; LLVM IR from rdguez-mariano/fast_imas_IPOL :: io_png/libs/png (pngrtran)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.png_row_info_struct = type { i64, i64, i8, i8, i8, i8 }
%struct.png_color_16_struct = type { i8, i16, i16, i16, i16 }

; Function Attrs: nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @png_do_background(ptr noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef %2, ptr noundef %3, ptr noundef %4, ptr noundef %5, ptr noundef %6, ptr noundef %7, ptr noundef %8, ptr noundef %9, ptr noundef %10, i32 noundef %11) #2 {
  %13 = alloca ptr, align 8
  %14 = alloca ptr, align 8
  %15 = alloca ptr, align 8
  %16 = alloca ptr, align 8
  %17 = alloca ptr, align 8
  %18 = alloca ptr, align 8
  %19 = alloca ptr, align 8
  %20 = alloca ptr, align 8
  %21 = alloca ptr, align 8
  %22 = alloca ptr, align 8
  %23 = alloca ptr, align 8
  %24 = alloca i32, align 4
  %25 = alloca ptr, align 8
  %26 = alloca ptr, align 8
  %27 = alloca i64, align 8
  %28 = alloca i64, align 8
  %29 = alloca i32, align 4
  %30 = alloca i8, align 1
  %31 = alloca i8, align 1
  %32 = alloca i8, align 1
  %33 = alloca i8, align 1
  %34 = alloca i16, align 2
  %35 = alloca i16, align 2
  %36 = alloca i16, align 2
  %37 = alloca i16, align 2
  %38 = alloca i16, align 2
  %39 = alloca i16, align 2
  %40 = alloca i16, align 2
  %41 = alloca i16, align 2
  %42 = alloca i16, align 2
  %43 = alloca i16, align 2
  %44 = alloca i8, align 1
  %45 = alloca i8, align 1
  %46 = alloca i16, align 2
  %47 = alloca i8, align 1
  %48 = alloca i16, align 2
  %49 = alloca i16, align 2
  %50 = alloca i16, align 2
  %51 = alloca i16, align 2
  %52 = alloca i16, align 2
  %53 = alloca i16, align 2
  %54 = alloca i64, align 8
  %55 = alloca i16, align 2
  %56 = alloca i16, align 2
  %57 = alloca i16, align 2
  %58 = alloca i64, align 8
  %59 = alloca i8, align 1
  %60 = alloca i8, align 1
  %61 = alloca i8, align 1
  %62 = alloca i16, align 2
  %63 = alloca i16, align 2
  %64 = alloca i16, align 2
  %65 = alloca i8, align 1
  %66 = alloca i16, align 2
  %67 = alloca i16, align 2
  %68 = alloca i16, align 2
  %69 = alloca i16, align 2
  %70 = alloca i16, align 2
  %71 = alloca i16, align 2
  %72 = alloca i16, align 2
  %73 = alloca i16, align 2
  %74 = alloca i64, align 8
  %75 = alloca i64, align 8
  %76 = alloca i64, align 8
  %77 = alloca i16, align 2
  %78 = alloca i16, align 2
  %79 = alloca i16, align 2
  %80 = alloca i16, align 2
  %81 = alloca i16, align 2
  %82 = alloca i64, align 8
  %83 = alloca i64, align 8
  %84 = alloca i64, align 8
  store ptr %0, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  store ptr %3, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  store ptr %4, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  store ptr %5, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  store ptr %6, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  store ptr %7, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  store ptr %8, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  store ptr %9, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  store ptr %10, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  store i32 %11, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %25) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %28) #3
  %85 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %85, i32 0, i32 0
  %87 = load i64, ptr %86, align 8, !tbaa !11
  store i64 %87, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %29) #3
  %88 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %89 = icmp ne ptr %88, null
  br i1 %89, label %90, label %2661

90:                                               ; preds = %12
  %91 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %92 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %91, i32 0, i32 2
  %93 = load i8, ptr %92, align 8, !tbaa !15
  %94 = zext i8 %93 to i32
  %95 = and i32 %94, 4
  %96 = icmp ne i32 %95, 0
  br i1 %96, label %97, label %106

97:                                               ; preds = %90
  %98 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %98, i32 0, i32 2
  %100 = load i8, ptr %99, align 8, !tbaa !15
  %101 = zext i8 %100 to i32
  %102 = icmp ne i32 %101, 3
  br i1 %102, label %103, label %2661

103:                                              ; preds = %97
  %104 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %105 = icmp ne ptr %104, null
  br i1 %105, label %106, label %2661

106:                                              ; preds = %103, %90
  %107 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %108 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %107, i32 0, i32 2
  %109 = load i8, ptr %108, align 8, !tbaa !15
  %110 = zext i8 %109 to i32
  switch i32 %110, label %2604 [
    i32 0, label %111
    i32 2, label %712
    i32 4, label %1199
    i32 6, label %1624
  ]

111:                                              ; preds = %106
  %112 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %113 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %112, i32 0, i32 3
  %114 = load i8, ptr %113, align 1, !tbaa !16
  %115 = zext i8 %114 to i32
  switch i32 %115, label %711 [
    i32 1, label %116
    i32 2, label %175
    i32 4, label %349
    i32 8, label %515
    i32 16, label %583
  ]

116:                                              ; preds = %111
  %117 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %117, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 7, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %118

118:                                              ; preds = %171, %116
  %119 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %120 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %121 = icmp ult i64 %119, %120
  br i1 %121, label %122, label %174

122:                                              ; preds = %118
  %123 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %124 = load i8, ptr %123, align 1, !tbaa !17
  %125 = zext i8 %124 to i32
  %126 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %127 = ashr i32 %125, %126
  %128 = and i32 %127, 1
  %129 = trunc i32 %128 to i16
  %130 = zext i16 %129 to i32
  %131 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %132 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %131, i32 0, i32 4
  %133 = load i16, ptr %132, align 2, !tbaa !18
  %134 = zext i16 %133 to i32
  %135 = icmp eq i32 %130, %134
  br i1 %135, label %136, label %161

136:                                              ; preds = %122
  %137 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %138 = sub nsw i32 7, %137
  %139 = ashr i32 32639, %138
  %140 = and i32 %139, 255
  %141 = trunc i32 %140 to i8
  %142 = zext i8 %141 to i32
  %143 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %144 = load i8, ptr %143, align 1, !tbaa !17
  %145 = zext i8 %144 to i32
  %146 = and i32 %145, %142
  %147 = trunc i32 %146 to i8
  store i8 %147, ptr %143, align 1, !tbaa !17
  %148 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %149 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %148, i32 0, i32 4
  %150 = load i16, ptr %149, align 2, !tbaa !18
  %151 = zext i16 %150 to i32
  %152 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %153 = shl i32 %151, %152
  %154 = trunc i32 %153 to i8
  %155 = zext i8 %154 to i32
  %156 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %157 = load i8, ptr %156, align 1, !tbaa !17
  %158 = zext i8 %157 to i32
  %159 = or i32 %158, %155
  %160 = trunc i32 %159 to i8
  store i8 %160, ptr %156, align 1, !tbaa !17
  br label %161

161:                                              ; preds = %136, %122
  %162 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %163 = icmp ne i32 %162, 0
  br i1 %163, label %167, label %164

164:                                              ; preds = %161
  store i32 7, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %165 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %165, i32 1
  store ptr %166, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %170

167:                                              ; preds = %161
  %168 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %169 = add nsw i32 %168, -1
  store i32 %169, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %170

170:                                              ; preds = %167, %164
  br label %171

171:                                              ; preds = %170
  %172 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %173 = add i64 %172, 1
  store i64 %173, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %118, !llvm.loop !21

174:                                              ; preds = %118
  br label %711

175:                                              ; preds = %111
  %176 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %177 = icmp ne ptr %176, null
  br i1 %177, label %178, label %289

178:                                              ; preds = %175
  %179 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %179, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 6, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %180

180:                                              ; preds = %285, %178
  %181 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %182 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %183 = icmp ult i64 %181, %182
  br i1 %183, label %184, label %288

184:                                              ; preds = %180
  %185 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %186 = load i8, ptr %185, align 1, !tbaa !17
  %187 = zext i8 %186 to i32
  %188 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %189 = ashr i32 %187, %188
  %190 = and i32 %189, 3
  %191 = trunc i32 %190 to i16
  %192 = zext i16 %191 to i32
  %193 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %194 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %193, i32 0, i32 4
  %195 = load i16, ptr %194, align 2, !tbaa !18
  %196 = zext i16 %195 to i32
  %197 = icmp eq i32 %192, %196
  br i1 %197, label %198, label %223

198:                                              ; preds = %184
  %199 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %200 = sub nsw i32 6, %199
  %201 = ashr i32 16191, %200
  %202 = and i32 %201, 255
  %203 = trunc i32 %202 to i8
  %204 = zext i8 %203 to i32
  %205 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %206 = load i8, ptr %205, align 1, !tbaa !17
  %207 = zext i8 %206 to i32
  %208 = and i32 %207, %204
  %209 = trunc i32 %208 to i8
  store i8 %209, ptr %205, align 1, !tbaa !17
  %210 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %211 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %210, i32 0, i32 4
  %212 = load i16, ptr %211, align 2, !tbaa !18
  %213 = zext i16 %212 to i32
  %214 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %215 = shl i32 %213, %214
  %216 = trunc i32 %215 to i8
  %217 = zext i8 %216 to i32
  %218 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %219 = load i8, ptr %218, align 1, !tbaa !17
  %220 = zext i8 %219 to i32
  %221 = or i32 %220, %217
  %222 = trunc i32 %221 to i8
  store i8 %222, ptr %218, align 1, !tbaa !17
  br label %275

223:                                              ; preds = %184
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %30) #3
  %224 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %225 = load i8, ptr %224, align 1, !tbaa !17
  %226 = zext i8 %225 to i32
  %227 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %228 = ashr i32 %226, %227
  %229 = and i32 %228, 3
  %230 = trunc i32 %229 to i8
  store i8 %230, ptr %30, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %31) #3
  %231 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %232 = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !17
  %233 = zext i8 %232 to i32
  %234 = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !17
  %235 = zext i8 %234 to i32
  %236 = shl i32 %235, 2
  %237 = or i32 %233, %236
  %238 = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !17
  %239 = zext i8 %238 to i32
  %240 = shl i32 %239, 4
  %241 = or i32 %237, %240
  %242 = load i8, ptr %30, align 1, !tbaa !17
  %243 = zext i8 %242 to i32
  %244 = shl i32 %243, 6
  %245 = or i32 %241, %244
  %246 = sext i32 %245 to i64
  %247 = getelementptr inbounds i8, ptr %231, i64 %246
  %248 = load i8, ptr %247, align 1, !tbaa !17
  %249 = zext i8 %248 to i32
  %250 = ashr i32 %249, 6
  %251 = and i32 %250, 3
  %252 = trunc i32 %251 to i8
  store i8 %252, ptr %31, align 1, !tbaa !17
  %253 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %254 = sub nsw i32 6, %253
  %255 = ashr i32 16191, %254
  %256 = and i32 %255, 255
  %257 = trunc i32 %256 to i8
  %258 = zext i8 %257 to i32
  %259 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %260 = load i8, ptr %259, align 1, !tbaa !17
  %261 = zext i8 %260 to i32
  %262 = and i32 %261, %258
  %263 = trunc i32 %262 to i8
  store i8 %263, ptr %259, align 1, !tbaa !17
  %264 = load i8, ptr %31, align 1, !tbaa !17
  %265 = zext i8 %264 to i32
  %266 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %267 = shl i32 %265, %266
  %268 = trunc i32 %267 to i8
  %269 = zext i8 %268 to i32
  %270 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %271 = load i8, ptr %270, align 1, !tbaa !17
  %272 = zext i8 %271 to i32
  %273 = or i32 %272, %269
  %274 = trunc i32 %273 to i8
  store i8 %274, ptr %270, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %31) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %30) #3
  br label %275

275:                                              ; preds = %223, %198
  %276 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %277 = icmp ne i32 %276, 0
  br i1 %277, label %281, label %278

278:                                              ; preds = %275
  store i32 6, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %279 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %280 = getelementptr inbounds i8, ptr %279, i32 1
  store ptr %280, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %284

281:                                              ; preds = %275
  %282 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %283 = sub nsw i32 %282, 2
  store i32 %283, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %284

284:                                              ; preds = %281, %278
  br label %285

285:                                              ; preds = %284
  %286 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %287 = add i64 %286, 1
  store i64 %287, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %180, !llvm.loop !23

288:                                              ; preds = %180
  br label %348

289:                                              ; preds = %175
  %290 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %290, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 6, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %291

291:                                              ; preds = %344, %289
  %292 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %293 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %294 = icmp ult i64 %292, %293
  br i1 %294, label %295, label %347

295:                                              ; preds = %291
  %296 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %297 = load i8, ptr %296, align 1, !tbaa !17
  %298 = zext i8 %297 to i32
  %299 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %300 = ashr i32 %298, %299
  %301 = and i32 %300, 3
  %302 = trunc i32 %301 to i16
  %303 = zext i16 %302 to i32
  %304 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %305 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %304, i32 0, i32 4
  %306 = load i16, ptr %305, align 2, !tbaa !18
  %307 = zext i16 %306 to i32
  %308 = icmp eq i32 %303, %307
  br i1 %308, label %309, label %334

309:                                              ; preds = %295
  %310 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %311 = sub nsw i32 6, %310
  %312 = ashr i32 16191, %311
  %313 = and i32 %312, 255
  %314 = trunc i32 %313 to i8
  %315 = zext i8 %314 to i32
  %316 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %317 = load i8, ptr %316, align 1, !tbaa !17
  %318 = zext i8 %317 to i32
  %319 = and i32 %318, %315
  %320 = trunc i32 %319 to i8
  store i8 %320, ptr %316, align 1, !tbaa !17
  %321 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %322 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %321, i32 0, i32 4
  %323 = load i16, ptr %322, align 2, !tbaa !18
  %324 = zext i16 %323 to i32
  %325 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %326 = shl i32 %324, %325
  %327 = trunc i32 %326 to i8
  %328 = zext i8 %327 to i32
  %329 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %330 = load i8, ptr %329, align 1, !tbaa !17
  %331 = zext i8 %330 to i32
  %332 = or i32 %331, %328
  %333 = trunc i32 %332 to i8
  store i8 %333, ptr %329, align 1, !tbaa !17
  br label %334

334:                                              ; preds = %309, %295
  %335 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %336 = icmp ne i32 %335, 0
  br i1 %336, label %340, label %337

337:                                              ; preds = %334
  store i32 6, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %338 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %339 = getelementptr inbounds i8, ptr %338, i32 1
  store ptr %339, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %343

340:                                              ; preds = %334
  %341 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %342 = sub nsw i32 %341, 2
  store i32 %342, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %343

343:                                              ; preds = %340, %337
  br label %344

344:                                              ; preds = %343
  %345 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %346 = add i64 %345, 1
  store i64 %346, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %291, !llvm.loop !24

347:                                              ; preds = %291
  br label %348

348:                                              ; preds = %347, %288
  br label %711

349:                                              ; preds = %111
  %350 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %351 = icmp ne ptr %350, null
  br i1 %351, label %352, label %455

352:                                              ; preds = %349
  %353 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %353, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 4, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %354

354:                                              ; preds = %451, %352
  %355 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %356 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %357 = icmp ult i64 %355, %356
  br i1 %357, label %358, label %454

358:                                              ; preds = %354
  %359 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %360 = load i8, ptr %359, align 1, !tbaa !17
  %361 = zext i8 %360 to i32
  %362 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %363 = ashr i32 %361, %362
  %364 = and i32 %363, 15
  %365 = trunc i32 %364 to i16
  %366 = zext i16 %365 to i32
  %367 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %368 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %367, i32 0, i32 4
  %369 = load i16, ptr %368, align 2, !tbaa !18
  %370 = zext i16 %369 to i32
  %371 = icmp eq i32 %366, %370
  br i1 %371, label %372, label %397

372:                                              ; preds = %358
  %373 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %374 = sub nsw i32 4, %373
  %375 = ashr i32 3855, %374
  %376 = and i32 %375, 255
  %377 = trunc i32 %376 to i8
  %378 = zext i8 %377 to i32
  %379 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %380 = load i8, ptr %379, align 1, !tbaa !17
  %381 = zext i8 %380 to i32
  %382 = and i32 %381, %378
  %383 = trunc i32 %382 to i8
  store i8 %383, ptr %379, align 1, !tbaa !17
  %384 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %385 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %384, i32 0, i32 4
  %386 = load i16, ptr %385, align 2, !tbaa !18
  %387 = zext i16 %386 to i32
  %388 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %389 = shl i32 %387, %388
  %390 = trunc i32 %389 to i8
  %391 = zext i8 %390 to i32
  %392 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %393 = load i8, ptr %392, align 1, !tbaa !17
  %394 = zext i8 %393 to i32
  %395 = or i32 %394, %391
  %396 = trunc i32 %395 to i8
  store i8 %396, ptr %392, align 1, !tbaa !17
  br label %441

397:                                              ; preds = %358
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %32) #3
  %398 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %399 = load i8, ptr %398, align 1, !tbaa !17
  %400 = zext i8 %399 to i32
  %401 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %402 = ashr i32 %400, %401
  %403 = and i32 %402, 15
  %404 = trunc i32 %403 to i8
  store i8 %404, ptr %32, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %33) #3
  %405 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %406 = load i8, ptr %32, align 1, !tbaa !17
  %407 = zext i8 %406 to i32
  %408 = load i8, ptr %32, align 1, !tbaa !17
  %409 = zext i8 %408 to i32
  %410 = shl i32 %409, 4
  %411 = or i32 %407, %410
  %412 = sext i32 %411 to i64
  %413 = getelementptr inbounds i8, ptr %405, i64 %412
  %414 = load i8, ptr %413, align 1, !tbaa !17
  %415 = zext i8 %414 to i32
  %416 = ashr i32 %415, 4
  %417 = and i32 %416, 15
  %418 = trunc i32 %417 to i8
  store i8 %418, ptr %33, align 1, !tbaa !17
  %419 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %420 = sub nsw i32 4, %419
  %421 = ashr i32 3855, %420
  %422 = and i32 %421, 255
  %423 = trunc i32 %422 to i8
  %424 = zext i8 %423 to i32
  %425 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %426 = load i8, ptr %425, align 1, !tbaa !17
  %427 = zext i8 %426 to i32
  %428 = and i32 %427, %424
  %429 = trunc i32 %428 to i8
  store i8 %429, ptr %425, align 1, !tbaa !17
  %430 = load i8, ptr %33, align 1, !tbaa !17
  %431 = zext i8 %430 to i32
  %432 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %433 = shl i32 %431, %432
  %434 = trunc i32 %433 to i8
  %435 = zext i8 %434 to i32
  %436 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %437 = load i8, ptr %436, align 1, !tbaa !17
  %438 = zext i8 %437 to i32
  %439 = or i32 %438, %435
  %440 = trunc i32 %439 to i8
  store i8 %440, ptr %436, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %33) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %32) #3
  br label %441

441:                                              ; preds = %397, %372
  %442 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %443 = icmp ne i32 %442, 0
  br i1 %443, label %447, label %444

444:                                              ; preds = %441
  store i32 4, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %445 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %446 = getelementptr inbounds i8, ptr %445, i32 1
  store ptr %446, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %450

447:                                              ; preds = %441
  %448 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %449 = sub nsw i32 %448, 4
  store i32 %449, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %450

450:                                              ; preds = %447, %444
  br label %451

451:                                              ; preds = %450
  %452 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %453 = add i64 %452, 1
  store i64 %453, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %354, !llvm.loop !25

454:                                              ; preds = %354
  br label %514

455:                                              ; preds = %349
  %456 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %456, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i32 4, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %457

457:                                              ; preds = %510, %455
  %458 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %459 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %460 = icmp ult i64 %458, %459
  br i1 %460, label %461, label %513

461:                                              ; preds = %457
  %462 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %463 = load i8, ptr %462, align 1, !tbaa !17
  %464 = zext i8 %463 to i32
  %465 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %466 = ashr i32 %464, %465
  %467 = and i32 %466, 15
  %468 = trunc i32 %467 to i16
  %469 = zext i16 %468 to i32
  %470 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %471 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %470, i32 0, i32 4
  %472 = load i16, ptr %471, align 2, !tbaa !18
  %473 = zext i16 %472 to i32
  %474 = icmp eq i32 %469, %473
  br i1 %474, label %475, label %500

475:                                              ; preds = %461
  %476 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %477 = sub nsw i32 4, %476
  %478 = ashr i32 3855, %477
  %479 = and i32 %478, 255
  %480 = trunc i32 %479 to i8
  %481 = zext i8 %480 to i32
  %482 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %483 = load i8, ptr %482, align 1, !tbaa !17
  %484 = zext i8 %483 to i32
  %485 = and i32 %484, %481
  %486 = trunc i32 %485 to i8
  store i8 %486, ptr %482, align 1, !tbaa !17
  %487 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %488 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %487, i32 0, i32 4
  %489 = load i16, ptr %488, align 2, !tbaa !18
  %490 = zext i16 %489 to i32
  %491 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %492 = shl i32 %490, %491
  %493 = trunc i32 %492 to i8
  %494 = zext i8 %493 to i32
  %495 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %496 = load i8, ptr %495, align 1, !tbaa !17
  %497 = zext i8 %496 to i32
  %498 = or i32 %497, %494
  %499 = trunc i32 %498 to i8
  store i8 %499, ptr %495, align 1, !tbaa !17
  br label %500

500:                                              ; preds = %475, %461
  %501 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %502 = icmp ne i32 %501, 0
  br i1 %502, label %506, label %503

503:                                              ; preds = %500
  store i32 4, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %504 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %505 = getelementptr inbounds i8, ptr %504, i32 1
  store ptr %505, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %509

506:                                              ; preds = %500
  %507 = load i32, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  %508 = sub nsw i32 %507, 4
  store i32 %508, ptr %29, align 4, !tbaa !9
  br label %509

509:                                              ; preds = %506, %503
  br label %510

510:                                              ; preds = %509
  %511 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %512 = add i64 %511, 1
  store i64 %512, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %457, !llvm.loop !26

513:                                              ; preds = %457
  br label %514

514:                                              ; preds = %513, %454
  br label %711

515:                                              ; preds = %111
  %516 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %517 = icmp ne ptr %516, null
  br i1 %517, label %518, label %554

518:                                              ; preds = %515
  %519 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %519, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %520

520:                                              ; preds = %548, %518
  %521 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %522 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %523 = icmp ult i64 %521, %522
  br i1 %523, label %524, label %553

524:                                              ; preds = %520
  %525 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %526 = load i8, ptr %525, align 1, !tbaa !17
  %527 = zext i8 %526 to i32
  %528 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %529 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %528, i32 0, i32 4
  %530 = load i16, ptr %529, align 2, !tbaa !18
  %531 = zext i16 %530 to i32
  %532 = icmp eq i32 %527, %531
  br i1 %532, label %533, label %539

533:                                              ; preds = %524
  %534 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %535 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %534, i32 0, i32 4
  %536 = load i16, ptr %535, align 2, !tbaa !18
  %537 = trunc i16 %536 to i8
  %538 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %537, ptr %538, align 1, !tbaa !17
  br label %547

539:                                              ; preds = %524
  %540 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %541 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %542 = load i8, ptr %541, align 1, !tbaa !17
  %543 = zext i8 %542 to i64
  %544 = getelementptr inbounds i8, ptr %540, i64 %543
  %545 = load i8, ptr %544, align 1, !tbaa !17
  %546 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %545, ptr %546, align 1, !tbaa !17
  br label %547

547:                                              ; preds = %539, %533
  br label %548

548:                                              ; preds = %547
  %549 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %550 = add i64 %549, 1
  store i64 %550, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %551 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %552 = getelementptr inbounds i8, ptr %551, i32 1
  store ptr %552, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %520, !llvm.loop !27

553:                                              ; preds = %520
  br label %582

554:                                              ; preds = %515
  %555 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %555, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %556

556:                                              ; preds = %576, %554
  %557 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %558 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %559 = icmp ult i64 %557, %558
  br i1 %559, label %560, label %581

560:                                              ; preds = %556
  %561 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %562 = load i8, ptr %561, align 1, !tbaa !17
  %563 = zext i8 %562 to i32
  %564 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %565 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %564, i32 0, i32 4
  %566 = load i16, ptr %565, align 2, !tbaa !18
  %567 = zext i16 %566 to i32
  %568 = icmp eq i32 %563, %567
  br i1 %568, label %569, label %575

569:                                              ; preds = %560
  %570 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %571 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %570, i32 0, i32 4
  %572 = load i16, ptr %571, align 2, !tbaa !18
  %573 = trunc i16 %572 to i8
  %574 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %573, ptr %574, align 1, !tbaa !17
  br label %575

575:                                              ; preds = %569, %560
  br label %576

576:                                              ; preds = %575
  %577 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %578 = add i64 %577, 1
  store i64 %578, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %579 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %580 = getelementptr inbounds i8, ptr %579, i32 1
  store ptr %580, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %556, !llvm.loop !28

581:                                              ; preds = %556
  br label %582

582:                                              ; preds = %581, %553
  br label %711

583:                                              ; preds = %111
  %584 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %585 = icmp ne ptr %584, null
  br i1 %585, label %586, label %662

586:                                              ; preds = %583
  %587 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %587, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %588

588:                                              ; preds = %656, %586
  %589 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %590 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %591 = icmp ult i64 %589, %590
  br i1 %591, label %592, label %661

592:                                              ; preds = %588
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %34) #3
  %593 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %594 = load i8, ptr %593, align 1, !tbaa !17
  %595 = zext i8 %594 to i32
  %596 = shl i32 %595, 8
  %597 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %598 = getelementptr inbounds i8, ptr %597, i64 1
  %599 = load i8, ptr %598, align 1, !tbaa !17
  %600 = zext i8 %599 to i32
  %601 = add nsw i32 %596, %600
  %602 = trunc i32 %601 to i16
  store i16 %602, ptr %34, align 2, !tbaa !29
  %603 = load i16, ptr %34, align 2, !tbaa !29
  %604 = zext i16 %603 to i32
  %605 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %606 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %605, i32 0, i32 4
  %607 = load i16, ptr %606, align 2, !tbaa !18
  %608 = zext i16 %607 to i32
  %609 = icmp eq i32 %604, %608
  br i1 %609, label %610, label %627

610:                                              ; preds = %592
  %611 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %612 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %611, i32 0, i32 4
  %613 = load i16, ptr %612, align 2, !tbaa !18
  %614 = zext i16 %613 to i32
  %615 = ashr i32 %614, 8
  %616 = and i32 %615, 255
  %617 = trunc i32 %616 to i8
  %618 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %617, ptr %618, align 1, !tbaa !17
  %619 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %620 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %619, i32 0, i32 4
  %621 = load i16, ptr %620, align 2, !tbaa !18
  %622 = zext i16 %621 to i32
  %623 = and i32 %622, 255
  %624 = trunc i32 %623 to i8
  %625 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %626 = getelementptr inbounds i8, ptr %625, i64 1
  store i8 %624, ptr %626, align 1, !tbaa !17
  br label %655

627:                                              ; preds = %592
  %628 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %629 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %630 = getelementptr inbounds i8, ptr %629, i64 1
  %631 = load i8, ptr %630, align 1, !tbaa !17
  %632 = zext i8 %631 to i32
  %633 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %634 = ashr i32 %632, %633
  %635 = sext i32 %634 to i64
  %636 = getelementptr inbounds ptr, ptr %628, i64 %635
  %637 = load ptr, ptr %636, align 8, !tbaa !5
  %638 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %639 = load i8, ptr %638, align 1, !tbaa !17
  %640 = zext i8 %639 to i64
  %641 = getelementptr inbounds i16, ptr %637, i64 %640
  %642 = load i16, ptr %641, align 2, !tbaa !29
  store i16 %642, ptr %34, align 2, !tbaa !29
  %643 = load i16, ptr %34, align 2, !tbaa !29
  %644 = zext i16 %643 to i32
  %645 = ashr i32 %644, 8
  %646 = and i32 %645, 255
  %647 = trunc i32 %646 to i8
  %648 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %647, ptr %648, align 1, !tbaa !17
  %649 = load i16, ptr %34, align 2, !tbaa !29
  %650 = zext i16 %649 to i32
  %651 = and i32 %650, 255
  %652 = trunc i32 %651 to i8
  %653 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %654 = getelementptr inbounds i8, ptr %653, i64 1
  store i8 %652, ptr %654, align 1, !tbaa !17
  br label %655

655:                                              ; preds = %627, %610
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %34) #3
  br label %656

656:                                              ; preds = %655
  %657 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %658 = add i64 %657, 1
  store i64 %658, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %659 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %660 = getelementptr inbounds i8, ptr %659, i64 2
  store ptr %660, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %588, !llvm.loop !30

661:                                              ; preds = %588
  br label %710

662:                                              ; preds = %583
  %663 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %663, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %664

664:                                              ; preds = %704, %662
  %665 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %666 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %667 = icmp ult i64 %665, %666
  br i1 %667, label %668, label %709

668:                                              ; preds = %664
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %35) #3
  %669 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %670 = load i8, ptr %669, align 1, !tbaa !17
  %671 = zext i8 %670 to i32
  %672 = shl i32 %671, 8
  %673 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %674 = getelementptr inbounds i8, ptr %673, i64 1
  %675 = load i8, ptr %674, align 1, !tbaa !17
  %676 = zext i8 %675 to i32
  %677 = add nsw i32 %672, %676
  %678 = trunc i32 %677 to i16
  store i16 %678, ptr %35, align 2, !tbaa !29
  %679 = load i16, ptr %35, align 2, !tbaa !29
  %680 = zext i16 %679 to i32
  %681 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %682 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %681, i32 0, i32 4
  %683 = load i16, ptr %682, align 2, !tbaa !18
  %684 = zext i16 %683 to i32
  %685 = icmp eq i32 %680, %684
  br i1 %685, label %686, label %703

686:                                              ; preds = %668
  %687 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %688 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %687, i32 0, i32 4
  %689 = load i16, ptr %688, align 2, !tbaa !18
  %690 = zext i16 %689 to i32
  %691 = ashr i32 %690, 8
  %692 = and i32 %691, 255
  %693 = trunc i32 %692 to i8
  %694 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %693, ptr %694, align 1, !tbaa !17
  %695 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %696 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %695, i32 0, i32 4
  %697 = load i16, ptr %696, align 2, !tbaa !18
  %698 = zext i16 %697 to i32
  %699 = and i32 %698, 255
  %700 = trunc i32 %699 to i8
  %701 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %702 = getelementptr inbounds i8, ptr %701, i64 1
  store i8 %700, ptr %702, align 1, !tbaa !17
  br label %703

703:                                              ; preds = %686, %668
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %35) #3
  br label %704

704:                                              ; preds = %703
  %705 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %706 = add i64 %705, 1
  store i64 %706, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %707 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %708 = getelementptr inbounds i8, ptr %707, i64 2
  store ptr %708, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %664, !llvm.loop !31

709:                                              ; preds = %664
  br label %710

710:                                              ; preds = %709, %661
  br label %711

711:                                              ; preds = %710, %582, %514, %348, %174, %111
  br label %2604

712:                                              ; preds = %106
  %713 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %714 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %713, i32 0, i32 3
  %715 = load i8, ptr %714, align 1, !tbaa !16
  %716 = zext i8 %715 to i32
  %717 = icmp eq i32 %716, 8
  br i1 %717, label %718, label %868

718:                                              ; preds = %712
  %719 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %720 = icmp ne ptr %719, null
  br i1 %720, label %721, label %807

721:                                              ; preds = %718
  %722 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %722, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %723

723:                                              ; preds = %801, %721
  %724 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %725 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %726 = icmp ult i64 %724, %725
  br i1 %726, label %727, label %806

727:                                              ; preds = %723
  %728 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %729 = load i8, ptr %728, align 1, !tbaa !17
  %730 = zext i8 %729 to i32
  %731 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %732 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %731, i32 0, i32 1
  %733 = load i16, ptr %732, align 2, !tbaa !32
  %734 = zext i16 %733 to i32
  %735 = icmp eq i32 %730, %734
  br i1 %735, label %736, label %774

736:                                              ; preds = %727
  %737 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %738 = getelementptr inbounds i8, ptr %737, i64 1
  %739 = load i8, ptr %738, align 1, !tbaa !17
  %740 = zext i8 %739 to i32
  %741 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %742 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %741, i32 0, i32 2
  %743 = load i16, ptr %742, align 2, !tbaa !33
  %744 = zext i16 %743 to i32
  %745 = icmp eq i32 %740, %744
  br i1 %745, label %746, label %774

746:                                              ; preds = %736
  %747 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %748 = getelementptr inbounds i8, ptr %747, i64 2
  %749 = load i8, ptr %748, align 1, !tbaa !17
  %750 = zext i8 %749 to i32
  %751 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %752 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %751, i32 0, i32 3
  %753 = load i16, ptr %752, align 2, !tbaa !34
  %754 = zext i16 %753 to i32
  %755 = icmp eq i32 %750, %754
  br i1 %755, label %756, label %774

756:                                              ; preds = %746
  %757 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %758 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %757, i32 0, i32 1
  %759 = load i16, ptr %758, align 2, !tbaa !32
  %760 = trunc i16 %759 to i8
  %761 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %760, ptr %761, align 1, !tbaa !17
  %762 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %763 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %762, i32 0, i32 2
  %764 = load i16, ptr %763, align 2, !tbaa !33
  %765 = trunc i16 %764 to i8
  %766 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %767 = getelementptr inbounds i8, ptr %766, i64 1
  store i8 %765, ptr %767, align 1, !tbaa !17
  %768 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %769 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %768, i32 0, i32 3
  %770 = load i16, ptr %769, align 2, !tbaa !34
  %771 = trunc i16 %770 to i8
  %772 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %773 = getelementptr inbounds i8, ptr %772, i64 2
  store i8 %771, ptr %773, align 1, !tbaa !17
  br label %800

774:                                              ; preds = %746, %736, %727
  %775 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %776 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %777 = load i8, ptr %776, align 1, !tbaa !17
  %778 = zext i8 %777 to i64
  %779 = getelementptr inbounds i8, ptr %775, i64 %778
  %780 = load i8, ptr %779, align 1, !tbaa !17
  %781 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %780, ptr %781, align 1, !tbaa !17
  %782 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %783 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %784 = getelementptr inbounds i8, ptr %783, i64 1
  %785 = load i8, ptr %784, align 1, !tbaa !17
  %786 = zext i8 %785 to i64
  %787 = getelementptr inbounds i8, ptr %782, i64 %786
  %788 = load i8, ptr %787, align 1, !tbaa !17
  %789 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %790 = getelementptr inbounds i8, ptr %789, i64 1
  store i8 %788, ptr %790, align 1, !tbaa !17
  %791 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %792 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %793 = getelementptr inbounds i8, ptr %792, i64 2
  %794 = load i8, ptr %793, align 1, !tbaa !17
  %795 = zext i8 %794 to i64
  %796 = getelementptr inbounds i8, ptr %791, i64 %795
  %797 = load i8, ptr %796, align 1, !tbaa !17
  %798 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %799 = getelementptr inbounds i8, ptr %798, i64 2
  store i8 %797, ptr %799, align 1, !tbaa !17
  br label %800

800:                                              ; preds = %774, %756
  br label %801

801:                                              ; preds = %800
  %802 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %803 = add i64 %802, 1
  store i64 %803, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %804 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %805 = getelementptr inbounds i8, ptr %804, i64 3
  store ptr %805, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %723, !llvm.loop !35

806:                                              ; preds = %723
  br label %867

807:                                              ; preds = %718
  %808 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %808, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %809

809:                                              ; preds = %861, %807
  %810 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %811 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %812 = icmp ult i64 %810, %811
  br i1 %812, label %813, label %866

813:                                              ; preds = %809
  %814 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %815 = load i8, ptr %814, align 1, !tbaa !17
  %816 = zext i8 %815 to i32
  %817 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %818 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %817, i32 0, i32 1
  %819 = load i16, ptr %818, align 2, !tbaa !32
  %820 = zext i16 %819 to i32
  %821 = icmp eq i32 %816, %820
  br i1 %821, label %822, label %860

822:                                              ; preds = %813
  %823 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %824 = getelementptr inbounds i8, ptr %823, i64 1
  %825 = load i8, ptr %824, align 1, !tbaa !17
  %826 = zext i8 %825 to i32
  %827 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %828 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %827, i32 0, i32 2
  %829 = load i16, ptr %828, align 2, !tbaa !33
  %830 = zext i16 %829 to i32
  %831 = icmp eq i32 %826, %830
  br i1 %831, label %832, label %860

832:                                              ; preds = %822
  %833 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %834 = getelementptr inbounds i8, ptr %833, i64 2
  %835 = load i8, ptr %834, align 1, !tbaa !17
  %836 = zext i8 %835 to i32
  %837 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %838 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %837, i32 0, i32 3
  %839 = load i16, ptr %838, align 2, !tbaa !34
  %840 = zext i16 %839 to i32
  %841 = icmp eq i32 %836, %840
  br i1 %841, label %842, label %860

842:                                              ; preds = %832
  %843 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %844 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %843, i32 0, i32 1
  %845 = load i16, ptr %844, align 2, !tbaa !32
  %846 = trunc i16 %845 to i8
  %847 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %846, ptr %847, align 1, !tbaa !17
  %848 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %849 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %848, i32 0, i32 2
  %850 = load i16, ptr %849, align 2, !tbaa !33
  %851 = trunc i16 %850 to i8
  %852 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %853 = getelementptr inbounds i8, ptr %852, i64 1
  store i8 %851, ptr %853, align 1, !tbaa !17
  %854 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %855 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %854, i32 0, i32 3
  %856 = load i16, ptr %855, align 2, !tbaa !34
  %857 = trunc i16 %856 to i8
  %858 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %859 = getelementptr inbounds i8, ptr %858, i64 2
  store i8 %857, ptr %859, align 1, !tbaa !17
  br label %860

860:                                              ; preds = %842, %832, %822, %813
  br label %861

861:                                              ; preds = %860
  %862 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %863 = add i64 %862, 1
  store i64 %863, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %864 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %865 = getelementptr inbounds i8, ptr %864, i64 3
  store ptr %865, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %809, !llvm.loop !36

866:                                              ; preds = %809
  br label %867

867:                                              ; preds = %866, %806
  br label %1198

868:                                              ; preds = %712
  %869 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %870 = icmp ne ptr %869, null
  br i1 %870, label %871, label %1077

871:                                              ; preds = %868
  %872 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %872, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %873

873:                                              ; preds = %1071, %871
  %874 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %875 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %876 = icmp ult i64 %874, %875
  br i1 %876, label %877, label %1076

877:                                              ; preds = %873
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %36) #3
  %878 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %879 = load i8, ptr %878, align 1, !tbaa !17
  %880 = zext i8 %879 to i32
  %881 = shl i32 %880, 8
  %882 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %883 = getelementptr inbounds i8, ptr %882, i64 1
  %884 = load i8, ptr %883, align 1, !tbaa !17
  %885 = zext i8 %884 to i32
  %886 = add nsw i32 %881, %885
  %887 = trunc i32 %886 to i16
  store i16 %887, ptr %36, align 2, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %37) #3
  %888 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %889 = getelementptr inbounds i8, ptr %888, i64 2
  %890 = load i8, ptr %889, align 1, !tbaa !17
  %891 = zext i8 %890 to i32
  %892 = shl i32 %891, 8
  %893 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %894 = getelementptr inbounds i8, ptr %893, i64 3
  %895 = load i8, ptr %894, align 1, !tbaa !17
  %896 = zext i8 %895 to i32
  %897 = add nsw i32 %892, %896
  %898 = trunc i32 %897 to i16
  store i16 %898, ptr %37, align 2, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %38) #3
  %899 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %900 = getelementptr inbounds i8, ptr %899, i64 4
  %901 = load i8, ptr %900, align 1, !tbaa !17
  %902 = zext i8 %901 to i32
  %903 = shl i32 %902, 8
  %904 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %905 = getelementptr inbounds i8, ptr %904, i64 5
  %906 = load i8, ptr %905, align 1, !tbaa !17
  %907 = zext i8 %906 to i32
  %908 = add nsw i32 %903, %907
  %909 = trunc i32 %908 to i16
  store i16 %909, ptr %38, align 2, !tbaa !29
  %910 = load i16, ptr %36, align 2, !tbaa !29
  %911 = zext i16 %910 to i32
  %912 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %913 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %912, i32 0, i32 1
  %914 = load i16, ptr %913, align 2, !tbaa !32
  %915 = zext i16 %914 to i32
  %916 = icmp eq i32 %911, %915
  br i1 %916, label %917, label %984

917:                                              ; preds = %877
  %918 = load i16, ptr %37, align 2, !tbaa !29
  %919 = zext i16 %918 to i32
  %920 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %921 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %920, i32 0, i32 2
  %922 = load i16, ptr %921, align 2, !tbaa !33
  %923 = zext i16 %922 to i32
  %924 = icmp eq i32 %919, %923
  br i1 %924, label %925, label %984

925:                                              ; preds = %917
  %926 = load i16, ptr %38, align 2, !tbaa !29
  %927 = zext i16 %926 to i32
  %928 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %929 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %928, i32 0, i32 3
  %930 = load i16, ptr %929, align 2, !tbaa !34
  %931 = zext i16 %930 to i32
  %932 = icmp eq i32 %927, %931
  br i1 %932, label %933, label %984

933:                                              ; preds = %925
  %934 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %935 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %934, i32 0, i32 1
  %936 = load i16, ptr %935, align 2, !tbaa !32
  %937 = zext i16 %936 to i32
  %938 = ashr i32 %937, 8
  %939 = and i32 %938, 255
  %940 = trunc i32 %939 to i8
  %941 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %940, ptr %941, align 1, !tbaa !17
  %942 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %943 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %942, i32 0, i32 1
  %944 = load i16, ptr %943, align 2, !tbaa !32
  %945 = zext i16 %944 to i32
  %946 = and i32 %945, 255
  %947 = trunc i32 %946 to i8
  %948 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %949 = getelementptr inbounds i8, ptr %948, i64 1
  store i8 %947, ptr %949, align 1, !tbaa !17
  %950 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %951 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %950, i32 0, i32 2
  %952 = load i16, ptr %951, align 2, !tbaa !33
  %953 = zext i16 %952 to i32
  %954 = ashr i32 %953, 8
  %955 = and i32 %954, 255
  %956 = trunc i32 %955 to i8
  %957 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %958 = getelementptr inbounds i8, ptr %957, i64 2
  store i8 %956, ptr %958, align 1, !tbaa !17
  %959 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %960 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %959, i32 0, i32 2
  %961 = load i16, ptr %960, align 2, !tbaa !33
  %962 = zext i16 %961 to i32
  %963 = and i32 %962, 255
  %964 = trunc i32 %963 to i8
  %965 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %966 = getelementptr inbounds i8, ptr %965, i64 3
  store i8 %964, ptr %966, align 1, !tbaa !17
  %967 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %968 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %967, i32 0, i32 3
  %969 = load i16, ptr %968, align 2, !tbaa !34
  %970 = zext i16 %969 to i32
  %971 = ashr i32 %970, 8
  %972 = and i32 %971, 255
  %973 = trunc i32 %972 to i8
  %974 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %975 = getelementptr inbounds i8, ptr %974, i64 4
  store i8 %973, ptr %975, align 1, !tbaa !17
  %976 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %977 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %976, i32 0, i32 3
  %978 = load i16, ptr %977, align 2, !tbaa !34
  %979 = zext i16 %978 to i32
  %980 = and i32 %979, 255
  %981 = trunc i32 %980 to i8
  %982 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %983 = getelementptr inbounds i8, ptr %982, i64 5
  store i8 %981, ptr %983, align 1, !tbaa !17
  br label %1070

984:                                              ; preds = %925, %917, %877
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %39) #3
  %985 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %986 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %987 = getelementptr inbounds i8, ptr %986, i64 1
  %988 = load i8, ptr %987, align 1, !tbaa !17
  %989 = zext i8 %988 to i32
  %990 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %991 = ashr i32 %989, %990
  %992 = sext i32 %991 to i64
  %993 = getelementptr inbounds ptr, ptr %985, i64 %992
  %994 = load ptr, ptr %993, align 8, !tbaa !5
  %995 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %996 = load i8, ptr %995, align 1, !tbaa !17
  %997 = zext i8 %996 to i64
  %998 = getelementptr inbounds i16, ptr %994, i64 %997
  %999 = load i16, ptr %998, align 2, !tbaa !29
  store i16 %999, ptr %39, align 2, !tbaa !29
  %1000 = load i16, ptr %39, align 2, !tbaa !29
  %1001 = zext i16 %1000 to i32
  %1002 = ashr i32 %1001, 8
  %1003 = and i32 %1002, 255
  %1004 = trunc i32 %1003 to i8
  %1005 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1004, ptr %1005, align 1, !tbaa !17
  %1006 = load i16, ptr %39, align 2, !tbaa !29
  %1007 = zext i16 %1006 to i32
  %1008 = and i32 %1007, 255
  %1009 = trunc i32 %1008 to i8
  %1010 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1011 = getelementptr inbounds i8, ptr %1010, i64 1
  store i8 %1009, ptr %1011, align 1, !tbaa !17
  %1012 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1013 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1014 = getelementptr inbounds i8, ptr %1013, i64 3
  %1015 = load i8, ptr %1014, align 1, !tbaa !17
  %1016 = zext i8 %1015 to i32
  %1017 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1018 = ashr i32 %1016, %1017
  %1019 = sext i32 %1018 to i64
  %1020 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1012, i64 %1019
  %1021 = load ptr, ptr %1020, align 8, !tbaa !5
  %1022 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1023 = getelementptr inbounds i8, ptr %1022, i64 2
  %1024 = load i8, ptr %1023, align 1, !tbaa !17
  %1025 = zext i8 %1024 to i64
  %1026 = getelementptr inbounds i16, ptr %1021, i64 %1025
  %1027 = load i16, ptr %1026, align 2, !tbaa !29
  store i16 %1027, ptr %39, align 2, !tbaa !29
  %1028 = load i16, ptr %39, align 2, !tbaa !29
  %1029 = zext i16 %1028 to i32
  %1030 = ashr i32 %1029, 8
  %1031 = and i32 %1030, 255
  %1032 = trunc i32 %1031 to i8
  %1033 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1034 = getelementptr inbounds i8, ptr %1033, i64 2
  store i8 %1032, ptr %1034, align 1, !tbaa !17
  %1035 = load i16, ptr %39, align 2, !tbaa !29
  %1036 = zext i16 %1035 to i32
  %1037 = and i32 %1036, 255
  %1038 = trunc i32 %1037 to i8
  %1039 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1040 = getelementptr inbounds i8, ptr %1039, i64 3
  store i8 %1038, ptr %1040, align 1, !tbaa !17
  %1041 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1042 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1043 = getelementptr inbounds i8, ptr %1042, i64 5
  %1044 = load i8, ptr %1043, align 1, !tbaa !17
  %1045 = zext i8 %1044 to i32
  %1046 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1047 = ashr i32 %1045, %1046
  %1048 = sext i32 %1047 to i64
  %1049 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1041, i64 %1048
  %1050 = load ptr, ptr %1049, align 8, !tbaa !5
  %1051 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1052 = getelementptr inbounds i8, ptr %1051, i64 4
  %1053 = load i8, ptr %1052, align 1, !tbaa !17
  %1054 = zext i8 %1053 to i64
  %1055 = getelementptr inbounds i16, ptr %1050, i64 %1054
  %1056 = load i16, ptr %1055, align 2, !tbaa !29
  store i16 %1056, ptr %39, align 2, !tbaa !29
  %1057 = load i16, ptr %39, align 2, !tbaa !29
  %1058 = zext i16 %1057 to i32
  %1059 = ashr i32 %1058, 8
  %1060 = and i32 %1059, 255
  %1061 = trunc i32 %1060 to i8
  %1062 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1063 = getelementptr inbounds i8, ptr %1062, i64 4
  store i8 %1061, ptr %1063, align 1, !tbaa !17
  %1064 = load i16, ptr %39, align 2, !tbaa !29
  %1065 = zext i16 %1064 to i32
  %1066 = and i32 %1065, 255
  %1067 = trunc i32 %1066 to i8
  %1068 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1069 = getelementptr inbounds i8, ptr %1068, i64 5
  store i8 %1067, ptr %1069, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %39) #3
  br label %1070

1070:                                             ; preds = %984, %933
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %38) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %37) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %36) #3
  br label %1071

1071:                                             ; preds = %1070
  %1072 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1073 = add i64 %1072, 1
  store i64 %1073, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1074 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1075 = getelementptr inbounds i8, ptr %1074, i64 6
  store ptr %1075, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %873, !llvm.loop !37

1076:                                             ; preds = %873
  br label %1197

1077:                                             ; preds = %868
  %1078 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1078, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %1079

1079:                                             ; preds = %1191, %1077
  %1080 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1081 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %1082 = icmp ult i64 %1080, %1081
  br i1 %1082, label %1083, label %1196

1083:                                             ; preds = %1079
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %40) #3
  %1084 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1085 = load i8, ptr %1084, align 1, !tbaa !17
  %1086 = zext i8 %1085 to i32
  %1087 = shl i32 %1086, 8
  %1088 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1089 = getelementptr inbounds i8, ptr %1088, i64 1
  %1090 = load i8, ptr %1089, align 1, !tbaa !17
  %1091 = zext i8 %1090 to i32
  %1092 = add nsw i32 %1087, %1091
  %1093 = trunc i32 %1092 to i16
  store i16 %1093, ptr %40, align 2, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %41) #3
  %1094 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1095 = getelementptr inbounds i8, ptr %1094, i64 2
  %1096 = load i8, ptr %1095, align 1, !tbaa !17
  %1097 = zext i8 %1096 to i32
  %1098 = shl i32 %1097, 8
  %1099 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1100 = getelementptr inbounds i8, ptr %1099, i64 3
  %1101 = load i8, ptr %1100, align 1, !tbaa !17
  %1102 = zext i8 %1101 to i32
  %1103 = add nsw i32 %1098, %1102
  %1104 = trunc i32 %1103 to i16
  store i16 %1104, ptr %41, align 2, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %42) #3
  %1105 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1106 = getelementptr inbounds i8, ptr %1105, i64 4
  %1107 = load i8, ptr %1106, align 1, !tbaa !17
  %1108 = zext i8 %1107 to i32
  %1109 = shl i32 %1108, 8
  %1110 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1111 = getelementptr inbounds i8, ptr %1110, i64 5
  %1112 = load i8, ptr %1111, align 1, !tbaa !17
  %1113 = zext i8 %1112 to i32
  %1114 = add nsw i32 %1109, %1113
  %1115 = trunc i32 %1114 to i16
  store i16 %1115, ptr %42, align 2, !tbaa !29
  %1116 = load i16, ptr %40, align 2, !tbaa !29
  %1117 = zext i16 %1116 to i32
  %1118 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1119 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1118, i32 0, i32 1
  %1120 = load i16, ptr %1119, align 2, !tbaa !32
  %1121 = zext i16 %1120 to i32
  %1122 = icmp eq i32 %1117, %1121
  br i1 %1122, label %1123, label %1190

1123:                                             ; preds = %1083
  %1124 = load i16, ptr %41, align 2, !tbaa !29
  %1125 = zext i16 %1124 to i32
  %1126 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1127 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1126, i32 0, i32 2
  %1128 = load i16, ptr %1127, align 2, !tbaa !33
  %1129 = zext i16 %1128 to i32
  %1130 = icmp eq i32 %1125, %1129
  br i1 %1130, label %1131, label %1190

1131:                                             ; preds = %1123
  %1132 = load i16, ptr %42, align 2, !tbaa !29
  %1133 = zext i16 %1132 to i32
  %1134 = load ptr, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %1135 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1134, i32 0, i32 3
  %1136 = load i16, ptr %1135, align 2, !tbaa !34
  %1137 = zext i16 %1136 to i32
  %1138 = icmp eq i32 %1133, %1137
  br i1 %1138, label %1139, label %1190

1139:                                             ; preds = %1131
  %1140 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1141 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1140, i32 0, i32 1
  %1142 = load i16, ptr %1141, align 2, !tbaa !32
  %1143 = zext i16 %1142 to i32
  %1144 = ashr i32 %1143, 8
  %1145 = and i32 %1144, 255
  %1146 = trunc i32 %1145 to i8
  %1147 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1146, ptr %1147, align 1, !tbaa !17
  %1148 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1149 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1148, i32 0, i32 1
  %1150 = load i16, ptr %1149, align 2, !tbaa !32
  %1151 = zext i16 %1150 to i32
  %1152 = and i32 %1151, 255
  %1153 = trunc i32 %1152 to i8
  %1154 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1155 = getelementptr inbounds i8, ptr %1154, i64 1
  store i8 %1153, ptr %1155, align 1, !tbaa !17
  %1156 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1157 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1156, i32 0, i32 2
  %1158 = load i16, ptr %1157, align 2, !tbaa !33
  %1159 = zext i16 %1158 to i32
  %1160 = ashr i32 %1159, 8
  %1161 = and i32 %1160, 255
  %1162 = trunc i32 %1161 to i8
  %1163 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1164 = getelementptr inbounds i8, ptr %1163, i64 2
  store i8 %1162, ptr %1164, align 1, !tbaa !17
  %1165 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1166 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1165, i32 0, i32 2
  %1167 = load i16, ptr %1166, align 2, !tbaa !33
  %1168 = zext i16 %1167 to i32
  %1169 = and i32 %1168, 255
  %1170 = trunc i32 %1169 to i8
  %1171 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1172 = getelementptr inbounds i8, ptr %1171, i64 3
  store i8 %1170, ptr %1172, align 1, !tbaa !17
  %1173 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1174 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1173, i32 0, i32 3
  %1175 = load i16, ptr %1174, align 2, !tbaa !34
  %1176 = zext i16 %1175 to i32
  %1177 = ashr i32 %1176, 8
  %1178 = and i32 %1177, 255
  %1179 = trunc i32 %1178 to i8
  %1180 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1181 = getelementptr inbounds i8, ptr %1180, i64 4
  store i8 %1179, ptr %1181, align 1, !tbaa !17
  %1182 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1183 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1182, i32 0, i32 3
  %1184 = load i16, ptr %1183, align 2, !tbaa !34
  %1185 = zext i16 %1184 to i32
  %1186 = and i32 %1185, 255
  %1187 = trunc i32 %1186 to i8
  %1188 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1189 = getelementptr inbounds i8, ptr %1188, i64 5
  store i8 %1187, ptr %1189, align 1, !tbaa !17
  br label %1190

1190:                                             ; preds = %1139, %1131, %1123, %1083
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %42) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %41) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %40) #3
  br label %1191

1191:                                             ; preds = %1190
  %1192 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1193 = add i64 %1192, 1
  store i64 %1193, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1194 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1195 = getelementptr inbounds i8, ptr %1194, i64 6
  store ptr %1195, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  br label %1079, !llvm.loop !38

1196:                                             ; preds = %1079
  br label %1197

1197:                                             ; preds = %1196, %1076
  br label %1198

1198:                                             ; preds = %1197, %867
  br label %2604

1199:                                             ; preds = %106
  %1200 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1201 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %1200, i32 0, i32 3
  %1202 = load i8, ptr %1201, align 1, !tbaa !16
  %1203 = zext i8 %1202 to i32
  %1204 = icmp eq i32 %1203, 8
  br i1 %1204, label %1205, label %1368

1205:                                             ; preds = %1199
  %1206 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1207 = icmp ne ptr %1206, null
  br i1 %1207, label %1208, label %1297

1208:                                             ; preds = %1205
  %1209 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1210 = icmp ne ptr %1209, null
  br i1 %1210, label %1211, label %1297

1211:                                             ; preds = %1208
  %1212 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1213 = icmp ne ptr %1212, null
  br i1 %1213, label %1214, label %1297

1214:                                             ; preds = %1211
  %1215 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1215, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1216 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1216, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %1217

1217:                                             ; preds = %1289, %1214
  %1218 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1219 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %1220 = icmp ult i64 %1218, %1219
  br i1 %1220, label %1221, label %1296

1221:                                             ; preds = %1217
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %43) #3
  %1222 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1223 = getelementptr inbounds i8, ptr %1222, i64 1
  %1224 = load i8, ptr %1223, align 1, !tbaa !17
  %1225 = zext i8 %1224 to i16
  store i16 %1225, ptr %43, align 2, !tbaa !29
  %1226 = load i16, ptr %43, align 2, !tbaa !29
  %1227 = zext i16 %1226 to i32
  %1228 = icmp eq i32 %1227, 255
  br i1 %1228, label %1229, label %1237

1229:                                             ; preds = %1221
  %1230 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1231 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1232 = load i8, ptr %1231, align 1, !tbaa !17
  %1233 = zext i8 %1232 to i64
  %1234 = getelementptr inbounds i8, ptr %1230, i64 %1233
  %1235 = load i8, ptr %1234, align 1, !tbaa !17
  %1236 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1235, ptr %1236, align 1, !tbaa !17
  br label %1288

1237:                                             ; preds = %1221
  %1238 = load i16, ptr %43, align 2, !tbaa !29
  %1239 = zext i16 %1238 to i32
  %1240 = icmp eq i32 %1239, 0
  br i1 %1240, label %1241, label %1247

1241:                                             ; preds = %1237
  %1242 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1243 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1242, i32 0, i32 4
  %1244 = load i16, ptr %1243, align 2, !tbaa !18
  %1245 = trunc i16 %1244 to i8
  %1246 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1245, ptr %1246, align 1, !tbaa !17
  br label %1287

1247:                                             ; preds = %1237
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %44) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %45) #3
  %1248 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1249 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1250 = load i8, ptr %1249, align 1, !tbaa !17
  %1251 = zext i8 %1250 to i64
  %1252 = getelementptr inbounds i8, ptr %1248, i64 %1251
  %1253 = load i8, ptr %1252, align 1, !tbaa !17
  store i8 %1253, ptr %44, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %46) #3
  %1254 = load i8, ptr %44, align 1, !tbaa !17
  %1255 = zext i8 %1254 to i16
  %1256 = zext i16 %1255 to i32
  %1257 = load i16, ptr %43, align 2, !tbaa !29
  %1258 = zext i16 %1257 to i32
  %1259 = mul nsw i32 %1256, %1258
  %1260 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1261 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1260, i32 0, i32 4
  %1262 = load i16, ptr %1261, align 2, !tbaa !18
  %1263 = zext i16 %1262 to i32
  %1264 = load i16, ptr %43, align 2, !tbaa !29
  %1265 = zext i16 %1264 to i32
  %1266 = sub nsw i32 255, %1265
  %1267 = trunc i32 %1266 to i16
  %1268 = zext i16 %1267 to i32
  %1269 = mul nsw i32 %1263, %1268
  %1270 = add nsw i32 %1259, %1269
  %1271 = add nsw i32 %1270, 128
  %1272 = trunc i32 %1271 to i16
  store i16 %1272, ptr %46, align 2, !tbaa !29
  %1273 = load i16, ptr %46, align 2, !tbaa !29
  %1274 = zext i16 %1273 to i32
  %1275 = load i16, ptr %46, align 2, !tbaa !29
  %1276 = zext i16 %1275 to i32
  %1277 = ashr i32 %1276, 8
  %1278 = add nsw i32 %1274, %1277
  %1279 = ashr i32 %1278, 8
  %1280 = trunc i32 %1279 to i8
  store i8 %1280, ptr %45, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %46) #3
  %1281 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1282 = load i8, ptr %45, align 1, !tbaa !17
  %1283 = zext i8 %1282 to i64
  %1284 = getelementptr inbounds i8, ptr %1281, i64 %1283
  %1285 = load i8, ptr %1284, align 1, !tbaa !17
  %1286 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1285, ptr %1286, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %45) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %44) #3
  br label %1287

1287:                                             ; preds = %1247, %1241
  br label %1288

1288:                                             ; preds = %1287, %1229
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %43) #3
  br label %1289

1289:                                             ; preds = %1288
  %1290 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1291 = add i64 %1290, 1
  store i64 %1291, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1292 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1293 = getelementptr inbounds i8, ptr %1292, i64 2
  store ptr %1293, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1294 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1295 = getelementptr inbounds i8, ptr %1294, i32 1
  store ptr %1295, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  br label %1217, !llvm.loop !39

1296:                                             ; preds = %1217
  br label %1367

1297:                                             ; preds = %1211, %1208, %1205
  %1298 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1298, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1299 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1299, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %1300

1300:                                             ; preds = %1359, %1297
  %1301 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1302 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %1303 = icmp ult i64 %1301, %1302
  br i1 %1303, label %1304, label %1366

1304:                                             ; preds = %1300
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %47) #3
  %1305 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1306 = getelementptr inbounds i8, ptr %1305, i64 1
  %1307 = load i8, ptr %1306, align 1, !tbaa !17
  store i8 %1307, ptr %47, align 1, !tbaa !17
  %1308 = load i8, ptr %47, align 1, !tbaa !17
  %1309 = zext i8 %1308 to i32
  %1310 = icmp eq i32 %1309, 255
  br i1 %1310, label %1311, label %1315

1311:                                             ; preds = %1304
  %1312 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1313 = load i8, ptr %1312, align 1, !tbaa !17
  %1314 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1313, ptr %1314, align 1, !tbaa !17
  br label %1358

1315:                                             ; preds = %1304
  %1316 = load i8, ptr %47, align 1, !tbaa !17
  %1317 = zext i8 %1316 to i32
  %1318 = icmp eq i32 %1317, 0
  br i1 %1318, label %1319, label %1325

1319:                                             ; preds = %1315
  %1320 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1321 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1320, i32 0, i32 4
  %1322 = load i16, ptr %1321, align 2, !tbaa !18
  %1323 = trunc i16 %1322 to i8
  %1324 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1323, ptr %1324, align 1, !tbaa !17
  br label %1357

1325:                                             ; preds = %1315
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %48) #3
  %1326 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1327 = load i8, ptr %1326, align 1, !tbaa !17
  %1328 = zext i8 %1327 to i16
  %1329 = zext i16 %1328 to i32
  %1330 = load i8, ptr %47, align 1, !tbaa !17
  %1331 = zext i8 %1330 to i16
  %1332 = zext i16 %1331 to i32
  %1333 = mul nsw i32 %1329, %1332
  %1334 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1335 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1334, i32 0, i32 4
  %1336 = load i16, ptr %1335, align 2, !tbaa !18
  %1337 = zext i16 %1336 to i32
  %1338 = load i8, ptr %47, align 1, !tbaa !17
  %1339 = zext i8 %1338 to i16
  %1340 = zext i16 %1339 to i32
  %1341 = sub nsw i32 255, %1340
  %1342 = trunc i32 %1341 to i16
  %1343 = zext i16 %1342 to i32
  %1344 = mul nsw i32 %1337, %1343
  %1345 = add nsw i32 %1333, %1344
  %1346 = add nsw i32 %1345, 128
  %1347 = trunc i32 %1346 to i16
  store i16 %1347, ptr %48, align 2, !tbaa !29
  %1348 = load i16, ptr %48, align 2, !tbaa !29
  %1349 = zext i16 %1348 to i32
  %1350 = load i16, ptr %48, align 2, !tbaa !29
  %1351 = zext i16 %1350 to i32
  %1352 = ashr i32 %1351, 8
  %1353 = add nsw i32 %1349, %1352
  %1354 = ashr i32 %1353, 8
  %1355 = trunc i32 %1354 to i8
  %1356 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1355, ptr %1356, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %48) #3
  br label %1357

1357:                                             ; preds = %1325, %1319
  br label %1358

1358:                                             ; preds = %1357, %1311
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %47) #3
  br label %1359

1359:                                             ; preds = %1358
  %1360 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1361 = add i64 %1360, 1
  store i64 %1361, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1362 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1363 = getelementptr inbounds i8, ptr %1362, i64 2
  store ptr %1363, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1364 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1365 = getelementptr inbounds i8, ptr %1364, i32 1
  store ptr %1365, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  br label %1300, !llvm.loop !40

1366:                                             ; preds = %1300
  br label %1367

1367:                                             ; preds = %1366, %1296
  br label %1623

1368:                                             ; preds = %1199
  %1369 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1370 = icmp ne ptr %1369, null
  br i1 %1370, label %1371, label %1522

1371:                                             ; preds = %1368
  %1372 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1373 = icmp ne ptr %1372, null
  br i1 %1373, label %1374, label %1522

1374:                                             ; preds = %1371
  %1375 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1376 = icmp ne ptr %1375, null
  br i1 %1376, label %1377, label %1522

1377:                                             ; preds = %1374
  %1378 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1378, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1379 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1379, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %1380

1380:                                             ; preds = %1514, %1377
  %1381 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1382 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %1383 = icmp ult i64 %1381, %1382
  br i1 %1383, label %1384, label %1521

1384:                                             ; preds = %1380
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %49) #3
  %1385 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1386 = getelementptr inbounds i8, ptr %1385, i64 2
  %1387 = load i8, ptr %1386, align 1, !tbaa !17
  %1388 = zext i8 %1387 to i32
  %1389 = shl i32 %1388, 8
  %1390 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1391 = getelementptr inbounds i8, ptr %1390, i64 3
  %1392 = load i8, ptr %1391, align 1, !tbaa !17
  %1393 = zext i8 %1392 to i32
  %1394 = add nsw i32 %1389, %1393
  %1395 = trunc i32 %1394 to i16
  store i16 %1395, ptr %49, align 2, !tbaa !29
  %1396 = load i16, ptr %49, align 2, !tbaa !29
  %1397 = zext i16 %1396 to i32
  %1398 = icmp eq i32 %1397, 65535
  br i1 %1398, label %1399, label %1427

1399:                                             ; preds = %1384
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %50) #3
  %1400 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %1401 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1402 = getelementptr inbounds i8, ptr %1401, i64 1
  %1403 = load i8, ptr %1402, align 1, !tbaa !17
  %1404 = zext i8 %1403 to i32
  %1405 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1406 = ashr i32 %1404, %1405
  %1407 = sext i32 %1406 to i64
  %1408 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1400, i64 %1407
  %1409 = load ptr, ptr %1408, align 8, !tbaa !5
  %1410 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1411 = load i8, ptr %1410, align 1, !tbaa !17
  %1412 = zext i8 %1411 to i64
  %1413 = getelementptr inbounds i16, ptr %1409, i64 %1412
  %1414 = load i16, ptr %1413, align 2, !tbaa !29
  store i16 %1414, ptr %50, align 2, !tbaa !29
  %1415 = load i16, ptr %50, align 2, !tbaa !29
  %1416 = zext i16 %1415 to i32
  %1417 = ashr i32 %1416, 8
  %1418 = and i32 %1417, 255
  %1419 = trunc i32 %1418 to i8
  %1420 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1419, ptr %1420, align 1, !tbaa !17
  %1421 = load i16, ptr %50, align 2, !tbaa !29
  %1422 = zext i16 %1421 to i32
  %1423 = and i32 %1422, 255
  %1424 = trunc i32 %1423 to i8
  %1425 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1426 = getelementptr inbounds i8, ptr %1425, i64 1
  store i8 %1424, ptr %1426, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %50) #3
  br label %1513

1427:                                             ; preds = %1384
  %1428 = load i16, ptr %49, align 2, !tbaa !29
  %1429 = zext i16 %1428 to i32
  %1430 = icmp eq i32 %1429, 0
  br i1 %1430, label %1431, label %1448

1431:                                             ; preds = %1427
  %1432 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1433 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1432, i32 0, i32 4
  %1434 = load i16, ptr %1433, align 2, !tbaa !18
  %1435 = zext i16 %1434 to i32
  %1436 = ashr i32 %1435, 8
  %1437 = and i32 %1436, 255
  %1438 = trunc i32 %1437 to i8
  %1439 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1438, ptr %1439, align 1, !tbaa !17
  %1440 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1441 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1440, i32 0, i32 4
  %1442 = load i16, ptr %1441, align 2, !tbaa !18
  %1443 = zext i16 %1442 to i32
  %1444 = and i32 %1443, 255
  %1445 = trunc i32 %1444 to i8
  %1446 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1447 = getelementptr inbounds i8, ptr %1446, i64 1
  store i8 %1445, ptr %1447, align 1, !tbaa !17
  br label %1512

1448:                                             ; preds = %1427
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %51) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %52) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %53) #3
  %1449 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %1450 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1451 = getelementptr inbounds i8, ptr %1450, i64 1
  %1452 = load i8, ptr %1451, align 1, !tbaa !17
  %1453 = zext i8 %1452 to i32
  %1454 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1455 = ashr i32 %1453, %1454
  %1456 = sext i32 %1455 to i64
  %1457 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1449, i64 %1456
  %1458 = load ptr, ptr %1457, align 8, !tbaa !5
  %1459 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1460 = load i8, ptr %1459, align 1, !tbaa !17
  %1461 = zext i8 %1460 to i64
  %1462 = getelementptr inbounds i16, ptr %1458, i64 %1461
  %1463 = load i16, ptr %1462, align 2, !tbaa !29
  store i16 %1463, ptr %51, align 2, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %54) #3
  %1464 = load i16, ptr %51, align 2, !tbaa !29
  %1465 = zext i16 %1464 to i64
  %1466 = load i16, ptr %49, align 2, !tbaa !29
  %1467 = zext i16 %1466 to i64
  %1468 = mul i64 %1465, %1467
  %1469 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1470 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1469, i32 0, i32 4
  %1471 = load i16, ptr %1470, align 2, !tbaa !18
  %1472 = zext i16 %1471 to i64
  %1473 = load i16, ptr %49, align 2, !tbaa !29
  %1474 = zext i16 %1473 to i64
  %1475 = sub i64 65535, %1474
  %1476 = mul i64 %1472, %1475
  %1477 = add i64 %1468, %1476
  %1478 = add i64 %1477, 32768
  store i64 %1478, ptr %54, align 8, !tbaa !14
  %1479 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !14
  %1480 = load i64, ptr %54, align 8, !tbaa !14
  %1481 = lshr i64 %1480, 16
  %1482 = add i64 %1479, %1481
  %1483 = lshr i64 %1482, 16
  %1484 = trunc i64 %1483 to i16
  store i16 %1484, ptr %52, align 2, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %54) #3
  %1485 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %1486 = load i16, ptr %52, align 2, !tbaa !29
  %1487 = zext i16 %1486 to i32
  %1488 = and i32 %1487, 255
  %1489 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %1490 = ashr i32 %1488, %1489
  %1491 = sext i32 %1490 to i64
  %1492 = getelementptr inbounds ptr, ptr %1485, i64 %1491
  %1493 = load ptr, ptr %1492, align 8, !tbaa !5
  %1494 = load i16, ptr %52, align 2, !tbaa !29
  %1495 = zext i16 %1494 to i32
  %1496 = ashr i32 %1495, 8
  %1497 = sext i32 %1496 to i64
  %1498 = getelementptr inbounds i16, ptr %1493, i64 %1497
  %1499 = load i16, ptr %1498, align 2, !tbaa !29
  store i16 %1499, ptr %53, align 2, !tbaa !29
  %1500 = load i16, ptr %53, align 2, !tbaa !29
  %1501 = zext i16 %1500 to i32
  %1502 = ashr i32 %1501, 8
  %1503 = and i32 %1502, 255
  %1504 = trunc i32 %1503 to i8
  %1505 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1504, ptr %1505, align 1, !tbaa !17
  %1506 = load i16, ptr %53, align 2, !tbaa !29
  %1507 = zext i16 %1506 to i32
  %1508 = and i32 %1507, 255
  %1509 = trunc i32 %1508 to i8
  %1510 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1511 = getelementptr inbounds i8, ptr %1510, i64 1
  store i8 %1509, ptr %1511, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %53) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %52) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %51) #3
  br label %1512

1512:                                             ; preds = %1448, %1431
  br label %1513

1513:                                             ; preds = %1512, %1399
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %49) #3
  br label %1514

1514:                                             ; preds = %1513
  %1515 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1516 = add i64 %1515, 1
  store i64 %1516, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1517 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1518 = getelementptr inbounds i8, ptr %1517, i64 4
  store ptr %1518, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1519 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1520 = getelementptr inbounds i8, ptr %1519, i64 2
  store ptr %1520, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  br label %1380, !llvm.loop !41

1521:                                             ; preds = %1380
  br label %1622

1522:                                             ; preds = %1374, %1371, %1368
  %1523 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1523, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1524 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1524, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %1525

1525:                                             ; preds = %1614, %1522
  %1526 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1527 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %1528 = icmp ult i64 %1526, %1527
  br i1 %1528, label %1529, label %1621

1529:                                             ; preds = %1525
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %55) #3
  %1530 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1531 = getelementptr inbounds i8, ptr %1530, i64 2
  %1532 = load i8, ptr %1531, align 1, !tbaa !17
  %1533 = zext i8 %1532 to i32
  %1534 = shl i32 %1533, 8
  %1535 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1536 = getelementptr inbounds i8, ptr %1535, i64 3
  %1537 = load i8, ptr %1536, align 1, !tbaa !17
  %1538 = zext i8 %1537 to i32
  %1539 = add nsw i32 %1534, %1538
  %1540 = trunc i32 %1539 to i16
  store i16 %1540, ptr %55, align 2, !tbaa !29
  %1541 = load i16, ptr %55, align 2, !tbaa !29
  %1542 = zext i16 %1541 to i32
  %1543 = icmp eq i32 %1542, 65535
  br i1 %1543, label %1544, label %1547

1544:                                             ; preds = %1529
  %1545 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1546 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %1545, ptr align 1 %1546, i64 2, i1 false)
  br label %1613

1547:                                             ; preds = %1529
  %1548 = load i16, ptr %55, align 2, !tbaa !29
  %1549 = zext i16 %1548 to i32
  %1550 = icmp eq i32 %1549, 0
  br i1 %1550, label %1551, label %1568

1551:                                             ; preds = %1547
  %1552 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1553 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1552, i32 0, i32 4
  %1554 = load i16, ptr %1553, align 2, !tbaa !18
  %1555 = zext i16 %1554 to i32
  %1556 = ashr i32 %1555, 8
  %1557 = and i32 %1556, 255
  %1558 = trunc i32 %1557 to i8
  %1559 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1558, ptr %1559, align 1, !tbaa !17
  %1560 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1561 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1560, i32 0, i32 4
  %1562 = load i16, ptr %1561, align 2, !tbaa !18
  %1563 = zext i16 %1562 to i32
  %1564 = and i32 %1563, 255
  %1565 = trunc i32 %1564 to i8
  %1566 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1567 = getelementptr inbounds i8, ptr %1566, i64 1
  store i8 %1565, ptr %1567, align 1, !tbaa !17
  br label %1612

1568:                                             ; preds = %1547
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %56) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %57) #3
  %1569 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1570 = load i8, ptr %1569, align 1, !tbaa !17
  %1571 = zext i8 %1570 to i32
  %1572 = shl i32 %1571, 8
  %1573 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1574 = getelementptr inbounds i8, ptr %1573, i64 1
  %1575 = load i8, ptr %1574, align 1, !tbaa !17
  %1576 = zext i8 %1575 to i32
  %1577 = add nsw i32 %1572, %1576
  %1578 = trunc i32 %1577 to i16
  store i16 %1578, ptr %56, align 2, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %58) #3
  %1579 = load i16, ptr %56, align 2, !tbaa !29
  %1580 = zext i16 %1579 to i64
  %1581 = load i16, ptr %55, align 2, !tbaa !29
  %1582 = zext i16 %1581 to i64
  %1583 = mul i64 %1580, %1582
  %1584 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1585 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1584, i32 0, i32 4
  %1586 = load i16, ptr %1585, align 2, !tbaa !18
  %1587 = zext i16 %1586 to i64
  %1588 = load i16, ptr %55, align 2, !tbaa !29
  %1589 = zext i16 %1588 to i64
  %1590 = sub i64 65535, %1589
  %1591 = mul i64 %1587, %1590
  %1592 = add i64 %1583, %1591
  %1593 = add i64 %1592, 32768
  store i64 %1593, ptr %58, align 8, !tbaa !14
  %1594 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !14
  %1595 = load i64, ptr %58, align 8, !tbaa !14
  %1596 = lshr i64 %1595, 16
  %1597 = add i64 %1594, %1596
  %1598 = lshr i64 %1597, 16
  %1599 = trunc i64 %1598 to i16
  store i16 %1599, ptr %57, align 2, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %58) #3
  %1600 = load i16, ptr %57, align 2, !tbaa !29
  %1601 = zext i16 %1600 to i32
  %1602 = ashr i32 %1601, 8
  %1603 = and i32 %1602, 255
  %1604 = trunc i32 %1603 to i8
  %1605 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1604, ptr %1605, align 1, !tbaa !17
  %1606 = load i16, ptr %57, align 2, !tbaa !29
  %1607 = zext i16 %1606 to i32
  %1608 = and i32 %1607, 255
  %1609 = trunc i32 %1608 to i8
  %1610 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1611 = getelementptr inbounds i8, ptr %1610, i64 1
  store i8 %1609, ptr %1611, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %57) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %56) #3
  br label %1612

1612:                                             ; preds = %1568, %1551
  br label %1613

1613:                                             ; preds = %1612, %1544
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %55) #3
  br label %1614

1614:                                             ; preds = %1613
  %1615 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1616 = add i64 %1615, 1
  store i64 %1616, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1617 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1618 = getelementptr inbounds i8, ptr %1617, i64 4
  store ptr %1618, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1619 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1620 = getelementptr inbounds i8, ptr %1619, i64 2
  store ptr %1620, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  br label %1525, !llvm.loop !42

1621:                                             ; preds = %1525
  br label %1622

1622:                                             ; preds = %1621, %1521
  br label %1623

1623:                                             ; preds = %1622, %1367
  br label %2604

1624:                                             ; preds = %106
  %1625 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %1626 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %1625, i32 0, i32 3
  %1627 = load i8, ptr %1626, align 1, !tbaa !16
  %1628 = zext i8 %1627 to i32
  %1629 = icmp eq i32 %1628, 8
  br i1 %1629, label %1630, label %1998

1630:                                             ; preds = %1624
  %1631 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1632 = icmp ne ptr %1631, null
  br i1 %1632, label %1633, label %1839

1633:                                             ; preds = %1630
  %1634 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1635 = icmp ne ptr %1634, null
  br i1 %1635, label %1636, label %1839

1636:                                             ; preds = %1633
  %1637 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1638 = icmp ne ptr %1637, null
  br i1 %1638, label %1639, label %1839

1639:                                             ; preds = %1636
  %1640 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1640, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1641 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1641, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %1642

1642:                                             ; preds = %1831, %1639
  %1643 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1644 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %1645 = icmp ult i64 %1643, %1644
  br i1 %1645, label %1646, label %1838

1646:                                             ; preds = %1642
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %59) #3
  %1647 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1648 = getelementptr inbounds i8, ptr %1647, i64 3
  %1649 = load i8, ptr %1648, align 1, !tbaa !17
  store i8 %1649, ptr %59, align 1, !tbaa !17
  %1650 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !17
  %1651 = zext i8 %1650 to i32
  %1652 = icmp eq i32 %1651, 255
  br i1 %1652, label %1653, label %1679

1653:                                             ; preds = %1646
  %1654 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1655 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1656 = load i8, ptr %1655, align 1, !tbaa !17
  %1657 = zext i8 %1656 to i64
  %1658 = getelementptr inbounds i8, ptr %1654, i64 %1657
  %1659 = load i8, ptr %1658, align 1, !tbaa !17
  %1660 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1659, ptr %1660, align 1, !tbaa !17
  %1661 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1662 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1663 = getelementptr inbounds i8, ptr %1662, i64 1
  %1664 = load i8, ptr %1663, align 1, !tbaa !17
  %1665 = zext i8 %1664 to i64
  %1666 = getelementptr inbounds i8, ptr %1661, i64 %1665
  %1667 = load i8, ptr %1666, align 1, !tbaa !17
  %1668 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1669 = getelementptr inbounds i8, ptr %1668, i64 1
  store i8 %1667, ptr %1669, align 1, !tbaa !17
  %1670 = load ptr, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  %1671 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1672 = getelementptr inbounds i8, ptr %1671, i64 2
  %1673 = load i8, ptr %1672, align 1, !tbaa !17
  %1674 = zext i8 %1673 to i64
  %1675 = getelementptr inbounds i8, ptr %1670, i64 %1674
  %1676 = load i8, ptr %1675, align 1, !tbaa !17
  %1677 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1678 = getelementptr inbounds i8, ptr %1677, i64 2
  store i8 %1676, ptr %1678, align 1, !tbaa !17
  br label %1830

1679:                                             ; preds = %1646
  %1680 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !17
  %1681 = zext i8 %1680 to i32
  %1682 = icmp eq i32 %1681, 0
  br i1 %1682, label %1683, label %1701

1683:                                             ; preds = %1679
  %1684 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1685 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1684, i32 0, i32 1
  %1686 = load i16, ptr %1685, align 2, !tbaa !32
  %1687 = trunc i16 %1686 to i8
  %1688 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1687, ptr %1688, align 1, !tbaa !17
  %1689 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1690 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1689, i32 0, i32 2
  %1691 = load i16, ptr %1690, align 2, !tbaa !33
  %1692 = trunc i16 %1691 to i8
  %1693 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1694 = getelementptr inbounds i8, ptr %1693, i64 1
  store i8 %1692, ptr %1694, align 1, !tbaa !17
  %1695 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1696 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1695, i32 0, i32 3
  %1697 = load i16, ptr %1696, align 2, !tbaa !34
  %1698 = trunc i16 %1697 to i8
  %1699 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1700 = getelementptr inbounds i8, ptr %1699, i64 2
  store i8 %1698, ptr %1700, align 1, !tbaa !17
  br label %1829

1701:                                             ; preds = %1679
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %60) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %61) #3
  %1702 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1703 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1704 = load i8, ptr %1703, align 1, !tbaa !17
  %1705 = zext i8 %1704 to i64
  %1706 = getelementptr inbounds i8, ptr %1702, i64 %1705
  %1707 = load i8, ptr %1706, align 1, !tbaa !17
  store i8 %1707, ptr %60, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %62) #3
  %1708 = load i8, ptr %60, align 1, !tbaa !17
  %1709 = zext i8 %1708 to i16
  %1710 = zext i16 %1709 to i32
  %1711 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !17
  %1712 = zext i8 %1711 to i16
  %1713 = zext i16 %1712 to i32
  %1714 = mul nsw i32 %1710, %1713
  %1715 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1716 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1715, i32 0, i32 1
  %1717 = load i16, ptr %1716, align 2, !tbaa !32
  %1718 = zext i16 %1717 to i32
  %1719 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !17
  %1720 = zext i8 %1719 to i16
  %1721 = zext i16 %1720 to i32
  %1722 = sub nsw i32 255, %1721
  %1723 = trunc i32 %1722 to i16
  %1724 = zext i16 %1723 to i32
  %1725 = mul nsw i32 %1718, %1724
  %1726 = add nsw i32 %1714, %1725
  %1727 = add nsw i32 %1726, 128
  %1728 = trunc i32 %1727 to i16
  store i16 %1728, ptr %62, align 2, !tbaa !29
  %1729 = load i16, ptr %62, align 2, !tbaa !29
  %1730 = zext i16 %1729 to i32
  %1731 = load i16, ptr %62, align 2, !tbaa !29
  %1732 = zext i16 %1731 to i32
  %1733 = ashr i32 %1732, 8
  %1734 = add nsw i32 %1730, %1733
  %1735 = ashr i32 %1734, 8
  %1736 = trunc i32 %1735 to i8
  store i8 %1736, ptr %61, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %62) #3
  %1737 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1738 = load i8, ptr %61, align 1, !tbaa !17
  %1739 = zext i8 %1738 to i64
  %1740 = getelementptr inbounds i8, ptr %1737, i64 %1739
  %1741 = load i8, ptr %1740, align 1, !tbaa !17
  %1742 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1741, ptr %1742, align 1, !tbaa !17
  %1743 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1744 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1745 = getelementptr inbounds i8, ptr %1744, i64 1
  %1746 = load i8, ptr %1745, align 1, !tbaa !17
  %1747 = zext i8 %1746 to i64
  %1748 = getelementptr inbounds i8, ptr %1743, i64 %1747
  %1749 = load i8, ptr %1748, align 1, !tbaa !17
  store i8 %1749, ptr %60, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %63) #3
  %1750 = load i8, ptr %60, align 1, !tbaa !17
  %1751 = zext i8 %1750 to i16
  %1752 = zext i16 %1751 to i32
  %1753 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !17
  %1754 = zext i8 %1753 to i16
  %1755 = zext i16 %1754 to i32
  %1756 = mul nsw i32 %1752, %1755
  %1757 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1758 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1757, i32 0, i32 2
  %1759 = load i16, ptr %1758, align 2, !tbaa !33
  %1760 = zext i16 %1759 to i32
  %1761 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !17
  %1762 = zext i8 %1761 to i16
  %1763 = zext i16 %1762 to i32
  %1764 = sub nsw i32 255, %1763
  %1765 = trunc i32 %1764 to i16
  %1766 = zext i16 %1765 to i32
  %1767 = mul nsw i32 %1760, %1766
  %1768 = add nsw i32 %1756, %1767
  %1769 = add nsw i32 %1768, 128
  %1770 = trunc i32 %1769 to i16
  store i16 %1770, ptr %63, align 2, !tbaa !29
  %1771 = load i16, ptr %63, align 2, !tbaa !29
  %1772 = zext i16 %1771 to i32
  %1773 = load i16, ptr %63, align 2, !tbaa !29
  %1774 = zext i16 %1773 to i32
  %1775 = ashr i32 %1774, 8
  %1776 = add nsw i32 %1772, %1775
  %1777 = ashr i32 %1776, 8
  %1778 = trunc i32 %1777 to i8
  store i8 %1778, ptr %61, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %63) #3
  %1779 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1780 = load i8, ptr %61, align 1, !tbaa !17
  %1781 = zext i8 %1780 to i64
  %1782 = getelementptr inbounds i8, ptr %1779, i64 %1781
  %1783 = load i8, ptr %1782, align 1, !tbaa !17
  %1784 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1785 = getelementptr inbounds i8, ptr %1784, i64 1
  store i8 %1783, ptr %1785, align 1, !tbaa !17
  %1786 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !5
  %1787 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1788 = getelementptr inbounds i8, ptr %1787, i64 2
  %1789 = load i8, ptr %1788, align 1, !tbaa !17
  %1790 = zext i8 %1789 to i64
  %1791 = getelementptr inbounds i8, ptr %1786, i64 %1790
  %1792 = load i8, ptr %1791, align 1, !tbaa !17
  store i8 %1792, ptr %60, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %64) #3
  %1793 = load i8, ptr %60, align 1, !tbaa !17
  %1794 = zext i8 %1793 to i16
  %1795 = zext i16 %1794 to i32
  %1796 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !17
  %1797 = zext i8 %1796 to i16
  %1798 = zext i16 %1797 to i32
  %1799 = mul nsw i32 %1795, %1798
  %1800 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %1801 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1800, i32 0, i32 3
  %1802 = load i16, ptr %1801, align 2, !tbaa !34
  %1803 = zext i16 %1802 to i32
  %1804 = load i8, ptr %59, align 1, !tbaa !17
  %1805 = zext i8 %1804 to i16
  %1806 = zext i16 %1805 to i32
  %1807 = sub nsw i32 255, %1806
  %1808 = trunc i32 %1807 to i16
  %1809 = zext i16 %1808 to i32
  %1810 = mul nsw i32 %1803, %1809
  %1811 = add nsw i32 %1799, %1810
  %1812 = add nsw i32 %1811, 128
  %1813 = trunc i32 %1812 to i16
  store i16 %1813, ptr %64, align 2, !tbaa !29
  %1814 = load i16, ptr %64, align 2, !tbaa !29
  %1815 = zext i16 %1814 to i32
  %1816 = load i16, ptr %64, align 2, !tbaa !29
  %1817 = zext i16 %1816 to i32
  %1818 = ashr i32 %1817, 8
  %1819 = add nsw i32 %1815, %1818
  %1820 = ashr i32 %1819, 8
  %1821 = trunc i32 %1820 to i8
  store i8 %1821, ptr %61, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %64) #3
  %1822 = load ptr, ptr %19, align 8, !tbaa !5
  %1823 = load i8, ptr %61, align 1, !tbaa !17
  %1824 = zext i8 %1823 to i64
  %1825 = getelementptr inbounds i8, ptr %1822, i64 %1824
  %1826 = load i8, ptr %1825, align 1, !tbaa !17
  %1827 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1828 = getelementptr inbounds i8, ptr %1827, i64 2
  store i8 %1826, ptr %1828, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %61) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %60) #3
  br label %1829

1829:                                             ; preds = %1701, %1683
  br label %1830

1830:                                             ; preds = %1829, %1653
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %59) #3
  br label %1831

1831:                                             ; preds = %1830
  %1832 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1833 = add i64 %1832, 1
  store i64 %1833, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1834 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1835 = getelementptr inbounds i8, ptr %1834, i64 4
  store ptr %1835, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1836 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1837 = getelementptr inbounds i8, ptr %1836, i64 3
  store ptr %1837, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  br label %1642, !llvm.loop !43

1838:                                             ; preds = %1642
  br label %1997

1839:                                             ; preds = %1636, %1633, %1630
  %1840 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1840, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1841 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %1841, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %1842

1842:                                             ; preds = %1989, %1839
  %1843 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1844 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %1845 = icmp ult i64 %1843, %1844
  br i1 %1845, label %1846, label %1996

1846:                                             ; preds = %1842
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 1, ptr %65) #3
  %1847 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1848 = getelementptr inbounds i8, ptr %1847, i64 3
  %1849 = load i8, ptr %1848, align 1, !tbaa !17
  store i8 %1849, ptr %65, align 1, !tbaa !17
  %1850 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !17
  %1851 = zext i8 %1850 to i32
  %1852 = icmp eq i32 %1851, 255
  br i1 %1852, label %1853, label %1867

1853:                                             ; preds = %1846
  %1854 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1855 = load i8, ptr %1854, align 1, !tbaa !17
  %1856 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1855, ptr %1856, align 1, !tbaa !17
  %1857 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1858 = getelementptr inbounds i8, ptr %1857, i64 1
  %1859 = load i8, ptr %1858, align 1, !tbaa !17
  %1860 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1861 = getelementptr inbounds i8, ptr %1860, i64 1
  store i8 %1859, ptr %1861, align 1, !tbaa !17
  %1862 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1863 = getelementptr inbounds i8, ptr %1862, i64 2
  %1864 = load i8, ptr %1863, align 1, !tbaa !17
  %1865 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1866 = getelementptr inbounds i8, ptr %1865, i64 2
  store i8 %1864, ptr %1866, align 1, !tbaa !17
  br label %1988

1867:                                             ; preds = %1846
  %1868 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !17
  %1869 = zext i8 %1868 to i32
  %1870 = icmp eq i32 %1869, 0
  br i1 %1870, label %1871, label %1889

1871:                                             ; preds = %1867
  %1872 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1873 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1872, i32 0, i32 1
  %1874 = load i16, ptr %1873, align 2, !tbaa !32
  %1875 = trunc i16 %1874 to i8
  %1876 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1875, ptr %1876, align 1, !tbaa !17
  %1877 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1878 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1877, i32 0, i32 2
  %1879 = load i16, ptr %1878, align 2, !tbaa !33
  %1880 = trunc i16 %1879 to i8
  %1881 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1882 = getelementptr inbounds i8, ptr %1881, i64 1
  store i8 %1880, ptr %1882, align 1, !tbaa !17
  %1883 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1884 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1883, i32 0, i32 3
  %1885 = load i16, ptr %1884, align 2, !tbaa !34
  %1886 = trunc i16 %1885 to i8
  %1887 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1888 = getelementptr inbounds i8, ptr %1887, i64 2
  store i8 %1886, ptr %1888, align 1, !tbaa !17
  br label %1987

1889:                                             ; preds = %1867
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %66) #3
  %1890 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1891 = load i8, ptr %1890, align 1, !tbaa !17
  %1892 = zext i8 %1891 to i16
  %1893 = zext i16 %1892 to i32
  %1894 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !17
  %1895 = zext i8 %1894 to i16
  %1896 = zext i16 %1895 to i32
  %1897 = mul nsw i32 %1893, %1896
  %1898 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1899 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1898, i32 0, i32 1
  %1900 = load i16, ptr %1899, align 2, !tbaa !32
  %1901 = zext i16 %1900 to i32
  %1902 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !17
  %1903 = zext i8 %1902 to i16
  %1904 = zext i16 %1903 to i32
  %1905 = sub nsw i32 255, %1904
  %1906 = trunc i32 %1905 to i16
  %1907 = zext i16 %1906 to i32
  %1908 = mul nsw i32 %1901, %1907
  %1909 = add nsw i32 %1897, %1908
  %1910 = add nsw i32 %1909, 128
  %1911 = trunc i32 %1910 to i16
  store i16 %1911, ptr %66, align 2, !tbaa !29
  %1912 = load i16, ptr %66, align 2, !tbaa !29
  %1913 = zext i16 %1912 to i32
  %1914 = load i16, ptr %66, align 2, !tbaa !29
  %1915 = zext i16 %1914 to i32
  %1916 = ashr i32 %1915, 8
  %1917 = add nsw i32 %1913, %1916
  %1918 = ashr i32 %1917, 8
  %1919 = trunc i32 %1918 to i8
  %1920 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %1919, ptr %1920, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %66) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %67) #3
  %1921 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1922 = getelementptr inbounds i8, ptr %1921, i64 1
  %1923 = load i8, ptr %1922, align 1, !tbaa !17
  %1924 = zext i8 %1923 to i16
  %1925 = zext i16 %1924 to i32
  %1926 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !17
  %1927 = zext i8 %1926 to i16
  %1928 = zext i16 %1927 to i32
  %1929 = mul nsw i32 %1925, %1928
  %1930 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1931 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1930, i32 0, i32 2
  %1932 = load i16, ptr %1931, align 2, !tbaa !33
  %1933 = zext i16 %1932 to i32
  %1934 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !17
  %1935 = zext i8 %1934 to i16
  %1936 = zext i16 %1935 to i32
  %1937 = sub nsw i32 255, %1936
  %1938 = trunc i32 %1937 to i16
  %1939 = zext i16 %1938 to i32
  %1940 = mul nsw i32 %1933, %1939
  %1941 = add nsw i32 %1929, %1940
  %1942 = add nsw i32 %1941, 128
  %1943 = trunc i32 %1942 to i16
  store i16 %1943, ptr %67, align 2, !tbaa !29
  %1944 = load i16, ptr %67, align 2, !tbaa !29
  %1945 = zext i16 %1944 to i32
  %1946 = load i16, ptr %67, align 2, !tbaa !29
  %1947 = zext i16 %1946 to i32
  %1948 = ashr i32 %1947, 8
  %1949 = add nsw i32 %1945, %1948
  %1950 = ashr i32 %1949, 8
  %1951 = trunc i32 %1950 to i8
  %1952 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1953 = getelementptr inbounds i8, ptr %1952, i64 1
  store i8 %1951, ptr %1953, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %67) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %68) #3
  %1954 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1955 = getelementptr inbounds i8, ptr %1954, i64 2
  %1956 = load i8, ptr %1955, align 1, !tbaa !17
  %1957 = zext i8 %1956 to i16
  %1958 = zext i16 %1957 to i32
  %1959 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !17
  %1960 = zext i8 %1959 to i16
  %1961 = zext i16 %1960 to i32
  %1962 = mul nsw i32 %1958, %1961
  %1963 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %1964 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %1963, i32 0, i32 3
  %1965 = load i16, ptr %1964, align 2, !tbaa !34
  %1966 = zext i16 %1965 to i32
  %1967 = load i8, ptr %65, align 1, !tbaa !17
  %1968 = zext i8 %1967 to i16
  %1969 = zext i16 %1968 to i32
  %1970 = sub nsw i32 255, %1969
  %1971 = trunc i32 %1970 to i16
  %1972 = zext i16 %1971 to i32
  %1973 = mul nsw i32 %1966, %1972
  %1974 = add nsw i32 %1962, %1973
  %1975 = add nsw i32 %1974, 128
  %1976 = trunc i32 %1975 to i16
  store i16 %1976, ptr %68, align 2, !tbaa !29
  %1977 = load i16, ptr %68, align 2, !tbaa !29
  %1978 = zext i16 %1977 to i32
  %1979 = load i16, ptr %68, align 2, !tbaa !29
  %1980 = zext i16 %1979 to i32
  %1981 = ashr i32 %1980, 8
  %1982 = add nsw i32 %1978, %1981
  %1983 = ashr i32 %1982, 8
  %1984 = trunc i32 %1983 to i8
  %1985 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1986 = getelementptr inbounds i8, ptr %1985, i64 2
  store i8 %1984, ptr %1986, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %68) #3
  br label %1987

1987:                                             ; preds = %1889, %1871
  br label %1988

1988:                                             ; preds = %1987, %1853
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 1, ptr %65) #3
  br label %1989

1989:                                             ; preds = %1988
  %1990 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1991 = add i64 %1990, 1
  store i64 %1991, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %1992 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1993 = getelementptr inbounds i8, ptr %1992, i64 4
  store ptr %1993, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %1994 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %1995 = getelementptr inbounds i8, ptr %1994, i64 3
  store ptr %1995, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  br label %1842, !llvm.loop !44

1996:                                             ; preds = %1842
  br label %1997

1997:                                             ; preds = %1996, %1838
  br label %2603

1998:                                             ; preds = %1624
  %1999 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2000 = icmp ne ptr %1999, null
  br i1 %2000, label %2001, label %2376

2001:                                             ; preds = %1998
  %2002 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2003 = icmp ne ptr %2002, null
  br i1 %2003, label %2004, label %2376

2004:                                             ; preds = %2001
  %2005 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %2006 = icmp ne ptr %2005, null
  br i1 %2006, label %2007, label %2376

2007:                                             ; preds = %2004
  %2008 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2008, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2009 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2009, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %2010

2010:                                             ; preds = %2368, %2007
  %2011 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %2012 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %2013 = icmp ult i64 %2011, %2012
  br i1 %2013, label %2014, label %2375

2014:                                             ; preds = %2010
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %69) #3
  %2015 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2016 = getelementptr inbounds i8, ptr %2015, i64 6
  %2017 = load i8, ptr %2016, align 1, !tbaa !17
  %2018 = zext i8 %2017 to i16
  %2019 = zext i16 %2018 to i32
  %2020 = shl i32 %2019, 8
  %2021 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2022 = getelementptr inbounds i8, ptr %2021, i64 7
  %2023 = load i8, ptr %2022, align 1, !tbaa !17
  %2024 = zext i8 %2023 to i16
  %2025 = zext i16 %2024 to i32
  %2026 = add nsw i32 %2020, %2025
  %2027 = trunc i32 %2026 to i16
  store i16 %2027, ptr %69, align 2, !tbaa !29
  %2028 = load i16, ptr %69, align 2, !tbaa !29
  %2029 = zext i16 %2028 to i32
  %2030 = icmp eq i32 %2029, 65535
  br i1 %2030, label %2031, label %2117

2031:                                             ; preds = %2014
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %70) #3
  %2032 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2033 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2034 = getelementptr inbounds i8, ptr %2033, i64 1
  %2035 = load i8, ptr %2034, align 1, !tbaa !17
  %2036 = zext i8 %2035 to i32
  %2037 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2038 = ashr i32 %2036, %2037
  %2039 = sext i32 %2038 to i64
  %2040 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2032, i64 %2039
  %2041 = load ptr, ptr %2040, align 8, !tbaa !5
  %2042 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2043 = load i8, ptr %2042, align 1, !tbaa !17
  %2044 = zext i8 %2043 to i64
  %2045 = getelementptr inbounds i16, ptr %2041, i64 %2044
  %2046 = load i16, ptr %2045, align 2, !tbaa !29
  store i16 %2046, ptr %70, align 2, !tbaa !29
  %2047 = load i16, ptr %70, align 2, !tbaa !29
  %2048 = zext i16 %2047 to i32
  %2049 = ashr i32 %2048, 8
  %2050 = and i32 %2049, 255
  %2051 = trunc i32 %2050 to i8
  %2052 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %2051, ptr %2052, align 1, !tbaa !17
  %2053 = load i16, ptr %70, align 2, !tbaa !29
  %2054 = zext i16 %2053 to i32
  %2055 = and i32 %2054, 255
  %2056 = trunc i32 %2055 to i8
  %2057 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2058 = getelementptr inbounds i8, ptr %2057, i64 1
  store i8 %2056, ptr %2058, align 1, !tbaa !17
  %2059 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2060 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2061 = getelementptr inbounds i8, ptr %2060, i64 3
  %2062 = load i8, ptr %2061, align 1, !tbaa !17
  %2063 = zext i8 %2062 to i32
  %2064 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2065 = ashr i32 %2063, %2064
  %2066 = sext i32 %2065 to i64
  %2067 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2059, i64 %2066
  %2068 = load ptr, ptr %2067, align 8, !tbaa !5
  %2069 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2070 = getelementptr inbounds i8, ptr %2069, i64 2
  %2071 = load i8, ptr %2070, align 1, !tbaa !17
  %2072 = zext i8 %2071 to i64
  %2073 = getelementptr inbounds i16, ptr %2068, i64 %2072
  %2074 = load i16, ptr %2073, align 2, !tbaa !29
  store i16 %2074, ptr %70, align 2, !tbaa !29
  %2075 = load i16, ptr %70, align 2, !tbaa !29
  %2076 = zext i16 %2075 to i32
  %2077 = ashr i32 %2076, 8
  %2078 = and i32 %2077, 255
  %2079 = trunc i32 %2078 to i8
  %2080 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2081 = getelementptr inbounds i8, ptr %2080, i64 2
  store i8 %2079, ptr %2081, align 1, !tbaa !17
  %2082 = load i16, ptr %70, align 2, !tbaa !29
  %2083 = zext i16 %2082 to i32
  %2084 = and i32 %2083, 255
  %2085 = trunc i32 %2084 to i8
  %2086 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2087 = getelementptr inbounds i8, ptr %2086, i64 3
  store i8 %2085, ptr %2087, align 1, !tbaa !17
  %2088 = load ptr, ptr %21, align 8, !tbaa !5
  %2089 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2090 = getelementptr inbounds i8, ptr %2089, i64 5
  %2091 = load i8, ptr %2090, align 1, !tbaa !17
  %2092 = zext i8 %2091 to i32
  %2093 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2094 = ashr i32 %2092, %2093
  %2095 = sext i32 %2094 to i64
  %2096 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2088, i64 %2095
  %2097 = load ptr, ptr %2096, align 8, !tbaa !5
  %2098 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2099 = getelementptr inbounds i8, ptr %2098, i64 4
  %2100 = load i8, ptr %2099, align 1, !tbaa !17
  %2101 = zext i8 %2100 to i64
  %2102 = getelementptr inbounds i16, ptr %2097, i64 %2101
  %2103 = load i16, ptr %2102, align 2, !tbaa !29
  store i16 %2103, ptr %70, align 2, !tbaa !29
  %2104 = load i16, ptr %70, align 2, !tbaa !29
  %2105 = zext i16 %2104 to i32
  %2106 = ashr i32 %2105, 8
  %2107 = and i32 %2106, 255
  %2108 = trunc i32 %2107 to i8
  %2109 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2110 = getelementptr inbounds i8, ptr %2109, i64 4
  store i8 %2108, ptr %2110, align 1, !tbaa !17
  %2111 = load i16, ptr %70, align 2, !tbaa !29
  %2112 = zext i16 %2111 to i32
  %2113 = and i32 %2112, 255
  %2114 = trunc i32 %2113 to i8
  %2115 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2116 = getelementptr inbounds i8, ptr %2115, i64 5
  store i8 %2114, ptr %2116, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %70) #3
  br label %2367

2117:                                             ; preds = %2014
  %2118 = load i16, ptr %69, align 2, !tbaa !29
  %2119 = zext i16 %2118 to i32
  %2120 = icmp eq i32 %2119, 0
  br i1 %2120, label %2121, label %2172

2121:                                             ; preds = %2117
  %2122 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2123 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2122, i32 0, i32 1
  %2124 = load i16, ptr %2123, align 2, !tbaa !32
  %2125 = zext i16 %2124 to i32
  %2126 = ashr i32 %2125, 8
  %2127 = and i32 %2126, 255
  %2128 = trunc i32 %2127 to i8
  %2129 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %2128, ptr %2129, align 1, !tbaa !17
  %2130 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2131 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2130, i32 0, i32 1
  %2132 = load i16, ptr %2131, align 2, !tbaa !32
  %2133 = zext i16 %2132 to i32
  %2134 = and i32 %2133, 255
  %2135 = trunc i32 %2134 to i8
  %2136 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2137 = getelementptr inbounds i8, ptr %2136, i64 1
  store i8 %2135, ptr %2137, align 1, !tbaa !17
  %2138 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2139 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2138, i32 0, i32 2
  %2140 = load i16, ptr %2139, align 2, !tbaa !33
  %2141 = zext i16 %2140 to i32
  %2142 = ashr i32 %2141, 8
  %2143 = and i32 %2142, 255
  %2144 = trunc i32 %2143 to i8
  %2145 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2146 = getelementptr inbounds i8, ptr %2145, i64 2
  store i8 %2144, ptr %2146, align 1, !tbaa !17
  %2147 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2148 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2147, i32 0, i32 2
  %2149 = load i16, ptr %2148, align 2, !tbaa !33
  %2150 = zext i16 %2149 to i32
  %2151 = and i32 %2150, 255
  %2152 = trunc i32 %2151 to i8
  %2153 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2154 = getelementptr inbounds i8, ptr %2153, i64 3
  store i8 %2152, ptr %2154, align 1, !tbaa !17
  %2155 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2156 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2155, i32 0, i32 3
  %2157 = load i16, ptr %2156, align 2, !tbaa !34
  %2158 = zext i16 %2157 to i32
  %2159 = ashr i32 %2158, 8
  %2160 = and i32 %2159, 255
  %2161 = trunc i32 %2160 to i8
  %2162 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2163 = getelementptr inbounds i8, ptr %2162, i64 4
  store i8 %2161, ptr %2163, align 1, !tbaa !17
  %2164 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2165 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2164, i32 0, i32 3
  %2166 = load i16, ptr %2165, align 2, !tbaa !34
  %2167 = zext i16 %2166 to i32
  %2168 = and i32 %2167, 255
  %2169 = trunc i32 %2168 to i8
  %2170 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2171 = getelementptr inbounds i8, ptr %2170, i64 5
  store i8 %2169, ptr %2171, align 1, !tbaa !17
  br label %2366

2172:                                             ; preds = %2117
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %71) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %72) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %73) #3
  %2173 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %2174 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2175 = getelementptr inbounds i8, ptr %2174, i64 1
  %2176 = load i8, ptr %2175, align 1, !tbaa !17
  %2177 = zext i8 %2176 to i32
  %2178 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2179 = ashr i32 %2177, %2178
  %2180 = sext i32 %2179 to i64
  %2181 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2173, i64 %2180
  %2182 = load ptr, ptr %2181, align 8, !tbaa !5
  %2183 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2184 = load i8, ptr %2183, align 1, !tbaa !17
  %2185 = zext i8 %2184 to i64
  %2186 = getelementptr inbounds i16, ptr %2182, i64 %2185
  %2187 = load i16, ptr %2186, align 2, !tbaa !29
  store i16 %2187, ptr %71, align 2, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %74) #3
  %2188 = load i16, ptr %71, align 2, !tbaa !29
  %2189 = zext i16 %2188 to i64
  %2190 = load i16, ptr %69, align 2, !tbaa !29
  %2191 = zext i16 %2190 to i64
  %2192 = mul i64 %2189, %2191
  %2193 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2194 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2193, i32 0, i32 1
  %2195 = load i16, ptr %2194, align 2, !tbaa !32
  %2196 = zext i16 %2195 to i64
  %2197 = load i16, ptr %69, align 2, !tbaa !29
  %2198 = zext i16 %2197 to i64
  %2199 = sub i64 65535, %2198
  %2200 = mul i64 %2196, %2199
  %2201 = add i64 %2192, %2200
  %2202 = add i64 %2201, 32768
  store i64 %2202, ptr %74, align 8, !tbaa !14
  %2203 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !14
  %2204 = load i64, ptr %74, align 8, !tbaa !14
  %2205 = lshr i64 %2204, 16
  %2206 = add i64 %2203, %2205
  %2207 = lshr i64 %2206, 16
  %2208 = trunc i64 %2207 to i16
  store i16 %2208, ptr %72, align 2, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %74) #3
  %2209 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2210 = load i16, ptr %72, align 2, !tbaa !29
  %2211 = zext i16 %2210 to i32
  %2212 = and i32 %2211, 255
  %2213 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2214 = ashr i32 %2212, %2213
  %2215 = sext i32 %2214 to i64
  %2216 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2209, i64 %2215
  %2217 = load ptr, ptr %2216, align 8, !tbaa !5
  %2218 = load i16, ptr %72, align 2, !tbaa !29
  %2219 = zext i16 %2218 to i32
  %2220 = ashr i32 %2219, 8
  %2221 = sext i32 %2220 to i64
  %2222 = getelementptr inbounds i16, ptr %2217, i64 %2221
  %2223 = load i16, ptr %2222, align 2, !tbaa !29
  store i16 %2223, ptr %73, align 2, !tbaa !29
  %2224 = load i16, ptr %73, align 2, !tbaa !29
  %2225 = zext i16 %2224 to i32
  %2226 = ashr i32 %2225, 8
  %2227 = and i32 %2226, 255
  %2228 = trunc i32 %2227 to i8
  %2229 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %2228, ptr %2229, align 1, !tbaa !17
  %2230 = load i16, ptr %73, align 2, !tbaa !29
  %2231 = zext i16 %2230 to i32
  %2232 = and i32 %2231, 255
  %2233 = trunc i32 %2232 to i8
  %2234 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2235 = getelementptr inbounds i8, ptr %2234, i64 1
  store i8 %2233, ptr %2235, align 1, !tbaa !17
  %2236 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %2237 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2238 = getelementptr inbounds i8, ptr %2237, i64 3
  %2239 = load i8, ptr %2238, align 1, !tbaa !17
  %2240 = zext i8 %2239 to i32
  %2241 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2242 = ashr i32 %2240, %2241
  %2243 = sext i32 %2242 to i64
  %2244 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2236, i64 %2243
  %2245 = load ptr, ptr %2244, align 8, !tbaa !5
  %2246 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2247 = getelementptr inbounds i8, ptr %2246, i64 2
  %2248 = load i8, ptr %2247, align 1, !tbaa !17
  %2249 = zext i8 %2248 to i64
  %2250 = getelementptr inbounds i16, ptr %2245, i64 %2249
  %2251 = load i16, ptr %2250, align 2, !tbaa !29
  store i16 %2251, ptr %71, align 2, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %75) #3
  %2252 = load i16, ptr %71, align 2, !tbaa !29
  %2253 = zext i16 %2252 to i64
  %2254 = load i16, ptr %69, align 2, !tbaa !29
  %2255 = zext i16 %2254 to i64
  %2256 = mul i64 %2253, %2255
  %2257 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2258 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2257, i32 0, i32 2
  %2259 = load i16, ptr %2258, align 2, !tbaa !33
  %2260 = zext i16 %2259 to i64
  %2261 = load i16, ptr %69, align 2, !tbaa !29
  %2262 = zext i16 %2261 to i64
  %2263 = sub i64 65535, %2262
  %2264 = mul i64 %2260, %2263
  %2265 = add i64 %2256, %2264
  %2266 = add i64 %2265, 32768
  store i64 %2266, ptr %75, align 8, !tbaa !14
  %2267 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !14
  %2268 = load i64, ptr %75, align 8, !tbaa !14
  %2269 = lshr i64 %2268, 16
  %2270 = add i64 %2267, %2269
  %2271 = lshr i64 %2270, 16
  %2272 = trunc i64 %2271 to i16
  store i16 %2272, ptr %72, align 2, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %75) #3
  %2273 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2274 = load i16, ptr %72, align 2, !tbaa !29
  %2275 = zext i16 %2274 to i32
  %2276 = and i32 %2275, 255
  %2277 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2278 = ashr i32 %2276, %2277
  %2279 = sext i32 %2278 to i64
  %2280 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2273, i64 %2279
  %2281 = load ptr, ptr %2280, align 8, !tbaa !5
  %2282 = load i16, ptr %72, align 2, !tbaa !29
  %2283 = zext i16 %2282 to i32
  %2284 = ashr i32 %2283, 8
  %2285 = sext i32 %2284 to i64
  %2286 = getelementptr inbounds i16, ptr %2281, i64 %2285
  %2287 = load i16, ptr %2286, align 2, !tbaa !29
  store i16 %2287, ptr %73, align 2, !tbaa !29
  %2288 = load i16, ptr %73, align 2, !tbaa !29
  %2289 = zext i16 %2288 to i32
  %2290 = ashr i32 %2289, 8
  %2291 = and i32 %2290, 255
  %2292 = trunc i32 %2291 to i8
  %2293 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2294 = getelementptr inbounds i8, ptr %2293, i64 2
  store i8 %2292, ptr %2294, align 1, !tbaa !17
  %2295 = load i16, ptr %73, align 2, !tbaa !29
  %2296 = zext i16 %2295 to i32
  %2297 = and i32 %2296, 255
  %2298 = trunc i32 %2297 to i8
  %2299 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2300 = getelementptr inbounds i8, ptr %2299, i64 3
  store i8 %2298, ptr %2300, align 1, !tbaa !17
  %2301 = load ptr, ptr %23, align 8, !tbaa !5
  %2302 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2303 = getelementptr inbounds i8, ptr %2302, i64 5
  %2304 = load i8, ptr %2303, align 1, !tbaa !17
  %2305 = zext i8 %2304 to i32
  %2306 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2307 = ashr i32 %2305, %2306
  %2308 = sext i32 %2307 to i64
  %2309 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2301, i64 %2308
  %2310 = load ptr, ptr %2309, align 8, !tbaa !5
  %2311 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2312 = getelementptr inbounds i8, ptr %2311, i64 4
  %2313 = load i8, ptr %2312, align 1, !tbaa !17
  %2314 = zext i8 %2313 to i64
  %2315 = getelementptr inbounds i16, ptr %2310, i64 %2314
  %2316 = load i16, ptr %2315, align 2, !tbaa !29
  store i16 %2316, ptr %71, align 2, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %76) #3
  %2317 = load i16, ptr %71, align 2, !tbaa !29
  %2318 = zext i16 %2317 to i64
  %2319 = load i16, ptr %69, align 2, !tbaa !29
  %2320 = zext i16 %2319 to i64
  %2321 = mul i64 %2318, %2320
  %2322 = load ptr, ptr %17, align 8, !tbaa !5
  %2323 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2322, i32 0, i32 3
  %2324 = load i16, ptr %2323, align 2, !tbaa !34
  %2325 = zext i16 %2324 to i64
  %2326 = load i16, ptr %69, align 2, !tbaa !29
  %2327 = zext i16 %2326 to i64
  %2328 = sub i64 65535, %2327
  %2329 = mul i64 %2325, %2328
  %2330 = add i64 %2321, %2329
  %2331 = add i64 %2330, 32768
  store i64 %2331, ptr %76, align 8, !tbaa !14
  %2332 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !14
  %2333 = load i64, ptr %76, align 8, !tbaa !14
  %2334 = lshr i64 %2333, 16
  %2335 = add i64 %2332, %2334
  %2336 = lshr i64 %2335, 16
  %2337 = trunc i64 %2336 to i16
  store i16 %2337, ptr %72, align 2, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %76) #3
  %2338 = load ptr, ptr %22, align 8, !tbaa !5
  %2339 = load i16, ptr %72, align 2, !tbaa !29
  %2340 = zext i16 %2339 to i32
  %2341 = and i32 %2340, 255
  %2342 = load i32, ptr %24, align 4, !tbaa !9
  %2343 = ashr i32 %2341, %2342
  %2344 = sext i32 %2343 to i64
  %2345 = getelementptr inbounds ptr, ptr %2338, i64 %2344
  %2346 = load ptr, ptr %2345, align 8, !tbaa !5
  %2347 = load i16, ptr %72, align 2, !tbaa !29
  %2348 = zext i16 %2347 to i32
  %2349 = ashr i32 %2348, 8
  %2350 = sext i32 %2349 to i64
  %2351 = getelementptr inbounds i16, ptr %2346, i64 %2350
  %2352 = load i16, ptr %2351, align 2, !tbaa !29
  store i16 %2352, ptr %73, align 2, !tbaa !29
  %2353 = load i16, ptr %73, align 2, !tbaa !29
  %2354 = zext i16 %2353 to i32
  %2355 = ashr i32 %2354, 8
  %2356 = and i32 %2355, 255
  %2357 = trunc i32 %2356 to i8
  %2358 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2359 = getelementptr inbounds i8, ptr %2358, i64 4
  store i8 %2357, ptr %2359, align 1, !tbaa !17
  %2360 = load i16, ptr %73, align 2, !tbaa !29
  %2361 = zext i16 %2360 to i32
  %2362 = and i32 %2361, 255
  %2363 = trunc i32 %2362 to i8
  %2364 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2365 = getelementptr inbounds i8, ptr %2364, i64 5
  store i8 %2363, ptr %2365, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %73) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %72) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %71) #3
  br label %2366

2366:                                             ; preds = %2172, %2121
  br label %2367

2367:                                             ; preds = %2366, %2031
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %69) #3
  br label %2368

2368:                                             ; preds = %2367
  %2369 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %2370 = add i64 %2369, 1
  store i64 %2370, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %2371 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2372 = getelementptr inbounds i8, ptr %2371, i64 8
  store ptr %2372, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2373 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2374 = getelementptr inbounds i8, ptr %2373, i64 6
  store ptr %2374, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  br label %2010, !llvm.loop !45

2375:                                             ; preds = %2010
  br label %2602

2376:                                             ; preds = %2004, %2001, %1998
  %2377 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2377, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2378 = load ptr, ptr %14, align 8, !tbaa !5
  store ptr %2378, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  br label %2379

2379:                                             ; preds = %2594, %2376
  %2380 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %2381 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %2382 = icmp ult i64 %2380, %2381
  br i1 %2382, label %2383, label %2601

2383:                                             ; preds = %2379
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %77) #3
  %2384 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2385 = getelementptr inbounds i8, ptr %2384, i64 6
  %2386 = load i8, ptr %2385, align 1, !tbaa !17
  %2387 = zext i8 %2386 to i16
  %2388 = zext i16 %2387 to i32
  %2389 = shl i32 %2388, 8
  %2390 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2391 = getelementptr inbounds i8, ptr %2390, i64 7
  %2392 = load i8, ptr %2391, align 1, !tbaa !17
  %2393 = zext i8 %2392 to i16
  %2394 = zext i16 %2393 to i32
  %2395 = add nsw i32 %2389, %2394
  %2396 = trunc i32 %2395 to i16
  store i16 %2396, ptr %77, align 2, !tbaa !29
  %2397 = load i16, ptr %77, align 2, !tbaa !29
  %2398 = zext i16 %2397 to i32
  %2399 = icmp eq i32 %2398, 65535
  br i1 %2399, label %2400, label %2403

2400:                                             ; preds = %2383
  %2401 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2402 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr align 1 %2401, ptr align 1 %2402, i64 6, i1 false)
  br label %2593

2403:                                             ; preds = %2383
  %2404 = load i16, ptr %77, align 2, !tbaa !29
  %2405 = zext i16 %2404 to i32
  %2406 = icmp eq i32 %2405, 0
  br i1 %2406, label %2407, label %2458

2407:                                             ; preds = %2403
  %2408 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2409 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2408, i32 0, i32 1
  %2410 = load i16, ptr %2409, align 2, !tbaa !32
  %2411 = zext i16 %2410 to i32
  %2412 = ashr i32 %2411, 8
  %2413 = and i32 %2412, 255
  %2414 = trunc i32 %2413 to i8
  %2415 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %2414, ptr %2415, align 1, !tbaa !17
  %2416 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2417 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2416, i32 0, i32 1
  %2418 = load i16, ptr %2417, align 2, !tbaa !32
  %2419 = zext i16 %2418 to i32
  %2420 = and i32 %2419, 255
  %2421 = trunc i32 %2420 to i8
  %2422 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2423 = getelementptr inbounds i8, ptr %2422, i64 1
  store i8 %2421, ptr %2423, align 1, !tbaa !17
  %2424 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2425 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2424, i32 0, i32 2
  %2426 = load i16, ptr %2425, align 2, !tbaa !33
  %2427 = zext i16 %2426 to i32
  %2428 = ashr i32 %2427, 8
  %2429 = and i32 %2428, 255
  %2430 = trunc i32 %2429 to i8
  %2431 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2432 = getelementptr inbounds i8, ptr %2431, i64 2
  store i8 %2430, ptr %2432, align 1, !tbaa !17
  %2433 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2434 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2433, i32 0, i32 2
  %2435 = load i16, ptr %2434, align 2, !tbaa !33
  %2436 = zext i16 %2435 to i32
  %2437 = and i32 %2436, 255
  %2438 = trunc i32 %2437 to i8
  %2439 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2440 = getelementptr inbounds i8, ptr %2439, i64 3
  store i8 %2438, ptr %2440, align 1, !tbaa !17
  %2441 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2442 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2441, i32 0, i32 3
  %2443 = load i16, ptr %2442, align 2, !tbaa !34
  %2444 = zext i16 %2443 to i32
  %2445 = ashr i32 %2444, 8
  %2446 = and i32 %2445, 255
  %2447 = trunc i32 %2446 to i8
  %2448 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2449 = getelementptr inbounds i8, ptr %2448, i64 4
  store i8 %2447, ptr %2449, align 1, !tbaa !17
  %2450 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2451 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2450, i32 0, i32 3
  %2452 = load i16, ptr %2451, align 2, !tbaa !34
  %2453 = zext i16 %2452 to i32
  %2454 = and i32 %2453, 255
  %2455 = trunc i32 %2454 to i8
  %2456 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2457 = getelementptr inbounds i8, ptr %2456, i64 5
  store i8 %2455, ptr %2457, align 1, !tbaa !17
  br label %2592

2458:                                             ; preds = %2403
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %78) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %79) #3
  %2459 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2460 = load i8, ptr %2459, align 1, !tbaa !17
  %2461 = zext i8 %2460 to i32
  %2462 = shl i32 %2461, 8
  %2463 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2464 = getelementptr inbounds i8, ptr %2463, i64 1
  %2465 = load i8, ptr %2464, align 1, !tbaa !17
  %2466 = zext i8 %2465 to i32
  %2467 = add nsw i32 %2462, %2466
  %2468 = trunc i32 %2467 to i16
  store i16 %2468, ptr %79, align 2, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %80) #3
  %2469 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2470 = getelementptr inbounds i8, ptr %2469, i64 2
  %2471 = load i8, ptr %2470, align 1, !tbaa !17
  %2472 = zext i8 %2471 to i32
  %2473 = shl i32 %2472, 8
  %2474 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2475 = getelementptr inbounds i8, ptr %2474, i64 3
  %2476 = load i8, ptr %2475, align 1, !tbaa !17
  %2477 = zext i8 %2476 to i32
  %2478 = add nsw i32 %2473, %2477
  %2479 = trunc i32 %2478 to i16
  store i16 %2479, ptr %80, align 2, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %81) #3
  %2480 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2481 = getelementptr inbounds i8, ptr %2480, i64 4
  %2482 = load i8, ptr %2481, align 1, !tbaa !17
  %2483 = zext i8 %2482 to i32
  %2484 = shl i32 %2483, 8
  %2485 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2486 = getelementptr inbounds i8, ptr %2485, i64 5
  %2487 = load i8, ptr %2486, align 1, !tbaa !17
  %2488 = zext i8 %2487 to i32
  %2489 = add nsw i32 %2484, %2488
  %2490 = trunc i32 %2489 to i16
  store i16 %2490, ptr %81, align 2, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %82) #3
  %2491 = load i16, ptr %79, align 2, !tbaa !29
  %2492 = zext i16 %2491 to i64
  %2493 = load i16, ptr %77, align 2, !tbaa !29
  %2494 = zext i16 %2493 to i64
  %2495 = mul i64 %2492, %2494
  %2496 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2497 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2496, i32 0, i32 1
  %2498 = load i16, ptr %2497, align 2, !tbaa !32
  %2499 = zext i16 %2498 to i64
  %2500 = load i16, ptr %77, align 2, !tbaa !29
  %2501 = zext i16 %2500 to i64
  %2502 = sub i64 65535, %2501
  %2503 = mul i64 %2499, %2502
  %2504 = add i64 %2495, %2503
  %2505 = add i64 %2504, 32768
  store i64 %2505, ptr %82, align 8, !tbaa !14
  %2506 = load i64, ptr %82, align 8, !tbaa !14
  %2507 = load i64, ptr %82, align 8, !tbaa !14
  %2508 = lshr i64 %2507, 16
  %2509 = add i64 %2506, %2508
  %2510 = lshr i64 %2509, 16
  %2511 = trunc i64 %2510 to i16
  store i16 %2511, ptr %78, align 2, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %82) #3
  %2512 = load i16, ptr %78, align 2, !tbaa !29
  %2513 = zext i16 %2512 to i32
  %2514 = ashr i32 %2513, 8
  %2515 = and i32 %2514, 255
  %2516 = trunc i32 %2515 to i8
  %2517 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  store i8 %2516, ptr %2517, align 1, !tbaa !17
  %2518 = load i16, ptr %78, align 2, !tbaa !29
  %2519 = zext i16 %2518 to i32
  %2520 = and i32 %2519, 255
  %2521 = trunc i32 %2520 to i8
  %2522 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2523 = getelementptr inbounds i8, ptr %2522, i64 1
  store i8 %2521, ptr %2523, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %83) #3
  %2524 = load i16, ptr %80, align 2, !tbaa !29
  %2525 = zext i16 %2524 to i64
  %2526 = load i16, ptr %77, align 2, !tbaa !29
  %2527 = zext i16 %2526 to i64
  %2528 = mul i64 %2525, %2527
  %2529 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2530 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2529, i32 0, i32 2
  %2531 = load i16, ptr %2530, align 2, !tbaa !33
  %2532 = zext i16 %2531 to i64
  %2533 = load i16, ptr %77, align 2, !tbaa !29
  %2534 = zext i16 %2533 to i64
  %2535 = sub i64 65535, %2534
  %2536 = mul i64 %2532, %2535
  %2537 = add i64 %2528, %2536
  %2538 = add i64 %2537, 32768
  store i64 %2538, ptr %83, align 8, !tbaa !14
  %2539 = load i64, ptr %83, align 8, !tbaa !14
  %2540 = load i64, ptr %83, align 8, !tbaa !14
  %2541 = lshr i64 %2540, 16
  %2542 = add i64 %2539, %2541
  %2543 = lshr i64 %2542, 16
  %2544 = trunc i64 %2543 to i16
  store i16 %2544, ptr %78, align 2, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %83) #3
  %2545 = load i16, ptr %78, align 2, !tbaa !29
  %2546 = zext i16 %2545 to i32
  %2547 = ashr i32 %2546, 8
  %2548 = and i32 %2547, 255
  %2549 = trunc i32 %2548 to i8
  %2550 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2551 = getelementptr inbounds i8, ptr %2550, i64 2
  store i8 %2549, ptr %2551, align 1, !tbaa !17
  %2552 = load i16, ptr %78, align 2, !tbaa !29
  %2553 = zext i16 %2552 to i32
  %2554 = and i32 %2553, 255
  %2555 = trunc i32 %2554 to i8
  %2556 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2557 = getelementptr inbounds i8, ptr %2556, i64 3
  store i8 %2555, ptr %2557, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %84) #3
  %2558 = load i16, ptr %81, align 2, !tbaa !29
  %2559 = zext i16 %2558 to i64
  %2560 = load i16, ptr %77, align 2, !tbaa !29
  %2561 = zext i16 %2560 to i64
  %2562 = mul i64 %2559, %2561
  %2563 = load ptr, ptr %16, align 8, !tbaa !5
  %2564 = getelementptr inbounds %struct.png_color_16_struct, ptr %2563, i32 0, i32 3
  %2565 = load i16, ptr %2564, align 2, !tbaa !34
  %2566 = zext i16 %2565 to i64
  %2567 = load i16, ptr %77, align 2, !tbaa !29
  %2568 = zext i16 %2567 to i64
  %2569 = sub i64 65535, %2568
  %2570 = mul i64 %2566, %2569
  %2571 = add i64 %2562, %2570
  %2572 = add i64 %2571, 32768
  store i64 %2572, ptr %84, align 8, !tbaa !14
  %2573 = load i64, ptr %84, align 8, !tbaa !14
  %2574 = load i64, ptr %84, align 8, !tbaa !14
  %2575 = lshr i64 %2574, 16
  %2576 = add i64 %2573, %2575
  %2577 = lshr i64 %2576, 16
  %2578 = trunc i64 %2577 to i16
  store i16 %2578, ptr %78, align 2, !tbaa !29
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %84) #3
  %2579 = load i16, ptr %78, align 2, !tbaa !29
  %2580 = zext i16 %2579 to i32
  %2581 = ashr i32 %2580, 8
  %2582 = and i32 %2581, 255
  %2583 = trunc i32 %2582 to i8
  %2584 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2585 = getelementptr inbounds i8, ptr %2584, i64 4
  store i8 %2583, ptr %2585, align 1, !tbaa !17
  %2586 = load i16, ptr %78, align 2, !tbaa !29
  %2587 = zext i16 %2586 to i32
  %2588 = and i32 %2587, 255
  %2589 = trunc i32 %2588 to i8
  %2590 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2591 = getelementptr inbounds i8, ptr %2590, i64 5
  store i8 %2589, ptr %2591, align 1, !tbaa !17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %81) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %80) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %79) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %78) #3
  br label %2592

2592:                                             ; preds = %2458, %2407
  br label %2593

2593:                                             ; preds = %2592, %2400
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %77) #3
  br label %2594

2594:                                             ; preds = %2593
  %2595 = load i64, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %2596 = add i64 %2595, 1
  store i64 %2596, ptr %27, align 8, !tbaa !14
  %2597 = load ptr, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2598 = getelementptr inbounds i8, ptr %2597, i64 8
  store ptr %2598, ptr %25, align 8, !tbaa !5
  %2599 = load ptr, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  %2600 = getelementptr inbounds i8, ptr %2599, i64 6
  store ptr %2600, ptr %26, align 8, !tbaa !5
  br label %2379, !llvm.loop !46

2601:                                             ; preds = %2379
  br label %2602

2602:                                             ; preds = %2601, %2375
  br label %2603

2603:                                             ; preds = %2602, %1997
  br label %2604

2604:                                             ; preds = %2603, %1623, %1198, %711, %106
  %2605 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2606 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %2605, i32 0, i32 2
  %2607 = load i8, ptr %2606, align 8, !tbaa !15
  %2608 = zext i8 %2607 to i32
  %2609 = and i32 %2608, 4
  %2610 = icmp ne i32 %2609, 0
  br i1 %2610, label %2611, label %2660

2611:                                             ; preds = %2604
  %2612 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2613 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %2612, i32 0, i32 2
  %2614 = load i8, ptr %2613, align 8, !tbaa !15
  %2615 = zext i8 %2614 to i32
  %2616 = and i32 %2615, -5
  %2617 = trunc i32 %2616 to i8
  store i8 %2617, ptr %2613, align 8, !tbaa !15
  %2618 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2619 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %2618, i32 0, i32 4
  %2620 = load i8, ptr %2619, align 2, !tbaa !47
  %2621 = add i8 %2620, -1
  store i8 %2621, ptr %2619, align 2, !tbaa !47
  %2622 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2623 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %2622, i32 0, i32 4
  %2624 = load i8, ptr %2623, align 2, !tbaa !47
  %2625 = zext i8 %2624 to i32
  %2626 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2627 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %2626, i32 0, i32 3
  %2628 = load i8, ptr %2627, align 1, !tbaa !16
  %2629 = zext i8 %2628 to i32
  %2630 = mul nsw i32 %2625, %2629
  %2631 = trunc i32 %2630 to i8
  %2632 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2633 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %2632, i32 0, i32 5
  store i8 %2631, ptr %2633, align 1, !tbaa !48
  %2634 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2635 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %2634, i32 0, i32 5
  %2636 = load i8, ptr %2635, align 1, !tbaa !48
  %2637 = zext i8 %2636 to i32
  %2638 = icmp sge i32 %2637, 8
  br i1 %2638, label %2639, label %2647

2639:                                             ; preds = %2611
  %2640 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %2641 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2642 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %2641, i32 0, i32 5
  %2643 = load i8, ptr %2642, align 1, !tbaa !48
  %2644 = zext i8 %2643 to i64
  %2645 = lshr i64 %2644, 3
  %2646 = mul i64 %2640, %2645
  br label %2656

2647:                                             ; preds = %2611
  %2648 = load i64, ptr %28, align 8, !tbaa !14
  %2649 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2650 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %2649, i32 0, i32 5
  %2651 = load i8, ptr %2650, align 1, !tbaa !48
  %2652 = zext i8 %2651 to i64
  %2653 = mul i64 %2648, %2652
  %2654 = add i64 %2653, 7
  %2655 = lshr i64 %2654, 3
  br label %2656

2656:                                             ; preds = %2647, %2639
  %2657 = phi i64 [ %2646, %2639 ], [ %2655, %2647 ]
  %2658 = load ptr, ptr %13, align 8, !tbaa !5
  %2659 = getelementptr inbounds %struct.png_row_info_struct, ptr %2658, i32 0, i32 1
  store i64 %2657, ptr %2659, align 8, !tbaa !49
  br label %2660

2660:                                             ; preds = %2656, %2604
  br label %2661

2661:                                             ; preds = %2660, %103, %97, %12
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %29) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %28) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %27) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %26) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %25) #3
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"int", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 0}
!12 = !{!"png_row_info_struct", !13, i64 0, !13, i64 8, !7, i64 16, !7, i64 17, !7, i64 18, !7, i64 19}
!13 = !{!"long", !7, i64 0}
!14 = !{!13, !13, i64 0}
!15 = !{!12, !7, i64 16}
!16 = !{!12, !7, i64 17}
!17 = !{!7, !7, i64 0}
!18 = !{!19, !20, i64 8}
!19 = !{!"png_color_16_struct", !7, i64 0, !20, i64 2, !20, i64 4, !20, i64 6, !20, i64 8}
!20 = !{!"short", !7, i64 0}
!21 = distinct !{!21, !22}
!22 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!23 = distinct !{!23, !22}
!24 = distinct !{!24, !22}
!25 = distinct !{!25, !22}
!26 = distinct !{!26, !22}
!27 = distinct !{!27, !22}
!28 = distinct !{!28, !22}
!29 = !{!20, !20, i64 0}
!30 = distinct !{!30, !22}
!31 = distinct !{!31, !22}
!32 = !{!19, !20, i64 2}
!33 = !{!19, !20, i64 4}
!34 = !{!19, !20, i64 6}
!35 = distinct !{!35, !22}
!36 = distinct !{!36, !22}
!37 = distinct !{!37, !22}
!38 = distinct !{!38, !22}
!39 = distinct !{!39, !22}
!40 = distinct !{!40, !22}
!41 = distinct !{!41, !22}
!42 = distinct !{!42, !22}
!43 = distinct !{!43, !22}
!44 = distinct !{!44, !22}
!45 = distinct !{!45, !22}
!46 = distinct !{!46, !22}
!47 = !{!12, !7, i64 18}
!48 = !{!12, !7, i64 19}
!49 = !{!12, !13, i64 8}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

; Function Attrs: mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noalias nocapture writeonly, ptr noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #0

; Function Attrs: nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @png_do_background(ptr nocapture noundef %0, ptr noundef %1, ptr noundef readonly %2, ptr noundef readonly %3, ptr nocapture noundef readonly %4, ptr noundef readonly %5, ptr noundef readonly %6, ptr noundef readonly %7, ptr noundef readonly %8, ptr noundef readonly %9, ptr noundef readonly %10, i32 noundef %11) local_unnamed_addr #1 {
  %13 = load i64, ptr %0, align 8, !tbaa !5
  %.not = icmp eq ptr %3, null
  br i1 %.not, label %1231, label %14

14:                                               ; preds = %12
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 16
  %16 = load i8, ptr %15, align 8, !tbaa !10
  %17 = and i8 %16, 4
  %.not779 = icmp eq i8 %17, 0
  %18 = icmp ne ptr %2, null
  %or.cond796 = or i1 %18, %.not779
  br i1 %or.cond796, label %19, label %1231

19:                                               ; preds = %14
  switch i8 %16, label %.loopexit [
    i8 0, label %20
    i8 2, label %269
    i8 4, label %500
    i8 6, label %700
  ]

20:                                               ; preds = %19
  %21 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  %22 = load i8, ptr %21, align 1, !tbaa !11
  switch i8 %22, label %.loopexit [
    i8 1, label %.preheader
    i8 2, label %46
    i8 4, label %104
    i8 8, label %162
    i8 16, label %215
  ]

.preheader:                                       ; preds = %20
  %.not932 = icmp eq i64 %13, 0
  br i1 %.not932, label %.loopexit, label %.lr.ph911

.lr.ph911:                                        ; preds = %.preheader
  %23 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %24 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  br label %25

25:                                               ; preds = %.lr.ph911, %43
  %.0910 = phi ptr [ %1, %.lr.ph911 ], [ %.1, %43 ]
  %.0721909 = phi i64 [ 0, %.lr.ph911 ], [ %45, %43 ]
  %.0742908 = phi i32 [ 7, %.lr.ph911 ], [ %.1743, %43 ]
  %26 = load i8, ptr %.0910, align 1, !tbaa !12
  %27 = zext i8 %26 to i32
  %28 = lshr i32 %27, %.0742908
  %29 = and i32 %28, 1
  %30 = load i16, ptr %23, align 2, !tbaa !13
  %31 = zext i16 %30 to i32
  %32 = icmp eq i32 %29, %31
  br i1 %32, label %33, label %43

33:                                               ; preds = %25
  %34 = sub nsw i32 7, %.0742908
  %35 = lshr i32 32639, %34
  %36 = trunc i32 %35 to i8
  %37 = and i8 %26, %36
  store i8 %37, ptr %.0910, align 1, !tbaa !12
  %38 = load i16, ptr %24, align 2, !tbaa !13
  %39 = zext i16 %38 to i32
  %40 = shl i32 %39, %.0742908
  %41 = trunc i32 %40 to i8
  %42 = or i8 %37, %41
  store i8 %42, ptr %.0910, align 1, !tbaa !12
  br label %43

43:                                               ; preds = %33, %25
  %.not794 = icmp eq i32 %.0742908, 0
  %44 = add nsw i32 %.0742908, -1
  %.1743 = select i1 %.not794, i32 7, i32 %44
  %.1.idx = zext i1 %.not794 to i64
  %.1 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0910, i64 %.1.idx
  %45 = add nuw i64 %.0721909, 1
  %exitcond972.not = icmp eq i64 %45, %13
  br i1 %exitcond972.not, label %.loopexit, label %25, !llvm.loop !16

46:                                               ; preds = %20
  %.not790 = icmp eq ptr %5, null
  %.not931 = icmp eq i64 %13, 0
  br i1 %.not790, label %.preheader797, label %.preheader799

.preheader799:                                    ; preds = %46
  br i1 %.not931, label %.loopexit, label %.lr.ph903

.lr.ph903:                                        ; preds = %.preheader799
  %47 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %48 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  br label %51

.preheader797:                                    ; preds = %46
  br i1 %.not931, label %.loopexit, label %.lr.ph907

.lr.ph907:                                        ; preds = %.preheader797
  %49 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  br label %83

51:                                               ; preds = %.lr.ph903, %77
  %.2902 = phi ptr [ %1, %.lr.ph903 ], [ %.3, %77 ]
  %.1722901 = phi i64 [ 0, %.lr.ph903 ], [ %82, %77 ]
  %.2744900 = phi i32 [ 6, %.lr.ph903 ], [ %.3745, %77 ]
  %52 = load i8, ptr %.2902, align 1, !tbaa !12
  %53 = zext i8 %52 to i32
  %54 = lshr i32 %53, %.2744900
  %55 = and i32 %54, 3
  %56 = load i16, ptr %47, align 2, !tbaa !13
  %57 = zext i16 %56 to i32
  %58 = icmp eq i32 %55, %57
  br i1 %58, label %59, label %66

59:                                               ; preds = %51
  %60 = sub nsw i32 6, %.2744900
  %61 = lshr i32 16191, %60
  %62 = trunc i32 %61 to i8
  %63 = and i8 %52, %62
  store i8 %63, ptr %.2902, align 1, !tbaa !12
  %64 = load i16, ptr %48, align 2, !tbaa !13
  %65 = zext i16 %64 to i32
  br label %77

66:                                               ; preds = %51
  %67 = mul nuw nsw i32 %55, 85
  %68 = zext nneg i32 %67 to i64
  %69 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %68
  %70 = load i8, ptr %69, align 1, !tbaa !12
  %71 = lshr i8 %70, 6
  %72 = sub nsw i32 6, %.2744900
  %73 = lshr i32 16191, %72
  %74 = trunc i32 %73 to i8
  %75 = and i8 %52, %74
  %76 = zext nneg i8 %71 to i32
  br label %77

77:                                               ; preds = %66, %59
  %.sink999 = phi i32 [ %76, %66 ], [ %65, %59 ]
  %.sink = phi i8 [ %75, %66 ], [ %63, %59 ]
  %78 = shl i32 %.sink999, %.2744900
  %79 = trunc i32 %78 to i8
  %80 = or i8 %.sink, %79
  store i8 %80, ptr %.2902, align 1, !tbaa !12
  %.not793 = icmp eq i32 %.2744900, 0
  %81 = add nsw i32 %.2744900, -2
  %.3745 = select i1 %.not793, i32 6, i32 %81
  %.3.idx = zext i1 %.not793 to i64
  %.3 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2902, i64 %.3.idx
  %82 = add nuw i64 %.1722901, 1
  %exitcond970.not = icmp eq i64 %82, %13
  br i1 %exitcond970.not, label %.loopexit, label %51, !llvm.loop !18

83:                                               ; preds = %.lr.ph907, %101
  %.4906 = phi ptr [ %1, %.lr.ph907 ], [ %.5, %101 ]
  %.2723905 = phi i64 [ 0, %.lr.ph907 ], [ %103, %101 ]
  %.4746904 = phi i32 [ 6, %.lr.ph907 ], [ %.5747, %101 ]
  %84 = load i8, ptr %.4906, align 1, !tbaa !12
  %85 = zext i8 %84 to i32
  %86 = lshr i32 %85, %.4746904
  %87 = and i32 %86, 3
  %88 = load i16, ptr %49, align 2, !tbaa !13
  %89 = zext i16 %88 to i32
  %90 = icmp eq i32 %87, %89
  br i1 %90, label %91, label %101

91:                                               ; preds = %83
  %92 = sub nsw i32 6, %.4746904
  %93 = lshr i32 16191, %92
  %94 = trunc i32 %93 to i8
  %95 = and i8 %84, %94
  store i8 %95, ptr %.4906, align 1, !tbaa !12
  %96 = load i16, ptr %50, align 2, !tbaa !13
  %97 = zext i16 %96 to i32
  %98 = shl i32 %97, %.4746904
  %99 = trunc i32 %98 to i8
  %100 = or i8 %95, %99
  store i8 %100, ptr %.4906, align 1, !tbaa !12
  br label %101

101:                                              ; preds = %91, %83
  %.not791 = icmp eq i32 %.4746904, 0
  %102 = add nsw i32 %.4746904, -2
  %.5747 = select i1 %.not791, i32 6, i32 %102
  %.5.idx = zext i1 %.not791 to i64
  %.5 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4906, i64 %.5.idx
  %103 = add nuw i64 %.2723905, 1
  %exitcond971.not = icmp eq i64 %103, %13
  br i1 %exitcond971.not, label %.loopexit, label %83, !llvm.loop !19

104:                                              ; preds = %20
  %.not786 = icmp eq ptr %5, null
  %.not929 = icmp eq i64 %13, 0
  br i1 %.not786, label %.preheader801, label %.preheader803

.preheader803:                                    ; preds = %104
  br i1 %.not929, label %.loopexit, label %.lr.ph895

.lr.ph895:                                        ; preds = %.preheader803
  %105 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %106 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  br label %109

.preheader801:                                    ; preds = %104
  br i1 %.not929, label %.loopexit, label %.lr.ph899

.lr.ph899:                                        ; preds = %.preheader801
  %107 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %108 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  br label %141

109:                                              ; preds = %.lr.ph895, %135
  %.6894 = phi ptr [ %1, %.lr.ph895 ], [ %.7, %135 ]
  %.3724893 = phi i64 [ 0, %.lr.ph895 ], [ %140, %135 ]
  %.6748892 = phi i32 [ 4, %.lr.ph895 ], [ %.7749, %135 ]
  %110 = load i8, ptr %.6894, align 1, !tbaa !12
  %111 = zext i8 %110 to i32
  %112 = lshr i32 %111, %.6748892
  %113 = and i32 %112, 15
  %114 = load i16, ptr %105, align 2, !tbaa !13
  %115 = zext i16 %114 to i32
  %116 = icmp eq i32 %113, %115
  br i1 %116, label %117, label %124

117:                                              ; preds = %109
  %118 = sub nsw i32 4, %.6748892
  %119 = lshr i32 3855, %118
  %120 = trunc i32 %119 to i8
  %121 = and i8 %110, %120
  store i8 %121, ptr %.6894, align 1, !tbaa !12
  %122 = load i16, ptr %106, align 2, !tbaa !13
  %123 = zext i16 %122 to i32
  br label %135

124:                                              ; preds = %109
  %125 = mul nuw nsw i32 %113, 17
  %126 = zext nneg i32 %125 to i64
  %127 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %126
  %128 = load i8, ptr %127, align 1, !tbaa !12
  %129 = lshr i8 %128, 4
  %130 = sub nsw i32 4, %.6748892
  %131 = lshr i32 3855, %130
  %132 = trunc i32 %131 to i8
  %133 = and i8 %110, %132
  %134 = zext nneg i8 %129 to i32
  br label %135

135:                                              ; preds = %124, %117
  %.sink1003 = phi i32 [ %134, %124 ], [ %123, %117 ]
  %.sink1000 = phi i8 [ %133, %124 ], [ %121, %117 ]
  %136 = shl i32 %.sink1003, %.6748892
  %137 = trunc i32 %136 to i8
  %138 = or i8 %.sink1000, %137
  store i8 %138, ptr %.6894, align 1, !tbaa !12
  %.not789 = icmp eq i32 %.6748892, 0
  %139 = add nsw i32 %.6748892, -4
  %.7749 = select i1 %.not789, i32 4, i32 %139
  %.7.idx = zext i1 %.not789 to i64
  %.7 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6894, i64 %.7.idx
  %140 = add nuw i64 %.3724893, 1
  %exitcond968.not = icmp eq i64 %140, %13
  br i1 %exitcond968.not, label %.loopexit, label %109, !llvm.loop !20

141:                                              ; preds = %.lr.ph899, %159
  %.8898 = phi ptr [ %1, %.lr.ph899 ], [ %.9, %159 ]
  %.4725897 = phi i64 [ 0, %.lr.ph899 ], [ %161, %159 ]
  %.8750896 = phi i32 [ 4, %.lr.ph899 ], [ %.9751, %159 ]
  %142 = load i8, ptr %.8898, align 1, !tbaa !12
  %143 = zext i8 %142 to i32
  %144 = lshr i32 %143, %.8750896
  %145 = and i32 %144, 15
  %146 = load i16, ptr %107, align 2, !tbaa !13
  %147 = zext i16 %146 to i32
  %148 = icmp eq i32 %145, %147
  br i1 %148, label %149, label %159

149:                                              ; preds = %141
  %150 = sub nsw i32 4, %.8750896
  %151 = lshr i32 3855, %150
  %152 = trunc i32 %151 to i8
  %153 = and i8 %142, %152
  store i8 %153, ptr %.8898, align 1, !tbaa !12
  %154 = load i16, ptr %108, align 2, !tbaa !13
  %155 = zext i16 %154 to i32
  %156 = shl i32 %155, %.8750896
  %157 = trunc i32 %156 to i8
  %158 = or i8 %153, %157
  store i8 %158, ptr %.8898, align 1, !tbaa !12
  br label %159

159:                                              ; preds = %149, %141
  %.not787 = icmp eq i32 %.8750896, 0
  %160 = add nsw i32 %.8750896, -4
  %.9751 = select i1 %.not787, i32 4, i32 %160
  %.9.idx = zext i1 %.not787 to i64
  %.9 = getelementptr inbounds i8, ptr %.8898, i64 %.9.idx
  %161 = add nuw i64 %.4725897, 1
  %exitcond969.not = icmp eq i64 %161, %13
  br i1 %exitcond969.not, label %.loopexit, label %141, !llvm.loop !21

162:                                              ; preds = %20
  %.not784 = icmp eq ptr %5, null
  %.not927 = icmp eq i64 %13, 0
  br i1 %.not784, label %.preheader805, label %.preheader807

.preheader807:                                    ; preds = %162
  br i1 %.not927, label %.loopexit, label %.lr.ph888

.lr.ph888:                                        ; preds = %.preheader807
  %163 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %xtraiter = and i64 %13, 1
  %165 = icmp eq i64 %13, 1
  br i1 %165, label %.loopexit.loopexit1041.unr-lcssa, label %.lr.ph888.new

.lr.ph888.new:                                    ; preds = %.lr.ph888
  %unroll_iter = and i64 %13, -2
  br label %169

.preheader805:                                    ; preds = %162
  br i1 %.not927, label %.loopexit, label %.lr.ph891

.lr.ph891:                                        ; preds = %.preheader805
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %167 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %xtraiter1057 = and i64 %13, 1
  %168 = icmp eq i64 %13, 1
  br i1 %168, label %.loopexit.loopexit1040.unr-lcssa, label %.lr.ph891.new

.lr.ph891.new:                                    ; preds = %.lr.ph891
  %unroll_iter1059 = and i64 %13, -2
  br label %196

169:                                              ; preds = %194, %.lr.ph888.new
  %.10887 = phi ptr [ %1, %.lr.ph888.new ], [ %195, %194 ]
  %niter = phi i64 [ 0, %.lr.ph888.new ], [ %niter.next.1, %194 ]
  %170 = load i8, ptr %.10887, align 1, !tbaa !12
  %171 = load i16, ptr %163, align 2, !tbaa !13
  %172 = zext i8 %170 to i16
  %173 = icmp eq i16 %171, %172
  br i1 %173, label %174, label %177

174:                                              ; preds = %169
  %175 = load i16, ptr %164, align 2, !tbaa !13
  %176 = trunc i16 %175 to i8
  br label %181

177:                                              ; preds = %169
  %178 = zext i8 %170 to i64
  %179 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %178
  %180 = load i8, ptr %179, align 1, !tbaa !12
  br label %181

181:                                              ; preds = %174, %177
  %storemerge785 = phi i8 [ %180, %177 ], [ %176, %174 ]
  store i8 %storemerge785, ptr %.10887, align 1, !tbaa !12
  %182 = getelementptr inbounds i8, ptr %.10887, i64 1
  %183 = load i8, ptr %182, align 1, !tbaa !12
  %184 = load i16, ptr %163, align 2, !tbaa !13
  %185 = zext i8 %183 to i16
  %186 = icmp eq i16 %184, %185
  br i1 %186, label %191, label %187

187:                                              ; preds = %181
  %188 = zext i8 %183 to i64
  %189 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %188
  %190 = load i8, ptr %189, align 1, !tbaa !12
  br label %194

191:                                              ; preds = %181
  %192 = load i16, ptr %164, align 2, !tbaa !13
  %193 = trunc i16 %192 to i8
  br label %194

194:                                              ; preds = %191, %187
  %storemerge785.1 = phi i8 [ %190, %187 ], [ %193, %191 ]
  store i8 %storemerge785.1, ptr %182, align 1, !tbaa !12
  %195 = getelementptr inbounds i8, ptr %.10887, i64 2
  %niter.next.1 = add i64 %niter, 2
  %niter.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter.next.1, %unroll_iter
  br i1 %niter.ncmp.1, label %.loopexit.loopexit1041.unr-lcssa, label %169, !llvm.loop !22

196:                                              ; preds = %213, %.lr.ph891.new
  %.11890 = phi ptr [ %1, %.lr.ph891.new ], [ %214, %213 ]
  %niter1060 = phi i64 [ 0, %.lr.ph891.new ], [ %niter1060.next.1, %213 ]
  %197 = load i8, ptr %.11890, align 1, !tbaa !12
  %198 = load i16, ptr %166, align 2, !tbaa !13
  %199 = zext i8 %197 to i16
  %200 = icmp eq i16 %198, %199
  br i1 %200, label %201, label %204

201:                                              ; preds = %196
  %202 = load i16, ptr %167, align 2, !tbaa !13
  %203 = trunc i16 %202 to i8
  store i8 %203, ptr %.11890, align 1, !tbaa !12
  br label %204

204:                                              ; preds = %196, %201
  %205 = getelementptr inbounds i8, ptr %.11890, i64 1
  %206 = load i8, ptr %205, align 1, !tbaa !12
  %207 = load i16, ptr %166, align 2, !tbaa !13
  %208 = zext i8 %206 to i16
  %209 = icmp eq i16 %207, %208
  br i1 %209, label %210, label %213

210:                                              ; preds = %204
  %211 = load i16, ptr %167, align 2, !tbaa !13
  %212 = trunc i16 %211 to i8
  store i8 %212, ptr %205, align 1, !tbaa !12
  br label %213

213:                                              ; preds = %210, %204
  %214 = getelementptr inbounds i8, ptr %.11890, i64 2
  %niter1060.next.1 = add i64 %niter1060, 2
  %niter1060.ncmp.1 = icmp eq i64 %niter1060.next.1, %unroll_iter1059
  br i1 %niter1060.ncmp.1, label %.loopexit.loopexit1040.unr-lcssa, label %196, !llvm.loop !23

215:                                              ; preds = %20
  %.not782 = icmp eq ptr %8, null
  %.not925 = icmp eq i64 %13, 0
  br i1 %.not782, label %.preheader809, label %.preheader811

.preheader811:                                    ; preds = %215
  br i1 %.not925, label %.loopexit, label %.lr.ph882

.lr.ph882:                                        ; preds = %.preheader811
  %216 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %217 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  br label %220

.preheader809:                                    ; preds = %215
  br i1 %.not925, label %.loopexit, label %.lr.ph885

.lr.ph885:                                        ; preds = %.preheader809
  %218 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 8
  %219 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  br label %249

220:                                              ; preds = %.lr.ph882, %246
  %.12881 = phi ptr [ %1, %.lr.ph882 ], [ %248, %246 ]
  %.7728880 = phi i64 [ 0, %.lr.ph882 ], [ %247, %246 ]
  %221 = load i8, ptr %.12881, align 1, !tbaa !12
  %222 = zext i8 %221 to i32
  %223 = shl nuw nsw i32 %222, 8
  %224 = getelementptr inbounds i8, ptr %.12881, i64 1
  %225 = load i8, ptr %224, align 1, !tbaa !12
  %226 = zext i8 %225 to i32
  %227 = or disjoint i32 %223, %226
  %228 = load i16, ptr %216, align 2, !tbaa !13
  %229 = zext i16 %228 to i32
  %230 = icmp eq i32 %227, %229
  br i1 %230, label %231, label %236

231:                                              ; preds = %220
  %232 = load i16, ptr %217, align 2, !tbaa !13
  %233 = lshr i16 %232, 8
  %234 = trunc nuw i16 %233 to i8
  store i8 %234, ptr %.12881, align 1, !tbaa !12
  %235 = load i16, ptr %217, align 2, !tbaa !13
  br label %246

236:                                              ; preds = %220
  %237 = lshr i32 %226, %11
  %238 = zext nneg i32 %237 to i64
  %239 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %238
  %240 = load ptr, ptr %239, align 8, !tbaa !24
  %241 = zext i8 %221 to i64
  %242 = getelementptr inbounds i16, ptr %240, i64 %241
  %243 = load i16, ptr %242, align 2, !tbaa !26
  %244 = lshr i16 %243, 8
  %245 = trunc nuw i16 %244 to i8
  store i8 %245, ptr %.12881, align 1, !tbaa !12
  br label %246

246:                                              ; preds = %236, %231
  %storemerge783.in = phi i16 [ %243, %236 ], [ %235, %231 ]
  %storemerge783 = trunc i16 %storemerge783.in to i8
  store i8 %storemerge783, ptr %224, align 1, !tbaa !12
  %247 = add nuw i64 %.7728880, 1
  %248 = getelementptr inbounds i8, ptr %.12881, i64 2
  %exitcond964.not = icmp eq i64 %247, %13
  br i1 %exitcond964.not, label %.loopexit, label %220, !llvm.loop !27

249:                                              ; preds = %.lr.ph885, %266
  %.13884 = phi ptr [ %1, %.lr.ph885 ], [ %268, %266 ]
  %.8729883 = phi i64 [ 0, %.lr.ph885 ], [ %267, %266 ]
  %250 = load i8, ptr %.13884, align 1, !tbaa !12
  %251 = zext i8 %250 to i32
  %252 = shl nuw nsw i32 %251, 8
  %253 = getelementptr inbounds i8, ptr %.13884, i64 1
  %254 = load i8, ptr %253, align 1, !tbaa !12
  %255 = zext i8 %254 to i32
  %256 = or disjoint i32 %252, %255
  %257 = load i16, ptr %218, align 2, !tbaa !13
  %258 = zext i16 %257 to i32
  %259 = icmp eq i32 %256, %258
  br i1 %259, label %260, label %266

260:                                              ; preds = %249
  %261 = load i16, ptr %219, align 2, !tbaa !13
  %262 = lshr i16 %261, 8
  %263 = trunc nuw i16 %262 to i8
  store i8 %263, ptr %.13884, align 1, !tbaa !12
  %264 = load i16, ptr %219, align 2, !tbaa !13
  %265 = trunc i16 %264 to i8
  store i8 %265, ptr %253, align 1, !tbaa !12
  br label %266

266:                                              ; preds = %260, %249
  %267 = add nuw i64 %.8729883, 1
  %268 = getelementptr inbounds i8, ptr %.13884, i64 2
  %exitcond965.not = icmp eq i64 %267, %13
  br i1 %exitcond965.not, label %.loopexit, label %249, !llvm.loop !28

269:                                              ; preds = %19
  %270 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  %271 = load i8, ptr %270, align 1, !tbaa !11
  %272 = icmp eq i8 %271, 8
  %.not923 = icmp eq i64 %13, 0
  br i1 %272, label %273, label %352

273:                                              ; preds = %269
  %.not781 = icmp eq ptr %5, null
  br i1 %.not781, label %.preheader813, label %.preheader815

.preheader815:                                    ; preds = %273
  br i1 %.not923, label %.loopexit, label %.lr.ph876

.lr.ph876:                                        ; preds = %.preheader815
  %274 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2
  %275 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %276 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 6
  %277 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2
  %278 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %279 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 6
  br label %286

.preheader813:                                    ; preds = %273
  br i1 %.not923, label %.loopexit, label %.lr.ph879

.lr.ph879:                                        ; preds = %.preheader813
  %280 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2
  %281 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %282 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 6
  %283 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2
  %284 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %285 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 6
  br label %325

286:                                              ; preds = %.lr.ph876, %322
  %.14875 = phi ptr [ %1, %.lr.ph876 ], [ %324, %322 ]
  %.9730874 = phi i64 [ 0, %.lr.ph876 ], [ %323, %322 ]
  %287 = load i8, ptr %.14875, align 1, !tbaa !12
  %288 = load i16, ptr %274, align 2, !tbaa !29
  %289 = zext i8 %287 to i16
  %290 = icmp eq i16 %288, %289
  %291 = getelementptr inbounds i8, ptr %.14875, i64 1
  %292 = load i8, ptr %291, align 1, !tbaa !12
  br i1 %290, label %293, label %._crit_edge

293:                                              ; preds = %286
  %294 = load i16, ptr %275, align 2, !tbaa !30
  %295 = zext i8 %292 to i16
  %296 = icmp eq i16 %294, %295
  br i1 %296, label %297, label %._crit_edge

297:                                              ; preds = %293
  %298 = getelementptr inbounds i8, ptr %.14875, i64 2
  %299 = load i8, ptr %298, align 1, !tbaa !12
  %300 = load i16, ptr %276, align 2, !tbaa !31
  %301 = zext i8 %299 to i16
  %302 = icmp eq i16 %300, %301
  br i1 %302, label %303, label %._crit_edge

303:                                              ; preds = %297
  %304 = load i16, ptr %277, align 2, !tbaa !29
  %305 = trunc i16 %304 to i8
  store i8 %305, ptr %.14875, align 1, !tbaa !12
  %306 = load i16, ptr %278, align 2, !tbaa !30
  %307 = trunc i16 %306 to i8
  store i8 %307, ptr %291, align 1, !tbaa !12
  %308 = load i16, ptr %279, align 2, !tbaa !31
  %309 = trunc i16 %308 to i8
  store i8 %309, ptr %298, align 1, !tbaa !12
  br label %322

._crit_edge:                                      ; preds = %286, %297, %293
  %310 = zext i8 %287 to i64
  %311 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %310
  %312 = load i8, ptr %311, align 1, !tbaa !12
  store i8 %312, ptr %.14875, align 1, !tbaa !12
  %313 = getelementptr inbounds i8, ptr %.14875, i64 1
  %314 = zext i8 %292 to i64
  %315 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %314
  %316 = load i8, ptr %315, align 1, !tbaa !12
  store i8 %316, ptr %313, align 1, !tbaa !12
  %317 = getelementptr inbounds i8, ptr %.14875, i64 2
  %318 = load i8, ptr %317, align 1, !tbaa !12
  %319 = zext i8 %318 to i64
  %320 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %319
  %321 = load i8, ptr %320, align 1, !tbaa !12
  store i8 %321, ptr %317, align 1, !tbaa !12
  br label %322

322:                                              ; preds = %303, %._crit_edge
  %323 = add nuw i64 %.9730874, 1
  %324 = getelementptr inbounds i8, ptr %.14875, i64 3
  %exitcond962.not = icmp eq i64 %323, %13
  br i1 %exitcond962.not, label %.loopexit, label %286, !llvm.loop !32

325:                                              ; preds = %.lr.ph879, %349
  %.15878 = phi ptr [ %1, %.lr.ph879 ], [ %351, %349 ]
  %.10731877 = phi i64 [ 0, %.lr.ph879 ], [ %350, %349 ]
  %326 = load i8, ptr %.15878, align 1, !tbaa !12
  %327 = load i16, ptr %280, align 2, !tbaa !29
  %328 = zext i8 %326 to i16
  %329 = icmp eq i16 %327, %328
  br i1 %329, label %330, label %349

330:                                              ; preds = %325
  %331 = getelementptr inbounds i8, ptr %.15878, i64 1
  %332 = load i8, ptr %331, align 1, !tbaa !12
  %333 = load i16, ptr %281, align 2, !tbaa !30
  %334 = zext i8 %332 to i16
  %335 = icmp eq i16 %333, %334
  br i1 %335, label %336, label %349

336:                                              ; preds = %330
  %337 = getelementptr inbounds i8, ptr %.15878, i64 2
  %338 = load i8, ptr %337, align 1, !tbaa !12
  %339 = load i16, ptr %282, align 2, !tbaa !31
  %340 = zext i8 %338 to i16
  %341 = icmp eq i16 %339, %340
  br i1 %341, label %342, label %349

342:                                              ; preds = %336
  %343 = load i16, ptr %283, align 2, !tbaa !29
  %344 = trunc i16 %343 to i8
  store i8 %344, ptr %.15878, align 1, !tbaa !12
  %345 = load i16, ptr %284, align 2, !tbaa !30
  %346 = trunc i16 %345 to i8
  store i8 %346, ptr %331, align 1, !tbaa !12
  %347 = load i16, ptr %285, align 2, !tbaa !31
  %348 = trunc i16 %347 to i8
  store i8 %348, ptr %337, align 1, !tbaa !12
  br label %349

349:                                              ; preds = %325, %330, %336, %342
  %350 = add nuw i64 %.10731877, 1
  %351 = getelementptr inbounds i8, ptr %.15878, i64 3
  %exitcond963.not = icmp eq i64 %350, %13
  br i1 %exitcond963.not, label %.loopexit, label %325, !llvm.loop !33

352:                                              ; preds = %269
  %.not780 = icmp eq ptr %8, null
  br i1 %.not780, label %.preheader817, label %.preheader819

.preheader819:                                    ; preds = %352
  br i1 %.not923, label %.loopexit, label %.lr.ph870

.lr.ph870:                                        ; preds = %.preheader819
  %353 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2
  %354 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %355 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 6
  %356 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2
  %357 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %358 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 6
  br label %365

.preheader817:                                    ; preds = %352
  br i1 %.not923, label %.loopexit, label %.lr.ph873

.lr.ph873:                                        ; preds = %.preheader817
  %359 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 2
  %360 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 4
  %361 = getelementptr inbounds i8, ptr %2, i64 6
  %362 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2
  %363 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %364 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 6
  br label %446

365:                                              ; preds = %.lr.ph870, %443
  %.16869 = phi ptr [ %1, %.lr.ph870 ], [ %445, %443 ]
  %.11732868 = phi i64 [ 0, %.lr.ph870 ], [ %444, %443 ]
  %366 = load i8, ptr %.16869, align 1, !tbaa !12
  %367 = zext i8 %366 to i32
  %368 = shl nuw nsw i32 %367, 8
  %369 = getelementptr inbounds i8, ptr %.16869, i64 1
  %370 = load i8, ptr %369, align 1, !tbaa !12
  %371 = zext i8 %370 to i32
  %372 = or disjoint i32 %368, %371
  %373 = getelementptr inbounds i8, ptr %.16869, i64 2
  %374 = getelementptr inbounds i8, ptr %.16869, i64 3
  %375 = getelementptr inbounds i8, ptr %.16869, i64 4
  %376 = load i8, ptr %375, align 1, !tbaa !12
  %377 = zext i8 %376 to i32
  %378 = shl nuw nsw i32 %377, 8
  %379 = getelementptr inbounds i8, ptr %.16869, i64 5
  %380 = load i8, ptr %379, align 1, !tbaa !12
  %381 = zext i8 %380 to i32
  %382 = or disjoint i32 %378, %381
  %383 = load i16, ptr %353, align 2, !tbaa !29
  %384 = zext i16 %383 to i32
  %385 = icmp eq i32 %372, %384
  %.pre = load i8, ptr %374, align 1, !tbaa !12
  %.pre973 = load i8, ptr %373, align 1, !tbaa !12
  br i1 %385, label %386, label %._crit_edge975

._crit_edge975:                                   ; preds = %365
  %.pre976 = zext i8 %.pre to i32
  br label %413

386:                                              ; preds = %365
  %387 = zext i8 %.pre973 to i32
  %388 = shl nuw nsw i32 %387, 8
  %389 = zext i8 %.pre to i32
  %390 = or disjoint i32 %388, %389
  %391 = load i16, ptr %354, align 2, !tbaa !30
  %392 = zext i16 %391 to i32
  %393 = icmp eq i32 %390, %392
  br i1 %393, label %394, label %413

394:                                              ; preds = %386
  %395 = load i16, ptr %355, align 2, !tbaa !31
  %396 = zext i16 %395 to i32
  %397 = icmp eq i32 %382, %396
  br i1 %397, label %398, label %413

398:                                              ; preds = %394
  %399 = load i16, ptr %356, align 2, !tbaa !29
  %400 = lshr i16 %399, 8
  %401 = trunc nuw i16 %400 to i8
  store i8 %401, ptr %.16869, align 1, !tbaa !12
  %402 = load i16, ptr %356, align 2, !tbaa !29
  %403 = trunc i16 %402 to i8
  store i8 %403, ptr %369, align 1, !tbaa !12
  %404 = load i16, ptr %357, align 2, !tbaa !30
  %405 = lshr i16 %404, 8
  %406 = trunc nuw i16 %405 to i8
  store i8 %406, ptr %373, align 1, !tbaa !12
  %407 = load i16, ptr %357, align 2, !tbaa !30
  %408 = trunc i16 %407 to i8
  store i8 %408, ptr %374, align 1, !tbaa !12
  %409 = load i16, ptr %358, align 2, !tbaa !31
  %410 = lshr i16 %409, 8
  %411 = trunc nuw i16 %410 to i8
  store i8 %411, ptr %375, align 1, !tbaa !12
  %412 = load i16, ptr %358, align 2, !tbaa !31
  br label %443

413:                                              ; preds = %._crit_edge975, %394, %386
  %.pre-phi = phi i32 [ %.pre976, %._crit_edge975 ], [ %389, %394 ], [ %389, %386 ]
  %414 = lshr i32 %371, %11
  %415 = zext nneg i32 %414 to i64
  %416 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %415
  %417 = load ptr, ptr %416, align 8, !tbaa !24
  %418 = zext i8 %366 to i64
  %419 = getelementptr inbounds i16, ptr %417, i64 %418
  %420 = load i16, ptr %419, align 2, !tbaa !26
  %421 = lshr i16 %420, 8
  %422 = trunc nuw i16 %421 to i8
  store i8 %422, ptr %.16869, align 1, !tbaa !12
  %423 = trunc i16 %420 to i8
  store i8 %423, ptr %369, align 1, !tbaa !12
  %424 = lshr i32 %.pre-phi, %11
  %425 = zext nneg i32 %424 to i64
  %426 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %425
  %427 = load ptr, ptr %426, align 8, !tbaa !24
  %428 = zext i8 %.pre973 to i64
  %429 = getelementptr inbounds i16, ptr %427, i64 %428
  %430 = load i16, ptr %429, align 2, !tbaa !26
  %431 = lshr i16 %430, 8
  %432 = trunc nuw i16 %431 to i8
  store i8 %432, ptr %373, align 1, !tbaa !12
  %433 = trunc i16 %430 to i8
  store i8 %433, ptr %374, align 1, !tbaa !12
  %434 = lshr i32 %381, %11
  %435 = zext nneg i32 %434 to i64
  %436 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %435
  %437 = load ptr, ptr %436, align 8, !tbaa !24
  %438 = zext i8 %376 to i64
  %439 = getelementptr inbounds i16, ptr %437, i64 %438
  %440 = load i16, ptr %439, align 2, !tbaa !26
  %441 = lshr i16 %440, 8
  %442 = trunc nuw i16 %441 to i8
  store i8 %442, ptr %375, align 1, !tbaa !12
  br label %443

443:                                              ; preds = %413, %398
  %storemerge.in = phi i16 [ %440, %413 ], [ %412, %398 ]
  %storemerge = trunc i16 %storemerge.in to i8
  store i8 %storemerge, ptr %379, align 1, !tbaa !12
  %444 = add nuw i64 %.11732868, 1
  %445 = getelementptr inbounds i8, ptr %.16869, i64 6
  %exitcond960.not = icmp eq i64 %444, %13
  br i1 %exitcond960.not, label %.loopexit, label %365, !llvm.loop !34

446:                                              ; preds = %.lr.ph873, %497
  %.17872 = phi ptr [ %1, %.lr.ph873 ], [ %499, %497 ]
  %.12733871 = phi i64 [ 0, %.lr.ph873 ], [ %498, %497 ]
  %447 = load i8, ptr %.17872, align 1, !tbaa !12
  %448 = zext i8 %447 to i32
  %449 = shl nuw nsw i32 %448, 8
  %450 = getelementptr inbounds i8, ptr %.17872, i64 1
  %451 = load i8, ptr %450, align 1, !tbaa !12
  %452 = zext i8 %451 to i32
  %453 = or disjoint i32 %449, %452
  %454 = getelementptr inbounds i8, ptr %.17872, i64 2
  %455 = getelementptr inbounds i8, ptr %.17872, i64 3
  %456 = getelementptr inbounds i8, ptr %.17872, i64 4
  %457 = load i8, ptr %456, align 1, !tbaa !12
  %458 = zext i8 %457 to i32
  %459 = shl nuw nsw i32 %458, 8
  %460 = getelementptr inbounds i8, ptr %.17872, i64 5
  %461 = load i8, ptr %460, align 1, !tbaa !12
  %462 = zext i8 %461 to i32
  %463 = or disjoint i32 %459, %462
  %464 = load i16, ptr %359, align 2, !tbaa !29
  %465 = zext i16 %464 to i32
  %466 = icmp eq i32 %453, %465
  br i1 %466, label %467, label %497

467:                                              ; preds = %446
  %468 = load i8, ptr %455, align 1, !tbaa !12
  %469 = load i8, ptr %454, align 1, !tbaa !12
  %470 = zext i8 %469 to i32
  %471 = shl nuw nsw i32 %470, 8
  %472 = zext i8 %468 to i32
  %473 = or disjoint i32 %471, %472
  %474 = load i16, ptr %360, align 2, !tbaa !30
  %475 = zext i16 %474 to i32
  %476 = icmp eq i32 %473, %475
  br i1 %476, label %477, label %497

477:                                              ; preds = %467
  %478 = load i16, ptr %361, align 2, !tbaa !31
  %479 = zext i16 %478 to i32
  %480 = icmp eq i32 %463, %479
  br i1 %480, label %481, label %497

481:                                              ; preds = %477
  %482 = load i16, ptr %362, align 2, !tbaa !29
  %483 = lshr i16 %482, 8
  %484 = trunc nuw i16 %483 to i8
  store i8 %484, ptr %.17872, align 1, !tbaa !12
  %485 = load i16, ptr %362, align 2, !tbaa !29
  %486 = trunc i16 %485 to i8
  store i8 %486, ptr %450, align 1, !tbaa !12
  %487 = load i16, ptr %363, align 2, !tbaa !30
  %488 = lshr i16 %487, 8
  %489 = trunc nuw i16 %488 to i8
  store i8 %489, ptr %454, align 1, !tbaa !12
  %490 = load i16, ptr %363, align 2, !tbaa !30
  %491 = trunc i16 %490 to i8
  store i8 %491, ptr %455, align 1, !tbaa !12
  %492 = load i16, ptr %364, align 2, !tbaa !31
  %493 = lshr i16 %492, 8
  %494 = trunc nuw i16 %493 to i8
  store i8 %494, ptr %456, align 1, !tbaa !12
  %495 = load i16, ptr %364, align 2, !tbaa !31
  %496 = trunc i16 %495 to i8
  store i8 %496, ptr %460, align 1, !tbaa !12
  br label %497

497:                                              ; preds = %481, %477, %467, %446
  %498 = add nuw i64 %.12733871, 1
  %499 = getelementptr inbounds i8, ptr %.17872, i64 6
  %exitcond961.not = icmp eq i64 %498, %13
  br i1 %exitcond961.not, label %.loopexit, label %446, !llvm.loop !35

500:                                              ; preds = %19
  %501 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  %502 = load i8, ptr %501, align 1, !tbaa !11
  %503 = icmp eq i8 %502, 8
  %.not919 = icmp eq i64 %13, 0
  br i1 %503, label %504, label %577

504:                                              ; preds = %500
  %505 = icmp ne ptr %7, null
  %506 = icmp ne ptr %6, null
  %or.cond3 = and i1 %506, %505
  %507 = icmp ne ptr %5, null
  %or.cond5 = and i1 %507, %or.cond3
  br i1 %or.cond5, label %.preheader821, label %.preheader823

.preheader823:                                    ; preds = %504
  br i1 %.not919, label %.loopexit, label %.lr.ph863

.lr.ph863:                                        ; preds = %.preheader823
  %508 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %509 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  br label %549

.preheader821:                                    ; preds = %504
  br i1 %.not919, label %.loopexit, label %.lr.ph867

.lr.ph867:                                        ; preds = %.preheader821
  %510 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %511 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  br label %512

512:                                              ; preds = %.lr.ph867, %545
  %.18866 = phi ptr [ %1, %.lr.ph867 ], [ %547, %545 ]
  %.0713865 = phi ptr [ %1, %.lr.ph867 ], [ %548, %545 ]
  %.13734864 = phi i64 [ 0, %.lr.ph867 ], [ %546, %545 ]
  %513 = getelementptr inbounds i8, ptr %.18866, i64 1
  %514 = load i8, ptr %513, align 1, !tbaa !12
  switch i8 %514, label %523 [
    i8 -1, label %515
    i8 0, label %520
  ]

515:                                              ; preds = %512
  %516 = load i8, ptr %.18866, align 1, !tbaa !12
  %517 = zext i8 %516 to i64
  %518 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %517
  %519 = load i8, ptr %518, align 1, !tbaa !12
  br label %545

520:                                              ; preds = %512
  %521 = load i16, ptr %510, align 2, !tbaa !13
  %522 = trunc i16 %521 to i8
  br label %545

523:                                              ; preds = %512
  %524 = zext i8 %514 to i16
  %525 = load i8, ptr %.18866, align 1, !tbaa !12
  %526 = zext i8 %525 to i64
  %527 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 %526
  %528 = load i8, ptr %527, align 1, !tbaa !12
  %529 = zext i8 %528 to i16
  %530 = mul nuw i16 %529, %524
  %531 = load i16, ptr %511, align 2, !tbaa !13
  %532 = xor i8 %514, -1
  %533 = zext i8 %532 to i16
  %534 = mul i16 %531, %533
  %535 = add i16 %534, 128
  %536 = add i16 %535, %530
  %537 = zext i16 %536 to i32
  %538 = lshr i32 %537, 8
  %539 = add nuw nsw i32 %538, %537
  %540 = lshr i32 %539, 8
  %541 = and i32 %540, 255
  %542 = zext nneg i32 %541 to i64
  %543 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 %542
  %544 = load i8, ptr %543, align 1, !tbaa !12
  br label %545

545:                                              ; preds = %520, %523, %515
  %.sink1004 = phi i8 [ %522, %520 ], [ %544, %523 ], [ %519, %515 ]
  store i8 %.sink1004, ptr %.0713865, align 1, !tbaa !12
  %546 = add nuw i64 %.13734864, 1
  %547 = getelementptr inbounds i8, ptr %.18866, i64 2
  %548 = getelementptr inbounds i8, ptr %.0713865, i64 1
  %exitcond959.not = icmp eq i64 %546, %13
  br i1 %exitcond959.not, label %.loopexit, label %512, !llvm.loop !36

549:                                              ; preds = %.lr.ph863, %573
  %.19862 = phi ptr [ %1, %.lr.ph863 ], [ %575, %573 ]
  %.1714861 = phi ptr [ %1, %.lr.ph863 ], [ %576, %573 ]
  %.14735860 = phi i64 [ 0, %.lr.ph863 ], [ %574, %573 ]
  %550 = getelementptr inbounds i8, ptr %.19862, i64 1
  %551 = load i8, ptr %550, align 1, !tbaa !12
  switch i8 %551, label %557 [
    i8 -1, label %552
    i8 0, label %554
  ]

552:                                              ; preds = %549
  %553 = load i8, ptr %.19862, align 1, !tbaa !12
  br label %573

554:                                              ; preds = %549
  %555 = load i16, ptr %508, align 2, !tbaa !13
  %556 = trunc i16 %555 to i8
  br label %573

557:                                              ; preds = %549
  %558 = load i8, ptr %.19862, align 1, !tbaa !12
  %559 = zext i8 %558 to i16
  %560 = zext i8 %551 to i16
  %561 = mul nuw i16 %559, %560
  %562 = load i16, ptr %509, align 2, !tbaa !13
  %563 = xor i8 %551, -1
  %564 = zext i8 %563 to i16
  %565 = mul i16 %562, %564
  %566 = add i16 %565, 128
  %567 = add i16 %566, %561
  %568 = zext i16 %567 to i32
  %569 = lshr i32 %568, 8
  %570 = add nuw nsw i32 %569, %568
  %571 = lshr i32 %570, 8
  %572 = trunc i32 %571 to i8
  br label %573

573:                                              ; preds = %554, %557, %552
  %.sink1005 = phi i8 [ %556, %554 ], [ %572, %557 ], [ %553, %552 ]
  store i8 %.sink1005, ptr %.1714861, align 1, !tbaa !12
  %574 = add nuw i64 %.14735860, 1
  %575 = getelementptr inbounds i8, ptr %.19862, i64 2
  %576 = getelementptr inbounds i8, ptr %.1714861, i64 1
  %exitcond958.not = icmp eq i64 %574, %13
  br i1 %exitcond958.not, label %.loopexit, label %549, !llvm.loop !37

577:                                              ; preds = %500
  %578 = icmp ne ptr %8, null
  %579 = icmp ne ptr %9, null
  %or.cond7 = and i1 %578, %579
  %580 = icmp ne ptr %10, null
  %or.cond9 = and i1 %or.cond7, %580
  br i1 %or.cond9, label %.preheader825, label %.preheader827

.preheader827:                                    ; preds = %577
  br i1 %.not919, label %.loopexit, label %.lr.ph855

.lr.ph855:                                        ; preds = %.preheader827
  %581 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %582 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  br label %655

.preheader825:                                    ; preds = %577
  br i1 %.not919, label %.loopexit, label %.lr.ph859

.lr.ph859:                                        ; preds = %.preheader825
  %583 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 8
  %584 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 8
  br label %585

585:                                              ; preds = %.lr.ph859, %649
  %.20858 = phi ptr [ %1, %.lr.ph859 ], [ %653, %649 ]
  %.2715857 = phi ptr [ %1, %.lr.ph859 ], [ %654, %649 ]
  %.15736856 = phi i64 [ 0, %.lr.ph859 ], [ %652, %649 ]
  %586 = getelementptr inbounds i8, ptr %.20858, i64 2
  %587 = load i8, ptr %586, align 1, !tbaa !12
  %588 = zext i8 %587 to i16
  %589 = shl nuw i16 %588, 8
  %590 = getelementptr inbounds i8, ptr %.20858, i64 3
  %591 = load i8, ptr %590, align 1, !tbaa !12
  %592 = zext i8 %591 to i16
  %593 = or disjoint i16 %589, %592
  switch i16 %593, label %613 [
    i16 -1, label %594
    i16 0, label %608
  ]

594:                                              ; preds = %585
  %595 = getelementptr inbounds i8, ptr %.20858, i64 1
  %596 = load i8, ptr %595, align 1, !tbaa !12
  %597 = zext i8 %596 to i32
  %598 = lshr i32 %597, %11
  %599 = zext nneg i32 %598 to i64
  %600 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %599
  %601 = load ptr, ptr %600, align 8, !tbaa !24
  %602 = load i8, ptr %.20858, align 1, !tbaa !12
  %603 = zext i8 %602 to i64
  %604 = getelementptr inbounds i16, ptr %601, i64 %603
  %605 = load i16, ptr %604, align 2, !tbaa !26
  %606 = lshr i16 %605, 8
  %607 = trunc nuw i16 %606 to i8
  store i8 %607, ptr %.2715857, align 1, !tbaa !12
  br label %649

608:                                              ; preds = %585
  %609 = load i16, ptr %583, align 2, !tbaa !13
  %610 = lshr i16 %609, 8
  %611 = trunc nuw i16 %610 to i8
  store i8 %611, ptr %.2715857, align 1, !tbaa !12
  %612 = load i16, ptr %583, align 2, !tbaa !13
  br label %649

613:                                              ; preds = %585
  %614 = getelementptr inbounds i8, ptr %.20858, i64 1
  %615 = load i8, ptr %614, align 1, !tbaa !12
  %616 = zext i8 %615 to i32
  %617 = lshr i32 %616, %11
  %618 = zext nneg i32 %617 to i64
  %619 = getelementptr inbounds ptr, ptr %10, i64 %618
  %620 = load ptr, ptr %619, align 8, !tbaa !24
  %621 = load i8, ptr %.20858, align 1, !tbaa !12
  %622 = zext i8 %621 to i64
  %623 = getelementptr inbounds i16, ptr %620, i64 %622
  %624 = load i16, ptr %623, align 2, !tbaa !26
  %625 = zext i16 %624 to i64
  %626 = zext i16 %593 to i64
  %627 = mul nuw nsw i64 %625, %626
  %628 = load i16, ptr %584, align 2, !tbaa !13
  %629 = zext i16 %628 to i64
  %630 = xor i64 %626, 65535
  %631 = mul nuw nsw i64 %630, %629
  %632 = add nuw nsw i64 %627, 32768
  %633 = add nuw nsw i64 %632, %631
  %634 = lshr i64 %633, 16
  %635 = add nuw nsw i64 %634, %633
  %636 = trunc i64 %635 to i32
  %637 = lshr i32 %636, 16
  %638 = and i32 %637, 255
  %639 = lshr i32 %638, %11
  %640 = zext nneg i32 %639 to i64
  %641 = getelementptr inbounds ptr, ptr %9, i64 %640
  %642 = load ptr, ptr %641, align 8, !tbaa !24
  %643 = lshr i64 %635, 24
  %644 = and i64 %643, 255
  %645 = getelementptr inbounds i16, ptr %642, i64 %644
  %646 = load i16, ptr %645, align 2, !tbaa !26
  %647 = lshr i16 %646, 8
  %648 = trunc nuw i16 %647 to i8
  store i8 %648, ptr %.2715857, align 1, !tbaa !12
  br label %649

649:                                              ; preds = %608, %613, %594
  %.sink1008 = phi i16 [ %612, %608 ], [ %646, %613 ], [ %605, %594 ]
  %650 = trunc i16 %.sink1008 to i8
  %651 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2715857, i64 1
  store i8 %650, ptr %651, align 1, !tbaa !12
  %652 = add nuw i64 %.15736856, 1
  %653 = getelementptr inbounds i8, ptr %.20858, i64 4
  %654 = getelementptr inbounds i8, ptr %.2715857, i64 2
  %exitcond957.not = icmp eq i64 %652, %13
  br i1 %exitcond957.not, label %.loopexit, label %585, !llvm.loop !38

655:                                              ; preds = %.lr.ph855, %696
  %.21854 = phi ptr [ %1, %.lr.ph855 ], [ %698, %696 ]
  %.3716853 = phi ptr [ %1, %.lr.ph855 ], [ %699, %696 ]
  %.16737852 = phi i64 [ 0, %.lr.ph855 ], [ %697, %696 ]
  %656 = getelementptr inbounds i8, ptr %.21854, i64 2
  %657 = load i8, ptr %656, align 1, !tbaa !12
  %658 = zext i8 %657 to i16
  %659 = shl nuw i16 %658, 8
  %660 = getelementptr inbounds i8, ptr %.21854, i64 3
  %661 = load i8, ptr %660, align 1, !tbaa !12
  %662 = zext i8 %661 to i16
  %663 = or disjoint i16 %659, %662
  switch i16 %663, label %673 [
    i16 -1, label %664
    i16 0, label %666
  ]

664:                                              ; preds = %655
  %665 = load i16, ptr %.21854, align 1
  store i16 %665, ptr %.3716853, align 1
  br label %696

666:                                              ; preds = %655
  %667 = load i16, ptr %581, align 2, !tbaa !13
  %668 = lshr i16 %667, 8
  %669 = trunc nuw i16 %668 to i8
  store i8 %669, ptr %.3716853, align 1, !tbaa !12
  %670 = load i16, ptr %581, align 2, !tbaa !13
  %671 = trunc i16 %670 to i8
  %672 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3716853, i64 1
  store i8 %671, ptr %672, align 1, !tbaa !12
  br label %696

673:                                              ; preds = %655
  %674 = load i8, ptr %.21854, align 1, !tbaa !12
  %675 = zext i8 %674 to i64
  %676 = shl nuw nsw i64 %675, 8
  %677 = getelementptr inbounds i8, ptr %.21854, i64 1
  %678 = load i8, ptr %677, align 1, !tbaa !12
  %679 = zext i8 %678 to i64
  %680 = or disjoint i64 %676, %679
  %681 = zext i16 %663 to i64
  %682 = mul nuw nsw i64 %680, %681
  %683 = load i16, ptr %582, align 2, !tbaa !13
  %684 = zext i16 %683 to i64
  %685 = xor i64 %681, 65535
  %686 = mul nuw nsw i64 %685, %684
  %687 = add nuw nsw i64 %686, 32768
  %688 = add nuw nsw i64 %687, %682
  %689 = lshr i64 %688, 16
  %690 = add nuw nsw i64 %689, %688
  %691 = lshr i64 %690, 24
  %692 = trunc i64 %691 to i8
  store i8 %692, ptr %.3716853, align 1, !tbaa !12
  %693 = lshr i64 %690, 16
  %694 = trunc i64 %693 to i8
  %695 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3716853, i64 1
  store i8 %694, ptr %695, align 1, !tbaa !12
  br label %696

696:                                              ; preds = %666, %673, %664
  %697 = add nuw i64 %.16737852, 1
  %698 = getelementptr inbounds i8, ptr %.21854, i64 4
  %699 = getelementptr inbounds i8, ptr %.3716853, i64 2
  %exitcond956.not = icmp eq i64 %697, %13
  br i1 %exitcond956.not, label %.loopexit, label %655, !llvm.loop !39

700:                                              ; preds = %19
  %701 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  %702 = load i8, ptr %701, align 1, !tbaa !11
  %703 = icmp eq i8 %702, 8
  %.not915 = icmp eq i64 %13, 0
  br i1 %703, label %704, label %882

704:                                              ; preds = %700
  %705 = icmp ne ptr %7, null
  %706 = icmp ne ptr %6, null
  %or.cond11 = and i1 %706, %705
  %707 = icmp ne ptr %5, null
  %or.cond13 = and i1 %707, %or.cond11
  br i1 %or.cond13, label %.preheader829, label %.preheader831

.preheader831:                                    ; preds = %704
  br i1 %.not915, label %.loopexit, label %.lr.ph847

.lr.ph847:                                        ; preds = %.preheader831
  %708 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2
  %709 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %710 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 6
  br label %813

.preheader829:                                    ; preds = %704
  br i1 %.not915, label %.loopexit, label %.lr.ph851

.lr.ph851:                                        ; preds = %.preheader829
  %711 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2
  %712 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %713 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 6
  %714 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 2
  %715 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %716 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 6
  br label %717

717:                                              ; preds = %.lr.ph851, %808
  %.22850 = phi ptr [ %1, %.lr.ph851 ], [ %811, %808 ]
  %.4717849 = phi ptr [ %1, %.lr.ph851 ], [ %812, %808 ]
  %.17738848 = phi i64 [ 0, %.lr.ph851 ], [ %810, %808 ]
  %718 = getelementptr inbounds i8, ptr %.22850, i64 3
  %719 = load i8, ptr %718, align 1, !tbaa !12
  switch i8 %719, label %744 [
    i8 -1, label %720
    i8 0, label %736
  ]

720:                                              ; preds = %717
  %721 = load i8, ptr %.22850, align 1, !tbaa !12
  %722 = zext i8 %721 to i64
  %723 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %722
  %724 = load i8, ptr %723, align 1, !tbaa !12
  store i8 %724, ptr %.4717849, align 1, !tbaa !12
  %725 = getelementptr inbounds i8, ptr %.22850, i64 1
  %726 = load i8, ptr %725, align 1, !tbaa !12
  %727 = zext i8 %726 to i64
  %728 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %727
  %729 = load i8, ptr %728, align 1, !tbaa !12
  %730 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4717849, i64 1
  store i8 %729, ptr %730, align 1, !tbaa !12
  %731 = getelementptr inbounds i8, ptr %.22850, i64 2
  %732 = load i8, ptr %731, align 1, !tbaa !12
  %733 = zext i8 %732 to i64
  %734 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %733
  %735 = load i8, ptr %734, align 1, !tbaa !12
  br label %808

736:                                              ; preds = %717
  %737 = load i16, ptr %711, align 2, !tbaa !29
  %738 = trunc i16 %737 to i8
  store i8 %738, ptr %.4717849, align 1, !tbaa !12
  %739 = load i16, ptr %712, align 2, !tbaa !30
  %740 = trunc i16 %739 to i8
  %741 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4717849, i64 1
  store i8 %740, ptr %741, align 1, !tbaa !12
  %742 = load i16, ptr %713, align 2, !tbaa !31
  %743 = trunc i16 %742 to i8
  br label %808

744:                                              ; preds = %717
  %745 = load i8, ptr %.22850, align 1, !tbaa !12
  %746 = zext i8 %745 to i64
  %747 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 %746
  %748 = load i8, ptr %747, align 1, !tbaa !12
  %749 = zext i8 %748 to i32
  %750 = zext i8 %719 to i32
  %751 = mul nuw nsw i32 %749, %750
  %752 = load i16, ptr %714, align 2, !tbaa !29
  %753 = zext i16 %752 to i32
  %754 = xor i8 %719, -1
  %755 = zext i8 %754 to i32
  %756 = mul nuw nsw i32 %753, %755
  %757 = add nuw nsw i32 %751, 128
  %758 = add nuw nsw i32 %757, %756
  %759 = lshr i32 %758, 8
  %760 = and i32 %759, 255
  %761 = add nuw nsw i32 %760, %758
  %762 = lshr i32 %761, 8
  %763 = and i32 %762, 255
  %764 = zext nneg i32 %763 to i64
  %765 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 %764
  %766 = load i8, ptr %765, align 1, !tbaa !12
  store i8 %766, ptr %.4717849, align 1, !tbaa !12
  %767 = getelementptr inbounds i8, ptr %.22850, i64 1
  %768 = load i8, ptr %767, align 1, !tbaa !12
  %769 = zext i8 %768 to i64
  %770 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 %769
  %771 = load i8, ptr %770, align 1, !tbaa !12
  %772 = zext i8 %771 to i32
  %773 = mul nuw nsw i32 %772, %750
  %774 = load i16, ptr %715, align 2, !tbaa !30
  %775 = zext i16 %774 to i32
  %776 = mul nuw nsw i32 %775, %755
  %777 = add nuw nsw i32 %773, 128
  %778 = add nuw nsw i32 %777, %776
  %779 = lshr i32 %778, 8
  %780 = and i32 %779, 255
  %781 = add nuw nsw i32 %780, %778
  %782 = lshr i32 %781, 8
  %783 = and i32 %782, 255
  %784 = zext nneg i32 %783 to i64
  %785 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 %784
  %786 = load i8, ptr %785, align 1, !tbaa !12
  %787 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4717849, i64 1
  store i8 %786, ptr %787, align 1, !tbaa !12
  %788 = getelementptr inbounds i8, ptr %.22850, i64 2
  %789 = load i8, ptr %788, align 1, !tbaa !12
  %790 = zext i8 %789 to i64
  %791 = getelementptr inbounds i8, ptr %7, i64 %790
  %792 = load i8, ptr %791, align 1, !tbaa !12
  %793 = zext i8 %792 to i32
  %794 = mul nuw nsw i32 %793, %750
  %795 = load i16, ptr %716, align 2, !tbaa !31
  %796 = zext i16 %795 to i32
  %797 = mul nuw nsw i32 %796, %755
  %798 = add nuw nsw i32 %794, 128
  %799 = add nuw nsw i32 %798, %797
  %800 = lshr i32 %799, 8
  %801 = and i32 %800, 255
  %802 = add nuw nsw i32 %801, %799
  %803 = lshr i32 %802, 8
  %804 = and i32 %803, 255
  %805 = zext nneg i32 %804 to i64
  %806 = getelementptr inbounds i8, ptr %6, i64 %805
  %807 = load i8, ptr %806, align 1, !tbaa !12
  br label %808

808:                                              ; preds = %736, %744, %720
  %.sink1009 = phi i8 [ %743, %736 ], [ %807, %744 ], [ %735, %720 ]
  %809 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4717849, i64 2
  store i8 %.sink1009, ptr %809, align 1, !tbaa !12
  %810 = add nuw i64 %.17738848, 1
  %811 = getelementptr inbounds i8, ptr %.22850, i64 4
  %812 = getelementptr inbounds i8, ptr %.4717849, i64 3
  %exitcond955.not = icmp eq i64 %810, %13
  br i1 %exitcond955.not, label %.loopexit, label %717, !llvm.loop !40

813:                                              ; preds = %.lr.ph847, %877
  %.23846 = phi ptr [ %1, %.lr.ph847 ], [ %880, %877 ]
  %.5718845 = phi ptr [ %1, %.lr.ph847 ], [ %881, %877 ]
  %.18739844 = phi i64 [ 0, %.lr.ph847 ], [ %879, %877 ]
  %814 = getelementptr inbounds i8, ptr %.23846, i64 3
  %815 = load i8, ptr %814, align 1, !tbaa !12
  switch i8 %815, label %831 [
    i8 -1, label %816
    i8 0, label %823
  ]

816:                                              ; preds = %813
  %817 = load i8, ptr %.23846, align 1, !tbaa !12
  store i8 %817, ptr %.5718845, align 1, !tbaa !12
  %818 = getelementptr inbounds i8, ptr %.23846, i64 1
  %819 = load i8, ptr %818, align 1, !tbaa !12
  %820 = getelementptr inbounds i8, ptr %.5718845, i64 1
  store i8 %819, ptr %820, align 1, !tbaa !12
  %821 = getelementptr inbounds i8, ptr %.23846, i64 2
  %822 = load i8, ptr %821, align 1, !tbaa !12
  br label %877

823:                                              ; preds = %813
  %824 = load i16, ptr %708, align 2, !tbaa !29
  %825 = trunc i16 %824 to i8
  store i8 %825, ptr %.5718845, align 1, !tbaa !12
  %826 = load i16, ptr %709, align 2, !tbaa !30
  %827 = trunc i16 %826 to i8
  %828 = getelementptr inbounds i8, ptr %.5718845, i64 1
  store i8 %827, ptr %828, align 1, !tbaa !12
  %829 = load i16, ptr %710, align 2, !tbaa !31
  %830 = trunc i16 %829 to i8
  br label %877

831:                                              ; preds = %813
  %832 = load i8, ptr %.23846, align 1, !tbaa !12
  %833 = zext i8 %832 to i32
  %834 = zext i8 %815 to i32
  %835 = mul nuw nsw i32 %833, %834
  %836 = load i16, ptr %708, align 2, !tbaa !29
  %837 = zext i16 %836 to i32
  %838 = xor i8 %815, -1
  %839 = zext i8 %838 to i32
  %840 = mul nuw nsw i32 %837, %839
  %841 = add nuw nsw i32 %835, 128
  %842 = add nuw nsw i32 %841, %840
  %843 = lshr i32 %842, 8
  %844 = and i32 %843, 255
  %845 = add nuw nsw i32 %844, %842
  %846 = lshr i32 %845, 8
  %847 = trunc i32 %846 to i8
  store i8 %847, ptr %.5718845, align 1, !tbaa !12
  %848 = getelementptr inbounds i8, ptr %.23846, i64 1
  %849 = load i8, ptr %848, align 1, !tbaa !12
  %850 = zext i8 %849 to i32
  %851 = mul nuw nsw i32 %850, %834
  %852 = load i16, ptr %709, align 2, !tbaa !30
  %853 = zext i16 %852 to i32
  %854 = mul nuw nsw i32 %853, %839
  %855 = add nuw nsw i32 %851, 128
  %856 = add nuw nsw i32 %855, %854
  %857 = lshr i32 %856, 8
  %858 = and i32 %857, 255
  %859 = add nuw nsw i32 %858, %856
  %860 = lshr i32 %859, 8
  %861 = trunc i32 %860 to i8
  %862 = getelementptr inbounds i8, ptr %.5718845, i64 1
  store i8 %861, ptr %862, align 1, !tbaa !12
  %863 = getelementptr inbounds i8, ptr %.23846, i64 2
  %864 = load i8, ptr %863, align 1, !tbaa !12
  %865 = zext i8 %864 to i32
  %866 = mul nuw nsw i32 %865, %834
  %867 = load i16, ptr %710, align 2, !tbaa !31
  %868 = zext i16 %867 to i32
  %869 = mul nuw nsw i32 %868, %839
  %870 = add nuw nsw i32 %866, 128
  %871 = add nuw nsw i32 %870, %869
  %872 = lshr i32 %871, 8
  %873 = and i32 %872, 255
  %874 = add nuw nsw i32 %873, %871
  %875 = lshr i32 %874, 8
  %876 = trunc i32 %875 to i8
  br label %877

877:                                              ; preds = %823, %831, %816
  %.sink1011 = phi i8 [ %830, %823 ], [ %876, %831 ], [ %822, %816 ]
  %878 = getelementptr inbounds i8, ptr %.5718845, i64 2
  store i8 %.sink1011, ptr %878, align 1, !tbaa !12
  %879 = add nuw i64 %.18739844, 1
  %880 = getelementptr inbounds i8, ptr %.23846, i64 4
  %881 = getelementptr inbounds i8, ptr %.5718845, i64 3
  %exitcond954.not = icmp eq i64 %879, %13
  br i1 %exitcond954.not, label %.loopexit, label %813, !llvm.loop !41

882:                                              ; preds = %700
  %883 = icmp ne ptr %8, null
  %884 = icmp ne ptr %9, null
  %or.cond15 = and i1 %883, %884
  %885 = icmp ne ptr %10, null
  %or.cond17 = and i1 %or.cond15, %885
  br i1 %or.cond17, label %.preheader833, label %.preheader835

.preheader835:                                    ; preds = %882
  br i1 %.not915, label %.loopexit, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader835
  %886 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2
  %887 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %888 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 6
  br label %1087

.preheader833:                                    ; preds = %882
  br i1 %.not915, label %.loopexit, label %.lr.ph843

.lr.ph843:                                        ; preds = %.preheader833
  %889 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 2
  %890 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 4
  %891 = getelementptr inbounds i8, ptr %3, i64 6
  %892 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 2
  %893 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 4
  %894 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 6
  br label %895

895:                                              ; preds = %.lr.ph843, %1081
  %.24842 = phi ptr [ %1, %.lr.ph843 ], [ %1085, %1081 ]
  %.6719841 = phi ptr [ %1, %.lr.ph843 ], [ %1086, %1081 ]
  %.19740840 = phi i64 [ 0, %.lr.ph843 ], [ %1084, %1081 ]
  %896 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24842, i64 6
  %897 = load i8, ptr %896, align 1, !tbaa !12
  %898 = zext i8 %897 to i16
  %899 = shl nuw i16 %898, 8
  %900 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24842, i64 7
  %901 = load i8, ptr %900, align 1, !tbaa !12
  %902 = zext i8 %901 to i16
  %903 = or disjoint i16 %899, %902
  switch i16 %903, label %971 [
    i16 -1, label %904
    i16 0, label %952
  ]

904:                                              ; preds = %895
  %905 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24842, i64 1
  %906 = load i8, ptr %905, align 1, !tbaa !12
  %907 = zext i8 %906 to i32
  %908 = lshr i32 %907, %11
  %909 = zext nneg i32 %908 to i64
  %910 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %909
  %911 = load ptr, ptr %910, align 8, !tbaa !24
  %912 = load i8, ptr %.24842, align 1, !tbaa !12
  %913 = zext i8 %912 to i64
  %914 = getelementptr inbounds i16, ptr %911, i64 %913
  %915 = load i16, ptr %914, align 2, !tbaa !26
  %916 = lshr i16 %915, 8
  %917 = trunc nuw i16 %916 to i8
  store i8 %917, ptr %.6719841, align 1, !tbaa !12
  %918 = trunc i16 %915 to i8
  %919 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719841, i64 1
  store i8 %918, ptr %919, align 1, !tbaa !12
  %920 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24842, i64 3
  %921 = load i8, ptr %920, align 1, !tbaa !12
  %922 = zext i8 %921 to i32
  %923 = lshr i32 %922, %11
  %924 = zext nneg i32 %923 to i64
  %925 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %924
  %926 = load ptr, ptr %925, align 8, !tbaa !24
  %927 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24842, i64 2
  %928 = load i8, ptr %927, align 1, !tbaa !12
  %929 = zext i8 %928 to i64
  %930 = getelementptr inbounds i16, ptr %926, i64 %929
  %931 = load i16, ptr %930, align 2, !tbaa !26
  %932 = lshr i16 %931, 8
  %933 = trunc nuw i16 %932 to i8
  %934 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719841, i64 2
  store i8 %933, ptr %934, align 1, !tbaa !12
  %935 = trunc i16 %931 to i8
  %936 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719841, i64 3
  store i8 %935, ptr %936, align 1, !tbaa !12
  %937 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24842, i64 5
  %938 = load i8, ptr %937, align 1, !tbaa !12
  %939 = zext i8 %938 to i32
  %940 = lshr i32 %939, %11
  %941 = zext nneg i32 %940 to i64
  %942 = getelementptr inbounds ptr, ptr %8, i64 %941
  %943 = load ptr, ptr %942, align 8, !tbaa !24
  %944 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24842, i64 4
  %945 = load i8, ptr %944, align 1, !tbaa !12
  %946 = zext i8 %945 to i64
  %947 = getelementptr inbounds i16, ptr %943, i64 %946
  %948 = load i16, ptr %947, align 2, !tbaa !26
  %949 = lshr i16 %948, 8
  %950 = trunc nuw i16 %949 to i8
  %951 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719841, i64 4
  store i8 %950, ptr %951, align 1, !tbaa !12
  br label %1081

952:                                              ; preds = %895
  %953 = load i16, ptr %889, align 2, !tbaa !29
  %954 = lshr i16 %953, 8
  %955 = trunc nuw i16 %954 to i8
  store i8 %955, ptr %.6719841, align 1, !tbaa !12
  %956 = load i16, ptr %889, align 2, !tbaa !29
  %957 = trunc i16 %956 to i8
  %958 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719841, i64 1
  store i8 %957, ptr %958, align 1, !tbaa !12
  %959 = load i16, ptr %890, align 2, !tbaa !30
  %960 = lshr i16 %959, 8
  %961 = trunc nuw i16 %960 to i8
  %962 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719841, i64 2
  store i8 %961, ptr %962, align 1, !tbaa !12
  %963 = load i16, ptr %890, align 2, !tbaa !30
  %964 = trunc i16 %963 to i8
  %965 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719841, i64 3
  store i8 %964, ptr %965, align 1, !tbaa !12
  %966 = load i16, ptr %891, align 2, !tbaa !31
  %967 = lshr i16 %966, 8
  %968 = trunc nuw i16 %967 to i8
  %969 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719841, i64 4
  store i8 %968, ptr %969, align 1, !tbaa !12
  %970 = load i16, ptr %891, align 2, !tbaa !31
  br label %1081

971:                                              ; preds = %895
  %972 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24842, i64 1
  %973 = load i8, ptr %972, align 1, !tbaa !12
  %974 = zext i8 %973 to i32
  %975 = lshr i32 %974, %11
  %976 = zext nneg i32 %975 to i64
  %977 = getelementptr inbounds ptr, ptr %10, i64 %976
  %978 = load ptr, ptr %977, align 8, !tbaa !24
  %979 = load i8, ptr %.24842, align 1, !tbaa !12
  %980 = zext i8 %979 to i64
  %981 = getelementptr inbounds i16, ptr %978, i64 %980
  %982 = load i16, ptr %981, align 2, !tbaa !26
  %983 = zext i16 %982 to i64
  %984 = zext i16 %903 to i64
  %985 = mul nuw nsw i64 %983, %984
  %986 = load i16, ptr %892, align 2, !tbaa !29
  %987 = zext i16 %986 to i64
  %988 = xor i64 %984, 65535
  %989 = mul nuw nsw i64 %988, %987
  %990 = add nuw nsw i64 %985, 32768
  %991 = add nuw nsw i64 %990, %989
  %992 = lshr i64 %991, 16
  %993 = add nuw nsw i64 %992, %991
  %994 = trunc i64 %993 to i32
  %995 = lshr i32 %994, 16
  %996 = and i32 %995, 255
  %997 = lshr i32 %996, %11
  %998 = zext nneg i32 %997 to i64
  %999 = getelementptr inbounds ptr, ptr %9, i64 %998
  %1000 = load ptr, ptr %999, align 8, !tbaa !24
  %1001 = lshr i64 %993, 24
  %1002 = and i64 %1001, 255
  %1003 = getelementptr inbounds i16, ptr %1000, i64 %1002
  %1004 = load i16, ptr %1003, align 2, !tbaa !26
  %1005 = lshr i16 %1004, 8
  %1006 = trunc nuw i16 %1005 to i8
  store i8 %1006, ptr %.6719841, align 1, !tbaa !12
  %1007 = trunc i16 %1004 to i8
  %1008 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719841, i64 1
  store i8 %1007, ptr %1008, align 1, !tbaa !12
  %1009 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24842, i64 3
  %1010 = load i8, ptr %1009, align 1, !tbaa !12
  %1011 = zext i8 %1010 to i32
  %1012 = lshr i32 %1011, %11
  %1013 = zext nneg i32 %1012 to i64
  %1014 = getelementptr inbounds ptr, ptr %10, i64 %1013
  %1015 = load ptr, ptr %1014, align 8, !tbaa !24
  %1016 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24842, i64 2
  %1017 = load i8, ptr %1016, align 1, !tbaa !12
  %1018 = zext i8 %1017 to i64
  %1019 = getelementptr inbounds i16, ptr %1015, i64 %1018
  %1020 = load i16, ptr %1019, align 2, !tbaa !26
  %1021 = zext i16 %1020 to i64
  %1022 = mul nuw nsw i64 %1021, %984
  %1023 = load i16, ptr %893, align 2, !tbaa !30
  %1024 = zext i16 %1023 to i64
  %1025 = mul nuw nsw i64 %988, %1024
  %1026 = add nuw nsw i64 %1022, 32768
  %1027 = add nuw nsw i64 %1026, %1025
  %1028 = lshr i64 %1027, 16
  %1029 = add nuw nsw i64 %1028, %1027
  %1030 = trunc i64 %1029 to i32
  %1031 = lshr i32 %1030, 16
  %1032 = and i32 %1031, 255
  %1033 = lshr i32 %1032, %11
  %1034 = zext nneg i32 %1033 to i64
  %1035 = getelementptr inbounds ptr, ptr %9, i64 %1034
  %1036 = load ptr, ptr %1035, align 8, !tbaa !24
  %1037 = lshr i64 %1029, 24
  %1038 = and i64 %1037, 255
  %1039 = getelementptr inbounds i16, ptr %1036, i64 %1038
  %1040 = load i16, ptr %1039, align 2, !tbaa !26
  %1041 = lshr i16 %1040, 8
  %1042 = trunc nuw i16 %1041 to i8
  %1043 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719841, i64 2
  store i8 %1042, ptr %1043, align 1, !tbaa !12
  %1044 = trunc i16 %1040 to i8
  %1045 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719841, i64 3
  store i8 %1044, ptr %1045, align 1, !tbaa !12
  %1046 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24842, i64 5
  %1047 = load i8, ptr %1046, align 1, !tbaa !12
  %1048 = zext i8 %1047 to i32
  %1049 = lshr i32 %1048, %11
  %1050 = zext nneg i32 %1049 to i64
  %1051 = getelementptr inbounds ptr, ptr %10, i64 %1050
  %1052 = load ptr, ptr %1051, align 8, !tbaa !24
  %1053 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24842, i64 4
  %1054 = load i8, ptr %1053, align 1, !tbaa !12
  %1055 = zext i8 %1054 to i64
  %1056 = getelementptr inbounds i16, ptr %1052, i64 %1055
  %1057 = load i16, ptr %1056, align 2, !tbaa !26
  %1058 = zext i16 %1057 to i64
  %1059 = mul nuw nsw i64 %1058, %984
  %1060 = load i16, ptr %894, align 2, !tbaa !31
  %1061 = zext i16 %1060 to i64
  %1062 = mul nuw nsw i64 %988, %1061
  %1063 = add nuw nsw i64 %1059, 32768
  %1064 = add nuw nsw i64 %1063, %1062
  %1065 = lshr i64 %1064, 16
  %1066 = add nuw nsw i64 %1065, %1064
  %1067 = trunc i64 %1066 to i32
  %1068 = lshr i32 %1067, 16
  %1069 = and i32 %1068, 255
  %1070 = lshr i32 %1069, %11
  %1071 = zext nneg i32 %1070 to i64
  %1072 = getelementptr inbounds ptr, ptr %9, i64 %1071
  %1073 = load ptr, ptr %1072, align 8, !tbaa !24
  %1074 = lshr i64 %1066, 24
  %1075 = and i64 %1074, 255
  %1076 = getelementptr inbounds i16, ptr %1073, i64 %1075
  %1077 = load i16, ptr %1076, align 2, !tbaa !26
  %1078 = lshr i16 %1077, 8
  %1079 = trunc nuw i16 %1078 to i8
  %1080 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719841, i64 4
  store i8 %1079, ptr %1080, align 1, !tbaa !12
  br label %1081

1081:                                             ; preds = %952, %971, %904
  %.sink1015 = phi i16 [ %970, %952 ], [ %1077, %971 ], [ %948, %904 ]
  %1082 = trunc i16 %.sink1015 to i8
  %1083 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719841, i64 5
  store i8 %1082, ptr %1083, align 1, !tbaa !12
  %1084 = add nuw i64 %.19740840, 1
  %1085 = getelementptr inbounds i8, ptr %.24842, i64 8
  %1086 = getelementptr inbounds i8, ptr %.6719841, i64 6
  %exitcond953.not = icmp eq i64 %1084, %13
  br i1 %exitcond953.not, label %.loopexit, label %895, !llvm.loop !42

1087:                                             ; preds = %.lr.ph, %1185
  %.25839 = phi ptr [ %1, %.lr.ph ], [ %1187, %1185 ]
  %.7720838 = phi ptr [ %1, %.lr.ph ], [ %1188, %1185 ]
  %.20741837 = phi i64 [ 0, %.lr.ph ], [ %1186, %1185 ]
  %1088 = getelementptr inbounds i8, ptr %.25839, i64 6
  %1089 = load i8, ptr %1088, align 1, !tbaa !12
  %1090 = zext i8 %1089 to i16
  %1091 = shl nuw i16 %1090, 8
  %1092 = getelementptr inbounds i8, ptr %.25839, i64 7
  %1093 = load i8, ptr %1092, align 1, !tbaa !12
  %1094 = zext i8 %1093 to i16
  %1095 = or disjoint i16 %1091, %1094
  switch i16 %1095, label %1118 [
    i16 -1, label %1096
    i16 0, label %1097
  ]

1096:                                             ; preds = %1087
  tail call void @llvm.memcpy.p0.p0.i64(ptr noundef nonnull align 1 dereferenceable(6) %.7720838, ptr noundef nonnull align 1 dereferenceable(6) %.25839, i64 6, i1 false)
  br label %1185

1097:                                             ; preds = %1087
  %1098 = load i16, ptr %886, align 2, !tbaa !29
  %1099 = lshr i16 %1098, 8
  %1100 = trunc nuw i16 %1099 to i8
  store i8 %1100, ptr %.7720838, align 1, !tbaa !12
  %1101 = load i16, ptr %886, align 2, !tbaa !29
  %1102 = trunc i16 %1101 to i8
  %1103 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720838, i64 1
  store i8 %1102, ptr %1103, align 1, !tbaa !12
  %1104 = load i16, ptr %887, align 2, !tbaa !30
  %1105 = lshr i16 %1104, 8
  %1106 = trunc nuw i16 %1105 to i8
  %1107 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720838, i64 2
  store i8 %1106, ptr %1107, align 1, !tbaa !12
  %1108 = load i16, ptr %887, align 2, !tbaa !30
  %1109 = trunc i16 %1108 to i8
  %1110 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720838, i64 3
  store i8 %1109, ptr %1110, align 1, !tbaa !12
  %1111 = load i16, ptr %888, align 2, !tbaa !31
  %1112 = lshr i16 %1111, 8
  %1113 = trunc nuw i16 %1112 to i8
  %1114 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720838, i64 4
  store i8 %1113, ptr %1114, align 1, !tbaa !12
  %1115 = load i16, ptr %888, align 2, !tbaa !31
  %1116 = trunc i16 %1115 to i8
  %1117 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720838, i64 5
  store i8 %1116, ptr %1117, align 1, !tbaa !12
  br label %1185

1118:                                             ; preds = %1087
  %1119 = load i8, ptr %.25839, align 1, !tbaa !12
  %1120 = zext i8 %1119 to i64
  %1121 = shl nuw nsw i64 %1120, 8
  %1122 = getelementptr inbounds i8, ptr %.25839, i64 1
  %1123 = load i8, ptr %1122, align 1, !tbaa !12
  %1124 = zext i8 %1123 to i64
  %1125 = or disjoint i64 %1121, %1124
  %1126 = getelementptr inbounds i8, ptr %.25839, i64 2
  %1127 = load i8, ptr %1126, align 1, !tbaa !12
  %1128 = zext i8 %1127 to i64
  %1129 = shl nuw nsw i64 %1128, 8
  %1130 = getelementptr inbounds i8, ptr %.25839, i64 3
  %1131 = load i8, ptr %1130, align 1, !tbaa !12
  %1132 = zext i8 %1131 to i64
  %1133 = or disjoint i64 %1129, %1132
  %1134 = getelementptr inbounds i8, ptr %.25839, i64 4
  %1135 = load i8, ptr %1134, align 1, !tbaa !12
  %1136 = zext i8 %1135 to i64
  %1137 = shl nuw nsw i64 %1136, 8
  %1138 = getelementptr inbounds i8, ptr %.25839, i64 5
  %1139 = load i8, ptr %1138, align 1, !tbaa !12
  %1140 = zext i8 %1139 to i64
  %1141 = or disjoint i64 %1137, %1140
  %1142 = zext i16 %1095 to i64
  %1143 = mul nuw nsw i64 %1125, %1142
  %1144 = load i16, ptr %886, align 2, !tbaa !29
  %1145 = zext i16 %1144 to i64
  %1146 = xor i64 %1142, 65535
  %1147 = mul nuw nsw i64 %1146, %1145
  %1148 = add nuw nsw i64 %1143, 32768
  %1149 = add nuw nsw i64 %1148, %1147
  %1150 = lshr i64 %1149, 16
  %1151 = add nuw nsw i64 %1150, %1149
  %1152 = lshr i64 %1151, 24
  %1153 = trunc i64 %1152 to i8
  store i8 %1153, ptr %.7720838, align 1, !tbaa !12
  %1154 = lshr i64 %1151, 16
  %1155 = trunc i64 %1154 to i8
  %1156 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720838, i64 1
  store i8 %1155, ptr %1156, align 1, !tbaa !12
  %1157 = mul nuw nsw i64 %1133, %1142
  %1158 = load i16, ptr %887, align 2, !tbaa !30
  %1159 = zext i16 %1158 to i64
  %1160 = mul nuw nsw i64 %1146, %1159
  %1161 = add nuw nsw i64 %1157, 32768
  %1162 = add nuw nsw i64 %1161, %1160
  %1163 = lshr i64 %1162, 16
  %1164 = add nuw nsw i64 %1163, %1162
  %1165 = lshr i64 %1164, 24
  %1166 = trunc i64 %1165 to i8
  %1167 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720838, i64 2
  store i8 %1166, ptr %1167, align 1, !tbaa !12
  %1168 = lshr i64 %1164, 16
  %1169 = trunc i64 %1168 to i8
  %1170 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720838, i64 3
  store i8 %1169, ptr %1170, align 1, !tbaa !12
  %1171 = mul nuw nsw i64 %1141, %1142
  %1172 = load i16, ptr %888, align 2, !tbaa !31
  %1173 = zext i16 %1172 to i64
  %1174 = mul nuw nsw i64 %1146, %1173
  %1175 = add nuw nsw i64 %1171, 32768
  %1176 = add nuw nsw i64 %1175, %1174
  %1177 = lshr i64 %1176, 16
  %1178 = add nuw nsw i64 %1177, %1176
  %1179 = lshr i64 %1178, 24
  %1180 = trunc i64 %1179 to i8
  %1181 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720838, i64 4
  store i8 %1180, ptr %1181, align 1, !tbaa !12
  %1182 = lshr i64 %1178, 16
  %1183 = trunc i64 %1182 to i8
  %1184 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720838, i64 5
  store i8 %1183, ptr %1184, align 1, !tbaa !12
  br label %1185

1185:                                             ; preds = %1097, %1118, %1096
  %1186 = add nuw i64 %.20741837, 1
  %1187 = getelementptr inbounds i8, ptr %.25839, i64 8
  %1188 = getelementptr inbounds i8, ptr %.7720838, i64 6
  %exitcond.not = icmp eq i64 %1186, %13
  br i1 %exitcond.not, label %.loopexit, label %1087, !llvm.loop !43

.loopexit.loopexit1040.unr-lcssa:                 ; preds = %213, %.lr.ph891
  %.11890.unr = phi ptr [ %1, %.lr.ph891 ], [ %214, %213 ]
  %lcmp.mod1058.not = icmp eq i64 %xtraiter1057, 0
  br i1 %lcmp.mod1058.not, label %.loopexit, label %.epil.preheader1056

.epil.preheader1056:                              ; preds = %.loopexit.loopexit1040.unr-lcssa
  %1189 = load i8, ptr %.11890.unr, align 1, !tbaa !12
  %1190 = load i16, ptr %166, align 2, !tbaa !13
  %1191 = zext i8 %1189 to i16
  %1192 = icmp eq i16 %1190, %1191
  br i1 %1192, label %1193, label %.loopexit

1193:                                             ; preds = %.epil.preheader1056
  %1194 = load i16, ptr %167, align 2, !tbaa !13
  %1195 = trunc i16 %1194 to i8
  store i8 %1195, ptr %.11890.unr, align 1, !tbaa !12
  br label %.loopexit

.loopexit.loopexit1041.unr-lcssa:                 ; preds = %194, %.lr.ph888
  %.10887.unr = phi ptr [ %1, %.lr.ph888 ], [ %195, %194 ]
  %lcmp.mod.not = icmp eq i64 %xtraiter, 0
  br i1 %lcmp.mod.not, label %.loopexit, label %.epil.preheader

.epil.preheader:                                  ; preds = %.loopexit.loopexit1041.unr-lcssa
  %1196 = load i8, ptr %.10887.unr, align 1, !tbaa !12
  %1197 = load i16, ptr %163, align 2, !tbaa !13
  %1198 = zext i8 %1196 to i16
  %1199 = icmp eq i16 %1197, %1198
  br i1 %1199, label %1204, label %1200

1200:                                             ; preds = %.epil.preheader
  %1201 = zext i8 %1196 to i64
  %1202 = getelementptr inbounds i8, ptr %5, i64 %1201
  %1203 = load i8, ptr %1202, align 1, !tbaa !12
  br label %.loopexit.loopexit1041.epilog-lcssa

1204:                                             ; preds = %.epil.preheader
  %1205 = load i16, ptr %164, align 2, !tbaa !13
  %1206 = trunc i16 %1205 to i8
  br label %.loopexit.loopexit1041.epilog-lcssa

.loopexit.loopexit1041.epilog-lcssa:              ; preds = %1204, %1200
  %storemerge785.epil = phi i8 [ %1203, %1200 ], [ %1206, %1204 ]
  store i8 %storemerge785.epil, ptr %.10887.unr, align 1, !tbaa !12
  br label %.loopexit

.loopexit:                                        ; preds = %1185, %1081, %877, %808, %696, %649, %573, %545, %443, %497, %322, %349, %246, %266, %.loopexit.loopexit1041.epilog-lcssa, %.loopexit.loopexit1041.unr-lcssa, %.loopexit.loopexit1040.unr-lcssa, %1193, %.epil.preheader1056, %135, %159, %77, %101, %43, %.preheader835, %.preheader833, %.preheader831, %.preheader829, %.preheader827, %.preheader825, %.preheader823, %.preheader821, %.preheader819, %.preheader817, %.preheader815, %.preheader813, %.preheader811, %.preheader809, %.preheader807, %.preheader805, %.preheader803, %.preheader801, %.preheader799, %.preheader797, %.preheader, %20, %19
  %1207 = load i8, ptr %15, align 8, !tbaa !10
  %1208 = and i8 %1207, 4
  %.not795 = icmp eq i8 %1208, 0
  br i1 %.not795, label %1231, label %1209

1209:                                             ; preds = %.loopexit
  %1210 = and i8 %1207, -5
  store i8 %1210, ptr %15, align 8, !tbaa !10
  %1211 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 18
  %1212 = load i8, ptr %1211, align 2, !tbaa !44
  %1213 = add i8 %1212, -1
  store i8 %1213, ptr %1211, align 2, !tbaa !44
  %1214 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 17
  %1215 = load i8, ptr %1214, align 1, !tbaa !11
  %1216 = mul i8 %1215, %1213
  %1217 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 19
  store i8 %1216, ptr %1217, align 1, !tbaa !45
  %1218 = icmp ugt i8 %1216, 7
  br i1 %1218, label %1219, label %1223

1219:                                             ; preds = %1209
  %1220 = lshr i8 %1216, 3
  %1221 = zext nneg i8 %1220 to i64
  %1222 = mul i64 %13, %1221
  br label %1228

1223:                                             ; preds = %1209
  %1224 = zext nneg i8 %1216 to i64
  %1225 = mul i64 %13, %1224
  %1226 = add i64 %1225, 7
  %1227 = lshr i64 %1226, 3
  br label %1228

1228:                                             ; preds = %1223, %1219
  %1229 = phi i64 [ %1222, %1219 ], [ %1227, %1223 ]
  %1230 = getelementptr inbounds i8, ptr %0, i64 8
  store i64 %1229, ptr %1230, align 8, !tbaa !46
  br label %1231

1231:                                             ; preds = %14, %.loopexit, %1228, %12
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nocallback nofree nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nofree norecurse nosync nounwind memory(readwrite, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !7, i64 0}
!6 = !{!"png_row_info_struct", !7, i64 0, !7, i64 8, !8, i64 16, !8, i64 17, !8, i64 18, !8, i64 19}
!7 = !{!"long", !8, i64 0}
!8 = !{!"omnipotent char", !9, i64 0}
!9 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!10 = !{!6, !8, i64 16}
!11 = !{!6, !8, i64 17}
!12 = !{!8, !8, i64 0}
!13 = !{!14, !15, i64 8}
!14 = !{!"png_color_16_struct", !8, i64 0, !15, i64 2, !15, i64 4, !15, i64 6, !15, i64 8}
!15 = !{!"short", !8, i64 0}
!16 = distinct !{!16, !17}
!17 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}
!18 = distinct !{!18, !17}
!19 = distinct !{!19, !17}
!20 = distinct !{!20, !17}
!21 = distinct !{!21, !17}
!22 = distinct !{!22, !17}
!23 = distinct !{!23, !17}
!24 = !{!25, !25, i64 0}
!25 = !{!"any pointer", !8, i64 0}
!26 = !{!15, !15, i64 0}
!27 = distinct !{!27, !17}
!28 = distinct !{!28, !17}
!29 = !{!14, !15, i64 2}
!30 = !{!14, !15, i64 4}
!31 = !{!14, !15, i64 6}
!32 = distinct !{!32, !17}
!33 = distinct !{!33, !17}
!34 = distinct !{!34, !17}
!35 = distinct !{!35, !17}
!36 = distinct !{!36, !17}
!37 = distinct !{!37, !17}
!38 = distinct !{!38, !17}
!39 = distinct !{!39, !17}
!40 = distinct !{!40, !17}
!41 = distinct !{!41, !17}
!42 = distinct !{!42, !17}
!43 = distinct !{!43, !17}
!44 = !{!6, !8, i64 18}
!45 = !{!6, !8, i64 19}
!46 = !{!6, !7, i64 8}


; Effective O3 passes: CorrelatedValuePropagationPass,EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LICMPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass