; LLVM IR from Stephane-D/SGDK :: sample/fx/h-int/wobble/src (helpers)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MenuItem = type { i16, i16, ptr, %union.anon, i32 }
%union.anon = type { %struct.MenuItemS16 }
%struct.MenuItemS16 = type { ptr, i16, i16, i16 }
%struct.MenuItemBool = type { ptr }

@menuItems = external hidden global ptr, align 8
@menuItemsNum = external hidden global i16, align 2
@menuLine = external hidden global i16, align 2
@menuLineOld = external hidden global i16, align 2
@menuLineBuffer = external hidden global [40 x i8], align 16
@menuJoyStateOld = external hidden global i16, align 2
@menuButtonDelay = external hidden global i16, align 2

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind
declare i32 @sprintf(ptr noundef, ptr noundef, ...) #1

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @updateMenuItems() #2 {
  %1 = alloca ptr, align 8
  %2 = alloca i16, align 2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %1) #4
  %3 = load ptr, ptr @menuItems, align 8, !tbaa !5
  %4 = load i16, ptr @menuLine, align 2, !tbaa !9
  %5 = zext i16 %4 to i32
  %6 = sext i32 %5 to i64
  %7 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %3, i64 %6
  store ptr %7, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %8 = load i16, ptr @menuLine, align 2, !tbaa !9
  store i16 %8, ptr @menuLineOld, align 2, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %2) #4
  %9 = call zeroext i16 @JOY_readJoypad(i16 noundef zeroext 0)
  store i16 %9, ptr %2, align 2, !tbaa !9
  %10 = load i16, ptr @menuJoyStateOld, align 2, !tbaa !9
  %11 = zext i16 %10 to i32
  %12 = icmp ne i32 %11, 0
  br i1 %12, label %13, label %20

13:                                               ; preds = %0
  %14 = load i16, ptr @menuButtonDelay, align 2, !tbaa !9
  %15 = zext i16 %14 to i32
  %16 = icmp sgt i32 %15, 0
  br i1 %16, label %17, label %20

17:                                               ; preds = %13
  %18 = load i16, ptr @menuButtonDelay, align 2, !tbaa !9
  %19 = add i16 %18, -1
  store i16 %19, ptr @menuButtonDelay, align 2, !tbaa !9
  br label %199

20:                                               ; preds = %13, %0
  %21 = load i16, ptr %2, align 2, !tbaa !9
  %22 = zext i16 %21 to i32
  %23 = and i32 %22, 64
  %24 = icmp ne i32 %23, 0
  br i1 %24, label %25, label %36

25:                                               ; preds = %20
  %26 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %27 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %26, i32 0, i32 4
  %28 = load i32, ptr %27, align 8, !tbaa !11
  %29 = icmp eq i32 %28, 1
  br i1 %29, label %30, label %35

30:                                               ; preds = %25
  %31 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %32 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %31, i32 0, i32 3
  %33 = getelementptr inbounds %struct.MenuItemBool, ptr %32, i32 0, i32 0
  %34 = load ptr, ptr %33, align 8, !tbaa !14
  store i8 1, ptr %34, align 1, !tbaa !14
  br label %35

35:                                               ; preds = %30, %25
  br label %192

36:                                               ; preds = %20
  %37 = load i16, ptr %2, align 2, !tbaa !9
  %38 = zext i16 %37 to i32
  %39 = and i32 %38, 4
  %40 = icmp ne i32 %39, 0
  br i1 %40, label %41, label %92

41:                                               ; preds = %36
  %42 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %43 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %42, i32 0, i32 4
  %44 = load i32, ptr %43, align 8, !tbaa !11
  %45 = icmp eq i32 %44, 0
  br i1 %45, label %46, label %91

46:                                               ; preds = %41
  %47 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %48 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %47, i32 0, i32 3
  %49 = getelementptr inbounds %struct.MenuItemS16, ptr %48, i32 0, i32 0
  %50 = load ptr, ptr %49, align 8, !tbaa !14
  %51 = load i16, ptr %50, align 2, !tbaa !9
  %52 = sext i16 %51 to i32
  %53 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %54 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %53, i32 0, i32 3
  %55 = getelementptr inbounds %struct.MenuItemS16, ptr %54, i32 0, i32 3
  %56 = load i16, ptr %55, align 4, !tbaa !14
  %57 = sext i16 %56 to i32
  %58 = sub nsw i32 %52, %57
  %59 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %60 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %59, i32 0, i32 3
  %61 = getelementptr inbounds %struct.MenuItemS16, ptr %60, i32 0, i32 1
  %62 = load i16, ptr %61, align 8, !tbaa !14
  %63 = sext i16 %62 to i32
  %64 = icmp sgt i32 %58, %63
  br i1 %64, label %65, label %78

65:                                               ; preds = %46
  %66 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %67 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %66, i32 0, i32 3
  %68 = getelementptr inbounds %struct.MenuItemS16, ptr %67, i32 0, i32 0
  %69 = load ptr, ptr %68, align 8, !tbaa !14
  %70 = load i16, ptr %69, align 2, !tbaa !9
  %71 = sext i16 %70 to i32
  %72 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %73 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %72, i32 0, i32 3
  %74 = getelementptr inbounds %struct.MenuItemS16, ptr %73, i32 0, i32 3
  %75 = load i16, ptr %74, align 4, !tbaa !14
  %76 = sext i16 %75 to i32
  %77 = sub nsw i32 %71, %76
  br label %84

78:                                               ; preds = %46
  %79 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %80 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %79, i32 0, i32 3
  %81 = getelementptr inbounds %struct.MenuItemS16, ptr %80, i32 0, i32 1
  %82 = load i16, ptr %81, align 8, !tbaa !14
  %83 = sext i16 %82 to i32
  br label %84

84:                                               ; preds = %78, %65
  %85 = phi i32 [ %77, %65 ], [ %83, %78 ]
  %86 = trunc i32 %85 to i16
  %87 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %88 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %87, i32 0, i32 3
  %89 = getelementptr inbounds %struct.MenuItemS16, ptr %88, i32 0, i32 0
  %90 = load ptr, ptr %89, align 8, !tbaa !14
  store i16 %86, ptr %90, align 2, !tbaa !9
  br label %91

91:                                               ; preds = %84, %41
  br label %191

92:                                               ; preds = %36
  %93 = load i16, ptr %2, align 2, !tbaa !9
  %94 = zext i16 %93 to i32
  %95 = and i32 %94, 8
  %96 = icmp ne i32 %95, 0
  br i1 %96, label %97, label %148

97:                                               ; preds = %92
  %98 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %99 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %98, i32 0, i32 4
  %100 = load i32, ptr %99, align 8, !tbaa !11
  %101 = icmp eq i32 %100, 0
  br i1 %101, label %102, label %147

102:                                              ; preds = %97
  %103 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %104 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %103, i32 0, i32 3
  %105 = getelementptr inbounds %struct.MenuItemS16, ptr %104, i32 0, i32 0
  %106 = load ptr, ptr %105, align 8, !tbaa !14
  %107 = load i16, ptr %106, align 2, !tbaa !9
  %108 = sext i16 %107 to i32
  %109 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %110 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %109, i32 0, i32 3
  %111 = getelementptr inbounds %struct.MenuItemS16, ptr %110, i32 0, i32 3
  %112 = load i16, ptr %111, align 4, !tbaa !14
  %113 = sext i16 %112 to i32
  %114 = add nsw i32 %108, %113
  %115 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %116 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %115, i32 0, i32 3
  %117 = getelementptr inbounds %struct.MenuItemS16, ptr %116, i32 0, i32 2
  %118 = load i16, ptr %117, align 2, !tbaa !14
  %119 = sext i16 %118 to i32
  %120 = icmp slt i32 %114, %119
  br i1 %120, label %121, label %134

121:                                              ; preds = %102
  %122 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %123 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %122, i32 0, i32 3
  %124 = getelementptr inbounds %struct.MenuItemS16, ptr %123, i32 0, i32 0
  %125 = load ptr, ptr %124, align 8, !tbaa !14
  %126 = load i16, ptr %125, align 2, !tbaa !9
  %127 = sext i16 %126 to i32
  %128 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %129 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %128, i32 0, i32 3
  %130 = getelementptr inbounds %struct.MenuItemS16, ptr %129, i32 0, i32 3
  %131 = load i16, ptr %130, align 4, !tbaa !14
  %132 = sext i16 %131 to i32
  %133 = add nsw i32 %127, %132
  br label %140

134:                                              ; preds = %102
  %135 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %136 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %135, i32 0, i32 3
  %137 = getelementptr inbounds %struct.MenuItemS16, ptr %136, i32 0, i32 2
  %138 = load i16, ptr %137, align 2, !tbaa !14
  %139 = sext i16 %138 to i32
  br label %140

140:                                              ; preds = %134, %121
  %141 = phi i32 [ %133, %121 ], [ %139, %134 ]
  %142 = trunc i32 %141 to i16
  %143 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %144 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %143, i32 0, i32 3
  %145 = getelementptr inbounds %struct.MenuItemS16, ptr %144, i32 0, i32 0
  %146 = load ptr, ptr %145, align 8, !tbaa !14
  store i16 %142, ptr %146, align 2, !tbaa !9
  br label %147

147:                                              ; preds = %140, %97
  br label %190

148:                                              ; preds = %92
  %149 = load i16, ptr %2, align 2, !tbaa !9
  %150 = zext i16 %149 to i32
  %151 = and i32 %150, 1
  %152 = icmp ne i32 %151, 0
  br i1 %152, label %153, label %161

153:                                              ; preds = %148
  %154 = load i16, ptr @menuLine, align 2, !tbaa !9
  %155 = zext i16 %154 to i32
  %156 = icmp sgt i32 %155, 0
  br i1 %156, label %157, label %160

157:                                              ; preds = %153
  %158 = load i16, ptr @menuLine, align 2, !tbaa !9
  %159 = add i16 %158, -1
  store i16 %159, ptr @menuLine, align 2, !tbaa !9
  br label %160

160:                                              ; preds = %157, %153
  br label %189

161:                                              ; preds = %148
  %162 = load i16, ptr %2, align 2, !tbaa !9
  %163 = zext i16 %162 to i32
  %164 = and i32 %163, 2
  %165 = icmp ne i32 %164, 0
  br i1 %165, label %166, label %177

166:                                              ; preds = %161
  %167 = load i16, ptr @menuLine, align 2, !tbaa !9
  %168 = zext i16 %167 to i32
  %169 = load i16, ptr @menuItemsNum, align 2, !tbaa !9
  %170 = zext i16 %169 to i32
  %171 = sub nsw i32 %170, 1
  %172 = icmp slt i32 %168, %171
  br i1 %172, label %173, label %176

173:                                              ; preds = %166
  %174 = load i16, ptr @menuLine, align 2, !tbaa !9
  %175 = add i16 %174, 1
  store i16 %175, ptr @menuLine, align 2, !tbaa !9
  br label %176

176:                                              ; preds = %173, %166
  br label %188

177:                                              ; preds = %161
  %178 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %179 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %178, i32 0, i32 4
  %180 = load i32, ptr %179, align 8, !tbaa !11
  %181 = icmp eq i32 %180, 1
  br i1 %181, label %182, label %187

182:                                              ; preds = %177
  %183 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %184 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %183, i32 0, i32 3
  %185 = getelementptr inbounds %struct.MenuItemBool, ptr %184, i32 0, i32 0
  %186 = load ptr, ptr %185, align 8, !tbaa !14
  store i8 0, ptr %186, align 1, !tbaa !14
  br label %187

187:                                              ; preds = %182, %177
  br label %188

188:                                              ; preds = %187, %176
  br label %189

189:                                              ; preds = %188, %160
  br label %190

190:                                              ; preds = %189, %147
  br label %191

191:                                              ; preds = %190, %91
  br label %192

192:                                              ; preds = %191, %35
  %193 = load i16, ptr @menuJoyStateOld, align 2, !tbaa !9
  %194 = zext i16 %193 to i32
  %195 = icmp eq i32 %194, 0
  %196 = zext i1 %195 to i64
  %197 = select i1 %195, i32 20, i32 5
  %198 = trunc i32 %197 to i16
  store i16 %198, ptr @menuButtonDelay, align 2, !tbaa !9
  br label %199

199:                                              ; preds = %192, %17
  %200 = load i16, ptr %2, align 2, !tbaa !9
  store i16 %200, ptr @menuJoyStateOld, align 2, !tbaa !9
  %201 = load ptr, ptr @menuItems, align 8, !tbaa !5
  %202 = load i16, ptr @menuLine, align 2, !tbaa !9
  %203 = zext i16 %202 to i32
  %204 = sext i32 %203 to i64
  %205 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %201, i64 %204
  store ptr %205, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %206 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %207 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %206, i32 0, i32 2
  %208 = load ptr, ptr %207, align 8, !tbaa !15
  %209 = load ptr, ptr %1, align 8, !tbaa !5
  %210 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %209, i32 0, i32 3
  %211 = getelementptr inbounds %struct.MenuItemS16, ptr %210, i32 0, i32 0
  %212 = load ptr, ptr %211, align 8, !tbaa !14
  %213 = load i16, ptr %212, align 2, !tbaa !9
  %214 = sext i16 %213 to i32
  %215 = call i32 (ptr, ptr, ...) @sprintf(ptr noundef @menuLineBuffer, ptr noundef %208, i32 noundef %214) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %2) #4
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %1) #4
  ret void
}

declare zeroext i16 @JOY_readJoypad(i16 noundef zeroext) #3

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #4 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"short", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 32}
!12 = !{!"MenuItem", !10, i64 0, !10, i64 2, !6, i64 8, !7, i64 16, !13, i64 32}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = !{!7, !7, i64 0}
!15 = !{!12, !6, i64 8}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

%struct.MenuItem = type { i16, i16, ptr, %union.anon, i32 }
%union.anon = type { %struct.MenuItemS16 }
%struct.MenuItemS16 = type { ptr, i16, i16, i16 }

@menuItems = external hidden local_unnamed_addr global ptr, align 8
@menuItemsNum = external hidden local_unnamed_addr global i16, align 2
@menuLine = external hidden local_unnamed_addr global i16, align 2
@menuLineOld = external hidden local_unnamed_addr global i16, align 2
@menuLineBuffer = external hidden global [40 x i8], align 16
@menuJoyStateOld = external hidden local_unnamed_addr global i16, align 2
@menuButtonDelay = external hidden local_unnamed_addr global i16, align 2

; Function Attrs: nofree nounwind
declare noundef i32 @sprintf(ptr noalias nocapture noundef writeonly, ptr nocapture noundef readonly, ...) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @updateMenuItems() local_unnamed_addr #1 {
  %1 = load ptr, ptr @menuItems, align 8, !tbaa !5
  %2 = load i16, ptr @menuLine, align 2, !tbaa !9
  %3 = zext i16 %2 to i64
  %4 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %1, i64 %3
  store i16 %2, ptr @menuLineOld, align 2, !tbaa !9
  %5 = tail call zeroext i16 @JOY_readJoypad(i16 noundef zeroext 0) #3
  %6 = load i16, ptr @menuJoyStateOld, align 2, !tbaa !9
  %7 = icmp ne i16 %6, 0
  %8 = load i16, ptr @menuButtonDelay, align 2
  %9 = icmp ne i16 %8, 0
  %or.cond = select i1 %7, i1 %9, i1 false
  br i1 %or.cond, label %10, label %12

10:                                               ; preds = %0
  %11 = add i16 %8, -1
  br label %92

12:                                               ; preds = %0
  %13 = zext i16 %5 to i32
  %14 = and i32 %13, 64
  %.not = icmp eq i32 %14, 0
  br i1 %.not, label %22, label %15

15:                                               ; preds = %12
  %16 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 32
  %17 = load i32, ptr %16, align 8, !tbaa !11
  %18 = icmp eq i32 %17, 1
  br i1 %18, label %19, label %88

19:                                               ; preds = %15
  %20 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  %21 = load ptr, ptr %20, align 8, !tbaa !14
  store i8 1, ptr %21, align 1, !tbaa !14
  br label %88

22:                                               ; preds = %12
  %23 = and i32 %13, 4
  %.not32 = icmp eq i32 %23, 0
  br i1 %.not32, label %43, label %24

24:                                               ; preds = %22
  %25 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 32
  %26 = load i32, ptr %25, align 8, !tbaa !11
  %27 = icmp eq i32 %26, 0
  br i1 %27, label %28, label %88

28:                                               ; preds = %24
  %29 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  %30 = load ptr, ptr %29, align 8, !tbaa !14
  %31 = load i16, ptr %30, align 2, !tbaa !9
  %32 = sext i16 %31 to i32
  %33 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 28
  %34 = load i16, ptr %33, align 4, !tbaa !14
  %35 = sext i16 %34 to i32
  %36 = sub nsw i32 %32, %35
  %37 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 24
  %38 = load i16, ptr %37, align 8, !tbaa !14
  %39 = sext i16 %38 to i32
  %40 = icmp sgt i32 %36, %39
  %41 = trunc i32 %36 to i16
  %42 = select i1 %40, i16 %41, i16 %38
  store i16 %42, ptr %30, align 2, !tbaa !9
  br label %88

43:                                               ; preds = %22
  %44 = and i32 %13, 8
  %.not33 = icmp eq i32 %44, 0
  br i1 %.not33, label %64, label %45

45:                                               ; preds = %43
  %46 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 32
  %47 = load i32, ptr %46, align 8, !tbaa !11
  %48 = icmp eq i32 %47, 0
  br i1 %48, label %49, label %88

49:                                               ; preds = %45
  %50 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  %51 = load ptr, ptr %50, align 8, !tbaa !14
  %52 = load i16, ptr %51, align 2, !tbaa !9
  %53 = sext i16 %52 to i32
  %54 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 28
  %55 = load i16, ptr %54, align 4, !tbaa !14
  %56 = sext i16 %55 to i32
  %57 = add nsw i32 %56, %53
  %58 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 26
  %59 = load i16, ptr %58, align 2, !tbaa !14
  %60 = sext i16 %59 to i32
  %61 = icmp slt i32 %57, %60
  %62 = trunc i32 %57 to i16
  %63 = select i1 %61, i16 %62, i16 %59
  store i16 %63, ptr %51, align 2, !tbaa !9
  br label %88

64:                                               ; preds = %43
  %65 = and i32 %13, 1
  %.not34 = icmp eq i32 %65, 0
  br i1 %.not34, label %70, label %66

66:                                               ; preds = %64
  %67 = load i16, ptr @menuLine, align 2, !tbaa !9
  %.not36 = icmp eq i16 %67, 0
  br i1 %.not36, label %88, label %68

68:                                               ; preds = %66
  %69 = add i16 %67, -1
  store i16 %69, ptr @menuLine, align 2, !tbaa !9
  br label %88

70:                                               ; preds = %64
  %71 = and i32 %13, 2
  %.not35 = icmp eq i32 %71, 0
  br i1 %.not35, label %81, label %72

72:                                               ; preds = %70
  %73 = load i16, ptr @menuLine, align 2, !tbaa !9
  %74 = zext i16 %73 to i32
  %75 = load i16, ptr @menuItemsNum, align 2, !tbaa !9
  %76 = zext i16 %75 to i32
  %77 = add nsw i32 %76, -1
  %78 = icmp sgt i32 %77, %74
  br i1 %78, label %79, label %88

79:                                               ; preds = %72
  %80 = add i16 %73, 1
  store i16 %80, ptr @menuLine, align 2, !tbaa !9
  br label %88

81:                                               ; preds = %70
  %82 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 32
  %83 = load i32, ptr %82, align 8, !tbaa !11
  %84 = icmp eq i32 %83, 1
  br i1 %84, label %85, label %88

85:                                               ; preds = %81
  %86 = getelementptr inbounds i8, ptr %4, i64 16
  %87 = load ptr, ptr %86, align 8, !tbaa !14
  store i8 0, ptr %87, align 1, !tbaa !14
  br label %88

88:                                               ; preds = %28, %24, %68, %66, %81, %85, %72, %79, %45, %49, %15, %19
  %89 = load i16, ptr @menuJoyStateOld, align 2, !tbaa !9
  %90 = icmp eq i16 %89, 0
  %91 = select i1 %90, i16 20, i16 5
  br label %92

92:                                               ; preds = %88, %10
  %storemerge = phi i16 [ %91, %88 ], [ %11, %10 ]
  store i16 %storemerge, ptr @menuButtonDelay, align 2, !tbaa !9
  store i16 %5, ptr @menuJoyStateOld, align 2, !tbaa !9
  %93 = load ptr, ptr @menuItems, align 8, !tbaa !5
  %94 = load i16, ptr @menuLine, align 2, !tbaa !9
  %95 = zext i16 %94 to i64
  %96 = getelementptr inbounds %struct.MenuItem, ptr %93, i64 %95
  %97 = getelementptr inbounds i8, ptr %96, i64 8
  %98 = load ptr, ptr %97, align 8, !tbaa !15
  %99 = getelementptr inbounds i8, ptr %96, i64 16
  %100 = load ptr, ptr %99, align 8, !tbaa !14
  %101 = load i16, ptr %100, align 2, !tbaa !9
  %102 = sext i16 %101 to i32
  %103 = tail call i32 (ptr, ptr, ...) @sprintf(ptr noundef nonnull dereferenceable(1) @menuLineBuffer, ptr noundef nonnull dereferenceable(1) %98, i32 noundef %102) #3
  ret void
}

declare zeroext i16 @JOY_readJoypad(i16 noundef zeroext) local_unnamed_addr #2

attributes #0 = { nofree nounwind "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #3 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"any pointer", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!10, !10, i64 0}
!10 = !{!"short", !7, i64 0}
!11 = !{!12, !13, i64 32}
!12 = !{!"MenuItem", !10, i64 0, !10, i64 2, !6, i64 8, !7, i64 16, !13, i64 32}
!13 = !{!"int", !7, i64 0}
!14 = !{!7, !7, i64 0}
!15 = !{!12, !6, i64 8}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass