; LLVM IR from Stephane-D/SGDK :: src (vdp)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@window_addr = external dso_local global i16, align 2
@bga_addr = external dso_local global i16, align 2
@bgb_addr = external dso_local global i16, align 2
@slist_addr = external dso_local global i16, align 2
@hscrl_addr = external dso_local global i16, align 2
@screenWidth = external dso_local global i16, align 2
@screenHeight = external dso_local global i16, align 2
@planeWidth = external dso_local global i16, align 2
@planeHeight = external dso_local global i16, align 2
@windowWidth = external dso_local global i16, align 2
@planeWidthSft = external dso_local global i16, align 2
@planeHeightSft = external dso_local global i16, align 2
@windowWidthSft = external dso_local global i16, align 2
@regValues = external hidden global [19 x i8], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @updateMapsAddress(i8 noundef zeroext) #1

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @VDP_setReg(i16 noundef zeroext %0, i8 noundef zeroext %1) #1 {
  %3 = alloca i16, align 2
  %4 = alloca i8, align 1
  %5 = alloca ptr, align 8
  %6 = alloca i16, align 2
  store i16 %0, ptr %3, align 2, !tbaa !5
  store i8 %1, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 8, ptr %5) #2
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 2, ptr %6) #2
  %7 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !5
  %8 = zext i16 %7 to i32
  %9 = and i32 %8, 31
  switch i32 %9, label %10 [
    i32 1, label %13
    i32 2, label %34
    i32 3, label %43
    i32 4, label %63
    i32 5, label %72
    i32 12, label %92
    i32 13, label %102
    i32 16, label %111
  ]

10:                                               ; preds = %2
  %11 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  %12 = zext i8 %11 to i16
  store i16 %12, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  br label %142

13:                                               ; preds = %2
  %14 = load volatile i16, ptr inttoptr (i64 12582916 to ptr), align 2, !tbaa !5
  %15 = zext i16 %14 to i32
  %16 = and i32 %15, 1
  %17 = icmp ne i32 %16, 0
  br i1 %17, label %18, label %28

18:                                               ; preds = %13
  %19 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  %20 = zext i8 %19 to i16
  store i16 %20, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %21 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %22 = zext i16 %21 to i32
  %23 = and i32 %22, 8
  %24 = icmp ne i32 %23, 0
  br i1 %24, label %25, label %26

25:                                               ; preds = %18
  store i16 240, ptr @screenHeight, align 2, !tbaa !5
  br label %27

26:                                               ; preds = %18
  store i16 224, ptr @screenHeight, align 2, !tbaa !5
  br label %27

27:                                               ; preds = %26, %25
  br label %33

28:                                               ; preds = %13
  %29 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  %30 = zext i8 %29 to i32
  %31 = and i32 %30, 247
  %32 = trunc i32 %31 to i16
  store i16 %32, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  br label %33

33:                                               ; preds = %28, %27
  br label %142

34:                                               ; preds = %2
  %35 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  %36 = zext i8 %35 to i32
  %37 = and i32 %36, 56
  %38 = trunc i32 %37 to i16
  store i16 %38, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %39 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %40 = zext i16 %39 to i32
  %41 = mul nsw i32 %40, 1024
  %42 = trunc i32 %41 to i16
  store i16 %42, ptr @bga_addr, align 2, !tbaa !5
  call void @updateMapsAddress(i8 noundef zeroext 0)
  br label %142

43:                                               ; preds = %2
  %44 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([19 x i8], ptr @regValues, i64 0, i64 12), align 4, !tbaa !9
  %45 = zext i8 %44 to i32
  %46 = and i32 %45, 129
  %47 = icmp ne i32 %46, 0
  br i1 %47, label %48, label %53

48:                                               ; preds = %43
  %49 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  %50 = zext i8 %49 to i32
  %51 = and i32 %50, 60
  %52 = trunc i32 %51 to i16
  store i16 %52, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  br label %58

53:                                               ; preds = %43
  %54 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  %55 = zext i8 %54 to i32
  %56 = and i32 %55, 62
  %57 = trunc i32 %56 to i16
  store i16 %57, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  br label %58

58:                                               ; preds = %53, %48
  %59 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %60 = zext i16 %59 to i32
  %61 = mul nsw i32 %60, 1024
  %62 = trunc i32 %61 to i16
  store i16 %62, ptr @window_addr, align 2, !tbaa !5
  call void @updateMapsAddress(i8 noundef zeroext 0)
  br label %142

63:                                               ; preds = %2
  %64 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  %65 = zext i8 %64 to i32
  %66 = and i32 %65, 7
  %67 = trunc i32 %66 to i16
  store i16 %67, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %68 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %69 = zext i16 %68 to i32
  %70 = mul nsw i32 %69, 8192
  %71 = trunc i32 %70 to i16
  store i16 %71, ptr @bgb_addr, align 2, !tbaa !5
  call void @updateMapsAddress(i8 noundef zeroext 0)
  br label %142

72:                                               ; preds = %2
  %73 = load i8, ptr getelementptr inbounds ([19 x i8], ptr @regValues, i64 0, i64 12), align 4, !tbaa !9
  %74 = zext i8 %73 to i32
  %75 = and i32 %74, 129
  %76 = icmp ne i32 %75, 0
  br i1 %76, label %77, label %82

77:                                               ; preds = %72
  %78 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  %79 = zext i8 %78 to i32
  %80 = and i32 %79, 126
  %81 = trunc i32 %80 to i16
  store i16 %81, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  br label %87

82:                                               ; preds = %72
  %83 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  %84 = zext i8 %83 to i32
  %85 = and i32 %84, 127
  %86 = trunc i32 %85 to i16
  store i16 %86, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  br label %87

87:                                               ; preds = %82, %77
  %88 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %89 = zext i16 %88 to i32
  %90 = mul nsw i32 %89, 512
  %91 = trunc i32 %90 to i16
  store i16 %91, ptr @slist_addr, align 2, !tbaa !5
  call void @updateMapsAddress(i8 noundef zeroext 0)
  br label %142

92:                                               ; preds = %2
  %93 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  %94 = zext i8 %93 to i16
  store i16 %94, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %95 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %96 = zext i16 %95 to i32
  %97 = and i32 %96, 129
  %98 = icmp ne i32 %97, 0
  br i1 %98, label %99, label %100

99:                                               ; preds = %92
  store i16 320, ptr @screenWidth, align 2, !tbaa !5
  store i16 64, ptr @windowWidth, align 2, !tbaa !5
  store i16 6, ptr @windowWidthSft, align 2, !tbaa !5
  br label %101

100:                                              ; preds = %92
  store i16 256, ptr @screenWidth, align 2, !tbaa !5
  store i16 32, ptr @windowWidth, align 2, !tbaa !5
  store i16 5, ptr @windowWidthSft, align 2, !tbaa !5
  br label %101

101:                                              ; preds = %100, %99
  br label %142

102:                                              ; preds = %2
  %103 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  %104 = zext i8 %103 to i32
  %105 = and i32 %104, 63
  %106 = trunc i32 %105 to i16
  store i16 %106, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %107 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %108 = zext i16 %107 to i32
  %109 = mul nsw i32 %108, 1024
  %110 = trunc i32 %109 to i16
  store i16 %110, ptr @hscrl_addr, align 2, !tbaa !5
  call void @updateMapsAddress(i8 noundef zeroext 0)
  br label %142

111:                                              ; preds = %2
  %112 = load i8, ptr %4, align 1, !tbaa !9
  %113 = zext i8 %112 to i16
  store i16 %113, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %114 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %115 = zext i16 %114 to i32
  %116 = and i32 %115, 2
  %117 = icmp ne i32 %116, 0
  br i1 %117, label %118, label %119

118:                                              ; preds = %111
  store i16 128, ptr @planeWidth, align 2, !tbaa !5
  store i16 7, ptr @planeWidthSft, align 2, !tbaa !5
  br label %127

119:                                              ; preds = %111
  %120 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %121 = zext i16 %120 to i32
  %122 = and i32 %121, 1
  %123 = icmp ne i32 %122, 0
  br i1 %123, label %124, label %125

124:                                              ; preds = %119
  store i16 64, ptr @planeWidth, align 2, !tbaa !5
  store i16 6, ptr @planeWidthSft, align 2, !tbaa !5
  br label %126

125:                                              ; preds = %119
  store i16 32, ptr @planeWidth, align 2, !tbaa !5
  store i16 5, ptr @planeWidthSft, align 2, !tbaa !5
  br label %126

126:                                              ; preds = %125, %124
  br label %127

127:                                              ; preds = %126, %118
  %128 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %129 = zext i16 %128 to i32
  %130 = and i32 %129, 32
  %131 = icmp ne i32 %130, 0
  br i1 %131, label %132, label %133

132:                                              ; preds = %127
  store i16 128, ptr @planeHeight, align 2, !tbaa !5
  store i16 7, ptr @planeHeightSft, align 2, !tbaa !5
  br label %141

133:                                              ; preds = %127
  %134 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %135 = zext i16 %134 to i32
  %136 = and i32 %135, 16
  %137 = icmp ne i32 %136, 0
  br i1 %137, label %138, label %139

138:                                              ; preds = %133
  store i16 64, ptr @planeHeight, align 2, !tbaa !5
  store i16 6, ptr @planeHeightSft, align 2, !tbaa !5
  br label %140

139:                                              ; preds = %133
  store i16 32, ptr @planeHeight, align 2, !tbaa !5
  store i16 5, ptr @planeHeightSft, align 2, !tbaa !5
  br label %140

140:                                              ; preds = %139, %138
  br label %141

141:                                              ; preds = %140, %132
  br label %142

142:                                              ; preds = %141, %102, %101, %87, %63, %58, %34, %33, %10
  %143 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !5
  %144 = zext i16 %143 to i32
  %145 = icmp slt i32 %144, 19
  br i1 %145, label %146, label %152

146:                                              ; preds = %142
  %147 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %148 = trunc i16 %147 to i8
  %149 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !5
  %150 = zext i16 %149 to i64
  %151 = getelementptr inbounds [19 x i8], ptr @regValues, i64 0, i64 %150
  store i8 %148, ptr %151, align 1, !tbaa !9
  br label %152

152:                                              ; preds = %146, %142
  store ptr inttoptr (i64 12582916 to ptr), ptr %5, align 8, !tbaa !10
  %153 = load i16, ptr %3, align 2, !tbaa !5
  %154 = zext i16 %153 to i32
  %155 = shl i32 %154, 8
  %156 = or i32 32768, %155
  %157 = load i16, ptr %6, align 2, !tbaa !5
  %158 = zext i16 %157 to i32
  %159 = or i32 %156, %158
  %160 = trunc i32 %159 to i16
  %161 = load ptr, ptr %5, align 8, !tbaa !10
  store volatile i16 %160, ptr %161, align 2, !tbaa !5
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 2, ptr %6) #2
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 8, ptr %5) #2
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"short", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}
!10 = !{!11, !11, i64 0}
!11 = !{!"any pointer", !7, i64 0}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@window_addr = external dso_local local_unnamed_addr global i16, align 2
@bga_addr = external dso_local local_unnamed_addr global i16, align 2
@bgb_addr = external dso_local local_unnamed_addr global i16, align 2
@slist_addr = external dso_local local_unnamed_addr global i16, align 2
@hscrl_addr = external dso_local local_unnamed_addr global i16, align 2
@screenWidth = external dso_local local_unnamed_addr global i16, align 2
@screenHeight = external dso_local local_unnamed_addr global i16, align 2
@planeWidth = external dso_local local_unnamed_addr global i16, align 2
@planeHeight = external dso_local local_unnamed_addr global i16, align 2
@windowWidth = external dso_local local_unnamed_addr global i16, align 2
@planeWidthSft = external dso_local local_unnamed_addr global i16, align 2
@planeHeightSft = external dso_local local_unnamed_addr global i16, align 2
@windowWidthSft = external dso_local local_unnamed_addr global i16, align 2
@regValues = external hidden local_unnamed_addr global [19 x i8], align 16

; Function Attrs: nounwind uwtable
declare hidden void @updateMapsAddress(i8 noundef zeroext) local_unnamed_addr #0

; Function Attrs: nounwind uwtable
define dso_local void @VDP_setReg(i16 noundef zeroext %0, i8 noundef zeroext %1) local_unnamed_addr #0 {
  %3 = and i16 %0, 31
  switch i16 %3, label %49 [
    i16 1, label %4
    i16 2, label %13
    i16 3, label %17
    i16 4, label %22
    i16 5, label %26
    i16 12, label %31
    i16 13, label %35
    i16 16, label %39
  ]

4:                                                ; preds = %2
  %5 = load volatile i16, ptr inttoptr (i64 12582916 to ptr), align 4, !tbaa !5
  %6 = and i16 %5, 1
  %.not35 = icmp eq i16 %6, 0
  br i1 %.not35, label %11, label %7

7:                                                ; preds = %4
  %8 = and i8 %1, 8
  %.not36 = icmp eq i8 %8, 0
  br i1 %.not36, label %10, label %9

9:                                                ; preds = %7
  store i16 240, ptr @screenHeight, align 2, !tbaa !5
  br label %49

10:                                               ; preds = %7
  store i16 224, ptr @screenHeight, align 2, !tbaa !5
  br label %49

11:                                               ; preds = %4
  %12 = and i8 %1, -9
  br label %49

13:                                               ; preds = %2
  %14 = and i8 %1, 56
  %15 = zext nneg i8 %14 to i16
  %16 = shl nuw i16 %15, 10
  store i16 %16, ptr @bga_addr, align 2, !tbaa !5
  tail call void @updateMapsAddress(i8 noundef zeroext 0)
  br label %49

17:                                               ; preds = %2
  %18 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @regValues, i64 12), align 4, !tbaa !9
  %19 = and i8 %18, -127
  %.not34 = icmp eq i8 %19, 0
  %.0.in.v = select i1 %.not34, i8 62, i8 60
  %.0.in = and i8 %.0.in.v, %1
  %20 = zext nneg i8 %.0.in to i16
  %21 = shl nuw i16 %20, 10
  store i16 %21, ptr @window_addr, align 2, !tbaa !5
  tail call void @updateMapsAddress(i8 noundef zeroext 0)
  br label %49

22:                                               ; preds = %2
  %23 = and i8 %1, 7
  %24 = zext i8 %1 to i16
  %25 = shl i16 %24, 13
  store i16 %25, ptr @bgb_addr, align 2, !tbaa !5
  tail call void @updateMapsAddress(i8 noundef zeroext 0)
  br label %49

26:                                               ; preds = %2
  %27 = load i8, ptr getelementptr inbounds (i8, ptr @regValues, i64 12), align 4, !tbaa !9
  %28 = and i8 %27, -127
  %.not33 = icmp eq i8 %28, 0
  %.1.in.v = select i1 %.not33, i8 127, i8 126
  %.1.in = and i8 %.1.in.v, %1
  %29 = zext nneg i8 %.1.in to i16
  %30 = shl nuw i16 %29, 9
  store i16 %30, ptr @slist_addr, align 2, !tbaa !5
  tail call void @updateMapsAddress(i8 noundef zeroext 0)
  br label %49

31:                                               ; preds = %2
  %32 = and i8 %1, -127
  %.not32 = icmp eq i8 %32, 0
  br i1 %.not32, label %34, label %33

33:                                               ; preds = %31
  store i16 320, ptr @screenWidth, align 2, !tbaa !5
  store i16 64, ptr @windowWidth, align 2, !tbaa !5
  store i16 6, ptr @windowWidthSft, align 2, !tbaa !5
  br label %49

34:                                               ; preds = %31
  store i16 256, ptr @screenWidth, align 2, !tbaa !5
  store i16 32, ptr @windowWidth, align 2, !tbaa !5
  store i16 5, ptr @windowWidthSft, align 2, !tbaa !5
  br label %49

35:                                               ; preds = %2
  %36 = and i8 %1, 63
  %37 = zext i8 %1 to i16
  %38 = shl i16 %37, 10
  store i16 %38, ptr @hscrl_addr, align 2, !tbaa !5
  tail call void @updateMapsAddress(i8 noundef zeroext 0)
  br label %49

39:                                               ; preds = %2
  %40 = zext i8 %1 to i32
  %41 = and i32 %40, 2
  %.not = icmp eq i32 %41, 0
  %42 = and i32 %40, 1
  %.not29 = icmp eq i32 %42, 0
  %. = select i1 %.not29, i16 32, i16 64
  %.38 = select i1 %.not29, i16 5, i16 6
  %.sink37 = select i1 %.not, i16 %., i16 128
  %.sink = select i1 %.not, i16 %.38, i16 7
  store i16 %.sink37, ptr @planeWidth, align 2, !tbaa !5
  store i16 %.sink, ptr @planeWidthSft, align 2, !tbaa !5
  %43 = and i32 %40, 32
  %.not30 = icmp eq i32 %43, 0
  br i1 %.not30, label %45, label %44

44:                                               ; preds = %39
  store i16 128, ptr @planeHeight, align 2, !tbaa !5
  store i16 7, ptr @planeHeightSft, align 2, !tbaa !5
  br label %49

45:                                               ; preds = %39
  %46 = and i32 %40, 16
  %.not31 = icmp eq i32 %46, 0
  br i1 %.not31, label %48, label %47

47:                                               ; preds = %45
  store i16 64, ptr @planeHeight, align 2, !tbaa !5
  store i16 6, ptr @planeHeightSft, align 2, !tbaa !5
  br label %49

48:                                               ; preds = %45
  store i16 32, ptr @planeHeight, align 2, !tbaa !5
  store i16 5, ptr @planeHeightSft, align 2, !tbaa !5
  br label %49

49:                                               ; preds = %2, %44, %48, %47, %33, %34, %11, %10, %9, %35, %26, %22, %17, %13
  %.2.in = phi i8 [ %1, %44 ], [ %1, %47 ], [ %1, %48 ], [ %36, %35 ], [ %1, %33 ], [ %1, %34 ], [ %.1.in, %26 ], [ %23, %22 ], [ %.0.in, %17 ], [ %14, %13 ], [ %1, %9 ], [ %1, %10 ], [ %12, %11 ], [ %1, %2 ]
  %50 = icmp ult i16 %0, 19
  br i1 %50, label %51, label %54

51:                                               ; preds = %49
  %52 = zext nneg i16 %0 to i64
  %53 = getelementptr inbounds [19 x i8], ptr @regValues, i64 0, i64 %52
  store i8 %.2.in, ptr %53, align 1, !tbaa !9
  br label %54

54:                                               ; preds = %51, %49
  %55 = shl i16 %0, 8
  %56 = zext i8 %.2.in to i16
  %57 = or disjoint i16 %55, %56
  %58 = or i16 %57, -32768
  store volatile i16 %58, ptr inttoptr (i64 12582916 to ptr), align 4, !tbaa !5
  ret void
}

attributes #0 = { nounwind uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"short", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C/C++ TBAA"}
!9 = !{!7, !7, i64 0}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,IPSCCPPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass