; LLVM IR from xxtea/xxtea-c :: example (base64)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@Base64EncodeChars = external hidden constant [64 x i8], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local ptr @base64_encode(ptr noundef %0, i64 noundef %1) #0 {
  %3 = alloca ptr, align 8
  %4 = alloca ptr, align 8
  %5 = alloca i64, align 8
  %6 = alloca ptr, align 8
  %7 = alloca ptr, align 8
  %8 = alloca ptr, align 8
  %9 = alloca i64, align 8
  %10 = alloca i64, align 8
  %11 = alloca i64, align 8
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  store ptr %0, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store i64 %1, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %6) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %8) #3
  %14 = load ptr, ptr %4, align 8, !tbaa !5
  store ptr %14, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %12) #3
  %15 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %16 = icmp ne i64 %15, 0
  br i1 %16, label %18, label %17

17:                                               ; preds = %2
  store ptr null, ptr %3, align 8
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %171

18:                                               ; preds = %2
  %19 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %20 = udiv i64 %19, 3
  store i64 %20, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %21 = load i64, ptr %5, align 8, !tbaa !9
  %22 = urem i64 %21, 3
  store i64 %22, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %23 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %24 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %25 = icmp ne i64 %24, 0
  %26 = zext i1 %25 to i64
  %27 = select i1 %25, i32 1, i32 0
  %28 = sext i32 %27 to i64
  %29 = add i64 %23, %28
  %30 = mul i64 %29, 4
  %31 = add i64 %30, 1
  %32 = call noalias ptr @malloc(i64 noundef %31) #4
  store ptr %32, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %33 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  %34 = icmp ne ptr %33, null
  br i1 %34, label %36, label %35

35:                                               ; preds = %18
  store ptr null, ptr %3, align 8
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %171

36:                                               ; preds = %18
  %37 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %37, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i64 0, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  br label %38

38:                                               ; preds = %94, %36
  %39 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %40 = load i64, ptr %10, align 8, !tbaa !9
  %41 = icmp ult i64 %39, %40
  br i1 %41, label %42, label %97

42:                                               ; preds = %38
  %43 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %44 = getelementptr inbounds i8, ptr %43, i32 1
  store ptr %44, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %45 = load i8, ptr %43, align 1, !tbaa !11
  %46 = zext i8 %45 to i32
  %47 = and i32 255, %46
  %48 = shl i32 %47, 16
  store i32 %48, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %49 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %49, i32 1
  store ptr %50, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %51 = load i8, ptr %49, align 1, !tbaa !11
  %52 = zext i8 %51 to i32
  %53 = and i32 255, %52
  %54 = shl i32 %53, 8
  %55 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %56 = or i32 %55, %54
  store i32 %56, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %57 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %57, i32 1
  store ptr %58, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %59 = load i8, ptr %57, align 1, !tbaa !11
  %60 = zext i8 %59 to i32
  %61 = and i32 255, %60
  %62 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %63 = or i32 %62, %61
  store i32 %63, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %64 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %65 = ashr i32 %64, 18
  %66 = sext i32 %65 to i64
  %67 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @Base64EncodeChars, i64 0, i64 %66
  %68 = load i8, ptr %67, align 1, !tbaa !11
  %69 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %70 = getelementptr inbounds i8, ptr %69, i32 1
  store ptr %70, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i8 %68, ptr %69, align 1, !tbaa !11
  %71 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %72 = ashr i32 %71, 12
  %73 = and i32 %72, 63
  %74 = sext i32 %73 to i64
  %75 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @Base64EncodeChars, i64 0, i64 %74
  %76 = load i8, ptr %75, align 1, !tbaa !11
  %77 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %78 = getelementptr inbounds i8, ptr %77, i32 1
  store ptr %78, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i8 %76, ptr %77, align 1, !tbaa !11
  %79 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %80 = ashr i32 %79, 6
  %81 = and i32 %80, 63
  %82 = sext i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @Base64EncodeChars, i64 0, i64 %82
  %84 = load i8, ptr %83, align 1, !tbaa !11
  %85 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %85, i32 1
  store ptr %86, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i8 %84, ptr %85, align 1, !tbaa !11
  %87 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %88 = and i32 %87, 63
  %89 = sext i32 %88 to i64
  %90 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @Base64EncodeChars, i64 0, i64 %89
  %91 = load i8, ptr %90, align 1, !tbaa !11
  %92 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %93 = getelementptr inbounds i8, ptr %92, i32 1
  store ptr %93, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i8 %91, ptr %92, align 1, !tbaa !11
  br label %94

94:                                               ; preds = %42
  %95 = load i64, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  %96 = add i64 %95, 1
  store i64 %96, ptr %9, align 8, !tbaa !9
  br label %38, !llvm.loop !14

97:                                               ; preds = %38
  %98 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %99 = icmp eq i64 %98, 1
  br i1 %99, label %100, label %125

100:                                              ; preds = %97
  %101 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %102 = getelementptr inbounds i8, ptr %101, i32 1
  store ptr %102, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %103 = load i8, ptr %101, align 1, !tbaa !11
  %104 = zext i8 %103 to i32
  %105 = and i32 255, %104
  store i32 %105, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %106 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %107 = ashr i32 %106, 2
  %108 = sext i32 %107 to i64
  %109 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @Base64EncodeChars, i64 0, i64 %108
  %110 = load i8, ptr %109, align 1, !tbaa !11
  %111 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %112 = getelementptr inbounds i8, ptr %111, i32 1
  store ptr %112, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i8 %110, ptr %111, align 1, !tbaa !11
  %113 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %114 = and i32 %113, 3
  %115 = shl i32 %114, 4
  %116 = sext i32 %115 to i64
  %117 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @Base64EncodeChars, i64 0, i64 %116
  %118 = load i8, ptr %117, align 1, !tbaa !11
  %119 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %120 = getelementptr inbounds i8, ptr %119, i32 1
  store ptr %120, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i8 %118, ptr %119, align 1, !tbaa !11
  %121 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %122 = getelementptr inbounds i8, ptr %121, i32 1
  store ptr %122, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i8 61, ptr %121, align 1, !tbaa !11
  %123 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %124 = getelementptr inbounds i8, ptr %123, i32 1
  store ptr %124, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i8 61, ptr %123, align 1, !tbaa !11
  br label %168

125:                                              ; preds = %97
  %126 = load i64, ptr %11, align 8, !tbaa !9
  %127 = icmp eq i64 %126, 2
  br i1 %127, label %128, label %167

128:                                              ; preds = %125
  %129 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %130 = getelementptr inbounds i8, ptr %129, i32 1
  store ptr %130, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %131 = load i8, ptr %129, align 1, !tbaa !11
  %132 = zext i8 %131 to i32
  %133 = and i32 255, %132
  %134 = shl i32 %133, 8
  store i32 %134, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %135 = load ptr, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds i8, ptr %135, i32 1
  store ptr %136, ptr %8, align 8, !tbaa !5
  %137 = load i8, ptr %135, align 1, !tbaa !11
  %138 = zext i8 %137 to i32
  %139 = and i32 255, %138
  %140 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %141 = or i32 %140, %139
  store i32 %141, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %142 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %143 = ashr i32 %142, 10
  %144 = sext i32 %143 to i64
  %145 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @Base64EncodeChars, i64 0, i64 %144
  %146 = load i8, ptr %145, align 1, !tbaa !11
  %147 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %148 = getelementptr inbounds i8, ptr %147, i32 1
  store ptr %148, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i8 %146, ptr %147, align 1, !tbaa !11
  %149 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %150 = ashr i32 %149, 4
  %151 = and i32 %150, 63
  %152 = sext i32 %151 to i64
  %153 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @Base64EncodeChars, i64 0, i64 %152
  %154 = load i8, ptr %153, align 1, !tbaa !11
  %155 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %156 = getelementptr inbounds i8, ptr %155, i32 1
  store ptr %156, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i8 %154, ptr %155, align 1, !tbaa !11
  %157 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !12
  %158 = and i32 %157, 15
  %159 = shl i32 %158, 2
  %160 = sext i32 %159 to i64
  %161 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @Base64EncodeChars, i64 0, i64 %160
  %162 = load i8, ptr %161, align 1, !tbaa !11
  %163 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %164 = getelementptr inbounds i8, ptr %163, i32 1
  store ptr %164, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i8 %162, ptr %163, align 1, !tbaa !11
  %165 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  %166 = getelementptr inbounds i8, ptr %165, i32 1
  store ptr %166, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i8 61, ptr %165, align 1, !tbaa !11
  br label %167

167:                                              ; preds = %128, %125
  br label %168

168:                                              ; preds = %167, %100
  %169 = load ptr, ptr %7, align 8, !tbaa !5
  store i8 0, ptr %169, align 1, !tbaa !11
  %170 = load ptr, ptr %6, align 8, !tbaa !5
  store ptr %170, ptr %3, align 8
  store i32 1, ptr %13, align 4
  br label %171

171:                                              ; preds = %168, %35, %17
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %12) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %11) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %10) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %9) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %8) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %7) #3
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %6) #3
  %172 = load ptr, ptr %3, align 8
  ret ptr %172
}

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

; Function Attrs: nounwind allocsize(0)
declare noalias ptr @malloc(i64 noundef) #2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #1

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #2 = { nounwind allocsize(0) "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }
attributes #4 = { nounwind allocsize(0) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"long", !7, i64 0}
!11 = !{!7, !7, i64 0}
!12 = !{!13, !13, i64 0}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = distinct !{!14, !15}
!15 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@Base64EncodeChars = external hidden local_unnamed_addr constant [64 x i8], align 16

; Function Attrs: nofree nounwind uwtable
define dso_local noalias noundef ptr @base64_encode(ptr nocapture noundef readonly %0, i64 noundef %1) local_unnamed_addr #0 {
  %.not = icmp eq i64 %1, 0
  br i1 %.not, label %87, label %3

3:                                                ; preds = %2
  %4 = udiv i64 %1, 3
  %5 = urem i64 %1, 3
  %.not51 = icmp ne i64 %5, 0
  %6 = zext i1 %.not51 to i64
  %7 = add nuw nsw i64 %4, %6
  %8 = shl i64 %7, 2
  %9 = or disjoint i64 %8, 1
  %10 = tail call noalias ptr @malloc(i64 noundef %9) #2
  %.not52 = icmp eq ptr %10, null
  br i1 %.not52, label %87, label %.preheader

.preheader:                                       ; preds = %3
  %.not57 = icmp ult i64 %1, 3
  br i1 %.not57, label %._crit_edge, label %.lr.ph

.lr.ph:                                           ; preds = %.preheader, %.lr.ph
  %.04555 = phi ptr [ %45, %.lr.ph ], [ %10, %.preheader ]
  %.04654 = phi i64 [ %46, %.lr.ph ], [ 0, %.preheader ]
  %.04753 = phi ptr [ %19, %.lr.ph ], [ %0, %.preheader ]
  %11 = getelementptr inbounds i8, ptr %.04753, i64 1
  %12 = load i8, ptr %.04753, align 1, !tbaa !5
  %13 = zext i8 %12 to i32
  %14 = shl nuw nsw i32 %13, 16
  %15 = getelementptr inbounds i8, ptr %.04753, i64 2
  %16 = load i8, ptr %11, align 1, !tbaa !5
  %17 = zext i8 %16 to i32
  %18 = shl nuw nsw i32 %17, 8
  %19 = getelementptr inbounds i8, ptr %.04753, i64 3
  %20 = load i8, ptr %15, align 1, !tbaa !5
  %21 = zext i8 %20 to i32
  %22 = or disjoint i32 %18, %21
  %23 = or disjoint i32 %18, %14
  %24 = lshr i32 %13, 2
  %25 = zext nneg i32 %24 to i64
  %26 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @Base64EncodeChars, i64 0, i64 %25
  %27 = load i8, ptr %26, align 1, !tbaa !5
  %28 = getelementptr inbounds i8, ptr %.04555, i64 1
  store i8 %27, ptr %.04555, align 1, !tbaa !5
  %29 = lshr i32 %23, 12
  %30 = and i32 %29, 63
  %31 = zext nneg i32 %30 to i64
  %32 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @Base64EncodeChars, i64 0, i64 %31
  %33 = load i8, ptr %32, align 1, !tbaa !5
  %34 = getelementptr inbounds i8, ptr %.04555, i64 2
  store i8 %33, ptr %28, align 1, !tbaa !5
  %35 = lshr i32 %22, 6
  %36 = and i32 %35, 63
  %37 = zext nneg i32 %36 to i64
  %38 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @Base64EncodeChars, i64 0, i64 %37
  %39 = load i8, ptr %38, align 1, !tbaa !5
  %40 = getelementptr inbounds i8, ptr %.04555, i64 3
  store i8 %39, ptr %34, align 1, !tbaa !5
  %41 = and i32 %21, 63
  %42 = zext nneg i32 %41 to i64
  %43 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @Base64EncodeChars, i64 0, i64 %42
  %44 = load i8, ptr %43, align 1, !tbaa !5
  %45 = getelementptr inbounds i8, ptr %.04555, i64 4
  store i8 %44, ptr %40, align 1, !tbaa !5
  %46 = add nuw nsw i64 %.04654, 1
  %exitcond.not = icmp eq i64 %46, %4
  br i1 %exitcond.not, label %._crit_edge, label %.lr.ph, !llvm.loop !8

._crit_edge:                                      ; preds = %.lr.ph, %.preheader
  %.047.lcssa = phi ptr [ %0, %.preheader ], [ %19, %.lr.ph ]
  %.045.lcssa = phi ptr [ %10, %.preheader ], [ %45, %.lr.ph ]
  switch i64 %5, label %86 [
    i64 1, label %47
    i64 2, label %61
  ]

47:                                               ; preds = %._crit_edge
  %48 = load i8, ptr %.047.lcssa, align 1, !tbaa !5
  %49 = zext i8 %48 to i32
  %50 = lshr i32 %49, 2
  %51 = zext nneg i32 %50 to i64
  %52 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @Base64EncodeChars, i64 0, i64 %51
  %53 = load i8, ptr %52, align 1, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %.045.lcssa, i64 1
  store i8 %53, ptr %.045.lcssa, align 1, !tbaa !5
  %55 = shl nuw nsw i32 %49, 4
  %56 = and i32 %55, 48
  %57 = zext nneg i32 %56 to i64
  %58 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @Base64EncodeChars, i64 0, i64 %57
  %59 = load i8, ptr %58, align 16, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds i8, ptr %.045.lcssa, i64 2
  store i8 %59, ptr %54, align 1, !tbaa !5
  store i8 61, ptr %60, align 1, !tbaa !5
  br label %.sink.split

61:                                               ; preds = %._crit_edge
  %62 = getelementptr inbounds i8, ptr %.047.lcssa, i64 1
  %63 = load i8, ptr %.047.lcssa, align 1, !tbaa !5
  %64 = zext i8 %63 to i32
  %65 = shl nuw nsw i32 %64, 8
  %66 = load i8, ptr %62, align 1, !tbaa !5
  %67 = zext i8 %66 to i32
  %68 = or disjoint i32 %65, %67
  %69 = lshr i32 %64, 2
  %70 = zext nneg i32 %69 to i64
  %71 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @Base64EncodeChars, i64 0, i64 %70
  %72 = load i8, ptr %71, align 1, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds i8, ptr %.045.lcssa, i64 1
  store i8 %72, ptr %.045.lcssa, align 1, !tbaa !5
  %74 = lshr i32 %68, 4
  %75 = and i32 %74, 63
  %76 = zext nneg i32 %75 to i64
  %77 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @Base64EncodeChars, i64 0, i64 %76
  %78 = load i8, ptr %77, align 1, !tbaa !5
  %79 = getelementptr inbounds i8, ptr %.045.lcssa, i64 2
  store i8 %78, ptr %73, align 1, !tbaa !5
  %80 = shl nuw nsw i32 %67, 2
  %81 = and i32 %80, 60
  %82 = zext nneg i32 %81 to i64
  %83 = getelementptr inbounds [64 x i8], ptr @Base64EncodeChars, i64 0, i64 %82
  %84 = load i8, ptr %83, align 4, !tbaa !5
  store i8 %84, ptr %79, align 1, !tbaa !5
  br label %.sink.split

.sink.split:                                      ; preds = %47, %61
  %.sink = getelementptr inbounds i8, ptr %.045.lcssa, i64 3
  %85 = getelementptr inbounds i8, ptr %.045.lcssa, i64 4
  store i8 61, ptr %.sink, align 1, !tbaa !5
  br label %86

86:                                               ; preds = %.sink.split, %._crit_edge
  %.1 = phi ptr [ %.045.lcssa, %._crit_edge ], [ %85, %.sink.split ]
  store i8 0, ptr %.1, align 1, !tbaa !5
  br label %87

87:                                               ; preds = %3, %2, %86
  %.0 = phi ptr [ %10, %86 ], [ null, %2 ], [ null, %3 ]
  ret ptr %.0
}

; Function Attrs: mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,uninitialized") allocsize(0) memory(inaccessiblemem: readwrite)
declare noalias noundef ptr @malloc(i64 noundef) local_unnamed_addr #1

attributes #0 = { nofree nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { mustprogress nofree nounwind willreturn allockind("alloc,uninitialized") allocsize(0) memory(inaccessiblemem: readwrite) "alloc-family"="malloc" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind allocsize(0) }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"omnipotent char", !7, i64 0}
!7 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!8 = distinct !{!8, !9}
!9 = !{!"llvm.loop.mustprogress"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GVNPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,IndVarSimplifyPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,InstSimplifyPass,JumpThreadingPass,LCSSAPass,LoopRotatePass,LoopSimplifyPass,LoopUnrollPass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass