; LLVM IR from paintdream/DontStarveLuaJIT :: src/luajit/src (lj_strfmt)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.FormatState = type { ptr, ptr, ptr, i32 }

@strfmt_map = external hidden constant [56 x i8], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
define hidden i32 @lj_strfmt_parse(ptr noundef %0) #0 {
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %4) #3
  %13 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %14 = getelementptr inbounds %struct.FormatState, ptr %13, i32 0, i32 0
  %15 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !9
  store ptr %15, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %5) #3
  %16 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %17 = getelementptr inbounds %struct.FormatState, ptr %16, i32 0, i32 1
  %18 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !12
  store ptr %18, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %19 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %20 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %21 = getelementptr inbounds %struct.FormatState, ptr %20, i32 0, i32 2
  store ptr %19, ptr %21, align 8, !tbaa !13
  br label %22

22:                                               ; preds = %270, %1
  %23 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %24 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  %25 = icmp ult ptr %23, %24
  br i1 %25, label %26, label %273

26:                                               ; preds = %22
  %27 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %28 = load i8, ptr %27, align 1, !tbaa !14
  %29 = zext i8 %28 to i32
  %30 = icmp eq i32 %29, 37
  br i1 %30, label %31, label %269

31:                                               ; preds = %26
  %32 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %32, i64 1
  %34 = load i8, ptr %33, align 1, !tbaa !14
  %35 = zext i8 %34 to i32
  %36 = icmp eq i32 %35, 37
  br i1 %36, label %37, label %43

37:                                               ; preds = %31
  %38 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %39 = getelementptr inbounds i8, ptr %38, i32 1
  store ptr %39, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %39, i64 1
  %41 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds %struct.FormatState, ptr %41, i32 0, i32 0
  store ptr %40, ptr %42, align 8, !tbaa !9
  br label %277

43:                                               ; preds = %31
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #3
  store i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #3
  %44 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %45 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds %struct.FormatState, ptr %45, i32 0, i32 2
  %47 = load ptr, ptr %46, align 8, !tbaa !13
  %48 = icmp ne ptr %44, %47
  br i1 %48, label %49, label %50

49:                                               ; preds = %43
  store i32 2, ptr %8, align 4
  br label %267

50:                                               ; preds = %43
  %51 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %51, i32 1
  store ptr %52, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %53

53:                                               ; preds = %105, %50
  %54 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %55 = load i8, ptr %54, align 1, !tbaa !14
  %56 = zext i8 %55 to i32
  %57 = sub i32 %56, 32
  %58 = icmp ule i32 %57, 16
  br i1 %58, label %59, label %108

59:                                               ; preds = %53
  %60 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %61 = load i8, ptr %60, align 1, !tbaa !14
  %62 = zext i8 %61 to i32
  %63 = icmp eq i32 %62, 45
  br i1 %63, label %64, label %67

64:                                               ; preds = %59
  %65 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !15
  %66 = or i32 %65, 256
  store i32 %66, ptr %6, align 4, !tbaa !15
  br label %104

67:                                               ; preds = %59
  %68 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %69 = load i8, ptr %68, align 1, !tbaa !14
  %70 = zext i8 %69 to i32
  %71 = icmp eq i32 %70, 43
  br i1 %71, label %72, label %75

72:                                               ; preds = %67
  %73 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !15
  %74 = or i32 %73, 512
  store i32 %74, ptr %6, align 4, !tbaa !15
  br label %103

75:                                               ; preds = %67
  %76 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %77 = load i8, ptr %76, align 1, !tbaa !14
  %78 = zext i8 %77 to i32
  %79 = icmp eq i32 %78, 48
  br i1 %79, label %80, label %83

80:                                               ; preds = %75
  %81 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !15
  %82 = or i32 %81, 1024
  store i32 %82, ptr %6, align 4, !tbaa !15
  br label %102

83:                                               ; preds = %75
  %84 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %85 = load i8, ptr %84, align 1, !tbaa !14
  %86 = zext i8 %85 to i32
  %87 = icmp eq i32 %86, 32
  br i1 %87, label %88, label %91

88:                                               ; preds = %83
  %89 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !15
  %90 = or i32 %89, 2048
  store i32 %90, ptr %6, align 4, !tbaa !15
  br label %101

91:                                               ; preds = %83
  %92 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i8, ptr %92, align 1, !tbaa !14
  %94 = zext i8 %93 to i32
  %95 = icmp eq i32 %94, 35
  br i1 %95, label %96, label %99

96:                                               ; preds = %91
  %97 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !15
  %98 = or i32 %97, 4096
  store i32 %98, ptr %6, align 4, !tbaa !15
  br label %100

99:                                               ; preds = %91
  br label %108

100:                                              ; preds = %96
  br label %101

101:                                              ; preds = %100, %88
  br label %102

102:                                              ; preds = %101, %80
  br label %103

103:                                              ; preds = %102, %72
  br label %104

104:                                              ; preds = %103, %64
  br label %105

105:                                              ; preds = %104
  %106 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %106, i32 1
  store ptr %107, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %53, !llvm.loop !16

108:                                              ; preds = %99, %53
  %109 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %110 = load i8, ptr %109, align 1, !tbaa !14
  %111 = zext i8 %110 to i32
  %112 = sub i32 %111, 48
  %113 = icmp ult i32 %112, 10
  br i1 %113, label %114, label %139

114:                                              ; preds = %108
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #3
  %115 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds i8, ptr %115, i32 1
  store ptr %116, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %117 = load i8, ptr %115, align 1, !tbaa !14
  %118 = zext i8 %117 to i32
  %119 = sub i32 %118, 48
  store i32 %119, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %120 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i8, ptr %120, align 1, !tbaa !14
  %122 = zext i8 %121 to i32
  %123 = sub i32 %122, 48
  %124 = icmp ult i32 %123, 10
  br i1 %124, label %125, label %134

125:                                              ; preds = %114
  %126 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %126, i32 1
  store ptr %127, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %128 = load i8, ptr %126, align 1, !tbaa !14
  %129 = zext i8 %128 to i32
  %130 = sub i32 %129, 48
  %131 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %132 = mul i32 %131, 10
  %133 = add i32 %130, %132
  store i32 %133, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  br label %134

134:                                              ; preds = %125, %114
  %135 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !15
  %136 = shl i32 %135, 16
  %137 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !15
  %138 = or i32 %137, %136
  store i32 %138, ptr %6, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #3
  br label %139

139:                                              ; preds = %134, %108
  %140 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i8, ptr %140, align 1, !tbaa !14
  %142 = zext i8 %141 to i32
  %143 = icmp eq i32 %142, 46
  br i1 %143, label %144, label %179

144:                                              ; preds = %139
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %10) #3
  store i32 0, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %145 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %146 = getelementptr inbounds i8, ptr %145, i32 1
  store ptr %146, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %147 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %148 = load i8, ptr %147, align 1, !tbaa !14
  %149 = zext i8 %148 to i32
  %150 = sub i32 %149, 48
  %151 = icmp ult i32 %150, 10
  br i1 %151, label %152, label %173

152:                                              ; preds = %144
  %153 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %154 = getelementptr inbounds i8, ptr %153, i32 1
  store ptr %154, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %155 = load i8, ptr %153, align 1, !tbaa !14
  %156 = zext i8 %155 to i32
  %157 = sub i32 %156, 48
  store i32 %157, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %158 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %159 = load i8, ptr %158, align 1, !tbaa !14
  %160 = zext i8 %159 to i32
  %161 = sub i32 %160, 48
  %162 = icmp ult i32 %161, 10
  br i1 %162, label %163, label %172

163:                                              ; preds = %152
  %164 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %165 = getelementptr inbounds i8, ptr %164, i32 1
  store ptr %165, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %166 = load i8, ptr %164, align 1, !tbaa !14
  %167 = zext i8 %166 to i32
  %168 = sub i32 %167, 48
  %169 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %170 = mul i32 %169, 10
  %171 = add i32 %168, %170
  store i32 %171, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  br label %172

172:                                              ; preds = %163, %152
  br label %173

173:                                              ; preds = %172, %144
  %174 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !15
  %175 = add i32 %174, 1
  %176 = shl i32 %175, 24
  %177 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !15
  %178 = or i32 %177, %176
  store i32 %178, ptr %6, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %10) #3
  br label %179

179:                                              ; preds = %173, %139
  %180 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %181 = load i8, ptr %180, align 1, !tbaa !14
  %182 = zext i8 %181 to i32
  %183 = sub i32 %182, 65
  store i32 %183, ptr %7, align 4, !tbaa !15
  %184 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !15
  %185 = icmp ule i32 %184, 55
  %186 = xor i1 %185, true
  %187 = xor i1 %186, true
  %188 = zext i1 %187 to i32
  %189 = sext i32 %188 to i64
  %190 = call i64 @llvm.expect.i64(i64 %189, i64 1)
  %191 = icmp ne i64 %190, 0
  br i1 %191, label %192, label %218

192:                                              ; preds = %179
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %193 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !15
  %194 = zext i32 %193 to i64
  %195 = getelementptr inbounds [56 x i8], ptr @strfmt_map, i64 0, i64 %194
  %196 = load i8, ptr %195, align 1, !tbaa !14
  %197 = zext i8 %196 to i32
  store i32 %197, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %198 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %199 = icmp ne i32 %198, 0
  br i1 %199, label %200, label %214

200:                                              ; preds = %192
  %201 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %202 = getelementptr inbounds i8, ptr %201, i64 1
  %203 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %204 = getelementptr inbounds %struct.FormatState, ptr %203, i32 0, i32 0
  store ptr %202, ptr %204, align 8, !tbaa !9
  %205 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !15
  %206 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !15
  %207 = or i32 %205, %206
  %208 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !15
  %209 = and i32 %208, 32
  %210 = icmp ne i32 %209, 0
  %211 = zext i1 %210 to i64
  %212 = select i1 %210, i32 0, i32 8192
  %213 = or i32 %207, %212
  store i32 %213, ptr %2, align 4
  store i32 1, ptr %8, align 4
  br label %215

214:                                              ; preds = %192
  store i32 0, ptr %8, align 4
  br label %215

215:                                              ; preds = %214, %200
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #3
  %216 = load i32, ptr %8, align 4
  switch i32 %216, label %267 [
    i32 0, label %217
  ]

217:                                              ; preds = %215
  br label %218

218:                                              ; preds = %217, %179
  store i32 50, ptr %7, align 4, !tbaa !15
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  %219 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !15
  %220 = zext i32 %219 to i64
  %221 = getelementptr inbounds [56 x i8], ptr @strfmt_map, i64 0, i64 %220
  %222 = load i8, ptr %221, align 1, !tbaa !14
  %223 = zext i8 %222 to i32
  store i32 %223, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %224 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %225 = icmp ne i32 %224, 0
  br i1 %225, label %226, label %240

226:                                              ; preds = %218
  %227 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %228 = getelementptr inbounds i8, ptr %227, i64 1
  %229 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %230 = getelementptr inbounds %struct.FormatState, ptr %229, i32 0, i32 0
  store ptr %228, ptr %230, align 8, !tbaa !9
  %231 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !15
  %232 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !15
  %233 = or i32 %231, %232
  %234 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !15
  %235 = and i32 %234, 32
  %236 = icmp ne i32 %235, 0
  %237 = zext i1 %236 to i64
  %238 = select i1 %236, i32 0, i32 8192
  %239 = or i32 %233, %238
  store i32 %239, ptr %2, align 4
  store i32 1, ptr %8, align 4
  br label %241

240:                                              ; preds = %218
  store i32 0, ptr %8, align 4
  br label %241

241:                                              ; preds = %240, %226
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  %242 = load i32, ptr %8, align 4
  switch i32 %242, label %267 [
    i32 0, label %243
  ]

243:                                              ; preds = %241
  %244 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %245 = load i8, ptr %244, align 1, !tbaa !14
  %246 = zext i8 %245 to i32
  %247 = icmp sge i32 %246, 32
  br i1 %247, label %248, label %251

248:                                              ; preds = %243
  %249 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %250 = getelementptr inbounds i8, ptr %249, i32 1
  store ptr %250, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %251

251:                                              ; preds = %248, %243
  %252 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %253 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %254 = getelementptr inbounds %struct.FormatState, ptr %253, i32 0, i32 2
  %255 = load ptr, ptr %254, align 8, !tbaa !13
  %256 = ptrtoint ptr %252 to i64
  %257 = ptrtoint ptr %255 to i64
  %258 = sub i64 %256, %257
  %259 = trunc i64 %258 to i32
  %260 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %261 = getelementptr inbounds %struct.FormatState, ptr %260, i32 0, i32 3
  store i32 %259, ptr %261, align 8, !tbaa !18
  %262 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %263 = getelementptr inbounds %struct.FormatState, ptr %262, i32 0, i32 1
  %264 = load ptr, ptr %263, align 8, !tbaa !12
  %265 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %266 = getelementptr inbounds %struct.FormatState, ptr %265, i32 0, i32 0
  store ptr %264, ptr %266, align 8, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %2, align 4
  store i32 1, ptr %8, align 4
  br label %267

267:                                              ; preds = %251, %241, %215, %49
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #3
  %268 = load i32, ptr %8, align 4
  switch i32 %268, label %294 [
    i32 2, label %273
  ]

269:                                              ; preds = %26
  br label %270

270:                                              ; preds = %269
  %271 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %272 = getelementptr inbounds i8, ptr %271, i32 1
  store ptr %272, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  br label %22, !llvm.loop !19

273:                                              ; preds = %267, %22
  %274 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %275 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %276 = getelementptr inbounds %struct.FormatState, ptr %275, i32 0, i32 0
  store ptr %274, ptr %276, align 8, !tbaa !9
  br label %277

277:                                              ; preds = %273, %37
  %278 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %279 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %280 = getelementptr inbounds %struct.FormatState, ptr %279, i32 0, i32 2
  %281 = load ptr, ptr %280, align 8, !tbaa !13
  %282 = ptrtoint ptr %278 to i64
  %283 = ptrtoint ptr %281 to i64
  %284 = sub i64 %282, %283
  %285 = trunc i64 %284 to i32
  %286 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %287 = getelementptr inbounds %struct.FormatState, ptr %286, i32 0, i32 3
  store i32 %285, ptr %287, align 8, !tbaa !18
  %288 = load ptr, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  %289 = getelementptr inbounds %struct.FormatState, ptr %288, i32 0, i32 3
  %290 = load i32, ptr %289, align 8, !tbaa !18
  %291 = icmp ne i32 %290, 0
  %292 = zext i1 %291 to i64
  %293 = select i1 %291, i32 2, i32 0
  store i32 %293, ptr %2, align 4
  store i32 1, ptr %8, align 4
  br label %294

294:                                              ; preds = %277, %267
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %5) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %4) #3
  %295 = load i32, ptr %2, align 4
  ret i32 %295
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(none)
declare i64 @llvm.expect.i64(i64, i64) #2

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(none) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !6, i64 0}
!10 = !{!"FormatState", !6, i64 0, !6, i64 8, !6, i64 16, !11, i64 24}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!10, !6, i64 8}
!13 = !{!10, !6, i64 16}
!14 = !{!7, !7, i64 0}
!15 = !{!11, !11, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = !{!10, !11, i64 24}
!19 = distinct !{!19, !17}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@strfmt_map = external hidden local_unnamed_addr constant [56 x i8], align 16

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define hidden i32 @lj_strfmt_parse(ptr nocapture noundef %0) local_unnamed_addr #0 {
  %2 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %3 = ptrtoint ptr %2 to i64
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %5 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !11
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !12
  %7 = icmp ult ptr %2, %5
  br i1 %7, label %.lr.ph.preheader, label %.thread104

.lr.ph.preheader:                                 ; preds = %1
  %8 = ptrtoint ptr %5 to i64
  %9 = sub i64 %8, %3
  %scevgep = getelementptr i8, ptr %2, i64 %9
  br label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph.preheader, %97
  %.076108 = phi ptr [ %12, %97 ], [ %2, %.lr.ph.preheader ]
  %10 = load i8, ptr %.076108, align 1, !tbaa !13
  %11 = icmp eq i8 %10, 37
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %.076108, i64 1
  br i1 %11, label %13, label %97

13:                                               ; preds = %.lr.ph
  %14 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !13
  %15 = icmp eq i8 %14, 37
  br i1 %15, label %16, label %18

16:                                               ; preds = %13
  %17 = getelementptr inbounds i8, ptr %.076108, i64 2
  br label %.thread104

18:                                               ; preds = %13
  %.not.not = icmp eq ptr %.076108, %2
  br i1 %.not.not, label %.preheader, label %.thread104

.preheader:                                       ; preds = %18
  %19 = zext i8 %14 to i32
  %20 = add nsw i32 %19, -32
  %21 = icmp ult i32 %20, 17
  br i1 %21, label %.lr.ph111, label %._crit_edge

.lr.ph111:                                        ; preds = %.preheader, %28
  %22 = phi i32 [ %31, %28 ], [ %19, %.preheader ]
  %.177110 = phi ptr [ %30, %28 ], [ %12, %.preheader ]
  %.086109 = phi i32 [ %29, %28 ], [ 0, %.preheader ]
  %23 = phi i8 [ %.pr, %28 ], [ %14, %.preheader ]
  switch i8 %23, label %._crit_edge [
    i8 45, label %28
    i8 43, label %24
    i8 48, label %25
    i8 32, label %26
    i8 35, label %27
  ]

24:                                               ; preds = %.lr.ph111
  br label %28

25:                                               ; preds = %.lr.ph111
  br label %28

26:                                               ; preds = %.lr.ph111
  br label %28

27:                                               ; preds = %.lr.ph111
  br label %28

28:                                               ; preds = %.lr.ph111, %25, %27, %26, %24
  %.sink = phi i32 [ 1024, %25 ], [ 4096, %27 ], [ 2048, %26 ], [ 512, %24 ], [ 256, %.lr.ph111 ]
  %29 = or i32 %.086109, %.sink
  %30 = getelementptr inbounds i8, ptr %.177110, i64 1
  %.pr = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !13
  %31 = zext i8 %.pr to i32
  %32 = add nsw i32 %31, -32
  %33 = icmp ult i32 %32, 17
  br i1 %33, label %.lr.ph111, label %._crit_edge, !llvm.loop !14

._crit_edge:                                      ; preds = %28, %.lr.ph111, %.preheader
  %34 = phi i8 [ %14, %.preheader ], [ %23, %.lr.ph111 ], [ %.pr, %28 ]
  %.086.lcssa = phi i32 [ 0, %.preheader ], [ %.086109, %.lr.ph111 ], [ %29, %28 ]
  %.177.lcssa = phi ptr [ %12, %.preheader ], [ %.177110, %.lr.ph111 ], [ %30, %28 ]
  %.lcssa = phi i32 [ %19, %.preheader ], [ %22, %.lr.ph111 ], [ %31, %28 ]
  %35 = add nsw i32 %.lcssa, -48
  %36 = icmp ult i32 %35, 10
  br i1 %36, label %37, label %48

37:                                               ; preds = %._crit_edge
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %.177.lcssa, i64 1
  %39 = load i8, ptr %38, align 1, !tbaa !13
  %40 = zext i8 %39 to i32
  %41 = add nsw i32 %40, -48
  %42 = icmp ult i32 %41, 10
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %.177.lcssa, i64 2
  %44 = mul nuw nsw i32 %35, 10
  %45 = add nuw nsw i32 %41, %44
  %.082 = select i1 %42, i32 %45, i32 %35
  %.278 = select i1 %42, ptr %43, ptr %38
  %46 = shl nuw nsw i32 %.082, 16
  %47 = or i32 %46, %.086.lcssa
  %.pre = load i8, ptr %.278, align 1, !tbaa !13
  br label %48

48:                                               ; preds = %37, %._crit_edge
  %49 = phi i8 [ %.pre, %37 ], [ %34, %._crit_edge ]
  %.288 = phi i32 [ %47, %37 ], [ %.086.lcssa, %._crit_edge ]
  %.379 = phi ptr [ %.278, %37 ], [ %.177.lcssa, %._crit_edge ]
  %50 = icmp eq i8 %49, 46
  br i1 %50, label %51, label %71

51:                                               ; preds = %48
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %.379, i64 1
  %53 = load i8, ptr %52, align 1, !tbaa !13
  %54 = zext i8 %53 to i32
  %55 = add nsw i32 %54, -48
  %56 = icmp ult i32 %55, 10
  br i1 %56, label %57, label %67

57:                                               ; preds = %51
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %.379, i64 2
  %59 = load i8, ptr %58, align 1, !tbaa !13
  %60 = zext i8 %59 to i32
  %61 = add nsw i32 %60, -48
  %62 = icmp ult i32 %61, 10
  br i1 %62, label %63, label %67

63:                                               ; preds = %57
  %64 = getelementptr inbounds i8, ptr %.379, i64 3
  %65 = mul nuw nsw i32 %55, 10
  %66 = add nuw nsw i32 %61, %65
  %.pre121.pre = load i8, ptr %64, align 1, !tbaa !13
  br label %67

67:                                               ; preds = %57, %63, %51
  %.pre121 = phi i8 [ %.pre121.pre, %63 ], [ %59, %57 ], [ %53, %51 ]
  %.081 = phi i32 [ %66, %63 ], [ %55, %57 ], [ 0, %51 ]
  %.480 = phi ptr [ %64, %63 ], [ %58, %57 ], [ %52, %51 ]
  %68 = shl nuw nsw i32 %.081, 24
  %69 = add nuw nsw i32 %68, 16777216
  %70 = or i32 %69, %.288
  br label %71

71:                                               ; preds = %67, %48
  %72 = phi i8 [ %.pre121, %67 ], [ %49, %48 ]
  %.389 = phi i32 [ %70, %67 ], [ %.288, %48 ]
  %.5 = phi ptr [ %.480, %67 ], [ %.379, %48 ]
  %73 = zext i8 %72 to i32
  %74 = add nsw i32 %73, -65
  %75 = icmp ult i32 %74, 56
  br i1 %75, label %76, label %.thread, !prof !16

76:                                               ; preds = %71
  %77 = zext nneg i32 %74 to i64
  %78 = getelementptr inbounds [56 x i8], ptr @strfmt_map, i64 0, i64 %77
  %79 = load i8, ptr %78, align 1, !tbaa !13
  %.not98 = icmp eq i8 %79, 0
  br i1 %.not98, label %.thread, label %80

80:                                               ; preds = %76
  %81 = zext i8 %79 to i32
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %.5, i64 1
  store ptr %82, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not99 = icmp ult i32 %74, 32
  %83 = select i1 %.not99, i32 8192, i32 0
  %84 = or disjoint i32 %83, %81
  %85 = or i32 %84, %.389
  br label %103

.thread:                                          ; preds = %76, %71
  %86 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @strfmt_map, i64 50), align 2, !tbaa !13
  %.not100 = icmp eq i8 %86, 0
  br i1 %.not100, label %91, label %87

87:                                               ; preds = %.thread
  %88 = zext i8 %86 to i32
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %.5, i64 1
  store ptr %89, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %90 = or i32 %.389, %88
  br label %103

91:                                               ; preds = %.thread
  %92 = icmp ugt i8 %72, 31
  %spec.select.idx = zext i1 %92 to i64
  %spec.select = getelementptr inbounds i8, ptr %.5, i64 %spec.select.idx
  %93 = ptrtoint ptr %spec.select to i64
  %94 = sub i64 %93, %3
  %95 = trunc i64 %94 to i32
  %96 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  store i32 %95, ptr %96, align 8, !tbaa !17
  store ptr %5, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  br label %103

97:                                               ; preds = %.lr.ph
  %exitcond.not = icmp eq ptr %12, %5
  br i1 %exitcond.not, label %.thread104, label %.lr.ph, !llvm.loop !18

.thread104:                                       ; preds = %97, %1, %18, %16
  %storemerge = phi ptr [ %17, %16 ], [ %.076108, %18 ], [ %2, %1 ], [ %scevgep, %97 ]
  %.9 = phi ptr [ %12, %16 ], [ %.076108, %18 ], [ %2, %1 ], [ %scevgep, %97 ]
  store ptr %storemerge, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %98 = ptrtoint ptr %.9 to i64
  %99 = sub i64 %98, %3
  %100 = trunc i64 %99 to i32
  %101 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  store i32 %100, ptr %101, align 8, !tbaa !17
  %.not = icmp eq i32 %100, 0
  %102 = select i1 %.not, i32 0, i32 2
  br label %103

103:                                              ; preds = %91, %80, %87, %.thread104
  %.4 = phi i32 [ %102, %.thread104 ], [ 1, %91 ], [ %90, %87 ], [ %85, %80 ]
  ret i32 %.4
}

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(read, argmem: readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"FormatState", !7, i64 0, !7, i64 8, !7, i64 16, !10, i64 24}
!7 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"int", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 8}
!12 = !{!6, !7, i64 16}
!13 = !{!8, !8, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!16 = !{!"branch_weights", !"expected", i32 2000, i32 1}
!17 = !{!6, !10, i64 24}
!18 = distinct !{!18, !15}


; Effective O3 passes: ConstraintEliminationPass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,LowerExpectIntrinsicPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass