelementptr inbounds %struct.anon.2, ptr %68, i32 0, i32 1
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !9
  %71 = sext i32 %70 to i64
  %72 = and i64 %71, -8
  %73 = sub i64 0, %72
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %67, i64 %73
  br label %75

75:                                               ; preds = %66, %50
  %76 = phi ptr [ %65, %50 ], [ %74, %66 ]
  store ptr %76, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %77 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds %struct.anon.2, ptr %77, i32 0, i32 0
  %79 = getelementptr inbounds %struct.GCRef, ptr %78, i32 0, i32 0
  %80 = load i32, ptr %79, align 8, !tbaa !9
  %81 = zext i32 %80 to i64
  %82 = inttoptr i64 %81 to ptr
  store ptr %82, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %83 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %84 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %85 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %86 = call i32 @debug_framepc(ptr noundef %83, ptr noundef %84, ptr noundef %85)
  store i32 %86, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %87 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %88 = icmp ne i32 %87, -1
  br i1 %88, label %89, label %157

89:                                               ; preds = %75
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %12) #2
  %90 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %91 = getelementptr inbounds %struct.GCfuncL, ptr %90, i32 0, i32 7
  %92 = getelementptr inbounds %struct.MRef, ptr %91, i32 0, i32 0
  %93 = load i32, ptr %92, align 8, !tbaa !9
  %94 = zext i32 %93 to i64
  %95 = inttoptr i64 %94 to ptr
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %95, i64 -64
  store ptr %96, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #2
  %97 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %98 = getelementptr inbounds i8, ptr %97, i64 64
  %99 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !10
  %100 = zext i32 %99 to i64
  %101 = getelementptr inbounds i32, ptr %98, i64 %100
  store ptr %101, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #2
  %102 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i32, ptr %102, align 4, !tbaa !10
  %104 = and i32 %103, 255
  %105 = zext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds [0 x i16], ptr @lj_bc_mode, i64 0, i64 %105
  %107 = load i16, ptr %106, align 2, !tbaa !12
  %108 = zext i16 %107 to i32
  %109 = ashr i32 %108, 11
  store i32 %109, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %110 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %111 = icmp eq i32 %110, 9
  br i1 %111, label %112, label %130

112:                                              ; preds = %89
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %113 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !10
  %115 = lshr i32 %114, 8
  %116 = and i32 %115, 255
  store i32 %116, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %117 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !10
  %119 = and i32 %118, 255
  %120 = icmp eq i32 %119, 69
  br i1 %120, label %121, label %124

121:                                              ; preds = %112
  %122 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %123 = sub i32 %122, 3
  store i32 %123, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  br label %124

124:                                              ; preds = %121, %112
  %125 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %126 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !10
  %128 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %129 = call ptr @lj_debug_slotname(ptr noundef %125, ptr noundef %126, i32 noundef %127, ptr noundef %128)
  store ptr %129, ptr %4, align 8
  store i32 1, ptr %11, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  br label %154

130:                                              ; preds = %89
  %131 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %132 = icmp ne i32 %131, 22
  br i1 %132, label %133, label %152

133:                                              ; preds = %130
  %134 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %135 = getelementptr inbounds %struct.lua_State, ptr %134, i32 0, i32 0
  %136 = getelementptr inbounds %struct.anon, ptr %135, i32 0, i32 5
  %137 = getelementptr inbounds %struct.MRef, ptr %136, i32 0, i32 0
  %138 = load i32, ptr %137, align 8, !tbaa !9
  %139 = zext i32 %138 to i64
  %140 = inttoptr i64 %139 to ptr
  %141 = getelementptr inbounds %struct.global_State, ptr %140, i32 0, i32 29
  %142 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !10
  %143 = add i32 0, %142
  %144 = zext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds [38 x %struct.GCRef], ptr %141, i64 0, i64 %144
  %146 = getelementptr inbounds %struct.GCRef, ptr %145, i32 0, i32 0
  %147 = load i32, ptr %146, align 4, !tbaa !14
  %148 = zext i32 %147 to i64
  %149 = inttoptr i64 %148 to ptr
  %150 = getelementptr inbounds %struct.GCstr, ptr %149, i64 1
  %151 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %150, ptr %151, align 8, !tbaa !5
  store ptr @.str.6, ptr %4, align 8
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %154

152:                                              ; preds = %130
  br label %153

153:                                              ; preds = %152
  store i32 0, ptr %11, align 4
  br label %154

154:                                              ; preds = %153, %133, %124
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %12) #2
  %155 = load i32, ptr %11, align 4
  switch i32 %155, label %158 [
    i32 0, label %156
  ]

156:                                              ; preds = %154
  br label %157

157:                                              ; preds = %156, %75
  store ptr null, ptr %4, align 8
  store i32 1, ptr %11, align 4
  br label %158

158:                                              ; preds = %157, %154, %26
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #2
  %159 = load ptr, ptr %4, align 8
  ret ptr %159
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @debug_framepc(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) #1

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"short", !7, i64 0}
!14 = !{!15, !11, i64 0}
!15 = !{!"GCRef", !11, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%union.TValue = type { i64 }
%struct.GCRef = type { i32 }

@lj_bc_mode = external hidden local_unnamed_addr constant [0 x i16], align 2
@.str.6 = external hidden unnamed_addr constant [11 x i8], align 1

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden ptr @lj_debug_slotname(ptr noundef, ptr noundef, i32 noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define hidden ptr @lj_debug_funcname(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %5 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !5
  %6 = zext i32 %5 to i64
  %7 = inttoptr i64 %6 to ptr
  %.not = icmp ult ptr %7, %1
  br i1 %.not, label %8, label %.thread

8:                                                ; preds = %3
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 4
  %10 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %11 = sext i32 %10 to i64
  %12 = and i64 %11, 7
  %13 = icmp eq i64 %12, 3
  %14 = and i64 %11, -8
  %15 = sub nsw i64 0, %14
  %.033.idx = select i1 %13, i64 %15, i64 0
  %.033 = getelementptr inbounds i8, ptr %1, i64 %.033.idx
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %.033, i64 4
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %18 = sext i32 %17 to i64
  %19 = and i64 %18, 3
  %20 = icmp eq i64 %19, 0
  br i1 %20, label %21, label %32

21:                                               ; preds = %8
  %22 = zext i32 %17 to i64
  %23 = inttoptr i64 %22 to ptr
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %23, i64 -4
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !8
  %26 = lshr i32 %25, 8
  %27 = and i32 %26, 255
  %28 = add nuw nsw i32 %27, 1
  %29 = zext nneg i32 %28 to i64
  %30 = sub nsw i64 0, %29
  %31 = getelementptr inbounds %union.TValue, ptr %.033, i64 %30
  br label %36

32:                                               ; preds = %8
  %33 = and i64 %18, -8
  %34 = sub nsw i64 0, %33
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %.033, i64 %34
  br label %36

36:                                               ; preds = %32, %21
  %37 = phi ptr [ %31, %21 ], [ %35, %32 ]
  %38 = load i32, ptr %37, align 8, !tbaa !5
  %39 = zext i32 %38 to i64
  %40 = inttoptr i64 %39 to ptr
  %41 = tail call i32 @debug_framepc(ptr noundef nonnull %0, ptr noundef %40, ptr noundef nonnull %.033)
  %.not38 = icmp eq i32 %41, -1
  br i1 %.not38, label %.thread, label %42

42:                                               ; preds = %36
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %40, i64 16
  %44 = load i32, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  %45 = zext i32 %44 to i64
  %46 = inttoptr i64 %45 to ptr
  %47 = zext i32 %41 to i64
  %48 = getelementptr inbounds i32, ptr %46, i64 %47
  %49 = load i32, ptr %48, align 4, !tbaa !8
  %50 = and i32 %49, 255
  %51 = zext nneg i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds [0 x i16], ptr @lj_bc_mode, i64 0, i64 %51
  %53 = load i16, ptr %52, align 2, !tbaa !10
  %54 = lshr i16 %53, 11
  switch i16 %54, label %62 [
    i16 9, label %55
    i16 22, label %.thread
  ]

55:                                               ; preds = %42
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 -64
  %57 = lshr i32 %49, 8
  %58 = and i32 %57, 255
  %59 = icmp eq i32 %50, 69
  %60 = add nsw i32 %58, -3
  %spec.select = select i1 %59, i32 %60, i32 %58
  %61 = tail call ptr @lj_debug_slotname(ptr noundef nonnull %56, ptr noundef nonnull %48, i32 noundef %spec.select, ptr noundef %2)
  br label %.thread

62:                                               ; preds = %42
  %63 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %64 = load i32, ptr %63, align 8, !tbaa !5
  %65 = zext i32 %64 to i64
  %66 = inttoptr i64 %65 to ptr
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %66, i64 260
  %68 = zext nneg i16 %54 to i64
  %69 = getelementptr inbounds [38 x %struct.GCRef], ptr %67, i64 0, i64 %68
  %70 = load i32, ptr %69, align 4, !tbaa !12
  %71 = zext i32 %70 to i64
  %72 = inttoptr i64 %71 to ptr
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %72, i64 16
  store ptr %73, ptr %2, align 8, !tbaa !14
  br label %.thread

.thread:                                          ; preds = %62, %55, %36, %42, %3
  %.1 = phi ptr [ null, %3 ], [ null, %42 ], [ null, %36 ], [ @.str.6, %62 ], [ %61, %55 ]
  ret ptr %.1
}

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden i32 @debug_framepc(ptr noundef, ptr noundef, ptr noundef) local_unnamed_addr #0

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = !{!9, !9, i64 0}
!9 = !{!"int", !6, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"short", !6, i64 0}
!12 = !{!13, !9, i64 0}
!13 = !{!"GCRef", !9, i64 0}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"any pointer", !6, i64 0}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass