; LLVM IR from VAR-solutions/Algorithms :: Tree/Heavy Light Decomposition/hld.ll (Z6updateiiiiii)

; Unoptimized IR (clang -disable-llvm-passes):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@seg = external dso_local global [400005 x i32], align 16
@lazy = external dso_local global [400005 x i32], align 16

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.start.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite)
declare void @llvm.lifetime.end.p0(i64 immarg, ptr nocapture) #0

; Function Attrs: mustprogress uwtable
define dso_local void @_Z6updateiiiiii(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5) #1 {
  %7 = alloca i32, align 4
  %8 = alloca i32, align 4
  %9 = alloca i32, align 4
  %10 = alloca i32, align 4
  %11 = alloca i32, align 4
  %12 = alloca i32, align 4
  %13 = alloca i32, align 4
  store i32 %0, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  store i32 %1, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  store i32 %2, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  store i32 %3, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  store i32 %4, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  store i32 %5, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %14 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %15 = sext i32 %14 to i64
  %16 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @lazy, i64 0, i64 %15
  %17 = load i32, ptr %16, align 4, !tbaa !5
  %18 = icmp ne i32 %17, 0
  br i1 %18, label %19, label %69

19:                                               ; preds = %6
  %20 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %21 = sext i32 %20 to i64
  %22 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @lazy, i64 0, i64 %21
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %24 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %25 = sext i32 %24 to i64
  %26 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @seg, i64 0, i64 %25
  store i32 %23, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  %27 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %28 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %29 = icmp ne i32 %27, %28
  br i1 %29, label %30, label %65

30:                                               ; preds = %19
  %31 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %32 = mul nsw i32 2, %31
  %33 = sext i32 %32 to i64
  %34 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @seg, i64 0, i64 %33
  %35 = load i32, ptr %34, align 4, !tbaa !5
  %36 = icmp ne i32 %35, 0
  br i1 %36, label %46, label %37

37:                                               ; preds = %30
  %38 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @lazy, i64 0, i64 %39
  %41 = load i32, ptr %40, align 4, !tbaa !5
  %42 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %43 = mul nsw i32 2, %42
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @lazy, i64 0, i64 %44
  store i32 %41, ptr %45, align 4, !tbaa !5
  br label %46

46:                                               ; preds = %37, %30
  %47 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %48 = mul nsw i32 2, %47
  %49 = add nsw i32 %48, 1
  %50 = sext i32 %49 to i64
  %51 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @seg, i64 0, i64 %50
  %52 = load i32, ptr %51, align 4, !tbaa !5
  %53 = icmp ne i32 %52, 0
  br i1 %53, label %64, label %54

54:                                               ; preds = %46
  %55 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %56 = sext i32 %55 to i64
  %57 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @lazy, i64 0, i64 %56
  %58 = load i32, ptr %57, align 4, !tbaa !5
  %59 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %60 = mul nsw i32 2, %59
  %61 = add nsw i32 %60, 1
  %62 = sext i32 %61 to i64
  %63 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @lazy, i64 0, i64 %62
  store i32 %58, ptr %63, align 4, !tbaa !5
  br label %64

64:                                               ; preds = %54, %46
  br label %65

65:                                               ; preds = %64, %19
  %66 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %67 = sext i32 %66 to i64
  %68 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @lazy, i64 0, i64 %67
  store i32 0, ptr %68, align 4, !tbaa !5
  br label %69

69:                                               ; preds = %65, %6
  %70 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %71 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %72 = icmp sgt i32 %70, %71
  br i1 %72, label %87, label %73

73:                                               ; preds = %69
  %74 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %75 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %76 = icmp slt i32 %74, %75
  br i1 %76, label %87, label %77

77:                                               ; preds = %73
  %78 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %79 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %80 = icmp sgt i32 %78, %79
  br i1 %80, label %87, label %81

81:                                               ; preds = %77
  %82 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %83 = sext i32 %82 to i64
  %84 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @seg, i64 0, i64 %83
  %85 = load i32, ptr %84, align 4, !tbaa !5
  %86 = icmp ne i32 %85, 0
  br i1 %86, label %87, label %88

87:                                               ; preds = %81, %77, %73, %69
  br label %185

88:                                               ; preds = %81
  %89 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %90 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %91 = icmp sle i32 %89, %90
  br i1 %91, label %92, label %134

92:                                               ; preds = %88
  %93 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %94 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %95 = icmp sle i32 %93, %94
  br i1 %95, label %96, label %134

96:                                               ; preds = %92
  %97 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %98 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %99 = sext i32 %98 to i64
  %100 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @seg, i64 0, i64 %99
  store i32 %97, ptr %100, align 4, !tbaa !5
  %101 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %102 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %103 = icmp ne i32 %101, %102
  br i1 %103, label %104, label %133

104:                                              ; preds = %96
  %105 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %106 = mul nsw i32 2, %105
  %107 = sext i32 %106 to i64
  %108 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @seg, i64 0, i64 %107
  %109 = load i32, ptr %108, align 4, !tbaa !5
  %110 = icmp ne i32 %109, 0
  br i1 %110, label %117, label %111

111:                                              ; preds = %104
  %112 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %113 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %114 = mul nsw i32 2, %113
  %115 = sext i32 %114 to i64
  %116 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @lazy, i64 0, i64 %115
  store i32 %112, ptr %116, align 4, !tbaa !5
  br label %117

117:                                              ; preds = %111, %104
  %118 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %119 = mul nsw i32 2, %118
  %120 = add nsw i32 %119, 1
  %121 = sext i32 %120 to i64
  %122 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @seg, i64 0, i64 %121
  %123 = load i32, ptr %122, align 4, !tbaa !5
  %124 = icmp ne i32 %123, 0
  br i1 %124, label %132, label %125

125:                                              ; preds = %117
  %126 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  %127 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %128 = mul nsw i32 2, %127
  %129 = add nsw i32 %128, 1
  %130 = sext i32 %129 to i64
  %131 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @lazy, i64 0, i64 %130
  store i32 %126, ptr %131, align 4, !tbaa !5
  br label %132

132:                                              ; preds = %125, %117
  br label %133

133:                                              ; preds = %132, %96
  br label %185

134:                                              ; preds = %92, %88
  call void @llvm.lifetime.start.p0(i64 4, ptr %13) #2
  %135 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %136 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %137 = add nsw i32 %135, %136
  %138 = sdiv i32 %137, 2
  store i32 %138, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %139 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %140 = mul nsw i32 2, %139
  %141 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %142 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %143 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %144 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %145 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  call void @_Z6updateiiiiii(i32 noundef %140, i32 noundef %141, i32 noundef %142, i32 noundef %143, i32 noundef %144, i32 noundef %145)
  %146 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %147 = mul nsw i32 2, %146
  %148 = add nsw i32 %147, 1
  %149 = load i32, ptr %13, align 4, !tbaa !5
  %150 = add nsw i32 %149, 1
  %151 = load i32, ptr %9, align 4, !tbaa !5
  %152 = load i32, ptr %10, align 4, !tbaa !5
  %153 = load i32, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %154 = load i32, ptr %12, align 4, !tbaa !5
  call void @_Z6updateiiiiii(i32 noundef %148, i32 noundef %150, i32 noundef %151, i32 noundef %152, i32 noundef %153, i32 noundef %154)
  %155 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %156 = mul nsw i32 2, %155
  %157 = sext i32 %156 to i64
  %158 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @seg, i64 0, i64 %157
  %159 = load i32, ptr %158, align 4, !tbaa !5
  %160 = icmp ne i32 %159, 0
  br i1 %160, label %161, label %184

161:                                              ; preds = %134
  %162 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %163 = mul nsw i32 2, %162
  %164 = add nsw i32 %163, 1
  %165 = sext i32 %164 to i64
  %166 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @seg, i64 0, i64 %165
  %167 = load i32, ptr %166, align 4, !tbaa !5
  %168 = icmp ne i32 %167, 0
  br i1 %168, label %169, label %184

169:                                              ; preds = %161
  %170 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %171 = sext i32 %170 to i64
  %172 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @seg, i64 0, i64 %171
  %173 = load i32, ptr %172, align 4, !tbaa !5
  %174 = icmp ne i32 %173, 0
  br i1 %174, label %184, label %175

175:                                              ; preds = %169
  %176 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %177 = mul nsw i32 2, %176
  %178 = sext i32 %177 to i64
  %179 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @seg, i64 0, i64 %178
  %180 = load i32, ptr %179, align 4, !tbaa !5
  %181 = load i32, ptr %7, align 4, !tbaa !5
  %182 = sext i32 %181 to i64
  %183 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @seg, i64 0, i64 %182
  store i32 %180, ptr %183, align 4, !tbaa !5
  br label %184

184:                                              ; preds = %175, %169, %161, %134
  call void @llvm.lifetime.end.p0(i64 4, ptr %13) #2
  br label %185

185:                                              ; preds = %184, %133, %87
  ret void
}

attributes #0 = { nocallback nofree nosync nounwind willreturn memory(argmem: readwrite) }
attributes #1 = { mustprogress uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }
attributes #2 = { nounwind }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}


; Optimized IR (opt -passes='default<O3>'):
target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-i128:128-f80:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

@seg = external dso_local local_unnamed_addr global [400005 x i32], align 16
@lazy = external dso_local local_unnamed_addr global [400005 x i32], align 16

; Function Attrs: mustprogress nofree nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable
define dso_local void @_Z6updateiiiiii(i32 noundef %0, i32 noundef %1, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5) local_unnamed_addr #0 {
  %7 = sext i32 %0 to i64
  %8 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @lazy, i64 0, i64 %7
  %9 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %.not = icmp eq i32 %9, 0
  br i1 %.not, label %28, label %10

10:                                               ; preds = %6
  %11 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @seg, i64 0, i64 %7
  store i32 %9, ptr %11, align 4, !tbaa !5
  %.not57 = icmp eq i32 %1, %2
  br i1 %.not57, label %27, label %12

12:                                               ; preds = %10
  %13 = shl nsw i32 %0, 1
  %14 = sext i32 %13 to i64
  %15 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @seg, i64 0, i64 %14
  %16 = load i32, ptr %15, align 8, !tbaa !5
  %.not58 = icmp eq i32 %16, 0
  br i1 %.not58, label %17, label %19

17:                                               ; preds = %12
  %18 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @lazy, i64 0, i64 %14
  store i32 %9, ptr %18, align 8, !tbaa !5
  br label %19

19:                                               ; preds = %17, %12
  %20 = or disjoint i32 %13, 1
  %21 = sext i32 %20 to i64
  %22 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @seg, i64 0, i64 %21
  %23 = load i32, ptr %22, align 4, !tbaa !5
  %.not59 = icmp eq i32 %23, 0
  br i1 %.not59, label %24, label %27

24:                                               ; preds = %19
  %25 = load i32, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  %26 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @lazy, i64 0, i64 %21
  store i32 %25, ptr %26, align 4, !tbaa !5
  br label %27

27:                                               ; preds = %19, %24, %10
  store i32 0, ptr %8, align 4, !tbaa !5
  br label %28

28:                                               ; preds = %27, %6
  %29 = icmp sgt i32 %3, %2
  %30 = icmp slt i32 %4, %1
  %or.cond = or i1 %29, %30
  %31 = icmp sgt i32 %3, %4
  %or.cond69 = or i1 %31, %or.cond
  br i1 %or.cond69, label %67, label %32

32:                                               ; preds = %28
  %33 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @seg, i64 0, i64 %7
  %34 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %.not60 = icmp eq i32 %34, 0
  br i1 %.not60, label %35, label %67

35:                                               ; preds = %32
  %.not61 = icmp sgt i32 %3, %1
  %.not62 = icmp sgt i32 %2, %4
  %or.cond70 = or i1 %.not61, %.not62
  br i1 %or.cond70, label %51, label %36

36:                                               ; preds = %35
  store i32 %5, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %.not66 = icmp eq i32 %1, %2
  br i1 %.not66, label %67, label %37

37:                                               ; preds = %36
  %38 = shl nsw i32 %0, 1
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @seg, i64 0, i64 %39
  %41 = load i32, ptr %40, align 8, !tbaa !5
  %.not67 = icmp eq i32 %41, 0
  br i1 %.not67, label %42, label %44

42:                                               ; preds = %37
  %43 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @lazy, i64 0, i64 %39
  store i32 %5, ptr %43, align 8, !tbaa !5
  br label %44

44:                                               ; preds = %42, %37
  %45 = or disjoint i32 %38, 1
  %46 = sext i32 %45 to i64
  %47 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @seg, i64 0, i64 %46
  %48 = load i32, ptr %47, align 4, !tbaa !5
  %.not68 = icmp eq i32 %48, 0
  br i1 %.not68, label %49, label %67

49:                                               ; preds = %44
  %50 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @lazy, i64 0, i64 %46
  store i32 %5, ptr %50, align 4, !tbaa !5
  br label %67

51:                                               ; preds = %35
  %52 = add nsw i32 %2, %1
  %53 = sdiv i32 %52, 2
  %54 = shl nsw i32 %0, 1
  tail call void @_Z6updateiiiiii(i32 noundef %54, i32 noundef %1, i32 noundef %53, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5)
  %55 = or disjoint i32 %54, 1
  %56 = add nsw i32 %53, 1
  tail call void @_Z6updateiiiiii(i32 noundef %55, i32 noundef %56, i32 noundef %2, i32 noundef %3, i32 noundef %4, i32 noundef %5)
  %57 = sext i32 %54 to i64
  %58 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @seg, i64 0, i64 %57
  %59 = load i32, ptr %58, align 8, !tbaa !5
  %.not63 = icmp eq i32 %59, 0
  br i1 %.not63, label %67, label %60

60:                                               ; preds = %51
  %61 = sext i32 %55 to i64
  %62 = getelementptr inbounds [400005 x i32], ptr @seg, i64 0, i64 %61
  %63 = load i32, ptr %62, align 4, !tbaa !5
  %.not64 = icmp eq i32 %63, 0
  br i1 %.not64, label %67, label %64

64:                                               ; preds = %60
  %65 = load i32, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  %.not65 = icmp eq i32 %65, 0
  br i1 %.not65, label %66, label %67

66:                                               ; preds = %64
  store i32 %59, ptr %33, align 4, !tbaa !5
  br label %67

67:                                               ; preds = %51, %60, %64, %66, %36, %49, %44, %28, %32
  ret void
}

attributes #0 = { mustprogress nofree nosync nounwind memory(readwrite, argmem: none, inaccessiblemem: none) uwtable "min-legal-vector-width"="0" "no-trapping-math"="true" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cmov,+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "tune-cpu"="generic" }

!llvm.module.flags = !{!0, !1, !2, !3}
!llvm.ident = !{!4}

!0 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4}
!1 = !{i32 8, !"PIC Level", i32 2}
!2 = !{i32 7, !"PIE Level", i32 2}
!3 = !{i32 7, !"uwtable", i32 2}
!4 = !{!"clang version 19.1.0 (git@github.com:llvm/llvm-project.git a4bf6cd7cfb1a1421ba92bca9d017b49936c55e4)"}
!5 = !{!6, !6, i64 0}
!6 = !{!"int", !7, i64 0}
!7 = !{!"omnipotent char", !8, i64 0}
!8 = !{!"Simple C++ TBAA"}


; Effective O3 passes: EarlyCSEPass,GlobalOptPass,InferAlignmentPass,InferFunctionAttrsPass,InstCombinePass,PostOrderFunctionAttrsPass,ReassociatePass,SROAPass,SimplifyCFGPass,TailCallElimPass