; LLVM IR from Overload-Technologies/Overload :: Dependencies/soloud/src/audiosource/noise (soloud_noise)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%"class.SoLoud::NoiseInstance" = type <{ %"class.SoLoud::AudioSourceInstance", [10 x float], %"class.SoLoud::Misc::Prg", [4 x i8] }>
%"class.SoLoud::AudioSourceInstance" = type { ptr, i32, i32, i32, float, [8 x float], float, float, float, float, i32, float, float, double, double, %"class.SoLoud::Fader", %"class.SoLoud::Fader", %"class.SoLoud::Fader", %"class.SoLoud::Fader", %"class.SoLoud::Fader", i32, [8 x float], i32, i32, [8 x ptr], [2 x ptr], i32, i32, i32, double }
%"class.SoLoud::Fader" = type { float, float, float, double, double, double, float, i32 }
%"class.SoLoud::Misc::Prg" = type { [16 x i32], i32 }

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef i32 @_ZN6SoLoud13NoiseInstance8getAudioEPfjj(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(604) %0, ptr noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3) unnamed_addr #1 align 2 {
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca [10 x i32], align 16
  %10 = alloca [10 x float], align 16
  %11 = alloca float, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  %14 = alloca i32, align 4
  %15 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %5, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 %3, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %16 = load ptr, ptr %5, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 40, ptr %9) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 40, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %11) #4
  store float 0.000000e+00, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #4
  store i32 0, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %17

17:                                               ; preds = %37, %4
  %18 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %19 = icmp slt i32 %18, 10
  br i1 %19, label %21, label %20

20:                                               ; preds = %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #4
  br label %40

21:                                               ; preds = %17
  %22 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %23 = sext i32 %22 to i64
  %24 = getelementptr inbounds [10 x float], ptr %10, i64 0, i64 %23
  store float 0.000000e+00, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %25 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %26 = shl i32 1, %25
  %27 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %28 = sext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %28
  store i32 %26, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %30 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::NoiseInstance", ptr %16, i32 0, i32 1
  %31 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %32 = sext i32 %31 to i64
  %33 = getelementptr inbounds [10 x float], ptr %30, i64 0, i64 %32
  %34 = load float, ptr %33, align 4, !tbaa !11
  %35 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %36 = fadd float %35, %34
  store float %36, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  br label %37

37:                                               ; preds = %21
  %38 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  %39 = add nsw i32 %38, 1
  store i32 %39, ptr %12, align 4, !tbaa !9
  br label %17, !llvm.loop !13

40:                                               ; preds = %20
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #4
  store i32 0, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %41

41:                                               ; preds = %110, %40
  %42 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %43 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %44 = icmp ult i32 %42, %43
  br i1 %44, label %46, label %45

45:                                               ; preds = %41
  store i32 5, ptr %14, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #4
  br label %113

46:                                               ; preds = %41
  %47 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::NoiseInstance", ptr %16, i32 0, i32 2
  %48 = call noundef float @_ZN6SoLoud4Misc3Prg10rand_floatEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(68) %47)
  %49 = fsub float %48, 5.000000e-01
  %50 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %51 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %52 = zext i32 %51 to i64
  %53 = getelementptr inbounds float, ptr %50, i64 %52
  store float %49, ptr %53, align 4, !tbaa !11
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %15) #4
  store i32 0, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %54

54:                                               ; preds = %98, %46
  %55 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %56 = icmp slt i32 %55, 10
  br i1 %56, label %58, label %57

57:                                               ; preds = %54
  store i32 8, ptr %14, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %15) #4
  br label %101

58:                                               ; preds = %54
  %59 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %60 = sext i32 %59 to i64
  %61 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %60
  %62 = load i32, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %63 = add nsw i32 %62, 1
  store i32 %63, ptr %61, align 4, !tbaa !9
  %64 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %65 = sext i32 %64 to i64
  %66 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %65
  %67 = load i32, ptr %66, align 4, !tbaa !9
  %68 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %69 = add nsw i32 %68, 1
  %70 = shl i32 1, %69
  %71 = icmp sgt i32 %67, %70
  br i1 %71, label %72, label %82

72:                                               ; preds = %58
  %73 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds [10 x i32], ptr %9, i64 0, i64 %74
  store i32 0, ptr %75, align 4, !tbaa !9
  %76 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::NoiseInstance", ptr %16, i32 0, i32 2
  %77 = call noundef float @_ZN6SoLoud4Misc3Prg10rand_floatEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(68) %76)
  %78 = fsub float %77, 5.000000e-01
  %79 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %80 = sext i32 %79 to i64
  %81 = getelementptr inbounds [10 x float], ptr %10, i64 0, i64 %80
  store float %78, ptr %81, align 4, !tbaa !11
  br label %82

82:                                               ; preds = %72, %58
  %83 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %84 = sext i32 %83 to i64
  %85 = getelementptr inbounds [10 x float], ptr %10, i64 0, i64 %84
  %86 = load float, ptr %85, align 4, !tbaa !11
  %87 = getelementptr inbounds %"class.SoLoud::NoiseInstance", ptr %16, i32 0, i32 1
  %88 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds [10 x float], ptr %87, i64 0, i64 %89
  %91 = load float, ptr %90, align 4, !tbaa !11
  %92 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %93 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %94 = zext i32 %93 to i64
  %95 = getelementptr inbounds float, ptr %92, i64 %94
  %96 = load float, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  %97 = call float @llvm.fmuladd.f32(float %86, float %91, float %96)
  store float %97, ptr %95, align 4, !tbaa !11
  br label %98

98:                                               ; preds = %82
  %99 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  %100 = add nsw i32 %99, 1
  store i32 %100, ptr %15, align 4, !tbaa !9
  br label %54, !llvm.loop !15

101:                                              ; preds = %57
  %102 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !11
  %103 = fdiv float 1.000000e+00, %102
  %104 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %105 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %106 = zext i32 %105 to i64
  %107 = getelementptr inbounds float, ptr %104, i64 %106
  %108 = load float, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  %109 = fmul float %108, %103
  store float %109, ptr %107, align 4, !tbaa !11
  br label %110

110:                                              ; preds = %101
  %111 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  %112 = add i32 %111, 1
  store i32 %112, ptr %13, align 4, !tbaa !9
  br label %41, !llvm.loop !16

113:                                              ; preds = %45
  %114 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  store i32 1, ptr %14, align 4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %11) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 40, ptr %10) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 40, ptr %9) #4
  ret i32 %114
}

declare noundef float @_ZN6SoLoud4Misc3Prg10rand_floatEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(68)) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !12, i64 0}
!12 = !{!"float", !7, i64 0}
!13 = distinct !{!13, !14}
!14 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!15 = distinct !{!15, !14}
!16 = distinct !{!16, !14}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local noundef i32 @_ZN6SoLoud13NoiseInstance8getAudioEPfjj(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(604) %0, ptr nocapture noundef %1, i32 noundef returned %2, i32 noundef %3) unnamed_addr #0 align 2 {
.preheader:
  %4 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 496
  %5 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 500
  %6 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 504
  %7 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 508
  %8 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 512
  %9 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 516
  %10 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 520
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 524
  %12 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 528
  %13 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 532
  %.not35 = icmp eq i32 %2, 0
  br i1 %.not35, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader
  %14 = load float, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %15 = fadd float %14, 0.000000e+00
  %16 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %17 = fadd float %15, %16
  %18 = load float, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %19 = fadd float %17, %18
  %20 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %21 = fadd float %19, %20
  %22 = load float, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %23 = fadd float %21, %22
  %24 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %25 = fadd float %23, %24
  %26 = load float, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %27 = fadd float %25, %26
  %28 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %29 = fadd float %27, %28
  %30 = load float, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %31 = fadd float %29, %30
  %32 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %33 = fadd float %31, %32
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 536
  %35 = fdiv float 1.000000e+00, %33
  %wide.trip.count = zext i32 %2 to i64
  br label %36

._crit_edge:                                      ; preds = %116, %.preheader
  ret i32 %2

36:                                               ; preds = %.lr.ph, %116
  %.sroa.38.0 = phi i32 [ 512, %.lr.ph ], [ %.sroa.38.1, %116 ]
  %.sroa.34.0 = phi i32 [ 256, %.lr.ph ], [ %.sroa.34.1, %116 ]
  %.sroa.30.0 = phi i32 [ 128, %.lr.ph ], [ %.sroa.30.1, %116 ]
  %.sroa.26.0 = phi i32 [ 64, %.lr.ph ], [ %.sroa.26.1, %116 ]
  %.sroa.22.0 = phi i32 [ 32, %.lr.ph ], [ %.sroa.22.1, %116 ]
  %.sroa.18.0 = phi i32 [ 16, %.lr.ph ], [ %.sroa.18.1, %116 ]
  %.sroa.14.0 = phi i32 [ 8, %.lr.ph ], [ %.sroa.14.1, %116 ]
  %.sroa.10.0 = phi i32 [ 4, %.lr.ph ], [ %.sroa.10.1, %116 ]
  %.sroa.6.0 = phi i32 [ 2, %.lr.ph ], [ %.sroa.6.1, %116 ]
  %.sroa.040.0 = phi i32 [ 1, %.lr.ph ], [ %.sroa.040.1, %116 ]
  %.sroa.0.0 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.sroa.0.1, %116 ]
  %.sroa.5.0 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.sroa.5.1, %116 ]
  %.sroa.7.0 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.sroa.7.1, %116 ]
  %.sroa.9.0 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.sroa.9.1, %116 ]
  %.sroa.11.0 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.sroa.11.1, %116 ]
  %.sroa.13.0 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.sroa.13.1, %116 ]
  %.sroa.15.0 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.sroa.15.1, %116 ]
  %.sroa.17.0 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.sroa.17.1, %116 ]
  %.sroa.19.0 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.sroa.19.1, %116 ]
  %.sroa.21.0 = phi float [ 0.000000e+00, %.lr.ph ], [ %.sroa.21.1, %116 ]
  %indvars.iv = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %indvars.iv.next, %116 ]
  %37 = tail call noundef float @_ZN6SoLoud4Misc3Prg10rand_floatEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(68) %34)
  %38 = fadd float %37, -5.000000e-01
  %39 = getelementptr inbounds float, ptr %1, i64 %indvars.iv
  store float %38, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %40 = add nsw i32 %.sroa.040.0, 1
  %.not = icmp slt i32 %.sroa.040.0, 2
  br i1 %.not, label %44, label %41

41:                                               ; preds = %36
  %42 = tail call noundef float @_ZN6SoLoud4Misc3Prg10rand_floatEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(68) %34)
  %43 = fadd float %42, -5.000000e-01
  %.pre = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  br label %44

44:                                               ; preds = %41, %36
  %45 = phi float [ %38, %36 ], [ %.pre, %41 ]
  %.sroa.040.1 = phi i32 [ %40, %36 ], [ 0, %41 ]
  %.sroa.0.1 = phi float [ %.sroa.0.0, %36 ], [ %43, %41 ]
  %46 = load float, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  %47 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %.sroa.0.1, float %46, float %45)
  store float %47, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %48 = add nsw i32 %.sroa.6.0, 1
  %.not.1 = icmp slt i32 %.sroa.6.0, 4
  br i1 %.not.1, label %52, label %49

49:                                               ; preds = %44
  %50 = tail call noundef float @_ZN6SoLoud4Misc3Prg10rand_floatEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(68) %34)
  %51 = fadd float %50, -5.000000e-01
  %.pre41 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  br label %52

52:                                               ; preds = %49, %44
  %53 = phi float [ %47, %44 ], [ %.pre41, %49 ]
  %.sroa.6.1 = phi i32 [ %48, %44 ], [ 0, %49 ]
  %.sroa.5.1 = phi float [ %.sroa.5.0, %44 ], [ %51, %49 ]
  %54 = load float, ptr %5, align 4, !tbaa !5
  %55 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %.sroa.5.1, float %54, float %53)
  store float %55, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %56 = add nsw i32 %.sroa.10.0, 1
  %.not.2 = icmp slt i32 %.sroa.10.0, 8
  br i1 %.not.2, label %60, label %57

57:                                               ; preds = %52
  %58 = tail call noundef float @_ZN6SoLoud4Misc3Prg10rand_floatEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(68) %34)
  %59 = fadd float %58, -5.000000e-01
  %.pre42 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  br label %60

60:                                               ; preds = %57, %52
  %61 = phi float [ %55, %52 ], [ %.pre42, %57 ]
  %.sroa.10.1 = phi i32 [ %56, %52 ], [ 0, %57 ]
  %.sroa.7.1 = phi float [ %.sroa.7.0, %52 ], [ %59, %57 ]
  %62 = load float, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %63 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %.sroa.7.1, float %62, float %61)
  store float %63, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %64 = add nsw i32 %.sroa.14.0, 1
  %.not.3 = icmp slt i32 %.sroa.14.0, 16
  br i1 %.not.3, label %68, label %65

65:                                               ; preds = %60
  %66 = tail call noundef float @_ZN6SoLoud4Misc3Prg10rand_floatEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(68) %34)
  %67 = fadd float %66, -5.000000e-01
  %.pre43 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  br label %68

68:                                               ; preds = %65, %60
  %69 = phi float [ %63, %60 ], [ %.pre43, %65 ]
  %.sroa.14.1 = phi i32 [ %64, %60 ], [ 0, %65 ]
  %.sroa.9.1 = phi float [ %.sroa.9.0, %60 ], [ %67, %65 ]
  %70 = load float, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %71 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %.sroa.9.1, float %70, float %69)
  store float %71, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %72 = add nsw i32 %.sroa.18.0, 1
  %.not.4 = icmp slt i32 %.sroa.18.0, 32
  br i1 %.not.4, label %76, label %73

73:                                               ; preds = %68
  %74 = tail call noundef float @_ZN6SoLoud4Misc3Prg10rand_floatEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(68) %34)
  %75 = fadd float %74, -5.000000e-01
  %.pre44 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  br label %76

76:                                               ; preds = %73, %68
  %77 = phi float [ %71, %68 ], [ %.pre44, %73 ]
  %.sroa.18.1 = phi i32 [ %72, %68 ], [ 0, %73 ]
  %.sroa.11.1 = phi float [ %.sroa.11.0, %68 ], [ %75, %73 ]
  %78 = load float, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %79 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %.sroa.11.1, float %78, float %77)
  store float %79, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %80 = add nsw i32 %.sroa.22.0, 1
  %.not.5 = icmp slt i32 %.sroa.22.0, 64
  br i1 %.not.5, label %84, label %81

81:                                               ; preds = %76
  %82 = tail call noundef float @_ZN6SoLoud4Misc3Prg10rand_floatEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(68) %34)
  %83 = fadd float %82, -5.000000e-01
  %.pre45 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  br label %84

84:                                               ; preds = %81, %76
  %85 = phi float [ %79, %76 ], [ %.pre45, %81 ]
  %.sroa.22.1 = phi i32 [ %80, %76 ], [ 0, %81 ]
  %.sroa.13.1 = phi float [ %.sroa.13.0, %76 ], [ %83, %81 ]
  %86 = load float, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %87 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %.sroa.13.1, float %86, float %85)
  store float %87, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %88 = add nsw i32 %.sroa.26.0, 1
  %.not.6 = icmp slt i32 %.sroa.26.0, 128
  br i1 %.not.6, label %92, label %89

89:                                               ; preds = %84
  %90 = tail call noundef float @_ZN6SoLoud4Misc3Prg10rand_floatEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(68) %34)
  %91 = fadd float %90, -5.000000e-01
  %.pre46 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  br label %92

92:                                               ; preds = %89, %84
  %93 = phi float [ %87, %84 ], [ %.pre46, %89 ]
  %.sroa.26.1 = phi i32 [ %88, %84 ], [ 0, %89 ]
  %.sroa.15.1 = phi float [ %.sroa.15.0, %84 ], [ %91, %89 ]
  %94 = load float, ptr %10, align 8, !tbaa !5
  %95 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %.sroa.15.1, float %94, float %93)
  store float %95, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %96 = add nsw i32 %.sroa.30.0, 1
  %.not.7 = icmp slt i32 %.sroa.30.0, 256
  br i1 %.not.7, label %100, label %97

97:                                               ; preds = %92
  %98 = tail call noundef float @_ZN6SoLoud4Misc3Prg10rand_floatEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(68) %34)
  %99 = fadd float %98, -5.000000e-01
  %.pre47 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  br label %100

100:                                              ; preds = %97, %92
  %101 = phi float [ %95, %92 ], [ %.pre47, %97 ]
  %.sroa.30.1 = phi i32 [ %96, %92 ], [ 0, %97 ]
  %.sroa.17.1 = phi float [ %.sroa.17.0, %92 ], [ %99, %97 ]
  %102 = load float, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %103 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %.sroa.17.1, float %102, float %101)
  store float %103, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %104 = add nsw i32 %.sroa.34.0, 1
  %.not.8 = icmp slt i32 %.sroa.34.0, 512
  br i1 %.not.8, label %108, label %105

105:                                              ; preds = %100
  %106 = tail call noundef float @_ZN6SoLoud4Misc3Prg10rand_floatEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(68) %34)
  %107 = fadd float %106, -5.000000e-01
  %.pre48 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  br label %108

108:                                              ; preds = %105, %100
  %109 = phi float [ %103, %100 ], [ %.pre48, %105 ]
  %.sroa.34.1 = phi i32 [ %104, %100 ], [ 0, %105 ]
  %.sroa.19.1 = phi float [ %.sroa.19.0, %100 ], [ %107, %105 ]
  %110 = load float, ptr %12, align 8, !tbaa !5
  %111 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %.sroa.19.1, float %110, float %109)
  store float %111, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %112 = add nsw i32 %.sroa.38.0, 1
  %.not.9 = icmp slt i32 %.sroa.38.0, 1024
  br i1 %.not.9, label %116, label %113

113:                                              ; preds = %108
  %114 = tail call noundef float @_ZN6SoLoud4Misc3Prg10rand_floatEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(68) %34)
  %115 = fadd float %114, -5.000000e-01
  %.pre49 = load float, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  br label %116

116:                                              ; preds = %113, %108
  %117 = phi float [ %111, %108 ], [ %.pre49, %113 ]
  %.sroa.38.1 = phi i32 [ %112, %108 ], [ 0, %113 ]
  %.sroa.21.1 = phi float [ %.sroa.21.0, %108 ], [ %115, %113 ]
  %118 = load float, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %119 = tail call float @llvm.fmuladd.f32(float %.sroa.21.1, float %118, float %117)
  %120 = fmul float %35, %119
  store float %120, ptr %39, align 4, !tbaa !5
  %indvars.iv.next = add nuw nsw i64 %indvars.iv, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %indvars.iv.next, %wide.trip.count
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %36, !llvm.loop !9
}

declare noundef float @_ZN6SoLoud4Misc3Prg10rand_floatEv(ptr noundef nonnull align 4 dereferenceable(68)) local_unnamed_addr #1

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none)
declare float @llvm.fmuladd.f32(float, float, float) #2

attributes #0 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { mustprogress nocallback nofree nosync nounwind speculatable willreturn memory(none) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"float", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = distinct !{!9, !10}
!10 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopIdiomRecognizePass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass