; LLVM IR from control-flow-attestation/c-flat :: samples/soldering (Encoder)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.EncoderStruct = type { i32, i32, i32, i32, i32, i32, i8, i8, i32, i8, i8, i16, i16 }

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @changeEncoderINTR(ptr noundef %0) #0 {
  %2 = alloca ptr, align 8
  %3 = alloca i32, align 4
  %4 = alloca i64, align 8
  %5 = alloca i8, align 1
  store ptr %0, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %3) #3
  %6 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %7 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %6, i32 0, i32 6
  %8 = load i8, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %9 = call zeroext i8 @digitalRead(i8 noundef zeroext %8)
  %10 = zext i8 %9 to i32
  store i32 %10, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %4) #3
  %11 = call i64 @millis()
  store i64 %11, ptr %4, align 8, !tbaa !14
  %12 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !13
  %13 = icmp ne i32 %12, 0
  br i1 %13, label %44, label %14

14:                                               ; preds = %1
  %15 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %16 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %15, i32 0, i32 2
  %17 = load volatile i32, ptr %16, align 4, !tbaa !16
  %18 = icmp eq i32 %17, 0
  br i1 %18, label %31, label %19

19:                                               ; preds = %14
  %20 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !14
  %21 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %22 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %21, i32 0, i32 2
  %23 = load volatile i32, ptr %22, align 4, !tbaa !16
  %24 = zext i32 %23 to i64
  %25 = sub i64 %20, %24
  %26 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %26, i32 0, i32 12
  %28 = load i16, ptr %27, align 4, !tbaa !17
  %29 = zext i16 %28 to i64
  %30 = icmp ugt i64 %25, %29
  br i1 %30, label %31, label %43

31:                                               ; preds = %19, %14
  %32 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !14
  %33 = trunc i64 %32 to i32
  %34 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %35 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %34, i32 0, i32 2
  store volatile i32 %33, ptr %35, align 4, !tbaa !16
  %36 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %37 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %36, i32 0, i32 7
  %38 = load i8, ptr %37, align 1, !tbaa !18
  %39 = call zeroext i8 @digitalRead(i8 noundef zeroext %38)
  %40 = zext i8 %39 to i32
  %41 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %42 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %41, i32 0, i32 4
  store volatile i32 %40, ptr %42, align 4, !tbaa !19
  br label %43

43:                                               ; preds = %31, %19
  br label %160

44:                                               ; preds = %1
  %45 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %46 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %45, i32 0, i32 2
  %47 = load volatile i32, ptr %46, align 4, !tbaa !16
  %48 = icmp ugt i32 %47, 0
  br i1 %48, label %49, label %159

49:                                               ; preds = %44
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %5) #3
  %50 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %51 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %50, i32 0, i32 9
  %52 = load i8, ptr %51, align 4, !tbaa !20
  store i8 %52, ptr %5, align 1, !tbaa !21
  %53 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !14
  %54 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %55 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %54, i32 0, i32 2
  %56 = load volatile i32, ptr %55, align 4, !tbaa !16
  %57 = zext i32 %56 to i64
  %58 = sub i64 %53, %57
  %59 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %59, i32 0, i32 12
  %61 = load i16, ptr %60, align 4, !tbaa !17
  %62 = zext i16 %61 to i64
  %63 = icmp ult i64 %58, %62
  br i1 %63, label %64, label %156

64:                                               ; preds = %49
  %65 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !14
  %66 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %66, i32 0, i32 3
  %68 = load volatile i32, ptr %67, align 4, !tbaa !22
  %69 = zext i32 %68 to i64
  %70 = sub i64 %65, %69
  %71 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %72 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %71, i32 0, i32 11
  %73 = load i16, ptr %72, align 2, !tbaa !23
  %74 = zext i16 %73 to i64
  %75 = icmp ult i64 %70, %74
  br i1 %75, label %76, label %80

76:                                               ; preds = %64
  %77 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %77, i32 0, i32 10
  %79 = load i8, ptr %78, align 1, !tbaa !24
  store i8 %79, ptr %5, align 1, !tbaa !21
  br label %80

80:                                               ; preds = %76, %64
  %81 = load i64, ptr %4, align 8, !tbaa !14
  %82 = trunc i64 %81 to i32
  %83 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %84 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %83, i32 0, i32 3
  store volatile i32 %82, ptr %84, align 4, !tbaa !22
  %85 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %85, i32 0, i32 4
  %87 = load volatile i32, ptr %86, align 4, !tbaa !19
  %88 = icmp ne i32 %87, 0
  br i1 %88, label %89, label %96

89:                                               ; preds = %80
  %90 = load i8, ptr %5, align 1, !tbaa !21
  %91 = zext i8 %90 to i32
  %92 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %92, i32 0, i32 5
  %94 = load volatile i32, ptr %93, align 4, !tbaa !25
  %95 = sub nsw i32 %94, %91
  store volatile i32 %95, ptr %93, align 4, !tbaa !25
  br label %103

96:                                               ; preds = %80
  %97 = load i8, ptr %5, align 1, !tbaa !21
  %98 = zext i8 %97 to i32
  %99 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %100 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %99, i32 0, i32 5
  %101 = load volatile i32, ptr %100, align 4, !tbaa !25
  %102 = add nsw i32 %101, %98
  store volatile i32 %102, ptr %100, align 4, !tbaa !25
  br label %103

103:                                              ; preds = %96, %89
  %104 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %105 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %104, i32 0, i32 5
  %106 = load volatile i32, ptr %105, align 4, !tbaa !25
  %107 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %107, i32 0, i32 1
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !26
  %110 = icmp sgt i32 %106, %109
  br i1 %110, label %111, label %129

111:                                              ; preds = %103
  %112 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %112, i32 0, i32 8
  %114 = load i32, ptr %113, align 4, !tbaa !27
  %115 = icmp ne i32 %114, 0
  br i1 %115, label %116, label %122

116:                                              ; preds = %111
  %117 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %118 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %117, i32 0, i32 0
  %119 = load i32, ptr %118, align 4, !tbaa !28
  %120 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %121 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %120, i32 0, i32 5
  store volatile i32 %119, ptr %121, align 4, !tbaa !25
  br label %128

122:                                              ; preds = %111
  %123 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %123, i32 0, i32 1
  %125 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !26
  %126 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %127 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %126, i32 0, i32 5
  store volatile i32 %125, ptr %127, align 4, !tbaa !25
  br label %128

128:                                              ; preds = %122, %116
  br label %129

129:                                              ; preds = %128, %103
  %130 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %131 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %130, i32 0, i32 5
  %132 = load volatile i32, ptr %131, align 4, !tbaa !25
  %133 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %134 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %133, i32 0, i32 0
  %135 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !28
  %136 = icmp slt i32 %132, %135
  br i1 %136, label %137, label %155

137:                                              ; preds = %129
  %138 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %139 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %138, i32 0, i32 8
  %140 = load i32, ptr %139, align 4, !tbaa !27
  %141 = icmp ne i32 %140, 0
  br i1 %141, label %142, label %148

142:                                              ; preds = %137
  %143 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %143, i32 0, i32 1
  %145 = load i32, ptr %144, align 4, !tbaa !26
  %146 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %147 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %146, i32 0, i32 5
  store volatile i32 %145, ptr %147, align 4, !tbaa !25
  br label %154

148:                                              ; preds = %137
  %149 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %150 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %149, i32 0, i32 0
  %151 = load i32, ptr %150, align 4, !tbaa !28
  %152 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %153 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %152, i32 0, i32 5
  store volatile i32 %151, ptr %153, align 4, !tbaa !25
  br label %154

154:                                              ; preds = %148, %142
  br label %155

155:                                              ; preds = %154, %129
  br label %156

156:                                              ; preds = %155, %49
  %157 = load ptr, ptr %2, align 8, !tbaa !5
  %158 = getelementptr inbounds %struct.EncoderStruct, ptr %157, i32 0, i32 2
  store volatile i32 0, ptr %158, align 4, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %5) #3
  br label %159

159:                                              ; preds = %156, %44
  br label %160

160:                                              ; preds = %159, %43
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %4) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %3) #3
  ret void
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

declare zeroext i8 @digitalRead(i8 noundef zeroext) #2

declare i64 @millis() #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !7, i64 24}
!10 = !{!"EncoderStruct", !11, i64 0, !11, i64 4, !11, i64 8, !11, i64 12, !11, i64 16, !11, i64 20, !7, i64 24, !7, i64 25, !11, i64 28, !7, i64 32, !7, i64 33, !12, i64 34, !12, i64 36}
!11 = !{!"int", !7, i64 0}
!12 = !{!"short", !7, i64 0}
!13 = !{!11, !11, i64 0}
!14 = !{!15, !15, i64 0}
!15 = !{!"long", !7, i64 0}
!16 = !{!10, !11, i64 8}
!17 = !{!10, !12, i64 36}
!18 = !{!10, !7, i64 25}
!19 = !{!10, !11, i64 16}
!20 = !{!10, !7, i64 32}
!21 = !{!7, !7, i64 0}
!22 = !{!10, !11, i64 12}
!23 = !{!10, !12, i64 34}
!24 = !{!10, !7, i64 33}
!25 = !{!10, !11, i64 20}
!26 = !{!10, !11, i64 4}
!27 = !{!10, !11, i64 28}
!28 = !{!10, !11, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @changeEncoderINTR(ptr noundef %0) local_unnamed_addr #0 {
  %2 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %3 = load i8, ptr %2, align 4, !tbaa !5
  %4 = tail call zeroext i8 @digitalRead(i8 noundef zeroext %3) #2
  %5 = tail call i64 @millis() #2
  %.not = icmp eq i8 %4, 0
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %7 = load volatile i32, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %8 = icmp eq i32 %7, 0
  br i1 %.not, label %9, label %25

9:                                                ; preds = %1
  br i1 %8, label %18, label %10

10:                                               ; preds = %9
  %11 = load volatile i32, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %12 = zext i32 %11 to i64
  %13 = sub i64 %5, %12
  %14 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %15 = load i16, ptr %14, align 4, !tbaa !12
  %16 = zext i16 %15 to i64
  %17 = icmp ugt i64 %13, %16
  br i1 %17, label %18, label %73

18:                                               ; preds = %10, %9
  %19 = trunc i64 %5 to i32
  store volatile i32 %19, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 25
  %21 = load i8, ptr %20, align 1, !tbaa !13
  %22 = tail call zeroext i8 @digitalRead(i8 noundef zeroext %21) #2
  %23 = zext i8 %22 to i32
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  store volatile i32 %23, ptr %24, align 4, !tbaa !14
  br label %73

25:                                               ; preds = %1
  br i1 %8, label %73, label %26

26:                                               ; preds = %25
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %28 = load i8, ptr %27, align 4, !tbaa !15
  %29 = load volatile i32, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  %30 = zext i32 %29 to i64
  %31 = sub i64 %5, %30
  %32 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %33 = load i16, ptr %32, align 4, !tbaa !12
  %34 = zext i16 %33 to i64
  %35 = icmp ult i64 %31, %34
  br i1 %35, label %36, label %72

36:                                               ; preds = %26
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %38 = load volatile i32, ptr %37, align 4, !tbaa !16
  %39 = zext i32 %38 to i64
  %40 = sub i64 %5, %39
  %41 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 34
  %42 = load i16, ptr %41, align 2, !tbaa !17
  %43 = zext i16 %42 to i64
  %44 = icmp ult i64 %40, %43
  br i1 %44, label %45, label %48

45:                                               ; preds = %36
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 33
  %47 = load i8, ptr %46, align 1, !tbaa !18
  br label %48

48:                                               ; preds = %45, %36
  %.0 = phi i8 [ %47, %45 ], [ %28, %36 ]
  %49 = trunc i64 %5 to i32
  store volatile i32 %49, ptr %37, align 4, !tbaa !16
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %51 = load volatile i32, ptr %50, align 4, !tbaa !14
  %.not43 = icmp eq i32 %51, 0
  %52 = zext i8 %.0 to i32
  %53 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %54 = load volatile i32, ptr %53, align 4, !tbaa !19
  %55 = sub nsw i32 0, %52
  %.sink.p = select i1 %.not43, i32 %52, i32 %55
  %.sink = add i32 %54, %.sink.p
  store volatile i32 %.sink, ptr %53, align 4, !tbaa !19
  %56 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 20
  %57 = load volatile i32, ptr %56, align 4, !tbaa !19
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 4
  %59 = load i32, ptr %58, align 4, !tbaa !20
  %60 = icmp sgt i32 %57, %59
  br i1 %60, label %61, label %66

61:                                               ; preds = %48
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !21
  %.not44 = icmp eq i32 %63, 0
  br i1 %.not44, label %.sink.split, label %64

64:                                               ; preds = %61
  %65 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !22
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %61, %64
  %.sink46 = phi i32 [ %65, %64 ], [ %59, %61 ]
  store volatile i32 %.sink46, ptr %56, align 4, !tbaa !19
  br label %66

66:                                               ; preds = %.sink.split, %48
  %67 = load volatile i32, ptr %56, align 4, !tbaa !19
  %68 = load i32, ptr %0, align 4, !tbaa !22
  %69 = icmp slt i32 %67, %68
  br i1 %69, label %.sink.split47, label %72

.sink.split47:                                    ; preds = %66
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 28
  %71 = load i32, ptr %70, align 4, !tbaa !21
  %.not45 = icmp eq i32 %71, 0
  %. = select i1 %.not45, i32 %68, i32 %59
  store volatile i32 %., ptr %56, align 4, !tbaa !19
  br label %72

72:                                               ; preds = %.sink.split47, %66, %26
  store volatile i32 0, ptr %6, align 4, !tbaa !11
  br label %73

73:                                               ; preds = %25, %72, %10, %18
  ret void
}

declare zeroext i8 @digitalRead(i8 noundef zeroext) local_unnamed_addr #1

declare i64 @millis() local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !8, i64 24}
!6 = !{!"EncoderStruct", !7, i64 0, !7, i64 4, !7, i64 8, !7, i64 12, !7, i64 16, !7, i64 20, !8, i64 24, !8, i64 25, !7, i64 28, !8, i64 32, !8, i64 33, !10, i64 34, !10, i64 36}
!7 = !{!"int", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!"short", !8, i64 0}
!11 = !{!6, !7, i64 8}
!12 = !{!6, !10, i64 36}
!13 = !{!6, !8, i64 25}
!14 = !{!6, !7, i64 16}
!15 = !{!6, !8, i64 32}
!16 = !{!6, !7, i64 12}
!17 = !{!6, !10, i64 34}
!18 = !{!6, !8, i64 33}
!19 = !{!6, !7, i64 20}
!20 = !{!6, !7, i64 4}
!21 = !{!6, !7, i64 28}
!22 = !{!6, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass