; LLVM IR from Overload-Technologies/Overload :: Dependencies/soloud/src/filter (soloud_duckfilter)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%"class.SoLoud::FilterInstance" = type { ptr, i32, i32, ptr, ptr }
%"class.SoLoud::DuckFilterInstance" = type <{ %"class.SoLoud::FilterInstance", i32, [4 x i8], ptr, float, [4 x i8] }>
%"class.SoLoud::Soloud" = type <{ ptr, ptr, i8, [7 x i8], ptr, ptr, ptr, i32, i32, %"class.SoLoud::AlignedFloatBuffer", i32, [4 x i8], %"class.SoLoud::AlignedFloatBuffer", ptr, %"class.SoLoud::AlignedFloatBuffer", ptr, [1024 x ptr], i32, i32, i32, i32, ptr, i32, i32, float, float, i32, i32, %"class.SoLoud::Fader", double, double, [8 x ptr], [8 x ptr], [8 x float], [256 x float], [256 x float], [256 x float], [3 x float], [3 x float], [3 x float], [3 x float], float, [24 x float], [4 x i8], [1024 x %"class.SoLoud::AudioSourceInstance3dData"], ptr, i32, [1024 x i32], i32, i8, [7 x i8] }>
%"class.SoLoud::AlignedFloatBuffer" = type <{ ptr, ptr, i32, [4 x i8] }>
%"class.SoLoud::Fader" = type { float, float, float, double, double, double, float, i32 }
%"class.SoLoud::AudioSourceInstance3dData" = type <{ [3 x float], [3 x float], float, float, float, i32, float, [4 x i8], ptr, ptr, i32, float, float, [8 x float], i32, i32, [4 x i8] }>
%"class.SoLoud::AudioSourceInstance" = type { ptr, i32, i32, i32, float, [8 x float], float, float, float, float, i32, float, float, double, double, %"class.SoLoud::Fader", %"class.SoLoud::Fader", %"class.SoLoud::Fader", %"class.SoLoud::Fader", %"class.SoLoud::Fader", i32, [8 x float], i32, i32, [8 x ptr], [2 x ptr], i32, i32, i32, double }
%"class.SoLoud::BusInstance" = type { %"class.SoLoud::AudioSourceInstance", ptr, i32, [4 x i8], %"class.SoLoud::AlignedFloatBuffer", [8 x float], [256 x float] }

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN6SoLoud18DuckFilterInstance6filterEPfjjjfd(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(52) %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, float noundef %5, double noundef %6) unnamed_addr #0 align 2 {
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca ptr, align 8
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca float, align 4
  %14 = alloca double, align 8
  %15 = alloca float, align 4
  %16 = alloca float, align 4
  %17 = alloca i32, align 4
  %18 = alloca i32, align 4
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca float, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca float, align 4
  %23 = alloca i32, align 4
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  store float %5, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  store double %6, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  %27 = load ptr, ptr %8, align 8
  %28 = load double, ptr %14, align 8, !tbaa !13
  %29 = load ptr, ptr %27, align 8, !tbaa !15
  %30 = getelementptr inbounds ptr, ptr %29, i64 1
  %31 = load ptr, ptr %30, align 8
  call void %31(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(32) %27, double noundef %28)
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  store float 1.000000e+00, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %32 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::FilterInstance", ptr %27, i32 0, i32 3
  %33 = load ptr, ptr %32, align 8, !tbaa !17
  %34 = getelementptr inbounds float, ptr %33, i64 1
  %35 = load float, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %36 = fpext float %35 to double
  %37 = fcmp ogt double %36, 1.000000e-02
  br i1 %37, label %38, label %51

38:                                               ; preds = %7
  %39 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::FilterInstance", ptr %27, i32 0, i32 3
  %40 = load ptr, ptr %39, align 8, !tbaa !17
  %41 = getelementptr inbounds float, ptr %40, i64 3
  %42 = load float, ptr %41, align 4, !tbaa !11
  %43 = fsub float 1.000000e+00, %42
  %44 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::FilterInstance", ptr %27, i32 0, i32 3
  %45 = load ptr, ptr %44, align 8, !tbaa !17
  %46 = getelementptr inbounds float, ptr %45, i64 1
  %47 = load float, ptr %46, align 4, !tbaa !11
  %48 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %49 = fmul float %47, %48
  %50 = fdiv float %43, %49
  store float %50, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  br label %51

51:                                               ; preds = %38, %7
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  store float 1.000000e+00, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %52 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::FilterInstance", ptr %27, i32 0, i32 3
  %53 = load ptr, ptr %52, align 8, !tbaa !17
  %54 = getelementptr inbounds float, ptr %53, i64 2
  %55 = load float, ptr %54, align 4, !tbaa !11
  %56 = fpext float %55 to double
  %57 = fcmp ogt double %56, 1.000000e-02
  br i1 %57, label %58, label %71

58:                                               ; preds = %51
  %59 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::FilterInstance", ptr %27, i32 0, i32 3
  %60 = load ptr, ptr %59, align 8, !tbaa !17
  %61 = getelementptr inbounds float, ptr %60, i64 3
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !11
  %63 = fsub float 1.000000e+00, %62
  %64 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::FilterInstance", ptr %27, i32 0, i32 3
  %65 = load ptr, ptr %64, align 8, !tbaa !17
  %66 = getelementptr inbounds float, ptr %65, i64 2
  %67 = load float, ptr %66, align 4, !tbaa !11
  %68 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !11
  %69 = fmul float %67, %68
  %70 = fdiv float %63, %69
  store float %70, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  br label %71

71:                                               ; preds = %58, %51
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %17) #4
  store i32 0, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %72 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::DuckFilterInstance", ptr %27, i32 0, i32 3
  %73 = load ptr, ptr %72, align 8, !tbaa !19
  %74 = icmp ne ptr %73, null
  br i1 %74, label %75, label %116

75:                                               ; preds = %71
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %18) #4
  %76 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::DuckFilterInstance", ptr %27, i32 0, i32 3
  %77 = load ptr, ptr %76, align 8, !tbaa !19
  %78 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::DuckFilterInstance", ptr %27, i32 0, i32 1
  %79 = load i32, ptr %78, align 8, !tbaa !21
  %80 = call noundef i32 @_ZNK6SoLoud6Soloud27getVoiceFromHandle_internalEj(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(138833) %77, i32 noundef %79)
  store i32 %80, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %81 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %82 = icmp ne i32 %81, -1
  br i1 %82, label %83, label %115

83:                                               ; preds = %75
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %19) #4
  %84 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::DuckFilterInstance", ptr %27, i32 0, i32 3
  %85 = load ptr, ptr %84, align 8, !tbaa !19
  %86 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::Soloud", ptr %85, i32 0, i32 16
  %87 = load i32, ptr %18, align 4, !tbaa !9
  %88 = sext i32 %87 to i64
  %89 = getelementptr inbounds [1024 x ptr], ptr %86, i64 0, i64 %88
  %90 = load ptr, ptr %89, align 8, !tbaa !5
  store ptr %90, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #4
  store i32 0, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %91

91:                                               ; preds = %107, %83
  %92 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %93 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %94 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::AudioSourceInstance", ptr %93, i32 0, i32 10
  %95 = load i32, ptr %94, align 8, !tbaa !22
  %96 = icmp ult i32 %92, %95
  br i1 %96, label %98, label %97

97:                                               ; preds = %91
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #4
  br label %110

98:                                               ; preds = %91
  %99 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::BusInstance", ptr %99, i32 0, i32 5
  %101 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %102 = zext i32 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %100, i64 0, i64 %102
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %105 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %106 = fadd float %105, %104
  store float %106, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  br label %107

107:                                              ; preds = %98
  %108 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  %109 = add i32 %108, 1
  store i32 %109, ptr %21, align 4, !tbaa !9
  br label %91, !llvm.loop !25

110:                                              ; preds = %97
  %111 = load float, ptr %20, align 4, !tbaa !11
  %112 = fcmp ogt float %111, 0x3F847AE140000000
  br i1 %112, label %113, label %114

113:                                              ; preds = %110
  store i32 1, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  br label %114

114:                                              ; preds = %113, %110
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %19) #4
  br label %115

115:                                              ; preds = %114, %75
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %18) #4
  br label %116

116:                                              ; preds = %115, %71
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %22) #4
  %117 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::DuckFilterInstance", ptr %27, i32 0, i32 4
  %118 = load float, ptr %117, align 8, !tbaa !27
  store float %118, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %23) #4
  store i32 0, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %119

119:                                              ; preds = %209, %116
  %120 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %121 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %122 = icmp ult i32 %120, %121
  br i1 %122, label %124, label %123

123:                                              ; preds = %119
  store i32 5, ptr %24, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %23) #4
  br label %212

124:                                              ; preds = %119
  %125 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::DuckFilterInstance", ptr %27, i32 0, i32 4
  %126 = load float, ptr %125, align 8, !tbaa !27
  store float %126, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #4
  %127 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %128 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !9
  %129 = mul i32 %127, %128
  store i32 %129, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %26) #4
  store i32 0, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %130

130:                                              ; preds = %205, %124
  %131 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %132 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  %133 = icmp ult i32 %131, %132
  br i1 %133, label %135, label %134

134:                                              ; preds = %130
  store i32 8, ptr %24, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %26) #4
  br label %208

135:                                              ; preds = %130
  %136 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %137 = icmp ne i32 %136, 0
  br i1 %137, label %138, label %149

138:                                              ; preds = %135
  %139 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %140 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::FilterInstance", ptr %27, i32 0, i32 3
  %141 = load ptr, ptr %140, align 8, !tbaa !17
  %142 = getelementptr inbounds float, ptr %141, i64 3
  %143 = load float, ptr %142, align 4, !tbaa !11
  %144 = fcmp ogt float %139, %143
  br i1 %144, label %145, label %149

145:                                              ; preds = %138
  %146 = load float, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %147 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %148 = fsub float %147, %146
  store float %148, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  br label %149

149:                                              ; preds = %145, %138, %135
  %150 = load i32, ptr %17, align 4, !tbaa !9
  %151 = icmp ne i32 %150, 0
  br i1 %151, label %159, label %152

152:                                              ; preds = %149
  %153 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %154 = fcmp olt float %153, 1.000000e+00
  br i1 %154, label %155, label %159

155:                                              ; preds = %152
  %156 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !11
  %157 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %158 = fadd float %157, %156
  store float %158, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  br label %159

159:                                              ; preds = %155, %152, %149
  %160 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %161 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::FilterInstance", ptr %27, i32 0, i32 3
  %162 = load ptr, ptr %161, align 8, !tbaa !17
  %163 = getelementptr inbounds float, ptr %162, i64 3
  %164 = load float, ptr %163, align 4, !tbaa !11
  %165 = fcmp olt float %160, %164
  br i1 %165, label %166, label %171

166:                                              ; preds = %159
  %167 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::FilterInstance", ptr %27, i32 0, i32 3
  %168 = load ptr, ptr %167, align 8, !tbaa !17
  %169 = getelementptr inbounds float, ptr %168, i64 3
  %170 = load float, ptr %169, align 4, !tbaa !11
  store float %170, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  br label %171

171:                                              ; preds = %166, %159
  %172 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %173 = fcmp ogt float %172, 1.000000e+00
  br i1 %173, label %174, label %175

174:                                              ; preds = %171
  store float 1.000000e+00, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  br label %175

175:                                              ; preds = %174, %171
  %176 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %177 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %178 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %179 = add i32 %177, %178
  %180 = zext i32 %179 to i64
  %181 = getelementptr inbounds float, ptr %176, i64 %180
  %182 = load float, ptr %181, align 4, !tbaa !11
  %183 = fneg float %182
  %184 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %185 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %186 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %187 = add i32 %185, %186
  %188 = zext i32 %187 to i64
  %189 = getelementptr inbounds float, ptr %184, i64 %188
  %190 = load float, ptr %189, align 4, !tbaa !11
  %191 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %192 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %190, float %191, float %183)
  %193 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::FilterInstance", ptr %27, i32 0, i32 3
  %194 = load ptr, ptr %193, align 8, !tbaa !17
  %195 = getelementptr inbounds float, ptr %194, i64 0
  %196 = load float, ptr %195, align 4, !tbaa !11
  %197 = load ptr, ptr %9, align 8, !tbaa !5
  %198 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %199 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !9
  %200 = add i32 %198, %199
  %201 = zext i32 %200 to i64
  %202 = getelementptr inbounds float, ptr %197, i64 %201
  %203 = load float, ptr %202, align 4, !tbaa !11
  %204 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %192, float %196, float %203)
  store float %204, ptr %202, align 4, !tbaa !11
  br label %205

205:                                              ; preds = %175
  %206 = load i32, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  %207 = add i32 %206, 1
  store i32 %207, ptr %26, align 4, !tbaa !9
  br label %130, !llvm.loop !28

208:                                              ; preds = %134
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #4
  br label %209

209:                                              ; preds = %208
  %210 = load i32, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  %211 = add i32 %210, 1
  store i32 %211, ptr %23, align 4, !tbaa !9
  br label %119, !llvm.loop !29

212:                                              ; preds = %123
  %213 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !11
  %214 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::DuckFilterInstance", ptr %27, i32 0, i32 4
  store float %213, ptr %214, align 8, !tbaa !27
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %22) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %17) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare noundef i32 @_ZNK6SoLoud6Soloud27getVoiceFromHandle_internalEj(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(138833), i32 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"double", !7, i64 0}
!15 = !{!16, !16, i64 0}
!16 = !{!"vtable pointer", !8, i64 0}
!17 = !{!18, !6, i64 16}
!18 = !{!"_ZTSN6SoLoud14FilterInstanceE", !10, i64 8, !10, i64 12, !6, i64 16, !6, i64 24}
!19 = !{!20, !6, i64 40}
!20 = !{!"_ZTSN6SoLoud18DuckFilterInstanceE", !18, i64 0, !10, i64 32, !6, i64 40, !12, i64 48}
!21 = !{!20, !10, i64 32}
!22 = !{!23, !10, i64 72}
!23 = !{!"_ZTSN6SoLoud19AudioSourceInstanceE", !10, i64 8, !10, i64 12, !10, i64 16, !12, i64 20, !7, i64 24, !12, i64 56, !12, i64 60, !12, i64 64, !12, i64 68, !10, i64 72, !12, i64 76, !12, i64 80, !14, i64 88, !14, i64 96, !24, i64 104, !24, i64 152, !24, i64 200, !24, i64 248, !24, i64 296, !10, i64 344, !7, i64 348, !10, i64 380, !10, i64 384, !7, i64 392, !7, i64 456, !10, i64 472, !10, i64 476, !10, i64 480, !14, i64 488}
!24 = !{!"_ZTSN6SoLoud5FaderE", !12, i64 0, !12, i64 4, !12, i64 8, !14, i64 16, !14, i64 24, !14, i64 32, !12, i64 40, !10, i64 44}
!25 = distinct !{!25, !26}
!26 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!27 = !{!20, !12, i64 48}
!28 = distinct !{!28, !26}
!29 = distinct !{!29, !26}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_ZN6SoLoud18DuckFilterInstance6filterEPfjjjfd(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(52) %0, ptr nocapture noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, float noundef %5, double noundef %6) unnamed_addr #0 align 2 {
  %8 = load ptr, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %8, i64 8
  %10 = load ptr, ptr %9, align 8
  tail call void %10(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(32) %0, double noundef %6)
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %12 = load ptr, ptr %11, align 8, !tbaa !8
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 4
  %14 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !13
  %15 = fpext float %14 to double
  %16 = fcmp ogt double %15, 1.000000e-02
  br i1 %16, label %17, label %23

17:                                               ; preds = %7
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 12
  %19 = load float, ptr %18, align 4, !tbaa !13
  %20 = fsub float 1.000000e+00, %19
  %21 = fmul float %14, %5
  %22 = fdiv float %20, %21
  br label %23

23:                                               ; preds = %17, %7
  %.042 = phi float [ %22, %17 ], [ 1.000000e+00, %7 ]
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 8
  %25 = load float, ptr %24, align 4, !tbaa !13
  %26 = fpext float %25 to double
  %27 = fcmp ogt double %26, 1.000000e-02
  br i1 %27, label %28, label %34

28:                                               ; preds = %23
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %12, i64 12
  %30 = load float, ptr %29, align 4, !tbaa !13
  %31 = fsub float 1.000000e+00, %30
  %32 = fmul float %25, %5
  %33 = fdiv float %31, %32
  br label %34

34:                                               ; preds = %28, %23
  %.047 = phi float [ %33, %28 ], [ 1.000000e+00, %23 ]
  %35 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 40
  %36 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !15
  %.not = icmp eq ptr %36, null
  br i1 %.not, label %._crit_edge, label %37

37:                                               ; preds = %34
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %39 = load i32, ptr %38, align 8, !tbaa !17
  %40 = tail call noundef i32 @_ZNK6SoLoud6Soloud27getVoiceFromHandle_internalEj(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(138833) %36, i32 noundef %39)
  %.not54 = icmp eq i32 %40, -1
  br i1 %.not54, label %._crit_edge, label %41

41:                                               ; preds = %37
  %42 = load ptr, ptr %35, align 8, !tbaa !15
  %43 = getelementptr inbounds i8, ptr %42, i64 152
  %44 = sext i32 %40 to i64
  %45 = getelementptr inbounds [1024 x ptr], ptr %43, i64 0, i64 %44
  %46 = load ptr, ptr %45, align 8, !tbaa !18
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 72
  %48 = load i32, ptr %47, align 8, !tbaa !19
  %.not77 = icmp eq i32 %48, 0
  br i1 %.not77, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %41
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %46, i64 536
  %wide.trip.count = zext i32 %48 to i64
  %xtraiter = and i64 %wide.trip.count, 7
  %50 = icmp ult i32 %48, 8
  br i1 %50, label %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, label %.lr.ph.new

.lr.ph.new:                                       ; preds = %.lr.ph
  %unroll_iter = and i64 %wide.trip.count, 4294967288
  br label %55

._crit_edge.loopexit.unr-lcssa:                   ; preds = %55, %.lr.ph
  %.lcssa.ph = phi float [ poison, %.lr.ph ], [ %79, %55 ]
  %indvars.iv.unr = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next.7, %55 ]
  %.04656.unr = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %79, %55 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %._crit_edge.loopexit, label %.epil.preheader

.epil.preheader:                                  ; preds = %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, %.epil.preheader
  %indvars.iv.epil = phi i64 [ %indvars.iv.next.epil, %.epil.preheader ], [ %indvars.iv.unr, %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa ]
  %.04656.epil = phi float [ %53, %.epil.preheader ], [ %.04656.unr, %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa ]
  %epil.iter = phi i64 [ %epil.iter.next, %.epil.preheader ], [ 0, %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa ]
  %51 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %49, i64 0, i64 %indvars.iv.epil
  %52 = load float, ptr %51, align 4, !tbaa !13
  %53 = fadd float %.04656.epil, %52
  %indvars.iv.next.epil = add nuw nsw i64 %indvars.iv.epil, 1
  %epil.iter.next = add i64 %epil.iter, 1
  %epil.iter.cmp.not = icmp eq i64 %epil.iter.next, %xtraiter
  br i1 %epil.iter.cmp.not, label %._crit_edge.loopexit, label %.epil.preheader, !llvm.loop !23

._crit_edge.loopexit:                             ; preds = %.epil.preheader, %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa
  %.lcssa = phi float [ %.lcssa.ph, %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa ], [ %53, %.epil.preheader ]
  %54 = fcmp ule float %.lcssa, 0x3F847AE140000000
  br label %._crit_edge

55:                                               ; preds = %55, %.lr.ph.new
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph.new ], [ %indvars.iv.next.7, %55 ]
  %.04656 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph.new ], [ %79, %55 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph.new ], [ %niter.next.7, %55 ]
  %56 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %49, i64 0, i64 %indvars.iv
  %57 = load float, ptr %56, align 4, !tbaa !13
  %58 = fadd float %.04656, %57
  %indvars.iv.next = or disjoint i64 %indvars.iv, 1
  %59 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %49, i64 0, i64 %indvars.iv.next
  %60 = load float, ptr %59, align 4, !tbaa !13
  %61 = fadd float %58, %60
  %indvars.iv.next.1 = or disjoint i64 %indvars.iv, 2
  %62 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %49, i64 0, i64 %indvars.iv.next.1
  %63 = load float, ptr %62, align 4, !tbaa !13
  %64 = fadd float %61, %63
  %indvars.iv.next.2 = or disjoint i64 %indvars.iv, 3
  %65 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %49, i64 0, i64 %indvars.iv.next.2
  %66 = load float, ptr %65, align 4, !tbaa !13
  %67 = fadd float %64, %66
  %indvars.iv.next.3 = or disjoint i64 %indvars.iv, 4
  %68 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %49, i64 0, i64 %indvars.iv.next.3
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !13
  %70 = fadd float %67, %69
  %indvars.iv.next.4 = or disjoint i64 %indvars.iv, 5
  %71 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %49, i64 0, i64 %indvars.iv.next.4
  %72 = load float, ptr %71, align 4, !tbaa !13
  %73 = fadd float %70, %72
  %indvars.iv.next.5 = or disjoint i64 %indvars.iv, 6
  %74 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %49, i64 0, i64 %indvars.iv.next.5
  %75 = load float, ptr %74, align 4, !tbaa !13
  %76 = fadd float %73, %75
  %indvars.iv.next.6 = or disjoint i64 %indvars.iv, 7
  %77 = getelementptr inbounds [8 x float], ptr %49, i64 0, i64 %indvars.iv.next.6
  %78 = load float, ptr %77, align 4, !tbaa !13
  %79 = fadd float %76, %78
  %indvars.iv.next.7 = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 8
  %niter.next.7 = add i64 %niter, 8
  %niter.ncmp.7 = icmp eq i64 %niter.next.7, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.7, label %._crit_edge.loopexit.unr-lcssa, label %55, !llvm.loop !25

._crit_edge:                                      ; preds = %41, %._crit_edge.loopexit, %37, %34
  %.250 = phi i1 [ true, %34 ], [ true, %37 ], [ true, %41 ], [ %54, %._crit_edge.loopexit ]
  %80 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %81 = load float, ptr %80, align 8, !tbaa !27
  %.not78 = icmp eq i32 %4, 0
  br i1 %.not78, label %._crit_edge67, label %.lr.ph66

.lr.ph66:                                         ; preds = %._crit_edge
  %.not79 = icmp eq i32 %2, 0
  %82 = load ptr, ptr %11, align 8
  %83 = getelementptr inbounds i8, ptr %82, i64 12
  br i1 %.not79, label %._crit_edge67, label %.lr.ph66.split.us

.lr.ph66.split.us:                                ; preds = %.lr.ph66
  %wide.trip.count91 = zext i32 %2 to i64
  br i1 %.250, label %.lr.ph61.us.us, label %.lr.ph61.us

.lr.ph61.us.us:                                   ; preds = %.lr.ph66.split.us, %._crit_edge62.split.us.us.us
  %.04364.us.us = phi i32 [ %101, %._crit_edge62.split.us.us.us ], [ 0, %.lr.ph66.split.us ]
  %84 = load float, ptr %80, align 8, !tbaa !27
  %85 = mul i32 %.04364.us.us, %3
  br label %86

86:                                               ; preds = %86, %.lr.ph61.us.us
  %indvars.iv88 = phi i64 [ %indvars.iv.next89, %86 ], [ 0, %.lr.ph61.us.us ]
  %.158.us.us.us = phi float [ %.5.us.us.us, %86 ], [ %84, %.lr.ph61.us.us ]
  %87 = fcmp olt float %.158.us.us.us, 1.000000e+00
  %88 = fadd float %.047, %.158.us.us.us
  %.3.us.us.us = select i1 %87, float %88, float %.158.us.us.us
  %89 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !13
  %90 = fcmp olt float %.3.us.us.us, %89
  %.4.us.us.us = select i1 %90, float %89, float %.3.us.us.us
  %91 = fcmp ogt float %.4.us.us.us, 1.000000e+00
  %.5.us.us.us = select i1 %91, float 1.000000e+00, float %.4.us.us.us
  %92 = trunc nuw i64 %indvars.iv88 to i32
  %93 = add i32 %85, %92
  %94 = zext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %94
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !13
  %97 = fneg float %96
  %98 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %96, float %.5.us.us.us, float %97)
  %99 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !13
  %100 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %98, float %99, float %96)
  store float %100, ptr %95, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next89 = add nuw nsw i64 %indvars.iv88, 1
  %exitcond92.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next89, %wide.trip.count91
  br i1 %exitcond92.not, label %._crit_edge62.split.us.us.us, label %86, !llvm.loop !28

._crit_edge62.split.us.us.us:                     ; preds = %86
  %101 = add nuw i32 %.04364.us.us, 1
  %exitcond93.not = icmp eq i32 %101, %4
  br i1 %exitcond93.not, label %._crit_edge67, label %.lr.ph61.us.us, !llvm.loop !29

.lr.ph61.us:                                      ; preds = %.lr.ph66.split.us, %._crit_edge62.split.us73
  %.04364.us = phi i32 [ %122, %._crit_edge62.split.us73 ], [ 0, %.lr.ph66.split.us ]
  %102 = load float, ptr %80, align 8, !tbaa !27
  %103 = mul i32 %.04364.us, %3
  %104 = load ptr, ptr %11, align 8
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %104, i64 12
  br label %106

106:                                              ; preds = %.lr.ph61.us, %106
  %indvars.iv82 = phi i64 [ 0, %.lr.ph61.us ], [ %indvars.iv.next83, %106 ]
  %.158.us70 = phi float [ %102, %.lr.ph61.us ], [ %.5.us72, %106 ]
  %107 = load float, ptr %105, align 4, !tbaa !13
  %108 = fcmp ogt float %.158.us70, %107
  %109 = fsub float %.158.us70, %.042
  %.2.us = select i1 %108, float %109, float %.158.us70
  %110 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !13
  %111 = fcmp olt float %.2.us, %110
  %.4.us71 = select i1 %111, float %110, float %.2.us
  %112 = fcmp ogt float %.4.us71, 1.000000e+00
  %.5.us72 = select i1 %112, float 1.000000e+00, float %.4.us71
  %113 = trunc nuw i64 %indvars.iv82 to i32
  %114 = add i32 %103, %113
  %115 = zext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %115
  %117 = load float, ptr %116, align 4, !tbaa !13
  %118 = fneg float %117
  %119 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %117, float %.5.us72, float %118)
  %120 = load float, ptr %82, align 4, !tbaa !13
  %121 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %119, float %120, float %117)
  store float %121, ptr %116, align 4, !tbaa !13
  %indvars.iv.next83 = add nuw nsw i64 %indvars.iv82, 1
  %exitcond86.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next83, %wide.trip.count91
  br i1 %exitcond86.not, label %._crit_edge62.split.us73, label %106, !llvm.loop !28

._crit_edge62.split.us73:                         ; preds = %106
  %122 = add nuw i32 %.04364.us, 1
  %exitcond87.not = icmp eq i32 %122, %4
  br i1 %exitcond87.not, label %._crit_edge67, label %.lr.ph61.us, !llvm.loop !29

._crit_edge67:                                    ; preds = %._crit_edge62.split.us73, %._crit_edge62.split.us.us.us, %.lr.ph66, %._crit_edge
  %.044.lcssa = phi float [ %81, %._crit_edge ], [ %81, %.lr.ph66 ], [ %.5.us.us.us, %._crit_edge62.split.us.us.us ], [ %.5.us72, %._crit_edge62.split.us73 ]
  store float %.044.lcssa, ptr %80, align 8, !tbaa !27
  ret void
}

declare noundef i32 @_ZNK6SoLoud6Soloud27getVoiceFromHandle_internalEj(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(138833), i32 noundef) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"vtable pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!8 = !{!9, !12, i64 16}
!9 = !{!"_ZTSN6SoLoud14FilterInstanceE", !10, i64 8, !10, i64 12, !12, i64 16, !12, i64 24}
!10 = !{!"int", !11, i64 0}
!11 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!12 = !{!"any pointer", !11, i64 0}
!13 = !{!14, !14, i64 0}
!14 = !{!"float", !11, i64 0}
!15 = !{!16, !12, i64 40}
!16 = !{!"_ZTSN6SoLoud18DuckFilterInstanceE", !9, i64 0, !10, i64 32, !12, i64 40, !14, i64 48}
!17 = !{!16, !10, i64 32}
!18 = !{!12, !12, i64 0}
!19 = !{!20, !10, i64 72}
!20 = !{!"_ZTSN6SoLoud19AudioSourceInstanceE", !10, i64 8, !10, i64 12, !10, i64 16, !14, i64 20, !11, i64 24, !14, i64 56, !14, i64 60, !14, i64 64, !14, i64 68, !10, i64 72, !14, i64 76, !14, i64 80, !21, i64 88, !21, i64 96, !22, i64 104, !22, i64 152, !22, i64 200, !22, i64 248, !22, i64 296, !10, i64 344, !11, i64 348, !10, i64 380, !10, i64 384, !11, i64 392, !11, i64 456, !10, i64 472, !10, i64 476, !10, i64 480, !21, i64 488}
!21 = !{!"double", !11, i64 0}
!22 = !{!"_ZTSN6SoLoud5FaderE", !14, i64 0, !14, i64 4, !14, i64 8, !21, i64 16, !21, i64 24, !21, i64 32, !14, i64 40, !10, i64 44}
!23 = distinct !{!23, !24}
!24 = !{!"llvm.loop.unroll.disable"}
!25 = distinct !{!25, !26}
!26 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!27 = !{!16, !14, i64 48}
!28 = distinct !{!28, !26}
!29 = distinct !{!29, !26}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass