; LLVM IR from rdguez-mariano/fast_imas_IPOL :: libSimuTilts/library.ll (Z28compute_gradient_orientationPfS_S_ii)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #1

; Function Attrs: nounwind
declare double @sqrt(double noundef) #2

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_Z28compute_gradient_orientationPfS_S_ii(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4) #3 {
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca float, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  %16 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %4, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %16) #4
  %17 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !9
  store i32 %17, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %18 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  store i32 %18, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %19

19:                                               ; preds = %231, %5
  %20 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %21 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %22 = icmp slt i32 %20, %21
  br i1 %22, label %23, label %234

23:                                               ; preds = %19
  store i32 0, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %24

24:                                               ; preds = %227, %23
  %25 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %26 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %27 = icmp slt i32 %25, %26
  br i1 %27, label %28, label %230

28:                                               ; preds = %24
  %29 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %30 = icmp eq i32 %29, 0
  br i1 %30, label %31, label %55

31:                                               ; preds = %28
  %32 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %33 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %34 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %35 = mul nsw i32 %33, %34
  %36 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %37 = add nsw i32 %35, %36
  %38 = add nsw i32 %37, 1
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds float, ptr %32, i64 %39
  %41 = load float, ptr %40, align 4, !tbaa !11
  %42 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %43 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %44 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %45 = mul nsw i32 %43, %44
  %46 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %47 = add nsw i32 %45, %46
  %48 = sext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds float, ptr %42, i64 %48
  %50 = load float, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %51 = fsub float %41, %50
  %52 = fpext float %51 to double
  %53 = fmul double 2.000000e+00, %52
  %54 = fptrunc double %53 to float
  store float %54, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %107

55:                                               ; preds = %28
  %56 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %57 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %58 = sub nsw i32 %57, 1
  %59 = icmp eq i32 %56, %58
  br i1 %59, label %60, label %84

60:                                               ; preds = %55
  %61 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %62 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %63 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %64 = mul nsw i32 %62, %63
  %65 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %66 = add nsw i32 %64, %65
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds float, ptr %61, i64 %67
  %69 = load float, ptr %68, align 4, !tbaa !11
  %70 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %72 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %73 = mul nsw i32 %71, %72
  %74 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %75 = add nsw i32 %73, %74
  %76 = sub nsw i32 %75, 1
  %77 = sext i32 %76 to i64
  %78 = getelementptr inbounds float, ptr %70, i64 %77
  %79 = load float, ptr %78, align 4, !tbaa !11
  %80 = fsub float %69, %79
  %81 = fpext float %80 to double
  %82 = fmul double 2.000000e+00, %81
  %83 = fptrunc double %82 to float
  store float %83, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %106

84:                                               ; preds = %55
  %85 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %86 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %87 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %88 = mul nsw i32 %86, %87
  %89 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %90 = add nsw i32 %88, %89
  %91 = add nsw i32 %90, 1
  %92 = sext i32 %91 to i64
  %93 = getelementptr inbounds float, ptr %85, i64 %92
  %94 = load float, ptr %93, align 4, !tbaa !11
  %95 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %96 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %97 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %98 = mul nsw i32 %96, %97
  %99 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %100 = add nsw i32 %98, %99
  %101 = sub nsw i32 %100, 1
  %102 = sext i32 %101 to i64
  %103 = getelementptr inbounds float, ptr %95, i64 %102
  %104 = load float, ptr %103, align 4, !tbaa !11
  %105 = fsub float %94, %104
  store float %105, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %106

106:                                              ; preds = %84, %60
  br label %107

107:                                              ; preds = %106, %31
  %108 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %109 = icmp eq i32 %108, 0
  br i1 %109, label %110, label %134

110:                                              ; preds = %107
  %111 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %112 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %113 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %114 = mul nsw i32 %112, %113
  %115 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %116 = add nsw i32 %114, %115
  %117 = sext i32 %116 to i64
  %118 = getelementptr inbounds float, ptr %111, i64 %117
  %119 = load float, ptr %118, align 4, !tbaa !11
  %120 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %121 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %122 = add nsw i32 %121, 1
  %123 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %124 = mul nsw i32 %122, %123
  %125 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %126 = add nsw i32 %124, %125
  %127 = sext i32 %126 to i64
  %128 = getelementptr inbounds float, ptr %120, i64 %127
  %129 = load float, ptr %128, align 4, !tbaa !11
  %130 = fsub float %119, %129
  %131 = fpext float %130 to double
  %132 = fmul double 2.000000e+00, %131
  %133 = fptrunc double %132 to float
  store float %133, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  br label %186

134:                                              ; preds = %107
  %135 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %136 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %137 = sub nsw i32 %136, 1
  %138 = icmp eq i32 %135, %137
  br i1 %138, label %139, label %163

139:                                              ; preds = %134
  %140 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %141 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %142 = sub nsw i32 %141, 1
  %143 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %144 = mul nsw i32 %142, %143
  %145 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %146 = add nsw i32 %144, %145
  %147 = sext i32 %146 to i64
  %148 = getelementptr inbounds float, ptr %140, i64 %147
  %149 = load float, ptr %148, align 4, !tbaa !11
  %150 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %151 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %152 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %153 = mul nsw i32 %151, %152
  %154 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %155 = add nsw i32 %153, %154
  %156 = sext i32 %155 to i64
  %157 = getelementptr inbounds float, ptr %150, i64 %156
  %158 = load float, ptr %157, align 4, !tbaa !11
  %159 = fsub float %149, %158
  %160 = fpext float %159 to double
  %161 = fmul double 2.000000e+00, %160
  %162 = fptrunc double %161 to float
  store float %162, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  br label %185

163:                                              ; preds = %134
  %164 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %165 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %166 = sub nsw i32 %165, 1
  %167 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %168 = mul nsw i32 %166, %167
  %169 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %170 = add nsw i32 %168, %169
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds float, ptr %164, i64 %171
  %173 = load float, ptr %172, align 4, !tbaa !11
  %174 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %175 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %176 = add nsw i32 %175, 1
  %177 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %178 = mul nsw i32 %176, %177
  %179 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %180 = add nsw i32 %178, %179
  %181 = sext i32 %180 to i64
  %182 = getelementptr inbounds float, ptr %174, i64 %181
  %183 = load float, ptr %182, align 4, !tbaa !11
  %184 = fsub float %173, %183
  store float %184, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  br label %185

185:                                              ; preds = %163, %139
  br label %186

186:                                              ; preds = %185, %110
  %187 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %188 = icmp ne ptr %187, null
  br i1 %188, label %189, label %207

189:                                              ; preds = %186
  %190 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %191 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %192 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %193 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %194 = fmul float %192, %193
  %195 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %190, float %191, float %194)
  %196 = fpext float %195 to double
  %197 = call double @sqrt(double noundef %196) #4
  %198 = fptrunc double %197 to float
  %199 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %200 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %201 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %202 = mul nsw i32 %200, %201
  %203 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %204 = add nsw i32 %202, %203
  %205 = sext i32 %204 to i64
  %206 = getelementptr inbounds float, ptr %199, i64 %205
  store float %198, ptr %206, align 4, !tbaa !11
  br label %207

207:                                              ; preds = %189, %186
  %208 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %209 = icmp ne ptr %208, null
  br i1 %209, label %210, label %226

210:                                              ; preds = %207
  %211 = load float, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %212 = fpext float %211 to double
  %213 = fneg double %212
  %214 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %215 = fpext float %214 to double
  %216 = call double @atan2(double noundef %213, double noundef %215) #4
  %217 = fptrunc double %216 to float
  %218 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %220 = load i32, ptr %14, align 4, !tbaa !9
  %221 = mul nsw i32 %219, %220
  %222 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %223 = add nsw i32 %221, %222
  %224 = sext i32 %223 to i64
  %225 = getelementptr inbounds float, ptr %218, i64 %224
  store float %217, ptr %225, align 4, !tbaa !11
  br label %226

226:                                              ; preds = %210, %207
  br label %227

227:                                              ; preds = %226
  %228 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  %229 = add nsw i32 %228, 1
  store i32 %229, ptr %16, align 4, !tbaa !9
  br label %24, !llvm.loop !13

230:                                              ; preds = %24
  br label %231

231:                                              ; preds = %230
  %232 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %233 = add nsw i32 %232, 1
  store i32 %233, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %19, !llvm.loop !15

234:                                              ; preds = %19
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %16) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %14) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  ret void
}

; Function Attrs: nounwind
declare double @atan2(double noundef, double noundef) #2

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #2 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #0

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind memory(write, argmem: readwrite) uwtable
define dso_local void @_Z28compute_gradient_orientationPfS_S_ii(ptr nocapture noundef readonly %0, ptr noundef writeonly %1, ptr noundef writeonly %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4) local_unnamed_addr #1 {
  %6 = icmp sgt i32 %4, 0
  br i1 %6, label %.preheader.lr.ph, label %._crit_edge87

.preheader.lr.ph:                                 ; preds = %5
  %7 = icmp sgt i32 %3, 0
  %.not = icmp eq ptr %1, null
  %.not84 = icmp eq ptr %2, null
  br i1 %7, label %.preheader.us.preheader, label %._crit_edge87

.preheader.us.preheader:                          ; preds = %.preheader.lr.ph
  %8 = add nsw i32 %4, -1
  %9 = add nsw i32 %3, -1
  %10 = zext nneg i32 %9 to i64
  %11 = zext nneg i32 %3 to i64
  %12 = zext nneg i32 %8 to i64
  %wide.trip.count94 = zext nneg i32 %4 to i64
  %wide.trip.count = zext nneg i32 %3 to i64
  %13 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %11
  %exitcond.peel.not = icmp eq i32 %3, 1
  %invariant.gep110 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %10
  %invariant.gep104 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %11
  br label %14

14:                                               ; preds = %.preheader.us.preheader, %._crit_edge.us
  %indvars.iv91 = phi i64 [ 0, %.preheader.us.preheader ], [ %indvars.iv.next92, %._crit_edge.us ]
  %15 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv91, %11
  %16 = getelementptr float, ptr %0, i64 %15
  %17 = icmp eq i64 %indvars.iv91, 0
  %18 = icmp eq i64 %indvars.iv91, %12
  %19 = add nsw i64 %indvars.iv91, -1
  %20 = mul nsw i64 %19, %11
  %indvars.iv.next92 = add nuw nsw i64 %indvars.iv91, 1
  %21 = mul nuw nsw i64 %indvars.iv.next92, %11
  %22 = getelementptr i8, ptr %16, i64 4
  %23 = load float, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %24 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %25 = fsub float %23, %24
  %26 = fmul float %25, 2.000000e+00
  br i1 %17, label %38, label %27

27:                                               ; preds = %14
  %28 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %20
  %29 = load float, ptr %28, align 4, !tbaa !5
  br i1 %18, label %34, label %30

30:                                               ; preds = %27
  %31 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %21
  %32 = load float, ptr %31, align 4, !tbaa !5
  %33 = fsub float %29, %32
  br label %43

34:                                               ; preds = %27
  %35 = load float, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %36 = fsub float %29, %35
  %37 = fmul float %36, 2.000000e+00
  br label %43

38:                                               ; preds = %14
  %39 = load float, ptr %0, align 4, !tbaa !5
  %40 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %41 = fsub float %39, %40
  %42 = fmul float %41, 2.000000e+00
  br label %43

43:                                               ; preds = %38, %34, %30
  %.079.us.peel = phi float [ %42, %38 ], [ %37, %34 ], [ %33, %30 ]
  br i1 %.not, label %48, label %44

44:                                               ; preds = %43
  %45 = fmul float %.079.us.peel, %.079.us.peel
  %46 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %26, float %26, float %45)
  %sqrt.us.peel = tail call float @llvm.sqrt.f32(float %46)
  %47 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %15
  store float %sqrt.us.peel, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  br label %48

48:                                               ; preds = %44, %43
  br i1 %.not84, label %56, label %49

49:                                               ; preds = %48
  %50 = fpext float %.079.us.peel to double
  %51 = fneg double %50
  %52 = fpext float %26 to double
  %53 = tail call double @atan2(double noundef %51, double noundef %52) #4
  %54 = fptrunc double %53 to float
  %55 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %15
  store float %54, ptr %55, align 4, !tbaa !5
  br label %56

56:                                               ; preds = %49, %48
  br i1 %exitcond.peel.not, label %._crit_edge.us, label %.peel.next

.peel.next:                                       ; preds = %56
  %invariant.gep = getelementptr float, ptr %0, i64 %15
  %gep111 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep110, i64 %15
  %57 = getelementptr i8, ptr %gep111, i64 -4
  %invariant.gep96 = getelementptr float, ptr %0, i64 %20
  %invariant.gep98 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %21
  %invariant.gep100 = getelementptr float, ptr %0, i64 %20
  %invariant.gep102 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %15
  %invariant.gep106 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %15
  %invariant.gep108 = getelementptr inbounds float, ptr %2, i64 %15
  br label %58

58:                                               ; preds = %99, %.peel.next
  %indvars.iv = phi i64 [ 1, %.peel.next ], [ %indvars.iv.next, %99 ]
  %59 = icmp eq i64 %indvars.iv, %10
  br i1 %59, label %66, label %60

60:                                               ; preds = %58
  %gep = getelementptr float, ptr %invariant.gep, i64 %indvars.iv
  %61 = getelementptr i8, ptr %gep, i64 4
  %62 = load float, ptr %61, align 4, !tbaa !5
  %63 = getelementptr i8, ptr %gep, i64 -4
  %64 = load float, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  %65 = fsub float %62, %64
  br label %71

66:                                               ; preds = %58
  %67 = load float, ptr %gep111, align 4, !tbaa !5
  %68 = load float, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %69 = fsub float %67, %68
  %70 = fmul float %69, 2.000000e+00
  br label %71

71:                                               ; preds = %66, %60
  %.078.us = phi float [ %70, %66 ], [ %65, %60 ]
  br i1 %17, label %82, label %72

72:                                               ; preds = %71
  br i1 %18, label %77, label %73

73:                                               ; preds = %72
  %gep97 = getelementptr float, ptr %invariant.gep96, i64 %indvars.iv
  %74 = load float, ptr %gep97, align 4, !tbaa !5
  %gep99 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep98, i64 %indvars.iv
  %75 = load float, ptr %gep99, align 4, !tbaa !5
  %76 = fsub float %74, %75
  br label %88

77:                                               ; preds = %72
  %gep101 = getelementptr float, ptr %invariant.gep100, i64 %indvars.iv
  %78 = load float, ptr %gep101, align 4, !tbaa !5
  %gep103 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep102, i64 %indvars.iv
  %79 = load float, ptr %gep103, align 4, !tbaa !5
  %80 = fsub float %78, %79
  %81 = fmul float %80, 2.000000e+00
  br label %88

82:                                               ; preds = %71
  %83 = getelementptr inbounds float, ptr %0, i64 %indvars.iv
  %84 = load float, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  %gep105 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep104, i64 %indvars.iv
  %85 = load float, ptr %gep105, align 4, !tbaa !5
  %86 = fsub float %84, %85
  %87 = fmul float %86, 2.000000e+00
  br label %88

88:                                               ; preds = %82, %77, %73
  %.079.us = phi float [ %87, %82 ], [ %81, %77 ], [ %76, %73 ]
  br i1 %.not, label %92, label %89

89:                                               ; preds = %88
  %90 = fmul float %.079.us, %.079.us
  %91 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %.078.us, float %.078.us, float %90)
  %sqrt.us = tail call float @llvm.sqrt.f32(float %91)
  %gep107 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep106, i64 %indvars.iv
  store float %sqrt.us, ptr %gep107, align 4, !tbaa !5
  br label %92

92:                                               ; preds = %89, %88
  br i1 %.not84, label %99, label %93

93:                                               ; preds = %92
  %94 = fpext float %.079.us to double
  %95 = fneg double %94
  %96 = fpext float %.078.us to double
  %97 = tail call double @atan2(double noundef %95, double noundef %96) #4
  %98 = fptrunc double %97 to float
  %gep109 = getelementptr inbounds float, ptr %invariant.gep108, i64 %indvars.iv
  store float %98, ptr %gep109, align 4, !tbaa !5
  br label %99

99:                                               ; preds = %93, %92
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge.us, label %58, !llvm.loop !9

._crit_edge.us:                                   ; preds = %99, %56
  %exitcond95.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next92, %wide.trip.count94
  br i1 %exitcond95.not, label %._crit_edge87, label %14, !llvm.loop !12

._crit_edge87:                                    ; preds = %._crit_edge.us, %.preheader.lr.ph, %5
  ret void
}

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write)
declare double @atan2(double noundef, double noundef) local_unnamed_addr #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.sqrt.f32(float) #3

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #1 = { mustprogress nofree nounwind memory(write, argmem: readwrite) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nofree nounwind willreturn memory(write) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10, !11}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!11 = !{!"llvm.loop.peeled.count", i32 1}
!12 = distinct !{!12, !10}


; Effective O3 passes: AggressiveInstCombinePass,CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LICMPass,LoopFullUnrollPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyCFGPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SCCPPass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass