; LLVM IR from rdguez-mariano/fast_imas_IPOL :: io_png/libs/png (pngwtran)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.png_row_info_struct = type { i64, i64, i8, i8, i8, i8 }
%struct.png_color_8_struct = type { i8, i8, i8, i8, i8 }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @png_do_shift(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2) #0 {
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca [4 x i32], align 16
  %8 = alloca [4 x i32], align 16
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca ptr, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca i8, align 1
  %13 = alloca i64, align 8
  %14 = alloca i16, align 2
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca i64, align 8
  %18 = alloca i64, align 8
  %19 = alloca i16, align 2
  %20 = alloca i32, align 4
  %21 = alloca i32, align 4
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca i64, align 8
  %24 = alloca i64, align 8
  %25 = alloca i32, align 4
  %26 = alloca i16, align 2
  %27 = alloca i16, align 2
  %28 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %29 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %30 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %29, i32 0, i32 2
  %31 = load i8, ptr %30, align 8, !tbaa !9
  %32 = zext i8 %31 to i32
  %33 = icmp ne i32 %32, 3
  br i1 %33, label %34, label %438

34:                                               ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %7) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  store i32 0, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %35 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %36 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %35, i32 0, i32 2
  %37 = load i8, ptr %36, align 8, !tbaa !9
  %38 = zext i8 %37 to i32
  %39 = and i32 %38, 2
  %40 = icmp ne i32 %39, 0
  br i1 %40, label %41, label %105

41:                                               ; preds = %34
  %42 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %42, i32 0, i32 3
  %44 = load i8, ptr %43, align 1, !tbaa !14
  %45 = zext i8 %44 to i32
  %46 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %47 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %46, i32 0, i32 0
  %48 = load i8, ptr %47, align 1, !tbaa !15
  %49 = zext i8 %48 to i32
  %50 = sub nsw i32 %45, %49
  %51 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %52
  store i32 %50, ptr %53, align 4, !tbaa !12
  %54 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %54, i32 0, i32 0
  %56 = load i8, ptr %55, align 1, !tbaa !15
  %57 = zext i8 %56 to i32
  %58 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %59 = sext i32 %58 to i64
  %60 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %8, i64 0, i64 %59
  store i32 %57, ptr %60, align 4, !tbaa !12
  %61 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %62 = add nsw i32 %61, 1
  store i32 %62, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %63 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %64 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %63, i32 0, i32 3
  %65 = load i8, ptr %64, align 1, !tbaa !14
  %66 = zext i8 %65 to i32
  %67 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %68 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %67, i32 0, i32 1
  %69 = load i8, ptr %68, align 1, !tbaa !17
  %70 = zext i8 %69 to i32
  %71 = sub nsw i32 %66, %70
  %72 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %73 = sext i32 %72 to i64
  %74 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %73
  store i32 %71, ptr %74, align 4, !tbaa !12
  %75 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %76 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %75, i32 0, i32 1
  %77 = load i8, ptr %76, align 1, !tbaa !17
  %78 = zext i8 %77 to i32
  %79 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %80 = sext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %8, i64 0, i64 %80
  store i32 %78, ptr %81, align 4, !tbaa !12
  %82 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %83 = add nsw i32 %82, 1
  store i32 %83, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %84 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %85 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %84, i32 0, i32 3
  %86 = load i8, ptr %85, align 1, !tbaa !14
  %87 = zext i8 %86 to i32
  %88 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %89 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %88, i32 0, i32 2
  %90 = load i8, ptr %89, align 1, !tbaa !18
  %91 = zext i8 %90 to i32
  %92 = sub nsw i32 %87, %91
  %93 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %94 = sext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %94
  store i32 %92, ptr %95, align 4, !tbaa !12
  %96 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %97 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %96, i32 0, i32 2
  %98 = load i8, ptr %97, align 1, !tbaa !18
  %99 = zext i8 %98 to i32
  %100 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %101 = sext i32 %100 to i64
  %102 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %8, i64 0, i64 %101
  store i32 %99, ptr %102, align 4, !tbaa !12
  %103 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %104 = add nsw i32 %103, 1
  store i32 %104, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %127

105:                                              ; preds = %34
  %106 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %107 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %106, i32 0, i32 3
  %108 = load i8, ptr %107, align 1, !tbaa !14
  %109 = zext i8 %108 to i32
  %110 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %111 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %110, i32 0, i32 3
  %112 = load i8, ptr %111, align 1, !tbaa !19
  %113 = zext i8 %112 to i32
  %114 = sub nsw i32 %109, %113
  %115 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %116
  store i32 %114, ptr %117, align 4, !tbaa !12
  %118 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %119 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %118, i32 0, i32 3
  %120 = load i8, ptr %119, align 1, !tbaa !19
  %121 = zext i8 %120 to i32
  %122 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %123 = sext i32 %122 to i64
  %124 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %8, i64 0, i64 %123
  store i32 %121, ptr %124, align 4, !tbaa !12
  %125 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %126 = add nsw i32 %125, 1
  store i32 %126, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %127

127:                                              ; preds = %105, %41
  %128 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %128, i32 0, i32 2
  %130 = load i8, ptr %129, align 8, !tbaa !9
  %131 = zext i8 %130 to i32
  %132 = and i32 %131, 4
  %133 = icmp ne i32 %132, 0
  br i1 %133, label %134, label %156

134:                                              ; preds = %127
  %135 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %135, i32 0, i32 3
  %137 = load i8, ptr %136, align 1, !tbaa !14
  %138 = zext i8 %137 to i32
  %139 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %140 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %139, i32 0, i32 4
  %141 = load i8, ptr %140, align 1, !tbaa !20
  %142 = zext i8 %141 to i32
  %143 = sub nsw i32 %138, %142
  %144 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %145 = sext i32 %144 to i64
  %146 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %145
  store i32 %143, ptr %146, align 4, !tbaa !12
  %147 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %148 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %147, i32 0, i32 4
  %149 = load i8, ptr %148, align 1, !tbaa !20
  %150 = zext i8 %149 to i32
  %151 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %8, i64 0, i64 %152
  store i32 %150, ptr %153, align 4, !tbaa !12
  %154 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %155 = add nsw i32 %154, 1
  store i32 %155, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  br label %156

156:                                              ; preds = %134, %127
  %157 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %157, i32 0, i32 3
  %159 = load i8, ptr %158, align 1, !tbaa !14
  %160 = zext i8 %159 to i32
  %161 = icmp slt i32 %160, 8
  br i1 %161, label %162, label %257

162:                                              ; preds = %156
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #2
  %163 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %163, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %13) #2
  %164 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %165 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %164, i32 0, i32 1
  %166 = load i64, ptr %165, align 8, !tbaa !21
  store i64 %166, ptr %13, align 8, !tbaa !22
  %167 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %168 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %167, i32 0, i32 3
  %169 = load i8, ptr %168, align 1, !tbaa !19
  %170 = zext i8 %169 to i32
  %171 = icmp eq i32 %170, 1
  br i1 %171, label %172, label %179

172:                                              ; preds = %162
  %173 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %174 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %173, i32 0, i32 3
  %175 = load i8, ptr %174, align 1, !tbaa !14
  %176 = zext i8 %175 to i32
  %177 = icmp eq i32 %176, 2
  br i1 %177, label %178, label %179

178:                                              ; preds = %172
  store i8 85, ptr %12, align 1, !tbaa !23
  br label %194

179:                                              ; preds = %172, %162
  %180 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %181 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %180, i32 0, i32 3
  %182 = load i8, ptr %181, align 1, !tbaa !14
  %183 = zext i8 %182 to i32
  %184 = icmp eq i32 %183, 4
  br i1 %184, label %185, label %192

185:                                              ; preds = %179
  %186 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %187 = getelementptr inbounds %struct.png_color_8_struct, ptr %186, i32 0, i32 3
  %188 = load i8, ptr %187, align 1, !tbaa !19
  %189 = zext i8 %188 to i32
  %190 = icmp eq i32 %189, 3
  br i1 %190, label %191, label %192

191:                                              ; preds = %185
  store i8 17, ptr %12, align 1, !tbaa !23
  br label %193

192:                                              ; preds = %185, %179
  store i8 -1, ptr %12, align 1, !tbaa !23
  br label %193

193:                                              ; preds = %192, %191
  br label %194

194:                                              ; preds = %193, %178
  store i64 0, ptr %11, align 8, !tbaa !22
  br label %195

195:                                              ; preds = %251, %194
  %196 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !22
  %197 = load i64, ptr %13, align 8, !tbaa !22
  %198 = icmp ult i64 %196, %197
  br i1 %198, label %199, label %256

199:                                              ; preds = %195
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %14) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #2
  %200 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %201 = load i8, ptr %200, align 1, !tbaa !23
  %202 = zext i8 %201 to i16
  store i16 %202, ptr %14, align 2, !tbaa !24
  %203 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  store i8 0, ptr %203, align 1, !tbaa !23
  %204 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 0
  %205 = load i32, ptr %204, align 16, !tbaa !12
  store i32 %205, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %206

206:                                              ; preds = %245, %199
  %207 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %208 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %8, i64 0, i64 0
  %209 = load i32, ptr %208, align 16, !tbaa !12
  %210 = sub nsw i32 0, %209
  %211 = icmp sgt i32 %207, %210
  br i1 %211, label %212, label %250

212:                                              ; preds = %206
  %213 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %214 = icmp sgt i32 %213, 0
  br i1 %214, label %215, label %228

215:                                              ; preds = %212
  %216 = load i16, ptr %14, align 2, !tbaa !24
  %217 = zext i16 %216 to i32
  %218 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %219 = shl i32 %217, %218
  %220 = and i32 %219, 255
  %221 = trunc i32 %220 to i8
  %222 = zext i8 %221 to i32
  %223 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %224 = load i8, ptr %223, align 1, !tbaa !23
  %225 = zext i8 %224 to i32
  %226 = or i32 %225, %222
  %227 = trunc i32 %226 to i8
  store i8 %227, ptr %223, align 1, !tbaa !23
  br label %244

228:                                              ; preds = %212
  %229 = load i16, ptr %14, align 2, !tbaa !24
  %230 = zext i16 %229 to i32
  %231 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %232 = sub nsw i32 0, %231
  %233 = ashr i32 %230, %232
  %234 = load i8, ptr %12, align 1, !tbaa !23
  %235 = zext i8 %234 to i32
  %236 = and i32 %233, %235
  %237 = trunc i32 %236 to i8
  %238 = zext i8 %237 to i32
  %239 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %240 = load i8, ptr %239, align 1, !tbaa !23
  %241 = zext i8 %240 to i32
  %242 = or i32 %241, %238
  %243 = trunc i32 %242 to i8
  store i8 %243, ptr %239, align 1, !tbaa !23
  br label %244

244:                                              ; preds = %228, %215
  br label %245

245:                                              ; preds = %244
  %246 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %8, i64 0, i64 0
  %247 = load i32, ptr %246, align 16, !tbaa !12
  %248 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  %249 = sub nsw i32 %248, %247
  store i32 %249, ptr %15, align 4, !tbaa !12
  br label %206, !llvm.loop !26

250:                                              ; preds = %206
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %14) #2
  br label %251

251:                                              ; preds = %250
  %252 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !22
  %253 = add i64 %252, 1
  store i64 %253, ptr %11, align 8, !tbaa !22
  %254 = load ptr, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %255 = getelementptr inbounds i8, ptr %254, i32 1
  store ptr %255, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  br label %195, !llvm.loop !28

256:                                              ; preds = %195
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %13) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %12) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #2
  br label %437

257:                                              ; preds = %156
  %258 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %259 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %258, i32 0, i32 3
  %260 = load i8, ptr %259, align 1, !tbaa !14
  %261 = zext i8 %260 to i32
  %262 = icmp eq i32 %261, 8
  br i1 %262, label %263, label %342

263:                                              ; preds = %257
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %16) #2
  %264 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %264, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %18) #2
  %265 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %266 = sext i32 %265 to i64
  %267 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %268 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %267, i32 0, i32 0
  %269 = load i64, ptr %268, align 8, !tbaa !29
  %270 = mul i64 %266, %269
  store i64 %270, ptr %18, align 8, !tbaa !22
  store i64 0, ptr %17, align 8, !tbaa !22
  br label %271

271:                                              ; preds = %336, %263
  %272 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !22
  %273 = load i64, ptr %18, align 8, !tbaa !22
  %274 = icmp ult i64 %272, %273
  br i1 %274, label %275, label %341

275:                                              ; preds = %271
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %19) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %21) #2
  %276 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !22
  %277 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %278 = sext i32 %277 to i64
  %279 = urem i64 %276, %278
  %280 = trunc i64 %279 to i32
  store i32 %280, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %281 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %282 = load i8, ptr %281, align 1, !tbaa !23
  %283 = zext i8 %282 to i16
  store i16 %283, ptr %19, align 2, !tbaa !24
  %284 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store i8 0, ptr %284, align 1, !tbaa !23
  %285 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %286 = sext i32 %285 to i64
  %287 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %286
  %288 = load i32, ptr %287, align 4, !tbaa !12
  store i32 %288, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  br label %289

289:                                              ; preds = %328, %275
  %290 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %291 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %292 = sext i32 %291 to i64
  %293 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %8, i64 0, i64 %292
  %294 = load i32, ptr %293, align 4, !tbaa !12
  %295 = sub nsw i32 0, %294
  %296 = icmp sgt i32 %290, %295
  br i1 %296, label %297, label %335

297:                                              ; preds = %289
  %298 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %299 = icmp sgt i32 %298, 0
  br i1 %299, label %300, label %313

300:                                              ; preds = %297
  %301 = load i16, ptr %19, align 2, !tbaa !24
  %302 = zext i16 %301 to i32
  %303 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %304 = shl i32 %302, %303
  %305 = and i32 %304, 255
  %306 = trunc i32 %305 to i8
  %307 = zext i8 %306 to i32
  %308 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %309 = load i8, ptr %308, align 1, !tbaa !23
  %310 = zext i8 %309 to i32
  %311 = or i32 %310, %307
  %312 = trunc i32 %311 to i8
  store i8 %312, ptr %308, align 1, !tbaa !23
  br label %327

313:                                              ; preds = %297
  %314 = load i16, ptr %19, align 2, !tbaa !24
  %315 = zext i16 %314 to i32
  %316 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %317 = sub nsw i32 0, %316
  %318 = ashr i32 %315, %317
  %319 = and i32 %318, 255
  %320 = trunc i32 %319 to i8
  %321 = zext i8 %320 to i32
  %322 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %323 = load i8, ptr %322, align 1, !tbaa !23
  %324 = zext i8 %323 to i32
  %325 = or i32 %324, %321
  %326 = trunc i32 %325 to i8
  store i8 %326, ptr %322, align 1, !tbaa !23
  br label %327

327:                                              ; preds = %313, %300
  br label %328

328:                                              ; preds = %327
  %329 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !12
  %330 = sext i32 %329 to i64
  %331 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %8, i64 0, i64 %330
  %332 = load i32, ptr %331, align 4, !tbaa !12
  %333 = load i32, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  %334 = sub nsw i32 %333, %332
  store i32 %334, ptr %20, align 4, !tbaa !12
  br label %289, !llvm.loop !30

335:                                              ; preds = %289
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %21) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %20) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %19) #2
  br label %336

336:                                              ; preds = %335
  %337 = load i64, ptr %17, align 8, !tbaa !22
  %338 = add i64 %337, 1
  store i64 %338, ptr %17, align 8, !tbaa !22
  %339 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %340 = getelementptr inbounds i8, ptr %339, i32 1
  store ptr %340, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  br label %271, !llvm.loop !31

341:                                              ; preds = %271
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %18) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %17) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %16) #2
  br label %436

342:                                              ; preds = %257
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %22) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %24) #2
  %343 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %344 = sext i32 %343 to i64
  %345 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %346 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %345, i32 0, i32 0
  %347 = load i64, ptr %346, align 8, !tbaa !29
  %348 = mul i64 %344, %347
  store i64 %348, ptr %24, align 8, !tbaa !22
  %349 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %349, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %23, align 8, !tbaa !22
  br label %350

350:                                              ; preds = %432, %342
  %351 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !22
  %352 = load i64, ptr %24, align 8, !tbaa !22
  %353 = icmp ult i64 %351, %352
  br i1 %353, label %354, label %435

354:                                              ; preds = %350
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %25) #2
  %355 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !22
  %356 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !12
  %357 = sext i32 %356 to i64
  %358 = urem i64 %355, %357
  %359 = trunc i64 %358 to i32
  store i32 %359, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %28) #2
  %360 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %361 = load i8, ptr %360, align 1, !tbaa !23
  %362 = zext i8 %361 to i16
  %363 = zext i16 %362 to i32
  %364 = shl i32 %363, 8
  %365 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %366 = getelementptr inbounds i8, ptr %365, i64 1
  %367 = load i8, ptr %366, align 1, !tbaa !23
  %368 = zext i8 %367 to i32
  %369 = add nsw i32 %364, %368
  %370 = trunc i32 %369 to i16
  store i16 %370, ptr %27, align 2, !tbaa !24
  store i16 0, ptr %26, align 2, !tbaa !24
  %371 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %372 = sext i32 %371 to i64
  %373 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %7, i64 0, i64 %372
  %374 = load i32, ptr %373, align 4, !tbaa !12
  store i32 %374, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  br label %375

375:                                              ; preds = %412, %354
  %376 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %377 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %378 = sext i32 %377 to i64
  %379 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %8, i64 0, i64 %378
  %380 = load i32, ptr %379, align 4, !tbaa !12
  %381 = sub nsw i32 0, %380
  %382 = icmp sgt i32 %376, %381
  br i1 %382, label %383, label %419

383:                                              ; preds = %375
  %384 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %385 = icmp sgt i32 %384, 0
  br i1 %385, label %386, label %398

386:                                              ; preds = %383
  %387 = load i16, ptr %27, align 2, !tbaa !24
  %388 = zext i16 %387 to i32
  %389 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %390 = shl i32 %388, %389
  %391 = and i32 %390, 65535
  %392 = trunc i32 %391 to i16
  %393 = zext i16 %392 to i32
  %394 = load i16, ptr %26, align 2, !tbaa !24
  %395 = zext i16 %394 to i32
  %396 = or i32 %395, %393
  %397 = trunc i32 %396 to i16
  store i16 %397, ptr %26, align 2, !tbaa !24
  br label %411

398:                                              ; preds = %383
  %399 = load i16, ptr %27, align 2, !tbaa !24
  %400 = zext i16 %399 to i32
  %401 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %402 = sub nsw i32 0, %401
  %403 = ashr i32 %400, %402
  %404 = and i32 %403, 65535
  %405 = trunc i32 %404 to i16
  %406 = zext i16 %405 to i32
  %407 = load i16, ptr %26, align 2, !tbaa !24
  %408 = zext i16 %407 to i32
  %409 = or i32 %408, %406
  %410 = trunc i32 %409 to i16
  store i16 %410, ptr %26, align 2, !tbaa !24
  br label %411

411:                                              ; preds = %398, %386
  br label %412

412:                                              ; preds = %411
  %413 = load i32, ptr %25, align 4, !tbaa !12
  %414 = sext i32 %413 to i64
  %415 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %8, i64 0, i64 %414
  %416 = load i32, ptr %415, align 4, !tbaa !12
  %417 = load i32, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  %418 = sub nsw i32 %417, %416
  store i32 %418, ptr %28, align 4, !tbaa !12
  br label %375, !llvm.loop !32

419:                                              ; preds = %375
  %420 = load i16, ptr %26, align 2, !tbaa !24
  %421 = zext i16 %420 to i32
  %422 = ashr i32 %421, 8
  %423 = trunc i32 %422 to i8
  %424 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %425 = getelementptr inbounds i8, ptr %424, i32 1
  store ptr %425, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store i8 %423, ptr %424, align 1, !tbaa !23
  %426 = load i16, ptr %26, align 2, !tbaa !24
  %427 = zext i16 %426 to i32
  %428 = and i32 %427, 255
  %429 = trunc i32 %428 to i8
  %430 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %431 = getelementptr inbounds i8, ptr %430, i32 1
  store ptr %431, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store i8 %429, ptr %430, align 1, !tbaa !23
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %28) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %27) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %26) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %25) #2
  br label %432

432:                                              ; preds = %419
  %433 = load i64, ptr %23, align 8, !tbaa !22
  %434 = add i64 %433, 1
  store i64 %434, ptr %23, align 8, !tbaa !22
  br label %350, !llvm.loop !33

435:                                              ; preds = %350
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %24) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %23) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %22) #2
  br label %436

436:                                              ; preds = %435, %341
  br label %437

437:                                              ; preds = %436, %256
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr %7) #2
  br label %438

438:                                              ; preds = %437, %3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !7, i64 16}
!10 = !{!"png_row_info_struct", !11, i64 0, !11, i64 8, !7, i64 16, !7, i64 17, !7, i64 18, !7, i64 19}
!11 = !{!"long", !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = !{!10, !7, i64 17}
!15 = !{!16, !7, i64 0}
!16 = !{!"png_color_8_struct", !7, i64 0, !7, i64 1, !7, i64 2, !7, i64 3, !7, i64 4}
!17 = !{!16, !7, i64 1}
!18 = !{!16, !7, i64 2}
!19 = !{!16, !7, i64 3}
!20 = !{!16, !7, i64 4}
!21 = !{!10, !11, i64 8}
!22 = !{!11, !11, i64 0}
!23 = !{!7, !7, i64 0}
!24 = !{!25, !25, i64 0}
!25 = !{!"short", !7, i64 0}
!26 = distinct !{!26, !27}
!27 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!28 = distinct !{!28, !27}
!29 = !{!10, !11, i64 0}
!30 = distinct !{!30, !27}
!31 = distinct !{!31, !27}
!32 = distinct !{!32, !27}
!33 = distinct !{!33, !27}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @png_do_shift(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr nocapture noundef %1, ptr nocapture noundef readonly %2) local_unnamed_addr #0 {
  %4 = alloca [4 x i32], align 16
  %5 = alloca [4 x i32], align 16
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %7 = load i8, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i8 %7, 3
  br i1 %.not, label %116, label %8

8:                                                ; preds = %3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr nonnull %4) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 16, ptr nonnull %5) #3
  %9 = and i8 %7, 2
  %.not119 = icmp eq i8 %9, 0
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  %11 = load i8, ptr %10, align 1, !tbaa !10
  %12 = zext i8 %11 to i32
  br i1 %.not119, label %27, label %13

13:                                               ; preds = %8
  %14 = load i8, ptr %2, align 1, !tbaa !11
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 1
  %16 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !13
  %17 = zext i8 %16 to i32
  %18 = sub nsw i32 %12, %17
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  store i32 %18, ptr %19, align 4, !tbaa !14
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 4
  store i32 %17, ptr %20, align 4, !tbaa !14
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2
  %22 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !16
  %23 = zext i8 %22 to i32
  %24 = sub nsw i32 %12, %23
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  store i32 %24, ptr %25, align 8, !tbaa !14
  %26 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 8
  store i32 %23, ptr %26, align 8, !tbaa !14
  br label %30

27:                                               ; preds = %8
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 3
  %29 = load i8, ptr %28, align 1, !tbaa !17
  br label %30

30:                                               ; preds = %27, %13
  %.in = phi i8 [ %29, %27 ], [ %14, %13 ]
  %.0105 = phi i32 [ 1, %27 ], [ 3, %13 ]
  %31 = zext i8 %.in to i32
  %32 = sub nsw i32 %12, %31
  store i32 %32, ptr %4, align 16
  store i32 %31, ptr %5, align 16
  %33 = and i8 %7, 4
  %.not120 = icmp eq i8 %33, 0
  br i1 %.not120, label %44, label %34

34:                                               ; preds = %30
  %35 = zext i8 %11 to i32
  %36 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %37 = load i8, ptr %36, align 1, !tbaa !18
  %38 = zext i8 %37 to i32
  %39 = sub nsw i32 %35, %38
  %40 = zext nneg i32 %.0105 to i64
  %41 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %40
  store i32 %39, ptr %41, align 4, !tbaa !14
  %42 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %40
  store i32 %38, ptr %42, align 4, !tbaa !14
  %43 = add nuw nsw i32 %.0105, 1
  br label %44

44:                                               ; preds = %34, %30
  %.1 = phi i32 [ %43, %34 ], [ %.0105, %30 ]
  %45 = icmp ult i8 %11, 8
  br i1 %45, label %46, label %66

46:                                               ; preds = %44
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %48 = load i64, ptr %47, align 8, !tbaa !19
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 3
  %50 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !17
  %51 = icmp eq i8 %50, 1
  %52 = icmp eq i8 %11, 2
  %or.cond = and i1 %52, %51
  %53 = icmp eq i8 %11, 4
  %54 = icmp eq i8 %50, 3
  %or.cond123 = and i1 %53, %54
  %spec.select = select i1 %or.cond123, i32 17, i32 255
  %.0112 = select i1 %or.cond, i32 85, i32 %spec.select
  %.not153 = icmp eq i64 %48, 0
  br i1 %.not153, label %.loopexit, label %.lr.ph149

.lr.ph149:                                        ; preds = %46
  %.not173 = icmp eq i8 %11, 0
  br i1 %.not173, label %.lr.ph149.split.preheader, label %.lr.ph143.us.preheader

.lr.ph143.us.preheader:                           ; preds = %.lr.ph149
  %55 = icmp sgt i32 %32, 0
  br label %.lr.ph143.us

.lr.ph149.split.preheader:                        ; preds = %.lr.ph149
  tail call void @llvm.memset.p0.i64(ptr align 1 %1, i8 0, i64 %48, i1 false), !tbaa !20
  br label %.loopexit

.lr.ph143.us:                                     ; preds = %.lr.ph143.us.preheader, %._crit_edge144.us
  %.0108147.us = phi ptr [ %65, %._crit_edge144.us ], [ %1, %.lr.ph143.us.preheader ]
  %.0109146.us = phi i64 [ %64, %._crit_edge144.us ], [ 0, %.lr.ph143.us.preheader ]
  %56 = load i8, ptr %.0108147.us, align 1, !tbaa !20
  %57 = zext i8 %56 to i32
  br i1 %55, label %.lr.ph182, label %._crit_edge144.us

.lr.ph182:                                        ; preds = %.lr.ph143.us, %.lr.ph182
  %.0114141.us181 = phi i32 [ %59, %.lr.ph182 ], [ %32, %.lr.ph143.us ]
  %storemerge122145.us180 = phi i8 [ %storemerge122.us, %.lr.ph182 ], [ 0, %.lr.ph143.us ]
  %58 = shl i32 %57, %.0114141.us181
  %.pn154 = trunc i32 %58 to i8
  %storemerge122.us = or i8 %storemerge122145.us180, %.pn154
  %59 = sub nsw i32 %.0114141.us181, %31
  %60 = icmp sgt i32 %59, 0
  br i1 %60, label %.lr.ph182, label %._crit_edge144.us, !llvm.loop !21

._crit_edge144.us:                                ; preds = %.lr.ph182, %.lr.ph143.us
  %storemerge122145.us.lcssa = phi i8 [ 0, %.lr.ph143.us ], [ %storemerge122.us, %.lr.ph182 ]
  %.0114141.us.lcssa = phi i32 [ %32, %.lr.ph143.us ], [ %59, %.lr.ph182 ]
  %61 = sub nsw i32 0, %.0114141.us.lcssa
  %62 = lshr i32 %57, %61
  %63 = and i32 %62, %.0112
  %.pn154162 = trunc nuw i32 %63 to i8
  %storemerge122.us163 = or i8 %storemerge122145.us.lcssa, %.pn154162
  store i8 %storemerge122.us163, ptr %.0108147.us, align 1, !tbaa !20
  %64 = add nuw i64 %.0109146.us, 1
  %65 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0108147.us, i64 1
  %exitcond159.not = icmp eq i64 %64, %48
  br i1 %exitcond159.not, label %.loopexit, label %.lr.ph143.us, !llvm.loop !23

66:                                               ; preds = %44
  %67 = icmp eq i8 %11, 8
  %68 = zext nneg i32 %.1 to i64
  %69 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !24
  %70 = mul i64 %69, %68
  %.not151 = icmp eq i64 %70, 0
  br i1 %67, label %71, label %90

71:                                               ; preds = %66
  br i1 %.not151, label %.loopexit, label %.lr.ph140

.lr.ph140:                                        ; preds = %71, %87
  %.0115138 = phi ptr [ %89, %87 ], [ %1, %71 ]
  %.0116137 = phi i64 [ %88, %87 ], [ 0, %71 ]
  %72 = urem i64 %.0116137, %68
  %73 = load i8, ptr %.0115138, align 1, !tbaa !20
  store i8 0, ptr %.0115138, align 1, !tbaa !20
  %74 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %72
  %75 = load i32, ptr %74, align 4, !tbaa !14
  %76 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %72
  %77 = load i32, ptr %76, align 4, !tbaa !14
  %78 = sub nsw i32 0, %77
  %79 = icmp sgt i32 %75, %78
  br i1 %79, label %.lr.ph134, label %87

.lr.ph134:                                        ; preds = %.lr.ph140
  %80 = zext i8 %73 to i32
  %81 = icmp sgt i32 %75, 0
  br i1 %81, label %.lr.ph178, label %._crit_edge135

.lr.ph178:                                        ; preds = %.lr.ph134, %.lr.ph178
  %.0113132177 = phi i32 [ %83, %.lr.ph178 ], [ %75, %.lr.ph134 ]
  %storemerge136176 = phi i8 [ %storemerge, %.lr.ph178 ], [ 0, %.lr.ph134 ]
  %82 = shl i32 %80, %.0113132177
  %.pn152 = trunc i32 %82 to i8
  %storemerge = or i8 %storemerge136176, %.pn152
  %83 = sub nsw i32 %.0113132177, %77
  %84 = icmp sgt i32 %83, 0
  br i1 %84, label %.lr.ph178, label %._crit_edge135, !llvm.loop !25

._crit_edge135:                                   ; preds = %.lr.ph178, %.lr.ph134
  %storemerge136.lcssa = phi i8 [ 0, %.lr.ph134 ], [ %storemerge, %.lr.ph178 ]
  %.0113132.lcssa = phi i32 [ %75, %.lr.ph134 ], [ %83, %.lr.ph178 ]
  %85 = sub nsw i32 0, %.0113132.lcssa
  %86 = lshr i32 %80, %85
  %.pn152167 = trunc nuw i32 %86 to i8
  %storemerge168 = or i8 %storemerge136.lcssa, %.pn152167
  store i8 %storemerge168, ptr %.0115138, align 1, !tbaa !20
  br label %87

87:                                               ; preds = %._crit_edge135, %.lr.ph140
  %88 = add nuw i64 %.0116137, 1
  %89 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0115138, i64 1
  %exitcond158.not = icmp eq i64 %88, %70
  br i1 %exitcond158.not, label %.loopexit, label %.lr.ph140, !llvm.loop !26

90:                                               ; preds = %66
  br i1 %.not151, label %.loopexit, label %.lr.ph131

.lr.ph131:                                        ; preds = %90, %._crit_edge
  %.0110129 = phi i64 [ %115, %._crit_edge ], [ 0, %90 ]
  %.0111128 = phi ptr [ %114, %._crit_edge ], [ %1, %90 ]
  %91 = urem i64 %.0110129, %68
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0111128, i64 1
  %93 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %4, i64 0, i64 %91
  %94 = load i32, ptr %93, align 4, !tbaa !14
  %95 = getelementptr inbounds [4 x i32], ptr %5, i64 0, i64 %91
  %96 = load i32, ptr %95, align 4, !tbaa !14
  %97 = sub nsw i32 0, %96
  %98 = icmp sgt i32 %94, %97
  br i1 %98, label %.lr.ph, label %._crit_edge

.lr.ph:                                           ; preds = %.lr.ph131
  %99 = load i8, ptr %.0111128, align 1, !tbaa !20
  %100 = zext i8 %99 to i32
  %101 = shl nuw nsw i32 %100, 8
  %102 = load i8, ptr %92, align 1, !tbaa !20
  %103 = zext i8 %102 to i32
  %104 = or disjoint i32 %101, %103
  br label %105

105:                                              ; preds = %.lr.ph, %105
  %.0127 = phi i32 [ %94, %.lr.ph ], [ %110, %105 ]
  %.0106126 = phi i16 [ 0, %.lr.ph ], [ %.1107, %105 ]
  %106 = icmp sgt i32 %.0127, 0
  %107 = shl i32 %104, %.0127
  %108 = sub nsw i32 0, %.0127
  %109 = lshr i32 %104, %108
  %.pn.in = select i1 %106, i32 %107, i32 %109
  %.pn = trunc i32 %.pn.in to i16
  %.1107 = or i16 %.0106126, %.pn
  %110 = sub nsw i32 %.0127, %96
  br i1 %106, label %105, label %._crit_edge, !llvm.loop !27

._crit_edge:                                      ; preds = %105, %.lr.ph131
  %.0106.lcssa = phi i16 [ 0, %.lr.ph131 ], [ %.1107, %105 ]
  %111 = lshr i16 %.0106.lcssa, 8
  %112 = trunc nuw i16 %111 to i8
  store i8 %112, ptr %.0111128, align 1, !tbaa !20
  %113 = trunc i16 %.0106.lcssa to i8
  %114 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0111128, i64 2
  store i8 %113, ptr %92, align 1, !tbaa !20
  %115 = add nuw i64 %.0110129, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %115, %70
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %.lr.ph131, !llvm.loop !28

.loopexit:                                        ; preds = %._crit_edge, %87, %._crit_edge144.us, %.lr.ph149.split.preheader, %90, %71, %46
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %5) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 16, ptr nonnull %4) #3
  br label %116

116:                                              ; preds = %.loopexit, %3
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write)
declare void @llvm.memset.p0.i64(ptr nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #2

attributes #0 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: write) }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !8, i64 16}
!6 = !{!"png_row_info_struct", !7, i64 0, !7, i64 8, !8, i64 16, !8, i64 17, !8, i64 18, !8, i64 19}
!7 = !{!"long", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !8, i64 17}
!11 = !{!12, !8, i64 0}
!12 = !{!"png_color_8_struct", !8, i64 0, !8, i64 1, !8, i64 2, !8, i64 3, !8, i64 4}
!13 = !{!12, !8, i64 1}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"int", !8, i64 0}
!16 = !{!12, !8, i64 2}
!17 = !{!12, !8, i64 3}
!18 = !{!12, !8, i64 4}
!19 = !{!6, !7, i64 8}
!20 = !{!8, !8, i64 0}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!23 = distinct !{!23, !22}
!24 = !{!6, !7, i64 0}
!25 = distinct !{!25, !22}
!26 = distinct !{!26, !22}
!27 = distinct !{!27, !22}
!28 = distinct !{!28, !22}


; Effective O3 passes: BDCEPass,CorrelatedValuePropagationPass,DSEPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopInstSimplifyPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,MergedLoadStoreMotionPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass