; LLVM IR from catid/Zpng :: zstd (fse_compress)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.FSE_symbolCompressionTransform = type { i32, i32 }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local i64 @FSE_buildCTable_wksp(ptr noundef %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, ptr noundef %4, i64 noundef %5) #0 {
  %7 = alloca i64, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca ptr, align 8
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca [257 x i32], align 16
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  %27 = alloca i32, align 4
  %28 = alloca i32, align 4
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i8, align 1
  %31 = alloca i32, align 4
  %32 = alloca i32, align 4
  %33 = alloca i32, align 4
  %34 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store ptr %4, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store i64 %5, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #3
  %35 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %36 = shl i32 1, %35
  store i32 %36, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #3
  %37 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %38 = sub i32 %37, 1
  store i32 %38, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #3
  %39 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %39, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #3
  %40 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %41 = getelementptr inbounds i16, ptr %40, i64 2
  store ptr %41, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #3
  %42 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds i32, ptr %42, i64 1
  %44 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %45 = icmp ne i32 %44, 0
  br i1 %45, label %46, label %49

46:                                               ; preds = %6
  %47 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %48 = lshr i32 %47, 1
  br label %50

49:                                               ; preds = %6
  br label %50

50:                                               ; preds = %49, %46
  %51 = phi i32 [ %48, %46 ], [ 1, %49 ]
  %52 = zext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds i32, ptr %43, i64 %52
  store ptr %53, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #3
  %54 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %54, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #3
  %55 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %56 = lshr i32 %55, 1
  %57 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %58 = lshr i32 %57, 3
  %59 = add i32 %56, %58
  %60 = add i32 %59, 3
  store i32 %60, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1028, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #3
  %61 = load ptr, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  store ptr %61, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #3
  %62 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %63 = sub i32 %62, 1
  store i32 %63, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %64 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %65 = zext i32 %64 to i64
  %66 = shl i64 1, %65
  %67 = mul i64 %66, 1
  %68 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !11
  %69 = icmp ugt i64 %67, %68
  br i1 %69, label %70, label %71

70:                                               ; preds = %50
  store i64 -44, ptr %7, align 8
  store i32 1, ptr %24, align 4
  br label %304

71:                                               ; preds = %50
  %72 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %73 = trunc i32 %72 to i16
  %74 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %75 = getelementptr inbounds i16, ptr %74, i64 -2
  store i16 %73, ptr %75, align 2, !tbaa !13
  %76 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %77 = trunc i32 %76 to i16
  %78 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds i16, ptr %78, i64 -1
  store i16 %77, ptr %79, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #3
  %80 = getelementptr inbounds [257 x i32], ptr %21, i64 0, i64 0
  store i32 0, ptr %80, align 16, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %81

81:                                               ; preds = %131, %71
  %82 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %83 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %84 = add i32 %83, 1
  %85 = icmp ule i32 %82, %84
  br i1 %85, label %86, label %134

86:                                               ; preds = %81
  %87 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %88 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %89 = sub i32 %88, 1
  %90 = zext i32 %89 to i64
  %91 = getelementptr inbounds i16, ptr %87, i64 %90
  %92 = load i16, ptr %91, align 2, !tbaa !13
  %93 = sext i16 %92 to i32
  %94 = icmp eq i32 %93, -1
  br i1 %94, label %95, label %113

95:                                               ; preds = %86
  %96 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %97 = sub i32 %96, 1
  %98 = zext i32 %97 to i64
  %99 = getelementptr inbounds [257 x i32], ptr %21, i64 0, i64 %98
  %100 = load i32, ptr %99, align 4, !tbaa !9
  %101 = add i32 %100, 1
  %102 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %103 = zext i32 %102 to i64
  %104 = getelementptr inbounds [257 x i32], ptr %21, i64 0, i64 %103
  store i32 %101, ptr %104, align 4, !tbaa !9
  %105 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %106 = sub i32 %105, 1
  %107 = trunc i32 %106 to i8
  %108 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %109 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %110 = add i32 %109, -1
  store i32 %110, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %111 = zext i32 %109 to i64
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %108, i64 %111
  store i8 %107, ptr %112, align 1, !tbaa !15
  br label %130

113:                                              ; preds = %86
  %114 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %115 = sub i32 %114, 1
  %116 = zext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds [257 x i32], ptr %21, i64 0, i64 %116
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !9
  %119 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %120 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %121 = sub i32 %120, 1
  %122 = zext i32 %121 to i64
  %123 = getelementptr inbounds i16, ptr %119, i64 %122
  %124 = load i16, ptr %123, align 2, !tbaa !13
  %125 = sext i16 %124 to i32
  %126 = add i32 %118, %125
  %127 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %128 = zext i32 %127 to i64
  %129 = getelementptr inbounds [257 x i32], ptr %21, i64 0, i64 %128
  store i32 %126, ptr %129, align 4, !tbaa !9
  br label %130

130:                                              ; preds = %113, %95
  br label %131

131:                                              ; preds = %130
  %132 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %133 = add i32 %132, 1
  store i32 %133, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  br label %81, !llvm.loop !16

134:                                              ; preds = %81
  %135 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %136 = add i32 %135, 1
  %137 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %138 = add i32 %137, 1
  %139 = zext i32 %138 to i64
  %140 = getelementptr inbounds [257 x i32], ptr %21, i64 0, i64 %139
  store i32 %136, ptr %140, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #3
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %27) #3
  store i32 0, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %141

141:                                              ; preds = %182, %134
  %142 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %143 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %144 = icmp ule i32 %142, %143
  br i1 %144, label %145, label %185

145:                                              ; preds = %141
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #3
  store i32 0, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %146

146:                                              ; preds = %178, %145
  %147 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %148 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %149 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %150 = zext i32 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds i16, ptr %148, i64 %150
  %152 = load i16, ptr %151, align 2, !tbaa !13
  %153 = sext i16 %152 to i32
  %154 = icmp slt i32 %147, %153
  br i1 %154, label %155, label %181

155:                                              ; preds = %146
  %156 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %157 = trunc i32 %156 to i8
  %158 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %160 = zext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds i8, ptr %158, i64 %160
  store i8 %157, ptr %161, align 1, !tbaa !15
  %162 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %163 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %164 = add i32 %162, %163
  %165 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %166 = and i32 %164, %165
  store i32 %166, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %167

167:                                              ; preds = %171, %155
  %168 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %169 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %170 = icmp ugt i32 %168, %169
  br i1 %170, label %171, label %177

171:                                              ; preds = %167
  %172 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %173 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !9
  %174 = add i32 %172, %173
  %175 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %176 = and i32 %174, %175
  store i32 %176, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %167, !llvm.loop !18

177:                                              ; preds = %167
  br label %178

178:                                              ; preds = %177
  %179 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  %180 = add nsw i32 %179, 1
  store i32 %180, ptr %28, align 4, !tbaa !9
  br label %146, !llvm.loop !19

181:                                              ; preds = %146
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #3
  br label %182

182:                                              ; preds = %181
  %183 = load i32, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  %184 = add i32 %183, 1
  store i32 %184, ptr %27, align 4, !tbaa !9
  br label %141, !llvm.loop !20

185:                                              ; preds = %141
  %186 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %187 = icmp ne i32 %186, 0
  br i1 %187, label %188, label %189

188:                                              ; preds = %185
  store i64 -1, ptr %7, align 8
  store i32 1, ptr %24, align 4
  br label %190

189:                                              ; preds = %185
  store i32 0, ptr %24, align 4
  br label %190

190:                                              ; preds = %189, %188
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #3
  %191 = load i32, ptr %24, align 4
  switch i32 %191, label %304 [
    i32 0, label %192
  ]

192:                                              ; preds = %190
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  store i32 0, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %193

193:                                              ; preds = %215, %192
  %194 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %195 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %196 = icmp ult i32 %194, %195
  br i1 %196, label %197, label %218

197:                                              ; preds = %193
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %30) #3
  %198 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %199 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %200 = zext i32 %199 to i64
  %201 = getelementptr inbounds i8, ptr %198, i64 %200
  %202 = load i8, ptr %201, align 1, !tbaa !15
  store i8 %202, ptr %30, align 1, !tbaa !15
  %203 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %204 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %205 = add i32 %203, %204
  %206 = trunc i32 %205 to i16
  %207 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %208 = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !15
  %209 = zext i8 %208 to i64
  %210 = getelementptr inbounds [257 x i32], ptr %21, i64 0, i64 %209
  %211 = load i32, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  %212 = add i32 %211, 1
  store i32 %212, ptr %210, align 4, !tbaa !9
  %213 = zext i32 %211 to i64
  %214 = getelementptr inbounds i16, ptr %207, i64 %213
  store i16 %206, ptr %214, align 2, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %30) #3
  br label %215

215:                                              ; preds = %197
  %216 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %217 = add i32 %216, 1
  store i32 %217, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %193, !llvm.loop !21

218:                                              ; preds = %193
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %31) #3
  store i32 0, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %32) #3
  store i32 0, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %219

219:                                              ; preds = %300, %218
  %220 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %221 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %222 = icmp ule i32 %220, %221
  br i1 %222, label %223, label %303

223:                                              ; preds = %219
  %224 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %225 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %226 = zext i32 %225 to i64
  %227 = getelementptr inbounds i16, ptr %224, i64 %226
  %228 = load i16, ptr %227, align 2, !tbaa !13
  %229 = sext i16 %228 to i32
  switch i32 %229, label %250 [
    i32 0, label %299
    i32 -1, label %230
    i32 1, label %230
  ]

230:                                              ; preds = %223, %223
  %231 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %232 = shl i32 %231, 16
  %233 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %234 = shl i32 1, %233
  %235 = sub i32 %232, %234
  %236 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %237 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %238 = zext i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds %struct.FSE_symbolCompressionTransform, ptr %236, i64 %238
  %240 = getelementptr inbounds %struct.FSE_symbolCompressionTransform, ptr %239, i32 0, i32 1
  store i32 %235, ptr %240, align 4, !tbaa !22
  %241 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %242 = sub i32 %241, 1
  %243 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %244 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %245 = zext i32 %244 to i64
  %246 = getelementptr inbounds %struct.FSE_symbolCompressionTransform, ptr %243, i64 %245
  %247 = getelementptr inbounds %struct.FSE_symbolCompressionTransform, ptr %246, i32 0, i32 0
  store i32 %242, ptr %247, align 4, !tbaa !24
  %248 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %249 = add i32 %248, 1
  store i32 %249, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  br label %299

250:                                              ; preds = %223
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %33) #3
  %251 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %252 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %253 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %254 = zext i32 %253 to i64
  %255 = getelementptr inbounds i16, ptr %252, i64 %254
  %256 = load i16, ptr %255, align 2, !tbaa !13
  %257 = sext i16 %256 to i32
  %258 = sub nsw i32 %257, 1
  %259 = call i32 @BIT_highbit32(i32 noundef %258)
  %260 = sub i32 %251, %259
  store i32 %260, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %34) #3
  %261 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %262 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %263 = zext i32 %262 to i64
  %264 = getelementptr inbounds i16, ptr %261, i64 %263
  %265 = load i16, ptr %264, align 2, !tbaa !13
  %266 = sext i16 %265 to i32
  %267 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %268 = shl i32 %266, %267
  store i32 %268, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %269 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !9
  %270 = shl i32 %269, 16
  %271 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !9
  %272 = sub i32 %270, %271
  %273 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %274 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %275 = zext i32 %274 to i64
  %276 = getelementptr inbounds %struct.FSE_symbolCompressionTransform, ptr %273, i64 %275
  %277 = getelementptr inbounds %struct.FSE_symbolCompressionTransform, ptr %276, i32 0, i32 1
  store i32 %272, ptr %277, align 4, !tbaa !22
  %278 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %279 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %280 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %281 = zext i32 %280 to i64
  %282 = getelementptr inbounds i16, ptr %279, i64 %281
  %283 = load i16, ptr %282, align 2, !tbaa !13
  %284 = sext i16 %283 to i32
  %285 = sub i32 %278, %284
  %286 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %287 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %288 = zext i32 %287 to i64
  %289 = getelementptr inbounds %struct.FSE_symbolCompressionTransform, ptr %286, i64 %288
  %290 = getelementptr inbounds %struct.FSE_symbolCompressionTransform, ptr %289, i32 0, i32 0
  store i32 %285, ptr %290, align 4, !tbaa !24
  %291 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %292 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %293 = zext i32 %292 to i64
  %294 = getelementptr inbounds i16, ptr %291, i64 %293
  %295 = load i16, ptr %294, align 2, !tbaa !13
  %296 = sext i16 %295 to i32
  %297 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  %298 = add i32 %297, %296
  store i32 %298, ptr %31, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %34) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %33) #3
  br label %299

299:                                              ; preds = %250, %230, %223
  br label %300

300:                                              ; preds = %299
  %301 = load i32, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  %302 = add i32 %301, 1
  store i32 %302, ptr %32, align 4, !tbaa !9
  br label %219, !llvm.loop !25

303:                                              ; preds = %219
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %32) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %31) #3
  store i64 0, ptr %7, align 8
  store i32 1, ptr %24, align 4
  br label %304

304:                                              ; preds = %303, %190, %70
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1028, ptr %21) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #3
  %305 = load i64, ptr %7, align 8
  ret i64 %305
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden i32 @BIT_highbit32(i32 noundef) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"long", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"short", !7, i64 0}
!15 = !{!7, !7, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = !{!23, !10, i64 4}
!23 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!24 = !{!23, !10, i64 0}
!25 = distinct !{!25, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.FSE_symbolCompressionTransform = type { i32, i32 }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local range(i64 -44, 1) i64 @FSE_buildCTable_wksp(ptr nocapture noundef writeonly %0, ptr nocapture noundef readonly %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, ptr nocapture noundef %4, i64 noundef %5) local_unnamed_addr #0 {
  %7 = alloca [257 x i32], align 16
  %8 = shl nuw i32 1, %3
  %9 = add i32 %8, -1
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %.not = icmp eq i32 %3, 0
  %11 = lshr i32 %8, 1
  %12 = select i1 %.not, i32 1, i32 %11
  %13 = zext nneg i32 %12 to i64
  %14 = getelementptr inbounds i32, ptr %10, i64 %13
  %15 = lshr i32 %8, 3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1028, ptr nonnull %7) #4
  %16 = zext nneg i32 %3 to i64
  %.highbits = lshr i64 %5, %16
  %17 = icmp eq i64 %.highbits, 0
  br i1 %17, label %.loopexit, label %18

18:                                               ; preds = %6
  %19 = trunc i32 %3 to i16
  store i16 %19, ptr %0, align 2, !tbaa !5
  %20 = trunc i32 %2 to i16
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 2
  store i16 %20, ptr %21, align 2, !tbaa !5
  store i32 0, ptr %7, align 16, !tbaa !9
  %22 = add i32 %2, 1
  %.not110116 = icmp eq i32 %22, 0
  br i1 %.not110116, label %._crit_edge, label %.lr.ph.preheader

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %18
  %23 = add i32 %2, 2
  %umax = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %23, i32 2)
  %wide.trip.count = zext i32 %umax to i64
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %38
  %24 = phi i32 [ 0, %.lr.ph.preheader ], [ %.sink, %38 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.lr.ph.preheader ], [ %indvars.iv.next, %38 ]
  %.094118 = phi i32 [ %9, %.lr.ph.preheader ], [ %.195, %38 ]
  %25 = add nsw i64 %indvars.iv, -1
  %26 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %25
  %27 = load i16, ptr %26, align 2, !tbaa !5
  %28 = icmp eq i16 %27, -1
  br i1 %28, label %29, label %35

29:                                               ; preds = %.lr.ph
  %30 = add i32 %24, 1
  %31 = trunc i64 %25 to i8
  %32 = add i32 %.094118, -1
  %33 = zext i32 %.094118 to i64
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %33
  store i8 %31, ptr %34, align 1, !tbaa !11
  br label %38

35:                                               ; preds = %.lr.ph
  %36 = sext i16 %27 to i32
  %37 = add i32 %24, %36
  br label %38

38:                                               ; preds = %29, %35
  %.sink = phi i32 [ %30, %29 ], [ %37, %35 ]
  %.195 = phi i32 [ %32, %29 ], [ %.094118, %35 ]
  %39 = getelementptr inbounds [257 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %indvars.iv
  store i32 %.sink, ptr %39, align 4
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !12

._crit_edge:                                      ; preds = %38, %18
  %.094.lcssa = phi i32 [ %9, %18 ], [ %.195, %38 ]
  %40 = add nuw i32 %8, 1
  %41 = zext i32 %22 to i64
  %42 = getelementptr inbounds [257 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %41
  store i32 %40, ptr %42, align 4, !tbaa !9
  %43 = add nuw nsw i32 %15, 3
  %44 = add nuw i32 %43, %11
  %umax134 = tail call i32 @llvm.umax.i32(i32 %22, i32 1)
  %wide.trip.count135 = zext i32 %umax134 to i64
  br label %.preheader115

.preheader115:                                    ; preds = %._crit_edge, %._crit_edge123
  %indvars.iv131 = phi i64 [ 0, %._crit_edge ], [ %indvars.iv.next132, %._crit_edge123 ]
  %.0103125 = phi i32 [ 0, %._crit_edge ], [ %.1104.lcssa, %._crit_edge123 ]
  %45 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %indvars.iv131
  %46 = load i16, ptr %45, align 2, !tbaa !5
  %47 = icmp sgt i16 %46, 0
  br i1 %47, label %.lr.ph122, label %._crit_edge123

.lr.ph122:                                        ; preds = %.preheader115
  %48 = trunc i64 %indvars.iv131 to i8
  br label %49

49:                                               ; preds = %.lr.ph122, %54
  %.0101121 = phi i32 [ 0, %.lr.ph122 ], [ %55, %54 ]
  %.1104120 = phi i32 [ %.0103125, %.lr.ph122 ], [ %.2, %54 ]
  %50 = zext i32 %.1104120 to i64
  %51 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %50
  store i8 %48, ptr %51, align 1, !tbaa !11
  br label %52

52:                                               ; preds = %52, %49
  %.1104.pn = phi i32 [ %.1104120, %49 ], [ %.2, %52 ]
  %.pn = add i32 %44, %.1104.pn
  %.2 = and i32 %.pn, %9
  %53 = icmp ugt i32 %.2, %.094.lcssa
  br i1 %53, label %52, label %54, !llvm.loop !14

54:                                               ; preds = %52
  %55 = add nuw nsw i32 %.0101121, 1
  %56 = load i16, ptr %45, align 2, !tbaa !5
  %57 = sext i16 %56 to i32
  %58 = icmp slt i32 %55, %57
  br i1 %58, label %49, label %._crit_edge123, !llvm.loop !15

._crit_edge123:                                   ; preds = %54, %.preheader115
  %.1104.lcssa = phi i32 [ %.0103125, %.preheader115 ], [ %.2, %54 ]
  %indvars.iv.next132 = add nuw nsw i64 %indvars.iv131, 1
  %exitcond136 = icmp eq i64 %indvars.iv.next132, %wide.trip.count135
  br i1 %exitcond136, label %59, label %.preheader115, !llvm.loop !16

59:                                               ; preds = %._crit_edge123
  %.not112 = icmp eq i32 %.1104.lcssa, 0
  br i1 %.not112, label %.preheader114.preheader, label %.loopexit

.preheader114.preheader:                          ; preds = %59
  %wide.trip.count141 = zext i32 %8 to i64
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count141, 1
  %60 = icmp eq i32 %3, 0
  br i1 %60, label %.preheader.unr-lcssa, label %.preheader114.preheader.new

.preheader114.preheader.new:                      ; preds = %.preheader114.preheader
  %unroll_iter = and i64 %wide.trip.count141, 4294967294
  br label %.preheader114

.preheader.unr-lcssa:                             ; preds = %.preheader114, %.preheader114.preheader
  %indvars.iv137.unr = phi i64 [ 0, %.preheader114.preheader ], [ %indvars.iv.next138.1, %.preheader114 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.preheader, label %.preheader114.epil

.preheader114.epil:                               ; preds = %.preheader.unr-lcssa
  %61 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %indvars.iv137.unr
  %62 = load i8, ptr %61, align 1, !tbaa !11
  %63 = trunc nuw i64 %indvars.iv137.unr to i32
  %64 = add i32 %8, %63
  %65 = trunc i32 %64 to i16
  %66 = zext i8 %62 to i64
  %67 = getelementptr inbounds [257 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %66
  %68 = load i32, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %69 = add i32 %68, 1
  store i32 %69, ptr %67, align 4, !tbaa !9
  %70 = zext i32 %68 to i64
  %71 = getelementptr inbounds i16, ptr %10, i64 %70
  store i16 %65, ptr %71, align 2, !tbaa !5
  br label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %.preheader.unr-lcssa, %.preheader114.epil
  %72 = shl i32 %3, 16
  %73 = sub i32 %72, %8
  br label %96

.preheader114:                                    ; preds = %.preheader114, %.preheader114.preheader.new
  %indvars.iv137 = phi i64 [ 0, %.preheader114.preheader.new ], [ %indvars.iv.next138.1, %.preheader114 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.preheader114.preheader.new ], [ %niter.next.1, %.preheader114 ]
  %74 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %indvars.iv137
  %75 = load i8, ptr %74, align 1, !tbaa !11
  %76 = trunc nuw i64 %indvars.iv137 to i32
  %77 = add i32 %8, %76
  %78 = trunc i32 %77 to i16
  %79 = zext i8 %75 to i64
  %80 = getelementptr inbounds [257 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %79
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %82 = add i32 %81, 1
  store i32 %82, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %83 = zext i32 %81 to i64
  %84 = getelementptr inbounds i16, ptr %10, i64 %83
  store i16 %78, ptr %84, align 2, !tbaa !5
  %indvars.iv.next138 = or disjoint i64 %indvars.iv137, 1
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 %indvars.iv.next138
  %86 = load i8, ptr %85, align 1, !tbaa !11
  %87 = trunc nuw i64 %indvars.iv.next138 to i32
  %88 = add i32 %8, %87
  %89 = trunc i32 %88 to i16
  %90 = zext i8 %86 to i64
  %91 = getelementptr inbounds [257 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %90
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %93 = add i32 %92, 1
  store i32 %93, ptr %91, align 4, !tbaa !9
  %94 = zext i32 %92 to i64
  %95 = getelementptr inbounds i16, ptr %10, i64 %94
  store i16 %89, ptr %95, align 2, !tbaa !5
  %indvars.iv.next138.1 = add nuw nsw i64 %indvars.iv137, 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.preheader.unr-lcssa, label %.preheader114, !llvm.loop !17

96:                                               ; preds = %.preheader, %119
  %.096129 = phi i32 [ 0, %.preheader ], [ %120, %119 ]
  %.097128 = phi i32 [ 0, %.preheader ], [ %.198, %119 ]
  %97 = zext i32 %.096129 to i64
  %98 = getelementptr inbounds i16, ptr %1, i64 %97
  %99 = load i16, ptr %98, align 2, !tbaa !5
  switch i16 %99, label %105 [
    i16 0, label %119
    i16 -1, label %100
    i16 1, label %100
  ]

100:                                              ; preds = %96, %96
  %101 = getelementptr inbounds %struct.FSE_symbolCompressionTransform, ptr %14, i64 %97
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %101, i64 4
  store i32 %73, ptr %102, align 4, !tbaa !18
  %103 = add i32 %.097128, -1
  store i32 %103, ptr %101, align 4, !tbaa !20
  %104 = add i32 %.097128, 1
  br label %119

105:                                              ; preds = %96
  %106 = sext i16 %99 to i32
  %107 = add nsw i32 %106, -1
  %108 = tail call i32 @BIT_highbit32(i32 noundef %107)
  %109 = sub i32 %3, %108
  %110 = load i16, ptr %98, align 2, !tbaa !5
  %111 = sext i16 %110 to i32
  %112 = shl i32 %111, %109
  %113 = shl i32 %109, 16
  %114 = sub i32 %113, %112
  %115 = getelementptr inbounds %struct.FSE_symbolCompressionTransform, ptr %14, i64 %97
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %115, i64 4
  store i32 %114, ptr %116, align 4, !tbaa !18
  %117 = sub i32 %.097128, %111
  store i32 %117, ptr %115, align 4, !tbaa !20
  %118 = add i32 %.097128, %111
  br label %119

119:                                              ; preds = %96, %100, %105
  %.198 = phi i32 [ %118, %105 ], [ %104, %100 ], [ %.097128, %96 ]
  %120 = add i32 %.096129, 1
  %.not113 = icmp ugt i32 %120, %2
  br i1 %.not113, label %.loopexit, label %96, !llvm.loop !21

.loopexit:                                        ; preds = %119, %6, %59
  %.1 = phi i64 [ -1, %59 ], [ -44, %6 ], [ 0, %119 ]
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1028, ptr nonnull %7) #4
  ret i64 %.1
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: inlinehint nounwind uwtable
declare hidden i32 @BIT_highbit32(i32 noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare i32 @llvm.umax.i32(i32, i32) #3

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { inlinehint nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"short", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = distinct !{!12, !13}
!13 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!14 = distinct !{!14, !13}
!15 = distinct !{!15, !13}
!16 = distinct !{!16, !13}
!17 = distinct !{!17, !13}
!18 = !{!19, !10, i64 4}
!19 = !{!"", !10, i64 0, !10, i64 4}
!20 = !{!19, !10, i64 0}
!21 = distinct !{!21, !13}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass