; LLVM IR from Overload-Technologies/Overload :: Dependencies/soloud/src/audiosource/ay/sndrender.ll (ZN9SNDRENDER5flushEj)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%class.SNDRENDER = type { ptr, i32, i32, i32, i32, ptr, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32, i32 }
%union.SNDSAMPLE = type { i32 }

@_ZL11filter_diff = external hidden global [128 x i32], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress nounwind uwtable
define dso_local void @_ZN9SNDRENDER5flushEj(ptr noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %0, i32 noundef %1) #1 align 2 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca i32, align 4
  %5 = alloca i32, align 4
  %6 = alloca i32, align 4
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %3, align 8, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %10 = load ptr, ptr %3, align 8
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %5) #2
  %11 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %12 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 7
  %13 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !11
  %14 = xor i32 %11, %13
  %15 = and i32 %14, -64
  %16 = icmp ne i32 %15, 0
  br i1 %16, label %74, label %17

17:                                               ; preds = %2
  %18 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %19 = and i32 %18, 63
  %20 = add i32 %19, 64
  %21 = zext i32 %20 to i64
  %22 = getelementptr inbounds [128 x i32], ptr @_ZL11filter_diff, i64 0, i64 %21
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !9
  %24 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 7
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !11
  %26 = and i32 %25, 63
  %27 = add i32 %26, 64
  %28 = zext i32 %27 to i64
  %29 = getelementptr inbounds [128 x i32], ptr @_ZL11filter_diff, i64 0, i64 %28
  %30 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %31 = sub i32 %23, %30
  store i32 %31, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %32 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 1
  %33 = load i32, ptr %32, align 8, !tbaa !13
  %34 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %35 = mul i32 %33, %34
  %36 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 11
  %37 = load i32, ptr %36, align 4, !tbaa !14
  %38 = add i32 %37, %35
  store i32 %38, ptr %36, align 4, !tbaa !14
  %39 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 2
  %40 = load i32, ptr %39, align 4, !tbaa !15
  %41 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %42 = mul i32 %40, %41
  %43 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 12
  %44 = load i32, ptr %43, align 8, !tbaa !16
  %45 = add i32 %44, %42
  store i32 %45, ptr %43, align 8, !tbaa !16
  %46 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %47 = and i32 %46, 63
  %48 = zext i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds [128 x i32], ptr @_ZL11filter_diff, i64 0, i64 %48
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !9
  %51 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 7
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !11
  %53 = and i32 %52, 63
  %54 = zext i32 %53 to i64
  %55 = getelementptr inbounds [128 x i32], ptr @_ZL11filter_diff, i64 0, i64 %54
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !9
  %57 = sub i32 %50, %56
  store i32 %57, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %58 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 1
  %59 = load i32, ptr %58, align 8, !tbaa !13
  %60 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %61 = mul i32 %59, %60
  %62 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 9
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !17
  %64 = add i32 %63, %61
  store i32 %64, ptr %62, align 4, !tbaa !17
  %65 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 2
  %66 = load i32, ptr %65, align 4, !tbaa !15
  %67 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %68 = mul i32 %66, %67
  %69 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 10
  %70 = load i32, ptr %69, align 8, !tbaa !18
  %71 = add i32 %70, %68
  store i32 %71, ptr %69, align 8, !tbaa !18
  %72 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %73 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 7
  store i32 %72, ptr %73, align 4, !tbaa !11
  br label %241

74:                                               ; preds = %2
  %75 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 7
  %76 = load i32, ptr %75, align 4, !tbaa !11
  %77 = and i32 %76, 63
  %78 = add i32 %77, 64
  %79 = zext i32 %78 to i64
  %80 = getelementptr inbounds [128 x i32], ptr @_ZL11filter_diff, i64 0, i64 %79
  %81 = load i32, ptr %80, align 4, !tbaa !9
  %82 = sub i32 65536, %81
  store i32 %82, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %6) #2
  %83 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 1
  %84 = load i32, ptr %83, align 8, !tbaa !13
  %85 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %86 = mul i32 %84, %85
  %87 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 11
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !14
  %89 = add i32 %86, %88
  %90 = lshr i32 %89, 16
  %91 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 2
  %92 = load i32, ptr %91, align 4, !tbaa !15
  %93 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %94 = mul i32 %92, %93
  %95 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 12
  %96 = load i32, ptr %95, align 8, !tbaa !16
  %97 = add i32 %94, %96
  %98 = and i32 %97, -65536
  %99 = add i32 %90, %98
  store i32 %99, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %100 = load i32, ptr %6, align 4, !tbaa !9
  %101 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 5
  %102 = load ptr, ptr %101, align 8, !tbaa !19
  %103 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 3
  %104 = load i32, ptr %103, align 8, !tbaa !20
  %105 = zext i32 %104 to i64
  %106 = getelementptr inbounds %union.SNDSAMPLE, ptr %102, i64 %105
  %107 = load i32, ptr %106, align 4, !tbaa !21
  %108 = add i32 %107, %100
  store i32 %108, ptr %106, align 4, !tbaa !21
  %109 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 3
  %110 = load i32, ptr %109, align 8, !tbaa !20
  %111 = add i32 %110, 1
  %112 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 6
  %113 = load i32, ptr %112, align 8, !tbaa !22
  %114 = sub i32 %113, 1
  %115 = and i32 %111, %114
  %116 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 3
  store i32 %115, ptr %116, align 8, !tbaa !20
  %117 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 7
  %118 = load i32, ptr %117, align 4, !tbaa !11
  %119 = and i32 %118, 63
  %120 = zext i32 %119 to i64
  %121 = getelementptr inbounds [128 x i32], ptr @_ZL11filter_diff, i64 0, i64 %120
  %122 = load i32, ptr %121, align 4, !tbaa !9
  %123 = sub i32 32768, %122
  store i32 %123, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %124 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 9
  %125 = load i32, ptr %124, align 4, !tbaa !17
  %126 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 1
  %127 = load i32, ptr %126, align 8, !tbaa !13
  %128 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %129 = mul i32 %127, %128
  %130 = add i32 %125, %129
  %131 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 11
  store i32 %130, ptr %131, align 4, !tbaa !14
  %132 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 10
  %133 = load i32, ptr %132, align 8, !tbaa !18
  %134 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 2
  %135 = load i32, ptr %134, align 4, !tbaa !15
  %136 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %137 = mul i32 %135, %136
  %138 = add i32 %133, %137
  %139 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 12
  store i32 %138, ptr %139, align 8, !tbaa !16
  %140 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 7
  %141 = load i32, ptr %140, align 4, !tbaa !11
  %142 = or i32 %141, 63
  %143 = add i32 %142, 1
  %144 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 7
  store i32 %143, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %145 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %146 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 7
  %147 = load i32, ptr %146, align 4, !tbaa !11
  %148 = xor i32 %145, %147
  %149 = and i32 %148, -64
  %150 = icmp ne i32 %149, 0
  br i1 %150, label %151, label %202

151:                                              ; preds = %74
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %7) #2
  %152 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 1
  %153 = load i32, ptr %152, align 8, !tbaa !13
  %154 = mul i32 %153, 32768
  store i32 %154, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %8) #2
  %155 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 2
  %156 = load i32, ptr %155, align 4, !tbaa !15
  %157 = mul i32 %156, 32768
  store i32 %157, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  br label %158

158:                                              ; preds = %194, %151
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %9) #2
  %159 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 11
  %160 = load i32, ptr %159, align 4, !tbaa !14
  %161 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %162 = add i32 %160, %161
  %163 = lshr i32 %162, 16
  %164 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 12
  %165 = load i32, ptr %164, align 8, !tbaa !16
  %166 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %167 = add i32 %165, %166
  %168 = and i32 %167, -65536
  %169 = add i32 %163, %168
  store i32 %169, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %170 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !9
  %171 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 5
  %172 = load ptr, ptr %171, align 8, !tbaa !19
  %173 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 3
  %174 = load i32, ptr %173, align 8, !tbaa !20
  %175 = zext i32 %174 to i64
  %176 = getelementptr inbounds %union.SNDSAMPLE, ptr %172, i64 %175
  %177 = load i32, ptr %176, align 4, !tbaa !21
  %178 = add i32 %177, %170
  store i32 %178, ptr %176, align 4, !tbaa !21
  %179 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 3
  %180 = load i32, ptr %179, align 8, !tbaa !20
  %181 = add i32 %180, 1
  %182 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 6
  %183 = load i32, ptr %182, align 8, !tbaa !22
  %184 = sub i32 %183, 1
  %185 = and i32 %181, %184
  %186 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 3
  store i32 %185, ptr %186, align 8, !tbaa !20
  %187 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 7
  %188 = load i32, ptr %187, align 4, !tbaa !11
  %189 = add i32 %188, 64
  store i32 %189, ptr %187, align 4, !tbaa !11
  %190 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !9
  %191 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 11
  store i32 %190, ptr %191, align 4, !tbaa !14
  %192 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !9
  %193 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 12
  store i32 %192, ptr %193, align 8, !tbaa !16
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %9) #2
  br label %194

194:                                              ; preds = %158
  %195 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %196 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 7
  %197 = load i32, ptr %196, align 4, !tbaa !11
  %198 = xor i32 %195, %197
  %199 = and i32 %198, -64
  %200 = icmp ne i32 %199, 0
  br i1 %200, label %158, label %201, !llvm.loop !23

201:                                              ; preds = %194
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %8) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %7) #2
  br label %202

202:                                              ; preds = %201, %74
  %203 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %204 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 7
  store i32 %203, ptr %204, align 4, !tbaa !11
  %205 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %206 = and i32 %205, 63
  %207 = add i32 %206, 64
  %208 = zext i32 %207 to i64
  %209 = getelementptr inbounds [128 x i32], ptr @_ZL11filter_diff, i64 0, i64 %208
  %210 = load i32, ptr %209, align 4, !tbaa !9
  %211 = sub i32 %210, 32768
  store i32 %211, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %212 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 1
  %213 = load i32, ptr %212, align 8, !tbaa !13
  %214 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %215 = mul i32 %213, %214
  %216 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 11
  %217 = load i32, ptr %216, align 4, !tbaa !14
  %218 = add i32 %217, %215
  store i32 %218, ptr %216, align 4, !tbaa !14
  %219 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 2
  %220 = load i32, ptr %219, align 4, !tbaa !15
  %221 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %222 = mul i32 %220, %221
  %223 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 12
  %224 = load i32, ptr %223, align 8, !tbaa !16
  %225 = add i32 %224, %222
  store i32 %225, ptr %223, align 8, !tbaa !16
  %226 = load i32, ptr %4, align 4, !tbaa !9
  %227 = and i32 %226, 63
  %228 = zext i32 %227 to i64
  %229 = getelementptr inbounds [128 x i32], ptr @_ZL11filter_diff, i64 0, i64 %228
  %230 = load i32, ptr %229, align 4, !tbaa !9
  store i32 %230, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %231 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 1
  %232 = load i32, ptr %231, align 8, !tbaa !13
  %233 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %234 = mul i32 %232, %233
  %235 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 9
  store i32 %234, ptr %235, align 4, !tbaa !17
  %236 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 2
  %237 = load i32, ptr %236, align 4, !tbaa !15
  %238 = load i32, ptr %5, align 4, !tbaa !9
  %239 = mul i32 %237, %238
  %240 = getelementptr inbounds %class.SNDRENDER, ptr %10, i32 0, i32 10
  store i32 %239, ptr %240, align 8, !tbaa !18
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %6) #2
  br label %241

241:                                              ; preds = %202, %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %5) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !10, i64 36}
!12 = !{!"_ZTS9SNDRENDER", !6, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 20, !6, i64 24, !10, i64 32, !10, i64 36, !10, i64 40, !10, i64 44, !10, i64 48, !10, i64 52, !10, i64 56, !10, i64 60, !10, i64 64, !10, i64 68, !10, i64 72, !10, i64 76}
!13 = !{!12, !10, i64 8}
!14 = !{!12, !10, i64 52}
!15 = !{!12, !10, i64 12}
!16 = !{!12, !10, i64 56}
!17 = !{!12, !10, i64 44}
!18 = !{!12, !10, i64 48}
!19 = !{!12, !6, i64 24}
!20 = !{!12, !10, i64 16}
!21 = !{!7, !7, i64 0}
!22 = !{!12, !10, i64 32}
!23 = distinct !{!23, !24}
!24 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%union.SNDSAMPLE = type { i32 }

@_ZL11filter_diff = external hidden local_unnamed_addr global [128 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_ZN9SNDRENDER5flushEj(ptr nocapture noundef nonnull align 8 dereferenceable(80) %0, i32 noundef %1) local_unnamed_addr #0 align 2 {
  %3 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 36
  %4 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %5 = xor i32 %4, %1
  %.not = icmp ult i32 %5, 64
  br i1 %.not, label %6, label %45

6:                                                ; preds = %2
  %7 = and i32 %1, 63
  %8 = or disjoint i32 %7, 64
  %9 = zext nneg i32 %8 to i64
  %10 = getelementptr inbounds [128 x i32], ptr @_ZL11filter_diff, i64 0, i64 %9
  %11 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !11
  %12 = and i32 %4, 63
  %13 = or disjoint i32 %12, 64
  %14 = zext nneg i32 %13 to i64
  %15 = getelementptr inbounds [128 x i32], ptr @_ZL11filter_diff, i64 0, i64 %14
  %16 = load i32, ptr %15, align 4, !tbaa !11
  %17 = sub i32 %11, %16
  %18 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %19 = load i32, ptr %18, align 8, !tbaa !12
  %20 = mul i32 %19, %17
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %22 = load i32, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %23 = add i32 %22, %20
  store i32 %23, ptr %21, align 4, !tbaa !13
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %25 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !14
  %26 = mul i32 %25, %17
  %27 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !15
  %29 = add i32 %28, %26
  store i32 %29, ptr %27, align 8, !tbaa !15
  %30 = zext nneg i32 %7 to i64
  %31 = getelementptr inbounds [128 x i32], ptr @_ZL11filter_diff, i64 0, i64 %30
  %32 = load i32, ptr %31, align 4, !tbaa !11
  %33 = zext nneg i32 %12 to i64
  %34 = getelementptr inbounds [128 x i32], ptr @_ZL11filter_diff, i64 0, i64 %33
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !11
  %36 = sub i32 %32, %35
  %37 = mul i32 %36, %19
  %38 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  %39 = load i32, ptr %38, align 4, !tbaa !16
  %40 = add i32 %37, %39
  store i32 %40, ptr %38, align 4, !tbaa !16
  %41 = mul i32 %36, %25
  %42 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %43 = load i32, ptr %42, align 8, !tbaa !17
  %44 = add i32 %43, %41
  store i32 %44, ptr %42, align 8, !tbaa !17
  store i32 %1, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  br label %156

45:                                               ; preds = %2
  %46 = and i32 %4, 63
  %47 = or disjoint i32 %46, 64
  %48 = zext nneg i32 %47 to i64
  %49 = getelementptr inbounds [128 x i32], ptr @_ZL11filter_diff, i64 0, i64 %48
  %50 = load i32, ptr %49, align 4, !tbaa !11
  %51 = sub i32 65536, %50
  %52 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  %53 = load i32, ptr %52, align 8, !tbaa !12
  %54 = mul i32 %53, %51
  %55 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 52
  %56 = load i32, ptr %55, align 4, !tbaa !13
  %57 = add i32 %54, %56
  %58 = lshr i32 %57, 16
  %59 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 12
  %60 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !14
  %61 = mul i32 %60, %51
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 56
  %63 = load i32, ptr %62, align 8, !tbaa !15
  %64 = add i32 %61, %63
  %65 = and i32 %64, -65536
  %66 = or disjoint i32 %65, %58
  %67 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 24
  %68 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !18
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %70 = load i32, ptr %69, align 8, !tbaa !19
  %71 = zext i32 %70 to i64
  %72 = getelementptr inbounds %union.SNDSAMPLE, ptr %68, i64 %71
  %73 = load i32, ptr %72, align 4, !tbaa !20
  %74 = add i32 %66, %73
  store i32 %74, ptr %72, align 4, !tbaa !20
  %75 = load i32, ptr %69, align 8, !tbaa !19
  %76 = add i32 %75, 1
  %77 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 32
  %78 = load i32, ptr %77, align 8, !tbaa !21
  %79 = add i32 %78, -1
  %80 = and i32 %79, %76
  store i32 %80, ptr %69, align 8, !tbaa !19
  %81 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %82 = and i32 %81, 63
  %83 = zext nneg i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds [128 x i32], ptr @_ZL11filter_diff, i64 0, i64 %83
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !11
  %86 = sub i32 32768, %85
  %87 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 44
  %88 = load i32, ptr %87, align 4, !tbaa !16
  %89 = load i32, ptr %52, align 8, !tbaa !12
  %90 = mul i32 %89, %86
  %91 = add i32 %90, %88
  store i32 %91, ptr %55, align 4, !tbaa !13
  %92 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 48
  %93 = load i32, ptr %92, align 8, !tbaa !17
  %94 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !14
  %95 = mul i32 %94, %86
  %96 = add i32 %95, %93
  store i32 %96, ptr %62, align 8, !tbaa !15
  %97 = or i32 %81, 63
  %98 = add i32 %97, 1
  store i32 %98, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %.masked = and i32 %1, -64
  %.not27 = icmp eq i32 %98, %.masked
  br i1 %.not27, label %.loopexit, label %.peel.begin

.peel.begin:                                      ; preds = %45
  %99 = shl i32 %89, 15
  %100 = shl i32 %94, 15
  %101 = add i32 %91, %99
  %102 = lshr i32 %101, 16
  %103 = add i32 %96, %100
  %104 = and i32 %103, -65536
  %105 = or disjoint i32 %104, %102
  %106 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !18
  %107 = zext i32 %80 to i64
  %108 = getelementptr inbounds %union.SNDSAMPLE, ptr %106, i64 %107
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !20
  %110 = add i32 %105, %109
  store i32 %110, ptr %108, align 4, !tbaa !20
  %111 = load i32, ptr %69, align 8, !tbaa !19
  %112 = add i32 %111, 1
  %113 = load i32, ptr %77, align 8, !tbaa !21
  %114 = add i32 %113, -1
  %115 = and i32 %114, %112
  store i32 %115, ptr %69, align 8, !tbaa !19
  %116 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %117 = add i32 %116, 64
  store i32 %117, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store i32 %99, ptr %55, align 4, !tbaa !13
  store i32 %100, ptr %62, align 8, !tbaa !15
  %118 = xor i32 %117, %1
  %.not28.peel = icmp ult i32 %118, 64
  br i1 %.not28.peel, label %.loopexit.loopexit, label %.peel.newph

.peel.newph:                                      ; preds = %.peel.begin
  %119 = and i32 %89, 65535
  %120 = shl i32 %94, 16
  %121 = or disjoint i32 %120, %119
  br label %122

122:                                              ; preds = %122, %.peel.newph
  %123 = phi i32 [ %133, %122 ], [ %115, %.peel.newph ]
  %124 = load ptr, ptr %67, align 8, !tbaa !18
  %125 = zext i32 %123 to i64
  %126 = getelementptr inbounds %union.SNDSAMPLE, ptr %124, i64 %125
  %127 = load i32, ptr %126, align 4, !tbaa !20
  %128 = add i32 %121, %127
  store i32 %128, ptr %126, align 4, !tbaa !20
  %129 = load i32, ptr %69, align 8, !tbaa !19
  %130 = add i32 %129, 1
  %131 = load i32, ptr %77, align 8, !tbaa !21
  %132 = add i32 %131, -1
  %133 = and i32 %132, %130
  store i32 %133, ptr %69, align 8, !tbaa !19
  %134 = load i32, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %135 = add i32 %134, 64
  store i32 %135, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  store i32 %99, ptr %55, align 4, !tbaa !13
  store i32 %100, ptr %62, align 8, !tbaa !15
  %136 = xor i32 %135, %1
  %.not28 = icmp ult i32 %136, 64
  br i1 %.not28, label %.loopexit.loopexit, label %122, !llvm.loop !22

.loopexit.loopexit:                               ; preds = %122, %.peel.begin
  %.pre = load i32, ptr %52, align 8, !tbaa !12
  %.pre29 = load i32, ptr %59, align 4, !tbaa !14
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %.loopexit.loopexit, %45
  %137 = phi i32 [ %100, %.loopexit.loopexit ], [ %96, %45 ]
  %138 = phi i32 [ %.pre29, %.loopexit.loopexit ], [ %94, %45 ]
  %139 = phi i32 [ %99, %.loopexit.loopexit ], [ %91, %45 ]
  %140 = phi i32 [ %.pre, %.loopexit.loopexit ], [ %89, %45 ]
  store i32 %1, ptr %3, align 4, !tbaa !5
  %141 = and i32 %1, 63
  %142 = or disjoint i32 %141, 64
  %143 = zext nneg i32 %142 to i64
  %144 = getelementptr inbounds [128 x i32], ptr @_ZL11filter_diff, i64 0, i64 %143
  %145 = load i32, ptr %144, align 4, !tbaa !11
  %146 = add i32 %145, -32768
  %147 = mul i32 %140, %146
  %148 = add i32 %139, %147
  store i32 %148, ptr %55, align 4, !tbaa !13
  %149 = mul i32 %138, %146
  %150 = add i32 %137, %149
  store i32 %150, ptr %62, align 8, !tbaa !15
  %151 = zext nneg i32 %141 to i64
  %152 = getelementptr inbounds [128 x i32], ptr @_ZL11filter_diff, i64 0, i64 %151
  %153 = load i32, ptr %152, align 4, !tbaa !11
  %154 = mul i32 %153, %140
  store i32 %154, ptr %87, align 4, !tbaa !16
  %155 = mul i32 %153, %138
  store i32 %155, ptr %92, align 8, !tbaa !17
  br label %156

156:                                              ; preds = %.loopexit, %6
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !10, i64 36}
!6 = !{!"_ZTS9SNDRENDER", !7, i64 0, !10, i64 8, !10, i64 12, !10, i64 16, !10, i64 20, !7, i64 24, !10, i64 32, !10, i64 36, !10, i64 40, !10, i64 44, !10, i64 48, !10, i64 52, !10, i64 56, !10, i64 60, !10, i64 64, !10, i64 68, !10, i64 72, !10, i64 76}
!7 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C++ TBAA"}
!10 = !{!"int", !8, i64 0}
!11 = !{!10, !10, i64 0}
!12 = !{!6, !10, i64 8}
!13 = !{!6, !10, i64 52}
!14 = !{!6, !10, i64 12}
!15 = !{!6, !10, i64 56}
!16 = !{!6, !10, i64 44}
!17 = !{!6, !10, i64 48}
!18 = !{!6, !7, i64 24}
!19 = !{!6, !10, i64 16}
!20 = !{!8, !8, i64 0}
!21 = !{!6, !10, i64 32}
!22 = distinct !{!22, !23, !24}
!23 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!24 = !{!"llvm.loop.peeled.count", i32 1}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,LICMPass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass